【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
本日発売のマキオンのマターリスレです
本スレいくらなんでも早すぎるときや、次スレがたたないとき
全くの初プレイヤーが覗きに来るところです
公式サイト
https://g-rwee.ggame.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/GundamVersus
機体wiki
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) <パッド用のコンフィグ設定について>
デフォルト設定はCSがなかった連邦VSジオンDX当時のままなのでデフォルト設定でプレーするのはかなり厳しいものがあります。R1、L1に射撃、格闘を配置するのをベースにすることが推奨されています。
また足が止まらない副武装(頭部バルカンなど)に使われることもあるサブ射撃、使用頻度が高いサーチもブーストと同時押ししやすいボタンに配置しておくといいでしょう。連打など人差し指ではどうしても苦手な入力がある……といった人は押しやすい位置に予備の射撃/格闘ボタンを設定するのも手。
・推奨設定
△ 指令通信
□ 特殊射撃
○ サーチ
× ブースト
R1 射撃
R2 サブ射撃
R3 覚醒
L1 格闘
L2 特殊格闘 すいません初心者でwikiの読み方が分かりません
前格始動の格闘コンボでこのような表記がある場合の違いが分かりません、どちらも同じ前格闘じゃないのでしょうか?
前>
前N> カジュアルできないからしかたなくランクマやってるけど
ランクマもマッチング中に地球儀みたいなのクルクルしたままフリーズするの頻発するんだが
ゲームさせろや マキブミッションは初心者にはクソゲー過ぎる 経験者でもF以降から難易度ヤバイ
G以降とXは無理ゲーじゃねステージZのボスラッシュ終わったら封印レベル ミッションモードはろくなストーリーもなしでスマブラの灯火みたいに延々と不利な縛りプレイやらされるからな
難易度下げてヌルゲーにもできる分まだあっちのほうがマシだったわ PS 4のコンでプレイしているガチ初心者なんだが移動はやっぱりスティックが良いの?
難しいわCPUのノーマルにも苦戦しとる..... 移動はスティック 格闘 ステップ 盾は十字キーのが使いやすい
某有名プレイヤーは十字だけだったな >>12
パッドのデフォルト配置はクソだから>>3に変えた方が良いよ
操作は十字キー 質問なのですが実家とマンションにps4が2台ありまして片方でマキオンをした後にもう片方でマキオンを起動するとペナルティをくらうのですがどういうことでしょうか?
戦績が一致してないことが原因みたいなのですがps+に加入してるのでそこでオンラインストレージに片方のセーブデータををアップロードしてその後片方でオンラインストレージからデータをインストールすればペナルティはくらわなくなるのでしょうか?
解決案があれば知ってる人は教えて下さい。 マラサイガブスレイについて教えて貰いたいのですが
乗換えはどうすればいいのでしょう?
格闘長押ししても変わらないのですが >>17
最初はマラサイ固定で落ちた後にマラサイかガブスレイかを選べるだけだよ >>18
ありがとうございます
そういうことですか >>16
普通に考えたらそうだろうね
試してみたらいいじゃん オンラインで1vs1、2vs1+cpu1はできますか? エクシアリペア ガブスレイ NT-Dバンシィその他時限強化系や特殊換装機の練習ろくにできねえじゃんって話じゃないの
特にガブなんかは練習しとかないと大変なことになるし キャラコンがどうしようもなく難しい
上手い人と比べると対空時間も移動距離も三倍くらいブーストに差があるのかと思うくらい
どうすんのこれ 初心者はまずオーソドックスな強キャラ使って基礎から覚えて
キャラ独自の足掻きコマンドなんかゲーム理解した後で動画みればレシピ分かるよ 昨日買ったけど情報量多すぎてCPUから抜け出せる気がしない... フリーバトル敵をEASYにしても負ける
しばらくはStopで操作覚えるしかないか まず基礎覚えるってのをどうしていいのかわからん
初心者指南読む→実践しようとする→ボコられるの繰り返しや 最初はブースト関連を淀みなく行えているかだと思う、BD連打、慣性ジャンプ、フワステ、ステBD、最速BDキャンセル(メインとかの後に入れ込みBD)
武装関連、覚醒関連も大事やけどまずはこれじゃない?当てるより避けるを意識する感じ >>34
そんなもん後じゃw
まずは周りを見る事と死ぬタイミング
初心者に多いのが、仲間意識せずに全部1人でやろうとするミス
オンでもCPUでも仲間と一緒に動け >>33
自分も初心者だけどWikiに書いてあることが正しく出来ているかの答え合わせがまず分らんよね
知ってる人に見てもらってそれであってるって言ってもらってようやく正しいのかってわかるレベルだった 初心者の定義が難しいのだけれども過去作さわってきた程度の中年は初心者になる?
過去にオンやっても相方に申し訳なくなって辞めていくパターン 取り敢えずズンダと慣性ジャンプとブースト管理して後ろからビームライフル打てればどうにかなる、と思う。
フルブ初参加時の自分のリプレイみると、慣性ジャンプしてないから上下の動きなくて刺さりまくってた。 ・ランクマとか上級者向けって看板掲げてる部屋以外では負けて申し訳ないなんて考えるの必要なし!
・煽る奴がキチガイ!
初心者はこの2つを覚えておけばおk! アケコンでの操作について聞きたいのですが
デフォルトの設定でブーストボタンを薬指で押していると指が吊りそうになります
特にCS貯めている時など、
皆さんはどの様に操作していますか? 自分の攻撃は当たらんのに相手の攻撃はバチバチあたる
泣きたくなるな >>40
吊りそうになるかもしれんけど
運指としてはそれがポピュラーな物になると思う
そうすれば各ボタン必ず指一本の配置になるから理にもかなってる
辛いと思うけどそれに慣れると一皮向けるからがんばれ バエルが最強っぽいな
こいつの攻撃無効特攻まじ強い どうやったら攻撃当たるんだろ
着地狙おうとしても普通にブーストで避けられるしその硬直にぶち込まれる 何使ってどういう風にして攻撃が当たらないか言わないやつは単なる荒らし
三号機かペネで撒いてりゃそのうちミサが当たるゲームだぞ 敵の飛んだ方向を合わせるんだよ
背後を取る気持ちで立ち回れば当たる ステイメン使ってる
ミサイル撒いて当っても撒いてるだけで追撃できないからダメージ出ないしミサイル撃つとき脚とまるからその時に攻撃食らう
背後とるように動くのは参考になった ミサ浮き上がりの追撃も出来てないしミサで足が止まってるとき食らうってステサメしてないの?
ステサメ降りしてCS溜めて撃ってればミサかバズに引っかかってれば刺さるでしょ 初心者スレなのになんかこれできて当然でしょみたいなレス多い気がする >>48
ミサイルのキャンセルしてなかった
中距離でミサイル撒いてゲロビ当てるって解説動画みたからそればっか考えてた
ステップ≫ミサイルメインでキャンセルしてそのままCS溜めて撃つのを背後とる動き意識しながらやってみる 降りテクが強い機体で使わないのはだめだしまずwiki読みこむ方がいいと思う
把握してないキャンセルルートとか仕様とか絶対あるでしょ わかっててもここで出すべきってタイミングがわからんのよ
上手い人のプレイみてもわからん wiki読んでもそれの実戦での生かしかたが分からんのよね
キャンセルとか意識しても使いどころが… 初心者が最短で勝てるようになれる機体はなんですか? Wiki読んで練習もしますのでオススメ教えてください あとは、こちらから攻めずに待ち気味でいられればいいんだけどな。攻めるとそれでブースト使って相手に迎撃される。
攻めたい気持ちは分かるけどね。 >>56
自分がどこにいたらいいかよくわかんないんだよね
遠くでウロチョロしてるともう1人が狙われてるし >>42
ありがとうございます、
指ムキムキ💪になるまで頑張ってみます、 ようは>>52だよなー
テクニックの使うタイミングがわからん >>59
慣性ジャンプも練習したけど意味もなく使ってるわ
思うように動かない上にどこで何振ればいいかわかってないからやっぱ教えてくれる知り合いとか欲しくなる ここの住民を一人前に育てたい有志を募集してます
条件は優しいことです >>60
ズンダとかも出来るは出来るんだけど意味もなくやってるから3連発回避されて弾切れるわオバヒ頻発するわで散々 >>62
わかる
慣性もフリーで出来てるつもりだったけどリプレイ見たら全然出来てなくて笑った >>62
着地しそう、もしくは味方に格闘振っててあまり動いていないときに狙う
闇雲に撃っても当たらないよー 知り合いに良い弾の外れ方とダメな外れ方は教えてもらったわ
前提としては相方と同じやつを狙ってる状態だけど
着地狙って弾撃って相手にブースト吐かせてオバヒまで追い増せば後は相方に任せりゃいいって言われたわ(そこで何とかしてくれなきゃ相方が悪いで良いらしい
相手が横にブーストしてる時は100%当たらんからそいう時に外れる弾はダメな外れ方と言われたが…
まー、難しいよな! >>66
敵が横ブースト時の射撃はNGって頭の中で分かってるつもりでも見返すとなんも考えず撃ってることあるわ
やっぱ駄目なんだなぁアドバイスくれるフレンド羨ましいわ 横BDしてても前線作るために牽制気味にBR撃ったりもするからそこら辺難しいよな 低コ乗ってる時は落ち着いてやれるんだけど3000乗ると途端に何も見えなくなるわ
前衛の適性なさすぎる 低コのほうが考えること多い上にやること多くて難易度高いのに落ち着けるのおかしいから…
30は性能に甘えて覚醒吐くだけで仕事できるんだから楽だろ >>70
そうすんなり行けるなら苦労してないよ
3000乗るとダメ取ろうとどうしても焦るって話 >>71
焦る必要ないだろ30が常時ダメ取ろうとしてる時点でおかしい
ロックひいてれば後衛が取るんだしそこで取れなきゃ後衛が雑魚
やることが多くて責任の重い後衛で落ち着けて前衛で焦るってのは後衛の時には単にニートしてる後衛地雷だよ >>72
指摘はありがたいんだけど言い方ってもんがあるだろ…
ただ後衛に取らせる意識はしてみるよありがとう なんか初心者にドヤ顔説教してるやつおるね
怖い怖い ま、いろいろ答えてあげれよ
ココ以外じゃあもう今更きけないことだらけだろうしな 3000だから前に行かなきゃいけないってことはない
3000に限らず使う機体をよく知ることは大事だよ ガードさせたらそのまま弾撃って固めて後ろ回って撃てばなんとかなるんだからただガードしてくるだけなら有情
こっちが追い回されてオバヒして最後の足掻きとばかりに出した隠し玉をガードされたら泣き所
漏れなく敵相方に撃ち抜かれる >>57
貴方が後衛なら、前衛機体の後ろを少し離れて追いかければいい。
誤射るかもしれないけど、それは初心者抜けした後に考えればいい。
分断されると相方を助けるのも助けてもらうのも出来なくなるから。
(ってもバエルに運ばれると…) 復帰兵やcs版マキオン初心者じゃなくてvsシリーズ初心者で集まりたいときってどう部屋立てるのがいいんだろ
人が集まるかは置いておいて いろいろ使ったけどガナザクが一番しっくりくるってやばいっすか? 特格派生とか派生ってどう出すんですか?
それとアメキャンってアシスト出してから
単にメイン打てばいいんですか? 連ジから家庭用機で全作CPUオンリーの対人未経験ですが、
有線黄色回線でも許してくれるでしょうか? >>84
例えば格闘特格派生なら格闘押してそのまま格闘押し続ける所を特格押すだけ当ててないと派生しないのがほとんど
アメキャンはそれで合ってる
アシスト押した時に自機が振り向かないタイプのアシストは正面向いてる状態からじゃないと降りてくれない >>82
言いたいことはわからなくないがやはりオススメしないかな
初心者はズンダ機体に乗った方が良いと思うよ 最後にやったのは高校の時ガンダムエクストリームかな
今回高校の同級生がやろういうから買ったが
こんなにもっさりしてたっけ
久しぶりすぎてあかんわむずい >>82
ズンダでダウンが取れないから、ガナザクのメイン1発で相手吹っ飛ぶのがしっくりくる気持ちはよく分かる。
けど、先を見据えたらやっぱり他の機体にしたほうがいいように思う。
もしくは似たような武装のエクセリアを極めるか。 聞きたいんだが格闘中にロックオン外してもう一人の方を見ようとするとたまに格闘が途切れるんだが原因がわからんのよな
ロックオン外す前に先行入力終わってないと駄目とかある? やっぱりオーソドックスな機体でプレイスキルの基礎鍛えた方がいいよなあ
インフィニットジャスティス使います >>93
ステップではないんだよなぁ
たとえばNNNNで格闘打ちたい時にNN←ここらへんでターゲット切り替えすると格闘が終わる感じ
格闘派生中に切り替えると駄目なんかな? >>94
インジャは素直な武装しかないけど足も早いし、自衛力もある方だしかなりオススメ!がんばれ! >>87
ありがとうございます
とてもわかりやすいです 闇雲に撃っても当たらないってのは頭で分かってても格上相手だと考える間もなく蜂の巣にされる ステBD練習中です。
ブースト中にステップして直ぐにまたブーストでキャンセル練習ですが、
ブースト中ですのでジャンプボタン押しっぱなし、方向二回で直ぐジャンプ。
方向二回押したときに変形機体は変形してしまいます。
根本的に勘違いしてるようですが、練習方法とボタン操作順教えてください。 >>95
ロック変えようとして格闘受付時間内に格闘ボタン押せてないだけかな
いつもどおり格闘押せてたら繋がってる 本スレに書いてあった難易度EXユニコーン二機からひたすら逃げるって練習試してみたけど
ちゃんと射撃に対し垂直にBDすれば画面外からの攻撃も案外避けれることが分かった
凄い初歩的なことだけど避け方わからず焦ってむやみにBD消費してたからこの発見はでかい どんな時にどっちの敵狙えば良いとかまだ分からん
位置取りもさっぱりだわ >>103
サーバーに保存されてるので無理。別アカウント作るしかない。 敵が格闘で突っ込んできた時はどんな行動とったらいい?
咄嗟にガード? >>106
使う機体、相手機体による。
X1改やマスター、エピオンなら横ムチで迎撃がしやすい。
バエル特射や覚醒中ゴッド、覚醒中Zはスーパーアーマーで迎撃しようがないからガードとか。
そういうのを覚えるのも楽しみのひとつ。
(いろんな機体知ってないと、わけわからんうちに落とされる。というか落とされてる(´・ω・`)) >>107
ありがとう
こういうのはwikiで調べたらいいのかな?
早くトールギスUをエレガントに使いこなしたい >>103
300戦近くして勝率3割切ってる私がいるから安心して >>108
wikiで調べると追い付かないから
わからん殺しされたときに調べるって感じでいいと思う >>106
基本は引き打ちで近寄らせない
近寄られたら得意な迎撃方法で追い払うか逃げる
強い格闘持ってるなら振り返してもいいし
ガードは最終手段って考えていいと思う 引打ちしてると機体が相手に対して後ろ向いた状態で撃ってしまって、止まったところを狙われることが多い・・・ 逃げてる時に適当にメインばら蒔いても追ってきてる相手にブースト不利になる→追い付かれて格闘を喰らうになるだけだよ
僚機の所に行って擬似タイの状況脱出するのもあり 最初は勝率15%くらいだったけど、やり続けたら40%以上までなれて嬉しい >>112
必要ないならなるべく浮かないように低いところで引き打ちするように心がけよう
使ってる機体に降りテクあるならブースト有利とりやすくなるからしっかり使えるように練習しとこう >>115
君みたいな人ばかりなら最高なのに
勝てないからマキオンはクソだってアマゾンに書き込んで売ってくやつらの多いこと多いこと 試行錯誤して勝てるようになるのが楽しいのにね
まあ対戦ゲーではいつもの光景だししょうがない
俺もまだまだ糞雑魚だけど勝てると楽しい トロフィーのために少尉目指してますが
ガチ初心者でも頑張れば少尉まではいけるレベルのオススメ機体ありますか? マキオン家庭用のランクマポイント的にどれでも少尉どころか少将まで余裕ですので好きな機体でいいです >>120
初心者スレにふさわしくないですねえ
軍曹から降格あるというのに
最低30パーセントの勝率が要求されるというのに
なお味方にお祈りするのが確実と思われますのでエクセリアで後衛引きニートなどいかがでしょうか!?
ちなワイは今作から始めたにもかかわらず実力で乗り越えたガチ初心者の有識者です 曹長から途端にアーケードでチーズ牛丼食ってそうなやつしか湧かなくなりますからね
ちょちんちゃが前線に立つなんて馬鹿な真似はおよしなさい
もはや1500にでも乗ってガン逃げも視野に入れたほうがよいですよ ちなワイはノワール使ってたがマップの端から格闘チャージのゲボビームしながら特格のガン逃げしてた頃がこの30パーセントを生み出したと革新しているよ。 >>119
分かりやすく初心者が使って強いのは
30だとペーネロペー、串で変形が出来るならDX
25ならエクセリア、降りテク覚えるだけで弾撒けば相手が死ぬ3号機、オラ付きたいならx1
20はガナ、デルタ位か すぐ勝てるキャラはあまりいないコスト帯
15は使うな
練習しつつやってればまずたどり着けるから安心して良い
ただ上で上げた機体は勝ちに行くことに特化してるのもあるので
基本技術が育たない可能性があるのには注意してほしい アラフィフのおっさんです
今年のお盆はおとなしくステイホームかな
中学生や小学生の息子たちとワイワイ楽しめますかね?
おっさんには難しすぎますか? >>125
PS4とモニター複数あればローカル対戦ができるらしい ここに出てきた初心者オススメ機体はとりあえず練習して使用感確かめるからどんな意見でも助かるわ >>125
家族で楽しむならSwitchとマリオパーティでも買った方がいいですよ
このゲームを家族で楽しむのはよっぽどガンダム好きじゃないと難しいと思う 何かリプレイ見ても回りの人みたいにキビキビ動けて無いんだけど、練習方法がわからん >>130
抽象的過ぎてどういう行動が出来ないのか伝わらない
アメキャンの事言ってるのかな? >>131DHのアメキャンとステBDとか中距離の撃ち合いが苦手です アメキャンとか所謂降りテクってどのタイミングで使えばいいんだ?
みんなこの機体は降りテクがあるから使いやすい!って言うけど肝心の使いどころが分からん… >>133
弾幕張ってる時に混ぜて着地を読ませない
格闘機が迫ってきた時に一度上昇して釣ってから自分だけ先に降りる
代表的なのはこんな感じだと思う >>134
なるほどなあ
降りテクで降りたときに射撃を合わせられる時がたまにあるけどそれは私の使い方が悪いのか? >>135
俺も初心者だから気持ちわかるけど、降りテク使うことばかり意識しすぎて降りるタイミングがメチャメチャ分かりやすくなってるとか?
あとできる限り高度低くしてやると効果的らしいね 降りテクでもブーストを使ってる分だけ着地硬直は発生するから
敵機の至近距離で脳死でやると、上手い人はそこに合わせて横格とか降ってくる
あと降りテクは基本的に低空でやるもん 降りテクはあくまで素早く着地できるってだけだから、強いのは間違い無いけど過信しないでね この時間くらいの初心者部屋カオスだな
機体の操作おぼつかないやつ
ゲームシステム理解してないやつ
なんとか形になってきた俺みたいなやつ
あからさまに狩りにくるやつ
狩りにきたつもりはないけど結果狩りになってしまう復帰勢みたいなやつ
ごった煮やばい 少尉の件でアドバイスくれた人ありがとう
一通り触って自分に合いそうな機体を見つけます 頑張って少尉星4まできたけど勝てなくなってきた
てか勝率35なんだけどこっから上げるの不可能じゃね? だいたいの人はやってれば勝率50%前後に収束していくはずだから頑張って ごめん、50%は言い過ぎた
家庭版は昇格しやすいから35%あたりで停滞するのかも
とりあえず、行き詰まったら自分のプレイを見直した方がいいよ 初心者いうとかなり曖昧でレベルもバラけるから
本当にガチ初心者は文面+勝率制限で10〜40位で建てた方がレベルも揃って練習になると思うわ
0からにしないのは保存なし狩りしてるのを弾く為に有効らしいぞ 避け方覚えて相手の動き落ち着いて見れるようになったら勝率めちゃめちゃ上がったわ、初心者部屋の話だけど ミッション全部クリアしてから対戦いこうと思ってたんだけど
後半は無理ゲーなほど強くなるのか・・
強化するのが前提のバランスにしてるかも知れないけど・・ 今日は575戦163勝で終わりです
そろそろレギルス星3つになりそう vsシリーズ未プレイだけど動画見てたらやりたくなってくる
家庭版買うか悩んでるんだが初心者の人口って結構居る感じ?今から始めても遅くないかな 発売したてに購入するのが吉
特にオンラインゲーム、対戦ゲームは操作慣れと知識で置いていかれたら
あとあとプレイできないことが多いしね・・ >>125
私もアラフィフのおっさんですがこのシリーズ10年やって
何とか安定して5割以上勝てるようになりましたよ >>151
家庭版は最近発売されたんだね知らなかった
後々後悔しそうだから今のうちに買って練習してみるよありがとう >>153
わりと固定も初心者部屋多いから安心や
難しいゲームやけど勝てる超楽しくてクセになる >>150
遅くない
初心者も結構いる
ただいきなり対戦は無謀だからまずは1人用でしっかり練習すること
それでも最初のうちは負けまくると思う、それを乗り越えるメンタルと向上心があるかどうか
神ゲーであることは間違いないから買って欲しいけどね
ちなみにパッケ版だともうルプスレクスついてこないから買うならダウンロード版をオススメします これとりあえずタイマンで練習とかできないかなぁ
2:2よりまずタイマンで相手の動きをじっくり観察しながら戦いに慣れたい できねぇんだなこれが
2on2やれば必ずどこか局所的にタイマンが発生するから
そこで飛び石的だけど練習するしかない
多分勝率制限もちゃんとやってる初心者部屋なら
ロック替えも少ないだろうしタイマンもかなり多くなるから
そういう所を作るなり探す事が先決かもしれん タイマン練習とか意味ないから基本操作覚えたらとりあえずカジュアルでも初心者部屋でもいいから突撃しなさい フリープレイでCPUとならタイマンできるけど…
難易度EXTREMEのCPU2対僚機無しである程度勝てるようになったら熱帯行っても大分マシだと思う >>161
あんなガバ着地のユニコーンEX倒してもなんの経験にもならない
勝率に1パーも影響しなかったね
時間の無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 タイマンはマンツーマンの指導でもない限りマジで意味ないからしないほうがいい
って俺も思うよ >>155
昨日パッケ版買ったけど付いてたぞ
というかまだ発売一週間だから初回生産パッケージしか存在しないと思う 初心者ワイ、経験者に初心者あるあるでタイマンしがちだけどこのゲームは2vs2なんだから相方と一緒に敵倒す事を意識した方が良いと言われる
タイマン迫られたらダウン取れる武装(バズーカとかアシストとか撒いて)でさっさと相方のとこ行けって言われたわ 相方が格闘機の場合は相手側の相方のカットが入らないように適度に妨害は必要ともいわれたが。 >>164
そろそろつかない店も出てくると思うからルプスレクス欲しい人は買うときに確認した方がいいかもね 初心者歓迎 青 マナー
建ててみた 夕方6時くらいまで維持 ボッチ民だから自分の腕前が初心者なのか どうなのかわかりません。
https://www.youtube.com/watch?v=ivhRTukNbFU
で動きはどうなのかご意見お願いします。キマリスは最近使い始めて5〜6回ってとこです。 >>169
正直敵が弱すぎるのと相方が強すぎるのでアレですけど
フルセイバーの覚醒中に味方の体力500以上残ってるのに助けに行くのは愚策だとおもいます
うまいひとだとロック変えて二人とも覚醒中に格闘始動もらいそうですね >>169
基本操作とか出来てるし後は数こなしていく段階じゃないかな
立ち回り的なことなら
40秒あたりとか体力調整で下がったと思うんだけど
味方が取り残されて囲まれてるシーンがちょいあるから メインで硬直とれるラインをキープし方がいいかも
降りテクあるとはいノルンって足遅いからフルセイバー壁際に追い込まれやすいしね
最後にキマリスで全然使ってないからニワカだけど、闇討ちの特射決めてるし良いと思うよ
後はピョン格ズサメインとサブの押しつけ覚えたら幅が広がりそう 俺の格闘は当たらないのに相手のは面白いようによく当たる、、、 >>169
その戦い方だとBD1の劣化になってるからピョン格ズサと格csというキマリスの強みをちゃんと使ったほうがいい >>169
55秒ぐらいのクアンタにN格刺した所。今回は多分やっても落とせなかったと思うが、フリーだしNN後派生とか出来た方がいいのかな。
半覚すら溜まってないし、結構ワンサイドゲームであんまり指摘する部分が見当たらない… >>169
フワフワしてブースト管理甘いところが多かった
格闘入れたらなるべく黄色ダウンまでもっていくようにしよう >>165
これ大事ですよね
タイマンの腕はあしらえる程度の腕があれば良いと思う(低コ後衛並感) 125です、みなさんレスありがとう
昨日の仕事帰りに買っちゃいました
夕食後に1時間くらいかな息子と一対一の対戦
コントローラーがちゃがちゃやりながら勝ったり負けたり
まぐれでいい攻撃が当たってドヤ顔したり
久しぶりに親子で対戦して息子も楽しかったよう >>165
勝てるなら怠慢すればいいと思う、無理そうなら下がって2on。勝てるかわからんなら2onが無難。 >>154
>>155
初心者結構居るのか安心したわ
いきなり対戦行く勇気は無いから動画で知識入れてトレモで修行してから対戦行ってみるよ
メンタルは格ゲー系やったことないからちょっと心配だけど...とりあえずなんたらエディションのDL版ポチったよ
アルケー使うつもりだから会ったら優しくしてくれよな なるほど 色々な指摘ありがとうです。ピョン格は確かに忘れてました。 アケで連ジ〜ガンネクまでやってたんだけど10年ぶりに復帰してみようかな
wiki見てたけどシステムとか用語だけでも全然わからんことだらけで、さらに機体ごとの仕様覚えるとかおっさんの頭パンクしそうやw オンラインは置いといて、とりあえずCPUボコしたいならエピオンがオススメ
格闘当ててレバガチャしながら連打してるだけでダメージ出るし
基本覚えるのはそれからでもいいっしょ >>180
お、マキオンデビューおめでとうございます!
マキシブーストミッションっていう一人用モードがあるのでとりあえずそれをクリアするといいかもです。 キマリスといえば特射をスカった後に、同じような突進突きやってるのみたけど
あれってブー格ですかね? >>186
構え→武器突き出したまんま突進
みたいなモーションなら格闘CSだと思う >>185
1人用モードもあるんだ
最初にそのモードやってみるよありがとう このマキブONから始めたんだけど初心者は3000の格闘より万能機で前線で暴れてればいい感じですかね?。 >>189
好きな機体に乗るのが一番モチベを維持できますが、特にこだわりがないのであれば3000のホットスクランブル(もしくは運命orDX)に乗るのが一番オススメです。 質問です
どうしてマターリなんですか?今時マターリって古くないですか?マターリじゃなきゃいけなかったのですか!? N格じゃねぇかなこれ
特射は突進中に各種格闘へのキャンセルがあるんだよ そら特射キャンセル格闘は追従上がるから……
wikiぐらいキャラ対で見たほうがいいよ デストロイヤーランスで初段突くのは前格かBD格。
特射→前格じゃないかな。これは。 対戦も一通り堪能したし、そろそろ色んな機体のモーションをじっくり見ていこうかね
キャンセルに次ぐキャンセルで普段はよく見れんけど、動きの一つ一つは良く出来てるのよね 曹長に降ろされた…
とにかくこちらの攻撃が当たらないのに攻撃は受けまくる…つらいなまじで ずっと初心者部屋でやっててちょうど600戦170勝になったんだがガイジ過ぎてヤバイ
周りも初心者らな40%くらいはないとガイジでしょ フルブから2000試合以上で
ランクマッチ勝率30%参上しました >>200
感謝、勘違いしてた、ステbdできるようになった、尚実戦でできるかは別 >>203
50%以下が初心者部屋におるからわりとピンキリな気がするわ、わいもプレイガイジやから心配すんな 〉〉206
ありがとう、実はここ見ててジャンプ押しっぱなしで更に理解できんようになってたw 30%でもやっぱ10戦の30%と100戦の30%じゃ全然動き違うよ
積み重ねた戦績は無駄じゃないぞ >>206
読んでみたけどなんか難しかった
とりあえず、変形は上昇中にステップって覚えておけばいいと思う 基礎とかどうでもいい
勝てなさすぎてつまらんからケルディムとラファエル使うわ
標準的なビームライフル当てられるようになるのが脱初心者なんだろうがそれまで耐えられんわ
格闘合戦も無理いっつも負ける デスヘルewって弱機体なんでしょうか?初心者なんですけど、好きな機体で始めたくて… ブロードキャスト配信の時の曲決まってるってのは聞いたんですけどこれその中から選べたりしないんですか? >>214
初心者にはおすすめできませんね
でも好きな機体なら使ってみたらいいんじゃないですかね
自分も最初は好きな機体で負けまくりました
もう10年近くやってるけど今でも負けまくりです >>216
ありがとう、最後の一文で草生えたけどなんかやる気出たわw 戦績35%近くだとフリーの部屋で相方が入ってくれない不具合が起きる
どうにかしてくれ ネクストプラス以来のvsシリーズを購入してきました
虹色ステップが慣れないですね とりあえず全部つかつてみるか!
→疲れた、機体多すぎい ペーネロペーのダメージ食らったあとのオデュッセウスの練習はどうやるのがいいんでしょうか? >>222
コントローラー二本使う、cpuをイージーとかにしてダメもらう、とかじゃない? 相関図見ると俺とは青だけど他2人と緑の人は蹴ったほうが良いのかな
このパターンめっちゃ多くて悩む ミッションようやくEまで来たけど自分には難しくて困る
もうSランクなんて取れる気がしない ガンダム知らないけど面白そうだから始めたって人いる?
上達しなさすぎてモチベが続かん >>225 ネタばれになるが、とりあえず最後までクリアすれば、敵味方関係なく1発喰らえば
死ぬ、倒せるチートパーツ貰えるから、ランク関係なく全クリしてみ?それあればS余裕。
ただし、味方の誤射でも死ぬし、味方も当然1発喰らえば死ぬからそこは良い塩梅で・・・・ >>220
少し上行くと自衛テク覚えないと
死ぬほど自衛辛いからがんばれ 今日も 初心者歓迎 青 マナー 建てといた
午後6時半まで維持しとく
主不在が多い 気楽に楽しんでくれ
負けてもイライラしないよう頼むわ >>225 ちなみにミッション後半になると、MSよりもボスMAやエクガンパーティーが大変になるけど
リボガンのリボキャノン時のメインや射CSのばら撒き弾が凄く効く。全弾至近ヒット1回でダウンさせれるほど
特に後半のエクガンはデカい上に体力もあって強烈だから余計にリボガン重宝する。 なかなか癖つかないんだけど近中距離でどのくらいステ踏むもんなの? どのくらいと言うか
強誘導武装や格闘等への対処としてステップは踏むものだから
頻度は相手の機体と行動に依存するのよ >>232
近距離で咄嗟に来る早くて伸びる格闘とか銃口補正いい武装にひっかかりまくってんだよなあ
ある程度傾向読む必要があるのね >>233
見てからステップなり盾なりするにしても
相手の機体と距離的に○○してくるだろうって
気構えしとかないと反応できないから
遊びながらで良いから個々の機体の強い行動を知っとくと楽になると思う
特に至近距離でぶっぱなしてくる武装や伸びる格闘ってのは
ある程度やってくるタイミングに当たり付けないとしんどいから
そこら辺は慣れと経験則になってくると思うわ
意識してやってるみたいだし結構すぐ出来るようになると思うよ >>234
何かめっちゃID変わる
やっぱキャラ対と経験だよなあ
場数踏んで武装理解してみるわサンクス ハンブラビ使って前出る30とノワールのコンビだとノワール苦手で処理出来ないんですけどどうすれば良いですか?
シカトしてると弾幕やゲロビで荒らして来るし追ってもあしらわれるしで…ノワールがこれやられたら嫌だみたいな行動ないですか? >>236
サブが打ち切りリロード5秒だからそこを突かれる、特格の着地を確実に取られると嫌かな
逆に言えば5秒頑張れば何とかなるし特格使用したのに着地取られないor追えれないってなれば好き放題できる
自分で少しノワール動かしてみて、こういう立ち回りされるとキツイな・詰め方をされるとツライなって感じた事を自分でしてみるといいよ >>237
ありがとうございます
前から苦手だったんですけど今回のノワールフルブより強化されてるんですね
特格が楽しいけど自分で使うにはテクニカルでシャフで使ってる人は職人揃いですね…サブ撃たれた回数数えて接近するターン作ってみます! えーとこれトレーニングモードとかチュートリアルとか無いストロングスタイルなの?
あと初心者用指南テンプレとか無いんか? >>239
wiki見るといいよ
詳しく載ってる
あれ見ながら5日くらいプレイしたら勝率1割になる フリーバトルで相手1人動かない設定で擬似トレモには出来る
それで練習できへん機体はあるけどな 着地狙うの難しいね
ここだ!って思った所で撃っても着地後即ブーストで当たらないわ 着地と同時に射撃じゃなく
誘導考えて着地少し前に撃つとグッと取れるようになるからよ
後はタイミングを体感で覚えるだけで 置くと言うか落下中の相手にBRなりを撃つとそれを追うように曲がっていくんだが
曲がった弾が着地した時にピッタリ相手に重なるのがベストのタイミング
まぁ着地少し前の敵にBR撃ってみれば意味がわかると思う トレモとかフリバも初代殴りもあるからいらんでしょ
ガブスレイモードならいるけど 格闘で突っ込まれたらいつも喰らうんだけど、どうしたらいい?起き上がりも待たれてずっと起き攻めを喰らう >>247
尻尾が離れたら距離取るかステップ
見えないならストンって着地した時が発射してるからその時
格CSと覚醒中は近づかない フリーバトルでダメージ表示有りにして
ダメージ合算されてたら抜けられない連続ヒットになってると考えていい?
ズンダの練習してるんだけどちゃんと繋がってるのか不安で >>251
違う
連続ダメージには補正があってダウン値5以上になるとダウン
その補正が切れるまでがダメージ数値の表示
CPUでも難易度上げておけば繋がらない時はステップで避けたりするから体感で覚えるしかない >>634
確かにやりたいことやってるだけっぽいな
被弾時も無責任な運任せの着地が多い
1秒先とは言わんけどちょっと先の状況予想したほうがいい
攻めに関してはやりたいことやったらいいと思う
攻めっ気あるからこんな勝率低い理由は、敵の迎撃も含めてそれを回避する能力の方がないんだと思う
あとアラート見れてなさそうだからそこも
がんばれー >>253
ブースト不利で攻めに行きすぎかな
あとは同じだがアラートを意識すること
格闘避けられた時にまだブースト余裕あったのにステップとかしないで落ちたのはもったいない
上の人が言ってるように予想しての行動した方がいい >>253
第三主軸で話すけど
見られていたら降りテク等を駆使して相手の迎撃をまずはキチンと避ける
様子を見るって事も大事でこれは相手の迎撃を見てからor読んで使えるようになりたい
迎撃でBDを使わせた相手は特格等の射撃始動でも良いので確実に取っていく
勿論見られてないなら今まで通りバレルロール生格ぶっ込んで良いし
慣れれば振り向きメイン等の切れ間に前格やBD格差し込める様になっていくから
強気に行くかは上手くバランスを取れればベスト >>253
無謀な攻め方してる、3000だから前に出ないとって気持ちはわかるけど、常に敵に張り付いておく必要は無いよ
特にシャッフルでは相方の体力気にして前衛後衛どっちやるかの判断したほうがいい
2試合目なんかは相方が早い段階で黄色体力まで減ってるからフルアーマーユニコーンが後衛にシフトしても良かったかも 反面教師って言い方は悪いかもしれんけどこういう教材があると参考になるな >>253
若干ツッコミ過ぎのような気もする。
知ってたらゴメンなのだが、第1形態ならメイン→サブキャンセルで降りれるからもう少し弾幕張れるかも。
あと、後衛がまだ落ちてないのにピンチでも起き上がりすぎ。
後衛が落ちれば覚醒貯まるし、状況によっては寝てることも大切。 相手の攻撃の回避全然わからないんだよね
気概としては前でウロチョロしてロックをとって相方がそれを打ち抜くって気持ちではいるんだけど…
回避する気はあるのに相手の射撃に当たりまくる→自分の射撃は当たっていないので明らかにダメージレースに負けている→このままじゃ順当に負けるのでひっくり返すために格闘振り回しに行くので流れで無謀な攻めをしてるんだとは思う
あと、ブースト有利不利の概念は分かるけど戦っててあの着地は格闘で取れる着地になるやつだ!とかも全くわからない
「ブースト2,3回吹いたから一回着地して相手より優位に立とう」の着地を取られる頻度が高いからついついブースト多く吹かして相手の着地待ったりしちゃう(取れないし、結局相手より先にブースト切らして着地することになりがち) 前でウロチョロは違う気がするな
被ダブルロックの状況はあんまりやることないと思うし、相方の攻撃に頼る様な機体でもない
その機体はタイマンでセットプレイをガンガン押し付けるやつなはず
自分の着地に関しては今はそれで仕方ない
(今から着地するけどこの着地は安全かな?)ていうのを意識しながらやるのは大事
意識して数こなせばだんだん解るようになってくるよ
ちなみにフルコーン乗ってる人だったら臥煙て人が動画上げてるね 言い方は悪いけど、フルコーンは初心者向けの機体ではないんだよね。3形態それぞれに強み弱みがあるから、いきなり3機体覚えるようなもの。
好きな機体乗るのが1番楽しいだろうから、そこはもう頑張れとしか。
ちなみに第1形態は前に出る機体ではないので、そこを注意してみるのがいいんじゃないかな。 超初心者だけど、慣性ジャンプやらフワステやらたまが飛んでなくても常にやり続けるのがこのゲームの基本なの? >>264
フワステはそこまでやらない
慣性ジャンプはかなりやる >>265
なるほど
なんか見てから交わすってのがもう不可能だから常に動き続けるのがきついわ >>268 位置取りがすごく悪い気がする。見てるとダブルロックを受けて
ターゲット切り替える時に攻撃喰らってるシーンが多いように見受けられる。
基本的に味方と位置が近ければターゲットが散って被弾率も下がる。
とりあえず攻撃しとけばいいというものでもない。味方と距離が離れたら
こっちは攻撃を全くしないで味方に寄らないとダメ。撃つときは撃つ。逃げる時は逃げる。 >>268
運命はS覚で残像メインかサブ擦り付けてメイン連打する機体
上昇性能良いから上から攻める意識する、浮いてる間にロック変えれば敵相方の位置も把握できるから無理そうなら引く
基本的にブメ押し付けてなんぼだから距離を覚えてハメ殺す
運命は独特な機動してるから他人のプレイ動画見ればイメージ沸きやすいかも 後、無理に攻撃を仕掛けようとするのもダメ。リボガンの覚醒時とか
モンテーロ使ってて、フルセイバーが覚醒してる時に仕掛けてる。これは大変バッド。
覚醒吐かれたら、何とかして逃げて、逃げれきれないなら最小ダメージで抑えるようにしないと 突っ込みすぎなのかあ…
位置取りってのは難しいなあ、とりあえず僚機とあまり離れず出来るだけ視界に入れるように努力するわ 一つ目のはバエル相手に強気で攻め過ぎ感ある
エピオンもそうだけどあの手のタイプは付き合わない方が勝てる
前出てる時はもっとロック切り替えて回避に専念した方が無駄な被弾抑えられるかな
相手いなすときはフワステで後退してブースト残量で有利作るとか
後は全体的に覚醒の使い方が勿体無い気がした
相手のブースト切れとか確実に攻撃が当たる時とか
リターン見込める時に使うともっとダメ勝ちしやすくなるよ >>268
細かいことは抜きにして自キャラの強みとその強みはどの距離で発揮されるか全力で考えろ
強みを発揮出来る距離を維持しろ
その距離が自分より強い相手には付き合うな。覚醒した相手も同じだ
1度目の覚醒は1落ち前使え渋るな持ち越すなでも2度目は考えろ 相手が強い状態または二人に見られてる時はあまり攻め込まず迎撃や回避に意識を向ける
これを意識すると良い >>274
なんかアドバイスしたいのか説教したいのか分からんレスやな 変形できる機体でジャンプ中にステップ入力してもたまに空中でステップするだけになってしまうのはなぜでしょうか? ひたすら起き上がりに殴られるだけで死ぬことがよくあるんだけど、どうやって対応すればいいの? リプレイ結構勉強になるね どこがダメか冷静に見れるから改善点がすぐ見つかる フレンドとタイマンやりたいのですが今作はプレマでタイマンできますか? 初心者からするとバエルだのゴッドガンダムだのが突進して格闘してくるだけでマジで無理なんだが
前進早すぎて捌く方法わかんねーし永遠にまとわりついてくるし多少弾当てても格闘くらったらリターン負けだし >>278
お互いの使ってる機体にもよる
まず起き上がったらすぐに行動しない1秒程無敵時間がある
攻撃すると時間じゃなくても無敵が消える
相手が何か行動起こしたらブーストで味方の方に逃げる
相手が何もせずにこっちの行動待つようなら盾する
相手の機体毎に起き攻め対策があるから具体的なのは自分と相手の機体が分からないと教えられん >>282
ゴッドはファイヤーかゴッドスラッシュから来るのでメインステップブースト使ってしっかり避けながら反撃する
金ピカに光ってゴッドフィンガーはスパアマ付いてるのでステップ回避盾とか連続で回避行動する
バエルもメインから来るので両方に言えるが射程内に入ってる時に見失わないように
バエルの左右に揺れながら突っ込んでくる奴は遠くならステップ近いなら盾する
サブのスパアマと特射の突っ込んでくる奴を使わせたら6秒間リロードあるので普通は一旦引いたりするけど近いなら格闘振り返すのも有り
苦手な機体はどんな攻めしてくるか研究するのも強くなる一歩 盾も回避もとっさに出ねー
見てからやろうとするんじゃなくてある程度読み込みで入力してかないと駄目なんかやっぱ
慣れるまでは当っても仕方ないか… >>284
レスありがとう
ステップやシールドがとっさに出せないし気づいたときには格闘食らってるから
格闘打ってくる読みでじゃんけん的に回避やシールドしとかないといけないのかなー
って思ったら>>285が俺の思いと全く同じこと書いててワロタ
初心者の状況大体一緒なんだなw X1で練習してみよう
ランクマ民間人なのに猛者ばっかりで心が折れそう 見てからステップ出来る距離と無理な距離あるから
無理な距離は完全に読みよ ケルディムやってんだけどメインが緑ロックの距離でまっすぐ飛んだりずれたりでばらつきがあるの何で? 最近ガチ初心者には勝てるようになってきたんだけどそれ以上はさっぱりだわ
回避がまじで上手くならねえ >>289
ケルディムのビームは曲がらないはず
緑ロックだと銃口が敵を追いかけないから動いてる敵にはまず当たらないよ
軸合わせるか棒立ちなら当たるけど このゲームはステップもブーストも盾も
ボタンを2回入力しないと出ない
だから避けたいと思った瞬間入力しても初心者は間に合わない
回避コマンド全部をタタン!と
最速で入力する練習した方がいいよ
移動にしても、ブーストゲージの回復する瞬間にちゃんと次のBD吹かせてるかも見た方がいい 素バルバトスでも使えば射撃戦上手くなるかな
回避に自信ないから大げさに動いちゃってその着地取られるってのをループしてる スレ回ってんな
よかったよかった
お盆でもっとお猿さん増えるからこのスレに気づいてくれるとうれしいね >>277
ブーストボタンを押しっぱにしたままステップ入力をしていないからだと思う
変形も硬直中に仕込めるから、方向ボタンを3回カカカッとする癖を付けると、変形は安定する 変形は3回入力が大事 >>293
バルバトスのメインは見かけによらず強いから射撃戦全然出来るよ
着地寸前で下格闘してそのまま着地したら一瞬ディレイしてからステップしてみ
ただし下格闘した時点でブーストが赤色以下だと大きな硬直になるから使い所は注意してね 各種ボタン押してから機体が動くまでに一瞬の遅延があるんだけど、モニターとか最高の環境でやれば遅延全くなかったりする?デフォでいくらかの遅延はあるもの? >>293
素のバルバトスは格闘機ではなく万能機。
ズンダ決めれば他より威力高い位。
無駄打ちしてるとすぐ弾切れ起こすから、アメキャンで節約したりメイン→BD格闘したり色々できる。
弾数が欲しいなら、リロード式のバンシィや百式とかかな? 機体解説じゃなくて根本的な立ち回り解説の動画とかどっかにないの? >>293 むしろバルバトスは射撃機に近い。滑空砲の誘導性能は中々だし
S覚でメインを連射して当たれば、戦局を一気にひっくり返せる。事実、自分がいつも
負け確と思ってたのをこれのS覚で何度もひっくり返してきた。 盾した後の次の行動がわからん
盾硬直した後そのまま近接で殴られるわ わかる
盾したあと着地するの忘れて結局ブースト不利とかもある 素バルバトスのアドバイスありがてえ
それと標準的なBRで狙って着地取る時ってある程度接近しなきゃ難しいよね?
やり込み浅いのもあるけどまじで攻撃通らないわ バルバもそうだけど、基本的にBRなんてものは1発1発狙って当てるのではなく
牽制用に1発撃って、相手を飛ばせて、着地を狙うのが基本中の基本。もちろんそれは
相手もわかってるから、キャンセル落下とかピョン格で着地を誤魔化すから当たらない。
ではどうすればいいか?戦闘スタイルは人それぞれだから正解はないが、自分の場合は
そいつの片方を狙ってる。もちろん近寄って格闘や射撃を無理やり捻じ込むという手もあるが
自分は被弾を抑える戦いなんでわざわざこっちから近寄るリスクは冒さない。 はえーなるほど
Wikiってそう言う攻撃の当て方みたいなの書いてるページある?
初心者指南にあんまり書いてなかった気がするんだけど 盾の後もそうだし起き上がり後もよくわからない
相手が近寄ってくるということは近距離強い機体だから次も近寄ろうとしてくる可能性が高い
後ろに逃げたら軸合ってるから撃たれたら当たる
横に逃げたら相手が前に出るだけで距離縮まる
上に逃げて相手が緑になってもこっちも緑だから攻撃できるわけでもないし距離離れずブースト消費する
一度近距離なったら読み合いで相手ダウンさせなきゃ距離取れない? >>304
落ち着いて2機を見るのが大事なんだな
相方にぶんぶんしてるのは取れる時あるんでまずはそれ意識してみる
見合った敵はまず当てられないし 初心者指南は「たられば」の状況を書いたり、隅まで読んでも字ばっかりで頭デッカチになるから
おススメしない。あとBRの特性も大事。BRは下方向に物凄い誘導がかかるから、基本的に打ち下ろし
ポジションを取った方が良い。でもそうすると着地を狙われるが、ここでブーストを残しておけば、
キャンセル落下とかピョン格なくても左右に移動してこっちの着地を誤魔化せる。
半分か最低でも1/3は残すように意識する。 マキオンのゲーム内容ではないんですが、↑にあるような自分のプレイを動画にってアップロードってどうすればいいんでしょうか。
他ゲーで出来たShareボタン長押しでの動画クリップが取れないので… 最近はyoutubeでたくさん初心者向け指南動画上がってるからそれみて勉強がいいんじゃないかな
俺はそうしてる >>309
録画機なしならリプレイを携帯で撮ってつべに上げてるんじゃね、もしくはライブ配信一時的にしてアーカイブ残してるか >>309
これスマホでリプレイ直接録画しただけだよ >>311、312
なるほど、回答ありがとうございます
知り合いに前に出て回避練習したいならフリーモードで最高難易度の2機相手に1機で立ち回るのが
練習としていいと言われたのでその動画取って改善点とか教えてもらおうと思ったんですけどPS4の何かの機能ってわけじゃないんですね… >>309 ブロードキャストを開始する でLIVEモードで撮影するといいよ
そんでyoutubeのアカウントと連携すれば、アップできる。でもアップされたのを見るには
1時間くらいかかる。それくらい経てばPCのyoutube上で自分のリプレイ見れるハズ。 僚機の位置を常に把握して、こまめに着地してブーストゲージ一つ分で下がるのか攻撃するのかを判断するするようにしたらだいぶ安定するようになった
やっぱ突っ込みすぎはいかんね こまめに着地を意識するとバッタになって弾幕に引っかかりまくるし難しい
そこも含めて立ち位置考えなきゃいけないんだけど 着地に射撃撃たれてるならもう一回BDなり吹かす
撃たれてないなら着地するって言うシンプルな話ではあるんだが
相手の射撃を確認して適切な着地をするってのは基本にして非常に難しい話なんだよな
ともかく今は脳死でこまめな着地をするんじゃなく
「このまま着地したら当たるな……」「今なら着地出来そうだな」っていう意識をもって動くと良い
すぐは上手くいかないと思うが少しずつ上手くなると思うよ プレイヤーマッチ何回もやってるのに勝率が0のままなんだけど何でだ? 射撃CSためながら格闘やら特格入れてコンボするの難しいわ
指がつりそうになる…
よく射撃CS仕込みながらコンボできると関心するわ 味方への攻撃って敵へと同じだけダメージ入るの?
よく核に巻き込んでしまうんだけど >>323
ありがとう。
なら気にせず放り込んでみる 連ジとエウティタしかやった事ないのですが
今からでも間に合いますか? >>325
初心者わりとおるで、間に合わなくなっても知らんぞー! やってみたいのですけど
なんだか初心者お断りみたいな雰囲気を、感じるので
迷惑かなと >>327
自分次第だなぁきょうもで部屋内50戦3勝みたいな初心者見たしおれも相手がちょっとうまい人だと
まったく勝てないし相手に迷惑かどうかよりも普通の人は自分に絶望して萎えてやめていくとおもう ですよね。amazonのレビューでも初心者はやめとけ的な事が書いてありポチるの思いとどまりました
でもyoutubeとか見てるとやってみたくなるのよねー ぶっちゃけ初心者狩りなんてどの対戦ゲームにもいるしな
始めたいと思った時始めるのが一番よ エクバはps3でかじった程度なんですが、練習したら射撃縛りでランクマやろうと思うのですが迷惑ですか? なんで射撃しばりにするんだ…
前後の文章が繋がらなくて混乱するわ 「迷惑です」でしょ
ランクマだとイキリ経験者に煽られ プレマだとイキリ初狩りマンに煽られ......
ガチ初心者の居場所作りたいよな 射撃縛りは単に自分が縛りプレイが好きだからです。
このゲームって煽られる行為ってあるんですか? >>329
どんなゲームだって初心者が簡単に勝てるわけないんだから始めればいいだろ
だんだん上手くなって勝てるようになるし初心者部屋もある >>331 圧倒的な射撃力で命中させれて勝てるっていうなら好きにすればいいと思うよ
でもこれは2on2だし そんな縛りで負ける味方のことは考えております?バスケの試合とかで
組んでる味方がディフェンスしない縛りで行くわ で負けたらアナタどう思うかな? サバかケルで行けば射撃縛りとか余裕だから好きにしていいよ
シャフ向きじゃ無いからうまく敵が捌ける(くそうまダジャレ)ようならだけど 縛りって言うぐらいだからシールドビットも無しなんでしょ?ホントにメインだけで捌けるんか?
それともビットはノーカンとか言わないよな? 縛りプレイを公言するとは、負けた時のイイワケを作っておきたいだけにしか聞こえんな。アホくさ このスルーすべき相手を放置できない感じがまさにマキオン初心者スレって感じだ >>327
全然お断りじゃないよ
一部心の狭いやつもいるけど
対戦ゲーだから最初は負けまくると思うけど折れない心があれば大丈夫
まぁ対戦しないにしても一人用モードがあるし、キャラ動かしてるだけでも面白いゲームだからまずはやってみたら? 射撃縛りって射撃を縛るんじゃないの?
エピオンでいいじゃん えっ、、民間人(やりはじめたばっか)だとバトルキャンセルされない?w
なにこのクソゲw 純射撃機も純格闘機もいるから片方縛ったところで戦えるっていう 階級でキャンセルする奴は稀にいるけど回線でキャンセルはしょっちゅうあるよ
自分から見てオール青でも他の人同士で緑とか黄色になってる事もあるし 分かり辛くてすみません 自分の縛りは射撃兵装を使わずですね(この場合だと格闘縛り?)よく使う機体はグフカスです。
教えて欲しいのですがwikiコマンド表の横1とは何の事なのでしょうか?調べても分からなくて >>347
回線の問題があるのかぁ、、民間人(俺)少尉少尉少尉→キャンセルされました
だったからさw
え、始めたばっかなのにこれじゃあゲーム出来なくない?と思った ユニコーンでズンダしてるとだんだん浮いてきちゃうんだけどジャンプボタン押すの遅いのかな?
あとNTD使った時の攻め方が全然分からん
速くなるから角に追い込むように動いてはいるんだけどメインカス当たりで強化時間終わりとかそんなんで全然活躍出来ない >>348
たしか横一段目だったはず
コンボ表の読み方もちゃんと書いてあるはずだから探してみて ゴッドガンダムとかなんか剣見たいの持ってる青いガンダムとかバエルにまとわりつかれて死ぬまで殴られてたらファンメをもらったんだけど
どうやって逃げればよかったのかな。
ターンエーを使ってて、食う前にハンマー当てる、くらいしか思いつかなかった。 格闘してる時ロック変えれる?カットされて最後まで出しきれない >>354
後格闘で上に逃げる
そんで相方のもとまで逃げきれば助けてくれる オプションの通信オフに設定しても、自分は挨拶通信位はするのがマナーだよね? 完全新規初心者だけど、本当に勝てない…
こっちの攻撃は全然当たらないし、向こうの攻撃には当たりまくって、殆ど自分が二落ちして負けてる…
誰か助けてくれ…ちなみに機体はノワール ノワールなら赤ロギリギリにいて狙われたら特格で下がれば被弾しないし後は適当に撃ってればそのうち当たるよ
マキオンノワならエクバ2と違って弾強いし はー意味わからんしやめるわこのクソゲー
一瞬で格闘くらって無駄になげえコンボ食らうし一度食らったら永遠にまとわりつかれて死ぬし
意味不明な起き攻めで一昔前の格ゲーみたいに永遠にハメられるし
ガンダムが出てるから売れてるだけのクソゲー
ストレス溜まるだけのクソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
買うか迷ってる初心者は絶対買わないほうがいい
騙されるな
俺が無駄にしたぶんの金を誰かがこれを見て節約してくれ 実際初心者向けじゃないよなぁ
数千戦してやっと勝率50%行けるかどうかの世界だし
経験者と初心者間の差の激しさが他ゲーの比じゃない気がする さっきオンラインチケットとソフト買ってきたんですがプラス未加入でも
対戦できたんですが対戦するのにPSプラス加入する必要無いんでしょうか?
久々にプレステ起動して浦島状態です、、、 ノワールって初心者だとダウン取りづらいからきつくない?
ガナザクの方が良さそう わりと真剣に一緒にやってくれるリア友がいるかどうかが重要
一緒にボイチャしながらフリーでプレマやるのが一番楽しく上達すると思う >>358-361
こういうの見てると参入する気が減退するわ
カッコいいからやってみたいけどね ガンダムやメカ好ならやっても良いと思うよ
ただ俺は対戦ゲームって言うゲーム性だけに期待して始めたからマジで心折れそう >>360
そんな長いコンボなんかないし、練習もせずに対戦突っ込んでキレていい迷惑だわ
お前みたいなマインドのやつはどんなゲームも絶対上手くならんからさっさと消えろ
自分が上手くできないからって他のやる気のある人たちの足引っ張るなよ雑魚 >>362
今週末だけはpsplusなくても対戦できる
本来は加入必要です
あといきなり対戦やっても絶対勝てないですよ、一人用モードがあるのでしっかりそちらで練習してから対戦に移った方がいいです
それでも全然勝てないと思いますが…
ただ、めげずに頑張れば必ず勝てるようになります、がんばれ >>361
ゲーム自体も1vs1の格ゲーより難しいし、何よりゲーム内で何も教えてくれないのがきつすぎると思う。
慣性ジャンプ、BR⇒BD*3(ズンダ)、各キャンセル等々、射角とか振り向き撃ちとかもないし…
マキブミッションでそういう動くための技術を教えてくれれば良いのにそうでもないし…経験者の知り合いがいる・いないが一番重要だと思う
本当の初心者はWiki見てもそれが正しく出来ているかがまず分らない…出来てるのかな?これで良いのかな?になる >>362
プラス10周年企画で今日と明日だけマルチプレイ無料体験期間中 上手い人の動画見て思ったけど
俺の青着地より上手い人の赤着地の方がすぐ動いてるんだよな
もちろん硬直上書き無しの素の着地の話で
操作精度の違いなのかね?よくわからん 368
そうだったんですね、普通にできて焦りましたw親切にどーもです 370
タイミング良かっただけですかw
月曜から大人しく加入します
トンです 初心者は簡単に狩られるってわかってるゲームだから逆に気楽に練習できると思うけどな。
自分以外の人の視点でリプレイ見てると1.5倍速みたいに動いててほんとすごい 負けた試合の相手視点で自分がどう見えてるか見てみるといいとか聞いたからやってみたけどクソザコだったわ 自分は着地した瞬間に2方向から撃ち抜かれて、こっちが着地狙うと早すぎて頭の上飛んでくか遅すぎて通り過ぎるかのどっちかwタイミングむずいねぇ Aエクシアの対策ってどうすればいいのかな
前格?かわからんけど突進攻撃にひっかかってわからん殺しされまくる ハイネデスティニーって機体評価低いんだな
25の中で一番ピンと来た機体なんだが素直にシンデスティニーに乗ったほうがいいのかね? 全く勝てないって人は、どの程度操作できるのか教えて欲しい。
リプレイみたら、ブーストダッシュすらまともに出来てない人がいてびっくりしたわ。
普通のコントローラーだと、デフォルトでは操作しづらいから、変更するのがいいかもね。(射撃、格闘ボタンを長押ししながら、サーチ替え、ブーストダッシュができる配置。)
俺はデフォルトでは全く操作できないので、結構入れ替えてる。 このゲームステップで避けれない格闘多い?
ステップやフワステ連打しても喰われるんだけど >>381
ステップで誘導は切れてるから、判定が広い格闘以外なら避けれるはず
ムチ系は無理だけど、それ以外は割と避けれると思うんだが。 やらなきゃいけない操作がまだ覚束なくて、ブースト・味方HP・マップ・タゲ・残弾諸々見るとこが多くて全部が中途半端になってる初心者ワイ
混ぜてくれるフレのお陰で野良に迷惑はかけてないけどなかなか先は長いな >>380
自分はタッチパッドに指令・通信で△は覚醒・覚醒技にしてるのと射撃と格闘のLRが逆だけどパッドなら本スレのこれが良い感じだと思った
<パッド用のコンフィグ設定について>
・推奨設定
△ 指令通信
□ 特殊射撃
○ サーチ
× ブースト
R1 射撃
R2 サブ射撃
R3 覚醒
L1 格闘
L2 特殊格闘 アーケードスティックを初めて買おうとしてるんだけど、RAPが転売価格で買えないからMad Catz E.G.Oを購入予定でマキオンでも問題なく使えます? >>355
視点が強制で変更される格闘はロック変えても相手が見えない
まず格闘振る前に敵が近いのか遠いのか確認しておく
近いなら当然すぐカットされる可能性高いのでカット耐性の高いコンボかワンタッチしてすぐステップから射撃系で離脱するとか
少し離れてるならコンボ中にロックオンマーカーとアラートを見ながらやる
赤く光ったら射撃が飛んで来てるからステップ入れてコンボ継続するかダウンさせて終わらせる 今回からはじめて曹長まで来れたわ
勝率35パーしかないけど楽しいな シャッフルで使うジオの覚醒タイプで迷ってるんですがおすすめはありますか?
動画を観てるとみんなEだけど固定戦だからかな??Eの理由も教えて頂けるとありがたいです >>390
ガードアシストあるから生き延びやすいし
覚醒技がすぐ終わるし抜け覚と相性いい >>390
25がE覚選ぶ最大の理由が30と組んだ時2回の半覚、後落ち復帰後抜け覚出来る為ワンミスで負けるのを帳消しに出来るから
S覚だとサブでもアメキャンが使えたりとかF覚のワンチャン火力に賭けたり
シャフだと相方の詰めが物足りない時に自力で追い込み掛けれるメリットはある >>358 まずノワールはやめとけ。あれってメインが特殊だから、このゲームに慣れてからのが良い
25ならインフィニット・ジャスティスやフリーダム。30ならΞガンダム、DX辺りから乗るといいかも
そして、簡単に2落ちするのは回避がちゃんとできてないから、攻撃よりも回避のが重要。
用語知らなかったらアレだが、ブーストダッシュと慣性ジャンプをうまく織り交ぜて、相手の的を
絞らせないようにしつつ、BR撃つ。まずはここからだな ノワールってメインに使うのは特射でいいのかな?
とりあえず今は癖のない機体で練習 人によるが、自分の場合は特射は闇討ち用かな。赤ロックなら積極的に使う人もいるけど
対面ならほぼ当たらんし、ノワールだとメインをちょこちょこ撒いて、相手が嫌がって飛んだところを
メインやサブで追い立てて、着地をサブで刺すって感じかな、特射で刺すという手もあるが、あんまり決まらない。
赤ロックの闇討ちならほぼ決まる。 >>395
やっぱ特殊ですね‥
X1か隠者フリーダムで練習し続けておこうかな >>396
特殊側の機体ではあるから
そっちの方がいいかもしれんな
特にX1 >>384
本スレで見てこれに変えたけど普通にやりやすい
格闘L1はやりにくいって意見も聞くけど全然そんなことないし、結局慣れ フィギュアのガザCとジェガンってどこで出ます?
ミッションオールS、ブランチ全ルートクリアしてもこの2つだけ未入手です 自分もガチ初心者でノワールで始めたけど一方的にやられまくって辞めようかと思ったわw
んで次はX1に乗ってみたら特射と横ムチでなんとか形にはなってきたけどまぁそれだけでは勝てんなぁ
どうしても敵を目の前にするとあせってブースト負けて、格闘の差し合いでも負けるわ
このあたりは動画見たり慣れるまでやり続けるしかないよね? はじめて最初の30戦が勝率6%でその後の10戦で勝率25まであがった 初心者部屋で結構勝てるようになってきた
でもまだ着地できる箇所見極められねえ >>400 格闘は基本的に生当てするもんじゃない。ビームが当たったり、ヨロケを取れて
追撃で格闘を振るもの、敵を遠目で見かけたら逃げるくらいの臆病さがちょうどいい。
なるべく対面の敵とは遭遇しないように・・・・・ 常にターゲットは変えるクセをつけて
どっちかが相方にロック集めてこっちに気づいてないと思ったら、BR撃ったり、X1の場合は
ブーストダッシュ格闘が早くて伸びもいいから当てる。 覚醒はするけど覚醒技はあんまり使わないって固定やってる上級者に教わるまで気が付かなかった 自分に合う3000が見つからない
前衛できるようになりたいんだけどなあ 着地硬直が嫌か…なら着地硬直消せる機体を使いましょう
そんな自分もぺーぺーの初心者
ブルーディスティニー使ってるが、スライディングで隙消せるし誘導も切れるし楽しいゾイ >>404
ええやんけ
楽しんで回数こなせば実力は上がるからよ バエルがどうしようもないんですが対策とかありますか
よく使う機体はF91です たまに見かけるアタボって何のことですか?リザルトのアタックスコア? >>410
相方とくっついてバエルとタイマンにならないようにする
触られそうになったり覚醒が飛んで来たらmepeを吐いて逃げる
覚醒もmepeもない状態で張り付かれたらどうしようもないけどね
>>411
アタボの意味はそれで合ってる 初心者部屋を立てたけど、自分が下手すぎなせいか誰も来てくれない。。 >>414
国別設定がワールドワイドになってるとまず人は来ないよ >>415
ありがとう。同じ国、地域のみでやってみる! 初心者さんには良い解説動画があった。
https://www.youtube.com/watch?v=-vPa28Jigug
これを見て欲しい。全くの初心者さんから初めたらしく
ここまで練習したっぽいですが、これでも初心者部屋だと狩られるんだよねー 60勝トロフィーより先に300戦トロフィーを解除してしまって、勝率2割未満バレバレじゃないですか これで勝てないなら新規はそうとう努力しないといけないな >>418
つべの宣伝すんのもアレやなって思ってここには貼らなかったけど
ここの住人に見てほしいなーって俺も思ってた動画だわ
まー貼られてしまったからにはしゃーない >>412
ありがとうございます 張り付かれて2コンボで蒸発してしまうので
味方の方に動くようにします バエル コンボ
250位でる 楽はコンボないでしょうか?
どれも難しくて、、
特格9とは特格9秒押す?9回押す?どういう意味でしょうか、こんな初心者です。 >>418
これは下手糞www
こういう動画見ると安心する >>424
メイン→(BD即)→特射→(横ステまたは直で)特格出し切り 238
バエルはコンボなんぞより敵の射撃を回避する練習した方がいいんだけどな >>418
いいねこういう動画
基礎の基礎の立ち回り解説してくれるとリプレイの観点も分かってありがたいわ
なんも分からずにただリプレイ見れって言われても難しいよね バエルとエクセリアのコンビ見た瞬間やる気なくすくらいバエル嫌い
どんどん上昇するからコンボカット難しいし早いからそもそも射撃当たらんし
連勝キック初心者部屋で曹長までにしても民間人でドアンザクとガンダムで6連勝とかいう明らか初心者じゃないやつ入ってくるしほんとしょうもない
連勝キックした後もすぐ入って来るしバラけて入ってきてガンガン招待されるから対応しきれないし初心者狩キックお願いしますってメッセージは止まらないし でも最初の方でド素人からここまでできるなんて素晴らしいとか伸びしろあるって
ベタ褒めしてるけど そうかな? って思う。なんかめちゃくちゃ動いてるだけな気がする。
褒めるところはないかな。1つあるとすれば棒立ちじゃない点。ランクマだと棒立ちの人いるんやよ
民間人クラスだけども >>428
いまプレマそんな酷い状況なんか......
プライベートスロットだけの完全初心者部屋が必要だな >>429
曲がりなりにも視聴者なんだからんなこと言うわけないでしょw
匿名掲示板で叩いてイキるのとは訳が違うんだからw 覚醒3回も吐いてるところはいいですね〜 ってタダ吐いてるだけだがなw
やっぱ明確に覚醒を使う目的がないとね。最後の押し込みで使うのか、逃げ目的で使うのか スマンかった。まあ とにかく初心者の方はコレを見て、改善の余地を検討してもらえれば・・・
恐らく、だいたいはこんな動きしてるハズ。 いや、それがな。マジで覚醒吐かないやつおるんよ。
ボタン3つ同時押し(パッドならR3の1ボタン)するだけなのに、マジで吐かない。縛りプレイかってくらい。
そういう意味では、覚醒吐く初心者は伸びしろあると思う。 ブーストミッション G21とX17
Sランク取れる方法教えて下さい! 俺もシャフ4割弱の初心者だけどこれだけ動けてる(動き方が正しいかは別として)のは十分では?
チンパンムーブ直したら結構良い線行きそうな気もするけど 前衛のバエルが序盤にサイド7の倉庫に隠れてて笑った
壊れたら動いた モンテーロで後ろに下がりながらアメキャンが出来ん…
自分がやるとその場で落下してしまう 素バルバでひたすら基礎学んでるんだけどぴょん格ってどういう場面で使えばいいの?
降りテクみたいな感じかな さすがに勝手に動画を晒してダメ出しするのは害虫すぎる。キモいから消え失せて欲しい >>442
モンテーロのアシスト→メインの降りテクは
まずメインを振り向かないで撃てる体の向きでないと落下しないのはわかるかね?
入力としては後ステップ→特射→メインになる
後BDだと体の向きが後向いちゃうから
BDでやるためには仕込みっていうテクニックが必要になるんだけど
先の話だから今は置いとこう 敵どっち倒せば終わるんだっけって迷うからゲーム中も画面に出てて欲しい。
名前すら覚えづらいのに。 >>430
公式の方で一回蹴ったプレイヤーを再入場不可にしてくれるだけでいいんだけどね
クロスボーンX1の特射?(僚機出すやつ)の追尾全く切れないんだけどあれどうしたらいいん? >>450
見えたら即ステップしてるはずなのにその後も全然振り切れないんだよね >>451
誘導強いだけでステップなら切れるはずだが…
ステップ出来てないとかしか理由が見当たらない あるいは相方目掛けて誘導してきてるやつに当たることも考えられますな 負けた時に助かりました通信って煽り目的でやってるんだよね?
下手くそなのは自覚してるけど初心者部屋って書いてる部屋で負けたら煽り通信ってどうなの。。。めちゃくちゃ凹むわ。。。 あなたのおかげですもされたわ。。。
相方下手なのが気にくわないなら初心者部屋に来るのは遠慮してくれ。。。 平日に比べて週末は煽り通信多いから気にしない方が良いぞ そういう輩はホント気にしない方がいいよイキリ雑魚だから
腕と頭があれば初心者にコスト全部譲っても勝ちは拾えるし
初心者相手にしかイキれない雑魚と思っときな
まー格好悪いにも程があるわ 終了後通信はオフにしてるわ
こっちは毎回ごめんなさい出してるけど >>457
レスありがとう
シリーズ初で体験会からやってて煽り通信って初めて遭遇したんだけどめっちゃ凹むねコレ。。。 みんなあったけぇ。。。
いつか見返せるようにがんばるわ、ありがとう! プレイヤーマッチで煽られたバエルが次の試合対面で来て負けた時はめちゃくちゃ悔しかったな… コスト全部使って4落ちしたせいで相方めっちゃうまかったのに負けてしまったクソエクシア君もいます(3敗 「初心者部屋でも辛い人の初心者部屋」立ててもどうせ准将バエル君がやってくるんだろうなw 現時点で民間人とかは逆に怪しいわな
初心者だったら「そこそこ練習したしちょっくらランクマ行ってみるか」ってなるだろうし 戦績保存あり部屋で勝率制限かければ
かなり狩りは減らすことが出来るからオススメだぞ
初心者はまず自分と同程度か一回り上手い程度の人と戦う場を作らんといけんから少し大変よな
でもここちゃんとやっとけば絶対に楽しめるからよ >>465
ごめんボコボコにされて恐れをなして数試合しかしてない 300戦くらいやって勝率ずっと1割台だけど、たまにこいつは俺より下手だなって敵に当たるようになってきたから上達してるんだろうか。 >>465
初心者ワイ、いつランクマ行って良いのか分からずプレマ1〜2戦とカジュアル1〜2戦を繰り返す日々を続ける 初心者部屋で5割くらいのフルブ復帰勢だけど初心者のフレンド欲しいから教えようか?
シェアプレイで一時間くらいなら見ながら指示できるとおもうボイチャできるのが条件になるけども >>467
民間人なのは一勝もしてない人だけなんや
要するに初心者以外にも、あえてランク上げずにいる人も民間人に多いはず >>470
して欲しいわ
いやしてください
お願いします
13日まで帰れないからそれまでガンダムになれないけど >>472
こちらこそ全然かまわないですよ13日以降に交流スレのほうに書き込みますね 煽り通信で怒らないように酒飲みながらやるようにしてる。酔っぱらって操作がさらにおぼつかないけどw >>480
そんな難易度変わるのですか?
俺の実力でシャッフルなんて100%相方に迷惑かけるのでやりませんけどね! >>481
だって強けりゃわざわざ相方ガチャしてストレス貯めるより強い知り合いと固定やった方が遥かにストレス少ないだろうし…… 見知らぬ人と意思疎通出来ないコンビ組むなら、経験者と組んだ方がましでしょ…?
未経験同士だとしてもどっちが前・後とかは事前に決めれるし、ボイチャしてれば都度状況連携も出来るし しないよりはマシだろうで半覚2回してるけどSでメイン連射しても全然当たらないし
覚醒落ちも多いしでこの覚醒意味あるんだろうかと思うようになってきた 乗りやすい3000て射撃寄りならDX近接寄りなら運命かな? >>487
S覚醒は向かってくる敵には脳死でも強い
逆に離れてく敵に当てるにはコツがいる
乗ってる機体にもよるけどね
何使ってる? >>487
最初の1発目緑ロックで撃つと連射してもずっと誘導しない弾を撃ち続ける
逆に最初が赤ロックならその後緑になっても誘導も銃口も補正かかる >>482
かしこまりました
以降はこちらのスレでは迷惑がかかるので交流スレのほうに書き込みますねスレ汚し失礼しました >>489
>>490
今はパースト使ってる
流石に撃つときは赤ロックで撃ってるけど元々あんまり着地拾えてないのが覚醒中だと尚酷くなってる感じするわ >>492
距離にもよるんだけど連射を当てるには相手が慣性ジャンプで逃げてる軸方向を同じにしてジャンプの放物線が降りて行く時に弾が追いかけてると丁度いい
あとS覚には青ステもあるからアグニ前ステアグニメインで着地とか押し付けるように射撃していくのがS覚の強み
相手はS覚見たら距離離してステップも入れたり大きくブースト使うから使い切りそうなタイミングで連射する
遠い時は連射しすぎないように軽く撃ちながら前ブーして距離詰めるといい
前ブーする時は相手の反撃に突っ込まないようにだけ注意 >>361
俺PSN無料の2日でランクマ9回しかやってないけど6勝だったぞ
変に3000使ってボコボコにされるくらいなら2500か2000使って3000のアシストすれば勝ちやすいゲームに感じるがね
パッドでもキーコン決めて少し馴染ませればいけると思う
シリーズ自体はガンガンまでの復帰勢だから初心者とは言えないのかもしれないけど 最近始めたガチ初心者の友達がブランチバトル一通りクリアしたってことでプレマデビューしようぜ!
って事で初心者部屋に入ってたんだが、途中でつまらんって言って落ちてしまった
まだ呼ぶの早かったかな
https://i.imgur.com/zGnEY12.jpg >>495
初心者部屋でもみんなつおい
デビューはやっぱり身内部屋が安心・・・ >>495
CPU戦と対人戦はまったくの別問
CPU戦で上手くても対人戦が上手く出来ないのは当たり前よ
だから対人戦の数をこなしてもらわなきゃな
ただ勝てなきゃつまらなく感じるのは分かるわ 戦績保存あり、回線制限あり、勝率制限ありの初心者部屋探すのがこのゲームで一番難しい >>475
2000試合してそれならやる気無くすけどまだ誤差やろ 500も俺が踏んだか
ほんと、建てるの依頼してよかったよ >>455
気にしたら負けだよ
送ってるやつは人間以下の猿だから >>218
何をしたいのか分からないけど基本的にフリーの部屋に一人で入らないでほしい 3号機つよいけどねぇ
バエルとか来るとDQN砲溜めとかないと詰みそうな気がして… >>502
途中で送信してしまった
基本は鞭の届く間合いに入らないように
トビア(特射)の数は数えておく
3回なのでそれが残ってる時に突っ込んできたらスパアマ格闘で殴ってくるので鞭の距離少し手前まで入られたら盾する用意 >>505
単純なバエルなら盾とステップ意識するだけで簡単に対処出来るよ
特射とサブ使ったら引くかブンブン横格振るかだから
バズはスパアマ吹っ飛ばせるからメイン特格で格闘ボタン押しておけばセルフカットも期待出来る 鞭の範囲広すぎて泣く
盾とっさに出せるようになるしかないのね EWデスヘル使って見ようと思ってリプレイルーム見てたら1番上のやつが敵捨てゲーでワロタw
捨てゲーする奴ガチでおるんやね
怖い世界だわ >>496 >>418で上げた動画の最初の方のX1改みたいな動きしてない?
そうなら初心者部屋でもまだ勝てませんよ。敵との距離を把握して、攻撃を仕掛けるタイミングを計らないと・・・
テキトーに動いて、BR乱射したり、格闘振っても当たってくれません。解説でもあるように1回のブーストで1回の
行動を心掛ける。さらにこまめに行う。ビーム1〜2発撃って着地→ブーストダッシュからの慣性ジャンプで回避orビーム1〜2発とか >>418
10年前の初心者の時は俺もこんな感じいやこれより下手だったな
ブーストふかしすぎてオバヒして視点とか全く変えてなかった
こんな俺でも今はそれなりに勝てるからこのゲームは継続すれば必ず上手くなるよ 攻撃当たらなすぎて半覚醒溜まるのがほとんど体力100以下の時なんだけどそれでも半覚醒した方がいい? しない方が良い。覚醒使って落ちるのが一番良くない。それならとっておいて降りてきて即使うとか
でも最後の追い込みでここで使えば確実に落とせるってなら使うかな 使った方がいい、攻撃最小限にして被弾しないようにしてそれで落ちたとしてもだ >>513
30機体でSなら覚醒した方がいい。赤ロックギリギリで射撃連射するだけでもプレッシャーになる。
Fなら微妙だが、落ちてから覚醒して迎撃されると2度目の覚醒が出来なくなるのでやっぱり吐いた方がいい。
252015はまた条件が違うから、コスト、覚醒の種類も書いてもらえると助かる。 みんなでバラバラのこと言い始める前に何に乗ってるのか聞きなさいよ よく乗るのがユニコーンとZガンダムでユニコはいつもS覚でZはSかFのどっちかにしてる ユニコーンは個人的にはE覚が一番安定する気がする。S覚で恩恵を受けるのは
生ユニ時でNT-D中は恩恵が少ないし、どっちかに尖らせるという意味ならF覚も無くもないけど
Zはどっちでもいいが、ZでE覚もけっこうアリだと思う。S覚は素のビームライフルの威力が高い
かつ手動リロじゃない機体で使ってる。あくまで一例だけども ユニコーンなら体力100以下でも覚醒しかない。というかコスト3000は覚醒使って落とされるリスクあっても
使わないといかん。20や15は使わない方が良い。20は30で組んで覚醒落ちしてしまうと、もう覚醒できない可能性があるため 高コストが前に出てくれない試合の場合
壁が背になってしまって被弾してしまう
壁から逃げても分断されるしどーすればいいんだこれ 今作?は少尉帯以上になっても、負けた時のポイント下落が少ないから、コツコツやってればみんな少佐くらいにはなれるのかな? 今の中尉までなら基本身につけて状況に合わせて動ければ大丈夫だと思う
大尉近くになると闇撃ちもガードできる人多いから勝つの本当厳しい… 曹長と少尉の当落線上を落ちないようにするのに必死だわ560〜630あたりをうろうろしてる CPUノーマルで自分X1 味方フォビ 敵1ノワール 敵2ブルーディスティニーでフリーバトルずっとやってるけど普通に負けるなー
ブルーディスティニーに格闘で普通に負けちゃうのがつらい したらばでホスト規制食らってるのでこちらで質問させてください
始めに長文失礼します。
マキオンから復帰した者ですが勝率にムラがあるので相談にのってもらえないでしょうか
前衛が苦手なので
30のDX、ペネ、ノルン、ホッスク
25は3号機、バンシィ、自由、ギスUをメインで練習しているのですが
初心者部屋でも勝てる相手とまるで勝てない相手がいてどうしたら毎試合安定した流れにできるか悩んでおります
そもそも勝てたときがDXの覚醒ゲロビを無理やり押し当てて勝てたパターンばかりしか思い付かなくてほかの機体のゲロビがあまり当てれた記憶がないんですよね
後は30の時にダブルロックで相手から睨まれてるときの動きかたがよくわからなくて被弾が多くて悩んでおります
個人的に機体の見た目が好きと言う意味でサザビー、EX−S、ジO、ハンブラビ、ガンダムX、プロビ、リボガンこのあたりって初心者には難しいですかね?
よく行く部屋は固定です >>531
自分はシャフなので上手くアドバイスできないけど
ゲロビは相手の動きを見てオバヒの瞬間だったり、ノーロック時を狙う
ダブロ時は無理して前に出ないで一度後ろに下がるか
相方と一緒に前に出て荒らすとか状況にあわせて動かすかな
リプレイ見たり自分と同じ機体の上手い人の動画見ると立ち回り方も参考になって良いと思うよ >>530 そんなフリーバトルやっても強くなれんぜ。味方は出撃停止でこっち1人で敵CPU2人で圧倒しないと
X1改はあくまでも格闘寄りの万能機であって格闘機ではない。確実に格闘を決めれる状況を作らないと
一番良いのはビームやアシスト当ててからの格闘。ブルーディスティニーは判定強い格闘がチラホラあるから
生当てはダメ。だが、仮にCPU圧倒しても初心者部屋では負ける。水泳でいえば、これはビート板に掴まっての
バタ足の段階。他のみんなは速くないが、背泳ぎやフォームが微妙なクロールを泳いでる中に飛び込むようなもの >>534
ありがとうございます!
牽制して刺さって硬直したら当てに行く感じでいいでしょうか
ウィップも主に横に振り回して使って敵の格闘喰らう前の予防に使ってるのですがこれも当たりにくいです。同じようにセットで使うべきかなぁ
CPU戦だと全く人間相手とは違うのですね‥ジャンプでキャンセルとかしてこないもんなぁ 鞭はそんなに自分は使わないかな。格闘で寄ってきそうなら振ることもあるけど
振るんだったら当たらなくても横鞭→虹ステ で もし命中したらもう1回 横鞭。
外したら虹ステから素早くブースト吹かして離脱。基本的に攻撃に失敗したら逃げるクセをつける
当たっても逃げないとダメだが・・・・ そうすると大幅に被弾率は減るハズ。 後衛やるなら鞭主体でリスク少な目に触りに行くのはアリかなとは思う レクス使ってる人いたら教えて欲しいです
ピョン格は中距離、特格CSは近中距離で降りテクとして使う認識であってる? そもそも鞭を使うと足が止まるしな。そうそうブンブン振れるもんでもないし
自分はコンボの〆と寄られてどうしようもない時にあがきで振るくらいかな ダークハウンドF覚醒で使ってんだけど
E覚醒の人多く見かける
E覚醒の方がいいのかな 基礎を練習しないと初心者にすらなれないけど
練習に時間をかけているうちに初心者が減るジレンマ 操作が覚束無いうちはCPU相手の2on2のが誰にも迷惑書けなくて全然良さそうな気がするけどだめなんかな
それでも初心者部屋に飛び込むべきなのか https://imgur.com/8twnxm2
俺も今作初めてだけどさー慣性ジャンプとステップズンダ盾と半角のやり方確認したらさっさと実戦した方がいいんじゃないの
ランクマだろうが初心者保存ありなしだろうがCPU相手にしてもしょうがないだろコレ
相方に迷惑とか、同じレベルにいるのに迷惑もくそもないだろ >>533
ありがとうございます
ゲロビは相方が格闘入れられてるときのカットや着地狙いでやってみます
cpu相手だとゲロビ差し込めてるからまだまだ経験が足りないのかな
ダブロ時は無理に攻撃せずに回避重視で相方方面に逃げるなりしてみます ノルンちやくね!?
これだよワオが求めてた射撃機は!! シャッフル初心者部屋でまあまあ連勝しちゃったけど蹴られちゃった 味方が強かっただけだけどその中にちゃんとホストも含まれてるんだよ 射撃戦で負けることが多くてリプレイ見返したら被弾してるときの特徴が
追われてたり近接強い敵から離れたいときの後ろ斜め慣性ジャンプにかなりの確率でBR刺されています
真後ろに逃げるのは流石にダメでしょうけど距離離したいときの安定行動はないですかね 初心者はブランチでcpuとやれっていう意見もよく見るけどEルートのEX全部までクリアするのが目標?
まだDルートまでしかクリアできてませんが YouTubeに色々動画あって面白いんだが、プラモの戦士って奴の動画が一見あってるんだけど、凄く見当違いというか、そうか?な内容な気がするの俺だけか?
なんかやたら伸びてるから逆に気になるんだが…
良いのか、これがスタンダードみたいに思われて >>550
その人の動画めちゃくちゃ参考にしてるからどこがおかしいのか気になる 相当慣れてくるまでは初心者指南動画通りでいいと信じてる、細かいことは無理!だもんw
射撃戦やってるときはいいんだけど相方や相手に格闘機がいると途端にわちゃわちゃしてダメになるな 硬直を狙いたくても赤ロックまで近づいてたら攻撃する前に被弾する >>531
EX-S、リボガンは少なくとも初心者用ではない。
サザビーも前衛やるならショットガン押し当てていかなきゃだから厳しいか? メイン→サブみたいなキャンセルで攻撃出すときにメイン撃った時点でステップで誘導切られた時ってサブは銃口補正や誘導は改めてかかるの?それとも誘導切られたまま明後日の方向に撃つ? >>550
そいつ自分が上級者だと勘違いしてる雑魚だから素直に有名コテの動画見た方がいいよ >>555
メインの時点でステップ踏まれるとキャンセルで出すサブも誘導が切られる すまん訂正。ステップで誘導を切れるのはその時点で自機に向かって来る弾だけだからステップを踏まれた時点でサブのモーションに入ってないのならキャンセルサブは再誘導すると思われる その人の動画はあんま上手くないとは思いつつ間違いなく俺より上手いから見てるわ
有名コテは解説付きでも動きの理由が理解できない
だから中の下・中で燻ってる人達の基本でしか解説できない説明のほうが分かりやすい事が多い 格闘の対処ができなすぎて射撃で削っても格闘ブンブンされるとそれだけで負ける… ランクマ開幕見てなくて対戦中に相手やたら弱いのがいると思ったら一人だけ少尉だったわ
格差マッチングやめよう >>555
これどうだったっけ
誘導しなかった気がするんだけど違ったかな?
そうじゃないと赤ロ保存できないはずだし キャンセル行動を行った場合の再び銃口補正と誘導がかかり直すし赤ロ保存もある 書き忘れたけどCSだけはキャンセルでも再誘導も赤ロ保存も効かないから注意 zガンダム強え
勝率25%から50%まで持ってきたぞこいつ >>548 ビームライフル系は下方向に誘導が強いのが多い。なので後ろに逃げて着地しても
その誘導で当たることもある。逃げ方はそれぞれあるが、自分の場合は横方向に逃げる。
しかし、これも万能ではなく格闘機だとステップで狩られる恐れがある。格闘機は後ろBDで逃げるのが
一般的。状況に応じて逃げる。射撃寄りなら横方向に移動しながらBR少し撃って、慣性ジャンプも混ぜつつ
着地とか、格闘機が寄ってきそうなら後ろへ退いて、相方とダブルロック取る。 >>550
プラモの戦士は本当に基本的な部分の説明に関しては悪くないが、進んだ内容の話になるとゴミ
3000オススメがFAZZとかもはや敢えて奇をてらってるとしか思えない
まぁ雑魚なんだろうけど、ああいう動画を作って裾野を広げてくれるのはありがたいことではある 基礎的な話なら参考になるんだな
台本そのまま音読してる様な棒読みがキツくてスルーしてたけど見てみるか >>570
ありがとうございます
ほんとは横に逃げたいんですが30前衛でも突出する場面が多くて プラモの戦士はまとめ方は上手くて 内容も覚えやすいように作ってるから初心者にはいいかもしれないけど
何故この動きをするか? どうして旋回を使うかとか
途中の論理が省略してるから、動画見てそれっぽい動きは出来るけど伸びしろは少なそう。
有名コテの動画見てひたすらズサキャンしてるのと同じな気がする 昨日初めてストライクの換装の仕方を知った
いつも思ったように換装出来なかった >>575
間違った知識を訂正せずに初心者に教えるプラモガイジの方がよっぽど酷いと思うが 偏差値30に東大受験対策指導されても難しいみたいなw
まずは掛け算割り算から・・・ 少なくとも人のことを雑魚だのガイジだの言うやつに教わりたくねーわ 6000から3000・2500・2000・1500を何回づつ引いたらマイナスになるのか計算できないのかな?って人もいるしまずは引き算からだな >>583
どういった要因でCPUに勝てない感じ?
射撃に当たりすぎてる?格闘にやられまくる? >>584
NEXTPLUSぶりにガンゲー買ったんや
さっきレスしたときよりも勝てるようになってきたで ネクプラやったことあるならある程度、射撃や格闘の当て方わからないかな?
基本は同じ。こっちのがゲームスピード速いけど、慣れたらCPUなんてメインや格闘
だけ使っても倒せるくらいすぐやで? ネクプラ(連合vsZAFT系)からは大分システム変わったからなぁ。
当て方の本質は変わらないけど、そこからのコンボがめんどいかも。 >>577
自分を上級者だと勘違いしてる雑魚は黙ってなよ とりあえず直近100試合と通算の誤差がなくなったって事は今の戦い形が安定したってことだよな?
まあ2割8分なんですけどwwwwwwwww ネクプラより胡散臭い射撃も格闘も多いから仕方ない
あとは慣性ジャンプ虹ステ落下系キャンセルくらいの違いかね
まあシリーズ未経験から始めるより楽だと思うし頑張れ! 近寄らないと攻撃が当たらないし、近寄るともう一方に攻撃されたり殴られたりしてすぐ死んでしまったり、
そもそも近寄れなかったりするんだけど、どういう戦い方をすればいいの?
キャラはターンエー使ってる。 >>589
逆に言えば勝率約3割から下振れることはあまりないってことよ
あとは今まで戦って苦戦した機体の対策と自分でやらかしたなと思った立ち回りの改善でどんどん勝率上げられるってことよ
特にやらかした試合のリプレイを見ることで得られるものは大きいから見たくないかもしれんがその試合の4視点を見返してみるといいよ
味方から離れすぎてお互いにカバーできない位置にいないか、焦ってオバヒまで動いて着地取られてないかとかね 皆さんアドバイスありがとうやで
複雑で難しい反面、ネクプラより機体の操作が楽しいな
暫く修行してからオンライン挑戦させていただくわ ズンダが途中で射CSに化けるようになってきた
明らかにタイミングが速くなってきたせいだとは思うんだけど
□→××→□□→××→□□みたいなのはありなのか?
きっちり直した方がいいか? >>593
ターンエーは迎撃は強いけど追いかけるのは苦手だから基本引き撃ちしてれば余程上手くない限り怖くないのよね
遠中距離はミサイルとライフルしかない上に素直な弾道、アシストは性能微妙だし近距離はハンマーor横格あるから寄らない
ターンエーで詰めるには後ピョン格接地ステでブースト有利を常に作ってハンマー射程距離内に入ることかな
これされると本当に威圧感ヤバイからロック向けるしその分ターンエー寮機が着地や軸合わせて射撃で取りやすくなる
だからターンエーで上手くなりたいのなら後ピョン格接地ステを出来るようにする、ハンマーの射撃を消す判定を上手く使えるようにする(着地保護や直線的な攻めの時)
ターンエーはあまり使ったことないから半エアプだけど自分がやられて嫌なことだから一応書いておく >>595
今日やった感じだと振り向き撃ちとかで足が止まってる時と後ろに下がるときに背中から撃たれる事がダメだなと思ったよ
上手い人は機体の向きをあまり変えずに戦ってるから凄えわ 初心者部屋では8割勝てるようになってきて狩りみたいになってきたから普通の部屋行っても勝てないのよなあ
読み合い負けて着地通されたり安易な攻めはキッチリお仕置きされたりつらいもう1段階上手くなるにはどうすれば一番なんだろ >>593 ∀は使わんけど、基本的にはこっちから近づくんじゃなくて、近づくように誘う。
序盤は様子見で、絶対に被弾しないようにちょこちょこビームとかアシスト撃って相手を動かす。
そして、孤立したりビームに引っかかったら、一気に距離詰めてビームなり格闘を仕掛ける。
生当てはまず期待しない方が良い。 >> >>597
ありがとう。ピョン格って移動に使うのか!
YouTubeとかwiki拾い読みでは、後格の使い方わかってなかった。単に運が良ければ相手の攻撃避けられることがある程度の技かと思ってた。
たまにぴょんぴょんしてる人ふざけて遊んでるのかと思ってた。勉強になった。 >>596
何使ってるか知らんけどそのままセカインすればいいじゃない
CS撃ちたくないならメイン2回押しはやめなされ >>603
うまく伝わらなくて申し訳ないんだけど
ズンダの途中でBRが出ないからタイミングがずれてると思うよ。矯正した方がいいよね?
でもBDの要領で射撃2回押しだと失敗しないんだけどこのやり方はダメ?
って意味 >>601
ありがとう
勝つ試合でも見合ってる間に味方がほぼ削ってくれたみたいなことが多くてなんもできてないなと思ってたけど
様子見で被弾せず有利な試合展開になってたら、もしかしたらそれはターンエーの仕事できてたのかなあ。 その試合見てないから何とも言えんが、∀は格闘が強力だから中距離で居座ってるだけでも
相手からすればプレッシャーかかるし、そういう意味では良かったのでは?バエルとかは近距離しかないから
こっちに接近してくるまではあんまり怖くない。∀は核もあるから中々仕掛けづらい。 >>598
振り向き撃ちはブースト多く消費してしまうから連発はしないほうがいいね
逃げてる時に後ろから撃たれるのは敵前衛から逃げても敵後衛の方に向かってしまってるケースだと思うから適度にサーチ替えしたり右上のレーダーで敵との位置関係を把握するといいかも
特にレーダーにはロックできない味方機の位置も表示されるから互いにカバーできない位置取りにならないようこまめに見る癖を付けておくと1段階強くなれるよ
上手い人が正面を向いたまま移動するのはバックブーストペナルティがあるからそれを避けるため
ブースト消費量増加・速度低下の効果があるから必然的に相手にブースト有利取られる
勿論足の止まらない武装をそのまま流せるのもデカイ
それとブーストボタン押して上昇している間は機体の向きを変えられるから振り向き撃ちしない射角まで向けてアメキャン等の降りテク使えるようにすると中距離戦や高飛びで逃げたあとの行動を少しでも有利にすることができる
振り向きアシスト持ちなら何も気にすることはないけどね ∀使いってなんかいいよな…
何というか作品愛を感じる… >>607
ペナルティなんてあったんか知らんかったわ
振り向かないアシストのアメキャンはなかなか難しいな、とりあえず明日からは機体の向きとレーダーを意識しながらやってみる 対人の前にマキシミッションやってるんだけど、割と苦戦する面があるのはやっぱ基本ができてないのかな
先に初心者部屋でも行った方が練習になるんだろうか 基本操作が覚束ないとタコ殴りに会うけど 対戦ゲームだし腕試しに行くのもありだと思う
覚醒を使えたとか、相手の攻撃を凌いだとか、相手の着地をゲロビで刺したとか
対戦する上でポイントを設定してモチベ上げてくのが上達の近道かなと思う 一方的に勝ってるわけでもないのにずっと同じ敵と戦い続ける擬似タイチンパンジー勘弁してくれ 体験版合わせると1000戦くらいやってそうな気がしますがよくやく中尉まで上がり最近100戦の勝率も40を超えました
うれしかったですまる >>610
自分も初心者だけどマキブミッションとかブランチは敵数が通常より多い(3〜4とかに囲まれるケースも)から
フリーで1vs2(最高難易度)のリボガン*2でスパーリングしてる方が動きの基本は覚えやすいって言われた 実力同じくらいの部屋適度に勝ったり負けたりしてすごい楽しい やっぱ4人部屋よ 難易度EXTREAMで25/25vs30/25のCPU戦やってると7〜8割勝てる、でも1on2になるとNORMALコンビにもろくに勝てないw
オバヒとかぼったちとか何となく誤魔化してる部分が全部ダメージに跳ね返ってくるから確かにいい練習になるかもしれぬ 体験会初め勝率8%から知り合いに教えてもらって動画みまくって数こなしたらランクマ43%までこれた
多分まだ上がる
体力調整とか覚えんと負け続けるわ 体力調整で思ったんだけど
30の遠距離機は先落ちということはないよね・・
30遠距離に限らず、高コスト側の方が射程長い場合って
どういう体力調整すればいいんでしょ 強い覚醒多く回せるから30先落ちがセオリーなのよ
ストフリやサバーニャであっても気持ち前衛気味に動いてS覚で荒らしてもらえれば低コストが動きやすい
駄目なのは味方低コスが前衛機だからって後ろに下がりすぎること
低コスがダブロ貰って体力溶けて覚醒落ちor覚醒吐けないのが一番痛いから敵に無視されない位置取りが大切になってくる
先落ち譲るなら自分の耐久値があまり減ってなくて味方が黄色になっていたり先にForS覚吐いたなら譲ればいいけど
30後衛機の耐久値低いから25先落ちして後落ち30が一発貰って即負けなんて事も多いからシャフなら先落ち安定かな
まあ一番駄目なのは両方とも中途半端な立ち回りになって順落ちすることだけどね >>618 サバーニャやストフリだと相手を最低でも1回は先落ちさせるまでは落ちれない。
そうでない場合は負けがほぼ決まる。理想は相手を2落ちさせてから落ちる。それかこっちほぼ無傷で
相方に頑張ってもらって、2落ちするが、こっちは0落ちとかね。 ありがとう
相方や自分の腕が大きくなるのね・・
逆に言えば30遠距離で相方のコストが低い場合
相方の低いコストが積極的に狙われるわけか・・ >>618
片追いされないように調整すればいいんですよ ゲーム結果のリザルトのスコアみたいなのって
負けたとしてもこのくらいは行ってないとそもそも論外みたいなのあるんです?
勝った時は3〜4万で負けた時って1〜2万位だけどこんなもんなのか負けてゲームでももっと出てるもんなのか 試合時間も加味されるから 接戦だったり、中距離の撃ち合いが多くて長試合になったらみんなスコア低くなるし 関係ないと思うよ >>624
人それぞれでその辺は意識統一まったく無い
ポイントなんて無意味派
アタボは大事派
アタボも飾りだろ派
順位は気にする派
コスト別に撃墜ボーナスやらタイムやらで瞬時に相方のアタボを割り出すド変態
色々いるけど気にすんな
個人的には無意味だと思う アタックスコア以外は見なくてもいい。タイムとか撃破とかはどうでもいい
アタックスコア0〜2000未満は論外。5000近くであればまあ合格、7000は上手い
1万以上はニュータイプかXラウンダーかコーディネイターかイノベイター。
1万2000以上はELSイノベイターと見ていい。 >>626 いやいやアタボは大事でしょ。あれってタイムとか撃破数とか関係なく
単純に与えたダメージ量を計算する奴でしょ?それは指標になると思うけども・・・・・ >>624
スコアに大きな意味はないよ
差が大きければそれだけ実力差があるってくらい
まぁそんなのスコア見なくてもわかると思うしマジで気にするだけ無駄 >>625、626、627
ご回答ありがとうございます。
基本意識しなくてもよさそうなのですね、ありがとうございます。
アタックスコアは今後ちょっと意識したいと思います…負け試合どれくらいだったんだろう… 総合値のスコアに意味は全くないが、アタックボーナスはあるでしょ?
という意味なんだが・・・・・ まあ5000は欲しいところ。それで負けたら少なくても自分に非はないと思う。
相手が強かったか、味方がヘボかっただけ >>628
あくまでも個人的にだけど
アタボよりも大事なのはどれだけロックを集めたかと被弾の少なさだと思うんだよね
だって見られてないのにアタボそこそこと、見られてないのにアタボ低いのだと後者が評価低いとか変でしょ 間違えた……
見られてるのにアタボそこそこと、見られてないのにアタボ低いだったわ すまん、俺のレスは無視してくれ
ちょっと頭がアグニ化してるわ あと、アタックボーナスはコスト帯が上がると倍率も低くなるから
3000はダメージ稼がないと中々加点されない。逆に1500で3000にダメージ与えると
倍率が高いから3000を落とそうものなら1万くらいは行けちゃう。 シャフで4機全部スパアマや移動ゲロビとかの強引に攻めれる武器ない組み合わせで30が前行かず延々赤ロックギリギリで撃ち合いしてるときはじっと我慢して撃ち合いに付き合ってミス待ちしてればいいん?
それともワンコンボ喰らう覚悟で荒らしに行くのもあり? 無駄にアタボ高すぎるのは余計な体力削って相手の体力調整手伝ってる可能性ある
覚醒使われてまくられたらいみないし 相手の体力調整を手伝っていようと耐久なんて減らしたもん勝ちだからなー
もし、わざと被弾して格闘機のF覚で一気に叩く戦術だったとしても、
その場合でもこっちの体力は温存してるんだし、早々うまくいかんでしょ
こっちも覚醒使えるんだし、 例えば敵が満タンと後少しの敵がいたとして
こちらも自分が満タンで相方が後少しだったとする
ここで自分が敵満タン奴を削ると覚醒が溜まり
相方にぶつけられて負ける可能性が濃厚になる
脳死でダメージ稼ぐと不利になるパターンというのは存在する アタボ厨はこうやって相手に覚醒やって負け筋つくる見本が>>639 >>604
ユニコーンのビームマグナムじゃなくて普通のビームで2度押ししないとズンダ出来てないなら早めに修正した方がいい
その内特射が暴発したりするから このゲームに2対2だからアタボの偏りはあるでしょ
自分30だとしてアタボ取れない場合、負けなら反省する必要はあるが勝てば自分が取れない分相方が取ってるってこと=自分がロック取ってる代わりに相方が取れてるってことだからね
シャフ?0落ちでアタボ15000取れば大体勝ちよ 前衛ホントムズくて30乗れない
F91とかで前後うろうろしながらアシストする方が勝てるのは多分相方が強いんだろうなぁ
みんなダブルロックとか良く捌けるなぁ 前衛できないなら後衛もできないし後衛のほうが難易度高いから… 自分もそうだけど後衛って後ろで弾垂れ流してれば良いだけじゃないからなぁ…
経験者の知り合いと組むと自分が先落ち前提で前でロック集めてボコられてる中で知り合いが自衛しつつカットしてダメージ取って貰ってるから
後衛のが都度状況見て動かないといけない分大変だと思う 前衛できないと後衛できないっていう謎理論広めんのやめろ
アタボ崇拝並みにしょうもないから見るたびにムカつく イージーモードクリアできないのにハードモードクリアできるわけないだろ 前衛をイージーモードだと思ってんのか
やっぱ頭おかしいな フワステってあんまりやらないほうがええんか?
正直これ以外に機体の向きを変えずに攻撃をさばく方法がわからん 一部機体で例外はあるだろうけどこのゲーム基本待ち気味が強いの?
負けたリプ見返してると大抵攻めようとして負けてる >>655
ひたすら安定行動取り続けて相手の隙やミスを取るゲームだよ
このゲームの立ち回りとか勝ち方とか探しても解説してるとこ出てこないから初心者はスマブラや格ゲーで調べたら良い >>656
サンクス
スマブラ格ゲーとやってきたけどスマブラと考え方似てるかもしれんね
とりあえず連射癖治さないと >>655
強い武装や無理矢理取りに行けるものが無いときは基本的にいなしてる方が有利と言われてる
攻めるためには単純にBD使うしね
但し機体性能やさっき言った武装を握っていれば一概にそう言うわけではないから
策もなく無理に攻めるのは悪手なんだけど
だからと言って腕と機体性能が並んでいれば逃げ続けられるゲームでも無いから
自身が強いタイミングでいかに攻め相手のタイミングではいなせるかが大事になってくるよ >>658
その辺判断難しいんだよね
攻撃当てたい敵がいる→ヒット確信でズンダ→避けられて着地か硬直取られる→焦って以下ループ
こんなパターンばっかだし色々矯正しなきゃ駄目みたい >>659
私もこのパターン多いわ
しっかり着地を狩らないとダメみたいだわ BRは補正-30%なんでズンダの威力は2.1発分
リスク考えて1射で止めたり2射(1.7発分)で止めるのも大事だと思う 今日はガン逃げくらいの意識でやったら調子よかった
攻撃に割きすぎると回りが見えなくなるし熱くなるとすぐ負けだすね >>660
むしろ着地取りなんか気にしないで逃げに集中してみるといいよ
射撃は牽制目的
攻撃当てることに集中すると結構攻撃受ける 追われた際なにもせず逃げ続けるってのは
基本的に相手より機動力が良い場合の選択肢になるんだよね
武装と機動力、残りBD量の有利不利
ここら辺を加味してダウンを取る事で自衛するのか
逃げ切る事で自衛するのか考えて逃げてみると良い だんだん勝ててきた ピョン格ズサとシールド 意識したら明らかに被弾減るね >>665
ピョン格ズサってどんな時使ってる?
使いどころわからんわ >>667
まだ始めたばっかで何が強いとか理解してないから結構適当に使ってる ただやらずにオバヒで着地してた時よりは体感隙が減った >>668
誘導微妙な射撃避けたりあがきの選択肢って感じかね
相手に使われるとめんどいけど自分は上手く使えないんだよなあ 低コストの自走型だとジャンプしにくい気がするのは気のせいでしょうか・・
自走型だからなのか、コストが低くて運動性能低いからなのか
ジャンプする際に微妙に重苦しく感じてしまう 自走は地走の誤字と読み替えるけど
ジャンプのスピードは機体毎に違って、地走機体は性能悪い事が多い
感じてる通りだよ
ちなみにGガン系統はジャンプの仕様が違う例外 回答助かります
ジャンプすることで被弾を減らすという観点でみると
時走で有利になることは何一つないということになりますが
それで合ってるのかな・・ 確かに上昇性能が悪いのは弱点
縦の移動で避けないといけない弾は辛い
但しその代わりに地走特有の硬直減らしやブースト回復テクニックもあるので強みでもある 例えばメイン→サブ→特射ってキャンセルして出した時に最初のメインがステップで誘導切られた場合でもその後のサブと特射って誘導する? 少尉に上がってから嫌な機体が増えた
ノワールとかリボーンズみたいな攻撃当たんねえクズとケンプファーとかホッスクDX3号機みたいな引っかかり待ちのだるいやつら
ここが限界かもしれん あいつらストレスしかたまらん >>674
誘導する
ただ、キャンセルじゃなくて派生は一連の流れで一動作扱いだからどこかでステップ踏まれたらそこから後は誘導効かない
例としてブレイブの特殊格闘(特殊移動)特殊格闘派生(スタンドマニューバ)射撃派生(ゲロビ)とか エクバ2だとHi-ニューのサブみたいに1連の動作でバズーカ3発撃つけど最後の1発に再誘導かけるインチキじみた武装があるけど
マキオンにはそんな武装持ってるのはいないのかな? リプ見てると自分が意味わからん位置にいること多いわ
それとDX、V2が苦手すぎる >>677
実弾3連射再誘導武装だとノルンNサブが該当する
ノルンは全て再誘導かかって足も止まらないけどインチキではないかな まだランクマの低階級は経験者と初心者の集まりですかね? 今少尉だけど初心者ばっかりだわ
初心者部屋で勝率5割くらいだけど5連勝とか出来た ハイネグフ楽しくてクッソはまってるけど勝てないw
ガナザク・エクセリアの方が勝率いいしアタボも高い・・
勝てないけど楽しいから止められない相方ごめんなさい がち初心者ならもう居ない
基本はあるけど体力調整もできない初心者は少佐くらい
かろうじて体力調整できるのが中佐
大佐は信用ならないけど、普通にやれるくらい ランクマとか行ってみたいけどファンメ来そうで怖くていけない…結局プレマに籠もってる
まだ発売されて日も浅いし過去作ガチ勢達と組まされそうで怖い >>685
通信と同じでPS4本体設定でメッセ受け取り拒否設定できるからやっておくといいと思う >>685
俺と固定ランクマやろうぜ!
なお俺もクソザコ >>684
ここ初心者スレなスレチだしお前は知能指数が初心者か? >>685
良くファンメがーーーってネタにされるけど
文面が糞面白いだけで来るのはレアだから気にせんで良いよ
他の対人ゲームでも来ることあるし頻度はどっこいだからよ
誰だって初めは負けるんだし今初心者も増えてる旬の内に飛び込んだ方が良い むしろファンメは垢停に追い込む足掛かり
もし来たら即通報で良いぞ
PSN今すげー厳しくなってるからな メッセージ Nありがとうございました ↓ごめんなさい
そのほかの方向はそれぞれ何になるんでしょうか?
どうしてこういう操作方法がどこにも書いてないんでしょうか? >>692
確かに不親切このゲームが不親切でもあるんだけどちゃんとメニュー画面見て >>692
customizeの通信メッセージから確認変更できるよ ゲーム内に有ったとは、、お騒がせしてすみませんでした
必死に検索したりWEBマニュアル見てました >>685
煽るやつは少ないし、最後の通信でちょっと煽られる程度だから気にしなくていいよ
ファンメ来たら通報すればええし大丈夫 味方が殴られてるのか敵が殴ってるのかわからず咄嗟に味方の攻撃を邪魔してしまう 相方の体力減少や体力通信を確認してからカットに入るか開き直って単発ダウン高威力系でカットすれば誤射やコンボに割り込んでも美味しいからオススメ 25で3号機強いと聞いたから使ってるのですがバズが全く当てられないのですがコツとかありますか?
BRの時はある程度は当てられたのですが 盾出したつもりなのにステやらその場ちょっと動くだけになったり判定難しいな >>700 3号機のバズーカは狙って当てるもんじゃない。3号機の本体はサブのミサイル。
メインのバズーカはサブのためのキャンセル要員に過ぎない。しかし全く当てれないってわけじゃなく
ちゃんと撃てば当たる。必ず上空で落下しながら撃つ。水平と上方向に撃ってもほぼ当たらない。 全然上達してないのに機体熟練度上がっていくのちょっと恥ずかしいなw
星4つになったけど初心者部屋でも勝率3割くらいだわ。。 ブランチでも上がるものなんだし気にしなくて大丈夫大丈夫 >>700
弾質が違うから同じ撃ち方だと当たりにくい
左右の誘導が以外と悪くて結構「これ外れるのか」って事が起こるから
数を撒く事と若干撃ち下ろす形で撃つと爆風込みでヒットを狙いやすくはなる
まぁとにかくメインサブ射CSをリスク少なく撒きまくり
甘えた着地等に特射を捩じ込む立ち回りが基本かな
サブの降りテクは回避より弾幕目的で撒いてしまった方が結果出ると思う
回避は安定の特格→射CSあるしな >>702
>>705
ありがとうございます
弾の軌道がだいぶ違うんですね
バラまき意識して扱いに慣れていきます 初心者でゴッド系の格闘機使ってるが相手が上手いと全く接近出来ずに無様に負ける >>707
地走かつ30のゴッドはロックも引きやすくて
MF系の挙動ゆえにダブロされると回避がしんどいので
格闘を入れるぞ!ってタイミングは疑似タイマン時を狙いたい
勿論中々機会は来ないだろうから前線ウロウロして少しずつ詰めつつ
天驚拳や相方の射撃でダウンが取れたら張り付きに行くのも良い
横ブンがしっかり強いのも覚えておきたい
ともかく相手の適当な射撃に引っ掛かれば引っ掛かるほど相手との距離と勝ちが遠退くので
ズサキャンを初めゴッド特有の回避テクニックを練習すると良いかもしれん
回避が勝ちに繋がるからよ マシンガン機
格闘機
これらへの対処がめっちゃ苦手
なんかきづいたら接近されててボコボコにされてる >>705 正確には斜め後ろレバー特格からの射CSだがな。あれの移動距離は
ルプレクのBD格→射CSほどではないが、逃げ性能としても一流。恐らくノワールの特格よりも動いてる。 >>709 接近されないようにする。そのためにはどうすればいいか?こまめにターゲットを変えて
少しでもこっちに近づく素振りを見せたら、後ろへ即逃げる。しかし、マシンガン機の場合は落下しながら
バラ撒いてくると、こっちの着地に合わせて当ててきて、ヨロケとられ接近されるから注意が必要。 混戦になった時に高く上昇する相手の対応が難しいな
見てるとカメラが上に持ってかれる、見てないと背面強襲されてフルコンボだドン・・・ そんな状況にした相方を恨みなさいな。自分も似たような置き攻めをされ
上にカメラ視点を持っていかれることはあるが、そういう時は見ないでとりあえずブースト吹かして
全力で逃げてる。それで後ろから撃たれたら仕方ない。こっちは最善の手を打ったと 何やっても勝てる気しない
格闘射撃当たらないし何されてるかもわからん
プレマしかやらんけど勝率20%いかんわw 「おはようございます」「こんにちは」「こんばんわ」を入れておくだけで気持ち良くプレイできる
挨拶大事 誰でもお手軽に初心者同士の戦いで勝てる方法教えてあげるよ
FAZZに乗って開幕格闘チャージして近付く赤ロックで相手が空中にいたらステップして撃つ
F覚醒溜まるまで適当にメイン→サブやっとく
F覚醒半分になったら即覚醒して相手がダウンするまでBD格闘連打
これだけで相手1体は倒せるから自分が倒されて復帰したらまた同じことすればいい ホッスクやリボガンとかの照射ファンネルは避けられるけれどアルケインの照射ファンネルだけはなんか避けられん…
避け方あいつだけ違うのかな? 分かりにくいけど上手い人の見てると機体をこういう動き方させてるけどなんか意味あるの?
>>718
旋回かな?
Wikiに書いてあるから見てごらん >>718
まずはBRみたいな動き撃ち出来る武装が振り向き撃ちにならないように体の向きを調整する目的なのが一つ
前線で戦ってると横ブーがどうしても増える
でも体の向きは相手に向けておきたいそんな時の旋回
後は回避としても使うんだけど弾の誘導を逆手に取って
進行方向を変えると弾が散りやすくなるのよ
ノルンやストフリみたいに極度に旋回の良い奴等が良く使うかな
その他位置取りや前ブしつつ回避したい時とか色々あるんだけど
色々ありすぎるからまずはメジャーなこの二つかな >>718
旋回について簡単に言うと、同じ場所を維持したい、高度を変えずに避けたい時に使う
前者は立ち回りの補強に 後者はナイチンゲールとかあんまり浮きたくない機体で使う
あとは相手とのブースト読みに使ったりかな
デメリットとしては旋回のしやすさに機体事に違うこと、誘導が強い弾や範囲が広い技は普通に喰らうこと、高低差を活かした避け方ができないこと、ダブロにも弱いことかな このゲームどこまでが初心者の範囲なんだろうな……
知り合いとやってるけど周り上手すぎてずっと雑魚扱いだわ…… >>714 当たらないのは向こうも避けてるから。動いてる敵へビームとか当てるのは一部の武装を除いて
まず無理。ではどうすれば当てれるのか?着地の硬直を狙う。そのためにはどうすればいいか?
1発目は布石であって、相手を動かすために撃つ。ブーストゲージは上限があるから、いつかは着地する
そこを狙う。これが基本中の基本だ。慣れると、どの辺りで相手が着地するか読めるようになる。 >>722
このゲーム覚えること色々で、どこに重点置いてるかで強さが滅茶苦茶変動するからな… 取り敢えず回避に重点置くのがいいと思ってる
慣性ジャンプとフワステと細かく着地してブースト管理する事意識すると、何となく相手の動きも見えて着地取りや闇討ちが出来るようになってきた 俺は攻め1回避9明らかなオバヒ以外ズンダ厳禁で勝率上がった
当てよう思ってるとまじで着地見えない もっとフリーバトルとかで個人練習してれば良かった
なんとなくで初心者部屋でやってたら、勝率めちゃくちゃ低くなってた
たまに自動退室とかなるけど、自分の勝率が低すぎるのが原因でキックされてる気がする 被弾しないようにこまめに着地してビームとか撃って様子見ながら隙を伺う感じかな。
こういう場合の3号機は強い。赤ロックでサブ撃たれると嫌でも大きく逃げないと当たってしまう。
するとそこに隙が生じて崩される。 クソ回線でキックされてるのを勝率のせいにするんじゃねー 自動退室なんだから勝率制限部屋でもない限り回線で弾かれた以外無いわな 初心者部屋でも所謂tier1、2辺りそこそこ多いね
練習になるしいいんだけどフルセ、ホッスク、3号機が苦手すぎて辛い >>728
>>730
メニュー画面の左下の回線って自分の回線速度じゃないんですか?
青回線になってるからてっきりそうなのかと思ってました。
勝率のせいにしてすみませんでした。 >>733
あってるよ
自動退出はホストとの相性参照だから青回線でも蹴られることある >>734
勉強になりました
ありがとうございます 3号機の需要けっこうあるのかな じゃあ動画あげよっかなw 参考になるかどうかわからんけども
1人で戦場を支配する感じの良いのが撮れた。相手が云々とかは言わないでね。 当たり前だけどピキッて一人の敵追い回すのはダメだね
エクセリアとガナザク、クロースボーン系は精神衛生上良くないわ CPUのジOとX1強いなぁ
X1の特射の誘導エグいw ゴッドの格闘判定強いのな こっちの格闘ほとんど潰される まったり初めたド下手おやじですが、一緒に楽しめる同じレベルの人と
気楽に楽しく遊びたい! >>739
X1は誘導切りサボるひよっこにゴリゴリ体で教えてくれる愛の鬼教官 >>742
なるほどモンハンの先生みたいな感じかな
いい勉強になりますw フリーで敵二人、自分一人で攻撃食らわないように逃げるのって練習にはなってるんだろうか >>740
そら最高コストの格闘機だしな
横格も一新されてからは強いし 攻撃の種類が多くて覚えられない年頃
終わった後にサブ使ってなかったとか気づくレベル >>744
前衛でダブロ状態での回避の練習にはなるらしい…と経験者に言われてリボガン2機とかマスター2機とかにして回避・迎撃の練習はしてる >>748
νガンダムとデスティニーの組み合わせおすすめ >>744
正直対人とCPUでは敵の弾の流し方も全然違うから
触り練習程度のイメージでいた方が良いかな
基本回避テクニックに慣れる練習としては良いかもしれんね これうまい人の動画見てもリプレイ見ても自分と何が違うのかよくわかんないな
同じやり方で回避してるはずなのになんで自分は食らってうまい人は当たらないのかわからない いい試合できた時はすぐリプレイ見てるけどいいね 良かった動きが確認できるしやっぱりモチベにつながる 俺はシュピーゲルだ、誰が何と言おうと35%曹長のシュピーゲルなんだ 緑の蛍光色したのが前の方に付いてるアシストっぽいのが避けても物凄い曲がりながらこっち来るのに遭遇したけどあれは誰のなんの武装なんだろう… X1改君のべズバタラ君じゃないかな
あれといい糞の糞といいモンテーロのセルフといい人形アシストの誘導頭おかしい >>755
x1だね
>>742にも書かれてるけどステップ踏まないと物凄く曲がってくる
慣性ジャンプじゃ当たってしまうのでステップの後にブーストボタンでできるステキャン(フワステ)を使っていこう
ただブースト消費でかいのでフリーで少し慣らすといいかも >>755
ステップしないとまわりこんで背中にあたるくらいついてくる 熟練度のやつがなんか赤いのになりました
なんすかこれ 熟練度カンストまで折り返しのところまで来てしまったってことですか… これ対戦は良いとしてcom戦(ミッション)はクソゲー過ぎてツライ 同じ作品の機体出したりして特殊台詞発生させたりすると作業感薄れていいよ
触ったことない機体も調べられて一石二鳥 バースト持ってますって通信もらったらどうすればいいですか? アケコンの場合通信ボタンはどれに割り当てるのが最適です? >>766
味方が持ってるなら下がって味方囮にする
お前が持ってるなら早く使えって意味 >>767
アケと同じならジャンプの右
上の列の左から射撃格闘ジャンプ通信の順に割り当てるのが一般的 >>769
ありがとうございます!
隣がいいのかぁ フィギュアで 二機目のリックディアスとジェガンが欲しいですが
何処で出るか御存知の方いますか?
ミッションはSで終了、ブランチも恐らく一通り終わってるはず でもフィギュアが2体足りてない・・ wikiにのってた
リック・ディアス(黒)
ブランチ3-BEXのランダム候補
黒いMSがターゲットとなる敵配置でターゲット以外の敵を倒していくと出現
MBミッションE-15
ジェガン
MBミッションG-10のボーナス機体 チームポイントって何ですか??
固定のコンビで対戦した時のポイントですか?
どうしてこういう用語を検索しても回答がHITしないんですか?初心者お断りですか? >>777
ありがとうございます
>>778
氏ね 一応ランクマホールドにカーソル合わせると画面下部にTPが変動しますってひっそりと書いてはあるんだよな
略称だしわかりづらいけど 勝った試合でも相方に負担かけてたと思ったときは終了時にごめんなさい通信送ってるんだけどちゃんと意図が伝わってるか心配になってきた
助かりましたが煽りになるような界隈だし普通にありがとうございましたにしとくべきだろうか? 伝わるよ
やらかしながら勝ってお互いごめんなさいするのはままある わかるけど全員に伝わるってのは絶対ないと思うからありがとうございました安定かな 間違えて「助かります」出しちゃったよ・・・・・・・・・
誰だよデフォで入ってる煽りで使い始めた奴ゥゥゥ 味方がめっちゃいい動きしてたのに自分が初心者すぎて負け→ごめんなさい打とうとしてあなたのおかげです
シャッフルだったから次味方に来たらまずごめんなさいしてからよろしくしなきゃ→する機会なくその人退室をやらかした俺よかマシよマシ 試合後通信はごめん系とありがとうございました以外いらないから全方位ごめなさいにしとくのがいいぞ 誤通信したら即座にメッセージ飛ばしてるな
俺はフレンド以外受け付けない設定だけど他の人もそうなんかねえ ド初心者だけど
メイン射撃の二連バズーカは強いと思うよ
他は知らない ミッションの被弾NGが苦手なんだけど、お勧めの機体ある?
リボガンとか射撃は強いんだけど、攻撃食らいやすくて辛い 俺も初心者だけど3号機の強みはサブの収束ミサイルだぞ
誘導切れない状況で出されたら盾が成立するかどうかが怪しいクソ武装
それを突破してもゲロビが来てゲロビも回避して近付いても爆導策で逃げられる
恐ろしい機体や 20戦して1勝しか出来てない・・・
何をどうすればいいかさっぱりわからない >>791
ソロ系で機体自由なら何でもユニコーンが楽だと思う
単純にBMで火力十分なのと
アメキャンで立ち回りも楽だし
大型相手は射CSでバカ火力出しつつ封殺出来るから良い 場所によってはハイニューもいい
火力積みして共振ファンネル回してりゃ安全圏から勝てる 中尉で半覚はかないやつごろごろいるな、たまに覚醒ないやついるわw >>789 別に自慢するわけじゃないけど >>774 で3号機はこういう動きできると強いぞ
爆導策からの射CSの移動技使ってないけども、特射も超強いし まじでこっちの攻撃は当たらないのに向こうの攻撃は当たる現象
フルブの頃はもっと勝ててたんだが年か >>792
ありがとう
根気強く使って練習してみます >>795-796
ありがとう
ハイニューとユニコーンは逃げ撃ち強いな
練習するぜ バンシィさわってみたら時限換装と体力調整がめちゃくちゃになってまうw 盾の出やすさもうちょい甘くしてほしいなスティックの方向と親指の動きが絶妙に合わずにちょっと斜めになって出ない時がある このゲーム横入力優先っぽいしなぁ
うっかり斜めにならないようにするの難しい シャフで15と25組んだ時って低コ爆弾できる時は15に前でてもらった方が良いのかな?
途中被弾増えて相方と前出て勝ったが未だにどう動けば良いか悩む S覚串が射撃の暴力って感じでめちゃくちゃ楽しい
とても素直な基本武装しか持ってないから初心者が高コ覚えるのによいかもしれない
と初心者の頭で思いました >>791
覚醒盛ってペネ
オススメは相方落ちると貯まるやつと開幕貯まってるやつ
ユニノルンもいいけど終盤のCPUは高確率で盾してくるから正面から勝手に捲れるのがアド >>808
15側の問題もあるが第一に25先落ちの意識は忘れないよう
こっちが減る前に1機目の15が覚落ち抱え落ちしたり、落ちたあと減らされたりした時はまず2落ちを譲る
その時の落ち方は3025の25後落ちと同じ。耐久250までに吐けないなら覚醒1回コース
逆に、自分が1落ち前に半覚吐いちゃったら相方が早くて3落ち目保たないと思ったらボムらせる >>808
15、25は相手が同じくらいの強さだとホント弱い
25で0落ちするのも厳しいし
ガン下がりでは15が一瞬で蒸発する
リガアルケーとか荒らし特化ならワンチャン
GGGP優勝の2人も例外だから ここで聞いていいのかちょっと迷ったんですが、エクバ2とマキオンで使用感がほとんど変わらない機体があれば教えてもらえませんか?
エクバ2でデビューした初心者で練習用にとマキオン買ったんですが、思ったよりエクバと違っている機体が多くて…
もしコイツはコマンドも挙動もだいたい一緒だよって機体があれば教えていただけるとありがたいです >>811
>>812
ありがとうございます
相方との状況に合わせて落ち枠を考える事が大事なんですね
覚醒等意識して頑張ってみます >>813
ttps●://youtu.be/gtGjQ67U3pU このゲームでアケコン使ってる奴ってよく使えるな
格ゲーならともかく同時押ししまくるゲームで混乱や誤爆が怖くないんかね >>817
アケコンはゲーセンと同じ仕様にしなけりゃ8ボタンで設定したらそうでもないんじゃない? >>817
このシリーズはずっとずっと同じボタン配置だから
指が完全に覚えてるんだよ
コントローラーならコントローラーのやりやすさはあるがね >>813
使用感というか操作だけならいっぱいある
現状の2の環境を考えると串、EXs、ルプスレクスあたりしかないかも…
L覚醒が当たり前の20は挙げられないし、25TOPも30TOPも全く使用感違うし…
変わらないだけで言えばFAガンダムとか? ガンダムvsZから戻ってきてガンダムだけ使い続けて300戦かけてようやく少尉だわ
辛い トロフィーの とんでもねえガンダム馬鹿だ にある
全てのブランチバトルラストシーンをクリアした の条件を教えてくだされ
ブランチのA~Eでクリアはしてるのですが・・ スコア60万 ノーコンテを達成してAXE戦で1度も被撃墜されずにクリアで更なるシーンが出てくるからそのシーンをクリアする
が条件だったはず >>821
たった今少尉になったけど972戦かかったわ。才能あるな。 >>824
ありがとう
多分全ステージだと思うけど・・難易度落とすか・・ >>826
全ステージやな
素早く、撃破されず、ターゲットを無視して他の沸いてくる敵で撃破数を稼ぐ
上記を意識すれば意外と行けると思うわ
最悪オンラインで誰かに助けて貰うのも手かね >>801 フルブの頃よりもゲームスピードが速くなってるから、恐らく追いついていないんだと思う。
フルブだと当たってた弾がマキオンだと当たらないってのはけっこうある。特にそれがよくわかるのが
ガナーザクとかね。メインが目に見えて当たりづらくなった。 >>826
ブランチ設定から難易度1タイマー240ダメージレベル8ブーストバースト関連200%設定にして3面の後のボーナスステージも雑魚狩りちゃんとする
これで余裕だと思います ルプスの格csのタイミングがよく分からんな 射csは割と早々に撃ってもいいと思ってるんだけど 今、50戦で軍曹だから100戦やる頃には少尉になれそうだな。
やっぱ30で無双するのが早く上がれるんかねー 自分で試合動かせるならそれが一番良い
ボコられるとなるの厳しくなってくるが >>831
軍曹あたりまでは30くらいでなれたよ
それまで勝率8割だったし
曹長辺りになるとまじ魔境
やべぇのと当たると勝手に遠くで30にタイマンしかける20とか30に乗って1ダメも取れないで壁擦ってるやつとかマッチするようになるから これ推奨されるゲージデザインとかある?見にくいのはやたら見難かったりするけど >>835
ガンダムXどうよ?
ブーストと覚醒の間に十字マークあるけど エクバ2の配信勢見てると
皆好きなゲージにしてるっぽいけどなぁ 前は2500と2000でも勝率3割だったのに3000乗り続けて揉まれたあと2500乗ったら直近勝率4割乗せられたわ
やっぱ前衛やらなきゃ後衛も出来ないんすね… 初心者ほどケバいゲージデザインを選んでる人が多い気がする。
やっぱこの辺りがセンスのなさなのかね?自分はデフォルトにしてる。 >>840
見やすさ重視の人が上には多いだけで
別にそこは好きなの選んで良いわ デフォ→設定を知らない初心者
派手→見やすさ度外視の初心者
地味→配信者の真似する初心者
所詮言ったもん勝ちだから好きなの使おう 味方のファンネル系の武器に被弾しまくるんですが、回避するために意識する事ありますか? エクバ2のバレンタインゲージとトランザム称号プレート欲しい >>816
マラサイは全然違う
マキオンは神機体 マジで楽しい
バ2はまずコストさえ違う メイン4発当てないとダウンも取れないうんちキャラ
マラサイ信者としてはマキオンは神ゲー 和気あいあいで固定相方してくれる方いますか?
シリーズは初期からやってるので、基本的なことは教えることはできます。 始めたばかりなんだけど前派生の意味が全くわからん
バエルで特格した後に前派生で階段にあげてくコンボできるみたいなんだけど
1段目からの繋げられないんだけど、これってどうやったら良いんだ?
wiki見ても基本中の基本みたいな感じで共通言語みたいになってるけどそもそもココが出来ないからバエル使えないって言う 特格当たったらスティックを前に倒しながら格闘ボタンを1回推しなされ >>848
特格の初段当てたら
・格闘ボタンだけ連打→特N
・レバーを前に入れた状態で格闘連打→特前派生
・レバーを後ろ〃→特後ろ派生 >>849
>>850
ありがとう
ようやく意味が分かったよ
前派生の 頭では分かってるけどステップをちゃんと出来ないせいで余計な被弾が多いわ ∀好きだからゴールドスモー使おうと思ってるんですけどこのゲーム初心者は何から覚えたらいいんですかね? >>854
まずは慣性ジャンプとステップ関連だな
少し調べりゃ色々動画出てくるからそれ見ると良い
金スモは結構難しいからそこはある程度覚悟した方が良いかもな
かなり独特の性能してる
勿論使いこなせばカッコいいけどね >>855
ありがとう
ゴールドスモー難しいの知らんかったけどやってみます
操作難しいですけど面白いゲームですね 初心者ならまずは初代とかで基本的なことを覚えてからスモー触ったほうがいいだろ >>857
初代なんかよりスモーのがわからん殺しできるし初心者に向いてるとおもいます >>859
初代は使うと逃げる手段とか乏しいからな
自衛も弱い方だし 初代は独特な機体だし20だから初代好きでもない限りススメられんわ ガブスレイの練習したいのでガブスレイと似た性能の機体教えてください 一番ガブスレイと似た性能なのはガブスレイだからガブスレイ練習したほうがいいよ ガンダムが一番オーソドックスな機体かと思えば全然そうではないこのゲームの罠だよな FXバーストモードとかガブスレイとかあの辺りの特殊形態は練習しにくくて敵わんな ボタン連打してて間違えて選んだ時しか使わないけど初代は使ってて面白い 分割画面でやるかCPUに動いてもらって被弾するしかないか >>864
スマブラのマリオとかマヴカプのリュウとかとかオールスター系のゲームでメインポジのキャラが使いやすかった例を見たことが無い CPU難易度MAX相手で回避練習は実戦で役に立ちますか? 30つかって多少勝てるようになって来たから15コスの機体とかを使ってみたいんだけど15機体ってなにがどうなってたら活躍したと言えるんだろう >>869
着地しそうだからゲロビしたろ!wとかファンネルで動かしたところCSで撃ち抜いたろ!wとかしてこないんで基本役に立たないです
ダブルロック状況で相手の赤ロ圏内に居てうろちょろする練習にはなる 初心者の友達用に配信とアーカイブ残したいんだけど見たい人いますか?
エクバ2は准将です 見たいです
ストフリが見たいです(リクエスト)准将だけに バスターに近づけないわ、1500のくせに自衛力高すぎる。。 >>854
スカートでガシャガシャ降りたりスカートで格闘迎撃したり忙しい機体
ズンダしなくてもメイン3連射出来ちゃうからもし他の機体に乗り換えたくなっても潰しが効かなくなるよー
戦い方はユニバースで敵連れ去ってひたすらに疑似タイして起き攻めかなー
相方が弱いと勝てぬ! 3000使いたいけど強いと言われてるホッスクはなんか合わないんだよなぁ
DXは声がきついし 初心者部屋立てても入っても自分より格上しかいない
格下っぽい人がいても格上と組んでて守られてる
俺より弱い奴に会いに行きたい シュピーゲル使ってるとノワールの自衛ではらわた煮えくり返る
対策を調べたら無視って書いてあったので拙者は逃げるぞフハハハ(特格連打) 初心者部屋と書いてあるのに大尉とか少佐とかいるのはなんなの 初心者の範囲が広いなぁ、もう1つ下のランクが欲しいよう 相手にケルディムがいようと開幕ゲロビぶっぱするエクセリアは病気か何かなの? マナー厳守です!
おっここ民度良さそうやな
ホストにキックされました
は? 初心者部屋で起き攻めされ続けて狩られる俺はどこでプレイすればいいんだ
起き攻め禁止部屋立てればいいんか? 初心者部屋に来ておいて「助かりました」煽りしてくる奴ほんと何なんだ
ヘタクソと組みたくないなら初心者部屋なんか来んなよ
第一人をヘタクソ認定するくらいならこの前足引っ張りまくってたのに
勝たせてくれたイケメントールギス2くらいに腕前を磨いておいてくれ
あとスコアはお前が最下位じゃねーかドアホ 格闘機使ってると格闘中相方が相手相方抑えないとカットされまくってスコア最下位とかあるしスコアに関しては致し方ない
ただ助かりましたしてくるのは頭おかしい >>887
いいね!
タイマンゲーなら100連敗しようがどうってことなく延々とやれてたけど相方がいるゲームってこれほどまでにしんどいんだな ランクマなんかとてもとても手を出せないよっていう感覚の民間人縛りで立てるのはありかなw 3000格闘機特にバエルに張り付かれたらどうすればいいのこれ攻撃カスリもしないんだけど >>895
使ってる機体による
起き攻めされたら足遅かったり自衛に使える武装がない低コストだと相方に弾送ってもらうしかないと思う
30格闘機に見られて近づかれそうなときは振り向き撃ちや足が止まる武装を使うのは出来るだけやめよう
距離感を意識してバエルのメインが届く距離にいる時はなるべくロックを外さないようにしよう
格闘で触られる前に相方の方に寄っておいたりお祈りで盾やカウンターを出すのもいいっすよ
あとはどうせ喰らうなら横虹合戦するのもあり
でも自分からバエルに格闘振りに行ったりはしないこと
長文で沢山書いたけど全部状況によって正解なわけじゃないからこんなん言ってるやつ居たなくらいに覚えててくれたら嬉しい 民間人や新兵はあえてランクマやってないだけの経験者多いわ
本当に初心者なのは青プレ〜銅プレ 勝率0%を制限すればいいっぽいけど入るときに分かる? ゲロビが無い
ビーマシなのでマント剥がしにくい
パイロットが空気読めない なんらかの要因によってダメージを受け過ぎなので射撃押し付けや格闘押し付けをやめる
被弾が減ったら次は半覚を溜まった瞬間に吐いて敵の頭上でうろちょろしながらBR撃って何をしたらいけないのかを覚えつつ覚醒の強さを知る
吐けなかったら復帰後即吐きを目指す…でもここは残りコストが自分が落ちたらおしまいとかの場合は残しておいたほうがいいこともあるので状況による
ストフリみたいな格闘も出来る射撃機に乗ってるのかエクシアみたいな射撃出来る格闘機に乗ってるのか
それともゴッドかケルみたいな偏重に乗ってるのかわからないからなんとも言えないけど兎に角味方と足並み合わせて押し付けにいかず弾をばら撒いて弾幕張って半覚を吐く
相手が余程の格上でもなければそれだけで勝てるはずだよ >>901 それは基礎が全くできてないから、まずはフリーバトルで練習。
シチュエーションとしては、こっちは1人で機体は何でもいい。CPUもテキトーでいいが3000を1機くらいは混ぜる
といいかも、そんでCPUは2機も1対2で戦う。CPUの強さは最強のエクストリーム。これでかつ自分は0落ちで勝てるくらい。
最初はこれをできるようにする。CPUに勝っても人間相手じゃ役に立たないが、これはあくまで最低限の技量かな。
道は険しいががんがれ。 フリーバトルの1vs2も試したことあるんですが、
CPUをストフリとフリーダムの2機、難易度ノーマルでもボコボコでした
慣性ジャンプしてても着地にしっかり重なってくるし
あと今一画面のロックオンアラームに対してどういう避けなりの対処すればいいか
がわかってませんです・・・ 2v2エクストリームには勝てるの?
2v2で厳しいなら1v2はまだやるべきじゃないよ 慣性ジャンプをすればいいというわけでもありません。着地を取られるのはブーストを全部使い切って
しまってるから、ブーストは降りる直前では1/3は最低限残す。慣性ジャンプをして降りる寸前でブーストで横に少しズラして
着地したりする。するとCPUにはまず当てられないはず。CPUは射撃そんなに上手ではない。その代わり格闘は超反応で
使ってくるので、極力射撃で対応する。ロックオンアラームはあまり重要じゃないかな。わかっててもどうしようもない時はある。
大事なのは自機の位置。2機に挟まれてるなら攻撃せずに回避に専念する。上のレーダーとターゲットをこまめに変える。 1対2でキビしいなら2対2からやる ってのは正論だけど 効果は薄いかなー
野球で例えるならCPU2機相手に勝ってやっとストレートが打てます。ってレベルだからな
2対2だとコースも教えてるようなもの。ちなみにプレマだとカーブとか変化球も投げますレベル。
金プレ以上はそれがメジャーリーガーです。たまに2A以下のメジャーリーガーもいるがw 着地直前にふかすもんだったんですね、いままでドカっと着地してました
フリーモードが2vs2からのがいいんですかね?
下手くそなので贅沢いってられないので試してみます、ノーマルから・・・
まだこんな時間なのに既に会社から帰りたくなってきた
試してみたい! 初心者でエピオンとかアルケーとか格闘機使ってほぼ常にダブロのアルティメットデコイになり自身は3位とか4位でも勝てたりするんやがこれは仕事してる内に入る?
30だったらもうちょい頑張らないとダメか 勝ててる時点で十分
その状況から少しずつ格闘刺して少しずつアタボスコア上げて行けば確実に強くなれると思う
逆に言えば格闘刺して行く気がない相方ゲー続けてたら一生ランク上がらなくなる
のでガンガン暴れて行こう! 野球に例えるなら素振りができてない人にフリーバッティングやらせても無駄やで、っていうレベルが初心者部屋で苦しんでる初心者だと思うのです >>909
自分の使ってる機体のリプレイなんかいくつか見てみるといいんじゃない
着地する時にどういう動きをしてるかとか気にして見るといいと思う
あんまりうますぎる人のは参考にならんかもだけど >>911
前衛の仕事はロックを集めること、ダメージを喰らわないこと、相手を動かすこと
ロック集められてるなら被弾を抑える(回避を優先する)ことと相手にブーストを吐かせることを意識すればいい
それができるようになったらダメージ取りまで考えよう あとは敵が素直に自分狙ってくるときは良いけどある程度レベルが上がってくると後衛ガン追いされたりしたときに如何に後衛を守るか、自分にヘイトを集めるかも重要になってくる >>897
初心者部屋で民間人のホストが17連勝してて目を疑ったわ タイマンモード欲しいよねそもそも
立ち回り自体は身内の経験者にボコボコにされながら覚えたけどキャラの操作は拙いからいい展開持ってけてもタイマン下手すぎて一気に負け筋作ってしまう 初心者部屋にアチャキャン完璧な大尉サザビーとか中佐のフルセイバーとかいるんだけど初心者ってなんなんだ 上級者勢にボコられるから初心者苛めしようと考えてるガイジ 小手先だけのテクニックなんて初心者でも練習すりゃできるでしょw 初心者部屋で勝率50%くらいで蹴られて普通の部屋行ったらボコボコにされて相方から助かりました通信までがテンプレ
丁度良い部屋って見つからんよな だって部屋立てて階級制限勝率制限無線×青のみ保存ありしてもだれもこねーもん 初心者機体練習部屋で星4になったスモーに乗ったら蹴られたわ。。
初心者と機体練習はAND条件だったのね。。 >>922
俺も初心者部屋では勝てるようになってきたけどもう一歩上がりきれないわ
キャラ対とか読み合い鍛えるほうがいいのかね >>913 それはいくらなんでも初心者舐めすぎじゃない?やっぱ球種よ。
ストレートだけなら何とか打てます(球速問わず) ←初心者
ストレート以外にもスライダーとかフォークとか投げてくる 打てん〜
でもたまにヤマを張ったストレートは打ち返せる ←初心者部屋にいる初心者
こうじゃない? 助かりました通信が嫌な人は対戦後の通信だけ受信しないようにすればいいよ。受信オフにしてても自分から送ることはできるしノーストレス。対戦前と対戦中は意思疎通できた方がいいけど 既にフレンド以外にはファンメは届かない設定にしてたけど
いいこと聞いたわ ジャンプ派生で逃げ撃ちばかりしてたけどアトラスって前衛よりの機体なんだね 初心者は精神安定上、通信は全部切っておいた方がいい
開幕挨拶無いのもむかつくし、中盤苛つかれて糞みたいに通信送ってくるやつおるし、対戦後は煽り通信を受ける
通信入れといても何のメリットも無いわ >>932
通信ボタンの存在知らないガチ初心者はマジでいるよ
2回当たったけど最速全落ちかまされて負けました
敵にもそんな感じの奴いる時もあるしお互い様だけどさ V2まだコマンド練習程度なんですけどこの機体は
開幕ABで暴れる→切れたら各種換装で凌ぐ→1落ち前にABと半覚溜めてコスト有利まで頑張る→1落ち後半覚ABで締めるみたいなのが勝ち筋で良いんですかね? 友達に誘われたんでエウティタ振りに遊んでるけど、マジこのゲーム疲れるわ。
30近いおっさんだと10戦やったらクタクタ
最近だとAPEXとかやったけど、最初の物質漁りの時間とか挟まないとマジでくたばる…
しかも味方のファンネルに当たりまくる
何故 おま環といえばそれまでなんだが、当方有線でやってて青回線安定でラグも全くないんだがたまに突然切断扱いになってペナルティ喰らう時がある…
バーサスやフルブ時代はそんなことなかったしなんでマキオンだけそうなるのか見当もつかないんだが同じような人いる? 包囲ファンネルは相手を動かしてブースト使わせたりするものだから、
当てにいく武装ではない
殴りあいしてるとこにとんでくと両方に当たる
味方が適当にファンネルばらまくと入れてる格闘カットされたり、逆に足引っ張りかねん、連携も悪くなる >>936
30のおっさんだけどエクバの頃よりかは長くやれなくなったな
それでも6割は取れるから30のおっさんでもやれるぞ
頑張れ >>939
レスありがとう
これ解決策とかあるのかな?
ネット上調べてもあんま出てこないしかといってペナルティ食らってIDの色が変わったりするとマッチングしなくなりそうだし シャフ350戦でようやく少尉星2
対戦はオール青だったが
切断されること6回
ラグスイッチ挙動が3回
偽装回線と思わしき挙動が16回
偽装広めたやつホントカス Wiki見て動画漁って練習したのに何故対人ではずっとBDしてるのか
御し難い >>935
そんな感じであってるよ。覚醒ABは非常に強力だからこれをぶつけられるかが勝敗の鍵。
AとAB下格のMBSの使い方をつかめればさらによし >>950の人、次スレ頼む
早めに立てようとしたが無理だった >>940
すばらしい!
勝率俺の三倍も高い!
まあ俺は地道にやるとしますよ
所で味方のX1のアシストにめっちゃ当たるんですが回避方法教えてください。 射撃とか格闘をチャージしてると、
覚醒をはじめとした各種同時押しコマンドが出せないのはバッドだからじゃなく、
ゲーム自体の仕様って思って良いのかな?
チャージ溜まっちゃってると離した瞬間にチャージ攻撃出しちゃうから、
喰らい覚醒じゃない限り咄嗟にサブを撃つような行動ができないんだよなぁ すでに押してるんだから同時押しに参加できるわけないだろ このゲーム元々
射撃 格闘 ジャンプ サーチ 通信 メニューの6つしかボタンないんだよ、メニューは戦闘中使わないし通信とサーチは攻撃に関係しないから実質3ボタンだけど
んでパッドに設定出来る「サブ 特殊二種 覚醒」はそれぞれ「同時押しした扱い」にするだけのボタン、3つしかボタンがないっていうところは全く変わりない
だから射撃チャージしてるとサブと特殊射撃は出せない
格闘もサブと特殊格闘は出せない
射撃って□でしょ?サブはR1に設定してるのになんでチャージ中出せないの?バカなの死ぬの?って思ってもそういうルールだから諦めてくれ 仕様っつうか押せるゲームもあるし
このゲームはアケコンに合わせて制限してると言う他ないな 今x1使ってて射撃より格闘機のがいいなと感じ始めたんだけど、次に格闘機でおすすめとかってあります? ミッションしかしてない初心者だけど
Gの1stから難しくて進めなくなっちまった X1のどこが好きかにもよるけど
ライフル持ち格闘よりならTVゼロ、クアンタ、フルセイバー
スパアマ持ち格闘よりならバエル、赤枠改
鞭はX1が使い勝手良すぎるから他はちょっとな >>956
丁寧にありがとうございます
一通り触ってみます! バエルは特射とかサブは上の方だと生当ては基本できないからなんだかんだメイン始動でコンボすることになる
バエルの強いとこは接地ぴょん格に飛び込み格闘、高速接近もSA突進もそうだけどやっぱメインが素晴らしい性能してるとこだよなー バエル使ってるんだけど下格(多分ピョン格?)の使いどころがよくわからない
後はF覚醒中のオススメ格闘コンボってない?
メインのおかげでなんとか勝ててる感じ >>953
全機体でただ1機全覚が許されるシャイニングで唯一無二の存在に、なろう!(無茶振り) >>951
乙ー
>>959
自分は起き攻めで相手の視線いじるのに使ってるけど、動きに変化つける時に使ってるかなぁ。まだ練習段階だから間違えてたらごめん ガチの初心者だけど一人用やれば動かし方わかるんかな? 待ち時間のガンダムでダメージの数値が加算されるからといって連続ヒットするとは限らないの?
ターンエーの横N>月光蝶を待ち時間と同じようにやろうとすると、しょっちゅうガードされてしまうんだけど。 >>963
とりあえずパッドのボタン配置をいじってからマキシブーストミッションのチュートリアルを進めてみて
あとは初心者向けの動画を見る >>965
アケコンだけどどう配置かえたらいい?
練習やってカジュアルやったら全然だったわ
このゲームってめちゃ敷居高いんか マッチングまち中のガンダムは無抵抗なだけですべての条件は同じ
ターンエーのそのコンボは前にステップして最速で繋がないとガードされる 初めてオンラインやってみたんだけど慣性ジャンプうまくできない
黄色回線が混じってるとやりずらくなるんでしょうか?(下手なのは当然として) >>966
失礼、アケコンか
(射撃格闘ジャンプ通信ターゲットの略)
射格J通
タ
配線弄ってなければ初期設定で大丈夫のはず
動画はちょっと待て 慣性ジャンプは、ジャンプする時にはレバー入れてると一旦沈みこんでから上昇するので、うまくふんわりできない。
ジャンプする時にレバーNにしておけばスっと上昇するのでおすすめ。
さらに、上昇し始めに進行方向に入れると移動距離が伸び、反対に入れると進まない。
上級者は、高度や移動距離を状況に合わせて使い分けてるらしい。 >>966
回し者っぽいけど許して
https://youtu.be/gF8rjsDS5vU
これを見たら今夜は寝るか「ブランチバトル」を回ってみると良い
操作その他厳しさを感じたらここで「ブランチバトル〜時から一緒に回ってください」と声掛ければ誰かが集まって手伝ってくれる筈よ >>971
色々ありがとう
動画見て練習してみるよ >>970
レバーNしてなかったかもしれない
ありがとう 初心者だからガンダムAGEシリーズ使って勝てるように練習するわ >>955
パーツ取れるところ戻ってレベルあげしながらやればなんとかなるばす >>964
そのコンボは繋がるはずだから単に入力が遅いかステ方向に問題がある >>964
上でも言われてっけど
横Nのスタン時間結構ギリギリだから
横Nから最速気味で横or前ステ覚醒技やる必要あるで >>967,968,969
ありがとう。前ステ苦手なんだよなと思ったけど横で大丈夫なのかな?ビリビリのところ早めキャンセルをもっと意識してみる。 >>980
横でもええぞ
どちらかと言うと横Nのあとキッチリ即覚醒技出せる方が大事 >>951
乙
俺は格闘はNN>>NNNか横横>>横横横
しかやらないけど5割は勝ててる
前派生とか特射派生とかやると高確率でミスっちゃうんだよね 極端な話ちゃんとダウンまで取れるコンボをまずやれればいいと思う
火力コンやカット耐性コンは回り見れる余裕出てきたら 初心者部屋で連勝しまくってるコンビが、長いだけの魅せコンボやってくるのマジ糞
初心者しか入ってこないと思って舐めてるだろ ふぇぇみんな強ぃよぉ
攻撃しても当たらないしそこでブースト使っちゃってダメもらっちゃう YouTube動画観てたらスピーディー(反応良さそうな)ゲームだと思ったけどコマンド入力から次の入力受付(硬直)時間が長くてタイミングが掴めないわー 30の時限強化機めっちゃ難しくない?
強いは強いけど相手も見てくるから相手2人から狙われてダウンしたり回避してる間に時限強化終わっちゃう 苦手な機体に出会ったらまず自分で使ってみるのが早いな >>968
おれも初心者だけど・・
壁に接触すると失敗しやすい、画面にカクツキがあると入力受付がおかしくなる というのは体験した
前者は建造物と飛ぶ前の着地の位置把握、後者はマッチング時に黄色1人、緑2人でキャンセルでプレイしてる 格闘CS溜めながらズンダすると特射が出るんだが
寧ろでないやつはどうなってんのかと
因みにアケコンな どうなってると言われてもアケ勢はみんな出ないと思うが なにって……格闘CSをためながらズンダしてるだけだが? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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