機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #510
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
アレケンよりもアッガイが好きだ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #508
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545435222/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545466846/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ひゃっはぁ!
ろくに戦い方もしらない汎用キッズ共を支ガトでぶっころすの楽しすぎw
バズも1人じゃ当てれない前出ない役割も理解してない恥ずかしい奴らw __
, '´ ヽ
l ,'ノノノ'l 〉
| !、゚ ー゚ノ|
ノ,<,f_、><ノリ
くノl[__]_〉
し'し'
私、小笠原>>3ち子が>>3ゲットさせていただきますわ。
支倉>0 いつまでも妹の尻に敷かれてんじゃねーよ(藁
>>2条乃梨子 仏像見たきゃ花寺にでもいってろ(プ
>>3藤聖 私の祐巳に手だすなよ。この真性レズ(ゲラ
藤堂>>4摩子 出番確実に減ってるな(w
島津>>44乃 あんまナマ言ってるとシメるぞ(ププ
水野>>405様 何でもないです・・・(ガクガク
鳥居江利>5 誰だっけ?(プゲラ
ふ>9沢祐巳 タイが曲がっていてよ。直してあげる。
松平>10子 祐巳いじめてんじゃねーよ。この糞ドリル(笑
>10-1001の男供 ホモは花寺にでも帰りなさいってこった♪(ゲラゲラwwwwwww 味方の背中をキャノンで撃つガンキャノンは死んだ方がいいと思うの 汎用5機に俺のガンキャで出撃して負けたと思ったら相手が汎用4機にゲルキャとG3で圧勝というね
無人都市は支援2だろ常識的に考えて さんたさんに、もらった、ぼくの、がんだむれべるさんが。
ケンプ君のバズSFSGN下SG下の欲張りコンボでHP8割削られたっぴ!!ケンプファアサイキョー!!
FUUU!!アケオメFUUUU!! 無人の真ん中が戦線となっている時に
脇道へ戦線離脱する輩は何考えてんの?
ただただ数的不利な状況を作ってくれてさ…
前作やってないから分からんけどそこに何かあるの? 3ヶ月ぶりにログインして50連したけど、ガンダムlv3もアレックスもケンプも出なかったわ… マジな話、無意味な脇道と中継多すぎだろと思うんだが>無人都市
これどこが評価ポイントだったの?
AとかBとか取ってるやつたまに見るけど
それ取ってなにかアドバンテージになるのかと不思議でならない
Cはまだ分からなくもない
Dもどっちかというと要らんのじゃね >>13
某配信者は70連でもでなかったな
ザマーとしか思わないが >>9
これまで変なのいないって認識なやつが一番やばいぞ 5vs5で支援砲撃するA-に見せかけたDランクガイジは氏なねーかな >>13
よっしゃっしゃあああああああああwwwwww
課金しても40連で出なかったよ… >>15
まじか…無印は選別も出来たし備蓄で結構遊べたんだけどなぁ >>4
レーダー見てるのかよ
味方の支援の射線に入らないのも大事な立ち回りやぞ
味方の支援の目の前でBR担いでフラフラしてるなら自分も悪いんや
芋にFFして寝るなと伝えるのと同じで射線を空けろと言われてんの
勿論格闘振ってる味方ごと撃つ奴は論外だけどな
支援に移動しろと言うんじゃ無くて機動力の有る汎用が移動するもんやで
引き撃ち時代に入ったら当たり前のことやからな 単発6連でアレックス2回ケンプ1回引いた俺のサブ垢 >>18
ガチャじゃなくて500円で売り出して欲しいわなぁ 相変わらず遠くで振られた格闘が当たり、当たってる格闘が当たらないクソゲーだけど、
復帰したての新品機体なのに残弾減ってるバグに遭遇するのは新鮮だったわ
>>13
復帰勢にのみガチャで高レア当たるソシャゲと違って、こちらは確率通りなんだなと思いました
まる ワッチョイなんてあってもなくても
このゲームには民度の低い奴しか居ないだろ
>>1
おつ サブ垢含めりゃもう60連くらい金箱出てねえわ
どうなってんだろなマジで >>17
クイックで何いってんの?
あそこ運営が部屋たててるカスマ遊び部屋みたいなもんよ?
44ですら支援砲撃するAが二人居たりするようなところよ? >>22
バンナム「よろしいならばアレケン5万円だ」 >>8
ステルスならとか強襲なら許されるんやけどな
無印はピクシー大暴れしたのが無人都市
悪い意味でランボー大暴れしてたアホも居たけどw ゴミしか味方こねー
前出ないなら出ないでカットくらいしてくれよ
サッカーするときだけ攻撃してんなら弾いくらでもあまってんだろ
ゴミがA-とかどう考えても自分も味方になるやつも不幸でしかないんだから
さっさと落ちてくれよ・・・マジで >>27
バンダイナムコグループは、商品・サービスを通じ、「夢・遊び・感動」を提供することをミッションとし、ビジョンである「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」となることを目指しています。
夢ぇ… >>20
こかした相手の追撃だぞ
あとキモイからなんJに帰れ 課金してもアレケン出ないし悔しいのぅwww悔しいのぅwww
うっく・・・ ミニマップは車やバイクでいうバックミラーだぞ
免許もってるやつにはわかる >>31
先に状況も書かないでアホかと
わざわざ格闘振ってる味方ごと撃つのはダメと書いてやってるやろ
それと生まれも育ちも大阪の俺はなんJとか関係ないわ知恵遅れ ジュアッグで陽動トップとれた時は笑ったわ(しかも損失もそんなに多くないし)
モジ汎と芋が多すぎる 土日の方が試合が始まらない
10止まり→編成抜け→糞回線参加で人が居なくなる >>31
ネットで関西弁使うやつ=なんj民
ってどんな価値観だよ。 最近では開始1分でこれはダメな味方だと分かる
やるだけ無駄だしお疲れさまを言って放置しても良いよな >>41
文語に普通の知性あれば口語は使わないから
一人称視点以外の文体で口語を使う文体はない レート
べ 200 6vs6 無人都市
ベ 300 6vs6 暗礁宙域
エ 無 6vs6 港湾基地
クイック
ベ 200 4vs4 熱帯砂漠
エ 無 5vs5 宇宙ランダム 対艦のCTがマゼラ並みになったらヅダも人権機になり得るかな…CTそのままで弾数だけ増やされても芋るヅダが増えるだけ
シュツルム→対艦→下格→対艦とか繋がれば並みの支援機はワンコンできるだろ 明らかにアレケンの多い現環境450コストにグフカス(というか敢えての強襲)で出撃するのは何を目的としてるんだ? 10連でアレックスかケンプどっちか出たとしてもだ
3000円だぜ?1機のMSデータで。普通のゲームの値段の半分くらいのお値段。
セールなら一本ゲームが丸々買えちまうくらい。
かなり運がいいとしてもこんな効率。 >>43
こんなネットの吹き溜まりの掃き溜めで文体とか知性とか気にしても仕方ないでしょ。 >>41
東京住みの振りした田舎もんにそういうやつが多いねん
千葉とか群馬とか東京近いってだけのやつが陥りやすいw >>48
毎月100〜120トークン貰えるじゃん
日替わり任務で90とログボで10〜30 >>54
ログボと任務でそこそこ貰える割に、課金する分には微妙に高い値段設定なのがバランス悪い希ガス。 >>46
EXAMレベル3なら結構支援相手に斬り込める
グフカスは無人都市なら意外とやれるけどレーティングには出しにくいね…
使えてる人と使えてない人が差がグフカス本当に大きすぎると思う >>54
うん
無課金でやってる分にはすごく良心的に思えるゲームだよね
課金するかーと思って他の普通のゲームの値段基準で考え始めた途端に
価格設定アホじゃないのか・・・ってなる >>53
今の450以上はアレケン部屋やしな
アレックスは如何にケンプを近寄らせないかだし
ケンプは如何にアレックスに近寄れるかだし
アレケンは全く立ち回りが違うから交互に乗ると楽しい 無制限にガンゲルLv1でくるやつは何考えてるんだ
Lv2もうDP落ちしてるじゃん
下手は一緒にチーム組んでも全然問題ないけど
芋と頭おかしいやつはチーム組みたくない >>4
射線はいってんだろ
あまりに邪魔なら俺だって撃つわ 砂2ゴミだけど
エスマでイフ改に狩られまくってイフ改をエースにしたのはよかったよ
相手のガンダムもエースに譲らず攻めまくってたのもバカだったし >>61
グフカスは鞭を建物に引っ掛けて移動出来ればいいのに
そうすれば上の支援にもすぐ届く >>54
配布多いのに単価高いから微課金が悲惨過ぎる >>62
とりあえずフルプライス分は課金するか
から結局3万5千円くらい課金した
割りと揃ってる
まあ半年待てば多分DPで買えるんだろうけど 敵でも味方でもケンプファー視界の邪魔すぎ
Wバズガンダムより邪魔 ワッチョイ無いならこのスレ高速消化でいいな
ケンプを素ダムで切り刻むの楽しいれす(^q^) >>70
ここの開発がそんなの作ったら
壁にめりこむバグとか動けなくなるバグ必至だな >>73
俺は1万円くらいは課金した
4か月も遊ばせてもらってるしそれくらいは1本のゲームに払う金額として適正範囲かなって思う
でももっとコンテンツが充実しないとこれ以上は適正ではないと考えてる >>74
DPでガンゲルもう買えるよ
5万くらいするけど
ついでにナパームもLV2ライフルもDPで売ってる >>81
アクトザクかぁ
陸ガン以上先ゲルググ以下みたいな調整しそう… >>73
俺は今周も5千課金して累計で8万くらい課金した
まぁアレケン出たから良かったけど
前ザメルのときどうしても欲しくて2万課金して出なかったときはあとで後悔したわ >>74
DPしてるよ
だから450や無制限にLv1でくるやつが頭おかしいっていってる
チケならたしかに人によっては交換できないから仕方ないけど もじもじアレケンミラーに巻き込まれるのマジで不毛過ぎる
支援FAがリサチケ落ちまで450行かんとこ >>84
10万は課金したわ
ガチャも味方もゴミしかこねぇ
なんとかしろよカス運営 >>84
もし売り切り販売するなら3000円が妥当 ケンプファー超ぶっ壊れ機体じゃねえか
みんなアレケン、アレケン言うだけのことあるな ケンプが無制限にきてフルチャゲルビー食らってもじもじくんになるのがウケルなw >>92
ケンプファーなら攻めてきたところBRで返り討ちにあって尻向けて逃げてるところBR追撃されてそのままお亡くなりになったよ >>91
バンナムだから大量のDLCで4万くらい払うハメになるんだよなぁ とりあえずドムを滑るようにしてほしい
今の願いはただそれだけ >>95
脆いのだけは明らかな弱点だよな
機動性やよろけ武器の豊富さと火力がある分脆くてぶっこわれじゃなくて良いバランス ケンプさ脆いけどマニューバあるし噴射あるし緊急回避もあるじゃん
なお枚数不利で緊急を吐いた瞬間ほぼ死亡が確定する模様 >>93
低コス量産機で一般パイロットごっこして遊んでる方が楽しめるからな
コストが上がって変な機体が増えてくると編成と味方にイライラしてくる >>96
まあ4万なら安いと思える自分は自分でもおかしいと思う
>>97
それな
ガチャしてないからアレケンはないが無課金サブ垢で全コスト普通に戦える
流石にメインとは違いDPは常にカツカツだが
もっとDPやリサチケの使い道増やせやカス
課金垢はDPリサチケ余りまくりや 状況判断能力っていうか
なんかそういう感じの部分が変なやつがいると苦労するな
目の前に孤立した敵がいてその間に敵中継
で孤立した敵にバズ当ててよろけてるときに中継にリスポンしてきた敵が1機
って時に無敵状態のリスポンしたばっかりの敵に必死にマシ撃ち込んでるマシ汎とか
お前がやるのはよろけてる敵にマシうちこむことじゃないんかって毎度思うわ >>76
自分がどこ住みか
言わん奴が目糞鼻糞言っても……
お里が知れますぜ?w 何日か前に現れた
知らんけどおじさんもやたら車の免許とか住んでる地域に固執してたな 東京近辺にすんでるだけでそんなにアドバンテージあるかねえ >>105
汎用相手には最強でもLAで簡単に倒せるじゃないか まあ面白ければいいじゃん課金
趣味全般とかギャンブルとか
旨いもん食ったり飲み行ったり旅行行ったりも
一瞬の楽しみに金使ってるわけだし >>109
3種乗る感じじゃないからな結局必要なのにそうなってるとつまんねーわ アレケンはもういいわ
そんなことより来週のゼフィが気になってしょうがねえぜ 下手なワイにしては会心の立ち回りでエースの目の前に2機ミリ残し用意したのに何を思ったかあらぬ方向へ立ち去りやがった…まあ勝ったからいいけど >>108
ちまちました
金使うと面白い物は都市にある >>113
ポケ戦関連でゲルJ(あるいはリックドム)だよ派
ゲラートザク関連でマドロックだよ派
は見たことある
他にありそうなのはそろそろBD2と3くらいか? 時代順になるなら0083よりも0081の方を厚くしてくるんじゃね 今年最後を飾る機体だ。アレケンを上回る人気と知名度じゃないと >>14
バカ発見機だよ
必要なのは真ん中2つだけ
あとは状況見ながらってとこでしょ アレケン引けちゃったら来週のステップアップは半額だけで良いな 星2アップでアレバズ狙うかとも思ったが
イラねーわBRで十分ヤれる まぁ本当にマドロック来たとしてガンキャを超える鬼支援だったら分からんけど バズ使うならガンダムでいいからなあ
強くはないがアレックスのBRは人権はある 4、5号機もまだだしサンボルおkならアトラスとか主役級色々残ってるぞ 怒涛のMS追加で27日に何がくるかで
課金するか決めるわ ステップンの時はゴミだからな
窓じゃない気もするが ステータス見ればわかるよな格闘する機体じゃないし中判定だしバズ持たせる機体じゃない >>121
二門砲、歩き撃ちBR、グレラン、頭部バルカン、BS
高性能バランサーつきでスピード110くらい
全ての支援機を過去にする性能だわ チャットも編集したいよな
「1機に釣られるな(サッカーするな)」「支援砲撃いらない」
「芋禁止」「邪魔するな」
ここらへんがすごくほしいんだけど意味が通じる文章ってあったっけ? 支援頼むってチャット聞いて待ってましたと言わんばかりに敵前逃亡前線維持無視で中継に向かっていくやつ
その支援ちゃうんやって...そういう意味やないんやってw死ね馬鹿 勘違いしてるやつは馬鹿なんだが、支援頼むって文も大概
助けにきてくれ!とか応援頼む!とかのほうがよっぽど通じるだろ >>129
支援砲撃やめろっていうのを伝えるチャットは必要だよなぁ
さっきも開幕点差有利で押してたのに
味方の支援砲撃マンが1回やられてから支援砲撃巡り始めて危なく負けるとこだったわ >>135
誰か来てくれ!があるからそっちのがあってるわな >>118
今年どころか平成最後の機体ダゾ
イイアレケンが来る だからまどろっこしい話はやめろよ
マドロックだけに 全部処理したと味方が勘違いする事あるし
歩兵1名排除とか増やして欲しいわ >>14
前は待ち時間にいろいろ打ち合わせることができたから
割と横から一気に全員で拠点攻めされたり
戦い方がバラエティ豊かだった
今も支援砲撃バカはいざ知らず
地力で負けてると感じたら
横から展開したりして試合の流れ変えれるぞ
狭い通路のおかげで釣った敵から逃げたり
逆に複数を一人で迎撃したりもできる
他のマップじゃ死ぬだけだけど 時代すっ飛ばしてユニコーン実装して環境を壊すくらいやると話題になりそう 支援砲撃やってもいいけど時と場合を選んで
あと遥か遠くの中継でやるのやめれ 平成最後のアレケンはチョバムアレックス(強襲)とチェンマケンプ(強襲)だよ
俺は20年後から来た、地球は狙われている 最近、朝にちょろっとやるけど
コンテナ放置と、フレ固めの詐欺狩り部屋が多いねぇ…
自分で部屋立てても警戒されそうでやだわ。 復帰した味方の進行妨げる位置に支援砲撃するガイジは
いったい何を想定してるんだろうと思うことが良くあるわ 晒し部屋で固めに過剰に怒ってる奴が数名いるが
カスマで負けてもどうでもいいだろ
自分で建てると警戒される?気にするなよ さっきA帯に混じったB帯が負けそうな展開になったら試合放棄して皆のおかげ連呼してたわ
こういう奴が味方のせいでランク上がらんとか文句言ってんだな ズレっぱなしの運営さんよ
ロードの時間はストレスじゃないんだよ
マッチングの時間がストレスなんだよ
ロードの何倍待たされるのよ 10人バグのせいで最近はレートよりカスマ中心で遊んでるわ >>147
20年後とかになると、前作勢おじさん達の半数以上は死滅してそうだな >>150
カンストしたらレーティングやる意味ほぼないし
騙しの詐欺狩り部屋はかなり気分悪いだろ。
悪質だとD-もOKとかの初心者狩り部屋にしてるしな。
こういうの増えると部屋に人が入って来なくなるから
気にするしない以前の問題。 いやロードは短いに越したことないだろ その上でマッチングもなんとかしろって話ですよ 棺桶と書いてケンプファーって読んでいいくらいただのボーナスバルーンだな
無制限港湾のケンプファーなんて特にやばい >>150
勝敗はどうでもいいが騙し討ちされたらムカつくだろ?やましい気持ちないなら隠すなよって話 10/12から埋まらないこのクソBUGをさっさと直せや 負けてる時のマッチング待ち時間は
このゲーム最大のストレスだわ
勝ってるときはそうでもないのに 残り時間1分
点差は2〜3機分
敵はその前にこちらが攻め込んでたのでほぼダメージを受けている
この状況なら皆で前線の中継から出て撃破すれば勝てる!
って普通なら考えるハズなのになぜか拠点に侵入して
拠点爆破した後ほぼ放置してたようなHPフルの敵1機に味方3機が向かって1分使いきってギリ倒して終了
チーム敗北
「頼りになるな!」
脚引っ張ったのお前ら3人なんですが… カスマでも糞みたいな一方的な負け方したら流石にストレス溜まるわ
最近はレートよりもカスマの方がストレス溜まることが多い >>160
botで埋めるのは10/12までだからしゃーない 強襲スルーさせといて支援求むとかアホばっかやの〜休日は汎用だけ乗ってた方がいいな カスマで部屋建てるときにチーム選出は
「手動」「自動」選べる項目を増やして
それが外から見えるようにしたらいいのにな。 一年戦争でまだでてきてないMSは何機くらいあるんだ? ハロウィンのときも思ったけどBGMセンスなさすぎだろ
やかましいんじゃ 偽装固め部屋対策としては相手側の名前覚えておく事だな
あとマッチング確定までにホストがやたら時間掛けてる時は振り分けか作戦練ってる可能性高いから嫌な予感したら抜けるのも手 >>158
港湾と無人都市で出すもんじゃないよケンプファーは >>161
始めたばっかりか?
ランクマッチ経験したら勝ち負けどころか編成すらどうでもよくなるぞ たまにホストやると振り分け画面ぼーっと見ながら
「あれ?画面進まないけどなんでや?…あっ」みたいなトボケたことやってまうことちょいちょいあるわ >>172
ハロウィンのやる気がなくなるBGMよりはマシだろ
戦闘BGMの方を増やせと思うが >>173
疑心暗鬼なら自分でホストしないの?
俺は手動でチーム組んでるよ >>172
ついでに言うとキャラのモーションもダサくない?
実際に人の動きにセンサーつけて記録した
タイプじゃなくて手動っぽいから
走り方とか投げ方とかがキモくて気になるw そもそも
マップバランスが悪い
コストバランスが悪い
ルールバランスが悪い
振り分けバランスが悪い
マッチルームバランスが悪い
リザルト評価バランスが悪い
機体バランスが悪い
スロットバランスが悪い 低コストの中スロとか何に使えばいいんだあれ?ジオン機とか見直すべきだろ >>182
煽りじゃなく真面目な話し、
きみ別ゲーいったほうが幸せだぞ >>182
ゆとりは平等じゃないと不満しか漏らさんw アレビー弱くね?
やっぱBRはモジモジマップでしか存在価値がない GPシリーズなんて春くらいまでこないんじゃ?
年代的には一年戦争終盤のアレケンをここまで引っ張ったんだし
適当なMSVだろう >>146
時と場合が選べないから支援砲撃マンなのであって、本人的には時も場合も選んでると思うぞ
味方が前線で押されかけてる!?→ ならば支援砲撃だ! みたいに 中継地点の歩兵の復帰場所と向き
MSの降下場所と距離が異様におかしい場所多くない?
無人都市とか砂漠の「E」とかまず目の前が障害物で
向きも混乱するからストレス溜まるわ。 >>179
ホストやる時編成遅れたり上から3人ひいた時抜けられるの面倒でしょ 固めマンも表示されれば固め承知で入ってくるから抜けられなくていいじゃない だまし討ちしたい奴らは排除されるべきだと思うけど ゲラザクが年末に来ることを考えると、そのへんでジオニックフロントとかが同時に来るんじゃないかと思う
マドロックとかGT-FOURとかそのへん >>188
絶対そこまで深く考えてないと思う
!が出てる→MS沸くまで暇だし支援砲撃撃ったるか!
このくらいの精神 >>189
敵の居る方とは逆向きで出撃させる嫌がらせ 窓六で無人都市のクソゲー化加速して誰も行かない本当の無人都市になる 試しに作ったサブ垢で陸ガンWR引いたけどメチャクチャ使いやすいな
これで活躍できてなかった味方はなんだったんだ あえてそのままの形で都市を実装したと言ってたわりには中継位置変わってたり
ビル根本や噴水を高台の障碍者が設計してたけどどうしていいかわからないからGOサインだしたようにしか見えないな
やるなら広場中継をビル陰に寄せるとかカステラ登れなくするとかいくらでもあるのに >>192
「おっ、仲間が囲まれとる、助けたろ!」
ポチーッ 無人都市クソマップすぎて支援砲撃ランナーしまくってたやつが一番スコア稼いでたわ >>195
わいもサブアカ作ったらWRのLV12が立て続けに来たんだが
悪かねえけど正直ザクスナのが好みだなあ
どっちも前に出ないと火力足りねえんで強ヨロケがすごく心強い でも無人都市初期勢ならわかる地下鉄の出っ張りがなくなっててほっこりした >>185
羨ましいわアスペでノータリンの君ら幸せだろうなぁ毎日 ザクスナはアプデで弱エイムだと当たらなくなったからなぁ 横の中継は高台支援機を降ろす為の支援砲撃用と捉えるのもアリか >>201
せやで、ザクスピードと並んで可変機
将来的にグリプス戦役の先まで行くなら可変機は避けられんし丁度ええかなと思うんや >>203
文句あるならお前がバンナム入社して面白いゲーム開発したら? >>190
だまし討ちとかないけどね
嫌なら抜けてくだけだから問題ないし
自動は偏りあるからやめたわ >>208
ゲーム開発何て入社してもやらせてもらえ無いけどなw
ただ仕様書通りにやらされて昇格しても今度は上からの命には逆らえない 2の無人都市はガン待ちちゅんちゅん最強だから支援砲撃も戦略に入れて2仕様の攻略法考えるべきだぞ
いつまでも旧来の真ん中以外の中継いらない凸正義って考えの奴は死んでいくだけ 1:3で味方が囲まれてる時に、自機が近くの時って
見捨てて味方のところ下がるのと少しでもダメージ稼いで2人死ぬのだと
どっちがええんやろうな ケンプでモーション作ったししばらくお休みコピペタイムじゃないかな >>215
昨日チェーンマイン絡められて爆死したわ カスタムのチーム分けは完全ランダムよりレートの均衡が取れるように分けてくれるホストがありがたいな
Aが多くなる側に一番レートの低い人を入れるとかしてくれるホストは信用できる >>208
小学生かよw人にケチつけるだけの能無しアスペは存在してるだけで罪な害悪ゴミ
ユーザーとしての不満なのに何故クリエイターさせられるんだよ間抜けw
一休さんのトラ退治じゃねーけど言うならお前がお膳立てしろやクズw 無制限港湾エスマで即決WR lv1で300以上ないかチャットで言われ変えたのが素ゲル lv2とか無理して無制限来なくていいのに >>219
レッテル貼りと罵倒
典型的なニート脳か
たまにはハローワーク行けよ? アレケン来て無人都市も来たのになんかいまひとつ盛り上がらないな >>170
ゾック ゴッグ ジオングあるけど
シモダジムやジム頭もあったり
イグルーの強襲タンク ヒルドルブ
その他ゲームでの派生MS(サイコミュ試験ザク) ifのMS(高機動ジオング ギャンキャ ドムキャ 水中ガンダム)
ガンプラの説明書だけにでてきた設定だけのMS(Pジオング グフを試験に使ったホバー機、のちのドム)
いっぱいある テンダちゃんのスク水画像貼るので喧嘩はやめてもらっていいですか? >>211
実際ランダムって書かないといけない時点で迷惑してるんだよなぁ 固めともランダムとも書いてないから固めていいでしょとか子供みたいな言い訳平気でする動物園なんだからシステムで縛ってもらわないとランダムって書いても証明が出来ないんだよ
開発には自分たちが相手してるのはまともな人間じゃないのも混じってる前提で作って欲しい ケンプは墜落専用機体ってくらい相性いい
無人とかでやると地獄を見るけど
開けたところは厳しいね ケンプはPSでカバーしきれるような性能じゃないぞLV2に期待じゃ >>225
アレケンはピーキーすぎて下手糞が使うと即溶けて不満だし無人都市はクソマップだから盛り下がった >>235
そういうのは300回以上使ってから・・ >>226
てか前作のMSが半分以上残ってるしな
専用機系は流石にオミットされると思うがそれでもまだまだ沢山出てないのある 神ゲーになったら起こしてくれと言っておいた者だけどそろそろ神ゲーになった?年変わるぜ? >>235
汎用の皮をかぶった強襲枠だからみんなで乗る機体じゃないってだけよ アレックスのガトは威力下げるか射程下げないとチュンバリ芋ばかりでツマラン >>235
lv2になっても耐弾耐ビーは1ミリも上がらなさそう >>214
後続がリスポしてそうなら、当然少しでもダメ稼いだ方が勝ちやすい。
孤立してそうなら下がって戦線立て直した方がいい。 前作のケンプは上手い奴がいたら一人勝ち出来るレベルだけどバトオペ2は無理だって俺がよく見てる配信者が行ってたわ 勝ちたいだけならガンダム乗ったほうが強いけどせっかく当たった新しいおもちゃで遊びたいのは当たり前 同時に実装されたマップがケンプと相性悪かったのがいけない プロガンの装備をG3が使えればもう少し違うんだけど
もっと高コスト機の武器が使い回し出来ればガチャ引く価値上がるのに ケンプの運用は、初期の頃のドムと同じで全汎用ドムみたいに全汎用ケンプにするほうが強い 一回カスマでガンキャFAアレアレアレケンプって編成になったが
射撃戦で強襲をケンプが押さえる形になってトリプルスコアで勝った
現状最強編成な気がする >>241
まだβテストレベル
半年後また来てくれ A連邦Bジオン部屋でケンプ4とかちょいちょいやっとるけど無人都市じゃ正直キツかったぞ
かといって別編成のときの高ゲル先ゲルもすごい勢いでビーライで滅多打ちにされてたからケンプまみれのほうがマシには見えたが ケンプファーってどの会社で作られたの?
大戦末期でそういうのもう無いの? ケンプファー折角当てたのに俺には無理すぎる
ケンプファーでスコアトップの人尊敬するわ >>230
もちろんランダムとは書いてるよ
手動でも上から左右に振り分けるだけだからね
部屋は一戦解散だし問題ない カスパ増やしてくれー
中スロをクイロ2で埋めたくないんじゃ 都市開幕ザクタンクで歩兵処理すんの懐かしくて楽しい
尚ザクタンクにかつての力は皆無な模様
前作じゃ汎用と一緒に前でて強タックルかましてたというのに >>252
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ 半年後でもマップ3つ(1つは宇宙)追加
MSもグリプス戦役突入まで行ってなさそう ケンプは少人数なら強い
カスマのタイマン部屋や2vs2位だと無双
紙過ぎて人数増えると適当AIMの流れ弾だの味方のめくら格闘だので簡単に落ちる
少人数カスマに乗り込んだら強すぎて数戦でホストまでFFしてくるもまとめて倒せる位には強かったぞ 終了後にヅダががんばろうとか言い出して草はえるわ
おまえのMS選択から頑張れよな >>271
そういうのに乗ってるからBランなんだろ >>271
それよりマシ率の方が異常
まあ最初からあてにしてないからせめてそれでハイエナしてもらえればいいのだけど >>268
ザクレロ出すならアッザムをお願いしたい・・
可変MS登場するなら地上マップの空を高くしなければいけないだろうし
マップのリニューアルも望める >>240
アクア・ジム ジムスループ 水中型ガンダム ガンタンクII ガンキャノン重装型+D型
ガンキャノンII ヘビー・ガンダム アレックスFA 高機動ガンダム
ガンタンクIIマムード ガンダム4〜8号機 Pガンダム ジムガードカスタム
ジムトレーナー ガンナーガンダム FAガンダムB FAガンダム陸戦タイプ
ジムインターセプト+カスタム ナイトシーカーII ジムスパルタン
スレイヴレイス+FA ペイルライダー系
ザクII寒冷地仕様 水中用ザク ザク強行偵察型 ザクフリッパー ザクマインレイヤー
ザクRP型 ザクRD-4型 サイコミュ試験機 サイコミュ試験ザク 陸戦型ザク改修型
ザクII湿地帯用 ザクトレーナー 高機動グフ プロトグフ アクトザク グフ戦術強攻型
グフ重装型 グフ飛行試験型 ドム・トロピカル ドワッジ改 リック・ドムII
ペズンドワッジ ギガン ガッシャ ガルバルディα+β アッグ アッグガイ アゾック
ジュリック ゲルググS型 ゲルググB型 ゲルググC型 ゲルググG型 ゲルググM ゲルググM指揮官用
ゲルググM ゲルググイェーガー(J型)ギャン試作型 ギャンS型 ギャン量産型
ギャン高機動型 ギャンB型 ギャンC型 ギャンキャノン ギャンM ギャンM指揮官用
ギャンクリーガー ギャンオーエース ジオング Pジオング 高機動型ジオング
ゴッグ ゾック 宇宙型ゾック 宇宙型ズゴック アッガイ収納型ゾック ズゴックS型
ラムズゴック MS-09K-2ドム・キャノン複砲仕様 ドワス ゴッグ改 ジュアッグ改
ズゴッククラブ イフリートシュナイド ドムフェンフ
やべえまだ半分もいってねーわ・・・ >>261
固さはないけど都市のタンクは強いと思うぞ
範囲広めの爆風のキャノンと遮蔽物越しに隠れてる奴に当たる榴散弾が効きまくる
一体までしかいらないけど割りと強い
都市は今まで微妙なBR汎用ステルス強襲とタンクが結構活躍するって意味では面白い >>276
都市ピクシーがわりと強い
まあ立ち回りが糞な奴が乗ったらただのボーナスバルーンだけど 2対2で寝かした奴への追撃優先するのは悪手であると気づいてくれ 俺に向かって攻撃してるのを止めてくれ お前はスコアかせげるがチームではマイナスだ 芋支援と特攻強襲が同じチームいた場合どうすればいいの? アレックス(チョバムアーマー)
ザクU改(改修機)
つまりアレザクという名の手抜きと予想 同時に格闘振ってあぁ鍔迫り合いかと思たら急にグラップルされてわろた
一体どうして何故そうなる 飽きたからネタ機体乗りたいってのはまだわかるが
200以外でジム改陸ジムFSに乗りたがるやつの神経がわからん ケンプはマニュふかしまくって狙いつけられないようにしながら
よそ見してる奴にバズシュツぶちこんで逃げるのが正解 >>279
他の奴がどちらかに合わせるのが妙手
結局芋も前線が上がれば自分も上げるだろうし
猪も自分だけずっと落ちるようなら引く筈 アレックスの中判定サーベルを舐めてるのか、馬鹿みたいに突進してくるケンプファーにカウンターすると意外に入るなw >>270
なんか連戦してたら俺がいる方が100%勝つから面白く無くなってきたらしくFFしてきたからまとめて倒してやったわw >>283
ジム改は駒持ってない人だろ多分
陸ジムやFSと比較されるほどネタ機体ではないと思うが
マシやビーム装備なら知らん あー12万ダメ与えても負ける
お前ら何やっとんねん >>279
どうしようもないから戦力として考えない動きがいい
前出てもフォローに芋が出てくれることはないから囲まれるほどは上がらない
特攻野朗はそいつを狙う汎用のケツが無防備だろうから機を見て叩く 宇宙下手な奴ってほんとにバズでマシに負けるんだな
やってられんわ 宇宙専用でフルバーニアン出ないかなぁ
あとヴァルヴァロ >>289
250はもうDPで駒あるしなぁ
300以上はもっと他の機体あるっしょ >>285
なお現実は芋はずっと前線上げないかひたすら敵強襲の餌
猪はずっと落とされると無謀なボマーに走るか怒りの回線切断のどちらか ゼフィランサスきたら無制限は地上も宇宙もゼフィ一択になるぞ 無人に格闘機で来るゴミみたい低知能猿ばっかだな今作からはじめた俺でもマップ見たら射撃戦になるってわかるから初見で機体変えたのによ >>294
300でDPで買えて通用する汎用ってまだジム改くらいしかいない気が
確かに250はもう駒買えるし
350なら環八、なんならパジムの方が大分マシだからそこら辺のコスト帯は分からんな 宇宙はそろそろ月面マップくれよ
重力は本来1/6らしいが天井だけつけて重力自体は無くてもいいから >>298
ジェットストリームアターーーック!!! >>300
ドムかぁ…単騎で出しても現状支援の餌にしかならんしなぁ
後は高ザクくらいか >>292
下手糞はバズが当てられないのに加えてマシは機動力維持したまま攻撃出来るから下手糞でも戦いやすい
宇宙だと下手糞のバズより下手糞のマシのが強い なんでゼフィランサスが宇宙なんだよwww
溺れたいのね このゲームのガチャもうちょっとストレス無くできるようにできないかね?
DP落ちしたような機体、武器なんて出てきてもいらないし
リサチケが貯まっても使うものが無い
そのくせ出ないものは全然でない >>302
上手いバズ>>上手いマシ>>>>下手なマシ>下手なバズ
これな >>303
B、BR当てれば敵を落とせる火力はあるから(震え声) つまりバズもマシも同時に待てるアレバズが人権の可能性が? >>299
月面とかおもんねーわ
障害物は地形の起伏だけ、ジャンプ高度上がって落下速度も遅くなるが狙い撃ちしやすくなるだけ >>307
01とか1号機とか言えば良かったのにな >>308
グラナダに基地くらいないの?
後、月の凹凸は地上の比じゃないぞ もうDPで交換するもんなくなってしまった…リサチケもだだ余りだ
新機体の専用武器とかリサチケ使わして! >>307
強制噴射ないからケンプは勿論、R2や高ゲルにもボコられそう 負け試合でも勝ち試合でも適切な判断と操作で9割方与ダメトップを取ってるのに全然称賛来ねえなあ
俺以外に称賛されるべきプレイヤーが敵にも味方にも居ない試合が9割なのに一体誰に称賛してんだか 正直与ダメって10万以上はそれ以降どれ程稼いでも凄さ変わらんよな
13万とか15万になって来るともう圧勝状態でいかに相手を上手くリスキル狩りするかになってくるし 久しぶりに副垢(B帯)でレートしてたんだが、バラッジ使いが編成に文句言ってて笑ったわ。
「これ、また負けそうですね」って。
いや確かに寒ジムレベル3程ゴミじゃないにしても君のバラッジも大概酷いぞ。 月面は宇宙テイストの動きで徐々に地面に落下していく感じでいいわ流石に無重力だと違和感あるだろうし
着地?無理だろうな地上と宇宙のハイブリッドなんて作れる技術ないよ >>316
文盲か?
>俺以外に称賛されるべきプレイヤーが敵にも味方にも居ない試合が9割なのに一体誰に称賛してんだか
「試合」が9割なのであって「プレイヤー」が9割じゃないんだが 与ダメはオーバーキルで稼げてしまうから評価対象から計算変えるか評価対象から外した方がいい勘違いする無自覚な地雷量産してる ジムスナU
グフカス
ザクタンク
ガンタンク
ドワッジ
こいつらが味方にいたら編成抜けしても許される >>320
お前の文章を読んだ時点でまともに答える気がないってことだよ
それくらい気づけよw文盲www 「俺は活躍してるのに」って言ってる奴は地雷の法則あると思います >>313
陽動と与ダメ取ってれば2,3人から大抵もらえるし
個人やアシストもとってれば大抵3,4人くらいからもらえる
明らかにクソ芋の汎用支援機からは活躍関係なく貰えないけどそんなもんよ >>311
いきなりリサチケ交換できてもいいよな
そのかわりレートは高めで新機体なら500とかでもいい
日数経過で下がるようにすれば不満も出ないだろ 宇宙って地上よりラグくね?
地上だとバズN・バズ下高確率で入るのに、宇宙だとバズNですらダメージ入りながら一生緊急回避されるわ ダメだ誰も前出ねぇわ
俺もゲルビーマンになろうっと >>319
普通に考えて汎用強襲でコンスタントに与ダメ一位とり続けるなんて不可能だし、どうせ支援機じゃない? >>323
こいつら2機+汎用にキワモノがいたらヅダ出してるわ、まともにやらないんなら自由にMS使いたいし 無人都市は汎用で隠れ鬼すれば楽しそうなのに芋が正解とか糞すぎる すまんケンプで初めて強制噴射持ち乗ったんだが、ブースト移動緊急回避が強制噴射に化けないようにするにはどうすればいい?
ブースト移動あとのズサーまで連打は控えるしか無いのか? 高機動ザクのミサランゴミ過ぎ
ダメ5万くらいしかだしてねーじゃん・・・ >>239
そうか
確かに難しいもんな
じゃあ後180回くらいは乗ってみるわ >>328
Nに関しては敵追尾に勝手にブースト出るから
その分地上よりも発生遅いからじゃね?
最速で入れたいのなら横格の方が発生早いよ >>323
ジムスト「よっしゃ!レート行ってくるわ!」 >>331
修正前の駒なら99%与ダメとれたけど
今はバズ汎やると5割はいかないかなぁ >>335
ズザーまで待ってるぐらいなら強制噴射いらねえんだよなぁ…
とりあえず連打癖ついてるかもしれないしフリー演習で落ち着いてやってみたら? >>324
ええ…いきなり発狂せんでくれドン引きだわ 称賛気にしてるやつなんかいたのか
助けてもらったヤツに送ってたわ >>328
そもそも宇宙のN格は発生遅いからねダメージ入るだけでもOK
下格当てたいなら回避吐かせてもう一回よろけとるんだな >>337
120回乗ってケンプが弱いと思うっておかしいよ? >>335
スマン>>341逆だわ
強制が回避になるのはわかるがその逆は連打が足りてなかったりするのかねぇ… >>319
400と450でBRSN使ってる
耐久寄りカスパで普通にやってりゃケンプやガンキャにも与ダメ勝てるわ
まあケンプを普通に使いこなせる奴が居たら与ダメ負けるんだろうが現実はHP気にして射撃武器ローテしてる雑魚ばっかりだからな >>343
しかも少しからかっただけで絶賛発狂中
そりゃ称賛を気にする小さい奴だよね >>346
俺以外の周りに共感してもらえると思ってるからそんな自信満々で上から目線なんだよね?
残念ながら客観的に見て俺よりキモくなってるけど >>348
ウッソだろお前…
どのコスト帯でもお荷物でG3と並んで修正入れろレベルなのに やべ自分みたいな糞エイム野郎にはアレックスのチャージBRは罠だわ、チャージしてると敵に真っ先に狙われる
かといってチャージBR射ちしないならガンダムかガンキャでいいじゃんということに…ウゴゴゴ 450コス66でそこそこ大差で勝って与ダメトップが7.8万くらいだったんだが
これって皆活躍したってことか? せめてスト様はライフをあと2000ぐらい増やして、緊急回避ちょうだい ケンプは安定感はないがハマると強いって評価で固まると思う >>347
ああ勘違いさせたか
俺は弱いと思ってないよ
難しくて俺の腕だと不安定だとは思ってるが
でも楽しいからクイックカスマで乗ってるわ
レートで乗れるくらいに自信持てるようになりたいぜ AからB+に落ちたんだけど なんか別次元だわ
敵が二等兵みたいなのしかいないからニュータイプになれる >>353
だから鏡覗き込みすぎですよ
少しは客観的に物事を見れるようになってください
だから称賛の一つも貰えないのですよ >>357
みんな均等ならそうなる
みんなが強かったってこと
逆に15万とかならただ単に味方が弱いかカットマン多め ケンプ自体は弱くないけど味方にモジ汎がいると機能しないから野良向けじゃないかもね、ケンプ弱いって言ってるのは流石にやばい G3って体力のかわりに機動性増やしたSNBRガンダムみたいなもんじゃん
そんなに嫌うなよ〜 >>365
話は変わるが相手のダメトップ6万くらいで7位ってのがあったなぁ
1〜6位こっちで独占
点数も20000vs10000くらいの差
自分も10万越えたのに2位だったわ ケンプ宇宙の方が使いやすかった
ショットガンで変態起動してるヤツも動きとめられるし アレックスの下格の後の追撃なんだけど、周りの状況とか相手装甲こちら補正をとりあえず置いといて
ノンチャ下なのか、ガト?発下格
どっちの方が数字高いだろうか
ラグもあるけど下格の前にガトリング何発ひいるのかねぇ
7〜8発以上入るならガトリングの方がいいんだろけど 味方にヘイト向いてるとこに射撃してりゃ支援は与ダメとれて当たり前な。敵一体に連続して射撃やるよりはダメージ下がる可能性あるが二体に一回づつやる方が良い支援だと思うがな 寒ジム4+ザクキャのわかりやすいマシ編成で砂漠丘制圧したのに
降りる馬鹿ばっかであっさり逆転されたわ
やっぱ寒ジム乗るやつってノータリンが多いんだな ケンプ君フレームや装甲持った方が安定しそうだけど、射補やスラスターにカスパ集中してヒャッハーもしたい
フレームだけ盛って装甲捨ててスラスター盛った方が生存力高そうかな 称賛は今回なんか意味あんのかな
称号もないし意味ないなら廃止しろよ 神戸と徳島って人は下請け?
無能なのはガチャの確率決定権をもつバンナムだよね。
無能バンナムさーん、ガチャの確率調整ミスったせいでプレイヤー人口爆死ですけどー? >>328
宇宙は格闘出る前に加速するから地上より少し遅い
あと加速で格闘範囲から外れる事もあるからそれ計算してバズ格する >>375
制作会社の人だから下請けと言えば下請け
バンナム純正のゲームなんて今やナムコ系の一部だけじゃね? 初めて四冠とったけど、味方がやばかった。400コスト戦なのに300で出撃してるのもいるし途中で捨てゲーしそうになったわ。
主戦場放棄して意味ない拠点取りに行くし、ひたすら支援爆撃マンとかもいたし
なんで勝ったかわからんレベル相手もクソだったか ピックアップでレベル1機体は手に入るとして今後出てくるLv2、3の度に沼ガチャ回せってのは酷だと思う、武器くらいリサチケで買わせてください ていうか中継のこと拠点ていう奴がまだいることにイライラするわ >>373
装甲付けるだけのスロットが無いからそっちの方が良さそう 残り00:59で爆弾しかけたのに爆発間に合って大勝しちゃったわ
なんかすまん >>381
カルシウム足りないぞw
それくらいはエスパーして察してやれ >>378
多分ランクマでごっそりランク下げたカスマ篭り勢がレートでどうにかカンスト持ってこうと
クソ芋ってるんだろうな最近そんな感じの試合が多い 月間MS以外はリサイクルに全部出して欲しいよね
まあその辺の決定権はバンナムだろうから無理だろうけど GP01って改装しないと宇宙でれないんだっけか
あれ?もしかしてジムカスタムの方が汎用性高いような てかケンプ火力高いはずなのに全然与ダメ取れねぇ
他の機体とかは活躍すると与ダメ10万超えてたりするんだが
ケンプだけ活躍したと思ってもリザルトでは8万前後とか多い
耐久無いし慎重になりすぎてるのかなって思ってガツガツダメージ取りに行ったりもしたがそれでも与ダメ伸びない
皆ケンプで与ダメ出せてるの?どういう立ち回りしてるの? アプデからなんかMS搭乗〜発進シーンが微妙にカクつくんだけと俺だけ? GP01は地上適正、宇宙適正でそれぞれ実装されるしバズーカあってビームライフルも強力だろうから間違いなく人権ある >>388
むしろここまでで450で俺がケンプ出すと一回も勝てねぇ
他の機体だと結構勝てるのに >>381
中継と拠点、怯みとよろけの区別出来てない人多いよなw 2からの新機体はある程度絞っても良いと思うが旧作からの参戦は初回からDPでも良かったと思う。旧作はやったこと無いが俺だったら2回も同じ機体に金かけるの嫌だもん。ほぼほぼ只のリマスターみたいなゲームなら尚更 >>388
だから与ダメばっか気にすんなよ?試合に勝てばいいんだよ
そんな与ダメ稼ぎたきゃミリ残しを優先的に狙って味方ごと下格やシュツすれば簡単に稼げるから 与ダメとりたいがためにサッカーしてりゃ負けるし伸びないよ >>391
ゼフィにバズなんかないだろ?BRかマシンガンしか設定でもない >>377
どこも下請けにやらせるのは一緒か…。
じゃあバンナムなんて版権管理がほとんどでカスラックと似たようなもんってことやないか!
だめ押しのたまごっちが失敗して潰れてりゃよかったんだ。 まあ論破されてオウム返し出来なくなった奴は置いといて
>>388
どうせよろけ取ってから最速下格せずにN下狙ってるとかじゃねえの
ラグか腕前かは関係無く
1割でもミスる可能性があるくせにN下狙って回避で抜けられて擬似枚数有利も作れない、ダウン追撃も出来ない奴は多いからな 無人都市ってさ、
何となく、港湾のCD付近の段差を無くした港湾MAPに似てないか?
感覚というか距離感が港湾にとても似てる感じがするんだが。。。 無人都市で強襲いないと思い込んでる支援をバッサバッサ斬るのが楽しい
強襲不要論ちらほら見るけど、EXAMあればやっぱり十分仕事できると思う
ついでにアレックス多いからカットも今は前より薄い気がするし、遮蔽物多いから結構逃げやすい >>401
なんか昔フィギュア買ったときに180mmキャノンみたいなのとバズーカついてきたんだけど設定にはない武器なんか? >>406
高台支援どうすんの?エグザムしてもジャンプはトロいし無理じゃね? >>403
なんでそんな意地悪な言い方するんだ?
ひねくれ過ぎだろ >>404
ジムスト自体はサイズ持ちなら悪くないけど
汎用が多少なりにフォローできないなら死ぬから編成抜けする奴はした方がいい
出たところで誰も得しない展開になる ボマー行ってコンテナ裏にいてもジムキャのキャノンで歩兵死んだんだけど
なにこれ やってて思ったんだけど
ひょっとしてアレックスって
墜落でバス汎用として使うと考えたら
滅茶滅茶バランス取れないか?これ
強襲にはちゃんと強く、支援から
狙われたらかなりヤバイ
その支援は強襲が無人よりは狩りやすい ケンプファーは典型的な攻撃力と引き換えに他を犠牲にしたエース機仕様だから
誰が乗っても戦果が出せるわけじゃないぞ 無人都市、支援が強いと言っても支援2、汎用3、強襲1になると抜けられるよな
やっぱり汎用が最強であることに変わりはなく、ビル上支援が対処法なさ過ぎて鬱陶しいってのが正しい
待ちが正解になるってことでもあるし GP01はロングビームライフルとかいうのがあった気がするからそれじゃないのか 250の連邦汎用人権機てなに?駒、改なら鹿のほうがHPもグレもあるしと思って乗ったけど盾ないの忘れてた 寒は乗りたくないし 何だかんだで駒なのか? 無制限行くとみんなケンプファー乗ってて嫉妬で狂いそうだから200〜300帯でのんびりやりますね >>410
ええ…そういう奴が多いって言っただけでそうじゃないなら他の原因考えるから教えて欲しいんだが
と思ったらお前別人かよ >>422
ジム系統は陸以外だったらなんでもいいと思う >>422
250の汎用機は緊急回避があるならどれでも大して変わらないから好きなのでいいよ
ジムコマにしたってHPが低すぎて強いとまでは言えないし >>422
ジム寒ですら250ならやれるぞ中身次第すぎるけど >>409
降下即緊急回避かタックル
また支援二体が多いから二体とも高台にいることは思ったより少ない気がする
どっちか始末してあげると前線上げやすくなるから自分が高台攻めやすくもなるし
後ろや横でチラチラしてあげるだけでも前向かないから味方の援護にもなるし、旋回遅いから振り返った位で攻めれば結構間に合う
あとEXAMあれば結構無茶できるしね >>428
火力は制御持ち駒最強だから普通に強い
前に出過ぎると一瞬で落ちるけど >>425
>>426
そっかーいや鹿もありだとは思ったけど全然ボロクソに負けたもんで……味方に4体マシが居たのは見えなかった事にして俺の腕と機体のせいにしてみたんだが G.F.FのインストだとGP01はハイパーバズーカ改を持てるようになっている
演習や地上戦でパワードジムやジム改と試験運用するために互換性がある設定
ブルパップマシンガンが持てることからコネクターは合っている
なお後年のRGではバズーカはハブられた模様
別にフルバーニアンにドラマCDで出てきたロングビームライフルがある 掘り返してみたらGP01いっぱい武装あってガチャが怖くなってきた 墜落遮蔽物挟んで枚数不利で様子見
砂漠E奪取後敵支援の射線切って修理や下の敵に牽制
港湾C奪取後敵支援の射線切ってD警戒
無人ビル影で相手の突出待ち
この辺りをモジモジ汎用扱いされるのは何か腑に落ちない 250でLA乗ろうとしたらアッガイが譲る気無さそうだから譲ったら見事なゴミクズで泣いた
LAより活躍してくれると信じていた俺の姿はお笑いだったぜ
能天気な俺でも呑み込めたようだ >>433
普通に使えるぞ
強判定がないのはきついが
装甲は言うほどガンダムと比べて大きな差はないし火力と足周りはガンダムより上 >>440
250でLAって駒のおやつにされない? >>408
それたぶんGFFGP01ゼフィランサスやな
ハイパーバズついてるよ、なぜか
オレも持ってる >>442
無人だと高台キャノン倒すようだし
格闘で勝てるようになったから勝てない訳ではない
マニューバでバズ撃たせればこっちのものさ
痛くないとは言ってない >>442
ザクキャとデジムだけ殺して駒からはマニュ使って全力で逃げろ buzzでよろけんならグレもよろけてくれたってええじゃないかええじゃないか ジムスナ2様が無人都市は支援3機が強い、負けたいのか?とチャットでのたまってたんですが 墜落66で陽動24%でトップって裏取りした敵とタイマンしてたらなのか?正直俺が役に立ってたと思えないから評価されても困るな
タイマン負けた後は味方強くて敵を通路に押し込んだからビーム撃ってただけだし しかしこのアレケン祭りはいつまで続くのかな
カスマでしかアレケン使えない…
レーティングでそいつらで染めたら前線上げにくいのに >>442
250と300の強襲はライトアーマー一択
ジムコマは相手にするやつが馬鹿
強化されたとは言えアッガイで250以上はきつい >>444
駒の強判定がなくなったからマニュ使って奇襲かけるとわりと打ち勝てる
カウンターが取られないとは言ってない >>453
タックルさせてから切れば良いだけよ
他の奴に撃たれないとは言ってない >>439
まずそういうモジモジ様子見一択のルールをどうにかしろっていう運営への怒りと
強襲機多めの場合は、様子見してたら負けるってだけだな
互角の場合はモジモジするしかないんじゃねーの…クソ…モジ神戸め… コスト350〜400はずっとやってられるね やっぱバズ汎が多いほうが楽しいわ
無制限はBRばっかでストレスしかたまらない もじもじしてるから駄目なんだよ
自分が活躍することばっかり考えおって
犠牲になってでも突破口を拓けいいだけだ
無人なんて裏路地多いんだからそっちにヘイト向けて二、三体から逃げ回りながら迎撃すれば良いだけだろう
その隙に必ず味方が突入してくれるわけではない >>455
その狙った駒より他の奴からのカットカウンターの方が割合高いのよねw
だから吐き出させるのは意味がないとは言わないが吐き出させる暇があるならさっさと斬った方が被害が少ないケースが多い バズ一択なのもどうかと思うがな NT-1でBRの選択肢が出来たのは悪い事じゃないと思う ルールもガン待ち有利すぎるしな
歩兵復活してれば逆転不可能になったりもう少しこうルール変えた方がいいよ 250駒は脆すぎてグレ軽装BRでももりもり削れるからなー
スキルが違うとはいえ同コストザク2とHP6000違うとか恥ずかしくないのかよ >>459
とっとと転けさせて枚数有利作って味方にお任せだな
耐久無さすぎてすぐ死んでしまうからな BRゲーはいいのだけど
ゲームスピードが速くなって老人には辛い
前作の中期あたりの無制限より速くないか?今の450以上 今の350〜400部屋って簡略特盛じゃないのか?
あれをバズと換算してるのならそりゃそうだが >>462
ただし、待ちはつまらん
俺は常に攻めたい
楽しむためにゲームをしているからな 無人都市は糞ラグい奴が暴れて点差1万以上とかよく見るわ 確かに450以上のコスト帯の戦闘スピードは異常だな
久しぶりにコスト300墜落とかでやるとスローに見える >>462
とりあえずリスポン時間切れになったら強制的にmsが戦場に投下される仕様にしよう >>462
運営「そう言われるので前作では制圧戦を実装したのに不評だったので今作はこれでいきます」 >>466
あいつら信用なんねぇ
高機動ザク見るのも嫌になるわ
パジムさん大好きだわ 無人都市のレートは今は行きたくないな、こんなんなら前作の砂漠でも追加した方が良かったんじゃないか >>462
でも言うほどガン待ちされないだろ?砂漠でE取って敵方に下山するような奴ばっかりだぜ >>442
250までならマニュバーアーマーでバズ汎用は怖くない
むしろマシンガンがうざい >>465
どうみても前作より遅いでしょ。初期から機体スピードはやかったし本当に前作やっての発言か? >>471
思いきってまた制圧戦復活してみたら?
もしかしたら時代が変わったことにより受けるかもしれないよ
ゲームシステム自体は面白かったし 簡略は火力すげーけど
前線の枚数にはならないからなぁ >>476
歳食ったのかね
前作の方が遅いと感じるわ 無人追加されてから妥協せんと全然出撃できなくなった
そして妥協すると汎用が戦線放置して細道に入ってピクシーにボコられたりする >>480
今回のステルスはブースト吹かしていいから前作よりは機能してるのかもな
まあそれでもピクシーとかであまり出てほしくはないが 無制限にアレケン大発生で死ぬほどキツイ
特にケンプは出まくり 複数出していい機体じゃないから グフ使ってて思うけどマニューバーでバズ防いで横ロッドからのブースト入れるともうオバヒなのどうにかしてくれ >>477
ここの運営だとたった6人で無人都市の中継を三ヶ所見張って更に中継取ってこいとか言われそう 久々に床オナマン見たな
しかも無人都市のビルの上じゃ無くて細道で
さすが日曜日 >>477
制圧戦の中継は中央に一ヵ所だけでいいな >>486
多分マニューバのことを絡めて言ってるとエスパーする
>>487
どっちかというと奇行種じゃね? でも無制限や450行くならケンプ出したいんだよ
出せる場所少ないんだし
でも2機以上は辛いから泣く泣く先ゲルに乗る >>489
運営「OK!(砂漠E港湾Cを中継地に)」 制圧戦がゴミだったのは中継いっぱい用意しちゃったからじゃないのかね 200部屋LAは殆どの相手に格闘判定勝ち出来るのが強い >>491
いまだと汎用4だとしたら先ゲルガンダム×2ケンプがバランスいいのかね? >>477
制圧戦はMSに乗った状態でも中継のエリアにいれば制圧できるようにすればいける
FPSではお馴染みのルールでもあるし 今はアレケン使いたい勢とそれを狩りたいだけの支援機で闇鍋状態だからなぁ
もう少ししたら落ち着くかもしれんが >>477
戦うための制圧戦ってことを神戸が分かってなけりゃ意味ないからな
無人都市の6つある中継の取り合いになったと仮定しよう
単独で遠くまで制圧しに行ったが、敵が二機いたから逃げました
そんで今度は二機で取りに行くと、今度は相手が逃げてガラ空き中継を取られました
こうしてバトルせずにずっとマラソンしてたのが前作の糞制圧戦 カスマでも墜落増えて来たな
懐古補正無人ゎやっぱ糞かな >>493
地下基地だっけか?
あれはあれで面白かったが制圧戦としての戦略性は薄かったのよね
つかあれの一番の問題点はそんなことよりあれ1マップになってしまって他を選べないことなんだけどな 無人都市はバズ先にあてたもん勝ちなどこでも38度線みたいになっとるからつまらんわな 砂漠Eや港湾Cもクソ狭いうえに高低差で待ち有利過ぎるから叩かれてるけど、
CもEもちゃんとしたところにあればまあ、もう少しマシだったとは思う
港湾はC消してDを奪いあう制圧戦ならもう少しマシかもね、開けてるA側が不利かもしれんが >>68
それ俺やった
バラッジ出た時の二回目が10枠中三機バラッジだった エースマッチでエースに選ばれると前出なきゃいけないのはわかるんだけどビビって前に出れなくなるのわかる人いない? >>495
それでいいと思う、ガンダム1機削ってアレックスが居てもいい
あんまアレケン多過ぎるとHP低いから崩されやすい エスマなんだからピクシー対処は固まって動いてどっかいったら放置でいいのに永遠高機ザクで追いかけてるやつとかいるし無人はしばらく安定しないだろうな >>507
なんでエースが前に出るんだよ
ハイエナしろよ 強襲をちゃんと強くすりゃいいんだよ
このゲームはカスパ、MAP、機体パラメータやスキルなど全てが支援機乗りの立場で考えられている節がある エースになった人には下がってハイエナしてて欲しい気がしないでもない 港湾は上に中継じゃなくて
下に二つ中継置けばいいと思う
無人都市の路地裏に2,3機まとめて入っていかれるお客様が多すぎて今日はもう地獄でございます
ザメルの私のケツに隠れるアレケンさんたちも、本当に勘弁して下さい
私を本当に文字通り弾除けの盾にしてくれて、、、陽動40超えたのは初めて見ましたよ(6vs6) 前出てたらバズ格を味方のバズ格で阻止されるからだめだな そろそろ空域地帯マップ欲しいな
ドダイで戦う空中戦、絶対おもしろくなるぞこれ! >>503
港湾はCバトルが糞だね
一回取っちゃえば不落の要塞になっちゃう
Dバトルになれば普通のマップのはず
他の所に誰もいかなくなりそうだからマラソンにならん程度にサブ中継を置いてもいいかも知れんが >>508
前の環八最強時代に400450で汎用全部環八だと逆に勝てないのを思い出した
まあ環八の場合耐久ではなくロケランの手数が問題でケンプは手数だけはあるけどね 無人都市1回押し切られて、通路でタイマンしてたら
俺の後ろから複数の味方がサッカーしに来たときは流石に呆れましたわ 高ザクくん後ろからミサランぶち込んで来るのやめてください >>520
バズ外してもシュツがあってシュツ外してもまだSGあるしな
数だけは多いぜ! 素ゲルほしいなあ
350から無制限まで全部BR使うんだ >>513
基本ビビりでいいが
出る場面の時に前出ないとタイミングよくハイエナ出来んぞ >>513
汎バズでエースとってないよな
エースはBRとか支援とか射程ある奴に取らせるのが基本 どんなバズーカを持てるかって話なら
先ゲルならジャイバズ
素ゲル高ゲルゲルキャはロケラン ぶっちゃけ汎用4枠がガンゲルアレケン1機ずつのチームとガンゲル2機ずつのチームなら後者が勝つだろうなってくらいアレケンは不安定だわ
アレもケンも1機いたら役に立つ場面もあるが、いないならいないで全然問題ない感じ >>524
素ゲルならGロケ
先ゲルならジャイアントバズ
高ゲルならGロケ・ジャイアントバズ
ゲルキャならGロケ
だったかな >>524
ビームと、高機動G用ロケットランチャー通称ゲルバズが装備できる。
バズはすげーつええんだが、これがなかなかレアな一品。
ゲルバズあるなら350とかではなかなか強みのある機体 >>521
このゲームの味方は敵が少ない所に行く習性がある ガンゲルの長所は硬いのと格闘強判定だしな
扱い易さは一級品だよ >>156
俺はむしろレーティングばっかりだけどな 高ゲルジャイバズ持てたのか
持ってない機体の事を言うもんじゃないね >>519
ゆるさねえ、怒りのケツ掘りAP弾を喰らえ >>159
騙されるなよ
初心者でも数回はいれば怪しいと分かるわw
学べよサルども 脚部壊れた上にHPミリの状態でのエース選出はやめーや >>320
まあそういった独りよがりさがプレイに滲み出てるから貰えないんじゃね? >>534
一昨日コンテナ部屋で何回か失敗してペナルティもらったけど
それ回復させるためだけにレーティング行ったわ
ペナルティ回復させるのが前よりキツくなっててダルかったわ
回復するのに10戦くらいやらされた
まあ前のランクマでポイントが2097くらいだったのでついでにカンストさせといたけど 前作からフレ固めレイプばっかだったのにほんと学ばないなお前ら
フレ招待可のモードなんか絶対やらんわ >>538
ぜんぜん怒ってないぞ
俺はレーティングしかいかないしカスマはコンテナ放置と宇宙任務だけ
まぁコンテナも出ないからやらなくなったがな
カスマで騙されたーってアホな話を毎回聞くたびに
なんで毎回騙されるくらいアホなのかと突っ込みたくなるんだよ
騙されるなよw FAガンダムでビーム3連で飛ばしてくる奴いたんだけどあれってなに? 無人都市のピクシーの立ち回りなんだけど、開幕拠点爆破して速攻拠点離れて、
解除しに来た汎用を迷路の中で通って気づかれないようにかわして、支援機狙いに行くのってあり?
成功率低いかな? 固め判断なんか 人数そろった瞬間 ホストがもじもじしだしたら
抜けりゃいいんだよ >>544
てか、なんで騙されるのよw
まじで不思議なんだがw >>550
その数回やる間に狩られてるんだろ?
やっぱり狩られマンじゃん >>547
長押しじゃなく3回連続で押すと3連射になる >>547
使ったことないのか?
撃てるには撃てるんだあれ
ただしOHする >>548
開幕の爆破なんて放置するだろ
最初から支援いけよ 250でなら寒ジムのマニューバゴリ押し切り倒しマシンガンアタックやれるかなと思ったらスラスターが足りなすぎる >>527
最近はほぼアレックス乗ってるからそこら辺は大丈夫だと思う
初期以降殆どやってなくてアレックス来たから再開したレベルだし >>557
放置しない人もいるよ
それがどれだけの割合かはわからんけど やっぱこのゲーム下手くそは汎用使うべきだな
一枚しかいない強襲がゴミだとリカバー不能だわ 俺なんか3秒で編成完了しなきゃ編成抜けしちゃうね
そもそもカスマは前作で固め固め言われてたやつがうじゃうじゃいるからほとんどやらないけど >>563
でもB+が支援や強襲を即完了してスタンバってるんだよなぁ アレケン強いけど沢山はいらないな
やっぱバズ格ガンダムが戦場の華だわ >>564
だから騙されたーって発狂してるやつのことが
俺は不思議で仕方ないのよw
そんだけ嫌なのになんでしょっちゅう騙されるんだろうってw マップにもよるけど、ガンダムは伊達じゃなかったな
まさに汎用の名にふさわしい >>559
狩られ過ぎて頭が回らなくなってんだな…
まあ狩られるのが嫌なら素直にレーティングいっときな >>569
いや俺はカスマ行かないから騙されもしないって言ってんだけど頭大丈夫か?w
そもそもカスマで負けてもデメリット無いからどうでもいいしw 無人都市の開幕クソムーブの邪魔するなよ、仲間に射線塞がれると思わなかったわw >>561
騙されていないよ
固めは大歓迎だし
もっと固め部屋ふやせとも思ってるし
むしろカスマはコンテナ以外は全部固め部屋でいいくらい
固めが嫌なやつはレーティングやクイックにでも行って貰いたい カスマで固めるとすげえ萎えるんだよね
前作でクラン入ってたからフレ込みでランダムにしてみたがやたら偏るんだよなあランダム カスマ450部屋に400支援機で来る連中が多いんだがFAもガンキャノンも持ってないなら別部屋に行けよ
特にバズカス、マシ砂2、長マシで来る連中はもう何を考えてるのかと >>574
ガンキャ売ってるから買えばいいのにね… >>572
俺とほぼ同意見だなすまんかったな
>>573
自分で建てたらいいのに・・・
あとカスマのランダムって完全ランダムだから
レーティングも偏るんだろ?
固めだと判断するには何試合もしないといけないが
何試合も怪しい部屋で戦ってるの?
バカだろw たぶんジムストって>>323の連中より弱いと思うよ >>576
レーティング偏るよ
相手Cだらけとかだと勝負にならんわ >>45
副兵装を生かせない距離で戦うヤツは総じて地雷、これは支援やヅダに限らずだ >>577
グフカスとかスナカスとかみたいな
「他の人は下手だから地雷っていうけど俺は上手いから扱えてるぜ!」みたいな
脳内エース系地雷ですら選ばないからなジムストライカー >>578
レーティングの範囲指定とかできるんじゃないの?
こまかく触ったことないからしらんが
被害にあうのがそんなに嫌なら自分で立てろよw やっぱエースマッチの戦い方分かって無い馬鹿多いんだな
そりゃ8000pt差あっても負ける訳だ
残り一分前拠点後退すれば余裕で勝てる程ポイント差あるのにその残り一分で5000pt取られるとか頭おかしいんじゃない?って今日流石にキレたわ
自分がボーナスバルーンの自覚無い奴多過ぎだろ >>573
まあ雑魚を狩ってもつまらんからな
自分もフレンド戦時は常にランダム
偏りはまあしゃーない
何度かやってればマシな試合も何度かかは出てくるだろうと思ってる
>>576
むしろカスマで野良部屋とかいらん
本当に野良を求めるならクイックいけよと
あれもやりたかによっては固められるがカスマよりは手間かかる分
やってるやつなんて、もしいたとしても希少でしょと 2ヵ月くらい放置してたサブアカにトークン3つあったから単発回したらケンプファーでてワロタ
本赤は100回してでんかったのに複雑すぎるわwカスパないからスカスカやしw >>547
ありがとう。
普通に知らんかったw
初めて見たからびびったわ。 シグナルロストの奴いてもポイント軽減補正かからないんだがなんで? >>512
下がったらさらに下がってマシチュンチュンやってドヤ顔してるガイジだらけなのにどうやって勝つんや? >>587
終了2分前以降に切断が出ると減衰されないクソ仕様 アレケンのせいで強襲機が激減したから支援機天国になってつまらなくなったな >>146
あいつらの支援砲撃チャンスはリスポーンだから
前線なんて考えずに後方の中継でゆっくりするんだぞ レートに常に全コスト全マップあればレート行けもわかるんだけどね やりたくないコストマップあっても無いと同じなんだよね 連休の中日なのにマッチングえらい時間かかるな
もうだめか >>580
正直何考えて調整してるのか全然わかんねえからなあれ
ヨロケ射撃なし、射撃削りもいまいち、低HP、格闘低火力、N横コンボ完走できた時のダメージだけはそれなりだが
地上補正弱体でとてもじゃないがスラ足りねえし 昨日、相手フレ固めだよって指摘ありつつもカスマだしまぁいいやと出撃したらまぁ試合にならんかったな
1万5千差付いたの初めてだわ
無印時は固め連中ほぼブロックしてたしこの感覚は久々だ
にしても試合楽しむってより勝つのが楽しい某氷炎将軍なやつが多いんだろうなぁ 宇宙あるから大半の奴が実質2枠しかないっつーのがまた >>581
いやクランでやってるんだがキレすぎだろ
俺のクランで狩ってやろうか?二万ぐらい差をつけてやってもいいぞ しかし250人権汎用の話題でザク2改が出ないのは悲しいぞい
まあコマには正直負けてると思うがジム改鹿以下って評価は受け入れがたい ホストが回線切っても部屋消失しなくなったけど
敵チーム全員が回線切ったらどうなるの? なんかアプデ以降マッチングしなくなったんだけどまた仕様弄ったの? 戦術?戦略?が俺の中で定まってない無人のエスマとか何もできなそうで怖くてやれないんだが 10連回したらケンプ2体来たんだけど1つアレックスと交換して? >>599
ちょっとまってくれ
俺が固めに怒ってる立場と勘違いしてないか?
おれは固めとか好きにしろって立場なんだが? >>600
250だとザク改はいていいけど
300だと陸ザクやザク後期あるし格落ちもいいとこだけど
250なら競合いないし否定はしない少なくとも俺はな カスタムのレート制限も頭悪いからな AでもC切る位しか出来ない 修正かけてこれ カスマもはやく直して欲しい所たくさんある >>599
お前のレスたどってみたがどういう立場なのか意味不明だわ >>600
カスパが見事に何もささらない嫌がらせスロット数のうえに味方にグレマシの恐怖を撒き散らすあの産廃機の事ですか? >>603
中央でビルを挟んでモジモジする
バカが突撃してきたら袋叩きにする
相手もモジモジしてたらこっちもモジモジしよう
中央以外は一切行く必要はない
そんだけ >>433あってあって
強襲判定取り上げられたといってもそもそも駒はトータル的に優秀だから使いようによっちゃ幾らでも輝けるよ
何だかんだ駒はあの耐格補正の高さが一番の強みだしな マジでジムスナは即決マン多いよな
ジムスナで譲ってるのみたことない なんか味方強襲が芋ってるわけでもないのに
めっちゃ俺殴ってくるんだけどこれって晒してもいいやつ? >>600
なんだかんだ言っても汎用はよろけ兵装と堅さが正義だから盾なしは劣るわ >>616
スナイパー機体を選ぶやつ全般がそんな感じだ
前線が怖い、守られたいって感じだろう >>616
200でジムスナ他にいなければ譲る必要ないな特に都市なら 強襲格闘部屋行ったけどギャンが生き生きとしてたな
縛り部屋面白いな 糞ガチャ星2来てもかぶりばっか
ゾゴックかゲル用のロケランくれよ まあ250ならザク2改は別に出して問題ない機体なんだが、
ジムコマがDP落ちしている以上手持ち機がないという理由以外では選択されない機体ではある
グレマシマンも頭が痛いし信頼度がいまひとつ、こう、、、
低コスト宇宙ならグレマシは結構有効なので支持するが 250ならザクSも割といける気がするし
ザク2改をあえて使う必要性は感じない そんな固め部屋多いんかと思って今はカスマいってるけどそんな固めて感じの奴等いないな
普通に勝てるわ それなりにカットくるけどガチガチの編成で殺しには来てない >>623
250でも宇宙駒がいて同コスト汎用唯一の連撃持ち
グレマシもバズ持ちから見たらおやつなのでお引き取り下さい
マシ撃つならジムキャでどうぞ >>581
レーティングの下限は自分のレーティングの-3の範囲
A-だとB-まで
だからA-の奴がホストなのにCやDいたら狩り部屋の可能性大 カスマで編成長い+ホスト敵側なら即抜けしてるだけで快適だぞ 今更気づいたがヒストリーの中にランクマの戦績残っているのね
第1回とか書いてあるがこんなん2,3回とか続けるつもりなんか…(驚愕) >>620
支援枠は譲らんでいいけど、その機体は弱いぞ?ミサランだとしてもな >>631
まあこないだの仕様は反省してるみたいだから次は変わるだろ ぶっちゃけ報酬貰えるんだからバンバンやっても構わんけど
せめてコスト二種類用意しろとは思う 低コスト高レベル機って調整する気ないのかな スピードとかスラスター変わんないよね いくら隠れられる場所多いからってうろちょろばっかする妖精はいらねーわ >>628
ははっ、そんなヒスるなよ
差別化できてる部分はあるんじゃねーの、低コストマシンガンそこそこ痛いしな
お前に喜んでもらうためにこれから300宇宙レートにグレマシで出てくるぜ!! 中距離のスロットマジで余るんだが、シールドないやつとかどうすればいいんだよ
低コストだと対格3積めるほどではないし 体感だけどイフ改とスナカスは皆のおかげだ切断マン率高い イフリートか、フリッツヘルムくらいかねー
高レベルで差別化できる部分が出てくるのは >>640
どうしようもない
開発がそう設計してるから >>632
ミサランのほうがマシとか言う奴は信用に値しない
SNの方がスナN各で擬似ハメで汎用以外は完封出切るし強いのに
バズ格モドキを推すのはちょっとね遠距離狙撃も出来ないし多様性がない 敵のど真ん中に湧いてボコボコにされたら歩兵で拠点の中籠って戦闘放棄しょーもねーことしやがる
客観的に見て情けないのがわからんのだろうか 高コスの連中はlv2-3でも十分戦えるけど
300以下の機体はlv2以降は厳しいな確かに ピクシーで忍者してたらスコア以外とってないのにめっちゃ賞賛もらえた
見てる人は見てるんだなあ さっき敵エースケンプが復帰無敵から3秒くらいで爆散してたけど柔らかすぎだろw ピクシーで四冠どやってた人いたけど上手なピクシーって陽動低めになったりしないのかな? >>648
奴はなぜか4で増加量が増えてるHPのおかげがご多分にあるからなぁ
350じゃガンキャ出てくるしそれぐらいないと戦えないってことでもあるが 信用に値しないに草
それいうならジム砂選んでる奴は信用に値しないぞ じゃあコスト400で寒冷地ジムLv3はありですかね… あんま見ないけど指揮ザクってどうなん
200じゃ唯一のバズ持ち支援だよね? マッチングの糞システム直す気無いんかね?
部屋四つと終了即解散も一瞬でやらなくなったし >>645
ヒート率をあと5%さげてくれれば随分変わるんだがねー
俺もビームのが強いと思う
寝っ転がるチンパンが随分評価ダダ下げしてくれてるがw
低コストはあまりやり込む人いなくてなぁ エイム速度と旋回速度分けて中スロに旋回速度アップみたいのくんないかな 支援機が旋回速度アップ一杯積めるより強襲の旋回上げる方が楽しいだろ >>658
つよいよ、持ってる人が少ないけどね…‥
200支援のなかでは一番力あるんじゃないかねー >>629
Cとかとやりたくなかったら自分で立てればOKってことだよな
ぎゃーぎゃーうるさい奴は自分で立てて
ここで愚痴るなよってことだわ
ありがとね さっきいた妖精さんはFA引いた後殺しきれてないのにジャンプしてビルの後ろに消えていったぞ
枚数不利にしたまま消えるな カスパで旋回あげるんじゃなくて
デフォで強襲の旋回上げてくれてもいいんですよ >>652
基本撃ち合いに夢中になってる機体を後ろから切っていくスタイルだから低いね
その代わり2落ち以内になるけど >>662
サブ垢でアレックスついでに引いたし遊んでみるかな
指揮官仕様カッコいいよね >>661
右スティック一本しかないのにどうやってエイムと旋回分けるんだ? ナックルシールドはジオンの標準装備にしろ
あれぐらいなら持てるだろ ギャンの強化で今更ながら何となく察したけど、低コスト強襲は足遅いのがきついね
確かにスラスタースピードや旋回速度がもっとあれば変わるのかもしれない
あと火力 >>660
ヒート率はクソ痛いよなたまに何も出来なくなって狙うフリの動きで
誤魔化してる(ごまかせてなさそう) >>665
元々の地形適性を強襲特性にしてあげれば良かったのにそのかわり緊急回避没収で あれは緊急回避持ちにつけちゃいけない補正だった 支援機乗って調整してるからそんな事もわからないんだ >>669
中心を狙う時は素早く機体ごと回す時は遅くとか無能開発じゃ無理か こっからどの強襲来ても環境的に死んでるのがなぁ
プロガンですら乗りにくいって相当だろ強襲はエグザム標準搭載にしろ ギャンのN一回で5000超えて喜んでたけどピクシーでも5000超えててビックリしたわ
地雷ピクシーのゴミ共どんだけ仕事サボってるねん >>675
それプレイするとき逆に煩わしくなりそう プロガンあれで緊急回避無いんだもんな回避つければ良いだろ
350の支援が死滅しそうだけど 昔あったガングリフォンつー一人称画面のロボットシューティングゲームで、
前ダッシュ移動しながら、上半身をひねって別方向へエイムみたいなクソ変態操作があったが必要なのはああいうやつですか >>676
無人ならピクシー乗っとけプロガンはバズでも行けなくはないし
それでダメならそもそも強襲自体を扱えてないだろうから諦めろ >>700
>>750
>>800
>>850
次はワッチョイよろしくな
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 >>679
ここの開発はなるべく単純化して前作で出来た事も出来ないように調整するからな ガチャゲーで複雑な事するとジム駒みたいなバグった機体がまた現れる可能性があるから >>673
ライフルはヒート率やOH復帰待ち
ミサランはCTやリロード
これらがあまりにも致命的すぎるからジム砂は弱いわけで、結局安定のザクキャでいいって話になる
まあ200支援は指揮ザク持ってればほぼ指揮ザク一択だけどな 何故か駄目ピクシー乗りの奴は
挟撃すりゃ倒せる敵がいるのに
こっちにヘイト向けた後去る奴多いよな・・・
チキンならピクシーに乗るなよ チームは勝ったのに俺だけライバル負けしてる…切なひ…歩兵は4人殺ったど! 脚部を前作の数字にするのと射撃が中距離だっけ?に戻せば
キャクブガーの糞うざいストレス減り
すかすかなジオンの中距離埋められるんじゃないのか >>685
指揮ザクはともかくザクキャは火力は出せるけど
高低さ無い時に狙いにくすぎるのと射線越しグレでダメ稼げないから
港湾や都市だと安定しないと思うんだよね >>690
「狙いにくい」は腕でカバーできても、CTリロードはどんなに上手くても無くせない
ばらまきもザクキャマシの方がどう考えてもグレより火力出るしな
どんだけ上手かろうが武器の弱さは覆らない
ヒート率が改善されない限りジム砂は無いわ 糞ラグい試合だとピクシーで上手く奇襲出来てもカウンター食らったり機動力殺されるからマジで理不尽を感じる 無人都市クソマップすぎて笑うんだけど
地上マップの中じゃダントツ最下位のつまらなさじゃねこれ
港湾がマシに思える日が来るとはおもわなんだ >>691
いやいや、近づかなくても遠くから支援機にチクチク出来るし結構優秀だぜ >>686
別に前作で出来たって話じゃない 単純化した方が調整らくでしょ数字いじるだけだから 挙動が増えるほど調整難しくなる >>694
ここ数日は無人9割やってる
無人が一番おもろい >>692
キャノンで足元狙えないと安定しない部分は腕でカバーの範疇超えてると思って
言ってるんだけどねスナ2で足素当て出来るレベルならわかるけど普通じゃないしな >>697
終盤にどちらかがEF以外に押し込まれた状況になってくると、かなりの乱戦が発生しうるというのは楽しいかも。
序盤のEF戦は意外と乱戦にならないのと、墜落に比べて敵側凸についてきてくれる人が少ない印象 >>694
モジモジくんおつかれ
問題はあれど、港湾や砂漠よりはまし >>698
つーかまずそれが理解できん
平面同士でもキャノン当てるのクソ簡単だろ
バズより簡単だぞ
唯一当てにくいのは高い位置にいる奴に当てる時だけだ >>703
こないだ立てたばっかりなんで多分ダメだがいってこよう 無人おもしろくないという書き込みを見るたびに書いてるが
敵チームとの地力差があってガチンコしずらかったり
味方の強襲が仕事してなかったらビル街から攻めあがったりして戦況を変えられる。
敵が複数追ってきても通路で1vs1に持ち込め安いし
やばければ逃げることも可能で、その間仲間が枚数有利になる
結構逆転勝ちしやすいし仲間が動き分かってなくても自分で戦況に影響与えやすいマップ >>704
了解、>>800すぎても立たないようなら僕も踏んでなくても試してみる >>687
チキンだからこそピクシーなんてしょーもない機体に乗るんだろ >>701
バズより簡単とか状況選び過ぎなのがわかりすぎ
高い位置に当てにくいのは狙う必要すら大抵ないアホか 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #511
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545564106/l50
なんだいこりゃ、このスレ立て他の誰だいw
テンプレ滅茶苦茶じゃねーかw ジムスナライフルはな、まぁ面白いよ
200つー動きの成約のなかで撃ってサーベル回してくにはなかなかおもしろい
強さは一歩でん部分はあるが、自衛力や耐久力は高い
ま、200ならなんでもいいでしょっていういつものあれ。 試合終了時にDNSエラーでノーカンが2戦続いてペナ付いたわ最悪 ケンプの操作感ってなにかに似てるかと思ったが割とザメル感ある テンプレの前スレ508になってて、
よく確認せず立てちまったけど、次は511であってたんだよな? 味方にマシコマとかいたらボコボコにして追い出すのが一番いいな
その方がレートのマイナスが少なくて済む 200の指揮ザクはよろけ武器歩き撃ち支援としてはミサランジムスナよりだいぶ上やと思う
メインはザクバズだしサブにシュツあるしタックル強化盾持ってるし速度もいい >>709
別に状況選んでないぞ
クソ簡単だろうがどこが難しいんだよ
まあいいわ
実戦でジム砂あんまり見ないのが答えだからな >>711
前線に随伴できる足があるのはいいとして、ライフル→格闘→ハングレとやる間にどこまでヒート値が回復するのか…
スナ2のライフルもだけど、どう考えても必要ない無駄射程のために致命的な部分(ジムスナはヒート率、スナ2はリロード)が犠牲になってる気がする 指揮旧ザクは持ってないし見ないしでどの武器でどんな動きが正解なのか分からん >>720
射程はな、ムダじゃないぞ。
200コストという低コストのなかであの長射程が生きる部分は結構ある
なにせMSの動き遅いからな、当てやすい
あと無人都市とかで遠くにいるやつも狙ってみるとこっちに手がでない手応えがはっきりある
ザクキャノンなんかの鼻先は押さえやすいね >>722
バズ持ってバズ格でいいぞ
最初はマゼラ使ってたが、バズの方が絶対強い >>696
お前の案に対してレスしたのに開発の話になってたから意味が分からなかったわ 今さっきの事です。
ビル神グフカスと素ドムマシンガンと戦友になりました。
味方ガチャのゲームなんですね。 >>719
バズより簡単という状況選びに言及しないのがまともにあつかってないのが丸わかりなんだよ
指揮ザクほど他の支援機より性能高ければきにしないけどジムスナ程度では安定性や効率を考えて
動くから簡単なわけないバズやミサランの適当な動きでは誤魔化し聞かないのに何いってんの? MSに乗らずずーっと支援砲撃繰り返して挙げ句の果てに1分切ってからの爆弾設置
やっぱ低レートってそれなりの理由あんだね LBRは威力激減してるのにOH率悪いから最悪喰らっても良いみたいな動き方されると何も出来なくなるんだよな
当てて当たり前ぐらいまでじゃないと実戦レベルではきつすぎる >>724
なるほど…僕の場合は300ですら遠すぎると感じる(フリー演習にビームガン持ち出して測ってみたら、足止めてる支援への反撃以外で撃つことがないほど離れてて驚いた)タイプなので、
その距離だと相手が止まってない限り当てようがないだろうなぁ。なにせスナカスのハンドビームでめったに不足を感じないくらいが基準の間合いの取り方してるから、近中距離での取り回しが気になるのよね。 同じ無人都市でもビルの位置や中継の場所変わったり
数パターンあればいいのにな >>722
シュツルムの存在を頭におきながらバズ格
シュツルム→(相手緊急回避)→バズ→格でいい 負けてるのに蛍がモジモジしてるの笑う
支援の的して楽しいのかな >>726
俺も君の求めてる答えがわからない 便所の落書きだからね 適当書いてるだけだからそんなにナンデナンデされても困る >>731
300で遠いとは普段何当ててるんですか?? >>725
1マガジンあたりの火力もリロードもザクバズの方が高いからザクバズでバズ格がいいか
CTが気になるけど弾数は正義だしな 2人回線抜きされても勝ったんだから追加でレート+10くらいしてくれてもいいと思う コスト300戦の無人都市は面白いな
芋って強い支援がいないし色んな機体見かける >>728
だからもういいっつの
ジム砂あんまり見ないのが答えだからな
あんな弱いの好き好んで使うわけねーもん 都市の高台タンクほったらかしにするやつ何考えてるんだよ
一人でかいくぐって妨害にもいけねえよ アレケンの副産物のザク2後期型乗ってみたけど
対空砲当たらねえよこれw >>730
正直汎用で相手しててもなんも怖くないよなあれ >>740
適当なこと言ってるから突っかかれるんだろ
別に強いとかいってないだろ
あんなに弱いとかはお前の実感込めてなんだから最初から俺は弱いと思うと言えばいいだろ
何が正解かわからないところを詰めたいのに中身ないことばかり言うなよ >>735
なんでなんでしてるつもりなかったけどお前と会話できないのはわかった >>736
積極的に格闘振りたいという理由で基本的にバズ汎乗りで、支援乗る時も常に前線に随伴するタイプ。
そのうえでバランサーない機体なら歩いて格闘ぶちこめる距離でよろけを取るだけだ!無理なら射撃で追撃!って感じ。
なので属性問わず、近中距離で扱いやすいと感じる機体や武装を好む。このためにジムスナに乗る機会はまずなかったりする。 >>736
ほとんどの人は情報連結しない支援機に価値はないと思ってるから300なんでしょ
ここでHPバー写らないと不便だよって芋っぽい人に言ったら俺はHPバーなくても当てられるって答え返ってきたよ 自分の事しか考えてないんだと思った 同期とれてない奴がいて視認も出来なきゃレーダーにも支援砲撃とかの全体マップにも映らないのはバグなのかなんなのか知らんけどいつになったら改善されるんだろ
同期取れてない味方ぎいると連携取れなくてほぼ負けるからなんとかして欲しい >>745
さあなぁ
キャノン当てるの難しいとか言われたらそりゃあ違和感も感じますわ
ま、ジム砂は弱いっすわ バズ汎の距離で戦うならスナカスでR4持つのが一番強いよ >>742
それ味方全員がそう思ってると思う
支援が狙うべきなんだが >>748
なくてもいいけどあったほうがいいんだよね
情報連結は俺も絶対あるほうがいいとも言い切れないんだけどな実感では >>751
いや、スナカスでバズ持つ方が楽だろ
俺はマゼラで凸るけど >>751
僕はスナカス乗る時はバズ派だわ…一番バズ汎と感覚が変わらなくてすむのと、バズ格で足止めたところにハンドビームぶちこんで足折れて、かつとっさのカットもしやすいからね。 支援の仕事は汎用抑える前に相手の支援抑えることって分かってないゴミ支援が多すぎんだよ 前回のランクまでプレイ人口100000人の大人気ゲームってことがばれちゃったからなぁ(白目 >>754
観測が重宝がられるのは敵味方の区別がつきやすいからだと思う
今はもう見なくなったが初期の頃は敵味方の区別がつかないという意見がかなり多かった >>750
高低差ないところからキャノン当てるのは難しいよ
味方が押さえてる相手にぶち込むとかでも無ければな
芋支援っぽい思考だな的になること考えない当たりが特にそう感じさせる >>744
威力上げたらクソゲーだろうしなあ
宇宙で活躍してくださいとしか >>757
汎用と共に敵汎用を抑えて強襲の道を切り拓くという手もある。味方に強襲いなくて自分が支援乗ってるなら、自分が敵支援に斬り込みはするけどね 何でこのゲームこんなイライラするんだろうな〜意思疎通しにくいオンゲーなんて他にもあるのに >>761
ザクキャで芋るわけねーだろ
別に他でも芋らんが、MMP出来ないザクキャなんかゴミ 無人都市の味方支援今日は見てる奴いないから見るようにしてるけど
一度ぐらい俺に追撃阻止とか見たかったよ おたくの射線まで引きずり出してるんだから頼むよぉ
俺やられたらマッハで落ちてるじゃんやっぱーってなる… ふしぎなことにジムキャにもザクキャにも遠くからキャノンだけ撃ってるマンが一定数おるように思う
たまに見るんよな >>764
いろんな要素が絡み合ってるからやろ
FFやら爆風エフェクトやら >>761
200支援はジムキャ(スプレーガン)に乗るけど、むしろ凸してる方が高低差あってもなくても当てやすい気がする。
汎用との連携重視であえてバズ格距離(ダメージ分散と餅つき狙い)まで飛び込めば、結構直当ても狙っていけるよ 今からでも良いからこのゲーム、照準の感度調整入れてくれ! >>769
あー、それいるな
つかそれで思ったが、遠くからだと平面同士でキャノン当てるの難しいな確かに
俺はガンガン前に出てくからMMPの距離でキャノン当てにくいと感じたことない
つまり、当てにくいと言ってる奴こそ芋思考なんじゃねぇのかと >>764
個人で逆転できる要素ないからでしょ
他のゲームだったら糞試合でも後方からHSとかである程度無双できるが
このゲームに関しては統率(とそれなりの個人技)がないと何も出来ずにただただ負けるだけ >>767
どうでもいいけど
他でも芋らんがとかの注釈つけるのは自覚症状あるからかな?
だいたい味方を餌にして特にカットすらせず与ダメ稼ぐだけの奴を芋っていってるだけで
自分は違うというなら見方を犠牲にしないとか支援機にしては非現実的なことでも言えよアホ >>772
それ自体が機体性能のひとつだし無理なんじゃないかなあ >>769
前線に随伴せず狙撃だけやってたいなら、正直タンク(350以上ならガンキャ)にでも乗ってくれた方がありがたいよね >>577
リストアップすらしてもらえないリストはよ キャノンだけしか撃たないならタンクだけでいいぞ
強化くるまで要らんけど >>775
どうでもいいけど
「ザクキャで芋るわけねーだろ」
これだけ書いたら
「他では芋ってんのか」
って言われそうだから書いただけだぞ >>775
むしろ味方を犠牲にする方が支援としては非現実的だと思う。前線の支援と強襲の突破口啓開、
それに敵支援の牽制も含めて、味方の犠牲と負担を減らすのが支援の仕事じゃないかな? >>768
釣れたら支援頼むチャット飛ばせば流石に見てくれるよ
外しまくるとかなら知らん 無人都市の広場の中継あんなに射線通る位置に置くなよ
一応MS隠して取りに行くの真似てるけど今日は歩兵で2度死んだ
前作プレイヤーの為に前作そのまま持ってきたのかもしれないが少し改善とかしても良いと思うよ 味方の犠牲もやむを得ない場合もある
ケースバイケース
無理に助けに行って何度痛い目を見た事か 無人都市、ステルスで背後取るの楽しいな
スニーキングミッションやってるみたい ぉぉぉ…無人の量キャたのしいなおぃぃぃ すさまじく敵のイラつきを感じるけど 無人都市は前作で慣れてる支援とかが中継の歩兵狙撃めっちゃ狙ってくるからかなり死ねる感じやな
かといって自機を盾にしようと置いても安地になるほどの遮蔽にはならず、乗り込むころにはメタクソに撃たれてるっていう >>786
まぁそれは何乗っててもままあるよね、助けに行くよりは他の味方との合流を優先した方が結果的に被害を抑えられることも少なくない 前作の都市でタンクはガチだったのにな
ガンタンクの前で並行に転倒で即死とかまさに火力役って感じで怖かったんだが
見ろよこの無惨な姿をよぉ
選別マンにとって即抜け安定みたいになって悲惨すぎる >>791
タンクの火力と耐久が前作はやばかったからな
全員タンクが編成としてありだった >>785
味方が前出てバズなりビームなりで牽制しないと好き放題撃たれるんだよな
まぁ今はもじもじ全盛期だし諦めろ >>785
ms隠して歩兵だけで行けば死ににくいぞ 主兵装が届く距離で戦うのがその支援機の好ましい距離で大体あってる
ザクキャ、ジムキャは汎用に随伴してなんぼ
対してガンキャ、FA、ザメルは一定の距離はなしても十分仕事出来る >>783
そこは全くゲーム性と逆のイカれた意見だと思うよ
味方を犠牲にするけど効率的に相手汎用を倒す補助もしくは直接援護して
結果的に味方の負担を減らすけどまず汎用の犠牲は付き物だ
HPはともかく的になる行動的には絶対に近いそれがないと支援もまともに攻撃できない >>775
味方を犠牲とか何いってんだよ
支援は汎用の構築してる前線に対して安全に攻撃するから支援なんであって
そうで無いなら汎用を4枠も5枠も作る必要は無いんだよ
役割分担を理解してない方が知恵遅れやぞ
強襲もお互いに1枠なら汎用同士が同数で殴りあいしてる仮定で
フリーで支援に到達する前提の運用だろうよ >>799
前線の維持を助けるから支援だろ
安全に攻撃することを支援とは言わんわ >>799
なんで安全なんだよそこからかよ疲れるよ >>797
主兵装だけで考えたらライフル系の支援は長距離に当て嵌っちゃう
ガンキャやザメルとかのタンク系はともかく
砂系は副兵装や格闘も混ぜないと火力全然出せずにゴミと化すぞ >>784
ちょっと爆弾設置狙いの突き抜け処理との兼ね合いで悩むチャットテキストなんよね
視界良好で狙いやすい俺が支援なら脚止めさせておしまいな涎だらだらポイントに誘致してるつもりなんだが
やっぱ枚数見てカットとカウンター差し込んでるだけより猿みたいに突撃したほうがいいかなぁ… >>786
犠牲って言うかHP少なくて生き残れそうに無いから重要中継から遠ざけてるのに
助けに来る奴居てて頭が痛くなる 前作もドム対陸ガンで戦ってた時は都市も面白かったんだがな
残念なゲームになったな 手数が絶望的に少ないジム砂が味方にかける負担は重いな
これは味方を犠牲にしてますわ >>793
タンクは強タックルと硬さでやばかったよな
強タックルも無い硬さも無いじゃどうしようもない >>800
安全の意味を理解しとらんな小学生かよ
要するにフリーで攻撃するのが支援
味方支援強襲をフリーにさせるのが汎用
味方の支援強襲をフリーに出来ないなら下手くそなんよ汎用はな
だからこそ支援の様な立ち回りをして前線構築しない
汎BRとか汎マシのかミサランはゴミって言われるんや
今みたいにアレケン環境なら別としてな アレックスとケンプファーってどんなのやったっけって感じでポケ戦見たけどなんか演出が淡々としてるな
MSの戦闘シーンもっと欲しかったしクリスとバーニィの関係の描写も薄かった
あとザクU改はOVAだとけっこう速いし強くね
見た後ですでに見たことあったの思いだしたわ 支援機ウザイのは分かるけど
汎用なら近くで強襲機の俺を追ってる敵汎用を狙って欲しい
それが結果的にそのウザイ支援機を抑える事に繋がるから >>804
そんな意識高い奴じゃなくて
援護連呼マンね 無人都市で拠点全部奪ったら完全なワンサイドゲームになって楽しかったわ >>800
発言をよく見るんだ、>>799で突然割って入ってきたのは大阪おじだ >>812
ショトカ追いつかなくて無理ゲー
当たり判定糞デカでゴミですねこれは… 騎士道云々って書かれたギャン部屋で遊んだんだが、みんな使い慣れてないせいで主な攻撃が乱戦での不意討ちとハイエナになってて笑ったわ。
マ・クベ的には合ってるのか知らんが騎士道的にはアウトでしょ >>819
武装の爆雷は騎士道精神に則ってるんでしょうか >>814
大抵の汎用はサッカーしてるかもじもじしながら強襲仕事しろって言ってるからな
もしくは敵汎用放置で支援殴りに行ってるか
強襲に乗った事が無いから強襲の立場で考えられない >>814
ほんそれ
それが強襲をフリーにするって事やしな
でも相手に強襲居なくて支援1汎用5なら諦めて
汎用の数で負けてるから理論上相手の汎用は一人フリーで
君に粘着することになるからな ユニコーンはどうでもいいのでドーベンウルフかシルバーバレットをくれ 木曜から毎日10連やり続けて40連。いまだアレケン出ず
出てよ頼むよ… >>818
いうて多分FATBと同じで盾が多いし、サイズもTB組とたいしてかわらん >>814
敵に素イフいたら最優先で狙ってる
強襲も乗るからあいつのウザさは死ぬほどわかる ミサイルが追尾しないゲームだからNewガンブレのファンネルみたいに自機の周りに展開して追加攻撃するぐらいじゃね
敵にひっついて攻撃じゃクソゲーすぎるぞ 全種使えないとレート上がるようにするべきじゃないんだよな アプデから透明バグが増えた気がする。
通信回りが致命的に悪いよな。 >>830
射撃ボタン長押しでピューンって飛んでいってボタン離したらその場所でしばらく攻撃する感じでしょ本体はその間棒立ちで >>824
強襲からの強襲に支援機援護にも注意せず
味方支援機から敵強襲への道を拒む汎用を抑えない汎用がモジモジしてると
お前何してるの?ってなるな
汎用の援護無く支援機倒せて味方支援機も自衛できるなら汎用いらないんだよな ファンネル反応距離短くすれば良くね
宇宙で基本的に図体デカいファンネル機体じゃ近づくのも一苦労だし >>837
間違えた味方強襲から敵支援機な全然伝わらんなすんません 300無人都市なら唯一の陸ガンビーを活かせると思ったがそんなことはなかったぜ
やはりこいつはビームを発射するおもちゃだ 都市のクソ芋ほんとつまんねーな
遠方からぴちぴちうっててダメ一位も取れてないしアシストも取れてないし
爆撃で味方焼くしほんとしねよ 都市の戦い方がいまだわからん
バズよりBRとかマシのが有利なのではと思ってしまう… >>835
アプデからラグが増えてワープよく見るようになったわ
過疎だからクソ回線と組まされてるのかな 残念ながらNTじゃないのでファンネルは使えません
500トークン位支払えば施設で強化人間にしてくれるかもしれんが 与ダメ8万差でライバル負けるとライバルって何だろうって感じになるな >>844
歩きながらキャノン撃てるようになったりスラスターの容量が2倍になるならやるわ >>829
無〜微課金ならピックアップ期間にチマチマ回すんじゃなくてステップアップの時だけにしとけ
欲しい機体をピックアップで狙うならそれこそ出るまで課金するハメになる
結構出やすいって言ってる奴は出たから言ってる、出ない奴は出ないから >>845
自分にないものをもってるやつのこと…かな?(キリッ 武装の種類でいうとドーベンウルフ辺りはショトカが屁の突っ張りにもならないくらい多いな
ハリネズミかよと A側はバズ持たないとゲームならないだろ
射撃戦場したら勝ち目なくね
アレ以外 >>847
今まではそんな感じだったけどアレケンは欲しいんや… 俺3000円微課金マン
ジム改、ジムコマ、ガンダムあればイケると悟る いくら当選確率アップったって確率出してねえしダブルピックアップだからなあ
本気で狙うなら数万円いるぞ?10連で3000円飛ぶし 雑魚はライバルとはの前にヨダメムーブに疑問持った方がいいよ >>852
30連でアレバズ以外揃ったけど運がいい方だったか
来週のステップアップに賭けるか最悪リサイクル落ちまで待つしかない >>852
沼ってるしあと60連は覚悟しておいた方がいいぞ
それでも欲しいって思うならいいが… 確率表記を頑なにしないのはやべえわ
つまりガチャの内容によっちゃ星3より星2の方がレアかもしれないわけで アレケンの追加来てからやたらショトカミスするからちょっと調べたんだけどショトカ開くレスポンス1秒近く遅くなってない?
前録画したデータと合わせても明らかに遅くなってる気がするんだが他に調べた人いない? >>857
アレケン両方はいらないの。どっちか片方だけでええんや…
見るのも辛くて木曜から450部屋行ってないというヘタレ >>853
汎用専門なら間違ってないわ
マッチングも遅いし好きな機体が出たとしても払った対価に対して遊べなかったら意味がない
ガチャは我慢の効かない奴を狙って搾取できれば良いからな >>855
無料で120トークン貯めてたけど
20連でバズはでなかったがアレもケンもでたから
実質無料やぞ >>859
小倉が400トークン以上つぎ込んでアレックスバズ☆2狙ってたけど
とうとうでなかったな
☆2ピックアップ無しが一番マゾいよね >>863
ステップアップに全ブッパしてバラッジ当たらなかったんじゃが! >>864
☆2の中身見てみ?あのゴミの中から1点狙いするんだぞ?
砂の山から一粒の砂金を見つける感じ アレバズはアレケン出る前にぽろっと10連から出たわ ケンプファーでダメージ168000でてワロタ
一方的にやれる試合だと常にEXAMみたいなもんだからぱねーし気持ちーわ >>866
今回のアレケンガチャ見たら
欲しい機体はピックアップ狙いじゃないときついと悟ったわ
どうしても欲しい機体が出るまでクーポン貯めとくよ 450は無制限部屋はアレケンの巣窟すぎて面白くない
味方にいたら囮にできるし敵にいると狩りやすいのはいいんだけど アレバズなんてアレックスのステータス見ればミスマッチなのわかるだろ何でバズあれば超強化されると夢見てんだ? えー俺は欲しいぞ 強化っつーよりねちょねちょアレックスで絡みたい 今週のガチャはアレケンを殺すマドロック
再来週の正月ガチャはマドロックを殺す強襲だな
マドロックを殺す強襲だとすると何があるのか?
ガンダム5号機あたりか その辺はザクに乗り続けるベテランパイロットと同じよ
いくら性能良くたって今までと違う立ち回り要求されたら成績落ちるしやり易さ優先 >>843
アプデでワープスキルが実装されたんだよね!(白目 どうかバラッジLV2はマニューバつけろ
450じゃうごけねーわクソが!
400で450いくのも大概だが^^
そのままLV2でても使い物になんねーわ >>816
俺はワンサイドゲームが1番つまらなく感じるなあ >>881
イフに付かなかったんだからアキラメロン アレビー戦線崩壊するだけで弱いんですが^^;
バズでいいっすわ 敵の強襲狙えっていうけどさ、無人都市で建物の影に入ると黒くなって何の機体か識別しづらいのよね
流石に攻撃されるか目の前まで来ればわかるが、機体色を暗くしてる奴は本当に厄介 背中に味方の狙撃と連装ロケット当たって死ぬんだがこれマップが糞なんじゃなくて
ユーザーが糞なのでは? さすがにアレケンに+HP1000は甘えだわ
アレはHPと強襲判定以外なら何か上げても良いと思うけどそれもケンプと釣り合い取るなら、だし システムがクソなんだよ
FFしたら与ダメの10倍を自スコアから引けばいい アレックスのBR弱体しろも大概だろ、あれが唯一の生命線なんだぞ
バズ格やるならそれこそガンダムでいいって話になるから >>886
前線情報管理とかそんな名前でレーダー内の相手のカテゴリが一目で分かるスキルがほしいわ
弱いからいいけどドムとかどれがどれだかわからなくなるときがある >>884
バズならガンダムって上位互換あるからアレックスでやる必要がない
アレックスやるなら最高性能のBRでやらなきゃ意味ないよ 広場でナラティブポーズ3人で決めたいがやってくれる人いねえな 雪玉投げつけられるわ >>890
アレビー弱いって言ってるのに弱体化しろって不思議な話だよね
アイツ等本当は妬ましいだけだろwww アレバズはガンダムと比べてサクサク動けるのとミリ削りのガトが良い
あと緊急回避Lv2が脚ボンバーしても移動距離稼げて中継狙いしやすい アレビーをBD1にも持たせろ(故人の要望)
格闘の補正もそうだけどメインもよわいのがホントになあ アレケン墜落では普通だね
無人都市では無類の強さになるけど 無人都市って暗礁以下の糞マップじゃね?
ビル挟んで撃ち合うだけだし
前作で人気って信じられないんだけど 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 。 汎用機が全体的に高性能、バズ汎用でかなり活躍できるぞ
https://actgameslog.net/archives/post11364.html
現状強襲機がかなり不遇?グフやジムストはまだマシか
https://actgameslog.net/archives/post11260.html
もう5か月くらい前から言われ続けてるのに
未だに何も解決できてないとかどんだけ無能なんだよ。 支援下手くそな奴多過ぎない?
特にガンキャ
前出てキャノン当ててBR撃てば平均8万、調子良ければ10万は普通なんだぞ
あと汎用ガーじゃなくてお前自信が汎用のフォローが届き易い位置まで移動するんだぞ?
これだけ守ってるだけで勝てるんだから守ろうな? >>901
強襲機が不遇って言うか単純に強襲の立ち回り出来ない奴が多い印象
それと強襲機なのに汎用にちょっかい掛ける馬鹿多過ぎ
強襲機の仕事は支援を如何に早く処理出来るか?だけ求められてるだけでそれ以外の能力は要らん
強襲機で活躍しようと思ってるのが間違いだわ カスマとは言えラガーピクシーとかびっくりする
転倒されたあとに攻撃食らっても存在していた脚部HPが一瞬で消えて何事!?ってなったわ >>897
BDレベル3までいくと結構火力できるけどな 負けはじめると腹いせに味方にFFしてるアホが最近多いね
こんなのがいるから人が減るんだよ
やはりFFするとポイントが減るようにしなとダメだ
これじゃ灰汁の強い奴しか残らなくなる 支援なんか名前の通り味方の支援以外求められてないんだから
スキルだけで1機入れる程度でいいんだよな これZまで進んでキュベレイとか実装されたらどうなるんだろう
大概のゲームでファンネルは使えないゴミにされてる印象だけど 3:5になって勝てるとかやべーな 相手も芋支援いたりしたけど >>914
基本的にファンネルってロックオンゲーじゃないと使い物にならないから
十中八九バトオペでもゴミだな 金さえ払えば機体が手にはいるといっても・・運だから正確には
出るまで金払えば・・・なんだよなあ S型強すぎるわ
一発はないが丁寧に立ち回ってるだけでスコアも勝敗もついてくる神機体 >>907
無人追加のおかげかピクシーは割と使えるようになった よくあるゲームならアタッカーとタンクとサポートの3つがあるけど、このゲームだと汎用はタンクになるのか?その割には耐久ないけど マジでアプデしていく度にラグが酷くなっていってる
今や地上でも最初から最後まで快適な試合がほとんど無いし >>920
その分回避がある
回避のないHPが多いFSや素ジムより回避のあるHPの少ない駒の方が前に出た上での生存率が高い 10/12や8/10で止まるバグをさっさと修正しろ ま、HPと火力あればどうとでもなるガバ調整だよね
450部屋でもジュアッグで普通に1位取れるし・・ >>920
タンク4枚前提だからな
でも俺は汎用アタッカー、支援タンク、強襲サポートって感じだな フロントミッションオンライン風に例えると
汎用は前に出て前線作って撃ち合うのが仕事なのでアサルト
強襲は格闘を振りに前に出るのでアサルト
支援は前線から一歩引いて撃つのが仕事なのでアサルトになります >>925
ジュアッグの一位なんかより450でジュアッグ出そうというメンタルの方が驚くよ… アレックス使いこなせるようになってきました
ありがとうございます >>914
ファンネルはズゴックのミサイルみたいになりそう >>916
SDGOは半ロックオンだが其れなりに使えたよ
当たればヒルミ、歩き状態なら当たる、ブーストで引き撃ちすれば撃ち落しやすい、壁に当たれば壊れる
みたいな感じだった
そもそもバトオペ2ってロックオン武器ないのもおかしい
ロックオンなければロケットじゃn・・ たまたま調子良く上手くいった一試合だけ使えるって頭悪すぎだよな
こういう奴がyoutubeの動画見てヅダ使えるとか騒いでいるのだろう >>912 BFみたいに味方を攻撃するのは許されない!みたいな
アラート表示かボイス流れたらいいのにな
一定回数の閾値を超えたら強制排出+ペナ付与でいい ファンネルを使うためにはまず強化手術を受けて貰おう課金で サイコザク乗る時にダルマになってるからNT手術くらい平気やろ バーサスシリーズのアケみたいに
使用率20位までくらいはプレイヤー達にも分かるように公表しろよ
そうすりゃ声のデカい馬鹿も少なくなるだろうし
ネクストやバーサスの開発の人間の方が調整上手いぞ ファンネルやインコムだけロックオンつけたら
物陰からファンネル飛ばすだけのゲームになりそう >>939
調整が上手いネクストがサービス終了したけどどんな気持ち? >>940
そうは言っても、サイコミュ、ファンネル はそういうものだし
逆にサイコミュ、ファンネルを飛ばしてる間、本体動けないみたいな制約ついたら
それはそれでオカシイだろうし 無人都市、最初の制圧で遠距離で倒されるのなんとかしないと
作戦がどうとかいうより制圧する人がいなくなるんじゃないの ファンルネルの扱い
大穴:自動攻撃
対抗:機体周囲に展開して射撃補助
本命:カウンターの時だけ >>907
その支援を如何に早く処理しようと考えて動けばボーナスバルーンになってしまってチームにとってマイナスにしかならないという事もちゃんと理解してやろうな
そりゃ強襲乗ってる奴らもいち早く支援仕留めに行きたいさ
でも行けない
何故なら無理に行っても犬死になるだけだから
取り敢えず一番悪いのはそうやって強襲だけに支援狩を押し付けてしまってるその考え方だという事理解してやろうな
強襲ってのは汎用の中の一人でも支援狙ってる奴がいればそれだけで道は開かれるんだよ
そこんとこ理解してあげてほしい
ただでもだからといって強襲が不遇という訳ではないけどな
まぁ個別に見れば使い物にならない産廃機体もあるのは確かだが
しかし使える機体は汎用相手でも大打撃与えられるだけの充分な火力備えてるしそこに何も問題はないからな
単純に単体で支援仕留めに行くのが困難なだけでな そもそもミサイルにすら追尾機能ないゲームだからファンネルにだって付かなそうだけどな
このゲームスピードでホーミングあったらクソゲー待った無しだろうけど >>941
古いゲームだから寿命だろ、飽きて引退したから何も思わん
対戦機体使用率 12月3週最終 2018/12/17 11:44発表
・全体
1.キマリスヴィダール 10.0%/53.5%
2.レジェンド 6.4%/52.4%
3.トライバーニング 4.9%/46.4%
4.ダブルオー 4.5%/53.5%
5.ルプスレクス 4.1%/48.6%
6.ギスIII 3.9%/55.4%
7.フルグランサ 2.6%/50.3%
8.エクセリア 2.3%/48.4%
9.バエル 2.2%/45.8%
10.メッサーラ 2.1%/57.4%
11.ストフリ 2.0%/48.7%
12.ユニコーン 2.0%/49.9%
13.クアンタ 1.8%/50.1%
14.X2改 1.8%/49.1%
15.Ξ 1.8%/49.7%
16.ザクアメイジング 1.6%/53.5%
17.ν 1.5%/50.0%
18.ガブスレイ 1.5%/52.6%
19.青枠D 1.4%/48.9%
20.クシャトリヤ 1.2%/51.6% ケンプでイフ改を狩るのが楽しすぎる
450強襲が息してなくないか? ファンネルとかいらんわ
そこら辺の傭兵がNTなわけないだろ >>944
だから無印は物陰に隠して取るのが主流
むき出しで取っているのは前作未プレイ者とすぐわかる 無人ずっともじもじしてジリ貧で負けるゲーム一生してて疑問持つ頭無いのか >>951
子供はみんなニュータイプだからニュータイプは本質的にはどこにでもいるぞ プロガン乗ってたときはハイエナなんか気にしなかったのにアレックスに乗り換えてから横取りされることが増えまくってイライラが止まらん
スコアトップが8割切ったわ ブースト小刻みに使ってへいへいへいへいぃぃって動いてるせいか緊急回避2の有難みがわからない…だっていつも1回しかできないもん!! あっでもペナルティ無かったわ
400戦に1回くらいならお咎めなしか エクバ2クッソバランス悪いね
相変わらず強機体こすりゲーやってる
マシ強化で低コ死んでるのも草 >>950
もはやケンプは支援機に狩られる側だからな 無人はもじもじ嫌った迂闊なヤツから死んでいくマップ >>946
相当頭悪いみたいだけど猪突撃するだけなら強襲乗る資格無い
本当に支援を落とす事考えてたら前線出て汎用の壁掻い潜ってーなんて発想浮かばねぇわ
そうやって周りに責任押し付ける位なら強襲乗るの止めろ
強襲乗るんなら支援落とせないのは自分の責任位思える様になってから乗ってくれ
強襲乗ってる身として恥ずかしいにも程がある >>945
逆じゃね?
あと対抗はガチャポン戦記思い出した >>960
あっても一回くらいならcautionで済む筈 >>961
そうは言っても、このゲームとじゃ天と地ほどの差があるわ
こちらは見かける機体と見かけない機体の差が大きすぎる
こっちだと使用率トップ機体は40%辺りいってるんじゃないのかな >>944
馬鹿正直に中継付近で機体降りて制圧するからそうなるだけだろ
遠距離からの射線が通らない場所で機体降りて制圧しにいきゃ何も問題ないよ
後は残りの仲間が制圧してる奴の盾になる意識で身を呈して動けば完璧 無制限墜落エスマ、どうしてもケンプファーに乗りたい奴4人と砂ULv1即決マンが居座ってていつまで経ってもゲームが始まらない 見かける機体とか他人が使う期待はどうでもいいけど
勝つための機体選択幅全然ないからみんな同じになってる >>944
それが分かってるから誰かしら盾になる動きしない?
俺が中継取ってる時もちゃんと味方が射線防いでくれたぜ?
逆もちゃんとやってるぜ! ファンネルは他ゲーのグレネードと一緒にすれば何も問題ないな
R2押してる間、赤色で着弾地点が示されてR2離したらそこにファンネルが飛ぶの
バズ下ばっかでもつまらんしそういうのなら歓迎 >>964話変わっとるやないか
お前が何を言いたいのかさっぱりわかんねぇわ
取り敢えず訳の分からん解釈して俺を語るな
そういうとこだよお前の悪いところは
あんま主観的に一方的に決めつけて語るな
見当違いも甚だしいから 調整要望ガイジくんも太鼓判のネクストはサービス終了したし本人も飽きる程度の調整しかできなかったみたいだね
次の言い訳どうするんだろう
基本無料じゃなかったからとかかな
エクバ2を盾に威張るだけか 古参「無人はいいぞ前作の神マップ!五年もここで遊んだ」
新規「これマジ?五年もこの糞マップ遊んでたの?」
古参「」 もう盾前に構えて突進する強襲作れよ
GP02でいいだろ バトネクってコンセプトが中途半端なのよ
大規模やりたいならガンオン
リアル路線ならバトオペ
少人数何でもありやりたないならエクバ
このみっつの中間ねらってもねえ・・・
ジャンルてきにあいてるとこ狙うならUCGOみたいなとこかねえ? >>974
お前の早くは猪突撃する事なのか
やっぱり頭悪いじゃねぇか
脳味噌使えアホ ゲル用のロケランとか言うのいつの間にかもってたけどこれジャイバズより強いの? >>976
両軍出撃可能、出撃位置固定じゃない時点で古参様は何も考えられなかったのか >>978
ジムガードカスタムとか?
あれは強襲機じゃねぇか >>971
そうそう、俺はこのゲーム他人が信用できないから制圧じゃなくて
制圧する人がいたら防ぎに行ってる。
前作プレイヤー(笑)が機体隠せってドヤ顔で言ってるけど
機体隠すのは当然として制圧される前に人だけ殺されるの普通に不快なんだよね >>982
そんな皮肉言いからまずお前の戦術語れよ
その方が話早いし 中継凸したらタコ殴りされてダウンした際に歩兵プレスしてすまんかった >>991
一応射程が劣ってるで25mだからほぼ感じられないけど >>992
一体で戦術(笑)
寝言は寝て言えよ馬鹿 アレックス使いこなせるようになりました
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