スパロボ新作スレ part817
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●次スレは>>950が立てること
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えるのも忘れずに
過去スレ
スパロボ新作スレ part812
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614512240/
スパロボ新作スレ part813
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615773134/l50
スパロボ新作スレ part814
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1617334463/
スパロボ新作スレ part815
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618532655/
●NG推奨
・世代別ガイジ IP[113.197.211.187]
自分の意見がスパロボエアプの基地外
推奨理由は多数あり、あげてるときりがないので過去スレの>>1参照。
かまってレスを飛ばす連中もNG推奨。
世代別売上向上談義は専用スレがあるのでここで話すこと
このスレはバンナム社員営業ミーティングごっこをするスレではありません!
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602845722/l50
・新作ガイジ IP[207.65.204.113]
自称社長なのにテレビもなく違法アップロードでしか新喜劇を見れない59歳無職
ありもしない釣り参戦リストを貼ったりスパムURLを貼ったり、下記のバヨク同様連投を行う。
無視すれば消えるのであぼーん推奨
・ころおじ 8DcS他(行動で識別容易)
政治ネタや自分の行動への指摘でカンにさわると
右翼・老人などのレッテルを貼って怒涛の如く殺害予告連投するキチガイ
こいつが出現すると場が荒れてとても見苦しい
新作が出るとそちらでも暴れるのでこのスレを見なくてもNG推奨
(定番レス:◯すから現住所書け)
・あんたオジ IP[60.149.92.139]
「荒らしにかまう奴も荒らし」という言葉をいつまで経っても理解できない人
反応してはいけない、ネガティブワード・スラング的な批判ワードに反応する様子
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スパロボ新作スレ part816
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1619275767/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新ガンダム3大クソガキ
1、カツ
2、ハサウェイ
3、アル アルは一生誰にも明かせない業を背負って生きていくしハサウェイは閃光に繋がるベルチルではチェーン殺ってないし >>3
何で、マッケンジー探偵事務所でクリスとハサウェイが組んでたんだろうか? ネタバレ知ってるけど初めて0080視聴してる
最後辛くなるようよく作ってるな 新作はPS5の普及を待たなきゃいかんから来年春頃かな
国内PS4が死んでなきゃなあ いや、ps5で出すわけ無いじゃん
ps4とswitchでしょ テイルズもPS5版あんだから
形だけでも5版あんじゃないの?
なんの差がでるか知らんが スパロボごときがPS3でも充分なスペックしか必要ないし
販売台数的に見てもPS4のほうが遥かに上で ps5だけ、switchだけ、ps5switchマルチどれも可能性あると思うけど
発売が来年ならps4は間違いなく切られる
年末でもぎりぎり
switchが売れてる云々とは関係なくps4市場が異常なスピードで消えてるから
でもスパロボは国内だとpsでしかろくに売れないという ディスガイア6も、サモナイスタッフのアレもSRPGはみんなスイッチの方が売れてる、
何よりFEがハーフミリオン売れてるのにスパロボだけはPSのほうが大差で売れてるからねえ
SRPG好きとスパロボ好きは全然違うんだってのがよくわかる
つかFEに抜かされて差は開く一方だな
昔はスパロボが大差で勝ってたのになんでや 取り敢えず、
スパロボは寝っ転がりながら携帯機で
という層は一定いるだろうからswitchは外せないだろうね 最近多いPS4/PS5/Switch/Steamやろ ここは据え置きハードの賞味期限ギリギリまで粘るからPS5はないだろ
PS4とswitchにPCがあるかどうか PC持ち的にはぶっちゃけPCには絶対出して欲しい
カスサン使えるし互換関係ないから古いハード引っ張り出す事なくいつでも遊べるし
でもPC持ちのスパロボファン少ないっぽくてなぁ VとXのsteam版全然売れなかったしTはsteamで出なくなったしぶっちゃけ需要無いんじゃね >>20
需要ない言う前に後発じゃなく同時に出してほしいわ
後発とか関係って言うならswitch版も需要ないじゃんって話だし PC持ってるスパロボファンはごまんといるだろ
PCでやりたい人がどれだけいるかは知らん PC持ちはいくらでもいるだろうけどゲームが動くとは限らんわな >>14
まあ普通にパンピーがえっと…SRPG?最高売上?だっけ?その謳い文句に踊らされて買われただけでしょ
数字の伸び代の構成要素はいつもパンピーだからね
見も蓋も無い言い方すればコラボでもなんでも理由はいいから鬼滅をスパロボに参戦させちゃえばFEの記録なんかあっさり抜くのは間違いない
その程度の内容の数値でしかないよそれは 最近Tをやってるんだけど暫くぶりにガチのゲームオーバーなったわ
改造まともにしなかったのが原因だし現金は潤沢にあるから真面目にやればクリアは簡単なんだけど、ここまで難しいシナリオがあるとは思わなかったわ 次回作はps4希望、もしps5で出すってんならSwitch希望だな
ps5なんて後期型出るまで買う気にならんわ PS4と5でボタン配置どうするんだ
×で決定みたいなワールドでグローバルなスタンダードに
対応できないしする気もないぞ PS5はメニュー画面で決定とキャンセル逆で固定だしソニーも対応する気ゼロだからゲームだけキーコンで解決という話でもない PS5で出す時は他ハードもPS5基準に合わせたシステムになるの? >>29
ゲーム内キーコンがあれば解決じゃねーの?何が問題なんだ? PS5でスパロボやるメリット、PC版以上に薄いだろ >>33
なら×決定で全てのゲームをやればいいだけの話では? スーファミも初期はBが決定でAがキャンセルのゲームがちょくちょくあったなぁ >>35
そうなの?俺はそんなsfcのゲームやったことないわ、具体的には? 当初αでは宇宙怪獣、2αではビッグファイアと最後に戦う予定だったんだよな? >>40
αって以外に人気出たから外伝作ってそれでもまだ人気っぽいから2αと3α作っただけの話でαと2αに直接的な関係性は無いんじゃね?
発売も3年くらい離れてるしα発売前に外伝との関係性くらいはあったかもだけど2αとの関係性は厳しいだろう 超重力崩壊の余波をどうするのかネタはあったからα外伝までは構想あったんじゃないかな
バルマーの規模についても触れてるし αの開発費回収できないから外伝作った
インパクトは素材提供した外注でC2のリメイク
その間にPS2での開発覚えてノウハウ蓄えて出すのに完全新規よりαの続編のがいいと判断した?
こんなとこじゃねえの >>42
その話αのエンディングであったから外伝までは構想があったんだろうね
発売年表見てたらスパロボシリーズたくさんプレイしたつもりでいたけど半分もプレイしてなくて驚いた 今週のラジオで実際言ってるし
開発伸びて回収できなくなったから即続編を作らなきゃいけなくなって急遽話を続くようにしたって PS5とPS4とSwitchじゃない?Steamは後発で。 >>45
実際αは開発費相当使ったと思うよ、何もかも一新したからね
それとは全く関係ない話なんだけどTのレイアースありえん程に弱くない?新規参戦は優遇するイメージだったんだけどそうでもないの? 第三時Z以降に登場したグラとV以降の戦闘マップは作り変える事はないと思う PS4→スパロボ全ハード中一番の売れ筋だがみんな手放し始めてるのか売り上げ自体は右肩下がり
PS5→順当に行けばここに出るはずだったが操作性問題もあり現状あまりにも負けハードで厳しい
Switch→現状一番の勝ちハードで携帯モードもあり最強だがカスサンがなくTの売り上げ不振もありスパロボ的には不安が残る
PC→低スペ携帯型でも動きカスサンも可能でアーカイブ的にも強いが毎回後発マルチで売り上げ不振でありイメージは最悪
さあどこに出るのか レイアース20段階改造やスキルやパーツ一点集中で後半無双できたな…
後半の光の剣攻撃力10000で魂+クリティカルで5万くらい出たし >>48
武器が少ないから弱そうに感じるだけでは?
個人的には武装の使い勝手⬆耐久⬇のゴッドマーズって感じ
普通に強い 魔神ランティスはいわずもがなでレイアースも育てれば強いがセレスとウィンダムは初参戦とは思えない弱さ >>52
switchのみだろうな。
PS4は販売終了だし、PS5はソフトが売れなさすぎる。 PS4が止まったとはいえ1年半ぐらいなら出すだろ普及してんだから
サポート終了したら即爆発する訳でもねぇのに 普通はPS4/Switch/Steamの3環境だろう
PS5って対応してる奴はPS4のソフト出来るんじゃなかったっけ? >>57
PS4が販売終了してもPS5でできるんだからPS4でも発売するだろ ウィンダムはクソ弱いんだけど風は精神コマンドの先見が使えすぎてSP上げたらバランスブレイカー化する 魔神ウィンダムは多分魔法分弱体化してる
その魔法が使い勝手がな おまえらひょっとして社員より経営状況詳しいんじゃないか? >>55
3Z以降露骨に主役級とその他で格差つけてくるようになったせいだわ
本当この作品が何もかもダメにしたと思う 初参戦なのに19話に仲間になるとか遅過ぎない?の方が気になった。
もっと早く使いたかったよ。レイアース。
アニメだと海神セレスが最初なんだね。 >>58
全てのPS4のサポートが終了なんて当分先だろ >>64
そんなもん昔からじゃね?
例えば第四次ではヒュッケバインに匹敵する機体存在しない
αはヒュッケバイン、龍虎虎龍
インパクトは珍しく主人公機弱いけどインパクトは統率持ちゲーだから統率ありのキョウスケ君は強キャラと言えない?
Aはソウルゲイン
ZシリーズとVXTは全部主人公機強い
他はオリジナル主人公ありの作品やったことないけど主人公または主人公機体が弱いシリーズのが少ないんじゃない? レイアースはシナリオのパワーアップでどんどん攻撃力上がっていくんだけど
最終的な数値が他のロボと同等に落ち着く関係で初期値がひどすぎるんだよな >>67
ps3のサポートも延長発表されたんじゃなかったっけ?個人的にはps3は流石に切ってもいいと思う 第四次、F、αは自キャラカスタマイズで主人公を自分の分身にしてた人も少なくなかったろうから
版権よりもオリ主人公が強くても多少は許されてた感ある >>64
ああ失礼、主役と脇役の話?例えばガンバスターで言ったらガンバスターとシズラー黒の差の話?だとしたら差はあって当然だし、それも昔からってか昔は今よりひどくない? >>69
レイアースはパワーアップが10話遅い
あと合体攻撃の関係で、海神風神の出撃がほぼデメリット扱いなのが酷い
超省エネのランティスがシンプルに強いのもちょっと >>67
終わったのはサポートじゃなくて生産か
まぁなんだ、言いたかった事はPS4で出さないって判断するのは早過ぎるわって話 ps5ってまだ普通に買えないの?実際は今すぐ欲しいって人がもういなくなったから国内向け生産絞ってるだけなんじゃ?キラータイトルも出てないしわざわざ危険を冒してまで初期型ps5欲しがるやつなんてまだいるんかね? >>74
PS4の生産は終了してない
したのはPS4PRO
あとPS3で延長になったのはストアでのコンテンツ新規購入な PS4のデュアルショック4コントローラはPS5に注力するために生産停止してるっぽい XとVがsteamでセールしてるのを見て久しぶりにスパロボやりたくなった。
参戦作品かなり被ってるけどシナリオは繋がってないんだよね? 今まで通りPS4とSwitchのマルチでしょ
30周年だから気合入れて作って欲しいけど厳しいだろうなぁ
武器2つの機体とか論外だよ >>79
繋がってないので参戦作品で決めちゃっていいよ >>72
そんな昔の話はしてないしその時代はだいたい設定に沿ってたからだろ
明確に主役とその他ってだけで格差つけられたのは明らかに3Zだよ 主役だからってコウやクリスがプルやクワトロより強かったらまあ違うよな トップのバンナム様より寺田と新作スレの住民の方がスパロボの事よくわかってると思うわ >>82
そんな昔の事は知らない、だから格差がついたのは3Zから!その理論はおかしくね? 主役がパイロットではないロボットアニメてどのくらいあるんだろ
ポケ戦の主役はアルだよな >>85
お前反射でレスする前に一回人のレスよく読んだら?
知らないなんて一言も言ってねぇしその時代は設定に沿ってたから主役とその他って区分では無かったって言ってんだろ 最近はシャアやハマーンですらあまり強くない気がする
キラ、アスラン、シンの並びもアスランとか目に見えてサブっぽいしな >>87
俺は2Zも無印Zも主役と脇役では格差は当然あったから3Zから突然とは思わない
主役と脇役の差が極端に少ないのはインパクトはそうだったね、改造回数水増しで脇役もそれなりに使えるようにはしてあった せっかく仲間になったグレミーとクィンマンサも弱かったし 主役は強制出撃とかある関係かそれなりに強いからな
わざわざ脇役使うときは機体もパイロットも強化してやらんと厳しいわ >>88
MSに限らずリアル系全般今のシステムに合致してないからね、スーパーが耐えれて削りもできるからリアルの活躍の場があまりにも少ないと思う
ハマーンはいつも乗せる機体無い問題にぶち当たるけどTはハイニューとナイチンあるからずいぶんマシだよね >>94
ゴーショーグン見たことないけど北条君って主人公じゃなかったの!? そもそも3Zで本来同格の筈の主役と脇役に明確な差の付いた作品ってどれよ?
具体的に言ってくれなきゃ難癖と変わらんぞ >>98
マジか知らんかった…
スパロボに出てきた事ない系?ちなみにケンタって誰なん?作品のストーリーから察するにタイムトラベラー的な何か? >>99
いやαシリーズで普通に出てた
ニルファだとDVEも多めで結構主役だってこと意識したかかれ方してたよ >>99
ケン太君ニルファでめっちゃ出てたよ
設定的にはビムラーの申し子的な システムの都合でリアル系のエースパイロットよりスーパー系の脇役の鉄壁必中使えるやつの方が強いとかザラだよな >>97
Wと00はゼロシステムや量子化を抜いても明らかに弱い
SEEDなんかアスランリストラだしサザビーやキュベレイもνやZと比べて超弱い
3Zではそこまでじゃないけど紅蓮もX来た時はかなり弱体化してたし ハマーンはギレンの野望ジオンの系譜だとキュベレイがハマーン専用機扱いで補正がかかって
しかもニュータイプだから紛れもなくギレンの野望の最強キャラだったよな >>100
そうなんだ、αは無印と外伝しかやった事ないから知らんかった
>>101
やっぱりビムラー関係者か、ありがとう
>>103
だよね、削りが目的ならば硬い方がいいもんな
リアルで削りをやろうとすると連タゲ補正で崩壊しちゃうし… >>104
第三次Zからずっとそうだけどマルチアクションのおかげでまともな型したMAP兵器持ちは基本強くね?脇役のMAP持ちは火力が低かったり移動力に問題があったりであまり使える印象はない
具体的にはダブルオーやウイングののMAPは使いやすいけどセラヴィーやヘビーアームズは使いにくい
サザビーやキュベレイが弱いのはニューとzが主役だからではないのか?
Xは紅蓮どころかコードギアス系機体自体全体的に弱くされてね? 初参戦のとき紅蓮が強かったのって燃費の効率が異常に良かったんだったか >>104
ガンダム系の主役機とその他の性能差とかそれこそ昔からありきたりな話でしかないんだが >>108
最初は低燃費大火力って感じだね、第三次zでもっと強くなって移動後MAPできるようになってそれが1番強かったかも >>110
オルガ出張ってるけど実際はブライトさんみたいなポジションだろw >>110
見た事ないけどそれは最初はパイロットじゃなかったって意味じゃなくて?
最初はパイロットじゃ無いって意味ならアムロ、カミーユ、ジュドー他にもガンダム乗りは元々違うけど成り行きでパイロットやってる人らかなりいない?バナージもそうだね >>112
実際話回してたのはオルガでガンダム乗ってたのは置物だろ
ストーリーでの活躍ってガンダム乗るか子作りするかしか記憶にない 勇者シリーズだとダ・ガーンとジェイデッカーとゴルドランの主人公少年はパイロットじゃなくてロボット達のボスだな
エクスカイザーとファイバードは主人公はエクスカイザーとファイバードだと思ってる
偶然居合わせただけで居なくていい子供か居ないと話が動かない子供かの違いだという意味で >>113
最初はっていうかほとんどパイロットじゃないって言うか
劇中でMS乗った時も戦闘には参加してないしMSよりも車とか戦艦に乗ってた印象のが強い ファイバードは火鳥人間体だけでも話回せるし
ケンタはザンボット3の千代錦みたいなイメージ >>116
オルガって止まるんじゃねぇぞの人?あれって主人公だったのか >>118
主役ガンダムに乗ってる人殆ど感情出さない空気だこら
見りゃわかる >>119
メインじゃないだけで普通にパイロットだぞミア・アリス >>119
(サブ)パイロット
戦艦乗ってるだけのお姫様系よりはパイロット >>120
ベターマンのラミアぐらいには話に関わってただろ!
よく考えてたらラミアもパイロットじゃない主人公だな >>124
ベターマンの主人公はベターマンじゃないよ
アンパンマンの主人公はアンパンマンだけど スパクロにベターマンが来たしそのまま覇界王やんのかなとかちょっと期待してたがなぁ >>122
ネタにされすぎてるから名脇役みたいなキャラなのかと思ってたわ 死に際をネタにされすぎて原作見てないと完全に勘違いされたキャラになってるよなオルガ >>127
覇界王はFINAL勢の帰還、ベターマン勢、ガオガイゴー勢との共演というガガガオールスターズだから参戦あるとしても正直機体のみ参戦とかになりそう
覇界王とかファイナルガオガイガーとか >>105
補給線と拠点1箇所分だけ確保できてれば数十部隊だろうが単騎で全滅できるからな ガオガイガー、ベターマン、ガサラキの竹田裕一郎の脚本繋がりで銀色のオリンシスもコネで参戦して欲しい!
知名度が低いのは承知の上で参戦してほしい どこで聞いていいかわからなかったのでここで質問させてください!
今SteamでセールしてるVとXのどちらかを買おうと思っています(お金ないのでどっちかです)
もしよかったら皆さんのおすすめ聞かせてください(ちなみにスパロボはα以来となります)
Xは女主人公とC.Cが気になってますがファンタジー世界は大の苦手です
Vは世界観は良きなのですが女主人公や登場キャラにあまり魅力を感じません
キャラのX 世界観のVって感じで 揺れてます
あと初回特典のヒュッケバイン(V)やサイバスター(X)は今から買ってももう手遅れなんでしょうか?
スパロボ歴戦の勇者のみなさま、お返事待ってます! > Xは女主人公とC.Cが気になってますがファンタジー世界は大の苦手です
V一択です >>134
V買って男主人公を選択したらいいんじゃないのかな?
ヒュッケバインやサイバスターは加入しないんじゃなくて早期購入だとかなり早い段階で仲間になるってたけだよ、両者とも序盤にいるとバランスブレイカーだけど、中盤で仲間になっても使い道少ないから微妙な所 >>134
もう一つ注意点としてα以来やってない感じだとリアルとスーパーの扱いが逆転していて戸惑うかもね 初回特典じゃなくて早期特典だからね
丸一年以上経ってから今更早期特典の恩恵に預かれるはずもなく 早く買ったらバランス崩壊状態で無双できるぞ!ってぶっちゃけどうなん?嬉しいか? >>139
嫌なら出撃させないなり行動しないなり戦艦にしまって放置するなりやり方はいくらでもあるだろうよ
実際ヒュッケバインやサイバスターは無双することが目的じゃなくて過去作ファンサービスなんだからどーでもいいじゃないか >>140
それ言い出したらもう最初から全員居て自分の匙加減で出撃決めろみたいな話になるわ 崩壊したバランスを「ユーザー側で勝手に調整しろ」は違うだろ… >>141
最近のスパロボってのはゲームジャンルとして最下層レベルで難易度低いから難易度を求めて遊ぶ気になったらユーザー側が工夫しないとならんのはしゃーないと思うけどね サイドシナリオやるだけでエキスパでもヌルゲーになるからなぁ
スキル取得までやったらただの脳死作業
正直調整放棄のゴミカスクソうんちだと思うけどスパロボの代わりはないのでしょうがない 30周年記念版権でも、昔のオリ機体やキャラ出るのかな?
Vでヒュッケとグルンガスト(イルムとリン以外のF主人公カップルの子っぽいキャラ×2)
Xでサイバスター(マサキ)、Tでゲシュ >>145
記念作品ならそいつら全員出していいんじゃね?って思う 所でヒュッケバインは許されたみたいだけどデュラクシールは許されたの? >>149
つまりヒュッケバインマーク2状態で許されてない訳か、まあしゃーないよね >>134です
多数のアドバイスとご意見ありがとうございます
なんだかVが良さそうですね
スパロボαでは女主人公(おっぱい揺れてた記憶)とか女キャラばかり強化してがんばってました
なので男主人公を使うって発想は盲点でしたね Vは男中心でイッてみようとおもいます
あと特典なしでもヒュッケバイン使えるということで安心しました
とっても思い出深い機体なので嬉しいです
それにしても何日もサイトで調べてもわからなかったのに、経験者にきくと一瞬で解決しちゃうんですね(笑)
本当に助かりました!ありがとう! 今調べたらクスハがのってたのはグルンガストなんですね
ヒュッケバインと勘違いしてました! >>153
クスハの話をしているんだったらヒュッケバインもグルンガストも両方思い入れのある話をしている機体と違うぞ?
Vに出てくるのは第四次スーパーロボット対戦SやFに登場したヒュッケバインとグルンガストで、クスハが乗っているのはヒュッケバインmk2やグルンガスト二式だぞ?別機体だ >>154
なんだか複雑ですね
αはシリーズ化されてて色々あるみたいで、僕がやったのは派生したαかもしれません
当時お母さんに女主人公の乳揺れを激しく指摘されてすっごく恥ずかしい思いをしたので乳揺れがないαはたぶんやってません
僕の記憶がたしかならXRXの合体シーンが画面の真ん中に小さなムービーで出るやつです
それみてスッゲー!!て興奮したの覚えてますね 詳細わかる方いますか? >>155
SRX?
参戦作品はなに
ダンバイン?ガオガイガー?ガンダムSEED? SRXのムービーあるならαじゃねーの?
ニルファやサルファや外伝ならムービーないだろ >>155
αシリーズのどれかかもしれない?くらいしかわからんね
まあとにかくVに出てくるヒュッケバインとグルンガストはαシリーズには出てこない別機体だぞってだけ把握するべき >>159
やっぱりそうだよな?でも画面の真ん中に小さな窓が開いて合体ムービーが出るのは無印αだし乳揺れするのはニルファかサルファだろうし記憶が混同してるだけっぽいよな? ニルファはバルマーやらリュウセイとかいなくなってスッキリした記憶 おそらく質問者はαシリーズやOGシリーズあたりを複数プレイしている可能性があって今出てるヒントだと記憶が曖昧すぎて迷宮入りだね そういえばV基準のヒュッケバインタイプLの話はスパクロサ終したから持ってない場合見られないのか αって20年以上前だしプレイしてても忘れてる人もおるだろう お返事おくれてすみません
はっきり記憶にあるのはグルンガスト・SRX・マジンガー・ゲッター・ガンバスター・ダンクーガー・マクロス・ガンダム系かな?
複数作品プレイして混同しちゃってる可能性はぜんぜんあるとおもいます
当時は中古ゲームを買っては売って、またやりたくなったら買ってを繰り返してたと思います
でもこんなに登場作品がかぶるケースってあるのかな
胸揺れイジられて母に「うるさい!」っていった記憶と、合体ムービーを見せたくて友達を家に呼んだ記憶がありますね
0Gってのはやったことないとおもいます
今からVやっていきたいと思います! α1とα3やって記憶がα3に寄って混同してる感じだろうな >>165
そこらのメンツはアルファシリーズのレギュラーだから参考にならない
ところでそのゲームやったのはPSなの?
PS2なの?
DCなの? 動画検索でもすればわかるような事をここでグダグダやってるのが楽しいんだろうな… >>158
αにほぼ同じのが出てくるじゃん
両方とも2号機で少し名前が違うけどヒッケバインEXとグルンガスト改がさ >>170
少し名前が違うどころかただのMk-2と弍式の色違いじゃん
全く別だよ >>170
ヒュッケバインmk2とヒュッケバインEXは同じようなもんだって意見なら同意する、グルンガスト弍式とグルンガスト改が同じようなもんだって意見なら同意する
しかしヒュッケバインとヒュッケバインEXは全然別物、グルンガストとグルンガスト改も全然別物、名前が似てるだけ あれオッサンがオッサンに質問してるんだよな?
αが20年前だもんな >>165
そのメンバーは無印αのメンバーである可能性が高いが、無印αのクスハのカットインは乳揺れしないので混同されすぎているから本当にあなたが好きだったと思っている作品がどれなのか特定することができない
わかるのはαシリーズの作品を複数作品プレイしたっぽいって所以上はわからない ロボット作品興味ない人にデュラクシールかガンダム・バルバトスどっちがガンダムかと聞いたらデュラクシールがガンダムという人が多そう >>175
ロボットアニメとかに興味ないなら答えはわからないだろう、あなたはガンダムを知っているからどちらがガンダムか?なんて質問をできるだけじゃないか?前提条件が自分の知識に寄っちゃってるように思う グルンガストとSRXが一緒ならおおよそ無印αじゃないか?
SRXは無印α以外は居ないし(サルファのは実質居ないようなもんだし)
無印αならブルンバスト不在だけど YouTubeのコメントでもαが初揺れとか言ってるにわかがいたなぁ。
スパロボユーザーもアラフォー以上ばっかだから記憶力の衰えや少し前に乱発してたのに2年新作出なかっただけで癇癪起こしたりしてるボケ老人が出てきてるよな 先月生放送で新作を匂わせる噂があっただけで参戦作品やシステムやハードの予想ぐらいしか語る事がないんですがそれは 天獄篇からVまで丸々3年も経ってたんだな
てことは来年発売ならTから3年であんまり変わらんってことか
結局いつもより新規参戦が多いだけのいつものスパロボってことくらいしかわからんな >>179
そう思うけど本人はクスハの乳揺れが〜って話だから迷宮入りよ >>183
天獄からVは丸2年だよ
多分時獄からと勘違いしてるかと
今度の新作はTから2年半〜3年
制作スピード変わってなけりゃXやTぐらいの量なら全部新規アニメで出せるくらいのスパンではある
丸3年ならVくらいの量で2割ほど使い回し必要って程度 今コロナ蔓延してるから制作にあんまり時間かけられないのよね1人でも陽性現れたら致命的になる スパロボみたいな版権物だと参戦に当たっての会議とかあるからな
テレワーク云々とは別の壁がある >>175
それはない。ロボに興味ない人は形なんか見ない。
せいぜい色。バルバトスの方がガンダムっぽい色だし xとvをpcでポチってみた。
ちょっと無駄遣いな気もするが2本で一本分のお値段だからまぁ良いかなってw VとXの通常版買取1500円だからセーブデータ気にしないならPC版に買い替えるのもありかもな Iのサイバスターみたいな事だけはやったらいかんぞ
あれで離れた人も多いだろうに 強すぎたんだよ、Xのサイバスターは
だからサイバスターがすぐ仲間にならなくなったら買う気失せた >>198
サイバスターがいないとクリアできないような難易度じゃないと思うけど最初から最後までずーっと無双状態でプレイできないと嫌な人? 俺はVITA初回特典付きXを買ったけどさ
初回特典は後で売っても良かったと今でも思う
中古購入者もDLCだけは買ってくれるかもしれないわけだし 初回特典じゃなくて早期購入者特典だぞ
そこからまず思い違いしてるじゃん 居なくてもクリアできる難易度かつマサキのセリフを一文字一文字舐め尽くしたい人でも無い限りちょっぴり残念程度ならまだしも、居ないとヤダは軽い病気では >>202
できれば舐め尽くしたいほうだけど、そう書いたら余計病気みたいじゃないかw 早期特典チート機体か高難度ステージ追加かの二択みたいにならんかな どっちも別にいらない
本編部分があらゆる面で十分な出来ではない以上余計なものにリソース割かなくて良い 使い回しの裏で完全新規システムのスパロボを作っていたとぐらい言ってください! >>206
なんだっけこれZカツの台詞だっけ?
>>205
本編部分が完璧なゲームなんてスパロボに限らず俺は今まで出会ったことがない 使い回しを手抜きと断定する工数管理能力カス未満のユーザーVS年一で2Dアニメのゲーム出せというアホスケジュール組むバンナムVS寺田 実際原作アニメのセルから取り込んだみたいなカットイン増えてるよな
東方不敗とかそのままだった コロナ無きゃ、もう新作発表やイベントをやれたのかな? >>211
声優の収録や企画や先方との打ち合わせ諸々で多少はずれてるとは思うが鋼の感謝祭公開のが盛り上がるだろうし、鋼の感謝祭自体が早まった位じゃない? >>209
セルを取り込んで修正したり中割りを追加したりみたいな手法はVだったかXだったかでやり始めたとインタビューでいってたよ
従来のやり方じゃ高解像度と相性悪すぎるしそういう工夫はどんどんしてくべきだな ここ人の話や流れロクに見ないで一々噛み付いてくる奴多いな バックアロウ無事死亡
スパロボにでることはなさそうだ 中島かずき居るからその辺のアニメなんかよりはよっぽどあるぞ >>207
ツシマだって本編つうかシステムの柱が既存のオープンフィールドゲーと全然変わってなくてガッカリした品
余計な部分(美麗()なグラフィック)にしかリソース割いてないのなんて売れた作品でもザラ
>>213
ただ乙乙の
ハイメガ>ハイメガフルパワー
になってる画質は注意して欲しかった バックアロウは壁の外に出ないと出せない
内側にガンソード等を紛れさせるしかないか?? >>216
某板で「バックアロウ爆死!w」ってスレ立ってたから急にぶっこんできたのかな
自分の目で観て判断しようね バックアロウは美少女キャラしか描けない人が描いたような男主人公のルックスがキモい
最近のアニメにも多いけどキラキラ絵しか描けないキャラデザの人は熱血系はやめて
スベるから >>219
基本的に壁の中っていうか閉じられた世界の物語なビッグオーは普通に参戦しましたが? バックアロウはスパロボに出る事前提で作ってそうなのが
ガルガンティアとかバディコンプレックスみたいな期待は多分あるだろう もし7月のイベントで発表されるのがOG最新作だったら、主役は誰になるのやら?
とりあえず黒歴史のK以外(W、L、UX、OE、BX)から選ぶんじゃないのか? バックアロウ参戦はレコ大歌手をプレサンに引っ張ってこれれば一般層への話題性もワンチャンありそうだが
それもできないようだったら普通に爆死するな >>222
見てから言ってくれよ
今壁の外に出る話やってるところだから OGはさすがに次でサルファやって一区切りだろいし
DS以降は無理にぶっ込まないでほしいわ OGはサプライズ枠でオータムフォー出るって予言しとくわ 去年スパロボスタッフがアクションゲーム作ってるって話はなんだったんだ 公式に出てもいない話をなんだったと言われてもバカがバカに騙されたんだろうとしか言いようがない 鋼の超感謝祭2021で本当に新作発表されるんだろうか >>235
流石にそこで出なかったら何言われても擁護できないわ >>233
「スパロボを手掛けるBBスタジオがPS4/PS5向けに超有名ロボットアクションゲームを開発中」と検索すると出てくる
一応公式情報だと思う BBスタジオ内にはベックもいてだなスクコマやガンダム外伝作ってたところ
別のチームだろ >>237
ガンダムのゲームじゃね?
ガンダム戦記的なの
ガンダム8号機は、まだ出してねえし >>237
α前のプランナーとかほぼ構想段階以下じゃねぇか
どの会社もアクションゲーやUE4について詳しい人を集めたいだろうし、「こんな感じの表現できますよー」とかの話になって別ジャンルにシフトしたりそも企画そのものが立ち消えたりするのだって十分あり得るくらいには仮段階すぎて、仮に実際に発売された時に「あの話がこれだったのかなー?」ってなる程度ぐらいの話やこれ >>235
意味があるから最上Pが来たって言ってたし >>235
版権新作は心配せんでもほぼ確実かと
寺田がほとんど出るって言ってたようなもんだし
OGは知らんが流石に情報は欲しいな
サルファとコンパチ関連とゾヴォーク関連はまずやるとして
ここまで作品の分量的には残り1つくらい
Wだと話のかみ合わせは良いかって感じ OGはsteam/PS4/PS5/switchで移植が先だろ
1作目(OG1・OG2のリメイクOGs)が14年前のゲームの続編ってキングダムハーツより酷い わざわざ過去作移植してまでリブートするようなシリーズでもないしなあ PS2のゲームってなんでアーカイブスでの配信少ないんだろうな PS2やPS3は作りがやや特殊なんでいろいろやりにくい 新作csにマクロスはおるなTに時期的に参戦無理なインフィニティがいたくらいだし しかしガンダムやマクロスの新作が4〜5年経ってもCS参戦してないような事態になるとはやってた当時は思わんかったな マクロスは版権解決してすぐにコラボとか出てるみたいだけど今度のスパロボに出せるもんなんだろうか というかソシャゲで儲けてるからCSはとうぶんつくらないだろう
俺も昔散々煽ってたからあんま言えないけどさ
そりゃやってられねーよなこんな割に合わないの
納期はカツカツでシナリオにも気を使わんといかんし戦闘アニメも超一流じゃないと文句言われるって
それであんまり売れないのに版権料は取られるんだからソシャゲの方にちからいれるわ >>254
作ってるのは去年から散々言っててあとは発表がいつかって問題なので なんでお前らスクコマやACEに拒絶反応起こして投資しなかったの?
PS2時代はクソポリゴンでもシリーズを根絶やしにしないよう継続していれば
PS4くらいの時代でセキロやツシマみたいな
美麗モデルの3Dスパロボアクションが遊べたかもしれないなんて未来は想像もできなかったのか >>256
まあバンプレにそんな自力は無いやろたぶん スクコマは最大の欠点であるロボの動きもっさり感が1から2で一切解消されてないんだからそりゃユーザーから切られるわ PS2辺りの時期に2Dから3Dへの移行に失敗して消えて行ったシリーズは多い
全面的に3D化に本腰入れてたら今頃シリーズごとなかったかもしれんから良し悪し >>256
ユーザーが低予算の外伝作品に意識的に「投資」するなんて考え方がもう異常なんだよ
本当に金払っても良いクオリティならそんな言い方はしなくても自然に売れる フロムのACEは今でも遊べる出来
フロムずっと囲ってれば良かったのに Rのテンション制とかいうゴミ
マクロスFのゲームに他の作品が参戦してるレベルの優遇ぶり >>260
PSPとか3DSにナンバリングの新作出した奴は失敗したイメージ トッドの声使い回し過ぎだろ
アレなら別のキャラ出せよ >>256
買い支えるってのがそもそもおかしい
面白いゲーム作った結果売れるってのが健全な形 >>270
ドラゴンクエスト9が何本売れたかご存知? >>272
まあ3DSっていうハードとドラクエのブランド力で売れはしたけどさ…
その後中古で投げ売りされてたし、ドラクエの中でもクソゲーと評価されがちだし、ストーリーまともに語れる人殆どいないでしょ?
売れりゃOKってことだとスクエニは今こんな苦労してないだろうし 俺が学生の頃回りみんなドラクエ9やってたんだけどそんなボロクソ叩かなくてもいいやん・・・ ガルドは歌マクロスで大塚明夫に変わったけどスパロボでも適用されるのか気になるなちなみにスパクロでは声なし ドラクエ9は賛否両論でおっさんには不評でポケモン世代とかにウケてた感じ 地図交換したり皆でヨドバシたむろしたり面白かったけどソロプレイ勢の爺さんには合わなかったか スパロボさん
30年間ぼっち向けゲームを貫くという偉業を達成 堀井すぎやま鳥山の1人でも欠けたら終わりのドラクエ 正直、スパロボってコンテンツで人との対戦盛り込むんだったら
EXVSの機体だけガンダムオンリーじゃなくてスパロボだよ版
で行くしかない気がする FFみたいに坂口植松野村がいなくなっても普通に続いていくでしょう ドラクエは8まで
FFは9まで
テイルズはグレイセスあたりまで
スパロボはWとOG外伝とAPあたりまでだな
異論は認める サルファって最終作なのにしっくりこなかったのはなんでだろう >>286
大体同意だけどスパロボもZがシリーズ化してなかったら「Zあたりまで」だったと思う Zは設定こねくり回しすぎ
FF13のファルシのルシがコクーンからパージとかを笑えない酷さ
その悪癖がOGシリーズのグダグダにも繋がってる ~は〜までっていうのは大概老害
全部楽しめばいいねん こういうの大体自分の世代でしょ
しかも、ドラクエにしろ何にしろ、1から全部やってるかと言うとそうでも無かったり じゃあスパロボも世代別()にして二本に分けて作れば世代濃度が上がって一本分の予算で売り上げが上がるからお得だな(小並感) >>287
気合入れすぎて空回り感があったかなぁ
敵オリが超常現象起こし過ぎで、こちらがたかがモビルスーツやらで戦ってるのが実に嘘くさかった ボリューム半分にしたらお値段も半分にしないと売れませんよ レトロルートとライトルートでシナリオ分割してほしい。 >>296
あとはseedの今更感で萎えたのもあるかな 2000年代の作品もレトロになるのか...
SEEDも00もZガンダム並みに古い作品だなぁ >>24>>274
こいつスパロボより売れてるゲームをイチャモン付けて叩きたいだけの屁理屈野郎だな
3点リーダの使い方とか書き込みの癖でバレバレ ドラクエは1・2・10以外やってる
4・5はPS1・PS2、6はDS
10のオンラインゲームってのが
9はまだ良かったんだけどドラクエはオフラインでやりたかったしアップデートでまだ完結してないってのが謎 三点リーダおじの言う通りに売上が伸びたゲームに価値が無いっていうなら、
次回作以降にユーザーに見放されて売上落ちるんじゃないの?シナンジュ名倉スパロボみたいに 限界集落を守るためには反体制派は排除しなければ
名倉はこれで1本書いて終焉にしよう 最近の名倉の一番の功績は「ティラネード」の名前をさらにクソダサい「ダイテンジン」って名前なるのを防いだ事 >>300
21世紀のファーストガンダムと銘打ったガンダムSEEDが19年前だという事実上 >>306
ヤベェな
79年の1stガンダムから考えれば98年くらいの感覚なのか
そりゃ歳取るしユーザーも高齢化するわ >>307
19年前がファーストガンダムTV版放送だったのは丁度ウィンキー時代のスパロボFの世代だね
もうガンダムSEEDはそれくらいのレトロ感のあるレベル >>301
…で同一人物扱いしてたらどんだけ被るんだよw
そもそも上の失敗したって言ってる中にはスパロボも入ってるから、別にスパロボ上げたい訳では無いわ 1979年→1999年と2001年→2021年じゃ同じ20年でも全然違うでしょ
後者はスマホが当時したくらいでそこまで劇的に世の中変わったわけじゃないし 20代なら種はレトロ
30代ならGはレトロ
40代ならZはレトロ
こういうこと 若者にとっての2001年から2021年の20年と
老人にとっての2001年から2021年の20年とじゃ
同じ20年を過ごしていても全く別の感じ方になっちゃうんだな >>310
言わんとすることはわかるし30半ばの俺も似たような感覚なんだけど、その認識自体が歳取った証拠な気もする
2010年代に幼少期送った世代からしたらガンダムSEEDなんて生まれる前の遺物だし、9.11みたいな未だにリアルに思い出す事件だって歴史上の出来事だよ 5年刻みの〇周年で、一番良かったのって
コンパクト2第三部、α外伝、ドリキャス版α、Aの出た01年かな? このスレにいる人って
かつてファミ通バレでガオガイガーにクロスボーンまでキタ!!って心躍らせた元10代20代が大半な気がする コロナウイルスは初代αの頃から発生しててもおかしくはなかったのに今までよく避けれたよなとは思う かころぐで検査するとコロナ発生前の2020年以前からコロナウイルスがどうとかいうスレがちょくちょく見つかるな 身勝手な研究者が余所から勝手に採集して蔓延しただけに過ぎんからな
それにデビルマンやロボット枠じゃない作品がスパロボに参戦するなんてわかってたか?それと一緒 人工ウイルスだって陰謀論のやつもまだまだ居るけどな
自然発生した証拠は出て来ないんだから デビルマンとロボット枠じゃない奴の理屈は違ったわ
レイアースはコンパクト2辺りから参戦してもおかしくなかったのに実際はTとかなり遅く出たからなちなみにレイアースをコンパクト2に出す予定は寺田は発言していない >>319
SARSやMARSもコロナウィルスだからじゃない? コロナウイルスと呼ばれるものは風邪の原因ウイルスとして元々あるんじゃなかったっけ?
いまのはただ未知の新型のコロナウイルスってだけで こういうのをTwitterとかで陰謀論とかが好きなお馬鹿が拡散するんやろなって デビルマンとかテッカマンブレードとか
ロボアニメじゃないやつだけ集めたスパロボとかやってみたいものだ >>319
なんでわざわざ「新型」コロナウイルスと言ってるのか気になったことはないのかな? >>316
ガオガイガーが来て「はたして氷龍炎龍ボルホッグはエレガントなのか?」と悩んだ記憶 >>326
スーパーヒーロージェネレーションが本来そういう受け皿だった
ガンダムいるけど 最初のGB版を受けつぐ機械生命体キャラ設定もう一度使えばいいのに >>331
FC第2次の前ってあれに近しい戦争あったのかな
ギルギルガンとは初対面じゃなかったような描写があった気が >>332
まともに考えたらGB版プレイ済みのユーザーに向けたメタ発言なんだろうとは思うが…
いまからそのネタ掘り起こす(GB版とは別にFC版第一次があったことにする)なら
ウインキー時代スパロボ全作リブート企画の一環になりそうだなあ >>330
あれはコンパチシリーズだから
ガンダムライダーウルトラで固定
たまにメタルやゴジラもいたようだけど >>329
まあガガガ一度出したから多少は手間減るしDDはそこまで行くとしても大分かかりそうだから出なくはないかも、くらい αシリーズをベースに参戦作品とシナリオを整理
したやつがいいな。なんだかんだ言ってαのクロスオーバー
はシリーズで1番面白い ガガガFINALよりも新しい勇者をポンポン出してってほしいよ
マイトガインは嬉しかったけど、若干リアルタイム世代とはズレてるから3回も連投されると焦らされてる気分だ >>336
久々にマクロス愛おぼ&プラスを据置でやりたいわ
海外展開OKになったから次の次くらいで再参戦しないかな >>337
まあ三部作が終わったからマイトガインは心配せんでもまぁ出ないかと
とはいえ残りの中だとどれが良いのかって言われると今一ピンとはこないな
個人的な思い入れならジェイデッカーだけど 40のオッサンだが、ドラクエ11は傑作だったと思う
普通にドラクエ8、11は面白かったよ リューナイトをまた出して欲しいな
後CS新規でヴァンドレッドを出して欲しい >>341
何かそこら辺の新しい訳でもなくドのつくメジャーって訳でもなく何らかの関連作品でもないラインって出る機会既に失ってる気もする
オモチャの再展開とかあるとまた違うんだろうけど >>342
バンナム関連だから他に比べりゃまだマシだよ
次点で葦プロとかAICはもう評判良かった作品だけしか出ないんじゃないか >>340
主人公の髪型以外はまぁいいかな。でも8からの
ダメージ表示は好きじゃないな RTSとかにありがちだけどビルダーズとか半熟英雄とかドラゴンフォースみたいにワラワラ戦う方が今の売れなくなったスパロボの戦闘アニメよりは好きだな >>340
11はちょうど今それくらいの年齢に刺さるように集大成にしたんだと思う もうアニメで自慢気にするスタイルはやめてほしいわ
PC-FXじゃないんだから >>343
その辺拾ってたクロスオメガも死んじゃったからなあ スパクロで拾われたマイナータイトルは逆に芽がなくなってそう
そこでよっぽどウケが良かったとか実績が出てたら出るかもしれんが クロスオメガだとガチャ回る作品は恒常で回らない作品は限定とかにされてて割とその辺の扱いの差は露骨だよな マイナーイロモノ好き放題やってたけど結局回るのはネオグラとかZEROとかの普通に強くてカッコいいロボットだったな インパクトみたいに複数の部隊が同時進行してて片方の結果によってもう片方に変化出るみたいなのやってほしい α〜3αまでを再構築して全200.話のスパロボΩIMPACTや >>358
いくら参戦作品が好きでも
スパロボってゲームシステム単調だから
今更100話超えとか苦痛でしかない よく考えれば分割商法でハード跨ぎがあったZシリーズを全クリした人ってimpact全クリしたのと同レベルかそれ以上にすごいよな Zは部分で見たらいいとこ結構あるけど、全体で見たら
グダグダでしょーもないシリーズなんだよな。無印Zだけで
よかった 前後編は長すぎるよ
それを2次、3次もやっちゃって・・・
おかげで毎回最強技は前編時は使用不可とか温存手抜きされるわけで まあ超長編のスパロボなんて二度と作られないと思うと貴重に思えてくる >>360
インパクトは敵が硬いだけのクソゲーだけどZシリーズはストレスなく快適にプレイできるから比べようとはとても思わないな
>>362
そりゃ後編にさらに強い武器が出るって知ってるからそう思うだけで前後を順番にプレイしたら何も感じなくね?前の最強武器と後の最強武器ってだけじゃない? 第一次とは完全に分離して、第二次Zだけで完結してればな
ラインナップだけでも控えめに言って神ゲー
★太陽の使者
ゴッドマーズ
★ボトムズシリーズ
ガンダムW
★ガンダム00
ダンクーガ
ダンクーガノヴァ
マクロス7
チェンゲ
★真マジンガー
★ギアス
★グレンラガン
マクロスF
★エウレカ ポケ虹 2次以降スケールダウンして無印の時にあった大作ゲーム感が取り戻せないまま終わってしまったのが悲しい
出し物の質が露骨に落ちたお祭りみたい >>367
確かに3Zならさらに働けたかもね、しかしサイバスターにはオール武器がハイファミリアしか無さそう… 無印Zが出た時は今後のスパロボは対地対空で演出変わって
汎用カットインもカッコ良く進化していくと思ってました >>370
それは同時に居たらいけないんじゃないのか? >>371
多元世界だからいいんだよ
てか、あなたの声優名w アサキムとマサキの絡みは見たいけどそっちはOGで期待だな
版権の方でやるとうるさいオリアンチも沸いてくるしOGは早よ新作出してくれ chmateだとIDの後ろに自動で名前が付いてるんよ
んであんたの名前は緑川 >>362
Z2を出すときにハードを開発中にコロコロ変えられた上に最終的に一番やるべきではなかったPSPに着地させられたのが本当に後まで響いたね
正直こんときばかりは上の判断がアカンとしか言いようがない >>359
こういう新作はよ新作はよ言ってる期間に遊べばよくない? >>378
こういう奴は引きこもって一気にクリアしようとするか
もしくは一日一面ペースでも100日しか時間稼げないんだから焼け石に水だろ
マルチストーリー・マルチエンディングを充実させて
10回くらいの周回じゃ足りないくらい作りこんだゲームにするならまだしも >>365
参戦作品だけで見れば歴代シリーズで一番テンション上がるわこれ
これでWのシナリオライターがやってくれればなぁ >>380
まあスパロボの後半って普通に働いてたら一面2.3日かかるから廃人ペースだな ゆっくり進めてたら普通に働いてないやつがクリアし始めてやる気が一気に無くなる
学生時代は1週間以内にクリアできてたが社会人なると無理やな >>383
それがあるから俺は買っても半年に一回ぐらいのペースになってきたな Z2はZからアサキムだけ引っ張ってくればシリーズとして成り立ったよな?
アムロとか無理に出す必要はない 正直1回クリアしたらもう満足だし、複数主人公でシナリオ大幅に違うとかじゃないとすぐ2週目とかやる気ないな
これは俺の場合昔からそうなんだけどね
ゲーム買ってその日のうちにクリア!っていうような人とは熱量全然違うと感じる >>382
連続MAP兵器駆使すれば
そこまで時間掛からんだろ >>387
なぜ早解きムーブするのが前提になってるんだ スパロボってのはつまるところ隙あらば幸運MAP兵器さね >>390
昔みたいに一気にLv80みたいなバカな真似が出来なくなったのはちょっと残念 普通のゲームなら戦闘マップ始まって「うおお!やるぜー!」ってなるのに、スパロボの場合は初期配置の敵が何十機も出てきて
「SRポイント取得条件3ターン以内に初期配置の敵を全滅」
とか出てきてゲンナリしてそこで一旦中断セーブするからなかなか進まん 俺は発売日に買って、風呂飯寝る以外の全ての時間をゲームにつぎ込んでる時がとても好きです
でも別に早解きしたいわけではないので、テキストとかはじっくり読んでます 初心者モードから卒業すればSRポイントに悩む必要なんてなくなるぞ >>392
わかるわ
サモンナイトやらなくなったのもこの辺が大きい
なんか早解きとかそういう課題提示されるとわずらわしくなるんだよな
特典があるとやらなきゃ損って考えるし >>387
セブンスウェル強すぎて激苗なンだわ😠 TからSRポイント実質存在しなくなったからストレスフリーで遊べてたんだけど、アクシズ落としのマップで詰んで時間制限ってゴミクズだなって再認識した >>397
セブンスウェルってそれまでのスパロボの強いマップ兵器に比べりゃ明らかに1歩劣る性能なのにあそこまで強く感じるのはやっぱり小隊制とMAPWは噛み合い良すぎるなって思う
個人的にはMAPWはインパクトぐらい弱くするかGジェネみたいに報酬入らなくするかした方がいい Zのバイオセンサー状態やνのサイコフレーム状態みたいな武装が追加されるタイプの機体の武装性能ってインターミッション中って見られないんだっけ?
Zのバイオセンサー状態のスイカバーや突撃がカミーユ以外でも使えるのか知りたい ハイパービームサーベルはニュータイプでレベル満たしてたら使えるけど突撃はカミーユ専用
って攻略サイトに書いてたよ >>402
やっぱりそうか、ありがとう
これだからzは使い物にならんよな >>403
カミーユ自体が能力値高いからゆるし亭ゆるして >>404
それが許されないポイント2なんだよな、Tはハイニューが強いからハイニューを使いたい→νのオールレンジがアムロ専用だからνに乗るしか無いので空いたハイニューにカミーユを乗せる
浮いたZにハマーンやキンケでも乗せるかと思うとこのザマだよ やっぱりZにルー乗せたら最強武器が使えなかったりするところに不満なのかな?
Z不参戦ならルーの専用機になれるんだけどな
でも折角乗せ替え出来るのにパイロット専用武器あると萎えるのはわかるよ >>406
使えないは勘弁してほしい、専用パイロットが使うと攻撃力上がるとか燃費向上とか他の人でも使えるけど専用パイロットだとおまけ付きくらいがいいんだよね カミーユで突撃を累計10回以上使うと最終面に出撃できません >>405
ハマーンキンケドゥを胚乳に乗せればええやん! >>408
サルファのガルドなんて一話で何度でも目玉潰してるぞ Zガンダムとカミーユどうこうよりも、Mk-2にGディフェンサーかメガライダーをください
メガライダーを換装パーツで付けさせてくれても良いじゃんか
百式にもメガバズーカランチャーをくれ
Mk-2とか百式とか、Zの機体としてなのか、
ZZの機体なのか、はっきりして欲しい
シャアが逆シャアのシャアじゃなくてZのクワトロならメガバズーカランチャーとGディフェンサーが付くのかなぁ >>350
かと言って他のゲームみたいにハードスペックドヤの片棒を担ぐようなゴマすり美麗グラフィック()に注力されても今以上に中身スカスカになりそうだが
美麗グラも3Dみたいにスパロボに合わず浮いた感じになって滑りそうだし
余所が真似ようとしてもなかなか到達できない他の追随を許さない強みをわざわざ捨てる手は無い VTXによくるある原作アニメのトレス垂れ流してるだけの戦闘アニメのどこが他社に真似出来ない強みなんだ?
それそそPCエンジンでも同じようなこと出来るけど他のメーカーは馬鹿馬鹿しいからやらないだけだろあんなもん >>407
まあ主人公の見せ場だしある程度は仕方ないかと
脇役パイロット乗せた場合適当な脇役専用オリジナル必殺技でもつけてあげたらどうかと
トライダーの社員一斉攻撃みたいな
あれ結構火力あるしバードと使い分けできて好こ ウェイブライダー突撃って、最近はカミーユ専用武器になってるけど、
カミーユだって二度としたくないだろって思う。 ふと思ったけどGジェネってあんだけ3D技術あるならもうSDじゃなくてよくね? >>415
トレス部分抜きでも余裕で余所に勝ってますが?
(店頭PVで)他のゲームでスパロボ風に頑張って演出しようとしてるの見てて全然追い付いてなくてガッカリして棚にそっと戻すとか何度やったことか
何か原作アニメカットイン入れたら手抜きだの悪だのみたいな頭の悪い思考回路はやめたら?
一応ファンゲーでもあるんだからただのサービス部分じゃねーか
アホか とはいえZ3以降の戦闘アニメはぽつぽつガバいからな
まあバンナムになって納期もきつくなったんだろうけどさ
ニルファ〜Zを見てると劣化しててきついよね >>415
版権に対する交渉力が他者に真似できません
他者があれだけ好き勝手やったら訴えられるぞ >>415
ヤマトの戦闘アニメ持ち上げられてたけど何も感動がなかったな ガンダム系の脇役にも合体攻撃も増えたらなー
スパロボGCと移植のXOだもEz-8とアプサラスの合体攻撃とかあるんだな。
合体攻撃名がラスト・リゾートってw
ガンダムZZとZガンダム(ルールカ)とガンダムMk-2(エル)の合体攻撃もあるし。
今のスパロボだとSEEDのキラとアスラン、シンとルナマリアしか合体攻撃が無いから増やして欲しい。 エーアイとトーセは合体攻撃強すぎでBBは合体攻撃空気だな >>423
スパロボGCと移植のXOだ「と」だw
いい加減、キラとアスランだけじゃなくてキラとシンとルナマリアの合体攻撃で、新生ザフトコンビネーションをやってくれ
クロスオメガ以上の合体攻撃をやってほしい アニメ演出拘ってるのは好印象なんだけど
戦闘の度に毎回何度も見るもんじゃないし
カットすると演出が個人制作のゲーム並にショボいんだよね
それにアニメに拘って武装数やユニット減るのも元も子もないしさ
アニメ演出は合体技とかケレン味のある武装だけにして
あとは3Dでマップ上で完結するようにしていかんとこれ以上シリーズが続かないと思う >>426
そこはアスランだろ
キラとシンの絡みなんてほぼない
最終話のアスランvsシンルナをモチーフに合体攻撃に落とし込むとかそういう方向で >>427
それをやろうとしたのがOEだったけどコケたからな
システム自体は良かったと思うが
配信形式&周回前提、参戦作品の扱い方、ロード時間とか粗が目立ちすぎたのと
NEOのシステムがまだファン全体に浸透してないのに新システム上乗せしたのが良くなかった >>428
アスランはオーブに居るので...
せめてキラとイザークか、ドラマCDで絡んでたし
やっぱりガンダム系の合体攻撃も増やすべきだと思う
08小隊またスパロボに参戦するの厳しそう
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1444294 >>430
君ずっとガンダムの話してるねGジェネでもやってればいいのでは? >>430
白服キラやドラマCDみたいなマニアックなネタは続編映画出てからやってくれや
種運命本編はアスランがシン討って終わり それ以上先は名倉オリジナルにしかならんならやらんでいい やたら白服キラのネタ推す奴がまとめ速報のコメ欄に湧いてるけど、もしや同一人物? ゲッターも合体攻撃でトリプルゲッタービーム出来るスパロボに戻らないかなぁ
ゲッターロボは参戦無理そうなのは分かってるけど ゲッターは最近はチェンゲはあくまでスキンでシナリオ自体は好き勝手やってるな
一応ゲッター自体はチェンゲ仕様でも3機いるしやれなくは無いが、シャインスパークとかファイナルゲッタートマホークとかあるからな そろそろコーウェン君、スティンガー君、早乙女のジジイの老人チームがインベーダーから浄化されて仲間になるパターンあっても良いと思います それよりもヤングチームはいつまで真ゲッター乗れないのよ 真ゲッターもええころ古い作品なので
若返りには邪魔かと思う 半年ぐらい前に久しぶりに乗って竜馬達の真ゲラゴンと合体攻撃やってたぞ >>439
真ゲッタードラゴンが来たからかスパクロはそっち乗ってたな OEがぶっこけた主原因はDL専売とかいうインディーズゲーみたいな扱いの格落ち感がすごいからだと思うわ DCαでけっこう合体攻撃あったよね
ダブルファンネル、名前忘れたけどZ、ZZ、GP03とか良かったな xoだとエルガイムのバスターランチャーで合体攻撃あったような気がする >>445
impactやMXにあった同時攻撃でいいよな ゲッターマンネリを回避するには
もうクロスボーンみたいに原作漫画版でももってくるしかないな >>448
逆や サルファあたりまで真ゲッターは原作漫画版ばかり ローコスト路線の今のスパロボに合体攻撃とか求めんなよ 切り払い廃止はグラフィックがリアルになった弊害だよなぁ
昔みたいにただエフェクトが出るだけなら今でも出来そうだし 結果は回避と同じだけど普通にかわすよりなんか得した感あったよな
https://i.imgur.com/lFbk9Ux.jpg Zシリーズあたりまでは切り払いモーションあったよね?
つーか対空や対地まで作りこんでたのは凄かったわ >>455
こっちのファンネル切り払らわれた時の絶望感もな…(苦笑) >>451
上に挙げられてるような合体攻撃が多い作品ってようは並んで撃つだけとかそういうので許されてたから多いってのは多分にしてあるんだけどな 作り込み過ぎて工数足らんから技を揃えられないという主張をするなら
「ライフルはその場で1発撃てばいいしソードは近付いて1回振ればいいよ」
という結論に結局のところは落ち着くよなぁ >>459
なお棒立ちだの手抜きだの袋叩きに合う模様 原作に文字通りの合体があるロボは合体攻撃のアニメも作りやすいけど
完全捏造となるとこのスレで言うような「同時攻撃はやめろ」とか「気合入れろ」的な要望まで答えないと不満が出るわけで…
そら作りませんわ 自分の倍以上ある攻撃とかも切り払ってたのは冷静に考えたら無理があったな >>460
それを真に受けての今の惨状ならアホの言う事を全部聞いたらアカンという裏付けだよな 合体攻撃が少ないの、作画が担当者毎に違うのも関係してそう。
担当同じっぽいのは合体やるのに違うっぽいのは全然やらんし
レイアースは若干例外だがカットイン入って別機体になるから担当云々回避できてるだけっぽいし ゲシュのニュートロンビームみたいに攻撃1つだけ担当違ったりもするから関係なさそう 調理はできるけど献立表任せたら肉と揚げ物ばっかりみたいなやつ
デブは喜ぶけどな OEってコケてたのか
個人的には相当に遊んだけどなー
マクロスが異常性能で、マクロス出撃可能マップはそれだけで難易度が暴落してた記憶
ケロロも強かったな >>448
ゲッターはチェンゲがDDでゴリゴリにやってるので多分でないんだろうけど何だしてくるかね
アークはどうあがいても間に合わんだろうし(ダイナミックと協力して出してくる可能性もなくはないが)
労力少なくて済むのはインフィニティズムのドラゴンを原作終了後参戦的に出すとかか
マジンガーはほぼ確実にインフィニティだろうし >>465
ニュートロンはさ普通にニュートロンを撃つだけの奴と、Pで使えるニュートロンコンビネーションみたいのにしてほしかったな 久しぶりに天国やったらVTXの感覚でZクリスタルの項目引き継いで3週で全部取れると思ったけど取れないんだな ゲッターアーク放映して早速参戦くらいの展開がないとダイナミックを優遇してる旨味すらないだろうしな
もったいぶって次回CSに出さなかったら
ロボ人気も下火すぎてそもそもじきにシリーズが消滅してしまう可能性だってある訳だし ゲッターは御三家の割には作品によっては不在なのがわりかし多いんだよな まあ出られるとしたらシナリオは漫画準拠前提の上で制作に設定画とか貰ったりの全面協力が必須だから確率的にはほぼないわな
ダイナミックだからゼロではないかもしれないってくらいで 御三家っていっても世間的にはガンダム、エヴァ二強で
ちょっと下がってマジンガーじゃないかな? 初代のメンツがガンダムマジンガーゲッターだったから御三家なんであって初代に1_も絡んでないエヴァが世間でどうだろうと御三家入りする事は、ない 郷ひろみ・西城秀樹・野口五郎の御三家で野口の名前なんて全然聞かなくなったから
かわりにキムタク入れよう的な? エヴァってポケモンで例えると赤、青、緑、黄の黄だと思う。
御三家には入れないけど知名度はあるし。 >>478
ダイナミックとつるんでる意味なんて懇意にして放送前から内容やりとりして
新作を電撃参戦させてうまくすれば知名度を売るくらいの役に立つかもしれないみたいな所しかないだろ
ダイナミックプロ作品の人気が微妙なら速さで売り込むくらいしかメリットなさそうだし 一時期新御三家ってワードも作られてたな
種ガン、マクF、ダンノヴァだっけ 種ガン、マクFは言われてたかもしれんが
ダンノヴァは違うと思う >>483
そこはギアス。只、純粋な新作且つ今でも続く最後のロボットアニメシリーズ。 >>483
出来やら人気やらとは別にこいつスパロボにいつも居るよなって意味だからな
ノヴァがスパロボに6連続とか出てた時期の話だし >>485
ノヴァってZシリーズ皆勤賞?無印zにはいなかったような? >>484
純粋な新作ロボシリーズならファフナーもそうじゃね エーアイも末期の方は似たような面子ばっかり出てたよな
BBにも出てるようなマンネリ極める種死マクロスFダンクーガノヴァに新規参戦のマイナー作品
こんなんシリーズ打ち切りになって当然 バンプレ消滅バンナム主導になってからスパロボが失速した様に思える >>486
L(初)、2Z破、2Z再、UX、3Z時、3Z天に連続だな 昔みたいに原作にない垣根越えた合体攻撃作ってくれや なんでもかんでもP武器にすんのやめやって言いたい
短射程で懐に飛び込むリスキーなP武器と、後方から
狙撃する射撃武器とでいかんのかよ。P武器の射程が
伸びすぎて陣形もクソもねーよ 半捏造技なのに地味すぎて忘れられたジョイントドラゴンファイアー >>489
売り上げ低下開発費高騰のコンボだから使い回すしかない PS2時代のドットアニメをHD化して使ったりできないのかね >>491
LとUXやったことないから知らんかったわ >>497
まあ今回は版権スパロボん中じゃZ並みに長いので作品の規模を抑える方針なら全部新規アニメも可能なくらいではあるけどな
また解像度上げるとかそういう無茶をしてない限りは
とはいえXTみたいに抑えてくるかと言われると微妙でVやMXくらいの分量にしてきそうだけど >>498
ドットのHD化って実質作り直しで何の楽にもなりゃせん 新規参戦が義務みたいなのやめたらいいのに
新規ってのに引っ張られて微妙な作品追加して
微妙な原作再現するよりは、今ある作品の設定や
親和性で選んでしっかりとシナリオやクロスオーバー
練ってくれたほうがいい >>502
Microsoftアルゴリズムみたいなソフトで出来んのかなと >>502
正直HD化したドットってあんま魅力ないと思う
解像度高くなるのはいいんだけど、ドットの味が
なくなってのっぺりした綺麗な絵って感じになる ブラック無しの正規ジョイントドラゴンファイヤーとマイトガイン時でのダブル動輪剣の実装がまだなんだよな・・・
グレーマイトガインからカイザーパーツパージ(分離)でマイトガインになれても良かった
ホイとチンジャーが単独でシャオマイに乗ってない >>504
やったとしても元の解像度がスーファミ程度だからBXのSKLをさらに悪化させたみたいになるぞ >>506
そりゃやってないこと上げてきゃ切りないさ
大昔から参戦してる他の作品だってやってないこと山ほどあんぜ ゲッターシリーズ
マクロスシリーズ
エヴァシリーズ
長浜ロボシリーズ
この辺は参戦頻度的にはほぼ同じラインにいるイメージ >>504
今のグラフィックって元々のロボットのディテールにもよるけど細かい分ゴリゴリに書き込んでるからそんなアルゴリズムでそんなレベルにするのは無理だねぇ
無から有を生ませるようなもんだ
元々スパロボのドット自体z以前はかなり粗い方だし >>506
GEAR戦士電童は初期形態にも最強武器のアカツキの大太刀が追加された
そういうの他にあったか覚えてないけど 最近の参戦の偏りの最大の原因ってBBライン以外がCSから外れた事やろ 現在のスパロボはDD(エーアイ?)とBB版権の2ラインで音沙汰無いトーセのOGを含めると3ライン
さざなみはスパクロのCGモデリングが多分そうだよな?フルメタやってから行方不明 >>514
エーアイはDDのリソース面、さざなみはスパクロ全般とDDのモデルじゃね?クレジットないから知らんが やる気ならそろそろDDの次のアプリも開発始めないといけない時期だな オオチが空いてない、赤井はスパロボから別部署に移動、寺田BBはバンナムPとCS、トーセはOG?
元エーアイ担当の宇田くんどこ行った?フルメタが最後か >>517
勿体ないからフルメタのシステム流用したスパロボ作ればいいのにね いやフルメタゲーはさざなみ製でさざなみスパロボの流用では?
GC(XO)とNEO・OEを合わせたようなものだろ フルメタIVって結局続編作れない程度しか売れなかったんだな あの監督亡くなって賀東やる気なくしてる説が濃厚
執筆すらしてないし ソシャゲはウマ娘一強でFGOですら押されてるからこれからは覇権ゲー1タイトル時代になるんじゃない? ウマ娘がチートすぎるわあれ下手なCSゲームよりクオリティ高いもんスパロボよりおもろいし
今後ウマ娘を超えるようなソシャゲはサイゲからしか出なそう >>525
こんな場末のスレでも名前出したら下手な持ち上げ来るんだな 良く出来てるとは思う
サイゲにスパロボ作ってほしい いや、ウマはゲームシステムもスマホ最高峰だろう
CSにも匹敵する ぶっちゃけサイゲとしても奇跡的な出来だぞウマ娘
だからといってサイゲに投げたらサクラ革命の二の舞だわ サクラ革命ってまるでソシャゲにしたから失敗したとかDWにやらせたから失敗したとかほざいてるけど実際は相当前に死んだコンテンツをほじくり返しただけなんだから成功するはずもなかったんだよな DDはさっさとオリジナルのラスボス出すべきまごまごしてたら中途半端に終わるぞ
サーバーはいつまでも待ってくれるわけではない >>531
サクラは相当前に死んでたっても
新サクラは18万本と今のスパロボより売れてたから
あそこまでは根強い人気と復活の期待感はかなりの人数が感じてたよ、うん そもそもサクラ大戦って言うコンテンツ自体が過大評価だと思うんだよね、確かに初代のオープニングは当時としては数世代先くらいの完成度だったと思うけど結局はそれだけだった
オープニングが最高到達点とかエルシャダイと同じだろって思う オープニングと言えばナムカプのオープニングってどんくらい金かけたんだろうな… >>537
あのシリーズも携帯機にいってからはつまらなくなってやらなくなったわ PXZは任天堂キャラ出てるからPSでは出せないぞ
売れないから打ち切られ森住Pも退社したんだろ? ポリコレだかなんだか知らないけど
業界を衰退させてまで利権で飯食ってるような乞食に餌やるなよ スマブラのSLG版みたいなゲームなのに何故かスパロボブランドとくっついて死んだようわからんゲーム 国内ではコケたPXZ2が海外で売れたら新作作りますよ!とかスパロボの生放送で言ってたのに、
次の生放送に泥酔して現れて自暴自棄みたいなこと言いまくって、その翌月にモノリス退社だからな
まぁ売れなかったんだろうなと >>542
無限フロはそもそもOGの派生作品だしPXZは単に他作品と同じようにOGからも参戦しただけのような >>543
5万本って...
サクラ大戦とヴェスペリアが参戦してるの売れなかったんだな...
というか、エンドオブエタニティも参戦してるのか!しかも鉄拳2ラスボスのアンノウンのマイナーキャラまで居るのか。
PS3で発売されたエンドオブエタニティ以外の作品はPSかPS2で発売するべき参戦作品のラインナップだな。
時代とか流行りとか旬って、ほんと大事だなぁ
なんで任天堂はWiiで発売しなかったのか? 版権スパロボ←本編
OG←版権スパロボ外伝
魔装機神←OGの外伝
ムゲフロ←OGとPXZの外伝 >>545
今は完璧に少年漫画原作アニメの時代だからなあ
鬼滅呪術東京卍リベンジャーズとかそこらへんをスパロボ方式のSRPGで出したら人気出そうだが >>548
カットインは悪くないけどコンボがクドくてループでしょうもなすぎる
あと立ち絵もうちょっとなんとかならんか >>545
いやあれ任天堂のゲームじゃないから
任天堂子会社のモノリスが開発したバンナムBBスタジオのゲーム
モノリス責任者が森住Pだけどバンナム側の責任者は多分寺田かBBの誰かだろ
他社のキャラ借りて爆死するというのがどういうことか身を持って表してくれたのかな?
折角任天堂からFEとゼノブレイドまで借りたのに ムゲフロ系、まぁやって見ればわかるが面白いんだけど
面白さと売り上げって直結しないんだよなぁ 原作遊んで無いけどファミコン探偵倶楽部とか見るとわざわざ他人に音読されるようなリメイクも有難迷惑な感じがするな まぁ馬娘みたく女性が炎上するくらいのゲームじゃないと売れないということだな
つまりへんな人権団体というかフェミニストに
忖度してたらゲームなんか売れなくなる それはゲームに限らんな
あいつら何にでも難癖つけてくる 胸と乳袋揺らしても売れない今のスパロボがそれ言うのはなんか違うよな
CSならライザのアトリエがなんで売れたのかそこに鍵がないかな 別にスケベ見るためにスパロボやってるわけじゃないしなぁ
サフィーネとクスハだけキャラ付けとして揺れるとかならまだしも
全キャラぶるんぶるんさせて何がしたいねんと >>559
ゆうて乳揺れはサルファやWが最盛期でそこから先は特定のキャラ以外どんどん揺れなくなってるべ エニルくらいの揺れが至高やねん。人のエゴが肥大して
セレーナとかいうモンスターが出てくるに至ったけど
そこから先は作ってるほうも揺らすのかさりげなく揺らす
のか、どっちつかず α外伝のエニルはただの錯覚で実際は揺れてないと何度言ったら(ry
あとキャラ付けとして揺れるのむしろ初登場の時点で作中で
胸ネタがあるゼオラでクスハはαの時点では揺れてないから後付けだろ >>563
揺れてないのにみんな揺れた思ってしまうとか至高やん 揺れてるかどうか分かりずらいからいっそのこと何もつけないでカットインすればいいのに >>553
ボタン連打で適当に遊んで面白いのは最初の数時間だけで、
後はひたすらテンポが悪くて同じことを繰り返すだけのゲームを60〜70時間やらされるからすぐ飽きる
所詮はバンプレから出て行ってもスパロボスタッフが作れるのは同じようなゲームなんだなと
ムゲフロもPXZもワゴンで500円で買ったわ ムゲフロはひたすら雑魚戦がかったるかった印象しか残ってないな >>520
角川の決算で利益倍増に大きく貢献したって名指しで褒められてたから少なくとも売り上げはかなり良かった
ただプロデューサーがアレだから続き作るとしても時間掛かる
フルメタよりもよほど大ヒットしたハルヒすら続編ないし
>>549
今はそういう少年漫画のゲーム化しても数千本しか売れない時代なんだよ
キャラゲー喜ぶ層はみんなソシャゲ行った 今時原作ファンがゲーム買ってピコピコ人形劇みたいなの見せられたって
悲しい気分にしかならないしな ダメージは服の破れ方で表現すると明言していたNEEDLESSを思い出す そういえば先週劇場版の00見たけどなんか宇宙怪獣みたいな敵やったな >>580
元ネタの一つかもな
あいつらは仲良くしたかったんだけど人間がビビって攻撃しちゃったから攻撃=仲良しと勘違いしたみたいな話 外宇宙の宇宙人=ELSを出してきたのが00のオリジナリティ
最初の頃はSEEDで宇宙クジラ出すとかいう展開の予定はあったのに ガンダムであることの条件の憲法は
「ロボットが出てくること」「青春群像劇であること」「戦争状態を描いていること」
らしいぞ 初めて観たのがGガンなんで
今後どんなガンダムが出てきても受け入れる自信がある VやTを45話ぐらいまで進めて途中でめんどくさくなって辞めてしまったけど、Xもめんどくさくなって辞めそう Gガン見てから他のガンダム見たら内容難しすぎてワロタ Vはきっちり2周したけど、Xは終盤でなんか他のゲーム始めて放置したっきりだな
Tは2周目の数話あたりまでか 実質同じようなゲームを4周もやってるようなもんだから十分だろう YouTubeのスパロボ動画あげてる人が数ヶ月前にVで復帰してもうTまでプレイしてるからすごいというかなんというか… スパロボ公式vtuber作って実況させれば人気回復の可能性が 30万フォロワー達成で、声がvtuberのオリキャラが実装されます Vの方々はむしろ本人を参戦させて初音ミクばりの斜め上クロスオーバーやった方がウケそう 最新csはゴッドマーズと鉄人復活してくれ第三次Zにいるし松本零士の作品ほどは金はかからんはず 30周年は無理だとしても石丸、神谷、古谷の三人揃ってて欲しい
ゲッターロボ、ガイキング、ライディーン、めかんだーロボ、ダイモス、マクロス、ダンガイオーの揃い踏み >>601
ガンダムとエヴァとマジンガーとマクロス以外は人気あるのかないのかわからん連中だし大丈夫じゃね? ハーロック解禁したからダンガードAも
神谷明の解禁のが厳しそうだけども >>604
超合金系列や類似品が何度も出てるコンバトラーVさんやガオガイガーさんはダメですかね
玩具人気・ロボット人気ならあると思う >>589
スパロボに限らずラスボスが近づいて来ると進めるのが嫌になって来る人というのが結構いるらしい スパロボの場合は終盤に1話1勢力ペースで壊滅していく在庫処理パート入ると一気にダルくなるんだよな
数人しかいないショボい敵勢力だろうが銀河規模の大軍勢だろうが1話で滅びる SLGは序盤のやりくり、凌ぎから軌道に乗るまでが楽しくて、自勢力が優勢になっちまうと後は消化試合でヤル気なくなる
SRPGは特に制限なく敵を強く出来るんでそこはマシかな 終盤は純粋に敵の数が多過ぎんのよ
加えて宇宙怪獣みたいなのが話に絡むと無限湧き防衛マップみたいなのもやらされるし FEは終盤でも敵の数がそこまで多くなくて勝利条件も
敵将の撃破とかだし増援があっても初期配置に比べたら全然数が少ないぞ そういや勝利条件が拠点制圧とか母艦や大将落としたら勝ちとかが少なく大抵敵の全滅だよね
たまに敵の全滅って書いてあるのに大将落としたら雑魚が逃げてくシナリオとかあって困惑するけど ラスボスが騒音(常連のバンド)流すので
テンションが落ちる 版権ボスが出て倒す面は大抵ボス撃破終了じゃね?
つい倒しちゃうけど どのステージも司令官か母艦がいるなら倒したら敵撤退
軍資金は置いていくけど経験値は入らないみたいな感じでいいと思うわ マジンガーに例えたらガラダK7倒したら1話分のステージクリアだろ
本来機械獣は量産機じゃなくて各話毎のボスみたいなものだから
ブライトと率いる無敵のスーパーロボット軍団で1体リンチして即終了 敵が資金落とすのもおかしいからインターミッションで落としたパーツ売る方式にするか
OEみたいにパーツ合成で強化パーツ作ったり なぜ「敵部隊の大将を討てば勝ち」の話から「アニメのタイマンシチュにこっちは集団で行くから楽勝」みたいな飛躍の仕方になるのだろうか マジンガーの司令官ユニットはスパロボ的にはグールでしょ >>615
JAMプロってアニソンとしてもジャパメタとしてもやりすぎというかクドくて逆に中途半端って印象なんだけど、あれでいいのかね
今更スパロボと切り離すのは無理だとは思うけど >>621
グールに乗ったあしゅら男爵を何度も何度も撃破するからあいつらがバイキンマンとそのマシンに見えてくるわ JAMはグラヴィオンや第2次αの頃は好きだったけどスパロボで何度も起用されて飽きた
NEOみたいに冒険してくれてもいいのにオオイシお兄さん呼んだり >>623
まあマジンガーの括りならあしゅら、ブロッケン、Dr.ヘルの搭乗機が大将ユニットでしょう
やられ雑魚どうするかで困るとこはあるけど機械獣はよくて中ボス止まりだと思うよ JAMは日本のメタルを更にデフォルメした存在だからなー
あんまり長く続けるものではないという気はするけど、まぁ今更だわ それに実際は機械獣を倒して撤退するのがグールだと思うんだよな
おのれええとか適当に言ってさ >>626
鉄十字軍団が生身で突撃…はシンジ君がトラウマになるので鉄十字兵をモビルスーツに乗せよう 機械獣もインフィニティあたりじゃあっこいつザク枠やなっての出て来てると思う マジンガー系の量産機やビューナスの量産機までいてリアル系意識過ぎだと思う
過去に量産型グレートがいたようだけど
MXだと便利だった記憶 HPが一定ラインを切ったら、強化パーツ抱えて撤退するというボスも見なくなったな JAMはいい加減年齢が…
オーイシマサヨシは良いね
スパロボに非常に良く合いそう DDは強化用のステージでトランスポーターが資材持って撤退するけどな JAMは所属砂金のランティスがバンナムグループだから社内人事で仕事与えてるってのが裏事情なんだろうけどそれでもな JAMとさち子とカトキハジメを無限擦りしてた暗黒時代 >>619
OEの強化パーツ合成はいい発想なんだけどハロまでの道のりがドクターストーンもびっくりの地道ロードマップで途中で諦めたから
一周で一個くらいは作れないと厳しいぞ
OEみたいに同じステージ何度もできないならそれプラス終盤で一個は普通に落としてもらわないと困るし ソシャゲ版だと普通にあるんだ
殺し切る事に難易度とメリットを持たせると持ち物検査に繋がって、ガチャ煽りに有効だもんな >>636
ランティスってバンナムなのか!
全然関係ないランティス所属のアーティストのBlu-rayがバンナム表記になってた謎が解けたありがとう ちなみにNEOやOGアニメの曲を歌った美郷あきもJAMと同じくバンナム系列のレーベルランティス事務所ハイウェイスター
オーイシはこの時点でまず参加資格なし すごく無茶なこと考えたけど
10年近く前に「神様と運命革命のパラドクス」という日本一産のゲームがあって
それの主題歌と声優が何故かラブライブ初のユニット「μ's」が担当していた、μ'sはランティスの所属
他にエイベックス所属のWake Up, Girls!内ユニット「Wake Up, Girls!」は何故か関係のない灼熱の卓球娘というアニメの主題歌だったとか
NEO主題歌の三重野瞳はランティスじゃなくビクターエンタテイメントらしいからランティスに拘る必要はないと思うけど
いっそ主題歌だけ「虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」あたりとコラボしたらどうだ?
それでスパロボが売れるかどうかは知らないけどメンバーに鬼で人気の声優の鬼頭が混ざってるはずだから話題性はあるだろう >>642
あれえええ・・・三重野じゃなかったのか
リューナイトと電童の人だと思ってたなんか勘違いしたわ恥ずかしい無茶苦茶恥ずかしい 神パラは当時の日本一なのに、全くやり甲斐がないと話題になってた事は覚えてるな 同じくオーイシがいいんじゃないかと思ってたらそんなからくりが。
ランティスのアーティストページ見てて、もうテクノボーイズかヒャダインとかでもいいんでないのって思えてきた。 >>639
それ含めて楽しかった記憶だけど人によるわな
もう少し緩めて ハロって強化パーツやユニットで出ると別格に強いことが多いけど、原作で超有能サポート機能とか持ってたっけ
あーでも、Vガンダムだと対人戦やってた気もするな 強化パーツのハロってVガン仕様のMS動かせるハロモチーフでしょ
大体Vガンが参戦してた時期に強化パーツ化してたし
今はOOのハロモチーフだろうけど Vガンもスパクロ除けば最後がDで18年前か
あまりにも参加しないからZでアクエリオンの阪口キャラが
ウッソみたいな台詞言って遊んでたな JAMはZシリーズ以降の曲が全然記憶に残ってないのがな
どの曲がどの主題歌なのか全部言える人がどれだけいるんだろう >>654
JAMの主題歌なんて聴いて解るのグラヴィンオンぐらいだな 鋼の救世主→SKILL→GONGで世代交代してくれてたら語り継がれてたろうに 以下の11作品の主題歌名を答えよって言われたらスタッフでも全問正解出来ないんじゃないか
Z、破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇
V、X、T、OGs、2OG、OGMD それ以前も分からん...skillとgongくらい...? 救世主、SKILL、VICTORY、GONGなんかはゲームと主題歌セットでバッチリ記憶されてる VICTORYはアジアカップでも使われてたから一番有名かもわからん JAMの起用はアルファシリーズだけで良かったと思うわ
以前からそうだったから理由だけで微妙になっても使い続けるスパロボチームの悪癖はやめろと >>663
新しい人に依頼する手間や金銭を考えないならそうだね JAMが一時期タカラトミー番組の主題歌唄ってたのは
どういうからくりでそうなってたのかなあ >>644
ミクフェイイェンと同様、一発ネタ以上の物にはなれん気がする
これが、今年のウルトラマンのEDに起用しますとか
今冬からドラえもんの主題歌に起用しますとかの
TVアニメでやるんなら、週一回ヘビロテされることになるから定着するかもしれないけどね >>668
オーケストラ調のインスト曲のほうが格調高く見えるってとこあるよね
モンハンやドラクエがそうしてるように エーアイ系は歌がなかったけど今のBBスパロボしか出ない状況だと悪目立ちする スパロボAの曲が良かったのに移植されたポータブル版スパロボAに歌が付いたのは、なんか嫌だった思い出 で新作情報まだか?
早くしろよ
いつまで待たす気だよ >>672
君はもう少し自分で調べるという事を覚えた方がいい いろいろ言われるけど、オリジナルのキャラデザは
さっちんでいいんではないかと思う >>675
先にDDワールド4のキャラを見て来てくれ 魔装1やFの頃の塗りならなあ
今のはなんか鉄板かなんかみたいで 渡邉亘も悪がないけど、DDのリナリアは性癖出し過ぎなんや
なんだあのひょっとこみたいなデフォ顔 カットインはだいぶマシだが DDの神足麻依子は正直劣化してるさち子
しかも需要がよく分からない奇乳 さち子古いとかより描かせすぎてさち子ワールドになっちゃってるのがアレ
色んな作品が集うゲームなんだから絵師も色々でいいよ >>682
その辺反映してのZ3以降やDDなんだろなとは思う てかさち子は塗りがどんどんドギツくなってくのは一体どうなってんだ
肌に蛍光ピンクを塗るのをやめろ キャラメイク・キャラエディットできるようにすればいいんだよ
どんな奇怪なキャラが出来ても自己責任だ 髪型+髪色+顔面+目の色+輪郭+声優みたいな組み合わせなら2Dでもできるわな FE ifの主人公カムイ 男女と顔パターンと性格3通り
でもシナリオ中で会話相手の反応、受け答えはどれを選んでも変わらない
α主人公が近いかな >>684
大昔のイラストレーターや漫画家あるあるだね
鳥山明や武論尊とかアナログだと最高なのにCGに移行したらあぁ…ってなるやつ >>687
なんかもう戦闘アニメ以外の手間かかる事全部避けとるな 手間かければ良いってもんでもないけどね
予算が有限な以上は費用対効果や優先順位がある訳だし >>564
チトセは下品な豚化してしまったんだよなぁ… >>692
手間もあるけど、それ以前に需要ある?って話
人間キャラ自体が前面に来るゲームでも無ければ、Gジェネのマイキャラなんかとは話が違うし、仮に実装されたとしてもそう...で終わるだろ
2Dの場合組み合わせ通り分割く工数上がるか最適化されてない中途半端な真正面絵(顔が変わるだけ)みたいな組み合わせパターン劣化するのは火を見るよりも明らかだし
スパロボの場合主人公機の色変えのがよっぽど効果的だと思うわ やっぱりロボもキャラクターも3Dにするしかないな
今の3Dならゆめりあみたいなの出来るだろ スパロボも世間で流行りのリメイク商法やったらいいんでないの?過去に移植的なことはやってるしリメイクやっても良くね?版権都合とかで難しいんかね? APが手間の割に売れんかったからリメイク商法無くなったけと
売れてたらリメイク祭りになってたかもしれんね αはそろそろIMPACTみたいに抱き合わせでリメイクしてもいいと思うんだがな
戦闘アニメは全部最新の使い回しで 3割も使い回せるか怪しいからほとんど新作と同じレベルの手間がかかるな スパロボファンなんて大多数が第四時やα直撃前後の30代40代ばっかりだろ?だから無理して新作出さないでリメイク商法ありだと思うんだよね 寺田のリメイク作りたくないやバンナムの作品の好き嫌いなんて客には関係ないからな >>707
ん?寺田がリメイク嫌だって言ってんの? Aのリメイク作った後もうリメイクやりたくない的なこと言ってなかったか寺田? >>696
首から上に限定するなら、
今はモンタージュでも割と見れるレベルの二次元美少女エディットできるからな おっさんが勝手に妄想したソースの存在しない寺田の発言が今日もどこかで捏造され続けている スパロボ自体も原作知らない状態でプレイしたら勘違いすることがよくあるよな 原作知らなくてもメインキャラならある程度察することはできるけどサブキャラとかは本気でわからないことがある
ロゼ婆さんあんたの事だよ スパロボはまだマシ、エヴァを知った気でいるパチンカスの多さは異常 エヴァってヒロイン達が酷い目にあってホモが目の前で死んで主人公を追い詰める作品でしょ?知ってるよ >>712
つくりたくないとは言ってないよ
労力が新作並みにかかるからメリットがうすい的なことはいっとったが
実際のところバンナムからの許可もまず下りないでしょ バンダイの決算見てるとガンダムが本当に好調でスパロボももうガンダムだけ出してればいいんじゃないか ではシナンジュ名倉にガンダムオンリーのスパロボ作ってもらおうか! よく知らん作品見たり調べたりする必要なくなって良くなると思うよ ガンダム全部ぶちこむと初代ガンダムが一番ネックになりそう
他はまぁ何とかなるやろ ガンダムオンリーのスパロボってあながちありえん話でもないよな
カバー範囲が狭いからライター候補がいくらでもいるし版権周りがシンプルなのも良い 昔のGジェネにそんなのあったな
クワトロ対ガトーやWチーム対マスターアジアが熱かった >>727
というか携帯機のGジェネはどれもガンダムだけのスパロボ >>725
1stガンダムとエヴァ序破軸に前編、Z以降とQシン軸に後編の二部構成で頼むわ >>707-709
今週と先週のうますぎ聞いてこい
ちょうどαとα外伝の話の他にαのリメイクについて話とる >>729
トップ5話までとノリコユング時代から6話も行けそう α+α外伝リメイクという構想もあるようだが、
そこまで来たなら、2αや3αもリメイクしてくれ
ヴァルシオン(ビアン)を味方として使わせたり、ヴァルシオーネRとの合体技付けろ リメイクしたい、とリメイクできるかは違うからな
利益率の低い版権スパロボでリメイクなんてバンナム上層部から却下だわ リメイク構想があるわけじゃなくて個人的な意見レベルだよね
本人のスタンスはあくまで上から命令があったら喜んで作りたいってぐらいで
現時点でペラペラ語れる程度にはまともな動きのない夢物語 つか前々回あたりで「今喋ってるってことは少なくとも作る動きはない」みたいな事言ってるしな まあリメイクってIMPACTみたいに新規参戦入れないと古い作品ばっかりになるからなー
ジャイアントロボが続投できた場合のαシリーズならやってみたい >>736
IMPACTは新規0だろC2にGガンダムとナデシコ追加しただけ COMPACT3がリメイクされる日が来る
そう考えていた時期が俺にもありました シナリオくらいしか流用出来なくて後は新作同然の工程数がいるのにリメイクなんて非現実的すぎる
αの全登場ユニットのアニメ用意するのに何年費やすんだ >>740
全体の武器数でいうとVとMXが大体同じくらいで現在のペースだとこれを全部新規で作るのは4年弱必要
αだと一部使い回すにしても5年近くかかりそう >>724
ガンダムエース大戦という手がある
でもメインストーリーはサンダーボルトでよろしく
さすがにオリジナルの一年戦争は何度もやったから新鮮味が無い リメイクじゃなくてリマスターレベルでいいから過去作をSteam向けに配信してくれないかな
VやXやTはPS4でプレイできるからわざわざSteamで買わないけど既に死んでるハードでしかプレイできないインパクトやZやOGなら買い直すやつ
も一定数居るだろうし >>743
Z3なんてハード寿命めっちゃ短かったもんな
switch移植してほしいわ
版権的にもうムリかもだけど >>744
Switch移植しても結局またハードの寿命が来たら終わりだしなあ
Z3発売時にZからやろうかなと思ったらPS2はもう生産終了してた、みたいな感じで今OGの新作とか出ても過去作は既に販売終了してる旧ハードでプレイ
できないから新規参入の足枷になってるようなものだしSteamへの進出と合わせてはその辺考慮してほしいんだよな >>680
とはいえスパロボといえばさち子ぐらいの勢いあっただろ
テイルズでいういのまた藤島みたいな
今更変に洒落た没個性のキャラデザにするよりはさちこのデラデラしたキャラデザの方が個性あっていい スパロボに出る河野さち子キャラ500人いんだぞ
嫌いじゃなくてもよっぽど好きじゃないと流石にお腹いっぱいだわ さち子じゃなくても良いけど、ヒビキはノーセンキュー >>749
ほんとこれ
さちこ以上を出せないならさちこにしとくべき >>743
一定数って何人よ?1000人もいるか怪しいぞ。
版権代を払って配信する意味ないわ
過去作やりたいなら中古ハード買ってやって下さい、で済む話だ 魔装機神はPS3に配信するぐらいならsteamに出せやと思うけどな >>751
同意。あとDDのさち子と渡邊以外の人も スパロボおじさんは金はあるっぽいのに頑なにPCでゲームしたがらないよな >>756
俺はオンライン対戦ゲームをよくやるんだけど、その場合PCだと日本ではマッチング不全問題が起きる可能性があるからPCでゲームやる気にはならない
PCだとチーター蔓延問題もあるしね PCでしかできないならやるよ
というかあえてPCでやる意味って何よ >>758
PC持っちゃうと「CSしかないからしょうがなくCSでやる」になるよ
オンラインは住み分けしてるならともかく今時新しいのはほとんどクロスプレイだし さち子は自分で今風の絵も描けるんだとか見栄を張っておいて出てきたのがDDのアレってのがキツ過ぎる >>761
年寄りにとっての今風だからセンスが古いんだろうな
てか昔の絵の方がまだマシだったわ >>760
クロスプレイ嫌なんだよ、Switchとps4とかなら構わないけどPCとはやりたくない >>760
PCでしかできないゲームもやってるけど別にそうはならないよ
そう思わない人がたくさんいるから据置ゲーム機は今でも出るしソフトもCSオンリーがたくさんある訳でしょ >>766
気持ちはわからんでもないけど残念ながらこれからどんどん増えるよ
>>767
俺はPS4とか一刻も早くしまいたいからVXsteam版で買い直したしTも早く出して欲しいけどね スパロボαとα外伝をスマホアプリに移植して欲しいわ >>769
増えようが何だろうがコンシューマーがマッチング不全になるまでは乗り換える気はないわ >>771
ぬるげーからの脱却はしないほうがいいと思うよ、ネオグランゾン3.5機を楽しいって思う奴は激レアさんになっちまったからな 正直steam版は大半が「もうCSでクリアしたしそのCSも問題なく動から買う必要がないんだよなぁ」で買ってないと思うわ
PC版を後から買う必要かないというか
マイクラやスカイリムのせいでPC版にはMODが当たり前みたいな印象あるが別にそういうわけでもないし Switchにカスサン来るのがスパロボおじ的にはベストなんだろうな SRPGとかは寝転がりながらやりたいし携帯機でええかなってのはある
アクションとかシューティングならPCだが >>775
スパロボはSwitchでいいよ、ps3ですらオーバースペックだわ PC>PS4>スマホ>Switch>スマホ>PS3
かな確かスペック的には >>778
なんでスマホ2回あるのかってのと、ps3を舐めすぎ いやいくらなんでもPS3はメモリがカス過ぎでしょ… >>774
問題なく動くかあ?
PS2とか手放してるやつも多いだろうし3DSもPS3も市場にあるとは言え生産終了してるんだし過去作やりたいなってなっても結構キツイぞ >>783
そう言う奴は試してすらいないからな、俺は1年くらい前にps3は動いたけど今はわからない switchはVCやれよ
任天堂オンライン加入すりゃ出来るのもあるけど
同じアカウントで3DS、wiiで買ったVCをswitchで出来たら便利だと思うわ
別に有料でいいから一度買ってたら値段下げたりさ SRPGとは将棋
相手の駒がいる位置に、自分の駒を移動させれば、駒がとれる
ただし将棋と違い、駒ごとに強弱があるので、相手より強い駒をぶつけなければ返り討ちにあう
弱い駒でも複数同時にぶつけることで、強い駒をとれたりもする
逆にどんなに強い駒でも単騎で突出すれば、弱い駒に集中攻撃をうけて返り討ちにあう
与えられた駒ごとの特性を理解し、戦力の分担を楽しむゲーム
スパロボとはこういうゲームである 駒ごとの特性…
今はもう超強いか万能に強いかあえて使う価値はなしくらいの差しかないな 悟空じゃあるまいしそんなすぐに来るわけない
多分今、天津飯死亡ぐらいだろ >>783
全然キツくないぞ。
中古ハードなんていくらでも転がってるし、スパロボソフトはプレミアもついてない。
それにエミュでもできるんだしな。 >>672
>>790
そろそろお迎えが近いようで >>787
それ初期だけ
SRPGという言葉が無かったから 笑い事で済まない人も多いからセンシティブなネタは控えるべきだよね >>783
VとXを指して話してたわ
その辺のはPCに限らず移植なりして欲しいわな
特に続きモノのOGは売れる売れないじゃなくてシナリオが追えん スパロボメモリーズは、64の話もやれよ
今でも、そんなに触れてはいけない存在なのか? もうそろそろ新スパロボの続編か新シリーズを・・・
出来ればユニット差サイズのダメージを狂ったようにデカくしてデカイは強いのリアル指向で パイロットはみんなミンチになるくらいのリアル指向がお望みか >>799
触れてはいけないってより権利が招布にあるから触れられないのが正しいんじゃねぇのかな 64オリジナルの機体の設定がリメイクされたのがスパロボAだったんだっけ >>801
ミンチで済むならバーニィよりマシじゃん このスレ何か望むと飛躍して絶対望まれてない事を言う逆張りマン居過ぎでしょ 無印第2次〜3次〜EX〜4次を
Tのシステムで移植してくれるだけでも買うんだけどなぁ
2次は2次Gなら尚良し
4次は F、F完もPP制が導入されるだけで
ニュータイプ以外でも人になれそうなんだよな >>809
その時代の作品はニュータイプ以外は存在価値0だからな、リアルどころか大多数のスーパーでも柔らかすぎてワンパンコースのゲームだからな >>807
だけとか言ってるが、それかなりの高望みだろ 俺も欲しいけど
ぶっちゃけ古い据え置き機のゲームを、携帯機としても使えるSwitchで気軽にやりたいんだよな
DSやPSPでも面倒なのに、SFCやPSSSで本体ソフト用意してTVでとか…… 言うて聖戦士とかイデオンとかガンバスターとかは一戦級やったやろ
真ゲッターとかも使えるし オールドタイプが割り食ってたのは確かだけど機体も込みで人権無いやつってそんなにはいなかったけどな
大抵能力低い奴は激励挑発脱力補給復活と何かしらサポート用の精神もってたし必中がほぼスーパーの専売特許だし てか敵の大ボス潰すのにスーパーは必須や
必中持ちじゃないと不安しかないし
なお切り払われる模様 ウィンキー時代は2回行動とかあったから
ウラキのレベルはめちゃくちゃ上げないとニュータイプの方が補正もあって圧倒的に楽になるという
オールドタイプとエルガイムの味方勢は人権がない >>819
ニュータイプ補正がないSFC第三次に限って言えばコウの攻撃力はMSパイロットの中でもトップクラスに高いから十分エースになるぞ
GP-01の弱さで印象が悪いだけ ウィンキー時代もいろんなバランスがあるのにすぐF完を想定される 2回行動可能になるレベルでかなり格差があったなあ
あと敵が2回行動し始めると一気に地獄になってた
今のシステムだと戦闘開始時に精神コマンド使えるからなんとかなるかもしれないけど >>823
F完は敵が二回行動できるようになるタイミングでアストナージ待ちのタイミングになるから特にきつい >>824
うろ覚えだけど第四次だったかF完だったかで初めて2回行動してくる敵の一般兵がよりによって機体まで強いゲスト兵か何かで酷い目にあった記憶があるなあ… >>825
第四次ってのはSの事かな?SもFも同じ第四次なんだぜ
ゲストのエリート兵が二回行動してくるのはどちらもありえるけど、辛さはF完かな >>826
いや、SFCの第四次かサターンのF完だったような…多分F完だな 新作の話は盛り上がらんがウィンキー時代の話となると水を得た魚のようになるな 遥か昔のスパロボを物凄く鮮明に記憶している老人たちが多いことに驚愕する。
そもそも新作新作言ってスパロボ以外のゲームに手を付けないような奴も多そうだから
記憶が上書きされないだけなんだろうか OVAの制作費を新作スパロボに回して魔装機神Fのクォリティで
版権スパロボ見たかったなって思う…もったいない 老人老人言ってる奴の方が視野が狭すぎて老人ぽくて笑う 「寺田さんや、スパロボの新作はまだかのう?」
「わしはゲームはスパロボしかやらないんじゃー!」 スパロボツクール作ってくれ
参戦させたい作品こっちで選んだり全部海マップに出来るやつ 借り物版権でどこまでやれるのかな
アップロード禁止は基本として他にも面倒な制限いっぱいありそう いうて寺田があんだけ言える範囲で新作発表アピールしてんのにそれすら忘れてんのはボケ老人やろ 2年なんて他のゲームだったらまだ情報すら出てない事が大半なのにな まあ情報ほぼない新作の話が難しいのは百も承知だがVXTの内容について語られることも珍しいからさ その辺の粗探しして過去作上げするか新作まだ?の大抵ループ >>835
マジで欲しい
ボイスはなし
BGMはカスタムサウンド
アニメーションは無しで作ればワンチャンいけそう >>844
そこまでナシならなんかそう言う個人制作のPCフリゲあった気がするぞ >>841
随分否定したがるけどスパロボおじさん図星なのかな むしろアニメーションは無しにする理由が無いだろ…
まぁスパロボユーザーなら誰しも考えることだし、寺田達も検討位はしたことあるだろうけど
それなりに形になる物となると素材を結構作りこまなきゃならなくなるし、どの程度売れるかは未知数だわな
DLC商法が受け入れられてきた今のご時世向きではあるけど >>831
スパロボだけじゃないよ、面白いと思ってプレイしていたゲームならちゃんと覚えてるよ 面白いと思えない物を義務感で作業プレイしていたら記憶には残らない >>851
俺は違うな、面白いと思わなかったゲームは途中で辞めちゃうから覚えてないしなんなら知らない もうスパロボ出せる回数も減ってるし、前後編でもない限り
21年トーセ新作、22年BB新作、23年ソシャゲ新作、24年トーセ新作みたいなローテになるのか? 途中でやめと言われがちな割にはやたら内容を覚えられているIMPACT IMPACTからTまで余り進化を感じられない
逆に第3次αからは退化したかな 汎用武器はインパクトぐらいのでいいんだけどね
必要最低限可動して短いく纏まってる >>819
エルガイムの味方が強かったのはコンパクトだけだったな アニメーションはIMPACT.MXくらいでちょうどいんだよな
やっぱトーセはセンスあるわ ゲームテンポに支障きたすぐらいアニメーション凝って誰が得すんのって結局戦闘アニメ動画とか上げてるyoutuberとかだしなぁ 得ってなんだよテンポ落ちることなんか当然分かってる上でわざわざデモONにしてそれ見てるプレイヤーは無視なのか 個人的には全アニメに撃破演出つけてほしい
クリティカル時は通常と違うアニメになってほしい
回避から反撃する場合も通常と違うアニメになってほしい
再攻撃時も通常と違うアニメになってほしい
援護攻撃時も通常と違うアニメになってほしい
ショート版アニメも用意してほしい >>865
つまりお前にとってはどんな小技でも長ければ長いほどいいの?
俺も基本飛ばさず派だったけどXの登龍剣でギブアップしたわ 決め技、30分の最後に一回だけ出すアニメと違って、
行動の度に撃つスパロボで同等の演出やられても困るし飽きるんだよな
特に連続参戦のマイトガインは流石にしんどかった Switchに移植されたのVX(PS4/Vitaの有料DLCを搭載)は売上数出たんだっけ?
SwitchのVXとPS4/VitaのVXってPが違うっぽいのは何でなんだろ
スパロボの戦闘BGMの選曲って誰がやってるんだろ
Xのワタルの戦闘BGM(一部MAPでも使用)はちょっときつかった… ワタルのa・chi-a・chiは当時あれがめちゃくちゃ人気だったから仕方ない ガオガイガーカッコイイし好きだけど参戦はちょっと…みたいな奴がチラホラいるの100%ヘルアンドヘヴンのせいだと思う スーパー系なのにメチャクチャ簡潔かつ個性的に纏めてるガンバスターさん見習って ガンバスターさんの本質は大きくなったリアル系だから ガオガイガーは中途半端な原作再現が萎える
長いしボタン押すだけで拘束されるのが嫌 このスレの連中って戦闘アニメOFFって機能知らんのかな >>867
なんで極論になるの?
長ければ良いわけでも短ければ良いわけでもないし見るかどうか選べるんだから見たい人が見たくなった時だけ見れば良いのに誰が得するのって意味わからんってだけなんだけど >>876
オフ推奨してる時点で余計「そんなもんに工数かけるな」としか思わんが 雑魚敵はどうせ□ボタンでスキップするから戦闘アニメ無しでもいいくらいだわ
同作品の主役より動く奴とかいると何処に力入れとんねんと思う >>878
繰り返し見る都合毎回は見てるとテンポが〜って意見反映して『毎回』見なくて済むような機能でOFFを推奨してる訳ではないぞ
お前シナリオにスキップ機能付いてたらシナリオ消せって言うんか? 銭湯アニメが露骨に作ったやつ違うってわかるのが
あんまし好きじゃないな。昔はもっと均質化してたのに >>877
例に挙げた登龍剣の時点で極端に長くてキツいって話をしてるんだから
それ肯定するなら極論でもなんでもなく「長けりゃ長いほどいいんですね」としか思わんわ 勇者やエルドランの見せ場といえば合体変形必殺技のバンクだから
必殺技で手抜くわけにもいかんだろ
スパロボで合体は見せれないんだから 機体ごとに差がわかるのは萎えるよな
だったらアルファみたいな感じでいい ここで上がる半数くらいの話がDDで反映と思うわ
下位武器の簡略化や3D化(プリレンダ)とか現実的に実現可能なヤツは 勇者シリーズの伝統だけど
ガオガイガーのバンクシーンは何回も使い回すからもう作画に気合い入れすぎて凄い事になってたやつ >>885
次のCSスパロボはDD式アニメになるのかが焦点の一つだな GジェネだとウイングゼロEWの戦闘アニメが長かったな。
スパロボと違って戦闘アニメをOFFにしたり、カットしたり、早送りに出来ないから苦痛だった。
戦闘アニメを早送り出来るからスパロボは苦痛では無いな。 戦闘アニメにいくら手間暇かけたって肝心のゲームやシナリオがクソつまらないんだから
そんな所に工数かけんでいいわと現状思うわ
そんなにアニメ見せたいんなら
もうSDキャラ攻撃開始→テレビアニメ攻撃シーンのキャプチャー挿入
→アニメバート終了後にSDキャラにダメージ表示されている画面に復帰
というゲームでいいと思うわ、どこに需要があるのか知らんけど >>887
時にプリレンダの方は一番最初に高い工数食うけど、以降のスパロボでモデルのベースは流用みたいな事が出来れば逆にコストカットに働くだろうしな
出来もスマホだからってとこもあるけど、下手したらCSシリーズより出来いいし、ちゃんとDDの素材は使い捨てずにうまく使って欲しいわ >>889
戦闘アニメーション興味なし、ゲームシステム、シナリオ共にクソつまらん
じゃあお前は何が楽しくてスパロボシリーズやってんだ? DDは3DCGのプリレンダでいけるかどうか実験してるんだと思う
GOサインが出てたら戦闘アニメがGジェネみたいになる やっぱり好きな機体とキャラが多い方が良いなぁ
脇役は大抵収録されないし加入が遅いキャラも早めに加入して欲しい、Xのヒナが37話、ヨーコが40話とか遅かったし。
ヨーコとか、ちらほら出てたのに... ゴッドマーズとサーバインはよい原作再現で動かなくてもいいのよ >>892
シュタゲやひぐらしなど業界バズった作品を経て研究し
いつかクオリティアップを図った輝くスパロボに到達しているかもしれないという儚い期待 ぶっちゃけオーラバトラーぐらいでええねんアニメーション 個人的にはマップとユニットをneo形式にして通常武器はマップ上で駒がチマチマ動く感じでもいい
必殺技だけ2dアニメで 戦闘アニメの時間はサルファぐらいのバランスが丁度いいわ
大技だけ気合い入れろ
ビームサーベルとかライフルは短時間でグリグリ動かしてくれればいい あと最近のガンダム系は足が太すぎるッピ!
Zでバッタとか叩かれた反動だろうけど程度ってもんがあるだろ >>900
短くて密度高いのがいいよな
そういうのは何回でも見れる
特にリアル系はスピード感出してほしい α外伝のジャオームみたいに、短くて簡潔でもスピード感あってかっこよく魅せる演出もあるわけで、いろんな技が無駄に大袈裟に遠大に長くなってることを指摘したら「ならOFFにすれば?」は考えなさすぎ マクロスプラスの多関節アニメの出来良かったな
リミッター解除も好きだった ジャオームあんなかっこいいのにクソ雑魚ナメクジで戦慄するわ >>899
昔ならともかく今は乳揺れなんてYouTubeで見放題な上に揺れ方も昔と比べてしょぼいからわざわざ買う必要なくね?
>>906
魔装機神じゃなくて魔装機だから仕方ないね ヤダヤダ!OFFはヤダ!
ヤダヤダ!自分で難易度絞るのはヤダヤダ! >>909
こういう人の理想のスパロボって何なんだろうな 俺が気に入らないって言えばあぁそうっていう話なだけなのに全人類そう思ってるだろって言い方するからこうなる 主人公として貧弱な小規模の自警団組織の一隊員から身を興し
全宇宙行脚してハマーンや万丈・舞人などいろんな有力者にコンタクトしてパイプを作って組織運営し
全宇宙から様々な有為な人材を発掘しで自軍に所属させいろんなポストやロボットを与え
最終的には全宇宙規模で名を轟かせる宇宙統一組織の長に上り詰めるスペクタクル感あふれる
太閤立志伝みたいなスパロボがやってみたいな敵との交戦シーンは従来のスパロボの将棋スタイルのシステムでいいから 最初から難しければ縛る必要も無いよね
それでも縛る人はドMで良いよ
最初から最後まで簡単すぎるのが駄目だわ >>915
出世の下りがTの無職を思わせるな
あれ最後のやらかし以外すげー成り上がってる >>903
なんか勘違いしてるっぽいが、OFFにしろってのは下位技や乱舞技ライフル撃つだけでぐにゃぐにゃ動くヤツじゃなくって、登竜剣やヘルアンドヘヴンみたいな必殺技の方やぞ そもそも求められる戦闘アニメって作品によって違うからなぁ
ガンダム系とかのライフルやサーベルとかは簡潔にしてほしいけど
勇者系とかのバンクあり武装とかはしっかり凝ってほしいし
個人的な好みになってくると
スーパー系の格闘武装は程よくぶっぱしてるのが好き
上で名前が出てるガオガイガーだとWのジェネシックの格闘やDDのプラズマホールドからのドリルニーとか好き
んでもこういうぶっぱこそいらないって人もいるだろうからまぁ正解なんてないわな 登龍剣は必殺より通常の方が使用率と長さのバランス取れてない
必殺の方はBGMうんちだけど通常曲に変更すればまあ >>917
じゃあ幼稚園児でもクリア出来ちゃう今のスパロボの難易度で満足してるの?
まだポケモンの方が全滅して殺られるわ...
スパロボでゲームオーバーになった事が無い それは単純にスパロボに慣れててポケモンが下手なだけでは? >>923
「あの決めポーズに意味がある」って言うなら主観ダッシュと最初の一撃いらんからねあれ
飛び掛かって即二撃目から決めポーズでええやんと ポケモンはRPGだからちゃんと育てないと勝てない
レベルとか属性相性とか特性とか全部頭に入れとけ ポケモン面白いし人に勧めるけど属性多すぎてあれが割と初見バイバイになってる 幼稚園児にスパロボクリアは無理だろ
退屈過ぎてすぐに投げ出す 戦闘アニメの度に毎回抜剣するアニメーションなんとかしてほしい
断空剣動輪剣とか初見は良かったけど毎回叫んで抜いてを繰り返されてテンポ悪いったらありゃしない
抜剣前・後で2つ用意しておいてほしいわ
抜剣中は剣攻撃の命中アップ・次回の射撃は射程ダウンとか戦術にも反映できれば尚良い αやα外伝は戦闘アニメ化の手始めだったから
必要最小限の動きというかシンプルさ加減が
丁度良かったんだよな
テンポ考えたらあれがベストなのに
凝って長くしたら良いというゲーム開発センスの
無さよな そういやドラテンは新人研修用の部署化してるって話あったよな?
毎年4月5月の仕事が雑な印象あるわ >>933
ドラテンってドラクエ10だっけ
ポケモンもやってるし色々してんな >>906
魔装3ではルートによってはパイロットが違う 将棋ゲームを難しくしたところで何の刺激もないので
もっとこう知的好奇心を刺激するような奥の深いシナリオを書いてくれ >>927
それだけじゃなくて作品により覚える技とかもちがうんだぞ! αのベースシナリオは優秀だったと思う。いろんな作品と
プロトカルチャーの絡め方もよかったし、それまでは
なんでいるの?状態の古臭いスーパーロボットたちを
EOTを駆使して作り上げた対異星人用新兵器って位置付け
にしたから、超電磁なんかも逆に新鮮に感じるという
マジック バンナムに限らずどこの会社でも上がエヴァ初号機はMSの一種だと言ったらそれ否定しちゃダメなんだよな 最後3話以外は、ワープ禁止で一回スパロボ作ってくれ スパロボの多元並行世界はだいたいオーガスの設定を取り込んだせい Z1作だけなら許せるけど、めんどくさいことがあれば
別世界別次元で済ませようとするのがね。ちっとは
頭ひねれやって ほとんど参戦してないのに責任押し付けられるオーガスの方もいい迷惑だよ >>945
つっても作品関係なくってのXくらいじゃない?
まあXもクロアン居るけどぶっちゃけ設定使った感じではないので
スマホもいれるとDDもか むしろTはマジンガーinfいるのにそんな乱用しなかった印象 DDの世界分けは世界混ぜてるわけじゃなく
地球連邦の自軍が別世界の地球軍からは敵だったりするのは上手いと思う マブラヴが並行世界ネタで有名だけど今年アニメの展開あるらしいからついでに何かあるかもなあ >>876
戦闘アニメはいいのよ
楽しんでる
マップ中の強制デモやインターミッションの薄さがたるい >>945
「複数の作品が同居している世界」が好きだと「この作品世界は丸ごと次元レベルで異なる世界です」が微妙に感じるのは分かる
まあそこからの異文化コミュニケーションというのもありといえばありなんだが >>940
バンダイ公式サイトのガンプラ販売ページにエヴァが置いてあるの思い出したわ
https://bandai-hobby.net/brand/pg/?p=3&chara=&sort=new&online=0&jancode=&sword=#bhs_search_result 同じ次元にいるか並行した隣の次元にいるかの違い程度でどっちにしろ同じ世界観の中に同居している事に変わりはないんだぞ ライターの筆力が平坦なせいか
並行世界になっても別世界的なカラーの変貌に感動する要素が一切ない いやーやっぱ色んな作品が一つの世界で同居してる方が世紀末的な感じで見てて楽しい
敵勢力多すぎて本編前からスパロボしてる作品とかニヤリとする 第三次Zの第一話で
「いやー、次元振動で世界が一緒になっちゃったけど、文明レベルが似てる世界同士だったおかげで学校を転校するだけで済んで良かったよ」
とか言い出して何だかなぁって気分になった
もうここまで来ると並行世界のロマンも糞もない 地球連邦軍極東支部
獣戦機隊、NERV、沖縄女子宇宙高等学校
やっぱこれよ αとかまあよく下地考えたなとは思ったな
やたらなんか転移が目についたと最初思ったのはKかなあ ZシリーズとVXが完全に名倉ピンでシナリオ書いてて
αシリーズが寺田+名倉補佐だったりTが名倉+山本補佐なのを見るに
名倉1人に任せてほっとくとすぐ次元転移始めるんだなと察した 今のCSスパロボはBBしか作ってないせいで
ディレクター兼の名倉シナリオばっかりで逆に悪目立ちしてる あっ!別室でシナリオ書いてた名倉さんがまた別次元へ飛んでしまった! スパロボのシナリオ考えるスレ作ったら名倉のより面白いの出来そう バンナムと版権会社の意向を気にせず書けたら面白いものができるでしょうね 意向関係なしにつまらない物を書くライターもいますので… >>965
ZもVもXも参戦作に時空が次元が異世界がってのが大きく入ってんだからしゃーないだろ まぁ、現実問題>>969があるせいで劣るのはあるだろな
版元の縛りとかで公表されてるやつだと「カミナは絶対死亡する」とか
OEで原作再現をしない事で無理矢理カミナ死亡前で停止したり、死んでるけど原作の意識体だから!で無理矢理出したりとか
縛りあってもやりようはあるだろ!とは思うが、どれもこれもカミナみたいに出来たら苦労はしないんだろけど >>971
ウィンキー時代の時点で時空はイデオントップエルガイムでやってるし異世界はサイバスターダンバインでやってるしそこまで否定されてないだろ
否定されてるのは多次元転移なんだから話すり替えるなよ やるなら3世界以上とかするなって感じよな多次元否定
VTXって並行世界+異世界(同一次元)まではやってたけど、Zシリーズみたいな多次元やってたか? >>974
Xのオーラバトラーが来た地球とワタルが来た地球とナディア達が来た地球と青葉やゾギリアが来た地球は全て別次元の地球 異世界→同一次元の異空間かあるいは観測できないぐらい遠い星を指す
ラ・ギアスやバイストンウェルやセフィーロがこれにあたる
空間転移→同一次元内の瞬間移動やワープアウトでヤマトやトップが原作でやるやつ
色んなリスクを伴いながら一瞬で銀河の果てまで飛んだりする
多次元、並行世界→無数に存在する別の世界線の事で
そっくりな地球とそっくりな太陽系とそっくりな銀河で違う事が起こってたりする
同一人物がいないわけではないのでその気になれば無数の並行世界からアムロ100人集めたりできる なるほどわかった
つまり別の世界にせずに銀河の果てにあるそっくり地球なら問題なかったんだな
誰か名倉に教えてやれよ > つまり別の世界にせずに銀河の果てにあるそっくり地球なら問題なかったんだな
詭弁すぎてワロタ Vって基本クロアンベースだしヤマトが元々転移繰り返すから多いけどガンダムやナデシコフルメタマイトガインとかなり細かく組み合わせてあって大分良かったと思うがの
困ったから転移って感じは全然せんかった
強いていやZシリーズのあとってのが悪かったが
展開的には基本同一世界のTの方がよほど散逸な感じだったし Z2Z3で「名倉は困ったらすぐ次元転移」って印象付けてしまったのがまずかったな
あとやっぱ寺田はチェックして厳しめにダメ出ししたほうがいい >>980
レプリ地球って確か敵倒したら消滅したよね? もうひぐらしパクって無数の可能性のカケラ、世界のカケラがちらばっていて
一面毎に司会進行役的なやつがファシリテーションして
世にも奇妙な物語チックに、今回はこのカケラを覗いてみましょう的な話でいいよ そうは言っても、明確に無関係な異世界同士がーってのはXくらいだろ?
Zですらループの中で枝分かれした結果だから無関係な世って基本ないし
Vはむしろよく練り込まれてると思うわ >>987
まあガンダムの多さがαシリーズ並みにあった感は確かにある
って次スレ立ってないのか
立ててみる >>985
スパクロの期間限定がその設定だったはず BB新作は、もっとガラっと変えて欲しいな
より新しめに
Tなんて、アラフォー〜アラフィフ向けじゃねえかw ガンダム(特に宇宙世紀)が多いほど地球圏の設定が凝縮される
ガンダム外すと華やかになるが地球圏の軍力がスカスカになる
ここをバランスよくやるのが難しいわな 最近のはクロスオーバーさせた設定組みにくいの多いからな
地球の軍隊じゃなかったり日本じゃなかったり
ガンダムだけでもAGEとNTは地球軍、鉄血は火星の傭兵で半地球軍、Gレコは地球の別の軍同士の戦いだっけ? Zの地点で地球連邦軍の特殊部隊VS地球連邦軍の反地球連邦軍組織VSジオン残党って感じだが、そこそこの作品で主人公勢力VS正規軍みたいな感じで正規軍と対立してる作品があるからなんとかなってるな >>994
匿名掲示板で職業作家が閲覧している可能性も0ではない以上100%とは言い切れないわな エーアイは毎回シナリオライター別の人だし多分外注なんだよな
もう全部外注で良くね?寺田が書いても面白くないよ 寺田最近書いてねーよ
おもんない言われてるのは名倉 このスレッドは1000を超えました。
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