【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part94
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
オイコラ回避
おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります
○次スレはが立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
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【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part93
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555500025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います 。 >>1
宝は渡さない
おじさまを殺した許さない
おじさまを裏切ってた許さない
おじさまは宝を量産してた敵でした
更にエピローグの誰が好みかの選択肢で3人一纏めでした
ヒロインとは… >>1乙
まだ中盤だけどサポーターコマンドのモコナの消費ptおかしくない?
リサがExC+3と攻撃力+500なのに同じptでExC+1だけって所詮は畜生なのか ED見ると次は銀河鉄道999出してハーロックとエメラルダス出しそう モコナとかいう畜生は強化が遅いと思います
壊れだから許しますけど モコナは魔法少女モノに憑き物の妖精枠なんだろうけど最近の流れで黒幕なんじゃないかと思ってたワイ氏未見勢 キャラ辞典によるとレイアースアニメ版ではただの妖精らしいけどスパロボではなんか怪しいことしてるんだよな おまえらクォークドライブバカにするけどダイガイアンの戦闘力は単機でUNDの零番艦隊に匹敵するんだぞ
その圧倒的パワーを支えるクォークドライブこそ至高!(ドヤァ) 私の名はラミィ!
地球はクォークドライブのせいでねらわれている! 疑似Gストーンの不調でT3の気力が上がったのもクォークドライブって奴のせいなんだ >>15
1個で匹敵ならすげえ!ってなったかもしれんのにな
20個じゃなあ 結局クリアした結果みんなラミィちゃんしかネタに出来ないようなゲームだったね…
逆にラミィちゃんの残念ヒロイン感が強力すぎるんだろうけど まぁ、でもエンジンっていっぱいつめばいいんじゃね?
ってものでもないよな 劇場版だけ見てもアキトが大したことないのは明らかだよ
アキトがこれまで苦戦してた敵相手にリョーコ達とサブロウタは無双
しかもアキトの復讐のために北辰連中だけシステム掌握しなかった舐めプ状態
攻撃を避けられないから重装甲にしてるわけだしな 億単位の宇宙怪獣を一匹ずつ切断していくクオークドライブ20個積み社訓ロボ まあテレビ版は操縦できるだけのド素人
劇場版は五感ボロボロ
強いわけ無いわな 読んでないから詳しくは知らないけど漫画版のモコナって神なんだっけ アキトがボコボコにされてきた六人衆とか三人娘+サブロウタで雑談交じりで相手できてて本気になったら瞬殺だったもんな 6人衆も6人固定メンバーじゃなくて補欠メンバー居るみたいね
墓場で月臣に一人やられてた
5人揃って四天王みたいな >>26
CLAMP作品のあらゆる世界を作った神様 しかしスパロボだとサブロウタやリョーコでは六人衆相手なら力不足感が アキトさんの序盤の弱さにびびる
フィールド持ちの六連にハンドガンだけしか使えない時の雑魚っぷりとその横で10000くらい与えてるアルカディア号の強さよ… >>30
セフィーロだけじゃなくてあらゆる世界ってすごいな
ツバサのはモドキだから本物もいるんだろうと思うけどCCさくらの世界とかにもいるのか >>34
そそ
モドキは本物を模してクロウと侑子さんが作った よく知らんけどCLAMP作品ってドカベンの大甲子園みたいな世界なのか >>37
そのスターシステムの漫画は未完と言うか絶版かもな スパロボのおかげか、レイアースの原作はkindleのランキング上位に一時期来てたよ >>27
しかもイズミ、ヒカルはブランクあるのにあの腕前だからな
ナデシコに呼ばれた奴らがどんだけやべえかよくわかる スパロボのせいで楽園追放のフィギュアが値上がりしてるんですが 楽園追放プライムで見ようかと思ったら配信中止になってんのはどういうコッタ 泣く泣くバンダイチャンネルで見ました😠 スパロボが無かったらマジンガーのOVAやインフィニティも無いし鋼鉄神ジーグやダンクーガノヴァも無いだろうし色々な作品が出来てなかったと思うわ 今はどうか分からんがレイアースやってた時点では
CLAMP作品はファンタジー物以外は同一世界って設定だったなぁ ワイは今更Gレコ見てるで
おかげでXでのGレコの不十分さが判ってしまったが 確か去年のXスレでも言った気がするけどジャスティマだっけ?黄色いガンダムタイプぽいやつ
ガンプラ化されたのに出てないってことはそんな重要な機体じゃないのか 社畜オチでラミィちゃんをがっかりさせる男主と違って女主だとスムーズにコミュニケーション取れてる感じでいいな
これには鉤爪さんも「あら〜」言いますわ >>48
敵対勢力の1つのボスの側近が乗ってる機体
ヤクトドーガとかザクIII改みたいなもん
キャラ的にはもうちょっと地味 >>46
ただのスターシステムや
同一世界やったら最後はXで地獄やんけ >>52
ツバサが出てからは平行世界になったんじゃね なんか第4次のネオクラゾンとかと比較するとヌルすぎ リアル系は昨今パーツ盛りに盛っても雑魚相手に避けきれない状態多いんだよなぁ 撹乱の計算てどうなってんのかわからんけど
指揮系統中枢とか敵のABとかあの辺あっても半分どころかごっそり命中落ちない? 精神ポイントは普通にやってる分にはあまるんだし集中や直感や先見とか前提のバランスになってるのかも >>52
https://vimeo.com/10095456
これに合体魔神と主人公3人出てるから普通に並行世界だと思ってた 今回に関してはハロ付けるならクォークブースト付ける CLAMP学園を中心とした同一世界観がそもそもあって
そこに学園の登場しない作品も組み込まれた
のちにツバサとホリックが発表されたことでほぼ全作品が平行世界ということになった 複数人乗り機体にハロ3つ積んだら賑やかそう(小並感) >>11
今回出演してるハーロックのほうは元々999に繋げるように意識して作ってたはず
視聴率とかよければ999絡みのエピソードもやる予定だったみたいだけど
ちょっと時期が悪かったな 敵ターンで精神使えるから反撃系キャラ使いやすくなったな
ネームドの行動の時に熱血とか付けたり >>59
普通に避けれるが
ハロつけて集中見切りで余裕じゃん
かく乱もあるしリアル系のほうが基本的に無双しやすいわ。火力も高いしな >>70
いや、精神かけない状態での話。で、別にだからリアル系が弱いとかそういう話でもない。
単純に雑魚敵の命中率高くなったよねー、ってだけ。 >>15
じゃあそいつらに被撃墜0で圧勝するT3にダイガイアンが勝てる訳無いじゃ無いですかー リアル系をわざわざ育てるより
鉄壁持ち突っ込ませたほうが楽だし強いからなあ……
アンジェラみたいに強みがあるなら別だが でもほら
お友達の2号機と大量のティランドもいたし
いけるかなって リアル系の重しになってるのは連タゲ補正のほうが大きいしょ 10段階改造しても、ジュドーZZが雑魚からの攻撃の回避率50%とかだろ
パーツ着ければいいけど、それやったらレイアースとかでも避けるぞ リアル系と言うかガンダム系はニュータイプの価値が以前ほどないから優位性が少なくなってきている。最近はスーパー系にも命中回避に補正掛かるスキル増えてきたし、それどころかじゃないのも多い。 急募
敵からプレースメント受けないとかいうゴミカスパの使い道 スーパー系は10段階改造してパーツ積むだけで機体によっては鉄壁すらいらないからなぁ >>77
でもあれ
あの時点でお友達が生きてたから良かったけど
その前に死んでたらエネルギー供給してくれる二号機動かせなかったし
計画適当過ぎとしか… ワンパン耐えるだけの装甲とHPあれば底力9先生が仕事してくれるから >>81
連タゲ無効、バリアーフィールド、精神耐性が付くじゃろ?
プレースメント無効はオマケ 反撃無双とかしないで普通に運用してた感じでは
異能生存体もなんかあんま強烈な恩恵を受けれた気があまりしなかったな
クリティカルはクソほど出してくれたけど
ずっと不屈付けとかないと不安な感じ >>70
F完結編だとそれに回避も加わってたからな
あのころスーパー系は必中使わないとほぼ回避されるしリアル系でも命中回避60%が当たり前の時代やったわ ふと思ったけど、プレースメント補正ってサイズでもさらにか補正あったらいいよね
キングジェイダーとダイターン3とシズラーとイデオンの100m越え連中に囲まれて、その向こうにも200mのガンバスターが控えてるとか
あんまりでかすぎると色々麻痺するから逆に効果ないかも >>88
むしろ巨大な奴らに囲まれてるとそいつらが壁になってダメージ防いでくれるのでは… >>89
命中率は0%と100%(分身系特殊能力持ちを除く)しか信用してはならない スーパー系はパーツスロット少ないし、リアル系のほうが使いやすい
底力nerfして、リアル系のパーツスロット数を減らせば丁度良さそうではあるな 俺のモコナ最後まで強化されなかったけど、なんか条件あるのかな?
光たち3人の撃墜数とかか? リアル系の方が使い易いって難易度イージーでやってるのかな? ゲシュペンストはゲスト参戦とは言えスラッシュリッパーつくだけで後継機なかったのは残念だわ
ティラネードもそうだけど主人公ごとの戦闘スタイルに合わせて射撃タイプか格闘タイプのどちらかに枝分かれ進化して欲しかった
ゲシュペンストだったらマークIIになってスーパー系型かリアルガチに派生して欲しかった >>94
最初の隠し載ってない攻略本だと
モコナの強化も正の強化もウェンディカルメンにユキコ追加も載ってないんだよね
その辺は魔法騎士やキャプテンやヴァンやエルドラチームの撃墜数とか関係ありそう ゲシュペンストって確かマーク3まであって
マーク2とマーク3にはそれぞれアルトアイゼンとヴァイスリッターが派生機として存在するんだっけ? エキスパでもフルカウター付けたゲッターとかガンバスターで反撃無双になるからな
これで使いにくいとは >>92
身長198pのランティスと145pの光とか見たらわかるだろ?
2Zの中華グリリバなんかはデフォで持ってたじゃん? 異能生存体にはステアップの他に回避率と防御比率にボーナスがあってもよかったとは思う OEの異能は分身の確率90パーセントみたいな効果だったっけか >>97
37話くらいまできたけどユキコ追加されてないわ…(震え声) ユキコ追加はガンソ決着シナリオだったと思うんで最後の最後よ 攻略本のフラゲありそうだし正式な条件が知りたいすね サポーターに隠しとかは無くてパワーアップしてることに気付いてないとかそんなオチだと思う 今回のゲシュちゃんって軍の量産機を目標にしてるんだから目指すところって量産型Mk2やろ? ヴァンの援護台詞辛いわ 何でシナリオ中仲良さそうな相手にも誰だっけとかだと言い出すんだよ これは収録しないでほしかった ユキコ追加はコストの安さはあるものの正の勇気、モコナの全員EXC+1に比べて
幸運追加と終盤のわりに強化が控えめよね 楽園追放とガルガンティアって話の方向性似てるなあと思ったら脚本家同じ人だったのね
ディストピアを信奉してた主人公が文明こそ劣るが人間性の残る場所に赴いて心境の変化が起き、最後は無機質な相棒と共にディストピアからの刺客と戦う カギ爪の男が、大事な人を甦らせてやるつまていったとき、T3は否定したけど
ルルーシュとかいたらユフィの復活望みそうだな。大事な人にまた会いたいと願って何が悪い。とかいって。ついでにシャーリーも
そのまま次ステージのボスニアなったりしてなw >>115
ルルーシュそんなことするかなぁ
まぁ脚本のさじ加減だろうけども >>113
あの脚本家楽園追放とガルガンティア以外はドロドロやぞ
ガルガンティアで王道エンタメ脚本が大衆受けすると気づいたんや多分 >>116
俺も書いたあとおもったけど、両親の甘言を跳ね返したみたいなノリで、カギ爪否定しそうだなっておもいなおした ガルガンティアがドロドロじゃないみたいな言い方をしてはいけない >>117
そういや虚淵かー
わかりやすいところだとまどかマギカの人やしなぁ なんかそれぞれの勢力が相手の思枠も気にせず好き勝手にやってるけどもうちょっと三国志みたいに互いの動向に応じた戦略や行動とかとらないのものなのか 「タヒんだ人にもまた会えるのよ」って母親のセリフ思いっきり否定してなかったっけルルーシュ
スザクだったかな アルカディア号の解説に木造キャビンってあるけど
宇宙空間で木造って大丈夫なモノなのかな
耐久性とかさ >>122
それやられると自軍から遠い所で赤軍、黄軍でやり合われるのが困りますなぁ
全部自軍狙ってくれればいいけど >>120
兵士として生きてきた少年と退廃文明で生活する少女との交流を描いた王道ボーイミーツガールやぞ!(すっとぼけ) そもそもシャルルの計画は邪魔しなければ実際成功してたけど
カギ爪の計画は何回シミュレーションしても一度も成功しなかったて集団自殺だからなあ… >>125
どうやら敵はお互いを無視してこちらだけを狙ってくるようです
と言われた時の安心感よ 今の精神コマンドの仕様だと後出しの癖が付いちゃうから、
サポートで不屈掛けられるって言われても使いどころが無かった 敵の人間は殺しても平気だけど
敵ではないイカになった人間を焼却するのは結構キツかったらしく
嘔吐していたな 俺氏今更初プレイ
とりあえずナデシコBフル改造してルリルリにTAC極振りしてるけどナデシコ強すぎる
避けるし受けてもバリアでほぼ無傷だし燃費めっちゃいいしマルチアクションとマップ兵器が強すぎるねこれ >>132
まー、インベーダーとか宇宙怪獣みたいなもんだと思ってたら、実は同族同士の頃試合って分かれば、薄々勘づいていたならともかく、いきなり情報開示ではそりゃ吐きもする >>125
4次のDC軍とポセイダル軍が潰し合ってくれるときの安心感 そういうシチュで潰しあったところを最後の一撃だけ持っていくときの快感は異常。漁夫の利って最高だよね。
だから敵さん、できるだけ一体に集中攻撃やめてください(>_<) >>98
ヴァイスはマーク2の改造機
アルトがマーク3
言うまでもなくマーク3はこんな時代逆行な特攻兵器量産するわけねーだろ!ってことになってる たまにはA軍とB軍を戦わせて数減らせみたいなポイント条件でもいいと思うんだがな
両方殲滅するのと同等以上の報酬が無いとクソ条件って言われるだろうけど >>134
昔は戦艦なんて改造して前に出しても役に立たないもんだったのに今は戦艦も活躍出来て嬉しいよ
ウチはアルカディア号がスーパーロボットみたいな活躍してるわ >>117
というか楽園追放もバッドエンド脚本ボツ食らってああなったから基本鬱脚本家やぞ >>139
『向こう側』「マークV攻撃力高くてええやん制式採用したろ」 そういえばガオガイガーファイナルってBXと続けて参戦してないけどなんでなんだろ……?やっぱり天竜神やジェネック作る余裕ないんかな >>144
ゾンダリアン「俺らとか倒されてからのスタートなんですが」 >>140
でもそれって何かしらのギミックでも用意しない限り遠くで傍観するだけになっちゃうよなぁ… >>144
もしくは覇界王と同時参戦させたいのかね ゾンダーまで再現したら地上ルートと共通ルートがガオガイガーで埋まるから… >>144
ガガガは本編再現し過ぎると主役になっちゃうから基本的に分割にしてるんじゃなかった?
んでもFINALから参戦になるとZマスターやゾヌーダ倒してることになるし最初から自軍の戦力かなり充実してなきゃいかんよなー ガオガイガーはザパワー全吸収して破壊の権化になるという未来が存在するわけだが
これってゲッペラー艦隊とかよりは弱いのかね流石に ガオは過去のうるせえ奴らの声気にしてるのか今回は割りと薄いよね
腕厳守さんしかいないし彼もかなり情けないキャラになってるし 戦闘マップの会話シーンだと尺の都合で
みんな一言ずつしか喋らないから勇者勢は勇気しか言わないのが悲しい >>151
逆に再現ないゴッドの方は一番話数も多くて濃いという
ぶっちゃけここまでやるなら素直に再現しとけよと思った 今回のデビルガンダムのアニメめちゃくちゃかっこいいし次は原作再現で使って
最終的にアルティメットガンダムちゃんで仲間にしたい 腕源種さんの驚き芸はTの見所のひとつとして挙げてもいい 原作再現すれば必ず面白くなるってわけじゃないし別に原作再現に拘らなくてもいいや 再現なんてしなくていいし敵もカテジナさんいればいいからVガン出してくれ 俺が今後のスパロボに求めるのは
戦闘アニメの防御・回避時のセリフをアクションに合わせてくれ。
いつまでたっても同期させようとしないよな。そんなに難しいのかね? >>157
昨今の流れだと
キレイなカテジナさんであっさりサポーター入りしそうです でもさっさと原作再現話を終わらせたらサルファの終盤では空気だったしなガガガ、匙加減が大事だわ MX以来久しぶりに見るアキトは序盤から使えてなんだか不思議に思える 高機動パーツのサレナも久々に使ってみたいな
体当たり1つだけになりそうだけど後半はどうせディストーション腹パンしか使わんし >>158
難しいんじゃなくて回避っても武装毎に色んなパターンの動きあるし
台詞の長短もあるし不都合が出るだけだと思う 流石にベターマンと一緒に出したいからとかはないかファイナル とにかく瞳原種ちゃんを出してください
あと爪の人とかも地味に好きよ FINALは機体のみ参戦でよくね
ゲッター線がなんかやらかしてエヴォリュダー化したとかでむりやり >>144
単純に、最近のスパロボは何年間とか何作品まで使えるみたいな契約方式でもしてるんじゃないんか
マイトガインや劇ナデが連続で出てるのも契約使い倒しみたいな感じで。毎回いちいち取ってたら最近の年1ペースじゃ大変だろうし
んでBXの時にでテレビ版のガオガイガーだけ貰ってきて、今回それの契約上の余りが残ってたみたいな >>158
全敵の武装パターン数×味方パイロット数
いくらかは共有出来たとしても声優さんの台本が厚くなるな
つまりギャラが大変なことになりソフト値段が爆上がりする >>171
今回のライターがレイ兄さんのドリルネタ知らないんだろ >>167
契約方式は知らんけど
マイトガインとナデシコは単に戦闘アニメ使い回せるからじゃないかなあ ベターマン成長した護達だろ? AGEと絡めて三世代揃い踏み&無印とベターマン共演と予想するからタイムスリップ系だな次は レザリオンとグリッドマンとスタドラとGBFと
Lv5からアレ借りてきて
スーパー箱庭大戦で 正直レイジョシュア居なくても今回のガンソ成り立つよな…
ユキコはエルドラ要員だから必要だろうけど 再現なにそれ美味しいのとばかり
未来の並行世界でのたれ死んだα外伝のカテジナさん >>179
それは別に大抵のサブキャラに言えるのでは >>179
リョーコとサブロウタの前で同じ事言えるのかこの野郎 ボルフォッグも必要なかったですね
むしろ他の勇者の足を引っ張ってたのでは? クォークドライブなくても特務三課の絆の強さがあればどんな敵にも立ち向かえるよ ラミィちゃんの心は死ぬけど わた、、、ガードダイバーさん以外の超AI勇者ロボ達もいらないですねー >>187
メリルさんはクォークドライブ語る時ウッキウキだから…
宝だと思ってくれてるから… 20個も結合させて動かせるエンジンって何気に凄いと思うで
コストにもよるだろうが安定性に関しては段違いやろ >>150
その答えを唯一出せる男は、今は永遠にゲッター線の光と共に在る >>185
カワイイ写真くれたからくれたから
いや、盗撮の押収でした >>192
たまにはFM戦士SUMOキッズの事も思い出してあg ボルフォッグはスサノオからリフレクタービームを撃てるようにしろ >>173
ちょっと昔になるけど
機種関係なくマクロスF出まくってたのはそういう契約縛り作っちゃってたんだと思うわ
今もそういうことが無いとは限らんと思ってる
勝手に思ってるだけたからさすがに妄言だけども オリジナルの主人公機が毎回しょぼいんだよなぁ
何だよティラネードとかいうペラペラの機体は、いらねーんだよ
もっとドッシリしたオリジナルスーパーロボット扱いたいんじゃ
ゲシュペンストも期待外れだった
まだ量産型マークUの方が良かった
肉弾戦肉弾戦! Vは良かった
Xは後継機が無いから論外
Tはラミィちゃんが可愛い バンプレストスタッフってスーパー系のロボットデザインするの下手な印象
マジンガーとかコンバトラーとかと比べて
尖ってるパーツが多すぎるイメージ 今スーパー電脳大戦とか作ったらレザリオン、グリッドマン、ウェブダイバー、ゼーガは鉄板としてアクセルワールドとかぶちこんできそうでな
なんなら同じ作者のソードアートオンラインも悪ノリして入れてくる可能性 射撃偏重でもいいんだけど、もっとバレルロールして欲しいと思うバレルロール大好きおじさん
ヴァングレイは排気といいロールといい本当に素晴らしかったのにティラネードは… >>180
ギンガナムの攻撃からウッソを庇って死ぬという展開だったから
原作と比べたらマシな方… そりゃ1回モデルつくったら使い回さんと損するだろう。 >>197
好みの問題でしかないけどゲシュに関しては肉弾戦ない方が好き
ヒーロー戦記や第四次(SFC版)の印象が強過ぎるせいだろうけど >>202
ダンクーガノヴァ自体は別に好きでも嫌いでもないけど、元々主題歌の鳥の歌が気の抜ける曲調なのに、Zシリーズでの鳥の歌アレンジは更に気の抜けるものになってたのが嫌だった
LやUXの鳥の歌は良いアレンジだったんだけど
あと朔哉の人のブーストノヴァナックルの叫び何であんな汚くなったの スーパーロボットを開発する正義の社長
悪の営業と裏で手を組み暗躍する特務三課の主任
これで社長ロボが主役メカに!
いあ、存外あのデザイン嫌いじゃないんだが ティラネードレックスの方は輪っか状の羽根が最新家電とか
モーターショーのコンセプトカーのような先鋭感を感じない事もない VもTもリアル系主人公機だったから次はザスーパーロボットってかんじのがいいよね
X?アレは分類不能というか魔法使いだからノーカンで >>195
たまにはコテコテのマジンガーのようなスーパーロボットや
コンバトラーとかみたいな合体系とか見てみたいなぁ ドッキングする時の集中線バァーンみたいな演出はわりとすき >>211
あ、ごめんレスしようと思って番号そのまま付けっぱなしだった 10式グルンガスト
合体・変形お手の物だぜ!
なんだろう
ムダに暑苦しさが入りそうなのを敬遠してんだろか? レックスとキャリアクスのサイズ、似たようなもんなんだよな リアル系でもグリグリ動いてくれればいいけど今回の主人公機は棒立ちばかりなのがな ラミィちゃんしかクォークドライブ出力全開に出来なくて全開にしたら20個より少し上回るとかにしてくれれば… 今さらながら限定版にしときゃ良かった。
楽園追放の主題歌とかレイアースの後期OPとかBGMは入ってるの期待してたんだが
特に楽園追放はテンションが上がらん ファルセイバーで捏造勇者やったし次はエルドランシリーズの捏造で行こう キャリアクスにランチャー二本も格納できそうもない件
5体対応だとやたらデカくなりそうだが tv版ナデシコの曲入れるならキャプテンハーロックも欲しかった >>207
ダイナミックゼネラルガーディアンって言い切られたら納得したかもしれん 宝は普通にクォークドライブでよかったのに
とんだ肩透かしでラミィがなんかミストさん並みの変なネタキャラにされるとは 願いの殺意が高すぎてノヴァちゃんしっかり入ってる感凄い
光「お前は、しね!!」 次はのオリジナル主人公もリアル系で良いからSRXゲスト参戦してくれ ネタキャラに相違はないがラミィちゃんは弄りたくなる可愛さ分が大きいのでセーフ >>227
字の区切り表示のせいで一瞬RX(てつを)ゲスト参戦してくれに見えたぞ... 正直ゲストのOG枠いらないから主人公機に全力注いで欲しい >>185
役立たずは使わなきゃいい。足手まといが一番いらんわ。
というわけで超龍神激竜神こそが真の不必要だった。 SRXなんて出したらそれだけで主人公食っちゃうから駄目だろ
まさか合体して最初から出す訳にもいかないしR1だけってのも物足りない かといってシナリオ中で合体したら尺が足らんし主人公が誰か分からなくなる >>225
ルーディーの、あれこの娘突然なに言い出してんの?からの大人の対応好き R-1てよく一人で出張してたイメージだから別に違和感はないかな OGがあるからゲストで使えても「おお!」ってならないな自分は
だがプレシアちゃんがディアブロで参戦してきたら全力で育てる >>232
目立つ云々言われるけどOGはOG1以外ではあんま目立ってないしそこら辺は描写次第じゃね? >>230
ほんとこれ
ゲシュペンストは格好良いけど肝心の主人公機がバリエーション無いわ演出しょぼいわで残念だった
キャラ良いし機体も見た目は良いのに SRXは鈍足で使いにくかった記憶しかない
OGだとまだ役に立ったけど >>238
主人公機どころか版権機体ですら力尽きてるのになんでゲスト枠出し始めたのか不思議でならない >>237
SRX出すなら三人は確定で隊長も出してほしいが、ゲスト多すぎって感じになりそうだわ 三人でも多いのに ラスボスやっと倒してきたけどラスボスBGM格好良いな
なおそのラスボスパイロット たまにはα外伝のように主人公なしでもいいのよ
オリジナルに割くコストを版権に回してくれい 二週目で中年無職の台詞見てると最初から本音しかいってなくて笑うわ T3従えて俺も宇宙行くわとか言ってるし >>244
版権料がかからないから、OGの方が儲かるって寺田か誰かが言ってたぞ
オリジナルは増やしても安いだろ 次はラーズアングリフ、ビルトシュバイン、アンジュルグの誰得ロボ来い 2周目やってると
「高出力を誇るティラネード……だがそれだけでは」
「ティラネードの強みはキャリアクスとの連携による戦術パターン」
とかの普通の会話でもなんか笑える >>246
版権出さないでOGS、OG外伝出してた時ボロクソに叩かれてたの忘れたのかよ寺田は 昔ネオグランゾン三体がラスボスとして登場して絶望したことあったけど
それ以来超久々にスパロボやってみたらラスボスが拍子抜けすぎたわ >>246
金じゃなくて人的コストの方
ティラネード、ヴァングレイやゼルガードと比べても動きに乏しすぎるじゃないのよ >>252
人的コストもただの金だよ
募集するほど人手不足じゃないし >>252
後時間もだな
明らかに足りてない
ゲスト枠出すのはいいよ?でもその前にやることあるじゃないって話よね >>251
なんか昔から復帰した人多いな
いいことだ 朝焼けを背にして きらめく勇姿
覚悟の空へ 今飛び立つ
銀河の守護神 ダイガイアン 主人公やゲストを削れば全体のクオリティが目に見えて上がるみたいな
そんな単純なモノでもないと思うけどね商売なら尚更
真スパロボの話にしてもそうだが寺田Pが好き勝手に作れる訳でもないし ネオグラン3体はアトミックバズーカ1発だった記憶しかないな
普通に戦っても精神の復活でゾンビアタック出来たからな ザコ敵の機体がとにかく少ないのが気になるな
アニメはシンプルに斬る、撃つだけで良いからもっと種類がほしかった >>258
一機少なくて済むのか良かったって安心されるだけだとおもう リアル系で一番動いてるのクロスボーン系じゃないかな 第三次Z〜Vから使い回してきた機体は大体動いてるし武器数は多い
フルクロス、マイトガイン、トライダーとか スタッフ増やして対応しようとしても
この機体なんか武器ごとにクォリティ全然違わない?ってなりそうだな >>91
命中率信用したらエリート兵に踏み込みについて注意されたんですが マジンガーはいくらなんでも少なすぎるわ
グレートはブースターさえあれば良いけど演出でキック2種は欲しい グレートマジンガー?
マガイモノ ニ サク ヨウリョウ ハ ナイヨ INFINITYは何よりもボス達が自軍で使えなかったのが辛過ぎる バンナムからアマリAIバグ確認したってメールがやっときた...
アップデートで改善するとさ。多分その他のバグも直すかもね ハマーンはいらないんで、光ちゃんが私の母になってくれないバグの改善はよ! >>266
隠しは特にない、ポイントのフラグがかなり細かかったくらい
後はインタビューくらいかな
真ゲッタードラゴンとウェルビンはもともと隠し機体のつもりだったらしい >>264
必殺技と小技で分けられたらそれでも良いんだがな 声バグは早めに対応して欲しい
遭遇してないけど精神修養の効果が分岐で別れると消えるバグあるんだっけ
スキルの並び替えがおかしくなるのは前作でも聞いた気がするがまだあんのかな 確かXのマシュマーのAB文(タイミングだっけ?)修正も攻略本発売してからちょっと経ってからだったから
バグ修正あるならそのタイミングくらいでアプデあると思う どうしようもなく弱い。風ちゃんの脇でガンダムファイト優勝する!という気概がある方はどうぞ ボスボロットwith3Dプリンターは当然あると思ってた
まあマジンガーは次回に期待できるからまだいいほうかもしれん
武器が2ページある連中は他の機体にわけてやってくれ スパロボ復帰組(もしくは初めて)って人周りにいるわ
ビバップやレイアースが買うきっかけになったみたい カウボーイビバップの天国の扉の存在スパロボスレで見るまで知らなかったけどいざ見てみたら作画ヤバ過ぎで笑った
勿論良い意味で スパロボは海外で売れるって会社側に認知されて予算とか開発期間増えないかなぁ >>280
全ステ400、全スキル付けて、15段改造、
ダイナミック×2とジェネレーター付けてみたんだが、エキスパ困難ルートのラス面を単騎でクリアできたぞ。
昼間見かけた車がウィンダムだったんで戯れにやってみただけだが、遊びとしてはおもしろかったわ。
そこまでやれば誰でも……って突っ込みは無しで >>284
海外の要望を意識して作った初のスパロボで実績作ったのは大きいかと
あとスパロボって基本1つめが最も売れてその後下降線、ハード変わってテコ入れってのが昔からずっとだったけど今回は1作目よりも売れたってのも結構プラス要素 ダイナミックアーマーx3格闘500願い竜馬くらいお膳立てしたら無職イベント前に二度取りできるんだろうか 一ヶ月弱もアマリロボの確認にかかるって凄くねぇスかね…
こっから実際の作業にかかるんだとしたらいつになるんでしょうかね
そのころ人は残ってるんだろうか… 非正規ルート30話のサイドプランシナリオで、ドモンとアキトで東方不敗と戦闘するって
早期の方に攻略本に書いてあるんだけど、取れた人いる?
俺2回ためしたけど取れなかったんだけど いや別に確認なんかとっくにしてたろうけど他のバグ対応もメド付いてからだろうから返信まで時間開いただけでは ビバップの曲どこかで聞いたことあるなあと思ったら
プロ野球のリクエスト中によく流れてるわ ただいまおまえら
さっそくだけどネタバレとかくれよ 海外でパシフィックリムとかアイアンマンとかの要望がめちゃくちゃ来たら参戦するんかね カギ爪の軍勢はいつも第3軍で出てくるから真っ先に殲滅される 年1ペースで売ってる現時点で海外の売り上げ伸びたなら
開発期間を増やすことはなさそうかも…
海外に活路があるならエーアイ復活しないかな >>268
ま、声の人の状況から鑑みるに、かなりギリギリで突っ込まれた感があるから、今回は色々仕方ないかな、と諦めてる
多分次回からは本気出してくれる、よね? 楽園追放のeonianを戦闘BGMっぽくアレンジしたのってどっか落ちてない?
流石にデフォのオリジナルbgmきつい >>286
NintendoSwitchが中国でも売られるようになるそうだけど
スパロボの売上に影響とかあると嬉しいなあとふと思ったりする 楽園追放とインフィニティ観たけどどっちも面白かった
でも出来ればどっちもTVシリーズにして欲しかったな バディコン出たしブレンパワードと何となく合うんじゃないかなぁと妄想 >>303
ピアノアレンジのやつでもわりと様になるよ。
そういやなんで劇場作品の主題歌って採用されないんだろ。
クオリアとかエターナルウインドとか確かにバトルっぽくはないけどなんだかんだ様になると思うけどな。 おやつ売ってポイントにしたいけどみんな装備しててあんまり売れなくて悲しい >>304
まだ審査段階らしいから何とか通って欲しいとこだな ブレンパワードのあの超長いセリフをDVEで完全再現だ! >>308
ちょっと試してみるわ
せっかくアンジェラもニューアーハンも使いやすいのにBGM単調でな deadlineは結構好きだったからニューアーハン用にもう1曲欲しかったな >>313
アーハン乗ってる時はまぁいいんだが乗り換えた後にもう1個欲しかったで さっきようやく1週目クリアしたわ
調べたら隠し機体少ないのな、全部取ってたから2週目のモチベが上がらん アンジェラにはダーティペアのOPとEDを充ててる
未来、宇宙、セクシー、自立する女が滅茶苦茶に破壊する辺りが共通項
Dirty stormy destinyって歌詞もかなり似合ってる >>316
流石にここまで来たらならないんじゃね?マフティーなら多少変わっても成長したで済みそうだし スパロボの寿命増えたらクロムクロとかノブナガザフールみたいなクソロボットアニメ参戦したりするのかなあ結構楽しみ ハマーン「きゃる〜ん♪貴方が大好きなハマーンだよ〜おはよう♪お・に・い・ちゃん♪」
こんなキャラにすれば妹属性と母性を表現してイけるな! ビバップとダンディーの共演を夢見てもいいでしょうか 明日発売の攻略本付属のDLCと数ヶ月後の周回
プレイ支援パックを購入したら、ようやくプレイ
開始できるわ >>319
ノブナガザフールは主人公がロボット乗らない方が強いとかいうよく分からんアニメでしたね 楽園追放、ゼーガペイン、グリッドマン、バーチャロンで電脳世界メインとか
EDでプレイヤーが目覚めるシーンでFIN UXでロミナ姫の衣装選べたようにハマーン様の髪型も選べたらいいと思うんだ 出て欲しいの大体出たし後キスダムぐらいかなぁ
七生スマイル専用立ち絵で見たい
何気に並行世界設定 後重神機パンドーラとアルドノアゼロも参戦してほしいしエウレカセブンAOも参戦させよう! ヴァルヴレイヴって書こうとしたらスマホに参戦してた…… そう言えばビバップでれんなら
スペースダンディーとか余裕ででれるな
あっちはロボ形態まああるしな >>325
そろそろ電脳世界組増えたしゼーガペインはスパクロから出てきてほしいな グリッドマンはアニメ版のお陰で出れそうだし アイアンリーガーとビバップが出てる時点でもう何でも良いんじゃないかな?
と思ってしまう…
ロックマンとかMGSのほうがまだロボットしてると思うんだ… >>325
ロックマンEXEとメダロットnaviも加わっていいのか? 初音ミクですらスパロボ参戦してるしぶっちゃけもうなんでも… ダンバイン原作見ようかなと思ったけどもうそういうのはマクロス7で懲りたんだ 昔のアニメは見てはならない 海外ドラマのシーズン5とか7とかに比べればまだマシやろ
ものによっては全シーズンで300話とかあるぞ スパロボで興味を持って当たりだった昔のアニメだと
ゼオライマーとマクロスプラス そろそろデビルガンダムが仲間になるスパロボは見たい 次回作で既参戦組の中にしれっとロボガ混ざってても受け入れられ………ないな カンタムロボをアニメ仕様で出せ
武装もパワーアップも敵もライバルもボスも揃ってる >>339
あらそうなの
マクロス7の序盤はバンクアニメ×どっかで見たことある戦闘シーン×どっかで見たことあるバサラの歌うシーン×どっかで見たことあるガムリンで地獄だったわ >>338
今回最終話あたりだけでも使えたら良かったな
そうすると思いっきり正義のスーパーロボットっぽい外見のボスと戦う自軍デビルガンダムっていう図になるけど マクロス7は話が長すぎた印象
1/3くらいなら比較的、綺麗にまとまりそう マクロス7はマクロスシリーズの中で一番好きだな
今やったらキャラと歌を同じ人にして毎回歌アフレコとかやるんだろうか マクロス7はZでせっかく久々に参戦したと思ったらダイナマイト参戦で
バトル7もマックスミリアバルキリーもいなくてとても悲しかったな
バトル7やファイティングマックスのいないマクロス7なんて… >>335
富野作品は特にそういうのは関係なく観れるぞ
昔のロボット物はマジンガーとかはキツかったりするけど、ダンバインは全然いける
人によってはZより好きだったりするし トッドがショウの事をジャップ呼ばわりするのは新鮮ささえ覚えた でもまぁ、富野本人も言ってたけどダンバインは1話目はやらかしてるよね
一晩寝かせたのは流れとして失敗してる 第4次でガラリア仲間が当たり前だったせいで初めてダンバイン見た時はビビった マクロス7は最初なんだこれって思ったけど最後まで見たらハマったぞ ダンバインだせえパイロットスーツとキンキンうるせえ相棒だなあって思ってたけど面白いスパロボで見る限りは 後声優が凄い 何年も前の作品なのによくもまああんな迫力ある声出せるよね そういえばダンバインに出てるマジンカイザーとスパロボで出てくるマジンガーZ関係のマジンカイザーってなんか関係あるの? >>357
東映版のマジンガーとカイザーに繋がりはない 中原茂も還暦近いのに未だにショウとかトロワとかやれるのすげえな むしろ電脳世界と見せかけてファンタジーとつながってるとかでいんじゃね?
.hackとかSAO参戦でいいよアレのボス敵はMサイズくらいあるやろ(適当 BXのときニコ生だったかで川村万梨阿でてたけど、見た目もなんか若々しかった
隣りにいた檜山がかなり歳食って見えたから余計に 原作で小さくても大きくすればいいってレイアースが教えてくれた 檜山だってもう50過ぎてるのに白猫のカルロスとか叫びまくりでしゅごい 年齢による衰えよりも激しい声出しによる声帯への負荷で引退強いられる方が怖いよな
ドモンの人とか大変だったもんな 携帯機シリーズの方がクロスオーバーというより別の版権組織に所属してるの多いよね 凄腕の女聖戦士とかコウムインとか加藤機関五番隊隊長とか
次出るスパロボもこういうのやってほしいなあ そういや中断メッセージのジュドーさんが聞いてて痛々しいくらいガラガラ声なんだが何かあったんだろうか? 18禁エロゲを参戦させたことがあるくらいだしラノベくらい今更やん ドモンの声出せないってマジだったんだなって思ったわ 矢尾さんはもうおじいちゃんだからなあ
ジュドーや忍の声今出すの相当に厳しいらしいぞ 今回の新録で頑張って低くしてるのがまた痛々しい
過去音声と混ぜるのはやめてやれ >>377
もう相当な歳なのに未だに叫べる婆さんヤバイな ジョドーさんの声やるときだけは何日も前から酒とかたって声つくってから収録に臨むらしいな Gガンのボイスは妙に音質悪いのが混ざってたな。チボデーとジョルジュはそんな感じのがあった でもドモンとか師匠の新録いっぱいあって嬉しかったな アムロはMr.のついでに新録すりゃ良かったのに どんだけ予算ないんだよ NEOでダサイダーやった時はまだまだイケてたが最近すげえガラガラだよな矢尾さん ジュドーさんはもうジョドーさんを引退してちゃんとジュドーさんになっただろ、いい加減にしろ >>382
ストーカーの中断ボイス分の新録は流石に酷かったがね >>381
サイサイシーも叫ぶ時は昔のボイスだったりするし声出なくなったのかな >>379
野沢さんは一時期のゲームとかでは怪しかったが何だかんだアニメ展開が再開してから
ずっと続けてると段々出し方が分かって来るみたいだから老衰もだが間が空くのもよろしく無いのだろうな >>384
もう10年前なんやで…今年で還暦なんじゃ >>388
結局は筋肉だしなあ
でも加齢で3割程度はどうしても衰えるみたいね そろそろウッソの新録もほしいよなー
ΖΖ、ダンバイン、F91と一時期出てなかった昔の常連が次々復帰してるし なんか今回の話って「若者に迷惑をかける老害達」って感想だな
はた迷惑なだけの社長と議員
勝手に観察して勝手に失望してるドクターヘル
ただのキチガイでしかない鉤爪
そんな中東方不敗だけはシリーズトップクラスにかっこよかった
社長&議員と旧知の仲なのも深みがあっていい ダサいダーはもう一回くらいスパロボで使いたいわ
あ、最初は洗脳されててください 53歳てエメロード姫の声出せるのも凄いわ
中断メッセージ聞いて驚いた >>387
ペルソナ4のラジオだかで、クマみたいな高い声は調子のいい午前中に収録してるとか
それでもキツいとか言ってた気がする >>396
56歳で昔と変わらない可愛い声を出せる日高のりこに震える >>393
原作で昔の自慢しながら酒場で飲んだくれてる老害ポジだったエルドラがずっと現役で
味方の偉い人たちをひよっこ扱いなのが新鮮だったわ
東方不敗やダイマが舞人やノリコあたりの年齢だった頃にエルドラはアムロや甲児の年齢なんだよな >>393
普通にユリカが老害って言っちゃってるからな…
しかも戦闘中にボイスでw Gガン勢は本編の10年後ぐらいの設定でもよかったかもしれん なんか声優の世界すごい
東方不敗みたいな強い老人がゴロゴロしてる
東方不敗はまだ若いけど >>403
若いころその勝平と一緒にとあるアニメ・ゲームで出てた人が
今作(T)に出演してるが本放送時20で当年御年45歳だし... 釘宮とかいう40になってもあの声そのまま出せてるクリーチャーおばさん
60になっても70になってもあのキャピキャピ声出してそう
もしそうなったら色々と怖い 実際老害だろうし致し方なし
その中で東方不敗は確かによく頑張った ・鋼鉄の七人まで再現するクロボン
・FINALまでやるガオガイガー
・閃ハサ再現
・ジュドーさん、反撃火力カミーユ、技量ブーストABあるアムロ(+刹那とアリオス絵師)
・サイバスター
・⊃天⊂
・気力150全精神ガンバスター
・トライダーとマイトガイン続投
・真ドラゴン+真ゲッタードラゴン両立、真ゲッターとも乗り換え可
・二大魔神皇帝とSKL
・精密キリコ
・分析1.3倍アンジェラたん
・光でもアマリでもなくていいから気迫魂付与使えるユニット
・ブラスターボルテッカ先輩とリアクターボルテッカちゃん
・序盤から居れば便利な空宇Sメサイアバルキリー
・バサラ
・伝説巨神
・他は火力と移動力高そうならガンダムWとかなんでも
次回作は最短ターン挑戦プレイしてみたいからこれで頼む
無理そうなら下から減らしていいから 池田はそれなりに衰えを感じるけど、古谷は大して感じないよな
素直に凄いわ 本人はくたばってるのに、データとして残ってる人格だけで迷惑かけ続けるドゥガチもある意味すげーわ 海ちゃんももう50過ぎてるけどむしろ放送当時より可愛い声 中断メッセージのジュドーの声が大分ヤバい気がするんだが >>419
海もククリもギャグシーンの演技がおばさん臭かったからな 確かにウッソはしばらく見てないなぁ。
Vガン最後に出たのいつだ? A以来の武蔵の最後まで生存をやってくれ
弁慶とは乗り換え方式で良いから もはや呪われてるってくらいVガン出ないよな
そこまで毛嫌いしなくてもいいだろうに
地球クリーン作戦くらい別にええやないか、反応弾バカスカ撃つ作品よりマシやろ 初スパロボがDだったけど子供だったからズールで詰んだわ
分身多すぎるわ 新スパリメイクして欲しいな
今回東方先生異星人フラグ立ててたしもう異星人でも許されるだろ インベーダー「ガニメデを地球にぶつけるぞ!」
ザンスカール「そんなことさせるか! 秘密兵器のカイラスギリーを使ってでも阻止するぞ!」
カイラスギリーを使うが防がれてしまう
自軍「あんな兵器を隠し持ってるザンスカールは危険だ! 部隊を分けてインベーダーと同時にザンスカールも倒すぞ!」
当時ザンスカールかわいそうだなーと思った記憶 Vガンが参戦してくれないと、モトラッド艦隊とベガ様の夢のバイクバトルがいつまで経っても実現しないんだよな 俺だけかな
ファサリナの戦闘デモにエロさじゃなくてエンブリヲとは別ベクトルの気持ち悪さを感じるのは
>>425
だって富野さんをキレさせる訳にもいかんでしょうよ
富野さんからしたら黒歴史ノートを公開されてる様なもんだし
迂闊に出して
「もう、ガンダムシリーズはスパロボに出さない」
なんて言われたらそれこそヤバい
ガンダムシリーズのためにはVとゴーストは生贄になってもらうしかない >>394
ビバップ単体のゲームとかサンライズ英雄譚か何かにも出てたから
そこからの流用じゃねえかとか言ってるやつもいたな >>439
長文書いてるとこスマンが、おハゲが黒歴史黒歴史言うのは挨拶みたいなもんだぞ
あいつは自分の作品批判から入るのが癖だからな
髭だって黒歴史言ってるからな、普通に参戦してるけど じゃあ富野先生は好きなようにコンテ切っていただいて構いませんのでどうか…
という譲歩風総取り作戦で >>439
禿監督の機嫌をどんだけ損ねたところで
別に個人でスパロボ参戦差し止める権利とか持ってないだろ >>439
富野の黒歴史発言なんかVに限らずいつものことだろう
富野エアプかよ >>394
スパロボがどうかは分からんけどゲームは1,2年前から収録してたりするよね リーンの翼・劇場版ゼータ・Gレコ観て
もう富野の才能は枯れ果てたなって思った それな
版権はサンライズだし
一監督風情がそんな権利持ってると思ってるんだろうか >>439
ファサリナは基本気持ち悪いよ
劇中でもミハエルとイチャイチャしだしてちょっと変わり始めるまでは明らかに気持ち悪いやつとして描かれてる 富野はもともと創作の才能はないと思うけどな
めっちゃ頑張ってるだけ 劇場版ZガンダムでZZなかったことにしようとしたくせに
今は手のひら返しでZZ褒めてるし
もう意味わからん あの禿は常人には理解できない精神構造だからな
かぎ爪みたいなもんだ 逆言うと変人だからこそ名作を生み出せたんだよ
芸術家や科学者も他とは変わった偏屈な変人変態ばかりだったって言うだろ >>451
ZZ当時はやりたいことやれたみたいに言ってたはず
その後あれは自分の作品じゃないと言い出して
そして今 舞台俳優からアニメ声優発掘してきた実績だけでもすげえからなあのハゲ リーンの翼は根幹のストーリーはいいのに
OVAの特に1〜2巻は欠伸が出るほど退屈
3巻くらいにまとめられるのを無理やり引き伸ばしたような感じ >>450
設定作るのは才能あると思う
自分で話までやるとわりかし台無しにすると小説読むと思う ブレンパワードとかやべえもんな
サイコの嵐だもん
常人と違う精神構造してなきゃ、あんな言葉選びできねえよ、変態富野だからこそ作れた作品だわ >>457
本人にやらせるとだめだよな
まわりに頑張らせる方が上手くいく気がする 喫茶店の打ち合わせでおまんこを舐めたくなるキャラクターがどうのとか人目憚らず言っちゃうおじいちゃんだからな 宮崎駿なんかも最たる例だけど、
いわゆる大御所で「全部自分を出し切った、もうこれ以上はない」なんて言う人は居ない
世の中への問題提起がまだまだあって満足しきっていないからこそ新しい作品を生み出せる
最近はメッセージ性を持たせた作品を作れるほどのクリエイターを見ないけど なんかどこにでも富野アンチって定期的に出てくるねぇ
全部オールマイティーにこなせる人の方が少ないのに何をそんなに叩きたがるんだか
少なくとも設定とか絵コンテは一流だと思うけどね
そもそもガンダムを世に出した時点で凡人じゃ追い付けないレベルの成果がある そもそもお禿は自分で今の仕事やってなかったら犯罪者になってただろうと
言うぐらいだからなwまたXANみたいにコンテ描いて欲しいなぁ >>462
富野の功績でガンダムを上げる時点でどっちがアンチか分からねーな
信者ならライディーンやザンボット3を上げろよ Gレコでシンパの作画マンが集まったとは言え一般的な深夜レベルの予算であのクオリティはコンテに関してははマジ天才だと思った
よく見ると全然動いてないのにあの躍動感よ Gレコは批判も多いけど俺は好きだよ
あくまで個人的にだけど最高傑作の一つだと思ってるよ Gレコはよくわからんかったから
スパロボでなんとなく理解した まあスパロボのは確かに結構噛み砕いてたな、ベルリの天才故の噛み合わなさとか心情とか 今回のトップの展開のどこにスミスがいなくなる要素があったんだろうか
訓練中にカツったくらいしか考えられん カツ「そんな弾に当たるもんか!」
亀頭「カツ!」
カツ「えっ!うわぁあぁぁ!」
\デーデデンデーデーデーンw/
亀頭「カ〜ツ〜〜〜!」 ガンバスターは「お願いカズミ!戦ってぇ!」をDVEでやってほしいんだけど、Zでも見てない気がする オオタがしにそうなのはまあそうなんだけど
そこまでの葛藤もないんだよな・・・ コーチとトチローもいちかばちかでDG細胞注いでやればよかったのでは なんならエンディングの時ならぬUG細胞になってるから普通に治してくれそうだけどな >>478
余命僅かだったっぽい東方先生もピンピンして生き返ってるしなw 映画の冒頭でさらっと故人扱いされるシンクーさんマジ草生えだ Gレコは続投確定だと思ってたから今回いないの逆にビックリしたわ。見飽きた宇宙世紀勢に比べたら全然使いたいんだけどなぁ。 映画きたとき飽きた飽きた言われない為にお休みかなGレコは ベルリ生徒が乗り換えできるのなら参戦して欲しいがな… 一度参戦させたハサウェイがお休みしてるのもそうだろうしない >>480
てっきりクリア後に役目は終わったとかでまた死んじゃうのかと思ってたけど
普通に元気に談笑してるのは草 Gレコは次参戦するならデレンセンのくだりだけはせめてやってくれねえかな
デレンセンのくだりがないとベルリの成長や葛藤が全てすっ飛ばされるからなぁ >>475
ウラシマ効果の設定ないんだから戦えよって思った ベルリ生徒と姫様で乗せ換えしても姫様じゃあサーベルとライフルぐらいしか使えなさそう Gレコはイッキ見するかしないかで評価が分かれる
説明がなくて展開も早いから時間開けてみるとついていけなくなりそう >>394
台詞そのものは本編と一語一句変わってない
本来だったらジェットとの掛け合いになるべきネタがフェイとの掛け合いになってたりするから、
そもそも新録してないんじゃないのかなぁ >>490
ガンダムしか知らないとか情けないなwwwww ジェット間に合ったならドクターヘルが代役ってこたないと思うんだよな 何かしらのライブラリ臭いんだよなジェット、他ゲームではなさそうだが >>439
お禿様はガンダムの版権持ってないからそうはならない 今回のハーロックを井上さんがやってるのは本当に凄い事なんだなと
金曜ロードで40年前のルパンvsマモー見てて思ったわ・・・ 無職が今作にいない面々と戦った時の台詞を妄想してみた
ワタル:俺の為に戦う事こそが救世主としての真の役割だと自覚しろ。
アンジュ:君の性根は歪んだままのようだな、俺が叩き直してやる。
ルルーシュ1:君の知略は俺の正義を支える為に活かすべきだ。
ルルーシュ2:俺の為に戦うなら自分を偽る必要はないぞ。
ヤマト:地球を救った後は銀河を制する旅に出ようではないか。 乗り換えできる機体縛り(出来る限り乗せ替えを行う事)なんてのをふと思いついた ガンダム殺しなルールだな…主要MSの最強武器がつかえねえ
マジンガーは問題ないし聖戦士はサーバインでいいけど ミサイル落ちる前の若い弁慶が真ゲッターに乗るのって初めて? ガンダム系の必殺技(特にΖやZZの)って原作的にもイベント技みたいなものなので
昔みたいになきゃなくて良いと思うんだがどうなんだろう
オールレンジアタックやビームコンフューズみたいにパイロットの技量で行える系の技なら存続して欲しいけど ついでに真ゲッターが主人公不在で参戦したのも初めて NT専用機にニュータイプじゃないパイロットが乗ると一部の武装使えませんよみたいな?
量産型ニューガンダム…
ヒイロなら問答無用でトランザム使いそう…
ゼクスはオーバーフラッグから白いブレイヴ指揮官機に乗り換える
トロワはヴァーチェの装甲パージしてナドレでピエロみたいな曲芸撃ち
デュオは黒いアストレア
カトルは電池
五飛は緑のアヘッドからスサノオ 個人的にZの突撃が最強武器になってるのすごい嫌なので別の技にして欲しい
たまたまシロッコ仕留められただけでやってることオリファーのアレと同じでヤケになっただけじゃん 専用技は全廃してほしいわヴェルビンとビルバインあんな設定にしたの許さないよ
元々乗ってるパイロットのエースボーナスに倍率か攻撃力+でも追加(変更ではない)して専属感やら特別感を演出する程度でいいでしょうに
カミーユなら今の反撃ねあれに突撃の攻撃力+300とかで >>509
でもマーベルやトッドとかを乗せたりしないだろ? 順当に行けばリュウセイアクセルゼンガーのどれかな気がする ラミアに来てほしいけど >>509
カミーユはニュータイプレベルの高さをもっと特徴つけて欲しいわ反撃より
ニュータイプ最高って設定なんだから >>494
直前のレスも読めないのか
その頭の悪さは情けないと思った方がいいぞw >>480
そう言えばイーグルも病で余命わずかだったはずだが……
まあ、故郷が救われることはほぼ確定なんだし、本人は本望なんだろうけどさ 旧作オリユニットの参戦は嬉しいけどこれで打ち止めかな?
サブ主人公が乗っても違和感無しor新たなオリキャラが乗れそうな機体が思い浮かばない
64系ならいけそうだけど数多い上にパワーアップで結構変わるのがな >>513
すごくなつかしいな
初代のメタルギアソリッドが出た頃の作品だ >>519
一応まぁライオット君は誰が乗っても問題はない ガンダム系の乗り換えは結構使うけど
それ以外の作品の乗り換え使うか
オーラバトラーなんて専用技でもよくね ガーリオンとか出てもウケなさそうだしな
俺は嬉しいけど
なんなら素のリオンでもいい 正直アルテリオンとベガリオン以外はよくわかってない
なんだこいつら状態 突撃はまともな武装無いからとりあえずオーラまとって突っ込んでっただけだからな
でも見た目派手だから必殺技でいいと思うしむしろ戦闘アニメを再現度上げるよりそのまま敵をブチ抜いていってほしい アイビスたちプロジェクトTDは今回出ても良かったよな。企業プロジェクト系だし外宇宙目指すなら黄金時代回帰というテーマにも合うし
もし今後もゲスト出すならラーズアングリフをだな 1番強かったZってそれこそZの時だろうか
こう書くとややこしいな Zはパイロット地形適応養成のみ縛りで宇宙ステージ限定で並み主人公機ぐらいには強い
それ以外は・・・ ゲシュペンストが空気で出す意味あったの状態だしなあ >>504
2Z破界編だとそもそもミサイル前までしか話進まなかった気がしたが… 次出すオリジナルは順番で行けば変なリュウセイの方のR-1かな 破界篇の真ゲッターは武蔵だな
Dのプロローグにはいないし若弁慶自体使えるの初めてじゃないかな、OEは知らんけど バイオセンサー自体強化したらZZが壊れるからZのフル改造ボーナスでバイオセンサー発動時にパイロットのNTレベルに応じてダメージ倍率でいいよ 昔は低燃費のハイメガ乱射で強いと言えば強かったけど
カミーユは最後GP02やZZに乗せてることが多かったわ… NTガンダム勢はいまのCBを特殊能力に追加して別にCBを作ってほしいね カミーユのエースボーナスをニュータイプ∞にして火力アップでよくね 昔はゼータが微妙になったらいい感じのタイミングでゼッツー来たからなぁ。でもいうほどゼッツー使いたいか? >>531
出す意味も何もVからずっと単なるゲストロボって路線だから。だから初回DL特典にするんでしょ カミーユさんはガンダム界のサイコドライバー的な存在だから ZUは性能的な意味での後継機って感じじゃないしなぁ
いっそBFTからホットスクランブル借りてこよう >>540
量産型νガンダムとか
乗せる機体に困らなかったな ZZは火力あり弾数武器ありフルアーマーまである
Zもなんか強化プランでもあれば良いんだけど比較対象がZZとνだから相当強化しないと駄目なのがな Zは……Fだと最強のMS、完結編だとF91とかに乗り換える
αシリーズだと悪くはないが上位互換的な機体がいること多い
みたいな、そんな感じのポジションよね
カミーユさんには無理せずサザビーかHi-νにでも乗り換えてもらえばいいんじゃないでしょうか ぶっちゃけHiνの戦闘アニメがアムロっぽくないしカミーユのがしっくりくる(トラップ以外) 別にZのまま強くすりゃいいじゃん
後継機なんていらねぇわ
つーかνより強くするならhi-ν自体削除してほしいわ >>548
カラーリングもカミーユのノーマルスーツぽいしな白青で バイオセンサーで移動力運動性照準さらにステータス上がって無効化バリアまでついてまだ求めるのか… スパロボZの頃はカミーユしかニュータイプ9にならないとかでかなりカミーユの設定を活かしてたんだけどね アストナージ「Zにサイコフレームを仕込んでおいたぞ」
これでおk 味方が落とされる度にハイパービームサーベルと突撃の攻撃力300UP >>551
他の主役機と比べて弱いのは事実ではある
まあ使おうと思ったらどうとでもなるから別にこんな長々と話す話題でもないと思うけど >>554
実際これでいいよな
T基準ならアストナージさんの魔改造で全武器攻撃力+200とかでも十分でしょ Z顔だしデルタカイも系列機に含まれるかな
なんだかんだゼータはイケメン 第三次Zで主人公機にそういうのやったよな
諸々全部仕込んだので自己進化で超強くなりますよ
ジェニオン→ジェミニオン
からの
ジェミニオン・レイ ZEROとカイザー(とエンペラーG)が暴れたせいで普通のマジンガーでは満足できない体になってしまった Zは最強武器より燃費と火力のいい長距離武器をですね
皆がファンネルで後方からやりたい放題しつつZZがハイメガでまとめて殲滅してるのにZは… アムロに精密攻撃
カミーユのABにタケルのような超A級超能力扱いのNT10
ジュドーにプレッシャー
これで原作設定に近くなるはず Z百烈拳でも追加して戦闘台詞で楽しめるネタ機体にすればええんや 正直00って「俺だったらこうする」のオンパレードだったんだなって思うんだけど
ハルートなんかもそういうとこあったよな
Zで突撃してコクピット潰したわけだけど
ハルートの場合は翼で両断
まあこれに関してはガンダム以外でよくある攻撃手段だったわけだが
というわけでZもビークスパイダーみたいに真空の刃とか出そうぜ インフィニティの甲児がカイザーに乗ったら色々台無しなんだけどな… それこそFのマジンカイザーみたいに今回の弱っちいZガンダムを
スパロボオリジナル機体にバージョンアップさせればいいのか インフィニティーはカイザー出すよりダイザー出してファイナルでダイナミックなスペシャルする方が先な気がする ヒュッケも出たし昔のカイザーも出たしEx-Sガンダムもだな
ZはルーにあげようカミーユはテストでSガンダムに最初乗ってきてバイオセンサー発動イベントの時だけZに強制乗り換え 今回のマジンガーは原作戦闘が再現されてなくて残念だったね
昔のマジンガーの戦闘をちょっと今風に直しましたってくらいだったから映画気に入ってた人ほどコレジャナイになってそう
リサちゃんロケットパンツは良かったけど INFINITYダイザーもだけど同じようにゲッターも存在してるはずだから当分ネタに困らないよ νガンダムでパンチ連打やラストシューティングでやりたい放題してるんだからzももっと頭おかしいことしてほしい つーかinfinityのはお爺ちゃんのつくったマジンガーZじゃなくて完全作り直しの新型マジンガーZなわけだから
グレート時点でのZがダイザーにちょっと劣るぐらいと考えたら普通にダイザーよりはるか上のスペックもってそう
そう考えればカイザーより強くてもおかしくないし >>571
ガンガン殴るのは原作再現…
ラストシューティングはねつ造だから正直あんまり好きじゃない 攻略本眺めてたんだが、モコナの強化が隠しだったことに驚愕したわw
魔法騎士3人の撃破数100超えが条件だったらしい >>572
原型が残ってないほど改造され続けてはいるど
元はずっとお爺ちゃんのマジンガーだぞ >>564
> Zもビークスパイダーみたいに真空の刃とか出そうぜ
ガンゼイバーΖにパワーアップさせよう 真ゲッターと並び立つにはカイザーが良いけどINFINITYのコンセプトと食い合わないのがなぁ サザビーのぐるぐる斬りは
リアル等身カットインにでもした方がまだ見映えがいい
SDのはもはやギャグ >>577
自己レス
×ガンゼイバーΖ
○ガンセイバーΖ
ごめんなさい >>419
ククリ役の時に新しいグルグル習得のために
実は魔方陣と同じ形を描いていたキタキタ親父の尻の動きを見て覚えてくれと
ニケに懇願された際の拒絶シーンがあの人の最高の演技だったと思う >>227
次のOGで破壊確定だろうから有終の美を飾るのも悪くないかもな。 >>579
あれ見るSLGだけど戦闘はアクションになってるSDガンダムのゲーム思い出す
サーベル振り回すのがあんな感じだったよな
ガシャポン戦記だっけ? 森久保甲児と赤羽根甲児共演させりゃ解決だな
前回のニコ生で赤羽根がマジンガー集まったのやりたいって言った時寺田も乗り気だったしいける ロングビームサーベルは爆風からの離脱シーン復活させて
大体何で削ったのか 六連みたいな小さい敵にバスターコレダーするとなんかいけない事してるような気持ちにさせる絵面になるのうける 発売から1ヶ月か
そろそろラミィちゃんも職場で好きな人とかできたかな ガンバスターvsATでも敵コクピットを避けて
スーパーイナズマキック当てるからセーフだぞ >>579
あれ原作再現ではあるけど
あの頭身だと本当にコントみたいな動きにしかならんからな… Zはロングビームサーベルより威力が下の武装が役立たずすぎる >>574
一周目強化されたってメッセージが出なかった気がして強化に気づかなかったのかと思ったけど強化されてなかったのか
サブオーダーでも他のキャラ優先してたしなあ >>590
劇中だとやたら滑らかに回すのに
スパロボだとカクカクなのも面白さに拍車かけてる やっとトロコンした
ifルート手抜きすぎだろつまらん ニルファの隠しヒントの中断コメを使い回しておいてガオガイガーの隠しがないのは酷いと思います
今回のスターは隠しでもなんでもないのにどうして使い回した >>590
そんなに原作でも無いし、原作見てたらあんな動きにはしないけどな ナイチンゲールはシャアルートじゃないと入試不可なの? 手グルグルサーベルはF91の印象が強いな
バグ追いかけ回してやつ >>597
独自しかやってないけどチンゲンサイで来たよ ハマーンでもきちんとやればできるに見えた
冗談ではない! アンケの続投してほしい枠にレイアース書いたけどやってくれるかなぁ
ワタル、レイアースはまた参戦してほしい >>321
ダンディー、スパイク程ヒロイックな性格じゃないだろと思ったが、よくよく考えればあいつも神の意思に従わなかった男なんだよな
キリコとは似てるようで大分異なるが >>579
別にあれ自体はいいんだけど、エフェクトと効果音が無能なせいで駄々っ子中ちゃんと斬ってるのにスカスカと空振りしてるようなコレジャナイ感に毎回襲われるんだよなぁ
なんだよあの駄々っ子の迫力のなさは、あそこ以外はいいのに 別に光はノヴァと一つにならなくてもよかでしょ ノヴァちゃん使わせてくれ >>579
カシーンカシーンカシーンって音がほんとダサい
もっとズバズバ斬ってるだろって思う
原作知ってる人からすればあのシーンの再現だなっててわかるけど全然動き違うし
原作知らない人からしたら何このカクカクアニメってなるだけで誰も得しない >>365
忍殺さんならワンチャン
コミカライズしてんのがまじんがー
本体の人気はそんなないか >>604
たまたま自我に目覚めたAI
あるいはティエリア・アーデ >>599-600
良かった、安心して独自選べるわ サザビーの格闘なら構造的にそんな足上がらんやろってハイキックでも再現した方が…
特徴的なカットだしかっこいいし ハイニュー、サザビー、ナイチンゲールのアニメ担当は
ニュー、Z、マークII、ソードフィッシュ2と同じ人にして欲しいわ
所謂アリオスの人のことな あとジェガンとリガズィもか
関節やスラスターの表現が独特だから分かりやすい モコナ以外でも、
正のサポ強化はハーロックのエースが条件で、
ユキコのサポ追加はガンソード組の合計撃破数200が条件の隠しだったらしい。
わざわざ隠しにした意味あったんだろうかな・・・ 今に始まったことじゃないけどオリキャラ主人公の戦闘台詞で
「戦術パターン○○○!」とか「△△ユニット射出!」みたいのが多いのってなんでだろね
リアリティがあるようでない無駄な官制
所詮、原作アニメが存在しないからしゃべる事がないのかな 楽園追放のストーリー設定自体は割と今回のスパロボの根幹なんだな >>609
キャプテンガンダムかも知れないだろぉ! >>615
リアルでも○○ヨシ! とか ○○作業しまう! とか
間違いのないよう声出しして確認作業するなんてよくあるじゃん
そんな感じだろ
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima556941.jpg >>562
これだからガノタは…
そんなん導入したら各作品の主人公のパワーバランスでガンダム系だけ飛びぬけ過ぎちゃうだろ アリオスの人はスーパー系やらないでね
くにゃくにゃした動きと変な煙みたいな爆発があってないからリアル系だけ担当しててくれ アンジェラちゃんっていつの間にあんな巨乳になってんだよ!
揉まれたのか?! 乳先から色香を放ってる処女のうまそうな身体だからな
(前日譚小説の表現なので全年齢セーフ) まあロボアニメでいう所の必殺技名を叫ぶのと同じなんだろうけど >管制セリフ
もっと心情とか魂の叫びみたいのを増やしてほしいんだよな
「戦術パターン」とか、「何とかライフル、○○モード」とか、他の作品で誰も言ってないからなんか浮いてる アリオスの人、機体機構の描写とかZのライフル回収とか細部まで描写してるのがいいんだけどな
そこらへん拘ってるグランヴァングはなんだかんだいって好きだけどTの担当分はそういう良さが殆ど死んでる hi-νには今回参戦出来なかったボスボロットの魂が宿ってるようで嫌いにはなれないな
本人は本気でカッコよく決めてるつもりなのに滑ってるところとか攻撃をひたすら外しまくるコメディチックな感じに愛らしさすら感じる >>614
隠し要素で強化するのはありじゃない?
ただリサとかユキコの幸運とかバランス的にどうなのって感じはする >>623
そもそも小説は所謂R18規制がそのものが無いんだが 胚乳の板チョコみたいな爆弾はライフルとファンネル全部誘導に使ってまで当てる程の威力設定なん? クロスボーン系のアニメはスパロボらしいというかなんというか安心する 富野方面じゃなかったのか
ならVはなんで出ないんだろうなって考えたらV2って4機分の戦闘アニメ必要なんだよな
そして、量産機もそこそこいるし生存イベントも多くなるからシナリオの負担もデカイし
>>449
なるほど、あの気持ち悪さは原作通りなのか
後、ぶっちゃけミハエルはスパロボだとウェンディの兄だから手加減されてるだけで調子に乗ってるバカだよね
多分、ウェンディが
「本気で兄を止めてください」や「眠らせてあげてください」(後者は絶対言わないだろうけど)
とか言ったら多分簡単にやられるぞ >>628
いいんだよフランス書院やマドンナメイトの並んでない棚にあったってのが重要だから 今さら元社長とチボデーを戦わせたらクソアニメ1話のAパートの組み合わせになる事に気がついた ハイニュー、サザビー、ナイチンゲールってたぶん担当同じだよね
動きがスムーズじゃないし、演出もスべってるし
VSシリーズから中途半端に構成を輸入してるけど謎の溜めがあったり意味不明
ハイニューのビームサーベルはBD格闘でいいじゃん >>614
なんか他にこれ隠しだったのか・・・ってのある? ナイチンゲールすら文句言うのか
まぁ好みとかあるだろうけど
シンプルでカッコイイと思うよオレは
ここでグダグダ文句言ってないでアンケ描いてこい 俺もナイチンゲールは好きだけどな でもサザビーは確かに変だと感じる 火星の地形適応ってどうなるんだ?
地上は『陸』なんだろうけど、空中は『空』でいいのか?それとも『宇宙』? サザビーはぐるぐるパンチで烈海王みたいでクソだせえしか思わなかった サザビーのアレは頑張ってるんだろうけど残酷な言葉を言いたくなる >>638
火星がどうだったかは忘れたが陸から浮こうとした際に空なら「空中」で宇なら「宇宙」って出るからそれで判断出来るぞ >>610
共通で出てきた時にポイントちゃんと取ってれば分岐全無視の独自ルートでもマシュマーギュネイαクインマンサナイチンゲール全て取れる ギュネイとマシュマーは直前の撃墜が明らかに死亡撃墜に見えたからポイント取りのがしたかなって思ったわ 普通にシークレット出てきたけど >>638
火星は空で月は宇宙って浮上する時に表示されると思う >>641
なるほど、サンクス
キリコとかまいかいモジュール付け替えてるからどっちか悩んでたんだよね、まあアダプタでもいいんだけど たぶんサザビーのあれに関しては結構な数の要望がアンケでいったと思うんだが結局Vから変わらなかったね
3発連続出るんだからガードダイバーとバトルボンバーの武器もいい加減増やしてくれと要望送ったが無理だったようだ オールレンジに組み込んでグルグルさせずにビームトマホークの方で全力で斬り下ろして勢いそのままに一周させてもっかい全力でとどめみたいなZZのハイパービームサーベルな感じにしとけばいいのに 今作の火星で浮いて宇宙だったら「あそこに住んでる人らはいったい…」となるだろw トロコン時にスクショ可能にしたくて中断メッセトロフィーを最後に獲得したら出てきたのジョルジュだったわ
まあ・・・当たりやろ >>604
人間
地球人代表として宇宙の大海原を往く男の中の男ぞ ハイニューやZZやクロボンの立ち姿もどうにかして欲しい
なんで背筋ピンと伸ばした棒立ちみたいになってんの?
ZとかGみたいにカッコいい立ち姿にしてくれや
戦闘アニメは飛ばせば気にならないけど、あれはユニット情報見るたびに出てくるから萎える ナイチンゲールとサザビーは普通にアニメ担当違うだろ たまにはUC勢を初代のみとかにできんのだろうか。
カミーユやジュドーや逆シャアはいい加減飽きた。 こちらアンジェラ、フロンティアセッターを射出して頂戴 次はオリジン、サンボル、0083リベリオンで一年戦争がメインに来ると思ってる
今作も一年戦争の思い出話が多かったしな >>620
そのへんはエースボーナスとかでバランス調整すればいいんじゃね オリジンはアニメ展開結局終わってるからニーズがなぁ…
IGLOOも混ぜて盛大に一年戦争祭りが見たいところはあるけど 主人公の機体をタイムマシンにして途中からいつもの逆シャアにすればええんや! でずっぱりのカミーユとアムロはともかくジュドーあきたはねーわ スパロボマジック展開により、ガンダム・G3・アレックス・Ez-8・ピクシー×2・4号機・5号機・マドロック・ブルーディスティニー・7号機が揃ってジオンに襲いかかる? 一年戦争メインは良いけど空気読まずに翼の生えたガンダムとか緑のキラキラ撒き散らすガンダムが出てきそうなのが嫌 >>659
やっさんは諦めないみたいだけど、はてさてどうなるかねえ>ORIGIN ガンダムだらけになるからもうGジェネじゃんこれとか言われそう >>666
最近のと絡むなら鉄血あたりになるだろうよ サンボルは単体ならともかく他のUC系と同時参戦は相性悪そうなのがな 商業的にアナザー混ぜなきゃなら無印SEEDと鉄血あたりならそんなに浮かなそう
シリーズもの第一弾とかでやってくんないかな
シリーズ自体もう無理そうだけど 種系は中国で人気あるらしいから、海外人気狙うならあるかもね 無印種とかむしろほとんど出てないから1stと絡めてやってみてもいいんじゃね? 攻略本買ったんだけどこれクィン・マンサの条件間違ってね
解析だとプルツーポイントが影響するってあったんだけど攻略本だとハマーンポイントが影響するって書いてあるんだが
その割りにはプルツーポイントがプル参入ポイント終わっても加算されるようになってるし 再現あったのってサルファとWくらいか?Wもアストレイにほとんど食われてた記憶だけど 種は1stと絡めるより
種死と絡めてくんねーかなーと思ってるわ
>>677
J忘れんな トチロー勇気熱血覚えてて相当精神強いけど
本編でもこんな感じなの? あの火星にテラフォーマー いても余裕で駆逐されるんだろうなと思えるくらいには戦力が揃っている ガンダムは結局売りに出されない一方でアーハンはよく売ってる >>675
DDは他のスパロボと被らんようにしてるって言ってて無印種出してるし当分出んのじゃないかね 1年戦争関連はGジェネとかガンダムゲーで散々やってるし
そっちでもハブられ気味なVガン辺りをメインで扱ってほしい 光と海はともかくとして風ちゃんはどうやって使えばいいの… >>689
魔法の使いどころを必死で考えるんだ
アマリの超優秀ドグマのことは忘れろ F91みたいに待ち構えてヴェスバー撃つのと同じ使い方するだけだろ風ちゃん >>689
やたら動く最強技のカットインで脇を眺めるんだ
うちの海風はレスキュー付けて対ボス戦の時は光のとこに集合ってなってたな 愛があれば強化集中で前線放り込んで反撃役で使えるべ
今回異常に愛注いでる人が多い印象
脇役だからか?脇脇 海風は終盤まで行けば高SPで愛を連発できるようになるから便利
それまでは応援先見祝福要員 スパロボもSS撮れるようにならないかなぁ
魔法騎士たちの腋を撮りたいわけじゃないけどSS撮れるようにならないかなぁ >>694
カットインすげぇ綺麗だし戦闘アニメも良い出来だからね
2周目は集中的に強化して敵陣に突っ込ませてみるか >>697
最初だけスクショ可能で後から禁止ってよく分からないよね
ネタバレ防止にしても最初ならいいのかよっていう まぁ最初の方は発売前に公式がネタバレ見せてきたりするし・・・ >>700
プル、東方不敗、ブラックガイン、マシュマー&ギュネイ
クィン・マンサ、αアジール、ナイチンゲール
エルドラ早期加入、エステバリス系機体強化、カルロス覚醒、ビルバインの色
サポーターの正・モコナ・ウェンディ&カルメン&ユキコ強化とルーディー
あとパーツ Hi-νはXのアニメーションの方がよかったとは言わないけどTのはスッキリしすぎててなぁ。νと比べると物足りないのがなんとも >>464
マニアックあげて分かってる俺を気取る方がよっぽどだせーよ もうエースボーナスは全員火力アップで良くないか?格差ありすぎるわ
皆気力150で1.2倍でいいだろ >>704
ライディーンやザンボットがマイナー?? オプションのサウンドみてたらイオニアン収録されとるやんけ!
ないんかと思ってたわ >>702
え!ルーディーサポに追加されないことあるのか… プレミアムは今回初めて買ったんだけど、楽園追放の専用BGMが通常版には無いと知って、プレミアムにした俺の気まぐれに感謝した
イオニアンだけじゃなくてグレートダッシュや虹の彼方も嬉しいサプライズだったわ >>708
そういや一周目ルーディーサポに無かった気がする
条件知らんけど困難が出た上であえて通常ルート行った記憶 >>708
隠しって言うかif行かなきゃサポーター加入しないしね まだ28話なのに困難ルートのエース人数確保してしまった。いまからまだアムロとシャアとハマーンが来るだろうのに
今回撃墜数稼ぎやすすぎるだろ。まさかサブオーダーがさらにゆとり仕様になると思わんかったわ 戦闘アニメーションは、アングルとかの見せ方がどうこうよりも
コマ送りみたいにカクカクしてない方が重要
どの機体が誰とか全然分からんが一部にカクカク動くのあるからな ああなるほどそういうことか
今回は1周目で全部取れたから
条件かなり緩いんだろうな 俺もカルロス覚醒以外全部初見で取れてたからクッソぬるいよ
東方不敗なんて蓋開けてみれば45話と46話だけで条件満たせるし 宇宙世紀√一回もいかずに独自√選択でも宇宙世紀の隠し全て取れるからな ダンガンボンバディーロでラスボスぶん殴るのがジャスティス >>702
サンクス
まだ条件までは確定してないっぽいな >>712
T3のエース様だぞ!この俺は、エースパイロットで!20回で!パトロールなんだよー!(チュドーン) でも6人7人でパトロールして全員2、3機落としてくるって、つまりそれだけ敵が多いってことになるよね 寺田が言ってたけど若いスタッフはリアル系増やしてスーパー系減らせみたいな考えなんだな
スパロボVとかスーパー系少なかったし 最近なんか昔のスーパー系みたいな一騎当千の強さとか基本タイマンとか極めて少ない印象がある
設定練ることにばかり拘るとか人間ドラマ偏重とか >>393
今読んだ
中東不敗に空目した
他意はない ドラグナーとかキングゲイナーとかなら増やしてもいいよ >>723
昭和ロボがいらねえて感じじゃなかった?まあ世代じゃないんだから当然だし 敵は宇宙からの侵略者で様式美にのっとり巨大ロボを一体を順番に送り込む
地球側はスーパーなロボット無いからジムみたいな量産機をいっぱい出して戦術で対抗
みたいな作品見てみたい 正直ガンダムは飽きた
人気のアムロのために逆シャア出すのはまだわかるけど(とは言えそろそろ1stとかベルチルオンリーとか変化球が欲しいけど)
Zとかなんでいつもいるのかわからない 結局今出回ってる情報以上のものは無かった感じか
しかし隠し機体で乗換可な奴は周回で最初から使いたいなぁ
使えるステージ少なすぎなんじゃ >>728
>ジムみたいな量産機
赤ちゃんが泣くと覚醒する量産機ですね判ります >>731
あれロボのデザインなんか好きじゃ無かったから見てないんだけど面白いのかな? アルドノアの敵ロボは基本一体につき一芸なんで開発にも優しいかもなあ
種類は多いけど
ただ主人公機がろくにパワーアップせずパイロットが強くなるだけってのをどう処理するか >>737
ボトムズが戦えてるんだから何でもいけるべ 世代じゃ無いか…2000年代だけのスーパーロボット大戦作ったら売り上げ変わるのかな >>729
GC(XO)の1stをじっくりやるは良かったから
またやってほしいわ >>737
武装追加それなりにあるし最終決戦仕様ははったりきいてるからそれで十分なような 序盤以外は全体的に糞だったけどロケットパンチおばさんのときは面白かったわ
何度もピンチに陥る主人公陣営をついに大尉がトラウマ克服して出撃して救うのかと思ったら結局震えてただけで出撃しなかったのはすっげぇ笑った >>739
まあ汎用機だから武装の追加とパイロットに特殊スキルアナリティカルエンジン取得でパワーアップは演出できるかな 攻略本インタビューになよると今回switchの特性研究も兼ねて開発してたからXよりキツイスケジュールだったらしい >>738
>>743
最初面白いならGW暇だしかりてみるか
サンクス アストナージ「ジェガンは何百年後でも名機と称えらる気がする」
これって何の事だ? スイッチ版でやったが何も研究成果出てない気がするんだが… >>750
Xでマスクがうきうきでジェガン乗ってくることではという説 >>755
マウンテンサイクルにMSどころかマジンカイザーや真ゲッターが埋まってるスパロボもありましたし >>756
あれマジンガーはともかくゲッターはナノマシンが変質化してヤバいことになってそうで怖いと思いました
近くにMS埋まってたらゲッタージムとかゲッターザクとかになるんじゃないかと いちおうGセイバーでもジェガンタイプの名機としてフリーダムという機体が出てくる
ただ軍と企業(明言はされないがおそらくアナハイム)の癒着を嫌った開発チームによってプグというザクタイプの高機能機が出回っておりそっちのが現場では人気ある
主人公勢力はジムタイプをゴリゴリに改造したJセイバーというチート機体を持ってる なんかまかり間違ってGセイバーがスパロボに参戦したりせんだろうか >>757
カプールがニューアーハンになったりして >>607
だって実際のシーンは攻撃当たって無いからズバズバ音しませんし >>751
PS4版と比べて遜色無いクオリティって時点で十分成果は出てたんじゃないか? >>760
アンジェラ「その股ぐらにぃ!ロケットパーンチッ!」 正直サザビーのあれ原作でもあんまカッコよくないし再現しなくてもいいんじゃないだろうか
変にHi-νのサーベルみたいな見栄きり型の動きされてもアレだけど
シンプルにズバズバッと行くだけでもいいんじゃなかろうか 次回作はPS5で出すだろうから、他ハードに合わせるなんてことはしないで欲しいな そもそもPS5で作る開発力があるのか甚だ疑問だ
更に開発費が高騰して手抜きが増えるだけな気が 戦闘アニメに関してはこれ以上進化させる必要があるとはおもわんな
マップ上の演出はもっと頑張ってほしい
15年くらい前にでたMXが一番頑張ってたんじゃないかと思う >>767
出さなきゃ駄目だからな
PS2からPS3にそしてPS4になったようについていかないと 楽園追放が参戦すると知って予習のため買ったサントラ付円盤が役に立った
ニューあはーんの戦闘曲に困らん PS5になってもほとんどの
メーカーは今とそんな変わらない物を
PS5でだすだけじゃないの
スイッチマルチしてたらスイッチに会わせんだし
ロードが糞早いとかそんなんだけで switch専売でいいから
手抜きせずに作ってほしい スパロボはハード移行遅めだしもう2.3作はPS4じゃないかな >>771
大手以外はそんな気がするしスパロボってそもそもハードのスペックを使いこなすようなこと今までもやってないからな >>774
そんなことないよ。おそらく次の本編のOGがPS5で出る。OGシリーズはPS2、PS3、 PS4と順で出してきてるし時期的にもおそらく出るだろう OGは第2次OG以来やってねえなあ
色々出てるけど今更ストーリーを追いかける気にもなれん 通常版のパケ絵見る限りV(右向き)X(左向き)T(正面)って来てるからしばらくお休みかな
上向くのも下向くのも違うし 版権モノがないとどうもテンション上がらん
キャラ絵が全部一緒で面白くないのもあるかもしれんがストーリーも今一盛り上がらん PS5はPS4の互換があるからPS4のソフトとして出してもなんの問題もないけど、見栄の為にPS5のソフトとして出すのがスパロポ >>778
来年はOG発表で、2年後か3年後だろうね 今作でもPS3のパワーで余裕でやれそうな感じするからなぁw switchなんてボッチが買ってはいけないハードなのに
つか、任天堂ハードでスパロボでるのいっつも終了間際だったから
最後を告げる鐘状態だったが
switch終わるワケじゃないよな? >>784
マリオもゼルダも一人用だし大丈夫大丈夫
BB製はしばらく充電期間おいて、その間に他のラインから新作出してほしいな
DDとかスパクロじゃなくて普通のやつで 最後にスパロボの戦闘演出でおおってなったのはOGMDだなあ
序盤のシーンがやたらこってたのと、マップ上の演出すげえってなった
でもまあ制作側が大変なのもわかるから
今くらいのクオリティのままPS5いってもいいんじゃね 闘争心て主力なら全員付けといても悪くないよな?
Z2の時はバサラいたけど、今作て気力上げる方法少なそうだし 気力はブライトさんの指揮範囲にいれば勝手に上がってるよ
それとは別に闘争心もつけるけど スパロボでハード性能引き出せっつっても無理だろ
現状の戦闘アニメで労力カツカツだし他に力入れるような場所もないし >>790
ボイス増やしたり
アニメイベント入れるとか
ハードの性能じゃなくて
版権とか金の問題だしな >>788
俺は主力に激励連発して無双させるスタイルだからあまり使わなかったが
もたせてても損はないと思うぞ 攻略本に載ってるインタビューの最後の方で
最上Pが「新たなアプローチとして高難度のDLCを予定している」と言っているが
配信済みのDLCとは別物かな? 周りは量産機でもいいけど主人公はさすがに特別な機体じゃないとまずいだろ
10年以上ご無沙汰のVガンだって前期は量産機のような状態だったが後半からはV2に乗り換えて特別になったぞ キリコ以外は先制攻撃も付けちゃう
まあ、一周目で付けられるのはあんまりいないかもだが 実際のところ1番ハードとして合ってるのはスマホなんじゃないか >>794
今作でって事?
だったら配信済みはいつも通り適当にバカスカ最強技使ってりゃ終わる難度だから違うと思うよ
周回支援パックに高難度入れてくんのかな
ネバンエンデとかもそっち用だったり 個人的にはノーセンキューですなぁ
改造も養成も反映されないDLCで甲難度と面白くなさそう
でも報酬がアマリちゃんナインちゃんs加入とかだったらクソゲーでも購入してお祈りゲーするがw 気力は割と上がるけど
開幕から2,3ターン目くらいにはシステム掌握・海賊戦法とかで突っ込んで勝負を決めたいから
気力底上げは欲しい V組X組は普通に使いたいし
DLCで正式加入待ってるぞ >>793
ありがとう
レギュラークラスには付けさせとくか
専務に付けるか迷うとこだがw >>799
そう言えばXのDLCシナリオて周回でスキル引き継ぎしたらDLCシナリオにも反映されてたけど
Tは無くなったな 1話からエキスパ終盤の難易度で最終的に雑魚でも完全フル改造ぐらいの難易度ほしい シャトルもご多分に漏れず金掛ければ普通に使えるわな
エクストラアームズと指揮官付く奴とか付けてるわ
三周目エキスパだけど、最近、気力上げしないで
一緒になって海賊突撃してるわ 結局、ヌルゲーになるのは相手の改造が伸びないからなんだよな
それとよく言われてるけど味方の底力は弱体化してくれ。底力が強すぎる アプデというか追加dlcきたら三週目行ってみようかな ふとライブラリーの中断メッセージ集みたら
聞いてないのまであって
全解放されとるみたいなんだが
これてTから?
昔のて自分で聞かないライブラリー載らなかったよな? ぶっちゃけ金かけてやれば大体なんとかなるし
ガチでどうにもならないのってメタスくらいな気がする メタスもエクストラアームズ+が手に入ればどうにかなる エクストラアームズ+!
レンジエクステンダー!
ターボペネトレイター!
これぞ攻撃方面の三種の神器! >>766
ニルファの時に回避すると超スピードでシャカシャカするスゴい可愛いサザビーが
HP98000もあってやっぱり可愛く無いけど >>809
Xでは初めて聞く中断メッセージ終わった直後にセーブ入るから、
そのタイミングで電源切ってデータ破損とかあったらしいから、それ避ける為に仕様変更したのかも >>807
やめて
おっさんだからこれくらいのヌルゲーがちょうどいいんじゃ
マゾいプレイがしたいならセルフで頼む(´・ω・`) >>814
なるほど
てか前からクリアしたら全部解放してくれよ
とか思ってたから良変更だな >>803
XのDLCシナリオってそんな仕様になってたのか・・・
今久しぶりにXを起動して確認してみてビックリしたよw そいや合体原種と宇宙怪獣のマップで止まってるわ
プレイ前に復習のつもりでXやってたのが裏目に出たテンションが上がらん
アンケートも30時間もやらずに送ってしまった反省している Xは20話くらいまで進めて長らく放置していたけどTの後にプレイ再開しても楽しめるかな? VTXは基本一緒だし問題ないでしょ
と言いつつも撃破の有無がわからんのはその辺りが結構気になるかもしれん 今から過去作やると、ShootDown表示が無いのが辛く感じそう そういやV〜Tの地球って全世界統一言語になってるんだっけ >>820-821
あぁ、あの表示のおかげで攻撃と反撃が大分楽になったから無いと辛いかも 原作知らないんだけどハイニューのエンジンoffとか手刀ってそんな印象的なん‥? >>821
何気に今回の一番の進歩な気がする
流石にサブオーダーの変更とスペシャルオーダーはやりすぎ ザブングルをやら…なくていいか、アニメ見ろよ!って中断メッセージで言われそうだし それでもやはりスパロボに出演は期待せざるを得ません( ?ω? )
『シンカリオン』×『スパロボ』鼎談!改めて考えるロボットアニメの面白さと『シンカリオン』の重要性
https://twitter.com/takaratomytoys/status/1119508750514233344
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グレートは鉄矢が突撃覚えるんだしサンダーブレークは長射程P無し武器で良かったんじゃないかなあ
と思った >>830
捏造でも良いからダブルサンダーブレーク持ってこい定期 グレートはZより若干性能よくて現役のプロは甲児よりも能力高い
その代わりZはグレートより武装豊富で原作通りリサと2人乗りとかでキャラ分けしてほしかった >>815
俺ももう早解きとか指揮範囲内でとか細かいこと気にしながらやるのめんどくさくなってきたしずっとビギナーだわ エキスパートもじっくりやれるから
あんまり深く考える必要かないぞ 1番プレイを縛るものがプラーナコンバータ
そもそも廃止するかつけてるやつだけじゃなくて全体に効果あるみたいな感じで超強化してほしい 使用すると1ターンの間PP2倍という弱体化にみせかけた強化で Hiνの手刀はああ見えてフルサイコフレームということだったり…しないか 俺はもう少し難しくてもいいけど難易度高くしろ派の言うこと聞いてもろくなことにならないのはほぼ間違いない
まあでもエキスパダイガイアンの攻撃すら正面から食らって10ダメに出来るのはどうかと思わないでもない 硬派厨とか高難易度厨とか声だけがでかいだけだからね 難易度高くしろの要望に応えると魔装IIIみたいになりそう() ロボットもののカタログが難しくていいわけないだろいい加減にしろ
子供たちはヒーローが爽快に勝ってくれるのを憧れるのであってプレイで苦しみたいわけではない 世紀末救世主ハイニュー拳法はあれ08小隊だったら腕折れてるよな 攻略本でたらしいけどだれも見つけてない隠し要素あった? トロフィーなしのままエキスパの難易度を高くすれば満足するんじゃないの?
そもそも昔のスパロボみたいに反撃で精神不使用やEXC使わないだけで大分違うと思うけどw >>827
タカトミ「え!? 新幹線ってロボにしていいんですか!?」
どの口が言うねん エキスパートの上に世紀末モードでも追加すればいいじゃん エキスパ後半は先見縛りしてたら大分味方落とされてたと思うよ
おまけにDLtacポイントや強化パーツなかったら宇宙怪獣最終マップ相当難しかったと思う W方式で敵の改造度を設定できるのが一番良さそうだけどな
ついでに敵のステータス
レベルが上がると経験値が増えて意味ないから+◯レベル相当のステータスって感じで アムロ機にフルアーマーはあまり似合わないと思うなぁ やっぱり難易度上げて欲しいって言う要望が多かったんだろうな
本にもDLCで高難度のものを出すって言ってるし >>853
それってそもそも自分側が改造しないか敵に合わせればいいんじゃないの? キンケドゥ自体がスカルハート以降現役引退してるし出ても機体がね
Vでシーブック時代乗ってたから量産F91(格闘向けのABや能力なので微妙)で二機目のX1改改に
最後がX1改だから引退してなくてそのままX1改改に
ニルファみたいにF91も出して量産じゃないF91乗せてもAB変えないとあんましっくりこないし
機体のみゴースト出してスポットで乗ったX−0乗せよう でもEX-heard復活させてもお前らどうせやらないじゃん? >>857
求めているのが高難易度じゃなくてスーパーインフレ大戦な人もいるからそっち需要もある キンケドゥのステータス高いけど、そんなに設定的に強いの? >>861
そういうニッチな要望よりも各作品のアニメーションの向上をして欲しいわ そりゃスパロボの楽しみの一つの改造を強制的に縛って難易度上げますは求められてるものと違うでしょ 難易度上げたらぼっこぼこに叩かれた魔装機神Vがあってだな… >>866
別に難易度高いものを別に作るわけだから、文句言う人もいないだろう
難易度低いのを望んでる人は、違うモードをやればいいし よく覚えてないけどAPはしんどくて途中で投げて売ったかなんかで家にない >>866
あれは理不尽クラスで敵か優遇されてたのがね...
自制力の1.5倍まで最大改造されてほぼすべての武器P武器とかやりすぎ...
敵のターゲットAIと援護防御極めてやっと戦えた 雑魚になぶり殺しにされるポゼバスターをみたくなかった >>869
やった事無いけどライブレードより酷いの? 一番活躍するのがソルガディってかデモンゴーレムだしな
敵の射程見て囮置いてチマチマ敵を減らしていくクソだるいゲーム
ウィンキー信者は今でもスパロボはそういう路線に戻れと言ってるが信じられん 毎ターン加速で突っ込んで突撃狙撃使ってギリギリ4ターンクリアとかよくあんなんやってたと思うわ 次回は、アムロ、カミーユ、ジュドーでSRX乗ります、お楽しみに >>864
ん?自分も改造してるから敵も改造しろってそもそも改造しなければよくね?って話だしなんでそんな声だけデカいニッチな層の意味不明な主張を聞く必要があるんだよ >>876
ファイナルサンライズスペシャルさせよう ちゃんと改造して強化パーツつければ好きなユニット活躍できる今くらいのバランスでいい
キャラゲーだしね。あと話数多くてクリアまでに時間かかるので難度上がるとつらい
IMPACTは今だったら最後までできてないと思う 難易度関連は精神全開火力全開で殴ると戦闘前セリフを一通り見る前に倒しちゃうのが唯一不満だから
そこだけなんとかしてほしい、いっそHP削りきったら任意でトドメ刺すまで殴れるシステム追加でもいいから 難易度が欲しいと言いながら工夫せずに自分でメーカーに文句言うだけのやつはゆとり極まってる
昔はザクでジオ倒すとかやり込んで投稿したりしてたもんだけどな
Tだって改造を縛れば楽しめるのになぜそれをせずに文句タラタラなのか
せめて自分で工夫した上で文句言えばいいのに
縛りプレイした上で文句を言わせてもらうとエキスパで改造済みで加入するのやめてくれってくらいやな
最初期メンバーしか出撃できるユニットがなくなるねん 鋼鉄の七人考えた奴はアホだろ
キンケドゥ入れるとか原作レイプ
ほんと名倉は馬鹿だな >>832
Ver.Ka版Hi-νにならHWSもあるから出して出せなくもないだろうけど
デザインが旧版準拠なのでグラフィックを書き直さなくっちゃならなくなりそう
個人的にはHi-νより普通のνが好きなので普通のHWSをまた出して欲しいわ 久々に菌糸類との対談読んだけどこんなん笑うわ
>『スパロボ』の場合、味方側にものすごいメンバーが揃っているので、それと戦うオリジナルのラスボスをどうするかが問題なんです。
>だからまず、今回の参戦作品の中でいちばんスケールの大きな物語はどれか? という話をするんです。たとえば超銀河帝国と戦った後に、そこらへんのオッサンと戦えますか、ってことですよ(笑)。
>まぁ、それもアリかもしれないですけど、その場合はそこに至る流れが納得できるだけの伏線を、張り巡らさないといけないですから。 >>629
ああいうの見ると当てながらでも誘導は出来るんじゃね?と思ってしまう リミッター機能とか追加しねーかな
改造段階を任意で下げられる機能(一律で改造度0にしたり、機体ごとに設定したりできる)
改造済みで加入するのは資金難の初周に便利だからそのままで クォークドライブ20機積んでる
スーパーロボットだぞ >>635
ほんとそれ、マジでアリオスの人に変えるか指導役させて欲しい まともな理由もなく唐突にラスボスが出てくる作品はクソって事だな 敵の規模がーっていいだすと毎回神様にするしかなくなるけどな >>884
今回のラスボスはそこらへんのおっさんみたいなものだよねw エイムが敵になるのも
無職が出しゃばってくるのも
それ自体は納得できるんやけどな
最後の最後に相手になるのが痛い無職中年なのが問題って気がする
あの茶番ですべてを仕組んでた真の黒幕(伏線あり)が出てきてダイマの茶番はそいつを引っ張り出すためだったとかならギリギリ許された気がしなくもない >>895
しかしあのストーリーで黒幕とかやられてもそれこそ立場とか関係なく突然出てきた人みたいな感じにしかならない気が… >>862
そりゃ10年以上闘い続けてる歴戦のパイロットやしな。クロボンでナンバーワンやろ。
20年後も腕は衰えてなくベスパのモビルスーツ蹴散らしてたぞ >>896
全艦隊司令が黒幕で
地球人を傭兵にするというのはブラフで
実は地球人を戦場に送り込んで絶滅させ地球を支配しようとしていた
エイムは騙されたけど裏で動いていた無職はその結論に達し
全人類で宇宙侵略だ→地球人が拒絶→地球に残って頑張ろう→司令「これはまずい今すぐT3を叩き潰さねば」
これならなんとか…無理やりすぎるか? 今回はサブオーダー強化されたおかげで
全員60機撃墜でエースパイロットに出来るのはいいな
VやXだとスキルパーツ付けないと全員エースパイロットは無理だったし ルーデイは主砲発射するたびに、あのなんだかよくわからないポーズを、誰も見ていない機体内でしてるんだろうか。 >>901
あのポーズをしないと主砲は発射されませんw >>896
クォークドライブの価値を理解しないUNDなんて所詮前座でした
元社長の見せたクォークドライブの可能性…それを目にした黒幕がついに動き出します
地球の平和と父の遺した物、二つの間で揺れるラミィの心
そんなラミィに堕ちるセンパイと主任
次回、スーパーロボット大戦T2
地球の宝…それはクォークドライブ >>902
じゃあ一般兵もあのポーズで主砲撃ってるって事かよ… モーションセンサーか
実生活で誤動作しないように、コマンドモーションが聖なるポーズになっているのか 人間工学的に、あのポーズがもっとも理にかなっているらしい。 >>905
ラミィちゃん、妄想してる暇あったら仕事しようね >>901
後ろに船員いたら確実にパンツ見えてるよね… >>906
一般兵は振り返って普通にスイッチを押してるが、
ルーディーはワッ太が脚でスイッチ押すみたいにケツで押してる説 クオークドライブはあれだが
クオークブーストは使えるよ きっとコックピットが、今はやりのバイク型なんじゃね! こっちだけ敵のターンに精神使えたりEXCとか用意した上で難易度上げるってどうすんだ
敵も好きなターンに精神ガンガン使ってきたり、ボスが必中+魂のMAP兵器→マルチアクションとかしてきたりα外伝の終盤ボスみたいにド根性連発したりするモードとか? >>915
敵のSPが残ってるうちは、こっちが攻撃する度にガンガン閃きやら不屈やら使ってくるとか
敵のターンではもちろん熱血を使う奴もいる クォークブーストは序盤に解禁されるし性能は中々だしでかなり便利
ドライブじゃなくてブーストね、ラミィちゃん それは結構な確率で最悪詰む
レベルとTACPも全滅引き継ぎじゃないと そういえば、ギアスのカレンもルーデイスタイルでケツ押し出して戦ってた気がする。 >>915
相手も精神使うくらいしかないよね 雑魚も使うだろうから途方もなくめんどくさくなるだろうけど ダンノヴァやダリフラも前傾姿勢させてたな
いわばお約束 攻略本の郁絵さんの覧でサブパイロットなので[集中力]や[SP回復]を習得させられないのがネックって書いてあるけどどういう事なの
そもそも集中力無いだろ… くくく…ッ
クォークドライブを開放した真のティラネイドの力を解放するにはこの戦いは温すぎたのです。
Zマスター、機械新種、宇宙怪獣…全て弱すぎる…
クォークドライブに対抗できるとすれば…
イデオンか…ゲッターエンペラーか…マジンガーZEROか…神聖ラーゼフォンくらいか… インフレ派の要望に応えるには実際そうするのが良いんじゃない。どれだけ敵の運動性や火力を上げようが必中と先見があるからあまり意味は無いし、それらを縛るのは違うらしいから 敵が援護防御使うだけで鬱陶しいのに難易度上げろとか言われても
勝手に縛りプレイしとけよとしか… 真魔装だっけか敵がSPつかいまくるの
くっそだるいだけでつまらんかったわ 精神コマンド無効化してもヤルダバが強過ぎた原作修羅王 それこそ今後海外重視なら高難易度モードも普通に実装してくでしょ α外伝の援護防御陣形とド根性
2Zのバリア次元獣
魔装機神V
難易度が高くなるシステムは総じて評判悪いのにいまだに難易度上げろという人がいるのが理解できん 味方側には敵にとって理不尽なシステムが多過ぎるんだから、敵も同じ動きしてこないと難易度は上がらないと思う クォークドライブも変なのに利用されるし
プロジェクトTNDも見直しになっちゃうし
特務三課の頑張りって シンカリオン、エクスカイザー、マイトガインで色々と電車クロスが出来そうだな α外伝のボスの「ド根性」って
HP65000超えられなかった時代の実質HP30万以上の代用みたいなもんだろ 量キュベの為のプルのクローンを保護していたシャアにワラタ
ギユネイは面倒見のいい兄貴分に見える
ユング対クエスのネタ台詞が無いのは残念だ シンカリオンくるなら、ぜひエヴァーも参戦させて欲しい >>884
でもこれってラスボスを無駄に壮大化させる原因だから一概に肯定できんな
弁当みたいな全能系ラスボスは秋田 クワトロ→シャア→シャア(死亡)だったαシリーズは有能だったと思う >>924
ラミィちゃん主任をセンパイにとられたからって…… 無理にオリジナルをラスボスにしなくてもなあ
版権キャララスボスでも別に文句ないし >>945
アンスパさんがZシリーズで一番好きなボスです
グレンラガンとガガガFINALの共演はよ
天元突破ゴルディオンクラッシャーとかしたいんじゃ スーパー鉄道大戦
999
サスライガー
マイトガイン
キングゲイナー
ゴルドラン
シンカリオン
電王 >>929
最初から最後まで主人公機1体で特に苦戦もせずクリアできるからな
サポート機もいらないし精神コマンドすら序盤しか使わなくていいという 何か次スレの指定がテンプレから消えてるけどとりあえず行ってみるよ 規模的にはコーウェン君&スティンガー君とか大きい存在だけどアレがラスボスで良いかな ヤルダは強いっちゃ強いが他味方が弱すぎて敵もそいつら前提の強さだから無双できてるだけな気もする ラスボスワンパターンになりがちだから
VTXではいろんなラスボスを試してみたと思ってるわ
主人公たちを本気で評価して尊敬してるけど暴走してるラスボス
本気でエゴの塊で、建前としての理想すらないラスボス
主人公たちを評価してるし理想も持ってるが、それらの本質は上っ面でしかないラスボス なんか高難易度求める人達がやたら難しいモード期待してるって思われてるみたいだけどちょっと違うんじゃ…
今が簡単すぎて歯応えすら無いから適切な難易度にしてくれってだけだろ魔装機神Vみたいな理不尽な難易度とか求めてないんじゃねぇ? だから無改造、出撃10機で一周して来いよ
ただメンドクサイだけだってわかるから >>945
版権ラスボスにするとどうしてもその作品優遇みたいな空気になるからなぁ
オリジナルラスボスが全作品共通で平等になって無難な落としどころになる >>955
フル改造フル育成前提の作れって人よく見るけど少なくとも今作のシステムでそれは糞難度にしかならんで
システム全体をデフレさせるのとセットじゃないと 昔は無改造縛りしなくて普通に改造しても歯応えある難易度だったからそれくらいの難易度を求めてるだけなんだろ
縛りプレイとかしないと歯応え無い難易度がおかしいんだろ >>955
今は昔と違って便利な精神が敵ターンに使えたりEXCあるから簡単なのだから縛れば良いのに「プレイヤーが縛るのは駄目!」なんて言ったら敵も超強化するしか無くないか? 歯ごたえないとか言うけど
正直アムロとかカミーユがザコにガンガン当てられるのイメージと違うしタルいわ >>960
でも、ゲッター系かアンスパなら、そんな文句は出ないと思うな
存在ランクとしちゃサルファ一郎と似たようなもんだろうし >>956
ク乙ドライブ
適切な難易度っつってもぼくのかんがえたりそうのなんいどになるまで喚き続けるの目に見えてるしなぁ 15段改造解禁されたら
同時にラスボスにもイセリアクイーンみたいな狂った隠しボス解禁してほしいわ >>960
???「せや!版権キャラを別の版権ロボットに乗せたろ!」
新スパ、4次、F完結編はなんでもありすぎてそれはそれでワロタ よし、じゃあ武器は個別改造でニュータイプ以外は人に非ずで戦艦は棺桶に戻そう >>968
最終ステージはヴァルシオン乗ったシロッコとバッフクランとデビルガンダム最終がひしめき合って
更に同時にアクシズ落としまで行われるようなカオスなステージだったな
もう二度とこういうステージは作られないんだろうな >>965
ゲッターはゲッター線が頭おかしいんであってボスはアンスパレベルではない印象
ゲッペラーが戦ってる相手なら納得だけども 味方の強化が強すぎるんだろうな…
パイロット育成やマルチアクションが敵に反撃すらさせなくなってるし ヴァルシロッコ、デビルゴステロ以外に別版権が乗ったのなんかあったっけ?
ショウ.コ.ハザマとかナタクのファクターとか、版権乗っ取ったのはいくつかあるがw シャピロのライグゲイオスと三輪長官がティターンズでガンダム系の地上戦艦ユニットに乗ってた 結局プレイヤーの強さ10に敵の強さ10を当ててくるだけだから作業としての度合いは無改造とかわらんのよな ネバンリンネとかティランドとか最終ステージギミックで試行錯誤してるのは感じる
無限に湧くエンブリヲとかソードフィッシュでマルチアクションしてミサイル撃墜とか
ああいうのをもうちょい挟んでほしい >>955
適切のラインが個人差ありすぎなんやろ
魔装機神Vだってクリアできないレベルではないし
人によっては適切な難易度というやろ
じゃあその人に合わせた適切な難易度にしたらいいのかというと魔装機神の末路なわけやし EXみたいに段階を置いて難しくなるのはダメかな?
個人的にはEXみたいにオムニバス形式のスパロボまた作って欲しいんだが 使用するかどうかは自由な味方側に有利なシステムを導入した結果、文句が増えただけってのも皮肉やね
削除したらもっと文句増えるんだろうね >>975
ドンとコロスのライグゲイオス、パイロットにはなってないけど一応のってることになってた三輪長官ギルガザムネ
あと後半のはジャンパー万丈みたいなクロスの類いでしょ フル改造&育成前提で苦戦する難易度とかスパロボみたいな稼ぎ用フリーステージとかないシステムだと下手すりゃ詰むからな
システム全体に根本的な改革が必要になるぞ 魔装機神Vは杉田にゴーレム召還してもらわないと二度とやりたくない難易度だけどあれを適正と言う奴居るのか… エキスパート無改造でええやんもう
なんのためにSRポイント条件なくしてると思ってるんか >>983
EX形式だと結局”難”の難易度がすべてだからなぁ
難が簡単なら高難易度を求める人は文句言うし
難が難しければ「全部のシナリオを見るのだるい」と高難易度いらない派が文句言う >>988
逆に言えばソルガディ酷使すればそれほど鬼畜難易度じゃないから
キャラ差があったほうがいいとかキャラを適切に使わないとクリア困難な難易度がいいって人もいるから
あれがベストって思うやつもいるだろうな 基本的に改造・育成で好きなキャラ使って戦うシステムなんだから
当然キャラ育成の偏りは出てくる
そこでフル改造前提で難易度調整すると
強制出撃キャラが撃墜されたらゲームオーバーとか
孤軍奮闘するキャラを助けに行くとか
そういう話やりづらいじゃん 下手くそ専用モードとウィンキーモードつけとけばどっちも文句無くなるでしょ >>993
ウィンキーモードねぇ
キャラ育成不可、exコマンド不可、精神自ターンのみって感じかね 昔が良かったみたいな意見多いけどウィンキー時代みたいなのやるくらいならエキスパートを縛りでやる方が楽しいわ 結局のところ戦力の過剰集中が問題なんだし、新スパ方式を推したいな
ルート分岐で合流しないで最後まで行くパターン
どっちのルートでどの作品がでるかは情報開示しとけばいいし なんのスパロボだったかなアキトが勝手に突っ込んで死んでゲームオーバーになるやつ 魔装Vは鬼畜システムだけどそれを活かして高低差でラスボスハメたりFEばりに雑魚を有利な地形で迎え撃ったり普通におもしろかったけどな
ただ強制出撃(だったかそれ以外だったか)をインターミッションで改造できないせいで全滅プレイができず詰みかけたけど このスレッドは1000を超えました。
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