スパロボOGの次回作に期待すること その124
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「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION」シリーズ続編の
ストーリー、参戦作、登場人物などについてみんなで予想しあうスレです。
現在、「スーパーロボット大戦 OG ムーン・デュエラーズ」がOG本編の最新作です。
これまでの作品についてでもそれ以降についてでも実現しそうにない妄想でもウェルカム。
【スパロボ公式】
ttp://www.suparobo.jp/
前スレ
スパロボOGの次回作に期待する事 その123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1583074128/
※アンチ活動・ネガティブな期待は出来るだけ控えましょう
※次スレは>>980を取った人が立てて下さい
※誰が消えるかより誰が入るかを語ろうぜ! 過去に一番間が空いたOG外伝から第二次OGの時は
外伝の発売から第二次OGの発表まで約3年3ヶ月、当初の発売予定日が発表から半年後で前作から約3年9ヶ月
最終的に延期して発売まで約4年11ヶ月かかった
そして現状
前作MDの発売から3年9ヶ月経っても発表すらなし 配布された背景画像の内、最後のほう4つ位が一瞬新規な気がして
期待してしまったけど、魔装シリーズのやつかな多分
とはいえ新作匂わせては来てるよな? 4つのうち2つはスパクロで見た記憶あるから既存の使い回しだな >>3
一度OGsで長期延期してんのに、何でまた繰り返すのかなあ
OG2アニメの放送月日的に、2OGって本当は10年末〜11年春には発売する予定だったろうし 今回のOGのWeb漫画は、月面の突撃隊とは別ルートの部隊の話か
ヒュッケバインは次の回かな >>6
そこはなまじOGsがヒットしちゃったからだべ
本来ならゲーム出したあと満を持してアニメが放送される予定だったんだし
それに12年前は映像のクオリティさえ上げていけばゲームは売れる時代だった
時代はHD画質を過ぎて、いまや4K、8K
目の肥えた新規層へのセールスポイントは5年前には無くなって
既存の購買層は3年毎に半分に振るい落とされていくのが現状なんだよ >>7
いきなり話が飛んだと思ったら公式で素材配布し始めたし
発表できるのは1メディアのみとか制限でもあんのかな? 生放送の度にコメントでもツイッターでもOGについて聞かれてるのに頑なに情報出さないんじゃマジで打ち切られたかもなあ >>7
散々待たせて、内容が雑魚戦だけとかなあw
OG新作の仕事の結果、更新が遅れた場合
まだまだOG新作は出ないってことだろうな スパロボ 生誕30周年もこのコロナのせいで駄目になるんだろうな、OGに限らず、コロナめ 真面目に30周年の来年が勝負だと思う
逆に来年出なかったら本当に絶望的になってくる 実際コロナのせいで30周年に出せそうにありませってなるなら
OG新作作ってはいるので出す予定はありますぐらいの情報は欲しいな 過去最長に待たせてるんだからさぞ内容の濃い超大作になっていることだろう FF7のリメイクみたく分割はやめてくださいよ
OGにはあわないから FF7とOGじゃ雲泥の差だろ
薄い本の数が段違いだw ぜオラは声もたまらないな
一説によると静香ちゃんやってるからほかの仕事に制限があるらしい >>22-23
この流れに笑うというか
無根拠な風説ってこんな簡単に垂れ流れていくんだなw おっしゃ!PV来た!
とおもたら夢だった(´・ω・`)
ちなみにそのPVではWが参戦してて
\( 'ω')/ウオオオオオアアアーーーッ!
ってなった(´・ω・`) ,.ニ、 , ? 、 丶、
/’ ヽ \
/// ヽヽ ヽ
i i l ,イ l | | |、ヽ/ハ! |
__| | |,ィナ!ト ト ィ弋ぃ|=イ| | _
lこ)__| | | |仟!「ヽ{ 示不l l | |. f⌒)) ,)
| |____l l トj.辷リ 辷リ トイ| ,’_____,| | ̄
| | l. ヽ| ” ” r┐ ” ” ”|/!/ / .! ! せやけど、それはただの夢や。
| |. l lヽ、 `´ .ィ リ / | |
| | ヽ. W,f>=千1|Wィ | |
| |_____,.ヽ’イ}! i j l.ト 、________| |
| トr / ヽ, ,、 `丶、- r ‘| |
| | l/ 〈 く 〈 く 〉 } l | |
| | {( リ/ / / Y レ い| l | |
| |{ } | 〉 ィ 〉 、ノ |/ { ノ| l | |
| l{ ) | } く ) 〉./ f }| l | | 他人に掛けられる精神(追い風とか)増えたからポイント2倍使ってまで掛ける必要無いからなぁ 仮○ライダーに換算するとZOのあたりだから、もうちょい雌伏の時w モンデニャンコが死んでバン・バ・バン大佐が指導者になってからじゃ…と思ったらニャンコの方が後から出てきたんだった(バン大佐はOG2でニャンコはゲームの方はOG外伝) >>30
前作が完結してから再始動と、いつまでも完結せずに雌伏と半端な覚醒繰り返すのでは状況は違うと思うが……
シェンムーみたいに展開もオチも未知数って訳でもなく
大枠の先の展開は15年前に出している上でってのもなんだかなぁ ずっと疑問なんだけど何でアルトの合体技で改造値が反映されるのリボルビングなの?やってることエリアルでしょ?ビルガーもだけど何でなの? >>35
代表的武器の改造度を反映させてやろうという人情 折角、版権物や他とのコラボ企画でOGの宣伝したんだし、
端折り気味でも良いから、後1作くらいは出してOG完結させてやれよ
赤字なら言い出しっぺの寺田が責任取れば良い 絶対ゲームの新作は出せないって状況なら、もうケイサルはアイマスコラボで倒したことにすればいい ソシャゲみたいなゴミで消化されるぐらいなら
原点回帰でドラマCDで終わらせてくれたらいいよ OGシリーズラスボス
究極神Zテ・ラーダ・オリジン(声:水木しげる)
ラーダを器にし覚醒
機体はマジンガーとか昭和スーパーロボが混じったようなデザイン 突然だけどサルファ部分はケイサル残して、
38話で消化されそうな気がする 次がラストで話締めるならOGオリジナル部分入れて来るだろうし
終盤そっちの方に尺取る可能性はあるかもな そもそも次くるであろうサルファもWもオリジナル部分はそんなに多くないという ただでさえ高齢なのに、今の時世コロナで誰がいつどうなるかもわからないんだし
霊帝水木が元気な内に完結してくれ OGは超大作かなにかなのか?
やるならダクソ位深い考察出来る作りにしてくれー 1度携帯機で完結させたらなあ
途中から声入れるのも中途半端なんで、DSが商業的寿命迎えるまでと考えると、
2010〜12年までということになりそうだが、5〜7年程度猶予あるから
3〜4作品出せるよな Rの年にOG1、Jの年にOG2なんだからペース配分的にはKの年にOG3を1本出してそこでDS時代終了なんじゃないの 無限フロ並ので「これで完結」とかやられてたらそれこそガッカリだったから、そんなことにならなくてよかったと本気で思うわ MDはZとVの合間に出してたけど
次のogは今年場繋ぎとして出す事さえできてないからもう察した方がいい
来年og先にだしたりしないだろうし一年に2本はもう出せないだろう 3Z天獄とMDって同じ年に発売だったっけ?
Vは翌年ってのは覚えてるんだが OGシリーズの発表は上半期
年末には何も出てこないよ MDの時点で、長引きまくってるのに
ゴライクンルやラマリス、マイルズやギントとか追加してる時点で
開発陣に現行OGを終わらせる気があるように見えん
ここら辺全部カットして、
エピローグでSRXが破壊される所くらいまで消化し、翌年にOG完結編出せよ BGMとパイロットの顔グラ変えてくれ
毎回同じで買う気が失せる 現行シリーズ完結は必須として、
俺的にはやっぱ
アストラナガン、ディス、ガリルナガンの処遇が気になる。
ナガンシリーズのバーゲンセールぜひともやって欲しい ラオデキヤすら、まだ登場してねえな
こいつはOG1で倒しとけば良かったのに 色々勿体ぶりすぎた挙句、ソードマスターヤマト並みの打ち切りくさい完結になりそう
いやそれならまだいいか、出るかどうかもわからないんだからな そういえばアクア様って、2OGじゃ何かに乗っけられた? もう旧シリーズとgbaネタ消化し終わって追いかける熱もない
はよ完結してくれ。どう〆るのかシナリオ先に明かすだけでもいいわ 歌である必要すらないかもな
サキトが妙な力を持ってるから そもそも歌にしたのって、マクロスへの忖度でしょ
OGでやるこっちゃない OGならいつものように色々取り込んで弱体化した所を囲んでしばき倒す感じだな ogシリーズ最初から(ogsから)やり直してて今外伝の最後まで来たけどダークブレインの第2形態は48万ぐらいだと記憶してたら58万もあって驚いたわ
今思えば外伝でダークブレインじゃなくて軍団の生き残り出して復活を企んでるぐらいでよかったのに
次は第2次ogか… ふざけんなよ
ガオガイガーをやりたいがためにスパロボ はじめた俺が滅茶苦茶感動したGONGがなくなるなんて許さんぞ >>77
ダークブレインって倒しても復活するんじゃなかった?
なら軍団員じゃ役不足だと思う 既に関連シリーズだからと、コンパチからも参戦済みで、
OGの一部であるムゲフロも、開発したモノリス繋がりで
ナムカプやゼノサーガのキャラが出てるのだから
客寄せの為にもう少し、参戦枠の範囲を広げたらどうだ?
例えば同じバンナムのゲームからの参戦(例えばアイマス、鉄拳、テイルズ等)
マジンガーやガンダム等出すよりは、OGの体裁保てるだろ その人もうケイサル倒し終えた世界の操者だったような Rのタイトル曲も極めて近く〜やdestiniesみたいにリファインしてくれや >>79
Zシリーズの某皇帝のせいで倒したボスが復活するの大嫌いになった もしかしたらスパロボ を買う人も減ったけど、スパロボ をつくりたいって製作陣の成り手も減ってんかな? クリエイター個人として作ってみたいかどうかはともかく
企業として参入したいかどうかで考えると、割と微妙な気はする
ボイスと戦闘アニメでコスト掛かり過ぎだろ >>80
さすがに旧ナムコ発キャラは(アイマスもだぞ)を加入させちゃうのはちょっとなあ… 旧ナムコ発キャラのOG参加はもう12年前からやってるがな 内容&長期化が原因で売れなくなってるんだから、現状のままでのOG継続は無理だろ
魔装のように打ち切り完結編出すなら、4年も開発期間やらんだろうし >>91
MDは実際の開発期間は一年半ぐらいだったらしいし四年も開発期間貰えるワケない シナリオと僅かな新キャラ追加以外前作と変わらないんだし1年半もあれば余裕で作れるだろ 84見て思い出したけどRもpspかなにかでリメレベルの移植ほしかった
なんでAだけ Aのリメイクがかかるコストの割に売れなくてこれなら普通に新作でいいわってなった アホセルのボイスが聞ける。それだけで買う価値があった。
ただ馬鹿みたいにメンドイ首領だけは余計だった
OGのボスには取り入れないでほしい >>95
あれはPS2で出すか、もっとPSPが普及してから出せばもっと売れた筈だし
R以降も移植出来た筈
ただその場合トーセ開発なので、据え置きOGとの兼ね合いがどうなるかだ 筈筈いわれてもな……
インパクトやOGsが成功してAPが失敗したのはボリュームの差も大きいんでないかい? 据え置きで出してたらボリュームは絶対に言われただろうな 結局リメイク路線がAPで途絶えたという現実だけが全て
妄想で筈筈しても後には何も残らない ロードマップ公開しろや
プラモも消えて
ゲームも消えるならちゃんと言えよ 魔装だって16年越しの新作だったんだからあと12年ぐらいゆっくり待ちなよ 作るって発表していたわけでもないんだし言う必要はないわな そもそも新作を作ってるなんて言ってないからね
いつか出たらいいな >>104
魔装はOGのお陰で復活出来たけど
あと10年後とかスパロボ自体消えててもおかしくないけどOGは何を理由に復活出来るんや 発表さえしなければ延期も中止もないからな
開発完了して発売の目処が立つまで発表しないのが最近の流れ 当時存在してなかったOGで魔装が復活したってんならOG復活の鍵を今から考えてもしょうがないのでは
黙って10年後に期待しなよ マーベル映画みたいな巨大なプロジェクトだったら数年先のロードマップまで発表して盛り上げられるけどスパロボではなあ >>104
声優やスタッフのこと考えると、どう考えてもそんな猶予はもう無い
というか一番はプレイヤーの年齢… スタッフも声優もプレイヤーも新しくすれば問題ないな >>113
世の中に90歳で最新のFF7やバイオやるおばあちゃんいるし、ユーザーの高年齢化は関係ない
パチンコ、麻雀にかわるゲームが娯楽の時代がすでにある APが13〜14万本程度だった為、RP作られなかったが
OGMDの売上本数も同じような物だ
打ち切りなのか、凍結なのか、製作中なのか分からん生殺しの現状が一番嫌だ 予算がほしいならクラウドファンディングすればよくない?
集まらなければ製作打ち切りの判断できるっしょ 長期に渡るシリーズもので未完結で終えちゃう作品って世の中割とあるの? 生スパが出来ない状況だから
やっぱ初報はファミ通かね そもそも20年近く連続性のあるストーリーを続けてるゲームの母数が少ないので ここまで話が地続きで未完で終わったようなゲーム作品か
思い浮かばん… とっくにやってないけどこの手の話題で名前の挙がる軌跡シリーズって今どうなってんの? 定期的に出るって素晴らしいよな
もはや比較できないわ 軌跡シリーズの様に素材の使いまわしを許せる環境作れなかったのは致命的だったな
客の我儘を聞くのは素晴らしい事だけど 戦闘アニメが冗長なのと換装武器で
予算使っちゃってるんだよな
2OGの時点で換装武器システムは
無くして育成システムに力いれるべきだった 外伝の時点でワンオフ機だらけになってたのにいつまでゲシュペンスト大戦時代のシステムに足引っ張られてるんだってね 換装システムこそがOGシリーズの肝だろ
換装非対応の異物をバカみたいに増やしたのが迷走の始まり
パーソナルトルーパーの世界観で遊ぶゲームだった頃は良かったのに 肝なのはOG1だけだな
今ならまず消すべきシステムだわ
あんなの誰が使ってんだ システム自体はあっても良いけど、あれのせいで作業量が莫大になってるってのは
バカバカしいと思うわ
いっそGジェネみたいにアニメが強制的にOFFになってもいいレベル 改造費の安いナイフとマシンガンを真っ先にフル改造して装備させたのも遠い昔
実弾系武器に特殊弾を装填出来るっていつの頃だっけ? ベルゼルートが普通に強いから載せ替えることはなかっただろうけどカルヴィナとかあの辺がPTやAMに乗り換え出来てほしかったなぁとか
シナリオ中で余ってるPTAMはないのか!とか言うくらいなんだからさ
まぁせっかくの闇鍋お祭りゲーやるんだから載せ替えの自由とかはもう少し融通効かせてほしかったもんで >>132
スタッフ「よしベルゼルートを換装武器装着可能にしよう」 MDになって今更エールシュバリアーが換装武器対応になってたのはクソワロタ
誰が使うんだよ MDだとジェアンが序盤超絶使いにくいからエール使うって人はいるんじゃね
フォルテギガスあるから倉庫入りにした人が圧倒的だろうが >>133
一応MDの段階でベルゼルートは換装武器つけれたやろ、つけたやつどれほど居るのか知らんけど エールにしろベルゼにしろ武器は積まんかったが補給レベリングの為に補給装置は積んだなぁ MX後半主人公機の空いてる方に、誰か適当なの乗せとけ 乗り換えだの換装だのはもう、全体的に特機だの異世界・異星の機体だらけになり過ぎてな
出演作品をパーソナルトルーパー関連に絞るべきだった (グルンガストくらいはともかく) 無駄に金食い虫の換装乗り換え機とか早めにOGから排除しとけばよかったのに
設定的な戦力で見ても役立ってそうなのは極一部だけだろ Gインパクトステーク持たしてカイ少佐乗っけたビルトシュバインが好きでした。 >定期的に出るって素晴らしい
質が維持されてるならな 質とやらに拘り過ぎて中途半端なところで打ち切りにされるより粗製乱造でもしっかりケリを着けてくれる方が断然いいわ >>139
そんな中毎回争奪戦の激しすぎる二人乗りの参式
新機体なんていいから参式もう一機ください ガンナー今の単体仕様のまま二人乗りに戻せば解決する αでやりすぎたからかOGでは下げられまくったからなあ EXハードで補給レベリングしたリョウトとユウキでガンナー同士組ませたら糞強かったわ
念動力+強襲+連撃+覚醒+魂+AB射程3とやりたい放題だった 何年も待たされると大筋は覚えてても細かい伏線とか忘れるから辛いな
とはいえ一気に全作プレイする気力はないジレンマ P武器にフォトンライフルあるし長射程ALL武器二種持ちだし最強武器の威力もリアル系の中では高い方で尚且つ同型機があるから相方にも困らないとMDのエクスバインガンナーはかなり使いやすい部類だわな 今36歳だけど
og1出た頃は18歳だった気がする 15、6歳(ドアラやゼオラと同じくらい)の娘さん持ちやぞ
子供出来たの20歳くらいだし クソゲーと評判太鼓判のMDやってないけど技術的フィードバックが進みサーベラスとガルムレイドの使ってない方は誰でもハイレグ着用する勇気さえあれば搭乗可能な仕様にしといてくれ (プレイするのになにも問題ないのに何がクソゲーなんだろう…マイルズ司令のモノローグ多くてMD〔マイルズダイアリー〕とか呼ばれたのは聞いたけど) 今更MDがクソじゃない理論は笑うからやめろ
KOTY基準で語るなら勝手にやってろよ ダークプリズンから2年半でMDが出たのか
本当今年のTGSか年末くらいに発表頼むよ MDの出来は悪くないよ、レスポンスいいし
ラマリスは実装した奴が坐骨神経症になるよう星にお願いしたけど OGはつまらないと思ったことはないなー
メンドイとは毎回思ってるけど マイルズ出番は確かに多かったけどモノローグとなると思いつかんわ
あいつの単独シーンそんな多かったっけ?
MDのネームドの割合と出番に釣り合いがとれていないのと戦闘前会話が異常すぎるほど少ない事くらいだな 今更MD擁護してもIPで立ってたMDスレでボロクソに貶されてるんだけどなw
まあ今のOGはMDですら楽しめた信者か文句言いながらも完結編待ってる奴ぐらいしかいないか MDはクソゲーとまではいかないかなー凡ゲーくらいかなー ラマリスマイルズGC組の扱い
クソゲーというか、単純に面白くない 個人的にMDで一番ダメだと思ったのはシステム面が第2次から殆ど変わらなかった点だなー そもそも2OG自体が基本はOGsと外伝そのまんま
寧ろ、ゲームとしてはOGsから自由度を一回り、一部除く味方の強さを二回り、敵の強さを四回り下げた調整で
簡単なのに面倒臭いっていう劣化すら感じる塩梅
極一部のチートじみた壊れ性能と
それ以外の設定も参戦時期も考慮しない手抜き下方修正
そして下方修正した味方に蹂躙されるだけの案山子みたいな弱い敵とか
ホントに楽しいと思って作ったんだろうか? トーセ側に難があるのかバンナム側に難があるのかはたまた両方ともに難があるのかは知らんけど
もうちょいユニット間の格差とかその辺のバランス見直して欲しいよねー >>176
バンナムの意向か寺田の意向か分からないけど
そこらへん腹立つほど版権作品と差別化されてるよなぁ ガンダム擬きが同じ土俵(アニメ、ゲーム、模型etc…)で商売するのが我慢ならン勢力が居たようだしねぇ
あの頃とは状況変わったしどうなることやら…… >>181
アナザーがAGE鉄血と失敗続きで強気に出れるほどの力が無くなってきたからな
今のOG自体がヒュッケ以前の問題なのは否めないが MDの扱いはまぁ今更だから言及はしないけど、
スパロボあーだこーだ言うやつの何割かはニコニコかようつべで動画見てプレイした気になってギャースカ喚いてるってのは解る
OG2とか外伝の頃は敵の攻撃力がわりと頭おかしくて不屈ひらめき持ちでない方々使いづらかったけど
2OGで敵の攻撃が一気にマイルドになってEXーHでもないと痛いなって感じなくなったのは
外伝辺りでユーザー側から強い不満が出てたりしてたんかなって
魔装3みたいに敵の殆どが射程5〜7のP兵器持ちで姿かたち属性が違うだけの同じ存在とかいう極端なのもあれだけど
もうちょっと敵の強さにメリハリはほしいかなとは思ったな スパロボDDやってるとコンシューマースパロボは温いなぁと感じるわ(数年ぶりにMD再開した) ソシャゲはなあ
簡単とか難しいとかの問題でなく、ひたすら作業なのがな (いやまあ幾つかやってはいるが) 精神コマンドや必殺技(強攻撃)が完全に回数制(精神は1、2回×3必殺技はクールタイムありで最大4、5回?×3)
ただし敵は無制限に必殺技撃てる
とかコンシューマーでやられたら発狂するわ >>183
つーか、EXHを無改造無育成縛りにした弊害だと思われ
結果無改造無育成でもクリア余裕、かつ救済という名目を得て一部の壊れ性能に
歯止めが効かないっていう >無改造無育成でもクリア余裕
スクエア型SLGの高難度って、FE系みたいに
相手の移動力ギリギリに陣取る + 相手を引き寄せる為のオトリを1人前に出して
相手の攻撃可能射程の穴を突いて、反撃を貰わない様に……ってやってくイメージだけどな
これがスパロボの場合は、射程の穴とか滅多に無いのと (超長射程で射程外から殴る事は可能だが)
複数で削ろうにも、相手の装甲とHPが高過ぎて弱い奴は攻撃してもあんま意味が無いとなりやすいのがアレだね
(武器無改造だと尚更その傾向が顕著になる) ちゃんと育成と改造してないと詰む←固定客はこれが許せないらしい >>182
OGもガンダムも需要の低い部分に、注力し過ぎだろ
OGはそれ独自要素を増やしまくったり、コンパチ要素をぶち込みまくり
ガンダムの方は、ビルド系最早空気なのに新作や実写版製作
製作者はそっち推したいのかもしれんけど こんなキャラゲーで詰め将棋レベルの難度にされても困るけどな でもある程度は設定上無敵なユニットと帰還しない前提のすまんが量産ゲシュでこの作戦に参加してくれな格差は必要だと思う メディアミックスのほうでそういうの書きたかった気配はあるよね
告死鳥は物語はつまらんかったが装備オプションの説明部分だけは読んでて楽しかった シュッツバルトとかその辺棺桶感あってよかったな消えたけど >>191
いや、制作者は詰め将棋にしようとしたんだろ?で、
プレイヤー側の下方修正に次ぐ下方修正&最高難易度の縛り強化
その結果縛らない通常難易度が相対的に接待プレイ化して金将銀将役がチート化
詰め将棋に徹することも出来なかったから最高難易度すら楽勝という逆転現象が起きた EXHやってるだけみんな偉いね
あんなめんどくさいのやろうとは思わないし俺は周回して敵を蹂躙していくの楽しむタイプだからシステムも難易度もこのくらいでいいよ 別に難易度自体は温くても良いんだけどね
ただ戦闘にしろ育成にしろそういったシステム面はもうちょいテコ入れして欲しいわ >>192
スパロボだと設定格差あろうが全員生き残るし
雑魚ユニットに乗ってでも戦うしかないって緊張感とかないんだよね
結局お祭りゲーでしかないからここら辺突き詰めると荒れるだけだし仕方がないけど ゲーム性とか期待してないけどな
シナリオと戦闘シーンに全振りしてくれれば文句ないんだが
それもできてねえのが問題だわ 個人的にはある程度のゲーム性は必要だと思うなー
いわゆる動画勢なんてのが出てきたのもその辺が要因の一つだろうし 今更ゲーム性なんかに力を入れたって既存ファンからは糞バランス呼ばわりされて煙たがられるだけなんじゃないの
ゲーム性とか求める層はスパロボなんてやらないだろうしそんな明後日の方向に力を入れるより他にがんばるべきだろ ダメージによって性能と技下げるのと回復補給系の精神なくして
単機特攻できなくしてほしい ゲーム性求めるなら本格SLGとかのが面白いから、スパロボはVXTみたいなRPG的育成要素の進化でいいかなぁ
一番は勿論ストーリーとか新規参戦だけど
そうれはそうとSteamでOGS・OG外伝とか出してくれんかな
もう10年以上前のソフトだし、新作出すにしても新規向けに何らかのフォローしといたほうがいいんちゃう >>205
同じく風呂敷広げといて続編絶望的なロックマンXでもSwitchとかでリマスター出してるのに何でOGはやらないのかねぇ OGとかスパロボファンでも更に特定の層しか買わないから
敵が防御や回避使い分けたりSRポイント条件も面倒な条件とかあったりでいいよ そういうRPG的な育成要素なんかもゲーム性じゃん? OG2の味方後継機の戦闘アニメだけリマスターするだけで阿保みたいな工数費やしたのに
この先全く使い道のないOG1分やOG2、外伝の敵の分を新品と同等の工数をかけてリマスターする旨味とは?? 謎の新規向けとか作るぐらいならリマスターの方がいいだろうな よく知らんけど絵のアイドルコラボするくらいなら山でも海でもない捨て駒はさだまさし歌いながら死にゆくコラボにすればいい
メイン客層無視し過ぎだろ OGの完結すら心配されてるのにリマスター出せとか… >>206
リマスター版出すのも簡単じゃないって話らしいけどね
まぁ、単純に寺田の求心力が社内にないんでしょ 再々アニメ化でもしねー限り新規なんてこねーだろOGなんぞ 過去のアニメ化で新規が増えたかって考えると再々アニメ化してもね アニメ化や漫画化した時に気が付かなかったのかな
コレ、中身からっぽ、思わせぶりなクリフハンガー描写とどっかで観たモノの表層だけパクる安易なタイトル もうオリキャラアンチスレにスレタイ変えろよ
見てスレタイ詐欺で気分悪い >>215
リマスターを出すかどうかに個人の求心力とやらがどう関係してくるんだ? 寺田どうこうじゃなくてスパロボブランド自体にもうそこまでの体力がないんだろ >>196
俺はトロコンのためにやってる。
サクサク進めるためにも序盤で戦艦と精神タンクとアラドゼオララト等の乗り換えできる奴を99にして
SRPふるむしでやってる。
普通にやってたらプレイスタイルにもよるだろうけど1か月じゃ終わらんw
特に終盤はかなりリセットするから1話4.、5時間はかかるw スパロボは参戦各作品に配慮したバランス取りとかユーザーから来る難易度の感じ方の違いとかで調整めんどくさそうだなとは
私的には敵のHPとかは2OGやMDくらいでも全然構わないが
敵の攻撃力は2OGよりは上で外伝よりは低めくらいでボスは歯ごたえ有る火力でお願いしたいとか色々有る
饕餮王とかペルフェクティオとか恐れられてる割には火力低くて特にグランゾン様とかバンカラン相手だと3桁以下とかあったしなあ やりこませでないならそういう別モードがあってもいい
通常難度で面倒なのは勘弁な OGってスパロボオリが出てる元のスパロボやってないと面白さ半減なんじゃないかな
参戦キャラが古いOGはリマスターとか出しても大して売れんような気がする
そもそもスパロボ自体がもう海外勢以外には新規とか取り込め無さそうだけど スパロボはそもそも版権作の参戦作品とか一部以外は海外では認識されてないのも多いだろうからこそのOGじゃねえの
海外に出すならなおさら 一部以外認識されてない版権と全部認識されてないOG
海外でそれなりの結果を残せたVXTと海外で出しても何も残せなかったMD
やっぱり取っ掛かりって大事なんだな 漫画の方の更新来て、ヒュッケバインが動き回ってた
で、ブラックホールエンジン積んでるのね 仕様がVというか第4次ベースになってんだけど別の世界線て事でいいのかな?
イルムとリンが合体攻撃するなら壱式計都暗黒剣でもいいのよ? 漫画とかでは旧デザインなら許すって感じの許諾が出てるとかなんかね…
OGの世界線では今後もヒュッケバインはやはり黒歴史のままなのかな >OGってスパロボオリが出てる元のスパロボやってないと面白さ半減なんじゃないか
版権だって元ネタしらんとさっぱりだしそれを踏まえてなお、だからなおのことハードル高いな ぶっちゃけ、スパロボ初プレイ時はガンダム以外知らなかったわ
そして、それでも十分だった子供時代 正直参戦している面子で手に取ってしまう程オリジナルに思い入れある人の需要は
OG2迄であらかたしょ 正直参戦している面子で手に取ってしまう程オリジナルに思い入れある人の需要は
OG2迄であらかた消費されてしまっている COMPACT3をプレイしていない俺でも、OG外伝で修羅は気に入ったので
ぶっちゃけ事前知識や思い入れどうこうよりも、作中でどんだけ魅力的に描けるかの問題だとは思う
ただOG系列に限らず、版権スパロボでも「あの○○が参戦!」ばかりをウリ文句にしている様な有様なので
ゲームとしてもう限界が来ている感はかなりある 漫画のヒュッケバインの武装、それじゃない感が凄いけと、あれも出るよね? ブラックホールキャノン+グラビトンライフルで
ブラックホールバスターキャノンのポージングなのかな?
色々混ぜてみました感が強いけどまぁこれはこれで悪くはないかな
八房版ヒュッケのプラモ化オナシャス >>238
マイナーを人気者にするにしても
共演がなきゃいかんし
そもそも、新作がないとな >>238
けどそれは手に取ってから後の話であって
食指を動かせなければ埋もれるだけよな
「あのスパロボDとMXが参戦!」とか「あのスパロボJがメイン!」とか言われてもね >>243
「あのスパロボKが参戦!」ならまだ効果あるかもしれない MDがトーヤ主人公のJの為のOGとか言ってたけど
別にJオリ好きじゃ無かったら避けられる理由にすらなるし
結局一部の参戦キャラ贔屓して人気キャラにしても
作品自体の評価が微妙だとシリーズとしての新規なんて入ってこないんだよな 修羅は修羅で北斗やらのネタありきなとこはあったけどな
決してきらいではないが 母星を2度?滅ぼされたというヘビーな過去があるのにも関わらずああなった人 彼はヘビーな過去による精神的ストレスでああなってしまったんだ、大目に見てやって欲しい いいから早くWを参戦させるんだよ
ずっと待ってるんだよ 無限のフロンティアを据置でやりたいのですよ
新作はよ まあ2回も全人類一致で立ち向かった上で故郷を滅ばされた身なら同じく脅威にさらされてるのに内輪揉めに終始してる連中見たら投げ槍にもなるとは思う
それを踏まえた上で彼は色々配慮が足りなさすぎるが 彼に関していえばザンボット3の町の人達の気持ちになる 平和で戦争なんか無かったけど連邦とは比べ物にならないほど大規模な防衛隊がありそこの新人は暴徒鎮圧は慣れっこになっている星……
幼い女の子が差別され殺されかかったこともあるけどそれは些細なことと言う認識の星……
ほんとうに全人類一致してたのだろうか? このシリーズって全部続き?
新作でても旧作やってないとストーリーわからない? 旧作やってても30年前からの外部媒体を含めた関連シリーズ全部網羅してないとよくわからない一見さんお断りゲー まじか
掻い摘んでやるにせよ作品数多いしハードもバラバラだし時間かかりそうだな
全入パックが販売されたらやってみるわ
どうもありがとう とうとうさん付けから彼呼びとかいう名前を言ってはいけないお方になってて笑う もう何作ってるかわからないんじゃないかな
何で闘ってるかわからない
その場その場で感情的に武力を振るい身内で慰めあう感じ
しょーがないよねーアイツら敵だし ああっ輸送艦がッ!
いや、身を挺して守らんかい仕事やないかお前が必死になるのは平和な日常で繰り拡がっちまった色恋沙汰だけか仲間がボス格キャラにぐぅの音も出んほど正論で罵られた時にお前に〇〇のなにがわかるっだけか
目の前でククルが爆発してもゼンガー一家以外なんの反応もしないしコイツらどんだけ人間味薄味やねん 久保ファンはほんまに可哀想ですわ
こんなにも出れないとは 次回作出なかったら久保がガチのフラグクラッシャーになってしまう またアイマスコラボが次はディストラが出てきそう
男の久保は出るの難しいかもしれんが、まあどうでもいいだろ >>270、>>271
現時点のOG新作の製作状況を説明と、
製作陣の現行OGシリーズを完結させる覚悟も足りないんじゃ? 作ってもないゲームの製作状況なんて説明できるわけないわな 新作を作ってないなら、続編の製作は現時点では難しいくらいのコメントは欲しいね
一時期のサクラ大戦等では関係者が、そうコメントしてた サクラ大戦は歌謡ショウとかのコアなファンが支え続けてるイメージだけど、OGはどうだろうね そもそもサクラは一旦のストーリーの区切りをつけてからの休止だけど、OGはストーリーの途中で音沙汰がないからなー OGのスピンオフ漫画がどういう層が買い支えて今でも続いてるのか謎 スパクロにちょいちょい出ていることから未完の決定はしてないのだろう
したらしたらで発表されるだろうから気長に待っていればいいよ 某ゲームでいう『爆弾が爆発した状態』なのはリリカルに解ったから、妙な気起こすなよー?
そのガソリンはおとなしくおまいのTOYOTAアクア様に入れて、牛乳の染み込んだ雑巾程度に留めれー。 >>280
別にスパクロにスパロボオリ出てるのとOGの打ち切りは関係ないと思うぞ
単純に版権代なしで使えるからソシャゲにも過去オリキャラを出してるだけだろ
そもそもDDの方はともかくスパクロはもう少ししたらサ終しそうだけど 旧作でいたような拠点に居座るHP大や初見闇脳みたいなやつはな >>280
打ち切り決定していても発表なんてあるわけないだろ
製作を発表されてたわけじゃないんだからさ
数多の没企画と同じで人知れず潰えるだけ
何年か経って企画が再浮上するのを待つか、もしくはスタッフの思い出話として語られるのを待つかがせいぜいだよ 放送の度にOGは?OGは?と言われ続けても無視をし続けいきなり思い出話にしたら笑う まぁどうあっても終わったことにしたいやつが一定数居るみたいだからなー
>>286-287
HP回復は別にあってもええやろ、魔装3みたいに姿かたち違うだけのP兵器マシンが無個性化するレベルで湧いてるならともかく
どいつもこいつもHP大とかならともかくそんな数いるわけじゃないんだし 手前勝手な期待を裏切られる度に
しっかりリリース出来てる作品に八つ当たりかましてくる奴よりマシよ いや別にネガるためのスレでも無いからどっちもいなくていいよ
HP回復付いてないだけで雑魚扱いされたネオグラを考えるとザンエルみたいに硬くなって無駄に引き延ばさなければ回復していいと思う シリーズは5年程度と言っていた寺田は、
OGになると、色々と度外視してやっちまう感じだよなw
シリーズ長期化の最大の原因はそれだと思う
何かに執着するのは分かるけど、商売でやってんだから
ある程度、時間的・予算的な区切りはつけとけよ 生物系や自己修復系のロボならともかく設定的にネオグラにHP回復ついてなくても違和感ないな
ラスボスって言っても自軍にやられるための自殺でしかないしぶっちゃけラスボスの器じゃない そもそもHP回復ついてるやつは1ターンで集中攻撃しておとすしな
5桁の回復小ならまあいいけど >>295
OGのいいところは長期化になっても過去のキャラを自由に使えるところだよね。
版権ものだと今の流行りのアニメとか考えないといけないし。大人の事情で参戦できなくなるアニメとかあったし。
αシリーズのSEEDとかジャイアントロボとかさ ボスが精神コマンドを使いまくるとか、4回行動とかはやめてほしいな ん?OGでも大人の事情で破壊された機体があったような・・・ >ボスが精神コマンドを使いまくるとか
OGの範疇にあてはめていいのかわからんが、SFCLOEの真ナグはまあ悪くなかった
味方に鉄壁のネオグラがいるからってのが大きかったが >>298
ただ長期化&ネタ温存し過ぎて、OGからのオリキャラ除けば、もう10年以上前のキャラばっかw
90年から開始のコンパチ組のロアあたりが最古参で、
比較的新しいのでも、08年のムゲフロ組あたり
版権物で言うと参戦作品は90年開始のエクスカイザー、ラムネ&40〜
08年開始のマクロスFまで
メインは90年代半ば〜00年代半ばまでの作品 スパロボ OGの新作とガンダムSEEDの劇場版どっちが先にでるのかな? ラスボスが精神コマンドを使うのも
回復大持ってるのも別に良いけど
鉄壁と回復大の合わせ技はあかん ぶっちゃけ装甲高い敵ってストレス溜まるだけだしな
装甲はそこそこで抑えてHP盛る方がマシ 装甲13000とかいう数字とバイオリレーションで何度も精神使うだけのインパクトだけデカくて弱かったシャピロさんの悪口はやめるんだ
当時と計算式とかも違うのに装甲とか運動性の数値とかで強さを語るやつ多かったよな
特に2OGの対ゲストの動画とか。 敵の攻撃力がどんなに高くてもひらめき、直感、不屈辺りを使えば全然怖くないから
結果的に防御面を固めるしかなくなるんだよなあ
版権だと敵のターンでも精神コマンドが使えるから余計に強敵(笑)になりがち けど敵の攻撃力と命中率上げとけば単機攻略余裕って出来ないから
無駄に防御力上げるよりかはいいと思うよ
実際敵も味方も攻撃力インフレしてる魔装の方がスパロボよりかは歯ごたえあるし スパロボはごっこ遊びみたいなもんだから
難易度とか気にならないけどな
熱い演出がほしい 相互に援護防御してダメージ半減させる奴らはちょっと >>316
稼ぎでなく攻略の為にマップ兵器を駆使したのは後にも先にもそれだけだわ αみたいに余裕で一撃で倒せるのもHP6桁のボスをリンチするのもどっちにしろゲームとしてクソなんだよなあ ダメージ料が最後にポンって出るのが安っぽい
攻撃中にゲージ減らすのに戻して欲しいわ
臨場感がない
で結局スキップかオフ MDってそうだっけ?今2OGやってるけど普通にゲージ減っていくんだが? >>318
話数は今と同じかそれ以上がいい。
ただあんなに戦闘がいらない
もう今までのスパロボ でやり飽きた
何回、地球や宇宙、銀河系や多元世界救わないといけないねん。 クレヨンしんちゃんに「お前いつまで5歳なんだよ」て言う様なもんだぞそれ そのへんの小規模RPGなら世界を救わなくてもいいけど、
SFロボットモノじゃなあ。。 いい加減ゲームデザイン見直せ
極端な話、熱血や援護、改造があるからボスがHPだけのサンドバッグになる
殆どのゲームでキャラの基礎ステをドーピングする手段は限られていてそれを育成する事がやりこみになってるゲームだってあるのにこのゲームはそれが養成し放題
本来武器換装だって射程や燃費、命中補正、Wゲージを考えて組み合わせるのなら面白いシステムだったろうに求められるのは敵を一撃で倒す火力だけ
縛ればいいとかそういう問題じゃなくゲームとして破綻してる ゲームシステムの愚痴なら5年に一度出るかどうかのOGよりも
短い期間で出てる版権のスレで愚痴ってこれば?
ぶっちゃけ新作出て話も面白くしてくれるならゲーム難易度なんてどうでもいいわ ゲームとしてのオモシロは二の次三の次でいいんだろ
ファンがスパロボに求めてるのはそんなトコじゃないから 無事に2030年を迎えられたら、その時点でのOG関連はどんな感じなんだろうな?
現行OGシリーズは、流石に完結か打ち切りになってるだろ
まだ続いてたら驚くわw(漫画版は続いてそうだが)
寺田が2029年11月11日で60才、1991年生まれが39才 >>327
その破綻しまくりの状況を逆に楽しめるディスガイアってすごよなほんと ゲームとしてのオモシロを二の次三の次にしてきた結果が今の有様では ゲームに割ける時間が昔より減ったんでストーリーメインにして手応え云々は
2周目以降プレイヤーの任意でどうぞって気分に変わってきた
俺はクソ雑魚のオッサンだからもう徹夜して元気に出勤なんてできないのよ
でもこのゲームでストーリーメインにしてって言うとオリキャラの政治家と艦長無双が始まって眠いし
本当に見たかったキャラの共演は全然見られないのが草
ギリアムとかシュウは何か知ってそうなのにすぐネタバレに配慮しやがる >>321-322
OGはちゃんと演出と同時にHPゲージゴリゴリやってくれてるけど
最近の版権は演出後にダメージ出てゲージがスーッって減るZからのクソ演出続いてるからな
多分それのことをいいたいんじゃねえかなって
私的にはIMPACTのときのダメージの数字がゴリゴリ増えていきながらHPゲージがゴリゴリ減っていくあの演出好きだったんだけど
あの○○HIT!!とか言うのがロボの演出の邪魔になってたのもあるから
格ゲーみたいに右上左上でやって最後にダメージドーンっていつものように表示されたらいいんじゃねとか思ったりしなかったり 相変わらず他に八つ当たりすることで鬱憤晴らそうとするスレだな 他の大作と比べて声優や版権に金使ってるからゲーム制作自体手薄なんだろ
OG は別かもしれないが ライト層ユーザーにとってOGは名もなき奴らの不思議な馴れ合いでしかないからオリジナル主人公エディットつけてあげて >>337
それな
興味無い主人公だと誰あんただもん 興味ない奴からしたらストーリーを通そうが何しようが誰あんたに変わりはないと思うけど マンネリって言うけどさ
いまだにここで不満言ってる未練たらたらな俺みたいな奴等は二年おき位で新作出てたら余裕で買ってただろ?
バンプレイオスやディストラがPVで映ったらテンション上がるだろ?
そういうことなんだよ スパロボユーザーはマンネリを求めてるからな
やはり発売されないことが問題 あと、初回特典とかで序盤から○○が使えるコードとかはやめてもらいたいな。 発売時期自体は別に繁忙期でもいいでしょ、塩漬けしてヒマになってからプレイするだけだし 初回限定コードを後から3000円とかで販売してくれれば文句はないかな。 PS4とPS5のマルチとかやめて欲しい
マルチにするなら版権と同じく
PS4とSwitchで頼んます PS5とPS4とSwitchとSteamで出せばいい いまだにここで不満言ってる未練たらたらなわいだが仮に二年おき位で新作出てても様子見しただろうし
例えバンプレイオスやディストラがPVで映ろうともはやテンションも上がらないだろう
それくらい第二次→MDのシステム周りの変化の無さにはガッカリした >>357
もうそれで良いと思うんだけど
限定版はPS5版のみとかやられると
キツイね >>360
そりゃおめぇ物語がどういう終わりを迎えるのか気になるのと
システム周りが改善されるのを僅かながらも期待しているからよ MD発表の一ヶ月後に連載開始した漫画がアニメ化して大ヒットして原作完結するまで時が流れたわけだが
OG新作の発表はまだなのかな Shine王女をKidnapしていたValcion改をCaptureしちまったのさ……
カイ「これは何というジャンルのゲームだ?」
アラド「はい! シミュレーションRobot Poem Gameっス!」 ここは売上売上言う割には2OGやMD買わないでようつべとかで動画見て批評してるのが何割か居るのは間違いないからな
そんな奴らに売上が足らないとか言われたらはぁ?って気持ちにはなるわな 2OGやMDを買わないでようつべとかで動画見て満足してる奴らがいるからMDの売り上げは見事に2OGの半分以下になりましたとさ
そりゃ新作とか言われてもバンナムもはぁ?って気持ちになるわな >>370
OGから何年経ってると思っとんねんというのが正直な所
もうコンシューマーゲームのんびりやれるほどの体力無いんや 出したところで期待外れ時代遅れと言われるのは目に見えてる
お前らは寺田の同人に厳しすぎる 上でも言われて炊けど、この手のマス目のSRPGってスクエアヘクスサークルどれだろうが真新しさ出すの難しいだろうしなあ 別に真新しさなんて求めてないからさっさと出せって話なんですよ 別に真新しくなくてもいいけどシステム周りは改善してくれ
他のスパロボシリーズでやってる事、やってた事をもっと取り入れて Tのスーパーエキスパートモードみたいなの実装してくれたらそれでいい
味方もインフレ気味でよし
後始めから自軍の戦力をチマチマ集めていく展開もいい加減タルいから1話からネオグランゾンが使えるぐらいで頼む >>379
そこまでインフレするなら戦闘なくてもよくない?
ミサイルとかでも一撃で敵屠れるし。
スパロボ の戦闘は勝てるかどうか微妙なレベルを楽しんだり、詰将棋のように撤退させずに倒しきる事に魅力を感じる
反面、毎回1ステージにかける時間が膨大になってくる事が嫌。 ・理想はドットではあるが、もうトゥーンシェードポリゴンでもおいちゃんは怒らんよ?
・Lなら3×3、2Lなら4×4とか、マス複数つこてるユニットがあっても…。
・「○○補正」を可視化してくれ。
・特機(Lサイズ)用換装武器システムの配備。
・G○゙ェネのような名無し兵制、マイパイロットをそろそろ…。
・そんじょそこらのオリジナル異邦人でいい。魔装機乗りも迷い込んで来てくれ。
・従来作の物理ディスクを読ませたらBGM追加とか。 ぶっちゃっけ、戦闘シーンカット機能搭載版がYouTubeの実況動画だと思う。
余計な実況者の声ははいっていなかったり、隠しキャラゲットしてくれていたり。
ノーマルED.ハードEDコンプしてくれてあったり。 >>380
いやいや好きなキャラ、機体で俺tueeeすんのがスパロボの醍醐味でしょうや
OGだとシステム的に無双出来ないキャラも多々… 詰将棋的な楽しみ方がしたいならFEの難易度ルナティックでもやっとれってな
スパロボはぬるーく楽しめたらそれでいいのよ シナリオやキャラがよければゲーム難易度が難しいのとかでも楽しめるけど
シナリオ微妙キャラは賞味期限切れの古臭いやつばっかり
これでステージクリアするのも難しい時間かかる難易度とかだったらただのクソゲーになる やっぱり俺ツェー好きな人いるんだ。
楽しみ方は千差万別なんだなー スパロボに難しさを求めてる方が希少なんじゃねぇの? これが顔に立ち絵が少数で名前とステが違うだけの大量のモブを駆使するSRPGならとにかくな 立ち絵と言えばリュウセイやラトマイ、α主人公ズやアラゼオ辺りの若者連中は年齢的に成長した感じのものに一新して欲しいなぁ 制服のSRXの文字の反転とか いつまでそんなことしてるんだ?と萎えるんだけど直さないよねこのメーカー
顔だけ表示のアドバンスの時代の方がむしろ良かった
見た目の派手さが大事な層が多いのもわかるけど細かいことも気にしてくれ ラマリスみたいな敵は結局ブロックを大量に買って殴るだけの作業になる DD楽しいとか思ってるやつはもうCSゲー無理だからおとなしくソシャゲでガチャっとけ 今のOGは高難易度詰め将棋を目指した結果何故か難易度が激減したってだけだから
VTXとは事情が違うべ そんな高難度詰め将棋的なOGあったっけ
ダクブレは結構な初見殺しとは思ったが 今だとOG2のインスペクター初登場の「やりこみ派」とかもこんなもん要らねえって否定されそうやな
システム的には新しいものとかも来てほしいとは思うけど、
私的には敵フェイズ時に精神コマンド使用可能とかは流石にやりすぎだし無くてもいいとは思ってる SLGっぽさを上げるなら、射程の穴とかもっと作るべき
敵も味方も両方な 最悪ラマリスとかいうゴミとアビリティスロットとかいうクソシステムを消せばそれでいいよ
だから早く出せ >>397
目指しているだけで実現はしていないってことだろ
EXハードをそうしたかったから縛りに縛って
味方も弱くしたのまでは想定通りだけど
一部の壊れ性能でご破算
副次的に育成改造が出来る通常難易度が無双出来る程爽快感もなくただ面倒なだけのヌルゲーになった >>402
キャラ付けとか意識しないゲームなら良いんだけど
スパロボの場合、アルトとヴァイスの相性がイマイチ悪いとか
SRXチームみたいな3人組どうすんのとか、色々アレでなあ まだOG続ける気があるなら
ツインにてこ入れ欲しいな アラゼオとか纏める事前提みたいなABしてるんだけど 雑魚はALL武器ツイン
ボスは必殺ツインに必殺ツインで援護が前提なゲームデザインを
なんとかしないとどうにもならないよ >>406
似たかよったかのABも面白くないけど
○○がいれば能力UPみたいなABは勘弁だな 今だと人数増えた分はセットユニットにされそう
アルト&ヴァイスとかビルガー&ファルケンとか プレイヤーフェイズで回避行動、防御オンリーになる雑魚が地味にストレスだなあ お前らは何やったって文句しか垂れないんだから同じでいいよ >今だとOG2のインスペクター初登場の「やりこみ派」とかもこんなもん要らねえって否定されそう
せいぜいメタセリフ吐く程度ならいいんじゃね
あそこだけシカログが短くでも喋ったりしてもよかった
>>401
EXハードは詰め将棋目指してできたもんだったのか?
まあそういう√でもなければ真エンドいけないよってなやりこませでもなければああいうのでもいいけどさ ツイン廃止して単機制に戻せばいい
版権の方が評判良いんだからシステムも全部あっち真似ればいい OGSからMDまでをセットにした移植をPS4とswitchに
次回作ではケイサル倒してサルファシナリオ完結
VXTのスキル周りのシステムを逆輸入、マップの見やすさ改善
修羅復帰、悪魔絵師に新機体描いてもらって久保と並び立てるようにキャリコ強化
期待してるだけだから売上も予算も需要も知らん ALL攻撃ありきになり過ぎてるし、ツイン廃止は同意なんだけど
味方ユニット(動かさなきゃならない機体数)多過ぎ問題もわかるので、中々悩ましいもんはある >>415
各作品の主人公すら全員出せなくて寂しい GジェネFとか考えれば今のツイン全部ばらして単騎にしても少ない位だから俺は全然平気だわ アレは撃破時の連続行動ボーナスでガンガンぶっ飛ばしてくゲームだしなあ ツインから変えて欲しい気持ちはあるけどMDでの発売後の配信で言ってたサキト諦めたとかマサキはサイバスターに抑えとか
ダークブレイン軍団は最少人数にという話やエクサランスが最強フレームおあづけ、版権と比べて極端に進まない上に展開されないシナリオ
ステージ作るのを節約してるかのようなマップにそこで戦わせるための無理やりなマイルズの邪魔行為
それらを考えるとシステム変更に少なからず予算かかるなら優先度は低めで後回しにはしてほしいな >>418
主人公以外は全部主人公の召喚武器にすれば問題ないな 版権もOGも大半が見飽きた奴ばっかりだから
主人公キャラは全部使いたいとかも無くなったな
使うのはお気に入り+新規だけで十分 MXみたいならフリーオーダーシステムとか好きだったけどなー 正直シナリオなんかは余りにも酷いようなら最悪スキップしてしまえばいいしシステムの見直しやバランスの調整を優先して欲しいわ 最近の版権の最終話の出撃枠が20枠ちょいぐらいだしOGでそのぐらいあったら余裕じゃね? 枠なんて多めにしときゃいいと思うんだけどね
使い切ること強制されてるわけじゃないんだから温いとか動かすの面倒と思うんなら出さなきゃいいだけなんだし 戦艦に引っ込めりゃ未出撃のユニットと交代出来るとかありゃ出撃枠とか気にせず済むんだがなぁ
ユニット数に対して出撃枠が少ないのもあって部隊分割の分岐ぐらいでしか使われないユニットとかどうしても出てくるし キャラゲの割りに結構不自由だからなー
昔ならそれでも仕方ないかと割り切ってたが、シリーズ続いて加入キャラにユニット増えるとな 話が進まない、サプライズもぽっと出
月給なんぼや毎日何やってんだよ >>429
なんかそんなシステムがあった気がするけど使いづらかった気がします 引っ込めたらじゃなくて
修理費を撤廃して、破壊されたら次を出せるでいいよ >>431
某・究極幻想七式再構築チームか私立桜が丘女子高校軽音部の如く『会議室に茶菓子持ち込んで定時までダベりたおし』てはいないと思う。 正直戦艦に茶菓子持ち込んで定時までダベりたおす鋼龍戦隊のが見たかった気はする
ドラマCDでのラミアの夢の中でもかくし芸大会みたいにMDに足らなかったのってそういう日常描写や駄弁りパートじゃないかな
第二次みたいな追われてる状況でも無いのに休む暇なしなせわしなさを感じた 逆にALLを廃止したら各バランス調整しやすいのでは? >>437
バランス調整はほぼ放棄されてるのでバランス調整した時点で余計な手間が掛かると思う
ずっと放置してるの考えると予算的にもサクッとは無理なんだろう単機にするのや単機に合わせた武装設定にするのも
換装武装の関係で版権スパロボのシステムをそのまま使うも難しいのかも知れんし そもそも作ってる会社が違うのに他社のシステムをそのまま使うなんてできるのか Allなくして全部普通の攻撃にすれば?
一機集中攻撃または分散個別攻撃で そうなるとMAP兵器持ちが相対的に評価上がるだけだな MAP兵器の攻撃力思いっきり下げればいいだけだな
MDだとサイフラッシュとか威力低すぎて大して使わんかったし 初めてスパロボ BXに手を出してみたけど、原作未視聴だとマジわけわからない。
OGシリーズをいきなり最新作からやろうと思っても楽しめないって心境に近いのかな 上方修正じゃなく下方修正ばかりだとつまらなくなるのはOGシリーズやってると感じるな
特に使いづらい機体の不満って強機体強キャラに比べて使いやすい武装の火力不足が主要因だろ
外伝で火力インフレ対策で敵をただただ固くHP回復付きにしてアレだったせいもあるが ほぼ別物化してるから原作ゲーやってなくても安心なOGシリーズ
次回作ではセレーナとシュウの関係に混乱する人は出るかな
過去作復習しようとするとPS2から4全て必要なのよな >>444が言いたいのはストーリーの途中から急に始まって知ってる前提で話を展開される事じゃないのか >>445
なんのいじめか青マンボウのP武器の気力とかな >>446
俺みたいに初期型のPS3なら1台でOKだよ すげえ初期型まだ壊れないのか
自分のは二年前に逝ったわ >>447
そんなかんじです。OGはへるぷ機能とかあるかもしれないけど、しょうがない事だけど新規はお断りみたたいな空気がある バイオハザードとかもナンバリングが地続きで続いてるけど
上手いことやってるよなぁ バイオに限らず大抵のゲームは「前回のあらすじ」から始まって
「つづく」で終わらないからさ >>450
俺のももう壊れそうだが現状ではなんとかプレイできてる 次が最終章ならリュウセイはサルファシナリオで出番確定だから
一作目のもう一人の主人公にあたるキョウスケになんらかのシナリオと活躍を期待したいな 適当なタイミングで殉職して英霊入りする活躍が待ってるぞ 2OG、MDと空気過ぎたしな〜
エクセレンには犠牲になってもらってアインスケ化しよう キョウスケは外伝以降あからさまに目の上のタンコブ扱いだし期待するだけ無駄だろ
それにいつぞやみたいに唐突に人の想いを集めはじめるアクセル様の檜舞台に巻き込まれても困るし
でしゃばるのが確定しているコンパチに今更絡まれても迷惑だし 次回作の分岐ルートはサルファシナリオとコンパチ他になるんだろうか ムゲフロのナハトと融合してしてSサイズで反物質クレイモアでもばら撒くか
ラインヴァイスはアーヴェントを吸収して完全体に進化してセリフ無しとか? >>461
新規あるならサルファと新規で新規無いならキャリコとスペクトラで分割して
久保トウマルートとセレーナクスハルートとかで分岐させんじゃないかな
サルファの話だけでシナリオ埋めきれるのかという疑問はあるが
コンパチ関連はまたラマリス使ってステージ水増しに使われそう 18年出し惜しみし続けたリュウセイと
外伝から制作者がひたすら推しつけてくるコンパチとアクセルが
シリーズの売上に貢献してくんないのが痛い ソシャゲの利益で作る予定が両方爆死でもう無理って状況だったりして OG1みたいにダブル主人公やってくれないかな
カズマとクォヴレーなら上手くできるでしょ 久保はサルファ久保が恐らく出張してくるだろうから主人公というよりお助けキャラみたいな立ち居ちになりそう
カズマ中心に序盤展開して中盤にSRXと親父をハザル坊とインファが吹き飛ばすと予想
つーか今年は移植だけで本気で終わるつもりなのかね 次のOG出るとしたらプレミアヌサウンドとか狂ったのだしそうやなw
gジェネのクロスレイズでもでたし。 ソシャゲとかいうゴミで集金してんならさっさと新作出せって話なんですよ クロスオメガのエチエチキャラをOGでも出して欲しいかな 玄武金剛弾になったとは言え未だOGsの頃と同じ戦闘アニメのソウルゲイン
外伝の魂を集めるとか突然謎設定追加して放置すんの本当に止めてくれ >>468
Wってやたらと神格化されてるがあれの評価って版権をうまく生かす立ち回りだからってのがあるから
進行するシナリオが極端に限定されるOGだと微妙になりそうではある
MDで出たJとGCなんかなら敵組織が割と大きい組織だが(うまく扱えてなかったけど)
Wだと機動力重視な組織だし、ザ・データーベースも例にもれず原作に比べてグレードダウンされた組織になりそうだし W参戦してもシリーズの流れの関係でブレス艦長は名が知られてることもなく特に異名も伝説も無い真面目な人物になりそう
データベースも知の記録者と言うよりクロスゲートを監視してる存在位になる予感
アリアなんかは記憶喪失で自軍に迷いこんで隔離されるかもな だってガディソードの複製軍団とか、過去の事案考えてもインスペクターの二番煎じ扱いされそうだし
シナリオ面でゾヴォークと勘違いされてた本編にちょっとエッセンスされる程度でインパクトはより薄まってた気がする
GCはまぁ新規機体生み出されたMDのほうがなんぼかマシだった
(シナリオの扱いはともかく機体とかの面に関しては)
ヴォートの機体のデスコライダーはかっこよかったし
他から大量に機体の寄せ集めみたいなことはデブデダビデがやってたけどもさ… MDのGCに関しては第二次みたいに色々な作品の話が展開してた上でシナリオ不遇ならまだわかるがGC以外だとJしか居ない状態であれわね
設定やキャラ性格をがっつり変えるのはまあ良いとしてもあんだけ変えた割りにたいして活かしたり活用してないのがな
原作通りだから展開しづらいとかでは無いのにわざわざ都合よく変えたのにシナリオ組めないのかと
後継機イベントにしたってトーヤ、カルヴィナ、アキミ、R組のみという版権スパロボ考えたらかなり少ない上でアケミは無しだし
複製軍団とか二番煎じだがラマリス連発されるより複製軍団でパイロットありにして第二次の敵機体とか出してくれた方がまだよかった OG1の時点からそういう描写があるならともかく今まで描写無しでシリーズ途中からいきなり出すには難しいよなぁWは
ファンからすりゃ改悪ってレベルで大部分設定変更せざるを得ないんじゃなかろうか OGに出る場合大幅設定変更されないと思う方が間違いどの作品もかなり変更されてるし
直近ならGCのアケミが別人化してるが性格がかなり違うのは珍しくはない
尖った女主人公TOP3だったアイビスやカルヴィナはマイルドになってるしアクセルとかAの時とはかなり別人だし 別にWに関してはカズマたちの性格さえ大幅に変わってなければそれでいいよ
むしろ文明エスとか設定弄りやすいだろうしデータベースに至っては回収しきれない謎のネタバレにも使いやすいだろうし とにかく親父とヴァルストークが厄介なんだよなー設定的に 設定はどうにでもなると思うというか根底の設定を変えてどうにかしてる事のが多いしな
親父が製作に関わってた事になるかも怪しい、文明エスも巨人族絡めてくるかもしれんが
それこそフューリーやガディソードと同列扱いで大差ない科学レベルの一文明扱いかも知れんし カズマは大丈夫だろうけどブレス艦長は性格変わりそう上層部の指示あおいだり軍に右ならえみたいな性格になったり
他の家族は最近のOGの路線的にミヒロでさえ出番ほとんどない気も
MDのシナリオ担当とWのノリは水と油だろうしな Wは人気あるから下手な扱いされないと思ってるんだろうけど
サルファとWの他に新規あるなら別だが新規がサルファとWのみならもれなくリアルロボットレジメントやGC枠だよ まぁとりあえず最低限ツインの廃止と特殊スキル枠の拡張と強化パーツ(換装武器システムが残るなら換装武器も)の売買が可能なショップの導入と
経験値や資金が稼げるフリーバトルステージの導入してくれればシナリオの良し悪しは余程酷くない限りは別にいいや >>486
マップの見やすさ改善もだな、Zシリーズみたいに平面にしろじゃなく建物減らすなり高すぎる建物廃止するなりで >>487
ラマリスと夜の街とかいう糞みたいな組み合わせ >>487
一部のマップはとにかく見辛いからなぁ
ミニマップでも付けてくれりゃいいんだけど 初代スパロボスタイル
ストーリーは洗脳電波で操られた他主人公を選んだ主人公チームでボコったり説得したり wは次回でサルファメインで、父親と母親の出会いやって
ボリスだしてくれれば十分
その後ネクストジェネレーションをだしてくれればええ 今MDやってる状態だけど、徐々に戦力整ってくる感が好きなのに
10話過ぎでめちゃめちゃ機体とか充実しちゃってる
ずっと同じ世界感だからもうしょうがないんだろうけど魔装機神Fみたいに
終盤でやっと見慣れたメンツ合流ってのが楽しかったんで パイロットは揃っててもまあ良いけど、機体はね
版権スパロボで、マジンガーやゲッターが毎度乗り換えイベやってたのはその辺の都合もあるわな(winky時代ならガンダム→νガンとかも) 前大戦からそんなに期間無くて平和だったから
オーバーホール、調整、封印等で弱い機体に乗ってる→緊急事態だから乗り換え
は良い感じだったなぁと
乗り換え回で1話見どころ作れるし 個人的に序盤で出揃うのはまぁ良いんだけど
ドングリの背比べみたいな有象無象に普通に最終盤の隠し機体みたいな性能なのが混じってるのがな まぁMDはクロスゲートが残ってたしガイアセイバーズのせいで軍もガタガタだから封印とかしてる場合じゃないしな
マンボウ2機は弱体化するくらいなら不具合とかで能力据置にしてほしかったけど スパロボの仕様上終盤に加入されると育成面で不利だから序盤で出揃ってくれる方がありがたいけどな
シュウとかアル=ヴァンみたいに即戦力になるならともかくマサキとかリューネなんかは序盤加入でもないと厳しいものがある パイロットだけ序盤からいて中盤以降に機体乗り換え + 乗り換え後の機体に改造引き継ぎ でいいよ しっかりと話のメインになれる登場回や乗り換え回があるなら中盤後半や終盤に合流でも良いが
第二次もMDも新規以外はそんなにそういう話無いから序盤にとっとと集結して好きな機体やキャラ使わせて欲しいかな
もっと言えばTとかみたいに一極集中であらゆるスキルを特定キャラに投入出来たり資金集中投入でフル改造すればほぼ無敵だとなお良い
今だとフル改造しても微妙性能もちらほら居るし フル改造しても微妙なのは、改造ではどうにもならない部分が微妙だからでは
ALL武器の有無とか、射程とか、弾数制限とかな ソウルセイバーFFとかアルトとかビルガーとか武装の性能の問題もあるんだろうけど
避けずらくスーパーに比べると柔いで突っ込むと継続戦闘しづらいのがね
フル改造したならもうちょい固くするなり避けやすくしてほしいなんなら資金多めにかかって良いから
全機体フル改造ならリアルはほぼ避けるスーパーはほとんど食らわないな極端でも良い そもそも見飽きたやつが多すぎる
リストラしろとは言わんから鋼龍戦隊下位メンバーの型落ち扱いされてる機体は新機体用意してくれ >>503
そうするとボス戦のときリアルが活躍できんって苦情が入るんだよな
ザコの掃討でスーパー系を必殺技打てるまで持ってくのが仕事なのに それ用意するよりどこかで1話使って一斉に殉職させてケイサル戦の下準備に使った方がいいのでは つーても、それこそwinky時代と違って
今のスパロボは、リアル系でも大火力武装(時には捏造してでも)持ってるのがザラっしょ 最大火力武器は乗せ換え可能機体でもない限りどれもある程度十分な性能があるし
リアルが活躍できんって言ってもあくまでフル改造した場合の事だから出撃させる全機フル改造前提の難易度とかで無ければ苦情も来ないだろ >>507
MD出した時人気投票でもして人気下位の連中はどっかで死なせて
戦場に緊迫感出すとかもよかったかもな >>511
シリーズ最終作でならギリ許されるかもしれないけど、
それやって「次回に続く」では大ブーイングだろう NPCならともかくPCをゲーム中に安易に退場させても非難されるだけやゾ >>511
どう殉職させるかだが
そのキャラの相方的キャラや周りに反応させるシナリオが無いなら無いで不満は出るだろうし
そういうシナリオがあったらあったで人気低い奴の為に尺使うなと不満が出ると思う ケイサルが出もしないMDでケイサル戦の下準備されてもな、というかそもそもサルファやるにしてもケイサル出るんだろうか
並行世界(サルファ世界)ですでにやられてるとかで別のやつがボスで来そうな気もするが 言うほどケイサルに思い入れないから別に出てこなくても構わんよ
>>505
下位メンバーというか一部のモブみたいな扱いのメンバーもう複数機体を一つのユニットにまとめてもいいと思うわ
召喚武器の扱いの方が出番あるまである OGは原作とか気にせず自由にやれるのが魅力なんだから昔やった事をなぞる必要はないわな 自由にやって設定を大幅に変えたりストーリーも新たにするのは良いんだがちゃんとシナリオとして展開して活かしてくれ
MDなんてももろにそれが出たろJはそれなりにやれてたかもしれないがそれでもトーヤと総統の関係性は薄かったし
GCは性格変わったアケミは序盤ぐらいしか目立った出番無く記憶喪失になったフェアリさんは隔離した上で雑に記憶復活
ガディソード全滅はあの場限りの一発ネタ
出番多かったオリジナルのマイルズもたいしてメンバーと絡まず近い位置に居たテツヤは陰口ばかりで
上司に言われただけで心入れ替えの雑展開 格差が生じるのは仕方ないにしてもとりあえずもうちょいユニット間のバランス調整してほしい >>519
魔装機乗りが何人か転移してたっていいじゃない。魔装機神じゃなくて魔装機。
OGだもの。
なぜ頑なにやらない? いや、これからか? サイバスターですらもう要らない子なのにそれ以下の魔装機なんてこっち来てどうするんだよ
そもそも精霊居ないしオリの看板みたいな扱いの割にサイバスターもかなり微妙な存在になったな レイブレは設定からしてもう完全にOG側への合流ありきだからなあ (ユニバーサルコネクター対応だし)
個人的には、わざわざ魔装側でアレを出したのは好かんし
結局MDで出せなかったのを考えると、何の意味があったのやらだが レイブレードが出なかったのは予算の関係とはMD発売後の配信で言ってたな
サキトをトーヤ、アキミ、アケミの友人設定で出すつもりだったけど予算的に無理になって
近くの学校の学生が行方不明になった事件があるという噂だけでの登場に 今思い返すと血族的にOG完結編の主役に抜擢するつもりだったんじゃないの?とか思うけどもうサキトの出番はないかもしれん むりやり同じ展開するために凄い準備してますとか
どーでもいい
サクサク進めろと
並行して複数作業してて収拾つかなくなって
どれも中途半端
でインタビューや配信で「本当はこーなる予定なんですよー」
馬鹿だろ Wを出すなら地球じゃなくゾヴォークでトレイラーやってて地球から旅だったアイビスたちがバルマー襲われ逃げてる時に助けてその時アルテリオンが長距離航行不能になりツグミ当たりに依頼されて地球来るぐらいじゃないと そんで実はブレスの地球出身が発覚したりしてヴァルストークを火星辺りで発見したけど当時の連邦政府に接収されそうになって嫌で逃げていた
とか母親はその時に関わりがあった連邦政府の人間か最悪ゾヴォーク人って設定でもいいけどそれだと「タカの目」設定がアレか…まぁ「タカの目」設定はカザハラ所長辺りと昔からの知り合いとかでいけるかな
そういえば母親って元の設定は連邦軍のパイロットだったっけ? なんならもうカイトになっててロフと一緒に傭兵として登場とかでも… W未プレイなんだけど、ダークブレインみたいなラスボス格いるの? あの系列に闇脳格を求める必要はないだろ
どんだけ御大層な設定を持ってたってOGでは前座ポジションしか与えられないんだからさ Wの敵組織はさまざまな星の技術収集する組織だがOGだと地球はもちろんバルマーやゾヴォークのことも知らない
フューリーやガディソードも初見な知の記録者(笑)になりそう >>538
それだとデータベース出す必要ないじゃん
あいつらには回収しきれない伏線や謎を関連作品の主人公との戦闘前会話とかでドヤ顔暴露する仕事してもらわないと困る バルマーは健在な大国だろうしそこでこそこそして重大情報を得られるとも思えないし
ゾヴォークのところまで来てたんなら地球も調査するだろうし
ガディソードやフューリー本星はクロスゲートからの大群で壊滅な上に重要情報持ちはみんな地球へ向かってしまってるし
クロスゲートからの大群に隠れて逃げ回ってた情けない連中になるからな
クロスゲートは巨人絡み確定だからデータベースは実はラ・ギアスにいって干渉してたを今さらやるとも思えないのよな
後戦闘前評判会話は諦めた方がいい版権スパロボと違い戦闘前会話はあまり入れない方針みたいだし 戦闘前会話は、回収しようとすると割と作業プレイ化しちゃうのがな 全くないとそれこそ作業プレイなんだが
MDのラストなんかずっと「はよしねやこのガラクタが!」と思いながらやってたぞ MDやって改めて戦闘前会話って盛り上がるし意外な会話も出たりするから要るなと感じたよ
戦闘会話を充実させたらしいがいつ決まったのかわからんような敵機体の愛称ばかり言ってたり似たセリフばかりで微妙なのよな
会話も噛み合ってないことも多々あるし そも戦闘中の特殊セリフはOGの頃から大分充実してたからなあ ラスボスの戦闘前会話は2OGから無かった
けどアルヴァンとは結構あった記憶がある。 シナリオ限定の戦闘セリフをほとんどのキャラに用意しても
大型イベントじゃないと存在気づかないでしょ
ボイス付き戦闘前会話でいいよ
それか、offでも声聞けるようにするとか ぶっちゃけ4〜5年もかけて、
次は、10万本売れるかどうかも分からん新作を作らせるのかな? 4〜5年かけて製作する前提で考えるからおかしくなる
30周年記念作品として製作期間一年ぐらい分の予算を貰って今年に入ってから作り始めた可能性だってあるだろ ゲーム業界ってクリエイターだから当たり前なんだろうけどこだわりメチャメチャ強くて、発売元と予算とかで衝突するけどシェンムーみたいに金集めないのなんでなん?
シリーズものなら集まれば出せるし、集まんなかったら終わらせられるやん。 クリエイターって別に自分の作りたいものだけを作る奴を指す言葉じゃないぞ >>550
十年以上も前にスクエニのクリエイターが社長に怒られてんだよなぁ
作りたいものだけ作ろうとするのが多いんでしょ >>549
ゲームのクラファンって過去に色々あってあくまで補助的な資金集めが主流だからね
企業が絡む場合は尚更そうなるし
達成時のみ発売だと本当にシリーズ終了しかねないからな
リターンの用意も必要だしそう簡単な話でも無いんだろ 達成してもその資金で完全に賄えるかもわからない
ストレッチゴール設定してさらに達成したら予算足らなくなっても作らざる終えない
リターン用の各種グッズも作らないといけないし問い合わせ用の窓口も必要
発売日もある程度確定しなきゃいけない
他の個人じゃないクラファンみたいに先行購入みたいな体を取らないと多分色々言われる
個人ではなく有名シリーズかつバックに企業がいる以上達成後の無理でしたは通用しづらい
リスクの方が高いしクラファン以外での予算も結構かかる可能性も高いから延期常習犯のスパロボはやれんだろう 全編が魔装機神のメモリアル・デイみたいな構成ならあまりコストかからずに済むな! 某悪魔城のPは2Dアクションは金にならんからと会社に突っぱねられたんで
独立してからクラファンで金集めて新作作ってたし
テラーダもそれぐらいの気概を…版権的に無理か >>551
その一例だけで「そういう手合いが多いんだ!」っていうのは短絡的というか何というか・・・ スパロボのシリーズが完全に止まってる訳じゃないしバンナムだから厳しいだろうけど
プラチナゲームズがダメ元で金は全部自分達で集めるからIP使わせてくれと頼んでクラファン実現したワンダフル101という例もあるな
まあスパクロやDDがサービス継続してて今年も移植とはいえX出してる位にはスパロボは見捨てられてる訳じゃないし気長に待つしかないな スパロボはバンナム以外版権量が重くのしかかってくるから無理だろ
つまりバンナムが見捨てたらおしまい 結局スパロボなんてバンナムの商品でしかないんだから
ただのクリエイターにシリーズを好き勝手やる裁量はないわな OGに関してはだいぶ自由にやらせてもらってる感じはするけどな
第二次の大延期なんて予算が無限にあると勘違いしてるような諸行だし
MDの発売後配信とか聞いてたら思いつきでコロコロ変更してる感じでスケジュール管理も予算管理も適当感満載 2次の延期はヒュッケ関連でのゴタゴタが原因じゃないかと思うが
データではアニメもあったみたいだし出す気満々だったのをどっかの横槍でぜんぶおじゃん→どうにかつじつま合わせるのに時間がかかったとか
憶測だけど >>561
ヒュッケ使えなくなったならそもそも思っきしヒュッケが出てくる破壊イベントステージ自体出来ないだろうし
おじゃん所かゲームに出すのは問題ないが当て付けであのイベント入れたように感じてしまったな 30万前後売れてた時代は自由にやれていた
その後スピンオフ展開とかも終息して勢いもなくなったのでレイブレードやデュラクシールの参戦を見送らなきゃいけないくらい予算が削られていた
そして今は 30週年に向けて仕込み中ってとこか
まあ版権も好きだからどっち来ても良いけど
たぶんBBのほうも進化してるだろうし >>562
外部からの横槍というより内部のお偉方に自粛警察ならぬ
自主規制警察でもいたんだろ クォブレーを出し惜しみするのってストーリー上の都合?
声優の都合? まあストーリーの都合だろうが、イングとか出すくらいならとっととその位置で出しとけば良かったろ感はある まぁそもそもユーゼス相手ならいてほしかったのはイングラムだしな
意図的に外したのかもしれんけど続きが無いんじゃほぼ初出のキャラが優遇されただけ DPでセレーナを初出しした位だしサルファシナリオやる時に満をじして出したかったんじゃないかな
久保自体をどういう状態で出す気かは知らんが
第二次時点でいちお構想位は考えていただろうと思いたい イングがアラドと久保のいいとこ取りした目茶苦茶な厨設定のせいで
もう久保にやることはイングラムが体乗っとってサヨウナラするしかないな OGs以降の無限風呂敷地獄に堕ちるまでは
ニルファやってサルファで〆くらいしか考えてなかっただろ
ノルマとゴールは15年前に設定されていたけど外伝でサーガ路線に脱線→盛大に事故
OGIN、2OGで軌道に戻ろうとするも2OG無期限延期で赤字路線化
終点を目前に起死回生の新規獲得に脱線したMDがまた事故って復旧の目処立たず
ゴールに用意されたテープとくす玉は存在と中身は皆知っているのにいつまでも出し惜しみされたまま現在に至る そもそも論を言い出すと、OGシリーズを
「版権シリーズの出来事が全て前世として存在した上で、その後の話」という位置付けにしたのが失敗だった気はする
アストラナガンを出さずR-GUNリヴァーレにしたのは、ドラマCD準拠って事で構わないんだが
ドラマCDでイングラムの死は確定してなかったんだから、あそこでイングラム死なせる必要は別に無かったしな
生き延びて第二次OGでアストラナガン登場、でも良かったんだよ MDが起死回生の新規獲得狙いだったんならもっとちゃんとやれとしか思えない感じだったな
クスハ汁も食通的なイベントもコンビになってるキャラ達のお決まりな絡みとか前にやったネタでも既存キャラ続投なら
初見に向けて自己紹介的にバンバンやるべきだし、ダークブレイン軍だすならロア達がどういう奴らかがっつりやって
セレーナの部隊壊滅も途中まで自軍に同行からの壊滅じゃないと唐突な上に浮きすぎだろ
新規獲得する気があったのか疑問な内容 内輪向け100%の閉じコンで今更新規獲得なんて無理だわな
それなら素直に別のゲームでも作った方が早いわ どういう新規を狙ってたのか知らんがJにしろGCにしろ参戦しただけで喜ぶのは既存OGプレイヤーのみなんだから
もっとSNSでJ的に推しギャルゲ感満載でセリフ公開して盛り上げた方がよかったろ
出戻り組期待ではセレーナをスポットではなく自軍に入れて戦闘シーンをツイッターにでも上げればサルファくる!?で騙せれたろうし 根本的に、ストーリーが続き物の作品で「ゲームを出して新規獲得」は何をどうやっても無理よ
新規獲得したけりゃ、それこそアニメでも放映しろになる (それも前からの続きじゃ意味ないんだが) キングダムハーツも続き物だがあっちは最新作毎に参戦する作品がディズニーでどれも超有名かつ
ちゃんと最新作出るハードで過去作遊べるようにしてるのよな
内容も前作知ってればなお楽しめる感じの作りで途中からでもそれなりに楽しめる 新規獲得したいのに過去作のリマスター版出さないのは何でだろ 新作すらまともに作れないのに過去作のリマスター版なんて作らせてもらえないわな そもそも新規なんてどうでもいいだろ
OGはどうせ次で終わりかその次もないかもしれないってぐらいまで落ちてたし
既存ファンとしては完結編何とか出してくれればそれでいい 年末に何か発表があるかどうかだな、コロナもあるから今年のなんらかのスパロボ発売はないだろうし
来年用になにか動いてると良いな位だね VXTとDDでリマスターされたの既に出てるからな
リマスターは十分あり得るだろう MDの新規獲得のためにナンバリング外しました発言といい
ヒュッケ問題が噂通りに外部圧力でないのなら
何か頭のおかしいのが上に居るんでないかと邪推してしまうわ
>>578
2OGで味方後継機をHDリマスターしただけで悲鳴あげてるぞ
やるならSD画質のままでベタ移植かエミュレータ版の配信しかないべ OGsとOG外伝をプレイするにはすでにレトロハードになってるPS2が必須という >>584
第一にそれ、リマスターでないし
1%も賄えない量しかないうえに
絵が違い過ぎてAPやImpactより酷いことになるぞ MDでナンバリング外したのは新規獲得の為じゃなくて
海外の情弱な新規を騙して金をせびり取る為だろ
キャッチアンドリリース前提で最初から獲得なんて諦めた小細工だよ 少なくともPS2からやってないやつはおよびじゃないぐらい排他的なコンテンツだからな
MDの言い訳もわらったよ。あんなこと誰もまともに信じちゃいないだろ 第二次が予算かかったわりにいまいち伸びなかったのもあって新規獲得しろ指示からの
やりましたよ感の為のナンバリング外しじゃないのかね
上からの介入があったのならむしろOGで長らく続いてる軍記モノなシナリオ改善させてるだろ
寺田の予算がーの話聞いてると上の人はもっと介入しろと
量産ヒュッケの等身変更や予算限られてる中で最初は一種だったJの最強武装を三種に増やしたりしてるし
三種に増やせば三機分の予算がかかるとも言ってる
自由にさせ過ぎてる感は否めない経営レベルの人のがアンケート元に媚びてくれそう >>588
それを新規獲得って言うんじゃないの?
それにナンバリング外した理由は「ナンバリング付いてると初心者が手に取りにくいから」って公言してるで
ぶっちゃけ外伝感が強すぎで初心者がまず手に取る訳ないし
完結編じゃないってのがバレバレで既存組すら振るい落とす悪手だったけど 新規獲得の指示=次で終われない
だから応えた時点で詰んでる MDは外伝にしか見えないから完結編じゃないから買わなかった既存層が居るとはよく言われるが
正直そいつらが本当に居たのか怪しいし居たとしてもいざ外伝に見えないのや完結編が出ても買わなそうなのがな
現に本筋だった第二次は外伝と大差ない売り上げだった訳だし
MD買った層が今のOGの既存層の全てだよ 外伝にしか見えないはシリーズファンならまず使わない雑な言い訳だよね
素直に興味ないから金を出さないって言えばいいのに それな
何となくもういいやとなって買わなかった物に、理由を後付けしてるだけよ
MD買わなかった人は、どうせ完結編が出たって
「ストーリーがMDからの続きなんでしょ?MD買わなかったし買わない」つってそのままだろ >>593
それ信者がMD売れなかった理由に使ってるだけだから 外伝と名付けて脱線して
サーガ連発した後じゃそれこそ
ナンバリングも無いあからさまな引き延ばしパッケージじゃ
「何となく買わなくなる」切っ掛けそのものだと思うが >>596
ようやくサルファ部分やるからが購入意欲になる人は
もしかしたらサルファ部分あるかもでMD買ってるか
少ないとは言えジェルバ壊滅とクォヴレーチラ見せがあるというネタバレ聞いた時点で買ってる
それでも買ってないならサルファがっつりやるという箇所だけで買うという所まではいかないだろ 様子見した結果結局中古で買った奴はかなりいるだろうな
正直人気もないJ主人公のトーヤがMDの主人公ですとか言われたあたりで警戒して奴いたし
あれ見た時当たりでも外れでもプレイ後の結果次第なスパロボオリ主って必要だったんだなって思ったわ ○○が参戦したら買う〜 でよく見かけたパターンの再現じゃないの
理由を付けてやっぱり買わないか、そもそも出た事すら気付かずスルーか だろうだろうって
リアルタイムで見ていたけど
MDのタイトル出た時点で外伝臭感じて警戒している奴そこそこ居たぞ OGプレイヤーでも魔装までやってる層は一部でDPは売り方の関係で知名度自体が薄いから
MDはひさびさのOGな訳で既に飽きてるはあってもパッケージで引き延ばしかで買わないがそんなに居るんかね
ここら辺の意見聞いてるとαシリーズを神格化しすぎに見える 居るんかねもクソも
確実に居た上でガッツリ売上落ちとるからな
「じゃないか」とか「だろう」でなくさ サルファやったらシリーズ一旦終わりって意見多いし
OGはαシリーズがベースだって思ってる人が多いからね >>602
スレの雰囲気で言えば発売前フラゲで一気に警戒勢も手のひらかえしてたがな
発売後も序盤あたりはかなり高評価だった初周抜けたあたりから反転したが >>607
思ってるっつーか、αのドラマCDをゲーム化したのがOG1&OG2だからな DPをあの売り方したのって失敗じゃねえの?
OGINを買ったら、そこでプレー出来る訳でなく、安く買える権利をやるだけ
DL専用とか、パケ版が圧倒的に売れるスパロボには馴染まないし、
漫画の単行本が、途中で1冊抜けたような状態になり萎えた人もいるんじゃ?
量的な面も含めて、MD+DPと言う形で売った方が良かっただろ 警戒勢が"一斉に"手のひら返しって、幾らなんでも盛り過ぎだろ >>610
紛らわしいから
インフィニットバトルの略はOGIBで頼むわ OGINを買ったらプレイできるのは2OGの方だっけ 次回作サルファやってもMDより売上落ちるだろうし外伝臭いから買わなかった勢も動画勢とかだったという事にはなるだろうよ
それ以前に次が出るかが不確かだが 最近Twitterで動画勢自称してる奴を見かけて感動しちゃったわ
実物を見かけるのは何気に初めての体験だった で、結局君はMDの売上が半分以下に激減した原因は何が原因だと思っているんだ? サルファ出し惜しみしてJとGCXOとハーケンで牽引出来るなんて思い上がりもいいとこ それなら2OGでもっと減るべ
MDの内容確認して見切った奴の存在を
何故そこまで否定するのか理解出来んわ 半分以下まで下がったということは新作情報までチェックしてた人自体がすくなかったということで
長く空きすぎて忘れたり飽きたか本筋になる前作第二次が不評だった結果だろ
DPは売上的にも知られてないし(こっちも第二次の不評の煽りの可能性もある) 2OGからMDで減った16万人の内ちゃんと内容を確認した上で見切った奴なんて1万人もいないだろうな >>622
むしろ2OGで見限った奴が多い結果
2OGはOGSと外伝での期待から減らんかった
内容はやるまでわからんからな スパロボはもうDDとΩのアプデ続けるだけで精一杯なんや
もうあかんのや サルファ絡みって意味ではMDよりダークプリズンの方が満足度高かったかな
MDで新規参戦追いかけてたらいつの間にかアルバーダが死んでて扱い雑だなと思ってしまった アルバーダとかフォリアとか死ぬ前提のキャラたちが結構いい味出してるのにキチンと殺してるあたり好感持てる
ただしフィリオは好きじゃない、2OG始めたら何のエピソードもなく突然死んでて笑ったけど >>623-625
2OGの当時の評価がクソゲー扱いとは初耳だわ
2OGがOGINの円盤道連れにしてシリーズの現状を招いたのは確実だけど
あの頃はむしろ次で完結っていう期待値の高まりに対して
MDの初報でタイトルと限定版の仕様にズッコケした奴が離れていった様に見えたけど? 次で終われ、終わらないならもう着いていけない→MDのタイトルだけでサヨウナラ
のコンボ >>633
2OGがこけたかどうかは置いといてもMDの売り上げが振るわなかったってのは前作がそういう評価だったからと考えるのが妥当とは思うよ
期待値高かったのなら実際の内容も分からん内から初報とタイトルだけで10万人以上も消えるとは思えんしね 出たその理論
2OGがボリューム満点で満足度高いゲームだったしMDが事前情報だけで買い控えされたことに関係はない 自分はタイトルと新規参戦見てあまり話進まないだろうと判断して安くなるまで買うの待ったわ
第2次OGは好きだけどね 結局のところ発売間隔が長すぎるのが悪いんやなって
間が空いたら空いたでその分進化してるっていうならまだ許せるんだろうが全然そんな事も無いしなー まず第二次ogの時点で半分になってるからな
やっぱ時期を逸してみんなどうでもよくなったパターンだわ あとはまぁ動画サイトの存在やゲーム性なんかもあるんじゃねぇかなー MDは外伝かと思った
まさかストーリーが進まない上に雑な作りでもう終わったなと思ったよ 2OGは好評な方ではなかったんだろ
でなかったらMDがあんなに予算の都合とかなってないってw 好評かは知らんけど売上の期待値を大きく下回ったのは確かだろうさ
でなきゃ今更新規の客なんて話にならんだろうし
新規欲しいからナンバリング抜いて完結もしませんなんてならない
けどそれだけが2OGからさらに半減した理由ではないだろ
MDが売上落とした理由のひとつは確実にMDの事前情報にある
何故そこを否定するんだ? MDのクソ見にくいMAPは許せん
周回しなかった久しぶりのスパロボ αのリメイク来るか?
寺田もリメイクしたいとか言ってたし MDは戦闘シーンしかないPVであっあかんなって察した 今日が20周年なのに現時点音沙汰なしで全部終わった後に何の関係もないタイミングでリメイクαが来ると? マクロスとジャイアントロボと神谷ロボは確実にリストラだしな
旧エヴァもどうなんだろう プレイしてて楽しい・面白いって思える出来ならリメイクでも別にいいけどなー とりあえずヒョゴーとアクア様を乗せ換えが利くようにして、キック撃つゲッシー出して欲しかー。 なぜかゲシュに乗っても例のスーツを着てるアクアさん >>649
コロナショックですもの。予定が全て白紙になったとしてもおかしくないと思う。
何やるにしてもタイミング間違うとすぐ炎上しそうだもの >>655
って事は来年来るはずだった30周年記念作品も全部白紙か 今はしょうがない
コロナが終息してから改めて次の企画を始動するのをゆっくり待とう これ以上待てとかどういうことだよ
オリンピックじゃねぇんだぞ >>659
オリンピックは延期、それがむりなら中止とアナウンスがあるだけマシではないかと コロナのせいで白紙になる来年出す予定の作品とか
白紙になっちゃうぐらいの進捗だったならコロナなくても来年出せなかったと思う
年末にソシャゲ情報とX移植が出ますしか出せなかった時点て来年出す予定の作品なんて無かったろうよ
今年出す予定のが年末時点で遅延してて来年予定になったとかはあるかも知れんが >>657
大規模イベントはできない。声優も録音できない。
この状況じゃ仕方ないよね。
製作陣がスタジオの外に出る事なく仕事しかしないなんてできる時代じゃないし >>662
3月入学がダメなら9月入学を始める!
っていうぐらい無理難題いってるんじゃない? 凍結とかじゃなく白紙って話なんならまた来年ってわけにはいかんでしょ
ゼロから数年単位でやり直さなきゃ PS5で出るなら後三年は待つ事になるかその間にスパクロやDDはどうなってて版権新作は何本出るかな
VXTのスパロボアンケで買いきり型のソシャゲスパロボ出たら買いますかって項目あったが作る予定あるんかね >>660
元はスパロボMXの主人公。
あまりにも影が薄く、スレによっては「高橋(広)(誰だっけ)」とも呼ばれる。
「ゴヒュー」だったかもしれん。 もうハード変更はなしにしてくださいよ。
OGにこれ以上綺麗な戦闘アニメいらないから
製作陣の自己満足でアニメ進化させたいなら版権スパロボ でやってくれー
その方が絶対原作ファンは喜ぶよ どんな綺麗になっても低画質のYouTubeとかニコ動に違法UPされるだけ もうストーリー大半忘れたんで1からSwitchに出してくれねぇかな >>676
次がハード変更でPS5なら何年またせんだにしかならないからハード変更はないだろ
ここからPS5に移行で使い回しなくして作り直しとかは半分以下に機体減らさんと無理だろ
MDとか一年間隔で出してた版権スパロボのVXTと比べて新造した機体数はかなり少ないんだし PS3で出た第二次のを使い回してんのにPS5用に出すとか全面作り直しでもせんと格差がどうの言われるだけだろ
今主流のPS4、switch、xboxone、steamの多数マルチにした方がまだマシまである
初期型だけかも知れんがPS5はPS4互換あるしな そら次で完結するんならPS5意識する必要はないだろうが
次以降があるならいずれは移行せざるを得んだろう 次のさらにその先なんて次を全力で作り終えてから考えてくれ
先考えた結果がセレーナに新しい前座機にエクサランス新フレームという出し惜しみだろ >>685
サルファで乗ってたASソレアレスはジェルバが横流し品として入手した機体だから復讐鬼になる前からの愛機だよ すまない、そうだったっけ
サルファ組は大なり小なり改変されてってるな GCのソウルセイバーを量産試作機にして連邦軍の正式採用機のコンペしたASを引っ張ったんだ
鋼機人も絡めてコンペ話位はやって欲しい欲を言えば乗せ変え可能で新型のグルンガストも出して
告死鳥戦記の二人も出るんだろうけどゲシュテルベンは乗せ変え可能でパイロット限定武装無しにして欲しいな ASが登場してもカーバー・テンペストを超えるコクピットカットインが登場するかは疑問 ASの戦闘アニメはあの当時の感じだったから誤魔化せれた演出だからな今のスパロボのアニメであの暗転は使えないだろう
神雷も似たような所もあるから戦闘アニメスタッフは頭を悩ませてそう 暗転て、アレグリアスのマグナ・テンペスト?
OG系で言うなら、神化ヤルダバオトみたいな感じにするとか (アレもかなり前の時代ではあるが) 神雷は全力で凸してぶっ飛ばして飛び上がって全力で飛び蹴り食らわせるのを派手にするだけだから案外楽なんじゃね
それよりディストラのアインソフオウルや家のエクサノヴァシュートの方が何やってるかわかんないし苦労しそう ディストラの000は、要はアストラナガンのインフィニティ・シリンダーでしょあれ
超強いタイムふろしき >>693
いやそういう意味で言ったんではないんだ
やってる内容は知識でわかるけどやってることの表現がわからないというか
要はその超タイム風呂敷を今の戦闘アニメで表現するのって苦労しそうじゃね?って話
家の必殺技なんてそのまま再現したら笑っちゃうぞ アニメ表現はまあね
何をやってるかで言えば、「動力炉を解放 → 中性子星を召喚 (→ 中性子星が回転して相手ごと時間逆行し消滅)」というだけなので
ぶっちゃけ、コスモノヴァみたいに演出自体は適当に変えちゃっても構わない系というか サルファのアインソフオウルは途中がよく分からない
前方にぶっ放したはずなのに上から光線が出てくるところとか ディストラのアインソフオウルは敵が虫食いみたいになっていくから
餓鬼魂でも召喚してるのかなって思ってたなシナリオ中でも悪霊が云々とか言ってたし >>696
きっとアレは前方にぶっぱなしてるように見えて実は敵の真上辺りに向かって撃ってるんだよ
空で真っ直ぐ飛んでって地上で真っ直ぐ飛んでってるスパロボじゃよくある演出だろ
アインソフオウルは無限光って意味だから光が降り注いでんじゃね?(適当) まぁそんなん言い出したらミサイルとかビームとか前方に打ってるやつとか
地上から撃ってるのにどうして空中の敵の正面に飛んでくるんだとかなるし…
そういえば昔EXかなんかの頃1作品だけ海とかからミサイルが飛んでいく演出挟まんなかったっけ winky時代のなんかであったね >海からミサイルが飛んでいく演出 アイマスの「たべるんごのうた」みたいに、キャラ自体の知名度低かったとしても、
ファンが独自に作った物から盛り上がるみたいなことは、OGじゃ難しいかなあ もう12氏族は掘り下げなくていいからパッと完結させて OGの初代やろうとするとGBAかPS2引っ張ってこないといけないんだよな
シリーズを追うにしてもハード準備の難易度が高すぎる
いっそ、PS2のOGSをスイッチにでもベタ移植すりゃいいのに スーパーロボット大戦OGコレクション
switchかPS4か DDにつなげるのか?
でも、そのくらいの大義名分がないと
予算降りないか いきなり次作はDDで!とか言われたらOG追うのやめるわ ソシャゲを全否定まではしないが、途中から始めたいか?て言われるとNOだしな DL版でいいから1作目から現行機種で遊べるようにして欲しい でも、このまま打ち切りくらうくらいなら、
ソシャゲでも漫画でも小説でも良いから、完結編はやった方がマシだろ
現行OGシリーズ終了=OG終了ではないのに
なんで、現行OGシリーズをここまで引き延ばした?
版権シリーズ物のこと考えりゃ、
OGs(OG1、2)、外伝、2OG+DP、MDの分量がありゃ
十分完結まで行けただろ >>715
そんなの作ってる余裕があるならさっさと完結編出せって話 しばらく来てなかったからわからんのだけどなんでОGの続きはDDでってことに
なってるの? ぶっちゃけ個人的にはOGがどう完結するかどうかには興味ないんだよなぁ
サルファやWの機体がOGクオリティで動くのが見たいんだよ
Wのキャラ達が声付きで掛け合いするのが見たいんだよ
バンプレイオスやディストラやアストラや家やポセバスやネオグラとかいう頭悪い僕の考えた最強ロボット軍団で暴れたいだけなんだよ >>718
OGシリーズ作ってた会社が今はDDを作ってるから >>719
俺はOGでポゼ機神が使えるなら何でも良い
MDは魔装Fの続きだったから期待していたのに… 魔装機の避けない耐えないはいい加減にどうにかして頂きたい OG2よりOG1のほうが好きなんだが異端児か?
まだ戦車とか戦闘機が普通の世界観でいきなり人型の兵器が登場するって言う
ファーストガンダムライクの世界観が好きなんだが
そういう世界観だからこそグランゾンやヴァルシオンの存在感も際立つ
α外伝やってなかったからゼンガーのインパクトもすごかった
モデルがあるとは言えOG1のストーリーってかなり挑戦的だよ
惜しむらくは主人公選択制があまり意味が無いことかな
ぶっちゃけキョウスケサイドは要らないね
リュウセイサイドに比重が傾きすぎてる
ただ偽グランゾンを叩き潰すためにシュウが駆けつけるのは良かった OG2はあれなんよ
近年のスパロボに見られる多次元・異世界物の走りなんだよな
ウェンドロなどのインスペクター勢も少年漫画のキャラみたいで嫌い 彼ら20年以上も前のキャラなのにそんな事言われちゃうの…
>>723
キョウスケがイングラムにブチ切れる所は俺好きよ、漫画版の方がもっと好きだけど >>723
逆に2つの視点でDC戦争を見ていくのは良かったとは思うけどね
飛んでるリオンに飛べないゲシュペンストでどう戦うかとかいう設定も面白かった インフレしすぎてなお面白いなんてほうが珍しいし
ウエンドロはアニメでかわいそうな扱いだったな OG1後半ってリュウセイ編要素が濃くてキョウスケ編はヒロインたちの洗脳くらいしか記憶に無いな
やはりイングラムのこと考えるとキョウスケ編は前半のDC壊滅で主要イベント消化しまくりだな OG1の舞台設定が優れてるのは同意
インスペクターは大昔の第三次スパロボに出た奴らなんで、今更文句を言われてもなあという話ではある でなくて
スパロボオリジナルを一纏めに再編するにあたって、リストラは出来ないでしょって話よ
OGはαのドラマCDをゲーム化した作品で、ドラマCD時点でグランゾンの南極事件をやっちゃってるからゲストの存在がここで確定
で、ゲストが出るならその前段階としてインスペクターの襲来もやらなきゃいけなくなって……て具合に OGのベースになってるαも旧シリーズも宇宙人出て来るんだからインフレするのは仕方がないだろ
恒星間移動出来て地球に来れる以上それなり進んだ科学文明が必要だし
宇宙人出さなかった場合はDCがただの道化にしかならんしどうしようもない 版権シリーズでも3作続けば色々言われるのに
版権より1作で消化する敵勢力少なくて、かつ1作毎の期間空きまくればな 版権は10以上の勢力が入り乱れるのが当たり前だからな
OGは多くても7つくらいが精々か >>734
版権物並の消化率なら、OG1の場合
リュウセイルート終盤戦
ノイレジセイア→ジュデッカ(ユーゼス)→ズフィルード(オリジナルのラオデキヤ)
キョウスケルート終盤戦
ジュデッカ(ユーゼス)→ノイレジセイア→シュテルンレジセイア
くらいはやったと思う
当然リーゼやラインヴァイスも登場
OG2はゼンガーとラミアが主人公、隠しボスはネオグランゾンで OG2でニルファ勢が大分出張ってたから
本来ならOG3として終わらせることもできたはず
2OGで封印戦争に行く必要なんてなかった ダラダラ作れば新しいの考えないでいいじゃん
野村Remakeと同じ PS5の情報が解禁になるらしいし、OGもついに情報がくるかな。 >一切の否定は許されない
批判は好きにすりゃいいけど否定まですんなら素直にそこから離れたらいいかと >>736
いや版権スパロボ 並みなら
4クールアニメの分量を消化するつもりでいいんだ
なんだったら2部作を1本にまとめてしまうんだぞ
リュウセイ編ラストはハザルでもいいしルアフやケイサルでもいいくらいだ >>735
版権スパロボは6とか7個以上とかの作品同時進行でシナリオが2割優遇6割それなり2割不遇位でまわせてるのに
MDとかJとGCとコンパチの話のみでJだけしかまともに進行出来ずGCがやや不遇でコンパチはおまけレベルって
発売間隔長いのになんでこうもシナリオの練りが甘いのか >>741
OG1発売時点じゃサルファどころかニルファもまだ発売されてないんですけど >>743
そういえばそうか
アラド達の名前の初出がog1で
ニルファで登場だったもんな
やだもう17年くらい経ってる…! 寺田は欲張りすぎたんだよ
ぶっちゃけウィンキー勢とかコンパチ勢とか無理に捻じ込まなくて良かっただろ
義務に駆られてたのか知らんけどとりあえずOGとしての完結を優先してほしかったわ
ニルファ主人公勢なんかニルファとOG2でほぼ同時進行だったし無理しすぎ というか作ってるOG作ってる最中に無数に増えてくオリジナル勢を纏めて話作れってのが土台無理ゲーなんじゃね
マトモにやるならもう最初からZの多元宇宙で統合する前提である程度別世界で平行的に話を進めないと行けないんじゃないかな コンパチはともかくウィンキー勢ってDCとかのシナリオの根底のひとつなのに無理に捩じ込むとは一体
南極事件とDC戦争だけやってそれ以降やらないとか片手落ち過ぎてそれはそれで絶対批判されとるわ ずっと同じ世界で続き物としてやろうとする時点で難しいのに何故かスパロボオリジナル勢と相性悪い軍記物にしたがってるからなあ 別に全てを描く必要はないのでは
封印戦争だけやって銀河大戦やらないまま終わっちゃう事だってあるわけだし インスペクター←わかる
ゲスト←わかる
ゴライクンル←????? まぁ、ゴライクンルに関しては…αのストーリーにもゾヴォークがいたわけで
バルマーが警戒するような勢力がインスペクター&ゲスト終わったら早々にご退場ってのは都合悪かったんやろなとは思った バルマーとゾウォークの抗争とかいまだに描かれたこと無いんだっけ?
完結編はここら辺が肝になると思うんだが
サルファ再現にどうウィンキー勢を組み込むか だよねぇ >>750
コンセプトがグルンガスト2式と丸かぶりだし何ならビルガーとかゲシュ改とも競合するしバレリオンで良くね勢も居るから説得力に欠けそう とりあえず鋭意製作中なのか、製作中止なのか、ハッキリしろ寺田
極一部を除いて放置プレイを我々は求めていないぞ >>752
MD見る限りゾヴォークはバルマーの存在自体を知らずバルマーも警戒してる感じなかったけどな
フューリーもガディソードもそれらしい組織の話をせずゾヴォーク規模の勢力でも一切知らないとなると
バルマーの勢力や宇宙での知名度もどうなるか >>754
量産型ソウルセイバー自体をユニットにしなくても良いから
サルファ話やるな量産型ソウルセイバーとASと鋼機人辺りで量産化話は欲しいな ゾヴォークはオカルト技術無いからショボく見えるんだよな
αはオカルト最高!人の負念最高!の霊帝がラスボスだし
どうせOGラスボスも全次元にクロスゲート作った神様みたいな奴がラスボスになりそうだし 結構もう見飽きた機体が多くなってきた
量産型ヒュッケとか戦闘機のやつとか
アーマリオン入手で有難がってた時のワクワク感は戻ってこない
あといいかげんもうSRXは合体状態で出させてくれてもいい ゴライクンルとか出してきた時点でゾヴォークとバルマーを直接ぶつけるつもりはなさそうだな
ウユダーロ級と戦うの面倒臭いからバルマーにぶつけて欲しいんだが バルマーを宇宙の大国として見せるなら異星人組に語らせるのが一番楽なんだろうけど
ゾヴォークは初登場時期を考えると今更バルマーを知ってましたは厳しい
フューリーは時止めにどう対抗してたんだ問題がある
ガディソードはとんでもエネルギー装置のCUBEエンジン設定消えてそれなしの地球と似た兵器軍団すら制圧出来ないのかになる
から語らせづらいのよな2つも母星滅ぼさせたミストさん参戦させれば行けるだろうけど
アトリームは戦争は無いが暴徒鎮圧用の超巨大軍事組織があるディストピアみたいな星だし >>759
機体が多すぎて武装の組み換えやら個別改造やらが面倒になってきたのも有る
改造引き継ぎ連動アリアリで小隊制にしてくれんとキャラクター出し切れん 小隊制とか冗談だろ。部隊を分割して残り10話ぐらいまで別行動しろ どうせ一周目じゃ全機体戦場に出し切れんし
小体制なんて導入せんでも二週目プレイすればいいだけじゃね? それなら新規のあからさまな優遇やめろ
使いたくないのに使うしかないのは苦痛だわ 苦痛ならやらなければいい
誰も強制なんてしてないのに勝手に強迫観念に駆られてるのは病気だよ 続投してるやつを主力で使いたいんだよ文脈読めよ文盲なのバカなのしぬの? バルマーはサルファよろしく他の勢力にボコられてんじゃねーの
正直強いイメージないわ >>764
好きなキャラやら機体が別々のルートとかになるかも知れないから
長期的に部隊分割の別行動は嫌だな
2OGの序盤みたいな長い間の分岐や新規の出し惜しみも俺は勘弁して欲しい
>>766
新規優遇は別に良いから新規以外の下方修正をやめて上方修正欲しいな その辺諸々の不満は結局、参戦作品の増やし過ぎに帰結するんだよなあ 正直部隊分割程度の分岐ならIMPACTやMXのフリーオーダーシナリオみたいに攻略の順番が前後するだけで1周目で両方やらせて欲しい 分岐しても分かれた部隊の中の一部メンバーぐらいしか出番ある訳じゃないし出番無い勢は選んだほうに行くとかが良いかな
Jはそういう感じだったような気がするがどうだったかな てか、メキボスとかがバルマーの存在知ってるわけだしゾヴォークがバルマー知らないは流石にないやろ >>769
サルファバルマーはα当時のバルマーが版権作品踏み台だとユーザーからの猛ブーイングを受けたがゆえの路線変更なのは明らかだから
で、版権作品なしの自作オリキャラのみのOGならば遠慮なく強大に描写できると思っていたものの自作のオリキャラ同士ですら
踏み台だの言われるようになってしまって果たしてOGバルマーの結末はどうなることか バルマーを遠慮なく巨大に見せるにはこれまででの積み重ねがなさすぎ
MDでちら見せ程度で次でどう巨大に見せるのか踏み台に出来る勢力がゾヴォーク位
惑星単位勢力なんてMDのJとGCが最後位でしかもクロスゲートで滅びてる
後はZシリーズかKでアトリームを存続させる以外はどれも小規模組織
次でオリジナル惑星勢力作られてもね・・・ 作品が「超機大戦SRX」だったら、幾らでも強大に描写出来るんだろうが
OGはα+COMPACTに留まらず、携帯機やらMXやらとアレコレ取り込みまくった結果
バルマーを強大に描写しようとすると、結局「○○を踏み台にしてる!」って言われるので出来なくなってしまったんだろう アレだよ、本当に必要な事は
「スパロボOG」を作る事じゃなくて、「超機大戦SRX」で1本作って、シリーズ物にせずその1作で完結させとく事だったんすよ 今更出すのはもう無理だが、OG当時の時勢だったら余裕で出せたっしょ
真・魔装機髪が1999年、スパロボαが2000年、GBAの初代OGが2002年よ 今までの参戦作品でバルマーの強さを示せるとあしたらAは並行世界の地球、MXは地球製のAIだから無理として
仮に強さを示すならダークブレイン軍撃退かルイーナ達を撃退出来てるとか修羅の軍勢をも退けてるとかだったんかね
ただダークブレインは特別な位置に位置付けてるし、ルイーナは巨人絡みで特別感出してるから
踏み台言われるから出来なかったという訳でも無いんじゃね 当時の時勢でも普通に需要無かったと思うわリュウセイの人気的に リーゼとか陸適応Sくらい普通につけといてほしい
せめてカスタムボーナスで取得してくれ 魔装みたいに一点集中的にしなかったからOGシリーズとして上手く行ったんだろ
各作品やキャラのファンを取り込みつつあまり知られて無かったキャラやオリキャラのファンも増やした
少なくともOGSまでは αの頃の謎に包まれたバルマー好き
サルファの愉快なカルト集団になったバルマー嫌い ネタが割れるとつまらなく感じるのは進撃の巨人その他諸々でもあるあるだししゃーない 広域に艦隊派遣して銀河支配進める武の巨大帝国って設定は
参加に多種多様な勢力取り込んでないと成立しないんだよな
もう本星消滅して各地に植民星を求めて移民船団派遣してるバーム星人設定に変更した方が良いんじゃないか ヤマトのガミラスも結構な人種を取り込んでるもんな、規模は小さくなるがバディコンのゾギリアは意図的だがかなり無茶してたし
ヴァンドレッドの地球なんかは完全な無人機支配、広域で支配だとガルラ大帝国なんかは捉えた連中を兵器改造で兵力にしてたな ゴライクンとしたっぱ修羅と姫様に反発するフューリー勢を従えて攻めてくんだろバルマー
ジュアムの妹出して因縁あるカルヴィナ無視でトーヤにばかり突っかかって最終的にハーレム入りするよ バルマーは切り札がガンエデンの時点でツエー感じがしない
そのガンエデンもαに比べてニルファのスケールのショボさと惑星バリアぐらいしか特徴無いしで強いイメージがない 宇宙人系の敵は、スーパー系っぽいのはバルマーに
リアル系っぽいのはゾヴォークに全て所属させりゃ良いのに バルマーはαで実態が判明しちゃってるからアレだけど
ゾヴォークはマジでそれやっても良かったんだよな 次辺りデータベースの無人機軍団にボコられてたら笑う キョウスケとエクセレンは夫婦でいいから
一旦、平和な生活にしてあげて欲しいと思う
その上で、終盤でのピンチの時にでも
スポット参戦なら劇熱な展開も期待 クロスゲートから襲来する敵に対応しつつ、データベースの無人機部隊を相手しつつ、ゾヴォークと全面衝突しつつ
名有りの主力を地球に送りつつでサルファ再現なバルマーになりそう
景気づけに序盤のムービーでバルマーは主要メンバー以外のフューリー人全滅させれば良いんじゃないかな まぁ地球でこそこそしてるのは分かったから
次作のバルマーに期待だな 宇宙怪獣とバフクランとよくわからない隕石に
さらされ続けて勢力を保てただけでもバルマーは強いと思うの
それらがないだろうОGバルマーは凄い強くてもいいと思うんだけどなあ
お笑い集団という人もいるが個々の実力は間違いなく最強クラスだったじゃないか >>797
キョウスケが軍人以外で稼げる姿が見えないからエクセレンが妊娠で除隊してキョウスケ単独とかどうだろうか お腹の子供が化け物になってキョウスケを殺す展開だな バルマーが宇宙怪獣バッフクランよりも格上の存在にしてたら絶対叩かれてたよ サルファでムゲがやったボス復活祭りって普通はオリジナルがやるもんじゃないのか
ディスレヴだの負の無限力だの勿体ぶってたのに悪霊パワーの扱いで版権に負けてるからショボく感じた ラマリスは次も絶対うざいくらい出張るから覚悟しとけ これまでの傾向見るとラマリス減らして代わりに別のめんどくさくて見た目気持ち悪い雑魚だすんじゃね? ラマリス以上にウザくてめんどいだけな奴なんてもう出てこないだろ(フラグ ラマリス自体は構わないかな新たなラマリスみたいな敵作るのに無駄に予算はやめて欲しい
ラマリス関連で嫌なのはラマリスが出るシナリオがあっちにラマリスが出たぞすぐ向かえみたいなのばかりな所
進展ない上に楽しくもない ラマリスに限らずロボ要素皆無かつ呻き声しかあげないクリーチャー出すのやめて欲しいわ インパクトにR、Dはオリ敵がオカルトナマモノだけになるんか
魔装はそういうのも混じることは混じるが ラマリスは巨人関連の可能性があるからまんまヴォルクルスとかと同じかもしれないという Rの敵組織は機械の範疇に留まってると思うよ
部下のファッションがちょっと魔神っぽい感じではあるけど
あの時代って反オカルト リアリティが正義みたいな空気があったね
スパロボにもそれは少なからず現れてると思う 巨大ロボットに乗って殺し合いしてる時点でファンタジー デュミナスってピンクのハート状のときとか血肉通ってそうだと思ったが機械なんか
腕4本はやしてるときはまあ無機質っぽいが そろそろ味方部隊からもバンバン死者をだしてほしいな
銀河をかけた大決戦!なのに味方は死者がでないじゃ
やってて緊張感にかけるし
どうせ今のスパロボ って改造資金還元されるし
リストラ兼ねて死者をだしてほしい シリーズ最終作でギリ許されるかどうかな奴だなそれ
スパロボに限らず、仲間の永久離脱は基本的に嫌がられる
非パイロットのNPCならあんま問題にならないだろうけど 非パイロットのNPCにして大量処刑イベントをやればいいのだな
ヒュッケバインみたいに 殺してもあんま問題にならないだけで、殺す事によるメリットも別に無い奴だぞそれ
増え過ぎたパイロットを整理するのが目的なら、単に「今回コイツは戦いません」だけで十分だし
ジャーダ&ガーネットみたいにリストラされた例は既にある >>826
死ぬ事でキャラとして印象に残ったりしないかな。
今んとこ明確な死者ってアルバータと艦長ぐらい? ウェントスも死亡組に入るかな
OGからのオリキャラ全員いらんし華々しく散っていただこうか
カイとかラッセルとか カチーナかばってラッセル死亡
怒ったカチーナが突貫して返討ちにあって死亡
序盤にあったら盛り上がりますな スパロボなんてそれぞれのキャラにファンがいて
そのキャラを使いたいからやってるやつらばかりなのに
それを殺せなんて下策中の下策よ 殺しても問題にならない(と思ってる)キャラの為に死亡シーンで尺を取られても構わないという感覚が理解できない
パイロット増えすぎてシナリオに問題が出るかと言えばMDみりゃわかるがパイロット多くても出番あるのは一部とか余裕でやるから
パイロットは増えすぎたってシナリオ作る上で枷になってないのよな
死ねば緊張感が出るかと言えばムービーまで用意されたガディソード全滅は緊張感出ましたかと そのうち死ぬための名前ありモブを大量に出すようになるからな
漫画だけど進撃や作者が投げたテラフォとかひどかった >>829
カチーナやラッセルが好き又は使いたい人はふざけんなになる
カチーナやラッセルが使えなくても良い死んでも構わない興味ない人からしたらパッと出のキャラが死ぬのと大差ないんじゃないの
死亡させるメリットが見当たらないカチーナやラッセルがよっぽど嫌いな奴だけだろ得するの 別にキャラ殺さなくてもいいから適当にそこらの星壊してくれ
サルファ展開で宇宙戦争やるなら宇宙規模の戦いしてるんだって分かりやすい描写が欲しい
設定だけ戦闘アニメの演出だけじゃ全然凄さが伝わってこない OGの死亡イベントと言えばOG1のホワイトスターに突入するときの連邦軍が思い浮かぶ
確か名前有りの名艦長的なキャラの特攻イベントだった記憶があるな
あれは最終決戦の本拠地殴り込みって感じで印象強いよ
OG1は印象深いイベントが多いね
どっかの雪国でゼンガーとエルザムが人知れず敵組織と戦うステージとか好きだった ダイテツが死んだのはOG2だっけか
もうおぼろげにしか覚えてねえ >>810
ラマリスの1番ダメな所って結局何なのかがMDで判明しなかったことだと俺は思っとる
マジでラマリスぐらいじゃない?作中に何の説明もなくと言っていいのかガチの意味不明の敵 ラマリスの秘密は次回作で
っことだよな寺田さんよぉ >>836
宇宙戦争ってそういうのを指すのか?w
別に星なんぞ壊れてくれなくても一向にかまわんのだが どうせスパロボでやる宇宙戦争なんか
敵モブが乗った戦艦並べてなんて数だー()って自軍びびらせるだけだろw 生活感、日常描写ないから
ずっと闘ってる、ハッピートリガー集団にみえる
ポエムだか独り言を呟きながら暴力行為 霊帝が反イデとかいう存在だったけどイデオンのないOGだと絶対ラマリスがその辺の設定に関わってくるだろ 宇宙戦争ねそういうのってある程度力が近い勢力同士でこそだから一点突破が基本の地球は参加出来ないし
バルマーとゾヴォークを対等レベルにしてやるのかね
それはそれでゾヴォーク側にプレイヤーが知ってるキャラが少なくて微妙だろ
大国が地球のなにかを求めて攻めてくるが基本なんだし
まあ宇宙戦争感を出したかったんならフューリーとガディソードを設定変更して母星健在で
大国パルマーに対抗するためゾヴォークフューリーガディソード地球連合軍で立ち向かう
の方が宇宙戦争感は出たかもな >>836
ガディソード全滅が不評と無関心が大半占めてて評価してる意見がほとんど無いんだ星破壊なんて展開しないだろ
こんだけ音沙汰ないから出るんなら上からのテコ入れでアンケやネットでのMDの不満点解消は求められてんだろ
MD発売後の配信でさえ上に言われたからとを嫌々なのを間接的に配信で漏らしてたんだし 本意じゃない釈明配信やらされてたし次回作はわりと期待してる
緊張感皆無なほどのキャラ同士の掛け合い増し増し
インフレ上等の全機体全パイロット上方修正
サルファ展開の実施
良い悪いは別にして2OGやMDとはガラッと変わる事を期待 インフレが止まらない世界
確かOG1では可変機能の機体すらまともになかった設定だった気がする このシリーズ長年展開してるにも関わらずファンの期待に応えたことが異常に少なすぎる
作品間のクロスとか合体攻撃とか楽しみにしてたのほとんど実現してねえもん
ここまで来るとわざと逆張りしてんじゃないかと疑いたくもなるぞ DCという組織を引用した以上仕方ないことなんだろうけど
無理にインスペクターとかゲストとか無印第3次以降の組織引用する意味はそこまであったのかな?
OGにおけるDCは対バルマーしか想定してないとかいくらでも理由付けはできたろうし 雰囲気出しであってOG1と2ぐらいには先なんて考えてなかったんだろ
外伝あたりから先への意識が強くなってMD辺りは出し惜しみに >>859
・超機大戦SRX + バルマー帝国
・魔装機神サイバスター + DC + ゾヴォーク
が、それぞれ設定上切り離せないセットになってるからな
ちなみに、αシリーズの世界にもゾヴォークは存在してるんだけど(名前だけ出てくる)
ゾヴォークが地球圏に直接的な干渉を仕掛けて来ない都合、DCは軍事力を持たないただの研究機関という設定で、α外伝でほぼ滅亡した ニルファ・サルファでは、下の部分をほぼ丸ごと取っ払った形になる
ついでに言えば、パーソナルトルーパーは上で、アーマードモジュールは下
SRXは設定上、背景に必ずヒュッケバインが存在してるし
サイバスターやDCの世界はパーソナルトルーパー無しで成立する(旧第二次〜EX)けど、ヴァルシオーネやグランゾンが存在するのでAMは必須 ランドリオンに騎乗するゲシュペンスト…カッコいい。
俺のこの手が真っ赤に燃えr SRXにシュウが横流ししたラ・ギアスの希少金属が使われてたりもあったな ゾル・オリハルコニウムが使われてる設定になったのって、確かα以降だったハズ (OGではそれを踏襲した)
新やスパヒーの時には無かった記憶 第2次OGまでは楽しめた
MDは楽しさよりも面倒くささが上回った
DPはなんやかんやでプレイする機会を逸してしまった 個人的に第二次OG辺りから詳細な機体説明が無くなったのが不満
暇な時にあれ読んで厨ニ妄想に浸るのが一つの楽しみだったのに
なんや、あのアッサリ説明は? OG早くやりたいけど、それ以前に新作スパロボ欠乏症が... 今月末でエキスパンションパックから丸一年だからそろそろSteam版Tの情報が来てもいい頃 最近のスパロボみたいに会話中に話者の辞典に
すぐ飛べるようにしてほしい
このおっさんどんな立場だっけ?みたいのが多すぎる OGSではなくOG3を出せば良かったのにと言う意見は今ならわかるな
こんなにだらだら長引くとは思わなかった
しかも、完結のめどが立ってないとはな 今年は本気でswitchとsteamのスパロボX移植のみで終わりそうだな
steamにTも来るかなと思ったら音沙汰なしだし 一年に一回新作出る方がおかしかったんだよ
結果が飽きられて国内じゃ売り上げガタ落ちの今の粗製濫造スパロボだし 次作でアストラナガンが動いているところを
見れるだろうことに期待 前作から丸4年音沙汰ないまま放置されてるのは正常なんだろうか 現実的にはもう出ないんだろうなぁ
だったら、次回作を匂わせるような
エピローグとかいれなきゃいいのにね
まぁ、その時点では出す予定だったのかも知れないけど >>877
昔は一年に数本出たりしてたが
OGで言えば使い回し多いのに出る頻度が遅すぎる 今と同レベルのクオリティなわけでも同じ所が年数本ペース回してたわけでもないのに 昔は一年に数本〜 なんて言ったってまるで意味はないがな
昔は昔、今は今 ケイサルエフェスってOGの完結編で出すとしたら寒いことになりそうだけどどうすんだろ
オリジナルも大概「黒幕の黒幕はもうええわ」的な感じであんまり乗れなかったけどね >>874
当時から言われてたけど
13年たった今だと本当に色々と実感があるよな もうOGだけのGジェネみたいなゲーム出せばいいよ
面倒なクロスオーバーせずにすむ OGとBXって相性がいいと思うな
さるふぁらとBXメインで次回作頼みます DDにお布施しろ
使い切れないぐらいの金つぎ込めばOGにも回ってくるだろう DDの売上でできましたって実績があれば課金するけど
スパロボ 専門で制作してるわけであるまいに
別の作品とか赤字作品の補填に使われるのがオチじゃないかな MD位のボリュームでコンスタントに出すような計画話していたような気がしたんだが
MDの評価イマイチでそれも頓挫したんかな? MDでサルファ分まで終わらせると思ってたらアレだもんなぁ
二次OGから三年半経ってようやく発売しての売り上げ半減は致命的だったと思うよ アニメーションが凝りすぎてんだよな
元の作品から比べると
その点スレードゲルミルは良かった 包括することを意識しすぎて後先にこと考えなかったのが悪い
コンパチ勢やらGBA勢やら長い目で見たら別に要らなかったよ まあ、SRX+アルトアイゼン+サイバスターだけで良かったな
外伝だけで撤退した修羅くらいは構わないけど 今思えばOG1・2は割と自由に作ってたなって印象
森住の力量だったのかな GBAとPS4じゃ開発費が雲泥の差だからな
個人の力量云々じゃなくプロジェクト規模の問題 リーゼの最強武器そろそろP武器にしてほしい
というかもうガンドロとかR1〜3とかリニューアルしないのか
まだ他に力負けしてる感はないけども メインストーリー終わらせた連中は修羅同様フェードアウトでもよかった サルファ、Wと同時にSC2出して特機法でいつもの連中は縛るんじゃないの 賑やかし要因云々より賑やかしいシナリオが全然無いのがな
シリアスにしてもギャグにしても
みんなに出番作っててとっちらかってるならともかく出番ある
キャラ絞ってMDの感じだからキャラ多すぎやリストラしろと言う意見を見るとえぇ・・・とは思うな 魔装とかは最後にOG要素絡めず向こうで綺麗に終わっとけばよかったのに
OGに出て来るたびに株下がってるサイバスターとセレーナ踏み台する気満々のシュウとか
もう出ない方がマシだろ 魔装連中はαシリーズと同じ様に適当なところで退場させた方がよかったな シュウも馬鹿じゃないからお膳立てまでしかしないと思うけどな…
決着の場を奪ったら顰蹙もんもいいとこだわ スペクトラが何かする、シュウが静かに恫喝、スペクトラビビるはあんじゃない
というかバルマーがことあるごとにシュウにビビりまくりそう
決着の場を奪うは無さそうだが一から十までシュウがお膳立てして後はどうぞみたいな茶番がありそうなのがね グランゾンとかサイバスターは負けると魔装信者うるさそうだから
絶対負けないようなキャラでキャラ的につまらん
仲間に絶対負けないようなキャラがずっといたらつまらんだろう
グランゾンが負けたのもアーマラが急に出てきて驚いたからとかよくわからない
理由つけないと負けられないのはつまらん 尖ったナイフモードのセレーナに自身のこれまでの境遇を語りつつ諭すくらいはあるだろうけどな
復讐達成の場面にまで前面に出てくるのはシュウのキャラ的に違うと思うし >>911
MDで思いっきり負け組だったサイバスターがなんだって? 魔装シリーズの原作って最終的にどういう結末に至るの?
シュウとかもう敵対しないんでしょ >>912
DPでシュウ達と関係作ったから尖ったナイフにはならんと思うぞ
シュウはともかくヨンは次回ゾヴォークも絡むなら常に自軍に同行してるだろうし
サルファは唯一の仲間のジェルバが全滅したからのあの状態だからな
今のOGだとセレーナはスレイとの絡みがあるかも怪しい お膳立てしてスペクトラビビらせる時点で踏み台にしか見んけど
シュウファンがその程度ならいいだろって思ってるのがやばい
>>911
負けなしはサイバスターグランゾンどころか鋼龍戦隊の大半が負けなしだろ
設定雑魚雑魚言われてるアルトですらリーゼになってからは負けなしじゃね? >>900
R1〜3は、SRXがバンプレイオスになったらそれぞれ後継機に乗り換えっしょ
サルファ同様に分離未実装でお茶を濁されるかも知れないが
まーその繋ぎに、アルブレードカスタムやらART-1やら色々お出しされてる状況だが >>915
邪神っていうのが3体いたんだけど実はそれは大昔ラギアス人に知恵を与えたけど
知恵をもった人間たちに反抗されて大量の特攻兵器使ってまでも殺された
創造主的な巨人の怨念で最終的に邪神が一つになって巨人として復活して
再びラギアスを支配しようとしたけど
その巨人はラギアスにもあったクロスゲートから出てきたものだったことがわかり
ОGに繋がってしまった
最終的に倒しても怨念となって再生の無限ループする巨人を倒すには
ラギアスにある精霊を全てぶつけることで対消滅させなければいけないということで
サイバスターが巨人に精霊ぶつけて追い払った、それでラギアスから精霊は
いなくなった >>898
OG1のシナリオは森住と寺田の『競作』だからしっかり作れてたというのもあるかも
OG2は批判も多かったし知らんw(OGsではシナリオ書き直しされてる所が多いそうです) >>921
まるでファーストガンダムとゼータガンダムの関係みたい >>921
リュウセイとブリットのクスハを巡っての確執やベーオウルフ連呼のアクセルあたりは修正されてたはず まとめられると寺田の同人臭がすごいな
ダンバインにだいぶ影響受けてそう そりゃ元々は第2次にダンバインが出せなかった代わりだしなーサイバスターって
そして寺田の同人臭とかいうが魔装機神関連にゃ寺田そこまで絡んでねーぞ ヒュッケバインはガンダムだし
グルンガストはマジンガーとダイターンだし
サイバスターはダンバイン
ラ・ギアスもバイストンウェルが元だしな
同人と言うかロボットアニメ好きがPしてるゲームがスパロボだし >>926
そいつが言いたいのは「寺田の同人」という部分だから実情なんて関係ないぞ >>926
もともと阪田さんの作品だしね
いろいろあって途中から世界観だけ引き継いだラングラン戦記なるものを書いてたけど 「寺田の同人」に過剰反応するキチガイはなんなんだ?
煽ってほしいの? 惑星に一つ以上クロスゲートがあってそれに多分セットで巨人がいるとか
ちょっとわくわくする設定なんだけど
大風呂敷広げてくれたのはいいんだけど一向に続きがこなくて寂しい >>930
1回突っ込まれたくらいで過剰反応とか言ってる方が過剰反応してるようにしか見えん
そういう突っ込み待ちだったならすまんが 煽り抜きで次回作に期待する事は次回作が出る事かなぁ... OG完結編の課題
・サルファ部分の再現
・OG1への回帰
・スパロボシリーズ全体への回帰(要するに無印第2次への回帰)
サイバスター組は魔装シリーズとしてじゃなくOGの勢力として独自の末路を辿ってほしい >>937
巨人やらクロスゲートやら12の鍵やら至高天やら太極?やら
フラスコやらは全部スルーでいいのか? フラスコ関連が投げっぱなしなのはいつも通りで問題ないのでは >>938
上のはあくまで世間一般的な完結編のセオリーを書いただけ
実際はそういうの意識せず伏線回収に努めると思うよ
クロスゲートだの12のカギだのOG初期のころは影も形も無かった要素に重点を置くと思う まぁ12の鍵と太極はボイスパで突っ込まれてたから
無下にはしないでしょ。 OGの情報が出ない限りはあらゆる設定を無碍にしてるようなもんじゃね 頑張って作ってもお前ら金を出さずに製作の努力を無碍にするからしょうがない サイバスターにOG独自の末路って言われても魔装の方がOGに寄せたからOGで結末書くしかないんだよな >>934
はい過剰反応きました
そういう突っ込み待ちだったならすまんが >>943
このスレに金出さずに文句だけ言っている奴なんかいるの?
てっきりみんな新品購入組だと思ってた >>933
フューリーの巨人、ガディソードの巨人、ゾヴォークの巨人と出してくるんかね
バルマーは母星近くのクロスゲートの巨人撃破済み位はやって欲しいな マサキはOGラストでやっぱ故郷って最高だよなで地上で暮らすエンディングにしてくれ
なろう主みたいに異世界に逃げるな そういう話をやるなら当初予定にあったらしいトーヤ達と親友設定でサキト出しとけば良かったのにな
マサキはもう期間が長すぎて地球の人というよりラギアスの人感が強すぎる >>948
その展開をやるには、それこそ聖霊機ライブレードみたいに「故郷に残してきた家族や親友」が必要
で、マサキはそういうの一切ないから
地上で暮らすエンディングにするなら、リューネがマサキを引っ張っていくしかないんだけど
リューネはリューネでビアン死んでるし、そもそもラ・ギアスでウェンディ込みの重婚する気マンマンだし
大体にして、異世界に逃げるなとか言われても
別に辛い事があって逃げてきた訳じゃないしな (むしろラ・ギアスに行ってからの方が辛い事のオンパレード) そもそもマサキは両親死んでて引き取ってくれてたじい様も魔装1でラ・ギアスに召喚される少し前に亡くなってた筈だからなぁ そもそも論で言えばサイバスター組はぶっちゃけ要らない
世界観などの都合上他のチームと比べて浮いてる
なんで当たり前のように魔法とか魔神とかそういうのをミリタリーに盛り込めるのか理解に苦しむ 魔装連中はαシリーズと同じ様に適当なところで退場させた方がよかったな >>952
高度に発達した科学技術は、魔法と見分けがつかない >>952
龍虎王「おう」
アインスト「せやな」
ケイサル・エフェス「一理ある」 >>955
そいつらも全部いらないわ
異物詰め込み過ぎて空気感ブチ壊してる まあ正直、オカルト絡まない純ミリタリーが好きだって意見自体は分かるんだよ (俺も嗜好としては似た様なクチだし)
ただ、元からSRXチーム+ATXチーム+サイバスター の3本柱で成り立ってるスーパーオカルト大戦なOGでそれ言ってどうすんのっていうね
もっと言えば、マジンガーもゲッターも宇宙世紀ガンダムもオカルト入ってるっつーのな スーパーロボット大戦で怪獣退治や妖怪大戦争をやらされてるといい加減ウルトラマンや鬼太郎でも連れて来いってなる時はある スーパーロボット大戦自体ミリタリーとは程遠いものなのに無闇にそっちに寄せようとするからこういうやるゲームを間違えちゃった人が出てきちゃうのかしら 結局、DC戦争が一番面白かったんだよなってのはある DC戦争は内ゲバ臭くて好きじゃないわ
宇宙人攻めて来るわってなってるのに地球人同士で争うとか馬鹿じゃねえのw >>961
版権でフルメタ参戦してる時もそういう奴よく湧くわ フルメタも大概オカルトなのにな、ラムダドライバを一体何だと思ってるのかと
>>963
俺が正しいからお前ら従え!てタイプでなく
どっちが勝ってもいいから地球圏を一つに纏めるぞ、てのがビアン博士の思惑だから、内ゲバとは微妙に違う気が
(実際纏まったかどうかはまた別の話、そこはもうシリーズ続ける都合もあるからしゃーない) とりあえずシナリオの良し悪しは個々人の感性にもよるから多少はしゃーないにしても
UIやらシステムやらバランスやらステージ構成やらその辺のゲームデザインはもうちょい見直してくれ ガチガチの軍人が「グランティードドラコデウスはどうした?!」みたいに言っても冷めるんですよ
つまりマイルズいらないんです 実験室のフラスコは進撃の巨人とかクレイモアのパクリとか言われるのが怖くて当初の展開ができなくなってたりして まぁオカルト関係なく魔装はもういいよって個人的には思ってる
お前らこれ以上掘り下げる必要ないよね?っていう >>970
魔装居なかったら買わん
てか、OGでポゼッションも拝んでないのに退場されても困るわ 設定やストーリー的にもうできんだろポゼッション
似たようなのできるかもしれんがそんときゃ闇堕ちしそうだしな アサキムも結局よくわからんサイバスターっぽいのが流れてきただけでサイバスターと
直接関係なさそうだしな >>972
魔装の完結編の主人公が悪霊みたいなやつらを浄化して精霊に変換するとかいう
能力もってたしラマリス大量に集めたり、ディスレブ通して
大量の悪霊を浄化すれば精霊復活はできなくもないかもしれない アサキムがーとかいうやつはほんまZやってこいとしか アサキムとかなんで出したのか?
出すならちゃんと理由付しろと アサキムに関してはかなりZシリーズの時点で完結してるし余白部分今後なんかに使う可能性は0ではないから程度に濁してるだけだろ >>971
退場しろとかそういう意味じゃないよ
わざわざシナリオに組み込む必要はないよねって話
アサキム?シュロウガ?どうせ次で回収出来ないんだからどうでもいいだろ
よくてデータベース辺りがサイバスター見て意味深なこと言うだけだよ 久保の登場
ASソレアレス登場
クリス、ウェントス、修羅の帰還
エクサランス最強フレーム復活
ガディソード組救済
を期待だな シナリオは下手に新規入れないで部隊4分割して
トウマルート(コンパチ絡み)
セレーナルート(復讐)
クスハルート(龍虎伝説)
クォヴレールート(イングラム絡み)
徹底的に掘り下げてくれんかな、シナリオや敵組織用に作品増やしても
まともに回しきれないのはわかりきってるし 1つの話を濃くやりたいからプレイ面倒くさくてもそれがいいな。だらだら時間かけてやるタイプだし さすがにリシュウ辺りはもう隠居にしてもいいんじゃないだろうか
王女も十分働いたろ 死にそうに見えて最後まで死なないキャラになるのか>リシュウ
しかし魔装いらねなあ…OG1くらいだとあんま世界観にあってる感じはないけどOG2以降だとな 魔装イラネ連呼してるやつは魔装機神に親でも殺されたのか 985は俺に対して言ってるんやろか
だとしたらガチめくらやな >>990
OGなのか魔装機神なのか、ってよりOG=魔装機神なんだろ
切り離して考えるのが間違い 例えばDCとかは魔装シリーズ出典扱いだけど全然そんな風に感じないんよね
ビアンとマサキの絡みなんて全く見たこと無いし
こいつらは経緯が複雑すぎるわ >>983
リシュウは可哀想だから使わないわ
老人を戦わせたらアカン…なら子供はいいんかって言われるのはわかってるけど言わせてください 本人がやる気ならむしろ使ったほうがいい
てかあの見た目で66か。。もっといってるのかと スパロボOGの次回作に期待すること その125
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591266516/
建てた後に連稿制限かかって書き込めなかった
変なところあったらごめんよ >>996
乙バードストライク!
>>987>>988
サキトとシュウを出そうとしてたけど頓挫して結局マサキとシュウで収まっただよ このスレッドは1000を超えました。
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