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電脳戦機バーチャロン マスターピース part1
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0001それも名無しだ (ワッチョイ bf02-C5Z7)
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2019/09/15(日) 13:30:43.74ID:S1uTE3vn0
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↑先頭に3行重ねて下さい

電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001
■対応機種:PlayStation4 ※PlayStationStoreからのダウンロード販売
■発売日:2019年11月27日(水)配信予定
■価 格:ダウンロード版:4,500円(税抜)
■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:1〜4人(オンライン対応)
■対応周辺機器:株式会社タニタ「VCD-18-c 18式コントロールデバイス『ツインスティック』」

関連リンク
■公式サイト
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/
■電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
■TANITA ツインスティック・プロジェクト
https://www.tanita.co.jp/page/twin-stick

XBOX版現行スレッド
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン パート1【OMG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360748089/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515405637/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522138824/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0013それも名無しだ (ワントンキン MMdf-ygTk)
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2019/09/18(水) 17:04:25.11ID:su3JZzfzM
どこの下請けが開発してるんかねえ
またアクセスゲームズ時給800円だったら禁書VOと同レベルの糞バグゲーになりそう
入社1年目上司「昔のゲームだから新人研修で作ってよ」とかありそう
0015それも名無しだ (ワッチョイ 9f01-+NQf)
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2019/09/18(水) 18:14:18.98ID:J5tDK9Vo0
不安を共有して分かち合いたい気持ちは分かるけど、
そういうのは結局、得てして不安を増幅させて、存在しない仮想的を作り上げてぶっ叩くとかいった
変な方に歪んでいくだけ
0021それも名無しだ (ワッチョイ 1f5f-yOEu)
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2019/09/18(水) 23:00:45.75ID:NlATWALq0
まさかと思うが、フォースの機体がランダム抽選、なんてことはないだろうな?
発売してから十何年経ってもプレイさせる為に時間稼ぎとかすんなよ。セガさん
0030それも名無しだ (オイコラミネオ MMa9-lrfq)
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2019/09/19(木) 08:45:41.48ID:BIjQ81QxM
アケフォースに比べて箱の機体集めミッションは良心的だったよ。
マーズは機体支給条件が明らかだったけどその条件がやばいやつが結構いたよね……
0031それも名無しだ (ワッチョイ 6101-U2IH)
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2019/09/19(木) 09:35:00.90ID:2qooTADL0
>>30
> その条件がやばいやつが結構いたよね……

リー&ルーの砂の勲カラーを出すために、
ダイモン・オーブ目掛けてせっせとダッシュ近接で頭突きさせられたトラウマの話かーッ!
0033それも名無しだ (オイコラミネオ MMa9-lrfq)
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2019/09/19(木) 11:20:36.34ID:BIjQ81QxM
>>31
今となっては良い思い出……w
当時あえてノーヒントで遊んでて
バル・ディ・メオラを使いたかったのに支給条件が近接で10機撃破だと知らなくてストーリー一周目は出てこなかった。
白騎士は出したけどガラヤカは6色目でやめたな。なんだかんだで面白かったけどさ
0035それも名無しだ (JP 0H4a-gpdW)
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2019/09/19(木) 12:28:27.15ID:STbbARyuH
OMGのベースをAGES版にしてほしいけど、どうせ箱ベースなんだろうなぁ

マスターピースとかつけるならMARZ省いてほしくはなかったな
元から発表になかったからしゃーないけど
0037それも名無しだ (オッペケ Sr51-nxf4)
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2019/09/19(木) 16:51:34.96ID:sNzfRpA6r
(アーケードの)マスターピースって事でしょ
まあ2001年までって書いてるからマーズはアウトは仕方ないね。

フォースは機体が使えるなら色や士官気はDLCでもいいと思うけどね
あとドキャタンにあったゴールドパーツとかもDLCしてほしい
66でもVM刺せば使えたし移植してほしい。

ファンとしてお布施したい
0044それも名無しだ (オッペケ Sr51-1aPj)
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2019/09/19(木) 19:05:59.93ID:BSgPn0T5r
PSO2見習ってオラタンでカラーエディット(と、ゴールドパーツ?)付け外す度に1000円かかったりしてな

オラタンはエディットあるからいいけどDLでいいからフォースやOMG用に新規カラー欲しいな
色にも著作権があるそうでカトキに許可取らないとダメだそうだから難しそうだが
0045それも名無しだ (スッップ Sd22-rdrJ)
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2019/09/19(木) 20:47:04.23ID:50d3vcacd
>>45
OMGは昔サターンのオンライン対戦版?か何かでエディット出来たはず
だから権利自体セガが持ってるんじゃないかな

フォースはカラー支給自体をオシャカにしかねないから難しいと思うけど
DLC来たら確実に買うな
0052それも名無しだ (ワッチョイ 59ec-1aPj)
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2019/09/20(金) 01:48:49.64ID:A5nF+nZS0
灰色マイザー・2Pカラーみたいなライム色エンジェ・勝利を我が手にみたいなオレンジ色フェイは当時画像上がってたな

禁書みたいにどのシートでも1Pカラーで遊びたい
0053それも名無しだ (ワッチョイ 59ec-1aPj)
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2019/09/20(金) 02:01:12.42ID:A5nF+nZS0
>>45
禁書のお話できるぞ会の時に直接ワタリから「色にも著作権があり、セガ側が提示しカトキ氏に許可貰えないとできない」らしき事は聞いた

PSO2の747とかも「頭と体の分割とカラーチェンジやアクセサリーの追加を頑張って交渉した」とか生放送で言ってたのでセガの独断では出来なさそう

オラタンの5.45や5.66、サターン通信版OMGはきっとエディット可の契約になってるのかもしれんね
0054それも名無しだ (ワッチョイ 6101-Bd0C)
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2019/09/20(金) 06:34:10.01ID:q1qdn7/v0
>>51
シャドウE1とかの話は知ってるがあれ本当に支給なのか怪しいとしか思えなくてなあ
きちんと支給あるのはテム、マイザー、アファ、フェイライム、スペくらいだと思ってる
0055それも名無しだ (スプッッ Sdca-63Gy)
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2019/09/20(金) 08:16:56.00ID:S4dAr8P1d
著作権関係ならしゃーない所もあるフォースの幻の機体とかも著作権にひっかかりそうだな
OMGはカラー増えなくてもエイジスであったEXモードの追加技のon,offは入れてほしいな
0057それも名無しだ (ワッチョイ 8202-rdrJ)
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2019/09/20(金) 10:44:57.09ID:hNTmVray0
>>54
アケの話なら支給だぞ
新宿で使ってる人がいた>シャドウE1
ついでに初期版(7.5a)だとCPU戦限定で攻守1.5倍だった(500ダメも突破したぽい?)
0060それも名無しだ (ワッチョイ 6101-ip99)
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2019/09/20(金) 16:20:09.38ID:Wzxwp3jl0
>>1
OMGが未だパート1なのは笑えないギャグ
0066それも名無しだ (オッペケ Sr51-1aPj)
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2019/09/20(金) 20:12:28.72ID:Uum1fldVr
>>64
ワンダーフェスティバルって言うイベントで1/12スケールのフォース筐体のガレージキット出してる猛者がいるぞ
0067それも名無しだ (ワッチョイ 82e3-MVyZ)
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2019/09/20(金) 20:51:49.02ID:f4KD3D0H0
家庭用三部作も移植してほしいな
SS版OMGはヤガランデ使えるし、DC版は5.2と5.4が一応遊べるしOP,EDもある
MARZは4人対戦に対応してくれたらいいな 白騎士4人とか一度やってみたい
0068それも名無しだ (ワッチョイ 6101-ip99)
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2019/09/20(金) 21:40:44.61ID:Wzxwp3jl0
フォースの機体支給は対戦重ねないと出ない仕様とかだと活性化していい気するけどな
0074それも名無しだ (アウアウウー Sa85-ip99)
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2019/09/21(土) 07:54:40.92ID:RTkJcVO1a
>>72
欲しい機体出そうって目的が生まれるから、対戦する理由にはなると思うけどね
それで対戦の楽しさに目覚めるCPU専もいるかもしれんし。
まぁもう仕様も全部決まってるだろうから、語る意味無いがw
0078それも名無しだ (オッペケ Sr51-1aPj)
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2019/09/21(土) 10:36:31.29ID:lkmDRbxer
欲しいキャラ云々って言ってもアケ準拠だろうが360準拠だろうがまたバランス変わろうがどうせ最後に(趣味やキャラ愛を淘汰して)生き残るのはジェーンとテムA(とテツオ)だろうしなぁ

仮にレアカラーやレア機体が本当にレアすぎて遊べないなら箱フォースすれば良いんじゃね?
って気もしてきた
0080それも名無しだ (ワッチョイ 9232-Ms+D)
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2019/09/21(土) 10:47:21.21ID:XXKnM2Wx0
それよりか追加の何かが気になるな

個人的にはフォースの追加ステージが欲しいな
それとかOMG、オラタンの機体含めてフォースが出来るようになるとか
OMG機体はバーティカル・空中ダッシュ追加、OT系は左右ターボ廃止とか
あくまでも可能性だがな
0082それも名無しだ (ワッチョイ 8202-rdrJ)
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2019/09/21(土) 12:38:52.97ID:L7XsLNU80
>>81
無いと思ったけど

>>80
作品跨ぎするならフォースの機体は修正しないとだけど(攻撃力と防御力をガッツリ盛るとかか?)OMGはそのままが良いなぁ
OMRの交換比率10:1の絶望もやってみたいし
0086それも名無しだ (ワッチョイ c95f-plfC)
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2019/09/21(土) 16:47:10.61ID:nICFC2yY0
ロゴの周りに歴代のバージョンが書かれてるけど
各バージョンを再現なんてことは無いよね
やってくれたら凄く嬉しいけど
0088それも名無しだ (ササクッテロ Sp51-MuoB)
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2019/09/21(土) 21:24:51.52ID:oJObyLyzp
バランス調整版とか………無理だよなぁ
フォースとか死に技死に機体多過ぎて勿体ない
0090それも名無しだ (ササクッテロ Sp51-MuoB)
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2019/09/22(日) 03:04:59.34ID:YPmcetqvp
してくれたらサイコーだな!
0094それも名無しだ (ワッチョイ 29b0-dYte)
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2019/09/22(日) 22:00:05.07ID:YyA172vV0
バンド解散後にレコード会社が勝手に出したベスト盤みたいなタイトルだわ
まあお疲れ
0107それも名無しだ (ワッチョイ 8202-rdrJ)
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2019/09/23(月) 16:11:58.12ID:TC8UJHYl0
何を使いたいかによるんじゃね?
使いたい機体が人権ならどうにでもなるだろうけど
相方を選ぶような機体に惚れ込んだら苦労する>野良
0113それも名無しだ (ワッチョイ b1e0-Ms+D)
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2019/09/23(月) 21:07:16.66ID:gppDkQEh0
年始まで待つとか何とか言って先延ばしにしてたら、いざ買ったころにはオンライン対戦が過疎化してる可能性もある
どうせ買うなら祭に参加するつもりで発売日までに準備を整えといた方が楽しめるんじゃないかな
0114それも名無しだ (ワッチョイ 119f-Ms+D)
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2019/09/23(月) 21:34:45.08ID:i0U4w6vu0
>>105
不必要
箱フォースは固定相方と組むマッチングもあったけど盛り上がらなかった
家庭用になって誰とでも組める気軽さがフォースのポテンシャルを引き出したとも言える
0115それも名無しだ (ワッチョイ e222-nxf4)
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2019/09/24(火) 02:09:59.58ID:L4b63kLZ0
フォースはマッタリやるのが一番楽しいよな
上手いやつもクソザコ機体で合わせてくれればゲームになるし

殺伐とやりだすとマジ機体がほぼ固定されてくるし、トップ層は洗練され過ぎてて何故負けたのか分からんレベルだった

そういうのストイックさはオラタンの方が向いてると思う
0120それも名無しだ (オイコラミネオ MMa9-lrfq)
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2019/09/24(火) 11:06:07.86ID:oIVBCuztM
禁書はライデンレーザーが貫通しないのが気に食わん。
当たったら消えるんじゃなくて、敵を軽々とふっ飛ばして貫通していくのが良いのに
0127それも名無しだ (オッペケ Sr51-nxf4)
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2019/09/24(火) 14:08:51.30ID:eqKvvU1Mr
オラタンのライデンのレーザーも当たったら消えたよ
判定が4本あって、当たらなかったのが飛んでいくだけ
フォースでも消える。ターボは忘れたけど、ライDは判定複数持ってて貫通したかも
あとタングラムレーザーか

立ちレーザーが消えずに貫通するのは初代だけはず
0128それも名無しだ (スッップ Sd22-rdrJ)
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2019/09/24(火) 14:42:10.04ID:0DgrLemEd
>>127
そういう意味じゃない
禁書のレーザーはオラタンと同じ長さなのに、当たると1本丸々消えるのよ

だから長いレーザーが「先端に敵が触れた」だけで尻尾(明らかに触れてもいない部分)まで何のエフェクトもなく消えて気持ち悪い
0130それも名無しだ (スッップ Sd22-rdrJ)
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2019/09/24(火) 14:51:58.72ID:0DgrLemEd
>>129
オラタンだと当たった後も残りが飛んでいくじゃん
フォースはターボでも先端に当たると前進判定が消えるけど、先端が止められなければ飛んでいくはず


そういう処理がないのが気持ち悪いって言いたいんじゃないの?
0133それも名無しだ (ワッチョイ 1156-YCIU)
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2019/09/24(火) 15:36:07.15ID:otVvZh6w0
禁書はたまにレーザー自体が消えて見えないけど判定だけはしっかり存在しているって現象まであるからな
色々ややこしい
0134それも名無しだ (ワッチョイ 6101-Qk3o)
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2019/09/24(火) 17:47:53.74ID:LySOK+/U0
自分のお気に入りのこだわりってあるよな
わかるよ俺もテムジンのスライプナー展開ギミック好きで無意味に撃ちまくる時あるから
0135それも名無しだ (オッペケ Sr51-nxf4)
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2019/09/24(火) 18:14:02.61ID:eqKvvU1Mr
>>130
当たったら消えるなら貫通と呼ばないだろ

そもそもオラタンでレーザーを貫通しないようにしたのはVアーマーで弾く為にやった仕様だしな
0141それも名無しだ (ワッチョイ ad90-Ms+D)
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2019/09/24(火) 20:40:07.34ID:tfB2xPM60
360ツインスティックをPS4用に改造しているぜ
発売までのんびりやるつもり
タニタのは正直高すぎ、ガチの人しか買わないよね
0143それも名無しだ (スププ Sd22-ihC5)
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2019/09/24(火) 22:04:49.74ID:UgwtVQM3d
TSEXにコンバーターかまして使えるかは気になってる
0150それも名無しだ (アウアウカー Sac9-lmb5)
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2019/09/25(水) 06:56:46.18ID:hVLTIRyZa
>>148
そりゃ週イチでやってたとして一日で1500円使ってたら一ヶ月で6000円になるからな
アーケードガチ勢じゃなくても、普通のアーケードゲーマーなら家庭用の価格設定は激安
0152それも名無しだ (アウアウカー Sac9-YyLd)
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2019/09/25(水) 12:47:03.83ID:DMdtjNQMa
SEGA「移植だろ?(威圧

フォースの機体支給方式が箱版ならいいんだが最悪アケ版準拠になる危険性がゼロじゃない恐怖感
Jane乗るのにDanにどれだけ乗せられるか
0153それも名無しだ (ワッチョイ 8202-x/k+)
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2019/09/25(水) 12:58:27.88ID:edgQDax10
>>152
アケ準拠の可能性なんて微粒子レベルだと思うが
・箱の時点で「アケのデータ無い」って言ってる
・カードシステム自体を新規作成要
・作成したとして、複数保持はどうするの?
これだけ問題抱えて箱から変える意味無いし

もしアケ準拠ならシャドウでもヤガでも受領して連コン自殺するだけだし
0154それも名無しだ (ワッチョイ a505-7RCD)
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2019/09/25(水) 13:18:54.38ID:J53xwxzd0
支給システムなんて無かった事にして機体も色も最初から全て解放済みでいいよ
ゲームバランスは賛否両論でもあの支給システムは間違いなく糞だし
そんなものをわざわざ家庭用で再現せんでもいい
そもそも家庭用で機体だの色だのを出し惜しみする意味がない
0157それも名無しだ (ワッチョイ 6101-ip99)
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2019/09/25(水) 18:32:30.83ID:KNAymdi80
>>156
ps4コントローラは1分おき?か何かで非純正品を遮断する信号送ってるとか聞いたから、ps4コントローラをツインスティックに移植するしか無いんじゃないかな
0159それも名無しだ (ワッチョイ e222-nxf4)
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2019/09/25(水) 19:39:20.18ID:mxmEX8No0
>>158
適当なミッションこなすとバンバン送りつけてくる親切仕様
多重ヤガ相手に超強化したチスタで脳死バルカンやれば4機くらい送られてきてすぐ終わる

ただカラーコンプはすごく時間かかると思う
0162それも名無しだ (エアペラ SDe1-iM7L)
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2019/09/25(水) 19:46:55.23ID:nUnVFD3BD
フォースもデータ紛失して実機から吸い出してやってるなら支給方法もやっぱりアケになるんじゃねーかなって・・・
とある見たいに全機体出るDLコード販売してくれればな〜
0163それも名無しだ (ワッチョイ 82a6-lmb5)
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2019/09/25(水) 19:59:08.11ID:n+8UVowF0
Xbox360な
支給条件は存在したけど、オフラインで簡単なミッションをクリアすれば機種に関係なく支給される(最後の一体がなかなか出なかったりする)

自力で全部出した記憶しかないが、有料で全機種解放パックとかあったのか?
0165それも名無しだ (ワッチョイ ad90-Ms+D)
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2019/09/25(水) 20:53:01.20ID:/YTS8V3X0
>>156、157
SONYのライセンス無しのUSBデバイスははじかれるから
HORIの安いPS4のコントローラーの基板に配線する感じ
コントローラー変換器系はボタン配置いじれないし、遅延がありそうなので好まない
主にスティックのアナログ部分をちょっと工夫するだけで、他は配線引き回すだけだね
0169それも名無しだ (JP 0H4a-gpdW)
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2019/09/25(水) 22:19:08.10ID:HclyIDOuH
>>165
昔のSS・DCスティック乗っ取りと同じ感じやね
タニタスティックのアサインがわからないと失敗しそうで怖いけど、箱スティック乗っ取りしようかなぁ…
0172それも名無しだ (ワッチョイ bf05-srNF)
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2019/09/26(木) 06:34:53.85ID:izZd5W0S0
機体支給は箱と同じでも許せるけどシャドウカラーだけはマジで勘弁
1000回だったか1024回だったか忘れたけど
とにかく約1000回戦って解放って、全部で何機体あると思っとんねん
指揮官機も別機体扱いだからそれも含めれば100機近くあるのにアホかと
せめて何でもいいから一つの機体で1000戦したら
全ての機体でシャドウカラー解放とかにしてくれ
0178それも名無しだ (アウアウカー Sa9b-IVNU)
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2019/09/26(木) 08:58:37.67ID:mL8YCGh0a
>>175
結局DLCで金取るのかよクソだな
家げーのキャラ解放なんてのはアーケードモードクリアでテスタメントとディズィーが使えるようになるくらいでいいんだよ
0179それも名無しだ (オッペケ Srbb-6uAa)
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2019/09/26(木) 10:40:08.46ID:nEfOJWB4r
2ndの多重ヤガをEXオプションマックスにしてアファJCでTRW射って数秒で終わるガチャだしそこまで苦行でもなかったなぁ

キャラが出れば色は何とでもなるし
0180それも名無しだ (オッペケ Srbb-qTPh)
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2019/09/26(木) 10:48:09.46ID:odM+KfPWr
DLC嫌う貧乏人ってほんと害悪だよな
金払って楽しい思いしたり、面倒が減るなら有りなんだよ
そもそも好きなコンテンツに金落とさないとか大人のやることじゃないな

掲示板見る時間削って働けよって思う
0181それも名無しだ (JP 0H1f-k8aA)
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2019/09/26(木) 10:54:14.49ID:z2sA28BOH
>>180
アンロックDLCみたいなのは別として
ちゃんとしたバランスで作られた上での時短用DLCや発売後のアンケート等を反映して作成された追加DLCならその通りよな
ガンダムブレイカー3なんかは高額だけどほぼ理想の形だったわ

どこぞの無料で遊べちまうんだとか、課金大前提の某剣投資とかそういうのは論外な
0182それも名無しだ (オッペケ Srbb-6uAa)
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2019/09/26(木) 11:33:56.34ID:nEfOJWB4r
ノーマル&リアルのシート別カラーを個別に固定で使えるのをDLCでいいから欲しい

あとテムJだけでいいから707のオラタンカラーも
0183それも名無しだ (オッペケ Srbb-6uAa)
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2019/09/26(木) 11:42:34.19ID:nEfOJWB4r
あとマーズ省かれるのも可愛そうなので各種マーズカラー(センサーカラー青)とマーズオリジナルの誰得ピンクカラーも欲しい

欲を言えばデータがあるらしいカゲキヨ八洲と全く新規になるけど747AUも欲しいがこれは無理だろうなぁ
0193それも名無しだ (ワッチョイ 4756-G9e4)
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2019/09/26(木) 15:33:26.92ID:AudDSTgY0
>>184
発売後要望が多ければ受注生産みたいな形で販売もあるかもな
でもそれで手に入るとしてもCF初期組の何ヶ月後か後に届く二次組のさらに後だぞ?
0194それも名無しだ (オッペケ Srbb-yuEz)
垢版 |
2019/09/26(木) 18:44:36.73ID:0nLP9j08r
バランス調整は絶対ないよねえ
もう組み合わせでどんな戦いになるか分かりきってるから、違う環境で新鮮な対戦したいわ
0199それも名無しだ (ワッチョイ e7ec-6uAa)
垢版 |
2019/09/26(木) 19:01:34.53ID:4C3cItLg0
箱当初から言われてたり誰かが纏めてたように攻撃は3フレーム前を追尾する、ってのは入れてきそうだとは思う
追尾が緩やかに、前ビが回り込み近接でカウンター取られやすくなるように

故に産廃がまた産廃に
0200それも名無しだ (ワッチョイ e768-S/NQ)
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2019/09/26(木) 19:48:13.06ID:p5+kddCI0
>>181
同意

欲しい人は欲しいけどいらない人はいらないから本体代に上乗せされるくらいなら
別売りで欲しい人だけ買えばいいほうがいいとかそういうのもあるよね
0204それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-SDlj)
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2019/09/26(木) 22:13:12.87ID:rM4kqmF+0
>>200
DLCの問題は金だけじゃなくてな

例えばマーズがPS4に来たとして
追加DLCでテムジンFF来たとするじゃん?
でもシナリオはパケ売り時点で確定してるから蛍火は絶対にシナリオには出ない
だから「最初から入れろ(=シナリオに出せ)」って話になる
0207それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-SDlj)
垢版 |
2019/09/27(金) 01:42:46.51ID:fJx0A6ch0
>>205
DLCで機体追加する事の問題として例にしただけだから、そこに突っ込まれても

あとマーズは続編出るなら改善期待して買う
禁書なら買わない
それくらいは違うかな
0209それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-srNF)
垢版 |
2019/09/27(金) 06:31:48.78ID:5nHVMoj40
マーズは決して褒められた内容じゃないけど
一人用に特化したチャロンとしての存在意義はあったと思うよ
フォースの機体が全て使えて、ローディングが短くて、ブリーフィングをスキップできて
僚機を自由に選べて、全機体にドラマチックモード用の強化版機体があって
クリア済みのミッションを自由にやり直す事が出来れば名作だったと思う
0215それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-srNF)
垢版 |
2019/09/27(金) 07:24:17.08ID:5nHVMoj40
せめて1系統につき最低でも1機体は出して欲しかったよね
景清だけじゃなくて地味にテムAと慈愛も出てないという
747A2と化鳥とかいう亜種はあったけど
0216それも名無しだ (ワッチョイ c701-Ymer)
垢版 |
2019/09/27(金) 07:34:23.39ID:GOhalhHl0
なんか思い出したけどvox リー とかいたなw
豆鉄砲しか撃てないやつ。
0218それも名無しだ (スッップ Sd7f-W5ZC)
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2019/09/27(金) 07:39:37.22ID:QbCyTwnxd
エンジェ系列はTCWが相方がいること前提だからソロ特化の化鳥作ったのはまあ分かる
747A2はわざわざ用意した上に使えないのは謎
0219それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-srNF)
垢版 |
2019/09/27(金) 07:48:27.85ID:5nHVMoj40
アーケード版を考慮してレア機体を出し惜しみしてるのかと思いきや
普通にガラヤカが出てる辺り機体のチョイスの意図が全くわからんのよね
0223それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-SDlj)
垢版 |
2019/09/27(金) 09:49:26.51ID:fJx0A6ch0
変身後のデータだけ入ってるから、最後まで粘ったのかも
メオラのリフレもFBSしか出ないし
(空中B+地上BでもSPGにならずにFBSになる)
0224それも名無しだ (オッペケ Srbb-qTPh)
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2019/09/27(金) 10:20:49.37ID:+kphvQuYr
PS2とかいうDCよりある意味低性能なマシンで動かさないといけないからな
しかもフォースは当時最高スペックのHikaru基盤だったから再現きつかったと思う

でもやっぱり動いてるモデルはカッコいいよ
アーマードコアみたいにエフェクト派手だけどアクション少ないロボはコレジャナイ感がする
0226それも名無しだ (ワッチョイ 4756-G9e4)
垢版 |
2019/09/27(金) 11:19:58.87ID:ALrRFoML0
DCとPS2の関係はSFCとMDの関係に近いかもな
DCは処理速度はPS2に比べると劣るからポリゴンは多く使えないけど、VRAMが豊富なおかげで色数やテクスチャが豪勢に使える
PS2の連ジがアーケードやDC版に比べてちょっと見劣りするのはその辺りの性能差が原因
0228それも名無しだ (JP 0H1f-k8aA)
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2019/09/27(金) 13:31:43.88ID:bTcck8eaH
>>220
MARZへの追加って意味ならそれはしゃーないでしょ
そもそもが後出しコンテンツなんだから

本編に絡ませる形で出すならそれは移植ではないしね
其所を批判点にする意図がわかりかねるよ
0229それも名無しだ (スップ Sdff-SDlj)
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2019/09/27(金) 13:35:56.76ID:jkxI2DV3d
>>228
マーズじゃなくてもシナリオがあるゲームに追加DLCすりゃ同じでしょ
それか元々入ってる物に別料金取る別売り商法

頑張れば自力で取れるものを全解放するなら解るけど
0230それも名無しだ (JP 0H1f-k8aA)
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2019/09/27(金) 13:49:02.98ID:bTcck8eaH
>>229
元々入ってるものを別売するアンロックは評価以前の問題よ
数ヶ月や年単位たった上で配信されるDLCはどうやったって後付けになるものでしょう?
だからこそ比較的良い例としてガンブレ3を挙げてるんだし
0231それも名無しだ (オッペケ Srbb-qTPh)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:59:17.68ID:+kphvQuYr
ぶっちゃけ対戦ツールとして期待してるからシナリオアンロックとかどうでもやっぱりよさげ
シナリオやミッションやカラー解放をDLCとか、好きに商売していいぞってのが大半では?

だってアーケードには無い要素だしね
0232それも名無しだ (JP 0H1f-k8aA)
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2019/09/27(金) 14:13:12.65ID:bTcck8eaH
>>231
だよなぁ、追加機体が別売でももとの機体がちゃんといればいいよ
どこかのヴァーサスみたいに既存機体を後だし後だしで出してくるのはもちろん論外
0233それも名無しだ (オイコラミネオ MM1b-57Jh)
垢版 |
2019/09/27(金) 14:21:43.78ID:wUxfXbd5M
DLCは気持ちよく金を使わせてほしいもんだね。
禁書も発売当日からアンロックDLC(追加シナリオ)が入ってたし。
予約したのに当日更に金を払わされるよりも嘘でもいいから発売翌月に好評につきDLC追加決定!とか言ってくれた方がいい。
0235それも名無しだ (JP 0H1f-k8aA)
垢版 |
2019/09/27(金) 15:20:07.52ID:bTcck8eaH
>>234
うん、アンロックは論外よ
アンロックとか金取る為だけの手抜きだし

ワッチョイの後半見てわかってるだろうけど200とは別人ね(念の為)
200のレス貰ってるのが自分だし
0238それも名無しだ (JP 0H5b-jpH5)
垢版 |
2019/09/27(金) 17:01:25.15ID:kJDR2HQRH
スイッチ版だしてちょうだい!!


・・・とあるバーチャロンをあのタイミングでVitaで出すセガには期待してませんが(´・ω・`)
0240それも名無しだ (JP 0H5b-jpH5)
垢版 |
2019/09/27(金) 17:29:00.03ID:kJDR2HQRH
あのあと、他のタイトルはスイッチ版もしっかり出してるんだけどね・・・
セガが何がしたいがわからん

これはタニタ忖度版だな
0241それも名無しだ (ワッチョイ 4756-G9e4)
垢版 |
2019/09/27(金) 17:43:45.32ID:ALrRFoML0
そもそもPS4用のTSの後押しをするために開発決定したようなもんだしなぁ
CF成立したからって、少なくもTSが支援者に行き届くまでは他機種への展開はあり得ないんじゃないかと思うよ
0243それも名無しだ (ワッチョイ 4756-G9e4)
垢版 |
2019/09/27(金) 18:17:05.15ID:ALrRFoML0
言っちゃなんだけど相当プレイヤーの絞られるニッチなゲームだしな
このゲームが発表された後でもPS4買わないでXBOX版でええやん言うやつもいまだにいる始末だし
そんなプレイヤーの絞られるようなゲームでさらに分散するのはプレイヤーにとってもあまり利点はないと思う
0245それも名無しだ (オッペケ Srbb-qTPh)
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2019/09/27(金) 18:32:37.95ID:+kphvQuYr
分散してるプレイヤーをps4に集約しようとしているのでは?
総当たり戦とトーナメント戦あるだけで相当楽しみだわ

DC版で7人総当たり戦やる時に観戦出来るの良かった(1分9円)
0251それも名無しだ (ワッチョイ 2705-srNF)
垢版 |
2019/09/28(土) 08:54:54.70ID:jCzYqdaa0
マーズって回り込みターボ近接含めてフォースのバグなのか仕様なのか
よくわからない小技は大体使えたけどボスキャンだけは何故か使えなかったよね
0252それも名無しだ (オイコラミネオ MMcb-Ymer)
垢版 |
2019/09/28(土) 16:51:49.59ID:7Z/i/ZSlM
このスレ立ってから、とあるのスレの書き込みがゼロなんだけどw
お前ら露骨すぎだろ
TSでとあるをプレイすると奴は一人も居ないって、はっきりわかんだね
0254それも名無しだ (ワッチョイ 4702-57Jh)
垢版 |
2019/09/28(土) 17:17:45.07ID:PwwM71yr0
とあるはバグ放置期間があまりに長すぎた。
あと追加短編DLCも発売日の1回だけだったのもな。あれ好きだから定期的に出してほしかった。
0255それも名無しだ (ブーイモ MM7f-sEUP)
垢版 |
2019/09/28(土) 18:03:53.68ID:TAGRY7uxM
またお前らとフォース禁書で対戦できるのが楽しみ
0257それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-SDlj)
垢版 |
2019/09/28(土) 20:57:02.23ID:u3AeVNNz0
>>253
オラタンは対人かCPUかは兎も角、戦うだけだしルールも仕様も判ってる
あとはバランス調整と分割対戦の有無くらい

フォースは機体支給関連とか対戦以外の仕様が発表されてない

だからフォースの方がネタが多いんじゃないかな
0258それも名無しだ (ワッチョイ 473e-C35X)
垢版 |
2019/09/28(土) 21:09:54.55ID:ei+Agm4c0
オラタンなぁ
なんか処理の関係でまた相殺変わってそうとか入力何系で変な技増えてそうとか微妙にネガティブな事を考えてしまうので口を噤んでいた
0259それも名無しだ (ワッチョイ 5f2f-WYwy)
垢版 |
2019/09/28(土) 22:12:56.74ID:2xwcwny70
バーチャロンが発売されるたびに
また亙が上層部に反対されながらOMGを作ったとかいう話をするんだろうな
ぐらいにしか思えなくなった
0260それも名無しだ (オッペケ Srbb-6uAa)
垢版 |
2019/09/29(日) 00:47:44.27ID:4BQSEM4Nr
OMGは上司に反対されながら作った→大成功

禁書VOは会社そのものに反対されながら且刺客まで送られつつ作った→墓石

流石に敵が大きすぎた
0261それも名無しだ (オッペケ Srbb-6uAa)
垢版 |
2019/09/29(日) 15:01:53.09ID:4BQSEM4Nr
オラタンはOMGのヒットで売上期待されつつ決算に間に合うようにと調節が不十分のまま販売→5.2の悲劇。(が、後に5.4、5.45、5.66と調節されていった。)

フォースは当時の社長の大プロジェクトとして企画されつつも社長辞任によりプロジェクト中止、ゲーセン向けに再構成→ゲーセン側から敬遠されて出荷少なくレア筐体に。集客力はあってプレミア化したとか。

波乱万丈だなぁこのシリーズ
0262それも名無しだ (ワッチョイ 5f22-OuvF)
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2019/09/29(日) 16:02:23.62ID:Erwphx8k0
>>260
敵と言うよりも間を開けすぎたな
マーズから禁書が出る間に、ガンダムはエウティタからエクバ2進化にしてるぞ

お布施はするので今回の移植に加えて、今後の展開に期待したい
0263それも名無しだ (ワッチョイ 8779-m+Mb)
垢版 |
2019/09/29(日) 16:23:06.66ID:CPtHyagy0
和ゲーは全体的にスパンが短すぎるとの長すぎるので極端だからなぁ……
前者は単純に集金したいだけだから作り込み甘いのが多いし
後者も開発期間自体は大したことないから期待外れが多い(酷いとシステムが劣化してるし
0264それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-srNF)
垢版 |
2019/09/30(月) 06:22:31.40ID:h9iKAL4S0
亙かSEGAか自分が死ぬ前に大規模PvPなバーチャロンオンラインを出して欲しい
設定集や小説の中でしか出てこない集団戦を体験してみたいんや・・・
0265それも名無しだ (ワッチョイ 875f-HmT3)
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2019/09/30(月) 07:26:09.76ID:MCKTZBJR0
完全ロックオンではないにしろ、大規模に限らず多人数だとロックオンを中心にしたシューティングは苦しい
その辺を1on1、2on2に寄せたシステムだと複数対戦では合わないはず
0266それも名無しだ (オッペケ Srbb-6uAa)
垢版 |
2019/09/30(月) 07:26:17.68ID:+pT21q+Yr
対戦ゲーって蠱毒状態でどんどん人食いあって人口減ってくし、対戦もあるけど既存物のバランス調節に終始したオマケみたいなモンにしてメインはPSO2みたいなアバター協力ゲーがいいなぁ
コックピットカットインでおっぱい揺れるコラボパイロットと専用カラーVRのガチャで稼いでもいいんじゃよ
0270それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-srNF)
垢版 |
2019/09/30(月) 08:50:17.32ID:h9iKAL4S0
DSとPSPの時代には繭姫転界なる非アクションのバーチャロンも作ってたみたいだし
ファンの方はともかく亙は既存のシステムにあまり執着していない印象を受ける
あるいは進化の行き詰まりを感じてるのかも
だからジャンルも操作体系も大きく異なる新作が出る下地はあるように思えるし
自分としては面白ければそれでいいんだけどやっぱ難しいのかね…
そもそも新作の企画が通らないって話は今まで何度もされてるし
0272それも名無しだ (オッペケ Srbb-OuvF)
垢版 |
2019/09/30(月) 10:37:29.50ID:XrpfNmF1r
禁書のトランジションシステムは良くできてると思うよ
オラタンの「隙のない強い牽制を持ってるのが強キャラ」というのを克服してる

移動しながら敵を捕捉、キャンセル出来る牽制で攻防というスピード感と手軽さがあって良い
オラタンみたいにムーミンキャンセルとQSKが出来て対戦スタート
フォースみたいに旋回保存と回り込みターボが出来て対戦スタートよりも
圧倒的に初心者に優しかった

ただしポイントシステムとVWは・・・ノーコメント
0273それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-srNF)
垢版 |
2019/09/30(月) 11:49:36.18ID:ZFZr55yR0
トランジションは地味ながら画期的だと思ったよ
ジャンキャンでピョンピョン飛び跳ねるのは格好悪いし物理的にも不自然だし
補足の手段としても回りくどい感じがして好きじゃなかった
スパロボでも再現されるくらいバーチャロンを象徴する動作なのはわかってるんだけどね…

あと、フォースとマーズでCPUが最小限のジャンキャンで
攻撃を避けまくるからそれで嫌いになったのもある
0275それも名無しだ (ワッチョイ 0701-k8aA)
垢版 |
2019/09/30(月) 14:28:55.60ID:P7XXy7400
VWに関してはパイロットキャラの特徴に依存した性質で性能もバラツキが激しすぎたのが問題だと思うわ

機体の特徴に合わせたVWを搭載した(可能であれば禁書キャラなし選択可能な)VRが別にほしかった

テムジンなら747jの十字カッターとか、そういうのでいいから…
0277それも名無しだ (オッペケ Srbb-OuvF)
垢版 |
2019/09/30(月) 17:41:35.70ID:XrpfNmF1r
ボダブレに限らず移動制限のブーストゲージがあるゲームは爽快感薄いんだよね
FPS系はどうしても武器の多彩さがないし、回避行動も運頼みになる

避けながら交差して球を撃ち合うってのが無い
0282それも名無しだ (ワッチョイ 473e-C35X)
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2019/09/30(月) 19:57:35.33ID:bNr5has40
>>277
チャロンのシステムでもそういうの期待するのは2対2のフォースが限界だと思うでー
多人数対戦になったらチャロンの移動系システムじゃ逆に制限キツくて不快になると思う

と俺は思ったけど、でもまぁ実際やってみないとわかんないんだけどね
0286それも名無しだ (ワッチョイ 0701-k8aA)
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2019/09/30(月) 23:58:28.38ID:P7XXy7400
>>285
あとは禁書VO登場キャラ中最弱の中の人補正って面もあるのかね

5.45から5.66の弱体化考えると5.45のクレームで亙のヘイト買ってるとかもあるのかね
0287それも名無しだ (スップ Sdff-SDlj)
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2019/10/01(火) 03:40:26.41ID:b7OC9LFdd
>>285
むしろ小説見たら
テムジンてスキマ出番無し、OMRは四之影だけ、FP白騎士がマインドブースター起動しただけってかなり扱い悪い印象なんだが
マーズと禁書無けりゃ主人公(笑)状態
強敵扱いで出ててハッターまでいるアファームドの方が扱い良い気がする
0290それも名無しだ (ワッチョイ 2705-srNF)
垢版 |
2019/10/01(火) 09:22:59.17ID:eG1dCOCN0
右スティックでフリーエイム可能なチャロンを想像したけど案外アリな気がした
デュアルショックか箱コン前提でツインスティックが使えなくなるけど
0298それも名無しだ (ワッチョイ 6a02-s2a/)
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2019/10/03(木) 00:02:17.76ID:KPsSTgvv0
>>293
マーズはフォースから機体削ってシナリオ入れただけだから問題ない
マイザーも早くなってる(というよりマーズがバグで遅い)から使って見ればいい
0299それも名無しだ (ササクッテロル Spbd-ixHh)
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2019/10/03(木) 07:41:41.15ID:b7nIQeZ+p
>>298
でもマイザーって昔からの流れ組んでるデルタは微妙でガンマばっか話題になってるよね…
0301それも名無しだ (ワッチョイ e505-o6K/)
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2019/10/03(木) 07:49:36.33ID:hfAl71Ma0
>>297
空中ダッシュもVターンもターボショットもないけど面白いよ!
動きの自由度が高過ぎると互いに中々攻撃が当たらなくなるし
対戦ゲームとしてはある程度は機動に制限を設けて
撃破による決着が多い方がいいんじゃないかってのが個人的見解
0302それも名無しだ (ワッチョイ eaec-uDVy)
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2019/10/03(木) 08:00:57.23ID:p7Z2BvWR0
邪神突きを始めリーチも出も早くい優秀な近接を持ち、おまけに近接耐性でデンより硬くなり
オラタンばりにカクカクターンしつつ、フォロースルーも優秀
弾の相殺も優秀
ターボRWのシールドにも謎の当たり判定あり

と、Δ・Ηより飛び抜けて優秀だからなぁ

箱補正かかるとテムAジェーンの方が強烈過ぎてただの強キャラに成り下がるけどそれでも強キャラだし
0303それも名無しだ (ササクッテロル Spbd-ixHh)
垢版 |
2019/10/03(木) 08:21:23.27ID:b7nIQeZ+p
バイパーみたいに全部装垂れ流しつつこちらへの攻撃は全て避けるって戦い方は好きだから、それならデルタが一番しっくりきそうなんだけどなぁ
0304それも名無しだ (スプッッ Sdea-y84I)
垢版 |
2019/10/03(木) 08:29:08.40ID:20R7ULpcd
デルタは各種SLCの確定タイミング覚えてきっちり当てていけるなら十分やれる
SLC当てれないなら素直にガンマ使えってなる
0306それも名無しだ (ワッチョイ 6a02-s2a/)
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2019/10/03(木) 13:56:41.81ID:KPsSTgvv0
>>303
2on2は基本ヘイト稼ぎゲーだから
全弾回避してりゃ負けないみたいな考え方は相方フルボッコの原因にしかならんのよ
そういう意味では回避主体キャラはキツイかも
0307それも名無しだ (オッペケ Srbd-2z8h)
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2019/10/03(木) 14:14:41.69ID:sn5bg+ZVr
回避キャラがきついなんて微塵もなく
単純に火力と機動力と装甲を併せ持った化け物第三世代VRが跋扈してるだけだぞ

例えば山とかΔ以上の回避力と装甲と火力と削り武器と近接を持ってる

唯一Δが強いと思うのは先出し前ダッシュLWで釣って真SLCor空斜め前CWの二択
0308それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-G1PU)
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2019/10/03(木) 15:18:49.91ID:rmfcy9560
つーか現状でまったく知識が無くて箱フォースも触ったことない程度なら
別に強くなることや勝つことに執着が強いわけでもあるまい?
無理して使いたくもない強キャラを勧められるままに使うよりかは
使ってみたいキャラでやればいい
それで勝てなくて不満に思った時に乗り換え考えりゃいいよ
0309それも名無しだ (スップ Sdea-s2a/)
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2019/10/03(木) 15:23:34.30ID:wXW6yzePd
>>307
回避主体って回避が高いキャラじゃなくて
オラタンで言うと「自分100%・相手99%でタイムオーバー勝ち」みたいなパターン狙いね
フォースでこれやると相方が1vs2状態になっちゃう
0310それも名無しだ (スップ Sdea-s2a/)
垢版 |
2019/10/03(木) 15:26:22.12ID:wXW6yzePd
>>308
それな
勧める気はないよ
ただ環境でキツイとかなったら色々乗ってみ?ってレベル
デルタキツイから辞める、ってのは勿体ないからね
0312それも名無しだ (ワンミングク MM7a-qxT7)
垢版 |
2019/10/03(木) 16:31:50.98ID:Rax9bkqRM
>>301
ダウン攻撃をオラタンから導入しなかった理由は何じゃ?
近接関係はモーション制作の手間からああなったのは分かるが
オラタン以降基本になったダウン追い打ちをオミットした意味が分からん
0314それも名無しだ (ワッチョイ f105-o6K/)
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2019/10/03(木) 16:54:07.57ID:amOP17vC0
>>312
システム的には明らかにOMG準拠だし追い打ちが無いのも当然なのでは
各種硬直が皆無だったりダウン時間が極端に短い辺り
テンポの良さやストレスフリーを意識した作りなんじゃないかなと推測
0315それも名無しだ (ササクッテロル Spbd-ixHh)
垢版 |
2019/10/03(木) 17:36:06.02ID:b7nIQeZ+p
フォースはチーム戦だから放置対策もしなきゃいけないのか。マイザーデルタならSLCを虎視眈々と狙うとか?
フォースだと景清もカッコいいよね
0329それも名無しだ (オッペケ Srbd-uDVy)
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2019/10/03(木) 23:44:05.96ID:wTz4Zrlqr
斧や氷柱の中抜けって下半分の当たり判定が無かったとかそんな感じか?
坂登ったり(当たり判定無いからすり抜ける?)威力も追尾も高いんだからそれくらいのデメリット(低い姿勢だと当たり判定に引っ掛からない)は有っても良かっただろうに

中抜けないっぽいBHのターボカッターとかちょっとした段差で消えるので泣けるで
0330それも名無しだ (ワッチョイ 4a22-BbZh)
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2019/10/04(金) 03:00:39.75ID:hnXgCUNI0
アケだと棒立ちで当たらないが走ってるとほぼ当たる謎判定だったからな
風のLW近接も突き出した刀に判定が無くて、持ってるだけの方に判定があるんだっけか

ちなみにオラタンは自機の判定が狂ってて、頭のかなり上を通過するレーザーに対して、極小のジャンキャンで当たったり
テムのCW近接みたいな横に切る近接はジャンプした瞬間に脚の判定が消えて当たらない
0339それも名無しだ (オッペケ Srbd-uDVy)
垢版 |
2019/10/04(金) 18:41:24.24ID:eUGIl8Zhr
バランス調節は上が嫌がる。進行不能になるバグ等の修正は対応するし上も予算を付ける。

との偉い人からのお言葉なので箱フォースにゃ赤十字を銀十字にする予算は付いたけどそれ以降には付かなかったって感じだろうな
0347それも名無しだ (オッペケ Srbd-QDIM)
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2019/10/05(土) 15:56:43.58ID:q36RAMefr
箱は単純に誘導が強くて攻撃が当たりやすい
その上で斜め前CWが抜けないし判定デカいしで非常に避けにくくなってる

箱版のユータのしゃがみLWとかマジ発狂するレベルの攻撃なんだけど
ユータだから許されてる感はある
0348それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-G1PU)
垢版 |
2019/10/05(土) 16:42:16.35ID:g0q+jNZq0
TSや今回の移植についての座談会とかインタビューで
オリジナルのTSの操作感の再現に腐心しましたみたいな発言ばかりで
移植の内容についてはまったく触れてないあたり見てる方向が明後日だなとつくづく思う
0355それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-G1PU)
垢版 |
2019/10/05(土) 23:27:56.65ID:g0q+jNZq0
>>354
それだけのことを指して言ってるわけじゃないけどね
ゲームショーの動画やワタリのツイートも含めてよ
それらと今のスレの流れから鑑みるユーザー側の知りたいことに
すれちがいと温度差があるなってこと
0360それも名無しだ (オッペケ Srbd-uDVy)
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2019/10/06(日) 12:24:47.80ID:2floWAFHr
回り込み近接で前ビのカウンター取れやすくなったり一部強誘導弾が緩くなったりとか若干のバランス調節くらいはあるって信じたいけど
あんまし期待しすぎない方が良いかもしれんね

誘導もそうだけど各ダウン値もか
0364それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-G1PU)
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2019/10/06(日) 16:18:06.28ID:nJbk7Xm/0
>>358
お言葉だけどバランスを気に掛けるのが少数派だというのなら
箱版で散々移植差異に文句を言われたのはなんだって話になるし
移植差異もバランスもざっくり大目に見て楽しく遊ぶお祭りをエンジョイしましょ♪
って人が大多数なら箱フォースも箱タンもまだ過疎らず人がいるはずだと思うけどね
0365それも名無しだ (スッップ Sd0a-s2a/)
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2019/10/06(日) 16:38:15.62ID:EcGaXpLud
>>364
今まで移植で座談会したことあったか?
バランス調整がどうでもいいとは誰も言ってないが「バランス調整しました」とだけ発表されたって結局「動かさなきゃ解らない」って話だろ

TSの操作感とか気にしてる人は結構いるし、メンテ気にしてる人もいるのに「調整しました」の一言だけ待ってるお前が明後日なんだよ
0368それも名無しだ (オッペケ Srbd-uDVy)
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2019/10/06(日) 18:14:07.71ID:2floWAFHr
生放送は何度かあったね
有名プレイヤー呼んでネットの向こうと対戦したり
改造品とかNGだって当時スレで言われてたけど公式がまさか改造してスティック用意してくるとは思いもよらなんだ
そして新作や移植に望むことのアンケートで一位に輝いたのはバランス調節だったはず

なのにこの様である
フォース然り禁書VO然り

フォースの生放送でもライAの有名プレイヤーよんでたけど箱フォースのバランスに怒ったプレイヤーの怒りの斜め鎌乱れ打ちによる公開処刑で酷かったな懐かしいw
0374それも名無しだ (ワッチョイ 6a63-h2uA)
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2019/10/06(日) 21:23:03.10ID:o9qRjYiy0
ストライカーはバージョン変わるごとに改良された部分もあるんだけど同時に弱体化した部分もあって結局ずっと弱キャラなのは変わらないのがひどい
0376それも名無しだ (ワッチョイ e505-o6K/)
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2019/10/06(日) 21:52:26.47ID:xQWO/IGI0
サプライズで7.7xとか7.8とか新バージョン入ってたりしないかなあ
もちろん7.7も選択可能で
箱版では総じて誘導性が強化されたけど
個人的には誘導性よりも射角を強化して欲しかった
フォースはロックオンしてても相手に向けて飛ばない武器が多くてうんざりする
お前ら固定砲塔の戦車じゃなくて人型兵器やろが
腕や上半身が飾りじゃないならそれを動かして敵に向けて撃てやって感じ
0377それも名無しだ (スッップ Sd0a-s2a/)
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2019/10/06(日) 22:10:51.93ID:EcGaXpLud
>>376
俺は誘導低いなら射角なんて悪い方がいいなぁ
移動中の相手に偏差付けずに撃ったら当たらないに決まってるのに、態々偏差消すような事されたら腹立つわ
その為の旋回だと思ってるし、禁書のスマバスみたいな事になってもウザイし
0378それも名無しだ (ワッチョイ e505-o6K/)
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2019/10/06(日) 22:26:04.75ID:xQWO/IGI0
オラタン以前ならともかくフォースはロック切り替えで任意にノーロックで撃てるし
だからこそロックオンしてる時はちゃんと敵に向けて撃って欲しいけどなあ
上下左右の射角がない所為で止まってる敵にすら当たらない攻撃とかあるし
それならいっその事FPS/TPS形式でやらせてくれって感じ
0381それも名無しだ (ワッチョイ 6aa5-bTK3)
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2019/10/06(日) 22:53:31.29ID:9TfOUDuQ0
5.4のロケテはそれこそいろんなバージョン作って色々実験してたな
フェイのLTLWは壁の上を越えるバージョンがあった気がした
0382それも名無しだ (ワッチョイ 4a22-QDIM)
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2019/10/06(日) 23:11:01.27ID:dzB8jsJV0
ps4を起動するのが面倒だし配信機能もpcのが楽
ユーザーでバランス調整modも作れるかもしれないしな

まあとにかく楽だけど、60fps出して同期取らないとゲームにならないから
環境違うpc版はちょっと手間なのかもね
0386それも名無しだ (ワッチョイ 6d56-w7bE)
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2019/10/07(月) 00:34:31.59ID:Q9f3dCPu0
うん、まあそれを言うならPC版自体が日本じゃね
ってことで海外で売れない&日本で売れないのダブル役満だからPC版は諦めろってことだ
0387それも名無しだ (ワッチョイ 4a22-QDIM)
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2019/10/07(月) 01:53:10.75ID:U/lgp4GN0
>>385
5.2初期ロットとか全くをもって研究進んでない状態で最強云々は無い
みんなomgの癖で旋回してロックするような段階だった

STの前RWが多段しやすくて大ダメージが入るというだけ
スペなんて開幕確定攻撃持ってたよ
0389それも名無しだ (オイコラミネオ MMb5-jqft)
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2019/10/07(月) 08:14:13.36ID:fYvK86N+M
バーチャロンのユーザーって新作や移植が出たらハードごと買うからPC版が出たらPCユーザーが増えてPCゲーム業界にとってプラスなのでは?
win95のOMGでI/F Segaを使ってサターンパッドを接続出来るように……?いやなんのことだか
0401それも名無しだ (オイコラミネオ MMb5-jqft)
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2019/10/07(月) 17:34:09.24ID:tqaIVRJXM
古代祐三BGMのFM音源バージョン(旧曲のアレンジ含む)、小林健太郎による新曲、5.66残り機体の追加あたりなら金出すわ。
というか禁書知らなかったんだけど初日のDLC追加ストーリーをもっと見たかった
0403それも名無しだ (ワッチョイ eaec-uDVy)
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2019/10/07(月) 20:06:18.71ID:/112nk5h0
電脳歴ではMSBSvr5.55の頃だったんだっけか
最新型のシュタインやまだ開発されてないキヨ・ガラが登場しないのもおかしくはないか
0404それも名無しだ (エアペラ SD0d-Qh1z)
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2019/10/07(月) 20:28:07.72ID:iaPaB0CJD
小説だとガラヤカモーションのドルドレイとかいるけどな
最終戦で最新式の707H型だかが来るから電脳歴だとマーズクリスタルやらかす直前なのかもしれんね
0406それも名無しだ (ワッチョイ 4a22-wijq)
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2019/10/07(月) 22:01:57.82ID:U/lgp4GN0
禁書VOはリリンが並行世界の未来から来てチャロンを戦争なんてきな臭い物に使われないように
タングラムを欺きながら頑張ってるような話だった
マーズが終わった後の世界じゃないかな?

小説版はオラタンの時の話なのに何故かガラヤカの事が書いてあるけど
因果律が制御されてしまったんだろきっと
0407それも名無しだ (ワッチョイ 3d05-o6K/)
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2019/10/07(月) 22:55:20.00ID:ZIqM6ARs0
オリジナルのガラヤカ(アプリコット・ジャム)はヤガランデを制御する為に
プラジナー博士によってOMGの数年前に既に作られているので
時系列的にはどの作品に登場しても矛盾はないっぽいね
ヤガランデとセットで考えるとオラタンと禁書VOには出しにくいかもしれんけど
0408それも名無しだ (ワッチョイ 6a02-s2a/)
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2019/10/08(火) 00:14:49.81ID:05QM39ek0
>>405
55.55な
実際は5.55ベースのカスタムバージョン

>>406
多分時系列はオラタン(5.66の前)
その後ダイモンに捕まってマーズ

ガラヤカのオリジナルはOMGから存在してる
0415それも名無しだ (オッペケ Srcb-STuw)
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2019/10/11(金) 19:51:49.96ID:sawG/DAMr
つい最近知ったんだが512のE系デンって立ち・ターボレーザーとダッシュレーザーで展開してるレーザーの形違うのな
立ち・ターボだと勝利のポーズの蜘蛛の巣みたいなのでダッシュだとオラタンみたいなのになってたり芸が細かかった
0421それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/13(日) 21:52:04.50ID:+LApsMR00
逃げるなと怒る人はどうも見落としがちに思えるんだけど
タイムアップや絡め手の介在しづらい条件になればなるほど
格下が勝てる余地が無いひどいゲームになるよ
ただ強い人と強いキャラが勝つだけの
0423それも名無しだ (ワッチョイ bf05-i1P6)
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2019/10/13(日) 22:33:24.86ID:v1zDXyP/0
ガンダムのVSシリーズとかワールドオブタンクスみたいに
タイムアップは両者とも敗北扱いのガン攻め推奨なルールが好みかな

限定戦争の設定的に考えてもタイムアップってどうなのって話
グリスボックの集団が弾幕でゴリ押しするだけでも視聴者に不評で
エンターテイメント性に欠けるって国際戦争公司から警告が来るのに
バトラーが延々と外周なんざしたら……意外とウケるかもね
0425それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/13(日) 22:51:43.69ID:+LApsMR00
>>422
そんな難しいこと言ったかね?
消極的戦術は基本的に弱者の戦術だってことよ
サッカーなんかわかりやすいけど弱いほうは基本守りでしょ
強いもの相手に撃ち合いをやって有利になることはない
0426それも名無しだ (ワッチョイ 9f63-fZC3)
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2019/10/13(日) 22:52:29.34ID:FM2EatjM0
タイムアップしたら両者負けルールをチャロンで採用したら
ちょっとリードされたらすぐガン逃げして相手にも負けを押しつけるやつが出てきそう
0427それも名無しだ (ワッチョイ 173e-25YC)
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2019/10/13(日) 23:02:31.34ID:RApoIBVH0
>>421
ゲーム内容次第だと思うがまぁそれでいいと思う。
1vs1のゲームで純粋な強さ以外の要素を入れようとすると逆につまらなくなる
というか結局あれこれ弱者救済を入れようとしたって強い奴が上手く利用して差が広がるのは禁書VOで実証済みでは

俺は逃げに怒ったりもしないけど(というか基本回避可能なこのゲームで逃げ云々とかry)
タイムアップ無しでかつ試合時間が無駄に長くならないように調整されたチャロンていうのは興味があるよ
そんな調整できるかしらんけど
0428それも名無しだ (ワッチョイ 9702-7leM)
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2019/10/13(日) 23:11:21.17ID:sheSJql20
>>425
難しいってか、単純に何言ってんのかわかんね
消極的戦術って逃げのこと?
格下が勝てる余地のないオラタンはひどいゲームってこと?
0429それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/13(日) 23:23:32.78ID:+LApsMR00
>>427
禁書VOは回避しづらい武器で殴り合い=反射神経と要領の良い根本的強者有利なバランスを
弱者側がゲージがたまりやすい「最終問題は一万点です」的な超必殺技のVWで
帳尻合わせしようとするエンタメ性重視にしたんだろうね…結果は言われてる通りだったけど

自分としては回避しきれない攻撃が少なくて反復練習と思考が報われやすい
最小得失点差の試合展開が作れるゲーム性のほうが持たざる者でも最終的に参加しやすいと感じるよ
0430それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/13(日) 23:28:08.00ID:+LApsMR00
>>428
逃げだけのこと言ってるわけじゃないしオラタンみたいなゲーム性をむしろ肯定してるよ
例えるならストライカー使ってライデンと対戦する時に最善手を考えるなら
「とにかく攻めて破壊を狙おう」と「猛攻をしのいでミス待ち合戦して最小体力差のタイムアップ勝ちを狙おう」のどっちが正着かって話
なんでもかんでもタイムアップ勝ちは見苦しいと言ったらストライカーの勝ち筋は完全に無くなるってこと
そもそもそんなキャラバランス自体が最初から間違ってるというのはまた別の話としてね
0434それも名無しだ (ワッチョイ 7702-Gsrw)
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2019/10/14(月) 08:39:13.95ID:yyAH6njJ0
>>429
その「最小得失点差」が"体力ゲージ0.1%/100%"になるのと"逃げ1秒1ポイント/1ダウン30ポイント"とのどっちがマシかは考えるべき
オレはOMGから下手横でチャロンやってたけど、禁書VOのポイント制は間違いなくジャイアントキリングを起こしやすくなったと評価する

禁書VOの問題点は、そのポイント評価にテムバスターとライレーザーが強すぎてクソゲーという部分にある、あとそげぶ
0435それも名無しだ (ワッチョイ 9f22-3Hkb)
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2019/10/14(月) 10:02:53.77ID:QsMsnzfQ0
禁書のテムジンは上位に食い込めて無いんだよなぁ
バスターはオラタンテムジンのラムで轢かれてるようなレベルだし

スペの立ち鎌と消える小玉のが圧倒的にヤバい
0438それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-A2HM)
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2019/10/14(月) 14:08:18.36ID:lZkKrUtD0
禁書とコラボしたんだから負けた奴の服を剥ぎ取るとかにしたらバク売れだな。
当麻たんをボコボコにして、服を剥ぎ取って、乳首責めしたい。若いからあっという間にギンギンになるんだろうな。
0440それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/14(月) 16:05:50.49ID:WHGMApyO0
>>434
そこのルールを細かくすると煩雑化するし爽快感も面白さも減るというのが禁書VOの現状が語る事実だと思う
あとそのジャイアントキリングもというのもタイムアップの撤廃という話の発端を考えると本末転倒になってる
タイムアップ無しでとことんやれってのは強いものが勝つべくして勝つゲームにしろと言っているのと同義
こすっからい手や偶然を廃すると必然ジャイアントキリングは減っていく

自分としてはあくまで人間の基礎能力が低い人間が工夫で上位者に対抗できるゲーム性こそ是とすべきで
ある一時点で決定的に上下関係が決まってる状態でシステムや偶然に依存して勝つ可能性があるのはあまり好きじゃないってのもある
0441それも名無しだ (ワッチョイ 7702-Gsrw)
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2019/10/14(月) 16:26:03.87ID:yyAH6njJ0
>>440
正味、70ポイント射撃は無しで良かった感
タイムアップは、やはりジャイアントキリングを起こしやすくしたいならば必要な要素

工夫は良いけどシステム依存は嫌ってのは、正味意味解らんね
0442それも名無しだ (ワッチョイ 9f63-fZC3)
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2019/10/14(月) 17:55:35.78ID:/7AvB6/D0
タイムアップってむしろ回避のうまさが勝率に直結するからジャイアントキリング減らしてると思うんだけどなあ
時間無制限デスマッチのほうが長時間試合の疲労によるミスが増えて事故によるジャイアントキリング起こりやすくなるでしょ
0443それも名無しだ (ワッチョイ 9f22-3Hkb)
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2019/10/14(月) 18:16:57.87ID:QsMsnzfQ0
ジャイアンを殺したい連中が多いスレですね

弱者が工夫で勝つなんて無理
現実はジャイアンが寝る間を惜しんで10年以上工夫を凝らしてるんだからさ
0445それも名無しだ (ササクッテロレ Spcb-UHnC)
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2019/10/14(月) 19:01:24.62ID:saMzGizJp
チャロナーは>>440みたいな40代〜50代がメイン。
リアルでも自分がどこまで出世できるか分かってしまっている哀愁の年齢層なわけだ。
だからこそゲームくらいは弱者でも勝てる仕組みにして欲しい。
その気持ちはよくわかる。

しかし、現実は弱者が勝てる仕組みなんてものは存在しない。
仮にあったとしても、強者はさらにその仕組みを利用して、
弱者に対して圧倒的な差を生み出す。
そう、禁書VOのようにね。
0446それも名無しだ (ワッチョイ 7702-Gsrw)
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2019/10/14(月) 19:04:27.91ID:yyAH6njJ0
>>442
時間切れドローをジャイアントキリングに含む/外すでかなり結果が変動するけど、それでも一般的には勝負時間が短いゲームの方が番狂わせが多いぞ
もし仮に禁書VOを制限時間30秒の一本勝負でプレイしたら、実力あるジャイアントでも勝ち続けることはかなり難しい

>>443-444
オレは割と確率的に実力差が絶望的な相手にもうっかり勝ちうるタイプのゲームも好きなんだけど、
格ゲーを中心に各種対戦ゲーのプレイヤーはソレを嫌う奴の方が多いよな
0447それも名無しだ (ワッチョイ 7702-Gsrw)
垢版 |
2019/10/14(月) 19:13:48.87ID:yyAH6njJ0
>>445
なお「弱者が勝てる」と「弱者が勝ち"うる"」では意味が大きく違って、オレが望むのはあくまで「勝ち"うる"」の方
相撲が何故に大体の他格闘技のような体重別階級制を導入しないか知ってるか?
ソレは、相撲のルールならば体重が軽い側でも「勝ちうる」からだ、かつて舞の海は小錦に勝ったことがあるんだよ
まぁバーチャロンに体重は関係無いとしても、恐らくはワタリもそんな対戦ゲーを指向してるのだろうとは思うところ
0448それも名無しだ (ワッチョイ 1702-p4Vb)
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2019/10/14(月) 20:05:09.02ID:Pix+E9k80
フォースが画面分割ありでローカル対戦・協力出来る仕様かつxboxの攻撃防御力をガン積み出来るシステムだといいな
幼稚園児の息子と遊びたいもんで。マリオの1-2をクリアできないくらいだから横ダッシュ攻撃さえ出来ればクリアできるくらいの最低難易度がほしい
0449それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
垢版 |
2019/10/14(月) 21:18:03.88ID:WHGMApyO0
>>441
システム依存は嫌いってすなわちVWみたいな逆転要素だよ

あと>>443>>445は誤解してるみたいだけどオラタンはフィジカル弱者でも練習次第で勝てるゲームだと思ってるし
実際俺は他の対戦ゲーじゃ勝てないし反射神経もよくないほうだけどオラタンではまあ普通にそれなりに勝てるほう
直感的なじゃんけんを強いられることが少ないからミス待ちを強いる辛抱強さと練習で自分がミスらない
精度を身に着けてキャラ対練れば圧倒的に格ゲーなんかより勝ちやすいと俺は思ってる

…ってまぁこれが世間的に言われる逃げ待ちやめろって戦法なんだろうけど弱者には福音になってるというのも理解してほしいわけだ
0450それも名無しだ (ワッチョイ f705-i1P6)
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2019/10/14(月) 21:37:46.43ID:8/kbBx5C0
重要なのは弱者がまぐれ勝ちできるかどうかじゃなくて
勝敗に関係なく動かしているだけで面白い事だと思うけどなあ
実力が勝敗に直結するのは当たり前なんだから
その辺はマッチングの仕組みで解決すべき問題でしょ
で、面白くなければ、言い換えるなら人口が確保できなければ
適切なマッチングもままならないわけで
そういう意味ではオラタンが一番マシだと思う
動きが軽快で攻撃もバリエーション豊かだし操作してて楽しいもん

子供の目線に立つのは難しいけど、>>448の子供に遊ばせるなら
フォースでオプションで攻撃防御ガン上げして無敵モードで遊ばせるよりも
オラタンのグリスで強力な攻撃を2~3個教えて遊ばせる方が絶対に面白がると思う
0452それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/14(月) 22:42:51.65ID:WHGMApyO0
その格差を埋める最たる方法が一人でしこしこ出来る詰め込み勉強的なスキルの習得と
それが有効戦力として機能するゲームバランスなんよね

俺なんか逆にオラタンとちがってフォースはそれが出来ないからからきしだし
0453それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-xp8T)
垢版 |
2019/10/14(月) 23:02:26.38ID:vw/mnjW80
>>450
子どもに遊ばせたいんじゃなくて、子どもと一緒に遊びたいんだろ
対戦でボコるのもわざと負けてやるのもつまらないから協力プレイが欲しいんだよ
0455それも名無しだ (ワッチョイ 9f22-3Hkb)
垢版 |
2019/10/14(月) 23:34:22.12ID:QsMsnzfQ0
分割したいユーザーはメルカリでクソ安い箱とモニターとチャロン買えば良くない?

ネット対戦がメインコンテンツなのに、新作にそんなもん要らんだろ
0458それも名無しだ (ワッチョイ f7ba-8cCB)
垢版 |
2019/10/15(火) 05:47:30.97ID:kwdRm9Ie0
ディフェンスの技術力の高さで勝つみたいなプレイヤーがいてもいいと思う
その場合やっぱりボクシングみたいにラウンドは時間で区切った方が勝ちやすくなるだろうなあと
いぶし銀的な地味な試合展開は好みが分かれるけど5.4全盛の頃ちょっと流行ったイメージ
今残ってる上級者は攻守どっちもくそ上手いってのは一度置いといてだ
0459それも名無しだ (ワッチョイ 9f22-3Hkb)
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2019/10/15(火) 06:27:07.31ID:0AwB7D9n0
>>457
いや、箱版買えば要求は全て解決するじゃん
マスピに何を求めてるんだ?

昔からCPU専の頭がイカれてるのはよく知ってる
お家でマーズやれば?ってよく思ってたわ
0461それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
垢版 |
2019/10/15(火) 07:32:56.42ID:gyZLOrSl0
>>458
言わんとすることはわかるけど未だに逃げ嫌いタイムアップ嫌いみたいな言う人は
その5.4よりさらに前段階にいるわけじゃない?
おそらくは箱を買うほどじゃないけどPS4で出るならやってみるって人たち
そういう人たちが対戦する気でオラタンやるなら最初は守り重視で戦う以外に方法が無いのも事実だよ
20年やってるプレイヤーが攻守できるからおれも攻めで応じるぞなんて人は何も学べずずっと負け続けるだけ
0462それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-xp8T)
垢版 |
2019/10/15(火) 07:41:04.42ID:Kg2C7zlS0
>>459
いや、箱に引きこもってればば要求は全て解決するじゃん
マスピに何を求めてるんだ?

昔から対戦専の頭がイカれてるのはよく知ってる
0463それも名無しだ (ワッチョイ d75f-7XqI)
垢版 |
2019/10/15(火) 07:52:57.33ID:LNg1CHtl0
くだらねえことで喧嘩腰になるなよ
対戦ゲーの対戦人口多くて5割は知ってるけど
そういう人らはソフト売り上げに貢献するだけで対戦相手になるわけでもないしわざわざ5ちゃんまで来て話すことなんてないだろ
ずっとCPUはめ殺しやっとけ
0467それも名無しだ (ガラプー KK4f-IHEW)
垢版 |
2019/10/15(火) 08:46:45.08ID:QHIslBusK
>>445
むしろ災害とか多くていつまで雇用が安定しているかわからんぞなもし。
とあるPSPからの人が最近増えたのかな?
ターボ使わない人がたまにいる。
0469それも名無しだ (スップ Sd3f-xp8T)
垢版 |
2019/10/15(火) 09:15:55.66ID:8RYlM+hTd
>>468
だから数ヶ月対戦を強制するのか?
買ったヤツがどんな遊び方しようと買ったヤツの勝手だろ?
俺は対戦は対戦として、時々ネタ機体とかでCPUやったりもしたいから
0471それも名無しだ (ワッチョイ f705-i1P6)
垢版 |
2019/10/15(火) 09:41:36.13ID:t086+jhr0
いつかは対戦相手もいなくなるんだし一人でもそれなりに遊べるのが理想よね
そういう意味ではハメなければ人間以上に当て辛いフォースのCPU戦は糞だった
システム上、人間とCPUが混ざって対戦する事もあるから
CPUが避けまくる調整になってるのは仕方のない事なのだろうけどさ

ガンダムのVSシリーズはコストで人間とCPUの差別化を図ったけど
フォースも何か少しくらい工夫しとけよって話
AIカードとか不便過ぎて工夫の内に入らん
0472それも名無しだ (JP 0H7f-ohGY)
垢版 |
2019/10/15(火) 11:38:01.78ID:KG9W5PbnH
これに期待するのはオン対戦人数が増えるかどうかだからね

・・・ローカルで遊ぶだけなら箱環境ができて
0473それも名無しだ (オッペケ Srcb-3Hkb)
垢版 |
2019/10/15(火) 13:14:33.29ID:RR5ZqaS5r
>>469
対戦しろなんて一言も言ってねぇよ
勝手にCPU戦やりゃいいだろ
ただ分割が無かった時、喚き散らすなとは思う
今でも箱買ってやれば満足出来るだろ

一応、プレイ人数が1〜4人って書いてあるから実装されるのかもしれんが
0474それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-mvxn)
垢版 |
2019/10/15(火) 15:01:15.09ID:veSF8jb1M
>>472
箱なんて要らんけど昔チャロンはやってたから久々にやるかーっていうPS所持者はそこそこいるだろうし、今よりは増えるでしょ
マッチング相当練らないと、格ゲーよろしく狩られまくって一瞬でいなくなるだろうけど
0478それも名無しだ (ワッチョイ 9f84-OHYr)
垢版 |
2019/10/15(火) 20:35:11.19ID:prFyJpZA0
元々出す予定なんてなくて
タニタが狂ってステック出すというから
仕方なく出すことになったものに
一体何を期待しているんだ?
0483それも名無しだ (ワッチョイ 9fec-STuw)
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2019/10/16(水) 01:54:41.86ID:5Gluslo+0
蠱毒状態の大多数のプレイヤーを切り捨ててくスタイルがもう流行らないのはゲーセンと格ゲーの衰退みりゃ判るだろうに
蠱毒で生き残れなかったっぽいプレイヤーがそれでもPSO2でテムなりフェイなり使って遊んでるの見るとチャロンの再生にゃ必要なのは複数人での温い協力プレイなんじゃないかなーと思う
お話会でワタリに直接言ったけど「私は一緒に遊ぶCPU戦に価値を感じない」とか仰られてたのでまぁ無理だろーけど
ゲーセンに足運んで実地調査もいいけどPSO2のチャロン系実装の発表の歓声やスパロボのチャロン参戦発表時の歓声もえらい大きかったんだがなー
つか復刻OMGのサントラのブックレット書いてあった女性プレイヤーってどうかんがえてもバリバリ対戦するようなプレイヤーじゃないしメーカーやワタリが大切にするべきはそういう人なんじゃないかー?
0484それも名無しだ (ワッチョイ d779-NJTS)
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2019/10/16(水) 02:11:50.20ID:vg3xCno50
その辺がちゃんと分かってたらそれはSEGAではないと思う(偏見
アホな考えで暴走して爆死してこそSEGA

そして暴走したアホを処分出来ないのもSEGA
0486それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/16(水) 03:44:12.93ID:mjg3ci8t0
>>483
それは理想論でしょ
TSを高額受注生産してそれを軸に生き延びたんだから
バーチャロンというコンテンツで金を稼ぐなら金を持ってる太い客相手に懐古商売してくこと
それこそワタリが定年するまでの間もてばいいくらいの感覚で

広く浅くで稼ぐということの難しさと固定客がいることのありがたみをこそ
もう少し考えたほうがいいと思うワタリは
0487それも名無しだ (ワッチョイ 7702-Gsrw)
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2019/10/16(水) 05:55:41.89ID:23W8Gbo20
まぁ現代対戦ゲー環境はそんなに広くもないし古参チャロナーはそんなに太い客でもないし、そもそも久しぶりの新作がコケたしでもう長くないだろうからね
0488それも名無しだ (ガラプー KK4f-IHEW)
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2019/10/16(水) 07:36:08.64ID:2i+XzpyuK
バーチャロンだけじゃなくてセガ自体が危ないんですがそれは…
まあ新規も固定客も両方大事なんだけれどね。
両方減らすような事しているから今の現状なわけで。
0489それも名無しだ (ワッチョイ d705-i1P6)
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2019/10/16(水) 07:38:56.21ID:+R0le4Jn0
対戦ゲームとしての行き詰まりはワタリも感じてるだろうし・・・感じてるよね?
もっとはっちゃけた内容の新作を作ればいいのに
フォースや禁書VOを見る限り1対1に拘りがあるわけでもないようだし
ならもっと大規模なPVPにして限定戦争ごっこが出来るお祭りゲーにすればいい
ついでに既存の操作とツインスティックの呪縛も断ち切って
移動も照準も柔軟におこなえる新しい操作系にしちゃえよ
0491それも名無しだ (ワッチョイ d705-i1P6)
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2019/10/16(水) 07:47:35.55ID:+R0le4Jn0
チャロンである必要はないけどチャロンだと嬉しいのだ
個人的にはゲーム内容がガラリと変わっていようがツインスティックがなかろうが
チャロンの名を冠していてワタリとカトキハジメと小山健太郎さえ関わってればOK
0493それも名無しだ (オッペケ Srcb-STuw)
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2019/10/16(水) 08:56:43.44ID:EMVFWdBKr
オマケに言うなら一緒にお話会グループになった内2人は禁書ファンでバルルルーンがカワイイから遊びたいって無邪気にはしゃぐ女の子2人組だった
「バルルルーンは難しいので初心者は使いやすいフェイで遊ぶのをお勧めします」
とのありがたいお言葉で発売前から早速そげぶかましてた

大事にすべきは・・・

協力CPU戦でキャラ萌え楽しむモードは必須だったんじゃないかな禁書VO
0496それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/16(水) 13:14:26.41ID:mjg3ci8t0
>>491
それもうただの感傷だよね…小山の復帰なんて無理なの確定だし
バーチャロンが好きで仕方ないというだけ話なら無いものねだりするより
既存商品を文句言わず楽しみ尽くすほうが建設的だと思うよ
0498それも名無しだ (ワッチョイ 9701-e9Da)
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2019/10/16(水) 13:18:08.90ID:IiKejs7M0
ことチャロンにかんしては音楽もほんと大事だと思うなあ
とあるは最終エリアでインザブルースカイ流してくれたら良かったのになあ
0500それも名無しだ (ワッチョイ 1f3e-NJTS)
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2019/10/16(水) 13:25:15.09ID:mjg3ci8t0
>>497
言いたいことはわかるけどさすがに歴代作品の流れを汲まない別ゲーでも
タイトルだけバーチャロンさえ冠してさえいればいいなんてのは
自分の好きなコンテンツが世間で受け入れられて欲しいという
自己愛と承認欲求を拗らせたゲハ民に片足突っ込んだ領域だと思うよ
もしくはダーモモ化とか
0501それも名無しだ (オイコラミネオ MMab-p4Vb)
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2019/10/16(水) 13:54:32.36ID:4nZtga07M
禁書VOは音楽が古代祐三だから最後にIN THE BLUE SKYのFM音源版を流してくれてもよかった。
ストーリー終盤のMSBSダウングレードのくだりからすげえ期待しちゃった
0503それも名無しだ (ササクッテロ Spcb-I5cb)
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2019/10/16(水) 17:39:39.52ID:6fqWMEXHp
ひょっとしてフォースはフレンドと二人でアーケードモードできないとかないよね?
あれで最高難易度安定して回せるまでフレンドと練習して対戦行く予定なんだが
0504それも名無しだ (オッペケ Srcb-STuw)
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2019/10/16(水) 19:38:34.64ID:bq8ZKev8r
できないんじゃないかなパケ売り360がそうだったし

一応ミッションでぬるーいなんちゃってアケモードを協力で遊べるかもなので開き直って感覚掴んでから気軽に対戦に遊びにいけばいいと思う
0505それも名無しだ (ワッチョイ f705-i1P6)
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2019/10/16(水) 23:50:57.76ID:v1dxfSxI0
CPU戦と対人戦のセオリーは全くの別物だから
安定してからなんて考えずに基本操作を覚えたら対戦始めてもいいんじゃないの
CPU戦って突き詰めると遠距離から誘導の切れない攻撃を撃つとか
ガーリバを誘ってジャン近とかのCPUの習性の穴を突くハメに行き着くし
対人では全く役に立たない知識と技術しか身に付かない気がする
0509それも名無しだ (ワッチョイ 6f52-ue3s)
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2019/10/17(木) 21:16:18.74ID:PBLOvelg0
禁書はダッシュ近接が廃止されたから買わなかったんだけど
同じ人います?ダッシュ近接て、そんなに多用しないのかな。
0511それも名無しだ (ワッチョイ 2701-mdzG)
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2019/10/17(木) 22:22:06.77ID:xrHvALrJ0
近接1ボタンオンリーはスマートならともかくベテラン操作ではやめてほしかったな
操作の複雑化を避けるにしてもOMG相当の近接システムは欲しかった

そもそもバーチャロンのキモでもあったはずなんだよな、近接
いくつかの書籍でもワタリが触れてたし

ダッシュ近接はトラジの挙動上、存在した場合初心者が狩尽くされそうではあるな

実際の所、5.66ベースにトラジとVWあったらどうなってたんだろうな
もちろん禁書キャラ依存のVWじゃなく機体に合ったものとして、だが
0513それも名無しだ (ワッチョイ 92a5-KBi0)
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2019/10/18(金) 02:21:03.51ID:KspGBlMD0
別に近接が多様性が初心者を遠ざける要因になってるとは思わないんだけどな
返って近距離射撃混ぜられる方が難しくなってる気がするんだが
0514それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-dnJq)
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2019/10/18(金) 08:04:41.72ID:0bEF2jQ+M
近接専用ボタン化自体は割と歓迎なんだけど、せめてダッシュ近接と回り込み近接がないと近接主体キャラはかなり単調な動きになるんじゃないかと思った
0516それも名無しだ (ワッチョイ 175f-ukGk)
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2019/10/18(金) 09:45:11.90ID:1GmYBFCM0
回り込み、ダッ近あった方がいい派だけど
それらがあると1ダウン取られたら初心者はなすすべなくグルグル回られて死ぬみたいな声があったからだと思う
0520それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-dnJq)
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2019/10/18(金) 11:49:28.20ID:0bEF2jQ+M
近接ボタンが独立したことでゼロ距離ターボ射撃が出来るようになったわけだし近接やりたくない時に近付かれた時の操作感はぶっちゃけ禁書VOが一番好き
0521それも名無しだ (スッップ Sd32-svMV)
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2019/10/18(金) 12:56:10.64ID:R+WVSwvqd
>>515
コマンダーはまだしもやっぱ今でもバトラーとストライカーは弱機体扱いなんか・・・?
0522それも名無しだ (ワッチョイ c23e-S3Tg)
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2019/10/18(金) 13:00:25.51ID:0zgKQQ7E0
>>516
一度転がされたらハメ殺されるとか一度逃げられたら追いつけないとか
正反対で極端な愚痴に向き合ってしまったのがゲームの方針として良くなかった気がする
0524それも名無しだ (ワッチョイ 6f56-tqSs)
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2019/10/18(金) 15:44:03.78ID:GkBsx6Xu0
禁書はガードにあまりメリットがないってのもな
そのおかげで近接をキャンセルして次の攻撃につなげられる機体がスマートと相まって凶悪なことになってるしな
0525それも名無しだ (オッペケ Sr47-mgr8)
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2019/10/18(金) 18:38:21.08ID:h8W+3IuJr
オラタンもフォースもガードした方がかなり不利やぞ
OMGはキャラによるけど反応出来ないほど近接速いし
しゃがボム最強だった

裏切りをガードさせて貰える禁書はかなり優しい
0529それも名無しだ (ワッチョイ 175f-ukGk)
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2019/10/18(金) 19:07:04.72ID:1GmYBFCM0
>>522
どっちもなんだけど大してプレイしてない声の大きい層の意見だと思ってるからもうちょい考えて調整して欲しかったなあと
チャロンの面白い部分を丸々カットってね

>>523
結果の話じゃなくて無くした理由の話なんだけどね
例えばだけどワタリとタニタ社長でどっちかだけが回り込み近接使いこなせたら格ゲーの永パ入ったみたいな状態になるでしょ
禁書voは永パ始動技だけをくらい続ける感じじゃない?
0530それも名無しだ (ワッチョイ 6f56-tqSs)
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2019/10/18(金) 19:14:49.84ID:GkBsx6Xu0
OMGは近接ガード一瞬だけしてリバーサルで反撃or回避できるのはカッコ良かった
でもそれ以前に踏み込み無敵とかふざけた仕様やめろって思ったわ
0532それも名無しだ (ワッチョイ 92a5-KBi0)
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2019/10/18(金) 21:02:42.04ID:KspGBlMD0
細かいところでワタリの腕基準に調整はいってそうだな
多分テストプレイヤーもそこまでの腕じゃなかったんだろ
内製化のときはワタリに意見言える人間もいたしテストプレイヤーも充実してたんだろうと妄想した
0533それも名無しだ (ワッチョイ c23e-S3Tg)
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2019/10/18(金) 21:50:38.50ID:0zgKQQ7E0
究極的に近接も回避もオタクがしこしこやりこんで練習量でライトユーザーを
圧倒するバランスを潰したかったんだろうな
VWやそのゲージの溜まり方とか諸々とにかく結果平等を考えたバランスどりなのが伺える
0534それも名無しだ (ワッチョイ b705-V+wO)
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2019/10/18(金) 23:37:08.33ID:F4NaYadN0
ワタリの真意なんて本人にしかわからないけど
仮に初心者でもそれなりに勝てるバランスを目指していたのだとして
それこそチーム戦で実現すべき事なんじゃなかったのかね
もちろん2対2なんて小規模なものじゃなくてね
個人の技量ではなく戦略と局所的な数的有利がものを言うゲームなら
初心者でもそれなりに楽しめるんじゃない
逆に独力で俺TUEEEEしたいプレイヤーには不評になるだろうけど
そこはトレードオフの関係という事で仕方ない
0535それも名無しだ (ワッチョイ 175f-ukGk)
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2019/10/19(土) 00:27:59.78ID:AxjpP4TR0
多人数対戦はボダがやってアケで10年戦ったし
トッププレイヤーは戦況変えるレベルの腕前で俺つえーしてるし初心者はサンドバッグだよ
味方強ければ自分が下手でも勝てるってのはあるけど
0539それも名無しだ (ワッチョイ 175f-MDLH)
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2019/10/19(土) 09:53:43.96ID:w0Zzf6X00
毎回ではないがチームで共闘感が生まれる瞬間ってのがあるから面白い
当然合わない人だったり、タイミングがあるので毎回共闘感が生まれるわけではない

タイマンや22だと出にくいが、協力共闘しつつ進行できるゲームは親しまれやすい
0543それも名無しだ (ワッチョイ c23e-S3Tg)
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2019/10/19(土) 15:48:10.71ID:Sc4K5sOP0
そもそも流行してるジャンルで一花咲かせたいなら
もはや日本国内でも中年以上しか支持してないと言われるロボキャラを
捨てるところから始めたほうがいいレベルだからなあ

ロボキャラを捨てられないならニッチ層特化するしかないんだけど
ワタリはどうもそのどちらも嫌みたいだし状況的に詰んでるんだよね
0544それも名無しだ (ワッチョイ e368-S3Tg)
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2019/10/19(土) 18:19:56.89ID:Swzki9Sh0
ぶっちゃけ当時バーチャロンが当たったのにロボ関係ないし
昨今ロボットアニメが鳴かず飛ばず続きだったのは辛気臭いシナリオが敬遠されてたからで
事実辛気臭い成分抜いたドライブヘッド・シンカリオンとヒット飛ばしたり
ガンダムも辛気臭くないビルドシリーズはそれなりに安定してる

ロボうんぬんって枝葉末節の部分なんて触っても触らなくても関係ないよ
0545それも名無しだ (ワッチョイ c23e-S3Tg)
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2019/10/19(土) 18:57:26.57ID:Sc4K5sOP0
OMG当時はまだロボ物の市民権があった
今はロボ物自体興味がないからと避ける理由にする若い子のほうが多いしアニメなんかも出るもの出るもの爆死してる
シンカリオンだってロボット物がまだまだいけると思いたい玩具メーカーと
ユーザーのポジキャン込みの祈りみたいなもので近年の妖怪ウォッチなんかの
社会現象級ヒットと比べれば小物もいいとこ
それはかつてガンダム以降がそうであったような同ジャンルのフォロワーがいないことからも明らか


なんか自分の好きなジャンルの悲惨さを淡々と書いて俺も悲しい気持ちになったがこれが現実
そりゃLoLやフォートナイトみたいな凄いゲーム性のものを出せればロボかどうかは関係ないだろうけど
セガというかワタリがそんなものを生み出す可能性はこれからロボアニメのヒットが日本で出る可能性より低い
0547それも名無しだ (ワッチョイ c23e-S3Tg)
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2019/10/19(土) 19:07:05.12ID:Sc4K5sOP0
まぁあとついでに書くけどワタリがリスペクトしてる富野は
自分がガンダムの監督として認知されてることを疎ましく思って
もっと一般人から賛美される有名人になりたがってるけど
ワタリもそれに近い気質を持ってるように思う

オタクじゃなくて一般人から認められたいと思いつつも
オタクから支持され一般人を遠ざけるロボという武器しかなくて
それを手放そうとしないくせにオタクのせいで俺が一般的に受け入れられないと思ってる

素直に自分を支えてくれたのがオタクであってオタクに感謝しオタク向けに素直に商売すれば
そんな苦しみから解放されていい仕事しそうなもんなんだけどなあと今の森口博子を見てると思うんだ
0549それも名無しだ (ワッチョイ 175f-ukGk)
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2019/10/19(土) 19:15:38.29ID:AxjpP4TR0
LOLもフォートナイトも海外産のゲームだし基本無料ゲーなんだから比較対象にならないよ
ロボ捨てるってそれもうバーチャロンじゃないしw

あとキッズもやるようなゲームやってる人はわかるだろうけど今の若いやつは負けを誰かのせいにできないようなゲームはやりたがらないよ
1対1だと負けたのは明確に自分が相手より弱いって現実と向き合わないといけないから
0550それも名無しだ (ワッチョイ 12ec-niZB)
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2019/10/19(土) 19:32:32.81ID:9BL1kdHj0
全力で周りに止められたって言ってたギャルロボでもいいんじゃないかなって思うけどな

禁書コラボよりFAGとコラボした方が親和性高かったんじゃないかなって思う
FAGのガワ被ったオラタン或はフォースで

主役はアファSになっちゃいそうだけどw
0554それも名無しだ (ワッチョイ 4f3e-iARD)
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2019/10/19(土) 22:09:11.87ID:lG5X2ahp0
最近じゃチーム戦ですら自分が弱けりゃ勝てないってのバレつつある気がするけどね
(そして終焉へ)

ま流行りのゲームなら新規も入ってくるんだろうけど
0555それも名無しだ (ガラプー KK6e-m/2K)
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2019/10/19(土) 22:54:37.37ID:75OVGE+MK
同じものだけやっていてもあきるしね。
格ゲーみたいに新キャラ追加したりバージョン変更でバランス調整しないと。
ただしPSO2みたいな改悪は勘弁な
0558それも名無しだ (ワッチョイ e368-S3Tg)
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2019/10/20(日) 01:41:12.64ID:OMI0fEE20
>>545
ぶっちゃけた話当時売れたのはあの時代が格ゲーブームだったからであってロボ物の市民権もクソもねえよ
今ロボが廃れてないって部分が問題と言うより当時も別にロボだからウケたってわけじゃないって話だ

あえて言うなら当時のポリゴン技術ではまだ人体を描写するよりロボの方が
グラ的に自然な描写になったくらいの効果はあったかもしれないが
それだって別にロボットである必要はなくパワードスーツでもダイブアバターでもなんでも良かった
0566それも名無しだ (オッペケ Sr47-niZB)
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2019/10/21(月) 05:33:04.96ID:/0eY5HP1r
箱はまだサービス継続してくれてるけどPS4のゲームってどれくらいの期間継続してくれるもんなんだろ

箱フォースのリプレイの最初の記録が2010年ってなって唖然としたけどこんだけ続けてくれてるのはマイクロソフト様様だなぁって思う
0570それも名無しだ (オッペケ Sr47-niZB)
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2019/10/21(月) 08:54:30.27ID:GWnnJEw3r
箱以上にバランス悪かったらポーイして箱戻るだけだしなぁ

ユーザーにとっては実質バランス調節以外の何物でもないんだしガッカリさせないでくれよって願うばかりだ
0572それも名無しだ (オッペケ Sr47-mgr8)
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2019/10/21(月) 17:22:29.23ID:7zbszlXtr
5.66は稼働した瞬間からライスペグリスが最強でストコマシュタ10/80はクソ雑魚という烙印を押されてた
最強相手にステージ次第で勝負できるフェイテムBTサイと
相性差が激しいエンジェバルドルといった評価
0574それも名無しだ (ワッチョイ 128e-svMV)
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2019/10/21(月) 18:56:28.77ID:fWsoR/ck0
1080は別に弱くてもいい。奴はストファイでいうダンポジションなので。ストコマシュタに調整が入ればなぁ・・・
0579それも名無しだ (ワッチョイ 92e3-U7Hu)
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2019/10/21(月) 22:38:54.31ID:qA5xGbZF0
M2が移植したときはトッププレイヤー集めてリプレイ収録という名の
実質デバッグを数回やったらしいけど、
そういうのが聞こえてこないということは察し

〉〉575
移植タイトルは5.66になってるけど、公式HPの円環状のverはマーズ以外の過去作が全部あるから
全Verが入ってる可能性もゼロじゃない
0580それも名無しだ (ワッチョイ 175f-ukGk)
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2019/10/21(月) 23:15:03.57ID:WSoRZknu0
バージョン違いとか入れるわけないでしょw
前もだけど移植って言ってるのにバランス調整あるかもみたいな発想はどこからくるの?
箱版と同じか差異のある劣化移植で箱版より良かったらラッキーぐらいに思わないとアクセスゲームズが移植担当だろ
0584それも名無しだ (ワッチョイ b222-mgr8)
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2019/10/22(火) 03:14:25.71ID:YLnPvnRf0
ドキャタンには5.2もどきが入ってたし
66もドキャタンもDCーNAOMI基準のプログラムだから入れるのは簡単じゃないかな

ドキャタン5.2は再現度高くてバルのハイパー化とか無限ソニックとかちゃんとあったな
0587それも名無しだ (スップ Sd32-Z+5Q)
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2019/10/22(火) 12:09:29.86ID:XUP7MXJ5d
>>586
逆になんでドキャタンの移植だと思えたんだ?
アケなら5.4まではmodel3で5.66はnaomi、箱は5.66しかない
5.66態々ドキャタン経由で5.2を期待する方がおかしい
まだフォース7.5の方が可能性高い
0590それも名無しだ (オッペケ Sr47-niZB)
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2019/10/22(火) 13:53:32.84ID:O1hse0rlr
オラタンだったら爆風、フォースだったら追尾に調節入れないと移植再現度としてもダメじゃないかなぁ

また502デンと戦(とテツオとジェーンとテムA)が天下だと既存の箱ユーザーもわざわざPS4で遊ぶ意味が殆ど無いべ
0591それも名無しだ (オッペケ Sr47-mgr8)
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2019/10/22(火) 17:04:53.07ID:zImZVXuwr
>>587
ドキャタンの5.45はNAOMIベースで作られた物
ドキャタン収録も5.2も同様

5.66と5.45のプログラム自体はほぼ同じ物だし
ドキャタン5.2はパラメーターを差し替えてバグを残した程度の物

まあ少なくともmodel3ベースじゃねぇ
0594それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-dnJq)
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2019/10/22(火) 18:56:44.42ID:Ll5E7a040
NGしてて見えなかった
フォースで分割協力できることが分かったらプレステのコントローラーもうひとつ買う。純正だと子供がしゃがみ入力出来んかった(笑)
0597それも名無しだ (オッペケ Sr47-mgr8)
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2019/10/23(水) 07:37:16.70ID:6h28H8Ibr
model3というかmodel1からアメリカの航空機メーカー共同開発
DCは日立、NEC、YAMAHA、マイクロソフトとの共同開発
どっちもPowerVR系

任天堂に見限られたソニーの何とかステーションごときに負ける要素は無い
0598それも名無しだ (ワッチョイ 175f-pTuN)
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2019/10/23(水) 07:45:53.84ID:OZ0rt20w0
ハードの開発体制の話なんてしてないしMODEL1〜3はPowerVRとは無関係だし

「オラタン CRI」で検索したら亙のツイートが出てきたので移植担当はCRIで合ってた

暴走プログラマーもCRI出身だっけ
Chronicle20に書かれてたような
0599それも名無しだ (アウアウカー Saef-7/n2)
垢版 |
2019/10/23(水) 08:14:00.25ID:9LmUvIhYa
ゲハみたいな話はゲハでやれよ
大体マスターピース出るのがPSなのにPS叩くとか意味不明過ぎるだろ
やりたいゲームがあるハード選ぶだけで上も下もないから
0601それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-dnJq)
垢版 |
2019/10/23(水) 09:18:46.25ID:3aQdU5LeM
チャロナーって持ってないハードで出てもハードごと買うだけだからゲハとは無縁だと思ってた
OMGサターン版をおまけで入れてくれてもいいのよ?黄色テムジンライデンが使えるのとヤガランデにえんでぃんぐがあるのはサターンだけ!
0618それも名無しだ (ワッチョイ 6f05-MZfN)
垢版 |
2019/10/24(木) 11:56:12.56ID:09u94GNO0
理想はPC版なんだけど出てくれないかなあ…
どんなハードもいつかは生産も修理も終わるし
ネットワークサービスだって永遠に続くわけでもないし
そういったものに影響されない環境でプレイしたい
0621それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV)
垢版 |
2019/10/24(木) 14:01:35.37ID:/uUCvVpE0
>>620
逆に言えばホリTSが使えるとなるとタニタTSの価値が薄れるから
TSありきの企画である以上、PC版は絶対に出ないということだな
そもそも禁書VOにTSをということなら最初から禁書VOをPCでも出せばよかっただけ
タニタTS買った中でホリTS持ってないやつなんていないんじゃないのかってレベルだろうし
0626それも名無しだ (アウアウカー Sa87-ifJw)
垢版 |
2019/10/24(木) 18:30:21.07ID:5cr1014sa
PCで出してもスチームが日本で普及してないんだから意味ない
タニタスティックも使用感わからんしTS使いたいなら乗っ取りでもコンバーターでもいいから最初から価値なんて大してない
0627それも名無しだ (スッップ Sd1f-qu7s)
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2019/10/24(木) 18:48:55.95ID:oOjShYuVd
フォースやりたいが箱フォースよりアーケードに近い移植度ならいいけど
箱フォースを移植とか斜め下の移植にはならないよね?
0629それも名無しだ (ワッチョイ b373-fr75)
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2019/10/24(木) 18:57:13.81ID:ZsbTud5D0
hpがゲーム動画はおろか静止画さえ無いんだが一昔のペラサイトやんけ
中古売れ抜け許さないDL販売のみの準フルプライス4,500円(税別)の売り逃げスタイルやん

ん?野良ts使える情報出た?
優秀なコンフィグ無いとむりっしょ
0638それも名無しだ (ワッチョイ e301-O1nb)
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2019/10/25(金) 10:50:53.50ID:fHcgD2Ey0
ガラケーでomg!?
詳細求む
0640それも名無しだ (JP 0Hff-2Zjg)
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2019/10/25(金) 12:28:35.06ID:GMKL7+j6H
あったなぁ…音は残念だったけど、割とちゃんと遊べるできだったよ
サターン版よりはしっかりいてたと思うが買いきりじゃなく月額プラン専用だったのが残念だった
0641それも名無しだ (アウアウクー MM47-fRVd)
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2019/10/25(金) 13:21:03.42ID:uFlagBVAM
Twitterで高校生が、バーチャロン部立ち上げの為に学校で全校生徒対象にプレゼンします!拡散希望!とか言ってるが失笑されてお終いの未来しか見えない。

恥ずかしいから辞めてくれ⋯ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
0649それも名無しだ (ワッチョイ ff02-kwV+)
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2019/10/25(金) 19:57:16.51ID:xr/o6AJz0
成功してほしいよね
どうやらバーチャロンセンターが協力するらしいから
この際セガもタニタもユーディールも協力してくれればいいのにな
0650それも名無しだ (アウウィフ FF27-b20V)
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2019/10/25(金) 20:17:40.91ID:vUuvfL5FF
つか何故マスターピースなんて出すのかな
タニタスティックもゴミになったし、DLCでいいからとあるに機体出すとか出来ないのかねぇ
0659それも名無しだ (ワッチョイ b3ba-roNU)
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2019/10/26(土) 00:30:59.55ID:oh6k0p0N0
バーチャロンの昔話なんて、大会がセンター試験当日と被って大会優先したやつがいたらしい、とか
東京大阪間の移動を駅入場券二枚分の値段で済ませるやつがいたらしい、とか
ロクなもんがないイメージなんじゃが
0660それも名無しだ (ワッチョイ 7f22-YkOl)
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2019/10/26(土) 01:00:03.26ID:Zg5kX9Tn0
今もひどいよ
公式大会がオンラインなのに参加者が抽選で運営の身内優先だからな
当時のランクマ一位二位が抽選漏れするeスポーツ
0664それも名無しだ (ワッチョイ 7f4d-1WCL)
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2019/10/26(土) 12:35:29.65ID:zHdUDelT0
>>660
機体別でランクマ2位までは無条件で当選、あとは抽選とかにすりゃよかったのにな。
人為的抽選で新参のランクマ総合1,2位を排除はありえないわ。何がなんでも古参に優勝させたかったからと言われても言い訳できない
0665それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV)
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2019/10/26(土) 12:45:58.10ID:AOyCeaFg0
さすがに優勝させるまでは考えてなかっただろうけど
バーチャロンを盛り上げてきたのは俺らだからそのノリでいくのが
バーチャロンのためでもあるみたいな考えだったんだろうな

例の高校生も援助を求めるのがそっちの古参集団になるなら
必然そっちの考えに染まっていって時間かからず旧弊側になるだろうなと予想してる
ゲームに限らずそういう場面を何度も見てきたし
0671それも名無しだ (ワッチョイ 8301-2Zjg)
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2019/10/27(日) 00:16:54.38ID:pj1PLji90
>>669
腐ってもガンダムってブランドはゲームやらない人でもさわる可能性がある
当然、その分プレイヤーの層も広がるから必然ではある
ほぼゲームオンリーとテレビアニメの差はでかいよ
0672それも名無しだ (ワッチョイ b368-mjLV)
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2019/10/27(日) 00:55:48.58ID:dxrQT++D0
>>651
あれでも売上本数としては今の格ゲとしてはまあまあだったんだけどね
見込みがいろいろ甘すぎたんだろうなあ

>>667
キャラゲ要素がなければ企画が通らなかったけど今の人に受けるキャラゲの作り方がわかってなくて
古臭いキャラゲの作り方になってしまって先方のファンに受けるようなものが作れず
権利問題で販売停止にもなったし結局キャラゲ要素がろくすっぽ足しにはならずに
ただ足を引っ張るだけになってしまったって時点で最初から詰んでた
0675それも名無しだ (ワッチョイ 2356-6hpQ)
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2019/10/27(日) 14:56:30.60ID:P2fcvhKZ0
セガとバンダイが合併するって話が出たとき、キャラをガンダムにしたバーチャロンが出るとかいう記事が、読売だかどこだか普通の一般紙に載ってた気がする
0680それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV)
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2019/10/27(日) 20:38:12.10ID:WdlE+7kz0
まず一発当てて一大ブームを作ろうという発想が山師的でやばいと思う
ファミコン黎明期から日も浅いし自転車操業の企業もいまだ多い業界だから
仕方ないんだろうけど
0683それも名無しだ (ワッチョイ ff02-oeya)
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2019/10/27(日) 21:10:44.75ID:E1ZHV/sw0
>>681
オラタンの機体+背景でVITA版とあるがあのザマだし
タニタTS支援の目的に反した移植だから発売自体無くなる可能性高くなるし
無きゃ無いに越したことはないな
0684それも名無しだ (ワッチョイ cfbb-A/Xe)
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2019/10/27(日) 21:19:06.38ID:CGpYvOfT0
2chにバーチャロンのスレがあること自体が嬉しいな俺は。
お前らみんな顔見知りか対戦したことあるかぐらいの面々
なんだろうけどよろしくな今日からスレ読むわ。
0685それも名無しだ (ワッチョイ 2356-6hpQ)
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2019/10/27(日) 21:30:17.09ID:P2fcvhKZ0
>>683
あれはそもそも開発がお粗末
PS4のスペックでさえ処理落ちやレーザーをはじめとした攻撃が消える不具合起こしてるし
それとおなじことを無謀にもVITAでやろうとしたらそりゃああなりますわ
0686それも名無しだ (JP 0Hdf-2Zjg)
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2019/10/27(日) 22:24:36.68ID:N8MscEX2H
>>676
明らかにゲーセンのマナー知らないのとかそもそも常識がないやついるからなぁ…

後者は探したらどの界隈にもいるけどね

万が一いまバーチャロンがアニメ化しても深夜アニメが限界だろうしユーザーは増えにくいだろうなぁ…

ガンダムはやっぱつえぇわ
0687それも名無しだ (ワッチョイ f302-b20V)
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2019/10/27(日) 22:25:25.24ID:1C/rhiz+0
まだバーチャロンに期待してるの?とあるを切ってリメイク出した時点でオワコンだと気が付け
実際ネットでやってる奴らっているの?
0690それも名無しだ (ワッチョイ ff84-MdJ4)
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2019/10/27(日) 23:00:05.67ID:KGe5EBml0
そうじゃなくて最早触れてもおらず実態も知らないオワコンを何で気にするのかってことだ
終わってるならどうでもよくね
0692それも名無しだ (ワッチョイ 435f-ifJw)
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2019/10/28(月) 00:30:20.33ID:rAHNUd3b0
>>687
お前よくレスできるなw
複数人に論破されて逃げたんだからレスするなよ

マスターピースなんて年内〜年始ぐらいにちょっと盛り上がって遊べるかな程度のもんだって大体のやつはわかってんだろ
わけわからんミソ付けにわざわざ来なくていいから
0693それも名無しだ (ワッチョイ ff02-oeya)
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2019/10/28(月) 01:14:55.07ID:yUPkC3CX0
>>687
てかレスの内容自体意味不明
「オワコンだから単独リメイク出来ずにコラボに頼る」てのが普通なのに「コラボ切ってリメイク出すのがオワコン」て意味わからん
正直お前の日本語がオワコン
0695それも名無しだ (ワッチョイ f302-b20V)
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2019/10/28(月) 01:44:26.40ID:Ai0sZCIb0
>>693
でもオワコンは合ってね?
だってまだpart1も埋まってないし
もしある程度の要望があったり人気があったら、少なくともpart3位はスレ埋まってるはず
0696それも名無しだ (ワッチョイ ff02-oeya)
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2019/10/28(月) 01:53:39.62ID:yUPkC3CX0
>>695
移植に要望もクソもない
とある発売直後くらいから「旧作移植しろ」って散々言われたレス、移植決定からのレスを無視して話すのはおかしい
0699それも名無しだ (ワッチョイ 63a5-roNU)
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2019/10/28(月) 03:43:50.48ID:cf/tntAh0
>>685
グラディウスの移植なんかはワザと処理落ちさせている
消えるのもバーチャロンはスト2のキャンセルのようにバグをワザと残している
0700それも名無しだ (ワッチョイ 2356-6hpQ)
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2019/10/28(月) 04:28:27.74ID:LDXSr7TU0
>>699
すまん、移植じゃなく禁書のほうの話だったんだが、あれが意図的なバグであってたまるかってんだ
このスレの住民は禁書触ってないってやつの方が多いのかもしれないからこの話題はここまでにしておくけど
0701それも名無しだ (JP 0Hdf-2Zjg)
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2019/10/28(月) 05:15:41.12ID:u6C0jIwJH
予算がないしセガの社内スタッフの余裕もなかったから外注だったんだろうけど
ちょっとお粗末だよなぁ

あとVita版のVRグラフィックはお粗末って次元じゃない
同機種どころかPSPのガンネクと比較しても酷い
0702それも名無しだ (オッペケ Sr47-YkOl)
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2019/10/28(月) 10:55:46.40ID:YNjera3yr
Switchで最近出たアーマードコアの新作は4万本
まあ会社違うからアーマードコアのネームバリュー使えなかったけど
売り上げはイマイチ

やっぱりロボゲーがニッチなんだよなぁ
ガンダムはロボゲーじゃなくて別のコンテンツと認識すべきだし、色々難しいね

ファンとしては一発デカいのじゃなくてチマチマと新作なりアップデートなりDLC出して欲しいが
そういう商売っ気すらなく、布施もできなくて辛いわ
0704それも名無しだ (オッペケ Sr47-78pP)
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2019/10/28(月) 12:18:59.39ID:xySYnM89r
ガンダムが世代交代に失敗して延々半分爺に片足つっこんだおっさん相手に商売してるからな

おこぼれにあずかったチャロンもきっついだろ、世代的に、特にシビアな対戦ゲームとか
0705それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV)
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2019/10/28(月) 12:40:25.00ID:41vbxZ4V0
ロボものなことや対戦ゲームであること以外も20年続いてるシリーズものってのも足かせ
自分におきかえても評判が良くても過去にやったことない歴史が長いタイトル
たとえばテイルズとかイースとかいまさら絶対にやる気にならんし実際ドラクエもFFも高齢化してる

ゲームノウハウ関係ないRPGでさえ前知識が必要そうで億劫になるし
連続性は無いから単独で遊べるからって言われても尻込みする
0706それも名無しだ (ワッチョイ b305-MZfN)
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2019/10/28(月) 13:06:18.32ID:MPIz/Nt80
普通は興味を持てば未経験のシリーズでも突発的に手を出すでしょ
単に年取ってゲームそのものに興味を無くしてるんじゃないの?
0707それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV)
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2019/10/28(月) 13:23:19.06ID:41vbxZ4V0
それが普通で大多数の当然のことであるなら上であげられてる
ガンダムもFFもドラクエもユーザーの新陳代謝が出来ないと苦しんでない

任天堂コンテンツみたいに完全に幼児向けのガワをかぶってコロコロに常駐して
子供の頃から仕込んでいき大人でやってもディズニーみたいな枠で許されるポジなら
また話は別になってくるんだけど
0708それも名無しだ (ワッチョイ cfb3-TDor)
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2019/10/28(月) 14:01:08.66ID:ETeSpr5y0
シリーズ歴代の機体を網羅し多少の新機体を用意した新作が欲しいよ
ベースはオラタンで70%くらいの速度感のゲームプレイができれば満足
緩い感じで楽しめる作りなら尚良し
0709それも名無しだ (ワッチョイ b305-MZfN)
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2019/10/28(月) 14:07:21.85ID:MPIz/Nt80
たまたま見掛けたCMが面白そうだったとか
登場人物の中に好みのキャラがいたとか
好きな声優が演じてるキャラがいたとか
そういうちょっとした理由で単発で手を出す人間なんて腐るほどいるだろ
そして突発的に手を出す=ファンになるという事ではなく
ユーザーの新陳代謝が悪い事とは矛盾しない
0711それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV)
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2019/10/28(月) 14:57:06.86ID:41vbxZ4V0
>>709
だからバンナムやスクエニ自身がユーザーの高齢化や国内市場の先細りを懸念していて
若年層堀りおこしや海外開拓をしてるわけで君の言うようなユーザーがいるならそんなことにはなってない
「良いものを出していないからだ良いものさえ出せば人はついてくる」なんて愚直な理想論で
客が取れるならメーカーも苦労してないだろうな
0712それも名無しだ (オイコラミネオ MM87-1WCL)
垢版 |
2019/10/28(月) 15:42:56.32ID:kRLAptyuM
フォースのCMは酷かったね。テレビ画面が白く光ってプレイしている子供がポカーンってしてるだけのやつ。
ゲームのデモ画面をそのまま流した方が100倍よかっただろあれ
0713それも名無しだ (ワッチョイ cfb3-TDor)
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2019/10/28(月) 17:22:01.71ID:ETeSpr5y0
> そういうちょっとした理由で単発で手を出す人間なんて腐るほどいるだろ

これな、対象ハードを持ってること前提なんだよな
いまの時代、ハードを限定する時点でかなり苦しい立場にいる
スマホで基本無料のポチポチ作業をゲームと思ってる人間が多数を占める昨今ではとても苦しい
0714それも名無しだ (ワッチョイ b305-MZfN)
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2019/10/28(月) 17:39:48.76ID:MPIz/Nt80
ゲーム=スマホが当たり前な若者にゲームらしいゲームを体験させようとした場合
用途の限られたゲームハードや高価なゲーミングPCよりも
初期投資なしですぐに遊べるアーケードゲームの方が適任に思えてきた
大画面、大音量、物理的なコントローラーによる完全マニュアル操作で
スマホゲーとは何もかも正反対でギャップも大きいだろうし
例の高校生がバーチャロンにはまったのもそういう所があったんじゃなかろうか
0715それも名無しだ (オッペケ Sr47-78pP)
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2019/10/28(月) 17:46:00.07ID:hH5dK/uzr
ゲームっていうよりかは機材があったり特定の場所に通って常連さんとかと交流しつつ遊ぶっていう部活とかサークルに近いだろうしな

顔見知りばかりだから素行不良なのも少ないだろうし
0716それも名無しだ (スプッッ Sddf-E7jX)
垢版 |
2019/10/28(月) 18:45:08.04ID:usYlAPled
vita版のグラは変に綺麗にして処理落ちや弾消えするくらいならあのレベルでいいよ
vita版 の良いところは壁グラも弾も消えないところなんだよ
あれ?これ普通の事じゃね?
0717それも名無しだ (エアペラ SDc7-cmPQ)
垢版 |
2019/10/28(月) 20:27:14.25ID:GDDpyiK7D
とあるは弾や爆風が見えなくなる、見えないまたは背景に溶け込み見にくくなるのがダメだな
リプレイの選択基準もよくわからんのもダメかなー
0718それも名無しだ (ワッチョイ 2356-6hpQ)
垢版 |
2019/10/28(月) 21:37:06.46ID:LDXSr7TU0
そもそもとあるは弾自体が小さくて見づらい
多分オラタンなんかは当たり判定以上に弾の見た目がデカくなってる気がするんだよな
0720それも名無しだ (ワッチョイ cfbb-A/Xe)
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2019/10/28(月) 22:00:58.53ID:W+sGbQr70
まぁ2chの掲示板で高尚な文章は期待できないさ。

しかし、マスターピースだけは「ハードの構成・性能によって弾が消える」
問題を起こしてほしくないなぁ、起きてしまったらほぼ手の施しようが無い。

タニタの努力が水の泡になりませんように。
0721それも名無しだ (オッペケ Sr47-YkOl)
垢版 |
2019/10/28(月) 22:59:16.61ID:YNjera3yr
>>718
オラタンは自機の判定がすごく小さい
テムジンなんてジャンプした瞬間に足に判定無いからな
その調子でフォースの近接をジャンプすると大体死ぬ

弾の見た目の判定は5.2とかクッソ酷かったけど5.4、5.66でだいぶ改善された

グラナパとか嘘ナパとかいい例だな
0725それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV)
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2019/10/29(火) 01:21:23.97ID:naCymrOF0
>>720
箱の移植で既にオリジナルからゲームバランス変わる移植不具合がオラタンにもフォースにもあったわけで
常識的な企業ならそこを直すのが最低限のスタートラインだけどさらなる悪化を心配されてるあたり
セガにいかに信用が無いかがうかがえる一コマやね
0737それも名無しだ (ワッチョイ bf3e-mjLV)
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2019/10/29(火) 21:08:21.66ID:8iQFNO9V0
>>731
こないだから思ってたがリメイクと移植は全然違うぞ?
ロマサガ1でいうならミンサガがリメイクでワンダースワン版が一部改変ありの移植だ

あと新作言うなら禁書VOがそれだし新作で遊びたいなら禁書VOを遊ぶべきだし
あれがつまらないというのなら次も同じようなものが出てがっかりするだろうくらい想像は出来ないものか
0738それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y)
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2019/10/29(火) 21:27:26.64ID:FAasgZAd0
>>734
一年前のだからソース元覚えてないわ
記憶違いかと思ってググったら5ちゃんのログにはアクセスゲームズ移植担当の話あるし間違いない
0740それも名無しだ (ワッチョイ cfb3-TDor)
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2019/10/29(火) 22:38:10.82ID:oCPZwbOW0
> 732 1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y) Mail:sage 投稿日:2019/10/29(火) 19:32:42.66 ID:FAasgZAd0
> >>728
> 移植はアクセスゲームズ担当って移植発表時にされてる
> とあるスレの方もだけど事実関係把握してからレスして

> 738 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y) Mail:sage 投稿日:2019/10/29(火) 21:27:26.64 ID:FAasgZAd0
> >>734
> 一年前のだからソース元覚えてないわ
> 記憶違いかと思ってググったら5ちゃんのログにはアクセスゲームズ移植担当の話あるし間違いない

頭大丈夫?
0741それも名無しだ (ワッチョイ f37d-a5aa)
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2019/10/29(火) 23:12:02.32ID:/cnM7p4d0
古いバーチャロンシリーズを今やってもおもんないと思うので新作でて欲しいけど
無理そうなのが悲しい
過去のHIT作の移植商法続いて新作出せないってスクエニみてえ
0742それも名無しだ (ワッチョイ 435f-vu2g)
垢版 |
2019/10/29(火) 23:50:17.42ID:+5WLkiL50
SEGA AGESのインタビューでバーチャロンの話が少し出てきて
それによると内製らしいけど

ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1150731.html
0743それも名無しだ (ワッチョイ ffec-78pP)
垢版 |
2019/10/30(水) 09:53:57.44ID:EkTl+TTn0
禁voのスティック対応にする作業は開発元のアクセスゲームだろう、って推測は禁voスレで出てたけどマスターピースの移植がドコとか発表されたサイトのページ貼られたりとか具体的なのは一切無かったね
禁vo自体そもそも外注だってのは、実際にプレイしてED見て初めてみんな気がついたとかそういうレベルだったしなぁ

そう言えば5.45が外注製ってのも箱フォースの分厚い本で初めて知ったわ
0751それも名無しだ (ワッチョイ bf3e-mjLV)
垢版 |
2019/10/30(水) 12:42:02.91ID:LtUQ+jsk0
>バーチャロンマスターピースの発売日まで1ヶ月切ってたのね。今回は過去の資料を渡しただけだから、
>どんな移植になってるか1ユーザーとして楽しめる幸せ。

これは爆風や斧なんかの改善はまず見込めなさそうだな更なる劣化点増加までありそう
0756それも名無しだ (ワッチョイ e3f0-mjLV)
垢版 |
2019/10/30(水) 17:58:40.13ID:MFKKbSHs0
外注にしてもアヌビスでいうヘキサドライブやサイゲのように
元作品に対してのリスペクトや
とことんなクオリティアップによる改善や挑戦をしてもらるならいいんだけどね・・・
そもそもセガ自身でそれをやってもらえると一番なんだけど、正直なぁ
0757それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y)
垢版 |
2019/10/30(水) 20:26:08.32ID:46Wkmnnp0
>>740
そのレス並べて何が頭おかしいだよw
一年前の情報元完全になんて覚えてないから
なんかの動画だった気がするけどその話が一年前の5ちゃんのログにも残ってるし当時発表されてんだわ
お前が知らないだけなのに何を偉そうにしてんだか
0760それも名無しだ (ワッチョイ 239f-mjLV)
垢版 |
2019/10/30(水) 21:40:19.58ID:iI//BCvW0
> 732 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y)[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 19:32:42.66 ID:FAasgZAd0 [1/2]
> >>728
> 移植はアクセスゲームズ担当って移植発表時にされてる
> とあるスレの方もだけど事実関係把握してからレスして

> 757 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y)[sage] 投稿日:2019/10/30(水) 20:26:08.32 ID:46Wkmnnp0
> >>740
> そのレス並べて何が頭おかしいだよw
> 一年前の情報元完全になんて覚えてないから
> なんかの動画だった気がするけどその話が一年前の5ちゃんのログにも残ってるし当時発表されてんだわ
> お前が知らないだけなのに何を偉そうにしてんだか

お前は事実関係把握すべきだが俺は事実関係把握してなくても問題ない
0762それも名無しだ (ワッチョイ cb01-L6qS)
垢版 |
2019/10/31(木) 14:03:40.67ID:XOx+xCE10
自分が情報確認しないでデマ流すのは自由だし咎められるとムカつくが、
他人が情報確認しないで質問したりデマ流したりするのはムカつく、ってことか。

まあ、「自分には甘く他人には厳しい」ってのは、第三者から見れば矛盾した振る舞いだが、
「王様のように自由にわがままに振る舞いたい」ってのは、人間としては自然で矛盾しない感情ではある。
0768それも名無しだ (ワッチョイ 8af6-aDcy)
垢版 |
2019/10/31(木) 21:43:11.35ID:tZDrxbIR0
これってまとめてマッチング探すのって出来なそう?
せっかくワンパッケージになったのにな
フォースが人いなけりゃオラタンを、それも見つからない時はOMGを、って感じで
トレモとか好きなのをやって待ちながら希望順ごとに勝手に探しといてくれるのが一番いいんだけど

公式みても部屋を作って対戦できますどうこうとかってアピールしか見当たらない
内向きのコミュニティーのことには気を回してるようだけど
外向きのこういうマッチ仕様もいるでしょ
後になって過疎ってくればくるほど重要になるはず

また箱の時みたいに1作品ずついちいち起動してマッチ画面だけ眺めて探し回るハメになるんかな
0772それも名無しだ (ワッチョイ 8af6-aDcy)
垢版 |
2019/10/31(木) 22:19:38.34ID:tZDrxbIR0
あと箱の時に欲しかったのでいうとリプレイの巻き戻しが欲しいな これ無いのが地味に不便だった
巻き戻しっていうかリプレイデータにチャプターつけてチャプター単位だけでいいから

それとトレモでちょこっと入力して敵にやらせたい動きさせるようなの
0776それも名無しだ (JP 0H82-Ai72)
垢版 |
2019/11/01(金) 12:16:56.82ID:sHe/QuesH
OMG版のテンパチ作ってそれ基準で世代間性能再現とかあると面白そうとか思うんだけどねー
0777それも名無しだ (ワッチョイ af7d-MegJ)
垢版 |
2019/11/01(金) 18:50:59.86ID:rXFA/Snq0
過疎時期に対戦相手が見つかりませんでした、とかメッセージでてボタン押さないといけなかった記憶あるけど
1時間でも2時間でも対戦相手探し続けてくれって思うわ
0779それも名無しだ (ワッチョイ cb01-L6qS)
垢版 |
2019/11/02(土) 07:38:25.25ID:cFvJXHfR0
>>777
禁書VOは、2019/7/29のアップデート(ver1.03)で実現した。
オプションメニューでオートマッチングONを指定すると、
「見つかりませんでした」メッセージが出ずに、ずっと相手を待ち続ける。
うっかり放置したまま忘れると、知らないうちに棒立ちのままサンドバックにされるので注意。
0781それも名無しだ (ワッチョイ 1b56-DGZ+)
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2019/11/02(土) 10:32:47.99ID:Xrm9N9w50
いや、対戦相手見つかっても一定時間以内に決定押さなきゃキャンセルになるからそうはならん
そんな訳で放置する奴が一番迷惑
0782それも名無しだ (スップ Sd8a-mjB5)
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2019/11/02(土) 12:04:59.04ID:8iUB6Zvkd
「一定時間に決定押さなきゃキャンセルになる」から悪いんであって、「一定時間にキャンセル押さなきゃ決定になる」なら問題なくね?
0784それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-qV4/)
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2019/11/02(土) 16:24:29.57ID:4zEpryjs0
多対多のフォースは無理だろうが他は箱タンランクマと同じ方式でいいよ
乱入するのも拒否するのも全部任意
拒否があれば雑魚狩りも無いんだから
今さらランクマでしこしこ数こなしてポイント稼いでも
本当に強い有名人の強さとは別の話でそんなもんあげても勝てないってわかりきってるし
ランクマの順位に拘泥するアホもいなかろう
0786それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-qV4/)
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2019/11/02(土) 17:06:22.15ID:4zEpryjs0
したい奴にはさせておけばいい
ただし雑魚狩りをして稼ごうと思っても格下には拒否られるし
ランクマの意味は誰もが軽視する

そんなことはいやだ数をこなして稼いだポイントでマウントを取りたいと
こういうところで主張する奴がいたら馬鹿にして叩いてやめさせればいいだけ
0793それも名無しだ (ガラプー KK56-qn16)
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2019/11/03(日) 01:56:33.71ID:Rs5wexgnK
どのみち発売された形式でしか遊べないといふ。
追加要素開発費用もクラウドファンディングで集めていいんだがセガよ、やらないか(うほっ)
0804それも名無しだ (ワッチョイ 5f68-qV4/)
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2019/11/05(火) 02:31:26.95ID:XQzoPLHJ0
>>792
ガンダムはあまり知らんが好評だったカプエスでもレシオ問題とかもあるし
そりゃ全くどこからも文句が出ないっていうのは無理
でもアケじゃなくて家なんだからもうちょっとフリーダムにやらせてくれてもいいんじゃないかと
0806それも名無しだ (ワッチョイ 4a02-mjB5)
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2019/11/05(火) 10:09:19.21ID:LKYRVdUK0
>>804
ハパ2とかは基本的に後の作品程技とかシステムが追加されてて、それらを犠牲に過去verを使ってる感じだけど
オラタンで同じ事すると5.2→5.4でマイナスしかない機体も出るし難しいと思う

実際ハパ2とかも無印四天王とかロックしてるし真空投げ消したりもしてるからね
0807それも名無しだ (オッペケ Sr03-UZQs)
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2019/11/05(火) 11:13:31.60ID:3cZbzzERr
バーチャロンが廃れた理由ってのにスゲー共感
明らかに格上のサイファーに「なんとなく」ターボ鎌投げてるだけで勝てちゃったりしてたなー

初心者救済システムはキャラの強さに直結させたらあかんね
0810それも名無しだ (オッペケ Sr03-UZQs)
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2019/11/05(火) 13:16:46.95ID:3cZbzzERr
マジか、5.2ターボ鎌でも中級者以降なら問題なく避けられるレベルなのか

まぁ思い返してみると着地タイミング晒してた(そこにターボ鎌投げてた)時点で初心者に近いレベルかもしれんが
0814それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-qV4/)
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2019/11/05(火) 14:45:23.34ID:9kbEtP9K0
>>807はたとえのシチュが極端だけど言ってることはそんなに間違ってないと思う
逃げられてつまらないからバーチャロンはクソゲーという初心者がいるように
避けづらい攻撃でなにもできずに殺されるのがつまらないと思う初心者もいるし
格ゲーなんかじゃそっちの声のほうが大きい
0815それも名無しだ (スップ Sd8a-mjB5)
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2019/11/05(火) 14:52:37.97ID:dpLB4J9Ud
>>814
それにしても酷すぎるだろ
今で言うバランス調整前バグ盛バージョンに等しい5.2を何の断りもなく例に挙げて、後出しで5.2って発言してるし
調整後の5.4以降とかは外周逃げがつまらないって意見の方が多くて当てにくいくらい、少なくともターボ鎌ぶっぱで当たるゲームじゃない
0817それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-O9d7)
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2019/11/05(火) 15:34:21.55ID:wUZARPRua
>>810
5.2の初期バージョンからやってたけど、サイファーなら空中横ダッシュで楽々回避なんだよ
他キャラ、せめて中量級ならわからんでもないがサイファーを持ち出した時点でダウト
0820それも名無しだ (ワッチョイ 0bd2-Cnwx)
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2019/11/05(火) 16:24:55.99ID:LUFZoOu+0
出るならバーチャロンて付けばなんでも、それこそRPGとかでも良いと思うが
実際出てきたもんがあれってのを見ちまうとなあ
貴重な貴重な一回を使っちゃってるわけだし
0826それも名無しだ (オッペケ Sr03-WtMd)
垢版 |
2019/11/05(火) 18:41:28.12ID:RGAR8hwQr
>>825
5.2のターボ鎌は立ちRTCWの事
5.4から立ちはほぼ曲がらなくなったからターボ鎌は大体しゃがみの方
立ちは置きに使われるくらい

しゃがみは結構曲がるけど曲がり始めが遠距離からだし、上判定があまりないから飛べば避けれる

真鎌は66でも避けにくいけど5.2ほどじゃない
0832それも名無しだ (ワッチョイ 4aa5-cLyh)
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2019/11/06(水) 11:28:31.37ID:ELm/pwiW0
>>827
脱衣避け
0834それも名無しだ (ワッチョイ afad-i0aX)
垢版 |
2019/11/06(水) 12:04:54.60ID:6RofHUYK0
オラタン以外遊ぶものないと思ってる俺みたいなのもいるぞ
フォースはトロいし出来ること減ったから量産型動かしてるみたいでイマイチだった
0835それも名無しだ (オッペケ Sr03-WtMd)
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2019/11/06(水) 12:21:08.40ID:u6/IKvRXr
オラタンで洗脳されたやつはフォースのスピードだと物足りないし
フォースから始めた奴はオラタン何していいか分からずに死んで辛いって言ってた

あとフォースプレイヤーがOMGテムジンのボム見てクッソ笑ってたな
0838それも名無しだ (ワッチョイ 0354-+fHG)
垢版 |
2019/11/06(水) 13:06:52.63ID:CaxlUAfw0
マーズやりたいんですけど
0840それも名無しだ (ワッチョイ 0354-+fHG)
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2019/11/06(水) 13:25:39.81ID:CaxlUAfw0
そもそもバルの能力を把握してる奴が少ない
5.2時代は当たり判定が後ろにズレてる感じがしたな
0844それも名無しだ (オイコラミネオ MMeb-M/af)
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2019/11/06(水) 14:32:08.21ID:qT7Wkt/GM
OMGでのジャンプ中って相手を常時ロックするから禁書VOのスマートと同じなんだよな。
スマートのバルルルーン使ったらバルバスバウの感覚に似てて懐かしかった
0845それも名無しだ (オッペケ Sr03-WtMd)
垢版 |
2019/11/06(水) 14:33:58.29ID:u6/IKvRXr
>>839
5.2はバグの宝庫
リフレラピッドがあまり強くないけど鬼バルカンだけで大体にキャラ勝ち出来る最強の一角
あと近接は最強だった

5.4はかなり弱体化してる最弱ver。ラピッドだけは使いやすくなった。
最強のドルサイ相手に勝負出来るのが唯一の強み。
5.66は細かいところが強化されたけどグリスライデンが相変わらず強いので辛い。フェイテムも辛い。

箱の66はハウスレーザーの発生がクソ早くて強キャラ化
マインの爆風強化でエンジェ使いが発狂してたけど、元々キャラ勝ちだからどうでもいい
0849それも名無しだ (ワッチョイ deb3-KmZf)
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2019/11/06(水) 18:38:31.63ID:olJJK5gl0
発売まで3週間を切ったんだが、相変わらずなんのお知らせもないのはやはりお察し案件なのか?
順当に延期されるか、無理矢理発売日合わせでリリースしてバグ地獄となるか・・・
0850それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-qV4/)
垢版 |
2019/11/06(水) 18:49:09.59ID:u0rc1FaS0
別に煽りでも悲観でもなく箱タン箱フォースのバランスから
さらに劣化も想定しなきゃいけないのが現実だろうな
このへんアケ準拠に近い設計のTSでゲーム環境を作るところが
ゴールだった今回の企画の限界でもある
0852それも名無しだ (ワッチョイ 0332-Hj10)
垢版 |
2019/11/06(水) 18:59:26.35ID:Z0iit8GG0
タニタがTSだけじゃなくゲームにももっとガンガン踏み込んでくれたらいいなー
セガ内ですらPSO2コラボとか見るにチャロンの扱いめんどくさそう
0853それも名無しだ (JP 0H56-Ai72)
垢版 |
2019/11/06(水) 19:01:09.83ID:QUUv1cXCH
過去とちがって元データが無いって訳じゃないしね
もし禁書VOの開発がオラタンやフォースを一から移植しますとか言われたらそれこそ絶望よ
0855それも名無しだ (ワッチョイ df3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/07(木) 01:14:23.69ID:EMcth/fi0
わりと不思議なんだけどタニタの社員がHEYや白馬のペンションに
実地取材に行った時にゲームバランスや移植の差異の不満とか
負の側面について言及してあげた人とかいなかったのかね

場所とハードとデバイスさえあればバーチャロンは天国ですみたいな
当たり障りないことだけ吹き込んで数少ないメッカでツーカーの間柄の
ユーザー層だけ見せられてTSだけ作ればこれが日本各地のスポットや
ネットを通じた各ユーザーにまた広がると思わされたなら結構あれだなと思う

もちろんそれ聞かされてタニタにソフトウェア的なことで何か出来るかといえば
どうかというのもあるが知ってるのと知らないのとではまた違うだろうし
0857それも名無しだ (ワッチョイ fb68-DaD1)
垢版 |
2019/11/07(木) 01:31:08.08ID:ThQna10V0
>>855
仮にそれを言われたとして社員の人がこんなことを言われました公表できるとは思えない
ふつう大人の事情で表立って言えるのは当たり障りのない部分だけだろう
0858それも名無しだ (ワッチョイ df3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/07(木) 01:39:22.70ID:EMcth/fi0
>>856
まったくの門外漢が玉石混交のネットで正しい情報をみつけて精査するのは難しいだろうし
それもあるから実地調査にきたのでは?
そこで家庭用は既にあるのにあなたは何故にゲーセンに?と質問をしたところに
ゲーセン独特の雰囲気と業務用ツインスティックですねとか当たり障りない回答聞かされたらそう思っちゃうだろうなと

>>857
まぁそれもそのとおりだけどユーザー側の話として言ったという声をひとつも見たことがないから聞いてみた
ネットまんまのノリで「は?移植は糞っすわ箱タンの爆風に箱フォースの追尾
やったらイラつくだけだからアケに来てんですわ(ニチャア」とか答えた空気読まない漢はいなかったのかな
0860それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-E5K3)
垢版 |
2019/11/07(木) 03:16:31.91ID:WUGFuE8r0
まあバーチャロンの玉の部分が、ツインスティックでロボットを操縦する没入感しかないから
タニタもツインスティックの一本鎗なんだろうけどな
0864それも名無しだ (オイコラミネオ MM7f-QtiH)
垢版 |
2019/11/07(木) 12:55:34.36ID:n3bXtwjmM
TSで遊んでるのが一番楽しいのは分かるけど
その欲だけと割り切ってクラファン企画して押し通しちゃうのはスゲーと思う
エライヒトの考えは分からん
0872それも名無しだ (ワッチョイ ef05-E5K3)
垢版 |
2019/11/07(木) 18:47:45.58ID:xV2DGQte0
あくまでもアレンジ機能なんだからデフォルトではオフになってるだけじゃね?
入れない理由も出来ない理由も多分ないでしょ
0873それも名無しだ (ガラプー KK7f-LfaC)
垢版 |
2019/11/07(木) 18:51:26.05ID:vvLpQrOPK
4の影(清じゃない方)はアケの時から丸かったよ
プレイヤーの声を聞いていた新宿はオラタンなくなってしまったしなぁ
薄い毛が増す増す薄くなるあるないある
0878それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-EJQs)
垢版 |
2019/11/07(木) 20:03:42.70ID:7a4VYSTk0
やっぱ影気になった人いるわな
箱版と同じグラアレンジないのか・・・?選択であってほしいが
というか雑誌とかでは影あったよな?
0879それも名無しだ (ワッチョイ 1fbb-iYkB)
垢版 |
2019/11/07(木) 20:41:38.54ID:ZfBm1Ha90
荒れそうな話題ですまんがマスターピースの移植も
アクセスゲームズがやるってのは確定情報なん?
公式とかPlaystation.comには記載が無いが…
0884それも名無しだ (ワッチョイ db1b-OqcI)
垢版 |
2019/11/07(木) 23:00:03.83ID:9gmc6XEF0
>>742も貼ってくれてる記事を見る限りマスターピースはセガ内製
移植チームの発言と併せると箱の移植チームとは違うセガのチームが担当してるという事じゃないかと
0886それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-6qm7)
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2019/11/07(木) 23:55:07.63ID:nkAmkLU80
内製でしっかり調整されてたらそれこそタニタマネーのお陰ってことになるね
箱フォースがMS、禁書VOが角川、今回がタニタとなると
外部マネーがないと動かせないほど行き詰まってるって事だなぁ…
0894それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-NzRV)
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2019/11/08(金) 09:16:42.58ID:LEIQk17UM
禁書VOの公式サイトの記述が
1人(オンライン最大4人(Coop共闘あり))
だから、同じ仕様なら同じような書き方になるとは思うんだけど、こういうところちゃんと統一してなさそうだしな
0896それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-E8Ce)
垢版 |
2019/11/08(金) 10:08:08.95ID:++WaIGf70
せめてLAN対戦できるようにして欲しいものだけど
PS3版OMGや禁書VOでもできなかったからPS系では規約上難しいとかあるのかな?
0899それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-tmTp)
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2019/11/08(金) 12:05:32.28ID:8NAMDRcZ0
フォースのクソ遅いガード反応は改善されてるのかね
0900それも名無しだ (ワッチョイ dbc8-5pHw)
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2019/11/08(金) 12:28:59.52ID:Fi7qsWsY0
やっぱローカルは1人だけか
箱○大切にするか・・・(´・ω・`)

オンラインもPS+必須かあ
まあとあるの流れから予想はしてたけど
0902それも名無しだ (スプッッ Sdbf-VpfI)
垢版 |
2019/11/08(金) 12:49:39.21ID:dfxWRabpd
PS4はやろうと思えば対戦サーバー通さず
ネット回線経由直通で対戦とか共闘とか出来る機能があったはず
ソフトでローカル機能がないと意味ないんだけどね
0903それも名無しだ (ワッチョイ 9f7d-EJQs)
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2019/11/08(金) 13:05:53.38ID:czea4egG0
箱フォースって近接ガード遅いんだっけ・・・?
なんかもう忘れてしまった
攻撃の誘導きつくなってたのは覚えてるんだけど
0904それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-tmTp)
垢版 |
2019/11/08(金) 13:34:14.28ID:8NAMDRcZ0
アケ版でガード出来てたタイミングでガード入れても箱だとモロに食らってた。
改善されててほしい
0911それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-tmTp)
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2019/11/08(金) 15:20:17.30ID:8NAMDRcZ0
>>908
FPSとか格ゲーはもっと反応速度が要求されそうだけど、そっちも遅延あるのかねぇ。やったことないからわからんが
仮にそっちは遅延あまり無いなら、チャロンでもなんとかならんものか
0914それも名無しだ (JP 0H3f-6qm7)
垢版 |
2019/11/08(金) 15:56:08.52ID:lDUMhXA7H
>>912
ボダブレは自分所でサーバー立てて其処までの回線も用意してるし、クライアント無料だしね
その分を自分で稼がないといけない
その代わりPSPLUS強要されないからね

ガチャの凸とか、初期はほぼガチャオンリーだったのは明確に不味かったとは思うけど多少はね
0922それも名無しだ (ワッチョイ 0bf4-EJQs)
垢版 |
2019/11/09(土) 00:04:36.90ID:39uwJRC00
ps4持ってなくて5がもう少しで出るから5なら買ってやってもいいかな?と思ってたのにこれ出るから4買ってしまいそう
0924それも名無しだ (ワッチョイ eb7b-Lr+O)
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2019/11/09(土) 02:12:22.62ID:j4EH6H/C0
>>911
格ゲーはシビア
非同期で動く部分と同期させる部分を切り詰めて調整してる

FPSは基本非同期だから自キャラの操作は問題ないけど、壁に隠れた後にダメージが通って死ぬ事がある
サーバーにダメージ送るタイプだと、サーバーに近い地域が飛び出し有利とかあるな

チャロンは完全同期だったと思うから、ラグいと自キャラの操作に影響があるよね
0925それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/09(土) 03:55:34.22ID:IDtWNgWv0
>ゲーム開始と同時に0.01%のダメージを与え、時間切れまで粘る格闘ゲームができるまで(オラタン)

この記事をタイトルだけ見て「まーたオラタン=完全回避ゲーと誤解してる人か」と
中身を読んでみたら正鵠を射た長文記事だった
5.2が初心者向けに誘導きつくした調整して失敗のくだりは禁書VOにもぴたりとあてはまる

最後に筆者がムーミンの兄だとカミングアウトしててなるほどと
0927それも名無しだ (ワッチョイ eb7b-Lr+O)
垢版 |
2019/11/09(土) 06:46:44.47ID:j4EH6H/C0
>>926
note.mu/gamecast/n/n6fff36f57a5b
ググったら出てきたけど
まず0.01%単位じゃねぇし何言ってんだとしか
大袈裟に書いた飛ばし記事だわ

5.2とか一年程度しか研究されてないし
一番長く遊ばれたのは5.66だしなぁ
0928それも名無しだ (ワッチョイ 0ba5-EJQs)
垢版 |
2019/11/09(土) 07:26:36.83ID:xQLF//5O0
初動で失敗したゲームに対して「初動で失敗した」と書いてるのに
アップデートで良くなったから初動は関係ないとか言っても仕方ない
0931それも名無しだ (ワッチョイ 2b54-/w3H)
垢版 |
2019/11/09(土) 11:13:22.62ID:wEyV24sg0
5.2は誘導きつくしたのは正解だろ
問題はやたらダウンしやすい事、大技まで誘導高い事
0933それも名無しだ (ワッチョイ 2b54-/w3H)
垢版 |
2019/11/09(土) 12:08:43.42ID:wEyV24sg0
スペのターボ鎌なんて何考えてるのかわからんかったぜ
0940それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/09(土) 21:42:01.07ID:IDtWNgWv0
>>931
方針が正解だとしも(俺は正解と思わんけど)結局それが制御出来ないなら絵にかいた餅
ましてその方針がさらに先鋭化して当たりやすい攻撃が間口を広げ逃げを防止するという
コンセプトは禁書でもコケてる

>>934
斜め読みしてないか?バトラーに限らずどのキャラもスペエンジェと攻めあったら負ける
だから守りきる逃げ切る以外に無いという話だしEKDの有償も大会の勝負のあやと書いてあるし
野試合では普通に強キャラに負け越してるとも書いてある
0941それも名無しだ (ワッチョイ eb7b-Lr+O)
垢版 |
2019/11/10(日) 01:54:08.29ID:Z8eO4yqD0
>>940
5.2のBTがエンジェスペ以外から逃げないなら正解だが
エンジェスペ以外からも無限トンカスとコケマシンガンでコケたらCW近で擦ってナパダッシュ
これが正解だったからな

BT以外にもアジムドルバルあたりは勝負できたからなぁ
0943それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/10(日) 10:25:22.35ID:Q+biCgxX0
>>941
バトラー軸に語っても結局は当てやすい攻撃が原因のクソゲーなのは同じだけどな
5.2と禁書VOという二大巨塔が当てやすい方向性がバーチャロンの門戸を
開くものではない事実を雄弁に物語ってる
0944それも名無しだ (ワッチョイ abe6-/w3H)
垢版 |
2019/11/10(日) 10:36:15.47ID:eSSn0SwX0
それ以前にチャロン自体が衰退してるんだから当たりやすさは関係ないと思う
0945それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/10(日) 10:41:35.99ID:Q+biCgxX0
>>944
いや、そんなにあてやすいゲームが好きなん?
一般人ガー抜きにしてもここに残ってる俺らみたいなオタクにも不評じゃん?
俺は好きなのに元凶みたいな扱いして気分悪いな糞野郎と思ってるならそう言ってくれていいよ
0946それも名無しだ (ワッチョイ abe6-ooo8)
垢版 |
2019/11/10(日) 11:20:54.01ID:eSSn0SwX0
極論に走るなよ
禁書が売れなかったのは攻撃が当たりやすい以外にも理由があるんじゃないの
0947それも名無しだ (ワッチョイ cb3e-t17A)
垢版 |
2019/11/10(日) 12:04:18.03ID:yaHYHDqi0
禁書VOのサイファーvsスペシネフとかライデンvsサイファーとかは殺し合いだけど面白いっちゃ面白いけどね
全キャラあれぐらい攻撃性能が狂ってたらそれはそれでアリだと思う
0951それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/10(日) 21:20:32.47ID:Q+biCgxX0
>>946
シリーズがいくつもある中で不評は大体が高誘導壊れ武器があることだから極論ではなかろう
今度出るMP版で再来が危惧される箱フォースもテムのしゃがみライフル祭りのSSOMGなんかもそう

>>949
これらの近接がつまらんのは新システムの試みの失敗というよりかは初心者向けの簡易化の結果だと思うわ
当てやすいゲーム性も込みで結局初心者向けに間口を広げようという思考が元凶だったのがよくわかる
0952それも名無しだ (ワッチョイ 0f08-DaD1)
垢版 |
2019/11/10(日) 23:49:59.10ID:EKvZ4EYy0
大ヒットしたOMGからの流れを受けて注目の続編だったはずの5.2と
ブランクが空いてバーチャロンが知る人ぞ知る名作扱いになってから出た禁書を
新規獲得の失敗として一緒に扱うのはちょっと無理っつーか
禁書VOは新規ユーザーが体験版をプレイするところまでも到達してないんじゃないかなーと思う
知らんけど
0953それも名無しだ (ワッチョイ eb7b-Lr+O)
垢版 |
2019/11/11(月) 02:26:54.12ID:NQtVGl7S0
5.2というかオラタンがやり過ぎたんだよ

OMGなんて立ち、しゃがみ 、ダッシュ3種、ジャンプの6x3武器の18種類しかショットが無かったのに
オラタンは立ち、しゃがみ、ジャンプが通常とLT、RTの9種類x3武器の27ショット
地上ダッシュ、スラ、空中Dが前、斜め前、横、斜め後、後ろの15種類x3武器の45ショット
合計72種類の弾が出せる。

空中ダッシュにVターンにクイックステップも増えて、特殊入力も近接も増えとなると
普通混乱するというか付いていけないだろ

連邦vsジオンの次回作がエクストリームvsになるより酷い
0956それも名無しだ (ガラプー KK7f-LfaC)
垢版 |
2019/11/11(月) 09:19:03.79ID:JKLqDLz2K
ボタン同時押しが多いからコマンド入力より楽というポジティブな意見も。
ここで初心者がバーチャロン操作で躓くところは…っていうと何時もの無限ループが始まるからなぁ。
0959それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-NzRV)
垢版 |
2019/11/11(月) 09:38:42.72ID:zBYyNzkNM
敵CPUの難易度に幅がないのが初心者が躓くところだと思う。
マーズなんか最低のNORMALと最高のULTIMATEで違いが分からんし、サターンOMGのEASYもとても子供が楽しめる難易度じゃないし
0960それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-+Wo2)
垢版 |
2019/11/11(月) 09:51:49.01ID:/SMLQzgQ0
マーズは割と露骨だろ
ワームなんかノーマルだとレーザーをライデンレーザーで消しながら攻撃出来るけどアルティメットだと逆に消されるし
オーブの生産速度も違うし
0962それも名無しだ (JP 0H3f-6qm7)
垢版 |
2019/11/11(月) 10:37:57.35ID:X0305RUzH
さすがにMARZは露骨だと思うね
敵も明らかに固さ変わるしMOBは低難易度だと動きが鈍い

ネームドはどうだっけな、割と動いてた気がするから初心者じゃキツイか…?
0964それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/11(月) 13:29:31.79ID:/Q+2GsgR0
>>952
新規ユーザーが禁書の体験版やったところで買わなかっただろうな
機会損失して売れなかったなんてもんじゃないだろう
売れた分だけ相応のユーザーがオンラインに残ってるならともかく過疎なんだから
0965それも名無しだ (ワントンキン MMbf-3bRk)
垢版 |
2019/11/11(月) 17:16:18.76ID:Mybja9NZM
全体方針にしろ個別ショットの性能にしろ程度の問題ぢゃね

当たらなくてノーダメドローが頻繁に起こる様なゲームもやりたくないけど
モリモリ被弾してバーチャファイターの様な時間で終わるチャロンも見たくない

攻防のバランスは五分五分が理想だと思うが
チャロナーは回避有利が好きなだけでしょ
0966それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/11(月) 17:28:20.01ID:/Q+2GsgR0
>>965
誘導を強めてゲーム全体が破綻したりつまらなくなった例は5.2と禁書があるけど
当たらなくてドローが頻発するような作品は無い
強いて言うなら5.4がそれに近いがそれだけ

これを考えればどこに軸足を置けば失敗しづらいかは自明
0967それも名無しだ (オッペケ Sr0f-Lr+O)
垢版 |
2019/11/11(月) 18:26:45.04ID:tiOMrua4r
禁書の誘導が強くてつまらないなんて理解が浅すぎる

射角と発生が胡散臭いなら分からんでもないが
禁書はバランス以前の問題が山積み
0969それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-LsQn)
垢版 |
2019/11/11(月) 19:48:49.70ID:9OErDWOs0
初心者に開口が広いのはOMGかもしんないけど上級者の対戦が難解なのもOMGな気がする
上級者の動画見ても何の駆け引きが起きてるかさっぱり分からん
0970それも名無しだ (ワントンキン MMbf-3bRk)
垢版 |
2019/11/11(月) 20:59:08.32ID:Mybja9NZM
>>967
5.2だってそうだぜ
鬼マインを代表とするバグてんこ盛り
遅いゲームスピード、連勝補正・・、
コケコケで時間だけが無意味に過ぎるテンポの悪さ

バランス以前の未完成品の欠陥部分をバランスと言うのはナンセンスだ
0972それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1)
垢版 |
2019/11/11(月) 22:22:55.40ID:/Q+2GsgR0
>>967
だからそう言ってるんだよ
ワタリがチャロンの捲土重来を狙ってしこしこと何年も書き溜めた
禁書のためのコンセプトノートそのものが産廃
どれだけ擁護しようとしても今の禁書の現状が全てを否定する
0973それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-LsQn)
垢版 |
2019/11/11(月) 22:40:55.55ID:9OErDWOs0
禁書はバグもそうだけどもう一度HCVとかのシステム回りを見直した方がいい
HCVが逃げに対する対策に全然なってない
ワタリのオラタンに対する逃げの認識がどの時代で止まってるか知りたい
0974それも名無しだ (ワッチョイ 0f08-DaD1)
垢版 |
2019/11/12(火) 00:16:24.75ID:qzbYN02V0
5.2は1998年のクソゲーオブザイヤーだと思ってるけど
禁書VOの事は乏しい開発リソースで頑張ったんだろうな……とか想像しちゃってあんまり悪くは言いたくなくない?
0976それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-+Wo2)
垢版 |
2019/11/12(火) 01:24:13.09ID:e4xw38Ph0
>>974
むしろ5.2はオラタンの1バージョンだし、それを槍玉に上げるのはどうかと思う
そういう評価でクソゲーが決まるならエクバの無敵バリア張り放題バージョンとかまでノミネートしちゃうし

禁書はスマートとかHCVとかリソース割いてるし、スマバスターとか意味不明な仕様も追加してる
(1.00ではあの射角はない)

態々システム追加して脱法ハーフとかは放置してるんだしリソース足りてても違う方向へすっ飛んでいくだけだろ
0980それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-NzRV)
垢版 |
2019/11/12(火) 08:22:48.52ID:drlC1wQJM
>>974
手抜きではないけど技術力が低すぎてやらない方がよかった点が目につく
ラグビーは面白そうだったけどゴール前に段差があるとCPUが得点できないバカだったりさ。
普通のアーケードモードがあればそれでよかったのに。
0982それも名無しだ (ワッチョイ 2b69-msxt)
垢版 |
2019/11/12(火) 10:34:40.21ID:ATaWDyBg0
いつも作りっぱなし感はあるよね
スペハリとかアウトランとか、、
0983それも名無しだ (ワッチョイ 4b56-OlSm)
垢版 |
2019/11/12(火) 10:49:47.29ID:BYsAkObH0
そういや360やPS3で出たアウトランもアフターバーナーも権利切れたから販売終了になったんだったっけ
禁書も販売再開されることなく終了になるのかな
0986それも名無しだ (ワッチョイ 0ba5-EJQs)
垢版 |
2019/11/13(水) 17:52:15.25ID:uYdTLuwd0
>>985
お届けは来年8月になりますとかでも良い?
0989それも名無しだ (ワッチョイ 2b32-QtiH)
垢版 |
2019/11/13(水) 18:51:07.61ID:cr+QYLYO0
わざわざ量産できる型作ってまでやれるのがバーチャロンだけって割と凄いよね
TS貰えないコースに金入れる人がいたのも凄いけど
0992それも名無しだ (ワッチョイ 0ba5-EJQs)
垢版 |
2019/11/13(水) 19:50:24.11ID:uYdTLuwd0
もう過疎ってるよな
0993それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-MitG)
垢版 |
2019/11/13(水) 19:54:53.90ID:LsnYyngA0
再販無しじゃなかった?
0998それも名無しだ (ワッチョイ 2b69-msxt)
垢版 |
2019/11/13(水) 21:38:58.28ID:wR1svrEJ0
995>>そんなのあるの?
0999それも名無しだ (オッペケ Sr0f-qc+x)
垢版 |
2019/11/13(水) 21:40:34.22ID:oADUB+u1r
おー、グラフィックアレンジアリかありがたや

ついでにBGMも切り替えできたらいいな
箱フォースもオラタンのBGMだとなんかノリノリで遊べるんだ
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垢版 |
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