SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part6
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『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548655580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX
GGENERATIONシリーズ >>1乙
久しぶりにオバワ引っ張り出してやってるけど
アヴァランチエクシアって既にオーバーワールドで出てたんだな 発売日寒くなる前くらいとか先過ぎるだろ
そんなんで今発表されても辛いだけなんだが オバワが2012年9月27日だからな
後1年くらいどうってことは! 今回は買いだなぁ
アストレイとかストーリー知らないから楽しみなんだよね 半年くらいが一番良い時期だから、秋くらいならジャストミート
遅れないようにしてくれや >>1乙
建てようとしたがホストエラーだったのねん
バンナムゲームス体制にかわってから発売日厳守になったようだけどねー
スパロボとか発売日の三ヶ月位前にならないと発表しなくなったし
ゴッドイーターチームのダクソっぽいゲームは絶賛延期中だけど(昨年出たGE3は開発が違う) PCでクーラーない部屋でやる予定だから涼しくなってからのほうがちょうどいいです スパロボTが3月だっけ?ならジージェネは9月辺りか 10ヶ月後
一時期公式も更新されなくて、開発中止とかうんぬんの騒ぎしてた 2015年12月のファミ通に載った初報で「それほどお待たせしない」といっていて
実際に発売されたのが翌年の11月22日 >>16
前作は発表から長期間情報無かったから参考にならん 遅くても10月の増税前には出ると思う
このタイミング逃すと来年の3月とかだな PS3、PS4、VITAのマルチだったはずだが
いつの間にかPS4とVITAになっていたw まあ劇的なシステム変更だのしないからな
必然的に更新少ないんよな… 今回、かわいいロリっこが1期フェルトくらいしかいないんじゃないか? リリーナもTV版だと15歳ゾ(フェルトは14歳)
アトラ(鉄血)は16歳くらいだっけ? クイーンリリーナ様をMSに乗せて完全平和主義とかいう幻想を打ち砕くプレイがまたできるのかなw >>23
可愛いのロリっ子の定義が判らんけど00Pの874やハヤナ、シャルはダメなんか? シャルはロアナプラに居そうなおb…ゲフンゲフン御姐様になっちゃうし…… フレイ使えるようになってほしい
Gジェネ種以降使えなかったのってやっぱアンチが多いから? http://www.gundam-seed.net/top/msv/
大分気が早いけどクロスレイズの予習がてら久々にSEED(MSV)の開発継承図みたけど他の作品もこれくらい見やすい図が欲しいわ >>30
アークエンジェルのゲスト枠、ドミニオンのオペレーター枠で参戦ありそうだなフレイ。もちろん自軍ではパイロットとしても使用可能って感じで ハヤナとか若シャルとかアルミリアとか使えればいいけど、出るか不安
アルミリア使えればバエルに乗せるんだけどな >>33
他の作品にそんなの作るほどの機体あるのか テレビで100話くらいやって外伝も結構な数展開して主役機も量産機から発展した感じだしその辺の設定は恵まれてるな >>39
親友と初恋の人が死亡してその子供(フェルト)を世話してた >>30
最近フレイはすげえ見直されてきてる感がある
ゴップ然り、ガトー然り、シーマ然り、良い方にも悪い方にも評価がガラッと変わってる感じするわ SEEDは平成のファーストにするって放送前は言ってたからな >>40
気になるな00Pも原作再現してくれたら良かったのに 実際そんな感じで大成功したからな
種死は…うーん… キャラデザのデッサンさえ狂ってなければなぁ…
残念 俺得すぎるラインナップだがセールスが心配
UC入れなくて大丈夫か? ネーナのDNA提供元の淫乱博士出してくれんかなぁ
くぎゅーは使いたいけどネーナはねーな 今回はフェニックスゼロワンは普通に生産できるんだろうかね?
ひょっとしたら初期ユニットがゼロワンとフェニックスゼロ×3で
トルネードさんリストラされているかもしれない >>47
ナラティブがDLCできそうだし
前作のデータ使い回しでいいからDLCでアムロ、カミーユ、ジュドー、バナージ
シャア、ハマーン、フロンタル辺りの人気キャラだしても問題ないしな そういや、ユージンとノイマン神の操艦対決が出来るのか キャラとMSだけ宇宙世紀ほしいな
シナリオは散々やってるから今回のライナップでいい >>50
あぁ、そんな名前だった
カーマイン姓は深紅って意味で偽名とか疑われてんだっけ?
コーラサワー姓が居るのに何を今更と思うがw カーマインで普通の名前じゃないのか
死亡フラグ立てそうな名前だけど >>39
だいたいボンズリ・タイプ(E・A・レイがベース)のイノベイドが悪いと考えればヨロシ >>39
これアストレイとかその辺の外伝だと思ってたら00なのか
絵柄もキャラデザも本編と合わねえww カーマインは基本名前だから性は珍しいんじゃないの知らんけど ときた絵だしアストレイって勘違いするのも仕方がないかも
今回はGユニット、アストレイ、00の外伝もだし漫画版Wもときたが書いてたから
ときた部隊が作れるんだよなw >>57
なにせOOPのキャラデザは羽根たらくだもの 今回ってサイズXXLの機体ってガデラーザ以外にいる?
パトゥーリアは居ないし、オバワの種系のMAはXL止まりだった気がする
マスターユニットは超大型MA二体にしたいんだよな 自分で言ってて思い出したけどミーティアがあったわ
あんまり使う気しないけど GNアームズくらいのサイズでギリギリというかあれでもMAPによってはあちこち引っ掛かってすごいストレスだった記憶ある XLとかは賛否両論あるけど俺は好きよ
スパロボとかだと大きい機体も小さい機体も1マスだけど
Gジェネの戦艦やXXL機はインパクトあって好きだし
種好きだからマスターユニットはストフリ&インジャのミーティア(パイロットはキラとアスラン)にしようとも思うからさ ミーティアって地上で使えたっけ?
ミノクラ系って、かなり遅いイメージある >>69
宇宙のみ
というかどうやってエターナルからリフトアップさせんだよw >>69
地上だとミーティアなしのストフリとインジャを使ってステージによって使い分けるよ
パイロットだとキラ、アスラン、シン、クルーゼ、
艦長はマリュー、ラクスを使う予定(タリアとか議長も使いたいけど枠がないのが残念) Gジェネ3Dやってみたけど
取り入れるべきいいところがいろいろあるぞ
マップは斜めにしたほうが臨場感あるし
パイロット自体に攻撃力や機動性補正つけるの >>41
ゴップはジョニーライデンの帰還で少し印象変わったな
ガトーはどう変わったんだ?最初はカッコイイーの一点張りが最近はヤベェ奴みたいな感じ?
そんなことよりM1三人娘が使えるなら本坊ですよ >>74
さりげなくF91とAGEとGレコはぶるなや
個人的な意見だとGと∀はなんというか…今回の4作品と根本的にイメージというか雰囲気がまるで合わないし
Vは宇宙世紀カウントだし
Xは…外伝とかバリエーション少ないから? >>70
スピリッツだな
デカイのだと10*5とかあった気がする DLCでそのときの最新ガンダム突っ込んでくるとすると、ナラティブやフェネクスが使えるんだろうか >>75
去年NHKで開催されたガンダム人気投票だとガトーはトップ10にランクインしてたし
キラもだけどネットみてると叩かれてるけどそれ以上にファンもいるってことでしょ
>>78
前作もターンエーにバルバトスいたからナラティブの面々がいる可能性あるよな >>79
ナラティブ勢に加えてビルドダイバーズも来るかもなw 理想言えば、今回売れるアナザー出したから
次回作でUCまでの+売れるアナザー+残ってる売れないアナザーと宇宙世紀を追加した完全版出してほしいわ
そうすりゃ売れないアナザーはおまけで全部乗せGジェネって宣伝できるし Gガンはコアなファンは残ってるが一時期ほどの勢いはない印象 >>83
Gがんはガンダムじゃないからな
宇宙世紀関係ないの作ってもいいって状況を作っただけで
ガンダムとは別物だし >>73
Gジェネ3Dやったことないからよくわからんけど、
パイロット自体の機動性補正って、機体の機動性って命中と回避が上がるわけだけど、
パイロットの射撃・格闘がそれぞれの武器への命中補正で反応が回避補正だから、
別れてるだけでほぼ機体の機動性と同じものでは?一応機体の機動性はクリティカル率も上がるから全く同じではないけど まあ利益考えたらこの辺りの作品になるわな。
フォミュラーやVやXは居て欲しかったけど仕方ない PXシステムググってみたが、トランザムみたいなものかと思ったら違うのな
パイロットの脳波読み取って反応速度アップ云々、って書いてあるから阿頼耶識みたいなもんか
そのわりには今までのPXシステムの描写は完全に機体の出力自体がアップするトランザム系の演出だったけど F91とかVは宇宙世紀なのにアナザーみたいなもんという一番おいしくないポジション PXシステムはオーバードライブモードってワンランク上の段階があって、それははっきりトランザムみたいに機体自体の性能も上がるよ
でもなんで上がるのかは良く分からないし、そのエネルギーがどこから来るのかも分からない
外伝って細かい設定はガバガバだったりするし多少はね >>89
ほーん
じゃあ今までのGジェネの青く光って突っ込んでいくのはそのオーバードライブか
今回Xいなくてベルフェゴールとか居ないだろうし、新しいオリジナルでPX持ちやトランザム持ちが欲しい マップは大きくする気ないのかね?
元々は結構大きなマップで戦わせてたのに マップ拡張するなら宇宙世紀復活するだろう次回あたりかなあ
アナザーの主役側は基本テロリストで少数精鋭だし マップ大きくしすぎても何回もプレイすると面倒だから最終決戦位だな >>85
パイロット能力とは別
最高まで育てると
買ったばかりのザクに
攻撃防御機動性をすでに50ポイント改造強化した状態で戦える 問題はマップの広さじゃないわ
上下左右四方向を敵に囲まれてるとか
それが面倒
しかもそんなマップが多すぎる
自分は手前、敵は奥
攻め込んめていけばいいって単純にしてほしい >>45
数字こそ売れているように見えるけど実際製作費や宣伝に金かけてたから大成功というとどうだろ?
発表された劇場版もいまだに公開されないわけだし >>97
なんでお前が各作品の宣伝費や制作費なんて内情を把握してるんだよ… >>97
>>45の成功ってのは無印種のことでしょ むしろマップはもっとプレイヤーを殺しに来てもいいと思うけどな
ゲストの戦艦落ちたらアウトみたいなのはほどほどにして欲しいが
Fにあったような何層もある大規模戦闘感あるマップもあるといいなぁ 前哨戦とか本チャンでゲストしかいねえ独立MAPとかいうクソ構成が死滅してますように
前者はともかく後者は周回するときウザすぎるんじゃくそが >>48
まだ参戦不明だけどオリキャラのカチュア・リィスがいるじゃないか >>101
前哨戦はジェネシスだとシナリオクリア後はスキップできなかったっけ? >>99
うんだから無印も含めて種シリーズは大成功かというと・・・てこと 埒があかない議論しおって誰かバンダイナムコに電話して聞いてこい
ついでに発売日も でも前哨戦なしにしてブシドーとの一騎討ちやカルタとの果たし合いとかで一話枠取られてもなぁ 百式とキュベレイ決戦みたいな自軍入れない別ステージみたいのもあったな
せっかくだし綺麗な戦闘ムービーで済ませてくれてもいいと思うけど 今までもだったけどキラがニコルを○した時の話や刹那とグラハム、ミカとクランクやカルタ戦みたいな
少数での戦いや1VS1の戦いは前哨戦でやること多かったし今回もあるでしょ
あとジェネシスだと前哨戦は1度クリアすれば2度目以降はやらなくてもOKだったから
今回もそうなるはず この4作品ってバンダイ的にはガンプラ売れまくったから正義なんだろうな
AGEはそこそこ売れたけどターンエー、X、Gはガンプラ爆売れしなかったし
そもそもガンプラが少ないってのもあるけど
RGのガンダムX出してくれ 戦闘アニメ後にマップ上でもいちいち一体一体ダメージ表記しなくなったみたいだ
ジェネシス はそれがあって戦闘アニメ見る気がしなくなったし >>104
まぁG、X、∀よりかは最高してると思う 過去作でもいくつかあったけど主人公陣営以外の陣営で戦うMAPはいくつあるんだろうなぁ
SEEDはアスランのおかげ(?)でザフト側でアルテミスや第8艦隊とかと戦うMAPはありそうだけど
皆テロリストばっかりだからそんなに数を頼みにしてないしプレイヤー陣営変えても成立しそうなMAPってあんまり多くなさそうなんだよな ジェネシスだとアクシズ落としをする側だったりしたね 一昨日公式更新されてたの今気づいたわ
アドヴァンスドジンクスかっけえな Gジェネってスパロボと違ってネームドでもすぐ落ちるから敵側はまず数が居ないとステージとして成立しないんだよな ジェネシス逆シャアはシナリオ選択式だったから最初からでもクリアできるようにって措置でしょ
連邦側だとαアジールきついしアムロ消えるタイミング次第じゃ無理ゲーになりかねんし ジンクスV以上ジンクスU以下の性能なんだよなぁアドヴァンスド・ジンクス
ジンクス系じゃジンクスVが一番性能低い >>109
再販ペース見たらAGEもそこそこ売れたなんて言えるほど… マイキャラのパイスーにザフト緑があるといいなぁ 赤なら旧式(?) 00のガンプラはガンダムのカラバリ出し過ぎて山積みだった覚えが
ガンダム以外敵役のは結構捌けてたけど 何らかの形で主人公側の機体と戦えるステージは欲しい
クリア後出現のEXステージで、各作品の主人公陣営が次々と現れるみたいなものでもいいので 鉄血はまだ新しいから置いといて他3作は今でも新たに商品化あるからね
在庫とかは出す側の匙加減ミスとかもあるけど 難易度制で00海マップで
敵にスペルビアジンクスが2回撃破必須で猛威を振るう >>116
そうそう、まあアクシズ落とす側にしたのは今でもどうかと思うけど、GジェネってRPが大事なゲームでもあるし陣営の選択肢があるのって結構育てるモチベというか大義名分になるからちょっとはあると嬉しいんだけどね ジンクスVは量産性を改良したモデルだからね
連邦仕様は大体治安維持や哨戒任務が主だから稼働時間重視で出力は抑えめのアイドリングモデル
アロウズ仕様は戦闘前提でパイロットに合わせたチューンがされてて出力高い代わりか稼働時間は連邦仕様ほどじゃない
アロウズ仕様は普通に初代より性能上 デラーズに付いて核ブチ込むステージもあったような気がしてきた それもあるし 0083ラストをガトーで
コウ倒してめでたしめでたし みたいなのもあるよ
GジェネSEEDだっけな ガトーはカッケー!からの反動で一気にマイナス行く人が多いイメージ アニメキャラに真っ当な人間かどうかなんて求めてないんだよな
圧倒的強さ
思想の良し悪しではなく一貫性
衝撃的なセリフの数々
見た人の心に爪痕残せりゃいい グシオンリベイクフルシティの性能がどうなるか
四連ライフルで遠距離もできそうだし、ニッパーが特殊格闘だとうれしいんだが >>132
そういう意味じゃゾルタンは中々のインパクトを残したな コウよりもガトーよりもシーマに感情移入するやつ多いからな ジンクス1がクソ強かったのは有るけど、OSとかのソフトが発展してるから結局ジンクスIIIの方が戦力になってた
ジンクスは本当名機だわ アルヴァトーレの開発発展機はレグナントかガデラーザか
さすがにトリロバイトは無いと思うけど >>112
Gがなかったらガンダムここまで続いてなかったかもしれないのだが >>109
種もストライクやフリーダム等の極一部だけでテコ入れで味方になったバスターやら1カオス50円やらで他は売れてないのが ゲームバランス的には各世代の量産機は
リーオー=ジン=イナクト&ティエレン=グレイズ
ゲイツ=ジンクス=グレイズリッター
トーラス=ザクウォーリア&ウィンダム=ジンクス3=獅電&グレイズシルト
サーペント=ジンクス4
こんな感じになるかと テンション上がってワールドやってるけどグゥレイトさん喋らないのなw >>138
アルヴァトーレとレグナントの間にエンプラス入るんじゃないの?開発経路としては レグナントは今度こそGNクロー持って来てくれ
何故設定にあって、しかも原作でも使ってる格闘武装を無くすのか >>140
その売れた一部の主役級だけでお釣りが来るレベルだったからな
ターンエーやGガン辺りは下手したらストライクガンダム系統の立体物の総売上に負けてそうなレベルだし バエルにはミーアザクみたいにギャラルホルン総攻撃が付くんやろなぁ あれに余計な武装はいらんなぁ
剣2本とおまけ程度のレールガンで頑張ってこそだろうバエルは バエルソードが特格なら無双出来るな
通常格闘だったらちょっと強いサンドロック ゲームバランス的にバエルとエピオン、隠者、クアンタフルセイバーが同列性能になるだろう 原作ですらバルバトスより弱いバエルがそんな最上段に並べると本当に思っているのか…? >>146
GガンやターンA頃あたりのプラモがガンダム系+一部ならそれでもいいかもしれないけど21世紀のファーストと宣伝されてたからな バエルソード 威力4200 特殊格闘 射程1〜3
電磁砲 威力1500 射撃 射程2〜4
スパロボと違って部隊召喚とかGジェネじゃやらないしこんな感じになっちゃいそう 召喚攻撃はビグ・ラングにもあったな
まああれは主人公機だからかもしれんが 特格で射程1-3もあれば上等上等
原作の扱いみるにレールガンは射程1-2のバルカン代わりの方がしっくりくる レッドフレーム改やブルーフレームDも出てくると、最上位性能になるんかね >>157
OOはそれ以下だけどな
とは言いつつ初代も打ち切りで再放送した結果大ヒットしたんだからSEEDは1回で成功の類いでしょ。DESTINYもZの視聴率と売り上げから見ればDESTINYもまた成功の類い。 >>164
00はHGだと種シリーズより売れてるという話だが >>164
いや00は普通に今も新作と舞台決まるくらいにはアナザーでもトップクラスに売れ線じゃん >>162
いやーレッドフレーム改は基本スペック控えめだと思うよ
OWのレッドフレームは攻22、防20、機26とガンダム(RX-78)と大差ない性能だったし
改になっても本体はたいして変わってなくて相変わらずバッテリーだし、最上位どころか基本性能的には相当落ちるかと
武装の強化で個性は出すと思うけど プラモは作らないし興味もないんだけど
阿修羅すら凌駕した回でカスフラが密林で売り切れたって聞いて
ハムの人すげーって思ったのは覚えてるw 今作参戦してんのは大体人気あって売れるやつなんだから喧嘩しないように SEED以降のガンダムで商品展開が止まった作品なんてAGEとGレコだけだからな 公式のジャスティスのページ見たらコクピット装甲にバルカン付いてるんだが…
アスランはどこに行ったんですか… ガンダムWの続編小説は機体参戦すらしてないのか
読んでないから分からんのだが 早く新しいPVが欲しい
夏ぐらいには発売して欲しいかな >>165
AGE事前資料のアレなら半年で00が10種以上SEEDが5種ぐらいの商品数での比較になってたと思うぞ
それで00がHGでちょっと上回った
ちなみにHGストライクは100万いってた >>172
大半がデザイン公開されてないからな
カトキ説得してゲーム初公開!みたいな感じにならんと無理 バエルは本編版とは別にウォーズの0ガンダムみたいな変態性能の厄災戦バエルがワンチャン >>176
売れたのは事実ってことですか、それならそれでいいじゃないですか >>176
あれ放送通しての比較だし運命は種対比60%で00一期で70%って内容だよ
あと100万出荷ってのはHGじゃなくて当時コンビニまで流通広げてた300円のFGで出荷量だけならその時が種のピーク
FG自体は安価で売上に繋がらなくなったのもあったけど原材料高騰で安価を維持できなくなって衰退してったブランドだし発売も放送前から
種は1/100がメインだったからあんまりそれは関係ない 運命の種対比60%と00一期が70%は別のやつだよ
AGE当時のは単に00に対して140%目標で種に対して145%アップを目標ってだけで中身について具体的には言われてない >>181
ああ期間記憶違いしてたか、でも種対比のはHGに限った話じゃないだろ
でもHGストライク云々ならRGストライクの発売時のホビー誌のインタビューで言ってたはず
探してたら見つかったので種対比の資料せっかくだし貼っとくわ
http://i.imgur.com/3xeRlVY.jpg 明らかにガンプラが酷いことになってるGレコを、劇場版5部作にします!ってなんというか凄いな >>184
5部作ってエヴァみたいにどっかで止まりそう 鉄血以外はどれも10年以上経った作品だし今更厳密にどうこう言う必要もないやね
しかし次の情報出てくるのいつだろうか
公式サイトとツイッターの過去の更新から推察しようとしたけどどれも辿れないんだよね
一週間連続では来ないだろうし良ければ今月中頃か下手したら来月? ジェネシスは続報遅すぎてスレが段々ギスギスしていったんだよな Z劇場版2,3で、ああ…もうこの人は終わったんだな…って実感した
UCでもTV版準拠でちょっとワロタw >>189
今もなんか売り上げで叩こうみたいな人が出てきたみたいだし怖いな
早く情報来てくれ >>191
なんかごめん
俺がガンプラどうこう言い始めたから >>188
いやいやいやいや、Wは10年ぐらい経つけど
種で5年、00は2〜3年だよ
そんな昔な訳ないじゃないか
ないじゃないか… >>150
しれっとバエルの下位互換と化した僕のサンドロックの明日はどっちだ >>193
00は去年10周年のイベントがあったんだよなあ… 止まるんじゃねえぞ記念日か
早くオルガをバエルに乗せたいね >>196
そうか...ならオルガをブラウカラミティに乗せるか(どっちのオルガかはご想像に任せる) 勝手なイメージでオルガはマグアナックが似合いそう
F90の2号機がいればそっちにしたんだか >>194
漫画版EW参戦で装備充実してるはずだから…
>>172
プロメテウス:唯一設定画公開、十字架複合兵器持ったヘビーアームズ(何故か表紙の肩はヘビーアームズ改EW)
ウォーロック:変形して双頭(バスターシールド頭)のバクゥ()になるデスサイズ
シェヘラザード:光学迷彩、ゼロ距離白兵戦(肉迫)する頭飾り大西ライオンサンドロック
エピオン白(パイ):脚と同形のドラゴンファングを付けたエピオンEW、変形時三つ首になる。シェンロン?ナンダイソレハ
他量産MS(マーズスーツ):相変わらずのリーオー顔
スノーホワイト:その姿は プ ロ ト ゼ ロ に 酷 似 していた
(ゼロカスタム翼付けたプロトゼロ) プロトゼロってなんだよって思ってググったら
EW版デザイナーによるテレビ版の意匠を残したEWゼロとか言うわけの分からない文がヒットした プロトゼロって聞くとまずはムラサメさん家の長男が出てくるよな EW敗者達の栄光ってテレビ版Wの話をデュオ視点で、機体もエンドレスワルツ版デザインに置き換えたって作品なんだな
つまり時系列は普通にテレビ版と同じだし機体もデザインこそ違えど普通のWと変わらんのか
同じシナリオ無しの参戦にしてもアストレイとかと違ってあんまり開発ルート増えたりはしなそう かつてはよく見たらプロトゼロさんの色変えただけのビジュアルの
ニールザムという子安オリキャラ(一応カットイン持ち)がいましたね そっかこの後のごった煮が出てくるとゼロムラサメをウイングゼロに載せるってことが出来るのか
声優ネタが仕込まれる予感 オバワだとEW版ってエピオン開発でエピオン(EW)に見た目だけ変わるとかって仕様だったっけ
普通のウイング他5機も全部(EW)が付くデザイン違い機になるとかだと図鑑埋めめんどくさそう(コナミ) >>207
なあにジェネシスの(袖付き)よりはマシよ、たぶん 漫画EW版W0は外装は思いっきしEW版Wなのにプロトゼロを改修した機体というややこしさよ… 止まらない方のオルガは王の椅子は間違いなくユニット化してるだろうから乗せてやれよ
俺はユージン乗せるけど
>>207
EW版は前からだけど弱くなるやついるのが... もはや種が20年近く前だな
俺リアルタイムでみたガンダム種が初なんだよな
それ以前のはスパロボとGジェネから得た知識しかなかった エピオンewはmgだとちょい見た目違う以外変化なかっけど今回は漫画の武装つくんかな これヘルメット有り無しは選択できるのかな?
映像だとつけてる奴と無い奴といるけど >>216
無いよ
ウィンドさんとか容姿変更で仮面取るのはいるけど いい加減見た目のみでいいから
EW版のキャラ使わせてくれぇーい…
もう何年も言ってる気がするな 正直ヘルメット付けてるほうがかっこいいわ
本気で戦闘してる感じがして 原作でヘルメット付けて戦闘してる印象強い男キャラはみんなしてるんじゃね
ルナマリアとかが脱いでるのはそういう人向けの需要かな メットは作品によりけりかな
Wの5人は宇宙服無しの方がいいな >>217
そうなんだ
ヘルメットかぶっているほうがみんな格好いいから残念
クルーゼはヘルメット取るなら白服でいいのにパイロットスーツだし何だかなぁ ブーステッドマンの妙に尖ったヘルメットも印象深いんだけど
映像だと三人ともカットインじゃノーヘルっぽいんすよねぇ カットイングラ使い回してるからOWにいたやつはそのまま
ヘルメットがあったり無かったりした鉄血がどこ切り取ったかって感じか
皆被ってなさそうだけど エクバもヘルメット外してるし最近はキャラの顔がきちんと見えるほうが好まれるのかな? そういやEWだとヒイロと五飛宇宙服着けてなかったけど平気なの? アスランザラ、ジャスティス…ウッ…出る‼ カットインは使いまわしてなくね?
ヘルメットどうこうより素直に汎用カットインが帰って来たのが嬉しい嬉しい… >>227
そっちのがいいな
特に女性キャラは可愛い顔みたいじゃん >>218
ゲストキャラには普通に居るのになぜか自軍にスカウトできないとかいう謎の縛りが続いてるな >>232
EWだけじゃなく種運命のキャラもキラとアスラン以外の種キャラ(マリューにラクスとか)もスカウト不可だし
00みたいに容姿が変わってるならともかく、そこまで変わらないんじゃ
2人いても違和感あるしっていうのがあるんじゃないかと EW版こそ容姿変更で突っ込んどけばいいのにな
まぁクロスレイズはそれよりも00組の容姿変更やめてほしかったり
ガエリオ以外大差無い鉄血二期どうするのかのほうが気になるけど
容姿変更で3キャラ掛け持ちもありえるで >>233
え、マリューとラクス使えないの?
ウォーズでは使えてたよね? オバワはゲーム内にはいるのにスカウトできないキャラが割と多かった気がするな
00も戦艦クルーとかコーラやアンドレイはTV版がいなかったりしたし >>233
個人的にはスカウトでも容姿変更でもどっちでもいいんだけどトールギスIIIが似合うのはゼクスでもミリアルドでもなくやっぱり敵じゃなくなったプリベンターゼクスだと思うし
自分の中であくまで作品毎の区切りみたいなのがあって、地続きの作品だと多少の事でも劇中の年代に即したキャラに統一したくなるってのはあるかなぁ、上手く説明できなくて申し訳ないけど Wのアーリータイプが好きなんだが、性能的にはあんまり強くないんだろうなあ >>235
いい方が悪かった
キラとアスランは種の方も種運命の方もどっちもスカウトできたけど
ラクスとマリューは種時代の方はスカウトできたけど運命時代のはスカウトできないってこと ええ??オーバーワールドって普通にマリューもラクスも二人いたよね マリューはずっと種だけ
桃太郎はウォーズとワールドは使えたけどOWから種だけ ああワールドの方はいたけどオバワでいなくなってたとかなのか >>236
ワールドから1期コーラ使えないで2期だけとかいう謎仕様ですし
イオク様枠好きだから育てるつもりだったのにわりとまともなほうしか使えないからつらかったわ 容姿変更でもバラでもいいが統一しといてくれよな
キャラAは時代別に雇える、キャラBは変更仕様だから一人だけとかは勘弁 アキヒロの1期と2期とか分けたところで...みたいなのいるし仕方なくね つーかOWまでも自軍で使えないやついたけど
容量余ってるジェネシスでも何故か使えないのいたし線引きがよくわからんよな クロボンのヨナ使いたかったのにWもOWも使えなかったな
ゲストでは普通に操作できたのに 種の赤服4人組の中でディアッカだけメット無しなのは残念ポイントだなぁ
あと、動画中国語だからたぶんになるけど
自由のラケルタと思われる武装(蜥式〜)が正義では「双(?)頭載」と連結モードだろう表記になっている
攻撃力こそ一緒だけど効果欄に「爆撃」?の表記有り
エターナルのミサイルと思われる武装の効果欄には「爆炸」表記有り
ジェネシスではこんな効果あったっけ? バルバトスの太刀にも爆撃って付いてるな
別に特にhit後とか戦闘後に特殊効果発動してる表示もないし、貫通とかと同じような何かしらのダメージに影響する新効果なのかね
あと太刀もメイスもやっぱり特殊格闘じゃなくて普通の格闘だな
これはバエルソードも非特殊のただの格闘ですわ まあバエルソードは本当にただの格闘だからなぁ・・・
嫌味なのか設定作ったやつが馬鹿なのか、一切の隠し要素なくただの骨董品ですってやったわけだし・・・
むしろこれで特殊格闘だったらなんで?ってなるわ オバワの頃だと特殊格闘は00系が圧倒的に多いな
それ以外だとウィンチユニットとかバンシィとかのクロー系が多い印象
ただ挟み込むだけだとクロススラッシャーが格闘だったからリベイクのペンチがどうなるかは微妙だな 台湾イベントの奴プレイ動画部分だけつべに上がってんだな
バルバトス見直すとメイスは本当にただの物理格闘か
これナノラミネート装甲はビーム無効で物理軽減は無しかね
原作だと物理にもビームにも強いはずだが、それやるとバルバトス本人が他のナノラミ機に何も出来なくなる
本来メイスってナノラミ貫通用の大型武器なのに 特殊は特殊な動きしてたら特殊になるくらいのガバ判定だしなるんじゃないの
アニメ演出キマヴィ戦か戦艦無双しかやりようないし
というかキマヴィがどうせ特殊まみれになるんで武装2つしかないバエルにも補正ください バルバトスはPS装甲にくっそ苦労しそうだな
ジャスティスは逆にフォルティス以外が全部ビームで鉄血ガンダムにはフォルティス以外全部無効化か
まあフォルティスが燃費も威力も良さげで射程3だしマシな方か
フリーダムはビーム格闘、ビーム射撃、物理射撃、特殊射撃全部あって使いやすそう >>253書き込んだあとに気づいたけど、
よくよく考えたらナノラミ対策といっても武器自体はただのメイスやただのハサミだもんな
それで突破出来るならそりゃナノラミの方の物理耐性無くすわ
それこそサンドロックのスラッシャーでもハサミと同じ効果得られるわけだし 今までだって実弾もビームも軽減しちゃうーぜ?みたいなユニットは普通に存在してきたんだよな
スパロボみたいにうん万のHPあるわけでもないしちょっと頑張ってゴリ押せばすぐ終わる
ナノラミで気になってんのは量産機もそうなの?の1点だわ >>257
105ダガーとかはナノラミだった気がする 105ダガーって種機体では…?
種のラミネートじゃなくて鉄血のナノラミネートやで
鉄血はグレイズとかの量産機も全部ナノラミネートだよ
ビーム射撃もビーム格闘も全部0ダメになるな 鉄血機体全部ビーム無効とかやらかしたらクロスレイズは鉄血のせいで爽快感皆無のクソゲーと未来永劫語り継がれるぞ 言うて鉄血機体が出るのは今回は鉄血ステージだけだから、物理と特殊持った機体で攻めればいいんじゃね
今回ビームライフルとビームサーベルの他はバルカンしかありません!みたいなショボいガンダムは宇宙世紀出てないから減ったろうし
困った時の強キャラ00さんもいるよ >>260
それやったらもうIフィールドはビーム全部無効とかやらんと収集つかなくなるな・・・ クダル&マサヒロ回までモブが多そうな戦闘無いし
序盤から捕獲機体とバルバトス拾えてむしろDLC入れないジェネシスより楽なんじゃねーの
グレイズの開発も全部繋がってそうだし というかGETゲージ続投はほぼするだろうから
00やりゃええやんで終わるわ バルバトスの緑一色の武装欄が、雑魚もボスもみんなビームに完全耐性持ってる説を補強してる
アストレイや00に豊富な実体剣MSの出番だな >>266
ストライク「旧設定のグランドスラムの出番だな」 ちなみにOWと同じような感じなら初期生産はむしろ実弾持ちのほうが多いし
トルネードとフェニゼロもジェネシスで実弾強くなってるからダメージ通るで ビーム射撃とビーム格闘は無効にして貫通ビームは軽減って感じかねナノラミネート
まあ雑魚敵まで硬いと面倒だからビーム射撃やビーム格闘も軽減かもしれんが 一応Wの装甲も、やばいほど硬いカチカチ装甲の材質使ってるからガンダムって話だったんだけどねぇ アークエンジェルとかミネルバのラミネート装甲はどうなるんだろ
それこそ軽減か 種の防御は限界があったはず
ラミネートはビームの熱を装甲全体に分配してダメージを〜とかそんな設定だったはず Wのカチカチ装甲とか00のGN粒子纏った装甲とかは再現されないねぇ >>274
IFBDも再現されてないからねぇ・・・
GN粒子纏ったやつと同じように、Iフィールドを装甲に覆ってるのに・・・ 00のガンダムはGN粒子で装甲強化してるからめちゃくちゃ固かったりするとか
設定はあれどもあまり劇中でも再現されなかったことだから難しいのかもしれんな
大抵防御硬い奴はGNフィールドもってるものだからな00の強機体は Wのガンダムはビームサーベルすらガキンガキンと弾いてたような >>271
宇宙世紀もみんなカチカチ素材使ってるし皆がガンダムだ TV版Wゼロにカトルやエピオンにヒイロ
エピオンにトレーズ閣下でカントインや台詞変わるかな Wのガンダニュウム合金って防御面だけじゃなくてたしかガンダニュウム合金製のMSは攻撃面でもビーム出力が高いんだよ
トールギスはチタニュウム合金で、ビームサーベルの設定もチタニュウム合金を両断できるってことになってるから、
トールギスのビームサーベルだとガンダニュウム合金製のMSは切れずにぶっ叩くみたいになる
00のGN機と非GN機くらいにガンダニュウムと非ガンダニュウムに差がある
逆に言えば同じガンダニュウム同士のビームサーベルなら、エピオンをW0みたいにお互いを切れる ぶっちゃけこの4作品でビームサーベルでスパッと切れたガンダムって
フリーダム初登場時のデュエルの足と、阿修羅すら凌駕するグラハムに切られたスローネの腕くらいかも知れない W勢はエレガント力で防御能力が上下するエレガント装甲を使ってるから原作再現が難しいのです >>283
W0とエピオンの最終戦でもエピオンの勝ちかと思ったら爆発で足場がぐらついて
そのすきにヒイロがエピオンの片腕をスパッと切り落として逆転勝利してたぞ >>284
ブリーチのOSRポイントバトルみたいなものか W勢はただでさえ硬い装甲の更に硬い箇所で攻撃受けてる設定だっけか
スパロボとかだと最近は水中でもビームが殆ど減衰しない設定もいかされてる事が多いよな エピオンもそうだったな
セイバーに至っては忘れて申し訳ないとしか言いようが無い。セイバーの持ち芸だもんな >>288
そういやGジェネだとそのへん生かされないよな
00でも水中で普通にビーム撃ってたけど、Xでは水中でディバイダー撃ったらすぐにビームと水が反応して消えちゃってたな
それで思い出したけど、クアンタのソードビットはちゃんと水中で使えるようにして欲しい
大型ELSの内部の地球の水中よりも抵抗が強い水中(液体金属)でソードビットギュンギュン動かしてたのに、Gジェネだと水中不可になってる
なんでそうなってるかというと宇宙世紀のファンネルが水中で使えないから覚醒兵器は一律で同じ設定にされちゃってるからだと思うけど、
今回は宇宙世紀出ないんだしそのへんはちゃんと設定し直して欲しいな >>290
00ではビームは水中や水滴が多いと威力激減する設定だよ
宇宙からトランザムして津波起こした時とかトリロバイトの時説明あったでしょう >>291
いや、威力は落ちても宇宙世紀みたいにビームがすぐ消えて使い物にならないわけじゃなくて普通に使えるから、
そのへんの設定差はあってほしいわ
そのトリロバイト戦時に水中でビーム撃ってたけどビーム消えずに直進してたから、威力は落ちても普通に使える >>290
原作再現するなら種、種死のドラグーンは一部を除いて地上で使用不可能になるな あと一応補足しておくと、GNソードビットに使われてる緑刃はGNカタールで初めて使われたものだけど、
ヒート系武器とは違い武器そのものは熱量持ってなくて、刃が触れた対象に瞬時にGN粒子を介して高熱を移して溶断するというものだから、
GNソードビットは水中で動かせるだけじゃなくてビーム兵器と違って水中でも威力減衰せずに使える
>>295
まあゲームだから多少はゲームバランスに配慮して、ドラグーンも空中でも使用可能でいいと思うけどね
ファンネルだってゲームだと空中で使えるし、水中では使えないくらいで良いと思う
でもソードビットが水中で使えないのは納得いかないからちゃんとして欲しい まあ確かに設定をもっと重視してほしいというのはわかるな
今回4作品だけしかないんだしそういう設定に対するこだわりみたいなものを
しっかり練りこんでほしいものだがどうなるかな 水中ステージがあればアビスガンダムの天下だな
多分 フォビドゥンブルーやディープフォビドゥンなんかも使いたいんだが居るかなぁ? >>299
ブルーはポータブルの時点でいたからいるでしょ >>283
00やSEEDは当たればスパスパ切れてるじゃん
Wはガンダニュウム製MSのビームサーベルは、チタニウム製MSのビームサーベルより強いって設定あったな
だからリーオーのサーベルはガンガン弾いて、逆にガンダムのサーベルやサイスはスパスパ切れてる
なおトレーズ様はエレガント力で防御力を上げるので例外 こう言っちゃアレだがXも同様だけどメタな話TVのWは制作体制的に作画カロリー使う破損描写やりにくかったから結果的に無敵装甲を加速させたのもある
EWとかはTV程硬くないし 赤枠のフライトはちゃんといるよね?バクゥヘッドビームサーベル >>302
EWはそもそも相手がサーペントとかじゃなかったか?
TV版もリーオー相手には無双してたけど後半は無敵って感じでもなかったような Wも結構設定通りガンダムは硬いけど、トーラスに乗ったらテクニカルに動いたりしてるからね
前半のバンク祭りの印象が強すぎるけど見直すとヒイロ以外は良く動く
ヒイロ以外は ヒイロもEW(リーオー)や漫画やら小説とかだと結構避けてんだがアニメ本編だとそもそも本人に避ける気自体無さそうなんだよな・・・避けれないならまだしも、避ける気がねぇ 実際リーオーのライフルみたいなのは直撃したところでほとんどダメージ無いみたいだし避ける必要無いだろ ゼクスはエレガント力の高いパイロットだからな
しゃーない 私のリーオーは速いさとか言う良くわからない根拠があるから・・・ >>310
敗者じゃトールギスを模範した一部エース用の生産性度外視リーオーW型グライフって事になったから… リーオーT型アーリータイプ(アニメにも一回出たレア種)
リーオーU型V型キマイラ(本編の宇宙用リーオー)
リーオーW型グライフ(限りなくトールギスに近いエース種)
リーオーX型ネメア(本編の地上用リーオー)
だったか 敗者の設定どこまで拾ってくれるんだろうか
EW版ゼロのネオバードモードくらいはお願いしますよ プロトゼロとゼロツバーク装備とエピオンEDバリア付きだけだったら流石に怒るな 予想だけどアーリー五機にエピオンだけで追加装備類は無しだな
プロトなんて出す価値も意味もないだろうしゼロカスの変形+追加装備もわざわざ作るとは思えない プロトゼロやらMG出してるし出す気がするわ
基本プラモやらで商品化されてるのは基本拾いそう 作者が設定公証に参加してない時点で
ヒートショーテルをただのかっこいい飾りにしてしまったサンドロック改のクソ強名無しライフルの参戦はなくなったようなもんた
https://i.imgur.com/Jb2oCwO.jpg
https://i.imgur.com/RrBwg2a.jpg 運命に特殊武器つくかな?
woゼロのライフル、ストフリの一斉射撃、クアンタのライザーソード、バルバトスの阿頼耶識
みたいな感じで各主役機に必殺技みたいなのついてるから
ないと見劣りしてしまう デスティニーはフルウェポンコンビネーションがあるでしょ 運命は掌ビームかアロンダイトが特殊になるだろうしなぁ
と言うかそうならないとビームオンリーになるから鉄血相手が辛い >>321
OWではアロンダイトが必殺技、パルマが特殊格闘だったから基本的にそのまま引き継ぎそうだけど
>>322
スパロボと違ってGジェネはそういう連続コンボみたいのあんまりないんじゃないの
演出でいろんな武器使われることはあっても 今回はGETゲージで初期主人公機取っても最終機まで遠いのかな?
W:ウイング→プロトゼロ→ゼロ(TV)→ゼロ(EW)→ゼロ(EW敗者仕様)
種:ストライク→自由→ストフリ
00:エクシア→00→00ライザー→00セブンソード/G→クアンタ→フルセイバー
鉄血は知らんのやけど種は間に何か挟まんとダメだな… >>327
ストライク→Pスト→ストIWSP→自由→ストフリ→ストフリミーティアで 一応設定的にはストライクから直通では自由にならないと思う、ストライクはオーブ製でそのGシリーズを参考にしたとはいえ自由は純ザフト製だし フリーダムは初期GAT+ゲイツで設計な気がする
エクシアも00に直結してればいいが外伝いろいろあるから間に何か挟みそう と言うかオバワでもストライクから自由には開発経路が伸びて無かった気がする
確かそれが原因でプロヴィがレジェンドからの退化開発でしか行けなかったんじゃなかったか? あぁ、そうか
自由と00は直通開発じゃなかったねぇ
0ガンダムと核搭載種機体は面倒だった覚えある… まあジェネシスは開発経路ユルッユルだったからな
どこから繋がってくかわからんよ スト⇒紅スト⇒暁⇒自由とかいう変化球コースだったな 設定はある程度守るべきだが、あんまり難しいのもな。
さっさと好きなの使わせろと。
ちょっと前のシリーズみたいにベーシック機とかあればいいのに。 ベーシック嫌いだわ…ベーシック育てるの楽しくないし お手軽ではあるけどGジェネとしてどうなんだってところあるからなあ
使わなきゃいいっていわれたらそこまでだけど ベーシックは今回なさそうだけど、原作再現に力入れてるならセブンソードとトランザム付いてないエクシアとかはあるかもね
機体モデリングがリアルになったから、ちゃんと腰に追加のGNブレイド有る無しで別モデリング用意されるかも バルバトスは中間形態全部含めたら
第一から第六で6回も開発して次にやっとルプスでその次あっさりルプスレクスだが
中間のいくつかはイベント限定で短縮して第一→第四→第六→ルプス→レクスあたりになりそう
あるいは全部開発できるにしても第一の時点でLV2で第二、LV3で第三、LV5で第四みたいに飛ばせるようにすれば問題ないかな 00とか原作だけでも初期不調時00→00ライザー→最終決戦仕様00→最終決戦仕様00ライザー
これだけ分けられるからなあ
そこに外伝加わるけどさすがにどれかはなくなるだろう >>341
エクシアと00ガンダムのバリエーションはかなり多いからな
クアンタですら通常以外に2形態あるし
全部出せなんていわないけどエクシアR3と00セブンソード、ELSクアンタの3つは
個人的に欲しいなあ えろすくあんたはゆにこ結晶隊みたいな扱いになりそう PVでやってたのがエクシアのセブンソードだよな多分
えらくカッコよくなってまあ どうせ72柱すべて出す前にソシャゲも終わりそうだから
1柱ぐらいGジェネで出しちゃってもいいのにな Wのアフターコロニー、種のコズミック・イラ、00の西暦は有名だけど
鉄血のポストディザスターはPV観て初めて知った 今作はどこが道場になるかな
個人的には種の初戦になりそう >>341
それはないと思う
何でかって言うと今回はジェネシス以上に機体数があるって言ってた時点で
・リーオーの色違いや○○専用ジンとかザクウォーリア
・バルバトスの○○形態
・種のガンダムの灰色状態
とかで確実に水増しはあるかと 難易度はクリア不可能ぐらい難しい方が好き
縛りプレイしてきた自分には最近のGジェネはぬるい
縛りプレイしなくても難しいならやりがいあるわ OWでは00の初戦だったよね
今回は最新ガンダムだし鉄血かな >>349
灰色状態なんて電池切れ以外は水増しっていうのか?
まあエクシアがR3まで全バージョンあったり00セブンソードやフルセイバー、ELSクアンタ
ジンクスの全バリエーションがあるのなら水増しだとかどうでもいいから俺は嬉しいな ELSクアンタって戦えるのかな?まさかロボ魂みたくELSを武器にするようなことはしないだろうし
描写がないだけで実は宇宙怪獣みたいのと戦ったりしてたのかな? 設定では宇宙生物と戦ったり取り込んだりしたんじゃないっけ >>354
ELSクアンタが戦えるか戦えないかでいうなら戦えるでしょう
クアンタとELSが融合してるんだから戦えないはずもない
武器も自身がELSみたいなものなのだから腕を変形するだけでソードにもビームライフルにでも
自在になるだろうし
まあ戦ってる場面は映像で出てないからどこまでも想像でしかないけど
せっかくのGジェネだしちょっとくらい捏造しても罰はあたらないんじゃないかなって >>349
トランザムは別機体だったことがあるが
PS装甲offが別機体だったことはないような…
>>351
00の初参戦はウォーズだよ PS装甲切れってもはやあるくことしか出来ないような状態だか ELSクアンタは状況に依って形態変化するらしいし
背中の翼は別生物だし
00の新作出るまでは全貌不明のままなんじゃね 新作も劇場版ED前の話だろうしELSクアンタは出番ないんじゃないかね >>361
でもすでに刹那はメタル刹那みたいだし背中の触手はないかもしれないけどクアンタはELSクアンタに
なってると思うよ新作の時間軸でも ELSクアンタよりもフルセイバーだなGジェネ的に求められてるのは
今回ほぼ確実にいるから楽しみやで DLCでエクシアR4もくれや
あの武装どうやって使うのか見たい >>363
ウォーズで既に黒髭びっくりの謎GNドライヴ積んだ0ガンダムがいてだな… ゼロカスは敗者で色々性能なぶられそう
00と鉄血は現在進行形でまだ後付け発展機が出てる
種はアストレイが出てるけど自由正義運命伝説の後継機ががが
今作だとストフリは他の敗者ゼロやフルセイバーより弱くなりそう >>366
相手と同じく「見切り」のアビリティ持ちじゃないと立ち射ち出来ない感じだったねウォーズのラスボスOガンダム 敗栄のゼロカス出したらOVAのゼロカスって必要なのかな 見切りでパイロットアビリティ無効
格闘必殺技無効
MAP兵器無効
全攻撃無効又は軽減
自分は武装二つだけど方やアホみたいな火力の特殊格闘
方や1発バスターライフル並みの威力のビームガンを6連射
ほんとにあのOガンダムは強かった しようぜ
って書いたつもりが江戸になってしまった… 弄られそう嬲られそう
いじられそうなぶられそう
>>371
そんな0ガンダムいましたね…
今作の黒髭枠はELSクアンタかフェネクスあたりかなあ…あとはGジェネオリジナル鉄血MAとかもいいな
災厄戦再現()でMA大量MAPとか >>376
今回はアナザー中心なのでご自重ください 今回は究極完全体バエルがラスボスだぞ
パイロットは宇宙の心に目覚めたオルガ 中にアムロいるだろっていわれたっけかあのOガンダムさん ラストステージ無しで生産不可の最終回バルバトスが実質ラスボスとか >>369
クアンタ→フルセイバーみたいな立ち位置で要るでしょ むしろ敗栄なんかより映像作品のEWの方がよっぽど重要だろうに
敗栄無しはまだしも逆はあり得んぞ 原作最終回バルバトスが使えない枠だと自分で使う分のバルバトスがしょぼくなりそう 全盛期バエルさんがネタ的にも一番美味しい気がするな まだまだ発売しないけどどの作品から順にプレイするか今から悩んで楽しんでる
設計や開発が広がりそうな種からやるのが面白そうで
最後は種死か00劇場が高難度の総力戦になりそうで楽しめそう 来年あたりGジェネFのリメイク出したりしないかな
リメイクだからスキルも無いし捕獲ユニットでパンパンになったら基地に戻って一回休み ゲットゲージ仕様ならとりあえず00やってエクシア貰ってトランザム持ちを揃えたいけど
今回MSVまで入ってくるとエクシアからデュナメスとかは開発出来ないかもな
それぞれ別の前身ガンダムがいるみたいだし ダブルオーザンライザー参戦してほしいんだけど、参戦作品的に絶対にありえないんだっけ?(外伝系詳しくない人) 難易度を以前と同じくらいに戻してほしい
最近のGジェネは中盤くらいで最強機体作れちゃってそれ以降ただの作業になっちゃってダレる クリア出来るかは知らんけど劇場版00を最初にやるのが超楽そう
ダブルオーライザー(コンデンサー)辺りがGETゲージだと思うし 難易度ちょうど良かったのて初代とZEROとNEOだけだろ
それ以外は全部自分で調整必要なヌルゲ ああ楽しみだなあ
ジュリエッタぶっ殺してアミダ救出すればラフタを生き延びさせる事ができるよね Fみたいなシステムで戦闘シーンもFみたいに
更には鉄血とか00とか種外してGXターンエーを入れる
もうそれはFをやってた方が良いよ
gジェネは基本リメイクなんてやらないし(系統進化はある) そういやジェネシスだと特殊防御って無くなったんだよな
プラネイトディフェンサーやGNフィールドがある今回は復活するんだろうか >>398
ジェネシスなかったんだっけ?
あれあると支援防御が鉄壁になるから欲しいわ
防御すると自動で発動でもいいけど >>394
以前「ダブルオーザンライザーは無理なんだろうなあ」みたいなレス見た気がしたから作品的に無理なんかと思ってた
あのゴテゴテ感好きだから出てほしい 鉄血最終ステージは大量の雑魚を宇宙と地上で千切っては投げするのかな 最近の逆シャアとか星屑みたいに敵視点になって欲しくないなぁ鉄血は
ワンチャンありそうで怖いんだよね >>345
???「ソロモンガンダム量産の暁には連邦などry」 ELS側で地球を襲撃するミッションあっでもは面白くならんだろうなw 鉄血ラストは、地上と宇宙のどっちかがゲストマップになるんじゃないかなあ と言うか融合がないであろうELSって敵として怖くないよな いまオバワやり直しててレッドフレーム作ったけど、種外伝の割に種ステージでクソ弱いなw
今回パワードレッドの次の強化も出るんだろうけどどれくらい改善されるか
見た目がカッコいいからもうちょい使いやすくなって欲しい 鉄血はむしろ原作ですら視点逆転しそうな勢いだったから普通に鉄華団とバエルを駆逐するステージありそう >>410
元々本編の機体のほうがずっと強くて、外伝のレッドフレームは大したことない機体を魔改造していくっていうスタンスだから、
性能的にはあれくらいが妥当なんだけどね
改になっても本体はほぼ変わらないんだよレッドフレームは ゲストだけマップはやめて欲しいな、せめて移動出来るようにしてくれ。
こっち終わってんのに原作側を延々と待ってたら、引き悪くてやられちゃったりとかめんどくさ過ぎて。 レッドフレーム改はめちゃくちゃ燃費悪くてろくに機能しない変形武器が追加されるんだっけ
それにドラグーンも搭載されてるけどロウが使えないって設定だが、これキラとか乗せたら使えるんだろうか
それとも本編で機能してないから機体そのものからオミットされるんだろうか >>416
燃費悪いっていうか核動力機用の機能なのに本体は相変わらずバッテリーだから、本気で使ったらすぐバッテリー切れる
多分機体性能は低めだけど武装は強めにするんじゃないかな
機体は改造でどうにでもなるけど武装はそうはいかないから、武装強い機体ならGジェネ的には育てがいはありそう ロウギュールの機体なのにロウが使えないドラグーン搭載してんのかw
主人公には使いこなせない主人公機ってのも斬新だな
Gジェネ的にどうなるのかは謎だが 覚えた技術詰め込むだけ詰め込んだ闇鍋みたいな機体だな 覚醒アップのオプションパーツで
誰でも使えますだと思うけど
それか覚醒ロウを別キャラ扱いで いうて鉄華団敵に回したところで多数の敵出るわけでもないし
バエルに至っては単騎だし
普通に鉄華団視点だとは思うよ(震え声) アストレイは海外人気高いんだっけ
今やガンダムも海外指向か アストレイは国内にしたって他のアナザー外伝とは商品の展開数も展開期間も比較にならないからなぁ まあ海外人気〜のおかげでSteam出たなら良いことよ 流石に海外人気云々というより、メインの四作品の外伝だから出してるんだろうけどな
>>417
ヴォアチュールなにがしを全開稼働したら本体のバッテリー一瞬で尽きるって設定だったよな
EN140だとしたらタクティカルアームズアローフォームとかEN50くらいにされそう 鉄血の最終回っつうかミカがいる回はミカ視点しかなくね?
最終回も鉄華団サイドのほうが物量とかダインスレイブとかいろいろ都合がいいし
マッキー視点やらされそうなタカキアストンのとことガエリオ対マッキーの2つがどっちになるか分からんくらいだわ ジェネシスでも1ステージ1時間以上かかること多かったしなあ
長くても1時間半で終われるくらいがいいなあ ラストステージ本命:ELSとかバエルとかチート化してもよさそうな奴
大穴:いつもの黒歴史ターンエー
アカン:コード・レイズ・フェニックソさん爆誕 コードフェニックソ野郎は機体だけ置いて消え失せろ
ジェネシスのスカウト画面でソートを高額順にするとアイコンが見えて最高に不快だったわ 機体も別に...
あ、ハルファスは普通に好きなんでアプロディアおばさんだけ置いてって 逆シャアのシャアとかアムロより平然と高いもんなアイツら
むしろ出たらあげゃげゃ辺りにぶつけたい どちらかというと機体の方がいらねぇと思ったけどなぁ スロット埋まってる訳でもないのに武装オミットするのやめてくれ >>356
背中に付いてる花みたいのはELSとは別の知的生命体だしなぁ Gジェネオリユニはどうなるのだろうか
フェニックス系とマスターフェニックス、ハルファスとベーゼは出ると思うから除外して
アナザー系のオリユニは参戦作品からアクエリアス(エピオンの兄弟機)しか思いつかない >>438
鉄血のまだ出てきていないガンダム・フレームやMAをGジェネオリジナルとして出すんじゃないの? >>427
過去作でも敵側を操作してっていうのはあったけど
それはシャア、ハマーン、ガトーみたいな人気のある敵キャラだったり
0080やガンダム戦記みたいなW主人公物だった場合であって
W、種、種運命、00、鉄血じゃ主人公よりも人気のある敵はあまりいないから敵側視点はないと思うけどね 0080の主人公はアル(CV:ミハ兄)定期
それはともかくGジェネオリジナルのガンダム・フレームったって(悪魔化としての)フェニックスも72の一柱で居るし今回いないけどベルフェゴールとかも >>440
種以降のオリジナル無いしこれを機に作って欲しいな
劇場版種のボツネタとかあるなら使って >>441
シンを操作してみたいしリボンズも操作してみたいぞ 数年前にガワラ御大曰く「劇場版ガンダムSEEDのメカデザインは完成していた」とのことなんでポシャった以上、外には出せないんだろうなぁ(デザイン料は発生しているだろうし)
サンライズの許可がないと 誰一人としてハルファスだのフェニックスだほ完全なオリジナル機体なんてクソ要素望んでる奴はいないでしょ
望まれてるGジェネオリジナルはマーク4とかビギナロナとかザンスパインとか原作準拠のオリジナルよ そろそろビルドダイバーズにあったトランザム+ヴォアチュール翼のガンダムとか
ゼロシステム+阿頼耶識システムのガンダムとか
別タイトル同士のクロスオーバーオリジナル欲しいな >>446
羽広げてツインドライブで飛んでいくGNハロとか今回やりそう フェニックスは一応∀リスペクトなんでまだマシだったんだけどね
そこから発展した奴らは面白味がなさすぎてつらい VLがアビリティになればなあ
ストフリやデスティニーにないどころかスタゲもリング纏って突っ込むだけの攻撃になってるのが 誰一人としてなどと断言するのはNG
まあ奴らをメインに据えない原作再現Gジェネでフェニックス系の種類増えても嬉しくはない(EXステージだけでも出て出しゃばるだろうし) フェニックスやトルネードは何だかんだGジェネ古参でGジェネオリジナルの顔みたいなもんだし個人的には愛着もある
まあ純粋な派生機であるハルファスは兎も角マスフェニはスパロボでやれとは思ってるけど 00系のGジェネオリジナル機体か・・・面白そうだなもしくるのならどんなのが来るんだろう? まずフェニックスだのハルファスだの、あいつらがメインに据えられてたステージが全く面白くなったから悪印象付いたな
ワールドコアだっけ
トルネードみたいに初期生産で各作品の開発ルートを繋ぐ謙虚なオリジナルならこんな批判されることもなかったろう >>456
まあ確かにELSならどんなMSやMAだろうと自由自在だからな ゼロシステムとトランザムとPXシステム全部乗せ設定機楽しそう >>450
いうてあれ機動力+10とかそういう系の、固有アビなんだし最初からその分機体性能上げてればよくない?ってアビリティになりそう >>448
そう言えばGジェネSEEDにゴッドハロってのいたよな 名前を被らされた怒りのバルバトス君が両手に棍棒持って参戦するよ ガンダムアクエリアスのアンチMDウィルス設定ってFTで組み込まれたんだよね そういえばいたなバルバトス羽からビームだす白いクジャクみたいなやつでしょ? >>300
機体はあってもステージに恵まれるかどうかなんだよなぁ水中組
>>330
今回Xアストレイあるしその設計でドレッドノート出してからの開発になるだろうな >>457
自軍コピーと戦うあのステージですかやめてください 充実とはちょっと違うかもだけどスカウト出来ないキャラがいるのをなくしてほしい
色々調べた結果スカウト不可という結論に辿り着いた時の絶望感よ… >>467
今回水中ステージあるとしたら
種のモラシム戦
種運命の海上でのザフトVS連合&オーブ同盟VSアークエンジェル戦
002期であった海上での戦い
この3つくらいだけどモラシム戦と00の戦いは削られそうで怖いw パイロットカットインの後ろで援護するユニットが飛んでいく演出あれば満足 モラシム戦はカガリとアスランの初会合の所でも有るからストーリー再現そこそこやるつもりならここを入れてくる可能性高い気もする 00の海上戦も入れないとトリロバイトが外伝機と勘違いさちゃうし入れないとな
Wは水中戦なかったっけ? >>474
あるけどガンダム1機で少数の量産機をボコして終わりだから精々前哨戦に入れてくるくらいじゃないかな
まだWの話が加速する前の、序盤にガンダムが各々好き勝手に無双してた時期の話だったと思う >>471
種運命はありそう、種でもモラシム戦以外もザラ隊がグゥルに乗って水上戦を仕掛けてたしCEで水ステージが出る可能性は高いな
>>474
ゼクスがOZを抜ける時に大部隊と戦ったり、五飛とトロワがトレーズのいる艦隊に強襲したり海に沈んだウイングガンダムをサリィ達が回収したりとかはあった そういや鉄血ってたしか水中戦したことないな
バエル以外は空も基本飛べないだろうけど、バルバトスとか主役機は空Cくらい付くかも?
宇宙A空中C陸地A水中Cだとすると、地形適性はクロボン系みたいになるか 00で水中戦はトリロバイト先輩の一世一代の活躍の場所だし
マスラオとグラハムが2期で初めてガンダムと戦った場面でもあるし
けっこう必要なステージだと思う 水中戦めんどくせえから機雷なんだが…
空はSFSで補えるけど水は無理じゃん ってアナザーってなんかSFSあったっけ?
どいつもこいつもデフォで飛んでるイメージが強い… >>482
ザフトはグゥルっていうSFSがある
あとはジャスティスは背中にくっ付いてるファトゥム-00に乗ったりしてるね SEEDのSFSグゥルならある
しかないか
>>479
ジェネシスDLCのバルバトスルプスは宇宙A地上A水中C
ご祝儀でも空中適正は付かねえんじゃねえか
外伝のアスタロトの本来の装備(未登場)のアスタロト・オリジンが羽根つきで飛行能力…滑空だったっけがあるな
>>481
水中適正しか入れない水中(深海)はあるかなあ…
基本水上戦かと 地上でアークエンジェル追ってた時に乗ってたやつかな
ありがとう 流石にバルバトスに空中適性は付く理由がないよな
エールストライクみたいに設定上は飛べないはずだけどアニメではかなり飛んでたからとかなら空中適性付与あるだろうけど
バルバトスは一切飛ぶ要素もなかったし ジェネシスのSFSは糞みたいな仕様だったんで普通に全機体が使える大気圏内外飛行可能にするOPがある方が嬉しい >>481
地球連合水泳部やらスペルビアジンクスがいるだろうから適応機作るのは早そうだからそこまで難儀はしなさそう
というかGジェネCEみたいに >>489
ミスった
GジェネCEみたいにMSV機を見て反応する本編キャラが見たいから地形は満遍なく出してほしいな 一応バルバトスも含めてガンダムフレームはツインリアクターの出力である程度なら飛行可能って設定はあるんだけどな
作中で飛行してないのはバエルほどの飛行能力ではないから無意味に飛ぶより地上戦やったほうが強いかららしい >>487
種のエルストは滑空、種死のルージュは自由に飛べるてのは公開されたスクショの適性に反映されてるな 発売時期はいつぐらいになるんだろ
それまでに詰んでるジェネシス終わらせないと… バルバトスはジェネシスでも飛べなかったからな
フリーダムもジャスティスも武装の火力弱くなって代わりに燃費がかなりよくなってんのな
ハイマットフルバーストとかEN消費半分くらいになって、威力が5500から4300にガクっと落ちてる
今回全体的に威力ダウン燃費アップ調整なのかね さらっと話流れてたけど
グーンとかゾノとか近年のgジェネから消えてたから復活するのか
嬉しいなぁ ディアッカとイザークって無理にガンダムで出ないでザウートにしとけば砂漠でも動けたのかね Gジェネ的にはバクゥよりザウートのほうが便利だよな 砂漠といやバクゥまた逆進化なのかな
設計か初期生産リストからの開発でチクチク生産リスト埋めていきたいんだけど逆進化はなんかいやなのよね わんわん飛べないし宇宙で使えないのがなぁ
OPガン積みで使っても射程に穴あるし
可愛いのに… 良いのか悪いのか
アナザー系統は、オリジナルストーリーのゲームって出てないな >>501
今回アストレイのキサトが乗ってるバルトフェルド専用機を作業用に改修して宇宙でも使えるわんわん出るんじゃないの? >>503
調べたら何かカードゲーム?かなんかのデータがw
わんこも素で宇宙に出れる時代になったんだねぇ
ありがとー >>506
ガイアはステラが乗っていた時からわんわん形態で宇宙駆け抜けていたでしょ。
バルトフェルド専用ガイアってステラの機体をターミナルがいつの間にかザフトから強奪して改修した代物だし ガイアはガンダムだからなぁ
わんこの風上にも置けない面汚しよ! ゾノは鍛えればそのままアビスに繋がる感じかな
想像するだけで今から楽しくなってきた ガイアで思い出したけどワイルドダガー出たらダガーLからガイアいけそうだな >>510
ゾノ→アッシュ→アビスじゃないかな
プロトカオスは確かいたはずだけど他の2機はいるのかな 鉄血勢は全員ドムよろしくホバー移動してるイメージしかないわ
水中戦も無いな。海は出てきたしビスケット回も水あるけど戦ってるのは浜みたいなとこだし PV2で新システムと後期組見せて発売する感じかな
夏にはPV来るんじゃね Gジェネってもう忘れたけどPV2で終わりだっけ?
ガンダムゲーとかって3くらいまであるイメージだったわ オバワもジェネシスもPV3弾あったしクロスレイズも3弾まではあると思う 10月11月辺りに出せるなら9月のTGSで最後のPVだろうけど、
それまでまだ7か月以上あるんだよな
PV2は初夏あたりだろうか GジェネPか忘れたけどフォビドゥンの水中仕様の機体とか出てる作品あったなぁ ディープフォビドゥン
フォビドゥンブルー
フォビドゥンヴォーテクス
の3つだな確か 中国語動画で武装の下に貫通とか色々属性付いてたけど、
やってなかったから知らなかったけど調べてみたらジェネシスでそういう要素付いたんだな
射撃に貫通付いたら特殊射撃とどう違うんだろうとか思ってたけど、ジェネシスでの貫通の効果は
「敵の防御力の値を-20%にした状態でダメージを与える」
ってなってて、防御アビリティを無視する特殊系の貫通とは効果違うんだな ハシュマルって開発経路どうなってんだろ
ハシュマル←→ブルーマで終わりそうなんだが・・・ 覚醒武器は武器の属性ではなくなって、武装効果に変わったんだな
例えばファンネルなら武器の属性がBEAM射撃で武装効果がサイコミュだから、
ダメージや命中計算は覚醒値が元になるけどBEAM軽減系アビリティで軽減はされると
アナザーではサイコミュはないけど覚醒系武装はあるから、
ストフリのドラグーンはBEAM射撃の覚醒、クアンタのソードビットは特殊射撃(格闘?)の覚醒みたいになるってことか ジェネシスのルプス
阿頼耶識システム 攻撃・機動力+20。命中・回避率+10。テンションが変動しやすくなる。
更にテンション「超強気」以上で、攻撃・機動力+40。命中・回避率+20。
ナノラミネートアーマー 物理射撃属性に対するダメージを50%軽減する。
阿頼耶識強すぎワロタ
クロスレイズの動画ではナノラミでビームサーベル無効化してたから効果は変わってるんだな それ鉄血本編真っ最中に急増で突っ込んだまがい物だから...
テンションの辺りとかミカ限定やし バルバトス第4形態
太刀 物理格闘 射程1-1 威力3000 効果:爆撃
メイス 物理格闘 射程1-1 威力3600
滑空砲 物理射撃 射程2-5 威力3200
生放送のバルバトスは正直びっくりするくらい弱かったから、阿頼耶識はジェネシスほどではなくとも強くして欲しいな
こんなんそのままだとOWだったら180mmキャノン無くした陸戦型ガンダム並みに弱い 早く最強のバエル作りたい
Gジェネオリジナルで改装したバエルとかも出てこんかな Gジェネは、ステータスは維持れるけど武器と射程はいじれないから・・・バエルはたぶんGジェネだとどうあがいても無理 最終形態のあの尻尾?がなぜかめちゃくちゃ伸びればワンチャン? ジェネシスのバランスだと格闘のテンション補正が消えて
純粋にPOW値勝負になったから、格闘しか無い機体はしんどそう マクギリスが冷徹 一転突破 ファイターとか絶対バエル映えるマンにする能力なんだろうな
鉄華団キャラはゲーム的にも歌的にも全員ファイター持ちになるだろうし、ある意味不遇を力押しで打開する原作さながらの戦法になりそう Gジェネだとソード2マス電磁砲3マスとかでもわりとなんとかなるからな
バエルソードの素の威力高いだろうし
あと最近は射程は伸ばせる >>541
射程伸ばすって言っても強化パーツだからなぁ
バエルが1−3から1−4に伸ばせたとしても、他の最大射程5が6に、6が7になるわけで・・・よーいどんで全員射程1伸びたら結局バエルが置いていかれるよ
てか、強化パーツ一つだけは嫌だな、複数つけたい 「寒くなる前に」って発言も引っかかってんだよなあ
ジェネシスが発表から1年近くかかったのは初報時にあったPS3が削られてるあたりから察するに大揉めした結果なんだろうなと想像はつくが、それ以外にGジェネで発表から半年以上かけたケースなかったように思うんだよね
OWは初報から3ヶ月後には発売してるし
ましてや既に試遊までしてるし、ジェネシスの時は確か発売3ヶ月前くらいにやっと試遊映像が出た気がする
まあどっちにしても静観しかないが >>539
格闘が軒並みPOW低いのもきつかったな
そこだけでもせめて改善されててくれればいいのだが 格闘弱くしたら多段もどきの連射がまた強くなったのは草生えたわ
戦艦も強いのか弱いのかよくわからんポジションになったし >>543
深く考えすぎw
今年ガンダム40周年で去年11月から徐々に2019年から2020年に行う
アニメやゲーム作品のプロジェクトが発表されてて
1月にガンダムゲー40周年セールでPSPのGジェネなどが安くなるから
セール始まる直前にクロスレイズ発表して新作にそなえて過去作プレイしてって感じで
早めに発表して宣伝してるだけだと思うぞ ジェネシスの戦艦は戦術の中心感あって好き
過去作だとどの戦艦も最終的にはただの輸送用置物だったし ずっと戦艦だけ成長なしだったもんな
あたまおかしいわ ほう、ジェネシスから?戦艦が成長するようになったのか?
スルーしたからしらなかった これは俺のスメラギさんが無双する時がついに来たか・・・ でも、クルーのレベルだけ上がりまくって、ステもスキルも育ってるのにほとんど反映されないの悲しい…
戦艦自体の能力は激弱で、クルーのスキルやステでやっと生き残れるぐらいにして欲しい
エースに一撃で沈められるってのと、しぶとく生き残るってのが、同じデータでインフレ無しで再現できる >>548
過去作はオプションパーツとクルーのアビで手間かからず強くなるから
俺は育成あるほうがやり込めていいと思うけど
これまでのほうがよかったって人もいて賛否あるね
戦艦が評価されてるのは下記の変更で戦闘しやすくなったところが大きいと思う
移動後攻撃、支援の制限緩和、散布が使いやすく、グループ攻撃 ジェネシスの戦艦は成長出来るようになった事もだが移動後攻撃可とグループ攻撃のお陰で高火力が気軽に撃てるようになったのがデカイ
グループ攻撃を一体に集中させると軽く一万越える攻撃力になるからな SEEDのエンサイクロペディア見てるけどMSの開発系統がツリーになっててそれだけで楽しみだわ 個人的戦艦への要望
カタパルト機能(カタパルト部分の先端から移動できるようにしてほしい)
MS搭載能力の差別化(たくさん搭載できるのはたくさん搭載したい)
大きさの差別化(搭載数多いけどでかすぎて使いづらいのとかほしい)
けどこれやると、搭載数少ないのが使われなくなるってのもわかる
なので救済?として出撃戦艦数そのものを増やしてほしいわ
戦艦数が1隻限定とか2隻限定だと搭載数勝負になるわけだし
もっと増やしてくれれば、高速だけど搭載数少ない戦艦に突出させて場をある程度構築してから、大容量の戦艦が〜とかできるし 大昔みたいに戦艦とかサイズ関係なくユニット全部1マスだったら
戦艦ふやしてもいいかなって思うけど
今のユニットサイズでは戦艦大量にあると邪魔になりそうで増やしたいとはおもわんw
全ユニット1マスでサイズは回避補正とかその程度でいいのに
MAとかデカくて搭載数減る割りに、その分のメリットがなさすぎる
ゲームだし戦艦にMA大量に積めてもいいのにw ポータブルだとアークエンジェルにデストロイを8機収容できたからな MAが弱すぎるんだよね
MAP兵器の固定ダメージを廃止した上で2、3個付けてやるとか
もしくはマスの分だけ複数攻撃出来るとか
現状お遊びでマスターユニットにするくらいしか使い道がねえ MAはこれで良いと思うけどなー
ビグロとかファースト時代込だけど、あの時代にしては性能かなり高いし
後は超大型MAは、幅がでかい分射程が半端ないからマスターユニットに置いてぶいぶい言わせてるわ まあでも、MA弱いとか使いづらいが基本で良いと思うわ
序盤〜中盤のお供というか、そもそもMSは小型化して大型は廃れてったのがガンダムの世界だし 種や00の世界じゃ普通に上位機として大型機出てるんだよなあ いっそのことMA枠とかあってサイズ関係なく母艦一隻につき1機とかハンガーに余裕があっても搭載不可の艦がいてもいいんじゃないの?
ガルダ級でも搭載出来ずに下に吊るしていたサイコガンダムとかいるんだし >>563
ちゃうちゃう、その通りなんだけどさ
「その時代の中では最強クラスの性能」なのは間違い無いんだよ
ただどんどん次の時代に移ってくゲームだから、最終的には「性能の割に使いづらい」ってのが目立ってくるだけで
だから、その時代で完結してる00ならガデラーザクソ強くて良いと思うよ
でも種は駄目でしょ、デストロイ大量に出したけど無双された側だし
>>564
俺はそれめっちゃ支持したいわ
でもそれがマスターユニット枠なのかなー、とか考えてるけど・・・やっぱもう1別にほしいな
MA専用枠と、SFS専用枠ほしい >>564
今のシステムでもマスターにMA1機、残りMSって形になりがちだし
あまり変わらない気がする
そんな中途半端になるぐらいなら今のままでいいw 戦艦よりは小回りが効いて大火力。護衛のMSとセットで運用が基本
って感じだけどGジェネの場合護衛のMSが一点物の高性能MSにできちゃうから霞むんだよな
原作でも大型MAが活躍できたのは混戦か主人公との一騎打ちくらいだよね >>566
単純に、マスター枠を別にするとかで良い気もする
マスター枠にユニットを配置してマスターにするんじゃなくて
搭載してる機体を選択してマスターにする感じ
なんて言ったら良いんだろ・・・
MA枠が1 MS枠がいつもの数あって
その中からどれをマスター指定するか選択できるみたいな >>567
やっぱり搭載数なんだ・・・搭載数さえ増えればそういう運用もできる、はず・・・
4機×3がどんな戦艦でも最大で基本とかはつらい
昔みたいに7枠×2とかでも良いじゃない・・・ 何やかんやアナザーのMAは宇宙世紀に多かったポンコツMAより強いの多かった印象 原作がどうのってより
Gジェネで明らかに枠消費してMA入れるメリットがないのが問題
チャンスステップとかの絡みで出撃数減ると大幅に戦力ダウンするから
マスター枠以外でのMAが使いづらい状態になってるのを改善してほしい
上でも書いたけどゲームだからMA詰みまくりとか遊び心がほしい デカくて邪魔、足が遅い、火力大差ない、燃費悪いってのが大半だからなあ
足の速いビグロやデンドロビウム、ディープストライカー等
強力な特殊能力持ちのビグラングやネオジオング等
この辺はともかくビグザムとかサイコガンダムなんかは割とどうしようもないと思う >>570
今回その宇宙世紀いないし
ザクレロみたいなどうしようもないゴミは居なそうではあるな 敵で居ると厄介だけど自分じゃあんまし使わんからなぁ
MAP兵器主体のMAは >>572
そもそもMAってMSから汎用性を取っ払って特化させた機体だし、ハマらなければ使いづらいのはしゃーない
>>573
ト、トリロバイトさん・・・
・・・選ぶシナリオの順番次第だろうなぁ
種の序盤は海マップ結構あったし、Wもそこそこあった気がするし 00→種って進めればトリロバイト大活躍するだろうけど
W→種→00→鉄血っていう放映順に進めるとトリロバイトとか一度も活躍せずに終わりそう アルヴァトーレ
アグリッサ
レグナント
エンプラス
ガデラーザ
ハシュマル
ゲルズゲー
ザムザザー
デストロイ
大型MAはこんなもんか? トリロバイトはむしろユニバーサルエンジンみたいなのつければなんとでもなる枠だな トリロバイトって武装はかなりまともだからなあ
確かにWには結構ゴミいたか… オーバーワールドの幕間の謎空間ステージには出せなかったっけ オバワWikiみたらWってキャンサーすらハブかれててわろた
変形タイプのMAすらいなかったわ オプションパーツで増やせる地形適応より、結局武装がモノを言うから、
トリロバイトより全身MAP兵器みたいなパターンだなどうしようもないのは
もうそんな旧作Gジェネみたいなのそうそういないけど メガライダー「MAP兵器だけなんで育成不能でーすっ」
よくネタにされるV2ABよりヤバイやつ ・低燃費(格闘以外にEN使う必要ない)
・高攻撃力
・足早い
・飛行可能
な高性能機じゃないかV2ABは V2ABもOWではまともな武装になってた
なってたのに
せめてDLCで出してやれよなあジェネシスよ >>579
クソ強い
微妙
クソ強い
まあ強い
クソ強い
まあ強そう
強そうだけど移動きつそう
強そうだけど移動きつそう
微妙そう
上からこんなイメージだわ
つーか00のMA強いの多いな
実際ガデラーザとか相性負けした以外はほぼ完璧だったしなぁ 1チーム消費してマスターユニット2機とかに出来ないかなー
例えばエターナルで原作編成したい時に自由と正義をMユニットとして並べたいんだよね パワーローダーとか入れるなら
ミーティアやGNアーマーとかもあるな 今回MAPWだらけになる可能性ありそうなMAって新規参戦のハシュマルとかかね
それ以外はフリーダムとかジャスティスの武装見るに基本武装構成はOWのままっぽいし
ただハシュマルは最低限格闘もありそうだしそうは扱いにくくはならんと思うが トリロバイトさん懐かしいな
ほとんど出せなかったような ミーティアとかはっきり言ってGジェネだとゴミカスというか、劣化というか・・・
これさ、フリーダム→フリーダム+ミーティアに開発したら、フリーダムからいつでも換装でいけるようにして欲しいわ
ミーティア固定になると汎用性高かったフリーダムとかジャスティスがただの宇宙用大型MAになってしまう・・・ >>596
図鑑埋め要員だよなあ・・・
エターナルに搭載してたら通常のフリーダム等から換装出来ると嬉しいんだが ミーティアはパージできるのに出撃するときはミーティアだから、結局地上じゃ出せないんだよな
本来換装ユニットだし戦艦内で換装でいいのに
あとでってにーさんも設定上はミーティア装着できるはずだよな >>591
大火力、ファング持ちが強いねOOのMAは 今回Gジェネオリジナルの大型機はハロ系とバルバドロくらいか?
ゴッドハロとかああいう系以外で何か増やしてほしいね GジェネSEEDにいた大量のハロが復活するかもしれない デストロイは陽電子リフレクターがOWのままならフェイズシフトもあるからクソ硬い
移動が死んでて近接イーゲルシュテルンのみだけど範囲広い特殊射撃あるからなんとかなる
ので結構強い >>594
ハシュマルがMAP兵器だらけになったらせっかくのナノラミネートが元は対ビームコーティングだったって設定が無駄になるから…
それともまさか今作からMAP兵器も(ジェネシスのサイコミュみたく)MAP属性じゃなくなって各種防御アビリティで軽減される可能性がある…? >>599
ガデラーザはそれだけじゃなくスピードもかなり速いし隠し腕にキャノンや大型ビームサーベルついてるし
格闘戦もいけるからめちゃくちゃ強いと思う、本当に相手がELSじゃなければあの時代無敵だったろうに >>596
分かる!
だいたい、中身は同じストフリなのに、通常版ストフリとミーティア版ストフリを別々に育てるってのも効率悪いし、
というか効率以前に一機しか存在しない機体を二機出すってのが個人的に好きじゃないし、換装で行けるようにしてほしいね
換装かパージできるならミーティアだけ育ておけば、いつでも通常版も使えるし
ジェネシスのWiki色々見てみたんだけど、実際ジェネシスでもZZ→フルアーマーZZとか開発したら、
戦闘中いつでもパージしてノーマルなZZになれるようになってた
他にもνHWSもパージで通常のνになれるようになってる
フルセイバーとかも換装でもパージでもどっちでもいいけど同じような仕様にしてほしいね
ノーマルクアンタとフルセイバーを二機別々に育てるとかは非効率すぎる バルカン残ってなさそう
ジェネシスはボールの格闘まで消された結果撃墜が非常に困難になったのがホント辛かった >>591
多分お前が微妙扱いしてるデストロイが一番強いぞ
覚醒武装持ちで防御アビリティてんこもり ミーティアXXLで武装が使いにくくてマスター枠ですら使わなかったな
XXLは廃止してXL枠へ統合して普通に攻撃させてくれれば
オバワでパージついたからマスター枠で活躍できないことなさそうなんだけどなぁ・・・ あ、というかストフリ(ミーティア)のパージだったら確かOWでもできたっけ
やっぱパージだけじゃなくてできれば換装で出撃時から選びたいもんだけど >>611
腕とばすやつ前は覚醒武装じゃなかった? >>609
え、なぜ…?
あれただの追加武装だたら中身まったく一緒の機体だよ
最初からフルセイバーも選べるって話じゃなくて、クアンタ→フルセイバーに開発したら、
フルセイバーは換装かパージかどちらかでノーマルのクアンタにもできるようになると思うけど
OWの時点でもV2はV2アサルトとV2バスターには換装できたし
流石にノーマルクアンタとフルセイバーと同じ機体なのに二機別々に育てたくはないんだけど >>606
そもそもフルセイバーとクアンタはまるっきり別の機体だからパージはないと思うよ
クアンタのツインドライブが安定しなかった用に用意したクアンタ用のオーライザーみたいなものだし
フルセイバー使ってる時点でツインドライブが不完全ってことだし >>614
いやまったく違うから
フルセイバーは不完全版だからクアンタより弱いまである >>613
シュトゥルムファウスト
ワールドでは特殊覚醒だったけどオバワで特殊射撃に変更になったよ ルプスは超強気で大剣使えたりバーサスシリーズでも使ってた対艦ランスは使えたりするのかな >>615
まるっきり別の機体ではなくて中身全く同じ機体だよ
というかシェリリンも言ってるけど、フルセイバーユニットはツインドライヴが不安定だった場合の安定化機能も備えてるけど、
それを抜きにしても単純な追加武装として有用だってことでフルセイバーのシミュレートしてみたわけだし
ツインドライヴが完全安定のクアンタでもフルセイバーに換装する理由がある ダブルオーとダブルオーライザーが別機体の時点で、クアンタとフルセイバーが換装になるなんてあり得ないと気付こうね
>>613
腕飛ばしは特殊射撃になったよ
三馬鹿トリオのエクステンデットが覚醒アップのアビリティなのに覚醒ないんかい!ってネタにされてたのは覚えてる 換装機はさ
下位互換→上位互換は今まで通りの開発で良いけど
その上位互換からはいつでも換装で下位互換に戻せるようにして欲しいな・・・
種系なら、フリーダムから開発することでフリーダム+ミーティアが作れて、そのフリーダム+ミーティアは換装でフリーダムとミーティア行ったり来たりできる
V2とかなら、V2はアサルトとバスターしか換装できないけどV2アサルトバスターからはV2、アサルト、バスターどの形態にも換装できるとか
νはνのままだけどνHWSを開発すればνHWSから編成画面でもνからHWS行き来自由とか >>620
実際クアンタがフルセイバーを装備したことがないのだから
クアンタフルセイバーはクアンタが不完全だった時を想定してた状態だろう
参戦する場合 >>616
ああ、フルセイバーを、IFの話としての「ツインドライヴが不完全だったクアンタにフルセイバーユニットを取り付けた状態」
と考えてるわけか
フルセイバーはその機能抜きにしても、クアンタに対する換装用の追加武装としても用意されてたんだよ
俺は普通に、完成したクアンタ(作中の安定稼働状態)にフルセイバーユニットを取り付けた状態だと考えるんだけど
というかどちらにしろフルセイバーユニット取り付けた時点で安定稼働するんだから弱いってことはないし >>623
それをいうなら、そもそも現実にはクアンタはフルセイバーユニットを一度も付けたことがないから、
「安定稼働してなかったクアンタにフルセイバーを取り付けた状態のクアンタフルセイバー」も、
「安定稼働していたクアンタにフルセイバーを取り付けた状態のクアンタフルセイバー」も、
どっちも現実には存在しない
現実に存在しているのは、安定稼働したクアンタと、取り付けられることがなかったフルセイバーユニットだけ その理論ならミーティアと違ってフルセイバーは戻す意味ねえじゃんww
開発でいいわw フルコーン脱いだらユニ子になると良いなって話?
なんかこんがらがってきたな… クアンタフルセイバーってストライクのエールソードランチャーみたいな拡張パックじゃないのか? 00Vで出てくるフルセイバーは、別に不安定だったクアンタにフルセイバーユニットを取り付けた状態じゃないんだよ
ちょっと文章抜粋するけど、
「トラブルもなく、問題なく完成したGNソードWフルセイバーであったが、一度もクアンタが装備することはなかった。
木星で製造された二機の太陽炉をクアンタに搭載して行われた起動テストにおいて、追加安全装置を使用しない状態でも、
二機の新型太陽炉は完全稼働状態をキープしており、フルセイバーを必要としないことが明らかになったためだ。」
「〜(略)〜さらに付け加えるなら、GNソードWフルセイバーは、安定稼働に必要ないとしても、武装としては有用であったのは間違いない。
〜ダブルオークアンタフルセイバー。その戦闘力について、ソレスタルビーイング内において、シミュレーションが行われ、そのデータが残されているのだ。」
これでその結果がELS殲滅という流れ
>>626
いや、クアンタ→フルセイバーは開発でいいんだよ
開発したら、フルセイバーは換装かパージかどっちかでノーマルにもなれるようにって話
あと、フルセイバーユニット取り付けるとツインドライヴの直列ができなくなるからクアンタムバーストできなくなるんだよ
スパロボでやってたような直列トランザムGNバスライもできない
あくまで武装や性質を変える換装であって、クアンタ<フルセイバーの完全上位互換の関係性じゃないから換装する意味がある
ZZ→フルアーマーZZなんかも、基本は強化されるけど変形できなくなるでしょ?それと関係性ほぼ同じだよ
で、ジェネシスではZZ→フルアーマーZZと開発すると、パージでいつでもノーマルZZに戻れる仕様なんだよ 素F90・素ストライク「換装後に劣る素体は出番ねーって?」 素ストライクさんの出番なんか事実として一ミリもなかったので >>631
原作だとエネルギー切れて現場換装出来なかったらすぐにパック外してナイフ取り出してたイメージ
つまりエネルギー切れる前に戦艦に戻すのが基本のゲームだと用無しって事ですね… ジンとラゴゥのとどめくらいだっけか
基本1VS多数のガンダム戦だし活躍させる場面がなかったわな 用無しどころか存在が裸のストライクはオーバーワールドだと存在が消されてたの可哀想
エールが基本のストライク扱いだったな ミーティアとフリーダムの換装が出来ないのはサイズによる枠圧迫が違うからゲーム的にできないんじゃ無いかな >>629
一旦開発してその後に換装で戻れるってことか
それなら確かに分からんでもないけど
クアンタムバーストして周りをサポートするよりクアンタ本人が無双した方が強いゲームで
クアンタムバースト出来ないのがデメリットとして機能するかは微妙なライン
HPEN全回復しちゃうパージはないだろうしな、ああいうタイプだと 裸ストライクガンダムはキラさんが乗ってた早口OS書き換えしてるとこらへんがピーク >>635
そこは、サイズが違うから換装不可とかにしてくれればそれで良い
マップによってはマスター枠でミーティア版にしたり、MS版にしたりが理想ってことよ
こういう理想の部隊組んで自己満足路線のゲームだと、使う使わないかよりそれができるってのが一番大事だと思う >>636
俺も個人的にはパージよりも換装のほうがいいな、その方が出撃時から選択できるし
というかパージって強すぎるんだよな
ジェネシスのWiki見てたら、フルアーマーZZとかνHWSとかフルアーマーユニコーンとかこいつら全員パージでHPENフル回復だったわ
クアンタは換装で、ノーマルのトランザムはOWみたいな今までの流れを組む作中の長射程バスライで、
フルセイバーのトランザムは近距離用の乱舞系というふうにしたら差別化図れるんじゃないかなと思うんだけど 亀だけど前作から戦艦成長するようになったんだいいね
クルーのステも良い感じに反映されるようになるといいな
副長をキラにした時のインフレステータスを生かして遊びたい 戦艦成長できるけど成長リセットできないから取り返しつかない要素・・・だっけか >>638
> マップによってはマスター枠でミーティア版にしたり、MS版にしたりが理想ってことよ
分かるわ
今までだと、それやろうとすると同じ機体なのに通常のMS状態とミーティア状態で別々に育成して使い分けるしか無かったもんな リセット出来ないってか同じ艦持てないからでしょ
MSだって出来ないし 戦艦とかはいいけど、それ以外のジェネシスのガバガバ戦闘システムそのままにならないようにだけ調整してほしい
格闘無双にしろとは言わないけど格闘弱すぎだろ ダブルオーライザーも酷いときはソード2とソード3で別機体扱いとか意味分からん事になってた記憶があるな、ウォーズだっけ? ダブルオーライザーはずっと最終決戦装備と普通のダブルオーライザーと別だよ >>645
ウォーズとワールドだね。ソードVの方がビームライフル×3仕様っての まあ、武装そのものが改良されてるわけだしねぇ・・・
でもこれならV2、アサルト、バスターみたいに換装で良いはず・・・ 換装は同コスト扱いなら、最終決戦装備とかの完全上位互換はやめてくれ 素V2とアサルトとバスターなんかわざわざ使えるはずの光の翼アタック無くしてまで素V2と同コスト扱いに無理矢理してたからな
あんな酷いことになるなら開発の方がいいんだよ >>642
フリーダムとフリーダム(ミーティア装備)を両方開発登録したら換装可能とかであってほしいよな ミーティアフリーダムは戦艦内部でパージ出来るようにするだけで解決できるんだがな 馬鹿正直にソード2のライザソードは消費重いとか再現しなくていいぞ
燃費結果設定MSなんかゴロゴロ居るだろうに そういうとこの再現無くされないくらい00は大事にされてるんだよ
V2さん?可哀想だね >>653
それあんまりコストと関係なくない?
νガンHWSみたいに別機体扱いにしてても本体武装無理矢理オミットするケースも有るし >>654
何も最初から(フリーダム作った時点で)換装可能に、って話じゃないんだよな
今までどおり、フリーダム→開発→ミーティア(フリーダム)って一旦開発してからなら、換装したいって話で
どうせ次次回作とかで宇宙世紀と混ざったら色々削除とかされるんだろうし、
せっかく作品数絞ってるんだから今のうちに細かいところまで色々再現してほしいもんだわ つーかさ、コストの問題なら、Vで言うなら
V2、アサルト、バスターに換装できるユニット(コストがV2基準)
V2、アサルト、バスター、アサルトバスターに換装できるユニット(コストがアサルトバスター基準)
で分けりゃ良いんじゃね?
フリーダムだって、フリーダムだけのユニット(コストフリーダム基準)
フリーダム、ミーティアに換装できるユニット(コストミーティア基準)
みたいに >>659
正にそれだわ
フリーダム作った瞬間にミーティア使わせろじゃなくて、ミーティアまで開発したんだからそのままフリーダムも使わせてくれってことなんだよな
上位互換をすぐに使わせろ:×
下位互換を使わせろ:○
こういう話なんだよ
・・・まあミーティアとフリーダムは完全に下位互換かどうかって話は別としてだけど
そこじゃなくて、フリーダムは別にいじってないわけじゃん?
ミーティアドッキングしただけじゃん?
なら、ミーティア→フリーダムは換装で対応してほしいわけよ >>660
それが今まではあり得なかったし、出来るとすれば今作からだな
PSPやVITAとかのロムの容量が数GBしかないハードが消えてインタビューでもハード的な制限はなくなったと言ってたし
Gジェネスタッフがわざわざそんなことやるかは微妙なとこだが Gジェネ3DのAGE1がそんな感じだったな
ノーマル→タイタス→スパローと開発していくと換装形態が増えていくと言う
まあオーバーワールドでAGE1で一括扱いになったけど つまりさ
無いものを使わせろって話じゃないわけよ
フリーダム完成するじゃん?
でもミーティアまだじゃん?
だけどミーティアよこせーって話じゃなくて
あるものを外して使う自由をくれって話なのよ
フリーダム完成するじゃん?
ミーティアも完成させるじゃん?
でも今日はミーティア外したいからフリーダムで使うって選択肢が欲しいわけよ だからそれは別に良いじゃないのって皆んな言ってね
>>645はそういう下位互換へのがなかった上でのダメ出しだから意味不明なことになってる >>643
売却もできないから育てなおしができない ミーティアやGNアームズは地形適応も絡んでくるから武器や機体の数字上で完全上位互換にしたとしても通常形態が無価値になるわけじゃないからなあ >>666
パイロット限定のはどうにかしてほしいかな
00とオーライザーの連携ライザーソード演出が誰でも起こせるならこの二機で使い続けてた >>671
枠が足らないと換装不可にしてくれりゃそれで良い
あるいは出撃前なら、開発でサイズが増えると編成から外れるのと同じ仕様で、換装するとサイズが合わないので編成から〜やってくれるだけで良い 既に上がってるけど枠の問題含めて戦艦内でパージ出来るようにしてくれるのが一番いいかな
gジェネpみたいにミーティアユニット壊れると中からサーベルとバルカンしかないフリーダムが出てくるみたいな差別化は今はされてないし バルバトスのメイスとかが普通の物理格闘だったけどバエルソードはどうなるのか気になるな
言うてグレイズとかが使ってる普通剣とは違うみたいだから特殊格闘にするには十分だと思うけど
言うてただの剣じゃんと言われたらそうだし フェイズシフトって装甲の隙間にも張れたっけ?
張れないならマッキーとか三日月が乗った機体は装甲の隙間を狙って切ってるとかが理由でワンチャン特殊格闘あるかな >>674
バエルの剣ってなんの能力もないけどただものすごく頑丈で折れないだけの剣だったはず
だから特殊なにもないんだから格闘だと思うよ テクニックの話し始めたらキリが無いぞ
個人的には特殊な金属、準サイコミュ粒子纏ってるとか以外は全部通常格闘とビーム格闘で良いと思うけどなあ
まあその鉄血の格闘武器(メイス、ヴァルキュリアブレード等)がレアアロイだから特殊格闘になってもおかしくないと思う フルセイバーはツインドライブが正常稼働しない機体じゃないと使えないって
そんな事ないだろ
刹那がフルセイバーに換装せずに出たのは
フルセイバーじゃクアンタムシステムが使えないからってだけだし まあ確かに特殊にするならメイスも特殊にしていいんだよなあ
まずバルバトスの時点でエールストライクもびっくりの地味な武装だったのが意外だ
一応正式な初参戦なのにご祝儀性能どころかむしろ他の3シリーズの主役初期機体より弱そう いうても第4形態だろ?
第6形態とかルプスにでもなれば武装増えるでしょ 武装少なかろうとナノラミネートと阿頼耶識がある時点で最弱はないだろ 第6形態からパージできるかが一番気になる
戦闘演出だけでもいいけど ジェネシスから、地形適性が上がると攻撃力も上がるように計算式変わったらしいよ
今までだと地形B→地形Aみたいに一段上がると命中回避には補正付くけどダメージには変化なかったのがダメージも増えるようになったらしい
仕様同じなら空飛べなくても宇宙と陸Aだからダメージは出るし、あと武装効果も付けられるし
エクシアとか序盤のGN機は今までどおりオールBとかだとすると、バルバトスは空飛べない分序盤から宇宙陸Aなのは悪くなさそう でもぶっちゃけ推進方法的にはGN系のほぼ下位互換の鉄血系が宇宙Aで00系Bなのも違和感あるなあ
鉄血系って普通のスラスター推進に補助としてエイハブ・リアクターの弱い重力・慣性制御が働いてるだけだし バルバトスはMA戦とか見るに地上Aでも良いけど、確かに宇宙Aはイマイチしっくりこないですね…
他機体よりスピード出して戦ってるイメージだからかな? >>666
PV時点で種の三馬鹿連携なかったっけ あれは連携になってなかったっけ? GNドライブ機を劇中描写通りに表現したら空地宇の3つがA、水中がBとかになるけど、そこまでしたら差がですぎるよなぁ たしか3DS版でAGE1を開発するたびにノーマルとスパローの二形態換装版、
ノーマルとスパローとタイタスの三形態換装版に開発を進められたはず >>579
申し訳ないが本編とGジェネPに出てたユークリッド君をdisるのはNG(無茶振り
陽電子リフレクター搭載の量産大型MAだしそこそこ数が出てウザそうではある
あとはアストレイのペルグランデくらいか? まぁバルバトスと言うか鉄血機自体あんまり武装で圧倒する系ではないだろう
阿頼耶識とか機体性能自体がメインかと 適正はパーツで補うからいいや
それよりパーツの所持上限消してくれ付け替えとかの管理めんどいんだ
付けたままにしたいんじゃ… 1期の宇宙戦はバルバトスだけ速かったし
ヴィダールとバエルも宇宙Aにされそうだけど他は知らん
大剣の話題出て気になったんで本来の持ち主のほうの機体見てたんだが
バエル以上のゴミクズ機体になりそうで同情した ジェネシスやってないのに調べただけで不満言うのもあれだけど、なんか色々問題もありそうだな
かつて多段武装が猛威を奮った結果廃止されたのに、連続攻撃という複数回ヒット属性付けてそれがやたら強いとか、
テンション補正無くなって格闘が産廃になってるとか…
テンション補正は昔が高すぎただけで、高すぎない程度にあったほうがゲーム的に面白いと思うんだけどな
まあジェネシスそのままってことはないだろうし改善されることを期待する ジェネシスのマジで納得できない不満が
ゼータにスイカバー無かったのと、逆シャア連邦側のアクシズ阻止がなかったのと、シナリオ中に図鑑開かなかった事 超一撃はあるから上げりゃいつもの感じになるけど
格闘自体が威力落ちてて連射は強いからずっと連射でよくね?ってなっただけ
つーかスキルとアビリティも弄ってて開幕ハイテンションで超強気とか出来るからOWとは別物 近接戦闘する方がMS戦っぽいので格闘武器は強力な方がいいなあ >>695
超一撃ってようはどの武器もダメージ上がるだけでしょ?
ビームサーベル3600、ビームライフル3800だとして、テンション低いうちはライフル使って、
テンション上がってサーベル>ライフルに威力が逆転したら敵陣に切り込んでいく、みたいなプレイが雰囲気的にも好きだったからさ
超一撃で威力上がってもサーベルもライフルも等しく上がったんじゃ結局強い射撃の方を使うだけで意味ないだろうし ビームサーベルって必殺の武器の筈だから強くても問題ないと思うんだけどな 格闘はダメ計オバワ以前の超強気で無双できる仕様で命中だけ下げればいいよ
これなら誰だろうと格闘振ればいいって事にはならないし >>698
そもそも相手が特殊な防御手段持ってない限り直撃すれば一撃必殺じゃない武器の方が少なくね? テンション補正抜きにしても格闘のダメージ低かったからなジェネシスは
テンション補正は掛からずとも格闘の威力は戻してほしいね
今回格闘機だらけになるわけだし 種死や劇場版00のMSに対抗できそうな鉄血の機体がダインスレイヴ帯しかない件 >>676
んなこといったら単に出力高いだけのビームとか特殊射撃じゃなくなっちゃうがな >>700
武器自体の威力はどれも一撃必殺でも
一回の攻撃でできるだけ多くの箇所に損害を与えられるかどうかで違いが出てくると思うんだよね
そういう意味でライフルよりサーベルの方が相手を仕留めやすいから攻撃力が上
みたいな >>692
ヘルムヴィーゲリンガーか?
ヴァルキュリアバスターソードは1〜2だろうな
1〜3あれば御の字だが
バスターソードのENとの兼ね合いから電撃角は1〜1の低ENの電撃属性武装かね
ファイターが捗るな
スラッシュバッファロー軍団のリーダー機にしたかったなぁ >>705
マクギリスアビリティ
・ムードメーカー
・教導
・カリスマ
よし! カリスマはマクギリスではなくアグニカのアビリティでは? エクシアのセブンソード、インパルスのエクスカリバーを見るに
バルバトスの必殺技はルプスの大剣拝借アタックかな >>697
言いたい事は分かるがその仕様だと格闘系と射撃系の機体で格差がな
結局チャンスステップがある以上一撃で敵を落とせる火力を出せるかどうかが極めて重要になるゲームだし >>709
エクスカリバーのミネルバみたいに使う度ヘルムヴィーゲが現れてルプスに奪われて蹴飛ばされるのかw マクギリスではMP冷静、回避防御メインステにEXPブーストやハイスピードみたいな補助スキルだが、
マクギリス(バエル)に容姿変更するとMP強気、ハイテンション、ATKブーストなど一気に攻勢なステータスと化すぞ! >>707
それガエリオや
マッキーは威圧必殺勇猛果敢に初期ハイテンションとかでゴリラになる気しかしない そいやマクギリスは二期制服⇔裸(バエル時)の容姿変更キャラなのかな
一期も一期⇔モンタークに出来るだろうし >>714
むしろそっちが終盤のガリガリ君になりそう
マッキーは頭バエルだっただけでカリスマはあったし >>711
だからテンション補正は低めでいい
WからOWだとかなり補正下がってクアンタのトランザムに最大まで補正入ってもなおツインササテキャの方が威力上だった
本当ならテンション補正無しでツインサテキャが上、最大まで補正込みでクアンタトランザムが上くらいがちょうどいいと思うけどね 今回は何がネオジオングのようなチート機になるだろうな ユニコーン程にオカルトパワー持ったのアナザーにいないしなぁ >>698
デュナメス「え?」
ヴァーチェ「は?」 今回の4作でチートにしても許されるのってELS関連くらいだろうな >>721
オカルトならクアンタ、特にELSクアンタが匹敵するでしょう
いやオカルトというよりSFといったほうがいいのだろか? ELSクアンタか全盛期アグニカバエルが本作のチート枠かな? 今思ったんだけど、鉄血のキャラって全員エレガント値低そうだよな
W系の機体に乗せたら激弱になりそう
せめてリボンズくらいエレガント値があれば 作品贔屓とか抜きにやってて面白くないGジェネだった
アナザー無しの宇宙世紀100年間に絞ったミリタリー色を出そうとしてたらしいから
それが射撃優遇の一環だったのかもな
言うてガンダムってミリタリ色強かろうが結局格闘するもんだしジェネシスは失敗だったとしか言えない ダブルオークアンタフルセイバーをゲームで使ってみたいけど
今までゲーム作品でクアンタフルセイバーが出たのあったっけ? >>727
リーオーの装甲が軽量化と防御力を両立するために部分的に厚くてエレガント値が高いパイロットは的確に厚い部位で受けるから硬い
って事になったぞ最近
…ちゃんとナノラミネート塗装されてる部分で受ける奴なら鉄血キャラでもエレガント値は高いはず ジェネシスは機体が地味なの多すぎたな
なぜかF91すら居ないし 宇宙世紀100年てのはアニメのオリジンからダストまでやった時に言う台詞だよな ジェネシスは流石に1年戦争時代が多すぎたわ…もうザクもジムもガンタンクも見たくないって位見た
今回は作品絞られてるけど全く別の顔ぶれだし同シリーズの1期2期でも量産機の模様が変わるからそこは安心、外伝は多分そこまで尺取らないだろうし >>733
鉄華団のメンバーにエレみを感じないけど、エレ値はあるのか
1期マッキーは少しはエレガント値あるけど 開発設計に関しては魂以下だったからな・・・
最強クラスの機体が一直線で繋がってるから本当につまらなかった >>732
エクバに出てるらしいよ
かなりの強機体だとか聞いた >>733
ほとんどがナノラミで基本避けなくていい世界だからなあれ
薄い隙間狙ってマシンガン突っ込むとかはミカがやるけど 開発に関しちゃこっちも同じだろうな
エクシア育てればすぐ最強クラスだと思うわ
エクシアとオーガン設計OOとかめんどくさいこと絶対やらないだろうし 基本gジェネは
F派
魂派
OW、ウォーズ派で分かれてるんじゃない? 最強機体まで繋がるとつまらない
設計とか必要ですぐに開発出来ないとめんどくさい
お前らほんとめんどくさいなww バルバトスさん6回開発しないとルプスにならない可能性とかまだあるから... 序盤はトルネード売り払い非MSの最弱機体から始めるもんだろ >>739
前作まではな、もう弱くなったしそのゲームも無理にやらない方がいい >>720
デストロイガンダムの親戚かな?
ネオジオングはアームで対抗してた
デストロイガンダムはバクゥをドラグーン物理で叩き落とし潰した
こう言う細かい演出は流石に無理かな。 ゲスト機体(原作部隊)だけで戦うんだから自軍部隊要らないだろ(狂気)
……自軍部隊を配備すらしないで行けたのってFまでだっけ?
>>737>>741
塗装だものな…関節狙われてるのを察知して装甲で受けに行くようなのじゃ…って宇宙世紀だのでも通じる要素だな… エクバ2で調べたらフルセイバーより00ガンダムの方が強いらしい 少し前まで強い強い言われてたのはちょうどクロスレイズに出てくる機体が多かった
最近追加されたBFTの機体がぶっ壊れてるのは今作にサプライズ参戦の兆しだな 対戦ゲームのバランス調整はもう原作とかガンダムとか関係ないとこ行ってるからな
ハナクソほども参考にならない >>739>>740
エクバに出てたのか
あの系統のゲームは最後にやったのがガンダムVSZガンダムだったから全く調べて無かったぞ
GジェネでELS無双したい >>755
今回出る4作に関連のある機体なら別に良いけどトライバーニングもライトニングもお呼びじゃないです >>753
ライザーのサブがクソ過ぎてな・・・
なんで修正から外すんだよ 宇宙世紀は好きだしガンダムの顔だと思うが
初代から逆シャアくらいまでの再現マップはガノタなら各ゲームで死ぬほどやることになるからな・・・ >>758
じゃああいだをとってトランジェントガンダムを出そう
あれならCBの最新鋭機と言っても8割騙される Ζ以降はともかく1年戦争はスパロボでもあんまりやらんな
宇宙世紀は終わりの無いディフェンスが続いてる 宇宙世紀ガンダムも原作再現はなくていいから
キャラや機体は使えてほしいけどね >>761
ポータントだっけ?あれもほしい
一番はアメイジングエクシアだけど
デザインももちろんだがプロミネンスブレイド、ブライニクルブレイドって名前が俺の心をわしづかみした >>767
あれトレミーにもついてるハロが操縦して修理とかするカレルがついて
自分で修理できたりするのがいいよね 劇場版の劇場版ガンダムマイスター使いたいわ
あのかっこいいアルヴァトーレとブーメラン使うアヘッドと、美少女アレルヤと黒人ティエリア・・・ 何言ってんだアムロもシャアも出てるだろ
上位種と議長として >>771
議長もなにかMSに乗れば良かったのに
操縦難しいなら巨大MAでもいいぞ >>770
アルヴァトーレに00を投入した上に
4機のトランザム火の鳥で悪を討つ過剰粛清のアレか >>773
アロウズを悪とするための政策として作られてるから仕方ないね >>775
いや、だったらラスボスを大使にすんなよとw >>772
議長はいるだろうけど能力的に艦長枠だろうな
種好きからするとラクス、マリュー、議長、タリアを艦長として使いたいけど
4人のうち2人しか艦長として使えないのが悩むわ >>776
リボンズたちイノベータ一派が一般に知られてなかったから国連大使がラスボスになったんじゃないかな
後は制作陣のお気に入りw >>778
いやさ、いくらなんでも国連大使の死亡は当時公表されたと思うんよ
そしてアロウズの設立はその後ってのも一般人でも分かるはずじゃん
絶対に5ちゃんで歴史湾曲とか叩かれてるぜw >>779
いやそれが全部大使のせいにするために作られてるんだぜマジで >>780
正しいかはともかくそれだと責任取るために自害したカタギリ司令がうかばれないな 死んだ筈の人間が実は密かに生き延びていて世界を裏から操っていたとか割りとよくあるネタじゃないか(敵は本能寺に在りな人を見つつ) Gジェネオリで唯一出るであろうガンダムアクエリアスは
・機体が青い
・ドーバーガン持ち
・モビルドール嫌い
・トレーズ派によって開発
もはやトレーズ専用のガンダムとしか思えないし、過去作でずっとエピオンとタッグで出撃させてたけど、おんなじ奴おる? >>783
そもそもオリジナル設定自体が、エピオンとタッグというか、露払い役だから割といるんじゃね >>780>>782
あぁ!そゆ事だったのか!
だから00でアルヴァトーレと戦ってたのかぁ
映画やってくれんかなw オリジナル(フェニックス系除く)がアクエリアスだけって寂しすぎるからオリジナルのゲテモノオリMS増量しないかなー OWにエピオンにキリシマ、アクエリアスにネリィで特殊連携有ったけどこれも復活するかな >>771
アムロはリボガンでいいとしてシャアはなんかないかな、赤くてモノアイでリボガンと対等に並べられる機体
SEED以降で強力なモノアイ機ってそんなない?やっぱ赤い彗星神話に被らないようにしてるってことか >>788
もうザクウォーリア(ミーア機)にでも乗せておこう >>788
グリムゲルデ
モノアイって言っていいか分からないけど エピオンEWがあるならアクエリアスEWもワンチャン >>786
そもそもGジェネオリジナル機体の時点でGジェネ以外での活躍なんてどうせ無いんだからその枠では新しく作らなくていい
新設定書き下ろすなら公式として出してくれた方がファン冥利に尽きる >>782
ぶっちゃけカタギリ司令が地味だから派手で口が達者な大使が選ばれたってだけな気がしないでもない
>>785
あのアルヴァアロン尻尾生やしてスペリオルドラゴン意識してるのが笑える 鉄血は適当なガンダムフレーム作るとしても
種00は死ぬ程ある外伝機体作れって話だからな >>792
ほぼ出し切っててもう出せるのがないとかならともかくな
そもそもGジェネオリって開発系統図が足りなかったり抜けてたりするのを埋めるのが元々目的だったしな
今回の場合は既に作ってるアクエリアス以外は別に増やさんでも開発図は埋まってる >>792
今ダムAで連載してる漫画でタイタニア出る予定(たぶん)だけど…
初出Gジェネじゃないのかアレ >>793
カタギリ司令は普通に親族生きてて、アレハンドロ・コーナーは親族誰も残ってないからってどこかで見た気がする >>796
そう言えばあれはガンダムが変形してジオングになる機体だったな おっぱいデカイキャラどんだけいる?
ジェネシスはオリキャラ以外でデカイのがいなくて不満だった
あ、ババアはいらないっす Wはいないな
SEEDはババアとフレイとミーアだな
00なら一期で死んだトレミーの女の子とワン・リューミンの1期verかな
鉄血はいないな 連携といえばOWはスタゲの連合3機は誰でも出来たね 今回は女性パイロットはあまりいない気がするな
外伝を除くと
W ノイン(レディアンとヒルデはスカウトできるか微妙)
種 カガリ、ルナマリア、ステラ(アストレイの3人はスカウトできるか微妙)
00 ネーナとルイス
鉄血 ラフタ、アジー、ジュリエッタ
外伝は知らないけどスカウトできてパイロットとして使えそうなのはこの辺りかな パイロットじゃなくても(劇中MSに一度も乗ったことがなくても)スカウトできてパイロットにできるのがGジェネなんだが…
収録容量の問題で削られることはあるが リリーナ、クーデリア、マリナ、ラクスあたり使えばいい >>802
>>803
ラクス様はOPEDだと横から見たら大きいぞ!
シホハーネンフースも大きいはず
レナとジェーンはBBAだからね >>807
よし!マリナをアルヴァトーレに乗せるんだな! ダムエーで思い出したけどダムエーの参戦リストが不安な表記になってるんだよな
https://imgur.com/a/N8WYoPS
シナリオ有り無しの区別で意図せず機体だけと書いてるのか本当にシナリオない作品からは一切キャラないのかわからん 表記揺れではありそうけどP時代のFの司令とか
Iの主役とか使ってみたいやつは結構いるだけに不安だ >>786
今回の参戦作品だいたい知ってるからサプライズ的にもオリジナル機体欲しいわ
できれば完全なオリジナルじゃなくてアクエリアスみたいなやつ よし!主人公機とフェニックスを掛け合わせた新しいフェニックスを作ろう!
とかにならなきゃいいけどな >>805
種の三人娘さえスカウトできないようだとキャラクターの数がめっちゃ減るから多分出来るだろ
オーバーワールドでは確かできた筈だし 種からのサプライズオリ機体はカラミティフォビドゥンレイダーが勇気合体した盟主王専用大型モビルスーツで良いぞ
武器は安全装置外した核を大量搭載したドミニオンで殴って敵を光にするドミニオンハンマーだ ワールドやオーバーワールドみたいな
戦艦に乗せないと喋らないとかやめてほしいな
ウォーズはみんな機体乗せても喋ったのに・・・
今回はどうなるやら
ジェネシスも喋らなかったっけ? ・スカウトキャラクターのカットインをすべて用意。機体を変えるとコクピットも変わるしボイスもプレイアブルキャラクター全員分ある
・このキャラがこの機体に乗るとどんなことをいうのか、ファンならにやりとする演出になっている
・やられたときの台詞も結構長い。
だっけ?
今までが今までだから一人一人が豪華な分キャラ少ないんじゃないのとか思っちゃう ボイス全員につけた(そもそも全員の人数が少ない)
ボイス全員につけた(と思い込んでるだけで実際にはついてない)
Gジェネはぶっちゃけ似たようなことを両方やった前科があるからなー
上は難易度増やしただけでシナリオ数水増し、そしてその水増ししたシナリオ数で大きく宣伝する
下は、パッケージ裏にいるシャア専用ザクが未参戦 シャアザクは本当にショックだった攻略本や攻略サイト読み漁ったのに >>805
ヒリングとアニューとマリーがいるじゃない
ヒリングはイノベイドだから性別ないって?見た目可愛いから関係ないよ 留美ネーナヒリングでパーティー組みたいな
あと悪女いたっけ?最後改心するやつはNG フレイはいい感じに演出してたけど改心なんかしてない 人格統合前の眼鏡レディ・アンとかどうだろうとレディアンで検索したらテントウムシ出て来て笑った
お前もレディアンだったな・・・ >>824
改心無しってなると相当厳しいな・・・
>>825
なんでや!フレイはめっちゃ改心したやんけ!
改心したことが誰にも伝わらず殺されたけど てか改心無しだと宇宙世紀含めても相当厳しい
良く上がるシーマとかは、そもそもガチの被害者だし
つーかぶっちゃけシーマのやってることのほうが正しいわ
コロニー落としするジオンを売って、阻止する連邦側につこうとしてたわけだし
カテジナも、最後は廃人みたいになって・・・改心というか憑き物が落ちたような感じだったし
これが改心と呼ぶかはわからんけども
AGEとか参戦してないアナザーにも改心しなかった悪女はいないはず・・・
ラクスとニナ・パープルトンくらいかも >>829
ニナはまんさん思考では有るけど悪女って程ではない
ラクスは悪女と言うより理想と現実の区別を付けてて「こうなれば良いよね」が無理なら理想を脇に置いといてキッチリ勝ち目を引いていく強者思考だな やっぱネーナって神だわ
一期衣装はエロ可愛いし最強の悪女だな
>>827
あの眉毛の人ってインパクトすごいのに結末覚えてないな
どうなったんだっけ >>831
ドロシーならEWでブリュッセルの一般市民に戦争反対のために行動しなさいって発破かけてなかった? オリジナルストーリーは作り手のセンス次第の諸刃の剣だな
基本は原作追体験でやり込み要素でクロスオーバーシナリオとかが理想 アストレイ三人娘に声が付いててカガリに声が無かったのって何だっけ あれだけの演出で機体数がジェネシス以上だからまぁパイロットは… クロスオーバーはシナリオの出来次第で諸刃だけど
先の展開読めない楽しさがある
原作はシナリオの出来がある程度保証される代わりに
先を読めてしまってワクワク感が足りない
ジェネシスみたいに宇宙世紀にしぼるなら原作再現するのは賛成だけど
宇宙世紀やアナザーが大量にでてくるなら
各作品の絡みを見たいからクロスオーバーのほうがうれしいかな
クロスレイズは作品数少ないから原作再現でも不満はないけど 原作追体験型なら無難ってだけで、オリジナルのシナリオがしっかりしてるのなら、原作シナリオ終わった後にでもクロスオーバー展開やっていいと思う
なんかタイトルもクロスオーバー系っぽいし クロスオーバー展開なら興味ないわ
つーか諸刃の剣はマジだろ
原作追体験ならシナリオつまらなくても原作通りだけど、オリジナルでシナリオクソだと=でゲームがクソの理由になる
つーかシナリオに時間と金かけてユニット数キャラ数ステージ数が減るならまずはそっちを網羅してくれ
網羅しつくしてやることなくなってからなら、たまにはクロスオーバーあっても良いかなーくらいには思う
でもそれは今じゃないはず
VやF91、GレコやAGE、Xを出してから でもGジェネでオリジナルシナリオが面白かったことなんか一回もないからな
ワールドやオバワは俺専用部隊ゲーとしては大好きだがワールドコアの内容はうんこだったし
強いて言うならシナリオは初見のうちからスタートボタンでスキップ可能にしてほしい
>>832
キャラ立ちしすぎて死ぬタイプに当時見てた記憶あるけど、元気にやってんだな 金と人材と時間が無限にある前提だけど、理想を言うなら
ガンダム全作品全キャラ網羅
シナリオ追体験網羅
おまけとかツクール要素(マリオメイカーみたいな感じ?)でシナリオ作れて配布できる
これがやりたい
でもそんなん不可能だから、どれを削るかってなるわけで
そうなりゃオリジナルシナリオ要素から削るのが一番でしょ
オリジナル入れたけどユニット、キャラ減らしました、主要キャラだけど顔グラだけで使用できません、機体もいませんってやられたらやる気無くすわ >>839
DSのはそこそこよかったろう
ジェネレーションブレイク()さんはお察しだったけど >>839
Wはドロシーの爺ちゃんとリリーナの父ちゃんとトレーズとトールギスの人とノインの教え子くらいしか死んだ人たち思い浮かばんなー
おっさんとジジイに厳しいアニメだった若い男と女の子には優しいアニメだった オバワのストーリーが叩かれまくったのは
原作キャラをバカにしまくった某鼻のせい 黒髭ステージくらいのオリジナルは好き
ELSクアンタ出せるか?って意見もあるが神コーン出せたしいけるいける ノベンタ元帥とか顔思い出せないけど名前だけはめちゃくちゃ覚えてる >>845
Ozの策略でヒイロが乗っていたシャトル撃墜したんだよな ブレイク系のクロスオーバーは原作セリフちょっと弄っただけのクロスオーバーになってないクロスオーバー()だしなあ
しっかりとしたオリジナルストーリーがあるならまだしも >>844
実際黒髭は未知の部分が多いし、小説版も複数あって全部が微妙に違うしね
ある意味何やっても許されるのは黒髭くらいだと思う
>>846
あー・・・考え方としてはヒイロとかコロニー側と和平とかできそうな人だったんだっけ オバワは某キャラがきもかったのと、1つのステージにまとめ過ぎて繰り返し遊ぶときに
ゲストが絡むがブレイク条件がめんどくさかったけど
シナリオとして見ればメインモードは原作ベースのクロスオーバーで面白くはあったよ
オリジナルシナリオのモードは某キャラいなかったら普通に面白かった ELSクアンタつかえたら最高だな
間違ってもラスボスにはしないでほしいが 今回久しぶりにウイングがノベンタ斬りするシーンが観れるんだな 親戚殺されたと思ったら犯人があれは間違いだった俺の事許せないなら殺していいよって拳銃持ってきたらドン引きよな クロスオーバーだとOWのEXステージのやつが好きだった覚えがある OWもライバルキャラ同士が戦うEXステージは良かったな
ハルファスベーゼだっけ?あっちのオリキャラとオリ機体はだいぶマシだった気がする
あと今回の主題歌地味に気になる >>847
というかただの大喜利だったしね
元ネタ分かったところでで?ってなるレベルの >>846
読み方次第だとヒイロがシャトルに乗っていてノベンタがシャトル撃墜したようにも見えるな
そしてヒイロは生き延びてると 確かネオだったかのウッソVSフロスト兄弟とか東方不敗VSW勢みたいなクロスオーバーは印象に残ってる位には好きだった
ああいうクロスオーバーならOKって言うか寧ろもっとやれとは思う >>859
2対1で劣勢だったウッソは良かったけど5対1でようやく互角のW勢対東方先生はちょいと「ええ…」だった
でも作品の壁を越えてムービー作ってくれた事自体は凄い良かったな、夢の共演て感じがする どっかのグラサンの評価がさらに悪くなるムービーもありましたね・・・
性能的にはサイサリスのほうが上だろうけど核バズーカ撃った後ってこと考えるとグラサンにはもうちょい頑張って欲しかった あの時期はまだガトーが爆上げされてた時期じゃね?
まあしゃーない ノベンタ砲とかなかったっけ・・もう覚えてない
原作だと世界国家軍がリーオーの寄せ集めでホワイトファングのビルゴ(ゼロシステム)と
戦っていたと思うとWも結構ラストの敵脅威だね とはいうけど「○○と△△が戦って○○が苦戦するなんてありえない」
って言い出すとクロスオーバー自体成立しなくなるからその辺り難しいよな
ガトーっていえばGジェネじゃないけど別のガンダムゲームでも
アムロと互角に戦ってたけどそれもアムロ信者からすると評判よくないみたいだし >>865
アムロ信者というか、アムロと互角に戦っちゃう時点で間接的にシャアより強いってことにもなっちゃうわけで・・・ 昔のスパロボだとシャアが敵で出たとき兜甲児が「俺らじゃ敵わねぇ!アムロ頼むぜ!」とか言うからな… タイマン互角と
原作キャラに投げるのはまぁいいんじゃね
メイン級複数人を1人で押さえるとかやるからあれなだけで ツインだかノーマルだかのサテライトキャノンをパルマフィオキーナで止めたのは絶許 ツインバスターライフルをダークネスフィンガーで防がれた
相手が東方不敗なら許せる 複数人を相手取るのは一種のラスボス補正みたいなもんだからなぁ
neoとかDSみたいなシナリオもたまにはやりたいけど、シナリオ上の主要キャラがゲスト軍、あくまで自軍は自軍のいつものGジェネスタイルでやりたいジレンマ タイマンや複数相手にして圧倒すると角が立つから
タイマンして互角くらいなのがちょうどいいと思う、でも個人の好みがあるから
互角でも許せない組み合わせもあるな ガトーGP02と百式で押され気味だったクワトロさん クワトロ・・・というかシャアはなぁ・・・
本来なら
アムロ≧シャア>>その他の超エースの皆様方
くらいの差はあるはずなのに、シャアがアムロにこだわってる所為で
アムロ≧シャアばかりに目が行っちゃって、シャア弱くねみたいな風潮が・・・ 劇中ガトーってそんなに強かったっけ?
まあ参戦してない宇宙世紀話はスレチだけど >>877
艦隊式襲撃が良かったくらいで他はかっこよさげな事を言う酔っ払いって印象しかない 御大層に言うことだけは一見かっこいいけどやってることはただのテロだしね
ISISとかオウム真理教とかと変わらん >>876
キュベレイとジOに乗ったNTラスボス2人相手に百式でなんとかなってる時点でスゲえわ
0083は原作の演出過剰のせいもあって、過大評価は凄いな 俺はナイトガンダム育ちでジオンは悪と刷り込まれてるからデラーズフリートを良いとは思ったことない
ガトーの魅力は大塚明夫ボイスてイメージ 戦争継続中言うなら
観艦式に核撃ち込んで、コロニー落としするなんて南極条約違反だろうが
マ・クベよりひどい
連邦のGP02の核装備は使用じゃないから南極条約に引っかからないし つーかジオンの思想や目的はともかく、ジオン公国としてはガチの悪っしょ
宇宙移民の独立云々→わかる
地球連邦が腐ってる云々→まあわかる
宇宙に出てNT云々→まあわかる
連邦に対して宣戦布告→あー・・・でもまあそうなるよなぁ
逆らう宇宙移民皆殺し→は?
宇宙移民の独立とかのために宇宙移民ぶち殺すってお前それもう宇宙移民関係無いやんけ 開戦初期はザクが核弾頭撃ちまくってたから、核撃つだけでGP02を悪く言うなよ >>886
ルールが無い頃に撃ちまくるのと、ルールで決まってから撃ちまくるのとじゃ違うっしょ >>881凄いのは認めるけどその後
アムロのマネ!手も足も出まい→ぐわぁーやっちゃってるから… 02Aといえば全裸道場でお世話になったわけだけど
今作では誰がMAPでの削り担当になるんだろ この面子で削りMAPだとガンダム系に限定するならストフリが本命かな マルチストライカー装備のウィンダム君が復活して核ミサイル撃ってくれるに一票 違ったマルチランチャーか
まあどのみちMAPで使えるか分からんけど ダインスレイヴは戦略兵器だからな
核やコロニーレーザーやソーラレイと同じ扱い 今作こそクアンタのライザーソードにMAP版追加してもええんやで
射程無限横5列のぶっ壊れだけど代わりにEN消費200くらいなら許されるよね スパロボの印象もあるけどフリーダム、ストフリ、ウイングゼロ、ゼロカスタム
オーライザー、クアンタ辺りはMAP兵器があるイメージ MAP兵器あると殲滅力が落ちるという不思議仕様だからなぁ
マルチロック廃止は良いけど
ならMAP兵器をスパロボというか普通のSLGみたく
固定ダメじゃなく変動ダメにしてクレヨン >>898
トランザムバーストもクアンタムバーストも共に同じMAP内の味方全員のHP全回復だったよね過去作だと ゼロカス好きが圧倒的に多い手前絶対に言えない事ですが自分はテレビ版のウィングゼロの方が好きです HPよりMP回復してくれたほうが有難い
範囲効果量によってはぶっ壊れるけど >>901
今にして思うと不思議だよな別に回復する効果があるわけではないのに
スパロボとかでもトランザムバースト浴びたら他の関係ない病気治りましたとか
なぜか万能薬みたいな扱いを受ける
本編じゃ疑似GN粒子の後遺症しか治してないのに バーストで死にかけから復帰&アレルヤティエリアいなくなったのに
まだマイスターやらせてもらえないラッセ サバーニャという全武装マップ兵器な機体にマップ兵器付けなかったスパロボ無能 >>905
そこは仕方ないだろう、ラッセがガンダムに乗ったら誰がトレミー2改を動かすのだ TVゼロは今や名実ともにゼロカスのプロトタイプ扱い >>904
アムロが最強っていうのと同じで噂に尾ひれがついてそうなったって印象
最近は00ってスパロボに参戦してないけど
一時期クアンタムバーストを使って敵と和解って展開が何度もあったし
便利屋ポジとして扱いやすいってイメージ そういえば
劇場版ソレスタルビーイングって参戦できる? 可能かどうかなら可能だろうけど制作がやるかどうかで言ったらやらないんじゃないかな⋯
精々ネタでブーメランアヘッドと勇者00ライザーとスペリオル金ジムが欲しいかなくらいでそこまで需要ないと思うし >>911
機体はともかくあの楽しそうな大使が欲しい あの劇中劇、ガンダムは再現できたとしても金ジムはどうやったんだろうなあ
金ジムなんか存在自体知られてなさそうなんだが・・・ SEEDはNダガーNとかワイルドダガーとかユークリッドとか先行ゲイツとか来てくれると良いんだがなあ
まあ来ないだろう >>914
一応連邦の正式な作戦に参加してたんだしそれなりの情報は提示されてたんじゃないかな
あと一応連邦もヴェーダ権限抑えてるからそこから情報をある程度得れたのかもしれない >>916
そういや連邦政府の製作だったね
なら色々データ持っててもおかしくないか 種系の無駄に豊富な量産機をどこまでやるのかね
外伝もいれたら猛烈な数になっちゃいそう
>>909
最近はっていうか次出る最新作だけじゃね参戦してないの
ここ10年くらいのスパロボには常に00がいて、
毎回高性能だったからとりあえず刹那育てときゃ間違いないわみたいな感じだった 発売日までリアルをイベントスキップしたい…
寒くなるまdにはっってなんだよ… >>918
Vの後もう一作出てるからTもあわせると2作出てないことになるよ
今度出るスマホ版のスパロボには出る予定だけど プロトゼロは、あっさり破壊されたせいでTV版ウイングゼロより強さを感じなかった >>920
Gジェネの変革見たさに
よみがえる保証もないコールドスリープで眠りにつくとは… >>915
その辺抜きでジェネシス以上の機体数とか無理だろ >>921
いやだからVに00いたよね
クアンタ無双ゲーだったぞ >>926
Vの後にXっていうのが去年あって今度の3月にTが出るんだよ V参戦、Xいない、Tいない
次出る最新作=T
ってことじゃないの?
だから少なくとも2連続で参戦してないと >>927
TをXだと勘違いしてたわ
また出すんだな リーオー、ジン、イナクト、フラッグ、ティエレン、グレイズだと
グレイズが頭一つ抜けてるイメージ トーラス、ザクオ、ジンクス、レギンレイズだと
ジンクスが頭一つ抜けてるイメージ >>918
Zのせいで開発スパンが間延びしすぎて多く見えるだけなんだぞ
TV板 Z2 劇板 Z2Z3UXBXV グレイズって強い設定のはずの雑魚機体って印象しかない
本編での活躍がほぼないよな 出力以外の基本性能はガンダムフレーム以上なんだっけ
グレイズ改は装甲変えた分弱体化してるとかプラモの説明書に書いてあって元はどれだけ高性能なんだと驚いた思い出
安価で弱い白いラミネートアーマー使用みたいなことも書いてあったが白いガンダム多そうだけど大丈夫なんですかね・・・ 出力以外はガンダムフレーム以上だけど、肝心の追従性とかが阿頼耶識ついてるパイロットに勝てない
クダルは阿頼耶識ついてないから、グシオンを重装甲を付けれる高出力MSとして運用して
ガエリオは高出力を生かした突進をメインで運用している
って以前どっかで聞いた Gジェネ的には機体性能そのものの方が大事かなって・・・ まぁゲームだから流石にガンダムフレームの方が性能上だと思うよ
高級量産機はサーペント、ジンクスIVとかあるけど鉄血と種はその枠なんかあるかな
デストロイとか? ジンクスWも強いけどブレイヴもガデラーザも強いから劇場版00の連邦は有能
戦力はけっこうあったけど相手が悪すぎたんだ・・・
あと50年後の量産機サキブレなんかも使えたら使ってみたいな グフは性能面ではザク上回ってるけど汎用性に欠けるからザクの方が贅沢な運用が出来る
ドムは例の方々が念入りに量産計画潰したから正確に言うと高級量産機のなり損ないだな >>945
ブレイヴってまだ量産前の少数配備しかされてないけどな クソ強いジンクス4の更に上に控えてる機体だからなブレイヴ
00は技術発展がヤバい でもジンクスWとは違ってブレイブ乗りって皆死んだって >>950
全員ではないよ何人かは生き残ってる、そもそもグラハムが生きてる?し >>945
ガンダム世界の中じゃ珍しく順調に技術を育てられた世界だからな、軍縮も停滞も封印もないのは他だとGガン位か?
種世界も無いと言えば無いけどそめそもガンダム世界の中じゃダントツでMS開発技術は若い世界だ >>952
Wとは真逆よね
たしかリーオーが20年選手でモビルワーカーとしても有効活用されてるらしいし スレ立て誰も行く気配ないんで試してみたけどダメだったんで頼んます
以下>>950でスレ立て追加したテンプレあるんで使ってください
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548993761/
次のスレは>>950が立てること >>956
立て乙!
角のない>>950指定文になっててより良くなってていいと思われる 出るの今更知ったけど参戦一覧見て笑った
これ売る気ないだろ
意外とシナリオにまとまりが出てゲームとしては良くなるかもという期待 そいや等身変わるのか
それだけでも楽しみになってきた >>956
乙
>>958
売る気がない作品なんて造らないだろう常識的に考えて アナザーガンダムでプラモ売上の調子が良かった作品に限定して突っ込んできてるから売る気ない訳ではないと思う
ガンダムってシリーズ通して見てるファンが多いからこの4作でアナザーファンをあらかた取り込めると判断したんじゃないかな 種あればまあそこそこ売れるでしょ
海外展開的にもアストレイとWあるし 売る気ってなんだよ
アナザー人気TOP3と最新作やぞ
宇宙世紀が滑ったんだから妥当だろ OWでヤークトアルケーがお気に入りだったんだけど、トランザムやGNハイメガランチャーが使えなかったのが惜しかった
クロスレイズではぜひ機体に実装してほしい、あと派生機のアルケードライも出して! ガンダムは1stから見てるおっさんだし富野好きだし宇宙世紀好きなんだけどアナザーも好きだしこれは買うぞ
Gジェネを初代のゲームボーイからやってるやつあんまりいないだろ
正直宇宙世紀の追体験は飽きたんだよ >>965
やっとネーナにまともな機体に乗せてやれそうでなにより
ドライは戦闘には不向きだったからな、まあ設定的にはサポート特化で問題ないんだけど
せっかくなんだから強い機体で暴れたい気持ちもある Gジェネがゲームボーイで出てたの?
ワンダースワンのGジェネっぽいのら記憶にあるが… >>968
すまん、あれはスパロボだったか?
昔のことで記憶合間で適当言ったわ
F91ばっかり育ててた記憶しかない Gジェネの初代はPSで
SDガンダムのゲームだったらファミコンかな
第一次スパロボなら初代ゲームボーイであったね >>967
同志、俺もネーナに強機体で大暴れさせたい!
スローネシリーズやアルケーシリーズの派生機早くOHPとかで見たいな 調べたらゲームボーイの『スーパーロボット大戦』だな
F91とかガンダムしか使ってなかったからGジェネだと思いこんでたみたいだけどちゃんとGジェネ初代もやってるぞ 第1次はやった事ないんだよなぁ
ワンダースワンのヤツは楽しかったはずだけど
詳細をまったく思い出せないw 今回のがどれくらいPV詐欺なのかまだ分からんけど
PVですら力尽きてMk-IVがガクガクしてたジェネシスよりは戦闘シーン期待してもいいのかな ギャザビはラスボスがグロムリンとフロスト兄弟だっけ?
GXが無いのにフロスト兄弟のは後継機まで居た思い出 若干手抜いても00R居るから許されるよね理論出されそうな生00のトランザムでもあれだけ動いてたからなぁ
後はエクシアのセブンソードのビームサーベル抜くときのくるくるがすげー好き
最後の〆が原作では切り抜けてないのにワールドとかでは切り抜けてたのが治ってたのもグッドね エクシアもあれとは別にトランザムもあるわけだし、やっぱ格闘機はアニメに華があるな
フリーダムは斬りはらいモーションかっこよかったがあれは普通の戦闘で発生する回避モーションなんだろうか ギャザビ系はシナリオも面白いし隠し要素、選択肢も面白いよなあ
アドバンスの裏切りそうで結局裏切らない東方不敗、ロランとローラの二択、レウルーラに乗るシナプス艦長・・・
フリーダムに乗るクルーゼはちょっとあれだったけど >>979
まあ実際強奪されてなかったらその可能性はあったし・・・ ガロードウッソジュドー辺りより目立つユウカジマくんはいくらなんでもどうかと思う ギニアスがラスボスという貴重なゲーム
Ez8の発展機とかもあったなぁ >>951
ブレイヴ乗りで生存したのは
副隊長のおっさん
唯一の女性パイロットのお姉さん
元オーバーフラッグスの生き残り
の3人
+グラハムだよね
ブレイヴが時期量産対決で負けたのは、そもそもガデラーザも同じく負けたのと同じ理由だったはず
アロウズとの戦いでエースが不足なんてレベルじゃない、普通のパイロットすらほとんど死んでやばいやばい状態
そんなわけで次期主力量産機となったのは、ブレイヴでもガデラーザでも無く、自爆防止のためにトランザムを排除して脱出用としてコアファイターを装備したジンクス5だったはず >>984
テロリストが使ったってあったから、正式な量産はされてないけど複数はあったみたいな感じじゃね?
ユニコーンだって3機作られたし >>980
なんかザフト裏切った気がするんですがそれは大丈夫なんですかね・・・? >>986
アズラエルにNJCのデータ渡すときも割りと運頼みだったし
色々裏からやらかしつつもそれでも世界が滅びに向かわないなら大人しく諦めてるって感じな気もする
結果的にはクルーゼの思惑がギリギリまで通ってたから大事になってたけど >>985
テロリストが使ってたのは量産型のガデラーザなんで正式に連邦のイノベイター用モデルとして量産されたのは確か
まあ大型MAだから数はそんなに使ってないだろうけどね
あと補足するとELS戦でトランザム自爆によるパイロットの戦死が相次いだので安全性確保の為にトランザムなくしてコアファイター搭載したのがジンクスWコアファイター搭載型で
ジンクスフレームにWで限界がきてて次世代機は完全新型になるだろうとされておりデザインはないけど設定でだけは存在するのがジンクスX >>987
道と可能性だけ用意して滅ぶなら滅べって感じだよね >>988
あー、そういえばコアファイタージンクス4あったな・・・うろ覚えだったわ
そう言えば、クルーゼは結局どう転んでも良い荒らしタイプだからレスバトル最強ってどっかで見たな
世界だって滅ぼそうとしてるんじゃなくて、滅びに向かってる世界を煽って荒らし回ってるだけみたいな 色々暗躍してるように見えてその実割りと行き当たりばったりだったよねアイツwww アドバンスだと何故かフリーダムを地球側が作るんだけど連邦からフリーダム受け取ってザフト(+ジオン)を裏切るんだよ
ザフトアスラン+イージスVS地球連邦クルーゼ+フリーダムなんて珍妙なことにもなる >>991
人類が滅ぼしあえばなんでもよかったんだろう
ザフト側には既にジェネシスがあったしついでに地球側にNJCのデータ渡すの成功すればそれでよし
そうでなくても暴走してるズラ議長は地球滅ぼしにいくだろうし 基本どうでもいい皆氏ねだからなあのおっさん
まぁ種死で議長にでもおまえだって最後はなにかに抗うように戦ってたやないかと振り返られるが クルーゼはセンチメンタルなとこはあった
クローン元の息子であるムウによくちょっかいかけたりムウに落とされるならそれでもいいって思ったり
フレイにパパって呼ばれて殺すのやめたりな >>993
ザラ議長は核を再び撃ち込まれたからジェネシス地球にって狂っただけで素のままでは地球になんて撃たない 憎めないよね、クルーゼ・・・
死に物狂いの努力でエースパイロットになったとか仮面付けてる理由とか実は誰かに止めてほしかったとか >>996
いや嫁殺された復讐のために狂ってて最後の引き金が核だっただけだぞ
核がなくても目的を邪魔するクライン派潰したりもしてるし クライン派はクライン派でニュートロンジャマーで間接的に大量虐殺してるから このスレッドは1000を超えました。
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