機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2021年版01
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 1998年4月9日(セガサターン)
〃 ギレンの野望 攻略指令書 1998年10月8日(同上)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 2000年2月10日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 2000年6月29日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 2002年5月2日(PlayStation2)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 2003年2月20日(PlayStation2)
廉価版「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記+攻略指令書 GUNDAM THE BEST」2005年2月
機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 2003年5月2日(ワンダースワンカラー)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 2008年2月7日(PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 2009年2月12日(PlayStation2/PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 2011年8月25日(PlayStation Portable) >>
デプは
耐久 100
バクダン 8×10 射程 1-2
レーザー 4×4 射程 1
でちょうどいい感じになった
他はフィッシュアイの弱体と潜水艦の耐久アップをやったぐらい
あと、ジオン編だと黒い三連星はオデッサじゃなくて北米に落とした方が序盤は楽だったな 新のフィッシュアイ射程3は設定ミスかと思うほど酷い。水中ガンより強いよ
有利が鹵獲したエスカルゴとかどうなってんだ、今までのゴックとか水泳部が強かったのもあるけど新はデブとフィッシュアイだけおかしい。
エルメスも壊れだけどルナ2くらいしか活躍の場がないしルナ2の時点で勝敗決まっているから、まぁこっちはいいが フィッシュアイは無視すりゃ良いんだと気付いてからは楽になった
水泳部はいらない 外伝やMSVは居るのになんでガンペリーは無いのだろか
輸送機とミサイル換装できたら面白そうなのに、ミサイル使うとミハルが死亡するとか ミデアいるしなー それにMS搭載能力もミデアより低そうだし
ミサイルがあっても使えるのか微妙そう システム上、搭載能力と被搭載能力を同時に持たせられないからだろな。コムサイみたいな扱いにしないといけなくなる ガンペリーってホワイトベースに搭載してたよね
それがMSも運べるとなるとバグの温床になりそうだ >ところがどっこいCPUは資金と資源は無限なのだ
脅威vは知らんけど系譜の方は有限
ただアクシズが最低一つはキュベレイ作ったりはしたが 脅威になって敵で出て来たハマキュベがめっちゃ弱くなっててつまらんかった思い出 ほんと、バランスって初代、系譜、脅威で悪化する一方だったからな…
量的進歩と質的退化
バンナムあるあるだわ 系譜で初めてハマキュベと遭遇したのがどんな状況だったか詳細な記憶は薄れてしまったが、全くダメージ与えられずにこちらがボコボコ墜ちていく衝撃だけは強烈に覚えてる >>962
詰まる所、そこだよな
バンナムのバンダイが強い部署は少なくともゲームに関してはゲームが強い墓所(=他社含む)に丸投げくらいで丁度良い ポケ戦作られたのはZとかの後だし
フォウが苦しんでた様子と二日酔いの感覚が似てるねっていうギャグみたいなもん そうか…今作ったら、フォウも枕営業のニセモンになるんだろうな…
もう、HD化のベタ移植で、音声はライブラリにして欲しいわ ミーシャの 「なっなんだ この頭の中で蛇がのたうつ感覚は・・・」
酒の飲みすぎだろ。だから迎え酒を許可する ってシュタイナーの指示もタイガイだけどね。
そもそもコックピットで酒を飲む行為がダメなハズ。酔って液体をこぼして精密機器の塊である
コックピットに異常が出る可能性あるし、ガトーもドリンクとか飲んでたけど、ポカリ飲む
時みたいなストロー状ので飲んでなかったかな? ギレンのあかんところがセリフ回し
お前強いな(弱いな)
俺の勝ちだ(負けだ)
的な小学生みたいな単純なセリフが多すぎる アニメ 勝手に呑んでるミーシャ→隊長「体を温めるのもいいがほどほどにしとけ」
小説 ミーシャ「二日酔いで蛇が頭の中でのたうってるう〜〜」→隊長「仕方ない迎え酒を許可する」 ミーシャとスカーレット隊の考察は面白くて好き
本当は強いスカーレット隊は強いのだよはなんか説得力ある サイクロプス隊は優秀だと思うけど、失敗したらおめーらごと核ミサイルで焼き払ってやるわ
って言われたらそりゃ焦って失敗するのも無理はない。話が少し逸れるが、ザフト軍でそんなこと言ってたら
戦時特権でキリングぶっ殺して降伏してただろうな。 野望というか原作でそれくらいしか持ってこれる場面なかったやつらでは ネット上の声を拾い上げるのがコエテク
さてバンナムやいかに マジじゃねーか!大ニュースだわ!!
息子のスイッチ取り上げてやるわ! 同日発表されたクロスリマの方がこっちの系譜と近い感。同じ99年リリースのpsゲーだったよな フロントミッション1.2もリメイクして出るのか
過去ゲーが人気出ればギレンにもスポット当たるかもね リメイクだと開発費安くなるのかね。ハードによると思うけどギレンの開発費ってどんなもんだろ
10万本売れても次が出ないということは儲からないのかしら スクエニはリメイク・リマスター凄い熱心だけど
バンナムはそうでもない印象 ギレンつくるより新シリーズのほうがありそう
ブライト視点のゲームとか やっぱ声なんじゃね?以降は全部挿絵だし。ムービーでザクに白い防護服?
みたいなの着せたり、士官が続々と地球に降りてきたり、リアルに無数の弾痕が残る
ザクとかMS見るのが好きだったんだがなー。昔のそのままでいいからムービーにして欲しいものだ 亡くなった方や高齢の人も居るし声は昔のアニメのままでも良いよ
声優さんには報酬出して欲しいが 亡くなった声優でもアニメから音声抽出してやってくれてもいいんだけどな
現代は抽出精度高いんだし寧ろ当時の声の方が迫力あるしな シミュに詳しくもないくせにプロデューサーとディレクターがいらん事してクソ化って歴史を繰り返すだけ 当時はモノラルやろ、頑張ってもバイノーラルまでしか無理ではないのか
AI仕掛けでステレオにしたらオリジナル音源の侵害とかなんとかかんとか 声優との兼ね合いで言えば声は毎回当て直す取り決め(初代波平の中の人の功績)だから金が掛かる上
当たり役があれば引っ張りだこになる事もあり鰻登りで
直ぐギャランティがトップクラスになるが(あくまで基本的にはであるが)下がる事は無い
旬を過ぎれば「いきなりパッタリ」って事もある世界だから昔のアイドルみたいな歌手活動に力を入れる者も多数
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