機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1211
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
グルマ表示早くしろな
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1588634692/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1210
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590911123/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙
それじゃあ今日もみんなで恒例の掛け声から始めましょうか
「ぼくたちはーゼフィランサスをーあきらめない!!」
はい、よくできましたー つかフルカスって☆3だったんだな
てっきりずっと☆2かと思ってた 墜落アレ4号一生消えんな
こいつら敵に押し付けるシステムあったら金出せるわ もしアムロがバトオペ2の世界に居たら凄いんだろうな
どれだけこっちがレレレ移動してもビームを必中
タックル誘発にも引っ掛からず、こっちのサーベルには必ずタックルを決める
ビームが当たらず、バズーカによる爆風で、やっと当たる始末
だが緊急回避で避けられる
化け物だな >>1乙
高速箱周回の勝ち側強襲、負け支援固めって野良だとほぼ意味ないな!(ボイチャ勢で固めてやったりするとどうなるかは知らぬ) コンテナ出ないな・・激励無いとTV見ながらシンプルコンテナ部屋の方が楽ちんだわ編成抜けでイライラもないし 久々に芋砂2見たわ
芋するならもっと別の機体があるだろうに 味方にクマさん乗ってくるやついると高確率で勝てないわ
なんなんあいつら クイックとはいえグルマ3人ともナパーム&ハンマー装備のガンダムとかいう公開オナニーに野良を付き合わせんじゃねぇよクソが 5月はアッシマー来てから金激励ビュンビュン飛んできたからコンテナそこそこ拾えたな >>11
ヅダF並のテコ入れが必要な機体だわ
素直にゴックとフリッパー足した様な機体にすりゃよかったんだよな >>1イチモツ
負け試合 後半戦にて 覚醒す
敵に攻め込まれてる中単機で出撃するのは他のパイロットのご迷惑になりますのでお控えください。 クマさんは最低でも耐爆機構欲しいなぁ
欲を言えば回避と、あとスラスタ容量を70ぐらい欲しい >>14
元々アクが強いだけだったのに弱体とかアホだわな 2発よろけ2時間タイムにクマさん引いた人はおつかれさまとしか言いようがない
10トークンで許してネ! もはや射撃しないでケツ掘って身を隠すの繰り返しに徹したほうが良いまである
フォロー無い支援辺りは1発KOだし A帯に何故かランクDの奴が1人混ざってて酷い試合だったわ
それ以外にも魔窟に突っ込んでくるクマさんも居たしここまで酷いと相手チームが可哀想 このゲームで強襲機即ガチャする気にならんただでさえ枠少ないし評価は週明け待ってから引くか考えるわ >>24
ダメコン「バルカンではなぁ!?」
装甲・HP「やめろそれは俺に効く!」 バーザム早く強化しろ
弱すぎんだよ マラサイより強いとか実はやれるとか擁護してたが我慢の限界だわ
めっちゃ弱いんだよ マラサイよりもな 弱体されて今の性能ならまだましよ
これが本来なんだからまあ救いがない 速攻で煽り散らかして周りのせいにしてる奴がスコア上位にいないの笑えるな もうハイザックはマシンガンが固定装備だな
フライト死んでも消えないとは思ってたがむしろ増えてねーか ハイザックでマシンガン担ぐくらいならハイカス乗れよ…カス… 糞開発は射撃ばかりの機体しか乗らないから耐爆の重要さがわからないんだろう
強襲には必ず耐爆つけろや もう普通に戦ったら役に立たないカスなんだから、与ダメとるだけマシだろって考えた方が精神安定上良いぞ アプデまともに読んでる方が少ないんじゃねフライトがまだ大暴れしてると思ってマシザックで出てるんだよ…多分 マシンガン系は仲間ヨロけたり追撃されそうになってもマシ垂れ流して逃げて行く奴が大半過ぎて笑う クマサン引いた奴はバンナムの奴隷なんだとハッキリわかんだね 低コス行くと必ず寒マシがいる不思議
むしろいないの見るほうが珍しい 出やすいからと新機体☆2がゴミだと乗りたがる奴多くて参るな
クマさん並みの産廃だとレートで乗ってくるのやめてくれ デイリー分のレート3連敗して悟る
今日は負け続けて100失う日だ マラサイあかんなぁ
マニューバさえあればウミヘビ生当ても狙えるのに…とは思うがそこまでやると壊れか 編成132さらにピクシーがエースを取る最悪の展開でもワイフルカスアシスト与ダメ陽動3冠で勝利
500こいつ乗ってるだけで勝てるんじゃないかな なんかここ読んでてボリノー・クサマーンだったかクマサーンだったか混乱してきたけどそうそうボリノーク・サマーンだったわ 偽装はレーダー見てると何も意味ないからね…
運営のレベルだと有効なスキルらしいが 強襲の強化が大してされないのは強襲兵科自体の強化入れる為だって信じてるよ
じゃなかったらクソすぎるからな >>36
高コストないから引いた
当たったから喜んだ
使ってみたらデカくて嘆いた
ステルス付かないならゴッグと同じスキルつけてくれ・・ 衝撃吸収機構は普通の足回りの機体に持たせるとちっとも止まらん化け物と化すから気楽に付けろとは言ってはいけない 新マップなにあれ
あんなもんひりだすとか太田クサマンだろ >>27
射撃精度低いのに専用か散弾使ってるからそうなる マシンガン持つならヨロケのタイミング把握してちゃんと格闘入れろと
寝かせないからダメ入れても結局追い詰められるんじゃあ エースにならないように全然撃墜しないようにアシストしてたのに
周りがゴミすぎてディテクターでエースとっちまうとかやめちくり〜 ヅダの支援ごっこ好きはなんなのまじで
支援を撃つわけでもなく乱戦にもつれ込んでるときに的確にFFして利敵行為しやがって
ツィマッドはドムだけ作ってりゃいいんだよ屑鉄ばっか量産しやがって ステルスしながらよろけ判定付いてるスピード180で衝撃吸収で移動強よろけ撃てる馬鹿がバグってる切り替えで突っ込んでくるのはしばらく放置だったのにな やっぱレート100減った
なんなんだろうなどんな環境機体乗っても勝てない時は勝てない >>11
正直触ってみてスキルを眺めて見ると悪くないとは思うんだけどな。やはりよろけが
取りにくいのと高コストの癖にビーム耐性が低いと言う馬鹿な調整が難点。
あと偵察機の癖にゴリラみたいなスキルなので少しでも孤立してる機体があったら
突っ込んで落として、シレッと敵みたいな動きで偽装して後ろからボコると言う
特殊な使い方をしないと活きない。 アッグガイの場合まず周りの汎用を蹴散らしてからの方が確実に支援に到達できる
逆にそれしないと支援までいけない まず芋虫多いなおい
高コス山岳なんていくらでも前出れるだろ
出れないなら450から出てくんなよ >>38
実は星2でもピックアップ中なら星2も星3もそんなに出現率変わらないんだぜ
なんでかというと闇鍋がひどすぎてピックアップの+3%が出現率の大半を占めてる コロニーでもじもじ
墜落でもじもじ
450終わってる >>62
いや、それでいいわ
隔離施設として機能して貰えればな
ただそういうのが他のコストに来られると困るだけで ちな現在のピックアップされてない機体一つの出現率は
星3 4%/114で 0.035%
星2 28%/247で 0.113%な
ピックアップされてたらその時々に応じてこれに+3%までされる >>55
偽装も廃墟とかには結構アリだけど図体と射撃がヤバすぎるよな 450ってβがヘイト集めてるけどβが暴れてる方がよっぽど健全だよな マシンガンというより実弾系の弾速が遅いのと一部発射が遅すぎる
接射したら爆風を自ら受けることも珍しくない
そのせいでビームが上位、実弾下位になりさがってる
総点数や爆風で差異を付けたいんだろうが それでバランスが取れてるとは言い難い >>67
それな
ほんま終わってんなこのコスト
ゲルvgアレックス4号機ごみ箱ケンプ婆ゲル
こいつらで芋サッカーばっかりやん シロッコは運営並みの天才だから3機とも強襲というのがあり得るな アレケンは柔すぎて前に出れないからな
本人が体力低い+汎用支援の射撃が強いでこかされたら一瞬で体力7割持ってかれる 今の時間帯はどのコストでも芋だらけだな
夕方くらいの方がまともなの多かったぞ
訳わからん事やってないで前出て格闘振れ >>64
お前に回すエンジンでリックドム作ったほうが安いし強いんじゃハゲ死ね >>74
それはないわ
夕方もひどかった
回り回ってマクツだらけの500がましに感じてきた フェダマラ1機が強いわ
強化は無駄だったな前線はしんどいマシになったけど ケンプLV3に全身緩衝材LV5か装甲+1000ちょうだい
じゃないと戦えない 本来当てるの難しいはずのバズーカが爆風やらなんやらでクソ強いバランスにしてるから
このバランスと鈍重ゲーでマシンガンをミリタリーゲー並みにしちゃうとばら撒きしまくってれば勝っちゃうしな 500が一番マシなのはあるある
600もひでぇわ。何してんだこいつら…
芋ってばかりでよくA+になれたなって思う プレイヤー努力で遊べるようになってるけど
ほんとに雑魚保護して無茶苦茶になってるから何も成立してないんだよな まあいま人権持ってるのは確実にビームの方だけどな
高コストなんかバズ格しっかり出来てるの魔窟ぐらいっしょ
あとはそんな悠長なことやってる間に溶かされて終わり 味方が自分に合わせろだけで、自分が味方に合わせられないから
味方への愚痴ばかりになるんだよな デイリーでアシスト稼がないといけない日はやぱみんな全然トドメ刺そうとしないよな >>80
ガトリングの連射速度を2倍にして
1秒間に15発くらい撃てるようにしてほしいな
もちろん1発50ダメとかになるだろうけど
それでもいいからガトリングをリアルガトリングっぽくしてほしい >>85
まぁ芋ってても負けるだけだし
動きが1テンポ2テンポ遅いくらいなら合わせてやらん事もないが、初動から芋り気味で遅かったらもうどうしようもない。 Twitterで成長しない人は味方のせいで負けたと言うけど成長する人はなんで負けたのかを考えて練習するとか言ってるやつにこのクソゲやらせてみたい 400-450のBDアレケンってなんか微妙だよな
500からの魔窟ディアスはあんなに強いのに 後ろからからコソコソしてる奴が射線開けろとか芋ってる俺に合わせろって平気で言えるルールが頭おかしいんだよ >>52
あんなハゲになる奴もハゲ散らかしてんだよ
マジでロクなのいねえ
しねハゲ >>85
マジでエースマッチですら即座に諦めて煽り連呼する奴いままで何を学んできたのか
頑張れば序盤に大差つけられても逆転勝ちとかあるのに
そんな奴に限って味方の動きとかみてるとか思えんし >>86
クラン任務がアシストの時はずっとミリ残し作ってたな累計じゃないから意識しないと稼げなくて面倒 開幕糞ネームをFFして気分いい3マッチだったわw
後ろにも目つけとけよ糞ども 金コンテナからトークン以外の物が出たときに3回連続で新型フレーム2なんだけど何これ 支援放置の芋ギャプランと支援より後ろの芋Z
なんでこんなにガイジ押し付けられるんだ >>82
雑魚が課金するわけないのにな
ライト層大事にしなきゃならんのはわかるが…
ていうかコア層はガンダムゲーではほっといても辞めないとタカを括ってるんだろうかね >>85
個々の行動が確立されてないし、味方の位置把握が難しいから
小マップ=レーダー あるのに大マップは支援砲撃しかない不思議もある
海外の対戦ゲームの多くは位置把握が重要、次に何をすべきかをチャットで知らせるものが多い
国内のゲームは位置把握をゲーム性の一つとして上手くシステムに取り込めてないのが残念 まぁエスマは1waveで負けたらほぼ負ける可能性の方が高いがな
山岳ならCさえ取り返せれば逆転も有り得るが
ビビっちゃってアーチから出てこれない支援機とか居たらもう無理ゲーだよ。 このゲームの場合雑魚とか言うレベルじゃないもん
普通にスパイとしか思えないやつがおる
しかも複数 ステップアップ1回引いたら持ってないクマサン斧とDTライフルのレベル2が新しくでて草 >>89
負けから学ぶ人とそうでない人の差だろ
んで、このゲームは例えば30戦やって15勝だったのが
18勝になれば大成長だから、そういうの見れる人じゃないとね
目先の試合での勝敗でしか見れないならおつむが足りない
だから馬鹿は勝ってようが負けてようが同じ立ち回りするからな
数的有利でモジモジ 味方がやられると意を喫して特攻
数的不利になると夏休み最終日のようにいきなり宿題に特攻する馬鹿と同じ行動をする
お前はいつも気づくのおせーなっと GAWA0711-AGPKR
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 ゲームルールに芋ができなくルールとか追加されないかな GWのキャンペ以降あきらかにヤバイ奴増えたよな
特にレートA以下が混ざるとゲームとして成立しないことが多すぎ コロニーでギードムで只管下格でハイエナする奴死ねや。 >>108
支援砲撃が篭もり対策になってると開発は本気で信じ込んでるよ
だって支援芋しかいないからね なんか最近全レートに満遍なくキチガイが配置されるようになってるんじゃないかと思い始めた
キチガイはキチガイ同士でライバル組まされて、キチガイ枠としてA+まで上がれるようになってるみたいな
そうじゃなきゃ説明つかないレベルのD−相当のキチガイが多すぎる >>101
ゆーちゅーばー は課金してくれるんだから配信者に優しくした方がいいと思う
たとえば編成画面で敵味方の名前を消す、対戦時 左上の名前を消す、
やられた際の敵、チャット欄は名前 近くの味方なども名前ではなく番号表記にする うっかり敵に捕まってしまった時に近くに居る味方が助けてくれたらなぁ……と思ったら何もしてくれずそのまま反対方向にいったりした時のやるせなさ >>103
砂漠で中央中継取ってんのに高台に拘ってモジって負けるの最高に馬鹿らしいわ。
エスマでミリ残りも多いしエースも結構削れてるのによ。時間ねーから特攻したら
エースがついて来てくれて何とか勝てたわ。 芋対策はステルスとフライトじゃないの?
アッガイ・アッグガイ使ってたら芋は大歓迎なんだけど バカが裏取られてんのに近くにリスポンしながらサッカーしに行くバカに、負けてる最中に拠点で歩兵散歩するアホ
こんなんでよくAとかになれたな 本当に支援砲撃使わせたいならもっと砲撃時間長くしたり乗り降りタックルで回避できないようにしとけよ >>115
味方にはもう1つの戦場が見えてるかもしれないし、
状況が分からないから何とも言えない エスマは敵エースが拠点に下がって修理してるのに自分以外は誰も前に出ず
エースが修理から戻ってきたらバカみたいに落ちる糞味方のせいで負けたな
まだ1分半くらい残ってて1機分くらいしか点差無いのに保守的になるやつ多いよな ずっと味方の後ろもじもじのA+汎用は救いようが無い
序盤から籠ろうとするも交戦能力皆無だから蓋をするようにボコボコにされていく
籠ろうとするなら最低限迎撃して返り討ちにするくらいしてくれや
カスマでやるなら小人数のチームランダム部屋が一番楽しい
サッカーしか出来ない奴は少人数戦には絶対入ってこないから アレビとかいう味方に偽装伝達するゴミよ
レーダーに映さんで欲しい クマさん敵対してて弱すぎるんだけどビームをノンチャ2発よろけにしたりフルチャの蓄積値を120にしたら強くなれそうじゃね? カスタムパーツの星3って新型フレーム2しか無いから
金コンテナでカスタムパーツ枠が当たったら全部これになるのかもしれない >>126
アレビーはすごいやる気なくなるよな…
つうか百式とかいうガチゴミすげえよ
中身ももれなく地雷
4号みたいだ 百式はさっき山岳600にギャプランLV2いるのに百式LV1で出撃準備完了したのがいたが
どうせ負け試合に割り振られたんだろうと思ってそのまま出現したら相手側にも550百式いて盛大に笑ったわ
試合には負けた 百式とか熊とか妖精とか乗るのはキチガイしかいないからね
キチガイじゃなければ汎用に乗るから >>132
ここ数日アッガイでしか勝ちこせない・・ 山岳はアーチ取っ払ってくれねぇかな
A+帯だと敵も味方も自分も全員モジってて糞つまらん >>131
百式使いにも格差あるから…
ギャプラン押し退けるゴミは最底辺のカスだから… 7号機マジでつえーな
支援がこの足の速さで強制噴射持ってるとかあかんだろ >>136
最近はメガビためる馬鹿少ないから信用できる 月初めなんで課金して、クマさんガチャ回したら、20連で4機も来たぞ。在庫処分でもしてるんかw 熊ってもっと面白い機体にできただろうに
結局たいして面白い使い方出来ないのに弱体したうえで産廃っていうね
どんだけ調整力ないのよ 廃墟都市にタンクで出て助けてくれ!って知恵遅れか? 最近支援固め流行ってんのか?今日だけで2回当たってボロ負けしたわ。 よーし600で7号機乗るぞー!→は?百式lv1で完了!?→はぁー(仕方なくギャプラン出す)→百式からステイメン百億1に変更
こんなんばっかまともな600機体持ってないなら来ないでもらえます? >>139
運営が結局殴るしかないゲームにしてるんだよな。それで遊びの幅が出る訳ねー。 殴るしかないのに殴ることもろくに出来ないんだが
幅とかいいから成立しろよ
馬鹿にサボる理由はいらないんだよ >>142
階級的に多分新規だろうしゆるしてやって ゼータはガチでPSがモロ戦果に繋がるから乗ってて面白いな >>137
そういや減ったな
まぁ20秒やし相手殲滅して即チャージしても溜めきる前に出てくる事多いからなかなか使えんか
普通のビーキャ系兵装で良かったのでは…? 今週レートガイジ増えすぎじゃない?
編成分けでも変わったのか ルール変えればいいんじゃね
スプラトゥーン見習って領域競うか
60とか120とかのバトロワにでもすれば >>148
開幕でまともな削り合いから掃討戦に移行出来ない低レート帯だとそれなりに有効だから 7号機はメガビどころかBRフルチャ時間すら惜しいくらい武装大回転で疲れるわ 450無人都市機体自由チムラン部屋でチムランじゃなかったからホスト固めと確信し出撃(ホスト側全員A+でこっちにはBが2人とA2人にA+2人)
相手全員固めで開幕味方の1人がFFしつつ即切断
そっから圧勝
ゾックでゴミを焼き払ったら4冠取れたわ
味方のBパジムがサブ垢だったのかめっちゃ暴れつつシャゲダンしまくってた
前作でもそうだったが汚い手を使ってる固めをボコボコにするのは最高に気分良いな >>156
そうか?
ビーライ以外雑エイムでいいから楽だわ s型やgsの上位レベル追加しないのかな陸ガンで苦情が多かったのか
新規リサチケ限定欲しいな 250港湾でレートAがどいつもこいつも寒ジム即完するんだが知らないところで強化でもされたのか? 正直前作と違って上位レベルのバランスがクソすぎて追加されても乗るとこあらへん
前作も褒められたもんじゃなかったかもだがカスパ詰めまくれてよかった イフで味方盾にして逃げるとか、どんだけヘタレやねんw
このゲーム向いてねーから止めろやw なんできょうは600でザメルpickしてる不穏な奴が多いんだ 本来A+でありながら実力を隠してAでいる可能性が・・・ >>152
「最近の若い者は」感ある実際質は下がり続けてるけど >>160
低レート、低コスト帯だと寒ジム普通に強そうだしマシに甘えてるんじゃない? アッグガイフリッパー無視してその他強襲即決又は強襲2枠にする奴なんなの?おかしいと思わないの? ぶっちゃけA+の中でも10段階ぐらい実力差あるからな。
俺は丁度その中で中間ぐらいなのか、俺よりすげー上手い人も居るし、俺目線でもなんでこいつA+やねんって下手な奴が居るし。 異常に下手な奴とマッチする機会が増えた気がする
やっぱ全体のレート上がってんじゃねえの 芋ってハイエナばっかやってるWRにバズ打ち込みまくってやったぜw
アホがしねよ かくれハイザックは味方の中に隠れてマシとビーム当ててるとつえーわ 複数言語のガイジムーヴみなおかまん多すぎw
頭いいふりせんでええよクズ ライバル減ってマイナスが減ったから元々勝率数%差設定だったのが
切断と合わせて大崩壊してる もうすでに出てるのは仕方ないとして
上位レベルは4でやめといてくんねーかな
ただハズレが増えるだけじゃねーか
レベル7の600ゴッグは全装甲が50とかってなら使ってみたいけどそんなおもしろ強化されるわけでもないし チンカスみたいな雑魚Msでローテに来る奴って頭湧いてんのか?
オフイベでそれやられたら間違いなくそいつの椅子蹴り飛ばしてる自信あるわ 宇宙は観測持ってるいい汎用がいりゃ支援乗らなくていいんだがなぁ >>113
グルマで引っ張り上げてもらってるのでは? インカスとかいう支援を全否定した汎用
おかげでちょいちょい居るガーカスやスト様もしゃぶる相手は汎用ばかりという悲しみ 昨日200でA+ライトアーマーがマシ素ザクと戯れてたからギガン行けよって思ったらマシ持った重ザクだったわ
すまんかったな >>179
指揮アクト「観測持った強襲じゃダメですか?」 寒ジムさんは250だと一機は当たり前で最近じゃ300350にも結構いる
400で見た時はレート間違えたかと思ったわ ゲーム性としてヘイト集めるのがうまい奴がいたらそれだけで有利になるはずなのにあんま評価されないよな
陽動って基準はあるけどいい陽動なのか悪い陽動なのか分からんし >>136
蓄積管理出来るようになってから、個人的に化けた感じする。
今さらって話もあるけど。 よくあんな長い間我慢できるなと思ってたけどさすがの20秒チャージは地雷すら避け出したか… ジムコマはまだしもジム寒とかありえないっしょマジで 宇宙指揮アクトはまぁまぁ強いよね
元気いっぱい下格のデメリットも緩和されるし >>179
そう思って要塞450で4号機出したら抜けてかれて始まらんかったで >>188
寒ジムはバズ持てるように成れば見違えるから(震え声) 寒ジムは刺さった時の敵の溶け方が気持ち良すぎる
250でライトアーマーにグレ下マシンガンやったら蒸発して笑ったわ ミサイサ使いこなせてない糞バカなんとかしてくれ
なんであれでダメ取れんねん レートにグルマ入れんのやめろや糞つまらん
ゴミ開発頭沸いてんのか >>192
格闘威力無いし連撃も無いのに見違えるか…?
FSで良くないか…? 寒ジムとかバリバリして気持ちよくなりたいだけだからHP盛りじゃなくて射プロ積んでそう リスあわせてるのに後方中継で支援砲撃する人って頭おかしいんじゃないの?
なんで枚数不利背負わないとアカンねん >>191
戦場から遥か離れた隅でためだす馬鹿未だにいるからね
しゃあないね >>193
いまだに250でLA出てくる環境ってどこのレート帯よ? 俺のマーク3以下ですべてのスコアで負けてるゴミ共本当に死なねえかな
なんで俺がお遊びで乗ってる機体以下の動きしか出来ねえんだお前らは A+でも500でピクシー出てくる魔境なのに250でLAぐらいええやろ… 寒ジム即決の奴ってグレ打たないし格闘技も振らないよな
武装をフルに使えば結構強いのに 味方が芋ってるだけで 戦おうとせず 逃げ回るだけのひどいチームに当たった。
スコア10倍差が付いた時点であきらめて天国から見てたわ。
引きこもり芋プレイを信条にしてるやつには前衛がいなくなるとどうなるか思い知らせねばならん。
タイムアウトで出撃しても袋になるだけなので歩兵ででた。
なるほど 捨てゲー歩兵やるやつはこういう心理なのか 廃墟でガンタンク選んで開幕援護頼むから相手強襲におやつにされてる阿呆して救えねぇ 汎用が寒ジムしかいないとほんとお気楽リンチになるの草 人にどうこう言える腕じゃないからプレイングには特に文句ないけど、回線だけはどうにかして欲しい
こっちの回線と同レベルの回線の人とマッチさせて欲しい 俺もワープとか疑惑のレレレとかワープとか判定無視とか下くらってるのにタックルとかやりてーわ
しねよ無線 おれなら
コマ使うなら寒ジム使う
コマ使うならゲムカモフ使う そういや、ガブスレイって性能的にはZと比べてどうなんだろ?登場時期はほぼ一緒だから600コストで来るかなと思ったんだけど、劣るっけか? 昨日あたったボソンジャンプ陸ペはヤバかったな
下格のカットにタックル打ったらなぜかこっちがすっ転ばされた くまさん偽装と体格のせいで主張が激しすぎる
クソデブ回避無し強襲がここにいますよ!ってマップからもわかっちゃうのがやべぇ 週末は負けまくって自分のプレイを疑ったけど今日は圧勝で三連勝だった
たまたまハズレの味方を引きまくってただけだったようだ、うん^^ >>207
そのガンタンクがどこにいたか知らんけど、強襲放ってる奴らもやべぇわ 最近微妙な点差でなおかつ残り時間少ない状態で爆弾設置されても自分以外爆弾無視で誰も援護してくれない→歩兵狩りに手間取って無事に爆破されて逆転負けみたいなパターンが結構な頻度であって萎える
不甲斐ないのは歩兵狩りが下手な自分なのは認めるけど援護してくれる奴が1人でもいりゃあな 宇宙B帯だから気楽にレートやってるけど、550にプロガンやらマシンガン持ったパワジムいて吹いたわ
なんで敵じゃなくて味方なのかな? クマサンのイラストに3体いるけどこいつそんないたの?ワンオフだと思ってたが 今作の糞回線のけぞりだとか無敵とか肝心なところまでズレるからマジ糞だわ >>218
他の奴らが爆弾無視してんだからあわせないと
ぶっちゃけお前の行動が完全に地雷だぞ、一人で行ったら敵の思うつぼ
解除するなら複数で、どうしてもきてほしいなら拠点まで後退つかって皆で下がれ 爆弾解除は100%クリアリングできた時か6人全員で下がったとき以外いかない方がいい まぁ連携取れんからな
取れないようにして連携重視とかブタがこいてるけど なんか今日は攻撃食らう割になかなか落ちないなぁと思って動画見返したら味方の誤射じゃねーか! >>222
一人で解除しに行くやつたまにいるけど
高確率で機体奪われてるからな
せめて死んでるときに爆弾設置されたから歩兵出撃で解除ならわかるんだが
わざわざMSで戻って脱出用の機体プレゼントしてるのはもうなんか利敵行為感ある ステップ引いたんだけどステップ1でDTとハイザック、フェダー含む星2が9個のところステップ2はクマさん以外全部星1だったわ
やはり0に何をかけても0なんだな
さすがに期待なんてしてないけども >>222
うーん、大きくリードしてたら俺も無視するようにしてるんだが点差微妙な時は後退チャット打ってすぐ下がってしまうんよな
なるべく無視するようにしてみるわ なんで600レーティングで550ミサイサと7号が並ぶんだよクイマで550エスマやってんだからそっち行けよカス しかし 敵に見つかるのを恐れて狙撃さえせず ひたすら隠れてる奴を見たのは初めてだが
3人もいるとかどうかしている ステップ3の確定枠でジオングLv2が出なけりゃ核爆死もいいとこのクソ引きかましたわ
☆2以上がクサマンLv2、バーザム用BRLv2、ゲルJ用ビーマシLv4だけとか確率うp仕事せーや 爆弾設置はされたら萎えるから必ず自分で設置してる
されたら痛み分けされなくて相手側の拠点破壊できたらかなり有利 味方がモジなら自分も下がってモジるのがいいな。
結果拠点まで押し込まれるがそこまで下がればモジる事すらできなくなる ジオングとFb飽きたからはよディアスLv23来てくれ くさまん敵と味方にいたとき乱戦の時味方のくさまん殴っちまうことが多々ある こっちが勝ってるなら爆破の一番の対抗策は解除じゃなくてこっちも爆破して差し引きゼロにすることだわな マジで戦闘茶番になるからな
ここに金使わすモデルなの本当に頭狂ってるわ >>139
面白くするにはこんな少ないパラメーターではなぁ
(コントロール出来ていない 時間外爆弾なんて久々に見たわw
まだやるやつ残ってるんか 天敵のグフフが消えたからまた山岳タンクが覇権握り始めたな βつえーつえー言うけど弾数がすげーもどかしくてあんま強く感じない、クイロ積んでんのか? MTGで禁止カード2種と新セットの目玉メカニズムの弱体化きた
クソゲーになると分ると対応はええなどこかのゲームの開発と違って 爆弾設置された=しばらくは相手一枚抜け確定やからな BRとグレはちゃんと当てないと伸びないな
クイロはいらないのに行き着くと思う βはマラサイなんかと違って格闘距離で当てられればほぼ確実にダウン奪えるからとにかく必中だ
あとビーライグレできるからといってインファイトになる前に無駄撃ちしないこと
これに気をつければクイロは必要ない 3発とは言えリロード遅いわけじゃないってか早いからな
回避2で足も早いから逃げやすいし
寝かせやすさからダウン取ったらいつの間にかリロード終わってる感じ >>231
微妙な点差なら自拠点に敵がいるんだから枚数有利で押せるでしょ、この際もじもじしちゃアカンよ?
ぶっちゃけしかける側からすれば一人で解除きたらカモきたわとしか思ってない >>244
時間を数えられないキチガイなんてまだまだいっぱいおるぞ
しかもそいつらはなんで負けてるか理解できてないのがな() コントローラーがおかしくなるな
また昔の基地外が戻ってるのかw >>206
陸用でFF専いるから陸用(英語)いたら要注意 枚数有利も味方の編成カスパキャラパがちゃんと足りてないと生かせず連携不能に陥る
こういうゲームなのにデブは何を考えてGO出してんだか謎すぎる 爆弾は一番お荷物のやつが設置解除してくれるとだいぶ有効なんだよなぁ
なお爆弾の意識も低い模様 まーたクソグルマに巻き込まれたわ気分悪い
身内と組むのなんてカスマで足りてるからグルマは専用マッチ設けて隔離しとけ 久しぶりに1分切ってるのに爆弾設置する敵と勝ってるのに解除する味方がいたわ
おかげで最後1秒で逆転負けしたわ リロ
4s ブルパ グヒヒマシ
6s バルカン
10s 窓グレ
11s βミサ
12s ザクバズ
副兵装なら十分やろ 箱部屋探してマッチングリロってたらpsn云々時間置けとか出てきて草
コンテナもっと出やすくしろやゴミ運営 >>257
お荷物は自分がお荷物だって判断してないし出来ないゾ 拠点爆破したやつ誰かリザルトで明示してほしいわブラックリスト突っ込むから マップのはじっこの拠点制圧歩兵を排除して 敵MSの足だけをミリになるまで丁寧の壊して置いて来たのに
わざわざ味方がやってきて撃破してくれたの
あのまま放置でよかったのに >>263
味方ならリプレイで遡ればいい
敵側は知る方法基本的にないのでそれは知りたいかな
ブラックには入れないがたまにナイスタイミングの爆弾とか
このIDは爆弾行きやすいというのを事前に知っておくと警戒できる レーティングでグルマ追加するとか運営が日々野良をレイプしてるとしか思えない、真剣勝負でこの横槍許せねぇわ グループ出撃するやつらはクソ機体アホ武装バカ編成で完了しやがるから嫌い 確かに拠爆が悪という考え方は古いんだと思うけど
やるからには拠点爆破成功させた後敵のMS奪って帰ってくるぐらいはしてもらわないと困る >>229
兵士だけ放置すりゃいいのにわざわざ殺してたりな グルマで来てる馬鹿共はグルマ仲間の芋支援助けるのに前線放棄したり
変な所(廃墟左側とか)で固まって戦ってたりするから野良とは分けて欲しい 支援乗ったらMSから降りるなよ中継も砲撃も、なんなら修理も俺らがやるから戦場を観測し続けてくれ >>268
前に3人で来て全員グフカスってのがあったわ
あれ頭に何詰まってるんだろう 弱いから固まるのだろうが
弱い奴同士で固まっても意味はないだろうに >>261
運営批判する前になぜ自分で立てるという選択肢が取れないのか
乞食根性が染み着いている クランタグは常に表示してグルマはうんこ色の枠で囲め 俺がACEに回すぞってが言ったそばから撃墜してんじゃねえよ俺!! 350の支援枠ガンキャノン乗るくらいならジュアッグのがダメージでるよな
本当はドムキャノン欲しいけどジュアッグで我慢するかー あの糞デカ超鈍足機体でミサイル当てられる位置取りする時間ガンキャはドンドン火力出してるんだ ライバルシステムって、これ運だよな。3位でライバルに-5で負ける事もあれば
10位で+3で勝つ事もある。今すぐ廃止して欲しい。 百歩譲ってクランタグが見えないのは前作も一緒だったし我慢出来るが
せめて天国視点の時は見せろ
クランタグ云々より誰が何番かって逐一チェックしたい
あとローディング中も見せれるだろうと 普段離れた位置から支援機に強襲機を頼むって言われるとなんか腹立つから自分が支援乗った時はなるべく汎用に随伴する形にしてるんだけどさ
突っ込んできた強襲をガン無視して汎用殴るのは流石にチャットしたくなった
目の前を強襲素通りはどうなのさ まともな知能である程度やってたらカンスト余裕なこのゲームでAとかカンストしてないプレイヤーに期待しすぎじゃね? >>285
しめんくんみたいな戦う時間より歩兵の時間が長い奴でも上がれるようにしろって嘘やろ >>290
勝つか負けるかしか無ければ負けた時にシメン君だけ爆破でスコアと与ダメ稼いで
ライバル勝利みたいな事もなくなるぞ。 偏差値は1撃破で20とか差があるから笑うよな
被撃破もそうだし βの脚部と回避、下格性能をこのまま放置するなら
マラサイの海ヘビの速度と切り替えは上げるべきだ
バーザムも脚部渡して格闘火力上げていい
開発側は勝率しか見てないから差が分からない 的確にFFしたり支援砲撃にお熱なクソ支援は途中で護衛放棄するぞ
護る価値なし 箱部屋で
ホスト絶対勝側勝率100%ホストだけ交互勝率50%ちょこちょこ居るな
ホストが手動で上6下6で交互に勝ちを入れ換える良心的なホストたまに居るね 最近のハイエナは動きがイマイチだな
基本的な流れが読めていない 一部コストで人権汎用持ってないからレートやれない日もあってまだ地上カンストしてないわ
Z無いから常に1枠潰されてるのが痛い どうせカットとか高度な戦略は無理なんだから
前線に飛び出してレレレで枚数維持だけしとけw >>294
優しいな。俺は芋ってるだけで敵が向かってるの見てほくそ笑んで放置するわ。 >>291
それレアなケースあげてるだけじゃん
勝利しててもしめんだけライバル負けてる事のが多いと思うけど
君の言うようにするとA+まで上がる可能性があるから今のままで良いよ
もちろん今のライバルシステムがベストとは思ってないけど マジで猿より知能低いやつしかいねぇんだけどどうなってんだ?
勝ってるのにミリの馬鹿が変形して突っ込んでバルカンで落とされてそのままタイムアップとかそんなんばっかりなんだが… 芋支援とか見るだけで腹が立つから自分で乗る
気がついたら他人に支援を任せられなくなりもうした 上手になりたいなら55だわ
66と違って適当に動く奴が減るし
朝方はガイジだらけだけど >>290
偏差値でマイナス減ったからもうなってんだよな〜
冗談みたいなゲーム >>294
お前かー前線枚数わざわざ減らす奴は
支援なんて守ってやらなくて良いんだよ。
そんなとこにいるから悪いってのが九割九分なんだから レートはマッチングの数値幅が広すぎるのは問題な気がするんだよなー
カンストしててもいつまでもAフラットがマッチングに混ざり続けるから試合が荒れやすい
ライバル参照してメンバー探す仕組みが本当にアカン 平日19〜24時以外はガイジ遭遇率アップキャンペーンだと思った方がいい >>308
その時間帯もモジ汎と譲る気のない支援が多すぎる気がするんだが 最近A-とかB+が入る事あるからまたマッチ幅広げたんやろ グルマのマッチングの仕組みがそのままレートにも適用されているとして
ルーム内のレート平均値±200の範囲でプレイヤーを探す
↓
そのプレイヤーに近いレートの相手を探す
の、ループで探していくから、凄い下層のほうのプレイヤーまで引っ張りあげてきてしまう
普通にレート数値で区分けしてそのエリアの人だけ拾い上げるんじゃダメなのかね >>312
さすがにあそこ迄捨てゲーガイジだとAだけど
今のだとちょっと稼ぐだけのプレイでも上がっていける もうかなりの過疎だからな
カスマも半分以上コンテナ部屋だし
サービス自体はまだ続くだろうけどかなり限界来てる気はする ミックスアップ消化部屋出てからマッチングは露骨に時間かかるようになったな
今の過疎の遠因はあそこだと思う
デイリー消化しんどかろーがなんだろうが最低限試合してくれなきゃトークンはあげませんよにしないとマズいわ
早いとこ手うってくんねーかな 無理やり引っ張り出しても無気力プレイされるだけだから
棲み分けできてる今のほうがまだ良いでしょ キャバLv2出たから乗ってみたがこれ後ろで撃てる機体じゃねえな
そこを勘違いするようなアホが乗ったら産廃も産廃 >>300
シメン君が良くライバル負けしてるとか知らねーよ。信者かよ。
とにかく今のライバルシステムはゴミな事には変わりねーよ。ライバル設定の
仕組みもハッキリしてないからな。 ああいうのは、なんだかんだコントローラ握らせて試合やらせれば動くから大丈夫
本当にやる気のないやつはゲームの機動に手がかからない
サブアカも加速させるしなー キャバはLv1なら強いがLv2ならペイル陸戦の方がずっと良い
Lv1も格闘ふらんと10万ダメとかは出ないけどね >>309
もしかしたら、ライバルシステムをプログラムした奴が退職してブラックボックス化してる可能性
外したら致命的なバグが出るか、最初からの作り直しになりそう レートといってもチーム勝敗規準にしてるから
個人レートではなく過去に組んだチームの平均レート
個人レートならAとA+を混ぜる時点でまともな試合になるわけないし
混ぜるなら全員同等となるようにハンデなり補正値を導入しなくてはいけないのに
それすらしてないからバトオペのレートは個人レートではないな。 そもそも今のぬるいライバルシステムでゴミだと思うならどんなシステムになっても上がれないから諦めろ
運だとかいってる時点でシンプルに実力不足だ ゲームがゲームの体を成せてない以上ゴミを振るうシステムは必須だよ マッチングの部分治すのはキツそうだわね
一から手を入れなおしになりそうだよな、相当な工数かかると思う
そもそもサーバ周り構築した人はすでに別の仕事やってるだろうし、多分まぁ、無理かな……
退職って意味じゃなくて、プログラマは普通は開発終わったら別のプロジェクトに回る
別の仕事と並列で、保守管理をやってることが大多数 7月にはマキブ発売されるし完全に過疎るかと思ったけどあれはゲーム性違いすぎるから程よく住み分けできるか カスマやってると自動編成でもやたらA(orB)
からの出撃編成が続く時があるしマッチングには不具合がある気がする ZガンダムのOPが水の星へ愛をこめてになるのは24話からな
ガンチャンでやってる ライバルシステムがゴミをふるうシステムとか冗談。
別に「活躍したのにライバルに負けた!ふざけんな!」ってだけじゃなくて
「何にも出来んかったわ…」って時に結構ライバルに勝つ事があるのがおかしいんだわ。
ホント運だろ、これ。 新「し、仕様書は残ってないんですかー!?」
ベ「あるにはあるんだけどね…」
ここまでテンプレ 〜だからおかしいとかじゃなくて減点項目は多ければ多い方がいい
それだけでこえれないゴミが選別できていくから
それだけだよ
ライバルなんて勝って当たり前だからね MSで戦うゲームなのに動かして終わりのゲームになってるなぁとは感じる 宇宙位レート厳しくしてもいいと思うけどなぁ
実質グルマもないし
カンストとかガチで上手い人で十人ちょっといるかいないかとかで十分でしょ >>309
トロフィー取得条件に絡めてるから無くすことはできないんだと思う 射撃汎用が2機以上いたら遊びでヅダF乗ってたら妙に上手くなっていって草
射撃汎用多すぎだろ
極論かもしれないが汎用なんて即よろけのバズかBR持って下格していけば勝てるんだよ とりあえず汎用乗ってハイエナしとけば文句いわれないゲームなんやで コンテナミックスでホスト編成してくれないと毎回機体編成で時間かかるから
固定でええわ >>334
俺、ゴミプレーしたのに評価されたって言ってるんだけど。
何だこの吹かし野郎。 >>342
だから評価されなくなるくらい減点増やしていくのがいいよって事だが 死にまくりで撃墜もすくねーゴミだな今回
って思ってたら総合二位で混乱した なくせなくせと喚くばかりのクレーマーくんはそれはそれは完璧なシステムを思い描いてらっしゃるんでしょうね >>317
こいつ頭大丈夫か?ミックスなくなったらこんなクソゲーやらないといけなくなるだろww サイコの350コストのランキング異常だよ、2:48だって絶対無理だわ マッチしないから待ってる間ユニサガやってたら見てるだけのこっちの方がバトオペより面白くなってしまった
もうダメだろこのコンテナオペレーション ふと別のオフゲやると楽しくて仕方ないあるある
…まあ今のバトオペはストレス要素多くなっちゃったからさぁ 1週間前にそろそろA+も見えてきたって戦いしてたのに気がついたらB+になってた
さすがにA-にはすぐ戻したけどよ
プレイ時間が深夜早朝になってからずーっと僅差か逆転負けしてるわ >>348
ジムトレで3分してる動画ならつべにあったぞ
宣伝とか言われると嫌だから自分で探せ >>350
まあでも、運営は人を増やしたいと思っているのなら、今来てる要望に目を通して、ユーザーが不満に思っている事にしっかりと向き合わないとダメなんだけどなぁ
前作もそうだったけど、ユーザー無視のとんちんかんなアプデばっかりやって最後には飽きられた過去から何も学んで無いもんな
それこそその内容のボリュームが大きいんなら、都度その進捗を開発便りで報告すれば、みんなも待ってますくれると思うしさ
兎に角、半年先のロードマップを出すべきだと思うな >>351
なんの偏見も無いけどどんな動きしてどんな立ち回りをしてるか見てみたい気持ちはある 民間企業がロケット打ち上げ成功するし
レーザー兵器は実用化に向けて着実に進んでるし
等身大ガンダムは動くしで宇宙世紀まで後少しって感じになってきたな フル支援機って結構楽しいからそういう雰囲気になったらレートでも結構乗っかるけど
でも常時殴り合いがおきる墜落で支援機のみは無理だろ… アッシマーとか出たらいよいよ糞ゲームサービス終了って感じだな〜 レートやろうとするとすぐマッチング失敗表示が出るんだけどおま環かな? AフラとA+だとAフラが皆おかガイジになる率高いのなんなんだろ 戦闘終了してもロビーに遷移しない
ゲームリセットしないと戻れないクソゲー始まった そら味方運でAフラになってる認識の連中なら皆おかガイジ率高いのは当たり前でしょ
自分の成績良いなら味方運次第でイラっとすることはあってもレートは大して傷付かない ガーカス3がリサイクルにあるけど前からだっけ?
1すらDP落ちしてねぇのにこいつは >>354
無印が死んだのはサブ垢のドムやペイルや重ザクが新規を狩り尽くしたのが大きな原因だと思うぞ データ消しを繰り返してイベント機体を低階級で完成させて無双するやつもおったし このゲーム徹頭徹尾自分が気持ち良くなるためのゲームだし新規つぶしも後に自分より強い奴が出てきて気持ち良くなれなくなるのを防ぐ手段だぞ
なにも間違ってない >>354
ユーザーじゃなくて自分達が楽しめる環境作りを優先してるからトンチンカンなアプデになる
じゃなきゃ不具合を修正した後で仕様にしたりするわけない 気付いてしまったんだけど
このゲームって自分以外全て敵で全てガイジだよな >>357
拠点まで押されまくられるの確定だったけど、勝ち負けは結局相手に猪がいるかどうかだったなぁ
相手の猪のポイント献上でリードして拠点籠れれば勝ち確 主観的に見ると自分以外ガイジ
客観的に見ると全員ガイジ 自分以外が全員ガイジにみえるなら自分もガイジか自分だけガイジかのどちらかしかないだろ ゲーム再開したら途中りだつペナルティがついてやがる
ふざけんなよ モリノークマサーン550はギャプラン居るから500位か〜と思ってみたら
ストカス君即よろけBR持ってる上に格闘3種もってるんだけどやばいない?
もう蓄積戻せとは言わないからノンチャ即よろけにして下さい 貴様はいい
そうして喚いていれば気分も晴れるんだからな
このセリフってこのゲームだとかなり使えそう みなおかマンみてると戦場で喚くやつは味方に撃たれて強制的に黙らされるのわかる ハイカスめっちゃ使いやすくなったな
元々当てられるAIM力さえ有れば与ダメとアシスト取れる機体だったけど今のハイカスはフルチャ狙えるタイミング増えたしマシンガンが元の性能取り戻しててつよい まぁた500エースマッチかよ
砂漠から廃墟に変わっただけじゃないか ハイカスでフルチャ使うかね
ぶっちゃけ今回の強化マシしかされてないようなものだと思ってたけど 600ベシマッチング待ってたら寝落ちしてた…
編成渋ってたと思われたかな? なんでこのゲームバルカン使うときに一度全手持ち武装片付けるの? おつかれマン連呼配信者とかやべぇな
高評価お願いしますって怖 250北極アッグガイで待ってたら寒ジムゴミが2体が完了してたので俺も寒いジムゴミに変えたらもう一人も寒ジムゴミに変えて
寒ジムゴミカルテットwith指揮Qが完成した
A混じってるのかと思ってリザルト見たら敵味方全員A+だったわ…
しかも割と勝てるもんだな…
あれでアッグガイ乗ってたら勝ち負け関係なく自分かひどい目あってたろうに… ハイカスはマシ強化のおかげで凸砂運用しやすくなって良い
これでバラ付いてたら450支援3強に並んでた ハイメガゼータ実装時にカミーユがカツに言い放ったお前死んじゃえよをチャットに実装しよう >>392
お前かよ!
最後に陸ジムから寒ジムに変えたのワイやで 250はマッチングするのが寒ジムばっかなのとアッグガイがいるからやりたいとおもわんなぁ ハイカスは普通に選べる性能になったけどねえ
同時にバケモンが生まれたのが悪い >>395
逆に言えば最初の寒ジムゴミ2体は他の3体がどうしようとそれで出撃したわけで…
そう思うと最初の二人は地雷確定なんだよなぁ
1人は挨拶無しだったし挨拶はするもう1人は唯一ライバル負け(まあこれに関して言えば可哀想だが) 時々ごく稀に
ここのスレ民と同じ場所で戦ってる時あるの笑うわ >>394
話題の味方ガチャゲーってタイトルで今ライブしてる 戦闘中オプション押すとちょいちょい5chクランいるからな しかし普通に寒ジムつれぇわ
格闘火力が無くて耐久の低いバルカンが強いヨロケの手数が少ないFSみたいなものだからなぁ
これを強いと思って使ってるやつは何が強いと思って使ってるのだろうか? それでなんか知らんけどザクキャにバリバリ挑んでくるやつ多くてな。頭おかしいわあいつら 原作ごっこと化したスレ
次のアプデは是非「ハハハ!ざまぁないぜ!!」と「ここからいなくなれー!!!」のチャットの実装くるな
別に主人公が間違いなく言ったセリフだしかまわんだろ?バンナムさん?
( ^ω^ )ニコニコ >>405
至近距離でモジモジしながらロクによろけも継続もダウンも無い戦場か明らかに自分より劣った動きをする相手ならあの表記上175の射程あるけど厳密には50くらいしか弾がまとまって当たらないマシンガンも有効なのでは無いだろうか ガンダムなんだからタックルとかで敵に触れたときチャット聞こえたら面白そう >>409
みなおかガイジが撃墜されるたびみんなでいうんやぞ >>286
マジこれ
画面見辛くなるのに天国視点の時くらい見える様にして欲しいな >>392
250寒ジムは弱くはないからね
ゴミという認識で固まっちゃってる人も少なからずいるけど ピクシー即決で単機で突っ込んで即撃墜されるヤツって本当に居るんスね…
昨日2回も遭遇しましたよ…味方で
敵のステルス機を発見じゃねーよ よろけ乞食だけでスコア出してA+まで登ってこれちゃうの欠陥構造すぎる
乞食の詰め合わせチームに分けられて終わったわ >>415
少なくとも250汎用の中でも下から数えた方が早いと思うぞ タイプBちょいちょいいるけど、あんまり信用できねぇなぁ、すっとろすぎないか >>421
素FAと同じくあまり動き回るタイプじゃねえし 射撃武器使いきるとリロードに少々時間かかるね>フルアーマータイプB
なまじビームライフルが連射効くから FABよくはなったけど遅い分火力と固さが抜けてるとかってわけじゃないからなぁ
DTとかフルカスが楽 FABは大よろけミサイルのヤケクソ弾速で笑ったからヨシ! FAと違って大型や連装のミサで手数の補填が出来るのがえらいところよ 大差もついてない残り1分も切ってないうちから拠点に逃げ込むの好きな奴多いけどそれで勝てた試合あるんかね
基本押し込まれて負けてる気がするんだけど >>416
ある意味
敵のステルス機を発見はあってるだろ
なんたって味方に不利益なピクシーで即決で利敵行為なんだから FABはFAの上位にはなってるけどFAの最大の魅力は難しいこと考えないでただキャノビーしてるだけでダメ出せることだからなあ
シンプルさを捨てるなら他乗ればいいんだよ >>429
さすがに脳筋すぎひん・・・?
んなこと言ってたらDTとかも使っていけんやろ・・・ >>425
あれはもう普通のバズ速度ぐらいでいっていいぞ >>430
だから複数武器回したいならDTなり窓なり乗ればいいって話よ >>326
流石に上がってる上でゴミと言ってるだろう
今のゴミシステムのせいで上に上がれないっ!とか言う奴はいない
いないよな? >>427
wave的に負け確だから下がってワンチャンにかけてんだろ 北極とかなら下がってよくね
相手のリス待ちに対してただ待ってるよりは修理して落ちづらくした方がいいでしょ
広いところで野良だと1人孤立すること多いから難しいけど このゲームナポレオンゲーだからな
真に恐ろしいのは有能な敵じゃなく無能な味方というバトオペのために生まれてきた言葉だわ カスマの「勝敗不問」て部屋に集まってやってるけど絶対キレながらやってるだろ(笑) >>427
仮に残り1分30秒として、
ウエーブ勝ち相手全滅(リス待ち)僅差リードならどう考えても拠点戻りがベターだろ
マップや相手全滅時の味方の位置取り次第でもあるけど >>432
その点窓はやっぱり優秀よな
武装色々あれど使いどころに迷う必要が無いもの ある程度味方削れてるだろうから下がって修理するのはありだろうね
特に高コストは >>432
それをFABでやることと何が違うのかまるで理解不能
念のために聞いとくけどFAB乗ったことあるの? 煽りチャット連呼厨って基本的に既に晒されてるやつばっかだな、どんだけ常習犯やねん >>443
宇宙なら本気でその方が助かる事わりとある 誤射注意とか支援機を頼むとかチャットしたって通じるないから打つだけ無駄
皆のおかげだも何回打っても通じる訳が無い
くそエイムチャット >>427
中継染められたら負けるってほどの僅差じゃない限り普通は引かないと負ける
相手がリス合わせしてたら儲けものだし体力あるのが殿務めりゃいい
僅差ってことは戦力差ないんだろうからなおさら前で迎え撃ったら耐久差で負ける マークIIで全然600いけるわ
バルカン、即よろけ2種、強格闘が強み
点数出せない人は頑張ってくれ 参加者募集画面で三人以上にブロックに入れられている人は自動で弾いてくれないかな。現状なんも抑止力になってない。で弾かれた奴どうしで試合して皆おか合唱会でもやってくれ。 一回拠点爆破解除しに行った仲間が失敗して誤射注意を連投してた
味方の拠点攻撃で失敗したんだろうなとちょっと同情 アッグガイで適当に鞭振ってたら低コスで与ダメ10万余裕でした
こいつ弱体化しなくて良かったのかな >>451
一昔前のの200LAでも10万余裕だったからヘーキヘーキ αlv.4がステップガチャで出て乗ってみたけどやっぱ下格の発生速度だけはつえぇわ
強制噴射と以前のアクビー並みにヒート率改善してくれたら遊べそうなんだが無理なんだろうな 支援機を頼むなんて打たざるを得ない時点でそもそも支援に届きもしない強襲が自分がやれるかどうかも考えずに出てきて汎用に絡まれて死んでるからな
頼むとは言ってるけどやれるとは思ってない。仕事できねーならそんなもんで出てくんなゴミカス!って煽りで打ってるわ 俺がアッグガイ使うと陽動40%近く叩き出すんだけど
やっぱりこれ運営に改造されてるわ。敵に俺の位置情報流れるように改造されてる
それか俺のアッグガイが壊れてるか 序盤に相手支援機牽制するのは自軍支援機の役目だけどそれやらんで汎用狙って与ダメ乞食してるとキツいね
強襲は序盤はおとなしくしとくのがいい 例えばだけど2周年迄にZシリーズ出し終わったら次はなに出るんだろ?無印の出てないのあるけどガチャ来ても引く人少なそうだしな〜
逆シャア来たら嬉しいけど宇宙専になりそう >>455
強襲が仕事できないのは汎用の責任でもあるってそれ一番言われてるから
自分のことを棚にあげるなよ、それとも支援野郎か? 下手・・・!>>456君下手っぴさ・・・!
単純に隠れるのが下手・・・! 高レベルのαは脚部15%もつくしビームのヒート率90%まで下がるし
味方を巻き込みにくいタックル取られにくい神速強判定の寝かしばら撒きは強い
βは持ってない 強襲に仕事してほしいなら積極的にショットガン持ちの汎用抑えてやるといいよ
それだけで戦果あげる強襲乗りは格段に増える
あいつらに支援の護衛、粘着されると相当厳しいから >>451
まぁ一つくらい強襲が最強のコストがあっても悪くはあるまい
魔窟やディアスが他の汎用と強襲全てを虐殺してるコストもある
それと似たようなものだしそっちもほったらかしだしな >>457
強襲が仕事しないのは汎用だけでなく味方支援機がダメなせいだな
味方の支援機が支援機の足止めできてないのが原因
機体や編成にもよるが強襲機だけでは支援機狩りに行くのはきついのに「支援機を頼む」チャット打たれてもどうにかできるもんでもない
敵支援機の足止めも支援機の仕事なのにそれを理解してない支援機乗りが多すぎるんだよね 冷静に考えたらステルスクソデカのアッグガイが回避貰えてるのに
偽装でクソ目立つくまさんはなんで避けることすら出来ないんだよ500だぞお前 >>459
汎用は敵が落ちる時もあれば味方が落ちる時もある。枚数の有利や不利なんて常に変わる
その流れ無視してずーーーっとうろちょろして無駄に落とされたり支援機と全く関係ないところにいつまでもいるような奴が煽られるんだわ
属性不利な汎用がたくさんいて辛いですとか奥に陣取られて手が出せませんてのはよくわかる。だったら強襲乗らなくていい 与ダメほしさなのか汎用しか狙わない支援機多いな
そりゃ芋が減らないわけだ
自分は貢献してるつもりなんだろうが前線の味方はイライラが止まらない >>427
エスマなら砲撃も無いし鉄板だろ
ベーシックなら支援砲撃あるしなんとも言えないけど基本勝ってるなら全員で下がった方が結果的に密集隊形にらなるから良いと思う 陽動40%ってアッグガイじゃなくてもおかしいでしょ
汎用で30%取れば大概1位になるレベルなのに 一番良いのは中継全部染めて相手を拠点まで押し込むことだよな、GGGPの決勝でもそれで勝ってたしな ミサイサ同士だと遠距離の差し合いは不毛
弾速遅いし盾に吸われるしあまりいいことがない
お互いアサルト支援だとどっちが先にバルカン当て始めるか勝負になる マクツディアスしかいないクソ500でも今の400450よりマシだわ
芋がゴミ機体でもじもじサッカーしてるだけなのほんとひでえ
なんでこんな事になってんだよ… このゲーム基本拠点籠り最強だから勝ってたら全員拠点でいいぞ
無人、山岳とか射線通る場所狭すぎるから入ってこようもんなら狙い撃ちし放題 アッグガイフリッパー出せるコストでその他強襲マジいらねーから無視して即決する強襲奴はブロックするわ 宇宙マジで外人ばっかだな
ケンプファー二機即決とかギャン強襲二機即決とかレートだぞ
いい加減にしろ 450はドワ改でどすこいするの好きだからモジ汎共は俺の後ろでレレレしてな
あ、無人都市はFAG乗ります >>480
ドルブはスモークの回転良かったから普通につかってれば陽動は絶対そこまでいかない カスマ編成ホストが決めてる部屋しかなくてうんこだな… >>478
450はデザゲル使えば楽しいぞぉ〜
汎用にでさえ1コンボ半分減るから
ダウンさせたら離脱して次の敵にコソコソ向かう
同じことしてるだけで10万ダメ楽にいく
1度捕まると蒸発するけどHP1000でも残れば嫌がらせできるから
楽しいぞぉ〜w
アームドバスター素当て慣れしてると更に脅威になれるぞー^^ 200と250でFSゴリラしてるのが1番面白いわ
与ダメ10万とかたまにでるし
アッグガイにも対抗できるし 今の500はフルカスでお前らの敗因は強襲をはずしたことだってできるから楽しいよ まーた味方が誰もいないのに支援砲撃してる馬鹿いるよ
そんなもん誰が当たるんだよ
しかもA+ >>475
アイコンとしては目立つのと目を離すと見失うから隠れるの下手だと陽動クッソ伸びやすい機体ではある 昨日ザクキャ乗っててアッグガイから3回カウンター取れたわ
あいつら鞭攻撃に絶大な信頼を寄せてて攻撃範囲に入ったら脳死で鞭振ってくるから
注意して接近にいち早く気づいて、汎用と違ってそこから逃げるのは無理だから射程に入られたと同時にタックルしたらかなりディレイでカウンター決まる
コスト帯違うけど確実によろけとってから仕留めに来るナハトとかの方がよっぽどウザい >>458
どわっじ改の時点でダブルΖから出てるな
ジム3もいたし >>491
脳みそ死んでるならなあ
タックル誘ってオバヒしたとこをムチではめ殺してくる人もいるから相手のレベルによるとしか
アッグガイ対策ならデジム辺り乗ってると途中から避けられるようになるのはそこそこ楽しい 機体スペックに任せて雑に乗る奴を相手にするなら雑な対応で間に合うってだけの話だな 今のところ強襲乗りたく無いのは地上450500と宇宙500以上かな FSってアッグガイ側がミスしない限りどうしようもない機体の筆頭では 陸ジムでアッグガイ見かけるとテンションあがる
バズグレぽいが良く刺さるから FS乗りだがアッグガイは無理よ 強判定あっても緊急回避からの超リーチ暴れ格闘には勝てん
なので最近はデザクに乗っていじめまくってる
ステルス剥がして接近しなきゃバルカンしかないデブに成り果てる
ただアッグガイがいないと途端にデザクが微妙機体になるという妙なバランスがとれている FSがアッグガイ対抗?回避もないバズ汎なんて逆にハメハメ触手レイプやんけ >>497
緊急回避ないからタイマンならアッグガイの方が強いな
マシな店は強判定でかち合うくらいしか思いつかん ゼータTV版しっかりみれば
今糞弱い機体がなぜ弱いかわかるよ。
マラサイとかバーザムとか >>499
昨日デザクで二戦ほどやったけどそういう時に限ってアッグガイ出てこないというね・・・
でも割とやれたわ
ミサイルを活用しまくれば案外悪くない機体ね
機動力はもっと欲しいけど >>503
スッゾコラー百式が弱いのはそれで説明つくのかよ!
説明つくわ・・・ ということはジェリド史上最大の戦果を挙げたバイアランはぶっ壊れになる可能性が…!? 凄いな
切断グセついちゃってるんだな
劣勢と判断するとすぐ切断するねぇ〜
カスマで アッグガイは近くにいれば対処出来るけどステルスがなぁ
敵との乱戦中に来られるとなんも出来ない グレは頭部2.5倍だからアッグガイのクソデカ頭に刺さりまくるのも地味にポイント高い
バルカンもあるし暫くレートではお世話になりそう >>496
俺は450500で強襲乗りたいコスト帯だわ
400以下と550と600は嫌だ アッガイが弱かったからこんくらいで良いだろ
って感じで産まれたのがアッグガイだと思ってる まあ強襲を通するコストがあっても良いと思うわ
高コストなんて強襲息してないしな 俺は支援機頼むのチャットを打つ時は専ら味方の支援に向けて打ってるわ
前線で汎用乗ってると味方の強襲がたどり着けない状況わかるし、だから支援は汎用狙うだけでなく、カットのカウンタースナイプもしてくれんと前線がボロボロになるしな
俺は支援に乗ったらまず最初に敵の支援を探す様にしてる
汎用と支援を交互に乗るんでマップによる支援の位置は大体見当つくし、支援乗ってる者はそう言った戦場の全体を後方にいるから把握しやすい
高台に居るとか伏せてビーム溜めてるとか開幕早々にすぐ見つけられるから、味方に注意のチャットを撃ち、敵支援にカウンタースナイプかますのが支援の初動だと思ってやってる
攻撃食らった敵支援はびっくりしてこちらにヘイト向けるか、もしくは被弾回避のために一旦下がったりして敵支援の攻撃が止まる時間を作れるのでそれが前線の汎用もラインを上げやすい
支援乗りはぜひともそれして欲しいんよね >>507
修正前フライト能力にしてダメコンとか格闘姿勢とか盛らないと兵装的にも巨体的にも無理そう
グフフと違って空から弾垂れ流せる兵装じゃないし >>514
でもLAちゃん使っちゃう
使いやすいからしょうがないね 山岳で支援3機になったからオワと思ったけど圧勝出来たわ、やっぱグフフいないとでかいな デザクでアッグガイの位置わかったからなんだって感じはする
脳死N下アッグガイじゃなきゃ普通はあのリーチでカウンターとられないけど脳死アッグガイが多いのは認める アッガイはなんやかんやハイリスクハイリターンだからなぁ…
ローリスクハイリターンも狙えるLAのが取っつきやすいな アッグガイにFSで格闘しかけるとボロ負けしてこいつぶっ壊れやんと思ってたけど、デザク乗って引き撃ちしたら嘘のように弱くて驚いたわ
冷静になってみれば「接近戦では敵わないのだから接近しない」って至極当たり前のことで、本来なら汎用が強襲に近づいて格闘ブンブンしていることが異常なんだよな
気づかぬうちに毒されてて唖然としたわ >>520
ミサポ一発蓄積20%あるんや
バズ+ミサポ一発かミサポ五連でMA抜きや FSがなかったら低コストでギリギリ出てもいいなと思える機体なくなるわ
他のクソみてえな汎用に今更乗りたくない >>516
毎度長文で書き込まないと死ぬ病気か何かなの? リアルで会話ができない人特有の症状だから優しい目で見てあげて 今さら低コスで普通の機体乗る気がしないのはわかる
だから陸ジムに乗る デザク脆すぎて俺には扱えない
250コスは指揮ザクに限るわ
ギガンとか居ても被せるわほんと
シュツバズで回避狩りしたりでアッグガイに多少抵抗できるし
汎用の群れに紛れるからアッグガイもやりにくいしな 凄いな
カスマでホスト切断2回目
4戦やってデイリー消化が終わらん 300はアッグガイ対策でフリッパー乗るけど250は偵察ザクで撮影するのはありなのか?こいつ乗る位なら怖いけどうさちゃんかデジム乗るが そもそも5発蓄積ってだけでかなり信用度が低い上、そのミサポでよろけ取ってもアッグガイ相手だとギリギリだろ
斧下が確定で決まる距離でやっと詰ませられるかどうかってくらいだ 二周年記念→キュベレイ
夏休み→メッサーラ
ハロウィン→バウンド・ドッグ
年末→ジ・オ
年始→ダブルゼータ
と予想、バトオペがダブルゼータまでなら2022年位がサービス終了年かな? 普通にPS5出るしバトオペnext2が出てから終わるんじゃない >>535
夏休み〜ハロウィンの間は何で繋ぐの?
ハロウィンから年末は何で繋ぐの? ミサポだけじゃなくグレもバルカンもバズもあるぞ
高コスと違ってスラスピ遅くてデブだから当てやすいし殆どデザク+支援vsアッグガイの2vs1になるからよろけも取りやすい 25は諦めろ。支援乗るなら味方の汎用が意識してくれることを祈れ
クマさんとか飛行機とかよりこいつなんとかするのが先じゃねーかな。データ()集まるまで待たなくても一戦やりゃヤバいのわかるだろ 今の所無印やバトネクより成功してるから5年続きそう(後半はゾンビ化してるだろうが) バズーカ+ミサポ1で蓄積よろけは十分実用的では
よろけに格闘間に合わなくても回避吐かせればこっちが圧倒的に有利だし >>534
蓄積ヨロけよりアンチステルスのスキルあるから使ってるのでは? デザクの役割が出来たならいいことだな
今までほとんどいなかったけど最近はいるもんな バトオペ3では是非、MS、MA、戦闘機、軍艦の混合マッチ可能なガンダムアクションゲームの最高峰を作ってくれよな!! 航空機出せるなら爆撃機で焼き払えばMSとかいらんよな実際 言ってるけどバトネクもバトオペ2も3年間隔で出してるから
3年でまた新タイトル出る可能性は結構ある >>549
戦争にはいらんね
土木作業とかだとms便利そう 今まで空気だった250が話題になるのはアッグガイさんのおかげ デザクむずいわ
以前カスマで初乗りしたらボロボロだった
その後部屋主から謎のグループ招待きたけどブラリと間違えたんだろうなってなった 新ガンダムバトルオペレーション
NEWガンダムバトルオペレーション
好きな方を選べ 二周年でΖとジ・Oと他何か強いのから1機確定みたいなステップアップ来るかな、ゼフィLV2しか600汎用持ってないからきついわ PS5に対応(互換モードじゃ無くてね)してくれたら良いけど
そうじゃ無いなら3周年までアクティブ続けてる感じはあんまりしないなぁ
無印もそうだったけど世代落ちのオンゲ続けるのってしょうもない感じがするのよね アッグガイの触手引きちぎりてぇ。ビームサーベルとかちわったら消失していいだろ すでにゾンビ化してないか
盛り上がっていく感じしないぞ >>549
MSがバトオペの仕様なら戦車にも勝てない気がするわ、射程500mもないし 万が一PS5で新作で似たようなの出すならネクストのほうじゃないか?
今のある程度無理のないスピードだともうやれることやってる感じあるし
ただネクストやるなら2vs2のガンゲーやりますってなりそうだが まあ似たようなことで7年ちかくやってるしもうネタ切れだろ。やり直すならアナザー系も取り込むしかない >>561
空想科学的にはなんでmsが戦車や飛行機に勝てたのか未だに謎だからしょうがない じゃあギレンの野望+バトオペで戦闘はアクションにしよう ガンダム現代科学じゃないんですがw
徳ちゃん大丈夫か >>534
と言っても他の汎用よりはずっとましだしアンチステルスで存在察知できるからね
5発撃つのに1秒しかかからんから舐め切って真っすぐ突っ込んで来るアッグガイなら
動き止められるよ 艦隊戦がやりたいんよ。
MS同士の戦闘もええけど戦闘機や軍艦もガンダムの醍醐味でもあるやろ〜
ムサイでどこまで粘れるかな?ってねw
まぁMS軍団にタコ殴りにされるだろうがね。 PS5でもバトオペ2ができるだけでしょ?
新作だすならBBスタジオは撤退してくれ!
新ギレンも糞だったしな! >>561
有視界戦闘つったってレーダーなかった第二次世界大戦の旧日本軍ですら
戦艦大和で水平線よりも向こう側にいる戦艦を双眼鏡で発見して(肉眼で発見する兵もいた)
水平線の向こうでも艦橋からだと先に見つけられるから
艦橋が高かった大和が先に発見し、酸素魚雷で水平撃ちで2万m先の戦艦を撃沈してた
遠過ぎて撃沈したのかわからないので、数十分後に射撃が来ない・煙が見えた
で撃沈をしたか判断し、数時間後〜数日で敵側の戦果報告で本当に当たったのか撃沈したのか確認してたらしい
ミノフスキー粒子あっても長距離戦になるはずなんだが
それだとロボットアニメじゃ成り立たないから超接近戦やってるよね
市街地戦なら敵が市民に成りすましてるから仕方ないけど
ガンダム世界の戦争って893の抗争みたいなレベル低いよな >>572
マップの端から端まで移動するサラミスを護衛するとかありそう
てかなんかのガンダムゲーでそういうのあったようななかったような… >>571
ドルブや熊さん対応みたいなやらかしやって課金者減って終わりじゃ続編制作は100%ない
息の長いゲームがハードの限界以外でサ終するのはだいたいこのパターンだし挽回してほしいんだがな >>566
ガンダリウム合金という名の
ハイパー軽くて鉄より頑丈な物質を作れたのと
ミノフスキー粒子というぶっ飛んだ汎用性のある物質を発見しちゃったからな ぶっちゃけここの奴らってなにだしても文句はいうでしょ >>573
40年以上前のヒーローロボット物がベースだからレベルも何も無いような気もするけどね ・互いのチームの戦艦がゆっくりとMAP中央に進む、最後は戦艦同士がかなり接近する位置関係になる
・攻撃に対し自動で反撃する、ただし接近すると射角の問題でしょぼい反撃しか来ない
・ブリッジやエンジンなどに格闘攻撃をうまく当てると大ダメージ
・戦艦落とすと大量のボーナスポイント
こんなんで・・・ 地上はミデア、宇宙はコロンブスだっけ?辺りの補給艦護衛でいいよ この強襲が全然出せないというか、汎用のほうが強襲より格闘振りやすい時点でゲーム崩壊しているわけだし
このままの低空飛行なら、次回はない気がする
挽回するには、汎用の強みやら鉄板要素引っぺがすとか、ゲーム要素だいぶ変えないと
格闘も初心者には振りづらいというか、生当てが困難すぎるやら、基本的なところを改修しないと、先はないでよ そういやそんなんあったな
BF2142のタイタン戦
FPSだし戦艦入って爆破だから全然別物だったけど >>525
普通の低コのバズ汎は使っててつまらんというだけ
つーか、装甲ジムはともかくジムコマが汎用択だと思ってるならアカンでえ…… ルール作りの悪さというかゲーム性がすべてそうだけど
やはり無駄が多くプレイヤーの行動を縛れてないから困難な連携をもとに成立させないといけないという点だわな
全てが臨機応変という善意に基づいてる 艦隊戦っつてもドロス級空母とかどうやって運用すればええんやw アッグガイが開幕から拠爆に向かうんじゃねーよ
だったらもう一人のアッグガイに譲っとけやアホ 350が緩いから強襲二機即決してんじゃねぇよダボが ジムコマは弱体化されたとは言え死刑囚ではないだろ
汎用全部ジムコマにされると流石に脆いが1機2機なら問題ない
と言うか他に最適解と言える汎用が居ない PS5タイトル延期になったから
しかたないから楽しもうや! >>573
どうでもいいけど詳しくないなら語るなよ
ガンダムで言えばアムロがガンダムのコロニーレーザーでジオング倒したと言うぐらい無茶苦茶だぞ スコアの差が開いたらMA使えるようにすればいいんじゃ マゼラアタック砲塔旋回出来ないとか戦車としてどうなの? >>573がどこでこんな適当知識を手に入れたのかそっちのほうが気になる レーティングで開幕拠点爆破繰り返すアッガイや芋タンクのプロフィールみると大体キモオタアイコンだな
なにこのキモオタアイコンの安定の地雷率 死んだ婆ちゃんの弟(大叔父)が大和乗ってた俺が通るぞ
海に身投げて亡くなったがな >>599
複数言語とバトオペ戦績スクショ背景マンのガイジ率じゃなくガイジ力やばい これよ、ほんとチーム偏りひどくねぇか
糞外人、芋サマーン、5号機しか味方にこねぇぞ なんかクランチャット直ってからファンの唸りが更にひどくなった気が
マジ壊れそうで怖い 普通に買えればいいけど今在庫薄だし 早くバイアラン引いて引退したいんだが まだかバイアラン ジオフロの61式戦車はマジで恐ろしかったな
ドムだろうが背後からワンパンよ 陸ガンランドセルレベル5なんか使うわけないだろ
なんでガチャの銀コンテナからこんなんでるんだよ
まだリサチケのがマシじゃねーか いまだに魔薬強化はよって言ってる奴いるけど
正直こいつはこの性能でいいと思うわ
うまい奴が使えばビムキャ当てられまくって装甲みるみる溶けるし
腕のない奴が使えない機体って位置付けでいいわ >>593
じゃ詳しいお前が説明どうぞ
逃げるなよ?
逃げるだろうけどwww 魔薬は遠距離からガンガン撃ってくるからまーウザイ
接近すれば弱いけど >>585
ああ関係ないな・・・。
だがハゲは見つかったようだな >>608
魔薬強化望んでる奴って用途を理解してないとしか
用途が全然違うし、インファイトするならZやディジェが優秀だからそれで良い訳だし >>607
まあ分かってて言ってるとは思うけど使わせるために上位機体追加してるんじゃなく新機体を引かせないために追加してるだけだからな
少なくとも300前後の機体は全て☆1に落とすべき性能 ジムコマレベル1が2機もいたら即チーム崩壊だよ
あいつはもうあのまま一生牢獄につないでおかないと
後期サーベルの威力と足まわりがある限り終身刑、負のバトオペ世界遺産
そもそもジムコマが250はコスト安すすぎじゃないの、設定的に くさマンは弱すぎて相手汎用に見付かれば一瞬で群がられる
その間に敵支援をこちら複数でタコ殴りにするっていうよく解らない図式を頻繁に見かける様になった >>617
俗に言うサッカーだなぁ
草マンは回避無いし永久にハメれるから捕まえれば汎用一機で十分処理出来るはずなのに チームに一枠の射撃強襲はポロポロ連発しないで欲しいね
差別化ポイント考え過ぎてああなってるんだろうけど、安定度のある汎用を2,3入れたあとにして欲しいわな
アッシマーがやっと立ち位置を得かけてきたあたりで追加投入だもんな、編成で消化しきれんよ >>616
バトオペ設定的でいうと前作よりコストが100も上がってるから・・・ >>604
買い換え考えてるなら一回バラして掃除と良いサーマルグリス塗り替えオススメしとくよ
自分は埃無かったけどグリスがダメになって熱暴走してた >>611
せめてwikiで分かることぐらい調べてからこいよ
なんで大和が敵戦艦を酸素魚雷で撃沈せにゃならんのだ 5055はディアス魔窟をどうにかしない限り変わらんし
500はまず機体が全然いないし550は色んな機体いるのにレートでほとんど出てない
運営的にはどうしたいのかよくわからん >>623
大和が見つけて他の艦が撃ってたとかやばいこと言い出しそう 俺はコントローラーが調子悪いから早くPS5欲しいわ
PS4の純正コントローラーってなんであんなに高いんだ
中国製の安物は尼のレビューみるとよくないみたいだしホリコンは左スティックが上ってのが嫌なんだよな六軸もついてないし >>562
もうネクストはやらねーだろ
そもそもあのゲームグラフィックが1世代前程度じゃん キルレ上がると歩兵からワッパ、戦車、ヘリ、航空機、MSの順に戦えるFPS作れよバンナム >>618
好意的に見るなら汎用の対強襲意識が高い訳だから無いよりはマシとも言える? 糞ゲームやると左スティックがおかしくなるんだよな
糞ニー糞ステーション特有のw 大和ってでかいだけで何の役にも立たず
仕方ないから特攻したろってなったのにそれさえも出来ずに轟沈しただけよね
作ったり、特攻したりのせいで日本はより貧乏になったっていうね
構成の偶像化でだいぶ勘違いされてるけど実際はゴミだよゴミ! >>508
自分を傭兵だと思い込んだオタのガルバルディは、怖い相手なのよ‼️ 大和が魚雷ね
宇宙戦艦ヤマトなら宇宙魚雷積んでたがな 根性と挨拶で勝てると考えるのが日本人らしいよね
まんま今の老害 >>616
コマって元々0080用に書き下ろされたパラレルの素ジムだからね・・・。
なんやかんやあって独立した系統になったけど 大日本帝国ってジオンも苦笑いな悪役ネーミングだよな >>618
汎用一機で対応出きるのは分かるけど、永久にハメれるってどういうこと? ギャンクリーガーと高機動ギャン
いまからでもでないかなあ 部位破壊ポイントつけろ部位破壊ポイントつけろ
部位破壊ポイントつけろ部位破壊ポイントつけろ
とおもうんですが運営さんいかがでしょうか FAB北極とか初動重すぎておいていかれて死ぬ未来しか見えないんだが
実際どうなんだこれ
墜落山岳都市ならやれる子だとは思うけど
廃墟と北極は個人的においてかれて孤立する未来が見える 北極とかタンクでもない限り全力右回りしたらおいてかれるなんて事ないだろ エスマで味方支援が芋なせいで前線に観測届かずHP見えないのほんとクソゲーなんだけどこういう時どんなチャットすれば良いの 550以下はともかく600コストで緊急回避ない強襲とかZに対してどうやって対抗するんだろうな 無制限で先ゲルからガルバα→G3→1号機と変える
地雷は地雷機体と結ばれてんだな ジムキャ2「コヒュー…コヒュー…まっ…待ってみんな」
敵拠点着く頃にはこうなる >>643
追撃阻止の方にポイント付く方がいいわ
今みたいな敵が追撃出来ない時の追撃阻止がなくなったらだけど 600クサマン即決マンによく遭遇するわ
そんなに負けてレートを落としたいのかよ >>645
割とケツ掘られるで
味方が半時計回りに忠実であればあるほど孤立したところに追い付かれる危険が増す
FABはそもそも高台に適性ある機体であって北極向きじゃないと思うねえ >>648
腕前がヘボすぎて、人権や強機体で無様晒すと煽られると思ってるのかと…
VSシリーズとかにも良く居たよ腕前糞雑魚の弱機体愛好家みたいなの >>639
そもそも帝国=悪 みたいなイメージは第二次大戦以降の価値観ですし >>645
ゲルキャはちょくちょく出遅れる
最近諦めて拠点伏せからのビームキャノンで出鼻挫こうかと思い始めた ヨロケ取ること以外価値が無いゲームなんだら個人スコアに限ってはヨロケ取ったらポイントでそれ以外0点でいいんじゃね 北極とかで鈍足支援即決してるやつは漏れなくブロック入りしてる 北極で鈍足支援はしゃぶってくださいって意思表示みたいなもんだろ
随伴できる支援だすか鈍足だしたとしても置いてかれても文句は言えんぞ もう高コス北極は支援いらないんじゃね
なんかZとディジェとアッシマーで普通に勝てちゃったし >>427
拠点に逃げ込むの早すぎなやついるわ
二機以上戻ると仕方なしで戻るけど
相手側はこちらが引いたこと確認したらリス合わせずに早めに中継染め直して一気に攻めてきてこちらは全滅
数機再出撃しても逆に敵は完全に引いちゃってるから拠点からだと届かない 野良で早々にこもっても有利にならんしな
ベシなら爆破リスクあるし
エスマでも上位勢ですらWAVE持越しできないのに野良のゴミ揃いで籠っても有利にならない
相手が攻めるに至らない事故編成の時くらいだろ刺さるの >>665
右に武装がある以上半時計周りが基本的に強いからな
どんなステージでも大体同じ チャットで騒ぐだけならともかくファンメガイジ多すぎ、ブロリが足りんわ そんなに壁を挟んで射角の通らない左側にいる相手と打ち合いたいなら左側直進してみれば? ついでに待ち構えるとなると高台有利取られるのが困りどころ >>667
それにしたって北極は異常だろ
下手したら延々2,3周する事もあるし、
戦線が相手リス側に落ち着くリスクあるし
いっそ左に武装付けた強機体出りゃいいのに ポイント差次第では無理に攻めるより強ポジで守った方が強いけど、そういう基本的な事はバトオペユーザーには通じない
芋るか猪の二択ばっかり >>665
右肩視点時点で右回り以外選択肢がない
本拠点側左に遮蔽物あっても、中央から見て低いせいで初動から行く理由もない >>455>>459
最初から強襲乗るな
支援狩れないのは仕方無いとしても支援意識しろ
こっちは汎用抑えてるのだからこっち絡んでくるな!素直に支援いけ!!
って意味で打ってるからな 結局、北極はけつに先に食いつかれたほうが負ける確率たかいからしゃーない >>671
シュツルムとか、ハイゴッグミサイルとか、左手から出るだけだと特に意味がないことわかるでしょ
支店も左肩にしないと意味ない 右構えだからという理屈なら
下ルートで敵陣側まで進み中央へのスロープ登って顔だして
自陣側から進んで来る敵を迎撃でもいいような気もする 600エスマで俺以外オールAとマッチしてやってみたら
ガイジばっかで笑えない
エース選出後2分間でスコア1も動かなかったわ・・・
ずーーーっと自拠点でサッカーしてた割に1機も撃墜できずスコア献上のみ
誰も前来ないなって思いながら敵エースと護衛の2機相手しながら
地形利用しながらミリにしたら敵エースが拠点逃げて回復
護衛の二機が俺を追ってしつこくきて流石にやられた
味方だーれもこない 敵3機相手に味方5機で全滅してやがる
マジでゴミ 鈍足味方支援を放置して敵支援と交換撃破ならまだいいが、
味方支援を放置して
さらに、敵支援すら食えず
ウェーブすら負ける。
お前らどこ回ってんだ?
っと思うのが北極。 だから北極グルグルも有利なポイントで押し込むんじゃ無いの?
自分は敵拠点背負って右側から自拠点側に居る対面の配置になった時に押し込む。
拠点側横の鉄橋のお陰で回り込みやすいし当然リスもこっちの有利。 >>655
そもそも大日本帝国時代も立憲君主制だったしなぁ そもそも右壁で戦ってて違和感ないんか?
こっちは射線通ってないのになんで相手から撃たれるんだって思わないんか? 追撃アシ伸びるはサッカーした時だから指標としはうんち >>686
追撃阻止とか攻撃阻止みたいなんほしいわね 同じステルスでもイフはそうでもないのに
なんでピクシーはおつかれとか集結してくれ連呼のイタイ率が高いの? >>685
そんな知能がバトオペ民にあるわけないだろ
有利位置から自ら飛び出る 不利なリスポン 当たり負けるタイミングで突撃 押すべきところで下がる
これらが判断出来ない >>688
そら俺が活躍できないのはお前らのせいって気持ちがつよいんやろ っつーか支援(ミサイサ、7号、ゲルJ、DT)乗っててケツ取られることなんて一度も無いけど。
機体のセレクトか立ち位置おかしいんじゃないの? 追撃アシストはサッカーの証拠だと思ってる奴まだいたのか >>694
そいつらはそこそこ早いやん
おっしゃる通り機体セレクトが悪いからケツ掘られるんや >>696
むしろ味方のサッカーを誘発させた証拠でしょ
高ければ高いほど味方がサッカー >>649
北極だけはスラ盛りしとけスラスピだけは速いから 追撃アシスト伸びるのは自分が前でてダウン取りつつ連携した味方もしっかり火力出せてる場合だから
基本的に悪い数値では無いと思う >>688
イフナハは自分でクナイ投げてコンボ始動できるだろ
ピクはそういうのないから味方のとったよろけ・味方へのヘイトを突くしかない 450でβ使うと追撃アシ3万とか出て笑うぞ
芋ゴミ多すぎ >>668
あれなんやろ?勝ち試合こっち全員ライバル勝ちで敵からブロックって来たわ ていうか北極基地って左回りじゃないの?
右回りしてる奴なんて見たことない 最近450でβ乗ってると追撃アシスト5万ぐらいいったりするから環境も大きいけどね
450射撃極まりすぎて感覚おかしくなる >>705
本当に同じゲームやってるんだろうか
こういう人もいるんだな いや時計回りのことが右回りだからみんな間違ってる
大体の人が誤用してるって話じゃな
だいたい伝わってるからあんま気にされてないだけー >>705
君が頭おかしいのと
右と左がわからない低能なんだろうな
チャオズかな? >>707
>>705は反時計回りつまり自分らと同じ事言ってるのでは
話題にしてた俺らも誤解を招きやすい表現だったか >>680
俺にはお前も含めてゴミにしか見えないけどな
自分がエースになれなかった時点で、それまでの味方の動きを見て、どう動けばよいかくらい判断しろよ
敵複数にしてるて猪なだけでしょ
一瞬で敵側エースを落とせないなら味方から離れるべきでない スタート地点から見て、右側へまわる
天國視点の地図上で見て、右回り…反時計回りという意味ならあってるよ 例えば手を繋いで円陣組んだ時に右回りと言われてどっちに回るのか問題 時計回り言うのなら反対を反時計回りで言えよ
右回りと時計回りごっちゃで言うんじゃねーよ 右回り左回りちょっとややこしいからな
時計回り反時計回りといえば齟齬が生じない
このばあい両者反時計回りをさしてる
多分 言いたいことは同じなんだからケンカすんなよわざとかもしれんけど
右から回り込んで左回りだろややこしく見えるけど べつに回らなくてもいいのになアレ
スラスター吹かして飛んでいくのに合わせないといけないがw 左壁有利なんかやってれば気づくのにチンパンは思考しないのかな
追撃アシも始動関係なく下入れればモリモリ増えるの気づかないのかな このスレに限ったことじゃないけど
最近のネットって揚げ足取りばっかでつまらんわ
そんなにレスバ好きか? >>705
シャトルの右側ルートにいく左回り(反時計回り)で正解だよ
ただ右回り、左回りの表現を理解してない人がいるだけ 次スレ駄目だった
>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
リザルトの表示全員にしろ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1588634692/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1211
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590997533/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回らず戦うとやばいぞ
ルールが頭足りてないからラスト1分までやることないからな なんかこうそろそろ深刻だね、このアスターテ会戦問題
やたら点対称マップばっかり連発したせいだろう、そういう構造のマップだとどうしてもグルグルそうなってしまう >>714
競馬と一緒にしなさんな
だいたい左回りするメリットが皆無でしょ 非対称のマップを作ってきてくれんのがバトオペの良い所だったと思うんでな
次回はビビらうず非対称マップ入れてきてくれるのを期待してるで
ただ、意見の声についてはちゃんと耳を傾けてくれ、山岳や資源みたいに無視し続けて悪化させてしまうようなのはもう勘弁な 廃墟はみんな回るようになったから
真ん中突っ切ると中継占拠してる人のMSを殴れることがあるの楽しい >>716
小さいことにプンプンで笑うわ
流石大和で酸素魚雷マンだな >>730
いや競馬とか関係なく一般常識なんだけど
左に回っといて右回りとかヤバい奴だと思われるからこれを機になおした方がいい 対象にしないで開幕有利不利作ってる方が問題だわ
全マップ失敗してるしな どうでもいい事にネチネチ揚げ足で絡み続けるヤバい言動も一般常識がない行動だからこれを機に直したほうがいい >>638
イメージ的に300か350くらいかと思ってたわ 別に左周りで行けるなら左でもいいんだけど
野良でやると意思疎通が取れないから右周り有利っていう共通認識の上での集団行動が必要なのよね
廃墟の右なんかその典型で知らない奴がいると途端に不利になる まあ普通にどう見てもあれは左回りだからそこは統一せんと認識おかしなる 北極は東西に伸びる鉄橋付近で左壁と右壁が逆転してるのに
さらに進んで不利な右壁エリアで戦おうとするからなぁ 毎回勘違いしてる人が出るのは仕方ないが左回りが正しいのにまだ右回り言ってるのはもう少し読めよ 右に動くから右回りって思っちゃう気持ちはわからんでもない
共感はしないけどな 山岳がいつまでたってもクソマップなのはどうにかならんかねえ 時計回りしてもアド取れるのはロンサ持ちのZくらいか
盾の無い機体じゃあ相当厳しいな 廃墟は左側スタートの連中が中継確保のカバーに入らないケースがあってほんとヒデ。脳味噌ついてんのかと。 砂漠で左回りやってみる?
そう考えると砂漠は丘凸単純でいいな ロケットの下通りぬけられる様になったら変わるかな
あと、高台並んでるとこの段差が未だに残されてる部分とかも割りと糞要素で面倒くさい
北極は良く出来た面白いマップとは言えんわ、戦闘は発生しやすいから港湾のような究極のつまらなさではないが… >>749
最近は中央丘の一段下を半時計回りがトレンドになってる気がする >>750
にわとりたまごだけど最近は直で丘に登ると直進してきた集団にすり潰されるからこっちも回るでいいんでね?稀に勘違いして孤立した支援とか芋狩れるから。 知らなかったり間違って覚えてたりはあるんだから修正すればいいだけ
まあ新マップは全然覚えてないが 砂漠は射線が糞だなってなるな
丘から刺せたりするからな糞芋が試合止めれる 砂漠で回ったときに拠点前支援が刺さるか狩られるかのどっちかになるの好き 砂漠で全員で.まわりにいくのはあんま良くはないムーブだとは感じている >>736
ほぼ失敗マップ全てに言えるのは無理やりでも射線が通る高台を作ろうとしてるところ 対称、地形、構成全てで失敗してる山岳とかいう神マップ >>761
まぁそうだな
砂漠港湾みたいに回るときに妨害できるともうデブとかマップ適正なくなるからな おいこら出ました無理です >>800 の人お願いします 砂漠の反時計回りはチームに止める気あるなら止めれるけど
みんな流れちゃうから合わせるしか無い 二周年は有料でいいから選択肢から選べるようにして欲しいわ >>733
それまぁ廃墟初期ならなぐれて
積極的にとるやつがずーっと言ってるから回ることとは別問題やろ というか回らんのって回りようがない山岳だけな気がする
港湾ですら真ん中でちょっと回ってないかあれ 左側スタートした分隊組がちょうどドーム中継制圧してる味方守れるタイミングで合流するはずなのになぜか殴られ放題されてる時点で敗北を覚悟する 廃墟は反時計回りが変に定着して
偶数組3人とも前ブしてCD取らない事増えたよな
奇数組が取るとかなり危ないんだけどなぁ 山岳はB側が開幕どの位置でも着実に右回り戦闘を強いられるからな……今だいぶB側勝率ヤバいんじゃないの
確かに作ったアーチは強すぎたし、B側のこもりもクソだったが
こないだののトンネル拡張工事はB側有利にしますとか宣言して
Bがこもりづらく不利にするという逆調整で本当に頭にきた
クソならクソなりに一個前のバージョンのほうがまだ山岳はバランスがとれていた 相手が3、4人くらいのうまいグルマになると開幕一気にくることがあって
回ってるとこっち側の誰かが落ちてることがあるから
そのまま押される流れのまま試合終了まで苦痛になる >>771
真っ先にCD取らないのは流石にナシだよね
左スタート側に任せるなんざもっての他 >>771
孤立してるやつ見つけたら拠点取ってる場合じゃねえ!ってなるし
拠点取ってるのに誰も守ってくれない事もあるし、野良じゃ拠点取るのリスク高すぎ 横からN格入れてよろけてるはずなのに連撃下格にタックルしてくる無線ちょくちょくいるな
無線は無線で隔離しとけよ糞運営 >>772
アーチ籠りにくい高コストだとB側ヤバイことになってそうな気がする 砂漠の丘半周も結局有利になりたくてやってるやつだからなどもならん 右開けるために誰かアーチから後ろの奴抑えないとスタートラインに立てないんだよな 偶数番が頭の弱い機体乗ってたら、覚悟はしておいたほうがいい
開幕中央ドーム突っ切ってCD制圧してる奴刈り取るのが、もしかするとアリなような気がしてる 砂漠回転は最終的にE取り合いに収束するのは変わらんからな
拠点前支援があまりいなくなって、E付近に進出してくるから強襲が裏とろうとして、あとは流れでそうなったか 山岳はもう核でも落として更地にするくらいしか無い
構造が欠陥だからいくらテコ入れしても焼け石に水だわ >>772
前作はアーチ上って隠れることもできないほど狭くてすぐ落ちるような部分だった
芋ポイントがないから好評だったのにアーチ上強化した時点でもう一生クソマップ
必要だったのはアーチをぶっ壊すことだったろうに 極端な非対称マップとかよっぽど考えないと有利不利酷いことになるのわかりきってるのきな 墜落も400ぐらいまでじゃない
450からあそこ面白くなくなってくる Bのアーチが猛威を振るってる中で、A側が有利なんですよーって言っちまうようなヤツがプロデューサーだからな
データのほうを疑えよ、さすがに
その後、Bからもデータ集計している事が判明した >>785
だからあそこは44シンプルで遊んでみな
そこまで悪くないぞ 時計回りを強制されるのに広場への展開もAより遅い地獄の山岳B
最速で裏道から広場に行こうとしてもアーチ広げたせいで狙撃されるの警戒しないとならないのも結構クソ >>788
もし非対称にするなら目的を分けないと有利不利が顕著になる
拠点防衛か拠点占拠とか >>792
高コストだとたまに裏道一直線で抜けようとして死にかけてるmk2とかいるしあれ酷いよな 廃墟で左側スタートでCD中継確保のカバーに入らないとか、右側スタートで全員前ブーとかやってる連中がいる時は、
=中継を自分で取ったことないから判らない
=中継の重要性が判ってない
=リス位置で発生する枚数差が判ってない
って事だから負けを覚悟する 高速周回で歩兵殺されたらわざとMS出さないようにしてる 山岳Bはいっそのこと洞窟から背後凸はだめ?
だめだよねー >>779
高コスだとアーチ潜ってから遮蔽まで余裕で間に合う
だから開幕アーチでモジる必要が無い上に、Zがいるから籠りも突破されやすいし開幕C突貫安定
Zのいないコスト帯ならモジるのも悪くないんじゃないかとは思うが >>795
まさにその通り
AB側出撃でCD側に合流した時相手中継終わってんのにこっち誰も取ってないの二回遭遇して両方負けてる >>795
左側スタートでCD付近に到着したのに先行組が隙間抜けて突撃してる時はどうしたらいいんだろうな
中継を取る→MSに戻る頃には敵に囲まれるバニング状態。味方はどっかでサッカーやってる
追いかける→CD取られてガン不利状態でスタート >>607
>>615
速度や機体性能上がるの6じゃなく4からでよかったよな
どうせ実装するなら伊美のある物にしてほしい >>797
洞窟内はステルスとかあったらありだったかもしれない
レーダーでバレバレな現状じゃアーチの先でぼこぼこが洞窟の先でぼこぼこに変わるだけで全くない
むしろ穴の中でハチの巣が加わってもっとひどい >>707
右から左へ回る事を左回りという
本当は“左回り”が正しい
時計回り=右回り
反時計回り=左回り 600部屋で汎用と遊んでるガーベラとかマジでいらない すまねえ無理だった
携帯回線も自宅回線も駄目とかどうなってんだよ
>>820よろしく エイムガイジすぎて勝てねえわ
だれかキャリーしてたも >>801
繰り返しになるけど☆2、☆3の上位をほぼ無調整で出す理由は水増し
なまじ水増し機体が使える性能だとそこで満足されちゃうから
ガチャでゴミを引く→使えないので追いガチャする(人によってはLv2も使えないのでLv1引くまで)
上位レベルの存在意義は大半がこれ、いやほんと使える調整してから出せって俺も思うけどね・・・ 洞窟は移動距離が長めだし出口付近から攻めるときって
相手が籠もってる状態orこっちが中央確保されてるようなことが多いから
あんま奇襲にならないんだよな
崖上行こうにも二段ジャンプ()だしな 洞穴先の山が裏からジャンプでしか登れなくしてあるのがそこで効いてくるの
もう天才としか言いようがない >>808
キャリーされて分不相応にランク上げると敵が強くてボコられてなんにも楽しくないと思うぞ >>804
最初に円の中心を向いた状態からだとまず右に行くから右回りって思っちゃうけど周縁軌道の進行方向を向いてたら左手方向に回ってるから左回りなんだけどね 無料ガチャだからゴミテーブルは分かるけど課金しても同じテーブルはさすがに課金者がかわいそう ZZが650コストで出して後は逆シャアからνガンダムとサザビーを700で出す
で、最後にHi-νガンダムとナイチンゲールを出して終わりでしょ >>815
いや汎用と遊んでるのが問題なんじゃね?
>>816
だから課金する価値がないゲーム 廃墟右側が中央取らん奴らの時はもうとらずにつっこんで殲滅できたら取る
もしくは殲滅後中継はとれなかったがスコア勝ってるパターンじゃないと厳しい ジムU用ライフル弱過ぎるわ もっとヒート率下げてくれよ >>813
すでに上がっちゃったから困ってんのよ
下がるならそれでもいいけどな 明後日バトオペの日()だけどさぁ特別感もクソもないのどうにかしてほしいよな
★3MS確定じゃなくて未入手★3MS確定ぐらいにしろよ・・・ ピクシー嫌われるけど、野良だとハズレ引いた時に何とかやれるからな
前に出ない汎用チームだと他の強襲はツム事多いし >>821
さすがだ!
>>820
300コストのジム2が使う分にはアレで良いんだけどな
ジムカスとかネモに持たせると力不足感ぱない ガーカス初乗りしてみてるけどこいつ強いな
なんであんまり見ないのかな >>799
>>800
相手側のAB中継確保して全力で相手側のCDに雪崩れ込むしかないんでねぇかな。おっしゃるとおりクソ不利だけど。 >>824
☆2、☆3でいいから未入手MS確定だったら引いてもいいかな
だったらDPリサチケ落ち機体を確保しておく必要性も出てくるし >>818
ガーベラとテトラは別だろっていうツッコミ
>>823
レート出てりゃそのうち適正に落ちるでしょ
まぁA以下とA+である程度分別されるけどA以下は余程の初心者でもない限り大差無いけどね >>788
ぶっちゃけまともな調整できないなら対照でいいと思う
どっちか予めわかるなら編成とか考える余地と、それに対する調整はできるけど現状運ゲー
ボダブレとかいうオワゲーはまじで陣営決まった段階で勝敗の予想できるくらいには不公平 >>834
A側とB側は編成時点でわかるからある程度対策出来るだろ
無人のA側は射撃強襲欲しい B側は別に強襲イラネとかさ さすがにAまで落ちるとクッソ手抜き戦闘しても編成ガチャ次第で勝ててしまうな ボダブレは陣営不利やゴミ味方を自分の凸で勝ちに導けるから楽しいんだぞ
まあゴミのせいで負けることも多々あるんだけどな
バトオペよりガチャゲーでもあるし >>837
あれごく少数の凸る人が勝敗決めてるよな
そこが拮抗してたらあとは陣営ゲー
他の一生モジモジしてる奴はぶっちゃけいてもいなくてもかわらない どのマップでも反時計回り出来ない方が不利になってる気がするなあ
特に山岳 無印と違って同じような機体使うんだからマップの対称性も厳しく見られるんだよな >>838
モブたちがいないとプラント押されて圧死するから…
1回自分の凸や奇襲で逆転とか味わうと攻める意識付くんだろうけどなぁ >>820
しかしジムカスタム本体の性能がかなり良いからbr愛用してるわ
何だかんだでct短くて細身高機動回避2は接近戦でかなり強い
ネモは知らん >>840
無印の山岳はジオンがB側に押し付けられてたけど
結果的には射撃に頼らなくてもいいジオン機体だからどうにかなった感はあるな
今作の強襲は格闘一本じゃいけないし、つーかバズ格前提だし
陣営格差がなくなったことでその辺りが表面化したのかも >>828
同コストにアッグガイフリッパーdsと分かりやすく強い強襲がいるからな
良いMSであることには間違いないんだが 当たり1%くらいしかないくじ引き300円ってマジやばい、50円くらいならガチャガチャしまくりそうだが >>849
そこそこトークンは溜まりやすいゲームだから好きな機体かどうかで決めればいいんじゃね
毎週引いてる奴なんて動画投稿してるやつくらいだろう
自分はバーザムもマラサイも産廃でも引いたぞ バトオペの拠点爆破はクソつまらんけどボダのコア凸は脳汁でまくって楽しい 子供の頃から当たり0パーの屋台おみくじで鍛えられた結果が今だ 無印ジオンのダイブ編成好きだったんだけどな
今作は全員特攻することほとんどなくて寂しい 動画投稿してるやつは視聴者数多いやつならガチャ代ペイできてんのかね >>832
>>805は少なくともテトラの意味でガーベラと言ってると思われ
>>815はわからんけど >>853
それもこれも汎用優遇強襲不遇だからだろ
月に2回位強襲揃って出撃することあるけど、
バカみたいな勝ちかバカみたいな負けしかない >>848
今日リサチケから3拾ったのよ
同コスはジーラインとかになるかな
HPもそこそこ盛れるし格闘火力あるし
好きなんだがな 無人都市山岳に限れば一部汎用も不遇じゃね
格闘汎用不遇で射撃汎用優遇支援優遇
バズなんて持ったら足引っ張りほぼ確定だし >>828
イフやDSと対面するとどうにもならんしそのコスト帯だと汎用はだいたいバズだけど足元に撃たれたら盾もクソもないからじゃないかな >>853
あれはユーザー努力(小ジャンプ無敵やら)で成り立ってた戦法だしね
今作はゲームスピード下がったし小技対策されてるから最速で突っ込んだらハチの巣だし
B側はアーチくぐるリターンがなさ過ぎる 以前TwitterのTLに「彼氏がlol止めたら味方にキレ散らかす事もなくなったし生活リズム
改善したし、なんなら部屋綺麗になったし
優しくなったし良い事尽くめ」っての流れて
来たけどこのゲームも止めた方が絶対
良いんだろうな…少なくともデイリーだけとか。
まぁデイリーだけでも相当キレ散らかすんだけど。ドラッツェいんのにマツザク
被せんじゃねーよオッサン。あまつさえ激戦中に後ろで修理してるし。死ねよ。 ゲームやってて良い生活出来てるのは頭良い証拠
逆に一般人レベルならやめといた方が良いんだよゲームなんて >>856
なる
ガーベラlv2が出てないと勘違いしてたわ600あるんだな
普通にガーベラとガーベラテトラで間違えてた
ガーベラって言われたら支援機の事だと思ってた 両陣営同じ機体つかえる以上野良じゃダイブ構成なんて絶対できないよ 働かずに優雅にゲームやって暮らして嫁もたくさんいる
いい生活だな! >>864
消化部屋だけやればそんなのも無くなるぞ
ゲームに変化無さ過ぎて勝てなきゃ無駄みたいになってるよそれ
1日10分でトークンもらって終わりもうちょっとやりたきゃコンテナ抽選ついで位でやった方が良いよ >>862
ダメコン&マニュあるんで囲まれなきゃなんとでもなるけどな
まぁ強襲としては地味過ぎる >>855
ゴ◯ゾーはチャンネル収益でガチャ代賄えてる言ってたな ガノタ=30代〜 PC所持者多いからアドブロ余裕でしたってなって
バトオペ界隈の投稿者って視聴数それなりでも収益少なそうではある ガーカスは宇宙300350だとガチよりの機体だと思う 400ガーカスはタンク止めれるしアリかもしれんが旋回と高速移動の低さが気になる
特に旋回の低さと格闘リーチの短さから肝心の接近戦で遅れをとりそうなのがな ガーカスはダガー出してタックル当てても格闘間に合わないの最高にクソ、やり方が悪いのか? アレックスとか言うゴミクソ550でのるなら
ゲルjのればいいのに >>875
毎日投稿、平均3万再生クラスが月10万の目安って話だったけど
クリアしてそうなの赤ハロとYJくらいじゃないの まさか相手のスラスター残ってる状態でタックルから格闘してないよな?
ガーカスに限らずだけど相手のスラスターが残ってる時にタックルぶちかましても相手の方が動き始めるの早いぞ >>880
生配信もしてるしスパチャとかで行ってると思うよ このゲームのカスマ糞つまんねーわ
レベル低過ぎるだろ 固めの糞部屋とゴミみたいなレベルの部屋しかねえし通常出撃する価値がない
ミックスアップコンテナ部屋一番楽しいまである 何回も格闘かぶせてきた百式がいて
こいつウゼェなって思ってたら敵が来てN下やってその百式が一撃でも当てたら倒せる!
って状態にしてやったらその百式がダウンしてる敵の近くでサーベル抜いてキメポーズ!
おかげで敵は逃げ切って時間切れで僅差負け
ほんとクソやわ
そこでなんで振らないんだよ ガーカスはなぜか宇宙適正あるし宇宙300350なら強いよね
引き撃ちしてるだけで完封できる敵多いし 宇宙350は汎用も支援もバッチリ適正AMBAC強制噴射キメてんのに
強襲で揃ってる奴が生格専用機(強くはある)なのハードル高いよな
だからガーカスとかプロガンも一定の需要があるんだが 毎日動画投稿してそれらが10万再生されると150万くらい貰えるらしいから赤ハロとかは爆死とか屁にも思ってなさそう バトオペYouTuberって赤ハロが飛び抜けてて2番手グループがYJとかおみやとかあの辺だろ?
まだまだ参入する予知あるよな
おれはゲロボだし下手くそだから無理だけど >>863
前作よりゲームスピード遅いんか…それってどうなん。 もっさりゲー自体おっさんにしか需要ないよだからエクバに投稿者数負けてる 無印は速かったし硬かったがそれが良かったかはうーん >>889
バトオペなら腕前はそこそこでトーク力とガンダム知識がある方が伸びそうな気はするな
まぁカンストとはいかなくてもA+維持は出来ないと厳しそうではあるが >>884
夜中12時過ぎならいつも同じようなメンツが集まってる結構レベル高い野良部屋あるよ 毎日投稿で平均再生数3万て50万は余裕でいくレベルだぞ >>888
1万回で1000円程度と言われてるので
毎日10万再生を投稿しても30万ほどだ
企業案件とかでまた変わるみたいだが グルマと野良一緒にすんなよ…
ただでさえ不利なのに舐めたプレイされたら本当に萎える Aとか混ざるとマジで敵から離れようとするだけの雑魚いるな なんか今日砲撃が来ますって言ってすぐに降ってくるんだけど俺だけか? >>898
広告収入なんて1再生0.05〜0.1円だぞ アスターテ問題は基本敵中継では戦わない、こっちの中継近くで戦うがしっかりしてれば
回避出来ようものだけどな・・・・敵がこっちのCDに突っ込んできてくれてるのに
こっちも2、3機が向こうのCDで戦うの見てると脳みその大きさを計りたくなる・・・
A+にもなって敵4機とかにに単機特効するな強襲お前の事だぞ・・・もう前に出るしかねーじゃねーか・・・ ユーチューブは再生数じゃなくて再生時間とどの層が再生したかの方が重要なんだよ
ガチャで引いて丁寧に機体解説する赤い野郎と新機体を最速クラスで生配信するゴ○ゾーは儲かってるだろうね
配信者は視聴者の年齢層とか見れるしガノタは年齢高くてと金がある程度ある思わぬ金脈かもしれん
大して人がいない糞ゲーやり続ける価値があるのだろう ゴミばっかり紛れ込んできて10連敗ぐらいしてるわ
高台でメガビも撃たんとうろうろしてるゴミ抱えて勝てるかよ オンドレは趣味でやってたプレイ動画よりもコスパ悪いクソ時間のかかるガンプラ製作まで過程録って投稿するとリターンあるんだからYouTubeドリームすごいっすね
普通の人ならせいぜいSNSに挙げてちょいとふぁぼもらうだけだろ? コロナ前は単価上がってて
一定の長さがあって低評価も少なければ1再生0.3円ぐらいあったらしいけどね >>907
広い意味でのガノタは金持ってるイメージだけど
ガンゲーやってる層って持ってるイメージがないわ >>910
あれくらいやれてれば生活していけるってことかね? バトオペは10分以上の動画にするために関係ない動画くっつけてる糞動画多すぎ 6連敗からの切断無効×3からの6連敗
あほくさ
なんの意味あんの?レートって ガノタはもうおじいちゃんばっかだからなぁ
これからはハイスピード系ガンダムゲー流行らなそうね オンドレのプラモのガチっぷりはやべーわ
初心者だったとは思えん
まあ仕事だからガチでやるのが当然なんだろうけど >>912
やってるゲームによるやろ
戦場の絆とか金持ってる奴じゃないと絶対できんし
エクバシリーズなんかは学生が圧倒的に多いから金持ってない層が多いし ドレヤスの場合仕事だから本気でやってるっていうか本気でやってる趣味で稼いでるだけっていうか >>913
プラモ製作部屋にアーロンチェアとかおいてるくらいだし
なかなかの高収入だと思うぞ あいつは支出も凄そうだけど(一部は経費にできるだろうが) オンドレはほとんどイキらないから観やすいのはポイント高いわ 耐久ガチガチにしてその時点で硬すぎるのに
小ジャンプ無敵や伏せ受け使って更に遅延させまくるのが無印後半だったから
正直しょーもないゲームになってた(そしてキャバlv6でサ終へ) 定期的に編集した動画上げるて思った以上キツイらしいからな
配信の切り抜きちょっこと編集して動画上げてる奴は効率的なのかもしれない またコントローラーおかしくなるバグあるな〜糞ステーションw >>924
そういうのってセンスだから凡人にはどうにもならないな
生声配信はあんまいいのいない
YJとかアナゴの奴は生声実況に入れていいんだろうか… >>904
うんだから1000円程度で問題なくね?
500円〜1000円と書いたほうが良かったかな? 同じ時間に配信してると必ず低評価付けに来る某配信者の取り巻き気持ち悪いよ だめだ今日は勝てない
点差有利のこり数秒だから退け!→味方ミリ「うおおおお!突撃!!!」→撃破逆転→味方ミリ「頼りになるな!」
点差不利だけどアイツを撃破すれば逆転できる!→味方「不殺の俺カッケェ・・・(ドヤァ」→タイムオーバー
ずっとこんな感じ 小技で奇跡的に遊べてたな
アレのおかげでハメゲー回避してたようなもんだからな >>930
むしろ本来のバトオペに戻るだけだろ
ダムゲーてだけでVS系のガキやガイジ流入してしまって荒れてしまったわ
このゲームは閉鎖的で神経質な奴が異物を排除しまくるゲームなんだから 生声実況はずっと喋らないといけないからそれはそれできついでしょ
編集ありきの動画とかボイスロイドよりは楽だろうけど >>917
もっとうまく作る人はいくらでもいるんだろうけど
作るスピードが頭おかしいんだよね
FAZZ3機とか正直あたまおかしい題材に普通に取り組んで
しんどかったといいつつサラッと完成させてるあたり
作業量を想像するだけで嫌気がさすのに ラスト50秒で勝ってるのにわざわざ突っ込んで逆転負けするのマジで意味わからない 上手い奴というか普通の奴が消えだしたらあっという間
そしてそういうのはジジイではない ユーチューバーとかそれくらいインパクトあるクソ作業やらなきゃ儲からない コンテナ部屋も陣営によって勝ち負けが分けら如何に早く終わらせられるか議論が進むなど順調に無印ハロ部屋が完成されつつある >>938
1回コトブキヤのゾイド作ってみてほしいな
ジェノブレイカーで良いからどんな反応するか見てみたい >>935
そんなので運営が弱体化決めたとか思ってんのか?
動画配信者なんてそんな影響ねーだろ ミサイサ固めの支援が汎用殺す方が早いのが広まりつつあるが未だに強襲支援とかやってる奴がいて情報格差を感じる >>942
ドレヤスプラモで一番再生多いのマグアナック36機セットなの笑うわ
組むだけでインパクト絶大なイカれセット ユーチューバーとか動画配信者の話題はYouTube板とか専用スレ立ててそこでやってくれんか?
興味ないし正直どうでもいいわ 配信者の経済状況とか死ぬほどどうでもいいわ
原人スレみたいなの建ててそこでやれ >>946
いうてミサイサまだリサチケ落ちしてないからねぇ
リスずれてきたらあんまり意味ないような気もするがどうなんだろう バトオペ動画はフルで1戦分観たいから適当な機体名で検索して掘り出し物はないかと探してるわ
たまに当たりを引くの楽しいぞ 今、新兵アカ作ったら新兵ログインボーナス
まだもらえる? >>951
やれば分かるが不用意に下格振り回してFFや無敵与える奴がいる強襲より爆風ある機体でアシスト取れる支援の方がはるかに早い 老害キッズが発狂してて草虚無ゲーに話題括りなんか必要ないね クイックだからって-100乗る奴いるんだな案の定みなおか始まって草も生えんわ何がしたいねん >>956
いちいち宣伝しなくていいから他所でやってくれ
動画配信者とかどうでもいいんで 味方最前線出て3対1の無謀な戦いに挑むなんてカッケェぜ… >>945
おめー好きで乗ってる機体弱体しろ言われていい気分になるのか? 強襲「支援機を頼む!」
汎用「強襲機を頼む!」
支援「汎用機を頼む!」
皆のおかげだ!皆のおかげだ!頼りになるな!
猿か連呼してると思う様にしたから微笑ましいわもはや腹もたたん 好きな機体使うのは別に良いけど
それ使って発狂しだすのは何がしたくてそれを出したんだって当然の疑問だわな グフフは格闘させたいなら格闘補正上げるべきだったよな あとはやっすい連撃補正もな
グフカスのものと変わらんけどクゥエルと同じ100-60-35は舐め過ぎ >>962
別にみんな弱体化しろって言ってたんだから秒読みだっただけでしょ
魔靴ディアスの聖域を持たないマイナー機体なのが悪い 何回も「密集隊形で行こう!」て言ってんのにも関わらずみんな好き勝手に散っていくし
味方は2人3人で敵1人をサッカー、かたや俺は1人で3人相手
拠点取る気もないのに前突っ込んでサッカーしてやった気になってんの腹立つ またゲコが戦車動画上げてるな
ダッシュで向かってくるガンダムって怖いのな
https://youtu.be/Qwr70lfYAyE ギガンさんは支援なのに
強襲のグフフを一方的にフルボっこにできるぶっ壊れキャラやぞ! >>963
ここで長文書いてるのも地雷率高いからな
やっぱ周り気にしないのは(我が)強えわ アンチ乙、ピクシー様はランクマッチで使用率上位を勝ち取った人権機何だが? 4号ガイジとかピクシーガイジってなかなか出撃できないだろうに
楽しいんか? >>975
実際強化すべきと思うぐらいポンコツだと思うけど勝率は高いんだっけ?
何信じたらいいかわかんねーな >>980
楽しくないから編成抜けした人を貶して
編成抜けのペナを重くしろとか叫んでるんでしょ フライトが弱体化した今ズダF出す意味あるのか?
墜落でグフフガンナーズダFの3兄弟が山上で芋っててマジでキツかった ここの開発は勝率調整の範囲をBランクから始めてるからな
そりゃ下のランクじゃピクシーの特性は強いだろう >>981
強襲はほぼ全機が敵にスコアを献上するだけのマイナス要因
↓
ピクシーはずっと隠れてて敵にスコアを謙譲しない
↓
相対的にピクシーの勝率が上がる
こういうことやぞ >>934
関係ないかもだけどプロフに「仲良くしましょう!」とか書いてる奴ほどクソプレイ
するんだよな…クソプレイするからファンメ貰ったり煽られたりする。だからわざわざ
プロフに「仲良く!楽しく!」とか書く。
単純に下手だったらそりゃどうしようもないけど仲良くって言ってる癖にクソ芋
だったりジオングで拠点攻撃とか仲間から嫌われる行動する。嫌われる行動してる
から仲間から叩かれる事に気付かない。
結局皆んな、チームプレイだろうが画面の端っこで歩兵で宇宙遊泳だろうが自分の
好きなプレイしたいだけなんだよ。排他的もクソもない。このゲームの問題は民度も
あってチームプレイ出来ない人が多い事だろう。
北極でガンタンクUで出て拠点から動かなかったらそりゃアスターテして来た敵に
ボコボコにされるだろ。ガンタンクUは速いからアスターテ出来るのに。それで
不貞腐れて微動だにしないから真正面に面と向かって仁王立ちしたらようやく動いた
けどそのままボマー。悲しいね。バナージ… ピクシー様はその内耐装甲オール50にマニュlv3.対爆.緊急回避lv2が付与されると予言 >>935
敵にいると鬱陶しいけど味方にいると頼りない みなおかガイジ二匹いてうける
負けたのお前らのせいやんけ
iq2とyu次見たら全部晒すぞぼけ >>959
わかる 再生50いかない
野良即決カンスト維持してる
ライブとか見てると怖くて震える >>989
先にケンプにつけて
流石にそろそろアイツはきついの >>962
400ならヅダF出すのはアリだろ
対艦ライフルはフライトだけでなく支援機の足止めに有効
HP低めだから前に出過ぎないなら普通に戦える
芋るヅFはそいつが問題ありなだけだからな ピクシー選択してる奴のプロフィール確認 → ほぼ中華
問答無用でブロックでいいかもです どうでもいいなら口出さず黙っとくべきですねぇ
どうでもいいと言っててどうでもよくなさそうなのを見るとどうでもよくなくなっちゃうよ 運営はピさんの完全上位互換→高級フリッパーの流れで稼ぐ気マンマンだから
まだまだピさんには暴れてもらわなならんのよいろんな意味で このスレッドは1000を超えました。
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