機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#719
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
(ここ↓に何か一言書く)
ラグい重い
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#718
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1558056894/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジムコマ宇宙とビームサーベルばっかり出てきて腹が立つ 山岳やりたくねえのにランダムで山岳連続で引く
5マップある中の3連続とか確率おかしい 5-5の場合は押し合いへし合い減るから港湾まだマシやなって ランダムだと砂漠港湾はあんま出ないイメージ
墜落無人山岳ばっか出るイメージがある うおおアクビー来て震える
そういえば指揮アクビーって普通に強いんか? 指揮アクビーは持ってないけど微妙じゃねーかな、400,450は中近距離のBD2がいるし450で遠距離戦なら5号いるしで
弱くは無いけどオバブ使いこなせないと強いとは言いきれない印象 指揮アク難しいけど使いこなせば使えなくもないって感じか
ちょっと練習してみようかな 指揮アクは下格使わなければ強いとかいう縛りが謎
あのモーション考えたやつはおかしい ケンプのシュツルム切り換え速いのは脚についてるからかな
他の切り換え遅いゴミは腰についてるし 指揮アクト結構いい機体だとは思うが、オバブが攻めに使えんのはクソだと思う 下格もオバブも使いにくいのよね指揮アク
暴発すると目も当てられない まぁ、5号とかみたいに実際に使ってみたら以外とイケるやんって印象に変わることもあるとは思うが下格闘とオバブが癖強すぎてな オバブはタッチパッドで起動でよかったのに
同一ボタンに複数機能を持たせないのはミス防止の基本だと思うのだが運営にそんな考えはないだろうな…… エスマでナハトが敵最奥裏とり続けて(ここまでは支援ねらいでオッケ)
最奥でピンチになる度に支援頼む連打と
落ちたらお疲れ様連打してくるのがうざかった。
エース汎用やったから支援にプレッシャーかけ続けてくれるだけで、
最悪無理して落とさなくてもいいんだが。。 ナハトで裏取りは使いみちとしては微妙だからなぁ
タイミング次第で常にやるほどでもない
そもそもエスマって今クイックの450か無制限では?と 無制限にナハトとか普通にいるしな、せめて450↑になるような下限設定ぐらいはしてほしいわ 残り30秒2000点勝ってるのに
いまだに即リスして敵集団に突っ込んで行くAモドキって
何考えてるのか全くわからん
500点まで点差縮められて何がしたかったんだろう
中には500点差で1機でも倒されたら逆転負けする場面で
「前進!」連呼して突っ込むアホまでおる
自分がスコアダメトップ取らないと負けまくるわ
トップ取らなくても勝ちてぇ なんで2vs1やってるのに前線が負けてるんだよ...
バズ汎が芋ったらイフ改なんも出来ねぇよ エースマッチはたまにやると楽しいんだが、大体何戦かに一回くらいルール理解してないガイジが湧いて負ける
さっきも墜落エースマッチで味方全滅1000点有利残り1分ちょっとで、出撃合わせて拠点で降りたら勝ち確でチャットもしてたのに、
頭ジャベリンのプロガンガイジが中継D取られ出した瞬間一人で敵のど真ん中に降りてエースにやられて負けたわ
まあこういう奴はベーシックだろうがやらかしてるんだろうけど、こういうので萎えてまたエースマッチやる気が無くなる >>23
意図しないのに勝手に起動することがあって困る
まあ取り敢えず指揮アクは下のモーションをプロガンと同じにしろ >>28
拠点芋で敵を誘い込むのが良策
前線を伸ばす強襲が居ると詰む
チームプレーじゃなく俺強えーしたいやつが多いと負け B側でなんでアーチ放棄してんだこの馬鹿共…
1ウェーブ目こっちがかなり有利になったのになぜアーチ下に全員降りる… >>28
開幕全員でB中継に突っ込みます
やられそうな時は強襲か下手くそに向かいます
後はエースが地雷じゃないことを祈るのみ >>28
エスマじゃないが
ここ最近のA側勝利パターン
・まずB凸気味にアーチ真下で乱戦
そして乱戦勝ちする
・向こうはぞくぞくリスしてくるのでそれをリス狩りする
・こっちのHPが尽きて崩れる
・全滅後点数が勝ってればOKそのまま拠点かA周辺で戦う
・拠点爆破も阻止しやすくそのまま勝利
エスマでも通用するが
問題はこっちの強さが相手より勝っていないと成り立たない戦術 1v2はまず負けるけど5v4はそこまで有利ってわけではない >>31
何戦に1回どころかチームに1〜2人はほぼいるでしょ
エスマなのに開幕で重要でもない中継取りに何故か拠点まで行くアホ
エース選定前に瀕死なのに墜とされにいかないor瀕死の敵を残さない
エースでもないのにどんどんハイエナしたり、サッカーし始めて味方エースの護衛をしない
挙げ始めたらもうキリがない 山岳で追撃阻止してくれるのは嬉しいんだが乱戦中に味方ごと下格すんなや…こっち瀕死なんやから外から追い討ちされたら死ぬねん… >>3
もしLv4あったら僕のBD3と取り換えてほしい…>ジムコマ宇宙ばっかり ひょっとしてだけど、アレックスのBRって弾速が他よりも遅い?
なんか偏差が合いにくい気がする ナハトで裏取るのはいいんだが大回りするアホは乗るな >>37
でも1vs2の1より5vs4の5の方が早く全滅してるとイラっとするだろ >>36
こっちが全員アーチ下凸前提でB側はアーチ上に2機以上行ってくれればアーチ下はほぼ確実に勝てる
ただ野良じゃ全員きっちりとした連携なんてまず無理で
開幕誰かしらアーチ上に行ったり、A、C中継を取りに行ったり
そもそも終盤の全員拠点でガン待ちもまず見ない 流石に残像出してくるLAはおさえられんわ。
200でそれやられるときついっす。 昨夜のAクイックは
与ダメ1位が両軍とも4万台ばかりだった
港湾(わんがん)と都市続いたからかな? 港と都市はどうしても射撃偏重になりやすいししゃーないな >>46
A帯にも回線チート多数居るからな
録画した動画を見直すとわかる
数十フレームが記録されてないからな
プレー中はわかりにくい 山岳Aは一点でも多く取ったらアーチが無効化する場所でガン待ちするのが正解なんだが
それは面白いのか
お互いが敵の中継をぶん取るのが正解のルールにならなければ面白くもならないし意思統一もできない
暴走したらライバル勝ちできてしまうライバル制も糞 時間を切り取る能力持ちの高ドムもおるよな
トゥールルルル トゥールルルル 昨日久しぶりに無線とタイマンしたが
5秒ぐらいズレてるのは酷かったな
射撃N下決めてもノーダメで変な方向にミサラン撃ってて
急に敵がよろけ始めてダウンする
最初透明バグかと思いきや、俺もミサランくらい始める
無線はネトゲすんなマジで! >>52
ソニーのNURO光にします
提供エリアなら最強回線 ミデア止めて動く拠点にしよう
HP10万位超火力のAI猪エースをおけば
どの中継とっていいかわかんなくなるぞ! >>52
基地局の近くに引っ越せ
回線はメタルでも光でもどっちでも構わん 散々迷って買ったケンプファーゴミだったアレックス買えば良かった 資源衛星を散歩してたら銅コンテナ落ちてて笑った
さらに探すと基地の中に大量の銅コンテナがあった
多分俺たちの1000DPは資源衛星から来ているのであろう >>51
自分もそこに前線築くのがA側有利な状態作れると思ってる 相手が射撃よりな構成なら余計に 逆にBならよほど戦力差ある場合以外そこまで押し込んじゃダメだとおもう でもみんなそこに突っ込んでく >>61
それお前さんがただのイノシシかモジモジ君なだけだろ
ケンプがゴミはさすがにねーよ、まぁメチャクチャ強いわけでもないけど よく考えたら落ちてるコンテナにMS入ってるってなんかシュールだわ 「C中継を2分守れ!」的なのが
攻防交互で4回出てきて
3本先取勝ちみたいなのもやりたいな
バトルフィールドのラッシュのパクり >>65
MS入るサイズのコンテナから紙切れ5枚出てきたときのハズレ感 >>52
アンテナ5本になったらアンテナ3本の時間差バズ爆風にイライラさせられるからキレないでねw >>65
でも空から降ってきて割れた中からMS出てきたらカッコよくない?
別にそういう演出一切ないけど 下手にサーバ用意しても金かけないと
ラグの原因になるだけだぞ
特に回線弱いやつはより遅くなる
時代遅れのP2P言うが海外に溢れてるMOゲームなんてこれが普通だ アンテナ4〜5本なんだよなー
3じゃなきゃ許されるよね >>23
あんまりあちこちに機能持たせてもめんどくさいぞ 本人が意図してなさそうなラグの発生も稀にあるんだろうなぁ
資源衛星で指揮アクが下格外して岩の切れめにぶつけてたんだけど
その後の数秒間だけ指揮アクがすげー勢いで滑っていくの目撃したわ
指揮アクそれ以外のときは普通に行動してたし、こっちも普通に攻撃当ててた 鯖用意しろ言うやつは
鯖用意したらよくなる!って大雑把にしか考えてないからな
気持ちで言ってるやつの無責任さは異常 無線系のラグは飛ぶからなたちの悪さが違う
線つながないと遊べないようにしろ 晒しスレレジェンド四天王
【PSN ID】ac-2-aa
【罪状】下格FF&チャット煽り
【レーティングランク】A
【説明】点差が開きはじめたら味方に見境なく下格FFでお疲れさまを連発。
敵の目の前で後ろからやるのでかなり悪質
チャット煽りもしつこいゴミ
【PSN ID】IS1022、RLFCBlaugrana
【罪状】回線0強襲、初心者狩り 、ステゲー
【レーティングランク】A
【説明】回線0でサブアカ作って無双したドヤリザルトをツイッターで貼る人間のクズ。
【PSN ID】maguroheadbutt
【罪状】1回落ちたら拠点リスでチャット煽り
【レーティングランク】A
【説明】開始一分で落ちてから後は歩兵でチャット煽りするゴミ。遭遇2回目、マグロで覚えてたが出撃中に気付いて後悔
【PSN ID】tsukiyomimode
【罪状】変えるフリしてギリギリで支援3体目&スコア押されるとずっとお疲れ様
【レーティングランク】A-
【説明】こいつのせいで前線崩壊、挙げ句に拠点歩兵リスのゴミ >>79
親機から中継器に無線で飛ばしてる有線使いもいるから撲滅は不可能だぞ 糞ピクさん山岳B側で一人で何回も突っ込んで敵のボーナスになるのやめてください
6落ちはやりすぎですよ >>78
鯖はログイン鯖だけ
用意するって事はCS方式にするって事になる
ホストがキーなんだよp2pは LAで10万ダメ出したのにも関わらず僅差で負け
もうだめぽ そういえば部屋検索連打でPSNに怒られる
閾値ってすごく低いよね、多分
部屋自体にランダム設定かけれるようにして
ランダムと回線品質で部屋の絞りこみ検索できるようにしてほしい >>74
全部は知らないけど
別に時代遅れじゃないよね
そのぶん長く稼働してもらえるし どうしようもないラグは諦めるとしても、なんで普通の回線が割り食らわないといけないんだ サーバ無くてもかまわないからレートでアンテナ指定させてほしい
通り過ぎたビームや届いてないサーベルでダメージくらうのはイラつくだけだしな p2pでもいいから回線弱者が得するシステムはやめろ
横にBR通ってるのに被弾したりキャノンが上通ったと思ったら被弾したり
変なところでBS振ってると思ったら転んだり悲しい 皆んなありがとう
やはり引っ越すしかないのかぁ
持ち家はこういう時に困る 鯖用意してCSにしたら今よりラグくてゲームにならないからw
中華とイギリスから繋げられたらカオス
お前ら発狂して死ぬわw てかこのゲーム低回線が伝染しないか?
有線で基本5本なのに低回線と数戦やると自分も4本とか3本になるわ
その度に再起動すんのだるい >>94
既に海外の奴等はラグだらけだろ
国内だけ心配しろ >>95
そりゃそうよ
定回線に情報送ったら戻ってくるのも遅くなるから
こいつらは低速だと判断される >>95
その都度はないけど
1月100試合のうち1回位は伝染あるな
解決法がアプリ再起動ではなく
本体再起動だから凄く面倒で気持ち悪い >>63
作戦を考える時って、Aガン待ちに対して相手はどうするかって考えるじゃん?
んでこれに対するBの最適解って、やっぱり待ちなんだよね
イライラして猪してくる奴が絶対いるから、それまで待ってりゃ良い
しかしこれはつまらない
だから猪する奴がいる
ライバル制がなくなればクソゲーになっても良いから全員でガン待ちしようってことになるかもしれんが…
いややっぱりクソゲーだから前進推奨ルールもセットで必須だな ルーム入ったままの設定にして欲しい
いちいち入るの面倒だ コスト400も部屋あるとエーオース使いたい衝動に駆られる・・・ 低コストの砂漠ってマシのほうがいいの?
なんかマシ持ち多いんだけど >>93
持ち家って光の網が近くに来てれば引き込みやればいいだけじゃね お互い籠って最後ひと押しかひと押しして籠るか
根底がそれだけしかないからな >>98
それ接続テストとかで再起動回避できたりしないんだろうか なんか250に寒ジム湧いてるなと思ったら撃破2体任務でハイエナする為か >>51
たとえば「敵撃墜がスコアにならず、両陣営が制圧している中継の数の差が開いているほど時間ごとにスコアが加算される」方式なんてどうだろう?
この場合のMS戦は中継を取り合うための手段としてのみ機能する感じで ゲージ削り方式のルールの方が向いてそうに思えるけど結局待ってるほうが有利か >>110
寒ジムのコスト帯に湧くのはいつものことじゃね >>101
そもそもチーム勝率ポイントの方が多いんだし勝ち重視でガン待ち安定だよデイリー激励ボーナスもあるしな
このゲーム待ちが有利なマップやルールだから凸ってる奴は何か間違ってンだわ >>111
前作みたいにまたステルス鬼ごっこやるのか・・・ >>110
マシ使わないと2機も撃破できないとか終わってるよな
そもそも低コストならバンバン落ちるしバンバン落とすでしょ >>111
前作はそういうのあったよ
制圧>撃破のルールが SNBRのナパームって撃ってすぐにサーベルに切り替えられないものなの?
バズーカの時と同じタイミングで切り替えてるはずなのにサーベルになってない。。
何か勘違いしてるのかなあ。同じようにショートカット使ってる使ってるのに。 低速回線が有利なんて思い込んでる人いるけど低速は不利だよ
基本的に先手を取られる形になるし、読み合いでのシビアなタイミングは取れないから運任せになる >>111
そういう変わったルールもありなんじゃないですかね
どっちにしろ中継ぶん取るにはバトルしなきゃいけないんだし
それでいてモジモジしてるわけにはいかないけど、猪してもいけない
考えてみりゃ二つしかルールがないとか… >>116 >>118
前作にあったのか。>>116の言いようだと凸向けルールとして機能しなかったっぽい? ヅダ→量タン→アッガイ
どんだけクソ機体好きなんだよ >>104
E取られても下から簡単に当てられて削れるから与ダメを稼ぎやすい(勝てるとは言ってない) ライバル性をスコアに加算するようなルールがあればいいんだけど
支援とかが籠りで稼げると穴になるんだよな >>116
ステルス機は中継取れないようにすりゃ良いじゃん
そりゃそういう調整はしないと駄目よ >>123
機体のチョイスからして「なにがなんでも戦闘正面にだけは意地でも立ちたくない」みたいな人だったのかな? >>129
陽動の判定がわけわからんからしかたないね ルール2つで1年間増えてないのやばいよな
ルール変えるのが一番環境変わるのに >>104
200砂漠は6人中4人以上持つならマシもありだと思う。
支援2汎マシ2LAと後自由、みたいな。
多分このスレではあまり支持されないだろうし、支援2汎バズ3LA1でも十分強い。 >>127
結局他に汎マシ2体もいてボロボロだった 某所で凄まじい5号機ageBD2Lv2sageあったけど
実際どちらも使ってみたらやっぱりBD2Lv2めちゃくちゃ強いわ
5号機も好きだけどさ >>132
それやるんだったらザクキャ4で固めた方がいいわ
少なくとも汎用がマシやスプレー持つ意味マジでない
汎バズや支援からしたら鴨もいいところ >>98
オペだけでの現象で言えばアプリ終了で治ってるが、、 休日山岳450レートやべえな
地雷機体即決マン多数で試合がはじまらんw レートで地雷機体出しまくってその機体の勝率下がれば強化対象になると解釈もできる文章発表したからしゃーない >>120
いきなり空とびはじめたりするんだぞ
AIMできん
有利だよ >>134
支援からすると遠距離や中距離でビームやバリバリで削られるよりBD2みたく一気に接近しつつ下格で足壊される方が何倍も怖い
しかもBD2は緊急回避あるしこれがでかすぎる 前作からそうだけどベーシックとエース以外にまともなルールがな 久々にG-3使ったがこれ仮に緊急回避ついても使わないな まずp2pやめないと回線関連は一生改善しないだろうね 頻繁に言われているけど入力受付時間的なの弄られてね?
回避がブーストに化けてチャンス逃すんだが 緊急回避が出ないんだけど1ボタンに割り振れるようになんねーかな
ハメられてて連打してても出ないしブーストが出てそのまま死ぬことが多い
ブースト出るってことはハメの隙が出来たはずなのに出ねぇんだよなぁ >>146
GW前アプデからかなり悪化した印象
結構致命的なものだから早く対応してもらいたいんだけどなぁ >>101
やっぱり制圧戦にするべきだわ
もじもじがなくなる アクビTUEEEEEEE
いやまじて強すぎるんだが?
お前らこんな升使ってたんかと >>147
1ボタンにしても多分意味ない
上でも言われてるけど入力遅延みたいになってるから結局出したいところで出せずに追撃されるだけ
回避以外にもタックルが出なかったり、CT終わってるのにも関わらず射撃や格闘が出ない事もよくある
バルカン撃ちっぱにしてればよく分かるよ、何故か弾詰まりし始めるからw やったぁ!レートもクイックも糞ステージDA!
この運営の怠慢がいつか跳ね返っていきますように 来月にはアクビーもリサチケ落ちじゃないか
ペース的には >>52
一万円超えるぐらいの高いルーター買って、ipv6プラスにする。 ヘビガン楽しいいいいい。
難点はなかなか試合が決まらないところだな。 高ザクを5対5で使うやつは頭おかしいからな?
カットしにくいし、そんなんなら支援乗っとけ
レーティングでもいたけど、5対5で高ザク即決
挙げ句強襲機に支援機を頼む!連打
いや、お前のせいで前線下がって行けないんだろボケ
強襲機もキレてFFしてたからどっちもどっちだが…
はぁ高ザク使うやつ絶滅しないかな 来週のアレケンがガーカスかね
ステップアップと強襲が合わさって悲しい事になりそうね お疲れ様連呼してた強襲と汎用機を頼むを連呼してた強襲がいたけど、お前らがゴミ強襲被せるから前線維持出来ねえんだよ 山岳マジでつまんねぇ、アーチ考えたバカ死ねばいいのに
せめて中央で取り合いさせろや、ボケ >>140
それはPingが極端に悪くてデータ損失が酷い時だと思う
その時は相手の攻撃もかなり無効化しててコネロス寸前(いまは接続切れるようになってるっぽい)
単純に回線遅いのは前のところで書いた通りの現象になるよ なんかガーカスのハードル上がりすぎじゃね?
あんなの普通なら人権機体にはならんでしょ 前作強かったからみんな期待してるんだろ?
オフ会でも話出たらしいし現状の強襲機の立場を考えると期待するのもわかる このゲーム地雷がふんぞり返って偉そうにしてるのがムカつくよな >>157
おかしいから平気な顔して簡ミサ使ってんだよ >>156
与ダメは取れるけど、よろけが取れないからゲルググJよりもキツイと思うんだけど
カスマで使うぶんならわかるけど、レーティングだとその点が辛くね? ガーカスはバルカン三点発射があるじゃろ
しかもブースト撃ちできるやつ
でかい盾もあるし最強かよ >>166
お、おう
そのとおりだ
せっかく運営が追撃アシストとかいう項目増やしたのに…意味分かってないんだろうな… 高ザクはアシストどころかむしろ後ろから味方撃ってバズ格妨害してくるからな
マジでいないほうがマシまである ゴミライバル制やめて
前作のスコア表示に戻した方がプレイヤーの民度と質上がると思うわ 最近星3一機確定より星2確率アップの方がおいしいんじゃないかと思えてきた なんか前線枚数足りてないのにリスして支援砲撃する人多いけどなんなんだろ。 またAOSみたいに星2かな?
ステップ2でやめればいいからいいけども 戦線向かってるのに入れ違いで逝くからだったら支援砲撃でいいやってなる ☆3増えすぎて未所持☆3MS確定くらいじゃないと魅力ないね
未所持確定なら強くない☆3アレケンでもガチャ回す価値が出てくるから完全なボクソンって訳でもないし
…度々こんなこと言ってる気がするがどんどん悪化してるというのも凄いな エースの目の前で瀕死の敵を倒す味方見るともうお前エースになれよと思うわ >>182
ワープマンなら余裕
緊急回避も要らない
好きなタイミングで無敵作れるからなw 今回のVGの評価みたいに固まらない位のオチな気がする
VGは450汎用がアレケンガンダムEZ8BD3高ゲル4号機とそこまで飛び抜けた機体がいないから、その中のラインナップに入っただけって話なんだけど
強襲だと明確に誰もが使えないとキツイ扱いになるからなぁ ステップアップは一回目と二回目が本体で三回目とかよっぽど欲しい★3でもない限り引き損 山岳ならヅダは強いと言ったが・・・スマン、ありゃ嘘だった >>184
星2も増えまくって闇深だね一応ピックアップされているナハト二刀を700トークン使っても出なかった人もいるし うおおおおおおおおおおおおおおコンテナ金箱から8連ミサランLv2!!
死ねクソゲー 産廃星3の上位レベル増えすぎて未所持確定でも引くか怪しい ナハト二刀は溜めてた約300トークン全部使って出なかったというか
イフ改すら出なかったよ 250ならヅダ強いとか思ったけどCTリロード長くて火力足りないんだなこれが >>195
プロデュバルならアリなんだろうけど
練習で出しただけでブチ切れられたから250はLAで300はDSで行くわ ピクシー無制限で使うバカは死ねよ、役に立ってねーよお前 各コスト帯の最適汎用ってなんだ
350はアクビー一択なのは思うけど他コストが良く分からん >>197
確率計算すりゃ無理だよ 1機ピックアップの5分の1だよ 平均で166連必要なんだから 5万円が平均値の地獄の武器ガチャ >>184
そんなに頻繁にやらなければ
レベル違いなんだから普通に被らないだろ TBに新たなステージ()が来たらやつらの武器も星3だからさらに圧迫していくぞ >>202
300つーと100連くらいだろうから
平均値にすらとどいてないという
オンドレは490連だっけか? >>201
300は装甲ジム陸ザク水夫
400はアクビー強ぺBD3 >>201
そらおめー、200~300には唯一の星3汎用がいるじゃない! ナイトシーカーは馬鹿にされるほど弱くはないぞ
まあ強くもないけど 装甲ジムって強いのか
450って何が安定なんだ?
バズアレとか? 星3の性能に相応しくないゴミは黙ってようか、少なくともトレーナーや装甲ジムやジムコマと比べるといらねーからな ナイトシーカーは凡百のガチャなら今のステのまま連撃までついてるけど
これバトオペだからね 今数えたら現状星3MS41機で個人的に未所持で欲しいの10機くらいか
半額の時しか課金してない俺でも1/4でギャンブルとしてギリギリなのに
毎月一万入れてる人はステップ3回す価値ぜんぜん無いよなぁ >>215
250と300だとドジム強いと思うよ 火力求めるならジムコマだろうけど
450は墜落ならアバズレだしほかはBRでいいんじゃないか?
持ってるんならBD3レベル2とか >>204
強襲乗りたがるヤツがいなきゃ出せばいい
文句言われたら「お前が乗れ」って言えばいいよ レート毎月リセットしてその間にガチャや調整で環境変えてついでに報酬付けたレーテイングマッチにすれば年中レートがランクマッチ見たいな気分で遊べるからそういうことやって 鹿はマーカーついてなきゃ連撃ついてたのかなゴミスキル特盛りされてる感が凄い ブースト有ってグレとバル有って悪く無いんだけどね 装甲のせいでジムコマ微妙じゃね?
HP違いすぎるわ >>224
レベル関係なく一律1000下げとかアホなことされたからな >>225
無制限ナハトは流石にない
無制限は1枠も席がないしあるとしたらBD2かGO5じゃないか? 450汎用は正直何使ってもまぁまぁ仕事できるから好きなの選べばと思う 450はアレケン4号BD3らへんか
とりあえず装甲今度使ってみようかな
教えてくれてありがと パジムとかもう0083の冒頭並みにギュンギュン飛べよ
港湾のHLV芋を叩き落とす勢いで まあコマ君はそろそろビームサーベル上位解禁しても誰も文句いわんだろ
DPで出して……ん?後期形誰がもてたっけ砂UWDと砂Uか……
上位サーベルだしてどうぞ >>234
犬砂2もフルチャージならHLVぶち抜いて破壊できるようにしてほしい 来週しれっとコールドブレード×2Lv2出たら課金した奴はキレていい 装甲ジムはFF(自爆含め)爆風すら無効にするから
密着バズというテクい技ができた気がする
出来なかったら藤山が謝罪する HLVは時間経過で飛ばすとか溝に水を入れるとかって話は結局どうなったんだ 相手にヅダとギガン居たのに負けたわ編成勝ちしてるのに負けたらモヤモヤするわ
ヅダにタイマンで負ける汎用とかポンコツすぎだろ >>243
強よろけに怯える汎用は沢山いる にわかに信じ難いけどね >>227
ジムコマの250帯での火力考えたら装甲脆いのは妥当だと思うけど
でも装甲ジムはちょっとやりすぎだと思う
止められない武装しかない所に盾と固さ兼ね備えてるのはヤバい
300なら火力足りなくてイフに絡まれると雑魚になるんだけどね バラッジ当たったからカスマのお遊び部屋で試したら地獄だったわwよくこれをレートで使う気になるな二度と乗らないわ てかマシンガンの補正どうなってんだろうな
MMPって相手の分類でダメージの上限激しすぎじゃね? あ、あと連撃持ちか装甲ジム
ならもう火力以外はジムコマのアイデンティティ完全喪失やなぁ… イグルーみたいに引き撃ちするヅダをバカみたいに追っかけたら返り討ちにあうな モジモジしてたらそりゃヅダだろうがギガンだろうが何なら寒ジム相手でも負けるだろうよ ジムコマが今更復権してもそれはそれでなんかへんだと思うけどね >>251
ジムコマは連邦サーベルを基本モーションで振れるのもしっかりした利点だと思うぞ、アレ割と詐欺みたいな範囲してるからな >>242
上に乗ってる支援はそのまま強制退場になったら面白いんだけどな >>256
下格以外一緒だからそうでもなくね?
総合的にみたら装甲のほうが圧倒的すぎる クランのせいでロード時間が大幅に増加
武器の数が多過ぎる糞ガチャ
*DP 販売品も含む
。 >>259
まぁ、持ってたら装甲ってのは間違いないな
300のしか持ってないが強えーからなぁ >>259
その下格の差がでかいんだが
ホバー挙動のせいでドムモーションだと下格すかる状況が多い
同じホバーでも連邦モーションの窓が圧倒的に使いやすい理由の一つ >>120
お互いスラ切れた状態で格闘振るとわかりやすいけどクソ回線側が遅れて攻撃判定出るせいで追撃が一方的に入る ドジムN横連邦モーションだっけやべえ全然記憶になくて全部ドムと一緒かと思ってたわ >>264
そもそもその二つ似てるから区別つかん
ドムの方が何となくカッコつけて振ってる様に見える
いやカッコいいんだけどさ ボイチャ無くなったのはいいけど確かにスコアは表示して欲しいよなギスギスも嫌だから一戦の敵味方含めた上位3人とかさ 連邦モーションの左格闘よりドムモーションの左格闘がカッコ良いのはわかる、右格闘はほとんど使わんから覚えてないけど 250以下レート以外で全く行かないから装甲ジム環境なのビックリしたわ >>266
ドムは横格闘のホームラン狙いのマン振りみたいなの好き バトオペに飽きたわけじゃないけど2ヶ月ぐらい毎日回して欲しい機体が出ないからモチベ保てないんだが 300汎用ならグフVDも話題に上がっていいはずなんだけど、あまり盛り上がらん不思議
アホみたいに強くなったのに ドムは格闘モーションもいいけど抜刀時ブーストの突撃姿勢も好き
ドムのモーションはVSシリーズ等で色々見たがバトオペのモーションはかなり好み 指示厨→煽りカスになったアホのプロフ見たら「マシンガンとスプレーガン持った汎用はFFする」とか書いてあって草生えたわ VDは強いけど下→下が失敗する事あるからなんかもにょる 山岳ベーシックはクソゲーであると言う事を向こうが理解した形 >>272
コマと装甲だと素HPで2500も差が出てる
爆発反応持ちだし、出さない理由がわからん 不人気詰め合わせで出しとけば嫌でもやるだろって感じだろ そのうちいつ電源いれてもクソだなって電源すら入れてもらえなくなるぞ
>>275
持ってない人多いんでしょう 開発はその辺も考慮してるとは言ってるけど グフVDのカスパは増えたのにゲラザクは増えない不具合
まあ配布機体だししゃーない 終わった瞬間部屋消えたんだけどどうなってんの
カウント0になったらホスト切り替えなく部屋消えるんか? >>291
射撃よりだからって言うけど普通にHPも装甲も盛れるカスパしてるのもでかいわ グフカス先輩また見るようになったけど強化されてないガトリング狂ったように撃ってる奴しかいないなこりゃまだ強化されるな 味方強いと楽しいわw無制限無人都市で相手のリスポン地点拠点しかなくてワロタ ゲラはザクスナぐらいまでHP盛って
スラ上げてとかカスパ増やしてとか贅沢は言わないから(HP2000も増やす贅沢な要求) >>291
その分固さを活かして手数で稼ぐから…(割とマジ) >>249
不採用!
つーか、空中制御は追加のジャンプ分のスラスターを消費なしにしてやったら面白いスキルになる気がしてきた >>299
バイアランならそのくらいのスキル持ってるかもな ゴミ箱アレケンとかいう引退者を出したであろうクソ編成 今は無制限にアレケン増殖してるから窓が絶頂してるな >>300
バイアランは地上で宇宙機動してええぞ(出来たところで感) >>300
それ先がなげえなぁ〜
思いつきにしては結構いいアイデアと思ったんだが グフカス使ってみたけどマシよろけとか難しいしヘイト高くなるし使うことはなさそう
ヒートロッドはかなり使いやすくなった
ジュアッグ相手だとテキトーにやっても当たる やはりヒットボックスは偉大やな >>304
ドラッツェみたいに下格突進とかクッソうざそう
ガンvsZの悪夢再び Ζ時代の奴らが地上のしのし歩いてたらまぁそれはなかなかの違和感 >>275
ダメージが稼ぎにくいんだよなぁ…グフVD
あれ乗るなら言ってる素イフで良くね?って感じ
SGの素イフとDSがいるなら仕方なくVD乗る感じだから
まぁ…って感じ VG適当に3種の武器回しつつ隙をみて格闘振ってるだけで気付いたら与ダメ冠取ってるな
まぁ強いかどうか知らんけど
あと体感の試合時間長すぎる 開発のいう基準だとグフカスまた強化来るよコレw
下手に強化入ったり上位レベル出したりするから乗るやつ増えてるけど
汎用で出ると敵にグフカスいたら美味し過ぎる グフカスは格闘決められる時以外はガトリングばら蒔いてるのが正解だよ グフカスは味方の真ん中から支援にガトばらまくだけで割とうざいし
それを嫌がって支援が下がったりタゲ取れれば割と役に立ってる グフVDは段差に弱いのがねえ
まあ300なら面白いけど >>310
素イフとは運用が違うからなー
グフVDはタイマン最強機の1つでもあるから乗っててすげー楽しいよ
火力の無さは手数で稼ぐという、上手いことバランス取れてる Lv2BD2号機3号機がここまで厄介に感じるとは思わなんだ。
タイマン宇宙部屋でアレックス選んだ俺のミスなんだろうけどボコボコにされた。
BMチャージ中急上昇急下降出来なくなる仕様いい加減直らないかな。 >>275
N格がクソだからなぁ〜なんであんなモーションにしたのか疑問 ケンプさんは何故FAに突っ込んでピクシーやらGO5を狩らないんですかね 窓乗ってる時いつもそう思いながら返り討ちにしてる ワンサイドゲームになった時味方が半分白旗あげたら試合切り上げる機能つけてくれ レベルが低い方が勝ち負けはともかく無双出来て楽しいけどなぁ >>263
状況がよく分からないけど、画面で同時に見えるなら低速側の方が高速側より先に行動してるんだよ
もし本当に同時に斬り合っているなら鍔迫り合いにもならずに高速側が一方的に低速側を斬ることになる
低速側は常にワンテンポ遅れてる訳で、部分的にはそれが有利にはたらくこともあるけど総合的にみて有利になるなんて事はありえないよ >>318
乗ってて楽しいのは分かるよ…
強襲汎用支援にバズからのロッドが気持ち良いけど
ダメージ稼げないのは地味に辛い 強襲ならしたらマニュ発動してない時にVDに捕まったら死を覚悟する
バズ→ロッド→N下→下で大体昇天するか脚部ガーってなる イフピックアップでイフシュナLV1引けた!
300なら人権あるんだっけ? VDグフがカウンター後に追撃N下全部スカすの見てると可哀そうになる 俺は当たったことないが壁があれば2段あたるかも?
そうするとこんどはタイミング的に追撃の下が2段あたらんと思うが >>329
ありがとう!高ドムで強制転倒強襲は慣れてるつもりだったけど、姿勢制御あると格闘邪魔されなくていいね。 >>322
持ってないけど、横槍入れられたら速攻キャクブガーしながら爆散するから前に出るならとりあえず見ていられるとこに置いときたいんだろうな
「そもそも無理に前に出る機体じゃない」とかいう正論は言うんじゃないぞ アレックス買えたけどビームライフル装備火力出ないしノンチャよろけでもないしつまらなくね?なんで使うやつ多いんだ?
BD3か4号機の方がいいわ >>331
さすがに無理では
バズロッド下下は楽しいけど地形に左右されすぎる >>322
妖精くんにワンコンで脚壊されるから怖いの! レートでマドロックがかぶった時に譲る譲らないみたいな無言の問答が始まるんだけどマドロックを何だと思ってるんだろうかと疑問に思うわ
マドロックなんか多ければ多いほど強いのに >>338
アレックスのBRはめちゃめちゃ速いチャージをガンガン当てていかんとダメ取れんぞ ギガンはゴミ
脆い上に射程だけ無駄に長いからマシ肉壁せずにガト垂れ流すゴミしか居ない
どう考えてもザクキャでMMP持った方が強い >>342
それ楽しいか??
砂カス二連とか好きそう 窓ロックが止まったらキャノンの合図
緊急回避余裕w >>335
自分はDS合わんから上手く使える人が羨ましい あのヘイトの高さほんときついw
>>337
ええっ...SG持ってるし強襲相手だとくっそ美味しいと思うんだけどなあ
確かに使うと敵の支援からキャノンBRで脚部が持ってかれるから支援相手にしてた方が楽なのかもな
>>340
SGで何とかしろ リサチケでケンプ買ったけど無人都市では絶対に出せないな
勝ってたらその状況をさらに推し進めるのには良いんだが
それと比べてアレバズの安定感よ グフVDはN格が糞やる気なさそうで笑えない
個人的にはナハトのN格より糞モーション グフVDの週は、犬ジムとかいう究極の産廃抱き合わせたせいで誰も引いてない気がする
☆2は大量のゴミがはいってるせいで普通のガチャで引ける確率もそこまで高くない・・・ アレケンがライバルに来ると酷いスコア叩き出してる事が多いな…
もうちょっと練習してからレーティング出せよと グフVD下手くそが使うと下格1300とかだからな... >>344
バズ汎のちょっと後ろ目からBRでよろけとって殴るんだよ
で隙みてガト垂れ流す
足まわりと回転率の高さで兎に角攻撃続けてダメ取る
殴り合いに強くて足早いザクキャみたいな感じ VGは宇宙だと強い
強制噴射lv2だからスラスター全然減らない VGは前線で停止射撃を当てられるならまぁ悪くないんじゃね
人権と言われると違うと思うけど アレビーはノンチャも使うけどフルチャも魅力の一つだよ
機動力もあるから格闘にも行きやすいし、距離選ばずに戦えるのがいいね
練習必須だけど使えるようになると色々やれるいい機体だよ VGは地上でもよろけとるマンとして活躍はできるけど柔らかいから微妙 VGはカスパにフレ543と新型フレつけるとあまりに柔らかさ気にならなくなるぞ さっきVGがBR溜めてずっとFA使ってた俺の後ろにいてワロタ
FA使いづらいですね >>343
マシ肉壁という謎のワードについてお聞きしてもよろしいか?w グフVD、下格1ヒットヒートロッド置いてきたマンのおかげでまだまだ強化されるぞ 450宇宙ならゲルVG人権でしょ
汎用はBD3高ゲルR2ゲルVGの4択 アレビーはハイエナ性能は最強だからなつかうひとはいなくならないだろ アレビーって地雷なんです?
普通に墜落でも使ってたんですけど…
結構格闘振りにいったりしてもダメですかね? >>343
ギガンが連結がついてないから必然的にもう1機支援入れるはめになって前線が薄くなるのが弱さだと思うがね アレビーに関してはもう意見の差が埋まらんな、こりゃ
使えないって人はずっと使えないって言うし、使える人はその感覚が理解できない さすが土日
400レーティングにガンタンク・ジム砂・ザク砂・ジムスナII
ゴミ支援機オンパレード コスト割れ当たり前 墜落ならアレビーはうんこでしょ
砂漠は多少許される ほかはおk >>368
使うのは楽しいけど、味方餌にしてモジモジやる分には楽だけど前を張るにはめちゃくちゃエイム力いるからなぁ、絶対ノンチャガトバルでよろけとらなきゃならないタイミングあるし チーム確定ご窓FAザメルゲルキャでザメルゲルキャが即決で窓FAが機体変更するのやめてくれw ミリ残りだけ取った奴の個人スコア半分にしてその分アシスト増やせ 馬鹿がミリ囲んでマイムマイムしてんの不毛すぎる 支援砲撃も個人から抜け チームスコアだけ普通に入ればいいだろ
馬鹿みたいにHPバーだけ見てマシンガン撃ってる馬鹿も減るだろ 現状450とか敵も味方もBRしかいないし好きなの使ってくれって感じ
こっちが合わせるから ハイエナはまとめて下格ゥ!とかしなきゃやらない理由ねーからな(チーム勝利的にも) アレックスはバズ持っても回転が高いからなあ
BRはフルチャをどれだけ活かしつつダメ取るかだからシンプルなようにみえて意外と難しい
撃ち合いも殴り合いもできるから使える奴は本当に面白いんだが アレビーなんていかに自分がうまく使おうとも前に出なくてチュンチュンやってるやつがいる限り評価良くならんやろ アシストポイントあるしハイエナって概念がよくわからん
さっさと枚数減らしてくれるならなんでもいいよサッカーは勘弁だけど だってゴミ機体即決するやつが機体変更する脳みそをお持ちで?!
俺は窓でゴミ機体乗るなって言ったら逆切れされたぞ 3秒チャージだと全然前でフルチャ当てて格闘にいけるからなぁ・・アレックスは汎用性高いわ しゃーないゴミ機体でレートでないと改善されないからしゃーないんや(言い訳マシマシマシ機体) 野良でカウンター決めるとなぜか終わった直後に寝かされること多いのなんでやろなぁ ほぼ汎用しか乗らんけど、マドロック出ちゃた... 今日から支援はじめようかな? 土日はこのスレにも、うん?って首かしげる人が紛れてて面白い >>385
負けるために乗るな...けどあれ見てからみんな使いだしそうだよなあ >>369
墜落で駄目ということはないけど
一撃が重い450で、狭く乱戦になりやすいMAPはバズの方が安定することも多い
敵陣の中で自機がダウンさせられたら、いくらビームのチャージ早くても一旦逃げるしかなくなる。
これで伝わるかな? リサチケ1000枚〜前作の勲章買えるようにして欲しいわリペア強化とか制圧時間短縮とか >>540
・まず鶏挽き肉だけをフライパンに入れて、塩コショウを軽く振り、十分に火を通して水分を飛ばす
・そのあと、刻みタマネギ、エリンギの細切れを入れて火を通す
・火が通ったところで、水300cc、粉末のカツオだしを小さじ1杯、カレールー2皿ぶんを入れて煮込む
・最後に醤油、塩コショウ、めんつゆ等を少々足して、好みの味に仕上げる >>387
どんどん乗っとけ
汎用乗ってたんならバランサー付いてるしホバーさえ慣れれば格闘バンバン振れて楽しいぞ >>326
距離離れたらバズのCDでグフカスマシンガンもあるんだから稼げるだろ、、 馬鹿は倒せるようになるまで待ってるからな ミサイル転がした奴に撃ってるような奴 ミリ倒す事が問題じゃなくミリまで武装抱えて撃たない奴が出るのが問題はそういう奴が評価されるルール >>369
あんまり答えてなかった
ごめん
> アレビーって地雷なんです?
リサチケで手に入るから色んな駄目な使い方をするやつが一時的に目立ってるだけ、人権機体です。
> 普通に墜落でも使ってたんですけど…
全員ビームはよくないけど、全然あり
> 結構格闘振りにいったりしてもダメですかね?
中判定だから、相手見て気をつけて
汎用は相手転ばすのが大事な仕事の一つなので勿論あり。 >>398
コスト割れ乗るな
指揮アクトなはしらん まーた真ん中宇宙かよ
350or400の地上ランダムベシは固定で置いとけや お盆あたりに本当に一瞬だけやってたけどランクマッチ4つでもいいんじゃないかねえ・・
コストも増えてきたし
一番右は必ず4vs4が混ざっててあれよかったけど
4:4もレートに欲しい >>396
ありがとう!まあ、カスマで慣らしていきます。BD3、アクビーが出るまで支援練習 >>364
ザクキャは汎用と並んで前出れるだろ
ギガンだと前出れないからその時点で一枚負けんの レートとクイックのコストが微妙なときは他ゲーやるようになったわ >>392
成る程、ニュータイプでもない限り前線の維持が安定しないわけですね。
バズも練習してみます! >>370
味方編成が支援無しと見た瞬間何故かギガンに乗り換える馬鹿ばっかりでなぁ… レート200汎用で素ザクジム出すやつなんなんだろうな ジムトレないなら演習今からやってこいと 無制限が確定でその無制限の環境550で滅茶苦茶にして開発何したいんだ そのうち出るMS待てって脚部も高レベル出るまで脚折れまくって不愉快だったし何も言わずに待ってろじゃみんな呆れて別ゲー行くぞ >>413
いうて450でも出番ねぇしな
高コと呼べるまであがるならそれなりになんか付いてくれねーときついわ どうせノンチャよろけのGP01でてアレックスなんて議論されなくなるやろ 550のゴミ(G3)に乗ってるの多くてチーム一緒の人かわいそう 前作ではあんなにジムザクもてはやされてたのにな・・・
ザク2は好きなんだがなー・・・特にあのミサイルポッド装備した・・・・
ザク重ほしい でも450素イフの格闘火力Ez-8の次に高いんだよね βの動画でジムVの見たけどアイツがくればジム好きも復権だ まぁ星1なんでそのうち出るでしょ
来週のステップアップで >>411
ザクUはwikiのコメ欄に書かれてるのと同じ思考してるような連中が使ってるんじゃない
ジムはわからん >>422
BD1汎用にしてくれるだけで使用率増えるんだけどね
強襲じゃよっぽど強化入れないと空気 ぼくは素ジムから見た目あんまり変わらないジムUがほしいです レベルで旋回やらスラスピあがらないから素イフ4は使わないな
あれ使うならアレバズでよろし ジムトレ実装前は汎用で唯一LV3武器持たせられるから
射撃と格闘火力両立出来るっていうメリットはあった(ついでに耐久力も)
ただジムトレ来てからは完全にお役御免だな >>419
前作は弱い機体から追加されていったから
最初はジムザクばっかりだったしそれで文句も出てたけどな
今作は強機体もコスト戦も最初からあるし光が当たらない機体は全く当たらないまま
だから不満はわかる。 ジオン地雷代名詞のザク重…
多分連邦の人が乗って、連邦側の立ち回りしてんのか凄え芋地雷が多くて嫌われてたな >>434
そういやボルジャーノンとかとも呼ばれてたな 味方ズダ2グフ2アッガイジム駒の究極地雷とも言える編成でこりゃみんな捨てゲーかと思ったら勝てて草 >>434
前作は観測無い上ジオンの突撃編成に合わないから余計に地雷だったな
そしてミサイルで怯まされるし ザク重強かった記憶あるんだけど今回のは出しても大丈夫なレベル? クイック減らしたり増やしたり出来るんだからレーティングも4部屋に増やしてほしいよな
高確率でエスマ400山岳と無制限都市か来るってのに
300来たら宇宙しかみないし 宇宙1地上3とかにして欲しいが
宇宙2地上2とかになる予感 >>369
味方がビームのときの立ち回りを知らない
バズ兄貴がビーム嫌ってるだけ
アレビーは普通に強いが、ダメ取れない人が多い 一番人気ないマップを消せば3つになるよ
そうだよ宇宙くん ビーム多いと強襲が暇を持て余して突撃し始めるからなぁ コスト制限部屋と無制限はレート上昇変えればいいのに
コスト450以上でやってる人とコスト250以下でレート上げてる人では
腕の差だいぶあるのにね >>449
G3「僕はちゃんと我慢できるよ?だから一緒に出撃しよ?」 >>440
前出なきゃメイン火力のミサポがまるで当たらないのに、何故か後ろにいるんだよな…
ザク重アッガイは居たら確実に編成抜けしてたわ 公式見たらg3強化したら勝率50%に近くなったから成功とか書いてて草生える ナハト動画見て、おーやりたい放題やんなー、ええなーって思ったけど
あんだけ上手に殴って10万超えてなくて震えた 運営はAとBの勝率と機体の勝率を50にするのが仕事でしょ
60でも40でもおかしい、だから間違ってないでしょ
マドロックは60ありそうだけど
ゾゴッグは40だろうなw 200にアッガイとか旧ザクが敵に居たらマジで儲けもの
ほぼ勝ち確定 >>445
まあ指揮旧は副兵装のシュツが出るの遅くて射撃で追撃難しいから
結局移動撃ち出来るバズ(シュツ)下下安定なんよね
>>453
旧バトオペのジオンは相撲部編成が強くて支援乗ること多かった自分としては肩身が狭かった
強い支援も居なかったし、汎用でアクトやケンプばかりだったな
そういや結局乗ること無いまま終わったが観測持ち格闘のデザートゲルググとかあったな 2on2部屋で味方が消えてワロタ
合わせらんねえからボコボコにされましたわ >>460
アッガイは油断してると味方支援喰われる可能性あるからともかく
旧ザクはマジでボーナスバルーン
タイマンでも下手すりゃ支援に負けかねないとか終わっとる >>459
マドロック対決が起きてるから其処までないと思うよ >>463
ほとんどのアッガイが中盤以降は普通に汎用と混じって戦ってるんだよな
200だと裏取りするほど時間かける方が勿体ないからそれで正解だと思うが
そうなるとLAしかない 俺と同じ感想多くてワロタ
週末下手くそプレイヤー多数
下手くそアレケン増殖
450コストで高ゲル乗って、たかだか与ダメ5万台で三冠とか、仲間のアレケンさんは何と戦ってるんですかね、、地面と戦ってるのかな? 200はLA職人が躍動した方が勝つシンプルな戦場だしな G3ピクシー居たら即抜けとか30分位マッチングに費やしそう ゾゴックは次の強化でまた上がるサーベルの威力とかブーメラン動きながら撃てるとかシュツルムの切り換えや回転率上げるとかしてきそう
アッガイハイゴッグもそうだけど水泳部やたらいじられてるよね 旧ザクはマニューバ付けてやればやれる
ペイル微妙だなここの評価も微妙?
hp高いわけでもないのに耐性下がるとか・・・
ハデス発動中はホバリングしながらキャノン撃ててもいいと思うわ 支援使ってて敵に旧ザクいたら感謝のキャノンぶち込んでるわ やっぱ強い奴の使用率か?
格ゲーでも皆が大会でリュウを使ってるから下方しますってパターン
リュウの勝率が高いから下げるってことじゃないよな 無制限即決 プロガンG3後期砂2 カスマいってろや >>459
結局雑魚も窓ロック乗るし両軍に窓がいるだけだし勝率で調整はあまり意味ないのよね ワイBD2、なんかカラー偽装してるっぽいゲルキャ発見美味しくいただいたろ→ん?緊急回避?→VGでしたーぐげぇ シールド破壊された機体はめっちゃ動きかるくなるのに元からない機体は早くないのなんでなの シールドなくなると速くなるんじゃなくシールドあるから遅くなってるんじゃなかったかね >>466
中盤まで戦ってるのはいいが
三分切ったら爆弾いけよと
それくらいしか役にたたないのだから
相手が爆弾警戒してしかけらないのはそれは自己責任だろうと (どれだけガチャの確率を絞ろうが)大人なら許されることなのかー! 自軍にタンク2機!圧倒的支援!圧倒的救援!
2機別々に離れて救援呼ぶなや遠いわ >>480
コスト200の爆弾って2分切ってても1440だろ?
マップによるけど普通に戦った方がマシだろ >>479
バグで地上に出したFATBの検証動画があったけど元からスピードにデバフかかってる訳じゃないみたい こないだYou Tubeのリスナー参加型番組あったじゃん?
あれにちょろっと オンドレヤス ってのがコメントしたら
まるで友達かのように ヤスさん とか 馴れ馴れしく呼ぶばかコメ打つセンスが意味わからん
同じゲームやってるんだからそりゃ、配信主も興味持って視聴するだろう
ちょっとバトオペの動画で有名な主がコメントすると瞬速で反応するやつなんなの? >>484
盾全部外したらEXAMよりも早いんだっけアレ
アクトとか鼻で笑えるくらいカサカサ動けて草生えたわ 窓いるのに即決他支援 BD2いるのに即決するG3プロ 人権機のほうが損するよなほんと 修正後はそんなに大差なくなってた気がするけど
FATBはまだ速いのか >>489
スラ吹かすのより早いくらいじゃなかったかな?
何の機体のスラスピか忘れたけど g3は公式に修正後も大した成績残せてないってわかったのにまだ使う奴いるんだな >>483
その二分の間に7,5機分の得点(アシストないので実際はそれ以下だが)が入れば十分でしょ
むしろ2分でそれだけの得点を手に入れるのは結構大変だぞ G3とピクシーは即決マン多い
そして8分間何やってたんだ?ってのばっかり > 1:04:17
>big brother? ファ?!ヤッさんじゃないか、たまげたなぁ…
なんでたまげるの?気持ち悪い
ファ ← ファってなに?気持ち悪い
うわうわうわ鳥肌立って来る >>490
汎用は乗らない?
俺はガンダムlv4でたから乗ってっけど
いっっっつも支援?か強襲?だろ?どーせ どこの誤爆か知らんが、ほうぼうでろくでもないレスしてるんだな >>487
コストが上がるにつれて重くなるよ
試合やってたらわかるじゃん
前作に比べて爆弾設置のアラートがかなり遅いから
野良の場合は足並みがそろわないから数的有利を生かして戦うには時間が短い 最近念願のBD2手に入れたけど下手に人権機だから使いこなせないと恥ずかしくて出しにくい(´・ω・`)
ちょいちょいミサイルからサーベルに行かずにBR出しちゃう 突っ込むアレックス多すぎだわアレックスってそういう機体だっけ? 報酬窓口の眼帯かけた目ビッコの
マンボウやしろを坊主にしたようなぶっさいくなオッサン
なんであのやろうにいちいち「よぉー」とかほざかれなきゃいけねーんだよ
イライラするわー、ほいで受け取り後にいち早くその場から離れてたのに
ここ最近、その場所でローディングしてフリーズする時間がやたら長くなってやんの
なんで変な調整する? >>499
なんでキレてんだ?無制限にガンナーで出撃するガイジなんて叩かれて当然だろ その オンドレヤス ってやつの動画みたけど
200連とかなんなの?金額にすっと6万以上
目当ての武器がでないからずっと回してたみたいだが
この ガチャ っていう悪質極まりない課金システム
なんでまだ平然と許されてんの?パチスロとかはどんどこ規制ぶっこかれて
ジリ貧なのに 200でジムスナBR出してる奴は勝つ気あるのか?火力低すぎだろ遠距離から撃てるしかメリットないけどバズの距離以上離れる事なんてほとんどないぞ >>506
無制限、コスト帯で
汎用乗らないの?って聞かれてない?
いっつも支援か強襲って聞かれてない?
俺に 強化機体の選定方法ってガンタンクとか一生強化されないだろ
Aレートでまじで見ないからな
仮に使ったとしても遊びや負け上等のプレイだろうしデータ参考にできないよな ドレヤソ嫉妬民沸いてきたな……中入るか…
直接本人へ愚痴ればいいのに…このキチゲェが ははは対艦ヅダ使ってみたけどグフカスにしばかれてワロタ >>507
これがもうかるからこの方法なんだろうな
君も払っただろ?払ってる奴がたくさんいるんだよ
俺は無課金だが 山岳のアッガイはまあ許す
ちゃんとアーチの支援処理してるなら >>512
嫉妬感情とかねーわ住む世界ちげーから
いちいち 解釈がネガティブ だねぇーおまえ
オンドレヤスとかよりも おまえみたいなのが嫌い ってのが正解 >>494
動画見なおしたらザメルのバックスピードに歩行で追いつけるくらい早かった
wikiの数値が本当なら元の145に15%×4乗るから232? 囲いのノリが見てて寒いのは当然だけども新機体レビューは助かってる、見たら大概課金するまでもねぇなって思えるし ポケモンボールさんいいよね
演習場+実践だから参考になる
前作やってないのに凄いと思うよ飲み込みが早い ゲーム実況が当たり前の時代なんだからもっと気楽に構えようぜ なんだ…ヤベェのがいるな
これだからガンダムスレに来るのはだけは止めれねぇぜ エースマッチでなぜかエースが他の味方に譲るような動きしてたが何なんだ
ルールわかってないのかエースが自分だと気づいてないのか… >>521
いちいち お薬 とか 病院 が浮かぶのは
病気持ち障害持ちだから? >>516
誰でも不快だろあのハゲは
何も思わなかったら脳障害 会話通じないしガチの病人っぽい書き込みで怖いんですけど >>524
うわ〜連日覗いてんだ?気持ち悪いブ男
やべーのがいるっておめーの方がやべーんだよ
どー考えても 墜落跡地がほとんどレートに出なくなったの何なの?
一番評判がいいってわかっててやってるんだよな カスタムだけでいいから演習場で戦闘出来るようにならないんかな
ほどよい広さに高台もなく遮蔽物も真ん中に低いビル?がある程度 いつからか忘れたけど
毎回「いい面構えになってきたな」って言うのやめろハゲ 折角古参待望の山岳作ったんだからやってよね!
運営の粋な計らいだぞ 原人とかドレヤスの話題出る度に荒れてるしそれがわかってるのに態々出すのは荒らしか脳障害負ってるかのどっちかやぞ
その配信者の迷惑にならないためにも話題に出さないのが普通の感性 墜落の機体データ集まったからほかのステージでのデータが欲しいんじゃないの? どうせ的はずれな調整()に活かすんだろうけど >>531
運営「新マップで是非遊んでください!あ任務もあるので宇宙は一つ残しておきますね!」
運営「残り一つは…候補多いし平等にランダムにしますね^^」 定期的にクランメンバーを入れ替えたらいい感じにCPがたまるようになった
2日に1回レベルアップするわ みんながんばってくれて助かる(´・ω・`) 文章についての意味の分からないレッテル貼りをするやつもガイジ >>503
ビームだけ撃つ機体じゃ無いんだから切りに行く奴もそりゃいるだろ
良好な足回りに緊急回避できて旋回も速い
むしろビームチュンチュンだけの方がなんのための汎用?って感じなんだが? 開発だよりみてバラッジ使ってみたが言うほどの弱くないというか勝率悪くないと思った
でも使用率低い機体が修正されにくいこのシステムはアホだなって思った クイック来るD素ザクハンデすぎ何しにきたん邪魔当たらん支援使いまくるし
1機差で負けてんのにこのガイジに斬られて邪魔してくるしなんなん 使用率低い機体をまともにするのがテンプレ化しなくなるしベストだと思うんですけどね >>548
改行の関係で「テムはアホだな」に見えた >>503
チュンチュンガン逃げするアレックスよりマシなんだよなぁ 十分データが取れない機体は根拠が取れないから修正しないってのは情けない話だね
多少主観でも自信をもって手を入れる事ができる人がいないのか ピックアップ機体といって週ごとに数体強くなる機体を設ければテンプレ化も
すこしは和らぐかもしれない
被ダメ減少、与ダメ増加とか >>473
エクバみたいなVSシリーズだと
かなり前から
大会参加者全員の採用機体の種類と割合、
その試合でベスト8に残った機体の種類と割合
これらで機体ランクを構築していくってのが定番で、ここの開発みたいに
勝率()なんてアホな要素は一切絡めてないからな >>555
取り敢えずHP弄るくらいしか出来んのだろうけど
ほッとんどの機体はHP増えたからどうのこうのとかじゃないんだよなぁ
唯一喜ぶとしたらギガンくらいか イフリート系ガチャでようやくDS手に入れたから使ったけどこれ完全にあかんやつやん
お手軽に活躍できて楽しすぎる こんなクソゲーに時間取られるのがムカつく
もっと真面目に作ってる別のゲームに時間割きたい
ログボでトークン3つくれればサ終までつきあってやるけどそうでなきゃそろそろ卒業だな >>557
これについては%でアップじゃなくても数値いじってもいいかもしれない
そうすれば本番での調整の参考になるはず 勝率重視なら使用率が高い汎用なんか両軍にいるんだしサービス終了まで勝率5割で調整されないよな 使用率がすくないなマジモンの産廃は修正されることすらないみたいだからな
なんかもう諦めてるよね 義務になると美味いものでも忌避感出るんだよ
かといって新規どんどん入ってくる作りにもなってないし カスマに主以外LAレベル1指定のの無制限墜落があるんだが主が何に乗るかとても気になりますw 土日のエスマは脳障害だらけで頭おかしくなる
ステルス縛りで脳障害になろ >>571
俺が中尉になる前から言われてたから
せやろ 素ザクは稀に見かけるけど、素ジムはカスマですら全く見ないよな
あと使われてないのは…量産ガンタンクとか? 極端な不人気機体こそテコ入れすべきじゃねえのっていう バーサスシリーズは大会あるごとに
採用数と種類をまとめてくれてる人がいたからな、こんな感じで↓
◆予選トーナメント採用数(全37チーム中)
28 ZZ
26 ナイチン
16 セルフ、ジオ
13 古黒
12 サザ
11 運命、3号機
10 ハル
8 ゼロ、ノワ、バルバ
7 升、鯖、クア、ラファ、Z
6 FAZZ、EXS、リボ、エクシア
5 V2、レオス、ング、キュベ、アリオス
4 7剣、ケル、アイオス、バンシィ、ゼイドラ、
3 エピ、ペネ、フルコ、ユニ、フルセ、AGE2、百式、スサ、ガナ、ハマッガイ、リガ、ベルガ、赤キュベ、グフカス
2 FX、DX、TA、胚乳、ブレイヴ、セシア、ゼノン、ヘビア、インパ、X3、デュナ、クシャ、ザク2改
1 ストフリ、ν、シナ、串、忍者、死神、ギス3、ヴァサ、DV、赤龍、プロヴィ、スモー、2号機、アヴァ、
タイヤ、ギャン、X2、ロゼ、フォビ、ザク3、青枠、Gメカ、V、シャゲ、ドレノ、金枠、
ドルブ、犬、ヅダ、デュエル、ティエレン 弱い機体は使われないって当たり前の話を無視してる運営はガチでヤバイと思う
それを暴露しちゃうのも >>577
弱くても愛用してる人がいる機体はアッパーされるってことでもあるじゃないか
弱くて人気ないやつは強くしても誰も乗らんよ バランス調整なんてこのゲームよりユニット少ない世界規模のゲームですらまともにできてないんだからある程度諦めてヅダに乗れ 久しぶりにすくみガイジ見た気がするわ
まだバーサスがとか言ってんのかよ 阿呆な運営は「弱いってことはそれでキャラが立ってるからOK!」とか本気で考えるからな ガチャゲーだしナハトみたいなテコ入れが正しいんだろうな
二刀Lv2出さないのは鬼畜すぎるけど >>576
これ見たらアホでも分かるよなあ
大会に出るってことは強者だからデータの信頼性も高い
バトオペなら勝率が高いプレイヤーの使用率で同じことができるな
切断や爆破が一定数ある奴は除外するとして 格ゲーだと戦術研究で評価更新されてく事もあるけど、
バトオペやらエクバはそういう振れ幅は小さめだからなぁ・・・ >>584
そこら辺がeスポーツとそうでないのとの差よなー。 強物=データの信頼性なの?
プロドライバー向けの車のセッティングやらカスタムが素人が運転しやすいのかね・・・ マドロック数回使ったけどこれ何?反則やろ 与ダメ、アシスト余裕で草 上手い人は10万安定で出しそう >>578
>弱くて人気ないやつは強くしても誰も乗らんよ
エクバシリーズのフルブであったんだが
白キュベレイというキャラとしても不人気なうえに糞弱い機体があったんだが
上方修正でファンネルが超強化されて、
馬鹿でもファンネル飛ばしてれば勝てる機体になった結果
アケ全国使用率が圏外→第3位にまでなって、ネット上での書き込み見ても
前々から好きでした! あれ?この機体良く見たらかっこよくね?
ハマーン様が好きだからキュベいいね 生まれた時から使ってました^^
みたいなコメントが溢れまくったんだがな・・・ >>586
手作業での修正はいるだろう
エクバで言うZZがテクニカルな機体なら弱体化はほどほどで良いかとか
でも何も難しい機体じゃないなら弱体化した方が良いだろうし >>584
人によって旋回速度とか変わる訳でもないし
脚部や頭部とか蓄積値は違うけど結局当てた場所で総合ダメージが変わる訳でもない
ある程度動かせると他の人と差が付きにくいからなぁ 開発便り曰くレートは勝ちに拘った本気のバトルをするところらしいけどそんなの知ったこっちゃないね
好きな機体で勝率50%より上なら良し 下でも強化に近づくんだから好きな機体即決したもん勝ち
ガンタンク発進します!
>>587
全体勝率54%なのにマドにしか乗らない450だけ87%あるから本当におかしい機体だよマドロック >>580
バトオペのMSドンパチがつまらなすぎるからしゃーない
技術介入要素、奥深さ、引き出しが少ない無さ過ぎてな
誰が乗ってもほぼ同じ行動パターン
他ゲに無い要素として
砲撃やら拠点やら歩兵やら歩兵要素やらで
何とか差別化して面白さを保ってるレベルだし >>585
その分チームでの動きとか位置取りが大事で比重がそっち大きめだからまぁそう一概には言えんのだが
そう考えると今のこのクソマップ量産体制は罪深いな・・・ >>591
Aで勝率50を切ったらBに落ちるみたいな厳しい査定が必要だろうな
そんでAからだけデータを取ると
そんで勝率目的にボマーや切断ばかりする奴も何とかせにゃいかんし
大変だが色々同時に頑張ってもらわにゃ困るわ >>597
250ならワンチャンあると思う。ちゃんと格闘決めれればだけど・・・。
都市なんかの強襲への殺意あふれるマップではやめといて、跡地でまずはどうぞ >>593
アーアー聞こえない聞こえな〜い(∩^o^) 港湾残り1分きり、点差は15、中継は全て敵に取られてるも敵はみんなCに引きこもり気味
目の前の中継塗り返せば勝てたのにまさか単独で突っ込んで死ぬアホがいるとは思わなんだよ >>591
好きな機体で即決するのは構わんが
ピクシーヅダギャンに各種メイン武装がマシンガンの機体選ばれたら
編成抜けするわ マドロック持ってなかったらこのゲーム引退してたわww すくみガイジっていつになったら自分が本当に馬鹿にされてるって自覚するんだろ
ネット特有の「そういうフリ」とかじゃなくて本当に本心から馬鹿にされてるのによく顔だそうなんて思えるな
なんか「結局は仲間、結局は同好の士」とかかんちがいしてねぇか >>597
格闘火力だけはあるからマップ次第だと思う乱戦になる様なマップならアリ >>597
格闘振るのが得意ならグフは有り
連撃補正が調整されて火力は申し分無いぞ
LAのが遥かにお手軽だけど グフかっこいいから乗りこなしたいんですよね
今は怖いから250でもLA乗っちゃうんですけど >>587
押された状態でテキトーにやっても8万は余裕で超えるからな
頭おかしい >>602
腕じゃなくて一定の頭脳力があるかどうかを
試されるゲームだからな、バトオペは
本当、引き籠ってたり後退してりゃ勝てるのに
わざわざ爆死するために敵陣に単独で突っ込むレベルの思考の奴がいるからな
本当驚くわ 糞面白くない地上マップの中で墜落が1番ストレスフリーだね。 自分で強襲乗るのがやっぱ一番勝てるな
貴重な1枠部分を慣れてないやつに譲るのが一番いけないわ >>587
支援機下手な俺でも活躍できるからぶっ壊れだと思う >>593
心に刺さるからやめてください
BD23に全部ぶっこんだところに来てもう体力が限界だったんです
お正月に親戚の子供たちにお年玉を・‥お年玉をあげたかったんじゃ・・・ >>587
対汎用最強機体だからな
汎用多けりゃ多い程スコア伸びる
敵に有能なFAがいたら途端に動けなくなるけど オンドレってどれぐらい儲けてるのかな
月100万は超えてそうだが 俺は強襲か支援のどっちかとらんと安定して勝てねぇなぁー 汎用で敵一人やってる間味方が支援に溶かされててどうしようもねぇ マドロックピックアップまたやってくれ
マドロックはガチャに含まれていませんでしたのでトークンはお返ししますがマドロックピックアップもうやりませんとかないわ… 初心者なんやがwikiにあった格闘のコンボで下格キャンセルからつなげるタイミングがわからん…最速でキャンセルして格闘のクールタイム待てば入るのか?機体のページだから絶対繋がるはずなんやがわからん スレ見てるのと、毎週木曜日に何が更新されたのか新しい機体がきたかとか
そこら辺しかもうワクワクしなくなったな
デイリーすらも苦痛になってきたしログインもしなくなってきたし
さてデイズゴーンに戻るか >>621
演習でもいいけど実際にやってみて繋がらなかったの?
別にキャンセルは最速じゃなくても入るけど(その場合発生の早いN格に切り替えたりする判断は必要) >>621
機体名も書かないとわからんな。
頭脳も初心者かって言いたくなる。 ガンダム1から6号機まで勢揃い再ピックアップキャンペーンか
G3レベル3、ガンダムレベル4,プロガンレベル3、4号機、5号機、マドロック
プロガンは4レベルで提供してくれればまぁまぁ回したいかも 運営の調整方針からすると
強機体→そのまま
凡機体→多少は強化される
弱機体→そのまま
って認識でおk >>621 機体にもよるけど基本ブーストキャンセルしたら繋がるよ なれるまでまずは演習 >>610
なあスクガイ、>>101読んだ?
スクガイって中学生なのかゲーム経験が浅くて機体ばかりに目が行ってるせいか
戦略要素を見る目が鍛えられてないよね
ルールにも欠陥があんだよ >>611
爆弾設置した歩兵がいたからそれを排除し味方が解除にいってるから任せた
それを30秒も無駄に時間かけて解除(しかも二人)
まあ解除出来てるから良しとしよう
そして直ぐ様歩兵が降りてるからそれは爆弾設置する前に排除
しかしもう一匹いるような感じではあるがWRが見張ってる様子
そして残ってる奴らだけで前線構築は無理と判断しWRに歩兵は任せて自分は前線に
参加したかいもありなんとか阻止出来たがWRが少し目を離した隙に爆弾設置された模様…マジかよ…
で、すぐ次のウェーブが来て更に解除に二人もいってるから任せたが案の定解除出来ず…
目を離すなら俺が見張ってたってのに…ほんとアホと組ませるの勘弁してくれ… 山岳Aは敵中継Bとってガンガンにブッ叩くのが面白いんだよ >>608
少なくとも250ならグフ全然良いと思うよ
ロッドの扱いが難しいけど慣れれば近距離の選択肢はLA以上 最近DSが幅を効かしててWRで味方に随伴してもみんなビビってるのかDSスルーされてポコンポコン殴られるから自衛できるザク砂練習してるんだけどこいつって耐久盛りの方がいいのかな
元々HP高いしWRより更に前っていう敵との距離考えると多少の被弾ではビクともしないくらいの肉壁にした方が役に立つような気がする
火力はシュツが元々高いのとマゼラは味方の追撃ありきなら威力要らんかなと思って 好きな機体が確実にゲットできる超善良なDLCが500円台から600円台に値上げしただけで、
非難されまくっていた昔の家庭用VSシリーズが可哀想だ。
初期使用可能な機体は20機で後は全部ガチャで機体を手に入れる形式でもいいから家庭用VSシリーズ復活してくれ。
今の大ガチャ時代なら非難なんてされないだろう。 ザク砂ならDSのワンコンじゃ落とせへんやろし火力あげてよろけプレゼントでええんちゃう? >>617
安定の公務員辞めるぐらいだから
30〜50は普通にありそうだけど
100万って…どっからそう思ったよ… >>636
単にスモークで撒かれてるだけじゃね?
小学生サッカーするような面々は敵強襲とか味方支援の位置絶対気にしてないよ >>638
火力特盛でも耐えられるんだけど下手したら足に致命傷入るしその後牽制射撃で落とされかねないから仮に噛みつかれたとしてももう一回強よろけやシュツコン回せる体力ある方が良いかなって思ったんだ
あと射プロ4持ってないから特盛にしたくてもできないのよね… >>631
そんなにジャカジャカ爆弾設置狙われてる時点で全線も糞もないんじゃないの?
ザルじゃん この界隈で唯一アレ専属で食ってるユーチューバーだし
公式配信とかに呼んでくれれば面白いかもしれんね
少なくとも先日の電撃チームみたいな不甲斐ないやつはもうやめてくれw >>393
無課金だけどそれ位あって欲しい
高額課金者が報われなさすぎて申し訳なくなる 演習場のAIon戦本当に笑える
エイム具合確かめたいだけだからタイマンで適当に左右にレレレ振ってくれればいいだけなのに
隣の中継から二匹も三匹もきて5vs1強制してくるってなんの意味もないわ フリー演習の演習場ってAI入れる前は3属性いたのになんで1体しか出なくなってしまったん? 元自衛隊だっけ?
それなら飯食っていける資格とってるだろうからつーばーで食えなくなっても余裕っちゃ余裕か 久しぶりにドム乗ったらボーナスバルーンになってしまった >>636
ステルス使うDSを上手い立ち回りで汎用に押し付けつつも、敵汎用をバッタバッタ倒すWRになって下さい。 このゲーム以上にジオン珍機体が使用できるゲームってない気がする >>623
>>624
>>628
グフなんやがN下N下上手く繋がらんのよな…クールタイム開けなくない? >>642 うーむ近スロないし350なら脚部強化して残り火力でええんちゃうか 300はもう火力盛りで >>597
低コス強襲の中で接近戦最強
支援・モジ汎過多でさえなければガンガン距離詰めて活躍出来るで >>647
制圧短縮とか何かに補正付ける課金要素なんて無課金に居場所がなくなるけど良いのか? >>654今試して見たけどN下N下相当シビア 壁際最速キャンセル最速コンボやっと安定って感じだから火力出したいなら
N格→ブーキャンロッド→N下→下がええんちゃうか コンテナ部屋でストーカー行為してくるやつ気持ち悪い
攻撃されても反撃せずひたすらついてくるし >>658ごめん グフのロッドCT遅かった N下→下でいいと思いますすみませんでした >>653
今は無きSDGOなら機体数は全ガンダムシリーズ通して色々すごかった >>659
いまだにコンテナ部屋利用してるだけで十分キモいぞ >>639
企業案件無し
チャンネル登録10万人以上
週7本
で50〜100万ぐらいらしいよ
高評価とチャンネル登録者はかなり大事みたい ナハト使うとやたら活躍出来てるが
もしかして普段から無意識に味方にヘイト擦り付けるムーヴしてるパティーン? もうみんな重たいのに慣れてしまったん…?
これほんとつらい >>654
N下→N下までいれたかったの?
グフなら演習でも最速でなら入るよ
実践ならなんやかんやでもう少し余裕ある
知ってるかはわからんけど
攻撃ボタン押しっぱなしにしてたらCT最速発動するからヒット確認だけ気を付けてみて グフ久しぶり使ってみたけど あのロッドいらなくね??? >>657
一銭も払ってない俺と数十万課金した奴が同じであって欲しいとか思わんわ 支援砲撃を巨神兵にしてくれたら何となく許せるんだけどな >>674
スナカスはまだええわ
スナUはマジで意味不明 グフは横ロッドの判定を見た目通りにしてくれるだけでだいぶ違う チーム全体が地力で負けてるレート戦ばかりでつらい
あー敵はあんなに綺麗にまとまって動いてるのにどうしてこっちはこんなバラバラなんだろうなー ほんま グフのロッド判定わからなさ過ぎて笑う ガンダムのハンマー横はわかるんだけどな さっきまで5本だったのに他の部屋入ったら本数減ってる表示バグみたいなもんは直せないんだろうか 今の環境あんま知らんけどスナカス駄目なんだ
最初は300最強だったな レーティング
200ベーシック山岳
400ベーシック暗礁
無制限エスマ地上ランダム
クイック
250ベーシック宇宙ランダム
350ベーシック地上ランダム >>669
まじ?押しっぱは知ってるけど下が間に合わんからキャンセル遅いのかな… 22:30からいつもの練習兼ねて5ch部屋どうっすか...?
350か400のローテだけど 命中率高いなら300ならR4スナカスで良いよ、別に
問題は芋だったりバズだったり2連装だったりと野良じゃ全く信用出来ないって点 >>688
グフというかヒートソード系の下格は地面に突き刺さったくらいからキャンセルできっから
キャンセル速くできるほうやで 開発の調整の仕方で最初クソ判定マゼラ持ちザク砂とポンコツタンクで勝率同じ位だったのか?
課金だから強めに調整したのか?ガンゲルは明らかにガンダム強く調整してたし
脚部無しで脚折れまくってたの明らかに支援有利だったよな ふざけた調整したって言ってるようなもんだろ 初期の大事な時に支援有利にして土下座させて楽しかったか?
クソ開発がチームで勝率同じならって考えだから固めレート平気で実装するんだな グフVDって結局バズの方がいいからVDの意味無くない? >>689
行きたいけど今シュワちゃん主演の映画観てるから遅くなるっす ベーシック350 5on5
パス0518です 早めに建てました 参加人数が多かったら6on6にします https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557501226/
次スレじゃないよ 5ch交流部屋 連絡事項はここに描きますし感想も本スレ民に迷惑かけるのでここにお願いします 野良解放は50ぐらいを目安にしてますので早めに立てたけど参加はのんびりで大丈夫です >>701
くっそ早いスレ立て誇らしくないの?賞賛 もう200はレーティングから外してほしいわ
300スタートでいい
あと地上と宇宙は分けろ >>701 乙乙
A帯に混ざるA-死んでくれマジで汎用4いて前出るの俺のケンプだけとか 挙げ句に支援はクソザコAIMで死にまくって俺がエースならなきゃいけなくなって周りはフォローしねぇし死ねや >>662俺コンテナ自由部屋良く立てるけど凄く需要あるけどねw 攻撃自由で放置してたら与ダメ20万まで頑張ってる人がいた
飽きないのかな 200山岳
せっかく勝ってたのにC中継取ってからそこで戦うようになって逆転負け
何戦やってきてるんだよ
あそこだとアーチ上からやれるだろ
戦う場所はアーチ下だ コンテナ蓮根放置部屋すごい勢いで埋るわ
やっぱ絶対数が減ると任務消化できない人、時間ない人が押し寄せてくるから需要ありまくりwww >>699
まだ募集してます
練習部屋なのでお気楽にどぞー >>415
ちょっと待てば皆ステップアップから星3ひくこと増えるんだから
一時くらい課金するやつに優遇してやれよ(笑) 200はザクキャで気持ちよくなりたいから残しておいてくれ >>593
なーんでガチャスルーしたか本気で自分を問い詰めたいわ 部屋残り2人なんですが参加者募集中です
参加お願いしますm(_ _)m 山岳200
指揮ザク2機編成
あいつら何の役にも立たなかったなぁ >>701
クッソ有能なヤローだな
お前と同チームで戦場に出たいわ >>723
マゼラだとアーチ-A間や、アーチ-C間届かんのよね。 シメン君と出会ったけど案の定マシンガン積んだ夜鹿で安心した
けどダッシュしながらバルカン打ってるのはそれっぽくてかっこよかった >>726
マシの時点で指揮ザクとして終わってるから…
ほんとイミフな装備構成の奴多いよな やばくないか?砂漠でVGx3ケンプG3で前出る奴いないって土日マジで終わってる 砂漠の拠点前の岩で開幕芋する奴はちゃんと敵にあてれてるの?
最初って敵も頂上よりこっち側あまりいないし
頂上の敵を狙撃しようとしても味方にあたりやすいやろ? ランダム言いながら山岳無人マップ8割
ずっと拒否してんのにしつこいわ 山岳アッガイでスコアと与ダメトップはいいんだけど陽動までトップは流石に苦しい
まさか裏回ってザクキャとギガンを早々に倒した結果中継Aを取るとは思わなかった
Cに出た支援機を裏から狩りとれって事かと受け取ったら素で拠点攻めが始まる >>731
了解です
部屋建て直しますのであと少しだけお待ちください!
5ch交流部屋スレへお願いします! >>678
ボムっ!ってゴム弾みたいな音聞こえっと
ブチブチって切れるわ
無制限レーディングでスナ2で
なにが出来んだよお前に 山岳マップはイマイチ勝ち筋がわからないので誰が地雷かわかりにくくてその点ではストレスが溜まらない
港や砂漠は開幕から地雷がはっきりしてストレスが溜まる上に、
相手に下山家がいたおかげでこっちに地雷いても勝ってしまうというモヤモヤが重なる でもwikiどころか偶にここにも、上手い人が前出てカットマンになれば強いって砂2の擁護湧くよね
どんだけ前提条件付ける気なんすかね… >>744
以前ここで沸いた砂2キチガイは前出るどころか
伏せて撃ち合えばよろけ軽減&盾のおかげでガンキャに撃ち勝てるとか謎理論ほざいてたぞ マッチングクソ遅いやんけ。バグがさらに倍になったのか? >>745
砂2ガイジ、WRガイジ…
共通するのはガンキャを目の敵にしてるところか
ガンキャに親でも殺されたんかね 上方修正されてからクイックにグフカス湧きすぎ
味方で乗るのやめてくれ… >>744
ライフルの回転は悪くは無いのは確か
とはいえそれを差し引いても火力が足りなさ過ぎる グフカス増えたけど相変わらずガト撃ってるだけの奴多くて吹くわ
ロッドも強化されたんだから使えよ… 高ゲルって高機動といいつつ先ゲルとスピード同じなんだな… 200山岳アホみたいな支援がいっぱいおるからLAで食える食える 20戦くらいしか乗ってないけどやっぱ200山岳アッガイ強いわ
山岳だけならLAより働ける
あと山岳A側支援2機目はジム砂の方がいい気がする
ギガンばっかだけどA側ギガンってかなりキツいだろあれ ザクキャギカンは耐ビーム低いからLA乗ってると美味しいよね
ギカン撃ったら1000とか出るし >>754
持ってるけどあんなの使うなら同じゴミの自慰3使うわ B側でアーチ行かない支援なんで価値ないやろアホか
案の定ボロ負け >>752
エアプかよ高ゲル130高ドム145だぞ。おじいちゃんメガネの度合わせに行った方がいいよ 無制限エスマBD1レベル2わろた
もうどうでもいいよ編成も糞もない、好きな機体が出たら乗り回すだけのゲームだろ、勝手にどうぞ >>761
高ゲルと先ゲルの話してるのになぜ高ドムが出てくるんや… >>761
脳みその病院行った方が良さそうだなお前が 人の事叩く事考えすぎると幻覚見えるみたいだ よっぽど惨めな現実を生きてるんだろう >>745
実際静止射撃の支援機相手は強いよ流石にね
普通に使ったことあれば謎理論とか訳わからんこと言わんと思うんだが 設定はドムのほうが2倍くらい速いのに
バトオペじゃドムはクッソ遅い >>772
若いうちなら迷惑かける前に病院で一生終わらせられるだろ ザメルがずっとHLV乗ってるとか土日ヤバすぎて笑える
撃ち落とせよ 先ゲルとかほとんど乗らないからわからんが高ゲルの方がやっぱスラ速度速いんかね? >>752
それ歩行速度だぜ
スラスター炊いた時のスピードは全然違うぞ 歩行速度はともかくスラスター速度は高ゲルのほうが大分速いだろ 30代40代で文句しか言わない脳の持ち主は
アル中で脳が萎縮してるからな
煙草依存とかな^^
他人に欲を支配され脳を操られてるのに気づいていない 5ch部屋あと一人いませんか?
パス0518です 6on6であと一人なので参加お願いします! >>771
何がどう強いのか説明してくれない?
当たったところで威力も大してなけりゃ追撃も何もないのに強いって感じる方が分からんよ >>778
スラスピはかなり違うな
調べた感じだと先ゲルもガンダムよりかはスラスピ速いけど
高ゲルは先ゲルの1.2倍位速いっぽい 理解あるやつらとエスマすると
スコア2万対5000で3戦連続大差で完勝だな
以前俺にFFしてきたやつが敵側にいて、切断逃げしてたわ
だっさw 支援機頼むって言っただけでFFよ
そいつ強襲なのに全く行かないから支持したら逆恨み >>785
盾があるからとか言うぞきっと
伏せ撃ちし合うとか考えないから イフガチャやったらアレックスのバズーカとかBD2のサーベルとか出てきた!
本体持ってないけどね!というかDS出てくれ >>766
お茶目さんに全力マウントのお前のほうが余裕ないのでは? 5号乗りはじめてからレートがA底辺から2200まで伸びてしまった…アシと与ダメだけならトップ取りやすいし強機体かと勘違いしてしまいそうだな 芋ってるやつにFFしたら絶対に仕返ししてくるよな
ちゃんと前出るようになったから反省はしたみたいだけど >>791
そいつのプロフ文句あったらメール下さいって奴じゃなかったか?俺も支援機に支援機頼むって感じでやったらグフカスに殴りかかられたわ >>796
50代で書き込みしながらゲームやらんわw つかこのゲームマスクデータ多過ぎだよな
旋回とかスラスピとか戦闘に直結するステはちゃんと数値見れるようにしてほしいわ なんか日毎に下手になってる気がするわ
勝つのは大体味方のおかげだ >>802
センスが、だよ・・・
馬鹿なんだなごめんよ 5号機は放置してる汎用多いわ、支援一方的に撃てるし狙われにくいせいもあるかな >>809
モナーなんて小学生の時にFLASHで見た以来だわ >>804
ガチャで引かせるのにステータス見れないし武器なんてデモ画面と違う可能性ありだからな >>813
恐れを知らない良い質問だ、よろしい
マドロック6機とマシスナ2の6機で、キミが泣くまで止めない交流戦を開いて教えてあげようではないか >>813
逆に聞きたいけど何で行けると判断したの?
まさか武器レベル高いの持てるから戦力になるとでも思ってるのか? ポテンシャルはBD2のが上にも関わらず、
5号機は射撃格闘両方のセンスを問われるというか
5号機こそ格闘振りに行くチャンスを見極められないと与ダメ伸びない
ただ射撃戦で支援に対して火力は出るからBD2よりは戦犯やらかしてしまうことが比較的少ない 敵の攻撃は確実に避けて自分は確実に当てて中継も取れるしヘイトも取れるならいいんじゃない? >>813
迷惑上等かよwカスマかクイック行け敵側に行くなら歓迎するけど… 5号機はカラーリング変えてから勝率上がった
そのままだとヘイトキツイ >>823
実際偽装されると厄介
落ち着いた状況なら背中のガトリングでバレるけど乱戦中にそんなもん見てる余裕がない ガルバルディの強化はマジで欲しいな
下格の隙の無さは範囲の狭さと低威力で台無し
スラスピ速いけどスラスター少なくて台無し
デブいのに低耐久でノンチャよろけBRもヒート率で使い物にならんという >>813
まぁ・・考えられる限りも一番最悪な機体チョイス
ちなみにライフルであったとしてもアウト、およそレートと言う場に出して良い機体ではない
チームに多大な負担をかける、腕前で補うにも限度がある機体
理由の解説もいる? >>801
今まで味方としてしかいなかったから使ってみたら想像以上に勝ちを拾いやすく敵の支援と味方強襲対して苛立たなくなって楽しくってな…
>>805
HBR→N横…N→ビームガン×5→格闘とかいくらでも楽しめるのに格闘振りに行くに決まってるだろ! おっ四号機じゃーんと思ってガンダムで上から殴りかかってやったらガチーンて弾かれて5号機だったりする事よくある
見分けつかんわ コンテナ出ないときはほんと1個出ないな
リロードとか書いてないのにカスパで%表示されてもどれくらい短縮されてるのかわかりづらいよね
カスパつけてもほんとに短縮してるのか?って感じたけど 見分けつかないとか支援の観測無いならとりあえず攻撃当てて判断すればいいじゃない、5号のHBRで3000程度なら支援!2000辺りなら汎用! >>827
今日無制限エスマでライフルで上手い人は居たな
圧勝で勝ったけど与ダメとアシストトップやった 5号のおかげで山岳も都市もそこそこ好きになったわ、BD2lv2いたら即譲るけどな! ガルバは手数多くするかステを全体的に強化するだけで輝くんだがな...
かといってlv2解放されてもアレケンに轢き殺されるだけだと思うが >>836
アホですら使い道が思い付かないゴミ機体だからな
砂2はマシンガン撃ってると与ダメや撃墜泥棒だけはできるから仕事した気になれる最もタチ悪い存在 5号ってあまり脅威と思ったことがないんだよな
BRがオバヒしたらガト撃ってくるだけのやつばかり見たせいかもだけど
ガンキャUはまず持ってるやつが少ないからじゃない?
カスタムでもほぼ見ないし 1人無制限他100コスの部屋入ったら両チーム100コスのやつがエースになって草 450部屋でピクシー乗ってくるゴミいたと思ったら案の定核地雷なのな
爆弾に釣られて、前線の人数減らした上に解除失敗する
デスしか稼げない
下がる場面で下がろうとしない
ほんと戦犯以外何者でもないわ ガンキャ2も持ってるが400支援はガンキャか陸ゲルしか使う気にはならんなぁ…
与ダメは多少出ても支援の即よろけ無しはよっぽどのメリットとサブ武装の充実が無いと申し訳無さすぎる 無制限の強襲って居場所無いイメージだったけど勝率51%なんだな
そうなると汎用か支援のどちらかの勝率が50切ってるって事でいいのかね? >>840
100に完全マークされて高コストが本領発揮できないというね…
あれは中々面白い 強化して欲しい機体はレートで乗って負けるのがいいみたい >>840
その部屋は空気読まないマドロック乗りがいなければ面白い >>843
100%中の51%ってわけじゃないと思うが ガンキャ2ほど意味不明な機体も無い
現状の山岳ならどうだろうか? >>843
汎用でゴミ機体乗って来る奴が吸ってんじゃない 支援と強襲は枠少ないからすぐ抜けられて諦めたり人権被せられるけど汎用は完璧求めたら出撃不可能に近いから 支援は強弱激しいから支援全体の勝率は割と低いんじゃないか?
砂2とか相当勝率低いでしょ >>819
味方がモジモジだらけなら突撃しないと戦果をあげれないBD2だときついからなぁ
5号機はモジモジだらけでも一応は仕事できるしな
まあ格闘振り回す方が強いんだけどな >>843
汎用のみ編成がなんだかんだであるから勝利で言えば5割下回ると思う 砂漠でザクキャで高台からキャノンだけ打って芋って追撃の邪魔してくるタフタフくん死んでくれw ナハト ピクシー
HP 13000 11000
耐実 12 10
耐ビ 12 10
耐格 26 20
スラ 60 45
ステルスLV3 ステルスLV1
即よろけ有 即よろけ無
ジャミングはプラマイ0と考えても
この圧倒的な差はいくらなんでも酷すぎじゃね…? >>857
なんで?と言うのが意味分からんのだが
同じコストで比較してこれなんだぞ 修正前のez8の下格くらいなら鬼モーションと言えるけど
ピクシーは別に鬼モーションでもなんでもないよ、高さに弱いしな 10戦やって激励効果5回ほどあったのにコンテナ0かよ ナハトはバレやすい分の性能として+α貰ってるだけでピクシーはバレにくいんだから性能盛ったらアカンでしょ ナハトはステルスというよりジャマー機体
存在がウザい >>863
ナハトのステルスはレベル3なんだからピクシーよりばれにくいよ
一度存在確認されたらピクシーの優位性は皆無になるんだし というか仮にピクシーがストライカーだとしても
ストライカーの癖にジャマーより脆くてよろけも取れない上にスラスターが大幅に低いって時点でただの産廃だよね ナハト面白いからよく乗るけど味方の負担半端なさそうだから毎回激励かけてるわ ピクシー乗ってる奴は頭もピクシーって良く解る内容だな ピクシー弱いよアピールに見せかけた巧妙なナハトディス >>869
なんで普段は重要なことを味方に伝達しないあの女オペ子はジャミングにだけ敏感なんだろうな・・・
てかオペレーターの声の有料DLCが欲しい
いつもいつも同じ声で同じセリフだと聞き飽きる で、今まで散々語り尽くされたピクシーが産廃ってことを語ってどんな反応してほしいんだろうな
個人的には十分な強さあるしBD2で良いから強化なんぞ不要だと思うけど フレピク出せ、今の環境ならそれなりに強く出してくれるやろ多分 やっぱエスマはダメだな
味方が無能だとどんなに手加減しても勝手にエースになる
無能だからミリをどんどん刈っていく
ストレスしかないわ >>873
1行目と2行目で矛盾してるんだけど
ピクシーは産廃なのか強いのかどっちなんだよ ピクシーとか乗ってて楽しいから乗るに決まってるじゃない
じゃあお前が強襲機に乗れって話よ ナハトのジャミングがいらないって言うけどナハトはジャミングが本命だろ ナハトはジャミング範囲もっと広げたら原作通りじゃね? ピクシーとかG3とかと同レベルで邪魔だけどな
そもそも強襲なんかBD2とイフ、低コスでLA、Ds以外邪魔でしかないし
そんなゴミ乗る位だったら強襲0の方が何倍もマシ >>879
味方をプレッシャーかけることが出来て上手いなら敵もプレッシャーかけることが出来る 機体自体は悪いわけじゃないよ
マップを選ぶだけだな
野良で出てくる奴はおかまいなしのノースキルだから酷いことになってるが >>877
個人的に強みはあると思ってるけど基本的にいらない子、枚数不利をほぼ確実に発生させるんだからゴミ以外の何物でもないよね >>884
そんな発想してるから君は地雷なんだよ
人を決めつけて偏った考えしか出来ない
だからピクシー乗ってても自分がチムメンに迷惑掛けてる地雷だといつまでも解らない マジレスすると連撃補正が緩いピクシーの方が火力出る
二刀流は知らんよこせ >>880
ジャミングが要らない×
ジャミングのアナウンスが要らない〇
ジャミングは武装扱いにして自分の周囲200くらいの敵のレーダー使用不可とかなら人権機体だったのにな まだボイスONにしてる奴いるのか
とっとと切れ とても捗るぞ 画面表示あるし芋じゃないから狙われないし殆ど敵と対面しているから狙われてもイーブン
アプデで弱体化したし当たるほうが難しいわ ザク重立ち絵で試作マゼラ構えてる癖に同梱じゃないのか… 5秒だけでいいから敵味方問わず範囲内の電子機器全て停止させるぐらい尖ったMSが欲しい そして支援の皮を被った奴等以外の支援はすべて死ぬのか 表示が混雑したタイミングで警告を聞き逃したことはあるな
まあ支援法撃なんて大抵当たらないけど ナハトは原作通りにしてるからステルスついてるけどステルス機ではないぞ まだいいじゃん。早口で言う支援機とかピクシーとかさ
宇宙には拠点攻撃マンとかいてさ。困ったもんだよ 味方と相手の砲撃タイミングが被ってるとアナウンスが入り混じったり味方のが優先されたりで気付かず当たることが割とある A早口で言ってそう(煽り)
B早口で言ってそうって言うやつ頭トロイやつなんだよな(煽り返し)
etc・・・
C部屋作って勝負決めろよ
両者「・・・。」
C勝率晒せよ
両者「・・・。」
実力の話になると逃げるのがバトオペスレ民
一部の人しか自分の勝率晒す本物はいない
他全部カス ここまでテンプレ 支援頼むチャットって使っていいの?地雷認定怖くて使ったことない ナハトは砂漠なら強そう
右からでも左からでも奇襲できるしE付近なら大体ジャマー範囲内でしょ
持ってないから詳しいことは知らんけど >>908
ナハトに限らず砂漠はスモーク、ステルス持ちは動きやすいよ
E凸の乱戦中にレーダー全周囲見てる余裕がないから支援にも仕掛けやすいし 二刀だと思って強襲譲って一刀だったときの残念感よ
二刀引いたとき譲ってもらえなくなるぞ うおおおおおおおおおおお!!!単発二刀きたああああああああああ!!! 強襲機は支援倒すのはもちろんだけど敵をダウンさせて枚数有利を取るのも重要だからそういう立ち回りできればステルス機は強いと思うんだけどな >>899
アトミックバズーカを上空に撃つとそういう効果が発生するとかだと面白そうだな そういえば一瞬だけ実装されたドワッジとトローペンの上に打ち上げるミサイルはどうなったんだろうか ナハトの二刀流と同じかんじじゃね?
次はドムキャンペーンかもな 二刀求めてガチャ引いてなんだかいいものからの銀箱で出てくるのが先ゲル4っていう
物欲センサー働きすぎ >>791
支援機を頼むって言われても
前線構築もできてないのに支援機行ったら汎用に溶かされるから
枚数有利な状態か孤立状態じゃないと無理だぞ
だいたい支援行けないのは汎用が連携取ってないから 〇〇を頼むとかしつこくいわれたら切れるわ
2度ほどFFしたことある
状況見て言えよと 支援機を頼むと前進!連呼してる奴は何の役にもたってない汎用機がよく言っている印象
この2つはなかなか的確な場面で使われてるのを見ないなぁ >>927
強襲機を頼むとか遥か後方で喚いてる芋支援機もなw >>927
俺の場合は強襲でよく見る
前進!て強襲が連呼して一人で突っ込んでは爆散を繰り返してたぞ
挙句の果てにみんなのおかげだ連呼
待ちが有利なポジなのに突っ込む意味がわからない >>927
ほぼ汎用乗りの俺が支援機を頼むって言ったのは
俺がこかした敵汎用に俺ごと下格入れる強襲機が居て、こけた俺が敵支援に狙撃されて足折られた時だけかな >>930
強襲機で汎用機を頼むとか言ってる奴は一緒に周りに合わせていく発想がない奴
「俺についてきてるべき」みたいな奴で極端なこと言うとまだ他の奴らがリスポンもしてないのに一人で動き出す奴
俺と敵汎用が殴り合ってる横を通り過ぎざまに前進とかいって一人で奥に行く奴
共闘しようにも共闘しようがない 強襲機を頼む は意味が分かる
強襲来てるから倒してくれ が通じる
支援機を頼む は射撃強襲でもない限り無理がある >>933
芋ってる奴が言って助けに行っても時すでに遅しだからな
芋は何度も芋るので何度も絡まれる
かといって芋の近くにいると汎用は攻撃が届かない
近くの汎用はもちろん助ける >>927
完全に孤立してる支援放置してる時は打つな
まあ無駄なんだが 汎用A「強襲の相手は他の汎用がするだろう」
汎用B「強襲の相手は他の汎用がするだろう」
汎用C「強襲の相手は他の汎用がするだろう」
支援「強襲機を頼む!」 強襲が与ダメ1位取ってる試合ってたいてい汎用がゴミカスなんだよな
支援がからまれてんのに援護しないとか >>927
情報連結も届かない位置にいる支援機が支援要請してきたら前進!って返す事にしてる 戦闘中にローディング画面になって、ベースキャンプに強制帰還させられた
ペナは無し、味方すまん・・ レーティング200都市のマッチング画面でも誰かが出たり入ったりして忙しい
なんか全体的に調子悪いな? 自分が強襲に乗った時に限って
相手汎用の鉄壁のガードw 最近デイリー消化すらやらない日があるわ
飽きてきた
宇宙に期待だなー カスマに入っても強制的に出される自分で作っても出さえる
どうなっとんや回線5なのに まあ支援強襲は与ダメ取るのが仕事なんでこいつらが与ダメトップ取ってるってことはどこかそれなりに上手く行ってる部分があったってことだろ、ちな勝ち側の話な
負け側で強襲与ダメトップはホント汎用反省して >>644
爆弾解除しにいって前線の枚数が足りずに力負けするってのはよくある PSN
plusのフリプもしょぼいし
独り勝ちだからってたるんでんじゃないの? >>935
俺は言わないけど孤立してる場合は言っても良いと思う
気が付いてないだけのこともあるし そもそも支援を頼むってチャットする場面がまずない
相手が3人いたら近づかないし、2人でも絡まれそうだったら遮蔽物使いつつ身を隠す
そもそも絡まれていたら、爆散するのは時間の問題だから、味方を巻き込むのはあり得ない 墜落で拠点奪いにくる歩兵退治5回もやったわ
味方二人にFFくらうしスコア延びないし貧乏クジだわ 砂漠とかの支援機頼むはだいたい射線切って待ち展開すれば良いじゃんてこと多いね わざわざEと相手の山や砂丘の間に前線作んなよって 山岳C付近でもいえるけど 芋ってない支援の強襲頼むは対応してやらんと死ぬけど >>960
砂漠E取ってるのに相手拠点の丘に支援機がいるからって
支援機を頼むって言われても困る時あるな
倒しにいくとリスポンした汎用に囲まれてポイント献上するハメになる。 >>958
自分が支援のってて相手にステルスいて襲われそうになったら流石に使うようにしてる
汎用はステルス機大好物だから大抵狩りにきてくれるし >>958
乱戦で中継染める時に少しだけ前進して欲しい時とか強襲で突撃前に使うかな
まあ来てくれたら良いなぁ程度の効果しか無いけどな 砂漠でEを奪取できたあと敵が攻めてこずに支援機多めで遠距離攻撃してくる
それをこっちの汎用が打ち合いに応じる
序盤のリードも差がなくなってくるときに強襲の俺に「支援機を頼む」とチャット
お前らはまずEの手前側で相手が近づくの待てよと やっぱ休日はやべーのしかいないわ
無制限糞芋拠点修理ガンナー、切断ヘビー、猪エースケンプ
よくこれで2勝1敗にできたわ
他の味方に感謝だわ 回避は出ねえし武器チェンはミスるしでなんだこのクソゲは 蓮根対策してから明らかに重くなったよな
蓮根なんてどうでもよかったのに・・・ >>964
それそれ 挙句にマシでペチペチやってたりするのもいるしいい的 向こうもポイント欲しかったり猪だったり一定数いるからくるも待ってからお前ら好きなサッカーでもすればいいじゃんみたいな >>965
400山岳エースB側でDSLv2出しておいて
初動劣勢速攻切断する奴もいるからな
相手支援2機もいるのに何もせずに終わってる時点で手前のDS何してんねん
ってのを理解できずに切断だから性質が悪い >>967
賞品もらった後セーブで固まるのとマッチからでる(フリーでも)待たされるのがイライラ 前は読み込んだまま動けただろうと >>971
DP3000ポイント、リサチケ2枚
お疲れ様です ガンキャ2のビムキャノンチャかガンナーと同じくらいのチャージ速度にならんかな
今ゴミ過ぎて誰も使ってないじゃん >>973
港湾で嬉しそうにHLVに飛び乗ってる奴をちょこちょこ見かけるぞ
唯一の取り柄の貫通ビームを使わなくてどうすんだと… 1日30分ぐらいしか触ってないけど任務トークン、コンテナ4つ取れてるからやっぱ楽だわ >>975
試合時間とコンテナの数が合わないんだがw >>967
連コン対策と言うかクラン実装したからじゃないかな?
アップデートが同時だったからどっちが原因か、どちらとも原因かはっきり分からんが 1000戦してるがどれが汎用、強襲、支援とかあんまり分からんくてすまん
色変えられたらもう無理
一応Aだけど晒されたくないから最近はライバルデイリーあってもレーティングやってない 機体カテゴリが表示されるレーダー持って味方に連結する支援機はいてもいいと思う
更に強襲機が死にますか? そうですか >>979
中には自分の思うとおりに動かないだけで晒す基地外もいるしな
煽りもFFもしない勝率55%なのに晒されてたわ 晒したところでそれで何か改善されるわけでもないのにな >>982
なんか汎用のくせに支援攻撃するから邪魔とか書いてあったわ
地雷強襲基地外君怖いなぁ 晒されて粘着されるのはツイカスとか配信者とかVC使ってたりしてる人達辺りだから対戦しかしないスレ民程度なら大したことないからな FFはと捨てゲーは晒すわ
クソプレイはイラつくけどどうでいい 晒もだいたいは逆恨みなんだよなぁ……
マジもんにやべーやつは数が積もってるからすぐわかるが 私怨が0とは言わんがFFは9割はされる方にも問題ある場合が多いだろうからなー 1000点未満のリードで残り1分
一人で突っ込んでいく奴が必ずいて本当にハラハラするわ
頭悪すぎてこっちが切れそうだ >>979
カスマなんて勝手に固め認定されて晒される場だから
そっちの方が怖いぞ いやいや、9割はねーよ
FFするかしないかって結構腕前見えるとこだよね
細かく外して追撃いれたりとか、盾に当てないように咄嗟に気をつけて撃つなんて部分が違うと思う
上手い人は 乱戦中のFFはともかく、故意的にFFされたのは1回しかないなぁ
その1回も、見てた味方が切れてそいつが逆にFFでぼこられてたからスカッとしたけど。
1人おかしなやつがいると全体がそうだと思われるからね〜故意のFF糞野郎しかり私怨で晒すやつしかり >>827
なんな機体もそうだけど
活躍できるならいいよ >>985
正直汎用と支援で支援砲撃するなら前線とその援護にすぐ戻れと思うね
支援砲撃なんかは相手汎用が引き気味のときに強襲がやればいいしやらなくてもいい このスレッドは1000を超えました。
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