機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #488
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
アレケンでアレケンが来るのが待ちきれない
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #487
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544428101/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更だが、リックドム楽しいよね
地上では死んだが、宇宙ではまだ輝ける ドムは滑るように移動する挙動が楽しいのになぁ
でもそのくせに他のMSと速度が大差ないのが悲しい そこに緊急回避のかわりにマニューバつけたドムがいるじゃろ?
それでも不満ならそこに緊急回避とマニューバ両立した射撃型ドムがいるじゃろ? 妖怪バケツ頭
目撃者のSさん「チュンチュンして確かに脚部を折ったはずなのにコロリンコロリンと距離を詰めてシュツルムN下されたんです」 >>1乙
デイリーある日に宇宙に行くと、溺れてる人が結構いるなぁ 金曜宇宙任務外れてたから淡い期待してたがランクマ時だけだったか 追撃阻止よりも最初に突っ込んだ奴が100倍偉い
前に出ずサーベルも降らずバズも当てられないモジモジ汎用は死ね その点ヅダってすげえよな今でも話題に上がり続けるもん イフのスモークシャワーは立ち止まって浴びないと効果が無さそうな気がしてしょうがない どうせプロガンもイフ改も数か月後には地雷機体さ。ガチャゲーの宿命 >>14
後ろついてって運悪く浴びたとき物凄く後悔する いうてポッキー高性能だから格闘補正低くても問題ないのよね
ドムはその点でも長所と噛み合ってて強かった >>15
少なくとも350〜400ではそれらを越える強襲が出るように思えない
まあこれ以上のナーフが無ければだが ランクマ終えて学習したことは支援機で信用できるのって量ガンキャのみ
こいつはマシンガン教徒だから芋らずに汎用と一緒に行動してくれる >>19
せめてヅダもドムやギャンのサーベル持てればだいぶ違うのにね。特に前者は技術的なハードルも低いだろうに アホ軍師どもとモジ神戸気付いてるか
無人都市だろうとやっぱり中央のビルを挟んでのモジモジバトルになることに変わりはない
ルール自体は同じだからな
なのでライバル制を消した上で隅っこの中継を消して中継多い方に一分千点プレゼントしろ
気持ち良く攻めさせてくれや >>22
ジムスナ2「時代が俺に追い付いてきたか」 日本語で【▶追撃阻止◀】って出んのちょっとダサい気がすんだけど
言語を英語にしたら【▶CUTOFF◀】みたいになるんだろうけどもそっちで統一した方が良いんじゃないのか >>25
N横格とかで一緒に追撃するとどうしても当たる時あるから
下格とかのダウン付きのみにして欲しいかな
キャノンやバズのよろけもカットする為に撃ったのが両方当たったりするし >>21
LAの350とか400が出て緊急回避持ちとかならかなり強そう ( 凸)<総ステータスの上限はコスト固定なんだからコスト500(LV9)のジムとか出せばいいのだよ 66にした時点でモジモジバトル推奨の反省をいかしてない思考停止のゲーム作りだから諦めろ
何も考えてない >>22
量キャやらザクキャで芋る奴だっているんだぞ
遠くからキャノンしか撃たねぇ奴 >>22
君はマシンガン教徒のための機体ではない、サーベル教徒のためだけの機体だ。ライ格やらない人は乗らないでほしい >>34
硬いだけの木偶の坊と化しそう
まぁ盾もあるし高バラついてるし普通に強いだろうけど >>33
それでもイフ改には及ばないと思うわ
ギャンがバズでも担がない限り >>40
無制限以外のコストでは機体Lv以下の武器しか使えないじゃん ギャンのハイドボンブはブーストしながら出せればワンチャンあるのではないか
マニュ活かして直当てするっていう ジムコマンドライトアーマーってあったな
でもライトアーマーを単純にスペックアップしただけの機体は350以降厳しいかな
って考えたらヅダに軽装BRと似たような武器があったら評価違ったのかな >>38
乗りたいけど、ヘビーライフルがチャージしないとまともによろけ取れないとかだったらやだなぁ。前作ではどんな性能だったので? ギャンキャノン(強襲)
前作GLAは4発OHのショートビームライフルと2発動時発射のミサランで削る射撃型強襲だっけ? レーティングもクイックも遊びたいのなかったから電波3以上でカスマ立てたら試合開始早々に相手チーム1人切断とか嫌がらせかよ
試合つまらんしわざとしたとか勘違いされそうでイラつくわw >>44
格闘振ったほうがはやない?
ブースト使用中に投下可能なら自分だけノーダメで抜けれるかもしれないけど ライトアーマーは300までなら強襲で1番扱いやすいわな
ジムストライカーがビームライフルもてたら圧倒的にジムストライカーだったが
生当て得意ならジムストライカーのが強いけど >>23
現行ヅダはザクIと納入試験争って負けた機体だからドム・ギャン開発前
ちなみにドムのヒートサーベルは使い捨て武器で本当はコスパ悪い
ギャンのビームサーベルはヅダじゃ出力不足
ジオンMSにビーム系武器が実装されなかった理由が大概出力不足
ってとこからヅダFでも導入は見送られてると考える >>47
前作は今作の軽装BRを強化したような射程300くらいで威力2000くらいのショートビームライフル
あほみたいなDPSを叩き出すミサイル
盾持ち
今作は強襲は強化されてるから緊急回避もつく可能性は十分ある 割とカスマで遊んでると、開幕切断してる奴いるよな
んで、その切断したやつがまあ帰ってきたんだが、ホスト側で切断だったせいでホストが怒って蹴ってたなw >>48
あ、ショートビームライフル持てるんだ。それならよろけ値50とかにしてくれたら素早く格闘振れて強そう ドムの全盛期とかただ単に他にまともな汎用いなかっただけだからな
イキってんじゃねえぞドムカス >>16
前作だとドム高機動試作機っていう格闘ガン寄りの機体があったんだけどな 追撃阻止のチャットよりも、FFしたときされたときにチャット流せよな
特にした側に味方の妨害してるぞと ガンダム系の原作見てると、結構武器とかポイポイ投げ捨ててる場面見るたびにもったいないなぁといつも思ってしまう >>53
ありがとう…って、なにそのアホ火力!?というかショートの方ですら射程300もあるの!? ザクレロとか出ないかな
宇宙限定になるがネタとしてはなかなか >>54
そういう嫌がらせ好きな奴でも居るんかな?
ID覚えやすい奴だから次見かけたら蹴る様にしようw ドラッツェもいるし出るかもしれんが
☆3かつステップアップに被せて嫌がらせにする未来しか見えん >>61
ザクレロはカウンター不可格闘持ってそう
ビグロもそうだけど直線しか動けなそうだから実装難しそうだが うーんリサチケ貯まったからTB機体と交換しようと思うんだかどっちがいいかなあ
相手してて厄介と感じたのはガンダムだしガンダムかなあ ちょっとツイッターで「バトオペ2」で検索したんやが
ランクマで総合一桁とれた人が意気揚々とツイート→10リツイートも行かない。
運営・厨機体・糞機体・マシ使い等々をネタにしたコラ画像が貼られる→大体数百リツイート
みたいになっててなんか笑ってもうたわ。 >>60
けど紙装甲という明確な弱点があった
そして連邦には格闘いらない、ジオンには支援いらないという環境的な弱点もある
ショートビームライフルはGLAの専用武器、ヘビーライフルはGSTの専用武器になってた >>59
連邦は資源も金もあるからなぁ
ジオンは多分アッガイが回収してくれてるんだよ、武器回収するアッガイ可愛いわ ドムねぇ
扱いづらい機体なんだから強襲判定とマニューバつけても許される気がする
ていうかホバーしてるのによろけでどっすん停止するのおかしくね? >>22
あのな、支援は文字通り支援でしかないんや
そんなに前線の枚数そろえたかったら毎度汎用のみで凸しろ >>69
ジオンにはマさんが10年は戦える資源を宇宙に運んだから大丈夫 ドムは各種装甲+10に強襲判定とパワーアクセラと強化タックル3でイケイケ仕様でお願いします >>56
環境機体なんて相対的なもんに決まってるじゃん。なにいってんの >>29
味方が追撃阻止してくれた時はチャットで報せるんじゃなくて
「○番機があなたへの追撃を阻止しました!」みたいな感じでボイスで報せてほしいわ 今のアッガイはわりと馬鹿にはできない程度にはよくなった
でんぐり返しできるからな >>72
マジでそれがドム系で必須だろと思うわ
体力上げたところで現状のブースト仕様とスピードの数値限界150だとマトにしかならん もっと搦め手的な武装が欲しい
ダミーバルーンとかそういうの >>22
量キャは350だとキツいし400だと汎用の餌にもなるから300限定でお願い >>66
このタイミングのTB機リサイクルは怖いなぁ
次のDP落ちこいつらだろうし >>68
なるほど、ありがとう。その打たれ弱さも、マニューバアーマーでフォローできれば強そう
>>73
なんのための汎用への相性有利だ。連結が腐らず、一番多い汎用のタゲとって耐えてる間に味方汎用をフリーにできる。
そして相互にカットできるししてもらえるから、敵強襲に絡まれても生き延びやすい。狙撃手としての運用ではなく、選抜射手としての立ち回りのが活きる支援は多いよ。 ドムはスラスターもっと増やせって
個人的にはそれだけでいける ドムはバズーカやマゼラトップ弱体化で前よりはマシだが結局マシなだけだからなぁ
300帯でなら出せなくはないギリギリにはいると思う ドムはホバーなのに不正地帯での有効性が無いのが痛いな
逆にスベって乗りにくいってのがおかしい
ドムは墜落の中央の窪みを難なく上がれるとか
そういう強み欲しいわ
あと重MSのくせに攻撃力がうんち
体力もうんち
高機動ドムでたら超デカイ斧でめっちゃんこ強くしてくれ 1発ダメ5000はないと^^
マニュと緊急回避IIもな 当然スピードは150オーバー スラスターも素ドムの倍
スラスピもヅダ以上な! 今日はドム議論か
ドムはスプレッドある分、タイマン性能だけはいいんだよな、問題はやはりあの図体だ、そのせいで総合的に下になってしまってる、あと強化タックルの威力がクソ 強判定格闘マニューバーアーマー地上AMBAC辺りのドム強化案は以前から要望送ってるけどなしのつぶて
ガチャゲーらしく無料機体は切り捨てる方針なんだろう ジオン黄金時代を築き上げた突撃編成を可能にするドワッジを返せよう フリッツ400有用とかって何か勘違いしてないか?
もしエンブレム付きのフリッツ400なんざ見たら絶対乗らせねぇよ
俺がサポートに回るから火力機乗れって言うわ
あれはサポート役が乗ってこそ輝く機体であってエースが乗っても何の意味もねぇよ ドムは格闘を強襲判定にして、下格を連邦モーションにしてくれればワンチャン使う ランクマ終わったんだからせめてLV1EXAMはガチャから外せな
あとギャン1もな 支援機を頼むじゃねえんだよ 汎用をどうにかしろや 支援砲撃しながら支援機を頼むとか頭狂ってんのか ランクマ8000点しか稼いでなかったのに5位に入ってたのか…
バケツいらねえよw >>35
何でモジモジの状態が起きるかってのを全く理解してないで、66だからとか勘違いしてるお前も十分に思考停止してるわ
馬鹿はもうちょっと物ごと考えろよ? ドムは単機で出しても的でしかないと言う弱点があるからな
人権機体でドム染めできた時は強かったが >>94
支援機にいいように撃たれっぱなしだから支援砲撃で動かそうとしたんじゃないの
俺なら自分で動かそうとするが >>98
それよく言われてるけど
現状単騎でそれなりに動けないドムなら複数いても邪魔なだけだからやめてほしい いらない機体をリサチケに変換できるシステムほしいわ
グフカスタム400 グフカスタム450 ピクシー400 ピクシー450を変換するから 何で5対5で支援機2枚を即決なんだよ
汎用がおとりで与ダメ1位になるに決まってんだろ
前線の枚数が足りないってわかんねーのか
汎用やってから支援機やれや >>86
ドワッジの下斧を支援に当てたら5000は出ないか? 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整、
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない ペズンドワッジ早く来ないかな
ビームバズーカ撃ちてぇ 追撃阻止を評価に入れろという意見もあるが、しっかり前線に出て初撃を入れさせない動きが増える気がする 旧ザクが強襲で指揮ザクが支援だしゲラートザクは汎用だよな
バズとヒートソードと盾持ちでスモークも有りなら凄く使いやすそうで楽しみだぞ まぁ無人都市実装されたらデブでもやれるよ
即転倒武器ないから尚更やれる
今まで活躍出来なかったギャンとか蟹江も乗れそうだし楽しみだわ ドム人権だった頃は編成の時に謎の力でドム3機になってて編成のバランスが取りやすかった ドムを緊急回避Lv2にしてドワッジに緊急回避Lv1をつけよう
そして強化タックルの仕様を無印の頃の威力に変えてどすこいどすこいさせてくれ >>109
ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックだ! >>100
ドム使いとかほざいてたやつと対戦したがゴミだったよ
うまいとかそういう問題じゃないんだよ
ドムは産廃だって気づかないのがおかしい
前作少将10のカンストだろうがなんだろうが2のドムはラグ少なくなってるから
ただの的なんだよ ボーナスバルーンなの チームのお荷物なの
わかったかい?って言いたい >>110
連邦のMSをジェットストリームどすこいで撃破するの楽しかったよな ドワッジはHP下げて緊急回避を付けるとかすれば良かったかもね ドワッジはアックスボンバー決めたくてもカットされるから悲しみしかないわな >>115
ドワッジ使ったことあんのか?
現状のまま緊急回避付いても全く問題無いレベルだわ >>67
誰もスコアとか興味ないだろ奴隷の鎖自慢じゃん >>113
ドム強化されるなら陸ガンも何かしら欲しいよな
扱いやすいんだけど微妙の一言 緊急回避ついても2じゃないとスラ焼けるからいい的なんだよなぁ サーベルを主兵装にしたのがすべての間違いだわ
やつを副兵装にしとけば機体ごとに威力変えれたんや、それなのに主兵装にしやがったせいでおかしなことになる ドムは格闘中判定とSBが正面でも盾で吸われるしリロード遅いのが使ってて気になるな
副兵装でよろけ取れるの強いがSBダメージないしシュツルムよりリロード早くしても良くない 久々に来たけどドムが弱体化したってマジ?
いったい何やらかしたんだよ… >>123
バズ持ってそれは甘えすぎ
バズ持ちなら回避1で十分 >>125
サーベル[強化]とか斧[大型]みたいなの増やしてるんだから一緒じゃね?
まあビームライフルとサーベルを汎用機とシェアさせられてるBD1が一番可哀想だな >>127
弱体化はしてないよ(地上適正のやつは巻き込まれたけど
単にインフレについていけなくなっただけ、つまり、ドムは時代の敗北者じゃけんのぅ 前スレなんだけど
835 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b9c2-S5Mn) [sage] :2018/12/11(火) 08:17:08.68 ID:RY4ib3/U0
>>829
基本両軍C凸なんか聞いたことないけどw
自軍に近いCかF取るのが鉄板だろ
Fは機体隠して歩兵で取ってたろ?
もしくは機体の盾を被せて取ってただろ
ジオン機体で血気盛んな奴らならC凸ありだけど、野良でC凸なんか聞いた事ないわw
F機体隠しは戦犯扱いだったけどね
スレでも議論されてたろ? さっきエースマッチで、目の前でしゃがみながらマシぶっぱしてる環八を2回も観たんだが
なんか最近は変なもん流行ってんのか >>116
割と真面目にコストと中の技量同じとしてドワッジ何になら勝てるの? そーいや陸ガンなんていたな…あれ今だにDP落ちしてないんだっけ
まぁDP落ちしても誰も買わんと思うが ランナーに文句言ったら、スコアに現れない貢献してるって逆ギレされたことはあるな
延々拠点回って砲撃しかしないのに何が貢献なのか BDはバズ持ててようやくプロガン並みだな
ところでBD2号機3号機はまだなのか? >>139
タイマンなら結構勝てるんじゃない?
下格から斧で追撃入れられるしんだしバズ持ってるし >>139
タイマンならわりと誰にでも勝てそう
タイマンはこのゲームにはないから勝てない >>141
スコアだけは貢献してるならまだしもスコアに現れないなら全く無価値やんけ・・・ >>112
味方の射線を遮ったり
通路塞いだり
ホントジオンのデブ共ときたら… >>143
あータイマンでなおかつ敵に地の利が無ければマニューバでごり押してバズ格アックスボンバーでできなくもないのか。プロガン使うわ >>143
こかされたあとに、痛いの喰らうわって思ったら
FFされて見事に斧下格阻止されてたすげー可愛そうなドワッジ見たことあるよ オツカレンコンのIDをググると大抵Nextの晒しスレで晒されてるヤツだったりするな ドワッジはマジであのままコスト300まで落ちても人権取れないんじゃないかってレベル
全てがクソなんだもん 敵を転ばせるとどこからともなくやってきて追撃を阻止してくる味方っているな
イフ改とドムが多い >>131
陸ガンとか連撃ないぶん威力高めでもいいのに
ついでにBDも救済される >>147
コンボ火力は同じくらいなのにプロガンの方が細くて体力あって扱いやすくコンボ決めやすい… 今週のアレケンは3号機4号機かもしくはBD23のどちらかだな
間違いなくアレケン前にトークン吐かせようとするはず
ガンゲル特典でトークン貯まってるやつたくさんいるだろうし 時期はあわないけどBDがアレックスのバズを担げるようになったらワンチャンあるかも 300ならと思ったがイフリートとジムコマに焼かれるか カスマでエンブレム持ちと出会ってラッキーと思ったら
宇宙消化戦闘無し部屋だった…
恩恵があると思ってぬか喜び・・・ >>151
しかも下格でな
追撃ならNで十分なのに デブはマジで一から見直してほしい
百歩譲ってDP機体のドムとリックドムは仕方ないとしてドワッジは作り直せ プロガンの後に実装する機体じゃないだろアレ ガンゲル特典トークンって1垢でも複数使える?
使えるなら2つ買おうかな
って思ったけど別のゲーム買った方が楽しめるな 即よろけ2枚持ちでスペック400ままで300に来たら流石に…駒のおやつだな >>161
※本キャンペーンのプロダクトコードで「★★★ ガンダムLV1」を受け取れるのは1回限りとなります。
別のプロダクトコードを入力しても「★★★ ガンダムLV1」を再度受け取ることはできません。 >>137
たかだかあの距離で歩兵になろうがそのまま取ろうが戦局が大きく左右される問題でもないわ ましてや戦犯とかw
5年間びっちり毎日やってたけど歩兵で取って文句言われたこともないし色んな配信動画見ててもほとんど歩兵で取ってるけど
どうせ途中でやめた奴だろお前 終盤なんか機体で取ってたら乗り込んだ途端ポンコツなってんねんぞ >>160
シューティングゲームの自機みたいに
やられ判定を小さくして欲しいけど
実際やると違和感ありそうなのがなぁ… >>159
イフ改のFFは多いけど個人的には連邦機全般の方が酷い
密集地でも下格振ってくるわ2機で殴るときもズラして振る奴を見たことない 仲間の機体が自機に近いときは半透明にならんかな
そうすりゃ眼の前チョロチョロしてるゲルググに殺意が湧くこともなくなる >>137
どこのゲームの方?
FをMS盾に取るバカ居たら喜々としてキャノン打ち込んでたわ えっ?敵チームの心折れて複数人回線切りしたら部屋消えるのかよ。クソ仕様じゃないか >>168
(よかった、ずらそうとした結果明後日の方向に飛んでいく俺の環八は見られていないようだ メイン画面、現状サイトと敵ライフと味方機のナンバーくらいしかコンソール表示がないけど
あれもう少し情報量増やしていいと思うんだ >>172
(高低差見誤ってN空振りする俺の環八も見られてないな) 連邦下格の左端で追撃する人は気持ちいいよな
動きだけ見ればもう突き刺せよって思うけど
ジャンプ中に格闘で落下攻撃でも実装してくれ >>173
表示項目の取捨選択できてついでにレイアウトもカスタマイズ出来ると良いね >>172
たまに変な方向に下格かましたEzに轢かれる一般通過支援機 >>146
ドム三体でも同じこと言えるか?
1+1+1は3じゃないぞ、ドムは1+1+1で300だ!!30倍だぞ30倍!! >>160
デブなのにプロガンより脆いからな
ルナチタとかはどうでもいい ジュアッグ引いてウッキウキで使いたいのにモジモジ汎用ヤバすぎてただのボーナスバルーンになるのどうすれば
芋るしかないん? ドワッジとかプロガンと違ってガンキャも恐れないでキャノン撃ってくるイメージ >>178
下格するたびにシュッ!って声が聞こえるわけだな ドム系の重MS感のなさは異常
前作はタックル強かったらしいが
このゲームで重MS感あるのザメルだけ >>180
毎試合もじもじ君ってことはないやろ
毎試合だったなら君にもしかしたら原因があるんじゃ? ドム踏み台にトランポリンできるスキル追加したら輝くはず トランポリンしても現状撃ち落とされるだけじゃないですかやだー! バランス良くて使いやすい連邦機
癖が強いのに使いこなしても連邦機と同じくらいの強さのジオン機
ガンダムゲーの宿命 ドワッジがあれではアレックス、ケンプファーも大丈夫かと不安になってくる アレックス
メイン武装はなんと90ミリガトリング
なんてことにならないなら行けるでしょう 好きな機体でー部屋の主がシルバーエンブレム持ちだった事に気付いて全員即ガチ機体に変えたの草 >>137
あと戦犯なのは開幕CF来ないでB又はE取る奴だぞエアプにわか野郎が >>190
安心しろ
アレックスはビーライガトリング汎用で
ケンプは紙装甲射撃偏重のボーナスバルーンだから 港湾Dの座標ズレてたのか知らんが
リスしたら高台の上に降ってきたわ 最近駒マシホント多いな
ガチで強いと思ってるのか、それとも俺がハイゴ乗ってるから捨てゲーされてるのかが分からん >>185
毎試合ではないけど高頻度なので見直してみます デブだと敵の攻撃が当たりやすいのもあるけど射線塞いだり味方格闘巻き込まれたり増えるのがクソすぎる >>196
目には目を
クソピックにはクソピックを
ランクマではクソ編成になったら誰か抜けることに期待しつつ
グフカスをピックしてた
誰か抜けるならよし、出るならそれはそれで楽しめる 勝ってるのに2機で6機に突っ込む馬鹿のせいで負ける スプレッドビームは盾でガード不能
足首が太いMSは特権としてスキル「脚部重装甲」を獲得、脚部へのHP割り当てが10%増加
ドム自体のHPを+1000
これでドムでもそこそこ戦えると思う
正直一番キツい要素は支援に速攻で足をぶっ壊されることなので
それさえ緩和されれば >>204
えっ強化もらえるんですかやったー
じゃあ強化ホーク装備できると嬉しい!
ハングレがR2のやつになるかヨロケ50%のになれば言うことなし! みんな無人都市心待ちにしてるようだけど、FA乗りの俺からしたら平坦なMAPはFFしそうで支援しにくいからそんなに嬉しくない
港湾も砂漠も跡地も高低差あるのが支援機にとっては何気に有難かったしなあ
あと、高低差なくてMAPも狭いから強襲から狙われやすい上に、建物が多くて死角が多いから敵にピクシーがいたらほとんど活躍できずにレイプされるのが容易に予想できるわ 前作だとドム系強くてメチャクチャ使ってたけど今の惨状を見るとなんで強かったのか思い出せんわ
まぁ前作もレイスやらが出た当たりから圧倒的連邦優勢になってデブ系はリストラされてたけども 汎用4強制バランスがゲームとしてもキャラゲーとしても糞なのでドムの強化はいらん
痩せのパワーを減らせば済むこと
痩せてるってことはパワーが少なくて当然だろ?なんだこのゲームの痩せどもは 筋肉を落とさず健康的に痩せた細マッチョなんでしょ(適当) ザク改はヒートソード持てるようにしてくれ
愚連隊で持ってたからいけるいける ゲルググはデブ相応の火力と耐久をそこそこ発揮するようになってきたと思うがドムはなあ >>206
無人都市が狭いとな?
視界広くてピクシーなんざ全く活躍できんぞ >>196
俺もバズからガンビーに変えちゃう。
可能性高いね。 >>43
そーゆー意味じゃねーよ
同じコストでも強い武器弱い武器のばらつきが大きいって意味
人権機体の定義ってほとんどが武器とスキルで判定されてるしな >>208
まず強タックルが弱くなって瞬間火力が無くなった
それと前作は連邦汎用の火力がしょぼかった
今作の人権汎用は全部ドムポッキー持ってるようなもの もしかしてモジモジ君って敵の位置しか見てないから前に出るタイミングがわからないのか
敵の視線方向などは考えてないもんか? >>209
重量があれば出力はそっちに回されるので
質量としてのタックルや格闘などの
重さが関係するものは強くなるが
純粋なパワーは軽い方があんじゃね?
(同じエンジンと仮定したとき 汎用の格闘火力は高すぎるよなあ
まあ格闘専門の強襲に比べりゃ低いとはいえ大して遜色ねえ そういえばリロードこまめに出来ないモジモジ野郎ってどこいった >>220
サーベルとかはそうかも知れない…
けど耐久力が納得行かねー
ガンダリウム合金?無視しろそんな設定 そーいやエンブレム持ちって敵のも見えてんの?
もし敵にだけ猛者が集まってるのわかったりしたら編成抜け増えそうだが >>221
PS4無くてバトオペすらやったことなさそうなふわっとした内容
youtubeとか見た感想かな? >>224
ほら、ネオジオングとかあの図体で紙のような脆さだったじゃないか >>166
どうせ途中でやめた奴だろお前 終盤なんか機体で取ってたら乗り込んだ途端ポンコツなってんねんぞ
例えば制圧やお守り勲章とかで対策できたよね
あと別に猛者ではないが、一応初期カンストよ >>208
BZ下やSB下が確定だったしダウン後に強タックル+Nか下が確定だった
今作は強タックル弱い、BZ下やSB下が緊急回避されちゃうから
攻撃面だけ見てもかなり弱くなった >>100
でかいジオン機はドムに限らず的にされやすいから同じようなでかい機体で揃えないとヘイトの分散が出来ず効率よく落とされてしまう 普通モーションとかでダメージとか調整するもんだけど、ここも開発ゲームプレイしてないんだろ カスマ固め部屋にゴールドとかプラチナいっぱいいそう
そういえばランクマの31位の人すげー僅差で悔しかっただろなぁ 無人都市でガンダムSNってどうなんですか先輩
墜落みたいにバズ安定なマップなんですか先輩 こいつら1試合で何回死んでんだよ
バトロワ系が流行ったのってその仲間に対するストレスがないからなんじゃないかって思えるレベル >>222
当然あるぞ?
まあEXAM中のイフ改とかの火力はぶっ壊れてるがそんなん一部だけ
バズ緊急回避もらってる汎用に比べてそれと引き換えるほどの火力無い機体の方が多いわ >>193
Bダッシュは取るやつは取るから仕方がないと諦めてたわ
てか何でそんなケンカ口調なの? >>231
タイマンならバズ格闘閃光格闘タックル格闘のブースト切れるまでハメられるのもあったからね
まあやられるほうとしてはなすすべないから今回出来なくされたんだろうけど 火力だけはあったからドムに蟹Eとか入れて突撃編成してた記憶 >>235
ビーム撃ってるやつも立ち回り次第だったからいけると思います 汎用と同じ装備付けられてる強襲って強くなることないしなんでそもそも付けたんだ >>228
ネオジオングさんにはタイムマシンがあるから… >>229
基本C凸だったよな無人都市
というか開幕右の近い中継も一人誰か取りにはいってたからどっちもあった >>225
見えてないと思うけど、さっき宇宙戦闘禁止部屋で
エンブレム持ちギャンが敵から攻撃されてもう少しで倒されるところだった
偶然かも知れないけど出撃前に名前と機体を覚えられていたのかも >>221
おまけに強襲判定だしな
BD辺りとか汎用よりサーベルの火力低いしな >>228
あの空間武器壊れろって思ったら本当に壊れちゃうような空間だったから
精神的に全裸マンがバナージに負けちゃっただけだし… >>246
今作はどっちのチームも連邦多いからC凸流行らないんじゃないかな
よってBダッシュ論争も起こらないはず 墜落でも手前とる奴消えないのにB取らさないの無理だろうな >>245
>>246
てかC凸やBダッシュにしても前作のスレ見てた人なら議論され尽くしたお題なんだけどな >>248
BDほんとよくわからん調整だな
単体で見るとまあこんなもんかとも思えるけど
イフ改と並べて見ると何がなんだか・・・ >>242
先輩ありがとう素BRLV3がピックアップされるおまじないかけてあげるね フリッツ全然与ダメ取れなくてワロタ
耐久はあるし悪くはないけどライバル負けしやすくて辛い 野良でナイトシーカーに支援砲撃セットして上手くいくと楽しいなwww 飽きがやばいな
便りの2日後にUPDした事もあるし明日にしれっと都市こねーかな >>240
ガンダムゲームやってるのに何言ってるの >>239
ハメといってもよろけ終わりに必ず差し込めるスキはあったんだけどね
前作のデブはそのデメリット分コンボ含めた火力がよかった
今作はデブに見合ったプラス要素がない
前作楽しかった要素は排除したんだろうな >>258
中旬って今日くらいからのこというからワンチャンあるでよ
クリスマスコーデされる来週が本命だろうけど >>215
ピクシーとかナハトとかめっちゃ使ってましたけども
角待ち戦法しやすいんだよな無人都市 無印からマップ引っ張ってくるのはいいけど、採掘とかはいらないなぁ… >>260
一般的に長い時間拘束されちゃうコンボは格ゲーとかでも嫌がられる要素だから無くされたんだと思う
前作初心者が多数あれ食らって心折れたのは想像に難くない 採掘はあのトンネル挟んだ歩兵戦を2のグダり具合でやりたくないな… >>263
採掘ザク砂で真ん中広場端の陰から撃ったり下がったりしたりするの楽しかったけどなあ 採掘は糞遅いジャンプじゃストレスにしかならないだろうな
のぼろうとしてジャンプためてるところを撃たれるかジャンプ中に撃たれるか
ジャンプしなくてものぼれるところもあった気がするけどめちゃくちゃ遠回りになった気がするし >>254
もうさんざんリサチケになったのでいらんとです
無人都市でガトリング撃つだけのアレックソなつかしいなあ 港湾の溝に撃ち下ろすだけのとんでもないマップだったな >>266
クイックブーストが弱い2だとダルさも増すと思うんだよなぁ… >>269
最終版採掘だと拠点と拠点を結ぶ道が出来てそれなりにおもしろかったよ
前作マップは全部それなりに楽しめたから全部出してほしいな たまに編成に文句言ってたり武器が何なのか言ってるやついるけど
レディ押したら画面見てない場合があることはわかってるんだろうか >>272
全機ザク砂で圧勝した思い出
突出した敵が一瞬で爆発するの繰り返し
クソゲーだったかもしれない アプデでロード高速化、ホスト切断対策、追撃阻止、新MAPは告知されてるが機体のバランス調整もあるのかね >>265
無印の頃は 歩兵戦! とかたまーに部屋があってそこ入って歩兵バトルしてて
負けそうになったりなんか気に入らない事があったヤツがMS盗んで暴走して敵味方全員で歩兵バズ撃ち込んで遊んでたりしたのに
なんか2だと歩兵戦部屋すら見ない気がする >>271
歩兵リスポンからのトンネル特攻敵中継奪取とか面白かったよ >>277
歩兵戦やりやすいトンネルがないからかな
だいたい誰かMS乗り始めてた印象 >>264
そうだね
リザルト表記もそういう観点だし、変なテクニックもあまり要求されないしな 贅沢は言わない…
ピクシーにあとスラを20くれ…
一年戦争地上最速級だったんだろ頼むよ… >>283
サンタ「ザク君達はこの一年倉庫で大人しく良い子にしてたから、えーと、そうだ!HPを1000上げてあげよう!」 >>281
今作支援機だけにはコンボ許されてるんだよな
ザク砂とかwrとか砂2とかとか シールドタックルのダメージ下方して強タックル威力上昇しよう
これでまたジムストがとばっちりで弱体化するし面白い そもそも歩兵の銃撃戦の作りが世界一酷い
バトルフィールドやコールオブデューティーと比べると1万分の1レベル
平成が終わるという時代によくもこんな歩兵仕様で出したなと呆れる
これで給料貰えるバンナムはいかにぬるい会社かよくわかる ドムはブーストの消費量を1/4にしブースト初期消費も無いくらいにすれば
常時ブースト移動しつつ緩急付けたり左右に振ったりでマトになりにくくなると思うが
さらに高速で曲がるとドリフト状態になったりすれば面白いかもしれない >>257
面子による
射撃強ければそう
ヘイト分散してダメージ増えた味方は下がって拠点修理を繰り返してE取らずに勝てたこともある >>286
サブ武装系のコンボも制限されてるのにスナカスがフルで全武装入れれたり
かなり謎だな >>282
スラカスパLv1 Lv2積んでやっとマトモに戦えるかどうかってとこだもんな
緊急回避も無いし 同じステルス持ちのアッガイについてピクシーに付かない理由がわからん
なんであの紙装甲で汎用2体以上に目つけられたらもうアウトやし、
カスパの余地もっと増やすためにもスラスター量は増やしてもいいと思うね >>289
さらに慣れが必要だけど前作並みの慣性で動ければ横格範囲が伸びて、
あれ?たいして強くならないか? >>290
ランクマでうっかり全員支援になった時があったけど丘籠りはクソ強かったな
相手からしたただのクソゲーだったと思うが あんま覚えてないけど無人都市ってジャンプでしか乗れない広く見渡せる高台結構あったよな
前作からいじってないなら今作の高台対処の難しさ的に芋クソゲーMAPじゃねぇのこれ >>295
進入禁止エリアを 無理矢理登ってたやつじゃなくて? >>288
前作の歩兵はまあまあ面白かったよ
ライフルも真っ直ぐ飛んでスコープ使えば即着弾した
今は完全劣化 >>292
そうなんだよね
スラが少なすぎて辻斬りして逃げる用に近づく時は歩いて行ってるわ
もうちょいあれば嬉しいんだけどね
運営はちょっとステルスを過大評価してるような感じするわ >>295
芋同士のせめぎあいが見れてええやないか >>288
これでも前身のオペトロと比べれば格段に良くなってるんだぞ
あれの冗談みたいなオフをプレイしたらどれだけ良くなったかが分かるはず
>>293
大きさはどうにもならないので移動関係で何とかするしか
慣性多目は常に止まらず戦闘できるから良いと思うぞ ゴールドが1番かっこいいな
ブロンズ取ったけどださすぎて恥ずいわ >>294
クソゲーだったぞ
同じ部屋で連戦して、さすがに次は普通だろと思ったらまた支援固めでクソゲー
更に連戦して今度は強襲増やして挑んだら普通の編成になっててクソゲー
そして俺はその後部屋を抜けた >>289
ドワッジがあれだったからもう無理でしょ
現状でどうにかやりくりするしかない ポケ戦シーズンに合わせてF91とバンシィノルンが追加されるってマジですか? ギャンのリサイクルまだかよおおおおお?はよ乗らせてくれよ >>307
じゃあ俺はクシャトリヤでお前にしがみつくわ リサチケあんまり使わんよね
耐格3とマゼラ買ったぐらい 港湾って無人都市の出来損ないだよな、墜落もクソ化した山岳って感じだし ピクシーの強化ねぇ…
エスマで即決くんと結構組まされるし
強くしなくても使う人は使ってるから強化しなくていい気がする… アレックスはどんな性能なんでしょうねー
コスト500のくせにガンダムlv3より弱かったりlv1しか出さないとかだったらぶっ殺すぞ >>309
あまりのゴミ機体っぷりに阿鼻叫喚するぞ >>321
ベースキャンプがオフラインでもぶっちゃけ誰も困らんしな
あの表示自体右上にでも小さく制限なうって出しとけばいい程度のレベル クイック暗礁でフリッツ3使ったら陽動36%だったわw
死にかけでクルクル回れるからヘイトがすげーんだろうな >>313
連邦側にあるぞ
広場にあるビルとその横のビルをぴょんぴょんされると格闘機は何も出来なかった >>264
チョマテヨ
格ゲーで問題になってるのは北斗やDBFみたいに何十秒もお手玉されるやつだろ
バズ下の後に強タックルくらいは許してくれ >>299
N下N下やると帰る分のスラスタが無いんだよな ギャンはシールドの役割はないが当たり判定だけはしっかりある円盤を外す事から始めようか >>332
あれ盾という名の最後まで火薬たっぷりの機雷付きミサイルランチャーだからな 運営「入場制限は50万人も押し寄せたらご迷惑がかかるので」
プレイヤー「いやもう人いないから入場制限表示が大迷惑です」 この時間に支援持ち出すのが当てられねえ芋かキチガイしかいないんだがなんなん? ミサイルランチャーならそれで体隠す構えしてんじゃないよっつー バトオペ的にはクソ長コンボで9割取れる機体より、一撃離脱で5割取れる機体の方が強いと思う 格ゲーが廃れたのはコンボ時間とかじゃなくて単純に1対1だからだろ
2on2 6on6とかだったらここで長いコンボをするとカットされて痛い反撃食らうからすぐ終わらせよう
とか ここは相手を拘束して相方のもとへといかせない とか 戦略性があるけど
1on1は食らったら長いコンボ見てるだけ 短くて安いコンボは何のメリットもない つまり単調だから飽きられる フリッツヘルムってどんなカスパにすべきなんでしょ? >>329
そういや喧嘩稼業をしばらく読んでないな >>343
2on2の殆どが完全ターゲティングになるからイマイチだし
責任のなすりあいが激しくなるから日本人向けではないと思う
責任面だと66でも案外微妙な部分があるから88くらいがいいと思うんだが >>346
ここの運営だと
ベース機体が強襲+支援のキャノン=間を取って汎用
みたいな謎の計算で汎用になりそう >>351
ガンオン最初は面白いと思ってが
自分がいても居なくともどうでもいい戦場ってのが分かると
どうでも良くなってくるよ・・ じゃあもう100人揃ったら ミデアやガウから好きな場所から降下して武器やら修理装置やら回収して最後の1人になるまで殴りあう方式にしようぜ >>336
あのデッカイシールドを敵にブン投げてよろけとダメ取ればいいよ
物理最強の強襲の完成 >>343
ちゃうぞ
完全に個の実力差がでてしまい、かつガンゲーみたいな動物園煽りがあたりまえだったからや ドムはスラ切り返しが機敏になるだけでかなり使いやすくなるのになぁ >>350
ダブキャでマニュ殺してサーベルで一瞬で溶かす汎用とか素イフ以上の絶対強襲殺すマンじゃないか >>356
ガンダムバトルグラウンドね
ネオジオング乗ったやつがジェガンやらリゼル乗ったやつを洗脳してフィネクス乗ったやつが現れて串刺しにされるまでは想像した プロガンはまあマシにはなったよ
イフ改はほんと上手い人はあかん 支援乗ってばっかだから二刀に二回切られれば即死は変わらないから本当に弱体化したのかとすら思う >>345
フレーム1〜4、脚2、耐格2、格プロ1射プロ1
スロットもカスパ枠も綺麗に埋まって気持ちがいいぞ >>356
歩兵で降り立ち、MS見つけて、うへガンタンクかよ やったぜガンダムだ
言いつつ、強化パーツ集めて遠距離射撃でガンタンクがガンダム倒してやったぜ 言うのは
面白いのかも知れない >>358
個の実力に関してはガンゲーも出てると思うが気のせいかね
どちらかというと負けて「相方のせい」にできないのが一番の理由じゃないだろうか >>361
しかも汎用だから高バラ、連撃、回避は確実に持ってるぞ
人権機体だな(白目) >>335
別に制限は全然構わないのだけど
あの表示が邪魔だよな >>343
出たよ、定期的に出てくるヌルゲーマー代表の格ゲー廃れた君
オンライン対戦出始めてすげー復権しただろ、EVOとかしらんか
1対1だからおもろいんやで、格ゲーはな
タイマンである事の価値はこのゲームのレーティングに疲れきった人たちはよくわかるんじゃないか ギレンの野望やった人ならわかるが
実はゲルググよりギャンを主力生産機に指定したほうが強いんだなこれが フリッツヘルム3手に入ったんでこれから試し乗りしてみるのだが、
各々方、カスパセッティングはどうしてる? 200で六人なのに陽動32%も押し付けられて負けてダルい ほんと味方は何やってんのよ
ドムじゃないんだぞ俺は プレイヤー1「ギャンは何で盾がない扱いなのですか?」
プレイヤー2「Ez8のあんなショボいのでも盾だしタックル威力+100%付なんておかしくね?」
運営1「僕らは連邦好きな集まりなので僕らの妄想通り作ります」(キリッ)
運営2「僕の好きなMSは強くしますし嫌いなジオンはお察しの通りです」(キリッ) >>371
ヌルゲーマーとか適当なこと言うのやめてくれない?
ゲームは5歳からやってるし趣味はゲームで10年近くゲームしかしてない
1対1が楽しめる奴と楽しめないやつで選挙したら間違いなく後者のが多いぞ 前作ですら広場ビルに登った支援には手も足も出なかったけど
ジャンプ遅い今作は実際どうするよ?
射撃が強いヅダか!?ヅダの出番か!? >>378
機体に関してもカスパのスロにしてもジオン憎しは間違いない
ガンダムはあんまりしらんけどゲーム性犠牲にしてまで強弱付けたくなるものなのかね あ
>>379
間違いなく1対1のが支持されるだろ
つーか格ゲーで多対多が支持されるとか聞いた事も無いぞ 追撃阻止もいいけどFF警告も入れてくれ
かなり目立つくらいで い
FFされたら粘着FFするぐらいしないと気づかないだろう エスマでマシ2わらわら湧いてんだけどなんで?
ミリ削りで人権を得たのか? 少なくとも格ゲーはともかくバトオペのタイマンは面白くはないな >>383
墜落で中央中継両方制圧して
相手側拠点の細道に敵を追い込んだとき
敵がそろそろ来そうだなってタイミングで
細道出口あたりでアレを出しておけばたまに1人引っかかってよろけてくれるからそこで格闘
1回しか成功したことないけど >>215
いや無人都市はどう考えても視界は広くないだろ
両サイドの裏道から来られたらかなり接近されるまで絶対気付かんわ
逆に砂漠や港湾なんて高台上った時、交戦地点に集中しすぎないで時折周りを見渡すだけで遠くからピクシーが近づいてくるのが見えるからいち早く味方汎用の所まで退避できる >>375
スラ回復速度1、2と強フレ4と2と1
余ったから射プロ3積んでる 強いかはわからん >>378
運営「アレックス汎用ケンプ強襲で行きましょうガトリングで簡単にケンプ溶かされる調整します」 前作は上手い人ほどタックルコンボなんて使わんから2の強タックルはあれでいいけどドムのスラはもうちょい欲しいやな あああああ
>>204
仮にも主役機体だしな
バーニィ専用でも構わないからもう少し性能あげて欲しいもんだわ エムブレムの話題一切ないけど効果はどんなもんなの?
目に見えてコンテナ出現率変わってるのかな >>379
対戦型のゲームやってきてないのがまるわかりだからだよ
そんだけ長くゲームやってて、
どういう面白さの質があるのかわからんうえに知識0のゲームジャンルがあると
ご立派ご立派、多数派のライトゲーマーさんだぞ
別にそれがわりーことじゃねーが、よく知りもしねーもん叩くなら相応の覚悟もやってやれや >>396
回復速度アップ効くかね?
イフ改で試した事あったが、効果実感が強制冷却に比べてやっぱ薄くて戻したが >>386
タッチパネル長押しでドダイ召喚
耐久2000で空中で撃破されたら現耐久の5割ダメージ+脚部に60%ダメージ >>403
無印では連ジ別れてたからほぼ同じ性能でどちらも汎用だった気がするが今作なら2号は強襲かもしれない >>404
地上適正無いのも相まってそんなに有用じゃないかもしれん
緊急回避と違って自分で調節すればいいしな ただせっかくの回避2だし暫くはこれで遊びたいなぁと >>407
着地直前に緊急回避する事で受け身成功でダメージ無しとかにしてやって
クソラグ部屋で受け身失敗して荒れるプレイヤーみたいから >>410
なるほど、ありがとう。俺もちょっと試してみる。 BD2はEXAMのリミッター外れてるんだっけ
武装は同じでもBD2で火力を取るかBD3で安定を取るかで住み分けできるな
そしてペイルライダーの伝説が始まる
HAGES >>373
連邦航空機でひたすらミノフスキー粒子まいて戦ってた記憶しかないがジオン側だとそんな選択肢があるのか >>379
15歳でこの時間に書き込み…こいつは!
つーか報酬の配信は今日からだっけ? 今、クイックの300地上ランダムは、なぜか宇宙の資源になる
まあ、任務の宇宙こなしたかったからいいんだけども 冷却あろうがなかろうがちょっとでもスラ使っちゃうと真っ赤になるからあんま意味ない気がする とりあえずコスト250以上の機体のヒートホークは全部強化型の方にしてくれと
他の機体との威力の差がありすぎて実用的じゃない ダッシュして20m進む頃にはスラOHしてる量産型ガンタンクさんをしゃぶれよ ドワッジはスラ70ぐらいにして強制噴射追加してくれ >>422
追加してもドム体型じゃ噴射しても余裕でヒットしちまう 盾はよろけずとも後ろのおまけがよろけてるんだよなぁ 下格がつえーゲームなのに下格が決まりにくいガーカスが来てもそこまで面白くなさそうだ >>425
じゃあスラスピードもガン盛りだな
スラのスピードや旋回速度も使うまでわからないのはガチャへの誘導にならんよなあ
パジムのスラスピードが早いとかここで聞くまで知らなかったわ
そんなに驚異に思ってなかったし突っ込んできて切り込む機体じゃないから気にしたことなかった プロガンやイフ改乗ってて敵に砂2見えると、持ってる武器に関係なくテンション上がるよな お前ら怒涛のラインナップやぞ
ガーカスみたいなゴミくるわけないやろ ガーカスの武器なんだろ
メイン シールドマシンガン ビームダガー
サブ グレネード
とかなん? ギャンは寝かした敵に盾を押し売りして動きを鈍くする技を追加しろ エンブレムのお陰でカスマもガチガチギスギスになっててワロタ >>435
それと専用ビームスプレーガンとビームサーベルユニットなかったっけ? ガーカスは盾構えながらバルカン撃てたら強いだろうな >>436
盾でダウン中の敵を押し潰しつつ頭にサーベル突き刺すトドメ技みたいな物だと思ってたからなんか違和感あったわ
相手に盾持たせるんかい ガーカスの武装は
主兵装、専用BSG、ビームダガー×1
副兵装、頭部バルカン、肩バルカン、盾バルカン、ビームサーベル
やな WD隊機がロールアウトします
ジム(WD)、ジムスナII(WD)、ジムキャノン(WD) 盾構えてカードしながら接近して、近接でシールドバッシュ的なことできればいいのに
そして盾壊れたら只の素ジムに 前作は盾バルカンが飾りの代わりに肩バルカンだったから今作は盾バルカン使えるようにして欲しいな
一応前作では
主 専用BSG、100ミリマシ、90ミリマシ
格 ビームダガー
副 肩バルカン(威力150の2問同時射撃で高DPS)
盾耐久15000 >>379
ここにはたった10年かよって言えるやつが腐るほどいるからなぁ
ヌルゲーマー呼ばわりも仕方ない >>440
一度同チームになれば分かるから部屋主が優先的に( >>448
しかもエンブレム持ち=ほぼ強者確定だから野良なのに実質固め部屋見たいな感じになっちゃうよなこれ 教えて運営B
ユーザー1「ギャンとかジオンはダウン相手に空振りが多いです」
ユーザー2「連邦はダウン相手に2回斬れる機体が多いですスルくないですか?」
運営「少しでも連邦が有利に生き残る為です」(キリッ!) ブロンズでも十分猛者だよなぁ
500位以内とかかなりやっただろ ランクマッチブロンズって他者に見せる意味ないよな・・
100位入るのもカナリ大変だと思うが500位が楽なわけではないだろうし
かと言って500位は自分以外に効果の発動がないんだから見せる意味がない カスマはエンブレムの効果なしの方が良かったんじゃないか… オプションで見せるかどうか選べればいいのにね
俺には関係ない話だが >>367
もちろん出てるけどチーム戦だからそれが薄まるのよ
対戦人数が多くなればなるほどな
自分より上手いやつには勝てない
それならどうするか?
上手くなろうと努力したりするのは極々一部のみ
大半は手っ取り早く「自分より弱い奴に会いにいく」で初心者狩りなどをしだすか、辞めてしまうかになる
そして過疎になった >>449
強者?ただの暇人と廃課金だろ?腕を競うランキングじゃないぞ >>379
5歳から(ドヤァ)10年(ドヤァ)
イキりたい時期だよなぁwwww 運営は頼んでもいないエンブレム延長何故したのか?他にやることあるだろ 15歳で学校行ってないとか人生積んでるやん
逆にすげえよ >>458
データでランクマッチの試合数は見れるようだから、総合ポイントから月間MS数ポイント×試合数を引いておいて、そのポイントを試合数で割れば1試合あたりの平均ポイントがでる
勝率ライバルとも50%なら50+100+75=225なので、それをどれだけ上回っているかで目安がわかる ヘルメット初乗りしてくるわ
おすすめコンボおしえてくれ >>458
そうは言っても対戦数を限定すると編成抜け多くて始まらないだろうよ・・
糞機体がいなくとも、得意な機体を使いたい人は多いわけだし
最低限ライバルに勝たなきゃいけないのを踏まえたら対戦そのものが始まりにくくなってしまう >>449
寝てない、働いてないってだけやろ
汎マシ並みの知能指数だな >>464
自分でwikiみたけど魅力的なのないな
●ザク・バズーカ
バズ→N>下⇒(N/下)
バズ→N>下⇒しゃがむ→SF
SF→N>下⇒バズ→(N/下)
●MMP-80マシンガン[GN]
グレ→N>下⇒マシ
グレ→N>下⇒マシ数発→(N/下)
グレ→N>下⇒しゃがむ→SF
SF→N>下⇒マシ
SF→N>下⇒グレ→(N/下)
マシ→(よろけたら)N>下⇒グレ→(N/下)
マシ→(よろけたら)N>下⇒しゃがむ→SF >>463
ただし前半と後半で月間ボーナス機体が変わっているから計算がややこしくなるのだ >>471
そのへんはだいたいでいいっしょ
目安程度のもんだしさ >>460
一応いっとくが5歳からやってて勉強した後13歳から10年な
イキってるのはお前 青銅聖闘士だけど全然コンテナ率上がってねーぞ
絞ってんのか? もうギャンにバズ持たせてとか言わないからカウンター無効になる様なスキルを持たせてくれないか ヘルメットLv3貰えたわ
火力はないけどこのコスト帯では唯一の緊急Lv2なのでユニーク性はあるな
だからどんな運用すべきかと言われると困るが まともな頭してたら3000稼いだらもうデイリー消化ついでにやるくらいだろ何万も稼いでる時点でイカれてるぜ >>476
それ5歳からって情報なんの意味もないよね普通に13歳からだよね
で、その玄人(笑)プレイヤー様は一体なんのゲームしてたんでちゅかー?
まだ設定あとだしする?ん? >>476
たかが23のケツ青い分際で、、w
世の中には上がいるってわからんのかね >>483
クルクルしてカットしてればいいんじゃない?
火力ないから押し込まれるだろうけど >>476
5歳からじゃないじゃん…13歳からじゃねーかw
5歳からげーむして18年じゃないのかよ
つーか23歳でこの時間に書きk… >>487
年齢言っただけで上には上がいるとかガイジかな? >>491
勉強メインでゲームしてたのが13まで
ゲームだけして生きてるのが10年
ちなみにバトオペ1では曹長トロフィー一番最初にとったから
特定したければしてどうぞ ゲーム歴でマウント取れるなら6歳でスーパマリオやって今現在レッド・デッド・リデンプション2やってる30年選手ですがイキれますか? >>483
正直敵に回したら厄介だったぞ
ただ凡人が扱える機体ではない そこまでゲームに情熱捧げるならせめてこんな糞ゲーじゃなくてもっと人気あるやつで配信なりやれよ若さが勿体ない >>493
え?マジでニートなの!?冗談だと思ったわゴメンね
まあ…生きるの…が、頑張ってね
>>495
ナカーマだな!おっさん多すぎだからイキれないなw 駒乗ってからバケツに乗ると、ヒートホーク(笑)って感じるな
原作再現なんだろうけど、せめて威力上げなきゃ 人が集まらなくてライバルに1勝が終わらせられないだけど 学校行かないでずーっとゲームって楽しいんかね
今27だけど学校楽しかったからもう一回小学校から大学までやり直したいわ アレケンが来るからっておじさん増えすぎだろいい加減にしろおじさん つーか年齢云々よく見てなかったが、子供だったのか
きつく言ってすまんかったな
衰退衰退うるせーやつはだいたい格ゲー全盛期の頃に対戦からあぶれたオッサンゲーマーつー思い込みがあったわ
まあ彼が本当はいくつでもよかろう……
だが本当に15ならこんなところ見るのはもうやめとけ 開発便りツイートのお前らのコメが臭くて見てられない
ランクマツイートでの正直なお前らはどこへ行ったんだ 20とか若いならこんなヌルいゲームじゃなくてもっと反射神経使うゲームすりゃいいのに
スト5もPUBGもおもしれーよ >>507
ツイッターではお行儀良くしとくのが無難だよ、変なのに絡まれるからな そういえばBCのチャットで切断クズってID晒してた人が居たけどあれとか規約違反で垢停止とかにならないんかな?
晒しスレより効果ありそう バトオペのほかにFO、FIFA、スマホ音ゲーもやってるわぃ
バトオペ単とかドMじゃあるまいし >>506
だから23だっつーの
15歳レベルのレスバしかできなくてすまんな まあゲーセン行っても特定のホットスポット以外は90年代みたいな活気というかやばい雰囲気無いからな
廃れたと思う人も多いんだろ
まあオンラインで対戦できるから家で熱い戦い出来るのはいい時代だよ ギャンがシールド投げれるとか救国のヒーロー爆誕じゃないですか バッジ付けてるやつが宇宙で編成抜けしてて草
やはり必死さがないと恥ずかしいバッジ貰えないのか >>503
人生最大のかけで空かしたあとなんだけど >>507
ほんとだ、すげー持ち上げてる人が多いな
ゲームに不満な点は多いけど、まったく何もしてないわけじゃないからな 23歳だと格ゲーが1番盛り上がってた辺りに生まれた感じじゃないか
その辺りをゲーセンでバチバチやってた世代じゃないと衰退ぶりを肌で感じられてはいないだろう おめーら若くてええな
わしが小学校の頃ファミコンすらなかったわ >>509
本当にそれなw
30過ぎると目では追えてても指が追いつかなくなるw
スト5とか見えてても反射が間に合わなくなる
悲しいw
25歳辺りから反射神経の衰えを顕著に感じるようになってきた
まあ普通のアクションゲーは楽しめる
フレーム単位の格ゲーは上位ランカーでは戦えなくなる え、みんな不知火舞とかナコルルとかモリガンとか知らない世代?
みんな若いのね… 若者もファースト世代が楽しめておじさんホッコリやで ランクマで溜まったストレス発散に敵集団に単騎で突っ込んで爆散するのサイコーに気持ちいいっ 1980年に生まれてゲーセン全盛期を中高生くらいですごしたかったな ラグ付き欠陥格ゲーのスト5で反射がどうとかにわか感満載でいいな なんで年齢でマウント取り合ってるんですかね…中身は中学生のようですね… >>523
あれ・・・おかしい?前見たときは1位だったが記憶違いか
少尉昇格 3位が俺 その人は別人 曹長は7位だな・・ >>513
悪いことはいわんから世の中にはもっと良作のゲームあるんだしこんなクソゲーとクソスレは早く卒業するのを願ってるぜ
おじさん心配になっちゃうよ >>294
それやられたから一斉突撃かまして生き延びた連中で敵拠点付近で接近戦したわ。結局2000くらい差で負けたけどあれはあれで楽しかった BとCなんて最低最悪の混成チームを体験したがアレはダメだわ
頭が悪いどころか指示してもまったく理解しないで突っ込むだけのゴミ
勝ってるのに引かずましてや敵の方が支援が多い中単独で突っ込む地雷率
編成時よろしくお願いしますって出すくらいなら指示くらい見て理解しろって思う
一旦引け、無理するな、守りを固める、集結しろの簡易チャットが通じないとか相手との違いはどれだけ地雷を多く抱え込んでるかで勝敗変わるだけじゃねーか
敵のA-も苦労してるんだろうなと思ったけど仲間と違うのはきっちりと2人や3人で動いてて羨ましかった >>522
格ゲーでフレーム絡まないのってもはやないよなぁ
その辺はネットの普及で状況が激変した感じがある
フレームを知ってれば強いではなく、知るところがスタートラインになってる こんなクソゲーのために年齢とかIDとか晒す必要性ないそ >>528
その世代が日本のゲーム史を1番楽しめている世代だと思う >>531
お前バトオペ2やってなくねぇか・・・? 年でしかマウントを取れない
挨拶でしかマウントを取れない >>539
だよな
逆に進化しまくったゲームをやれる若い子らは
うらやましくもあるけどかわいそうだわ プロガンで編成画面でいたらドワッジに即決されました。 お前らの年齢には誰も興味ないからバトオペの話しよーぜ フリッツヘルム3使い込んでみたが、一応出番はある機体のようには感じた
1レベルもそうだがシュツルムとバズ両持ちは強みある
右手からのバズと、左手からのシュツルムで障害物挟んだ撃ち合いに強い
左手からバズ撃てるありがたさは跡地で随所に感じた
緊急回避2はあると他に出来ない事ができるのは感じられる
OH復帰待ち即座の緊急回避から、前ブーかけて格闘だとか
2回続けてゴロンゴロンでデカく時間稼げる、生存能力が強いのか陽動トップを良く取る
問題はやっぱ火力と足の遅さ
格闘威力低い。俺がヘタなせいもあるが伸びない、オノの威力が他の400汎用に比して低い
鈍速がきになってガンダムなら前ブーストから斬れてたかなという場面躊躇してしまう
ただ、ここは乗り込めば腕前で補えっていけるところかも
ガンダムで安定なのは間違いないが、ゴミという事はないんじゃないかね、レートでも出せると思う >>540
PSNプロフィールはアップデート常時してるわけじゃないから
彼のIDをトップから再入力してアップデートしてやらんと出ないで
試しに7位の人アップデートしといたから今の状況反映されたと思うよ フリッツヘルム3,あと、すげー気になったんだが、緊急回避が出ない事が良くあった
気のせいかね、カチカチしても発動せずブーストになってしまう事が本当によくある
俺だけかね? >>528
80年代はヤンキーも多くてカツアゲ、置き引き、自転車泥棒
さらに警察に補導されたりとそんないいもんじゃなかったぞ >>549
レベル1しか使ってないけど、回避無しの機体にはシュツからバズがギリギリつながるよね?
厳密には連続ヒットでないのかもだけど、避けられはしないように見える バトオペのストアカード買ったけど半額トークンは買う気はなんか無くなってしまった
代わりになんかええのないかな >>552
俺もなる、連打早すぎるとダメとか見た希ガス 小学生 ファミコンとゲームボーイ
中学生 スーパーファミコン
高校生 プレステとサターン
大学生 PSPとゲームボーイアドバンスとプレステ2
社会人 DSと3DSとvitaとプレステ3と箱○とパソコンとwiiとスイッチとプレステ4
ざっくりだけどこんな感じで遊んでる >>554
ブーストは間に合うからマニューバ持ちにはダメージくらいながら逃げられたはず
シュツバズは強襲にはよろけ継続にならない >>555
正月かクリスマスかで多分PSストアのセールくるからそこでなんか買うかすれば?
メタスラ買い損ねたから来て欲しい おおおおおおおおおい!
バトオペ2のPSストアカードなんだけど、エディオンに問い合わせたら
「存在はしているようですが、こちらには置いてありません」って言われた
どこで買えるんだよ!!!! >>561
ツタヤかゲオ近くにないんか?
書籍+ゲーム屋のが家電屋よりかは置いてそうじゃね? あれ?意外と陸ガンつよくね?クイロ二個積みしたら三冠とれた >>558
なるほど
てことは支援には実質的に連続ヒットか
回避持ちには回避するかしないかの択を迫れることにもなるな まぁ、格闘火力はシュツルムの火力で補えてる…と言えなくはない、くらいの差かもしれん
あとヒートホークのリーチ短いの辛い んー、、戦績もトロフィーも見てみてたが
10年ゲームに費やしてこれなのっていう感じしかない、、
ソロプレイやりこみ系に時間費やしてるだけなんじゃねぇかな
ぬるゲーマーとは思わんけど10年選手っていうのはここだけにしてあんま人に言わんとこうな恥ずかしいから >>557
メガドラドリキャスPCエンジンがないぞ、出直し >>562
ツタヤあるかなあ?
通販がいいんだけど、どこも表示すらされない
ヨドバシ
ノジマ まだフリッツそんなに使ってないけど
格闘補正高いのに斧のせいで威力そこまで出ないのか
宇宙なら格闘型の貴重な汎用だから活路見出せそうなもんだがそれも無理かな? フリッツヘルム使い辛すぎて草
ヨロケ2種あっても鈍足、低リーチ、シールド無しがディスアド過ぎるは >>565
それがシュツルム持ちの最大の利点
回避されても回避先にバズ撃ち込んでN下
回避しなくてもバズでよろけ継続で下叩きつける >>559
確かにもうすぐセールありそうだ待つわ
バケツHPはめっちゃ盛れるから肉壁だな…… >>568
ゲームキューブ、バーチャルボーイ、ネオジオ、ワンダースワン、3DOREALあたりもいれてやれよ >>570
確かに相手側に旧ザコと巻ジムいたけど、こっちも体感ヅダに陸ガンにスナカス二機だったから… ガンダム+シールド>HP盛ったフリッツヘルム
フリッツヘルム硬いと言うが盾が内蔵されただけだぞ >>569
そもそもあのPSNカード店頭販売限定じゃね?
公式文にも「数量限定で各店頭にて発売!」って書いてあるぞ
こう書いてあるってことは通販無理っぽいが ワイニート、勇気を振りしぼってお外に出て
ナラティブ見てストアカード買ってとんかつ食って帰ってくる
映画の予告の前にバトオペ2のCMが出てワロタ
https://i.imgur.com/lXcOerW.jpg バケツ面白そうだな
よろけ2種に回避2回は立ち回りで楽しめそう >>578
割と周囲でネオジオコンシューマー機持ってるやついたぞ
KOF94家でやってたし >>580
こう書くとまるでガンダムのLv1が課金機体とか特別な機体に見えるけど
ゲーム内通貨で普通に買える機体なんだよなぁ… >>579
おおおおおおおおおい!
今ツタヤに問い合わせたら
「こちらには置いてありません」って言われたぞ
どこで買えるんだよ!!!! 言うほどフリッツヘルム遅いか?
普段ジムコマ使ってるけどEz8程遅く感じなかったけどな
>>559
メタスラって随分前にローソン限定で売ってたストアカードのこと? >>582
俺の周りにはネオジオCDくらいしかおらんかった
ロード中に別ゲーやれた ガンダムカードはジョーシンで買ったわ
ネットでは売ってないからわざわざ店頭まで行ったよ
バケツはよろけ2種あるっていってももともとザクバズの回転率は優秀だからそこまで恩恵を感じないなぁ
>>549くらいやり込んでるなら右左の違いは大きいんだろうけど >>585
いいから直接店に行ってみろよ
うちの近所のTSUTAYAは20枚くらい用意してたぞ 俺エディオンで買ったけどな
ストアカードのところに並んでないから店員に聞いたら奥から出してきおった
並べとけよ! そういや10%オフのコードって店頭で購入の話し?
普段はネットでしか買わないからようわからんのよね 開発便りに調整の事書いてなかったけど今月は機体調整無しなのか >>585
近くの店全滅してんのかw
俺は近くのヤマダ電機で大量においてあったなぁ 俺はツタヤで買えたな。ケースの大きさから入荷30枚くらいはあったように見えた 俺がガンダムストアカード買ってきてお前らに3300円くらいで転売したら買ってくれそう ちなみにガンダムLV1持ってる場合、リサイクルチケット何枚もらえるの? >>568
俺が持ってたハードだからw
ドリキャスは友達から借りて遊んだ
その友達がネオジオCD持ってたけどロード長過ぎて待ち時間にポケモンやってたの覚えてる 昔やってたMMORPGで
コンビニか菓子の会社とコラボしてゲームキャラの絵が描かれた特別パッケージ商品が販売されます!
↓
東京都内限定でした
↓
地方プレイヤーからめちゃくちゃ不満
ってのがあった気がする
そして限定商品欲しさに上京してパコパコされた中学生女子がいるらしいとかちょっと話題になってたな >>591
PSストアのTwitter見てるとたまにキャンペーンでやってるコードの話じゃない?
↓とかの話だと思うけど、利用期間がだいたいかぶらなくて使えないことが多い。↓のURLも期間的に無理。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7920/20181130-psstore.html >>597
ネオジオCDとポケモンって微妙ーに時期ズレてね?CDZが出た辺りの後期くらいなら被ってんのかな >>598
例えばバトオペ2のPSストアカード2枚買った場合、
14枚×2回もらえる? >>603
1アカウントにつき1回限り有効だからちゃんと公式見ろゴミ ザク系統に ゲムカモフの盾+サブ兵装MMP-80 をメイン武器として用意する >>603
確かアカウント1つにつき1回限りじゃなかったかな もう来ないと思ってたアレケンが概念ではなくなった今、なぜだろう急激にデイリーが苦痛になってきた。
RPGでいうラスダン前みたいな バトオペカード近所に売ってるから5000円で売る商売はじめました 昨日のランクマ報酬の方々といい公式くらい読んであげてください。これだけは運営に同情する 来年の今頃か半年後にはどうせアレケンもDP落ちしてんだろな…
って思っておけばアレケンガチャで爆死しても平気な気がする >>600
バトオペ2のトークンはゲーム内からの課金だから
そういったクーポンは使えないよ >>605
>>607
そうか、ありがと。
じゃあ買うにしても1枚だ ケンプファーあの特徴的な前傾姿勢になったりしない?
あれ横から撃たれたらめっちゃ当たりそうだよね カスマの検索でステージ一つだけしかソートできないの無能すぎて
宇宙と地上で絞らせろや >>609
不良在庫抱えそう。いや最悪3000円の方で自分で消費できるか >>587
ネオジオCDあれロード時間クソ長かったな、、手持ちのコントローラーもなんか操作性悪くてな
方向キー使いづらくて技出しにくかったわ まぁ>>609みたいにネタで言うくらいなら良いけど
メルカリとか本当に転売してそう アレケン来たら来たで燃え尽きる奴多そうだなw
焼き直しばっかじゃなくて新機体おくれ! 編成で勝負決まるようなゲームなのに抜けたらペナルティってどうなのよ >>601
餓狼伝説のどれか忘れたけど長いことはまってて時期外れても遊んでたからそれかも
そのうちサターンになったけど拡張ラムとパワーメモリ交換の度にデータ破損の恐怖と戦ってたのは覚えてる >>601
ネオジオCDがドラクエ5、ポケモン赤緑がドラクエ6くらいの時期だな
その時期の格ゲーだとサターンでヴァンパイアセイバーやってた気がする 44でマシンガン撃ってる奴はこのゲーム向いてないから別のゲームやった方がいいよ >>624
いっそ相手の編成見えるようにして
120秒ずっと機体を変えるゲームにしたらいいじゃないか ゲームしかしてないってまじでそのままの意味だったのかよ 無人都市は、アクアジムか水中用ザクが鬼強だったなぁ・・・。
あとはジュアッグも猛威奮ってた印象。
もしアクア系追加されたら、今の砂漠でも最強機体になるやろな >>622
貯めてるトークンで引けなかったらたぶん燃え尽きて辞めるわw >>626
武装はバルカンとサーベルのみかな、パージしたら主武装なしのアレックス・・・弱そう ガンダムNT-1のバリエーション
アレックス 強襲
フルアーマー・アレックス 汎用
ネティクス 支援 わかった!
季節とかなんでもいいから期間限定で性能アップしよう!
冬なんで寒ジム強化みたいなの!
こじつけでもいいからさ! >>627
キャノン背負った汎用のFA陸戦タイプ
狙撃機体でステルス持った支援のガンナーガンダム >>633
ペズンドワッジとGP02(BB仕様)もヤバかったぞ
連邦暫く中央で成す術なかったわ 真正面からカチ合うとほぼ負けてた 400コスジオン強襲の不甲斐なさは異常
ドワッジもなんで補正が射撃寄りなんだよ 400もイフ改がスタンバってるからセーフ
連邦も連邦でプロガン以外息してないし というかマトモな500強襲出してくださいませんかね…?400よりそっちの方が霊安室だわ >>599
なんやて、自分も上京すればパコパコされちゃうのか!
ちょっと上京してくるわ こんなゲームどんなに上手くても1円にもなりゃしませんがね >>642
ドワッジ一回見かけたけどガンダムの餌でしたわ
デブはやっぱ駄目だな >>651
そこそこの上手さは前提にしゃべりかプレゼン能力だあれは 今んとこドワッジ使いは下手くそしか見てないな
マニューバー生かして突っ込んでくるやつとか皆無 >>650
デブに人権無いのは現実と一緒だな
現実だとデブは痩せればいいだけだがドムが痩せる日はくるのだろうか 相変わらず10/12ゲーだな
10/12だから抜けて別の部屋に入ったらそこも10/12とか まって受け取った後セーブせずに落ちたんだけど
データが取得出来ないとかで受け取れなくなったわ… >>654
ドライセン
も、無駄な部分が無駄にでけぇしな… >>653
相当ドム系使いこなしてないとただのバルーンだな
それにマニューバーあっても緊急回避ない時点できつい 火曜日と金曜日は連コン大活躍やわ
宇宙をデイリーミッションに入れないで 20日に
1,アレケンに持ちトークン吐き出すか
2,ある程度トークン使ってアレケンどっちか取れたらラッキー。
3,GP01、02、Z機体の為にトークン残す。
現時点で90枚持ってる俺は2〜3って感じ思っている。 ああ良かったps4再起動したら取れたわ
なんつータイミングで踏みやがるんだあいつ 地雷でもなんでもケンプはとる
地雷でも意地で土日使い倒す
そしてG3イケるおじさんみたいにケンプイケるおじさんデビューする >>535
昨日その環境で7連勝してbマイナスからプラスまであげたわ >>585
沖縄の田舎のゲオに発売日翌日にはあったよ 脚部破壊されてヨチヨチ歩いてる味方がなぜかFFしてきたから
FFし返して「さすがだ!」ってチャット出したらめっちゃ絡んできてワラタ 汎用機で緊急回避持っててなお400どころか300でも動くのがキツいとされるドムが……、
強襲機にされたうえに緊急回避取り上げられバズの弾数も消されてどう動くというのか >>668
300とか現状ドムが一番輝けるコストなんですが。。 エンブレム効果4週間に増えたのかよ!
ならもっとやったのによー >>662
アレケン欲しい人は20日に吐き出した方がいい罠・・
恐らく27日からのステップアップは☆3は出どもアレケンなんて出ないだろうし 350真面目バトルから解放されて使うゾゴックたのしいよぅ…
N格ダウンが愉快 >>670
後付けで報酬変わるのはどうかと思うよな
マイナス方向に変わったわけでないとはいえさ >>462
行っててそれもすげえけどな。
世の中とズレ過ぎw GPはともかくZ機体なんてあと半年後でも出てるかどうか怪しいぞ >>673
次にトークン報酬とかあったら増えなきゃ暴動ですわ >>675
ユニコーンまで行くならそこそこのペースは求められるとは思うが…
どうなるかな たかがネットでマウント取りしてる奴ら見てて恥ずかしいぞ アウトレンジからのBR追撃
インファイトでのりんご飴&2刀
汎用無視して支援絶対○すマンと化したプロガンBRがかなりオモロい >>681
数週間前に本誌で再開したとおもったらSQかなんかに移籍した ユニコーン時代までいくと低コスト帯すらジェスタとかギラ・ドーガになりそう HADESはハァゲェス ピポピポピポが鳴ってくれないと困る >>684
リゼルがビュンビュン飛び回るしゼータプラスでも雑魚扱いだな >>669
その一番輝けるコスト帯でなおきついって意味だろ多分 チームログで機体編成に文句言ってるクソ芋砂カスに限って与ダメすらとれてねー(笑)
いや笑えねーんだけど >>678
効果自体はまったく同じ
ただEXAMは発動時に音声あったけどHADESはなし バケツあれだわ
バズ持つと安定感の極み
あれ乗ってマシ撃つやつ何人か見たけどなんで普通のザク改のらんの ログイン時のランキング発表の真ん中にある世界地図に日本列島まるごと無いな >>482
ハンマーと同じくカウンター不可のシールドのようなもので殴るがいいな
そこから格闘へつなげられるコンボでどうよ
まあ機雷が100m程度射出できりゃいいだけなんだけどな >>690
シュツルムでよろけ取れるんだからマシ持ってても文句ないだろ
っていう理屈だと思われる シュツあるからマシグレでもええやろとかいうクソみたいな理由だぞ
wikiでもそんな感じの奴増殖しまくってるし バケツはレベル2の存在感のなさがやばい
バケツレベル2取れるやつなら350帯でこいつに乗る理由が1ミリもない 連中はよろけ武器の回転率や自分じゃ火力足りねえってことを理解しないからな ライバルになんか勝てん
4勝したのにだめ
そのうち2回は自分がエースだったのにダメ
すげーヘボヘボでも勝つ時もあるのにこんな日もあるんだなぁ >>691
それはおかしいな
リギルドセンチュリーでも日本現在地なのに 300帯でLA乗ってスナカス追っかけ回すの楽しい
なんかやたらスナイパー気取りで孤立してるからとても楽しい
ペチンペチンしながら追っかけてタックル吐かせて切り捨てて帰るの楽しい 本当、勝ちたいのか負けたいのかよく分からん奴が多いゲームだな
残り1分ちょいで勝ってるなら前線下げて
拠点へ戻れよ、なんで突っ込むんだよ
本当知能が低い奴が多いな〜〜 >>692
このマッチングしないってたまーに見かけるけどレーティングで?
2〜3分も待てないとかならちょっと次元が違うからゴメンなさいだけど、今んとこレーティングで待ちはほとんど感じないなぁ >>687
でも多分さ
ジムコマが強襲判定持って一番輝いてた時期に乗るのやめてからのってないと思う スナカスさぁ、別に武器は何でもいいけど
最前線に出てメイン、Sビーム、サーベル、バルカンを全部状況に合わせて使えない芋だけは消えろや
芋ってR4撃ってるやつが最もカス >>683
というか再開告知を兼ねて本誌に何話か掲載しただけで
最初から移籍宣言した上での復活だぞ
休載初期はガチで寝たきり生活してたそうな
>>690
マシンガン使うにしても、きちんと前衛張る前提ならよろけ手段多いバケツ一択じゃね?
ジャイアントバズよりちょっと回転遅い程度で回せるだろアレ
まあ多分そこまで考えてないと思うが バケツはマシ持つのもありかと思ったな
どうしてもバズ持っちゃうが ガンキャは性能高いおかげで下手くそが乗ってもある程度貢献できるけど砂カスとか地雷が乗ったらほんと酷いもんなあ
ランクマでまともな砂カスに全く会えんかったし
そもそも350の支援機で砂カス出す時点でほぼほぼ地雷確だけど さすがにレベル3取ったなかにバケツでマシ持つ能なしはいないと信じたいぞ…… >>702
いやそら俺も地上はするさ。宇宙エスマが半端な人数の部屋乱立してる感じ >>706
そのジャイバズですら回転遅いのがネックだぞ クソ芋ポジションに終始居るも与ダメかアシストトップ取ってるのはどんな評価なの? >>694
えぇ…
>>706
マシの魅力って射撃火力じゃないの?
シュツも切り替え早い訳じゃないからグレで充分だと思うし…
そんなによろけ武装に頼るような立ち回りならその時点でバズ乗った方がええよな
俺が見たのはグレもシュツも使ってるところ見なかったが 宇宙用にTBガンダム買おうと思ってるけど、ザクの方がいいかな?
高ゲルとかあるけど、宇宙でバス格やり辛すぎるよ >>694
フルチャでよろけ取れるからいいよね!マンと同じ思考回路だろね デイリー任務だから宇宙に行ったらゲルキャ乗ってる人いたが、宇宙適正あってもあの機動力でロケランの射程に来るのは無理だろ
支援だから鈍足って決めなくていいと思うし、あの装備なんだから先ゲルと同じくらいの機動力上げてもいいんじゃないかと思った 俺も年内は様子見した方がいいと思う、ゲラザクの事もあるし。ただ500枚以上持ってるようなリサチケ長者だというなら別だが 選択肢が増えてドムが集まる事が減ったら一気に弱くなるからなドムは
1でも途中でアクトケンプとドム族で派閥争いして結局ドムがオワコンになったし >>714
買うなら断然TBFAの方がおススメ
サイコザクは盾ないせいでちょっと無理するとすぐ落ちるし
メインのビームキャノンが足止まる+よろけ取れないから完全に的
相性差でもTBFAはサイコザクに勝てるくらい強い >>698
あるある
勝って与ダメアシ取ってもライバル勝てない時もあるしな
気楽にやってるわ >>722
緊張しすぎて固くなってる新入社員みたい TB落ちても宇宙やらないからどうでもよくね
デイリーない日はマッチすらしないじゃん >>722
案外悪くないな…いやダサいんだけど愛嬌は増したっていうかそんな感じ >>711
あくまで汎用でマシンガン使うんならって前提での話だからね
バズーカ持ってこいと言われたらそこで終わる話だ
>>713
そりゃまあ射撃火力がマシンガンのメリットではあるが
たとえザク改(素)に射撃ガン積みしてもマシンガン撃ってるだけじゃ話にならんのはこのスレの共通認識だろう
基本をわかってる奴がカスマでマシンガン使って遊びたい時には最適解の機体だと思うぞ >>722
ドムの初期デザインがそんな感じだったぞ 支援全く狙わないイフ改に
支援機を頼む!ってチャット打ったら
イノシシのように向かっていき即死x5回繰り返して
支援頼む!だってよ
いやいや敵の汎用の位置みながら支援のヘイト稼ぐだけでいいのに
いきなり闇雲に突っ込むことしか思い浮かばないのかよ
このド低脳がぁ! >>713
このゲームでショトカ4枠全て使う手数って相当めんどくさいからね
マシンガン、グレ、シュツ、格闘、緊急回避やタックル全部状況判断でやれる人が少ない
フリッツのマシも↑の理論が完璧に出来るなら強いだろうとは思うんだけど
俺は出来る気がしないのでバズを持つ B帯まざるとイライラしかないけどC帯までまざると
カオスすぎておもしろいなw >>712
クソ芋してたらそりゃヘイト向かないんだから与ダメアシは取れるだろうよ
でもその分前線の汎用強襲に火力集中して必然的に汎用強襲のデス数が増えやすくなるからスコアが押され気味になる
芋ってると前線の動きに付いて行きにくいから支援も遅くなるし、強襲に張り付かれたら味方のカバーも入りづらい
芋に味方のカバーが入るとなるとさらに前線の枚数が減るしね さっきの試合で、劣勢になったら煽りチャットを飛ばして、優勢でも的はずれな指示を飛ばす地雷とチームになったんだが
若干劣勢時
地雷「お疲れ様!」
他メンバー「諦めるには早い!」
終盤微点差有利
地雷「拠点まで後退!」
前線に残された他メンバー「今は無理だ!」
みたいな感じでことごとく言い返されててなんか笑ったわ。 やっとマッチングしてデイリー終わったわ。個人的には宇宙、エスマはマッチング遅い以外楽しいんだよな…。やっぱスキウレ争奪戦が癌だわ、特に低コス戦 ほんまレーティングクソやわ
ライバル任務なんてクソデイリーなければ絶対やらないのに そろそろドダイとかギャロップ置いて欲しいな
先乗ったほうが運転手でさ
見知らぬ人と珍走したい
スキウレみたいなオナニーユニットいらないよ >>727
うーん、それでもマシ撃つならザク改勧めるな俺は
火力もだしクラッカーもあるし連撃ない分は強化ホークと武器レベルでそれなりに埋まるし
マシとグレよりシュツとグレがどうしても噛み合ってるように思えないんだ あれライバル勝利自体はクイマカスマでも出来なかったっけ。レートに影響及ぼさないだけで ヘルメットLv1〜3まで貰ったけど結局使うこと無さそうだわ >>739
交互に使って噛み合わせるもんじゃないのかそこは 350〜400は報酬自慢したいアホが多いから駄目だ シュツあるからって理由でマシ持つなら400コス除いてF2でよくない
持ってないなら知らんが スレ立て規制されてたわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
アレケンでアレケンが来るのが待ちきれない
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #488
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544485270/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドムはもう少し対弾 格闘装甲もってくれ
ビームには弱くていいから >>740
カスマは無理
クイマは集まらん
クイック(笑) ドワッジ君カタログスペックは無茶苦茶いいんだよな
強襲で耐性そこそこ足速いスラ長い、よろけ武器2種にミリ削りもできるバルカンに強よろけ格闘にモーションに難があるが下から繋がる高威力格闘
滑るデブで全部台無し プラチナエムブレムと戦ったがやっぱつええね
暇人レースだの色々言われてたがやっぱ勝率高くなきゃランクインはしないわな >>731
いやーショトカで収まりきる分には何とかなるよ
ザク改グレマシとかは武装それぞれに使い所があるし適切な判断が必要といえばそうだけど
それぞれに使いどころがあってショトカに収まらないサイコザクとかめちゃくちゃ難しいけどね ドムはビーム耐性がカスだから初期のころバズ砂カスに駆逐された >>750
ああカスマは無理なのかすまんかった。すまんついでにスレ立て頼むわ 開幕ワッパボマーしたジムコママシンガンにFFしといたらフレンド依頼来てワロタ
メール受信拒否してるからってそこまでするか >>737
お前のなかでそれがそんな難しい事なのか……
普通にビームガンまぜてバズ格機体やるだけやぞ‥…
わしがスナカスのバルカン切ってるのは内緒にしておいてくれ >>743
噛み合うか…?
フルに使ったらマシンガン撃つ暇殆どなくてバズ持った方が良さそうだし
マシも撃ちつつならグレで充分だと思うんだがなぁ >>744
自慢したいアホがいるならそれに合わせた機体に乗ればいいだけ
アホがフリッツ乗ってくれるなら火力機乗れ
フリッツはサポートなら無茶苦茶優秀だぞ
...ダメか、アホはフリッツ乗っても絶対張り切るだろうな >>758
俺も少し前まで切ってたけどなんだかんだ使うからアレ… 他にガンキャいるのに砂カス砂2で決定ボタンを押すんじゃねぇよクズが
しかも砂2マシとかガンキャから変えてた奴が可哀想だろうが >>722
古谷実漫画のキャラがビビりながら脳内で思考めぐらしてるときの肩に見える ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
○ねよ >>758
何で切る必要があるのかわからん
ショトカの後に切り替え一回押すだけだろ >>758
スナカスのバルカン有能なんだから切るなよ・・・ >>220
細い=装甲施すべき面積が少なくていい、だからねぇ。重量同じなら細い方が装甲厚くできるし、厚さが同じなら重量が軽くなるという。
ところで次スレまだ立ってないよね?そろそろ減速した方がよさそう クイックて無印でも出してたけど何がしたいんだよ運営は
名前だけのモード搭載すんな 間違えた、>>220じゃなくて>>224あてだった >>760
グレマシハングレだとグレポン後の15秒は即座に止めれる装備なくなるからなぁ
あとはまぁ、400なら緊急回避2の有無、他コストでは耐爆orクイックブーストの有無で好みで決める感じになるか…? 堕落なんて明らかに中継大事なマップなのに誰も中央中継とらねーじゃん?
仕方なく俺が取るじゃん?ライバル戦不利になるじゃん?
そもそも堕落で中央中継取らないような味方で勝てるわけねーじゃん?
レート下がりまくりじゃん? 削りはビームガンでいいやって思って……出来心だったんです
うちのスナカスは武装3つでシフト切り替えが警戒でいいぜ、ぐはは グレマシでフリッツやってるとこれバズのが使いやすい感がなー あんなにみんな付けてたのにちゃんと外してるのまあまあ面白い ショートカットは4つ以上武装ある機体は使うが、
3つの機体は暴発と右スティックから指離したくない関係上で使わない
スナカスは悩ましいところだった >>781
悩んだが、ブースト中に撃てて削りに多少使えん事もないので残した 400にヘルメットLv3がうじゃうじゃ沸いてる
一緒に出てもやばいから退出してるわ スナカスは300で乗るもんだ、300と350は他の50差とはインフレの仕方が違う >>793
ガンキャ乗っててキャノ(L1+×)→BR(L1+□)やったあと
もう一度キャノン撃とうとしてリロ中なことあるわ >>795
そこまでアレな機体じゃないから安心して出てくれ A-でも1.5割しか居ないしうじゃうじゃ湧くはずもないのだけど
バケツ取るってことはやり込んでるからデイリー後もやってんだろうなそんでうじゃうじゃと >>799
普通にガンダム環八のったほうがよかったからなぁ 色々な機体に乗ったけど、なんだかんだジムコマに戻る
基本がしっかりしてるよな
他が色物過ぎる
シールドないとか、緊急回避ないとかありえんわ カスマでギャン使ってる人がただ後ろ下がってるだけのザクに全部攻撃外してるのを見て
それはギャンの性能以前の問題では?って思ってしまった >>782
???「これはファッションみたいなものでね」 >>778
ショトカずっと使ってなかったけど最近ドワッジ当たったからショトカやり始めた >>803
一番オーソドックスな汎用だしね
これで全盛期より弱いってんだから驚きしかないわ
やっとプロガン手に入ったんだけど、コイツビームランスでも出ていいのかな
同コスト帯の強襲がグフかグフカスとかいう悲劇になっとるんじゃ レーティング全然人いねえ・・・
お前らランクマッチで力尽きたんか? 無制限でコスト不足出すような頭でlv3取れんのか…
意味わからんな やっぱエンブレム持ちの人はカスタムに集まってんのかな
レーティングとクィックでエンブレムは全く見ない
カスタムはフレ固めが加速するな 墜落400にて、お互いにHP満タンでガンキャノンとタイマンして負けるピクシーを目撃してしまった >>808
二刀が使いやすくて火力も出るだけでりんご飴でも決して弱い訳じゃないんだわ。まあ変なのだされるよりはよっぽどマシって印象
ただ下が密着だと当たらんのと、ブンブンの範囲広いから巻き込むなよ レーティングすげーなー
ランクマで稼いだレートがガンガン下がっていく .>>810
A-下位だけどCと組まされてる
だんだん人減ってたけど一気に人減ったみたいねー ああ下で密着が当たらないのはダウンした敵な。流石に立ってるのには当たる。念の為 >>752
つか数こなせば大抵嫌でも上手くなるからな
エムブレム持ち=上手いわけではないが持ってない奴よりは信用しやすい >>810>>816
エンブレムの優遇を受けるためにカスタムに行ってんじゃね >>814
巻き込まないように気を付けて立ち回るわ
>>816
ランクマとかいうマラソンイベントやってアレックスの実装まで間があるからね
デイリー分かログボもらうだけって人がおおいんじゃないかね 遊べばそれなりに楽しいけど
人生における優先順位でいったらランク外だからな〜
ランクマで疲れた結果それに気付く人もいるんじゃないか バケツ400肉壁仕様にしての所感だけど
6回戦ってアシTOP5回
つまり決定打に欠けるthe普通MSだったw
ツーマンセル行動をいつも以上に常に意識して倒せない分を味方にフォローして貰わんとどうにもならんな
なにか秀でた尖ったものが欲しい、現状劣化駒
で出撃に2機体はいらない子な感じだね
無印の時みたくラケバズ担いで再生みたいなのはないだろうな、ラケバズもアレだし 3万6千くらいで2位になれて本当運が良かったわ
次回からMSやコスだけはランクじゃなくて
ポイントで皆がゲットできるようにしろよな
他はランキングでいいけどね 胴はエコーズ着てるのに頭はカボチャのままの奴とかもはや狙ってるだろ バケツは強襲のお供に良いんじゃないか
ギャンサンなんか泣いて喜びそう A-と少尉が実装されたけど、トロフィー途中追加ってされないの?
どのくらいの人が逃げ出したりやり込んでるのか、自分の位置がどのくらいなのか考えるの好きだったんだけど、、、 バズ格できてない高ゲルだらけで頭抱えるわ
なんでレートに来たんだ >>808
りんご飴はクセがあるから最初は使いにくいだろうが慣れりゃ強いよ
ただ高低差にクソ弱いのは気を付けろ
例えば墜落のちょっとしたビルに上られるだけで何もできなくなる >>814
当てやすさとか無視した単純なコンボ火力ならりんご飴の方が高いぞ
二刀の強みはモーションと当てやすさ なんか一気に過疎が進んだような
この時間帯でこのマッチングはやべーでしょ 追撃痛い奴と出てくると結構怖いなバケツ。連携する気ないバケツは楽勝なんだが
あとやっぱコロコロがうぜえ。起き上がりにバズ被せようと思ったら2回回避打てるの忘れてて以下省略 >>830
宇宙任務とライバル任務が同時に来てるのが悪い >>832
まあ確かにそうなんだけどさ。コンボの安定性も火力のうちってドワッジくんが
いやドワッジは決め切ってもプロガン以下なんだが 魔法少女ステッキは下格が巻き込みにくい素敵仕様なのがいい
室伏してるガンダムは見習え >>826
拙者このままサービス終了までかぼちゃと心中いたす所存
何で俺の格好を知ってるんだ 無印からやってるせいか汎用マシンガンは無条件で要らねと思ってしまうんだけど、仕様変わったしありなの?バケツのwikiてグレとSFで交互でよろけ間に合うみたいな論を見たんだけど有りなのか無しなのか感情抜きで教えて いつになったら味方の武装見れるようになるんだよ
謎のまま編成組むのおかしいだろ 毎度同じの機体ばかりで飽きたし他のゲームに移行するのが普通の流れ
年末でいろいろ発売中だし過疎って当然
バランス調整もしないし機体の出し惜しみなど後手後手 >>839
触ってみるのが一番いい
なくはないけど強いかと言われると難しい
低コストのが息してるイメージ 半額トークンちょっと迷ったけど闇鍋&確率非公開はやっぱ無理だなってなった 問題、400墜落でジムストLv3から砂Uに乗り換えた味方がいました、この時この味方の主兵装がマシンガンである確率を答えよ スマブラはやりたかったしリドリー動かしたいけどスマブラ以外やりたいと思うものがないから買わない
キトゥンがDLCででるなら本体ごと買うけど 無人都市追加時に機体調整もして欲しいわ
とりあえずG3なんとかしないとな まぁとりあえず乗ってみたよフリッツ
バズ持たせとく分には問題ないんじゃないかな(本人のマシンガン習熟不足 400宇宙来たら起こしてくれ
プロガンで切り刻んでやるわ サーベルと斧の圧倒的格差
ドム系とタンク系の根本的な超強化
強襲の強化(プロガンイフ除く)
この3つどうにかしてくれれば文句ないわ >>839
それでバズと同じ立ち位置まで出てくるなら一向に構わん
大半がバズの後ろからマシバリバリやってバズのよろけにそのコンボ入れるだけだろうけどな
んで前出ろやとでも言えば、マシで前出ても圧かけられないしグレシュツ外したらロスが多いから外さないように撃ってるんだよって言うヤツばっかりだよ
感情も偏見も無く前に出られない汎用に何の意味があるのかって話 俺はシュツルムとバズを同列の物と考えるのは間違ってると思うんだがな
切り替えも弾速も遅くてバズ感覚では使えないだろあれ シュツもどうせ足元に撃ち込むんだからバズと大して変わらん バズがない汎用ってプロガンに切り刻まれてるのよく見るし選択肢にならんと思うんだけどな
マシンガン撃ちたいならグフカスタムにでも乗ればいいのに
撃たざるおえないから >>855
その意見も正しい
だけどシュツでよろけを取って攻めろという意見も正しい
ついでに言えば弾速遅いんだからなおさら前出ろも正しい だれかいいヘッドセット教えてくれんか
ホリパッドだから接続がなあ
普通の3.5ミリプラグ使えんから困る バズ汎なら前線維持してくれると勘違いするなよ
俺なんかバズ持っても全部外して毎日瞬殺されてるわ >>856
当たればね
1発外したら15秒待たないといけないバズは無いけどな 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない ! >>853
斧は最速下格でダウン確定っていう特典あるから許しても良い >>845
リサチケか産廃星3機体特盛りだよ出すまで回せる廃以外の課金は無意味
新機体限定の確定枠なり作ってくれなきゃ1円も払わないのが吉 400でジムコマ出すかガンダム出すかでいつも迷うんやが
両方持ってる人はどっち使ってる? ぉぉおおおおお…ここまでランク下がったか…
もう止まらんな >>867
そこはもうさすがにガンダム一択でしょ
ジムコマに何か強みあるかい? >>869
一応は地上特性があるのと格闘威力はジムコマのが上だったはず >>853
ドムはともかくタンクは使い手や味方のフォローの問題であって
汎用の群れに対する火力やよろけ含めた圧力は結構あって変にいじると壊れになるから
上げなくていいと思うな
後ガンキャが強すぎだからBRの火力かヒート率をナーフするべきだと思う ガンダムだと妙に連撃遅い気がするんだよな。いや同じはずなんだけども何でなんだろう 格闘判定マスクデータにするのマジでやめて欲しい
かなり評価変わるポイントなのに MAPはそんなに必要ないんだよなー
前作バトオペもそうだし、どの対戦ゲームでも使われるMAPは1~2個
MAPを増やしすぎるとプレイヤーが分散してマッチングが遅くなる >>869
対格と地上適正、あと格補とバズのレベルとシールドの耐久くらいかね
まあそれ以外全部劣ってるけど >>853
>>871
量産タンク1レベルはすでに結構な強さがあって、250コストではおすすめしたい
ザクタンクもHPあげてくれてほしーのと、高コストは移動速度をもう少し上げてくれれば何とか 別に無課金否定する訳ではないけどやりまくってるのに半額トークン程度で悩むとか小学生以下かよ
重課金と迄は言わないけど良い物を作ってもらうために少額のお布施たかの思考はないのか… 無制限砂漠で開幕2乙して切断してくイフ改Lv3いてワロタ
早速ランクマが恋しくなってきたぜ 宇宙ほんま下手くそ増えたな
まともに動けてる奴見る方が珍しい >>878
そうはいっても確率非表示+ピックアップ倍率不明は怖いわ、いや表示したところでその通りの保障もねえんだけどさ。
ついでに言うと結局リサチケ28枚ついでに買ってたりするし 先ゲル付きトークン買ったよ
リサチケ14枚おいしーと思ったらさ、なんと俺先ゲル持ってなかった
newってなってて驚いた
いやー、得したような損したような微妙な気分
正直DPよりリサチケの方が貴重だからな ランクマでBまで落ちて今日B−まできてもまだ負け止まらん レーティングこれ…400、450、無制限って馬鹿なのか? ステップアップは課金してもいいんじゃねえかな…‥星3確定もうそうだし
星2が来る確率アップしてる実感ははっきりあるんで、あれなら使ってもいい
俺はステップアップの週に1万分いれる事にしてるよ
端数やデイリー分は欲しいMSがあった時に投じる、ひとまずそれで手持ち困ってないわ >>886
俺はステップ3段階目の確定ではBDしか出ない呪いにかかっている やっぱレーティングってランクマに比べて明らかにレベル低いな
すぐサッカーするし枚数も見れない奴多過ぎ >>882
やけに仕事するピックアップだったり全然しないピックアップだからな
ほんとこんな糞ガチャやめて備蓄に戻してもらった方が健全 >>887
星3確定がダブりはきっついな……正直アレが一番こわい
リサチケ枚数せめてもっと増やしてくれんだろうか
金コンテナからイフ改2が出てカブったことあるよ、放心だった >>877
ジムコマとか相手だとHP少ないから足折りやすくキャノンだからアバウト射撃で当たるし
タンクは強い局面では本当に強いよな
ザクタンは400マシの削り性能がイカれてるからHPは据え置きだったんだろ 最近の運営がクソすぎるのによく課金する気になるな?
星3追加するが除外はしないで増える一方おまけに追加される星3は産廃だらけの嫌がらしてんのよ? 明らかというレベルじゃない
特に低コスは中身Cとかだよ 宇宙人来ねぇな
お前らそんなにカモられたくないんか…… どうやって呼んでんの?
やっぱ手繋いで円陣組むのがセオリーなの? コマサーベルは控えめに見て80ずつ上がっていくとしてもLV4で2090か
ガンダムとは200近く差がつくんだな
格闘に特化してるのに判定負けするってのは矛盾を感じるけどそもそもコマの扱いを間違えた運営が悪いな つか弱体もされたしそろそろ駒サーベルの上限開放してもいいだろ >>894
慣れてる人達とは明らかに動きが違うからね。
そもそも汎用や砂2なら武装でわかる >>899
弱体化された今でも他と比べれば350あたりでちょうどいいくらいで
250だと明らかに強いかんじなんだからサーベル自体の修正込みだろ上限開放は >>884
それがお前の実力よ
普通にやってたらA-から落ちないぞ ザメル買うか迷ったけどステップアップ終わった後でいいよな いくら宇宙で動けるようになっても味方がごみだとどうしようもないからな
平時は過疎で集まらんしデイリーの日はゴミ練度の奴がわらわらで結局味方ガチャ
どうしようもない >>808
マシがー、デブがーで編成抜け繰り返してるなら出ない方が無難 強いライバルに蹴落とされてるな
それもまた適正だが ガンダムとかはコアファイターで脱出できるようにならないかな >>904
地上よりかは味方が弱くても多少単騎でどうにかなれるからまだマシな方な気がする
秒で死ぬような味方だったらどちらにせよ地上でも無理ゲーだし 無人都市来るんだからレーティングの部屋4つに出来ないんかね?
300400帯の地上が必ずあれば無制限にコスト足らない糞機体で来るやつ減るだろ >>888
ランクマも初日は相当ひどかったけどな
ランクマのおかげでレーティングの砂漠でE集合がかなり定着したっぽい >>884
何か試合を動かせる強機体乗ってみ
具体的にはイフ改プロガンとか、ガンキャノン。ザメルなんかもいい
低レート戦は試合動かすパワーのある機体乗らないと勝たせれない
汎用機乗ってサポートいれても味方に引き出してやるパワーがないからな…
沼から這い出してAがまじりだす多少ましなラインまでもどれば汎用機なんかでも勝ちやすくなる
ダメならそれが適正なんだろうと思うよ
でもB-まではさすがにちょっと考えづらい気はする……機体何乗ってんの? …なんか今日フリッツ配られただけでザク改になんかあったわけじゃないのにザク改多くない…? >>335
誰もいないように見えるけど
そういうモードだから!
過疎ってなんかないからな!
って運営が言いたいんだろうと思ってた 300スナカスR4乗ったら格下ボッコボコに出来るで
出来ないならそこまで 俺はランクマのほうが酷い動き多いイメージなんだけどな
攻めるときに全然付いてこないしカットやカバーも遅くて
周りやレーダーを全然見てない感じのが多すぎ
レートも酷いけど前出るとき仕掛けに動く奴はもう少しいる >>912
ありがと
気がつくと味方がどっかにサッカーしに行ったりしててプロガンイフ改辺りに乗るのもう怖くなってます ランクマで多かったのは芋だろ?拠点前の丘に陣取って味方を犠牲に的当てゲーム開始 レート港で部隊壊滅したから仕方なく味方揃うまでパイプの上で狙撃してたらガンダムにFFされてわろたw
戦局読む脳味噌と腕は無いのにFFだけは一丁前だな 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>>>>>越えられない壁>>>>>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 終わってみればランクマもレートもそんなかわらんかったな
結局地雷は早く試合できるとこには何処でも集う
カスマがややマシってレベルで。侵食されつつあるがw >>918
横からだけど味方に色々言いたくなったり正直頭来ること多いだろうけどもう逆に
グフカスズゴック(E)ピクシーあたりにでも乗って強襲で死ににくい立ち回りと
支援機をタックル誘発と横格引っ掛けでちゃんと倒す最悪転ばして逃げるとか
出来るようになった方が良いと思うよ汎用の延長線でやってても結果はついて来ないよ ランクマは特に厳選せずに出撃したけど糞支援の開幕拠点前移動多かった
砂塵のうざい砂漠じゃ連結ほしかったんだけどな
後半のがひどいの多かったと思う
特にイフ改 宇宙以前より酷くなってて草生える
俺だけバズ持ってて案の定与ダメトップで俺だけライバル勝ち
他はボロボロで大差で負け
俺は三回も落ちて無いし7機落としてるんだけどどうなってんだよwww ((至急!!))
今バトオペ2のPSストアカード購入してコード入力して3000円分はチャージできたんだけど、
リサイクルチケットがもらえないんだ
ガンダムLV1は持ってるし、ハゲのところも行ってみたけど、もらえないぞ 立ち回りも解ってないのに強襲乗ると足手まといでしかないぞ >>929
特典の方のコード入力してないとかだったらぶっ飛ばされるぞ まあバズ当てやすい奴多いとはやってて思った。今日は折角のTB機なのに動きが単純な奴多かったわ
ただエスマのルール理解してないのは減った気がする >>923
ありがとう
何ここ優しい泣きそう
今ヤケクソでイフ改にして四冠取ったら久しぶりに一勝出来たよ
確かに強襲で前線の裏荒らすと、コッチが釣られやすい様に相手も陣形崩れやすいね
ぼちぼちとランク戻そう 味方が格闘食らいそうなときにタックルで割り込んでカウンターとったけど、ラグで味方が格闘食らってたってことあるよね
追撃阻止(追撃阻止したとはいってない)ってなるんかな ガンダム2買えるのにジム駒で無制限レディーとか地雷過ぎんだろ >>252
マップ見直しがあってからは右中継も有りになってたよな? エンブレムの効果を馬鹿にしてたが意外と効果がありそうでびっくりした。基本効果はさておき
1:編成抜けされないように糞機体乗りがまともな機体に変える率が上がる
2:味方が勝ちに行くから適当な立ち回りをするやつが減る(体感)
3:場数は踏んでるから戦力的にも大概頼れる
数値化できない部分だし体感だけど編成や戦場でのイライラ率がかなり低くなる気がするわ
デイリー消化のみでコンテナ全回収からのドワッジも出たし大満足や
エンブレム持ちに足向けて寝れませんわ >>931
1つの削り場所に2つコードあんのかよ わかりづれーなあ!
買ってほしくないのかよ >>936
お前はわかってないまだ722のほうがドムドムしてる >>940
いやお前…丁寧に削る場所のすぐ左に書いてるだろ… ドムトロはゲイリー斬りモーション再現して欲しかった 普段宇宙は放置部屋しかいかないけど気まぐれで250クイック宇宙やってみたけどほんとクソだな
ジムコマが地上より強く思えるし250の低コストだからスキウレも強い
宇宙適正ない汎用とか出していいのか? 宇宙下手な奴って自分がどの位置に居るのか把握出来て無い奴多いよね
だから下手な奴で固まると近くに味方は居ても全然違う敵追っ掛けてたりする
タイマンやってる連中も多いし多分アイツらは頭に何も入ってない
ゲームやる意味無いと思うわwww
何も考えないでゲームやる位なら絶対スポーツやって体動かした方が健全だよねw 宇宙無制限なら味方糞でも自分が頑張れば勝てる
他は味方糞だとどうしようもない
無制限部屋少なくてG3乗れない… >>719
ペズンは最後までいたぞ
職人しか居なかったが お試しでFATB交換してみて気付いたんだけどこいつアーマー11000しか無かったのか…………ザメルと凄い差があるな >>946
脚短くて腕が長い
腕の長さを利用して攻撃だ やっとトロコンした
1日3戦しかしないとこのくらいのペースなんだね
楽しい気持ちよりイライラが勝る日のほうが多いからしばらくはログインだけにしようかな 素ガン6vsプロガン6の部屋ずっとあるけどホストは頭おかしいんか
検索の邪魔だわ FATBは凄まじい機動力とシールド4枚にマニューバ緊急回避あるから雑魚が使ってもその耐久力で生存率が高い 無制限にコスト350で来るとか頭おかしいのがAにいるからこわいわ
相変わらず他に支援がいるのに即決する砂2 レートもカンストして飽き
カスマも飽きたらどこへ行けばいいのか 砂漠で開幕味方二体が右の拠点に向かった時ってどうするのが正解?
1 構わずEに向かう
2 取り敢えず引く
3 2機についていく
4 バズーカを当ててそっちでないことを知らせる >>954
全くの別物だし。ザメルとは比較にならない機動性と盾が4枚もあるから本体柔らかくなるのは仕方ない。
そもそも強襲と支援だしその点でもHP差は生まれるわな ジム駒lv1はよリサチケ交換にまた並べてくれーーー >>963
レートで雑魚が上がってこないようにボコボコにするんだぞ >>963
違うゲームに行けばいいんじゃね。バトオペに拘る理由なんかないっしょ >>722
これ中にビルドバーニングでも入ってないか? ランクマ以降ラグスイッチ使う糞が増えてないか?
編成で全員アンテナ5本なのに
・都合よくワープしてバズ下するヨロケ無効の駒
・砂漠でリスポから操作視点にカメラ切り替わった瞬間に大破。キルカメラではEに居るWRが映る
・3人でサッカーしないとヨロケずノーダメージのイフ改
・350コストでフルHP環八がプロガンにワンコンで落とされる
どれも相手はA-曹長様でご丁寧にシャゲダン付きでやられましたわ TBFAって暗礁だと強いんか?暗礁全然やってないからわからんが、衛星だったら俺のR2のオヤツみたいなヤツしか居ないんだけど… 前作より過疎るの早かったな
つーかガチャ勢は新機体がゴミな週はやる事がないもんな カンスト維持できちゃうと後は惰性だよ
勝敗も与ダメも味方ガチャ要素が強くて目指すものがない 今週のアレケンでなんかそれなりに強いの来て削りに来るよ いろいろな芋を見てきたが、港湾で開幕から屋根に居座る先ゲルBRの芋を見かけた。
なんか感動した、汎用にまで侵食してきたのかと。 感情無くしながらランクマ走ってたらこの先色んなMS出てももずっとバズ格すんだろうな〜って
なんか冷めちゃったわ 無制限に即決ヅダいるんですけど
ランクマで出撃させてもらえたからレーティングでも出撃出来るだろ?ってやつですか? >>977
ゲルググそんなの増えたね
港湾で屋根
砂漠で拠点前山
墜落で崖
そこでビームばっかり撃ってるようなのが カンストしてるから早くA開放するんじゃして欲しい
雑魚がA-に来るの待ってるならレーティング分けてる意味ないよな もっと防御力絶大に増やしてリスボンなしにして最後のまで生き残った数が多い方が勝ちとか
すれば切断厨は死に抜けになって抜けた後も勝てば上がり負けたら下がる仕様に
すればいい結果はメール報告でな 今後のアプデに期待して課金しちゃった人達はどう?後悔してる?
俺は課金に後悔はして無いけどバトオペすらもゴミに変えてくれた奴らを恨む >>902
いや味方ガチャ偏るときは酷いよ
編成抜けしてある程度明らかな地雷避ければすぐ戻るけど(´・ω・`)
まったく抜けない奴って砂2が複数とか無制限スナカスとタンクとかでも出撃するわけだからな >>987
そんなに嫌ならやめたら?
おれ運営の方針嫌いじゃないけどな >>992
COST200 6vs6
ベーシック 暗証宇宙
COST400 6vs6
ベーシック 熱帯砂漠
COST無制限 6vs6
エースマッチ 港湾基地 カスマで遊んでるとほんとB帯って何も考えてないだなって思うわ
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