機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#547
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
アクトザクBRが出ない
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#546
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547536196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お前ら録画して再生するとラグスイッチ使われたかわかるぜ
数十フレーム飛んで再生される
特定も簡単 3連勝して毎回俺1人だけライバル負けしてるとなんかこう…来るものがあるな
味方ガチャ外れ枠って突き付けられるのは辛いね 少尉A、寒ジムで射程外からマシばら撒いてるのみて
こんなクソでも上がれるんだなって改めて思ったわ なんでみんな500の機体とか持ってるの?
未だに無制限に400のガンダムで頑張ってるのに >>1乙
無制限砂漠に地雷多すぎだろと思って300墜落に来たら寒ジムグフジムストズゴックやらザク砂4機が即完したりで編成抜けが終わらなくてこっちの方が地獄だったわ 無制限に400とか笑えないネタやめてくれよ
ボケるにしてももう少し捻らないと >>7
そもそも無制限でないかガンダムlv2買えよ、味方に迷惑だろ
頑張ってるのはお前じゃなくて一緒に出撃させられる味方だわ えコス400ってガンキャLv2だめなの?
確かガンキャはLv3がDP落ちしてるんだっけか支援乗るならガンキャLv3手に入れてからじゃないとだめな感じっすか 買えるんだからせめてlv2買いなさいよ
それかガンキャlv4 地上ザクII系統で打線組んでみた
1 一 ザクIIS型
2 遊 ザクII改フリッツヘルム仕様
3 ニ ザクII改
4 中 アクト・ザク
5 右 高機動型ザク
6 補 ザクII後期型
7 三 ザクIIFS型
8 左 高機動型ザク後期型
9 投 陸戦高機動型ザク
控え ザクII、ザク・デザートタイプ そういやMSカスタマイズでザクにツノ付けれるとか追加されるらしいけど
陸ガン(ジム頭)はコレでやる感じになるのかね? >>18
EXAMなら張り合えるって本気で思ってるから厄介なんだよなぁ… 一分間電話離席してもダブルスコアで勝利とかどうなってるの 兎に角このゲームのコンセプトが曹長になった今でも解からん
俺らは傭兵なのか?
なんで生き返るんだ?
俺等はなんなんだ? ファーストの一番とか意味分からねえよ
左利きなのか いい年こいて傭兵ごっこしてる連中がモビルスーツシミュレーターで戦場体験してるんだろ >>23
1年戦争から数年たった世界orリアルなシュミレーターゲームで
MSにのって遊ぶのが流行ってる時代
って初期の方に考察されてるの個人的に好きだったなぁ
実際逆シャア時代にホビーハイザックっていう民間用MSでてたし
たぶん1年戦争時代のMS(おそらく側だけ)を使ったサバゲーなんじゃね >>23
傭兵だよ
クローンだよ
それを考えるのは俺たちの仕事じゃない 傭兵しかいない部隊同士で戦ってるのもよくわからん
なんのために戦っているんだ俺らは
金持ちの道楽なのかな >>23
わけ分からんところだけリアルにつくってて設定ガバガバ
そもそも当初からルールに疑問があったが、基本を再出撃ありきだったり
スコア合戦だったりが残念すぎる
しかも今時オブジェクト破壊できないとか、FPSみたいなゲームなら分かるが
バズーカやらランチャーぶっぱなしておいて何一つ壊れないとか有り得ん 450ならイフ改BD3ギリギリありだけど無制限はマップ次第でBD2が許されるぐらいじゃね? シミュレーターの中の傭兵ごっこ遊びってのが一番しっくりくるな 無制限こそBD2より弱いイフ改だよ武器もlv3があるし
BD2だと火力が足りん >>23
モンハンみたいに緊急搬送されて一瞬で回復してるんだよ(適当)
ちなみに前作だと
「〇〇は戦死!」とか出てた
途中から今の
「〇〇は戦闘不能!」みたいなのに変わった 俺達はヴァルハラにいて飽くなき戦いを強いられてるんだ!! >>33
一応穴というか凹みみたいのはできるけど再生するからねアレ
それが普通の世界なら人が復活するのも割とありえるんじゃないか? >>23
仮想世界で日夜戦闘データの収集に酷使されるAIや >>1
おつ
はやくMA達もだしてくれよー
強襲 ビグロ ザクレロ
汎用 ジオング ビグザム
支援 エルメス ブラウブロ
これならいけるでしょ >>31
お前消えろ ウザい
無制限にガンダム1で完了するなんて
味方が迷惑
以後こいつのレスは皆スルーでよろしく 動画でみた強ポジにずっといる支援機が孤立して強襲に狩られてスネて回線切りとかよくAになれたな 正直リスポーン無しの殲滅戦あって全然いいと思ってる >>2
キングクリムゾンか
>>3
ライバル制もだがそれよりきちんとリザルト結果出さないのが一番の問題だわな
人は少ない情報で答えを予測する
リザルト結果を全員きちんと出せばそいつの光るものが見つかるかも知れないのに >>35
無制限で400いってはいけない
450なら400は容認できる
死にすぎってのは遮蔽物を上手く使ってないのと、周囲とタイミングをよく見て緊急回避を使ってない
撃ってて相手に当てられたら場所を変える この辺りはどのゲームも同じ
相手に当てられてるのに同じ場所に留まってたら、相手の精度が増すばかりでいいこと何一つない >>46
大丈夫だって、ここの皆さんB以上でしょ?
俺とは味方にならないよ 350で装甲ガン積みしゃがみガンタンクで固定砲台楽しい
ただヅダの対艦だけは単発よろけ喰らうからマジうざい >>49
1vs1最速コンテナ効率部屋がたくさんできる未来しか見えねえ 無制限BD2はG3とか地雷強襲出す時に被せるくらいで基本的にコスト差100は選択肢として有り得ない
早く高コスト強襲出せよどんだけ支援快適環境好きなんだよクソ運営 >>53
400で無制限は行かないほうがいい ってのは間違いない
C帯ならいいのかも知れないが、死にすぎてるという自覚があるのであれば
相手に劣る部分を何かで回避しなければいけないわけだし
例えば400ガンダムで相手がザメル だったらガンガン減らされるからね・・ 確かにオープン当初はみんな低コストしか持ってないから
無制限(あったっけ?)でもコスト100がいるのは普通だったなぁ
サブ垢作る気もないから今のD帯どうなってるのかわからないけど >>55
殲滅戦のコンテナ発見率大幅に落とせば済む話じゃね >>58
うん、無制限やめた
今、400
味方皆んな死んだわw 無制限にガンダムlv1とか、BD2、3はエグザムあるから行けるとかまともに戦った事ないんだろうな ライバルも支援やるとあほでもヌル査定化するから大量のあほ支援が目立ってしょうがないな
査定厳格化してランクマでもしないとゲームじゃなくなって来てるぞ 乗れないイフ改乗り換えるまでプレッシャーかけるの止めてくれ
グフ改で大丈夫だから
イフ改は俺には無理 まさか強化施設でマークとかパターンとか売ったりしないよな BD2とヒートソードレベル3のイフ改2なら無制限わんちゃんないこともない >>65
リサチケで手に入れるって書いてあっただろ BD2はいけないけどザメルに一番簡単に対応出来る強襲がBD2しかないと言うジレンマがだな
まぁ僕は大人しく周りに合わせて汎用支援出しますけどね 射撃、格闘補正って上限あるんだっけ?
100以上にはならない? 今作の盾の仕様だとガーカスめっちゃ強そうだな
リーチ短いから前作同様グフカス亜種になりそうだけど ていうか盾強すぎだろ
msの装甲も盾と同じ素材で作って重ねろ 今の環境のザメルBRで串刺しにされてない?
支援はマドロックが強すぎるわ >>67
それは見たんだけど、抽選配給のお姉ちゃんがリサチケでMSとかと交換してくれるからマークも店売りみたいな感じかなって思って
大層な設備で強化施設準備してるのにマークとかパターンとかをリサチケと交換するのが最初の仕事になったらこんちゃーすがかわいそうじゃない? とりあえず面倒だから基本的にゲルググで数秒待機して完了だな、味方がアレならBRに持ち変えればいいしね 400で出ようが徹底してサポートに回るってんならギリわからなくもないが、
zOYpdXB40にそんな技量なさそうに見えるしな 適正コスト理解できとらんみたいだし
おとなしく求められたコストと同コスト機体で出撃して腕磨きなさいよ >>74
それはザメルに射線通す汎用とザメルの位置取りの問題であってキャノン二発のクソ長よろけと火力に誰よりも撃ち合いに強いよろけ耐性持ちなんだからあんなんにまともに働かれたらゲームにならんよ >>72
汎用でよろしく
>>73
マニュ持ちはそうなんじゃね? 無制限ガンキャLv2出しちゃいかんのか・・・
もう素直に上手くなって強い機体手に入れるまで制限部屋に引きこもっておこうかと思う 盾にバズが吸われたときはそんなアホな!ってなる
当たってるんだからダメージ入らなくてもせめて爆発くらいはして欲しい
チュインッ!って消えるの悲しい ドムトロは格闘より射撃が高いからどう戦えば良いのかよく分からなくなる
バズ当ててポッキーブンブンでええのか? >>80
ガンキャはLV3までDPで買えるんだし買える一番上は使ったら? ガーカス君はあのくそでかシールド壊れたとき解放されたように足はやくなるんだろうなぁ >>82
良いけどピカピカビームでヘイト爆上げできるドムのが色々良くね? 盾壊れると加速するせいでザク系MSと連邦MSのスピード差が酷い事になってるんだよな
ジムコマの本来のスピード143とかホンマもうね 無人のザメルは正直きつい
とりあえずビームくらうし >>86
盾壊れたあとのスピードアップは弱体されたけど、弱体された今で143もあるのか? ガーカスくんは楽しそうやなぁ
尚実際見かけるのは建物の影でモジモジしてるガーカス 武器内蔵の盾は盾扱いされないってギャンくんが言ってた ギャンはもう少し強ければ使うんや
俺には無理やわあれ 運営は今からでも遅くないからギャンの仕様には素直にゴメンナサイして修正していいぞ >>83
今日から復帰したのにお金あるわけ無いだろ!いい加減にしろ!
まあ無制限で使える機体出揃ったら無制限デビューするから待ってろ >>91
バトオペではうてなかったしセーフ、じゃなくて
主兵装盾バルカンにしてサブに糞雑魚肩マシとかにしとかないと
機体がシステムにマッチしすぎるような気もする ギャンの盾の耐久∞にしろよ
そうすれば盾壊れたら武装減る論争もなくなる >>80
今作はガチャのせいでむしろコスト制限のほうが主流まである
機体ないのに無理して無制限出る必要性皆無 >>89
弱体後の検証データだったと思う
前は150とかだったんじゃないかな >>99
いつからあれが盾だと錯覚したんだ?
あれはウェポンラックだ レート切断多すぎだろ
ペナルティ全然かからんのか?
1wave負けたら即切断とか、無人で押さえ込まれたら連続で切断して無効試合とか多すぎる。
Aなのに未だにスコア計算出来ない奴も多いしマジでランク意味ねえな 味方のr2うぜぇ
レーダー見て何でカット来ねーんだって思ったら後ろでモジモジしてやがんの 一人抜けたらレート下がらないから抜ける意味ないのに抜ける奴はアホなの
か
相手3人抜けて部屋消滅したわ 300コスレートだと支援多すぎて試合始まらないのどうにかしてほしいわ。
強襲もLA使えばいいのにグフとかヅダでなんも出来ずに死ぬやつばっかだし、支援は普段支援乗らない奴らがザクキャハイエナするから、汎用が足りない。 >>106
支援の後ろからポイポイするだけの機体に期待するなよ… >>105
試合開始まで地雷や回線弱者を避けながら待ちやっとこさ始まったら切断で試合消滅して俺はレートをやめた あっそれ盾に吸われるの?
えっそれクソでか肩に吸われるの?
が多すぎる >>106
後ろでモジモジじゃないんだよなぁ・・・
ミサイル撃ったら味方支援機すら盾にする勢いで全力バックダッシュなんだよなぁ・・・
試しに敵を引き連れて追っかけてみると平気で拠点まで下がるぞ >>107
それレート無人400の話なら多分同じチームだったかもしれん。
人数補正かかってもライバル負けすると少しレート引かれるぞ。
枚数負けしてるんだから攻めれないんだしライバルにも負けやすくなるのに下がるのはアホだわ 簡ミサR2はDPS的にはどうなんだろうか
つーか地上R2多過ぎやろ
しかも全員クソ地雷っていう 途中抜けるペナルティは
A-ならB-までさげないとダメだろ
残された見方の負担分 本気で雑魚プレイしながらスコア稼ぎバトルが腕の指標になるレーティング
神ゲーだ >>106
バランサーもマシもないしな
しかもグレはよろけ0% >>116
同じ部屋だわ、ボロ勝ちだったからこりゃやばいかもと思ったら案の定部屋消滅 開幕一人落ちたら試合やり直しでいいよ
敵でも味方でもどっちでも時間の無駄だわ 無制限でBD2号機っていかんのか?
400以上の格闘機全部持ってるけどこいつが一番勝率高いんだけど >>124
そもそも強襲がいらないのでは?
俺はBD2なら構わんと思うが 無制限に出せる強襲はいまんとこいない
が一番正解に近そう >>7
コストに合わない機体でも出撃出来るように部屋が別れてるんだぞ >>122
つかレートなんか下がるより今ペナルティの方がキツイぞ
お前の言うとおり抜くのはアホだよ レーティングのコストは自分で選べないんだからガンガン好きな機体で出てええよ
名前も顔も知らん奴になんて気を使う必要はない 前作未経験だったしCとかDの頃は300しか出撃しなかったけど最近は無制限デビューとかあるのか 他に比べりゃマシくらいのもので無制限BD2はギリギリ無しくらいではある
地上においてはイフ改Lv3があるからそれなら良いけど
G3は座ってろ みんなのおかげだ!じゃなくてNO.1のおかげだ!とか名指し出来ないすかね? >>134
頼りになるな
のあとの称賛でいいんでね? >>86
何をいってんのか分かんないけど
盾持ちは盾持ち同士比べんとな
ゲル系とガンダム系
元から盾なしで快適に動けるジオン系は
それはそれで売りやろ
盾は着け外し出来ないんやから 地上無制限ガチ?編成は
ガンダム 3体
ケンプ 1体
ガンキャ1マドロック1でいいっすかねケンプどうしようかほんま迷う 盾に当たってもとりあえず爆発してくれ
吸収されてるみたいでキモい
あのエフェクトで近くのやつよろけるのはないわ >>134
故意FFしようとしてきたヤツを返り討ちにして
ソイツがダウンしてるときに「さすがだ!」とか「こいつはエースだ」を打ってやったことはあるなぁ BRアクトまったく見かけないんだけと弱いのか居ないのか >>127
バズ2本にビールライフル持ってるんだっけ
すげー強そうだな >>142
いないんじゃないかな
課金してまで欲しい人は少なそう レート400無人で高ザク、高ザク、スナカス、スナ2、素ゲルっていう明らか前にでない編成だったから
ザク2後期対空砲弾で絶対ヨロケとるマンやってたら与ダメは12位だったけどアシスト3位で勝ったわ
やっぱザク2後期ヨロケ取りに専念したら強い気がする >>142
コンテナからアクトザクでたわけだがbr目当てに引きたくないどす もう何回も繰り返された話だとは思うんだが、強化フレームのカスパスロットなんで遠距離なんだろうな
中距離だったら盾無しジオン機体に盾分の耐久追加できたのに
盾持ちはシールド強化するかHPに振るかで選択の妙が出そうじゃない?
今さらだけどさ >>148
強化フレームレベル5になったら中スロになるよ...ん?どっかで聞いたような レーティング400無人でWRのLV1を二度も見かけて抜けたけど流行ってんのか?
たまにWR使うから評判落とすような真似やめて欲しいわ >>148
それだと支援が耐久と射プロの両立できるようになるしなぁ… コンテナからWRLV3出たけど180mmキャノンLv1しかないや
ミサランで突スナしようかな >>142
一回みたけどSEが気持ち悪かったわ、良くも悪くも居場所がすぐわかる そもそもカスタムのやり方は完全に刷新して欲しかったなぁ・・・
このやり方は低コストで実装出来るから
引き継ぎたいのはわかるんだけどさw 味方のよろけに簡ミサ
味方のダウンに簡ミサ
味方支援を盾にして簡ミサ
これで君もプロ 別にカスパはこのままでもいいけど中距離の実用パーツを増やしてくれないと盾なしが不利すぎるな >>151
よく見るわ350でも見る
LV2とLV3出たから見かけたら嫌がらせに被せてやろっと
180mm持ってないから最終的にガンキャに変えるけどね アレックス乗ってから環八に乗ると硬さに感動するな
結果的に前に出ることになるから被ダメはふえるんだけども >>144
小倉もオンドレヤスもアクトのBR出してないみたいだな
本体ピックアップだけどBRは違うからなあ >>68
それは笑うw
っつーかなんで普通の攻撃は味方にダメ無いのに砲撃はダメ喰らうんだ??? 強襲無しの支援2で出たのに支援が敵支援抑えなくてぼろ負けした
一方的に撃つのが好きなだけのクズが支援乗るなよ ナイトシーカーくらいは味方の支援砲撃ダメージなしのスキル入れてもいいんじゃないかなって思った
ところで、200でジム改の代わりにナイトシーカー使ってもいいかな?
盾ないけど本体のアーマーかなり高いしハイバズ持てるし 正直もう汎用はバズとサーベルとバルカンしかない機体厳しいな
サーベルで追撃なんかしてる隙ない場合が多いしせめてハンドグレネードは欲しくなってくる そもそもバルカンが対歩兵用として機能してないのがな 頼むから支援とヅダ乗るやつは味方がこかした敵狙うの控えてくれ
それだけでFF減るし他の敵よろけさせれるし良いことづくめだから 全機EXAMの最高にイカしたチームで大勝できた!
気持ち良すぎる >>166
そういうわけでもなくね?
2なのにこれ?ってのを差し置けば前作もカスパと盾持ちうーあーってあったろ 強襲で支援機に凸した時FAを盾にして後退するアレックスw敵のFAブチギレだろな >>173
ズームすると振り向くの遅いしな
つかガンダムにおけるバルカンやらマシンガン系は部位破壊してるイメージあるし
歩兵殺しや中距離射撃とかより、ヨロケ無くして部位蓄積ダメージだけゴリゴリ出ればいいと思うんだが >>165
味方支援砲撃にダメージ無かったらそれこそ神風アタックが当たり前、どころか推奨されるヤバイ状況になってるだろw 前作は脚部必須だったしそれに比べたら自由度は上がってる >>174
旋回速度と連撃があればなあ〜・・・・
ハンドグレネード強化が入った今だと武装見ると結構強そうにみえるのにマジで連撃ないのアホすぎる
200帯で連撃あったらヤバイかもしれないけど250からは持っててもいいのに >>178
あったかな〜
フレームをレベル高いの積むより安いのを複数積んだ方が効率いいとかはあったが >>172
200じゃ未だにジム改が通用するからそれはない >>90
今作だと盾にあたるとよろけ射撃がひるみにかわるから
ガーカス普通に強そう、マニューバなしとかにされるかもだけど
連邦系には割と攻めた調整する傾向あるから期待していいかもね >>176
多分今本当にガチの編成(連携意志疎通を最大限にできる条件として)を考えろと言われたら
まず全機EXAMやろうなぁ
野良だと何かあるとすぐ崩壊しそうだが カスパは中スロ余る問題を解決してくれればこんなもんでいいと思う
現状ガチャにもないから無料のパワーアップアイテム扱いだし 支援砲撃失敗時は頼りになるな!とか最高だな!とかさすがだな!で煽ることにしよう >>189
汎用で活躍してた奴と2人で支援乗って圧勝してきたわ
質が違うんだよ質が >>183
マーカー()とか言う役に立たないスキルを授けられたおかげで連撃もないし☆3なんだよなあ
どんだけ貴重なスキルなんだと >>194
俺は今度見かけたらもっとマイルドに「戦いは数だよ兄貴」にするわ >>183
強いって言われてたけど
実際使ってみたらこれジム改でええわ…
と思ったわ 確かにお疲れ様!はスロー行為と取られそう
お前の支援砲撃は全くもって利敵行為だけど別に投げてないぞってことで他のにしとくか >>197
マーカー自体は砲撃予告なしに支援砲撃に巻き込めるからスキルとしては強力だと思うよ
今のシステムだと高コストになればなるほど強いという問題を除いて >>188
200じゃそうだろうな
というか200の話はしてないぞなんかワロタ マーカーは裏でVCやりながらだったら相当強いんじゃねえかなぁ 開幕B中継とって裏取り()してるピクシーと
開幕F中継取ろうとして中継の近くにMS置いてそのMSにキャノン当てられて歩兵が死んだバカ丸出し素ガンが
お互いみんなのおかげだ!連呼しながらお互いにFFやり始めて笑ったわ
お前ら2人のおかげだわw ほんとは偽装で敵の中に紛れつつマーカーで一網打尽をやろうとしたが、クソゲーすぎるのでやめた説 出撃準備で途中退場したらペナって事は時間切れにするゴミ達ってペナ回避のためにやってるのか 支援砲撃自体を否定してるわけではないんだ
有効な場面はあるし威力もあるし相手も動くし
でも多けりゃいいってもんでもないしいつでもいいってわけでもない
なんで乱戦時に砲撃しまくるんだよ >>92
グフカス「砲身は別パーツにしとけとあれほど」 >>205
Skypeで何度か試してみたが実践だとなかなか上手くいかないものよ
そもそもリスポン早くて支援砲撃する暇がない >>204
どのコスト帯の話してたんだよ
200じゃなくても同じ装備の駒が400除いてずっと通用してるじゃん
400からでもバズガンがいるし モジモジ汎用の馬鹿たれども
ピクシーで与ダメアシスト陽動トップ取ってやってるのに
モジモジしてっから押し込まれてボコられてんじゃねーか
ビビってねーで汎用の仕事ちゃんとやれ >>209
乱戦時がいちばん当たるからやろ
一機犠牲にして相手多数ならまあええとは思うが
相手一機しかいない囲ってる状態で支援砲撃してる時は殺意覚えたわ 今度は350無人にデジムLV1が居座ってるぞ
どうなってんだ >>208
時間切れでも抜けるのと同じペナだが?
頭の悪い強襲乗りはロムってろよ 最近暗礁宙域はC取らないのが普通なんか?
昨日連戦してても取りに来る人が敵味方少なかったが >>219
宇宙に定番とか有るんかw
任務以外でやらんしみんな知らんやろ キャノンの爆風そのままなのが開発の意志のあらわれでしょ 遠くから撃つんだから小さくしたら当たんないよっていう支援機甘やかすゴミの意志 >>5
上目使いに盗んで見ている蒼いあなたの視線がまぶしいわ >>213
バルカンバズ機体でも現状まだ通用してるよね
>>172の言うとおり厳しくなってきてるってのも現実だと思うが(それでも戦えてるガンダムがすごい)
とはいえサブ兵装がバルカンのみの機体ってのも400(ガンダム)でほぼ打ち止めかな?
他に思いつくのはGP01、7号機ぐらいで後の時代になるとグレネードとか搭載してたりするし >>216
B相手なら汎用でひたすら敵こかしてたら楽に勝てるじゃん >>219
取らない人多いね
A側とかB側より遠いからとっといたほうが良いと思うんだけどね
逆にB側が位置的に必要性薄いから取らなくなってるのかもね トリモチランチャーをバトオペでガンオンみたいな再現されたらクソすぎてやばいな ジオなんてバルカンどころかBRとサーベルしかないぞ
…どうすんだ… 高機動でよろけない巨デブが高威力よろけBRとくそ範囲高威力BS4本振り回して接近してきたら超怖いだろ >>175
ガンキャって味方がこかした敵にBR撃つのが強いんじゃねーの?
もちろんキャノンからの追い打ちやカットもやるのが当然として ジオはザメル並みにのろけないだろうしBR高火力のやつだし格闘は言うまでもなく強いだろうし
絶対に壊れ そのBRがとんでも性能なんだろ
サーベルも隠し腕から出てきて4つだ!!4倍だぞ4倍!!
あとスラスター絶対化け物そういうコンセプトだし ほんとこんだけ色々言われてる中でのアプデがペペペペペイントwww
はぁ…もうデイリーだけやって別ゲーしてた方が精神衛生上いいんだろうな おデブちゃんだからバトオペ的にはどうだろな
ノンチャよろけBRなら間違いなく強いと思うが 味方がこかしたら周り見て近くの敵をカットするのが基本だけどガイジはダウンしか見てない >>236
同コストに高機動可変機のZやファンネル持ちのキュベレイや金ピカの百式もいるだろうしデブのジオで突破できるだろうか ルムチャで挨拶
ヅダ・ジムスト等の非人権機体乗り
等々、地雷認定ポイントが囁かれているが俺からすればどれもさほど気にはならない
だがしかし即出完野郎、お前だけはダメだ
例えバズガンだろうがマドだろうがだ! >>234
味方がよろけ取れない武器ならいいよ
周りに敵いるならそっちにキャノン撃つの優先してほしいが >>244
えルムチャで挨拶地雷なんか?
一番に発言することはないけど言われたら返すしノリが良ければ私を導いてくれ…とか言ってたわ
つか挨拶したら地雷認定とか民度どないなっとんねん 暗礁はC必須だぞAが一番いらない
A側はA無視してCに行くのが大事
Cを基点に押し込んで行くのが暗礁の立ち回り方 >>234
脚ガンガン壊していけるしな
>>175はキャノン追撃のこと言ってるんだろう >>243
キュベレイとか肩パッドある時点で超弱いだろ・・・某水泳部的にw >>248
C云々の前にスキウレを確保or破壊しない人多すぎるんだよなぁ
開幕でスキウレ破壊しようとしてるのが自分一人だけだった時点で負けを察する ジオはクソデカいのと武装が2つなかわりに火力とスピードと耐久がめっちゃ盛られてそう >>250
宇宙専用になるかも知れないし分からんよ・・
ファンネルが相応の性能もってる可能性あるし
そもそもキュベレイが遅いわけない >>247
挨拶が地雷なんじゃなくて地雷に挨拶してくる奴が多いだけだから大丈夫 キュベレイはファンネル依存強そうだし極端に強いか弱いかのどっちかじゃないか >>246 >>249
あぁそういう事か よろけ取る武器で追撃するなって事ね >>213
厳しいとは言ってるけど別に全く無理とは言ってないのよ
アレケン実装後とミサランハングレ調整後だとガンダムジムコマでバズ汎やると結局のところその他の機体の引き立て役でしかない状態になりやすいなってこと
勿論役割としてはそれで正解なんだけどもろもろのバランスが変わる前はガンダムジムコマでも与ダメトップとか取れちゃうのが割と普通だったけど今じゃ難しいなあと思っただけ >>247
察するに1番に挨拶する奴が地雷の可能性高いってことかな?
周りがハロで編成調整してるのに挨拶した奴ひとりだけ出完して暇だとかそんなケースが多いからじゃない? >>259
そういってダルマにされたじゃないですか大尉 やっぱ暗礁はC必要だよな安心した
>>251
低コスだと開幕LAはスキウレ取るのが仕事だと思ってる 誰も雑魚のために損までしてゲームなんかしたくないからな
それで出来上がったのが編成すら合わせる事の出来ない最悪の最上位レーティング >>251
スキウレに自分が一番近くて乗れるその瞬間まで後ろから味方が攻撃してて乗ったらミリってパターン多いぞ 距離見てその攻撃を敵に向けれないもんかね 前作の時は運営って生放送で視聴者と対戦とかしてたよな、今作そういうのはやる気ないんだろう?
ボコボコにされて欲しいんだけど >>258
引き立て役って言うのも変な話だが
そもそもそういう駒やガンダムみたいにカットマンできる汎用が揃ってないと前線崩壊して負けるからな
仮にそいつら除いてアレケンやミサランザク並べたら与ダメとかそういうの言ってられない 落ち着いて来たら生放送やりだすんじゃね?
セガのゲームみたいに生放送で醜態晒し続けるのもアレだろ ヅダでスキウレ乗るアホいるけど、何考えてるんだろうな
そもそもヅダ使うなって話ではあるが >>258
無人が多いのもあるんじゃね
墜落ならやっぱり連邦サーベル強いし >>270
隠し腕サーベルで下格補正200%とかやってくれないかね
ガンオンよろしくジオに下格入れられないことを祈るゲー いちいち出完ぐらいでイライラしてる奴も十分地雷要素持ってるよ 何で人待ちの部屋がいくつもあるんだよ
マジでどうにかしろや 最もイライラするのは部屋乱立させて始まらないクソマッチシステム >>267 醜態を晒すの確定してるしなぁ。バトネクでも一回あったけど、開発陣がユーザーのクソキャラ編成でボコボコにされて以来一回もやらなかったし、今やったらスレやらツイッターやらが荒れに荒れて放送事故だろうし運営に利点ないだろうからね。 だからやらないというのは実に後ろ向きだよな
ゲームにもよく表れてるけど 脚部損壊が面白みを減らしてるな
こんな要素なぜ採用したんだ まあ不具合修正はいつも「アップデートの報告」のとこには入らんしな
とりあえず色々改善する望みは捨てちゃいかん
逆に珍しくコンテンツの追加が少ない分不具合修正が期待できるとも取れる
頼むぞー タンク即決君は何で抜けで全然試合始まらないのか分からないんだろうなぁ >>278
イライラじゃなくて地雷だって話だろ
即完は煽りチャット厨率高いイメージあるよ 呼んでもないのに銅箱からひょっこり顔出すFSさんね
強判定なんだ
使わないけど >>244
カスマならホストの挨拶には返す
レートなら2人目を確認してから返す
って感じだ FS型 S型 陸高ザク 素イフ
ジオンばっかりだから夜鹿にでも強判定やれよあれ星3なんだからいいだろ 無人350は地雷(ジュアッグ、寒ジム、R1)の押し付けあいで戦闘始まらず、港湾400は人来ねぇ
クソすぎワロス 強判定で格闘補正高くて斧の威力も高くて連撃まで持ってるのに使われない機体
それがFS FAガンダム7号機とガンダム7号機が出たら最大10万課金する 無人で寒ジムってどういう運用を想定して出してるんだろうか
考えがあって出してるなら聞いてみたくない? >>300
ここで無人はもじもじゲーとか言ってる奴等もいるし
そんな奴等が使ってるんだろ
バズ持って突撃するのが一番面白いのによ 明日はギガンとかのペズン系だろうしやっと骨休めできる >>23
死ぬ瞬間に魂を自分のクローンに移動させる技術のおかげで、プレイヤー達は不死の兵士となって戦場を駆け巡ってる ちなみに今回の旧デカールスキン追加により開発が追加すると言ってる要素の残りは
ユーザー意見フィードバックしての宇宙のシステム調整(ビジュアルワークス、開発便り)
ルール追加(ビジュアルワークス)
チュートリアル追加(ビジュアルワークス)
3月までには全部できそうかな? >>289
イフリート、ザクS、FS、陸ザクが強判定じゃないっけ? >>298
グレとバルカン両方あるのもいい
回避無いから全部台無しだけど 何で支援の俺と敵の強襲がライバルやねん
レート差あっても同じmsがライバルでいいじゃん 初期のR1は蓄積よろけの仕様が違ったからマシの固め能力はピカイチだった気が
強くはなかったが 糞ラグい試合に放り込まれるのマジで糞だわ
最初から負けが決まってるような試合やらされるのがマジで腹立つ >>306
HP+1000される前はつらかったけど、今は元気です
最近はBRアクトザクが高ザクでやりたかったこと出来るおかげでめっきり使ってないけどな >>306
今は性能上がったけど初期からずっと微妙だったな >>315
サブのザクマシがなぜかメインのより微妙にヨロケ値高くて100発もあるからな
バズ→ヨロケにザクマシってやってるとヨロケ回復する頃にはもう次のヨロケが目前という R1はミサラン撃ち切っても一応高バラもあるし頼りないがクラッカーマシでよろけも取れるからR2よりはマシ
R2だけはどうしよもうないミサラン撃ったらグレポイして逃げるしかできない R1はミサキャン覚えれば強い
四発当てればマニューバ抜けるし柔軟に対処できる 即スナ決定なんてする奴がAなのが信じられない
レートの判断基準もっと厳格にしろや >>319
どうしても似たりよったりになりがちなザク系機体においてそれは明確な強みじゃないか? >>321
蓄積の仕様がそのままならイフみたいな強襲キラーになれてたかもね…
初期は強襲自体ほぼ死にかけだったからアレだけど >>322
R1と違ってミサランからN下出来るけどバランサーないしな
逃げ足速いから味方にタゲ擦り付けて美味しいところだけって人が多い なにげにアクトザクってゼータに出てたんだね。
ってことで明日の追加機体ラインナップ!
◎ジム2、ジムキャノン
◯ジムカスタム、リックドム
▲ガーベラテトラ
×ジム指揮官仕様
なんてなぁ?www >>312
でも水中ステージって実際に再現したらBZとかマシとかの実弾系は水中で使用不能になるし
それに水中での視界をどうするのかとか様々問題点ありそうじゃね?
まぁ水中ステージ追加してくれたら俺も嬉しいけどね この時間で、もうマッチしない...
またランクマやって欲しい >>326
いやーびみょいよ
なんたって豆鉄砲だからなあ
バズ一発じゃマニュ止まらんわけだし
有利な状況限定で一方的にいたぶれる性能より
ガッツリマニュ殺せる性能のが対策機としては重要なんじゃないかね R2の強みはなんといっても高い射撃補正から繰り出されるグレネード
あれを毎回敵に直撃させてくるガンオン2プロゲーマーが乗ると大半の機体は先に爆散する 簡ミサザクがミサキャンしてるとこ見てみたいっすね
ミサイル撃った直後は大抵モジモジしてる >>329
水中ステージは追加したいとは言ってるから期待して待つしかないな >>324
レートなんか機能してねーんだから気にすんな >>334そうなの?
だったら凄く期待してしまうw 簡ミサ撃ったらすぐに武器変えなきゃキャンセルできないし追い格闘出来ないからなあ
全弾撃つとよろけから抜けるし面倒な機体 >>330
そんなにしょっちゅうランクマやったら段々とマッチングしなくなるぞ B帯からA帯上がると明らかにラグスイッチ使ってるような試合にかなり当たるな
特別な理由無けりゃBにずっと居たいわ >>336
ビジュアルワークスで「全面水中だと出る機体が限られて敬遠されるだろうから実装するなら地上ステージに水中領域がある感じにしたい」と言っている
ある程度明確なプランがあるんだし地上ステージでそのうち出る…気がする >>342マジかw
んじゃ手始めに港湾の溝に水溜めてほしいねw >>337
ミサ二発から下格くらいの感覚で間に合うはず
入る状況ならきっちり決めてった方がいいな
四発打ち切りからは緊急回避無しでも抜けられるので注意
鈍い支援相手なら多分ブーストに引っかけられる 宇宙+水中でよくね?
宇宙ステージに水ブロックみたいなのがいくつも設置されてて
それをくぐると水中適正あるmsは加速して、ないmsは遅くなる >>342
宇宙で既に敬遠されてるだろ…
まあ宇宙の不人気が水中実装の妨げになってると思われるな お前らってここでイキり倒しているけど
実際はバズーカ持ってモジモジしてるだけなんだろうな
本当に滑稽だわ >>328
毎度毎度かすりもしないけど指揮ジムはありそう >>350
謎の決めつけで草
BR持ってもじもじしてるぞ ステージと機体より先にライバル制とマッチ含めた回線問題何とかしろや
材料が腐ってるから何しても腐った料理にしかならんの分かんねぇのかガイジ糞運営が >>349
>>352
宇宙はまぁ批判もあるの予想してその上で意見収集して改良していくと書いてるから… >>337
4発Nまでは確定で入らない?
Nのタイミングがジャスト2.4秒?になるせいかずっと拘束出来ると思う 270それも名無しだ (ワッチョイ ce13-JK55)2019/01/11(金) 23:33:52.48ID:y7UA9IrK0
お前えらってここで偉そうにイキってても
実際はバズーカ持ってウロチョロしてるだけの奴なんだろうな
946それも名無しだ (ワッチョイ ce13-JK55)2019/01/12(土) 16:39:26.58ID:FLlzm/ER0
お前らってここでイキり倒しているけど
実際はバズーカモジモジマンだよな
はよ前進しろよ
168それも名無しだ (ワッチョイ ce13-JK55)2019/01/12(土) 20:08:13.84ID:FLlzm/ER0
お前らってここで偉そうにイキり倒してるけど
実際はバズーカモジモジマンだよな
負けていてもいつまでもモジモジしてるだけ すまんなマジで申し訳無い
昨晩レート暗礁コスト350戦がデイリーなんで
ジムコマで出たつもりがジム改200で出ちまった…幸い味方が激強で勝てから良かったが
あ、二戦目はちゃんとジムコマ350にしました >>354
ほんとこれ
でも無人ごり押しも糞だからマップも並行してやれ 取り敢えずマッチングのシステムを1から作り直せ
金がかかるかも知れないがペイントなんかいらんからそっちに予算回せ 最初のペイント実装時もさんざん文句言われてたけど結果的にそこそこ盛り上がったやん
今もデフォカラーで出撃してるやつのが少ない マッチングが腐ってるのは初期に解散仕様を試した事からも認識はしてるはず それを改善する当てが全くなさそうなのがやばい そのくせレートに誘導してる無能さ カスタムの機能の悪さをわざとやってるゴミ >>309
>>311
>>317
>>318
ミサラン強化後から中の上くらいは強いと思うんだがなぁ
それ以外の装備は微妙だけど あと初期配備のMSを汎用素ザク、ジム、強襲ザク1、LA、支援ジムキャのコスト200!250はザク改
それかコスト100、150部屋追加かな
そうしないと新規の人一回やったら絶対辞めるでしょ そういや収束リングまだ出てねーな
アレックスやらBDの影響でビームだらけだから結構付けるやついそうだが バトオペの宇宙はエーテルで満たされているので上下の区別があります
知らんけど >>367
後ろからミサイル撃つだけの人が多いから印象良くないんじゃないですかね >>353
バズーカ持つ方が馬鹿らしくなってくるからBR持つよな まさかプロガンやBD23号機ばっかりのマッチで勝てるとは… 地上マップに水中入れてもどうせ入ってこないんだろお前ら
連ジで散々学んだわ FAに慣れて400帯でガンキャ扱えなくなったからwマシ量キャ使ってるがこれ強ぇな、中〜近モリモリ削って遠距離牽制出来るとかガンキャの上位じゃねぇの? ズゴックとかゾゴックがショートカット出来るのは多分結構な利点だし
アッガイに至ってはステルス機として完成されるまである
そして水中マップ削除しろって言われるまでが既定路線 汎マシ部屋建てたけど、縛ると楽しいもんだな
あくまで隔離した上でだけど >>376
たぶんザクキャのが強いです
そしてガンキャの方が大抵の場面で更に強いです 中々編成終わらないしちょっとカスパ確認でもしようと思って完了取り消した直後に時間切れ退出になった
アホか俺は >>321
R1はグレ当てたらマシ撃ちながら前に出てよろけとる機体だからな アクトザクの動きストレスなさ過ぎてヤバイな
これがマグネットコーティングか 爺さんにもマグネットコーティングをもう一度かけてあげて >>366
カスマでの階級指定とかスキウレや戦車の有無とかいまだに実装されてないしな
本当に運営がプレイしてるならここら辺はすぐに改善できそうなのに未だにしないから今後もしばらくは調整は入らないだろうな >>375
逆に考えるんだ、水泳部以外がおいそれと入ってこない=自由に位置取りしやすいと >>386
ジオングリリースと一緒にガンダムと最終決戦仕様で装備出来るようになるWバズが強化されるから手を増やして待て G3の脚はアレックスと同等なんだが強襲にしては破格だな ザクのシールドがシールド認定されないしスパイクアーマーでタックル威力上がらないなら角の付け外しと同じタイミングで両肩スパイクアーマーさせてくれ
せめて陸ザクでグレ気分に浸りたいんや >>384
今月は木曜が五回あるし
先月二回あったし一番可能性高いのは来週と見ている
次点で明日、次に再来週
穴で今月は無し
大穴で今後一切ない 課金に慣れてしまうと5000円だけたらめちゃくちゃ課金抑えてる感じがする
昔は5000円課金するだけでも悩んだのに
5000円あれば家族4人で焼肉食べ放題いける事実
やっぱガチャってポットクリだわ 普段のステップアップは月末の1週前だから明日はないんじゃない そもそもアレケン、エグザム、マドロックときて
アクトザクの次に大物出すとは思えん
どうせまたしょうもない量産型の派生機出す 基本的にジオン機で実験してから完成型の連邦機をだす 月間MSボーナスってイベントなかったら全然意味ないな R1はまあ普通にやれる程度の機体にはなった
陸ガンはいまだに死んだまま >>402
アクトザクなんてボーナスにさえならないんやで もしくはゲムカモフがいいです
偽装注意ってメッセージあるんだからそろそろ出てもいい
それかハンサム顔のレイスとか 敵のプロガンは俺のマドロックにちゃあんと向かって来てちゃんと撃破して行ったが味方のピクシーは支援を狙わず何やってたんだ そろそろゲルビとガンビにもテコ入れ来て欲しいわ
連射力もチャージ速度もアレビ陸ビに負けてキツい A-の支援強襲即決率高すぎやろ
下手なんだから譲れよ >>409
わたし先ゲル乗りだけどゲルビーは強化しちゃダメだと思う ボマーされたタイミングが謎過ぎたからビデオクリップで見返してたら
拠点まで逃げ帰っていったR2が敵のイフ改とタイマンしてるのが天国画面で見えた
試合中は体力半分あるしまあ大丈夫だろと思って自分は味方のいる前線リスポンしたけどログ注視してたらそのR2撃破されてたわ…
それでボマーされたんだな
マジで笑えない なぜ文句言われまくっている地雷機がほぼ居ない低コスト部屋に誰も来ないんだ・・・(ボッチホスト感) まあ味方が上手く解除してくれてギリギリ勝ったからよかったけど
R2乗りは信用ならんなやっぱり レーティング宇宙300で俺がLA乗って開幕1分で敵支援落としたら味方全滅してるってどういうことだよ
俺以外誰も撃墜してないし
レーティング機能してないのは諦めるとしてチーム分けは平等にしてくれよ >>413
高機動ゲルググ当たったんで使いたいんだけど、ゲルビーって強いん? いっそのこと腕部損壊とかコックピット損壊(即死)とかあるなら脚部の壊れやすさも全体を通してそういうものだと納得できるけど
それで面白くなるかどうかは知らん ゲルビーは強い
ガンビーは微妙だけどそれ強くしたら全部ガンダムで良くなる
陸ビーはもうちょい強くして欲しいけどBD23が強いからなあ 今日はよくBが混ざるけど過疎ったか
1分切って爆弾設置は痺れた 高ゲルは基本的にロケラン担いで奇襲的にバズ格決めていく機体や
先ゲルビーの強さは中遠距離でもがっつりダメが入るのとコンボダメージの高さ
フルチャN下ノンチャ下を強襲に決めたら宇宙ですよ >>417
宇宙はバズ格できる枚数で勝敗決まるから諦めろ >>418
R2のバックブーストに追いつける機体はほぼないから逃げ回ってるよあいつらよっぽど追いかけ回されない限り逃げ切れる
タイマンなってるってことはブースト切れてるはず あいつら自分の為にしか使わないから このゲーム軽くする方法ない?
混戦時とか爆風多いとProでも重く感じるんだよな まぁ結局は乗り手次第だな
明確な強みがあるなら強い奴ならそれで活躍できる
雑魚は何乗っても雑魚、そして雑魚はよく地雷機体に乗る 一生懸命ネガキャンしてるけど自分が乗れないだけなんだな 明日は強襲の陽の目を浴びれる機体が欲しいなぁ
衝撃吸収機構とか持ったゴッグでもケンプとか手も足も出なさそうだし
ここの運営ならアンチステルス汎用出した後にナハトを出してきてもおかしくない >>421
BD2が遠距離でも今より火力出るようになっちゃうのはまずいな
武器いじると後々それ装備できるやつの調整にも関わってくるし機体別の調整待つしかないわね これから出ると思われるNT専用機はピーキーな性能にしてNT専用感出してくんないかな 指揮旧ザクで寒ジムに真正面から突入するの楽しいw
あんま効かないから狼狽えながら後退りしていくwww >>427
これ
弱い奴が強い機体に乗ったからと言って勝てるわけではない
むしろコマとか強襲とかの耐久に難のあるタイプの強機体だと更に地雷と化すから地雷機体じゃなければ勝てたなんてことはほとんどありえないと思う
特に即決マンとかは9割弱いし変な機体多いけどそれが環境機体になったとして状況が必ずしも良くなるわけじゃない 300無人で陸ガンBRありなのかな
カスマだけだとそこそこやれたけど、やっぱないかな >>430
陸ガンやピクシー、爺さん達とかガンダムタイプなのに酷い性能で可哀想 寒ジム君をダウンさせたら起き上がりに即マシンガン撃ってきて草
昆虫かな? >>424
味方のコマは見事に全員マシだったわ
おまけにミリの敵に届かないマシンガンを打ちつつ3、4体で追いかけ回す糞ムーブ >>434
俺が使ってみた感触では撃っても切ってもダメージ出ないゴミ、だったなあ >>437
宇宙はBDなのにマシンガン使う人いたりするからなぁ… >>434
陸ガンBR運用は連撃がないのが自身にきつい 明日のガチャは、ジムWDだよ。遂にロマン砲が撃てる >>431
BR機がすでにそれ
並ぶと地雷負担が高いからいくら強くても負けやすい >>426
人数少ないと軽いんだけどね
11コンテナ掘りとかヌルサクだもん
砂漠とか酷いときはプロいらねーて思うわ
それより階級解放まだか
カンストしてからながくてモチベさがる >>429
SGを無効化するマニューバスキルが出てきたらワンチャンあるかな? >>440
それ
武器自体もしょぼいから格闘でダメージ出ない
生格にも行きにくい
もちろんビームもしょぼい
なんでこんな扱い辛い割にダメージ出ない機体使ってんだろって気分になってくる
加えて300じゃ味方にビーム使ってる汎用なんてまずいないから足並みもそろわない >>438
ロケランよりは仕事できたけどまあ他の機体使う方がいいよね、やっぱ
ただ300コスでフルチャ→下格→ノンチャ→Nは結構な火力だとも思ったけど、そんなに決められるもんでもないしね… >>445
わちゃわちゃしてるの結構好きなんだけどな。あと人数多い分ガチガ◯ジ1人いてもフォローできるときあるし えコスト450制限部屋あるの!?
流石にここだったらガンキャLv2出していいよね >>449
55でもわちゃわちゃできるし人数少ない方がフォローもきく
プレイスキルは人が増えるほど反映されないから多いときのフォローなんてできてるようで出来てない 墜落450オール支援で本日3戦3勝してしまった
A帯だとネタ編成でも圧勝するときあるから楽しいわ、勝率も稼げるし ねんがんの二刀サーベルをてにいれたぞ!
もう俺の腕で強襲とか乗れる環境ようなじゃねえけど
敵編成の過半数が常に有利相性振りかざしなら自分に殺意全開とかまともに仕事できるわけがない
たとえ有利相性だろうが枚数不利作られた時点で死亡確定だし オール支援相手にギャンピクシーで出撃して圧勝することもあるから… 関係ないけど宇宙好きな人はエースコンバット買うの? 無人は案外障害物多くて支援に近づく余地がまだあるけど
港湾はクッッッッッッッッソ開けてるからまあ支援に近づけない >>461
宇宙好きだけど確かに買うぞ
そこの共通点がよくわからんけど… 思うに溝にエレベーター的なリフトがあればまだやりやすいんじゃないかと思う
坂道だと上がる前に撃たれるリスク高くてやりにくい 本当にいるんだなCラン曹長とか
どうやってモチベ保ってんだろ 高ザク使ってみたんがこりゃみんな迷惑顧みず使うわけだ
まず楽だもん無理せず怯みがとれる上にあたったらよっぽどクソエイムじゃない限り保証ダメージつくみたいなもんだし
加えてあのスピード感
やみつきになるわな >>461
買うぞ、Amazonで注文したけど未だに発送通知来なくて泣きそうだぞ ; ; >>465
サブでD-からA-まで上がって今上等兵だけど、そんでそのくらいのヤツ結構いたぞ。
勝つという事より楽しむを優先してるんじゃね。
真正のD〜B帯はホントいろんな意味でガンダムの戦場を楽しんでるよ
立ち回りは曹長だろうが軍曹だろうがD〜Bはお察しだったけどね 俺が支援で
敵のドラッツェからシュツよろけまでされてるのに
マシンガンしか使わなれなくて???ってなってしまった
何がすごいってその試合中一回も格闘振ってるところ見なかったことだよ >>467
ははぁ、さてはイージーフライトユーザーだなおめー
バトオペ宇宙に本来求められるのはプロフェッショナル(だっけ?)フライト操作なんだよなぁ つうかA帯の無制限無人都市支援とかALEXとか乗りたがる芋ばっかで本当嫌になる
取り敢えず編成くらい考えてほしいわ >>470
なんでDL版にしないのか?Amazonなんか信用ならんだろ >>467
宇宙には減速がないし、ヨーもない
上昇下降もボタンだしね
バトオペがあの操作方法だと宇宙バズ格とかやばいほど難しい気がする >>461
宇宙嫌いだけどエスコン7買うよ
あと2時間ちょっとだ 逆に宇宙が360度完全フリーエイム型になったらめちゃくちゃ頑張るわ 無制限に最高レベルで450は全然許せるけどガンダム2とかガンキャ3出すヤツの気が知れんわ
それしか持ってないってんならそもそも来んなよ無制限に
そこそこな確率でガンダム1とかの400コスト出すヤツいるけどマジで頭オカシイんじゃないかと 宇宙に必要なのは360度の世界ではなく地上と同じ操作性で遊べる月面の様なステージだぞ 360にするなら地上のようにステージ制限が結構いるようになる いつになったら
こちら優勢→拠点に爆弾仕掛けられた!→2人以上拠点に戻って設置したヤツおっかけてグールグル→前線枚数不利で崩壊、拠点爆発で逆転負け
をやめてくれるんだ・・・ >>476
クリアしたら速攻で売るから俺はパッケージ版買うぞ? >>482
ガンダムLv1と同じHP14700しかないアレックス出す奴もゴミだし、それよりHP低いケンプ出す奴もゴミだぞ
アレケンに比べればガンダムLv2のほうがまだマシ エスマでエースの目の前でアレックスのガトでハイエナとかアホか… あーほんま編成考えない粕ばかりでイライラする
てかもっと前線の奴が輝く仕様にしてくれ
後ろで芋ってバンバン撃ってるだけで前線の奴より結果出せたらそりゃお利口さんらはそうするって
ほんま馬鹿馬鹿しいわ 今の時間AにCが混ざる・・・w過疎なのか?一年も経たずにかっ!? これより人減ったらいよいよマッチングが厳しくなるな
カスマしかできなくなりそう >>491
毎週人減ってるよな木曜だけ盛り上がるゲーム 宇宙はボタン足らない時点で終わってる
モンハン持ち強制とか新規お断り状態 4-1でサッカーしてて集結出すってホントにAかよ 2-5でこっち拮抗してるのに頭痛い >>473
どのランク帯の話か教えてくれないと何とも言えんわ 最初からTB機体並みに動けたらマジで宇宙の評価変わってたと思う
暗礁のみで低コスト戦とか苦痛 >>418
R2はタイマンそこそこやれるよ
バズ持ちのガンダムくらいなら悪い勝負ではないし >>492
開発が芋推奨するような事ばっかしてるからね 射程の有利を甘く見てる強襲が寄れば瞬殺できるといっても近よるまでリスクかなり払ってる
支援機は絶対反撃受けない距離から攻撃できる時点で有利なのに近距離でカウンター択まで用意されてる >>503
今作は全機体に格闘兵装ついてるしな
高台陣取って登ってくる強襲も簡単に迎撃できちまう 軍曹でD+て凄いな、たしかにプレイは酷かったけどわざとかな ダメだ味方がアホ過ぎて一回も勝てねー
延々とモジモジしてるから前に出れば誰もついて来ないから死ぬし
味方前に出すと物凄い勢いで溶ける
当然中継地点も取られて毎回押し込まれる
味方が3機俺の横についてたから行けるタイミング見計らって突っ込んだら誰一人としてついて来ない
その後は敵の味方がすぐにフォローに来て1対4やってるのに誰一人として助けに来ない
俺が突っ込む前の位置で全員固まって全く当たらない射撃だけしてやがった
あいつらマジでなんなんだ?
押し込まれるだけ押し込まれてリスキルされ続けるような試合に持っていきたいのか? 資源衛星は楽しいけど暗礁、しかも低コストとかただの苦痛だわ 宇宙やらせたかったならドラッツェ開始後即出すべきだった 最初触らせる時にアンバック無しで行かせたのが大問題 >>497
宇宙は天地作らず旋回と前進後退だけで良かったよね
そのほうが自然だしボタンも足りた 墜落で支援2汎用4編成で出撃した時先行の汎用が誰もC中継取らんかったから
スタート位置的に最後方に居た自分がC取ったら自分がMS乗る頃には支援が敵強襲に凹られてたわ
これって俺が中継無視して警戒しとくべきだったの? 即決地雷ガイジがいる部屋抜けたらペナルティ付くのおかしいだろ
抜けないで我慢してる奴が損とか以前に8分無駄になるわ、負け確定でも出撃強制おかしいだろ
まじ運営頭に糞つまってるんじゃねーの あんま言いたかないけど
上下移動をLR3に配置すれば地上とあまり変わらないボタン配置でプレイ出来るしもうちょっとオツム使おうな 木曜もスレの伸び悪くなってきたしマジで人減ってるのは実感してる つうかデイリー二勝とかやめてくれ
粕共と組まされたら時間いくら掛かるか分かったもんじゃねぇよ 450墜落で偶然バズアレックスが俺含め3人とBRアレックスのまさかのアレックス編成だったけど
制圧中の敵中継に単機で復活してきた敵とか裏取りしてきた敵ケンプに対して
アレックス2〜3機が同時にガト撃つとおっそろしいくらいHP削っててワラタ 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>508の内容だと味方の実力はともかく味方もお前を特攻地雷と見てたかもね
汎用が一人二人が突っ込んで落とされて、残された少数が多数になぶられるパターンは割とよくアルヨ 450無人でA帯にB+が混ざりピクシー即決、ランナーボマーと爆散を繰り返し結果は安定の大差負け
そしてピクシーから語られるのはお決まりの「みなおか」 相手にして思ったがアクトザク足速いなぁ
後退するアクトザクにプロガンで追いつけなかったぞ アンテナ少ない人いるなと思ったらブラジルから参加してるのな アレケンが実装され新マップまで来て最高の盛り上がりを見せているはずに違いない よう知らんが部屋閉じられると連コンでそのままレートマッチ選ばれるとかなんとか B+〜A-うろうろしてるが
AとBじゃ練度全く違うな、流石に レーティングで連コン放置は部屋消滅したのが流れ込んだんじゃないかな
低コストでうっかり出るのと高コストのまま出撃しないのとではどっちが迷惑かな クイマだから別にいいけどなんで汎マシが2体もいるんですかね 今しがたカスマでチームメイト5人中4人が芋の地獄チームに入ってもうた(スナ2、ガンキャ、量ゲル、BD3)
マジで港湾Cにラスト30秒位まで誰も行こうとしないし、こんなにひでえの初めてかもしれん
ガンダムとギャンだけでどう攻めろって言うんだよ…… >>523
アレケンで盛り上がったら無人都市が2の最糞ステージで一気に盛り下がったのが悪かった やべえよ…ランボー支援砲撃マンとかいう三倍満の地雷に久しぶりに出会ったよ…むしろあれいて接戦できてたあたり他の味方超頑張ってたよ… ようやく一つの垢デイリー消化できたわ
ほんま平日に二勝とかしんど過ぎるわ バズ格汎用時代は終わり今は支援天国
次はハンガー導入と一緒に強襲時代ですよね運営さん?
もちろんハンガー使用制限は少佐からでw ゲルググJとリックドムU来る来る言われてるけど一向に来ないやんけ 嘘みたいに味方がやる気ないチームに混ぜられてデイリーボーナス無駄になるのほんとひで 明日はドムキャノンがマドロックを過去の物にするよ
連邦野郎もこれまでだ!
現実は甘くはないんだろうけど 無人で前線役放棄する奴らクソうぜえ
全員で裏に行ったらただ追い詰められてるだけじゃねーかアホかい >>545
コスト300か350で登場して
そもそもマドロックとあたらないってことになりそう レーティングはもう真剣にやってないわ ほんとバカらしいから
糞編成には糞機体で対抗して糞ゲー化させて味方に切断させれば
レートも下がらん おまえらちょっとは勉強しろ そろそろジムカスをだな(本当はジムクゥエルが良いけど) モジモジ編成はFAに限る
マドと違ってカス当たりもないし爆風範囲も広い >>548
そんな時間の掛かるギャンブルしたくねぇわw 次の宇宙マップか宇宙ランクマがこのゲームにとどめさしそう >>547
マド倒したはずのゲラザクもコスト違いでマドと会わないからな これ勝つ気ない奴と組みたくないから、無いなら地雷マーク付けてくれないかな?
そしたら地雷は地雷同士組んで、楽しいんだから蹂躙されまくってもお互いにwinwinだろ? 誕生日だと祝福されるんやねw
その第一声の最初で最後がバトオペとかw
笑っちまうわw
まぁデイリーガチャでアクトザク貰えたのがプレゼントと受けとるわい ガンダム4 5号機コスト450強襲でこないかなG3完全終了でいいから
窓が宇宙いけるから地上でも使えるよう頼みますよ >>453
俺も5-5のが好きだな 強襲も動きやすいし 最近爆弾設置が結構重要に思えてきた
特に無人都市
仲間弱くてもなんとかなる場合もある 一日一回ガチャ引いてるけど2週間くらいかぶりリサチケな気がする
ガチャ履歴見れたらいいのにー >>556
両方もともと支援機体なんですがそれは・・・ みんなよくアクトザクなんかで回せるな
21トークンのほうがいいだろ カスマクソ回線増えすぎ。
アンテナ3未満はオンゲーくるなよ。 400無人部屋でジムスト出してくる奴初めて見たわ。しかもプロフ見たら日本とか止めて欲しいんだが >>558
逆転要素なんだし元から重要だろ
開幕ボマーや単独解除の返り討ちとかで印象悪くしてるのと
設置した人はほぼほぼライバル勝ちを捨てることになるから積極的にやらないだけ
後格上のチーム相手だと設置見越しての待ち伏せとかもあるからあんまり通用しないってのもある WARで芋ってる奴誰も助け行かなくて微笑ましいw 陽動だけトップだしw >>561
前作だとそうなんだ?
無知でスマンかった 任務に勝ちとか入れるのやめてほしいな
レートでもカスマでも勝てないときはとことん勝てないわ
レートとか最近は低コスト墜落部屋あまりなくて高コストの無人都市ばっか
それでレート下げるのもアホらしいし 格闘部屋でグフカス使うけど格闘補正低いのきついな
下格入れても削りきれないこと多いし
都市はマジつまらん
ここ何が面白いの? 無人以外の設置は長時間枚数不利が影響出るから地雷
無人の場合は芋しやすいMapで、設置から崩せる場合があるからまだあるってだけ。 >>567
爆弾設置は前作の地形で良かったんだけどな
とにかく設置した歩兵側有利すぎる
無人都市に前作の名残あるのを見るとなんで前作のままななしなかったのかと サブ垢60戦でようやくAが見えてきた。200コス以外はザク後期型しかまともな機体ないから結構辛かった。 >>570
ほんとそれ
俺が上手いとまでは言わんが、味方の引きはどうにもなんねーよ 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない ! 初心者にはほんと難しいゲームだな
全然勝てない
課金してやっと金箱来たと思ったらイフ改だった
初心者に強襲なんて無理ゲーすぎて汎用フルボッコで全然活躍できんかったわ…… 400帯カオスだな。連敗勝ち連敗で嫌になって無制限に逃げたんだけど、無制限で連勝出来たよ 勝利1は良いけど勝利2が条件だとたまに延々達成出来ないときがある >>581
大当たりで文句言っちゃ駄目よ
バズ汎するだけならDP産でほとんどのコストで賄えるし ライバル勝利が一番嫌い、なかなかマッチングしないでイライラ糞編成でイライラ出撃してみたらマシンガンでイライラ >>583ほんまそれ
只でさえ出撃までに時間掛かるのに二勝とかやめてほしいよな >>577
自分の納得する編成まで抜ければ良いだけだろ。妥協したらまず味方に地雷引き連れてると思うべき >>581
乗りこなせば無双や
練習あるのみ
その為のカスマ 地上R2は使ってても楽しくないんだよな
何故バランサーを付けなかったのか >>579
うんうん、確かに。
ってレスしてくれる奴いないだろ。
内容もおかしい。15点くらい。 ちょっと質問なんだけど400コス制限部屋って
パジムlv1とドムlv3みんな的にはどっち出してほしいの?
誰か教えて 初心者は皮肉抜きに課金しないほうがいいぞ
200コス100戦くらいしてからそっから考えて課金しろ >>581
操作が特段難しいわけじゃないからほかのゲームよりは初心者向きだと思うぞ
個人の技量より立ち回りや連携が重要だからそこをきっちり理解してればB+くらいまではすんなりいける
機体も課金しなくてもDP購入できる機体で問題ない
課金機ないなら低コストのレート部屋潜ればいい
でもまあ最近のレート部屋は高コストだったり無人都市みたいなクソマップばかりだからちょっとつらいかもしれんね >>590
基本レーティングしかやってなかったわ
カスマで編成見るのが正解か 最近は無人でモジモジするのが楽しくなってきた
港湾のクソゲーよりはマシじゃね >>586
レートかクイックでないとライバル勝ちつかないがすごく嫌だわ
レートとかで勝利のために動くと戦闘勝利してもライバル負けとか結構あるから任務達成できなくてイライラ >>442
ケンプファーにBR持たせた感じだとグッドですわ >>599
パジム乗っとけ。
あと、その辺の判断も出来ないんだからガンキャも下手そう。ガンキャはカスマでどうぞ。 >>599
DPで買えるしガンダム付きPSストアカード探せばまだ売ってるじゃないの? >>601
俺は無人のじわじわ削ってく感じ好きだなぁ
マップの出来は墜落が一番なんだろうけど、乱戦気味なのは好きじゃないんだよね どっちも地雷。見た時点でまず抜けるかな
400部屋汎用はまずガンダム、許せるのは後期高ザク、高ゲル、BD3、辛うじてはジムカス、簡8
コスト350だったりレベル足りてないのはNG パジムのスラスピは癖になる
アクトもそうだけど
初手中継とるのにも便利 イフ改、強いのか
ただ敵が汎用ばっかりでいまいち使いにくいイメージある
あと追課金でBD3出たけどこれはハズレかな?
バズーカ装備できないから使いにくい
個人的には陸戦型ガンダムでキャノン撃ってるのが一番調子良いw >>605
ありがとう
あとガンキャはすまん流石にカスタムマッチでやるのはしんどすぎるからレーティングで誰も支援に乗ってない時ぐらい乗らせてくれ
まだDランク帯とかだから多分お前とマッチングしないだろうし許してくれメンス なんかちょいちょい自分がやってるバトオペとは違う話が出てるな >>612
BR使えないなら大人しくガンダムに乗っとけ
ほかには汎用ならショットガン装備のイフリートやEz8
支援ならガンキャノンなど >>612
BD3は移動射撃できるミサイルあるだろ
初心者のバズなんかよりよっぽど当てやすいと思うぞ 見てて思ったけど機体選択がおかしいのはやっぱ正気じゃないからなんだな
レーダー見るとかバズ格とかは慣れがいるが
機体選択って完全におつむの問題じゃん ガンキャLV4交換しとけば良かったかな
まだしばらく使えそうだよね >>606
いうてDP全然貯まってくれねえ
DP貯まったら流石にガンダム買うわ >>612
BD3はEXAM発動してスラスター量の暴力で相手を圧倒するハイスピードロボットバトルするんだよ!!
EXAM機は基本別ゲーになるわね まぁヅダとか砂2とか明らかに言われてる機体をAとかで出すのはな
B以下なら何乗ってもいいと思うけど 港湾でCD取ってて残り1分、敵ほとんどリスポーン待ちなんだから自陣側に引いときゃ勝ちじゃねーかよ
色気出して徒党も組まずに突っ込んで2機差捲られて負けとかアホ過ぎる >>613
Dさんでしたか。
ガンキャは自由に乗って練習してどうぞ。
爆風当てやBR生当てをマスターしたら、
Aに来てどうぞ。 ゴ味方ばかりで2勝任務おわらねー
明日エスコン出るし潮時かな このゲームは実にわかりやすい
変な機体出す奴は乗り換えても変だし動きも変
多分リアルもおかしいと思われる >>612
ハズレどころか個人的には400汎用最強格
まぁ乗り手の実力が伴わないと活かせない機体だけどね BD1れべる3ほしくなってきた
周りがR2とかスナ2 なのに真面目にやるのアホくさい >>633
馬鹿にされる機体じゃないぞBD1は
真面目に自分には一番使いやすい強襲 BD3のEXAMLv2はLv1に比べて全体的にステータスが伸びない、特にスラスターや格闘やスピードが伸びない代わりに
射撃と各種耐性がそれらに比べたら伸びるので
長いEXAM発動時間を上手く使って前線で粘るんだ
EXAMLv1の機体と違って特攻するために使うのは勿体無い >>625
BD3はEXAMしてもそこまでスラスターで圧倒できんよ
BD1BD2のEXAMより性能低い >>634
BD2がいる時点でバカにされるのは当たり前だろ・・・かっこよさはぶっちぎりだしexamだからやれなくはないと俺も思ってるけど 勝利任務なんてカスマで部屋立てたら余裕だろ
ボーナス勿体無いからって3戦レートで消化しようとするから禿げるんだぞ BD1くんは持ってる武器が悪いよー
せめてサーベルの火力上げてくれよな
強襲が持つサーベルじゃねぇ サーベルレベル5で得したのは無制限FAという事実 あれはラッキーとしかいえん BD1がかっこいいのはわかる
火力はもう求めないから胸ミサ何とかしてくれ >>639
無制限かつLv3に限り、サーベルLv5持ち出せば格闘火力自体はまあまあ補えるぞ
と思ったらイフ改のヒートソードLv3のぶっ飛んだ火力には全く勝ててなくて泣いた >>628
汎用でバズ下は一応もう出来るんだが
爆風生当てとかBR生当てってやっぱ支援の話か
支援練習したいけどみんな支援乗ってるからいつも汎用ばっかだわ >>639
BD1が1700でイフ改が2250だもんな・・・ 窓は支援にて最強
BD2は強襲にて最強
トークン突っ込む時期間違えたわアレケンに全力出しすぎた >>645
あのあとの奴等が当たり過ぎるからアレケンが見劣りするのはしゃーない イフ改と違ってBD1はまじで格プロほしいからな〜
スラスター削るわけにもいかないし結局がん積みは無理なんだけど アレックスはいいけど
ケンプとかいうポテンシャルだけの不安定マンがね… アレックスは個人的にはなんともいえないけどケンプは大当たりっしょ どっちも当たりでええやん
ただそれまでの機体と大きく性能が違って楽しいのは絹布カモ >>638
それ以前に何度も真剣勝負するのがしんどい日あるんだよ
毎日何時間もプレイ出来ない奴もいるんだからデイリー任務くらいチャチャっと手短に済ませられるように配慮してほしいわ ランダムという名の無人都市ダメだわ
頭ウラキいると無理 >>645
最初は皆そう思うだろうけど
マドはホバー移動と火力出すのに相手に近ずくのが弱点だし
BD2は格闘火力は今一伸びないしよろけとるのに時間かかる方だから最強って程じゃない
昔のジムコマ環八のエゲツない性能には全く及ばない BD2がくるまでイフ改1強だったんだからBD2は最強なのはあってるよ
イフ改のほうが俺は使いやすいしかっこいいから好きだけど
ほんとはアレケンのせいでBD2もってないけど オンドレヤスが最近宇宙推しとるけど運営から金貰っとるんやろな BD2とイフ改持ってる人に聞きたいんだけど適正の関係でのスラスター差は感じらレベルなのかい? マドロックは目玉連発の最終弾だからやたらと強めなのかな >>655
マドロックよりはフルアーマーのほうが味方にいた方がありがたい エスコン買うか迷ってる
来週バイオ出るしそれまでにクリアする自信がねぇ >>666
エスコンの話題はスレ違いなのでエスコンスレに行ってくれ こんだけ言われてるし、コマサーベルの高レベ版の実装も遅れてるし
多分BD23号機のLv2以降はめっっっちゃくちゃ実装遅れるだろうな
半年後くらいか FAもれべる1しかいないしね〜
先が見えないよ実際 >>662
感じらレベルだよ
適正って固定消費されるタイプも割合減少されるから
ブースト開始時の多めの消費や
噴射制御装置での追加ブーストとかの消費量がかなり違ってくるので
よーいどんする時点から相手よりスタミナ使ってる感じ 無人でまず高台に上がる味方支援がいたら90%上芋だから
数的不利になるから中央のビルから向こうに突っ込まずに迎撃に徹して
味方支援確認したら中央のビルに隠れながらカメラ動かして敵の高台支援か寝っ転がってる支援を確認
いたらそいつらも芋だからビルのこっち側で戦った方が枚数有利だから闇雲に突っ込まないで >>673
BD3は今のままで良いよ
今以上に強くされたらどんな奴が乗っても強い機体になってつまらない >>672
ほーんそうなのか〜
じゃあまあ足回り関連なら一応BD1も完全劣化じゃないんだな むしろ陸BRとサーベルが共用武器なおかげで下手したらLv2以降はBD2以上に伸びしろがあるのがBD3
とはいえLv1までの状態であれば流石にBD2の方が当たりかな 前作プレイヤーやZ以降のMS好きな人からしたら退屈だろうけど
精々0083までのMS群だけにしといた方が良かったんじゃないかね >>674
それで勝てるのは近接火力出さなくてもダメ勝ち出来る支援機固め編成だけだよ
汎用でさえ格闘絡めないと火力でないから味方支援が芋ならそいつに合わせるだけ無駄
落ちないように囲まれない意識は必要だけど引いてどうにかなるわけじゃない 無人都市のギャンってほんと面白い
何もかも出来ずに散っていく
しまいにゃ切断w 砂IIのハメコンボを決めて、体力満タンから撃破まで持っていくと爽快だな。
相手からしたらクソゲーなんだろうけど。
まあ滅多に決まることないけど。 無人都市のギャン?強いと思うよ、広場に出なければね
そして皆広場で戦ってる
つまりお察し >>681
ギャンは強化されたと思ったら強襲メタ能力高いBD2、3が来て本当に不憫 BD3はコスト相応の武器だと火力は微妙なのは仕方ない
無制限に出せるレベルが出たらだいぶ強いだろうけど最大からマイナス100コストしたレベルしかでないだろうな 無人はイフ改かBD2なら広場突っ切って後ろに回り込んだ上にまだスラに余裕あるから何とかなるけどなぁ
ギャンはスラスピかスラ容量増やしてやれよ 強化されてアレケンが出るまでの一週間は輝いてたよ、ギャン 無人の強襲はスラスターいっぱいふかして敵支援と汎用のタゲ引いて路地に逃げ込むのが仕事無理しても死ぬだけ オレがイフ改使うと味方汎用が敵汎用に圧倒されるのは何故なんだぜ?しかも敵支援にイフがマンマークしててよ?イフと支援瀕死になって倒しても全滅してるのはもう飽きたよ〜 >>660
そんな予算があるなら宇宙の操作性の改善に予算を少しでも回せ >>665
汎用相手だったらキャノン→ダブルBR確定で入ればHP半分削れるしな
ウザさならザク砂一択
2-3回直撃入れるとモジ汎の出来上がり ガンキャは空気になったのかい
まだまだ強いと思うが ケンプのスラスターと強制噴射装置Lv2を全強襲機によこせ。もしくは同じスキルとスラ量持った強襲機をくれ マニューバアーマーレベル2でブースト中のよろけ値蓄積無効にしてくれ >>674
無人って高台から撃つより平面で汎用と一緒に動いて前線上げるのが好き
なおB帯C帯6vs6で一緒にやることがあったのだが何故か中央広場、ザク砂ワイと駒しか来なくて4機相手に必死に抑えて開始一分はマジで死ぬかと思った
相手がモジ汎で助かったし塊で突っ込んできてワンマグ全部2体同時にダメ入り駒が頑張って切ってくれて助かった >>694
窓が壊れなだけでまだまだ使える
450で窓いれば譲ればいいし
無人なら窓に被せても問題ない
400以下や無制限でのlv4なら言うまでもない そういやマニューバーって、ドムのフラッシュすら無効なんだよな。
目潰し無効のアーマーってどういうことなんだよ。 >>694
別に普通に強いけど
450以上は窓&FAの足回り良いやつが人気になってる感じ >>696
無人で出撃したタンクは歩兵しかやってなかったぞ コンテナドロー部屋で襲ってきた敵返り討ちにしたら回線抜いて草
救いようなさすぎ ガンゲルガンキャは常にコスト50先を行く感じになるのかな〜ザメルG3あたりはどうなるのかわからんが >>445
ゴミにとっては恩恵あるから残念ながら過半数のプレイヤーには+になっちまってる >>698
高台は押し込んだ後にやると割とどうしようもない(相手が)
逆に押し込まれる時に高台味方がいるとほぼ積み
だから開幕は地上で撃って優勢になったら高台に登るようにしている 詰めるときちゃんと前出るのは大事だけど高台いたほうが強い場面は普通に多い
敵強襲のケアにもなるしな 昨日今日だけでレート負けすぎて140P下がった
人のことを言えるほど上手くないし
言いたくもないが酷いのが多すぎて泣けてくる 勝利任務あるとドロー部屋で加点行為するやつ増えるな
なに食わぬ顔で制圧してたからボコボコにしてしまった最後は逃げ回ってて笑えた 久々にbd1使ったけど全然やれる、つうか普通に強い
過剰に下げられすぎだと思う >>711
ギリで中継制圧して速攻で部屋抜けするのがたまにいるけどそれか バズ禁止100コスジム対ザク2部屋行ったけど接戦だらけで楽しかった カスタムでさえ編成抜け居すぎて始まらないとかアホしかいねーのか カスマとか正直コスト合わせてれば何乗ってても気にしないな
気にするのはレート戦くらいなもんだ 昨日今日でかれこれ8時間ぐらいやってるけどコンテナ出ない
コンテナ目当てで回すのアホらしい ラグまじなんとかしてくんないかな
つばぜり合いやカウンターで不利すぎてきついんだけど レートやクイックオンリーのライバル勝ちはまだしもカスマでもいい2勝が難しいのか
一日3戦しか許されてないのかな ここんとこ毎日任務こなして勝ち越して終わる健全な出撃生活してるけどこのゲームはこれくらいがいいよな。この調子でAカンストしたらしばらくやらんけど
なんか知らんが敵が地雷引いたのかレイプ繰り返した後岩陰で殺しあってたわ。これがAの試合とはな 気にしてないけどカスマの方がお互いそれなりの編成になるからストレスすくねぇ
なぜレートでやれないのか >>721
こっちがゴミ編成だと向こうも何故か空気を読めてゴミ編成
相手がガチ編成だとこっちも空気を読めてガチ編成
カスマでわりとよくあります コンテナからR2とか素イフとかサイコザクとかでてたのにさいきんしょっぱすぎ〜 コンテナなんて40戦もやれば2個出るよ
沼ると50戦くらい必要だけどそこまで沼るなんて3戦で2個よりも無いからどうせ見えないペナついてるバグだろ あんなパチモンみたいなパクリガンダムがマドロックやアレックスよりコスト高いとか信じられない
お前のことだよFATBとサイコザク >>720
Aのバトルだからこそゴミが許せないのよ
ボコボコにしてあわよくば回線切って貰えればレート下がらんし >>725
あんだけでかくてコスト同じでもそれはそれでおかしかろう >>713
あいつら中継周りうろついてるから遠くから見て降りたところを狙撃してやると最高に楽しい
中継近くにいると流石に制圧しないやつが多い
すまないがレートの鬱憤を晴らすために文盲プレイヤーには犠牲になってもらう Aジム、Bザク系の部屋はジム優位過ぎ
旧ザクLV1が6人は無制限支援6より強い
連邦、ジオン分けはどうとでも転がる
アッガイ部屋は途中から皆戦わず馴れ合い始める
ドム部屋バラッジ水泳部ジュアッグ強過ぎ伝説
マシガト縛りではグフカッス先輩結構強い
昨日はネタ部屋ばかり行ったが色々勉強になった(?) >>721
カスマでいい戦績出して、レーティングでもいけるんじゃね?って感じなんじゃない?
もしくは、悪害YouTubeの機体動画みてとか。 さっさとデイリー消化して寝やしてくれほんま
こんな出撃なかなか出来ない糞ゲームで二勝とかやる側のユーザーの負担考えろ馬開発
さっさと見直せ粕 >>725
ぼくのおもいえがいたがんだむいがいはがんだむじゃない! コンテナ部屋でボコればいいだけなのに
イライラしてるとまた負けるよ♪ >>731
クソゲーだと思うならやめたら?
他に面白いゲームいっぱいあるでしょ
貧乏で買えないの? >>732
論点が違う そういうことを言ってるんじゃなくてFATBを500で出すならフルアーマーガンダムやアレマドも500で出せよ
後出しガンダム外伝が先輩の作品の傑作機よりコスト高いとか侮辱もいいとこ >>734本気で思ってたら今頃やってねぇよ粕
愚痴くらい言わせろマヌケ とうとうA帯450でマシスナ2 に遭遇しちまった勝てるわけねーだろ! アレックスはともかくクッソマイナーなMSV機体ごときが主役機相手に格上面は草 新しい物を受け入れられないUCガノタの典型みたいなやついて草 450無制限で400の機体乗ってくんのは勘弁してほしいわほんと
大体変な機体で即決するし支援だしさ
宇宙もこういう支援がバルーンになってんだからせめてコストくらいあわせろよ >>738
400でジムキャノン6とか居たからな・・
負けるであろう予測はついてたが、負けてる最中、負けた後でも
皆のおかげだ を連発する地雷っぷりだったし 始まったと思ったらカスマなのに二人切断とか
ほんとアホしかいねえぞ Lvよりも、同コストになったときにスキルで劣るのが許せんくらいだな
ガンゲルLv3にAMBAC追加しろ 低コでも居場所がない機体の高レベルってなんのためにあるんだろうな
スザクジムとかジムキャジムスナとか 宇宙下手民大体支援乗りがち
横にふらふらしてるだけ 的になりがち だーかーらー
FATBにコスト500として納得いく説明がないって言ってんの
フルアーマーガンダム素体にシールド山のせしただけでガンダムより機動性落ちてるんだぞ?
マグコしてるならともかくマグコ+全天モニターのアレックスやホバーでキャノンついた最新型のガンダム2機よりコスト高くなる理由がないわけ
そのFATBに相打ちで負けたリユ-スサイコデバイスも所詮その程度なわけ
訂正するならフルアーマーガンダムは450くらいでいいかもしれん だがアレマドは500は断固として譲らんぞ 4号5号は450でいい まぁ俺もガンダムのセカンドロットはパチモン感あって自分の中で線引いてる感はあるな
4号機5号機より早く0083に行って欲しい 7号機だか8号機だか知らんけどもうガンダムのバーゲンセールはうんざりだけど
もうかなり前に諦めたから今はどうでもいいかなって FATBはあの盾で100コスト分は余裕であるからまあ多少はね? >>748
プロガンが350+盾でガンダム400
なら盾が4つあるFATBは550だな、むしろお得じゃないか ガンキャの回し蹴りって強襲っぽいなぁっていつも思う 砂漠で支援かましまくってるクズどういう脳してんだはずれまくりじゃねーか
せめて真ん中の取り合いでならまだしも コストっていうのは別に戦闘力って意味じゃないぞ
製造や運用にどれだけの費用がかかっているかってこと
ゲームの仕様上高コストほど原則強いけど相性なんていうポケモンみてえな設定で同じバズ使ってもダメ変わるような世界で気にしたら負け カスマとか狩部屋しかなくてつまんねーんだが
俺もボイチャ有りでチーム組みてーわ
ボイチャあるのとないのじゃコスト100は違うわ >>752
???「バズーカ+1BR+1で450お得だな!」 ガンダム6号機7号機とか何機いるのかと思う気持ちはわかるけど
あれだけコストかけた強機体を一機で終わらせるほうが不自然だよな HPやスラは別にして、耐久補正値と攻撃補正値は基本的にコスト帯で一定に決められてなかったっけ >>726
A-の頃と違ってAまで上がったらA-には落ちにくいのに回線切ってる奴はかなりヤバイ気はする。まぁ捨てゲーしてるクソと組んだら終了間際しても良いとは思うが
450レートでチーム解散しまくってるから何かと思えばガンタンク即決のゴミが混じってて便乗して部屋出たわ。救いが無い C帯混じりで熱帯砂漠やったらE突せずに散り散りになって個別撃破されてて草wwwww
幼稚園の砂場かよ 公式のインフォメーション更新されてるから何かと思ったらペイント拡張の話だけか
なんかもういろいろと大丈夫かな、バトオペの運営
期待しないでデイリーこなしとくのが吉か >>746
砂以外は200宇宙で割とありだと思うよ 開幕で大負けして歩兵で放置のゴミが一番いらんな
結局接戦になったんだからお前がいなきゃ勝ってたのに >>764
失礼なことを言うな
幼稚園児はちゃんと集まって遊ぶぞ B帯とかは設置すると解除に寄ってくるからボマーが非常に友好的だよ
けっこうms奪えるし 450無制限でも無人なら100歩譲って許してやるが砂漠でヅダとかやめるヅダ
ぶっとばすヅダよ >>774
明日のピックアップが5連続来る呪いかけといた >>763
むしろ今はレート下げるために回線に抜く時代だ
抜いてる奴はレート維持とかじゃなくて上記の下げる奴も一定数いるだろうが
大半は後先考えずに発狂してだ
捨てゲーしてる奴の為に自分が抜くのは自分だけが損をする >>775
近づくとすぐ逃げるぞ
きっと恥ずかしがり屋の心の優しいボマーに違いない >>708
自分は最初高台に行く。もじもじ君が射線をさえぎらないように。
あと強襲対策と敵の支援機からの陽動も兼ねてる。
前線が上がりそうなら前に出るようにしてる。 味方が近くにいるのに下格ぶっぱする多すぎ
敵は落とせなくなるわ、足折られるわほんとくそ つまり高度に柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しろってことだな 自分も悪い部分あって負けたのはわかるが無制限でBD3が単機exam下山特攻ループ爆弾解除4人敵支援砲撃でそいつらのms半壊はやる気なくなるわ・・・寝よう 残り1分切って僅差勝ち、こっちはHPほぼ全快だし敵のカウンターも足並み崩れてたから
後続2機足止め出来てれば勝ったろと思ったのに
数有利のハズの味方がぼこすか落とされて逆転負け食らって草も生えない
さっさデイリー終わらせてエスコンやりたいんだけど アホが多すぎて思わずお疲れさま連呼民になっちゃうわ エースマッチなのにエースを助けないわ、エースに撃破させないわ、ルールわかってんのか
てめーが撃破しても大したスコア入んねーんだよタコ! 自分がエースに選ばれてる事に気がつかなくて
相手のHP削るのに必死になってて負けましたごめんなさい
自分が一人B+で後みんなA−だったからまさか選ばれるとは思わなかった あなたがエースです!って言われるやん
音も重要なゲームなのにどんだけ無神経なんだよ さっきから連続でエース選ぶ前に終わってるゲームなんすけど
試練かなにか だからB帯なんだろうさ
それに負けてる他Aもあれだが いやーなはから選ばれるハズがないって思ってると気がつかない時もあるさ
その後連勝してAに戻れたから
そんなに怒らないでくれよ 最近ようやく高ザクが減ってきたな、ようやく学習のとろい猿共も使えないって事が理解できたんだな 明日の追加機体は陸戦型ゲルだな、そして専用ビームがありさらに無人をゴリ推ししてきてちゅんちゅんゲーになる 陸ゲルデフォはマシ
ビームは別ガチャ(星3)になります >>794
全然減ってないって
5・5なのに敵味方で3機居たりするし これから面白いゲームがどんどん発売されるのに機体ガチャに武器までガチャとか
過疎が加速していくな、おまけにマップの追加も遅い追加したらしたでずっとゴリ推し、金だけ集金して機体の調整も修正も無し
なんて素晴らしいゲームなんだ でもミサイルってロマンあるじゃんw
俺には無理だから使わないがw 階級の低い雑魚ばっかだな
アカウント何個作ろうが雑魚は雑魚やぞ 高ザク使ってイキってるケンプをタイマンでぶち殺せた時の快感よ コスト350に250出して「コスト合わせて」と言われたら「コストにこだわりすぎ」と返してたアホがおった マシ砂2にゲルビーに支援狙わないG3とか言う3枚落ちと組まされても勝てるわけないんだよなぁ 意外にレート下げようと思ってもさがらんな 勝とうとする欲が出るわ 今日は珍しくいい動きしてた【人】が多くて楽しかったわ、22ボイチャ組にも勝てたしやっぱ強い奴と組めると気持ちいいわ >>807
ちょっとカスマ辺りで切断してペナ状態にして勝ってもレート上がらんようにすればいいんじゃないの?
やった事ないから何回でペナになるかとかは知らんけど さっきまでの墜落のエースマッチで糞切れてるやつ居て草
結局僅差で負けたけど切れてるやつだけ星無くて更に大草原 R2とゴミUは自己中野郎だから敵けしかけつつFFで足止めするのが最高に気持ちいいわ
ミサイルこっちにぶっぱなしたら悪あがきも出来んもんな?そら味方に打てねぇよ R2は敵にいても味方にいてもイライラしかしないから弱体化でいいぞ Alice-Mickey_RX0
「編成ランダム」と表記して固める非常に悪質なホスト
3人〜5人で固め
見かけたら即抜け推奨 高ザクはどっちも宇宙専で良かっただろ
地上にザク多すぎなんだよ R2とゲルビーはゴミ
でも本人は役に立ってると思い込んでるからたちが悪い
下手にダメ出るのが勘違いしてしまう原因
>>810
カスマのコンテナ放置で失敗して強制切断食らって二回くらい編成抜けでcaution貰った
多分そこから更に編成抜けほんの数回でペイ1かと 開幕味方2vs敵1で追って行って二人ともやれれやがった
アホか 放置が敵にいたから稼げると思ったら離脱多過ぎて終わったわ >>813
宇宙つまんなくなるからやめてくれ
地上で出すバカが悪いだけであってあれは宇宙専用機だ >>799
無制限は500以上とかじゃないからコスト100でもいいんだぜ! おいおい味方にBD3やらガンダム居たのに
バズR1で4冠取っちゃたぞ? 350でS型出して火力トップ取ったわ
ガンキャは何してたんだ… 天国画面でボマー見つけたんで仕掛けられる前に倒しに行ってたんや 今日の追加機体ラインナップ!
◎ジム指揮官仕様、ジムカスタム
◯ジムキャノン2 ジム2
▲ガーベラテトラ、ジムクゥエル
×ジム3
なんてなぁ?with GPシリーズ出てないのにテトラとか出るわけねぇだろ…… 今日は低コス用にジムトレーナーだから
当たってたらほめろよかすども 無人都市のBから復帰
左の道ではゲルググが1対1、右の拠点側では総力戦
ゲルググも復帰したてで全快なので右を後ろから挟み撃ちで援護
突然後ろから斬られゲルググがやられたのかと視界を向けたら斬りつけてきたのは味方のゲルググ
自分を援護しないからと戦闘を辞めて斬りつけてきたっぽい
俺はそっと退出した Aにもなって敵エース狙わないのも沢山いるからな
Aにもなって強襲どころかステルスでエースとる奴もいるし Aにもなってエースの目の前のミリをハイエナするやつがいるぞ 勝ってる時なら相手エースを落としてポイントを稼げなくすれば逆転不可能になるからエースがエースを狙うのはアリだと思うよ
わざわざ狙って欲しいわけではないけどな ハロ弄って考えてる風やめろや
結局そのまま砂2スナカスとかやん ライバルのライバルは自分じゃないの?ランダムなん? 今日のコンテナ銀箱2つ
ヅダLv3
対艦Lv3
…乗れと?今の350で? エースマッチならR2もG3もマシ砂2も割とありだとおもうの
というかバズ汎でエースになると他のBR簡ミサ持ちがモジモジしだすからハイエナ性能高い奴がエースになった方がいい ハイエナ理論でR2上げてる辺り適当に言ってるのがよく分かるレス 属性相性有利な相手にレティクルを合わせると、何らかのアイコンが表示されるという言い伝えがあるんだがそれは誠か?
今まで気付かんかった。 ケンプで真正面から突っ込んで爆散するボーナスバルーンマン大杉 朝一開始二連続でコンテナでたわ
ブロンズだったけど嬉しいな いやあ……カスタムマッチでホストが切断するという初めてのパターンに遭遇したよ、今
港湾フル支援チームは確かにエゲつねえやり口だったと思うが……しゃあないやん、港湾そういうマップやん コンテナでホクホクしてたら3戦目に俺もついに開幕ボマーからのひたすら中継巡りしてるヤツに遭遇した…頭脳が間抜けなのかよまじ 最近強襲練習し出したけどタイマンでも相手支援に読まれてカウンター食らったり下格入れられたりで自分の下手さに絶望する
強襲自信ニキの基本的な立ち回り教えてくれちなみにBD2当たったから練習しだした 支援のカウンターにビビってたら強襲なんか乗れないわ
プロガンしか乗ってないけど マーカーとパターン今日からか
リサチケとんくらい必要なんだろ?
とりあえず500枚あれば大丈夫か? ガチャコンテナどっちでもいいけど
持ってるレベルじゃなくて持ってないレベルが優先で出てくるようにしてくれないかな コンテナ銅だから期待してなかったら、耐格3が出たことあるな
ラッキー ザクSのカスパで試しに
脚部2
アシハヤクナール1
フィールドモーター1
クイロ2
という糞みたいなので出撃したが・・
意外にも動きやすくてワロタ ゲラザクのスロットをコスト相応にしてくれ
あと低めに設定されてる数値を10%底上げしてくれ
スラスター速度だけは速いんだから、スラ量、スピード、スロット数がコスト相応なら
連撃なくとも文句なくやれる機体になるはず クイロは効果あるのか無いのかアレだけど他は普通に有能ですし 対空ザク後期でクイロ2つ付けてネタ部屋で遊んでるけどそこそこ回転よくなってる気がする >>852
マークは五カ所でパターンはHGとノーマルがあるとか書いてたね
マークは形状毎に値段設定されてたとして ジオン、連邦、番号とかか
HGパターンで130枚とかありそうじゃない?
どれだけ揃えるかはあるけど、今回出てきそうなの全部で500枚使い切りそうなイメージ
※あくまで個人の妄想です >>857
え?そうなの?
アシハヤクナールとフィールドモーターって有能なの知らなかったわ コスト300ってどれも微妙だよな
バケツが一番強いか 昨日カスタムで格闘編成になった後、何故かガンキャに変える奴が居て
そのまま出撃したら高台から絶対動かない敵より味方に当てまくる糞野郎だったからFFぶちかましに行ったけど許してくれ
他のやつもプロガンがバズ撃ったりみんな怒ってたけど フィールドモーターは強いよな
ザク砂に二つ積んでみると凸砂やりやすくなる
バジムにも1積んでるし
今作エグザム以外の旋回遅すぎるからな >>860
セットで付けると結構変わる
Ez8あたりにおすすめ >>860
フィルモは宇宙では必須レベルのパーツ
地上でも俺はザクスナなんかには積んでたりするなぁ
足速くナールは歩いてバズ撃つ汎用機なんかにはよく効く
アクトザクなんか横移動100%だから恩恵はでかいと思うんだ >>860
走行とフィルモは有効ではあるけど大抵は対格とか強冷積むと積めなくなるからみんなつかわないだけだな マジか!?
お前らありがとう
てかフィールドモーターlv2持ってないわ・・ アシハヤクナールは何気にいいぞ
相手より歩く速度速ければ何気に助かる場面は多い
脚部つけるよりアシハヤクナール派 ザク2後期型って地雷機体じゃないよな?
R1なんかよりはよっぽどいいと思ってるんだが >>873
宇宙の強機体だぞ、安心して使え。宇宙のな。
もう一度言うが宇宙の。だ。 今週は4号機5号機かと思ってたらペズンドワッジかギガンな気もしてきた
ペズン勢は見た目好きじゃねえからトークンは貯金ルートかなあ・・・ 歩行アップって体感は効果ありそうに感じるけど、検証見たら大した事なくてびっくりしたな IIF2は対空をサブ武器として、格闘振ってく運用だとなかなかいいぞ 爆弾仕掛けたあとずーっと支援砲撃やってるAってマジでいるんだな稀少種過ぎるぜ
というかこの戦法でどうやってAになったんだ…もしかして実力を隠してあえて支援砲撃マンを演じていたと…?(錯乱) >>871
足が速くなるってことはスラ使わないでも下格を叩きこめる距離が伸びるって事だからな
スナカスなんかはめちゃくちゃ相性がいい ザク系最強は陸ザクかね
つか350帯ザク多いな
どんなに多くてもたとえ陸ザクであってもジムコマやら環八の盾持ち汎用には敵わんのだが ごめん昨日無制限でG3初乗りしたけど二度と乗らんわ >>878
盾壊れるほうがアシハヤクナールの3倍ぐれぇはやくなるからな
あと開幕ダッシュ後歩行のじわじわ追い付き追い抜き感ぐらいでしか感じ取れないが障害物ぐるぐるしたりすると便利 コスパで見ると悪そうなんだけど、アシハヤクナールとフィールドモーターをセットで使うのはアリかもと思ったわ(とりあえずザクS) 一度は誰もがやると思うけど
アクトは足上げても意味なさすぎてビビるね または 簡単にバズ持たれたら(専用武器回されなくなって)悔しいじゃないですか理論 >>883
強いかどうかはともかくバズーカ入れてから確実に寝かせることが出来るのはザク系の利点じゃないかな
バズNから入っても寝かせることは出来るけどラグとかで毎回は安定しないしそもそも下まで長いからカットされる事も多い
枚数有利作りやすいのは一応メリットかと
なお火力 盾の移動負荷は
スピード100(盾装備時80)
じゃなくて
スピード100(盾破壊後120)
なのがおかしい
防御装置として強力で、破壊されたら加速装置になるとか、開発時に誰か突っ込めよ
盾ありMSのスピードが遅いかっつったら別にそうでもないしさ >>889
はやい機体ほど足上げたほうが便利だと思うけどなぁ
レートでアクトザク乗り回した結果
アシハヤクナールつけたほうが気持ち戦績がいい
だれもバック歩に追いつけないというわりと糞機体感ある >>891
つまり火力とバズ下確定を併せ持つFSがさいつよ 汎用で下がるのにメリット感じないしな元々速いし
というか何も変わってないよ アシハヤクナールは正直微妙
検証しても全然速くなってないし >>894
回避もマニュも無いのでそもそも土俵に上がれていません アクトなんてそれこそ格プロ強冷耐格のどれか必須なわけだしな >>882
面白いよフライトスティックが欲しくなる
バトオペフライトステックで操作できるんかな… >>894
汎用全員FSとか最強だな
ちょっとレーティングでFS即決してくる 実際使ってみての感想でしかねーからなー
アクトザクは他の機体と比べて上手いこと押し引きせんとどーしよーもないから
アシハヤクナールの恩恵は他機体より大きく感じるって話よ このゲーム以外のチーム戦ゲーで仲間の負担ガーってあんまり言う人みないけど
このゲームなんで味方の負担ガーって言う人多いんだろ
やっぱりカットとかしてくれたときの印象が大きいから? 言ってもたかだかスピード+5ですし
目に見えて速くなる程ではないよね >>883
wikiにバズ持ちザク2改がイケるとか言う奴まで沸いてて笑う
グレ投げられて普通のバズ格出来るスキル揃ってるから強いんだと。 >>902
印象とかじゃなくて影響がでかいだろ
システム的に無理がきかないから局所的数的有利作って撃破してくゲームだぞ >>897
つまりFSとほぼ同じ威力の格闘兵装を持てて回避も持ってるゲラザクがさいつよ >>902
個々の力より連携に重きをおいてるから負担に繋がるんじゃね?
他のチームゲーって結局個々のスコア合算で勝敗決めてるから腕がうまければ直接勝利に貢献してる
バトオペはアムロとかみたいに百戦錬磨の鬼神のような動き一人してようやくスコア貢献出来る
少し上手い程度じゃ戦局は変えれないし2対相手にしても自分ほぼ無傷で2対倒すことなんで不可能でしょ >>903
実質気持ちだな墜落の中央中継周りのゴチャゴチャしてるとこだとあったら
ラグなんだか何なんだかよーわからんぐらいのお守り感ある
がまぁ俺の場合は戦績に出るからそれなりに影響あるんだとは思う FSって秋頃は結構見かけたイメージだけど最近全く見かけないよね 相手強襲2なのに簡単に抜けられるザ汎用共
だったら環八2機出すなよアホ >>892
FATBとか露骨に機動力に負荷かかってないか?
単純にスピードならそうかもしれないけどそれ以外でかかってる 200コストではFSも火力で食えるんだけどなぁ‥‥。
マニューバつけてくれんか、3レベルから。5レベルからは緊急回避も入れといてくれ。 FS君はねコスト幅でけーのにスピードがどんがめなままなのがねつれーですよ 他のガンダムゲーのFSって全方面にそれなりに纏まった性能の、強力ではないけど器用な機体って感じな事が多いけど
なんでバトオペだとこんな不器用脳筋機体なんだろう >>902
目の前で止めれなかった敵が味方のHPを削って徐々に戦線が下がって誰かが落ちる
そこから各個撃破の雪崩
という戦場の流れに観察力がなくて気づけていない 汎用で緊急回避が無い機体がいまどうなってる?
つまりそうゆう事 >>908
アクトのバック歩はアシハヤクナールなくても足元狙いのバズとかキャノンから逃れることあるから被弾減ってるのかもね
墜落とかで足元隠れてるときなんて言わずもがな >>862
>>864
自分は陸ザクを推そう
強判定の連撃持ちの高火力
更にグレあり
難点はジャイバズ 300コストにドムと自信をもって言えないバトオペ2の現状のクソさを噛みしめる >>916
前作の格闘(強襲)機だったのがネックだと思われ
前作はLAの対機体として選ばれたからな
普通に旧ザクを対で良かったのに >>921
最初期は無双だったんだからもう十分だろ FA乗りたいのにWRとかバラッジが即決して乗れない
譲ったのに与ダメもスコアもアシストも取れてないってどういうことなのよ ドムは時代の敗北者じゃけぇ
そらもう追加時期しだいではマニューバついてたまである 陸ザクダメだコレ
ピックアップ無しの☆2だ
出る気がしねぇ 緊急回避ないとタックル抜けで延命や時間稼ぎすることもできないからな
タックル回避嫌いだったから俺は今の仕様でいいけど 編成抜けからの組み直しで俺がピクシーだって知ってたやつが居ながらも勝ってワロタ
ピクシー入りに負けるってどんな気持ちなん?www いい加減ドムみたいな個性のある機体がちゃんと動けるバランスにならないとつまんねーゲームになる一方だよ 10/12からマッチング止まったままなんですが、回線が速い環境の人はマッチングで止まる事は無いのですか? 宇宙300の450ランダムの無制限無人で、実質無制限しかないのやめろや ホバー機体は地面に砲弾が当たった爆風でのよろけくらいは軽減させるくらいしても罰は当たらんと思う
ドムがおデブちゃんなのはどうしようもないが
でも窓が強くなっちゃうのは困るか >>924
譲るから取れないのだろう
>>932
今で言うヨロケ硬直後の解放時間に行える回避やブーストダッシュを前作ではこのタイミングでタックルを出すことが出来た
回避のない機体はそれで抜けてた FSはマニューバーを持って強襲として生まれるべきだった 役に立たない味方煽ったら煽り返されたような感じだったが4冠ライバル自分だけという状態だったんで清々しいわ
そして賞賛すらないというここまで完璧に決まったのは初めてだわ >>935
地に足ついてないんだからむしろ爆風には弱いんじゃね? >>931
システムの問題で回線速度は関係ない
>>938
味方糞で煽ってもいないのに四冠勝利で称賛貰えないことなんてザラだわ
ゴミからの称賛なんかいらんからむしろ有難い 機体追加もモデリング流用からコンパチモーション流し込みだけっぽいのに他の事にリソース割けないのかね >>873
>>875
R1とか名前出すから混同してるが、ザク2後期型ってF2型の事でR2の事じゃないよな?
高機動型ザク
高機動型ザク後期型
ザク2後期型
ザク2後期型なら、まぁ300なら普通に戦えるな。ザクパズとシュツで回転力も良いし 4冠取って勝利は称賛されるのはわかるが、4冠取って負けは状況がわかない限り微妙
そもそも、後半5人が捨てゲーし始めたら割と3冠辺りまでは真面目にやってる奴は取れる仕様、他のやつは捨てゲーで戦いもしなくなるからな、負けてる時に後ろ見てみ、味方同士でFFしてる時あるから ドムさん中判定だけどジムコマも中判定になったのでキツさは半減してるはず
ホバーの突進力は相変わらず高いし300という適正コストなら使えんでもない
なんだかんだんでよろけ2つ持ちだ
問題はデブなことだがこれはもうしゃーない ドムは耐爆と旋回速度上げてくれたらありがたい
マニューバは使ってる限りだとやりすぎになりそう、所詮DP機体だしね >>940
そうかもしれん
わからんけどホバー機体ならではの強みを持たせるとしたらそこかなと思って もっと簡易チャット使おうぜ
強襲がちょっと離れた支援に向けて突撃するまえにでも「支援を頼む」してくれたらちょっとはタイミングを合わせて汎用足止めもしやすくなるし
そういうのせずに突撃して溶かされても自業自得 何試合か偶々同じ奴と同じチームになって2冠ずつ分け合う形になったけど、妙に息の合う奴で一緒に戦っててラクだったわ
こんな事もあるんだな ドムはドム系オンリー部屋で遊ぶ分には楽しいしバランスいいぞ(錯乱) >>937
さらっと旧ザクいじめるなw
ザク砂と旧ザク指揮官機は優秀だし旧式機体は支援運用が一番なんだろうね ドラッツェとか砂2も6機集めたら強かったからなあ
揃えたら大体の機体は強い説 俺が基本1vs2で戦い、隙を見て味方のグフが飛び込んで美味しいところ掻っ攫う戦法で1試合戦い抜いたわ
もちろん勝利した
俺がリスポンしたところに必ず着いてくるから、もう後半は色々と諦めるつーか楽しんだわww
即席コンビできると楽しいよな >>948
後ろは任せた!とかでもいいね
日本語読めない輩もいるから万事解決とはいかないけど簡易チャットで次自分はどうするって言ってくれると連係取りやすい >>948
なんか無印の時は待機中とかも会話置きてたから簡易チャットももっと使ってた記憶が
今作は殆ど使わない
謝る時くらいだけど謝っても返してくれる人も少ない
寂しい
無印って連ジが別れてたからチームが固定しやすいから連戦してると連携とかコミュニケーションが自然と生まれてたんだよね
まあそれでチーム固めとか横行もしてたけど前作のほうが個人的には良かったわ
今作は凄くジム的 よろしく申し訳ないお疲れ様
後は申し訳ないいわれたら頑張ろう言うぐらいか
守りを固めようとかいってるやつはたまにいる 下格されたら気にするなと謝られる前に返してる
返信する間にやられるからな
倒れて何も出来ない俺が送るだけで終わりで良いんだ
それでも返してくるけど悪いことではない よろおつすると何故か負けるジンクスあるから、勝っても試合も負け試合も挨拶はしなくなったな いやぁやっぱり例のカスパのザクSいいかも
他はHP確保(コスト350汎用として)できないとかあるから
早くガチャか階級上げてフィールドモーターlv2欲しいわ(ただ今軍曹) まぁ立ち止まって入力したり追撃間に合わない勢とかはそこまできにせんでとっとと攻撃しなさいと思う 無人都市の戦闘終了時にMSが1機木の場所と重なってるのが気持ち悪い 悲しいなぁ
前作の稀に起きる妙な連携感が全く感じられない
数試合とか数時間一緒にいるとさっきのザク強かったですねとかからくだらん会話始める流れ好きだったわ
野良チーム戦をうまく実装できなかったのかねぇ
相手がハメチームだと次の試合で入ってくる人に警告して部屋解散させたり強制退室させられてたりしてたな ジム砂2出たから弱い弱い言われて使ってみたがこれシールドあるけど肝心の火力がポイグレ無いと一気に下がって支援として使いづらいし肝心のライフルも威力微妙だしなんだかなぁ
乱戦でニュータイプ乗ってっればやばいかな >>964
どんな状況からでも脚にライフルグレライフルと当てれる奴ならちょっと強いぐらいの性能にはなるかもしれないってだけだからな
適正の400ですら微妙 どの距離でも足に的確にさせる砂2なら
まぁ使えるレベルになる
その腕でようやくとか悲しいね 味方が前線支えてる間にキャノンビームとライフルパスンwじゃリターンが違いすぎる 砂2はガンキャ相手ならライフルで一方的に封殺できる
威力低すぎるから時間かかるしその間なんもできねーからもう1機支援いないとだけど
まぁ都市で強襲出すくらいなら対支援として支援2機編成の中の1機としてはありかもね
とか言っといて自分ならザク砂かガンキャ2機にするけど wikiでも同じこと言ってるけど、ライフルを副兵装で固定してくれるだけでもだいぶマシになるんだよ。
それと個人的に射程はいらない(長距離の支援への反撃でも、ハイバズで不足を感じたことがないので400で十二分)から、もっと取り回しか機動力(スキル含む)でもくれれば… 今日のアレケンは中休み回かな
適当なのでお茶にごしてきそうというか濁して
さすがにタダトークンがまだ回復しきっとらん 無人都市の中継まわりでうろうろしてる汎用なんなん
ビルにはりつけやカス! (スナカスの話題が多いな……)
(きっとスナカスは人気があるんやな!)
(よっしゃスナカスV実装したろ!) そろそろガチで強い450以降の強襲追加しないとやばいでしょ
ショットガンの蓄積よろけ値だけ緩和するマニューバレベル2でも付けようぜ >>984
スナがどうとか以前に、そもそもジム自体がまだまだ少ないのよね…少機種大量生産は好きだけど、こういう時は不利だ… モチベーションが下がったと言いながらも木曜日だけは期待しちゃうよね >>985
ゴッグ『またせたな』
なおでかすぎてかなしみを背負う予定 >>985
マニューバ2はまだはえーわ
LAみたいな500強襲がいればそれでええ
射撃も格闘も機動力もコスト帯トップの奴
LA強すぎない? >>971
砂2はシールド込みの耐久でようやくガンキャよりメリットが出てくるので見通しの良いところで伏せ撃ちする
上手くいっても敵ガンキャのヘイトと敵ビーライ汎用のヘイト集めつつガンキャと相討ちくらいだが・・・ >>989
アレックスが大体そんな感じよ
汎用だけども >>989
つまり駒LAとGLAか…ジーラインはRXナンバーで数少ない乗りたい機体だからいずれ来るのが楽しみ アレックスは大分射撃寄りだしちょっと違うような
どっちかっていうとケンプファーじゃね ザク2(ククルスドアン)だな
細身で弾が当たらないし岩を投げるぞ! ケンプが汎用ってのがわからんな
500強襲出したところでそこそこ程度の性能じゃケンプに狩られちゃうよね このスレッドは1000を超えました。
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