機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#723
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
(ここ↓に何か一言書く)
ゴッグ…
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#722
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1558336062/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クラン制限になる火曜午後は軽くていいなぁ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 敵汎用が有能で味方汎用が無能だと強襲乗りからしたらどうしようもない
正直放棄したい試合 環境にラガーが多過ぎて○○が確定とか話してるのを聞くと鼻で笑っちゃうような状況なのがなあ
今月に入ってからID別部屋別で高バラ強判定持ちの支援を10回は見てるわ
もちろん元々高バラ持ってない機体な 一切カットしない味方と
どんどんカットする敵を見てると涙が出てくるわ アレバズ強いんだが増えてくるとガンダムの強判定がまた輝いてくる 前作の強襲ってMAも強判定も即よろけも無かったんだよね?よくやれたな >>9
アレバズになれるとバズガンの足回りが辛い エイムが合わんことが多々ある ゲームスピード速いし55が主流だったからな
66とかだと耐久全盛でもないとやれなかった 支援機乗りは汎用機使う時、ヅダ・ジム寒冷地・高ザクミサラン装備の割合たけーな 強襲というか、前作のナハトはジャミング無かったから結構裏取りして大暴れできたんだよなぁ 味方汎用が2機ヘイト押付けマンだった時放置したくなるね >>15
前にザク砂から高ザクに変えたやつと一緒したわ
案の定芋でした 高ザク乗る奴ってカット出来ないアホしかいないから嫌いだわ >>20
ザク砂はシュツ→マゼラ→下格→マゼラ決めるとやべーほど気持ちいいのに勿体ないよね R2の意味不明な距離からのフルバースト(笑)ホント好き >>21
味方のカットに頼るのが間違ってる
支援が強襲に狙われてて、それを味方汎用がカットする みたいな場面以外は
味方にカットを求めてはいけない ドバランはカットしてくれるだろ?
こっちの追撃だけ、きっちりとさ R2はまじでチャット連打、おつかれさま!、皆のおかげだ!多いわ >>10
支援機は格闘もなかったし近付くまではしんどいけど一旦近付いたらワンコンで墜とせたしなぁ >>25
開幕の接敵時に5連続FFカットを完璧にやりやがった中国人高ザクは本気でやばかったな 初心者なんだけどこのゲームって国や言語別に
サーバー分けられてないの?統率の取れた動きで
ガンガンライン押し上げて来てマシンガンで
集中砲火。カバーも即対応で完璧だから
「あっ、これ絶対グループだわ」って情報見たら
言語が英語だったからガンガンライン上げて
来たり連繋して即裏取りして全員マシンガンって
奴等見たら外人だって思う様になったわ。
しかも大体そういうのとやるとラグい。トリガー
引いてから体感出来るくらい発射までラグある。 ドバランは弾からゲルググ1機分くらい離れてても爆発するのがウザイ
まぁウザイだけだけど R2がライバルなる時あるけど追撃アシスト0とかあっても微々たる数字とかよく目にするから嫌われる機体ってのは分かる なんか最近指揮ザクのマシ持ちが凄く増えたんだが、あれ強いの?
俺はほぼバズ一択だと思ってんだが 高ザクはまともなのが多少いる
後期はゴミしかいない >>35
SFでよろめかせて、足元にマシ連打とか温い事考えてるんだろうな R2はフルバースト失敗して睨まれたら凄い勢いで逃げていくの笑うわ >>31
弾速遅いから中距離は意外と当たらないし
かといって近くだとそもそも自爆の危険性もあるからな
回転率マシになったとはいえリロ中はタイマンじゃほぼ何もできん時点で怖くないし >>32
ちゃんと単発撃ち格闘するなら悪くない
爆風広くて当てやすいし
問題はミサのリロード時間だが
一応グレ投げてマシすればよろけは取れる 芋御用達の支援機から格闘寄り汎用に変えられるとそれはそれで不安になる >>36
まとものなの(一割)だぞ。ドバラン乗るなら駒のってバズ格してくれるほうがありがたい。マニューバ止めれるっていってもそのドバランをマニューバ中に撃って止めてくれる味方なんてほぼおらんし >>37
まだその思考ならいいよ
SF外してるの?ってくらいマシ指揮ザクはSF使ってこないのが多い R1は旋回が遅い以外は自分で使う分には楽しい
簡ミサ撃ちきらなければCT4秒だから回避狩りやすいし
ただMA狩りならイフでいいっていう感じ >>30
カスタムだったら固めてるのはおかしくない
グループでレートみたいな感じなら回線速度で分かる可能性はあるのでは
特に回線3以下が3〜4人以上になるとラグが酷くなりがち
あと相手にグループがいる場合、味方もグループがいるので
味方が弱すぎるってのもあるかも知れない
低コスト帯なんだろうが、DPS出しやすい機体と武装でライバル勝利やダメージNO1
目指してればレートはあがり、変なのと組みにくくなるのでAまで頑張るといいかも知れない 汎用が強い方が勝つゲームに芋やら猪やら言い訳ばかり必死ね クランがなんでこんなに重いのかよくわからないな
今週機体無くていいから直してほしい >>49
直せる技術があるわけないだろ!いい加減にしよ! 1試合1体はナハトがいるんだけどちゃんと戦果出せてるんかな
俺以外間抜けだから大丈夫か 跡地とか上空からの定点カメラで戦場撮影したリプレイとか見たいなぁ
別モードでつけろとはいわんから、ホストが試合参加せずに定点カメラ係になって記録できるような機能つかんかな https://www.instagram.com/fx_ea_profit
これでガチャ代稼げ。
2号機も3号機もコールドブレードも手に入るぞ。
あとはYouTubeやれ >>51
ログアウトしないでシァアボタン押して動画編集した後復帰すると俺だけの世界になるよ ゴミ箱は見てから回避余裕でしただからなぁ
なおゴミ箱以外持つとS型陸ザクでよくねとなる
強制噴射も緊急回避もない強襲に対しては有効で、300無人砂漠で対DSしながら削り役するR1ならギリ許容 >>35
ザクキャでマシ撃って良いなら、同じコスト同じ支援の指揮ザクでもマシ撃ってええやろの精神なんじゃね >>32
強襲と同じで乗り手を選ぶ
ミサの発射数を制御、周りをよく見る(ミサランFF注意)、近距離なら格闘をしっかり狙う(R-2)、グレしっかり当てる、ミサランリロード中は障害物をうまくつかってヘイトスピーチを引く
以上できればウザイこの上ない >>59
よろけ兵装の回転率もマシの性能も全然違うやんけ…
格闘でよろけ取るつもりなのかな。あのクソ雑魚判定で…
あいつの格闘はバズ格や追撃で光るのであって、最初から斧握りしめて殴りかかってもロクなことにならん 指揮マシ云々じゃなく普通にマシ持ち増えてんだが
なんならビーガンとか持ち出すのいるし >>64
そもそもあいつら格闘振らないぞ
味方強くなったら惨敗するぐらいには弱いし >>65
レートのビーガンは流石に目を疑ったがな
案の定負けたし >>71
高ザク後はダメ12万取りやすいな
ただそれだけ 低コスト戦でギガンはなんであんなに人気なんだ?
持ってないんだが強いのか? 指揮ザクマシとかいうクソの役にも立たねえゴミ乗んな >>74
マシの射程がかなり長いし後ろから垂れ流すだけで与ダメアシ稼げるから
当然火力で言えば前で戦ってるザクキャに敵わないが >>74
宇宙のギガンはAMBACあるからキャノン当てられるなら強い
地上ではただの的 >>74
ザクキャに比べるとメインのマシの射程が2倍弱あるから、ザクキャで届かないマシを撃ち続ける人が乗り換えてるんだろうね
まぁその射程にいるとすぐ息切れしてDPSがた落ちする難点にも気付かないんだろうし
流行る前にわりと愛用してたけど乗る分には楽しいよ >>47
ランク上げるにはスコアも良くなきゃイケない
んですね。勉強になります。
グループでマシンガン集中砲火はレーティング
ですね。確かに低コスト帯で良く見かけるかも
です。中〜高コスト帯でも見ましたが味方の
連繋も良くて苦にはなりませんでした。逆に
無制限で味方が汎用も強襲も強ポジも取らず
陰からチュンチュンするだけで負けた事もあり
ましたが…
他の方の書き込みみても普通に外人さんと
組まされるんですね。回線状況にも気をつけて
みたいと思います。ありがとうございました。 ザクキャもMMP2丁持てばいいのに
きっと射程倍になるだろ >>74
ブーストは短いけど、素のスピードは速いから引き撃ちする分には強い。
押し込まれると装甲カスのゴミ。 レートハイエナしかいないもうイヤだ
スラ焼いた相手にタックル追撃して格闘入れる瞬間に割り込んでくるとかマジ勘弁 宇宙のギガンは連結ないから指揮ザク1かジムキャに乗ってほしいんだよね ギガンってキャノン威力ザクジムキャより300高かったりするからな いつもの半分くらいの時間で任務終わったわ
もう毎日メンテしろ 宇宙もギガン強いの暗礁だけだからな
資源はゴミ
そもそもあのマシの射程を活かせるマップが少なすぎる 山岳でも砂漠でもギガン見るんですよ
特に山岳でアーチ乗ってるとこを見る >>88
そういう編成の時って思い切りよくなるからモジモジを押し切れたりするんだよな 使い方ってくくりすんのあれだが
一部のギガンつかって成績残してる奴がいるから自分もって乗ってる奴がほとんどじゃね? これいいチーム続く日と糞チームが続く日があるんだがそういう調整なの? ギガンDPSは高いと思うよ
LAとかに絡まれると一瞬で落ちるけど カス汎用が射線に入るわカットしないわでスコアが伸びないな〜芋汎用のカスばかり >>102
お前いつも撒き餌撒いて相手されてないな また糞重に戻りやがった
糞重問題が解決するまでクラン凍結する位の気をまわせんのか糞運営め フィルモ3て何に積めばいいんだよ
宇宙で有用なのは分かるど噴射とスロかち合うやん 強化くるまで倉庫の肥やしじゃね
流石にコスト重すぎるわ >>103
オマエとかお前に言われる筋合いないよはよ〇ねw 窓とかに積んでうひょー旋回快適ィーてなるけども
ただでさえ下手クソなエイムが更にゴミカスになったのでやめました 旋回がいるのは格闘戦なのにフィルモのスロットが格闘機向きではないいというね
1、2は単純にスロットがない、3は格闘スラスターとバッティング
これも運営の強襲への嫌がらせか >>96
ザクキャLV3 MMPマシLV3 960
ザクキャLV3 ザクマシLV3 760
ジムキャLV3 100mmマシLV3 756
指揮ザクLV1 ザクマシLV1 692
ギガンLV1 4連装120mmLV1 666
200帯支援のマシ系の中でも一番DPS低いという事実 >>111
まあギガンの強みは射程だわな
つかそれしかない
火力と装甲はゴミだよ >>105
一例だけど……
高ゲル1だと、
フィルモ3,噴射制御3、強化フレーム5、3
ペズンだと、
フィルモ3、噴射制御3、射撃補正3、1、強化フレーム1
高ゲルが特に相性が良いよね、多分こいつが一番上手くフィルモ3を扱える >>111
キャノンの威力高くて、マシは弾数多いぞ
リロード減るから比べ方間違ってる >>111
やはり並べると指揮マシがずば抜けて弱くないですかね…
ギガンはまだキャノンがある
指揮マシで貢献するにはどうしても格闘の生当てが必要
シュツでは足りん ガンダムの世界の情報収集技術どれだけあるのか知らんが、情報連結システムって凄すぎないか
相手の破損状況をHPバーに換算して表示してくれるんだろ?
金属や回線にどれだけダメージ当てたか数値化できる恐ろしい技術だわ え、おれ初期型proだけど新型の方だと静かなのまじ? んー敵開幕1人回線落ちで味方がなめてるのか単突しまくるアホいて負けた
正直開幕味方が抜けてくれた方がお得だよねこれ 今日はホントクソゲーだった…
味方はペイルやらガルバルディやらザクタンクやらピクシーやら…汎用で出ると前線負荷重すぎてヘイト集中して死ぬ
支援に乗ればモジモジでカットもできない汎用しかおらんからずっとBD2にからまれて死ぬ
開き直ってギャン出して陽動と支援凸してたらエースになって、8機撃墜12万弱の戦果だしもうどうすれば勝てるか分からん泣 熱こもらないようにしてやれば夏以外はファン全開で回らんやろ 緊急回避が間に合うフレームに入力する前に前に
画面では反映されてないが敵に切られてるんだよ 単純に埃とかの汚れで冷却能力落ちるのもあるし
初期型はCPUグリスが劣化しやすいとかで排熱効率が悪いそうな 新型PS4にしたら緊急回避ちゃんとでるようになりますか? うちはメタルラックの台座に乗せてやるようにしてからだいぶファンの音おさまったね
置く場所でも結構違うかもしれない カスマで相手にDC帯が多かった時にネタ武器担いで遊んでて変え忘れたままレートにでてしまったぜ!
すまんorz >>118
キャノンは威力高いけど弾数自体は減ってるから結局トントン
メインのマシも弾数倍近く多い代わりにリロードも倍以上というちぐはぐ状態
キャノン、マシ両方撃ちきると結構な時間手が空いてしまう
副兵装のバルカン当てに近づくという手もあるけどギガンでその距離出る事はほぼ自殺行為に等しい 支援砲撃してんじゃねぇ!シネ!ってチャット作ってくれないかなぁ…
シネはともかく支援砲撃やめてくださいくらいはチャットでしたい >>116
旋回の足りない機体にこそ積みたいのに詰めないフィルモ
ドムとかに積むと快適だけどスロット余っちゃう >>138
「誤射注意」
で対応してるが通じてないだろうなぁ 拠点修理2人もいるとかライバル勝利任務からさっさと外せ 被撃墜少なくする為に負けても良いなんてシステム消えてなくなれ >>138
わかる
支援砲撃で味方を巻き込んだ場合は支援砲撃者へポイントマイナスにしてほしいくらいだわ
ただし夜鹿くんのマーカーが働いたらポイントもらっても良いくらい >>139
一番積み込みたいのは、リックドム2の1レベルなのだけど、ここ近スロが絶妙に1だけ下げられててハマらないんだよね
多分狙って作ってるんじゃないかなぁとは思いながら、
レベル2リックドム2に、フィルモ3,1両積みとかいう変態カスパにしてますが、400ならペズンのれよで話が終わる ギガンのキャノンはザクキャノンよりリロード早いだろ
リロード入れて1分で与えられるダメ計算したら差は少ないと思うぞ ギガンは何にせよHPあげてくれ、観測つけてくれと言う話ですね
まぁ、HPはともかく観測取り上げる意味はわからん
支援機から観測抜いても編成が荒れるだけで誰も何も得しない事はいい加減わかれよ
他のプレイヤーに負担丸投げするようなコンセプトの機体作りはやめていただきたい、本当に >>142
今日ライバルに勝ちたかったのかわからんが相手の汎用が低コストとはいえマシンガンのみだったわ
当然フルボッコにして案の定相手のマシンガンはライバル負け
バズーカ持てば大体勝てるだろ…
むしろマシンガン持ちほどライバル負け多いような気がするがな… >>31
別にミサランふたつぶつけなくても
バズーカとバルカン打てば止まるんだぞ? ギガンは他に秀でてるものはあるんだからそれはバランス取りの部分だろ >>4
そんなときでも射撃戦できる強襲が居るんですよ
G3っていうんですけど ギガンは安易に近づいてきた相手にキャノン下格入れる技術も必要 >>145
リロード込みで1分間キャノンだけで与えられるダメージが
ザクキャLV3 15048 12発撃ちきれる、1分だとまだ次のリロードが終わってない状態
ギガンLV1 13338 8発+リロ終ってギリ1発入るから9発
長時間生きてればリロ時間の差で縮まるとは思うけどギガンでそこまで生存力あるかどうかは… >>149
ギガンはダウンが速いのか起き上がりが速いのか追撃が入れづらい
一撃は入るがN下は入らない
少しもたつくと下のみも入らない時がある >>43
いやよくねえよ
やるとしてもマシンガン先だろ 都市で全員脇道通ってくる固めと当たったわ
野良になにか利点くれませんかねポイントアップとか >>151
強化後450で勝率3パー上がって強襲平均より2パー低い ピクミンとかグフカスとかギャンズゴックEとかがいてこれ 450だとBD2が平均凄く上げてるんだろうけど
平均で見るから強いの出すとその後のゴミにしてバランス取ってる説 >>101
よろけとれる要のガンダムと支援がA−だからじゃないの
多分他の汎用はビームだし
よろけ少ない殴り愛なら普通に押し負けるだろ >>151
多分EXILEとDSとかが平均値を爆上げしてるんだと思う
極端な話、この数値にはマツナガやジムストパイセンとかも含まれるんやぞ 中継意識も壁意識もなくカットも連携もしないのにレートAになれるとかホントこのレート コンテナ4個回収終わってリサチケ6枚DP1000!
せめて使い道をください >>121
あれはだな
ガンダムはよくコクピが破損して顔が見えるから
相手の顔色をうかがってるんですよ 味方にマシ持ち多いなら全員でマシしたほうが強いかもな
出撃前に武装見られればいいのに >>130
初期も新型も結局は廃熱するわけで
その熱が部屋にこもるんだから
部屋の環境を見直してないやつなんだよ唸らせてるのは
狭いとか 暖房つけてるとか 置場所がごちゃごちゃしてるラックとか ギガンは宇宙に出せるザクキャ。それ以上でもそれ以下でもない
あいつバランサーとか強化タックルあるけど、脆すぎて活かせてないよな 強襲に慣れてる人達で強襲染すると勝てる事が今のところ多い
やることがある程度同じだから足並み揃うのもそうだろうけどな
ただやっぱり勝ちたいならある程度前に出てプレッシャーかけるって大事なんだなって思う >>165
DP余ってしょうがないよな
カスパとかもっと落とせばいいのに >>159
砂漠で戦闘開始から中央拠点取りにわーって行ったら
敵誰も来ず。あっけに取られてたら敵全機外回りで拠点
爆破に行ってた事あったな。戦闘自体には勝った気が
するがグループ拒否機能が欲しい。
あと回線1、2とか見た事ないけど絶対3の中に1と2が
いるだろ。回線品質指定も欲しい。 そもそもギガンは地上に出さないから、ザクキャノンと比べても意味はないだろ >>160
だからマシンガンは、ありえないんだけどね >>169
うちは真夏は冷房入れるけど
今の時期は扇風機当ててるな >>174
出てくるから話題になるそれがわからんのかね? カスパってガチャから出ないんだから出し惜しみする必要ないと思うんだがな ファンがうるさくなるなら設置場所に問題があるか
吸気口や排気口が詰まっている可能性大 >>169
クーラーつけろやで全部解決するんだが
クーラーない部屋でゲームしてるやつもおるだろうしなぁ 排気熱を風でどかすだけで結構違うって聞いたから
USB扇風機とかで空気の流れ作るだけでも多少は有効なんじゃね ノーマルの新型は、ダイが小さくなって発熱自体若干下がってたはず >>174
宇宙ならそれこそバズ指揮ザクに勝ち目ねーよ
ワンコンで溶けるだろ ギャンって無人の細道とか墜落の建物周りとか、港湾の出会い頭では死ぬほど強いよな
だからどうしたって話だけど
強制噴射lv2与えて、旋回上げて、ミサイルDPS1200の8発よろけくらいにして、機雷強よろけダメ2000にすれば人権 >>186
俺は最強がどれとか恥ずかしい話はしてないぞ
顔真っ赤過ぎる つーかスピードのステータスキャップ低くて汎用と強襲の機動性の差別化が出来てないの何とかしろよ
そのくせゾゴックとかはマニュと緊急回避を安易に併せ持ってるし、強襲が欲しい足回りは真っ先にケンプが持ってるし
何あの異常に恵まれたスキル群に豊富なよろけ兵装、脆さは弱点だけど強襲はそもそも脆いし
普通に強襲に変えてほしいまであるわ >>186
それ戦い方も場所も違うから比較できんよね >>191
空間戦仕様になるとどう変わるんだ?
陸戦BRがHBRに、ストライカーシールドがなんか専用シールドになってるのはわかる カット主体で戦うとホントライバル勝利ギリギリになるなぁ
でもやってないと前線つぶれるしなぁ
宇宙ならごり押して無理矢理勝ちに行くんだけど >>192
180がガトリングに
脚のミサイル削除 >>189
130と135ずらっと並んでるの見ると本当に何も考えずにやってるなって感じ 速いのはホバーとギャン位その差も走行制御で埋まるしスラスピや旋回はマスクデータ 強襲の機動力って何だよ V2アサルトそんなに人気あるんだなぁ
そしてガンオンではZZ人気ないのにこれいかに
ペイルライダーの人気もかなり謎だな >>197
ありがとう
かっこよさはともかく、バトオペにおける強さは全く期待できないことが分かった 子供のときはV2アサルトバスター好きだったな
第二次スパロボで無双してた気がする >>191
ペイルってこんなに人気だったの?謎すぎる V2アサルトバスターはゴテゴテしてて好き
ZZも馬鹿火力で好き ペイルは見た目がすき 原作だとアサルトバスターはすぐに武器壊されてたよな
長い武器で近接は厳しい ビームサーベル 攻撃力1600
ビームサーベル×2 攻撃力2300
ビームサーベル[強化] 攻撃力1900
ビームサーベル[強化]×2 攻撃力1700
ペイルのサーベルおかしい >>200
ペイル自体と5号機がもちっと強ければ実質HADESする5号機だからやばくねって話になったんだけどねぇ >>188
そもそも宇宙の支援は観測役としてしか期待してないので多少強くても観測のないギガンは論外です >>163
EXILE強襲の勝率まで引き上げてんのか…すげーな… 宇宙は操作性や情報連結の範囲など
修正や改善点が多すぎるし遊ぶ価値もない >>207
まあ本来二刀流だからといって一刀に比べて単純に攻撃力二倍とかないんですけど >>202
これプレバン限定だけだからそもそもコアなラインナップが多い
その中でも主役系だから人気があるんでしょ >>189
調整は皆さんのデータ見ないとわかりません>< しがない新兵ですが、撃破された時に味方のリスポーン状況が見れない時があるのは何故ですか? >>221
見れなくなったらL3ボタンを押せ
そうすりゃ一発で解決する >>220
二倍のジャンプ力と三倍の回転力があれば話しは別 ナハト「二本持ったら威力が下がったけど連撃補正が上がったでござる」
ペイル「…」 強化型ビームサーベル二刀流(強化されたとは言ってない) 400本当につまらない
ビームがばんばん飛んでくるコストで陸ザク出すやつはドMなんだろうか >>213
豚こと陸ゲルも観測持ったので、観測なし支援マジでギガンだけなの面白い ペイルくんはキャノンに全リソースの5分の3を注いでるからね 山岳A側でジムコママシンガン見かけて確認したらフランス語
中継Cは取るしB側に押し込んでる最中にわざわざ戦線離れて支援砲撃選んで味方ごと爆撃する散々な目に合って倍の点差がついたから諦めたらFFしまくってきた
正直支援砲撃なければあのままBで混戦の中、仲間と共に押し続けれた自信あったけど味方5機まとめて葬り去る最低な行動されて放棄するなってのが無理
皆ぶちぎれて拠点でジムコマを殴り続けたら回線切って逃げた >>198
強襲機って3すくみを作る為だけに生まれた兵科だし、よくよく考えたら要らないからしょうがない
今使えてる強襲も明らかなオーバースペックだから使えてるってだけで強襲だから使ってるわけじゃないって事実から目を逸らしちゃ駄目だよね ペイルは実装直前に弱体化入った説が濃厚だからね
脚ミサ説明文やPVのビームガンを馬鹿が強すぎると止めてハデスのデバフだけが残ってしまった 試合始まる前に作戦みたいなの言う奴って負けてると皆のおかげだ連呼マンになるやつ多いけどそういう属性持ちなの? ジオニックフロント的な速度で考えればザクが110あるならドムは300くらいほしいところやな >>238
テンプレート大好きな声だけ大きい下手くそやね機体批判やるやつにも多いけどバトオペに限った話でもない さっきからG3がエースになって負けるバカな敵しかおらん
チンパンは撃破管理できんのか? >>239
ドムトロだかBR使えたよね
それでもガンダムが怖い >>238
「俺が折角作戦を伝授してやったのにまともに動けないお前らのせいで負けた」
っていう独りよがりな性格だからそうなるよね いつだったか忘れたが南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏と連呼して奴はおったな
気持ち悪いんで即ブロック&退出したが マシ2丁持ったら射程倍に伸びるし
戦車砲を手持ちにしたら威力上がるし
布巻いただけで強化される世界だからな
サーベル2本持ったら威力が下がってもおかしくはない……訳があるかボケェ
ドワッジ実装当時、布布って散々バカにされたけど
現実の戦車も砲身に布巻いてるしこれって普通に意味あるんですかね? 相手ダウンとった瞬間遠方からミサポ叩き込んでくるやつマジ勘弁 >>246
詳しくは知らないけど熱がなんとかかんとかで銃身が歪まないように云々 作戦開始のよろしく!にジークジオン!とかの原作台詞が混ざってると嫌な予感がしてくる >>216
なるほど
ゲームとコミックだけで人気になるもんだな 初期の頃、あまりにも港湾Cが沼すぎてCいかずAB直接攻めたいという話になってた頃に
編成チャットでC無視で攻めませんかって提案して、了解って力強い返事が返ってきたのに
始まってみたらABついてきてくれたのは2人だけで、あとは開幕Cダッシュだった
その日を境にチャットはやめた……。言葉が通じない……。 でもまー、チャットで何か提案するのは良いことだと思うよ
まだこのゲームのチンパン率に心が折れずに話しかけてくれる熱心な人がいるというのは良い事だろうて
ごく簡単な事でも明確な意思統一が1つあるチームはやはり強い >>249
前作は困ったらジークジオン叫んでた名残だから許して 家庭用基本無料ガンダムと揃うと
ここまで義務教育終えてるか怪しい感が出るものとはな 煮詰まった廃人みたいな奴しか残ってなかった無印ならともかく、今作で作戦みたいなモンは難しいんじゃね?
中の人がピンキリすぎる、そもそも日本人ですらないパターンまであるし >>251
チャットに従ってCに行かないお前を無視して攻めたんだろ まぁチャットするのは良いと思うけど、まず提案自体が的外れだったり思い通りにいかないとみなおかマンになりかね無いのが多いから正直そっと抜けてる >>237
ハデス中は腕ビームの連射力アップ、脚ミサブースト射撃可能、180mmは移動射撃可能、BRの収束速度アップ(5秒→3秒)
とかなら攻撃特化モードとして防御力ダウンに見合うかなぁ >>260
テキトーに入ったぼっちクランに、中国語かな?の自己紹介文の人が結構居てびっくりしたわ コスト割れ相手にコスト間違えてません?って質問してるな
大抵無反応だけど カスマでドム系使って遊んでる時はペイルがクソ強く見える
でもよく考えたらBD程ではないし強よろけ持ちならガッシャの方が怖い >>258
返事してるのにか
枚数落ちで自殺しにいく体を張った抗議だったんかw
マップ改修も入ってない極初期の頃だからな
今とはマップの把握度や試合数も全然違う頃だよ、C戦がクソゲー…は今もだが、もっとひどかった >>210
実際すぐ柔らかくなるうえに粘りがたりない 野良でチャットだけでなにかしようとするの無理があるだろ
そもそも誰か抜けて再編成されたら筒抜け
結果混乱するだけ 今だと、山岳Aチームで広場Cは無視してB狙い直行しましょう。は、ちょびっと効果あるかもしれん
もうこのゲームに心折られてるから試す気にはならんが……
Cのマズさが自力で理解できないような人にいくら説いても無駄だろーしなー >>264
「コスト割れしてますよ、間違えてませんか!」
って言ったらすぐさま産廃に替えてきた時の地雷感 >>273
火力を求めるならスナカスは力不足だけど的確に足壊す役に回るなら別に悪くないぞ >>271
ガチでC必要と考えている異常者おるからなやべーよ アレックスとケンプファー合わせて2体以上いたら負ける説あると思います
どっちか1体だけにしてくれ >>159
別に野良でもあるだろ
協調性ない味方なだけで シメン君と一緒に出撃した
拠点爆破期待してたのにザメルで拠点撃ってた
勝てたけど拠点壊せてなかった ふつーの対戦型のゲームだとそういうヌルいゲーマーはきっつい洗礼あびてやめてくんだが
バトオペはこのチーム戦の構造上なのか、手厚い初心者保護の結果なのかいつまでも残るんだよな
良い事なんだろうけど、
やればやってくほどそういう粗悪プレイヤーの実害を被る
住み分けというサポートがない事に絶望する 低レートに弱ペが人気な理由ってなんだろう
柔らかくて速攻死んでるのに 山岳とか誰の腕も影響しない理想な麻雀マップなんだろうな 任務の日と月を入れ換えてくれないかな
歩兵でシグナルロストしたら機体も消えるようになった? >>276
必死に戦線あげてB取った直後になぜかC広場へ引いていくんだよなw
自殺したいのかなー DPとか余りだすとレーティングでストレス溜めるくらいなら報酬が少し低くてもクイックで良いやってなりました
なりませんか? >>271
ちょうどさっき全員でB凸して圧勝したとこだわ ガイジのせいで負けるってパターンがグループ導入から一気に増えたな
ガイジが仲間引き連れてわけわからん行動するから勝てる勝負も勝てん >>191
個人的に戦記のジーラインが勇者ロボ的な換装が出来て格好いいよね 山岳つまんなすぎ、まさか港湾以下がくるとは思わなんだ
味方に左右されすぎるマップはストレスたまりますねぇ 支援に突っ込めよアホ強襲
馬鹿じゃないの?草はえるわ ゾゴ人権機とか言ってる奴いるけどあいついると割とキツくない?
相手にしててだるいけどそれよりなんというか...負け率高いんだよなあ... 最近墜落B側出撃でケンプ乗った奴が色々無視してA側の高台に突撃していって、支援機に護衛を呼んで来て凄くやりずらかったんだが、強襲ってこの場合どう立ち回ればよかったんだ?
着いていくにしても結局3対2だったしなぁ >>296
闇討ちが基本だからな
ヘイトはその他が引き受けないといけない 唯一の支援がクソ芋の上にクソエイムすぎると全然ダメだな BD3LV2当てたのでカスマで練習中
自分が下手すぎて泣ける 無制限でガンキャ3,4、ゲルJ、ヘビガン、ガンナー出す奴は100%高台芋だな
マトモなのはFAか窓乗ってくる ワイも金箱からBD3Lv2出たから嬉しくて450エスマ乗ってったわ
他のEXAM乗る感じで格闘ブンブンしてたらエースになっちゃったが案外なんとかなったのじゃ >>297
ちょっと何言ってるかわからないっすね
ケンプが凸った事しかわからん ハイゴ好きなのに使うの難しいわ
ミサイルでよろけとって格闘行く王道でいいんだよな? 山岳はAにもアーチ作れば良いのにな
ちょっと小山になってるとこに >>298
確かにMAとか蓄積よろけもあるけど...疑似強襲枠だと思うんだよね
シュツも距離みじけえし... >>296
マップを選ぶけど山岳や港湾とかの高い所から仕掛けられたり身を隠す場所があると割と強い
高所からブーメラン撃って仕掛けられそうならマニュで突っ込んで自然落下からのSF格闘とか
わりと特徴ある攻めが出来るパンチNソード下パンチNでのコンボ火力自体もいい
ただ強襲と同じで中身で雲泥の差が出る >>306
そうだよ属性違うけどやってる事はまんま強襲
タイマンに持ち込めれば強いけどそこに行きつくまでが辛い やっぱヅダってクソだわ
射程内にいるのに全然支援狙わねえ なんで俺はマドロック引けない?なんで俺の仲間もマドロックを出せない?敵には毎回いるのに マドロック持ってても先に準備完了!してる支援がいたら出さないマンは多かろう
ワイもそうだし バラッジって比較的硬いイメージあるけど実際どうなの? 山岳A側はともかく、B側で終盤引いて守り固めるのって悪手な気がするわ
押し込まれた場合もA側は戦いやすいけどB側はアーチ越えて攻められると死ぬほどキツイわ 山岳のクソさをマップ改修で何とかしようってのは無理がある
Aにもアーチ作ったら、互いにアーチから降りずに射撃戦ばっかになると予想
ちょうど港湾が溝を挟んで撃ち合い合戦になって汎用はその周りをモジモジせざるを得ないように
突撃するメリットを運営側が作らないと駄目だ >>313
ゲルJやヘビガンみたいな微妙な支援出してるなら被せるわ
こいつらを支援枠として見てはいけない 450レート減ったから量産型ガンキャ100mmマシx2Lv3ばっか使ってるわ ライバルの日だからクイックの250に行ってきたけどザクキャじゃなくてギガンに乗る人本当に駄目だわ
明らかにザクキャに乗ってる人のほうが強い 全ての失敗を詰め込んだな
ちょっとの改修でよくなるビジョンはないね 450ほぼマドロック乗ってたらライバル勝率79だった ゾゴック火力は何度も修正されて上がってるけど転倒してる相手に追撃しにくいのが
シュツルムの切り換えの遅さも何とかしてほしい
回避にならずブーストや噴射に変わるのいい加減何とかしてくれないか?
対戦なのに回避出ないとか致命的過ぎるんだけど >>314
硬いっちゃ硬いけどデブだし武装もスキルも自衛力低いから台無しボーナスバルーンよ
強襲の与ダメが伸びる 山岳は無人の悪いところを強調したような感じ
アーチ分けての硬直状態が本当につまらん >>314
支援じゃ硬い方だがジュアッグの方が硬いから硬さをアピールする程じゃないかな ダウンに下が入らない産廃はなんなん
アッガイお前だよ! 今さら開発だより見てるんだけど調整でG3のアッパー調整が糞遅かったのと同時期に5号機をリリースした理由を知りたいんだが ランダムなのに山岳か砂漠の二択で笑う
俺たちの墜落出せよ 考えてみたらハイゴ乗ってるやつなんていないの忘れてた >>326
一応ジュアッグと違って動けるデブなので…
なお火力 山岳で支援って戦う場所がアーチから動かないなら芋ってていいんだよな? うんやはり射プロガン積み300冷蔵庫陸ガンの火力おかしいわ
一瞬で足持ってく火力と回転力に加えて快適な足周りにサーベル閃光の自衛力
DS消えたら300帯はこいつが在りし日のバズスナカスやザク砂みたいな天敵のいない支援の王者になるだけだろうな >>332
アーチから届かない場所ほぼないからカットもめちゃくちゃしやすいので
芋って表現あんまあってない気がする >>323
>>326
まあ最低限の硬さはあるって程度かサンクス
自衛力は言う程低くないとは思うけどね 残り時間少なくて負けてるのに下がる奴って何考えてんだ >>324
寒ジムは強襲機にしか刺さらないけど射程150の距離ならただの汎用のバズ格でも倒せてしまうんだよね
寒ジムならではというケースがあまりになさすぎて >>328
G3の方は無制限で強襲の選択肢なくて両軍出すから勝率しばらく変わらなくて調整なかったんじゃない? すまない
コンセント爆発して回線切れてもうた
申し訳ない 芋というか相手がじっとしてるならずっとじっとしてればいい
放置ペナ食らって終了
そういうマップ >>335
A側の支援って何処で戦っていればいいのかちょっとよくわからなくて ガトリングキャノンってくっそ強そうでかっこいいのになんでこんな威力低いんだ
補正のせいか?怯みだけでもあげてほしいわ 450地上戦に沸く謎のやつ
ガンナー、R2、アクトザク ベースキャンプでクラン誘うとログイン後の初回ですげえ待たされるんだけどこれどうにかならんかな 自分含めてザクキャ2機で砂漠に出撃したら高台でキャノンだけ売ってるクソザクキャでしたわ
のんきにしゃがみキャノンしてたから下格ぶち込んでやったぜ >>335
A側の支援のオススメは
A中継からCが見える段差のところあるじゃん?
あそこの周囲が細路地になってんだけど、その細路地ならアーチもC来る敵も狙えるのでオススメよ R2ねぇ
野良に2人くらい12万以上出すR2いるんだよね
否定しにくい あまりにもマシンガンが多いので俺もザクキャでバリバリしてたら謎の連帯感を感じたわw コールドブレード二刀流狙ってイフガチャ30連回したけどイフリート関連一個もでないで
5機のギガンと4機のデジム、大量のジムコマと一機の500ピクシーが出たわ
色々言いたいことあるけど500でもピクシーは性能ひどいな >>350
そういう問題じゃねえよR2は、地上で出すのが頭おかしいやつの証拠 つかサブ垢で遊び始めたらレート低い所は明らかに狩り目的の終了直前切断の低レート維持してるサブ垢っぽい奴やFFガイジが目立つな
初心者と動きが違うからすぐわかるわ
ガイジの方はFFが原因でここのレート帯にいるのかわざとガイジ演じてるのかはわからんな
あと毎回爆弾騒ぎ発生で草生える
この辺は初々しいなw 勝敗関係無しのカスマAばかりの部屋に入って死にまくったらボロクソ言われた… ryuってつくやつ
ゴミクソチンカスしかいねえのか? >>362
そらそうよ なんで勝敗関係なかったら死にまくっていいと思うねん 普通にやっててなんだアイツ...くそ地雷やん...って教えて貰っただけ儲けものだと思えよ グフカスを乗るやつみんな晒していいか?あんなバラバラガトリングまくだけのやつでマドロックが黙るかよ 多少待ってもいいからレーティングでもコストとマップ選ばせてくれ
都市山岳多すぎんだよ アレケンがDP落ちしたら呼んでくれ
しばらく休止するわ >>363
フリーダムとかガンダムとかFateってつく奴らも大概地雷
しかもお疲れ様連呼率の高さが特に高い >>366
PS3とかコロ落ちを意識したガンダムゲームだったのならあそこまで人口急低下してなかったと思うわ
初期もそこまで多くなかったのにガリガリ減っていってたからな 初めてバズ汎用指揮ザク乗ったけどつえーなこれ
なんでこれでマシ持つんだ >>252
考えたら連携必須のゲームで、これだけコミュニケーション希薄な状態も珍しいよな
ガノタはインキャでお猿さんですぐ人のせいにする人間の屑がメイン層だから仕方ないかw
…ホンマ、君ら多少面倒でもフレンドと一緒にゲームやる習慣つけたほうがいいぞ
楽しいし上達するし味方に困ることなくていい >>352
やっぱり洞窟側よりそっちの方がいいのか
ありがとう >>375
そのバズを全く当てられないから
動きの速い高コストならともかく200で当てられないのはエイム不足もいいところ >>369
自分は何に乗ってどう戦ってたかがわからないとフェアではないな 無制限でコマ乗ってる尉官がいるなと思ったらマシだったりするゲームだぞ
マシを持つ奴らには俺らには見えない戦略と勝ち筋があるんだろう B側なのにピクシーとかまじで意味がわからんわ
お前が前に出るからぐちゃぐちゃになるんだろうが >>379
勿体ないよなあ
シュツバズ下は低コストで出したらあかんダメージでるのに >>385
今は他人の配信見てるけど、ひどい状況でもないのにちょくちょく落ちてる人が見られる コスト1機分勝って指示出してるのに自分から前に出てやられるの今日は多すぎてつらい
乱戦混戦なら無理だが重要な中継を取られた上で全機後方再出撃なら待ってればいいだけなのにわざわざ不利な場所行く汎用多すぎ
港湾で左右にしかもHLVの果てまで散るとか頭壊れてるのか、
ガンキャノンで両方のチームを援護なんてできるわけないだろ 他レートAで自分ひとりだけA-になったら空気読んで抜けろや
いつまでもはじまらねーよ >>370
半日休めば気持ちもスッキリするからまた明日な 不安定の原因のクランをいつまで放置しとくんだろうな >>369
グフカスは強化されて使えるレベルだけどな
レーティングでまさかのグフカス2機でおつかれ連呼されたが
2機だとマドロックやFAめちゃくちゃ溶かせて
普通に一度もリード許さず勝ってしまったことがある
格闘→ロッド→N下→下くらいはできないとお話にならないが >>370
トークン100個貯めて休むといいよ
今のガチャ機体落ちてると思うし
最新機体すぐ回してゲットするためにな >>392
まともなマドロックなら格闘で触れるとこまで中々行かないんだよなあ 山岳でガンダム5号機を使って「汎用を頼む」をとかどういう立ち回りしてんだよって思う
そもそも自分から強襲を使っておいて「汎用を頼む」は完全に甘えだわ
挙句の果てに「最高だ」「皆のおかげだ」とか打つ始末 ザクキャ乗ればモジ汎と、ジムトレ乗れば芋支援と組まされるの納得いかねぇわ… 450にLv1ピクシー出す奴いるわ、250にアッガイLv1出す奴いるわホンマひでぇ
つかピクシーLv1が4号機のMBL一発で蒸発してワロタ >>392
グフカスは垂れ流して仕事してるつもりなのが大量に湧いてるから仕方ない
実際強化され過ぎて気紛れにロッド使うだけで仕事が出来るラインと思うんだけどどうなんだろう >>394
じゃあ他の強襲機なら何もできないということになっちゃうね ひたすら下がっていくひどいアレックスと4号見た
盾にされ続けて頭きたから一緒に下がったら拠点まで戻る羽目になったよ なんかマシンガン垂れ流しながら突っ込んでいくザクがいたんだけど
あれ?ウチのチームにザクキャなんていなかったよな?と思いつつ戦って
結局その戦闘に勝利してリザルト見たらやっぱり味方にザクキャはいなかったという… 支援は汎用と支援を狙う、これは馬鹿でもできるし基本的にミスらない
強襲で汎用を倒す、これも支援が防御固いなら仕方ない選択で仕方がない
ただ汎用で強襲を狙わない(誰も支援を護衛しない)奴は何がしたいんだ?
ダメージ効率だけなら強襲が支援攻撃するのが一番でかいんだから、守るのは当然
味方ゲーでAになったそこのお前だよ >>402
盾にも吸われるが少し横に味方いるだけでそいつに吸われる まあ450の汎用機はBR多いから芋率高いもんな
それで強襲機は殴りに行けでは虫が良すぎる カスマでホストのチームにボロ勝ち
→次試合、ホスト側に一戦目の勝ちメンバーほぼ全員集結
みたいなことがあって笑ったわ。編成時間も無駄に長かったし多分わざとだろうし。
野良のはずなのに固め狩りに参加したみたいで微妙な気分だわ。 >>404
じゃあ背中任せたわって凸るとなぜか敵が後ろから来るのであった >>405
芋「汎用で強襲落としに行くとか怖いだろうが、事故って格闘に巻き込まれて落ちたらどうしてくれんだ」 >>377
勘違いしてるが対戦ゲームで民度いいものなんて1つもないぞ
あとガノタだけがやってるわけじゃないからなこのゲーム
お前のいうフレンドは形だけのフレンドだろ?都合が悪くなればすぐ切られるってことを自覚しろ >>402
閃光が盾に吸われてるんじゃなく盾に当ててるんだと思うよ
ちゃんと胸から顔あたりを狙わないと >>405
ここの連中アホ多いから
支援で支援を攻撃するのは不毛で馬鹿らしいよ >>392
今のグフカスのロッドならホバー相手にロッド生当ては余裕だから窓も怖くないな
ただケンプに固め殺されたり4号機のMBLやハイBRで前に出るのが困難だったりで450は厳しい
450以上はワンコンで高火力格闘を叩き込みやすいEXAM機とギャンくらいしか強襲で役に立ちにくい >>400
だから強襲全般高コストでは要らないとまでいわれてるんだよなあ
BD2くらいでしょ無理やりねじ込めるの 450山岳に高ザクLv3がいるから自信があるのかと思ったら開幕爆散する皆岡くんだった >>411
1行目2行目まではおっそうだなと思いながら読んで最後の行でかわいそうって思いました >>417
ネットのやつなんてちょっと核心に触れただけで都合が悪くなってフレンド消して逃げるやつばっかやぞ
本当にフレンドか確かめたいなら一回消してもう1回申請すればいい 大半は帰ってこないから 山岳でR2とタンクありのA側で勝てた
もうよくわからん… 射線に入ってくんなっていうんだよカス汎用
前に出ろよカスほんまカスw >>415
じゃあマドロックの驚異は甘んじて受け入れるしか無いね
強襲機を使わないのに支援機をなんとかしろでは虫が良すぎるし 編成する時ハマーン様万歳とかのチャットよか
開幕ボマー禁止て定型ほしいね >>417
他ゲーでわりとウザがられてるけど人少ない時はIN率の高さで重宝されてたのに人集まった瞬間蹴られた人を思い出して悲しくなった >>405
昨日の夜のエスマ都市450はビックリだったわ
俺窓エース
敵にピクシーいて一生懸命絡んでくるがサーベルタックルキャノン駆使して足止めするもガン無視w
前線で忙しいとはいえ味方汎用の真横だぞ?w
ピクシーとかアレからしたら美味しい餌も良いとこだろうに何故狙わんのかw
3冠取って称賛されたけどあれほどイラつく味方の称賛は無かったな
敵のピクシーに称賛したわ >>418
味方クソと言うなら一緒にやれるフレンド見つけて誘えばいいじゃんと言う話を
ネットの友達なんかホントの友達なんかじゃない!みたいなコト言いはじめるからかわいそうってことだぞ
そんなん皆わかってるし趣味友と親友は別物 >>413
確かそれ言ってるの一人だけじゃなかったっけ? >>422
だからマドロック最強だし、グフカスなら支援機で支援機抑えた方がいい アーチ取ってるのに上ってこない支援なんなんだよ
アーチ抑えている俺以外全員bに凸ってるのにcの歩兵かまってやんの >>424
ゲームに命懸けてる系の人も嫌われるけど、あまりにゲーム下手過ぎて人離れてくのも見ててかわいそうになるぞ
性格的にはいい人だから最初皆フォローするんだけど、一緒にやっててつまらないから避けるみたいなのマジで見てて辛い ステルス機きたら支援頼むって言わんと
ただでさえレーダー見てないんだから >>426
友達に別物と本物があるのか?
趣味だけでかかわるならそれはもう友達じゃない
友達を言葉を軽く見すぎ 敵にいたけど量タンク産廃すぎるわ
250でクソエイムのザクキャのキャノンでもアホみたいに攻撃あたるし
本当このゲーム図体のデカさが大事だな 450山岳でライバルのG3が1撃破5落ちとか嘘だろ、いない方がいいボーナスバルーンじゃねーか >>429
似たような試合って結構あるよね…
アーチをアレと一緒に必死に制圧したのに支援が続いてこなくて息切れ
一体でも支援が来てくれたらなぁ… >>432
ブーメランっぽくなるけど、5chで友達っていう言葉に拘る発言するの説得力なさすぎるからやめた方がええ >>431
だよねぇ。そこは俺も反省してる。
無印の頃の支援要請連呼のみなおか厨に嫌気が差してて、同じと思われたく無いからか支援頼む!は外しちゃってるんだよね。。
一応ステルス機警戒チャットは打ってたんだけどね。
チャット見直すかなぁ。。 >>435
自分もそのコスト帯来てほしいのに操作されてるかのように来ないわ
仕方なく無制限でマドロック出すわ >>431
支援バカにはFFしたくなるのはダメですか? 同レートじゃやっぱり楽勝だな〜
やっぱりカス汎用のせいだったとw >>438
ステルス警戒の後に支援頼む!とかするといいかも良くやってる
後中継確保の時もやってるかなあ
歩兵戦負ける時あるしMSパクられて仕事できませーんとか申し訳なさすぎるからね >>405
汎用は普通に前で戦ってれば敵強襲は無理な大回りでしか行けないんだから
護衛なんかいらないよむしろ護衛とか言う前線から一枚いなくなってもいいと開き直る汎用がいると
前線は無駄に潰されるよ強襲使っててもそうだけど無視しとけばほぼ二枚いないわけだし
普通は護衛なんかしないだろよくいるって意味ならそういうカス汎用は結構いる >>437
場所がどこだろうと発言の重みは変わらないが
まさか5chは形だけの付き合いだとか思ってないか?
そういう形だけの付き合いを求めるやつが平気でフレンド切るんだよ >>433
山岳Bのタンクは強いぞ
他でタンク出されたら抜けるけど 宇宙任務ない日はレートとクイックから宇宙はずしてくれないかなあ
宇宙の大幅変更予定なら任務以外で宇宙行く意味ないわー >>423
そういうチャットが増えれば開幕チャットする奴の地雷率も相対的に下がるんだろうな
特によろあり以外のチャットする奴らの地雷率はやばいし試合中のFF率もやばい 足掻いたって下降線の一途辿る定めなんだから常にいま遊ぶが大正義なんだがなーここの連中は必ず来る終わりに無頓着すぎる意識低い系ばっか はよ同モード状態回復つけろよ
謎の不安定でペナ付くの神ゲーすぎる
なめすぎだろ 対戦ゲーでフレ作る事になってもバトオペでは絶対作りたくないですぅ >>438 支援乗るならいざってときのために支援頼むは入れときたいね 味方のAが使えない程度で切れてるとかこのゲーム向いてないよ >>448
5chなら何言ってもいいのか?
自由と責任は別物
普段から適当なこと抜かしてるやつほど都合が悪くなると逃げ出す 山岳Aでアーチ凸って必要か?
毎回失敗してるんだが >>457
アーチ凸じゃなくてアーチ下な
山岳Aで勝とうと思ったらそれしかないレベルだろ >>457
必要ない
アーチからの射線切ることだけ意識してりゃいい
支援はA中継からアーチ上狙えば中継のマーカーで発見されにくいからガンガン当たる
Bがアーチ取るからAが凸しなきゃならないイメージがあるが
Aはアーチ牽制しながらBがアーチから出てくるのを待ってる方がいい >>457
レーダー見て数的に無理ならアクビー一発当ててそのまま下に落ちてB凸orアーチ潜った敵倒すのに参加してるわ
たまに飛んでる最中の支援をアーチ下に落とせるからやって損はないと思ってる 回線0本いるとやべーなスパアマにバラ無しに高バランサーとTHEworld標準装備とか勝てるわけないわ >>456
5ch見たいな顔どころかアカウントもないところで逃げ出すとか馬鹿か
ツイッターで言ってろまともなつもりならTPOを弁え給え 心の純真無垢さがやべぇわ。おっさんに片足つっこんでる俺には眩しい
加齢とともに趣味から離れる人多いから、友人と趣味友は分けて考える方が楽だわ。頭数要るし
ガンダムのいいところは年齢層広いからIN率高くて熱心な若いプレイヤーと、知識豊富なおっさん連中で互助になるところよ
浅い付き合いといえど、それなりに身の上話もするし、場合によってはそこから長い付き合いってのもあるし、そう悪いものでもない >>457
最初は通用したけどB側も複数で凸してくるからもうただの餌
いまだにAで凸って被弾してる奴はアホだぞ >>463
そうやって何の保証もなく強気に出てくるだろう?
人間なんてこんなものなんだよ 山岳A側でアーチ行く猿頭
B側がウッキウキで撃ち落としてる 山岳はモジオペを体現したステージだぞ
お前らほらいつもみたいにBRもってモジれよ
僕?僕は...山岳はいいですぅ...本気でつまらん C周りでうろちょろもやめてほしいわな
アーチ下かA側まで下がるかしてほしいわぁ 簡易チャットでネガティブっていうか不満表現できないのが苛つくわ
故意のFFしてるやつ居る時に周知したり
敵の追撃貰うような状況で味方巻き添えに下格降るような馬鹿にはちゃんと不満を表したい >>456
5ch初めてか?肩の力抜けよ
まず5chを何だと思ってんだよ
便所だよここは、便所の落書きだよ! 最近ザクキャ押しのけてデザートジム決定してくるやつかなり多いんだけどそんなに強いの? 今日のコスト300固め部屋多いなあ
半分以上どころじゃない >>470
ネガ表現あるともっと荒れると思う なくして正解だと思うよ バカには伝わらないのは悲しいけど FFされた時お疲れ様!はしたいけど味方の士気が下がるからなあ...気持ちは分かる 上手い人晒しスレとかないか?上手い人のID覚えておきたい >>451
サービス開始から今までペナルティ食らったことないからお前の環境が悪いだけだな >>472
レールガンバンバン当てれる人が乗れば強いよ
ヅダの対艦よりも弾数多いからそれなりに強よろけばら撒けるし
地味に爆発反応装甲のおかげでよろけにくいのも便利 ガンゲルのレベル2で無制限くるバカは死ねよ壁にもならねえんだよ >>24
敵が目の前にいるのにゴミ箱のリロード待ちでシャゲダンしてるだけだからな?格闘振るなりタックルするぐらいならできるだろ? 350はなんで毎回宇宙になるんだよ
宇宙マジ要らね
鞭強化されてから強襲部屋で鞭使えるようにしてる部屋増えたな >>470
確かにそうだな
「すまないじゃなくてお前のFFは俺の格闘ダメ奪っただけだしそれで俺フルコン決められてるし
お前後ろから来てるのに壁にしてる奴を潰すとかスパイかよ」とか
「前出て戦え前出てない奴は頭数に入ってないんだよ特に敵からみれば数的優位状態なの
汎用は前で敵を凌いで格闘決めろ支援機は射線を進軍に合わせられるくらいは前でろ
強襲は前に出た後敵ヘイトを横に引っ張れそこを汎用支援で叩くその乱戦の隙に敵支援をやれ」
の二チャット欲しいね言われないでもやってくれって内容だけどね MS戦で完全に押されてた相手に拠点爆破+敵MS奪取して最後MS一機分位の差で勝利とか最高だな >>484
駒かリックドム
適正ないけどアクビーも十分いける >>478
高ドムとかペイルで来られるくらいならずっとましだと思う
WR1LVという強者もいたぞ >>478
Dp落ちがそのくらいまでしかないから仕方ないね VGやっぱりもじもじする人が多い
こいつ結構前に出れる機体なのに
使い方学んでほしい… ずっとヅダが高台に芋ってて点数負けてたんだけど、途中から前線に来たからなんとか逆転できた。ヅダ乗りの人はこれで芋らない事の重要性を学んでくれると良いが…… 低コスト←無理
宇宙←無理
港湾←無理
ライバル終わらねえ ピクシーやガンナーガンダムは良い印象ないから出たくない。
無制限エスマに出してくる人ってそんなに自分に自信あるの?
さっきのピクシーもエスマで中継巡り+堂々のエースでステルス全く意味なしだったけど、Aの人達の中ではこういうのが流行ってるの?
見習った方が良いのかな? >>486
アクビーはあるんだけど肝心の本体が無いなぁ
コマリックドムも悪くはないんだろうけどそれでAMBAC持ちの相手できるほど上手くないしレート宇宙でスペースノイドの足引っ張ってもいかんし見送るしかないのかな
資源450をクイックに置いてくれればそれで満足なんだけどなぁ 支援2編成に強襲は要らねえよ
支援を支援で見るんだから
bD2ならともかく緊急回避もない強襲出すな >>497
『普通に』考えたらピクシーで頭の上に【Ace】って出てたら場所わかると思うんだけど、脳に障害のある方がやってるんですかね?
俺は見習わないですけどA以外を蛆虫みたいに言ってるAの方がやってるので気になりました アレバズもってないからどんだけ快適か知らんけどガンダムレベル4にフィルモ3積んだら擬似アレバズになれないかな? >>501
アレバズは地味にバズーカの性能が狂ってるから
なんとも ×A帯なのに、ピクシーがいるから見習うべき
◯A帯になるぐらいの回数ピクシーで出撃してる
だぞ >>500
中継巡りしてる奴にエース取られる他のやつがエースになっても惨敗だぞ
どうせみんなが芋ってたんでしょ レートでヅダ乗るゴミまだ居るのかよ開幕中継も取らないし存在価値ないだろ 環八レベル4でも無制限はねーわ
アレバズの方がマシ >>507
そこが墜落か資源で変わってくるぞ
墜落ならご愁傷様 ヅダ君好きだけど敵支援が2体でBD2がEXAMしながら一体速攻溶かして「次ぃ!」ってやってるの見ると勝てねぇわ…ってなる ミリが4匹もいるのに1匹も取れねえバカエース草
終盤足折れてるのに隠れようともしねえ 頭かすめたバズが足下で爆発して草
どんだけラグいねん 250墜落レートはギガンだらけだな
平気で2機完了とかしてくる 低コスト帯のギガン人気はガチ
一機どころか二機が当たり前にある ギガンなら後ろから打っててもいいからね、チュンチュンされるのは汎用が悪いのだ 4試合やったけど全部ギガンいるよ
観測とかまったく意識してないようだからびっくりする 港湾や無人ならともかく墜落や砂漠でギガンの射程活かせる場面なんてないんだが 汎用で糞頑張ってやらねーと勝てねーし、ほんと疲れるわ
支援なんか乗ったら強襲シカトする上にアホみたく全滅してるし、マジで味方糞過ぎだろ こんだけ居るならひょっとしてギガンって人権なのでは 普段から低コスト帯は高コスト帯よりかなり温い
ザクマシザクキャとかザク1とかは低コスト帯中心で上げってきたAだと思ってる 山岳A側で4回やってやっと一回勝てたわ
無制限で犬砂マシとか相手の編成がゴミだったおかげだけど、マジで山岳神ゲーすぎるわw 本当にわざとじゃなくて、お互いモジモジ中に
ショトカミスってサーベル持ってるのにBRなりバルカンになってる感覚で攻撃ふっちゃって故意FFみたいなっちゃって
謝罪チャットは勿論送るんだけども余りにもありえないタイミングで殴っちゃってて
わざと殴って謝ってるようにしか思えなくてああもうダメにゃう キャノン多めのギガンは普通に強いよ
墜落まで使えるとは言わねえけど >>341
何それ詳しく!事実ならコンセントのメーカー型番とか詳細に! >>357
某配信者は二刀出すのに14万かかってるぞ。 ギガンは弱いとは言わないが一人支援や2機同時に出したい機体じゃないな ギガンみてえなおもちゃに乗ろうとする価値観が理解できん
砂ツーやグフカスはまだカッコいいとかあるけど 今日のデイリー単発でコールド二刀でたわ ナハトいないけど
個人的には刀とかは一本持ってるのが好きなんだけどやっぱ二刀流の方が人気あるのかね >>524
相手に多くていて爆発反応装甲が250コストだと強すぎると感じるんだ ピクシー改めて性能見ると結構酷いんだけど
ピクシー使いはそうは思ってないのが凄い 今気づいたけど350宇宙のコマとパジムのステータスがメチャ似てる
速さと火力はパジムだけど、燃費と隙のなさで言うとコマ?まあ好みか >>540
俺はホバー操作下手で火力だせないけどタフだし強いよな
ぶっちゃけ奴が登場してから250がちょいとやりにくくなった ゴミ出すやつ何?キャリーしてくださいって言ってるようなもんじゃん死ねよ >>539
モーションが当てにくいからな一刀だと……袈裟斬りじゃなくて横ぶりみたいな感じだとよかったんだが >>544
装甲ジムで足折れるとか言ったら駒なんて乗れんぞ ナハト一刀は下格やらリーチの短さやらとにかく格闘の当てづらさがキツイ ドジムは耐格低いから連邦モーションの格闘食らうとすぐ足ポキするんだよな 山岳Aチームで電撃のB凸作戦が浸透してきてなかなかいい感じだ
これなら本当にAが有利って言われても少しだけ信じる気になるわ 味方がクソすぎる問題はチーム勝率が一定数ない奴はそのレートから落ちるようにすればいいだけなのにね
ライバル制を捨てられないならライバル勝率も五割以上必要としてもまあいい
これでライバル制を考えた奴の面子も立つ
ネガティブな通信をしたいなどとゴチャゴチャ考える必要もない
はよ >>553
そんな技術レベル開発にあれはもうやってるよ >>553
それだとAにいるやつの半分が落ちるんじゃないの?
そしてA-の上位が入ってくる
このループじゃない?そしたらあまり変わらなくない? 前作の少将と同じだから技術ノウハウはあるだろ
切断が多くなるしやらないだけだろ レーティング六時間やってるけどゴミみたいなルールしか来ねえわガチで時間無駄にした ランダムって要らないだろ
せめて出撃前に分からないようにしろ 一番遊びたいこの時間帯がクソコストしかないのホントクソオブクソ
クソすぎて語彙がヤバイ >>554
そんなバカな
単にチームとライバルの勝率を見てレート上げ下げするだけなのに
前作は全員が大佐まで上がれてたシステムを変えなかった人たちだから
レートを導入すると言いつつ強者と弱者に分ける事に踏ん切りが付かないんじゃないかと思ってる 6対6の無人で陽動66%取ったことあるぞ
なお乗ってたのは初乗りのハイゴッグだった模様 装甲ジムは250だとトップクラスなのに300だと大したことないんだよな >>555
新レーティングですって言って一旦全員Cに集めれば
自然と別れていく気がする
Sを作るのでも良いけど
まあ単に五割をキープできればそのレートに相応しい、五割を大幅に上回ったり下回ったらレート上下っていう普通のレート制よ 意識だけは無駄に高いんだよなぁ
数値ばっか見てるって指摘も本当にその通りだったし
ドムトロとかジムストとか見てみろよ カスタムでなんで地上ランダム出来ないんだろう
糞クラン来てから通信関係酷すぎるんではやく何とかしろ >>566
別れるとかそういうんじゃなくて入れ替わりが結局下がった奴がまた上がるから同じじゃね?ってこと ランダム三回連続で港湾出そうが絶対に出撃なんかしねえよクソが そもそもレートに未だ宇宙が必ず一枠あるのが頭おかしいんだよね
ほんとオナニー大好き能無しゴミカス糞運営だわ ここ最近20時以降にコスト300〜400を見かけないんだがなぜ? カスマのランダム自動機能
緊急回避の誤入力改善
倉庫番の強化のどれでもいいから修正はよ このクソ重い状況を一ヶ月も放置するとかちょっと擁護できない
今日運営だより来なかったらユーザーは流石にキレていい レートでチーム出撃どれだけ上がりましたってドヤるだけ
きしょい 宇宙はレート分けて別枠で置けばいい
改修するんだしその辺と見直してほしいけどどうなるのやら 宇宙の改修が本当にレーティング追加だけって落ちもあり得る気がしてきた
何やってもこの運営はおかしくない 宇宙は別けないってオフ?の時に言ったらしいから諦めるしかないだろ >>574
追加でカスマに地上ランダムの追加も頼む! キャリーしてもらいたいなんて考えてない気がする
バ開発に提示するデータを残したいんだ、きっと
データが出ないと検討もできない無能だからさ 宇宙はまともに練習してない奴ばっかで狩りやすいから好きだわ グフカスは人権機じゃないとわかるが、ただマドロックに対してはすげーのよね
ガトリングでガンガン削れる
他の強襲機だとたどり着くまで面倒なぶん、ありがたいとさえ思える
窓が強すぎるだけなんですけどね、ええ 強襲のよろけ兵装持ちの格差をなんとかして欲しい。持ててもイフ改や旧ザクみたいな糞ザコ兵装にして欲しい…持ってるか持ってないかで圧倒的な差が生まれてしまってるのが辛いわ >>589
運営があほなのは強くする機体はアホみたいにスキルを与えて与えない機体にはまったく与えないという。。。 砂漠で開幕ボマーに行って、ずっと敵拠点に張り付いてる癖に爆破できないとかいうキングオブ無能がいて草生える クイック終わりで今ベースキャンプ戻ってるんだけど
全く操作受け付けない無限リロード入ったんだが
なんだこれ 宇宙はこのままでいいよ
任務から除外してくれるだけで良いんだ マジで分からないから教えてくれ
敵は前に出てくれる優秀な人材のみ
こっちは誰一人として前に出ないで延々とモジモジ
俺が前に出ようものなら誰一人としてついてくる事は無いから一瞬で蜂の巣
もちろん射撃戦は相手のが上だからモジモジしてればどんどん削られて味方が死にまくる
さっきからレーティングやってて延々この状況なんだけどコレってどうやったら勝てるんだ? 強襲は上手い人が扱えば強いんです、を地で行ってるのが本当に頭悪い
いやすくみガイジを擁護してるわけじゃないんだけど ボマーするのはいいけど爆破確定のタイミングまでちゃんと見てろや
A帯にもなって設置と解除の時間も理解してないとか頭おかしいんじゃねえの 今日(もう昨日か)レート100も落としてむしゃくしゃして10蓮ガチャ引いたらピックアップの変なゲルググとDS350とlv2DS斧とザク重が来たわ
これで350は強襲はプロガンからさよならできる なんで連続で似たようなコストにすんのかなこの運営さんは
しかもクイマもレートも似たコストって頭悪いんかな >>594
最近マジでそういうアホが増えたよな、本拠点まで押し込むゲームだっていうのにさ 死ねDの装甲ジムとCのジムコマンド二人死ねグフぐらいおさえろや >>601
DCがいる戦場に放り込まれる君の実力wwww
カスマだったらごめん 指揮ザクマシン害児マジで4ねや。頭悪いにもほどがあるだろう。産廃池沼が 必死でMS捨てて敵中の中継取っても味方全員安全リスポン レーティングのシステム前のライバル制に戻してくれねぇかな >>594
みんな味わってるやろ
今の試合もそうだったし
最初のぶつかり合いで相手が5機いるのにこっちが2機
レーダー見たら裏取りしてきた1機に4機も群がってやがった >>594
おまえがまともで、ひたすら試合数こなせばカンストすっから >>601
おまえたぶんペイ助みたいな奴なんだろうなぁ >>598
残念だったな
地上350はまったく見ないから宝の持ち腐れになるぜ >>594
マップによる
墜落は最初はモジモジしてしまうが、次第になだれ込む
港湾はCで戦うだけ
砂漠もEで戦うだけ
無人は一番モジモジしてしまうマップ、隙を見て攻めるしかない
山岳はアーチかアーチ下に向かえばいい、A側で困ってんなら洞窟抜けてバックアタックしてみろ
宇宙なら知りません
四肢をもいでサイコになりなさい エースプロガンくん...Hp半分も減ってない敵に正面から突っ込んだくせに30秒後横のミリスルーしてる...
非エース先ゲルググくんは俺がダウンさせたミリに必死でマシンガン撃ってるしもうエスマどうしたらいいかわからないわミリ作っても作っても無駄になる ベーシック回数やれば誰でもカンスト
エスマはゲェジガチャだからやめとけ 今作は機体レベル上がっても使えない奴はずっと使えないままだよね…
スラとか旋回上げてくのはやっぱまずいの? 地上ランダム港湾なった瞬間8人くらい一気に抜けてわろた 基本劣勢になって迎撃気味に戦って勝てる戦いが少ない
港湾とかは支援の射線が通るとこまで引き寄せるってのはあるけど
リードして後は逃げに徹する場合は別だけど、本拠地まで攻め込まれて勝てる試合自体が滅多にない
イノシシは気をつけなきゃだけどある程度攻めきれると敵を囲んだ形に出来る地形を抑えられるのにそれを理解してない味方が本当に多い >>602
カスマなら尚更CとDに期待する方があほだろう >>621
そりゃそうよ勝ってて相手引いたらその場でじっとしてりゃそのまま勝てるんだから(味方にヴァカがいない限り) 守ったら負ける!の精神を持った奴が6人入ればまず負けないだろうな 何が凄いって上手く相手を撃破出来て
こっちが5〜6体
相手が1〜2体の時に一気に畳み込むぞのシグナル出して突っ込むと誰一人としてついてくるヤツがいない事
当然相手に時間稼がれて相手がリスして来た時点で袋叩き
わざと負けようとしてるとしか思えないんだが俺がおかしいのかコレ? >>618
前作はコストを変えても同じ機体が幅を利かせていることが多かったし、課金して貰うには高Lvが使える状況にする必要があった
今作でそれをやるとガチャの意欲が下がって売上に響くから、今作はコスト毎に性能を引き上げた調整になってる >>615
お前支援機乗りだろ?
ペイ助っていう凄い支援機乗りが昔いたんだよ >>625
おかしくねぇ正常だよVCが欲しいところだな 武器もMSもレベル上がっても碌な変化無いから、糞面白みも無いんだよなあ
威力やスロットくらいしか変わらんのは流石に無味無臭 ヅタマシン害児いててプロフ見たらブロックしてる奴だったわ。せめてブロックしてる奴とは一緒のチームにしてくれんなよ。ID:celica1212357
お前みたいなのまだいたんだな 200レート3連敗とかやってらんねえーカンストからどんどん落ちてく >>598
100も落ちた?
お前100%雑魚だろ
自身の無能さを恨め >>629
そいつらはVCあったところで前には出ないでVCする奴の発狂するところまで想像できた >>633
100を運で上げたのか
100を運で下げたのか >>625
正常
A帯でかつ負けててチャンスだったんなら責めない味方が悪い
ただ、味方に瀕死が複数いたら飛び込まず修理してる可能性もあるぞ ほんとレートでもクイックでもカスマでもモジモジマン多くて辛い 250砂漠、敵も味方もドジムばかりになって砂埃で前が見えねぇw 押し込んでいってリスポンに狩られて攻められた上に中継とられるとかしょっちゅうだから突っ込まんわ 実際レートとかでその場のノリで強襲固めになった時の勝率良いしなぁ、ある程度強襲に慣れてる人に限るけど…
たまに普段強襲乗ってないのに合わせて悲惨になってる人見るわ >>632
僕も200は負けやすい。入った時間帯が特に苦手な6vs6だったから余計こと連敗した… 無人で中央のビルよりかなり下がったところにいる汎用ばかりなのに
強襲の俺に支援機頼むとか言う馬鹿どもよ
俺が飛び出たら一世ッ射撃受けて即溶けるのわからんか?
せめて同じラインまで出てヘイト分散してくれよ 低コスはリスポ早いからアーチ占拠されたり中央制圧されると奪えなくなって終わる >>643
意外と奪い返せるからチャレンジしたほうが良いぞ 絶対に味方が敵に押し負けるのなんなの?
1:2で捌こうが、味方が先にやられて絶対味方が押し負けるんだが
何?俺がかなり頑張らないと絶対に勝てないチーム分けに必ず俺は配置される訳?
ほんとバカじゃね?糞にも程があるだろこのクソゲー つか今日のA200、なんかやたらとマシ持ちおおくねえか 負けるチームに共通する要素を探すんだ
それが負ける原因 味方のエース以外全員ライバル勝ちだけど試合に負けて笑ったチクショウ… >>640
俺は全くの逆
こっちが強襲固めでもあっちが固めでも強襲側が負けてる事が圧倒的に多いわ >>570
…?
絶対おかしいと思うがそう言われると訳が分からなくなるな
何だろう、じゃあそいつはAでは五割勝てないがBでは五割勝てる、AB中間的な人間なんじゃねーの
逆にAでは五割以上勝てる奴はSに上げてやれば、またそいつがSで通用しなくて落ちてきたとしても
あんまりAB中間の人間とはバッティングしなくなるはずで ずっと懲罰部隊勤務なんだが…
抜け出す方法ないもんかね ぐえー5連敗さっきから与ダメ10万越えの上手い人が毎回敵にいるんだけど勝てる気しねえよなんだよあいつID覚えたわ ランダムと書いてあったけどフレ固めじゃねえか!!編成と書いてないあたりどんだけだよ気持ち悪い コスト250戦A3人B二人拠点爆弾に全員つられんなよアホ結局爆弾解除できてねーし
ポンコツ共総ダメアシスト陽動雑魚のCにとられてるしこいつら駄目だわ >>650
君の提案によると実力が反映されやすいんだろ?
ということはAで5割切ってもBで5割以上になるから
次のターンで下がってくるAのやつと入れ替わりで上に上がるよ 最近2機ぐらいしか死んでないしブンブン汎用寝かせてるんだけど与ダメが7万超えないのが多い
俺も気づかずモジってるのか...? >>653
たとえランダムと書いてあろうが一瞬でも臭いと思った部屋では絶対に出撃しない
おかげさまでストレスなくカスマライフを送ってる よっしゃ化け物IDと同じチームになった!!勝ち確信だぜ バトオペの生放送チラチラみてたけどこの時間クイックでA-〜D-混在マッチなんてあるんだな >>655
レーティングって何でもそうじゃね
ざっくりとABと言ったが、実際にはA-とかあるから
チームとライバルの勝率が五割あるかないかで昇格降格を繰り返せば次第に適正ランクに収まるはず
ラッキーがあったとしても確率的に実力違いの奴が同じレートに留まることは少なくなって快適になると
すまん誰か頭いい奴解説してやってくれ 俺はいつも開幕で中継とったあとは最初の一機は捨てるつもりで突っ込んでる
味方が優秀ならカット入って俺は瀕死になるが制圧できて
味方がゴミなら俺が溶けて敵が枚数有利になって突撃してくるから高確率で乱戦になってるが味方はHP満タンだから俺が戻ってくるくらいまでは大体耐えられる
どっちにしても俺得な状況になる寸法よモジモジは一番ダメ何よりつまらん >>660
> レーティングって何でもそうじゃね
だから変わらないと思うんだよね
まぁ頭の良い人に任せるわ >>661
何あいつ開幕速攻突っ込んで死んでるんだよ
って思われてそうだわ >>661
突っ込んで敵の中継取るのならありだが
一人で突っ込んでいく奴は単なる地雷 >>663
だからこそ最初は自分が中継とるんだよ
俺が中継確保する時間で開戦してなかったらモジモジ認定 >>665
敵にお前みたいなの居てほしいわ
そっちがリードしてても突っ込んできそうだし
最初の数百点はボーナスじゃんw >>666
最初の一機だけって言ってるだろ
状況によっては拠点復帰だ >>662
それは将棋のレーティングなどなどと同じって意味であって
現状のバトオペとは違うぞ
君の誤解の正体が分かったんだが
今のバトオペはチーム勝敗よりライバル勝利を追求しても上がっちゃうじゃん
地雷行動してもチーム勝率は極端に落ちないがライバル勝敗は上げ下げが大きいので
それが同じレートなのにチームの勝敗がどうでも良いかのような奴が混じっちゃう原因だと思う
なので勝率五割以上を昇格の必須条件として、後はまあライバル勝利も絡めてもいいかなって形にすれば上手く行くんじゃねーのってこと >>667
そうやってすぐ捨てゲーするんだろ?いいじゃん まさか未だにエースの目の前でミリハイエナするやついるとは
深夜は魔境だわ 中継取ってる間に中継を取らなかった強襲機が突っ込んで落とされてるの見るとがっかりする
突っ込むならみんなで突っ込まないと 今まで汎用機が大半でごくタマに、DS、高ドム乗るくらいで、
A帯とは思えんくらい強襲と支援下手くそで、
練習用にサブアカ作ったけど、流石に無双してしまった。
(Aにだせる戦果はさすがに出せんから)
A帯でも気軽に苦手が出しやすい仕組みにして欲しい。
例えば兵科と宇宙地上の掛け合わせで細かくレート作るとか。
汎用染めなって、チャットで文句言う奴が出てきて、
誰も汎用から変えようとしないときとかに、
本当は変えてあげたいけどだせん…ってなるのがつらい。 >>669
ダメだお前はまともに読んでもないゴミ箱行きだじゃあな >>657
まあ自分がボコボコにしてやったぜ!って言いたかったけど何故か勝てたからなあ
今度からそうするわサンクス 何故か都市で拠点でて左側の中継って今までだれも利用してるの見たことないんだがあれなんのためにあるの
Aであそことってるやついたんだが 勝敗を分けるファクターで最重要なのは自チームに中国人・韓国人がいるかどうかやぞ。
他は誤差みたいなもんだ。 んー?汎用5万〜7万しか出ないんだけどマジでなんでだ
対汎用しかしてないからか?強襲もそれなりに殴ってるんだけどなあ スランプ? だから拠点爆弾仕掛けられて帰っても遅いわ馬鹿共
敵支援機3機いて使えんAランクのズダといいもうイライラするわコスト1機差で負けたわ 汎用でもちゃんと基本を抑えているヤツは与ダメ10万超えるよ
ここがビギナーライン >>675
たぶん支援砲撃をする為に取った支援砲撃マンと思われる >>680
350のEz8や 前は10万とか行ってたのに今は何故かここが限界 拠点爆弾仕掛けられて帰ってどうすんだよ前の敵引き殺して爆弾設置のチャンスなのに
2戦連続戻る馬鹿解除失敗お前らそれでもAランクBランクかよ脳みそウンコしか入ってないなコイツら やっぱり300は駒が良いなドジムなんか使いこなせる気しねーぜ 300はイフがいるから装甲ジムはちょっとな
足壊してくるスナカスもいるし300汎用の鉄板って今無いね 火力お化けの陸高とDSキラーの素イフが鉄板じゃね
編成で偏らないようにどっちも使ってるわ 300カスマだと上手い汎用機乗りは陸ザク使ってることが多いな
あと人気あるのはイフ・ジムコマ・グフVD・高ザクあたりか 陸高使ってるけどほかのコストだと汎用は全部連邦使ってるんでヒートホークたまに空振りする
なかなか慣れん >>692
最近はSGで潰されるからあれだがザクSもいいぞ
ここ最近は装甲ジム乗ってる
250でも乗りたいがレベル1ないねん 新型フレームLv2来ないかな
中8で1200くらいの
G3にぴったりはまるんだ…… 前に砂漠でギガン2体が芋ってた試合で勝てたことはあったな
敵がこっち有利なところで戦ってただけだけど >>668
てか理論上ではライバル全部勝って
チームとして全部負けたら下がって
ライバル全部負けてもチームとして勝ってれば上がるんだけどな
しかも全部勝つ必要もない ガチ引きこもり港湾とか勝てるわけないだろつまんねえ 今日6時間くらいレーティングやってるんだが一回も連勝出来ねー
勝つと必ず次の戦闘はクソザコと組まされる
大差で負けるから俺がどんなに頑張ったところで絶対に勝てないんだが
連敗もあるからこんなクソ編成で延々やらされるんなら絶対レートあがんねーよ 今日もコンテナ4連続で出たのはいいんだが
全部ゴミなのもう少しどうにかならないですかね
銀金確定でも全く期待できないのもつまんない 今月入ってからDPしか出てない俺よりマシ
そろそろ有用機体のリサチケ落ち期間に入るからか銀箱すら出ない >>698
実際には考えにくい
前作でのチーム勝率は上手い奴で六割くらい
今作でも七割のスクショとか見ないからそんなもんだろう
だがライバル勝利は中継取りまくったり先頭に立ってラインを引っ張り上げようとすると大きく下がる
よってチーム勝率を上げようとして献身的な行動をする奴が生まれにくい構造になっている
もう一つの原因はレートが緩すぎて、かなりの人数がAに一緒くたにされるってこと
結論としてチーム勝率をレート上下の基本として、厳しくABCDに人口が振り分けられるようにすると
チームの勝利のために行動する上手い奴らが気持ちよく上に固まると考えられる >>702
お前は俺かw俺も自分で認めたくないけど…自身が雑魚だぞ >>705
単純にA+とS解放してやればいい話
んで負けポイント増やせば終わり
あとエスマだけライバル項目に勝敗を追加&アシストポイント勝ってたらそれだけ★2つとかにすればバカがエースの目の前でハイエナとかも減りそう >>705
中継取り巻くって先頭ラインにたってライバルに負けるようならそれまでのプレイヤーってことでしょ
むしろ俺は前回の仕様で良いと思ってる
ライバル+勝利でやっとレート上がるの
今はライバルに勝たなくても勝利のみで上がれるようになってしまい雑魚が上のレートに来るようになってしまった
初期は切断を除けば本当に上手いやつくらいしかあがれなかったのに 初期は最高ランクが1%未満でマッチングしなかったからな
上手いとゲームやれなくなる神ゲーだった 厳しくしたら切断と選別で始まらなくなるのは目に見えてるから
今のままでいいわ >>709
そうそう
マッチングしないほど数が少ない上手い奴等と切断魔くらいしかいなかったからな
切断対策は今はされてるから(切断魔がいなくなったとは言ってない)
前の仕様に戻せば最高ランクには上手い奴等しか残らない筈だ(マッチングするとはいってない) >>702
流石に6時間やったら連勝1回くらいあるだろ・・
疲れて記憶が曖昧になってるんだけだ 暗礁てせっかくB側になったのにC取る気ゼロの味方なんなん
スキウレ確保してるうちに取ってくれよ カスマで固めなのか入ってきた奴選別してるのか知らんが明らかにレート不平等なチーム編成になるの笑うわ
さすがガンダムゲーの民度といったところ >>716
何度かやってもそうなら可能性あるけど
一度だと分からんよ
ランダムでも片寄る時もある >>675
一応中立にしとくと相手のピクシーとかがリスク無しで取って終盤の拠爆のステップにされる
それが面倒だからと最初に取る人もいる
が、そうすると味方の支援砲撃マンが利用する >>708
前のレートってチーム勝利の比重が今より小さいから
チーム勝利を目指さない動きが必然的に増えるでしょ
それだと何で味方はそういう動きをするんだってことが多くなるでしょうに
雑魚が上のレートに上がるってのは運のことを言ってるんだろうけど
百回くらいの試合の結果を見て、さらに圧勝接戦でポイントを変えればほとんど運要素はなくなる 宇宙の敵拠点にバズ撃っても、爆弾解除している歩兵を排除できないのか。
ちゃんと爆弾設置場所に照準あってたんだけどな。
地上はなんかコンテナ置いてあるから分からんでもないが、宇宙は野ざらしだよね?
おかしくね?? アクビー取れてから、たぶんライバル勝率8割軽く超えてるわ
これやり過ぎだろっていうぐらい強すぎる、スピードは正義 >>720
まあ机上の空論ってやつだよねそれ
因みに以前のレートの勝利の比重が今より小さいとして(実際小さいとは言ってない)
勝利しないと結局レートは上がらないから
例えばライバルに勝つ動きをして常にライバルに勝てるならいいけれど
今のマシンガン馬鹿とか猪とか芋とかハイエナ君とか見ればわかるけどそういうのはライバルに負けてるのを多々見るわけで
そういうはただただレート下がるだけだった
ライバルに勝ちつつチーム勝利にもするってのが上手いやつの必須条件
そもそも上手いやつはライバルあろうが無かろうが上がれるわけで
ライバルあって困るのは雑魚のみ
あと付け加えるならライバルなくて困るのも雑魚のみと言っておこう >>722
アクビーならそれ使える350、400のチーム勝利も8割いかないか?
前は5割半くらいだったのがアクビー使ってからどちらとも6割越えたぜ
ライバルは多分99%勝ててる 山岳Aで開幕アーチ上に支援機も含めてみんなで突っ込んで行って落とされるアホどもは何なの?
一度落とされないとダメなの? 初期のレート査定はライバル勝ちチーム負け>ライバル負けチーム勝ち になってた上に中継取りと爆破が項目にあったからエナ専ランナーボマーの査定が今より上がりやすかったぞ
真面目に戦うだけアホらしい査定 >>715
むしろスキウレはさっさと壊して中継確保を自分で優先しろよ
スキウレは次に取ればいい
むしろCとったのにスキウレ使わないのであればそこは怒っていい 最初期は馬鹿が作ったとしか思えんほどの査定だったしな…
今はまだマシという
どうせ最上位過疎っても下レートに混ざってマッチするんだろうし別に厳しいS帯維持がアホほど大変でもよくない? >>727
今は下からB突撃が主流になりつつあるのにな 200コスでLA自信あるなら譲らないほうがいいな乗り手が大体雑魚しかいねえ下手なら無理して乗るなよ >>725を要約すると
「上手い奴は何やっても上手い!どうでもいい!」ってゴリ押し論だね
…個々のケースは色々あるだろうけど
チーム勝利以外の評価基準が入ってれば入ってるだけ
チーム勝利以外のことをする奴が増えるってのは明白なんだが
旧日本軍みたい そういやなんでガンダムで一番有名であろう、
「あえて言おう、カスであると!」がないんだろうな
使いどころ満載だと思うんだが 成功してるゲームのレート方式まるパクりすりゃあいいのに馬鹿が余計なことやるからおかしなことになる
既に土台が歪んでるから修正修正で弄ったって歪な物が出来上がるだけ >>733
まあ実際上手いやつはどういうシステムだろうが上に上がれるからな
楽しいか楽しくないかの問題だけで
あと君の言うことを要約するなら
「雑魚な俺では上に上がれないからライバル廃止してくれ!」としか聞こえないからね
そもそもカンストしてたらライバルなんて然程気にしないし(ライバル勝率あげたい奴は除く)
無くなった所で大して変わらんと思うよ タイミングが嫌らしい爆弾を解除にいくか悩んでる時に
気にするな!
戦いは数だよ兄貴
チャットが飛んできて全員で残った枚数不足の連中をボコボコにして勝った
チャットって大事やね overwatchっていうゲームでも勝敗とは別にレートの上がり幅が変わるシステムがあったけど割と機能してたよ
勝敗とは別の評価基準を設けるのは別にいいと思うけどこのゲームのライバル制が完璧かと言われると微妙 レートなんか現状あまり意味ないよ
レートAでカンストか知らないが砂2マシバリバリとかいるし、アクビー当てれないのもいるしな
そんな俺は軍曹A- ペナルティ受けずに普通にこなしてれば大体の人はAにいるはずなんだよな >>738
本当に完璧なシステムなら良いんだけどね
ちょっとガバいのに無理に擁護しようとするもんだから
ネジ外れたゴリ押し論にしかならねぇっつーか Circle_123殺すぞ
俺はお前の仲のいいお友達か?くぞが
大抵こういうやつはメールもブロックしてるよな
陰気な屑ガノタくそが
ガンダム関係者きもすぎ >>728
それな
紙面戦法でレート上げ
下がりそうになったら切断
コレがまかり通って早々にレート上げ完了してたのが大半だろ
ようつべにレートの上げ方としてたれ流されてた記憶ある
レート解放後もしばらく査定方法変わらんかったから雑魚Aが蔓延ってるんじゃないの? >>739
実際本当にレートを機能させ
上手いやつは上手いやつ同士って形にしようとしたら本当に単純にマッチングしなくなるだけなのよね
誰かさんは上手い奴等だけで遊べる快適なマッチングする幻想を抱いてるのかもしれないが実際はライバル無くなろうがゴミだらけのAに変わりはない A-でもしっかり随伴する支援やキチガイ機動のエグザムもいるしAでも汎マシバリバリのうんちや支援放置でひたすら汎用にガトシマンのグフカスとかもいるからな
階級もレートもあまり当てにならんね >>743
その後味方切断で補正がかかりポイントも勝利>ライバルになって更にライバル選抜も同属性になりやすくなり更に上がり易くはなった
一応切断だけは厳しくなったけど >>744
なんで?
現状は不正確な基準のレーティングだからギスるんでしょ
これが正確に上手い順に人口が四分割されるだけでもかなり快適になるだろうし
相手がいないってことにもならないと思うけど
ガイジガイジってよく言ってる奴がいるけど世の中の上位25%を集めてガイジばっかってことがあり得るはずがない
そこから教えなきゃいけないの? >>745
少なくとも階級トップレートBは何かしら問題あると思うよ ライバルあるせいで勝っても味方がボーナスだとポイント少ないからなぁ
負けるとおもっくそ落とされるし勿論逆もあるけどさぁ
ハイエナしてた方が負けても落ちづらいのは無いわ 水曜日恒例のクソデイリー、 2勝&宇宙2回
最近のマイブームは宇宙タイマン部屋たててコメントは「デイリー消化ご自由に」
なにがなんでも絶対勝たせないぞコラ
お前らが自由にするなら、もちろん俺も自由にさせてもらう >>747
なんでって…お前…(普通わかるだろ…)
だからお前の言ってることが机上の空論だってことなんだよ
ライバルが存在しないカスマや前作を見てみろよ
ガイジがいなくなったためしがあるか?
あと不確実というがお前の言ってることが一番不確実なんだって自覚した方がいいぞ
自分の理想が他人の理想と思ってる人たなんら変わらない
本当に上手い奴等で集めたかったら切断と項目だけ残して以前の仕様にすればいいんだよ
実際上手い奴くらいしか上がれてなかったからな以前は
それが良いかどうかは俺にはわからんがな
あとは兎に角さっさとカンストしてライバルの存在は気にするな
それが俺からお前へ言えるアドバイスだ
>>751
おつ >>752
連続で5回くらいはあるし俺もAが多めだよ
でも最近はAの方がやりやすい >>748
なるほど組み合わせでの判断か
確かにそりゃ地雷の臭いがするなw 今のジムコマ脆すぎてもじもじしちゃうわ
体力200コスでも足りてないだろこれ
柔らかすぎて火力とスピードのないケンプみたいだサーベルモーションが普通でシールドが優秀くらいしかもはや取り柄がない >>754
Bはナメプしてるのか運営がマッチング調整してるのか知らんがガイジが多い
セオリー通りすりゃ勝てるのに…
頭悪すぎる… A帯にはいるけどカンストできないA帯低位の俺でも、
マッチにA-が混じってきたら、
流石にある程度活躍できるし、
普通にやってればAに入るような気がする。
その程度くらいはAとA-に差はある。
たまにA-落ちるぎりぎりまでいくけど、
そこまでいくとマッチがA-の割合増えるから、
毎回回復できて浮上できるんよね。 助けもしないで支援機頼むって言うやつはせめて助けてくれ
相手の上手さにもよるけど敵支援機、汎用機と1vs2じゃ削るので精一杯だわ あきらかに上手いBや下手なAもいるからな
俺みたいにイベントしかレートやらない奴もいるだろうしあんまり気にしてないわ(無課金軍曹A- >>738
マジでOWのシステム採用してほしいわ このゲームはレート戦がカジュアル過ぎるのが一番の問題 あとPT紐付け表示も絶対必要だろ 無課金だろうがA-以下の時点で頭か腕か性格に欠陥があるというのがこのスレの総意だぞ
(勝手に総意マン) そんなことはない。
カスマに籠もってる奴なら強い奴もいる。
レートたまにでてめちゃ強かったら、
すぐ上がるとは思うが。 ちょっとした判断ミスだったりゲーム上手くないんだろうなって動きする奴は理解できるんだけどこのゲームびっくりするレベルで頭悪い奴多いよな
題材的にプレイしてる平均年齢高そうなのになぜこうなるのか >>765
いいんじゃね?
前作初期カンストを経験してたら現状どうでもいいわ いまさらながらバランス調整の怪文書読んだけど微妙に調整基準ずれてない?
強襲を例に挙げてるせいかも知れんけどよろけ武装の有無を最初に考えろと思ってしまった あの怪文書逆効果だよな
あれのせいでG3が味方にいたら嫌だなあからいたら即抜けに基準変わったやつが少なからずいそう ライバル勝ちしてれば何連敗しても
勝った時に一気に上がるから簡単にAになれすぎるな クソ機体提示してる人がハロ開いてるから変えるのかと思ったらそのままありすぎます >>773
連係そっちのけでライバルばっかり気にしてるから通常戦をツマラナくしてるんやで
そら被撃墜最小、与ダメ至上になって芋が蔓延するわな 無制限宇宙で敵そっちのけで拠点攻撃を続けるFATBを3回ほど出会ったけど
もしかして同じやつなんだろうか 山岳Aで支援機なしの凸編成
B凸するんだなと思ってたら
なぜかCに行く始末
いや 何考えてこの編成にしたんだよ… 墜落なんかで中継とってるとライバルに負けやすくなるのクソですねぇ マシ持ち汎用めっちゃ多いのに距離詰めない奴らだめだよ?それじゃ負けるよ? 戦績確認したらコスト300以上は勝率5〜6割あるのに250と200は4割ちょっとしかないのに気づいた
いちおレートはAだけど低コストでなかなか勝てないみたい
低コストは選べる機体少ないからあまり出ないけどたまには練習しなくちゃ… >>773
常勝してればたまにライバルに勝った時もっと上がりやすいぞ
>>775
で、ライバルを気にしてる雑魚程ライバルに勝ててないという
まあ勝ててないから気にしてるのだろうが 久々にデイリー3連続アシスト取って3連勝ついでに追撃アシ更新
味方がマシ撃ってたりゴミ箱担いでたりクナイ投げてたけどそれでも勝てるくらい敵が弱かった
初狩りする野郎ってのはたぶんこういう試合を毎回味わいたいから手を出しちまうんだろうなぁ 同点で爆弾設置されて解除しなきゃ負けだろ
もどって来いよ馬鹿ども 運営のトップが宇宙を大幅に変えますと今の宇宙を全否定したのにまだ任務に追加してるとか、ここの運営はワキガと同じで自分達の臭さに気づいてない。こりゃダメダメですわ。 初日にコルブレ×2を10連ガチャで引いて今単発で引いたらコルブレがまた出てきたんだが
武器か機体か出たら同じのが出やすくなる操作でもしてんじゃないだろうな そういや
コンテナでアクトBR
直後のガチャ単発でアクトBR
と連続できたな >>784
爆弾解除できないリスクを取るより枚数有利を生かして全機殲滅以上をする方がが良いパターン多い
爆弾時点で敵リスポ待ちやHP満載の敵が多くて味方のHP半分以下が多い場合は戻るのもアリだが同点か接戦の場合は爆弾は無視するほうがリスク少ない ライバル勝てない雑魚だから防御重視のカスパで前出て囮してみたり、隙あらば緊急脱出して中継狙ったりしてるな
戦況を優勢にもってければ大体ライバル勝ち出来てるけど、接戦だと負ける クイックで味方の編成に文句つけるのはアレだが
納得いかなければ抜けるのは全然構わんぞ
機体をどれ使おうが自由なように
抜けるのも自由だ
編成に納得いかずダラダラ居続けられる方が迷惑だ
こっちはクイッとクイックしたいんだ 450宇宙でヅダとかいらんわ、コストわれてるし
BRが多い戦場で足の止まる強襲を使うとか無理だわ G3レベル3って結局どうなん
使っててそこまで悪いもんとも思わんのだけど ドラッツェの下格楽しすぎる
運営が宇宙革新するっていうんならこいつの爽快感を基準にして欲しいわ >>792
使えるか使えないかでいうと使えると言えるだろう、コスト相応に強い
仮想敵がコスト100も下のマドロックであることを考えれば情けないMSに違いないが オーバーウォッチの査定はそれでも物議よんだろ
結局マスター帯以降は勝敗のみで査定されたはずだし >>788
残り1分30秒切っていて今まで戦って来てようやく五角
それを埋めるのは厳しい
3人くらいで解除行けば出来るだろ >>793
そんなもんか
後ろから相手汎用に嫌がらせ出来るし支援あいてないときでも手持ち無沙汰にならんから選択肢としてありかなと思ってたんだけど
でもやっぱ火力でないのは辛い 550コストのG3でやっとバズBRで3000位だっけ?
流石にもう少しダメ出るだろうけど近中万能のBD2と中距離でも近接でもそこそこイケる5号が450コストでいるからいらないよねって 500コストのBD2や5号機が来たら淘汰させる存在がG3Lv3って感じするわ。
G3でザメル追うのめんどくさいんじゃ。 >>795
コスト差でなんとかなのはわかる
窓やFA相手に割りと軽快に立ち回れるから使ってる側としては楽しいんだが >>800
550G3のバズビコンボでマドロックに約5000てとこだな
さすがにそんなに低くない 昨日250部屋に籠ってたんだけど、装甲ジムめっちゃ多いのね
俺はホバー扱えないから使わないけど、やっぱ強いの? 宇宙コンテナドロー部屋秒で埋まるくせに部屋主勝ち部屋は残り続けるの草
どっちも報酬かわらねーのに >>805
そのコストとしては強い方
そのコスト帯の汎用としては堅い
火力は低いが手数を増やせば与ダメくらいは取れる ステータスちゃんと見てないけどコスト100差で平均的な補正値の差は4%、更に武器のレベル差で10%差はあるしこれが乗算だから14%以上の差はある
流石にこの差は小さくない
5号機やBD2の500コスト版が出たらお役目御免だけど
そもそも軽快な動きでG3自体は人気なんやで地雷に >>804
なるほど、そこそこ出るんだな
牽制として悪くはないんだけどコスト-100相手でそれかぁ…ってなってしまう絶妙なダメージだな そういえば港湾で味方エース(汎用)が敵の屋根上の瀕死FAずっと放置してんだけど
流石に手が出せそうにない瀕死はさっさと倒してしまっていいよな?
FAに火力出して欲しくないし エースに回すぞ!等コールしてから行動が変わりそうにないなら仕方ないけど倒した方がいいな、exam組と支援化物組は倒さずに放置するには脅威すぎる >>811
支援エースの敵強襲は殺せ
汎用エースの敵支援は殺せ
特に敵支援は落とすと連結が切れてこちらのミリ狩りを防げる。攻撃届くなら落としちまえ
強襲エースの汎用は強襲でエースになるやつが悪い エースに回すぞとトドメだエース言ってもそれ以外の対処に追われてたようなのでさっさと倒すべきだったわ
なおその試合は負けた ペイルライダーが引けなくて引退してて昨日復帰したんだが未だにジムコマとガンダムとアレックスとイフ改とイフがあれば戦えるバランスなのね
300に両キャダブマシで行ったらイフの新しいのに消し炭にされたが >>24
高ザク関係なく、味方が目の前で殴られそうなのにタックルも出せない奴が多すぎると言いたいのがわからんか? >>815
最適解から人権機に格下げされてるのもちらほら350〜450ばかり追加されてる感じ あとマドロックはいまだにぶっ飛んだままなのね
ペイルライダーを復帰後まるで見ないからつまりそういうことなんだなって >>819
窓とか以前にペイルクソ弱だから出さねえだけ >>816
今作はタックル万能じゃないから仲間助けるためにタックルしても自分もその後に追撃されるリスクが有る
だからバズで怯ませるほうが多い
助けたつもりがどちらもやられるリスクあるからバックルが最適かと言われればそうではないと思う
助けたのに助けた対象は無敵時間で逃げて自分だけ置いてきぼり食らって敵の支援弾飛んで来てボコボコとかザラ 見た目は好きなんだけどなぁペイルライダー
ただピクシーやゴミ箱の時もそうだったけど産廃をなんとかしようと強化した結果
実際はそうでもないのにそれらが人権得たと勘違いしてそれらに付き合わされる周りが凄い不快になることがあったから
下手に強化するくらいなら忘れ去られるのが一番だと思う >>815
運営ディスられすぎて放置だよ!
ペイル持ってるがイマイチ。BD3で事足りてしまう! ペイル出したゲームが今までの外伝やった事あるのかよっていう出来のクソゲーだったから相対的にペイルも好きじゃないわ エーオース当たったんだけどどうなんこれ
ガンダムでいいって感じ? >>821
ガチ勢はタックル出してるがな!
あんたは何勢?
どっちにしても何もせず味方が殴られるのを見てるだけの奴が多すぎるという話だよ! 明日はDS弱体化→みんなのやったぜDS弱体化調整!からの
300コスのWRうざすぎ誰か何とかしろよ!が見えるな
結局プロガンと同じ道を辿るのかねー
LAズゴックグフとみんなやれると言ってもこの辺の300強襲が若干頼りないのは事実なんやけどねぇ >>818
ジムコマもうダメかそれだと
250 ザクキャノン
300 陸戦ザク イフ 両キャ
350 ザクS イフ改 プロガン ガンキャ Ez8
くらいしか出せるのがいないな 300までなら駒出せると思うけどな
強くはないけど 300までならコマは若干柔らかいけど問題ないでしょ
宇宙コマはもうちょっと上のコストでも行けるけど ドラッツェおいしー
水曜宇宙勝利はジムコマでサクッと終わって楽でいいわ 300のWRで駒撃つとめっちゃ減るから気持ちいい… >>721
作ってる奴の頭がおかしいからな
中継制圧も裏側にいるだけでたいてい何も通らないしマジ障害が作ってる 陸ザクはバズN下だけでも相変わらず強いね
格闘補正が格プロ込で41ある強判定は300コストに見合わない超パワーだ G3悪いイメージが先行してるけどLv3なら普通に強いからBD2押し退けて即決とかしない限り許して コマはまだ弱いけどまだちゃんと汎用やる気があるんだな、機体持ってないのかな仕方ないよなって許せる
ゴミ箱持ったザクの2万倍マシ >>826
与ダメ出せないけど格闘範囲上手く使えれば面白いよ >>828
ガチ勢ってだれ?原人は自分でガチ勢っていってたけど すんげえ今更なんだけどさ、ここで言われてるゴミ箱って高ザクのミサイルなの?WRの背負い物からゴミ箱なのかよく分かんないんだ。 300はイフかジム駒だなぁ本当は陸高乗った方がいいんだろうけどヒートホークスカるんだよね
普段連邦サーベルに甘えすぎなんだろうな ミサランのことだよ
詳しく言うと当てられない高ザク系乗りの事
ドバランとも言う >>847
前は鉄骨とか呼ばれてたりした高ザク簡易ミサランのことでしょ
WRがゴミ箱は聞いたことないなぁ >>848
ジオン軍はほんとよくやってるよ
裸デブなのに格闘リーチ短いというね >>853
また変なあだなつけようとするー
っていうかガンダムの背中は総じて「ランドセル」って言われてるから無知を晒すな >>852
300はDS4にWR2が最強説あると思います >>853
鉄骨だったりドバランだったりゴミ箱だったり忙しいやつやな。
WRを箱って呼んでる人が結構いるイメージあったわ。そこから否定的に思う人がゴミ箱なのかなぁって。 WRの箱ってどう降ろすんだろ。08小隊だと降ろして取り出すシーンはあった気がするけどどんな感じで降ろしてたか覚えてないな… 生放送でレート毎回与ダメ10万こえてばかすか連勝してる動画主みてからスレの10万余裕マンも信じることにした WR white refrigerator 白い冷蔵庫 300汎用は陸ザク素イフ装甲ジムあればジムコマはいらないかなって感じだな でもコマには蹴りカウンターと連邦サーベルモーションがあるから… 300コマは別に良いと思うが
250は体力無さすぎお爺ちゃん
350は普通に力不足だな 基本的にジムコマはどのコストでも席はない
クイックやカスマ機体になってるよ ガンダムでさえ役不足な400でジム駒が使えるとでも? 相手すると意外と盾がめんどくさいと感じることはある BD2のN各リーチが感覚より短くてしょっちゅうスカる
わかってるのになかなか直せない ジムコマは本当に弱くなった
250は装甲ジムいるし
300は陸ザクやザクSやグフVDいるし
350以上は言わずもがな エースマッチのタンクマジで糞ゲーだな
アホみたいにダメージ出るわ コマンドは250〜300のDP機体って考えると悪くはない選択肢 電プレのあんまさ何なんだよアイツ、、マジで引退してくれ
公式試合のヒドさもさることながら、野良のプレイも相当ひでぇよ
挙げ句得点献上して負けるわ、フガフガ鼻にかかった半笑いでお茶濁そうとするわ
顔もキモけりゃ、機体の色もキモいんだよブタが あと宇宙戦54回すれば月間任務が全部終わる
やらないけど 250なんて素のHPとスロットの関係で装甲ジムとHP5000近くも差があるからな
弱体前に戻してもいいんじゃないのか 今さ点数勝ってる状態で全滅しました
自分がチャットで出撃合わそう発信
ここまでありがちと思うんだけどさ
ここから俺以外全員で人間で出て支援砲撃連発
一時点数負けたけど何とか逆転勝ち
全滅した時に支援砲撃したあに人間で出撃する意味なんてないのに人間でるやつめっちゃ多すぎだわ
味方誰もいない時に支援砲撃して相手が食らうとでも思ってるんかねえ
あちこちに人間出られるとMSも各地で出撃からの各個撃破になるってそろそろ気づこうぜ・・・ >>876
密着して横振った方がええよ
nは左右の範囲も狭い >>884
出現合わせたいのに離れた拠点から湧くやつと支援砲撃マンは戦犯だよなw ランダム編成って両チームランクが平等になるように調整されてたんだっけ? >>880
あんまさの見どころは藤山「A側のほうが勝率高いんですよ」ドヤァ の(はぁ〜?なわけねぇだろ…)みたいな顔してるとこ >>884
とりあえず学校サボってないで行ってこいよ >>887
現在のポイントもみてると思う
カンストしてるフレとランダムすると敵味方になりやすい ドバランって言い方前は見なかった気がするけど気のせいかね >>884
強襲「前線維持は汎用に任せて俺は支援砲撃からの支援機狙うぜ!」
汎用「強襲が撹乱させてる間に支援砲撃で狙い撃つッ!」
支援「固まって湧いても俺の射撃の邪魔になるだけだな前線は汎用強襲に任せて支援砲撃してやる!」 味方優勢の前線に味方ごと巻き込む支援砲撃して流れ絶ち切るのやめろや >>892
格闘当てにくくて使いにくいな
なれればメリットの方が上かと ドバランって呼び名は連想し辛いしまだまだ浸透していないと思うな
先日ドバラン禁止部屋に入って敵が全然見当たらないと思ったら拠点でドバラン乗った奴を制裁してた
最終的に全員参加で11vs1の状態になりさすがに途中で抜け結局ゲームにはならず終わったわ
これも何だかなとは思ったけど ドバランは一人が無理矢理流行らせようと頑張ってる感じがする 普通に簡ミサかゴミ箱でええやん
口に出す時は簡ミサ ドバランはゴミ箱乗りの中でも
前に出ずミサランをただただドバドバ垂れ流ししてるゴミのこと
って前5chで見た気がする ゴミ箱は6:6ならいいけど5:5だとゴミ箱いたら強襲出しづらくなるから嫌いだ
前線壊れちゃうからな 支援だとミサイル当たるのも分かるけど、強襲でミサイル当たるのは動きが悪いわな
何を期待してゴミ箱使ってるのか >>761
支援護衛してる汎用寝かしても支援じゃなくて寝てる汎用をわざわざ殴る強襲がいるからなあ >>909
文面見るだけでミサランの撃ちかたと立ち回りわかってないのがよくわかる
ミサラン垂れ流し脳だね
逃げられない撃ち方ってあるの知られてないよな ゴミ箱は上手い汎用に追従するとエグイ火力を出すからな
バズ格で寝かした所にドバドバ撃ち込むだけの追打ち専用機体みたいな
しかもそれだけで2〜3冠取れてしまうのが
マシと同じで味方依存の戦法だな コールドブレードL2
と
コールドブレード×2
はでたのにナハトが出ないのだが 浸透してないっぽいところを見ると最近使われだしたみたいですね
サンクスです ゴミ箱は撃ったあとせめてクラッカー投げたらなあ
マシンガン垂れ流してるやつはどうしようもない >>914
寝かした奴の追撃をFFで邪魔して来るからいらないです ゴミ箱はR1なら普通に強い、ただ垂れ流して格闘降らないクラマシでよろけ取らない奴があまりにも多いから嫌われてる ミサは弾速クソだから
偏差射撃しないとな
アムロの置きバズみたいな >>923
程度の差はあるけどどれも基本的には偏差必要だと思う >>920
それは寝かしたら味方が居ると思われる方向から90度横に回避して追撃するべき
大抵は真後ろに居るので基本真横方向に回避するのが無難
すると後方の支援機にも射線が開くので追撃が期待でき自分の邪魔もされない
それだけ狙いやすくしてもFFする奴はさすがに論外だが >>920
FFする人はFFしにくい撃ち方と当て方知らないと思う
□□□ ←〇味方がダウンさせた敵に画面右から格闘しにいく場合
↑
FFする人はダウンしてる敵のド真ん中に撃ち込んでると思うが
これダメだからな ドバランでもゴミ箱でも何でも良いけど、追尾性能の無い武器をミサイルランチャーとか言ってるのは許せんな >>927
まぁガンダム世界ではそれが一般的だから納得するしかない >>926
そのパターンならまず大丈夫じゃね?
追撃格闘が剣先当てる感じにしてればFFは食らわないはず
酷いのはもっと真後ろに近いポジションから足横かすめるように撃たれる場合
僅かなズレで当てられるし追撃位置なら確実に当たる
>>927
そこはトミノフスキーに文句を言ってくれとしか
もしかしたら極僅かには誘導してるかもしれない デジムはほんとFFしにくいのが好き
でも突然射線に飛び出されてFFになった場合大惨事不可避 ゴミ箱は発射した時の煙でFFしたか分からないってのはあるかもな ドバランって今までドムバラッジの別の略称と思ってた ゲーミングルーター?だっけ使ってる人いる?
有線にしたいとこだけど線這わせるのダサいからゲーミングルーターとやらで十分ならそれにしたいんだけど いくらミサランの有効な使い方を示されても
前衛張ってくれないし、カット回数も少ないのでいらないです ゴミ箱は汎用でもないからいらない
あれいてもチーム力あがらんしな >>939
そっかーやっぱ有線じゃなきゃだめか
めくらはダサいから床下から這わせるか 一応よろけ取れるから寒ジムよりはマシだと思ってる
300や350でも平気で寒ジムだすやついるし 冷蔵庫をDSのN横NSGでスクラップにしてやるの気持ちいい〜
ステルスで気付かない所を後からボコッとね
どうせボコボコにされた修正厨が騒いでるから修正されるだろうし二度とDSの面見たくなくなるくらいいじめてもいいやろ(闇堕ち) >>925
そういう問題じゃないと思うぞ
そんなの考慮した上でミサFFを回避優先してたら
格闘追撃の時間奪われるからな
正直格闘妨害のマイナスダメ鑑みれば
ミサランのダメなんか千上積めるか微妙だし
格闘妨害しに来た相手との2対1は知らんふりだろ
下格後の追撃は格闘でやってミサランで
敵の妨害してくれればいいのに自分だけが安全に
スコア稼ぐ事しか頭にないから嫌われる >>870
日本人がやりがちの単語だなwありと思います! >>913
俺はゴミ箱なんか使ったことないぞ
頭悪すぎない? 終了1分前でもないのに守りを固めよう拠点まで後退前線を下げよう連呼するバカ死なねえかな
2、3分前にやられると時間がありすぎるから押し込まれて不利になるんだよ
勝てた試合を負け試合にして皆のおかげだってチャットしてくる核地雷奴ボマーよりヤバイ >>951
相手の方が格上なのを察してスコア勝ちしてる内に守りを固めようって言ってる訳だから
多分下がらなくても普通に負けてるよそれ 勝ってるのにこれ以上点増やす必要ないだろって馬鹿かこいつ
点の問題じゃなく位置取りの問題なんだよ >>751
スレ立て代理ありがとう
ほんと申し訳ねえ コンテナ11個目金銀確定からの金コンテナがトークンだったので折角だから単発引いてみるかとやったらゲルVG出てきた!ありがたいんだけど、ペズンかアクト欲しかったのよね〜 >>951
このゲーム攻め込むよりも迎撃する方が遙かに簡単なんですけど…
リスタ位置とかご存知ない? >>927
レーダー類は役立たずの有視界戦闘って前提の戦場ですから… >>957
結局お前も位置取りの話ししてるじゃん
アスペは黙ってろ >>945
すまんつべばっか見てるわ…
たまのゴミ箱担いでの地雷ごっこ楽しい
止め撃ち→下とかモジモジ中にクラッカーマシコンでよろけ取りしたり
撃ち切ってすることない時はタックルカットとかブッパNや下とかで遊ぶ
わざとばら撒いて弾切れアピールして2機くらいブーストで引き回すのも楽しい
それだけやっても貢献してる感じが全くしないからやはりこいつは地雷機体なんだろうなと…瞬間火力とマニューバキラーとしてはいいんだけどね エースマッチなら大抵のマップ点数リード拠点篭りが最強じゅね 高機動ザクもうみたくない
SGバチコンでカットしてN下しに行ったら背中にゴミ箱撃ち込まれた >>950
だからそーゆーつもりで言ったんだが
頭大丈夫? 顔面EXAMにして脊髄反射で書き込むから同じ主張同士で刺しあうことになるんやでw 953 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8401-USkf)[sage] 投稿日:2019/05/22(水) 12:37:16.19 ID:m03a11Qb0 [2/3]
勝ってるのにこれ以上点増やす必要ないだろって馬鹿かこいつ
点の問題じゃなく位置取りの問題なんだよ
961 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8401-USkf)[sage] 投稿日:2019/05/22(水) 12:45:14.21 ID:m03a11Qb0 [3/3]
>>957
結局お前も位置取りの話ししてるじゃん
アスペは黙ってろ
アスペの俺には意味がよく分からない なんか味方が溶ける速度異常に早くね?って思ってたら汎用全員マシンガンだったでござる
これがAの戦い…高み…!
走行ジムって敵味方問わず結構マシンガン率高い気がするんだがあのうんちマシンガン撃ってて楽しいんだろうか?ファイアレート低過ぎて爽快感も無いし >>970
爆風でよろけないから継続してマシンガンが撃てるぐらいじゃないかね? >>951
勝ちに徹するなら引いて待ちの方が強いのは間違いない 野良なら足並み揃わないから、攻めたら崩れやすくないか >>962
ニコニコすきそう(侮辱)
裏を読め!(後ろにも目をつけるんだ!) 遠距離武器を強化していくとモジゲー
さらにマップがお芋さんが寝てられるモジマップ
終わり 宇宙でチャージしながら急降下上昇できるようになったら起こしてくれ ハイザックかマラサイかカトキバーザム来たら起こしてくれ 申し訳ない送る人居るけど、そんなの送んなくて良いから、戦ってくれと思うのは俺だけ? あまりにもつまんねーからやらないだけで待ちは強いよ
野良でも出撃前に一言添えるだけで変わる
その暗黙のルールをぶち壊したのがアーチ >>914
毎回バズーカ当てるほうがひるむし火力になります >>983
止まらないとチャットできないやつはそうだろうけど、普通は流れるようにできるから戦闘しながらやってるよ >>492
なってしまわないようにセーブしてんのに他の汎用が自分がエースになりたくないんか後ろでモジモジしてて
「え!?これで俺エースになんの!?」ってレベルでエースにされた途端に元気になる汎用達 >>983
そこまで時間かかるわけじゃないからいいじゃないか
0.1秒もかからない >>983
俺もFFとかどうでもいいが発狂してFF連発するキチガイ対策なんだろうな
謝ったところでキチガイは暴れるから無視するのが一番なのに 俺が殴るの解るだろって所に突っ込んでくる味方には謝りすらしない
むしろ強襲やってて支援殴るチャンスに味方毎行きそうならもう殴る前から謝る >>983
開幕よろしくチャットした後に右一発で出せるように申し訳ないをセットしてるわ >>975
>>977
何…だと…!?
いやまぁわかってはいたけどさ…嫌味っぽく書いたしw
申し訳ない! フレ戦もガチでやると即拠点後退になるから
つまらないから禁止はしないけど後退はそこそこにしようってなるもんな
A勝ち越してますじゃねーんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 3時間 16分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。