機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#557
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
明日のアレケンはなんでしょねぇ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#556
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548156120/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラグスイッチ部屋はフレームレートガタガタでゲームになんねーな
クズは死ねばいいのに >>1 乙カレー
※今後のテンプレあるいは>>2付近に、よかったら
↓のような文言を追記検討してあげてください、接続環境の話は重要だと思うので。
■DS-LiteやMAP-E等、所謂V6プラスやIPv6オプションでも
今のところ問題なくバトオペ2遊べます。
無料対応プロバイダも増えて来てるので、夜間4本以下になる人は要確認。 ギャンのN格カウンター受付時間長すぎ
なんで振り終わった後にタックルされてカウンター取られんだこいつ >>4
無印ではブーキャンのブースト中に吸われてたんだぜ #556重複でこのスレは#558だな
>>700次は#559でスレ立てお願い >>1乙
今でもラグいとブーキャンした後カウンター取られるね 10年後のバトオペ2
フルクロスのビーコスマッシャー範囲でかすぎぃ!ムラマサも一撃でニューガンダム破壊するとかやべぇ 前スレ>993
キシリアザビ直属のマルコシアス隊って部隊の隊長
一定の戦果を上げれば後に結成するエースパイロットのみで構成するエリート部隊に転属させることを約束し結成した特別競合部隊
そんなかでの部隊長 具体的な戦果はどこにも出典無いが、専用武器のヒート・ランサーで多大な戦果を上げた とある >>5
今作でも当たってない下格をブーキャンしたら着地後滑ってるときにカウンターくらわされたことあるぞ 無課金には優しいけど、新規には厳し過ぎるな
ジム改じゃなくてガンダムLv1位無料で配らないと新規は投げそう >>13
折角配ったんだし新規用の200部屋常駐させてあげればいいのに
一定の階級orレート以上の人は入室出来ないようにさ >>13
他の無料ゲーみたいにPS+加入者にMSなりトークンなり配ればいいのにな
まあNEXTで無かったからやらんだろうけど 初心者パックみたいなのも売ってないから
新規は課金者ですらあの沼回さなあかんからな こんなにEXAM溢れた戦場じゃマリオンはもう目覚めないんだろうなぁ 機体購入の階級制限無くして新規に10万DP位渡すだけでいいのにな
いい機体買えるようになる階級とDPが貯まるまで200に引きこもるかボコられ続ける環境で居着くわけがない >>18
新規はDP貯めた所で階級足りません
そもそもDP貯めるためには日々のデイリー回さなきゃいけないわけで >>13
年末にお遊びで一個作ったサブでたまたまマドロック当たって今B+にいるが、
それなかったら正直楽しめなかっただろうなってくらい新規勢に厳しい仕様になってると思うわ
初期に50万人達成キャンペーンとか相次いでトークンばら撒いたからそこそこ機体揃ったサブアカあるが
配慮が足らんね 新規には単発ステップアップぐらいあってもいいと思う >>18
DPじゃなくて階級制限に引っかかるんじゃね?
伍長までにEXP60000近く稼がなきゃならんし昇格任務もある >>18
俺は少尉だからDP余ってるし、人権機体揃ってるぞ
カスマで200部屋作っても誰も来ないから、新規いないんだなあと 無人だけ勝率30%くらいでウケるわ なんだこのクソゲー まあ初期投資で3000円突っ込める人なら最初からガンゲルLV1もらえるけど基本無料なのでまずはお試しでさわる人もいるだろうし 今作階級ではわかれてないから、低階級の雑魚がマドロック乗ってレート来られても困るんすよね 初心者でガチで始めるならたった3000円のお布施でガンダム付きカード買ってそこからスタート
無課金貫くなら低コストレート引きこもりで経験値とDP貯めろ無課金にはこんなに甘いゲームない 新規用にジム会とバズ配れと指示を受けて配りましたぁ〜ってだけだからな
大半チケ増えただけ >>29
曹長なのにB+とか酷いとBみたいなのもいるから全然余裕
階級は関係ない 中身の問題 >>18
すぐこういうこと言うやつ出るけど
新規ではじめてガンダム買える階級レベルまで続けられるのか?
今のD帯のマッチング速度は知らんけど 階級は飾りに見せかけて レートと照らし合わせる事によって地雷かどうかわかるからね ジム改もってるやつは居ただろうがパジム交換して無くて
ハイバズ改無かったメンツはそこそこ居たんじゃね 初心者専用ミッション用意して全部クリアしたらジムコマ地上用宇宙用全LVもらえる。
くらいはあってもいいんじゃ無いのかとはふと思った >>33
無理でしょps4だけでもほかの基本無料ゲー結構あるのに続けるわけないよ 新兵の頃は別に負けて当たり前と思ってやってし高性能機貰っても使えこなせないからガンダム貰ってもな
昇給報酬でガンダムとか貰えたらちょうどいいかも
それより報酬DPが少ないのとDP購入に階級とレベル順に買わないといけない制限があるのがキツイかな 未だにDPブーストデイリーしかからないのすごいよな
遊ばせる気が無いからな 10/12が多すぎてデイリーやる気にならないな
マッチングしなさすぎてきっつA帯 >>36
大分前からドムトロ共々DP落ちしてたからな
2万くらいで買えるし余程DPカツカツじゃなければ取り敢えず買ってた人の方が多いでしょ カスパと武器とMSが入った初心者パック売ればいいのに
それか新規で時間限定のステップアップガシャとかさ
あとは既存プレイヤー向けにDPとか経験値ブーストできるプレ垢とか >>34
上階級なのに低レートのほうがもっとヤバいよな
ペナ付きまくったか、腕が悪くて高レート行けない印 ジム改+バズは初期機体にしとくべきだわ
今のラインナップだとボコられてやる気無くなって終了 >>37
この手のゲームだとそういうミッションで機体貰えるとか特に珍しくないのにな
なんでこんなにケチなん、バンナムだからだろうけど 駒のLv2位は新規にあげて欲しいわ
新規が増えていかないとマッチング厳しくなっていく >>45
学徒兵+ゲルググは本編でもあったし多少はね? 初心者にザク2改渡してもな…
あれは缶ジムよりマシなだけだ Aレート伍長とかAレート軍曹で役に立ってるやつ一人も見たことないけど優秀な低階級とかどこにいるんだよ >>30
あれ数量限定販売だったと思うけどまだ残ってる店舗なんてあるわけ? >>55
>>56
つかあれの期間っていつまでだっけ?
そっちの方が大事 新規にはジムザクで世の中の厳しさを教えたほうがいい
バトオペはそんなに甘くない! アンテナ3本だらけの部屋にアンテナ5本入れるなよ
ホストがクソ回線とかやるわけないじゃん 初心者、下手くそはペイ助の動画参考にしたらいい
やっちゃいけないことが詰まってる 初回ガンゲルLv1確定ガチャくらいは常備しておいても良いとは思うけどね >>64
でも初期スレでは先ゲルのほうが当たりって風潮あったよね 人がどんどん減ってるのに今更新規に課金させるなんてかわいそうだろ
50万DLしても10戦もしないでやめてるんだから無課金で十分
課金したところでゴミ機体にリサイクルチケットだし
ストレスしかないゲームで楽しめる要素に欠けるんだから金払うなら他のゲーム買え 去年の10月に初めて、Aまで行ったけど最初ぼこられまくってボーナスバルーン状態で敵からも称賛受けるレベルだったわ。CPUがないから対人でぼこられながら学ぶ必要があって新規にすげえやさしくないゲームだと思うw
たまたまプロガン、ジムコマ、ジム改が無課金で出たから続けたけど、ガチャ運悪かったらやめてるな >>59
さんくす
まあ少なくともそれが切れるまでは無料プレゼントは無しだろうと 新兵キャンでまだトークン配ってるんじゃないの?
有償トークン限定でガンゲル確定はあっても良いかもな何でもかんでも無料で配れって言うのはゲームとして良い物が出来ない >>66
現成の仕様のまま課金させたら可愛そうだな確かに
救済措置が必要 初回のチュートリアルガチャとかやべーからなあれ
ビームガンとか強い拳とかカニ爪とか出てくるぞ >>70
ガチャ自体が武器混じりで肝心の使えるMS本体が新兵応援キャンペーンのトークンだけでどんだけ来るの
って話だと思うぞ
ヘタすりゃリサチケ丸かぶりで良い機体も出ずに終わる可能性ある 新規には
ジム改1、2
ジムコマ2、3
ガンダム1、2、3
渡せば良いんじゃね? 50万DLをしても10戦しないうちにつまらなくてやめてる驚愕の事実を運営は真剣に考えないと
ガンダムが好きなだけじゃ続けられないゲーム
いくら新規を呼び込もうとしても事実を感じてないようじゃ過疎化対策も無理無理 >>71
救済というか「DPで手に入らないもんは実装当日から全部リサチケに並べて、ある程度課金さえすれば必ず好きな機体や武器が手に入る」とかすればみんな安心して課金できるだろうに… >>64
レベル次第じゃなかった?
400制限なかったからLV1が負け組扱い >>78
50万DLはサービス国、全体での話だと思うぞ 今ガチャ回してもFSとかタンクがどや顔で出てくるからな
駒もそこそこ出やすいけど >>80
先ゲル1が一番の負け組だった
はい私のことです >>83
俺がいる
ドムにも慣れなくてずっとジム改とザク砂に乗ってたわ 確かあのガンゲル確定は3人に1人しかLv2引けてなかったんだよな
今はどうかわからんがLvによって出やすさ違ってたのかもな ガンゲル確定で先ゲル出たけど機体と相性良かったから今までも普通に使ってる
先ゲル使い過ぎて逆にガンダムのが馴れんわ 無人は押し込んでも押し込まれても通路でつっかえて面白くねえわ 最初はガンダム2だったけどゲルググが欲しかったなー懐かしい
先ゲルLv3引けた時はめちゃめちゃ嬉しかったわ ガンダム2>先ゲル2>ガンダム1>先ゲル1
って感じだったな勝ち組度合
ガチャしないのが一番の勝ち組って話は無しで
その後何度か10連してガンダム1は出たけどガンゲルの2が全く出なくて
ゲルググ1は何度も出るのに
前のDP落ちの時にやっと交換するまでずっと未所有だったわ >>77
ガンダム3は今でも欲しがる人が多いガチャの大当たり枠じゃない? 初期はそこまで差が出なかったと思うよ
ガンダムが強判定なの知れ渡ってから格差が付いた感じ 最初はLv2が勝ち組だったのに400制限部屋ができてハブられてしょんぼりしてた奴らもいたぞ ガンダムでもゲルググでも良いから500汎用一機欲しい ガンダムは未だ主力機だからlv1ですらタダで?配るのはナシだわな >>96
初期はこれにカスパとコスも混ざってたんだぜ… >>94
結局これだったからリサチケ落ちしても交換しなかったんだよな
その後このゲームで唯一当たりのガンダム3引いたし無制限は特に困らなかった
つか無制限がこれしか乗る機体がなくてつまらないからあまりいかないが コスト500〜700まで待機してるかと思うと続けていく自信がない A無制限でも割とアレケンからガンダムにチェンジで見たらlv2とか良くあるからなぁ
俺が3出して壁やるからアレケン乗ってろって意思表示はするが ガンダムはlv3でハイバズlv5強化ビームサーベルlv3対格123その他つけるのが一番強い
無制限でのlv2ガンダムやナパームは雑魚だからやめろ 適当にやっててもランクがドンドン上がる訳でガンダムとか初心者に配ったらかえって首をしめる
キルデス制でのランク判定ならいいけど階級が低いままカスパもなく上げられたらボコらるだけ 無駄に引き延ばす処置も裏目に出てるよな
遊びがまともに提供できないから引き延ばすしかない ガウ!金箱!シャアなりきりセット!
あれは酷かった ガウが運ぶんだからMS1機確定でアイテムを+2個くらい落としていってほしいな
輸送コスト合わんだろw シャアコスとか誰得ガチャは歴史に残る黒歴史だよね
値段にあってない恐ろしいガチャだった
今はもうベースキャンプで見かけないど >>106
与ダメアシスト陽動って明確なロールがあるゲームである以上K/Dに糞ほどの価値もないぞ
流石に0.1とかだと困るがな あの時期にシャアコス付けてる奴はある意味勇者だった シャアヘルメットでガンブレ制服来て体育座りしてる人いたなw >>117
勇者だけが装備できるレア装備として落とさない方が彼らも報われるのでは? こうさぁシャアコスしてたら簡易チャットでシャアボイスが流れるとかもっとあっただろ Aチーム 俺A A- B-×4
Bチーム A帯×4 B-×2
わい「これやばい。ぬけたろ」
入り直しで同じ部屋
Aチーム 俺A A帯×3 B-×2
Bチーム A帯×2 B-×4
こうなったとき申し訳ないと思いながら完了してるわ
気が引けるが完了してしまう >>118
歴史から消さないために1000枚程度で置いておこう なんか離脱なんか一回もしてないのに離脱ペナルティーがーとかお知らせ出てる
なんでだ シャアコスなのに着用している人を見ると噴き出してしまう時がよくあった
あれ自虐のつもりか抗議のつもりなのかな 1人で半分近く減らして残りHPミリで脚もぶっ壊れてる敵は他の人が撃破してくれればアシストでポイントも加算されるからいつも放置してるんだがさっきそれやってたら味方にFFくらった
この動きってマナー悪いんかね?
乗り捨てられてるのとかもミリまで削って放置してるんだが >>122
とうとうID乗っ取りまできたかPS3以来だな ぶっちゃけランクより階級のが強さの目安にはなるわ
ランクなんて全然当てにならん リリース半年記念でガンダムレベル1配っても一向に構わん 三連続陸ジムLV3とか逆にどんな確率なんだよ。サブ垢のガチャ運が悪すぎる G3と一緒にシャアコス出したのホント運営の下心丸見えだったよなぁ
散々叩かれたのかすぐ辞めたけど >>120
申し訳ないだの気が引けるだの思ってないくせに 低コスト機体の高レベル実装なんでこんな出し渋るんだろうか?
ガンキャだけ500まで実装されてるのも本当に謎 ザクsみたいに後で適当に商品価値上げて引かせるようにでしょ
今のまま出せば産廃になるから誰も引かない 今回はいらないものを無理やり掴ませるやり方だから煮え湯を飲まされる度に課金意欲は無くなる
特にシャアコスガチャは俺に目を覚ませてくれた ドムLV4きたらアレケンマドの的になってあげられるのにな〜 >>122
試合終わった時のセーブうまくいかないと切断扱いになるって言ってる人はいた
本当か知らんけど >>129
運が悪いというか確率公表されてない以上仕様かもしれんぞw >>65
初期はデブな上に強判定なくてバルカン以下のマシンガンだしでガンダムと比べてツラ過ぎたんだけどな レーティングaなのにcとマッチングするのっておかしいやろ
なんやこれ ガチャっつうかドッカンテーブル的なもんでもありそう >>138
どうなんだろ
ていうかランクやらないカスマ専なんだけどこれカスマじゃ回復しないのかな?
本当謎 変なテーブルは確実に有りそうだな
引いたら大体同じような物ばかり出てくるし 割と初期からやってるのにゲルググタイプ一機も持ってないわ
欲しいとも思わん格闘モーションうんこすぎでしょ 突っ込んでくるイフ改に対してバズで応戦する汎用が多いこと…
Aにもなってマニューバが格闘で潰せること知らんのか? >>147
少尉Aとかもいるぞ
そういうのが一番危険 サブ垢作ればわかるけどガチャは同じの被り続ける
ドッカンテーブルで傾向が決まってるんだろ >>145
ナギナタ慣れたら天パモーションと比べてFFしにくい割に範囲は広いから使いやすいぞ このスレで高ゲルLv2ゲルロケLv2ナギナタLv3セット揃えてる奴いる?
Lv2になれば絶対強いと思うんだよな高ゲル、使い心地聞いてみたいわ >>154
俺は少尉B+が少尉B+の階級とランクが怪しいと解釈してレスしたんだが違うなら少尉B+の説明まず頼むわ >>146
カウンター警戒してるのもあるし
汎用が強判定じゃないと一方的に格闘負けるからな
周りにフォローする味方がいるならタックルするのが一番手っ取り早く止められる >>158
少尉になるまでやってB+に留まってる人が上手いとは思えない レート450でFA押し退けてザクキャ完了するって脳に障害ありすぎでしょ >>158
ただ書き間違いかと思ったら
本物だったのかよ… >>155
無理でしょ格闘は中判定でジャイバズとデブって致命的な弱点が改善されない限り希望はない 無人でずっと地面に伏せてキャノン撃ってたガンキャ2いたけどやばいなこいつ >>165
立ってるとよろけるからね
動物番組で珍しい習性を持つ動物を見た時の気分だよな むしろガンキャ2は伏せてるのが正しい運用方法
まあガンキャ2を選んだ時点で正しくないのだが >>165
火力もあがるから見つからなければ有効
砲撃も狙われることもない
ただずっとはどうなんかねw >>161
注意したらBD2がいいならザクキャもいいだろって反論されたわ キャUは伏せスコープなら汎用の足が死ぬほど痛いと思うぞ 伏せビームはロマンあるから仕方ない
自分が見かけてもゲーム楽しんどるな〜、ぐらいにしか思わないし >>160
そういう意味ね
なんかよくわからんけど自分も話の流れがよくわかってなかったのが悪い ガンキャIIって元々がゴミだから伏せても高台に居て芋っててもどうでもいい機体 某実況者がゲルキャよりガンキャUのほうがましって言ってたけど、前線にでてよろけとってくれるゲルキャのほうが遥かにましだろ ゲルキャが連結してくれるだけで100倍マシなんですが 雑魚機体が即決して最適機体が譲る
部屋崩壊の王道パターンだね
初期配置
ガンダム
ガンダム
BD2
ヅタ(即決)
窓
砂2(即決)
修正後
ガンダム
ガンダム
ケンプ
ヅダ
アレ
砂2 >>173
ランクより階級の方がアテになるって話だろ? >>175
ガンキャ2は港湾だとクソ強いけどな2段ジャンプで高台に乗りやすいしそこから別の高台にもいけるし
無人でもちゃんと2段ジャンプと伏せキャノン使えば割といける >>177
この場合は砂Uマシを警戒せずマドロックから中途半端に引き撃ちなアレックスに変える5番も隠れ地雷だと思う >>177
しかも始まってみると砂2がマシというパターン まあ高階級で低ランクなら切断常習かド下手クソのどっちかだからな まだガンダムは耐格123が鉄板なのかなあ
全種LV2にしてるんだけど攻撃パーツほとんど積めない 支援砲撃とかホントいらねええええええええんだよおおおおおおお
3:1とかでサッカーやってんじゃねええわああああああああアホかこいつら イフリートリサチケ落ちマジなのですか?
これや今日はレベル1イフリートが300で大量発生かな 墜落跡地でビーライ出すバカは敵に回ってくんねえかな狭いのにもじもじとかいみわからんわ >>182
見てるとA帯のほうが切断多いぞ
B以下は知らんけど ミカタガーってなるのはわかるけど
現状でAフラットにすらなれてない人は自分にも問題あると思って改善したほうがいい
自分自身が、他の味方からミカタガーて思われてる可能性大 >>186
アレなら許して
モシモジ絶対殺すマンやるから 期待して交換したザクSlv4があんまり使えなくてガッカリ
足遅いんじゃ >>178
ランクより階級って話だよ
つまり低階級でランクAってのを信用するより高階級のランクBのがプレイ時間長い分信用出来るって事
このゲーム連敗や連勝しまくる波があるからランクってのはあまりアテにならんかったりする
あと現階級最高なのが少尉なのを自分が少佐と勘違いしてたわ
完全に自分がガイジだったすまん 拠点まで後退とか一旦引いてくれのチャットマジで打つ意味ないな >>190
あれは350でザクに乗るための選択肢だから……
陸ザクはなーんか見た目が違うんだよな、いや強いけどさ >>159
カウンターもらったほうが、バズで止められrず支援殴り倒されるよりマシじゃない?
自分一人のときは駆け引きだけどね 自分で出撃合わせようチャットしたくせにポイント負けてるのに本拠地リスポーンしたFSのせいで負けるっていうね レートとか頑固な固定砲台でもカンスト出来るし玄人でもB+まで落とされかねないから宛にならないな本当 >>201
いやいやB+に落ちたことねえよ
落ちるってことはそれが実力だろ 味方ガチャのせいで落ちたーって言ってる奴は絶対足引っ張ってるよな >>190
ザクSはマニューバを活かさないとあまり有り難みがない
プロガン乗りこなせてる奴なら上手く扱えそう
プロガン持ってないし使ったこともないけど >>201
並の実力あったらカンストから多少ポイント減少はあっても落ちることはないぞ 普通にやってたらAが普通でA-とか落ちようもなくない?
まあ人権機体なくて苦戦してるとかならわかるけど、今人権機体全部買えるからね それが普通にやってカンストからA−くらいは落ちれるようだね >>188
バカか?
んなの当たり前だろドアホ
ここで文句言ってる奴は全員
カンスト組にきまってんだろ カットされやすい都市だとマニューバあるザクSのほうが陸ザクより使いやすいかな
陸ザク強いけどやっぱジャイバズなのが辛い 墜落でイフ改使ってたら再出撃した瞬間に頭と脚部破損したぞ
修理してEXAM使うも治らず。。
終了間際の接戦だったから焦ったわ、、 ギスギスしないようにラストのスコア一覧無くしたんだろうけどさ
雑魚に雑魚だと自覚させるために残してて欲しかった 格闘3連撃(N横下)を1秒かからずにパパパーンってやれる強襲きてくれー
ガトリングは1発50ダメでいいからもっとドゥルルルーって連射させてくれー
100発5秒で撃てるくらいに^^
その分めちゃエイムずれやすいとか、弾ばらけるとか
それに地上新マップこいやー 連敗することはあっても落ちてもせいぜい2350くらいまでだな
めちゃくちゃ運悪ければもっとさがるだろうけど2300は割らないかなぁ >>202
すっっっっごい運の無い奴ならあり得ないこともない
すっごい運がなかったらな
とはいえ実力が伴ってたらすぐAに戻れるでしょう
なかなか戻れないならそいつの実力 Aに3回ほど昇進してるがAで結構負けちまってA-とA-のはざまで苦しんでる軍曹15ですまんな
Aのやつらってタックル使いこなしてるからサーベル抜いて接近してもカウンター余裕なのがつらい
最近それがわかってきて絶対タックル出してきそうなときはこっちもタックルだすようにしたらそこそこ戦えるようになった 450でプロガンlv1出でるやついるしどうなってんのよこの時間帯
レート味方ガチャやばすぎだろ >>221
正面から行くならタックル誘発させないと
タックルにタックルで返すのは悪手や 連敗が止まらない・・・
3日前までAカンスト値付近に居たのに遂にA-にリーチがかかった
もう少しでA-少尉19が誕生するぜ
味方にきたら負けだと思って諦めてくれ 運が悪ければ落ちるだろうってのはわかる本当に地雷ガチャの結果で勝敗決まってるPS勝負などない底の浅いゲームだからな
お前らそんな実力が拮抗した試合の経験ある?上手い奴とのPS勝負で勝敗決まった経験なんてほぼないだろ?味方と敵の地雷比べで勝敗決まった試合ばかりだろ
長くプレイしてりゃこの真理に到達してんだわ腕比べるゲームではなく酷い地雷が少ない方が勝ってるだけの糞ゲーがバトオペの正体 >>221
タックルするぞ^^タックルするぞ^^と思わせて
三*^-^*) ささっとかわすとあら大変
無防備なサンドバックの出来上がり
タックル当てられても先にブーストで動いて狩ればいい カンストからはポイント消滅あるし
勝率90%ぐらいないと転落が絶対あり得ないとまでは言えないだろうな レートの味方ガチャはストレス溜まってヤバい
それに比べてカスマの自由なこと
地雷機体?カスマならウェルカム >>225
昨日サブ垢のほうがどれだけ奮闘しても勝てずに負けまくって一瞬A-になったわ
でも今日は適当にプレイしても連勝しまくって安全ゾーンにはいった >>224
でもタックル避けられない正面にいると食らうしかなくない?
食らって相手がサーベル抜いてたらコンボ確定だし
お互いがタックル出す場面も結構あるとおもうけどAの先輩に逆らうつもりはないです ちなみに近接自信ニキはタックルミス後のフォローに確実に横格闘振ってくるからそこからカウンターしたればプライドボロボロやぞ 味方ガチャゲーでしかないからなー
ライバル勝利の任務だとクイック過疎でレート行くしかなかったりするし
勝ち負けでレート増減同じA帯に関しては編成抜けペナルティ無くしてほしい >>137
上位互換をドワッジにすれば良かったのに プレイするタイムに墜落レートがなかなか無くてA安定しない
無人ビーム戦とか無理なんじゃ
ビーム持つと与ダメ19000とかになる ドム系はホント脚部装甲はデフォで付けてあげて欲しい おま環エラー落ちでペナルティ付いたけどA半分切る前にペナルティ解除されたわA-とか落ちれる気がしないわ
出ないコンテナが全く出なくなるのが痛かったが 水曜の2勝乗り越えた!
明日からはまたヅダいくぞー! >>235
練習練習
当てるだけならバズよりBRの方が本当に簡単だから 運が悪くてAがA-まで落ちることはあるがBやB+の高階級はほぼ間違いなく核地雷だぞ
そこまでやってその階級にしか居られない実力か素行って事だからな どんなに自分が練習しても即決クソ機体マンがいると負けるぞ そういや君らレーティングの総ゲーム数どのくらい行ってるの?
ワイ毎日デイリー分しかやらないからまだ700到達してないわ 味方ガチャでA-まで落ちてしまうなら味方ガチャでAフラットに上がってただけって話よな >>243
レートしかやらない民で2100戦くらいやってた >>243
250しかやってない
一応A
カスマに籠りっぱなし >>241
原人がB+上限のときにB-まで落ちてて発狂してたわ
味方ガチャがひどすぎる所為だと主張してたが 例え自分の実力の影響が小さくても回数重なると実力付近に収束していくで ジオン機ってなんで脚でかいの
後発の連邦に負けてるやん AもA-も大差ないからどうでもよくね
流石にB帯はゴミだけど BD3の陸ビーはバンバン当たるのにアレッビーが全然当たらないんだがこれは一体……
アレッビーって判定細いとかある?
明らかに命中率が違うんだが >>243
626戦
レートだけでカスタムマッチやったことない でも全員Aのときのほうがやっぱり気は抜けない試合が多い
A-が多い試合の方が楽 エースの為にミリ量産してるのにガイジが次から次へと撃破していく
エースの為にミリのザメル作ってるのにエースが撃破してくれない
何なんこれ そう。
日に日にAのカッス割合が増えてきた。本当に日に日にだわ。 >>250
A 上手いか雑魚
A- 雑魚のみ
B+以下 ゴミ 450で部屋崩壊させてたスナカスが敵になったらFAになってて草
嫌がらせかよ この調子でいけばSランクとか実装された時には下手くそは減るやろ さすがにA-はゴミだぞ
ゴミしかいないのとゴミもいるけどまともな動きのも少しいるのでは全然違うとまではいわんが同じではない
ウソみたいな地雷でもAフラットになってるからA-はそれ以下の人ってことだし >>259
味方の時はゴミ機体使って嫌がらせするのに
やっと敵に回ったと思ったらマトモな機体に乗り換える
よくあります 450で環八がR2に変えた途端数人が完了解除して無言の圧力してて笑った
そらね >>259
まじであるあるなんだよな
地雷機体で完了するから何度も部屋抜けしても変化なし。
そして敵側にまわってくれて「あー、あいつ地雷機体だわ」とおもってたら
人権機のってやがんのw 高階級のレートBとか地雷でしかないでしょw
それだけプレイ時間長くてA帯にすらなれてないのは相当にヤバい >>264
抜けて入ったならまだ良い
こっちは数戦した後だからな >>262
>>264
落とされた時にID判ってまじで腹立ったわ
勝ったから良いけど ピクシー使おうと思ったけど解散して手の内バレたからBD2に変えるとかあるあるじゃね >>265
ぼく曹長でcだよ!
結構いっぱいいるよ! レートとクイックのマッチング改善要望だし続けないとこのゲームできなくなるな
長い待ち時間我慢できる人しか残らない リサチケ欲しいからちょっと回したらガンキャ2出てきた
こいつは産廃すぎるわ、要介護すぎるな サブ垢で駆け上がってくると高階級で低ランクは割とそこそこいると分かる >>268
そういうのならいいんだけどな
何度もそのゴミのせいで連敗してやっと敵に回ったら人権機体
結構前だったから何乗ってたか忘れちまったが連敗しても頑なに変えなかったのだよな
敵に回るまで >>226
地雷引かないのが最重要のゲームってのは完全同意
今日なんか宇宙レートで練コン放置を見かけたわ
幸いそいつ相手チームだったけど、よほど頭来たのか相手2人が回線抜き。当然残党はリス狩され続けた。地獄絵図 一人変な奴いると負けるゲームだからな味方ガチャは間違ってない 一人地雷がいると思ったら相手に二人地雷がいて助かる場面も結構ある >>274
スラ盛りクイロガン積みアシハヤクナールがおすすめだぞ >>269
長くやってても誰かがレート低くて誰かがレート高くなるから新規が増え続けない限りは高階級低レートはこれから増えるでしょう
気にせず続けてオナシャス リサチケ微妙に余ってるし素ゲルレベル1買おうかと思ったんだけど、専用ロケランレベル2しか持ってなかった……
これってロケラン2担いで素ゲル1で無理矢理出撃しようとしたら、強制的にビームライフルに持ち替えさせられる感じなのかな? レートでエンジョイしてるから階級高くてレート低くてええわ別に油断してるアホを返り討ちにすりゃいいだけだし 自分が上手いとは思わんが、自分が勝率稼ぐコツは強襲絶対に譲らないことだった
変に強襲自信あるやつの地雷率ヤバイからな、ピクシーとかG3とか
乗りたくないけどこれ徹底してる限り敵支援ドフリーなんてことは一応は無いし >>280
そんなことあるわけ無いだろ
LV会うだけ コンテナからBD1出たからレートに出したら
イフ改被されたのでしかたなく汎用に変えたらイフ改はとんだボーナス野郎だったよ 汎用で唯一のバズで一人ライバル負けのつらさよ
一番頑張った気さえするのになんて損な役なんや… カスマで連コン放置はせめて高コストにしとけば出撃事故は防げるものを
出撃しない迷惑野郎が即入ってくる事になるけど >>282
そういうやつらも譲らないけどな
さっき墜落450でG3とピクシーいたからBD2出せば降りるかなと思ったけどそのままだったよ
まあ味方が抜けて再マッチングで2機とも相手に行ったからそのあと圧勝だった >>282
お前だったのか結局強襲2機で出ることになるか編成抜けの流れやんけ、やめーや >>265
レートってそういう事だろ自分のレベル相応の相手と遊ぶから熱が入るんじゃないの?ゲームで人を見下してマウントとりたいだけのバカなの? 試合するだけならカスマで一瞬で済むのが救いだな
今ならレベルもそこそこあるしストレスが違う
ここでも集まらなくなったら本当にオワ >>283
ありがとう(__)
ググってみてもレベル1が欠けてる例が見つからないしちょっと不安だったんだ。
エンジョイ用にちょっと買ってくるわ ヘタクソがカッコつけて強襲の乗るな才能ないんだよ
敵の支援機がやりたい放題です腹立つわ >>275
最近は編成で蓮根わからないんか?
OKが点滅してるからわかりそうなもんだけど B+が適正なのに見方のせいでA-から降りれない・・・ レート墜落450で敵がガンタンクにヅダとかいう超地雷編成でワロタ
もちろん圧勝したけどよくそれで出撃できたなって思う
ガンタンクもヅダも無人都市なら場合によっては刺さるけど墜落じゃその武装活かせるわけないじゃん そもそも専用武器を別立てにするからこういうムダがおきるんだよなぁ。 Bランまで相手だと強襲乗って無双できる
Aラン相手だと無難な汎用しか乗れない
支援は射撃下手すぎて誰相手だろうが全く活躍できない 無制限や450で高ザク乗りってさも人権ありそうな感じで乗るけど
おめーらの席ねぇから。ガンダム3機でも残りはケンプとかアレだから >>291
この辺り不満だけど変なシステムなんだよね
例えばだけど
ハイバズLV5所持、ジムLV3にハイバズLV5持たせて出撃
→ハイバズLV1になる
ハイバズLV2,5所持、ジムLV3にハイバズLV5持たせて出撃
→ハイバズLV2になる
レベルが低いうちはあまり影響無いけど高くなるとかなり差がでる グフとかグフカス、ズゴックとか全く使ってないけど緊急回避付けてやってもいいんじゃないの
それで序列が変わることはないけどカスマでは使いやすくなるんじゃないの 支援強襲ヘタどころかバズ汎用使ってもボコられる奴ら沢山いるけど何だったら出来るんだよギリ健がよ
Aでもギリ健だらけなのにA−以下とかどうなってんだ?
障害者しかいない いまだに敵味方無関係に撃ってくるキチガイいるんだな
回りに敵いないのに はあマドロック楽しい
これだけサーベル振れる機体で芋る奴は何が楽しいんだろうな >>293
適正機体が無いと辛いんだわ
前はガンダムLv2出してたけど最近強機体増えてるから
足引っ張っちゃ悪いからな >>165
チャージ撃ちしかできない機体だから使うとなるとカットされないように伏せるしかないかと 汎用が一番強いからそれでダメなら詰んでね
強襲で支援狩りとか支援で強襲捌くとか更に無理やろ >>305
ガンダムレベル2は未だに十分強機体だよ
下手にアレケンで染められるよりは信頼できる 強襲の脆さ考えたら緊急回避もつべきカテゴリが逆な気がする >>293
450とかマドロック持ってないときついからから集まりにくいのでは?
汎用だしたらマドロックの餌だし ガンダムのやべぇところはBRとバズを両方使えて硬いところ 450は高ゲルとゲルキャでまわしてるわ
ロケランが使い勝手いい >>280
1がない武器持ってでると2、3、4どれ持っても1に変わるよ 450はガンダムlv2基本にしてる
ケンプ使うと編成次第ではボーナスバルーンになるし
支援が必要な時はマドロックorFA出してる >>305
ガンダムは450以上で前線に一機は欲しい汎用の筆頭だよ 今更なんだけどさ
武器の切り替えって
通常時はショートカットで旋回時は普通で切替えしてる?
サイコザク買って宇宙練習してるんだけど
地上より旋回しながら切り替えする事多いし
武装も多いからミスるんだけど
何かいい方法ある?練習するしかない? >>316
フリー演習でガチャガチャしてたら慣れる
マドロックの為にショートカット練習したら他でも使えるようになった >>316
旋回時に切り替えが必要な場面ってあんまりないと思うけど、いつもショトカだね
ついでに言うとサイコザクは宇宙練習としては色々異端な機体だから、リックドムやジムコマで練習した方がいいよ 墜落でガンダム多めでいいねと思ったら自分以外sn
あると思います 最近カスマでも調子いいと4冠とれるようになった、明らかに上手い人が消えた こんなゲームに必死こいてる奴の動きが馬鹿っぽくしか見えないんで
テキトーにやってるわ遊びなんだからそれでいいんだわ 素ガンダムは足回りに最近ちょっと不満感じるようになってきた
強制噴射がないのが苦痛というほどではないにしてもちょっとうーんとなる
特にクロスレンジでの切り返しで差をつけられるので欲しいところ >>321
ごめん、SNって墜落でも十分仕事できるし前線はれると思うんだけど何が嫌?
SNでモジモジするアホはそういないでしょ? 最近ショトカの切り替えミスが増えた・・・
アプデ前みたいに意図しない武器に切り替わっちゃう 高機動ゲルググは許されてるんか?
格闘補正50越えて好きなんだが マドでよろけの追撃に下格じゃなくてN格してスラ離脱すると緊急回避しないけどBRの追撃間に合って脚折れるぞ
グレの追撃もあるし >>300
そうなんだよなー
低レベルならまだ手に入るんだけど、高コストになると高かったりそもそも売ってなかったりするのよね。
糞運営が無駄にマイナーチェンジガチャ専用武器出したがるから…… バズの中に混じるからはれる気がするだけ
最近はその枠はもっと適した機体があるからいらなくなる ビギナー俺(伍長昇格前)「お!ガチャで素ゲル2出た!バズ格したいしロケラン買ってこよ!ワクワク」
運営「先ゲル以外のロケランはガチャ限定やでーwwww」
俺「」
初めてマジで間もない頃の苦い思い出が 400乗りたい機体ないんだが
強襲乗りたくない
ガンキャ飽きた
ガンダム飽きた
環八好きじゃない
先ゲル嫌われてる 武器レベルも共用の武器が結構バランス取れてないっていうか
FAとかが無制限でLv5サーベル振るうと想定外の高火力が出て運営慌ててるからな…
コマの高レベルサーベル出たらぶっ壊れるの目に見えてるしな >>300
ガチャの弊害
前作は低レベルから順番に獲得していくからこういうことはなかった >>340
つヅラR1R2素ゲル
なお嫌われ度は高し >>348
ゴミが…舐めてると潰すぞ
たまにフリーズするときあるんだが俺だけ?
psボタン押すと普通にホームに戻れるんだがそれ以外の操作は一切受け付けない いつまでたっても汎用マシンガンいなくならないのね。早く気がついてくれ 勝ってるのにわざわざビル超えて敵の芋ガンキャのおやつになってる糞ゴミ味方のせいでライバル負けだよ
しゃぶられすぎだろ
あんなビルガンキャなんてこっち側で戦えば実害ゼロなのに
負けてるなら前出ないと話にならんけど勝ってんだからわざわざ利敵行為すんなや EXAM切れイフ改で死のうと砲撃支援のど真ん中で戦ってたら4機食えたわ
イフ改のヘイトがすごすぎる
てかそのポイント俺にくれないかな >>344
やっぱガチャってクソだわ
俺にケンプファーよこさないし >>356
ケンプ全然使ってないからおまえのBD3と交換したい ハンマー最近よく見るからアリなのかと思ったけどやっぱそうよね なんか砂2普通にやれないか?
ここで散々な言われようだったから今まで手を出さなかったけど自分は他の支援より戦いやすい気がする
窓はともかくガンキャより使えてるわ >>361
砂2の弾当てられるならガンキャのキャノンなんかほぼ必中だろ?
まさかマシ砂で与ダメだけ稼いで使いやすいって言ってるクソ地雷じゃないよな? >>361
というか敵のスナ2かっぱらってガンキャに斬りかかってみたら、割とあっさりライ→N→ライ→N…で斬り潰せたのよね。
400支援はガンキャ乗れとはここでよく言われるけど、もしかしてガンキャ選んだら前線随伴できるだけの近接戦闘力なかったりする?
それとも相手のガンキャ乗りがたまたま格闘苦手だっただけなのかな? アレケン窓BD23全部当てたけど腕がなくてレート戦で一回も使ってない
400以上ガンダム以外でやれる気がしねえ >>362
さすがにそんな馬鹿は今更そうそういないんじゃないかな?>マシ持って与ダメだけ ケンププーで安定して活躍出来るのは選ばれしエースパイロットだけだからな >>361
砂2はまともに使えてない奴の風評に惑わさずに足狙い辞めて
生当ては胴追撃では足ガンキャには伏せライフル頭狙いで攻めて
押せる時はサーベルも使えばなんだかんだやれる
盾持ちで後ろ歩きで減速しないのも強みだし基本性能はいい 結局ヅダと同じでメイン撃ち切った後の武装が終わっていてグレ投げるしか出来ないのが問題なんだわ ケンプが汎用の中で最前線を一番維持してるのみるとまあ可哀想だw 負け確で終わり際にFFすんのやめろや
癇癪起こしてんのか冗談か知らんけどマナー悪すぎるわ レートで敵側に恐い砂U見た事無いけど
味方側で怖い思いをさんざんした 砂U大好きだし頑張れば使えるってずっと言ってるけどガンキャの方が絶対使いやすいし、味方もやりやすいし、火力も出せる
とりあえず砂U本気で使いたいならグレ投げよう、ライフル当てるだけじゃだめ >>362
マシメインの機体は乗らないというか楽しくない魔が差してもカスマぐらいだわ
なんか押し引きが上手くいく感じで当てられるんだよ
具体的に言えなくてすまないが 強襲枠とか支援枠とかなんなの?
みんな好きなの乗ったらいいじゃない?
支援や強襲が三匹いると問題あるの?
開幕ボマーと支援砲撃専門だから何乗ろうが関係無いくせに枠気にする奴はなんなの? スナUはどれだけ動けるアピールされても糞ってイメージしかないな
後ろでマシ撃つだけで自分盾にされて撃破されたときに敵に弾は当たらず自分の機体の残骸に弾当てまくりの糞ばっか 実弾ライフルで発射音が便秘のうんこ発射音みたいなところだけ改めて欲しいスナIIは くそ、午前中に続いてまたサーバーエラーで途中離脱扱いか!今日はもう無理そうだ…初めてデイリー諦めることになるわorz >>375
ガンキャの方が火力出せるはあってるけど
味方守れるとか何いってんのかな砂2まともに使えない奴がふざけたこと抜かすな
足狙いとか欲張らなければ汎用の動き止めるのは砂2の方がCT弾速共に速くて確実 アッグガイって前作追加なかったよな
今作で出して欲しいなぁ >>371
それは思う…というかヅダもそうなのか。やはりライフル副兵装にするか、さもなければリロード短縮くらいしてもらわなければ… >>380
ぼくもそう思うから絶対譲らないんだけどみんな必死に考えてるよ
必死こいて編成厳選するくせに平気で開幕ボマーとか砂漠おさんぽするしよくわからないよ 汎用寄りの強襲がケンプ
汎用寄りの支援がザクミサって感じかな
でも一番重要なのは汎用の中の汎用である素ガン環八 ケンプファーで普通の汎用と同じ動きして蒸発するマヌケ多すぎだろ >>382
カスマで11勝利交換部屋作ればいいじゃない
今日の項目的にはカスマ使えばどっちもクリア出来るっしょ
それでも落ちるようならあきらめろ 同じ砂U頑張ればって仲間なはずなのに、立ち位置が違いすぎて悲しい… アンテナ0〜2本の中華とか多すぎだろ
流石に一緒に出撃する気にならない >>279
マッチングしやすいように本当はd-になりたいんだけど意外に下がらんのよね
初期のレートみたいに一回負けたらもっとどかっと下がって欲しい
じゃないとa様もご不満でしょ?雑魚が無闇に上に来たら
aとdがマッチングしてしまう今のレートも気の毒だよ もしかして>>383は先日のガンキャスナカス談義で無駄に喧嘩腰ふりまいて全宇宙のスナカス乗りに恥をかかせてくれた人と同一人物なのだろうか…
>>390
さすがに時間空けてなお2連続で落ちたとあっちゃ、今日これ以上無理に出ても迷惑なだけだと思うからデイリー諦めて日を改めるよ。
明日もまた結局エラー吐くようなら、原因わかるまではおとなしくログボだけもらって自粛しようと思う。 汎用3強襲1支援2は弱いっていつになったら気づくん 素ゲルGロケいいなこれ 盾持てよとか最初思ったけど後ろからの阻止かなり防いでくれるからちょっと強引にイケる >>377
最低限勝負になるようにしたいなら
ある程度の枠は必要だと思う
例えば支援3 広いマップなら有りに思えるだろうが
経験上、支援3なら支援5とかの方がいい
強襲3はEXAMでもなければ、味方同士FFの可能性がでてくる上に
汎用の格闘や簡略で溶けやすくなる
ただし立ち回りを理解しつつ崩壊しないように動けるなら支援3でも強襲3でもやればいい 明日の追加は何だろな
ガンダム7号機だっけ?
最終的にフルアーマーユニコーンみたいになるやつ
あれは出ないのかな なんであの場面追撃できないんだ?画面見えてないのか?って
あそこ攻撃してりゃ落として勝ったのにってビデオクリップで確認したらA-かよ
A-マジで終わってるな チームで2勝ってアンタ、糞チームばかりに当たったら達成不可じゃないですか! >>397
そういうa様のハイレベルなたたかいで枠のせめぎあいがあるのはわからんでもないよ
なんで開幕ぼまーくんが必死こいて枠考えてるのかがわからない 機体練習部屋で17万与ダメの味方がいて圧勝したけどよ
違う、そうじゃない と思った。。。 >>394
スナカスのそれ知らないけど一々振るんなら説明よろしく
で一応言っとくとカタログスペックでも
ガンキャはキャノンBR繋がって火力出るけどキャノン自体に範囲があってFFしないで味方守るのは状況を選ぶ
砂2はCT短くて判定小さいライフルだから狙えばFFしにくいし盾アリで前に構えるから狙撃戦は強い伏せるとなおさらね
>>395
モジカスだと盾が少なくて汎用支援どっち乗ってもダメなんだろうけどその編成が動きやすいんだよ普通に前出れる人なら 最近だと汎用4支援2を崩すのはグフカスが多い気がする
抜け安定 ラグとか無敵って相手の画面ではどうなってるんですか?
「あれ、俺今無敵じゃね?」みたいになってるんですか? 両肩スパイクアーマーにすることが出来たらザク系のシールドがシールド扱いじゃないの許すからはよ 俺の与ダメ一位ピクシーが陽動10位、追撃たった6000でライバルにギリ勝ちだったんだが…
バレバレで戦え、支援をダウンさせても殺しきるなと?
難しく考えずに勝率一本で判定せーや…バイオやるぞ しばらくガンダムタイプは出ないだろう
水泳部かゲルググJ辺りかな 気のせいなんだろうけど毎日この時間帯400都市ある気がするわ
全く面白くないからせめてランダムにしてほしいなぁ
無制限はガンキャマドロックゲーすぎて味方に強襲やら砂2いたら負けのクジ引きになってるしよ
つかガンキャはまだしもマドロックはなにもかも揃いすぎだろ
使っててもおかしいと思えるほど強いわ
コスト550あっても不思議じゃないレベルだろあれ >>404
ガンキャUが使えるとかいってる芋支援野郎に言われたくねーよカス >>395
強襲支援が1機いらないのにバカなんだろう >>371
ここは何も言えないわ
ガンキャだと撃つふりだけで相手の動きが変わったりするんだけど
ライフル構えても無視する奴が多いのは笑うしかない
砂2かよwって感じで舐めて来る奴がいると喜ぶ所なのかどうか・・・
まあヘイトが低いのは確かに感じたし奇しくも前に出やすい機体になってて面白いよ EXAM機はデメリットがデメリットになってなくね?というかメリットがデメリットを圧倒的に上回り過ぎてね? 始めたばかりのR2使いだけどDP貯めてロケラン買ったら強すぎワロタw
4連射で全ヒットすると気持ちぃぃ 勝ちを見るなら汎用4・支援2(400以下なら強襲1)だろ >>404
あなたが>>383にて同じスナ2乗りの>>375にまで無駄な喧嘩腰で突っかかったでしょ?
何スレか前に350以上におけるスナカス運用の是非が話題になった際に、それと同じことやらかしたスナカス乗りがいたのよ。
その人はガンキャsageとも取れる言動に加えて、同じスナカスでもバズ持って前線に随伴するのを好む人にまで喧嘩腰て突っかかっていた(2連派らしい)よ… >>411
お前が使えないから言ってるんだろうけどそれはお前がモジカスだからだよ
支援機でも適宜前出れない奴はゴミだし
ガンキャ2はそこまで前でないけど高所取れるなら行く時はいって狙撃なりヘイト取るなり勝利に繋がる仕事できるからな
スコア取るだけのゴミほどガンキャ一択と能書き垂れるねなんで? 砂IIって誰も得しない気がするんだけど乗ってる連中はそうでもないみたいね
最近は編成にいても諦めてる ガンキャ2で前出るの動画で出して欲しい
凄く勉強になると思う >>423
お前論点ずれすぎだろガンキャUはお前を貶すために出しただけで今話てんのは編成の話だろ
んで汎用3強襲1支援2は多数決でないわってことになったよな
まあガンキャUがゴミなことにかわりないけど >>422
内容はないの?お前がどう思ったじゃなくそいつが具体的に何言ってたのかがわからないと
俺はなんにもわからないの?なんで安価つけたの俺の反応とかどうでもいいのに安価つけたのか?
結構頭に来るよそういうの 使えるなら強い砂2 使えるなら強いギャン
俺は使えないからガンキャとBD2出すわ 都市A側のビル上防砂2は敵にいると結構うざい
立てデカすぎ硬すぎであれを支援機で狙おうとすると盾で防がれてカウンター食らって足が死ぬから相手したくない
味方にいると殴りたくなるけど >>415
そこそこつえーぞ
それと飽きんだよバズ下太郎は >>340
BD3も素イフも駒もあるし素ゲルもロケランあれば汎用の選択肢が一番多いコスト帯だと思うけどな >>417
貧弱なグレのイフ改と違って豊富かつ威力もそれなりの遠距離武装を持ちつつ近接火力もそこまでイフ改と変わらない2号機
なんかもうずっと赤くなってる3号機
しかもこいつらエグザム使ってなくてもそれなりに強いっていうね
エグザム使うとステータス大幅にアップして脚部も頭部も直ると
デメリット、、? 足と頭壊れるけどちょっと直せば動けますよ >>427
お前が言いたいのはガンキャ2はゴミっていいたいだけで
正直俺ははいはいそうですかって感じだ別にゴミでもいいよお前が乗ればそうだろうし いくら交代要請しても一人で突っ込むスパイ野郎調べたら中国人だったわ
中国人シャットアウトしてほしい
日本語通じないし下手糞だしで試合にならない 本当にレーティング糞ばっかりだなピクシーとかR2とか >>427
お前みたいのは強機体乗ってスコア出せてれば活躍できると思ってるんだろうけど
割と動かせてる奴のピクシー程は活躍できないカスだと自覚できないほどの地雷だから
あんまり言葉数出すと同じモジカス以外からは察しちゃうからなそういうの嫌いそうだよね君 EXAM機はちゃんと失敗なく動いてると絶対時間いっぱい生存しちゃうから勿体なく感じるときはある
まあ脚治すか特攻することもあるけど >>435
いや俺が言いたいのは最初から汎用3強襲1支援2は弱いって話なんだが、なんか論点のそらしかたが韓国みたいだなお前
話にならんからもう協議(レス)せんわ なんか一部のジオン機体(素イフ、ゲルググ系とか)って
バズ→Nじゃなくてバズ→最速下格にすると、相手に緊急回避挟ませずに寝かせられるっぽくない?
敵素イフにやたら寝かされるから、自分も素イフで練習してみたら一気に与ダメとれるようになったわ。
ただ連邦系は振りかぶりが長いせいかいくら試しても上手くいかなかったな。 >>437
ピクシーの悪口はそこまでだ
前作からそうなんだが強みのある機体は上手く使えば並キャラを上回ることがあるの法則を信じて使ってる
ヘボピクシーに関しては糞レート判定を直さない運営に言ってくれ >>436
中国語でやってるだろチャンなら
言語設定出来ないくらいバカなのかも知れんが EXAMの稼働1分だけど
1分動けたら敵は半壊してるから脚頭壊れても特に問題ない ピクシーは出るだけで周りの士気クソ下がってるから強みがあったとしても出ないでくれ
それかID晒して避けさせて >>439
LV2いるぞ、いるからなんだと言われたらそこまでだけど 簡ミサはもうリロード6秒とかにして壊れ武器にして欲しい
地雷が増えるよりまし >>443
連邦でも余裕だと思ったけどな
ショートカット使ってるか? 久しぶりに狩り部屋に迷い込んでしまったよ
(´・ω・`)KU SO GA 支援砲撃繰り返すキチガイを何とかとめる方法はないものですかねえ。
墜落でわざわざ何度も自拠点近くの中継まで戻ってまで
今まさに敵味方入り乱れて激戦繰り広げてるど真ん中に何度も砲撃繰り返すとか
ホントどんだけ周りに迷惑かけてるのか判らんのかね、、、 >>442
よく言うねお前俺が編成のバランスに口出したのに
俺の別のレスで関係ない批判してたじゃない
自分の意見に口出す奴にただ攻撃したいだけのカスがいなくなるのはいいんだけど
二度とこないでね論点ずらしを先にやって批判する自演ゴミ >>450
マジかー、勿論ショートカットは使ってるんだけどな……俺の練度不足か……
もうちょい練習してみるわ…… >>442
僕としてはバズ汎4と凸支援1、残る1機はコスト合ってりゃ自由枠というのが理想かな?その枠でどの属性でも好きなのどうぞって考えてる
そういう認識で編成考えてるもんだから、まさか当の自分がその自由枠を使ってしまうわけにもいかずレートでは一番好きなLAに乗れずじまいという… いよいよ明日レートが勝率制になるな!
支援砲撃マンだの地雷ピクシーだの何もかもがこれ一つで解決するんだよ
もうデカールやったんだからこれしかない
デカール第二弾ですwwwwとかやりやがったら本当にバイオ行くから >>443
サーベルは切り替え0.7秒、ヒートホーク、ナギナタは切り替え0.5秒
ジオン系はバズ下最速確定(ケンプ等除く) >>406
プププw
あいつなんで誰もいないとこ撃ってんの?へたっくそやなぁw >>455
バズ撃って即ショトカで先行切り替えしておけば連邦サーベルでも余裕で確定。N挟むとよろけ上書きだから一拍遅らせないと緊急回避される 相手のケンプが与ダメ10万で3冠で強えぇなぁ・・と思ったが
味方の蟹Eが与ダメ10万でヴォースゲー!ってなった
レーティングベーシック墜落
1.4万対1万でこの試合は蟹E君に勝たせていただいたのだ 前にケンプが無人で単騎で突っ込んでって猪かよって思ったら30秒近く一人で相手三機半分削って無傷で帰ってきた時はほれたわ もうまともな奴はわかってるんだよ汎用4いても大抵モジカスいるから
前線で4対4作って戦うことはなくてせいぜい1,2枚出てそこにハイエナする奴ばっかだってな
だから射撃戦になるなら支援機多いほうがいいから2で実際支援機乗ると意外と強襲いると
行動狭められたり撃墜されたりするから強襲も一機は欲しいとなるで321編成が多くなる
盾が欲しいゴミほど過剰に汎用を欲しがる >>460
最近部屋建てても全然人集まらない、結果最初からフレで半分埋めてる狩り部屋が溢れてる 人数に困らないくらい流行ってるならともかく基本的に部屋建ててもなかなか集まらんしこれが改善することはないだろうな
何故運営は頑なに完全ランダム表記しないんだろう >>467
いっつもカスマやる時は部屋立ててるけど結構すぐ埋まるで カスタムは初回にホスト側行かなかったら編成抜けだわ、これ以上簡単な見分け方は知らん カスマですら編成抜け多いから嫌気さして止めていく奴多いんだろな カスマでヅダとかグフカスはわかるんだけどミサラン使う気分がわからん
あれそんなに使いたい? 狩り部屋は分かるようにしろっての
そんな所で俺らのやる気削がないで欲しいわ 低コスト資源衛星は
ロッテ戦術意識できるチームが勝つな
タゲられてると思ったら岩石でグルグル回避してればおk 名前の並びでわかるでしょ
上から三つ並べは狩り部屋だ 簡ミサは味方に簡ミサが既に居るなら乗らない
素イフが居たら乗らない
を徹底すればまぁそれなりには活躍出来る
役割被ると簡ミサで前線作りに行かなくちゃいけなくなって
自分で自分の首を締める事になるだけ >>443
今更かよw
ヒートホーク、ヒートソード、ナギナタはモーションは連邦サーベルに劣るけどその代わり切り替えが速いって
サービス当初の話題だろw 射撃兵装に乏しい強襲機には爆発ダメージを設ければいいと思う
汎用に格闘で切られて爆散した際に、最後っ屁で近隣のMSに爆発ダメージを上乗せできる
汎用も迂闊に近づいたり格闘振れなくなるし、リーチの差を埋められそうじゃね?
公式にも爆弾として扱う設定もあるしな 一機だけ無制限で他は100の部屋は気軽にできるからいいな
コスト低くても武器レベルだけは高いの装備できるから無制限機体相手でもダメ出せるし wotみたいにパーティ同士でマッチングするシステムだったら良かったのにねぇ もしもバズーカに怯みが全くなかったら今より面白かったかもな 素ゲルがリサイクルにいるけど明日DP落ちすんのかな
ていうかこいつリサイクルにいたんだな 今週末で丁度サービス開始から半年迎える訳だし
今もどのくらい初心者がいるのか知らないけど
おさらい的な知識交換は良い事なんじゃない いつものパターンだと素ゲルは明日DP落ちだろうね
まぁ絶対とは言わんけどw 実際ランダムをルーム条件に追加、表示させるだけでいいんだけどな >>458
人違いなのだよ!
俺が入って3戦目にダブルスコアで勝てたよ。勿論部屋解散しやがった(´・ω・`) >>461
実はアクトのサベは0.5秒だったりする 今更ながら
B帯ならともかくA帯でもバランサーの無い地上R2即決するのは何でだろう?
ミサラン担ぐにしてもR1じゃ駄目なのか?
どんな勝ち筋が見えてるんだろう?
とずっと疑問だったが
もしかしてブースト速い=遠くの中継から支援砲撃を撃っても直ぐ戦場に戻れる
ってことなのか
肉壁するつもりは当然無いから
逃げ足速いって理由もあるだろうけど
汎用版ヅダなのか >>375
火力だけなら下格まで入れてやっとガンキャとタメはれるくらいじゃないか
一部エースで脚部壊しまくるのはベッカムとして スナ2つかうならとにかく足狙え盾に当ててる場合じゃないぞ
俺は当てられないけど 450と無制限同時にだす必要ないだろ
かぶってんじゃん ランダムにしてもフレいると固まるんよ
まぁ解っててやってる奴もおるんだろうけども! >>484
終わった人から抜けるようなルールじゃないと成り立たない
8分全員拘束するようなルール下だと回転率悪い >>498
ザメルが居る居ないは割と大きい気はする なんか昨日からやたらC帯B帯と組まされるんだけどそこまで人減ってんの? 今日のアレケンなんじゃろな?
強い機体だと嬉しいけど弱そうなの来そう レート帯関係なくゴミしかいねーじゃねぇか
墜落で芋ビーしてる汎用だらけだ 構成に文句言ってた奴が開始早々切断して4機で勝ってワロタw みんなガンダムとマドだけいれば勝てるって段々わかってきたな ヅダ「何使ってもいいけど勝つつもりでやってほしい」 >>495
強制噴射とグレポイの組み合わせがクセになんだ
汎用強襲ガッツリ削るのが勝ちに繋がってると思われる >>505
ステップアップ有り→弱機体確定
ステップアップ無し→強機体ワンチャン
>>507
自分が落ちることにより強くなるとわかっていたのだろ…
自分が落ちるしか勝つ絵が描けなかったから編成に文句を垂れてたのだろう… アクト・ザク、ガンキャノン2ときてるからサイドストーリーの機体が来る気がするが汎用→支援と来てるしギャンクリーガーかペズンドワッジあたりが来んのかな >>513
あ、あいつはそんなニュータイプだったのか・・
ララア! 無制限でG3出すなら素ガンLv2以上の方が良いのに頑なに3色にしたがるのは何故なの? >>505
ペズンあたりが来そう
まあ今週はバイオ2出るし人は少し減りそう なんか昔に比べて爆弾設置したあと隠れられなくなったけど気のせい? 今日ステップアップあるなら回すけど欲しいのアクトザクぐらいでBRまで当てなきゃいけないんだよね スレイブレイス追加したらただでさえ死んでるピクシーがさらに死体蹴りされてしまう 300で王様だったドムもいつのまにか俺が楽しい枠だしなあ イフリート(ダグ·シュナイド機)
って可能性もあるにはあるのか
バカでかビームアックス担いだイフリート とりあえずガンダムハンマーレベル3まだか?って思ってる ピクシーのスラスター10増やしてくれればそこそこガチなんだけどな いい加減クイックカスマのEXPショボいのはやめた方がいいんじゃないか?
地雷機体でレートに来る理由ってやっぱ3戦ボーナスの報酬面が理由だろうし周囲も地雷機体当人すらも楽しめない誰も得しない仕様になっちゃってんじゃん だからどういう神経し.てたら無制限の砂漠にバラッジとかいう400のクソMSで即決できんだよ!!!
でマド選んでた人が引いて強襲に変えちまうし、なんでこう明らかに勝ちが遠のくような選択をするんだか・・・ まともな奴ほど譲る法則 仕方ない
でも支援強襲うまいやつはバランス考えず即決でええぞ・・・ 今日のアレケンは宇宙適正、MA、AMBAC持ちの
ゲルググMやろなぁ ジーラインもいるのか
みんな待ち望んでる高レベルのLA 砂漠で先頭きって山登りして一発も撃たずにバックしてくる奴は何がしたいんだ? 無印素ゲルは肉壁要員として重宝されたけど
あれは連ジで陣営分けされていて意思統一されていたからこその肉壁
陣営ごちゃまぜモジモジゲーの今作に肉壁要員がいても
今作の無人都市みたいに時代錯誤の扱い
それに肉壁=デブだが、デブが更に冷遇された今作じゃフクロにされて終わり BD23号機とアレックスはやっっっっっとバズ格大正義からちょっと違った価値を出してくれたから
これからも強さに幅を持たせろよ、無理だろうけど >>541
アホのが譲ってるがw
譲るか譲られるか
このゲームはそんなんじゃない
栄光の支援の座を射止めたかったら実力で示せ! 全機種乗るが支援は一番乗りたくない
汎用がバカだと嬲り殺しにされるからな 強襲は逃げれるからまだいい
汎用が一番安定するしストレスフリー レート過疎ってる?あと2人で止まるんじゃなくて普通に人いないんだけど 兎とSMLがこんなに勿体ぶられてる理由を知りたいw コスト300でもっと楽しい機体欲しいわ宇宙だとジムコマ5とかになってつまらん
大抵はマシをパラパラやってるだけでバズ持ちとか稀少種レベルで居ないしもうちょい選択肢が欲しい ピクシーは開幕で重要中継すらとらない
これだけで強襲の仕事を放棄してるってことなんだよ
裏とりなんてそのあといけばいいのにな >>554
でも普通の宇宙船なんてマシやビームをチュンチュンやってるだけだぞ?
シャアザクみたいに蹴り入れてくんのは漫画の中だけだぞ >>556
ってゆーか宇宙でマシンガンとか危なくて撃てないなw 450と無制限並べられたら500持ってる人しか無制限行かないじゃん…
500汎用持ってる人がどれだけ居るんだ >>555
無人都市で取ってたら裏取る時間なくなるぞ
味方にいたとしてそっちのほうが嫌だな 港湾無人とかいうクソマップの確率があるから砂漠に行く人も結構いるだろう 450って存在意義がねーわ メンツは無制限なのに
バズLv5担げなかったりBDのサーベルがカス威力固定だし
俺はザメル嫌だから出るけど >>535
EXPくらいレーティングにメリットないと誰もやらんだろ
クイック・カスマはコンテナ無しでも良いくらい 人が減るほど対戦しにくい仕様
如何に対戦ゲームをやらない運営なのかが垣間見える やる必要ないと判断されるくらいなら求められてないってことだろ >>556
駆動系イカれそうだしあんなん考えないよ普通…
まぁリアルな考え方は一先ず置いといてマシ、バズ、バルカン、クラッカー、格闘関連以外の物が欲しくない?
現状宇宙300だと支援出してキャノンやら当て続けるよりも前に出て皆で垂れ流してた方が勝てるから凄い単調なんだよね
支援出すと簡単にドラに狩られるし下手すると遠くで遊んでるヅダやジムコマにすら負ける
ジムコマゲーをなんとかして欲しいのよ >>564
いいアドバイスありそうだな
ボダブレ運営さんに言ってあげな この時間にこんなに人居るはずないから
やらかしたなバンナム >>563
クイックはともかく、カスマにコンテナ部屋あるのは問題だと思うわ
コンテナ部屋に逃げてる連中をレートクイックに引きずり出せばまだマッチングマシになるんじゃないかね やったことないというかただ馬鹿なんだと思う
想定がされて無いし まあフツーの頭してればライバル制度なんてイカれたモン出さないしな ボーダーブレイクはヤル前から終わってる
コンシューマで出すのにパッドに対しての配慮が殆どなかった
ユーザーもAC移植だから操作性への配慮は必要ないと言ってたからな
バトオペの操作性も大概だが遊び込めるくらいまでは触れる、ボダブレはそれにさえ至らない 気づいてしまった……無制限が一番楽しい
汎マシが居ないし、編成抜けする理由が低コのみだ 1月はランクマなしで助かった
まぁ2月の頭にやりかねないけど 気のせいかも知れないが
ランクマッチ終わる度に人が減ってる気がした 今日はなんか絶不調だったな
五割ちょっとしか勝てなかった >>555
ステルス機で開幕に中継とる奴はアホだよ 操作も独特で難しいしお約束も多いじゃんこのゲーム
コスト100が3種と250のザク改しか持ってないから200コスト出てもボコボコ
機体買ってもバズ買えないからやっぱりボコボコ
そりゃ新規はすぐ辞めるしユーザーは減る一方に決まってる
そういうデザインになってる >>581
Gジェネのなんたら〜ってのでジム改とバズ貰えなかった? >>581
何と今ならジム改とハイバズ改とDP1万が貰えちまうんだ
良いだろぉ? >>575
無制限ってガンダム3以外選択肢ないんだよな
ザメルは持ってるけどあれはどうもなれないし先ゲル3ないし
窓はないし
G3出したらお前ら怒るだろうし >>584
アレケンも高ゲル2もイフ改もBD2も選択肢に入るんだが ああすまん
長くなるから省略したけど先月友達に新規垢でやらせてみて思ったことなんだ >>581
最初はパジムトロパック、新兵応援先ゲルと配布はしてるから最初からお客様なら問題ないじゃん? >>563
レートこそDPもEXPも少なくていいと思うがね
ランクって言う名誉だけの方が少なくとも馬鹿は減る >>585
アレケンあるけど柔らかすぎて450以外ではどうも出せない
あとイフと高ゲルとBDはもって無い 俺含めて
レーティングD~C帯サブ垢ばっかだなw
明らかに動きがそこそこ上手いやつが一人か二人混じってる
んで、ガチ初心者はゴミクズのようにリスキルされて狩られまくってる
これが現状wwww
こんなのじゃあ初心者なんて速攻でいなくなるわな >>586
因みに俺の友達はザクキャに出会わなければすぐにやめていたらしい
今は良いらしいがやっぱ初期のマシバリバリ糞ゲーは何とかしないと新規バイバイすぎる
課金前のお試しする気にもならねぇよ 俺の友達は初期の切断祭り透明祭りでほとんどやめたよ
だいぶアレで損してるよなこのゲーム >>588
その馬鹿が減ったら更にマッチングが遅くなるがよろしいか? その馬鹿がいなくなったらレート無くせばいい
終了間際になったらどうせ知ってる奴らのみの対戦だろうしレートとかもう必要ないだろ >>593
積極的にBANすれば良かったんだが放置したからなあ >>591
別にカスマじゃなくレーティングならすぐいなくなるだろ
それにこのゲーム底は浅いから腕の差はでにくい(タイマンの話では)
相手がどんなうまかろうと、ほとんどの人がそこそこの損害を相手に与えられるはず
狩りってほどの状況になるのはマジでやばいレベルの雑魚じゃないと起きない >>594
よろしいよ
面白いと思ってやってたゲームも過疎酷かったけどサービス終了まで楽しんだし
そこまでの情熱が保てないならやめるだけだし >>560
>>580
だから開幕から汎用が取りに行って前線不足になるじゃん
裏とりいったって汎用が戻ってボコるかまだもじもじしててガード固いか敵支援が前線についていって意味ないかくらいっしょ
結局裏とり専門のピクシーなんていらないってこと
素イフの煙が前線にいても効果あるってことは遮蔽物をうまく使って轢き逃げするほうが役に立つよ
マジでいらないけどね >>555
ピクシー使ってる時点で強襲どころか、勝利を放棄してるんだよなぁ >>597
俺切断しまくって
レーティング上がらないようにしてる
今D+でレーティング220回出撃
勝率7割 ライバル勝率8割ある >>599
無人都市で開幕に速攻で突っ込んでくる展開なんてほぼ無くて膠着状態になるよね
汎用機が中継取るのに10秒強かかるとして44とかならまだしも
55や66で強襲機がいないだけで崩れるレベルなら何やっても負けるよ マッチングが遅くてどんどんやる気が削がれていくのにこれ以上遅くなるようならもうやらなくなるかもなー
待たされる時間長いと別ゲーやった方がいいと思えるよね
新MSとか追加されてもガチャで引けなきゃ使えないし環境の変化が少なくて飽きてきたわ 木曜の14:00だけめちゃくちゃ人が増える謎
お前ら普段どこに潜んでんだ コンテナでねー ここ最近マジで出ないわ
確率だからそういう時も有るんだろうがいくらなんでも出無さ過ぎだぞ >>605
木曜日が休みのおじさんが多いんじゃね?
休みだし飯食ったしバトオペでもすっかぁみたいに起きてくる >>607
ホント確率偏ってるよね
昨日まで3日くらいいくらやっても出ないのに今日は5戦くらいで2個落ちたし 今も
200コストの無人都市のC帯の部屋にいるが
明らかにサブ垢が相手に3人いる
これ初心者マジでいないだろ
特にこの時間、社会的に終わってる俺みたいなクズしかいない >>584
ガンダムlv2で問題ないよアレケン出されるより信用出来るコスト400ならBD2かイフ改それ以外の400以下はお断りぐらいじゃない 深夜帯は滅茶苦茶なゲーム頻発するからそれはそれで面白いわ、一時間に一本出来るかどうかの過疎具合だがな >>605
煽りたいが為だけに沸いて出てくるクソコラガイジも居るんです… >>615
ああそうだぜ
クズそのもの
雑魚狩りしたい それでもレートにはちゃんと人まだいるんだが、10/12の問題が悪い
直すの難しそうで時間かかるならそれでもいいんだが、問題がある事は認めて欲しいやね
プレイヤーがわでできる対処法なんかあったらそれ告知してくれ 汎用からマシンガン外した方がいいんじゃないか? 低ランク誤解してるぞこれ なにが新規に優しくなりましただ馬鹿運営 バズ格くらい教えとけ >>618
チュートリアルでバズ格のやり方くらいレクチャーしときゃ良いのに >>611
サブで初狩りするのは違うだろ
明らかに表示より上位レートの奴にボコられるとかレートの意味無い >>616
相当病んでるな・・・・
でも心配するな
これはニートタイプ専用ゲームだからお前みたいなのが他にも居る >>619
カスマで任務消化部屋つくればいい俺はもう全部カスマで終わらせているぞ待ち時間がもったいないしな 相当数の雑魚がAに居座れんだからDで狩りとかじゃなくてレート事態が問題あるわ >>618
低コスの全員マシンガンは糞戦法の一つだと思う普通に強いわ >>621
ちゃんと機能して、そういう狩り似非は飛び級させれば良いんだけどな DからBまでを無意味なレート域にしてしまったのが悪いよね
こんな細かく分ける必要全くないというか、全員を上にあげるような方針にしてしまってレートシステムが機能してない
カスタムとかも募集選択幅決めれるけど、
D-〜C+ までと、B-〜A までが同じ範囲扱いなのが問題
DもCも大差ないが、後者は違い大きいだろ エースマッチで終盤拠点爆破に2人いったわ
さすがピクシー乗り >>626
本当はこの1500から始まるレートシステム意味っていうのは、
勝てない初心者が始めたてで落ちて1300くらいで安定するというスタート地点を中央へ持ってくる事に意味がある
初狩りを極力防ぐための1500スタート
ポケモンなんかはこれと同じ1500スタートできっちり機能してる
一方バトオペ…‥ レーティングでアレケンは一体にしろと言ってる奴がいたな。BD1のやつだったけど >>629
初期のレートなんて更に論外
チーム戦なんだよこのゲームは お前らが下手すぎて最高ランクが1%未満でマッチしないから緩々レートになったんやぞ 問題が行き着くところはいつもゲームの調整を見てる人間の無能さ
ゲーム下手からくる考えの浅さ
初期のレートの戦績比較項目なんか酷い有様だったし、ライバル戦の仕様もそう
ゲームが理解できてない
ちょっとしたミスとか理解できる認識不足とかそういう次元じゃないものが多すぎる
万年B+がゲームのケツ持ちやってるという言い方は言い過ぎだろうか 200レートで陸ジムマシとかいう意味わかんねえのいたのに勝てた
汎バズ俺だけだったんだが チーム内の戦績比較とか入れてくれれば
雑魚チーム入れられる闇鍋マッチでもハゲづらく済んでマッチ幅広げても安心かもしれないが
今の比較項目じゃてんでただしい評価はできない、ダメだわな…‥ >>612
いや3あるから2は使わないよw
結局全コストで選択肢が一番狭まってるのが無制限の気がするのだよね
強襲は基本いらんし
200の方がまだ選択肢がある
まあガチでやりたいときは重宝してるからいいのだけど >>637
無人都市だしマシンガン軍団の方が強いぞ
低コスだからリスポ速くて押し込まれることないから通用する >>631
任天堂ってそういうの本当きっちりしてるよな
腐っても鯛と言うか
任天堂内で情報共有してるイメージ
一方バトオペ エスマ、味方が知的障害しかいねーから勝てる気配がしないわ 汎用GMスナイパーU出してくれないかな
どうせ地雷ピックならそっち乗れや的な >>640
わりと通用するのはわかるが
マシンガンの方が強いってのはないわ >>631
バトオペ2は1500で始めてる意味が全くない
1500が0から始めてるようなものだからな エスマで勝てるときは味方がまともなのもそうだけど相手に池沼ががいる場合が多いことに気づいたわ
相手ガチャも大事だなと >>646
ピクシーでエースとるとかいう都市伝説にガチで遭遇したわ
無人ですらないのになぜピクシー出すかね ピクシーで活躍したときは楽しいからまあ使いたくなる気持ちはわかるしコスト合ってれば出撃するけどさ
ちゃんと頭使って使えよな弱い機体なんだから・・・ >>648
ピクシーじゃないが前グフカスが無制限エスマで俺からハイエナしてエースになった挙句俺が4冠負けってのはあったわ
俺がエースになっていれば間違いなく勝てた試合だ わざわざガンダムからG3に乗り換える人の気がしれない 砂2とG3のWパンチで負けると分かってはいたがやはり負けた
駄目だなやっぱりあれらの機体は チーム戦で敵味方が同期ずれで見えないとか致命的過ぎない?
味方強襲が見えなくて支援に対してもバズ下してたら俺の冠無しで称賛もらったけどこれ明らかに誤射してるよな a帯でもエスマルール理解してないやつとかリス合わせできないやつ多いけどレート上限上がるにつれて4冠とか取れることは減ってるからレベルは上がってる
早くaプラスも開放してくれ ピクガイジ「エスマであえてピクシー出す俺カッコいい(ピクピク)」 最近フレンド始めたから250の部屋立ててるけど低コストも楽しいわね >>648
味方が優秀且つ相手が雑魚だと頭空っぽでもわりと活躍出来るが
どちらが欠けてたら頭使わないと駄目な機体代表
どちらも欠けてたら終了 どっかの板でないんだし読点は適度につけたほうがいいと思うんだが
いつからそういう流れになってんだ エスマで敵支援エースを残り数秒で暗殺しきって逆転勝ちさせてくれたピクシーはかっこよかった
エスマでピクシーに感謝したのはそれ一度きりだが エスマで相手にピクシー等のステルスがいた場合、一応向こうもエースになってはいけないという意識があるぽい(一応)
しかしあえてスルーし支援を生け贄に活躍させてエースにさせるという戦術が前作からある 日に日にマッチングしなくなってきたね。
まぁ時間も時間だがクイックが全くだし
今年いっぱいでサービス終了するな みんなエスコンに旅立ってしまったか
残ってるのはレンコンで地を這いずってるやつしかいない なにやっても勝てずに12連敗位して200ポイント以上溶けた
泣きそうだわ 自分がうまければ一番勝ちやすいコスト帯とマップおよび機体ってなんなんだろうな 宇宙かな?イフ改墜落かな?
俺はエースパイロットじゃないからどれやっても同じくらいになるけど タックル→サーベルでタックルしたときもされたときも相手に先にサーベル振られるのってなにが悪いの?回線?
有線の五本なんだけど おれはコスト350、400の勝率が悪い
200、250、300は良い、450、無制限は普通
自分のプレイだから何故かは薄々気付いてるが・・ >>667
4vs4とかじゃね?タイマンの機会多いし >>668
タックルがカスる感じで入るとタックル後距離が遠いからこっちのサーベルが当たるまで時間かかる影響で判定で負けてると後出しで潰されることある気はする
毎回ならラグとしか言えん 相手はよろけてからスラキャンとかしてないんでしょ? >>669
あなた、支援か汎用乗りで人権強襲もってませんね? だいたい同じと思ったら300以下と350以上で10パー近く勝率ちがかったわ
こわ 修正前ジムコマの性能だけでレート上げてきたはずなのにジムコマ持ってない200400が勝率いい不思議 何気にヅダは低コストから無制限まで幅広いコスト帯があって、且つ全く使い物にならないって訳では無い機体だから大好きよ >>676
おもしろ〜
今年のR-1グランプリのネタかな? ヅダとか寒ジムとかFSとかゴミ機体ばっかコスト帯広げるのいい加減にしろ! >>668
斧は判定遅いけどサーベルだと回線だな
一応同レベル判定でも武器部分を先に当てれば勝つ様になったから
向きも関係あるけどタックルからだとやっぱり回線だな >>672
確かに人権強襲は持ってない
最近リサイクルに出たイフ改を交換したくらいで、一度も使ってない
とは言えガンキャノン使ってないから人権支援を使ってるわけでもないが・・ >>669
ザクキャにガンダムかな?
まさかジムキャじゃないよね? 今日は調整くるかな?機体調整じゃなくてもマッチングやカスマの設定調整とかだけでもしてほしい
前のパターンマークも直前発表だったが調整予定のスケジュールとか出さないのか? マッチング速度重視のランダム編成頼む。ライバル勝利項目なくていいから。 各マップの主要中継の取り返しはライバル項目に入れてほしい
相手が3人くらい中継積極的にとる奴いてこっちに俺だけだったりするとかなり不利になるわ
リザルトでも俺が足引っ張った感じになってるし 2300からついにA-まで落ちたわ
味方依存で上がってきたからここが適正ラインってことか >>610
初心者フレが二人いるって部屋入ったら、完全なサブアカで嘘だったわ
明らかにD-とC-の動きではない
ホストがAの250部屋
空気読んでアッガイとか出したのになあ 400、450は勝率50は超えてるのに300だけ勝率4割切ってる
初心者の頃ずっと300ばっかやってたからだろうな 固まってるカス共って別れて戦ってみたいとか思わんのかね 墜落350でAアクトBR、Aイフ、A-WRが後方でモジモジして一カ所に固まり
敵に背中向けてながら一体のプロガン相手にイフ、WRが落とされアクトが逃げ回ってるのみて
マトモなプレイヤー残って無いんだなと確信した
原因はアクトBRが射線塞いでイフとWRが手をだしにくかった模様
馬鹿はどこまでいっても馬鹿なんだよ ローンチ時から言われてるけど開発はもうちょい他所のチーム対戦ゲー触って欲しいな
現状の問題点って既にほぼほぼ他ゲーが解決策や妥協点を見出してんだからさ >>691
わざわざ枚数有利を解消する意味がどこにあるよ レーティング400以上は必ずあるけど250地上とかほぼみないわ
レーティングのコストの割り当ても意図的に偏らせてんのかね >>694
>>691が言っているのは「枚数は一枚有利になれば十分なのだから、それ以上は加わらずに他を警戒してはどうか」って意味だと思うよ 新機体使わせたいからコスト偏らせてるんじゃないの?
支援砲撃と拠点爆破不可のルール作ってくれないかな
敵味方入り乱れてるところに砲撃するやつマジ死んで >>696
普通にカスマで固めてる奴らはフレ同士ど別れて戦ってみたいと思わないのかという意味だと思うよ >>684
環境を多少は変化させるような調整欲しいね
結局数種類の機体しか使わなくなるし 450の機体自由はやっぱつまんねーな、やるなら350か400が一番だわ イフリート、立ち回りが独特で
難しいけど楽しい…! 中にはフレ含めてランダムにしてる部屋もあるけど
まー別れて戦おうとは思わんだろうな
チームの面子が信頼できる奴らだからこそネタ機体や武器でお遊びできるわけだし 今BD2で出て相手汎用強襲のみでついてないなと思ったらリザルトでガンキャがいた
スコア出してたし俺以外は見えてたんだろうからとんだ地雷強襲じゃ
3本だったから無線と思われるがほんま糞回線どうにかしろや >>705
港湾とかでたまにめっちゃ遠くで芋ってる奴がいて
見つけにくいことがある 陸戦型ゲルググ
ジム・ナイトシーカーU
GP01&GP02
ジム・ガードカスタム
ゲルググM
無印の実装順的に今日のアレケンはジムかゲルググ カスパ変えたらショトカの位置変えるの忘れてた
下手くそ砂マシ2にやられて腹立つ マジでカスマでの開幕切断野郎が毎度毎度いるのなんなんだ?
おかげで機体自由部屋で勝敗不問部屋でも、ただのレイプ試合始まってマジでストレス溜まるんだけど >>710
開幕切断はさすがに回線不具合じゃない? 他ゲーみてこの出来なんじゃないの
見よう見まねみたいなものばっかり用意してるし
浅はかすぎて何故そうなってるか理解出来てないから問題だらけなだけで
自分の根本の解決を何も出来ないのも説明が付く 今日のアレケンは威力7000のロマン砲を携えた犬ジムだよ。 >>712
まーじで回線詐欺のクソ野郎は人権ないのにむかつくわ、クソ回線は周りの迷惑考えろよ、毎度毎度カスマやってると開幕切断のアホいるからイライラする そろそろガンダム4,5号機来たりして
でも5号機は汎用バラッジなら悲惨なことになりそう
寒ジムの連射にバラッジなみの弾数なら壊れになるかな そろそろガンダムを超すザ・汎用な機体が出てほしいな 5号機のGガトは流石にサイズもデカイっぽいし威力も期待しちゃうけど
現実はグフカスと同等の性能で実装されてもここの調整ど下手くその開発的には違和感感じないだろうなぁ 今日は当然半額ステップアップだよな
バンナムは明日人がいなくなる前に目玉入れて稼ぐべきだけどまぁジオンの誰得機体だろうな >>705
これたまにあるな、録画もして見直したから間違いない キングダムハーツ来たら当分おさらばですわ
過疎って待ち時間にイライラすることの方が多くなったらさすがに終わり >>706
ラグあるやつがいると敵拠点近くで火花散ってることあるけど見直したら今回もそうだったから多分ラグだと思うわ >>721
KINGDOM HEARTSの脚本にやっぱつれぇわのクソ腐女がかかわってるから、新作KHはバトオペ以上のゴミだぞ? ACもキングダムハーツもやらないから続けるけど今以上に過疎るだろうねぇ… >>723
このゲームの評価はPSストアで星2だぜ
なかなかこえられないと思う 朝オペ
開幕ほぼ全滅でスコア500:3000くらい
砂漠中央E中継取られるが、敵拠点まで突っ込むアホおる
爆弾設置し物の見事に@1秒で解除される
バラバラリスポンでやったりやられたりで差が縮まらないまま戦闘 4000:6500
残り2分 E中継奪い返したところで、敵殲滅して50点勝った状態 6550:6500
ボロボロのまま下山して敵拠点攻める
いつもはこんな展開だと99%負けるが、今日2戦やって2回ともこんな感じで
8500:7500くらいで勝った
朝オペはバラバラで展開関係なくとりあえず突っ込むやつ多くてこえー
これでAなんだな・・・ >>726
スレ番変わってないぞ・・・と言いたいとこだがここも間違ってるからどうせズレてたな
乙カレ次スレ建てる人は#560でおなしゃす >>716
45号機より先にペイルライダーとかジーラインきそう 最近のスクエアのゲームは端的に言って「気持ち悪い」
ゲームのデキとかじゃなくキャラ・ストーリー・設定が
中二病を超えた何か別の物に成り果ててる 見えない味方は今日いたな
それより至近距離からショットガン何回当てても全くよろけないヅダの方が酷かった
どんな特殊装甲つけてんだよ スクエニはもう期待してるやついないだろ
DQFF好きの俺でさえDQは9から買ってない
FFも12から買ってない始末
チョコボのダンジョンは3月に買おうかと思ってるが >>735
こそもの頃に遊んでた世代が第一線で仕事するようになってぼくの考えた最強の〇〇を作るから
ガンダムもダムハ同じ現象 今年ガンダム40周年で
アナザー(Gガン)が25周年 >>737
FF、ナンバリングは12だけやってないけど
13も15も、シナリオ・バトルシステム共面白かったぞ俺は >>743
25周年なのにGジェネからハブられるのはガンダムファイトの年じゃないからか >>631
まぁポケモンが全世界で流行ってるだけの事はあるよな。バトオペの運営には任天堂社員の爪の垢でも煎じて飲んでほしい 13は同意出来ないが15は別に言うほど悪くなかったと思うゲーム的に
シナリオがうんこって言われるとまあわからんでもない チョコボは久々の新作かと思ったら時忘れの使い回しという・・・ >>735
ビルダーズ2良かっただろ
気持ち悪いのはお前の顔だけにしとけよ 格闘当たってんのにカウンターされるのがホント糞
回線弱者の方が有利なんじゃないかと思えてくる FF15をつれえわって言ってる奴は動画勢のエアプだからね >>750
実際有利
無敵延長 次元斬 短距離ワープ ラストレムナントトロコンしたし今からFF15触ってみようかなあ 戦闘中に「拠点が攻撃を受けてます。」ってアナウンス流れて拠点でリスポンしたら拠点から火花上がってHP少しづつ削られてるけど敵が居ない現象あったけど何やろ? >>723
こういうネガキャンデマをまとめサイト見て信じちゃう人ってかわいそう 支援砲撃は拠点こもられたときに1撃で敵拠点が
ミリになる仕様になったら使うわ
あれ本来はこもった敵をあぶりだすためのものだろ?
現状ただの地雷判別機能にしかなってない 15をクソにしておきたい連中の酷いネガキャンは忘れんわ
いや確かに最初ポーション連打とかだめな部分もあったけどね、それでも悪くなかったよ >>756
15やったぞどう考えてもクソだった。お前newガンブレとかも擁護してそうだなw いや糞だよw
誉めるところはffの名前があるというだけ
付いてなければゴミなのはバトオペと一緒 気付いたら1000戦超えてた
内クイックが800戦くらいだったからストレスフルなレーティングから逃げて久しい
B+のままだからなんか申し訳ないわ
レーティングせずに時間経ったらレート下げてくれて構わんのだが 逆に最近のゲームでシナリオが糞じゃないゲームがあったら教えて欲しい
和ゲーも洋ゲーも最近のシナリオは全部糞だろ >>759
シナリオ一切なしの新作バトルゲームとして売り出せば
クソって言われなかったかもね
FFのブランドを冠したから評価が悪かったとみてる FFが糞にせよ糞じゃねーにせよ此処はバトオペスレだ
バトオペが糞かどうかだけに話題はとどメロン バトオペの話題なんて地雷機体乗って地雷ムーブすんなクソに集約されるからな 明日からしばらくバイオ2やるが他に何かお勧めある? NEWガンブレは伊達じゃない!
ゲームシステム、バランス、キャラ、ストーリー、音楽
全てにおいて褒められる要素が全く無いっていうか
商品の水準にすら達してない、近年稀に見るクソゲー・オブ・クソゲー
もはや発売した事が罪に問われてもおかしくないレベル
唯一感心したのは「声優さんスゲェ・・・」って事
あんなモブキャラと酷い台詞を声の演技だけでかろうじて
視聴に耐えるレベルにまで引き上げてる
俺は「萌え」は嫌いだが彼等のプロ意識だけは評価できるw >>768
RDR2
Horizon
Detroit Become Human
Spider-Man
エスコン
変化球で
WoT
ライフ イズ ストレンジ
がここ数年でやって満足度高かったよ このゲーム続けておきながらFF15馬鹿にするの滑稽過ぎて笑う >>769
いちばんネタっぽい子が比較的まともだったのはなんとも言えなかった 他ゲーの話題でスレが進むとか完全にソシャゲ末期やん 15はストーリー以外はまあまあ楽しんだ
ヒロイン殺すのやめえや バトオペが比較していいのはカチャゲースマホゲーだけ >>780
わりとそうでもないのが悲しい
ダムゲーはクソゲー割合たけーわ 初期が悪かった
無線はまともに遊べないっぽかったしな むしろガンダムゲーって基本地雷よな
作るところは常に同じだからしゃーないけど いや無線はまともに遊べないほうがいい
むしろ起動させるな どうせ大体は無線どうしでやり合うし…
回線5のところに混ぜるななら分かるけど無駄に人口減らす必要は無いと思うで
ていうか450にイフlv1ってホンマにA帯なんかこいつ >>726
称賛。スレ番がおかしくなったのは本来の#557を間違えた僕のせいだな… 無線はまともに遊べないゲームとか神ゲーだな、無線対策とは恐れ入る 今日こそ鬼強い無制限帯の強襲実装してくれよなー
もうG3でFA、窓、ガンキャ狩るの飽きてきたぞ ワッチョイのJPってなに?携帯回線もだけどヤバイやつ多過ぎない? レートもアンテナ指定くらいできてもいいと思うが今の糞マッチングじゃ試合開始に30分以上かかるようになるか
せめてカスマの検索で指定できるようにしてほしい ボマーなんかほっとけ糞寒ジム
お前の支援要請のせいで味方の戦線伸びきって収集付かなくなって負けたんだぞ
それと、そのクソみてーな支援要請に応じて向かうクソ味方もバカだろ
なんで港湾Cから自拠点まで寒ジム助けに行くんだよバーーーーーカ 今日のアレケン予想
本命◎ ペズン・ドワッジ ペズン計画からの流れ
対抗○ ジム・ガードカスタム強襲(アクト汎用>ガンキャII支援ときてるので)
単穴▲ ジム・カスタム強襲(上記と同じ理由)
大穴× ガッシャ ペズン計画からの流れ 汎用2機が次々死んで、相手誰だよと確認したら無傷のLA1機がそこにいたわ
なにがあったんだよバカじゃねぇの ガルバルディ出たらガチャ回すかな
無制限でノンチャよろけBRあればだけど >>793
予想に遊びが足らない
ガーベラおじさんを見習うんだ >>797
割とペズンドワッジで間違いないだろうなとおもってるからどうでもいいんだよ・・・ 港湾Cから自拠点行くくらいなら敵拠点攻め入った方がええよな
まぁ1人既に行ってるから枚数有利にはならんが ガルバルディが強襲として来る可能性もワンチャン・・? >>763
大学でアメリカ史専攻してた&前作プレイ済だったから、RDR2のシナリオは泣けたわ
若干ポリコレ感があるストーリーではあったけど、それでも歴史フィクションとして見たら感動巨編だった 目玉機体よりもついでで入る機体の方が地味に使えたりするからそっちにも期待
ジムコマとか指揮ザクとか陸ザクとか
ピックアップないから狙って出すのは沼だけど… RDR2は面白いけどオンライン糞すぎて冷めたわ
まだこっちのが何倍かマシ だからバトオペのスレで別ゲームの話とかお前ら何しに来てん >>799
ペズンドワッジはマジで来そうだけどそろそろ水泳部の新入部員が来そうな予感
ゴッグとかアッグガイとか待ってるぜ 見ていろ今週こそ俺のヴァルヴァロでR2やアレケンを焼いて宇宙支援機を差別してきた事を後悔させてやる ランクマ終わってころから与ダメ2万前後しか出ないんやけど下手って事?前は5,6万くらいは普通やったんやけど バトオペなんかよりくにおくんワールドコレクションの方がこのスレの世代的にドンピシャじゃろがい >>812
MSと武器は何をどう乗っているんだ、2万は尋常じゃない……
どんだけ押し込まれて厳しい戦いでも普通に戦ってれば2万なんてことは絶対ないはず……。 拠点付近で敵歩兵見失ってヤケクソで遠くからバズーカ撃ち込んだら排除出来たので今日の運使い切った感 対艦ヅダで出て来てボマーしに行くのやめろや
前線キツいからボマーしに行ったんだろ?
なんでキツいかわかるか?
おめぇがいるからだよ! >>819
言葉が足りん。よく乗るMSと武器とコストを全部具体的にあげてみ。
バズ格は普通にできてる?
そういう原因になりそうな材料を出せないあたり、多分何か大きくマズい部分がありそうだ 味方汎用5支援1に敵BD2が6の編成で一切止められず支援に乗ってて2万台になったことはある 8分間やって20000ダメってことは1分間に2500ダメってことだから30秒に1回バズーカ当ててるくらいってことか
下手ってか撃たなすぎ、斬らなすぎじゃね A帯のザクキャがマシンガンしか射たねぇゴミだったわ
頭悪すぎる お疲れ様連呼マンが逆転するとしれっと戦闘に参加してくるのかわいいな 今週はニャッシマーな
ttp://livedoor.blogimg.jp/syonbori_no-itadori/imgs/8/4/8405136e.jpg >>816
撃ち落とされた方はなにが当たったか良くわからなかっただろうな 二万ダメージとかヘッドバルカン縛りでもいけそうなもんだが
戦闘中なにしてるの? 350はジムカスタムでバズーカ400 450はガンダムでバズーカバズーカ、当てて連撃2発目でよくカットされる >>807
純1年戦争の機体で出てないのコイツぐらいか? >>823
高台でキャノンしか撃たねえやつよかマシじゃね 無人でバズガンかゲルバズオンリーならそういう事もあるんじゃねぇかなくらい ランクマ以降アレックス、BD2、BD3、マドロックとビーライ持ち増えた事で、
モジり気味のバズ汎だと近づけずに与ダメだせなくて被ダメだけとられて・・ってパターンじゃないの 大雑把に一戦場でだいたい平均22機前後撃破
それに平均的な編成の平均HP.計算して
撃破と積算して
ミリ残りに下格闘しても劇的に増えるわけでもないし
味方に9万二人もいたら残りはみそっかすだしなあ >>819
すぐに後ろ下がって修理
無駄な中継制圧とかをやりに走り回って単騎行動
すぐ支援砲撃しにいく
前に出るの怖がってバズ撃って隠れてが基本行動
こんなことやってないか?
二万だとそもそも戦闘行動自体をやってない可能性が非常に高い
格闘はほぼふってないはずだと思うがどうじゃ >>837
Gα用ビームライフルが前作同様の性能ならそうはならないだろう よく考えたら今日アプデじゃん
MS追加あるのに全然盛り上がってないじゃないか ホバー仲間の装甲強化型ジムを待ってるけど少数派なのは理解している 地上で高ザクをバズ持って使ったら2万とかだったな
普段連邦機しか使わないから、格闘当たらなかった >>839
修理はしない、無駄な中継は取ってないと思う、支援砲撃も最近しない、あとはバズーカ狙いすぎなんかな?結構BRに当てられてる気がする。 >>840
もちろんそうだけどわかりやすいかなって思って そら新規MS実装より他ゲーの方が面白いし盛り上がる話題だからな
これでも他ゲー様の話題のおかげで盛り上がらせて頂いている方だよ 与ダメ4万くらいのときは
味方のサッカーに紛れず一人で複数をなんとかしようとしたときだった
多少思うところがあっても、群れから離れるのは得策じゃない >>832
250でデジムにライバル負けしてるゴミだぞ
おかげで俺は相手のダメトップの1.7倍稼いで4冠だったのに負けたわ >>842
先週のガンキャIIの余韻がまだ残ってるんじゃないか
それだけ衝撃だったんだよ だって年末年始にガンダム系を出しまくったから
「しばらくは新機体にはゴミしかこねぇだろ?」って
そう考えてる奴が大半でしょ?話はつづかねぇよw >>845
ああ、普段ビームサーベルだとヒートホーク当たらんよね ペズンの流れはガンキャUで変わったから今話題のエリックマンスフィールド専用ザク2くると思うわ >>843
そもそも与ダメトップが3万程度に収まってない限りそんなん知ることもできないんじゃないの まじで愚痴ばっかじゃん
このゲームほんとに3、4年保つのか? ルームでプロフ見たら中国多すぎてチャットでも意思疎通を図れないしクソ機体クソ回線で準備完了とかこっちが退室するしかないわ
初期はアンテナ5本なら0〜1本と組まされる事無かったけど昨日夜とかアンテナ4〜5本10人の中に0本中国人が2人居たぞ 今港湾250の55でクイックマッチしてきたら両チーム最高与ダメが5万切ってたw そろそろジムキャノンIIとか来そう
450だと窓と被るから400かなあ
でも弱くなり過ぎか >>856
ライバルならわかる
BD3とかゲルビとかがたまに三万台いるね
そんなに大量にいるとは思えけど ペズン計画続くのかなあ
本命はガルバルディだろうしあとはギガンとかガッシャとかか
ガッシャは面白いかも ライバル勝率60%中盤でTOP率も4つとも30%ぎり届かないくらいなんだけど勝率が50%きってるんだが、、、
俺のプレイの何が悪いんだ、、、 どんな良ゲーが来ようが、無料ゲーに"たかる"奴らって基本乞食だからな
サービスを受けてやってるってクレーマー精神の塊
カスマとかで独自ルールで楽しもうとしてるエンジョイ勢がいるうちはまだいい 対人ゲーは味方の愚痴で埋まるのが当たり前だから気にすんな >>851
お前が相手の与ダメトップの2倍〜3倍出せば勝てたんだぞ
お前を信じてマシンガンしか撃たなかったザクキャや他のチームメイトに謝れよ 連コン放置のコンテナ部屋については何か対策する気はないのだろうか >>865
そりゃあんたの成績1つで勝ち負け決まるゲームじゃないですし……
チームゲームなんでこれ >>860
ガチ芋合戦の港湾無人は全くスコア出ない
勝ってる方は当然相手が攻めてこないならやる必要ないし
向こう側が高台含む支援3 >>732
ジュアッグ以上に歩けなさそうw
まだ出てないけどアッグって徒歩?ホバリング?キャタピラ? >>870
基本的に汎用乗ってるんだけど被撃墜3.5は多過ぎかな?
多過ぎ何だとしたら落ちすぎてたのかも >>860
すまん、向こう側が高台含む支援3で港湾やった時は無制限エスマで平均4万位にポイント7000で勝ちとかいう信じられない試合もあったし 勝つための動き、基本的な戦術って必ずしもスコアに反映されんやろ
だから基本的には勝率での評価が一番 >>874
勝ってる試合平均的に2〜4の枠の中で収まるイメージ
ダブルスコアで圧倒的に負けてる試合だと6落ちとかあったけども >>829
300のジムカスならありだが、350のジムカス微妙だなぁ
350は駒なりの汎用にした方がいいかも
400上は開始直後のBRによる射撃戦は前線に出ず完全放置して
射撃戦でどちらかの枚数が減ったあたりから参加ってのがいいかもね
BRの射撃戦にバズで参加とかバルーンにしかならんし
あと、安定するまで、
バズ>N下>N下からバズ>下>下にするのもいいかな >>869
対策する必要あるか?対策されたら普通の部屋で放置して悪化するだけだぞ >>847
格闘はどうだ。
戦闘している意識があって、ダメージが伸びてないって事はバズのあと格闘行ってないんだと思う
ここでよく言われるモジモジくんというやつ。怖がって前へでない。
あるいは単騎で動いて、枚数不利の敵にも突っ込んでるか。
バズ当てた後に無理かなと思わず騙されたと思って前ブーストかけて斬りに行くクセつけてみ
レーダーに味方の青点が2,3個くらい周囲に光ってる状況なら、格闘行ってなにかコケてもサポートがある可能性はある
ビビらずに噛みにいけ。
無人都市でビームで蜂の巣にされるのは徹底して味方とうごけというか
最初は都市いかず、跡地だけで戦い方変える意識をもってやってみるといい >>871
つまり俺は味方との連携とかそういうものが出来てないのかね >>873
アッグは格闘タンクかな?
くっそ使いづらそう
ゾックはホバーだろうか
是非とも四つ足で実装してほしいが、どうかな >>874
それ結構影響してそう
俺はTOP率うんこだけど勝率59%あって被撃墜2.1だった >>762
それは賛成
一定期間レーティング行かない人は下げるべき
実力ある人なら適正の範囲ですぐに戻せるでしょ >>874
汎用で平均3.5は落ち過ぎだ
間違いなくそのしわ寄せが友軍に
いってるから勝てないんだよ 普通のへやが悪化はわからないけど同接は減るだけだろうな 勝率なんてなんのあてにならないって切断してれば上がるし低レートで戦えばさらに上がる数値に何の意味もない >>877
2落ちですむときとか殆どないな、、、
少し撃墜されないこと気をつけてみるか >>869
忙しい時のデイリー消化に重宝させてもらってるし
それで練習もやれてるのでなくなってもらうと困るかもなぁ…… >>885
やっぱりか
なるべく落ちないことを気を付けてみるわ >>884
腕前ある奴を下層に混ぜるのは荒れる原因だしょ 今日のアレケンはジムカスだから今のうちにスナカスと分けて覚えておくんだ examマンは終わり次第修理しないorちょい修理で落ちにいってくれ〜
examないBDイフ改いると次に耐えられない 子供のためにサブ垢作って試しに数試合出たんだけど
ある程度手抜いたけどカオス飛び越えてゲームのルールとか格闘の特性とか意味が分からずに戦ってる人多そうね
もう少しチュートリアルじゃないが分かりやすいトレーニングとかモード無いと一見さんお断り状態で新規の人が入ってこれないと思ったわ
オレツエーしてても勝率6割前後なのを考えるとまあ一人強い人が居ても周りがバラバラで戦っていると勝率も上がらんね かなり前線で頑張ったつもりでも終わってみれば陽動10%とかザラなんだよなあ >>895
渋い
絆でもずっと待ってるのに実装されずに終わりそう 普通に味方と固まって動いてもなぜか35パーとかいくときあるし陽動の数値よくわからないよね >>895
これ宇宙専用じゃないか?
さすがに地上では機雷散布できんでしょ
あと、機雷は尻からでる >>881
合ってないとも言えるしガチャ運が無いとも言える
参考までに350戦Aで俺のがライバル60%の勝率53%、最初狩られたせいか250と400の勝率は30台近くて他は53%が二つに後60~68%くらいで戦績も同程度
となると何かしら長くやってる上に著しく苦手なコスト帯があるんじゃないか?
俺は間違いなく250と400には苦手意識あるし 被撃墜0、1で普通に戦ってるならだいたい陽動は取れる >>898
>>900
ロックオンされてる状態をカウントしてるっぽいの
前に居ても揺動上がらない時は敵がこっち向いてない時とかにササッと撃破したり繰り返すと20パー切ってる時がある >>869
只でさえカオスなカスタム部屋を更なるカオスにする必要はあるまい?
対策されたらインしなくなるだけで他プレイヤーには何の利益も無いが
下手すれば無気力勢が普通のカスタム部屋に流入するハメになる
彼等は試合内容や勝敗には一切興味なく、コンテナか任務消化が目的
それに別に不正行為をしてる訳でもないし、放置部屋自体が
カスマのエンジョイ勢との住み分け(隔離機能)として作用している
運営的にもP2Pのこのゲームで対策打つほど鯖の負担ではない エスマルールわかってないやついるとすげえ苛つくな
わかってるやつばっかだと楽しい >>889
一旦レート下げて弱いものいじめしたところで数試合でレート上がっちゃうから問題なくない?
クイックは過疎が酷くてほとんどレート機能してないから普段からレートごちゃ混ぜだしあまり変わらない 陽動取りたいならハイゴッグ乗れば良いんだぞ
俺は詳しいんだ >>903
タゲとられてるにも関わらず被撃墜率0、1で終わってるってことは
相手側にとっていやらしい支援機じゃない限り無理じゃね?
少なくとも前線でてタゲとってたら相手がヘボじゃない限り被撃墜率0、1で終わるってことは有り得んだろう >>895
どーせギャンのハイドボンブみたいになるだけだ。
そして宇宙では味方が撒いたハイドボンブくらってイライラするまでがワンセット。 >>900
たしかに良くわからないね
陽動ってチーム全員合計で100%なんだろうか >>902
今見てきたけど無制限と200が45%で350が55%くらいで他は殆ど50みたいな感じだった
350は多分イフ改使ってたからちょっと高いんだと思う
無制限はエスマは50%越えてるんだけどなんでだろ
ライバルだけで言うと全部60%前後だった >>880
格闘はFFを意識してちょっと遅れ気味かな、あとバズーカ当てて連撃狙って格闘行ったら回避されるかカウンター食らって袋叩き ハイゴックは大きな両肩をシールド扱いにしてくれればな
シールドと同じ防御性能で一定ダメージで破壊される
かなり使い易くなると思うんだが 350400でイフ改BD2 450でマドロックが性能的には一番勝率高くなりそうな気はする 無制限でイフ改使ってたんだけど相手のガンキャ4とマドロック野良なのにずっとニコイチで動いててどうにもならんかったわ BもAもハズレがいることに変わりはない
味方に一人ハズレがいるごとに負け確率upしていくだけのこと
味方にアムロがいてもハズレ一人の負担は出来ないからな
ただの味方ガチャゲーだよ
AからBまで落ちてまたAの俺が言うんだから間違いない >>812
2万ってバズ下格4セットあれば出るんだし、さすがにネタだろ? ハイゴッグ楽しいけどビームを発射する腕がコロコロ変わったり自機が邪魔でエイムしにくいのなんとかして >>923
エースマッチのエース戦なしが欲しい
いろんなレートで >>925
突っ込みすぎか下がりすぎなんだろ
ダメージ狙って格闘振ろうとして蒸発してんのか 昨日味方にガンキャ2がいて初めて勝てたわ
屋根上から動かない人だったがw 2019年は新しい遊び用意してんじゃねーのか徳島オラァ 港湾の初動で競り負けてすぐに支援砲撃に走ったりボマーやったりしたら負け一直線だって気付いてくれんもんか まぁ、以前よりモジモジ君増えてるから
最前線行くと誰も来なくて攻撃することが出来ないことも増えてるからな
昨日も敵も味方もモジモジしかいなくて裏とったけどそこから出てこれないピクシーも居たしな
カスマにて寒ジム初めて乗ったけどグレ下してマシ垂れ流しして四冠取れたのびっくりした。 >>920
そういうケースじゃ味方汎用はモジモジしてるし支援は汎用しか狙わないしでどうにもならん
汎用がモジらず距離詰めてたり支援がしっかりカウンタースナイプしてればツーマンセルされてても攻め口は作れるんだが >>916
エスマはある程度自分か上手い味方単体で何とか出来る範囲が広いからじゃね?
で、イフ改が得意となるとやっぱ味方が付いてこれてない可能性が高いかなぁ
当たり前の事なんだけど今が芋るべき場面なのか押すべき場面なのか、有利な流れになりそうなのか不利になりそうなのか、味方(少なくとも見える範囲)はどうしたがってるかは把握出来るようにした方が良さげ なんとなく陽動の計算式のイメージ
(( 100 / チーム人数 ) / 試合秒数 ) * ターゲット捕捉秒数 = 1人単位の被陽動%
これの敵チーム人数からの合計値じゃないかなと推測
例:6vs6の場合で 1分間 1人だけから捕捉されつづけた場合
(( 100 / 6 ) / 480 ) * 60 = 2.08% >>928
突っ込みすぎる事が多々あるね、そして気付いたら取り囲まれて何も出来ぬまま溶けるwだからアドバイスでちょい後ろからついて行くようにするのとバズn下止めてバズ下の練習をします。 >>885
被撃破3.5とか普通じゃね?
って見たら俺2.5だった^^
汎用と支援半々くらいだからだけど
汎用で3.5は普通だと思うよ >>919
俺それで2000以上やって勝率75%以上だわ
一人で勝ちに導こうと思ったらどうしてもその機体選択になってしまうよね だから前から言ってるやん
モジモジしてるガイジは下格入れて前進を徹底しろって
どうせ言っても理解出来ないんやからカラダで覚えさせろ HSで1発で倒せるわけじゃないしこのゲームの裏取りは弱い >>914
11でやったら100%だから味方全体のレティクルに収まった時間のうちで自分の時間を割合で出したものだと思う >>936
確かにあまり味方の位置とか重視してなかったかも
今思うと機体もイフ改とかアレックスとか前でてワンマンプレイ出来るのばかりのってた
一回バズ汎で味方と共闘することを意識して練習してみようかな でも、上空からボマー見付けて
拠点に着いた所で降りて
ここは行き止まりだぜってやるの楽しい
ボマーは雑魚が基本だからタイマンでフルボッコできる >>945
エスマ
エスマはもっとルール認知されれば良いんだけどなぁ
認知度低すぎる 見ている限り、ほとんど自分のプレイの内容について書きだせてないので
多分ゲームについて考える部分が足りてないんだろうと思うよ
下手なんじゃない。考えれてないだけ。このゲームそういう人多いけど…‥。 ハイゴは味噌ザクをチュンバルで追い払って
イフ改に竹輪あげて群がる味方を避けて
ガンダムに魚投げてオバヒブンブン硬直からの
キャノビー味噌味噌で_になってからの
歩兵活動が勝敗を分けるな >>925
思い付くのは
開幕1分以上ダメージを与える位置にいかない
敵へのファーストアタックを全くしてなくてアシストトップなんてとったことがない
モジモジして射撃戦してる時間が長い
損失が平均5機近くあったり、レーダー見てなくてよろけとられて行動不能時間が多い
これらの組み合わせだと思う >>946
まぁ同じ猪畑の俺としてはケンプか素イフ乗るのをお勧めするよ
あれは必ず味方の支援を気にかけないといけないのと少し様子見してからちょっかいかけないと猪やったら速攻で溶ける機体だから丁度良いよ いうてA帯でさえサッカー始まるからな
レーダー見たら4〜5人でサッカーしてて
こっちタイマン頑張ってるんですけど!?ってなるときあるある アレックスはワンマンするには性能足りない気がしないでもない ツイッターに味方に負担をかけているのはマシ汎じゃなくてバズ汎ってわかった!とかほざいとるガイジおるけどなんで自分が低ランかわからんのやろうな >>953
歩兵リス→歩兵撃破→MS呼ぶ→MSまで移動→MS破壊
より
MSリス→MS歩兵まとめて破壊
のが速いだろ ねえ有線なんだけど昨日までなんもでなかったのに
ご利用の回線では正常の対戦出来ないかもしれませんって言われるんだけど
ちな有線で下り50mbpsで上がり3mbps
マンションタイプは人権ないってか? すぐに支援砲撃しにいく奴は自分が役に立ってると思い込んでいるのだろうか? 階級だけ高くてdランクのやつは何故ゲームをやってるんだろうか・・・ >>958
上りが遅すぎる
他人からはお前がワープして見えるよ ここのガチャってあくまでも確率で出ない時はマジででないのか?一応アレックス以外は揃ったんだが >>958
流石にゴミすぎるな
画像読み込むのに数日かかりそう ここで何度も書き込まれてるのに未だにマンションタイプは〜ってレス乞食減らねぇな
まぁ速度だけ書いてドヤってるあたり頭足りてなさそうだけど >>952
ケンプ凄い欲しかったけど持ってないんよ...
アレックスは手数の多さに可能性感じて使ってるんだけどやっぱりケンプ欲しい
素イフは絶対支援守るマンだと思ってたから今まで使ってなかったな
素イフ少し練習してみる! >>958
マンションはところてん回線が多いからな
誰か他の住人が帯域使ってると重くなってしまうパターン
ただバトオペは一定時間で回線チェックしてるみたいだから
一回ログアウトからのアプリ自体終了すると回線速度戻ったりするで >>960
新品ならそれもありだけど
ポンコツ奪ってもすぐ死ぬし ケンプあげるからアレックスくれよ
ていうかトレードとかしたいよな >>974
居ても雑魚だし大した有利にならんよ
死ねば相手の得点だし
まともに戦えるHP無きゃ乗る意味はない >>962
レート気にせずゲームを楽しんでるんだろ
ある意味バトオペを1番楽しんでる勢だからほっといてやれよ 指揮ザク指揮ザクジム改LAジム改
まぁ指揮ザクがバズ持ってるだろうし前線維持何とかなるかぁーとか思ってたら
マ ゼ ラ + ザ ク マ シ
相方のジム改はどっか行くしLAとツーマンセルで前線維持するはめになって負けたけど終わったらLAと即称賛交換したわ >>969
素イフはスモークの存在を忘れるな
右下のDef↑点灯中は相手レーダーに見えてないと思え
そうすると普通にSG距離まで寄れるからダメージ稼ぎやすい >>973
ゴミキャノンの次にまたゴミ追加するのはNG 奪っておいて
10秒程度乗って遊んで放置して
人数有利の上に自爆して自分のポイントになる
奪取MSは降りても自爆はちゃんとするよ? >>975
ならその後適当なとこに捨てて自分のMS呼べばいいだろ
マジでアホなのか? 上手な奴等がいなくなってしまったり
ガンダム乗らなくなったりしてるから
ドムドムバラバラ編成でも普通にやれるな
ポッキー振り回すのやっぱ楽しい MS奪われて出撃できないと心折れるからな
ポンコツでもバズだけ撃って1分ウロウロしてるだけでもデカイ >>982
10秒程度乗りだとMSリスポンから乗り込みで即解除になる
30秒程度乗ってると諦めて中継でピコピコし始めるのでそれ見てから降りるのもアリ。 >>979
アドバイスサンクス
ちょっと練習してきます 別に取り返されてもすぐ落とせるくらいHP減ってたら問題なくね、それがイフ改のエグザム終了機体とかだと尚更貰っておいた方がいいだろ、暫くは新品こないんだから >>971
違う
奪って中継まで移動
この時点で敵歩兵はどこかに湧いて支援砲撃なりしてるだろうから
あとは自分の機体に乗り換えて機体を壊す
理想は自中継から離れた所に放置してタイマーで自爆するまで枚数有利とれるのが理想だけどね
中継から近いとそいつに中継取られるし、中継から遠いと自分自身が味方に合流するの遅れるから難しいところだけども え?素イフって常にスモーク使って闇討ちや時には爆弾もする機体じゃないのか? >>988
置いとくだけだと奪取後でも歩兵わけるのよね
様子見するやつかによるのでそれくらいあけたほうが良いか >>975
奪ったMSを普段通り動かすのはアホ。
奪って45秒以上にHP8割切るとかそれぐらいの立ち回り後に乗り捨てすればよい。 質問いいですか?
今日は先月あった半額無しステップアップガチャがくるらしいんですが本当ですか? >>983
乗り捨てる時間あるなら壊した方速いだろ
>>991
支援しないで降りるの待ってるやつも居るからな
やられるとそのまま中継取られることになってすぐボマー向かう ワイ地雷過ぎて辛い・・・誰かにプレイ見てもらいながらVCしながらアドバイスもらいたい・・・ >>992
スモーク使って枚数勘違いして突っ込んできた強襲切り刻んだり
スモーク使って前線の真横から敵汎用切り崩したり
スモーク使ってSG距離に接近したうえでSGN横SGN横で支援機ハメ殺したりする機体だぞ
ボマーとかしにいく必要がない、ていうか爆発武装なくて歩兵の処理が苦手なので設置も解除もいかない 200〜300で味方にくっついてバズ格してれば問題ない
地雷はなぜかすぐはぐれる >>951
開幕は誰よりも早く前に行くよ、ファーストアタックは当たったり外れたり外れのほうが多いかな、モジモジはしてないよ、損失は5機前後してるね、あとレーダーは混戦になると見逃してる、色々聞いた事を思い出しながら頑張ります。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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