【Steam/Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part103
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch / Steam
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
https://store.steampowered.com/app/1167450/
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>950が立てること。
※前スレ
【Steam/Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part102
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585551098/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料体験版「Prologue」
(p)https://dxm.marv.jp/trial2/index.html
アップデート内容<2019/12/23配信>
(p)https://dxm.marv.jp/update/index.html
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
(p)http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397
乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。
E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー
デカール入手条件まとめ
(p)https://imgur.com/wdStU9r.jpg
(p)https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
(p)https://imgur.com/JEUHV06.jpg
人体改造まとめ(飛行は未掲載)
(p)https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg
【おいおいこらブリンク】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい
■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)
■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)
■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨
■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン
■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3)
アストライオス(装弾数Lv3)
■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)
■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)
【おいおいこらブリンク】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(2)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのに連射性能サポートLv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)
■アーティスト(マルチのバレットワークス3/オファーC-6)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)
■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)
■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)
■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(アップデートによりこれ一択ではなくなったがそれでも強い)
■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨
■探査オーダーボス(未完成)
各旅団の団長オマージュのストライが確定で装備しています(SMのみいずれか1種を2本装備)
BG:准将(新武器:ピギースプリガン)
GF:ブリーフ(新武器:レイベルーガ、ライトピラー)
RP:リーパー(新武器:バルデンス)
EP:ガンズ・エンプレス(新武器:アルビレオ)
SV:セイヴィアー(新武器:バルデンス、ブライクニル)
DV:デヴァ(新武器:リベラティオ)
JC:ジャック(新武器:シラヌイ)
SM:ソロモン(新武器:アンファングエルガー、アメノオハバリ、イニティウム)
【おいおいこらブリンク】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。
◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。
クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
※上記は確定条件ではありません。
◆探査オーダーの熱源部屋が上まで登れない…
→地上でジャンプボタンを長押しして離すと普段より高く飛べる「溜めジャンプ」ができます。
また、上手く登れない場合はジャンプ性能の高いレッグパーツを選んでみましょう。
【おいおいこらルーキー】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう ◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
(p)https://imgur.com/GatFsUR.jpg
必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。
(p)https://i.imgur.com/0FBgEZn.png
必要連射性サポートの武器別早見表2
縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
(p)https://i.imgur.com/0nsHJq4.png
◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
(p)https://imgur.com/FKtAWaR.jpg
(p)https://imgur.com/DFMT0fr.jpg
◆必要連射性&連射性サポート計算ツール
表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
(ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと)
(p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing
◆飛行ブースト比較ツール
現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます
(p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing
【おいおいこらフォー】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう >>5のヘカトン胴の評価を勝手に書き換えました問題があれば戻して下さい
>>7はコピペしたら無駄な改行が入ってました、ごめんなさい スレ建ての達成を確認
建て乙シークエンスを実行します >>1おつ
スカイリフターあればやられた後も多少なんとかなるかと思ってたけどやっぱアーセナルにはアーセナルじゃなきゃダメだこりゃ
探査Uで最後隣の酸部屋に逃げ込んだボストライにドヤ顔でスカイリフターで挑みかかったら普通に撃ち落とされてHP2になった時点で逃げ帰るしかなかった
結局皆で復活させあいながらゾンビアタックで弾切れになりながら殴り倒したわ… 最近のサードソフトでDL版を発売日に買ったのはこれだけだわ スレ立て乙
マキナコンの連打連射オンにしてクサナギ腕で天死とピギーズを比較的したが大型芋は天死の圧勝だったな
対アーセナルはイービルが向いてた 乙←これは膝曲げたバルディッシュなんだからね!
ショットの対アーセナルはピギースプリガンが一番良いかなー
まあ大して効かないんですけど >>1乙
クサナギショットガンは初期の対戦環境でも使ってたなぁ もっとアイスクリーム屋使っとけば良かったなあ
せっかく作ったキャラの目を光らせる必要もなかったのか バニラとチョコ出ないといけないしアップル桃史上主義だから結局目を光らせることになったマン
どうせ探査アウター部屋以外でアウターの性能気にする場面ほとんど無くなるしそのうちロックオン自体要らなくなるんだろうけど 目だけ改造する
アウターロック必要なオーダー済ませる
改造リセットしてリロとブーストだけの見た目なしコースに戻す アウターロックオンないとブリッツ全然当たらないよぉ…
ていうかロボットゲームなのにパイロットメインのあのクエストが要らないんだよ! アウターはもっと戦闘能力あげてスーツも武装もカスタマイズさせてくれ
パイロットっていうか巨大ロボの中に入ってる小型ロボみたいな >>1乙です
クラウソラスのスロ3出たのに間違って違うの取っちまったーーーーー
武器を売ると、未所持扱いになるみたいでなんか黄色くなっててそれ知らなくて、つい条件反射であーーーーーーー アウター要素ほとんど活きてないしリフターで飛べてようやくマトモになった部分だけど
マルチで乗り換えたり終了後降りて観賞出来るのは続編に残してほしい部分 アウター部屋で飛べなくてもスタミナ切らさずにボタンまで行く移動方法とかテンプレ入りしてもいいくらい便利だよね ああああレッドドッグ来ねえ
俺は何回コンテナを運べばいいんだ >>27
出てない…まさかそれが条件か!?
ずーっとジャックたまにナイトばっかだわ アウター能力も全然触ってない要素かな
武器やパーツの換装システムももっと活用できたら面白そう アタッチメントを見た目に反映とかできたらうれしいけど手間も処理も難しいだろうなぁ
アウター能力はミラージュみたいフェムト消費する特殊モードみたいにして機体に反映してほしい
ミラージュのノリとか設定好きだけど、実際のところNPCが一体増えたみたいな感じだし
VP30%切ったときの金色モードみたいな方が強化されてる感あって好き >>28
PC版だけどなんか仲間になる順番がある程度決まってるように感じたわ
一個前(?)のキャラを解放してから、あらためてそのキャラの条件を達成しなおさないと、解放されない
一応、おれの場合の加入順をあげておきます
ルージュ→ガルガン→シヴ→名無し→赤犬→リーパー→大工
気のせいかもわからんけど・・・ Switch:ガルガン→ネームレス→リーパー→レッドドッグ→クロンダイク→シヴ→ルージュ
PC:シヴ→リーパー→ルージュ→ガルガン→レッドドッグ→ネームレス→クロンダイク
まぁあんま順番関係ないな
完全に武器リストの穴埋め順でやったステージの僚機の順番だわ
レッドドッグ→クロンダイクだけは条件あるけどほかはないんじゃね プリンセスとセイヴィアーとナイトはオファーの副目標だったっけ オファーシナリオ中の行動が条件は厳密にはナイト(と強制加入のジョニー)だけのはず
セイヴィアー・プリンセス・ビショップはオファーシナリオ中に乱入の条件が副目標達成(未達成)だけどそれでそのまま仲間に…なったっけ?
結局フリーで遭遇しないとダメだった気がする ごめん、シナリオ強制加入ゾアもだな
影薄いから忘れてたわ セイヴィアーは見逃しても確定では僚機にはならないんじゃ? >>30
ミラージュを固有アウター能力に置き換えるとかあったらよかったかもね
アウター能力発動中は骨箱みたいに一切怯まなくなるとかクラプリみたいにロックオン距離が無限になるとか マルチで死んだ他人のアーセナルは起こせる(リブート)けど死んだ生身のアウターは起こせないよねこれ?
マルチ探査でボス部屋の1つ前の天井裏がある部屋で外人兄貴と待機してたんだが外人兄貴がスカイリフターで天井裏に飛んで行って突然死してどうしていいか分からなかったわ
とりあえず外人兄貴が「俺のアーセナル持ってきてくれ(意訳)」って言ってたから
クエスト終了後に死体の側に持って行ってあげたら「お前いい奴だな(意訳)」って褒められたわ 外の赤い壁にぶつかったのは無理じゃね?
撃墜されると、脱出促されるけど、面倒くさいから脱出しないで
そのまま放って置けば、マルチなら起こしてくれる人が居るから
脱出しない方が楽だったりする
脱出するとアウターがやられて終了もあるからねw
肉体改造してアーセナル修理を取っていれば脱出から修理で良いのかな?
うちの子は改造しないカラダなんで知らないけど いや、その人アーセナルに乗った状態じゃなくて生身のスカイリフターで天井裏の小部屋に飛んで行って死んでたんだ
いきなり死亡ログが流れたから天井裏に見に行ったらアウターの死体が転がってて
アウター同士でこっちのHPの融通とかが出来ないか試行錯誤してる内に他の皆も来ちゃったから置き去りにしたけど申し訳なかった アウターは高いとこから落ちたら落下ダメ受けるの知らなかったんじゃね
ちなみにアウターはガス欠というかスタミナ切れになってもなぜかブーストできなくなるだけで落ちはしない
アシッド異常にならない事とタゲ小さい上にロックオンされない事に並んでアーセナルに勝ってるアウターの数少ない利点 >>37
能力の因子取り出せば他のアウターの能力とか使えそう
クリローの能力使いたい
機体のリブートってアウターからできたらいいのにな
オフだと難易度下げれるしオンでは難易度あげれる ダインスレイブのままかアロンダイトにするか迷うなあ
武器コンプリートは狙ってないけどどっちもカッコいいんだよなあ >>44
夢を壊して悪いがどっちも探査オーダーで拾えるよ
しかも3スロの物を アウターで一定より高いところ(ビルの屋上とか)から落ちるとだんだん体のバランス崩れてくのがタマヒュンする よく分からない作り込みだ >>46
途中からダブルジャンプできなくなるんだよね
マルチだとオーダークリア後毎回一番高いところか崩れるビルの上から落ちてる 転落死姿勢になってもリフターならすぐ復帰出来るが
アーセナルから降機そのまま転落でも自動で浮いてくれる仕様がある 海外勢はセールなくてもニンテンドーチケット対象だからちょいちょい流入してきてるのかな 海外はもうチケットやって無いはず
もともと59ドル縛りで売ってるからうまみ少ないしな >>47
君ちょっと便利すぎ
メモリ重いぐらいしか弱点ないってなんなの? 最近始めた物なのですが可能な限り機体の速度を最速にしたいのですがどのパーツを付ければいいでしょうか? 最速?ブースト速度ならライキリの胴と脚
そこにアタッチメントで強化で後は装備を重量ペナ受けない範囲に収める
ブーストなしの速度だとムラマサボディとカザキリ脚だっけか
ただしヘルメス前提にすると冷却アトラス無限ヘルメスが出てくるのでまた話がややこしい >>45
マジか!
つまり2本持ち出来るのか…ソロだけど探査行ってみようかな 自分なりのやり方が確立されてくるとマイペースで進められるソロのが精神的に楽だったりする 探査は見逃し有り得るし取得パーツ悩む時間とかもある
大型はムービー飛ばせる分の差で終わっちゃうからね >>51
普通にやっとるし俺は別件で買ったチケットの余りで買った 休みだし称号埋めてるんだけど、金策はアビエイター狩りしかないです?
1億集めるの果てしない・・・ 金は1,000万台しかないな
人体改造でめっちゃ使ったわ
ゼルクロアでも5万しかもらえないから10〜20秒くらいで倒せるアビエイターが一番早いだろうね >>63
称号で1番きついの撃墜数だから探査で同時進行おすすめするよ
撃墜数終わってるならすまない >>65
撃墜数もまだだなあ
オンラインクリア回数もあるから気長に武器かっ剥いで売るしかないか アーマーが何気に高く売れるから拾うものがない場合はアーマー優先で拾うといいよ
ただレギオンムラマサ全身とクサナギのボディは安めだから注意 ストーリーラストドミネーターで弾切れしたから玉砕覚悟でアンファング二刀ブンブン丸してたら終わったでござる クサナギボディって0を一個打ち忘れてるよねアレ
修正来なかったからバグ確認してないのか故意なのか ドミネーター時点でアンファング持ってるのに違和感しかない
探査はやっぱクリア後に限定すべきだったと思うなあ 俺がドミと戦った時は弾打ち尽くして武器投げても倒せなくてブレード振ってたらアーセナル壊れてアウターで弾バシバシで倒した ゼノクロア相手にミリまで削って死んでアウターで倒すのもうひょーってなる アウターの弾でドミネイターのトドメを刺した話は発売当初からちょくちょく聞いてたけど
よく見てる配信者さんがsteam版のDXMを初見プレイしてた時に実際にそれでトドメを刺した時は変な声出たわ
意外とダメ出てた気がする あくまでアウターにしてはって話だけど これやってる配信者って珍しいな
これだけやってる人はいるけどよく見てる人(有名?)がやってるってのが 俺が昔から見てるってだけで有名な人ではないよ…
最初ストライからパーツ剥ぎ取ってくるゲームって分かってなくて
ショップの品揃え貧弱じゃね?って言ってたのはやっぱり誰もが通る道なんだなぁって思いました そういや今更な質問なんだけどオンラインマルチ中ってオートセーブ機能って効いてる?
昨日マルチ探査1戦目でいきなりシラヌイLの3スロ(スペ4付き)拾って思わず即抜けしちゃったんだけど 突然だが探査でバズーカ有効って聞いて試してみてるんだけど確かにいいね
アンファング2本フレイムファウスト2本だけど殴れない相手の処理はアサルトよりはかなり早くなった感じ
避けてくるスピットビーだけは時間かかるようになったかな
ガードスケイルが中々落ちないときあるのなんでだろう?探査のはオフラインオーダーより硬いのか? おいフリー乱入の准将倒したのに僚機にならないぞどうなってんだ
まさか確率とか言うなよ面倒くせえ >>70
switchをクリアしてからのsteamへの転生者としては
使い慣れたパーツを手っ取り早く集められたのでありがたかったよ 流石に1セーブデータで1回しか試せないので確率とも条件とも断言はできない
ただ条件の話でいうと何度か他のフリーミッションで仲間として出現してるときに回数重ねると開始時のセリフが好意的なものに変化する時がある
(准将だと「好きなようにやれ。なに、心配はしておらん」)
それが条件じゃねぇかなー、みたいなのはある
おまじない程度だけどそれをやったやつ全員は一応撃破したら即仲間になった >>79
バズ使ってるけど色々遅いから片手はアンファングかアストライオス2握ってる
ソロでもレーザー部屋とか楽だしまとめて爆砕が楽しい ソロで探査やってるけどお前らはどれくらいでクリアできてるんだ?
俺は20分くらいかかってしまうんだが アセンと部屋の出目とボスストライ次第
高速機でコタツが少なくBGがいなければ10分切るが
鈍足機でコタツが多くてBGが一機以上なら20分軽く超える 部屋構造によるからなぁ
アウター部屋とガーゴイル部屋、おこた部屋は単純に時間食うし
角酸残骸部屋はどれにするか迷って時間食うし
そもそもルート分岐が変なとこで枝分かれしてると戻って進んでの手間が増える
まぁ探査2は15~30分だな 酸部屋で悩むのはいくらかかっても全く進行しないからともかく
それ以外は慣れれば遅くても20分はかかんないと思うよ
毎回全部屋潰してるけどそんなもんだから一部見切りつければもっと速いかな
行き止まりの小型イモータルとかも気になって倒しちゃうんだよね 部屋構造が横長とか縦長の単純なマップが生成されて変な部屋が無ければ10分は切るし
やたらめったら複雑な構造のマップが生成されて酸部屋でいい武器やパーツが複数生成されてどれを選ぶか悩んでたりしたら20分近く行く事もある
どれだけ掛かったとか深く考えない方がいい ソロなら15分ちょい
アサルトレザブレX斬りでボストライ倒してるけど釣り出しが手間だな 装備はアストラIIシラヌイアンファブライクニル
頭は探査範囲400くらいあると部屋見なくても進退判断できて便利
オプションでミニマップの向き固定に。
最初にポーズして部屋構成を見る、端部屋少なかったり周るのに時間かかりそうだったら入り直す。
よほど遠くない限り全部の端部屋は確認するが、それ以外の未攻略の部屋は気にしない。
端部屋回れるルートを選ぶ(毒炬燵目当て)、敵だけの端部屋は無視してリターン
事故が起こり得ない大砲も壊さない。
アサルトシフトとウイングシフトを有効に使う。
ミラージュはデコイにもなるのを忘れない。
アウター部屋では戦わない(ストライが居るときと弾補給は任意)で端末とストライの往復をスタミナ切らさないように最短距離で。
ストライ駐機するときは大砲事故防止のため端っこに停める
中央にストライがいる部屋は動く前に倒す
ガドスケはブレードで処理
海熱部屋はブレードで一番上に登る
中段へはストライに照準会わせて振る
下段へ行くときは事故りやすいのでストライ付近の足場を壁に見立ててそこにぶつかるように振る、侵入角度が斜めだと水没するかも
回復部屋の番号を一応控えておく
武器庫は二列ある真ん中に降りて左右見ながら取得していけば往復せずにすむ
毒炬燵部屋の以外の装備が揃ってるなら取得せずに無視するとかなり早い
ガーゴイルは私はブレードで2体同時に斬るようにしてる、シラヌイの方が早いかもしれないけど。
ボストライは自信があるなら突っ込む
ないなら部屋の外から釣ってアウタートラップに嵌めてアサルトで処理
動き回る奴はシラヌイで燃やす。
部屋の構成、ボストライにもよるけど5分から10分ぐらいで回れる。
満足してるから他の装備試してないけどもっといい構成があるかもしれない。 頭吹っ飛ばした敵アーセナルの中身を覗いたら
旅団の機体であればちゃんとキャラの体までコクピットにおさまってるし
ボストライだと空っぽだから胸装甲パネル裏のディテールが見えたりと
妙に作り込んでる事に感心した ゼルクロアに僚機連れてってデコイにしておくとわりと簡単に中の人剥き出しな機体見れるぞ
ガルさん連れてけば回復中の機体を優先して狙うロジックだからより簡単 steamセールだし買おうか迷ってるんだけど
ココが好きなんだよ!ってポイントあったりする?
あんまりストーリーに期待しない方が良いのかなぁとは評判見てて思ったんだけど
既プレイヤーの好きなポイントを聞くのが一番参考になりそうだなと ココが好きなんだよ!
・アウター視点で基地うろうろして自分のロボを見上げられる
・化粧くらいの感覚で全身を機械化
・義足イッヌ
・簡単操作で地上の移動はローラーダッシュ風 ココが好きなんだよ!
・状況に合わせて攻撃・防御・スピードに特化したモードにチェンジできる粒子兵装(纏っている粒子が変形してカッコイイ)
・開閉する手足がカッコイイ!!
・ブリンクという瞬間移動に近い高速移動(使いこなすのが難しい)ができる
・武器や車や標識を投擲できる
・オフ限定だけど剣と剣で鍔迫り合いできる
・ >>93
キャラ良しメカ良し音楽良しストーリーは途中まで良し
いろいろ不満はあるけど好きな機体組んで飛んでるだけでも楽しいよ やはり大変参考になる
ローラーダッシュとかゼロシフト的なのとか気になるし動かしてて楽しい!ってのは共通っぽいよね
音楽も気になってきたので買いました
回答ありがとう 探査オーダーとかいう不思議のダンジョン的エンドコンテンツ
さすがに本家のダンジョンほどの深度は無いけどまあ楽しい
ストーリーは途中からワンパターンというか「なんで傭兵同士が戦ってるんだ!?」「オーダーの妥当性を確認しろ!」「戦わなければ前には進めん!」みたいなのばっかになるのがね このゲームは
見た目、コンセプト、性能、使い勝手(プレイヤー相性)がバチコン決まった機体を作るとこまでが本編で
バチコンできた機体の操縦を習熟させたり、(見た目や性能の)より細部をこん詰めてグレードアップしたり
機体の専用カスタムパーツや予備兵装一式を作り始めたり
とかが楽しみ方だ! 総合パラメータの機体評価が参考にならなすぎる・・・
リロード含めたDPS出して欲しい >>100
評価スコアは水増し要素なしの実効的性能でまんべんなく限界まで上げてみたところ
420〜450 あたりまでしかいかない(それ以上は実効的でない装備形態で伸ばすことになる)
ので350〜400を目安にするのがよさそう
あとは自分の使い勝手が何よりのパラメーターよ ランブルオーダーワクワクして作って探査潜ったら予想斜め下のゴミだった
全然撃たないし目標見失ったのかすぐ帰ってくるしレザ性能積んでて地味に重いから撃ち直すとミラージュの寿命減るし
これならグレイスラストMの方がずっとマシだわ >>102
レーザーブリッツはロマン
そもそも今作はブリッツ系が総じてロマンなのよな
個人的に次回作があったら改善して欲しい一番の要素 オービットと同じで強くするとクソゲー待ったなしだからなあ ブリッツはどうしたらちょうど良い強さになるんだろう
ブリッツといえばアウターのブリッツみたいな熱管理必要な代わりに無限に撃てる武器みたいなの欲しい レーザーブリッツは固定砲台みたいな静止目標にすら当てられないという驚異のノーコンだから救いが無い
バレットブリッツの方はちゃんと当ててくれるから使い捨てでさえ無くなればまだ・・・ CPUの無限ブリッツいい感じにうざいし破壊されても時間経過で再生するようになれば使うかもしれない
現状の仕様だと飛ばしても即撃墜でメモリ食うだけだの蓋だし 体当たりで全損させられる大型に弱いのはもう仕方ないと思って割り切ってミサイルかキャノン積んでるから良いんだ…
他にも自爆やら機雷やらバズーカみたいな範囲攻撃を持つ相手には出さないとして普通のストライや雑魚敵にくらいちゃんと仕事して欲しい 月の欠片何時間やってもネメシスだけ一切出ないんだけどなんか条件とかあるの?
あとネメシスだけなのに… デフォルト僚機で一緒に戦った回数が少ないとかで規定に達してないんじゃないの?
一緒に戦うのと撃墜は、要求回数が合計かそれぞれあるのか分からんけど
何十回も倒してダメなら僚機にしてみた方が良い
ネメシスはオファーD7で確定で出るけどランダム僚機じゃないとカウントされないのかは知らない 両肩オービットがなければコンプリートは無理だった俺
つーか地震です!!! 出現自体はストーリークリアしてれば制限はなかった、はず
とりあえずナイトメアωで出現率アップのアタッチメントをガン積みして基礎確率上げるくらいしか無いだろうな >>110
友好度あげないと乱入もしてこないってことか
なるほど 出現率上げても他のやつ来るからガン逃げおばさん諦めたわ 埼玉揺れなかったな
>>112
俺も全員揃えてなくて気が向いた時だけやってたけど
そんなアタッチメントがあるのは忘れてたわ、3つあるから付けとこう
ネメシスはいるけどね(多分フラファンと連射アタッチ狩りでD7回ったから) リグレットはフリーE2が超高速で周回できるからすぐ出る印象
他出たらリトライ アウターでアーセナルと戦ったり飛ぶのに憧れてスカイリフター
↓
やっぱり強いアーセナルや大型イモータル相手はアウターじゃ無理だと思ったのでリペア
↓
ストーリー終わったしどうせピンチ時リペアしてる暇無いしその頃には大抵手遅れだしでアウター部屋楽したいから結局スカイリフターに戻す オールドタイプ気取るために無改造
↓
薬剤まではセーフ
↓
上半身LV2/下半身LV2で自称オールドタイプ
うちはこんな 派生機体うまくいかねえなあ
量産型モデルにしたら継戦能力があやしいし
重装型にしたらバズーカいりますの?になるし
II型はレーザーキャノンが論外…… >>93
ロボットのデザインがカッコいいのとスピード感ある戦闘かな STEAM版買ったけどマルチ人いないね
狙撃モードってなにキーではいれる? 狙撃モードは接地している状態で降下ボタン(高度下げるやつ) steam版でマルチやるならここで時間指定して募集すると人来ると思うよ ご新規さん割りといるみたいだからスイッチの低ランクマルチ中心にカイさんで支援砲撃活動してるぜ
支援機乗りは"支援"が好きだからやってるんで気にせず利用してくれ
だが主役はやらんから君がやれ GeForce NOWにDAEMON X MACHINAがラインナップされてるな
ご新規さん増えたらいいね 支援プレイは視野が広がってより広角に戦場が見れるようになって腕前向上にもなるのでベテランルーキーにオススメ
ベテランによし、新規によし
みんな幸せ支援祭り 各部位で最も脆いパーツだけで組んだら満身創痍になるかな?
先にVP削れて死ぬか ルーキー以降に入ってきたアウターの描写ってないよなぁ もう何なのジャック君お前ホモなの?
主役のゼノブレリメイク出るからはしゃいでんの?
君じゃなくてレッドドッグ君が来て欲しいんだけど >>137
普通はもっと下積みしてると思うよ
ルーキーはパパがバックアップしてるから前線にガンガン出てると妄想 ジョニーとかの台詞を見るにホントは修理費や弾代もあったんだろうけどゲーム的にはこれで良かったんだろう 一応イベントで引かれるし、修理費とかは後から無くしたのかな
報酬少ないしね… 世界のつじつまを考えるとオービタルに請求される分はパパから援助が入ってる
兄弟との賭けはパパも知らないし介入できないから自力払い
かな 機体変更の方のムラマサ買ってみたけど、赤く塗ったら予想以上にガンキャノンになりました。 弾は敵倒して補給できるし修理は回復タンクとかリペアがあるから最終的な清算をどうするのかってなるし
スプレンダー系やリペアが必要な調整になったらアセンや改造に不自由生むだけだからタダにしたのは正解だったな >>137
オンラインオーダーでたくさん出会ってるはずですよ
初期装備のままだったり
あなたより装備が貧弱なアーセナルに乗ってるアウターに 先行部隊なんたらみたいなオーダーなかったっけ
アーセナルの残骸調査するやつ、ああいうのもモブアウターでしょ >>148
アーティストの話でイモータル支配区域に無人機飛ばすと即座に奪われるみたいだし
警備兵以外のモブっぽそうなのは有人だろうか
フルレギオンとかザコっぽそうでそれなりな性能してるけど アーセナルってハンガーにある茶色い箱に入れられて現地まで運ばれてるんかな
だとすると02番目の奥から見える運ばれる箱は他のアーセナルってことかな? 確か敵のストレイは全部人間側の地域で使ってて敵の進行で取られた奴(多すぎィ!)って話だから
味方のまま潰されてるのは全部有人と思う 人体改造屋の廊下にギターぽいの持った二人組のポスター貼ってるけど
アウター向けにどっかで演奏するんかな?
あとアクアフォートの写真と何か書いてるポスター、ビールっぽい黄色い何かのポスターもあるな
アイスクリーム屋はアイスクリームとビールだけだった ギターといえばオーダー名の英文全部ロックの曲名のようだ
BLACK SABBATHが多かった 機能から僚機集めしてるんだけど好感度(?)って結構上げないとダメなんだな
余り一緒にフリーオーダーをこなしてなかったのかキャラごとに上限が違うのか全然乱入してこない奴が数人いる
あと関係ないけど今乱入してきたルージュシンデレラがエリア外で谷底にいて詰んで笑った 乱入してきてブリングして池ポチャしてそのまま僚機になった時のブリーフの気持ちが知りたい 一人で乱入してきといて
ディア風呂「ちいっ、作戦はどうなっている!」 乱入に好感度?は関係ないと思うぞ
撃破して仲間になるかには関係あるかもだが
乱入してくるだけなら一回も共闘したことのないアビス乱入してきたことあったしな 確かにいつの間にか乱入してきて勝手に仲間になる奴もいるんだけど
乱入してくるオーダーで何回リトライしても絶対入ってこない奴もいるんだよね
んでフリーオーダー開始時のセリフが仲が良いときのに変わるまでやってると乱入してくる
一応解析データ(?)があるサイトでは友好度100が基本条件で他にも条件があると書いてる
1回僚機にするだけで友好度100上昇するやつもいるから前項はそのせいかな(オファーでも仲良くなる?)
レッドドッグ何回僚機で行っても乱入してこねえなと思ったら
クロンダイクとの友好度も40いるとか書いててなるほどなあと思った(レッドドッグ仲間が条件だから後回しにしてた) 乱入と共闘を満たさないと仲間にならんやつもいるっぽいしな
乱入しなすぎという要望を受けての傭兵乱入率アップアタッチメントだろう やっと全員僚機になったー
昨日と合わせてプレイ時間4〜5時間くらいかかったかも
栗朗がクッソ時間かかったけどフリーで出るたび撃墜してたからかもしれない…
撃墜するたびに復帰させてたからむしろプラスかとも思ってたんだが
しばらく撃墜しないでフリーに付き合ってから月の欠片データ収集行ったらちゃんと出たわ マルチ探査にキャノンとか積んで行ったら駄目かなぁ
ディヴォばっかり使ってきたからレールガンも含めどれがお勧めなのか分からん
今マルチやってるとニュービーが多いから前で無双じゃなくて後ろからドカンとやりたくなる 後方からドカンとやる武器は大抵ダウン取りやすい武器だよね
レザキャとか対アーセナルじゃ使いにくいし難しいな まぁそうだよなぁ…
ストライ:EPにノックバックさせられるとうっ…ってなるし
適当に今まで開発や拾ったままで使ってこなかったミサイル群からなんか発掘してくるか… 火力欲しいならとりあえずブライニクル背負っとけばええねん 効率は悪いと分かってるけどキャノン積んでいってるな
愛機が連撃狙いの太刀と道中ストライ用のレザブレ持ってボストライ用に両パイロンイービルの近接仕様にしてるから
キャノンは酸部屋とか自爆敵とかの近づきたくなかったりちょっと遠くにいる雑魚処理用に EPは柔らかいからまだいいんだけどね…
斬りかかったらたまに直撃食らうくらいで射撃機体ならオヤツだし
BGはマジで閉所でガチタン並のウザさ、隣の部屋にいてもミサイル撃ってくるし堅すぎる
GF、DV、JCは常時オヤツ
ことごとく新武器が足引っ張ってて草生える ボマーやダング機雷に出したりしなければ割と生き残るからブリッツもいいぞ
グレイスラスト以外は基本クソだが うちもレザブレ二刀流とダブルシラヌイだから自爆相手用にオーガ2積んでる
気分転換にライオットゼロも使ってる オンラインでブリッツは特に複数人で使われると酷いことになるからやめようず 何故か探査でもデッドラ積んでる
砲台をブレードで斬るのが面倒でデッドラ接写で焼却してますが楽しいです
後はミラージュくんがそれなりにダメージ与えてくれますがそれ以外に用途は無いです メモリアップIIIとかの開発はどのタイミングですかね? >>173
Aランクのオファーオーダー「緊急出撃要請」クリア後 探査にもアウター部屋あるのかよ…
生身に戻さなきゃ良かった アウター部屋なんてものが探査以外にあるような口ぶりだな
シナリオで使うところなんて数えるほどもないじゃん
実際せっかくアウターが動かせるのにクリアしたら使わないなんてアレだから実装されてるんだと思うぞ
ちなみにドア開けるだけだから中身のままの性能でも特に困らないと思う(敵を倒す必要はない) 部屋の奥のスイッチにタッチダウンを決めるだけで次の扉は開くし
後のお掃除はアーセナルに戻って暴力を振るってもいいし生身でもでぇじょうぶだ問題ない 隅アウター部屋にストライαかβがいるがあいつらから良いもん出た試しがない
武装のパターンもここだけの特別仕様ではなく二体いるパターンと同じ 探査で実弾キャノンはストライくんを通路の段階で先制砲撃
場合によりこれ一発で撃破
ボスストライには使い方考えないとだけど凄く便利 >>179
セツナ(笑)の3スロとかなら普通に出たことあるけどな
たまたまでしょ >>179
ブライニクルLのスロ3なんて物を掘り当てたことあるから無視できない俺も居る 1文字目が見えないけどブルーディスティニー1号機か
その盾すげーガンダムっぽいよね
脚はヘカトンケイルとかの方が似てる気がする、ボディはいいのないけどクサナギも意外と レギオン頭の額にデカールちょこんと足して
遠目で (凸) にするのすこ >>184
連邦特有の四角いデザインがなかなか選択肢なくてね一番いいのはレギオンなんだけどあまりにもあまりなのでゴツゴツついてるけどシルエットは四角なアルビにした
ボディは有線ミサイル意識でレディグリにしたけど有線ミサイルないから火力足りなくてつらいぜ 野暮なツッコミかもしれんが、BD1号機のゴーグル部分は(凸)じゃないんよな
ジムっぽいだけでジムとは全然別物という 探査で肩は重いしほとんど使わないからと、メモリ積んで蓋にしたアシッドリペアがかなり便利
素でも即回復するからサポート強化チップの存在がわからなくなるけど アシッドはスリップダメージじゃなくて蓄積したら一定時間(=一定量)ダメージって変な仕様だからな
そのダメージ量がデカすぎるから結構有用かも知れん、負荷は1番軽かったはずだし
それでスタンリペア君はほんとなんなん? このゲームのプレイ動画作ったけど、マーベラスは動画上げるの許諾してないっぽいな…
んーせっかく作ったけど公開は取りやめるかー… >>195
ググったら割とプレイ動画あるわ。
とりあえず公開して見る。
ちょっとでもプレイ人口増やしたい。 Valveの規約的にはSteamで配信されてるゲームのプレイ動画や配信は全部OKになってるから大丈夫だと思うぞ
まあ実際のところはどうなのかわからんけども 今のところ黙認状態だから、消されても文句言えないってとこやろね Valveの規約でOKならSteam市場に出す時点でOKしてるってことのはずだけど…
そういうところも合って大手は中々参入してこなかったからね
最近は据え置き機向けのシェア取られ過ぎでドンドン参入してるけど とりあえず公開してる。
…もっとも全く再生されないのである意味消えてると言える。 ザク作ってみたものの
いやこれギラドーガじゃね?派 という人もいてなかなか難しい >>200
そもそもどこに動画投稿したのか分かんないから確認しようがないんだが ダンバインってそんな小さかったっけ?
と思ったけど6m台なら似たようなもんか 公式が壁紙ではなくバーチャル会議用背景を配布してたが何の会議をしろというのか 非武装バーチャル会議するのでに公園跡背景配ってください!! 探査飽きたから普通マルチやってるとたまにカイさんのガンキャノンとご一緒になる
再現系のきまってるやつは印象に残るしいいよな レーザーキャノン単砲にして
バレットキャノン復砲にして欲しい
レーザーは照射追いかけだから単でも関係ないし
バレットは爆風込みで復の方が便利だし スカイユニオン…アーセナルって戦闘機みたいだよな
ゼン…パワードスーツすなわち鎧具足!
ホライゾン…巨人、ロボ、ごつい
ルーキー…MSにするか勇者にするか悩むなぁ >>217
肩に新幹線刺さってて草生えた
変形合体してるやん 特定の年代の男性がフランベルジェ腕を見るとそうなるのだ…… 再現機の代表みたいになってんなフランベ腕
性能はクレイモアの簡単用みたいな感じだが >>224
ヒロイックな腕がこれくらいだからな
勇者(新幹線)にも使うし、ゲルググにも使うし、キュベレイにも使う
バルキリーとかもだいたいフランベルジェになる
ポキポキしなきゃほんといい腕なんだが装甲値15つけてもポッキポキ フランベルジェはむしろ悪役チックだと思う…
リベレイターもだけど肩がとんがってるのは敵機っぽいよ(それこそキュベレイとか)
>>217みたいにヒロイックに見える構成がむしろ例外的に見える 油断するとスティレットとムメイも折れる
折ってくる相手はSMかゼルクロアぐらいしかいないけど 昨日から探査Uに迷惑かけながらマルチで回ってるんですが、ツヴァイハンダーシリーズだけ一向に出る気配がありません
オーダーTでないと出ないとかありませんか...? レアだからなツヴァイシリーズ
たかが1日かそこらで出るもんじゃないよ出ない人は出ない
ストライαβとか酸部屋とかをとにかく探すしか このゲームにおいてまず周りに迷惑を掛けていると感じる心がある時点で間違いなく周りに迷惑を掛けてないから安心していい
ツヴァイハンダーシリーズは準レアぐらいのイメージ
行き止まりのアシッド残骸部屋とか天井裏に隠されてるストライ残骸とか熱源じゃないプール部屋のストライ残骸からよく剥ぎ取ってる気がする >>229
逆(探査1でガーゴイル)はあってもそういうのはない
ただ、慣れてないなら時間あたりの周回速度の都合上、探査1の方がツヴァイが手に入りやすいかもしれない
ツヴァイ自体は探査のストライβとかからになるので回数こなせる方が効率は良いと思う >>229
追記だけどオーダー1でも出るっちゃ出るはず
でも2の方が探しやすいかな
オーダー2の難易度は高めだと思うから、慣れてないならマルチ推奨 探査は多少場数踏めばソロでも行けるようにすぐなるし
とっとと回りまくるのが吉 短時間でたくさんアドバイス頂いてありがとうございます
Steam版をGWの時間つぶしに買ってしまったんですがマルチ人が居なくてツレェー
Uは3機にボコボコにされましたのでTを回しながら練習します 1でどんなボストライが出ても楽に処理できるようになったら2は釣りだす手間が増えるだけなので、練習したら割とすぐよ
多分練習中にお目当てのツヴァイも拾えるだろうし
あと募集自体はここでかけると暇なルーキーが時間帯次第で釣れると思う steam版は色んな理由で過疎っているのだ…
steam版は結局マッチングの改善(アジア鯖の人はアジア鯖の人とだけマッチング、北米鯖の人は北米鯖の人とだけマッチング)はしたんだろうか スロット1つしかないツヴァイでもごにょごにょすれば
3スロにできるからお持ち帰りするといいぞ Steamでいつもソロだから呼んだらいけるよ
今日も仕事だから18時以降くらいなら 支援機でルーキーなルーキーを支援しにいくベテランルーキーもいるから安心して頼るといい
水没した時リブートしてくれるだけでいくらでもやってやんよ 仕事が終わったのに今日もグリーフを倒す仕事が始まる
サイト拡大Lv3とダメージアップLv3が十分集まるまで・・・
Lv5より持ってねえ ソロで探査やるようになってしばらくたつがようやくマルチ探査で1戦抜けされまくった理由がわかったわ
今は慣れたからソロでも20分くらいでクリアできるようになったけど、マルチでやってた頃は4人でやって15分くらいかかってクリアしてたから、これなら1人でやった方が早いと思ってみんな抜けてたんだわ ソロで回れる強度と攻撃力(対ボストライ)の機体組めたらソロのが楽なんよね
水没だけはうっかり&リカバリー不可なんでソロで熱源プール祭り引いたらマルチしたくなる
逆に言えば熱源プールのリブートさえしてくれりゃみんな寄生していいんや 熱源プールだけはどんなに慣れても事故が怖くてマルチに行きたいかなぁ 時間を忘れてガッツリ遊んでるうちに色々集まりました
ボスから出ると思ってたのですが行き止まりの酸部屋や道中だったんですね
前回お邪魔させて貰った部屋が比較的ボス見かけたら直行だったので集まり辛くて大変でしたが何とかなりました
アドバイスありがとうございました α、β、ボスストライ相手の事故もあるからソロで探査Uはあんまりやりたくない 強度など回復フィールド内で戦えば問題にならないのだ >>246
最近は手練れが集まった部屋に入ったりするとソロより全然速いよ
何もすることなく後をついていくだけになってつまらんけど 旅団戦の24歳のおじさんみたいな回復役とかタンクみたいな役割決めて集団戦闘したいな 一回でいいから10人くらいでガチャガチャやってみたいなぁ
敵の性能3倍とかでw >>130
良くも悪くも必要ボタン大杉で
結果Switch向きじゃないもんこれ…… >>249
ボスストライはいい物を持ってると勘違いしやすいし実際探査オーダー限定の装備を各自持ってはいるんだが、
ドロップ率がかなり渋いのでなるべくあの部屋に行かないようにマップをなるべく全埋めするのが肝要になってくる
マルチだと進行具合でそうも言ってられない場合もあるけど ボストライはJCから偶にスペシャルLV5つきのブラッドサッカーが出るのが美味しいかな
>>256
アシストボタン駆使してもスティック押しも込でコンフィグするようになるから難しいな
思い込みだけどコントローラーの寿命縮めるからつかいたくないけど まあ俺のようなジョイコンばら持ち勢には
こないだの本体アプデで実用レベルのボタンが2つ増えたから
それでだいぶ楽になった 対戦するなら全てのボタンに指がかかってるのが理想だろうけど
自分の場合対戦しないから瞬時に切り替えが必要の無いボタンは
十字キーの方に割り当てしてそれで事は足りてるかな >>259
システム上気づきにくいんだよ…
検索したときに募集かけてる部屋だけしか見えないからね
埋まってる部屋は出ないせいで誰もいないからソロやろーってなる
だからどこかで声かけてから募集した方がいいって言われる 旅団戦とかのコンソールからも探索部屋の検索ができる裏ワザは便利
というか対戦部屋もひっくるめて全部屋検索させてほしいけど ボスSMめんどうならボス部屋入口通路にアウターのトラップ仕掛けてから釣ってブレードで叩いてれば楽ちん
もし倒せなくても腕破壊しちゃえればいいし ボストライの倒し方が人それぞれでそれを見るのがマルチでやる楽しみのひとつだね
自分は両腕トルクLV5×3&アンファンダメージupLV5×3二刀流で斬殺が一番手っ取り早い いや普通にアンファングもイニティウムもくれるが…
確かドロップ率5%くらいだからあれだけ出るSMからはガンガン取れる
>>266
トルクアタッチメントいる?後隙0.1秒も変わらないくらいじゃね 付属アタッチメントはオハバリが汎用ダメ5や斬速5やクリティカルついてて豪華
イニティウムに盾のスロ追加ついてんのハズレ感ひどい >>268
限界まで近接格闘性能upを意図してLv5×3ですね カテゴリ外のアタッチメントは良く分からんよね
サラマンダーにレーザー系のLv.4,5が良く付いてて集めやすかったり得な部分もあるけど
ハルバード胴に腕のアタッチメントが付くからボディ系が集めにくかったりとか 暑苦しい声帯にすると途端にいなくなる人が多い気がするんだが
残ってくれてる人は、これネカマじゃないって事でいいのか?
なに言ってるかわからねぇと思うが(ry 今セール中なので気になっていますが
アーマードコア3みたいな感じですか? ACで言うと近いのは4シリーズじゃないかなあ
無限に飛びっぱなしが基本で飛ぶだけならエネルギー気にする必要はない
んでブーストかけると相手のロックが追いつかないようなゲームスピードだよ
ライフルがマシンガンに食われずちゃんと活躍するのも4っぽい(3はライフルまあまあ使えた方だけど)
ブレホちゃんとあるからブレード使いたい人も買っていいです(シナリオはAC同様期待しないで) 近接格闘性能って
・パンチのダメージ
・近接攻撃の後隙
の2つにしか関わらない=近接武器の威力は別に変わらない
というのは落とし穴だと思う >>270の人も気付いてなさそうな感じだね
それで書いたんだろうけどさ ガチャプレイレベルでアンファングX斬り連打するのかもしれない
それなら装甲の方がいい気もするけど 探査はこういうの出ると嬉しいねえ、素トライの癖にええもん持っとる
https://imgur.com/wyD7Tbc.jpg アンファング連打か
実際X字斬りから離脱でもっかいX字が間に合う後隙を意識すると多少近接性能欲しいから不要ってわけじゃないな
Lv5ガン積みはちょっと過剰でない?って思うけど ブレの後隙は前検証したことがあるんだけど割合変化っぽいので元が高い腕だと全然変わんないんだよね
ただ太刀は既にwikiにも言及されてるように連撃受付時間がありあまり変わらない
クロノスブレイク系はどの腕でもガッツリ硬直して隙が減らなかった(クソ武器・・・)
近接格闘性能96のロングソードでアンファングの硬直(剣の軌跡が出た後)がほぼ0.5秒くらい
⇒100のときブレードに記載されている通りの時間になると思われる
注意点としてはブレード振った姿勢のまま動き出すのでモーション終わりからが硬直ではない
近接格闘性能280のゼルクだと後隙はほんの一瞬でカウントしづらいほど
⇒おそらく後隙は0.5×100/280で0.18秒弱と思われる
この計算だとトルクガン積みで0.15秒くらいになるけど体感分からないレベル
ぶっちゃけ対戦とプール以外ならアンファングは近接50のオサフネでも実用レベルだな
硬直1.0のクラウソラスあたりになると顕著に差が出る セールなのでSwitch版ポチったがやたらDL Cが多いな。
機体もDLCなのは残念。
なんかこれは買っとけってのありますかね。 DLCの機体はどんなアセンでも見た目がそれになるだけでそういうパーツがあるわけじゃないぞ
パーツはゲーム本体だけで全部手に入る 多いだけで全部ただの見た目変更DLCだからよほど気になるの以外は別にいらない
それに下手すりゃコラボ品の無料DLCのほうが力入ってるまである
なのでここDLCで儲ける気ないんじゃねえの?とまで心配されてる 力は入ってるけどチョイスがな
なんでゲラルトやねん 生身の眼が弄れないのは相変わらず?
釣り目垂れ目細目とかざっくりでいいんだけどなぁ
無駄に細かくする必要無いけど選択肢無しもなぁ…… 目の形は顔の輪郭ごとやね、瞳の大きさ・色は変えられる
プロローグとかはどこまで弄れたか知らんけど >>286
海外受け狙ったんだろ
ギアスとエウレカは日本限定配信だし 重量級すきだからパーツ揃うまでは結構DLCムラマサのお世話になったわ DLCの見た目のパーツ普通に出して欲しいわ
追加パーツ全体的に優等生ばっかだしもうちょい尖ったの欲しい セールで買いました。オンラインバックアップに対応してないみたいなんだけど何でだろ? 2台で共有したいなあ ムソウとかちょっとクセが強いパーツ使うときは結構DLC機体にお世話になったな
今じゃビジュアル優先で出番ないけど ムソウ頭は射撃補助さえ見なければめちゃ優秀なキノコ頭だよ
モデルは風来坊の三度笠か何かだろうけどもうキノコにしか見えない フェイル死亡と共にムソウ使わなくなったけどオンだと一緒に使ってる人はいるな この土日、steamオンラインで部屋探してたけど全然見つからず、、
しかし建てていると意外と人が来るもんで嬉しい誤算だった
正直装備なんて大体揃ってるし、わちゃわちゃやりたいだけなんだよなぁ…
そうでもないとモチベーションが続かない 最近クリア後のやり込み的な事始めて、デッドリードライブとヘルメス取って、初めての部位破壊にチャレンジやり始めた
リベリオン一式アーマー欲しくてさっきからずーっと戦ってるんだけど、脚は簡単に落ちた設計図、腕がまるで落ちないのは運が悪いからなのかな?
弱点露出させて撃ち続けてるとデカい剣落とす=腕破壊で合ってるよね?
頭は確率ドロップってぐぐったら書いてあったんだけど腕も確率なのかが分からん
もう15回倒してるけど落ちないよ ムソウ頭にデカールつけたらなんか顔っぽく見えるようになって
それが気に入ってしばらくオンの探査で使ってたわ なんとなく先に体験版始めてみた。
ブースト急降下が無いとフワフワして遊びにくいな、まだ。 >>297
リベリオンは頭胴体、腕、足で違うミッション(無印、RTα、RTβ)だったはず ムソウくんはいっそのこと唐笠部分を唐笠カラーにするといいぞ
刀とよくあう >>300
えっαとβだけじゃなくて無印もあるのか?
協力モードに入ってオフライン一人部屋にしてもαとβしか出てこないけど… 腕はオーダーのリベリオン破壊作戦だった
オファーだっけ >>303
あっそっちか
攻略サイト見るとαが腕と脚って書いてあるもんだから訳分からん
メシ食ったらちょっとやってみる
あとこれ腕の設計図って左右で別々じゃなかったりする?
もしかしたら片腕だけ壊すんじゃなくて両腕壊さないとダメなんかな 別々だけど腕壊したほうが出るとかは無いよ
そもそも出すには周回以外ない wikiはαからもでる言うてるな、俺も無印で腕拾ったはずだが
まぁドロップは部位破壊に関わらず運だからドハマリすると撃破章もらっても落ちないとかあるのでがんばれ
ストーリーのリベリオンは脆いからサクサクいけるからマシだがな ソースのサイトの情報古いな
アプデでバランス変更されてるから他のwikiとか探した方がいいかと けっこう売れたと思うんだけど、アップデートは望めないんだろうか
小説が進行しているという事は、可能性も微レ存?
ゴールデンストライとかメタルゼルクロアとかかもんよ〜 やっぱ古いんか…
デッドリードライブも弱体化してたりすんのかなと思いながら使ってる
取り敢えず部位破壊は問わないと分かったんでデッドリーでリベリオン溶かしまくってくる! 腕バズ拾って来た方が速くない?
大型にデッドリー使ったことないわ リベリオンは全部オフで揃えた記憶がある
デッドリーが弱体化される前だったから脳死垂れ流し セールで最近買ったけどリベリオン腕はフリーオーダーででたよ
両腕揃えるのに30体くらい壊した 設計図のドロップ率は10%くらいかね
1回で出る確率が結構高い気もするけど
さて飯も食ったし今日もLv5掘るか デッドリーは異常に良過ぎた燃費が普通レベルに悪くなったが威力は変わってない
それよりデッドリー以外の武器が強化されたのが各武器の立場への影響でかい さっきからフリーやってるけどやっぱり中々出ないな
脚が二戦目で出たのは奇跡か…
でもレア掘り好きだから低確率でも落ちると分かればガンガンやれるわ!
でもそうすっと部位破壊って意味あるん…? 部位破壊しようと執拗に攻撃するも、だいたい本体が先に逝くリベリオンくん 部位破壊したら寧ろ報酬減るだろ破壊してるんだから
と思うけど報酬増えるゲームが多い謎 >>321
怯み中はダメージ入るけどコアは壊れないという謎仕様のせいで執拗に攻撃する方が部位破壊できないらしい 先に身体と頭が落ちた
そして部位破壊はやっぱり関係無かった
ほんとありがとう助かった
これからはウィキ参考にするわ
このゲームクリア前より今の方が楽しい
後はなあプリケツ娘堪能したいのに人体改造するとそれが薄れるのがな…
でもリスクでリターンだからきっとそれがいいんだろうけど
仕方ないからスザクの服着せたりしとる
DLCのスーツとかも改造部位は残るよね? 俺はプリケツのままほどほどに強化してるけど
ガチ勢はブースト速度とかブレード範囲も必要だからなあ
ランクマやらないなら全然問題ない >>313
パッドでやってる
ブリンクするならパッドでないと無理
Steam版はここに部屋立ての予定時間書いとくだけで集合できそうなぐらい過疎ってる 検索したけど部屋内からソロでやろーって人ばかりだろうから
もうSteam版は毎日決まった時間に部屋立てることに決めるくらいの方が活性化しそう
いつ行けばいいかも分かりやすいしそのうち暗黙の了解になれば気が引ける人も減るかも switch版とsteam版の人口はそんなに変わらないと思うんだけどな
マッチングの差が露骨に出てる感じ >>325
人体改造しつつプリケツを堪能したければスカイリフターがオススメ
途中の改造のチョイス次第ではエヴァのプラグスーツっぽい感じにできる この前たまたま見たSteam版ようつべ実況で、マルチ募集してたやつは一人しか参加してなかったのは可哀想だった
新しい話題もそうそうないから、スレの使い方的にマルチ募集兼ねてもいいかもね つべでやってるのももグレくらいしか知らんけどあれはスイッチ版だっけな
まあ中身ランクマでマルチプレイじゃないけど >>322
本体の爆発に巻き込まれて部位パーツが全損するから
その前にギリギリ使えるか使えないかくらいの破損度で切り取ってるんやで スイッチ版セールしてたから今更買いました
操作感が良くて動かすこと自体はめちゃくちゃ楽しいけどぱっと見高難度ミッションとか無いよね?装備最適化したとして行き着く所は対人? 人によるけど対人or延々と探査オーダー(内容がランダム変化)かな
慣れれば探査も作業になっちゃう難易度だから本当にやり込む気なら楽しめるのは対人になると思う
好きなアセンでワチャワチャ出来ればいいなら探査になるかも
対人は格差がひどい格差がひどいと脅しのように言われてるけど
ちゃんとやる気ならトップ取れるかはともかく戦えるレベルにはすぐ追い付ける
そもそも研究してないと土俵に上がれないだけで >>336
ありがとう
探査楽しいしどのみち装備も揃ってないからしばらくは遊べそうで良かった 掘り的には特に用が無くても対大型部屋に乗り込んでわちゃわちゃするのも楽しいぞ 最近はビジュアル機とオネェアウターロールプレイしてるわ
モンハンみたいにセーブデーターいくつか作れたら名前変更してサブキャラ作れるのになぁ セーブデータ残したいからシナリオRTAも出来ないよね(やるとは言ってない)
対人で連射武器使いたいけど不利すぎてつれーなー 対人でアサライ使ってるぜ
敵と自分が直線になることと、ロック距離に気を配ればトップ層相手でもあたるときは当たる(勝てるとはいってない)
あとミサイルに対する防御力が高いのが魅力だよねぇ
そういえばランキングトップ層のやべぇ奴と前やったとき、相手も連射武器使ってて
なんのアサライかと思えばシルバーレイヴン2だった 久しぶりやってるけど、パーツ変更したのに姿が反映されないんだけど仕様? ペイントで機体変更の項目でプロトタイプでも選んだままだろ定期 >>341
そりゃ当てるだけならいくらでも当てられるが
基本的にバレット連射機は装甲・速度落ちるからリスクリターンが合わんよね
バレ防薄いゼルクロ腕でも素防がかてえ 高防御だけどバレット防御薄いせいで被弾が痛いってケース、レールガンやキャノンくらいしかイメージ無いんだけど実際どうなん あんまりないっすね
バレット武器の攻撃力は通常>バレット、レーザー武器はレーザー>通常になってるから通常とレザ防高いのが硬い機体
バレットダメージ高いのは貫通力あるイメージなんだろう(当たるとは言っていない)
真面目な話、攻撃とバレット攻撃が逆転してるのはアタッチメントの伸び悪いし弾速遅いとかで死んでる
ソロプレイでもアサルト倍率下がってよわい やっぱそうなるかー
探査でも「合計ダメならロスハけっこうやるやん!メモリ軽いギルスロ?」ってウッキウキで持ち出したのに速攻でお蔵入りしちゃったんだよな… バレットダメあげるアタッチメントになってないから
現状は爆風ダメも増えるバズーカやメモリデメリットの軽い(デメリットが%)ハンドガンくらいにしかつかえんのがつらい>バレット性能改
何はともあれダメアップってなる パニッシュメント使いたかったらヘッドアームどうすればいいの? >>335
あるよ
メインのオーダーだと列車護衛のとことヘリ護衛のとこがよく言われてる
あと大型をソロで倒すのは慣れるまではかなり
とくにΩ系やべえ >>350
色んな腕で使えるけど射撃間隔が高ければなんでもいい
ランクマだと大体ブレも振れる腕ゼルクロ、ツヴァイだけど耐久重視でフロドミ、ジークフリートの人もいる
個人的にはハルバードも良いと思うしリロード無視でエピアルテースの人もいるから自由
頭はなんでもいいよ、この数値越えないと○F連射できないってのがないからロンソも多い
>>348
バズーカ以外ダメアップと上昇量ほぼ変わらんからなあ
しかも集弾率ダウンまであるから2つ上昇する前提っぽいバランスだしね >>352
ありがとうパラメータ多くて困ってたけど射撃間隔気にしとけばいいのね
名前上がったの手に入れたらためしてみます まだシナリオプレイ中ならフリーCの空港施設でデュランダル拾ってくるのがいいかもね
リロード遅いけど連射は超早くなるはず ジークフリート脚欲しくてガンフォートωと戦ってみたんだけどこれ勝てる人いるの…?
特に雑魚の火力バカみたいに高いし吹き飛ばされて場外強制KOとか連発
腹の下は潜れない、膝の弱点撃ってもクソ硬い、弾は無くなる、ただ絶望 >>355
steam版かswitch版かどっち?
てきとうで部屋立ててくれたら設計図でるまで手伝うよ 大型のΩは攻撃力アホだからパターン覚えないとすぐ事故って死ぬ >>356
ありがたい!けど今夜はやめとくよ遅いから
因みにSwitch版です
助けてくれるのはとても嬉しいけど、ほんと即死するからゴミクズ以下の働きになってしまう
今の所25%まで削れた、そんなレベル
>>357
頑張ってパターン覚えるか…
ガンフォートは割と倒せるんだけどωはヤバいなほんと つうか雑魚の攻撃が痛い痛過ぎる
雑魚撃ってると弾落ちても弾切れ起こすしなあ
なんか考えないと勝ち目無し
本体も弱点撃ってもめっちゃ硬いし…
シルバーレイブン2じゃ火力足りんのかな…
ビリビリガンとか掘りに行くか… >>358
じゃあ、またの機会に
自分以外にも手伝ってくれる人いるだろうから、始める前に募集してみたらいいと思う switchのΩ系やゼルクならここで宣言してくれれば凸るで Ω討伐こないだ一気に済ませたな
攻略見て慣れればソロでも大丈夫だからファイト
ただしドレッドノート、お前はダメだ >>362
間違えたナイトメアΩ、あいつは許してはおけない
先に探索で高性能の胴体に弾ドロップと火力のアタッチメントは揃えたい >>355
機動力が足りてないのでは。
バズ腕とリザーブマガジン装備して腹の下処理したら残りは相手の正面側に入らないように注意しながら片付ければ簡単簡単 ガンフォートはΩにもなったら腹の方は狙わんわ
慣れたらそっちの方が楽かもしれんけど足4本破壊したら瀕死で後ちょっとは適当に撃てば終わるしなあ ガンフォートΩはバレット/レーザー耐性の偏りが凄まじいけど
防御そのものは大したことないからバズーカ、近接、特殊に弱い
ソロなら腕バズでガンフォートΩの全体が画面に収まる距離を保つ まあ大型全般腕バズが一番楽やな
ちょっと強化しとけばナイトメアでもヴォルトでも弾足りちゃうし 対大型の支援火力必要ならいつでもいってくれな
こいつは賑やかしの汎用機
https://i.imgur.com/2TJV4lm.jpg ガンフォΩの砲塔を二丁ローエン使ってコア露出直後に纏めて吹き飛ばす快感よ セールで友達が買ってくれたので久々に飛び回ったけどやっぱ気持ちええわ、ナイトメアみたいなのじゃない空のみフィールドとか次回作があるなら出てくれないかな ガンフォωはアサルトバズ腕で腹パンがそれなりに捗る
というか足ねらうとグダるんだよな、立ち位置悪いのか地団駄踏み始めやがる ストーリークリアしてもよく分からなかったんですがソロモンて結局どういう存在なんですか? 自分をソロモンだと思い込んでる狂人だよ
本来はドミネーターの意思の代行者(ブリーフが正にそう)の意味で本編に出てくるのはそのなり損ない 探査でノンチャージアグリィMが割といいかんじ
アタッチメントは消費低減と汎用ダメアップ
フェムトタンク付ければアサルトシフトで大抵の雑魚敵を1発か2発で倒せるから
最適距離の無い砂みたいに使える
使いやすくするためにフェムト回復アップ掘り中・・・ フェムト回復アップは最低でも3個以上つけないと効果に実感がない
回復速度に上限があるのか9個以上からは速度に差が感じられなくなる
さらにシフト使用中は効果が一切なくなるからこまめにノーシフト状態にしないと意味ない そうなのか・・・フェムト回復アップ系wikiにも情報少なくてなんとなくで掘ってた
ミラージュ中は効果あるんですかね? wikiにもあるけどミラージュ中は回復系は一切効果なし
アグリィMは攻撃力高くて普通に便利だけど探査ならバズでいいかなあ
弾遅いけどアーセナル以外は爆発ダメも入るからほとんどの雑魚は1発で片付くでしょ
2,3体まとめて落とせることも多いしガードスケイルもそのまま倒せる >>374
ようやく理解できました
ありがとうございます バズは毒こたつ部屋や酸部屋だと辛い
片手で雑魚掃討できないかなとローエンのレーザー特化握ってたけどアグリィMも試してみよう 酸部屋はレーザー系よりシールドはって実弾でぺちぺちやってるほうが心理的には余裕ある気がする 酸部屋は死角になる2匹くらい除けば部屋の外からアサルトで撃てば潰せるしな 俺の場合探査の射撃武器は基本対アーセナル用だから道中ストライはアグリィMで短期決戦だなぁ
もう片方の手に対雑魚のオハバリ持たせて対ストライと対雑魚を武器切り替え無しのシームレス
そんでボストライは使い慣れてるダブルアストライオス、火攻めはちょっと性に合わない 基本は爆風強化したフレイムファウストで処理するなあ
ストライ相手はフィールドが狭くて詰まりがちなのでサラマンダーM
ボスはそれにシラヌイ併用する感じ 探査だとアストラ2とピラーにアンファング二刀流だな
ノーマルストライはX斬りで一撃、ボストライはアサルトで数発
道中の便利火力でバランスが良くてシフトに負担が少ないやつってなったらこの2つになった 探査は
オガブレ2、レイベルーガ、カラドリウス
で回ってる。オガブレとレイベルーガのスコープモードで酸部屋余裕
難点は突撃させたいミラージュも突撃せずに通路からしか攻撃しよらん。ボマー部屋で死んでこいっての スナイパーライフルの狙撃モードの使い方ってアシッド部屋の奥の砲台AIを
ちょいとフレームの横にはみ出てる部分で射抜く
くらいしかないよね 欧州版を買っちゃったからレイベルーガって何だっけとか時々思う
あちらの人の語感とかの関係だろうけど英語だとチマチマ変えてんだよな >>387
二画面分の部屋の奥側にいるストライをアサルトで撃つと1発で半減うまくやればこっちにくる前に潰せるよ レイベルーガ、散々な評価されてるけど
スナイパーライフルらしいスナイパーライフルが出番のないこのゲームにおいて
実効的範囲の有効射程で、弾数やリロも使いやすい
っていう 中長距離ライフル(スコープもあるよ) として便利よな >>380-382
入らないで全部倒してるんやが…
しかもノーロックで倒す2匹くらいはバズーカ1番楽だしね
直撃も普通に狙えるけどミスっても壁越しに当たることが多い
>>390
普通にパニッシュメントでええやんって感じがすごい 実際GFがそんな感じで使ってきてグリム1やギルスロより厄介に感じる
適性距離システムで割食ってる武器の中でも上位だな 探査は3F調整したアストラ2とアンファング2本だな
マルチボスとかも含めて、ほぼ全てにノンストレスでいける 酸部屋、入り口でちまちま狙うのめんどくさくてついつい突っ込んでしまうんだよな 探査特化で組んでたら特に意識してなかったのにアシッド耐性800くらいになってたから酸部屋普通に突っ込んでるわ マベの決算によるとDXMのセールス好調みたい
粗もあるけどそれ以上に良い所があるゲームだから売れてるのは嬉しい
続編はもちろん出ますよね…? 順当に粗を潰して、パーツ追加すればそれだけで良さげな続編になるからな
ストーリーは一応の完結を迎えたから地続きにはならんとしても
次回作開発のハードルはそんな高くないと信じたい カスタムロボとガチャフォースのいいとこ取りしろ?
どうでもいいけどセールで友人に勧めたらリアルカスタムロボって言われたわ モンハンみたいに若干の改良であとは拡張的な続編欲しいな
とりあえず敵とパーツとミッション(ソロもマルチも)を盛る感じで バレット改をバレットダメージにする
実弾キャノンの複砲を追加する
近接武器腕とクローを追加する
まだまだアプデの余地はありそう
そして賑やかしの汎用機だったもの。なぜ支援機にすり替わったのだ
https://i.imgur.com/tRu9A5Z.jpg 4択でバルディッシュを探す為にアシッド耐性1000を超える変態を作ったおかげで
探査で酸部屋特攻が楽しい 被弾も気にせずクラウプロミブンブン丸 毒宝部屋の近接武器しか置いてないパターン
イニティウムの型番済んでからは4つ全部確めずにオハバリしか取らなくなったな ヘッドのステータスでレーダー探索範囲の効果がいまいち分からんのだけど教えてくれる人いない? とりあえず上げ下げしてみたけどあんまり実感ない >>405
レーダー範囲は探査やるとすぐわかる
グラディウスは広いから先の部屋の様子までわかる >>406
>>407
あーミニマップかありがとう
ターゲットが上下離れてるときの矢印が早く出てくるのかなとかそんなこと思ってました 毒耐性400もないけど部屋に即突して雑魚殲滅した後毒治まるまでタンクにいるから実質ノーダメだぜ アグリィMダメ積みはかなりよかった
押しっぱなしで済むローエンと違ってマニュアル連打だけど
乱射したら弾もフェムトも無くなるからちょうどいいか 今更ながらノンチャアグリィM使うなら総重量 3000の場合、連射間隔 245
くらいないと上手く連射出来ないので注意
そして両手に持つなら左右同時に押すと連射しやすいと思う もう少し女の髪型欲しいなー
特にショートが欲しい
>>364
バズーカ腕掘りに行ってくらあ
つうかまだフリーミッション全部クリアしてないからまずそこらも潰していく
このゲームやっぱクリア後の方が楽しい
パーツ集めて好き勝手組むのがとても楽しい
ストーリーはあんまりだったな…
キャラは立ってるのに 続編出るなら機体引き継ぎたい
ってくらい愛着もって調整やらカラーリングしたから
引き継ぎさせてー
理想は大型アプデ 酸部屋はシールドシフトにしたら耐える時間長くなるよ
知ってたらごめんね WブレよりWシラヌイのほうがボストライ処理が圧倒的に早いけど
そうすると自然とガードスケイル対策でWバズWシラヌイになるんだよな
Wブレのときはアストラ2とか使うのに対してバズで遅くなるわけじゃないけど
温水プールで剣がない分手間だったり踏み外してもリカバー効かなくなる、でもこっちの方が1周は速いので難しいな ブレ⇒ボスとガードスケイルと大型砲台が速い、水泳、射程なし
シラヌイ⇒ボスが超速、射程なし
バズ⇒雑魚全部、射程あり
射撃⇒ガードスケイル以外の雑魚にバズより安定して当たる、射程あり
こんな感じだからシラヌイブレはないでしょ
シラヌイでガードスケイル倒しても意味がない やっぱり雑魚掃除はフレイムファウストか
こういうのって自爆が怖いんだけど自爆とか無いゲームで良かったわ 射撃でスケイル倒すのそんなに難しくなくない?
熱源なら入り口の中心からちょっと右か左で奥に向かってためジャンプ
そしたら全部後ろ向いてるからグルっとカメラ回して倒せる
その後に下の雑魚を倒す
スケイルだけの部屋はまず後ろ向いてるやつ適当に撃って
それから下か上通って回り込めば全部後ろ向いてると思う
スケイルとミサイルの部屋は火力で押し切ってる・・・ スケイルの盾がバレットに強い
ならば盾すらぶち抜くバレットを叩き込んでやればいいのだ 射撃でスケイルは別に難しくはなかろうが手間ではある
近接なら一撃、レーザーならそこそこ、バレットだとちょい時間と弾の無駄
どれを選ぶかは他との兼ね合いもあるから最終的には好みだわね メインストーリー終わった
本筋はよく分からんけどキャラは立ってたから戦闘盛り上がって良かった
結局傭兵同士の二重オーダーって何がしたかったんだろう 刀がない
ハバキリでもダメ積めばスケイル含むまとまってる雑魚は一撃だぜ
泳ぐには辛いしX斬りも短くなるので別に2本担ぐのか……となるが
バズはリロードが気になって、まとめて倒す以外は直接斬りに行ってたな スケイル部屋でブースト噴かさずにゆっくり回り込むように飛ぶと一カ所に固まるから
それをレザブレで一撃でなぎ払えると気持ちがいい 話の流れ変わってすまんが、僚機ってちゃんと運用したら結構強いのな
バレットワークス最終相手に准将・リーパー・アビスで行ったら、自機完全棒立ちで撃つこともなくそのまま全滅させたわ
大型相手だと編成変えなきゃならんとは思うけど、、みんなのオススメ僚機は誰? スケイルの盾堅すぎてアキレウスの脆さがマジでベニヤ板でも構えてんじゃないかと思う
対戦の都合なんだろうけどそれ以外で無価値は酷すぎる 僚機はガルガンチュア・チル・レッドドッグの萌えキャラ隊ばっかり呼んでる 僚機を呼ぶ時は准将とグリーフだな
自機に無条件で機動力とかのバフが掛かるから楽しい
あーっグリーフ様!水辺でブリンク連打はお止めください! マルチでガルちゃんが2人増殖した時は凄いうるさかったな ナイトが二人揃ってフラグレ投げまくってゼルクロア第二形態を完封した時は変な笑いしたわ 弾薬補給で盾耐久回復くらいしてくれても良かったのに使い捨てて
スペシャル各種の弾薬は補給無しでも仕方ないレベルの強さだからアレだがせめて対戦以外の盾くらい満足に使わせてくれ 現状の盾のままだったらそこまでして使う価値無いしヤだよ
ただでさえメイン武器の種類分散させたら出る弾薬の種類も分散して弾切れとか起きやすくなるのに弾すら無い盾持つとその分残弾ストック用の容器が少なくなるから自由に組めなくなるし
そもそもミラージュで攻撃反らしたりシールドシフトしたり普通に回避する方が負担少ない時点で装備枠の無駄でしかない 装備としてはいらないんだけどデザインとして盾がほしいときが多々あるので左腕に取り付けたい
つかすぐ割れるからデザイン的にこう まだストーリーランクA序盤だが、誰も戦死しないなw
キナ臭い話しや生死をみたいにいうけど
ちゃんと脱出できとる。 ドミか芋かわからんが何だかんだ素質あるアウターは助けようと思ってる説 近接武器に耐久値つけて盾受けでごっそり削げるようにすれば使われるかな?
普段のイモータル戦だと50機ぐらい斬って一本壊れるぐらいの設定なら2本持っていけば十分だろうし
それでも武器無くなる!!って人のために人体改造で素手にホーミングつけれるようにもしよう それ兼邪魔になりそうな旅団を少しづつ削ぎたかったんだろな パッパの目的は進化の促進&一人で決断するの怖いから一緒に考える相手としてのルーキーへの期待
ルーキーが声が聞こえないできそこないなので考える材料与えまくるためにマッチポンプでオービタルリンクへの不信とか機密情報をエンプレスに「答えは自分で見つけるんだよ!」させた
あとオマケで進化促進のためのブラックロータスの生贄探しも兼ねてたかも >>447
クロンダイク兄ちゃんの「そいつの何を信用してるのか分からんが、そいつもこっち側だぞ」の意味がやっと分かったわ 天才設定なので、多分ある程度(ルーキーの正体とかくらい)は読んでたと思う
ただゲームの舞台にハブかれてるのであんな立ち回りになったんじゃないかね
細かい勝った負けたはルーキーとグリーフのゲームに関係ないからミサイル基地とかであんな会話なんだろう ランクCになってパーツ増え出してすげー楽しいわ
探査オーダーってアプデで追加されたんだよねいつから行ったらいいの? 基本メインシナリオ終わってからの方が良い
むしろ終わる前に行けるのが変な仕様
探査限定パーツ強いからどうしてもクリアできなければ行ってもいいけど
探査自体もオフラインより難しいし全オーダークリアしないとドロップも良くならないから後回しが望ましい そう言えばスロ3パーツとかメイン進行度で解放だったな
せっかくアンファやシラヌイなんかが出たのに制限で強制的に1スロとか悲しすぎるわ 素早い返答ありがとう最近の傭兵ラッシュきつかったけどメインから終わらせます メイン進んでなくても普通に3スロ手に入った記憶あるけど有用な新武器は制限対象なのか >>445
言われてみればここの人らの書いてる内容で筋が通ってる ブリーフさん言い回しが勿体ぶりすぎてよく分からなかったんだよね、もっかい見てこよう
スナというか単発式の銃って求められるステがアサルトライフルとかと違うから専用構築になりがちだよね、片手にハンドガン片手にスナを持ちたいんじゃ ブリーフパッパはポエマーだからな…
セイヴィアーの正義気取りに毒されてないかとか心配だったのにルーキーが非武装会見応じてくれてウッキウキなのちょっと面白いぞ
クロンダイクは状況は読めてたのに手に降りてきた札で作れる役がどうやっても中ボス止まり
かといってレッドドッグの説得に応じてゲーム降りる気もなし
名前の通りクロンダイクというソリティア(一人遊び)になっちゃったので見方によっては道化、でも自分の手札にオールインした奴なので個人的には推せるキャラだった クロンダイクとセイヴィアーいいよね
あとローズクイーンがなんというかすごくエッチでいいね シャアのあの情けなさとみっともなさとしょうもなさは意図した通りの出来なんだろうか >>455
オファーを縛ってしばらく探査してたけどスロット3普通に出るぞ フリーの方と混同したと思われる
実際そっちは制限あったはず? 俺が買った時はまだ探査がなくて不自由なアセンでストーリーやったから
おまえも探査やらずに不自由なアセンでストーリーやれよ
でしょ
最初からある程度理想の機体くんでストーリーやるのはいいこと クサナギエンデスにデッドリードライブ担いでたあの頃が懐かしいなぁ 俺がした苦労をお前もしろってのはヒネてるなぁ
割と前からこのスレでよく言われてたこととしては探査パーツあったら難易度めっちゃさがるから、歯応え欲しけりゃセルフサービスで縛りプレイって位だったが
まぁ強要するこっちゃねぇわな このゲーム対戦以外でパーツ揃えなくても普通にクリアできるから収集難易度緩和されても別に気にならないわ ヘカ胴以外を楽しく乗り回せるなんて思ってもいなかったな
なんだかんだでゴリアテ胴が一番のお気に入りになっていた 順当にやっても普通にクリアはできるからなあ
発売当初もマルチ旅団で装備整える人いたから今さらだよなあ
ただ、探査とか先にやると飽きが早くなるから勿体ないなとは思う クロ犬兄弟が襲ってくるようにオーダー弄ったのが
たんにルーキーにミラージュの使い方覚えさせるためだったと気づいたときの
ブリーフパッパの回りくどさに笑えるシナリオ 機体引き継ぎできたらやることないだろ
ってレスもそうなんだけどさ
理想の機体で新しいミッションバンバンやるのはきっと楽しい
DXM2の新部隊入隊テスト(チュートリアル)みたいなんからアルビオンやバルディッシュごりごりの持参機体で、ってよくない? フロントミッションで前作の最新機が型落ちで初期機体になってるようなもんかね? 次回作が今作の未来設定なら探索新規パーツ組とレディアントグリームを旧式として残しといて欲しい
初期機体はレディグリ(能力はオルサ)がいい 機体や武器を1から沢山作るの大変でコストかかるだろうから
今作のをそのままでもちょっと変えてでも流用して、数を増やして欲しい そういやアーマードコアは同ナンバリングなら前の機体持ち込めたな…… ○ッター線やら○デ神に比べたらフェムト粒子もドミネーターさんも人類に親身だよな オン行ったけど決闘とか意味不明なシステム実装したんだな
終わった後、両手広げてクルクル回る動き好きだからせめてON・offつけてくれ 決闘は本当に百害システムだわ
・対人戦とダメの倍率が違う
・オーダー用に組んだやつVS決闘による狩り狙い組み機体 の不公平
唯一のセイフティが「打ち返さなければ成立なし」だから暴発するし アタッチメント掘り始めたはいいが全く出ねえなこれ、動かしてるだけで楽しいゲームだからまあ良いけどもうクロウのメイスに殴られるのは飽きたぜ クロウに殴られながら掘るのは不死隊Vかな
サイト拡大とかヘッド系Lv3はあそこが効率良いみたいだけどイマイチ出る気がしない
>>479
始まったらエリアオーバーすればええんやで
決闘は撃破以外はノーカンだから この前暇つぶしで巨大イモータル部屋入ったら最初からPvP目的の人に決闘申し込まれたから全力でエリアオーバーして逃げたのを思い出したわ
こっちがマルチ接待用のアシッドガン編成の時点で対人やる気ないの察してくれー こっちが応戦しなければ決闘成立しないから
シールドシフト張って無視ればいいのでは? どちらかというと決闘のことを知らずに終わったーと空撃ちしてる初心者の弾にわざと当たりに行って発生させる当たり屋みたいな感じなので質が悪い 黄ライン付近でエリア外に向けてパージ投げして遊んでたら当たりに来て即反撃してきた奴には引いたわ 決闘仕掛けてくる奴いたらアーセナルから降りて踊ることにしてる >>482
そこです、メイスバズーカハメ食らうと急にあったまってしまう 不死隊ずっとやってた頃はメイスが来そうなタイミングでブーストでスカして
硬直してるところにマシンガンの弾を近距離で死ぬほど浴びせてやったりとかしてた メイスはテレホンパンチなんでクロウから潰すって意識してカメラに収めれたらそのうち避けれるようになる
まぁ慣れだ慣れ
意外と突進距離長いからあの閉鎖空間での近接相手の立ち回りはいい練習台になる アビスやセイヴィアー連れてけば棒立ちしてても殲滅してくれるよ 決闘はいらんからバトロワモードくれ
ランキング上位者を囲んで3対1でいくぞ セイヴィアー機体は大したことないのになんで僚機にするとあんな強いの?
AIがいいのかな、自分で戦うと雑魚すぎるのに不思議 >>493
機動都市x言うラグゲーがアプデでありましてね セイヴィアーのAIは単純に頭がいいよね
相手に合わせてシフトで少ない攻撃頻度でもちゃんと削ってくれる、シールドちゃんと要所で使ってしぶとい、etc
もしかしたらAIが後出しジャンケンで行動決める処理いれてんのかもね
それだったらアウター能力の設定ともあってる気がする 契約料が高い奴は何だかんだそれに見合った性能してる
ブリンク連打で息切れしてるのに太刀ブンブンで無理矢理暴れてるソロモンを見ると感心する ブリンクってアウター側の力なのかアーセナル側の機能なのかどっちなんだろ
ディアムロはアウター能力だけどソロモンやグリーフに説明ないし
再現ストライに至ってはスタミナ切れ表示でも構わず使えるしでどっちなんだ 機体には機能付いてるけどもアウターに適性が無いと死ぬとかじゃない? ゲーム中の情報根拠にするならアウター側の制限だろうなー
アウターがブリンク対応なら機体交換しても強奪レディグリでもブリンクするし
あのクソ加速と急停止は生身だとブラックアウトしそう ミラージュと同じく本来備わってるけど機能だけど制限されてる形なのか
そのうち全機能解放のストライがアウター無しでブリンクやミラージュ使ってきそう
ゼルクロアがそうなのかもしれんけど アウターじゃなくて普通の人間だったらコクピット内
もう血と干し肉しか残らないだろうな アウターであるだけで肉体も強化されてるのかね 銃弾食らっても5回くらいは平気だし >>503
そう考えるとブリンクはできないけどアーセナルに乗って戦えるナイトおじいちゃんやっぱパねェな… https://i.imgur.com/5gG1EEr.jpg
脳内変換して、没入感高めるの好き。
ジムスナイパー2ホワイトディンゴ隊の一員になって探査こなしてるわ。
しかしゲルズでねー。 >>504
君5m以上のアーセナルの頭上近くまでその場ジャンプとかできる? 次回作か更なるアプデあるなら連射サポート重視で耐久力のある腕も作って欲しいな
バカ負荷で射撃性能が物足りないリベレイターか、精々がゼルクヴァイスくらいってのは色んな面で勿体ない
>>496
後出しは意外とあるかもしれないな
ルーキーとの戦闘ではシールド使ってるという印象はあっても
元が柔らかくて差を感じにくいけど火力のないAI相手だと結構機能してるのかも 久しぶりにストーリーやり直してるけど楽しいわ
ただ対人はガチ勢しか残ってないだろうから今から対人やるのは厳しいやろなぁ エンジョイできる対戦がないのが、唯一の残念なポイントだなぁ
AC4みたいに8人バトロワとかできたら楽しかっただろうに ジムスナイパーのスナイパーは狙撃手ではないらしいな… ジムスナIIくんはマシンガン装備の方が強いくらいなのでまあ やった…遂にガンフォートω倒した…
僚機3機付けないとヘイトこっちだけになったら終わるし弾も切れやすいし大変だったけどなんとか倒したわ感無量 最後のブラックロータスのところ
それぞれの旅団の内輪だけでもりあがってて
ルーキーは蚊帳の外
そして全然関係ないけどとりま暴力装置として呼ばれるルーキー
元から期待してなかっただけにシナリオ雑すぎて
そうそうこういうので良いんだよwとニヤニヤしてしまった >>515
おつ
まぁω系タフだからな
アサルトつかって弱点撃ってないと、雑にやったら弾切れもあり得るからな…… 旅団のみなさんうちのルーキーに世界の命運たくすのはいいけど
うちのアーセナルはドラグナーで言えばD3カスタムみたいな物なんですが本当にいいんですか? うちのルーキーは
アウター絶滅させたるシステム(EXAM)搭載のイフリート改だったけど任せてもらったので
だいたいの旅団はしばきたおした オーダー毎に武器もアセンも色も変えてたから自機に思い入れとかないんだが少数派? まあガンダムを踏襲するなら対アウター用の何かとか作る奴いそうよね
オービタルが「対アーセナル用の兵装」をこっそり作ってたことにみんな驚いてたけど >>514
ジムっ子かっこええ
>>518
これは多分偶然だね…とてもじゃないけど周回は無理
また僚機集めたり探査やったりしよう
准将仲間にしたい >>514
かっこいいわー
大好きなジムカスタムつくるでー ジム頭を レギオン額に■つけて凸アピール から
アルビオンの顔に ■■ はっつけてバイザーアイ にすることで
性能の向上に成功したわけや ハンドガン二丁持ちして密着してズダダダダ音鳴らすのやみつきになってしまった
最適射程長いやつ二丁欲しいよう… スナイパーライフル握ってみたりあれこれするんだけど
結局高連射レートで バーリバリバリ するのが気持ちよくて強いっていう
デモン・エクス・マシンガン(連射アストライオス含む) >>529
わかる
何度も言われているがガトリングが欲しい アグリィマシンガンの弾薬とフェムトと敵が溶けてく感覚が気持ちいい 最近セールで買って今日やっとストーリークリアできたけど多分内容半分も理解出来てない
ルーキー消える方のEDで最後フォーの声が人間っぽい声になってたのなんなんだ たぶんだけどあれでやっとルーキーにもドミネーターの声が聞こえたって表現 なるほどわからん
フォーって結局何者なん?
フォーがドミネーターってことなんか? もう一回ラスボス倒すと反対側のエンディングも見れるけど
そっちでフォーがドミネーターだと判明するよ そうだっけ
まだ色々わからんとこあるしパーツ集めついでにもう一周やるか… 一周したら全オーダー解禁されるから見たいとこだけやるといいよ
>>539
パワー感すごい グリーフがアウターになれる条件がドミの話聞けることと言ってたけど
登場人物の大半は聞く耳持ってなさそうなんだが フォー=ドミネーターだと
それに気付かないでたかがAI扱いしてたグラーフくんなんなのお前ってなっちゃうし
フォーのシステムや声を(乗っ取って?)使ってドミネーターが語り掛けてきてたのが
エンディングのフォーって思ってるんだけどどうなんだろ AI扱いしてたのはフォー本体じゃなくて各自の端末についてる子フォーの方じゃね 左アトラスとかリベレイターで右だけジクフリ腕なの強いのは分かるけどダサい
そもそも左右別で相性いい腕少ないな 探査行ったら溜めジャンプを知らないお初さんがいてほっこりした 俺も探査でガチ小学生の子と一緒になった
溜めジャンプ教えてあげた するんちゃう?
俺がACに出会ったのは中学生の頃だったけど小学生の頃にあったらそれはそれで手を出してたろうな 対人と同じくらい修羅なスプラやるしやるだろ
DXMやってからスプラやると動き遅くてやり易いまである 両手アンファンで切り掛かってくるだけのやつつまんねえ 砂2からドジムに機体変更
型式番号だとドジムアピールできんのつら
アストライオス、アストライオス、ギリング、プロミ でいいよね オサフネ足ってゲーム発売以来初めて使ってみたけどこれ腰の部分も展開すんの!?
かっけぇ…… オサフネやフラン脚、ソドブレ腕は格好いいけど使うとちょっと素敵性能優先しすぎになっちゃうんだよな…… >>551
スプラはスマブラみたいなもんで上は修羅でも入口のハードルが低い気がするんだが
やったことないから知らんけど…
俺はNXから入って過去作もやって対戦に明け暮れたけど周りは全くACに興味持ってなかったな
北陸から神戸まで対戦しに行くのが変なんだけど なるほどな。HPゼロになってからミラージュして両手剣ブンブン振り回して来たからな。こりゃ対人過疎るわ。 もともと良いとは言えない対戦バランスに加えてsteam版はチーターいるからね STEAMのランクマはチート臭いんだよなあ
ランキング最上位の機体でもヴァニッシュロアとか付けてるしアタッチメント1個もなしとかアセンやる気ないからな
最初はミラージュで強いのかと思ったけどそれなら皆真似するだろうし
未だにデヴォーション機がランキング載ってるのは多分ただの過疎のせい・・・ 同じくらいの腕前の人とあたって勝ったり負けたりしてんのは楽しいんだけどねえ スプラみたいなマッチング調整ないし
まあマッチング調整あったとしても居残り対戦ジャンキーとランクマやってみた新規の大分割な人口分布だから機能しないだろうけど 昔やった3DSでハマった対戦ゲームは3VS3で欠員にNPCが入ってたな
当然NPCが多い方が不利だけど毎回チーム分けはランダムだし
マッチング待ちの間はこのゲームでいうところの試験場で暇つぶしができた SWITCH版のランクマは結構動画上げてる人も多いけど
見てると最近デビガンみたいな機体多くて面白い
AC3までの軽2思い出す逆三角形のシルエット良いわ 一応マッチング調整はされてるはず
ただ丁度いい人が居ないと容赦なく廃人と当たる もしかして最近ザクとジム増えてる?
ザクはようつべに作り方動画が上がってるから増えてるのわかる(未スロでそのまま組んでる若手さんご一緒したことある)けども キュベなら作って探査行ったけどやっぱブリッツはゴミだと思った >>568
先ほどジムスナ2さんと探査ご一緒させて頂きました。楽しかった。数は増えてるかもね。 決闘挑まれたので撃ち返して受けようと思ったら避けやがるでゴザル Steamの過疎やべえよ
昨日ランクマッチしようと思ったら10分くらい放置してもやり直しても誰とも当たらなかったからな switch版のランクマはネタアセンで遊んでる人が増えてきた印象 対戦より協力プレイ派なんで、あまり対戦やりたいとは思わない上にsteam版はチーターいるって聞くしなぁ 本編後、新たに開発された新型アーセナルの試験パイロットという設定でやってるぜ
機体は完成したけどアウターがまだ完成してないし、チャットでどんなセリフ言わせるか考えなきゃ ファルシオンとか純イモータル産のパーツあるし
技術開発もイモータルに任せた方が発展しそう 胴体だけ既存で四肢をイモータル由来で機体を作って新技術のテスト機体ってしたり
片腕だけ変えて色も合わせずテスト運用中って体で遊ぶと楽しい 一つの共同体縛りでパーツ組んだりしても楽しそう
ホライゾンとか強いけどゼンは軽装甲で刀と火炎放射で暴れる感じになるな FOUR―
horizonからのオーダーです。
アーセナル開発データ拡充のため、horizon製アーマーのみでの機体を構築し模擬戦闘を行ってください。
プロセッサー、武装については開発元は自由です コアだけ破壊されたクラウンプリンセスの中身よだれ垂らしながら覗いたら
首無し+五体不満足がうねっててワロタ
中身のグラも各パーツごとに設定されてるのな >>586
何を見たんだ一体……
>>585
そういうオーダーやりたいな
敵もホライゾン製のアーセナルと連戦とか楽しそう >>587
探査でパーツ取得が容易になった今ならこういう追加オーダー足せるだろうなあ、って >>587
いや大したもんじゃないよ。
クラウンの機体のコアだけ破壊される。
↓
コアのグラが差し代わる。
一緒に中のプリンセスの胴体だけのグラも追加された
って感じ? 頭部壊さないと中身の顔見えないしヘカトンは重量級だから結構難しいという ゼン製のアーマー限定とか変態仕様の機体が造れそう
そういや発売前は武器とアーマーを一つの共同体で統一したら、総合性能に補正かかるとか期待してたの思い出した 普段使わないパーツでも
一式で少しだけでもボーナス入れば使うのにねぇ 一式ボーナスはバランスによっては自由度を阻害しちゃうからねえ
うちのガンキャノンは見事にアーマーはオールホライゾンだわ
多分日本人のイメージする機体に一番近いのが「機械巨人だぜ!」なホライゾン >>589
なるほど、最近ツイッターかどっかでアウターが機体から降りるとき座標がずれて手足のが生るシーンを見たな
搭乗時のアウターは頭と胴体だけなんかな スカイユニオン…兵器やん?戦闘機ベースでええやろ
ホライゾン…機械の巨人!巨大ロボ!
ゼン…具足具足ぅ
どうして 今になって 今になって そう僕(ゼン)は考えたんだろう? >>594
頭を吹き飛ばしてコックピットの中を覗くと
省略せずに手足もちゃんと入ってるっぽいように見える
因みにsteam版 >>597
どうなんやろ
コアだけ破壊〜の時は、手足とも途中までしかなかったけどなぁ
おかげでプリンセスのスーツ股間だけドアップで撮れたわ マリーネはゲルググと色そんな違わないし
その色に一番近いの袖付き仕様じゃね ゲルググMこんな色だったか?と思って調べたけどやっぱり全然違った
というか胴体とその他が逆や 大体装備も揃ってきてランクマ行ったけどSteam版は当たるの1人しかいないな(120位くらいのランカー)
これは過疎るわ
ランカー以外にも当たるなら続ける気にもなるけど
パーツ集めても意味ないように感じてしまって急激にモチベ下がってきた
対大型介護はちょくちょくやるけどほぼ1人で倒してて微妙だしなあ 対戦はそもそも開発もあまりやる気でなかったオマケみたいだし
だからみんなジムやらガンキャノンやら作るのに夢中なんさ スイッチ版は初心者ルーキーもベテランルーキーも多くて
わちゃわちゃ楽しいよ steam版をやったら
もう30fpsの世界には戻れない…… ようやくガンフォートω安定して倒せる様になってきた…
ジークフリートも落ちてくれた
楽しい… マルチ行くの憚られるクソ雑魚回線なんだけどゼルクロア簡単に倒せる方法ある?
一戦ですげー疲れたよ >>612
ムリだろこれから始まっても、戦い方覚えてアセン工夫するとソロでも行けたりするの達成感ある
じゃあ次はナイトメア逝こうか?
>>613
リベレイターとか重装甲で固めてダメ積みバズ腕とディボーションとか ゼルクロアはフラッシュ当てるタイミング掴めばタコ殴りに出来るよ ゼルクロアは中距離維持してればレザミサと隕石しか食らわない
キャノン、スナライとかで固めた中距離機体用意して距離維持すれば簡単
見本はガンキャノンになる ゼルクロアはリベよりゴリアテ
リベレイターVPはあるけど柔らかいし
ボディはそれなりに速度いるから脚だけでいいかな、頭は何でもヨシ 僚機をナイトさんとおじさんの二人だけにしておくとお互いがお互いを回復しあう
セルクロアはどうも回復中の機体を狙いやすいみたいだからいい囮に出来るよ
余計なとこに回復しにいかないようにあくまで二人だけにしておくのがコツ ありがとうとりあえず装甲固めて中遠距離から攻めればいいのね
あと僚機も集めるわ いや1形態めは近距離の方が楽だよ
地上にいたら食らうので斜め上ね ブリンクも習得しておくと捗るぞ
アシッドクローとか咆哮みたいな発生早い攻撃をとっさに避けるのに便利 快適なsteamか人の多いSwitchか
個人的にはsteamなんだがなー遊びやすさが違う
でも聞いたハナシPC所有でsteam入れるって敷居が高いらしい
今やスマホ有ればPCいらんなんて意見もあるくらいだし まあそうね
今どきPC持つのはゲーム用か動画編集でもするのって言われるね
持ってても大学時代に使ったノートくらいの人が多い 敷居高いって…
むしろsteamはそれまでバラバラ販売だったPCゲー市場を完全じゃないとはいえ一元化したような物だからむしろ遊べるまでを考えれば敷居下がってるんだけどなー… スマホあってPCもあるけど操作性や自由度が全然違うからPC要らんなんて考えられないけどなぁ
俺のは化石スペックだから遊べるゲームはかなり限られるけど スマホあればPCいらない論は
PC持ってないとかPC覚えれなかったとか
スマホ作るのにPCが要るのを理解してないとかぶっちゃけスマホ以外ほとんど触ったことないとか
そう言う人らのそれぞれの勘違いを統合して出来たやつだよ >>616
ナイトメア嫌いなんだよなあ
ガンフォートよりかはマシかしら… ブリンクを装備して遊んでたら誤発動が少なくなった、なんでだろうな?
ウィングシフトと組み合わせると気持ちいい動きできるから好き ブリンク最初はいらんかなと思ったけど緊急脱出とかに使い始めてからは癖になってしまった 暴発してレッドライン間近に飛ぶときはヒヤッとするが楽しい PCは置場所に困るっていう人がまわりに結構いて驚いたわ
動画の凝った編集とかゲームとかしなければ必要ないもんな
イラスト系はタブレット端末に移行し始めてるし PC版のゲームをストレスなく遊ぼうと思うとそれなりに金もかかるし、一人暮らしとかちゃんと自室あるとかじゃないと家族の理解も得にくかろう そうデスクトップについては置き場所がないとは言うね
あと会社の後輩とか見てるとマジで金が無さすぎる
何に使ったらそんなに無くなるのか知らんけどスマホも分割でしか買えないみたいだし steam版はせめてマッチングの改善ぐらいはしてくれればマルチプレイは成立しそうだけどそれもやる気なさそうだしもうどうにもならんな
俺もswitch版に出戻りしてその日の気分で適当なアセン組んでわちゃわちゃやってる システムじゃなくてプレイ人口の問題だからなー
Steamでランクマしてるの世界で5人もいなさそう ここ1か月のプレイ人口が平均150人ぐらいか…
steam版のDXMで3人ぐらいフレンド出来たけど(全員外人)皆さっさと他のゲームに移動してたなぁ
アクティビティのログで低評価レビュー入れてるの見るとなんか凹むからやめてくれぇ… フレンド登録のやり方すら知らんわ
外人の言ってることはなんとなく分かるけどマルチ経験自体ないから文化がわからん 外人はこういうゲームだとガルガンチュアレベルとまではいかないまでもテンションが高い人が多くて一緒に遊んでて楽しい
スプレンダーの回復もいいけど准将グリーフみたいに機体性能にバフが掛けれるサポート武装も欲しかったでござる >>639
殆ど食わずに量が少ないと言うやつあるある >>643
steamクライアントのグローバル実績データで一覧が確認出来なかったっけ?
ネタバレ系の実績は取り方の詳細が出てないかもしれないけど
検索で一番上に出てくる攻略wikiの称号のページを検索すれば分かると思う ガンダム系とか再現するとき、色合いは
アニメ準拠の彩度 にする方がいいのか
バトオペとかみたいなゲーム準拠の渋み にする方がいいのか
悩む トゥーンシェードだから基本はアニメ調でいいと思うな
ガレージで最高画質で眺める分にはミリタリーっぽさあるテイスト混ぜても鑑賞に耐える塗装ハゲ表現のクォリティはあるが たまに探査でマップに表示されているストライの死体が見つからない時があるんですが不具合ですか? 1つの部屋で2つだけ見つからないなら天井が壊せるようになってるからその裏
行き止まりの部屋で沢山見つかるなら武器庫、地面に降りて回収 >>649
天井裏は盲点でしたありがとうございます ほぼ生身だから探査のアウター部屋がどうも苦手…
>>25で言ってるけど楽な移動方法ってのがちょっと気になる ダッシュジャンプ中は飛んでる時スタミナ使わないから走り幅跳びのことでは?
武器だけ床に野晒しが有りなら本編中でも給弾倉庫みたいなものあれば良かったのに 本当だ走り幅跳びすると結構移動距離稼げるのね
陸上部気分でアウター部屋に挑んでみるよ そういえばアウターで登山してるひといたな
ダブルジャンプと空中回避だけですげぇところまで登ってた アウター部屋進入で幅跳びすると落下ダメージ食らうときと食らわないときあるね >>659
キャノン素敵
ビショップが全然乱入してこないレアキャラかよ マルチプレイ中に腕壊れたのが原因なのかミラージュ解除できなくなったんだがこれってバグか? >>657
リーパー「俺たちなら瞬きする間に皆殺しにできる。まったくお笑いだ。ルーキーがいれば奴も笑うでしょう」 探査のオガブレ2いいわ
ボスストライに先制攻撃が
白クリティカルで400 くらいでる
快適&快感 >>657
アウター用のブリッツが乗っ取られてるからじゃない?
ニュアンス的にカラス退治じゃなくて、ヒトモドキとしてのカカシ アウター(レイヴンの代わり)追い払う奴だからでしょ 探査オーダーだとスペシャル性能アップのアタッチメントって出にくいのかな
せっかく拾ったからWシラヌイにしたいんだけどアタッチメントが全然出てくれない… 体感でスペ5がついてたもの
ガーゴイルの中のブラッドサッカー
ストライJCのブラッドサッカー
道中のアシッドリペア 探査オーダーのスペシャル性能はかなり出にくいよ
探査限定のスペシャル武器かストライの肩のサポート武器に引っ付いてるけど低確率なんで滅多に見ない
テンペストとかカグヅチにも刺さって出るようになってれば良かったんだがな
ドミネーターかゼルクロアでLv3集めてもいいけどこっちもこっちで結構しぶちんだからなぁ >>671
スペシャル性能はかなり絞ってるからWシラヌイにレベル5埋めるのはなかなか大変
でも苦労する価値はあるから頑張って Lv4でも十分ヒャッハー!出来るけどそもそもLv4も中々落ちない
というか待ち時間抜きで100時間は探査やってるはずなんだけど未だにLv5を6枚拾えてないっすよ佃さん
なんで普通のスペシャルウェポンには刺さってなくて肩のサポートウェポンに刺さってんすかこれぇ… そっか…スペシャル性能のアタッチメント探しは長い旅になるのか
ツヴァイ装備も欲しいししばらくは探査オーダーで楽しめそうだ アタッチメント1個回収しては改修が一段階進む
そういうより高い機体性能への挑戦の過程こそがクリア後の楽しみかもしれない
プロジェクト DXM ―ルーキーは苦境に立たされていた。
「スペシャル性能アップLV5が、出ない。」
ルーキーは 「やるぞ!」 と誓った―
語り:田口トモロヲ 質問なんだけど
DLCのプロトスーツってエウレカの服みたいに
ロボット化してても上書きで着れる系なの?
それとも普通のアウタースーツと同じ仕様? >>680
プロトタイプスーツはそもそも先着購入特典だから他のスーツと同じで上書きはされない
コラボスーツが特別なだけだね プロトタイプスーツはシンプルだからガンダム系のパイロットスーツにしやすい ホント続編は出て欲しい
最悪Switchでも構わないけど、できればPSやsteamでクロスプレイが出来ると最高なんだが
Switchは気軽にできるけど、このゲームをストレスなく遊ぶにはちょっと性能不足だわ 駄作とか否定的な考えはないけど続編が出るようには思えない 売り上げ考えたら充分ありえるぞ
スチームのロボゲーでもトップクラス(その割にプレイ人口はいないが)
価格が高いから数が売れなくても結構ペイできてるはずなんだけど数も出てるからな まあ待遇からして任天堂がケツ持った可能性も高いからなあ
ただまあスイッチでも結構充分だと思ったけどな
月の欠片ステージは勘弁だけど >>671
確認したらsteam版プレイ時間150時間現在でスペシャルLV5は6個所有
因みに意識して集めてはいない
参考までに 任天堂が金出すから何か作って→佃Pがじゃこれって流れがDXMの始まりじゃなかった?
E3関連の記事で見たような覚えがあるけど記憶は定かじゃないから自信ないけど なんか任天堂が金出してソフト開発支援するパターンよく聞くようになってきたな ユーザー的には有能クリエイターにはどんどん支援してあげて欲しい 社長(グリーフ)の息子(ルーキー)が社内(オーヴァルリンク)で大暴れしつつもやれと言われたこと(オーダー)は達成してるゲームもそんな感じだったな 続編あるならミラージュは廃止かな
最大四人プレイなのも、多分これでしょ
初心者の助けには大いに貢献したと思うけど、マルチにまで必要だったとは思えない 設定好きだけどミラージュはただNPC増えるだけだもんな 好みの話でしかないが
装備も全体的にもうちょい小さくして欲しい スナイパーライフルはもっと大型で両手用のやたらデカいの出てもいいぞ!! スナイパーライフルってわりに片手撃ちで普通に射撃するだけだからな
逆の手を開けて両手で撃てば狙撃性能上がるとかが欲しかったわ 地上でしか使えなくていいからスナイパーキャノンください ミラージュ評判悪いのか
段々使わなくなってきたけど回復したい時とかお世話になったなぁ 探索IIにソロで潜ってたら
アウター部屋で扉を開けたらレーザー砲台にアーセナルを破壊されて
どうしようもなくなったでござる ミラージュは悪いもんじゃないけどミラージュのせいで実現できない要素があるとなるとミラージュが疎ましく感じる
そんなところだと思う
まぁミラージュが枷なら、ミラージュジャマーだのなんだのでミラージュ使えない場所でっち上げてそれがオンラインの舞台になってりゃ良かったんだがな ガンフォートやドレットノートのバグり方みてるとミラージュ抜きでも動く限界間近まで詰め込まれてるだろ
ナイトメアΩなんて視界を霧にして描写減らすことでナイトメア以外のヘリやジャマーを出せてるみたいだし そもそも対人仕様じゃないはずなのになんで使えるんですかね?
グリーフパパが根回ししてるんかな 両手用のめちゃメモリ食いで重量あるけど
めっちゃ威力あるキャノンとかスナイパーライフルとかほしいよねぇ 旅団戦みるに3vs3とか位は普通にミラージュとブリッツなしならできそうだなー、とは思う >>703
おぉ同士や。これからはすみっこに駐機するのです。
武器はなんていうか、ロマン枠が欲しい。
オーバードウェポンは行き過ぎだけれど、パイルバンカーみたいなの。 続編あれば主人公はルーキーじゃない別の生き物で
ミラージュはなかったことにするかブリンクみたいな改造で追加って感じで 人体改造でケモミミとか尻尾生えてもいいから獣人型アーセナルをくれ
魔女の血筋とか魔剣があるんだしいいだろ? ストーリーイベントでリベリオン戦のとき僚機が使った記憶あるから設定上は使えるハズ そんなことはないはず
ちゃんとジョニーでも知ってる兵器だったし
ただジョニーがドン引きしてたのでなんか曰くのある兵器っぽいな程度?
そんくらいの情報しかない希ガス 傭兵相手に許可出てるのはルーキーだけとかそんなんじゃないかな 結局ミラージュってAIフォー任せの操作だろうからAIフォーに対して「よくそんなんに引き金任せられるな」みたいな感じなんかね AC3SLをこよなく愛する俺としては、ミラージュではなくAI僚機として育成したかったな
ミラージュはそれとしてかっこいいし楽しいんだが SLも当たんないゲームでしたね
対戦バランス的にはSL、LR、FAに近いと言っていいのかなあ
3、NB、4の方がバランスよかったと思うけど初作だから逆パターンで次作出たら対戦バランスよくなるかも PvPやるならゲームスピード落としたほうがいいが
ゲームスピード落としてPvEが面白くなるだろうかという疑問もあって ミラージュはデコイ、質量のある残像として使えればそれでいいのだ VDのUNACみたいに設定できたら・・・
別のゲームになっちゃうか >>721
充分調整できる範囲だと思うんだけどね
時間とその気があればだけど、特に前者は… ゲームスピード下げられると大型芋の攻撃がわかっていても避けられなくなりそうなのが・・・
特にゼルクロアやガンフォΩは一回の被弾すらも避けたいし 列車追いかけるとこでタケミカヅチ漁る時にしかヘルメス使ってなかったけど
アレ以外でヘルメスってマトモに使えるのか?
すぐ黄壁超えちゃいそう ・熱源プールから出る時にジャンプをミスって溺死
・熱源プールの先が特効ボマー部屋、廊下で迎撃中に特攻されノックバックで溺死
・熱源プールから出たら廊下の遥か遠くから長距離レーザー、ノックバックノックバックノックバックで溺死
今日の熱源プールは荒ぶっておられる… 俺はヘルメスをメインブースト代わりに使うくらい大好きだわ
あれバックさえできるようにして地上の挙動は普通のブーストと同じ(速度も)で空中をヘルメス挙動にすれば
わりとイイ感じに地上戦と空中戦でメリハリ付くんじゃないかと 傭兵かパーツ埋めでコンテナ回収とか月の欠片とか一部のオーダー回ったときに使ったな
後はフルリベで探索するとき このゲームモンハンみたいなお気に入り装備をクローゼットにみたいな機能無いんかな
ちょっと不便だな間違えて売ったりしそう 重量機の人が大型の時に使ってるのみたかな
>>731
お気に入り装備だけアタッチメント付けてわかるようにしてるわ 売りたくないパーツは一番右のスロットにいらないアタッチメントつけると誤売防ぎやすいよ
アタッチメントは天然だと左から埋まっていくから見分けやすい >>729
俺もヘルメス好き
プロセッサーをシューティングかメモリにして機体速度はヘルメス任せにしたい ヘルメスオンリー(ブーストをボタン配置で削除、ブーストボタンにオーグジュアリ配置)いいぞ >>732-733
なるほど工夫してるのね
真似さしてもらいます! ヘルメスはヴォルト追いかけるのとドミとエクリプスの重力波から逃げるのに使ってる
あと探査機が異常耐性と耐久重視の鈍足だから移動用に積んでる、探査中の移動ってほぼ直線だから急に曲がれないのも気にならない 重装甲機に重火力のっけてヘルメスで無理やり機動力確保する頭の悪い機体が大好きです 重い機体の機動性をバーニア出力で全て補うというロマン大好き
前方にしかカッ飛べないのがホント残念だった
でもこの扱い辛さは嫌いじゃないよ >>738
>>739
オットー特尉が死にそうw
なんとかして、あのトサカ頭を再現したいな ヘルメスは後ろに移動できないのが惜しいのでブリンクでなんとかごまかしている
まぁ使用しながらブリンクできないから一瞬隙ができるけどね
空中は今は前後左右上下に動けるけど前後上下移動にしたら空中戦の敷居が下がらないかなぁ なんかいい感じのアタッチメント無し・真人間用対戦レギュは無いものか 強武器禁止して飛行ブースト速度制限すればそれなりになるんじゃないかな
個人的に胴を飛行ブースト昇順でゴリアテまで
ステージを市街地1や工場2みたいな平地だけど障害物の多い場所限定のルールにすれば
速すぎず障害物を駆使して戦う感じにになるんじゃないかと思う ゴリアテって遅すぎて草
飛行アタッチなしくらいでええわ、3000以上上がるのおかしいだろ 飛行アタッチは防御が下がるじゃなくてスタミナ消費が上がるとかのデメリットつけてもいいよね スタミナ消費だとあんまり意味ないよ
速い分スタミナ消費は得だからスタミナの減りが大きくなってもトントン
だからスタミナアップも誰も使わないんだよね
防御ならLv5で100くらい下げないと足りない アルビオン胴には必須だけど他はゼルクロートくらいしか要らんか 飛行アタッチにあれこれ注文つける以前に
飛行アタッチLv5全然出ねぇ… フラッと入った部屋でオーダーがゼルクロアに切り替わったから咄嗟にフラグレ持ったけどアヘアヘ投擲おじさんになってしまった
顔に投げつけてるつもりなんだけどなぁ それ困るよね
この間ゼルクロア入って準備完了にしてたらいきなり旅団戦が始まって腕バズオンリーでいくハメになった
直撃数百減るから誰も狙ってない奴潰してたけどさ >>747
たぶん機体をお前ミニ四ファイターかよって軽量化するアタッチメントなんだろう 傭兵出現のアタッチメントは何積みまで効果あるん?
周回だるいぞ 3つ付けてたら体感5割以上は乱入してくるから楽々だったわ
1つしか乗ってないのかは知らんけど そもそも全傭兵集めきってからアタッチメント入手し出して無用の長物と化した ついに長年の夢、ドムが完成したんだけど使い道がなかった 火力重視で バレ改バレ改総弾数 にしてるけど、さすがに弾少なすぎるから バレ改総弾数総弾数 かなあ
とか。
バレワIとかホバークラフト超速で接敵するのキモティー マーベラスがテンセント参加に入ったけど
テンセントは以前からメカデザイナー大量に雇用してるから
これ次回作はとんでもないのが来るぞ
中国は近年ずっとロボットコンテンツ欲しがってるし デモエクはパラメータ修正とランダムマッチングの3vs3できるようにしてくれれば絶対買う
ストーリーはDLCで順次追加でもいい 3vs3と6人バトロワやりたいな、欠員にNPC入るとさらに良い 既存のシステム精練してパーツ追加するだけで十分化けれるんだから頼むぞ
欲を言えばガンアーム系もっとください しかしそこまで色々組み込みと次回作はSwitchはかなり難しそうだな
PS系列とかになるんかなぁ このゲームが重いのってガチでロボットサイズで作ったせいじゃないの?
ガレージは今のままでいいだろうけど戦闘マップでは色々縮小して降機システムも削除して誤魔化し入れれば
Switchでも超余裕で60fpsで動作すると思うんだけど steam版の低スペックPCでも最高画質フルスクリーン60fps程度ならほぼ確実に稼働するであろう完成度を見てると
新規ハードで一から制作はキツかったんだろうなと思った 一因ではあるだろうが、マルチでクリア後飛んでウロウロするの楽しいから無くさないで欲しいわ
リフターで大型芋がそれなりに暇潰しにもなってるし
空飛べるのを基本状態にしてそこから発展させたほうが良いかなって クリア後に降機して乗機を交換出来るのがDXMのいい所だと思ってるから削除されたら泣いちゃう そもそもあんまりswitchで出した意味が無いような感じもする(switchに難癖を付けているわけではない)
PS4で出してればまた変わったような気がする そもそも任天堂がバックについてるから...
アウターのオーダー影薄いし細かいグラとミラージュ削ればもっと軽くなりそう いやそもそも任天堂が金出して作ったんだからSwitchで出す意味しかない あんま変わらんと思うよ
結構な露出しても刺さんなかったなら
もともとフックが足んなかったってこと 新規IPとしては今後に期待したいけど今後あるかと言われると微妙なんだよねぇ >>777
アウターのサイズ感で背景や敵をしっかり描いてるから
絵が魅力的なんであって、その辺り省略したらつまらん絵になるぞ >>781
スイッチでリリースしたことの最大の利点は、ハード性能の制限から採用したトゥーンレンダリングにより、
解像度の低い世界でも叩かれない免罪符を得られたこと。
それに伴い開発期間と予算の削減が可能だったこと等。 未だにトゥーンレンダが性能要らないと思ってる奴いるのか アウターで空飛んでアーセナルを地上戦用にするとか?
このゲームの長所潰してる感あるけど 改造次第で大型芋の武装使う感覚で
アウターで手持ち武器使えるようにしたら面白そう
なおブレードは投げる お金いくらかかってもいいから人体改造で見た目変わらん様にしてほしい
草薙少佐っぽいアウター作って攻殻機動隊ごっこやろうにもこのゲームで全身機械化したらホンマモンのメスゴリラになってしまう アウターでやることが罠仕掛けるぐらいしかないのがな スイッチの特性生かすならHD振動よ
破損したりさせたりが楽しくなるな ジャイロ機能使ってエイムしてると振動って邪魔なのよね…… >>787
UE講演で説明あったけど、動作の軽量化はもっと他のところでやってるぞ
開発期間や予算については、内製システムじゃなくて初UE4ベースのノウハウがない新環境だから特に削減されてないと思う 状態異常って異常になるまでを遅らせられるまでなってからの量はみんな一緒?
ゼルクロアとか確定で痺れたり燃えたり緑ついたりするから耐性盛る意味あるかなって ゼルクで試したことはないけど
探査の酸部屋だと異常になるまでの猶予時間が増えて受けるダメージ(もしくは効果時間)も減ってる 初期カラーの3番目が思い出せない
1と2は雪原迷彩とほとんど一緒だった記憶があるんだけど >>802
総酸耐性が1000以上だとゼルクロアも毒空間も酸にならないのは知ってるから
ダメージ量におそらく差はあるんだろうね 大型イモータル戦でブラットサッカーの裏にバルデンス使ってみたが結構強いなこいつ
爆撃してる感が凄い楽しい エピアル投擲3でグレネード投げよう
フリーの月の欠片に出るガンフォート一発だった時は笑った
トドメは爆発エフェクト見える前に終わるから一発だと攻撃したようにすら見えん これスーツのDLC買うと改造部分ってどうなるんだ?
サイボーグスーツみたく剥き出しになるんか? 人体改造は原則隠せない
例外はスイッチ版のコラボスーツでこれは身体と下半身の改造は隠せる そうかじゃあ買うのやめとこう
改造するなら男キャラの方がいいな レントンの服着て頭がヘルメット系な他ルーキー見るたびに何か笑顔になれる 別に改造で人外になっていくのは気にならないというかむしろ興奮するんだけど
みんな同じ見た目になっていくってのは萎えポイントだ 人体改造の種類少ないもんな
アーセナルの技術はスーツにも使われているらしいのでデザイン流用して
アウターサイズのアーセナルみたいな姿になりたい 細く和風っぽくなる、普通っぽい、ゴツい、追加ルート
だから4種類であってるな 改造はせめて頭の見た目の適応オンオフだけでも欲しかったな、まあ見た目見せ合う機会も無いけど たぶんトゥーンレンダリングの事をポリゴンモデルを低ポリ平面のっぺりで作るから軽い!みたいに思ってんじゃね トゥーンレンダリングと聞きはするが調べたことなかったからwikiったけどフォトリアルとポリゴン差はあんまりないのがほとんどなんだな
むしろそれに意図的な処理をかけてるくらいだから一手間増してるのか 知らなかった そりゃそうやろ
ポリゴン減らしたら向き変えたとき破綻するやん マベにそんなに技術力がなくて
ゼルダで使ったエンジンそのまま
任天堂がくれたんだと思ってた マベ、ヴァルハラナイツとか3Dゴリゴリ出してるからこの位はやるんだと思ってたよ
そうでもないの? マベもUnreal Engine 4で作ったのはコレが初なんだってよ このゲーム結構トレハン感あるわ特に探査
ドロップに一喜一憂してしまう 上位ランカーがカスタムロボの実質新作にこぞって移動しているようで
今なら少しはまともなマッチングになるかも>ランクマ スイッチ版は元々ランクマ成立してるやん
毎日のようにプレイして動画上げてる人も複数いるし普通に新規も入ってる
配信勢とフレンドなったりできない人は上に行くのはキツいだろうけどそれはそれ
スチームはいなくなる人すらいないから無理ゾ あれ発売されたのか
もう色んなゲームから人が減りそうだな あつ森発売後一時期ランカー減ったけど結局戻ったからな
今度はどうなるやら 2vs2とか対戦部屋とか流行んないかなぁ
ランクマで出てこないフィールドで戦いたいんだけど ずっと気になっててsteam版買ったんですがわからないことがあって質問します。
初歩的な質問なんですが、ムービースキップやオーダークリア後のスキップのキーを示す
←→ がどのキーを示しているのかがわかりません。教えてください 昨日steam版買ったよ
switch版は予約して買ったものの操作に慣れなくて即放置してたけど、steam版はマウスとゲームパッド併用で快適になるね
まだ変な兄弟に襲われるところまでしか進めてないけど武器掘るのとかやっておいた方がいいことってある? パッドの方が普通に楽やろ…
序盤は適当でもなんとかなるから掘るとか考えなくていいよ、初期のライフルが最後まで通用するから
行き詰まったらアストラ2とか拾っていきたらいいくらい 初期に拾えるグリムリーパーとシルバーレイブンがどちらも性能のバランスが良いもんで
ラスボス戦でも使えてしまうゲームなんだなこれが
あえて言うなら変な兄弟の弟の方からヘカトンケイル胴と
変なデブ女からランペイジハンマーを拾っとくと楽だけど
ぶっちゃけ探査でいつでも拾いに行けるから無理して狙わなくてもいい >>836
マウス次第だけど、片手パッドのマウスはPC版だとそこそこ行けるぞ
エイムアシストが強すぎてパッドでも十分なんだがな 旋回視線上下はパッドのスティックよりも断然マウスの方が速いからなぁ fpsじゃねえんだからマウスに感度負けするとかやめてほしいんだけどなあ
正直脚の旋回速度は残してほしかったわ いつの間にか楽しく遊んでたんだが、ラスボスちょっとクソ過ぎね?刀でゴリ押しでも勝てないし、ボム投げるのもそもそもこれ面白く無いだろ 向いてないゴリ押しで勝てないのは普通では?
ちゃんと動きを覚えてプレイすれば正攻法でも普通に倒せるようになってるよ というかドミネーターをまずいっぺん勝ちたいだけなら剣だけでゴリ押すのがむしろアリだけどな 頭(円盤の真ん中にある)をちゃんとロックすれば意外と簡単に倒せる 腕バズの方が耐性で減らされないから楽では?
アタッチメント無しでは弾がギリギリかもしれんが 剣っつうか刀でゴリ押しは一番何も考えずに勝てる方法だと思う
ゴリ押すなら機体も相応に頑丈に組まなきゃならんけど まず最初に試験を受けます
次に探査IIで装備を集めます 腕バズは慣れればどの大型もオヤツだしドミネーターエクリプスとかはダメージで止まるから簡単すぎる
刀も慣れれば超簡単だから楽と思いがちだけど
大型への近接慣れしてないと弾かれちゃって言うほど簡単じゃないでしょ Q.ラスボスに勝てない
A.ラスボスは他のボスと違って部位破壊はノーダメージです っていうか刀で殴るより、頭に張り付くなら連撃で張り付き解除されないブレードじゃないの?
俺クリアしたときバスタードゥーム二刀流だったわ 刀は周りのゴミ殴ったときにゴミへの殴り自体にはダメージないけど
巻き込みで本体も殴るから連撃で数発分ダメージ入るらしい
本当に入ってるのか良く分からんけどちゃんと範囲的に入るんかな?
レザブレみたいに刀身デカくないしなあ ラスボスどころかソロモンと会う前から探査オーダーに潜ってアンファング二刀で色々とぶち壊し台無し状態に Switchごと買ってくれる新ルーキーにいきなり探査を薦めるのはやめなされ
次々と新パーツが集まっていく楽しみがすぐになくなってしまう ほんとだよ
色々試しながら進まないと食わず嫌いの簡単追求マンになってパーツの特性もわからんし
まあ薦めてるってのはちょっと違うと思うけど 俺の場合むしろ何も知らずにランクDになった頃に協力プレイに手を出してみようかなーとコンソール見ててボスっぽい名前や解放旅団は今の装備じゃ無理だろとUターンして知らず知らず探査に行く被害に遭ったクチだ
当然手に入る装備が段違いになるせいでストーリー進めるモチベ下がりかけたけど同時に人体改造で飛ぶ人も見たので自分もあれやりたいからストーリー進めながらやろう!と無理やりモチベ上げてクリアまで行った アムロとシャアが軽々とリベリオンを倒すのはムービーでの演出上の事だろうと思ってたら
Lv5アタッチメントまみれにするとプレイヤーでもリベリオンをほぼ瞬殺出来るようになってしまうからなあ ただリベリオンを両断したあのプロミネンス光波だかハイパープロミネンスだかはこっちでもやりたかった このゲーム装備品周りのUIボロボロだな何でこんな酷いんだ >>853
地面の爆弾なんかよりこっちが真に必要な情報だよなあといつも思う 俺は最初の2回くらいで弾足りなさ過ぎておかしいって思ったから
弱点探しながら撃ってたらビット撃ってもダメージ入ってないの分かったけどなあ 体力ゲージ見ろという話なんだろうけどそこは周りのビット撃てばダメ表示出るから効いてると思うじゃんって話だろう
少なくとも本体にダメ無くても破壊すればビット復活してこないとか復活回数に限りがあるとか何かしらのメリットが得られると思ってやってるのに無駄に終わるというのを知らないと無意味に弾切れするのが酷いと言うことで
無効化エフェクトが出てるのならそれで効いてないと分かるし 美と壊せるんだからダメージ表示ないのもそれはそれで変だし不便でしょ
まあ「ダメージ見えないけど壊せる」でもいいとは思うけど…
どっちかというと大型と対戦(1vs1)については常にVPゲージくらい出しとけとは思う
本体に近づかなきゃゲージ見えないのにそれが本体のか分からんとか補足も難しいとか、かなりゲーム性悪化させる
他のゲームだと敵機の上に小さく出るのはオプションでONOFFできる程度のミニゲージ扱いだと思うし
(本体ゲージは画面上部に常時出るか、殴ったらそいつのがにデカく出るとか) ドミネーターは単純に耐久も高いから、ケージがあまり減らないのは堅いからだと思い込んで、
堅いだけじゃなく無駄撃ちしてると気付いた時にはもう遅いってパターンも あとビット射出に合わせてミラージュ展開すると楽になる ビット壊し続けても倒せるってのもまぁ変だしなぁ
ビットの再生頻度が高すぎたほうが問題じゃないかな 地中タル爆弾投げるゲームじゃなくて
空中を飛び回るビットを掴んで刺すゲームならよかったな 一昨日始めてアタッチメントって何?状態なんだけど、拾ったパーツのスロット?に付いている白いのと赤いのと集めれば良いの?白と赤の違いも分かってない 青とか黄色もあるぞ
まぁ色は種類的なものでそこに意味はないけどレアリティ(Lv)高いとあかるくなり、点滅したりする
弱点補ったり長所伸ばしたりと需要はプレイスタイルにもよる
ただ不死隊が落とすロックオンサイト拡大と飛行速度アップは大抵の場合有用なのでマルチの旅団戦でよく不死隊はボコられてた アタッチメントはファクトリーで付けたり外したりできるやつ
色は部位別。白は汎用で赤は頭かな
アタッチメントは落ちやすい場所とかあるから欲しいのがあればテンプレやwiki見て欲しいの落ちる場所を周回 おお、ありがとうございます
色が部位で色の明るさがリアリティ、と。今度はその辺も意識してパーツ拾ってみます 光り方で判別とかクソ面倒だからちゃんと詳細見て拾って・・・ まぁオファーで敵全滅させてたらどこで撃破したか忘れる冬越しの栗鼠みたいな俺は戦闘中に点滅具合だけで「ハイ、コレェ!」みたいな雑な拾い方してるけど、確認したほうがいいのはいいな
つってもオファー道中でいいアタッチメント出る機会はあんまないけど
あ、もしかして>>872は拾うやつの詳細の見方がわからんとかだったのか? オファーフリーで出たLv3を逃すと後が大変だから頑張って拾った方がいい
探査だとLv3は全然でないからな
メモリと装甲だけは出るけどそれはほっといても集まる アタッチメントと言えば射撃補助性能アップのLv5だけ1個も持ってなかった
wiki見たら入手方法がゲルズになってるけどまさかゲルズ頭にしか付いてないのかこれ… サイト拡張とか
ものによってはレベル4や5より3がいいのもある メモリ拡張とダメアップ系以外はレベル3の方がメモリ効率的に良い場合が多いね パターンはあるけどこのゲームのアタッチメントはランダム抽選なんだよね
何にでも付くわけじゃなくてこのパーツにはこれが付くというアタッチメントが5つ決まっていてそこから抽選
このとき選ばれるアタッチメントはLvまで決まっている
例えばサイト拡大ならデュランダル、ハルバード、オサフネ、フランベルジェ、イザナギ、グラディウスにしか付かないが
これらのパーツをドロップパーツの抽選で引いてから5つから抽選で当てる必要がある上に
Lv3の選択肢はオサフネとグラディウスにはなく、残り4つの頭も当選がたった5%
この4つの頭を装備した敵がいるオーダーもそもそも少なくサイト拡大Lv3を集めるのは物凄く大変と分かる
まあこれは探査が出る前のデータなんだけどね
Lv4,5はほぼ新パーツの選択肢に設定されて旧パーツはほぼ変わっていない模様 電車倒しに付き合ってくれた人を
そのままゼロクロアに付き合わせたんだが
紙装甲っぽいスナイパー4丁持ちが
そのままの装備で行くんで
こいつ大丈夫か?思ったら
ゼロクロアの弱点丸出しにしてて
別の意味でヤベー人だった ゼルクにスナイパーは安定攻略の定番やで
高速攻略ではないけど 一番楽なのはノーロック腕バズ
簡単に火力出るからいっつもヘイト買ってなかなか攻撃出来なくなるけど 砂フラグレレザブレがゼルクロア攻略で一番モンハン的で楽しく感じる 吠えたり回ってるところに速射特化機の最適アサルト砂たんまり叩き込むの気持ちいい 戦闘終了後にフラグレぶん投げて賑やかしやってたら決闘始まった時の絶望感 前半はアサルトライフルでテキトーに流して後半はフラグレからのレザキャ接射で瞬殺だなぁ
レザキャ持ちが他にも居るとあっちゅうまに溶ける 最速狙ったら腕バズで溶けちゃうからなあ
半分削って叫んだとき弱点ヒット体制に入ってたらソロでも2形態見ずに終わる 傭兵ランクCになったら突然難しくなった。列車護るのが既に難しい(;´Д`) パーツ拾う時に詳細を見るボタンを押せば詳細が見れる
と言うことに気付かないままクリアした人もいるとか居ないとか そこはガチな難所だから、乗り切りさえすれば当面は楽 ボディはメモリ負担ペナルティがないから装甲4か5があったらボディ ボディは強いアタッチ多すぎるから装甲は、、、いやーキツイっす
他に良いのなくて装甲3とかあったら積んでもいいけど4,5は探査だし メモリ容量アップ積んだあと
そっと外してロック時間の変化見ると
あっ…要らない
ってなる 総合的には飛行が圧倒的だけどまあほぼどっちかやね
ヘルメスで遊ぶなら冷却もある もしかして機体組む時、容量オーバーだと赤くなるけど、実はあんまペナルティ無い??? >>893
そこで「探索オーダーで強力なパーツを…」って逃げちゃ駄目だぞ
オファー&フリーオーダーで手に入るパーツでやりくりして
ミッションをクリアしていくマゾプレイがこのゲームの醍醐味なのだから >>902
あんまないね、ガチ勢は脚とか装甲Lv5ガン積みだし武器もLv5ガン積みで火力上げてる
まあ雑魚多いソロオーダーではロック速度重要だから・・・ 容量アップつむくらいならライトピラーを逆手にした方が捗るわな…… >>893
列車護衛とヘリ護衛だけはやけに難しい
とりあえず全速力で奥の雑魚倒した後に全速力で戻って敵アーセナル攻撃してタゲを自分に集めるといい 別にこれは無理だと思ったら探査とか他のマルチオーダーで装備を集めてもいいと思うんだけどなぁ
発売当初に片っ端から旅団解放戦の部屋に入って装備集めまくってたのを思い出したわ
今は探査とゼルクロア以外は中々埋まらないだろうけど ここで募集かかってたら、いけたらいくけどな
装備については別に縛りはかけるかけないは自由なんで進めないのがストレスならまぁ縛りなんて撤廃してええんちゃうかね
言うてオファーCで列車クリア前まで行けばスティレット腕とレディグリ一式の都合つくからわざわざ探査パーツ使わなくても具合は良いと思うけどね まぁオファー&フリー(と旅団解放戦)オーダーで手に入るパーツの性能がモンハンの下位〜上位ぐらいでゲームの難易度もそれぐらいだけど
探査オーダー限定パーツはG級に片足突っ込んでるからな…
普段使いならゴリアテ腕から開発できるマシンガンーMG腕も いいぞ。
ちょっと強すぎる気もするけど 他げーとまざるよな、パーツ名
探査パーツは強いけど、腕だとスティレットとクサナギ腕が、脚だとグラディウス、コアだとレディグリかヘカトン、頭だとロンソ
このへん序盤入手の割に普通に性能高いし、探査パーツは欠点が少なく高水準なだけで高水準部分だけなら既存パーツでも割とタメ張る
探査パーツで一線画してるのはエルガー位ちゃうか 序盤お勧めパーツだとボディに困るんよなーヘカトンソドブレ逃したりフラファン逃してレディグリ作れなかったりしたら
グラディウス胴が列車護衛終わらんと作れないのが響いて硬い胴ってロンソかゴリアテになるんだよね
まあロンソ胴+ゴリアテ脚でなんとかなるっちゃなるけどアトラスかフロドミかどっちか早めに欲しかったな そりゃ序盤から手に入るのは偉いけどガチのマジで性能求めたら使われてるの探査産ばっかだよ
探査限定以外だとフロドミ頭・腕とかリベレイターとか後半のものがやっぱり強い
そんなのランクマでしかいらんから気にしなくていいけどね、他は中堅どころで十分 クサナギショットガン
ランペイジハンマーの頃から戻ってきたんだけど 今は何が強い?
LV3必死に集めたのにLV5って萎えますよ LV3の方がLV5より良いやつもあるので安心しよう
対イモータルなら腕バズ、砂
対アーセナルなら火炎放射、腕マシ
対人ならアンファング、ブライニクル むしろ3の価値はより高まったから安心しろ
ランペイジの代わりにブライニクルっていう弾速の遅い爆風がとても強いミサイルがある 探査 水没で無に帰すのが多くて萎えた…
なんだこのクソゲー >>917
ガチ勢の中じゃ既にアンファングも馬鹿にされてるんだよなあ
近接はほぼレザブレでプロミバルダークラウソラスしか見ない
あとはパニッシュメントアグリエンヴィーくらいか、って本当種類少ないな・・・ バルダーUだけ弱武器扱いなの可哀想
でも探索の巨大砲で切り比べると悲しみがよくわかる >>921
ランクマでアンファングは馬鹿にされてないぞ
ブレードメイン運用しても単調に勝てて面白くないから自粛してる人が多いだけで
がむしゃらに振るだけなら軽くあしらわれるんじゃないかな
レザブレは人体改造の関係で当てやすくなるからカウンター運用とかに人気ある アンファングは馬鹿にされてるってより嫌われてるでしょ
ただただ無闇にブンブンしてる奴は馬鹿にされてるのかもしれんが レディアントグリームがかっこいいので欲しいんだけど、胴体の開発一覧にでてこないのはなぜなんだろ
脚と頭は出てきてるのになあ アンファングよりレザブレの方が好きじゃない
当たり判定狂ってるでしょ アンファに関しちゃブレオンガチ勢が何人か自粛喚起みたいなのしてたから嫌われてるけど、レザブレは元々使用者少なかったからガチ勢もあまり言ってない印象、てかこのゲーム対人がラグすぎて位置ズレとか酷いから判定は色々おかしい てか長くブレオンやってたけどアンファはアリーナの場合適当に振ってるだけで勝てちゃうのヤバい
なによりエクスカリバーより距離長くてダメもデカいのに硬直ほぼ無いの笑った レザブレはアンファングほど手軽ってわけでも無いしフェムト管理って要素もあるから不満は感じないな
バルダーUがサイリウム状態なのは元々ダメージ3で調整してたのに5が登場して狂ったんだと思う 対人界隈がタコツボ化しちゃってて
その中でアンファングを使うプレイヤーを揶揄する動きがあったからね アンファンブライジャマー
って言うてたな
本来乗り気でなかったおまけの対人要素にのみしがみついて
その中で勝てないからインチキだナーフしろとかいう闘争もとめてるやつはさっさとACに帰ればいいのに >>932
レーザーブレード用の人体改造をすると インチキみたいな範囲(使用者談) になる そういや一時期アンファング弱体しろ弱体しろってほんと酷かったなあ
俺まともに使えるブレこれしかなかったから気が気でなかったわ (強すぎてクソゲーになるから)アンファング(使うやつ)が馬鹿にされてる
ってのを勘違いしたんかね アンファングはリターンがデカすぎるからなあ
ただ対人好きの声を反映したバランスは対人やらない層には逆に糞化する アンファングの前はサルベイションレイがそのポジションだったけど、サルベ使ってた人がアプデ後にアンファング叩いてるの見た時は笑ったわ
当時のサルベは遠距離ブレードみたいな威力だったのにね 砂とか猿とかな
砂は大暴れしたから下げられるのはわかるが1.1.1の時に戻せばそれでよかったのに下げ過ぎ
猿はエンヴィーMなんてさらにヤバい武器追加するんだったらちょっとレーザー下げる程度でよかったと思うんだ アンファングとか探査装備はストーリーや大型イモがうまくいかない人向けの救済でもあろう
なのにゼルクムメイアンファングで固めて「ゼルク便利すぎるんだよ」「アンファングはナーフシロ」とか対戦ジャンキーがいってる
ランクマBANでいいよアンファングとか
ナーフされたら対戦しない勢に皺寄せがいく&対戦ジャンキーは次の強セット見つけてナーフシロ、ナーフシロになるだけ 今の環境も嫌いじゃないけど盾チャージライフルサンダーバード環境も嫌いじゃなかった 禁止武器設定できるから強すぎて萎える系の武器はディヴォみたいに禁止すればいいでしょ
弱体化されすぎて対戦以外でも使えなくなる方が辛い 対戦環境とか機動力とかいろいろ言いたいことあるけど
なんだかんだでこのゲーム好きなんだよなぁ もうアプデ来ないだろうけどね
配られたカードで勝負するしかないってこった マイナーなロボゲーの、さらに希少なカスタマイズメカアクションだからな
飢えてたユーザーの期待を一身に背負ってた作品だし思うところはたくさんある 一作目でなんでもかんでも完璧なのは期待しないしそこを直すなら続編だわな 対戦勢のアンファナーフはほぼしないだろうなぁ…って思いながら半ばネタ感覚で言ってたからそこまでマジに捉えなくて良いよ 探査なんてほぼアンファング一択になってる時点でバランスが悪いのは明確なんだからナーフしろって言われないわけ無いよね
初心者救済とは言うけどアンファは普通にやり過ぎだよ スレ立ててみる
たぶん規制されるのでテンプレは頼む ACだとローカルルールで禁止パーツ設定するの結構普通だったのにな
一時スレでもやってたけどDXMではイマイチ制限レギュとか定着しなかった 対戦はおまけのゲームで対戦を全面に押し出して ってのがまあDXMの場合無理があるよね
フル改造すると50%増しとかぼんがぼんがするのにそのままマッチングぶちこまれる 5chだとACの頃ほどには「対人こそ王道にして正義」って雰囲気にはならなかったからな
たとえばツイッターの意識高めの対人勢の間では
割とちゃんとしたレギュ決めてやってたりするようだが PCで出来るロボゲー探しててこれに行きついたんだけど
ロボゲーとして完成度ってどんなもんなんです?
レビュー見てるとなんか敵のボスが残念とか対戦がイマイチとか見るんだけど...
あと照射ビーム的な武装ってあるのだろうか?ロボ=ビームだと思ってるから
かなり期待しているんだけど、あったとして実用的な武器何だろうか? ロボゲーそこまで詳しくないけどゲームとしちゃ面白い
でもデモエクは対戦というより協力ゲーの要素の方が強いってか対戦はおまけだと思ってるので参考までに
照射系のビームはあるよ レーザーブレード当たりやすくなる人体改造って
どの部位の何レベルですか? >>959
上半身の アウターでブレード使用可能 のやつ あれって降りてるときだけじゃなくて
アーセナルのレザブレも当たりやすくなるの? むしろそっちがメイン
アウターで戦おうと思うのなら飛びながら撃ち続ける以外無いし プロミネンスだと射程距離を69以下にしておくとクリティカル判定ごと伸びるぞ
計算上バルダーやクラウソラスも伸びるけど実感はない 照射系ビームは使えんわけじゃないが浪漫武器の範疇なので腕前次第だなぁ 普通に撃ちきりのビームキャノンとかビームバズーカみたいなんでよかった
デッドラみたいな変なやつだけ照射アピっていけ
ビームキャノン系の機体組むとSW死ぬのつらい
ジムキャIIしたいんじゃあ 2〜3日前に列車護れないって言ってた者だけど、両手にマシンガン持ったらクリアできた。そしてそのまま空港までクリアできてしまった。対アーセナルならバズーカや刀よりその方がいいのかな? 対アーセナル戦だとカタナは使った事ないので他の人に評価は任せるけどバズーカはかなり向いてない
弾頭の直撃ダメージとは別で爆発ダメージが設定されてるんだけど
それがアーセナル相手だとノックバックさせちゃう=その間無敵になっちゃうので爆風のダメージが入らない
逆に大型イモータル相手だとダメージの高さと爆発の範囲攻撃で無双できる 対アーセナルはマシンガン系良いよね
当てやすい近距離で威力上がるし短時間でたくさん叩き込める バズーカの硬直を活かした戦い方もありそうなもんだけどどうなんだろな
ミサイル置くとか、切るとか
NGの風潮?あるみたいだから使ってないけどさ
相手の構成によってはそこそこ強いんじゃないの? やってみてから言った方がええで
そんな上手く行かん バズーカはそもそもバズーカが当たるシチュだと別のモン叩き込めるからな
対NPCだとF調整アストラ2やらギルスロやら
対人だと上位はすれ違いレザブレみたいな芸当が出る高速戦闘ではバズ自体がな…
バズの硬直をそう活かせるくらいうまけりゃ別のモン握ったほうが強いんじゃね? 吹っ飛び無敵は動けるようになってからもちょっとの間無敵のままだからなあ
ボスソロモンとかせっかく燃やしてても一回吹っ飛ばすとスタミナ全快だし無敵のまま斬りかかってくるから勘弁してほしい
池に叩き込むくらいなら使えそうではあるけど マウス操作だと照射ビームかなり当てやすいからPC版ならアリだと思う Switchでもジャイロ感度低ければ微調整効いて遠くの的もちゃんと狙えるよ バズーカ使うなら弾補給できなくてもブラッドサッカーのが色々と便利なのでそっち使う頭になってしまった
雑魚散らしはフレイムファウストが便利だけど火力が欲しいアーセナル戦ではどっちのバズーカも爆風分が完全に無駄になるのが痛い 対人でレーザーブレードはプロミネンス?
アタッチメントは何を入れたらいいの? フェムト消費安いんだから他のレザ武器と同じでレザ性でも積んどけ プロミかソラスが主流でバルダーTを趣味で使う人もいる
アタッチメントはダメージ5ガン積みが定番 一番作るの最後のバルダーIIはもしかして
いらない子なの? ゴミですね
左プロミで右バルダーとクラウソラスの2択
射撃持ってる場合はバルダーが多い ゲーム数値上の基礎火力だけ高くてフェムトによる威力上昇率はマスキングされてるからある種罠だと思う>バルダーU バルダーUはフェムトが100以下でも威力がほぼ墜ちない代わりに100以上での威力増加が低い
最初のほうのアプデでレーザー全般の燃費が良くなったおかげでフェムト尽きてる場面がほぼなくなり
アプデと威力増加の恩恵を受けられない可哀想な立場に 両手プロミよりも片手はクラウソラスのがいいの?
クラウソラス2本じゃだめな感じ? 素でプロミに威力抜かれてる上に唯一他レザブレより自身が有利になるはずのフェムト100以下で使うこと考えるなら結局物理ブレ、というかほぼアンファングマンでいいやになるしほんとバルダーU不憫だな… >>987
ソラス2本は威力は高いけど振った後の硬直が長くて試合にかなり響いてくると思う
「X斬りした時の硬直は左腕側のブレードのものが適用される」という仕様があるから
左腕は近接格闘性能の高いものを選んで一番硬直短いプロミを持つのがブレオンの基本になる あー
左ては硬直時間とフェムト消費の関係でプロミなのですね
理解した
ありがとー試してみるー X斬りで左腕が適用されるのはレザブレ限定ね
それ以外は右腕 >>1000ならバルダーVが出てアンファングを過去にする >>1000ならクレヨンしんちゃんコラボでカンタムとしんちゃんアウタースキン実装 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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