機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#536
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
課金したら負け
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#534 (実質535)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546791682/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今週の追加機体ラインナップ!
◎ゲルググJ、リックドム2
◯ジム指揮官仕様、ジムキャノン2
▲ガーベラテトラ
×ザクフリッパー
なんてなぁ〜www >>1乙
そういえば対空砲弾で思ったんだけど三点バーストのマシは超重心だけだよな
対空砲弾みたいなよろけ特化マシは三点バーストにしてやればそれっぽくなってたろうになんだあの発射間隔と弾数 怒涛のコピペザクジム月間
第一だんはフリッツです
お楽しみに クソラガーだらけで試合になんねぇわキャノン当てようがAP当てようが膝付きで斬ってくるとか前作かよ
ラグスイッチの使い方でも流行らせてんの? 支援2の近くに汎用いて近づけないのに「支援機を頼む!」じゃないんだよなぁ
お前が汎用を引き剥がせばええねん 後期型ザクは40回ほど乗ってるけど対空砲弾いがいの武装は選択肢にならんかな
バズ持つなら別の機体でいい
連射力云々は実は問題にならなくてバン、バンと落ち着いて確実に2回当てるのが良い
近距離のとっさのよろけはマシグレ、中距離では火力用のシュツ、よろけ用の対空と使いわける
慣れれば対空2連射で近距離での格闘戦も立ち回れるようになる
地味に格闘の火力も高めなので格闘は混ぜていきたいところ
個人的総評は対空もつとガチでも無いけど弱くも無いよ 今日の勝率多分1割くらいだな
なんとかAに戻れたけど そういやフリッツはいつかはガチャに追加される時が来るのか・・・
☆1なら良いけどそれ以上だとやだなー 味方ガチャでゴミを引く→気晴らしにやったトークンガチャでゴミを引く→味方ガチャでまたゴミを引く→以下ループ
もうやるき無くなった 久々にラグのほとんど無い宇宙で試合出来たが自由自在に動けて凄い気持ちよかったわ >>12
1体でも持ってればレアリティみれるぞ
ちなみに星2 あまり話題に上らない機体は大体与ダメ7〜8万
強機体は普通に10万超えるからやっぱ違うなと >>10
後期型ザク出ないんだよなあ
対空砲は持ってるのに
早くリサ落ちしないかなー サイコザクのパワーアクセラレータを活かす方法が思いつかない >>13
10/12で止まる
やっと集まったら地雷だらけ
アンテナ3以下が大量に紛れ込む
アンテナ5しかいないのにクソラグ発生
もうバトオペ2クリアも近いな 爆弾設置されて、二人で解除に向かったから解除成功すんのかなと思ったら
拠点内を逃げ回る敵一人を二人で追いかけてただけだった…
設置したやつがMSに乗ってるってことはフリーなんだからどっちか解除にいくっていう頭が無いのかねこのアホども
マジでこういうガイジしんでほしい >>12
エンブレムの効果が今朝の5時で切れたらしいから
今週にでも追加されるんじゃね >>16
あいつ☆2なの!?
イフとかザク後期とか陸高とか欲しい☆2が出てないのに追加されたら困るわー 宇宙が不人気になった理由にいきなりサンボル機体を追加してしまったのもありそう
ガンゲルと比べて圧倒的機体性能差の前に萎えた人も多いだろ >>1乙
対空砲威力あげるか、速射出来るようにしてくれないかな
砂漠芋支援編成に足止め陽動マンとして出た時は面白かった たまには低コストの新機体出して欲しいな
でも星3はやめてくれ
まぁバンナム側からしてみりゃ利益出したいから星3一択なんだろうけど ゴミゲーにしがみついて、あーじゃねーこうじゃねーとまだ言える奴はすごい
低レベルのゲームに何を期待してるんだか 最近思ったけど250無人都市クッソつまらんよな
群を抜いてつまらん 200湾岸を旧ザクで無双するの楽しすぎる
まあD帯だからこそ出来ることだが 350と400はバランス取れてるけど
無制限とかほんと酷い
レート戦では行きたくない 今日のラグはやばすぎる
ダメージ判定が1秒は遅れるわ 宇宙無制限は宇宙好きな自分でも糞ゲーと言わざるを得ない 前作サービス開始からずっとやってたのにバトオペ2もうやる気起きなくてわろたwwwwwwwwwww...
どうしてこうなった ボマーっぽくて嫌いな人もいるだろうけど無人B側スタートでE付近で撃破されそうになったら
歩兵で敵拠点まで飛んでって爆弾仕掛けるのもアリかな・・・意外と近いわ、短時間で着く
そのままE取ろうとすると踏み潰されて終わるだけの事が多いんで
まあリスまでが長い高コスト戦限定の話だけど 強襲の初動を誰か教えてくれ
汎用と一緒にいても邪魔にならない? >>37
一番好きだった動画主が最近飽きた止める発言して悲しい TBなんかよりR2配ってバズ格を普及させてくれればいいのに
あ、簡ミサ担ぐアホだらけだし無理か 無人都市のゴリ押しやめない?
A側高台強すぎるから支援ゲーなんだが >>42
下手な☆3よりも貴重な低確率☆2機体じゃなかったか? あんまここで言うのもどうかと思うが、無印の頃好きだったピンクのタンク乗りだった投稿者が無印終了から一切音沙汰なくて悲しい
唯一見てたバトオペの動画シリーズだったのに >>34
今日というか正月明けからラグが酷い前作みたいなクソラグ 宇宙は機体云々より立ち回りが壊滅的なのが多すぎる
バラバラに動いて死にまくったりずっと芋ってたり BD機体やアレケン持ってて宇宙楽しまないのは絶対もったいない
グネグネ動ける気持ちよさがある
まあまず普通にガンダムで活躍できるけど 試合はじまらねえから兵装聞かれたら
バズって答えとけ バズって奴隷じゃね?アホみたいに引き撃ちするBRと支援のために前線構築とか
もはやボランティアだろこんなん まあこの先はBRが戦場の中心になるでしょ
原作的にもそうだし
マークIIとかでれば 宇宙の操作法考えた奴は絶対エアプ
地上とボタンごとの役割変えたくなかったんだろうがそれやるとボタン足りなくなるのちょっとやったら分かるだろ 最近のマイブーム
いかにも地雷っぽいの即決で他の人が完了迷ってる時自分から「う○こ行きたいので抜ける」って言って抜けるのがお気に入りw
これなら誰もギスギスしないべ マジで無人都市今あるマップで一番糞だもんな
一方的な試合にしかならないし
ミサランの調整のタイミングが最悪すぎて高ザクでミサラングレポイするだけのアホばかり
それでも与ダメが取れてしまうのが無人都市 宇宙だと足折れないから支援の価値がほんと薄すぎるんだよな
地上は支援2とかありな編成でも宇宙だとただの死亡フラグ 無人都市に比べたら港湾はよくできてる
砂漠と無人都市ヤダわ 砂漠は真ん中と拠点前の山要らないと思う派
真ん中は真っ平らじゃなくて1段目くらいの高さだけ残して >>62
宇宙は慣性もあるから地上と違って足止める武器は当たり難いのもある
地上と違って移動範囲も360度あるから支援なんかはかなり宇宙に慣れた人しか使いこなせん 宇宙の支援は真面目にゲルキャが選択肢に入ってくるとか地上とは感覚違うものね
なお砂Uはやっぱりいらない子 歩兵リスして爆弾設置中の敵歩兵倒してMS盗もうと思ったら歩兵倒した後戻ってきた味方にMS壊されたんだけど
チャットで壊すなって伝えたい時どうすればいいの バズ下最速で入れても緊急回避されるんだが
ラグのせいかね ゲルキャ現状唯一の宇宙適正とAMBAC持ち支援だからな・・・
それでも武装が辛い所だが 有線でやってて出撃前はアンテナ5本だったのに出撃後なぜかアンテナ0本になってるのはラグスイッチ使いがいたって認識でいいのか? 砂漠は前よりはだいぶ良くなったが海幕左やら右に行く奴いたら察するから嫌だわ
それで開幕負けるとうろちょろして下山家待つしかないけど相手支援機がまともだったらもう無理
拠点爆破で釣られるやつが複数出るの祈るしかない アレビーが支援盾にして逃げるんだが勘違いしすぎだろ グフカスでガトリングしか使わないアホ
G3で後ろの方からBRしか撃たないアホ
砂Uで後ろからライフルしか使わないアホ
バラッジでずっと弾幕張ってるアホ
結局地雷って思われてる機体は、機体性能活かす努力をしようとしていない人が使うから地雷になる
ちゃんと使おうと思えばそこそこはできるのに、何故かそういう使い方はしない人が好んで使う悲しさ >>72
バズ下はサーベルだと確定しないね
斧みたいに切り替え短めのやつならいける
ただし、切り替え短めしろバズ当てた距離遠めだと無理なこと多い 中継付近で固定砲台になってる味方巻き込んで歩兵退治に格闘振っていいものか毎回迷う
ガンタンクさんすぐ真横で歩兵が中継取ろうとしてるんですけお!?
試合終盤接戦であんたの真下にいる歩兵に中継取られた挙げ句バズーカ数発食らって墜ちるとかシャレにならないんですけお!!!! >>73
ロマン砲()と弾少ないミサランはともかく高機動バズと薙刀は優秀だから…(震え声) マドロックで随伴してると汎用が普通に盾にしてくるからなぁ・・・
汎用相手の盾にするのはまだしもせめて強襲だけでもしっかり抑えてほしいわ 今日は大分心が荒れて暴言吐きまくったから晒されるのは良いのだが
捏造されてて吹いたわw >>73
スキウレに乗って、スキウレ当てた相手にロマン砲ブチ込むゲーム
なお成功率は低い 砂漠は最初30秒だけ好き
E山での全力ぶつかり合い好き >>82
支援として300の距離でバズ格しなきゃならんわけだからなー
しかもあの体格で回避もアーマー系もなしで
つらすぎぃ! >>24
FATBを初期から持ってるが宇宙は嫌い
あんなのゲームになってない未完成マップだわ 無人都市よりは資源衛星の方がステージとしては楽しいと思うけどな
無人都市は何も考えてない ゲルキャは宇宙だとそれなりには使えるけどFATBがいるから無制限には出せん >>90
盾も歩行速度もマニューバもスラスタースピードもないぞ! >>87
スキウレ乗ると支援が一番求められる観測情報連結が発動しなくなるんやで
だから支援乗りはスキウレに乗ってはいけない(戒め なかなか上達しないので、上手い戦いを動画で勉強したいのだけど、おすすめ、教えてください。 >>95
ぶっちゃけ宇宙で連結ってそんなにいらん気もする
当たる敵に撃つってゲームだし
バルカン撃てば相手の体力わかるし 無人と暗礁は片側が不利になる欠陥マップ
消すかリメイクするまでレートに出すなよ 早く曹長になりたいんだが二階級特進させてくれないか いまだに無制限でプロガン乗るやついるんだな
乗るならイフ改乗れよ 実際速攻で強襲や汎用に絡まれて即溶けるなら支援要らんだろ
エスマはルール上流石に1機は欲しいけど >>102
いまだに地雷機体でもないのに人の機体に文句つける馬鹿いるんだな
どっちに乗ろうが上手い奴はきちっと仕事するわ
強襲というところ以外共通点のないものを比べてる時点で下手くそ
味方の足を引っ張らないようにすることを気にしろ >>101
チームの仲間にちゃんとカント寺院まで届けてもらえよ マシ砂2マジでやばいな
起き上がりにすぐマシンガン撃つからピクシーで蒸発させまくってた なんかオススメで出てきたんだけど
味方に攻撃して文句言ってるんだけど
有名な人なの?
https://youtu.be/LvWwUBfGL6I 無制限支援ってガンキャザメルマドロックFAくらい?
俺はプロガンでもいいと思う
十分火力あるし、イフ改より体力がかなり高いのはいい なんで敵に支援機2機でこっちは自分だけなのに
ライバルが敵のイフ改なんだよ
敵支援機には絶対勝ってたのに
ガイジ開発すぎていらつくわ 無制限にコスト400で出撃してる時点で地雷に決まってんだろ
ただでさえ弱体化前から煙たがられてたのに弱体化した今じゃもう汎用相手は厳しい
ないなら無理して強襲出さずガンゲルLv2出してくれた方が数倍マシ 無制限プロガン使うぐらいならG3レベル2使ったほうがマシだと思う >>111
そりゃ相手の支援が雑魚だからよ
ライバルは属性だけではなく自分に近い成績も考慮される
属性が同じでも雑魚は選ばれない 機体も味方も直接買えるようにしてください
もうガチャはいやです 250無人の乗るべき機体教えろくださいクイック埋まらん なんか無制限の敵に旧ザクレベル1がいたんだが、直前で変えられたのか?気の毒に ルーム消失直ってない件
試合終了1分前にでも一回セーブしろよ運営... 味方が雑魚だとピクシーつらいな
ヘイトがすげー集中する >>109
無人都市400のバズガン見たけど相変わらずへったくそだな〜 >>122
味方が雑魚だとピクシーじゃなくても辛いぞ 露骨に勢い減ったな やっぱガチャ糞だわ 運営見てるかー 無人都市なら人権得たと思ってるピクシーガイジは死んでどうぞ >>76
俺はいつもアレビー使ってるけど、支援盾にするときは頼りない支援の時だけですね。 ピクシー君使っていいのは裏取り時間最小かつワンチャンで確実に支援食って帰ってこれるニュータイプだけだから ピクシーだから勝てる試合とかはないぞ。ピクシーで勝てる試合はほかの強襲ならもっと楽に勝てる。それだけやぞ。 ピクシーの九割はボーナスバルーンだからなあ…
しかもお疲れ様連呼する奴多いし AMBAC付きの宇宙始めてやったけど楽しいじゃん
やっぱ低コスト宇宙がゲームになってないだけ アッガイとピクシーは強い
しかし味方にいると勝率は下がる
これが真理 今週のアレケンはザクマインレイヤー!
マニューバ機雷散布でボンバーマンしたい ピクシーだして勝てるのは単純に支援機守る意識ないやつしかない時だけだからな ピクシー乗った時点で味方に負担かけてるって自覚してよね、ヘイト集まってるなら長く保たせて味方助けてよ ☆3機体もいいけどよ
同時に毎週☆2機体も追加しろよ
と思う >>136
味方の汎用を敵の汎用が抑えてると味方汎用はピクシーを狩りにいく暇がなくなる
結果ピクシーは支援を狩り放題
まあ結局味方依存機だわピクシー 強襲通す汎用ゴミ
お前の強判定なんのためについてんのしね 何々がいたから負けたとか言うけど大抵の負けは汎用機同士の戦いで押されてるから負けてるんだよな
汎用機が勝ってりゃ支援強襲機とも勝手に稼ぐから うーん
宇宙で4機引きつけて30秒ほど耐えたんだが残り5機の味方はなにやってんだ?
まぁ再出撃待機見てたら自拠点の上で1機だけの敵追い回してたわけだが
しかも被撃墜4の俺より与ダメ稼げてないって格闘はまだしも射撃武器当てる気あんのか ピクシーで13万出したときは絶頂射精もんだった
A帯なのにケア無さすぎてかわいそうになった 宇宙がゲームとして面白くないからさ
機体色を強制でゴールドにするようにしよう? どっちがうまいとかじゃなくてカスマの方がストレスないのなんだろな
質が悪い 宇宙でチャット五月蝿い奴と組んだけど指示が全部的外れでただ五月蝿かったわ
味方が全員無視したおかげで何とか勝てた
指示してた奴がB帯だったのに唖然としたがそれ以上にバラッジに乗ってダメ取れてないのにもっと驚愕した
お前ただのボーナスバルーンじゃねぇか
指示チャット出す前にやる事あんだろ >>142
そうだな
だから強襲乗って活躍出来ないのは汎用のせい
そこの芋R2お前だよお前
だから階級カンストしてるのにレートはA-のままなんだよ Aにもなってレートに寒ジム出すやつは頭におがくず入ってるのか? やっぱアレックス乗り酷いの多すぎだろ
敵支援と撃ち合って負けたり味方支援を盾にしたり強襲に狩られてたり地雷多すぎ 支援乗ってて複数のヘイト取って壮絶な撃ち合いしてても味方の応援来るどころか敵に増援とかよくあるからなぁ・・・ >>145
宇宙任務の日は質が落ちるのは諦めてるわ
少し集まりやすくなるからトントンかなって思ってる 最近登場してくる機体ってなんか背負ってるものが無駄に大きくて
前に立たれると邪魔なんだけど ピクシーは無視したら危険だけど気にしすぎても駄目なんだよな
支援機がずっと後ろ向いたり、汎用機とかが通路奥まで探しだしたらピクシーの思う壺 低コストなんかバズ格しとけばザクキャが削り取るのに単純に枚数不利にしかならん寒ジム出すやつはなんなんだ
その体力とスラスターでなにすんだよ ピクシーがいたら支援は汎用の中心についてく
芋るようならまずケアされない 今の環境だとピクシー相当きつい何でお前そんな所いんの?って場所にゲルビーや高ザクがいる
支援機より後ろにいるからしょうがなく汎用殴って逃げるかグレとマシンガンで注意引いて鬼ごっこするしかないスラスターもう少しくれよ >>152
レートでゴミ機体使うやつの思考しりたいわ
地上でR2とか頭おかしい
R2使いたいなら丁度任務あるし宇宙いけばいいのに
マジで頭におがくず入ってそうだわ Aでも無人都市で初動AB取りに行くガイジいるんだが、
結局あれって自分が支援砲撃撃つために取りに行ってるようなもんだよな ピクシーはつええよ、アホな汎用が餌がきたと思って二人釣られて行って前線に戻って着た頃には
前線崩壊の拠点まで押し込まれてやられる間抜け汎用を釣りだす、そしてその釣られる馬鹿が味方に居るんだよな 弱機体使ったところで運が悪くなければレート下がらないから好きな機体でレーティングに出る奴も結構いそう >>132
正直バランサーとAMBAC、それにLv1の噴射制御くらいはコスト属性問わず全機体標準装備くらいでいいと思う。特に宇宙に出られる機体 アレックソやR2使いに共通するのは味方盾に与ダメ稼ぎしたいだけで前線構築って汎用の仕事放棄したい屑思考 ピクシーが活躍するときはすでに勝ってるときで
勝てるのであば別にピクシーでもなくてもいいという感じ
ただし押されてるときはピクシーのせいでヘイト1枚少ないから完全に戦犯という >>158
多分バズ格できない下手くそかチーム勝ちを捨てて撃破数取ってライバル勝ちを狙ってるか もだめだ。味方が二連ビームのスナカスやら砂2マシやら頭がおかしくなりそう 最近は無人都市ばっかやってるから逆にバズの方が当てられなくなってきたわ でもダメ稼げてないよな
R2とかも押し付けで4万台とか平気でだしてる奴ばっかりだぞ 相手に量タンクいるなぁけどこっちにジムスナいるし大丈夫だろ思ったら高台量タンクドフリー
ジムスナ乗り信じられないわ >>120
こないだレベル1ヅダいたよ。誰もつっこまないで出撃準備完了
俺は抜けたがこれ続けたらペナルティとか頭おかしいぞ 下手くそなのは許すけど終わったらお疲れ様くらい打てねえのか それくらいで不貞腐れてんなよいい歳なんだから 地雷機体よりクソラグで頭おかしなりそう
ダメージ入るのが遅れるやがるから何やっても相手止められないで格闘ぶっぱされて終わるわ
これ相手はラグ使ってんの自覚してんだろ?ラグでダメージ入るの遅れるの知ってなきゃこんな凸できないし 亜空間切りしてくる奴居たからラグかなぁ?とか思ってたら回線1だった
そりゃ3機も4機も離れた所から格闘入れられる訳だわ
鯖用意してチックレート60にしてくれ
それだけでアイツら不利になるんだからさ >>176
糞回線いるとよろけるのが1テンポ遅れるからバズ下が決めにくかったわ
まあ次戦ですぐ修正したが 糞回線有利とかいつまで野放しなんだ遊びをまともに作れないゴミ開発ちゃん 相手に支援二機居たから丁度強襲乗ってたしサクッと片付けたら味方全滅してた
俺が汎用辞めたらコレだわ 砂2とか出したがるガイジ多すぎてもうダメだ
疲れた 久しぶりにレーティングやってるんだがこれクソつまんねーな
4戦やって味方が2回切断しやがった
しかも毎回編成抜けするヤツがいてなかなか始まんねーしマジでレーティングってクソゲーだな 開発が支援機狩られたく無いからって強襲を紙にしすぎ 汎用から3割増しなのに耐久も減らすカスパも積めん 支援機は汎用から2割減なのに耐久山盛り可
強襲の火力上げると汎用の脚ぽきし過ぎて火力減
局部ダメを調整しろよ支援機が脚ポキポキ折れなくなるのがよっぽど嫌らしいグフカスのロッド頭にくらったら確定頭部破壊でいいだろ >>173
無人都市の高台タンクを舐めてはいけない
対策がなければ本当にどうしようもないから サブ垢単発ガチャでマドロック当たったけど下手くそすぎてまともに使えねーw 宇宙デイリーの日に毎回思うけど誰も真面目にやってないから点差ついてもお疲れ様連呼するやつとかいないよな >>179
開発「鯖台も人件費もケチったゲームに課金してくださってありがとうございます^^」 足は破壊されやすいが頭ほとんど壊れないもんな
前は支援同士で撃ちあったりするとすぐに壊れてたのに 無人無制限に400プロガンだすの自重した方が良い?
他に強襲がいない時に >>189
いや、どんどん出せ
居ないとヅダーーーーーーーって何かが走ってくるから 今日みたいにライバル任務もある時はクイックの方が早く終わる時もあるぞ 今日のレーティング宇宙ひどいな…
もう少し使える機体でこいよと言いたい… BD1君の胸部ミサイルもブースト射撃可能にしてあげて 都市は開幕それぞれEF取るのにわざわざ枚数不利してまでAB取るやつなんなんだ マシンガン陸ジムとか嘘だろお前
どうやってAに来たんだ やっぱ強襲は相手支援さえ落としとけば大体勝てるから楽で良いわ
汎用ガーとか言ってるのはやっぱド下手糞強襲乗られ
汎用なんてガン無視してさっさと支援と1:1交換しとけば良いんだよ
後は味方が何とかするし相手支援が居なくなればその分こっちの汎用が有利だし
最悪こっちに釣られて汎用が味方に背を向けてくれればお釣りが来る位
俺を落とした汎用が味方汎用にボコボコにされてるの見ると気持ちいいぞー >>190
カスタム消化って放置してるんでしょ?
宇宙に対応できない雑魚の救済じゃん いやーダメだ
マジでレーティングつまらな過ぎる
何より味方が下手過ぎる
開幕俺一人で3人以上引き連れてたのにすぐ近くで戦ってる味方は誰一人として援護に来ねーし
しかも明らかに枚数有利の状況で全滅させられるとか意味がわからん
俺が3人も引き付けてた意味が全くねーよ
お前らはどういう状況ならまともに動けんだよ >>186
まあつまらんし過疎ってるし
真面目にやってもなんにもならんから当然だわな 下手なのはまだいいんだ
頭悪いくせにカスだからイラつく マシンガンによろけ値を設定した為に遠距離マシンガンをゴミにするしかない開発 2丁マシは課金なのにゴミ調整2発当たる範囲は激せまそのくせよろけ値は全弾当ててぎり木偶撃って調整してんだろ >>206
しゃがみ修理でエアプがバレたろ?真面目に調整なんかしてないぞ >>203
サッカー部できて、お前が盾になって奴らだけが美味しい思いが出来る状況 >>209
美味しい思いして勝てるならいいのだが
あいつら頭悪いから最終的にそれが自分に帰ってくることを理解出来ていない
結局泣くのは自分自身、そして他人にも迷惑をかける
それを全く学習しない >>189
高台処理によほど自信がありゃいいんじゃない?
俺はイフ改見せといて引っ込めるくらい無人都市には強襲いらん派
クイブ修正されたら考えるわ 400宇宙でマシンガン使うアホ…
もうその時代は終わったのに何で使うんだ? ヅダくんいい加減支援に射線が通らない高台に行くのやめなさい やたらといる350で無制限来る人は何なんだろう 無差別級と勘違い? やっぱ無人E付近脱出拠点爆破決まりやすいわ
これ相手くっそイライラするだろうな >>212
奴等は数字に騙されてる
自分は火力、ダメを出していると……
実際はバズ格バンバン当てた方が倍くらいダメ出るけどねー
まぁ宇宙でバズ格出来ない人多いらしいし適応力低い人ばっかりなんだろうね 仲間は運ゲーだから寛容な精神で許すんだ。
敵にも、うわーこいつ弱すぎだろ可哀相にってやつそこそこ見かけるだろ? 地上でジムコママシとか都市伝説かと思ってたらレートで味方に2機も居たわ カスマで擬似シチュエーションバトルとかやってみたいけど集まったら始まるから説明不可能 >>210
アンポンタンだから、あいつらその場のことしか見てないからな
「あいつが僕のために盾にならなかったから勝てないんだー!」
氏ねよ、全く >>186
地上より人がいない分民度がいい気がする ビームもってモジモジするのはまだいいとしてもなんで支援と撃ちあうんだ
やっぱAもアホしかいねぇ デイリーでガチャ引いて銀箱来たからマドロックか?と思ってちょっと期待したらBD3だった
久々の星3だから嬉しいには嬉しいけどお前ピックアップ終わったろうになんで銀箱から出てくんだよ >>219
ある程度ここで指定して募集すればいいんじゃね
A側ガンダムガンキャガンタンクジムジム
B側ドムドムドム素ザクザクキャ
でお願いします!
みたいな感じで 空中での攻撃手段が制限されまくるし移動も弱体化したのに高台だけは放置ってエアプクソ運営らしい仕様だよな スコア差200以内で負けること実に5連敗
さすがに頭ポカポカしてきちゃう ああ〜マドロック欲しくて初めて課金したら☆3一個もでねえ…
一万円かえして >>222
それ味方支援や強襲が汎用相手に夢中で相手支援のヘイト取りに仕方なくってパターンだと思う すぐ下格バカはどこにでもいるからなぁ
最前線で敵の数の方が多いところで味方転倒させるやつは部屋抜けて周りのために貢献してもいいくらい 原人の配信久し振りに見たけど相変わらず偉そうなことばっか言ってんなぁこいつ
まぁ低評価安定だわな お前ら本スレで地雷だの下手だのレスしてないで晒しスレ見てこいよ
スゲー面白い展開になってるからw
YouTube配信者ずっきーがSS貼って他人を晒してボロカス叩いてたら
自分のID消し忘れてて大爆死して大恥書いてて大草原 馬鹿が多い方が負ける
状況確認豆な人じゃなければ支援は絶対に使ってはいけない 相手ほとんどがレーダー見てないから後ろから行くとボコボコに出来るような低レベルなのに
延々と負け組に放り込まれてるせいで負けまくるわ
せめて相手が強いから負けるとかなら納得もいくが相手が明らかに格下なのに負けまくるのはストレスにしかなんねー
なんでレーダーほぼ見てないような雑魚に負けまくんなきゃなんねーんだよ >>203
スコア欲しがりが多すぎるんだよね そのくせダメージくらいたくないんで1対3とかでちまちま削ってるうちに死角からバッサリイフ改とかにまとめて斬られてる 気づいたら消えてるのそんな感じじゃね いまだにエグザム機止めずに逃げる奴いるし >>229
スマヌ
今日何度かやってしまった
ザク系やゲル系の下格は大丈夫なのに連邦やピクシーは味方に当たってしまう >>231
そんな見苦しい振る舞いをわざわざ見に行っても、単に胸糞悪いだけでは… 隣に汎用いるしちょい深追いしてバズ格狙わせようとザクキャでわざと撃たせたら汎用はいなくなっていた
隣の戦場3:2だったからこっちに来ると思ったのにサッカーに行くのか… 脊髄下格マンに合わせて転倒させた後追撃しないで離れると奴ら何にもしないんだよなw >>232
ほんそれ
他人をSS貼って晒して叩いたら自分のID消し忘れて
身バレするようなバカはゲームしちゃいけないわなw >>227
ドッカンテーブル入れられたな
慌てず課金しないでいればその内に抜け出せるかもしれん
ここで出ないからと更に金を入れるともう金ヅルと完全に認定されて抜け出せなくなるぞ 歯ごたえある週間任務ほしいわ
撃破100 アシスト数1万 追撃阻止数30 ダメ100万 >>236
謝るどころか逆ギレ発狂して他人に噛み付きまくって
掛かってこいとか言って暴れてて草やでw デブマッチョな先ゲルLv3で陽動トップになってチームを勝利に導くの楽しいわ
最近はもう俺がヘイト稼いでる間に横や後ろから敵に射撃当てられる味方ならそれでいいと思うようになってきたぞ
芋とビームは使いようってな カスマで最初からワッパのって拠点にも行かず中継も取らずでなにやりたいかわからん奴いたんだがホストのスパイか? >>230
は?原様の悪口言うならタイマンしてこいや とうとうBD3で宇宙マシンガンを見てしまったなんのためにBR持ってるのかわからんのかと
Aまで来て宇宙苦手ですとかねえよ 誰か敵陣に突っ込めよ!
サッカーし始めた敵にマシンガン撃ち込んで援護してやるからよ >>203
この手の愚痴はいつまで経っても無くならないな〜。
○枚釣ってたのに〜とかもうそれ多分気のせいだから(じゃない時もそりゃあるだろうが)
3機のクロスレンジに一人で突っ込んで1機からはサーベルで斬られ、他2機は合間にカット・ヨロケ継続で1〜2発お前さんに中距離〜遠距離からのバズなりキャノンなりいれてるだけだよ
近くの敵にサーベルで斬られてる間他2機は他の味方に攻撃してるってオチだろどうせ
又は元々味方数機やられた状態だったとかミリ半壊多数とか。
3対5とかイフ改3機対支援5機とかじゃない限りまず返り討ちに出来るだろ 宇宙のBD圧倒的じゃね??
なんか宇宙面白く感じてきたわ 射撃補正30で超射撃特化の強襲機ドワッジ君が無人都市の高台支援相手に活躍できないのなーーんでだ徳島ぁ!! ナイトシーカーイケメンだわ
ジム面してないのが良い 拠爆解除に3人も行って前線放置すりゃそら負けるわな
強い味方と組ませろとは言わねーよ
普通の動きが出来る味方と組ましてくれれば勝てるんだから延々とアホみたいな味方としか組ませない嫌がらせマジでやめろや >>247
過去に何回か部屋立ってやってたことあったぞ 冗談抜きに味方がサッカーされ始めてからしか前に出ないやつは多い
というか上位の戦績厨すら大体こんな感じ
サッカーされてるところを安全に攻撃したいんだろうがなぁ >>251
適正あるしよろけ兵装も2個あるからね。 宇宙400はBD2で快適だね
適正あって遠距離できて擬似的にバズ格もできて切り札もある >>251
チャージ中は上下スラ移動出来ないのと、宇宙適正あるにも関わらす上下速度が通常機体と同じなのが哀しいがまあ仕方ないか 宇宙コマ久しぶりにやったけどやっぱ強いな
地上全盛期の頃のようだ 支援狙わないのになんでピクシー乗ってるんだよ
お前がやったの開幕ボマーだけじゃねえか ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) | 支援機(マドロック)ばっかでイライラするお
\ ` ⌒´ /
建前
──────────────────
本音
/ ,,-‐'、 \
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| |r┴-| | 俺にもマドロックくれお
\::::::⌒(~~人~~)⌒::::: /
o。((●)) ((●))。o
\~ノ ヽ´~/ >>234
マジでそんな感じだ
俺がすぐ隣でアホみたいに敵の事引き付けてる時は大体サッカーやってるわ
なんでこんな雑魚どもに何連敗もしなきゃなんねーんだよ >>255
あ、そうなの
じゃあ募集してみようかな 400コストがBD23だらけでカオス過ぎる
全員でエグザム発動して目くら格闘で敵も味方も固まってブンブン
もう訳わかんねぇ機動戦士エグザムバトルオペレーションw 宇宙バズ汎で出撃したときに、作戦スタートです!ってオペが流れた時に
回りがマシだった時のガッカリ感は地上と一緒だよな? 暗礁宙域クソゲーすぎて笑える
これだけだったらそりゃ宇宙はクソとしか言われんわ >>262
マジで窓出ないわー
出会った奴に八つ当たりしてるわ >>228
ねぇわ
俺が支援で敵支援撃ってる後ろでやられてる
支援機を止める!ってチャットしても無意味だし止まってて当てやすいって理由だけで支援撃ってんだろ 1日1回感謝の単発してたらマドロック出た
やっぱ単発だわ マドロックそんな出てねーのか、3kでだしてすまんな 次のアレケンはおやすみしてぇな
とりあえず次のぶっ壊れ候補はGPシリーズだろうから貯めて置きたい アレケンに40連
BD1と2に40連
マドロックに40連
合計120連でこの中の1機も出てない
つーか確定以外で☆3出てない
確定は被った >>250
残念ながら開幕の話だ
だからお前さんが言うようにもし味方が開幕からいきなりミリだったり半壊だったりするならそれはそれで味方に問題あるだろ GPシリーズいつ出るんだろうな
3月の決算期か夏休み辺りか? あと宇宙でもバズで怯ませて相手オバヒして確実に下格いれて
ぶっ飛ばして追撃も確実に入れるって時に横から下格入れて
吹っ飛ばしてくるやつも地上と一緒だよね?
マシ駒、BD使いに多いよ ジムストさん久しぶりに使おうと思ってカスタム開いたら、ステータスで笑いが止まらなくなった
なんでこいつ何ヶ月もノータッチなんだよ 多分このゲームがある程度面白いのって500コストが上限の時代までだろうな
あとは550以上はインフレし過ぎて持ち物検査始まるだろうし ずっきーが晒しスレで身バレしたのにこれからも晒しまくったると宣言してて草w >>282
GP0102がおそらくコスト500スタートだろうし
550となると性能的にマークUあたりか GPシリーズでノンチャよろけ
Mk2百式で散弾バズ
Zで空爆
ロクな事にならなそうな未来しか見えない
そこまで続くかどうかは知らんが 550 マークU
600 百式
650 Z
700 ZZ
と予想してる 宇宙指揮ザクは常に味方の近くにいないと駄目だな
よろけとってもスラ少なすぎて近づけない ジ・オまで実装したいとか言ってたような
Zとかキュベレイとかジ・オ辺りが実装されるなら、その片が700かな ZZ相手に旧世代のモビルスーツでどう戦えというのですか Zとかどうなるんだ
地上でガションガション歩くのか ドゥムオンみたいに高度制限引っかかる+ブーストゲージ使い切ったら強制変形とか? >>286
体感だけどひどくなってる気がする
ラグも inaoka0516のおっさん今日もC帯で荒らしやってたな
なんでこのおっさんは大した戦いできないのに指示厨やってるのかわからん
C帯なんてエンジョイだろ
ガチでやりたいならさっさとA行けばいいのにこの雑魚 前作のやつを見てるんだけどザク重装備仕様ってやつがいないからジオン側に支援機がいなくなってしまう Zジオキュベが700で上限だなゲーム的に
むしろそんくらいで丁度良くない??
カスマの枠750まであったっけ?? だからなんで宇宙任務の日にクイックに宇宙常設しねーんだよ
何時になったら学ぶんだよクソ運営ども レーティングゴミ過ぎる
全然試合始まんねーんだが・・・
ライバル勝率取りたいだけなのに・・・ 今日初めてサイコザク乗ったが皆が乗らなくなった訳を理解出来た
凡人にはキツイ >>251
現状宇宙最強機体はBD3だろうな、ミサ強すぎて回避2持ち以外は確実にカモれるわ >>281
にわか乙
アーマー1000も増えたから救済完了してっから >>287
ZZでるの?
だとしたらハマーンアッガイ期待していいよな・・ マドロックとかこれもっとzとか先の仕様で持ってくればいいのに盛りすぎたな >>297
アレは無印にも地雷が大量にいたから無い方が多分みんな幸せ 今の時代に450でガンダムハンマー使ってるやつはその硬直晒すと脚死ぬって気づいてないのかな ジムVが出るからZZまで出すのかなと思ってたけど
ZZで登場したMSで魅力的な機体あったっけ?
Zまででいいような気がしてきた >>310
ザクVとかプルシリーズが乗ってた黒いキュベレイやリゲルグ ZジオキュベでZとジオがぶっ壊れだろうな
キュベもファンネルが怪しいけどファンネルが強くないとかよろけ取られたら展開したファンネル解除とかだったらあな肩で終わるんだろうな コンテナからクイロ2出たわラッキー
サブ垢で射プロ3もまだ買えないから支援のスロ余りまくりなんだよ >>307
そうなん
なら直近のジオフロ再現
連邦側:マドロック陸ジム×2ジム×3
ジオン側:ゲラザクドムグフザクU×3
これジオン勝てるか? 機体数的にもZまででちょうどいいわ
可変機の扱いは注意せにゃならんけどな
あとキュベのファンネル 2対1で有利な状況から2対2になった瞬間に逃げていく味方に遭遇したんだけどどうすりゃいいの >>313
俺はその射プロ3出てびびったわ こんなの出るんだな >>300
それよりデイリー宇宙さっさと消して欲しいわ
全然人気ないのにテコ入れはなし、しかしデイリーはかたくなに消さないって
何がしたいのかさっぱり分からないのよね
デイリーから消さなければいつかみんな気に入るとでも思ってんのかね?現実見えてなさすぎる >>312
ファンネル発生保証で最低相打ち確定とかのほうが糞じゃないですか?
よろけで解除かファンネルのよろけ値低くするのが現実的 >>314
無印に比べて陸ジム糞ゴミだし、割となんとかなりそう
グフとドムに全てがかかってる >>310
ズサでミサイル撃ちまくりたいやん
と思ったけど高ザクみたいな立ち回りになりそうでつまらんな >>322みたいな層も考慮したからキュベはぶっ壊れから外したんよ
絶対にファンネルで文句言われるからね
VSシリーズでもちょっとファンネル強くしたらみんな激おこだったしファンネルは弱くされるだろな
現実的にってかガンダム世界を忠実に再現したらファンネルがぶっ壊れなのは当然だから俺は構わないんだけどねー ファンネルがぶっ壊れだったらUCのスタークジェガンのパイロットごっこしたい
めっちゃしたい ジオフロ部屋建ててみました
パスは0079
Aが連邦で >>324
FAのミサイルコンテナ仕様になると思われるw どちらかといえばジム系よりザクの方が好きで盾には散々文句言ってたけどもジムストがライトアーマーより体力低いのは正直かわいそうに思う 盾はつけないわミリ削りマシよりクラッカーつけるわそりゃジオン負けるわ マッチングなんとかしろや
10/12から何分待たすんだよ 強襲で敵支援行けないのはまあわかる
支援行けないからって手近の汎用に突っ込んでくのやめろやコソコソしとけ エスマゴミしかおらんエースの眼の前で平然と敵を落とすな ジオンは盾持ちMSの量産が遅れたから負けたんやな
ジム軍団にドムとゲルググは足を折られてしまったんやろなぁ BD3は間違いなくLv2が出れば(理想はLv3)間違いなく無制限でも人権になれる
でも高レベル版はピックアップされないのがホントなぁ… 墜落で開幕cのトコに行ったら敵が2体真ん中の溝の部分に攻めて来てたから
レーダーで後ろに味方が3人いるの確認してから攻め込んだのよ
したら俺が1対2やってる最中、味方の3人は後ろのC付近にいるだけで全く前に出ようとしないから
徐々に俺の体力が削られて殺されたんだが
アレって味方は一体何がしたかったんだ??
上に支援がいる訳でもないんだから普通に4対2で叩けば即効終わって枚数有利に出来たのに
レーダーは常に確認してたが俺が死ぬまであいつら近くに来ようともしないでずっと後ろにいやがったんだが
当然そんな試合勝てる訳ねーよ >>332
陣営なくなったのにジオンがーとか言ってるのがアホだわ
そもそもジオン機にマシンガン装備できる機体多いだろ
クラッカーだってミリ削りには十分使える エスマでG3で出撃しようとする奴多くない?妖精さんより可能性ないのに無理やろ… D帯で味方の編成にキレてる人いた
暴言吐いても規制しないバンナムGJ マッチングで止まってるの待ってるより
1回抜けて違う部屋探したほうが良いって言ってるでしょ
ログアウトしてから再インすればメンバーも変わるのランクマでも知られてるんだから
メンバー変えもしていけ >>340
陣営無しの今ですらジオンネガネガしてるのがいるの見ると別れてたらどうなってたことか恐ろしいな マジでこんなんばっかと組まされて延々負けまくるの勘弁してくんねーかな
さすがに偏り酷すぎるだろ
このままだとB-まで落ちるぞコレ ジオン機が弱いって言っても高い金払った俺のマドロックを気持ちよくさせてくれる(特にケンプ)からこのままでいい >>332
クラッカーは怯み効果あるから地味に強いぞ クラッカーもMMPもいらないから、強タックル返してくださいバンナムさん… ファンネルに武装切り替えして3秒で自分の周りに自動展開し
ただビーライのように撃つだけならいいんじゃね?
MSによってファンネルの数違ったり
1発オバヒでリロード長い代わりに8発くらい一斉射とか
敵に3秒ロックオンしたらそいつのとこに自動で飛んでいくとか
ちょっとした支援砲撃 >>331
NT(NEET TYPE)ならいっぱいいると思うぞ >>326
SDGOのファンネルは丁度よかった気がする
SDGOのファンネルは対処方法があったから
それを実行できない人の腕が悪いと言われてたし >>346
自分が下手なのを人のせいにしちゃダメ! ツベ配信者のカスタムにCが入ってきたと思ったら編成見て抜けていきおったw
カスタムぐらいエンジョイしろw だからCなんだよ! 宇宙嫌いの人たちはランクマ宇宙きたらどうするの?
地雷プレイして荒らしまくるの? PS4だしタッチパネル操作にするか
横にスラッシュすると一列に並び、丸くなぞるとサークル状になったり ラグを味方につけた奈良判定タイプならいっぱいおるやん >>358
ランクマ宇宙来ても参加しないから問題ないわ 今作って緊急回避無い相手にタックル→N下って確定で入る? 割と余裕で勝てるかなーと思ってたら3人がかりで宇宙爆弾解除失敗とか嘘だろ…逆転負けだよ >>359
例えば仕様として
ファンネルで攻撃した側は・・
○秒後に攻撃開始、歩行はhit、スラスターは避けられる、ファンネル個体の攻撃は2〜3発で攻撃時止まる
攻撃受ける側は・・
先にニュータイプ独特の感じる「音」が聞こえる、次にファンネルが視覚に入る、ファンネルが張り付いて攻撃が始まる
狭い空間だとファンネルが障害物と衝突し壊れる
みたいに攻撃する側、される側でタイミングが分かると対処が色々できてくる 資源衛星はそこそこ戦えるようになったが、暗礁宙域は全然ダメだわw 最近マジでガチャ何も出ないから高コス行く気にならんわ …アレックスだらけでバズもって攻めたほうがまける新感覚になってるんだけど >>362
むしろ自分が下手なのを人のせいにする奴を炙り出すゲー >>365
タックルの当て方やラグで入らない場合があるかも
ズゴックだとリーチの短さのせいでタックル後のN格が入りにくい >>371
まじで?
さっきやったら間に合わなかったんだけど ランクが上がるにつれて芋スナが増えてくるゲームなのか >>377
と思ったけど俺もあんまりされたことなかったわ
まあ回線相性によるとしか >>372
宇宙なんて丸見えだから一人目やられてもさっさと排除できるだろうに40秒くらいかかりっきりで失敗するからな…何回味方が爆弾を解除しています聞いたか フレとタイマンでやったときは綺麗に全部カウンター入ったわけじゃないけどバランサー持ちならほぼタックルは出た記憶だけどなあ もうさ、勝敗はいいから纏まって"チーム戦"しようや。。。 今から始めても楽しめる?
前作はかなりやってた者ですが >>387
キツイと思う
ピックアップないとアレックスとかほぼとれないから >>373
まあそう腐らないでガンゲルで運のいい連中に八つ当たりしに行こう
新機体はぶっ壊れてるってほどのことはないし中の人次第じゃバルーン化してるから PUあっても出ないのにPU無かったらまず出ないと思っていい
10万課金しても出ないと思う いい加減カスマはフレンドで組んでるかわかるようにしろ
だからレイプに萎えて過疎るんだぞ 強襲即決マンがゲーム開始直後に切断しやがるんだけど何の嫌がらせだこれ
ID短いし有名なやつなんかな
何故か試合には勝ったが 拠暴って勝敗別として開幕ボマーと4、5分経過のボマーなら放置じゃね?
んで残り2、3分のカウンターボマーって感じ?
相手の密集連携が上手いときの釣りボマーとかさ
中継フル制圧押せ押せのトドメボマーとか
ボマーも楽しいよね! >>396
前開幕敵切断したことあったんだけども
ドン引きするほど相手固くなってなにもできず終わったことある やべぇマドロック楽しいわ
Ez8で機械のように戦ってた450コスに潤いが出来たわ >>387
始めたければ始めればいい
ガチャなので人権機体が当たらなければ勝てなくて楽しさ半減だがな ガンダムなのに対爆付いてて吹く
ラグスイッチ便利だな死ねばいいのに 汎用が全員アレックスで仕方なくアレックスにバズ担いで出たけど、高くないとはいえ与ダメトップ取れたわ…
追撃にBR撃てないもどかしさはあるけどやはりバズ格は大正義ということなんだろうなぁ 階級低い奴ってほんと死ぬほどゴミだな
状況が見えない解らない援護出来ない
そんな奴ばっか。組まされるこっちの身にもなって欲しいわ >>399
マドロック操作楽しい上にめちゃくちゃ強いからやばいよね マドロック持ってないから羨ましいのぉ
乱戦中だと気づいたら脚と本体のHP減らされててビビるわ マドロックと初めて戦ったけど強かった
火力高い上に機動力あるから近づけなかった ドム=ホバーいらいらすんな…
マドロック=ホバーでスイスイ移動する感がたまらん!
なぜなのか >>387
遊んでみては・・
オススメできる方法ではないが
複垢幾つか作ってみて、遊べる機体が出たアカウントで進行するのがいいと思う
本垢1本で始めるにはチョット厳しい
カスタム部屋以外だと遊べるコスト帯が決まってるので、コスト上限マイナス50以内位じゃないと厳しい
注:コストが足りなくとも出撃できるが腕の差がないと戦力にはなれない >>409
強襲がこのままならチケット落ちする頃には弱体来ると思うな
プロガンの時を思い出す そりゃ大して早くなくて普通判定の格闘振るデブより
遠距離から火力出せて高速移動する支援のほうが強いだろ 一応BD2だと狩れる
とにかくEXAM発動して腹ミサしつつ近づけばいいだけ
ただBD2以外で楽に倒す方法が浮かばないけどな これでも最初は300だとドムドムの王者だったんだぞ 宇宙ホント慣れてねえヤツ多いな
マシンガン撃ってるだけのドラッツェとか何のギャグだよ なんかしらんけど無人低コス最近一気にマシンガンばっかになった
A−でもほぼマシンガンかミサラン持ってる ジムコマさえも >>377
良回線だと間に合わない
良回線でも高バラあればブーストからの即タックルが間に合う >>420
マシンガン撃ち切るのが気持ちいい でもそれだけ
どのマップでも役にたったことはないし、役に立ってるのを見たこともない >>421
デイリー消化することしか頭にないから
試合内容なんてどうだっていいんじゃない?
これほどまでに不人気なものを真面目にやる人の方が珍しいんじゃないかな? 今日見たドラッツェは全員スラスター硬直晒してたからほんわかした マドロックで引きこもる人少ないから、BD1でも十分やれると思う
というか何だかんだ陸ガンBR強化のおかげで第一線で使えるMSになってると思う
BD2の方が強いとは思うけど、イフ改より個人的にはBD1の方が使いやすいな 宇宙低コススキウレ放置するアホばっかでつらい
なんでジムキャの俺が乗らないといけないんだよ 高ミサほんまいらんわ
あいつらミサFFしかしてこねぇじゃねえかよ
俺の背中に当たってる以外のミサ全く見ねぇレベルなんだがクソすぎん? 間違って無制限エースマッチにドラッツェLv1出してすまんかった
でもなんやかんやでスコア2位でチームもライバルにも勝てたw
支援エース撃破したのが大きいけどさ 味方がマドロック2体になって片方が前線で頑張ってるのに
もう片方が高台で敵のFAにしゃぶられてて何してんだろうって見てたな
そういうプレイしてる人の何がすごいって、死んで復活しても定位置の高台に戻るんだよな
なんとかと煙は高いところに登るってやつなのかな? ダメだ、今夜は5連敗だ。もう寝よう(´・ω・`)
お前らも明日仕事だろ?もう寝ようぜ >>427
一応クイックだぜ?クイック来る=ライバル勝利達成したいとかだと思うんだよ
あんなんじゃライバル勝利とか絶対無理だし、ちょうどそのドラッツェがライバルだったんだけど、与ダメ22000とかだったし何がしたいんだかさっぱりだ
せめてジム改で撃ちゃ良いのに 支援やると味方汎用ゴミすぎる時禿げあがるな
A帯でも強襲フリーにしておく汎用多すぎる >>444
味方汎用を当てにしない事にしたけどEXAM機から逃げられねぇんだよなぁ
切実に自衛能力が欲しくなるわ >>427
宇宙がつまらん言うのはいいけど、無気力試合やるのを認めるのは違うと思う >>444
支援やるときはサポート汎用がせめて2枚いる時しかやらんようにしてるわ
火力汎用だけの編成とか向かってきてる強襲見つけてもctやらリロードやらでモジモジしかしねぇ
タックルくらいしろや アホが支援乗ってもよろけに合わせて撃ってくれりゃいい
アホが汎用乗ってよろけに合わせて撃ってたらハゲる
なので俺は汎用に乗る 融通効くし 全カテゴリちょくちょくやってるとやられたら嫌なこととか覚えられるし
そうやってるとカットやフォローの重要さが分かってくると思うんだけどねぇ
あんまり汎用オンリーでやってると、そういうことに慣れてけないかもね 味方の簡ミサにマニュ抜かれて笑ったわ
邪魔する腕は一流だな >>451
一応味方の攻撃で蓄積よろけは起きないはず
まぁ着地タイミングにまでミサラン重ねられてたんだろうからどっちにしろクソですが >>436
地上R2乗る奴がゴミなのはミサ強化前から変わらない
あのコストのアンチ強襲はケンプで十分 ケンプ乗り出してから攻撃当たらなくなって草
今まで乗ってたガンダムでも当たらなくなってさらに草 >>443
デイリー宇宙消化するついでに
敵が自分よりやる気なければライバルも取れるだろう、くらいのノリなんでしょ
ダメならダメでもう1試合地上で出るかーってな感じでな
なんにしても真面目にやる気はないんじゃないの?
盛り上がる兆候もこれっぽちもないんだから練習したってしょうがないしな・・・ 350のみなら輝ける陸戦高機動型ザク。レアだし結構お気に入り R2ってザクバズとグレばら撒く方が絶対強いと思うんだけど、簡略持つ人多すぎ
まあそもそもR2をカスマ以外で地上に出そうとするのがわからんが 全タイプ乗ってればいかに汎用が重要かなんて直ぐわかるだろう
支援が下手なら射線誘導したり囮に使ったり
強襲が下手なら敵支援の射線に入らないようにすればいい
最前線の汎用が下手だと意味不明な行動やメッセで味方を混乱
FFで拘束、ポイントの献上と上手い敵よりも厄介 試合は9割ボロ負けガチャは出ないでイライラじゃなくて悲しくなってきた
ゲームシステムは大好きだけどもう無理 汎用マシって実際何が楽しいんだろうな
強襲機にしか刺さらないし支援機の餌にしかならないと思うんだけど さっきカスマでBのドムバラッジが直立不動でずっとマシンガン垂れ流ししてて負けた後に最高だて捨て台詞吐いて抜けてったんだけど自分が地雷て自覚は無いのかな…
そんなんだからBなんだよ… >>459
そんなあなたにサブ垢
しばらくは快調に勝てるし無料トークンを倍溜められるようなもんだから
ガチャも捗る(かもしれない)ぞ!
カスパ揃えるのがとてつもなく面倒だけどね >>459
レーティング上手くいかない時はカスマで息抜きしよう 連勝連敗の波って、みんなあるんかねぇ
二日続けて7割勝ったと思ったら、その次の二日は勝率3割で妙に
つじつま合わせな5割に落ち着くんだよなぁ このゲームほんと見事にあほな奴はあほな機体乗ってるしあほな武器もってトロール始めるよな
見えるようにならんかな ただでさえバラッジでサブ兵装使わないのは地雷なのに
あのガトリング継続的なエイムがいるから下手くそが乗ると更に空気でやべぇ
与ダメ2、3万程度しか出てなさそう BD3にもし専用武器あったと思うと割とゾッとするな
現状でも8,9万与ダメ取れるし高威力の装備だったら10万量産機になってた スレの勢いもだいぶ無くなってきたなそろそろ話題が欲しい
あっランクマはもういいです しかし今週も累計24連くらいはしたはずだが出んなあマドロック
まぁ24連くらい重課金勢にしてみりゃハナクソみたいなものだろうが
リアルマネーで言えば7000円オーバーなんだよな・・・おそろしや・・・ レーティング戦の無人都市で汎用のマシンガン必ず居てるんやけどバズーカより有利なん? >>464
レートもカスマも負け負け負け負け
昨日なんかやばかったわマジで障害持ってそうなムーブするやつが連続で味方に振り分けられるし よっしゃ陸ザクで四冠取ったぞ!開幕ランナーグフカス&芋&芋で勝ってたら残り2分で突然拠点に篭り始めるクソだったが前線3人でなんとかなった
やはりジムコマ使ってる奴は信用出来る 話題なんて有るわけない
アックス、BD3、マドロック当ててない奴は余程上手くない限り
餌担当の現実を無視して話題とか どうやったら勝てるかではなく、とりあえず勝てる強機体乗ってれば
戦闘始められてスコア出せるだろうになってきてないか?
スタンドプレーからなるチームプレーがあっての勝利獲得ゲームで
思考停止したアホが強機体のってスコア出しても
なんの意味もないのがわからんのかな >>422
それにつられて他マップでもマシとBRばっかになったね >>468
BD23あるけど何か使いにくくてほぼ倉庫やわ
使いこなせる人が羨ましい
マイクロミサイルだっけかあれ切れてるとき何したらええんじゃってなっちゃうw マシなんて削除すりゃいいんよ
あんなリアルずっきー見たいなコソコソ武器は要らん BD3は専用武器あっても良いと思うがな
まあ無いにしてもバルカンとか副武器のリロードや切り替えが早いとかBD2との何らかの差別化はあってよかったと思う bd2のexam、条件付きでいいから無制限にしてほしかったな >>478
たまに上手い人与ダメ12万とか見るしそこそこ強いんじゃないかな
俺は無理だが 墜落はまだ個の力で踏ん張れるけど
無人でマシ持たれるとカット力の差が出過ぎて確実にボコボコにされるな >>478
400汎用がBD3だらけなのに強襲のBD2が当たりな訳がない
イフ改の時には汎用エグザムが居なかったけど
同じエグザムでBD3の方が効果時間が50%も長いのに
三竦み不利な強襲で何が出来るのと ほんとゴミ味方しか当たらねえ
今度は一人で前出て強襲に狩られる馬鹿支援と組まされたわ >>480
エグザムレベルが違うやん
BD2がエグザム発動したらBD3も発動して延々追われると
効果時間の差で必ず狩られるんやから 全然マッチングしないな
いくら深夜とはいえレーティングひどすぎる >>485
FF全くしない華麗なサーベルだったぜ!っておまえちゃうわ!
今リプレイ見直したら知らない敵いて草 >>491
レベルって…ああマジで言ってるんやな
スラの増加量とかステータスの増加量全然違うんやぞ1と2って
Lv2は射撃耐久よりで、スラや速度格闘の伸びはLv1の方が断然デカイ
ガン逃げされたらBD2には追いつけないよ、もとのステータスの差もあるけど >>494
効果時間が短いんやから必ず先に土下座するやん... >>445
これ以上支援を強くしたいとか贅沢
ようやく支援にたどりついて余裕で返り討ちにあったら強襲はつらすぎ
汎用がまともなら強襲はたどりつけないんだからさ BD2がハズレとか強襲全部ハズレくらいの極論で大草原 >>501
まあ現状当たりなのって他にイフ改Lv3とかくらいしかないしな
プロガンLv1は350筆頭だろうけど >>501
強襲なんて全部外れやん
汎用だらけの中で支援狩りに行くとか存在が罰ゲームなのに
枠が殆ど無いしな 10連分溜まったから引いたらマドロック当たったのはいいんだけどそいうことじゃないんだよな
https://i.imgur.com/nDdxTZT.jpg そもそもBD2、3はそれぞれ運用方法が違うんだから対比させるのはお門違い
当たりハズレで言ったらどっちも当たりであることに間違いはない
ただ使いやすさはBD3の方が軍配が上がるってだけ
素の火力不足とはいえ一分半は十分な時間だし気にならない ついにサービス開始してから1日10時間近くカスタムやってた俺が3戦消化するのすら苦痛になってきた
その3戦もコンテナ放置部屋とかだし本格的に終わりだなこれ >>506
3体も出てワロタ
誰かに分けてあげて
ほんと偏りすごいよね 過疎ってる?マッチング率も人もお正月組差し引いてもヤバイ気がする >>506
このゲームに重ね要素が無くて良かったのか悪かったのか
いや良いのか >>513
人が減るとマッチングが止まりやすい
人が多いとマッチングが止まらない
変なマッチング採用してるから過疎に輪がかかったような感じになる >>510
ez8の時もガンダムの時もそうだけどデフォでバズーカを渡さずに
ガチャ限定なのが糞過ぎるわ
それとミサランと汎用のマシンガンは削除しろ クソマッチング修正はほんとに急がないと
むしろこんなのよく半年も放置できるなというレベル 10/12でさえ止まらなきゃ
人数少なくともゲームは始まるんだけどな
止まる部屋出てきちゃうともうどうしようも無い
2時の更新で全部解散されるのを待つしか無い BD3使いはなかなか前出ねえ奴が多いのがなあ
とりあえず牽制なんぞせんとさっさとEXAM使って突撃しろ
90秒もあったら1ウェーブ終わるだろ
ブーストミサ強格闘を押し付けたらガンダム複数居ても勝てるから >>515
正月に甥が遊びに来てバトオペ2勧めたら
マッチングクソでやめた
甥がプレイすることはもう無いだろう こんちゃーっす!は重ねでスロ拡張とかパラUPとかマジであり得ると思うました ネトゲの類って、サービスインした直後から過疎、過疎って
叫び続ける香具師おおいな 10/12問題がクソ過ぎる
これのせいで人が多かろうと少なかろうと関係なしにマッチングにストレスかかるし >>506
ああなるほど、ダブらせて統計上は確率低くないようにしてんだな。
んで持ってる人が羨ましい持ってない人に回させる 大体、殆ど日本人のゲームの平日2時に過疎ってるって当たり前だろw >>501
今のところ強襲で一番万能だし強いよな、素状態でも戦えるしさ
与ダメはBD3よりBD2の方が出しやすい 10/12で3分たったらそのまま出撃でええやろこれ ガンダムでちゃんとやれるよ
腕が必要になってるだけ
レートはもうマッチング直るまでやる必要ないね >>522
マッチングしないから過疎と言われても仕方ない
おかしなロジック組んでる運営が悪い つか、この10/12で止まる件について開発側からなんかコメント出てるの?
バグとして認識してるのか仕様としてこのまま通すつもりなのか
そのスタンスだけでも表明して頂きたい なんかクレジット見るとメインプログラマ一人しかいないんじゃね説あったような
問題が山積し過ぎて追いついてなさそう
新機体や追加要素もやらなあかんし
ホント無能 あのランクマ時ですら10人で必ず一旦止まってたからもうどうしようないよあれ
ランクマは参加人数多かったからなんだかんだ早めに試合始まってごまかせてたけど今後アクティブ人数が減って行く一方なんだからより悪化していくしかない 過疎ってるというよりとんでもなくだめなマッチングなんだろうなあ レーティングでちゅんちゅんアレクソ2と高ザク1とお前ら一緒にやってぶち切れない自信ある?
アホとやるつもりないから抜けたけど 無能な運営が提供する過疎サービスにこれほどまで粘着してくれてありがとう 貴様達のメンテのおかげでマッチングしやすくしてくれてありがとう >>491
なんでBD2でBD3倒そとうとしとるんじゃ、支援機行きなさい
BD3は無人都市では輝いてるが、果たして跡地や砂漠ではどうだろう
港湾もCへぶっこめない分微妙な感じがする。
たしかにミサイルは強いがなぁ‥… やっぱこのアッガイの戦い良いなバトオペにもこの装備追加してくれ
https://youtu.be/0m4u4QhKr4s 砂Uの負担ほんとでかいな
コイツさえまともな機体なら勝ってたわ >>541
横だが、倒そうとしてるとは言ってないよね。BD2でEXAM発動して支援行こうとしても時間の長いEXAM発動したBD3に狩られるという事では 350で実用的でなおかつ使ってて面白い機体ないか?
ジムコマやガンダムはつかってもつまらんし
あとは寒ジムとか産廃しかもってない >>548
???別に汎用に見られてたらカットされるなんて相手がBD3に限らねーだろ
BD3を相手にした場合の問題はEXAMLV2がどうのこうのっつーより
ミサポでマニューバアーマー貫通されることだろうよ デザートザクももう少しHPあれば使えそうなのになあおしい >>524
統計もなにも確率表記してないからやる意味はないんだが
いつか確率表記しなければならない時が来たときの為の保険かな >>549
グレマシザク2改
絶妙に一歩足りない感じがいい
ザクスナも好き
EZ8のスタンダードに見せかけてテクいところも好き 入りなおすと違う部屋に入るのに全部4〜5人とかこのゲームのマッチングどうなってるんだ 55無制限砂漠でギャン即決マンがおるからなかなか始まらんぞこれは… >>549
無人か砂漠以外きついけどスナカス二連ビームで汎用相手に押せ押せで行くの面白いぞ。
二連ビーム二連射→ハンド2、3発→二連1発止め→ハンド2、3発みたいな >>549
汎用でという意味ならゲルググ+ゲルバズか、Sザクとかじゃないの
350はだいたいランクマッチで可能性はできったと思うわ、支援枠にジュアッグがあるくらいか
>>556
グレマシを出していい戦場などこのゲームに1つもないからいい加減行いを反省して下さい そういえばザク2改って前は250なら出てもまぁいいかくらいだったのが
ジムコマがDP落ちしたせいでもう居場所なくね? 今日も350宇宙で資源衛星ならいけるかなーと思ってゲルググ出してみたが
やっぱあいつ盾かまえんのキツすぎんね、
バズもナギナタも高回転高火力で、グレネードあるからポテンシャルはあってそこそこ仕事やたがが
盾さえ出してくれたら被弾せずにすんだのにっていう局面が多すぎた
結局ジムコマには劣る
なんであんな嫌がらせ受けてるんだろーな‥‥ あかん
BD2使っててもBRとサーベルと胸バルしか使えてない
これじゃちょっと格闘火力が出て下格の範囲が増えて地味に連撃回数が減ってるBD1じゃないか! >>549
陸高ザク
バズ格闘かバズグレかグレ素投げか状況によって最適解が変わるため忙しくて飽きが来ない
敵がまとまりやすい墜落がおすすめBRにはめっぽう弱いので注意 強かった奴の機体とプレイ方法
地雷だった奴の機体とプレイ方法
これは普通メモってるだろ?
地雷が味方に来たら抜ける コスト450で陸ガンWRのレベル2とか持ち出す猿が居るんだけど、本当に頭にクソしか詰まってないのが多いな
猿とは絶対にやらねえ 400でWRLv2はたまに見るけど450にも出るのか凄いな もうこういう猿みかけたらスクショ取って晒したろうかな、うんざりだわ 下手クソの癖にアレックス乗るヤツは自分がエースかなんかと勘違いしてるんかね? 墜落の汎用3人のうちアレックス二人とか居るからな、文句いえよお前ら
俺は最近いうようにしてる迷惑でしかないからな 450部屋アレやR2みたいな前線放棄機体ばっかで笑えんわ
BD2誰も止める気ねえじゃねえか まだ冬休みなのか地雷が多いんだよな、夜中に地雷が大勢沸くとか末期だな 汎用4支援1で出てるのに支援から逃げまくる汎用ばかりなのが笑える。俺のようにバズ持ってマドロック狩りしろや。 未だに400コストでプロガン出す奴って何考えてるんだ? ヅダが好きでヅダで戦いたいが為にバトオペ始めたんだ。味方3すくみにイライラする事が多いからどこか一手欲しい時にヅダは痒い所に手が届いて良いよ。勿論支援機を狙うのが第1だけど 頭ヅダがこんなにいるんだ
ヅダの対寒威力500下げて良いから装弾数20発にして発射レートを対空砲弾と同等にして差し上げろ ポイント誤差しか勝ってないのに守りを固めようとかいってるやつは味方のHPも見てねーで適当なこと言いすぎ こいつ知ってるぞ!放送で世界に恥をさらしたポンコツだ! 原作の活躍見てると乗りたくなる気持ちはわかるけどそれで周りに迷惑かけて嫌がられてるんだからレートでヅダ乗るのはやめとけよ
カスマでええやろ
あと俺もヅダ乗りたいから対鑑持てない汎用版ヅダ出してくれ 350でもヅダはいらんな、イフ改がいるしな、カスマならなんでもいいけど BD2のせいで優先度がワンランク落とされただけでまだまだ現役だよ(無人都市は除く) ヅダは上手いヤツが使えば強いとか言ってるヤツは支援乗り、大した脅威じゃないからもっと増えて欲しくて言ってる
砂2は上手いヤツが使えば強いとか言ってるヤツは汎用乗り、同じく大した脅威じゃないから
悲しいのはどっちも敵に居るどころか味方にも湧く そんなヅダでもレーティングで3冠取ったりすると嬉しいゾ そう言えば人気機体の割りにマドロックってプラモに無いんだね。
HGUCで出して欲しいなぁ。 宇宙戦のイメージあるから300宇宙適性噴射もちバズ汎みたいなので宇宙駒と差別化して出して欲しい
もちろん400からはAMBACで
>>595
毎回それだけとれるなら乗ってればいいんじゃないの
何度も潜って負担かけた上でたまに戦果出せるとかなら邪魔でしかない >>594
強襲機が増えてほしい支援機乗りなんているわけないんだが
ヅダのコスト帯の汎用機なんて支援機にとってはただの餌だが強襲機で嫌じゃないのは旧ザクくらいだ ほんとエースマッチイライラするわ
エースの邪魔してまででも横取りしようとするマドロックいて笑う
お前のせいで負けたんだからな? 支援乗っててヅダいたら嬉しいけどないるだけで間接的に他の強襲枠奪ってるし
対艦3発しか撃てないし芋ってるのばっかだからこっちから刺激しなけりゃ安全なことが多い >>594
驚異ではないが支援乗ってるとウザいから増えてほしくなはないな
驚異ではないから相手にいても困らんが
>>599
それはエースマッチのせいではなく
ゴミロックのせいである ザクキャはMMPってのはいいんだけど
いい感じに邪魔くさい距離に居座られるのな 木曜日の追加機体は何だろうか
マイナーネタ機体出して欲しいんだが
トークンが続かん 支援機にとっては敵強襲機が0かそうでないかで全然楽さが違うと思うぞ
相手に強襲機いなかったら攻撃に集中できるし撃ち合いでもダメージ勝ちできる そりゃいるよりいないほうがいいけどヅダ乗るようなやつはチンパン即決ばっかだから
まともな強襲の人がしぶしぶ汎用か支援に乗り換えてくれて結果的に助かってる ヅダでも流石に他に強襲枠取ってる人がいたら即効で汎用か支援に乗り換えるけど、誰も強襲乗らないってなら俺はヅダに乗るよ。嫌ならお前が強襲乗ってくれ!
強襲無し編成もよく見かけるけど、正直支援同士で撃ち合っても五分だし、汎用で支援の相手するのは相当キツくていい事あんまりないゾ よく言われる事だけど、強襲が姿を見せてプレッシャーをかける事で支援機の射撃意識を逸らさせる
とは言えまぁ。。なんとかして欲しいよ強襲機は
プロガンはあんな即刻手を入れたくせに支援機は殆ど下げない‥‥
死んでる他の強襲機には目もくれない、放置したまま。
この状態で何ヶ月たつんだ……おせーよ
まあズゴックやギャンは多少強くなったが。。。 またデュバル少佐か、このスレでヅダあげは荒れるだけだから話題に上げんな黙って使ってろ 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 無人で5機編成中支援が2機決定した場合強襲は出すべき?汎用3のが良い? >>611
コスト書かないか、それによるとこ大きい。
が、無人都市ならだいたいはやめておいたほうが良い。
そもそも他のマップでもあまり良いバランスではない編成だしな…。
350や400でプロガンかBD2
あと200コストもLAなら
無制限,450と300はやめておけ
250はなんとも言えん、もしかするとヅダが刺さるかもしれんが…‥
支援機に何を選んでるかにもよる、ザクスナとかバズスナカスみたいなのならライン上げれるし‥‥
どうなんだろーなー、味方支援機が強襲いない事わかって相手に支援にプレッシャーかけてくれないとひでえことになるしな。。。
味方支援機が信頼出来そうもないなら出したほうがいいのかもしれんが、それも腕に自信がないとできんね >>611
んんん?見落としてた。5:5か。
出していいわけがない。5:5で汎用3枚いないとか自殺行為だ。絶対にダメ。
もっというと5;5で支援2で平気で待機できるバカは相当やばい
300コストならギリわからんでもないが…… ほんと待ち時間長いクソゲーだな
離脱ペナルティあげよろ糞運営 >>606
ヅダに乗られるくらいならLA被せるわ
350以上ならイフ改 >>611
>>613
この投稿時間なら無人都市200だろ
強襲出さずに支援2汎用3か支援3汎用2だな
特にB側なら支援3の方が良いよ レーティングは沼すぎるな、一番ましな時間帯はゴールデンタイムくらいか
深夜帯が年末に入るまではマシだった気がするのが今は深夜帯から朝にかけて地雷原になっとるな 無人無制限で500G3 か400プロガンならどっちだしたほうがいいんだ?それとも強襲0の方が良いか? >>619
朝の消化にレーティングやるけど確かにヤバい
頑なにゲルキャとかのゴミを出す奴とか
機体は普通だったが突進する強襲にモーゼの十戒の如く道を開ける汎用とか クイックだからなに出しても何を言うつもりは無いがマシスナ2とか乗ってるからBで少尉なんじゃないかなぁ LAと砂2マシって扱い的には似てると思うんだが待遇がえらい違うよな。コスト帯とすくみの違いもあるだろうけど LAはマニューバあるしコスト帯的にみんなビーム耐性障子紙だから汎用にも効くのがでかい
砂2は400で回避もマニューバもないマシンガン支援機なんか強襲どころかガンダムのおやつ >>620
無人ならどっちもいらん
強襲なんて出さずに汎用だしときゃいい 高台ガンタンクをガンキャで牽制してたら芋ってもないのにフロッグマンとかいうやつにいきなりFFされたんだが
なんか名前見たことある気がするが晒し常連か? LAはマニューバもそうだけど高バラと連撃と強襲判定あるからいざとなればさくっと寄っていって斬れるけどスナ2には無理だしなあ >>626
情報連結届いてなかったか、ガンタンク以外に敵支援が居たんじゃないんか
または拠点に近い中継とられても無視してたとか >>629
支援はタンクだけだったよ
中継はむしろ俺だけが気使っててみんなサッカーしてた
その時も1機を3人で追いかけ回してたから連結も関係ないと思うんだが いざとなればじゃなくて、LAでも基本格闘は狙いにいってナンボだぞ
ビームでプレッシャーかけれるのが強みなんであって斬りにいかんでいいなんて事はない
300や250でもLA出そうと思ったらビームだけ撃ってるようなプレイじゃ仕事できん >>604
>> 604より更に射程距離が長い武装を持つ支援機×2
「そうか、安心して芋れるのならこちらも安心して>>604を狙い撃ちできるわ」 LAに「いざとなれば」は確かに要らなかったな
200でも格闘狙う機体だし
スナ2は緊急時にさっとスラスター使って即格闘するのは無理だからそれと比較したかったんだよ >>625
無人に限らず450〜無制限は
強襲出さなくても皆OKする感じになってきてるしな B帯と無人に出撃したらだれもEFにこずにF抑えるときに
迎撃とか陽動してくれる奴いなかったわ
あいつらと出ると時々そういう目に合うわ 盾持ちならEFの前に立つの基本なのにやらない奴いるからな 強襲機とか負担でしかないから出すときは味方に死ぬほど感謝しながら乗れよ 唐突にモデムがDNSエラーはいて復帰したらペナとか変なとこに厳しいな
も ディリー任務が宇宙出撃なのに地上でコンテナ部屋建てる馬鹿なんなの?
二度手間じゃん?アホなの? なんで今日書いたんや?
昨日の不満が解消できてなかったのか コンテナ部屋はドロー強制にしてるのが多いのが意味分からん
戦闘無しは分かるが、勝敗ついても関係ないやんけ フルアーマーあるからマドロック諦めるかなあ
無理にでも狙うほど強い? ピクシーあとスラスターが10増やせばまともになるんだがな
マドロックに奇襲失敗したあとひたすら張り付かれて砲撃食らって死んだw リスポして前線向かうと敵中継付近で敵殲滅
効果切れ2体のBD物陰ダッシュ修理
もう1体のBDはビームためて中継ウロウロ
仕方ないので俺が中継取る
3体の歩兵が出て俺はやられHP満タンMS奪われる
その間バルカンも撃たずサーベル抜くこともなくウロウロBDずっとビーム溜め
ウロウロBDと修理BD×2もちろんリスポした敵にやられる
これ全員Aフラットやで
BD3機もいるのに出た俺もアレやけど >>651
まず中継取るときに敵が3人も降りてこれる状態だったなら
即MSのる用意しておかなきゃだめなんじゃないかなぁ >>653
それもそうだけど効果切れても中継取ろうとしないのに唖然としてそのあとのウロウロ君にも唖然としたんや
愚痴すまんな モビ降りて中継狙うなら少し前から自軍スコアかログ確認するわ
どこかで敵が落ちてるなら歩兵復帰はまず間に合うし
敵殲滅した後ならなおのこと
中継取れた時の有利と、失敗してモビ奪われた時の枚数不利とスコア献上考えると、新品に乗ってるなら自陣まで下がって味方リスポ待つまである リサチケはええ加減マシなの持って来いよ。ゲラザクってゴミだったじゃねーか
武装くらいジャンジャン追加しろよ。プロガン2刀いつなんだよ・・・・ >>561
強いとは言わんが普通レベルの強さはあるぞ
>>562
いや全然
あんまやらんけど久々に250行ってみたらジムコマのあまりの柔らかさにびっくりした
それほど一択機体じゃないと思うわあれ。
ザク2改でラクラク与ダメアシストトップ取れた
ハングレも強化されたしなー 500コスG3より400コスBD2のほうが強いとかいろいろおかしい ギャンとG3買うべきか迷ってる間にDP20万貯まってしまったw 武装はピックアップ機体くらいはリサチケでもらえるようにしてもいいよね >>659
元々出た当初から柔らかさは懸念されていた
しかし実際は盾と地上適正の回避で見た目のHP以上の生存率ではあったが
地上適正が弱体されただでさえあまり高くないHPも1000引かれて大分脆くなった >>664
LV1は強フレ4載らないのもでかいと思う
LV2以降も脆いんだけど強フレ4載ることでなんとかカバーできてる感じかね 次の配給で何が来るかだけが楽しみだわい……ブルー二機とマドロック来てるから贅沢は言えんけど G3唯一の居場所だった450宇宙すら汎用で溢れているという そうは言っても足回り快適なバズ盾回避連撃持ちはやっぱり強いぞ
初期にドムが推されてたのも速度があるバズ回避連撃持ちだからだし両方バズ格やってれば十分に貢献出来る
それから比べるとザク改はグレをきっかり使いこなせなければ与ダメ出ないでしょ アレBDマドロックと人気機体を1週置きに出す無理采配
サ終も近いな G3はもう古いからなぁガチャゲーな以上は古い物が弱くなっていくのは仕方ないね
ガンダムなんかは救済っぽいけど レーティングはコストの下限もつけてくれよコスト-50の機体までしか出せないようにしてくれ
嫌がらせの様に低コスト機体で即決されて抜けたらペナルティはさすがにやりすぎやろ 無人都市はどこまでが射線内でどこまでが死角なのか把握して動くのが楽しい
なにも考えず突っ込むタイミングを間違えるひとにはクソマップ
序盤は射撃で一機落ちるまで突っ込まないか
足の早い機体で横から十字砲火して相手の前線が崩れたタイミングど突っ込むのが定石 何だかんだレート機能し始めてる
例えば砂2いる方は露骨に勝てないし編成の壁が勝敗に比重してきた気がする >>665
いままでで4マンくらい課金したけどポイントもリサチケもあまりまくる
もっと少ない課金か無課金でも相当遊べるね ここは強襲の新たな希望となるゴッグを満を持して実装だな
衝撃吸収機構Lv2とかでショットガンだろうがなんだろうが一切よろけ無効とかにしてもキツそうだけど バトオペ2は今年か遅くとも来年でサ終了するよ。こんなん3年も持つはずがない
嫌々運営してる感が拭えない。 >>674
無制限にザク1のLv1を常に出して勝つといってる奴もいるのに
そいつの活躍の場を奪うんか? >>678
使ってないからだろ?
こっちは交換するものが皆無だわ >>680
へえそうなんだ
じゃあこのスレにいる必要ないねさよなら >>680
いい予測だし賢いね
さっさとアプリ削除して去ればさらに賢い >>676
砂2ライフルは射撃しかされない中距離くらいの見通し良いところで伏せ撃ちしてると陽動もとれてシールド分ダメージレースにも勝てるし前に出ても足早いから戦えるんだがその使い方してるひとをそうそう見ない
大体後ろで撃つだけでヘイト集めないから味方が落とされるので
負ける
使い方の問題かと
あ、ライフル当てられない人は乗るの諦めてね >>681
そうだなそれは失礼した
じゃあレーティングでもブロック機能有効にブロックしたやつとは味方にならないようにしてくれそしたら自由にしてくれていいぞ 個人的には三すくみ理解してれば強襲0はナンセンスだと思うけどな
強襲0がセオリーになった瞬間、支援が増えだし…強襲が必要になり…だから >>680
前作見知ったIDばっかりの過疎ゲーだったけど5年続いたからヘーキヘーキ
今作は比べ物にならないくらい人数いる
飽きたらカスタムでコスト100部屋とか
機体のみレベル1部屋とか
一機だけ無制限で残りコスト100とか
水泳部のみとか
ドム系のみとか
ゲルググ系のみとか
ステルスのみとか
ルール自分で考えて遊べばまだまだ面白い >>684 アプリは消してるんだが、プロガン2刀がリサチケに来たら
またDLする。2刀使ってみたいし。さっさと追加しろよなー >>669
そりゃ使いこなすのは大前提でしょ?
ろくに扱えないやつ基準で機体性能語っても意味なくね? >>687
半分ネタで言ってるから気にしないでくれな 過疎かもしれないが運営はがっぽりだから辞めないんだ >>682
いやいや
交換するものがなくて真っ黒なのよ
いまだとサンボル2機が残ってて買えるくらい
あとは全部持ってる >>689
ドム部屋は機体を3色から選べるしけっこう遊べそうだな
ステルス部屋も面白そうだけど一回やったら飽きそう 収益減ったら重課金者のMS当選率を少し下げてやればいいからなぁ 有利位置の固定屋根芋はそこでしっかり射撃当てれる奴なら働けば勝てるからな
与ダメアシストトップとれるぐらいの奴 ガンヲタに聞きたいんだがドムとかのホバーって
原作では何が恐れられてたの?
そういう特徴がバトオペに反映されてないんじゃない? ドムくんはちょっと被弾しやすい以外はまだ十分に戦えるな。久しぶりに乗ったけど悪くないよ。バカバカ撃たれるしカットされまくるからストレスが凄いけど ワリトモムテテ草
俺すぐ使っちゃうんだよなぁ
おかげで部位カスパコンプしてるぜ! ゴミゲーゴミゲー言っておきながら自分が認定したゴミ溜めをわざわざ覗きに来る奴
結局なにがしてぇんだ? 同調してかまってほしいのか? 女々しいわ >>704
この前立てたから無理と思うけど行ってくるわ 駒全盛期とか強襲必要なかったし
駒で支援狩れるなら支援増やす意味もないからなあ ところで話変わるけどそろそろジムスト君にも居場所をですね…… 強襲なのに強襲できる機体がエグザムしかないのがな
ステルスは奇襲な >>693
そういうアホ程、Aはレベルが違うとか言ってドヤ顔してるんだぞ >>700
不正地帯を高速移動できるって利点があるが
バトオペじゃ全く意味なし
歩行MSと同じ場所で引っかかるし格闘するときちょっと移動できるってだけ
ドムは大容量のスラスター持ちのはずだが大して多くなく遅い
ジャイアントなバズも弱い 重MSなのに柔らかい
ドムはゴミ >>700
地上での機動性の高さ でそ
スラスターを使って前後左右に移動するのではなく、走って移動するか
ジャンプしてたイメージあるし >>689
一回試そうとしただけでしっかり裏取ったわけじゃないんだが
カスマってコスト100選べなかったような マドロックつえーな
カスマで4:4で出るとマドが多い方が勝つ
対策として強襲入れてもマドが多い方が勝つw
そりゃ機動力が汎用と同じ=強襲と同じ なんだから引き打ちしてれば
強襲なんて恐くないわな
で、これが6:6なんかだとケンプが混ざってくるから
本当コスト450〜無制限は強襲出した方が負けるゲームになってる 宇宙デイリーしか宇宙に上がらないアースノイドだけど
毎回感じるのはスペースノイドが多いチームが勝つという揺るぎない現実
スピードの上がってAMBACの完備された400以上の宇宙機のればそれなりに楽しめるが
この現実がクソゲー感を高めている
この状態の宇宙が楽しいかってーと別に楽しく無い、むしろクソゲー
全ては重力に魂を引かれた俺たちが日常的に宇宙に行かないせいかもしれんが >>700
スレ立てできんかったから>>750たのむわ
一応関連URLを>>2のものに置き換えてる
必要なければ戻して
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
課金したら負け
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#536
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546922847/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>710
>>711
なるほど
ホバーの特性を出さないとダメだよな 昨日煽り称賛受けたガイジが敵対できたので勝利して煽り称賛返ししてやろうと思ったけど
勝ったらどうでもよくなったし味方の頑張りに貴重な称賛をそのガイジに渡すのは勿体無いのでやめといた
同じレベルに落ちては駄目だな、うん
そいつ一人だけライバル負けでざまぁだったし気は十分晴れた >>722
>>715だけどミスディレクションしたのでテンプレ修正しておく,すまぬ.
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#537
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
課金したら負け
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#536
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546922847/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>693
A-以下のバカどもが、そういう芋をどう対処するかわからない能なしだからさ
Aに上がれない人ってガイジ並だってわかるだろ?
味方ガチャで上がれないって言ってる時点でお察し
少なくともA-になってから5割すら勝ってない雑魚 >>726
最後のツイッターダブってるの俺の制なんだよな
すまんw これまともな機体、武器使ってるのにAに上がれない奴はそもそも射撃精度が低すぎるとか思うんよ…
だから芋や汎マシがAに上がれるんだわ
とくにバズ外す頻度が高すぎる
自分がミスって隙だらけのバズ格しても対するカットのバズを当たり前のように外すとか敵ながらビックリしたわ >>723
状況にもよるけどなぁ
今のゲームバランスの港湾で支援x2とかでゲルビーアレビーミサランみたいな
構成なのに一人で強襲とかバズ汎乗って中央取りに行って
誰も来ないことに腹を立ててるなら知恵遅れやしw
通路に中継がひとつ増えてるから中継の点数で敗けが無くなって
通路取ってガン待ちはなんの問題も無いし
現状で中央取らずにガン待ちしたら負けるのは中継が偶数ではない砂漠だけ >>729
たまにさ、当たらない奴がいるんだけど
そいつから俺のプレイを見たら「こいつこんな近距離で外してぷぷぷ」って笑われてるのかなって思うわ >>725
完全には気晴れてないからここに書き込んだんだろ 浅ましいわ あと真後ろから切り付けたのにカウンター入れてくる奴もいるなぁ >>731
ラグやで
相手の過去の残像と戦ってるから当たるわけない
強制噴射で左右に振られてもマニューバ活かしても
生格当たる距離でバズーカ当たらんとかないし
生格当たる距離でダメ表示すら出ないラグカス居るからな しゃーないラグなのか自分のせいなのか
相手のせいなのかふわふわしてっからね
カウンター時もダメージしっかりとおってるだろオオオォォン!?ってなるときあるし そもそもドムってホバーで場所を選ばす高速で接近してジャイバズを撃ち込んで離脱、ってMSだったはず
つまりジャイバズの威力を二倍にすれば( >>735
居るよな
なんなんだろうなあれ
何かしら意図的なバグ使用かチートの類いやろうな 同じ相手と2連戦した時に煽り賞賛をしたが2回とも賞賛返されたわ。
下手くその心は純真なのね。 >>737
遊びに行ったり
旨いもん食ったらそんなもんじゃん
それくらいは趣味に使う金としてカウントしてるだけよ >>732
少しはあるかもな
しかし普通にいつものバトオペ日記を書いてるだけだから
100%気がはれててもきっと書いてるよ >>731
一度や二度ならよっしゃラッキー程度しか思わんでしょラグもあるし
お互い回線5でも外しまくってるやついるからなあ…そらレート上がらんわ >>738
緊急回避やカウンターの出し始めにダメもらうのは
現在のネットと言うシステムでの通信速度の限界
よく言われる0.5秒までのラグはお互いに受けてて
そこは仕方ないと言うレベルのラグよ
それを上回るラグはどちらかに何らかの責任か不正が有るわけ >>729
こんな簡単ゲーでAIMなんかより立ち回りの方が大事だというが
AIMが良いだけでそれは十分アドバンテージになる
勿論それだけじゃ勝てないのだが
同じ知能と経験ならそりゃAIMが良い方が有利よ
しかしAIMが駄目でも立ち回りでなんとかなるのがこのゲームよ >>740
あれってラグとかいうレベルじゃないよな
確実に歩いてる敵を追って後ろから切り付けたりする場合でも食らうことがある
旋回スピードをラグ考慮しても間に合うわけがないからなぁ
1つ考えられるのがカウンターの判定がこっちの武器になってて
そのために敵の前方に、はみ出した武器にカウンターがきまってるのかなとか。。。 ザク砂の下格にカウンターしたら
カウンター終了後にお互いの位置が入れ替わった事あるな
追撃出来んし意味がわからんかった >>730
味方にいて特に当てられてないから常に前線が一枚足らずだったのよ、あれ敵なら当たらない場所で戦闘して放置するでしょ?
>>727
味方で対処もくそも放置されて前線に負担押し付けてただけやし野良なら前線下げなんて基本出来ないし無理よ >>748
あの状態でカウンター食らう可能性が万一有るのは
相手が支援で射プロ積まずにフィルモ二つ積んでる可能性だけど
それを考慮しても無いやろってタイミングで食らうしな >>742
高価な物を買わせる詐欺師が使う常套句だなw ただでさえ低コスト無人が嫌なのにジムキャやジムスナ、寒ジムがよく味方に来て
さらに無人が嫌いになる 星3は武器ばっかでガンダムと先ゲルの武器コンプしたわ 機体だせやぼけ! >>754
15万のiPhoneも1日にするとコーヒー1杯の値段で安いよってホモCEOが言ってたな >>751
全員行ってて行かないならクズやな
でもその場合も汎用がバズーカ担がないで着いてこいは無理やで スレオンしてる最中目を離してたスキにグフカスを混じられてやられた!と思ったら
相手に寒ジムと陸ビーがいてワロタ
そりゃゴミ1vsゴミ2では負けませんよ 宇宙で最後方に陣取って"守りを固めよう!"連呼の味方のリックドムってFF案件だよな >>737
お前も多分持ってると思われるPS4も4万くらいしたんじゃね? 基本バズ汎使いなら命中率どのくらいあればいいのかな
って思ったけどバルカンで細かくダメ稼げる人は命中下がりそうだしあまりあてにならないか ニートって何時位に多くなる?
今の時間帯やってみっかな >>762
本体と同価格をひとつのゲームのガチャで毎月はアホやん
オフゲのソフト代なら分からなくもないがな >>763
良い時は80台
普通は70前後かな
めちゃくちゃ当てづらい試合がときどきあるけど
そういうときは50〜60台くらいになる
だいたい仲間もボロボロで蹂躙されるような感じ 200でバズ下バルカン下とやられると
出来ておる楠と思わず言ってしまう
まあLAだとそんなのなしで即死するんだけど 命中率80%って凄いな俺はバルカン込60%台で飛んでる歩兵に無駄に当たらないバルカン撃ってたりしたら50%台って感じ >>763
バズ汎用なら70%で良いプレイしてるライン
65%なら並みプレイ
ゲルビーアレックスBR運用なら75%がライン >>768
どこでもエスマの時点でピクシーは絶対いらないっす
二度とエースピクシーを見たくない・・・ バルカンとかぱなして与ダメチーム1〜3位取れてるなら多少命中低くてもいいとは思う
単純に5割きってて与ダメがチーム最下位とかはちょっと……って感じだな >>776
三億課金した話も証拠つきで有るから4Mの話とかどうでも良いけど
依存症で金銭感覚のおかしい奴はこの程度普通と言うことで自己満してるからな
金銭感覚のおかしい奴は無視しなさい >>773
飛んでる歩兵に汎用でバルカン追撃はナンセンス
連邦機体ならN格闘右上切り上げを当てる、
ジオン機体なら下格振り下ろしの切っ先を当てる位はできるようにしとこう >>714
ザクキャにしても支援の火力や移動性能上げすぎだわ… >>777
50%代はどんなに酷い負けでも有り得ない
ボロ負けレイプされても攻撃機会が減るだけで
命中率は変わらんやろw >>780
限界高度まで飛ばれたら格闘当たらんけどな バルカンはミリ削りくらいしか使わないわ
対してダメージ稼げないし命中率下がるとライバルで損だし
切り替えのCTももったいない >>782
ライバルちゃんと見てたら遊んでんのかってぐらい命中ひどい奴おるぞ(A帯)
ありなえないことは無い(哀しみ) 基本無料じゃない売りきりの他のゲームと比較してこのゲームにはいくらくらいの価値を付けるのが妥当かなと考えなさい。
そしたら星3機体一つに一万円とか二万円とか有り得ないってすぐ結論が出ると思う。
それでもいいんだという人はどうぞ廃課金してください デジムでミサイル撃ちまくると命中30とかになって草生える リザルトはバルカンやマシて極端に命中率変わるからなあ
体感だけどCT長いし即よろけがバズの大正義なんだからバズだけで7割8割は安定して当てないとダメだと思う 1回300円の割に毎日1回分のトークン配るからちょっと運悪いと微課金が全然意味ないんだよな… 初期は課金厨がイキってたのに今は課金馬鹿扱いなのいいぞ >>795
毎月本体価格以上課金するのはエテ公やろって話で
全く課金しない奴はそれ以下のゴミやぞ 下格追撃にバルカン全弾しとけば命中稼げるから70とか余裕やで >>780
地上も宇宙も演習部屋で歩兵沢山浮かべといて欲しい な
対歩兵は練習したくても練習する機会が少なくて困る 沼ってでも欲しい人は欲しいし
微課金で出なくて諦める人もいるし
金使わないで出た機体だけで頑張るよって人もいる
こういうのは意識の差だから各々が意見言っても平行線辿るだけっすね >>789
金の価値も人それぞれだからね
余裕ある人は湯水のようにつかってどうぞ
余裕ない人は自制きかせてどうぞ >>724
星3だと高ゲルとマドとシーカー全部とレベル3のガンゲルイフ改、プロガンレベル2を持ってないくらいであとは揃ってる
星2のほうが持ってない >>783
自分が限界高度まで上がってて格闘で落とされた経験から届かないってことは無いと思うわ
相手が限界まで上がってなくて自分の格闘届いてるかどうかは検証せんとわからん >>789
ゲーセンと比べると普通だし
旅行を月1で行くとか飲み代をゲームに使ってると思えばまあ別に
程度は払ってる 業界ガイドライン無視して当選確率も記載してないのに
まとまった金額を課金なんてできないな
セットアップに足りないぶん少しとか運試しに数回とかならしたけどな >>742
物には相場ってもんがあるでしょ
ps4のフルプライスゲームが概ね8000円程度
シーズンパスが1000円から3000円程度
ここらが目安だわ >>802
届くようになってるよな
9月ごろは当たってなかったと思うんだが バトオペは無印初期の時は戦場の絆の家庭版だと思って楽しんでたがなぁ
日に4回程度は時間置けばタダでできるけど
とことんやりたいならクレジット(出撃エネルギー)買ってプレイするっていうスタンスだった
プレイヤーの受け取り方と、サービス利用に対しての品位の問題 >>810
設計図とか集めるために結構課金したわ
ガチャみたいな運ではあるけど1プレイ1プレイに意味があるし
今より課金体系は良かった >>800
一行目で価値観と言ってて最後は余裕が有るか無いかにすり替え
そう言うこと言ってるから頭おかしいって言われるんよ
価値観の違いなら余裕の有無とは関係ないよね
依存症みたいな課金を擁護してるのがスマホやwifiだけってのが社員丸出し 100連200連で出なかったようなトゥイッターには頭が上がりませんな 無印は遊べば遊ぶだけ恩恵を受けられる設計図集めの楽しみがあった、イベント期間頑張ればイベントMSが手に入るしな
その点2は「はい新機体乗りたかったらガチャで当ててねー」方式にして運営自ら遊ぶ理由をひとつ消した バラッジがポッキー持てればまだましな機体になったのかな
なんで格闘モーションがザメルとおなじなんだろ
ミデア殴ってジェットストリームやれと? >>806
生活レベルっていうか性格の問題でしょ
価値観というか
冬のボーナス100万こえたけどバトオペに使ってないしなぁ
(トータルでは1万使ったけど)
タダでゲットしてる人がいる中で金払ってまでゲットしたいと思わないし
運営の嘘ツイや課金ゲットさせてからの弱体見てると信用できないし
何と言ってもDP落ち直前にリサイクルに毎回置いてる性格の悪さ・腹黒さが気に入らない 確率表記はスマホ系でのお話だから
ソニーも協力しとらんからのー
大元がやれよって言ってもいない状態じゃどうにもならんのよなー 大阪おじさんは相変わらず幼稚だなぁ
お金や時間に対する価値基準は人(属するヒエラルキー)によって違うけど
大阪おじさんの発言からかなりの底辺なんだろうなってのは察せてしまう ピックアップは5〜10%くらいだと思う
体感でしかないが >>816
嘆かれるほどひどい機体でもねーけどなー スマホゲでもグーグルやアップル通さないゲームは相変わらずだし 上場企業でも結構汚いこといっぱいしてるから俺はガチャも
最初少し多めに出るように設定しておいてツイッターとかで昼間つぶやかせて
社会人が帰宅する夜には絞ったりしてると思ってる
それくらい割り切った上でガチャとかしてるわ
まぁ価値観は人それぞれだから高くないと感じる人もいるし高いと感じる人もいる >>817
こういう話題になるとすぐ裕福さの話になるけど論点は市場価値に見合ってるかだしな
まあ稼げてる人はむしろその辺よく考えるって村上世彰も昨日言ってた 確率すら書いてないからな
毎月何万も回すとか有り得んからw
ヒエラルキーとか言ってる知恵遅れは課金してなさそうだけどなw
ヅラ乗ってる知恵遅れがヒエラルキーw >>820
既に年金で食ってるみたいだし使える上限限られてる奴の発言ってそんなもんだろ
ほっとけ >>826
趣味関連は市場価値持ち出してもあんま通用しないことのが多いぞ
えーそんなんにそんな値段なのってざらだし
理解はしても納得は出来んこと多々ある >>822
だよな。俺は割りと好きよ
ただビームはもうちょい火力あっても良いかな
マシ(ガト?)は火力上がるに越したことはないけど、上げると延々 垂れ流しのアホが大量生産されそうだからビームの火力を上げてもらいたい >>828
認定しないと全く勝てないし悔しいねw
バンナムバイト工作員さん 結婚したらお前らだって使える上限決められちゃうんだからな?魔のお小遣い制度始まっちゃうんだからな?そもそもガチャ以前にゲームする時に回りの目を気にする必要が出てくるんだぞ! ライト課金ユーザーを無視してるガチャはクソだと思うわ
札束で殴り合うのがどこがゲームなんだよ
バトオペ2も課金で不公平がないようにと言ってるけど欲しい機体が永遠と出ない時点で調整や見込が甘すぎる
うろ覚えだけどバンナムが出したオークション形式で課金するシステムとか取り入れてほしいわ >>829
はい死体ってなるからなあ…
市場規模がでかすぎて何人死んでもおかしくない >>830
ちがうで
ガチャに関してはギャンブルの価値誤認が関わってくるからその価値を認めて買ってるとはいえない
マドロック使用権が4万で売ってても誰も買わんだろ ここには上級者ばかりいるから、
お前らはもちろんAカンストだよなぁ!?
俺はまだ2265ぐらいだわ・・・
なかなかライバル勝ち出来なくて、試合に勝ってもあまり上がらず、
負けると凄い下がる(;ω;) >>829
いやいや既に安倍ちゃんサイドに直接要望と
議員立法も視野に入れて進めてるよ
日本会議舐めたらあかんでw
法規制されないとモラルでは自らを律せないと言うなら
規制してやるから 他人の価値観にあーだこーだ言う気はないけどいや言うけど
youtubeで投げ銭するやつの心理は謎だわ >>838
昨日それくらいからA-まで一気に落ちたよ
今は大分戻したが
昨日はガイジだらけだったから悲惨だったわ 歩兵はMSごと殺せば25点、生身なら50点とかにしてほしい
労力に釣り合わん >>840
あのシステムも既に未成年買春なんかの温床疑惑有るから調査や規制の対象にするか議論中やで >>834
札束で殴りあうってのは、
課金絶対正義、課金すればするほど強くなる
ってことであってこのゲームにおいてその表現は当てはまらないだろ
課金することによって自由度(出られるコスト帯)が広がるだけ
無課金で強機体を一機も持ってない人なんて流石にいないだろうし、このゲームが無制限オンリーならまだしもコスト分けもされてるしな
賛否両論は当然あるだろうが、俺は楽しませてもらってると思ってるよ
2万程度の課金しかしてないが課金は無意味とまで思ってるし >>832
勝手にバイト認定ブーメランすぎて草も生えない
ジジイのオツムってこの程度すか >>834
ガンダムとかDPで手に入る機体が一線級で使える時点で相当甘いよ
お金は一銭つかいたくないけど課金者と同じ機体を直ぐに使いたいとか…ただの乞食のわがまま >>842
昨日も今日も、450無人都市でケンプファーのって溶けまくるやつがいて泣きたい(;ω;)
しかも、そういうやつの方がポイントとれるライバルシステムが憎い(#゚Д゚) ところで昨日フレが、他人の編成抜け(自分は抜けてない)で自分の離脱ステータスが悪化する現象にあったらしいんだけど、このスレでも話題に上がった? >>846
認定に認定で返すとブーメランとかw
バンナムはもう少し良いバイト雇えよ 有償ガチャでしか強機体手にはいらないとか無いし
無課金には相当やさしいゲームだぞ
むしろ課金勢にボーナスが無い珍しいゲームだからな >>831
バラッジはザメルと同じ衝撃吸収機構スキルほしい
LV2にこのスキルあるだけで、汎用射撃にカモられることが少なくなる
現状400コストの汎用にすら射撃だけで動き止められちゃうのがきつい
バラッジは近づかないとダメ出せないのに
近づくとよろけ地獄 中距離でもよろけ地獄 遠距離でやっと単発よろけになるが
遠距離だとガトリングのみしかできないからガンキャWR以下が確定
バラッジにもキャノンほしいわ^^ A−カンストはすぐ出来たのに、
Aカンストはなかなか時間がかかる。
これが適性レートっていうやつか! >>849
そもそも1回抜けたところで悪化なんかしねーぞ >>852
課金者がわりを食ってるから無課金に優しいのだよな
これ課金者がいなくなったら課金優遇になるんでない?
その前に終わるか >>847
ならリサクルもDPも止めて定価つけて売れば言いねん
それですむ話や
数万の価値があるんだろ?w 飽きてきた奴は一ヶ月くらい傭兵業休んでみたらどうだ?復帰したらリサイクルに色々落ちてて楽しいと思うぞ
なおなかなか配給所に並ばん模様 >>854
俺も多分A半ばくらいが適正なのだろうなと思ったわ
原人さんもそれくらいみたいだし
まあ妥当かなと >>856
認定カスに認定で返すのはブーメランとは言わんわw
ずっきーと言いヅラ乗りと言いほんまアホやな 汎用乗ってキルデス0.2とかアホなんじゃないの?全員突っ込んでる訳でもない。
前出て幾ら倒してもポイント差広がらねーし。対人ゲーム向いて無さすぎだし、どんだけゴミなんだよ。
君の乗ってるMs450でもコスト100のジムと大差ねーわ。コスト泥棒かっての 運営も報われねぇなぁ
一生懸命仕事して定着するのはガイジプレイヤーだらけとかやってらんねぇわな >>862
自分が馬鹿にしてる人達と同じ行動してるって気づいたほうがいい >>861
なんでFF障害者の北京原人が比較対象に出てくるんですかね?
バカじゃね? >>854
帯域広いだけだから中間にいるならカンストいけるよ >>863
まれによくある開幕切断してくれたら勝てる原因
このゲーム一人で活躍しても勝ちに直結しないけど
一人でチームを負けに導くのはできるからな >>859
頭おかしいの?
課金形態の甘かった無印でも時間だけ有り余ってる奴等が文句ばっかり言ってだけど全員が納得出来る形態なんて難しいすぎるわ
ガチャ嫌ならリサイクルに落ちるまで待てば良いだけだし毎日3個以上トークン貰えるんですだから相当甘いのは確かだぞ >>862
残念ながら世間様からみたらその理屈は通用しないんですよ自己中老害 駒300で与ダメ8万に陽動27%アシストも取ったのにダブルスコアで負けたわ
他のやつなにやってんだよ >>856
工作に必死な下請けバイト達
ジタバタしても既に規制に動いてますから
消費者庁の官僚なら消せても官邸主導の議員立法を消せるならやってみw そうだな、無課金には凄く優しいゲームだと思う
特定の機体目当てで課金し始めた瞬間からクソゲーが始まるってつくづく歪だなあと思う >>864
儲けてるからそうは思わないでしょ
一番報われないのは一生懸命作った物に
誰も興味を持ってくれないこと 総スルーってやつよ >>870
精子は世間なんて知らんやろお子ちゃまやのに
そう言うのをブーメランて言うんやで精子w まあピン狙いはソシャゲでも天井なしの場合地獄だから… それにしても「課金」っつーねらー用語はいつになっても慣れんわ >>845
>>847
悪い悪い書き方がわかりにくかった
札束で殴り合うというのはバトオペのこと言ったんじゃない
課金しても好きな機体に乗れないことが一番のストレスなのよ
俺も五千円かもう少ししか課金してないけど本当はもっと金落としてもいいとおもってるけど課金しても欲しい機体が手に入ら無さ過ぎて躊躇してしまう
流石に月に5万とかは課金できん
無印の時は付き数千円程度は課金してたんだけどなぁ 課金したら負けっつーか特定のMSをガチャで狙うのは諦めないとダメなゲーム
毎日単発か貯めて月に1度の30連ステップアップ抽選やって出た物で遊ぶなら良ゲー 俺は年末年始怒濤の追加に怒濤の課金して怒濤のリサチケラッシュだったから、もうこのゲームほとんどやる気ないっす
任務だけやって週一で10連するだけ勢
コンテナもどーでもいいよもう 俺的にはガンプラ価格がガチャ限界
HG価格超えたら黄色信号、MG価格超えそうなら赤信号
実物買います >>872
普通に考えてここで幾ら叫ぼうが課金するやつなんて増えるはずもなく
バイトって考えどっから来るんかね
ジジイのパラノイアっぷりが老害と言わずしてなんて言えば良いんだ >>874
儲けだけ考える頭してんなら修正したりしないでしょ
とは言いつつまあ儲かってるんなら自分が思ってる程のことでもなさそうやね ガンダムだからこのゲームやってる感はあるし、課金してる感もある
今は製造コストに対して付加価値を付けて販売するのがどの業界でも勝負どころになってるしバトオペ2は商売としてはうまいことやってると思うぞ
お隣のボダブレの事情は詳しく知らんがキャラや機体にブランド力の無い上でクソゲーだと人は離れていったというだけだろうしな EXAM発動して敵支援に向かう→敵汎用にバレて絡まれる→なんとか振り切って敵支援に向かう→他の味方にボコられて瀕死になっていた敵支援は一撃で死ぬ→EXAM切れてヨチヨチ
虚しい >>882
それが賢いこのゲームとの付き合い方
任務だけやってた方が長続きするよ。
逆にランクマとかで、短期間に滅茶苦茶やった人は、
もうやってない人とか多い。 >>871
何も出来ない奴ばかりだからそうなる
めちゃ無双しててコレ勝ちやなってスコア見たら大負けしてるとかある
単騎無双してても勝てるゲームじゃないのがよく分かる事例
いかにチームで動いてスコア稼ぐかが重要なのかがよく分かる
まあ自分以外速攻撃破されまくると同仕様もなくなってくるけど >>879
砂漠中央取って敵が爆弾仕掛てきて人数有利なのにどんどん差が開いていくんだもん
不思議としか言いようがない >>880
1垢でトークン100個以上貰えるから、半額あれば約40連できる
2垢でだと毎月80連
ほんと良心的なゲームだよね 今のところは^^ >>884
ガチャの不満を誤魔化そうと必死なバイトやんw
スレを見て苦情を各方面に電話とかされたくないからな
課金が増える増えないとかなんの話しとんねん精子キッズw >>886
答えられないと思うが一応聞くか
どの辺が? そろそろゴッグ出してくれ〜
よろけ無効で体力もりもり、格闘威力はズゴック並みで、
射撃はくそ弱の強襲で出してくれ〜
レベル1でコスト300ぐらいかな? >>880
無課金には凄く良心的だとは思うけどさぁ・・・
それってガンダムみたいなキャラゲーに凄く相反する考えなんだよな… >>897
たし蟹
リサチケ交換早くかつ豊富になるだけて課金は救われるンじゃなかろうか >>882
複垢でやれば怒涛のガチャできるよ
それに毎週ガチャは被りまくりでデメリットが多い >>887
ガンダムだから課金はしてるけど
無制限につぎ込むほどアホじゃ無いって話やぞ
強盗殺人に比べたら強盗強姦の俺様は良心的と言われても草生えるやんw Aマイナスですらピンキリやからな 無人の200コストとはいえ相手の支援機が
与ダメ18000しか出せてなくて驚愕したことあるな レイプゲーでもなかった接戦なのに ガチャの不満紛らわせる為にスレに書き込ませるバイトがマジで居ると思ってるなら
精神科言ったほうが良いぞマジで 痛すぎ 40アレケンしてアレックス出したのにモシ汎御用達機体で泣けるわ >>901
なんか周り見ててもランクマとアレケンで燃え尽きた感が凄いんだよな
良くも悪くもバトオペ2が第2ステージに上がったって感じ >>896
ゴッグは拡散メガ粒子砲でMSとろけさせれるんやでぇ^^
カウンター攻撃が抱きしめてからのメガ粒子砲だったら笑う リザルト画面で自分以外ライバル勝ちしてる時、なんか自分だけ働いてない様に見られるのイヤだな
序盤に裏どりにくる強襲を単機で撃破
中盤は取られた中継を体張って制圧
終盤は逆転ボマーをまた単機で撃破
フォロー役なんか損だね リサチケなのに日替わりで変化するのがちょっと意味わからんよな
チケット足りないからガチャ回そうとは中々ならんだろうし >>907
中継取り返したり爆弾解除したら個人戦績に反映してほしいよな >>866
そんなに発狂すんなよ
昨日動画見てたら同じくらいだなと思っただけだ
まあ自分の腕前もあんなもんだからいまのレートポイントも妥当かなと リザルトに追撃阻止の回数表示ほしいわ
トップ項目に追撃阻止追加してくれ
追撃阻止1回100点の点数もくれ >>907
中継取るのも、ボマーも勝つためには必要な行動なのに、
それするとライバルに勝てないというね・・・
だから、チーム勝率62%ライバル勝率50%とかいう
歪な差が出るんだよな・・・
糞害悪ライバルシステムなんて、誰も望んじゃいねえよ! 狙撃阻止は気持ちいいけど
別に狙撃阻止してないのに表示するときないか?
味方の攻撃の追撃(という名のハイエナ)の時にもなるのだが
ラグなのか? >>911
マシ垂れ流してても追撃阻止出るから、追撃阻止≒カットインなんよな
カットインして貢献してんのか? っていうと現状の判定としてはちょっと厳しい >>911
こういうのがいるからチーム戦ゲーでスコアなんていらんのよな
いいから中継とれよ
モジモジしてないで前にでろよ 爆弾解除はもっと恩恵あっていいね
覚えてれば称賛するけどついつい見るの忘れちゃう >>909
な!ライバルとの勝敗もつければもっと熱くなるよな! >>913
追撃された後に怯ませても阻止ってでるから気にするだけ無駄 アレックスは緊急回避2、快適な足回り、高威力のガトリングで450だと素ガンより使える強機体だな
専用バズもってないやつは素ガン使っとけ 中継で1、2分歩兵してもライバル勝てるだろと思ったがまぁ相手がms戦しかしねーなら多少不利ではあるな >>909
初期のライバル項目に中継制圧爆弾解除あったけど不評で消えたし復活はしないでしょ >>912
爆弾はともかく中継はとくに影響なくないか?
まあ歩兵戦で手間取る時もあるけど
サクッと取ってサクッと出るべし
>>918
だよね >>911
FFで味方転倒させたやつも一回マイナス300ポイントくらいほしい >>924
ロケラン交換券って存在価値が有る・・・
戦場では全く無い 新規機体は400以下ならおめでとう、450なら御愁傷様って感じだな 窓のおかげで完全に居場所をなくした
元からないとは言ってはいけない… リサイクルチケットじゃなくて購入チケット扱いにするとか手はあると思うんだ
ガチャ→チケット→DP
この流れや必要枚数、購入条件の変更などやりようはあるよね >>922
いや結構あるぞ
死にかけなどで中継とったほうがいいのに、死ぬまで戦ってちょっとでも稼ごうとするやつばかりだろ
敵が死にかけ機体を破壊してくれればいいけど、そのままならまた乗って戦って死んで出直しだから相当時間食う >>898
リサチケが全然救済になってないのがね
実装1周間で必要枚数凄く多くしてリサチケに置いて週毎とかで値引きして行ってくれればいいのよ >>925
その人達のお陰でゲーム出来てるって事を認識してした方がいいよ ガチャに金突っ込むのを躊躇うレベルの人間がガチャに口出しすべきではないと思うの 中継は自分が取ったとこから味方リスポンしたらスコア入るようにしたらいいんよ
そしたら激戦区の中継取りにメリットが出てくる >>930
取れるにこしたことはないが
取れない中継若しくはすぐに取り返えされる中継とりにいくよりは
ちょっとでもダメ稼いでもらった方が有り難いのだが…
そこはケースバイケースだろ?
タイミングにより中継取りは無視して欲しい場面もあるし レーティングなんてなんの目安にもならん。B帯100人の内上位10人がA帯へいくとすると残るのは90人。さらに残りの90人の中から上位10人がA帯へいくとすると残るのは80人…これの繰り返し。 >>857
いや、他人が抜ける度だと思われる
数人抜けていきなりcautionになったらしい レーティングで評価しても無駄。ジョブジョン級からアムロ級までいる訳だからな。 爆破成功はリザルトにほしいな。2分以内でいいから。そうすれば開幕ボマーも減ると思うんだよ。残り4分とかで爆弾設置のアナウンス流れるとアホへの煽りチャットにどれが適切か考えたくなる リサイクル周りは数が多くて声もでかい乞食達が騒がない部分だからなあ >>942
それ自分が切断してcautionになったから嘘ついてんじゃね?
そんなんなったことも聞いたこともないわ どの中継押さえれば、自分・仲間がリスポンしたときに前線に合流しやすいか
その逆も然りで、相手のリスポン地点を後退させて枚数有利を作れるか
って考えてれば、中継抑えたり守る重要度も分かると思うんだが
中継地点毎の制圧重要度ってあると思うんだがA帯でも未だ理解出来てない
殴るだけの脳筋のやつ沢山いる まぁリサイクルは強化でも使えるとか
そういう救済はあるんじゃね >>938
すぐに取り返されると言ってもその取り返される間は枚数有利だし、
染めた瞬間味方がリスしてくれて取り返しにきた歩兵を焼いて周囲の敵も一掃出来た
なんてこともあるから基本は中継取りに行っちゃうな俺は
瀕死の時とか基本脚も壊れてること多いしバズ撃って降りる 怒涛のアレケンで今ピークにいるはずなのに
そんな感じは全くなく後は落ちるのみなのにこの空気感はやばいな >>949
うーん、あまり編成抜けしないフレなハズなんだがなぁ(極端に酷い時は抜けるかもだが)
なんにせよ話には上がって無かったか。
レスありがとう >>925
そいつらを持ち上げてもっと課金しろ
って煽るのが賢いよ >>949
自分は悪くないですよガイジが多いからね、その部類のやつだろな >>940
上位10人があがる仮定の根拠はあるのか? 仮定に仮定積み重ねると根拠皆無だぞ 墜落のCDや無人のEF、砂漠のEのような重要な中継はとったらアシストポイントでもいいぞ
敵占拠から塗り替えたら2倍とかでな
>>938
上に書いたように重要な中継だけポイント与えればいい
すぐ取り返されそうでも歩兵戦で粘ればMSで粘ってるのと同等か、粘ってるあいだ敵は遠いところから復活になるからそれ以上の価値がある
でもスコアに反映されないからやらないクソ、それにも気づかないカスが多い >>950
あと点数差、敵味方の現在の枚数もある
中継取るためだけに被害が大きければ意味がない
砂漠が良い例
Eは最重要中継ではあるが取れたとしても2ターン以上の点数差をつけられると相手側が拠点にこもり逆転が難しくなる 最近中継取り負けてるのに最後逆転する試合が結構あるな
まぁ墜落だとあんま無いけど、砂漠と無人は割とある
無人は前に出過ぎると支援が強ポジ使えなくなるからなんだろうなw >>950
リスポンから戦線までの距離が離れてるから一度崩れ出すと数が揃わない。また拠点ガン無視の脳筋野郎に限って出撃合わせもせずに6対2とかの戦線に慌ててリスして突っ込んでいって無駄にスコア献上するよな 単発回したらわが家にもようやくハイゴッグが来たぞLv2だが
HPくそ高いなこいつ >>952
余裕のカンストだわ
スコア言ってるおまえのほうがAにもいけてないだろ >>953
それはいいんじゃね?
最良なタイミングの答えなんて所詮結果論だし
とりに行くのは問題ない
むしろ選択肢として無難であり良好 >>960
その理論だと誰もA帯に上がれてないのでは?さすがに頭弱すぎなのでは? >>907
試合開始してまず真っ先に近場の中継をとり
遅れて中央に行き敵にコッソリマシを一発当てたら自拠点に戻り
MSを隠してワッパで中継回りをして爆弾を仕掛けず
仕掛けられたら全力で解除
これだけやってれば初期のリザルトなら中継命中率損失解除被ダメで
ライバル勝ちだったわけでw
それだけをやりつづける気違いのせいで修正された マドロック使ってみたけどふわふわして当てにくいな
ダメも物足りないし
スラふかすと結構速いのでチキンが乗って嫌われそう 課金アピールするガイジも大概痛々しいだけど無課金乞食の俺頭いい!とかいうアホよりはなんぼかマシだと思ってるわ ずっと疑問なんだがなんでA-以降のトロフィーねぇの? >>972
ダメが足りないとかまじで言ってる?
マドロック乗るの禁止な ずっと屋根にいるマドロックいて草
それガンキャでよくね 最近は無人E付近で撃破されそうになったらよく脱出ボマーしに行っちゃうなあ
歩兵の移動速度でもすぐ着いちゃうのよね
E取れそうなら取るけどね トロフィーはソフトのリリース当時にあるもので100%になるように作られてるから、だったっけ? マドロック乗れてない人は結構おるよね
ガンダムでボコボコに出来てしまう まあ使い勝手ならFAの方が便利だと思う
慣れればマドロックの方が強いが >>961
極端な例だが
戦場に自分一人
味方は天国中かリスポン直前遥か後方
回りは敵さんだらけで中継とりにいく意味もない
ならタックルでも食らわせてダメ稼いだ方が微々たるものだがそっちの方がいい
あとはまあリスキルしないと逆転できないほど点数差が開いたりとかetc
まあやっぱケースバイケースだわ >>958
本当に無課金ならこれだよな
他に課金してくれる人がいるから楽しめるわけだし
本当に課金して爆死してたらこれ>>925
若しくは他の人には課金して欲しくない 毎日ガチャでマド当たったけど
演習で乗ってみたが楽しそうだなこれ
汎用と共に行動すればなかなか強そう
敵として来た時に手こずるわけだわ >>984
そりゃ芋運用するならガンキャのがダメージ出るでしょ >>973
何万課金して〜は痛々しいだけだけど複垢で〜は惨めだしね マドロックの運用ってザクキャとスナカスの中間くらいでしょ
ガンキャとは違いすぎる 無制限エスマ無人でこっちがレベル1ギャンいて詰んだかと思ったら、相手はバラッジ2機とG3とか別の意味でクソ試合だったわ 平均3日に1回しか出ないコンテナに
久々に金箱出てプロガン2ゲットしたけど
武器は以前からあったので
これも演習で使ってみたが
弱体化されているらしいけど強いなこれも >>970
割って入るはバトオペで言うとタックルとか格闘で突っ込むようなのじゃないといわないと思うぞ >>992
カットインの1セットって、一般的にバズよろけからの下格がポピュラーじゃねぇの?
バズで追撃阻止してそのまま放置ってあんまないと思うんで ララァはなんで割って入るときにタックル使わなかったんだろ コスト450以上は強襲いたら負けだというのに
何をトチ狂ったのか編成時に強襲2機もいて即決しやがったから編成抜けたら
そいつらが相手チームになって、こちらの圧勝
まぁ当然と言えば当然だが ガンダムコンテンツなんかバンダイからしたら良い集金案件ってまだわかってねーのかよ。
今ほとんどのガンダムゲームは基本無料ガチャしかねーだろ
要はユーザーは舐められてるって事だよ このスレッドは1000を超えました。
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