【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
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階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい
※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること
前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627778982/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629523739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者向け動画
https://www.youtube.com/watch?v=hm3yY0vLJIA
https://www.youtube.com/watch?v=1jhuRSwByCk
https://www.youtube.com/watch?v=zwvNzX_AkTo
中級者向けテクニック集
https://www.youtube.com/watch?v=ILFHrMQHnAo
https://www.youtube.com/watch?v=B-qxb-dNX0E
おすすめ機体
https://orzowt.wixsite.com/batoope2rank/550-1
ただし3月で更新が止まっているので、それ以降に出たり強化されたMSは除外されるたりするので参考程度。
Sクラスのはどれも今でも環境機だから問題ない。
忘れてはならない基本として、攻撃をしてからすぐに武器を格闘武器に切り替える癖をつけておくこと。
たとえばバズーカを撃ってよろけを見てから格闘に切り替えるのではなく、撃った瞬間にサーベルに切り替えておけば最速で下格闘が振れるので逃げられずにダウンが取れる。
他にも二種格闘機で下→下→下などに繋げる場合、下を振っているモーション中に武器切り替えをしてからスラスターキャンセル→下という感じ。
下→スラスターキャンセル→武器切り替え→下、という感じだとクールタイムが長引いて最大コンボが繋がらない場合が多い。 おすすめ機体の人は周囲にボコボコにされすぎて気の毒だったな
Wiki作って確実にやべえ機体をリストアップするくらいで良かった >>3
オススメSのミサイサは今は2段くらい落ちる感じな気がするな
チャ格が盾抜いてくるからリガズィがきつすぎる というか他にも「ん?」ってなる機体割とあるな
>>4の言うとおりあかん奴をリストアップするくらいでよかったかもな ミサイサSはないだろ、蓄積余裕で取れる強襲多くて今はきつい。ズサとかゼク2の方がいい ジェダがいるコストはステルスランクダウンだし
ジェシカも入ってないし
軍港は水泳部と可変機ツヨツヨだし
半年前とは大分環境変わってんな ガチャゲだから環境変わるの当然じゃん
おすすめ作っても更新しないと無駄になる 変更しない動画に広告ついてる時点で見る気にならん
極端な強機体、極端な弱機体、みたいなものでもなければ基本は当人の腕
マップと編成込みの武装を選択するのが当たり前
当たり前のことさえ考えることを止めたら経験にならないし上達も当然しない 可能で有ればDPで交換出来る奴とトークンガチャ優秀機まで分かると助かる。ガチャに左右されないガルバルディβは教えて下さった方感謝です。 環境トップじゃないにせよ、それなりにやれるであろうのってのをピックアップすると
■強襲
アッガイ ズゴッグE イフリート(DS) ドラッツェ
ドム高速実験機 ブルーディスティニー1号機、2号機
■汎用
ペイルライダー(陸戦重装) サイコザク(TB) グフ(VD)
ハイゴック イフリート ドム(Lv4限定) ペズンドワッジ
■支援
デザートジム マドロック ザクU(重装仕様) ゲルググJ
このあたりかなぁ
DPだとあんま機体揃わんな wiki見ながら書いたけど、ガルβってDP落ちしてんの?
wiki更新されてないんか 陸戦型ゲルググ
陸戦型ゲルググ(VD) ただしドワッジのバズも必要
ドムキャノン複砲仕様
ヒルドルブ
ディジェ
リックディアス
ディジェSER
ストライカーカスタム DP購入可な各コスト(陸宇)おすすめの機体リストにしたら需要ありそう
まあ糞面倒だからしないけど >>16
気づいた奴が更新すりゃいいじゃんWikiなら 前作と今作の素ドムの閃光の当たり判定は違うのでしょうか?
前作のように敵の足元を狙っても全然よろけません >>21
めんどくせーから俺はやんないよ
お前も気づいただろ、やれよ 350軍港でジュアッグ居るのに
どなたか支援機言うてて草
あとザクフリいても支援機言う奴も
観測あればエエやろ >>23
おれWikiなんか見てないしDP落ちしたの知らないやつが困ってても得しかしないし >>22
前作のドムのとは違いますね
前作のは相手の前面の地面狙って閃光弾を弾けさせるやり方でピカれば背面からでもよろけさせられましたが今作は自分の地点からしか判定を出せないので背面からよろけさせたりできなくなりました
又、今作は前作と違って盾で閃光弾を回避する事ができるので盾持ち相手をよろけさせるのはそれなりに困難でコツが必要です
盾を構えている側からピカると殆ど失敗するので盾を構えてない側からピカると成功しやすいですよ >>24
ジュアック居ればいいのはそうだけど
ザクフリの場合は結局軍港じゃ水ザクジムガンハイゴの汎用が強いんだから
どうせボマーやろ居ねカスやめろって事やろ >>28
観測もアンステもあるしおらんよりエエと思うがな
対空砲持ってりゃの話だけど 軍港だとジャミングがかなり仕事するからフリッパーはありだと思うけどな 水中適性の無い機体の観測とかジャミングも減衰してんのかな >>27
だから後ろからよろけを取れなかったわけですね
意識してピカをやってみます 700機体でたぞおおおおお
EXSガンダム!!LV2sサーベルつきで!!
EXSガンダム・・・ >>31
アイザックのピコーン(広域観測)は減衰してたと思う ここたまに編成抜け絶対赦さないマン出るけど自分以外650機体ばかりの700コストエスマ出たいと思う? 水場の観測は不具合の可能性あるよ
不具合じゃなかったら御免なさいだけど、恐らく不具合 ああ
だったら不具合じゃない
水場適正のない機体使って半分くらいだった 軍港はどうせレーダー効かないから
無理に支援機出さなくてもよいかな 水場適正あれば射撃範囲で体力見えるわけだからレーダーいたほうがいいでしょ
観測入れられるだけ中に入れるかどうか・・
特にコスト400からはズゴEが強力で何度もダメージトップみてるだけに尚更
そこでアイザックの索敵レーダーが・・ってなると思う クエスレベル2にリックディジェレベル1当たったけど
支援あまり乗らないせいか全然上手く使えん
支援で使えるのはズサプロスタC1位だから
支援の時はそもそも10連回さないんだけど
単発2〜3回で当たってしもうた
まあ乗るなって話だけどさ >>42
クエスヤクトLv2は環境的に無理だから使わなくて良い
リックディジェも前のめりデブだからかなりアッガイ難しいぞ
素直に人権支援に乗っといたほうがいい 550は地味にこれって支援がなかなか無いコスト帯でもあるからな >>44
確かに
550でアッガイは難しいなw
まあリガズィ乗るんですけどね
汎用もドラ魔薬零式と豊富だし ゼクアイン二種兵装は射線開けてて平坦なマップじゃないといまいち ずっとやり続けて上手くなるどころか下手になったのかレート2つも落とした僕に何かアドバイスあります? レートの高さが偉さじゃないし楽しめてればいいんじゃない? ゲーム終わってリザルトでMSに改修するポイント貯まるやつ
使ってないMSばっかり貯まるんだけどなんの基準でMSにポイント入ってるん?
一番使ってるやつさっぱり改修のぽいんとたまらんのやが >>54
その試合で乗った機体に強化ポイントが入る
試合で乗った機体の強化値が限界になっていた場合、強化施設に入れてる機体に強化ポイントが入る >>54
出撃したMS(lv違いは別のMS扱い)
出撃MSが強化MAXなら格納庫からランダム
格納庫に入れてもない他の奴に溜まってる感じがするなら
ガシャや箱ダブリでのボーナスがデカイからそれ まじで仲間ガチャゲー
SSRとN引いたら名前メモってSSRが相手に居たら抜ける、Nが味方にいたら抜ける ゴミチームに当たったら何やっても勝てないゲームだからな
賞賛いくらもらってもポイントにならんのよ ブロックリストもいいけど称賛したやつを覚えておいてくれるホワイトリストみたいなのも欲しい >>53
A+からA-だよしかもそこから上がるのに時間かかりそうだよ勝てないから 戦後評価がおかしいからね
個人スコアと撃破数が別枠、しかも四冠のうち二冠がコレ
歩兵行動の中継確保、拠爆、爆弾解除などは全て評価されない
この評価を改善できないなら、コスト毎にレートを設けるとか
機体1機事にレートを設けるとかしておけば、ゴミ機体云々の声も減りそうなものだが >>63
歩兵行動は前作でさんざん叩かれたからね
元々、中継確保は200点だったりする 全レートで段階増やして
廃人擦りや切断でもなんでもしてレート上げたい奴と
週末にでもMSのって遊んでたら満足な層引き離したらいいだけ
過疎るだけだろうけど 後者の為にクイックあるはずだけど低レート帯クイックはSに上がれないAの初心者狩り別垢ばかりだからな
ノンビリ愉しみたいのにギスるレートに行かないと同レベルとやれない矛盾 歩兵は廃止にしてもいいくらいだから
歩兵アリと歩兵ナシのマッチを選択できるなら歩兵ナシに行く方が多そう
緊急脱出で中継確保とかA以上だと皆自主規制してる感じだからな >>62
勝率のいいコスト帯をやるべき
ライバル勝ちしやすいコスト帯をやるべき
負けやすいコスト帯は避けるべき >>68
悔しくて勝率悪いコスト帯とステージで意地になってやっちゃう このゲームって別にランクが上がったらなにかメリットがあるわけでもないのに、ランクにこだわる人の考えがよくわからんな。
上がれば上がったでいいし、下がれば下がったでいいって感じでやってるわ。 見栄えよ
A+にかろうじて引っかかったあとはクイックマッチしかしてない
実力Aフラット 見栄えw
なるほどそういう考え方もあるのかw
自分の実力以上の相手とマッチしやすくなるわけだから勝てなくて辛い→やめたいってなるって気もするんだが、そのへん大丈夫なんかと心配。 >>70
このゲームにおいて一つの実力の指標であるランクを最高まで上げる事が僕にとって1番のエンジョイ方法なんです このゲーム負けるときはとことん負けるし気にしても神経減らすだけなんよね でも軍港で砂2やパジム出す奴いたらさすがに抜ける
つまらない8分は過ごしたくない >>62
Aフラ以下になると勝ち優先より
他の事やりながら好きな機体動かしてるっての
が多くなるしね >>69
気持ちは分かる
こういうのは対戦前に数字のいいところをやるのが大事
間違っても40%台より下回ってるコストをやってはいけない >>56
>>57
ほんとに??
いつも乗る機体に全くポイントたまらないで全然改修できないよう、、、
一度も乗ってない機体なのにハンガーぶっこむ悲しさ 200廃墟とか神マップがあったから飯も食わずに2時間連戦したww
やっぱこれだよマジ楽しいわバトオペ てかレートってフレンドで固めたチームと当たることあるんでしょ?
意味わからんわ
そういうのクランマッチだけにしてくれよ >>75
でもお前がいたらみんなつまらない8分+再マッチングタイム食うじゃん
このゲームやめれば?てかやめて >>81
抜けてるんだから関係ないでしょ?
砂2と8分間楽しんでね ゲフカモフのレーダーの偽造って攻撃すると解除になるんですか?
こないだ初めてゲフカモフと戦って4回落とされました
ランクDです 味方にもゲフカモフがいて攻撃くらうまで敵か味方かを見分けられませんでした >>80
それはA+とかSの話でここのレート帯じゃあまりないでしょ >>82
え?このまま続けるんですか?
編成抜けするゴミカスはやめてくれたら嬉しいです^^; >>83
そう、やつが攻撃するまで偽装伝達ある
だからゲモカモフは再出撃時とかに裏とりしやすい
敵味方含めて一体だけなら見たらすぐわかるけど
仲間にもいると看破しにくいなw
偽装伝達は強力だけど
その分、脆い、足遅い、連撃ない、緊急回避ないから
一旦捕まえればボコボコにできるよ
特に耐艦持ちはリロード遅いから外した時が狙い目 偽装っていえば地味にスレイブレイスのあれがキツイな レイス使ってる方も連撃ないわ回避ないわでキツイんだけどな。クマサンみたいに強襲で瞬間火力で落としきれるならいいんだけど… レイスは地味に硬いからな
火力派味方に任せて撹乱と観測に徹するがよろし 偽装伝達持ちはマップ選ぶね
北極とか廃墟とか乱戦マップはかなりやれる
ヘイト下がるのが一番効く 編成抜け絶対赦さないマンはレート700エスマの自分以外コスト割れどう思ってんのさ
昨日も聞いたけど そのコスト割れ出してんのが許さないマンなんだからなんとも思うわけないだほ 低コス専だけどランダムで軍港が出たら光の速さで編成抜けするわすまんな >>94
700はヤクト強襲支援入っても3すくみ成立しないからな
それ以下の北極だと支援要らん強襲多くてもオッケーなのが
700だけフル式以外はバズνとサザビー以外来んなって言うバランス崩壊
月ガンを強襲700スタートでフル式狩れて格闘でサザビー押せる位なら良いんだけど無理だろうな… >>97
バズνもサザビーもフル式LV2も持ってるけど一人じゃどうしようもないからね
流石に味方全員コスト割れ650とか自分と相手の一人以外アンテナ3本以下(多分グルマに巻き込まれた)は抜けさせてもらうわ >>85
そんなことねーよ
こっちボンクラ向こう妙に連携取れて餅つきされるくらい連携取れてる
カスタムもバリバリ目立つ色のやつばっかり 基本、アンテナ本数が同じ(一人二人は少ないのが居ることもある)のがマッチングされて多いのが上に来るはずなのに頭3人アンテナ3本とかだとグルマに巻き込まれている可能性大
1.グルマ3本 敵1.グルマ3本
2.グルマ3本 敵2.グルマ3本
3.グルマ3本 敵3.グルマ3本
4.自機 5本 敵4.グルマ3本
5.野良 3本 敵5.野良 5本
のパターンとか 入室3番手くらいになるように何度か部屋を出入りすればグルマ避けられるかな >>98
コスト割れならせめてフル改修した機体とかさ
バッジチャレンジの表示さ
認定バッジの有無より4段改修されてるかどうかだけ全機体に表示しろよ そもそもバッヂチャレンジで機体をコスト毎に分ける意味がわかんないわ
機体で一纏めにしてくれた方が好きで使ってんだなって分かりやすいわ >>104
ほんまそれ。
あと出撃時に確認させられるのもやめてほしい。 >>101
グルマとアンテナ本数ってなにか関係があるの?
どこか一か所にあつまって一つのWi-Fiルータに何人もで接続してるとかそういう事なの? 外国人のグルマって言いたいんかな
限定的すぎて参考にならんとは思うけど >>102
これ
グルマを避けたいなら2番目以内に入室するように何度か出入りすればいいと思う 外人でもアンテナ5本になるぞ。ただの帯域でしか判断してないからな ペナルティがあるから一度も編成抜けした事ないな
連続帰還ボーナスが無くなるのが痛い
>>94 初心者訓練の上級チャレンジ6の支援機はなんてMSですか?ザクっぽいのはわかるんですが >>106
通常、アンテナ本数が多いほうから上になるんだけどグルマに巻き込まれるとグルマが上の方に来るのよ ソロでやっててアンテナ3本で部屋トップになったことがあるのでその理論には穴があるな >>106
あ、それとグルマでもアンテナ本数が同じ帯で対戦するように組まれるから味方に低回線グループがいると相手グループも低回線が多くなる >>112
コスト450がLv1のハイザックカスタム 新兵の間は味方がゴミ機体でも出撃して8分がどれだけ苦痛が味わっとくべきだよ
強化値とトレードオフにはならんと直ぐに気付くから >>111
連続期間ボーナスは編成抜けと関係ないやん
何回も抜けてるとペナはつくけどあと一回抜ければペナだと直前で警告されるから回避可
マッチが始まってから抜けるとペナ+連続帰還ボーナスがなくなる 絶対編成抜けするマンの他人への迷惑度が高い
もっと厳罰化していいと思うわ
運営に要望出すか 味方にクソ機体確認して
「まあいっか」から試合後に「やっぱ出るの止めときゃよかった…」
は星一号の時に何回思ったかわからん
クソ機体出す出すアホに自覚して貰うためにもキック機能欲しいわ あのモビルスーツのパイロットになって戦えるゲームだし
このゲームから蹴られていなくなるべきなのはお前の方 いなくなって欲しいわけじゃないのよ
ただ迷惑だって自覚して欲しい
どうせ俺は編成で抜けるし 編成抜けが迷惑ならクソ機体を使うほうも迷惑
クソ機体が嫌ならクソ機体を使わないグループと出撃すればいい
クソ機体使いたいならそれを許容してくれるグループと出撃すればいい
ま、どっちが迷惑と言われたらクソ機体使う奴だけどね
まともな機体使わない時点でプレイスキルと人間性がお察しだし 何度も言わすな
お前が抜けるだけで11人が再マッチの時間を食う
誰かがお前のために乗りたくない機体に乗らなきゃいけない
お前さえいなければみんな笑顔
アンダスタン? >>125
残り1分までで他全員完了なのにハロにも入らず催促にも反応しない奴がいて30秒切ったら抜けてるわ
オレのせいじゃない
待たせるそいつが悪い 何度も言わすな
お前がいるだけで11人が再マッチの時間を食う
お前のせいでチームメイトが懲罰8分間の刑&レートがだだ下がりになる
お前さえいなければみんな笑顔
アンダスタン? 動画見ながらプレイしてるからマッチング時間も編成画面もリス合わせ時間も気にならなくてお前らの話についていけないよ >>127
一番頭の悪いオウム返し
論破されて考えることもできなくなったかw 見苦しいから一言
クソ機体での出撃・・・ペナ無し
編成抜け・・・ペナ有り
善悪の判断できない人は新兵スレから去ってください >>131
むしろオウム返しレベルで反論できる程度の頭の悪い理論しか言えてないって点に気がついたほうが良いぞwww >>133
ペナルティ貰う行為の方が運営的には悪いんだよねw
文句あるならさっさと辞めればいいのに なぁ字が読めないのか?
質問と回答、少しの考察以外不要 初心者のためには一切ならないレスバを延々続けて止めろと言われても無視
正直どっちもガイジとしか言えない クソ機体といってもレベル1教団が厳しすぎるのも問題。
ガンダムLV5とか普通に強いんだけど、レーティングで出すとなかなか確定してくれないんだよなぁ。
普通に与ダメ10万超えて総合1位とかもよく取れるのに。
あげくファンメールをもらうことも多い。
まぁそのつど通報した上でリザルトのSS撮って送ってるけど。 >>139
クソ機体出す人の介護はもう疲れたから諦めてくれ 初心者からみた意見だけど
編成抜けも時間奪われて迷惑だけど、同じくらいここで言われてるヤバい機体だったり支援3とか強襲4とかのヤバい編成も迷惑だと思う
わしは仕方なく支援3とか4でも出るには出るけどかなり負担でかいし辛いしワンサイドゲーになるし
編成抜けする人も、編成関係ない!自分の好きなのに乗るんだ!の人も他人を嫌な気持ちにさせてるって自覚はもってもらいたい
そういう人達はカスタムマッチでやれば誰も嫌な思いしないのに そんなことより始めて1ヶ月の俺に新兵でも使いやすい支援と強襲をおしえろください
このままでは汎用機一択マンになってしまう ていうかクソ機体ってどんなの?
普通にレート出ていてひどい勝率の MS なんてまず見ないんだが。
古代兵器だとか高レベルだとかそういうので判断してないか?
実装直後の評判とかYouTubeとかの情報を鵜呑みにしてろくに公式のインフォメーションすら見てない奴が多すぎると思う。 >>145
強襲はそもそも職人カテゴリなので機体操作はシンプルでも求められる動きは難しいらか初心者にはあんまりおすすめはしにくい
8月頭に配れた機体は癖は強いけど強い機体ではあるからそのうち使ってみるのもいいと思う
支援は初期配布のジムキャ、量産ガンキャは扱いやすいし強い
どちらの機体にしてもマシンガンバリバリだけのプレイは駄目だけど
購入が必要だけどザクキャ、ガンキャも強い
基本的に榴弾系のキャノン+α持ってる機体を選んでおけばいい(タンク系を除く)
逆にデザートジムみたいな静止うち系のライフル持ちは感覚つかめないとマジでお荷物になる
8月頭に配られたFA7号機とジーラインフルカスタムはちょっと癖があるから初心者にはおすすめしにくいかも? >>146
クソ機体で抜けるはあんまりはないかな(軍港除く)
兵科の偏りとコスト割れ即決マンで抜けるのがほとんだし 編成抜けの是非なんてこんなところで話しても一ミリも解決しないから話すだけムダ >>145
手に入るかどうかって問題もあるのでなー
支援機についてはガチ初心者ならガンキャノンとかザクキャノンでいいと思う
階級が足りてるならマドロックも是非。ドムキャノン複砲仕様もいいかな
ジムスナイパーカスタムでバズ汎用っぽく立ち回ってみるのもいい
強襲が非常に問題で、低コストは正直汎用の性能に負けすぎてて苦行としか言えない、特に250〜300
高コストは強襲も強力な機体が色々あるんだが初心者には入手が難しい機体が多くての・・・
消去法で350〜400でドム高速実験型がいいんじゃないかな?て感じ
まあこれも階級軍曹にはなってないといかんのだが。 >>146
クソ機体っつったらガンダムLv5とかが筆頭だよ 低コス強襲の無料機体だとアッガイは割とガチではあるけど
初心者向けではないんだよなぁ んーLV1の時点で既にクソな機体・・・
ジムスト グフカス ピクシー クゥエル
ゲルググ 先ゲル 試作1号機 ZZガンダム
ジムスナイパー ヘビーガンダム ガンナーガンダム
だいぶ甘めに見てこんな感じじゃないかね >>148
いや、だからガンダムLV5とか普通に使えるって。
公式発表の勝率でもライバル勝率で汎用平均を大きく上回ってるし、ハンマー使える人限定ならばもっと上がると思う。
ガンダムLV5は耐久HP盛りなら耐格39のHP27900にもなり、細身機体の上にカッチカチになるから格闘マップでボコボコにされても笑えるくらいゲージが減らない。
格闘盛りでも格闘補正67でありながら耐格33&HP25900を確保できるので、充分な硬さを持ちつつ強襲相手にハンマー一撃で1万近いダメージが入る火力機になるよ。 相性有利って話ならザクV改のチャー格でフルHPのC1を後ろから真っ二つにしたときはFoo↑な気分だったわ >>154
けっこうあるな…。
でもそれらってレートではほぼ見ないよね。
ピクシーをたまに見るくらい?
あとグフカスは強化されて平均レベルになってるし、ゼフィは今でもじゅうぶん使える。
ゼフィって生まれが不遇すぎたから、強化されたにもかかわらずイマイチ扱いされてる気が。 レベル3以上は総じてクソ機体と覚えとけばだいたい間違いはない 600で素ガンなんて見かけたら速攻抜けるわ。クイックでも抜けるか考えるレベル
そんなに壁汎したいならドライセンでも乗ってくれ >>158
ネトゲをやるのなら公式のアップデート情報くらいは目を通そうぜ。
バトオペの場合はユニット関連の調整だけでもいいから。
オンドレヤスあたりが広めたLV1最強説や、低レベルが強いってのは現在では幻想だよ。
実際、ガンダムもLV1〜3は公式勝率が振るわないのに4〜5は汎用平均を大きく上回ってるし。 >>160
いや、いいです。与ダメ低すぎるしあんな性能でドライセンやドーベン、ザク3の相手なんてできるわけない。 >>161
できるからこその勝率なんですよ。
ていうか対戦ネトゲで調整情報見ないのか。
やべぇw >>157
ゼフィランサスは十分使えるなんてレベルじゃないぞもう
そもそものキャラパ(手数・火力・スキル)が不足してるところへもってきて
汎用でさえマニューバアーマー持ちがぞろぞろいるご時世にそれを抜く手段を何一つ持ってないのだから
500〜550汎用では明らかに突出して弱い それはない
強判定生かせないモジ射撃ならダメージ稼ぎでもあるかも知れないが
堅くもなく、運動性能も劣り、判定も負ける機体がGP01より上はない 正直、あの攻撃補正はヤケクソだと思ってる
武器性能低いからバランス取れてると思ってんだろうか 実際の話パジムLV5のサーベル威力2280しかないしあれだけ攻撃補正盛られてもさほどダメージ出るわけじゃないんだよね
ただ、試作1号機よりHPが高くスロット+2出来るから硬くなるってのはあるし
バズーカ+バルカンで本当に一応だけどマニューバアーマーLV1に対応出来なくもないって点ではいい
バズーカも本来威力に期待するような武器ではないけれど実弾であることと射撃補正45により
そこそこのダメージ源として数えてもよさそうだ
試作1号機の方が強いと言い切れないレベルには拮抗してきてる気はする 高レベでも武装揃えてカスパや強化MAXやフルハンの火力で使えるって機体はある
例えば支援なんかはどんだけコスト増えても強制噴射みたいな足回りスキルが着かないで
張り付かれて絡まれたら終わりな機体が大半だし、そうならない立ち回りが基本だから
スロ数とパッシブのスキルlvや強化スキルlvで
耐久と火力の激増が見込めるなら一試合でのDPS、ダメージレートが上がって使える
ただ、それマッチングでは見えねーから
それしかもってねーのか来るなボケカス雑魚地雷って扱いされるのは仕様
カスパ揃えられるくらいの練度ならみんなが嫌がって迷惑だから
大人しく環境機か地雷とまで言われない適正レベル機体出しとけって事にしかならない DPたまらなくてカスタムパーツ買えない
トライアルのは3つ取れたくらい
どうやってDP貯めてるんだあんな途方もない量 カスタムパーツは全部揃える必要はないからね。
実弾を除く攻撃防御のレベル4まで、強化フレーム5まで、新型フレーム2までがあれば汎用はどうにでもなるある
強襲もやるのならば噴射もいるけれど。 DPは自然に貯まってくでしょ無駄遣いしなければ
あとイベントとかクランの報酬とか >>169
ずっとやってれば買えるもん全部買って改修何機もやりまくっても何百万とか余る >>169
初期だとクランlvアップ、クラン任務報酬がけっこうな稼ぎになるかな
交流とかいやでもそういうのしないでいいクランどうにか探して入った方がいい >>160
一線級の強い機体と、遊べなくはない玩具の間には絶対に埋まらない溝があるのがわからんかな
タイマン能力がコスト帯最弱だから味方が強くないと何もできない
手数が足らないから前線も張れない
緩衝材持ってないから思ってるほど固くもない
HPはともかく対格33なんてコスト帯考えたら低いくらいだし、その時点でもうハイエナやって火力出すしか考えて無いのがよくわかる >>147>>151
丁寧にありがとう
強襲はもうすこし慣れてからにする
ザクキャノン、ガンキャノンは持ってるので、支援はここらへんから慣れてみます
実は8月中旬に始めたので3周年配布機体はおおむね取りこぼしてて悔しいビクンビクン 軍港に水泳部以外を持ち込んでくる奴が多いよなぁ
なもんで、常時とはいわんけど週に一日くらい水泳部半額デーとか、水ガン水ジムをDPで買えますとかやってほしい
クソ機体持ってくるな説もあるけど、本当の初心者だと機体の入手だって追いつかないこともあるしなぁ、ガチャだって
みんながみんな毎月課金できるわけじゃないし
だからせめて水泳部くらいは日によって格安で買えるような事はしてほしい
昨日だけで3回、軍港でグフフライトタイプを見たときはどうしてくれようかと思った アイザックはまだいい範囲減衰しても広域観測は役に立つ
ただ拠点前で芋るタンク死すべし
戦果挙げたって味方が観測ないまま耐久減らした敵をハイエナしてるだけだろうって >>179
でもレーダー範囲50%半減だからなぁ
汎用機よりもレーダーが狭くなる
ピコーンも同じく半減してるみたいだし
移動速度も落ちる
アイザックの強みが軒並み減衰してるのはキツイ >>182
アイザックは芋れないし前出てくれるから観測貰える分助かるよ チームとしては水中適性機の方が助かる
本人としてはステルスである程度狩られにくいアイザックの方が(ある程度)安心できる
という感じだろうかね
軍港は汎用が意識的に支援を護衛しないと本当にめっちゃ簡単に狩られるのに
全く護衛意識がないぽんこつ汎用だらけだからね
ジュアッグやゾックで出たくないって心理は凄くよく分かるよ >>184
まあそうなんだけどゾックとジュアッグだけやん?
自分も全部のLV持ってるわけじゃないからなぁ 数刻前の試合後にテキストチャットで言葉遣いの荒いプレイヤーが出没してましたが危ない人が出たらどの様な対処が適切でしょうか?
出没した日はもうやめた方が安全?個人宛てではなく近くに送信しているっぽいので飛び火して来そうで危なっかしい。 >>187
ゲームでもリアルでもガイキチには関わり合いにならないことが重要。
諭せば分かってくれるなんて思わないほうがいい。
分からないからガイキチなんだから。
普通にブロックリストに入れて無視。
メッセージを送ってきたなら即座に通報。
以降、赤文字でマッチングした場合は普通に編成抜け。 回答ありがとう。
ブロックの仕方がいまいち分かって無いので勉強してくる。念の為通報のやり方も見てきますわ。 新兵でフルハン+カスパ完盛なんて有り得ない
有り得ない話で使える言われても誰も納得しない
新兵の間は該当レート帯でLv1の強機体に乗れ
持って無ければレートに出撃せずクイックなりで練習しとけ 初心者なら好きなようにやって覚えていけばいいのよ押し付けられた事やるだけじゃ進まない >>190
バトオペ内での通報は試合終了後のリザルト画面で対象者にカーソルを合わせて決定ボタン→通報。
https://bo2.ggame.jp/images/info/2020/12/p35_cntA_001_01.png
ブロックはバトオペにその機能があるわけじゃなくて、
PS4のホーム画面→フレンド→一緒にプレイした人(もしくは検索からID検索)で、対象者のプロフィール→…→ブロック。
ブロックすると参加者募集画面などでIDが赤文字で表示されるので、赤文字を見たら編成画面に行く前に抜けるようにすればいい。
なお黄色文字は危険人物ではなくクランメンバーなので誤認に注意。
クラメンは緑文字とかにしてほしいわ。
メッセージの通報は、
PS4のホーム画面→メッセージ、該当のメッセージを選択→コントローラーのOPTIONボタン→報告する→次へ→PSNにふさわしくありません→侮辱的または〜→選んだ項目を報告する→次へ、で詳細を入力して報告。 開幕早々MS降りて歩兵で拠点爆破に行くような奴は通報案件じゃろうか?
もう5分くらい戻ってこなくて残り二分切ったところでようやく爆弾設置完了、で案の定解除されてやがる
んだが
拠点爆破そのものを否定するわけじゃないけどタイミングとか色々あるだろうよとは思うのよ >>191
あんたの言ってることはメチャクチャだよ。
本当に始めたてのガチ新兵想定なら、それこそ強機体よりもガンダム乗っておいたほうが遥かに強いに決まってる。
たとえば500最強のガルスJなんて新兵が乗っても武装回しやコンボなんて夢のまた夢で、ビームガンとサーベルしかまともに振れないんだから。
一般的な強機体ではデブ体格が足かせになるだけなんだから、強判定&死ににくいガンダムのほうが遥かにマシ。
カスパだって強機体だろうが弱機体だろうが同じ人間が乗るのなら持ってるならカスパは同じなんだから。
現在ではレベル1が別に一番強いわけではないというのは公式発表が証明している。
重要なのは環境。
レートに出るなって、低レートのクイックは初心者狩りが跋扈してるの知らないの?
上位レベルとかちあうカスマなんて論外だし、ガチ新兵にとってはレーティング以外に選択肢はないよ。 >>196
LV5ガンダムの強さを否定する気はあまりないが、LV5で武装を揃えるの結構手間だよな
それだけガチャを廻したりリサチケやDPを貯める労力で、コスト550から600あたりの環境機体っていわれてる汎用が
一機位は手に入りそうな気がするな 高レベル機体のジレンマだわな。
俺も箱からハンマーLV5が出てなかったら使ってなかっただろうし。
ガンダム以外でもビショップとか指揮アクトが高レベルでも強いって話だけど、武装が全然集まらないから出せてない。 いやそこは普通に否定しとこうよ・・・
確かに装備と戦法がシンプルな機体の方が初心者にはとっつきやすいが
それをやるのなら低コスト戦でやればいいだけのことでね
高コストのガンダムなんてまずスピートが足りなさ過ぎて、格闘入れなきゃいかん機体なのに
敵の動きについて行けないという結構致命的な問題がある
初心者だろうとこれで高コスト機とやりあってても不愉快になるだけだろうから俺は全くおススメしないね 感覚的なものだから言っていいか分からないが
武装レベルが1つ2つ違ってもダメージはそんなに変わらない
上のコストと対峙する時って威力もそうだが、武器の性能そのものが影響しやすいのと
機体性能も当然関係する
相手の判定が如何に大きくとも、緩衝材やダメージコントロールみたいなのを付けた機体を相手に
威力が同じだからと撃ち合っても当然勝てないわけで、それが武器レベルで補えるわけでもない ガンダムって高レベル機体の勝率わりと良いのな
知らんかったわ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=63182
改めて履歴を見たら素ガンダムは5回くらい上方修正されてるし
でも基本的にこのゲームの高レベル機体は勝率が悪いから先入観あるよね >>199
といっても全く否定する要素がないから否定のしようがないな。
現在の強機体と言うのは多彩な武装とコンボありきのものなので、ガチ初心者が使っても全く活躍できない。
ガルスやカプールよりかは、ガンダムとか今では決して強機体とは言えないマーク2のような扱いやすいMSの方がはるかにいい。
それにあなたの言うとおりに高コストガンダムが戦場についていけないというのであれば、公式発表の勝率もひどいことになっていただろうね。
でも事実として、なっていないんだよ。
現環境のガンダムは機動性ではなく耐久性と火力で戦うMSなんだから着眼点がそもそも違うんじゃよー。 勝率平均割っててライバル勝率だけ高いのは、勝ちに繋がる動きは出来ないけど味方犠牲にスコアだけ稼ぐ機体なんで
味方の負担にしかなってないぞ >>203
レベル5がわずかに下回っているだけで他はすべて上だけどね。
あと前にも書いたけどビームサーベル装備の人が足を引っ張っているだけだと思うよ。
バズーカ装備をしていないシモスナがそうであったようにね。 いまさらバズ凡練習してもたいして役に立たんから、最初から多武装機なり複数近接なり、そういうゲームとして練習したほうが良いよ。すぐ慣れるし、そんな難しいか? >>200
それはどうだろう?
武器の威力が100上がっただけで「大強化だぁ」って喜んでるんだぞ俺達
単射一発あたりの差はそんなにないけど積もり積もれば結構な差になる
まぁこれが普段使わない武装の威力なら気にすることもないだろうけどメインで使う、たとえばガンダムのBRなら
もうちっとシビアに考えてもいいとおもうけどな
>>201
機体にもよるのかもしれんけどね
高レベルでもいける機体は無いこともない
>>202
Mk-Uはレート帯にもよるけどもっと再評価されていい機体ではあると思うけどな
多彩な武装廻しがキツいリゲルグやホバー挙動が微妙なディアス、変形まで考えなきゃいけないメタス、たしかに
強機体なのは疑いは無いけど誰もが使いこなせるかどうかはまた別だよな
でもくれるというならMk-Uにもそろそろ強化は欲しい。回避LVをあと一つ上げてくれるとか なんでこのゲームこんなマシンガン弱いや・・ブルパップ、ザクマシンガン、mmpとくそカッコいい武器がこんなんでええんか・・・なんかマシンガンのテコ入れないんか・・・ いやもうマジで初心者に地雷薦めてやるなよ真に受けてイヤな思いするのはその初心者なんだから
扱いやすさをウリと言っておいてハンマーガンダム薦めるとかマジで嫌がらせとしか思えん
火力はあっても下格確定させるのがそもそも初心者には難しすぎる装備だし
高コストで他より圧倒的に劣る足回りで初心者にアレを決めに行けとか正気なのか?
しかもバズの直撃をMAで平気で無視してくる連中だらけの環境で?
高コストで扱いやすさを追及するならドライセンとかディジェとかあるだろ
ガンダム使いたければバズサベで400コストで出てりゃいいんだよ、それなら完全に初心者向けの良機体だわ ガンダムでドライセン、ザク3、ドーベンをどう裁くのか本気で聞きたい。対面汎用こいつらよ >>208
まずは落ち着いてちゃんと文章を理解してから投稿する癖をつけよう。 >>206
マーク2は安定していて格闘火力は大きいから勝率自体は修正が入るほどには悪くないんじゃない?
人気の機体だからあまりに酷いようなら頻繁に修正入ってるだろうし。 このゲーム一回下方修正入ると上方修正はよほどじゃない限りされないよ
この間のBD2の強化でやっとその呪縛が解かれたかな?てくらいその縛りが強かった >>209
味方にヘイト擦って自分は横からハイエナするだけだぞ 集計が〜言うてるけどあれSとかの腕前前提の数字だろ
新兵が同じ事出来る訳無いだろ そろそろキュベレイは下方前に戻しても良いと思うな
せめてファンネル追従の蓄積値だけでも戻してくれ
>>207
マシを強くし過ぎると全員マシで撃ち合うだけの糞ゲーになるぞ
一般的なFPSとかならそれでもいいがこのゲームでやるとメチャ詰まらんくなる
それでもやるならビーム兵器なんて設定通り一撃必殺の威力にしないと ガンダムなんてハンマー持ちばかり
ネモは170でゲルググulは箱持ち ULはグレネードの短縮化でクイロガン積みする場合はゴミ箱もokでしょ (よしゲルビーは迫害されてないな!)
ビーム系の兵装で出撃します。 クイロ積みじゃなくてもユーマ用高機動ゲルググはミサイルランチャーでもいい
対抗馬がジャイバズとかいうクソメインだからな
弾速早い点はジャイバズの方がいいんだけど 箱でもジャイバスでもul格闘降らなきゃカスダメだぞ ミサラン撃ち切ってたら下格まにあわない
ミサラン途中でキャンセルして格闘当ててる程ショトカ使いこなしてるならバズの方が強い
ミサランで出る理由探すとバズ当てられないクソエイムの保険にブッパしてるせいで味方誤射して
試合後に味方からブロックされてる未来しか見えないけどなぁ >>223
>ミサラン途中でキャンセルして格闘当ててる程ショトカ使いこなしてるならバズの方が強い
どういう理由で・・・?
ミサラン使う理由はCTがジャイバズより圧倒的に短いからってことは理解してる?
まあ腕ミサのリロードが異常なほど短くなって前ほどジャイバズのCTに困らなくなったから
ミサイルの方がいいかと言われると微妙なところではあるが。
あと使いこなしてるなら、というけど普通に最速バズ下と同じ感覚で入力したらミサイル単射下格になるぜ。 何処まで上手いかより実戦で何処まで使い勝手がいいかが重要
簡略撃って腕ミサ
簡略撃って近付き格闘狩腕ミサ
カウンターねじ込めるタイミングなれど、カウンター誘発させたら勝ち確定
教科書通りの動きを突き詰めてもいいだろうが、実戦で何処まで役に立つは当人次第 FFしそうな状況ならまずグレネード使うんでFF自体起きないですね >>223
普通のバズ下と同じだよ。
簡易ロケットの発射ボタンを押した直後の瞬間に格闘に切り替えて下を振ることによって単発&最速で下を出せる。
それと同じようにやっても簡易ロケットが2発とか出てしまっているということであれば、そもそもそのバズ下最速切り替え自体ができていないということなので、まずバズ下の練習から始めたほうがいい。 >>194
何やらご丁寧に説明してもらっていて驚いた。ありがとうございます。
フレンドから見た所自分とは別のマッチングルームでのイザコザだった様で該当するIDでは無かったです。
あまり話しの内容は詳しく覚えていませんが格闘行けない汎用機を煽って射撃しかしないなら支援機乗れ的な事を言っていましたが不穏な空気が流れたので一旦ログアウトしてました。
まだ上等兵くらいの技術しか無いので格闘のねじ込み方は割愛させて頂きます。 >>229
チャットでそんなことを発言していという事はカスタムマッチとかかな?
カスタムマッチは魔境だしクイックマッチは初心者狩りが多いからレーティングマッチに行ったほうがいいよ。 特別な支援が必要な人の暴言に言葉で返したらいけないよ
BOTになったつもりでね >>165
ゼフィ君素ガンにボコられてた記憶が
かなり昔に本スレでゼフィ対素ガンの検証してたな マスクデータだね
速い
ビームスナイパーライフル系
実弾スナイパーライフル系
ビームキャノン系
ビームライフル系
実弾直射キャノン系
実弾曲射キャノン系
ショットガン系
ビームガン系
マシンガン系
グレネード系
バズーカ系(バズ>ロケラン>ミサラン)
シュツルムファウスト系
遅い
まぁだいたいこんな感じ
ただし、特殊な武器とかもあるし、同系統でも弾速差は割とあるので目安程度に >>235
パジムとGP01の話に何故素ガンが出てくるのかが
それにハンマーガンダムとGP01で比較してるのか・・
今のハンマー相当速いが、ハンマーで追撃なんてないからな・・ >>236
ありがとう
ビーム系でも速さ違うの初めて知りました >>238
ジャイバズIIとか酷いよなぁ
弾増やすかリロード軽くして欲しいわ 本来ジャイアントバズーカ=単発で火力ある はずなんだけどバトオペでは足を止めさせる手段でしかないからね。ガンダムの世界観とバトオペのシステムが噛み合ってない ラケバズは強よろけで良かったんじゃねーかなぁ
CTとリロードクソ重くして
あと直撃を強よろけ、爆風をよろけに分けるとか出来ないもんかねぇ バズでもいろんな性能の種類があって持ち替えがもっと自由にできたらいいのにな クレイ・バズーカとハイバズUは通常弾頭とサブの散弾切替でいいやんと思う ビーライSNみたいにサブに追加出来る例もあるし、リロード必須だけど弾頭切り換えれるとかあっても良いな 上にある暴言もそうだけど通報って対処されたかわかんないよね?
開幕でMS降りて中継ランナー&拠爆する同じユーザーさんに何度か遭遇してて
迷惑行為で都度通報してんだけどBANとかされないのかね
赤文字になってるから抜ければいいだけなんだけど
改善されてるかな?ってプレイするとやっぱりランナーで困る >>249
そんな簡単にBANされたら逆恨みや面白半分で通報されるぞ
確かにランボーは迷惑だがルール的には問題の無い行為だ
対象になるのは故意な回線落ち、放置、FF辺りだな >>249
ここは編成抜け絶対許さないマンが居るからな
赤文字でも我慢して出撃しろってさ ルール上はOKなら通報するだけ無駄っぽいな
編成抜けは他に迷惑かかっちゃうし組まされないようレート上げるわ
ありがとう 編成抜けした方が周囲も地雷の存在察するから編成抜けは積極的にしとけ 味方が一向に前線維持に参加しない状態が続いて困っています。枚数不利を承知で受けても改善無しの駄目な時は後退チャット入れて引き篭もっても大丈夫でしょうか?
敵が複数来たら中々射線が切れないので餌にされて敵軍だけウマウマされてしまい味方軍からはやられる奴が悪い状態ですがコレはまだやり方に工夫が足りないのでしょうか? 仕方ないから下がるしかないよ。下がるのが悪手だとしても枚数不利はそうそうひっくり返せないから >>254
諦めて味方と歩調合わせるしかないよ
ひでーときは墜落で
広場にすら出てこないのいるから。
その時は諦めろ 気のせいかもしれないのですが、宇宙でMSが乗れる乗り物を見た気がします。ボールか何かの見間違いでしょうか?
他のプレイヤーの方がビームを撃っていましたが良く見えませんでした。 ありがとうございます。こんな所にあったんですね!
実戦でどのくらい使えるのか分からないですが、練習で試してます。 >>254
基本は味方の動きに合わせればいい
合わせられない時点で各個撃破され負けるので
味方が引き籠るならそれを盾にするくらい下がってやるといい
難しいのは特攻派と引き籠り派に分かれた場合だ
この場合は臨機応変に動くしかないが相手が固まってるならまず負けるだろう
それでも密集隊形メッセージを打つ事である程度固められる場合もある >>260
回答して下さった方々ありがとうございます。
上手く行かない時でも最善の方法を探してましたがやはり足並み揃わないと前線ライン構成は厳しい見たいですね。
序盤から中盤にかけて味方が散り散りになった脆いところから崩されて壊滅的な試合が多々有ったので質問させて頂きました。 2022年新作映画『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』
安彦良和監督による新作映画『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』の製作が決定。
『機動戦士ガンダム』第15話の『ククルス・ドアンの島』にフォーカスし新たな切り口で描く作品となっています。
2022年に劇場公開予定です。
ハイ、ドアンザク実装はよ 海外沿い走れるってことは水場適正あるんだろうな・・ レートで試合終わって12人中9人シグナルロストってなに?
なんの意味があるの
人数補正も掛からんし >>265
メイン射撃:投石(歩き撃ち即よろけ)
メイン格闘:打撃強化型(フリッパーモーション)
サブ:投石(巨岩、停止撃ち大よろけ)、打撃(チャージ格闘正拳突き)
https://i.imgur.com/L1trkmB.jpg >>267
こいつ飛んでるアムロをたたき落としたんだっけ
やべえやつだな >>267
ハラ殴って背中が爆裂するチャー格カッケーな
ついでに新マップドアンの島も追加で >>269
ドアン島(ほぼ海マップ)になるがよろしいか? ドアンザクが強襲ででてくるならルッグンザクも支援で出てきて欲しいわw
うん、ルッグンにぶら下がって滑空できるだけでもいいから 宇宙の資源衛星みたいにマップの真ん中にドアン島があってドアンハウスに中継が一つ
画面の両端にミデアのある小島がある感じで >>270
いいんじゃないか
砂漠の周囲が水、真ん中のE中継が島って感じだろうし そして水回りマップが増えるのに一向に拡充されない水泳部、と
いつもの流れですなw
うん、メタスマリナーとか水中用ドラッツェとか欲しいんだけどさ 即よろけ手段に乏しい汎用(今使えるようになりたいのはゲルVDと零式)に関して、
中距離戦から接近戦へ移行しようとしてくる敵の汎用、強襲から自衛できず苦戦しています。
敵の攻撃を潰せず、そのまま初手勝ちされて持っていかれる、みたいな。
何か動き方に関してご意見頂けないでしょうか。 VDに関してはDPためてドワッジ買って、ドワッジから布バズーカを剥いでくればおk
腕グレネードでもいけないことはないけど2発当てるのが面倒、か
ビームライフルだと収束が面倒だね
零式もそこは同じか。収束すれば即よろけが撃てるとはいえとっさには撃てないもんねぇ
いっそクレイバズーカでも持つか?
うん、今ある機体で即よろけ武装を持ってる奴を使いこなしたほうがいいのかもしれないね 零式を使いこなしたいならエイム力と位置取りと蓄積を常に把握する能力を鍛えるしか無い
それが出来ない零式はマジで雑魚 零式って時点で過ちを犯してるので言えることといえば別のに乗りなさいとしか 零式は専用BR連発して火力とよろけとれるのがメリットなんでそれ以外の選択肢は実質ない。基本収束は使わない 高コストはマニューバ抜きづらいから近づかれたら諦め
ショットガン使ってもきつい DPでドワッジ交換可能階級は少尉01定期(´・ω・`) うん、それ忘れてたすまん
それじゃVDに関しては布バズが入手できるまで一遍棚上げにして、コスト400で即よろけ武装がある汎用ってぇと
今でもガンダムは新兵応援ミッションで入手できるのかな?それならガンダムにハイパーバズーカでいいかもね
ペズンドワッジも初期配備だっけ?
初期にもらえるもので何とかならなくもないんだな
零式に関しては……コスト550だろ?DP貯めてステイメンでも買うのが手っ取り早いかなと思ったらステイメンも
少尉01からだった 新兵の間はどんなに評判良い機体でもメインが即ヨロケでは無いなら乗らなくていい
愚直にバズ下出来る汎用に乗りなさい
400ならガンダムにバズ持たせろ
ガンダム用のバズなら買えるでしょ まじかよ、それならギードムはよろけ三種と強制ダウン格闘まであるのにダメってことになっちゃう。みんなブンブンしよーぜ 零式も6-6の射撃マップなら出して良い
近接有利、射撃有利な条件かどうかわかってない人多いよな
5-5以下で射撃寄り機体出してきたり 新兵がそれらに乗って全く役に立たなくても文句言わないなら乗らせれば良い
そもそもギードムや零式乗って人並みに動けるならもう新兵では無いだろ .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 本日のステップアップガチャ10連目報告したします ご査収ください
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::: アレックス用ハイパーバズーカLV4(リサイクル 機体アリ)
||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ガゾウム用ビームサーベルLV2(リサイクル 機体ナシ)
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: ギラドーガ用マシンガンLV2(機体アリ)
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 大型ガトリング砲LV3(機体ナシ)
高機動型ゲルググ用ロケットV5(機体ナシ)
ガンタンクVLV3(機体アリ)
ジムVパワードLV2
リックドムUバズLV5(リサイクル 機体アリ)
ツインランサーLV1(リサイクル 機体アリ)
ビームバズーカLV3(機体ナシ)
うん、まぁまぁだったと思うのです .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 20連目報告行きます
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ジムライフルLV3(リサイクル 機体アリ)
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ジムカスタムLV3(機体アリ)
||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: アクトザク用マシンガンLV5(リサイクル 機体アリ)
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: 試作型2連BRLV2(リサイクル 機体アリ)
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ MK-V用ビームサーベル(機体ナシ)
バウ用ビームサーベルLV3(リサイクル 機体アリ)
ジムVパワードLV1
アクトザク用マシンガンLV4(機体アリ)
ボックスタイプビームサーベルLV2(機体アリ)
ジムV近接型
うん、欲しいモノが手に入ったので結構イイ感じですね
ジムVパワード、結構出るっポイです まぁジム3パワード両方と近接ジム3あたったなら悪くないんじゃない? 俺は半額で3パLV1とRDJ当たったわ。
運が良すぎてちょっと怖い。
あとνも当たったがこれで4回目だわ。
とっくに強化済みになっているのでバズーカ出てくれバズーカ。 バズーカはコンテナから出たがν本体を持ってない
サザビーは5回出た 700コスト機体は所有率が低いからドロップ率上げてんのかもね。
他にもゼフィ、ガーベラテトラ、ザメル、ZA1とかも出てた。
700のゼフィはなかなか活躍できるので嬉しい。 ゼフィで活躍って凄まじく上手いか何か勘違いしてるか ところで前線格闘大好きな人は今週の3パは取っておいた方がいいぞ。
インターラプトタックル、強化タックル、瞬間噴射精密制御、パワーアクセラレータの合わせ技でお手軽簡単コンボと読みあいがめちゃくちゃ楽しい。
1試合で10回近くカウンターが取れたときには笑った。 >>295
今の環境だとνとサザビーがメインだから、ゼフィみたいな小さい機体はものすごくヘイトが低いんだわ。
目の前にいるのにサザビーに行ってしまって見逃されることすらある。
その隙に突っ込んでビーム下で確実によろけをとって仲間と一緒にボコボコにする。
そのおかげで自分の与ダメはもちろん追撃アシストもバンバン入るから総合スコアでも上位に入れるというわけ。
トーリスリッターが出てくるまでの650のようにゼフィに優しい環境。 >>297
追撃火力もないしポンコツBRで火力取れるわけないし、味方がフルボッコされてるだけでしょそれ ゼロ式とかリクディアス2で使える散弾バズーカは使い道なさげですか? 無いですね
それぞれビームライフル使ってなんぼの機体です
そもそも散弾クレイバズーカそのものが使いみち無いですし 使ってみればわかるだろうけどジーラインアサルトやフルカスタムのショットガンと似たようなもので
普通の散弾バズは2発以上当てないとよろけが取れないので使いどころがほぼない
75%と96%の違いはあるがほぼ連邦ショットガンなのでバズという名にごまかされないように >>297
ガンダムLv5といい、適当なこと言ってクソ機体薦めるのマジでやめろ >>299
零式は蓄積取りたいなら専用BR使えばいい。ディアス2はそもそもが弱いのは置いておいて試作BRで強よろけ取れば良いのでやはりいらない >>298
普通にチーム&ライバル勝率ともに良いし、日常的に総合3位に入ってるよ。
ゼフィは単体での追撃とか長いコンボで稼ぐMSじゃない。
疑似枚数有利を量産するMS。
それと火力に乏しいといっても耐格耐ビーMAXと思われるν相手にビーム下Nだけで7000くらい、耐久盛ってないνだったら10,000くらい入るよ。
しかも高速下のおかげで緊急回避で抜けられることなく確実に。
ごく短時間のコンボでこんだけ入って、即座に他のMSを狙えるっていうだけで充分充分。 >>302
ガイジかな?
誰がオススメしてるんだ? >>302
なんの疑いもなく掲示板で言われた通りやるやつは痛い目に遭えばいいじゃん >>306
ガイジはお前だよ
700環境で夢みたいなこと言ってんな
ゴミ持ち上げて意味不明な書き込みすんのいい加減やめろ >>308
で、だれがおすすめしていたんですか?
おしえてください!
おねがいします! >>305
ジオなら耐格ビーMAX相手にカスパなしでBR下下下で一万超えるし、蓄積取れてマニューバも強制噴射も旋回も上回ってるんだけどね >>310
まぁ確かに。
俺もジオ好きだからフルコンボ綺麗に入ったときの脳汁がヤバイ。
でもそんな長いコンボが最後まで入るケースってあんまりないんだよなー。
うまくタイマンに持ち込めた時以外はたいがいカットが入る。
ゼフィもせめて強制噴射があると、もっと取れる戦術も増えるんだがね。
あとできればバルカンの強化かサブマシンガンがあればなお良し。
でも運営に見捨てられていたとしても、どんなに立ち回りキツくてもゼフィランサス大好きだからやめられない。
550と700ならまだ戦える。 このクソ機体プッシュと句読点
ジムUガイジを思い出すな
700でゼフィなんて箱部屋負け側以外いらないよ 650以上の環境でマニュ1も剥がせない汎用なんて居場所ない 句読点つけてるあたり、以前本スレでFAZZ推してたバカだろ
マイオナしたがりなのは別に構わんが初心者スレでやんな また何か勘違いエスパーが出てきたなw
ジム2とかなんて知らんし、そもそも本スレは見てすらもいない。
ろくに文章読まないやつとか認定とか大好きだねぇw クソ機体好きな奴は句読点打つ法則あるのか
やっぱ頭がアレなのかな うーんこれステップアップガチャ最後まで引いた方が良いのでしょうか?目玉機体は微妙と聞くけど10機はよさげ 基本的にはステップアップは止めた方がいい。ゴミ機体しか出ない つまりFAZZと無関係にカスってだけだな
文体までそっくりっつーことはキチガイは思考も似通ってるってことやな、不思議不思議
>>319
ズサ2は実用圏内かな
他は、うん >>317
ステップアップそのものは無駄だけど、ジムIIIパワード狙いで回すのであれば悪くない。
間違いなく450の強機体だろうし。
といっても機体特性が周知されたら今のような無双は難しいかもしれないけれど。 >>319
ニューバズは大当たりだな。ニュー引くまで頑張れ 半額だけ回してみた
//i.imgur.com/sPVT6NK.jpg >>303
やはりそうなんですねー
てか散弾バズーカ他の機体でも使ってる人みたことないなあ 演習で敵AIオンにして使ってみればわかるけど、当たり方が全く安定しないからな
ダメージソースとしてもよろけソースとしても使えない産廃ぞ 今更ですが出撃コストに付いて質問です。
500コスト出撃で450機体で出撃した場合は何かデメリットとかありますか? つまり指定されたコストにぴっちり合わせた機体を出すのがベターな訳ですね。回答ありがとうございます。 武器をチャージしてる時は
じっとしていてもレーダーに写りますか?
それとも映らない? ザクVぱわ〜っ
手に入れました。
カスタムは何入れるべきでしょうか? タックルをされた時に相手に格闘で追撃食らうのにこっちがタックル決めても格闘で反撃食らうんですけどどういう仕組みなんですかこれ >>335
喰らいモーションをブーストでキャンセルしてるから
だから高バラ持ちでオバヒしてない相手に先にタックル出したら負け >>336
なるほどタックルのタイミング見極めないとですね
ありがとうございます >>334
攻撃力はデフォルトで充分にあるのでHP盛りにしてる。
強化3〜5、新型1~2、耐実&ビ1、DCS。
これにタックル躊躇なく打てるからなかなか死なない。 トリスタンて交換しておいた方が良いですか?
600汎用はドライセン、Z、ガブスレイ、mk3、リゲルグくらいしか持っていません
リサチケ貧乏なので迷ってます、、 LV5ザメルって700コストなんですけど
いけるんです?これ
ちなみに武器もセットでLV5あたったんですが・・・ >>340
無理。というか高レベルコスト700の機体は基本使えないと思っていいよ
支援機の基本は観測情報連結で、前線にもう一人観測いるならやってもいいだろうが
コスト700でそういう機体は居ないし、前線味方に任せて自分は後ろで撃ってるだけ
みたいな形で勝てるなら観測が不要=支援機が要らないような状況
支援機として役割を果たせないならザメルよりνサザビー使えってことになる
ただ使えるかどうかの判断は本人がすべきだと思うから、やりたいようにやってみて
ダメならレートで使わなければいい
その為のクイック >>340
軍事砂漠無人とか射線の通るトコで高台取れればそこそこやれるけど
捕まったらもうお終いだな
何もできずに何度も墜ちるよ 軍港D中継から拠点攻撃出来るらしいよ
700ザメル持ってるけど試す気はないが >>340
APFSDSを直撃させ続けないと話にならないから玄人向け 今まで散々爆死してきたステップアップ
これで最後と思い40連やったらサザビーとリガカス来た
最後の40連目の全てMsはカスばかりだったけどw 半額でジム3パワードlv1、2出たわ
中々好みで、俺の戦い方に合ってる機体だった
結構活躍できている
ただ、マシンガンのリロードあげるか弾増やすか
もしくはバルカンほしいなと思った
格闘しかできませんタイムが結構やってくる 基本格闘、というかタックルしかできない機体なんで仕方ないというか、そこに不満持つなら機体と戦術が合ってないのでは
つーかタイマンが少ないゲームそのもののコンセプトに合ってない気もするけど >>309
700でゼフィとか思いっきり初心者にウソ吹き込んで笑ったw >>339
やれなくもない趣味機体という感じ。リサチケ惜しいならスルー。
>>340
マップによってやれんことはない。
νガンダムもサザビーも射程が短い・的がでかいので比較的当てやすい・ビームよりは実弾の方が通りやすいカスパ組んでる人が多いと利点はある
高台から撃ちまくれる展開を作れれば敵から見てくっそうざいよ
初心者が700コストに持ち込む機体としては悪くない方だと思う 初心者にガンダムレベル5や700ゼフィランサス、700ザメル勧めるとか酷いスレだな。
ドライセン乗れ、ニューガン乗れ、FA百式改乗れ でいいじゃん。引けてないならDP落ち環境の低コスト機体で頑張れが正解だよ 乗りやすい魔窟をハズレ扱いし
零式やゼフィランサスを勧める 初心者なんて好きなの乗れ、勝ちたきゃ環境準環境機乗れでいいんじゃないの
まあ熟練者でも同じだけど せっかく引いたから使ってみたかっただけなんだけどいいイメージはないみたいだね・・・
700機体はザメルとEX-Sしかないけどどっちもカッコいいし残念だわ
lv6ザクキャ、lv4ドム、lv5ぺどわ・・・
lv1機体全然当たらんわぁ
とりまアドバイスありがと 好きなの乗れならそもそも質問しにくる意味ないですよね…勝つ前提だから見に来てるのでは ドライセンってアレ言うほど乗りやすいかなって気がする
やってることはシンプルよとっても
でもあの下格を二発当てる間合いって結構難しくない?
連撃できない機体でN格だけやってるのも違うような気がするけど >>350
え〜そうかな?
俺初心者に毛が生えた程度だけど
ザメルなんて常にポジション気にしなきゃならなそうで絶対無理だわ
ハンマハンマなら行けそうな気がするけど >>357
ドライセンは格闘が当たれば全部強制転倒なんだからダウン量産するためにNか横使ってれば十分
下格は威力高いけど無理して狙わんでも良い
特に第三者からカウンター取られやすいし >>351
素ガンやゼフィの高レベルは薦めんよ
lv5ザメルはやれる要素があると思うからそう言ってるだけだが?
700はバズνの超性能とサザビーの火力に押されて強襲が仕事しづらいコスト
そんな中でνやサザビーの射程じゃちょっかいすらかけづらいザメルは非常に邪魔臭い支援になり得る >>361
うん、それなら百式改でできるし、百式改の方が足回り良くて火力出るんだ。ザメル出す理由はAPFSDS直撃させて強よろけばらまくことだけどとても万人向けじゃないんだわ 百改とどっちがなんて話はしとらんよ
ザメルは使えるのか、が質問だから使える部類だと言ってるだけ
強ヨロケを頻繁に撃てるという百改に出ない芸当もあり弾撃てる頻度もザメルのが一応上
それとも総合評価で一位の機体以外は絶対使うなとでも言いたいのかい?
ここが初心者スレだということを考慮してもそうなるかい? 初心者だからこそ普通の環境機体使えってことだよ。APFSDSバンバン当てられるならどうぞ 脚回りクソなデブで点判定のAPFSDSを確実に当てていかないとチーム貢献すらできない機体を初心者に勧めるほうが頭おかしいでしょ ザメルは武器の威力が全体的に足りない
メインのミサイルと20mmバルカンの威力とよろけ値梃入れして自衛力上げるかキャノン3種の威力+200くらいして固定砲台特化にするとかしない限り無理 >>363
初心者のエイムでザメル乗ってなにが出来るの?
コス割れのC1とかHML乗った方がまだ味方に遅れなくて貢献できる 上手いザメルは厄介だがいつでも誰でもかと聞かれれば否定するしかないね
初心者のうちに色々やってみるのは悪くないとはけど
他者に迷惑をかけるかもしれないのは頭に入れておいてね >>365
700コストじゃでかい機体ばっかだからそれほどでもないだろ
当てやすさだけで言えば500コスより簡単とすら言える
んで蓄積で抜くのは困難なMA3だろうが一撃で止まるメリットも大きい
居座るべき強ポジ覚えれば初心者だろうと別に難しい事はない機体だと思うが?
それで上級者に勝てってんなら難しいが同じ初心者が使うνやサザビーならむしろ鴨撃ちに出来る可能性もあるわ ザメルやヒルドルブがつよいのはよくわかるんだけど、ガンタンクの連装砲が当てやすくて濡れるw巻き込み範囲広くていいなぁ
味方ごと巻き込んでも怒られない榴散弾が素敵すぎるw しかしま使えますかという質問に理由上げてやれんことはないと返してるのに
最強機体以外使うなとは実に殺伐とした初心者スレだこと・・・
高レベルゼフィだの素ガンだのあらゆる点で救いようがない機体はそりゃ否定されるべきだろうけどよ
なんかここの連中にかかれば450汎用もジェダかガルベー以外は全部ゴミだから使うなってことになりそうね ゼフィランサスはともかくガンダムは高レベルでも使えるって事は公式発表で証明されてるけどね 強機体だろうがそうじゃなかろうが
機体のポテンシャル活かすには
どうすればいいかを考えながら乗れないなら
何を乗っても意味がない
強機体だから勝てるゲームじゃない
要は初心者だから乗るべき機体などない 初心者なんだからシンプルに強いの使いなよ。ドライセンなんて単純なバズ汎上位互換、百式改は汎用に随伴して火力出せばokだし撃ち合いしてる限りはクソ固い バンナムが認めたアドバイザーでもない人のアドバイスなんか詐欺と同じだよ
高レベルゼフィランサスは使うかどうかは個人の判断でいいよ 600以上のコスト帯は使える機体/使いたい機体がいないから出れないわ…
高ゲルとか乗っても流石に見劣りするし 自分のチームにコスト割れや趣味機体が配属されるのがイヤだから「俺が認めた最強のモビルスーツしか使用を認めない」なんて極論がまかり通るのかもなあ A-の初心者ですけど、ガンダムLV5、ゼフィLV4を使ってみたけど
確かにヘイトは低かったです。ただ火力不足が否めないですね
与ダメが7〜8万ばかりでなかなか10万を超えない。デブはヘイトも
高いが火力も高い。細身体型はヘイトも低いが、火力も低い
これが結論でした 高レベルの細身で火力も防御力も機動力もある機体はあるけどね
毎回否定されてたからここも見る目ないよ それ高レベルすぎて他の低レベル高コストの奴らと比べて見劣りするから無視されてたんじゃあ… 主に支援機に乗る人に聞きたいですけど、一方的な試合ではない時の試合では
平均どれくらいの与ダメを与えていますか?それとマシンガンやバルカン等の連射武器を
除いた命中率はどの程度ですか? 主なコスト帯決めないと回答しょうがないと思うよ。200コストの与ダメ10万と700コストの10万じゃわけが違うし >>379
ガンダムはハンマー使った?
LV4で与ダメは7〜8万も出てれば上等
マップにもよるけど上位に入ってる数値だし550の汎用平均は6万中盤だからじゅうぶんに上
それに慣れてくればハンマーを色んな場面で入れられるようになるから与ダメは上がる
たとえば味方が取ったダウンに近づいて自機の右後ろに密着させてから下を振ると寝てる相手にも当たるとか
北極の橋の上にいる敵に地面から下を振ると当たるとか
障害物越しに横で当てるとか
ゼフィの与ダメージはそのくらいでいいよ
その代わり追撃アシストが3〜5万とか入ってるでしょ?
そういうMSだからおk
ただし追撃アシストが入ってないようなら立ち回りミスってると思ったほうがいい あ、まちがえた
ガンダムはLV5だから汎用平均は6万7千だわ
それでも上だけど 700ゼフィで追撃アシスト稼ぐとかどんな環境想定した妄想なんだよ それを妄想だとしか思えない人はゼフィに乗ってはいけないのさ
イノシシにゼフィは向いてない 武装ゴミスキルゴミ足回りゴミのゴミで味方にヘイト押し付けて枚数有利()作っても意味ないんですわ
どこのマップ想定してんだよ ゲルググ ウェルテクスのナギナタとビームランサーがあるけどナギナタしか使っていないのですが
どういうときにビームランサー使うのでしょうか? イノシシというかどう戦うのかまるで想像が付かないのよね高レベルゼフィって
LV1から問題なのがMA抜く手段が一切無いこと、550から汎用でもMA持ちの前衛だらけなのにこれじゃ不利過ぎる
他にもサブでもヨロケかダメージ取れる連中ばっかなのにまともな射撃がBRしかないとか
コンボ入れてもサーベルがゴミだから火力出ないとか
スキルが物足りなさ過ぎるとか他機体より劣った点ばかり 多分解決しました
下下下格するときに使用するのですね 強制噴射もない格闘機って時点ですでに無理
高コス戦場行ったら旋回と強噴で分からせられるだけだわ >>393
ブースター焼いてる奴とか支援とかをよろけはめするのにも使うし、ナギナタは並連撃だがランサーは強連撃だからN横Nならこっちのが強い
ナギナタで格闘ミスってもCT明け待たずに再度殴りかかれるってのもある
まあそれなりに使う機会はあるぞ >>395
ありがとうございます
そのような考えもあるんですねバトオペ奥深いですね精進せねば… ランサーのが連撃補正高いからナギナタ下ランサーN下ナギナタ下が最大コンボなんだっけな >>392
まずそこからなんだけどMAで突っ込んでくる相手に相手の土俵で真正面から戦うこと自体が間違ってるんよ
不得手な相手だったら距離をとらなくてはいけないし戦闘が避けられない状況ならゼフィが有利な緊急回避2と強判定を生かす立ち回りをしないと
立ち回りは状況に応じていろいろあるけれど一番よくやるのは相手がMAで突っ込んできたときに合わせて前方緊急回避をすると相手はたいがいこちらの格闘読みでタックルを打ってくるからあとはこちらのターンというパターンが1番多いかな
ゼフィは実装直後から今までずっと弱い弱い言われ続けていたけれどジオトーリスが実装・習熟されるまでは650で無双できてたよ
他のを使ってランクが落ちたらゼフィで取り戻すことを繰り返していたから個人的には強化なんていらんほどだったな
当時のアップデート情報を見ても別に弱くないことがわかる
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=46975 >不得手な相手だったら距離をとらなくてはいけないし戦闘が避けられない状況なら
すげえこと言ってんなお前
まず誰相手に有利とれると思ってんだよ
ちょっと面白すぎるわ もうさ、本スレでやってくんない?
初心者に対して上級者の動きをすれば使えるみたいな話を延々とされても迷惑なんだわ
最近ちょっと話題になった教えたがりおじさんと同じだからな 初心者ですけどバズ格ってどうやるんですか><
ZZの下が確定しません>< >>400
そうなるとゼフィは初心者にオススメってことでFA
初心者には扱えないMAにリソース食われるわけでもなく複数武装回しも必要ない
ビームとサーベルのみで安定した火力
武器切り替えが多少遅れても確定する下
生存性の高まる緊急回避2
まさに初心者向け機体すぎる
まあその初心者にはDP階級不足で買えないからガチャで当たるのを期待するしか無いわけだが 観測情報連結のスキルついてます
の、チャットほしい
せっかく観測持ちの汎用出してるんだから支援に乗り換えなくていいよ 手先不器用な人が多いのか、射撃武器切替ブースト格闘すら難しいと言ってるからね まあ武器変更すら覚束ない初心者向けではあるかもしれん、ゼフィ
下の発生も早いから当てやすいしな
乗り続けてほしくはないけど 初心者向けとして欲しいのは安定火力、お手軽操作、強判定格闘の3つだな
そういう意味でのビーム格闘機ではゼフィランサス、ガンダムMk2、ガルバルディβあたりは理想的
初心者がバズ格を習得した段階で次のビーム格闘の練習に移る際には上記のをオススメしたい
ガチャで当たってればだけど >>398
前衛しか出来ない機体が前衛機を正面から相手に出来ない時点で終わってるって分からない・・・?
そんなの枚数落ちと何が違うの?
下がったところで射撃が出来るわけでもないなんか他の役割を担えるわけでもないやつがそこで下がるんじゃ完全にただの穀潰しでしかないよ
前衛機の癖に味方に先に行ってもらって状況動かしてもらってから横槍入れようとか考えてるのならもう完全に地雷でしかないと自覚しよう >>408
一機引きつけている時点で枚数不利になってないって分からない・・・?
なんかゼフィ弱いって言ってる人は公式インフォを見てないのはもちろんのこと、そういう事もわかってなさそうなんだよなぁ >>404
逆パターンなのかなこのあいだヘンな奴に出くわした
6VS6の軍港マップで、おれとそいつで支援が勝ちあった
支援が一人いるから俺は無理して支援出さなくていいかなって汎用で準備してたら時間ギリギリでそいつ汎用に
乗り換えやがって結局、支援なし観測ナシで軍港だった。
うん、負けた
なんだろう自分はともかく他人にも支援乗らせたくないムーブメントって
編成抜けが怖いのか時間ギリギリまでまってから機体変更する奴増えたよなぁ >>409
だから本スレでやれって
公式インフォを見てないのとか言う前にお前がこのスレのテンプレを読んでこい
そして二度とくるな >>409
モジッてチラ見して逃げてるだけで貢献した気になってるなら病院行け >>411
正義マンは結構だけどそれから今後も頑張って初心者向け機体以外の話題は頑張って駆逐してね〜
もちろん複数武装とか強襲の話題は厳禁ね〜 >>411
あと自分ではコンボありき&ホバー機という初心者向けとは到底いえないドライセンの話題にレスしてるくせに他人様には説教とかマジ草w >>402
もともとZZのモーションは遅くて下が安定しません。他の機体使ってください え、ドライセンが初心者向きじゃないってどういうこと…めちゃくちゃシンプルなバズ汎じゃね ZZはヨロケ射撃から下格をどんなに早くやっても簡単に緊急回避が間に合うという希少価値を持った機体だからな・・・
ゼフィランサスなあ、良いと言える点がもう強判定くらいしか無いんだけど
生当てしに行こうにも550前衛汎用中最低のスラスピとスラ量かつ強制噴射が無いから相手の動きに付いて行けないという全然噛み合わない機体性能してるからなあ
高LV機という話になるとガーベラテトラとかはすごいパラメータや武器威力上がったりスキルのLV上がったりしてるんだけどこいつは見事に何にも優遇措置ないからな。
地獄みたいなスペックしてるわ >>419
ホバーという時点でアレだしバズNトライ下なんてフル火力コンボが初心者に入れられるはずもない
シンプルとは真逆だよ
初心者でもなんとかバズN下だけならなんとかなるかもしれないが始動距離を測るのは相当な熟練がいるから下は一発でも当たれば御の字でしょう
コンボ当てられないのにホバー&ふくよかボディは足かせでしかないよ
実際自分も始めてから半年以上は経過後だったはずだけどドライセンを練習し始めたときにはさんざん苦労した
あまりにも使えなくて戦果が出なくて数ヶ月倉庫の肥やしになってたくらい いや別に難しくないだろあれ・・・
時間的猶予もかなりあるほうだし演習でちょっと練習すれば簡単に出来るようになるというか
あれが出来ないようじゃどの機体に乗ってもまともにコンボ入らんのでは? じゃあ武装もスキルも機体性能も足りてないゼフィでどう700を戦うんですかね
初心者に嘘教えて鴨にしたいの? つかこのコンボが出来ないくらいの初心者だったらたぶんバズ下がまずあんまり確定してないだろうから
バズNで確定ダウン取りやすいドライセンのメリットが際立つんじゃ?
トライが難しいようなら省いて下入れるだけでもゼフィの下Nなんかよりは全然減るわけだし 未だに20万DPなんてボッタクリ値で売ってるゴミ勘違いさせて
買わせようとしてる時点で内容関係なく人間性がまずゴミなんだよね >>422-423
その練習してもついていけないのが初心者だよ
コンボなんて夢のまた夢で演習場ではある程度できても実戦ではすぐにテンパってグダグダ
それが初心者だよ
俺なんてレーダー見れるようになるまで3ヶ月かかった
戦闘中にチラ見できるようになるまではさらに半年
そこまで判断力がついて初めてコンボ機がまともに動かせるようになったっけかな?
ドライセンみたいなのがまともに動かせるようになるのは1年後だった
俺の1日のプレイ時間が1〜1.5時間程度だからかもしれんが >>427
30分も練習すりゃできるしゼフィで700戦うより100倍楽だろ 人に対して動きがどうとか文章よく読めとか言ってるくせに自分はよく読んでないのがね
ドライセンでコンボしろなんて書いてないんだよね、俺
初心者でも無理ないNか横格当ててダウンさせればそれで良しとしか書いてないのよね
よほど突出してない限りダウンさせとけば味方が勝手に追撃してくれるんだから無理してコンボしなくても火力貢献出来るし
で、上級者前提の動き+武装に関してはリアルラックか大量のリサチケ要求とか初心者に不可能な事要求しててダブスタすぎんだよ >>429
しょしんしゃにかんけいのないわだいはやめてください 煽りでもなんでもなく流石にそれは君の上達速度がアレすぎて特殊な例なんじゃないのかな・・・
このゲームの黎明期は300コストでのドムの殴り合いだったわけだけど
あれはホバーな上にドライセンみたいな雑な格闘の振り方出来ないからもちょっと扱いが繊細なんだけど
リリース1か月くらいで別にみんなふつーに乗り回してたよ? キチガイの振りして楽しいのか?
そのうち本当にキチガイになるぞ >>425
そういう考え方もあるかもしれんけどそれが初心者には無理なんですわ
Nは入るが下が入らない
入っても一発だけでその一発すら入らないことも多い
そもそもだが下を入れるためのスラキャン自体ができないor知らない
できてもタイミング遅すぎたり見当違いの方向に行ったり離れすぎて追撃が入らない
それが初心者
でも歩行機のゼフィならビーム下2段が初心者でも比較的簡単に入るんだよね
>>432
俺の運動神経がクソなのは確かにそのとおりw
小中高と体育は赤点スレスレだった
そんな俺でもなんとかA〜A+をさまようくらいにはできているので経験ってのは重要だと痛感してる
リリース一ヶ月目にっていうけど初心者じゃなければそりゃ乗れるさ
実際今の俺にドライセンみたいなのを練習しろと言われれば運痴でも1日でレートに行ける 流石にそんなレベルの初心者を想定して機体性能の話する意味なくない?
基礎の基礎レベルのムーブすら出来ていないのなら正直何を使ったって同じことだろう。
バランサーを使ったバズ下さえ出来ないのなら200コストじゃザクUが最強という結論にすらなりそうだし。
あとドムはゲーム配信日からいる機体だからリリース1か月ってのはつまりみんなこのゲーム初めて1か月の初心者ってことだよ
前作経験者はいるにしろね すまん、バズ下もできないレート帯の話しならぶっちゃけ機体なんてなんでもいいぞ。ゼフィでもコスト割れでもいいぞ 初心者はまずはチュートリアルクリア
練習場で手持ちの機体でバズ格の練習
慣れてきたら敵AIオン
最初のおすすめは汎用
@バズーカ装備可
A連撃有り
B緊急回避有り
これを満たす機体ならなんでもいい
・よろせさせて殴る
・前に出過ぎない
・しかし芋らない
仲間との連携を意識して戦えば何使っても同じ
勝った負けたは機体のせいじゃなく腕のせい >>435
ちゃんとバズ格やビー格ができてスラキャンやドラのコンボすらも入れられるのならそれはもう初心者ではないと思う
俺が>>407で書いていたとおりバズ格が習得できた人が次のステップとしてゼフィやMk2が理想的ってだけの話
その次に複数武装回しとかでドライセンなどの格闘コンボはその次かさらにもっと後になると思う
というか初心者練習の締めレベルじゃないかな
>>ドム
読み違えていたごめん
でもさすがにリリース一ヶ月目だとみんな初心者でみんな下手だったからだと思うよ?
Youtubeとかでサービス初期のプレイ動画とかを見ると連撃機で緊急回避持ち相手にNタックルNとか入れていたりする現在ではありえないようなプレイが目白押しで楽しいw バズ下もできない前提ならスレなんていらないだろ。
バズ下練習しろ、終わり それで700の環境でどうやってゼフィで立ち回るの?
ノコノコ歩いて下格入れにいくの? 武器の切り替えや格闘はフリー演習で手に覚えさせるだけだよ ジェダが強い強い言われてるみたいだけど、強みがよくわかってない俺…
下格はグフVDのそれと似ているようでタックル部分には判定ないから別段速いってわけでもないし…踏み込む分は余裕あるけど
即よろけのBRから各種グレネードの追撃火力が高いから射撃戦のダメージレートで勝ちやすいって事なんだろうか >>442
BR→腰グレで大ダメージ
腕グレで蓄積やろけも完備
腕グレあてるのが苦手でも2発当てればあとは高蓄積バルカンですぐよろける
単純に機体性能が500コスト級 >>402
まずバズーカ持てる機体でやってください
または即よろけ持ちで ゼフィランサス乗って不利な相手には距離取りつつ強判定や緊急回避2を生かせばいい
ガンダムはハンマーを色んな角度で使いこなせばいい
ドライセンはホバーだしコンボは初心者には無理だ
だって俺も使いこなせなかったから
初心者スレで何言ってんだこいつ ドライセンのコンボなんて
バズトライブレードビームガンからのNNできりゃ充分やろ
またはNトライブレードNとか 逆にゼフィランサスで有利な相手って何だろう?🤔 兵科相性を考慮して550スタート強襲っていうと
サイサリスBB
ガーベラ・テトラ
百式
ギャプラン
バウ
……勝ち目あるか? 初心者目線で言えばやることが単純だし下格が確定しやすいし強判定で暴れやすいってとっつきやすさはあるかもね
ただ格闘機のくせに格闘で大した与ダメが出ないって点が初心者であってもかなり苦痛には感じるだろうな
初心者は出来ない理論はほっておくと圧倒的にドライセンの方が雑に動いて死ににくいし与ダメも出て簡単な機体だから結局要らないという話にはなる
DP購入機体に限定するとしてもステイメンの方が機動力あるしちゃんとコンボ入れればゼフィよりダメ出たりするしなぁ ステイメンの下格は伸びるからむしろステイメンのほうが初心者向きだってばっちゃが言ってた
宇宙ステージだとリスポーン中に「上上下下左右左右BABA」って入力しとくとオーキスと合体してデンドロビウム状態で出撃できるのもいいw ステイメンは下下の合間に1発ビームライフル挟むとダメージ伸びるのを教えてくれる良い機体 ステイ面は初心者の自分でも使いやすいけど
耐久なくて即落ちなイメージ まぁ言うても昔の機体だからねー、ゼフィランサスよりは強いだけでベストな選択肢ではない
DPで買える550汎用機ならディジェがいいがかなり高階級が必要だから難しいねんな・・・ フライトに自信があるなら
ただ、操作難度高いし戦果が出るわけでもないぞ バイアランの何が駄目って空飛ぶと攻撃力が微妙に下がる仕様なのが酷い コスト450で水泳部持ってないんだけど、あくまで軍港で使う事だけを前提にガザCのLV2ってアリだろうか?
いまリサチケで買えるのよね
可変機構があれば水中でも水泳部に張り合えるのかなぁと思うのですよ >>461
AIMに自信あるならどうぞって感じ
ナックルバスターノンチャフルチャをきっちり当てないと全く火力出ない
水中に入ればオバヒしたビーム兵器の冷却少し早くなるからガンガン撃っていけ うーん、当初はA-のゲージ7割くらいまで溜まって俺もそろそろ新兵卒業かな…とか思ってたらそこからあれよあれろと負けまくって今じゃB+の5割くらいまで落ちてしまった
チームとして負けてもライバル戦では勝ってるならまだ慰めにもなるがライバルにも負けてる、それどころか総合10位以下とかも珍しくないくらいスコアボコボコになってるわ
うーん、なまじ知識やセオリーがわかってきたせいで無駄に考えること増えてかえって立ち回りが微妙になったかな… >>461
まず軍事で与ダメ12万くらいやれるくらいまで練習してからだな。とにかく飛び回って火力出す以外に取り柄ないから。
ぶっちゃけ可変機に相当慣れてエイムもいい上級者向けで下手くそが乗っていい機体じゃない >>463
同じくらいだ。ライバルは47くらい。ここが問題かなぁ。下手なのは自覚してる。 知識増えてきたと思えるなら、考えずに動けるようになる程度に経験積めばAまでいけるよ
慣れてくればいちいち蓄積がとかスラキャンがとか考えるまでもなく指が動くようになるから大丈夫大丈夫 >>464
今持ってないから買おうかななどうしようかなっていう質問に
>>まず軍事で与ダメ12万くらいやれるくらいまで練習してからだな
っておかしくない? おかしいと思ったら言葉で返したらアカンで
難癖つける為の振りだから >>463
気にしすぎ
A-までいけるなら、あとは対戦経験積んでいくのみ
30戦で目途を立ててたものが、50戦や100戦になるだけ
多いと思われるだろうが、対戦ゲームなんて1000戦2000戦当たり前だから
その数%分のプレイがデータとして少し残るだけのこと 昨日コスト600の墜落でドーベン3機で出ようとしたら
前線が維持出来ないと言われ編成抜けされました
ドーベンは複数いたらまずいですか? バトオペしか得意なことがないおっさんに構うのはよそう
構うから調子に乗るんだ >>470
うん
お前さんもドーベン乗ってるときに詰め寄られたらどうする?拡散で迎え撃つ選択ももちろんあるけど、相手が複数いたら対応できないし基本的には距離取ろうとするだろ
敵を抑え込む動きをしてくれるならいいけど、ドーベンはスッとろいから安全マージン得ようとするとどうしてもそうなるし、接敵してるときは1秒のやり取りご重要なんで他の味方としてもドーベンを前線構築の頭数に数えられない
一歩後ろから火力吐き出す役目として1機いると頼りになるけど、墜落でドーベン3は無理だわ
絶対に通路まで押し込まれて8分間のクソゲーになる >>461
マップとの相性は悪くない
ガザC自体もまあまあ楽しい機体ではある(強いとは言ってない)
450だとガザD持ってたらより上位の選択肢として使えるんだけどねー
ガザCだと400でやりたいよねって感じになるかな、まあやれんことはないと思うけど。
450水泳部ならハイゴッグが割と簡単に買えると思うよ
>>470
HPがくっそ低い機体なので崩れ始めると一瞬だと思う
全員で射撃の強さを押し付け続けられれば一方的な展開にも出来るだろうけど
リスキーな編成という見方も妥当ではある いつ見ても400以上の部屋ばっかだな低コス専だからあったらやろうと思うんだけどちとつまらんわ別ゲーはまってるからいいんだけどさ >>472
バトオペ理論おじさんてここしか居場所ないん? 別に良いけどね軍港
せめて水適応ある機体で来てくれ……
400以下ならいくらでもあるだろ(ゾック450、カプール500以外は400以下スタート) >>467
それくらい練習してからレート行けよってことだよ。難しい機体だから >>475
俺も低コスでドカーン、バリバリしたい。 >>481
だよな!😁👍 >>475
軍港始まってからほとんど低コストこなくなったよね
俺も地上低コスト好きなんだが全く来なくて飽きてきてる 特に300から350地上をあまりみないような気がする
あの辺りが一番好き >>484
THE一年戦争って感じの編成になるからいいよね >>474
俺も好きだわ
牽制モジモジタイムにはイマイチだけどいったん乱戦に入るとクッソ面白い
楽しすぎて追加で150枚突っ込んだんだがLV2出なくて泣いた >>487
ほんと、それ。1日張り付いたけど300以下なかった。 マップ、コスト構成は先週の同じ時間とだいたい同じ
大きく変わるのは月末のアプデくらいだから、バトオペ2時間時間割で先週の報告からやりたいコスト探すといいかもね 無人残り1分で敵殲滅してスコア1機差以下で勝ってた
向こう側の広場中継もこっちが取ってて向こうは端っこ中継に残り40秒でリス合わせして降りてきたけど
オレは体力少なかったから自拠点に引いてて
全員で拠点に引けば追い付かれる前に勝てるのに
何故かわざわざ応戦しだす皆さん
そして1機ヤラれて負け
アホくせえ いつも思うけどバズ下出来るくらいでBまでいけるもんなの?
それともネタにマジレスしてるのか俺? バズ下できりゃBまで行けるはマジレスだぞ
その「バズ下出来る」にはバズ下に行く為の状況判断が出来る、も付随してるのは前提な >>489
現状S型か出渕版と解釈してFZかカトキ版と解釈してF2を使うかだな… aでもバス当てれないマップ見れないのいるよ
へたでもみんな上がれる素晴らしいゲーム おっさん向けのヌルげだから反射神経とか動体視力もいらないし
複雑なキャラコンも戦術戦略も無い
それなのにesportsとか言ってたから事故る 下手でもみんな上がれるって真面目に言ってんなら知能を疑うが
仮に全員がうまくなったとしてもそのうまくなった中で
上から1%がS-になり10%がA+になるだけやぞ? 現実にバズ下出来てマップ見れて単独行動しなけりゃそれなりに勝てるから下手でもレートはA-まで行ける
レート上がらない奴は強襲しか乗らないとか支援で芋るとか裏取りしようと単騎で行動したり拠点爆破しようとする奴
これは個人が上手くても結果的にチームが負けるからレートは上がらない
しかもタイマンなら勝てる程度に上手かったりするから負けたときに味方のせいと思い込むんで質が悪い
少佐以上でA-の奴等は大体これに当てはまる >>501
ランクA解放時のレーティング分布を参考にすると分かるけどこのゲームは別にトップランクが1%とかいうわけではないよ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=3325
もちろん誰でも上がれるというのはありえないわけだが上位3ランクまでぐらいまでであれば長いことやってる人であれば引退率などを考えれば経験だけで上がれると言ってもいいのかもしれない
この分布図が今でも通用するのであればS-からA+だけでも全体の1/3を占めるわけだから お蕎麦の配信観てるとエイム良すぎて感心する
自分には一生出来ないわ >>503
通用しねえよアホかよ
高レートほど負けたときのレート減少が多く時代が進むほどその傾向が強くなってる
一言にトップランクつっても今のS-と過去のB+やAは価値が全然違うんだよ
つい先日S-は1%A+は9%しかいないと発表されただろ
ちなみにこれおそらくアクティブユーザーのみの数字ね >>505
前回はこんなデータだったのに、今回だけ1%なんてことあり得るの?
レート上限が解放されてからすぐならともかくもう1年経つんだよ?
どう考えても非アクティブユーザを入れての数値だとしか思えないけれど? >>506
どういう基準か分からんけど休眠アカウントは除いてる。休眠アカウント入れたら9割B以下よ。無料ゲーだから一回やって辞めるなんてザラだし ていうか上2ランクで10%って発表されてたっけ?
URL教えてくれ エンジョイ勢な僕ですが
1000試合くらいやって勝率47.5%くらい
ライバル勝率は51%くらい
B+〜B-を行ったりきたりしてる
即よろけ射撃から下格できれば
好きな機体乗ってもとりあえずB帯にはいれる >>508
公式の情報も見てないのかよ
それでよくしょうもない持論吹けるな >>506
B+到達トロフィー取得率が10%しかない
一方>>508のデータではA+以上が10%
言うまでもなく前者が非アクティブ含めた全体データの数字
レート上限が開放されてから1年という発言が見方がおかしいことの証拠だな
今のレート増減値ではS-は1%前後に収束するという見方が普通だろう
プレイヤーの全体のレベルが上がろうが下がろうがその中から上位1%がS-になるだけだから
時間が経とうが何の関係もない >>511
いやだから教えてくれよ
見逃しているだけかもしれんから あ、アンカ違った
データが出てるのは>>509だぞ >>512
もともと最大で減少率が10ポイントだったのが今13ポイントだっけ?
それだけで22%が1%になるもんなの?
勝利が10ポイントだから下降ポイントが上回っている以上比率が下がるのはわかる
でもこれが10とか15%とかだったらなるほどと思うんだけれど1%っていうのはな
ソースは?
>>514
そこ公式じゃないよ
公式のデータが載っているURLを教えてくれ
俺は公式しか見てないのでわからん >>515
運営がインタビューに答えて記事してるのだから公式だろ >>515
運営から提供されたデータ元にしてるって書いてあるのも読めないのか? >>513
>今回は、『パトオペ2』の開発チームから、公式サイトでは公開しないようなパイロットたちの戦場での
>気になるデータをいくつか用意していただきました。
てことで公式データだぞ
というかこんなデータ公式以外に持ってるわけねえんだから考えるまでもなく分かるだろ普通・・・ >>518
公式の情報も見てないのかよ
それでよくしょうもない持論吹けるな
て書いていたよね?
公式とは全く関係のないサイトを常に意識してないといけないってこと?
さすがにそれはちょっと頭おかしいと思うけれど… さすがにネットの全てのバトオペ関連記事をチェックするほど暇ではないかなぁ…
しかも結局上記URLの記事読んでみたけどアクティブユーザとは書かれていないし トロフィーの取得率と比較したら何らかの基準で休眠アカウント排除した集計だって分かるだろ… >>520
キチガイの振りしなくていいから素直にごめんなさいしとけや
ていうかデータ出されてるのに適当な自分の持論の方がまだ正しいと思えるってすげえな >>511の発言は何だったのって聞いてるんだけど?
日本語わかります?
あとだからちゃんとアクティブというソースを出してくださいよ
そしたらちゃんと信じるから 非アクティブを含めた全体データでは有り得ないのは上のトロフィー取得率で既に根拠を述べているが? どんなデータ出されても信じる気無いから言うだけ無駄だな
前回ってAランクすら解放されてない化石みたいなデータ参考にしてるけど頭に虫でも沸いてるのか >>525
あごめん
ざっくり読み飛ばしてしまっていた
確かにこの理屈なら納得できる
いきなりアホ発言されてしまって熱くなってしまった
あと納得できんのは>>511の発言だな 別にお前の納得とかどうでもいいよ
公式の出してる情報を集めてないのに適当なランク分布を妄想で語ってるお前がアホなだけだから
それで700帯でどうやってゼフィで立ち回るの? ここはバトオペじゃなくて人として未熟なものが
言いたい放題言うスレなん? >【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
煽られた方は穏やかでないかもしれないが
大事のは情報で公式サイトかどうかなど些事よ些事 >>528
何をわけのわからんことを言っているんだ?
つまりあんたは何の有益な情報も出さずに煽りたかっただけなのかな?
うんNG >>531
いいからご自慢の妄想でいいから700帯でゼフィ出して活躍する方法語ってみろよ
それさえ言ってくれればお前のことNGに入れるから >>530
公式サイトがどうとかではなくいきなりアホ呼ばわりするのではなくて最初から512のように説明してくれていたら即座に納得できていたんだけどね
スレ汚しすまん 最近ようやくCに上がれたけど、Bに混じると足引っ張りすぎてワーってなるし
Dに混じると足引っ張られすぎてワーってなる
でもたまにD-でリザルト総ナメしてく人いるから怖い 上下振れるけどバズ下出来てマップ見れて各マップのセオリーやれたらA−まで上がるのは事実だわ
つうかそれ出来て上がれん奴は居ないだろw >>意地になってB-まで落ちたけど、一夜空けると嘘のように戻すな。まぁ、あれだな。
すまなかった。 >>535
レーティングは活躍度合いより試合に勝ったか負けたかだけのモンたから
やり込んだ人がサブ垢作ればそんなんすぐ出来るっていうね >>535
そのレート帯だと操作に慣れるのが大事
スラスターゲージを見ないで操作できるくらいまで慣れるくらいだとB帯を抜けてるはず
慣れれば考えに余裕も生まれるし確認も増やせる
コンボとかダメージとかに目がいきがちだが、他のゲームみたいにプレイヤースキルで圧倒できるゲームではないので
一歩一歩経験積んでいけば誰でも5割程度勝てるようになるはず >>538>>539
レスありがとう
最初は12位ばっかり取ってたが、少しずつコツをつかんで上位も取れるようになってきた
まだまだ操作慣れてないし、うっかり囲まれて即死したりもするけど、いますごく楽しい時期だと思う 追撃時のマナーに付いてお聞きしたいです。
ジェダでBR後に下格決めてブーストキャンセルして腰グレ追撃している時に味方が格闘追撃で自分の腰グレがFF判定で試合を強制離脱させられたら試合が有りました。
この場合は味方の動きに注意しなかった自分が悪いのでしょうか? >>541
それだけで離脱は考えにくいからその前にもFFを一杯してたとしか思えない >>541
怯みだけの腰グレ「だけ」が原因でFFペナルティ離脱食らうことはまずない
つまりその前に味方によろけやダウンを沢山プレゼントしてたってことだ
そのよろけやダウンだって一回二回で離脱なんて食らわんからな
周りをよく見ろ >>541
射線を気にしないその味方が悪いですね
けれど既に指摘されてる通りそれだけで離脱になるとは考えにくいのでその前に知らず知らずFFをしてしまっていたのかと思います
射線を塞ぐ味方の場合無理して射撃しても通りにくいので相手が悪かろうとやらない方がいいでしょうね >>544
BRよろけに他機を気にせず下格入れていた時に結構味方を下格で巻き込んでいた記憶が有るからそれも含めて駄目だった様ですね。
火力出したいあまりに追撃の仕方が悪かったみたいです。この様な場合は下格せずにそのままグレで追撃しておきます。 味方巻き込み下格は下手すりゃ敗北要因になるからなぁ
報復FF食らっても文句言えんぞ 敵味方との距離で故意FFか判断してるんだよね
だからレッドライダーチャー格味方ごと葬る戦法はセーフになってる >>545
ジェダ等の移動距離や範囲の大きい下格はどうしてもFFになりやすいので気を付けた方がいいですね
次から経験を活かせれば大丈夫なのであまり気にしないで下さい
又、ジェダ等の射撃型汎用の利点は追撃の際に格闘型汎用の邪魔をせず火力を出せるところも利点なのでその都度使い分けられると結果出しやすいと思います カスマでA+やS-と遊んだけど上手いなと思えるのは一握りだね >>541
射線上に敵がいたならいくらか味方が割って入っても故意FFの判定にはならないと思うけどな >>547
味方サッカー部にチャー格ぶっ込んでも大丈夫なのはそれか 味方を巻き込んでないから、FF判定される
敵が大きくズレてない限り強制離脱は珍しいと思う ZZの横はFFなる可能性秘めてるの酷い
退場はほぼ無いけど HPもない、スラスターもほとんどなくて破れかぶれでころりん下格放ったら死角から闇討ち格闘ねらいに金た味方にだけクリーンヒットしてマジでごめんな…
ってなる事はボチボチある 敵を下格で寝かして硬直ブーキャン下格追撃でトドメだ!って時に横から来た味方…味方?から下格FF……
なお敵には当たらない模様って時はマジで殺意わくわ 普段からf fしてない限り退場にならないよ
まあ釣りでしょ >>543
腰グレでもFF判定あるぞ
味方歩兵に当てると速攻で強制離脱食らう
MS相手にどこまでカウントされてるかは知らねえが
よろけ値的な蓄積があるかもしれないから気を付けたほうがいい >>559
無いなんて言ってないぞ
よろけやダウンに比べて蓄積が低いのは確かだろ >>559
歩兵はMSのバルカン、マシンガン以外全ての武器でダウンするからMSをよろけ、ダウンさせたと同じ判定されてるっぽいぞ
クラッカーやハングレを敵が居なくて味方がいる中継や拠点内部に放り込んでると強制離脱させられる事もあるってかあった 一試合でヨロケ武器4回かましたら
強制退場らしい
ソースはゴルスキー >>564
お前は昨日の夜中の一時から朝九時までこのスレに張り付いて
夜7時に起きてまたスレに張り付くクソみたいな人生を見直せ >>565
週末だし3連休だし別にいいんじゃね?
つーか、第三者から見るとお前の方が気持ち悪い >>565
いや真面目に悪意なしに4回もFF食らうってそうそうないぞ >>568は安価ミス
>>565にだったおまえのせいじゃ よろけ4回くらいなら割とやっちゃってそうなもんだが…
下格に味方を巻き込んだり膝よろけの武器当てちゃったりとかしてるとそのくらいいきそう 射撃なら射程内且つレティクル付近に敵が居れば、格闘なら範囲内に敵を巻き込んでれば多分ノーカンよ 味方に当たりそうなら即よろけじゃない武装で追撃するとか 脚部のLv3以上ってスロットコスト的にどうでしょう?
400コストでlv2積んだ汎用で、敵側の陸ゲルとDキャのコンビにボキボキ折られて何もできませんでした。
立ち回りの改善も必要だとは思うのですが……。 脚部3は強いよ
脚に当たりやすくて折れやすい機体と感じたならこいつを積むのはおススメ出来る
流石に4までは要らんやろって感じ 脚部4付けてて良かったMSとかありますか?
話題にもならんし自分では探し出せなかったです
なぜかスレでも脚部は3まででいいで話が終わります
動画主も誰一人脚部4に付いては触れていないので
有用性が分かりません ここの運営がそんな細かい調整出来るわけ無いだろ
高コスト環境だからなんとなく数字増やしたカスパ増やしただけだぞ 陸ゲル支援は局部補正で3000持っていかれるんだっけ
Dキャが継続したら脚部に5000か・・・
脚部ついてるMS(陸ゲVDとか)に乗ってさらに脚部2つけますか 芋って支援と撃ち合うとかアホな事して無い限り脚逝くより先にHP無くなるだろ
汎用なら支援の射線入らず逃げろ
ついでにチャットで支援を頼む言うとけ 脚部低くしていいのは高コスト、中コストでも脚部3で折れることもある
そもそもコストに応じてスロット数を調整してるのに、それとは関係なく
低コストに近付くほど折れやすいってアホな設定がおかしいんだよ・・ おおよそ脚部緩衝材あるならレベル2、なしならレベル3が基本。レベル1は効果が薄すぎる、レベル4だと本体の方が先に壊れる 200とか250コストだとそもそも足つむくらいならHP盛れよって世界さw でも低コストだと榴弾系キャノン系支援とかバズ環境だから脚部ダメージが蓄積しやすくて脚部積んでないとそこそこHPあるのにキャクブガーすることもチラホラあるのよね 緩衝材持ちでHP盛る方が何かと固くて良い
細身の緩衝材無しだと流石に積むけど脚部2までかな
脚部だけ上げてもHP上げなきゃ結局墜ちるし
逆にHP盛ってスロット余ってたら脚部3も有り寄りの有り >>570
レティクルの周りに敵が居れば多分
故意FFの判定にはならんよ
範囲はしらんけどね
ゴルの場合は味方が怒ってタイマン状態で
格闘やヨロケを4回食らって退場させてる 低コストは脚部装甲つむ余裕がないからHP盛って誤魔化すかない。脚壊して放置されるくらいならさっさと死ぬ 脚部3積む機体具体的に何
2までしかつまないから気になる >>589
Zとか魔窟とか。まあ環境的に既に苦しいけどさ >>577
大抵過剰だからだよ
HPの90%のダメージ受ければ脚折れるってそれ大抵もう死んでないか?という話 ステージや機体にもよるけど、足おられて放置されてるくらいならとっとと死んでリスポーンしたほうが味方の為、ってこともあるよねぇ 脚折れたら近くに中継や摘拠点があれば脱出するかな
HPがそこそこあれば一瞬修理して死ににいく バーザムやジェガンみたいにフロントスカートがない機体は足の付け根まで脚部判定だから脚部3以上つけたいけど現状そのタイプの機体は産廃だから使わない ガルバαは脚部緩衝2+脚部装甲2でも脚が壊れる
水泳部は脚部装甲無しでも脚壊れない 水泳部は足が折れないっていうよりは頭が壊れる気がするな ジュアッグやゾックで頭部緩衝材は必須
アッグガイあたりも壊れやすいが、いれるかどうかは・・
アッガイも壊れるけどアッグガイほどではないと思う
ゴッグは足壊れる印象、相手にアンカー居たり水ザクのミサイルで蓄積とられやすい >>591
ガンナーが全盛期の頃はLV3でも脚壊されたから
LV4も欲しかったです 全く話題にすらならないけど、頭部や背部は付けておいた
方がいいMSとかありますか?個人的にはEXAM持ちやHADES持ちに
付けた方がいい気はします。でも付けると強化フレが付けれないので
これまた悩みます。背部はドラは背中を壊されやすいのでいかがでしょうか?
これも格プロが付けられないので困ってます >>603
頭部や背部は基本いらないと思いますよ
特にEXAM持ちは発動で回復できるので脚部も要らないかと
背部はインターセプトカスタムにお守りがわりにつけるぐらいかな 無課金で一回Bまで行って
復帰したらC+ウロウロして連戦したらDまで落ちた
CDマジでやばい、、もう上に上がれない 背部はザクマインだけつけてますね
何故か目の前で対艦ライフル撃たれたのにやたら壊れる時があったので… ジュアッグやゾックは頭部必須
アッグガイはよく壊れるが、行ったきりの場面が多く必須レベルではない
アッガイも同様
意外にゴッグは脚部がほしい
アンカーやミサイルで蓄積とられやすい >>605
大丈夫だよ
しばらくやっていればすぐ慣れるから システム機はシステム発動で部位耐久が回復するので
完 全 に 不 要 です
あと背部とか狙われるのが既にあかんのでこっちも要らん、ダウン中にボコられて壊れることはあるけど、低コスだとそもそもそのまま死ぬしな 宇宙だとお守り代わりに背部入れてるかなぁ
LV1も入れとけば十分、壁やる人なら念のために2って感じかねぇ ストライカーカスタムみたいに即効発動する事があるシステム機は脚部つけときゃ良かったなー、って思う事はある 効果終了後破損するのに脚部カスパがどんな働きするんだよ
無駄だろ ストカスは妖刀吐いてから戦闘する前提の機体だから脚部修理には使えない
んでスラキャン多用しまくるから脚への負担がマッハなのだ ストカスなんて短時間で火力だすしかないのだから火力かスラ盛っとけ。システム切れた後生き残っても意味がない いや、お前らさ
システム終了で破損するんだから脚部は無駄だっつーのをまず伝えようよ
脚部カスパは脚部ダメージを抑える効果じゃなくて脚部HPを増加させる効果だぞ(1%2%の軽減はついてるが)
修理の効率がよくなるわけでもなし、完全に死に効果だっつーの 格闘機足折れる前に落ちやすいし
押してて生き残ると足いくことあるけど
修理しても問題ないんだよね >>618
だからそのシステム終了前にすってんころりんする可能性があるんだよ
アブソが付いてないからスラキャンの多用による脚部への負担がやばい
敵の攻撃で削り切られてなくても転倒する危険が伴う
言うまでもなく転んだらそのままあの世行きだしな >>618
BD2やストカスはシステム切れる前に落ちるのがデス管理
そこでシステム中に脚部を壊さない為の脚部パーツ
システム使うから必要無いってのはBD3やペイルみたいに開幕からシステム使わずに戦闘する奴の理論
EXAM強襲はシステム切れるまで生きてたら駄目だから支援狩ったら落ちる為に汎用相手にも特攻するんだよ
相手支援にリスポン合わせなきゃ単なるデバフだぞ BだけどAとマッチングされる人と
BだけどCDとマッチングされる人いるね
何が違うんだろ。階級? システム中に捉えられるような迂闊な機動とるような腕ならシステム機なんぞ乗らんでいいと思うぞ、マジで
そもそもスラキャン時の蓄積は割合だからカスパで補える部位ダメージ量は微少だし、そんな保険にもならんような保険のためにスロット無駄遣いするなら通常の強襲に乗ってどうぞ まあ君がそう思うのは君の勝手やな
S-カンスト勢のストカスでも脚部3載ってるという事実だけは言っておくよ 動くストカスを的確に脚だけ撃ち抜いてくる奴なんて見たことないぞ、凄いレベルで戦ってるんだな >>626
お前はカスマのタイマンしかしないのかもしれないけどベーシックやエスマは
レートが上がれば上がるほどタイマンの状況になんかならないんだよなぁ
もしA+以上で毎度カットされずに無双出来るならお前こそエースだ誇っていいぞ >>626
スラキャンしまくると一時的にこける時あるから >>622
B+の上半分まで行くとA−とマッチングしやすくなるとかとは違う? どうでもいいけど脚部の負荷増大するのはスラキャンじゃなくて強制噴射じゃね どっちもだな
3種格闘コンボでダメージ稼ぐ機体だからスラキャンも当然多用するよ
強制噴射ももちろん使う、まあ要はスラ着地の回数が多いから脚への負担がでかいって話 どうでもいいけど脚部負担がかかるのは着地回数じゃなくてスラスター吹かした回数です。強制噴射の時は着地しないし >>609
いや俺は総合トップだけど
中継基地も取らないし砲撃支援もやらん
やってもスカスし
開始してなんか押されてると思ったら
2分前よりずっと早いうちに敵拠点に爆弾仕掛けに行く
まじでアホなやつしか居ねぇ
ひるみとって追撃の格闘入れようと思ったら背中からFFされる
もうあかんわwwww
機体だけ配ってもクソばっかり
外人は全部糞だけどwゲーム性何も理解してない
自軍拠点で自動修復とかいらん機能つけるから
修理しに拠点まで帰るイタリア人とかほんと死んでくれwww >>638
そりゃB-Dなんてそんなもんだよ
低ランクで仲間に足を引っ張られるのは敵も味方も同条件
腕を磨いてAあたりまで上がればそういうのも少なくなってくるから頑張れ 味方が-ってレート帯はA以上、B帯までは腕で上がれるレート帯
周囲より上手いのであれば、DP産で占めるコスト帯を中心にプレイするといい >>636
着地の時脚ゲージが青くなって満タンになるとコケる
攻撃受けなければ回復する ドワッジ改用ビームカノンlv2がようやくショップに並んだ…長かった
リサイクルショップのラインナップもうちょっと考えてくれないかな やっとジム・パワード当たった
早速試し乗りしてみたけど
ジュダ、ジュダ、ガルベ相手でボコボコバルーンに
これじゃ俺がJudasだよヤレヤレ( ´_ゝ`)y─┛~~ >>643
プレイングに合ってないのかもね
俺は今までのMSで一番しっくり来てるわ
汎用ながら強襲機のような足回りが良い
ジェダやガルベー相手にも打ち勝ってる
最高与ダメもジム3Pだしそのギャグ寒いね >>643
北極と廃墟で
近距離ではビーム下タックル下タックル
中距離ではビームマシンガン
を繰り返しているだけでそこそこ稼げるよ
その他のマップでは出さないのが無難
出したとしても墜落くらい バズ下と味方への追撃カットだけできれば真面目にA-行けるね ごちゃごちゃ難しいテクニック考えるよりも素直に射線意識してダウン取りつつ追撃カットしてた方が素直にレート上がるだろうな
ジムパ3はタックル二度当てしなきゃいけない関係でスラスターなかなか使えないのがきつい。さらにその状況に持ち込むまでが辛い こっちのスラがOHしてなくて、向こうがタックル打ってきて食らったとき、
配信とか見てるとはい勝ちーみたいな流れになってるけど、
自分だとそこから普通に格闘繋げられて何もできず倒れることが多いです。
この状況からは、どう動けばいいのてしょうか。 >>649
タックル当てられた後に最速スラキャンN格でほとんどは勝てるはず >>648
ジム3Pのその使い方は与ダメを最高まで出そうって使い方だよ
タックル2度打ちしなくても軽快な足回りを利用して
あっちこっちカットしながら下格入れていけば与ダメ7万〜9万まで出る
中〜近接戦でのカット力かなり高いから
少しスラ盛って殴られてる味方を助けて回るの楽しいよ アウアウウー Sa5b-NHG1
>>367,388,390,412
否定するか小馬鹿にするかしか書き込んでないけど
よっぽど実社会で満たされてない
バトオペでしかマウント取れない悲しい存在なのかな?
まぁNGすんだけど
chmateって便利ねw いや、カットしながら下入れるならガルベーが最適だし、強判定で汎用相手なら割り込めるしさ。さらにDP落ちまでしてるのよ。 すいません 昨日始めてなんとかトークン17個集めましたが
72時間限定ガチャの方を引くべきですよね?
νガンダムかサザビーか どっちか当たるんですよねこれ
初心者の自分にはバリアがあるνガンダムの方が欲しいのですが
課金してトークン買えば両方入手出来たりするんでしょうか(多分ムリと予測)
STEPが強制的に進んでしまって、STEP2とSTEP3の機体を入手したら
もうそれ以上は引けないというガチャなんでしょうか >>655
72時間のラインナップが変わったのかわからないのでひくかどうかは助言できませんがSTEPに関してはひけば自動的にSTEPは進んでいきますよ
確か公式のガチャ構成欄とかあったはずなので72時間ガチャのラインナップも見れたはずです。内容はそちらでご覧頂けたらと 新兵歓迎72時間STEPUPガチャ?
νかサザビーが当たるなんて書いてないような
STEP1 ガルスJ零式Rジャジャリゲルグ
STEP2 ドーベンウルフ零式弐型ドライセンリックディアス2
STEP3 ZガンダムHML ジオ トーリスリッター ディジェCA
こうじゃねえの?まあνやサザビーは誤解としても良好なガチャなのでSTEP3まで引いときたいところ
課金しないと多分無理だけどな >>655
以下のガチャでしょ。ニューとサザビーはそれぞれ0.25%だよ。それに賭けるならどうぞ
https://bo2.ggame.jp/jp/items/ >>656-658
ありがとうございます
どんな課金ゲームでも最初のガチャが一番オイシイので 高レアキャラが当たるのかなとか
てっきり☆4からνガンダムかサザビーのどちらか当たるなどと甘い考えでいました
さすがガンダムゲー Youtubeで10万単位で課金したとか書かれているんだもの 当たり前か・・・ バトオペ2は毎日コツコツやるゲームだよ
8月に逆襲がきてしまってるけど、12〜1月にある年末年始とか
新世代機のメイン機体導入とかに合わせてトークンを貯めておくもの
それだけだと機体が足りないから、半額の時に1度だけ回していくと次第に揃っていくはず
コイツが出たからほしい、だから始めた的な人は、出た週に課金して出すしかない
ハッキリ言って狙って出るもんじゃない
武器は多い、被りも多い、レベル違いさえある、闇鍋ガチャだからね リセマラされたくないのか所謂ウェルカムガチャはくっそ渋いから、諦めて無課金でコツコツやるか開き直ってステップ最後まで課金するのかどちらかをオススメするよ >>660
>>661
すごく参考になりました ありがとうございます。
こういったコメントは大変助かります。
ムキにならないようセルフコントロールしつつ
正月に向けてトークンを貯めるよう心がけます >>653
落ち着け。器が小さすぎるぞ。ジム3Pがお気に入りなのは伝わるけど、正直俺もガルβ、ジェダの方がエエわと思ったもん。 A勝ちとかいう部屋が多いけどこれは上位者の経験値稼ぎ?
任務が達成し易くて助かるのはわかるけど
これって初心者が行くべきではないですよね?
LVがどんどん上がるのに腕はまったく上達しないという事になるような
短時間でデイリー任務をクリア出来るという事以外にメリットってありますか?
オンゲでよくあるログイン勢が通う部屋みたいなものでしょうか >>664
箱部屋のルールでB側がカカシになって早く終わらせて任務消化やコンテナを狙うこと
全員コスト700なら1分位で終るので効率がいい 適度にガチャ回してサーベル集めるゲームだぞ
はい今回の半額は全部武器でしたよ >>664
あ、意味はわかってるんだ
ある程度階級上げないとDPで買えるものも増えないし全然いいと思うよ >>665
>>667
箱部屋の意義はわかったけれどもこんなので勝利数重ねて
上級者扱いされちゃたまらんと思いました
でもオンゲじゃこういったモノが重宝されるんでしょうね
今日は時間ないからこれでサクッと任務だけこなして
トークンだけログボのようにもらって終了。って感じですか。
そこそこお金(DP)貯まって来たんですが
武器とかカスタムパーツとか買った方がいいんでしょうか。
MSたくさんありすぎて迷いますよね
とりあえず評判の良いペズン・ドワッジの武器かカスパを
買おうと思うのですが オススメってありますか? >>664
昇格任務のライバル勝ちは箱部屋では達成できないからその任務中に箱部屋回しまくれば
レベルが上がる事はないよ 箱部屋行く位なら箱取れなくてもいいわ
虐殺するのもされるのも気分悪い >>668
カスタムメイドマッチではレート変動しないから上級者扱いはされない
下がる事がない階級では判断されないし >>668
ん?今はペズンドワッジって初期機体でしょ?
まさかと思うがブルパップガンとかRDU用ジャイバズとか考えてるんなら絶対要らんから買うなよ
あれは初期武器のビームバズーカで戦うもんや
カスタムパーツは強化フレーム、脚部特殊装甲、噴射制御装置、射撃プログラム、格闘プログラム
あたりから揃えるのが安定や 武器を買う時は無くて困る時だけでいい
Lv2以上のMSを使う時とか グフVDが好きなんですけど、さすがに400帯でLv3だすのはキツいですかねえ
コンボ火力は依然高いけど他のスペックがやはりLv1機体よりみおとりするなあと リクセンペイルやBD2や3とやりあえるならいける
ソイツ等相手に壁になれなかったらやれない
どのコスト帯にも言えるけど壁になれないような近接汎用は不要 グフVDの異次元下格闘は楽しいよな
たまに上手いなーって人いるからありなのでは?
俺は400だと同じく下格の伸びがあるジーラインアサルトアーマーがお気に入り ジャイバズがきついってのと、水ガンでチュンチュンやられると対抗手段がないってのがきつい。VDに限った話じゃないけど
北極とか近接マップならいけるとは思う >>668
このゲームで階級はどんだけ長くやってるかの指針でしかない
あと最高到達レートが解るぐらい?
銀勲章までは無理にコンテナ部屋に入り浸ることはないけど、金勲章辺りからは出来るだけ回した方がMS等の貯まりは良くなっていくと思う
月下旬ならみんな激励使ってくれるから早ければ20分位で日の上限が終わることもある
逆に月頭は日の上限終わるのに二時間以上かかる事もあるw
やるやらないはお好きにどーぞ >>670
俺は別に箱回収のためじゃなくて日間任務だけをこなしたときにやってるな
疲れて帰ってきたときなどの今日はゲームやる気分じゃないっていう日とか 敵や味方が撃破された時に出る煙のせいで視界が悪くなり、
敵味方の正確な位置が分からなくなった時に、攻撃しても敵に
攻撃が当たらず、味方に攻撃してしまう事があります
視界が悪くなった時は後方に下がるべきでしょうか? 相手からも見えづらくなってるとはいえ、体力ゲージは見えてるからね
煙が晴れるまで留まってたらいい的
後ろかどうかはともかく、さっさと位置取りしましょう バルカンみたいなASL付きなら適当に撃っておくだけでおおよその位置が分かるからそれで削っておくのも手 所構わず下格入れとけ
敵も居るならFF判定されん
と思う新兵多いのよね
頭部バルカンある機体ならそれ撃ちながら高速後退して仕切り直しなはれ >>683
レーダーで敵味方の位置把握
もしくは、よろけない射撃で攻撃 最近、爆発や砂の煙の量増えた気がするけど気のせいかな
砂漠で味方のスラスターで前が見えにくくなった気がする PS4なら一時的にフレームレート下がって長く感じるとかじゃない? 自分でPS4でゲームプレイしてる時の画質とPS5のプレイ動画YouTubeで見てるとき
PS5のほうがキレイな気がするんだが気のせいかな
5で欲しいのまだないのに買おうか迷うレベル 多分、機体のデカさによってカメラの位置変わってるから煙が変わったように見えてるだけ >>692
PS5版は画質、フレームレート向上してるからぬるぬる動く
ただ、最近は減ったけどPS5のみのバグが発生したりするからPS5にPS4版入れてる人も居る >>694
やっぱPS5のがきれいだよな
運営もバグは必死こいて潰すだろうしモニタも合わせて買うか ガルβフルハンしようと思ったけどあんまり伸びしろないんやな >>694
クソゲーがヌルヌル動くだけじゃPS5買おうとは思わんな
もっとタイトルで揃って不具合ないアップデートモデル買うわ >>698
デモンズソウル楽しいし年が明けたらエルデンリングがあるぞ DP稼ぎたいんやけど箱部屋こもってるのが一番効率いい? 多分箱部屋が一番効率いいかなぁ…
高コスト固定部屋だと一試合1分くらいだから回転率いいよ 改修キットは月間任務等で配布しすぎでクッソ余るのにな ここの運営改修配るの好きだからなw
整備チケットをもっとくれよ 特に銀チケ 整備チケットをもっとたくさん配ってくれれば、改修しようて気になるプレイヤーも増えると思うんだけどな ☆4関係のチケットがガチャかコンテナでダブり以外での入手手段が無いのが問題
しかもνサザを最低限カスパ枠+1まで強化済みじゃないと駄目ってハードル高杉 νサザのフル強化の緊急防御機構ってダウン時のダメ5%軽減だけかよ
今強化値4000位でこれから毎回強化に入れ続けて完了即入れ直したとしても
被りや時短チケ無いと250日位かかるな
もう入れるのやめよう 運営的には改修はガチャ被りの集金要素で整備チケットはその救済措置の扱いなんだろ 整備士チケットをトークンで交換できるようにして欲しい
課金チケットでもいいけど 整備チケットは新兵が悩む問題ではないよ
気持ちよくプレイしたいのであれば課金してねって話だろうし
その違いが勝敗を左右するってほどのものになってないから気にしても仕方ない 3機イフリートDS味方に来て誰も狙撃止められなくて泣いた
ピクシーからなんでそこに乗り換えたんだよ… 流石にDSレベル3が三機もいたら抜けなよそりゃ無理だわ 味方にDSが3機きたら自分もDSに乗り換えるべきだろ
そういうノリを持たないのに出撃して文句言ってるのが間違い 赤単編成はときどきあるけどDS3機ってのはまだないなw
全機G3はあったけど普通に勝ったことはある
うん、G3だと手堅くて面白味があんまりないのになんで全員G3になったのか、自分でも
言葉でうまく説明できない 赤が3機になったら自分も赤にするしかないだろ
もう勝敗捨ててますよってメッセージじゃん せめて狙撃できるズダとか持ってきてくだせえと思った 全機ピクシーとか楽しいよね
勝てるかは別だけどな! さっきの相手さん、もしかしてここ見てたのかな
黄 色 単 色 編 成
相手がどんな編成するかわからないからこっちは赤1黄1残り青
うん、ズタボロに負けました
支援もまとまると怖いなぁ
こっちの汎用はあっという間に溶かされるし、強襲がいくら頑張っても一機しかいないから
追いつかないし 72時間ステップガチャで全て回しハイメガゼータが出て初の変形ですごいテンション上がりましたが変形すると思ったよりスピード出なかったためテンション下がりました
戦果もロクに挙げれてないしもしかしてジオの方が当たりでした? 650支援としては強力な部類だよ
変形を活かせる立ち回りとマップならFA百改とも張り合える
ジオは650トップ汎用だけど、そもそも兵科が違うしどっちが当たりとも言えんかな 強力なんですねよく見る650支援がフルアーマー百式だったので… バトオペで変形してスピード出たらマクロスになっちゃうからな ゲームバランス考えたスピードなら仕方ないですね
味方の後ろからハイメガ撃っている立ち回りで基本良い? >>687
前が見えなくなったら棒立ちしている事が多かったから気を付けます
ちなみに前が見えない時はレーダーから消えるしゃがみやしゃがみは
一時的に有効だったりしますか? >>726
普通に扱うならFA百改がさいつよだからしゃーない、あいつ固くて速くて火力もある完璧超人だから
変形を活用して地形利用すべし
後ろからハイメガだけ撃ってるHMLZとかうんちなのできちんと主副でよろけ重ねたり味方がとったダウンに腕グレ叩き込んだりしよう
>>729
体力ゲージは消えないので無し
少なくとも味方も一緒に座り込んだりするはずがないので、素直に味方と連携できる位置取りをしようね >>730
自分うんちでした…ありがとうございます意識してみます >>726
FA百式改はどこででも強い
ZHMLは高台のあるマップで扱う分にはFA百式改を上回る部分もある
って感じ。まあこのゲーム汎用の方が出しやすいからジオやトーリスリッターの方がありがたかったかもだけど
ZHML自体はけしてハズレな機体なんかじゃないよ 一般的には追撃可能時間の長さを指す
サーベルで切りまくったりキックしたりするやつが追撃可能時間長めで強カウンターと言われがち
ただカウンター自体によるダメージ値はこれとは別でキックは強カウンターと言われつつダメージは大きくないし
ボディスラムは弱カウンターの分類だがダメージは大きめ 軍港、宇宙、宇宙、高コスト地上
レートがこうなったらゲームをやめることにしてる もう少し詳しく
頭を掴んで地面に叩きつけるやつ 最低ダメージ、追撃可能時間短
膝蹴りからハンマーパンチ 低ダメージ、追撃可能時間短
ボディスラム そこそこ大ダメージ、追撃可能時間短
キック 中ダメージ、追撃可能時間長
特殊カウンター 大ダメージ、追撃可能時間長
特殊カウンターはサーベル乱れ切りとかキュベレイのファンネル乱舞とか射撃武器接射とか
ほぼ機体専用のカウンターモーション、大抵は大ダメージで追撃可能時間が長い
ケンプファーのチェーンマインなんかもこの分類 >>736
俺もそっ閉じ増えたな
モチベがダダ落ちやわ あれはマーク2だけのモーションだしダメージもかなり大きいので特殊カウンターとみなすのが妥当かな
共通モーションのキックカウンターは高機動型ザクの突き放すような蹴り、BD1のサイドキック、百式の上段回し蹴りとかあの辺 https://i.imgur.com/r3yy4ej.jpg
ゲルググ(ツインアイ)だそう
本編に登場してんだからいけるやろ >>737
カウンターのダメージって格闘補正によって上下するの? >>742
しますよ
補正あげてるとダメ延びますね >>741
ヒョウタンツギみたいな面してるなこいつ c1もZHMLも高台で芋るには手数足りないし怖くない
格闘や変形射撃も使っていかないと厳しい 初心者で上手くなりたい人はクランマッチ入賞してる所お勧めするわ
ワイのメインアカもサブも100位入賞は余裕で
つい最近始めたばかりの兵士をクランマッチに連れて行ったら
実戦で上手くなってもうAフラットになりそうな勢いだよ
エンジョイ雑魚クランは時間の無駄なんでクランマ常連の所をお勧めしますわ >>746
そのクラン教えて
入賞してる所で入れるとこ無い 相手が回線不調か何かで開幕から一枚落ちになったのに、最終的に普通に負けた時は本当に悲しくなるな… >>747
初心者が本気でクランマ参加したいのであれば
定期的なログイン可能、ボイチャ必須、レート地上A-(届かなくてもok)
あとはバトオペ公式のプロフィールカードを作成して
それをツイッターに書き込んでくれればワイ以外の所からもすぐに声かけてくれます
ワイもツイッター見ているので、新兵はどんどんアピールして下さい メタス乗ってたら夜鹿がめっちゃ絡んできてワロタ
支援じゃないんすけどw ウミヘビでメタス落とす人の動画見たんじゃね?
あとズサと勘違いしてたか ヴェルテクス、ステイメンLV3、ディジェ(シャア)、ディジェ、バウLV3、ジャジャ、ザク3、ネモ3こいつら普通に一線でつかってもいやがられない?
600ゲルキャはクイックで試したら高LVでも以外と強かったけど嫌がられるんかな 機体ソムリエやめて
俺は早く遊びたいの
いろんな機体いた方がおもろいと思うんだけどね
勝っても負けても あーうん…
クイックならそれでいいと思うよ
レートでは…やめようね!
編成抜けされるのはク○編成で8分間無駄にするよりマシだと思うよ
昨日1回落とされたら1分放置歩兵ランナーと拠点放置に当たったけど クイックなりカスタムなりで、どの程度使えるか知るのは大事なこと
逆に触りもせずレート戦いくほうが問題
偏見もって経験積むと、確認もせずに印象の悪い機体に責任を押し付ける人も多くみられる
そういう人がS-にさえいるからね カスマで機体自由部屋探すか自分で立てるのも1つだな
機体に適した動き、機体に適したマップも探る
勝つにしろ負けるにしろ、勝ちを目指して動くのは他人とチーム組む上での義務みたいなもん ハイエナが言葉しゃべってボイチャで位置を知らせてるのか 惜しくもユニコーンダンクの抽選がハズレてしまった人は定価より高いですが、
スニダンで登録の際に画像のコードを入力すると今なら最大4000円引きで購入できますよ
現在の相場は
unicornが19950円〜
bansheeが27000円〜
https://i.imgur.com/ClTay5z.jpg
https://i.imgur.com/WGHsFSa.jpg
https://i.imgur.com/AccxI59.jpg
https://snkrdunk.com というかこの宣伝してる人のワッチョイ外れてるけどそういう設定でもあるのかね 浪人買うとワッチョイ外せる。業者ってばれたくないんでしょ、バレバレだけど。マキオンスレにも貼ってるし
こんな靴誰もはきたくないって 月末とかゲーム開始7日の間にやっておいた方がいい事とか
できれば達成したらお得だよ〜とか言う事ってなんでしょうか
100戦出場は達成した つかれた 開始7日間ではないが72時間ガチャは出来ればSTEP3まで引いといた方が良い、課金しないと無理だけど
月末は・・・ピックアップ機を引く気であれば出来れば月初になってから
例えば今月は30日が木曜で更新日なわけだがガチャを回すのは10月1日になってからにすると
リサチケを集める月間任務が早く進むのでお得
あと格納庫の3番以降は月が変わる直前に入れ替えておくと強化進行度がちょっとお得 金曜日と土曜日は2回撃破のデイリーを達成したら、
他の人の任務達成のために箱部屋の勝ち側でも
放置するのがいいでしょうか?ちょっとした気遣いですが >>768
勝ち側放置は蹴られる可能性があるからおすすめできない
削って最後だけ譲ればそれでいいと思うよ >>767
そうだったんだ・・・課金し時を逃してしまった
ほかに課金した方がいい時っていつですかね?
正月とか特別なガチャ来たりするんですかこのゲーム
動画見てオススメの機体とかあるんですけど
いつ入手できるのやらと思っていたら DP交換で結構安い
汎用機ばっかり乗っているので別の乗りたいんですけど
初心者で強襲狙える機体でおすすめってなんでしょう
必要な階級まで早く上げてイフ改とか入手してから乗り始めた方がいいのかな
ザクキャノンってLV3を一気に購入してそれで戦った方がいいんでしょうか
あとスナイパーでおすすめって何かありますか? 強襲狙える機体ってなんだよ
強襲なのか、強襲に対抗するための汎用なのかどっちだ わかりづらくてすみません 強襲機体を入手したいけど DPは限られているので
最初のうちは階級を上げたりDPを貯めたりして多少無理めでも強い機体を入手したい
ということです >>770
課金をするのなら出来る限り月初がいい、トークンGET月間任務が早く進む
あとはもう欲しい機体がリリースされた時とか得だと思うステップアップガチャが来た時とかだよ、普通に
正月は例えば今年はこんな感じだった https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=51630 ジオ、バウが1/3の確率で当たるのはまあまあだったな
おススメ強襲はDPで買えるやつならドム高速実験型だな
ガーベラテトラも結構強いけど立ち回りが強襲っぽくない感はある
ザクキャノンLV3は200コストの支援機としては結構いい選択
スナイパーと名の付く機体は大抵弱いか難しいかのどっちかなのであまり薦めないが
狙撃タイプの機体で扱いやすく入手性がいい機体という話ならガンキャノンLV1を薦めておく
どうしてもスナイパースタイルがいいというならジムスナイパーカスタムのR4ライフルで敵の脚を狙うか
エイムを磨いてザクTスナイパータイプのマゼラアタック砲を使え >>773
あ やっぱり福袋あるんだ ZZハンマハンマこれは行ってしまう!ジ・Oとキュベレイがあるwwwこれは課金してしまうw
・・・そしてバウとZがあたる予感 STEP4まで引けるよう課金するといくらかかるんでしょう?
多分トークンは最初が15であとの3つは30ずつ?普段から貯めておいて無課金で引くって可能なんでしょうか。 特に半額になってないから40連で120トークンだよ普通に
ちなみにZZは産廃、ハンマハンマは微妙枠、キュベレイはかつて最強だったが弱体化されて産廃一歩手前、ZもLV2じゃ出番無い
ジオとバウが大当たりって感じだよこのガチャだと
まあバウはこないだ宇宙任務である程度配られたけどな >>773
うわDP30万ももらえる!?トークンALL30か無課金でも引けますよねこれ?
ありがとうございます すいませんよく読む前にコメントしてしまいましたが
砂はどのゲームでも一緒っぽいですね 全く乗らないと後で困る事出て来るし
初心者ばかりのうちに砂は乗っておきたいんですよね >>775
ちょwwwダブルゼータ産廃!?wwwwwwキュベレイも???なんでだw
ガンダムゲーでこの2機不遇にする意味ってなんだろ、、、キャラ人気で
ガチャ引いてくれるだろうから弱くしてるのかな
情報ありがとうございました >>777
ZZについてはバトオペ民のほとんどがそう思ってるよ、「なんで?」ってな。
ちなみに現バージョンでもかなり強化はされたのだがそれでも産廃扱いだからリリース時の酷さを察してくれ
キュベレイは4か月くらい最高コストで唯一無二の存在だったんだが流石に許されず弱体化を喰らい・・・
なぜかその直後に弱体化前のキュベレイを上回るくらいの壊れ機体が出てしまったせいで完全に立場を無くしたのだ・・・ さっさと3でも出せばいいのにな
ZZとか誰も興味ねーだろw 大概持ってたから福袋系回す気にならんのよね…
まあその分普段から課金してたつーことなんだけど
でも多くて40連くらいすりゃ出てくれたから少ない方なんだろう全体的に見れば、うん >>760
ナニコレ限定のスニーカー?
転売ヤーがプレ値で売って喜んでのかクソだな 課金した分は全部ゴミにして
さっさと3で旧ザクからやり直さないと
高コストとかリスポーン長すぎて誰もやってないだろw >>783
不良在庫抱えた転売ヤーが助けを求めてるんだぞ >>785
自業自得だわw
あんなの恥ずかしくて履いて出歩けないし
転売ヤーのせいで半年近くPS5買えなかったし在庫抱えて逝けばヨシ >>776
気長にやるゲームだよ
狙った機体を出したい時は、登場集のピックアップ以外狙えたものではないから
欲しい機体が来るまでトークンを貯めるのが基本
トークン使わないと高コストは揃えにくいだろうから、半額の時だけ1度回し
あとは年末だったり、周年だったり、強いまたは欲しい機体で一気に回す 機体じゃなくてパイロットガチャとかやり出したら終わりだろうな 半額の時は半額とその次の☆2以上の確率アップまではガチャっておいて損はない
通常のガチャより武器ドロップ率が多少は下がってるし
細かく言えば☆1の武装ドロップ確率が10%以上も下がってるだけでガチャる価値はある ちょっと前に本スレでC帯が魔境で上がれないと言う人がいたので
先週末に興味本位で新垢を作って試してみました
(さっさと駆け抜けたのでご容赦を…)
初期でもらえるパジム/高ゲルと72時間ガチャで貰ったガルスJに乗って野良で無事A-に
機体やカスパが揃ってなくても、バズ格と追撃のフォローがちゃんとできればA-上がれると言う証左になればと
https://i.imgur.com/Jww6J1I.jpg サブ垢で何もかも熟知している人とやっと操作に慣れてきただけの新兵を一緒にしてはいけない >>790
いつも使っている垢のレートはいくつですか? 前からバズ下だけできればA-行けるっていってますやん ガルスJ手にはいるかどうかは運だからダメだね、やり直し! 野良かグルマかにもよるよな
野良が1人でバズ格してたって勝てるわけないだろ いやあメイン垢A+以上なら高ゲルやパジムでバズ格やってりゃA-くらいすんなり上がれるんちゃう? そもそもバズ格がいろんな要素含んでるから…
バズ格「さえ」できれば、というのが既にひとつのハードル お蕎麦がDP落ちだけでS-まで行ったし中の人がうまけりゃ全然行けるよ >>792,796
普段はA+維持できない雑魚です
>>793
その通りですが、大袈裟に言ってる様に感じてる人が居たので試してみました
>>794
これは運がいいですが、ほとんどコスト合わず使えませんでした…(5/50戦ぐらい)
>>795
自分は野良で潜ってました。グルマに巻き込まれてたかは確認してなかったですが…
バズ下にも練度があるだろと言うのはその通りで
逆にバズ下の練度だけ上げれば、レートはある程度上げられると言うのを示したかったのです >>798
そんなアムロなら余裕みたいに言われても ってぇか初心者スレなのに上級者さまが
「A-までイケないのは甘え」
を立証していく過程がスゲェ辛いわ
そこまでして初心者を断罪してぇのかと
アドバイスしたりされたりして皆でうまくなってこうねってのが初心者スレじゃねぇの? バズ下って何、、、どう練習すればいいのそもそもバズーカが当たらないんですけど
上等兵になっちゃったよ、、、どうするの、、、(´д`)という状態の新兵なのですが
終末限定戦ってどんなモノなんでしょう
コスト無制限って所が特徴なんでしょうか
ガチャで高コスト機当てたけど普段使うアテもない新兵がドヤ顔出来る用?
ふと思ったのですが プレイスキル高まったのにいつまでもレーティング上げず
弱い者いじめしている荒らしとかっていないんでしょうか >>803
バズ下はバズーカを敵の足元に売ってよろけさせてから格闘の下を当てること
手順としてはバズーカを打った瞬間にサーベルに切り替えること
よろけ見てから切り替えたのでは遅い
切り替えもゲージがいっぱいになるちょっと前に左レバーを下に入れて攻撃ボタンを押しっぱなしにしておくと最速で出る
バトルシュミレーターの2つ目で練習すると良い
初心者狩りはクイックマッチによくいるので初心者はレーティングのみに出撃することをお勧めする >>803
バズ下はバズーカを当ててよろけた敵にスティック下入力の格闘攻撃をすること
このバズーカを当てるって所がミソで地上なら一部の例外を除けば歩いてる敵に直接当てなくてもいい
地面に着弾させて爆風でよろけた所に下格を当てればいい
ただし爆風じゃよろけないスキルとかブースト中は一発じゃよろけないスキルとかもあるからそこら辺は覚えるしか無い
週末限定戦は金土日だけ開催されてる特殊ルール
2時間ごとにルールと戦場が変わる
シンプルバトル 歩兵要素なくしてMSのみで戦うルール 4vs4
シャッフルターゲット エースが一定時間ごとに変わる面倒くさいルール
ミックスアップ 最高コストのMSを持ってるプレイヤー以外はお断り状態 試合時間は8分だけど総コスト戦なので実際は2分掛からない
ブロールマッチ 完全個人戦 一番スコアを稼いだやつが勝者になる >>803
同じような新規だけど、中佐少佐とかの上級者が普通にDとかCにわざと居残りしたりして俺TUEeeeeeeeeしてるのは日常だよ 若干補足するとまずブーストのボタンはデフォルトの×ではなくL1かL2辺りに割り振った方がよい(これにより右スティックで向きを変えながらブースト移動が可能)
でバズーカを撃った瞬間にR1+△で格闘に切り替えつつ前ブースト、即座に左スティックを後ろに入れて攻撃ボタン
これにより少し間合いが離れていてもバズ下を決めることが出来る(ただし高性能バランサーが必要)
このゲームの基本中の基本だ >>807
けっこういるよねそういう佐官殿
あれ?こいつDじゃなかったっけかてのがものすごい即死コンボかまして来たりしてな
そういうのがレートにも稀によくいるわ
A-B帯のほうが野良でもお互いをカバーしてちゃんと動ける感じ 昔レートで出会った味方のDフラ少佐様は終始戦車に乗って拠爆を繰り返してたよ(´・ω・`) ゼク3カチカチ仕様は案外戦えるな
俺が4落ちしなければチームはだいたい勝てることがわかってきた
華麗に戦えるまでは堅さは重要 いまうまい人が初期装備+αでA-まで行けるからって、
「誰でもそこに行ける。いけないのは甘え」ってするのはどうかなぁと思うのよね 3年もやってたらレベルあがりそうなのに
ブースト武器切替すらできないのが多いからね バズ下っても450以上の部屋しかないからな
初心者用に低コストの地上ベーシックを1部屋置いとけばいいのにさ。低コス専だからいつ見てもそっ閉じだわ >>812
Aーがボリューム層なんだから「普通の腕があればそこまでいける」はなんも間違いではないぞ
んでその普通の腕の目安がバズ下なわけでな
練習すらしたくありません向上心ありませんみたいなのは考慮に値せんだろうよ >>814
300〜350の墜落あたりは常設でいい気がする >>815
いやCD帯だってだれでもバズ下くらいできるしやるんだよ
それでも抜けられないから困ってるんじゃねぇか 一口にバス下って言っても
格闘当たる距離でちゃんと相手の攻撃掻い潜ってバズ当てられるかどうかってあるよね
単純に「バズ下できる」って言っても精度には結構な差がある気がする >>799
少なくともA+に行ってるなら、雑魚ではないと思いますが…
A-までは簡単に行けるは嫌味にしか聞こえません みなさんコメントありがとうございました
でもちがうんですよ・・・動画とかWikiとか見て
バズ格のやり方も何なのかもわかってるんですけど出来ないんです
バズーカの射程に近づいて足狙おうとしても向こうのビームやマシに削られて
すぐ脚部損壊するし、こっちのR3の照準はフラフラして当てられないし、爆風で
なんとかヨロケ取れた時は大喜びでダッシュ&武器変更&武器ぶんまわすんですが
ろくに当たりもしないし間に合わないし緊急回避もされるし こっちがカウンターやりたい時は
失敗するのに向こうのカウンターはバシバシ決まる気がします なんで?
間合いがわかっていないって事なんでしょうかね、、、
まあそのうち上達するだろうとは思うけど、もう上等兵ですよ
雑魚新兵なのに階級はガンガン上がるので絶対実力に見合っていないので心配です >>818
できてないから上がらないんだよ
バズ下できるっつーのはバズ下行く前やった後の状況判断が出来るもセットだぞ 安心したまえ上等兵なんてまだガチの初心者だわ
バズーカ当てたにも関わらず緊急回避されるってことはバズ下の入力が甘いってこと
もう一回練習するか、格闘武器の切り替えの早い機体を使ってみるのもいいかもな
ヒートホーク持ってるやつとかがそれ(切り替え0.5秒)だ、wikiに各格闘武器の切り替えが載ってる
あとレーダーを見ることを覚えるといいかもしれない。それと地形的にどこから射線が通るかとかね
当たり前だけど複数の敵から狙われてる状態でバズ格なんて基本的に邪魔されて通らないわけよ
まあこればかりは数をやって慣れるしかないかな バズよりビーライのが当てやすい人もいるからバズに拘らなくても良いと思う Aフラでもろくにバズ下できん奴も結構いるぞ
俺も他のゲームやった後は切り替え忘れて
バズーカで殴りかかる事しょっちゅうやし
それよりレーダーの二等編三角形と右射線の
意識から始めた方がいんじゃね? バズは皆最初は当たらないとか書き込むけど、ビームと違ってエイムより相手の動きや間合いに対する慣れなので、
2週間以内に当たるようになった報告がくる >>827
そら上手い奴はガンダムに興味なきゃ
こんな出来損ないシステムのゲームなんぞ
やらんて マウントをとったりゲーム貶める行為はやめて下さい
スレチですよ >>821
あまり気にせずプレイした方がいいですよ
気にしすぎてプレイに悪影響が出たりプレイが億劫になったら元も子もないです
仰る通り間合いや立ち回りがまだできてないんだと思います
レーダーを見ることもですが敵味方の位置や攻めるタイミング、有利ポジションや射線を意識する事が大切です
一度に実践する必要はないので自分の対戦を動画に残して後から見ながら意識が足りなかった所を確認しながら少しずつ実践に取り入れていくといいと思います 今からバズ下とか
ビーム環境とかいっても高コストとか誰もやってないからなw >>831
低コストなら多少は。でも支援が乗るのはNG。またくっそ遅いし射角も狭いから固執するのも良くない >>821
バス―カの足元への狙い方は、機体の足の輪郭を狙う
足首ではなく機体の影といってもいい
aimがフラフラするという人は、とりあえず高さだけ固定し、機体の前後左右で合わせていく
そこから右アナログを左右に動かして当たるようになったら、最後に上下で動かせるように経験を積んでいく
ビームは足元ではなく体を狙う
バズ格の癖で下を狙ってしまいがちなので意外に注意が必要
間合いは慣れるしかない
明確な距離を知りたければ、自分でバルカンなど距離の分かる武装で図っていくといい
ちなみに投擲は短射程表記だが、上に投げれば200m以上は余裕で超える >>829
現実を見た方がいいよ
初心者はここにはこないしうまいやつはこんなゲームしない
下手だからマウント取りたがるんだよ A-でも5連敗とかするとBCばかりの編成に放り込まれるのか?
しかもボコボコにされたわ 連敗が関係あるかどうかまでは知らないけれど
ごくたまに変なランクとマッチングする事はあるね 三つ以上ランク離れた相手とのマッチはまずグルマとおもっていい
二つでも大部怪しい マジで2070から上がらんぞ
1990まで下がって2040まで戻したけど >>839
過疎ってるときはBフラCプラとも当たるぞA-あたりだと
やっぱりレート帯の上半分と下半分でマッチングに差がある気がする…(上と当たるか下と当たるか) >>821
慣れりゃジャンプしながら腕部グレ全弾当てたりレティクル合った瞬間ビームライフル当てれるようになるって バズーカ汎用機よりガルβみたいなビームライフルで手軽によろけ取れるタイプの方が射撃の命中率高くてスコアも高めになるんだけど
もう少しバズの当て方練習した方がいいよなあ…
BRの方が弾速速くて縦の軸(足元)を気にしなくて撃てるから個人的には楽なんだよな… 別にBR一本でもいいんじゃね。300コスト以上なら即よろけBR持ちいるし 近いとこで水ジムだな
当て感的にはバズよりビーム寄り 前に突進するタイプの下格は扱いが難しいから
R2短押しで通常下格、R2長押しで突進する下格みたいになってれば使いやすいのにね ほんと多いな今日Bチーム!?
自分で部屋を立てた場合Aになる割合が高いのではとか思っていたけど
とんでもない誤解だったわ
ランダムとか言いつつすごい偏る印象
どうなってんだ 味方と二人で追い込んだ瞬間フッと消えたから回線抜いたか?と思ったら5秒後ぐらいに後ろから下格されたんだけど
味方も見失ってウロウロしてたから自分の回線のせいでは無いと思う
意図的に出来るもんなの? >>831
圧倒的に勝ってる時に的あてゲーム&1発分のバリアとして使う 箱部屋で編成抜けバグるから禁止ってみるけど
バグってどういう? 外から誰も入れなくなる上に、中からはそれに気がつけない
永遠に人が入ってこなくて始まらない 操作効かなくなって放置ホストが無反応になる可能性もある 乱戦してるところにレッド・ライダーのチャー格迷惑すぎて助かるわ >>843
高コストになるほどビーム主体だからバズに拘る必要無いよ
ビーム当てられるエイム有るならその方がいい
むしろ下手にバズに慣れるとビームでも足狙って又抜けしたりろくな事がない 低階級や低レートだと報酬が少ないとかあるんですか? >>857
僅かな差だけどレートでDPとEXPの量が変わる
A-〜A+だけは変動無しの区間 >>857
レートはほぼ誤差レベルだから気にしなくていい。階級はDPで買うときに階級制限があるからこっちは数こなすしかない 無料でいくらでも出撃出来ちまうし
計画的にガチャってれば無課金でもかなり強機体手に入るし重ね引きも要らんし
目立ったバグもないし
バトオペ2って神ゲー過ぎひん? 一昨日から始めました。ガンダムが手に入るミッションまで辿り着いたのですが、バトルシミュレーター5分以内がクリアできません。それなりにAIは倒せるのですが、7分が精々。何かコツの様なものがあればお教え頂けますか。 機体固定で技量を推し測るみたいなレーティングモードができたら更に良いんだけどな >>862
5分は操作の慣れの問題
射撃でよろけ取って格闘叩き込むを繰り返すだけで5分は切れるから頑張れ
α・アジールは初心者が相手できる難易度じゃないから気にするな
耐格低いと図体をフルに活かした突進で650コストの機体でも即死するから あ、ジ・O使ってるなら格闘補正全開でひたすら殴れ
以上 >>862
バトルシミュレーターは、どんな機体でも時間通りできるものではないってのがある
なので
とりあえずテンダを上級まで終わらせて操作になれ、デイリーをこなしてトークン集める
あと操作においてはボタン配置を変更しておいた方がいいと思う
スラスターと攻撃が〇×□△に二つ同時に入ってると具合がよくないことが多いので片方をLRに振り分ける
個人的な意見として、できるだけショートカットを初心者のうちから使えると後々いい
ショートカットできなくとも大きな問題はないけど、多武装の機体はショートカット使いこなせた方が後々楽 862です。
皆さん具体的なアドバイスありがとうございます。お教え頂いた事を試してます! ショートカット使わないと大きな問題になるでしょ
射撃後武器切替ブースト格闘まで手癖レベルにして
手元への意識無くさないと
aimもアンテナしないしマップも見れない シミュは腕前はもちろん速くクリアするには火力の出る機体使うのが楽だから
ある程度機体とカスパ揃ってきてから耐久無視して出来る限り火力盛りでやると良いんじゃね シミュレータは高コスト強襲に火力盛りでだいたいいける デフォルトが好きな奴は背面ボタンユニットを追加するか
ホリパッドFPSの背面ボタンにスラスターを割り当てる >>864
新兵機体でも成し遂げたい。
ってやっぱり駄目でした。機体性能だけでなくアレだけの動き出来る様になるのも一苦労ですぜ。 >>874
基本的なルーティンを真似してたら5分は切れるようになるはず >>872
シミュならキュベ2がどこでも強いと感じたな ジャブローはジオとかゼフィランサスの下格だけで3分切れた。
邪鬼はEXSで射プロガン盛りで一発で3分行けた。
1番苦労したのがνだったなぁ。 νガンダムはショートカットイジれないのが辛い
運良く単発数回で手に入ったからなんとかなったけど ありがとうございます。862です。
シミュレーターを5分以内にクリアしたい理由は、始めたばかりで強いMSを持ち合わせていない中、ミッションクリア報酬の「ガンダム」を入手したいからです。
強いMSがあればクリアできるのかもしれませんが、それでは順番が逆でして…。
でも色々アドバイスをくださり感謝しております。 高コスト機体は何を持ってるのか提示した方が話が早いかもな
あと格闘で火力出せる機体の方が簡単、理由は射撃武器はもちろん弾切れがありリロード中の時間がムダになるから
いい機体が無ければνガンダム使わせてもらえるやつが楽ということにはなるだろうけどショトカいじらずにビームνを使いこなすのは
初心者には荷が重すぎるだろうなあ ジャブローは若干アッガイとアッグガイのステルスがうざいけど敵弱いから良いぞ
今ペドワLV1にカスパ積まないでビーバズ→下格とチクビーム→下格だけでゾックとズゴック無視して3:21でクリアできたからカスパ積んで連撃や下下きっちりやれば3分切りも狙える >>879
高コストは何持ってて、何でチャレンジしてるか書くと、もすこし適切なアドバイスもらえると思う シミュは慣れればクリア出来るようになってるから
習うより慣れろかもね 先にDPでガンダムを買って、リサチケ&強化貰うという手も ありがとうございます。862です。
高コスト機かは分かりませんが、GP02、リックドム2、高機動型ゲルググ、零式?は持っています。
シミュレーターはνガンダムのやつで7分はいきましたが、それ以上なかなか縮まりません。
ジャブローは、水中でシャアズゴッグにボコボコにされ話になりません…。
まだ始めて3日ほどなので、練習あるのみですかね。それまでの「司令書」の内容が簡単にクリアできたので、つい同じ調子で可能かと思ってしまいました。 俺も訓練所の各兵装の上級ミッションがクリアできなかったなあ
1対2でどうしろってんだよぉ!って感じだった
バズ下や枚数減らす立ち回りを覚えたらクリアできるようになったけども >>885
零式が白い弍型(AR)じゃなくて無印の赤い方ならいける
ビームライフルをチャージしないでOHさせないように撃ってOHしそうになったらトリモチランチャーから下格
500コスト以降はビーム主体になってるからAIM練習にもなる あと3日で9月が明ける
9月が明けるとどうなる?
知らんのか
ハロウィンのご褒美が貰える そろそろハロウィンザクとハロウィンジムを実装するかあ… デジム、ゴッグ、デュラハンと来たが今年のハロウィン機体は何かな そろそろ汎用かな?…3周年で汎用支援と来たから今回も強襲か? チョバムアーマー付きのアレックスとか
※シールド扱い >>892
脚は遅いけどジムキャ2の硬さでアレックスの武装使える超カチカチ壁汎ならありかなぁって思ってしまう
回避無い代わりに衝撃吸収ダメコン持ちで装甲は圧巻のALL30
歩く棺桶 ハロウィンは10月末だから明後日のアプデじゃなくて来月末のアプデだよ >>892
本体13000+チョバムアーマー10000の総HP23000とか?
チョバム破壊しないと本体にダメージ入らないとか ハロウィン機体マジでメッサーありそうだな
閃ハサ映像化で知った人も多いだろうし
サザビー並にでかいんだよなあれ >>895
>>893
そんでアーマー壊されたら耐久値5000のアレックスが出てくるとかいう妄想 >>903
無バッジ2
銅バッジ3
銀バッジ4
金バッジ5
白金バッジ6? >>902
下格のダウン追撃に使うミサイルの威力と回転率がやべーからバウは与ダメ稼ぎやすいぞ
盾ビーをメインにしてBRノンチャと腕グレで蓄積よろけも狙っていけば下格チャンスはかなり多い 友達のとこに考えて機体乗れみたいなメッセージきたんやけどこのゲームってライト層に当たりきつい人多いな
みんながみんな攻略板みたいなん見てるわけやなくて最初のテンダちゃんのチュートリアルだけの知識で適当に好きな機体だけ乗ってるライト層けっこうおるやろ そう
クイックは好きに乗ればいい、というか色々使ってみてレートで使えるかどうか判断してくれ
機体により強弱あるし、人によって使い勝手の良さは変わってくるから
使って良し悪しの判断をして自分の指針にしろってことだよ
ただし、それが自分に当てはまるからと言って他者が当てはまるとは限らないし
自分が駄目だしした機体をレートで他者が使ってるからと言って
自分も扱えない機体を使うのは一番の愚行だから覚えておいた方がいい D帯の二等兵にすら「カス過ぎ辞めろ」のファンメが来るゲームやぞ 別にレートでも好きなの乗りゃいい
低レートならなおさらだ
自分が勝ちに拘るのなら環境機体使った方がいいがな 環境機体どうこうはA+以上の話だから気にしなくても大丈夫 グフ飛行試験型とグフフライトが非常に鬱陶しいんですけど、汎用使用時で叩き落とせるような武器を持ってない場合は無視するのが一番ですかねえ >>913
1番というかそれしかないね
撃ち落とそうと粘っているといつの間にか複数人が上を向いていて地上が枚数不利になったりするし
水ガンダムが弱体化されてから飛行機の発生率が高くなって困る >>913
わざわざ苦手な機体の相手をする必要はない。素直に下がるか他に任せる。どのみちそいつらは大した火力出せない よく飛行型に乗ってる身としては攻撃中にサイドから狙われるのが嫌だな
後はASL付いたマシやガトが嫌
350はあんまりそう言うの居ないから安心して飛べる
400はジーラインのガトスマやハイザック、アイザックのマシが嫌 350はハイゴッグが蓄積の鬼だから速攻おとされるよ フライト中は蓄積よろけ入りやすくなるからよろけ値高い武器がある機体で手が空いてたら落とすくらいで良い
一部を除いたバズーカ系武器がよろけ値80でちょうど一撃で落とせる >>918
最強汎用にナチュラルにメタられるから哀れなものだよな
メインビーム5発OH中2発で落ちる
まあ飛行グフは火力も大したことねえからほっといてもいいし >>913
正直あいつら豆鉄砲でミリ処理しかできないじゃん
いないもんだと思って無視していいと思うよ
味方にいてもマイナス1とカウントしてもいいくらい役に立たないし まぁゲームなんやし気楽にやろうよって言いたいけど命かけてやってる奴もおるからなぁ そこら辺の意識の差は多人数対戦ゲームでは永遠の課題だからね仕方ないね… クイマカスマは良いけどレートはレート命!みたいな変人居るから弱機体控えとけ
複数アカウント使ってファンメ粘着してくる基地外がバトオペに居ないとも限らない 弱いと思われてる機体を使って実績残せてるならいいが、それを判断する方法がない
ただ最低限バッジくらいもってれば機体操作の慣れと立ち回りくらいは問題ないと判断できる
それでさえ微妙な見られ方してるのは、その弱いと思われる機体を見て
慣れない機体を使おうとする人がいるってのも大きな不満になる
一人一人の操作と戦果を見れないから、尚更強くない機体を使ってる人にヘイトが集まる まぁゲームでファンメ使って文句言うような奴はちょっと頭おかしいわ
私生活うまくいってないんやろなって思って許してあげるんがええんやろ
称賛にもらったらDPもらえるようになればええのにな 多くの人が弱いと言ってる機体は負けてる時にものすごく悪目立ちするのよ
味方視点で 上の方でシミュレーター5分をクリアする方法を尋ねたものです。教えの通り零式でクリアできました!4:58秒(^_^;)。ありがとうございました。御礼まで。 称賛は煽りでしか使われない
上手い人はすぐ分かるし
下手な奴も画面に出てこないしレーダー見てたら分かる 称賛5回で星1強化チケ1枚とか
称賛1回1時間
5回毎に星が増える 前作は称賛にメリットがあったんだが同順位称賛という謎ルールが生まれ称賛しないと逆に晒されるという意味不明な状況になったから、メリットは何もない方がいいよ 俺は使うの諦めたがメタス上手い人って滅茶苦茶ダメージ出すな >>930
評価が低い機体だと負けたときは特に「アイツのせいだ」ってなりやすいよねぇ
以前、軍港で僅差でまけたとき俺ジュアッグ乗ってて2位になったんだけど
「支援なんか出すなクソがまけたじゃねーか」
ってファンメ来たことがあった
支援ってだけで風当たりが強いよな 軍港ジュアッグは普通に有用
蟹族に狩られやすいけどそこを汎用がきちんと護衛してカバーする価値はある
通常範囲の観測情報連結をもらえるのはあの視界不良のマップではかなり有難いからね
環境汎用機が蓄積の得意なハイゴッグだから護衛意識さえちゃんとあれば強襲を止めるのは容易いはずだし
あそこで支援出すなとか言う方が地雷だね ファンメなんか受け取るな頭おかしい奴しか居ないんだから 軍港でハイゴとズゴが近接仕掛けてきたら止まらないじゃん まずジュアッグが二位になってる時点で「味方仕事しろ」なんだけどねw >>937
軍港は、ジュアッグ、ゾック、アイザック、のドレか以外出しちゃ駄目よ
逆に支援機出さないって選択肢もない
交戦して勝ちたいなら、水場適正の支援機かアイザックは必須
観測が満足に使えない場所で、水場機体やアイザック以外出して何したいんだって話 軍港ジュアッグは蟹から守ってやれば火力もかなりあってすごくいい機体なんだけど地上での鈍足ボーナスバルーンのイメージが強いのか妙に嫌われてる感ある メモ:プレボ
EX-S Lv1
ZプラスC1 Lv1
リゲルグ Lv1 C1欲しいね
まあプレボに来たっていうのはリサチケ落ちも遠くないということでもあるのだけど。
・・・と思ったがたぶんまだ2か月半ほど先か・・・ 持ってない人はC1とリゲルグは貰っておいて損はない機体だから頑張って月間任務こなすといいぞ
まぁ再来週にはリゲルグはリサチケ落ちするから余裕がある人はそこで交換してプレボで強化値貰ってもいいぞ GLAとディテクターに強化いらなくね
まぁ使うけど ディテクター好きで使ってたけど
息切れしやすくて味方の援護しづらかったからな プレボでMSがもらえるとか書いてあるんですが
どうゆう意味なんでしょうか
月間任務をこなしていけばMSもらえるんですか
それとガチャに結局天井ってあるんでしょうか
探すと、あるともないとも書いてあったんだけど
サザビーとνガンダムの時だけあったのかな ディテクターはあと一発あればという所で即ヨロケが弾切れの感じが多かったので、
今回ので完全なハメ殺しができるのではと >>951
「月間任務」を一定数達成することで授与される「戦功白金章」を手に入れれば、
翌日からプレミアムログインボーナスが毎日もらえる
そのプレミアムログインボーナスのラインナップの中にMSがある
ボーナスは、毎月1日、11日、21日にラインナップが更新される >>951
月間任務をこなして白金戦功勲章を貰えばMSが貰える
ただし白金戦功勲章を得た瞬間に貰えるわけじゃなくて翌日のログイン時に貰える
毎月1日、11日、21日で貰えるMSは変更されるから欲しいMSがある場合は変更日の2日前までに白金戦功勲章を得てないと駄目
ガチャに天井は無い!!出るまで回せ!!
νガンダムとサザビーの時みたいなのは非常に稀 ステップアップ抽選配給とかだと40連廻して終りとかもあるから、そこを天井というのかもしれん 環八も調整きてるね
足回りよくなって耐久も上がったのか >>957
いうても所詮は環八や高コスト帯だとただの餌やん >>951
ハロを開いて月間任務の所を38個達成すれば翌日から貰えるよ
例えば5日に達成すれば
上、中、下旬の全て貰えるし
15日に達成すれば中、下旬のMSが貰える
1日に2万も課金すればトークン何枚ってやつと
ガチャ回してリサチケ何枚ってやつで
一気に達成項目が増える 結構強化入ったポイし、ちょっと手を出してみてもいいかも DP落ちしてる機体と武器はガチャから外してくれてもいいよね
ガチャの中身多すぎる あはは…一昨日から全然勝てなくてA-後半からBプラスまで落ちたぜ Aまでは落ちやすく上がりやすい
ただ落ちやすいと言っても味方に恵まれないマッチングが続かない限り
当人の腕前なのは言うまでもない 味方恵まれないねぇ…昨日はメッサーラの都合600多かったけど必ずピクシー居るもん 600低レートのピクシーは味方に恵まれてないんだわ ピクシーが好きでたまらないんだろうな
無人400レートでピクシーが3人いたことがあって
みんなピクシーに乗らせてあげたいと思って俺はドワッジに乗り換え
もう一人もデュラハンに換えて真っ赤出撃
結果はうまく連携とれて圧勝だった
それ以来ピクシーがいても出撃するようになった 寝かせて逃げるだけをするならあれ程楽な機体は無いからな
与ダメは知らん 捕まったら即死だし好きじゃないとやっとれんと思うが >>970
強襲や支援が下手に2〜3機いるよりもいっそ染めてやった方が勝率が高い場合が多い気がするのは勘違いだろうか?
それとも強襲染めとかにしてやるノリノリなモチベーションがチームを勝利に導いているだけだろうか レートが低いほどステルスに無警戒だし簡単に孤立するからステルス強襲が動きやすいんだよな >>974
A-の頃だったかな
まぁ警戒してても3機もいるとかなりウザイと思う ピクシー居て、こいつマークしとけば勝てるなって思ってたらデザゲルから不意討ち喰らってイーッ!ってなった事があったわw
ステルス複数は地味にキツいw 物陰に隠れてピクシー修理してるやつが居たからパイロット死なせてミリ残りのミリ残りまで耐久削ってその場にそっとしてあげた 敵にステルスがいる時は開けた場所で密集形態しとけば余裕なのにな
ステルス機を探しに行ったりバラバラに動くと各個撃破される A1使えるようになったんか
全レベルあるけど650と700に出してもエエんか >>983
そうか
使ったことないけどA1レベル3にカスパ組んでみたら
耐ビMAXまで盛れるのな
だから何だっつう話だが
ちなサイサもレベル4あるんたが… 新兵のうちは使って知った方がいい
性能的に苦しさがあったら使わなければいいだけ Ez8も強化入ったようだけど使えるようになったのかしら? >>986
夕方ごろの墜落で、400汎用に目ぼしいのがいないんでしばらく使ってたけど
戦えなくはないけどちょっと厳しいかなって感じ
下のキャンセルタイミングが遅いんで追撃いれにくいし、時代遅れ感はどうしてもあるな ピクシー4機で快勝
ハンマーガンダムやガザdなんて出すから押し切られるんだよ 緊急出撃のスキルってこのスキル持ってる機体が6機いたらリスボーン6秒短縮するの? 緊急出撃は自分にしか効果ないが…どうしてそんな解釈になる >>989
前線維持支援システム
効果
自軍全員のリスポーン時間短縮。重複可能。
スキル解説
今作ではLv制となり、Lvによって短縮率が変動する。
同じスキル持ち機体が複数いればその分効果が加算されていく。
効果が適応されるのは自軍の他機に対してのみ。自身には適応されない。
スキル持ち機体が撃墜・非撃墜に関わらず効果は適応される。
味方歩兵にも効果がある。 低コストで前線支援持ちMS結構いたことあるんだが歩兵の待ち時間のほうが遅かったわ 低コストだとジムII ×4支援強襲でかなり速くなってた記憶がある おなじGM系なんだからコマンドにも前線維持システム欲しいよな
か細くてすぐ落ちるのはもうしょうがないけどそれをちっとでも埋め合わせてくれれば…… 2期撃墜ノルマがあるのにミリ残し横取りしまくる味方ピクシーが居たから下格入れといた >>998
ピクシーウザすぎるって話してるのにどうかもって言われてもな
お姑さんごっこですか? そもそもエスマとかじゃないならそのピクシー仕事してるんで このスレッドは1000を超えました。
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