機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #482
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
砂漠の水泳部は癒し
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #481
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544187190/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランクマやたら勝てるw
10連勝2回やれたわw
基本的なことしてくれる味方いいわ〜 E頑張って取れと言うけど取った後下山して負けるパターンあまりにも多いんだがこれ登らないほうが勝てるとかないよな 理想編成だと部屋崩壊して妥協して出ると相手が理想編成でぼこられる >>3
個人スコアがレートより重要だからみんな我慢せずに降りてくね 相手ガンキャ……ある程度の距離を保ちつつ前線に出て、適度にヘイトを集めながら味方のアシスト。射撃精度抜群。
自軍ガンキャ……主戦場がEだろうがD付近だろうがひたすら崖芋。強襲に襲われた時だけ支援チャットを飛ばしながらこっちに逃げ込んでくる。
ハイエナの気があるのかダウンした敵を重点的に狙う、当然味方の追撃も妨害。(俺だけでも三回は背中から撃たれた)
これじゃ勝てるわけねえよなクソッタレ。 編成気に入らずに文句言うならさっさと抜ければいいのに
変えさせても動きはゴミだと思うぞ >>5
個人のスコアを評価してほしいなら、チーム戦なんざやらなきゃいいのにね 開幕ボマー失敗拠点砲撃ツアーからの二回目ボマー失敗のBD、ID覚えたからな 量キャ350とガンキャ350だったらどっちがいいかな? 支援砲撃してる糞共斬りつけるの楽しい
最近やたら歩兵斬りつけるの上手くなったわ >>11
昨日話題になってたけど、シャッフルないからログインし直さないと負け続ける可能性がある 開幕2500差ついた頃、相手が全員歩兵でしかリスポしなくなったわ… >>13
開幕は量キャがいいなあと思ったけど汎用壊しまくりたいから
結局ガンキャで落ち着いたわ 支援2機もいらんわ
そのせいで汎用枠削られたらE奪取がきつい でも登山ばっかだとそのまま拠点爆弾置かれてそこからバラバラになるパターンもあるで 敵1機がたぶん同期ズレで落ちたと思ったら別の敵1機が無敵モードになった
ネトゲーだからしょうがないとは思うがランクマだと透明バグとか増えた感じする >>21
必死に複数押さえてるなかその分枚数有利なのに全滅してる奴らだと稀によくある。要はこっちが1機も落とせず全滅するケース E取ってるのに敵陣に突撃するのなんで?
ねえなんで? 一人下山するとそいつ守るために周りも下山し始めるのほんと終わってる >>23
透明バグが増えたんじゃない
クソ回線と組まされる率がやばい
3本未満やろう多すぎて吐きそうになるで 強襲が下山するのは構わんのだがそれに引っ張られて汎用がわらわら降りていくのがしんどい 0対4000位から昨日勝ったわ
相手が舐めプ始めて、猪になったから余裕だった >>13
支援が自分だけならガンキャ
もう一人の支援が狙撃系(ガンキャ、WR等)、強襲なしなら量産型
もう一人の支援が狙撃系、強襲ありなら乗らない
もう一人の支援がバズスナ等の近接支援で強襲なしならガンキャ
もう一人の支援がバズスナ等の近接支援で強襲ありなら乗らない
これかなぁ 味方と連携して爆弾解除した上で僅差勝ち出来たから今日もうお腹いっぱい。ランクマやってる人頑張れよ MSには3つのタイプがある
汎用、強襲、支援、そしてイフ改だ 開幕E争奪戦は量キャ強いよ
ブルバップでもゴリゴリ削れる
支援砲撃やめてってどうやったら伝わるかな
汎用マシンガンやめて
全員E突撃しましょう
とセットでブリーフィングで言うしかないのか 味方がヅダでも勝てたわ
ていうか全然ヅダが止めてないのに何も仕事出来てない敵ガンキャがヅダ以下だっただけだが… 男気チリビーフ食いながらバトオペしようとしたら辛すぎてバトオペどころじゃねぇ! >>27
それで自分は参加せずにいて最後に勝ったりすると自分だけスコア低かったりするんだよな >>34
こういう書き込みはありがたいね
8連敗中だか自分より下がいると心に余裕が生まれるわw >>22
昨日開幕イフ改にそれやられた
諦めろってチャットしたけど見事に釣られ&爆破された >>24
それならまあしょうがないけど
相手も相手で全員歩兵とかイラつくわなあ チーム分け段階でヅダやグフカスがいたときの緊張感
「おいまさかそれ使うのか?」って空気が漂う
即決すれば誰か抜けるが、機体も変えない完了も押さない奴だと最後までその空気が続く グフカスもヅダもザクタンクもAでよく見るわ
これでAはレベルが高い、Bは雑魚ってイキってるから笑える ザクS型砂漠だと結局Eの狭いとりあいでマニュ活きなくね? そもそも支援砲撃とか相手の支援機に嫌がらせするオモチャだよな?
何相手一機にたいして味方三機消し炭にしてるの? 敵と味方の支援砲撃重なったとき糞わかりづらくてうざいな
範囲と爆風糞だから一度当たると何度も連続でくらうし レーティング下がったら雑魚相手になって楽だし負けても出撃分のランキングポイント貰えるしレーティングの戦績には残らないし負けて何か困ることあるか? 陸ガンWRとか砂カスR4とか多すぎでしょ……ガンキャもってこいガンキャ
俺が使うと味方誤射するんで使わないけども チーム分け完了したとき、カスマで使ったクソ機体のままだと編成抜けしたり
編成合戦が始まるから予めコス500のザメル乗ってるわ
これなら開いた枠に乗ればいいから楽 >>55
昨日2099からスタートして2000切って今は2010前後をいったりきたり B+に落ちたいけど意外と落ちないもんなんだよな結構負けてる気がするんだが >>54
シャッフルされないから、負けた時は相手が強いまま
見方は弱いまま
圧勝した時は逆に連勝出来る可能性が高い >>55
15連敗してもBまでしか下がらないのか… マッチングまわりに不具合ずっと
抱えているのに運営ほんとなにも
言及しないよな。
やる気ないなら対応する気は
ありませんと明言してほしいわ BD、寒ジム、スナカス、ジムスト……
チームが決まる→編成抜けが連続で起きてたし「相手地雷でもおるんかなー」とかのんびり考えてたがこれ程とは……まるで地獄やないか 準備の所でガンキャを守りますとか言ってるグフカスとか、ずっと支援機しか狙わない環八とかマジで訳わからんわ
今までで一番のボロ負けを喫した >>54
メンバーが固定されたまま変わらないってことだろ
確かに同じ部屋やっててメンバー変わらんなあと思ったけど まさかのグフとか対艦ヅダまでくるんだもんなぁ
A-やぞ せっかくポイント勝ってるのに突っ込むバカしかいない それで負けまくる 墜落より強襲が厳しいね
見通しいいから狙われる狙われる >>71
昨日二時間やって、一度も敵味方が入れ替わらなかった
煽ってくるボマーと戦い続けたから間違いないよ チャット欄で皆でアレコレしようってしてたら時間切れ
慌てて出撃押したけど生き残ったのが2人で他が消えた
笑った ゴミザクスナ多過ぎマゼラを追撃しようとする俺に4回も当てやがった >>75
それ内部でライバル指定されてるんじゃないの? >>67
BDはまともなら支援バンバン潰してくれるのがいるからまあ
イフ改やプロガン使えって話だけど
スナカスはバズ持ちなら気にしないけど、それ以外は論外だわな >>20
俺の量産型ガンキャノンが突撃するから心配すんな 開幕右の中継取りいくやつと芋になるやつ
同時いたらそりゃ負けますぜ
ランナーはずっと支援攻撃してるしよ
勘弁してくだせえ〜 頑張ればいけそうだったのに3人歩兵の捨てゲーされるとはね
地雷って圧勝じゃないと嫌なん? 運営も支援砲撃じゃなくてMSで出た方がよっぽど支援になる仕様どうにかしろよ そういや、ライバル表示があったとき、
部屋を抜けない限り、ライバルに何連勝(連敗)してもライバル指定されたまま
ってのがあったな
今もライバル表示消してるだけみたいだし
絶対に同じチームにならない組み合わせってのがあるかもね ヅダ君支援機枠と強襲機枠兼用できますみたいな顔で即決しないで >>82
BDスナカスは確かにギリギリ許せるかもやが、寒ジムとジムストはマジで意味わかんねえよな。
とりあえずわざわざイフ改にジムスト被せるゴミはタヒね。 支援2機の時片方ガンキャだったらr4スナカス出しても良い? 自分が汎用乗ってて強襲見つけたら死ぬまでストーカーするか、一瞬目を離してもすぐマークするのに
自分が強襲乗ると敵汎用が顔パスしたり、一度離れたらそのまま会わない汎用が多くて助かる
ガンキャ6キル楽しいです^p^ とか書いてたら送信中にまたジムスト即決マンとエンカウントしたぞ……
地雷の中ではランクマジムストがトレンディなのか? >>94
2機引っ張ってるのに味方の撃墜報告聞くんだよなぁ 支援機を頼むじゃねーよ砂漠で拠点前高台に籠り始めた支援狩るのどんだけ辛いかわかってんのかこのマシパジム
射線切ればいいじゃんほらBD君突っ込んじゃったよ俺も突っ込むしかないじゃん ガンキャノン2機なら開幕E取いけるけど、R4いたら辛いよ
枚数減らせないじゃん
カスマなら開幕拠点篭りとか出来るけど、ランクマじゃ猪いるからなあ プロガンイフ改被っても絶対譲らない方がいいや…譲るとマジで勝てない
別に使える奴なら強襲2でも大して変わらん >>91
恐ろしいことにもっと訳わかんねえ奴もいてだな
ザクULv5、しかもザクマシだぞ何考えてたんだあいつ… >>99
こんなんもあるしプロガンと、イフ改なら分担しやすいし… >>91
強襲いろいろ解禁されてるのにジムストとか狂ってるよな
サッカーされる未来しか見えない >>95
ジムストライカーは全然見ないわ
ヅダとグフカスタムが人気じゃないの 無制限ジュアッグとかグフカスレベ1よりマシ
無制限にコスト350出すマジキチ多すぎてペナルティもらったわ今週
カスマでやれやゴミクズ共 ザクSやっぱマニュあっても連撃とリーチなきゃダメだわ
連邦で届いてる距離が当たらんと反撃されやすくてきつい A帯って250以下でザクキャノンやってりゃたどり着くし価値は特にないよな 「狙撃手がいるぞ」「前線を下げよう」で下山家が止まった試しがない
なんでわざわざ高台芋支援に砲撃されたがるのか理解に苦しむ BD乗り出したら勝ちまくりモテまくりになったわ
昨日の連敗が嘘のよう ランクマのA-でも砂丘の坂を跨いでレレレするだけでバズの爆風当てられないヘタクソばっかりだな
脳死して平地と同じ撃ち方してるやつばっか ジュアッグはランクマで出してもいいの?ガンキャのがいい? 先週のランクマ後、今週のランクマ模擬戦部屋で
スナカス2連使って布教したお陰かよく見かけるね >>111
ホンコレ
ホントどういう頭してんのか理解に苦しむ
ほっといたら何回でも突っ込むからな…FFしてでも止めるべきなのか
でも逆恨みされて粘着されそうだからな…w おいおいとうとう俺もAC混合戦に巻き込まれたぞ…いややっぱ抜けるわ >>115
現状ガンキャ<他の支援なんでガンキャでいい
ついでに汎用はガンキャの奴隷なんでちゃんと強襲止めろ >>92
逆にR4持ち出す意味が一番ない。長距離狙撃はガンキャ1機で事足りるから、あえてそこに支援被せるなら枚数と連結のために凸向きにすべき。
たとえばスナカスならR4よりもバズがいいし、他の機体でも一番近接向きな武器を持って出るべき。そうでないならバズ汎でいい やたら弾速早いマシ持ちが一杯おるなとリザルト見たら敵に寒ジム三機いたわ
えぇ…… 下山&バラバラに行動する味方ばっかでどんどんレートが減っていく >>117
頃されまくって点差有利が無くなるまで彼らは大人しくならんからな。
普通逆だろうがチクショウ R4は確かに与ダメは稼げるけど、敵の足止めも自衛も出来ないからね
キャクブガー出来るって言っても、最大3発脚に当てなきゃならん >>151
ジュアッグは火力と耐久か良いから問題ないとは思うよ
まあガンキャのほうが使いやすいけど
昨日ジュアッグだして他の支援か引いてくれたから頑張って10万だしたぜ >>41
これほんと悲しい
チームプレー徹してるのにコイツだけ雑魚じゃんみたいな感じになって虚しくなる 落ちかけで新品乗り換えで下山した奴についてくやつは滅びてくれ >>117
むざむざ死にに下山する奴は馬鹿だと思うが
ゲームのコンセプトに対して砂漠マップの造りが酷いよコレ
どう考えてもストレス溜まる仕様 ガンキャのコンボならR4以上のダメが出せて足と機体も壊せるんだけど何を思ってスナカスR4なんだろう
長射程でも生かすのかな それとも前線でサーベルでも振るのかな コード付カード無事ゲット
近所のゲオだと残り30枚ほどだったわ
元々仕入れた数が少ないのかめっちゃ売れたのかはたして・・・ 正直ガンキャよりFAの方が使いやすくて好き
マニュ貫通とバランサーの差はあるけどBR素当てしやすいし、キャノンの持ちが違う >>111
モジモジすんなとか邪魔だとか言われた汎用が多いんちゃう? そーいや総合1位の奴ってこんだけやってんのにまだ曹長なんだな 自分もガンキャよりFAのが使いやすい
蹴り使いづらいしやっぱ連邦サーベル正義だよ Eを取るために開幕全員で向かい
Eは取れずとも山頂をとり強ポジ確保!
敵1機が迂回し背後を襲いにくる!
味方、山頂の強ポジ捨てて下山し、
裏を襲いに来た1機に群がる!
一人山頂で抵抗するも多対一では焼け石に水
天国でEが赤色に変わるのを眺め
そして流れる「皆のおかげだ!」に
それはこっちの台詞だとツッコミを入れる
この展開多すぎる 敵チンカス芋二体をイフ改でひたすらしばき倒して与ダメ10万キモティィwwwwww
味方から離れるからそーなんだよwww
また対面来てくれよなー頼むよー 陸ガンWR ミサラン強化してほしかったなぁ…無印の一時強かったよなぁ〜 フリッツ陸ガンヅダが即完了はビビったわ
カスマと間違えたかと思ったわ FAはBRの火力に対しOH率が微妙でなぁ
ガンキャの素当てBRのほうが火力出せるしスラ吹かしグレバルカンと回し蹴りも楽しい
ネタにもならないクソ機体出すぐらいなら、
敵の格闘とかち合うとごり押しでカウンター入れるぐらいの汗臭いMSを出してくれ 砂漠はガンキャとイフ改が1機づつ必要だわ
素ジムLV5(マシ)とかズゴックLV2とか勘弁してくれよ・・・ 敵の前に出て来た支援押さえない奴がなぜか味方に多いのはなぜだ… 地雷ーズ達はシャアの言葉を真に受けて、弱機体でも極めれば強機体に太刀打ちできると本気で思い込んでるからな。バカみたいよ。
あんな糞調整しかできんゴミ運営に、そんな深みのあるゲームが作れるわきゃねえだろ。ちょっと考えれば判る話だろ。 >>119
地上専だから気にしたことなかったけど、宇宙も地上も同じレートっておかしいよね。
今気がついた。 >>154
足ポキが容易で歩行もスラも絶望的な強襲はちょっと・・・無印でも残念な機体だったな
スキルで実弾無効化 or 足ポキなしぐらいにしないと無理 >>158
そもそも弱機体に乗るやつなんて下手糞だから
もとが下手だから極めても別にっていう 宇宙と地上でレート分けるならステージごとに分けてほしいな
墜落と港湾で戦い方全然違うし暗礁と資源衛星も全然違う この時間帯ダメだな
ザク砂ガンキャ グフ パジムが即完で変えようともしないゴミ 貴様のようなの(ザクキャ、寒ジム)がいるから、編成抜けが止まらないんだ、消えろ! いい感じの試合だったのに残り時間2分切った時点で部屋消えたwwwwwwwwwランクマだぞおいざけんか 砂漠で開幕と同時に右に四機行ったから俺ともう一機も右に六機で右回りしたら完勝してワロタ マジで俺以外の強襲ゴミ過ぎ
雑魚は強襲枠俺に渡せや ずっと支マシでイキッた汎用くんいじめてるせいか支マシクソという風潮を広ませようと必死に工作してる奴いるの草 指示出すのはいいけどそもそもソイツがマップから消えてるんですがね… >>177
地雷じゃないのはヅダだけだからな
ヅダはマインファイター等ではない! まあジムスナ2がマシ持ってんのは紛れも無いクソだし・・・ パジムマシいて勝てた試合あればワイガンキャでアシストダメージ1位なのに惨敗の試合ありで、これもうわっけわかんねーな ランクマ1位がイフ改使ってるんだっけ
1位でも味方ガチャでハズレを引かない事はないだろうし、ここで味方ガチャ外ればっかで嘆いてる上手い奴は全員イフ改乗れば勝っていけるんじゃね? 1位はただ長時間やってるだけじゃ無理だし
プレイの質も保ってるのが凄いわな この仕様のランクマ1位は勝ち続けてるわけではなく月間揃えてやり続けてるんだぞ
イフ改が強くてライバル勝ちしやすいのもあゆが Ez8は立ち上がりのE攻防で猪突下格で敵の群に突っ込んで光速爆散する奴が一定数いる
イフ改いるんだからそっちに任せとけよと 強襲いないなら汎用数人が変えたんだがなんだみんなヅダなんだよ、ヅダ出すくらいなら汎用でいいよ 味方のEz8のヤクザタックルにこかされて死ぬ率がだいぶ上がってきている >>187
それなりの勝率がないと無理だよな
このゲーム、自分ががんばらないとまず勝てんからな
がんばって負けるのはしゃーない レートを機能させてからランクマ開催してくれ、こんな闇鍋マッチング誰も得しないしB+末期より格差酷いぞ >>188
墜落数のマイナスもっとでかくして欲しいわ 残り1分負けてる状況味方全滅で敵は拠点に引きこもり
まずいなと思ったら点差は95点だったから中継2つ取って逆転勝ちしたのは笑った ez8はロケランの回転率悪いから取り敢えず下格ブッパかウロウロ君になることが多いからなあ
正直1機だけでいいよ 助けて汎用マン!
できてくれたEz8がドッセイオラーでヤクザタックルして巻き込まれる様式美 開幕高台と右逸れは1機ずつまでは偶にある事と諦めてるけど、右に行く2機目にはお前は何がしたいんだと問い詰めたい >>199
瞬時に機転が利くプレイヤーは真のA-プレイヤー MS出したいのに支援要請ポチポチに化けるのマジクソゲ過ぎ ぼくのかんがえたさいきょうへんせい
壁&下格要員コマ2 強襲絶対殺すマン水夫1 汎用の中の火力枠環八1 ガンキャ1 イフ改1 >>206
腐るほどボタンあるんだから分けて欲しいよな
MS呼び出すためにわざわざ拠点から少し離れなきゃいけないのクソすぎる >>203
砂漠は地上最低だと思うわ
港のがまだマシだったんじゃねーか
あっちはあっちで芋無双だけども… スマン
べたな質問なんだけどガンダム付コード入力してそのまま半額トークンも買ったんだけど
これ購入後どこにいけば反映されるの・・・? 最近はプロガンよりもイフ改の方が信用できる
何で支援の護衛寝かせてるのに俺ごとぶったぎってるのよ >>210
土曜昼なんて開始当初から魔境オブ魔境だろう? 編成抜け1回のペナルティ蓄積って出撃何回くらいでチャラになるかな >>214
一位取るような奴は普通じゃないからなんの参考にもならないぞ? >>199
そういう判断は良いね
てか残り時間少なくなったら点差を表示してくれんかな
見比べて何点とか考える余裕ないときが多くて結局僅差で負けるとか結構あるし
点差わかってればなあってことが多い >>215
ありがとん
PS再起動したらハゲのとこの出てきたわ
ほんとハゲは使えねえぜ ランクマで8千点差ついたわ
ザクU改マシにパジムにBD
勝つつもりがないな 砂漠のゴミっぷりを再確認するいいイベントだぁ
問題点もかなり見えたろう >>193
小倉がヅダに乗った動画を最近だしたからじゃね? パズ担いだイフリートとかイフリートの意味ないよなぁ
汎用350出せるヤツがいない 前作はフレ固めが横行して過疎ったらしいけどやればやるほどフレ固めしないとまともに遊べないとわかる
無双できるゲームじゃないから味方依存大きすぎる >>225
SGイフでいいじゃん
味方支援まわりうろちょろしてればだいたいイフ改が顔真っ赤にして突っ込んでくるから 無双できないからこそチーム力重視って点では評価出来るのにやっちゃダメな事を平然とやる奴が多すぎてゲーム成立しない マップの設計的にE取られたら取られた側が支援砲撃絡めて攻めろって事だと思うけど
リスタイミング合わせて支援砲撃と同時に突撃とか
野良じゃ絶対無理なのがなぁ 砂漠ならガンキャよりもザク砂WRの方がいい気がするけど毎回ガンキャに被せられるな
E取れればいいけど取れなかったら辛いだろうに >>225
意味とか考えなくていいぞ
普通に煙幕のステルスと強判定で十分使う価値がある Eの乱戦で劣勢だったからて拠点からリスポする汎用の意味がわからないまだガンキャも他汎用も残ってたのに >>230
つーかバランス悪すぎンだよ
デブ問題とかいろいろよお
高ザクのあのミサランとか何思ってだしたんだよ >>209
砂漠嫌われてるなw
俺は開幕Eでぶつかり合いあるのと…E取られても爆弾とかやり方次第で逆転出来る砂漠好きだけどな
墜落はC・D取られたら詰むから仲間がショボいと面白くないし港湾は論外 >>100
2連ビームも同じ
足壊すより先にこっちがやられる 66ごり押しもラグをよんでストレスアップの神仕様
ゲームつくりのセンスしかない 俺も砂漠好きだわw
墜落はさすがにあきた
港湾が一番嫌い >>230
チーム勝利と大して変わらないポイントを自分だけのために戦っても手に入れられるからね、ホント無能やでここの開発も運営も 支援砲撃マンいるとほんま押し込まれやすいな
かといって敵崩せそうになっても砲撃くるから下がらないといけなかったりで攻め込むときも頼りにならないし… 砂漠それなりに好きだったけど嫌いになりそう
てかなったわ 入室したら回線チェック、三本以下が複数居たら抜ける
次にエントリーユニットをチェック、支援が二機以上の時は抜ける
支援が挨拶してたら抜ける
支援使いが低階級なら抜ける(特に即決)
ガンキャがジムスナに譲ってたら抜ける
ジムスナ、ザクスナが居たら抜ける
これだけで勝率アップ 大作ゲームが落ち着いたから戻ってきたが、12月に入ったってのに未だにやる気を感じないなここの運営は
本当にクリスマス週大丈夫なのか不安になってきたわ 砂漠ザクS動きやすくて良いな。マニューバ活かしやすい さっきのワイの出た試合では支援2いてザクスナもいたけど勝てたで
仲間のイフ改が敵の孤立支援を狩りまくって勝ったっぽいからあんまアテにもならんが >>246
いままでのこのクソ運営に大丈夫だと思わせるエピソードが
1つ
たった1つでもあるのなら是非お教えいただきたい 自機がラグかったり動作が重く感じた時はだいたいホストになってるんで
仕様として諦める
p2pの宿命 ブリーフィングルームでよく喋る支援の開幕高台直行率の高さ 前作のマップを早急に全て持ってこい
ここまでマップ少ないと飽きがマッハなのわからんのかクソ運営 >>254
分かってるから前作マップに頼ったんだろうな… ランクマでスナカスいらないって言われたんだがスナカス弱くなくね?ちなみにバズ持ちな 星2機体の手に入りにくさなんとかしろ! つーか武器の量多すぎんだろ馬鹿じゃねぇの? >>247
ここまでくると、ただ単に勝率にかこつけて部屋壊したいだけだと思うよ 強襲1支援1で汎用4全てez8で出撃
中央Eで下格交通事故多発w >>257
このスレの最初の方見たらわかるけど、病気レベルのスナカス嫌いがいるのよね >>257
遠距離から敵を牽制できる機体がいなくなるしチームとしては辛くね? 3連敗
今日は3回以上もこの糞ゲーやらなきゃいけないのか >>257
バズにしてもチュンチュンにしても味方汎用にがっつり依存する機体だからなあ
いらないと言われやすい機体 ルーム内で挨拶するのは鉄板の地雷判別方法
どんなMSであろうと中身が自ら糞ゴミカスですといってくれてるので助かる スナカスはちょっと前のヅダと同じ感じだなまぁヅダと違ってキャラパはかなり高いんだけどさ >>257
緊急回避なしで前いけるならクッソ強いぞ >>267
最近は全員待機で取り消せない時に挨拶してくるの居るから困る イフ改を自分だけで何とかできるならどうぞご自由に
ちゃんとチャットで言ってね スナカス「バズ持ちです」
その他大勢「だからなんだよ、さっさとレディーしろカス」 相手がイフ改でもプロガンでもそれこそグフカスでも
一回か二回よろけとかで止められれば汎用が間に合うことも多いと思うから凸支援するときはマニューバどうにかできるのが大前提やないかなって思う プロガンならともかく汎用や支援で無制限に400で来るなよ・・・
しかも今の時間400地上あるだろ
多少武器が強くても機体の性能差はどうにもならんぞ
マジで脳に障害あるんじゃないかって疑うわ 結局どのコスト帯でランクマやるのが楽しいんだろうな
俺は250 >>257
バズカス乗るならバズ汎用乗って欲しいな
強襲乗ってる時はバズカスとかカモにしか見えない >>277
ヅダのDPSの悪さを逆にアピールして欲しいわ 汎用がこかしてN下入れようとしてるときに自分も追撃して汎用の追撃邪魔して
結局やられるボケは何がしたいのよ?
その後こっちももう助けようとも思わんしさ >>257
ぶっちゃけると強い
まあでも350だとガンキャかなあ?
まあでもギャンみたいなつよさはあるね 350スナカスはイフ改、プロガンと同レンジで戦わないといけないからキツイな
350以上だと前に出ないといけない支援はちょっとな・・・ 強いけどちゃんと汎用乗れるような人じゃないと役に一切立たない 個人的には汎用と一緒にわらわらしてるからイフ改だとBZスナカス結構狙いにくい気がするんだがな
でもそれなら最初から汎用でいいわ 寒ジム「即決したろwwお前らも出撃押せやww」
他5人「……………………………」ダンマリ
寒ジム「……チッ、変えりゃいいんだろ変えりゃ、おらよ」チェンジ→ジュアッグ
殺意を覚えるわ 編成選んでても結局高確率で下山されるからもはや意味をなしてない・・・ バズから最速格闘でも緊急回避で避けられるんだがどうやったら当たるの
こっちは相手がダッシュで近付いてきて連撃されても何もできないのに
連打じゃダメなのか? もう頭来た
開幕ダッシュさぼってるやついたらもう前でないから 以前スレで対艦ヅダTUEEE言ってた
勢力はどこに行ったのか(笑) >>289
最速で当たらないのはラグってるからどうしようもない 今300コスだとWR ザク砂マゼラ 量キャとこいつら300帯だと全員1発で足止めれる武装あり
350だと絶対王者のガンキャ様
ここにスナカスぶちこんでも個人的には編成次第ではありかなと思うんだけど
いやいやスナカスぶちこむなよハゲって人も当然いるから難しいとこやね チームに甘えられるから弱キャラ使い出す奴が後を絶たない、ソロゲーならここまでマゾチョイスしまくるやつなんていないよね 実際、墜落以外でマシなマップって宇宙しかない気が
自分も宇宙は結構やってるけど万人にゃオススメできんかな… >>257
回答ありがとう。自分は結構この機体で結構成果出してるしバズ持ちでいらないって言われたたのは初めてのこと。確かに脚が遅くて緊急回避もないけど脚壊しやすいし汎用に有利だし弱くはないと思うんだけどな。 >>250
十日に一度は10連回せる程度にはトークン配ってること
ぐらいかな? >>292
一方的に有利になったり不利になったりするラグなんかあるん?
当たらないけど当てられない、当たるけど当てられるならわかるけど
こっちは緊急回避しながら爆散したりするしさ
無敵じゃない相手と斬りあってこっちだけ一方的に攻撃されるし
しかも当たってないんじゃなくて0ダメージ出てんのよね
一体どうなってんだか >>300
緊急回避しながら爆散は仕様だと思うんだが
緊急回避の処理が数フレーム経ってから無敵化してんじゃね
前作はそんなことなかった気がするんだよな 今更なんだが緊急回避しててもダメージ食らうときと食らわないときの差はなんなんだろう
回避動作の発生保障はあっても無敵判定は少し遅れて出るのかな >>300
このゲームのラグは一方的に有利な点とお互い相子な点しかない
唯一の不利な点と言えば回線落ちしやすくなる程度か
最後のパターンは格闘判定負け(例えば大半の強襲は大半の汎用と格闘がかち合っても一方的に勝つ)の可能性があるが
これもラグってたら同じ強度の格闘に一方的に負けたりする >>300
切りあって0ダメで負けるのは判定負け
仕様 >>290
開幕ダッシュしても歩いても差ほど差がない件 バックブーストふかすだけで無敵になる現象はなんなの?
クソ回線のせい? >>306
ブーストの最初だけ無敵あるよな
支援にもやられて緊急回避持ちみたいになっとる >>291
今やってんの350だしそのコストで対艦ズダ活躍させるのは至難の業だし バズスナカスの良いところは近距離での支援vs支援でほぼ勝てる事かな・・・ >>301
>>302
このゲームの無敵判定は攻撃側のクライアントから見たときに無敵かどうかでダメージが入るかどうか判断してる
だからラガー相手だとタックル出してても相手に格闘ダメージ入れられてたり緊急回避してもダメージ入ってたりする
クソラガー相手だとカウンター中に殺されたりもする >>305
そういうのじゃなく支援と一緒に後から行こうとしたり
最初から遠くの拠点取りに行ったり ザクキャですらヤバいのにジムキャがいるんだがどうなってやがる いるんだなヅダ即決で何を言われても変えないガチガイジ
都市伝説かと思ったわ >>267
即決して、出撃アナウンス聞こえるまでスマホでも弄っとく方がマシ 支援2枚はいらない 被レイプゲーの比率が明らかに増える
そりゃ2枚で勝つことだってあるけどな 砂漠クソすぎるからレート行こうと思ったらマッチングしねぇわ
だめだこのゲーム >>312
あーそれあるわ
サーベルで切った後に何故かカウンター食らったw N下格からのカウンターもらいもたまにあるよ
無線禁止は無理なのは仕方ないけど無線とからぐいやつは不利になる仕様にしてくれないとやな・・・ >>298
その時支援が何機いたかにもよるな 2機でガンキャがいたならいらないとも言われるだろうし 切った後にカウンター食らうのもはや仕様だろってくらい起こるわ 相手汎用がまともだったらバズスナカスって汎用に勝てんよな、プロガンが汎用に絡んじゃダメなのと理由が近い
汎用の群れに混ぜとくと機能する物だろうし結局1人カウントできない カウンターした方から見ても疑惑の判定なこともまれによくある 無理するな無理するな無理するな無理するな
チャット連呼ばっか聞くなあ…
チャットオフりたいんだが これが明日の夜までマジで長すぎだ
苦痛すぎるが今回のは今更やめられん
次回からは同じ方式なら絶対参加しない >>312
あーなるほどなぁそうなるとラグればラグるほど有利なんだな WR即決するの多いけどいらねぇだろ(笑)
相手もWRとガンキャというWR即決っぽい地雷いて勝ったけどさ 350WRはゲルキャポジ
300なら普通にいい機体だけど 支援2で勝てるときは支援1でも漏れなく勝てるときだからな
即支援ピック様はその辺理解してない WR多いっていうかよく見たら即決WRずっと同じ奴だったわ
キチガイだなこいつ 負けててやむを得ず下山して攻め込むのはわかる
勝ってんのに無理に攻めんな
なんでわざわざ敵の中継付近で戦ってあげてんだ?舐めプなのか?そんな余裕ねーだろ結局逆転されてんだし
よほど押し込んでるレイプ試合以外で敵拠点側の山を越える必要なんざねぇよ
E放棄してわざわざ敵の撃ち降ろしポイントに自分から飛び込むな
そんくらいわかれやいい加減に ジムキャノンとかランクマで即決するMSじゃないだろ!
と思ったら、誰かが抜けてくれた 支援砲撃しかしない少尉A見たときは目を疑ったわ
常に5VS6だった 勝ったけど >>341
勝ってるのに下山突撃繰り返すやつらのおかげで下山せざるをえない状況になると
大抵下山突撃でポイント献上しまくってたやつらがEから射撃のモジモジ化するの草
順序逆だろうに 体力ないなら山の裏で敵来るまで修理でもいいのにみんな下山突撃玉砕するんだよな
平成が終わりそうなのに万歳突撃はなくならないっていうね もうラグ過ぎて糞過ぎるわ
運営はまともにゲーム作る気ないなら死んでくれ exam切れそうだし体力微妙だから落ちに行ったらみんな付いてきて負けたことあったからどんな時でも下がって修理することにしてる 部屋にヅダ即決マンいると敵でも味方でも始まらないw 絶対ヅダ譲らないマン 多くてやべぇわ
みんな困ってても即レディ
ヅダマンのリストまとめ欲しいわ 瀕死の場合は回復する意味ないから
さっさと死んだほうがいい 開幕に味方で同期ずれ戦力になってないのがいたら回線きるのもありだよな >>348
それも ガンキャ 量キャ スナカス
みたいな感じだったら スナカス が最速で他2人が変えるっていう 3割くらいしか残ってないなら万歳突撃でもいいと思う
でも体力低くても味方2人以上同時に万歳突撃はやっちゃアカン もうさあラグ過ぎて腕とか関係ないのはホントにイラつくわ
そりゃあ糞機体でもいけるとか勘違いするわ
多少安定する5対5にしろよ
6対6やるなら鯖用意しろ
知的障害者が運営してんのか スナカスいたら全員で時間切れるまでスナカス被せてやろうぜ スナカスいるからってガンキャ被せて支援2にするのはやめろ スナカスいて味方汎用がクソならヅダ乗れるし別に問題は無い スナカスってほんと決めるの早いよな
みんな別人なのに サーバー用意しろと前作からさんざん言われてこれだから
もうこの会社に期待しちゃだめよ >>357
知的障害者に失礼
あの人らはこんな悪意と欲にまみれてない 汎用4にバズ支援でガンキャ2体にいいように稼がれてるの笑えてくる
フリーの支援いると汎用が機能しないから強襲も動いた瞬間にマンツーマンされて即爆散してるし
支援負けしてるときはスコア勝ってるうちに丘の裏に引きこもれ前出んな 味方餌にする事しか考えないから誰か前出たら付いてっちゃうんだよなぁ
でも初動Eでは体張れないんだよなぁおじさんとかわかるぞぉ〜 R1R1グフカスザク1ガンキャスナカス
とかいう編成で勝ってしまうという
俺はクソ編成だったからR1使った 今A-カンストなんだけどB+にレート落としたらグループ変わる?
今3万くらいでグループ3位だけど報酬増えるならグループ変えたい
レートなんて普通にやったらいつでもカンスト出来るし >>357
そんなラグいか?
無印ん時はラグいのも結構あったけど俺的にはこっちはラグいの滅多にないけどなぁ >>370
エントリー時のグループからは変えられない
ランク落として変わるのはマッチングだけ ちょっと勝つとすーぐ敵を数体で追いかけて裏取られて負けるのがバトオペ このランクマッチ後半戦の終了1日前にやればライバルポイント低くて楽に勝てるんだろうな >>372
グループ変えられないかぁ
俺のグループ1位は総合5位以内だし、2位とも5,000以上離れたからもう順位確定したようなもんだから変えたかった
まあしょうがないか
サンクス >>368
グフカス&ザクキャ「代わりに俺達が出撃してやろう」 砂カスはバズ持ってりゃまだいいけどランクマですら二連装持ってくるアホは本気で死ね 砂漠は言うほどガンキャ一択か?
撃ち下ろせる展開なら良いけど見上げる状況になった時キャノンの曲射が足引っ張ってめちゃくちゃ当てにくいんだが
それなら閃光弾とサーベルもってて近接もやれるWRのほうが良くね?
運が良ければ盾でイフ改の攻撃一回しのげるし >>376
ザクキャは200コスト最強だからまだマシだけど、グフカスはレベル1〜3まで何処にも居場所なくて辛いよな
まあ前作から不遇だけど
むしろシールド壊れてもガトリング壊れなくなっただけマシに思える >>365
いま2なのか?
社員家族親戚一同頑張ったな! >>379
DPで買えるのとガチャ限定って差があるからしょうがない >>376
自分は汎用しか殆ど乗らないけど
そっちの方がまだマシかなぁ 実際はバランサーあってガンキャのが近接というか対強襲やれるだろ >>379
別にWR悪くないと思うよ
わざわざ編成抜けはしないレベル
スナカスはいらないけど なんか今チャット欄で英語使って会話している人ら居たけど日本人以外もいるのかな? >>325
ドヤ顔でスナカス乗ってる時点で地雷
即抜けするかFFしまくるか好きな方を選べ >>378
バズもいらないんだなぁ
二連は相手の速攻脚壊してくれるならまだマシ
いやマシってだけで二連もいらないですけどね 前線張ってて仲間が見当たらないなと思ってたら、拠点破壊の敵にみんな釣られてやんの。
その後も、前線の正反対側でジッとしてるガンキャがいたけど、自分が地雷なの自覚あんのかな。 >>375
5000差って油断してたらすぐ埋まるけどな
俺は今日の勝率マジで20%くらいだから、2位に猛追されてる 味方の取ったよろけに合わせるしかしない奴ほんとやめろ >>386
中国韓国めっちゃ多いよ
カスタムでも北京語?でたってるときあるし ランクマやりたくねーからレート行ったら人いなさすぎ
無制限も400も全然人来ねー 砂カスそのものがいらねえけど絶対居るんだもん・・・汎用乗れよ
汎用の方が連撃もあってやりやすいだろ >>392
R4とかマシとかならいいぞ
むしろヨロケに合わせてくれ
と言ってもR4やマシがいるかと言われたら全力でいらないが >>389
二連で皆のおかげだ連呼からのFFしてくる馬鹿(返り討ちにしたら顔面EXAM化した)みたことあるけど
あいつら二連のAMLだかいうエイム補正がないと当てれないっぽいから
脚とか狙ってないぞ
ハンドビームガンみたいなのも胴体に向かって撃ってる
たぶん部位破壊とか知らないんだとおもう >>391
やろうと思ったらまあやれなくはないけど砂漠がクソ過ぎてもうランクマやりたくない
4位に追い付かれる点差じゃないから俺のランクマは終了です シャッガンでイフ改ボコボコにして支援から称賛もらうの気持ちいいわ >>396
それがez8なんですわ
しかも下格FFかましてくる 僅差でほぼ互角ポイント
味方3体が敵本拠近くにいた敵1体を始末して、すぐ味方1体が爆弾しかけにいった
残り2体は多少爆弾補助(ポップしてきたMS始末時間稼ぎなど)すればいいのに
最初の1体倒したあとに敵を求めてどっか行った
敵が複数きて解除されて敗北 >>370
D-に落ちれば勝ち放題だぞ(悪魔の囁き) 全員回線良好なのに6vs6が3vs3になったんだけど
これじゃ勝てんわな ランクマ今3200ポイントあたりで、ランク圏外。
これ何人くらいがやってるのかな?
順位でてる人今ポイントどれくらい? >>206
あれは△長押しとかでいいよな
マジでくそ >>403
一度D-に落ちても無双し過ぎてすぐB以上になるわwww 機体だけで言うならジュアッグでもWRでも抜けることを考えたりはしない
ザク砂も鳥獣神なことなんてまずないからいい >>365
>>381
評価は低いがPS4基本無料ゲームランキング第二位なんだよなコレ
ちな一位はフォートナイトだからしゃーない
まあ売上なのかダウンロード数なのかログイン数だが知らんが(多分売上?) AでもBでも下格FF奴がいるかぎりストレスたまってこのゲームできないわ >>408
超獣神ってザク砂がタカ型メカでも持ち出すのかな? >>406
しかもあれものすごい距離からワープして吸い付くよな ハイエナにバズで怯ませたとこに下格入れようとしたら
勝手に突っ込んできて敵と一緒に倒れる亜種もいるよな
あれ謝る必要あんのか >>401
環八かぁ
まあ俺的にはギリ有りかな下補正高いし
ただFFはやめてくれ
するにしても俺のターンが終わるか始まる前にしてくれ
>>397
まあそもそもスカナスはいらんから 4位以下が全く動かなくなった
前回2万も稼いでた人もさすがに諦めたか このランクマあかんわ…絶対に燃え尽きて引退しちゃう上位勢いるはず >>413
絶妙のタイミングで振って両方倒れる真種よりましや >>417
ランクマで燃え尽き
さらに目玉のアレケンが実装される
アレケンゲットからの数回遊んで引退とかいそう ザクキャLV6が350だったら平和だったのに
とりあえずのザクキャ、自信ある人がガンキャって感じで
なんで一段飛ばしなんだ >>414
まず汎用でサッカーすんじゃねぇってこと >>407
ナンテコッタイ
もう寝ずにやるしかないじゃない! 寝かした敵に追撃の下格入れようとした時に、味方の格闘と相打ちになるのはダメージ入るしすぐに動けるようになるからいいけど、爆風武器でよろけさせられるのは我慢ならん
それで敵が生き残ると本当に最悪 >>422
だからもうランクマやりたくねーんだよ!
砂漠つまらん過ぎ 300ですら居場所が全くないゴミの上位レベルとかほしいか?
勲章目当てか? ガンキャ以外の支援出すなよ…全然役に立ってねぇ
汎用乗った方が火力出せるだろ。 多そうなのはアレケン当たらないで引退だろうな
300トークン溶かして何の成果も得られませんでしたぁぁぁぁ!!! >>429
いやーハンマシとかのゴミクズ抱えた時て何故か相手だけまともなんすよね ジムカス即決二匹で負けたと思ったら相手はザクタンクとジムストという謎構成で
こっちの想像の上とかで勝てるからな >>421
環八はカットマンとしては期待してないからな
こっちがSや駒乗って前線つくってやってやっから追撃とこっちの手が間に合わないカットだけよろしくって感じかな
チーム全体の与ダメ底上げなら追撃歓迎だ
しかしマイナスになるようなFFは勘弁だな >>424
カスマに行くか他のことするしか無いね
俺はもうランクマやって無いわ アレケン来るからデビューしてみようと思うんだけど予算は幾ら用意すればいいの?
星3の確率不明で全くわからないんだけど。 スナカスR4乗るならガンキャで良くないって毎度思うんだけどカッコイイから乗ってんのかね ランクマ今日からエントリーして参加する
1日だけ頑張ってグループ上位狙うぞ! >>433
支援のみの話ならタンク入ってないし
強襲入れていいならヅダ、グフカスもいれないと
汎用はゲルビーが筆頭かな ヅダの乗り換え先がザク2改だった時の正しい対応とは >>437
8万/月とボーナスは全額が最低ラインだゾ
それ以下だと人権無いって言われたから(震え声 エイム障害の下手くそがお手軽にスコア出せる最後の砦ザクキャ 連敗しまくって一時はレート2000切ったけどまた2096に戻った
やはり完全に味方ガチャ次第だな >>433
グフカス、ジュアッグ、ジムストetc
12神将どころか24名臣までいくぞ >>437
レベル1が最高と仮定して
アレケンのどちらか1機なら3〜5万、両方なら8万は用意しとけ 抜け穴が見つかると次回からランクマ申請は前半までとかになりそうだな
そもそも前後半ですらなくなるかもしれんが >>447
この手のものは一機はすぐ手にはいる(ような気がする)
しかし二機揃えるとなると倍ではすまない フリッツとかグフれべ2とかデジムとかだしてくるゴミクズもいるしな >>447
もし一機に3〜5万だとしたら20万〜30万は覚悟しておけ Aランク様Bランク様にはいらっしゃらない
だろうが支援機苦手で汎用強襲しか乗らん奴が
結構いるんじゃね?
何故か全員汎用になった時に支援機にする勇気は俺には無い お前ら脅しすぎだろ運営がトチ狂ってクリスマスキャンペーンで100トークンでアレケン確定するかもしれないのに 4位以降が止まった
昨日下位の人達を諦めさせる為に開幕ブチ飛ばしまくって良かったわ
これで最低3位確定
頑張ったのに4位とかになりそうな人達は可哀想だな >>451
>>455
たし蟹、倍程度じゃすまされないか…
とりあえず自分は人柱の報告を待ちつつ様子見 ケンプはジオンの時点でゴミ確定としてアレはぶっ壊れだろうから楽しみだな えぇ、ソシャゲの天井ガチャは覚悟いるのか
始めるかはもう少し考えるわ フリッツlv2、3取れる奴はそもそもフリッツなんて使わないだろうし、見ることもなさそう もしかしてチェーンマインってハンマーと同じモーションなのでは
坂道で下格闘使ったら空中で停止するのやめてきれませんかね アレケン追加された時のゴミ星3の数は過去最高になる 毎日1戦目箱確定くらいないと総合500位なんか狙おうとも思わんなぁ
少し確率上がったところで出ないときは出ないんだし フリッツLv2ってそもそもヒートホークのせいで火力ゴミだろ >>463
ソシャゲなんかよりもたちわるい可能性もあるんよ
確率書いてないからね
個人の排出率変えてても文句は言えん ケンプファーは劇中同様のフル武装持ってるらしいけどショットガン、ダブルバズ、ダブルシュツルム、サーベル
これが強襲で緊急回避付いてたらめちゃくちゃ強くね?
まあこれで緊急回避つけないのがバトオペ運営なんだけど まあ確率書いてあっても誰も信じないけどな
必要なのは確定枠のみ >>459
このてのものはもしアレックスが先に来たらずーーっとアレックスばかり出て
ケンプが先に来たらずっーーとケンプが来る
そういうもの >>472
ステップアップに四段目を実装して
確定☆3かぶり無しを出して貰いたい ヅダだけでもたくさんなのになんでスナカスが二連ビーム持ってんですかね ケンプはG3に近いコストだろうし強さの基準は合わせてくるんじゃない? ランクマ走っている奴はよーやるわ
何処でもできるスマホの絵合わせゲーならともかく
据え置きゲーでゴミの為だけに休日削るとかとても考えられん >>471
なお威力
ケンプなんか間違いなく紙装甲なんだから全武装使ってコンボしてる時間などない グラ〇ルみたいなサプチケみたいのが一番いいんだけどな、あれの課金率はかなりいいらしいし 確率書いてないから特定の日から星3率下げる事もできるよね… >>471
山盛り兵装のTBについてるぐらいだから大丈夫だろう ケンプはちょっと調整間違えたらプロガンなんて比じゃないくらい壊れちゃいそう ランクマ高確率でLS使いと遭遇する
開幕前は全員アンテナ5本なのに
・ワープする
・直当てバズがすり抜ける
・斬って寝かせてからカウンター入る
・支援砲撃に誘導して巻き込んでもノーダメ
・何してもHPバー減らないで無敵
先読みしてタックル出すとカウンター出来たりするけど
もう傭兵が戦うゲームじゃなくてNT同士の読み合いが要求されてる感ある
もう違うゲームだわ アレケンは壊れ性能か産廃のどっちかでアプデでそれを入れ替えそう やっぱ砂漠は飽きる
やってても面白くない
基本的に圧倒的差で勝敗がつくので
勝っても負けてもそう快感が皆無
砂漠はクソ
クソ >>485
異常な連邦贔屓運営だからアレックスが壊れで登場すんじゃね? >>471
切り替えを全部遅くして一切何も繋がらなければ産廃コースまっしぐら >>435
いや枚数不利作ってまで追撃ってやることじゃないから >>488
俺は敵味方とも毎回爆弾設置ばっかあるから疲れるわ
多少のリードなら敵の爆弾設置考えて先に仕掛けに行かないとならんし
負けてたら爆弾しないとほぼ無理だし
やっぱ墜落がベストだ >>480
別に全武装使ってコンボする必要ないだろ
何かしらでよろけさせて下格して、次の敵に行けばいい話
その際よろけ兵装が複数あるってのが強みになると思うぞ
緊急回避付いたらの話だけど アレケンは相当気を使って調整してるだろうな雑魚機体で出したら引退者多いだろうし
文句も半端ない数になりそう。お手軽さは一切なしで火力全振りのHP1万以下とかの紙機体超火力みたいな調整にならんかな コストで諸性能(補正・スロ・装甲)は確定しているから武装モリモリの紙装甲ケンプを再現すると
間違いなく強襲で装甲は対格全振りで耐弾対ビは1、ジムスト以下のHPとドワッジ同様射撃寄り補正とスロットだな
いわばジムストとヅダとドワの雑種だ つよそう >>349
まともなゲームじゃなくて
まともじゃないラグスイッチ使いと切断君が原因だよ
恨むならそいつらを恨め 俺(ガンキャ)とプロガン以外全員マシで草
A-にもなって汎用を何だと思ってんだ どうせNT-1はガンダムがガトリング持てるようになるだけでしょ 何で大抵のスナって即決定押すんだろうな
後ろめたい気持ちあるのかそれとも編成なんて気にしてないのか
どの道抜けるから有り難いっちゃあ有り難いけど >>493
枚数不利作ってまでやることじゃないから ドワッジも結局地上専用なのよね
やっぱ強襲はプロガン一択か…
ケンプが風穴を開けてくれることに期待する >>502
なるほど対抗で軽装アレが汎用
チョバムアレで支援か カスマでまったりしようとしたらカスマのがイライラするわ
なんで俺のFAが最前線やねん、もじもじ後ろからビーム汎用どもがうぜえわ 四週連続キャンペーンとか言っておきながらクリスマスコスで一週間稼ごうとしてるのほんと >>494
いやだから威力カスだからコンボしなきゃまともな火力でないってことよ
グフカスやドワッジなんかもそうだろう?コンボすりゃたしかに火力出るがこのゲームで強いのはシンプルなコンボで火力出せる事よプロガンやイフ改が強いのはそこ 先週稼いだせいか自分以下の順位のやつが諦めてるっぽくて3位以内は確保できそうでよかった
まぁ油断大敵だけど >>479
年始に旅行予定だから、ランクマ籠りで金が節約できてるのはまあ助かってる
苦痛だがな… >>504
地雷機体乗る奴の特徴の1つだからしゃーない
・編成考えず即決
・ルームで挨拶して許されようとする
・自分のせいで負けてるのにお疲れ様連打 ゲーム的にはケンプファーが格闘補正マシマシであって欲しいけど劇中を見てると射撃補正マシマシな感じになりそうだなぁ・・・ G3のあのゴミバズーカマジでどういう頭してんだよ
BRの当たってもなにも変わらない威力のゴミもだよ 前作ケンプは紙装甲だったから強襲だったら一瞬で溶ける未来しか見えない 今日透明になってるやつ多くねーか?
天国視点から映らない味方はいるし爆弾しかけて脇で監視してたら
誰もいないのに解除されたりとかするし意味わからん んほぉ〜アレックスのガトリングで蒸発するケンプたまんねぇ ケンプは緊急回避がついてHPが減ったG3みたいな調整になりそうな気がするけど >>512
あーまあ威力に関しては実装されんと何とも言えんな
強そうだから期待したいって話だから
あの運営本当に強襲機乗りのツラさわかってねえからな
汎用ばっか強くしやがって まだケンプ強襲確定じゃないよな?
枠の関係で乗れないのが一番しょうもないから汎用でだしてくれ >>488
さっき敵が1500ほど点数勝ちして残り2分ほどでEを放棄して拠点籠りに移行
こりゃあやべえ負けたなと思いつつ皆で追い込みをかけたら
超ギリギリで勝ってたって試合があって燃えたわ 後期型ザク以上のスラスター性能+強制噴射、射撃武器はシャッガンジャイバズ×2シュツ×2でサーベル性能はプロガン二刀くらい
これなら強襲でもええで 今日ランクマにエントリーしたけど
うちのチーム1位が4000RP
こりゃ余裕で1位狙えますわw
後からエントリーした方が下位チームに振り分けられるんかね? >>526
確定じゃないぞ
だけど設定的に強襲だし、劇中でも強襲して戦果出してたから期待してるって話だ
俺はだけど 35000貯めて1600位か
500位以内も無理だなこりゃ ケンプは強襲のイメージだけで正直汎用で出して欲しいよね
結局汎用次第で勝つか負けるか決まるゲームな訳だし ランクマはセオリーどおりの動き多いから
エイム上手い人が勝てて、立ち回り効率良いと勝てる
レーティングよりゴミ少なくていいわ〜
ランクマでランク下がる奴は・・・がんばれー^^ やっぱジュアッグゴミだな、なんでこの機体で芋るやつ多いんだよ >>509
アレケンとクリスマスコスが同じ日に追加だったわ間違えた 一番恐れてるのはNT-1が支援にされてコストでかいだけのジムカスにされることだな >>531
最初はグループに入ってない奴がランクマ途中から纏まるわけだから1位が低いのは当然かな
俺も次から途中から参戦しよ ここで文句垂れてる奴より
一睡もせず文句ひとつ言わずにランクマ潜ってる原人の方が偉いわ >>541
バズスナカスの完全上位互換な感じでだしてくるやろ
多分 >>537
ケンプが強襲で強ければ強襲2編成流行るかもしれんぞ 出撃時はチョバム着ててガトリングガンとか撃つ支援
一回HPゼロになるとチョバム爆散しつつフル回復してエグザムBDめいた速度のビーライ汎用に化けてもう一度落ちられるドンだ 汎用から強襲に鞍替え ヅダ G3 ドワ
強襲から汎用に鞍替え FS
関連性が皆無だよなぁ 全てが産廃になっているのは共通してるけど
無印の愛機を悉く強襲にしやがって >>544
いやまじで支援にされたら地獄だぞ
バズスナカスみたいにされてもガンキャとフルガンいる時点でもう産廃確定 ゲームやり続けて偉いってなんだよw
原人擁護は晒しから出てこなくていいよ ガンキャの牙城を崩せそうなのは本命マドロック、対抗ギャンキャノン、穴でドムキャノンってとこやろうか そういやカスマだとレートほどマシとヅダを見なくなったな >>536
いやだから枚数有利だからええやろと言ってるのに枚数不利だって日本語理解出来てないやんw 支援機を頼むじゃねーよ馬鹿、てめーらがさっきっからサッカーしてるから汎用の間を掻い潜るのに苦労してんだろ氏ねよゴミどもが 仮にガンキャが弱体化してジムカスやWRがどうどうと出せる環境になったとしても
今更こいつらと一緒に出たくないな…雑魚イメージが付きすぎてアカン アレックス 汎用
アレックス(チョバム装備) 支援
アレックス(専用バズーカ装備) 強襲
ユーザーは好きなの選べるし運営は儲かるし神機体だな とゆうか2連ジムカスぐらい汎用が抑えろやゴミ、こっちはガンキャ抑えてるのに行ける筈ねーだろ無能汎用どもが なんで最後逃げれば勝てんのに突っ込んでくんだよ
こんだけランクマやってまだ突っ込んでくやついるとかどうなってんだ 陸ゲルはよ返してくれ
チャージ一撃5000おほー
やりたいわ ガンキャに対抗するとしたらワンコンでガンキャ以上の火力が絶対条件
となると副砲マニュ止めで移動撃ちBR、連邦サーベルとバランサー持ちで高機動の窓が本命だな
あとは瞬間火力のシモダ、兎、大穴で低コスキラーのザク重か ガンキャノンAがあらわれた!
ガンキャノンBがあらわれた!
ガンキャノンCがあらわれた!
ガンキャノンDがあらわれた!
ガンキャノンEがあらわれた!
ガンキャノンFがあらわれた!
どうする?コマンド? >>552
それ以前に枚数不利作ってまでやることじゃないに対して
枚数有利ならええやろって日本語理解してないだろ
頭わるいレスに頭わるいレスで返しただけだぞ やっぱスナカスゴミだなぁ、本人活躍してるつもりだろうけど、ガンキャのが全然貢献してくれるわ 三冠取って勝ったのに俺だけライバル寒ジムに負けてて笑いも出ねえわ
ハイエナしてりゃ確実にライバルRP稼げるんだな
そりゃみんなマシンガン使うわ >>561
枚数有利なら別にやってもいいと言ってるのに
枚数不利な過程を持ってくることが頭が悪い
日本語が理解出来てない証拠 ヅダ即決からの形勢不利で回線切りとか何しに来たんだよwww 連邦贔屓てよく聞くけど汎用はなんだかんだでそんな差感じないし支援はガンキャいる連邦最強としても強襲はイフ改いるジオンが最強だしそんな差あるか?
盾差はあるけど同コスト帯で見るとジムコマ環八ガンダムてザクグルググよりHP結構少なくね >>518
射撃兵装が多いから格闘補正多めになると思う、もしSGが流用ならなおさら
コスト500だとして格闘補正50、射撃補正0
のような極端な設定ははやめてほしい 数値だけ見ると先ゲルや高ゲルは結構ええんやけど
とにかくデブなのがな… >>568
盾の有無と体格の違いが決定的すぎるんだが…
ベック産機体だから強く設定されただけ ベック(BBスタジオの前身)産機体というのはイフ改のことね デブで格闘モーションがクソなの致命的だからなジオンやり込むといかに連邦機が数値には出ない強さあるか >>565
枚数不利を作るなと言ってるのに
枚数有利な過程を持ってくることが頭が悪い
日本語が理解出来てない証拠 やっぱなりきって遊ぶぶんにはくそ面白いな
キャラバランスさえまともなら… デブ補正は存在するけどそれに厳密な数字を付けれる奴なんて居ないから
壊れにならないかビクビクしながらHP1000ずつ足すとか
トロみたいな微強化するしかないからな >>572
枚数有利な過程をしているのに
何故か枚数不利な過程をもってくる意味不明な思考をしてるからね
そりゃ頭悪いだろ チャットで機体指示してきたやつがボマーだった時の悲しみ 全線にたってる支援居ると強いなぁ
汎用ゴミだと勝てないけど 混合でどっちの機体も当てれば使えるルールで連邦贔屓とかそれもう連邦に両親殺されたのか?
とか思ってしまう >>581
枚数不利になる過程をしているのに
何故か枚数有利な過程を持っていたのはお前だからな
相当頭が悪いみたいだ大人だったら頭の発達に難がある >>584
ジオン嫌いなのは間違いない
ドワッジへの仕打ちはあんまりだ ドワッジに緊急回避つけなかったのが全て
まだ運営わかってない ドムは緊急回避ないとまともに動けないのにな
緊急回避2つけるなら普通ドムからでしょ 400コス汎用HP
15500:ドム、リックドム
152500:素ゲル
15000:先ゲル、ザク2改
14500:環八、FS
14250:R1、陸ガン
14000:素イフ、R2
13500:ガンダム
13000:コマ宇宙コマ
環八くん体力多い部類になる模様 格闘モーションもそうだけどザクもゲルも連邦サーベルみたいな振った側がびっくりするような謎判定もないっていう
>>584
この場合同チーム対戦有りの野球ゲームでやたら巨人が強くて阪神が弱い、みたいなもんだしそりゃ言いたくなるでしょ ケンプ 汎用 HP半分切ったら強襲にクラスチェンジ! 連邦人権機
200 ジム改汎鹿/-/LA
250 駒/-/LA
300 駒/量キャ/LA
350 環八/ガンキャ/プロガン
400 素ガン環八/ガンキャ/プロガン
450 同上
無制限 同上
ジオン人権機
200 -/ザクキャ/-
250 -/ザクキャ/-
300 素イフ/マゼラ/-
350 素イフザクS/-/イフ改
400 素イフ/-/イフ改
450 -/-/イフ改
500 なし >>590
おめえは公式も見れねえのか?
これだから情弱はよぉ 敵の目の前でEXAM切れたイフ改ぼく「…シテ…コロシテ…」
味方「死なせはせん!死なせはせんぞおぉぉぉお!」 つうかコストで数字決めてんのくそ
デブやから格闘補正もるかとか装甲増やしたるとかしろや イフ改は格闘範囲やスラスター格闘威力は今のままでも良いからエグザム発動無敵は無くして
あるいはエグザム終了ペナルティにHP5割分のダメージ入るようにしてほしい
頭部脚部が壊れてるのにダメージはないってのも変でしょ >>584
いや、勝つ為ならジオン機体使う必要性ないし使ってもないよ
それに絶対に使わなければいけないルールもないのは確かなんだけど
でも、このゲームってキャラゲーの側面もありガンダムの世界観に合わせた機体が沢山でてるのに
ジオン機体のほとんどがゴミ、そいつらで遊べないってのはどうなんかね…
これで連邦贔屓じゃないっていうのは無理がある >>594
300のスイフってHPヤバイぞ
あれが人権とはちょっと言いづらい >>594
200ジオンに指揮ザクいれてやってくれw
所持者めっちゃ少ないから目立ってないけど200コスだと強いよ >>587
ドワッジは悲しすぎるな、前作が楽しかっただけに
前作と差別化すんのはいいけどダメな部分の方が目立つよな 実際再来週がアレケンだと予告してると
来週のアレケン誰も引いてくれなくなるから、
むしろ来週は地味な機体だけど性能は人権機体なアレケン出して
ガチャ煽ってくるかも知れん >>586
枚数不利ならわかるけどもし枚数有利ならどうよ?という話をしているのに
お前は何故かそこで枚数不利という過程を被せてきてる
これでは話が進まない
つまり日本語が理解出来てないから話が通じないものと思われる
そもそも人語自体が理解出来ないのかもしれない 1000ポイント30秒で献上してんじゃねーよ にげろや >>500
ドキッ強襲だらけ大収穫祭にならないように
>>531
これはいい情報 >>594
350駒はまだ人権だわ
環八より需要ある >>612
ライバル機の砂2があの有様で
足が太いゲルJとかどこまで産廃化するのか
オラわくわくすっぞ! 来週こそアレケンって言ってるけど、もうアレケン来る週決まってるだろネタなのか 人権出すならアレケンの後の方がトークン残って無さそう ナラティブみてきたけど5000DPのコード貰えんかった >>594
ジオンにはザメルいんだろ!?と思ったけどガンキャが天敵だったな >>526
汎用になっても支援の攻撃受けたら脚なんてポキッですよ
サーベルのモーションお願いだから連邦製で、斧モーションは嫌だぞ >>615
環八は350汎用最強だがそんなにいらない 素イフは強襲メタが出来るから350以降は有用度高いと思うけど
300帯は強襲機がいねえから低体力だけ目立つ目立つ >>613
いや、戦犯はこないだの支援機
狭いとこで本領発揮なのになぜ今回の広いランクマで使う >>620
貰える特典封筒に入ってたけど
数量限定無くなったら終わりだぞ >>619
けどここの運営って掻き入れ時のランクマの週に象さんやら400コスデブやら実装する頭してるし多分何も考えてないんじゃないか? >>594
連ジで別れたら350以外は連邦ボロ勝ちだな…コレ
ジオンの人権汎用バズがザクS以外居ないのがなける ザクスナは割と信用できるけどWRは芋が多いイメージ
まあどっちもガンキャには劣るんだがが デブ強襲で緊急回避無し、スラ低いという生まれた時から悲しみを背負ったドワッジ君
どうやったら救われるの >>609
枚数有利で味方のよろけに追撃したところで枚数不利にはならんだろ
そもそも進める必要のない下らない話題なんだよお前のそれ >>629
一応陸高ザク辺りもそこそこいける…が、格闘の範囲と斧の威力がなぁ >>616
ゲルググJ支援なん?汎用で使いたかった 前作はアレケン出る前に辞めたんだけどアレックスってバズーカ持ってた? >>531の追加情報だけど
チームに8人しか参加してない
2位が2000で今日明日とフルにやったら1位とれそうだわ
500位以内とか狙わなければ後半参戦した方がいいかもね
次からもこの戦法で行ってみるわ >>633
緊急回避つけて斧のモーションと切り替え爆速にしたらワンチャンある 無線のクソラグ野郎ばっかで萎える
近づくと重くなって狙いづらくてかなわん >>634
最初から枚数有利な状態なら追撃してもいいだろと言ってるのにこれだけ説明してやっと理解したのか?
どれだけ理解力乏しいんだよ >>587
連邦もG3みたいな機体居るからなこの二機は親友になれそう fsレベル5からでからでいいから緊急回避くれ
大型ホークはロマン
まあ今ごろくれてもボロクソ叩くけど >>627
甲信越のど田舎だけど、おっさんばっかかと思ったら夫婦で来てる中年夫婦とかそこそこ人いたわ
なんだかんだみんな見にくるのな ピックアップいいのないからガチャ引かなかったら月間MSなくなってマズー G3も地上がアレなだけで宇宙では普通に活躍できるから… 素イフで強襲絶許マンしてると冠取れんしライバルにも負けやすいんだよなぁ
仕事こなせれば試合には勝ちやすいが FSは緊急回避してもどうにもならんでしょ
マニュのが良いよ ゲル属性とジオン水泳部属性もだ!
連邦水泳部は細身なんであっちいけ 支援2枚+ヅダで出撃したら案の定前線枚数不足でボロ負けしたわ >>516
糞地雷に限って挨拶し始めるのはマジだよな。
後ろめたい気持ちがあるんなら最初っからレートで弱機体即決とかしてんじゃねえよと。 >>641
言ってることは最初から理解してる
その上でバカにされてたの理解してる?w >>648
わかる
環八使ってるとガンガン1位取れるけどイフは全然取れない
下格後の密着ショットガンと格闘しかダメソ無いからな 再来週のアレケンピックアップ終わった後のアレケンはなんて呼べばいいのか分からんな
ただアレケン引けなかったら、アレケンおじさん達はそのまま引退だろうから
アレケン出ないアレケンなんて呼び方どうでもいいや >>257
バズで前線で味方汎用と一緒に動いてれば敵強襲もたいして怖くない >>653
切り替えでは切れない
BRチャージ開始すると切れる >>660
だよねなんか切り替えたら無敵きれた気がしたが気のせいか 強襲絶許マン素イフのワイ汎バズをマニュで潜り抜けてきた強襲にシャッガンするも
味方3機にFFされ倒される
ランクマだとなぜか汎用が強襲に群がるよな チーム編成中の部屋抜けでの部屋崩壊がうざい
クソバグくらい修正しろや ザク砂即決するからマゼラに自信ありなのかと思ったら芋BSRだったわ
ガンキャ以外ろくなのいないな >>654
ああ、自分が一番馬鹿だから他人を馬鹿にしないと気がすまないタイプね
そもそも理解してるのに馬鹿にする意味が不明
枚数有利でいいならいいとそれで終わりなのに 総合一万位ぐらいだけどグループトップだわ
全部でグループいくつあるんだろうな >>668
20人グループで4〜5万人だとすると2000〜2500ってとこでしょう
Aリーグのみでも1000くらいはあるんじゃない >>668
botが1000〜9000くらい占めてるから上がれないよ
ニートイベントだし ガンキャ以外の支援ほんと地雷しかいないな…
性能云々の前に単純に下手くそなんだよ イフ改で開幕右から切り込むのが一番勝ちやすいなうろうろで2.3枚釣れるし 客観的に分析出来れば支援にガンキャ以外の選択肢はない
それを分かった上でガンキャ以外を乗るならまだ良い
問題はそれすら分からずに乗る奴 当然立ち回りもお察し 当てやすくてマニューバ止められるキャノン持っていてしかもそこから高威力ビームライフルに繋がるとかそら他の支援機息しないよな
スナ2を見ろよ単発のスナイパーライフルとちゃちなグレネードしか渡されてないのに >>665
幼稚園児特有の「〇〇だったら〜」を良い歳したおっさんに言われる不愉快なんだよね
そんな下らない絡み方でまともに相手されると思うなよ 差別化はサーベルかと思いきやバランサーはガンキャの方にある模様
謎 HPミリになったらMS降りて中継取れよ
HP満タンでも隙があればとれよ
砂漠Eの話な
E取り合いのためにEに集まってるのに
最後まで粘って死ぬ奴おおすぎ
もちろんわかってる奴もいるが ガンダムのバズーカって弱いから
ナパーム付きのでええんよね? E確保してるのになぜ突撃して返り討ちにあう味方が多いのか >>678
MSがピクっと動くと緊急脱出中断される上に微妙に無敵入れてなくて爆発するのが悪いんや… 拠点爆破の心得を今なお理解していないのがいるな
設置したら例え自身の機体を撃破されようとも乗るべからず
ひたすらコンテナの裏で隠れ潜み相手の動きを見つめるべし
バズを持った相手は基本的には解除中には撃ち込めない、撃ちこんで来てる間は誰も解除をしていないと思うべし
残り15秒を切った時に解除しているのがいないかを確認すべし
敵の素イフが乗り込んでくれたおかげでそのまま撃破からの解除できたしついでに言えば拠点に誰か来てるんじゃね?って思って戻る時に汎用相手にグフカスが必死に追いかけてガトリングするからすぐ分かった >>680
有利を捨てて戦う武士道精神
頭悪いんだろうね ていうか倒れた状態から緊急脱出しようと長押ししてても「脚部損壊!」で中断されるのクソクソ&クソ 砂漠は無駄に出る位置遠いから20秒くらいで違うとこ言ってもダイジョウブよ
なんであんな遠いんでしょうね 砂漠E地点なんてくれてやればいいのに支援砲撃と拠点爆破で余裕勝ちじゃねえか(´-ω-`) カスマの検索欄9部屋中5つコンテナ3つ宇宙1つタイマン
すっげぇなぁ >>686
それをできる連携力期待できないからまずE確保すんでしょ
支援1色染めとか最初から戦術合わせ済みならEいらんけど 課金でいいからもう少し落ち着いたオペレーター雇うことできないんかな >>651
ヅダが居る時点で敵のスパイと思え
ヅダは地雷御用達機
ヅダは強襲の皮被ったなんちゃって支援機
ヅダは宇宙専用機
ってのが最近の流れ >>676
まあ頭が可哀想な人だと言うことはよく解ったよ
自分が一番幼稚なのも気付いてなさそうだし 素イフ乗ってると強襲の相手してる最中の味方のハイエナ行為にウンザリするは
止まってる敵しか相手できねーのかよ
FFされた挙句にケツから敵の追い討ちくるのほーんま阿保臭 >>682
コンテナ裏って死にやすくね?
拠点上安定な気がする >>686
それは一理あるんだが今の主流はE凸だから
編成の時のチャットで言ってもバラけてぼこぼこにされる可能性がある アレックスも格闘モーション次第では乗り手選ぶ機体になる可能性もあるんだよな
普通の連邦切りにして欲しいなあ >>689
そんなことしたら無課金が騒ぎ出すよ
DPで買えるようにしろとかリサチケで交換させろとかね
先が見える 無印はオペうるせーから切ってたわ
今作もオペ切ってもいいかな >>699
でも原作再現で突進突きになりそう
ケンプファーも連邦切りがいいなぁどうせヒートホークとかと一緒だろうけど >>698
俺が支援乗らないとゴミ芋支援に乗られるし乗ると三機がかりてで突破されてるのを見る >>700
オペレーター程度で騒ぐやつなんかいるのか? >>697
射撃補正に偏ってるのに宇宙に出れない子もいるんですよ! おんぶにだっこの支援とかよく乗る気になるよな、守らなきゃいけない程大事な物なのかどうか >>695
上の場合はばれたら逃げるのに必死だしそもそも解除の邪魔をするのに下手すると敵の眼前を飛ぶ羽目になるよ
コンテナの裏と言っても一番奥は爆風が当るから入り口側のコンテナの裏のしかも細い通路側の角が望ましい
降りてきたパイロットからは確認しづらくまた攻撃しづらいから敵の動向をしばらく観察できる ミデアはいまだに絶対見えない隠れ位置修正されてないから
あれやられたら絶対無理だよ >>706
ド…なんとかさんは多分壊れと思って運営投入したと思ってるぞ、プロガンと数値上の比較だけをするとドなんとかさんのが圧倒的に優れている
運営って数字しか見てないんだなって 墜落はガンキャ守れば勝てた部分はあったからなあ
砂漠はeとにかく取らなきゃいけないから介護に2.3機も行くと全然終わって取られる >>705
さあね
人気声優なら豚がブヒブヒいうんじゃない?w イフ改に負ける汎用とかゲーム辞めた方がいいよ^^; ランクマで味方にヅダがーグフカスがーって文句はよく聞くけど、敵に見かけて楽だったとか可哀想だったとかの話はあまり聞かないな
実は皆結構手こずってるんじゃね? >>716
印象に残らないだけ
適当にやってたらなんか死んだって感じだからな大抵 そういえばアレケンは両用機だから地上適正もらえないな >>713
ガンキャ守って強襲通すだけってのが分かりやすかったし楽しかった >>710
敵の数と味方の数は同じなんだよ
味方へ擦るように動けない支援はいらない別に連結の話なんてしてないし守って貰えるのが当然と支援が偉そうに言うのは間違ってる >>711
ホスト規制だとさ
>>750たのんます >>716
殺すのが当たり前すぎるだけだろ。ただ、地雷四天王のなかでストカスだけは敵側には何故か殆どいない気がする。勿論これも殺せるけど まあその通す強襲がヅダだったり守る支援がr4だったりしたんだけど!! 勝ってても「皆のおかげだ」は煽りにしか聞こえなくなっちまったよ
それと
やっぱゾゴックは糞だ >>675
たとえばそのスナ2なら、ライフルとN格が相互につながるという点を活かさねばガンキャとの差別化の道はない。
だというのに、芋るorあろうことかライフル以外を持ち出すのがいるという…わざわざ選ぶからには、ガンキャと同じ距離で戦ったら弱いことくらい把握していてほしい。 総合ランキング120000ptとかまでいってるけどこいつら頭おかしいのか >>720
1レスだけで動きの話だと判断しろってのがまず無理やぞお前 >>704
途中で送ってしまった
おまえペイ助思考だなぁ イライラと膨大な時間を費して得るものはゴミ機体と2週間限定の自己満エンブレムwww ヅダとスナカスいる編成で開幕右行くやついたから察したら右行ったのはマシコマだった グフカスは引き撃ちでガトシーばらまいて近づかれそうになったら逃げるやつが糞鬱陶しい
マニュあるからバズじゃ止まらんし >>727
運営側でテキトーにポイント弄ってアクティビティを人力で書けばあら不思議
廃人ランカーの出来上がり
口止め料払えばいくらでもねつ造できる こんな糞イベを定期的に開いたらマジでゲームの寿命ガンガンなくなっていくぞ… >>723
ストカスって、ジムストのことか…ちなみに前作にストライカー・カスタムは実装されてたので? >>702
環八モーションはやだなあ…
確かに原作なら環八モーションの可能性高いけど マシンガン多い編成は連携取れてるとかえって厄介だったりする
特に自分が強襲の場合 守れば勝てる状況で単凸して負けに導くB+ワロタ ハンデとしても障害者入れられるのはいやーキツイっす >>732
適度に見て撃って放っておくのがいい
支援にいかない限り脅威ではない >>743
それは無さそう
紹介画像では腰に何か付いてるし ガンダムバトルユニバースかなんかのケンプファーはシンプルモーションのサーベルなのに
何故か一振り2ヒットとかする変な格闘してたような もう、開幕E以外の中継取りに行くなら
右ではなく左に行って敵拠点に一番近い中継取りに行けと 即決くんにロクなのいねーな
はじまってすぐ中央じゃなくて脇の高台一直線でWRが固定砲台になって負けたわ
そのくせ囲まれたら一丁前に支援頼むとか何様でぃ >>750
律儀な奴が遠いところのその芋の援護に行って結局間に合わず
前線も崩壊してぐちゃぐちゃにまで目に浮かぶ ランクマッチは3000いったらもういいやってなってしまった ようやくアレックスがでるのか、BRを持っているようだがノンチャよろけはないかな・・・ >>745
支援いかないやつとか一人でふらふらしてるのはマニュとかまったく使わないボーナスバルーンなんだけど
誰かしらと行動してるのは糞鬱陶しい なぁyoutubeの小倉なんとかってやつのバトオペ動画みたんだけど、あいつわざと負ける機体とか変なカスタム例を動画にしてないか?
いまランクマ1位のやつ むしろ3000以上走るのは狂気だろ
走っている奴になんで走るのか聞いてみたいわ
まぁ基地外ばっかだからこの廃人ランキングもご盛況()のようで Aリーグの筈が相手も自分もB〜Cまみれでびびったわ。
そりゃ味方ガチャ運が破滅的に悪くてB+に落ちたー、とかやったらまだわかんねんけど、この短期間でA-からCまで落ちるって……しかも一人二人じゃねえし……
いやイフ改無双しやすいから俺は別にいいんやけども。 プロガン使ってるんだけどガンキャブラザーズってどうすればいい? >>753
普段汎用乗りだけどワケわからないのに任せるの嫌になったからこれを機に支援機練習して自分で出れるようにしよう思ったわ……w 爆弾に釣られて複数人拠点に戻った挙げ句
解除失敗する連中はいつになったら学ぶんだろうか
設置された告知と同時にラッシュかけた試合1−2回しか覚えがねぇ・・・ 今日も強襲なのに支援狩らない奴とか汎用なのにマシだったりモジモジして強襲の俺に汎用押しつけてきたり散々だったわ 旧ザク(GS)ってのがわからないんだがどの作品のやつ? 着弾がワープしたりシャゲダンした感じで前進したりするやついるけど
一体なんであんな低回線でやってるのかわからない
PS4買ったり課金したりする金あるなら先に真面なプロバイダーと契約してくれ ランクマ厳選する奴が多くて全然マッチングせんしもうやらんでええわ >>761
昼からずっとこのスレにいる奴がなーに言ってんだか ガンキャは曲射で当てづらいとかスピードも旋回も遅いから乗りたくないって人多いんじゃない
中途半端にデブでダサいから乗りたくないって人もいるかもしれない ドムトロさん中スロばっか余ってるせいで射プロ積めないの笑う 支援もウンコなら汎用もウンコが多過ぎw
寒ジム、ゲルビーなんかで来んなよw
頭にウンコでも詰まってんのか?w >>768
だめ
最低限情報連結を意識しなければ味方の動きが鈍る >>781
この機会だ。小説版ジオフロはいいぞ、見かけたら買え >>784
遠距離支援2になるとゲルビが役に立つ場面が増える
ただしビームを使いつつも格闘振れないと意味がない
寒ジムは役にたったのを一度もみたことがない >>594
馬鹿みたいに見かける先ゲル ガンダム入ってないとか馬鹿すぎ
もうアホみたいな上方修正入らないからな
ガンダムと並んで強すぎるから下方入ると思ったら上方とか
どこまで脳タリンなのか運営は 砂漠はホントクソプが浮き彫りになってやばい
最初E地点行くのはいいけど降りて戦ってる味方多すぎて意味分からないわ・・・
敵は頂上付近でちゃんと枚数重ねてるから毎回先にE地点取られるし
開幕別拠点、芋WR、モジ汎用ばかり引いてホントツライ 回線悪い奴多いな、外人も多いしシステムでどうにかできんのかね もうこのスレまともにゲームに参加できてない雑魚達の愚痴の吐き捨て場になってんな
コイツらいつになったら自分が地雷だって気付くんだ? 先ゲルは盾持ち高HPで中々の副兵装という糞強いように見えてジャイバズ持ちのデブという点でウンチ過ぎるわ >>708
そこも運が悪けりゃ当たるしな
基本的に拠点内部に安置はないからなぁ ランクマッチ普段のレートの比じゃないくらいラグい
なんでなんだよ ジムキャで来て皆のおかげだとかガイジかよw
しかも汎用ライバルにすら勝てないとかゴミすぎだろw 腕に自信があるなら自分で支援乗って前線出れば砂漠は勝率上がるだろう 毎回編成抜けしてるアホはカスマいけよ
何回連続でやるんだよ 2位で安泰かと思ってたら3位が走ってきたよめんどくさあ 自分で支援乗ると強襲が初動逸れ
自分で強襲乗ると支援が初動で芋るので
てをふやして自分で2機出せば解決 >>767
よく設置する側からの視点で言えば
大抵1機以上釣れてる場合が殆どだから
ラッシュかけたところで枚数同じだよ、もしくは2機以上の場合も
割と多いからむしろ不利な時もあるしな
問題なのは設置する側の味方にアホがいると
こちらの状況をロクに知らないくせに
勝手に枚数不利だとネガキャンして捨てゲしたり煽ったりして
普通に戦ってりゃ勝てる試合を負けに変える場合がたまーにあるという事 >>794
ねーよ、汎用が強すぎるから
数が多いのにあれでゴミとか言ってたら
他の支援や強襲なんてもっとゴミだらけだよ
プロガンイフ改ガンキャでさえゴミだぞ >>800
別に3位でもええやろ
DPとリサチケだろ? >>806
それは5000ポイント差を駆け上がってくる相手に言ってほしい コンテナ出るまで頑張るか、と思ってたら5位になってた。
でなさすぎだろ。 >>806
エコーズのコスプレもあるぜ
ダグザさんになりきれないけどな クソ編成だから誰か抜けるだろと思ってトイレ行ったら2分経過してて草生えました >>796
毎試合3、4人敵味方消えてるんだよな
イフ改乗ってて敵のガンキャ見えなくて味方からFF食らったわ
どないせーっちゅうねん ネタ部屋でビームガン使ったがえらい産廃だな
BR並みのCTで威力クソでヒート率もクソ サブ武装でもダメだなこれ
ハンデには最適 初動から存在丸ごと消えっぱのヤツいると回線落ち引くよりクソゲー化するな ラグは必ずといっていいくらい3本が混ざるから起こるんだと思う
低回線の方が有利な糞システムのままだろうし
部屋は1つしかないから海外混ざるとさらにひどくなるんでね? >>812
バンナムに改善要望……いや、すまん、要望出しても無駄だな。 有線プレイヤーが有利になるよう皆で改善要望出すしかないな これ一睡もせずにランクマやってる奴ってどうやって強さ保ってるんだ?
一日寝ないだけでも相当腕落ちるやろ >>820
覚醒作用のある向精神薬でも使ってんのかもな 無印は勢力別れてたし爆煙とか砂塵とか過剰じゃなかったから連結なくてもやれたんじゃなかったかな >>807
集まるのが物好きばっかだから意思疎通とかには秀でてたな
辛くてセルフ無敵とかの技を見つけてたし勝利には貪欲だった
今はモジモジばっかでつらい ペナルティレベ1もらったから糞編成でも頑張ってランクマ15戦やっても回復しないんだが
もしかしてランクマ回復無しなのか? つーかランクマチート現れると思ったけど
そうでもなかったな、それ程には人いないってことかな >>824
いやワリとすぐに解消されたとおもうけど
ペナ2に限りなく近いペナ1なんじゃね? 砂漠はもうランクマで使用するなよ、レーティングにもいらんわ 次は港湾でしますね!になって更に糞戦場化する未来が見えた 敵ボマー排除した時に相手の寒ジムをちょっと奪ってみたんやが凄いマシンガンやな。
敵強襲のHPがモリモリ減ってくのを見て、不覚にも一瞬「寒ジムいいやん!楽しい!」とか考えてしまった……危ない危ない
地雷が熱中するわけだ…… >>824
どうやったらペナくる?
編成抜け連続とかけっこうやるけどもらったことないわ 試しに無線接続にしてみたらアンテナ3本になったけど実戦に出る勇気はなかった Eに勢いよく向かってくれるのはいいんだけどE取った後勢いよく下山するのは勘弁してもらいたい >>831
切断ガイジだろ
編成抜けはまず貰わない 攻撃押しても攻撃出来ないとか
緊急回避出ずにスラスターになってボコられるとか
ひどいと集団戦で動きがスローになるとか
早急に何とかしてほしいんだけどな >>834
どんなに高性能の無線でも途切れるからアンテナの数の問題じゃあないんだよ コンテナドロー部屋の奴はケチ
コンテナ放置自由部屋の人は優しい
放置ドロー攻撃禁止とか全く意味わかんね
気前よくデイリー消化させてやれよ 編成ゲー過ぎて笑えるわ
グフカス二体、あと強襲一体の編成でこりゃ勝てんわと思ったら
ダブルスコアで勝ってた。しかもこちらは一体シグナルロストだったし相手どんだけゴミなんだよ これ総合3位の奴までレアな機体あげても良いだろw
恐ろしい程スコア叩き出してるしそれだけの労力使ってクソ短い期間限定のエンブレムだけとか余りにも殺生過ぎるw
別に強くなくてもいいから何かスペシャルな機体くらい用意してあげてほしいわ Eは重要だけども ポイント優勢な場合はEを攻めるのをやめたり
Eを捨てることも考えて動けよな
数人が後退って言ってるのに頑なにEに行く人がいるんだよなぁ >>844
いっそトップ3は常に機体からオーラが出る仕様にしてやるといいんじゃないか クソ回線だと拠点爆破までの時間が20秒くらい早まってる時があるわ。
1分切ってるのに爆弾仕掛けるなよゴミがって思ってプレーしてるとタイムアップ前に爆破できてたりする。 未完了最後の一人になったらもう誰も機体変更しないし抜けもしないってことなんだから粘ってないでさっさと完了押すか抜けるかしてくれい >>844
現状の餌で過剰なほど走り続けてる奴なんて勝手に走らせときゃいいねん
優遇してやる必要なんざまったくない >>812
40試合以上やってるけど切断みたのは数人
それから4人も消えるわけがない
3人消えてるなっていうのはどういうこと?
気が付いたら消えてたってこと?
嘘ついてるよね? なんかランクマ部屋入ったら同じ面子が居座ってたようでレスバトル始まったんですけど・・・ >>846
戦闘中ずっとACEのマーカーつけときゃいいんじゃね >>846
オーラはあれとしてw取り敢えず総合ベスト3の称号的なデカールでもいいし何か後々残るものあげて欲しいわwでなきゃなんか可哀想w
てか開発!デカールいつ実装すんだよ!遅過ぎだろw R4スナカスとかいらねー
確実に後ろで芋ってるだけな奴しか居ない
腰についてるピストルは只のテクスチャかよ 行くとこ行くとこヅダゲルビーザクキャ
よーし、おじさんグフカス乗っちゃうぞー♪ このランクマの仕様だと、エンブレムなんてただのガイジ認定証だからなあ
色々と見直してほしいわ >>842
僕もさっき3分も経たないうちに1人(しかも汎用)落ちて、そこから勝ったよ。チャットで的確に指示してくれた人に助けられた >>853
同期ずれで見えなくなる現象でしょ
人が増えてきたら回線関係なく起こるやつ 先週なら、同時に4人ロストしたのは見た
1度だけだが >>830
寒ジムはせめてスナ2やナイトシーカーと同じ強化ハングレ持たせてくれてたらだいぶ違ってたと思うのになぁ。
攻めるときはハングレ→マシ→サーベル→残りのマシで攻めて、付属グレをカットのために使えるのだけど >>864
なるほど
でもそれって自分が原因っぽいよね
毎試合何て・・・・ 1万近く引き離してるのにいつまでも追っかけてくるわ4位
そんなに早くはないが7000まで縮められてたわ 先週一度だけ想定以上のって部屋崩壊した
今週は切断する人あまり見ないな >>869
1万引き離して7000まで詰められて焦るとかないわw
今は得点いくらなの? >>868
先週の金曜のゴールデンタイムは毎試合自分も起こってたけど今週は平気だからなぁ
今週もなってたら回線が悪いのかもね やっぱフリッツ戦いやすいわー
しかしシュツ始動コンボの成功率はもっと上げなきゃならんな・・・
そもそもシュツがあまり当たっとらんような >>718
両用機でも適正もらえてる機体も居るからわからんぞ スナカス2機が頑なに居たのでガンキャだったのを譲ったさ
蓋開けりゃバズとチュンチュン野郎だったわ…
それ選んで何がしたいん?何ができると思ってる? >>874
3万七千向こうが3万に差し掛かったところ
のんびりRDOやってたら縮められてた
最後の最後で抜かれるの1番やだからね 味方でも機体に乗っているのに天国視点で全然表示されない奴いるよね
これって表示されない奴の回線のせいなのか? E取ったのに拠点爆破で負ける
E取れずにそのまま負ける
全然勝てないんだけどどうなってるの? >>879
チュンチュンはともかくバズはクソ強いだろ >>872
もう立ってたか、ありがとう。>>758乙! >>824
回線切りヤローはレベル2もらって戻ってこなくていいよ >>842
味方ガチャだぞ
編成糞でも中身良ければ勝てる
その逆もしかり >>879
ガンキャ譲ってR4被せられてたよりはマシだったかと。しかしそのスナカスたち、せめて他に支援がいない時にすればいいのに… >>889
リアルヘイト集めてくれるから群がる敵を背後から殴ってるだけで勝てる ジュアッグ君の利点は芋れる射程がないからまず芋らない点と
初動の肉盾要因としてはHP多いから向いてる点
E取った後が若干問題だがな 初動山芋と初動右中継ダッシュのW引いてやっぱり糞機体はダメだなと感じました
フルタイムくそげー辛い 寒ジムはとりあえずグレランの弾数を2にしてくれ
旧バトオペもそうだったしいいじゃろ 緊急回避持ちなのに発動しねーなーとか思ってたら
スラ吹かし中やスラ吹かし後の着地動作中はできないってマジ? ランキングポイント20000超えが5000人いるらしいが何と戦っているんだ >>881
激戦だな
本垢も複垢もトップは20,000くらいだわ >>897
100以降は表示されないから水増ししてると思ってる パジムはなんで人権面してるんですかねえ
バズカスと対して変わらんレベルの雑魚なのに Aリーグとか笑わせんなよ
味方全員Bじゃねーか
しかもストライカーは流石に見過ごせないから指摘したらスコア取れるなら良いだろって稼ぐ以上に取られるだろ… パジムは連撃さえあればって感じ
せやけどそれはザクSもそうや >>897
今37000くらいで1500位前後だな >>897
俺が今19740Pで6635位だから
6000人はいるんじゃない
俺が何と戦ってるってコンテナとだよ出ねえんだよこんちくしょう ウチのグループ1位は50000超えですよ。
やる気が無くなる パジムは居ても困らないっていうか
カット能力高いからな
ただ1機でいい >>900
ロケランに比べりゃ弾数あるだけあっちのがカットを回しやすい&火力以外は優秀な方だからじゃない?
汎用だから火力なんて「あるにこしたことはない」程度のものだしさ>パジム スラスピは速いしロケランじゃないから射撃の手数も悪くないけど
やっぱり連撃がないのがかゆいところに手がとどかないんや カスタムマッチろくな部屋がねーわ
任務のためにランクマッチ行きたくないぞ >>892
>>893
メリットないように見えるんだけど 敵がちんたら糞硬ジュアッグ君殴ってる間にそいつら殴って数減らせるのは十分メリットでは
ガンキャとかだと強襲ワンコンで死ぬしそこそこの確率で初動芋るし
放置されたらされたでフルヒット3kビームと腕ロケ12連射で足が死ぬ AリーグなのにBランクはやっぱ使いもんになんねーな >>916
連結がまず切れないのとタゲとってくれるってのは結構大きいよ?その分他の味方がフリーになりやすいからね。
ジュアッグに限らないけど、凸支援最大のメリットは「前線の枚数が減らない」こと。特に汎用から狙われれば、その汎用が止めるはずだった他の汎用や強襲がフリーになりやすいのよね。 なんかカクカク野郎がいると思ったら回線2が二人もいやがった
隔離しとけよ 切断ガイジってか支援いなかったからガンキャ乗って
開幕E取り合戦したら見えない?格闘食らって即落ちして味方壊滅して復帰した奴にFF食らいまくったから抜けた
そしたらいきなり二段階ダウンした
まあその前に何度か編成抜けしたのがいけなかったのかと思って15戦やっても一向に回復せず
いい加減ペナルティがウザくなってきた >>912
ほぼ100%芋だし抜けるのが良い
>>920
それなら汎用1枚増やしたほうが良いだろ 意外に砂カスの下格リーチあるから歩いててもバズ下結構繋がるのよな。寝かされたら足溶かしてくるから怖い
後方支援いなくなる代わりに前衛の枚数増えるのは良いが、それをどう捉えるかだな ガンキャガンキャガンキャガンキャイフヅダが強すぎて笑う そうでもない。あなたが支援自体いらないor連結というものを軽視している人なら言ってることもわかるけど、僕は支援が1人しかいない状態での全員凸という前提で話してる。
まず聞くけど、あなた自身は支援をどう使うべきと考えているの?これによってかなり変わってくるよ 砂漠てEにいりゃいいんじゃないの?
ちょっとでもポイント有利になると自軍拠点に籠もりたがる人多いけど大体そうなると押し込まれて負けるんだが。 開幕から芋るやつはマジでしね
防御ボーナスつく切断の方がマシだわ >>923
支援なくして汎用増やしたら連結なくなるじゃん >>930
爆破しに来るの居るから拠点まで戻るのは悪いことじゃない プロガンに乗ってるとバズカスは大事なお客様です
どうぞお乗りくださいませ >>935
バズカスと同じラインのバズコマ×5「バズカスと一緒に自分たちも出迎えてくださいな」>プロガンからみて大事なお客様 墜落の中央二ヶ所の中央にある建物邪魔すぎる歩兵やれない
いい対象方法ある? 負け側で勝利側のトップより三冠も上ならもうこれ味方のせいでいいよな…? >>930
勝ってて残り時間少なくなった時に爆破警戒で拠点に戻る奴がいたら一斉に戻るのが理想
現実と違って横の連絡がつかないこのゲームではEに固執する必要はないのよ >>937
自分も降りて斬りかかる。歩兵には歩兵だ
>>941
あくまでも初手の足並みを揃えやすくして、主導権を取るのが目的だものね。明け渡して勝てる流れなら、敵にくれてやればいい >>937
前もあげたけどD側は↓のようにバズーカをスコープ覗けば余裕だぞ
C側?あきらめろ
https://i.imgur.com/O7Kvy1l.jpg 味方にザクタンクやグフカスばかり来る
お前らこれで勝てるわけねーだろゴミが 仲間が一人レーダーからも姿すら見えないしついでに天国視点からもその番号だけ見えない
けどダメージが蓄積していってるからどこかで戦ってるのは間違いない
敵には視認できてるのに俺だけが見えない可能性が高く連携を取れないから焦った
敵が消えるのも厄介だけど味方が消えた場合は連携が取れないデメリットがあると思い知った >>937
どっちもスコープ射撃で処理できる
小山側は簡単だけど逆側のは木が邪魔でちょっとムズい 墜落Cは樹の場所が悪意しかないよな
スコープ覗けないし >>945
カスはまだしもタンクはもはや枚数不利常に味方に押し付けてるようなもんだからとんでもないよな >>824
昨日回線トラブルで初めて切断になったんだが、caution止まりで1、2回ランクマやったらgoodに戻ったぞ。
逆に何回切断すればそんなペナルティつくんだ……? 中継塗り替えに行った時に敵歩兵がピッピピッピやってるとウヒョーってなるよな
後ろからナイフでサクッとやるのめっちゃ気持ちいい >>946
それが味方一人ならまだマシよ
3人消えた時はどうにもならんかった 木がなければ対処こうだぞってちゃんと言えたんだけどな
ほんとミデアの中とか配置に悪意が有りすぎてきつい ラグスイッチ使いのいる戦場だったのかイフ改乗ってたのに緊急回避できなくて緊急脱出も途切れて
味方ズタボロで何もできんかったからボマーしたら3人釣れてクソワロタ >>951
わかる、すごいわかる。あれやれると痛快だわw ランクマレーティングより重いのはラグスイッチ使ってる奴多いからか? ランクマで重いと感じたことないな
まずは自分の回線疑いな? どこでもほぼ5本で重いと感じたこともないけど
たまに姿見えないやつとかおるな ランクマはラグいやつ多いから困る
レートはここまで酷くない パジム使うならザクSよくね?
CT長いバズ改で中判定とかカットろくにできんだろ イフ改が制限時間きて身投げ特攻しにいってるのについて行って下山するのヤメテクダサイ・・・ >>961
無論それもあり。パジムの場合は盾と足回りフル活用になるだろうね 敵味方合わせて6人消えたことはある
相手からどうみえたんだろうな 3ピンのEXAMすり抜けること多くてまじあてづらい 開幕右に逸れる時点で大概頭おかしいが
よりによって汎用で初動逸れるクソボケの頭はマジでどうなってんですかね 敵二人引き付けてるから味方有利!→次々撃破される味方
4人相手に一人で2回(3機)ダウンさせる→味方3機HLVの後ろから出て来ない ヅダやグフカスはたまーに見るくらいだが
スナカスとかしょっちゅう見るな
ほんといらねぇんだけど >>463
長くやってればDP落ちしたときにすぐかえるじゃん
それまでは適当に色々乗って遊んでたらいいと思うよ プロガンで2体釣りつつガンキャ落としたのに芋山に2匹も池沼がいたせいで中央取れなかった >>969
前線の枚数が少ないほどいいというのは、このゲームと噛み合ってない発想な気がする>スナカスいらない >>973
別に他の支援でも前は出れるから関係なくね? >>973
スナカスは前線機体だけども
350からは強襲が強くなるからそれに対応出来ないスナカスはチームの弱点になるのよ
ガンキャは複砲でバランサーあるから前線でもそっちのがいいと思う
攻撃性能だけなら決して低くないけどね ラグいの感じ無いとかありえんわ
明らかに挙動や武器のゲージ速度変わるのに >>974
そうだけど、枚数になるほど随伴して前出やすいつったらスナカスだからさ。というか前に出てこないなら、それはもうガンキャでいい >>939
いっそ支援なしでもいいかもな
砂漠の高台の芋なんかほっとけばいい場合も多いから 350,400支援はガンキャ以外いるか?って感じなんだけど >>973
実際スナカスがいると負け率高いんだよなぁ
逆に敵にいると勝率がいい 左上たまに相手側の編成とライフになるのあれなに?支援のスキル? 支援2枚でいいならザクスナがワンチャンくらいかなぁ…… >>980
逆に僕は味方にスナカス(特にバズ)いる時のが勝ちやすい。組み合わせの問題かな? >>975
そもそも前に出るのだったらスナカスじゃなくて汎用や強襲でいい バズカスが暴れられるのは敵強襲をバズカスまで絶対通さない汎用がいるときやと思う >>977
それならミサラン担いだWRでもいい気がするがな
特にWRは閃光弾も盾もあるからスナカスよりは幾分か自衛できる
まあ350部屋ならどちらも要らないけど >>984
レートの問題じゃね?
Aはバズカスとかいらんぞ >>986
つまり支援は連結切れない程度に距離取るべきという感じ?そういう味方がいると苦しいんだけど >>987
汎用でも孤立してたらスナカス狩りにいくぞ
所詮は支援機だから味方ありき >>986
ところが汎用からの攻撃をものともしない体力と圧倒的な部位破壊能力が300帯なら発揮されるんだなぁ
強襲で前線行くのは普通の立ち回りではないぞ
そうせざるを得ないことは多々あるがな B帯ヅダ「…………」
他メンバー「……………」
ヅダ「……よろしく!」出撃ポチー
俺は黙って編成抜けした >>989
それはあるかも。僕はこのランクマでレートを上げていってる真っ最中という感じで、今がB >>941
残り時間少ないのは正解だと思うんだけどさっきから時間半分で籠もるとかそんなんばっかりなんだよ。 まだ他の人が取った中継の得点が自分のモノになるバグあるんだな >>988
敵で担いでるやついたけどWRは180のがいいと思うぞ このスレッドは1000を超えました。
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