スパロボ新作スレ part797
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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●次スレは>>950が立てること
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えるのも忘れずに
●NG推奨
・世代別おじさん IP[113.197.211.187]
しつこく安価レスを付け議論したがるが、常にソースは無いし都合の悪い部分は無視する
また、書かれたレスを婉曲に解釈して自分の都合のいいように話をすり替えたり
妄想で勝利宣言をする常習癖があるので構うだけ時間の無駄
※相手にする奴も全部餌係としてNGテンプレに入れろというくらい
嫌ってる投稿者も居るようなので相手しないよう各人ご配慮をお願いします
・あんたオジ IP[60.149.92.139]
短文煽り芸に精を出す人
反応してはいけない、ネガティブワード・スラング的な批判ワードに反応する様子
・新作ガイジ IP[207.65.204.113]
参戦希望を貼って突っ込まれるとキレ散らかすキチガイ。
過去のスパロボもろくに調べずに書いてるので、黙ってとりあえずNG推奨
・ヒビキガイジ IP[49.106.209.123]
ヒビキの問題行為に関する話に対して論点をずらして、文句を言う奴が悪いという事にした
とりあえずオリジナルsageをしたいだけだろと屁理屈をこねる
スパロボが版権作品を借りてる立場だというのを理解していない生粋のスパ厨。名倉説あり
前スレ
スパロボ新作スレ part796
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1596275613/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured どんどんキチガイテンプレ者が増えるな
たかが1年新作出さなかったらこうなるてどんだけだよ
他の業界と同じでそりゃ一般客層逃げていくわな 叩きの邪魔されたからキチガイテンプレとか笑う
Zスレでやればいいのに 迷惑行為レベルで糞文安価乱打する
冗談抜きのガチガイジは一人しか居ないんだよなあ 数レスだけでアレだからな
多分二度と現れないとは思うからしばらくしたら除外でいいってか、そのうち長文化酷くなるから罪状消してIPだけ残しときゃ満足だろ 元歌舞伎役者美形のアルトよりモテモテで、遺伝子レベルで美形のシンに嫉妬されるほどの超絶美形ヒビキ・カミシロ君のご尊顔がこちら
https://i.ytimg.com/vi/zLgg5as2uFA/maxresdefault.jpg ブサイクとは言わんが絶妙にダサいな
盛り過ぎた設定と釣り合って無い >>11
これで下手くそでも大張コネ枠なら起用されるのが露呈し,ユーザーの寺田,名倉に対する不信感が高まったな
あの時期だとUX.BX.魔装F辺りのキャラデザの人にさせるべきだった ヒビキは嫌いだがヒビキの話を何度も掘り返すガイジも荒らしだわ ヒビキの話題自体気持ち悪いから出すんじゃねぇっての 普段は根暗なのに版権踏み台にする時と煽る時だけイキイキする俺つえー主人公なんて好きになれるわけないだろ
ミストみたいに作中でも駄目扱いならともかく
ヒビキはライターが最高のキャラとして描いてるから質が悪い
プレイヤーの溜飲が下がらないまま終わる その割に何度も何度も掘り返すよな
ホントは大好きなんだろ 鉄血の三日月と同じくいじめられっ子が考えた
「最高に強くて壮絶な宿命を背負った俺」なんだよ
実際には全然説得力の無い不幸設定を張り付けただけのキモ男なんだが >>11>>14
うん、、、途中でやめたのを思い出したわw
ディスヌフとノノ、オリジナルガンバスターが共演出来るから結構気に入ってたんだけどなあw 初出のオリジナル主人公を買う目的にしている
スパロボユーザーなんていないんだから廃止でいい。
いるならOG参戦させればそっち買うから版権スパロボにはいらない。 オリキャラ連投したらいけないってルールないのにオリキャラは毎回作り込むよな
リュウセイの頃はSRXで固定するくらい展開してたのに 最近のスパロボは第n次な続きものになってないからオリキャラ連投させるのは無理あるだろ SRXがで始めた頃は捏造アニメから参戦みたいなスタンスだったな
むしろ最近は古いオリジナルのリブートとかやり始めてるから クラウドセイバー「架空作品からの参戦とか恥ずかしくないんですか」 当初SRXは魔装機神と同じで独立した単独オリジナル作品扱いだったから他の主人公と違う
流星が主人公だったのは新だけでαとSRXの完結編にあたるα3では別に主人公がいただろ ヒビキ「超絶美形の俺様参上(キリッ)元気にしてたかい子猫ちゃん達」(宗介の作ったトラップにかかり吊り下げられながら)
ワッ太一同「ヒビキさんカッケー(笑)」
こんな感じならまだ受け入れられたのかもしれないのにな ドタどころか当時トミーにビルバイン玩具の権利あったから出しにくかったんだろ
多分 昔は問題なかったが、今は出すのNGになったやつとか居るのかな?ジャイアントロボみたいに >>37
昔のやつだけ出てたのはLEDミラージュの代用品ブラッドテンプルやガンダムセンチネルの機体 >>20
良いものも悪いものも度が過ぎたものは長く話に挙がるから仕方ない
アリオスが出たのなんて何年も前なのに、戦闘アニメの話になるとアリオスの人ってワードが出てくるのと同じ
逆にとても良いシナリオのスパロボが出れば、3Zの話題も少しずつ霞んでいくんだと思う >>25
いるぞー、スパロボのおかげで片っ端からロボアニメチェックしたから逆にオリキャラの方が知らない新規アニメみたいな扱いで楽しみ
ヒビキみたいな外れもあるが一鷹&アリスみたいな個人的ベストキャラにも出会えるし >>42
6年前、ヒビキに住む家と家族を奪われたフルメタ村の生き残りなのよ。
そっとしておいてあげて。 >>38
そいつらが居たか
あとカラクリライジンオー?みたいなやつ? >>46
ブラックゲッターみたいのの詳しい話して終わり!じゃない?
仮に新作あるとしてもキリ悪すぎて発売来年でしょ >>49
確かに3枚目路線に寄せてればアクセルみたいな感じになったかもしれん クロウが受け容れられたのも三枚目路線のおかげだよね
ヒビキの場合は無自覚に版権踏み台にして
「?俺なんかやっちゃいました?」みたいなノリが悪い Z3の出来が悪すぎて寺田は役員辞めさせられたのに
名倉はディレクターのまんまなのね >>52
単純にZシリーズ終わったら辞めるつもりだっただけじゃねぇの 役員じゃなくて現場で作りたいから辞めたって言う感じに読み取れるが
http://blog.spalog.jp/?p=6162
Zシリーズが悲惨だから現場で指揮してやるって言う解釈ならZ3のせいで辞めたとも言えるけど 予想通りDD1周年記念配信だな
スーパーロボット大戦DD公式@srw_dd_pr
【生配信実施決定!】
8月21日(金) 21:00より、#生スパロボチャンネル の実施が決定しました!
番組では、『スーパーロボット大戦』シリーズに携わる開発者のトークと最新情報をお届けします!
どうぞお楽しみに!
#スパロボ #スパロボDD
https://suparobo.jp/topics/2020/channel_03.html >>56
4月にポシャった生にあった2次あたりの開発裏話とかもやるんじゃない?
少なくとも新作の可能性は薄いけど 出演者
がっつき
寺田
オオチ
レッド
赤羽根
阿座上
長久 新作発表がある時はオオチレッドの名前は出さずに司会陣と寺田の名前だけ書いて後から出す
今回は最初から名前が出ているので… アニバーサリーで新作発表するようなことは絶対にないしな シリーズz3途中でやめてからやってないな
久しぶりに新作やりたいが いつものXΩとDD情報+おもちゃかプラモ情報だろうな >>61
いっつも大自慰発表してないか?
あのゴミカスが発表されたらマジで笑うぞw >>37
テッカマンブレードはゲーム版権の都合で出られないとか聞いたが
期限が切れたら出せるようになるのかな? >>27
誰も買う目的にしていないのにな。
廃止してそこに掛けていた手間暇を参戦している
版権作品に少しでも回せばいいのに。 >>40
OGで好きなだけ初出のオリジナル主人公作ってそちらでどうぞ。 檜山と緑川がゲストで来てマイトガインまたまた参戦それでいいのだ だーかーらー、テメエは「版権スパロボにオリジナルはいらない」
って専用スレでも立ててそこでやれって、もう何度も何度も、な、ん、ど、も、言われてるだろうが!!! BB、トーセ、エーアイで各スタジオが3年に一本くらいの時が一番良かったな
これがHD画質からの逃亡とトーセを大自慰で使い潰して崩壊
自業自得すぎて笑えんww >>70
どんなことを何億回言われても一切変わらないからNGしとけ >>70
出来ればあんたも一緒にそれ作って消えてくれた方が >>69
スノーホワイト参戦してほしいわ
昔のファイナルダンクーガ的サプライズほしい >>71
あとウィンキーに魔装機神を完結させてからウィンキー潰れた 社会通念上は自軍の何十倍もの物量を持つ敵に対して自軍がそれに拮抗する
質を持つ状態になる事が通常バランスを取るという事
↑ゲームバランスの独自解釈を社会通念と言われましても。
スパロボにおいて味方のみ育成できるシステムを搭載しておいて
どうやってバランスを取る気でいるんですか? >>70
いらないものはいらないからな。
いる事で版権作品を踏み台にしたり
いる事で版権作品の見せ場に見切れたり
そうやってただでさえ少ない各版権作品の尺や話数を削ってくるわけだから。
いる事で版権作品を目的にスパロボを買っているユーザーにとって
何かいい事あるの?主人公の存在自体スパロボには必要ないのは
公式が主人公不在のスパロボを作っていることで自ら証明しているし。 変わったんじゃなくてそいつ元々PCとスマホを使い分けて暴れてる >>74
スパクロに出たぞ
お下がりでいいなら幾らでも出していくぞ 敵が物量で圧倒している訳だから自軍は育成して質で圧倒するようなシステムになって初めてゲームバランスがとれる訳だが
敵と味方の能力が均一な中数の暴力で圧倒されるような人民解放軍に蹂躙されるチベット人みたいなゲーム作っても誰も買いませんよ >>70
他人に対してマウント取りたいだけの構ってちゃんだからもしくは、
スレの立て方自体知らないんだろう >>87
悪い、言い方的にスパクロに出たから新規参戦ではないからクソとかいい出す輩かと思った
スパクロのはあれ参戦できますよって枠確保だと思うわ スパロボで版権主人公NGになったのは横山光輝事件がターニングポイントになってるよな >>65
違う違う
アニバーサリーってのはDD1周年記念の生放送の事ね なんでゲームカタログってこんな仰々しい大げさな褒め方すんの?
>主人公のヒビキ・カミシロは、『時獄篇』の前半では過去の出来事から無愛想でクールな雰囲気を纏っているが、中盤から人間として大きく成長していき、版権キャラクターに対して心を開いていく様子が描かれていく。
>『天獄篇』では、彼を襲った悲惨な過去が明らかになると共に、幾たびも窮地に陥りながらもさらなる成長を果たす様子が描かれ、あまり周囲に心を開いていない『ガルガンティア』のレドに対し親身になって接する優しさや、かなり過酷な状況に置かれる宗介を支える描写など、本来のヒビキの人間性や、過去のトラウマを乗り越える様子が見られる。
>また、かつての主人公たちと異なり、最初からスフィア・リアクターというわけではなく、シリーズ初となる、他者を倒すことでスフィアを獲得するという特殊な立場を獲得している。『時獄篇』では、かつてのスフィアの持ち主であるガドライト・メオンサムとのライバル関係が、
>『天獄篇』では、悲惨な生い立ちと、それに伴い、人生をゆがめた元凶である「テンシ」からもたらされる数々の受難、そしてそれを乗り越える描写が見どころ。 何故か知らんがゲームカタログだと名倉関係のスパロボの記事は
こういう大げさな表現で説明がくどくて気持ちの悪い記述が多い 無愛想クールマンが段々自己開示をしてくるスパロボか
よし、買おう!ってなるか? ヒビキをこんな物は言い様の極致みたいな持ち上げするならミストさんもこんな風に書けるだろ 調べたらVの無味無臭空気主人公も無理矢理褒めてる感が凄いな
>総司は、本編開始前からガミラスと真っ向から戦っていることから強い因縁を持ち、平時はナンパに興ずるような軽薄な部分を持ちながらも、戦闘時はやる気を漲ぎらせるというギャップが魅力。
>千歳もまた、ガミラスの攻撃で家族を失うという過去から、後述するナインを妹のように大事にするなど、いずれも一人のキャラクターとしての魅力を発揮している。
>オリジナルの敵キャラであるグーリーとのライバル関係も魅力の一つで、彼がいい意味で変化する原因の一つとなる。 Z2のクロウの記述が一番くっせーわwwwwwww
>今作のオリジナル主人公であるクロウ・ブルーストは、所謂「王道シリーズ」作品では珍しい完全固定型の主人公*5。
>戦う理由が借金返済だったりジョジョネタを口走る場面があったりと二枚目半〜三枚目な描写が多いが、基本的に仲間想いかつ義理人情に篤い常識人で、なおかつ決めるところではしっかり決める。
>そのためプレイヤーからのウケは良く、親しみを込めて「さん」付け*6、または名前をもじって「苦労人」と呼ばれたりしており、登場間もないながらOGシリーズ参戦を望む声も多い。
版権キャラとの絡みも結構多く、特に『ガンダム00』のロックオン兄弟、『ダイ・ガード』の青山、『ガンダムW』のデュオで結成した通称「貧乏クジ同盟」との絡みは好評。
>その中でも初代ロックオンとは親友と言っても差し支えない関係であり、後継機のある武装使用時のセリフには多くのプレイヤーが感涙に咽んだ。
>『再世篇』ではとある事情により「序盤から主人公不在」という歴代シリーズでも珍しい状況で物語が展開するが、満を持して自軍との合流を果たしたクロウが加入ステージ限定で発する戦闘台詞の数々に、彼が辿るその後の運命を予見して爆笑する者、「それでこそクロウさんだ」と妙に納得してしまう者などが続出した。 本編も本編スタッフも関係ない奴やんそれw
さすがにスレチ 賛否両論点と問題点を読んでるとここで毎回言われてることが網羅されてるね>Z3 普段は○○だが決めるときはきっちり決める。
こういう書き方が多いなw 名倉臭が凄いキャラほど変な褒め方になっている気がする あっ、Kは凍結されて執筆不可になってる…荒れたんだろね Z3も基地外信者がヒビキの問題点を消しまくったせいで2ヶ月前までずっと執筆禁止になっていたみたいよ
今は規制されてるっぽいね >>84
それでスパロボにおいて味方のみ育成できるシステムを搭載しておいて
どうやってバランスを取る気でいるんですか? >>86
版権スパロボにおいて初出のオリジナル主人公が必要な要素が
見い出せず答えられないから他所でやれって言ってるだけ。 初出のオリジナル主人公は好き嫌いではなく興味が無い。
故に話題にもキャラにも興味が無い。 スパロボにオリ主人公は要らんと否定する奴は
ヒビキという失敗作とか具体的な例を挙げてオリ主人公不要説を説いた方が良いよ 初出のオリジナル主人公廃止すればいいだけ。
過去のオリジナル主人公語ったところで何か変わるの?
仮に良いとする主人公が実現したとしても興味が無いから
廃止して版権にその手間暇回してくれた方がありがたいし
廃止することでオリジナル主人公に使われていたスパロボ内での
話数や尺もその分版権に回るのでこれ以上の貢献は無い。 Zシリーズのうち時獄篇だけやりそびれてるので、
くさや的な感じで気になってきた。 第二次αでラスボスビッグファイアだったのがガンエデンに急遽変更だっけ
横山先生の許可はあったが発売前にお亡くなりになり
権利者が親族になってカネカネカネ >>109
あんたの日本語がおかしすぎて君がどこがどうバランスが悪いと感じてしまっているのか
全く伝わってこないね 時獄篇の良いところ…
多くの戦闘アニメ開始時に○ボタンちょん押しすると、汎用セリフを喋りながら同時に攻撃開始になって、とてもスムーズになったのは見やすかった
フルメタのウ○チアニメもこれで耐えられた覚えがある
出来ないアニメはあったし、天獄篇では確かほとんど出来なくなった
立ち止まって登場、喋って動き出すっていうパターンはいい加減もっとスムーズ化してほしいね
反撃や援護でポジション直すのも間抜けだしテンポ悪すぎる >>109
単純に味方を育成できる分敵を強くしたり多くしたりすればバランス取れるだろとマジレス。
ていうか今時ポイントやスキルで味方を自由に育成できないようなゲームの方が珍しいだろ。
あとエアプだから知らないんだろうけど、エキスパート以上の難易度だと敵も序盤から
エースボーナスやカスタムボーナスを持ってるようなのが出てくる キャラゲーだしクリアできるようにできてるからな
クリアできない=詰みにならないように作られてる
全滅プレイで資金げとフル改造とかモロ救済用よな シミュレーションの難易度て突き詰めると、詰将棋やパズルなのだから
手順や解法が1つしかないとか手順や工程が多いと難易度が高くなるんだけど
キャラゲースパロボは自分の推しをつかって、攻略できるがばがばなとこが魅力の一つだから
ギチギチの難易度ガーとは相性悪いのよな 味方の戦力<敵の戦力
味方の戦力+プレイヤーの思考>敵の戦力+アホAI
こういう演出をしろというのが彼のバランス論なのだろう。頷ける面もある
自由度の高い育成というのは誤った戦略を選んだプレイヤーへの救済も必要で、最近のスパロボのパイロット育成は
・部隊共有のポイントを使う=全パイロットが同時に育成失敗状態になる
・資金と違い1mapあたりの収入があまり伸びない
・稼ぎ手段が基本的にない
敵をあまり強くしない以外の救済措置を作れないんだよね
終盤に全てを過去にする性能のキャラが確定加入って手もあるけど、スパロボでやると叩かれるし FEシリーズやドラクエシリーズなんかはキャラゲーと高目の難易度バランスがキチンと取れてたりするからスパロボも工夫次第だと思うんだけどねぇ
と言うか世代別おじってこの辺の作品とかプレイしたこと無さそうだよね >>125
俺木こりフェチだけどマジだけでクリア出来なかったぞ >>121
味方を育成できる分敵を強くしたり
↑味方Aが100敵一般兵が100⇒味方Aを10育成すると敵一般兵も10育成される
育成する意味あるの?
多くしたり
↑10育成すると敵1体増えるのが相当だと仮定すると100育成すると10体増えるわけか
撃墜数は増えるし経験値も増えるし資金も増えるな。
今度はそのバランスどうするんだ?
現状を変更しない為にやる意味すら無くすシステムに変えたり
現状よりもさらにバランス取れなくなる範囲が広がるシステムへの改悪でしかない。 >>126
木こりフェチならサジマジバーツ全員つかえよ
と言うかそいつ等居る作品は元々単騎駆けするタイプのゲームじゃねーだろw >>128
真の木こりは森が友達
仲間には頼らない
つかFEはもうヌルゲーに入ると思う >>128
いいキーワードが出たので決着をつけよう
スパロボは「単騎駆けするタイプのゲーム」であるべきか否か 否だな
演出としてならそういうステージがあってもいいが
>>124
なかなか良い分析だね >>129
そうか?風花もifも覚醒もルナ以上は何だかんだで結構な難易度だったけど
まぁ覚醒ルナ+まで行くと高難易度通り越して理不尽だったがif暗夜ルナとかはかなり良バランスだったろう
暗夜ルナやると特にそうだがやはりゲーム内のリソースは有限であるべきだと思う リソースの有限性は個々のユニットに設けるべきだがな
共有にしていることと敵を倒した時に取得することの2つが悪さしている
ステージクリア時に個々のユニットに支払われる仕様にすれば良い Lの声付きリメイクがやりたい。
正直、参戦作品は自分の中でスパロボ屈指の未見率の高さだけど
なんかいい感じにまとまってて好きなんだよな。 >>133
個人的に育成リソースを全体で共有化したのは寧ろアリだと思う
寧ろ悪さをしてるのは技能や能力強化に使われるポイントが全く変わらない購入制にしてしまったって部分だと思う
例えば底力+1養成を養成するのと底力8に+1するのとで必要ポイントが同じとか流石にあかんと思う 話の筋をまったく思い出せないわL
ニーサンがメイドロボ連れて遊んでたら使徒がもう来なくてナタクのファクターがファイナルフェイズしたらなんか出てきた奴がラスボスだったのは覚えてる 宗教上の理由で種は絶対使わんという人とか、女キャラだけでクリアしたいというひともいるしな >>124
味方の戦力<敵の戦力
としても味方のみ強くなる育成システムを搭載しているので
味方の戦力>敵の戦力
なるし。 FEスレにもここにも居場所はないのにいつまでいるんだ そこまで強くなるまで育成しなきゃいいだけの話だろ、相変わらず頭わりーな。
あと>>121にも「エキスパート以上の難易度だと敵も序盤からエースボーナスや
カスタムボーナスを持ってるようなのが出てくる」の部分も読めないのか? なぜか自分で育成制限は頑なにやりたくない人いるよなぁ
自分が調整できる一番いいものだと思うんだけど >>133
ポイント廃止してレベルにオミット=省略すればいいだけ。
精神コマンドをレベルで習得するのと同様に
技能もレベルで習得するようにすればいいだけ。
レベルなら取り逃す=レベル差が生まれる=そのレベル差によって獲得値が増える
その後獲得するとレベル差は埋まっていき増えた分も元通りに収束していく
という形で増えも減りもせず取り返せる。 >>68
そんなこと言うならあなたがオリキャラの無いスパロボだけをやってればいいんじゃないですかね… 正直、Kを除く携帯機スパロボはどれをとっても名倉では越えられない壁なんじゃないかとさえ思わなくもない >>135
共有だとバランス調整が出来ないんだよ
もしやろうとするなら累進性を滅茶苦茶上げて自由な育成を出来なくするしかない
本末転倒だ >>140
わざわざ難易度の高いスパロボをやりたいとエキスパートモードを
やるプレイヤーにとってその難易度を下げるというシステムが
一番いらないシステムという事を理解できないんだな。 >>145
その辺は強化毎に必要ポイントがどんどん上がるって感じにすればある程度解決すると思う
例えばアムロの射撃を最初に+5強化するのに200消費するとして以降射撃を強化する毎に350・500・800とかになるようにすれば単騎育成が最善手にはならないと思う >>143
初出のオリジナル主人公な。既出のオリや敵オリは含まない。
初出のオリジナル主人公目的にしている
=版権スパロボで廃止OGに参戦
=OGには初出のオリジナル主人公は参戦していないので
初出のオリジナル主人公目的にしている人はOGを買ってない
それが版権スパロボ買わずにOG買うようになったところで
ユーザーがバンナム内のゲームタイトル間を移動しただけで
バンナムにとってはどちらが売れても一緒なので問題ない。 >>148
そんな調整が今の開発チームに出来るとは思えんな
キャラ毎に精神ポイント変えてくるようなザル調整だし 全盛期に寺田がスパロボ作りたがってる人やロボアニメ好きを
面接で落としていなければ… >>151
スクエニもそれで失敗してるけどやっぱスタッフの根底に作品愛がないとファンが納得出来るものは作れないよなぁってMARVELを見てて思うわ >>11
でも遺伝子レベルで美形のシンも大概酷い顔だよな 新作キターーーーーーーーーー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
スーパーロボット大戦Y
発売日:2021年
機種:PS5/PS4/Switch/PC
<参戦作品>
聖戦士ダンバイン
New Story of Aura Battler DUNBINE
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムNT
ガンダム Gのレコンギスタ
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
劇場版マジンガーZ/INFINITY
☆新幹線変形ロボ シンカリオン
☆劇場版『新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X』
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q
☆シン・エヴァンゲリオン劇場版:||
☆GODZILLA 怪獣惑星
☆GODZILLA 決戦機動増殖都市
☆GODZILLA 星を喰う者
☆宇宙戦艦ヤマト2202
コードギアス 復活のルルーシュ
OVERMAN キングゲイナー
THE ビッグオー
翠星のガルガンティア
☆翠星のガルガンティア 〜めぐる航路、遥か〜
勇者王ガオガイガーFINAL
☆蒼き鋼のアルペジオ
☆劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza
冥王計画ゼオライマー
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
☆劇場版マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子
アイドルマスター XENOGLOSSIA
☆銀河英雄伝説 Die Neue These
楽園追放
☆シドニアの騎士
☆シドニアの騎士 第九惑星戦役
☆新規参戦 予想が外れると人質がころされるデスゲームでもしてんの? 参戦リスト昔は嘘ファミ通画像を添付するくらい気合入ってたんだがな(´・ω・`) >>157
うっせえクズ
おまえなんかコロニー落としに巻き込まれて憤死しろwwwwww
きめえエエエエエエエエエエ!!! >>149
別にお前のようなヤツがスパロボ買わなくてもいいんだよなー >>152
でも仮にここの連中が作ったらK未満は間違いないしなあ >>160
最低限の創作スキルと社会性を踏まえた上での話だよw
毎日参戦希望貼ってるようなやつは論外に決まってるw >>125
世代別おじって、世代別おじって名前で呼ばれるようになる前はスパロボがFEに追い抜かれた事で異常にFEに逆恨みしてたキチガイだからな
今でもフリーマップとか育成の自由度っていう最近のFEの要素を異常に憎んでるのもこの辺が理由 >>161
参戦希望だけじゃなくその他もろもろ含めだな >>154
前も書いたけど
シ ン カ リ オ ン は 参 戦 済 み 嘘バレもマジで騙しにかかるなら知識不足だしネタでやってるならお遊び要素が無さすぎてつまらん
どうせネタでやるならガソダムとかマヅンガーとか一目で嘘って分かるような遊び心が必要 >>166
んだとてめえエエエエエエエエエエ!!!!!!!
うっきゃアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(# ゜Д゜) >>165
うっせえ
それはてめえの価値観だろ
ソシャゲなんか除外だわボケが
てめえふざけたなめた口きいてっとボコすぞおるあアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
憤死しろスパシン!!!!!!!(# ゜Д゜) >>168
いや、価値観とかじゃなくてね。
スパクロで期間限定だったマジンガーINFINITYがTで新規参戦じゃなかった事を省みてもスパロボ的には「スパクロも新規参戦」なの。 コンシューマー勢はスマホ参戦とかいちいちチェックしてないので
CS初参戦とかにしておくとカドが立たない 好き嫌いじゃなくて事実だから
事実は受け入れて
妄想書くなら調べてからにしないと一蹴されるぞ >>171
だーーーかーーーらーーーーー!!!!
ソシャゲなんか除外ダッツってんだろがアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
ソシャゲなんかカウントすんなや
ほんっと論で言い返せない奴ばっかだなここ
そのうち死ねとか発達障害とかスパロボに関係ない話題だして話題反らしするのが目に見えてるわww
おいなんか文句あんだったらいつでも相手したるからかかってこいよボケナス
やったんぞオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!(# ゜Д゜) >>173
ソシャゲはカウントしないって言ってんだろ
てめえの都合で物言ってんんじゃねぇぞカスコラ!!!!
ほんとスパシンって頭が悪いから困るわ!!!!!!(# ゜Д゜)
うっきゃアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!! はい、侮辱どうぞ(。・ω・。)
おまえらって都合が悪くなると死ねとか発達障害って侮辱して逃げるんだろ(笑)
お国にかえってどうぞ朝鮮猿スパシン 妄想すんのも僕ちゃんの自由だろ
俺の作品が気に入らないっていうんならお前らの好きな作品あげて僕ちゃんを論破すればいいだけ
それができないからお前らスパシンは嫌われる >>174
俺もお前もカウントしなくても
公 式 が カ ウ ン ト し て る の ゴジラ出るなら悪役のシンゴジラと味方NPCの平成ゴジラ同時で出てきてほしい
怪獣を起用するなら、ぜひパシフィックリムもね? スパシンって二次創作で超人と化したシンの事じゃなかったっけ >>179
そこまでいったらウルトラマンとグリッドマンも欲しいな
スパロボDDの主人公ってウルトラマンまんまだよね >>178
うっきゃアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(# ゜Д゜) 新作キターーーーーーーーーー!!!
スーパーロボット大戦ν
2021年
PS5/PS4/Switch
機動戦士ガンダム
マジンガーZ
ゲッターロボ >>185
作品数これだけでもめっちゃキャラ掘り下げてくれたらやるかもしれん 地上はDr.ヘル
地下から恐竜帝国
宇宙からジオン
ってだけでもう人類に逃げ場無し テム・レイが実は早乙女博士や十蔵博士に師事していたことがある、みたいなクロスオーバーくらいあっても良くね 早乙女や十蔵はそんなことしないキチガイが現れそう
宗介厨みたいに ガンダムのシナリオは人類存亡の危機の最中でやるものじゃないよね 恐竜帝国に対抗する人類最後の砦Dr.ヘル機械獣軍団を見たい
当初連邦には協力するもマジンガー出来て嫉妬から敵対する感じで
ゲッター線からのニュータイプ進化論もまぁほどほどで ミノフスキー粒子と光子力とゲッター線が元は同一のものとか >>192
むしろその中でやるからこそ戦争したがる奴の愚かさが際立ったりするんでは >>188
そんなことしたらガノタブチ切れだろ
あいつらの狂暴性舐めるなよ
念動力がニュータイプより凄い可能性があるってだけでスパロボBBS閉鎖に追い込んだからな αの反省が反映されたα外伝は良かったな
オリジナル主人公居ないし まぁ鉄也が実質半オリ主化してたけどな…
今α外伝形式でやったら炎上しそうやなぁ ミノフスキーの正体は異星人の尖兵
異星人→ジオン→地球という間接支配体制を確立するのが目的
この設定も見たいけど、死ぬほど叩かれるだろうな 普段やらない設定とか面白いと思うけどなぁ
エーアイのは斬新な解釈や良改変多いし ファンの多い作品でオリ設定の匙加減ミスると叩かれるよ オルテガ!マッシュ!ゲッターチェンジアタックをかけるぞ! >>135
育成リソースを全体で共有化したのは敵を撃墜するとポイントを得られる
というシステムでは修理・補給ユニットのパイロットがポイントを得られる機会が
ほぼ無いという事をシステム搭載段階で気付かず発売しユーザー側からの
指摘で気付いて以降変更しただけ。
レベル制にしていれば修理・補給ユニットのパイロットも問題なく育成され
他の諸々も同時に解決できるのに。 >>159
版権スパロボにとっては初出のオリジナル主人公が邪魔でしかないので
廃止したらむしろ歓迎されいなくなっても困らない事も証明済み。
OGには初出のオリジナル主人公が版権スパロボと違い不在なので
渡りに船でちょうどいいじゃないか。
それとも何か?OGに初出のオリジナル主人公が参戦すると問題あるの? >>160
K未満という事はK以下の売り上げだった3D丸出しのNEOクラス? 新作スレなのに新作情報を拾ってくるでもなく
自分の願望を毎日のように同じような文面をテンプレの如く貼り付けて
無駄にレス流しするような奴が常駐しているのが今の所一番の問題点かな >>162
スパロボにフリーマップ入れろ
↑全滅プレイという稼げるシステムがもう既にあるからいらねー
って言っただけ。FE逆恨みって何?知らない。 >>212
の三行の文章の中のどこに新作情報とやらが入ってるのか教えてほしいんだが? >>163
見てる人もいるかもしれないが見れるようになった
=全てのロボアニメを見ているから世代間差なんて存在しない
=全世代でスパロボは作っても売り上げに一切影響ない
とかいう極論唱える人はいる。 自分の専有物でもないのに無駄に自分のレスを大量につけて
他の利用者のレスを押し流して流れを見辛くして迷惑かけんなって意味で言ってんだけどな >>199
プレイヤーが参戦している版権作品の中から主人公選べるようにすればいい。
そうすれば中終盤まで出てこない版権作品を使えないなんて事もなく最初から使える。 >>185
を軸に昭和スパロボ作ればその世代目的にしているユーザーが買う。
もし売れないという判断をするのなら大変だ
現状はその売れないという世代も含めて全世代でスパロボ作ってるわけだから
直ちに売れない世代切らないとな。 >>217
キャラが多すぎて作業量的に納期に間に合わなくなるだろとマジレス
>>219
昭和のアニメリアルタイムで見てたような世代はもうほどんどがゲーム卒業してるだろとマジレス だいたい昭和ロボットアニメっていうフワッとした表現を使い続けるのは何でだ
平成ウルトラマンと平成仮面ライダーと平成ガメラと平成ゴジラとか主に特撮でしか時代区切らないのに 単純に文章力がない&そのアニメをちゃんと見たことないエアプだから >>220
キャラが多すぎて作業量的に納期に間に合わなくなる
↑スパロボ作ってるわけじゃないんで制作可能な作業量かなんて知らない。
やれないなら主人公不在でも問題ないし。
いずれにしろ初出のオリジナル主人公を廃止することで
そこに掛かっていた分の制作の手間暇が版権作品に回るし
初出のオリジナル主人公に削られていたただでさえ少ない
各版権作品の尺や話数も回る。
昭和のアニメリアルタイムで見てたような世代はもうほどんどがゲーム卒業してる
↑なら昭和リストラして平成だけで作ればいい。 IP[113.197.211.187]とIP[207.65.204.113]だけ消したら大半消えるの草よ 版権主人公の数だけシナリオやセリフパターンを用意させて選べるようにする
なんてアホな真似が出来ないからオリ主人公がいるんじゃないですかね…
パンが無ければケーキを食べればいいみたいな話でしょ もうこのスレは113.197.211.187が書かれたことになんでも回答するスレという表題に入れ替えて
新作スレは別に作った方がいいよね ここ最近は過去作を叩くか世代別がクソレスするか新作ガイジが喚いてるかのどれかだから新規で作ったところで新作スレの息してないぞ なんで僕はしりませんとかいう話を責任者みたいな面してしゃしゃって回答してるのか
マジ理解不能 >>221
それは特撮の特徴というより、10年以上の休眠期があったシリーズの特徴だ
10年以上の休眠があったロボットアニメシリーズは存在しない
ロボットアニメというジャンルそのものについて言えば今が休眠、それどころか永眠かも知れぬ いうて平成も約30年あるしな
40歳と10歳を『平成ロボットアニメをリアルタイムで視聴していた層』として
一緒に扱うけど『世代で分ける』んだよ、すごいね! 月末の生放送で新作発表あるよな…
台湾、香港、韓国アンケートで参戦希望の多い
グランゾートとジェイデッカーは次来ると思う。 ロボットアニメを分割するなら1979、これに異論はなかろう
もう一本線を引くとしたらどこだろう ガンダムだったらVガンもしくはGガンから区切られるんだけどな 明朝体テロップ表現というテクニックが浸透したターニングポイントでもあるしな 作業しながら文字打ってたからメチャクチャだな
エヴァンゲリオン以前と以降でいいんじゃねーの? 1995?
でも冷静に考えたら、エヴァ直後の数年間を除けば
別にそれほど強い影響は無い気もしてきたな >>232
DDアニバーサリー放送だからないって言ってんだろ >>226が作るわけではないから心配するな。
制作できるかできないかはわからないし
できないならやらなくてもいいし。
初出のオリジナル主人公は買う目的としていらない
版権スパロボにおいて主人公という役目自体がいらない
版権作品の尺や話数を削るからいらない
と色々な理由でいらない。 スパロボオリジナル要素がそこまで嫌いなら
その好きな原作アニメのブルーレイなりDVDなりを観てればいいのでは…
直近のスパロボでは失敗してるかも知れないが、
スパロボオリジナル要素の部分に可能性や魅力を感じないなら
スパロボの意味はどこにあるんだ α外伝の鉄也みたいに特定キャラ中心に話を進めたら今度は「特定キャラばかり贔屓するな」と言われそう 最近のスパロボって原作再現する作品としない作品で分けてる感じあるけど
出すなら一通りしてほしいな いるだけ参戦はメリット無いし Zシリーズでよくあったオリキャラと版権の友人は誰得なんだろ そういう人種はラスボスがドンザウサーだったら切れたりするんだろうかね? >>229
スパロボの予算を知りもしないのに予算が足りないって言ってる人や
制作でもないのに納期に間に合わないとか言ってる人の方が問題だと思うが?
予算がいくらかもわからないし作業量もどのくらいかもわからないのに
足りないだの間に合わないだのと言ってるわけだから。 GロボDVD安かったから1、2だけ見たけど気合い入ってんなー
αでどんな終わり方したのか覚えてないくらい昔になっちまったな >>231
いうて昭和平成全世代だと約60年あるしな
70歳と10歳を『ロボットアニメをリアルタイムで視聴していた層』として
一緒に扱ってるけど『世代差なんてない』っていう認識なんだな。すごいね! >>244
俺がスパロボに求めているのはMXやUXみたく版権作品が版権作品を助け合うシチュエーション
間違ってもスパロボZみたく版権作品が版権作品を叩いて対立煽りするやらおんみたいなシナリオじゃない >>233
世代差なんて存在しないから分割はナンセンスで
全世代で作ってるんじゃなかったの? >>250
今川は予算さえ潤沢にあったら良い仕事する >>249
全部成果物から環境は読み解ける範囲の話でしかないようだけどな
君にはそういう予想は立てられない、立て方自体が分からないという事は君自身の資質としてそういう事ができるレベルの人たちより
知的に劣っているという事だ >>242
初出のオリジナル主人公であってオリジナル要素ではないよ。
アニメ化でもしてから参戦したら。
そうすればアニメからスパロボという流れができるだろう。
その場合でも主人公はいらないから1参戦作品として。 >>244
その尺や話数を削っているからなおさら問題。 >>245
版権スパロボに参戦することでOGへの広告参戦をして
OGへ誘導というのがうまくいかなかったんだろう。
なにせ版権スパロボのユーザーにしてみれば目的としている版権作品の
邪魔をしているようにしか映らないからな。
単純にアニメ制作→スパロボ参戦でスパロボ誘導→またアニメ制作・・・
と還流させればよかった。 今川監督いま何されてるのかと思ったら放課後ていぼう日誌wwwww
マジンガーの続編つくってスパロボに出すんだよ
あくしろサンライズ わざわざ自発的に全滅しなきゃならん手間を残さにゃならん理由あるのかよとは思う
他社作品との差別化ってのならそんな下らんプライドなんか捨てろと
ライブレードでさえ撤退コマンド用意して手間省いたぞ >>255
スパロボ作っているわけじゃないのでわかるわけないじゃないですかー
作られたスパロボ見たところで予算がいくらか作業量がどのくらいか
知的に優れているとわかるんですねすごいですね。 そうだね、自分には分からないまでただすごいとしか君にとっては感じられない程に
他の人とは分析力の差が開いてしまっているという事だね >>260
敵に全滅させられるのは自発的とは言わないよね。
自発的に全滅しなければいけない状況って? サクラ大戦とトランスフォーマーとパトレイバーとゾイド(バンとかフィーネとかのやつ)をいつものスパロボに出せ(`・ω・´) そもそもVXTと自転車操業のように一年スパンの連続リリースをしたと思ったら
新規参戦のユニット群も武装2個だらけでろくに作りこめず
ファンありきの作品なのにファンサービスすらまともにできない地獄のような出来栄えの作品を見せつけられて
もはや過去のスパロボのようなボリュームの作品を作る体力がなくなってるんだなと
積年のユーザーも最近の作品の出来栄えから落胆して絶望しているような状況なのだが >>265
全世代の寄せ集めで自世代少数多世代多数の構成で作られてるスパロボが
どうなっていようと買わないから出来不出来の問題にすらなってない。 >>263
全滅プレイする時にって意味だろ。てかいい加減フリーマップぐらい入れろと。
難易度選択やShoot Down(撃破可能)表示もそうだけど、毎回そのシステムを
導入するのが他ゲーより10年ぐらい遅いよな 今の寺田にα分岐ルートの漆黒の天使来たりてみたいなステージは作れないな
愛おぼやAirに隠れた名ステージ ちなみにαのAirは、シンジフラグ成立してるほうがかっこいいよ VXTで唯一褒められるのは主人公がオーソドックスなテンプレキャラになった事かな
出しゃばらないし
Zシリーズはくっそ設定ゴテゴテで出しゃばりまくってて不快だった
オリジナル目当てに買ってんじゃねーっての
出しゃばるな
特にヒビキおめーの事だよ >>260
全滅プレイの話ですね分かります
分からないのは知的障碍者くらいか >>266
いつも参戦作品で買うか買わないか決めてるのが多数派ですなんてアンケートどっかにあったか?
そんなもん見かけた事がないが
お前個人の購入動機なんか誰も興味ないからわざわざ書き込まなくていいぞ >>208
そりゃ初めてポイント育成を搭載したOG(版権だとニルファ)ではシステム的にそんな問題起きなかったからな
例えばOGは乗り換えや武器換装の自由度が高かったからどんなキャラでもある程度戦えたしニルファだと小隊制なのでメインさえ強ければ修理・補給系でもポイントはそれなりに入手できた
つまりシステムを搭載した段階では何も問題なかったしリソース共有化は単純に単騎制に合わせた結果と言うだけの話
寧ろP個別管理で問題だったのは最終盤に加入する味方があまりPP稼げないせいで自由に育成出来ないのでそのキャラが好きな人から不満が出てたこと 少なくとも俺は参戦作品で買うな
名作だ名作だ言われてもUXは参戦作品的に買う気起きなかった >>270
Tは主人公以外の脇オリが大量発生して原作持ちみたいな空気出してさすがにウザかった
非戦闘員オリなんてタツさんくらいの扱いで良いんだよ Vのオリジナル系統は胸を張るチトセのカットインくらいかな、いいと思ったの
ナインはいつでも無駄厚唇だし Xも鳥がウザかった
>>274
それは撃墜時に取得しているせい
ステージクリア時に配るかレベルアップ時に取得するかすれば良いだけ
それなら参加時に持たせる量が計算出来る ロリは妄想だけにしとけ
犯罪者にはなりたくなかろう じゃあラミィちゃんになら成人してるから良いですよね? 毎年新作についていろいろな思いありながらも語れた頃はもう戻ってこないのかね
OG新作、版権新作がコンシューマーでやれる世界線にいきたい Z3で底が見えてしまった感。もう無邪気に新作楽しみにできた頃には戻れん
開発側の戦闘アニメ用意する限界とか
オリのために原作キャラを踏み台にするライターの姿勢とか
唯一SRPG部分は楽しかったけどVで単騎制になって終わった 売り上げの推移を見るにVXで底が見えたユーザーが多いんじゃね
VはZ3からそこまで売り上げ落としてないので
XとTの下がり方が異常
もちろん参戦作品の差もあるだろうが 新作は来年発表・再来年発売とみた
根拠はありません Xは発売前から異世界メインを言い訳に原作再現から逃げる意図が透けて見えたからな Z3まではシリーズ物だから過去作と比べてそこまで変化求めてなかったけど
区切り付けた後に出た単発のVからも結局変化なしだったから飽きてスパロボ見限った人は多そう >>287
普通に来年発表来年発売だと思うよ
今回はV発表の時みたいにリアルイベントはやれそうにないし Xは俺はワタル好きだったから発売日に買ったけど
Tは流石に二番煎じ(三番煎じか)が過ぎるだろ感が強すぎて様子見してしまった
その後ラスボスがひどいと叩かれてるのを見てますます手を出す気にはならなくなった…
が、新作スパロボの情報が一向に出てこなくて
どうしてもスパロボをやりたくて我慢できなくなってTを買ってしまったら
V、Xよりもハマってしまったからわからないものだ… 初参戦作品の物語の導入部を省くのは納得いかないんだよな
回想でもDLCでも良いからナディアのストーリーも少しはまともに描写しろよ
海洋冒険アニメの要素皆無じゃないか
潜水艦繋がりでフルメタの方がまだ相性良いんじゃないか 第1次αみたいに土台がしっかりしたスパロボをやらせてくれよ
参戦作品はこの際言い出したらキリが無いから
せめてαみたいにその作品のストーリーを頭からきっちり描いて、どういう作品かをちゃんと明確化してほしい
要するにいるだけ参戦や原作終了後参戦はやめろと言ってるんだ 次はNT鉄血いそうだから新規ガンダムなしって華のないことにはならなそうかな
あぁスマホがうんぬんのツッコミはいりません 今のスパロボの開発力を考えると鉄血を最初から最後まで再現するの無理
NTなんて所詮OVAだし居ても居なくても変わらん 第2次ZにおけるWみたいに、新作では鉄血に00をあてがって何かクロスオーバーすると予想 >>120
作品同士をうまく繋いでて俺もランド好きだわ
エウレカ、ガンダムX、キングゲイナーあたりと相性良かった
やっぱり主人公は新規参戦とか久々参戦を目立たせるための引き立て役になるべきだと思うわ 初参戦のAGEも頭30話ぐらい飛ばして開始だったな 時代が飛ぶAGEを1本で全部再現は不可能だから
敵MSも入れ替えないといけないし >>295
NT参戦したら同時にUCも来ると思うし楽しみや NTは期間限定だから弄りようはあるけど
鉄血はDDでシナリオ消化するかサービス終了まで降りてこないよ
ウルズハントもスマホゲーだから鉄血好きなら両方やるべきだな >>305
新作出てみないとわからないけど
もし鉄血、アルドノア、ヴヴヴ が据置しばらく出れなかったら
個人的にはちょっと残念だ DDの鉄血は昌弘とフミタンが死亡、グシオン鹵獲、テイワズの傘下に入る、アインを五体不満足にするところまで進んだ
次がVVVレイズナーと地球降下で蒔苗に会いに行くところでモジュール77で休憩中
エイジの父親と蒔苗が知り合いだったかなんかでエイジの護衛にキリコが付いてる状態
グシオンはテイワズで改造中、バルバトスも次は第6形態かもな 世界が違うことでオルガが他世界の軍属ブライトやマリューと上手くやってたのが新鮮
最初は利用するだけ利用して離れるつもりみたいだったけど >>307
これって普通に鉄血もヴヴヴも二期まで再現するのかな?
どっちの作品も二期で消化不良な感じあったしどんな感じになるか気になるところ >>309
再現はすると思う
DD1章のうちにマジンカイザー、SEED、UC、001st、鉄血1stl、ギアスR1えお終わらせて
DD2章からそれぞれの続編参戦予定じゃないかな?
ガオガイガーもFINAL手前まで行かなくても前半の東京決戦を半分にして終われるし >>310
第二次とか第三次とか出さないでDDだけで完結出来るのいいね。 VVVは鉄血の地球降下に付き添ってついてくるだろうから
そのままVVV二期序盤の地球降下に入りそうなんだよな
残りのVVV3機も適当に自軍入りしそうだし
00や鉄血もだけど分割なだけで作品としては分かれてないだろ
ギアスやグラヴィオンの後半はちゃんと別作品扱いだけど
ゴーダンナーの場合はSC2だけ2ndも含めて1作品扱いだったけど >>311
DD課金者様に感謝しないと
俺は無課金を貫くけど >>313
草
話変わるけどウイングガンダムゼロリベリオン カッコ良すぎるから
DDだけで終わらないで普通に据置スパロボでも使いてえ >>314
それに関してはスパクロのオオチがコメントしてる
スパクロにも欲しいとの意見に「DDの特徴だから難しい」とな
DD稼働中にDDだけで出来ることを他でもやるとDDの存在意義が失われるからな
DDシナリオ展開中の新規参戦作品にも言えることだけど
スパクロ新規参戦に関してもCSに降りてくるのは期間限定で出したマジェプリ、ラグラン、亡国のアキトあたりが先じゃないかな
ゲッターノワールなんかも30周年記念作に速攻再参戦してそうだけど >>315
確かにDDだから出来ることの方が価値が出るね
マジェプリ来たらアツいな、同じキャラデザってことでSEEDとファフナーと絡ませてほしい スパクロで初期からいるドルバックとかアルベガスみたいな敵出ないで完全いるだけ状態の奴もCS出してもいいと思うけどどうなんだろうな?
Z2〜Z3、Tで敵出さないでいるだけのトライダーG7みたいなものだろ >>317
乗せても台詞変わらないような?
ルルーシュがガンダムに乗った特殊台詞が聴けるのはDDだけ
アムロマジンガーも流石に技名は叫ばないけどMS以外に乗せた時の特殊台詞ぽくなってた >>262
作られたスパロボ見て予算がいくらか作業量がどのくらいかを
予想する=分析力?
知的に優れている人は言うことがちがうな。
それで予算はいくらで作業人時はどれくらい? >>267
敵に全滅させられるプレイヤーではないのに
全滅プレイをする意味あるの? >>270
目立っていようが目立っていなかろうがいらないものはいらない。
どちらであってもそこに手間暇掛かってるわけでそんな無駄な手間暇かけるなら
それを版権作品に回せ。 >>272
書いてないが?それで>>265に書いた内容は書いてあったのか? >>274
それらのシステム上であってもレベル制で何ら問題ないんだが。
他システムいじるとシステム維持のために新たにシステムを
いじらないといけないシステムをわざわざ維持する意味あるの?
しかも相変わらず差が埋まらずバランス崩れるシステムを。 他作品とコラボした機体がスパロボに登場
他作品のパイロットが他作品の機体に搭乗
↑
どっちも興味が無い。
そんなものやる手間暇あるなら新作を1日でも早く作ればいいのに。 >>326
そりゃあ外伝的な次回作狙って伏せたままにしとくでしょ、お前ら『うぉおおお!』ってなんの目に見えてんだから
まぁそんなことしてっからオワコンになったわけじゃが ひたすら使い回しエフェクトだったから凄い安っぽいイメージだなぁスフィア
ホワァーン◎ >>320
スパロボ作った事がないから何もわからない奴が
スパロボの工数見積もりや制作スタッフのスキルに見合った人件費の相場も把握できない状態で金額だけ知ったって
試算自体ができないから全く無意味だろ そもそも分析って言っても金額や人員数の情報が必要なほど詰めた話なんて一切出てないからな
実際に発売されているスパロボから透けて見えるスパロボ部門の体力の話しかしてない訳だからな
原子爆弾落とされた後にまだ日本はアメリカに勝てるとか言ってる奴に
んな訳あるかっていう当然のツッコミを入れてる程度の話でしかないのよ
あとレス流しされても他の利用者の迷惑になるから
知的に優れた人はすごいんですねとかいつもの決まったパターンの話しか書き込むことがないなら返信は不要だからな スパロボをクリアするまでプレイした事があるのに全滅プレイの意味がわからないって
もしかしたら史上初じゃね? >>329
スパロボ作った事がないから何もわからない人が
スパロボの工数見積もりや制作スタッフのスキルに見合った人件費の相場も
把握できない状態で予算が足りない作業量的に無理って言ってるのは
なぜか問題にしないんだな。 >>330
スパロボ1本作るのに掛かる予算が1億で実際に予算が1億なら作れないのは
誰でもわかるが実際スパロボ1本作る金額も予算がいくらかもわからないのに
予算が足りない事がなぜわかるのか知りたい。
それで実際はスパロボ1本いくらで作れて予算はいくらなの?
わからないのに足りないなんて言ってないよな? >>331
全滅プレイの意味が分からないんじゃなく
自発的に全滅するという事は敵に全滅させられている訳ではないから
稼ぐ必要ないのにわざわざ面倒だと感じている全滅プレイをするのか
意味が分からない。 >>331
全滅プレイができないやつしかクリアしたことないんじゃね >>333
返信不要って言ってるのにまだゴミみたいなレスつけてんのか
>実際に発売されているスパロボから透けて見えるスパロボ部門の体力の話しかしてない訳だからな >>336
字は読めても意味が分からないアスペだもん
とっととNGするに限る 何で予算ないかわかるって実際にスパロボをプレイしたから
何でそれがわからないか?お前がエアプだから
2行で終わる話だからな
たぶん世代別ガイジは日本人じゃない DDは00と鉄血と種とフルメタ1期が未だに半分しか進んでないし
完結いつになるかわからん そういや全滅稼ぎは昔のほうが効率重視ストイックにやってたからかしなかったわ
主役級に差がなくなった今のほうが満遍なく上げるためにしだした >>338
まぁ他人が自分の言う通りにならなきゃ嫌とか、嘘も100回言えば本当になると思い込んでるとか、頭朝鮮人なとこはあるかもな スパクロもDDもBBと開発別だから
BB新作の妨げにはなってないんだけどな DDがシリーズの稼ぎ頭になるように豪華な参戦作品にし
そのDDと被らないようにTの参戦作品を選んだと言ってたので
DDで目玉として扱ってる作品はDDが終わるまではCSに来ない可能性はあるよ その結果参戦作品が微妙になってTが爆死するんじゃ本末転倒じゃね
UXBXもそれで爆死してエーアイ終わったのに もうCSの制作コストが見合わないから爆死して立ち直れないっていう既成事実作って
とっとと終わらせたいんじゃないの 海外で売れないゲームはもう厳しいよな
日本じゃ任天堂のファミリー向けしか売れないし 今更だがOGに力を入れたのは本当に失敗だったな
トーセ、エーアイ、BBで版権スパロボが出てた時期がスパロボの全盛期 つまらないゲームが売れてないだけで、売れてるのは売れてる… 昭和をNGしよう
昭和ってもう殆ど使うことないし、たまに道連れに消えてもさほど影響無いし
昭和について語ることなんてないだろ? スパロボ信者って頭が悪いのが多いなぁ(。・ω・。)
うっきゃアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(# ゜Д゜) DDは未だ受け付けられないなぁ
携帯機のvitaで出来たVやXよりグレードダウンしてるんだもの
参戦作品タイトル以外の魅力が見出せない
2OG→3Zの落差を返上出来てすらいないのに、また質が下がるというのがちょっと… >>349
観察力があればって前提だろ
武装二個祭りを見ても何も察する事のできない節穴君がプレイしても当然分からない >>347
OGを意識したクソつまらん設定遊びを始めたのもいかんかったな
Zシリーズは2から嫌な感じがした >>351
その文章考えた人間は、さぞかし頭がいいんだろうねえ >>356
まあおまえらみたいなスパオタ(スパロボオタク)よりは知能指数高い自信あるよん(。・ω・。)
悔しかったら僕ちゃんを論破してみろやカトンボ(笑) >>357
ああ、考えた人は賢いでしょうねえ
コピペしてるだけの無能もいるけどさ >>336
スパロボ見ただけで制作費と予算がわかるわけないだろ。
それでスパロボ1本作るのにいくら掛かってスパロボの予算はいくらなの?
これらの公開されていない情報をどこで知ったの?
これらを知らないと足りないと言えない事なんだが? >>338
スパロボプレイすると制作費がいくらで予算がいくらでした
とでも表示されるの? >>358
んだとてめえエエエエエエエエエエ!!!!!!!
うっきゃアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(# ゜Д゜) >>340
自発的に全滅するという事は敵に全滅させられている訳ではない
=クリアできるのにわざと全滅している
=クリアできるのに稼ぐ意味あるの?稼ぎを必要とする人って
その状態ではクリアできないから稼ぐ必要があるわけで。
しかも全滅プレイが面倒だと言ってるわけだからわざわざ全滅プレイを
しなければいいだけなのに。 >>341
スパロボをやって制作費掛かってなさそうだなという感想を持つのは自由だが
その発言をしている人の中でいつの間にかそれが予算が足りないとか予算が無いという
事実として認識しちゃってるのが怖い。 いるだけ参戦とか言って茶を濁すのが一番の罪だと思うけどね
いるだけ参戦するくらいならいないほうが良いと思う
いくら全盛期と言えどやっぱり御三家に頼らなければ本来の売り上げより落ちてたのかね? >>344
個々の版権参戦作品の責任ではない。
1〜2作品買う参戦作品がいたところでスパロボ買おうとはならない。
そう思える参戦作品がいくつ揃うかによる。
全世代で作り続ける限り世代によって席数は決まっていて
その席数以上にはならないし
ロボアニメの範囲は年々広がるのでその席数は逆に減っていく。 >>346
アニメ→ゲーム→さらにアニメ→またゲーム・・・
と還流している良い事例。
一方その頃スパロボは何をしていたかというと
版権スパロボにおいて版権目的とするスパロボユーザーに
目的としていない自社版権のオリジナルキャラをゲーム内CMし
邪魔者扱いされながら延々広告参戦を繰り返しOGへ誘導。
その結果は誘導した先のOGが音信不通。
散々広告の舞台にされた版権スパロボでは売り上げが不調。
世代間差は30年進行して全世代のロボアニメを
知ってるようなユーザーしかいない状態。
やるなら自社版権ロボアニメ作ってそれをスパロボへ参戦させていればよかった。 >>350
そうだな。全世代から昭和を引いて残りでスパロボ作ろう。
という事はマジンガー・ゲッター・ガンダムはリストラでいいんだよな? >>353
過去のスパロボで武装6個作りました=600万円かかりました
現在のスパロボで武装2個作りました=200万円だとでも?
同じ金額で作れるとは限らないし安くなって100万円かもしれないし
高くなって400万円かもしれない。
予算も同じとは限らないから外からでは何もわからない。 原作終了後参戦ってのはある意味超優遇だけどね
完結後のストーリーが読めるし
他のキャラへマウントできる なんで寺田達の懐具合とか考慮しなきゃならないんだよ
コミュニティ末期によくあるクリエイターと同化して検閲と排除しはじめて
そのまま消滅していくパターンだな はい、侮辱どーーーーーぞ!!!!!!
論で言い負かすと侮辱でしか言い返せないスパシンwww
ブザマだねエエエエエエエエエエ!!!!!!!(# ゜Д゜) スパシンとは、二次創作のSSで流行したジャンルである。
新世紀エヴァンゲリオンの主人公、碇シンジを魔改造した作品で、原作ではややマイナス面に個性の強い彼が、時間逆行したりチート能力を持ったりして無双するというもの。 逆に版権主人公のスパロボつくるような冒険するほど予算の余裕があるのにファンサービスそっちのけで武装もろくにない低品質スパロボ出して客離れさせる意味が分からないけどな >>374
しかも自身が気に入らない・排除したいシステムに関しては
予算がー作業量がーというけど
自身が気に入っている・擁護したいシステムに関しては
それらが引っ掛からないというご都合思考してるからな。 予算なんて進捗によって追加が必要な場面が出てきたりして流動するもんなんだから
完成後の確定した状況にならないと明確な金額になんかならないだろ 気に入らない気に入るではなく、
エアプが御託並べようが妄言でしかないが正しい 予算の具体的な金額なんてそりゃわからんわ
ただまあゲームのクオリティ的に金が無いんだなってのは予想がついてしまうね >>379
で言うなら自身の気に入らないシステム
=各版権作品の主人公をスパロボの主人公として選択できるシステム
自身の主張である
=武装の増量というファンサービス
各版権作品の主人公をスパロボの主人公として選択できるシステムは
予算・作業量どっちでもいいがとにかく足りない・できないと
>>379の頭の中では確定。
一方武装の増量というファンサービスに関しては予算・作業量どちらも言及無し。
>>379の頭の中で決定されたところで現実がそうかどうかはわからないわけだが。
現実は各版権作品の主人公をスパロボの主人公として選択できるシステムを
導入するのと武装の増量というファンサービスのどちらが高いか安いかも
外からではわからないしそれが予算や作業量的にできるかできないかもわからない。
どっちもできるかもしれないし片方すらできないかもしれない。
何一つ確定できない。 >>382
そんな確定できない事にも関わらず予算が足りない作業量的にできないと
言ってる人がいるようですが? >>385
版権の作品から主人公を決めるシステムはMXの時に「作業量的に不可能」と断言してる >>387
これを言ったのは寺田ね
MX攻略本のインタビューを参照 >>383
スパロボF・F完結がニュータイプと聖戦士以外使えない
とかいうネタを真に受けてそれ以外でも普通にクリアできると
突っ込んだらどうやってクリアするんだよ
ってクリアしてたらわかる常識を問い返した事で自供しちゃった人の事ですか? スパロボ信者に朗報だよん(。・ω・。)
ついに新作キターーーーーーーーーー
スーパーロボット大戦Y
発売日:2021年
機種:PS5/PS4/Switch/PC
<参戦作品>
聖戦士ダンバイン
New Story of Aura Battler DUNBINE
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムNT
ガンダム Gのレコンギスタ
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
劇場版マジンガーZ/INFINITY
新幹線変形ロボ シンカリオン
劇場版『新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X』
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q
☆シン・エヴァンゲリオン劇場版:||
☆GODZILLA 怪獣惑星
☆GODZILLA 決戦機動増殖都市
☆GODZILLA 星を喰う者
☆宇宙戦艦ヤマト2202
コードギアス 復活のルルーシュ
OVERMAN キングゲイナー
THE ビッグオー
翠星のガルガンティア
☆翠星のガルガンティア 〜めぐる航路、遥か〜
勇者王ガオガイガーFINAL
☆蒼き鋼のアルペジオ
☆劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza
冥王計画ゼオライマー
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
☆劇場版マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子
アイドルマスター XENOGLOSSIA
☆銀河英雄伝説 Die Neue These
楽園追放
☆シドニアの騎士
☆シドニアの騎士 第九惑星戦役
☆新規参戦 とりあえず30周年の新作スパロボで、立ち絵を新規で描いて欲しい。
スパロボZから戦闘アニメだけじゃなく立ち絵も使い回してるから、少しでもマンネリを無くしてほしいな。 突然F、F完の訳分からん話し始めて草
キチガイ特有の周りが全員同一人物に見え始めるってやつか
てかF完って22年前の作品なんだが、そこまで過去を辿らないといけないってことは22年エアプってことか
通りで頭の悪い、古臭い妄言しか吐けない訳だわ 「スパロボ 寺田インタビュー」で検索したが
該当するインタビューは見つけられなかった。
逆に過去寺田がインタビューでできないと言ったが
のちに実現したものは見つけた。
シリーズの枠を越えたパイロットの乗り換え→DDでアムロがマジンガーZに乗る。
インタビューを受けた時点でできないとしても
のちに実現しているものも存在することから
寺田が実現不可能といったところでその時点でできないだけで
未来永劫できないとは限らない。 >>390
機動戦士ガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダム00
ブレンパワード
GEAR戦士電童
新世紀エヴァンゲリオン(旧劇場版)
これらを中心として後は好きな作品で自由に肉付けしてくれ
続編を出す場合ZやZZやEWや劇場版につなげられるおまけ付きだ >>387
特定のキャラを主人公にするのでなく群像劇方式にすれば作業量は格段に減るね
今のライターが群像劇シナリオ書けるかどうかは知らんけど >>397
これなんだよねぇ
オリ主人公いらんって話になると、全版権分の主人公用意せなアカンから無理!って意見が出てくるけど、理解に苦しむ どうせ格差がとか言い出すよ
それしか考えて無いだろうから そもそもオリ主人公絶対消去するマンが版権主人公選ばせろ!って喚いてるのが事の発端だろ 自分もやってみる。生スパロボチャンネルまで情報が無いし。
●は機体のみ。
新機動戦記ガンダムW
●新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
●新機動戦記ガンダムW Frozen Teardrop
機動戦士ガンダムSEED DESTINY HDリマスター
●機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ
劇場版マジェスティックプリンス覚醒の遺伝子
機甲戦記ドラグナー
GEAR戦士電童
超電磁ロボ コン・バトラーV
鉄のラインバレル
機神大戦ギガンティック・フォーミュラ
創聖のアクエリオン
無敵鋼人ダイターン3
真ゲッターロボ 世界最後の日
★銀色のオリンシス
スーパーロボット大戦オリジナル
計18作品。
ガンダムWのEW版とFTは機体だけ参戦で来てほしい。
SEED DESTINY MSVはスパロボVで敵機体がユークリッドだけとか不満だったから。
アナザーガンダムも宇宙世紀と同じく乗り換えをもっとしたい。 >>89で、
オリ主人公撤廃を阻む要因として話にのぼった「横山光輝事件」って何? >>399
いや版権から主人公を選ぶのは作業量的に無理といっただけなんだけど うっきゃアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(# ゜Д゜) 作者からは作品を自由に扱っていいという了承を得ていたのに作者が故人になった途端
遺族が作品の扱いについてクレームをつけ始めてその作品を扱えなくなった事件だな
昔はおおらかな所もあったが今は借り物版権を主人公格にしてしまうと版元からクレームを入れられた時に
作品の販売自体ができなくなるというリスクがあるから
それを回避する為にオリジナルを主人公にする方針で定着したんだろうね
版権主人公が問題ないならその路線のスパロボが複数発売されておかしくない筈なんだが
版権主人公作品が一回発売したきりで以後20年ほど版権主人公路線がお蔵入りにされているという事は
やはり内部事情で表には出せない話なのかもしれないが社内的に問題が発生している可能性が高いな >>390
お前相変わらず何やってんだよ
参戦済みなのシンカリオンのTV版だけで劇場版は初参戦になるんだよバカ野郎
発狂する暇あったら書き直してこい ぼくらの参戦はよ
ファフナーゼフォンあたりも同時参戦でダークな感じに仕上げて欲しい ファフナーは日常パートも多いからダークな感じにはならんのでは なんか流行ってるようなので乗ってみるか
機動戦士ガンダム THE ORISIN
機動戦士Zガンダム -星を継ぐ者-
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
ゲッターロボ ダークネス
マブラヴ アンリミテッド
マブラヴ オルタネイティヴ
マブラヴ トータルイクリプス
シュヴァルツェスマーケン
砲神エグザクソン
トップをねらえ!
トップをねらえ!2
トップをねらえ! ネクストジェネレーション
ロストユニバース
無敵王トライゼノン
それは、侵略者達の手に落ちた地球を人類に取り戻す為の奪還者(ゲッター)達の物語
前半は絶望的な状況での戦いが続く局面が多いが
ガンバスター出陣以降人類の大攻勢が始まるカタルシスを重視したシナリオで こういう公開オナニーはやってる方だけ楽しいんだよな スパロボ版EXVSみたいなのは出さないのかな〜と思う
操作関係は変えずに、
機体ラインナップだけガンダムシリーズオンリーから他番組のロボも使える方向に変わったやつ 俺も評価勝負してみるんじゃい
トップをねらえ!
劇場版マジンガーZ INFINITI
るろうに剣心 明治剣客浪漫譚
世紀末リーダー伝たけし
アクタージュ
ブラッククローバー
殺し屋1
八月のシンデレラナイン
太陽戦隊サンバルカン >>411
俺だったら客寄せ用にエヴァを追加するね 2年掛けたVが新たに用意できた戦闘アニメがこれしかないのよね
残りは使いまわし
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★ >>417
ロボットやメカしか参戦できないという差別的風潮に真っ向から風穴を開ける
ポリコレ的意欲作だな スーパー婦女子大戦
W
種
00
鉄血
超者ライディーン
ダグオン
スクライド
電童
ラムネ&40
ゴッドマーズ劇場版 >>404
寺田の発言に言及したつもりはないんだ
紛らわしくてすまん >>422
グレンダイザーとワタルとグランゾードも入れよう >>324
従来のシステムを新たな環境に合わせて調整するのはシリーズ物なんかでは当たり前に行われてる事だぞ?
例えば貴方がよく話題に出すポケモンだってシリーズが進む度にタイプ間の相性が変わったり既存のポケモンに新たなタイプが追加されたりしてるからね
と言うかやたら差が埋まらない事に拘ってるがそもそもプレイヤー側しか活用しないシステムなんていろんなゲームで採用されてしその上でキチンとバランスが取れてるゲームは沢山あるぞ?
と言うかスパロボに限ってもフル改造ボーナスやら強化パーツなんかはほぼプレイヤー側専用のシステムだし あと入れ忘れてたけどプレイヤー側しか使わないのは精神や修理補給や戦艦搭載もだな >>426
惜しい
スーパー薬&ロリコン&猥褻&闇営業大戦だ 最近は所持してるパーツはちゃんと反映されてるけどね >>406
単にライターが楽したいだけだよ
オリキャラ中心にストーリー作ったほうが圧倒的に楽だし自己顕示欲も満たせる
オリキャラを新造するコストにまでは考えが至ってないけどね >>431
反映されると言ってもその絶対数が少なすぎだしボスクラスのHPが1000~2000ぽっち増えても焼け石にみずだったりそもそもが持ってても意味がない物(コマンド消費系)だったりするからなぁ >>397
群像劇は場面がアチコチにとんで使用キャラが固定されないから好きじゃないな >>428
精神はボス級なら必中ひらめき不屈とか結構使うぞ、プレイヤーみたいにバンバンではないがSP消費なしで >>397
短編集みたいのはやりたいって寺田がラジオで発言してる。DDがそれに近いとも >>436
いやまぁ確かに決戦時やイベントとかではちょこちょこ使ってはくるんだけどねぇ
個人的に高難易度時限定で良いからモブやネームドももっと能動的に使って来てくれないかなぁって思う
そう言う意味だとCBで精神付与とか可能性を感じるんだけどね >>399
初出のオリジナル=それを目的にスパロボを買うユーザーがいない。
主人公=不在でもスパロボを作れるのでいらない。
初出のオリジナル主人公=版権作品の尺や話数を削るので
版権作品を目的にしているユーザーにとってはいるだけで邪魔者。
尚且つ目的にして買っているユーザーもいないのでお荷物。
そもそも不在でも作れるので↑の事からいない方がいい。
仮に目的にしているユーザーがいるとするなら
初出のオリジナル主人公がなぜかOGに存在していないので
そちらに参戦すれば目的としているユーザーがOG買うようになる。
今まで買う目的にしている初出のオリジナル主人公が
OGに参戦していないから当然買ってないわけだからその分売れる
ようになるという事を意味しているからな。
各版権の主人公を主人公として選択できる
=作品によってはスパロボ内で中・終盤から登場する形になると使う機会が少ない。
主人公選択する事で版権主人公視点で最初から使えるようになる。 >>401
内部事情勝手に想像→それが事実に置き換わっちゃってるマンが
気に入らないから騒いでるだけ。
実際作業量が増えたとしてもそれが可能ならばできるし不可能ならばできない。
可能だったとしてもやるかやらないかも制作次第。 作るのが大変そうだなと想像できても
>>404が実際に作るわけじゃないから。
無理か無理じゃないかを>>404が判断できるとするなら
それらの実際の作業量を把握していてそれを制作が実行可能かどうかを
理解しているという事?
仮にその作業量が現状からライターののべ人数100人分増える事になるとしよう。
スパロボを制作するライターののべ人数100人分の余裕があるなら可能なわけだが
それらの数字をどうやって知ったの? 結局の所このスレで語られている商品を作れるか作れないかなんて
実際にその商品が存在するかしないかという現実が答え合わせになっている訳じゃん
スパロボ作った事がないから分からないけどできないとは言い切れないって話自体全部妄想でしかないんだがな 横山光輝 2004年没
スーパーロボット大戦α PREMIUM EDITION 2005年
↑争ってる?のにそのあと発売してますけど? >>423
実現できないと言ってることがのちに
実現しちゃう寺田の発言なんて
あてにならない。
むしろできないは前フリでしかないだろ。 >>427
新たなシステムを入れないと維持できないシステムと
新たなシステムを入れる必要が無く尚且つそのシステムが問題としていることを
既に解決しているシステムなら後者の方がいいと思うが? >>444
借り物版権をうっかり主役に使ってると
著作権ゴロのタカりの種にされないとも限らないしな
チャイニーや特アが商標登録や著作権ビジネスに目を付けだした頃から
著作権訴訟とかの環境がすっかりキナ臭くなってるし >>427
プレイヤー側しか活用しないシステムなんていろんなゲームで採用されて
その上でキチンとバランスが取れてるゲームは沢山ある
↑例えば?
フル改造ボーナスやら強化パーツ
↑制作が上がる幅を設定していて制作が想定できているからその分のバランスを
取ることは可能。
仮にフル改造ボーナスやら強化パーツで120になるとして20がバランス取れないとする。
それなら元値を20下げて設定すれば100になる。
逆に80だとすると20足りないなら元値を20上げて設定すれば100になる。
育成は上げる値をプレイヤーが決める。
制作ではどのくらい上げるかわからないから
元値をいくつ下げて設定すればいいかわからないからバランス取れない。 >>428
精神や修理補給や戦艦搭載
↑修理ができない分HPが多く
補給ができない分ENが多く設定している。
そもそも人と同じレベルの思考で修理や補給を行う
AI搭載できるようにでもなったならやればいい。
精神は敵ではなく味方内での差を慣らす為のものだから
敵との間のバランスではない。
味方内で火力差が2:3なら互いに3:2の魂:熱血を覚える形でバランスを取っている。
(一部例外は存在する) ヒャッハー無双したいプレイヤーは自軍をガンガン強化して気持ちよく無双すればいいし
ヒリヒリとした戦いをしたいプレイヤーは強化自体しなければいいだけだし
制作側は多様なプレイスタイルに対応できる環境をプレイヤーに提供しているだけなので
制作側がプレイヤーがどれくらい強化するかなんて勘案する必要自体がないと思うが ジャイアントロボ
↑横山光輝の他版権作品のキャラが登場している作品
=その他版権作品それぞれの版権元の許可どうなってんの?
取れてなかったんじゃないの?
=それが判明したので取り扱い中止
↑というあくまで「噂」。(wikiにそれらしく書かれているけど事実かどうか不明)
公式に何か理由を発表した事もないのでは? =その他版権作品それぞれの版権元の許可どうなってんの?
取れてなかったんじゃないの?
違います
いい加減日本語読めるようになれよ >>406
版権主人公作品が一回発売したきり
↑どのスパロボの事? お前がいつもオリ主人公の居ない作品がある(ドヤァ)ってやってる奴の話な
自分で話題にしてんだからタイトルくらい知ってんだろ >>443
初代αは亡くなる前の横山御大から許可もらって作ってるってのがわからんのか
α2、α3でも出したかったけどそっちは遺族との交渉で流れたんだよ >>454
α外伝の事?版権主人公どころかオリジナル主人公もいない
主人公の存在しないスパロボなんだが。 >>456
鉄也が主人公だって言われてるようだが?
ああまたエアプで仕様を勘違いしてるのか、いつも思い違いしてるな君は 嬉しいニュースですよ!!!!!!
ついに新作情報来ました(ゝω・´★)
スーパーロボット大戦PEACE
発売日:2021年
機種:PS5/PS4/Switch
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムNT
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
劇場版 マジンガーZ / INFINITY
真ゲッターロボ 世界最後の日
☆VS騎士ラムネ&40炎
ヱヴァンゲリヲン新劇場版『Q』『 :‖』
天空のエスカフローネ
☆GALL FORCE
巨神ゴーグ
機動警察パトレイバー
☆ダンボール戦機W
☆新規参戦 参戦作品、スパクロガーとかいう知的障害者はスルーでお願いね(。・ω・。) >>457
誰が?457が勝手に認定したところで主人公になるとでも? >>453
α外伝だろ糞にわかが(笑)
それすら知らないとかスパシン名乗るなら常識だろww
だっせエエエエエエエエエエ!!!(大爆笑) 発売時期ずらしてでもシンエヴァ入れとかないと何のテコ入れにもならなさそうだな α外伝は、道理で言えば前作主人公を続投させるべきだったけど
スケジュール的にシナリオ分岐作れないからああなっただけの作品だろ? >>460
この話の要点はオリ主人公システムについての話なんで
過去の一回きりのテストケースのタイトルの名前自体はどうでもいいんだわ
話のポイントはそのテストケースの仕様がなんで以後のスパロボに実装されてないのか?って所な >>464
鉄也が主人公だって言われてる
という誰かが言っていた事を真に受けて
主人公不在のα外伝を版権主人公作品と誤認しといてどうでもいい?
α外伝は主人公の存在しないスパロボ
=主人公存在しなくてもスパロボ作れることの証明
主人公の存在しないスパロボを以降なぜ作らないのか?
初出のオリジナル主人公を設定する事で版権スパロボからOGへ
ユーザーを誘導する目的のためじゃないの?
広告先であるOGで初出のオリジナル主人公採用してないのは
採用しても広告にならないから。 また主人公が誰とかいう話題そらしに入ってるし
主人公不在作品がスタンダードな流れになってない時点で現実での答え合わせは出てるんだけどな
引っ張っても他の人のレスを流すだけになるから返信不要だぞ 主人公談義とかはガチで答えの出ない話になるからもうその話は終わりでいいぞ
ガン種Destinyだって一話から出てくるシンが主人公かどうかは諸説あるくらいだしな >>466
流れないようにしとかないとな。
>>406の下から2行目。
版権主人公作品が一回発売したきりで以後20年ほど
版権主人公路線がお蔵入りにされているという事
↑主人公不在のα外伝を鉄也が主人公だって言われてる
という誰かが言っていた事を真に受けて版権主人公作品と誤認したまま
論じておいてそれを指摘されたらどうでもいいと無かった事に
しようとしているんだからな。 >>主人公不在のα外伝を版権主人公作品と誤認しといてどうでもいい?
その話をする為の問題提起じゃないのですっごくどうでもいいです 無視するなアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(# ゜Д゜) >>470
主人公の存在しないスパロボを以降なぜ作らないのか?
初出のオリジナルを主人公と設定する事で版権スパロボからOGへ
ユーザーを誘導する目的のためじゃないの?
OGで初出のオリジナル主人公採用してないのは
広告先であるOGで採用しても広告にならないから。 誰を主人公ととらえるかなんて作品を見た(プレイした)人間の受け取り方によって変わるもんだが
そもそも113.197.211.187がa外伝をプレイしてまさしく主人公不在のスパロボだって感じる場面があったのか
具体的にどのシーンよ?
まあエアプで答えられないなら放置でいいけどな α外伝の攻略本には万丈を主人公として想定されているって書かれてるみたいだね(wiki調べ)。
どちらにせよ、前作のオリジナル主人公は登場しないけど、存在は示唆されているけどね。 OGに誘導しようにもそのOG自体出ないし
オリキャラでキャラクタービジネス展開しようにも企業側からはそっぽ向かれてるのが現実
スパロボオリに需要があるなんて言ってるのはスパロボオリ関係者だけなんだよな OG関連の商品展開が完全に0になってるのにOGの宣伝のためにやる意義があるんだとか妄想で言われてもね
結局この世代別バカは最近のスパロボエアプだから今のスパロボがどんな展開してるのかとか把握してないだけじゃん
プラモの契約切られてからは版権スパロボのオリキャラのグッズなんて何も出てないぞ そもそもオリキャラ不評だからオリキャラ廃止しよう
→版権作品を主人公格にしよう
→主人公格 マクロスシリーズ
なんて事をやっていた日には今頃販売戦略が大惨事になっていた訳だが だから無視するなって言ってんだろ!!!!!!
せっかく新作情報持ってきてやったのに感謝の一つも述べねえのか!!!!!
このクズ野郎どもがアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
うっきゃアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(# ゜Д゜) グッズを売りたいという色気もあるだろうが
結局オリでやれば版権物みたいに設定を熟読して破綻させないようなシナリオ作りをしないといけないとか
そんな気を遣わずに好き勝手に設定をいじくりまわせる
気楽な仕事ができるからそうしてるんだろ >>478
情報源が見たくてたまらないです、猛烈に iいっそのこと、主人公設定するなら
スタトレとかペリーローダンとかそういう文字列が好きな人が食いつきそうな
SFによくある上位存在でいいよ
体がないので見た目は設定しない
オリ主役機とかもない
宇宙には上位存在がいっぱいいて、プレイヤーもその一人
そいつらが版権ヒーローを駒にして遊んでる終わりなきチェスゲームの電子再現。
で、プレイヤーのライバルになる天才肌の上位存在とか
その父親で業界の重鎮さんの上位存在とか
プレイヤーからみて幼馴染の異性の上位存在とか
特定の共通点があるヒーローだけでの編成にこだわる上位存在とか
打ち手としてのプロ試験に落ち続けてて次に勝たないと引退を強いられるおっさんの上位存在とか
そういうのと戦って名人を目指す話にするんよ 主人公はこのゲームを遊んでくれているプレイヤー
君自身ですみたいなオチになりそう >>480
ソースは僕ちゃんの頭の中だお(。・ω・。)
えっへん(。-`へ´-。) >>481
容姿も専用機もCVも無いナレーションさんでいいな
キャラデザ費用もメカデザ費用も声優出演料も抑えられるな おもしろいとされるスパロボの最低条件は、世界観が普通であることだ
多次元や異世界は一気に安っぽくて陳腐になるから絶対に避けるべき
多次元や異世界ではないにしろα外伝みたいに荒廃した地球ってのも正直ノれない
同じタイムスリップものでもタイムスリップ先が普通の地球だったRは好き
やはりキャラクターそれぞれが使命をもって行動するのが一番楽しいことだと思うから
やはりいるだけ参戦や原作終了後参戦は避けるべきである
参戦作品の選抜法についてだが、まず前提条件として「確実にロボットアニメ」であること
宇宙戦艦ヤマトやナディアははっきり言って違う
ああいうのはちゃんとスパロボ作ってから出したほうがいい
さて、そんな俺が一番好きなスパロボとはいったい何でしょうか? >>483
ソースを共有化したいので前頭葉を抉らせてください >>485
誰もてめえの好きなスパロボとか誰も興味ねえよガイジwwww >>487
一番この条件に見合ってるのはα
と言うかPSアーカイブスでαをやってこういう考え方をするようになった
それまではスパロボの在り方を真剣に考えたことなんて無かった >>486
うきゃあ!!!(。・ω・。)
はい、これで共有化できたでちょ(ゝω・´★) >>473
主人公がいないスパロボで主人公に感じるキャラが
存在したところで主人公になるわけじゃないよ。
ただの誤認でしかない。
ましてその誤認に基づいて主人公が存在しないスパロボを
版権作品が主人公のスパロボとか捏造し出す人までいるからな。 >>474
想定でも妄想でも事実は主人公のいないスパロボで
いなくても何の支障もないスパロボができて発売もされ
公に認識されてる事だけど
捻じ曲げたい人がいるみたいだな。 オリ主人公が居た方が良いという声があるから復活したんだけどね
ヒビキが不評すぎてV以降は空気化したが >>475
アニメ化でもしてファンを付けてから版権作品のひとつとして
参戦でもすれば買う目的となって何も問題無いのに。
30年間広告参戦し続けた結果
広告先のOGは継続なのか打ち切りなのか音沙汰無し。
版権スパロボ自体も広告元にされたことも一因として失速。
何やってるんだろうな。 >>476
もう広告参戦する意味も無くなったという事は
いよいよ初出のオリジナル主人公を参戦させるという理由が
バンナムにも無くなったって事だから廃止まっしぐらだな。 リョウトは良かったよな
正直カミーユを薄めたようなキャラだけど、第3の力(後継機乗り換えステージ)くらいから頭角を現す 個性出し過ぎたりでしゃばり過ぎると主人公じゃなくただのオリキャラに見えるんだよな
魔装とかSRXとかと一緒
主人公というからにはプレイヤーの視点たり得るキャラでないと作る意味がない
プレイヤーの視点たり得ないなら主人公不在と変わらないわ >>491
寺田が攻略本でユーザーからは主人公を望む声が多いって言ってたのは無視ですか? >>477
そもそもオリキャラ不評だからオリキャラ廃止しよう
→廃止して主人公のいないスパロボ
または
→そのスパロボに参戦する版権作品の主人公の中からプレイヤーが
主人公を選択
↑なにか特定の版権作品をずっと主人公に据えるのではなく
そのスパロボ毎に参戦している版権作品の主人公の中から主人公選択する。 名倉スパロボは主人公が出しゃばりすぎ
ヒビキは特に酷い
あんな気持ち悪い個性付けるな >>479
それをユーザーは望んでないから単に離れていくだけ。 >>481
主人公はいなくてもスパロボ作れる事は
公式がα外伝作った事で証明済みなので
いなくていい。 >>492
いると邪魔でしかないけどな。
版権作品の尺や話数を削るだけの存在。
復活はOGの方でどうぞ。 邪魔なのは敵オリだな
ストーリーを盛り下げることしかしない >>497
寺田が攻略本のインタビューで不評だ売れないと言うとでも?
スパロボの広告塔なんだから不評でも好評と言うに決まっている。
それを真に受けて好評だと認識してるの? >>504
俺はオリキャラ好きな方だしな
自分はα外伝が公式にあるからってのを理由に主人公いらないって言ってるのに寺田が公式に発言した事は嘘扱いするの? 難しいねぇ
ぶっちゃけ第3次α以降のスケールが肥大化しきったオリジナル敵は俺も好きではない
しこう神Zとか元をたどればケイサルエフェスにルーツがある
Z1のジエーデルとかまさにユーゼスやケイサルの焼き直しと言える
イングラムみたいな主人公が個人的に因縁のある人間の敵が一番理想的だわ
結局人間の話が見てーんよな(異星人も含めて) オリキャラグッズを売るための広告塔としての機能も付帯しない状態で企画作ってたら
そもそも大して収益の出ない不採算プロジェクトとしてとっくの昔にシリーズ打ち切りになってた可能性もあるけどな 別に主人公いないことがα外伝の質に作用してたかと言われたら別にそうでもなかったしな
あとてつやが主人公代理だったと言われてもピンと来ないわ そんな存在感あったっけ?と
まぁ第1次αでオリジナル主人公勢力的なものが多すぎて辟易したのは確か
αオリ、リュウセイ、マサキ・・・ほんとにこれはくどかった
ダンバインがいるのにダンバインの劣化であるサイバスターを出す必要とか全く無かった サイバスターは原型はダンバインだろうけど
ダンバインの補完的な役ってより資金集め用にサイフラッシュ連発する為の便利屋枠って感じがするけどな >>476
おっぱいマウスパッドと抱き枕カバーはちゃんとリリースされているから安心して? Vのキャラも出てるし、コピーライト表示は「SRWOG PROJECT」なんだな。 >>505
主人公が必要だとするなら主人公のいないスパロボは作れない。
だが現実は主人公のいないスパロボを公式が作り発売しちゃってるから
自ら主人公は必要ではない事を証明してしまっている。
寺田の発言は広告のための発言だから評判が悪かろうが最低の売り上げだろうが
「好評をいただいております」というのは当然の事。
そしてインタビューで答えた内容も過去のものでしかなく変遷しているので絶対ではない。
故に過去にインタビューでできないと答えているものでも現在できている事も存在する
例えば版権作品が他の版権作品の機体に乗るといった事は出来ないと言っていたが
DDにおいてアムロがマジンガーZに乗っている。 >>507
版権スパロボは広告参戦という足枷が無ければそれぞれが
もっと売れてただろうし
OGに回っていたものは別のものに回っていたら
現状はもっといい状態だったろうに。 >>508
いないだけでいるスパロボよりそこに参戦する版権作品はそれぞれ
尺や話数は増えて版権ユーザーにとっては加点された状態だからな。 >>516
α外伝もとりあえず出せたor出してみたって程度でしかないな
その後は主人公ありきって事は主人公いた方がいいってことだろう
自分に都合のいいとこ証明だとか肯定的にとるくせに都合の悪いとこは寺田の発言は広告とか絶対じゃないとか適当過ぎない? >>508
つまり仮に初出のオリジナル主人公がα外伝に参戦していたとしたら
いない現状のα外伝からその分の尺や話数を削り
いないことで版権作品らに回っていた制作や手間が減るわけだから
減点でしかない。 >>517
そもそもロボコンテンツ自体がマイナーな人気しかないんだからそれはないな >>519
いた方がいいとするなら初出のオリジナル主人公がOGにいない事の理由は?
寺田の発言を絶対視しているみたいだけど過去にできないと発言していた事でも
現状できてしまっているけど? >>521
ですのでマイナーとされる状態で
現状よりはいい状態になっていただろうなと。
マイナーとメジャーの境目はわかりませんが。 >>522
そりゃOGの基本が版権作のオリキャラ集めるってコンセプトだからじゃね?
OGの評判悪くなったのはダラダラと追加設定やOGからのキャラ増やしすぎたのが大きいんじゃないかな
寺田絶対視というかあなたのα外伝があるからオリキャラいらねっていうα外伝絶対視への反論のつもりなんだけど? >>524
おかしいな初出のオリジナル主人公いた方がいいんじゃなかったの?
きっといないから評判悪くなったんだよだから採用しないと。
予算が足りないか。大丈夫。版権スパロボで初出のオリジナル主人公
毎回付けてるけどその予算回せば足りる。
いくらか知らないが作る金額は変わらないから金額わからなくても問題ない。
その分残念ながら版権スパロボから初出のオリジナル主人公作る予算や作業量分
減るから版権スパロボには初出のオリジナル主人公登場しなくなるけど問題ない。
買う目的にしているユーザーはOG買うから。 >>523
FFやドラクエを輩出しているスクエニのラインナップの中でもマイナー部類のニーアシリーズの売り上げにすら及ばない程度の影響力しかないんだから
もはやスパロボはマイナーソフトの部類だろうな
そんなニーアでも国内100万本売ってる状況なのに
最新作の売り上げがが10万本少々しかないスパロボが主人公周りの扱いを変える程度のマイナーチェンジした所で
大して変化なんかないだろうよ
そんな程度の変化で20万本いくようならそれでも奇跡だと思うね ニーアは国内38万本だろ
アジア出荷DLアジア累計が100万
スパロボ出荷やDLのアジア累計ならもう少しまともな数字になる >>527
他のゲームとスパロボを比較してもしょうがない。
比較するのはOG展開で疲弊した現状のスパロボと
OG展開しないでその分疲弊しなかった場合のスパロボでは
どっちが良かったかの話だから。
現状が10万本少々ならそれよりは良い結果になっただろうな。
それが11万なのか21万なのか31万なのかはしらんが。 拾った累計情報を読み間違えてた、申し訳ない
でも知名度がない状態から広まって売り上げを伸ばしている成長中のIPと違って
スパロボの場合過去作よりユニットギミックが減少して作品自体が劣化していたりとか
同人上がりの薄いシナリオでユーザーの期待値が下がってブランドが死んでいる事による
売上低下して20万本届くか届かないかの数字だからな
まだスパロボというソフトを知らないユーザーが多い所に開拓をかけるのと違って
かつては50万本売り上げるだけの知名度を持っていながら
ユーザーの期待値を満たせずに下降線をたどっている状況を挽回するのはもっと難しいだろうな
そういう環境で離れた人達は自分の望むスパロボを待ち構えてる人達じゃなくて
そもそもスパロボを卒業してしまった人達だから >>524
OGの評判悪くなったのはダラダラと追加設定やOGからのキャラ増やしすぎた
↑なんでOGからのキャラ増やしすぎたら評判悪くなるの? >>506
敵も、話の通じない有害バケモノではなく人物キャラであってくれた方が話は作りやすいってのは
創作する側の意見として見たことがある >>529
その程度のアイデアで売上が3倍になったら凄いな
普通は31万本になるか分からないんじゃなくて
そんな奇跡が起こるとは信じられないという感想になりそうなもんだが
そんなに自信があるアイデアなら是非ともバンナムに送った方がいいぞ >>533
物語完結したキャラを大事にしすぎたら版権で言うところの居るだけ参戦が増えすぎた
そいつらを巻き込んで話を展開させるキャラを望んでるのに追加されたキャラが部隊にとっての敵やモブばかりでシナリオが進まない >>535
現状は既にOG展開で疲弊しているんだから
もしもの世界でしかない。 >>536
OGを買うユーザーにとっては
版権スパロボ経由の既出のオリジナルキャラに興味があっても
OGで初出のオリジナルキャラに興味がない。
どっかで見た光景でしかない。 妖怪とか中華の中途半端感
なんで闘ってるのかわからないままストーリーは進まず
思わせぶりなだけで時間も進まず、寸止め感満載
挙げ句のラマリス 『第3次α』のインタビューによると、主人公なしでα外伝とCOMPACTを作ったところ
バンプレストオリジナルの主人公&機体を要望する意見がビックリするくらい多く寄せられたため
以降は基本的に主人公を入れることになったとのこと。 世代別ガイジはいい加減自分の意見が少数派だという事に気づこうね。そもそもα外伝自体がもう20年近く前のゲームだからあてにあらない 主人公は何も喋らない
はいいいえの選択肢が出るだけ
これなら感情移入できる そもそも原案やシナリオを同人上がりクリエイター未満の奴が仕切るようになって
シナリオの質が中学生が書いたSSみたいな金払ってまで読ませるような物じゃないようなレベルに下がっている事が原因なので
オリ主人公ばかり戦犯にして主人公不在にしてみた所で全く意味ないのよ
大して面白い話を書けない奴がシナリオ書いてる事自体が原因なんだから >>540
そらそうよ
5chの意見とか少数派だよw >>537
バンナムは業績絶好調だから予算がないという事はなさそうと言ってみたり
今度は疲弊していると言ってみたり
考え方がコロコロ明後日の方向に変わってお前ホント忙しいな オリにそんな需要があるなら寿屋が契約打ち切ったりしないだろ
それともオリキャラ厨ってのは声はでかいが金は出さない連中のことを言うのかい? 動画サイトだけで理解してるつもりのあんたじゃあるまいし このスレにいるじゃない
いつまでもヒビキヒビキ言ってるヒビキ大好きでたまらないのが リュウセイはアルファ、OGになるにつれ改善されたな
それでもウザいが リュウセイは性格があまりによくある主人公過ぎて、メインで暑苦しくサブで鬱陶しいのがなあ 嫌いではないんだけど
Vのチトセソウジ辺りに一歩引くか、逆にZのランドとかαのアイビスみたいに突き抜けた方が良い気がする 新リュウセイ、名も無きナメック星人
リュウセイ、神様
テンザン、ピッコロ大魔王 リュウセイの設定で一歩引くと
ヒビキみたいな「俺なんかやっちゃいました?」描写で余計悪目立ちするだろ ミスト、ヒビキ、リュウセイの中ではミストが一番マシ まともなオリキャラなんて数えるくらいしかいないんだよ… 中学生の妄想のような薄っぺらいキャラポンポン量産するんじゃなくて
龍が如くの桐生一馬みたいにある程度キャラの立った奴を用意して
シリーズ継続する間にそいつのキャラや背景を肉付けしてユーザーになじませるようなスタイルの方が良かったかもな
ゼンガー辺りをそういうキャラに育てようとして失敗したのかもしれんが プロの作家が書いてる龍が如くと素人に書かせてるスパロボを比べんなって とにかくオリ主人公で俺つえーやるのは辞めてほしい
リュウセイもヒビキもそれで失敗した >>568
そういうのをスパロボに求めるよりカスタムキャストでも弄ってた方が建設的だぞ
今も無料なのかは知らんけど 強くてかっこいいヒーロー像を書こうとして出来上がったのがヒビキって程度の描写力しかないレベルなんだから
もう後は乳で客を釣るくらいしかできる事ないだろ リュウセイはすき
ヒビキはなんかよくわからんが苦手 LやBXみたいな王道が一番…とは言わずとも安定して良いもんだ 個人的に新のリュウセイはしょうもない奴だけどゴチャゴチャした設定も出さず主人公面してない分マシだったな
OGは主人公として持ち上げようとして本人以外の周囲の設定を盛ってる気合いが空回りしてて気持ち悪い
SRXチームは厨設定マシよりグッドサンダーとかJ9的な方向を目指すべきだったと思う リュウ「天上天下一撃必殺砲!」
ライアヤヴィレ「「…イェイ」」 SRXは「リアルロボットが合体するとスーパーロボットになるbyカトキ」みたいなのがコンセプトだから昔は存在意義あったんだよな アルタードをいまのOGクオリティのアニメで見たいな >>574
BXはファルセイバーやオリ出しゃばりすぎ
約半分の話で強制出撃するし同じマップで2,3度出撃することもあって本当にうざい ヒビキにトラップかけられるキョウスケ
シュウにトラップかけたら一周まわって笑うけどなw >>540
そんなに要望があるのならOGに初出のオリジナル主人公入れればいいのに。
それと反対・いらないとわざわざ意見寄せるわけないだろ。 >>541
今現在でも初出のオリジナル主人公無しでスパロボ作れるから問題ない。 >>543がバンナムに納得のいくシナリオでも送れば? キョウスケは悪運でトラップかかりながらも切り抜けて追い詰めそう >>545
OGの広告のために参戦し続けてるんでしょ?
広告先のOGが継続か打ち切りか知らないけど打ち切りなら
もうCMする必要がなくなるから廃止しても制作側でも問題ない。 じゃあお前がシナリオ書いて送ればいいってのも相変わらず稚拙な意見だな
ラーメンがまずいと言われてじゃあお前が作ってみろと客に対して逆切れするラーメン屋の親父みたいなもんだぞ
プロの仕事任されているのに現任者がプロ未満のパフォーマンスしか出せず売上落としてるようなら
品質向上策としてはヒットメーカーとしての実績を持ってるようなちゃんとした物書きに書かせるのが正解な訳だが >>546
仮に100億稼いで絶好調であっても50億溶かしてるならその溶かした分が無ければ
150億稼いでたわけだからもっと絶好調だったな。 >>565
版権作品はそういったものを既にアニメなどを経て
版権スパロボに参戦している。
それらをゲーム内で尺や話数使ってやられても邪魔でしかない。 >>589
OGという足枷のせいで版権スパロボが終わるかもな。
現状のスパロボが終わったところで誰が悲しむんだろうな。 >>592
そもそも同人SSレベルのつまらない話しか描けないライターが手掛けたって
オリキャラを推したつまらない話から
版権キャラを借りたつまらない話を書くようになるだけで
読み手が期待できるような変化が出てきそうにない訳だが >>590
ラーメン屋の親父に聞こえる所で言えば?
まさかここがラーメン屋の親父が聞こえる場所だとでも? >>596
お前がラーメン屋の親父みたいな間抜けな事言ってるから
こうやって聞こえる場所で言ってんだろ >>595
現状のシナリオが良いか悪いかに興味が無い。
なぜなら前提とする買う目的となる参戦作品が揃っていない事の方が
大きい問題だから。
つまり良シナリオが実現し参戦作品が揃っていないスパロボより
現状の悪いとされるシナリオで参戦作品が揃っているスパロボの方がいい。
良シナリオで参戦作品が揃っているスパロボが一番いいが優先順位が違う。 >>598
たまたま参戦作品に興味があって買ったユーザーが居ても
話自体がつまらなかったりコレジャナイだったら結局スパロボシリーズを継続購入するリピーターにならない訳だから
優先順位で言ったら参戦作品なんて2の次3の次で考える話だな もちろんヒロイン戦記みたいなマイナー作品オンパレードでも話にならないのは確かだから
最低限看板作品を2.3個は押さえているバランスが前提での話な >>599
参戦作品が揃っている状態=興味がある参戦作品がたまたまあるという状況が
発生したからこそ買っているのであって
参戦作品が揃っていない状態=興味がある参戦作品がたまたまあるという状況が
発生しないので買っていない。
リピーターどころの話ではなく最初の一本から売れないのだからどうしようもない。 スパロボの意義として個々のプレイヤーがそれまで関心のなかった作品でも
スパロボで出会う事でこの作品面白そうじゃん!って再発見させる役割もあったと思うがな
もちろんプレイヤーをまだ見ぬ素敵な作品に出合わせる、興味を持たせるには当然見合ったシナリオ品質が必要になるが
正直顧客に刺さる参戦作品を何が何でもそろえなきゃという方向に力を入れるより
20程の参戦作品のうち4つか5つ程度はどこかしらのターゲットに刺さる程度のバランスでいいと思うが
トーセやエーアイのラインを既に畳んでしまって
現実的にスパロボを短期間でバリエーション豊かに何本も発売できるような状況にない訳だから
単発で最大の効果を狙うにはストライクゾーンは極力大きくしていくしかないよな
そもそも参戦作品そっちのけで毎年スパロボが出ないと禁断症状が出てるような
スパロボ中毒の奴もいるんだから大丈夫だろ ジャニタレやAKB商法よな
いっぱい参戦させれば、どれかは推しにあたるだろうってビジネスモデル 正直似た世界観の作品はなるべく同時に出して欲しい
ジェイデッカーとパトレイバー
ダイガードならガサラキとか
ダグオンならガンダムWや超者ライディーン ダグオンと似てるのは電磁戦隊メガレンジャーが思い浮かんだ ダグオンはオーソドックスに町に攻め込んでくる星人を倒す話だからスパロボ向けだと思う
高校生だからクロスもしやすいしマイトガインみたいなコメディ調でもない 設定だけで言えばKの後継機と絡ませられそうだったなぁ
たしかラスボスはスーパーファイヤーダグオンに乗り移って炎と精神世界でのタイマンだったっけ? ダグオンは高校生繋がりで流星機ガクセイバーでどうだ 蒼き狼たちの伝説?
あれは設定が極端過ぎてスパロボに向かなそう >>602が程度と言っている20参戦作品のうち4つか5つの
低いハードルすら越えられず揃えられていないから売れないんだろ?
その前提条件すら揃ってないので
シナリオいじったところで売れないと言っているんだが?
売れた後に発生する問題をそもそも売れないのに考える意味がない。 ダグオンはメイン敵の三兄弟が正直面白くないんだよな だから参戦作品が揃わなくて気に食わないから買いませんなんてのはお前の個人的な理由でしかないだろうが
何が原因でスパロボ買わなくなったか統計を取ったアンケートとかあったか?
一番でかいのは使い回しだらけで新作を買っても新作ゲームをやってる気分になれないのが
最大の買い控え理由だと思うがな 自分が買わない理由
・推し作品がいない
・シリーズ化で弊害
-次がすぐ出ない(特にハード跨ぎ)
-シナリオの出し惜しみ(中途半端)
別シリーズと比べて、シナリオつまらんとか、技すくないとかってぜんぜん気にならん
あくまで個人的に メインストリームはPS系なんじゃないのか?
だから3DSなど携帯機開発ラインのエーアイなんかを切ったんだろうし シリーズはうまくいかなくなるね、特に後の方が新鮮味が無くなる 過去の分割商法があったからVXTは半額以下になってから買ったなそういえば >>618
逆にどこまで買ってたんや?
参考までに教えてくれ スパロボだから買うなんて年寄りは年々減ってるから参戦作品は大事だよな それに長年継続しているマンネリシリーズだから
発売日に買って一刻も早くプレイしたいってワクワク感が皆無なんだよな
もしツシマとスパロボシリーズが同日発売だったとしたら
スパロボはどうせいつものスパロボだからいつでもいいやって気分になって
まずはツシマを買ってツシマの世界を堪能してから飽きた頃に
丁度良く値段が下がってきたしそろそろスパロボやってみっかって感覚になる
そもそもスパロボ購入者の大半もスパロボだけが好きなんじゃなくて大半はゲーム好きだろうからな
スパロボより面白そうなゲームに取り掛かってたらスパロボは後回しにするだろうしな
PS2レベルで進化も停滞してしまっている為に
ゲームとしての魅力もPS4クオリティの注目作には勝てない状況になっているからな Z3から頭身があがったせいか、メカが小さく見える気がして、戦闘アニメは綺麗で派手ではあるんだけど迫力がなくなったような。 対馬なんて6年掛けて作った超大作だしそりゃ勝てねーよ ツシマに限らずFF7Rしかりペルソナ5Sしかりサイバーパンクしかり
ゲームユーザーの胸を騒がす期待作なんて数か月スパンで出てくるからな
CS市場の販売競争って結局ゲームプレイヤーのプレイ時間というシェアの奪い合いでしかないから
他のゲームを差し置いてでもスパロボをプレイしたいってワクワク感を持たせられない事には
売上なんて伸びるわけないわな 使い回しが多い=開発コストがない=戦闘アニメ以外も目新しさはない、というのが連続で買った人間からすると透けて見えてしまうのがね
使い回しは昔からあったけど、最近の使い回しや水増しを準拠にした参戦作品選定はさすがにキツい ・ロボットアニメであること
・それなりの知名度を得てる作品で構成
・普通の世界観(斬新さを求めない)
・いるだけ参戦をやらない
・様々な視点(群像劇)
ちゃんとこれらの条件さえ守れば新作ブーストに頼らなくてもそれなりに堅実かつまともなスパロボは作れる
少なくとも俺はこれらの条件を満たした新作でなければ買わないようにしてる
V T X3部作をこの条件に当てはめて考えるとこう
・ロボットアニメであること→ヤマト、ナディアでOUT
・それなりの知名度を得てる作品で構成→マイトガイン、ワタルでOUT
・普通の世界観→多次元に次ぐ多次元 異世界に次ぐ異世界でOUT
・いるだけ参戦をやらない→しまくりでOUT
・様々な視点→人物の纏まりが良すぎでOUT マイトガインもワタルも当時の超人気作だぞ
色物なだけだ
知名度がアカンのはガンソとか Tだったら楽園追放が一番知名度ないんだろうな
別に嫌いじゃないけど >>635
むしろキャプテンハーロックの方がないでは?
まぁアンケートでもとってなきゃはっきりしないが 1かゼロかで考えるからあかんのさ
各要素全部必要で、問題はその割合でしょ
映画作るのでも、美男美女の客寄せや脇を固めるベテラン実力派揃えんと評価されんねんって
最近某漫画で言ってた メインユーザーの40代スパロボオッサンはハーロックくらい知ってるだろ? マイトガインはFで出そうとしたけど権利がタカラにあったから出せなかったんだよな その辺向けの参戦作品にした結果がTのような気がするけど ロボットブームのトレンドが今の所エヴァが最後だからな
まどかマギカがブレイクした辺りで
スパロボフォーマット使ってバトル魔法少女集めたオールスター物作っておけば
ジャンルとしては再燃できたかもしれないのに VXTで物凄い勢いで売り上げ落ちたからな
反省しなきゃならん部分はある じゃあどうすれば売り上げは上がるのか?
答えはそう、神谷明です もう今の2ゲームメインユーザーの20代辺りでも神谷明、誰それ?
神谷浩史なら知ってる!状態になってるだろ
もう70半ば近くになってあまり表舞台にも出ないブランク空いてる状態になってるんだから
そうそう覇気のある演技なんてできなくなってるだろうに コナンとか北斗とかシティハンター知ってたら知ってるやろ
あとパチンコやってれば知ってる コナンはともかく北斗シティハンターて何年前だと思ってんだよ 声優としての集客力ならもう宮野や福山の方が上回ってんじゃないかって気はするが >>630
開発スタジオが一本になったのが原因かもな
昔は4スタジオだったから仮に各スタジオ半分流用でも4スタジオ分だから今よりそんな感じなかったし 携帯機のでもJ→Wで使い回しはあったものの、後半でガラッと変わったりもあるしなー
テッカマンブレードのはびっくりした ボスコアドベンチャーって宇宙船サジタリウスをつまらなくしたような奴だろ >>658
いわゆる社会現象アニメになったのはまどかマギカだし
ヒロイン戦記でかろうじて知名度ありそうなのでもシンフォギア・ひぐらし
後はオタクしかチェックしてないようなB・C級の作品群並べてみてもそりゃ爆死するだろ >>616
そのまま返すがそれらが理由だというアンケートでもあったか?
あったとしてその結果がどこかに公表でもされたか?
他者にはそれらの証明を求めるくせに自身の証明はどうでもいいんだな。 >>620
単発・シリーズどちらも売れないものは売れないし
売れるものは売れてるからそこに因果関係がない。 >>623
年々減るのは年々全世代の範囲が広がることで
自世代の席が少なくなるからな。 >>625
スパロボを発売日に買わないのは
隠しユニットや隠しパイロットなどという
攻略サイトや攻略本待ちを誘導するおまけを付けて
自身の首を絞める事になってる制作のせい。 >>663
ヒットした頃の購入者数から右肩下がりになってんだから
飽きやソフトの面白さに対する期待が薄れてリピーターが居なくなってる事が原因なのは
数字見りゃ読めてくるだろ
お前の理論で言えばスパロボ人気があった頃に買われていた目的となる参戦作品が
相変わらず元気に使いまわされて続投してるのに買われなくなってきてる訳だからな >>626
グレンラガン「そうか?変わらないけど」 >>629
スパロボは寡占市場だから関係ない。
他に同規模でロボアニメの版権作品集めたSRPGがあるなら話は別だが。 >>630
連続して買うユーザーだけではないし
使いまわし=売れないなんて事もない
売り上げ上がってる時のスパロボも使いまわししているから。 特定世代向けに作るのは問題ない。
その特定世代に売れるから。
問題は特定世代以外に売れない。
だから特定世代以外にも特定世代以外のスパロボを作ればいい。
だから世代別で世代を分けてスパロボ作ればいい。 世代別ガイジはエアプだから使い回しがあっても気にならないんだろうな 複数あった開発ラインが閉鎖になってそんな生産力がなくなってる訳だけどな >>667
ヒットした頃=世代濃度がピークだっただけ。
以降濃度が下がり続けてるんだから売り上げ下がるのは当然の結果。 >>673
生産工程が1から4まであったとして
1ができていないと2ができない。2ができていないと3ができない。・・・
とすると1が出来上がった後2に取り掛かるわけだが2の生産工程をやっている時に
1の生産工程を担当していた人は何やってるの? じゃあワールドごとに対象分けしているスパロボDDは空前の大ヒットしてんだな
世代濃度が大事だからプラットフォームは関係ないようだし >>675
スパロボプロジェクトからは撤退して他のゲーム作ってんだろうな
開発受注先の会社がスパロボから撤退したという話だから
個人単位の作業として考えようとする事自体がそもそも変だけど 寺田の中ではDDが世代別なんだと思うよ
寺田が昭和スパロボやろうとして却下された代わりがワールド1だろうから
昭和世界だけど平成OVAのマジンカイザーがいるという突込みは無しで
世界観の話だから
ワールド4も2q-ルド5もうまくクロスさせて纏められてる ライン減ったんじゃなくて入れ替わったんだな
本編のBB
スパクロのSEGA
開発不明のDD >>676
全世代20作品を4〜5分割して1分割あたり4〜5作品にしてるだけで比較にならない。
しかも世代別でもないし。
スパロボ1作を20作品で作るとして全世代から40作品参戦する作品を選んだのならば
全世代で作る場合は世代の偏りなく作るためその40作品を1〜40の年代別に並べ
偶数と奇数で20作品で2作作る。
世代別で作る場合は世代を偏らせて作るためその40作品を1〜40の年代別に並べ
1〜20と21〜40の20作品で2作作る。
この場合全世代で作った場合と世代別で作った場合とでは参戦作品は同じだが
後者の方がユーザーが買う目的とする作品が揃っているので売れる。 携帯機ラインナップをフォローしていた部門を終了させて
そのままスマホ事業へ移行させてる感じなのかね
発注先の数は減っているような気がするが >>677
別のスパロボつまり2本目のスパロボに取り掛かる事が可能。
しかもこの前提は人数を想定していない。
仮に1の工程を2人で担当するなら4人いるなら
最初から同時進行すればいいだけの話。
予算も作業量もそうだが人数も公表でもしてるのか? 結局の所CSソフトで複数本作るような実験はリスクが大きすぎるから
まずはスマホで実験観測してんだろうな
よかったな世代別君 >>679
昭和却下されたのか。
ならマジンガー・ゲッター・ガンダムなど
昭和作品参戦させている現状の全世代スパロボの否定でしかないな。 >>684
会社の商品を実験なんかで使うわけないだろ。
スマホゲーも立派な商品であって実験対象なんかじゃない。
スマホゲーなら失敗しても問題ないとでも思ってるのか? >>683
お前の中ではスーパーロボット大戦UXの開発を受注したエーアイが
エーアイとして一本のソフトを開発するんじゃなくて
工程の中に違う発注先の会社をごちゃごちゃに混在させて作業を勧めさせてる事になるのか
工程管理も一本化してないと情報がとっ散らかるしもう滅茶苦茶だな >>686
限定的な市場で試験販売とか当たり前のようにある手法だが
そんな事も知らないで一生懸命書き込みしてんのか 思えばスパロボはハードを変えて実験作ばかり作ってたな >>685
却下されたのは世代別でソフトとして出すこと
特定の世代にしか売れないから却下された
NEOとかも失敗例だろ 祝日である一昨日ならまだしも、平日にまで世代別ガイジの相手したがるもんかね
知らない人が増えたのか? 安価して話したがるくせに
国語の読み取り力も表現力も低すぎて
何言ってんだお前レベルの違う筋道の話を突然しはじめるしな
ほんとに不毛だからもうやめとくわ まあ据え置きスパロボも携帯機で出来るようになったから
エーアイが携帯機スパロボを作る理由なくなったからな エーアイは声なしスパロボのラインを作り続けるべきだった 戦闘アニメにしろシナリオにしろ、エーアイの方が比較にならないほど力入れてる そもそも原作チェックもろくにせずに納期に間に合わせる為だけに
ファンに何も刺さらないような適当な話をでっちあげる作り方からして
キャラゲーの作り方としては本末転倒だからな >>689
スクコマ以外はマイナーハードばっかで出してないで他ゲーみたいに
もっと本流で新しい事に挑戦するべきだったよな 力入れても売れなくてシリーズ終了したらそれは問題だろうに 正直ACEやスクコマみたいなコンテンツはPS2時代に時代を先駆けようとしないで
PS4世代になって時代が追い付いてからやればよかったのにな
カクカクポリゴンじゃなくてモデリングから堪能させる作りになっていればまだ結果が違っただろうに というかPS4相応のモデリング・テクスチャで発売するには予算がとんでもないことになるし スパロボ信者って頭が沸いてる奴が多いなぁ
いつまでも過去の栄光に浸ってないでもっと楽しい明るい話題で話そうよ(。・ω・。)
ねっ(ゝω・´★) マキブモデル×箱庭ゲー
こういう荒業はできないだろうか >>687
複数あった開発ライン→1本になった=スパロボ1本しか作れません
ではない。
予算や作業量やそこに携わるスタッフの人数次第。
そしてこれらの事柄は公表されていないから外からではわからない。
Aという会社で担当が2人Bという会社で担当が2人いないとできないとでも?
Cという会社だけになったところでそこに担当が4人いれば同じこと。 >>688
その試験販売とやらで失敗してもいいのか?
売れる方がいいに決まってるだろ。 >>690
現状は全世代で作って全世代に売れてないわけだが。
NEOが売れなかったのは3D丸出しだからだろ。 >>711
その限定的な市場で試験販売とか当たり前のようにある手法が
用いられたスパロボのタイトルは? >>713
?
限定範囲が分かったなら消去法で考えたらいいんじゃねえの? DDのゼーガペイン結局SSRの追加一年経っても無いの酷すぎる
フリーダムや真ゲがバンバンオーブ追加されてるの見ると結局ソシャゲはガチャ回らないかどうかなんだなって スパクロもDDもガチャが回るかどうかより、身内贔屓優先に見えるがな 同じカテゴリーのFEやって思ったけどもう少しインパクトくらいの難易度に寄せてもいいんじゃないかなあ
鉄壁集中で突っ込んで無双は飽きるよ
今だと多少難しくても死ぬほど色んなサイトあるんだからそうそう詰まらんと思うけどなあ 激しく同意。てか難易度だけじゃなくて散策とかフリーマップとかオート進軍とかシステムも積極的にパクって欲しい それは分かる。シナリオとか参戦作品で話題になることあってもゲーム部分で話題になることまず無いもんなスパロボ。
ガワ変えただけの旧態依然のゲームじゃ、そりゃ売れないわって感想しかない。 >>718
よくわからないけどそれ採用してるスパロボもうあるんじゃないの 30年間進化もせずゲームデザインもろくに変わらないんじゃ
継続しておっかけてるファンも飽きの限界がきてどんどん脱落していくし
新規も今更PS2レベルの古臭いゲームに魅力なんか感じないしエヴァ以降にロボットブームも全くないから
トレンドで興味を持つ新規も出てこないしほんと昔ながらのファンがフガフガやってるだけの
支えてるユーザーがオラが村の青年会(※老人会)状態になっちっまってるんだよな FEにスパロボの援護システムとツインユニットシステム輸入されてたけど
悲しいことにどっちもFEのが上手くシステムに組み込めててよく出来てたな… スパロボリスペクトの同人ゲーも本家よりよほど良くできてる 昨今のスバロボの作り方って作り手が作品に特に思い入れもなしに
既存のフォーマットに沿ったリーマン仕事で機械的に仕上げてるって感じしかしないもんな
全然熱を感じない そういや小隊制とかパートナー制ってなんで止めちゃったんだ?
フルHDのグラフィック作るのが辛すぎて、味方ユニット数を用意できないから?
趣味に走ったり、戦力バランスを考えたり、作品毎にまとめたり
それなりにプレイヤーの個性が出して遊べる要素だったと思うんだけど 強制出撃と原作再現で編成グチャグチャにされるのが嫌
なんでメモリー機能とか実装できないのか ユーザー目線でどういう仕様を追加しておけば遊びやすいとかそういうホスピタリティも全然ないんだよな
スパロボチームの仕事は
その辺がFEとも決定的な差をつけられた原因だと思うわ
結果的にユーザーの方を見ないでスタッフだけがはしゃいでる空気の気持ち悪いゲームになってきてるし 先見とか作った時点でまともなゲームとして遊ばせる気ないなってつくづく思った
戦闘部分が苦痛だからって楽に躓かないようにやらせようって…
そこは普通の人は楽しませようと考えない?志がとことん低い 育成縛りがネタにできなくなったら次は精神縛りできませーんですか >>726
めんどう楽しむのがSRPGの醍醐味やと何度言わすんだい? スパロボ脳死おじさんとは違って
FEやってるようなやつはだいたいスパロボもやってんだよなぁ 機動戦士ガンダム(ORIGINへの代替え可能)
新機動戦記ガンダムW 敗者たちの栄光
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダム00
これらを中心として後は君たちの好きな作品で自由に肉付け・改良してくれ。
ガンダムXはα外伝やZ1ではなくR風の参戦の仕方(知らない人はググってくれ)
IMPACTの逆襲のシャア方式でシークレットステージ扱いで劇場版00やEWの参戦・再現もアリだな
タイトルは「スーパーロボット大戦S」
シンプルのS 再始動のS スペシャルのS シナリオのS スマートのS 小規模のS 再現のS >>734
その場合、イブは寺田たんという理解でよろしいな? 次はプロメアが出て、cmに松山ケンイチが採用されて、松山ケンイチはガオガイガー好きだから共演できて嬉しい的なこと言うとこまで脳内で決まってるのでお願いします 最近多いからちょっと休みでもいいな
Wくらい戦闘アニメに力入れてたらいいけど
TのカットインはまさかPVから修正してないとは思わなかった 修正できるならZ3のフルメタやVの閃ハサはあんなことにはなってない >>727
そんな大したシステムでも無いはずなんだから
小隊システムをちゃんと作り込めば、戦闘ムービー観たら終わり
みたいな事は言われなかっただろうにね >>717
ステータス育成で100:0にできる現状で難易度求めてどうする。
バランス壊すシステムを廃止してからの話。 >>718
いらないな。予算も足りないし作業量が膨大だし人手も足りない。
現状のスパロボ見ればわかる事らしいぞ。 世代別ガイジって今更オリ主役や育成システムに文句言ってるところを見ると
α外伝で脳みそが止まってるよね。
あと味方にしか得がないシステムを入れるな!っていうけど他ゲーやったことないのかな? 分離した単独シナリオで原作再現はGジェネクロスドライブで批判食らってんだよなぁ
シナリオの作りとしてはスパクロ式の本筋+別世界個別シナリオみたいな感じのが色々事故起こさないのかなぁ
寺田も試してみたい言ってるしDDでは半分採用してるし2.3作品したらその形式を正式に採用するかもね >>721
スパロボの参戦作品の自世代濃度が低くなるにつれて離脱していっただけ。
買う目的とする参戦作品が年々減っていくゲームなら買わなくなるのは当然の事。
ゲーム性に関しては突っ込んでいっても避けて当てる耐えて当てるが
どのキャラでも敵を選ばずできてほぼ結果が変わらない程簡単になった事が飽きの要因。 >>725
不評だったからだろ。
小隊制廃止までに小隊編成数は4→3→2と廃止になるまで減らしていったが
どこかで不評が止めばそれを維持したんだろうけど止まなかったんだろうな。
インターミッションでの作業が格段に増えたから。
いっそ出撃枠撤廃して全機出撃の方がまだいい。
かかる面倒がインターミッションではなくMAPだから。 >>727
といっても現状のスパロボのシステムを
新規ユーザーが理解できるとは思えない。
システムは説明したら使えるようになるからと新しいシステム追加するより
いらないシステムはどんどん削除して新規ユーザーが理解する必要がある
システム数を減らしていく方がいい。 >>735
インターミッションがやりたくてスパロボやってるわけじゃないから。
それを目的にしているなら別の育成ゲームやればいい。 >>736
やってないよ。なぜならFEの方が面白いんだろ?
つまりFEやっててスパロボやる時間はない。
時間があるならFEやる。 >>745
不評なシステム作り込まれても不評でしかない。
そもそも小隊やりたいならプレイヤー自身が単機のユニット複数を
小隊のように運用すればいいだけだからな。 >>748
初出のオリジナル主人公は初出だから誰も買う目的としていない上に
買う目的になっている版権作品の尺や話数を削り足枷にしかなっていないから。
育成システムは他のシステムと違ってバランス崩すだけのシステムでしかないからな。
例えば改造ならこちらが改造しても敵も物語が進むにつれて改造してくるから
差が埋まりバランス取れていくけど
育成はこちらが育成しても敵は育成してこないから育成による差は
いくら物語が進もうと埋まらないから開いたまま。
バランスなんて取れない。 スパロボに求めるべきなのはシナリオ以外の再現だろ
合体、変形、分離、換装、乗り換え、無意味な武器 ガンダムのバルカンレベルのアニメで良いから原作にある武装は増やして欲しいわ
敵の武装は2個しかなくても我慢する >>754
お前昔はFEのこと親の仇みたいに毎日叩いてたくせに、逆立ちしても勝てないって分かったらそうやって逃げてばっかりだよな CSソフトで複数本作るような実験はリスクが大きすぎるから
まずはスマホで実験観測してんだろう
↑CSソフトで失敗するのは問題だけどスマホゲーなら失敗しても問題ないとでも?
↑限定的な市場で試験販売とか当たり前のようにある手法だが
↑それでどのスパロボが限定的な市場で試験販売された?
↑>>714
↑? ガオガイガーは確かにDDも出てるけど据え置き久々だったよね
TのGガンとガオガイガーは使い回すつもりで気合入ってたかと思ったな でも絶対TよりWの方が気合入ってる
シルバリオンハンマーとかまで出すところではTよりBXの方がずっと分かってる >>761
あのー、話題を振ってるあいてを間違えてるからいつ気がつくかなと思って?ってやってんだけど?
IPって分かる?
わかってないよね
掲示板でアホみたいなレスつけまくってる暇があったら人に迷惑書けないレベルになれるようにいろいろ勉強した方がいいぞ
人と会話するレベルの国語すらできないんだからお前 IPじゃなくてIDだ
起き抜けでボケたまま書き込んでたわ >>760
FEを叩く?叩いて何か意味あるの?
加えてスパロボとFE比較してどこどこの部分が勝った負けたという
評価するのも何か意味あるの?
スパロボとFEは違うゲームだから違う部分は存在するが
その違いに勝ち負けなんて存在しない。
FEで成功していると760が感想を持ったシステムを
スパロボで採用しても成功するわけでもないのに。 時間というリソースの奪い合いだから
同じシミュレーションとして見るなら
FEを比較に出すのは間違いとも言えない
同業他社を意識するのは商売の基本
まあ同じ土俵で見るならだけど
子供の頃、クリスマスにどっちかしか買ってもらえないって状況を思い出して欲しい
今も両方買えない?働くか死ね 今やFEと比較したら
クリエイターのセンスや技術
かけられているコスト
作品から感じられる制作者の熱意やモチベーションまで全部FEに及ばない状況だもんな
売上が落ちてるのも
やる気のない仕事に金払うクライアントが減ってるってだけの事なんだろうし >>771
結局は技術力云々以前に
情熱なんよなぁ欠けてるの
あとは分析力か スパロボがイケイケだった頃はクオリティーアップのために延期とかやってたのにな
第二次OGが開発遅れで赤字になって以降延期しなくなったけど
Z3は延期してでも良いのを出すべきだったと思う いいものを出したいならまずは名倉を降板させるべきでは DSの時の2人小隊でユニットに強化パーツ能力を持たせるのは
手間が少なくなるし、弱ユニット救済出来て良かったと思うんだよね Z3は延期すれば良くなるものでもなかった気がするぞ バンナムのプロデューサーがきてからおかしくなった説 延期したところで主人公はヒビキ
繰り返される「君を付けろよ、デコ助野郎!」 言うて名倉はおそらく1年の期間でシナリオ仕上げてくるからな
このまま2年以上発売が開くんだったら寺田やスパロボDやスパロボWのシナリオライターになってても構わないぞ 原作も読み込んでる暇も惜しんでスピード執筆!とか
お客が求めてるのはそうじゃないからね >>755
システム自体が欠陥である事と、システムの作り込みが甘い事とは違う
>>そもそも小隊やりたいならプレイヤー自身が単機のユニット複数を
>>小隊のように運用すればいいだけだからな。
こう言えてしまうのは『小隊システム』と『ユニットを群れて配置』の違いを
ゲームシステムとして用意しなかっただけ
例えば、継戦能力を上げるためアタッカーとタンクとヒーラーのチームで運用する
別タイプのアタッカーでチームを組んで死角の無いレンジ、属性全対応運用をする
同タイプのアタッカーチームでワンチャンスでの瞬間火力を上げる
あえてチームを組まず高い機動力を活かして単機フランカー運用する
チームプレイ系のゲームでは当たり前の編成だけど、SRPGならこんなのどうとでも設定できるはず
スマホゲーでさえアタッカーと相性の良いサポートを組み合わせる、程度の運用ルールがあるんだから
戦略性と攻略の自由度でいえば今のスパロボは脳死スマホポチポチ以下だぞ
インターミッションが面倒だとかそういうの全部含めて、出来が悪い事が問題なのであって
シミュレーションゲームとしては小隊システムの廃止は退化だよ >>783
第三次スーパーロボット大戦Z
参戦作品
スーパーロボット大戦W
こうしないと虚偽広告になっちゃうんだよな ガンダムブレイカーモバイルが集金の権化とか
課金の鬼とか言われつつもソシャゲ版だけで
今までのガンダムブレイカーシリーズ(ゲーム機版)より売上を上げてるのが怖い
プレイヤーはすっかりガチャ課金に飼い慣らされている・・・
スパロボもX-ΩとスパロボDDだけの体制になりそうで怖い >>768
時間というリソースの奪い合いというなら
漫画を読む・アニメを見る・勉強をする等事柄はほぼ無限に存在するが?
FEやるかスパロボやるかしか選択肢が無いと思ってる人の
発想でしかない。 トーセはドラクエモンスターズとか伝説のスタフィーとか作ってるからな >>771
FEのゲームに登場するキャラが版権アニメを元としていて
それが参戦する事で買う主目的となっているゲームならば
比較する意味もあるかもしれないがそういったゲームではない。
スパロボの売り上げが落ちているのは
全世代向けに全世代から参戦作品を集めることで
各世代の世代濃度が薄くなることで買う目的となる参戦作品が揃わなくなり
各世代で売れなくなり=全体で売れなくなっただけの事。 たしかトーセの決算で長期延期タイトルの影響で赤字が出たって名指しされたんだよな 簡単に言うともう社会全般でロボット作品の人気もなくなってるから
スパロボ売れませんよって事だな シンカリオンの後継みたいなアースグランナーは子供に人気出てるのかなあ >>785
それらは小隊制でなくとも単機制で可能だから廃止しても
問題になっていない。
同じ1マスに将棋の駒4枚重ねで置けないから将棋が出来ないと
騒がれても将棋は元から1マス1駒でやっていた。
出来ないとするなら指し手の問題。 ロボットは基本的にカッコイイものなのになぁ
近頃の流行りって何なんだろう >>794
売れない中でも売れるだけ売り赤字にならないなら問題ない。
大きく売れないから終わりと悲観したところで
それを変える事は出来ないし。 ロボットなんて人によっては力でねじ伏せる暴力の象徴としか感じない感性の人も居るからなあ
大衆受けしている路線ってポケモンやFEみたいな仲間との絆、友情を感じさせるような
つながりを大事にするようなテーマの作品が万人受けしてるような感じはするね >>790
飯食う時間とゲームに当てる時間を天秤に賭けるとか
廃人かよ >>801
クリスマスの話を見ればどういう場面での話かってのはだいたいわかるから
こいつに文章を読み取る国語力がないだけだろ 力そのものに善悪はなく、扱う者次第だというのはマジンガーや鉄人のときから言われてるのになぁ
色々と難しいもんだ 選ばれし者が巨大化して軍隊以上の暴力を振るうウルトラマン
→平凡だった主人公が実質巨大化して以下略なロボットアニメ
→選ばれし者が生身で超暴力を振るうドラゴンボール
→誰でも手下を手に入れられるポケモン
娯楽は順当に進化している
現代化したロボットアニメであるダンボール戦機を受け入れられなかった時点でスパロボは死んでいたのかも 昔と違って主題歌でも倒すとかそういう文言を織り込めないしな >>799
客にやる気のない仕事見せてたら売れるもんも売れない
今のスパロボなんて無双オロチと同じくらいやる気なさげなゲームになってるし まぁウルトラマンは事故って責任とって同化だったりセブン本人が化けてたりで選ばれた感はちょっと…だけどね >>808
主要委託先の関係もないがしろにしてるあたり
もうバンナム自体がスパロボブランドなんていつ終了してもいいやくらいにしか思ってないのかもしれないな >>796
違う
『単機制で可能』にするなよ、小隊でなきゃ出来ないメリットを作れ
ゲームシステムとして、単機運用と小隊運用で別々の長所短所を用意して
個別ユニットの欠点を補うように、長所を伸ばすように、あるいは原作のカップル設定を守るように
プレイヤーが選びながら攻略できるようにしろ、と言ってるんだ
必殺技動画一回観たら終わりにしちゃいけないんだから、ゲームシステムを変えなきゃいけないんだよ
将棋とは別の新しいゲームとして、コマを重ねられるルールを付け足して何が悪い?
そもそもスパロボのゲームシステムは将棋に例えられるほどよく出来たものか?
強い万能機を強化して敵陣に突っ込ませるのが一番簡単な攻略方法なゲームが将棋て、藤井聡太が聞いたら怒るわ 「ガルクライト TDF2」みたいに
特定の機体をスタックさせると合体できるとかかな
(同じマスに複数の機体が入れる仕様。
本作では合体以外だと紙装甲の機体を重装甲の機体が守るためぐらいしか使い道がなく
敵はゴジラが群れで出てきた的な設定なのでスタックをしてこない) BXのシングル・パートナーバトルの双方のメリットをより強調しつつOGシリーズのツインのようにマップ上で解散合流できるのが理想かなぁ
あとは編制が記録・呼び出し出来るようになれば完璧かね? >>786
俺は出せって言ってんだけど?
具体的にOG開発延期が効いたって書いてある文をさっさとここに貼れや
そんな簡単なこともできんのか? >>814
素直に見に行った方が手間も無駄なレスも減るのでは
直接URLとか提示されないとダメって人結構いるけど、宗教上の理由でもあるのかな 単純に
「お前のいうことは信用できないから信頼できる情報ソース持ってこい」
ぐらいの気持ちなのかな それなら尚更自分でソース確認すればいいのに
単純に甘やかされて生きて来たからそういう人間になってしまっただけだろう どうせ貼られたものも信用できないとか言うんじゃないのかな 開発1年以上も延期して赤字にならないわけないやん… >>754
ゲーム好きはどっちもつまみ食いするよ
つまらないゲームは後回しにされて中古で処理されるだけ >>798
じゃあスパロボもポケモンみたいにするか。
進化は作品派生で。
ポケモンと言えば信長の野望とポケモンを合わせたゲームがあったよな。
スパロボもなにかとコラボすれば良いのになぁ >>824
デレマスコラボなら2回やった
デレマスにOGが参戦してアイドルたちがOGロボに乗ってた
ケイサルとかガンレオンみたいなOGまだのものも使った サイバスターにアイドル島村卯月が乗ったのがあるんだけど
これを版権に持ってくるくらいの判断が出来たらいいのに
OEのサイバスターみたいにシナリオ参加しないで最初から最後まで自由に使えるDLCでいいから ロボットが進化・・・
開発・・・設計・・・
うっ、頭が OGは完結させてほしいな。久保さんがかわいそう( ;´・ω・`) >>830
ほんとにねぇ
追加作品はKだけでいいから第三次αのシナリオまでは消化してほしい >>800
それでFEは人を剣で斬ったり斧で断ったり槍で突き刺してるわけだが。
ケチ付けようと思えばいくらでも付けられる。 >>802
片方しか買えないにしても
FEやりたければFE買うし
スパロボやりたければスパロボ買う。
FEが5〜60年にわたる全世代から版権アニメ作品集めて
それが主目的になっているゲームで売れてるなら参考になるんじゃないか?
そんなゲームには見えないが。 >>824
無双みたいに毎回他作品とコラボして「スーパー〇〇大戦」として出すとか。
もうロボット自体が若い世代からは眼中にない&若くない世代からも
飽きられてるわけだし >>806
スパロボの出来・不出来が問題で売れてないのではなく
その前提条件である買う目的となる参戦作品が揃っていない事が問題。
出来・不出来が解決したところで売れない。
良い出来だろうと買う目的となる参戦作品が揃っていないなら買わないので。 >>810
わざわざ可能にしたのではなく元から。
小隊制ができる前から可能だった。
なんで現行のシステムでできている事をわざわざ出来なくした上
編成作業という手間と時間を浪費させできるようにしなきゃならないのか? ぶっちゃけ武装の数とかってあんま関係無いと思うんだよな
根本的におもしろくないことにユニットの武装数はあまり関係無い
実際問題ガンダムの頭部のバルカンとかあっても意味無いわけよ >>834
そういえばFEは毎回全員初出のオリキャラなのに売れてるのはなんでだ?
あとFEのキャラがゲストで出てるスマブラも全世代のオールスターゲーなのに
スパロボより売れてるな >>785
FF13のバトルシステムみたいで面白そうやな >>823
ただの移植でもいいからダークプリズンまでのを出してほしいね >>838
武器の数が少ないと戦闘アニメ鑑賞ゲーとしてもSRPGとしても中途半端だろとマジレスしてみる。
最近のスパロボは味方はともかく、敵が雑魚の武器一つの機体が移動後に何もしてこなかったり、
ラスボス(版権作品含む)がマップ兵器(戦闘アニメなし)と長射程武器の二つしかなくて
行動がワンパターンで物足りない >>830
あともうちょっとで因子が足りそうなのにね… >>837
面白いゲームってのはそういうのを作業に感じさせない魅力があるよな。
スパロボスタッフにその力がなかっただけで少し批判されたからって廃止しないで、快適&戦略的に改良を重ねていくべきだった バルカンも前は一部の機体除いて唯一移動後空に撃てて命中補正が高いっていう戦略的価値があったのよ
今じゃあってもなくても変わらんようなデバフがおまけ程度についてくるぐらいでほぼ存在価値ないけど >>844
なにも順番に出す必要ないだろうし、バルマー=外宇宙に行くなら途中でミストさん達拾うとかできるだろうし、Kのラスボスがケイサルエフェスと似てる部分あるし
それにWはUXと一緒に出した方がいいだろうし >>832
君みたいに陰気なひねくれ者じゃない多くの善良なファンに支持されている現実から
目を背けないで トーセは案件いっぱい抱えてるしスパロボだけにかまってるわけにはいかんのよな ウインキーの旧第三次の攻略動画も別に遊びとかじゃなく意味があってバルカン使うシーンが多々あったな もう有志が好きなだけ時間かけて作ったほうがいいのできそう
それかスーファミクオリティで出すとか シリーズが終わる前にマリオメーカーよろしくスパロボメーカーを出してほしいね 制約が多すぎてもう無理
一番ネックになってるのは版権料
最後に無難なスパロボ作って華々しく散ってほしい
参戦作品はある程度知名度のあるロボアニメだけで構成して
DCやバルマーオマージュの敵オリジナル組織出して
マサキ・アンドーに今まで応援してくれてありがとう的な台詞言わせてさ
まぁ終わってることを認めたくなくて新作作らないし出さないんだろうけど スーパーロボット大戦B
Bは無難のB
新作参戦ブーストは一切無し
過去に参戦歴があり、かつ"有名"な作品だけで構成 >>851
バルカンとかオミットした時点で
開発すらシミュレーションじゃなく魅せゲーって認識なんだろうよ
大技は原作トレースするだけで魅せる技術もセンスも無いって認識は欠けていたようだが
シミュレーション部分に深く言及したインタビュー記事が無いことからも読み取れるように
要は一時の話題と見た目で売り抜けるバンナム商法に染まったってこった
悲しいなぁ… 武器としてなくても、バルカンで撃ち落としくらいやってもよくね
そういう細かいとこにこそやる気や意欲が見えるって言うもんだし 「AIでモービルスーツを動かす時代が来ているのだ!」
「そんな理屈で!」 >>856
DDみたいな簡略化されたシステムじゃなくて
GBAやDSレベルで良いから普通のスパロボをスマホに出して下さい
声なしでも我慢する 最期の作品でボルテスVとブレンパワードがみたいです(´・ω・`) ゲーム部分の進化としては
援護攻撃、防御を取り入れたα外伝、
PP制度と小隊が投入された第二次α
あのころが一番頑張ってたと思う
今はもう頑張る気一切なし αの分離形態とか、Zの相手地形によってアニメが変わるの、無駄かもしれないけど細かなこだわりが感じられて好きだった。 コストカットで無駄な武装が減ったせいで
コンバトラーみたいな武装の多さで出来ていたロボットが出なくなったな まぁ彼我の地形による変化は毎回やってたらアニメーション担当の体がもたないのは分かるなぁ
使い回しを一切するなとは言わないが、初参戦作品しか新規がないとか、使い回しなのに武装減らすとかはいい加減にしろって感じ >>860
ミサイルとかを撃ち落としならアドバンスシリーズの時にあったような
カウンターとかも先に攻撃とかじゃなくて
回避したら画面切りかわりしないでビームサーベルとかですぐに攻撃をするみたいことをできないもんかね エーアイのスパロボでマジンガーINFINITY出てたら、間違いなくトドメ演出に逆水平アイアンカッターがあったはず
一斉発射がMAP兵器になったり、サザンクロスナイフも無駄撃ちではなくちゃんと相手を頭上に放り投げてからやったりしたはずだ >>869
手持ち火器とかで撃ち落としはしてたな
反撃・防御・回避に加えてカウンターの項目が出てきて、敵の命中率がアップするが回避成功判定なら反撃より大きいダメージ…あったら良かったかも シミュ部分は当初のOGとさざなみが結構チャレンジしてはいたんだけどね FEはシミュ部分やストーリー作りの部分をコーエーの歴史SLGチームに監修を依頼して
ゲームに深みを持たせてファンを掴もうとしているのに
スパロボチームは既存作品の集客力に甘えるだけで
スパロボというゲームのファンを作ろうとする努力を全然しない
もはや十数年もロボット自体が流行ってないのでその看板の力さえ衰えている訳だが
看板が弱いから当然新規客なんかそうそう入ってこない
そういう時は昔からのスパロボファンをリピーターにするしかないんだけど
売れないからと言って制作コストを下げて年々クオリティを落として
プレイヤーの満足度を下げている為
リピーターになろうとしていた客まで呆れて逃げていく始末 カプセル戦記系のシステム(ユニット同士の交戦がアクション)で参戦番組はスパロボのそれ
今やったら逆に新鮮かもしれんな OGシリーズはスパロボにしては比較的難易度バランスもよかった気がする
OGsとか外伝なんかはそこそこ手応えあったし >>839
FEが5〜60年にわたる全世代から版権作品集めて
それを主目的としてユーザーが買っているゲームではないからだろ。
スマブラも同様のゲームだと思うがキャラ目的で買うユーザーから見て
世代濃度が高く買う目的とする作品がちゃんと揃っているからだろうな。
スパロボも世代濃度が高い状態で全世代から買われている時には売り上げ伸びてて
世代濃度が下がり続けて今の状態に至るわけだからな。 >>874
一度アクションや操作で楽しませる原点に帰った方がいいかもしれないね
現状のスパロボでアニメに力を入れてもゲームとして楽しいコンテンツじゃなくて
ただ単に操作介入できるだけの動画になり果ててきてる部分があるし
そうなってくるとスパロボのプレイ自体が動画でただ見るだけなのとプレイ体験が大して変わらない状況になってきて
当然のように動画で十分じゃん、になってしまう >>845
現状の単機制で小隊制の行っていた援護攻撃・防御や
合体攻撃など(単機制の段階で既に出来ていた)も行えるので何も問題ない。
小隊編成やりたいなら小隊編成あるゲームやればいい。
スパロボには必要がない。 >>849
ご自身が>>800において行った解釈をFEに当てはめただけですが?
なろほどご自身が陰気なひねくれ者でいらっしゃると。 >>854
それで版権料はおいくらですか?
どこかで公表されてましたっけ?
外からわからない以上都市伝説でしかない。 >>877
戦艦が絡むバトルや長距離砲撃に関しては
SDガンダムの時代だと命中判定だったけど、今ならアクション化できそう
「バスティール」みたいに、攻撃側はサイトを操作して回避側は一定時間躱すの
発射タイミングを遅らせたりサイトからずれた位置に着弾させたりといった
回避側を騙す射撃とかも盛り込んだりして >>879
君はまず国語を勉強して、どこの視点の話かすらつかめてないから >>859
一時の話題と見た目で売り抜ける
↑30年続けてますので一時というには長すぎやしませんか?
仮にそうだとしてもそれをわかっていて続けられる分には問題ないのでは?
わかっていなくて別の事やり始めて共倒れになりつつあるように見える。 >>865
PP制度と小隊が投入された第二次α
↑バランス崩壊させる育成とインターミッションでの手間暇を膨大にさせた小隊
元凶はここから始まったんだな。 >>882
君はまずそいつをNGすることから始めようか >>873
既存のファンは単に買う目的となる参戦作品が
揃わないから買わないだけ。
全世代で作り続ける限り今後も下がる。
そして全世代からスルーされるから
全体の売り上げも下がり続ける。 >>874
やるにしても別ゲー。それがスパロボにはならない。
そもそも現状のSRPGのスパロボを買っているユーザーは買わない。 ニルファサルファが育成のせいでゲームバランスが崩れたなんて話聞いたことないけどなぁ
同じくOG1.OG2でも聞いたことないし 買う目的となる参戦作品なんて個人差全開の物を万単位のお客相手に集約しようがないけどな >>859
バンナムに入った頃からシミュレーション性が薄くなったよな
あと変形合体多彩な武装などのディティール再現のこだわりも >>882
奴の行動は「今出てる話題に対してネガティブな返しをして、読む人をげんなりさせたいだけ」
相手をしないって言う対処法しかないのがなあ…
ふたばみたいに「俺が奴の書き込みを削除」とかできたらなあ 5人が削除ボタンを押したら削除されるとか
某女子ちゃんねるのように多数の人からマイナスされると文字が豆粒になるとか
そういうシステムだったらな FEは覚醒で大勝負してその賭けに勝って今があるんだよな
スパロボもマンネリから脱却目指して
新規向けに勝負しないと現状から落ちぶれてくだけだと思う スパロボが真似してうまくいくかわからんけど、その「FEが仕掛けた大勝負」って何なんだ? >>895
すまん表現悪かったわ
FE覚醒が25万本売れないとシリーズ終了するって任天堂から言われてたんや
そんで方向転換してめっちゃ売れたっていうことを言いたかった
もちろん方向転換したことはシリーズのファンの間でも結構論争になりがちなんだが結果的にSRPGで一人勝ち状態なのを見ると
やっぱり変化は必要やなって >>878
その通り、だから売上ちゃんと落ちてるじゃんか…
小隊組むのが面倒くさいって
例えば、戦闘マップが表示されて出撃ユニット選択画面で3人組×7枠用意して
その枠にユニットをひとつずつ選んで放り込む、この作業ってそんなに面倒か?
いくらでもシンプルに出来たはずのものを、しなかっただけの問題だろ?
単機制の時点でも援護攻撃、防御、合体攻撃はできた、ってただのバトル演出の話じゃねーか
援護攻撃させたいんじゃないんだよ
単機制システムはゲームとしてあまりにも戦略性が浅過ぎる、という話をしてるんだ >>895
古参を切り捨ててライト層にうまくアピールした
スパロボでいえばここの住民がこんなのスパロボじゃない!って文句垂れる感じのゲーム性 >>896
PS2末期のころにフライトプランが死んだりして、SRPGをメインに出す会社が減ってライバルがいなくなったってのはある 結婚イベとか子孫とかのシステムか・・・
おそらく聖戦の系譜にあったやつの強化版だろうけど
そりゃスパロボじゃあ採用はゆるされんわな・・・ 覚醒は未来から子供が助けに来るからいいんだけど
ifの子供は意味が分からんよな 精神と時の部屋で勝手に育ってみたいな感じで >>901
システムがすごいんじゃなくて
新規向けに売ってるのに結婚システムとかマルスみたいなキャラ出して古参もちゃんと取り込んだのがすごいと思う
PVとか見ててもユーザーを取り込むのがうまいと思うわ >>902
あれマジで意味わからんくて草だった
けどifは戦闘システムの作り込みすごいんだよな
タッグシステムとか完成してる 覚醒は金かけた暁やリメイクの紋章が思ったより売れなくて最後通告出されたからスタッフ本気出して改革したとか
本当の話か知らんけど FFTAとか面白いSRPG減ったよな
中学の頃FFTAやり込んだけどリメイクしてくれたら買うよ
スクエアにいたスタッフやめたんだっけか?
スパロボとFEだけじゃジャンル続かない 向こうは比較的一般受けするキャラでこっちは原作ありきのキャラゲーの側面もあるからシステムやゲーム性だけでどうにかなる話でもない
ロボや戦艦みたいの全然関係ない作品も取り込んで戦わせるとか無双シリーズみたいにいっそシステムだけ同じでジャンプヒーロー大戦みたいなのも定期的に出すとかしないと新規層は取り込めないと思う シミュラマシステムを残したいのかスパロボを残したいのか
システム流用の他ジャンル番組ゲーだと
シミュラマとしては生き残るかもしれんがスパロボとしては生き残れるかわからんから
作る方にしてみれば儲かる方の路線いくだけだろうし
ロードスなんか、邪神降臨以来のゲームとしての長い断絶期間ゆえだろうけど
昔じゃ考えられんかったからね
ディードリット一人で戦うアクションゲームで作るなんて >>889
元から小隊や育成入れたらバランス取れるわけないから最初から取ってない。
おかげでHP何十万という巨大なサンドバック用意する事になったわけだが。
バランス取れてるとはとても思えないが? >>890
個人単位では無理。それこそスパロボツクールでも発売するしかない。
現状の全世代から参戦作品を揃える方法では
どの世代から見ても自世代少数多世代多数の構成になってしまい
買う目的となる作品が揃わないのでどの世代からもスルーされてる。 >>898
地上用で歩行飛行をあわせてバリアや修理補給を配置して
回避重視や火力重視で組んで育成も加味してとやっていくのはホントめんどくさかった >>891
それらをやったところでスパロボ買おうとはならないからだろう。
SLGのゲーム性を高めるといってもそのゲーム性を壊すバランス取れない
システム搭載している時点で無理だからそれやる意味あるの? FEに限らないが育成の自由度が高くて尚且つ幅広い難易度を楽しめるゲームってプレイしてて楽しいよね >>892
ロボットアニメが集まって作られるゲームのスレにて
「ロボットなんて人によっては力でねじ伏せる暴力の象徴としか感じない感性の人も居るからなあ
大衆受けしている路線ってポケモンやFEみたいな仲間との絆、友情を感じさせるような
つながりを大事にするようなテーマの作品が万人受けしてるような感じはするね」
って言ってるわけだがそれにはなぜか触れないんだな。 フィールド周りのシステム云々は正直OEとかのが面白かったからそっちらへんにして欲しかったがユーザー的にはクラシックスタイルのが好まれてるのがな 敵フェイズ中精神コマンド使えたりこの攻撃で確殺できるよーとかいよいよ戦闘すらめんどうなんかとドン引きした思い出あるけどあれTだったっけ
もう参戦作品がどーのこーのってレベル超えてると思う >>894
FEがどうだろうがどうでもいいが
スパロボが売れないのは全世代で作り続けているから。
どの世代から見ても自世代少数多世代多数の構成になってしまい
買う目的となる作品が揃わないのでどの世代からもスルーされてる。 >>917
OEはスマホで出して欲しいスパロボNo.1だよ >>918
精神割込みはZ3かVあたりでとどめ出来ますよがTじゃないかな
とどめ出来ますよとか採用したの難易度よりとどめ演出の為だとは思う >>896
そうだな全世代で作るのやめて世代別にして
各々の世代濃度を上げて各々の世代の購買率上げて
全体で売れるスパロボに変えていかないとな。 SLGのゲーム性より気持ち良くブンドドする為のツールだからな >>916
そりゃ常習犯の対応の話だからだろ
たまたま出た世間的な傾向の話と意味合いが全く違う 敵のHPを3割削る攻撃でもHP10の敵に3与えるよりHP10万の敵に3万与えるのがプレイヤーは爽快感があるってのもあるんだろな敵のサンドバッグ化 無双の草刈りが気持ちいいのかレベルで
虚無とかしてるゲームバランスはどうにかせな
殴り返さないサンドバッグだからって20年も殴り続けると殴り返してこいよっていう気分にもなる >>924
みんなで共有して使っているスレのはずなのに
一人で大量にレスつけて他の人のレスを押し流すような迷惑な使い方してる時点で
もうね・・・・
私物化すんなっての >>898
小隊制廃止したから売り上げ落ちたんじゃなく全世代で作り続けているから。
どの世代から見ても自世代少数多世代多数の構成になってしまい
買う目的となる作品が揃わないのでどの世代からもスルーされてる。
単機制に戻したところで小隊制で出来ていた事が
何か出来なくなったわけじゃないので何も問題ない。
小隊制廃止して出来なくなった事は
インターミッションでの膨大な手間暇を浪費する事が出来なくなった事だろう。 必中、閃き、あと直観とか
こういうのがあるせいでもうボスがボスとして成り立たないからな >>899
やりたければ別シリーズ立ち上げれば?
スパロボ無双とかスパロボスマッシュブラザーズとか。
現状のスパロボを変える必要が無い。
変えたところでそれらのゲームを現状のスパロボを支持するユーザーは買わない。 最近はむしろステや精神周りの制限、ボスキャラが何個も精神使ってくるとかでその辺は昔と比べものにならないくらい難易度上がっては居るんだけどな
それ以外の救済措置の存在で全くそんな感じしないんだが >>913
単機制なら単に個々で出撃させればいいだけだからな。 >>918
それらのシステムを廃止して現状の全世代で参戦作品集めて作れば売れるとでも? それを難易度があがってる言わない
単にどんどん格差が広がってもう棒倒しにすらならなくなったから
唯一敵にできることがマップ兵器撃つだけになっただけ うん、売れると思う(適当)エアプだからスパロボが売れなくなってるのは参戦作品だけの問題だと思い込んでるんだろうなぁ。あと確殺できるかの表示はFEのダメージ予測の劣化版だし ディズニーランドと同じで30年も続けてりゃ新規なんてほぼ掘りつくしてるんだから
リピーターに頼るしかないんだよな
リピーターになってもらうにはいつも既視感のない新鮮なプレイ体験ができるとか
小隊が編成ばらされて使いにくいという欠点があったら
設定した編成のプリセット機能とか実装してプレイヤーが遊びやすくするとか
購入者に対するホスピタリティを見せないと
新作出たけどどうせいつものグダグダなクオリティなんでしょ
みたいに見切りをつけられて客が離れてくだけなんだよなあ。
もともとお客が知らない作品をダイジェスト的に紹介するような要素もあった事で
前のめりじゃないライトなロボファンもコンシェルジュ的な機能を期待して買ってた部分もあったのに
原作終了後参戦、使い回し参戦の頻発でライトが食いつく魅力もなくなったしな。 ガンダム枠はそろそろガンダム本来の持ち味であるスペースオペラ色を前面に押し出すラインナップにしてほしい
ファーストガンダム(ORIGINへの代替えアリ)
ガンダムW 敗者たちの栄光
ガンダムX(地球を荒廃させない条件で)
ガンダムSEED
ここに鉄血を加えるのがベストなのかな
これだけ確保できたら後のロボアニメはもう自由でいいよ
ただし色物枠は避けてほしいが 援護攻撃、防御はもっとテンポよくならないのかね。プレステ時代の方式を踏襲してるし、シームレスにできそうなものなんだけど。 なんで2Zくらいあたりから、トドメ演出後に何もない敵側画面映すようにしたんだろう 援護に関しては技が固定じゃないのも少し関係してそう
全然違うがMXあたりの小隊攻撃の動き好き 援護自体はライフルバンバンだけで、攻撃力だけ選択したやつので計算とか?
演出切り替えは可能ならなお良し ゲームとして面白くするシステムになってないからな
プロレス的なごっこ遊びのためのシステム
そんなの老害しか喜ばない 確かになんかOEこそスマホっぽいな。
出しても違和感ない >>936
確かに前はロボアニの知識がそんなにないライトなファンもダイジィスト的な物を見て楽しめるような要素があったけど
原作終了後参戦シリーズ通しての使い回し参戦が増えてからライトそっちのけな感じはあるな 少数派かもしれないけど艦内散策して仲間とコミュニケーション深めてそれでパラメーターに影響出たら面白いと思った 少数派じゃないと思うよ。ついでにどうせもうOGでないなら、主人公をFやαみたいな
無個性型にもどして歴戦の勇士たちと交流を深めたり、宇宙戦艦での暮らしを
疑似体験できるようにするべきだと思う >>943
おれもOEはシステムちょっと直して、スマホ、Steamに出してほしい >>911
そもそもニルファ・サルファは敵側も程々に強いしゲームバランスが悪いなんて意見殆ど見たことないんだけど?
あと敵のHPが増えたのは大体過去作のせいだぞ
そもそも昔のスパロボは大ボスやラスボスのHPが六万数千くらいしかないので自軍の攻撃数発程度で呆気なく墜ちるから超高火力ユニットを温存しとけば大体なんとかなるみたいな風潮だったし実際αだと強化しだいでラスボスワンパンできる&ラスボスの攻撃受けるとフル改造+鉄壁ですらワンパンされるとかになってたから尚の事色々言われてた
寧ろゲームバランスって意味ならF完やコンプリやαの方が余程悪かったと思う >>925
単機制で15〜20機出撃でバランス取ろうとしていたものを
小隊制で60〜80機出撃するようにしたんだからバランスなんて取れない。
尚且つ育成システムによって味方は上がる一方で敵はそのまま
差は埋まる事無く開く一方。
だから敵はHP何十万というサンドバックに成り下がったんだけどな。 >>950
とりあえず1回自分でプレイしてクリアして来てみれば?
そうすれば本当にHPが増えた結果がサンドバッグだったのかどうか分かるだろうし >>929
雑魚でSP消費していないからボスで使い放題になって
ボスが雑魚になっている。
雑魚であろうが当ててくる削ってくるバランスを実現し
それを壊すシステムを廃止しない限り現状は変わらない。 >>931
なんせ味方(プレイヤー)がどんなステータスで来るかわからないから
敵が精神使ってそれを埋めてるなんて事になってるわけだが
それも精神で返されるから無駄な事。 >>952
とりあえずXやTのエキスパートやスーパーエキスパートやってこい
フル改造機体に乗ったアムロやショウが雑魚の攻撃すらかわせない光景が見れるぞ エキスパートとかいって全然難しくないからなぁ・・・
あれが高難易度だったらTOやトラキアはなんなんだよってレベル >>935
売れない要因はいろいろあるだろうが他の問題を解決したところで
全世代で作ることによって各世代の参戦作品濃度が薄まって
自世代少数多世代多数の構成になっている事を解決しない限り
スパロボどの世代も買わないからな。 HPが馬鹿みたいに増えたのは援護攻撃と特殊台詞を見せようという余計なお世話のせい >>916
議論の相手を人違いしても謝罪も訂正もしません
全然変わり映えのない同じ意見を大量に貼り付けて他の利用者のレスを押し流すような事を毎日やってて
反省もしません
950を踏んだらスレ立てをするというルールも守りません
お前の行動全般が顰蹙買ってるからだろうな >>955
TOはやったことないからちと分からんけどトラキアはアレ高難易度でなく寧ろ理不尽ゲーでしょ…覚醒ルナ+の同類やん
FEと比較するならifルナとかにせんとこっちは初見殺しはあれど計算された高難易度だしな
でもまぁでもFEのルナとかと比べたらスパロボのエキスパート・スーパーエキスパートは確かにヌル目ではある 昔と比べるとスパロボは浅くなった
同時多発的な戦いを描けなくなったり分岐しなくなったり
原作終了後参戦による原作に対する敬意の無さだったり
時代の変化とかで済ましていいんだろうか?
単純にやる気を感じない
寺田ははっきり言って甘い >>936
制作「既に廃止したシステムの改良案なんていらねー」 >>946
現状は会話パートでボタンひと押しで進むものをそのシステムにしたら
会話→移動→会話→移動→会話の作業をして3人としか会話できていないわけだが。
それをインターミッションで毎回やるのは面倒。 ホスト規制でダメだった
>>970次スレよろしく
持論にとやかく言うつもりはないけど次スレ建ってないんだから無駄に消費すんな世代別ガイジ >>958
ああFEは人を剣で斬ったり斧で断ったり槍で突き刺し弓で射て
魔法で焼いて切って通電させるゲームっていう事を指摘した事? >>956
その理屈で言うならドラクエやFFやスマブラやガンダムのVSシリーズ辺りの
オールスターゲーは全世代で発売してるのにスパロボより売れてるが?
てか自世代の作品は全て知っていてなおかつ好きで、他世代は全く知らないし
興味がないって発想が年寄り丸出しだな
>>964
そうじゃなくてFEの散策パートみたいに食事とかのイベントで行動ゲージを使い切らない
場合以外は、仲間と会話するだけなら無制限ってことだろ。てか3人までしか会話できない意味が分からん。
あとFEは必ず散策しなきゃいけないわけではなく、スパロボで言うところのサブオーダーを行ったりスキップしたりできる >>964
お前が面倒面倒って言ってる要素を掘り下げたからお前の大嫌いなFEはあそこまで大ヒットしてるんだろ >>950
攻撃したユニットとボスとの会話をできるだけ見せるためって言うエンタメ側面もある
すぐ沈んだら会話見れんからな ニルファからのHP数十万はα外伝の何回もド根性使う敵が徒労感強すぎて嫌がられたのが最大原因だろ
あれだったら一応無駄が生じにくい数十万の方がマシ 風花雪月の学園パートは実際よく考えたもんだと思うわあれは
第一部で他クラスの生徒と仲良くなってそいつらの主義主張やバックボーンを理解することで
第二部でそいつらと殺し合うって展開がドラマティックになってる
SRPGの散策パートをここまで情緒的にストーリーに絡ませたSRPGは今まで無かったわ まあ別にFEほど考えられた作りじゃなくても
散策パートに分けて好きな会話だけ見れる方が
インターミッションに無理やり雑談挟んで無駄に長くなる問題が解決するのと
逆に尺の煽りで空気化する奴が出にくくなる(散策パートでは毎話全員に出番作れる)んで
製作の手間さえ考えなきゃ悪くないと思うけどね
キャラゲー的にも 散策タイプの方が冗長なシナリオ延々読まされるよりは
推しキャラの尺の部分だけ堪能できるって所はあるわな 散策は基本主人公と1対1だから、エースインタビューみたいなつまらないものしか出来ないと思う >>975
軌跡シリーズかアトリエシリーズか忘れたけど
複数キャラがイベント用に同ポイントに配置されるような演出もあったと思う 寧ろスパロボの場合キャラが多いので搭載するなら基本的に複数人がデフォになると思う>探索イベント どちらにしても、参戦番組を減らしていく方向になった方がよいような感じだな それならサブシナリオで良いでしょ
散策のためのグラフィック用意するよりマップ演出効果増やしてマップ上でシナリオ展開した方が良い 散策って言ってもライブレードやブレイブサーガみたいに行ける場所メニューが現実的か 新しい要素追加するのも大事だけど、ゲームスタイルを大幅に変えないならクオリティアップの方が優先じゃないかな
大イベントを白反転で済ますのマジでやめてほしい 大体なぜ冗長なシナリオになるかと言えば文章だけでやろうとするから
ゲームなんだからグラフィックとサウンドを上手く使わなきゃならない
戦闘アニメばかりに労力掛けて、シナリオ演出に使えるグラフィックが少ないのが問題 スパロボにも、昔は合体ムービーとかあったんですけどね…
今はもう全部なくなっちゃいました… そういや今じゃアニメからベタ移植だが昔はCGで作ったりしてたな α外伝のマクロス突入やimpactの要所にあるムービー良かったなぁ
まぁ今やるとコストかかりすぎるか impactのアクシズ落下ムービーコンプするために何周もした気がする ちなみにシナリオ演出に使えるグラフィックっていうのはムービーのことじゃないからな ムービーは最近減少傾向にないか?
V以降OPのムービーをなくしたのは
その分のコストを他に回すということで英断だったと思う 英断っていうか追い込まれすぎッて感じかな
コストカットの影響を客に悟られるのは悪手だよね
バブリーな時代は意味のないシステムやムービーをこれでもかって採用してたし >>989
ムービーじゃないとなると、町人サイズのミニ2Dキャラに演技させる奴?
別な言い方をすると、XakIIIや幻影都市の操演システム ここで名案なんだが
もうスパロボがそのロボアニメの版権持ってる会社とスパロボ契約を結べばいいと思う
この作品はこれからもスパロボに出したりします、いろいろいじくったりもします
みたいな ポケモンカンパニーみたいにスパロボ関連事業だけの会社にするのか 出さなくていいよ
ガンダム縛りのせいでシナリオに制限かけられてるし
いない方がもっと自由に作れる バンナムとサンライズとそれに寄生してるダイナミック縛り このスレッドは1000を超えました。
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