機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#553
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
バトオペ共通第1次武力試験 2日目
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#552
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547870234/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://youtu.be/x7caeXmgZvg
みんなも新ゲーム、歩兵でGOを楽しもう!
高評価よろしくな!
テンプレここまで 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 東洋医学というものがある、その東洋医学の中では
人はなぜ病気になるのかというと
体の中にある陰と陽のバランスが崩れた結果起こるのだという
例えば人は暑いときには冷たい物を飲み薄着になり
陰を取り入れバランスを保とうとし、逆に寒いときは温める物を取り入れ厚着をし
陽を取り入れバランスを保とうとするのである
この理論はバトオペにも通用する
支援は汎用に強く 汎用は強襲に強く 強襲は汎用に強い
この力関係が同等のものであるならば、特定の枠だけが異常に数が多いとはならないのである
逆を言えば、バランスが崩れているというのは人の体に当てはめると
既に病気になる手前か、なっている状態なのである 味方見えなくなるバグ早く修正してくれ
全く連携取れないわ バズ汎最強が1番面白いバランスなんだからもう諦めろ 見えなくなるとか最近見た覚えないけど
スレだとずっと言ってるやついるのよな
自分の環境にもよるんじゃない?って疑ってしまうわ つまりゲルキャのBCのヒート率が85%になってゲルビー持てたら最強支援てことですね >>3
じゃんけんと同じにしろというなら3属性すべて同じ性能にしないと成り立たない
多種多様なMSがあるというガンダム作品を否定してるのか?
お前にガンダム愛は無いんだな ゲルキャはゲルビー持てるだけでかなり強くなるのにな >>11
自分は過去に2回ぐらいしか見たことないわ
頻繁に出るなら自分を疑うべきよな 今作のゲルキャってゲルビー持てないの?
ロケラン持たせてるから気づかなかった 野良金コンテナからドワッジキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なお性能… >>13
そもそもよく読めば強襲は汎用に強いってとこで突っ込み待ちの釣りだろ 時々ワープしまくるやついるけどああいうのって
そのプレイヤーからはどんな状況で見えてんの? >>18
ゲルビー持てないからロケラン撃って下格するしか無いのに高バラ付いてない糞ゴミやぞ >>11
その現象は敵にも見えない様子だったから
消えてる奴に何か問題があると思う 3万DP位はないと新規辛いやろな
1万って一機整えるので精一杯じゃない 無人で開幕AとかBとか取りに行くのってどういう考えに基づいてんだろう
俺にはどうしても戦略的な意味が見出せないんだけどどう考えればいいんだろ? >>12
まぁ最強とはいわんが実用できるな
欲をいえばもう少しだけグレの威力あげてと高バラください >>19
良いじゃん
カスマで遊ぶ期待が増えたって思えば当たり当たり 敵味方消失はサービス開始時の時はしょっちゅうなっててアプデで改善されてほとんどなくなったけど
去年末ぐらいからまた稀に見るぐらいになった印象 カスマでさ450機体自由部屋立ててるんだけど頑なに400で出ようとする奴が一定数いるんだけどキックしてもいいの?
それとも機体自由ってコストも何でもいい感じなの、コスト合わせてって書いた方がいいかな? まぁ100コストで出るのも自由といえば自由なんじゃないかたぶん >>30
そらまぁホストが正義でしょ
気にきらなきゃ蹴ってけ
どうしてもコメントですべては伝えられねーわ 10/12部屋乱立させるのいい加減直せよ
アホなんか? DPは取り敢えずカスパか新機体落ちてきても良いように10万は残すようにしてる カスマでも回線3〜5の部屋入ってればカクカクするようなやつ見ないけどねぇ
自分の回線が重くなったときは流石に見たけどね
回線悪いときにマッチングしようとする分かるけど、
回線弱者って同じ回線弱者と組まされるようになってるのよな
そんな回線弱者グループのやつがトウメイガーって発狂してるんだったら
おめえの環境直せよとしか言えないわ >>30
カスマはホストが王様だぞ
注意して変えなかったらガンガン蹴っていけ >>32
そっかキックしてもいい感じなんやなありがとう
イフ改とかならわかるんだけどジムキャとかガンダムlv1とか多いんよねぇ レーティング都市はコスト450以上にしてくれよ
300とか400はいらん B帯はいいぞ残り1分すぎてから爆弾仕掛ける奴とか普通にいるからなw 製作者運営側にプレイしてるの一人はいるだろ?
このマッチングはヤベェなとか思わないのかね >>30
450機体のみで対戦を成立させたいなら
「450機体限定」とコメントで指定するしかない
450機体自由部屋だと
マッチのコストは450、機体は自由(機体コストも自由)と受け取られる
つまり、おまさんのコメントが頭悪い >>25
スルーすると戻ってでも取りに行くやつや鈍足支援が取りに行ったりするので・・・ 埃かぶらせるのもアレだしカスマでバラッジ使って遊んでるんだけどミサイル上手く当てられない
あれって胴撃ちじゃなくて足に当てればいいのん? 無人つまんねぇし多過ぎだわ
もう新マップで時期でもねぇんだからご祝儀で頻繁に出てくるのやめーや ルムコメ入力も、1回やると予測に記憶されてすぐ入力出来るようになるから
活用したほうが良いのは確かっすね https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/form/
ちゃんとバンナムにクレーム入れないと一生改善されないぞ
10/12問題解決したかったらバンナムに文句言いまくれ マッチングバグもそうだけどなんでここの運営は透明化バグを放置してるんだ?
爆弾解除とか透明化のせいで妨害できないのクソ要素すぎると思うんだが >>42
コメント足すのがベストだとは思うけど
機体自由でコスト自由ヨッシャーイは軽くヤバイ人の素養あるわ なんで劣勢なのに最後のターン全滅させて前出るの?知能本当低すぎない?
一斉に降りてきて各個撃破されたらじゃん
残り時間と実力の計算もできないの?アホなの?
与ダメアシトップ取られて悔しい? さぁ遊ぼうとステージを選ぼうとして青い色しか無かったらがっくりくる >>45
予測して置いておくかビームからの追撃とか見方のよろけに合わせて使う感じ
緊急回避持ちには安定して追撃出来ないから回避終わる場所とかに置いておくとかなり当たりやすい バラッジ君欲しいなぁガトリング気持ちよさそうで羨ましい 日曜だしカスマだしと思って砂漠開幕Eからexam発動で拠点方向中央突破したら6機釣れたw そのまま与ダメ0で生還 Eは無血確保 以降味方撃ち下ろしで一方的に終わった。やっててなんだが最初以外つまらんかった 3人抜けて無効試合とかくそだな
さっさと任務終わらせたいんですけど 素グフ一番好きだからレート以外じゃずっと乗ってるけどホントに弱いな
速射バルカンとか武装追加する方面での強化って無いのか? >>58
格闘寄りで鞭当てやすいぶんグフカスよりマシ 強襲でバズ汎とイフと砂2同時に相手する方法教えてくれ誰か
きつすぎる Aレートの幅300はやり過ぎ、めんどくさいだけ
A-が150なんだから200にしとくべきだった >>61
味方が和範を生かせない状態だと強襲は本当に終わるよな。 ガンダムゲーの発表、日曜日じゃないんかい
あと1日ってことは今日の深夜わかるのかな 無人400でWR、ガンキャ、ガンキャ、ピクシー、先ゲル、汎用(機体忘れた
これで支援とピクシー即決だもん…
こんな前線保てない編成でどう戦おうと考えてんだよマジで…( ´Д`) よく見たらガンキャUのイラストに「これで当たらなかったらオメデトウ」
って書いてあるけど、これ糞機体だというヒントだったのか ラルグフはガンダムに殴られても余裕でカウンターしてたんだがなぁ クイック無人450で強襲3窓1ケンプ俺
同期ズレで強襲2機透明化する中、前出てヘイト稼いでくれた窓の人ありがとう
勝てたのは貴方のおかげだ バグといやちょっと前は空中で制止してて撃破できるのがあったよな
受けてる側は謎の攻撃を受けてるとかそんな現象 ガンキャIIの流れでMSVのマイナー機続くのかなー 態々こんな手のこんだことやらなくていいから
ハードル上げるだけって分かってんのかね
しかも千人もいるか分からんようなゲームに対して広告とか意味あるか? >>66
支援機に変えない空気詠み人知らずな汎用が悪い 遊び用にゾゴックジュアッグ欲しいけど全然当たらない AならA-以下、A-ならB以下を煽れる機能付かないかな〜 今の時間のレート無人400はどこにでもピクシーが居るわ
おかげて始まらねえ 400なんてBD2、ガンダム×4、ガンキャでどこでも余裕で勝てるのになぜ変な機体を混ぜたがるのか BD2乗るなら4体1位捌けないとダメなんだな
味方がサッカーしててもモジモジしてても支援取りに行かないと行けないし
実力不足だなこれ レーティング400
バラッジ、砂U、ミサイルザク こんなゴミ編成で決定押すわけないだろw >>80
それだとガンオン1公式HPで発表していいだろうし
PCとPS4のクロスを考慮した発言をするのでは >>83
それは逆にPT稼ぎでありがたい
まぁゲームとしてはどうかと思うが ガンダムブレイカー4の制作決定やろ
NEWとかいうのは無かった事になる 戦記系の続編でソフト購入するとバトオペ用のコードが入ってるとか
そういう感じじゃないの? ガチャらなければ当たらないからつまり最初からスルーすれば完勝なのでは? 戦記かぁPS3の戦記クソゲークソゲー言われてたけど正直好きだったから続編なら嬉しいなぁ そろそろ飽きてきたんだが共闘モードとかないの?
ジムとボールしか選択肢ない状態で制限時間内にビグザムを落とせば勝ちとか
ザクやドムあたりが邪魔しに来る感じで 12機のドムを3分以内に全滅させるチャレンジモードとかあってもいいよな ギレンの野望の新作やで、バラしたらあかんかったかな・・・ バトオペ3発表明日か、使いまわし手抜き無能開発陣一新してくれ >>98
普通のフルプライスゲーでたのんますよほんまもう 正直ステージにストレス感じることなんてないんだけど俺が異常なのかな?
無人都市の開幕のプレイヤーの質がわかる動きとかじわじわ削っていくのも好きなんだが アプデ後からゲストホストにかかわらず部屋閉じたときにたまに壊れるようになったから放置でレートに行くこと増えたね テンダちゃんがどや顔で予告してたからよっぽどの大作ゲームなんやろなぁ ガンパレとか絢爛舞踏祭のガンダム版がやりたいんじゃ〜 GNO (ガンダムネットワークオペレーション)4だぞ、きっと 無人都市で隅の中継から支援砲撃要請してる間にDやE取られるのがどんだけ間抜けな事か分かってない奴が結構あって萎える 戦記なら長年の空席だった最後の大物ガンダム8号機が登場となるかもしれないが
7号機が俺的には大不発というか4〜6もパッとしなかったけど
何かの間違いでガンダムGT-Fourが8号機という設定になってバトオペコードになればいいのにね 拠点が敵の攻撃を受けていますってアナウンスある時ってどれくらい減ってんの? ガンキャ2が当たってしまった
欲しい機体はネタ機体でも課金しても当たらないのに要らない機体はデイリーで来る
ガンキャ2は素ガンキャみたいにキャノンをバンバン撃てないから
ライフルやポイポイやマシをメインにしてキャノンは慎重に使うって感じなんだろうか
それともやはりキャノンを主にして高台で芋るのが正解なのか
芋るのは苦手なので嫌なんだが >>95
シチュエーションバトル追加してほしいよな
初心者は機体揃えるまでそこに入り浸れるし >>109
75%くらいかな
「攻撃を受け続けています」が50%
「拠点はこれ以上持ちません」が25%
あくまで目算だけど まあ新作ゲームはNEXT2なんですけどね
PS3を切り捨ててさらに洗練されたオールスターバトルが楽しめるぞ 200ベーシック 地上ランダム
300ベーシック 暗礁
無制限エスマ 港湾
うーん… 最近なんなんマジで
どこの部屋行ってもc帯d帯が混ざってんだけど
マジ勘弁してくれや 新作ゲームの宣伝飛ばせないけどまさか明日流すPVとやらも飛ばせないんじゃないだろうな >>117
過疎で対戦できるだけでも有難いと思うべき段階に入ってる >>117
すまんな
過疎だから編成抜けなんてしてる場合じゃないわ
出撃よー 残り10秒で30秒爆破の爆弾を2人で解除とかA帯になってもこんなアホがいる事に驚くわ死ねよ 要望の病気野郎はなんでイキイキしてるの?
まぁ薬やっているんだろうけど まぁ初動の通信関係であんまりガンダムに興味ないライト層が殆ど逃げたやろうし
ここ最近も調整無さ過ぎてどんどん客離れてるやろうしな サブ垢で階級上げたいからレートばっか行ってて
メイン垢ではカスマばかり行ってるんだが
カスパも武器も揃ってないのにサブの方が全然勝てる・・・
これひょっとしてカスマって狩り部屋ばっかなのか? ゲーム作りやMS性能設定のセンスもないが宣伝のセンスもなくて呆れるばかり
早く運営メンバー代わんないかな >>53
やはりビームからは安定しないんか
あれがダメージソースだし頑張って当てる練習してみる
ありがとう >>77
2ランク下に試合とライバルで負けたら4倍ポイント下がるようにしたら良い
強いんだろw MSの調整はたぶん上手な人とキチガイが交代でやってるんだと思う
アレケンやBD2、3みたいな絶妙なやつと
ドワッジガンキャ2みたいな汚物が同じ人が作ってるとは考えられんもん >>134
窓やらのやべーやつぶっこむ人もいるから3人だな! >>129
カスマは低回線が入れないように部屋が建てられる
それを知っているひとはシステムを理解してるのでレートより強めなメンバーが集まるのだと思う
その結果としてまともな戦闘がしたいひとはカスマに行く
レートのがアホに当たる率が高い気がする
カスマはそもそも機体自由とかゆるめの部屋が多いのでひどい動きしてるやつも許せるし >>122
バトオペ2を潰すのはエコだよそれは!! 200のザクキャは楽しいぞ
被って譲ったらマシンガン使わないタイプのザクキャだったら哀しい MSの調整なんかは一任じゃなくて
ミーティングとかで意見出し合ってるとは思うけどね
産廃が生まれるのはコンセプトを守る為に実用性が削られてるって事だとは思う 機体追加するの止めてマッチング改善とマップ追加天候や時間変わるの込みで
とかやらんと人減るだけだろ >>110
ガンキャ2は他の支援機と違って高所ではなく平地での伏せキャノンで活路を見出す機体かと
どうせ撃つまで動けないんだからタメ中に伏せてよろけ軽減火力増しといて
中途半端な位置の味方気にせず撃ちぬくといい射プロデタベ伏せキャノンで足潰せれば
バズ格妨害とかじゃなければFFしてもいいと開き直ろう
後は味方の進軍にはちゃんと追従して味方の援護か狙撃で移動ルートを見張るかすれば使えなくもない >>128
戦闘後ホストが切断して報酬もなく部屋消滅って前作でもかなり嫌がられてたのにそれを2でも踏まえないから本当にスゴイアホだとは思う >>134
ホントにね
ガンキャ2は来週にでも調整入れていいレベル
っていうかリリース前にテストマッチしたらいい 久々にガンダム系のスマホゲーのぞいたら
コンクエストも即応戦線も終了してたw
バトオペ2も1年持たんかもね 地雷機満載の運営チームと普通の編成のプレイヤーチームで戦うイベントはよしろ
運営が負けたら全員にトークン3000な >>147
ネクストでもあれだけ続いたから1年持たないはねーわ残念ながらもっとかいめつてきならやり直しもきくけど >>136
コスト安いわ 450で良い。それか中スロ−2で妥当! >>143
二段ジャンプでHLVに乗りやすいけど平地じゃないとビームが敵味方貫通して当たるのを活かしづらいという矛盾
ビムキャビーライコンボも可能なもののガンキャでいいという意見には全く反論できない ガンキャ2はシールドも貫通にして
チャージ時間2秒とかでよくないか?
それでも対して使えないと思うけど バトオペ2は1年もたなくていから早く終わって欲しい
明日はバトオペ3発表を大いに期待
次回作は頭のおかしい本作メンバーを全員交代して欲しいね
あと連邦もジオンも公平に作って欲しい https://youtu.be/QW4xQJrqdCE
俺より上手いやついる?
ここは猛者いるらしいけど、口だけかな? >>153
ビームライフルをノンチャよろけにしてキャノンをよろけ無しでいいと思う 支援とヅダより即決はやい汎用なんて見たことがない
........ 寒ジム以外。 >>159
ガンダムとかで汎用3ぐらいの時は即決しちゃうけどアカンのか? 十分壊滅的だと個人的に思う、
基本無料系でも基本システムから改善不可だし、畳んで作り直す方がいいだろう
もうログインすらしなくなってきたわ >>161
それは即決とは言わない
ほんまもんの即決マンは他の編成見る前に即決してる たまに陸高ザクとザクSのスキル構成を勘違いして変な動きしてしまう >>158
ノンチャよろけはアクトザクの特権だから…… まともなのから消えてってストレスなく遊べる場が消えつつあるな >>163
即決マンの速さヤバいよな
チーム編成決まった瞬間にすでにレディー押されてる 実際バトオペ2になって新しく開発したものってわずかだからな
ここまで使いまわしの手抜きゲーにするとは思いもしなかった エースの癖に中継で座って撃たれてるとか池沼かよ・・・ >>170
ガチャ300まわしたもう課金しないとかいってるのおるからな
運営は笑いとまらんじゃろこれ >>167
土日は土日用の戦いをしないと
味方を信じるな盾に使え敵も下手くそだから積極的にタイマンを狙ってけ まあ課金なしでこんだけ遊べたら十分ですわ
1の時は備蓄貯まんの遅くて満足に遊べなかったし、どんなに下手でもレートのカンストとか時間かけりゃいけるからストレスも大してないしな おお、なるほどねえ
ありがとう
そういう使い方もあるのか
聞いてみるもんだなあ
なるほどねえ
普通に考えたら産廃機体だから普通じゃない使い方を考えないといけないんだね 誰が作ってもガンオタ相手なら収益はあがる
だったら今の運営メンバーじゃなくてもいい訳で総入れ替えしないとダメ
今の運営メンバーはゲーム作りに完全に向いてない集まり
自分の妄想をゲームに取り込んでプレイヤーに押し付けてるだけ
50万DLしても速攻でやめる人が多いのはゲーム作りに向いてない証拠
本社の人間も重い腰を上げて欲しい >>134
お前は子供かw
全部を使える良機体にしてたら儲からん
初めからハズレとして実装される機体多いほど儲かる
これガチャゲーやぞ >>146
お前はなにも決める立場じゃねーだろ
ゴミなら乗るな
嫌なら止めろ
お前が選べるのはそれだけ >>179
バンナムの取締役になるか株を8%ほど取得しろよ
無料で遊んでるコジキが運営や経済語ってんな
お前はその分野で素ザクlv1マシンガン見たいな底辺なんだから レート下げる方法なんかないかな?
サブ垢のBーはそこそこすぐ人集まるのにメインのA垢は10/12から全然進まなくてだるい 支援のキャノン砲やライフルで拠点にダメージ入るようにしようぜ
そして3分で拠点が修理されるようにしよう バズで射撃戦する奴
もうこのゲームやめてくんねーかな
汎バズで芋るとかもう訳分からんわ >>186
つい最近、バンナムの株価は上場来高値を記録したんだぞ
石油王じゃないと無理 Fラン大どころか高校すら出たのか怪しいヒキオタが
経済とか運営とか語り出すコント
Bラン以上出てるまともな人なら不満ならやらないからw このゲーム絶対味方同士でもスコア表示ズレてるよな
じゃなきゃAがあのタイミングで突っ込むわけ無い >>190
居酒屋で飲んでると、擦り切れてるブルゾン着た歯が抜けてるおじさんが
すげえ昔の自分の自慢をしてくることがあるけど、そんなもんだろ
ここは下町の居酒屋だよ 昔バンナムの株持ってたけど売り飛ばしたな
売るんじゃなかった >>191
諦めろよそれが現実でお前らの世の中での立ち位置や
素ザクlv1マシンガンで無制限乗り込んで負け確でお疲れ様連呼してるのがお前らの今の現実や >>193
自分の錯覚も否定できないが
表示でスコア勝って終了したから
ありがとうコメ投下したら負けてた
煽るつもりはなかった… >>181とかアホくさすぎてな
課金意欲煽る目的で性能設定されてるならなぜガンキャノンだのガンダムだの環境最強クラスの機体が
誰にでも無課金で手に入るようになってるんですかねとか
そもそも産廃機体をわざわざ設定して格差つけたところでそれがピックアップの週の課金収入が
極めて不味いことになるだけで商売的には全然意味ないですよねとか バンナムはゲームの販売じゃなくて、課金で成功してるらしいから
バトオペもP2Pという低コスト運営(ゲームのクオリティは高くならない)で
課金してくれればいいなぁっていう姿勢なんだろ。
あと海外のガンプラ収入が良いらしい 残り20秒逃でげ切れば勝てるのに単身敵の群れにつっこんでいく奴なんなんだろ Aエースマッチで最高1万スコア出した俺に勝てるかな? 昔はゲームにもかなり力入れてたけどアイマスのDLCで味しめてから集金体制酷くなったな >>198
偶に見えない味方分のスコアが終了画面で加算されてるんじゃないかってくらい勝敗変わる時無い? 無課金でサブ作って正月リセマラ10連してたらアレケン揃ってでた
これにガンダムとガンキャあればまあこと足りてる >>194
それしかないか・・・
人権機体乗って敵にひたすら突撃でもして落とすかな
味方ついてくれば勝てるしついてこなくてもわざと負けてるとは思われにくいだろうし リサチケガンキャ4きてるじゃん
でもそろそろdpにきそうだしな〜 ヒキオタよりリア充気取って高校で人いじめたりしたりしてた人のほうが信用ならんわ 敵のMS奪ったときは味方にも分かるようにして欲しい
なんでそこで前に出るんだよとか思われてそう >>201
どんどんつっこんで遊びたいんだろうな
無料だし勝ち負けなんてどうでもいいそんなキッズ沢山いるぞきっとw 陸高ザク当たったけど肩にグフの角ついててなんかキモいな >>205
ざっくり言うと前線で戦ってたらポイントもらえる・・・って感じかな 新作はやはりわざわざここでフライングだからNEXT続編みたいな感じなんだろうか
PS4のCS版がいいなぁ さっきクイックマッチでA-のライトアーマーに開幕拠点ランナーからの拠爆やられたわ
4対4じゃ地雷抱えたら終わりじゃ… >>216
バトオペ2独占だからなぁ
ネクストの続編だったらネクスト側でもやるんじゃないの エスマでピクシーがエースになるのはそいつが悪いのか味方が不甲斐ないのか…
敵の立場だったから笑えたけどなw NEWバトルオペレーション2始動!
もちろん獲得機体はすべてリセット、最初からガチャ引き直してね♪ バズ格しか能がなかったから、LAとかどう使うんだよ旧ザクの方がまだ何とかなるわという状態だったけど最近やっとLAが実戦で使えるレベルになったわ。楽しいねこの機体
初めて投入した時の0キル7デスは今もトラウマだけど ガンオンみたいな大人数のやつやりたいけど
ちょっと競合しすぎるかな バトオペ2になったら12vs12ぐらいできるようになると思っていた時期がありました LAから2連スナカス、そしてマシ砂IIに進化していこう >>225
まぁでもこの感覚で対戦人数増やすとクソゲー加速しそうむしろ66多いのでは?っていう 耐弾、耐ビーも中距離10でよかったんじゃないのかね さっきから無制限港湾でスナ2LV1即決してくる馬鹿をなんとかしてくれ >>199
ガンダムガンキャは最強違うしw
最強なのは500コスト以上の部屋のみや
つまりlv4BRのlv4ガンキャとlv3ガンダムと限定されてて
ガンダムlv3はガチャのみ
450以下の最強はアレケンBD23窓
どれもガチャ専用で調整も抜群
現実見えてないコジキはうまい棒でも食べて昼寝しとけ >>229
ついでにHPアップも中距離スロットでいいよね バトオペPKG販売
PS+でオンライン対応
一部機体はDLCとかだったら笑う >>228
個人的に対戦人数増えないと強襲の価値が下がる気がするんだよねぇ・・・
支援はやや後方〜後方くらいから火力支援して
汎用は前線維持っていう役割は対戦人数少なくても成立するけど
強襲の裏取りとか戦況を読んで敵支援に奇襲って対戦人数が多くて相手が前線に気をとられやすい
っていう状況じゃないと活かせなくね? BBスタジオのゲームで面白いのあったっけ?
スパロボ? >>228
今の現状から見るとな
始まる前は2なんだからもう少し変化あるだろうと思ったんだよ レート切断はまだ理解出来るがクイック、カスマで勝ってても切断するやついるんだもんなこれ
わけわからん >>208
終了間際に回線落とせば味方に迷惑をかけずにレートを楽に落とせるぞ >>236
朝の5時過ぎに日課やると見たことあるやつ大杉
つまり過疎過疎 こう見るとガンオンとかすげー人いるんだなぁと思うな >>242
こういうのマジで言ってんのそれとも煽ってるの どっちにしても頭悪そう 人に子供とか言ってるからおっさんでこの思考はヤバすぎだろ >>243
そら事故もあるだろうけどラスト5秒とかダブルスコアついた瞬間とかばっかだからなぁ >>156
ゲルビー否定はしないんだが多いと負ける >>247
ガンオン今はBOTばかりで1000人もいないだろ 敵汎用押さえられねーのに支援機を頼むじゃねーよアホか 挙句無理して突っ込んで3-1でやってもオレが死ぬより先に5-3で負けてるって何ソレ アシストポイント最高16000ちょいなんだがこれはダメなのかな? >>244
>>249
ネトゲのログイン報酬リセット時間に過疎なんて普通無いからw
どんなゲームも早朝深夜多いけどその時間は過疎なんてない
ネトゲに何の常識持ち込んでんの?坊やw >>254
いやもう随分昔にやめちゃったから今の状況知らんのだけどさBOTなんていんのかえらい賢いな >>256
今見たら27700だった
バズ汎有利な項目だし乗ってる機体にかなり影響受けるな >>251
大体事故だろうが
中には勝ちたくないレート下げたい奴もいるのかもな ガンオンは動画は見るけどやろうって気がまったく起こらない
グラがショボすぎる >>256
環八でとった34000だった
面白いくらい連携とれた試合だったんでよくおぼえてるわ
普段10000いくのも稀なんだけどな ふとした疑問なんだが追撃アシって
aがよろけとりbが下格cが追撃すると
aはbの下格分のみでいいんかな? ガンキャ2の機体概要見るとさ、キャノン移動チャージ可で良くね?
実体弾の反動とバランス問題を解決して機動性を向上させたら寝っ転がったまま動けなくなりましたって意味わからん >>232
構ってちゃんかよ
友達とか居ない典型的なキモヲタくさいぞお前 >>176
>>253
こいつ自体は下手くそではない
普通レベル
敵味方含めて周りが酷すぎる >>232
敵の支援が下手くそで良かったね。味方ザコ対敵ザコのシチュは割とあるよな。 砂漠の中継位置見直してくれねーかな
真ん中に置いちゃダメだって 5v5の無人400でパジムなだけでもゴミやのにマシとか死ねば良いのに 350でザクタンクやら旧ザク出す奴がいて全く始まる気配がないw 変な低コス出す奴はエクバ民だと思うわ
悪習を持ち込むな みんなエースマッチの最高スコアいくつ?
俺10156 >>275
あのさぁ
その時の気分気分で変えろ変えろってアホなのかw
砂漠は開幕全員で中央取りに行くマップ
取れて降りなくて爆破されなきゃ勝ち
取れなければ爆破や支援砲撃や陽動で下山させたらワンチャン
釣られてくれなきゃ負け
そういうマップなんだからそれでいい
全部を同じようにするならマップは複数要らない >>156
上手いやんけ
レートでこのレベルのプレイヤー4人集まったら勝率9割は硬い >>256
ケンプ乗って2万切った事ないから使ってる機体によると思う
よろけ取って味方に食わせた量っぽいからよろけ武器満載のザメルとかケンプは多分鼻ほじってても上がる なんか下手くそなイフ改異常に増えたような気がするんだがDP落ちでもしたのかね
イフ改すら削除対象となると350で出撃できるのはプロガンのみか
めっちゃ選別してるだけにめんどくせーな >>269
汎用のBR以外はチャージ移動できない
基本仕様無視するなら消えろ 港基地でアレックス3機でC突撃とか面白い編成だな
突っ込みたいならせめてケンプでも使えw >>280
お前は面白いマップだと思ってるんだろうけどな、大概のプレイヤーはクソマップだと思ってるぞ >>284
意味の無いレスし貸してないよなお前
過去スレ過去レスでもおんなじレスw
まともな反論出来ない知恵遅れにお似合いな無意味レス 一年戦争でレベル1が450になりそうな強襲ってなにがあるんかな
ガードカスタムやナハトも450は無理そうだし、フレピクくらいか? ちょっと高機動型ザク多すぎないですかねぇー あとなんか高機動型ゲルググも多い
なんなの?高機動が好きなの? 星3のDP落ちなくしていいからリサ落ち爆速にしてくんねえかな
モチベ保てんわ >>281
モジ汎が序盤たまたま当てまくれて中盤味方が削ってくれた相手を留めさせてもらえたのを
UPしただけだろハイエナしにいくには深追いしすぎるで膠着では仕掛けもヘイト分散もしないし
よくいるモジ汎のうまくいったときを上げてるだけだろ >>293
ああ、ジーラインがいたか
しかし5号機が強襲ならガトリング……グフカス……嫌な予感しかしない >>291
モジモジは逃げ足が速いのが好きなんだよゴキブリと同じ
ヅダも大好きだぞ なんでA帯禁止!って書いてる部屋があるんだ…?そもそもA帯をマッチング条件から外せば良くねーか?こう、プライベート部屋にしてないのにフレンドオンリー!とか書いてる部屋があったガンダム戦記のオンラインを思い出したわ。 4、5号機は汎用か支援っぽい気が
ペイルライダーは強襲じゃね >>288
面白い面白くないなんて一言も言ってないし
全てのユーザーをひとつのマップで満足はさせられない
だから特徴変えて複数用意してる
好きなマップを選べばみんな満足
大多数とやらに合わせてたらマップはひとつでokになる
多数決は政治だけやで 3大逆だと思うもの
・ガンダム4号機=赤いやつ、5号機=青いやつ
・レオパルド=短髪のほう、エアマスター=長髪のほう
あと一つは― お前らで残り2人問題で抗議メール送ったやつ何人いるの?
俺は問い合わせフォームから送ったけど、黙ってても良くならないじゃん、やろうよ >>304
直せないから放置されてるんじゃないかなってのが言われるくらいには送ってる人いそうだけどね >>301
あんたの言い方が砂漠を楽しんでるように見えたからな
意思疎通がもっと取れれば面白いんだろうが野良でやるマップじゃないんだわ
それにいつでも好きなマップが選べるわけじゃないだろ? >>304
問題を認識してない可能性もあるから
送るのはとても良い事だとは思う
ただ文章は理性的にな 砂漠大好き民、Eから打ち下ろすのも取られて追いつめられるのも好き 何か香ばしいレスばっかりしてる奴いるなぁ、NGにぶっこもうね 砂漠港湾無人よりも高コスト宇宙のほうが面白いと感じるようになってしまった >>304
個人情報かくわけじゃないし、返信がかえってくるわけでもないから気軽に送りまくればいいのにな
コミュ症かよ 港湾450つまらん
コスト割れの350、400で平気で選択しやがる 無人の角の中継に一人芋がいるなと思ってたらみんなそこにリスポーンし始めて包囲されてズルズル負けるという糞チームプレイをやってしまった >>298
自分のランク上下2つまで外せないんじゃないか?
B以下はB以下で対戦してればいいと思うよ >>156
上手いやん
俺のBD3と一緒に出てくれ >>319
正直無人都市で文句垂れる奴は山岳でも文句言うと思うぜ 日曜日クオリティすげーなぁ
さっきからライバルは撃破1とか与ダメ2万とかクソ雑魚ばっかりなのに
味方がより選び抜かれたクソばっかりで勝てねぇ
ライバルが与ダメ2万台で撃破6とかもう笑ったもんね
俺の味方のHPって5千くらいしかないの?って >>322
ライバルでこいつひでーなと思うのは彼撃墜だな
8とかあるとおまえだけでコストどんだけもってってんのと驚愕する >>294
動画あげてくれよぉ!!!君のプレイ見せてよ!
まぁその通りなんだがな。モジ汎でもエイム良ければ相手削って勝利に繋がるっての言いたかっただけなんだよ
当てられもしない、動きもしないモジ汎ばっかりだからモジ汎お手本動画って感じか。けどA帯に俺以下がゴロゴロいるのが現実 >>281
先ゲルとかガンダムと並んで
下方されてもおかしくない機体使って上手い?とか馬鹿かと
ギャン使って無双してれば褒めてたわ たまたまうまくいった時の動画ならマドロック与ダメ17万の奴がある 今のレーティングなんてこんなレベルだろ
普通に他の人のプレイも気になるんだけどな >>307
俺は味方ガチャ運任せの砂漠も好きだし
無人で射撃戦も好きだし墜落でバズ格も好きだけど?
大多数とやらに合わせてたらマップは墜落だけになる
今の砂漠や今の無人が好きな人はどうするの?
解決策はそれぞれ好きなマップでだけ遊べと言うこと
レートでマップを選べ無いのはどのマップでも
安定して成績残せる人を上位にするため
得意なマップでしか成績残せないならダメと言うこと
そしてマップを選びたいならカスマどうぞ ほんとに与ダメ2.3万とかうろうろしてるのにビビる >>323
馬鹿というか糞というか
明らかにユーザーを不快にさせるようにこれでもかと嫌がらせをしている
バンナムほんと地獄に堕ちろ >>325
てか無人都市なら正しい立ち回りだよ
モジ汎って言葉なんて考えなしに突っ込む奴しか使ってないだろ
墜落と無人の立ち回りの違いが理解できないだけ 味方ガチャとか言ってる奴は弱いまたは戦略的な頭が使えない奴が言う事です🥴 ってかみんな宇宙戦ヘタすぎない?
俺が四冠とるとか日曜日はどうかしてるぞ 俺すげー下手くそだしここで成績晒したらどの項目も地雷認定されそうなスコアだけど
普通にAまで上がれちゃったもん レートなんて飾りだよ この動画の敵簡ミサすごいな
こんなのがざらだからな >>325
A帯はむしろ徹底されたモジ汎がいるからより酷いのはわかるよ
でも汎用で前出れない奴は評価しづらいというか一緒にいると出ろよと思う
あと俺は上から言ってるけどAよりA−辺りにいること多いし動画あげれないよ レート飾りなのは遊んでれば分かるよね
そもそもレート上げるの面倒でカスマに籠って上げてない人も多いでしょ 俺のレベルが普通ならレーティングはもっと普通にプレイできてるわ
お前らの超絶プレイ見せてみろよおら! 味方を助けられる状況で何もしないどころか逃げるのがモジ汎 >>336
いやほんと下手なのにAの上手い人に混ぜられるの勘弁して欲しいわ
最上位レートは階級みたいに何かハードル1個つけるべきだろと >>335
クッソ笑ったわ
ガンダムとゲルググが下方?wwwwww >>332
無人でもじもじ言うてる奴はほとんど強襲
しかもエグザム以外乗っちゃう変な人 負けたときの方が得るものが多いし強い奴等とどんどん勝負した方が良い >>329
それらが楽しいとか言っちゃってるんだから議論が平行線になるわけだ
お前は砂漠が好き、俺は嫌い、ただそんだけの事だ レート上げるのを難しくすると文句増えそうだけど
もっと簡単に上げれるようにしろ!みたいな >>350
いうてまぁレートですよ?
腕が似たようなのが集まったほうがええでしょ
やってればそのうち吹きだまるようなのはトップ帯の数段下でいいはずなんだよなぁ 最高与ダメの記録っていくつくらいなのかね?
最高に噛み合えばイフ改なら30万くらいいけるのかな? 400以上の部屋なのにザクキャとか乗る馬鹿多すぎない?
辞めろって言っても普通に乗ったて結局人の足引っ張って負けるとか糞すぎるわ 演習でも8分フルに戦ったら任務達成出来るようにならないかな
ついでに前方にマシンガン打ち続ける味方機とその射線上に敵機おいてアシストとかも取れるようにしてほしい、あとライバル扱いの敵機も レートの上限を上げる というのがソモソモおかしいんだろうけどな・・
本来、レート設定された部分で同じ実力者が納まるように作っておかなければいけないのに
上限を伸ばす なんてことをやったら実力の細分化にならないせいで
何の目安にもならなくなってしまう グフってなんで開幕にいらない中継取って仲間を分散させんの?
砂漠でEとられた後味方がバラバラになってなかなか責められなかったんだけど 人口少ないんだし別にBやCと混ざってもいいんじゃない?
それで負けて下がるんなら下がったレートが適正って事でしょ
相手にも同じ確率でいるんだから、自分が上手いなら自分側のチームは常に有利でしょ ある日の無人都市
ギ○ン:汎用がもじもじもじもじしやがる糞が
ギャ○:どうしたら良いんや....
○ャン:せやこれや!
ギ○ン改め爺3:これでワイももじもじすんで!
BD2乗れや知恵遅れ レート上げる特典なんかなんもないんだしどんどん解放してうまい人はどんどん上に行ってもらった方がいい
自分と同レベルくらいと遊ぶのが1番楽しいは俺は >>263
いやいやレートじゃなくてクイックとカスマだよ
どんだけ負けたくないんだよってね これ以上レート細分化すると今以上に対戦はじまらなくなるから無理だろ
そもそも10/12でとまるクソマッチングシステムをクソ開発がさっさと改善しろって話だがな 砂漠で絶対味方が中央以外攻めるのこっち側なんだよなぁ
開幕に3機落とされるような味方にガチャ関係ないとか支援砲撃に夢中な地雷抱えて
戦ってみろ
運は完全にあるんだよ まぁ上手くなろうと思ったら上手いやつと組んで上手いやつと戦うのが一番なんだけどな
雑魚と戦ってもうまくならん レート厳密になって同じ腕だけで戦えるようにすると試合始まらないからな
ガバガバでもマッチング遅いのに、今の人口の10倍はいないと適正マッチなんて無理でしょ 別に上手くなろうと思わないし1日3,4回しかやらないからガチ勢と一緒にされても困っちゃうワ >>364
味方ありきのゲームは、個人で用いられるレートより
対戦数と勝率でマッチングした方が其れなりの対戦ができる
軍曹でA、尉官でA、どっちも同じ腕かと聞かれたら明らかに尉官Aの方が上手いわけだし
それはAという評価より経験が物を言ってる部分が大きい 三人称視点なんだからバズ持ちや強襲は一瞬たりとも顔出さずに敵の様子を伺えるのに
馬鹿みたいに顔出して当たりもしないバズを撃つ
CT中やリロード中も敵からダメージを受けるためだけに顔を出す スプラトゥーンは3戦で戦績が集計されて実力が拮抗してる人とマッチ出来るらしい羨ましい 依存スコアプレイ優遇のゴミ査定と切断で正常に査定されてないのがそもそもの原因 >>368
それな
無人都市とかだと端の拠点を数機でとりにいったりエイムガイジなのか知らんけど味方に攻撃当てまくって来る奴とかザラ >>371
住み分け出来てないのは本当に駄目だよな 諦めなければ意外と開幕全員撃墜されて相手側の撃墜0とかでも逆転出来ることあるからそこは面白いかなー
さっきもみんなのおかげだ連呼マンいたけど最終的に逆転勝ちできて煽りから本来のみんなのおかげだになったわw ランクマ終わり後の開発便りにレートシステムは改善が必要とか言ってたが動き何にもないんだよな
それとAだからって宇宙は下手くそとか汎用しか乗れないとかあるしその辺も何かしてほしい マスクデータ大好き何だからレートもマスクしとけばよかったのに ランクマの時だけレートポイント出して競わせればいいのに チームゲーかつ上手いプレイヤーの影響は少なく地雷の影響は半端ないゲーム性だからな
プレイヤースキルの勝負決まった試合なんかほぼ経験0だろ?大半の試合は相手より地雷を引かなかった勝負
長くプレイしてればこの真理に気が付いてまじめにやるのがバカらしくなる 未だに砂漠で開幕横にそれたり芋ってる奴に、それじゃないと教える方法はないのかね・・・
戦闘中に定形以外のチャットができないというのは本当もどかしいな AとBの間をさまよい続ける奴がほとんどいないあたりレートとしての昨日はほぼない 実際の戦場では想定外はつきもので、仲間に恵まれないこと、意思疎通の困難、誤爆もあるものよ
バトオペはリアルな戦場を再現しているな >>375
あれはあれで勝率5割に収束するために無理やり負けるようなマッチングされるから不満たまるらしいぞ
まぁなんだかんだで同レートは同じぐらいの強さになるようだが >>371
まあそれなんだよなー
仕事じゃねーんだし上手くなりたいより楽しみたいなんだよなw ある日の無人都市
ギ○ン:よっしゃ!残り一分で乱戦キター
ギャ○:今こそ俺の出番!ガンキャ居たー!
○ャン:死にさらせギャンキャ!下格ドーン!
BD2様:おっぱいミサーイルゥ!!!(ギ○ンごと下格ドーン!
BD2様:ゴメーン、でも俺様居るのに完了したお前はある意味敵やん レーティングはマウンティング施設としての役割があるから
なくすと行き場をなくした自称ボス猿が各地に散ることになる まあ通常のレートと違って
AとBの狭間の住人とかあんまいねーからな
腕ではまったくわけれてない
稀に味方ガチャで○○連敗したーってのはおるが >>321
無人否定者よ…震えて眠れ!!
>>354
別にスコアを誇る画像じゃねーんだろ?
>>386
こっちのマッチングとどっちがマシか チーム分けされたら
ガンキャ
FA(俺)
バラッジ
ってなった結果
ガンキャ→ハロ
FA→ハロ
バラッジ→即決
になって嫌な予感したからFAでそのまま出て見たら
バラッジさん敵にMS奪われるとか支援砲撃連打とか地雷で草
やっぱ変な機体選ぶやつは変なんだなぁ・・・ Aランだが宇宙と支援砲撃と爆破童貞だわ
しかもコスト200以外汎用しか使えねー ギャンはもう濁点外してキャンにしたらいいねん
蹴られた負け犬みたいで丁度良い A-から動かないわ負けて取り返してプラマイで終わる >>394
レベル4のついでに勢いで買ったけど
300ザクはフリッツの方がしっくりくるかなって感じ ハロマークつけながら結局機体変えないやつなんなの
そんなに地雷機体で出たいの? 何を勘違いしてるのか支援と打ち合いしようとするアレックス多すぎやね
いくらBRの性能がいいとしても支援と撃ち合いして勝てる道理なんてないのに レートはガバガバでいいよ、本当に完璧にレート査定されちゃうと
カスマで戦闘始まる前から勝敗分かっちゃって始まらない 鯖変えた途端サクッとマッチング出来るとかよくあるから本当にマッチングシステムは見直してほしい ミサイルぶっぱまん死滅してくれよ FFして謝った奴見たことないよ 自分がうまいと勘違いしたスコアだけ野郎お前がよろけさせるせいで緊急回避吐いてんだよ
どんだけ不利になるか理解しろって言っても理解してたら追撃にミサぶっぱしないよな >>403
さらにライバル負けしないだけの立ち回りになるな
そこまでするならレートはタイマンで決めろよw
砂llマシとかゴミがD-に落ちるやろうし 現状勝率5割あってちゃんとライバルに勝ってたらすぐカンストするからね
宇宙と地上で勝率7割くらいのスーパーエースしかレートも階級もあがらないくらいにすれば?パーツは階級じゃなく出撃数で解放 500までしかないのに450と無制限並べる必要ねえだろ FFはアシストポイントマイナスでもすりゃ良いのにな
んでリザルトでアシスト最下位も晒してくれ >>410
ダメは入らなくていいから本来なら味方に入れてたはずの
ダメを計算して与ダメから引いてリザルト計算したらいいねん
垂れ流しマシンガンとか下手したらマイナスで大爆笑 ゴミ箱ザクによく後ろから撃たれるわ
イフ改乗ってる時はほんと致命傷になりかねない 無人で支援要請しながら集結してくれとかいうアホガンキャいて笑ったわ >>402
俺は相手に地雷編成だと思わせるように毎回ハロ開いてるわ >>396
そういう奴はアンテナ3本以下が多い印象だわ >>420
多分それ開かない方が相手に地雷編成と思われやすい つーかそんなに相手がハロかどうかとかみてんのかお前ら バラッジって無駄に硬いけど異様なヘイト値とヒットボックスで為す術なく死ぬのによく乗るわ ビームライフルチャージしただけで無敵解除するの意味わかんなすぎ 日本人は陰険だからあいさつからハロまで盗み見られてる >>423
まぁいろいろ考えるけど何回も編成抜けするやつがいるときはMSばれてたりするからハロ開く大抵変えないけどね 俺
とっくにレーダーで気付いてる
誘い込むために泳がせてる
逃げられない範囲まで誘い込んで被害ほぼ無しで仕留める
馬鹿
あ!敵がいる!でもみんな気付いてない!
僕が止めなきゃ!
孤立してタイマンで狩られる >>414
それ攻撃した敵を全部偶然止めを自分が刺してたらアシスト最下位になるけど意味あるの? レートは割合で割当れば正常になるけど
そこまで厳しくしちゃうとみんな嫌がりそう >>428
そういうときは編成分けする前にサラっと機体代えて編成分け終わったらハロ開かず取り敢えず即決している
編成に機体が合ってない場合は解除して機体代える
合ってる場合はそのまま エースマッチでわざと残してるミリをエースじゃないくせに倒しちゃうゴミ
銭湯終わってからランクみると案の定A-なんだよな
他は全員Aで、A-はたった一人なのにそのたった一人がルールもわからない糞ゴミなせいで優勢から敗北になると
A-なんて障碍者施設に隔離しろ 宇宙世紀内のオールドタイプ最強はコウウラキかねジェリドとか? >>437
乗ってるMSの性能と役割が違いすぎて何とも言えん 前に都市で開幕左中継とってそのままボマーいってた糞地雷がちゃっかりAになってて草
機能してねーな
あんな戦闘時間の半分も参加してなかったようなやつでもAとか レートは厳しくしていいだろ対戦ゲームなんて似たレベル同士がやるのが面白い
嫌なのは階級表示だなレート厳しくなってA+開放されてもそこまで行けるとは思えないから階級だけ高くなって行きそう >>156
モジ汎用とはこのこと
味方の汎用に感謝しなさい ウラキは乗るMSの機体特性を活かすのが上手いって設定
ジェリドは雑魚
ヤザンはNTすら苦戦する >>444
まぁ長時間やってるのとアドバンテージだからしゃーねーわ
よくあるしなレートと別にランクあるような対戦ゲー なんだかんだ理由付けてA-にいる雑魚の戯言が見るに耐えない バトオペのゲームシステムじゃ個人の腕を競うってのが不可能なんだよ
ゲーム作ってる方がこの大前提を見落としてるのが最高にエアプ Aが凄いとは言わないが
A-以下が雑魚なのは言うまでもない >>447
いきなりステイメン乗らされてあれだからな Aカンストの俺はエスコン7難易度イージーの2面がクリア出来ない >>446
ゲーム止めていいぞ無人でBRにケチ付けるならな >>427
日本人関係ないし
陰険も関係ねーじゃんw ある意味B以下は自由で楽しそうだとは思う
クソ武器クソ機体だらけでも問題なさそう 普通のやつは頼まれなくても処理するから頼む言う奴はソイツもクソだけど周りもクソ
まあそんなんバトオペじゃ日常茶飯事だがな。健常者は少ないって認識でやらにゃストレスでハゲ散らかすわ >>457
えーそうやって陰険にコメ監視してるじゃん >>446
敵の眼前に行くことが前衛じゃないんだぞ ランダム編成で味方ホスト側全員A、敵はA-とB+混ざりでAは1人もいない
これで負けた時は困惑したな、相手のB+が4冠とってたり。 たまに何も見てないのか近づいてきた味方に格闘かますやついるよな A行くといつまでたってもマッチングしないからつまらんぞ ほんと抜けるやつ多い 3すくみの強弱関係を逆にしたらどうなるだろう・・・
うん、なんか同じのを回すのを強要されてると低コストだけでいいって結論になった
マシンガンとともに生きていく 動いてるのに稀に識別マーカー消える遊軍いるからそんときは殴っちゃうわ
乗ってないときもマーカーないと困るからこういうのも何とかしろよな糞運営 >>437
ギレンの野望シリーズだとジョニーライデンがオールドタイプ最強だよ確か
ニュータイプには遠く及ばないけどね >>416
それいいね
WTでFFしすぎて赤字になったの思い出すわ >>461
ザク砂で原人に斬られまくってたね
尚原人側が負けた模様 くじ引きで公平に決めたチームなんだから
素直に出ればいいのにといつも思ってるよ
ブサメンと同じ班になったからくじ引きやり直しを要求
とかちょっとわがまますぎると思うし ある程度対戦回数こなしててAいけないのって勝率どのくらいなんだろうか?もちろんライバルにもよるけどさ >>156
いるわ、こういう個人プレイだけするやつ
大抵成績だけトップで試合負けるパターンw >>474
くじ引きやり直しは公式ルールで可だし仕方ないね 450部屋で「機体自由 野良」って部屋に入ってホスト側になった
俺は400の機体で完了してたら450部屋だ、とか言って蹴られたんだが 下の方が厳選も無いし
ほんと楽しんで遊んでる気はするw 豹柄きてかわいいから全機体これで出撃するわお前らよろしくな >>475
レート2000戦ほどして勝率52%でやっとAに安定して居れるようになった
レートカンストと経験値カンストが同時に達成出来そう・・・ コスト部屋でたまにホストがコスト割れしてる時があるけどあれは何か考えがあるのかね
適正コストの部屋建てればいいのに キックがあれば簡ミサゲルビーは即キック
絶対始まらん そりゃホストがルールだからな
このゲーム自由と好き勝手を履き違える奴なんで多いんだろうな キック機能でスナ2とかの地雷機体使いがいなくなったらまじで過疎過疎になるからなくていいよ >>486
急に乗りたくなったとか?
部屋設定変えればいいのにな チケット200枚も必要だけど、4色迷彩HGって普通の4色迷彩とどう違うんだ スナ2とか中華だから蹴れるとラグも減っていい事しかない A多めにBとか低階級来たら機体関係なしに蹴られるな、即決でドヤってるかハロで無い知恵必死に絞ってるときに蹴り飛ばして愉悦に浸りてぇわ >>495
好きな色で迷彩できるが部位ごとに色を変えるのは不可 本来レートは勝ちにこだわるべきなんだがな…
今や野良機体自由編成ランダム部屋勝ち負け不問と大差ないという 宇宙全くやらないから教えて欲しいんですがスキウレはなんで最初破壊するの? 排除の論理を使ってしまうのは
自分の心身に不調があるからだと早めに気づけるといいね キャリー・キャドバリーがのび太のママそっくりで困る AとA−半々くらいのレート戦で開幕ボマーやられたわ
当然相手は誰も釣られるわけもなく・・・
後半相当追いついたから最初から普通にやってれば普通に圧勝の試合いだったのにやれやれだわ ちょっと前にグフカス当たって、かっこいいから使っていきたいけど射撃武器が酷すぎないですか…
カスマでしか試してないけどレートで出したら文句言われる機体なのかな レートって報酬うまいなんてメリットあるんだっけ?
昔は3戦報酬5倍がレートにしか適用なってなかったけど バズ汎乗っててなんか忙しい戦場だなー味方が落ちまくるからあちこち援護に行かなきゃーっしゃおらーって戦ってた時の四冠率は異常
休日勢なのか休みはたまにチームが操作がおぼつかない人だらけになるときあるね
レーティングでの負け試合だったが腕前は微妙でも最後まで一生懸命戦ってくれる分すぐ煽りチャット連打したり試合を投げ出すアホタレよりはよっぽどいいし楽しかったわ >>508
格好良くて弱い機体使いたいならクイックカスマ行け >>508
私ならグフカスで支援どうにかしようとするくらいなら、自分も支援に乗って相手の支援と最悪相打ちになるほうを選ぶ。 >>508
文句は多分極々たまに言われるくらい
単純に編成抜けされて試合が始まらないってだけ 砂漠でE取られてずっと下から攻めてたけどなんとか勝利
やっぱ支援砲撃マンいないと全然違うわ ぶっちゃけA-だろうがAだろうがBだろうがまともに動いてくれりゃ何でも良いよ
蓋開けたらB+以下のAなんて状況次第でいくらでも居るし 緊急回避とよろけ武装ない上に火力ゴミとか舐めてんのか >>508
元々支援きっちり狙っても火力的にキツかったのに強襲殺し機体が増えてきたから今は辛いなグフカス
というかこのゲームガトリングに恨みでもあるのかな
ガトリングってだけで弾数だけめっちゃ多くて火力は全然無いってのもうやめよーよ!
このままだと俺の好きな五号機が…五号機が… >>340
A−まではそれなりにやってたけど急激に冷めてデイリーすらやったりやらなかったりな俺みたいなのとかな
もうAまで上げるモチベもない(´・ω・`)
たまにレート行くとAも相変わらずモジモジとか糞芋とかばっかりで余計どうでもよくなるというね まぁわざわざ味方を煽る奴よりはただ下手な奴の方ええわ >>508
鞭を狙って当てられるNTなら出してもいいよ
ガトリングは支援以外には屁の突っ張りにもならないから撃たなくていい 10戦以上やってコンテナなしが当たり前なんだけどみんなこんなもん? 汎用BRが許されるくらいなら、ハイゴ出しても良いよな
前線しっかり張るからさ グフカス非常に残念な評価で笑った
使いにくいと思ったがやっぱ弱機体なんだな… >>524
そんな日もあればいきなり連続2個とかもある…
オカルトだけどアプリ再起動とかしたりしちゃう >>524
20〜30戦しても出ない時あるしそんなもん FFする奴(わざわざ戦線離脱してまで切りにくる奴)って、きっと実生活でも煽り運転する奴だろうな。 ハイゴに衝撃吸収あればデカさとHPの高さ生かして盾役やるのに このゲームの場合煽り運転始めるレベルのやつがたたき切られてるイメージ 芋は斬られていいわ
まだ猪の方が好感持てる
いや、猪も死んで欲しいが実際死んでるから ハイゴッグくんは今の1.5倍位のHP持ってても文句言われない FFされる側は法廷速度-20キロくらいで走ってるような奴だぞ 猪はそのうち自分で学習するけど芋は味方に切られないとわからないからFFして良い気がする
まぁ俺はしないけど 試し乗りしたがジムストやべぇ・・・
脆いのは100億歩譲るとしてクールタイム長い癖に火力死んで地上適正無いのはマズイだろ R2グフカスG3しか使わないとか勘弁してくださいまじで 公道の真ん中を自転車で蛇行運転してるのが地雷機体乗り ハイゴタイマンは強いし火力結構出るしドムトロよりはマシかな
ドムトロはザクSレべ4に勝ってるところがない 別にこのゲームじゃないけど
ネトゲ初心者だった頃に芋ッてたのが原因で
あるクランの数人から味方なのにタコ殴りにされたことがあって普通にショックだったから
そういうことできんわ 4と5号機ってガトとビーム以外武器あったっけ
このゲームだと使い物にならなそうだわ 相手側ピクシーと高ゲルビーで2人も役立たずなのに2人爆弾解除にいって僅差で逆転負けとかほんとこのゲーム笑える 今レートでA〜C+までいたぞおい
砂漠だからどうなるかと思ったら自分側は全員真ん中にきてくれて相手は4人しかいなかったから良かった >>549
っていうか仲間だと思ってないからFFとは言わない 人が転かした敵にミサイル撃って邪魔してるようなのはFFされてもしょうがないんじゃない 俺はやられたらそいつの後ろについて回っていかに自分がクソかわからせるけど >>549
前にここで地雷機体使いとレスバしてゲームの仕様上どんな機体でも許されてるんだから嫌ならお前が抜けてペナルティくらえと言われたんだわ
ならばこちらもゲームの仕様で許されてるFFで対抗していくと決めた訳よ
遠慮して編成抜けする方が嫌な気分になるなんて不公平だろ? 蓋空けてみないと本当に味方か分からんてかなり腐敗してるわな
つか沸点低い奴も大概だがよっぽどのこと無い限りFFなんぞされないのにかなりの頻度で見られるてチーム対戦として如何に異常か理解してない奴多すぎじゃね 自分ルールでFFは許されるのに自分ルールで芋は許されないというダブスタ FFされたら前に出ずにそいつが攻撃しない限り盾にして自分がいかにゴミ行動してるかわからせるそうしないとゴミ箱持ちは理解しない ハイゴッグはもっと強かったら使うんだけどな
実装だけして放置されてる機体多すぎだろ
全部一線級なら選択肢があって面白いのになぁ 俺すぐC+になって仕様変更してからAになれたけど今のB以下に参加してると味方がひどすぎてFFしたくなる気持ちはわかる
やらないけど。AでFFするやつは基地外 僅差で勝ってて最後味方の支援砲撃で味方数機落ちて負けた。最後は支援砲撃してないで戦えアホが >>564
拠点が近くに無くて戦場に間に合わないとかなら支援砲撃するかもねぇ このゲームはデブに厳しすぎる
ぽっちゃりのケンプですら直当て余裕になる やっぱり弱いヤツほど編成の段階で弱いMSを好んで使うんだよな
それで戦えるならいいけどエサにされるだけで楽しいんだろうな
知らんけど >>539
弱体化されて体感できなくなっただけで地上適正はあるぞ >>565
仲間がいないならいいけど、最後は乱戦になるからなぁ。まぁ俺は天国から見てたんですけどね デブは当てやすいぶん狙われやすいからな
好んでデブに乗る奴はドM おバカ用にテンプレが欲しいよな
やたらと支援砲撃するなとか味方がこかした敵によろけ武器撃ち込むなとか >>569
あれで適正有りとかマジかー
リーチある槍は楽しかったしイケメンなんだから強化はよ ジムストはサーベル威力をゾゴックみたいに1500にしていいんじゃないかな 高ザク出されるとこいつ楽したいんだなって思ってイラつくなぁ 久しぶりの300墜落で味方汎用がザク系だらけだったからそういうものかと思って出撃したらジムコマ軍団にボコボコにされてんじゃねーか いくらキャラゲー言うても対人ゲーなんでデブにやさしいなんてことは・・・ >>566
敵の的ってだけならともかく
味方の射線を塞ぐからな
被ダメ増やして与ダメ減らす編成デバフ 編成画面でスナカスの有能バズと無能R4の見分け方誰か教えてくれ 質問なんだけどザクバズーカlv1がない状態でザク2改lvにザクバズーカlv2装備して出撃したらどうなるん?
今ってザクバズーカlv1代えないらしいやん >>584
そもそもスナカスの時点で地雷認定されかねない風潮なんだよなぁ
300コストなら、まぁ さすがに一回程度しか機体の修正してないカス運営に期待してる馬鹿はいないだろうな
2月にアンセム出るしそのときが一度長い期間やらなくなるな、またやるかもしれんがやらないかもしれない >>586
そのザクがレベル2以上なら2に
レベルが1なら1になる
バズーカが1なくても >>575
適正はカスタマイズかデータベースでL2押せば見れるわよ
ちなみにHPもあれでも一回強化されてる >>586
DPでバズーカレベル1買えないか?
あと質問は本来995過ぎてからだそ いつになったら強化施設、使えるようになるんだろうな。
覗いてみたらジムスト君、あそこに入りっぱなしじゃないか。 >>587
無人都市実装後にそんな風潮吹き飛んだんだが >>592
そうやったんか
まあザクSは優秀だからリサチケ使ってでも交換すべきだろう >>589
うぉーありがとう
最近始めたフレンドがレベル1売ってないよーっていってたから焦った >>587
2連ビームガン持ちに2回連続で当たってもう砂カスは信用しなくなった >>595
無人都市このバズだろうとライフルだろうとビームガンだろうとスナカスいらんやろ
これも300なら、まぁって感じ ジャイバズとかMSよりDP価格が高いくせにMS買えばついて来る装備とかなんでDPショップに並べてんだろなって苦情がでる
↓
MSについて来る装備は買えないようにしました
↓
Lv1ザクバズが買えなくなりました
は割と頭悪いよなぁ データベースリンクlv2出たら量キャ最強になりそう 砂カスの過小評価が解せん
支援なんてガンキャかザク砂か砂カスだけやん
ザク砂と砂カスなら砂カスのほうがやれてるやつ多い 最近400でジム駒よく見るんだけど地上適性あってもガンダムのほうがいいと思うんだが格闘ぶつかる間合いに出てこない腰抜けって事で受け取っていいのか?
ガンダム買えるような階級のA帯で格闘判定知らないもんかね 何でマスクデータ何だよ格闘強度
ただ知らないだけかもしれないから強く言えねーだろがクソ開発 >>598
1だけは無くてもコスト戦とかだと勝手に1になる仕様
ただ今後DPで2以上のものを買うには1は手にいれておかないと買えない仕様
まあその頃にはいつの間にか手に入ってることになるだろうけど スナカスは技量モロに出ちゃうから雑魚が息巻いとるだけだ、ただ無人で枠潰すのだけは止めてほしいな >>603
過小評価というかビームガンとかいう糞ほど使えない武装持てるのが悪い
ポテンシャルは高いがそれを打ち消してあまりある武装を持てる時点で信頼性が落ちる >>600
無人都市で汎用に乗ってたら嫌になるくらい足壊されてるだろ >>593
右側もジムストだった気がするがいつの間にかザクになってた >>605
弱体化されたとはいえ地上適正あるし
火力もちょっとだけ駒の方が上
まあ強判定ない分ガンダムの方がいいっちゃいいが別にそこまでガンダムより劣る存在でもない バズヅダは低レートの時は無双出来たけど、高レートの今もバズヅダって使えんのかなぁ
低コスト戦なら行けるか? A-と当たるのもきついなぁ
1wave終わってない内に拠点リペアとかマジかよ ガンキャ2うんこキャノン封印すれば与ダメ取れるな神機体だわ 俺もうデイリーやったっけ?
多分まだだと思うけど。 >>619
そもそも低コストで支援の距離にバズで近づけるのか?って問題が >>601
全然気にしたことなかったけど、新規勢にとってはなかなかエグいことになるな
だからリサチケに全商品常に並べとけっての
ほんとガイジ運営すぎて草はえますよ >>611
元々ザクだったのがハロウィンにデジムになって戻ったらジムストだったけどアレケンの時にザクに戻ったはず バズーカは一旦爆発と硬直無くせ
アレは対戦ゲームではいらないやつだ
格ゲーで言えばガー不の下キックで5割削れる状態だぞ 途中で敵拠点に歩兵で行ってるやつがいて
まあちょっと勝ってたし爆弾で勝てるやろと思ってたら
そいついつまでたっても爆弾設置しないまま
1分切って中継染めながら帰ってきやがったw
当然ずっと数的不利なままだったんで逆転負け
これでA帯・・・ >>629
割とせわしないな
てか目立つ方変えたれ なんかもう勝つのに飽きてきたなあ・・・
負けたいのに勝ってしまう >>631
1からあるので無駄無駄
そういうゲームだと割り切るしかない >>625
それよりも招待で部屋に入ったやつは招待主と一緒に名前を変えれば良い
それなら6人固めなのか、あるいはフレンドと2人だけなのかが分かるし
その案が通った場合少人数に野良を交えて遊びたい人が損するだろう
現状どのゲームでも言えるがフレンド6人集めれる奴より、仲良いやつと2〜3人くらいでやってる奴の方が多いだろうしな 脚部2とか対格3が軍曹8まで行かないと買えないのも結構な嫌がらせですよ >>638
脱字した
正しくは招待された奴を招待主と一緒に名前の色を変える、だ 招待されたプレイヤーとしたプレイヤーの文字同じ色にするんはいいな 低コスにも高コスにも高ザクいるのきつすぎる
逃げ場がない つうかチーム組めるようにして
チーム同士だけの対戦項目作ればいいだけ >>625
なんかクドいな、チーム編成をルーム作成時点で任意、ランダムで分断、検索時に分かるように表示して下さいで良くね >>348
セイロン諸島だが負ける原因を考えない限りは意味がないんだよな 砂カスは終盤の接戦で荒れまくってるとこで致命的に弱いな
下がって火力とれないから真っ先にやられる 味方に高ザクで出る奴がいるのを見る度に「これは負けたな」といつも思ってしまう >>642
ザクスナにWRにスナカス、ザクキャ
どれも十分な性能だろうに
強襲?うーんLAくんでいいんじゃないかな >>653
前に出る気がない奴が後ろでうろうろしても邪魔なだけだもんな 遠巻きに敵眺めて何もしない奴このゲーム向いてないよ 敵に僕たちはカットしません出来ませんて教えてあげてるの馬鹿すぎるでしょ
味方殴られてから殴ると君は安全かもしれないが収支計算損するぞ ガー不の下キックとか以前に普通のFPSはバズ撃たれたら即死なんだが
タイタンを例にしても爆発はシールドで防げないし出すまでの時間を考慮してもバトオペ2並の早さで壊れる時は壊れるって言う脆さなんでまだ甘い方だろ ひっさびさに墜落中コスト帯レートに遭遇できたけどやっぱ楽しいわ
格闘振りに行ける環境って最高だな
はいはいエイムすごいですねってだけのクソビーム持ちもいねえし その墜落に糞ビームを持ち出すアホがいるんだな…
尚、Aフラットで >>486
フレが上のコストじゃないと嫌がるとかじゃないか? オペトロの旧ザクなんかロングレンジビームライフル一発喰らったら即死でしたね(白目)
あのゲームの陸ジムは強かったなあ・・・なんでこんなことに・・・ 高ザクは後期型はゴミだけど普通の方は強いだろ
もちろん簡略ミサじゃないと話にならんが
バランサーあるしクラッカーとマシンガン持ってるしレベル2以上なら耐格3が積める
4発垂れ流ししか出来ない奴が多いから乗り手の問題はある ほんとガチャからサーベル系しか出ないわ
なんでもいいから持ってない新しい機体がほしいわ >>651
どんなゲームでも負けたら理由を考えられる奴が上位に行く
バトオペはそれがなかなか顕著なんだよな
俺はレーダー意識上がったら明らかに勝率上がった レーティングでも各種地雷機体が待ち構えててゲーム成立しないこと多いんだよなこのゲーム >>662
陸ジム200なら使えるぞ
バズ→N→タックル→Nで強襲なら10割、汎用相手に8割のクソコンボできるで
足が遅いのはもうしゃーない 単純に勝ちたいガチ勢と好きなかっこいい機体で遊びたい勢がいるからしかたないんですかねw 墜落300
高ザク&高ザク!寒ジム!
無制限砂漠
ケンプ&ケンプ!高ザク後期!ピクシー!ガンタンク!砂ULv1!ヅダ!
終わらない編成抜け地獄で出撃できない >>625
これほんと早く実装して欲しいね
ランダム編成って書かなくていいから字数を他に割り振れるし
ホストやっててちょっと油断して10秒くらいたってから編成してたまたま偏った感じになったら当然疑われるしでだるいのよ >>668
顕著でも無いだろ
そういう最低限を身に付けたら後はずっと味方のせいにしてる雑魚ばっか
レートが実質機能していないのもあるとはいえAでもゴミだらけなのがその証拠 >>593
ジムストの上方修正と一緒に解禁わんちゃんあるぞ 高ザクR1の方でミサラン担いで切り替え下格も入れてクラッカーも高い攻撃力でいいやんって思ってたけど
途中からこれS型乗ってた方がいいって結論になってしまった Aフラットって読んでる人ってA+はなんて呼ぶんだろう?
Aシャープ? 無制限砂漠で量キャガンタンクの押し付け合いで試合が始まらなくて抜けた
編成をどうにかするアプデ早くして… >>670
陸ガンBR部隊・・・あっ・・・(察し)
オペトロじゃ凶戦法の代名詞だったのになんでこんなことに・・・ FPSなんて糞げー持ち出してんじゃねーよ
じゃあバズ一発の威力を手っ取り早く6000ダメ出るようにしとけよ
コンボとかいらんから >>676
いやそんな奴レーダー見てないだろ
見てても意味はわかってみてない 砂カスlv4に高バラつけてくれよ
マドロックについてるし問題ないだろむしろつけるべき >>683
レーダー見てない奴ってまさか多いのか?
初心者がマシンガンじゃなくてバズ持てって言われるのと同じくらいの常識だと思ってたんだが ギレンの野望のシュミレーション要素とこのバトオペの格闘要素を融合したゲームを作ってほしい >>687
垂れ流し系の武器持ってるやつや
リス合わせられないやつとかは間違いなく見てないだろ ジャイバズもだけどズゴックとかの専用初期装備がDPで売られてたのが1番まずかった
DP少ないあの時期に迎える準備できたとか言って武装揃えて引っかかってるやつ見た時悲しい気持ちになったわ >>686
不要中継とらない
前線に立ってヘイト分散に貢献する
状況を見てリスポンを合わせる
敵を拠点に追い込んだ場合など効果のあるタイミング以外で支援砲撃に時間を割かない
これくらいは出来ないとムリだろ
って思ったけどそうでもなかったわ >>688
編成したチームでその都度アクションバトルすんのかね
とんでもないボリュームのげーむになるぞ >>687
わからん俺は無印の時に部隊の強い人に言われて意識し始めたから
でも無人とかだとレーダー見てたら絶対わかるような近付き方で誰も振り返らないとかよくあるからA帯でも多いと思うぜ 自分以外の汎用って全く役に立たないんだなって思い知らされた
どんなによろけ取ってダメ稼いでも格闘振りに行かない連中ばっかり&味方の支援な護衛や相手強襲を叩くってプレイは見事にしない
汎用って一番重要な役割持ってたりするんだけどただ猪みたいに突っ込めば良いとかモジモジ支援より後ろに下がってて問題無いって頭の奴多過ぎ なんで初心者以外の配信者はいつも敗けた言い訳が味方のせいなのさ囲いもミカタガーミカタガーで本人の地雷行動は棚上げかよ >>695
たとえ味方がサッカーしてようがお前が1:4で勝てないのが悪いとか言っちゃうタイプ? >>691
それらにキレてるのがそもそもA帯だからな ギレンの新作なら独立戦争記みたいに3DCGにしてほしい
あと紙芝居は勘弁 レーティングやるときは配信してますってコメントしたら
FFとか切断が回避出来るからオススメだよ このゲーム遠距離攻撃が台無しにしてるから支援機と長距離は削除したほうがいい
同居してんのはいまいちだ
長距離合戦やりたいならそれ用の作ってそっちでやればいい ここで低コ強襲LA一択みたいに言ってる奴なんなんだよ
旧ザクのが圧倒的に使いやすいじゃねーかよ
どうせ相手すんのザクキャなんだしバズ撃って連撃安定して入れられる旧ザクのがリターンでかいわ
クソザコピチュンピチュンだけLA量産した罪を償え 負けるチームに高ザクあり
強襲キラーとかいてるけど前に立てない水夫の下位互換でしかないっていつになったら気がつくんだ 12人の中にAマイナスが一人紛れてると必ず味方に来る法則が最近起こってる
頑張ってくれるA-もたまにはいるけどほとんど動きがヤバい Aだろうがズダやらの糞機体即決やら支援砲撃マンもいるしな
もう味方ガチャで当たり引いた無駄に運がいいだけの奴でも上がれてしまうシステムの問題なんだな 旧ザクにマニューバは無く
バズの弾数も少なく
それでいてヒートホークなので
評価は低いのです
まぁこの前の上方修正でまだマシにはなった 自分がカンストだからそれの帳尻合わせで一番ゴミが味方に来るようになってんのかな
またA-がこっちきたわ >>701
なにいってんだ?
低コスト強襲はライトアーマー一択だろ >>701
ほうほう
毎回旧ザクで支援にバズ格入れられる距離までやすやすと接近させてくれる敵ばかりなのか
Cランくらいかな? このスレの内容って8割くらい自分は悪くない他の奴が悪いだよね >>696
敗ける理由なんていろいろあるけど自分のPS不足を認めない人が多い印象あります
持論振りかざしてマウントとりたがってるだけに見えます >>693
てかA帯にせよ誰にせよレーダーから目を離す瞬間はあるからな
だから俺はレーダーで敵の動き見ながらその瞬間狙ってブーストふかして格闘振りに行く時あるしな
まぁその俺の行動も相手に読まれててカウンター食らう事もしばしばあるがなw 真偽はどうあれそういう目に遭った奴のが愚痴書きやすいし >>702
ほんとにな
あいつってバランサーないから支援機みたいなもんだし実際の支援機よりよろけ取れないしでマジで邪魔だわ
たまーに強襲絶対殺すマンとして働いてる人もいるけど9割はただミサイルばら撒いて気持ちよくなってるだけ
汎用の仕事はなにもしてないくせに >>710
だってお前下手くそなんだもん仕方ないじゃん?
結局支援乗ってても自分でよろけ取って格闘ぶち込む作業して勝ちに持ってったわ
支援でダウンまで持ってかないと頑張れない汎用とか居る意味ねぇわ >>695
基本エンジョイ勢の動画しか見ないからか、幸いそういう配信者に当たったことはないなぁ…僕の運がいいだけ? バズ汎間違いなく強いけど味方依存度一番高いと思うわ
味方が射撃機多めだとどうしても損な立ち回りになるし
格闘機多めだからってフォローに入ってくれるとも限らない
イライラしてる時は使わない方がいいね
支援機や強襲使ってた方がいい >>701
ザクキャに乗るとわかるんだけどキャノンで止められて格闘喰らわない限りダメージ低いザク1より
痛いBRとマニュバーアーマーからのサーベルがあるLAのほうが圧倒的に驚異
最悪BRのダメージだけで死ぬし 普通の機体使ってりゃ一人前の活躍はするから気まぐれで変な機体乗ったときくらいしか自分のせいだと思ったことはないわ
でも基本は2機体分は頑張ってやんねぇと雑魚のフォロー出来ないからそれが安定しないことに関しては申し訳ないわ。毎度そんな調子も気力も良い訳じゃないし 今回あえて450コスト戦で低コス使うメリットってあるの?
前作はあったような気が・・・もう昔なんで記憶が朧だが LAでピチュンピチュンしか出来ない奴他の機体に乗せても一緒だしな
バズで射撃戦しだすぞ もちろん守るけどさ
強襲機を頼む連呼する陸ガン冷蔵庫ってどうなのよ
お前なんでそれ乗ってんだよって言いたくなるわ >>702
さっき目前に迫った来た強襲見たのに右手にダウンしてる奴にミサ撃って下がって行ったぞ
お陰で支援の俺はマップを見ることが出来たほんまありがとう氏ね 400が一番高ザク多いけどアンチ強襲はBD3の方が圧倒的に上 R1はマシ格闘使えないなら乗らない方が良いけどな
簡易クラッカーしか撃てないnoobはR2、強いていえば支援機だけ乗ってろ 高ザクはゲルビーみたいなもんだから壁汎用が3人いるなら1人だけあり。でも最近はそんなちゃんとした編成にならんよね >>711
俺は「操縦技術」は皆無なことは自覚しているよ
Aの端くれだが間違いなくDマイナスより下手
動作が経験によって上達しない一種の障害みたいなもんだ
だから「適切な機体武装選択」「枚数有利」「相性有利」この三要素を遵守しながら戦ってる
それしか勝つ手段ないからな
枚数不利という状況を押し付けられた時点でもうその原則を守ることは不可能だから勝つのは絶対に無理なんだよ
悪相性に粘着されてそいつに有利とれる救援がない場合も同様 >>729
でもミサラン担ぐ奴って大概中身支援だよな
あいつら支援ヅダミサランと使い分けるフリして結局後ろでチョロついてるだけ 凸ってくれる支援いると助かるな
いやまあ芋引きで役立たずなのが多いだけなんだが 枚数不利はPTゲーでもボイチャ常備でも無いし相手がこちらより上手ければどうしても発生するから仕方ない部分はある頑張って長く生き延びるだけで儲けもの
自分が引き受けて味方が枚数有利になってるのに負けてるならそれもう味方のせいとしか言えない Rタイプは例外なくハズレだからいらない
ゲルデブもいらない、色物汎用はイフリート(ショットガン)のみギリギリ許容 >>726
閃光でマニューバ止まらないし強よろけ無いしバランサーも無いから下手したらガンキャより自衛力無いぞ
強襲乗ってる時も相手しやすい >>688
もう銭湯やるのもダルイんで俺の指示通りにお前らが動くゲームきぼん まじで戦闘放棄するぐらいなら邪魔だから抜いてくれ。 すべての対戦ゲームに言えることだけど相手目線でどうかを考えないと上達しないぞ
自分がしたいことだけするより、対戦相手がしてほしくないことをできるのが上手い人 レーティング300墜落・無制限砂漠だから出撃したかったのに…時間切れでクソマップクソルールなったわ
寝よう >>740
「上から指図してくんな」
「支援頼む?支援砲撃の事かな?」
「なんで俺がお前の言う事聞かなあかんねん」
「(^q^)ステルスを活かして敵拠点に爆弾を仕掛けるぞ!!」 戦闘前に他の人の機体避難してるやつ初めてみた
まあたしかに450でズダレベル1は舐めてるのかもしれんが >>731
俺も似た感じだ
勝つ手段がうまい連中と比べると少ないから出来るだけ負けに繋がる選択肢をとらない様にしてる >>701
バズ格の強みはわかるけど、強判定の機体ですら生当て狙っていけないのなら素直に支援と汎用だけ乗る方がいいと思う >>748
そりゃ当然だ
ボイチャで呼びかけてるだけ優しい >>731
地形有利も足しといて。あと絶対はない。 自分以外A-の戦場マジで地獄だな
砂漠の固定砲台になってる敵タンクの射線通る場所で戦ったりちょっかい出そうとしてやられてるアホばかり
E取ってるからこっち側で戦えばあんなん無害なのに何回「前線を下げよう!」チャットさせんだよ…
ギリ勝ったとはいえその敵のまったく微動だにしなかったA-のタンクが敵の与ダメトップだったし
A-だとあの固定砲台がめっちゃ有効なんだな… なんか開始と同時に回線切れる奴いるな
あれわざとか? >>701
バズ格したいなら汎用乗れよカスマなら良いけどレーティングで出す機体じゃねーよ貴重な強襲枠とるなら足引っ張るなカス さすがにAフラットだけの戦場だともうE取って勝ってたら内側で戦うの浸透してるもんなぁ
たまに下山部が混じるけど
あのタンクもAフラットまでは上がってこれないだろうなあれを見直さない限り 砂2
ゲラ
グフカス
砂
高機動ザク
ふざけんなゴミがまともな機体一人もいねえじゃねえか 旧ザクでバズ格がしたいなら盾もついて火力も高く緊急回避にステルススモークまでついてその上観測が汎用なのに付いてる機体があるんだがどうかね 砂2
ゲラ
グフカス
砂
高機動ザク
なんて個性的なメンツなんだ押されたらどうすんだろ レート400で今ちょうどスナカス頼りになるなマンいて辛い 糞のフルコースみたいな連中で逆に出撃したくなるわ、俺ならヅダ出すな >>761
ヅダとかグフとかジムストとかジムキャとかいないだけマシまであるぞ スナカスとかもううまい奴ほぼ乗らないようなのと出るのが悪い 港湾だったら6枚ガンキャノンA芋でボコボコにしたことはある もうろくなやついないから砂2乗り回すわ、もちマシンガンで スナカスは300なら今でもかなり強いでしょ
支援なら量キャかスナカスかザクスナだと思うし 旧ザクでもライン揃えて援護すれば仕事できるでしょ
敵支援+敵汎用vs旧ザク+自分の汎用なら相性的にも問題なく勝てるだろうし よくもまあリサイクル限定MSであんな産廃を作れたもんだよゲラザク
陸ザクみたいに機体が強い代わりに武器が弱いぶんにはコンセプトとして面白いけど機体もゴミという せっかく墜落エスマあるのに10/12で始まらないしやっと12人集まったらゲルキャとピクシーがコンニチハだよ >>773
無課金乞食したり荒らしたり色々出来るやん
うん時間の無駄だね >>775
ザク砂か指揮官ザクでいいからスナカスいらん >>769
まぁ実際武装そのものはバズ以外良好だしスラ移動は並レベルにあるからNTレベルの腕前があれば他の機体より強いのかもしれない
複数は間違いなく要らない コンテナから指揮ザクレベル3出たからバズ担いで出てみたけどなかなか強いね
レートではかなり拒否られたけど あーもうまた高ザクだよ
エースマッチなんだからミリにしたら別の敵に行こうよ連携してダウン取った俺は離脱してるのになんで一人起き上がるの待ち構えてんだよ
しかもそいつに高ザクボコられだしたから俺が殺さざるを得ないという
勝ったからいいもののポイント1000の喪失だぞクソが 久しぶりにバケツ使ったから連撃ついてるのわすれてたわ
てかザク後と見た目くらいしか大差ないじゃん 砂カスはバズ下ビームガン強い
2連ビームガンとサブのビームガンで絶え間無く撃つのも強い
そして野良でどちらかを期待して一緒に出撃すると唯一救いようが無いR4を持ってる >>784
あなたどこまでバズ格嫌いなんだ…その3機の中では、スナカスが一番味方汎用と足並み揃えやすいだろうに ゲラザクはゲラートシュマイザーが乗ればあれでも強いんだろう >>776
それ敵汎用は間違いなく真っ先に旧ザク狙ってくるけど大丈夫か?
しかも狙われたら緊急回避もマニューバも無いからお祈りするしかなくなるんだが・・・
仮に汎用相手に先にバズ格決められたとしても相性負けで得物がただのヒートホークじゃ
致命傷には程遠いしそこから支援狙いに行ける余力が残ってるか? >>775
武器見えないからNGです
聞いても答えやがらねえの多いけどバズは大体反応してくれるから
いちいち聞ける人ならいいかもな >>790
バランサーない砂カスの下食うってコントローラの電池でも切れてんのかそいつ
味方の下ってこと? >>788
格闘、射撃補正が全然違うんじゃなかった? >>147
そりゃあんなのが続くわけないだろアホうか >>792
R4ならマゼラザク砂、バズなら指揮官ザクて意味なんだが伝わってる? >>796
バズカスはスラ挟まないでも下格入る距離でバズ撃つもんだぜニイちゃん
支援としては異例なほど足早いから割となんとかなる >>745
このゲームに残ってる人はそこまで考えられる頭持ってないからなぁ
相手の邪魔より味方の邪魔優先するから 明日の独占発表があって今週のアレケンは豪華になる? 指揮ザクって300で通用するの?
バズなら砂カス、マゼラならザク砂でいい気がするんだけど 700踏んだけどエロい規制で無理だった
誰かお願いします >>797
1ずつしか違わないっすね…
スロットの差で体力はバケツの方が漏れるけど ネタ部屋だからそこそこ活躍出来たが
陸ザクマシほんとゴミだな
まあ普通の部屋かレートで見かけないのが唯一の救いだが
ビームガンとどっちが糞と頭に過ったが流石にあっちには敵うまい 明日の発表ていつなんや ギレンワンチャンあるんか複数発表ないかね
来なかったらVitaで買うか… R4は部位破壊力と射程距離が長く火力とヒート率も良好だから2連より強いと思うがな
今はもう乗らないし中身残念なの多すぎるけど
どちらにしてもビームガン優秀だから芋で使うのはダメだと思う >>806
しない
ただし
指揮ザクは格闘機を振る支援機なのでバズスナは全く違うし
中長であれば普通のスナイプ支援機の方がいい 低、中コストの高レベルの存在価値がほぼ無いのもつまらんな
全機体lv3より上はいらんのじゃない アナザーありのエクストリームバトルオペレーション
事前購入特典でリーオーとストライクダガーとティエレンとグレイズのどれかがもらえる >>800
前者はともかく。後者についてはスナカスが劣るとはどうしても思えないのよね。バズの性能が変わらない上、追撃で斬りに行ける間合いはむしろスナカスのが上だと思うのだけど。あと格闘後の追撃が楽だし
むろん指揮ザクを否定する気はないけど、どちらも武器の宣言が必要な同士でいらない扱いされるほどとは思わないのよね >>790
むしろ今更バズかつぐヤツほどダメじゃないか?
R4で前線出てビームガンまで使えないとどうしようもないまである まだスレ立ってなかったのか…踏んでないけど試してみていい? >>796
草
使った事無いなら突っかかってくんなよw 後ザクとフリッツのバズ装備の違いはスピード、あと後ザクは強化ホークなこと 利用するならスレ建てくらい試せ、俺は無理だった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
大佐!邪魔です!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#553
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547925673/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>810
>>814
だよね安心した
バズスナも近接やれなくはないけどビームガン撃って足バキバキにしたほうがいいもんな >>778
メイン垢で乗りたくない機体ってなにゃねんw >>818
これを野良に求めるのはほぼ無理な時点で転落するんだよな >>817
多分君と俺はバズ支援の考え方が違う。俺が指揮官ザクのほうが強いといったのは盾があり体力も高く、シュツ持ちだから。緊急回避やバランサーないから格闘は降るけどあくまでシュツ優先。スナカスなら歩き下格もできるし足早いのもわかるけどね。 >>822
どんまい、そしてテンプレありがとう
>>825
恃む。あなたが無理だったら僕が行く なんかバラッチのアイコン好き
味方に居ると頼もしい >>823
300の問題は対支援に弱くなることやね
ザク砂、砂カス、WRの追加で後方支援組が増えるから
試製マゼラでも射程差にかなわないのがきつい さっきピンポイントでザメル禁止部屋が2つあったけどどんだけ嫌われてんの マシが届くかギリギリのきょりで撃ってるだけのバラッジってなんなんだ
一方的に的になってるの気づいてないのか >>625
ついでにレートを均等に振り分ける機能も欲しいな
低レートが偏ると抜ける奴いるし ダブルマシンガン量キャノンが一番だと思うんだよな300なら
ヤバい強襲いないし射程長めのDPSお化け バズ持つならよろけ取れるシュツ持ってる指揮ザクの方がスナカスより良いとおもうんだけどなぁ
指揮ザクの方が固いし盾もあるし
砂カスのビームも味方巻き込まないってのはいいけどさ レートベーシック400誰か来てくれるよ12人集まらないクソゲー >>827
そういうことか、納得。僕は基本的に格闘振らなきゃ気が済まない性格で、それ基準で凝り固まってたよ バランサーなしの支援で悠長にバズ格できる戦場って味方が強いだけだよね >>813
ハンドガン活かすには二連の方がまだ運用しやすい
まあハンドガンはバズが一番活かせるのは言うまでもないが >>832
乙イケメン
>>835
リロ長めなのがネックだけどね いやほんとこの過疎具合ひどいねー
こんなクソゲーにも10万くらい入れたって人結構いるみたいだし(配信者とかは他人の金で回してるけど)今後のアプデに期待してーって自分を納得させてる様なのも哀れだ
AC7なんてソフトがおまけで付いてくるし面白いし…開発が違うだけでこんなにも差が出るなんてガンダムってだけでホントにちょろい商売だなぁ 墜落でケンプ2機は許せるのにアレックス2機や高ザク後期2機は不安で仕方ないのはどうしてなんだぜ >>843
まあクイロ1.2積めるし…射プロ2が犠牲になるが 人は居るのにマッチングしないのは本当にダメだな
クソゲーすぎる >>836
全然同意できない
バランサーすら無い支援バズ格機としてはスピードが非常に重要なパラになってくるけど
この点でスナカスがぶっちぎってる
そしてバズカスの強みというのは何よりビームガン連射追い打ちによる足折り力
こいつがあるからこそ汎用にとって脅威たりうる >>842
目の前の敵を撃破した後支援しやすいし
総火力的な意味でも上だから俺はR4のがいいと思うな
クイロlv3が来れば量キャにも日の目が当たるのだろうか >>845
ケンプ2が許せるかはともかくその2機とR2を同列にするのは流石に無理があると思うの アレックスは他人に譲ってばっかだといつまでたっても乗れないから
どうしても乗りたくなったら糞編成になっても出撃する >>850
まあ火力と前に出るかだよな
>>851
最近はアレケンR2が合わせて4機準備完了なんて日常茶飯事だからなぁ >>849
まあR4を否定してるのでなく
ハンドガンを活かすにはって前提な
R4担いでたらハンドガン封印しろとか言ってるわけでもなく
当然ガンキャの方がいいとかはおいといて >>840
その強い味方を動きやすくするためにも、即よろけ取れてかつタゲをこっちで引き受けやすいバズ格前提の間合いのがいいというわけさ。
カットしやすいし、自分が受けた以上のダメージを味方が出してくれるしね。 汎用機目線で言えば敵にいて一番怖い300支援機はスナカス
一瞬で終わるよろけより、突然訪れる前線での脚部破壊が一番嫌だから あと1時間でバトオペ3の発表か
今度はまともな発想持ったスタッフで頼むぜ
あとカウントダウン宣伝とか今後はやめてくれ
どうせ期待外れのゴミのようなゲームなんだろうし 近寄る前に体力削られるWRやザク砂のほうが嫌だけどな
砂カスなら先によろけとったほうの勝ちって >>857
エイム上手いR4スナカスはほんとどうしようもないからねえ
そこまでの使い手は滅多にいないのが救い >>855
確かに300のみだな
初期でも言われてたけど300砂勢は異常な硬さ持ってるから中距離砂やってても普通に持ちこたえるという
糞火力強襲はズゴだけだしなー
早く新カスパも欲しい 機体自由のカスマで選別してるガイジは何をどうしたいんだろう 実はいまだに格闘優先度の仕様がよくわかってない
ジム(中判定)とLA(強判定)が真正面から殴り合えばLAが勝つのはわかるんだが
例えばLAが格闘振ってる背面からジムが殴った場合どうなるのかがよくわからん
1:判定がかち合ってないからジムの攻撃が通る
2:格闘発生中は下位からダメージを受けない
さっきもコマでプロガンがリンゴ飴Nすかした横から殴ったのにラグなのか
優先度の関係ないのか無効化されて支援助けれずひどい糞プレイしてまったわ 回線抜きされても補正されないんだけど運営どうなってるんだよ 特に日曜って味方が撃破されましたアナウンスがひっきりなしに続くなー
リス即特攻を繰り返すのか
そして数的有利の場面で何故か敵の沸き待ちして
5対3の場面で何故か3対3と2対0に分かれる
馬鹿かよてめーら
おめーらAからさっさと落ちろボケ
6連敗して2399から2365まで落ちたじゃねーか・・・そんな落ちてなかった・・・
尚5戦0勝 ライバル5勝 >>855
砂カスに限らずサブ兵装まで使える距離で戦えない支援はあまり強くないと思う >>870
LAの格闘判定と素ジムの格闘判定が重ならない限り0ダメにはならないはず
背面でも判定がぶつかれば0ダメと化すから慎重にならないとダメなんじゃないかな もう砂2とは出ない、カスマでも抜ける
本気で指骨折して死ね 明らかに下振り終わりの硬直コマに下格降ったらダメ0で
は?ラグゴミかよと思ったら小生がWRだったわ 格闘優先度って結構機能してるよな
だからこそ強襲機は強判定、汎用は中判定、支援は弱判定を徹底してほしい 背後から攻撃当てれば格闘優先度劣勢でもよろけさせられた気がするが
ラグも相まってよくわからんな >>865
>>866
>>878
お前らは毎日がエブリデーのニートかwww 無制限
へたくそ率高い→R2 高ゲルlv1 先ゲル、砂2、イフリートlv2
普通→マドロック、アレックス、ガンダム
上手い→FA
個人差がすごく出る→ザメル、ガンキャ、ケンプ カスマでガンキャ2に負けてる味方ピクシーがいた
HPと天国視点でガンキャ2とやりあってるってのは見えてる程度だったけど
どうやったら負けられるんだ・・・? >>853
え?アレックスって譲らないとならんかったん?? 地雷プレイヤーがいるのは誰かの編成抜けを利用したり5割勝ってりゃ良いと割り切るとしてマッチングの10/12現象を早くどうにかしてくれ なんかいつにもまして突っ込むタイミング遅いメンツと組まされるわ
囮にするなら敵の薄いところ突けばいいのに、自分が死にそうなタイミングでこっちに来るのが馬鹿すぎる。
本当にA帯かね
それにどこでもアレックス多すぎる
墜落ではホント止めてほしい 攻撃判定がかち合ったらダメだからケツシールドみたいに真後ろから突いても0になる場合がある。ラグいと全身格闘判定になるヤバイ奴もいるからめっちゃくちゃだろうな おい運営
接続増えてる工作やめろよ
全然マッチングしないぞ >>883
HPほぼMAXでミリのピクシーと正面向き合って負けるガンダムだっていたからそういうこともあるんじゃないか >>882
下手くそだけどFA出してスマン
キャノン当てやすいんだ >>879
強判定は強襲だけじゃないと駄目だよなあ…
厨調整でガンダムに持たせた結果、俺も俺もって似たようなガンダムタイプにも付けないといけなくなった感じ
強襲相手に格闘ゴリ押したら負けるで良いじゃん… >>885から5分経ったが10/12の部屋が4つあるのを確認しただけでまだ出撃できてないんだなこれが >>875
やっぱ格闘判定同士がかち合うかどうかかなthx
連邦汎用下格とかは左後方にサーベルの残身判定がそこそこ残るから厳しそうね… どんな編成でもゆるゆるで勝てちゃうから土日もいいもんだぞ
墜落で汎マシ*2とタンクとかでもなんか圧倒してるし ガンキャを盾にするゲルビーほんと腹立つわ。Aまでそうやって来たんだろうが >>889
ピクシーはワンチャン格闘叩き込めれば汎用も2コンで沈められるしまあ EXAMは30秒もしくは体力半分以下で発動可能でないとカス。 ゲルビーは即よろけないしガンダムに詰められたら辛そうだなぁって思いながらキャノン当ててる 砂2ライフルで初めて与ダメ10万行けたわ
当てれた時の快感は他の支援機ではなかなか味わえんな >>895
両陣営にBC帯混じった時のタンクは信頼出来る
下手に突っ込んでポイント献上されるより芋ってもらったほうがありがたい >>898
昨日敵が乗ってたのをかっぱらったら、まさかのフィルモなしで驚いた。屋根上にいたし、それならガンキャでいいだろうと 連邦とジオンで比べると明らかにジオン系格闘の方がカウンター取り易いんだよな イフ改以外のジオン系MSの格闘は甘えが許されなさすぎる
連邦サーベルなんか置格闘できるくらいたのに >>884
んなこたねぇはずだ
射撃機もバズ汎用と同じく複数居た方が能力を発揮しやすいはず
宇宙マシがより顕著になるが射線を集中させた時こそが最も強力だし
格闘重視編成の中に入れるなら一体までという事なら分かるがな
バズ汎用は格闘までがセットで近づく必要があるから野良味方と合わせるのは難しい面もあるしな なんでC帯やアンテナ3本の無線のゴミ!共がマッチング混ざってくんだよ
AからBに落ちるわずっと負けっぱなしだわ
飼ってる犬殺しちゃおうかな 高ゲルリサ落ちいつなんだ
もしくはR2にバランサーつけてくれ頼む
ジオン機でまともにバズ格させろ クエだけやってさっさと寝たいんだが
マッチングしない
バカなのこのゲーム >>913
高ゲルはプロガン、ハイゴ、ズゴE、ゲルキャ、ドラッツェの次だから3月頃かな まず味方みてると格闘振らないのな
ビーム当てて満足こそこそビルに隠れる
バズ当てて満足。
兵装切り替えそのものが出来てないけど
そんなもんはCで卒業しろよ。
強襲乗るなら支援機優先だってルームチャットで散々ばらチャット打ってもフリーのガンキャやマドに気づくのが俺が一番速いとか
すぐそばに居る敵機の属性を識別できないとか
ヒトモドキか知的障害者だろ >>870
LAみたいな連邦モーションに後ろから切りかかっても0ダメどころか逆に切られて!ダウンとダメ貰うことも多々あり >>912
ルームチャットでいうんだよ
このマップでお前G3乗って相手支援機行けるの?
お前の役割だぞ とか
支援機放置して汎用と無駄にやりあってたら下格するからな とか
味方を恫喝してまで意識変えさせてピリつかせる作業まじめんどくセー >>920
影からこそこそ狙撃してるだけの分際で
近寄られたら終わるからって贅沢ほざくなよ
普段影からこそこそ汎用狙ってるだけの芋が A−は不動で支援砲撃食らい過ぎなんだよ
だから砲撃ガイジが産まれる >>920
バランサー欲しきゃ汎用に乗れよ、前線行けよ。 墜落アレックス嫌われてるけど
バズ担いで行くなら問題ないよな? 砂2に必要なのは副兵装
せっかくメインのCTが優秀なのにグレポイポイするしか出来ないなんて 当たり前だが切断って目の前からいきなり消えるんだな終了直前に転ばせたばかりのマドロック消失して一瞬何事かと思ったわ消えるとこ始めてみた >>923
マジでこっちはレーティングに参加してバズ汎用で
必死にアシストとって頑張ってんだよ
でも俺一人じゃ無理なんだよ
適当に役割も分からず周りも見れず戦況も分からずプレーしてるのが2匹でも混じってるとまぁ負ける キャノンビームとライフルグレじゃ差がありすぎるよなあ これ最初の1、2度ウェーブ抑えられてもちゃんとキッチリリスポン合わせて諦めなければ勝てるんよなぁ
出撃だけでも合わせればチャンスあるから諦めんなよ >>927
今アレ3マド2ガンダム1でボロ勝ちしたぞ腕の差とか相手が弱かったって言われたらそうなのかもしれんが 立ち止まって消えるのは意図的な切断で
移動しながら壁の中に消えてくみたいなのは
エラー落ちの可能性が高い >>930
お前は監督職になったらすぐ干されるタイプだな A帯でもリス合わせできるやつががほとんどいないという事実 汎用で格闘触れないアレックスには下格して頼りになるなチャット
フルアーマーもサーベルあるよね。自衛出来るよね?
兵装切り替えがたぁ下手だな。
ビクビクしながらプレーしてる奴見るとゾッとする >>935
俺は監督の指示のもと、確実にその指示を全うする戦闘員タイプだが? 最高峰のサベ威力を腐らせるガリガリマンアレクソの多いこと 上半身がガンダムで下半身がタンクのモビルスーツってZだっけ? >>934
寝てたからわかんないけどそれまで問題なかったのに終了10秒前に突然だしまぁ意図的だろうな
切断ってあれどうやってんだ?ホーム戻ってアプリ終了?それとも物理的にケーブルぶっこ抜いてんの? >>935
監督業やら奴が
前線でバズ汎用で味方ビームだらけの中
潰れ役、陽動役なんて出来ねーだろ。
お前って汎用乗れないチキンだろ? >>936
ほんこれ
遠い中継で支援砲撃マンする始末 >>941
俺はやった事ないけど
普通はホームからアプリ終了じゃないかなぁ
本体が近くにある人なら回線抜くのもあり得るけど
多分そういう人って割と少ない気はする >>928
というかあのライフルの設定的にも副兵装にするんでいいんじゃないかな?本来プルパやビームとセットで持つ武器だというのに 意識低い系なんなの?
意識低い系が日本を滅ぼすってガチだな、このゲームに限らず
頑張ってる奴の足を引っ張る存在。
ガチャで当たったから初見でレーティングに参加するようなゴミは指切断しろよ
まぁG3とかリサチケで手に入れたんだろうな
余っててもG3とかをリサチケで交換しないわ 久しぶりにやったら
相変わらず無印と同じようなバズ格ゲー、、、
ステージまで復刻されててワロタ
これもう2の意味グラフィック以外ないじゃないか
回線5ばかりのなかにゴミ回線が混ざってきてワープしてるし、、、 >>948
グラも1の方が良かったと思う。
ps4ってゲーム作るのに向いてないハードなんじゃない?って思うくらい。面白いゲームがないね。
バトオペ2はいいゲームだが1のグラの方が良かったぞ
それはバトオペ2がリリースされる前から予感はしてた
せっかくps4 になったけど、1のあの感じとか再現できないだろうなと
例えば1にはあった、よく乗るMSは汚れていく感じとか今作ないだろ?
リプレイま特定のカメラ視点からじゃないと見れないとか
このゲームの場合はMSをカメラ変えてみる事できるけど
特定のカメラ視点だけ G3はもうDP落ちしてる事も知らんエアプのどの辺が意識高いのか >>952
いらんやろ
あんなん追加して喜ぶ奴一人もいねーわ 昨年は8本ソフト買ったが
PS4のすごさを味わったのはゴッド・オブ・ウォーだけだったな
あれは数年ぶりにゲームってすげーと思えたし、クリアしてももうT回やった >>945
まあ普通それだよなケーブルの爪折ってるんでもなきゃいざ抜こうとしてもたついて終わるってこともあるだろうし 続編や新作ゲーラッシュでも振り落とされないと基地外の濃度だけ高くなるバトオペはやはり神ゲーだな 高ゲル楽しいなあ
なんでG3もこんな感じの調整になったらいいのにな〜 PS4にのすごさとかPCゲーマー勢からすると首を傾げるしかない謎ワードやめてくれ
PS4のスペックって今の時代据え置きゲーム機として最低限必要レベルってことだろうに
スイッチ?あんなもん携帯機だろ
比較対象にもならん 抜くって表現はPCしかネトゲの存在しない頃の
回線抜く以外に即落とす方法が無かった時代の名残な
今もPCゲーは即ゲームを落とす方法はないやろ
回線抜くかモデムの電源抜くかモデムのリセットしか無理やしな >>963
でもローディング画面ないんだぜ?PCゲーでも見たことあるかい? ロード画面がないというかロード画面になる部分がわからないようにしてるだけだしなぁ >>962
高ゲルの楽しさはBR持ったときやで
味方のフォローとして格闘行ってノンチャでマメにダメを稼ぐ
異論は認めるがバズより楽しいから仕方ない >>968
いちいちローディング用エリア用意して誤魔化してるだけやんけ
ワープゾーンとかすんごい露骨よな
ロードが皆無ではないけど似たようなシームレスの手法ならダクソ1あたりとかで既にやってるし
まあシームレスがどうとか全く関係なくGoWは素晴らしいゲームではあったようん
PS4の凄さってのは今やスペックがどうとかじゃなくてほぼ全てのAAAゲームをマルチとして確保したうえで
GoWとかスパイダーマンとかホライゾンとかの質のいい独占ゲーとか
バトオペ2みたいなニッチなゲームもおさえてるソフトの幅の広さだと思うよ まあ件の新作ゲームくんは一週間で半額になるじゃろ… バズ持ちアレックス使う意味って何よ
強判定ない辛いだろ >>969
それを今まで何でできないんだろうとみんな思ってたのに
やっとそれが実現した。それだけでも感動できるし内容もグラフィックも良い ローディング誤魔化すのは無印バイオのドア開け閉めが最初で最高の演出やろ
ギィーーーーバタン ふぅー勝った!やっと
でもまだAに戻るには連勝しないと
この時間くらいが一番まともな連中多いな
土日の昼とかやるもんじゃなかった。 >>963
ゲームはゲーム専用機でがポリシーだわ
パソコンでゲームやるとか韓国人?
良かったぁーパソコンでゲームするような友達が居なくて
外で遊ぶタイプの友達の方が多かったし。
PCでゲームやる奴の気が知れない
でどんなゲームあるよのパソコンならではの素晴らしいゲームって何??
答えてみ? >>976
強判定弾数こそないが
高火力でCTがハイバズより短いバズとそれなりに火力あるサーベルにガトリングとバルカンでリロ潰しも出来るから強いらしい パソコンゲーってキーボードやマウスで操作するんでしょ?
まぁ外付けコントローラもあんだろうけど
キーボードカタカタしてゲームとか
うわぁーって感じでw 今のバンナムのガンダムゲーを新品定価で買う奴は金持ちかアホしかいない 性能だけでしかマウント取れない哀れなPCゲーマーを許しておやりなさい >>974
でどんな優秀なゲームがあるの?パソコンゲーには
あんま聞かないんだけど
俺がその世界に無知なだけかもしれないが VSシリーズのDLC機体とか全部買うとソフト1本分余裕で超えるくらいになるっけね >>983
エイムの精度がコントローラなんかとは段違い
コンシューマのコントローラでFPSなんかは本来ナンセンス オンライン対戦ならスペックはまぁもちろんだが
それよかユーザーの回線とか鯖の方が大事だろうし >>978
せやで
高ゲルはBR自体はゲーム中最高火力のBR
射撃補正なんて50とかに出来るなら大違いだけど
先ゲルlv2と比べても15%位しか変わらん
それよりも格闘補正が上がってるメリットが大きい
ちゃんと格闘メインと理解してるなら結果的に先ゲルBRより
数字叩き出すのが高ゲルBR
勿論無人とか砂漠見たいにBRに意味が有るマップの話な >>981
PS4とマルチのやつはほぼだいたいPCでやってるよ
グラフィックやフレームレートやロードなんかが快適だからね
逆にコストの面だけ度外視するならマルチのゲームをPS4でやる理由はほぼないと思う
あとはマイクロソフトゲーも出来るところが利点ではあるね
Gears4とかね >>949
グラが1のほうがいいって??
ツベあたりで前作みてこい 思い出補正かかってんのわかるから カスマの格闘のみの部屋に入ってやったらBD1使ってる奴がずっともじもじ
人がよろけとったやつのみ追撃、格闘部屋でもゴキブリみたいな害虫野郎がいるんだな
名前を確認したらガンダムの機体名だしまじでアニメキャラとかガンダム関連のIDの奴って地雷率クソ高いな >>988
FPSとか自分が操作するキャラの腕と武器しか見えないゲーム興味ないわ
アンチャーテッドとか、Fortniteとかバトオペとか
操作するキャラの後ろ姿が見えないゲームは生理的に無理っ! >>995
格闘オンリーなんてゴミ回線有利のクソ部屋って入る価値あるの? このスレッドは1000を超えました。
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