機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1515
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
箱からドライセンLv2が出ましたw
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1514
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614415275/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 現在PSN障害発生中
エラー多発、マッチングしないはそれが原因である可能性大
DNS変更するとうまくいく場合有り
設定→ネットワーク→接続設定でDNS設定を手動で選択し、下記のいずれに変える。
うまくいかなかったら違うDNSに変えて試すか時間を置くこと
Cloudflare DNS
プライマリ 1.1.1.1
セカンダリ 1.0.0.1
Google DNS
プライマリ 8.8.8.8
セカンダリ 8.8.4.4
NTTサーバー
プライマリ 129.250.35.250
セカンダリ 129.250.35.251 久しぶりにバイアラン使ったら北極ですらゴミで草
火力も耐久もないとか産廃の王道 ゼフィ君たまにカスマで使うと楽しいけどどれだけ殴ってもダメージ出ないのつれぇわ >>4
あっちいってこっちいってズバズバ切りまくってむっちゃ気持ちよくなってリザルト見ると真顔になるよな 箱部屋で概要に「チムラン」って書いておきながら思いっきりホストがチーム編成してる部屋に遭遇して笑った
B側の奴キレたのか反撃しまくりだったし素直にホストA固定って書けばいいものを 0083見てるとやっぱMSはジャンプしなきゃなぁ
こんなとろいジャンプジャンプじゃないわ 650にドライセン乗ってくる馬鹿誰だと思ったら安定の中華だったわ
しかも出撃合わせろ無視して単機で突っ込んで死ぬし頼りになるなチャット流して来るし迷惑でしかない トーリス強いとは思うけどジオ使ったあとだとすっトロく感じてしまう
かと言ってハゲス使うと柔らかいから悩ましい 舌先で裏筋をッッ-っと這わせてからのクァプっと丁寧に
咥えて歯も当たらず優しくリップサービスを提供するクラウレ・ハモン >>10
650コスト帯の火力がおかしいだけでハゲてもさして柔くならんぞ >>7
たまに見かける
そういうのはホストブロックして抜けるだけ
これで2度と遭遇することはない(そいつがホストしている限り) 障害復旧してるけど
あれ?まさかの詫びトークンなし? チームを勝利に導くという点に関してはゼフィまあまあ悪くないと思う
魔窟よりは全然マシ 魔窟は確かにもういらんけどゼフィ以下になる日が来るとは夢にも思わなんだ 歩兵のMS捕まりやワッパ相乗りそういえばあったな…
あれ戦略的価値あったのに消すとか無能極まりないわ死ねよ 魔窟は相変わらず強いけど550はドライセンに対して一瞬でもいいから
立ち回り有利取れないと居場所自体がないのよな… ゼフィもぶっちゃけ…
ドライセンにトラブレ出されながら突っ込まれると格闘振るかタックルの二択でタックル出しても弱カウンターだから旨み無いし 箱部屋はヌシ放置だからか好き勝手やるやつよく見るようになったな
攻撃してきたら撃破後に煽りまくるけど でもジオってドベーンに即溶かされてるイメージ強いジオ持ってるけどずっと倉庫だわ 何も考えずに出撃してしまったが500に陸ペイルとか馬鹿かよ ガルスJって評価あんな高かったのか
下格闘以外足は遅いわほかの武装はぱっとしないわでなんか釈然としないんだが・・・ >>23
メインサブで蓄積取れるだろ
基本的にコスト上の暴力で倒せる ゼフィは高速下格で寝かせて枚数差作りやすいのが長所なのに寝かせ性能でもドライセンが強いのが悪い ゼフィもいらねえし550と500コスト比べる意味がまずわからない >>26
強化されてからはバランス良くなっていい感じだけどそもそも持ってる人少ない上に当初は確かに遅い柔い雑魚機体だったのは間違いない ちゃんと使いこなせれば強い
ってやつはその使えてるやつが声高らかにいうから評価は高く見える
ただまぁそういうやつは今回のグフみたいに成績は振るわない respect-Tsuruko
軍事基地にZZ乗るアホ
後半負けだすとネガキャン連発厨
そして逆転勝ちしたのにネガキャンしつづけ、最後には関係ない味方に下格FF連発してくるガイジ
ちなみにどう見てもスコア雑魚でライバル負けもしてるゴミ >>26
マニュあるし蓄積とれるし2種格闘あるしで弱い訳はない
難点はデブ
ただ、持ってないのでリゲルグ手に入る前は欲しいと思ってたが今はリゲルグあるからまあリサ落ち待つわって感じ クイマコスト300はアクアジム練習したいから助かるけど
確かにこの時間立ち上げるといっつもこれだな >>36
300はアクアザク出すやつ帰ってくれと思う
お前は250が限界なんだよと!! 詫びなしかよホントにゴミ運営だな
潰れて詫びろや! オンドレヤスついに相手1人回線落ちの動画まで出し始めてて笑う 新兵狩りしてたら 相手一人切断しちゃったよ〜
ごめんな〜 神戸が狩れっていうから〜 高コストは露骨なジオン贔屓でうんざりだわ
レベルお仕置きって糞やったから550ドライセンは調整もされないだろうし >>39
言うほど限界か?ステルス持ち増えるしアンチステルス便利じゃね
1機いれば良いとは思うが キャンペーンのツイートRTしても結果もなにも反応ないんだが俺だけ? >>40
だって他人の責任(と思い込んでいる)だもの 500汎用はβとディアスとメタスだわな
ガルスも強いとは思うが
魔窟はもういらない >>43
調整されんとも時期時代遅れになるよ。
魔窟だって今は… ガノタに詫びる必要なんてない。ガンダム出すだけで感謝されてるんだから 魔窟はレベル3出たらZ超えるとも一時言われてたのにな… 500ならマークU今でも人権じゃねえのか?まさかあのゴリラですら500きつくなったの? >>54
まあ他の糞機体出されるよりはマシって感じ
バーザムとかマラサイとか
500スタート汎用では割と底辺の位置
今やβの方が使い所がある >>54
人権面して出してくるヤツの多いからケンプみたいなもんよ
脚部緩衝もマニューバも無しで豆腐だからな
アンチ強襲()とか言って出してるケンプの方がまだましなのかもしれんレベル
メタスが環境変えたからねぇ >>54
魔窟ディアスからその後の追加機体メタス以外微妙なのばっかだったけどアッパー調整入ってそれなりに使えるように成って来たからいい感じに馬群に埋もれた >>41
寧ろ一年前とかそういうのだしてなかった?
最近は全然やる気なかったのかレビュー動画しか出して無かったし >>53
まあそれくらいあるなら全然やっていける
アイツの難点は前でなきゃ火力出ないのに前出る耐久がないのがいけない
格闘火力だけは未だに十分人権レベルだけど >>54
ごちゃごちゃ言ってるやついるけどあくまでも普通
強みもあるし弱みもある
普通に活躍できるし魔窟程度で活躍出来ないのであれば他の機体乗っても無理だと思う >>47
ディアスはあんま見なくなった
出た当初は鬼火力だったな、メタスはもっとすごかったけど ていうか直ってないやん回線
セーブデータエラー出して以降ずっと不安定なんだが
他ゲーでもおかしければ、おれ環だけどバトオペでしかこんなんならんぞ 魔窟は格闘が当たるの前提だから、メタスみたな奴が相手にいるとまあきつい
全盛期はディアスもいたけど、あいつは飛ばない分、格闘を当てる機会はあった、メタスはやばくなったら飛んでおさらばするからその分の格闘回数が減るのよね 500で支援使ってると思うのは魔窟乗ってる人は結構な割合で脚部積んでないからマジでオヤツ
S-で乗ってる人あんまいないしサンプルがアホのA+だけど メタスほんと壊れすぎる
こんなん格闘機で怖くてでれんわ >>52
なんつーか強いと思われる機体のLv3をゴミにする風潮やめてほしいわ ガルスJ持ってるけど魔窟の方が使いやすいんだよねぇ…
まぁ慣れてないだけだろうけど 500以上に各装甲つめば脚部いらねーって時代があったのは事実
だんだん火力インフレしていって脚部積んでないとやってらんねーになってきたのよね >>54
500なら人権だよ、ガルスJのが強いけど
ガルスJが2〜3体もいたら逆に困るし スラスターガン積みメタスの逃げ足は使っててもふざけてんなって思う
砂漠中央の麓にいた奴にちょっかい出してヘイト向いたら敵拠点前高台の裏まで飛んでそのままUターンして敵置き去りにして中央山頂に帰るとかできる 魔窟はなんやかんや周りイロモノばっかで無難に前線支えたい時は使うわ 500で硬くて火力もあってごり押しできるのって結局メタスってことになるのかね
マーク2じゃ前線構築という意味じゃ柔らかすぎる カプール段々悪くない気がしてきた
もうちょい爪火力欲しいけど >>61
ディアスの方が強くて使いこなすとディアス最強とか言われてたな >>75
意外とミサイル火力高いからなかなかいいよね クイマなんてコストあってりゃなんてもいいよ
トロピカルでどつきあいしようぜ しかし後から強化して人権にする癖にガチャ復刻なしとかほんまこの運営じゃなけりゃ回線エラーもこんなにひどく無かったろうし今頃ハジオペ2だったんだろうな
まぁ強化前提で金儲けやられても困るけど
まぁ今は今でも雑魚でもヤケクソ強化来るかも知れないとかクソか ゲーってもしかして悪質タックル全弾発射のコンボいけるのかね? ジャジャ丸レベル3と武器レベル3揃ってたから使ってみたが結構よくね? >>80
切り替え済みならいけるけど回避は挟まれる >>74
まぁメタスが強すぎるよね
前出て格闘振りたいってなら脚部緩衝と回避2あるβかマニューバと射撃色々あるガルスJでいいんじゃないかね
後はディアスくらいか
魔窟で前線支えるってのはケンプ並みに信用ならんな
絶望的に弱いとは思わないけどβとガルスJと比較すると使う必要性皆無だとは思う
脚部緩衝2と回避2もらって出直してこいって感じ この前半額で既に持ってるガルスjのレベル2が出てその後すぐに箱からまた出やがった
星3なのになぜこんな被る
レベル1よこせや >>67
ガルスは格闘コンボに火力依存してるのに射撃でカットされやすいからね
イマイチ勝率悪いのもそこがネックに成ってるし武器切り替えショトカ活用出来て無いとまたしても与ダメ落ちるから慣れないと手触り悪い 俺はガルスJの評価が高いのが謎なんだが マニューバあるだけの鈍足デブのどこが強いんだ? 対面してて全く圧を感じないドワス改を強い強い言ってる勢力か? リゲルってディアスより弱くね?って思うんだが俺が使いこなせてないだけなんかな?
ディアス乗った時より火力全然出ない印象あるんだが ガルJは殴れはスコア出るけどそれ味方強い時だけだよね状態
デブはダメだわやっぱ ガルスJはやってる気分になってる典型的存在だよ
ワンコンボ気分よく入れるのに味方に負担かけまくって成績普通って感じ
押してる時だけ強い押され始めるとデカいのでまともに格闘振れず集中攻撃されて人数不利作る 500で久々にディアス乗ったらヘイト高過ぎて南も出来なかった
陽動37%ってなんやねん ドーベン全く使いこなせねぇ
勝率20%なんだけどほんとにコイツ強いのか 魔窟500弱いか?
細身、連邦判定、強判定、盾、特殊カウンター、よろけ2種、強連撃、空中制御
バズ持てばバルカンで蓄積取れるしメタスが苦手なくらいじゃね メタスのダメコンをどういう経緯でLv2したのか説明して欲しい ガルスJは格闘も強い射撃機だと思って使った方が働ける
少なくとも格闘機気分で使うならゾゴックlv4の方がまだ働ける なんか今日の砂漠、相手側にやたらと支援なし見かけるな
これが日曜日か 500コス汎用ってデブは邪魔で細身は柔いからどれも複数は辛いな基地とかはメタス染めでいいけど
450のβや550ドライセンみたいにはならない カミーユはゼータじゃなくバイオセンサー載せたバトオペメタスに乗ってれば完勝出来てたんだろうな >>93
強いよねぇ…普通に
でもリゲルグやメタスあればそっち乗りたいかな
持ってないからディアスか魔窟乗るけどさ
トリモチの25秒が地味に長いんだよなぁ…
こう考えると地味に硬いガルスJでもいい気がするけど
2機も3機も戦場にいらねぇなって気もする >>77
ビームの蓄積ヨロケとマニュミサイルで切り込んでいけるのが俺の性に合ってるわ ガルスjはビーム生当てじゃなくてミサイル構えて撃ってけ >>95
変形安定機構とか変形時のみダメコンを設定しなかった手抜きによる弊害
ジオがよろける蓄積受けても平気な胴体チューブで繋がってる機体の出来上がり
ジオのブースト状態より変形メタスの方が衝撃に強いってのが開発の機体設定なんだよ >>86
1人はいると強い
ただ壁にはなれんのでYouTuberに影響されて2〜3人ガルスJとかになったら弱い >>93
そこまで弱くはないが今の500スタート汎用の中で底辺なだけだ
下手なゴミ機体乗られるよりは全然マシ >>87
よろけ3種あるけど、格闘コンボ決めないとダメでないからね メタスとかいう明らかな一強がいるおかげで
他がどれがいいのか意見が割れるくらいなバランスなわけだ
メタスさえどうにかなれば強襲も息を吹き返すか? >>97
ドーベンもフルハンC1も持ってるけどゲロ吐きそうなほどレート下がるわ
レートにこのコスト出ないから殆ど乗れてないのもあるけどドライセンみたくガンガン詰めれる奴じゃないとどうにも肌に合わん 動き自体は基本の基本変にぐだぐだ考えず魔窟でよろけ→格闘振ってりゃS -なれる これでナーフ後だからなぁメタス
機体特性自体が強いからまぁ困る 450 ガルβでいい
500 メタスでいい
550 ドライセンでいい
600 ドーベンでいい
極 端 か >>108
人の意見に流されやすいガイジかな
底辺はバイアランだぞ >>87
ヨロケ三種を駆使して下決めて寝かして追撃ミサイル下(最速ならN下繋がるらしいが俺は安定させる為に下にしている)しないとダメ伸びないぞ
射撃だけでダメ取れるメタスやディアスとは毛色が違う デブだろうが細身だろうが盾があろうが無かろうが本体に当てれるエイムがあれば関係ないからレートが上がるほどそこら辺のメリットは薄まって行ってマニューバとかの方が大事になってくんだよ ぶっちゃけTwitterやYouTuberで今頃魔窟弱い論争やりだしてんのすげえアホだと思ったわ
500だといまだ環境、550だと微妙ってだけ メタスが強襲を封殺した上にカプールみたいな蓄積武器持ちや射撃装甲低いタイプの汎用を殺しに来てるからなあ リゲルグlv3出たlv3以上は産廃機体多いけどマップ次第ではZZより使えるな >>111
これはわかる
格闘振りやすい機体がやっぱり使いやすい >>115
存在を忘れてたわバイアラン
まあドーベンもまともに扱えない奴にガイジ扱いされるとは夢にも思わなかったが 350もそういう意味じゃ水ガンとハイゴの二強だしなあ
もちろんメタスほど壊れてはいないが、これ放置されるのも個人的に嫌
ほかの機体選べないし なんかの間違いでハイゴlv3強化されんかな
>>87
どのマップで乗ってるのかによるな
北極ならディアスと同じかそれ以上だがそこ以外は良くても同率程度だぞ
後ディアスと違って格闘コンボが強烈だからカットマン兼火力要員のつもりで動くべき レート砂漠で600バウ乗ってたはずの強襲マンが決定直前にピクシー乗った挙句
ステルス無視して突っ込んだ上に「汎用頼む」「みんなのおかげだ」連呼してるのなんの地獄だよこれ リゲルグは墜落とかだと射撃だけでもダメージ出せるぞ
おもろすぎて射撃補正56にしてるわ
お前らもさっさとフルハンしてどうぞ >>126
レベル3の時点でケンプよりは強いということはシリーズのポケ戦で実証されてしまったし難しいな リゲルグは度重なる調整でなかなかいい機体になったからな〜
格闘のCtが短くなったのが個人的にデカい メタスもドーベンも実装時から強かったから持ってない人はいないと思う 立場的にはメタスよりハイゴのが害悪じゃねえかな
ステータス違いすぎて他の機体たちを完全に殺してるし さっきから無人400で対面にガンナーいすぎだろw
カモすぎて連勝してまうぞ 小倉ってゴミなことばっか言ったり変なこと流行させようとするクズなのに
ここで叩かれると即座に「小倉はうまいから何言ってもいい」みたいな擁護2〜3人枠のなんでなん? その割にはハイゴそんなに見かけないけどなぁ
自分で使っても当たり判定より格闘とマシキャ以外の武器が地形に吸われやすいってのが使いにくい
特にチクワ >>122
ほんまな
このまんまじゃ情けないからレート溶かして勉強させてもらいますわ >>134
400ヒルド、ジムキャ、アイザクと有能な奴いるのにガンナーとかいうゴミにのるのはなんだろうな あれ
PS5版エラー吐いて出来ないPS4なら出来るけどまたなんかしたんか? 機体が強かろうと弱かろうとA+はしょせんA+でしかない >>111
600C1乗ってレート下がりまくるって相当な下手くそだぞ
あいつ600に乗ったら廃墟墜落無人軍事なら、よほど味方にゴミばかりじゃなきゃ勝率7割超えるだろ >>135
そもそも小倉とかどうでも良い話題を前触れもなく振る奴と同レベルの人間と思ってるわ
>>137
まあがんばりな >>135
君みたいのが宣伝してくれるから煽ってるんだよ今も脈絡なく勝手に話しはじめただろ?
わざわざ動画見て変な事言ってるぞって宣伝してる奴が擁護が湧くとかギャグだろ 課金しないと命に懸けて誓うなら良い暇つぶしになると思うぞ…と思ったけど暴言まみれで自分が頑張ってもどうしようもないことが多いからストレス溜まってマイナスだな確かに 600砂漠でFAZZを見つけたがG3が「ここは任せろ!」チャット打ってきたから任せた、撃破されてた PS5版もPS4版もログイン出来ない
みんなやれてるのか? 小倉擁護って小倉アンチに噛み付くのは大体本人か小倉の身内だろう
オンドレYJゲコの上位3抜かした他のYouTuberほとんど小倉クラメンだし生放送の時間帯や頻度からしていつもここ見てそう
それに小倉よりお前は下手くそ云々のイキリ方って本人たちの口癖だろ ズゴック系全く見かけないのに
強化しない運営すげーよな
一昨年だっけ?強化したけど
それでも誰も乗らないのに放置とか
ぜってぇ誰も乗らないからデータ取れてねぇなw >>130
しかし低レートはあいつを使いこなせんだろ
ケンプは耐久除けば誰でも使えるお手軽機体だがハイゴはA+S-ですらたまにチクワで自爆したりビームが当たらなかったりするクセの強さが足を引っ張っている
そしてこないだの修正でズサの強化後勝率がギリギリ50%程度でしかなかった時点でそういうクセある機体はどれだけ強くても低レートには使いこなせんことは明白になった アンチに擬装して宣伝すんの本当好きだよなそんな誰々がどこのクランとか普通知らないよ
大ファンじゃなきゃそこまでのめり込んで見てないだろどんだけYouTube見てんだよオススメがバトオペで埋まってんのか? 回線落ちしてペナルティ食らったわ
切断厨しねよお前らの昔の悪行のせいだぞ 負けたらリザルトで落ちた
回線抜いたみたいで恥ずかしい 昨日の不具合と今日のクソペナルティ合わせて箱大量に無駄にした
クソ萎える ペナルティを増やせと言われたので増やしました
仕事の成果を皆さんにも知っていただきたい想いです ペナルティとか自業自得では?
ちゃんとレートやって身を清めとけ
そしたら一回落ちても大丈夫なのにさ >>152
検索すると必ずあいつらブロックしても出てくるから嫌でもサムネとかでわかる 出来るけどレート終わった後のセーブ長いし怖いな
コンテナ部屋で消化するのが安全か またクイマの地上300かよw
ピックもないのにおかしいだろ ペナ重くしなくていいから
切断になったらレート-20は最低でも下げろ
初回切断とか関係なしで下げろ
たったそれだけで故意切断は減る
現状:切断してもレート減が7か8しかないから
切断したほうがお得なのがバ開発はわからないのか? 戦闘終了後にセーブ出来ないってエラー初めて遭遇したわ ペナ重くなってるのに正確な現在地わからないの有能だなほんと ペナルティはクイックでも回復するようにしてほしい
つかレートならレートで回復、クイックならクイックで回復にすればいい >>166
バルーンや常連地雷ヤーが切断したから勝てたって話は嘘なん?? ……もしかして今500ってメタスとかいう害悪除けば割と熱い戦場なのでは?それなりに強化受けてましになったのいっぱいいるし メタスよかよっぽど頭おかしいドーベンが許されてる時点で色々おかしい 耐久強化していいからダメコンか衝撃吸収機構外せ ドーベンはゲーム性自体破壊してるから許されんよなあれ
不快度凄まじいわ コスト500でこの編成は強いか弱いかを教えてもらいたい
念のためにどのマップならオススメかも知りたい
ガルスJ、メタス、β、ガズアル、ネモ3、グフカス 日曜夜のクイックはなぜか先々週あたりから30コスが多いんだよね
それより明日から指令書、ガチャ回しの本番だね >>175
ストカスなら強いけどグフカスならクイックで頼むって感じじゃないんか? どうせ少し前までは魔窟から強判定外せとか言ってたんだろうし
本当学ばない無能だよな 500グフカス・・・
単純なキャラパに加えて500じゃズサ相手に蓄積取れないの致命傷では? クイックでは回復出来ないのかよ
エラーで落ちて一発ペナもらって怖くて極力出ないようにしているのに >>180
ズサだけなら意外とやれんこともない
基本的に強襲のガトリング痛え
ただ対汎用終わってるので普通に無し >>179
キュベにしても魔窟にしても運営の調整が遅いんだよな、どっちも早めに下方修正して状況みて戻すとか上方修正すればよいのに。判断が遅いんだよなぁ。 500グフカスとかありなし以前の問題だろ
100%ド産廃じゃん ゲーマルクはファンネルの射程が設定に反して短すぎるな
この足回りじゃ400以上にしたってFA百式より強いか怪しいのに
なんかZZ感あるわこいつ >>185
運営的には500グフカスは平均以上に強いから上方修正対象外なのが笑える
650ガブスレイが平均汎用以上と同じくらい嘘丸出しやろ >>179
なら今後の実装予定の機体ステータスと調整全部教えてくれや
それに合わせて意見出すからさ >>182
いやそりゃタイマンで打ち合い続ければ勝てるだろうけどそんな仮定意味ないっしょ
こっちからはヨロケを取れず近寄ろうとしてもMA貫通してくるヨロケが複数あるって事実上詰みでは? 基本Lv3以上の機体出すの戦犯なの自覚してほしいんだが 500グフカスとかクソカス5号機の絞りカスみたいなもんだろ マーク2から強判定外さないからこの位良いよなで転倒格闘に瞬間追撃火力に高HPの機体出しちゃうんだよ
汎用にマニューバつけはじめちゃうしそれに合わせて蓄積値どんどん上げてる馬鹿な事やってる
そのインフレ見て下げろって言ってた馬鹿がいるって擁護してもらえるんだから開発も楽だよな メタスみたいなのはともかく運営がガチャゲーなのに安易にナーフするから
害悪でしかないナーフガイジがウジ虫の如く湧き出て、ストーカーみたいに粘着するんだろうな 北極にキュベ2できたやつが即死して歩兵中継取りを繰り返してて
ほぼMSのってなかったんだけど、北極で強襲必要か? いらん
例えダメコンlv3に衝撃吸収ついた強襲とか出たとしてもいらん 強襲だと熊だけはLV3以降もやれる可能性ありそうだな
偽装きちんと活かせる前提だけど ガズアルキャノンみたいなのがこれからばんばん出てきたらたまらんわ 軍師様が3人もいて三つ巴の喧嘩がうるさすぎたから残り4分ぐらい歩兵で遊んでたんだけどそれでも7位でワロタ スプレーガン1発で支援2割くらい削れるLAが強襲だと射撃火力最強まである >>24
陸ペに強化入ったの知らんのか?
YouTuberの中には魔窟より強いとか言ってるのも居るぞ ジャジャlv3よりは熊lv3の方がマシじゃね
マップによるけど >>201
ちょっと芋れそうだけど実は芋りきれないちょっと広い芋Mapみたいな微妙な矛盾が必要になってくるな >>186
チルドファンネルはせめて350だよなぁ
マザーに搭載して射程延びてるはずなのに 45汎用は射撃マップでもβ安定?陸faとかシマゲルも強いらしいけど 高コストに関してはもう強襲は今までの路線では無理じゃね
汎用にスペックで追い付かれてる上に支援もMA自前で止めるの当たり前になってきてるし
ほぼ全機体射撃強いから蓄積ですぐMA止まってそのまま蜂の巣だし 月末やんな今日
戦功格納庫もリセットされるよな
格納庫のMS何時に入れなおせばいいんやっけ?
24時までか?それとも翌日5時? マップがもう役割果たせるように出来てないのに自衛出来て当たり前くらいの認識だからな
枚数有利でぼこるにせよ支援からのタンクするにせよ必要がない グフの言い分見れば強襲は頑張って50支援は観測奴隷してれば50になるようにしてるんだろ
ゲルJの650データ見れば与ダメ平均より20000低くても強襲から逃げまくってれば50以上の勝率出てるからな クランタグ見る限り4vs5の人数差グルマに巻き込まれたんだがマジでこういうのどうにかしてくれ
人数少ない方に混ぜられたがチーム全員ミデア前に完全に押し込まれてタコ殴りで惨敗
マッチング時間込みで懲役10分喰らわされた気持ちだわ、運営マジで死ねよ 北極で、いい加減初動簡単に全滅するムーブやめてほしいわ
まず殺られないように立ち回ること出来ないのかね、追い付かれやすい支援機はともかくさ >>217
人数差1人は公式で設定されてる数値だからご理想
人数差2人以上なら運営の想定してないマッチっぽいから運営に問い合わせろ もうインフラで魔窟は埋もれたなならナーフ前に戻せよ
成長数値も正常に戻せ コンテナ100%だから毎日サブ垢でコンテナ掘ってるけど毎日サブ垢までやってる人間のモチベに尊敬するわ 同じボタン押し続けてただけなのに未操作扱いされたんだが???運営バカなんか? 出撃も合わせられない終わってる奴ばかりなんですねぇ… >>190
というかレベル2も9割くらいはハズレな気がするわw 素朴な疑問なんだけど、ゼフィランサスが地上で使えるのにFbになると使えなくなるのはなぜ??
バーニアが地上だと使えない設定とかあるのかな >>219
一人までは普通に設定されてる方も驚きだぜ
2人以上ではないと思うから大人しく現実を受け入れるわ… >>220
魔窟は戻してもさほど変わらんから
まあレベル3のお仕置きはなんとかしてやってほしいが >>184
調整すら別チームで情報遮断してやってるのかってくらいの無能ムーブだったな汎キュベレイ
次の月に出るMSが環境壊すつもりならナーフすんなよ…と
てか汎キュベレイ今はもう対面しててExSより怖く無くなってね?環境に置いてかれてる >>228
ゼフィはまじもんの試作段階だったから
とりあえずの地上用設定しかデータ入ってない
そんで空間戦闘用の設定入れるはずだったんやけど、どっかのウラキくんがそのまま出てぶっ壊しよった
ぶっ壊しのせいで急ピッチでFb化したもんだから今度は空間戦闘用の設定にしかなってないっつうね >>227
その9割も8割はレベル1の時点で微妙なせいだと思う さすがに立ち回りの幅がEXSよりキュベの方が圧倒的に上だと思うけど緩衝材レベルと肩幅が支援多めの環境に対してモロに響いてんな >>234
いやレベル1は出せるけど2はギルティみたいな機体も多いでしょ。ネモ3とかジーライン系とか400なら悪くないけど2だとかなり厳しいよ。強襲も基本レベル2は通用しないかな。逆に支援はまだマシな機体が多い印象
まあレベル1で環境取れてる機体以外はレベル2はほぼ並以下だな 透明バグ起きて草
自分のc1と敵のmk5しか居なくなって普段なら勝ち目のないタイマン仕掛けたらmk5からの攻撃は全く当たらないのにこっちの攻撃は全部当たって完封してしまった
最後は透明化した連中が互いに拠点殴り壊して透明化直前のスコア差を覆せないまま負けた
レートはきっちり下げられた 強襲の特権ともいえるマニューバアーマーも汎用に取られてるしなまあ逆もあるんだけど
もうマニューバアーマーはデフォでHPも基本今の倍くらい
緊急回避は基本つけない路線つけた場合はマニューバアーマーなくす
くらいの調整で強襲は輝くんじゃないか? >>229
レートに招待はさせません!レートは個人の実力!
↓
やっぱレートに招待許可するわw(グルマ実装)
でも同じ人数じゃないとマッチしないようにしたぞ!
↓
同じ人数限定だとグルマ成立しにくいから
+-1人までマッチするようにしたわw
ほんとこの運営 >>239
おまけに出撃まで判別不能とかふざけんのも大概せぇやっていうな >>228
fbになって赤い靴を履いてるのが分かると思うんだけど、
あの赤靴は燃料タンクなの。重力下で一番負荷の掛かる部分に危険物は危険よね。 >>240
少なくとも600くらいからはそれくらいしないともう近づけすらしない
もしくスラスター値倍のどちらかだな >>233
>>243
あぁ元々そんな設計じゃなかったけど結果的にそうならざるをえなかった形なのか…
しかもあんなとこに燃料タンク
そりゃ無理だわ
ありがとうスッキリした 出撃待機中にクランタグやメンバー見れない謎仕様
というかここまでグルマ隠すならゲーム中もずっとクランタグ隠しておけばいいのにねえ ちなみにフルカスさんの出てる漫画版だと
チョバム着たり、水中戦仕様になったり、Fbにフルアーマー7号機の予備パーツ付けてゴテゴテにしたり
無駄にバリエーションが増えているぞ! 強襲は体力どうこうより脚回りが役割に対して悪すぎる(汎用が良すぎる)
グフカスは脚回りが問題だからスラスピ+5の195に強化!なお同コストには200とか205の汎用がいますとかやってるからもう改善は期待できないけど >>232
キュベは今でも割と戦えるぞ、相手に圧があるかどうかは知らん
ジオには圧されるし百改はごめんなさいするしかないけど、トーリスはそんなに怖くはない
射補80↑にできるから割と火力出せるしね >>236
だからレベル1ならギリ出せる機体はレベル2になるとまるで使い物にならないという意味だぞ
c1とかバウとかドライセンとかその機体トップはレベル2でも十分やっていける >>236
あとあんたが述べてる通りジーライン系はフルカス以外はどれもレベル1が微妙なせいでレベル2がてんで使い物にならない
レベル1でも出来れば入れないほうが良い βレベル2もモーションに慣れていて魔窟よりフルハン早いから有りだと思うが グフカスは高レベルになればなるほど勝率50%に限りなく近い稀有な機体だぞ?
公式のデータ(笑)だと高lvは勝率平均な方だからバカにするほうが間違ってるというスペシャルな機体 キュベは基本耐久盛りだから社保80は逆に興味出来てきた >>248
そうか?それもなくはないだろうけど
考えてもみろよ600、650でいくらスピードあっても大量のファンネルやインコムにさされるのが現実だ
400で息してる環境機体のデュラハンをみろよあの盾のおかげで環境になったようなもんだ
つまり盾による疑似HPもしくはHPモリモリなら強襲はやってける可能性がある >>250
一応防御も保った上でだぞ
即死したりはしないから普通にやれてるよ 汎キュベはマニュ無いのと、今の環境では追従の蓄積下がったのが痛い 強化後の550百式がフルハンしたら耐ビー耐格40以上の体力2万になってドン引きしたなおドライセンに絡まれ即死
設定からかけ離れた性能になっちゃった上に弱いってどうしようもないね 爆破されたら負けな状況でチンタラMSしてるS-とかバカすぎてウケるんだが カンスト臭かったけど早くAプラまで降りてくれ 強襲のHP倍はヤケクソみたいなネタかと思ったら本当にそうしたほうがいいと思ってんのか…怖 スピード上げたくらいでなんとかなるとかいう日和見な意見よりはいいだろ 方針として強襲の体力盛るのはアリよな
イメージに合わないという最大の問題点を無視しなきゃだが強襲の生存力が上がって汎用側は稼げるダメージ量が増えると完璧なwinwin 真面目な話全ての強襲に例外なく緊回+1配っても全く文句ないと思う つーか強襲全体的に見直す話どこいったよ、汎用からのダメージ補正緩和とか言ってなかったか? 強襲は紙装甲のまま、超近接火力な特効(特攻?)機体に極振りするしか >>269
ゴッグが前転するのか・・・
威力4000ぐらいありそうだ 高レベル機体の調整と、いまじゃほぼ強襲に配ってない耐汎用防御プログラムを入れて終わったよ 地上クイックですらマッチングクッソ遅いのほんま末期って感じ エラー直ってんじゃん。とか
マッチング遅いわ末期。とか
情弱が多いのぉ もう皆んなで談合して自分が3番以降だったら編成抜け繰り返すしかないよ
そしたらグルマも延々始まらないし、野良とグルマ双方から苦情続出で運営も方針見直すだろ >>269
それか攻撃姿勢制御とかもね
マニューバみたいに強襲基本スキルとして装備してていいと思う 魔窟貰えるって見て復帰したが500帯魔窟になってんじゃん
相変わらずで安心したよ A前半まで叩き落とされてなんとか戻ろうとしてるけど2350〜必ず味方がうんこになる
もう戻れねえ 魔窟だらけの500ってこんなに面白かったっけ
撃って切るというやり取りが正面からマトモに、そこらじゅうで出来るって素晴らしいな
射撃汎用の存在ってやっぱ癌だわ 汎用の中で三すくみを組ませることで強襲問題は解決したからね
主に強襲はいなかったとする方向だけど >>270
それも「特定コストにおいての」だからな。高レベル機体を修正してやった気になってるんだろ。
まぁ最近の強襲は高コストが多いせいか昔よりは断然マシだよ。 メタスとかディアスとか多い方がボコボコになってるな メタス乗ってるとかならともかくオレ(強襲)より前に出ない汎用はバトオペの才能無いからやめた方がいいよ 「最近の強襲は昔よりマシ」とか書いておいて気になったからここ一年で実装された強襲を調べてみた。
実装順にデザゲル、アッグガイ、ギャプラン、くまさん、ブラビ、ジャジャ、Z-、鹿V、バウ、キュベU、
デュラハン、mk-V、近ジムV、ガズエル…となっていた。
デュラハンはイベント機体と言う事で除いても月にほぼ一台ペース。月4週でそのうち一台は強襲と
考えたらそこまで少なくないか。
650みたいに強襲いらねーよ、ってコスト帯を除けばそこまでゴミカスは少ないのではないか。
ほんとmk-Vと汎用だけどex-sのセンチネルコンビは悲しいよな… A+のバカってマッチング早くするためにわざと負けてるよな?S帯行くとマッチング遅くなって嫌だもんな 500コスは最初魔窟ディアスしかダメだからつまらないけど殴り合いしてるだけマシって感じだったのがメタスでぶっ壊れたもんなあ
ようやくメタス除いて色々択あるようになったけど ここの開発基本的に強弱はともかく機体のコンセプトの方向性が間違ってると認めない方針なのがね
魔窟のLv1サーベル威力若干下げて耐久力そこそこ増やせば良い感じになると思うんだが
メタスに関してもバズの取り回しはそのままでフルチャの威力大幅に減らすべきだった >>293
どっちかと言うと汎用釣ったりよろけ取るのも仕事の内ってやつ
支援を対空パンパンで下がらせつつ前線に居座ってジャミング撒いて二種のよろけで味方汎用を支援する
あと強襲のスポットと必要なら邪魔をする
必要に応じてたまに拠点爆破
やる事多くて楽しいし下手な支援機より支援機してる >>292
わざとは負けないが上げたくは無いかなって感じ >>296
どのゲームもそうだけど不満あるなら辞めるしかない マッチング遅くなってきたら強い機体使わないはあるな
S集まると微動だにしないからアカンわ まともな射撃を失った代わりに
高耐久(ナーフ前)・前面の半分近い緩衝材・ステルス・畜生リーチ/強よろけの高性能格闘二種を得たアッグガイ
まともな格闘を失った代わりに
即よろけ二種・二発蓄積よろけのメイン・ステルス/ジャミング/スポット/観測の電子戦スキル全盛りを得たフリッパー
300で支援に乗ろうとは思わんね… >>292
マッチング遅い、編成抜け地獄、意識高い割にはてんで弱いがS-だから
A帯維持してサクッとマッチングさせて自分もA帯と一緒にチンパンジーやった方がマシ
文句あるならマッチングシステム糞な上に調整も滅茶苦茶で人口減らしてる運営にどうぞ >>299
毎回別ゲーでも見かけてその度に思うんだけど叩きレス見つけたら即座に嫌なら辞めろ理論言い始めるやつはなんなんや >>305
判断するのは本人次第なので仕方ないよ何でもそう 300支援は北極以外ならそれほど苦労しないけどな
まあフリッパーいたら支援出す必要もないけど >>296
大分前に高ゲルの格補下げて耐久上げる謎調整したことあるぞ そろそろマップごとに機体チョイスを考えてくれんかな、港湾でジオとか出してもマジで何すんだって感じ 今日はA+のハズレ強襲が多いわ
支援機に行こうとすらしねぇもん 強襲居ないから抜けるみたいの居たが不満な自分でやれと思うが >>312
汎用機か支援機かどっちか納得いかなかったんじゃない?
ヘイト押しつけくる機体が2機も3機もいたら抜けたくなるわ フリッパーの勝率ってどうなってるんだろ
ジャミング機全般に言えるだろうが、いると居ないのとでは
勝率が大きく違ってきそうな感じなんだが 切断して不利な側は負けてもマイナスにならないが
だったら試合止めさせてくれよ
その場合、ほぼ負け試合が多いから無駄でしかない まだPS5版ってPS4のアプリで動かした方がいいんですか ゲーム内からトークンが買えなくてストアで買っても反映されないんだが? 月変わったからおまけ付きガチャ回してZとZZとバウ以外狙ったけどZでハズレた
単発1回でゲーマルク出たからまぁいいか >>318
むしろ勝って切断したバカと相手チームに悔しいのう悔しいのうさせたいから誰か切ったら全力出すわ
足手まといがいなくなったから勝てたぞって切断野郎にスクショ送りつけてやんよ >>321
一回ログアウトするとナイトハルトから貰える 最近思ったんだが、嫌がらせ連呼厨の奴らって
もしかしてプッツンした味方にFFしてもらってFF切断の無効試合狙ってあんなことしてんのか? >>325
勝てないからやけくそなだけ初期はやってしまった >>324
ログアウトも再起動もダメだったんでアンインストールして再DLしてる >>327
じゃあちゃんと課金反映されてなかったんじゃクレカ無効とか 作り立てのサブ垢で遭遇したんだが
そいつ少佐なのにB-で最初どんな雑魚だよって思ったんだが
編成時からヤバイ奴でずっとうるせえ連呼しまくってた >>328
いや領収書来てたし再DLで反映されたわ
何だったんだろう… おまけ付きステップアップを3まで回して目ぼしいおまけはアッシマーが来ただけ
途中に引いたバウlv3とかやっぱ650で出すのは無理だよね? >>333
半分持ってない機体だったから新規狙いだったんだよね…
まぁアッシマーは乗ってみてイケそうな感じもした >>334
まあ結果どうあれトークン貰えて良かった やっぱ500魔窟やれるわな
魔窟めっちゃ増えたおかげで味方のラインが合いやすくなったわ
やっぱ囲んで棒で叩くのは古来より最強の戦術やったんやなって でももう少ししたらみんな飽きて陸FAとかバーザムとかフェラマラとかケンプとかアレビーとか使い出すぞ >>334
キュベ2やマーク5持ってるけど、バウlv3はマーク5なんかより何倍もいいぞ
というか、環境的にキュベ2よりやりやすいぞ 北極開幕で敵支援を強襲以外の四機でボコってるのおかしいと思わないのかな?
誰が他の4機見るんだよ バウ乗ってる時おっそいミサイルだなと感じるが支援側で見ると回避できそうで出来ないこと多いなぁ
接近せずとも削れるのがいいよね >>340
環境に合ってるの?
なら試しに使って見ようかな MK5が蓄積狙いにくいからバウのほうが環境的に優秀 汎用が激つよの中で更にそいつらを抑え込める支援なんて言う状態だからな
最強の強襲キュベ2が憤死してる状態で他のやつを出せる訳ねーわ 500魔窟を許さないとしたらどんだけ編成抜けするんだよ 65に強襲いるかどうかってなにげに意見割れてる気がするわ
1機もいらないって人もいればむしろ汎用いらなくて支援4強襲2の方がいいって人もいるし >>349
俺は居た方がいいと思うけど相当上手くないと無理ゲー
他の高コストもだけど強襲居ないなら全員で最優先に狙わなきゃダメだと思うわ
支援は支援が押さえろは無い 650強襲は自信が無いなら乗らないでいい
自信あるやつなら2人いてもいい
俺は自信ないから支援乗るわ FA百式がお互い撃ち合ったらフルチャ肩胸でも5セットはいるよな
それだけあればmkvが弾垂れ流しても落ちてる >>354
ガザC良調整だよな
変形持ちで射撃火力高いけど落とされやすく地上戦は弱いってのがコンセプトはっきりしてていい
どっかのメタスとかいう汚物も見習って 450はβばっかじゃつまらないよ俺はこいつで行くって奴ばかりでもうキッツい >>356
敵はキッチリβ染め(or多め)で来るから終始パワー負け
あると思います >>355
何気に変形ビームガンが射程長くてASL付きで強いんだ
スラスターが足りなかったりバランサー無かったりと足りてない面もあるけど射撃戦なら割と上位 >>338
これなんだよな
結局味方とラインが合うか合わないかの問題
たとえ550ドライセンでも単機だとハゲるしな >>316
ネチネチ嫌がらせに徹するのがいいのでライバル勝ちはしにくいな あぁ、やっぱりmk2とか百式とか持ち越しても2月にとったものは3月にハゲから貰っても月間任務に入らないのか
こーゆーとこはしっかりしてんな、psnに丸投げして1日プレイできなかったくせにw ガザCは変形したら最初にビームガンがくればな
武器切り替えの順番も変えたりできないかずっと思ってるが >>341
その強襲機以外の4人はなんで強襲機は支援機見てないんだって思ってるよ >>361
そこら辺の仕様は昔からだろ
エアプか? 65は支援天国なんだから強襲いた方がよくね 支援同士でやりあうとゲロまずだからあんまやりたくないし汎用だと反撃が痛すぎるから1機はいないと普通に厳しい >>364
開始3ヶ月間かそこらはハゲ貯金出来たよね
月額跨いでの報酬とかが揃ってきて潰された感じ
無料10連は残しておいたぞ 中の人が超絶巧ければ強襲いた方がいい、支援2が半々くらいの現環境ならむしろ強襲2でも良い。 650の現環境は強襲欲しいけどキュベツ以外が出てくるのがクソ
強襲二枚でもいいけど出すならキュベツ二枚出せよって話 おれのフルハン改修ハンブラビLV2で65の支援狩りにいったる安心しろ というか強襲おおくして安定するかどうかもよくわからん
強襲だした奴を叩きたいわけではないが
とりあえず強襲1だしても大体やくにたたんし
強襲2以上にしたら試合がなかなかはじまらん >>372
強襲多くは戦犯だしな頭抜けてスキル無いと活躍してくれるイメージ無い
3割位ピクシーだし 強襲は抜群に上手くないとダメ
でも汎用が抑えてくれてると下手な俺でも異常に戦績良い場合ある
俺みたいなクソザコが乗る場合は汎用の強さにかなり左右される
だから基本乗らない おっ先月の任務達成数のトークンでゲーマルク出たわ
650支援はしばらく人権来ないだろうとFA百式改が来る前に整備チケ注ぎ込んでスロット増強してしまったC1のLV2がいるんだが
C1よりゲーマルクの方が強いよなぁ、まじやっちまったわ C1百式改ゲーマルク全部あるけど、ゲーマルクはFAZZ枠だから味方に依存するよ
確かにHP減れば自衛できるけど、鈍足なのは変わらんから味方について行けない >>378
平日月曜日の午前中におじちゃん何やってるの?仕事は?
人口が減りつつある中、朝は日本人少なくて外国人比率高めだからしょうがないね >>336
無料配布でマウント取りたいマンが弱い弱い言ってるだけだからな
今の500はマーク2多い方が勝つわ C1や百式改よりゲーマルクのが強いのこれ?
今当たってスキル見てみたらこの図体でダメコン無しって累積よろけしまくらない?
鈍足デブでダメコン無しとかファンネルや射撃でよろけまくる未来しか見えないんだけど
一応30%までHP減れば射撃なら擬似緩衝材とダメコンと衝撃吸収つきそうだけど
この環境でHP30%まで減ってたら射撃ダメ40%減らせてもそのまま削り落とされそう ゲーマルク指ビームのCTと肩ビームの切り替えが遅いから補助ジェネレーターガン積み焼くの前提攻撃も大して火力伸びないって言う つかPS4版アプリエラー出るようになってね
おま環か?
PS5で4版と切り替えながらやるようになってから出てる気がするfが 箱部屋A側で撃墜されてるやついて笑ったわw
いやよくないんだけどw 箱部屋荒らしがたまたま二人揃ったりすることがあるからな 箱100%なのに抜けるヤツって普通にやって一勝もとれないヤツなんか?
昨日のデイリー任務だったけどB側で抜けるヤツヤツ続出でなかなか始まらなかったし 俺もFAZZでハイメガ貯めてたら全然よろけなかったから相手倒しちゃったことあるな
チャージ終わると当てたくなっちゃうわ >>382
適宜メガ粒子砲使いながら武装回し続けないと与ダメは伸びないわな
昨日延々百式改乗ってて10戦以上やったけど10万未満の試合は1試合しか無かったのに対して、対面のゲーマルクは10万超えてるの1試合しか見なかったわ
対面してて思うけど2種ファンネルとグレネードがほぼ飾りになってる上に下がり過ぎてメインとメガ粒子砲がカスダメなゲーマルクが多すぎる
グレネードが飾りでBRがキャノンの追撃専用になってる弱いマドロックと同じ感じ
回せる武装があるのに使っておらず、使う武装の命中率も残念という >>386
ガイジ「めめめ面倒くせえだけだし!
抜け繰り返してA側入るまで粘るくらいならレートでもクイックでも一戦サクッとやってこいと思う 650廃墟で熊サンに無双された時は素直にすごいと思ったのと同時に随伴汎用にはもう少し頑張って欲しいと思った 俺たちのバトオペ
あけましておめでとうございます→エラー祭
PS5版リリースしました→エラー祭
300万DL感謝イベ開催です→エラー祭 バトオペ2アンケで相当数の指摘受けてるだろうからおそらく人権機のやけくそナーフくるな
と思ったがプライド高いしネガ内容はアンチ乙!で全部吐き捨てるかもしれない 修正済みのようだが
PS4版とPS5版で中継地の座標が違うから別の使っている人から見ると
*いしのなかにいる*
になるとか……
いや、なんで座標が違うとかなるんだよ 孤立したハイメガ貯めてるファッツ強襲に睨まれてもチャージやめないで近づいたら周りぐるぐるしてもクソ遅旋回でチャージし続けたのは草生えた
こんなんだからファックだの嫌われるんだよ >>389
再発するから再現性あるな
アプリ終了際に出るからまだ大丈夫だけど4版と5版どっちが安全かわからんね 密林で支援にアイザック以外を出すやつはなんなんだ?
余程与ダメに自信でもあって常に15万とか20万とか出せるのか?
それとも単に頭・眼・耳・手・心の全部に障害があるのか? >>399
普通、先行しているPS4に合わせるもんだと思うが…
そもそもなぜ座標が変わるんだよっていう 特定マップでアイザックは勝てるけどライバル勝利が絶望的だから誰か変わりに乗ってくれ 俺はアイザック好きだから乗るぞw
ただねぇ…強襲や支援スポットしてもその意味を理解しない奴が増え過ぎだ
支援へ向かう強襲は仕方がないにしても、汎用で強襲スルーする奴らは何考えてるのかわからん ユーザーアンケート項目多すぎだろ
無料であそこまでアンケート答えるやつほとんどいないんじゃねーの アンケートとか運営の痛いとこ突いた意見はそのままゴミ箱行くだけだろ アイザックはスラ量だけでも減らんものか
なんで強襲の大半より多いねん >>402
400ならまだし450では窓でもよくね? アイザックはあの見た目で盾持ってるのが厄介
つい盾の存在忘れてビーム撃って盾に吸われることもしばしば >>408
攻撃自体にはそこまで害がないからじゃないか?
>>409
ゾックもいるぞ、450アイザックは逆に戦犯 ゲーマルクってキャノン→メイン→追従をぐるぐる回せる環境なら強そうだけど大体そんな余裕はないよね
けど二種ファンネル同時展開とかやってるとなんかカッコいい しかもアンケートはバンナムアカウント登録orSNS等に紐付け必須だからな
何の為にアンケートやるのかわかってんのかな
ゲーム画面からやらせろよ wikiのMk2が荒れるのは予想の範囲内ではあるが興味深い
荒れるどころか満場一致で「弱い」の百式さんはもはや草しか生えない ゲーマルクはヨロケるのに300〜400mの距離で戦わないと火力出ないから墜落ぐらいしか出せんなー
サイコフィールドで硬くなるのはいいんだけど射撃環境でみんなバカスカ撃ってくるから直ぐ落ちる… >>413
アンケートとか二の次で
バンナムアカウントへの登録や顧客情報の取得が主たる目的なんやろなあ >>413
それ思うわ
アンケートのために登録とか頭おかしい >>411
いやいやアイザック居ると居ないで情報量が大違いだよ
相手にしか居ない状況なんて目隠しプレイみたいなものだ >>284
わかるわ。そのあたりから味方がやわらかくなる。
キャリーするほど強くないのが悪いんだが マルクのおかげで黒キュベ出せるようになったのはいいけど
1週間もすればまた百改C1だらけに戻るんやろな… >>415
なんせ開発だよりでA+帯以上とそれ以下で齟齬が出てるって認めてるし
認めてるだけでデータの取り方を変えるとは言ってないが
百式が満場一致で弱いってなってるのは一番難しい強襲枠だからだろうね >>421
さっき味方のキュベ2が対面ゲマボコボコにしてて気持ちよくなりすぎて与ダメ23万出してて笑った 固くしたところで所詮は脚部緩衝材すらない強襲だし周りの汎用に追い付かれる格闘型強襲とか冗談きついよ 百式はギャプランの次くらいにはなったろ
テトラBBよか余程強いがそれでも足りねぇけどな アイザック嫌われてるのは持ってない人かヨロけ絶対主義で頭固い1人でしょ
マップ次第だけど弱くはないよ強襲乗ってるとアイザックの有難みが理解出来る
開幕直後に支援位置と種類が分かるのは無茶苦茶助かるわ自分で乗っても汎用に追従出来るし強いよ
無人都市とかで出すのは間違ってると思うけど… 暇なのでずっとPC開きながら箱部屋やってたけど変な遅延行為する奴がいなければ3時間で50戦くらいはいけるね。 マシンガンアレルギー持ち居るからな
ザクマシ改は蓄積よろけが実用的な早さで取れてDPSも悪く無いからマラビーとのニ択ならマシンガン一択
ハングレと組み合わせればよろけ中にさらに撃ち込んで与ダメも伸びやすい >>425
ガーベラテトラの方が強いと思うぞ強襲でスラスピが遅いのは致命的だわ アイザック出すなら密林廃墟か66で二支援のうちの一機じゃね。55で廃墟密林以外で支援機がアイザックだけだと結構きつい アイザックは味方がバカいても勝ちやすくなるっていう機体だからな
味方のレベルが高ければ必要無い機体 ガーベラ修正後は使いやすくなったよね
百式は良くはなったけど・・・ そもそもドライセンズサ環境で百式が出る幕はないね
バウ又はヴァースキ以外全部不要 バズ格しかできないのにまともに強化されたところでっていう 百式の長所は基本的なバズ汎に近い動きが出来る、動かしやすい素直な性能なこと。
高速下格も確定させやすくて使いやすい。
固さもアプデで割と良くなった。
短所は汎用より遅いスラスピと、射撃戦(遠距離)での貧弱さ、蓄積よろけ取りが苦手な事、総合的な火力の低さ
ほぼ全ての面でジャジャバウに劣ってるから、そっちで良いってなる悲しみよ ゲーマルクは修整入りそう。主武器は威力低い、副ビームは切り替え遅い、メガ粒子はチャージ必須、ファンネルは射程短い。武装が全く噛み合ってない。
どの距離で戦えっちゅうねん。 >>434
それは汎用の仕事なので
支援を仕留めてください・・・
ドライセンが群がる&零式・メタスに蜂の巣にされる未来しか見えない アイザックはハズレプレイヤーに当たった時がキツくてな ゴミしか出ないステップガチャ10連目は無料だから忘れず引いとけよ!ゴミしか出ねーけど 下の発生は強みだけどクソみたいなスラスピで確定距離縮まるのでプラスマイナスゼロ 時代遅れのゴミしか出ないステップアップガチャとか罠すぎひんか? まあ酷い奴は延々とマシしか使わないのとかいるしね
レーダーどころかグレネをで蓄積もとろうとしない
廃棄や軍事もいいと思うけど アイザックもバランサーついてたらマラビー持つ運用も面白いんだけど、
ステルスのついた支援機でそれは許されんかなとも思う
許可できるのは宇宙だけ
宇宙でマラサイビーム持って出るのはまぁまぁおもろい
密林400限定機だろうな、2支援で出されるのが最も困る、露骨にチームのパワー落ちてるのがわかる そもそもレレレしながら撃てる射撃は弾が貴重なBRかバズーカに貧弱バルカンだしドライセンのバズーカやトライブレードなら足元狙って終わるというね 水マップはアイザック一択
それ以外なら要らないです
これ以外話すこと無いだろ 前へ前へと行く汎用機集団と一緒になった時は自分が汎用機でも支援でも強襲でも楽しいな
汎用機が前線作ってくれると支援も強襲も生かせて仕事ができる
後退りしかしない汎用乗りはシネ >>445
リサチケ20+DP5万無料配布ガチャなんて嬉しいじゃない つーかアイザックに難しいとか中身がとか書いてるの、臭ってキツいな
あの機体腕前なんか出る余地一切ないだろ
マシンガンまいてマーキングするだけのとてつもなくつまんねー機体だから好きになれんのだよな
宇宙で闇討ち格闘やる事言ってるなら違うけど >>455
マーキング一切しない奴いるから中身はあると思うよ
腕前ではないけど
普通かゴミの2択な中身がいる ところかまわず強襲に随伴して敵支援と1:1交換するか辛うじて生存して強襲を帰す前に爆発する地雷きたよ >>455
A+でもマーキングしないアホザックちょくちょくいるぞ
なんか最近5:5の墜落や北極でも支援2にする馬鹿が増えてきた
S -はまずいないんだけどA+が酷く質が下がってきた、Aフラ以下は論外。 そらまともならカンストはともかくS-維持くらいは余裕だし
A+以下に一切期待するな
あんま見たことないIDのS-にも一切期待するな 百式はランク的にはテトラと同じくらいじゃない?
誰も強襲出す人がいなくて且つ腕に自信があるなら出してもいい枠 550で百式出して相手支援がミサイサの時がキツイわ
テトラだとドライセンも蓄積ヨロけとれるしヨロけさせて離脱出来るけど百式だとトラブレから突っ込まれたらもう無理でしょ
百式使うなら宇宙で使って ミサイサはバズーカ使えば楽
ただバズーカだとズサが無理 >>461
こっちも突っ込んで強判定押し付ければいい >>462
バズでも直撃だせばいいよ
トリモチでもいい訳だし
機体の特性的にはズサにもミサイサにも両対応してるのが百式だけど基本性能がお粗末何だよね結局 >>465
そもそもまともな相手ならバズとりもちで直撃できる距離まで寄れないのでw >>466
それはただ下手なだけだろ
百式レベルでも全くチャンスがないと言うことはないよ スラスピさえ速けりゃ近づけるのにね
スピード135のレレレと緊急回避2と高耐久で無理矢理近づくんだ(^O^) 未だにギャプラン下げてんのってよくわからんのだが何で?
今の環境だと上位に上がってると思うんだが >>469
デカい、ホバー、変形弱い、コンボ火力低い >>469
変形解除後にメインの即よろけビームじゃなくてサブの蓄積ビームに切り替わる意味不明なところ 百式は少ないチャンスでバズ下したところで支援全然削りきれないじゃん笑笑 >>473
切り替わるってか変形中はもろにその共用サブビーム選択してる扱いだから切り替わらない
混乱しないようにという運営の心遣いだな ギャプラン比較的新しい機体だけどもう古くさいんだよね…変形武装は共有だわ糞デカいのにダメコンも無いわで 可変時の武装別枠にしてくれりゃバウと張れる環境機になれるのにな ゲーマルクゲーマルク騒いでたチミ達w
ガチャ引くの馬鹿馬鹿しくなっちゃっただろ?
糞機体でさwww ギャプランは変形でもメインサブ使えるもしくは別武装扱いだったらかなり楽しい機体になるだろうな
今はバウが安定択すぎる アイザックに文句垂れる奴って持ってないエアプと味方支援に与ダメ12万出して貰わないと勝てない寄生虫だけだろ
>>455
一定間隔でジャマー撒いてスポットして来る害敵を放置するアホ相手なら好き勝手させて貰えるけど
普通以上の脳ミソある相手だとヘイト高いから状況判断する頭と自衛出来る腕がないと無理だぞ
君みたいなのが脳死で乗ってボーナスバルーンやってるからアイザックのイメージ悪くなってるんだろうな まあ体のサイズさえマトモならバウ並みの強機体だったろうとは思う
射撃も格闘も強い バウがいるしバウがいなかった頃はジャジャがいたし
ジャジャが出る前は強襲要らないとか言われてたな
400以上の射程で即よろけ取れるし硬いから駄目とも思わないけど環境にはなれない ギャプランのあのめっちゃ踏み込む下格2段目凄え苦手だわ
初段は文句なしなんだけど ゲーマルクなんでか耐性値の合計少なかったりチルドファンネルの射程短かったり色々不遇
まあ先にお知らせした機体のパターンそのものだね ギャプラン去年の超強化でバウの次点はあると思うんだがなぁ
むしろ他の機体もデカくなる650とかバウより環境上位と思うわ
やっぱここじゃ評価低いんか >>487
そもそも650強襲はキュベ2とそれ以外みたいな世界だと思うな
まず550基準で基本みんな話してると思うよ ギャプは空飛べるのはでかいんだけどね
飛行時の武器を別枠にして、あとダメコンつければ一線級になれる気はする 650でギャプは単純に火力不足で仕事できないんじゃないかな >>487
650ならキュベUで次がバウかブラビじゃないか?
あれだけデカいホバーとかトーリス・ジオのおやつだと思うぞ まず650ギャプランをどれだけのユーザーが持っているのか >>497
550ならバウ>ギャプラン
650ならバウ<ギャプランと言いたかった >>482
ほらでた、謎のマウント取りはじめるやつがw
クソ機体が好きなやつはいつもこのパターンなんだよなw
これが難しかったら一体どういう機体が簡単なのか教えてくれよ、秀才プレイヤーくん 当然550前提だと思うよlv1も微妙やのにlv3なんて論外ぽいけどなぁ キュベ2は三股差し込めばそれだけで仕事完了するとこあるから、こっちのほうが扱いは楽だと思う あっという間に蓄積取るトーリスとジオ居る環境にギャプランは… >>501
支援機乗ってると一発で足壊れるからあれ嫌い ゲーマルクは修正で射程伸びるだけで化けそうだから回そうと思ってる
まぁ強化期待して限界突破フルハンしたG3Lv5が一度も目覚めることもなく倉庫で眠ったままなんだが しかし未だにステータスは真っ赤っ赤とかここまでの大規模PSN障害はいつ以来か覚えがないな マーク5って弱い弱い言われてるけど、キュベ2よりは弱いだけでレベル23の機体よりはマシなんじゃないの?
持ってないからよくわからんけど 2021年2月27日(土)08:06よりプレイステーションカスタマーサポート公式アカウント「Ask PlayStation JP」から
告知されておりましたPSN障害によるゲームが正常にプレイできない状況につきまして、
現在、バトオペ2では正常にプレイできることが確認できております。
2021年2月27日(土)のお知らせ「PSN障害による一部キャンペーンの期間延長について」にて告知しておりました通り、
以下の対応を予定しております。
1.「300万DL記念ありがとうログインボーナス」期間の延長
2.「調査部隊のコンテナ発見率100%」期間の延長
【延長前】2021年2月25日(木)14:00 〜 2021年3月11日(木)13:59 [予定]
↓
【延長後】2021年2月25日(木)14:00 〜 2021年3月14日(日)13:59 [予定]
お客様にはご迷惑をお掛けしましたことを、深くお詫び申し上げます。
だってさ 三叉差すだけでは何も足りてないからな
赤いらない元だぞ ギャプランも今はバウが同じような事を全部細身でできてしまっててデブの弱みがモロに出てるところがきつい
デブなのに瞬間火力で一気に落としきるムーブが苦手なのもある
撃って削ってって動きが今の射撃汎用の多さだとやりきれない事がある
でも言うほど弱くはないと思うよ、めっちゃストップさせられるから使った時に悪印象つきやすいんだ キュベ2とかマーク5とかギャプとかハンブラビとか全部どうでもいいわ
そんなゴミ出す暇あったらFA百式改だせ
北極ならジオだせ 本当に心底よええやつってのはよ
わざわざ強化予告されたってのにその内容がアレな……ひゃ……
あんな内容でよく堂々と強化されますからって書きおったな、神戸は PSN障害はまだやってますがバトオペは大丈夫です
ってのもいまいち分からんな
いまだにエラー出るって話題はチラホラ出てるしの >>510
バウより数段固くてメインサブともロングレンジ、格闘姿勢制御もあるぞ
ベクトルとしては似てると思うが運用は違う気がするんだけどなぁ 百式は実装当初から比べて
HP+2000
耐格+9
歩行+5
下格補正+20%
緊急回避LV1→LV2
歩行時方向補正緩和
と、かなりの強化をうけているんだぞ
多分コスト450で使えれば無双できる >>516
なんかジムストも同じ比較したらすごく強くなってそうだな >>515
そうだな、弱くはないと思う
緩衝材の3割カットも健在だし、寝かせやすさもある
ダメコンが欲しいの、サイサなんかもそうだが マーク5は火力はあるが流石に柔すぎる
せっかくのインコムが百式改に通じないの余計にね
ゲーマルクやFAZZ相手ならいいんだろうけど >>505
ゲーマルク射程延長とか百改からなにも学ばない愚行はやめろ 何度も言うがガルバルディよりもジムカスタムの方が強いからな!これは神が決めたこと。つまりこの事実を曲げるような事があれば神に背く事になるぞ! ゲーマルクは弱くても観賞用に欲しいんだが出なくてな
ジオやドーベンあたりのボリューム感あるMSが好き 強襲で目立つのはそれだけでキツイわ
最近ギャプラン乗ってないから本当にやれないのかは知らんけど >>516
支援にLL盾と糞強バルカンはやり過ぎましたね
百式は悪くないミサイサがやり過ぎた Q.バトオペ2の評価の理由を教えて下さい
A.逆に今の状態で何に満足できるんですか? >>524
最終的に同レベルって評価に落ち着くと思う とりあえずゲーマルク単発6連で出たから演習で使ってみたが武装回転させれば強いが足が鈍足なの気になるなぁ、まあ足回りもよかったら人権レベルだしこれでよかったのか mk5は耐久度の設定の仕方を間違えてるなー
ただ耐久あげたら化けるポテンシャルもあると思う、脚部緩衝材もいるか
低HPと足デカ響いて足めっちゃ折れるから脚部保護入れないといけなくてカスパ圧迫するのも辛い
いい加減650は強襲の被弾倍率下げないといけないと思うんだがなー
3割のままだとその分強襲めっちゃ強くしないといけなくて、バランス調整難しいだろう >>467
チャンスがないとは言ってないんだがwそりゃ闇討ち又は味方に助けて貰えば触れるが
正面からならまともなズサならまずさわれないよw正面から行けるなら相手が弱いだけw >>516
まだ終わらんさんは回避lv5あげても良いんじゃないかなw マーク5は
パワアク2持ってるけどサーベルのCT遅いのと、シールド破壊時のリアクション軽減ついてるけどシールド壊れる前に機体が壊れる辺りを調整すれば化そう 650は汎用の時点で過剰な射撃性能してるから支援の足回り射程耐久を良くすると誰も止めに行けなくなる 確かに足は遅いな
後はエイム系のデブだからいつもので弱いとは思わないけど 650の強襲は射撃で支援機を3発で倒せるぐらいにしないと機能しないと思うぞ。一人で敵陣に突っ込んで行くとか地雷だしな。 >>529
一応スラスピ190だから遅いってほどでもないんだけどね
ホバーと巨体でモッサリしてみえるけど
細かい機動はともかく、ポジショニングに困らない程度の移動はできる
火力発揮できる距離がミドルレンジなのと移動特性が噛み合ってないっつーのはその通りなんだけどな……
マザーファンネルの射程が400になれば扱いやすくなるんだか >>518
ダメコン欲しいのは確かなんだがそれ積むとマジで止まらないって事になるんよね
回避+マニュ2+ダメコン+格闘姿勢制御+飛行、そのうえ固いになっちゃう
こんなん誰がどうやって止めるのか 盾も武装扱いにして前面に向ける動作実装されればマーク5も人権あるな マザーの射程が400とかとんでもない
間違いなく壊れになる >>540
タッチパッドにそういうの割り振ってくれりゃいいんだけどなあ
EXAM以外の機体は余ってんだから C1のLv2(主兵装はLv1)
持ってるんだけどゲーマルクは引くべき?
個人的にキュベ魔窟持ってないからザクV改に貯めておきたいんだけど たしかに盾が武器同様に前に構えられたら戦略の幅が広がって盾のHP上げるカスパや盾の大きさにも意味が出てきて良いかもしれないな。 >>539
そのくらい盛ってみなきゃ現状強襲っつう兵科自体が息してない
目的の支援倒す為には1:1で寄られたら汎用ですら捌ききれないくらいの強さは必要 強襲は止まらねぇよくらいでいいんだけど
強襲が止まらないと弱体化いれてくる運営だからな、そこを忘れてはいけない 強襲のバランスは難しいと思うわ。初めての個人ランクマッチがあった時にイフ改がぶっ壊れでナーフされたりBD3もたしかナーフされたしな。
火力上げるなら装甲を紙じゃなくてパンツのみとかにしないとバランス合わないけど、それするとまた不満出てくるし難しい調整だな。 >>544
前向いたまま後ろに下がれば盾を前に構えますよ 百式とテトラだったらテトラの方が遥かに使いやすくね?
射撃だけでも十分仕事出来るのがでかい
ミサイサもドライセンも簡単に止められるし >>544
ちなみに表面に射撃武装があるガーカス盾とバウ盾は武装選ぶと前に向ける >>552
罰としてツインランサー引くまでガチャ回して >>543
俺もC1lv2持ちだがぶっちゃけ無理に引かなくてもいいと思う
C1はマジで火力高いしな、下方修正食らわんか心配になるレベルで そうか月跨いだからコンテナ数リセットなのか。失われた6個を取り戻すには10日くらい100パー延長してもらわんと足らんな 基本は百改(何機でも)、二枚目にいれてもいいのがc1
ゲマは墜落で遊べるドンぐらいの感じになってきた C1はタメてりゃドーベンも止められるってのがデカイ気がする 650以上で格闘強襲はもう無理だろうな
ジオトーリス相手だと常時妖刀でも支援機まで突破無理だろ マキオンとか普通に出来てたけど結局PSNの不具合だったの? 射撃強襲機でも汎用の弾幕に負けるから無理じゃないです? トーリスとジオが強襲なら正直問題なかったんだけどなぁ
ZZやEXSくらいの汎用とバランス良かったろうに 意識高い汎用が複数いる対戦なら格闘型強襲自体がもうだいぶきついと思うけどね 枚数有利状況での攻め力が半端ないからなC1
高バラで自分から下格も振れるし >>562
射撃だけなら近づかなくていいから格闘よりワンチャンある。強化バウみたいなのが望ましい
もしくはお手軽強ヨロケ連発マンみたいな機体 そもそも複数よろけ増えてきて支援が下格闘入れてるのあれダメだと思うんだよな あとはキュベ2にステルスつけたような強襲機体が出ればワンチャンあるかもなー 強襲は耐爆標準装備にして
機体爆発巻き込まれでいちいちよろけるのがうざい >>567
対面が意識高いなら強襲はヘイト稼ぎに注力すべきなんだが格闘型だとそれすら辛いからな 今回のキャンペーンはサブアカ意外で新規増えたんだろうか
あと運営的にはサブアカか新規か見分けある程度つくんやろか もう650の強襲はジムの体でキュベ2のスペックにダメコン足したやつだせ コンテナ減ってるは草
めずらしく保険で今月バラマキに設定してたのが功を奏したか >>576
バーザムライトアーマーでも捏造してもらうか >>144
逆にここで話題に出したり宣伝して貰えても再生数未だ3万しかいってない雑魚配信者
ほとんどの奴が名前も知らん奴が取ったアンケなんて語るだけ無駄
むしろあれを真に受けて騒ぐアホが居たらあいつのリスナー確定なんだから良い地雷判定機よ。 PSN障害3日放置で草
クソニーさんサボりすぎでしょ >>499
アイザックがクソ機体なんじゃなく乗り手が脳死バリバリするだけのアホなだけってのがマウントだと思うなら好きにしなよ
でも自分が使いこなせないだけなのを機体のせいにするのはカッコ悪いぞ >>557
EX-Sの修正バグで出来なかった時も全員にトークン配っただけでコンテナ補償一切無かったぞ 650強襲はゴッグみたいにダメコンと衝撃吸収持てばええんやないの
迂闊なよろけ射撃やN格闘振れなくなるなら汎用も多少警戒するんじゃね
知らんけど アイザックは腕前とかそういう次元じゃないだろ
密林はアイザックの腕前以前にこいつがいないとクソマップ
他は腕前とか関係なくいらん >>581
使いこなせば強い理論は弱機体を語る時の代名詞でもあるけどな
ぶっちゃけちゃんとピコーンスポットして盗撮してマシでも火力出して自衛もしてって感じで
アイザック使いこなしてる方が少数派なんで使ってない人のアイザックの評価悪いのも頷けるよ >>585
注水湾港もありだと思う
最近湾港自体見ない気がするけど アイザックを使いこなせないというより他の支援機使いこない糞AIMが有難がってる機体だな アイザック弱いとは言わないけどどう考えてもいらないマップで出そうとする奴が嫌い >>588
まぁそうかも
強い弱いとか勝利に貢献してるとかそれ以前にいないと一部のマップが不快すぎてつまらないって話だな
敵味方のアイザックの上手い下手で明らかに勝負が決まったなんて経験感じたことないわ クソラグだとそもそも弾が当たらんので外人がMG好むのは必然だな 密林廃墟400なら安定して勝てるからだす
450とか他マップは俺は出さんそれだけや アイザック居ないと不利だけど、アイザック乗ってると成績が振わない
でも観測で成績出せるようになると確実にクソゲー化する >>579
元々機体評価なんかブログも動画も溢れてるんだから需要ないやろ
てかアンケってなんやねん
微妙な配信者が取れる奴等から取ったら片寄ったり格好付けて皆が皆ドライセンとか元々評価高い高スペック機に集中して終わりやん
ハイゴッグがトップクラスになりかねんぞw >>597
ガンオンの索敵ポイ厨ムーブってまだできるんだろうか
鬼のようにポイント稼げるけど戦場には一切貢献してないっていう >>407
痛いとこ突いたらガチャ当たらなくなりました… キュベ2なら許されてると思って即決して溶けまくるんなら俺にMK5乗らせてくれやぁ! どの機体が強いか気になるなら毎週新機体当ててカンスト維持余裕なくらい上手くて性格が良いフレンド作ってそいつに聞くのが一番良いだろう 軍事アイザックは出す人の気持ちは分かるしある程度勝てる理由も分かるけどなんか好きじゃないわ
高台支援が強くてかつ強襲機が動きにくい→強襲機がステルス機多くなる→それに刺さるアイザック
って事なんだろうし事実強襲機潰して人数差作ればゴリ押せるから勝てそうなんだけどなんかもやっとするわ アイザック論争になると必ず火力出ないからって話が出るけどそれ以上にスポットしてある強襲や支援見れないアホな汎用や強襲も多いんだよなぁ
クソ機体認定してるのか知らんが強襲素通りさせて支援が自衛だけしてたら与ダメなんて延びるわけないよね
汎用ファンネルが優秀だと恐ろしく強いけどレーダーやスポット見れないのが味方にいると途端に不利になる あれレート低いとただ強い機体が選ばれてるだけというふうに見えるんだろうな まあアイザック味方依存度高過ぎて乗る気にはならんわ
マップによっては出してくれる人いると嬉しいけど強襲機スポットして味方が見てくれるのお祈りとかイライラしそうでやりたくない >>604
火力ないって言われるけど普通に7.8万は出るんだよね
それ以上にスポットやレーダー障害が強いからしっかり味方が動けるように助けるのがアイザックだと思うわ 同居の男性刺殺した疑い 埼玉、37歳ベトナム人逮捕
埼玉県警朝霞署は28日、同県志木市の社員寮で同居する男性を刺殺したとして、
殺人の疑いで志木市中宗岡、ベトナム国籍の契約社員、ファム・バン・フック容疑者(37)
を逮捕した。「間違いありません」と容疑を認めている。
逮捕容疑は同日午前0時15分ごろ、クリーニング会社の社員寮になっている志木市の
アパート一室で、ベトナム国籍の契約社員、ファム・ハイ・ゴックさん(25)の胸を刃物で刺し、
殺害したとしている。
朝霞署によると、2人はクリーニング会社で働く技能実習生。別のベトナム人男性が
「けんかになりナイフで人が刺された」と119番通報した。
https://www.sankei.com/affairs/news/210228/afr2102280024-n1.html
ハイゴッグさん… アイザックは自身で火力出す機体じゃなく範囲とスポットで随伴援護する機体だな
ステルスとフライトに刺さるのも大きい >>604
味方依存度高いです、介護してくださいって言ってるようなもんだろそれ
アイザック側がそういうこと堂々と言うんじゃ、俺…アイザックをを守りたくなくなっちまうよ… >>610
介護される分情報戦上のアンドバンテージ得てるのにそれを実感できないってんならなんも考えず戦ってるってことだぞ >>610
介護っつーか支援機をなんとか狩りに来ようとしてる強襲の位置が丸分かりなのって
汎用目線で言えばごちそう以外の何物でもないはずなんだがな
それをスルーするってのはやはり汎用に脳みそが付いてないとしか言えない >>612
恩恵云々より態度が気に入らないってだけだぞ >>614
むしろ野良だからアイザックが輝くんだろ
VCPTだったら声で強襲どっち言ったとか言い合えば分かるから価値下がると思うぞ >>614
野良のがやくたつんじゃねえ?
ガチでもゆるくてもグルマならVCぐらいつけとるやろから逆に優先度低いぞ >>614
ビジュアルで目印がつくのに野良で役に立たないとは?
VCだったら一言言えば伝わることだから逆にグルマでこそいらねーんだぞ 連携依存度とか言ってるから使えないんだぞ
〜頼むと同じ アイザックの依存は自身で火力を出しにくいことの依存であって
強襲に襲われたときの依存度は他の支援より低いぞ
蓄積は取りやすいし機動力とステルスでワンチャン逃げられる A勝B負の箱部屋でこっちA側なのに動いたの俺だけで草
最初の20秒か30秒くらい動いてるの俺だけで
あれ?こっちBだったっけ…でも相手も動いてないし…
って不安になってたら後ろから味方が来てくれて助かった 一般的な土日のA帯以下は強襲スルーとかじゃなく目の前にいる敵に群がってるだけだからな
味方を誤射する正確さと味方のコンボ中にわざわざ突っ込んできて格闘かち合わせてくる天性の才能まで持ち合わせてるからすごい アイザックいて全体火力上がるのは良い味方アイザックに火力出せよで自分がやる気無いのがゴミカタ
アイザックがレーダー飛ばした時なんか音したわしか考えてないなら意味ないわな
アイザックいるのわかってて出撃したんだからちゃんとやれよ嫌ならアイザックいるコスト出なきゃいいだろ >>621
前から言われてるが、ステルスで逃げたり後ろに下がったアイザックは役立たずなんよね
よろけも火力もなく情報提供すらままならなくなるから
強襲としては逃げてくアイザックを無理に狩る必要性がなかったりする アイザックが敵位置やらレーダー数秒潰して自衛ガーとか言って敵強襲に突破させる味方だったら何乗っても無理だわ >>625
支援狩らない強襲のが要らないと思うけど… 強襲の位置わかってるのに突破されるゴ味方とか無理ゲーやろw いくら情報が来たって前線が手一杯なら強襲は抜けていく
そしてその前線を援護するカット力、よろけ取り力がアイザックにはない
味方依存高いのは事実なんでそれで味方に文句言う精神性してるならドルブでも乗っとけばいいのでは? >>607
俺の腕じゃ8万はなかなか出ないが7万は安定するね
相手にいてもグレサーベル使わない奴も多いしマシだけじゃ火力足りないの理解してないだけだと思う
>>610
優先目標スポットしてるんだからそこを集中攻撃してくれればそれでいいよ
3発あるスポットは強襲と支援に優先して付けて余りは汎用にも撃つけどスポット付いてる奴にはデバフ掛かってるからそこから枚数減らしてくれ >>627
強襲の役割は支援に仕事させないこと
狩るのはその手段の一つな マップ見て出せって話をそもそもしてるんだが
アイザックは腕が出るって話をなぜかしはじめて、しかもどこが難しいのか説明もしてくれないぞ
スポットなんかまともな人間なら難しい要素ないし、マシンガン挟むポジ取りの動きがほかの支援機よりも難しい理屈を誰かおしえてくれまいか
随伴して強襲を味方汎用に押し付けてって普通の動き、他の支援ではしないのかねえ 正直アイザックとか敵でも味方でも油断してたらちょっかい出すくらいでほぼ無視でいいだろ
どうせ強襲が深追いしたところで密林とかだとどこまでも引けるから狩れないし放置してても大して火力出さないし >>631
生き残ってりゃアイザックはすぐ仕事再開するよ
驚異度が低いのは確かだけど仕事は出来る アイザックが敵にいると戦いにくい、強襲に乗ってるときは特にやりにくい 味方頑張っても抜けてくるときもそりゃあるで
まぁそこからおさらばできるチャンスがアイザックにあるのがいいところで
無事逃げてからのポジ変え早いのもよし
火力も槍玉に上げるほどひくくねえしな アイザック論争に終止符を打つためにスレバトルすれば? >>638
なんの意味もない
お互い居るか、敵にしかいなくてどこまで相手に不便を強いれるかだからな >>635
そしたらまた抑えに回るだけだし
食らいつけるなら狩るのは容易なんでタイミング見て狩るよ
結局自衛ってより逃げ足があるだけなんよね、それがダメだとは言わんけど >>629
ほんとこれ
前線への火力支援弱い分崩壊しやすいのは当たり前なんだよな
当たり前が当たり前のようにできないのがバトオペでもあるけど スレバトルっていうか中身が違ったら強い主張してる人がそれ証明してくれたらいいんじゃねーの
アイザック入れたミラーマッチでメンバーを入れ替えて2戦セットでやって
そいつが使ったら対面アイザックよりも遥かに高いスコア出せるって事になると思うんだが違うんか? ピクシー「アイザックは無能、カス、出来損ない」…っと(カチャカチャターン!) 基本アイザック使ってると味方は強襲・支援に即対応してくれてるんだが
サポート無視とかどんだけ低コスなんだよ
あとある程度自衛もできるよな?何のためのステルスとスラだよ 強襲が仕事出来ないのは下手くそが乗ってるからなので御理想 アイザックよりもドルブが今一番味方にいて不安な支援
中の人の腕がアイザックより出る機体なのに芋るとデュラにチュンバリされ前出ると水ガン辺りにすぐ止められるから雑に使う人が乗ると瞬で溶ける
やっぱり前に出られて硬くてよろけも取れて瞬間火力もあるジムキャ2様なんだ S -メイン帯だとアイザックはそんなみない
マーキングは厄介だけどそれだけの機体
ドルブのステルスアタックや高所取られてキャノン系の狙撃される方が恐怖 >>625
支援の動かし方根本的に分かってなくね?
支援が強襲から逃げるというのは自陣の方に逃げるという意味じゃないぞ
自分と敵強襲の間に味方汎用を挟むように位置取るということだぞ 今ある北極500ならくまさんもレート行けるかなと思うけど味方としてはジャジャがよかったなと思うんかな >>648
それで火力出す能力失うのがアイザックだろ
マシンガンの射程250しかないんだから
たとえば対面がデュラハンだとして射程300の盾バルを避けて味方挟んで距離とったら前線に届かない デュラハン的にはアイザックと陸ゲル以外の支援機は餌 デュラハンに見つかったらいつまでもマシンガンパカパカ撃って無いで一旦隠れろとは思う >>642
乗ってみればわかるがアイザックにの天敵は同じアイザックだからな?
不毛なスポット合戦になるからむしろ味方汎用がどれだけやれるかって話になる
>>652
ステルス持ちに必ず先手取れると思ってるなら好きにしなよ アイザックへの評価は別にして、
使っててクソつまんねー機体ってなるのは共通認識のはずだけど思うけど違うんか
つまんねーって感じる理由は、できる事の幅が少ないせいなんだがな
アイザックすらまともに動かせない低レートがいるって話じゃなくて、
俺の使う強いアイザックと、お前の使うバリバリは違うって話でマウント取りにこられるんですが、なんででしょう
密林400専用機でいいじゃねえか
全く出せないなんて話はしてないのに過度に持ち上げようとするあたり凄く臭う 自衛とか以前に汎用機と同行してないアイザックなんているのか
汎用機と互角の足回りで一緒に動いてるからやりにくいんだが え!?今なら450無人アイザック使っていいんどすか!?? んで強襲の位置が分からないとか足が遅が遅くて位置取りが出来ないとか汎用を挟むように逃げても汎用がスルーしてしまうとか
その辺が支援の難しいところだがアイザックは敵の位置を味方にも示すことが出来なおかつ足が速いためこれを自然に解決出来る
寄って来る強襲の相手は汎用に任せて自分はマシンガン撃ってればよい
まあスポットしてんのに強襲をぶっ通して来る無能が味方だとそうもいかなくなるが
ザクマシ改のMA抜き性能も結構高いしな・・・ 低コスだとどんだけ範囲レーダー射っても正面から突撃するだけだしな、味方のレベルがある程度高くないと機能しない アイザックはバトオペ2の不快要素(ジャミングレーダー阻害、ステルス、機体判別晒し)ほぼほぼぶっ込んだ機体で敵はもちろん使う側も面白くない機体って感じ アイザックとかけまして2ちゃんねらーとときます
敵に回すと恐ろしいが、味方につけると頼りない ジム・ドミナンスって、出るならどの兵科になりそう?
やっぱ支援? 枚数にならん事と、索敵をトレードオフした機体だから揉めやすい
使うの簡単で誰でも仕事できる機体だから、弱点がある事への意識が薄くて過信して考える人が生まれやすいんだろう
別に弱い機体じゃない、使える場面はある
>>648 >>660 あたりの話見ててもわかるじゃん、これを自慢気に話してるあたりでだいたいレート域が >>656
クソつまらんと誰もが思ってるのはその通りだと思う
まぁ不毛だわな まーーーたレートで変な機体アメリカ人だよ…
アメリカ人障害者しかいねぇわ >>666
リーク画像だと青色でガンターレット背負ってないんで支援以外 400ってデュラハン以外の強襲マジで見ないんだけど アイザックで負けて絶望するとスレの時間が巻き戻る
でも一度起こったアイザック論争は無かった事にはならないからまた繰り返される
これがアイザックの能力ッ! アイザック今のままでいいからスポットした時のアナウンスだけ黙らせてもらえれば
使ってる時も申し訳ねぇと思いながら毒電波流してるからよ >>668
得意げにて
>>625がトンチンカンなこと言ってるから指摘してやってるだけだが?
アイザック使って強襲から逃げるでなんで前線(=味方汎用)から離れるという方向に解釈するのかイミフだろ
情報共有により汎用盾を最大限活用できるのがメリットの機体なのに味方汎用から離れてどうすんのって
支援使ってるやつなら誰だって理解出来るはずなんだがな >>672
たまに狂ったピクシーでてくるからセーフやろ アイザックは密林なら一択
注水、廃墟(?)なら選択肢に入る
他ゴミ
火力は高くないけど自衛はしやすいしマーカーつけれるので視界が悪いマップだとストレスが減るので水中マップは強い
これ以外話すことはないでしょ ドルブはエスマでエースだった時の拡散弾の回収力とエースじゃなかった時の0ダメージよろけタックルが強いわ
芋れる時には芋って前出る時はステルスアタックちゃんと決めれてと臨機応変に動ける人なら無茶苦茶強い バウLv3懲罰くらったのにそれでも普通に650強襲の中で一番強いのアホだろ >>656
やれる事はむしろ多くて忙しいし脳死バリバリじゃ役に立たんってのを理解してないからだろ
お前がアイザック嫌いなのはわかったけど他の支援とは立ち回りも求められる役割も違うしクソつまんねーって思ってる人は乗らなくていいよ >>672
みんなのアイドルピクシーがいるじゃないか >>681
だからアイザックにしかできん難しい動きが何か教えてくれよw
具体的に
きみも何レスしてるけど教えてくんないじゃんw 密林以外の話してるでしょ
450もアイザックだとか見るぞ つーかメイン垢30連してもすり抜けばかりでゲーマルク手に入らなかったんだが
メイン垢の方、今年に入ってからガズアルしかゲット出来てないんだが…百改好きだから課金したのに手に入らなかったし
逆にサブ垢はゲーマルクとガズ兄弟以外全部10連で当たってるし…
サブ垢だって別に作ったばかりの垢でもないのになんでやねん >>684
というか一部マップ以外は語るまでもねえじゃん? >>671
ふむ
そろそろガチャに来るかな
なんとなく★2のイメージあるし、月始めのガチャって★2が多いよね >>676
>>683
なんかネタの極地なピクシーすら見かけなくなったわ
連呼厨や意味不明爆弾仕掛けに行くピクシーが見られなくなるとちょっと寂しい…やっぱ消えてていいか ゲーマルク10連で2個も当たっちゃったからキャラのパイスーが手に入らんかったわ
なんでジャジャの時につけなかったし >>687
当てるまで引かない課金は課金のうちに入らない >>688
ナハトとか結構使ってたけど350はフリッパー400はアイザックが天敵すぎて全く使えなくなったわ 古参奴隷にはムチ(ハズレテーブル)を、新入り奴隷には飴(当りテーブル)を与えるのは基本 支援が仕事できない、時は汎用が動けてない
強襲が仕事できない時も汎用が動けてない
全部汎用のせい >>675
汎用盾を信頼してる様子だが
射程圏から抜けないならデュラハンは盾バル擦り続けるだけなんだよ
前線から撃ってくる盾バルの射程圏を抜ける=アイザックの射程を抜けるだから立ち回り云々じゃなくて算数なんだわ 昨日福袋ガチャでバウとツインランサーてにいれたわ
家に帰ったら画像あげるよ >>697
一体全体デュラハンの盾バルをどんな強武器だと思ってだ カズアルlv2と魔窟lv1だけはパツスロ拡張してもマジ置くものない >>697
そりゃもうしゃあない
他の支援乗ってたってデュラハンの盾ガトは痛いしそれを気にし過ぎてちゃ何も出来んよ
ジムキャ2だってジムライフルはシールドガトより25m長いに過ぎないし射程限界じゃ性能落ちる
ドムキャもキャノンの爆風狭くて味方に随伴しないと真価発揮しないし
建物なり味方なりで射線切るなりするしかねえ 強襲乗ってて何が辛いかって、味方汎用が何故か敵支援機に突っ込んで行くせいで、敵汎用がフリーになって悠々と強襲潰しに来る時
ホントもう、汎用の支援機への与ダメは半減してくれていいよ、下手に支援機相手でも火力出るのが害悪でしかない アイザックいらないとか言ってるやつは野良でも味方支援のケアしてるんだろうな?
少なくとも進んでアンチステルスくらいはピックしてるだろうな?
負けるぞ? ガチャしてみたらバイアランのレベル2と確定ZZだった
550にバイアランで出撃しちゃうぞ >>699
むちゃくちゃ強武器だろ
弾倉火力6000、射程300、よろけ値3×2、DPS1700越え
唯一の欠点として静止射撃だが盾をがっつり構える
BR装備ならよろけタイミング把握で追撃でBR一発入るしね なぁ、二ヶ月くらいまえにバレで貼られてた新機体の画像だれかもってないか
あれもう半分くらいはでたんじゃないか? >>704
俺も今日引いたらバイアランlv2だった
なんや今日はバイアラン祭りか? デュラハンはくそでか盾とダメコン2の相性が抜群だしなぁ
一方同じ盾を持ったガーカス君はというと あと何がいたか忘れたわペイルVGとジムドミナンスとなんだっけ? 600でピクシー即決のやつやばすぎだったわ
エースマッチで味方エースごと下格で薙ぎ倒してくw
しかも日本人だったしどうなってんだよ デュラハンの盾ガトはくっそ強武器でしょ
でもアイザックだけがことさらそれに相性悪いというわけじゃなく随伴型なら万遍なく辛いよ
ガンキャくらい離れて戦う機体なら流石に届きにくくなるけど射撃マップのデュラハンは
大抵HBRで撃ち返してくるから結局楽は出来んというね >>712
ギラドーガだな
だからちょくちょく逆シャア機体の話題もしてる ドミナンスとか知らんけど確実にBDの下の機体なんだからよくて300の事務コマより少し上くらいの
機体か☆2 ペイルはもしかして☆3だけどギラドーガがどうかだな 新しいシリーズ出すときはメイン機体から出してる気がするからペイルとかジムドミが先にくるんかねー 今回ザク系の手入れしてたし近いんじゃないか
今作弱めだけど ギラドーガはGWじゃないかな
新たなステージ()の時期だし Zいい機体だけど柔らかすぎだなあ
こいつもいつか強化入りそう ギラドーガはバルカンで落ちる紙装甲再現してくれ
どうせ何出してもクソ調整のクソ機体なんだから 下手な奴にとっては唯一まともに絡めるのが支援機だからな
枚数や役割や与ダメ効率の問題じゃない 550リゲルグってやれるか?
リゲルグ当たったからレートで使うか迷ってる >>685
難しいなんて一言も言ってないし他の支援ってVC使えない仲間に敵の機種や位置を正確に伝えられるの?
強襲に見つかっても逃げ切れる足やステルス付いてるの?
的確にジャマーやスポット撒いてバリバリしながら当てやすい下格で枚数有利作ったり味方が餅つきしてたらマシグレでFF気にせず援護したり出来るでしょ
他のマシと違ってハイザック系のマシ改はよろけ取りやすいし乗った事ない奴がイメージだけで叩こうとするからおかしくなるんだよ 最近300クイックが異常におおいから300新機体のためのデータ取ってる説好き Zは与ダメもリスクに見合った取れ高が少ないしもう可変だけで有利取れる感じでもないし
Z出すくらいならC1でいいわ感があるわ
ほんと600C1だけは引いといてよかったかなりトークン積んだけど バイオセンサーの防御アップいらないから機動力と火力もっと上げてください そういや家帰ってバトオペつけると大体クイックは300があるくらい多い気がする Zなんか超人気機体なんだからそろそろハイメガ実装してもいいだろ
300コスが一番機体性能差がないからな
350とか水ガンかキャバもってないと悲惨なことになる
ガンキャは買ったほうがいい
新兵とかカスマは地獄だろうな >>733
300水ジムとかいう奴が環境破壊してるんですがそれは ピクシー「ピクシーを性的な目(盗撮カメラ)で見ないでください(カタカタカタ)」 Zガンダムはガンダム枠というか先ゲル枠に近くなってきてるな、ネタ武装もないし
B帯からしたら武装少なくて使いやすいから勝率5割前後問題なしになってそうとは思う 300はジム2でまあまあ
350は行かんようにしてるわ >>734まあね下格からのミサコンボが強いよね
メインの性能もよいし
それでも水ガンほどの凶悪さは無いけどな 650でZU来そうな気はするな
あれFA百式改と同じ枠やろ コスト一つ上とはいえ水ジムの弱点克服してるしな水ガン
メインハープーンじゃなくなるのはあるがそれを補う総合力 300は水ジムに加えて水ザクまでいるからなあ
両方とも闇鍋ガチャ出身だから全員持ってる訳じゃないけど メタス本当いらねえ
使ってる本人だけ気持ちいいだけでしょうもなすぎる
使う分には楽しいがメタス味方に来て嬉しいやつなんかいるのか? >>740
荒野の迅雷さん最近アクアジムで似たようなことできるせいで影薄い気がする >>745
ぶっちゃけ荒野の迅雷さん攻撃面ではアクアジムの劣化やで
メインの性能差がパない >>747
盾がついてて緊急回避2で下の踏み込みが大きいから単純比較するもんでもないけどねぇ… 300はジム2BRで壁してるわ
35はアジムハープーんで遊んでる >>748
アクアジムはその荒野の迅雷相手にメインの性能差で簡単にマウント取れちまうからなぁ 350支援は指揮ザクlv4かドムキャしか乗れる気がしない ジャイバズとハープーンを比べるのはやめて差し上げろ だめでした
>>800お願いします
エラーでテンプレが貼れない デュラハンを弱体化ではなく400強襲の底上げが必要なんだけどドワッジの修正見たら期待できないな
今更MA1を2にした程度で生存性なんて向上するわけないだろに グフVD愛用してたのに
水ジム水ガン出てから辛くなったの悲しい
倉庫入りして水ジム水ガン使ってるよ… 水ジム嫌いだからグフVDずっと使ってるわ
良いんだよ格闘かっこいいし カウンターも全機体強カウンター以上にしたらいいし強襲も少なくとも全機ダメコン2を雑につけとけばいい
でもそうしないのは何かの機体を特別にしたいからなんだろう、だから一向にバランスが取れない、同コスト同レアリティでさえ VDの下格リーチ長いのは特徴あって良いんだけど北極とか廃墟の道路上とかだとズリ落ちたりすんのがな >>762
どうでもいい長文だがダメコン2にデブにはが抜けてた >>764
当てたときあたったときの反応がおかしいからな
回線みて5本だけでも普通に変な感じ 調子おかしいよな
キルカメラから天国視点になった途端出撃可能になってたりするわ 建ったんで誰か誘導お願いします
>>800
スレ建終わってます さすがにPSN障害中にレート出んのは不慮の切断とかが怖いので
いまだにガンダムが取れないままである 今更だけど汎用の調整ってめっちゃ思い切ってするなぁ
あ、グフカスさんは今回完全に迷走してる感じの調整もらいましたね 別のオンゲーだと期間延長だけじゃなくて各種補填もしてくれてるのに
バトオペ運営は本当にゴミやなぁ 8連敗でSから落とされそうだわ
その内の6連敗はリゲルグでキッツイわ
やっぱドライセンだよなぁ 思いの外ガズエルLv2が使いやすかったんだけどLv1もレート出れる? 550で強襲乗りたがる奴が大量発生してるんだが何なんだこれ
しかも唯一つ許されてるバウ皆無とか 550強襲なんてバウ以外ありえんわ
100万歩譲ってジャジャか軍事基地限定でギャプラン 650でG3のLV5出してしまった
耐ビー格積みで対汎用防御までハンガー進んでるから意外とダメージ受けなくて与ダメ9万4K2D
勘違いするなよこいつは弱いぞ そういや、ゼータ3号機シリーズってバトオペではでないのか?
機能のことを考えたら確実にコスト650ありそうだが なんかA帯レート宇宙結構人がいるんだが650だからか? >>784
宇宙は高レートでもない限り普通にマッチする定期 >>781
もうすぐ対汎用ハンガー完了するわ
誰か2丁バズーカのLV5くれ 熊さんも北極廃墟なら
俺は未だレートに出る勇気はないけど G 3フル改修なんて8400くらいかかるのにやってる奴いるんだなw650だとステータスはいい感じになるけど火力低すぎて無理だろ >>786
レベル1とレベル2とレベル3フル改修フル強化してるけどそれでも弱いぞ G3流石に射撃で削れるほど射撃火力無いし支援機にスラスピでほぼ並んでるくらい機動性低いので弱いのは弱いんだろうな そもそも650北極に強襲いらん
キュベ2も熊さんもバウも百式もみんな等しく価値がない G3はバズーカスラ撃ちできても600以上じゃ使う価値ないだろうなあ バズーカスラ撃ち出来たとしてもどう考えてもバウの方が強いし
550でも価値はないよG3
火力に差がありすぎる サブのビームが汎用相手でもノンチャで1000以上入るし2丁バズで床撃ちよろけ取りやすいから手数だけはあるのがG3
かつて中判定だった伝説の格闘が強化型サーベルのレベル5で弱いのとスラスピ遅くて先によろけ取らないとC1捕まえられない時があるのが笑える
クレバズ×2、サブに百ビーを装備したフルアーマーじゃ無いただの百式改ください へぇレベル3百式のサーベル火力3000もあるのか
だからなんだって感じがすごいが 今日も今日とて強襲の話題だらけですな…ほんまゴミカス運営ほんま…
つかもう機体でどうこうしたら壊れになるだけだし前作の強襲(格闘)仕様に戻す他ないだろ汎用からはダメ20%upで支援に攻撃できたら約40%upのやつ強襲だけ差し引き100にならないやつねもうゴミ運営自分等の無能さ認めろや 汎用が当たり前に強襲と同等のスラスピに加えてマニュ持ってて
なんなら蓄積よろけ耐性は汎用の方が遥かに上だったりするしなぁ
もらえてマニュ2とかがほとんどだけど普通にダメコン寄越せと思う ゲーマルクの遠スロ2個を近スロに変えてくれれば対格積めて前出れるんだけどな チャージ格闘なんてどうでもいいから
強襲全体の底上げしてくれよ! 何でもかんでも汎用に渡した結果がこれだ
ちょっと汎用狩れるような強襲は弱体化
ステルスやジャミングもアンチスキルばらまきで残ったのは回避も出来ないかわいそうな強襲 >>805
強襲を強くしすぎると支援が一方的に狩られて理不尽なのでご理解頂きたい想いです このスレでも話題に出てたけど敵強襲無視する汎用が多い前提だから強襲の強化は石橋叩いて壊すくらいに慎重になるのは仕方ない
素通しはAどころかA+でも普通らしいし >>809
素通しの程度にもよるでしょ
この前芋支援から「強襲止めろよ」ってファンメいただいたけど何で一人で前線離れて芋ってるヤツに構わなきゃならんねんと チャー格はガズエルでひよったから次はどうだろね
基本性能が高くてあれならいいけどしっかり抑えられて強襲下位だし Aプラス上位とS−カンストまでて
どの時間帯がマッチングしやすい? 零式lv3を引いたのですが武器lv1でもレート連れて行ってええですか? 支援から見たから素通りでも汎用から見たら対応不能なタイミングだったりするし
結局声の大きい支援の強襲止めろは汎用の事情を介しない支援乗りの戯言ってことよ 強襲素通しされてもチャージで止めれるC1偉大過ぎる というか正面で戦線作るはずの汎用が敵の裏取りに行ってそれに別に汎用が追随して、正面がら空きで強襲素通りのパターンが結構ある。こればっかりはレーダーガン見でも支援機だと防げないパターンが多いので廃墟とか軍事で足遅い支援機使いたくない バウ強すぎて草
ズサにフルチャ5000越え出したときたまげたわ >>810
程度がわかる開発なら強襲のアッパーに微々たる調整でお茶濁したりしないとは思うけどねw ドライセンいないのでバウでしばらく遊びます,,,
量産型カラーのほうがすこ ハイザックコピペしたら言い感じになった 強襲は5落ちでもしてな
これがグフを見てわかる強襲の方針だ
想定通り襲い掛かって死んでろ与ダメは出るから満足だろ もう殴り合いさせる気ないんだし射撃特化強襲でも出せばいいよ
汎用がモリやビーム垂れ流してダメージ稼いでんだから強襲も許されるだろ 強襲は殴れって頭おかしい考えしかないから無理だと思うが ゲーマルクいくらカスパ考えてもカチカチに出来ねーと思ったら耐性合計値60しかないじゃん嘘やろ
細身のC1が72で百式改なんて92あるんですけど? アトミックバズーカとメガバズーカランチャーで全ての高コス支援を消し炭にしろ 敵の下格に突っ込んで纏めて倒れるバカばっかやん質落ちすぎやろ >>827
ゲロビ税
ゲロビはメチャ強武装なのでご理想 後ろの方で芋って強襲に狙われたあげく
助けに行ってもどんどん前線から交代するように逃げる支援機はウザすぎる
助けに行くのも時間かかるし終わった後に前線復帰するのも時間かかって
押し込まれて負け試合になるわ
だいたいこっちも自分の敵に背中を向けて助けに行ってるんだから
近づくように逃げてくれないと追いつけない ゲーマルク耐久値自体は高いからこれで硬くしたらまずいでしょ >>823
グフヒ君の射撃能力ナーフしたときに強襲コンセプトは殴ること(なお射撃能力のみ落とし格闘据え置き)って表明しちゃったから無理でしょうね
コンセプトだけは絶対に曲げないからって鈍足ZZ君がいってた >>834
状況見てほとんどスルーすることにはしてるけど
誰かが助けに行くんだよなぁ 強襲は格闘振りに行け?
それならサーベルの射程300mにしてください
それかドーベンのインコムにサーベルつけたやつとかでもいいぞ 汎用のほうが火力高かったりするし判定も同じだけど強襲は格闘を仕掛けてください
そのためにマニューバーをlv2にしてよろけ値とダメージを数%だけ減らしてあげます 芋の中でもガンキャ2乗りに文句言われるのが一番むかつく、乗るのはいいけど禿げる覚悟もなしに乗るなと >>835
さすがに60はないわ
耐久あるのになんで味方のゲーマルクが自分より先にバカスカ落ちるのかガチャ当たってようやく理解した 強襲はダメコン3と全身特殊緩衝材3がデフォでついてないともう無理 格闘は強襲より強く
射撃は支援より強く
それが汎用のジャスティス >>827
何言ってるんですかあんな全身砲口だらけのMSが硬いわけないじゃないですか
全身弱点みたいなもんですよ? 初期の頃メタクソ言われてたディジェに久々に乗ったけど、やっぱ良いわコイツ
火力ないけどやりたいことをキビキビやれて快適 >>844
サイコフィールドもあるし今より固かったらマジで落ちんと思うぞ
格闘に弱いのは割りきらんといかん 俺が汎用のヘイト切り抜けたら大体ズサが寝転んでて草生える
A+のドライセンが嬉々として殴ってんだもんどうしようもない
やっぱ汎用乗るべきだな >>844
ゲーマルク例えばc1より30%以上耐久値多いからな
数値上でみれば補正値で10低いのは問題にならないくらい硬いはずだぞ 文句なしで強いって言われてる強襲がバウとデュラハンくらいだから
それ以外乗るくらいなら汎用乗った方が勝てるだろうなぁ 格闘切り替えも強襲は基本0.5秒でいいと思うけどな >>854
フリッパー高ドムあたりも入れていいだろ 今日帰ったらおまけ付きステップアップでバウLV1を引いてみせる…! >>852
細身タイプもしくはFAZZみたいにヨロケ耐性あるかもしくは全般的に射程長いならこういう補正タイプもありだと思うけどうーん
普通にC1百式改使ってとしか言えん >>856
フリッパーは中の人性能差が激しくて当たり外れやばいぞ
酷いと対空持ちで与ダメ2万以下0キルとか居る
対空当てられないならジャミング撒きながら素直にバズ格してて貰いたいものだがなぁ MS確定ガチャはDP落ちした機体限定とか小さく書いてやがってあやうく回しそうになったわ 対空マシって後期ザクもだけど正直かなり難しいと思うの…
気がついたらフリッパーでシュツ格ばっかしてる 月初ガチャ何引こうかな…
ステップアップのうち5体は持ってるしゲーマは微妙そうだしガルスリゲはもっと微妙だし 今月はリサチケ任務がすぐ終わるしよほどの機体でなければ貯めるかな
新機体きたら単発何回か回しちゃうけど >>862
慣れや慣れ、慣れたら当たるようになる
んで高コスビームが外れ始めるおじいちゃん状態 >>864
☆1固定→☆2固定→☆3固定のステップだからな
リサイクルに持ってない高レベルカスパが来て緊急でリサチケ欲しくなったら最後まで回すかもしれない 対空砲弾は味方の取ったよろけに重ねるように撃っても中々うざいからオススメ >>862
胴体狙うようにすると安定する・・・かもしれない足狙うのが一番だけどね
三分の二当たれば御の字と思うと精神的にも楽になる・・・かも 宇宙300とかならフリッツヘルムくん出してもいい?
緊急回避しながらフリッパーに迫ってシュツ格するんだ >>870
あれレベル3ピックアップだよな…
レベル1なら引いていいと思うけど >>871
ズダ使えばよくね
300は強襲重ねても良いコストだし >>848
手触り良いよな
やりたいことをスッと出来る感じ >>873
くそエイムで対艦当てられる気がしないしツィマッドってなんか恥ずかしいからせめてリックドムに… >>876
ツィマッドでもドムなら完成品だから恥ずかしくない
ヅダは自爆するし欠陥品だから恥ずかしい ジオニックはザクとかグフ作っててツィマッドがドムとか水泳部とかギャン作ってて
2社に統合して整備性向上だぞって呼びかけて作ったのがゲルググなんでしょ?
普通に仲良しクラブに見えるけどなんであの少佐はジオニック許すまじってムキムキしてたの? >>882
ヅダが競ったのはザクとのコンペだから時代が結構前
あと連邦のザコ兵士が「あいつ知ってるぞぉ!試験飛行で爆発したやつだ!」って煽ったせい >>870
でもレベル3なんでしょう?
600はドーベンとC1とバウあるんですがコイツラよりツオイ? でもザクUは100コストでヅダは250コストだし・・・ >>883
クソ高いコスト払ったハイパワーなエンジンの慣熟訓練にもバカ高い時間が必要で出来上がったMSはザクと比べて安定性に欠けるって
現場のパイロットならいやでもザク側に軍配上がるの納得できないもんなの?
ジャブローから撤退する段になって新鋭MSとしてヅダをリバイバルってことでお呼びがかかるにしても問題のエンジンと同等性能で安定駆動できるおドムがいるんだし
ツィマッドの理論は先鋭すぎたけど一年戦争も終局を迎えるにあってようやく結実したヅダは必要な犠牲だったのだとか大人をやってほしかった 切れてたのはありゃデュバル少佐の私怨が多めだわな
漫画や小説版だともコンペ時の話もあるんだけど
ヅダ開発開始くらいからずっと関わってたってなってる
ちなみにヅダは生産コストがザク約2機分かかっててコンペ事故なくても選ばれたか怪しいって設定もある まぁいまの宇宙ヅダはデュバカスが思い描いたヅダに近い完成品なのでセーフ >>887
まぁそんなんだから頭デュバル少佐て言われるわけで
あとIglooってどうしてもジオンバンザイな傾向だし
あと水泳部はツィマッドじゃなくてM.I.P >>882
水泳部はジオニック、ツィマッド、MIPの3社がそれぞれ別々に開発
ザクマリンや、アッガイがジオニック
ゴッグ系がツィマッド
ズゴック系がMIP
ゲルググはジオニックがリックドムだらけになってるのが悔しくてR2型の改修機を出したけど整備性最悪で一から設計し直してツィマッドの推進系とMIPのビーム兵器運用技術を組み合わせた傑作機 ああゴッグはツィマッドか…そういえばそんな顔してる MIPなんて会社あったんだな
ググったらジオン軍の戦艦とモビルアーマーの大部分開発した会社なのか
十字スリットは無条件でツィマッド
モノアイレールは無条件でジオニック
くらいのしょうもない分け方してる腐った脳みそしてた 5vs5で汎用から強襲に変えた癖にタイマン勝てねぇんだったら最初から乗るんじゃねえボケ ガンダムGファイター騎乗タイプ
これをコスト500あたりにぶち込む
地上はホバリング移動し、タッチパッドでフライトモードへと移行
緊急回避はくるりんぱ回転
空中からサーベル構えての格闘攻撃も可能
これを基準にしてドダイ騎乗タイプの各MSを実装できる
Zガンダムのアニメではドダイ乗っての空中戦が結構あったし原作再現にもなる 百式が宇宙で強いならそれでいいけどな
本当に強いんですかね >>900
ビーム乱射しつつ両側面は高耐久シールドで覆われてるクソ支援としてGブル実装されそう ヅダは生まれ変わったというかAMBAC高バラ奪われてたのがようやくマトモになったというか
どうせ対艦にビビってあんなクソ調整してたんだろうなとしか思ってないけど 星1MS10機確定ガチャただのゴミの詰め合わせで笑うわ
こんなんがガチャから排出されてたとか正気の沙汰じゃないわ(今もだけど) ヅダはMe163や秋水 ザクはMe262・火龍・橘花のイメージ >>3
硬くして欲しいわ
とんでもすぐ落とされるんだからそれくらいしてくれ 百式宇宙つらいで
同じくらいの入手難度なガーベラの方がマシやろ ゲーマガチャ撃沈
36回回し…相変わらずレベル4.5の使えない不器とかぶりMs
リサチケとオマケのノーマルスーツとヘルメットのみ
なんか追い金までしたから
6,000円も…かみさんにバレるw
ハズレたから余計罪悪感です…
ジオンの呪いだったんだと説明するか… 色々強襲について強化案出てるけど1番思うのがトーリス強襲でよかったよな >>909
ゲイのマルクって人に襲われて絞られたって言え 5chがツィマッド社アンチの巣窟とは
もしやこれも陰謀か >>915
クソハゲ『アナハイムは諸悪の根元サイコザクで乗り込むわ』 >>917
不安定だが一応プレイはできる
箱部屋やってフィニッシュ 先月がわりとゴミガチャだったから今月は環境機がきそうだな ツインランサー手に入れたけどエルじゃチャージ捨ててまで使うもんじゃなさそうだな
アルは持ってないし 公式が更新されたけど障害の補填はコンテナ延長だけみたいね リツイートキャンペーンのせいで公式ツイッターが機能してないのなんとかしろw あいつを・・・ピクシー650を使わせてください!!! 陸ビーライリサチケ専用って未だに馬鹿じゃないのとは思う ブロックリストの反映されないの仕様通りの挙動とか返信来た
何でもリストに入れたタイミングによって反映に時間掛かるらしいわ
でもPS4は比較的早く反映されてるのにおかしくね? 何聞いたとこでお上が変更すると御触れを出さない限り仕様です以外の言葉が返ってくるわけねンだわ ゲイマルクマジで糞雑魚だから引かんでええ
百式改の下位互換 回線測定の反映も遅いよな
PS5でPS4版やると機体表示とか遅いしいちいち気になる不安定さだ 重いのか仕様がかわったのかリザルト画面ボタン連打でササッと飛ばせないな
ライバル比較に移るまで溜めが起きる しかしもしほんとに新規いたら
クソ運営すぎてもうやめてるだろ C1LV2はあるんじゃがゲーマルク引いとくべきかのう・・・? 今日は散々だ5戦連続で味方の詰めが甘い要因で負けた
しかもみんな最後には申し訳ない!が来るからなんともいえない気持ちになる
下手なみんなおかげだよりこたえるでこれは・・・ >>944
こたえるとかいいつつ100%味方のせいにしてるの笑う >>937
PS4版はPS5に特化して作ったわけじゃないからしゃーない
そこ気になるならPS5版にしな なんで400北極でヅダlv4使ってると毎回与ダメが総合1、2位になるんだ >>949
そんな機体がいても出撃完了するレベルの味方だからだろ YouTuber「高レベルが弱いのは装甲と火力だけで足回りとスキルが強化されないから」
↓
視聴者「なるほどなあ、ん?、この高機動型ゲルググとかいうやつレベル1の時点で足回りいいぞスキルもいいの持ってる」
↓
視聴者「せや!」 トーリスとFA百式改引きそびれたから650人権なくてつらいわ
ほんまバカすぎ俺 >>954
まあ知ってた
ほんま○ねばいいのにクソ運営 >>952
両方あっても650なんて滅多に行かんしへーきへーき 不具合初日白金戦功で増えた4個のコンテナ回収できなかったの忘れねーからな
二日目だって夜勤だったらアウトだったしよ ゲーマルクで即完了するやつが絶えないからゲーマルク被せるわ ZZ乗ってるやつは動きまでゴミだ
マジもう二度と一緒にやらん 純粋に味方にゴミが多すぎてヤバイんだが 残り50秒フルヘルスで全員集まって敵陣地に押しこみに行ったと思ったら驚異のモジモジ撃ち合いし出してこっちは一機も落とせず逆に二機落とされ負けたっていうな 何故か俺以外の全員がもう片方の通路に集中してモジモジしてたから嫌な予感してたけど冗談抜きで池沼だった模様 味方がモジったら、味方より後ろに交代してカットにまわるしかない。タイマンもおそらく弱いだろうしね、そういうみかたは このゲーム味方は自分より弱いものと思って行動するしかないぞ
そうやって自分も気付かず自分より上手い人にキャリーしてもらってるんだからさ 箱部屋連コン放置してペナくらった。
○と×(ジャンプ)と右スティックを輪ゴム固定してたんだけど、みんなさんはどのボタン設定してます? 相手1体でエースいるのに倒す馬鹿はどうしようもないな ステップガチャでパラスアテネ来たんだけど
戦場で見るとただの観音像だよなぁ
やっぱ的ですかアリャ >>965
味方(味方モジってるなぁ… 後ろ下がろ…) マジで補填ねーのかよ
まともにゲームできなかったのこのクソゲーだけなのに
PSNさんが全部悪いで済ますとか腐りきってる 勝率でチーム組まされてるんだから36%級でもなけりゃ編成抜けしても中身変わらんのに編成抜けが減らないんだよな
というか逆に36%勝ってるのが凄いぜ、足手まといな奴はいてもいなくても同じってことか カスマでバウ使ってるとその内バウ禁止部屋でも出来るんじゃないかなってぐらいエグい成績になる 補填についてはコンテナ発見率100の延長が当たるんじゃね?どう考えても足りないけど >>970
結局即ヨロケが一個しか無いから味方が強けりゃ強いの典型みたいなヤツだよ Sになっても異常に下手なSをキャリーすることになる謎レート つーか勲章リセットされてるからコンテナ2個しかくれんのか おまけガチャ最高か?
欲しかったアッシマーブラビバウをピンポイントで射抜きやがった
ついでにトーリスアッグガイまで落ちてくるし
これが本垢でだったらな… クイマもカスマもやっぱり雑魚ばっかりだわ
レート連中の動きと全然ちげぇ。
そもそも勝つつもりもないんだろうな
好きな機体なのはいいんだけど、勝つつもり無いならプレイする意味ないでしょこのゲーム 低コ、ゴミ出すやつ多すぎだな
650はもうゴミスタンとかだいぶ減ってるし人権回したやつ多いのがわかる クイックで拠爆されて負けは実質勝ちだと思ってるわ解除とかめんどくさい 拠点爆破の無いベーシック欲しいわマジで
現状ミックスアップがそれに近い性質ではあるんだけれどもさ、やっぱり違うわけでね ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金必死のざっこwを顔真っ赤にしてオモロがってるw個人スコアTOPのスタパック課金のみのエースの漏れ楽し杉ワロタあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 機体もそうだけど中身がマトモだとほんと楽しいよなこのゲーム エスマとか理解してる人達とやれれば普通に良モードだと思うんだけど、現実はガ○ジばっかだし なんで自分がやってるモードのルールすら理解しようとしないのか不思議でしょうがない たまーーーーに野良でも中身ちゃんとした人が詰まってるのとチームになると完全に圧勝するよな エスマしっかり噛み合って2万vs1万とかなった試合は楽しい ライバルが最高に馬鹿だからな高コストになるほど1機撃墜の重さが上がってサッカー促進してる
爆破ばっかやってる奴を上に上げたくないならそんなシステム消すべきだろ ライバルの項目で撃墜数とスコアを無くすべきだと思うんだよね てかあwカラコデセンスゼロwのガノタw弄りが楽しいはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後プロフェスMSカラコデの漏れの真似しちゃってる真似猿に草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 近代的なゲームって誰が倒しても勝てば問題ないシステムにしてるとこ多いけど、
撃破重要にして取り合いにさせるバトオペほんまもうね >>996
これな 陽動与ダメアシスト以外マジで意味がないし消していいよな エースに撃破を譲るルールで非エースにも撃破数を競わせるクソ評価システムがあるクソゲー >>995
おw真似猿登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エースがエース倒してもボーナス入らないこといい加減覚えろよ
エースマッチなんて名前やめてハイエナマッチにしてくれよ このスレッドは1000を超えました。
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