機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #498
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
宇宙やらせたいなら格闘補正寄り機体を出してくれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #497
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544943030/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強襲使ってると死角からのゲルビー撃ち込みはクソ痛いが、いざ面と向かうと普通に戦える
戦えるってかタイマンでもほぼ負けないな そもそも強襲使ってるとゲルビーに限らず汎用は大体全部嫌だよ 自分でやれって話だがコスト戦のフィルター自動的に合わせてくれねえかな >>5
SG汎用>簡ミサ汎用>バズ汎用>BR汎用>マシ汎用
強襲で対面した場合の嫌さ順 ゲルビーは近づかれると抜刀するしかないから支援みたいなもん つか視認されてマークされ続けたら強襲じゃ殆ど汎用無理だしな
イフ改やプロガンなら何とかなるだろうが 無制限にゾゴックlv1で来るかwww
こんな無謀な人初めて見たわ 無印の備蓄3個は、息苦しかったけど、
アプリ系でメジャーな「石」制にすれば良かったと思う
石1個はエネルギー(例えば100)に変換できて、
プレイヤー階級に応じてエネルギー量上限が増加。
出撃1回エネルギー30消費とかにして、
石50個で10連ガチャってな感じにすれば良かったのに。
(石を個数で販売するモデル)
で、なにか問題あったら「運営!詫び石よこせ!オルァ」ってなる。 ゲルビーは確かに前衛の枚数には含めないがでも基本編成考えて尚且つ前衛がしっかりしてればゲルビーは活きるしそんなそこまで毛嫌いする程悪くないけどな
その辺考えた上で出撃すれば全然良いと思うんだけどな
てか俺普段大半ガンダム使ってる生粋の汎用乗りだけどぶっちゃけここで嫌われてる砂2マシにしても編成にいても全然ウェルカムだしね
活かすも殺すも自分次第だしそれにヘイトも稼いでくれるからガチガチの支援二枚いる方がある意味不安だしな
まぁでもゲルビーの火力頼みの下手くそも中にはそりゃいると思うけどだからと言ってゲルビーを糞と位置付けるのはそれは少し認識が足りないよ 味方ガチャに成功すると楽しいな
エースマッチで楽しいと思ったのは久々だ
俺が敵陣に切り込んで2機相手してたが、普通なら誰も助けに来ないのがほとんど
でも味方が現れ、そこから最終的に全員集まった
敵拠点そばの中継点取り返そうとしたワッパは俺がバズで排除
連携がうまくいって最高だった
皆ライバルに勝ってたし、俺も2冠だったし ゲルビーが支援と同じラインでモジモジしてるなら強襲が仕事せんでも勝てるからな
素イフみたいにMA抜けるわけでもないし 素ゲルもMMPあるならグレあるしもっと強かっただろうなあ ゲルググが2機以上見えてる時に味方が苦悩する気持ちがわかるか?
わからないなら乗らないでくれ
ゲルビー擁護者は揃いも揃ってそういった人の心を持たないクズ揃いだった
俺が俺が与ダメ取ったから凄いだろう ばっかり どこからダメージもらってるかちった考えろ イフ改くらいの体力になると逆に支援の横から離れない地雷マシ汎が怖いッス >>1乙
ゲルビーってあんま使わんけど火力と射程はバズに勝ってても回転率相当悪いのでは?
砂漠Eや港湾C取った後とか射撃戦になりやすい暗礁なら強いと思うけど
乱戦だと格闘ブンブン振れる人じゃないと弱くね?その乱戦もデブいゲルのせいで被弾しやすいが >>17
欠点分かってて使ってるならいいけど言い争い見てる限り分かってないぞあれw
ほとんどが自分だけの視点で語ってる 強襲はマニューバーあんだから継続よろけや強よろけ食らわな格闘範囲入らなきゃ後ろに逃げれるように出来てんだろ、特にEXAMイフ改は大容量ブーストしてるし ビームがっつり当ててくれて命中90↑与ダメ10万↑敵強襲に仕事させないって前提ならゲルビーでもいいよ
それ以外なら即時よろけとビームの良いとこ取りできるSNBRガンダムでいい ゲルビーどころか数日後のアレックスでさらに増える汎ビーに震えろ アレックスは果たしてガンダムlv3(対格123)SNBRLv3を過去にすることができるのか
…ムリそう 前作みたいに400mからチャージコンボ出来るならまた別だろうけど
今作は遠距離弱体しまくってるから実力五分ならしんどいわな こっちがしっかりしてる汎用3人プラスゲルビーとして、相手がしっかりしてる汎用4人だと押し負けるんだよ
味方に負担かけるのが当たり前のように考えるのやめような
強襲狩りならショットガンと簡ミサのほうがいいしなんならバズでマニュ効かないときに足止めてあげたほうがいいまである ゲルビーとか砂2とか下手糞が多くて味方にいて負担が増えるってのもあるが、相手してて全然脅威にならないんだよ
だから味方にいらんってなる
一部の上手い人は別格かもしれんが、そういう人とチーム組める確率なんて、欲しい星3機体がトークン3一発で出るより稀だわ ゲルビーにギャーギャー言ってる奴自身は何乗ってるの?まあ答えられないんだろうけど。
お前らの論理だとガンバズとゲルバズ以外許されんぞ? >>17
ゲルビーが糞なのではない
ゲルビー愛好者が糞なのである >>31その
しっかりしてる汎用ってつまりどんな編成よ?
そこ教えてくれなきゃ話なんないよ ガンキャ死んだからFA使ってるけどそこそこ強い
早く高LV出してくれよ火力が負けてる 誰かが言ってる通り味方に来たら競って敵に来たら快勝の引き金これが全て
味方にゲルいて楽だなと感じる時は勝利画面でバズもってる ガンキャ死んだつもりならFAなんて元から死んでる事になるんだが 名前が緑になってるやつはだいたいいつもろくでもねえ理論展開するんだよな 汎用ビームライフルの問題点はカットとっさにできないこれに尽きる
マシンガンと同じ問題点抱えてるのに
威力高いから、ダメージ出すからアリみたいな言い分には違和感しかない
味方がフォローする、自分があわせるってのは確かに必要な心がけだが
それ以前に汎用なら自分がしっかり仕事をするための装備と機体で出てこいよ
汎用は味方に依存しないで前線作って依存してもらうのが仕事なのだから FAの高レベルはいらないまた星3枠無駄に増やすだけだろうが 先ゲルバズゎはっきり言って弱い ハイバズの回転に勝てる訳ない
ノンチャ垂れ流して強襲の足折って格闘振れ
蛍は氏ね プロガンビームは単品の強襲用武器として見れば素晴らしい性能なんだがバズが担げる事により台無しになっている可哀想な子 faバランサーすらねえのにガンキャ以下のゴミだろ ガイジかよ つかチャージしたら自慢の火力ガタ落ちやん
めっちゃ矛盾した装備だわ >>33
では相手が横に避けたら横薙ぎの連携で攻撃してくれませんか? >>53
そういやPVでは横に斬れたよな
アレどこやったんだよ だが他にFAにまさる宇宙支援候補はそんないないし、支援一体はレーダー確保にいれざるをえん
そこは狩られんよう宇宙でも味方のちゃんと位置取り考えて動くとこだろう 対戦要素のあるガンダムゲーってガチャポン戦士以来だけど
思った以上にキャラじゃなく性能で選ぶ人が多いことにびっくり >>52
無制限は支援全部FATBの餌だろ
450限定ならメインが足止まらずキビキビ動ける分ガンキャより強い >>56
カスマなら自由よ
水泳部部屋とか立てると楽しいよ >>56
グフカスとか乗るとわかるが
愛でカバーは限界がある 支援全般マニューバー貫通できなくてゴミだからバランサー付けて砂2最強にしようぜ! >>56
別にゴミ機体乗りたい人はレートで乗らなかったらいいじゃんって話は何回もしてる、ボーナス欲しいって人も3回ぐらい我慢してレートには他の人から見てもまともなMS乗れって話も何回もしてるぞ ガチャポンの頃だってガチり始めると一定のMSしか生産しなくなるから多少はね? >>56
対戦ゲーは大体性能で選ばれるよ
特にチーム戦なら尚更
野良チーム戦で糞機体とか自分だけのオナニーでしかないし
キャラ愛だけで選ぶならタイマンやってろという話 >>56
みんな泣く泣く好きでもない強機体に乗ってるんだよ
レートやランクマで自重せず好きな弱い機体に乗る奴がいるから度々荒れてるの ガチでやれと言われたら
無意味だからさよならと返すしかなくなる悲しみ 単純なチームデスマッチ実装されないかなぁ
ボマーも支援砲撃もエース要素も要らない >>43
おいおい決してマシと同等ではないぞ
ゲルビーは何も常に中距離保ってる訳ではないからな
チャージ溜まれば前にも出るしヨロケ取って格闘も振るし距離的に意表ついて直で格闘仕掛けたりもするしな
味方のピンチに際してもタックルでカットしたりチャージさえ溜まってりゃBRでも咄嗟にカットも出来るしそうやってゲルビー=汎マシと同等に捉えてる方が俺には違和感しか感じないわ
取り敢えず汎用機にも其々様々特性がある事理解してほしいかな
汎用機は皆前線作れ的な誤った考え方で出撃してるから編成もおかしくなるんだよ >>56
ソロなら好きに使うよ
でもこれチーム戦だからね
汎用4強襲1支援1にしろって無言の圧力がありますですし 使ってみた使用感もこみでのMSの好みだからね…‥
例えばズゴックだが‥いくらあのMSが好きでも、初期調整のあんな哀れなスラ量と格闘範囲じゃ全く触ってて全く面白くない苦行であってね
MSのパワーやかっこよさを操作感こみで再現できているかどうか。というとこだろうね
前作のドムなんかは操作感においてはここの再現度は相当高かった、他のガンダムゲーのドムの追随を許さない美しさだった 300コストでのみのジムカスR4ライフルでの出撃は有り?無し? >>72
この動きをSNBRガンダムでやったらもっと強そうだな、自前で即時よろけも取れるし 近づきさえすれば連邦ごとき押しつぶしてくれるわ!
ってパワーあってのドムなのにジムコマの下位互換というね
萎えるわ 汎用は相手の汎用とかち合うのが仕事なんだから
合法的にチュンチュンしたいならナパガンでいいし
それすら嫌なら支援乗れってそれいち >>18
次も2冠で、序盤にひとり回線落ちしたのに勝ったし、エースにもなったけど、ミリの敵をことごとく味方が撃破するハイエナばかりで面白くなかった
エースの俺が攻撃してる途中で割り込むんだぜ? >>76
当てれるならありよ
芋しちゃダメだけど前に出過ぎもだめ 味方の武器を見えるようにしてくれたらSN装備ガンダムもだしやすいのになぁ BRからSNへの切り替え微妙に遅いからSNであれとっさによろけ取るのは大変なんだぞ >>72
汎用に求められる役割は
前線えおつくるバズ汎用
強襲を狩るアンチ強襲汎用
の主に2種類
これ以外の仕事をやるなら強襲なり支援なりで良い
どの仕事も満足にこなせん中途半端な汎用ビーライとマシンガンはいらん
同じでないのはもちろんわかるが、いらないという事実は同じ >>83
ビームフルチャしないとよろけ取れないよりは持ち替えの管理きちんとする方が楽じゃない? >>76
当たり前のことだが編成を良く見て、支援2ならダメ
支援2は基本スナカスがバズ持ちであることを前提として見ている 状況考えずに支援砲撃するA-の皮を被った中身Cランクがいっぱいいるよなぁ サービス開始から無課金でやってるんだが現時点でガチャ限定の星3機体ゲルキャしか持ってないことに気づいて泣いた まじでバカなんじゃねえか?エースマッチのルールわかってんのかほんと
平日の昼間はホントにノータリンばっかだな レート200魔境すぎ
初戦落とされてからのワッパーに延々支援砲撃マン
支援の後ろでもじもじ汎用ばかり >>88
支援2機目にスナカス選んだ奴がR4持ってるとほんと腹立つよな >>91
それでA-なら、機体より腕って自慢できるやん
俺は課金してても弱いぞ >>77そういう事言うな
俺一つの垢無制限出せる汎用lv3ゲルしかないから
ただその二機の比較にしても別に格段にゲルググが劣ってる訳ではないからな
基本墜落はBZ担いで出るが被弾率はガンダムより格段に高いがでもゲルバズも中々のもんよ >>92
ミリの敵をエースから奪う、出来ないのに拠点爆破しようとしたり、支援砲撃しようとしたり……
ちゃんとルール把握してる味方ばかりだと楽しいんだが、そうじゃないから、俺のエースマッチの出撃回数は37回
因みにベーシックは1000回以上 >>91
毎日きっちりデイリーこなしてトークン全部回収してガチャもステップアップのみにしとけばもっといいの揃うぞ
>>97
今のA-にそこまで価値はないよ >>34
ジムコマlv4とか環八lv2以上とかいるけど、それがどうした? A-で5000円くらい課金したけど星3はTB両方とグフカスとピクシーとギャンしかもってないぞ
宇宙は3回しか行ったことない 自分と相方だけアンテナ5で他アンテナ3本以下とか海外マッチ鯖にでも飛ばされたのか???? >>102
揚げ足取るようで悪いが、グフカスは星2だぞ
実質ピクシーとギャンしかないのは泣けますね レートカンスト値の時だけ好きな機体乗って1PTでもカンストから落ちたらガチ機体に乗る
知り合いにこんな人がいるからレートでヘンテコな機体出す人がいるんだと納得した・・・ 何か最近簡ミサのヘイトすげえな。
確かに思い返せば簡ミサ持ちが出てた試合って、大概前線が崩壊してボロボロに負けてばっかだったような気がするが。 ジムコマとジム改とザクキャノンとLAと水夫だけでレートはカンストできる >>86そうか
まぁ俺の中では基本汎用の四枚目は自由枠だがな
前線構築可能な汎用機が三枚居ればそれでいいし残りの1機までそんなガチガチの汎用求めてないしそこまで求めて必ずしも良いとも思えないしな >>108
四枚目もガチガチなら尚勝ちやすいだろって話なんじゃないかと思う 数えたら、課金星3は19機
それ含め、持ってる機体は155機
使わない機体ほとんどだが >>109んな事ぁない
墜落ではその定義に当て嵌まるかも知れないがその他のステージでは必ずしもそれがベストとは言い切れないからな >>108
お前の言うガチガチのバズ汎用3機いるとしよう
4機目に入れるのはアンチ強襲だけだ
ビーライマシンガンの居場所はないぞ
または支援機を2機入れるための枠 カスマに高ザク増えたけど酷いなゲルビーの亜種なんだろうけどAとは思えない動きだったな サブでC帯で遊ぶのが楽しい。レートや機体を気にしなくていいからストレスフリーだわ >>111
ベストを求めるなら「自由」としてる以上ベストにはなり得ないんじゃないですかね >>86
一応ゲルビーは後者に当てはまってる
しかし普通にバズ汎用でアンチ強襲の仕事もできるし前線も作れる
つまりゲルビーはいらない 普通にやってたら今までのステガチャで最低でも4機くらい持ってるもんだと思ってたがそうでもないんか ゲルビーがエースになった途端に狙われてボコボコにされる現実
ハイエナで自衛できないからそうなる >>92
まともな奴は平日の昼間は仕事してるからな 特に無課金はステップガチャ以外はするなよ
それだけで余程運が悪くなければ課金組と同等に戦える すみませんガンダムとナパームLv3が出たので使ってたんですが、圧勝だったにもかかわらずライバルにも勝ててない糞雑魚ナメクジのゲルビー君から称賛煽りが速攻飛んできました アンチ強襲ってのはSGや簡ミサでマニュ抜ける機体だろ
つまりゲルビーはアンチ強襲ですらないただの汎BR つまりゴミ エースゲルビは生でミリ残しすら当てれない現実を目の当たりにする ゲルビーならイフ改デスコンあるけどな
レートで出した事ないけど… >>112
汎ビーへの認識力が足りないんだなお前
仮にゲルビーが仲間に居て勝利してそのゲルビーが与ダメを取っていたとしよう
確かに前線から一歩引いた立ち位置で楽に稼いだのかも知れない
でも貢献度としてその数字に表れてるのは紛れも無い事実だからな
これは砂2マシにも言える事だが
俺は勝利して砂2マシが予ダメとってたら素直に称賛してるしな
形はどうあれ敵にそれだけのダメを与え勝利に貢献した事には変わりないんだから
だからゲルビーにしても砂2マシにしても重要なのは編成を考えて使用してるかどうかだよ
闇雲にガチガチの支援二枚入れられるよかよっぽどマシだし >>71
カスマでそれぞれOFFに出来る様にして欲しいよな 武器よりも中の人に問題があるの多いからな
汎用で格闘振らないならどんな武器を持とうがクズだ >>123
あいつらの言い分だとフルチャ一発で4000ダメ与えられるから対強襲に優れてるらしい
駒でバズN下N下したらそれ遥かに越えるよと言ったら黙ったが 地上戦任務あったからレートの地上200ランダムにでてるけどひっどいな
相手毎回マシジム改とかいるし… SN使いこなせる人すごい。
俺は無理なのでハイバズ持っていきます。 >>115ん?
だからステージや編成での各属性の機体にもよるしそこは臨機応変にしなきゃいけないと思ってるんだが >>128
「俺が四枚目の自由枠」って考えてる汎用が四人いたらどーすんの? このゲームをしてて1番楽しいのはマニューバ機体で支援機目がけてフルブーストしてタックルはかせた瞬間 >>137
ぐえっwwwfwふぇふぇふぇwww
先に出しちゃったぁぁぁねえっっw
ぐふぇふぇdwふぇqwqw
わかる >>136そこなんだよw
だからガンダム四枚いる時とかスゲェ悩んだりしてるw >>128
自軍にビーライやマシンガンで後ろから火力 だけ 出す奴がいるとそれだけ味方がカットされないしコンボももらう、結果的に前衛に負担がかかり前衛のダメージ、ひいてはチーム全員のダメージが減る
戦闘に勝ったとしてもそれは味方が強かったか、敵が弱かっただけ
誰かが割を食って生み出したスコアに価値などない
貢献度は数値上の高いかもしれんが、味方のパフィーマンスを下げているので実際の貢献度は低い、むしろマイナス
お前この単純なこと理解せずビーライのこと話してたの?
時間の無駄だったわ
お前汎用ビーライへの理解度足りてなくね? >>137
バズ格距離で支援にバズ当てた瞬間(プロガン並感) >>134
慣れたらダムはSN一択になるよ。
下で寝かした後ヘイト高い時は、下がりながらノンチャビーム入るし。
その他、イフなんかが中距離から距離詰めてくるときも、
バルカン&ビームの牽制でガリガリ減らせる。 >>132
なんで黙るのかが分からんのだが
んなこと言い出したら先ゲルでチャージN下ノンチャ下入ったらほぼ死んでるだろ >>142
ビームはいいんだけど、バズに慣れたせいでSNの弾速が慣れない。 支援の後ろでバズ構えてる汎用て何がしたいんだ?
チキンすぎるだろ 前線維持のために汎バズ揃えておくのが重要なのは間違いない
しかし瞬間的に火力出せるほうが先に敵を落すことができる
だから前衛少ない支援二機でも安定することは多い
ゲルビーで芋るなら本当にいらないが普通に格闘組み合わせてれば支援二機よりバランス取れてると思うけどな 私はビームライフル。テクニカルなビームライフル。わかる?ってことだな 砂漠で混戦にグレとかゴミ箱して目くらましするのやめて こんなに見えなくする必要ある? >>143
それは知らんよw
そいつのフルチャ一発だけ当ててドヤ顔してるのが目に浮かんだよ タックル吐かせフルコン叩き込もうとしてる時にたまに味方のバズが飛んでくるんだけどなにあれ 与ダメ云々の話なら味方前線が終始押されてる負け濃厚試合で
且つ相手よりも与ダメ取れててやっと評価されるようなもんだろ
味方が強くて与ダメ取れるのはそりゃマシだろうがBRだろうが当たり前の話だ
味方(特に汎用)がボロボロな試合でマシやBRで与ダメ安定してトップ取れるのなら使ってもいいよ もう味方餌にする前提の話はやめませんかねぇ…支援フォローする為に汎用が支援に行くのも個人的にはNGなんだが ゲルビー押しは迷惑だからやめてほしい
このスレで押されてるから勘違いして乗る奴が増えるだろう
そりゃ上手い奴が使えば形にはなる
現実は凡人がほとんどだから大抵の奴は地雷になる カットもできない、格闘に繋げられない、自衛できない
以上の点でバズかSG以外の汎用はクソ。たまに勘違いしてる奴がいるけどお前の理屈なんかどうでもいいからカスマでやっててくれな 俺の目の前にミリで脚壊れた陸ジムマシがいて
味方からバズ下くらったけどまぁ陸ジムマシ破壊してくれたら許そうって思ったら
ほぼ目の前(陸ジムと味方の間に俺がダウンで転がってるくらいの)距離でバズ外して陸ジム生かしやがった
コイツもうスパイだろ… そういや今日Bと一緒になったが
そいつがガンキャ乗ってて「まあ雑魚は支援でも乗ってくれればいいかな。前線はこっちで作ればいいし」と思ってたのだが
そいつが糞芋でまあBの雑魚だしそれはいいのだが観測が働いてなくて機体の爆発で敵機がわかりずらかった
期待はしてないから別に芋るのはいいのだがせめて観測が働く位置までには近づいてくれ
まあ汎用達は優秀で最終的に勝ったけど >>150
いやー、この前5vs5で全機SNダムだったけど圧勝だったわ。
相手支援もビーライで封じて強襲も近づいてきたら即蒸発。
ま、皆上手かったってのもあるけどね >>149
言ってる意味が分からん
なに、先ゲルって格闘狙わないとかいう意味不明な前提なの?
バズより取り回しに劣る代わりにデスコンの威力が尋常ではなく
遠距離から火力を出すことも容易く
強襲判定なので生格を狙うこともでき
しかしデブなので立ち回りが難しい機体というのが俺の認識だけど。
そりゃ細身バズ格機のが扱いやすいだろうけどポテンシャルは相当あるでしょ >>159
墜落Snも決して弱くはないが
墜落はバズの方が相性は良い >>156
タックルでカットできるとは言うが、タックルでのカットってリスク高すぎてそう易々とは出来ないよな >>160
読むの面倒だから三行で
あとろくに読まないでエスパーするけど俺に言われても仕方無い 今作はレベル1でもコストに応じてスロット多いからいいよねアレケンがコスト500スタートでもカスタムの幅が広がる
ガンダムlv3にアレックスが並べるか見ものだな >>140
そらそうやってBRの長所を何一つ比較対象にせず短所ばかり比較して決めつけてたらそうなるわな
バズ汎ではなし得ぬ遠距離からのカットや聞こえは悪いかも知れんが仲間が寝かした敵への高威力のBRからの格闘攻撃含んだ追撃等への貢献度も一応比較対象に含んでもらいたいもんだな
大体大半の奴は基本ビームへの備えは不十分だし強襲機に至っては殆どの奴が無防備といっても過言ではないからな
ちょっとBR当ててやったらすぐヨチヨチする強襲機も少なくないし
ちょっとはその辺の事も理解してくれな >>165
もう御託はいい
お前さんが提示すべきなのは
いかにビーライが使える性能かではなく
バズ汎用、アンチ強襲に勝る重要な仕事ができるかということだ
支援や強襲の仕事とも干渉しない仕事だぞ? >>164
無印は 同コストなら高レベル機体の方が強い ってイメージあるけど
2はなんか 同コストならレベル1機体の方がスキル揃ってたりして強い ってイメージあるなぁ このスレの住人って自分の中で話を勝手に想像してズレた視点で喧嘩腰になる人多くない?
牛乳飲もうぜ 俺プロガン乗りは支援倒して暇なときにBRチャージしてる奴にバズ撃ち込むのが趣味です
なんならそのまま斬り倒してる >>160
あとこれ以上はこいつと>>123語り合ってくれ
俺はゲルビーは対強襲に使えると言ってる奴の代弁をしたに過ぎない >>166
だからそれは編成での汎用機の枚数の話でもう示しただろ
何故そこまで汎用四枚全てに前線構築の仕事を押し付けようとするのか俺には理解出来ないんだが >>168
前作からそれでよく絡まれる
前作はラネットンとかその筆頭だったわ ちゃんと使えないような奴がビーム持ってくるから問題なのよ クイック砂漠だとE取られた後はランクマと違って味方はリスポーンは合わせるけど勝つ気ないのが何となく分かる
E突再アタックも駄目だったら詰みに近いし新マップ追加もいいけど既存マップの調整もお願いしたい 無制限レートにて
バラッジ&スナ2「俺達は絶対に変えねえ!お前ら譲れ!」即決ポチー
ザメル×2「…………」
他二人「…………」
カスマクイマじゃねえんだから強機体優先しろや。馬鹿じゃねえの。
結局誰かが編成抜けするから何時まで経っても始まらねえし。 >>167
今の方が正しいと思うけどな俺は
レベルが上がって高コストよりはレベル1から高コストの方が性能よくてええやろ ガンキャよりスナ2が流行ってるくらいだしもう使いたいの使えばいいじゃん、レートなんて解放されるまでデイリー分しかいかんし ゲルビーについて熱く長文で何回も語ってる人ぐらいの意識がある人のゲルビーならいいけどレートは野良で中身の考え方もわからんのにビーム持ちは嫌われてともしゃーないだろ >>178
長文で語ったらビームガンも許されますか?
あ…長文にするほどビームガンは語ることもないわ… BRじゃ簡単に押し込まれるから一機も要らんと思う
長所がどうとかの前に
知らんけど ゲルビーどうこう汎用マシどうこうバズがどうこう何でもいいよ
押されてる時に対処できない汎用はゴミ
これだけだろ
これがわかってんならゲルビーでも汎用マシでも何でも乗りゃいいよ まずこのゲームの仕様理解してないのがA-にいるのが問題
宇宙のスナカス乗りがR4装備ですとチャットで宣言してたが
俺がその武器で何するの?と答えたら脚部破壊しますと返ってきて俺は頭を抱えた 汎バズ以外は許さないって奴は勝率7割は余裕であるんだろうな
俺でも好き勝手やってて6割あるし ゴミ箱混戦に撃ち込む馬鹿はゲーム辞めろお前の与ダメの5倍被ダメ取られてんだよ モジモジ高機動ザク増えすぎ >>182
足なんて飾りですってちゃんと言ったか? >>179
自分は長文で語ったとしてもレートだとBRはSNBR以外は基本的にいらないって考えだけどな、ゲルビーの長文の人ぐらいまともな動きしてる人は今まで見たこと無いし
ビームガンだって?あれは負けたいやつが主に使う武器の形をしたレートを下げるための道具じゃないか 長文でゲルビー語ってる奴も味方を盾にしてるのは否定してないしそういうことでしょ
味方にいて欲しくはない テ、テンダちゃんが初心者にはマシンガンがオススメだって言ってたから… >>185
恐らくチーム内の誰かが編成抜けしたせいでチャットは返せんかった
流石に直接メッセ送ってまでは返したくないしな 確かに連携とれない下手くそだらけだと全員汎用バズーカ乗ってる方が強いだろうな
今やガチ勝負とは程遠いレーティングばっかりやってると偏った考えしかできなくなるから、たまにはカスマで良い部屋見つけて連携とれる奴等と戦った方がいいよ 14時くらいから蓮根放置していまだにコンテナ0ってどういうことなの… 墜落でCD取られた後どう巻き返すかが勝敗にめちゃくちゃ関わってくるのにそのときにゲルビー汎マシ砂2マシは全く役に立たんのよなぁ >>188
あくまでも操作もおぼつかないようなレベルならマシだろうね
バズ担いでもまず当たらんだろうし、当然バズ格なんて出来る訳がない
現状D帯がどうなってるのか知らんがマシのが多いんじゃね? >>186
ビームガンは前作でも嫌われ武器ではあったがスプレー系では最強だったんだよなぁ
今作は最弱と言ってもいいくらいに酷い >>191
ガチといえるレベルの部屋だとゲルビーは最後に残されるんだよな
なぜかわかる?
大して脅威じゃないからだよ
押せば何もできないから A-マッチでも墜落の左高台で開幕からビーム撃ってるゲルビーもいますよ^^ 1人が10万他5万より6人で6万の方が強い事理解して味方が長持ちする戦い方の方が勝てる事理解してライバル勝ちでレート維持させてる開発はチーム戦とはどういう物だと思ってるの 結論を言おう。
ヘタな奴ほどBRとか二列目武器使うし、わざわざ支援、強襲が居るにも関わらず被せてくる。
まともな奴が5%いても95%は使いものにならないガイジだから叩かれてるのだよ >>189
背中はなかなか狙えないからそこはせめて頭部破壊じゃね?
宇宙でレーダー見れないのは結構いたいぞ >>188
(馬鹿でも与ダメだけは出せて楽しめるから)マシンガンは初心者(が機体操作に慣れるまで、及び極低プレイヤースキルの脳無しをゲームに繋ぎ止めるのに)にオススメ そういや宇宙で脚部イカれるとスラも吹かせず回避も出来なくなるのな
この前初めて知ったわ おれはBRつかわないけど接近戦でも上手い奴はいるよ
ごりごり攻めてくる奴 >>188
テ、テンダちゃんが初心者(じゃないプレイヤー)にはマシンガン(対空砲弾)がオススメだって言ってたから… >>200
絶対頭部破壊するマンいたら素直に賞賛したい
地上と違って水泳部みたいに頭でっかちいないからまず壊れし狙われんけど
>>202
それ脚部じゃないんですよ(白目) 先ゲルビーはいわゆる理論上は強い機体ということになると思う
遠距離からでもごっそり持っていけて
チャージすればヨロケ取れるしそこからのデスコン威力もヤバい
強襲判定により格闘も強気で振れて機動性もHPも高水準
マシンガンの削りも地味に強力
ただしBRをそこまで上手く使いこなすのはそりゃ難しいしデブゆえ被弾しやすくヨロケを被弾したらチャージがおじゃん
チャージ開始した時点で無敵切れるから起き上がりの攻防も非常に弱い
弱点もてんこ盛りだな >>196
つか相手にマシやBRいたら基本後回しが鉄板
何故ならあいつらは即カットが出来ないから
だからマシやBrはせめてバズより前に出るのが勝利の鉄則なのだが
あいつらゴミだからまずバズより後ろにいる
だから前線のバズさえ潰せば後はなし崩しになるだけ 客同士でケンカし合ってる店なんて怖くて入れないわな >>179
ビームガンほど底の浅い武器は、他にないな >>199
おれは下手だから二列目武器しか使わない
見たら大目に見てくれ 強襲支援は出撃枠が1つしかないんだからガチャ確率緩くしてもいいじゃん
と思う 普通にバズ使った方が自分が楽だろ
BRとかドMかよ >>171
そうか、わかった
もう話すだけ無駄だな、不毛すぎる
この話は終わりにする 集団戦で一番最後に4ぬ奴って一番無能って説あると思います、前線もたねえな一旦下がろって判断が出来ないなら芋ったりモジるのをやめろ 前線構築用にバズ汎3
強襲キラーに水夫かR2
もう汎用に枠無くない?
バズ2とかじゃ押し切られるだろ >>208
これがゲルビーやマシが与ダメは出せるって理由だよな、どうあがいても脅威度はバズ持ちや他の即時よろけ持ちより低いし バズ格で前線形成ってのはゲームの将来性を考えるとよくない
圧力重要なのは分かるが遊びの幅を狭くする発想はゲームの寿命を短くしてしまう >>187盾にはしていない
立ち位置的に結果的に囮的な存在になってしまうだけだ
ただでも味方のピンチの時をただただ中距離からずっと眺めてる訳ではないがな
可能な限り阻止に努めるしそういった局面にこそチャンスは生まれるから
てかこんな事言ってしまえばガンダムSNも充分味方汎用を囮の様にして戦うしなw
ただSNにより自衛が可能というだけであってSN駆使して汎バズと同等の動き出来てる奴なんて皆無に等しいよ そもそも汎用って与ダメ出すロールじゃないだろ、他の色に比べて特化ダメージ出しにくいんだしさ、お前らがサッカーしてる間に味方の誰かがサッカーされてそれが赤黄ならチームとしては既に機能してない >>218
もしバズより後ろに陣取るなら相手を即溶けさせるのが鉄則
それなら枚数を有利にしBRやマシの優位性を保てる
バズがヨロケを取らないとか射線塞ぐとか言い訳でそれならバズより前出るか最初からBRやマシもつなと >>222
ふむ?
だとすると400最強はフリッツで決定だな 今のレート1点差で勝つとかワロタ
そもそも1単位の加点って何があるんだ これがスコアでちゃうんだよな
勝利に欠かせない貢献度のある所から敗北厨が吸い上げる馬鹿な作りになってるのに調整されない不思議が4カ月放置と言う
だれが不味いとわかる編成で損な役回りやるんだって話
早く武装見れるようにしろ 前スレでプロガン単機でザメル余裕で狩れるとか書いてあったけどどうやって狩ってるの?スコープ覗いてる所をアンブッシュとか他の機体から逃げてオバヒになった所に突撃とかしか思い付かんぞ >>226
アシストのちりつも
変なコストのやついたんじゃない? 前から提案してるけどバズで怯み発生は不確定にしたら少し流れが変わるとも運だよね
確実に格闘振りに行けるというわけじゃなくなるし
デブには怯み発生率が低くなるという感じ
どや?
どやどやどや?
>>228
プロガンでザメル余裕ならグフでも余裕になってしまうんだよな、あれはプロガンエアプだと思いました バズ持ちでも味方を盾にすることは多々あるし
それは故意でなかったりすることが多いから難しい >>225
対空2発、シュツルム、グレポンでなんでもかんでもよろけが取れるF2が最強だぞ
なお火力 ザンジバル上のザメルうざ!あれ中央の見える範囲ほぼ届くのもすかすて
襲いに行っても敵汎用が登らせてくれないし、味方は細道入らず中央で戦い続けしまいにゃ支援機を頼む言い出すし >>220
スマンな、理由のひとつって書いた方が正しかった
>>224
BRならSNBRしか使わんから最前線付近にいるけど他のBRやマシ使うなら全力で射線を確保して敵を溶かしてくれないとホント利点無い(限りなく少ない)よねぇ… >>231
まだよろけ取れるグフカスとか遠距離から嫌がらせ出来るG3の方が面倒、バズ汎と一緒じゃないとプロガンじゃ触れない バラッジって絶対キャラ変えないよな
2機バラッジってアホか >>239
俺のSGは常に不確定だが!(つまり下手) >>238
まぁ一応バズバルでよろけさせる又は格闘1段で止めて瑞諠^ックルさせb驍ニか一応やりb謔、はあるが辛b「には変わりなb「 そりゃ戦闘中の行動にまで運が絡んだらいかんよ
一部の機体の能力が運で決定されるならともかくシステム面でやっちゃ人が離れる >>239
対人ゲーでそういう運要素は嫌われしかしない >>239
もしそうなったら君はよろけ確定ね
君の分のよろけない確率は他のユーザーで分け合うからね 暇つぶし盾特攻検証結果だけ
ヒートホーク系 1.5倍
ビームサーベル系 1.2倍
ヒートサーベル 1.2倍
ビームナギナタ 1.2倍
腕系 1.5倍
マシンガン系 0.3倍
バルカン系 0.1倍
ビームライフル系 1.1倍
バズーカ系 1.5倍
全武器種調べてるわけじゃないから絶対違うのある前提ね
そもそも検証相手が演習の盾持ちだから
環八の先行強化とかヒートソードはすぐ盾割れちゃうから計算できん!
だいたい1.2倍って言っときゃええねん
アドセンスクリックお願いします >>233
緊急回避LV2の生存力でフリッツでしょう
火力を出すのは汎用の仕事じゃないそうだから要らないんじゃね? ただでさえ
味方運
味方汎用がバズ持ってくる運
味方汎用がサーベル振る運
味方が中継意識してくれる運
味方が捨てゲーしない運
味方が糞芋じゃない運
味方が弾当てられる運
味方が狙うべき相手を倒してくれる運
が絡んでくるのにそこに運を追加したはいかん ザク系強くなったけど
最後にガンダムに乗ると「つかいやすっ」って思っちゃうのがなんか笑える >>248
検証乙
ヒートホーク、サーベルとかの補正上昇とヒートソード、ナギナタとかの補正調整に分かれてたのは結局なんだったんだろう 汎用は与ダメトップを強襲支援に譲る事が多いだけで
バズ格決めてればちゃんと数字は出るし
火力出さなくていいとか言ってるのはただボコられてるだけの言い訳 seedのラミネートアンチビームシールドじゃないんやからBRは盾を貫通すべき 連邦機のサーベルってずるいよな
範囲広いから掠めていきやすい >>249
回避Lv2なぁ
あれ2回緊急回避できるっていっても7割消費ぐらいなんでそこまで過信できるもんでもない
コールドスタートならEz8のNをバックステッポして下格で追いかけてきた時に「バカめ!」と叫びながらカウンター入れられるぐらいしか利点が >>221
なにがチャンスが生まれるだよw
お前がモジモジしてるから味方がピンチになってんだよw
頭悪いなあ 久しぶりにズゴックEを見かけたんだけど
強襲か汎用かダメージ与えるまで思い出せんかった >>252
わかる、ザクとかゲルググ系乗った後にジムコマ乗ると連邦サーベルのモーションに感動するわ
まあナギナタは変わった当て方とか出来るから少し違うんだろうけど 陥らなくてもいい逆境に勝手に陥ってるだけなんだよなぁ >>242
(気付いてないだけかも知らんけどバズバルしてきたやつ見たことない……)
先タックルもザメル側が分かってたら迂闊に吐かないしなあ
単機だったら汎用になるけどプロガンよりSGイフやハンマーガンダムの方が怖いと思う >>263
サーベルも左横格で左斜め後ろに咄嗟のタイミングでも当てられるようになるとかなり変わるよ ゲルビー推してる人は、自分自身が乗ったバズ汎とタイタンで勝てる?
実際に戦える訳じゃないけど、勝つビジョンが見えないなら乗ったらダメだよ。
それはもう汎用じゃなくて支援でいいんだから。
四枚目の汎用でも要らない、ショットガン素イフか支援でいい。 正しく主役機であるのがこのゲームのガンダムの良いところだよな
無茶苦茶強いって訳じゃないけど
万人に薦められる機体になってるのが素晴らしい 強襲餌にして与ダメ稼ぐ汎用も支援餌にして来た強襲しゃぶる汎用も与ダメ稼ぐ汎用もつまり与ダメ取れればいいって事かね、うま味を吸おうと思えば思うほど負け一直線な動きしか出来なくなるのにな タイタンならそら勝てるわ
重戦車の力見せてやるぜぇ! 強襲で例え脚部が大破しようとも支援に隙があったらブーストで近づき足元に平伏すも、支援が一歩でも下がったならば「恐れたお前の負けだ!」と叫びながらやられるごっこ楽しい >>271
この理屈でいくとアレックスはまずいな
あれ普通の人間には使えないから >>248
ナギナタやらヒートソード系が高かったのかもしれないが
目立たない程度だったのかもね >>275
支援機「あ、爆発に巻き込まれたくないだけなんで…」 >>262
ガンタンク「『開幕E制圧無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
ガンダム「?」
ガンタンク「途中で止めるから無理になるんです。途中で止めなければ無理じゃ無くなります」 >>255
ダメージを出せるイコール敵をさっさと殺せるってことでもあるんよねえ
これ結構軽視してる人多い気がするんだけど落としきれるかどうかってのは凄く大きな差で
敵を寝かせるのはそりゃ凄く大きなアドバンテージだけど数秒後にはCT終わって長い無敵付きという極めて厄介な存在になるのもまた確定してる
ダウン追い討ちの時点で落としきれてるかどうかも凄い重要よね
俺がパジム弱いって持論なのもこれが理由なんだけど >>267
そもそも切り替え時間的に間に合うのまれだしなぁ バラッジカスマで乗る分には楽しいな なんせ天敵のガンキャやザクスナがあんま出てこない
強襲だけなら頑張れる しかし実質強襲にも支援にも弱いのに汎用相手に与ダメが伸び悩むのがやはり辛いな カスマのランダムもいい加減に運営は直してほしいな
久しぶりにカスマのランダム部屋きたらこっちBやB-とかCで固まって相手はA-ばかりw
アホだろこれw 一定の基準で測られた数値のが体感より信じられるしね >>279
自分は拠点前にいるんですね。わかります >>196
ゲルビー使いはその間蛍してるだけだと思ってんの?
後回しにされればこちらの格闘で何機か拘束できる上に敵の機体が落ちていくだけだろ
その状態で味方が全員落ちていくならそもそもレベルが違い過ぎるし、前衛にいて後回しにされることなんてありえないんだよ >>279
ガンダムがガンタンクに言ってるほうが無茶振りっぽくて合ってね?
>>283
それもはやヅダ以下のゴミじゃん >>278
え…あ…そっか、そういう事だっ…ばかぁぁぁぁぁぁああ というかでぶちんだしヨロケさせりゃチャージ切れるしでゲルのヘイトって相当高いよな実戦じゃ >>289
なんて事を言うんだ!カスマだしお目こぼししてくれ正直射撃補正10とかアホじゃないの?とか思ってるのに
そんな事を言っちゃだめじゃないか… >>282
アレのプレイヤーが持ってるようなロケランなら
歩兵でも充分MS倒せそうだよな
っていうか歩兵の方がつよくなるよな >>259
んなもん自衛もロクに出来ないゲルビーで常に前線居座ってたらそれこそチーム全体のピンチなんだがw
お前いつも何乗ってるのか知らんが墜落以外は先ゲルに前線構築期待すんなよ
九割がたゲルビーで間違いないしそんな浅はかな考え方で機体選んで出撃されてたら仲間が困るから
無印でもいたんだよこういう解ってない奴がw
汎用というだけでペドワに前線貼り付いとけとか無茶言う無知がw
本当属性のみが基準で機体特性をまるで理解出来ていないw タイタン砲受けてヘクトルみたいなよろけ方をするMS... ところでエンブレム付いた人見たことないんだけど付与されてるの? >>297
シルバーとブロンズなら一緒したことある
コンテナでなかったけどな! >>293
歩兵のロケランでも1000ダメぐらい出るからわりとトドメはさせるよ
EDFのロケランでもへっくん倒すのに何発か必要なことを考えるとわりと妥当な威力 >>300
ブロンズは味方恩恵ないし
シルバーでも3%だしな
ゴールドとプラチナは全く見たことない ちょっとEDF隊員多すぎんよー
タイタンは最後までネタ枠のままで終わっちまって悲しかった >>158
B帯以下は下手に強襲乗られてボーナスバルーンになるのが一番キツイんだよな
死ににくい支援に乗ってもらうかモジ汎してもらうかの二択だから結果的に支援のがマシだろうって結論に俺も達する
そういうときに限って相手のガンキャノンが優秀だったりするんだけどなw 5仕様のDLC無しレンジャーだとしても威力やべーしなぁ… イフリートにバスターショットかフラクチャーもたせたいなぁ ゲルビー使って
敵を顔面エグザム発動させて突っ込んで来るようにできるようじゃなきゃ
ゲルビー乗っても意味ない
強襲に単発ビーム3000与えられるのがいいね
500以上無制限じゃなきゃビーム出さないけど シルバー以上と一緒になると見慣れない文が出るから一瞬ペナでもかかったのかと思うぞこんにゃろ! もういっそサンドロットにバトオペ3作って貰ったらいいんじゃないかな… やっぱりここEDF隊員多いな
まぁハマる作品だけど >>270
タイマンならイフ改もしくはショットガン汎用乗るに決まってんだろ
連携とれないなら一人でタイマンだけやっとけ 地味に痛いんだよなあゲルビー
ビーム耐性何てあげないし >>309
処理落ち、くそのろMS、妙に強い歩兵
勘弁しちくり PVEはいつか作るのかな
前は作りたいって言ってたんだろ?
DUST514でも運営pve作る作る言って結局作んなかったから対人オン無料で作るのは難しいのかもしれんが 人かなり減ってる?
レーティングでA-はB-と同じでいいの? >>311
何か俺が変に返したせいでEDFスレにしてもうた、反省はしている
一応敵も味方もロボット出てくるししょうがないね >>287
いや格闘振ってノンチャ撃つんならバズでええやん
お前さんも格闘振れるような距離でチャージするようなバカじゃねぇだろ? >>302
気にしてなかったけどブロンズは味方に恩恵ないのか 囮として3機くらい引き連れても味方がモジモジしてるとただの無駄死になる レートの兼ね合いで別の属性の奴がライバルになるってのはまだ理解できる。
だけどA-が自チーム二人(俺汎用と支援)で敵チーム一人(支援)でなんで俺が敵支援とライバルなんねん……支援機同士競わせとけや……
与ダメと損失と個人スコア(ハイエナ)の差で頑張ったのにライバル負け扱いや >>309
ミデアにMSがめり込んで荒ぶってるところまで想像できた ビーム耐性って付けたことないんだけど付けたらガンキャにキャクブガーされにくくなる?そもそもキャクブガーの仕組みあんまり理解してないんだけども どうも日によってAIMちからが変わってるような気がする、今日は調子悪い カスタムパーツのリロード時間短縮
今の数値の2倍ぐらいになってくんねぇかな
レベ2とレベ1付けて約1割とか虚しい >>325
そういえば歩兵死ぬとくたっとするけどバトオペでハボ神様が荒ぶってるのは見たことないな 耐久持って生きのこった方が結果的に撃てる回数増える事実
クイロは現状産廃気味 カスパはとんがらせた方が個性がでて楽しいのに付ける気が起きないような数値に抑えられてるよなぁ
まえは勲章効果も上乗せあったんだが すげーなー
バラッジで港の屋根乗ってるBがいた
俺以外A-いない状況だったから負けるだろうなって思ってたのは別にいいんだが
バトオペ自体やめたほうが良い動き方してるやつ見るのははじめてかもしれん クラッカー射撃補正分上乗せで基礎値1000ちょっとで十分だろ >>270
勝てると思ってるだろうよ
ドリアンの催眠術の中で戦ってる奴みたいにな
愚地独歩みたいな人間はほとんどいないし >>91
安心しろ、俺はゲルキャに加えて夜鹿・ピクシーが有るが当然搭乗回数0のままだ 個人的にBやB-、C帯は一緒に出ても好きにやってくれと思ってる >>297
ブロンズはないし、時間掛ければ誰でも取れるよ
ブロンズの地雷いっぱいいるし >>326
全体のアーマーの60%が脚部の耐久だと理解してた
仮にアーマーが10000だと脚部は6000で、脚部に攻撃集中されたら残り4000でもぶっ壊れるってな感じで
あってる? >>309
バズーカよりマシンガンが強くて砂Uやザク砂がめっちゃ強い世界になりそう
久しぶりにバラム乗りたいな さてそろそろ改造娘がいつ解放か予想してくれ
もちろん内容も 複数倒さなきゃ追い付けない状況で、弱った敵一人に群がる味方3、4人。
スコアー差も見えないゲェジなのか、そもそも勝つ気がないゴミなのかどっちだろうか。 >>342
すいません誤爆しました 落としてください >>342
あいつは一生ニートでいいよ課金カスタムなんていらないからさ 負けたときになんか一度も触られた事ない敵強襲に称賛貰ったんだがこれはどう受けとれば >>345
俺もそっち派だから安心しろ
いつしかしれっとあそこが更地になるのを希望している ゲルググでBRはともかくバズーカ持つならEz8のほうが嬉しいけどな >>316
PvManagerは何度か経験している気がする
プロフ非公開でいかにもつくったばっかのようなID
人数集め中に検索すると必ず抜ける
いざ戦うと 鬼連携で雑魚MSでも糞強い ザク砂ビーライてそこまで強くないよな?昨日港湾でビーライ持って芋ってるザク砂いたから強くなってんのかと思ってしまった、強くなってないよね? グレコン出来るようにしてくれ
グレ投げるの速くなったけどそうじゃないんだ >>340
ないっすねー
あいつのグレマシはザクマシなんで、連射速度に難がある
あと肝心のクラッカーのほうがよろけ値0だから、マシンガンでよろけ早く出来る恩恵さえない
あれ持つんならバズで良い >>355
グレのモーションが全てを物語っているから無理じゃないかな 300はここんとこ陸高とかバケツばっか使ってて久々に駒使ったんだがやっぱコイツつえーな
耐久無いから無理すると速攻で御陀仏だけど コンボは出来ないけど垂れ流しはできるってそうじゃない感しかないな >>355
今のグレの性能でできたら強すぎるから無理 無制限部屋ってコストいくらから行っていいんや?450? >>362
機体にもよるんじゃないかな、プロガンは400だし、ただガンダムはレベル2でもいけるけど先ゲルはレベル3じゃないと厳しいかな >>362
ガンゲルlv2までが妥協点
それ以外の450は出さないほうが良いな >>56
ガチャポンはZZ作って壁越しにハイメガキャノンばら撒くだけだろ どんなに良機体でも扱ってるのがBやB+だとほぼ負けるな
こいつら支援砲撃すれば勝ちやすいと勘違いしてるからいつも枚数がたりない
1試合で5回支援砲撃とかされたらどうにもならん
これならまだ前線に常に居続けるスナUマシの方が役に立ってるぞ なるほど、並みの機体じゃレベル高くても辛い環境なんやな…
無制限デビューはまだ先になりそう そら今でもBのこってるやつなんて新規かくそ雑魚だし… 450はFAも良いんじゃないか?ザメルが居なければだけど >>371
Aの皮被ったBもゴロゴロいるからな、そんな中Aに行けないBはCだと思ってやった方が気が楽だぞ >>369
DP落ちしてるのならガンキャノン3レベルか、ガンダム2レベルあればイケると思うよ
ガンキャノンは4かザメルいたら譲らないとあれだけど
強襲は400でも問題ない、高コスト候補少ないし400でもパワーあるの多いから
ギャンかG3、リサチケあるならイフ改2、あたりが候補
ただこれも他に上のレベルいたら譲ったほうがいい カットを可視化するならリザルトにも追加してほしいな
もちろん四冠にも追加して五冠にして >>270
属性の色分けでしか役割り区別出来ない奴には俺の四枚目の理論は少々難し過ぎたようだな
取り敢えずこの考え方は俺がこれまで汎用に乗り続けてきて至った答えだ
勿論ゲルビーでバズ汎とタイマン状態になればかなり分が悪いだろう
そんな事は百も承知
そもそもゲルビーを使用するのは自分以外の残り三枚の汎用機をアテにしてるからだからな
そうでなければ支援固傾向のおかしな編成とかにでもならない限り決して俺はゲルビーなど使用しない
何故なら経験上前線構築の重要さを痛い程理解してるから
まぁ正直かなり判断が難しい時もそれなりにあるがなw
なら何故使うかって?
そりゃお前しれっと行う横槍攻撃にはかなり分があってそこにチームを勝利に導く自信があるからじゃねぇか
取り敢えず汎用の中でも負んぶに抱っこで仲間の機体アテにして出す機体もあるという事認識してくれな
俺は編成無視して自己中にゲルビー使用する事進めてる訳では決してないから
まぁお前のその考え方が楽しければ現実のサッカーのフォーメーションも未だに442貫いてるよ
一つのポジションの中にも役割り分担があって然るべきなんだよ >>370
仲間が強い時はハンマーも大活躍するで
仲間吹っ飛ばしながら >>370
バズから密着下して緊急回避するお荷物武器 >>369
リサチケあるなら今日イフ改レベル2並んでるから交換しといたほうがええで >>378
今日出会った奴ととりあえずチーム組むなら442か4231だろ
ピーキーな運用はクランまで待ちだと思うがね >>378
支援乗りたくないのに支援がいない一枚ほしいなよしゲルビーだだ >>370
難しいぞ、練習いる
イフ改でダウン下格入れに行くところを味方のハンマーN格の手出しで止められたのにキレたのが昨日のことだ
撃ち漏らしたエースガンキャノンに後ろ下がられて大暴れされた >>378
サッカーわかんないから野球に置き換えて説明して >>301
バトオペの歩兵バズーカはゴリアスだった…? >>382
A-で尚且つステージも考慮した上なんだからボランチ一枚付きの攻撃的な布陣もアリにしてくれw バトオペ民に結構EDF隊員居るんだな久し振りにEDF5やりたくなって来たな >>386
野球は表と裏の攻撃と守備があるから無理w あの地獄のランクマを経てみんな内心バズ汎にうんざりしてきてるんだろう 観測がないと甘えるなら、益のない交渉を続けるがよい。
だが格闘2汎用4で戦った無印ジオンの武人は、貴行らほど甘くはないぞ? >>391
アレックスがノンチャよろけビーライ持ってきたらみんな食いつきそう、ついでに生当て下手くそ発見器になるかも ていうか開発サンドロットにする必要はないけど
バトオペの戦闘中チャットもEDFのスライド選択の奴にして欲しい ps4本体のアップデートがあってからゲーム中に音が途切れたり「システムソフトウェアに問題が」とか言われてホーム画面に戻されるんだが俺だけ?
バトオペでだけなるんだけど >>391
それより味方に負担が大きいクソ機体使う奴にウンザリしてるわ
バズ汎以外に乗りたけりゃカスマの自由部屋で乗るし >>397
一回連コン放置してたらPS4がフリーズしたわ ゴミ機体でトロールされる方がイライラするけど
アレックスで単発よろけBRでクソゲーENDするかな 味方に負担かけて火力出すていうコンセプトの機体や武器が多すぎるんだよ
バトオペのゲーム性からしてそういうの間違ってるってそろそろ学んでほしいわ
スナカスR4とか、ゲルビーとか、そんないっぱいいて良い武器じゃないだろ…… >>401
よろけビーライをガチャで出してデフォで腕ガトーとかにすればまだいける…かもな バトオペのサッカー風フォメ談義は俺も以前から興味があった
後ろからってことで支汎強の順で並べると
レートA-で最も多いのが1-4-1の三色
無制限で最近増えてきたのが1-5-0あるいは2-4-0のモジモジ二色
速乾スナツーが混入すると2-3-1の糞編成が必ず完成し
そこにスナカスガンキャが抵抗すると3-2-1あるいは5-1-0となる
ヅダグフカスいずれかが即完了すると
PGイフ改がムキになって必ず完了する理論があるので1-1-4か0-0-6
このへんがここ300戦でよく見る400~無制限のパターンだな! いやBR装備したら本来腕の中にあるはずのガトリングが撃てなくなるとかわけわからんし
(ガンダムの背中にあるのにハンマー背負うと使えなくなるサーベルから目を反らしつつ) サッカーフォーメーションは良いのだが
幼稚サッカーは要らんぞ 初歩的な質問で悪いんだけどタックルが命中した後双方が動けるようになるまでの時間って同じ? >>405
俺はG3をそれっぽくペイントして最終決戦仕様とかいってカスマで遊んでる 手持ちで一番新しい☆3がドラッツェなんでアレケンください
ガチャで出た奴に限定するならFAが最新なんですお願いします バルバドスみたいに敵の中かいくぐって無双したいのに
このゲームだとバズやショットガンで足止められた挙げ句、脚部破壊されて敵にリンチされるだけっていう
https://i.imgur.com/qzkIQeB.png ミサランの調整頭おかしすぎる、調整が極端すぎてエアプ開発と言うしかない
もうマシの射程も400ぐらいにしてあげれば
宇宙R2の地上R1出しとけばいいんだろもう
あー気持ちいいな糞が FFしまくって与ダメだけは稼げたけど味方殺しまくってるイフ改が偶に煽ってたりするな
まさにバーサーカー 無課金でアレケン欲しいやつは今週我慢して来週のステップアップ回すんだぞ
そのためにバラッジやらをわざわざ☆3にして待ち構えてるんだけどな 動画でも紹介されだしたしミサランオペレーション待ったなし >>414
(バズやショットガンくらっても)止まるんじゃねぇぞ… >>407
何もしないなら当てたほうが先に動けてN格闘とかが決まる
ただ、被弾硬直をブーストでキャンセルできるから、食らった相手がブーストゲージあましてたら反撃確定かバックブーストで逃げられる アレックスとケンプ両方ゲットする?片方当たったらやめる? 正直性能見ないとなんとも 動かして面白く無かったり人権機でも無い趣味機体ならパスだな カスタムマッチで気楽に遊んでみたけど只一人のBだけやっぱり頭おかしい判断をした
微妙に勝ってるのに支援機がワッパのって拠点爆破しに行き
別のBを敵として相手したら要らない場所に中継を取った後2分切る前に拠点爆破しにきてたしまだ中継制圧の段階で単独で突っ込んできた汎用機も居た
ランクマッチでは敵にもBが居ない場合これからは抜けることにする 試合開始から最後までずっと高台で寝そべってるザク砂いたけど
戦場が射線通らない場所に移っても降りる気なしとかある意味すごいわ >>402
バトオペのゲーム性ってなんだろう
勝利にこだわった話なら負担以上の火力をだせばいいことになる
あるいは全員で距離を適切にとって撃てば機能するかもしれない
結局何が正解かなんて証明しきるのは無理 >>423
ケンプだけ欲しい
つーかガンダムゲーは好きだけどガンダム頭いらない そもそもアレケンが欲しかった訳じゃなくて直近で一番可能性高い目玉機体がアレケンだったっていうだけで10月からずっと引っ張ってるうんち
とっとと4、5号機とかだせよ アレケンはなんだか過剰な期待かかってるから強めの調整かけて投入してくるとは思う
それがゲーム壊して終わるか、ダメ機体で終わるか‥‥
バラッジみたいな性能で投入してあとから微増というのが慎重でよいと思うんだが
丁度良いラインに果たして収めれるかどうか
社内だけでテストして販売……じゃあ限界があると思うんですよ アレケンはどっちか手に入ればいいと思ってるがいきなりLv2まで出てきたら困る 前作で持ってなかった機体を優先的にゲットしていきたい所存 倉庫で眠ってるサンボルFAとサイコザクをアレケンと交換できないものか ハンマーでレート40くらい落としたかはやめるわ
スレでも印象も悪いみたいだしな A帯ってカスしかいないのか?
試合前に味方編成に暴言でワッパ試合放棄
さらにラスト1分でスコアたった500負けの状態から2人回線抜き
真面目に戦ってるのBだけじゃねえか
こんなやり方でA維持とか情けなくないんか? 400のレートでバラッジ引くだけでものすごいレート落ちるわw
ヅダ並の地雷機体だわ なんで下格チンパンジーするだけでカットできる場面なのに俺の後ろでEz8はモジモジしてるの?
蜂の巣にされたわ >>440
そもそもB帯が多いとこにいるAって間をさ迷ってるぐらいのレートだから
カンスト付近ではほぼAしかいないよ コンボ中に割り込んできてカットされたりカットしないでハイエナしてまとめてダウンとられたり
孤立した支援機とタイマンで何故か2、3機加勢しにくるしチームワークに関するチュートリアル充実してくれないかな >>443
蜂の巣にされるほど囲まれてる味方は助けにはいっても次が自分になるだけだから助けにいかないのがセオリー >>440
残念ながらA-もゴミが大半だ
さっきも味方が追撃来ずに三度見捨てられた ライン上げるためには突っ込まないと行かんのだが、味方が付いてこないとただの猪になる 2:2やってる最中突然切り離して3:2やってる方に合流しだすのが今のAやぞ >>437
高ゲル、ジュアッグはまぁ使える、WRも使えるといって良いだろう
宇宙低コストで目立ってないがドラッツェもOK
バラッジもゾゴックもギリギリOKではあるか?
ナイトシーカーも星3の意味あるかと言われるあれだが出せなくなない
たしかにこうして考えると、、うーん。
プロガンでよほど懲りたと見えるというかプロガンが酷すぎたというか。
非ピックアップ機のほうに使えるものが圧倒的に多い
イフリート、ジムコマ、R2、陸戦ザク、指揮ザク
こいつら入手難しいからある意味正しいとは言えるが…… 前作から一緒にやっていたフレ10人はとうとう誰もバトオペをやらなくなった
俺もコンテナも出ないしギスギスしたり味方同士でFFしあってるの見ると任務の3試合でお腹一杯かな >>450
チームの雰囲気にあうあわないがあるからな >>439
なんでいきなりレートに投入するのかお前の行動のほうが疑問だよ まじで味噌ザクとマシスナ2とグフカスがレートで大繁殖してる
どこの糞動画主が布教したんだ 頼むからやめてくれ さっきのが味の良い戦闘だったからさめるまで出撃する気が起きない 渦中にいる方は1枚くれば捌けると感じるし、後ろのやつはあれは助からないし行ったら自分も死ぬなと思う
これ大体後ろのやつが前線あげる判断が芋思考
こういうやつはオーバーウォッチでも残党狩りをしないアホ
相手のリスポンずらす重要さをまるで分かっていない 毎回ドムバラッジが紛れ込むのは一体何なん・・・
まともに役にたってる奴みたことないし、どう考えても産廃機だろうにあれ。 >>456
カスマってあんま楽しくなくない?
まあわがままだな バラッジ君はビームとミサイルを適切に使う機体なんだがどうしても砂IIマシみたいな奴ばかり使う バラッジはスナ2よりは役に立つよ
ガンキャノンでいいだけで マシンガン系の武装が許されるのはザクキャだけだということを分かるんだよ! >>461
練習してから乗れって事だよ
使えれば強みはある武器だ MS奪ったタイミングでちょうど敵きたから目の前で乗り捨てたらずっとそのMS殴っててわら…えないんだよなぁ、A帯まできて判別できないとか… >>455
汎マシ汎BR芋支援ミサラン高ザクの芋チキンチームならそうだろうな
モジモジチキン二列目以下しか居ないんだからw >>453
ガチャゲーなんだから新ガチャの度に壊れ出しても良いのだが
ただリサチケ落ちとDP落ちのペースさえ早めてくれれば 来週の追加機体はハイブースト・ジムかな
怒濤のラインナップって新規機体のことだろ 簡易は全弾とは言わずとも遠距離でもある程度予測して当てれるなら強いと思う
まぁ流行りの射撃機体乗る奴は大概目立つ武器しか使わない野郎多いからってのはあるかもしれんが >>457
こいつらって前線を支える味方がいるからこそ後ろから高火力を発揮できるタイプだからな
この3機だけの編成なんてなったらモジモジ芋々で押し込まれ続けるの目に見えるのに動画とかで強機体!!みたいに紹介されるの脳死で乗るアホ増殖するから困るわ バラッジくその役にもたたねぇな
ガトリングしか撃たないならまだスナ2マシンガンの方がマシレベルでクソ 長銃使って思ったが
3点ではなく4点バーストにすればいいんじゃないんか・・ >>460
まぁ新機体だしな ビームでマメによろけとってミサイルで与ダメ取る機体
一応速度でるから突っ込んでくる強襲をガン引きしてからミサイルで冷静にあててビームでよろけ継続させて処理とかやれなくはない
でもガンキャが見てると詰むのでレートには乗れない ナパガンでのたうちまわってたら
ゴキ用ランチャー拾った
やっと高いゲルに乗れるうれしい ファーストとZとUCと鉄血と種しか見たことないんだけどNetflixで観れる作品でおすすめある? >>468
たぶん君みたいな浅い考えでそういう頭悪い運営して初期にごっそり減ったんだと思うよ
運次第のがチャで都度入手できないとついていけないようなゲームバランスじゃ人があっというまに消える
普通のソシャゲじゃなく対戦が絡むんだからここはもっとまじめに考えないといけないところ >>460
400以上は編成で萎えるんだよな
ランクマの350は割といいチョイスだった クリスがバーニィの事を聞く時のアルの対応が見てて辛い >>476
古いのだと0083がすごく好き
あとはターンエーと、00あたりどうだろうか
00は最初スゲーつまんなかったが後半で評価を大きく変えた
Gのレコンギスタとかいう凄まじく人を選ぶクセのある奴もぶっこんどいてやろう >>440
残念だがそう言ったA-は基本B+から運よく上がれたなんちゃってA-よ
カンストすれば分かるけど10連敗してもまだ余裕がある
切断するのはもう後に引けないレベルの奴らだけ
実質中身はB帯プレイヤーだからA-と言う表示だけを信じても疲れるだけだぞ マシスナとかランボーピクシーとか支援の遥か後ろで陣取るゲルビーとかいて辛い…… イグルーは監督がジオニストって理解して見ないと変な思想に染まったり気分悪くなったりする >>453
プロガンで懲りた?ちげーよw
★★★を強くて人権機にすると金箱から武器出すなとか
金箱出ないと喚くコンテナ含め茶箱でも人権機の期待を持たせることで
ガチャを毎回有意義に見せてるだけ
★★★はあくまでも月間ボーナスの有無にしたわけ
つまり方向転換してるんだよとっくにな >>386
野球は無理だけどガンダムに例えると
エルメス初陣でドム編隊を前に据えるとララァが活躍できるってのとにてると思うよ
それを疎ましく思うやつがいるのも確か
俺は先ゲル大好きで無印から乗り続けてるけど今作はジャイバズがくそ過ぎるからビーライ使ってるわ
ノンチャと格闘主体でなるべく最前線にいるようにはしてるけどね ガトシーずっと撒いてるグフカスいると思ったらバラッジだった
弾で処理重くなるんじゃねあれ 支援砲撃マンって時点でゴミなのに支援砲撃できないときでも後ろの中継から出てくるゴミ汎用はいったい何がやりたいんだ >>460
運営に文句言うしかない
高コストほどマシンガンが息できないってのは、マシンガン系の火力や射程が
機体の移動速度とヨロケのバランスが取れないからだろうし イフ改乗って相手支援に一度も絡まない奴居て驚いたわ
汎用殴りに行って溶けての繰り返しされたらそりゃ逆転されるわ
頭無いのかコイツ >>467
そうそう。モジモジ君だと俺は猪になってしまう
支援2機編成とかタンクみたいな固定砲台が混じった編成も俺に合わない ガトばらまくのはいいんだがミリもなぜか食わんやついるから謎
なんのための射程だよ >>488
こんな簡略処理しまくりのクソゴミクライアントでそんな事になったらさすがに笑えないぞ バラッジのガトってあんまり補助してくれないイメージ
基本的に遠距離で撃つから的も小さいしで下手くそが使うと更に弱い
どうにかしてミサ当てないとだし難しい ってか5000点差も開いて圧勝ムードだったのにそれを逆転負けに導く味方って最高に馬鹿だろ
これが同じA帯とか思えん
運営仕事しろよ >>474
スラがすぐ積むから強襲にとっちゃただのBBですがな どうせランクA A+ S- S S+ っていって
SS- SS SS+ SSS- SSS SSS+となり
Z- Z Z+ ZZ- ZZ ZZ+
SZ- SZ SZ+ SZZ- SZZ SZZ+
だからとっととA開放してー 支援染めとかでもないのに楽しもうチャット送るヤツ見ると凄い不安になる >>500
上のランクが解放されても実質ピラミッドの下段が追加されるだけだよ Gガンダムを薦めたいがネットフリックスになかった
あれ本当に衝撃的な作品だった
いまやそれほどでもないかもしれないが。 >>494
あのガト控えめに言ってガト系の中でもゴミ中のゴミだからまぁうん…でも距離空くとあれしかないんだよなぁ
ホバーも相まってALS合わせにくい気がするけど流石にミリ削り位はできる…よ >>471
動画とか関係ない
サービス開始直後を思い出してみろよ
芋チキン雑魚改だらけだったろw
今の殴られたことのない似非アムロ世代は
他人を損させても自分は得したい自己中ばっかりやぞ
くちさきだけは一人前でヘタレ >>500
ってかレート維持もっとキツくして良いよ
切断はそのアカウント隔離でA帯から勝ったら+1、負けたら-10で構わん 何戦しても砂IIが入り込むのどうにかしてほしいぜ
機体調整入っても砂IIはいつまでたってもいるのがな・・・
味方に砂II、敵にガンキャとか萎える 今のところはA-も飽和してきたからA作るのはあり
大体B+が弱いとされるのは勝ち負けで差し引き+-0にならない上長い時間が経ってるからで勝ち負けが同じ数字になるA-以上はそれ未満と比べて価値がある >>504
バラッジのガトリングを当てるときは中央のレティクルじゃなく、外周の白枠のASLの部分にいれて狙え
そんくらいASL大事な機体
遠距離もっとあったらASL補助パーツつっこんでもいいのかもしれんがなー
つーかあれ中距離消費だけでよくないですか >>506
今のレートの算出の仕方では厳しくしても微妙だなぁ
勝利どうこうよりも、支援、汎用、強襲で求められる動きに関してチェックいれるような仕組みにしてほしい >>500
もはや幽遊白書の世界だな
Sと言えど上と下では天と地の差みたいな バラッジのガトはミサイルリロード中に撃つものじゃないか
ジムでいう頭部バルカン ヅダとジュアッグとグフ出されたからザクタンクピックしたのにそのまま出撃してしまった
Ez8に変えた奴には悪いと思っている ガンキャに真直ぐブーストするだけでワンコンで狩れるの笑う
ほんと支援弱いな >>499
今はまだlv1だろ
高レベル実装されてスロット増えたらスラも増やせる
そしてしれっと強化しました!やw
スラスター増やして武器の威力上げてな
ギャンやミサラン高ザクみたいにな 射程350でブルパに匹敵する火力で射撃時間20秒以上って
マシンガンとしては普通に最強クラスだけどなあ・・・
ただヨロケが全く取れんようだが。 >>478
>>482
>>495
イグルーとGは無いみたいだ教えてくれたのにすまない
Vってトラウマシーンあるとか聞いたことある気がするんだけど気のせい?0083とOOは見てみるよ
F91っていうのと08小隊逆シャアThunderboltはどうだろうか? >>517
Vはちょっとはっちゃけてるだけですごい普通だから大丈夫 >>509
カス威力だけど本能的に嫌がって物陰に隠れる奴が多いから狙う奴が大事よね
ただ当てる事に熱中すると…バズばーん からのねんね 強襲飛んできて終了しちゃうからもっと雑に撃ちてぇわ
>>499
ミサイルを当てられるかどうかに全てかかってるからな スラは相手を直線的な動きに変えさせ易くなる程度いい
ミサイル外したらおしまいだぁ…タックルして祈るしかない F91は単発映画だよ、だからパッと見れる
続きをTVシリーズでやるつもりがあったようだが立ち消え
その後の話はマンガ「クロスボーン・ガンダム」に続いている
逆シャアは同じく映画
初代・Z・ZZの締めくくりなのでこれらを全部見てから。
08小隊は後半グフカス無双以外全く見るところが無くなるのを覚悟してみろ
サンボルみてないや・・・ バラッジのガトリングはモノが大きいくせにダメージもストッピングパワーもイマイチっていうかストッピングパワーに関してはよろけるより脚が破損して止まるのが早いというクソっぷりだからなぁ >>370
糞ラグい奴のハンマー最強だよ。
あり得ないタイミングで下格当ててくるからね(笑) ドム系使いたいからさっさと素ドムの高lv追加してカスパマシマシにさせてくれよ >>516
バラッジの本体はビームとミサイルだとあれだけ‥‥
バカほどガトリングの事しか考えてなくてレートに乗ってくるんで
この機体もチンパンによって殺されつつあるのは感じる >>517
逆シャアは最低でもファーストとZ見とかんと面白くないというか話付いていけないと思うぞ
それ以外は単発的な物(08小隊は一応1年戦争で繋がってるが)だからオススメ F91は映画だと理解できないとこ多いから同じ単発系なら逆シャアのほうがアムロすげーで見られて面白い
戦闘シーンも今のアニメより出来がいい >>517
サンボルはパラレル設定らしい
08はまぁ面白いけど後半がね
逆シャアはいいぞ。 >>516
本体が射撃補正10でデブでホバーだから完全に噛み合ってないんだよ
よろけとれないっつーのが完全に痛手 >>518
「母さんです」だけはちょっとではないと思うけど・・良く考えたらZでも似たようなことはしてるのか >>378
だめだこいつ。
さわっちゃ、だめなやつだ。 0083は面白いけど出てくるMSがオーパーツばかりなのと脚本がNG >>519
ガト垂れ流すばかりでビームもミサイルも撃たないバラッジ相手だと、撃たれるに任せたままジムコマで斬れる間合いまでのしのし近づいてさえ痛くないからなぁ…
バルカンだと思えば威力はあれでいいとしても、せめてよろけ値くらいは今の5倍くらいにしてあげても罰は当たらないだろうに 何となく思ったんだが
機体HPと部位破壊のダメージ蓄積は別に換算した方がいいと思うんだが・・・
(機体HP8割残ってるのに部位ダメージで足壊れてる とか)
マシンガン系をどちらかに寄せれば圧力になるはず・・ >>518
>>525
>>527
すごい普通って聞くと逆に怪しく感じちゃう
ファーストZは見てるから逆シャアは大丈夫そうだね もうカンストしたやつはレートやってないのかな
今のA-は同数の敵と当たってもすぐ逃げ出してサッカーしにいく
1対3くらいじゃないと敵に攻撃できないって終わってるだろ
Bに落ちる寸前だから逃げ前提でサッカーしてんのかな
その戦法は負け一直線っていつになったら気がつくんだろうか コマ、Ez8、Ez8で全員マシンガンだったんだが
今時CとかDでもこんな酷いことなくない? マシンガンは強いじゃなくウザイだからなぁ
誰も対実弾なんか積んでないからよく通るけどタイマンしたら一方的に殺されるし まーせっかくこのゲームやってるんだから
初代と0080と08小隊と0083とサンボルとイグルーから見ていくのが筋ではあるのかな
ジムコマよっわwハイゴッグってこんなにカッコ良かったのか!とかいう楽しみ方がある >>517
VとGはやめておいたほうが…‥特にG……。
逆シャアは良いと思う
08は個人的には後半のほうの評価が低くて好きじゃないが、好きな人は多いな
F91は正直話が細切れな印象が強くて出来栄えとしては正直オススメは……
ガンダム知るには見てもいいんではくらい >>539
アニメにそんなものはないよ
>>541
あれはある程度ガンダムを色々見てからじゃないと刺さらないんじゃない おすすめガンダムを答えてるほうが活き活きとしているバトオペスレ ランクマ中は誹謗中傷ひどかったけどランクマ終わってからクイックやレートやってると
ランクマで走ってるときに戦ってたやつらマシな腕してたんだなってはっきりわかるわ
350の4vs4とか1vs1になった瞬間に一方的なバトルになるほど弱い ダンバインとイデオンとブレンパワードも見た方がいい
特にダンバイン
最近流行りの異世界転生を30年前にやってる >>517
F91はファーストのキャラは出ないけどまあまあ面白い
逆シャアは絶対見ろ
08は主題歌が秀逸でついついサビを口ずさむし
ez8陸ガンケンプが出るからバトオペにのめり込める
ポケ戦は雑魚改やハイゴックズゴEアレックス等出るから
バトオペにのめり込めるw 0083はMS戦の作画が異常なんだよ
ほんと一見の価値ある 色々教えてくれてありがとう
一年戦争関係してそうなのは見ていくことにするよ
他の作品でも結構賛否両論なもの多いのね
ラインナップ眺めてて見つけたんだけどAGEってのは宇宙世紀じゃなくてアナザーであってる? ガチガチだったランクマ初日は楽しかった
反動でレートがうんちだらけモチベだだ下がり >>551
なんだかんだコウがエースになってく過程と薬打ちまくってデンドロビウムをオールドタイプが動かしてシーマ様爆殺するとこはいいよ もじもじはダメだ、みんなの役に立ちたいって思ってもうバズ当たらん
いつまでたっても当たらん
どうしたらいいの…一体どうやったら上手くなれるの… バラッジいる時は、たまにドムトロを被せる様にしてる。
一緒にマシ撒き散らしながら近づいて、バズ下下マシマシ。
終わったら仲良く別の目標にマシマシ再開。 AGEはアナザー
そしてアナザーのTVシリーズの中でも一番影が薄い >>548
プラモ買うくらいは好きだぞ
今見るとF91とアストレイ足して2で割った感じでカッコいいわ
話?どんなんだっけ…(忘却) 0083は前半でアレの伏線をちゃんと貼って作ってくれてたら全編通して一片の文句のつけようもない完璧な出来だった
でもそこぬきにしても面白くて好き
まぁ話の詳細は控えよう アナザーガンダムならスターゲイザーが1番まとまってる >>556
アナザー 100年に渡る親子三代の壮大なHAHAHAははw >>533
垂れ流しなんてゴミで良いんだよ
甘えんな >>559
まずは200宇宙にジムキャで出て、キャノンを当てていくとこから始めたらいいと思う。バズやライフルのエイムにも一役買ってくれるはず AGEはアセム編はまあ見られる
キオ編は本当につまらない >>558
女にあんな太い物を挿入して熱いものを出すとかとんでもねぇなウラキ
アレでイカない奴は居ない 今日08小隊部屋なる物を見たんだけどジオンと連邦に分かれるとなってた
あれ、ジオン側の編成ザクTザクUドムグフカスザクキャ辺りだろうけど連邦はEz8陸ガン陸ジム量タンクジムスナ?
連邦側がEz8だらけの凶悪編成になるんじゃ
出す機体の数もアニメよりにしてEz8は1機、陸ガンは3機までみたいなのかな? >>598
いやね?垂れ流す人には甘えるなの一言でいいけど、ビームやミサイルのリロード中でもガトで素早くよろけ取っていけるならカット力を失わす、殴りにも行けるからきちんと使っている人の助けになるだろうと思っただけ キャノンからなれるのは良いとは思う
あとはモニターなんかもよくするといい >>570
的外れにもほどがある
地上バズは地上バズやるしか上達しねーよ GP01とGP02の一騎討ちすこ
しかしBFのビルストとザクアメの一騎討ちはもっとすこ
さらに言うとビルストとフェニーチェの一騎討ちは脳汁でる 未来にレスしてどうする、>>598じゃなくて>>568だ AGEは毎週ため息つきながら見てたな……
日野のビッグマウスがなければ、まぁこんなもんかで済ましてたのに
あんな失笑買う浅い脚本書いてあいつはなんであんなに自信満々だったんだろう Ez8の下格をヤクザタックルじゃなくて腕でぶん殴るにして欲しかった >>577
いやね?地上での爆風範囲より宇宙での近接信管のが範囲が狭く感じるんで、丁寧にエイムする感覚掴むには宇宙からのがいいかなって まずは支援機で基本操作を覚え
次にバズ格でセオリーを覚え
最後に格闘機で応用力を鍛える
どれかひとつしか出来んのはつまらんし上達しないと思う 10月くらいにこのゲームやめてたんだけど
アレケン来るぽいのでガチャだけ引いてみるかな
55トークンしかないから6000程お布施するわ
ゲームは今他ゲーにはまってるからしいひんけど ZZ X AGE オルフェンズは見なくていいかな… >>583
そんなくだらんことに時間使っても飽きる
地上バズは地上バズをやり続けるのが最短 >>582
宇宙世紀のテレビ版はだれるからOVAか劇場版になってるやつ見てターンエーみれば良いと思うよ。テレビ版は時間があったら見ればええ。ZZ… >>572
その作品スゲーつまらん
あんなアホみたいなガンダムが複数居てそれが
ファーストとMK-llのあいだに挟まるとかw
ならMK-llなんか作らんやろw
あれの面白いのはガトーだけ zzって何があかんかったの?
アニメは見たことないけどzzのプラモは好きだった
あとsガンダムとかも 閃ハサも映像化するみたいだからΞガンダムだけ先に調べるといいよ
ロマンと実用性が詰まった超兵器なもんでまともにゲームにも参戦しないヤバいやつだから
Ex-sよりゲームに出ないぞあいつ >>559
演習で自分は派手に動きながら、デクの足元に確実に当てる練習は?
新規機体手に入ったら一回はやるけど、意外とブレるから練習になるんじゃないかな。 >>587
もしかして宇宙も楽しんでいくことを悪いと決めつけるクチの人? ギャグハーレム路線じゃね?
嫌いではない
主人公はむしろ好き 何故ARのような武器が実装されないんだ
ルローア持ってただろうが なんやねん、レーティングのポイント満タンだったから
編成選ばずにギャンとかウンコ機体と出てたら2040くらいまで減ったわ ガノタなら全部見ろや!
と言いたいけどGは途中で断念したわ >>593
わし、Zガンダムのあとにそのまま続けてDVDで見たんだが、序盤のヤザンとの追っかけっこで心が折れた
でも、世間的には最後の方まで見ると結構おもろいらしいからそのうちリトライしたい
アニメじゃないOPも厳しかった ZZはいまだにルーを選ぶ意味がわからない普通エルだから >>599
そうなんだ
アニメの出来?が悪いとかじゃなく話の内容か...ふむ >>574
そんなお手軽厨機体を作る必要はない
だったらガンダムや駒やez8のバルカンでヨロケると
バズリロ中便利と言われたら賛同すんのかw
こうすれば強いとかきりがねーんだよ
それを突き詰めたらBRノンチャ一撃撃破なら強いになるやろw >>606
ZZ序盤は1stとzの作風から思い切って方向転換してるからね
終盤になると結局いつもの調子になってるけど 支援がばらっち君と砂2としかやってないんだが
そろそろ解放されたいわw
負けまくっとるわw
相手が同じだったらいい勝負 ZZはZ見ないと話判らんくせに
序盤のZとの温度差が酷すぎて
あらゆる層を突き放す空気すごい AのイフカイいるのにBの分際でプロガン即決するアホが部屋に居座ってて試合始まらねえ >>603
アニメで厳しい...か
相当なんだねzz ギャン買ってカスパ選んでるんだけど中スロ9と遠スロ2が絶妙に辛い >>595
やってみても実際はクネクネ動く相手の比較にならないし
正直やってて面白くなくて続かない… 絶対バラッジマンか絶対スナ2マシマンいたら
超重心ザク思い切って使ってみてくれ
港湾や砂漠だと物凄く相性良かった 誰も称賛くれないけどな! ZZはキャラは現代でも通用するくらいかわいいけど全員富野節だから可愛くなくなるって化学反応が起きてる >>609
ガンキャノンくらいDPで買え
買えないなら支援は封印しろ
バラッジは頑張れば一線張れなくはないが
ガンキャすら買えない新人には無理
砂2に至っては極めたやつでも足を引っ張らない動きが精一杯で
勝てる機体じゃない捨てろ >>607なら今のままのバラッジと一緒に出撃してくれる優しさがありそうだからよろしくな
私的にはめんどくさい強さならミサイル更に強くするとかもいいかもなと 最近ちょいちょい見る4連ミサイル禁止って高ザクとかがもてる簡ミサのこと?
あれ強くなったけど禁止するほどのもんかねえ
多すぎると汎用壁にならんし・・・ >>596
宇宙マンは宇宙やればいいやん
なんで被害妄想炸裂しとんねんw
地上のバズ格に宇宙関係ないわ
宇宙やっててバズの先読み回避とか
回避読みバズ当てとか回避読み生格とか
やれるようになるのかよ >>619
一応おれがガンキャで2回ほど完了してるが
構わず完了かぶせてくるからなぁ >>621
爆風で見えないのと壁にならんから禁止されてるんじゃ… >>623
お前が乗ってるって話かと思ったわ
抜けろよそんな部屋としか… 強襲が芋ヅダでも支援がマシ砂2でも汎用が汎マシ汎ビーしかいない有様だったりしても諦めない心が大事だ
諦めなければ勝てるときもある ガンダム作品談義してんのか
見てない作品はほぼないはずだがAGEだけは3話で脱落して見てない >>625
何時も抜けまくりなんだが今日は抜けずにやってみたんだ
抜け無いでA-維持してる奴すげーわw Zの最終回であんなことになれば、ZZの20話までのノリも納得いく >>621
強くなったんだが、戦線維持能力がなくてチームに何機もいていい機体じゃない
そういうのを嫌ってるんだと思う 個人的には、バラッジとガンキャの見方同士は相性悪いと思う。
動ける支援と動けない支援。お互いが孤立して >>630
20話まで続くのかよ…・‥DVD1本目だかですでに限界だったぞ AGEは終わってみればまあこんなもんかなって作品ではある
何がしたかったのか判らん種死鉄血辺りよりはマシ >>621
主は味方に要らんと言うことや
書かずに味方に居たときだけキックしたら選別言われるやろ
ちゃんと前線構築して遊びたい人なら
モジモジミサランとか汎マシ居たら試合がつまらねーんだよ 撃墜されたときに天頂視点で見てたら、盾になる味方がいなくなった寒ジムと高ザクがどんどん下がっていくのがよくわかる >>559
思いきって近付け
どのみちバズだけじゃダメージソースとして弱いんだから
演習でバズからの最速格闘の距離覚えてその距離で戦え
対人じゃ最初はNしか入れられないだろうが慣れていけば大丈夫だよ >>630
あのノリが好きな人はZ完走できないと言う問題がだな オルガとマクギリスがいなかったら1秒でも見る価値がなかったかもしれんオルフェンズ >>531何がそんな気に入らないんだお前?w
取り敢えずまともな奴気取るなら責めて真っ当な意見一つでもしてからにしてくれよw
てか寧ろ触れちゃいけない奴に触れてしまったのはそうやって理由も無く感情論のみで侮辱してくるお前に触れてしまった俺の方じゃねぇかw
どんだけ俺を悪者に仕立て上げたいんだよお前w MarkXきてもいいぞ
奥歯粉砕する超加速とインコムでガンキャノン爆殺させろ >>616
汎用が全員マシンガン持てばヨロケとりやすくて近寄れない=相性いい
ってのと同じ・・
現状バズ格使ってる人で上手い人が減ってる感じもあるから無理してバズ格出すより
周囲の機体をみて得意な射程合わせた方が優位性が広がる >>559
当たらないかわせないなんて上手い連中でも経験してるだろうから上手くなる前に失敗を積めばいい
失敗したくなくて逃げ腰でも上のレートに上がる方がカッコ悪い >>635
鉄血みた結果
AGEは2代目をメインにしてドラクエ5みたいな感じでやれば
評価そこまで悪くならなかったんじゃないかって思うようになった >>644
芋カス垂れ流しとか薦めてんなw
垂れ流しなんて宇宙と200コスだけでお腹一杯 ビームやマシを好んで使ってコソコソやってる人は相手にビームやマシがいた時にお!ラッキー馬鹿がおるって1度も思ったことないんかな
マジでやめてくれよ レーティングてドムバラだすなや。
負けるやろ糞が。 >>622
少なくとも回避読みの攻撃2種は相応にやれるようになったよ。というか前作未プレイでバズ格知らなかった僕が知ってから身につけるにあたって、
宇宙でキャノン当てるときの感覚を適用することから初めることで地上でも宇宙でもバズ当てていけるようになったのよ。その実体験を参考にできないかと思っただけ。
ちなみにとにかく格闘振っていきたいタイプなので、地上だろうが宇宙だろうがバズ格とよろけありきでもの考えてるよ。 >>590
何でや!バルチャーの設定とかベルディゴとかカッコいいやろ! >>648
薦めはしないが意固地になっても禿げ上がるだけ >>649
俺はあいつらと違って活躍出来る
こうじゃ あえてよろけ兵装のない強襲使って相手がどんなタイミングで撃ってくるかとか進退のタイミングとかを体で覚えた方がいいのかもしれない >>650
むしろ来週は
ビームマシンガン(フルチャは狙撃ビーム)のゲルJとかが来る気がする >>621
カスマでもうんざりするほどクソみたいなの多いからな
味方の後ろで当たらないミサイル撃ってマシ垂れ流しの繰り返しばっか マシンガンとかビームガン持ちって
サーベル握って寄ってくだけでタックル吐くのに弱いと思わないのは不思議 イフ改で乗った時にR4がなさけなく銃口構えてるのを発見した時が笑いの止まらなさったらないよね 取り敢えず、撃破される事を恐れない。
上手くても撃破は当然される。
あと、バズ当らんなら相手じゃなく地面に当てる。 ドワッジ、グフカス、アッガイのどいつとレート出るか選べというのか 砂漠でR4が無双してたのは何度か見た
エイムうますぎやわ 汎用全員ハイバズで汎用以外は1しか居ないなら
ゲルビーとかミサラン高ザクは機能するんよ
でもフレでも何でもないやつが自分だけ楽しようとすると
ミサランやゲルビー居たら俺も楽しますねって奴が
ミサランゲルビー汎マシ出すからな
フレとやれよそんな糞機体
カスマでミサランツエーしてるフレ固めと野良を一緒にすんな バトオペ全然関係ない話で申し訳無いんだがPS4である程度の時間自動で動画録画してるってマジ? ゲルJはまだ早い
ガッシャとキャバルリーのほうが先だろう 今週のアレックスはNT専用機で一応傭兵でも扱えるけど
今後のNT専用機は傭兵が扱える設定で出すのか、それとも出さないのか >>668
マジ
デフォだと30分前まで録画してる なんかブラウザ調子悪い。
>>661は>>559宛
まだ色々書いたけど忘れた。 >>661
それでやっぱり何もできず死にまくってるんだけどこれでいいのかなって… >>668
PS4は全プレイオートで録画されてる
デフォルトだと15分
設定変えれば最長1時間 >>668
バトオペだと録画時間10分でちょうど1試合分だから10分に設定してるわ
切断野朗いたらシェアボタンから動画録画ボタン押せば自動的に過去10分間録画するから
晒すのがかなり簡単
SNSも登録しておけば即うpできる >>673
ありがとうじゃあ自分のプレイとかを見返せるって事か今日その機能を始めて知ったんだが便利だな >>653
アレ半端にしか知らない人はDXサテライトが最強としか知らなくGビット(だっけ?)の集団サテライトとかいうチート知らなそうだよね >>667
味方雑魚しかいねえから活躍出来ねーわ
完全防御、何も聞かない効かない シェアボタン1回押し(ここら辺は設定でいじれたから違うかも)
→ビデオクリップ保存の所で□でそこから15分前(この時間も設定で変更可)の動画を保存できる
自分の動きを見直したい時や切断やFF野郎を晒したい時にオススメだぞ ZZはゴットン・ゴーが超重要人物だった
あいつが死んだせいですべてが悪い方向に行ったといっても過言じゃない 数的有利で勝てない味方、周りも見ずにサッカーしかしない味方… >>675、>>676
成る程最大1時間も取れるのか詳しくありがとうさっきの試合の動きが見たかったんだちょっと調べてみるよ FFする人ってずっとFFするよね
それに加えて自分じゃよろけ取らないよね
死ね 敵が芋りすぎてショッパい内容になって、与ダメ3万行ってないのにライバルそれ以下とかワロタw 12月は斧ドム、ガトリングドムと来て今週のドムは事前予告されててアレケンらしいけど来週のドムは両肩キャノンで白くて細いやつな気がする 二連はゴミばかりになった
強い二連使いどこ行ったん? 単純に操縦技術だけ見るなら自分がAマイナスで一番ヘタクソな気がしてきたスコアが最近酷すぎる
適切な機体や武装の選択のみ出来ればで居座れる最高ランクェ... >>674
詳しいことはわからんけどR1(ザクでないほう)とR2(ザクでないほう)を入れ替えたらエイムあがった
R2でうつとぶれやすいけどR2をあるいはおしたままコントローラを固定してR1でうつとあてやすい
なれたあとに替えたから大変だったが ドム・グロウスバイルというドム界最強の漢機体がくるぞ >>684
FFし続ける奴に問題はあるけど
頻繁にされる奴は足引っ張るとかそう言う次元じゃない程芋ってかつ当てないだろうから
お前の方がって俺は思うよ ルムコメ「誰でもOK」の固め部屋で3戦程遊んだら、毎試合エース選出前くらいから捨てゲーするガンキャがチームにいたんだが。捨てゲーするなら試合後部屋抜けりゃいいのに。
ホスト側の人間なのかね。そうだとすれば悪質過ぎる。 >>596
なにわけわからんこと言ってるんだ
宇宙でジムキャやってエイム力を上げろと言いたいんだろうが、誰もがお前みたいに時間がたくさんあっていつまでも楽しくゲームを続けられるわけじゃねぇんだよ
手っ取り早くこのゲーム楽しむんだったらバズーカ担いで地上戦で敵の足元を狙いまくるのが1番近道だろ >>691
リックドムじゃなくてドムなのに宇宙専用機という・・・
出すならEz8HAC&HMCもセットで おい 長いザクマシ
糞エイムのおれでもまじでカットメイジンになれるぞ
酒つぎながらパパパンしてるだけでいいから負担ないし
糞スコアで誰にも称賛されないけど勝率爆あがりイヤッハァ! >>695
>>652でも言った通り、僕はその感覚を持ち込むことで素早くバズに適用できた人間なの。というかどうしてプレイ時間が多い少ないの話になるんだ…まったく訳が分からないぞ… >>691
格闘専門ドムは前作に高機動型ドムいたな
デカイ斧もった1発屋だったが タックル判定にイライラしてくるな
自分でもあるけどダメ入ってるのにカウンターとか ドワッジとリックドムの射撃補正は納得いかない
どういう風に考えてあの数値になったか教えてほしいわ なぜ1vs1、1vs2で戦ってる所じゃなく3vs1で戦ってる所に加勢に行くかね 曹長・少尉の人でヅダや支援機を即決する人何なん
前線の枚数が足りないってわかんねーのか
こういう人って汎用機やったことないんだろうな
そもそも強襲機で支援機狙わないヅダ使う意味教えて欲しいわ 高ドムは連撃もダウン追撃もできないかわりワンパンでズゴEの3連撃並に火力出るダウンつきの長物持ってるドムやなかったか
コンボありきのドワッジとは全然違うような >>687
味方依存野郎はミサラン乗って寄生してるやろ >>674
バズ発射で即当たるんでなく、弾速も考えてタイミングを図る。
更に言えば、多少のラグを読んで未来の相手の位置にバズを置きにいく。
まぁ、レーダーを見て囲まれない。ってのが一番。 明らかにマクロの反復操作で箱部屋完全放置してるやつ見かけたわ
PS4にもマクロあるんだな ピカーからの下はロマン
同じ長物初撃ダウンのシュナイド機はスモークのおかげでロマンというには安定しすぎてた 汎用は飽きがくるんだよな やる事基本一緒だけど必要だからさ
だから汎用と化したガードカスタム来てくださいよぉ >>702
タックル喰らったらタックル出せずにN格確定なのも腹立つわ 耐久値が100を切ったから緊急脱出→パイロットで敵拠点へ
追っ手は誰1人来ませんでした
誰1人来る事なかったです
残念ながら
何がいけなかったんでしょうかねぇ
マシンガン撃ちながらアピールしながら行ったのに ランクマで燃え尽きて久々にやったらめっちゃヘタクソになっててビビった
やっぱやり続けてないとすぐダメになるわ >>615
クネクネ動く相手に合わせすぎないで、相手がレティクルに入ってきたら撃つイメージだよ。
それでもブレ過ぎないように練習は必要かと… >>709
ていうかPCをコントローラとして使うんだよ
コントローラがPCならオートAIMすら可能 やっぱ先ゲルビは火力はやべぇな
ビーム1発ひっかけただけで結構なHPが吹き飛ぶのは
格闘も中々いい減りだし
あとダウン追い打ち味方と競合しそうならビーム撃っとけば取り合えずOKなのはお手軽 さっき味方のプロガンから見た敵のガンキャが透明っぽくて絶望的だった
味方が透明なときもあるし勘弁してくれよ〜 >>715
支援が味方依存なのは当然だけど
問題は支援乗りの大半が味方依存しか戦えない人だから
支援に乗ってると言うこと
だから更にお得な寄生機体が出ればそれに流れる
今はミサランと言うこと
これは上手い下手とは関係なくその人の気質の問題なんよ
だから今は上手いWビーム砂カスもミサラン乗ってる 野良で入ったカスタム部屋で相手を圧倒してしまうと心苦しいというか気まずいな
相手からフレ固めとか思われそうで
ただ偶に味方全員の動きがこなれてるというか無駄なく動けるときあるよね ガンダムXがバトオペに出ても、チャージしてる間にボコボコだな 各チームA2人ずつの戦場出たがすげえカオスだったわ ランクマ時と同じ様にレーティングも人権機で来いよ。糞機体使いたいならカスマ行け。。後な無制限に400砂カスで来るなボケ。せめて450機体出せ ドムバラッジで4冠取ってもうた。
これ俺が上手いわけでもバラッジが強いわけでもなく、
味方が弱いだけだよな。試合は負けたし。 >>713
普通は爆弾解除行かないで枚数有利でゴリ押すからな >>724
バトオペ最高の瞬間がそれだろ
野良でVCもなく何故か最高の連携とれる試合
それが楽しいから大半の糞試合に目を瞑ってバトオペやってるんだろw
だからこそそれを阻害する大きな要因になる汎マシとか
寄生体質の奴が嫌われるんよ >>724
乗ってる機体が人権機でなければ何も思わん、フハハ見ろ俺らがゴミのようだーってだけ
ただ強い機体でやってたら可哀想な奴なんだと思う >>697
設定あやふやだから地上もいけるかもしれんね あのバカでかい大鉈を地上でぶんまわすのも違和感あるかもしれんけど なんで400ランダムがあるのに400ガンダムが450砂漠にいるの?数字読めないででたらめに押してあっこれ出れる!とかやってんの? 簡ミサブッパマンはカモで楽だなぁと想ってたら案の定味方で遭遇して酷い目にあったぜ
A-でも単発タイミングで仕掛ける頭が無いって酷い話だ >>713
アピールしながらいくやつとか釣る気満々で仕掛ける気ないってわかってるからそら放置よ >>737
割とコスト勘違いして出ちゃう時は極稀にある
特に同じ機体のレベル違いとかは勘違いしやすい いつまでライバル探してマッチングするの引きずるの?
これのせいでバグってマッチしないよ >>736
そもそも壊れた陸ガンを有り合わせのパーツで現地で適当に
改修したワンオフez8で機体は行方不明で終わってるのに
HACも糞もないし >>737
400に間違えてジム改1で出たことあるわ >>742
いずれそういった構想もあったって話なんじゃね
まぁバリエーションはあってもいいじゃん 砂漠で開幕中継周り&ボマーする奴らはマジで何とかしてくれ
序盤中央取りを枚数不足で負け、劣勢時の逆転の手段を無駄に浪費しと
お前らがどんだけ味方に迷惑かけてるか判らんのかね・・・ >>783
しかも相手の足が止まってることしか見てないから
近接して格闘したりさりれたりしてる味方ごと四連射して
爆煙でなんにも見えやしないしな
ごみ過ぎて草 イフ改出撃回数が今日で600いった
もう400コスに敵はいないと思ってるんでlv3そろそろくださいマジで 一回劣勢になったらほぼ負けなんだから10分もいらなくねえかこのゲーム 相手のリスポンがEで安定し始めた時点で登山やめろよ
そらE取れた方が勝ちやすいがそれはお前らみたいな登山家がボーナスバルーンになるからだろ
固められた時点で別の手で攻めること考えろ 2月ぐらいにはGPくるかねぇサイサリスがどういう調整になるか気になる 一回目の劣勢くらい次でトントンにできる場合多いんだが
敵無傷で味方3週目とかなら勝てる自信なくなる劣勢だな DP落ちは遅くても良いけどリサチケの使い勝手悪すぎるわ
機体はガチャ限定で良いけど専用武器とかは早目にリサチケに落としてくれると使い道出てくるからガチャする意味あるな
DP落ちが早すぎると課金者の課金意欲落ちると思う バラッジ使っててスゲー気になってるんだが、弾帯が全く動かないね……
なんのために背中のドラムにつながってるんだろうかね、あれ…… 弾帯アニメさせると重くなるからオミットしてあるんじゃね >>750
>>700逃げたっぽいから次スレおなしゃす、俺は無理やった >>692
多分お前はまだ出会った事無いんだろうけどよろけ頻繁に取ってるとFFガイジがコイツに付いてけばおこぼれ貰えると考えてずっと後ろに付いてくるぞ
それでお前がバズ下しようもんならお前ごと下格入れてくるから
追撃とは名ばかりの糞ゲーにしてくるから迷惑極まりねぇんだわ
芋ってるから〜とかシチュエーション限定してくる奴多いけど汎用で前線構築頑張ってるのにこんな事されたら敵わねぇから アホ「味方あっ全滅してる....広場の中継から出たらサッカーされるから通路拠点から出よ...」
皇族が釣られて後ろでのリスが続きノーリスクで中央自軍側の中継相手にあげてそのまま通路で虐殺されて終わり
いや全滅してるならそもそも再出撃する必要がねえんだよ味方待って合わせて前から出ろやアホが 支援機乗りは支援機をきっちり狙ってほしい
汎用ばかり狙ってんじゃねえよ チーム分け後機体変更禁止部屋ってようは
「俺らは事前に打ち合わせしてるけどな部屋」なんだな
入る前に気づくべきだったわ >>230
怯みとよろけの区別つかない馬鹿がまだいるんだな
サービス開始してもうすぐ5ヶ月なのに 何回も部屋が解散するのはイフ改差し置いてグフカスが即決してるからだってグフカスのパイロットは気づいてるのかなあ
気づいてないんだろうなあ
こういう図太さは社会で生きてくのが楽そうで羨ましいわ 何とか命中率が7割弱まで戻った、やっぱりザメルはAIMちからが低い時は棺 ガチャはほんとゴミしかでないな
宇宙駒3とか被ってるし要らんのだが
出るなら地上3出せよ >>320
バズて使いもんにならんジャイバズの話ではさすがにないよな
役割分担するのに編成に合わせるだけで、汎バズ少ないときはそちらを選択するだけの話
そもそもゲルビーが完全にダメならez8でさえもダメな汎用
実際ez8だらけだと安定しない ガンダム系がやっぱり一番好きだから早くアレックス欲しい
でもバズとかないけどアレックスが強機体になれたりするんだろうか
そもそもアレックスは何になるんだろ強襲? >>760
そんなんFFしてもダメージ入らねえし死なねえって
こんなシステムがクソじゃん
そらどうやってもクソゲーにしかならんだろ >>750
一回劣勢になっただけでほぼ負けとかどこのD帯だよ ヅダ
グフカス
スナ2
ドムバラッジ
辺りの地雷MSで即決する奴らは、自分が周りから白い目で見られてることを判らんのかね・・・ 敵の2撃目下格喰らう直前に下格入れて敵ごと味方寝かしちゃうのはそいつには
悪いと思ってるしなるべく謝るようにはしているが敵に寝かされるよりはいいよね
起きるまで一応守るからわらわら寄ってこられて死んだらかわいそうだけど俺は生き延びるw 拠点爆弾仕掛けられた後どうしても解除する側は1対1だと絶望的に不利なんだけど
なんとか光明を見出す良い手法を見つけてさっきそれで成功した
爆破解除を待ち伏せてた奴ザマーwww ヅダ、砂U、FS、グフカスの乗り換えは鉄板
300だと寒ジム、FS、砂カス2連、ザク改も鉄板
地雷は射撃で強い機体を使いたいということがわかるが何故そこにFSが混ざるのだ? 味方が寝かした敵に打ち込むだけだから何でもいいんだよ >>782
最近はミサ高ザクも多い
味方の後ろからミサイル撃ってグレ投げるかマシ撃つかしない しかしエンブレム持ち全然見かけねえな・・・
やっぱ500人までじゃ少なすぎたんじゃね FS乗りは地雷の中でも特殊だからな
モジモジ系、スコア献上系、キチガイ系どれにも属なさいFS系 味方が寝かした敵に打ち込むだけだからな
その瞬間にダメージが出れば何でもいいんだよ
地雷の共通思考 >>776
バラッジを軽々しくそこに入れる奴もまた地雷 >>789
少なくとも「即決」もしくは「出撃直前になってこそこそ変更」やらかしてたら地雷目に見ていいとは思う >>791
いや、まだまだアレケンおじさんは発狂し続けるかもしれんぞ
アレケン引けなかったり
アレケンが弱機体だったりしたらもう 水夫ショに乗りたい時に限ってバズ持ちじゃなきゃ負けそうなになんだよな へへ、どんなクソ期待になってるか予想してみようか
全く怯まないガトリングにチャージビーム持って火力高いでしょってやってくる汎用機のアレックス(スラスター40) 簡易ミサ持ちとかスナカス2連ですぐ脚折れるやんけ
脅威でもなんでもないぞ? 足が遅いがスラ量とスラスター速度だけはあるヅダのようなケンプファー(バランサーなし汎用機)
ショットガンは五発にしてあげたしシュツルムあるからそれで補って(^u^) おっとそうだな、ケンプファーには緊急回避もいらねーな
マニューバだけつけてやるよ 今週のアレケンはV2とドッゴーラが
電子レンジに入れられたダイナマイトだなあ… >>795
怯みならBRについてくるだろ
ノンチャで怯み、フルチャでよろけ ケンプはフル装備らしいからどうなるかな
Wバズ、Wシュツルム、ショットガン、バルカン、ビームサーベル つーか次スレまた立ってねーじゃんか
>>800
お前じゃねーのか? アレケンのコスト500かな
無制限で使えないゴミだったら買う価値もないんだけど
450からならまぁ… へへへ、そうだよなぁ、ケンプファーはやっぱ強襲だよなぁ?
バランサーなしで頑張ってくれよぉ 汎用なら支援機じゃなく俺を狙う敵汎用を狙ってくれないかな
しかも俺の下下の邪魔までしやがるし >>792
誰も驚異なんて言ってねーぞ
汎マシと同類の荒らしって話でw >>809
だね、その代わり1秒以内によろけ取れるようにすればカットや連携意識のない人は乗りたがるまい。
ダメを分散しつつカットに餅つきにとよろけを取るのが肝要なのだから、マシもビームもバズを基準にゲームに最適化した方がいいと思う。 300強襲格闘部屋で試しにジムスト乗ったけど
スピアはリーチあるけど火力はない
サイズは連撃なくなるのにウエイトが重い
HPも無さすぎだしサブサーベルもゴミ
これをたまにレーティングで出すやつはマジで頭おかしいと思う BD1とイフ改原作とパワーバランス真逆だよね
お互いエグザムで下 N下決めた時BD1だけ瀕死にされるし 人いないのかBやCが混じる部屋にマッチングされたがAで愚痴るのが阿保らしくなるくらい酷いんだな… 来年3月にMGのV2アサルトバスターが出るみたいやね イフ改が原作みたいに縦横無尽に走り回ってミサイルとグレを乱射しまくる機体だったら・・・ 宇宙でよくマッチングするなかなか上手いIDの人と地上でマッチングしたんだが劣勢で切断マンしはじめて悲しいなぁ はい。立てれん。
ガン無視決め込んでないで立てにいけや。
>>825
次スレ委任
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
きっとアレケンもクソ機体で出してくる
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #498
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545028675
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強襲乗るようになって気付いたんだけどね?たまたまなのかもしれないけど、結構高確率でその状況に遭遇するんだが
グフカスで支援護衛してる人やたらにいる気がするんだがそういう生き方を見つけたの? >>818
グレはともかくミサポは今回謎のポップアップ軌道といい連射速度といいやる気あんのかといいたい
てかその連射速度なら多連装ランチャーにする意味ないよね? >>811
アホ丸出し
そんなもんバズでいいの一言で終わる
色んな武器があるのにそれを無個性化して何の意味があるんだ?
そんなのなら最初からマシもビームも実装する必要がねえよ アカン、ワイのホストも弾かれたわ
>>835お願いします 砂漠で高台注意連呼するのはいいんだがそこにたどり着くまでの時間とか考えてくだせえ >>829
そんなに前に出るのが怖くて仕方ないなら
ゲーム自体やらなくていいぞ坊や >>832
そこに行けってことじゃなくて射線切れってことじゃないの? ほんとキチガイすぎて笑えるわ
ザンギエフとか本田とか使いにくいですよね・・・
そうだ!全キャラに波動拳と昇竜拳持たせましょう!とか言ってるようなもん
そりゃ全機体使い勝手は似たり寄ったりになって使いやすくはなるだろうよ
どれ使っても全く変わり映えしないクソゲーになるけどな
>>833
はいでた脊髄反射キチガイ
自分らが言ってることがどれだけアホくさいか一度俯瞰して再検討してみろw >>834
支援を頼むも言ってたから多分違うと思うわ スレ立ってねぇから減速することすらできない猿がレスバしてんじゃねぇよ 個人の自由だから文句は言わないけど
カスマで機体自由の時にガチ編成が相手より
水泳部とかネタ機体多いと嬉しくなるの俺だけ? たたんさ!
>>845
>>850
たのむさ!
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
イフ改マスターになってやる
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #498
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545028675
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミサイルとクラッカーの強化マジていらなかったろゲルビー枠が増殖し過ぎて汎用がわけわからん 踏んでないけどいってみる。前回無理だったから期待はしないでもらいたい やっぱり無理だった、申し訳ない!テンプレは>>842ので まったく皆さんだらしないですね、私が手本を見せて差し上げましょう ごめんなさい無理でした>>900さんお願いします
てかみんなもチャレンジして お前らスレもたてられんとはダセーな
俺はたてられるけどたてないがw 499できたっぽいけどなにがなんだかわからない
リンクとかどうしたらいいの? >>856
いい腕だ!
頭がhttpsだと弾かれるのでhttpにすればいい >>856
乙称賛!
俺もそろそろ建てれるようになってんのかなぁ… >>856
立て乙、助かった!>>857も誘導ありがとう! 敵拠点の爆破にようやく成功しました!(ねーちゃんの声) さすがにこの時間だと上手い奴多いな
雑魚狩りできねー 深夜2時以降って寧ろゴミが多くなる時間じゃね
23〜2時までが一番マシな時間帯 下→N下入れてくる人たまに居るけど自分がしてもほぼ入らない
なんかコツあるの?
ラグかなとは思ってるけど... 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>>>>>越えられない壁>>>>>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>856
称賛
グレネード系と簡ミサ強化されてゲームがつまらなくなった
ダメージと回転率をそのまま維持なら範囲を今の半分にしてもいいぐらいだわ >>807
強襲をエスコート出来ない汎用本当に多い
漫然と目の前の敵しか見れてない汎用が多いって事だな >>865
入る機体と入らない機体とがあるけど下食らってダウン後無敵入るまで時間掛かる奴はラグってる >>869
おお?機体でってか武器で違いあんのかな?それとも食らう方の機体の違い? 演習ですら下からのN下できるんだから
ブーキャンが遅いとかブーキャンの方向が悪いとか攻撃ボタン入力が遅いとかじゃないの >>440
>A帯ってカスしかいないのか?
>試合前に味方編成に暴言でワッパ試合放棄
>さらにラスト1分でスコアたった500負けの状態から2人回線抜き
>真面目に戦ってるのBだけじゃねえか
>こんなやり方でA維持とか情けなくないんか?
A帯だけど、全てに同意だよ
暴言やら捨てゲやらは勝てるチャンスを自ら捨てる行為だし
切断もAだけ異常に多い
(つうかさっさとペナ強化しない運営がアホなので、怒りの矛先は運営に向けるのがベスト) >>871
やっぱり俺がヘタレなんか...出直しやすありがとう! ヒートホークのN横のモーションもう少しかっこよくなんないかなあ
ヒートソードポッキーのN格とかいい感じなのに >>778
おれもさっきその手法で成功したわw
まだまだ知らない奴多いみたいだし
このことは秘密な 放置部屋で時間退室やっちまったすまねぇ…
強制退室の10秒前でもいいからアラートとか鳴ってくれないかなぁ 銀箱のリサチケ率がヤバすぎる ザク指揮くれたっていいじゃんケチ〜 月1,000円のノーブルコース作って微課金させてくれないかなぁ
★2までしか出ないガチャチケ一枚と、リサチケ2枚を毎日配布とかでいいからさ
ガチャ十連にお金払うのは嫌だけど、定額ならいいって言う奴もいると思うんだよな レートに開口一番味方をカス呼ばわりするヤバい奴いたわ
汎用はバズーカ持てよとか一々上から目線だから対空砲弾担いで
次の試合で敵になったからバズーカに変更してやったぜ いや落ち着けよ
カス呼ばわりされたから対空砲弾担いんだろ? この要望()を運営のツイッターにリプするならともかく5chで延々とコピペ続けて本人だけやった気分になってるのが怖い >>885
そういうこと
勝ち追及するのは分かるけど編成画面入ってすぐにその発言はないだろ萎えるわ 気持ちは分かるが、他の仲間にも負担かかってるからな ちょっと前に汎用4強襲2になってて、
「誰か支援乗ってください」言った奴(汎用)がいたのよ。
俺個人的にはそのままで良いのになぁと思ってたんだが、強襲の内の一人が支援に乗り換えた。まぁここまでは良い。
で、「支援は皆で護衛しましょう。汎用はカット意識を忘れずに」とか言ってて、ちょっとウザいなとは思ったものの間違ったことは言っちゃいないから流してた
結果、
諸々あって劣勢になった途端裏回りで爆破に向かったのには呆れる通り越してワロタ
原人動画の観すぎだろアイツ >>882
次の試合でも同じチームだったらどうすんだw たしかに他の仲間のこと考えたら超地雷だな申し訳ない 砂漠でE取りましょう言ってたやつが取れなかった途端お疲れ様連呼してたわ
全員凸ってたしスコアもちょい不利程度なのに許容できんやつもいるんだなって 他人任せの下手くそってすぐ諦めるか捨てるからな周りへの迷惑考えないから質が悪い ちょい負けで試合途中からお疲れ様
とりあえずがんばろうのチャット打って最後逆転勝ち
ざまー
テメー1人試合に出なくても勝てたわ
ID覚えときゃ良かったわ >>890
FFしてきたからID覚えられてるだろうしチャットでどのくらい暴言吐くんだろうとは思った 三色編成に拘る理由は何だろうな
一番難しい編成なのにな 試合終了間際、もしくは試合終了後の皆のおかげだも相当カッコ悪い
階級高くて四冠の内にひとつも取れてないと更にカッコ悪い 2冠以上取れた確信があってかつ味方がごみだったら皆おかするね
8分間ごみに付き合わされたら嫌味も言いたくなる >>899
スクミ要素がなくなると撃つ、叩くだけのゲームになるからでそ・・
元がドンパチなんだからゲーム的な要素、システム的な要素でもっと凝ればいいはずなんだが 今さらだが高機動ザク強化後強すぎないか?
素イフか高機動どっち乗るか悩むんだが >>903
それが正当化されたら味方犠牲に芋ってる野郎も言っていいことになるからな
気を付けろよ >>903
二冠とか関係ないわ
汎用なら陽動とった上でないとな
芋引きミサランとかBRじゃ取れないぞ 上手いなーって思う人で皆のおかげだとか頼りになるな!で煽る人は見たことないな
下手くそや助けてー!通信を無視された芋が連呼してるのは腐る程見るけど 回りが攻め姿勢ではなく万歳特効で機体投げるゴミクズばっかなら流石に捨てるわ つか絡まれてる最中に助けてー!って通信してるって事は割りと余裕あんじゃないかなーと思ったり 高ザクガイジしかいねえのかよ
イフ改みろよお前はよーw >>898
味方の力がないと勝てないほど下手くそだからな
そりゃ皆のおかげさ
上手かったら自分のおかげだと思ってるだろ 素イフのくせにプロガン相手にモジ汎してるやつなんなの
そのくせ俺がよろけ取ってやったら一直線に駆け寄ってきてFFかますし >>903
ゴミに付き合わされた用に
「お前の頭はハッピーセットかよ?」
が欲しいわ 敵味方問わずミサイル持ちのザクが増えてるけど
あいつ等何なの?遠くからボフンボフンって何の役にも立ってねぇ
せめて当てろや!当てたきゃ距離詰めろや!このチキン野郎が!!
マジで汎マシの方がマシだ >>917
お前が見たゴミのことはよくわからんが
今日自分で使ってみたが対強襲に凄い使える
実際マシよりは全然役に立つ
SGイフとはまた違った運用方法
ただ2体はいらんしイフがいるなら特にいらない
しかしイフと高ザクどっちが良いかと言われたら甲乙付けられない
それほどは強くなってる >>909
てか中継も大事だよな
無印では表記してたのになんでリザルトから消したんだろう ビームガンナイトシーカー
ビームザクスナイパー
ヅダ
相手チームかわいそうだった 未だにエスマのルールわかってないバカたちのせいで負けたわ
ミリはエースの俺によこせ
負けたら撃破数稼いでも意味ないだろ?
まあ、それでも俺が陽動以外のトップ穫ってたが >>761
ていうか歩兵で出て阻止しろ
と言いたい ぎゃくにそろそろアホが多いことを
理解してエースになったらハイエナ
根性2割増で挑もうぜ >>923
次は、ワザと撃破数抑えてエースにならなかったら勝った
なんでこんな苦労しなきゃならないんだ……
エスマは支援砲撃も開幕ボマーといないから戦いやすいはずなのに(それでも、出来ないのにボマーに行く奴いるけども) エースマッチはエースマッチじゃなくて姫プレイだってそれ言われてるから >>924
結果的に腕のあるやつが友軍を
活かすかたちで立ち回ったら勝てた
良いことじゃないか 2時〜14時:ビッグマウスの口だけガイジタイム
14時〜21時:連携無視の無双系キッズタイム
21時〜2時:流行りの強機体被弾ビクビクエンジョイ勢タイム
好きなの選べ あああああああああああああ
せっかく陸高ザク出たのにLv2だよもう持ってるわ
Lv1よこせやカス 相変わらず宇宙任務来た時の宇宙戦は腕の差が激しいな
400でも汎マシパラパラが多すぎる >>918
素イフとの差はグレネードどれだけ当てられるかだな
グレネードに自信があるならザクがいい
てか現状高ザクが完全に強襲食ってるイメージだわ 微課金だけど明日にもたぶんリサチケ500枚いくわ
ふざけやがって >>929
今だに暗礁で頭止まってる奴の多いこと多いこと
宇宙がつまらん1番の原因だわ >>929
慣れもあるんだろうが、急上昇、急降下がスムーズにできる人とできない人の差が出やすい
ボタン配置上でスムーズにできない人もいるはず
Zは宇宙MS増えるんだろうし、もっと直感的な操作で出来るように改善すべきだと思う 400宇宙でドラッツェで出ておいて、支援ドフリーで相手の先ゲルに突っ込んでアホみたいに落ちるわ、人がバズ格してるとこに下格かましてきたからマジで頭来るわ
クソゴミが氏ね >>906
素イフと二択になる程度なら別に強すぎはしないってことだろ? 芋汎用多いな
何で砂漠で不利な自軍側の坂で戦うんだよ
上か敵側坂で戦えるくらい前出ろよ
支援より後ろに居るなよ 簡ミサを遠距離でばらまいてる人結構見かける
俺はバズですら牽制と銘打った当たる見込みが薄い射撃は極力控えてるんだが、簡ミサは更に射撃タイミング絞るべきじゃないのか?
俺だったら敵が簡ミサ発射したタイミングで突っ込みに行くぞ 誰でもA-になれるの何とかして欲しい
ライバル勝利に仕方なくクイックいったけど見事にA-の筈なのに敵味方ともにゴミばかり(中にはマトモなのもいたが)
せめて放置だけで任務達成したい >>944
今これ見て思ったけど逆にそれで釣るっていう駆け引きもありだよな
牽制で3発だけ撃って1発だけ残しとくとか >>943
状況によるだろ
相手の支援機が拠点高台で芋ってた場合は射線切る為に自軍坂道側で戦わざるをえない事はある
まぁ、そういうものを考えて戦ってるかどうかは知らんが、な 8とか10で止まるのイライラするなぁ
こっから編成抜けとかあるから始まるまで時間かかりすぎなんだよ CTさらすとカモでしかない
格闘も振らないから放置も自在で前線崩壊 >>940
ドラLv3持ってないから知らんが
演習のガンキャをワンコンで倒せるらしいからそれで勘違いして通用すると思ってるのかもしれんね 一戦終わったら解散するようにすればいいんだよ
負けた側が一気に抜けて中途半端な人数なのに残るやつがいるから部屋が無駄に増えていく -=γ `ヽ {:: `ヽ ,ィ _
-={:: V{::.. ':, //
.-={::.. V::.. C ', / / _
∧::.. C V::.. } ./ /
∧::.. }::..,. -ー '´ /i >>877のウンコが喋った!?
-=∧::..,. '´ /:i __ -‐
-=ニ/::... .,:' i / ..........
-=ニ/::... / ,' i / ...::::::::
-=ニ/:::::... /z ⌒ヽ :::ノー…'
.-=ニ〈:::::... /ニ { { Y , '
-=ニ\:::::::::... 〈ニ \\ .}/ - 8、10で止まったら1引っ張ってくるコマンド入れるだけでええんちゃうの >>947
相手支援ドムザクキャで前出てたんだ。・゜・(ノД`)・゜・。
しかも450でw ステップアッポでりんご飴と二刀流と専用BRのlv2当たったんだが肝心のプロガンがない
当たった時のために聞いときたいんだがりんご飴と二刀流どっちがいいんだ? >>944
普通はグレネードが当たりやすい距離まで詰めるんだけどな
流石にミサランだけで火力出ると思ってるやつ多すぎ >>943
解ってるだろうが、重力に魂を引かれなければ坂は平地なんだ
その場合は坂にいるのは敵側な
ウエストの高さだけ下がる分には問題ない >>957
火力のジャベ、安定扱いやすさの2刀流
港湾以外は何だかんだで段差に悩まされることが多いから自分は2刀流派 宇宙消化部屋って立てると速攻集まるんだけど、みんなどうやって検索してるの? >>957
プロガンLV1、2持ってて武器だけLV2ない俺に分けてくれよ
BRはいらんから 汎用なのに射撃補正50オーバーの4連発撃てるミサランのはokで
同じ汎用の単発バズーカを弱体しろって騒いでた汎マシカスが
ミサランに乗り換えてるのを見ると
知恵遅れってスゲーなって思う 三竦みなのに、66だと汎用4、強襲1、支援1の枠が適性だというのがおかしいんだよな(異論もあるが)
相手も同じ枠数なら問題ないんだから、全て2枠になるようにできないものか
支援、強襲が被っても譲る必要少なくなるし
譲った相手が下手だったとき頭に来るんだよな
俺はそれで支援使わなくなった ドラッツェ、寒ジム、バラッジ…
次は砂2かグフカスあたりが来ると予想する >>961
なるほどありがとう
どっちも使い道はあるのね >>966
前線構築する汎用多いのは当然だろ
お前は戦車と戦闘機と戦艦の数を同じにしろという知恵遅れかよ >>963
他にも持ってないグフカスのサーベルとガトシlv2、3とか持ってない量キャの2丁マシとかもあるぞクソッタレ >>967
ドラは適正コスト−50までならまだ許せたんだけどな、流石に400で出すのは無いからな
珍しくまだ砂2引いてないんだよな、無制限ならむしろ気持ち悪いくらいいるんだけどな >>971
あんたが、いいたいことが伝わらない知恵遅れだということは判った >>967
グフカスは今回のミサランバフで完全に死んだ
それまではギリギリいけたけど今はもう使い物にならない 連邦ミサランもこれくらい気持ちよく連射できたらなあ
まあ無印ではそれやってぶっ壊れだったらしいけど ライバル項目に(項目じゃなくても)中継を復活しよう >>974
三竦みとはいえじゃんけんとは全然違うわけだから、完全な等分にはならんよ >>974
ダウンタウンの松本がトロさーの久保田の件でコメントしてたけど
久保田は勉強不足だと言うことが理解出来てない程の勉強不足だと
バカは自分がバカと理解出来ないんだねおバカさん >>979
モーションはジオンにも長所ある(FFしにくい)し、切り替え速さはジオンが上
ジオン格闘に致命的に足りないのはリーチだ >>981
そのリーチは君の上げたメリットと表裏一体だろ >>983
書いたあと自分でもそう思ったが、でもやっぱりリーチ(縦方向)によるFFより範囲(横方向)によるFFの方が厄介だと思った(体感)
あ、下格に限った想定で話してるから横格だとまた違うかもな >>982
あの背景使ってアレケン追加を宣言したなら…ねえ? >>952
試しにクイックは一戦解散にしてみて欲しい
と思ったけどあれ常時1部屋埋まってないから一緒か ついでにAランク開放もいい加減頼むわ
Aランク開放来ないと曹長昇格任務のライバル勝利任務やる気せぇへん >>966
根っこはキャラゲーなんだから、支援強襲にも等しく出撃機会が得られるべきだとは思うわ 強襲もバズ格緊急回避、支援バズ格緊急回避にするしかないな 実際前作は今作よりバズ格も緊急回避も汎用の特権だったのに
勢力によって傾向の違いはあれど
ここまで汎用ばっかじゃなかったろ 俺は昨日ギャンを交換した
ギャンは宇宙に出撃できる
今日は宇宙任務がある
いってきます 新しいカテゴリで汎用に強くて強襲支援にちょっと弱いやつ作れば汎用減るのでは? 久しぶりに連携も通信での意志疎通もうまくいって爽快に勝てた!
と思ったら自チームの6人中4人が晒されてた悲しみ むしろ突き抜けた強襲を止める為に汎用多くなってるんだと思うけどな >>990
いや無印も汎用過半数が当たり前だったろ
記憶改竄されてるぞ 劣勢で2000点差程度負けてて一人消えて終了1分前に部屋消失
そら二人も切断レート維持が居たら勝てるわけない…
B帯の時は戦闘内容酷かったけど切断する奴は少なかった
A帯は戦闘内容素晴らしいんだけど酷い試合だと一方的にヤラれるし切断するやつ多すぎ
もっと切断に対するペナ増やしてほしいわ
切断したら3時間再接続不可でレートも一つ下げるくらいでいいわ 前作何ざ強襲が一機だけ居ただけで部屋解散とかあったな このスレッドは1000を超えました。
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