SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart135
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart133
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1581197055/
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart134
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1581671682/
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart132
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1580808551/
おいこら回避
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
来たるべき対話の擬態ELSの倒し方が分からん。3ターン以内に20機とか…
いちいちELSの攻撃喰らって擬態してもらうのか擬態する奴がランダムなのか…
ランダムだったら無理ゲーじゃん 味方が攻撃を当てられるとELSが擬態するから、それを倒す。ゲストの一般ブレイブが回避率低めでやりやすいよ >>1乙
あれ低レベルのパイロットを大型MAに乗せて耐えるが楽
念の為HPと防御を強化して >>1FA乙乙
レクイエムにウィンダム、デストロイ他MA、しかも大量
なんでこれでザフトに勝てなかったんだろうなこいつら
やっぱりトップのジブリールとデュランダルのおつむの差か ゲームどころかアニメでもわかりにくいけど種の連合は全然纏まってなくて種死でザフト叩いてるのはごく一部の勢力でしかない
種の時はプラントのNJC爆撃で世界全土がブチギレてたからザフトは総叩きされてた(支配地域も虎が落としたとこだけ)
ちなみにオーブが国力保って割とのほほんとしてるのは立地的に地熱発電が強いから影響が薄かった 初っ端の核攻撃をニュートロンスタンピーダーで完全に阻止されてヘタれたのと
ユニウスセブン落下による災害復旧で補給が追っつかなくなったとかじゃないかな
んでぐだぐだしてる間にザフトによる地球再侵攻でプラントに直接攻撃かけるような余裕がなくなった
さっさとレクイエム使ってればよかったんだろうけど、ジブリール妙なところで見栄っ張りだから自分でトリガー引きたかったんだろうなぁ ニュートロンジャマー ザフト製
ニュートロンジャマーキャンセラー ザフト製
ニュートロンスタンピーダー ザフト製
うん、アズラエル君とジブリール君はもっと頑張って、マジで ヘブンズベース攻略の頃になると、連邦内の反ロゴス派がザフトに合流して連合軍になってたりする オーブ強引に味方に付けたまではよかったけどねえ
「なんでいないって言ってるのに奴らは攻めてくるの!?」
「嘘だと知っているからですよ」
このやり取りほんとすき
やっぱりユウナ今見直してもほんとムカつくわ
イオク様のほうが上って意見多いけど鉄血見てないからよくわからん 規模で言えばユウナの方が打っ千切り
なんだかんだで国家規模だからな
ただイオクは小粒なやらかしをハイペースで連発するから不快感がすごい
あとド直球で突っ込むやつが居ないから全く気付かないし(一応ジュリエッタがチクチク言うけど、見下してるからまともに聞いてない 昨日エンドレスワルツ見て凄く感動しちゃってずっと買ってなかったクロスレイズを買ったぜ!
DLが待ちきれないから記念カキコ ラスタルに注意されてもえ?何で自分怒られてるの?みたいな反応だしな
その後全くそれが生かされてなかったっていう イオク様は自分の信じるものしか見ない無能な働き者だしねぇ
地獄への道を善意で舗装しまくりだったよな 上司にも部下にもしたくないって思えるイオク様ってよっぽどじゃね? 草
ザフト軍壊滅させてサイクロプス停止までやってくれそう イオク様は笑えるクソから笑えないクソにジョブチェンジしてくるのが強すぎた シナリオの都合見え見えで振り回されてる様が可哀想だった ハシュマル戦の
部下「死んじゃう!死んじゃうからやめて!帰って!」
イオク「戦場で華々しく死ぬぞ〜(恍惚」
ジュリ「誰かこいつ止めろ!」
バカというよりこんなサイコいるわけねえだろとしか思えなかった そういや今回なんでヘブンズベース戦カットしたんだ?
おかげでフォビドゥンヴォーテクス無かったことにされてるし 正直あそこでわざと見殺しにするくらいの非情さがジュリエッタに欲しかった
強くなるための戦場を求めてイオクのタービンズ摘発に付き合うよりさ >>前1000
キリシマ嬢は犬より豚を飼っているイメージ 最初はこいつ早く無様に死なねえかなと思ったよ>ハシュマル戦直後のイオク
でもその後の話見ていくと、イオクって制作側が話を引っ掻き回すためだけに作ったキャラなのが分かってしまい、一気に萎えてしまった
あれはキャラじゃなくてイベント用のNPCか何かだよ
んで、用が済んだら雑に敵討ちで処分されるという。同情こそしないが哀れなやつだと思ったよ 一年戦争で例えるなら、
アムロがガンダムに乗るきっかけを作ったジーンが死なずにア・バオア・クーまで生き延びてるようなもの
そしてリュウやマチルダやウッディやスレッガーが死んだのもジーンのせいみたいな感じ ジャスレイなんかもそうだったよな
本名で名瀬のタレコミしてラスタルが「こいつテイワズのやつじゃん…」とかなってたのマジでクソ展開だった ガルマ死亡とラル隊がドムを受領できなかったのも追加しよう
しかも全部シャアの監督責任扱いになって本人はシャアのお説教だけでお咎めなし イオク憎しジャスレイ憎しはまぁいいとして声優さんをわざわざTwitterで叩きに行くのはアレだよね
ジャスレイの人は悪役冥利に付きますみたいなこと言って流してたけど 本当に悪役芝居のうまい人は見てる人から本気で憎まれるからね
生ぬるい目で見られる程度じゃまだまだ ユウナ→拘束から逃亡した途端に撃墜されたグフの下敷き
ウナト→地下籠もってたらジオグーンに突き破られて下敷き
まあ割と因果応報で惨めな最期ではある ジャスレイはヤクザモノなら定番の役所だからむしろいい役してた ジャスレイやアズラエルみたいなんは憎まれてナンボだからな
イオクは愛されネタキャラを狙って完全に滑ったとしか思えない
そこにオルガが滑り込むとは因果なものよ ジャスレイは分かりやすいからそんなに嫌いではない
ナンバー2が不満を持ち続けているのを放置するマクマードもどうかと…
イオクは断末魔の中の人の怪演で許したわ マイキャラにシンの妹とか言う設定の酷いのがあったのをふと思い出した ハルートがレベルMAXに到達しそうなんだが、次に育てる戦闘機乗りに適したカッコイイMS無い?
設定としてはチームの年長の男が乗る感じです。 >>43
DLCになるが、ダークハウンドなんかはいかが? >>45
あ〜、AGEかあ 見たことないから完全に盲点だった。
あまり射程は長くないのね
DLしてみようかな
>>46
グラハム乙
>>47
バ、バビはちょっと・・・ かっこよくない気が・・・
空飛ぶギャンみたいなやつだよね バビってどうも地味よね
連ザとかでもパッとしなかったし
前身のディンはスパロボαIIIとかで砂漠の虎部隊の一角として猛威を振るったりしてたのに いつも思うんだがLOブースターってロリコン漫画雑誌のパワーアップ版みたいな名前だよな セイバー意外と武装特性やらアビリティ優秀だぞ
BEAM寄りなのも逆に強化しやすいし
カオスは変形しない方が強いジレンマ セイバーは戦闘機としても強いけど
戦闘アニメがどれも地味目なのよね マジレスするとLiner Offence-Boosterな>L.O.ブースター
戦闘機乗りは活かせる機体多いけど戦車乗りは壊滅的だよな。ジェネシスならロトという希望の星がいたんだが
あ、渋めの戦闘機ならアブルホールはどうでしょう アブルホールはモビルスーツ形態がアレ過ぎて変形させてるのがデフォなところ有るよね ムラサメが結構アニメが格好良くて好き。
サーベルで切りつけ一瞬で変形して画面奥に飛び去っていくのが気に入ってる。 >>56
陸戦型ガンタンクやらヒルドルブとか今作の仕様なら面白かったろうな
R44なら小型機補正ものりそう ガンダムグリープってあんまり格好よくないよなあとか思ってたけどハム乗っけて使ってたら何かすげぇ格好良く見えてきたわ
グランザムが聞けなくなるのが欠点 戦闘アニメ毎回見てるわけではないけどさ、キメ技!みたいなのが無いとスタメンにするには寂しいよね・・・ >>61
ヒルドルブや陸戦強襲型ガンタンクで鉄血ステージ爆走してみたかった うろおぼえアブルホール
>>17
シンもステラも可哀想だよw
初めてフリーダム気持ち悪いと思ったわ
こいつ量産しちゃダメだな >>64
強力な機体でもハッタリや面白みに欠けるとってのは分かる。個人的にはレジェンドやセイバー、レグナントとかがそれにあたる
一方でアストレアF2なんかは、性能はそこそこ優秀止まりだけど戦闘アニメ気に入ってるのでフォン乗せて使い続けてる わかる
レジェンドの戦闘アニメってプロヴィデンスより派手なの全然ないし >>64
んだね、結局『トランザム!』言わせたくはなる。
シャルちゃん言わないけど...まあ便利だし00系でハルート乗せてるわ。
アスカロン辺りも良いね レジェンドは原作でも使ってるんだしエクスカリバー使わせて欲しかった >>68
いやいや何でもあれだけ増やせば気持ち悪くなるぞ >>66
なんかに似てると思ったらレイズナーのソロムコだ >>73
前々スレだかにあったハシュマルに対して大量のアグリッサをブチ当ててた画像気持ち悪くてほんとすき
多分上げてた人は>>17と同一人物のアレ まあ逆にスペドラのようにハッタリ聞かせすぎて、他と浮いてしまったり、(マスター時に)戦艦連携の時のアニメが長くなったりしてメンバーから外してしまった例もあるがw
なんで戦艦連携の時に黄金の一撃をいちいちフルでぶちかますんだろう。最後の部分だけで良いのに >>70
ドラグーンとビームライフルを照射するやつをやって欲しかったかな。
ドラグーンだけだと地味 次はバルバトス全形態並べようぜ
ホームパーティープロトコルだ >>68
この状態で簡易ドラグーン積むのがザフトの想定してた使い方だぞ プロヴィデンスは剣(あまり使わないけど)が射程2なのもいい所。プレア専用機にしてる
レジェンドはビームジャベリンとかいいつつ射程1。槍なら2、投擲槍なら3はあってもいいのに
なーにがジャベリンよ! 後の時代ほど盛るせいでレイがクルーゼより強いのなんか違和感 >>66
プラズマダイバーミサイルをぶちこもうとするAGE-1フルグランサじゃねぇかw 今回の戦闘アニメお気に入り
アストレアタイプF2、ハイドラ、バエル
戦闘アニメにがっかりしたやつ
レジェンド、セイバー、隠者
異論は認める
鉄血の機体は原作よりよほど動いてて楽しかった あとノワールも戦闘アニメ地味でがっかりした
ストフリとかデスティニーの戦闘アニメは好きなんだけどね>種 F2って撃墜時の中二ムーブ以外Fと変わんなくないか >>89
ストフリはサーベル使用時に携行ライフルを腰にマウントするのとかヤバいかっこいい。あの音も。
ただ、戦闘後のスシザンマイは毎回は要らないかな
それかもっとカメラ引いて欲しい。 隠者はビームサーベルのアニメだけはテンポが良くて良かったな オバワの頃に多かったコクピット側から見た撃破演出が減ったのが残念
ヘビアEWのゼロ距離みたいなやつね >>88
戦闘アニメにがっかりしたやつ
ウイングゼロカスかなぁ・・・
原作通りのアニメにすりゃいいってもんじゃないw
サーベルの攻撃後演出も個人的にはマイナスだわ イージスのビームサーベルが結構凝ったモーションだからずっと使ってるわ
種系は量産機も含めて必殺武器とまではいわずとも特徴的な武装あるから使ってて楽しい
鉄血系は量産機のデザイン好きだけど近接と実弾ライフルみたいなのばっかりですぐ飽きてしまう >>96
ゼロカスは1つ1つの演出が逆にくどくなってくるパターンだよね
万全の状態なのにツインバスターライフル連射して毎回ボロボロになるし、アニメも自ずと長くなるし バエルもだけど鉄血は鉄血で異常に動くわりに原作の動きはやらないのが多くてモヤる レジェンドやディスティニーgetですっかり忘れていたが
オクレ兄さんと黒い三連星どこ行った? 妙にモーション凝っててシュヴァルベ・グレイズはなんかキープしてある インジャはファトゥムのしょぼさに泣いた
戦闘アニメの出来ではディスティニーに完敗だよね… 鉄血機体のライフル打った時の金属音とか、ハシュマルビームのピャァァァァって効果音好きなんだよね 俺はセイバーの戦闘アニメは結構好きだなフリーダムやパーフェクトストライクとかも気に入っている
00セブンソードとかも好き ノワールは回避動作も専用あるし気合い入ってる部類のような
ワールドとかではかっちょいい撃ち方してた二丁拳銃が棒立ちバンバンに変更されたのもある意味スウェンらしさ
(スウェンが好んで多用してたワイヤーがなくなったのは寂しいが…)
なお今回キメキメなかっこいい二丁拳銃してるのは軽薄仮面さん >>100
三連星はいなかったことにされた
スティングはハブられたヘブンズベース攻防戦でデストロイごとデストロイされた 今回のもおおむね良いんだけど、デスティニーのパルマとリボーンズのトランザムはオーバーワールドの時の方が強そう&痛そうだったなあ オバワのパルマはなんでか切り開き演出みたいになってるのが個人的に嫌だった >>17
しれっとサイがフリーダムに乗っているのがいい。
ジージェネseedではフリーダムにサイ、ジャスティスにミリアリア、プロヴィデンスにフレイをのせて編隊を組んでたなあ。 おきに
ウイングゼロ、エピオンEW、エクシア、バルバトスルプス、レッドドラゴン、ブルードラゴン、ストフリ
がっかり
ゼロカス、ルプスレクス、ウイングと種の主役とトロワ以外のガンダム
あとクアンタ系列にもライザーソード欲しかった 武装枠まだ空きあるのにセットされてない武器あるの残念だよな
キマヴィダの太刀とか省エネ近接武器で欲しかった 長いといえば長いんだけど、OPとか劇中の印象的なシーン再現の戦闘アニメは自分は大好き グループ派遣の経験値ってどういうふうに分配されるの?
5万の経験値がもらえるって書いてあったら
パイロットに5万、機体に5万で等分されるの?
パイロット機体の数だけ等分されるの? 隠者はオバワだと専用回避モーションあってスタイリッシュ被弾とか言われてたのに何故ファトゥム回避を無くしたのか…
しかもグリフォンBブレイド取り上げられるわファトゥムの射程下がるわサーベルの威力や射程もストフリと同じで運命に近接も射程も圧倒的に劣ってるのなんとかならんか
つか馬鹿野郎斬りとかもっと再現すべきモーションあっただろ >>114
クアンタとかも武装枠空いてるからバスターソードとかライザーソードとか欲しかった ゼロカスのアニメ特に3連射長くて批判されるけどスパロボ天獄編で漸く必殺技的に追加されてクロスレイズでもあるから喜んでいるのは俺だけなのか?
あまり批判多すぎで次回作以降無くなったら俺的に悲しいわ >>106
ノワールだとスパロボKの戦闘アニメ好きだな
Kはシナリオはともかく、戦闘アニメは動きにハッタリ効いた演出多くて好き
https://youtu.be/g8407xkQsV4 オバワみたいな4作使い回しと完全新規の今作じゃ一概に比較できんな
まあこの二つ比較してもクロスレイズ上だと思ったんだが >>119
必殺技としてあるならともかく、ただの「ツインバスターライフル」で毎回3連射されても…その…、ねぇ? >>119
スパロボやってないから今回のゼロカスの3連射はかなり気に入ってるよ
カスサンで使ってる曲がちょうどサビに入る辺りでダメ表記出るくらいで長さが丁度良い >>95
あれはイフリート改のEXAMが至高の出来過ぎる
枚数全然使ってないのにあの躍動感凄い 通常攻撃用のビーム射撃ツインバスターライフルと超強気で使える特殊射撃のツインバスターライフル(最大出力)とか用意されてたら耐性にも引っかからず火力出てイメージも崩れなかったと思うんだよな
毎回フルパワーはやっぱ違うわ >>119
天獄編のはゼロカス壊れないでしょ?それにテンポもそこまで悪くない
クロスレイズのは連射するだけでは本来壊れようのないゼロカスが壊れるからモヤる
https://youtu.be/Z6eWYJnGrEk 毎回崩れ落ちて休憩に入るバルバトスさんとかもいるんで >>119
俺はだいすきよ
毎回壊れてもOK!!(毎回見るわけじゃないし) >>127
個人的にはこれでも長すぎ
やっぱゼロが最高 >>125
それは見た事ないかも知れん…
ホントあの頃のはコクピット破壊演出多かったよなぁ
割と批判も多かったみたいだけど好きだったからガッツリ減ったのは本当に残念だ 良かったゼロカス3連射他にも好きな人がいてくれて
スパロボXでは無かったせいで批判多かったと思っていたから
でも半壊やら何時でも3連射やらは自分でもどうかと思うし通常は1射で超強気以上や止め時のみ3連射とかなら問題ないのかねぇ >>131
イフ改は撃破演出じゃないけど
ミサイル乱射→爆風で画面が隠れる→コックピット視点に移るが視界ゼロ→爆風を突っ切ってイフ改が突撃してくる→コックピットがモノアイで照らされて真っ赤になる
とかいうクッソかっこいい演出 >>133
つべで見て来たけどかっこ良かったわ
こういうのもっと増えて欲しいなぁ ゼロカスは毎回だと長いから、戦艦やらネームドの確定撃破演出ならいいかな。 >>132
実際に撃破演出だったら絶賛されてただろうに
惜しいことしてるよねえ あとクロスレイズのは撃破後に流れる特殊演出であってスパロボのとは違うからゼロカスの未来は見えないのだ リザルトとの兼ね合いとかで難しいのかもしれんけど撃破とそうでない時とで分岐してほしいね トールギス2やゼロカスのOPのヒイロ再現とかもだいすき >>138
戦艦なんか、かなりエグいはな毎回ブリッジだけ集中砲火受けてるし。
確実にクルーだけをコロシニ行ってるわアレ 艦体はそのまま!クルーには死んでもらおう!!(ビームサーベルブスー モビルトレースシステム積んでそうなポーズのトールギス2 >>116
パイロットと機体に等分されて分配
より厳密に書くならば
まず EXPの数値×達成率÷100が全体の獲得経験値
EXP40000で達成率80%ならトータル32000ってことね
これを(機体数+パイロット数(戦艦クルー含む))で割る
パイロットのいないユニット・ユニットのないパイロットは除外されるから要注意
例)
6機編成の遊撃グループの場合→
機体数6 パイロット数6 なので獲得EXPの1/12が各機体とパイロットに分配される
戦艦クルー・マスター・2小隊全枠配置済みの戦艦グループの場合→
機体数10(戦艦+マスター+各ユニット)
パイロット15(戦艦クルー6 + 各機パイロット1+4+4)
なので獲得EXPの1/25が機体・パイロット・戦艦クルーに分配される 5ターン以内にMD8体って無理ゲーじゃね。役に立たない味方のテレビ頭のせいで焦らされてイライラするし MDに攻撃するにしてもウイングはシールドでど突けばダメージ入るけどトールギスほぼダメージ軽減されるし EN足らないし、MDウイング無視してテレビ頭攻撃してチャンステするし ガデラーザの絶対的死んでもらう包囲一転集中ファング良いよね…」 何回「うわぁぁ……トレーズ様万歳っ!」聴けば良いの?
永遠NPCのターンだから自軍ターン来た時に、あってなるわ… >>151
レスの内容的に多分サイクキングダムの所の前哨戦かな?
あそこの緑軍はやられてもデメリット無いから放置でいいぞ
あとビルゴは射程1ががら空きだから自ターンはビームサーベルで斬りつけて反撃にバスターライフル(ドーバーガン)撃ってけば倒せる
あそこのビルゴの攻撃はゼクスもヒイロもそこそこ回避できるので死なない程度に反撃した方が結果的に早く終わるぞ >>152
サーベルでギリギリ方付いた。でも降下しちゃうならこんなチャレンジ要らねぇ… はやく3月になーれ!!
パーフェクト使いたいんじゃい!! 主人公側ユニット達と戦える追加ステージ来てほしいわ
派遣は良いシステムだと思うけど、追加が派遣ばかりのせいで追加ステージが無いのだとすると残念だ 機体だけってのも寂しいしビルド主人公達欲しいなあ
フェリーニやコーイチ兄さんまでは望まんから おはようございます。
前スレ134の751の者です。返信遅くなってごめんなさい。。
おかげで大分、心が洗われました。
返信、アドバイスくれた人、みなさん本当にありがとうございます。熟読しました。
Gジェネは、派遣が重要でとても便利なものだとわかりました。
蟹工船教えてくれた人ありがとうございます。
調べたら錬金術があるんですね!なるほど〜。
Gジェネ、難しくて全滅する事もイオリア・シュヘンベルグの計画の内かと思いましたけどステージ06「終わりなき詩」で撃墜された「マーク・ギルダー」から
脳裏に「止まるじゃねえぞ。」が聞こえたので、もう一度再び再開する事にしました!
派遣報酬や周回プレイでちょっと貯まった資金で少しづつ強化してます。
原作キャラの方が強くて成長率高い事教えてくれた人ありがとうございます。
積極的にスカウトします。
開発教えてくれた人、ありがとうございます。
現在の自軍チーム(強化中)
http://get.secret.jp/pt/file/1582416039.jpg
派遣準備中
http://get.secret.jp/pt/file/1582415936.jpg
ガルムガンダムは見た目もかっこいいけど、何より名前がかっこいい!ので開発しました。
できれば2nd、劇場版までクリア、目指します!
教えてくれた人、本当にみなさんどうもありがとうございました。( ^ω^ ) >>162
ジェネシスの射線上に放置してやりたい
ジョシュアに置き去りでもいいな ???「…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?」 >>159
劇場版OOはゲストが強いからやり方わかってたらどの難易度でもゲストだけでクリア出来る
難易度EXでクリアするとメタル刹那とELSクアンタが作れるようになる
まぁ頑張れ EWと劇場00は初期でも即クリア出来る割に機体が強力過ぎる EWと劇場版00を先にクリアするデメリットがあるとすれば、
TV版のネタバレ食らうことだが、最初から知ってれば問題無い 何気にW0の通常バスターライフル結構破格だよね
2〜5あって火力上げやすいビーム属性で4500ってなかなか美味い ジェネシス以降、設定上弱い機体は
基本性能だけじゃなく武装も冷遇されてる気がするが気のせいかな やっとこ00Fクリア、あとは劇場版00だけだ
でも太陽光発電のパネルを生活に支障出るほどに粉塵で覆うってどんだけだろう
隕石を丸ごとチリにできればある程度はできるかもしれないけど 一応、敵もそれ相応には強くなってて支援使ってくるようになったりと難易度自体は上がってるからプレイヤー軍で相手するとその辺実感出来るんだよね……
ゲスト強化の効果の方が大きい&能力と習得経験値上昇の恩恵が大きいから結果的には楽だけど 逆に種・種死やTV版00とかはある程度自軍の戦力整えてから進める方が無難かもなぁ
あと鉄血2話辺りはあまり難しくは無い割にグレイズ3機捕獲出来るから早めに頭数揃えたいなら有りかも 00から始めると一期終盤がキツいけど
それ以外はゲストを活用しつつ戦い方を覚えられるから
わりとお勧め
TV→外伝→劇場版と進めると
丁度プトレ2改登録する頃には買える金貯まってるし
まあ話の順番無視するなら
早めに2チーム母艦登録するためXアストレイからてのもあり >>172
やってることが核の冬となんら変わらんの草 >>171
クロスレイズの仕様だと、レベル上げによる強化で基礎性能はスペドラ除いてどの機体でも最終的にほぼ同レベルになるように設定されてるからなぁ
となると武器性能やアビリティで差を出すしかないわけで Xアストレイは強敵が少ない・話数が少ない割に最終話に遊撃が8機だせたりドレットノートやスーパーハイペリオンの登録が簡単だったりで攻略しやすいからなぁ >>177
差はあるとはいえ、弱機体でもフル強化してOPちゃんと積んで強いパイロット乗せればHELL最終ステージの雑魚程度ならなんとでもなるしな
レベルアップが早い分多少はね? 基礎性能なんて気にならなくなるほど強化の上がり幅が大きいならいいけど
強化の上がり幅に差をつけて基礎性能並ぶとかだと基礎性能だけが取り柄みたいな機体が可哀想 >>177
なんかつまらんなぁ
昔はヅダとかジンでもそこそこ活躍できたのに
大人しくガンダム軍団を作れということか HELLまで行くと変わり種を探して育てたくなるなぁ
天ミナとかブルーフレームとか基礎性能は低いけど中々に有能だし
EW版追加装備組とかカエルグシオンとか地形適応を改善したらかなり勝手が良くなる サンドロックはアルマジロ装備がTV版サンドロックとサンドロック改の武装いいとこ取りで使うならコイツしかないよね
EW版改は武装没収でなんの強みもない 蛙グシオンはハンマーが会心付きで爆発射撃が射程5まで届く上に全武器物理だから育てると意外に強いよなアイツ >>181
アナザーは敵側のライバル機が大体ガンダムになってるから、ドーベンウルフやリグコンティオみたいな高性能非ガンダムが少ないのよね ザウートは陸戦専用だけど射程優秀だし戦車乗り用なら面白いな
>>185
敵もガンダム偏重になったのは本編の時点で感じてたよなみんな
まぁガンダムの方が人気出るから仕方ないんだろうね
グラハムのフラッグは頑張ってたが 今回だとガンダムじゃない機体で優秀なのトールギス3かな
誰が乗ってもそこそこ強い、射程長い、ビーム物理両方に対応
というかトールギス系列が優秀 ギス優秀だよな
しかも使ってて即W0に行くと思わんかったわ 非ガンダムだとジェットストライカーウィンダムも良いぞ
核も撃てるし スーパーパイロットのおかげで使いやすさが更に上がった感があるねギス3 >>193
どう考えてもついてないはずのVPS装甲までついてるしな!
...本編では実弾攻撃で蜂の巣にされてたよね? 油断すると全部ガンダム顔になるからね…
ヤークトアルケーは目付き悪いからセーフ 遠隔攻撃持ちの量産機がガンバレルダガーぐらいしか無いかな?
DLC込だとバンデットも使えるけど。 武装特性、アビリティともども優秀なビルゴ2
貴重な捕獲系マップ兵器のメリクリウスシュイヴァン
陽電子リフレクターに長射程貫通武器のザムザザー
小型かつ戦闘機対応のメビウス系
高威力会心付きヘルムヴィーゲ
任意パージやEN回復のついてるアルヴァトーレ
使ってみて面白かった非ガンダム機はこんなところ >>198
ガッデスは量産機に入れて良いのだろうか? 105ダガー(JS装備)ウィンダム(JS装備)ガンバレルダガーは量産機にしては結構使いやすい
てか105系は地味にビーム系1500軽減するから結構耐えるよね AGEと鉄血は敵側にガンダム一機しかいないな
ガンダムフレームで誰がみてもガンダムとわかるのがバルバトスとアスタロトだけなのも珍しいな >>205
増やしてほしいよね
従来の目隠れパイスーメットもほしいわ >>205
アンケートには書いた
もう少し無難な見た目と声欲しい エクシアR4のむき出しの腕は第6世代ガンダムの試作だったのか
局所的トランザムを瞬間的にかけるっていったいどんな感じになるのか
性能を聞くだけでわくわくが止まらないわ、はやく映像でみたいしゲームでも使いたいなー
エクシアR4が使えるGジェネはいったいいつ発売になることだろう エクシアのセブンソードって特殊格闘なのか
ウィンダムにダメージ通るから見直してみたら さっきアレルヤ奪還作戦をクリアしたところなんだけど、5年前にあれだけのことしといてよくアレルヤ殺されたり廃人にされたりしなかったよなあと思う Gジェネはなんか凄い動きしてたらだいたい特殊だから スパロボの困ったらバリ貫みたいなもん >>209
洋ゲーのMODやチートみたく腕だけ突然荒ぶるエクシアとか >>209
邪気眼的な感じじゃね?
「く・・・!静まれ!俺の右腕!」的な 独裁者パックの高トルクパンチとか高トルクキックみたいなのかもしれぬ
推進系にだけトランザムかけてアヴァランチ並みの加速力とか出来るのかな リペア4はGNタチ(太刀)が気になりすぎる
ああいう武器を待ち望んでた オンゲじゃないから無理だろうけど、少しづつ有料追加してくれても良いかな。
次使いまわせるだろうし、全部入りでもう一回出すだろうし。 斬撃の速度や威力上げるのなら、腰だけトランザム出来るようにするべきだろうし、何なんだろうな >>217
カタカナで書かれるとネコも添えたくなる
腰トランザムとかバグって回転しそう >>220
>>221
マツコがテレビ番組で「ギレンは実は夜だとネコになるタイプ」と言ってたの思い出したw なるほど・・・だからギレンは子供が居なかったのか… >>225
グレミー「」
いや彼の場合アニメの範疇だと実際のところは分からんが グレミーって原作だとパイロットとしても指揮官としても平凡なのに
ゲームだとクィンマンサを一人で動かすためだけにニュータイプになってる印象 >>209
それだけきくと百錬自得の極みを連想する >>145
詳しく教えてくれてありがとう
ちなみにレベル99の 機体パイロットがいたら、そいつに入る分が無駄になるってこと? >>233
いったいなんのことなのかと思って調べてみたがテニプリだったか
テニプリって本当にやばいな
エクシアR4の左手の瞬間的なトランザムは斬撃で切る一瞬だけトランザムかけることでトランザムのパワーで攻撃しつつ
一瞬しか使わないから粒子は節約できてよっぽど長時間での連続戦闘でもしない限り粒子が尽きることはない
とかそういうテクニカルな感じになるんじゃないかなって妄想 覚醒値は命中率には関与してるが回避率には作用してないらしい(反応はその逆)
なお、覚醒値は取得経験値には影響しない為、覚醒のみドーピングした現状維持キャラで覚醒武器持ちのレベル上げが捗る なんで直ぐ桑島さんキャラを殺そうとするんですか!?生き残った娘もいるんですよ! ストライクフリーダムで前期GATに負けるとか…
EXVSでも思ったけど本編とか見てると尚更格下って言うか型落ち機体に負けるって言うのが違和感ひどい 俺もフレイをストフリに乗せているけど何でか分からないけどなんか合うw 散々戦艦に悩んだけど結局キャリーベースこそがオリ軍っぽいのでは?という結論に至る
なんかいかにも安そうだし… マイキャラ未覚醒でもレベル上げると結局覚醒しちゃうのね… ディアッカの支援射程範囲が広いし弱いユニットや孤立したユニットを支援付きで狙ってきたりで
高難易度のイザークディアッカコンビは侮れんのよね
他のネームドのついでみたいな出てき方するから油断しやすいのもあって 今回のフレイの戦闘台詞凄すぎだよな 本編でも言わんレベルの女王様的な台詞連発しまくってる
逆にルイスとかは本編でキチゲ解放しまくってるのに今回スカウトするとやや普通になってて物足りない >>226
グレミーはデギンの隠し子説もあるんだよな >>248
射撃格闘技術2取りにアルテミス通ってた頃にスペドラが意外な位置から狙われて何度か落とされてやり直しさせられた程度には厄介だよね 話すっ飛ばしてるから、別マップのゲストだけ戦闘を忘れてて攻撃受けてヤバくなる。 バスターはファイナルでも後方の育成機狙ってくるしな
ヘビアイーゲルとかアカツキとか
長射程で中心に近い方に涌くのは支援防御が必要になるからめんどい
XL以上パージ不可のマスターとかは諦めてHP盛った >>256
パパと近親相姦の間柄だったからパパに似てれば誰にでも喜んで股開くよ フレイ初期からずーっとメイン戦艦でゲストやってるから
撃墜数5000以上あるわ
スーパーパイロットデビューさせちゃおうかな >>256
どちらかって言うと、『ワタシのバックにはスーパーコーディネーター様が居るんだからっ!』
って感じか。 >>261
(性的な意味で)でも問題なさそうなのがなんとも 種死って義長死んだ後の世界ってどうなったの?
しばらくの間はクライン派とデュランダル派で争いとかあったの? これが思春期の娘が父親に会うための身支度に見えるだろうか
https://i.imgur.com/YtmjFgZ.jpg
完全にパパとの夜の事考えてます 種運命の延長線上の未来が平和になるところが全く想像できないんだが
仮にコーディネイターを皆殺しにできたとしても、今度は連合内でユーラシアと大西洋が争いそう
ナチュラルを皆殺しにできたところで、プラント内でクライン派と旧ザラ派が仲良くできる筈も無いし、
そこに旧デュランダル派まで出てきた日には… まぁカズィがじいさん(種死の数十年後)になる頃にはかなり平和になってるらしいしその頃にはコーディが数を減らしすぎてナチュラルに保護される立場にまでなるらしいからなぁ
お互い全力で殲滅戦争した割にはことのほか短期間で関係修復したなとは思う
まぁカガリやラクス達の努力の賜物ではあるんだろうけど >>249
フレイってもっとおどおどしてる怖がりのイメージあったんだけどな。
完全にカテジナさんに寄せてきててびっくりしたわ >>266
AGE「戦争終結から関係改善に数十年とか遅くね」 そもそも地球がプラントに食料生産を頼りきりで搾取していたという設定がなぁ
ほんで交渉で揉めて核攻撃っしょ?報復にNJCでしょ?アホかおまえらと 地球で人類絶滅カラスの疫病が蔓延した時に ナチュラルのために特効薬作ったのコーディネーターだし
一歩間違えたら普通に人類滅亡したんだよな
その前には国家解体戦争みたいなのもあったし、 人類削減のための火の七日間みたいなのもあったし、
救いないよ それでもカズイがジジイになったあたりで一応落ち着くんでしょ
クンタラしたあげく終了が明言された宇宙世紀よりマシでは カズイの話は本編終了から半世紀後の話だったな、カズイ視点だから大まかにしか語られてなかったけど
内容は要約すると
「本編終了後は火のついた火薬庫状態で世界各地で不満や憎しみが爆発してナチュラルとコーディネーターの殺しあいの戦争が起こるってのが半世紀ずっと続いた」
「その半世紀で殺しあいの戦争と出生率の問題の要因が重なったコーディネーターが絶滅危惧種と化した事で戦争を続けられなくなった事で戦争が終結に向かって平和になりつつある」
「今は『実質的に決着ついたんだからもう戦争やめよう』って穏健派と『半世紀続けた戦争を無駄にしないためにも遺恨を残さぬよう徹底的にやりきってしまおう』と言う過激派がモメてる」
「コーディネーターを絶滅危惧種として保護してるのはブルーコスモス」
って感じ やっぱりブルーコスモスがナンバーワン
はっきりわかんだね 絶滅危惧種ってことは コーディネート作る遺伝子操作技術は失われたのか 生殖能力の低下とかのデメリットが周知されたのと
長い戦争によって技術開発が加速して遺伝子操作でわざわざ先天的に強化しなくても平気になったからとかじゃないかな あんなにブイブイ言わせてたコーディネーターが敵であるはずのブルーコスモスに保護される対象とか屈辱すぎる待遇になるなんて可哀そうになってくるな
同じ50年後なのに繁栄しまくってるイノベイターとはまるで真逆だ 00の場合もイノベイターと旧人類の全面戦争が数十年続いたけど
段々旧人類もイノベイターに覚醒していくもんだから終了したゃったんだよな戦争
昨日まで仲間だった奴が次の日にはイノベイターになってる可能性あるわけだし >>279
いや全面戦争とかになる前の小競り合い段階でイノベイターに覚醒する人が多発してそこまで至らなかったはずだよ
グラハムたちが加入した新生CBやビリー達の活躍もあって比較的穏便にすんだって話だったはず >>280
あ、全面戦争にまでは行かなかったのか
それでも量産ガデラーザとかが投入されたりはしたんだよな? ターンエーガンダムと宇宙世紀はつながってないって考えていいんだよな
と言うかあらゆるガンダムの未来が ターンエー ガンダムと言うか >>282
色んな平行世界があるけど
どの世界も最終的にターンエーに繋がるって解釈してるわ ある程度まとまるまでは放置されて、動こうとした辺りでソレビがすっ飛んできてボッコボコのベッコンベッコンにされてるイメージ
ヴェーダつえーわ >>281
劇場版後にイノベイターやらELSやらが出て人類至上主義を掲げる反ELS組織
ヒューマレストっていうのが各地でテロを開始してそれと新生CBと連邦が戦うらしい
けどイノベイターどころかELSにまで喧嘩売るとか絶対敗北しかないのによくそんな主義主張できるなって
感心するわ 1番分かり合おうって言ってたマリナ様がイノベイターにならなかったのなんで?ゴロゴロしたかったから? 貧乏姫はイノベイターへの革新が必要なかったタイプじゃないかな
単純にGN粒子を浴びる機会が少なかったってのもあるだろうが
トランザムバーストには一度も居合わせてないしね >>286
マリナイスマイール がイノベーターにならなかったというのはこの作品では一番大事なところ
イノベーターになる必要がなかったんだよ
そんなものなくても歌とか話し合いとかである相手と分かり合うことができた。 もしマリナイスマイールが イノベーターになっていたら、現実には存在しないイノベーターやトランザムバースト何ていう架空の技術でしか人類は平和にならないという
救いのない話になってしまうんだよ、ガンダムダブルオーは
そんな技術なんかなくても 他人と分かり合おうとする心さえあれば、分かり合えるっていう 道を示したのが、マリナイスマイールなの >>287
>>288
なるほどぉ そう考えるとすごいなマリナ様 あの人生でそれを信じ続けるってなかなかしんどそうなのに 全然状況は違うがLIVE A LIVEの
そうだろ 松ッ!!
を思い出した イノベイターに覚醒せずともわかりあえる人は他の要因が重なっても覚醒しないらしい、某クロスロードとか アムロだって 本当に大事なのはニュータイプの力なんかじゃないって言ってたしな
人の心が一番大事だって 結論だったもんな
ファーストから始まって逆襲のシャアで終わったガンダムは
なのにニュータイプの力を神様にしてしまって、 力こそが全てだって世界観を作ろうとしてるユニコーンシリーズよ.....。 進化することが常に正しいわけではないからな
最適化した結果気候変動に耐えられないとかもあるから どう考えても後々なんかやらかす鉄血とMSが消えたといったな、あれは嘘だなWだとどっちがマシなのか より進化したニュータイプは心で相手に嘘がつける、だからな
進化は必ずしも正しいことではない >>283
GジェネのマスターフェニックスとGACKTガンダムじゃないほうのEXAとクソゲーFORCEは黒歴史… 反イノベ派てある日突然幹部がイノベに覚醒したりするもんだから
最終的には軍事的敗北ではなく
自滅で組織が維持出来なくなるんだっけか 幹部どころかトップがイノベイターになっちゃったんだっけ >>296
コードフェニックスさんでは?
機体に罪はない ラスボスは何でこんなわけのわからん奴だったんだろう?
いきなりファンタジーになるなよ
ウィングと フリーダムと ダブルオーと バルバトスのパーツを組み合わせて作った、G ジェネオリジナルガンプラとかで良かったじゃねえか 演出もファンタジーじゃなくてもうちょっと 電子世界っぽい感じでさ ガンプラがOKならそいつら来る前のワールドに普通にいたSDもありだろ 種死の世界だとコロコロ陣営が変わる自軍
お前ら信念とかないのかよ アブルホールってあの見た目でサイズMなのか
SだったらタイプFを小型機乗りと戦闘機乗り付けたシャルちゃん乗せて
バルキリーごっこしようかと思ったけど >>304
ロンドベル「フィフスを落とそうとするネオジオン相手に一緒に戦った謎の部隊が、10日後、アクシズを落とそうとするネオジオンに協力してこちらに敵対してきた」 それまで星の屑作戦を阻止しようと一緒に頑張ってきた混成部隊が突如コロニー落としの手伝い始めやがった件について でもなぜか0083の最終面はどっちかに付くってのがないよね
デラーズ・フリートも連邦軍(バスク)+シーマ艦隊も敵に回すってのばっかな気がする 種は最初から最後までアークエンジェルに同行してるからわかるけど種死はキラ陣営に移ってベルリン〜オーブ防衛戦をやった後にレクイエム戦でまたザフト陣営に移るから違和感がひどい
ただまぁ種死は物語の構成上仕方なくはあるが0083や逆シャアは明らかにやらなくてもいい筈の陣営変更してるからアカンだろうとは思う ジブリール撃ったぞ→じゃあ次は議長撃つわ
そら議長も勝てませんわ 某ロボットゲーみたいに 報酬でどこ の依頼でも受ける傭兵集団だと思えばいいんだよ 、自軍は
別にいろんな陣営で戦えた方が いろんな機体がゲットできるし
そちらにとっても悪い話ではないと思いますが? >>311
システムとして陣営変更があるならいいけどね
最初はインパクトあってよかったがこうも続くとね… 種死以外だとコロコロ陣営変わらないから余計種死に違和感に感じるのは仕方ないと思う W最終話でトレーズ様と一緒に戦いたいとは思う
00でイノベイドやアロウズ側とかはちょっと ごひって 何でトレーズにそんなにこだわってるの?
1回一騎打ちして負けただけの関係じゃん 今までほぼ負け知らずだったのにその1回で完膚なきまでに叩きのめされましたから トレーズは自分の目的のためわざと負けた
全てトレーズの手の上だったと誤解したから
実際は負けることも考慮してただけで
負けようと思ってた訳ではないのだが…
トレーズの全て折り込み済みですよて態度が良くない あれって 五飛だったから 生身での決闘に応じたんであって
ヒイロとかだと普通にバスターライフルぶち込んでたのかな >>315
今回のクロスレイズで最終局面だけアリアンロッド艦隊に所属とかなったら荒れてた気がするわw >>324
ガエリオでバエル倒すのはまだしも、自軍で鉄華団の子供達を倒すのは精神上よろしくないしなあ >>326
でも作品の内容や趣旨は結局はそういうことだし >>325
鉄華団より悲惨な境遇のブルワーズのヒューマンデブリを殺すことには抵抗無いのか ガンバトシリーズみたくシリーズ始める前に所属勢力選択する方式とかはいかがなもんか
ストーリーは一緒で出現する敵味方が変わるくらいの変化で ウォーズはまともだった
種死すらもEXステージ除けば終始ザフト視点だったし
ワールドあたりからガトーと一緒にコロニー落としたりシャア視点でアクシズ落としに荷担したりと酷くなった 最終ステージであっさり終わるのはあれだから
無尽蔵に沸いてくる鉄華団のモブと何回も復活する半壊グシオンとバルバトス
てカオスなことになりそう… >>330
結局微妙なオリジナルストーリーだとどうしてもね、鉄血みたいに原作がアレなやつを改編したりとかのが確実よ。 ダインスレイブ隊の準備が整うまでラスタル公の手先となってイオクを轡を並べながら
鉄華団の足止めをするなんて趣味じゃないわ >>329
そうするとOOも敵機がたったの4機+αになるね >>334
それはその分強くすればいいんじゃないか
集団攻撃の仕様が今のままだと楽過ぎるから、それは変えなきゃいけないけど いつもラスボスが袋叩きにされて瞬殺されるゲームで量より質な敵でバランス取れるわけがない ガンバトなら敵が少なくてもボス級のHP持ってるからやりごたえあるけど、
GジェネであんまりHP多い敵はなんだからしくない気がする
戦艦とかならともかく、敵ガンダムのHPが3万とかあったりするとスパロボ化しそう ダブルオー最終ステージて
毎回あのオートマトロンのやつをクリアしないといけないの? >>304
もうクライン派からアスランの支援として秘密裏に派遣されたって扱いにしたわ
構成メンバーは全員ピンク髪のCVロボ子で >>338
00はリボンズ側だとカタロンが延々沸いてくるんだな… >>341
馬鹿じゃないのか?
別マップで オーガンダムとエクシアリペアの一騎打ちでよかっただろうが >>333
その場合は味方のバカボンが功に逸って突進して敵にペンチで潰される…
残された部下達はどうなるのかな…? イオク様は功を焦ってあそこにいたわけじゃなくて突然昭弘の目の前にワープしてるだけなんだよなぁ
突然出てくるイオク→貴様が敵かヌゥゥゥン(グシャッ→タイミングを見計らって出てきたグレイズシルトがグシオンを撃破
中々笑える流れに仕上がってて好きなシーン あれ放っておいても勝手に倒れるのに自分が成敗するって余計な事やったからだしな あそこ話的には少し前の(放送は週挟んでる)「勝ち戦で死にたいやつはいねえ」の真逆の展開なんだよな
暴走するガンダムたちが逃げ惑うギャラホをボコボコにするって絵にはしたくなかったんだろうが 兵がビビって士気が低下したのを見かねての行動で、アレのおかげでジュリエッタが死ななかったから一応無意味ではなかったよ
イオク様死んだ方が色々アカンかったってのと視聴者的にはジュリエッタもイオク様共々死んで欲しかったって辺りはイオク様だけど 君らって定期的に同じ話繰り返す程度には鉄血大好きだよね >>350
収録作品の原作の話が盛り上がるって事は
原作再現度がGジェネ史上最高に高く
クロスレイズがシリーズ最高傑作の証明だな
まさに神ゲー 定期的にガンダムマイスター取りに行くんだけどさ、あのステージ根本的に周回に向いてないことに気づいた。テンポ悪くなる要素ばかり
・トレミー2を指定箇所に動かさないとリボンズが出てこない→敵全滅ではダメ。動かすの面倒
・初期配置の敵には戦艦連携に(MSと一緒には)巻き込めないバイカルが7隻もある
・説明不要のゲストのみで戦う2面
それでもあそこしかないから行くしかないんだけども イオク様が出しゃばらなければバルバドスに手こずってる所にグシオン来てただろうしね 実際クロスレイズって歴代トムクリ製のGジェネと比べてどうなんかね?
やっぱりスピリッツがトップクラスの出来だとは思うけど スピリッツは俺の中ではハロシステムのおかげで歴代最クソだけど リボンズ撃破を勝利条件に
ゲーム全体の仕様として行動する気のない敵ユニットの確定は一括に
これで大分まともにならんかな >>354
スピリッツ=ストライクガンダム
クロスレイズ=ストライクフリーダム 戦艦の武装は各艦ごとの設定に戻してほしい
今の共通仕様はほんとつまらない スピリッツは近年のジージェネで唯一ラスボスまで倒した作品だった
クロスレイズはもうちょっと鍛えてから攻略始める スピリッツはジェネシスで散々文句言われた機体とカットインの紐付けの大本だったよな
あっちはジオン系みたいにコクピットとの紐付けだからある程度機体選びの余地はあったけど >>352
あそこは遊撃部隊で射程長いの4体と指揮範囲広いの2体だけ動かすようにしてるわ
敵は毎ターン連携で16体ずつ、戦艦とか邪魔だと思う奴は射程長い4体で倒してる
敵フェイズを反撃で長引かせないために必要以上に進ませないようにしてる >>292
ZやZZに逆シャアでユニコーンよりやべぇ事をやっているからまぁね ユニコーンシリーズがやりたいのはガンダムじゃなくてイデオンなんだと思ってる
ニュータイプの力はイデであり、集合的無意識であり、使いすぎれば人としての破滅を招くもの(ただしイデのような混ざり合った高次元の存在にはなる) だったらイデオンの新作を作ればいいのにな、まったく それを言うたら最近の富野ガンダムもガンダムやろうとしてないしな
もう純粋にガンダムらしいガンダムなんて無いんじゃないか? というかヤマト2202とか見てると福田監督自身が奇跡に理屈をつけて説明したい人なんだろなと思うし、イデのような「全てが混じり合った存在」に憧れがあるように思える
幼年期の終り的なSFとしてはそれで良いのかもしれないけど、全体ばかり見て個を疎かにしちゃいないかとは
というか近年は幼年期の終り的な結論(個から全へと混じり合って争いをしない高次元の存在になる)自体が否定されがちな気もする
それを敢えて確信犯としてやってるのがユニコーンシリーズかなとは スピリッツの裏技的に出せるヘルモードなんだったんだろうなあ。公式でアナウンスされてたっけ?
まだ攻略してないから飽きたら戻るか ハゲにとってガンダムはとっくに終わった話で
名前で仕事をしなけりゃならないならするってだけやろ
だから別のガンダムで別の価値観を提案するなら好きにしろ、でしかないはずなんだがね あとは3月のDLCくらいだっけ?
サプライズで何か来る可能性もないわけではないが
>>367
2202は色々と台無しだったからなぁ……
理屈っぽいくせに演出優先したりして何がやりたいのかさっぱりだったけど >>373
俺自身、割とよく考えることあるんだよね
嫌いな相手とも無理やり溶け合って1つの存在となり、そんな嫌いという感情すら消されて争いが一切なくなる方が幸せなのか
1つの個として活動し、嫌いな相手と争いを繰り広げる方が幸せなのか
近年の創作物だと後者の方がマシという結論が多い気がするけど
でも争いが一切なくなるならそれでも良くないか?という気持ちも分かる >>374
溶け合って一つにってのは「死」が概念としては近い気がする
個があるからこうやって話すこともできる >>376
ゾルタンの「死ねば融け合えるんだろ?」はまんまそれだしね。ただ彼の場合はもうそれしか救いがなかったとも取れるのが悲しい
他の掲示板で同じ話題したら「みんなで1つになんて個としては自殺と変わらん」と言われたの思い出したよ >>374
物理的に融合して一体化し、個我を排除することで単一同化して争いをなくすことを目指す傍迷惑な超宇宙的存在を思い出した
ひたすら間が悪かったの連鎖で地球人類9割くらい死んでたなぁ >>374
近年っていうかもう20年くらい前のエヴァの旧劇場版がまさにそういう話じゃなかったか
スレチだが福井がNTを神格化しすぎなのを否定はしないけどバナージも結局人間に戻ったし
リタも人間であるヨナを必要としたし言うほどマンセーはしてないと思うけど 他人のふんどしで何得意げに語ってんだ… って思うのは流石にひねくれすぎか >>375
ELSは個をもたない生命で人間とまったく別の価値観をもってるのに対話することで50年後もちゃんと
共存できてるの凄いいいと思う >>381
元々が相手を害そうとかなんて思ってないっていうのも大きいかもね
反イノベイター組織が騒ぎ起こしてた頃にも興味持って色々見て回って地球人の多様性もよく知っただろうし 悪意なき侵略が逆にたちが悪いという、とても面白いポジションだったなELSは。
劇中での行動自体は全て善意だからなあ… 福井は富野ほど肉体言語で語れないのよね
あのじいさんは肉体を凄く重視してるから奇跡を起こす過程でアクシズを自分の手(MSだけど)で押すというのが凄く重要なファクターとして扱われてる
サイコフレームがオーバーフローを起こすという結果に死線に立ってエンジン全開でぶん回すという行動は彼にとって非常に重要なのよ
結果的に想いの力って言ったらそうなんだけど想いの力は気持ちの問題じゃなくて肉体を振り絞った先に在るものというか
福井は良くも悪くも現代的でシステムとしてサイコフレームを捉えてるから奇跡に理屈を付けようとして何か違和感がっていう
富野に言わせりゃ火事場のクソ力でしかないでしょあれ >>384
無理を承知で挑んだ結果マシンが応えて奇跡を起こした的な? まあ確かになんかオタクが祈ったら成功みたいな感じだな >>384
Gレコとかまんま「一人の人間として、自分の目と足で世界を見て歩け」って話だったよね
ムタチオンの症状も人が肉体から離れてしまったらどうなるかという話だろうし 逆シャアってほんとよくできてるよな
もし逆シャアが糞ならガンダムってコンテンツがここまで生存しなかったかもな お前らがZガンダムくらいから結局あれはなんなんだよ?って言い続けるからだぞ サイコフレームばかり理屈ガーって言われるが
ゴッドやシャイニングのハイパーモードだってアレもなんか理屈あるんじゃなかったか >>388
富野監督的にはガンダムを逆シャアで終わらせたかったんだろうけどね。逆に火をつけてしまったという
そこら辺の鬱も合わさって出来たのがVガン >>391
まあ、個人的には終わってくれなくてよかったよ
あそこで終わってたら俺の好きなGガンダムと00は生まれなかった
続いてくれてありがとうという感謝しかない ガンダムXも作る側もファンもみんなガンダムから卒業しようぜって話なんだっけ スポンサー「明るい少年主人公でお願いします。MSや戦艦は子供の目を引くようなデザインにしてください。あとセーラームーンが人気なので、似たようなお姉さん集団を出してくれませんか?」
富野「分かった」
覚悟ガンギマリの怖い主人公!
明るく聞こえるが歌詞が暗いOP!
斬新すぎる見た目の敵MSや敵戦艦!一部は名前もアウト!(コンティオとか)
機体にはそのままパイロットには死んでもらったりして、全員惨殺されるお姉さん集団!
スポンサー「」
視聴者「」
富野「こんな作品は見てはいけません!」 スポンサー「こんなんじゃなくてもっとこう水着のお姉ちゃん達とか出してくださいよ」
富野「分かった」 タイヤ集団はそれ言われてムカついたおハゲがふざけて作りまくったら何故かスポンサーにウケちゃったんやで Vは最近見たけど結構楽しめた
劇中で出てくる大人はどいつもこいつも責任感が欠如してるんだけど
その結果女子供が戦争に使われてるということにショックを受けるのが面白い
リガミリティアの爺たちは目を逸らして逃げ切ろうとしてるんだけど最後にはこの結果は自分たちの責任だからツケを払おうと腹を括る
エンジェルハイロゥは大人たちの責任逃れの為の物だと思うと合点が行く
昔見たときは悪の帝国の洗脳兵器でこれで庶民をパーにして支配するんやろなぁと思ったけど
あいつらにそんな責任感は無い サーベル焼きもだが、肩部ぶつけられたお姉さん達もかなりやばいよね リーンホース特攻ばっか言われるんでなんか良い感じのアニメだと思われがちだがその直前にもクッソ雑にフラニー死んでるっていう Vガンはサンライズがバンダイに買収された時期の作品で
自分はサンライズの仲間の為にもうガンダムあんま気乗らないけど頑張るかと思ってたら実は頭がすげ変わってて腹立ったみたいな話じゃなかったっけ
立ち上げからやってきた仲間のお願いだと思ってたから聞いてたのに実はスポンサーの言葉だったという
不謹慎だが当時上井草でやろうとしてたテロはちょっと見てみたかった
やったらアニメ史上に残る出来事だったろうな
ガンダムは続いてなかったかもだが マグナアック隊:全員生存
シュラク隊:全員死亡
どうして差がついたのか そろそろゴドラタンの武装にネネカ隊一斉攻撃追加しようず
そしてネネカ隊の勇姿といえばいけいけ僕らのVガンダム まあ逆シャア公開当時はSDもウケてきてたし御大の思惑がどうだろうと
あそこでガンダム終わるってことはなかったろう
御大と横井画伯の対談とかやってくれないかな ザンスカール戦争により、もはや連邦は自分たちを縛れない張り子の虎だと知ったコロニーはシマを巡って抗争に明け暮れるようになりました
やがて技術も資源もなくなり、人が人を文字通り食う地獄の時代が巡ってきました
自らの蛮行を恐れた人々は1つの宗教の基に集い、残った技術も封印して新しい時代としました
どこかのタイミングで月光蝶が全てリセットすること込みで救いが無さすぎない?>宇宙世紀 >>403
そりゃ作風の違いよ
V:何だかんだ延々と争い続けるとかやっぱ人間ってクソだわ、だから皆ギロチンで一刀両断にしてやる!(鈴の音)
W:人間は愚かだ、けど命をかけて争う姿は美しい(エレガント)
こんなだからなw >>407
それ以前にマグアナック隊ってラシード以外モブみたいなもんだし・・・ 何気に豪華声優陣かつビジュアルにインパクトあるからメインは割と覚えてる>マグナアック隊 鉄血の兵器はラミネートアーマで
ビーム耐性があるから大好き!
あれ?地上適正 -だって?まさかの
適正なしだって!?うにゃーーー
!キャピタル、もったいないー。
空より高い宇宙を飛んでるのに、
なんで宇宙より低い地球の空
がとべないわけ?製造してから
宇宙まで飛んだの?
(・ω・`)しょぼん ケイトはまだ分かるけど後半の消し方はハゲもエンジェルハイロゥにやられてんのかって感じなのがちょっと 確かラシード以外にネームドっぽいのが3人居た気がする
アフマドとアブドゥルと名前忘れたけどもう一人
確かGジェネF辺りだと専用マグアナックまで出してもらえてたよなコイツら 何気にマグアナック隊って最終決戦を最前線でガンダム達をサポートして戦いつつも一機も欠くことなく生き残ったエース達なんだよな
モブだからこそ簡単に死ぬのかと思いきや誰も死なないという化け物達 ・子供が見られるような明るい作風にしよう!→ZZで試みたが上手くいかず
・子供が見られるような明るい作風にしよう!→Vがごらんのありさまだよ!
・子供を最初からターゲットにしよう!
→AGEでどっちつかずになる
SDやプラモ路線でもない限りこの路線やめた方が良いのでは? >>417
偉い人「お前らガノタがちゃんと結婚して子供作ってそいつらにガンダムを継承させたらこんな回りくどい真似せんでええんや」 と思ったけどGガンは当時大人気だった格ゲー要素も取り入れて子供に正しく人気が出たんだった AGEは100万本売れるガンダムゲームを作りたいから日野呼んできた
そしたらアニメからやりたいって言い出したからやらせたらああなった
じゃなかったっけ…… >>421
ガンダムを子供ウケさせたいから日野を連れてくるのがそもそも間違いな気がw かといってビルドファイターズのキャラデザがレベルファイブのだとなんか違う感あると思う >>419
つまり今の時代に取り入れるべき人気要素といえば・・・異世界転生のなろう系ガンダムか!
と思ったけどなろう系の人気は子供ターゲットじゃねえな
今の子供にどんなものが人気なのか全く知らねえわ 日野は実績もあるけど、前科も多々あるんだよな……
あとは脚本まで関わらせたのが一番ダメだった気がする >>421
それでノルマ以下の売上でバンダイに「放送当時のライダーや戦隊を見習え」と怒られたらしいね お前ら知らないのか黒幕は小川なんだよ今のこの惨状も全てこいつのせい
日野が提案したびっくりドッキリメカを出しましょうも
「ガンダムらしくない」「作画コストが」で否定して今のビルドダイバーズリライズで今更出してる
ようやくビヨンドとかいう窓際に左遷されたけど
こいつは当時アフィリエイトに頼んで日野批判に矛先を持っていったからな デイラ・ナディラデスサイズに乗せるとご満悦なのな
死神スタイル気に入ってたのかおまえ チャンスステップ増える失われしニュータイプってもう必須? AGEが2011から2012の間だろ?
戦隊はゴーカイ、ライダーはフォーゼ
相手が悪いわ…
https://i.imgur.com/KF0HHMZ.jpg AGEと同時期のライダーや戦隊ってフォーゼとかゴーカイとかか
確かにこれらは確かに凄かったけど…w AGEのプラモの出来はすごかったのになぁ……
ゲイジングはまぁ……うん 古参にビビってシンカリオンみたいな作品を全力で作れないサンライズが悪い >>438
Gガンでガノタにさんざん叩かれたのがトラウマなんだろう
劇場版OOだって「こんなんガンダムじゃねえ」って結構言われたし >>440
AGEがああなったのは「ガンダムらしさ」に囚われた結果だろうね
鉄血は逆にガンダムらしさを無くそうとしたけど今までの要素に逆張りをするだけでロボットアニメとして求められるものすら否定したからあんなことになった とはいえアナザーで体制側のガンダムをやったこと自体はまあ評価するよAGE >>431
名前売れてる方が叩きやすいしな、日野氏は被害者よ。
結局は本店幹部強すぎてなんも言えねぇ。 2011年のゴーカイジャーとフォーゼは凄かったからな
ゴーカイはディケイドなどの反省をしっかり活かして、客演は常に実際のOB呼ぶわ、玩具もバカ売れするわ、親と子がどちらも楽しめる歴代へのリスペクト満載だわで
フォーゼは震災を受けて「みんなを笑顔にするヒーローが泣いている場合じゃない!」って明るい作風にして、青春の光と影をきっちりと描きながらも見やすく熱量ある作品になってたからな
とはいえ、SDやプラモアニメじゃないガンダムが本当に児童層を開拓する必要はあるのか?とも思うんだよな
だって初代からしてターゲットは中高生のハイティーンだろ?
全くの新作やるなら、やっぱりハイティーン呼び込めるような、話もしっかりした作品にするべきだろ
とはいえハイティーンにはロボットアニメが受けず、音楽ものやアイドルもの、ファンタジーものが受けている現状では逆風だらけだけど ダンバインにしてもリーンにしてもあんなお辛いなろうがあるか ショウにしてもサコミズ王にしても、異世界行っての末路はなろうと真逆だしなあ
褒め称えられるどころか彼らの戦いはいつもどこかで非難されてたし
親やかつての仲間からは懐を断たれ、力の代償はどこかで清算される
まあそういう作品だからこそなろうが好きな人にも見てもらいたいんだが >>447
バンダイ的には売れなきゃ意味ないんdeath 「戦車乗り」の対象になる機体で
総合的に最も使いやすいのってザウートかな 鉄血シナリオ終わったけどラスタルってマップの奥の方に引きこもってて敵としては戦えないのな
ダインスレイヴをピンポイントで撃ちこんでやりたかったのに >>455
まあ舐めプだよな
向こうが本気出したら斜線上にいる機体は毎ターンダインスレイヴの固定ダメくらうとか出来るもの 変型して飛べばなんでもありの戦闘機と格差がありすぎるわ戦車 >>455
革命軍と鉄華団はアリアンロッド艦隊のほんの一部部隊に壊滅させられたからしゃーない
彼は戦闘に出たことはないよ ガイアやデストロイのMA形態が戦車判定ならまた違ったのになぁ >>460
恐竜かとは思ったけど戦車とは思わなかったなあ
作中では鳥と言われてたけど ダインスレイヴでボコボコなところに
兄さんが「待ていっ!」する 名瀬さんかシノ回で絶対やると思ってたドーベンウルフ的なのが別になかったのは意外
AGEって内容だけ見たらむしろ歴代ガンダムでもかなり重いエピソードが多いからわりと好きなんだけど
おかげでキャラデザとかのレベルファイブ要素が余計いらなくなってるっていう
艦長が実はバリバリ不正行為してる偽物だったとか今後無いで AGEは根本的に一つのアニメ作品としての出来が悪すぎる
普通に考えて1年でも足りないくらいMSもストーリーもてんこ盛りなのに
いらない話ばかりやって尺も視聴者の興味も浪費してた
まあまとめて見るとまた違うのかもしれないが… なおフリット編で一番いらない話のキャラは何故かバズったもよう
オルガほどじゃなかったけど 面白そうな素材はたくさんあったんだけど、全く活用できてなかったよね
繋ぎが雑なのと、唐突な展開多かったのがなぁ どうせならDLC1弾にユリンとか強いられてる人辺りも入れとけばとは思わなくもない ディーヴァは歴代艦長ごと欲しかったな。
とにかく万能艦の種類が欲しい。 DLCにはソレイユやらアルマイヤーとか戦艦が欲しかったな
カカシより需要あっただろ ガンダム AGE って今見直せば面白いか可能性ある? >>466
アニメとして見るならほかのガンダムもあ、をま大差無いような気もするがね
初代もわりと蛇足的な回多かったし AGEはOVAが全てよ
前日譚にあたるフリット編は作中でやる必要なかったし
キオも物語を終わらせるための舞台装置でしかなかった
アセムメインでまとめた話の完成度と面白さよ
なおジラード・スプリガンさんはいなかったことになってた DLC第一弾のAGEパックは同弾他パックと比べて酷すぎるからディーヴァ突っ込んどきゃよかったんだと何度でも言ってやりたい
機体1パイロット1てほんとなんやねん >>475
スパロボBXで救済があった反動かな(どっちが先かは知らないけど) 少なくともアニメ本編はフリットの物語だから...
最終回のあれは本当に名シーン Abema でディスティニー見てるけど 何 話ぐらいからやばいのこれ 俺の中ではAGEは茸無双で終わっててあとは長ったらしいエピローグ
だからジェノアスOカスタムのガンプラ出して 諸々違うけど手抜きのルルーシュ専用ゼロカス出してるヒマあるならガンダムゲーのこっちもっと力入れてくれ >>482
スマホとこれはまったく関係ないし
どんないちゃもんだよ 開発から何からまるで関係ないと分かってて言ってるんだろうから
スルーしといてやれ 何回かアプデされてからSwitch版の処理が少し軽くなってフリーズしにくくなった気がする >>476
ユリンもデシルもラスボスもいないのに何故かアスノ一家に混ざって1人だけ来てるゼハートってやっぱ贔屓よな 魔少年はともかく魔中年とかジジイ入ってくるよりはイケメンのがいいわな >>475
AGEの特徴の三世代を自分から殺してるのがあんま好きじゃないな、OVA 単純にティエリアのついでに収録してたってだけじゃないのかゼハート >>488
前述のOVAだとゼハートとアセムのダブル主人公みたいな扱いだから
ゼハートの内面が分かるシーンが増加されてて
よくネタにされる1分で撃墜されるも改訂され
ラストバトルが凄いことになってる 魔中年は折角復活したのにフリットとあんまり絡まず死んだのが哀れ 単純にフリット一人、age1一体、あまり使えないアビリティのDLCが他と比べて見劣りするから山田の一人も付けてくれ まあ山田かロマリーはヒロイン枠で欲しかった
ロマリーとかざーさんだからついでに声取れただろうに >>202
バルバドスもカラーリングをトリコロールじゃなくすれば、ガンダムには見えない気がする。つーか主人公機体であれほど異質なデザインも珍しい。デスティニーに匹敵するラスボス感。だがそれがいいんだけどね! >>211
あの話は、「ついでに」助けられる絶対ヒロインマリナ姫の立ち位置がネタな気がする。タイトルにも省かれるとは。 >>496
ロマリーいたら子安チーム花澤チームで組めたな >>230
一兵卒からハマーンに反乱する指揮官にまでスピード出世してるから有能なのかなあ。
クロノクルもそんな感じだったので、富野演出の一環なのかな。 >>494
アセム編のフリットVSデシルはもうお前なんか眼中に無いって感じでむしろ好きだなあ ディーヴァの対空機銃で適当にあしらわれるニーサンの哀れさすこ >>495
換装でタイタスとかもあればよかったかもな >>504
同時期の他DLCが2〜3機だったし、1は換装欲しかったな アセム周りの掘り下げ
新録の総集編90分+新規作画60分
ラストバトルのダークハウンドvsレギルスは5分ほどの壮絶な死闘に差し変わってる 本編の見方としては1話-15話、OVA、29話-49話がいいのかね いやゼハートとの最終決戦までやっちゃうからOVAが最後が良いよ
アセム編以降の事を思い出しながら最後の戦いとかゼハートとの別れを見るとボロクソ泣ける
まあAGE全体は面白くねーけど(豹変) 鉄血も一期で綺麗に纏められてたらあそごで言われなかったとは思う 赤レギルスとの激戦の後に白レギルスの一分クッキングを見るのはちょっとね まぁどこまで行っても最後のナレーションでズコーってなるのは変わらんからなぁ…… OVAはアセム起点にして作り直したようなもんだからどの後でとかいうものじゃない
本編はフリット、OVAはアセムとゼハート視点って感じ
もう一人いた気がするが気のせいだろう ダインスレイヴとFSSのバスターランチャー、どっちがより迷惑だろうか >>520
キオってそんなバカにされるようなキャラか? Xの後日談エピソードコミック「ガンダムX NEXT EPISODE あなたと一緒なら」
ジージェネクロスレイズ参戦記念で全ページがWEBコミックサイト「コミックウォーカー」にて近日公開 最初はゲーム感覚だったのが自分の意思で戦い終わらそうって王道ではあるんだけど
フリットやアセムが存在感大きすぎてどうしても地味に感じてしまったなキオ キャラクターとしての掘り下げが絶望的に足りてないからなキオ
爺が存在感ありすぎるのもあるが キオは和解に持って行くためだけのキャラって印象だなあ・・・
FX乗ってからは頭おかしいくらい強いんだけどどうにも影薄い そういやCファンネルのCって結局何の意味だったん? 放送してた時から洗脳されてるやつとか布教活動してるやつ(公式)とかキオは散々な言われようだったぞ >>457 >>459
つまりザウート以上の機体はないんだ… リボーンズガンダムオリジンかリバーシブルガンダムがあればな……
それかザラキエル CファンネルのC?
敵を次々と首ちょんぱするからChopperかなんかだろ(テキトー) >>528
首チョンパのチョンパ説、肉切り包丁などの意味のChopper説などもあるね しかし制作陣は「不殺のためと首ちょんぱしまくる物騒な主人公機」という構図について何も考えなかったのかね シグルブレイドをよくシグルイブレイドと勘違いしてしまう 確かに作中だと首チョンパしまくってたなw
チョッパー説に納得したわありがとう >>540
まあウェイガン機は胴体に自爆装置あって、コックピットは頭だから不殺したいなら首ちょんぱしかないのは分かるんだ
分かるんだけど不殺という文字とのギャップが凄すぎるのよ ヴェイガンギアだ!
ヴェイガンギアだろう!?
なあ、ヴェイガンギアだろう お前
殺したくない、首おいてけ!!なあ!!! 脳味噌破壊ヘルメット被ってる連中をコクピットブロックだけにして宇宙漂流刑とかマジキチすぎるよね 「なんじゃ アスノ家はMS鍛冶の匠ち聞いとったが
出来んがか」 ...もう単にファンネルの設計にA案、B案、C案あってそれで紐づけて呼称してるだけなんじゃねそれ? >>550
戦争終わらすために脚本に動かされて、個人としての掘り下げが足りなかった感はある
だからスパロボBXだと歳の近いライジンオーの面々と絡ませて掘り下げられてた
BXだとAGE-FXの初登場がライジンオーのステージ(交流を深めたライジンオーの敵幹部を助けるために出撃) >>537
不殺の為に切断切断しまくる前作主人公「それな」 空中からバランス失って墜落したら中の人死ぬって概念が全くないよね監督 いろいろとタイミングの問題もあるんだろうがスパロボ出演はまだ1回
Gジェネ初参戦もDLCとかどうにもなあキオ >>552
初出撃のフォートレスで陽昇町を焦土に変えたの忘れとらんからな >>555
時期の被っているガンダムUCのが優先されやすい傾向にあると思う
AGEは3世代の大河ドラマにしちゃったのが、Gジェネならともかくスパロボだとネックかなと >>557
なんだかんだ言ってユニコーンは強いか
BXみたくキオ編以降に限ればむしろオーソドックスな話のガンダムなんだけどなあ ガンダムUC、というかバナージ役の内山昂輝の思い出
インフィニットストラトス(よくあるハーレムものなのに謎の人気出たやつ)の主人公やってて、そこで初めて名前知ったんだよね。ただその中での演技はパッとしないなーと思った
で、ガンダムUCのバナージ見ててビックリしたのよ。お前そんな力強い演技できるの!?インフィニットストラトスでのパッとしない演技はなんだったの!?って
いやまあ話の内容かなり酷かったから、演技に力入らなかった疑惑あるけど>インフィニットストラトス ちなみにインフィニットストラトスとガンダムUCはほぼ同時期の作品なので演技が上達したとかそういう問題じゃないと思う IS、ニセコイ、閃の軌跡とモテモテ主人公多い人だけどEVOLで余り物同士くっ付けられてるの見て生暖かく見守ろうと思いました。 バナージの人は絶縁のテンペストとか 叫びの演技がクソ下手くそだった
遊戯王でライバルキャラ演じてからは クソ上達していた
小野賢章とかも叫び声クソ下手 だったのに遊戯王で主役やってから上手くなったな 演技指導だろ
あの釘宮だって有名になってからもとある作品でキャラ演技安定しないド素人に思われてたことあるし 長期作品は演技指導のノウハウ蓄積がすごいんじゃないかな、多分
1クールアニメは色々とスケジュールギリッギリだからその辺余裕ないイメージ ISの現場はほぼ毎回自分以外女性(しかも年上・先輩)な環境だったので
ずっと隅で縮こまってた模様 今作まさかキラが3パターンあると思ってなかったけど丁度ストライクとかフリーダムとかぴったり配備しようと思えばできるし、カナードも入れれば戦艦グループで保志小隊できるね あんなクソな作画で 円盤が24000 売れたって言う のはやっぱり異常だわ
最近はどんなにアニメでもなかなか一万越えずに ガンダム SEED だって8万なのに ISもバトルシーンはマジェスティックプリンスとかマクロスFのところで見応えあるから…
あそこも酷かったらまあさすがに売れんかっただろう あの当時、立ち話で「日本を代表するロボアニメはガンダム、エヴァ、ISなんだよ俺の中では!」って話してたやついて、ねーよと心の中で突っ込んだ思い出
そこはマジンガー、ガンダム、エヴァなら分かるけど(人によってはアトムや鉄人28号かも)
エヴァは人造人間云々は気にするな。そもそもロボットって言葉自体が人造人間って意味の造語だ ISは原作者の痛さが一番印象に残ってる
個人的にはマクロスも推したいが、アレは海外に出すとロボテックになるからなぁ >>571
ISにアニメ見て興味持った奴に対するアドバイスが「原作は読むな」だからねえ。 >>558
ファンネル有りゲロビあり色変化あり格闘系必殺技ありと機体そのもの悪くないがいかんせん人気がね... 原作本当酷いからなアレ
作者について調べるともっと嫌いになれる
イラストレーターと揉めて当時売れてたからワガママで好きなイラストレーターに差し替えて貰ったけど
そのイラストレーターから「文が上がってこないから仕事が進まん。拘束ばっか長くて全く美味しくない仕事」って言われてまた切れて「やる気無くなっちゃった〜」とかどうしようもねえわ ユニコーンはBXだとフロンタルの目的が意味わからんかったななんか1人だけ仲間外れにされて寂しいからやってきたみたいな感じだった >>573
個人的にAGE-FXのデザインってあんまり好きじゃないんだが今作の戦闘演出はいいね >>567
ムウネオネオギンガナムで子安小隊も行けるな
ゼクスミリアルドウインドもか >>557
AGEはGジェネだと年代の幅が広くて開発系譜に厚みがあるのは利点なんだが
いまだにそれを再現したGジェネがないのがね >>582
量産機含めてそろそろ出して欲しいね、AGEもいい加減許されたかと。 AGEは年代進むとちゃんと量産機連中の進化が感じられるの好き AGEとGレコ本編参加は本当に待ってる
待ってる! Gレコはうちの地域じゃ放送してなかったから本編参加は是非して欲しいな
未視聴だけどマスクつけてる人って何かカッコいいし 確か1部の最後までなら3DSにシナリオ収録されてんだけどなAGE
ユニットは凄まじいリストラっぷりだったけど、AGEのユニットに関しては後発のオバワより充実してたっけな
立体視オンの戦闘は、奥行きが出て他機種では無理な迫力があった
複座システムは復活させてもいいと思うんだけどな
ハルートやGルシファーには2人乗せたい 3DSのやつは精神コマンドがあるやつだな
複座システムは斬新だった サブシートシステムはたまにクレクレされてるよね
わたしもほしいです マユラとシャルとアトラが撃墜数10000突破してしまった
次誰育てるかな ビルドダイバーズのチャンプAGE愛凄かったな
AGEのカスタム機しか使わないのにアホみたいに強かったしポジキャンされてAGEシリーズのプラモ買ったわ 中古で定価の3倍ぐらいすんのマジクソ
4月に再販かかるから買おうな! Gレコは劇場版準拠でGジェネスタッフが紙芝居脚本やってくれたら、ストーリーが整理されて普通に面白くなるんじゃないか疑惑。 実際スパロボTのGレコは話が整理されてて面白かった 鉄血もなんか面白くなってたし
Gレコも分かりやすくしてくれそうな感じはするな 今のところ3DSだけなんよねデスペラードとイワークさん居るの
また出ないもんかね そりゃそうですよ!みんな助かるし、タカキも頑張ってたし。 セリフでストフリ乗せてる人多いけどストフリは勝利ポーズ的にリボンズやビサイドを乗せたい よく機体のレベル上げに「激突する宇宙」行くんだが、ミリアルドがあんまりにもライトニングカウント落とさなくねえか?
ほぼ不撓不屈ばかりが落ちる
ライトニングカウントを集めているわけじゃないから別に良いんだが、下手したら(体感的には)あのガンダムマイスターより落ちてない気が ストフリはあの禍々しい神々しさがカッチョヨイから万能感溢れるキャラが似合うなあ。 マッキーは最終決戦使用じゃない方のダブルオーライザーに乗せてる
2刀流だし、肩から弾でるし、実質バエル うーん、レベル上げに飽きたというか、空しくなってきた
結局機体レベルは上げてもあんま強くならないからなー
機体の強化はジェネシス方式のほうがよかったわ
それに加えて今回のリセットとかあれば完璧だったのに 派遣のおかげで開発がサクサク進んでしまって、
ステージまだ半分くらい残ってるのにモチベーション保つのがしんどい 第4弾は多分これまでと同じく第2木曜日、来月12日
そもそも機体の攻防があんまり影響しないから計算式自体変えないとパイロット偏重なのは変わらないからなぁ >>612
レールガン以外は剣二振りしかない潔さと、言わば「MAとの決闘用」とも言える開発経緯だしなぁ 設計思想としてはシンパシー感じそうだもんねトレーズ様
ただエピオンは誰かふさわしい人間に預ける前提で作ってそうだけど ただジェネシス方式だとリセットあっても機体の強弱が開きそうな感じあるんだよね 第4弾の G ガンダムでダウンロードクエスト終わり? >>610
次プレイするなら現状維持持たせて適当なタイミングで成長止める縛りプレイしてみたらどうだ あートレーズはファングもトランザムも専用セリフ言ってくれるから
リボンズに乗せてたけど
バエルもありだなあ
バエルはカトル様に僕のサンドロックと思い込んでもらってたけど
カトル様にはなんか他の機体あてがってあげるか そう言えば今回ユニットアビリティでフルアーマー無いな アルマジロの鎧とか電撃一発で剥がれそう(カプコン厨並感) 日本中でどれだけのカトルが違う機体を僕のサンドロックと思わされているんだろう… >>616
いやそれでいいだろ
元からシリーズ初期の機体と後期の機体じゃ基本的に性能差があって当然だし、そこは再現してくれないと
で、その上でLV99にすれば同じくらい強くなれるよってことでいいじゃない
そこらへんはジェネシスの方がうまくやってたわ
今回は終盤機体で序盤機体殴ってもワンパン難しいってかダメージあんま変わんないって謎調整だからな パイロットのほうに比重置いただけで謎でも何でもない いやその方向性にチャレンジしたこと自体は理解できるしいいんだが、パイロット次第で武器のダメージ変わるのは直感的じゃないだろ
パイロットがLV99で超浪費家とか積んでるとハイマットフルバーストよりジンのライフルの方がダメージ出るんだぜ?
意欲的なのはいいけどダメージはやっぱ期待依存の方がよかった 戦闘中の台詞はもっと汎用的なのでいい
キャラの名前出すのは掛け合い位で勘弁してください
アニューが掛け合いか普通の台詞か判断できないレベルでライルライルうるさいからもやる その キャラクターと関係ある キャラの名前をわざわざ出すのは セリフ作ってるやつの怠慢としか言いようがない
明らかにその方が楽だしあまりにも他のキャラクター名前を出す奴が多すぎる アニューは戦闘自体ほとんどしてないから…
三日月もほとんど喋ってないから… そのキャラクターが戦闘に参加させて喋るだろう喋ってもおかしくないだろうセリフを考え なさいっていうことじゃない?
そこで他のキャラクターの名前を出して楽をしようとしているのが見えるって言うこと 戦闘してないキャラはがっつり専用セリフ録ってたりするから手抜きというより半端に喋ってるとかえって扱いにくいんだろうなとは思う 実際戦闘中に言ってる台詞なら仕方ないんじゃね
むしろ三日月とかは通常ではオルガオルガ言ってるけど対オルガの特殊台詞は無かったような 所々の場面での専用セリフはかなり力入ってていいんだけど
普通の戦闘場面で他の奴の名前連呼するのはちとね 自分で戦闘しないから普通に喋ってた時のを戦闘台詞に変換されたオルガ >>635
支援用のも別である
オルガの声が聞こえないだろとかは本編で言ってたやつ 戦闘セリフは
クーデリアやラクスは情け容赦なくて格好いいすらあるけど
フレイはお前どうしたんだと困惑する…
お前臆病だから余計に強く出てただけてキャラじゃなかったっけ… フレイは薬でもやってるのかってくらい邪悪ばかりよな
あとコーディネーター相手だと発狂するのは笑った フレイはそもそもボイス数が少なすぎてなあ・・・
まあそのおかげ(?)で下手な強化人間より強化されてるようで使ってて楽しい
戦争を集結させるためにアナタの命が欲しいの→なんで私が戦闘に出なきゃいけないのよー!とか面白すぎる フレイはグレイズアインやウイングゼロ系が似合ってて草 >>629
直感的ではないけど同じ機体に乗ってもパイロットによって戦果が変わることになるからガンダムらしいと思う
同じ攻撃でもパイロットの腕の差によって命中箇所が異なるから機体に与えるダメージが変わってくると解釈してるよ リーオー「エレガント装甲ならぬエレガントアタック!プラネイトディフェンサーもコワクナイ!」 >>638
そうなんか
オルガ援護させても普通のことしか言わんから
原作でオルガ戦わせたくなかった?からあえて台詞無しなのかと思ってたわ >>644
俺もそう解釈してるけどそれゲロビとビームライフルじゃ無理あるわ >>643
俺はデストロイに乗せてる
キラとシン戦ってるところにぶつけたら盛り上がりそう クロスレイズだって片方の機体攻撃力だけカンストさせりゃ豆鉄砲に抜かれるし
リーオーワンパンマンは素直に最初から簡単にダメージ出したいって言えばいいのにぐだぐだ理由つけるからおかしくなる >>648
兵士でもないのに必死に戦ってる キラにコーディネーターだから本気でたたかってないんじゃないかと罵声を浴びせる
攻撃するのを止めないと 救助した一般人を殺すと 脅迫する
自分の命惜しさに 核の技術をブルーコスモスに渡してしまう >>649
俺もフレイはデストロイ
敵の攻撃がダメージ0で済んだときの
「ふ〜ん♪」がお気に入り >>647
同じ焼失するでもコクピット周辺や手足の付け根、手足の先とかで被害度は違うじゃん?
被害度を機体のHPだけで表現してるから解釈の幅が広いな >>651
いやどれも自分が生きるのに必死な感じだったじゃない?
クロスレイズの台詞は余裕ある邪悪さというか。キャラが違う気がするんよね >>651
最後のは単に「戦争を終わらせる鍵」としか言われてなかったし >>652
デストロイいいよね
ダメージ0にしても爆発ダメージ500で混乱するのもご愛嬌 キラを戦わせるためにサイを捨ててキラと寝てたのに
キラがいなくなったらあれは嘘だったとかやってたら邪悪キャラになっても仕方ない ダークハウンドかっこええ ノーマルのSPアタックはどうしてこうなった… キラは戦って戦って死ぬの
とか結構邪悪だなあと思ってた 戦いたくないキラを戦わせるために一切出撃する気無いくせにフレイがパイロットスーツ着て出撃するフリするシーンすごい好き
初代ガンダムのアムロの代わりにフラウが出撃するのくだりのオマージュなんだろうけど邪悪すぎる アレはキラが避難民と降りて、他の残った面子はブリッジの仕事があるけど
フレイは志願したばかりで何も割り当てがなかったからストライクに乗ろうとしてただけだろ
いやまぁ、乗ってたらサクッと落とされて色々と詰んでただろうけど
アラスカ直行で降下できるからバルトフェルドやらモラシムやらスルーして戦闘データだけは回収できるだろうけど こうして並べると自分なりにやれること全部ヤってて凄いなフレイ
実際、心も身体も支えになってなきゃキラさん折れて死んでた可能性高いしなあ 海外勢から早く死すべきクレイジーサイコビッチとか言われてたなぁ 反戦ヒロインは星の数ほどいるけど非道な主戦ヒロインとか中々いないから最後まで突き抜けて欲しかった よく言われる必殺技がことごとく底力の特射だからじゃね?
その強いパイロットを乗せた両方で比較しても例えば物理貫通とかのが、ね 実際原作種でフレイも戦場に出る事になったらあんな感じかもな クレイジーサイコビッチとか言われたら逆にカッコよく見えてくる罠
本当は訳すのも憚られる酷い侮蔑語なんだけど フレイはフレイでかなりいっぱいいっぱいだったし
あんなでもメンタルボロクソなキラの支えになったのは間違いないし
最終的にはキラの真の理解者になれそうだったし…(でも死ぬ) 機体が量産機でもパイロットのアビリティでなんとかなると思って
ずっとエクシアやらフラッグで頑張ってるんだが、HELLになるとやっぱしんどいのかな?
EXTRAは全然問題ないんだが。 パイロット能力が高ければリーオーでもガンダムと戦えるWの世界みたいになってる >>675>>676
パイロット強けりゃHELLでも大丈夫なのな、サンクス。
001期が好きでやっぱせっちゃんにはエクシア、ハムにはフラッグ乗せたいのよね。
それでお荷物になったら辛いからどうなんかと思って。 むしろ敵はEXと大差ないのにクエストちゃんとやってりゃウェポンが揃うし強アビもすぐ掘れるから楽勝やぞ HP変わってないから落とすのも楽だしね、そしてアビ稼ぎの道場にされるハシュマル君 すぐ録れそうなマリーメイアは相変わらずいないのにしれっと声つきで参戦してるカニ眉毛 マジに嫌われるキャラこそキャラ作りに成功したキャラ >>677
変なものに乗せるのも楽しいぞ
グラハムのグラハムガンダムがグランザムで世界の歪みを破壊したりブシドーのガンダムブシドーが切り捨て御免したりするぞ >>673
実際問題、しょうきにもどったフレイが生き残ったifあったとしたら、
教祖様の居場所が(キラの隣に)無くなる事で結果的にマルキオみたいな邪悪に利用されなかった可能性も否定出来ないんだよなぁ…<キラ スペドラが弱いというか低すぎる
機体は連携要員で諦めて、パイロットはドーピングした方がいいのか?
ステータス急に上がったりするのかなぁ >>688
レベル99でも全能力110だから、お布施ジャブジャブ捧げないと三流パイロットだぞ ドロシーもマリーメイアもオリキャラに声優さんいるんだよな
だったら尚更マリーメイア入れてもよかっただろ…
というかWはサリィもヒルデもいないしちょっと寂しい >>685
正直、あそこまで乗せ変えネタでやるならいっそ無料DLCユニット枠でリペアW出してやれよとは素で思ったw
後、大人ジーク君出てるのにガルムEが出ないせいで参戦作品のユニットリストが永遠に空っぽという悲しみがw
>>688
スペドラは初期値クソな代わりに総取得ポイントが全ユニット最大だからLv99でのステが全ユニット最大になった筈 …ってユニットの方じゃなくてパイロットの方だったか…orz<スぺドラ スペドラのパイロット版は強化するしかない、高ステータスにしてリーダーにすれば
範囲内のEN消費が全く気にならなくなるけど
そこまでやる相手がいないっていう・・・ でもホントなんでパイロットスペドラあんな弱いんだ
ファンタジー世界の存在だからそれ以外だと弱体化してるのか、迷惑すぎて力を剥奪されて左遷されたのか 代わりというか強化ポイント自体が素ステで量変わる仕様だから極端に弱いやつは極端に強くなるわな 最初は弱くても成長率は悪くないでも良かったのにな
まあクリア後加入なので高ステータス化は趣味のレベルだし >>697
SD外伝知ってる層は寧ろ納得してくれるだろうけど、知らん層からはやっぱ批判されるだろうしねぇ…<スぺドラ最強 スペドラって何者?と言う人には、とりあえずガンダムの姿をした神様とでも説明しておけば大体合ってる 次は武者から大将軍をって沢山いるからどれか一つって難しいな だってスペドラってマジもんの神様で、SDだから黒歴史の範疇すら飛び越した存在だもの。文字通り次元が違う。SDって上位クラスになると世界を簡単に破壊するだとかそういうレベルになる >>703
とはいっても、SD界隈の神様で出せるレベルで設定とかの諸々が判ってるのって、神としてのライバル枠なバロックガンか神としての後継者のサンボーン位だしなぁ…w
主神様でも出てるの名前くらいじゃなかったっけ? なんで種死ザフトアスランみたいに声も絵もそろってるキャラとか使わせてくれないのかな ある奴は全部使わせて欲しいよね
次回からはPC版買うしかないな・・・ 特殊格闘って物理知識の影響受けないですよね?
鉄血勢は物理知識でいいかと思ってたのですが 次回作は外伝にして
プラモと称して武者ナイトアームズとか網羅したオリジナルストーリーとかがいいな
たまには毛色が違うのをやりたい 軍服での種割れ顔があるあたり初期は容姿変更あったんだろうな スペドラは初期パラメータと取得強化ポイントが反比例する仕様とはまた別に特別多めに貰える設定になってる
けどあのクラスの機体としては武装が微妙だから防御と機動重視にしてグレモリーもびっくりの黄金の鉄の塊にした方が個性は出そう
中身はお布施を納めて艦長席で祀っておけばすっごいご利益があるからそれで一つ 次のGジェネのタイトルは
スダドアカワールド
だと予想しよう >>713
ジュリエッタ(というかジュリア)が(悪役として)躍進出来るなw<Gジェネレーション-スダ・ドアカ- SDガンダムのジュリエッタは邪悪の化身みたいな凄いことになってたからなw >>695
どっちかというと尖ったステータスにできるだけ
平均的に割り振るとスペドラ以外はほぼ同じステータスになるはず
スペドラだけは例外で最終獲得ポイントの計算式にわずかに補正がかかるから平均的に上げても他よりほんの少しだけ強くなる 微々たるもんだが パイロットの方のスペドラは育成補助要員として使おうと思うなら初期ステで現状維持つけるのもありっちゃあり
特に戦艦連携の経験値は全機&全パイロットのステータスの平均が低いほど高くなる仕様だから置物には最適 ぶっちゃけ設定は強いって言われても思い入れなかったらそもそも混ぜんなって言われるだけじゃね
正直ユニコとかもやりすぎると反発出ると思う
ターンAはハゲだから許されるだろうけどさ >>691
リペア4は改造しまくって内部の性能がダブルオーライザーと同等か下手したら凌駕してるとか左腕だけクアンタを超えた第6世代で
腕だけトランザムできるとか武装の設定もあらかた出そろった感じだから
ゲームでいけそうではあるけど、まずはその実力は映像でみたい
だから続編をはやく出すんだよ パイロット重視もいいけど機種転換が面倒なのはどうにかならんのか もうここまで来たらアビリティ習得数無制限にしたらいいのにね
編成画面でON/OFF切り替え出来るようにしておけば各々でバランス調整できるし >>726
ターンAが宇宙世紀にもアナザーにも顔出すのに
Vは宇宙世紀でハブられアナザーでハブられるからなw >>729
最初から全部オンにしてボリュームが足りないクソゲーって言う奴が増えるだけや ターンエーは宇宙世紀の未来であると同時にアナザーの未来でもあるからな
Gレコもそうなるんだろうけどアナザー要素が薄いからな >>723
ELSクアンタはさすがにやりすぎな感が強い
いろんな意味で ELSクアンタはちょっとワープ出来て
エルスとクアンタの力使えるくらいだろ?
時間巻き戻しとかに比べたら可愛い方だよ まあジェネシスでもハブられたVはいてもよかったよね
F91もだけど…あれは…もう… 明確に宇宙世紀のVが出てきたら分けた意味なくなるわw シーブックは代役どうすんだろうね
しばらくは録り溜めた分でやっていくんだろうか >>735
ELS+クアンタ+よくわからない宇宙生物って
ちょっとどころの存在じゃない気がするけどそんなELSクアンタがかわいい扱いとか
ガンダムの世界は深いな ELSとか何万年でも平気で宇宙漂ってられそうにみえるけど
どういう事情かしらないが母星がなくなるとピンチだったらしいから
そこまで無敵全能でもないのだろう >>739
山寺さん吹替で役者被ってるイメージあるから山寺さんじゃないかと勝手に思ってる
ギュネイのイメージだと結構合う気がする 宇宙世紀はユニコまでみたいな変な空気出来てるからな なんもかんも空白期間で年代飛びすぎてるのが悪い・・・と言いたいんだけど
F91もVもジェガンにラーカイラム級やサラミス級とかも出てきてるし宇宙世紀縛りでも別に居てもいいような気はするよなその分その世代の機体ステータス高めにしといてさ >>743
声質は確かに似てるかも
個人的には今後の事も考えて若手で引き継げそうな人を探して欲しいかなぁ >>739
ロイド・バニングス.の柿原徹也さん良いかなと軌跡やってて思った 新作アニメはともかくゲームくらいブライトもプルもシーブックも今までの素材で充分だと思うんだけどなあ 現状のどん詰まりっぷりだとバンダイはそろそろクロスボーンに手を出しそうな気はする
既存コンテンツの展開は好調だけど新規が伸びねえもんなぁ
なんやかんや全日帯で子供を取り込めないと伸びないよ
ハゲがいくらGレコ子供に見せたいっつったって子供が見るコンテンツじゃねえもん
アニメの出来はイマイチだったけどゾイドは上手いことやったわ
クロスボーンは子供にもウケそうだし >>743
ふしぎの海のナディアでエアトンさん役を引き継いでたしな 禿作品は白にしろ黒にしろ出来の良し悪しとは別で子供にはあわねぇ気がする クロスボーン見せても気色悪いおっさんばっか出てくるガンダムって言われて終わりや クロスボーンは辻谷さんが亡くなる前にやって欲しかったわ クロスボーンはアニメじゃないからこそいいと思うけど
まあF91以降の宇宙世紀の話がほぼクロスボーンに丸投げな現状は良くはないけど 宇宙世紀は年代が進むにつれてどんどん世界観が狭くなっていくのか問題だわ
一年戦争が一番盛り上がってあとはどんどん右肩下がりになっていくのがな
ゼータとかダブルゼータとか見てるとこんなに世界狭かったか?って違和感を覚える
G ガンダムがなかったらマジで終わってたコンテンツだと思うわガンダムは 一年戦争のサイドストーリー作られすぎなだけとも言えるのでは 結局は外伝とMSVの数が人気のバロメーターだからなあ・・・ 風呂敷広げまくっておいて畳んだクロスボーンは大したもののはずなんだが
世界観の押し広げは難しい 宇宙世紀は時代が下らないと新たな敵組織を出せないから
延々ジオン残党が増え続けるのがどうしようもない世界の狭さの一因だな スカルハートあたり子供うけよさそうなんだがなあ。作者繋がりじゃないが昔NHKでやってたアニメ感覚でみれそう
鋼鉄でシリアス完結も嫌いじゃないがもっとオムニバス形式でトビア達の冒険読みたかった >>761
今時の子供は ロボットは時代遅れて思ってるらしいぞ
ロボット好きなのはもうおっさんだけなんだよな >>762
シンカリオンやドライブヘッドがヒットしたんだからそれは嘘だと思う
ゾイドもアニメ個人的に面白くなかったけど売り上げ的には良い感じらしいから
まだまだロボいけるよ
ロボで良いアニメ造れない奴らの言い訳だよそれきっと >>750
クロスボーンはオールドファン向け作品の極北 一年戦争や逆シャア付近ばっかり後付けするからなぁ
F91〜Vまでの間とかを手付ければいいのに 一年戦争とかもう無茶苦茶だもんな
ガンダムあと100機くらいあってももう誰も驚かない >>766
ルウム戦役とか以前から連邦もMS研究してたってことにでもならなきゃ驚けないな >>763
正直ロボットというよりはガンダム、もっと言えばロボットで戦争するのが飽きられてるんだけだよね
本当に子供たちがロボットがダサいカッコ悪いと思ってるならまず最初に戦隊からロボットが消えてる ビルドシリーズは戦争はしてないんだけど新規向けに思えない作りやるからなぁ
初代からしてガンプラ作ってる所見ても面白くないでしょってガンプラ否定してるからな シンカリオンやゾイドとガンダムのノリが同じだと思うのがもう子供目線じゃないと思うの ようは小難しい話をやるなって事なんだよな
戦争とか政治とか子供が見てて楽しい?っていう根本的な問題
そもそも戦争ものであるガンダムに子供向けは向いてない
明確な悪の組織があって、毎話気持ち良く敵を倒せるロボットものが子供には響くんだよ
ドラヘもシンカリオンもそっちよりだからウケた
ガンダムでこの路線はまず無理
宇宙世紀好き自称硬派が暴れたGガンの時みたいになる やはり時代はSDガンダム
ビルド系も陰謀がどうとかそういうの抜きでひたすらドタバタしてたまにガチバトルくらいでいい気がするんだがな…… 初代とトライしか見てないなぁビルドシリーズ
ダイバーズは全く見てない ビルドダイバーズRe:RISEは陰謀とかそういうのないんだが
PT固定・全員揃わないと行けない・時間指定な謎クエストで1期丸々使うとかいう… 第一次有志連合戦までは面白かったんだがなダイバーズ
ELダイバーの諸々は「これガンプラアニメでやる必要ある?」って感じだった ダイバーズはチャンプによるAGE2販促アニメだった
最終戦で主人公とライバルが手を組んで2対1になってもほぼ無傷で勝利するのはどうかと思ったが >>776
派生が少なすぎるしF91とクロスボーンとVも入れておこうぜ G、X、AGE、Gレコだけだと戦艦が少なすぎると思うんだ
ガンダム以外のMSも足りないと思うし >>778
確かにAGE2マグナムFXバーストはかなりカッコいいと思う レクイエム戦クリアしてもルナマリアスカウトできないと思ったら
「6ターン以内『かつ同ターン内で』デストロイ全機撃墜」かよ
意地悪いなこのマップ、あまり速く全滅させるとガーティ・ルーまで届かないし Xは意外と量産機多いぞ、出番少ないだけで
ドートレスの正規バリエーションだけでも7種類ある MS色々出て来てかっこよけりゃ背景はいいでしょ
それこそ自身の過去の不正が暴露されることを恐れた妨害工作もガンプラアニメに要るか?って話やし >>783
まぁ同時達成しろって条件ないからいいんでない? >>784
ドートレスとかジェニスとか想像以上にバリエーションあって
調べると「えっ」となるよな Xは世界観の割にみんな綺麗な機体使ってるなとは思う
いやまあ作画の手間省くためなんだろうとは思うけど
全話の予算で種1クール分ぐらいなんだっけ? >>780
それでも十分1つのゲームできそう
F91〜Gレコの後期UC作品だけでもそれなりにあるし それもあるけど、
確か殺人的スケジュールで制作されたって話が。 出なかったアナザーで固めると戦艦が困るけど
トレミー2改みたいなこれ使えば他はまずいらないとかぶっ壊れレベルは出るのかな? >>791
宇宙、地上の両方で使えるのがGとXにないからAGE、Gレコから選ばれるんじゃないかな >>792
ゴルビーII「地上から宇宙に運んだ実績で数少ない万能艦だぞ」 >>792
少なくともGジェネ的にはフリーデンIIは万能艦だったよ 結局使うのが、万能艦かopで無理矢理万能にするかなんだし戦艦は改造とかのテコ入れ必要だわな。
折角の新造モデルも見てもらえないんじゃな、出来れば機体もアサルトサヴァイブみたいにクリア後は改造可にするとかやんないと勿体ない。 アビリティホルダーみたいに戦艦にも特殊アビリティを付けれるようにするとか
でもそれやったら余計格差が酷くなるだけだな・・・ 戦艦のアニメ担当になったスタッフはモチベ下がりそう(偏見) >>790
スタッフがオーディオコメンタリーでもう1クール続いてたら死人が出てたかもしれないって言ってたな… >>796
クリア後ならなんとか許されるかな、と。
地形適正とハンガー枠、移動くらいならね。
全部か… WとXは作画ほぼ全話スタッフ同じだからな
グロス回無しで動画含めて20人ぐらいで延々作画してる
有名なヒイロが水面に浮いてるつづくのシーンは当時学生だった人が原画描いてたような状態(サンライズに内定はしてたらしいが) ジェネシス以降年代ごとの性能差が大きいことを考えるとフリット編から登場してるディーヴァの性能が心配
アーガマ等よろしく改にして性能底上げと武装追加する? ディーヴァ(キオ編)で謎のパワーアップ
まぁそれ以前にオバワで出た時にご祝儀でなんか強かったしどうにでもなる 今作でもアークエンジェルがミネルバと互角だしどうとでもなるでしょ ディーヴァ(初期)
ディーヴァ(改装後)
ディーヴァ(最終状態)
くらいで >>767
確かザクが作られたときに断片的に流出したデータ研究しながら試作されたのがガンタンクだったはず 武装なりに変化があればアーガマ改みたいなノリでいけんじゃね? 機銃・ミサイル・艦砲射撃でひとくくりにする今のやり方ほんとやめてほしい
昔の固有武装だったころに戻して いうても大半の戦艦は武装そんな感じだし元に戻しても誤差にしかならんよ わかる
艦砲射撃・ミサイル一斉攻撃
ゴットフリートとかにしろよ トレミー2と改はなんで小型GNキャノン使わないんだろうな 武装は別にそのままでいいからローエングリンを片方からしか撃たない舐めプ止めろ マリューさんにはローエングリンよりも「ゴットフリート照準!てー!」と言って欲しかったよ… >>816
使ってないから知らなかったけど、ローエングリンしか武器名喋らないのか
バリアント、ゴッドフリート、コリントス、ウォンバット辺りは劇中指示してた気がするな マゼランとサラミスでも武装違ってたしな
(マゼランが主砲×5、サラミスが主砲×3 0083サラミスが連装主砲×3) そいやなんで戦艦にちゃんと武装名付けるのやめちゃったんだろうね >>820
まあ実際の軍艦の装備にも色々とオサレな名前付いてますんで レクイエムとか フォビドゥンガンダムのあのバディあの名前
正確に言える奴っているのかな
なんとなく覚えてるけど正確に覚えてねえわあれ あの光の翼も覚えられないは。ヴァエティールなんちゃら カナードあたり「ロムテクニカビームナイフRBWタイプ7001とザスタバスティグマトとフォルファントリーとアルミューレリュミエールの整備しとけ」
てめっちゃ早口で言ってそう ヴォアチュール・リュミエールは外伝キャラがよく呼ぶから覚えられる >>822
現場だと、航空機搭載機銃はたいていバルカン呼びって話が 字を見ないと覚えられないな
ボンジュールムニエール
ウィーノンノン >>826
整備兵「…了解です(コイツうぜえ)」とか思われてそう
整備兵に嫌われると機体に何されるかわからないゾ アロンダイト
パルマフィオキーナ
フラッシュエッジ2
高エネルギービームライフル
高エネルギー長射程ビーム砲
イキるならイキるで息切れせんといてくれるか >>831
「アルミューレリュミエールだと思ったら光子力研究所のパリンと割れるバリアじゃないか!!」 何で運命のはオサレネーム付いてなくて名無し砲なのだろう >>803
巡航形態は主役艦らしからぬ低火力だしそこで差をつければ別に気にしなくてもいいんでない?
ミネルバやラーカイラムくらいの性能にはなりそう >>834
型番にX付いてるから試作装備ではあるんだろうけど、同じくX付いてる掌ビーム砲には名前あるしな そろそろ整備兵が主役のガンダムがあってもいいと思うんだ!
パイロットが主役の方が華があるかもだけど裏方にも日の目を!!
>>762
今の男の子は女児アニメでさえ堂々と見るのに
鋼鉄のスクラムはもう受けないのかぁ…寂しいのぅ カスサンでEWゼクス用にLAST IMPRESSION入れたけど伴奏が長いw >>837
「俺が担当するガンダムのパイロットは、正規パイロットがいなくなったせいで民間人の少年になった。
初めはもうひどいものだった。バルカンはいきなり弾切れさせるわ至近距離でザクの爆発に巻き込まれるわ、赤い彗星に蹴られるわ単独で大気圏突入するわ…。
技術の粋を集めて作ったからそうそう壊れないんだが、整備が大変なんだよな…。
後になって上手くはなってきたんだが、今度は反応が遅いとか言ってきやがった。マグネットコーティングまでやって、技術的に限界なんだぞ…。
ふと、あいつが捨てた妙ちくりんな回路を拾っていたことを思い出した。なんでも親父さんが作ったらしい。
俺は軽い悪戯心で組み込んでみた。ア・バオア・クーまではまだある、どうせ偵察くらいしかないだろうと思ったからだ。
なのに、あの時に限って敵が来るなんて…」 ホワイトベースの主任整備士って間違いなく有能なんだろうけどアストナージと違ってそういう外伝とかでも話題に出ることもないな
Gジェネだとジョブジョンあたりが整備ポジに据えられてるだけだったり >>840
言われてみれば盲点だったけど状況からしてそういうポジションの人がいなかった可能性も >>839
危機感無さすぎて草
パイロットが主人公じゃないのも面白そうだな
令和のポケ戦みたいなのが出たりして 技術士官が主人公のガンダムはめっちゃくちゃ面白いですよ 今までと違ったことやればいいというもんでもないし、地味すぎて企画も通らないんじゃないかねえ
せいぜい整備兵だったのになりゆきで乗り込んで正規パイロット路線がいいとこ SEEDてアニメだと石って感じだったのがクロスレイズだと植物の種ぽっく見えるの俺だけ?
「ん?アニメだともっと石ぽかったぞ」って違和感でた、アニメちゃんと見てなかったかな?でもスパロボとかだと石ぽかった気がする 宇宙世紀軍内限定SNS伝
1.ガンダムのビームライフルをジェネレータに(物理的に)直結してみた
2.Iフィールドでビームサーベルをどこまで伸ばせるか実験してみた 高エネルギービームライフルとか高エネルギー収束火線砲とかぼちぼちあるのに運命の名無し砲ばかりとやかく言われる…
いやまぁわかるけども >>778
AGEは一部のMSくらいしかしらないんだけどAGE2マグナムはリナーシタ以来のビビッとくるデザインだわ、シャープな見た目で色合いも落ち着いててかっこいい >>844
あれはちょっと連邦軍がチンピラすぎて… 武器の名前じゃないけど核攻撃部隊がピースメーカー隊とか打ち上げ施設にカグヤとか洒落た名前付いてるの好き >>853
核攻撃を想定してた爆撃機B-36「ピースメーカー」とかけてるのだろうかね ようやく終ってスタッフロール見れた。
デスティニー面が最後だったがシンを撃墜した後のステラが何言ってるのか分からなくてシンが「???」に成ってるのワロタ このゲーム基本的に射撃知識フル投入が正義過ぎてる
ハイペリオンやデスティニーインパルスとか光学知識、鉄血は大抵物理知識でいいけど特殊射撃とか延ばせればそれだけ柔軟性も上がるし インパルス ケルベロス
ガナーザク オルトロス
…と来たらラードゥーンかヒュードゥラーが適当かな
ラドンとヒドラ…う〜ん悪役っぽい 決闘おばさんに対するゲームプレイ中の心境、ミカと同じく「うるせぇ御託は良いから邪魔だから消えろ」 DLCでMSばっかじゃなくて戦艦欲しいなあ
具体的にはフリーデンUが欲しい >>857
一門でオルトロス二門でケルベロスなのがおかしいんだよなあ 結局のところ鉄華団の家族ってのは野蛮人そのもの。
自分達にとっての汚物は消毒だぁヒャッハー! 整備兵だとダムAのUC外伝辺りで一応あった気がする ソレイユは便利だったしフリーデン2もかなり使いやすかったしゴルビーは今のソニックに近い使い方出来たし戦艦DLCいつでもいいぞ
金なら出す >>867
フルネームで検索してはいけないんだっけ? ドジっ子ビビり系女艦長はルーナ・マナさんで我慢してくれ ウィンダム核攻撃部隊が「クルセイダーズ(十字軍)」だったな
異教徒(コーディネイター)を虐殺する皮肉あふれるネーミングだ
本人たちもノリノリなんだろうが カガリってなんでパイロットスーツ姿のアニメーション無くて礼服姿にアニメーション入れてるんだろ
普通逆じゃん、あの世界クルーゼとか極わずか除いて必ずパイロットスーツ着るじゃん >>871
そもそも核メビウス隊もピースメーカー隊とかいう直球だったじゃないか まぁなんか戦艦ゲーだったわりには戦艦少なかったな今回 そこの顔グラをカオナシに差し替えるmodとか作ったらいいネタになりそう 遊撃がもっと使いやすければよかったんだがな
せめて2回目以降はどのステージでも8機出させてくれ 最初宇宙専用と地上専用で使い分けてたけど地上マップのスタート地点が空中に設定されてて地上艦出れなくてキレた 汎用戦艦の少なさもそうだけどミーティアに空中適正つけて
その母艦は宇宙のみってどうなのと思った スーパーパイロットみたいな強力なアビは付けておくべきなんだろうけど
どうもフレーバー的な響きのアビは量産するの躊躇ってしまうな
バーゲンセールみたいで 劣等感を抱いていたフリットやゼハートまでスーパーパイロットになったらアセム引きこもるのでは ジャンク屋が戦力として運用している核動力式のミーティア改には大気圏再突入用の装備が存在するようだし、案外ミーティアも飛行出来るのかもしれない ガデラーザ飛んでるゲームだし…
あれこそ宇宙専用じゃねえのかよ >>885
ミノフスキーとかGNって単語に付けておけば超常現象でも許容されるって印象がある >>885
疑似GNドライブガン積みしてるから飛べるんでしょ(適当) スーパーパイロットが強くてガンダムマイスターがどうでも良くなった( ・_・) ガデラーザは近接用のマニュピュレーターがあるのに
何でオミットしたんや…
おかげで射程1が弱点になってるし >>889
近接用マニュピュレーター(50m)だし…
戦艦ぐらいなら殴れそうだけどMS捕まえるのは無茶でしょ 実際アグリッサが普通に空飛んでた世界なんでガテラーザが飛べない方がおかしいと思うが オバワはビームガン撃てたけどMAが正面に向かってしか撃てない仕様だったから結局使えねぇっていう >>891
アグリッサはホバー輸送挺改造して足付けてMSからコントロール出来るようにしてるだけなんで…
まあGN粒子抜きでもイナクトやフラッグの空中機動見るにそういう技術力が高い世界観なんだろうね >>890
中に乗ってるのはまっくらな宇宙空間でエグナーウィップの細いワイヤーを一撃ですべて撃ちぬける
能力を持つイノベイターなのだから余裕余裕、そもそもビームも出せるしビームサーベルにもなる腕がついてるのに接近戦ができないとか意味わからん
急に近づいてきた中型ELSにも反応し砲撃できてるのだからなにも無理はない
そもそもガデラーザはどんな場所にも高速ですっとんできて一瞬で相手を制圧するのがコンセプトなのだから
宇宙も地球も使えなかったら意味ないよ ガデラーサと刹那以外のイノベイターか
敵側に乗っ取られてラスボスになるのかな→あっさり退場
ファッ!? Gジェネに登場するより早くキット化するとは思わなかったなハイゼンスレイ 普通の声優さんでなく俳優さんをキャスティングづることで異物感を出したかったとか何とか デカルトさんの声良い感じだったし成功だと思うよ
その代わりかなんなのかスパロボでの扱いが酷いことになってしまったのは残念だけど
劇場版が参戦するたびに存在が消えていくガデラーザとデカルトさんは悲しい
スパロボで自軍で使える日は果たしてくるのか ハイネミゲルといいデカルトといいスパロボは何か声優以外の人のキャスティングに積極的ではない印象
その一方でグレンラガンはちゃんとオリジナルキャストだったりするわけだが どこぞの豆腐屋より早く運転始めたアトラが峠を攻めるゲームはまだですか? >>901
スパロボCCでなら生存して自軍入りしてくれるよ スパロボは代役に否定的だしなぁ、引退や無くなったりでもしない限り
十年以上前のをずっと使ってたりするし >>901
ロストヒーローズ2でも良い奴だったのに
仲間にはならず犠牲になって同化後敵として出て来る
悲しい扱いだったなあ 声無しスパロボが続いてれば声の関係で出せないキャラも出せてたのにな 中の人のキャスティングが難しい時は
文字のセリフはちゃんと書いて音声はAIがパイロットの時のピロピロピロ音をつけるようにしよう >>908
カガリ「………」
ディアッカ「………」 でもスパロボもTでは闇営業発覚前の宮迫(あしゅら男爵)や、息子のやらかしで芸能活動を自粛している高畑淳子(レイアースのデボネア)を原作通りにキャスティングしているんだよな
なぜ西川の兄貴はダメなのか 素朴な疑問
1.5ガンダム(移動力7)
リボガン(移動力6)←???
機体の発展系統としては移動力逆では? リボガンはキャノン背負ってるからじゃね?アイズは背負い物スラスターにもなるみたいだし
>>910
スケジュールが過密で時間とれなかったて寺田が言ってなかったっけ。TMRはもっとやりたいらしいが >>912
ツインドライブなのに単体ドライブにパワーやスピードで負けるなんてあり得ないんだけどなあ本来なら 移動力6が多すぎなんだよな
おかげでトルネードさんが可哀想なことに これからカリスの声はあの代役の人がやっていくのかな どうだろうね?ユウは最初の頃は山寺だったけど最近は諏訪部だし個人的には違和感無いからこのままでもいいと思う >>916
ミニーマウスもカリス同様に水谷優子→遠藤綾となったからね 射程と移動力は最終的に埋められない差になるからなあ
ライトニングカウントもっと落とすんだよミリアルド そのうち亡くなった声優の代役はAIがやるようになるんじゃないか
さらに過去の人気キャラの傾向からキャラデザインと性格にマッチする声を1からAIが作り出しかねない 全日本人の遺伝子を採集・解析して過去の偉大な声優と近似した遺伝子を持った人間を見つけ出して適切な訓練を施して代役にする声優デスティニー・プラン………… >>922
まぁ、遺伝子云々は兎も角、声質をデータ的に解析して代役選定する似非デスティニープランみたいなんは実用化される可能性は否定出来んやなw AIでボイスロイド自動調声出来るツール出来て界隈盛り上がってるけど、潤沢な予算が無い作品はこういうの使っていくみたいなのはあるかもな
感情の触れ幅とかまで表現したいんじゃなかったら必要無いかも mob台詞やガヤは電子音声で主役級ネームドのみ中身有りとかになるのかね それはそれで新人が育たつ土壌がないから先細りだと思うけどね
行き着く先はフルVOICEROID化じゃね ボイスロイド緑川光とか玄田哲章とか正直欲しい
なんで女性声優ばっかなんだろうな
ペッパーくん=弦巻マキとかも陵辱エロゲで有名な人だったしギャラ安いのかねあれ 他作品だけど孫悟空とかも役者年齢的にそろそろ代役選定しないとヤバいかもな >>925
あれ性能高すぎて笑ったわ
歌とか最早歌手いらないんじゃないかってくらいでビビった カイシデンさんの見解「ピッコロはまだまだ行けそうやな」 擬似太陽炉積んでるのに飛べないトリロバイトさんの悪口はやめてさしあげろ シホさん射撃系なのに気づいたら格闘知識1ついてたわ
キャラの性能や性格っていうかそのキャラに対して違和感のあるフレーバー名アビリティって気にする?
例えば炎のモビルスーツ乗りとかさ
ティファニュータイプあるから使ってみたけどいまいち戦うってキャラじゃないよなぁってクルーにするか迷ってる
関係ないけどエーコ・タービンめっちゃ可愛いのな、鉄血で一番可愛いと思う >>938
たしかに
ギャン子って呼ばれてるのに似てる気がした 顔パターン無さすぎてシホちゃんずーっとしかめっ面なのがつらい カスサン有ったら玉置成美のセルフカバーとか他の主題歌カバーとか流せるのに 原作で乗らなかった機体でも、特殊台詞があると乗せたくなる
バーンレプオスの方が強いけど、アスクレプオスじゃないとルーナの「ユニットチェンジ!」とか「アディンみたいに……」が聞けないから…… >>942
基本憂鬱そうなことばかり言うマリナが
シャイニングフィンガー使わせると刹那ポエムを言い出すのは
ちょっと笑ってしまう 「専用機とは・・・相手にとって不足なし!」
イオク様、それイオク様専用レギンレイズです >>944
シャイニングフィンガーとかゴッドフィンガーは、特殊台詞無いとちょっとがっかりするよね >>931
そういやFではロッシェの中の人はベジータの人だったね >>942
バーンレプオスは誰乗せるか悩んだ結果キリシマさんになったわ イオク様、レールガンだけ置いてって下さい
アスタロトに取り付けますんで >>941
PS4でやってるけど実際セルフカバーbelieveとか入れたら合ってたな >>949
??「機体はそのまま、パイロットには死んでもらう!」 イオク様をDXに載せたら「これはまさに私の為の機体!」って言うからずっとDXに載せて正義の鉄槌サテライトキャノンを撃ってもらってるw GユニットはGユニットのくせに声が豪華すぎる
ロッシェくんはアンジェロとかガルマとかこれ系ばっかりだし
クラーツはくそしょうもない小物の役なのにすごい熱演だし
破壊将軍はほぼ戦国無双だし >>952
ピカピカする機体乗ると言うけど放熱板が該当するのかアレ >>941
自分は駆け抜けるGXや少年の果てを設定しているよ 誰も行ってないみたいだから次スレいってみる、多分駄目だろうけど >>936
炎のモビルスーツ乗りは女の子に付けるの躊躇うよ 元気系少女ならともかくシホとかクール系は特に
エーコはタービンズで1番好き cv久保ユリカってだけで推せる SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart136
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart135
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582300684/
駄目でした、>>965もしくはいけそうな人お願いします >>959
スレ立て本能(スレ立て終了後>>1乙取得+10) >>959
乙
ちょっと話遡るけどスパロボは結構スケジュール管理が厳しくてTMRとか多忙な人は都合抑えられなくて無言になっちゃうんじゃなかったかな
連座だったりGジェネは結構待ってくれてるんだろうかね スパロボはシリーズとしてコンスタントに作ってるけど
Gジェネはほとんど単発企画で看板だけ使い回してる感じだから……
あとスパロボは多方面との交渉やら設定面での確認やら色々あるし 西川兄貴はツアー期間なんかに被るとダメなんだろうな
少し前にディスクウォーズアベンジャーズというアニメで数回出演する結構目立つ役やったんだが
その時は西川出演回だけ先に作って収録したみたいだし
なおその内の1話は最終回であり放送半年前ぐらいに最終回は作られていたという謎現象が >>959
乙
ツダケンはまともなイケメンの声も欲しかった
アンスパとかデボネアみたいなのはまず必要だけど
ハイネやオナルトさんはいなくても別にいいかって判断されちゃうんだろうねぇ >>970
スパロボだとゴッドマーズで津嘉山さんが出てたりもしてたな バカミーチェの部隊がバルバトスのMP上げの為にHP削っておいた雑魚を狩りやがる、チャンステで無傷のサンドバルに突っ込んで返り討ちされてるし、バカかよ。
バカミーチェ被弾しまくるし たまに赤軍や黄色軍以上に殺したくなってくるよね、緑軍 何で被弾率高そうなNPCほど無鉄砲に突っ込むんだよ。
ステージ進める度に雑魚増えてクエスト条件も面倒くさくなって一回でもゲームオーバーするとリトライなんかする気失せるんだよ 敵陣に突っ込むバカNPC、死に損ないのところを敵艦から出てきた雑魚に殺される 種のバギー部隊は動けないAA挟んで敵の反対側のマップ端に出るから、よっぽど意図して戦闘長引かせないと交戦する事すらないな
あれはあれでちょっと オルテギュアくん武装使えないのに敵に突っ込むとか特攻かよ 拠点防衛のため作ったのに
コロニーを死守するでもなく
敵陣に特攻仕掛けるDユニットも意味が分からな過ぎて困る
て言うか邪魔だから動くな ステージ途中で撃ちもらしたビルゴII1機VSDユニット6体の勝負になって
相手無傷で無事返り討ちとか泣きたくなりましたよ >>976
アキト君はAの仕様みたいなもんで敵に撤退HP設定されてたから最高に嫌がらせだった CB輸送挺「撤退するから敵に突っ込むわ。サポートよろ」 初期シリーズだと敵のエースが自部隊のユニット即死させてチャンスステップで壊滅、とかあったから平和になったもんよ チャンステってFからじゃなかったっけ
そんな敵にボコボコに壊滅させられた経験ないなあ チャンスステップはZEROからだったはず
超強気で出てくるラフレシアに酷い目に遭わされた記憶があるわ ZEROからだったな、消費ENなしって仕様と合わさってGガン勢が無双してた V2アサルトバスターがビームサーベル以外全部マップ兵器だったのもzeroだっけ? 今のヌルイスパロボだと、アキトさん回避やら反撃やらヤバい強さだから許してやってや。 チャンステ無制限の頃は
EN切れ考えて戦艦に戻れるように動いたりしたなあ まあ今回の最強最高ユニットは万能戦艦だからな。
機体は見た目だけ 戦艦の指揮範囲から出たら弱体化したのっていつまでだったっけ >>995
Pぐらい?
魂かWARSあたりから弱体化無くなったはず 今思うと昔のは酷くて指揮範囲出るとペナルティやEN消費酷すぎてチートしないとゲームにならんかったわ EN消費はともかく指揮範囲はそこは考えてゲームしなよ 買うならサウンドエディション版一択?
通常版のBGMはどんな感じ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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