【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part88
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい
※前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part87
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547520446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 清く正しいワタル少年にとってクロアン勢は有害過ぎるからなあ・・・笑 >>950
序盤〜中盤のヒルダ原作でもあんな感じだったからな
ワタルがいかに他作品のキャラにいい影響与えてるかって話だわ ワタル勢とマイトガイン勢がいなかったら殺伐としそう 実際ワタルとマイトガインがいない分岐先では必ず人が死ぬからな
ワタルへの配慮かなにかしらんけどガンダム系の死亡イベントって分岐のみじゃなかったっけ? はっきりとは言えないけど、確かにスーパー系ルートでは死亡的なのは無かったような・・・なんちゃって死亡のトリさんは別カウントとして。
そして常に最終盤で旅立つキタンさんまじキタンさん。ヨーコにキスした罪はそこまで重いと言うのか・・・ ワタルに人殺しはNGだがエンブリヲは例外
あれはドアクダーと同じで倒すべき怪物だから ワタルに人殺しをさせないっていうのはそんなに大事なことなの?
スパロボじゃ同じくらいの少年少女が戦うのは珍しくないだろ
そいつらはいいの? >>958
原作の続編でワタルが倒した敵の血を見てショック受ける展開があるくらいデリケートな問題なんで 原作スタッフもその辺を考慮してたのか、
ドアクダー以外の敵幹部はほぼ全員倒されても生きてたことにしてるからな そこいくとプルプルツーなんかは容赦無く殺害を肯定しそうで怖い >>960
ババアとかトッドとのエピソードが良すぎて、あの後にブチ殺してたら流石に後味悪いしな笑 >>961
プル姉妹ってそういうとこまで無邪気なのが怖いよね
クェスよかマシだけど
スパロボ補正でだいぶ丸くなってるとは言え Gレコも宇宙世紀も好きだけど今作隠し余りにガンダムルートに集中しすぎてやせんかなぁ…
一周目はほんわか行きたいのよ… 中盤の地上ルートはワタル関係の話が一番盛り上がるところなのに、
そっちのルートを通るとグレミーを仲間に出来なくなるから
周回では泣く泣くスルーせざるを得なくなるジレンマ 久しぶりにダンバイン使いたくてショウ追いかけてたらずっと地上ルートだった1周目 文句言っててもしょうがないから隠しは2周目って割り切って1周目IF狙いだな
せっかく久々の八極式無双も楽しめそうだし ワタルの周りに不良女ばっか集まって、虎王の周りに礼儀正しいタイプが集まるのは笑った 虎王がリリーナに「ひ・・・」ってシオニー的な怯え方してたのも笑った。
そういやリリーナ嬢もやべー女だったナァと久しぶりに思い出したわ。 ???「リリーナ、ドロシー、レディ・アン・・・みな、忘れられぬ人々だ(やべー奴すぎて)」 スタッフ「ワタルルートでシリアスな人死にはNG�v
ぼく「�v
スタッフ「でもエンブリオの感度50倍はOK�サして水樹奈々の喘ぎ声をひとつまみ…�v
ぼく「…�v >>973
スマン、立てられなかった
とはいえ、今ぐらいの速さなら>>980で立てても遅くはないんじゃない 約11ヶ月で1スレ消費か
確かに>>980くらいでもいいかもね >>968
ワタルはローラースケートやフリスビーで遊ぶ活動的な子だし、虎王の正体は高貴な王子様だし、
それぞれ、好かれる層が分かれてるってことだな。 それにしても数年遅れでゲーム始めても雑談相手をして貰えるってのはありがたいわ
リアルでスパロボ語れる仲間がいる人が羨ましい SwitchとPCで出てから半年だから、まだ周回プレイしてる人もいるだろう 俺は先日のPSNセール品になってるのを期待したらなってなくて、でも欲しい気持ちは止められなかったから結局普通に買っちゃった男だ。
そして>>980さん、次スレお願いします。 980だけど規制で立てられなかったので>>985お願いします ちょうどテレワーク時にsteam版あるの知って絶賛2周目だわ
オリキャラの本筋とか版権への絡み具合がこんなので良いんだよって感じの程々さというか
がゆんの細い絵が自分に合うとは思わなかった
第2次Z前篇以来のプレイだがクッソ楽しいし周回プレイはα外伝以来かもしれない 全編通してアマリちゃんが笑う時の「ふふ、」は声優ネタだと思っている。
自然に入っている上日常パートで誰でも言うだろとは思うが。 >>984
佐藤聡美の演じた別キャラに元ネタがあるってことだよね
ちなみに誰?
俺は皆目見当がつかん >>985さん、指名により次スレ立てお願いします。 >>989
ごめん俺が次スレ担当だったんだな
サンクス >>989
乙
なんか隠しキャラ加入で手に入るTACpケチになった?
トッドもマシュマーも200しか入らなかったわ… 先制攻撃マジで便利だな
コレ考えた奴は評価されるべき シャアをダハックに乗せてEXレイザーとSPゲッター付けたらエネルギー切れもなく決意で無限行動できるのね >>994
Vではフルメタのアーバレストとかが持っていたECSって特殊能力が近似の効果だった
Tでは海賊戦法の所為か突撃が無くなってしまった
結果Xの先制攻撃が強い 先制攻撃アンジュにつけると終盤のヴィルキスめちゃめちゃ強くなるな このスレッドは1000を超えました。
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