機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1707
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
フェアリーはミリオン行くよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
【PS5/PS4】ガンダムバトルオペレーションCodeFairy
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634642308/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1706
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634878267/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レスする時は自分の国籍も表記しろよ
国籍、住所共に日本 話の噛み合わない相手にこうこう説明しても頭の中が既に自分の理論で固まってて相手の話なんて理解する事なんてバトオペスレで凄く稀だから
噛み合わないと思ったらその時点で話を切った方がいいな スレの流れをみんな把握できていない
やっぱりみんなNTに覚醒すべきなんだ
なおNTになっても煽り合いは続く模様 「支援機を狙う!汎用機を頼む!」
みたいなチャットあればいいのに >>6
状況によっては苦手兵科や同兵科とも戦わんといけないから間違ってはいないな 前スレ見てて思ったのは
『強襲機が「汎用機を頼む」されてもなぁ腕を磨いて出直せってしか思わんなぁ』から
『汎用がガッチリガードしてる支援を強襲一機でどうやって狩る』に繋げるのは些か飛躍がある
強襲の仕事を支援に仕事させないことと捉えるならば必ずしも瞬殺したり射撃で殺しきったりする必要はなく
削りを入れたりハラスを入れたりすることで射撃に集中させないというのも役割を果たしていることにはなる
そこのところの認識擦り合わせが出来ていないしする気も無いまま話を進めているのでは? 自分の国籍を聞かれて堂々と答えられない薄気味悪いのが
まともな立ち回りできるわけなくね? 開幕から良い感じに支援機2回落としてスコア見たら1800対5000なの笑うしかないんだけど
今回は言ってもええやろ、味方が弱い >>9
前スレ見て思うことなんて無くていいんだよ
前スレの感想とかいらねーんだよバカタレ
ここしか居場所ねーのかバカタレ
お前のIDは末尾がJPだけどなんで? なんでPSNのIDの末尾に JP 付ける変なの居んだろ
なんなのそのJapan売り >>7
片方ずつはあるんだよな
ただ連続でチャットできなくしたから、片方ずつじゃ送りづらいもんな
荒らし対策で不便にしたんなら、単発で送れて何するかが分かりやすいメッセージを準備してくれって話だわな 自分の国籍も答えられない
でもPSNのIDの末尾に何故か JP とつけちゃう?
はぁ? >>9
だいたいそれだな
即マニュを破る機体でなければ1vs2(うち1は支援)は最低でも捌ける腕と自信が無ければ強襲は乗らん方がいいよねと 前スレで支援機に撃たれ放題で味方壊滅とかあったけど
支援2機以上や高台タンクとかでもない限り支援機にそんな圧力なくね? ジェダとか、スラスピもゼフィよりはえーしなぁ
スキルももりもりだしほんとバカみたいな機体 >>17
そういうケースは支援+汎用(+射撃型強襲も?)の射撃能力で優ってる
支援のみとかほぼ無理っしょ お前に言ってんだよ!末尾にJP付けちゃってるお前
なーにストカスだのレッドライダー(笑)だの乗って
気持ちよく汎用殴ってんだよ
ずっと支援の沸き待ちでもしてろよ
お前だけ気持ちよく汎用殴って、たまに目に入る支援潰して
与ダメ出したても他の奴は気持ちよくもなんともねーんだよ
なにヒーローぶってんだよ 横から失礼
私個人としてはそもそもの話、
「チャット打つ暇があるなら動け
やボケ!」
と思うのです
あいさつや謝罪系以外の指示チャット飛ばす軍師気取りの方は、大体の場合イモっておられるのでw >>9
強襲の仕事を支援に仕事させないことと捉えるならば必ずしも瞬殺したり射撃で殺しきったりする必要はなく
削りを入れたりハラスを入れたりすることで射撃に集中させないというのも役割を果たしていることにはなる
>>16
即マニュを破る機体でなければ1vs2(うち1は支援)は最低でも捌ける腕と自信が無ければ強襲は乗らん方がいいよねと
これでまた拗れてない? 身も蓋もないこというと前提条件が噛み合ってないから揉めるんやろ
見えてるもんが違うんやからどうにもならん あっゲームバグった操作ができねぇタスケテタスケテ
出撃完了してる時に編成抜けされたらそのまま操作出来なくなっちゃった
ごめん味方180秒待ってくれ…と思ったらまた編成抜けされた
こりゃどうにもならんな手っ取り早くアプリ落とすしかないか ジェダの忘れた頃にやってくる墜落抑止制御使った疑似マニューバホント嫌
失念しがちだからちょいちょいひっかかる >>9
でそんな射撃力のある強襲がどんだけいるの?って話なんだけど 偶に微妙なダメ当てるだけで仕事したって認めてもらえるなら喜んでそうしてるよ 結局削り殺すくらいの射撃力じゃなきゃ射撃で支援を妨害なんて無理だっての 発狂してる強襲乗りは「汎用に護衛されてる支援を強襲一騎でどうやって狩ればいいんだよウワァァン」ってなってるけどそもそも倒す必要ないって気付いてないっぽい
合間合間に牽制射撃入れて有利ポジから引き摺り降ろすなり顔を出させなくすれば十分なのに目の前の汎用に一生懸命で敵支援ドフリーにするから味方汎用が前線で打ち負ける事になる >>24
試合始まってからアプリ落とすと潔白から即ペナ1まで行くぞ >>27
支援機を頼むに対して煽ったから拗れてるだけだぞ >>27
強襲の微妙な威力と手数と射程の射撃でどうやって汎用の奥にいる支援に圧をかけれるの?敵汎用に目付けられるだけだよね? >>1乙
前スレで「強襲が支援にプレッシャーかけないから汎用が上がれない」とかアホな事言ってる奴いたけど
不利兵科4機いる前線を突き抜けて支援狙えとか無理ゲー過ぎるだろ。裏取っても必ず汎用が護衛に来る。
強襲にプレッシャーかけて更に護衛が来れば前線が枚数有利になって汎用が前線押し上げられると思うじゃん。
強襲で山岳や北極で裏取りして支援と護衛汎用のタゲだらだら取ってても戦況が有利に傾いた事なんかねーよ。
そもそもこんな事言う時点で汎用対汎用で負けてるんだよね。それを強襲が〜はねぇよ。
どうせ編成で誰も支援も強襲も選んでないのに汎用で出撃完了してモジってる日和見野郎だろ。 仮に敵支援機へ牽制+汎用のヘイト取っても味方が壊滅してる時あるから何とも言えない ガンダムとか好きなやつって自分が主人公脳だから自分が上手くいかないとイライラするアホ多すぎなんだよ
他人がクソすぎて負けるとかいってるけど1番変わらないといけないのはその状況をすぐに前に出るか引くかわからないお前の責任なんだよな
引くことおぼえろksって名言あるのに イライラしながらやってたけど別ゲー嵌まったらログインすらしなくなったわ 汎用乗りはアホしかいないって言うけど、その通りだわな 前スレの怒涛の流れを見て仕事に限らず簡潔に話を纏められないと時間を無駄にするだけだなって あれ?ザク3メチャ強くね?
ほぼ初乗りなのに普通にレート勝てる
ちなAプラ >>26
仕事したって認めてもらえるならという話だが今回の場合汎用機から支援機を頼むされたわけじゃない前提だろ
なら認めてもらえないと決めつける要素はないのでは?
後半についてはそこそこ射撃型の強襲からの射撃受けても逃げずに撃ち続ける支援なんてほぼいないと思うけどな
ジェシカならノンチャ二発も当てれば慌てて下がるだろ大抵 腕磨けマンとか自分視点の録画無意味マンとか、自分が完璧で正しいニュータイプばかりだからずっと平行線よw
人は分かりあえないからしょうがないね ジェシカが強い強い言われてるのは射程と威力があるフェダーで圧かけやすいのが大きいか
550からは射撃で稼げる強襲増えるけど500は格闘機ばかりだし ガズアルも射撃はそこそこ良いけど、耐久面から考えてジェシカよな500は てか射撃で支援を圧倒できる強襲がどんだけいるの?
フリッパー(対空砲弾)とかギャプランとかくらいじゃない?デザゲルはビームだけじゃ手数足りんし5号機やデユラはガトで足止まるし >>41
ロイヤルガード警察だけど多分ガズエルの事だよな?
エル(左)→強襲 アル(右)→汎用だかんな 毎試合両軍にジェダいるんだから勝率5割になって
結果弱体入らないってことだよな
楽しかった450はもう帰ってこない >>39
いや自分視点の録画は無意味でしょ
必要性を1ミリも説明できてないのに自分が正しいと思ってるあたりガチのヤベー奴だよ君 射撃が強いと言われてるギュネイもサブフル回転させると200とか250くらいになってしまうしな 550からは射撃も出来る強襲増えてるけど500以下は糞開発の古い考えで射撃貧弱な機体多い ガズエル連射速度ガズアルと一緒にしろ
ただでさえASL無かったり射程短くなってたりするのに >>38
>>9はそもそも「支援機を頼む」言われたら「汎用機を頼む」って返すからの流れだから前提が違う 後半はジェシカレベルの威力と射程と連射ができる射撃持ち強襲がどんだけいるの?特に低中コストに 450強襲が辛いと言われてるのはそこかな
格闘も射撃も出来て強いって機体はいないよねあのコスト
G3は器用だけど耐久も火力もイマイチだし5号機は機動力足りねえのと回避無いから格闘に行きにくいし
400はレッドラやBD2を簡単に止めてくるような汎用が少ないのと
デュラハンやGLAの射撃程度でも結構圧かけれる気がする インチキ爆風アサルトアーマーとかザクIとか強いやん 主人公気取りと言えば、被り絶対許さないマン
汎用ジェダオンリーになって勝つる!
と思ったらハロ開いてなんか微妙なのに乗り換える
いや、それならジェダのがええやん…と思った思い出
何に乗り換えたかは忘れたけどねw 450はレッドラで突っ込むのが一番よい
しばらくしてから汎用もノソノソ歩いて付いてくるし >>42
多分だけど支援にあまり乗ったことないでしょ
実際ダメージそれほどなくても強襲からの射撃がなんどか飛んできてポジション維持できる支援はそうそうおらんよ >>53
アサルトアーマー君弾3発しかないし足回り終わってて格闘振りに行くの辛くね? 5号なんて未だにマニュ1だからね
さっさと強襲全部一気にマニュ2にしろ >>48
バルカンの射程300あるのはすごいけどサブがどっちも脚止まるのは微妙な気もする まあ低コストなのとステルスでどうにかなるかね? GLAは強化されてだいぶやりやすくはなったが
柔らかさはちょっと緩和された程度なんで
前から触ってた人達じゃないと立ち回り方分からずに即死増産してそうね GLAのミサイルって馬鹿みたいなマガジン火力してるからテキトーにばら撒くと10万勝手に超えてるわ
味方が寝かせた汎用相手とかスラ撃ちで汎用から逃げたり支援に対して追い詰めたりばらまいたり用に使ってるわ 後スラ速もいいから普通に使いやすいんだけど1度変な捕まり方するのとお陀仏になるのがね 最近は本当に過疎化が酷いな
休日でも全然部屋立ってねー 450で突っ込むのはジェダくんが怖いからやりたくない・・・
ジェダ2枚とかに見られてると足止まった瞬間死が確定するからなぁ 皆ミックスアップやってるんじゃね
北極無制限ミックスは毎日24時間開催しててほしいわ ライトアーマーちゃんはいくらなんでもライトアーマーすぎるのがね… >>61
悪くはない性能まであがったが
結局射撃強襲ならデュラハンでいいやと落ち着いた >>56
残念ながらしっかり乗ってるよ よろけから格闘入れられる距離ならともかく微妙なバズやらビームライフルが偶に飛んでくる位じゃ脅威とは思わんよ 多少の回避行動くらいはするけどそれで強襲の仕事になるの? >>42
テトラ
ノンチャ一射で蓄積取れてどっかで一息付ければメインだけで3回ぐらい連続で取れてその後サブで2回ぐらい蓄積取れるぞ 藤山くんが去り、バトオペからは感謝の心が失われてしまった
我々が受け取るはずの39トークンは10万DPへと姿を変え、新機体バーザム改の登場でユーザー怒りは爆発寸前
藤山くん帰ってきてくれ! >>64
本体調整も一度もされたことがないし勝率がいいんだろう… いや旧ザクといえばガデムのタックルだろ
インターラプトタックル強化タックルつけろ >>60
Lv1の段階でステルスLv2だからアンステ持ちにもバレにくいしポジション取りも楽な方
見られてない状況なら先にミサイル蓄積→ビームでよろけ拘束し続けられるのは結構強みなんじゃないかと
ただビームが何か当てにくいんだよな、足止まるのと弾速遅いからかな ジャンプすれば旧ザク君もマニューバー付くから(震え声) 調整されてないから勝率適正論は粉微塵に吹き飛んでるから…… 低コ水泳部だとアッグが最初やべーやべー言われてたが直ぐに駄目な部分が目立ってきて落ち着いたな
ドリルの火力は凄いが
火力は あと素ジムとザク2のスキルはジムトレと入れ換えてもいいぞ >>80
持ってないから詳しく無いけどアレ低コストギャンでしょ? >>27
発狂強襲乗りは挙げ句に「支援の距離で支援に撃ち勝てる射撃力をよこせ」だからなぁ
単に自分が一方的に勝ちたいだけのゴミなんだよね
まぁワンパンで支援を瀕死〜即死させれる強襲みたいなゆとり兵科乗ってばかりいたらそこまで脳が退化してもお菓子化内科
>>30
強襲>支援の莫大な補正を理解してないのか?
支援に当てるだけなら強襲の射撃は全部支援のメイン並みの火力出てるしよろけも豊富で容易だからぶっちゃけロマン砲の長射程以外強襲射撃が負けてる点は皆無なんだけどな
支援視点だと強襲の凡バルですら補正でアイザックマシレベルになっててキツいのにまだ足りんとかもうね >>82
自力でよろけ取れるから低コギャンって言われると微妙な所 無茶苦茶使い辛いから単に低レートには使えないだけだぞ >>82
どちらかというと蟹系じゃね?
ホバーだしモーションの違いはあれど射撃でよろけ取れて格闘の癖があるという点では似てる 正直過去のMSなんぞ強化してどうすんの?って思うけどな
金にならんし、別にいらねーし
そんなことにリソース割くくらいなら新機体に力入れろ 支援乗っててうっとおしい射撃してくるのってガーベラテトラとギャプランとGGドーガくらいじゃね
後はたまにバウのミサイルが遠距離から飛んでくるから注意だけするって所か アッグがきついのは超獣神ザクが天敵ってのもあるしなぁ 低コストはシルエットが重要
目立つのはそれだけできつくなる うーんこれ今更常識レベルな事を知ったのかもしれんけど
ガブスレイでフルチャ→肩ビと撃つ時にさ
完全に静止状態:ヨロケ継続になる
歩き続けながら肩ビまで撃つ:ヨロケ継続になる
フルチャは動きながら撃ち、直後に立ち止まって肩ビ撃つ:ヨロケ継続にならない(上2つより早く着弾)
これってどういう理屈でこうなるんかな? ジム砂WDかっこいいけど絶望的に弱い
バス持ってクイック行ってオナニープレイするしか方法がない >>92
歩き撃ち可能武器は反動収まるまで切り替えや次弾発射が遅れるけど歩いてるとそれがキャンセル可能なのと
静止うち武器は歩きながら撃つと静止するモーションも入るので撃つのが遅れることのあわせ技やね 出撃回数稼ぎにミックスで4503P出してるけど意外とみんな出撃してくれるなw このゲーム意味不明なところにキャンセル不可の硬直入れんの得意だからな戦車位愛されてないとそれが修正される事はない 残り時間的に出撃しなけりゃ勝ち確って状況は確かにあるが、クイックでのそういう勝ち方ってなんか意味あんのかなーとも思う >>94
なるほどサンクス
コンボや拘束目的でなら歩き続けながら撃って
MA抜き目的とかで早く撃ちたい場合は静止肩ビに繋げるのがいいのかな
特に変形射撃に繋げていきたい場合はヨロケ継続になる撃ち方するように徹底せねば・・・ >>83
三兵科全部乗るから強襲乗りって訳でもないけど緊急回避もない支援とか近寄れば汎用でもハメ殺せるじゃん。
問題は前線と敵支援がどれだけ離れているか。射線が通っていれば離れているだけ支援は活躍出来る。
そして前線作るのは汎用。モジって押し負けて前線下げるから支援に好き勝手されるんだよ。
そんな状況で強襲に何が出来る。大体強襲と支援の補正には言及するけど汎用と強襲の補正には言及しないのな。
支援と汎用の補正もあるけど4、5体いる汎用を支援1機で押し返せると思うか?繰り返すけど前線を作るのは汎用。
その時点で話がおかしいんだよ。汎用1機で支援止めに行く勇敢さがある事情は変わるけど、それもおかしな話。 俺が強襲使うと支援がいない、アンチ強襲使うと強襲がいない
…ま、まさか思考を見られている!? >>97
いや、意味あるだろ
クイックなら好きな機体乗りゃあいいけど、負けるのはダメだ >>100
バトオペにアルミホイルは無意味だ
このスレじゃコードフェアリー予約しないと思考が読まれるって常識だぞ
さっさと予約してこい >>102
サザビーでなんか燃え尽き感あったところにバイカスで少しモチベ上がったところでコードフェアリーで萎えたなぁ。 ワクチン接種して5Gに対応した人は思考が読まれやすくなるぞ 勝てるなら出てもいいんだけどぼこされ+アシスト多目についちゃって逆転ゴチです!みたいに負けるのはクイックだろうが遠慮してほしいかなーと思う 低レートの多い墜落は本当通路でモジモジ合戦になるな >>83
その射程が一番大事なんだけど 支援に強襲がバルカン撃てる距離まで近づいてバルカン撃ってる時点で汎用仕事して無いだろ 300mから400mくらいで射撃だけで支援を圧せる強襲がどんだけいるんだよ バズやビームライフル1つしかないのばっかだろう 発狂してないで真面目に答えてくれ もうフェアリー予約組と非予約組で分けてマッチングするようにしたらいい Vol1〜3のどこまでプレイしたかで金銀銅に分かれるんですねわかります 今の試合誰も回線落ちてないのに味方が終始2機しかいなかったんだがなんだよ
天国視点でもどこにもいない A-零式とかいう確定地雷 百式即決マンしかりさす日曜日 ハンマハンマってゲテモノかと思ってたけど意外とヒロイックな見た目してんのな A-で地雷じゃないやつなんてサブ垢くらいしかいなくね >>109
エアプ杉て草
基本的にダムゲー運営は格闘贔屓だから支援系長射程って一方的に狙撃できない様に射線が通らないようにMAPが作成されてる
なんで射程優位はほぼ無いんだよね
300m400mなんてもう遮蔽取りながらさらに接近できる距離でそうしたらもうバルは届くわ即よろけ格闘コンボ圏内だわで余裕のやりたい放題
なのに一体何を発狂して泣き叫んでるの?(笑)
もうお前強襲乗るなよ
喋れば喋るほど芋支援より後ろでモジってる空気強襲にしか思えんわ(笑)
そんな後方から強襲で支援を圧倒させろ()とかもう別ゲーだろ
お前の要望を叶える攻撃はもう支援要請しか無い 嘘だろと思ったらマジでハマーン由来説なのかよ
もっと仰々しい由来かと
ドーベンのお兄さんなのか >>123
射程300が通らんマップってどこだ?廃墟コロニーくらいか?北極でもそれくらいは通るぞ 発狂してる奴が人を発狂言うのも滑稽だけどエアプが人をエアプ言うのも滑稽だな そもそも「汎用のガードがきついから射撃で圧倒できるギャプランみたいな強襲が他コストにも欲しい」って言ってるのに「遮蔽使って近づけ」とか的外れだろ 誰が支援の射撃を掻い潜って近づくって話をしてるんだよ >>99
前線作るのは全員だよボケ
どんだけ姫思考してんだよ
汎用だけで前線や穴開け手間取ってたら強襲も前線の敵ぶん殴ってチャンスメイクしろ春日
汎用強襲の補正?
強襲支援の飛び抜けた補正から比べたら他の間の補正なんて誤差レベルでしかないのにいちいち言及するかアホ
問題にしたかったら汎用のBR一発で体力満タンから瀕死になるくらいになってから言え
支援はそのレベルの補正被って戦ってるのに弱音吐くのが1億年早いわ
やっぱコイツダメだわ
ドヘタクソな俺様が一方的に攻撃できるように全ての要素を都合良く変えろとしか喚いてないゴミでしかない ハンマのメガ粒子砲は明確に盾として使われたのに緩衝材すらない謎 >>128
有利不利補正って汎用→強襲も強襲→支援も同じ「有利が30%増し 不利が20%減」みたいなんだが「強襲支援の飛び抜けた、他の間の補正なんて誤差レベルの補正」って何? メタスで勝手に孤立して死んで「密集地形で行こう」とか脳みそ入ってないチャット打つのやめろやAフラ雑魚 >>123
300mはもう適当に動いてても強襲の弾もすぐ届く距離だろアホ
え?それともお前300mギリギリの距離をわざわざキープしながら撃たれまくって泣きべそかいて逃げ回ってるバカなの?(笑)
器用な奴だな(爆笑)
つかそんな器用さがあるなら一瞬で距離詰めて斬り込むなんて楽勝でできるはずなんだがなぁ?
屁理屈が拗れ過ぎて最早滑稽を通り過ぎて痛々しいね
>>127
甘ったれるなって言ってんだよ
支援の射撃はそこまで火力もストッピング力もねーよ
腰が抜けてるんじゃなけりゃ強襲でも汎用でも真正面から余裕で詰めれるのにアホか
支援が一方的に撃ててるってのはそもそも支援を全く見てないかお前レベルの超絶腰抜けドヘタクソかの二択でしかない
普通のレベルの奴なら支援に気付いた時点でどうにでもできる
汎用のガードが固いとかそれはもうただのチーム力が高いだけ
それに対してお前みたいなゴミクズが混じってるチームは普通にチーム力が劣るから負けるだけで強襲とか汎用とかの性能の問題では無い ど真ん中で棒立ちしてるやつを敵が誰も狙わないってどういうことなんだろうか
身内同士のグループマッチに巻き込まれたのかな まだやってて草
ガイジにレスバで勝つ事なんて不可能なんだから程々で切り上げとけ >>135
「強襲支援の飛び抜けた、他の間の補正なんて誤差レベルの補正」って何?どの世界のバトオペ2の話?答えて発狂エアプ君 >>132
大腿・・・ふとももフェチってことですね!仲良くなれそう! >>141
開発便り出たか?と見に行ったらまだだけどどこ情報? あー
フライト下手なのにバイカスなんか取るんじゃなかったな
ドコが面白いのか分からん 囲まれてる味方助けに行ったら俺を置いて一目散に逃げだして草
どうしてだぁ2対2だし相手片方煙吹いてるんだからやろうよ >>68
デュラハン強いけどビームの回転が悪いのが嫌
個人的にglaのほうが好き 550で魔窟とかケンプとかfsとか使ってる奴マジ何なん? 支援から汎用に乗り換えた奴が射撃汎用だった時とか嫌な予感しかしないわ サイコドーガがデマじゃなく本当なら課金してでも手に入れる
あいつイケメンなんだよな >>71
いつも通りなら火曜に怪文書だね、果たしてハロウィンやるのかな >>128
いや上に書いたけど俺三兵科乗るから強襲の立場からだけで言ってないし。
姫プどころか控える様になったけどまだ猪だよ。支援で前線に混ざるし。
ほんと汎用にしか乗った事なさそうな文。しかもモジ汎。まぁそうやって味方のせいにしてれば良いよ。 ↓これいつ修正されるの?
■2021/10/14 18:002021年10月14日(木)14:00より開催中の「期間限定指令書」に関しまして、ベースキャンプ画面の左上に誤った指令書名が表示されることを確認しております。
■確認された現象ベースキャンプ画面の左上に、本来であれば 指令書 「緊急出撃指令」と表示されるはずが、指令書 P.M.U.主催「星一号作戦」と表示されている
■対応について本現象につきましては、後日のアップデートにて修正対応を予定しております。 >>152
28日のアプデで多分直すぞ、尚キャンペーンの期間は21日までだがな >>155
最近は区別のためにサイコ・ギラ・ドーガとか言うらしいな >>151
汎用すら乗ってないエアプだよ 彼のバトオペ2は強襲から支援にだけものすごい有利補正がかかっててビーム一発で瀕死にできるそうだからこの世界のバトオペ2とは違うみたい 月末のバランス調整、メッサーラあたりは、早めに修正来そうな気がしている
オフというか、フェアリーの云々で追い込みやってて、非常に塩な内容な調整が今月なのかもしれないが
バラッジの産廃具合というか、ASLだけは広げてやってもいいと思う
垂れ流しでも、ギガンほどは当たってないから、出されると支援いないカウントになってしまう・・・
ASL、アクトザクのマシンガン、ビームガン、バラッジあたりの狭いやつら、ASL外してよろけ値と威力上げろってだめなのかね・・・ NT試験機ジムジャグラーとかいうNT技術入ってないただのジムがすき >>159
なんだかんだでメッサーラにマニュ付くの反対だわ
なんでもかんでもマニュ配りすぎだし例えメッサーラでもマニュ付いたら相手するのが一気に面倒になる
あいつ手数自体は悪くないし止まらなくなったら割と不味いぞ >>161
うむ、ボケて見ただけだw
ちなみにギラ・ドーガサイコミュ試験タイプもかなりイケメンだから欲しいな >>160
バトオペ2にきたらなぜかサイコフレームでロック時間短縮されそう
300か350あたりの宇宙専用機になりそうだけど
需要あるかな… 確かにメッサーラにマニュつくと強くなりすぎる可能性はあるが現状だと弱いしな
調整がかなりシビアな機体だと思う メッサーラにマニュは実際駄目じゃろなって つけるならダメコン消さなきゃ対処がおもっくそ限られるし つけるなら攻撃姿勢制御じゃねえかな 単純に火力盛ればいいんじゃねえの?
あんなナリしといて現状遠距離射撃戦が得意なわけでもないって辺りが笑えるんだし
ぶっちゃけガブスレイの方が撃ち合い強いよな 変形がうざいから火力持たせてもメタスみたいになりそうなのがな ビムキャの辺り判定修正くらいじゃない?ビームとビームの間にも判定つけるくらい >>168
変形自体は今でも弱くないし火力持たせるとダメコンあるし多分メタス上位みたくなるぞ?
メッサーラってネタ扱いだが今より強化すると多分すんごい面倒だからあれかなり難しいぞ まぁ地上で戦えてるだけバトオペマジックしてるししゃーない ジェダやジムVパワードのような環境機にバッジを付けようとすると射撃汎用即決マンが出てきて
強襲支援がいなくて乗せられて辛い 戦闘不参加迷惑チャットマンのおかげで無事に降格したぜ
レートなんて気にするだけアホらしいなほんと >>172
スパロボやガンダムvsZでも出れたからセーフ マニューバを付けただけでイフシュナは環境機になるからな、そこそこやれる機体はスキル追加されるだけで環境踏み込むから変形機は尚更調整難しい 今でも変形ビーム変形解除グレ格闘コンボが決まるとえぐい火力だし
安易に強化すると格闘も強いメタスみたいになるような気がする >>176
ならば今すぐFbとスーパーガンダムを地上で使わせるんだよ! >>30
微妙な威力ってのは具体的にどのコストでどの機体の事を言ってるんだ?
どのコスト帯でも強襲からの射撃が怖くない支援なんて思い付かないんだけど都市での素グフやマツザクの話してる? 500廃墟 > 550廃墟 > 500廃墟
このゴミマップ消せよ、踏み潰すと必ず芋るからつまんねえわ
Aフラのゴミって攻めるの下手だから待ち崩せねえし、ずっと待ちで負けてるのイライラする
拠爆も対処だりーし良いとこひとつもねえわ フルバーニアンは降ろす必要ないがスパガンは降ろしてもいいかもな
バルーンは地上では封印武装で
慣性AMBAC完璧な人が乗ると強いけどなー
メジャー機体なのにこういう風に何の手入れもされず使い捨てられてる機体が多すぎるわ 可能じゃないよ、「かのう」だよ。可能と断言しちゃ困る。 なんでジオンはいちいち機体の頭デザインで遊ぶんや… メッサーラはキャノンの判定弄って安定して二本当たるようにしてほしい 降格したと思ったら今度は姿の見えない味方機体のおかげで勝って元に戻ったわ
なんなのこのゲーム >>181
マシンガンは論外として300〜450強襲の射撃なんて7、8秒おきに低射撃補正のバズかビームライフル一発くらいでしょ?そんなものが怖いわけないでしょ バズに至っては少し動いたらまず当たらんし むしろ汎用が一斉に射撃してくる方が怖いわ メッサーラはマニュ付与+ダメコン1又は2でOK
ここの運営上方と下方同時に行う調整したことあるっけ? >>192
EXAM下方修正とブルー1号とイフ改強化を同時にとか マニューバがあるじゃろ?
隙ついて突っ込め
自分が落ちてもいいと思うぞ
そのかわり支援絶対落とすマンになればいい トーリスのトラブレってよろけ武装としてどの程度の信頼度なんだろ
結構はずれるんだけど自分で操作できるわけでもないし >>181
もうアホはほっとけよ(笑)
支援より後ろにいるレベルの強襲じゃ格闘属性と格闘威力の射撃武器を与えてやっても文句言うだろさ
前に出れない上に前に出たら汎用に集中攻撃されるような出方しかできないそいつの立ち回りじゃ何やっても何乗ってもムダよ
そんなゴミ立ち回りじゃ汎用や支援だったとしてもすぐ溶けるのも理解できないうんこだし(笑) >>197
「強襲支援の飛び抜けた、他の間の補正なんて誤差レベルの補正」について教えてくれたらほっといてくれて構わんよ 発狂エアプアホくん つーかそんなにいないかな射撃強襲
下はLAから上はGGまで各コスト揃ってないか 気のせいではなく人気マップ優先的に出るようになってる 300〜350はフリッパーいるし400はデュラハン、GLA
あまり贅沢言わなきゃ強襲でも射撃は出来るね >>202
そうなんだ
なんか毎度毎度ほぼ同じマップばかりで飽きるなと
かといって山岳はやりたくないけど 3Pむちゃくちゃスコア出るけどな
FF気にせずタックルで突っ込めるからやたら撃破多くなるし与ダメも何故か出るし
強化するなら排熱効率化とマシンガンの弾数30くらいにして欲しいわ
流石に手数が足りない >>206
350コストで射程250m武器で射撃強襲を名乗るのはちょっと無理がない・・・? >>203
フリッパーは納得だしよく使うけどデュラやGLAってそんないいの?デュラや5号機はサブで脚止まるから微妙に思うしGLAってメインのよろけにミサイルって繋がる?繋がるなら良さそうだけど >>208
でも運営さんのコンセプトは射撃型だから!だから… 北極で弐型乗ると敵の殺意がヤベェ、墜落した瞬間親の仇をリンチするかの如く群がってくる
落ちたら敵のガルスとディジェとカプールが群がってきて、それを敵のリガズィが3体ごとチャー格ブッパして来て草
なかなか倒せなくて強襲機ストレスマックスやん 射程300mからでもいいならアッグガイやゴッグ以外のジオン水泳部も射撃型に入るな一応 >>209
単にメインの威力や射撃補正が高いくらいだと手数が足りんから全コストにギャプランみたいな「メインとサブで汎用の後ろに居る支援を撃ちまくれる射撃強襲」が全コストに欲しいわ それならモジ汎編成にも文句は無い >>198
必死こいて兵科補正「だけ」抜き出して一緒だと言い訳してるけど支援独自の耐格0とかとんでもないステータス格差も補正計算跳ね上げてる事実は見えないのかな?(あっ補正って言ったら兵科補正の事だけなんだよ!とか見苦しい言い訳はいらないからね)
どれだけ言い訳しても汎用が攻撃一発で強襲の体力を9割以上持っていくとか先ず無いんだから
どうしても補正が一緒って言い訳したいなら汎用に一発で瀕死にされてる強襲の動画あげないとね
現実を見なきゃwね?
どっちがエアプなんだかw >>211
デュラハンHBRだけでも結構一発が重たいから支援としてはイヤなはず
ガトリングは盾構えるから側面から攻撃受けない状況であることを確認してから撃てば強い
GLAのフルチャミサイルは全弾は繋がらない
しかし12秒でリロード終わるようになったので中途半端なヒットでも繰り返されると支援としては辛い
フルチャ→ミサイル4発程度でも合計武器威力約4000に射撃補正28が乗るからな 支援は今特別優遇はされてないけどバトオペつまらなくしてる原因がたっぷりつまってるからみんな嫌ってるよ
エスマとかライバルとか支援の為に設定したんでしょとしか思えなかったし
支援乗ってる奴のあたおか率高いのが一番嫌われてる要因お姫様プレイ求めすぎ グフカスはメインの射程が450あれば糞強いかもしれない 良く言えば発射レートか威力も欲しい
つまり現状なんの為に存在してるか分からない神機体 >>211
盾を前面に構えるし、瞬間火力も高く割とすぐ撃ち切るのでずっと脚止めて撃ってるわけではないから
デュラハンのガトは足止めガト系としてはずっと使える
まあでも基本はBRで削っていくのが主だけどね ギャプランの射撃火力が高いのはわかるが味方が前でないときにやりやすいはわからん
そういう状況はむしろきつい部類の機体じゃないか ID:55oB99Cf0
結局このチキンさん最優遇兵科で芋支援したいだけなんだろうなぁ >>218
GLAのミサイルは俺は自分で下格決めた後に使ってるかなぁ
後は誰かが寝かしてくれた時に
フルチャミサはちょっともったいない気もするが
まだ乱戦にならなさそうならやるって感じ
そろそろ乱戦の匂いがしたらミサイルは温存しとく >>224
リロード軽くなったから撃ち合いで使う比重増やしてもいいと思った
まあフルチャ下格ミサ撃ちながら離脱がGLAの最強ムーブだしそのタイミングに向けて弾残しときたいのは確かだが >>217
君が「強襲支援の飛び抜けた、他の間の補正なんて誤差レベルの補正」とか「BR一発で体力満タンから瀕死になるくらい」とか現実のバトオペ2に存在しない事を言ってるからエアプ言ってるんだけど 一撃で満タンから瀕死ってチャー格くらい?あんなもん持ってるやつ少ないし接近しなきゃ当てようもないだろ その接近するまでの問題全部棚に上げて「支援だけ強襲に一撃で瀕死にされるから不公平」言われても知らんがな で現実には君の言う「強襲支援の飛び抜けた、他の間の補正なんて誤差レベルの補正」って無いみたいだけど嘘付いたって事でいいの? >>226
強襲機へのヘイトが理解できないヤツに何言っても無駄だよ
強襲が射撃武器持てば敵汎用からのヘイト無くなって撃ち放題になるとでも思ってんだろ まあでも400強襲で射撃戦したいならデュラハン一択なのよね
あの盾をうまく使えば本体と合わせてHP約3万の化物と撃ち合う事になる
乱戦や接近戦が弱い訳ではないが(生格はめっちゃ当てやすい)接近戦になると盾をフルに発揮出来ずに落ちるケースが多いから
相手の攻撃を盾受け意識しやすいのはやはり射撃戦なのよね
後はBRの射程と威力でGLAは基本デュラハンより近接型になる >>223
強襲乗りだって言ってるだろ 現状味方汎用が信用できないから支援殴りに行けないのに「支援を頼む」うるさいから射撃で完結できる強襲が全コストに欲しいって言ってるんだよ 汎用が皆まともなら格闘コンボ入れてるほうがずっと楽しいし喜んで支援切りに行くわ とりあえずメッサーラはMAだからMS形態は微妙なのは原作再現ってことで
ビムキャがどうにかなればまだ GLAとかボーナスバルーンになってる所しか見ないわ
ケンプより酷い >>226
接近するまでの問題wをここまでできないできないって喚いてるのがアンタだけなんだがw
現実のマッチングではどんな雑魚強襲でもそこまで突撃できない人は見たことないんだけどw
アナタの異世界バトオペではそんな人ばかりなの?
もうさ論より証拠でアナタのプレイ動画あげてよ
どの程度の腕前で無理って言ってるのか皆に観て貰った方が早い >>228
ただ煽りたいだけのエアプだってのは解ってるよ だから彼の発言のおかしい所を突っ込んでるだけ 案の定話逸らしだして余計矛盾したけど >>233
「強襲支援の飛び抜けた、他の間の補正なんて誤差レベルの補正」ってどういうものか説明するか嘘でしたと認めたら考えてあげるね ID真っ赤にしてまで荒らしの助長をするんじゃないよ >>236
というかそれが正解なら支援を怖がる汎用なんていないはずなんだけどな
「支援機を頼む!」って飛ばしてくる汎用こそが地雷でFAになる 色々なマップ見れるのは1番左の低コスト部屋くらいだな
右側はほとんど固定マップで糞
ランダムあるけど不人気マップはだいたい抜けられるし 前作から
強襲(前作は格闘)乗ってるやつは
勝ったら俺のおかげ負けたら運営の支援贔屓にも負けずにがんばる(笑)の脳内エース
支援のってるやつは
勝ったら俺のおかげ負けたらお前らのせいの芋支援
っていわれてるから… 昼頃からずっとレスバしてるんだな
もう18時近いというのに元気ね >>238
周りより自分を信じろ戦績出てるならそれが全てだ >>230
うわーこいつ自分は強襲乗りとか言っちゃったよアイタタタ(笑)
ここまで殴りに行けないと泣き喚いてるゴミ強襲乗り(爆笑)とかはじめて見た(笑) 廃墟で初手に中継取ったら味方全員に置いて行かれるの糞すぎる
マニューバ無かったらそのまま即死だったわ >>246
話逸らしてないで質問に答えてよ 答えない限り君はエアプ君だよ ガズアル最近当たったけどこのキャノンは便利だな
持ってたガズエルのは強化で似たようなのになったのかと思ってたが全然違う >>230
強襲乗らなきゃいいじゃん文句あるなら、汎用乗っとけば文句言われないんだから
ジャジャとか良く使ってるけど、チャービ当たれば大体即死か9割じゃん
バウもチャービ>盾ビ>N下>ミサイルで大抵あの世逝くじゃん
射撃で完了するようになったら誰も支援乗らなくなるわ、現状北極でも支援要らんって空気になってるのに >>253
全部フルコン前提でワロたわ
そんな無能汎用や孤立してる支援ばかりのレートでやってりゃ強襲は苦労しねーよw >>253
まあ650じゃ射撃で完結するようになっちまったけどな ガズエルは何故かASLが無いんだよな...レートもガズアルより低いけどその代わりダメが200も高いのはまあよき ガズアルは射撃と格闘両方で火力取れるし足回りも良い方だから一機はいると嬉しい機体やんな >>257
やろうと思えば優雅に飛んでるメタス叩き落とせるからガズアルほんと重宝する >>254
フェアリー出るしピクシーでいんじゃね? あんがと
じゃあガズアル使い続けるわ
いい加減ガルベーlv2じゃキツくなってきたし 500汎用はもうなんか編成かぶりなしにしてんのかってぐらいばらける ナラティブ見たけどストーリーと主役達が気持ち悪るくて酷いなw
オカルトきつすぎて人間らしいのが敵の強化人とか草も生えない
バトオペに実装されたらサイコ衝撃波とか糞塗れになるんかな ジェダ一色じゃないと人権ないとかよりバラける方が絶対ゲームとして良い
というか流石にあれは下格の判定戻すなり修正しろ ジェダは腰ミサの火力コスト相応に落とせばそれでいいと思うぞ 新しい人権ピクシー出たら今の妖精はいなくなるはずなんだ… >>267
ピクシーは滅びないのに100000dp ガルβレベル2からは二軍なんだしサーベル威力の上昇幅上げて良くね?
1900→1995→2090を1900→2100→2300って風に
しかもガルαと共用だし一石二鳥だろ デスサイズ好きだから新ピクシーはちょっと気になるわ 400北極ですげー久しぶりにイフリート使ったけど与ダメ14万も出たわ
水ジム水ザクにいじめられないし強襲がデュラハンやドワッジBD2が多めなのもあって活躍しやすいしで案外400が1番役に立つのかもね
まぁ味方にいたら不安になるけど やっぱ500〜550コストが至高だな
使える機体と選択肢が違う ナラティブこねぇかなあ
ネオング乗っ取りモードでいいぞ >>273
500は強襲だけは1択だけど汎用支援はそれなりに選択肢あるね ナラティブくるならB装備(インコム搭載型)とC装備(サイコフレーム搭載型)で分けて来るのかな。
装備自体少ないし原作も微妙だしよほど面白い機体でないと要らんわ。 ナラティブの原作評価はNTの解釈に納得できるかで大分別れそう シナンジュとかなら割とすぐ来れそうな希ガス 早く700環境更新しろし 650の時みたく半年以上この環境放置されそうなのが >>275
LV2機体でも及第点の機体が多くて皆がそれなりに機体持ってるのも大きいと思ってる せっかく550宇宙きたのにスパガン即決のA−とかb+多すぎて萎える
普通の頭で使えばスパガン弱いことに気づくんだけどこいつらバッジまでつけてるから尚萎える( ′・ω・`) おかしいな
バ改よりジェガンの方が火力伸びる
ジェガン以下なのか?これ ナラティブ実装します一定確率でフェネクスが乱入して
ランダムで強制で30秒続くレーダー障害と砲撃ダメージを与えます
HPが20万ありますが撃墜すると撃墜者に4000スコアプレゼント
どうや? ゼータ見たことなくてサブスクでテレビ版見てんだけど、3機いたマーク2が気付いたらカミーユ機しか見かけなくなった気がすんだけどあとどこ行った??
アニメで見た限りでは格闘ゴリラっぽくはないんだなマーク2 土日の味方はカットよりハイエナ優先で足りてない奴多いな
こんな酷いの久しぶりだ >>283
ばらして予備部品にしたんじゃなかった? >>283
1号機→機体解析のためにアナハイムへ 2号機→予備パーツ用に解体 3号機→カミーユ機 との事 600スタートで強くて使いやすい汎用おらんのか
射撃機や飛行機じゃなくて
即よろけ→格闘ムーブでホバーじゃないやつがいい >>285
>>286
なるほどー
解析はともかくパーツ取り用に解体ってもったいないような気もすんなぁ
アムロがガンダム乗れなくてちょっと拗ねてたし 原作のマークツーは序盤で左腕無くなった機体と右足無くなった機体で、ボロボロじゃなかったか
地味にクワトロもマークツーに乗って壊されてたはず >>290
2体運用して2体パーツロストして戦えませんwとかアホクサの極みやん クイックでタンクが楽だな〜コントローラーが壊れるといかんからなw >>290
実際戦闘機なんかも1機安定運用したかったら3機分のパーツストックが必要って言うからね >>287
Zが無難だぜ 即よろけBRと蓄積のグレ 2種格闘あるからどのMSに対しても戦える無難性 >>287
そんな限定的だと型落ちΖか地上は微妙だけどSERくらいしか択ないぞ ふと思ったけど協力してくれたとはいえ元民間人のカミーユに強奪してまで欲しかった機体(それもガンダム)に乗せるとかエゥーゴも思い切った事するよなって
ジュドーにも言えるけど serは確かに強いけど扱いやすくはないんじゃないかなぁ 回避無いから一回捕まると一気に溶かされるし 200%下格っていう強みはあるんだけどナギナタのモーションがなぁ >>290
まあ自分等で作ったわけじゃない鹵獲機だからね 壊した時の予備パーツないと困るんでしょ メタい事いうなら主人公機と同じ外見の機体がもう一機あっても絵的に困るとかじゃない? ジュドーはガチで人材不足だったしNTが欲しかったからね仕方ないね
カミーユは1番シミュレーションが美味かったんじゃね でも親父いわくmk2よりリックディアスの方が凄いみたいな感じじゃなかったっけ >>299
しかも生身の人間に仕返しする為にMS強奪して攻撃仕掛けるヤベー奴になぁ… >>301
なるほど奪った機体だからまだ技術的に予備を用意しにくいって感じならなるほどと思える 情報手に入ればラッキー感覚で潜入したら奪取出来ちゃっただからなMk-U
人手不足だしアムロみたいになるかもしれんからカミーユに使わせたろ感覚 やり方はともかく奪ってあれだけ動かせれば人材にってのはわからなくもない
狂犬過ぎてヤバいことが多かったけど 言っても序盤はカミーユ出撃止められてたからな
無理矢理出撃して途中から結果出して認められていった
アポリー達は出撃してもほとんど撃墜できてなかったし、エマはスパイを疑われてた Zって尽くカスみたいな末路迎えてるよなあ 1stはNT能力に目覚めたおかげでランチで安室にお帰りって言えたのに
目覚めたせいで狂った死に方するの辛いわ クワトロ「私はクワトロ・バジーナさ」
っつってカミーユにぶん殴られたりしてたのにエンドクレジットではしっかりシャア・アズナブルって表記されてんの草生える ブライトを殴るか殴られるかしないとNTは狂いやすい ジュドーはまだパイロットとして人としてマシな方だけど、イーノはともかくついてきた残りのシャングリラ組がなァ… >>315
ジュドーも普通にクソガキやけどその他はクズ要素も入ってくるしな見ててイライラしたわ
最後だけ頑張ったからってあれは許されんわ ブライトは軍人の中では人格者だけど、子供の扱いが上手いわけじゃないからな なんかでブライトをNTじゃないけどNTの素養のある人間を引きつけ覚醒を促す能力者扱いしてて笑った記憶がある
実際のとこ経歴見てたら下手なNTよりやばいわな あんた達何もしないで地球に住めると思ってんのぉ!
いっぱい死んだんだよ!いっぱい!!
この台詞をコロナばらまいた糞国の連中に聞かせてやりたいわ
>>302
癇癪起こして盗んで来たから
カミーユを使わないならカミーユ処分しないとw
アイツナニするかわからんやんwキレたら殴るしバルカン撃たれるわ
使うならMK2なら文句言わんやろ >>316
ファーストコンタクトでもう蹴っ飛ばしとるしな
まあシャングリラ組があんなんなのはしゃーないわ
ほとんど愚連隊やし連邦に義理立てする理由もハナから薄いやろ >>319
そういえばバナージやリディもブライトさんに会った辺りでNT能力がアップしてたっけな そりゃ上層部も危険視しますわ 入隊してすぐ艦長にされてクソガキ共の面倒を見つつやっと退役できると思ったら息子がテロリストになって処刑
割と悲惨よな ハタから見てたらこいつNTに覚醒する人間の見分け方わかってるんちゃうかってなるわな
拾ってくる子供すぐ覚醒するんやし ミリ残しひとつも食えないのか
ま、周りが糞だったがw ガルスkの立ち回りわかってきたわ
コイツは高台とか遠距離で戦う期待じゃないな
中近距離の前線の一歩後ろで戦うのが強い
体力無いし多少リスキーだけどそれが一番輝ける間合い アジムアンカー撃つ度に味方が敵との間に入ってきてFFしちゃったの草
もう少し考えて入ってくれや ブライトはまだ軍人として割り切ればとは思うが、ミライも頭おかしなるで 今日って500か600の北極あったっけ?
実装されたのが射撃より機体の週は北極少なすぎだろ >>330
汎用に下格決めれると4000近く出て気持ち良いよね リスキーだけど そもそも支援全般の立ち回りとして常に味方のちょい後方くらいにはいなきゃダメじゃね
副兵装届かんし観測も届かんし離れすぎると汎用もカバーしきれんし
足回り壊滅的なタンク系統は除くけど 墜落とか死ぬほどやったしな
そういえばレートに無人都市こないな バズ格時代は嫌いだったけど今は無人ぐらいが丁度よかったりする 劣化シューティングの無人やるくらいならエペかb4bやるわ 山岳BでSまで上げようとしたらフェアリー脳が発狂して
レート100くらいむしられたからヤバいかもな土日はw 明らかに相手の枚数少ないのに中央のビルより前に出ない味方たち トリスタンは弱そうにみえるのに使うと案外つよくてびびる 火力だけは高いから体感無いのに与ダメ10万越えてたりする まぁライバルの60汎用たいしたのいないってのが大きいんかな 地上650以上とか誰がレートやるんだ
ほぼほぼ死んでるでしょう? ミックスアップが地雷機体使いの見本市みたいになってて草
一度ボッコボコにされて懲りずにまた使ってるアホはどう言う神経してんだ 支援機より後ろでずっと弱い弾垂れ流してるガルバFSマジで死んでくれ >>347
でも体感一番見るのビーライνだな
ビーライの方が多いから、バズだと逆に足並みそろわなくて不条理感ある 別に俺を守れとは言わんけど、せっかくステルス機を意識して撮影してんだからそいつ狙ってくださいよ
自分で撮影して後ろからくるステルスの相手してんの支援の俺だけじゃん…
俺の数歩前にいる汎用さんはスポットされてるステルス一切見てない 高コストは宇宙の方が面白いよな
デブリベーシックの比率増やしていいぞ 支援メインだけど、芋なんて貢献できないし孤立して狩られるしで良いことないのにな
支援枠譲ったらクソ芋だった時とかすごい腹立たしいわ >>347
最初期からそうだけど択が少なくて人権がハッキリしてるコストが一番レート盛れるのよね
まぁそんなところでも地雷の底が知れないのがこのゲームの凄いところだ >>351
スポットして「ステルス注意」打って味方汎用の目の前を通って逃げても追っかけてきたピクシーを素通りさせるくらいには画面見て無い汎用達と組まされた事あるよ もう月末の修正か、一ヶ月早いなぁ最近寒くなってきたしあっという間に年末が来るなこりゃ
先月ジェガンなんだから当然今月はギラドーガ強化だな
あとはおなじみのマークファイブとゲーマルクを頼むぅ カンストしてはaプラへ落ちてを繰り返してるだけど
俺の実力どっちよ ミックスアップでさえモジモジし始めてきてんな
もうダメだろこのゲーム >>353
孤立するような運用してる奴ほど強襲機を頼むマンだったりするよな >>353
そんなクソ芋より周りが見えてない敵が餌になってるから居なくならないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>344
敵側に人科の脳みそ付いてたら積極的に戦わず味方のリスポン待つし、
敵の中継突っ込むならコスト次第だな・・・
戦闘終了時の調査金コンテナからバイカスLv2出たわw
トークん3つしか入ってないと思ってたわ・・・ >>359
たまにガンキャ2で芋やって遊ぶが死んでも助けは呼ばんわ
芋ならそれぐらいの覚悟はしてほしい >>360
そんなもんなんかね
でも低レート帯でやってるわけじゃないんだけど... >>361
さっさと倒して中央制圧した方が有利状況つくれね?
毎回突っ込めとは言わんけどさ 糞芋支援と射撃戦しだすアホな射撃汎用ばっかりだもんな
そりゃ芋もいなくならんわ 土日勝てない君って敵にもその弱い層が来るのは考えないのかな
平日の強い味方に依存してるって言ってるようなもんじゃない? >>363
まあそれはさすがに遊びって割り切れるからな
キャ2は地味にバランサーあるからヤクザキック決めると気持ちええわ
>>364
悲しいかなそいつを助けるために前線放棄する奴もいて詰むんだわ みんなフルカスに乗れば良いのに。
フルカス楽しいよ。 軍事と無人、港湾が好きな俺は異端なのだろうか?
天気がピーカンだとなんかやる気出ん?射撃寄りマップではあるけど射撃だけってのはまずあり得んし墜落や北極みたいに中継を常に意識したり、ごちゃついたりせんからかなり楽しめると思うんだが嫌いな人は格闘だけがしたいんかな >>368
それ言うなら平日昼も強い奴が相手にいるんじゃない? >>372
だから時間帯によって味方ガーって言うの馬鹿らしくない?
勝てないならそれもう単純に適正ランクって事だと個人的には思う >>373
一人でどうこうするゲームじゃねぇんだわこれ
周りがゴミになると自然と自分もゴミになる
そういう事だよ そもそも芋支援に強襲が噛みついた時点で助けに行く前に確実に落とされるからな
見捨てるしか選択肢ないんだよね >>373
夜はグルマも増えるだろうし昼間と環境変わるのはあるんじゃない
どっちが適正かは知らないけど人が増える分変な奴も増える時間帯は野良には不利になるんじゃないかな >>370
チャージいらない歩き撃ち即よろけあればなぁと思う ルールがわかってないんじゃな
ミリ残し食う馬鹿ばかりじゃなw >>377
レートじゃないなら芋支援に強襲が噛みつくとこ見たくね?
一落ちでチャット連呼しないなら次からは見るようにしてるわ このゲームを長く続けるコツ
@エスマをやらない
A課金を一切しない
Bピクシーに乗る カウンターかまして寝かせたらスラふかしてまっしぐらで寄ってくるよ
ハイエナは馬鹿だからw >>380
どういうことやねん…
それどころじゃないだろこっちも >>378
SAのメイン持てれば と思ったけど遠距離火力落ちるからそれはそれで微妙になりそう 朝イチ絡まれたヤツがコンスタントにさっきまでレスしてて触れちゃダメなヤツだったと思った どうせ味方エースは倒せないからミリ残しする意味ないよ
気にせず敵エース狙えばいい邪魔なやつは倒せ 負ける理由飽きずに色々考えつくのすげーよこういう奴が俺は特別って思い続けられるの何が原動力なんだろうな
マジで自分がニュータイプだと思いこんでるのか?他にSになってる奴がいて自分がなれないのはおかしいってか? 夜はモジ、昼は前のめりだと思えばいい
ジャップやチョンの特徴がもろに出てるよこのゲーム 生格でよろけとりまくりだからいいよな芋連呼厨はw
射程が違うのは全部芋() 愚痴イキリ煽りの無いスレにしようってピクシーと約束したばかりなのに悪い子もいたもんだ 凄いよな
負けたら味方かグルマのせいで自分がやらかしたとか敵が単純に強かったっていう人いないんだから >>277
ナラティブは話は個人的には良いんだけどセルのクオリティ演出、子役の演技がなぁ…
ゾルタン様の存在感は圧倒的なのにクライマックスと言い単純にクオリティが低いんよ。 >>374
一人でどうこうするゲームじゃない〜とかいう他人のせいにするときにだけ使われる言葉
自分のことをどれほど偉いと思ってるのかよくわかる 自分がやらかした時に味方に強すぎて勝った時は感動する 北極でザクタンク出した奴がずっと集結要請出しとったわ
まぁ言ってる意味ややってほしいことはわかるよ、自分が撃てるようにシャトルより手前で戦ってくれって事だろうけど
でも正直クイックでそんなお芋クソゲーしたくねんだわ てかwスタパック課金のみの漏れさんオリジンプロフェスMSカラコデがクッソ裏山されてもててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw真似猿するガノタに草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クイックだと思って65高ゲルフルパんジャーンって出撃したらレートだったでござる 墜落の550マジでギラドーガ重装型ゲーすぎね?
硬すぎて射撃で落としきるのきついしゴミゲーすぎる 北極でタンクって初動どうやるんだろうな 仲間についてったらまず捕まって死ぬしA側右の高台も間に合わないだろうし拠点後方高台も味方が周回行ってたら孤立で死ぬし でも何故か1位取れたけど負けたので戦犯だな
やらかしたわ草生える >>402
ドライセン出しとけ
スラ吹かして無いときに直当てでしか強よろけ取られんぞ
ギラ重は素直に撃ち合ってくれるバカ相手にはクソ強いからな 芋はまだしも自分勝手にやっといて少し削られただけでギャーギャー騒ぐジーンみたいな奴ばっかできらい
デニムの気持ちもわかる >>401
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
700最強BZ+NG未所持のガノタw >>401 w発狂登場クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwスタパック課金のみの漏れさん獲得ドラゴンバッジカッコ良杉てワロタん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 北極の初動タンクは拠点の上乗って砲撃
死んだら中継取って上湧きから山目指す
ってムーブしてるのはよく見る >>336
それならそれで運用に疑問が…高台で遠距離とかマニュとアームパンチが腐ってガルスj選ぶ意味全く無くなる エスマはバッジチャレンジ的にも邪魔でしかないし(仕様がアホすぎて)
レートとクイックからはさっさと削除しろってのが多数派だと思うんだけど
バ開発だからなぁ 頑張ってピクシーのバッジを手に入れたけどレートでは編成抜けされる
バッジは強さの証明なのに編成抜けする人はそれを知らないのか バッジ付けるだけなら簡単だからな…
取得率とか、金バッジ取得数とかでバッジのデザイン変わるならよかった
金バッジ複数取れるくらいならそこそこやれてることにはなる バッジなんかそのレート帯で戦績出たってだけだからな
それこそレート下げて取ることもできるし
S-でバッジ持ってたらおーってなるけど 与ダメtopバッジとかあればピクシーでも出撃してあげていいよ
勝敗無視してアシストだけで付いちゃうバッジとか存在価値を問いたい ジムPVってスペックだけ見るとどう見てもクソザコナメクジだけど使うと強くね?
もちろん北極廃墟限定だけど
自分以外も割と使ってるし戦果も割と出てる人多いし >>416
最高級陸ジムだからな、タックルの威力が馬鹿にならんしタックル連打でカットもされないし >>411
ドラゴンバッジ未所持の下手糞乙ん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwスタパック課金のみの漏れさんがバッジ獲得嬉しゅて許されるのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 他人に見えてるバッジは何で取ったかの内容は他人にわからないし
獲得自体もいっぱい乗ったら出来るもんだしで指標には出来ないからねぇ バッジ付けてる奴は何か痛い子として見てしまう。ガンダム好きなんだろうな。 カスマでも表示させてくれたら
フレンド相手に「こんなクソ機体でバッチとったでイエーイ」とか笑い取れるんだけど
実際にレートに持ってたら引かれるだけだ >>421
まぁ名前の通り愛機のためのバッジだからそれ以上でも以下でもないんだが中途半端に査定要素付けるから信頼性もクソも無くなる
パクるならエペのハンマーみたいにすれば良いものを バッジ未所持ガノタクンらが発狂しまくててクソワロタw しかしw課金ガノタのユーチューバーとかw必死こいてバッジ取りに行ってそうやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バッジは何回か取ろうと思ったが結局愛機が絞れなくてちょっとした気分でコロコロ変えちゃうから全く取れないわ
3機選ぶとか無理なんよ30機にしてくれ
あと本気でバッジ取ろうとしたら安定したリザルト出せる北極か廃墟でしか出せなくなるからすぐ飽きる 初日は設定したけど確認?みたいなのがクソうざくて解除したわ そもそもコロコロ交換するものやろ?
取得上限あるから他人に見えるマーク付けたがらない限りは
そうしないとハロの像輝かないしな ジムパ多いと逆に安心するわ
火力出すには前出るしかない機体だし
陸FAとか見るとげんなりするが 強い弱いはともかく確実に前に出るであろう汎用機なら不快感はないわ 回線負けなのかPS5に処理負けしたのか…
連撃中のよろけで緊急回避できるなら便利だよなぁ…
俺のアプリは、ちゃんとよろけ中は操作受け付けてくれないからさぁw
なんだかねぇ… せや。クソ雑魚下手くそ野郎も、とりあえず前出れば的になるし、タックルシテでも敵止めろ。あと自分から敵倒しにいけんやつは何乗ってもカスだから即決でいいからさっさと即決でいい。またせんな あと一戦で一回もカット出来てないやつは、負けたら自分のせいだと思えよゴミ 申し合わせたようにサッカーしてるか通路に引きこもってるゴ味方
クソグルマと組ませんなって何回言ってんだ、クソ運営 追撃かカットか、レーダーみて判断しろカスどもまじで >>438
サッカーカスはレーダーみてないからな。カスどもレーダーだけ見てろ。打つときも画面見るなごみ >>440
ほんそれ
ゼク3とか支援の後ろでパリパリハイエナしてるどころか敵が押してきたら全力でバックブーストかましてたぞ
自分が微生物以下の生き物だと自覚して欲しいわ ギラドーガの人がコンボは体で覚えてコンボ中はずっとレーダー見てろって言ってたな 俺レベルになるとレーダーどころか画面見なくても戦える 65の支援は楽だねえ
ジオかトーリスについて行ってそれよりも上手い人が居れば付随してあげてよろけばらまけば簡単に勝てるわ
まあ俺より強い人がおらんけど いきなり回線0になってから何故か未操作でペナw
なるほど、ホストで操作したことを受け付けないと、いくらこちらで動いていてもペナるのかw
素晴らしいシステムで感動するわ まぁた韓国人の汎用が前線ほっぽりだして支援機に粘着してるよ
それやるなら強襲機使えよ…つっても多分強襲機だとヘイト高くなるから使えないんだろな
強襲では立ち回れないし汎用同士でもタイマン勝てないからひたすら支援機狙うのかな >>447
ここの運営は無能だからな
いくら言っても不具合は放置
余計な事は全て漏れなく全力でやるけど必要な処置は全くやらない 負傷者出てないだけまだガンダムゲーの中でもマシでしょ 外部ツールによる不正が干渉にしくいぶんだけまだましだぞ
apexとかマウサーまみれや ゼクアイン2の三連射ビームって
もしかして味方貫通しない? 味方に隣国が2匹もいたら負けるわ
わかる様にブロックしまくってるのにゴキブリみたいに次から次と新しいのが湧きやがる >>454
貫通系は敵味方関係なく貫通するぞ
奥の相手にダメージ出てなかったとかなら単純に盾にあたったとかじゃね? ゼクアインとか好きな機体乗れなかった奴が癇癪起こして選ぶ地雷機体のイメージあるけど強いんか? みんなバトオペ民度低いって言うけどCODで大人と高校生が口喧嘩とかしてるの聞くとバトオペは正常だと思えるぞ そりゃボイチャが無い2だからこそで無印なんぞ説教から発狂まで色々なお猿さんが居たぞ レーダーは見るけど9割は無理だな俺は
エイムしてる時は流石に見てられない
多く見ても7割も見てれば良い方 vcで突然歌い出すのまじで勘弁してほしい
喋り続けられねぇんならvcなんてやめちまえ >>457
軍港で乗ってみたらダメ14万いった
飛んでる奴にバリバリ codの癖で4sに1回は見てるわ バトオペだとまあかなり頻度減らしてるけど
支援乗ってる時は同頻度かな チャー格機が突っ込んでくるとか丸見えだからね 注視する事は無くても常に視界には入れとくだろレーダーは
9割言ってるのはそういう事じゃね? >>470
それはわかるけど
タイマンになるとAIM合戦で勝つためにもレクティクルの方を注視してしまうわ
まあ本当に上手いやつはレーダー見ながらAIMも合わせてくるのかもしれないが 敵のアイザックを鹵獲したら広範囲索敵がショトカ入ってねーとか 鹵獲機体はショトカが初期化されるってそれ100回目くらい マーチさんのデブリーフィングが懐かしいな
戦闘終了後に反省会して問題点を指摘しないとチンパンジーはチンパンジーのままだぞ 鹵獲した時のためにショトカはできるだけデフォルト準拠にする ショトカ知らんやつがまだいるとか結構プレイヤーも新陳代謝してるんだな まぁそのくらい意識して見たほうが収集出来る情報が多いって話よね
高性能レーダー無くても自分中心の半径300mだからだいぶ見えるよね >>460
前なら言い過ぎワロタwwwwだったけど
真後ろの敵にスポットとマシで攻撃してんのに気づいてないゲェジ昨日居たからな・・・ 基本無料だからプレイヤーの質が落ちるのよ
1回出撃100円にするだけで一気に質が上がるわよ >>441
割と無理難題じゃないんだよな…廃コロや北極みたいな多層構造のとこは厳しいけどどっち向いてるかまで
分かるレーダーなんだぞ。矢印の向き合わせてやってみても面白いかも。 一回100円にしたらクソ機体ピックアッパー()が出撃できなくなって味方の選択してる機体すら見えなくなるぞ 有料にしたところで大してプレイヤーの質が変わらないのはモンハンWが証明してるんですよね実は
やるなら有料+国内マッチング限定にして短命なサービスで終わらせるくらいじゃないと なんか糞機体使う奴ほど編成時謎に粘る感じある気がするけどあれ何を思ってるのか モンハンも日本と海外じゃ実力差が違いすぎて
海外勢は日本人とマッチングできたら神が来てくれたと思ってるという話を聞いたなぁ 一般レベルで組むとなると外国人は
日本人に比べて圧倒的に個で劣るのに
MMOとかFPSとか最先端行くのは
外国人なの不思議よな クイックやったら1人は一回撃破される直前に「お疲れ様!」からの拠点放置。
2人は味方が戦ってる間に修理(しかも同時に)してるっていう地獄を見たんだが。
幾らAフラだからって酷過ぎるだろ。しかもこいつら固めじゃないんだぞ。狂い過ぎてる。 クイマを闇鍋マッチにしてくれと運営にアンケ出してるけど一向に返ってこない >>480
無印プレイヤーの方が2より質が高かったと言いたいのだろうが
それは2つ理由があると思っている
単純に過疎ってゴミがいなくなったのと
無印にはレートクイックというゴミ野良でも運が良ければ勝てちゃうのが特に無かった(グルマはゴミ野良にとってはむしろ勝てる要因)大体が固め部屋だったからそれを見極めていかないといけないのでゴミ野良には厳しい環境であった
まあだからこそ1の理由であるゴミ野良が淘汰されていったとも言える コス700でνとサザビー編成に文句付ける奴って何考えてんの?
コス割れの強襲や支援とか700ザメルでも望んでんの? >>487
そこらへんは主流だったゲームの差もあるわな
中韓はMMOやRTSが流行って
欧米はFPSが流行ってたって感じだしな
やってる年数が積み重なれば差は絶対出るからの てことは日本人は脳死ガチャゲーに長けてるってわけか
嫌だな 日本人の特化は大縄跳びゲーじゃないの?
国民性的に 普通にうまいプレイヤーは多いだろ
セオリーとか考える部分が浸透しづらい、なんかこまけえことごちゃごちゃ考えたくないってやつが多いイメージあるわ
昔やってたFPSも単機で凸ってリスポン地点になってる先頭車両動かしてぶっ壊してみたいなことをやる外人に苦しんでた
なおキルレートは高い模様 外人ってひとくくりにいったけど、北米あたりのプレイヤーの事を主に言う
中韓プレイヤーのみなさんには本当にいいところが思い浮かばんけど、やべープレイヤーいるのは日本人も同比率よ 何故わざわざ単騎解除とか空爆とかアホみたいな歩兵する奴は多いのに拠爆行くやつは殆どいないのか ガチャゲー自体金は余ってても使う時間が無い人から絞るためのもんだったからなぁ
モ○ゲーとかが流行った頃から考えると今は中年層がメインターゲットになってるから元々のギャンブル好きも相まってガチャゲーに長けてるな
逆に若年層はガチャゲー離れ(ガチャに課金しない)が始まってるから中華ガチャゲーなんかはサブスクやパケ売りで広く浅くやる方法に変えてきてる(ガチャの確率はエグかったりするけど) >>480 無印の時の方が回線切りは多かったよ。少しでも無駄な試合はしたくないらしい なんでバトオペの外人が弱いかって話ならだって所詮バトオペですし
海外コミュニティがどうなってるか知らないけどメジャーで人口おおいなんてことはないだろうし
なぜ日本人ばかり将棋が強いのかとか言われても
メイン層が日本人で熱心に研究してるのも日本だけだからとしか こっちドライセンなのに支援にタイマン挑まれ続ける不思議な試合に当たった 例の芋芋マンじゃないのか?支援に親でも殺されたのかもなw 敵支援いないのに強襲に与ダメ取られる汎用とか何してるんだって思う >>303
凄いってか装甲材が連邦も持って無いガンダリウムγだから手に入れたいって感じだったような
ムーバブルフレーム周りはマークIIのが完成度高かったはず イグルー初めて見てんだが色んな意味でおもろいなw
ゼーゴックはよ >>500
海外で攻略サイトなんてないだろうしな。twitchの配信者で普通にやれてる人が僅かにいたけど
やり込んでる人なんて殆どいないでしょ。
そのtwitchも今は殆ど基地外日本人しか配信してないし。 >>453
別にバトオペ2もマウサーはいるでしょ
でも別にこのゲームマウスにしてもそんなにメリットないというか
そこまで繊細なAIM必要じゃないし、旋回操作は逆に不利背負う気がするので特段問題にならんのだと思う >>488
AフラはAPEXで言えばブロンズシルバー並みでしょ
そんなもんよ >>509
芋スナイプとかはマウサーの方が有利そう マジでクソ中華死ねよ、バイアラン乗ってるくせに何が汎用機頼むだよ、汎用機で汎用機の処理も出来ねーのかよ、挙句めちゃくちゃFFするゴミだし >>509
感度の弄れないゲームでマウス使う意味よ >>513
BB勢でマウスとスティックじゃないとうまく動かせないとか…
PS4版BBの時にコントローラー買おうか迷ったことはある
バトオペ2に使えなかったら今更BBやる気もないし無駄だなとなって見送ったが >>514
BBはマウスは必須だけど専コンは必須じゃないぞ
あれはちょっとでもアケに近付けたい人用だ 味方が回線抜いた瞬間最高だとかいうやつ笑うからやめてくんねぇかな レートが上がるほどにマナーが悪くなるのはなんなんだろうね ペナルティ被ってまで味方のポイント守ってくれるなんていい奴じゃないか
終わったらブロックしておくけど >>518
勝敗が分かってるのに最後までやらされるから悪態つくようなのが増えるんでしょ
マナーと言えばマナーだろうが、その起因が時間一杯までやらせるルールにもあるせいで
逆転不可能な点差で投了、もしくは終了させないからマナー悪いのが自然に増える Aフラは腕が無いのを味方のせいにする
A+はS-実装前の最高レートだった過去の栄光にしがみついている
S-はゲームが仕事 味方の目の前でシャゲダンしてFF退場誘発させるテクニックもあるぞ。レートも守れるしオススメ Aフラが一番やばいわな
S,A+のやばい奴は機体選択とか回線切とかやる奴が多い印象
Aフラのやばい奴はFFや捨てゲーやそもそもド下手をこじらせてる奴な印象
茶テロはどっちもいる Aフラが一番やばいっていうか
一番数が多いからやばい奴の割合もそら多くなる
ガノタなんだからこじらせてるのはデフォ Aフラがーとか急に多いね
どこでも変なのはいるしまともなのもいるだろ ポイントの付け方が悪いんだよ
A+以上は其れなりに正常だろうが、A-、Aなんて誰でもいけるレート帯なせいで
高階級から低階級まで揃ってしまう有様
誰がみてもポイントの付け方が悪いとしか言いようがない S- 100人の内1人ヤバい
A+ 10人の内5.6人ヤバい
Aフラ 100人のうち99人ヤバい
A- 1000人のうち999人ヤバい
B+以下 ヤバくないのはサブ垢と思われ
体感こんな感じ >>529
S-とA+は変わらんよ
むしろS-下位と上位の差がデカイ
S-上位って基本的にS以上の枠がないだけの人が多いからな
アクセラレーターみたいなもん SとかAじゃなくレートポイントを表示すりゃ良いんだよな >>509
前に使ってた奴がスレにいたけど旋回が60ぐらいしかない時代だったから意味がないって言ってた
今は知らん このゲームだと出撃完了と同時にビーム撒き散らして爆散するだけの機体になっちまうが ドヤ顔で何人中何人がヤバいとかイキってるのがヤバいと言うかキモいし
A-に誰でも行けるとかもねーわ Aマイナスは誰でもいけるように設計されてるだろさすがに 味方と足並み揃える、FFしない、これだけでA−は誰でもいけるよ
行けないのってアスペとか発達障害とかのちょっと頭やばい人だと思う A-も行けないのはさすがにヤバいぞ。機体関係なくバズ下だけで到達できるのに。なんならピクシーだけでも行ける A-はゲームをそれなりにやってるorやれる人ならちょっと時間があれば誰でも行けるレベルだと思う
今までゲームをろくにやってなくて適応力も失くなってるご老体なら無理だとは思うけどそんなのがわざわざバトオペやるとなると金がないけどガンダムに触りたくて息子や孫のPS4を使わせてもらってるジジイぐらいだろうしそんなに沢山は居ないだろう A−・・・星一号・・・誰でも・・・
ウッ頭が・・・! そのうち当たるだろうから課金せんわ
と思ってたνガンダムのバズーカがやっと出た
700コストにはほとんど行かないが >>544
スゲーな
俺はさすがに1%無いものをそのうち出るとは思えんわ 今の低レートはサブ垢まみれだから新規がA-まで上げるのは昔よりキツそうではある
俺もだがサービス初期からやってる面々は前作経験者も多いわけだしね レートの仕組み的には毒にも薬にもならない程度ならA-にはいく
A-いかないのは本人にわりと重大な問題がある Aフラって寒ジム乗らなきゃ死んじゃう病にでもかかってんの? >>547
マジかよすげーな
トップ層に入り込んでんじゃん 宇宙は単にガン無視してた人間がそれなりにいたってだけの話だろ >>552
このスレでも宇宙任務無理!!!って発狂してる奴大勢いたぞ
つまりシメンくんはこのスレの平均よりレベルが高い 試合始まった瞬間MS降りはじめたりするしめんでもAプラスいったんだから凄いわ 宇宙は宇宙でAMBAC慣れや地上以上にエイム力ないと無理だろうな
それでも地上で基本的な立ち回り出来てれば宇宙もすぐにA-以上になれたと思うが 宇宙は地上に比べて状況判断や操作の難易度がちょい上がるけどその程度だしな
得意なMAPで環境乗ってて回数こなせばA-ぐらいには上がれるだろ 俺は宇宙エアプだけどβやインカスやステイメンでバズ下してるだけでAマイナスには行けたぞ
宇宙Aマイナス行けない勢は機体選択がおかしいんだと思う マップの把握は地上よりやや面倒かもな
マップ上下端で見えない壁で止まっちゃったり >>553
そら宇宙ガン無視してたんだからそうもなるだろってだけの話じゃんそれも
地上に絡めて総合的にレベルが低いって考えられるかっていうと微妙なところ
自分もあんまやる気しないからAフラの下らへんだなあ宇宙は
嫌いなわけじゃないけどAIMの忙しさとか空間把握とかで疲れるんで回数こなせない 赤染めは良いんだけど
最低でも各々が汎用とタイマンして勝てる程度の腕前はもってから染めるようにしようぜ
>>551
そうとうやり込んでるからそれなりに上達もしている
少なくともそこらへんのAフラよりは上手くなってる
まあ並のA+程度だな、S-には程遠い 並のA+ってマジかよ
BD2でマシンガン連射しながらとどめだエース連呼してたあの頃のシメンくんはもういないのか >>557
A-くらいなら難易度高い支援でも全然行けるから機体はあんまり関係ないと思うよ
配信とか色々見てたけど単純に地上で出来てる事が宇宙じゃ出来てない人が多い印象だった
いつの間にか孤立してたり、強襲が支援で汎用がそれを止めたり、そもそもエイムガバガバだったりと慣れてないだけ 宇宙は急制動受けカウンターしてくる変態がいるから諦めた >>560
配信もしてないシメンの腕前を何故知っているんだ?
昇格動画もお世辞にもいい動きしてるとは言える動きではなかったぞ ゼフィマシで与ダメ5千やってたシャインメンが並…!? 宇宙ってホントまとも機体選べはA−は秒で行くよ
スパガンとかのゴミ機体、零式とかジオングとか難度の高い機体はNG
空ペイル、ゼク3種のマシンガンもNGこんなんつかてったら上手くならない 宇宙A-なんてインカスでバズ下、ドラッツェギードムでブンブン、百式でバズキックしてるだけでいけたよ。
まあ支援専だと宇宙はきついかもね、知らんけど 宇宙は脳死で500ディアス使えばAフラまではいけた
でも任務期間中に大連敗してBフラまで落ちたからA+目指してね?って言われたら発狂すると思う 宇宙はジオングでサイコミュの連携と兵装切り替え覚えれば楽に上がる
サイコフレームもあれば尚更
格闘はインカスと3号機のインチキ格闘で楽したから格闘苦手なママだわ・・・・ >>564
実際戦ったんだよ
決して上手くはないが配信してた頃よりAIM良くなってるし爆弾もとくにいかなかったな(割と警戒してた)
まあ普通だよ 星一号はタイマン弱くてモジモジしてて開幕拠爆行くのばっかで上げるの大変だったわ >>569
俺はこの前のクソレートキャンペーンで宇宙レートいってたがAフラの真ん中からAフラ最下層をいったり来たりだからそこが適正で宇宙A+は無理だと悟ったわ
目指すとしたらまたなんかキャペーンあったときに キャンペーンあった時に、なんて相手も必死で上げようとするのに上がるわけねぇ シメン君はグルマでキャリーしてもらうことを覚えたから 宇宙はキャンペーン中は楽に上がったけどなぁ
普段レート来てない人多くて敵も味方もゴミ多かったけど敵倒せば勝てる程度には勝ちやすかったぞ つーか普通にみんな地上よりひとつ下ぐらいあると思ってたから宇宙レートわざわざ上げないと行けない人があれだけいるってのがまず衝撃だった 宇宙真面目にやるなら背面ボタン買うけどそもそもAプラスからマッチしなくなってくるしやる気でねー そもそも宇宙人口少ないからな
もともとレート高い奴なんてほとんどいなかったんじゃないか 宇宙行かない人はホントまるで行かないからな…
自分も地上宇宙分かれた時にAに上げといただけで以降一度もレートに行ってないエアプですわ 宇宙A-までなら地上と変わらん。バズ下やるのみ。宇宙人が出始めるのはA+以降 星1号はもはやおぼろげだから色々曖昧だけど、宇宙機体選択の幅が少ないとか人口が少ないとかまだまだ改善点あったのにあれは思い切った企画だったわ 地上A+はコスト帯ぶっ壊れ人権機持ってれば誰でもなれるから結構なキチガイ多い
Aフラはそもそも機体持ってても糞機体で俺が気持ちよくなりたいていうレートオナニーマンが多いイメージ
俺も下のオナニーマンになったら楽しめるかな
ピクシー即決ガイジとか人生楽しそうだしな 毎回クランマッチ100位にたまに入れる弱小クランのクラマスですが1人S -の方がいてその人が
クラン員にキレまくっててつらい
どうすればいいですかね?
クラン構成はAフラからAプラスです >>539
逆にそれだけでA−〜Aフラに上がってきた人が多いのか、徹底的なまでのリス合わせが多くてな……
そのくせ重要中継は染めねーし死守もしねーし
墜落でCDこっちの色に染まってるのにいつまで経っても降りてこねーなと思ってたら拠点リスしてて挙げ句CD敵に染めさせてるとか草も生えねー >>585
キレばいいやろ
そいつに頼ってクラマ維持してるとかなら我慢
俺は他人に迷惑かけてるやつは即切る >>585
上を目指すクランなら何も言わない
まったりクランならそいつに嫌気がさして他のクラメンに抜けられる前にそいつを除名する
除名する前に警告出して少し様子見するといいかもしれない この前のレートに行こうイベントもなんでレートに集まらないのか問題は何なのか改善とか何もしないまま餌で釣るだけだったしな
運営もそこら辺は分かってるのか行かなくてもいいような報酬だったけど アカン
指示チャット連呼する味方に故意FFでバルカン当てたりどんどん性格悪くなってきた >>585
ご自身のクランが何を目指すかでしょう
「ガチ」なのか「エンジョイ」な「どっちも」なのか
曖昧な方針だとストレス溜めて溜めて抜ける人が増えるだけだぞ まあレートの問題点は別にしてもこの間のレートのDP報酬なんかは常設しても良いぐらいだと思うんだがな
月の後半なんか箱部屋回した方がDPたまるんだからレートの報酬見直してもええやろ 月末S-維持で50トークンくらい配ればみんな真面目にやるんじゃね?月にレート戦50回以上、切断なし、無線不可がノルマとして >>585
キレる方とキレられる方、方針に合ってない方を切る
最低でも話し合いの場を設けて双方の妥協点を探す
エンジョイとガチの対立をどっちつかずで長期化させるとクランごと崩壊するぞ >>585
ガチだろがエンジョイだろがキレる奴は退場してもらえ
キレるにマトモなの居ないから変わったとしても内面でキレ散らかして
馬鹿にしてるから 350のシンプルくっそ楽しい
なんか敵も味方もヤケクソみたいな編成なことが多くて脳死で殴り合いになりやすい >>585
多分そのS-さんはいつか自分から出ていくと思うから周りがそいつについていけないなら傷が広がる前にさっさと切るべきかな(イキナリ切らずに蟠りがないようにちゃんと話してな)
そーいやS-って1%ってことは100人いるかいないかくらいだろ?
S-ってだけで引き取ってくれるクランはいくらでもいるやろ ゲーム上手いと人格が優れてるはイコールじゃないってトシ君が証明してくれたからな
禁止されてる晒しやってしかも相手間違えてるとかバトオペ上手いだけのゴミでしょ 宇宙選択肢少ないとか言うけどみんな好き勝手色んな機体出すじゃん >>585
の本人ですが
参考になる意見ありがとう
クランマは私がAプラスでSの方で他の方がAフラAプラスで出撃してます。
最初は大人しかったSの方ですがだんだんとキツくなって指摘するとごめんごめんと繰り返してしばらく大人しくなるのですが、またキツくなっての繰り返しです >>601
改善が見られないならもう切るしかないわな
いい歳したバトオペおじさんがこのスレのノリをゲーム内にまで持ち込むなんて相当頭おかしい >>602
普通に俺らが野良にキレるやつみたいなもんやろ
「なんでそのタイミングで支援砲撃すんねん」
「サッカーばっかすんな」
「支援を強襲の目の前で寝かすのかよ…」
とかそんな感じかと >>597
素ゲルを出しても許される空気あるよね。 >>563
悪あがきぞ
これ絶対バズ避けられんわという時のための手札が地上より一枚増えるだけ >>600
単純な機体数だけ比較しても地上専用機体のが宇宙専用機体より多いしそれは通らん
宇宙は特に支援の絶望的な選択肢の無さがゲームとしてどうかと思うな・・・ >>607
でもその悪あがきをうまく使ってくる宇宙人が実際にいるのよ… 350は1番カオスな編成が多い気がするわ、ガッシャとかゾゴックとかBR水ガンとか何なら汎用が誰もバズーカすら持ってない時ある >>609
たまに成功させる程度なら俺だって出来るぞw
操作的には何も難しくないんだからそういう選択肢もあるんだってことを忘れないだけの問題
まぁ相当バクチ寄りの選択だから急降下で誤魔化すことの方が多いんじゃないだろうか >>610
昨夜クイックであったからめっちゃ遊んだけど、バズ持ってんのが敵味方合わせてプロガンの俺だけみたいなのもあった 急制動でのよろけ無効と格闘確定距離で被弾した時に急上昇または急下降を覚えると宇宙は楽しくなるよね
でも上下に逃げてなお当たるギードムさんのNはズルいと思います >>605
585がそういうことを指摘されてるなら改善すればいいと思うけど。 >>613
それでS-がミスったらゴメンゴメンだけだったりしたらもう まぁでもそのSが頑張って100以内にしてくれてるってことなんじゃね
そのSのやつ蹴って100以内入れなくなったら他のやつも抜けそうだし難しいところだわなw >>617
すまない、宇宙には450高ゲル、500リックディアス、700バズν以外では出るなって
死んだ爺ちゃんの遺言なんだ。 急制動されたらよろけてないのわかるし無理に格闘振らなきゃいいだけだしな
こっちはCTで必然的に相手のターンにはなるけど >>613
本来ならS-くんが大人になって笑って済まさないといけなんいんだけどね
一人レベルが違う時点でそういうのは生まれるからしゃーないんだよね
>>616
ミスる頻度が違うだろうから
最初はs-くんも黙ってるんだろうけど積み重なってやっとキレるって感じだと思う(だからクラメンも何も言えない)
S-くんの気持ちもわからんでもないが気に入らないならさっさと出ていった方がそのS-くんの為でもあるわ >>618
そうなんですよ
当たられてるAフラの方々に聞いたら
下手なのが悪いSの方が頑張らないと100位いけないからていってて
Aフラの方も改善しようにもリアルの年齢なのか
少し直してくれるけどまたやってしまったりと
難しいです ゲームやっててやるべき事をやれば勝てるものをやらないで負けたらまあ分かるわ
指示してやってダメならしゃーないけど指示したことをできないで負けたら切れるよなあ どうしても100位以内入りたいって言うんならS-1人か2人探してクランマ一緒にやってもらえ
相当楽になるはずやろ >>622
マラサイ用ビームライフルと
百式用ビームライフルと
ジェガン用ビームライフル。 最初のミス「あー、OKOK」
2度目「ちょいちょいw気をつけてよw」
3度目「んー?○○君もうちょいこうした方がいいんでない?」
4度目「……」
5度目「おい、いい加減にしてくれよ!」
6度目「くぁwせdrftgyふじこlp」
多分5回目くらいでキレて6度目以降で手を付けられない程のブチギレになると予想 >>623
レートが高いと偉いを現実に持ち込んでる奴に何言っても無駄だよリーダーが蹴らないから認められてるって思ってる マラビーアイザックばっかなんだけど何かあったのか?
ダメージもトドメもとらねえ、格闘しにいって返り討ち、マニューバとめられず粉砕とか笑えねえぞ 当たられても構わんと言ってるのにどうしたものかって何が言いたいのか意味不明だぞ
雰囲気が悪くて困るとかならS様にその有無説明しろよ
結局自分で判断できないから困ってるんですとポーズしてるだけ
チーム内の雰囲気悪くて責任感じるならお前が判断するしか無い
Sを切ってチームの雰囲気良くなるか成績落とすか殺伐とした空気を我慢してSに甘えるかだろ クイックでバイアラン乗って格闘チンパンしてるからバイアラン強化してくれ HBRは400に持ってるやつがいるから下手すると壊れてしまうのがね >>623
先生ー、クランマの方針はなんなんですじゃ?エンジョイ?ガチ?
前者ならS−切って、後者ならゴミAフラと一緒にクランマ行くこと自体アホだろ S-君がガチクランに行けば終わりの話でしょ
そりゃレート行くけど基本は身内で遊びたいって奴のほうが多いだろうし >>630
このスレにもアイザックはマラビーにしろって声高に叫んでるのがいるからしゃーない
MA環境でクソみたいな単発即よろけが何の役に立つかは知らんが彼らのマシ改はよろけが取れないらしいからご理想 蹴る権限があるなら蹴ればいいし無いなら自分が抜けるか団長に上申するしかない ジェガンビーライCTかリロードかどっちかでいいんでもう少し速くしてください >>623
正直そのSの人蹴って100以内全く入れなくなったらそっちのほうが空気悪くなるとは思うよ。きつく言われても来るってことはそれだけ機体ほしいってことなのか別に本人が言われるのそこまで嫌じゃないってことでしょ
だからクラン維持しながら丸くおさめるならみんなで上手くなるのが1番いいんじゃない >>633
確かに貴方の言う通りだと思います。
そこの判断がつかなくて相談しました。
他にアドバイスくれた方ありがとうございます。
バイト行ってきます。
経過報告出来たらします。
ありがとうございました 苦情が多ければS君切ればいいし苦情が無いなら気にしない
気に食わないなら決闘だ 立ち回りめっちゃ上手いなら宇宙ならマラビーありじゃないかな
地上は・・・ ちなみにクランの方針は特になく
流れでクランマッチやろうとなって
勝てなくてカスマで知り合ったSの方に
入ってもらってから100位入れるようになりました。 話聞いた感じだと苦情は無いけどSの口が悪いからリーダーとしてはどうしたもんかって話なんだよね
Aフラの当人達がなんとも思ってないなら現状維持で向上心もってやればいいんじゃないの
あんまり酷くなってきたらリーダーが注意しての繰り返しでいいと思うな >>645
S-君以外に個別に聞けばいんじゃね?
というかクラマスなら舵取りくらい自分で決めろよ そもそもS-に居ながら格下だらけのクランから抜けてないって要は上位のクランに入れない程度だから格下相手にストレス発散したいだけでしょ
そんなのと話し合いなんてしても無駄だからそのまま蹴ればいいのに 勝つためにスカウトされたんならS-くんがイライラする気持ちも分かる。 クランで出撃以外のコミュニケーションとかしてんのかよ気持ち悪 もっと強い奴を勧誘して愚痴られる人の出撃枠をなくせば平和的に解決できるんじゃね カンスト余裕なガチガチのSでもないならどっかで募集したらすぐ集まりそう >>649
依存しすぎじゃね
100位以内狙いたいならそいつ切れないしどうでもいいなら切ればいい
俺的には切っとけって思うS-ってだけで貰い手ならいくらでも居るし
向こうもストレスフリーで出来るし元のクラメンとその方ご安心出来るだろ 方針も決めない、たかだか一人の進退も決められない
正直クランリーダーの資質があるとは思えない まずS-君のために弱いクラメン削って強いメンバー補充していく
最終的にS-君を削って最強クランの誕生だ! >>658
いっそそのS-のヤツにリーダーになってもらえばいいと思うわ
そうすりゃクラメンが残るか抜けるか勝手に決めてくれるでしょ >>645
キツイ言い方だけどリーダーである以上判断は必要だと思う
俺もリーダーで面倒くさいと思うことあるけどキル時はあるよ
ウチは「楽しく仲良くマナーよく」方針だから変な発言繰り返したり迷惑行為確認したら即切る
当人からは恨まれるかもしれんがリーダーとしての責任だから覚悟してるかな
まあリーダークソめんどいよねw
メリット本当に無い… 野郎ばっかりなガンダムゲーなぶんリアル痴情のもつれに発展しないだけまだマシだぞ☆ >>659
なろう系ならそこから
S-くんがクラン立ち上げて削られたメンバー集めて鍛え上げて
最強の敵としてID:sY5+etBCpクランの前に立ちはだかる事になるね。 リゲルグは装甲盛りと射補盛りどっちがいいの (´・ω・`) Twitterとかで募集して集めたクランならまだしも寄せ集めの野良クランとか爆破当たり前だと思ってるからリーダーにそこまで責任感じてやってる人が居るのって意外だな リゲルグは格闘機体だぞ
使い方間違ってる奴多すぎる
それでリゲルグ弱いと言っても困るわ リゲルグ射補盛りとか選択肢にあったのか
楽そうだから俺も射補盛りでやってみようかなw リゲで格闘振るなら魔窟でいいだろが…どっちもマニュないしリゲは500でオール12だから装甲と射プロ両もり以外ないだろ リゲルグのN格で味方の隙間を縫ってカットしたり追撃したりすると
「俺ってデキる男」感味わえて楽しいよね。 格闘振らないなら汎用である必要すら無いんですが頭寒ジムかよ 最近箱部屋のメンツ揃っても編成に移行しない部屋主多過ぎ、部屋立てたならその辺ちゃんとせえや >>680
それずっと前からあるバグだからさっさと抜けろ そこでクイロですよ、
腕グレ、BR付属グレの回転が早くなれば
格闘振るチャンスも増えるってもんです。 >>664
リゲルグ耐性だけみると一個コス下だろってくらい低いからな
ヘタに盛っても追いつかんわと割り切って
射プロと新フレ二種にサイコフレームでダメ減な構成で使ってる リゲルグの手数のキモはデフォでもリロード10秒のミサイルな
なんでグレより無からミサイル錬成する方が早いのか… >>509
メリットどころかデメリットしかないよ
マウスコンバーターって単にマウスの動きをコントローラー入力に置き換えるだけだから
ゲーム側で旋回速度に制限ある場合手首90度捻ろうがゲーム内では5度しか動かないとかになる リゲルグは耐久ガン振りにしてるわ
柔らかくても緩衝材ガン盛りだからレベル1でも20000くらいまで上がるし硬くていいぞ
それでもヘイト高くて乗らなくなったが >>624
まぁ楽しみ方は人それぞれなんだけどさ
キレるのが内心ならまだしもそれをさらけ出して他人にぶつけるってのは相当ヤバいって事を自覚した方が良い
キレてるS−君、そんだけキレ散らかしてて何で>>585のクランから抜けないのか?それは
俺ツエー出来るクランだから
新しいクラン探し、コミュニケーション構築してくのが面倒だから
ってところだろ
で、下手な人にキレるとかゴミでしょ。 攻勢の時強く守勢の時に弱いのがリゲルグだけど
にらみ合いも微妙でモジ汎引くと辛いからなあリゲルグ 公式非公認のマウスコンバーターは公認のマウスに比べて反応が早い
公認のマウスは反応が非公認に比べて遅い
ホリのマウスとコントローラーは遅い このゲーム勝てたとしてクソほどつまらないのが射撃戦だけど開発の傾向が射撃機体のインフレ目指してるから前出る奴減るのは仕方ない >>691 FPSもマウスのが強いし特殊な操作がないなら基本マウス 前に出られる宇宙が人気ないぐらいだからプレイヤーの傾向がモジモジ射撃戦の方が好きなんだろうね 開発の傾向がっていうか原作自体が後付け設定の機体ほど火器盛々になってくし
そこから射撃戦起こさないようにするなら射撃全部機能しないレベルのゴミにするしかなくなるよな 射撃強くし過ぎたからや
最初はみんなドムでぶつかり稽古しかしてなかった 全体的に視認性が良くないからね
部屋の電気つけたくらいの見えやすさが必要 芋批判して自分が芋るのに前に出て欲しいのは解るけど
足、肩緩衝材に強噴ダメコンあるけどマニュとかはないリゲルグの話題で
格闘だろ格闘って言ってるのは文字も読めないチンパンかなって リゲルグは敵支援にドルブさえ来なければ快適
熊・ガルス・カプール辺りと近距離差し合いになるとちょっと緊張感あるけど、あのインチキリーチのNと回避2とダメコン駆使すればまぁなんとかなる
ドルブはホント無理(ヾノ・∀・`)
禿げる禿げる リゲルグを射撃汎用扱いしてるやつなんているのか...
ケンプも射撃汎用だと思ってそう てことで>>800さん
早漏野郎がやらかしてますので大丈夫です(落ちてなければ) まぁ別に早くても困りはしないがな
あわてんぼさんめっ
>>800
>>850
スレ建て終わってます 700と800間違えちゃうことよくあるよね。
…いや、ないな。 リゲルグなんていかにヨロケ継続しながら下格ミサイル下格叩き込めるかだろ
射撃戦してもデカすぎてボコボコに撃たれるからなかなか勝てんよ >>703
とりあえず乙
まぁ次から気を付ければいいさ クランとかギルド大好き365日インしてる基地外だからw ジェダ持ってれば出すが、500みんなもってねえし
ガルスは若干遅いのが辛い 広いマップはメタス一択だからね
狭いとこは人それぞれ MK2がここだとまったく評価されてないの辛い
A+でもMK2出す奴は芋らないから好き、俺も前出るし良い事だらけだろ
このゲームでMK2ジオバウが一番楽しいまである
ドライセンは味方が芋だとヘイト高すぎてボコられるから嫌 マーク2は狭いとこだと普通にたたかえるけど今はもうなんかなーってかんじはある きっちり盾受けすれば言うほど耐久も低くないけど受け損なうとやっぱり字面通りの耐久だし
味方が芋だとバルカンで補うにしてもつらいからなあMk2、でもすき
ガルスJもしばらく使ってみたけど熟練度が違うのもあってかMk2と比べて微妙にもっさりなのが気になりやすかった
掌底コンボも当てにくい状況ちまちま発生するし Mk2は環境の変化に追いつけなかった的な問題ではある
でもLV3のクソステいまだに直してないのは怠慢だと思うよ 450なら分かるが500でリゲルグ出すならジェダ出せはさすがにジェダ過大評価し過ぎじゃないか?
ジェダが強いのは否定しないしリゲルグの方が強い!って言いたい訳では無いけれど >>721
好みもあるのでは?
ジェダは細身で射撃寄りの壁汎用だからそっちのが使いやすい人もいるでしょ マーク2は耐久2000くらい増やしてくれればいい
使いやすいバズとモーションが1番よ ???「コスト550で即よろけBRと最速下格二段あります!細身です!強制噴射はありません!」 久しぶり数戦してきたんだけどマッチング差酷くね?時間的に人少ないだけか 見た目も好きだしマーク2は500汎用としてはずっと現役であってもらいたい
グリプスはほぼ戦い抜いたんだから底力はあるだろう >>725
バーザム改出ちゃったからもう魔窟の強化は望めないかと 500はバイアランで格闘チンパンするのが一番楽しい
だからレートにも出せるようにもう一回強化してくれ >>730
射撃武装共有以外は何もないのになぜ強化がないと思えるんだ? Mk2とバーザム改比較する人多いよな
持ってる人からするとポジション違いすぎて何言ってるかわかんなすぎる >>729
なお開始数話で「あんなもんもう要らんでしょう」とか言われてるもよう >>732
バーザム改より魔窟の勝率が下になると思う?
あとバーザム改の機体コンセプトが魔窟やバーザムありきで考えられてるのは明らかだし
バーザム改放置で魔窟強化される可能性は極めて低いだろう
兵科が違えば関係無いって言えたんだけどね
自分もバーザム改が汎用で実装されるとは思わなかった 魔窟は近接汎用、バーザムは射撃汎用なのでバーザム改はその中間でどっちのポジションも取れるみたいにしたかったんだと思うよ
全く無関係というのは逆に無理があるって 今となったら汎用だと魔窟もディアスもキュベもジムコマもドライセンもBD3もアクトもナーフしなくてよかったってなるな
メタスと飛行グフと水ガンとカモフは順当だが ナーフされた古代兵器達はそろそろ戻しても良さそうなのいるのでは?
てことでプロガン戻して ジェダとジェガンのコストだけ交換してくれたら問題のほとんどが解消してくれるのにな
設定的にもジェダのコスパ重視版なんだし、ジェガンの改良版であるプロト・スタークジェガンと同じ500は変 >>627
百式ビームライフルはいろんな機体に配りまくって上方は難しいんじゃないか?
支援機のリック・デイジェはこれしか持てんし ホワイトライダーもブラック・ライダーもフェアリーで初めて外観設定されたのか なんかブラック・ライダーっていうと真っ赤な目?って思ってしまうな ペイルシリーズ自体がそうなんだけど1年戦争に出すってなると正直デザインが
まだ犬ジムとかの方が納得できるというか…老害臭いかな 大丈夫大丈夫
やっぱこれをザク2ですっていうのは無理だろと別機体になったポケ戦や
連邦MS登場時期周りの話として大きく物議を醸した08小隊とか前から色々あるからその辺は 害人はFFしても絶対謝らんし人数も全く気にしないな
動きとか習性とか虫だよ虫 >>745
ペイルライダー系の型番はRX-80で末尾にPRやRR等のアルファベットが続く
つまりブラックライダーもRXでありライバルにはシャドーでムーンな同型機が来る可能性が微レ存 フルアーマースレイブレイスの型番末尾のWRみてホワイトライダー?とか思ったけど、
レイスリファインとかなんだろうな ガルベーFSとケンプ使うの楽しい、レートでは使わないけど
前者は惰性じゃないしっかりとしたエイム、後者は敵強襲支援の位置を意識した立ち回り
定期的にこれらを見直す練習機としてすごく重宝してるわ ペイル&レッドライダー「もうあいつひとりでいいんじゃないかな」 エイム練習とか意味あるか
下手な人が上手くなる事ある?下手な人ほどレートと同じで他人のせいかラグのせいにして終わり ブラックライダーで思い出したけど
砂2のリドウォルフ機やシャドウズ仕様のやつまだ出てないなそういえば エイムが必要な機体やステージには出ない
これが俺の戦法だ サザビーの修正はまだですかぁもうちょっと使いやすくしてくれー
近接機だが射撃能力もνガンには一歩劣るだけで丁寧に使えば十分優秀なんだけども
メイン盾ミサ拡散ファンネル武装がすべて微妙に使いづらいんよ 芋って言いたいけど水ザクでその陽動は相手に問題ある気もするが >>766
前出ない射撃汎用は大体こんなもんじゃね
それよりも後ろで援護してるにしても与ダメやアシストが低すぎるのがいかんでしょ お勉強のテストみたいに○百点って上限があるわけじゃない偏差値制だから
一位の項目は伸ばせば伸ばしたぶんだけ数値上ぶっちぎれる
全体2位を2項目とるよりぶっちぎり一位を1項目獲ったほうが価値がある場合も当然ある >>766
アシスト、追撃アシスト、余ダメが低いってことは相手から見てさほど脅威じゃないからな
ましてや後ろの方にいるならな放置安定でしょ 今までじっくり比較したこと無かったけど
個人スコア高い方がライバル勝ちになるって訳でもないんだ。 6落ちで6位なら乱戦会場やったんやろ
それで後ろの方でウロウロしてたらそら無視される >>761
スコア的には似た経験ある
アシストや追撃アシストの項目が重要なのかな 近接も出来る汎用として作ったのに切り替え0.77秒サーベルで下格の発生39フレなのけえ(呆) 上手い人のバイカスって基本は射線通さないように物陰に身を隠してて
チャンスの時だけ突撃してその後も長居はせずすぐ離脱って感じの一撃離脱戦法が基本だね
チャー格は基本移動用と変形機落とす用たまに高いところ目掛けて移動と同時に奇襲攻撃って感じ >>779
チャー格云々以外はバイカスというより強襲の基本だと思う 撃破数1の差が与ダメ数千差より偏差値の値的に評価されたりするのは本気で馬鹿らしいし
一刻も早く撃破数を評価項目から削除して欲しいわ ダメ数千の差なら撃破1の方が評価されるのは当然では >>779
固まってる相手の後ろから気持ちよくなるために放すこともある 時々前線作れない強襲はいらないみたいに言う人いるけど、強襲って前線作る役割じゃないだろ
敵に汎用の方が多いんだから、前に出たら削られるだけだわ 強襲は息を潜めつつ支援に圧かけるのがベターやね
隙を見せたら一瞬で食い殺すぞってね マジで野良で支援とか地獄やな
毎回強襲がノーマークでこっちきて強襲頼むしたら汎用頼む返されるだけとか終わってるやろ 強襲は試合の半分ぐらいはモジ汎の動きしとけばええねん >>788
逆も同じだぞ
前に出ない汎用に「支援機を頼む!」って連呼されるなんてザラだからな >>786
つまりクゥエル最強ってことなんやろ(適当) ラグいし味方支援2だしなんなんだよw
相手よろけてから即よろけ飛んできて粘られるのうんちすぎだろ氏ね じゃあ他にどんな名前なら良いんだよって言われると思い付かないけど
強襲は強襲って呼び方が良くないよね。
別に一番槍で突撃して敵陣掻き回すのが仕事じゃないのに。 >>786
それこっちの汎用が勝つまで何しとくの?
というかこっちの汎用が勝てるならいいけど負けたらボコられるだけだろ 昔は格闘カテだった
今は射撃でダメージ出せるのもいるから適当ではない つまりバウ乗っとけって話
やっぱりバウが最強なんだよな >>794
お前強襲乗って汎用と同じような動きしてんの?
やべえ地雷だぞ もとより汎用同士で押し負けるようなチームで強襲1人頑張っても勝てんし… >>799
汎用寝かすなりして支援に向かうよ?
ずっと汎用と戯れてるワケねーだろ 護衛汎用寝かせたら味方が支援を寝かせてる あると思います >>788
支援機は後ろで楽してるみたいなこと言うやつここでもちょくちょくいるけど
支援も乗ってる身からするとエアプにしか見えんよな
一生強襲捌くのに必死で全然汎用見れない試合とかザラ。
強襲ももちろん難しいけど支援はその次くらいには難しいと思う >>808
違うぞ
それは汎用がヘボい
強いヤツが乗るなら強襲>汎用>支援がベスト
支援は当てられるなら低レートが乗ってもそんな変わらん 支援の難易度はコストとマップに大きく左右されるからなぁ
北極だと2強襲もザラだから出さないのが無難だと思う ピクシーに即よろけビーライ、チャー格、回避2が実装されたら最強 信頼しても信用するなって言葉があるけど、バトオペだと信頼するな信用するなだよなぁ >>811
チャージムにステルス1つけたほうが早くね? バイカスがなぁ
相変わらず600はC1乗ってるけど好き勝手立ち回れなくなって悲しい 今日ライバル勝てなくて草
まじで15万とかたたき出してる相手のS-がライバルとかおかしいだろ 俺A+中盤ぐらいで遊んでる人間なのに
味方のS-も負けてたから多分S-がライバルだったんだろうけどこのシステムいい加減廃止にしてくれよ エスマならエース同士でしかライバルにならないからライバル勝ち狙うならエスマ行くかなぁ
レートのエスマが低レベルなのは置いておくとして コードフェアリーのPV見てるとβとか使えるっぽいけど2の機体どこまで使えるんだろうか >>761
陽動29%は偏差値ぶっちぎりじゃないの βの基本設計は一年戦争時には出来てた説もあった気がする
全天周囲モニター採用したら本来のコックピットハッチ(胴の○の部分)使えなくなったてこともあるし >>761
相手は陽動と追撃アシストトップだし妥当では?
追撃アシストが少ないから攻撃の起点にはなってなくエナしてポイントだけ稼いでるんでしょ >>761
これ勝ったの?負けたの?
どっちにしろお前も相手もたぶん戦犯やぞ 強襲で敵なぎ倒して支援倒してても味方やられるからムリあるわ
野良カンスト余裕の人はスゲーな 廃墟C1やってたけど敵のバイカス全然来ないんですき放題ドカドカ撃ってたら後半激おこでめっちゃ殺しにきた
流石にフルチャで撃ち落とすのはマズかったかぁ
兵科無視で目の前のやつ殴るだけのバーサーカーだと思って調子に乗りすぎたw >>825
俺の認識が正しいなら盛大にブーメラン飛んでないか? >>819
全部つかえるんちゃう、難易度で機体制限とかもありそうだけど >>826
すごい追アシだな
ウミヘビ撃ちまくってたんかこれ? ジェシカの与ダメの低さ的にbstやらがメガビでハイエナしてた感 与ダメて別に活躍してる奴が出してるイメージないからな
要はチームで取るべき与ダメを個人で吸ってるキチガイてことだしな
ただウンコレーティングライバル制だとチームを出汁に上手い汁を吸うガイジが優遇されてるのがね
マジでこのライバル制見直した方がいいよ
キチガイ行為を推奨してるんだよ >>826
ここまで追撃アシストぶっちぎられると負けても納得だな
どうやってるんだろうな 2位3位見えないからしゃーないけど偏差値査定になってからは
一位いっぱいとれたよーも当然ライバル勝つけど
一部の査定飛び抜けてて他はそこそこでもライバル勝つよなーぐらいの話や >>832
強い言葉を使えば面白いと思ってる奴もいるからなそっとしといてやれよ 正直拠点与ダメもなくなったし今のライバルそんな不満ないんやけどな ライバル撃破とスコアで重複してるのだけは頭悪いと思う 与ダメ低くて追撃高いからbstとか居て前線上がらなかったんだろうなぁって感想だったのに与ダメを吸っただのいきなり興奮しだして草 >>837
俺はそれむしろあってしかるべきだと思ってるわ
どんな形であろうと点とったやつが目立つ点とったやつが偉いは競技の基本やと思うし ライバル判定はエースマッチとベーシックで一律にやるのは無理だからなあ
エースマッチとか負け濃厚になると逆転できる範囲でもライバル負けしたくなくてエースに撃破譲らなくなるやつ多いからほんまクソ 撃破と被撃破とスコアはいらないだろ
与ダメはアシストや追撃アシストの方が価値があるならいてもいい
キルレ高めるゲームでもダメ出すゲームでもないだろ 500軍事基地のクイックだし確かに相手に4号機BSTいた気がするわ
何事かと思ったけどそういうことだったのか >>840
そもそもエスマでライバル負けしたくないなら最初からエースにならないとダメなんだけど何故かエースになりたがらない奴ばかりという
流石にワザとやってんじゃないかと思うくらいには多いw エスマだけは絶対やらんわ
マジでルールから消してほしい。てか最近消えてね? 与ダメ吸ってるていうのは敵のスコアでも分かるだろ
通常こんな追撃アシスト出せるなら確実にソイツ自身が与ダメもっと稼げる
それをしなかったのかコンボ中に群がられたのかは分からんがな モジモジしてても味方が即壊滅するぐらいに火力上がってるからモジモジ君はおもんなくてやめてるやろ スコア与ダメアシスト撃破数と陽動被ダメ被撃墜あたりはそれぞれの査定もうちょいまとめてもらったほうがええかなとは思う >>846
アンチ乙モジモジくんは俺は最後まで生き残ってるのに他の奴らはだらしないなとしか思ってないから 被ダメなんか手癖で書いちゃったけどなかったわすまん ん?
この与ダメって相手方に支援いなかったとかじゃないの? スコアと撃破はまとめてもいいと思うがな
撃破数はガンダム的にエース感出るけどスコアはいらんだろ
被撃破は全くいらないだろ 単リス連打マンとかが必ずライバル負けするとかデメリット作ってくれない限り意味がない ライバルなんて敵味方あわせて一人しか勝たないこともあるしそんなに躍起になるようなもんでもないだろ >>850
そういう見方もできるな
そもそも憶測の範囲でしかないからどっちでもいいけど >>829
支援いくために自分で汎用寝かして〜って感じじゃね?
宇宙鹿側の汎用があまり機能してないと予測
逆に言えばエル側は割とキャリーされたぽい(別にエルが悪いわけではない、エルも十分仕事してると思) 撃破スコアを下げてアシストとかの査定を上げるのは結果として止めをさせる相手を倒さない方が有利になる局面が出てくるからあんまり好ましくないと思うんだよな
今の項目をさらに増やすのはいいけど減らす方向はいいとは思えない チャージ格闘で味方に追撃アシスト稼がせてあげるの気持ちいい Aフラ嫌われるのは味方の負担やマップや編成考えない即ピックだよな
それで上手けりゃいいけど下手糞ときてるからそりゃ勝ちたい奴と分かり合える訳ないわ
高レベル機体とかも大体Aフラやし やっぱこのゲームバイカスで支援機にオラァしてる時が一番楽しいわ Aフラが嫌われるのは勝率5割切ってるからだぞ
常に利敵行為してるってことや Aフラは自己中心的な動きしかしないからな、右側に敵が一人居たらハエの如く群がって後ろから殺虫剤撒かれて死ぬ様な馬鹿が大半を占めている、おまけにレーダーを一切見ない レートは論外としてクイックカスマで遊びの産廃即決くらいは自分もやるから何も言わないけど、勝ったら味方に感謝、負けたら自分の責任で謝罪するくらいの気持ちでやればいいのに逆恨みしてくるのは笑っちゃうよね まぁーまずはマップ見れるようになってもらわんと話にならんよなAフラは 砂漠で開幕1分以上チャージしてる味方4bstいて草 A+以下は即決も多いな
なんでクソザコ階級なのにS-と強襲支援被って即決できるのか不思議でならない >>741
設定的にはコスパ重視がジェガンでコスパ度外視がジェダやろ? 即決ね・・・ぶりーふぃんぐ時間にグダグダ決めるの迷惑かなと、そのマップで使う機体事前に決めてるだけなんだけどな・・・
DP落ちしてアッグガイ修正されたか、スラで硬直からの復帰速くなるヤツ取り上げられた?乱戦の時結構だるいな・・・アッグガイは地味に低コスト強襲の王者だったと思う >>867
試作機の方が低コストで、量産機の方が高コストの方が少ないわな Aフラ「S-居ようが関係ねぇ、キャラゲーだから好きなの使うぜー、味方負担とか知るかーーー俺は上手いんだーーー!」
↓
Aフラ「汎用機を頼む!誰か来てくれ!頼りになるな!皆のおかげだ!臨機応変にな!」
だいたいこれやん? >>809
野良支援なんて汎用があてにならない前提で乗るもんだろ
だから難しいと言ってんだ
その上でいかに強襲を汎用になすりつけるか、タイマンでもN格先置きとかすれ違いとかの択も使って少しでも延命する読み合いとか
機体性能が低いからこそ汎用より難しさがあると思う 北極支援はムリして乗るならレーダー見る癖つけて欲しいな ゲルVGのフルチャ肩ビーグレ全部外した、こりゃひでぇわクソエイム過ぎる ドルブかズサでいんじゃね北極
まあ守って貰うのは前提条件だけど >>871
即決しなくても譲ったら大体こんな感じだからわかる 古代兵器の強化望んでる奴はなんなんだよ
そんな事しても金にならんだろが >>874
ザク砂使って一発の重さを叩き込むんだなスラもない足もない武装もない外したら死ぬロートル兵器だ Aフラは別にわざと利敵行為してるわけじゃ無いけどS -やA+上位にはそうとしか見えないんだろうな
ストレス溜まるのはわかるけどAフラ排除は不可能だしAフラは辞めないぞ S−以外カスなのにA+必死にあげなくていいでしょ
AフラもA+もゴミだらけなんだからカッカッすんなよ まあAフラ以下が全部辞めたらアクティブ1000人切りそう Aフラはとりあえずサイサ乗るな、あと人権汎用乗って強襲乗るな
せめてA+になったら好きなの乗って良し >>879
辞めなくても良いし下手なら下手で良いけどとりあえずみなおか連呼や放置とかの味方を苛つかせることは辞めたほうが良いんじゃないw エンジョイ勢ならエンジョイ勢で良いんだけど中にはチャットであれやこれやと言いまくったり酷い時には切断するアホも出てくるからタチ悪いし印象も悪いんだよAフラ以下は
カスマだとFFし始めたりするし >>883
Aフラ全員がそれをやってる証拠をお願いしますw Aガーって奴はわしがAの頃はーをずっとやってるのはぼけてんのかね
ポイントの振り分け見ても理解できないのにゲーム理解出来んのか?字読めなくてもレート上がるんだな A+しかいないのかこのスレは
A+はまともな機体乗って力負けする純粋なド下手くそしかいないだろ
皆雑魚なんだから貴重な対戦相手であるAフラを大事にしろよ
過疎ったら雑魚から淘汰されるのは1でもうやったからな >>872
汎用があてにならない前提だからこそ上手いヤツは強襲か汎用に乗れってことなんだけどね
上手いヤツが支援に乗ったところで個でのゲームメイクなんて無理だからな
強襲や汎用はある程度上手けりゃ苦手兵科に対してもある程度の対処ができるが支援はいくら上手くても強襲汎用が役に立たなければほぼ無力でしかない エンジョイ勢はグルマボイチャでキャッキャやっててチャットは挨拶くらいしかせんやろ 事前レポートもないしハロウィン告知もないしやるきないよな
メガトン級ムサシかったほうが面白そうだしお前らも買えよ
アニメとタイアップでどっちに予算割いてるかわからんけど
ACとかロボゲー好きなお前らならマッチすると思うぞ
https://www.youtube.com/watch?v=sWtP80QsXoo
https://www.youtube.com/watch?v=fr5T1XSEJ2c 北極は指揮アクトも悪くないまぁ野良だとマッチ始まらんから使いにくい 最近のレベルファイブはあれだけど
ムサシスタッフにAC開発者紛れ込んでるんだよなぁ・・・システムとかいろいろ見てみろ
随所にACのようなシステム化されてるぞ。
たぶんだけどコードなんちゃらより面白いのは間違いないと思うわ >>887
Aフラでレートいかんでクイマカスマに篭ってる下手くそなんていくらでもいるけど
それでもレート行ってる連中はまだ向上心あると思うけどね バトオペのゴミプレイヤーはサッカー好きだしイナイレとか相性いいんでない?
イナイレ知らないけど はっきり言ってACは30代になって反射神経落ちつつあるからもう無理やと思う >>895
鍋島の作ったゲームは面白かったですか・・・? >>895
ムサシ買うけどAC好きならデモエクの方が良い気が
lv5だから見た目がね… まぁそもそも敵にも同じレート帯いるしな
あんま関係ないでしょ
低レートの人がいる部屋に入ったら味方依存の動きはしないようにするくらいじゃね >>895
ムサシはPVとか生放送見たけど、MVの重厚感を捨てて実際のアクション画面ではガンオン並の軽さでガッカリした
イメージ画見るとズシンズシンする感じなのに…残念 >>899
鍋島って今行方知れずだよな・・・
最後にレフト アライヴでフロントミッションを完全につぶしやがって・・・
鍋島のしたについてた奴らが優秀なんだよ。当時ACVでこれじゃだめだって言ってた奴らを鍋島のあほがダークソウルに左遷した奴らが優秀だったんだ
https://www.gamebusiness.jp/article/2016/04/18/12215.html
名前は上げないがここで写ってる奴らだな、なんでお前そんなこと知ってるの?って突っ込みだが
ただ単にお友達で今もつき合いあるから色々知ってる
鍋島はマジで戦犯だぞ >>895
全くACみ無かったけど・・・
面白いかどうかは置いといてさ。 戦犯なのは周知の事実でお前がお友達とかどうでもいいのに急にどうしたんだ
アフィかな? ガノタに協調性を求めるのは不毛なので野良の味方への愚痴を言う位なら自前でグルマ組むかフェアる方が建設的
ボクはどっちもタルいので動画観てスレオンしますはい ゴミしかいねーわ
ほぼほぼ勝てるのおとして勝率5割だなw 別にロボゲーとしてこれから出るのを挙げただけなんだがw
やっぱ監視してる常駐の池沼いるとやっぱちがうなw FFのスレでニノ国おもしれーぞとか言って受け入れられるのかって話だがなあ
Twitterで遊戯王の話してるときにFF外からMTG面白れーぞとか割り込んでくる感じでもいいんかね どっから見てもACみの無いゲームを紹介するのにACを引き合いに出した点で個人的には心証だだ下がりだわ そーいやバトオペスレ(ここ)のまとめアフィサイトなんて見てるやつなんているの? バンナムを遥かに超える金の亡者になったSEAGの話なんかだすな
ゲーム屋の癖にキムタクがギリギリ売れてるだけで他全部爆死してやがるし R2ボタンが壊れてちょっと触れた程度でご動作してしまうようになった、もうできんわ ダムゲーに限らず協調性なんて皆無だぞ
特に無料で遊べるゲームの多い昨今は
マルチプレイ出来るゲームは大体ゴミが九割よ >>917
昔の人気作を名前だけ借りた糞リメイクとバンナムも真っ青な極悪ガチャソシャゲばかり出してるからな 味方ガチャ連敗つれえわ
残り時間ギリギリで点差も少ないのに突っ込んで死ぬバカとか、開幕ボンバーマンやろうとして失敗して犬死してる奴とか……S-まであと少しなのに心折れそうだわ ガンナーの後方お芋で救援要請とか出されても遠すぎて無理だよ
こっちも観測に関しては諦めるからそっちも強襲行った時はもう諦めてくれ 日本害悪ゲームメーカー四天王
スクエニ
セガ
コナミ
バンナム 北極支援即決多くて始まらねー
支援いらないよ
強襲2枚でイイよ >>925
なんか足りなくね?
あ、角川抜けてるぞ? ジェダ乗ってると楽しくてつい陽動25%とか行ってしまう 角川各ゲームメーカーにソシャゲ推進てる糞企業だし
ソシャゲももう下火だしどうすんだろうな
個人的にサブプライム時代に本格的に移行すると思ってる
ネットフリックスも本気だしな >>932
あ、すまんアマゾンの脳に洗脳されてたわwwww
サブスクリプションね 随伴でもカットしないんだからイロイロそれらしい事いうなってなw
よろけしか理解できないから() すげー初歩的な質問なんだけどさ
宇宙でのブースト切り返しが出来ない機体あるじゃん
あれってどうやって見分けたらいいの?
例えば、高機動型ザク後期型、ハイザック、ネモ、ペイルライダー空間戦仕様だと
どれも宇宙適正ありのアンバックLv2だけど
高機動型ザク後期型とペイルライダー空間戦仕様はブーストからのブースト切り返しが出来るけど
ハイザックとネモはブースト移動からのブースト切り返しをしようとしても、よっこいしょって止まっちゃう
教えてプロバトオペ民! >>914
アセン要素があれば全部ACなんだろまとめキッズからすれば
まぁ殆どの自称ACファンはVシリーズの話しかできないからお察しなんだけどな スティックの方向の問題じゃないの ハイザックとネモ使わんからわからんが >>936
強制噴射のこと言ってる?
アンバックは一度だけ移行って感じかな
+強制噴射あることによって連続機動できる 角川って単に会社規模がデカイ分色々な分野に関与してるだけで普通の企業だろ みんな害悪な会社が分かっているのだから買わなければいい、やらなければいいのにガの字がやるから害悪企業が調子に乗ってしまうのだ ぶっちゃけアンバックより強制噴射のほうが大事なんだけど
使いこなせてる少ないよな 角川が金に物言わせてるからめんどいんだよ
関与の度合いが過ぎてていろんな業界から嫌われてるけどね >>925
個人的には
バンナム
コナミ
セガ
スクエニはゲームによって違う感じがする >>942
メインの出版の方でめちゃくちゃ不祥事多いから普通ではない 角川のコンテンツは酷すぎて名前見ただけでやめようになる 1度だけ移行・・・?AMBACはスラ吹かし終わりにそっちの方向に移動入力し続ければ滑り硬直を出さずに通常移動に移行する効果だろ
右スラ→右入力でAMBAC、直後に左に切り替えしてスラ→左入力でAMBAC,直後に右切り替えし
とかやれば往復スラ出来るやろ、強制噴射に比べるとだいぶもっさりするけど 強制噴射があることで慣性AMBACが使えるようにもなるな >>951
どっち取るかって話なら強制噴射かな?
まあプレイスタイルの違いじゃね? バンナムもコナミもゲーム以外の事業で還元しとるからなあ
スクエニセガには及ばん気がする スラの持ちがAMBACの有無で違いすぎるから
AMBAC大量付与されたのも実質的なスラ効率の差が酷すぎたから実施されたわけで >>955
すまんコロナ化で1人だけ決算真っ赤っかなセガの名前をそこに並べるのはやめてくれないか? 取るかというか現在AMBAC持ってない機体はタコザクのみだから
実質何を使うにしても宇宙やるならAMBACを使うのは当然の前提だと思うが・・・
でAMBACミスのフォローとか素早い切り返ししたいとか慣性AMBACとかで強制噴射使う感じじゃない? ほんまマシ垂れ流してるだけのアイザック死ねや
その水頭奇形アタマはかざりかよ >>926
支援機いないのに強襲機を2枚にする意味あるんですかね 500レートってまだ魔窟出していい?
リゲやジェダやガルスの方がいい? MSが宇宙でなぜ人型をしているかの理由がAMBACなのにそれが載ってない機体があるって凄いよね >>948
具体例知らんがそれこそ会社規模がデカくてかつ名前知られてるからじゃん
案件の内5%の確率で不祥事起こす無名の小さな会社があったって誰も気にも止めんが
角川が1%の確率で起こしたらその1%をネットメディアやアフィブログが話を膨らまして拡散しまくるだろ >>965
下半身を脚からロケットエンジンに取り替えた機体は人型とは言えないんじゃ このゲームの嫌なとこがさ、好きな機体がゴミだった場合、ゲーム以外の場面で見てもなんとなくマイナスなイメージが湧き上がってしまうとこなんだよな
グフカス、ゲルJ、ジムスナUかなりのお気に入りMSだったけど、バトオペ2のせいで微妙な印象を抱くようになってしまった、俺の情緒の問題だけど
同じ気持ちになった人いる? 永遠の課題なんだけど味方が延々モジっててどうやってもこのままじゃ勝てない時ってどうすれば良いんだろう。
やはり付き合ってモジって無難な成績での負けを目指すしかないんだろうか。
一時期そう言う事やってたけどほんとにラチがあかないんだよね。どうやっても負ける。一時勝ってるように
見えてもそれはたまたまウェーブの関係でそう見えるだけでアーマー満タンでリス合わせて来た相手に
すっかりすり減ってる味方はすり潰されるしかない。
それが試合の最終盤だったりするとモジ共は「各自逃げ切れ!」とか無理な事言って挙げ句の果てに
ここで「最後にリス合わせないで突攻した奴のせいで〜」とか吐かす。
勝てない戦力でレートポイントの減少を最小限にとか考えるとバリバリモジモジが一番なんだよね。
逆を言うとそう言う事やってる奴らは負ける事を念頭に置いてる、そんなんに付き合わされるの本当に勘弁。 700なかなかマッチせんのって大丈夫なんこのゲーム
なんでどんどん700の機体追加してかんのか意味わからん >>968
わかる ゲーマルクとかバトオペに出る前はとんでもなく強い機体のイメージあったけどこのゲームのおかげでポンコツに思えてきたわ
逆にドライセンドーベンウルフはやたら名機に見えてくるという >>972
そもそも抽選配給で手に入る機体はいち早く手に入れられるだけで時短要素ってだけだからな
運営からすればいち早く700コス手に入れられて嬉しいでしょ?ってだけだから手に入れさせたらその後はどうでもいいぞ なお4ヶ月で環境機体は入れ替わって型落ちするし場合によっては弱体化でテコ入れされる模様
時短じゃなくて人権使えるかどうかだぞ >>973
ゲーマルクもそうやな、ジャジャとバウ君は無事使える機体で良かった...
確かに逆もあるわ、実装当時のアホみたいに強いジムコマとかBD2とか、一番意外性あったのはジュアッグかも >>976
ジュアッグじゃねぇ...
アッグガイだわ >>975
https://www.google.com/amp/s/blog.ja.playstation.com/2018/07/24/20180724-gbo2/amp/
>個人的に今回のサービス形態は、時短の意味合いが強く、ライフスタイルに合わせて適度にお金をかければ毎日長時間遊ばなくても巻き返せるものともいえると思います。
時短ってのは徳島が電撃のインタビューで言っちゃってるんだよなぁ…
ただ糞バランスに調整能力皆無だから結局使える使えないってなっちゃってるのでそれも間違ってないわな >>978
そんなもん最初から方便なだけだぞ
馬鹿正直にPU期間にガチャ回さないと殆ど人権使えませんなんて言うわけねぇわ そんなにバトオペに引っ張られないけどなぁ
砂2もクゥエルもカッコいいから好きだよ バカいたら絶対負けるわ北極で乗っていい機体じゃないやろ メタスも確かにこんな強機体になるなんて夢にも思わなんだな
近くにいる味方のHPを回復させるとか変な機能持った微妙機体になると思ってたわ 今もそうだけどただのビームピストルがフルチャでエグいビームになるのが一番ダメだった >>985
『MS形態がちょっぴり使いやすくなったガサC』的な機体でイベント配布だと思ってた。 >>917
セガはアケは色々やってるけどアケ自体が今はアレだし家庭用も龍が如くスタジオしかまともなゲーム出してない。
その上名越も引き抜かれた。PSO2NGSとか見た目変わっただけだし(それでもショボい)。
バーチャはかなり念入りに基盤作りから始めてるけど勘違いしたeスポーツ感を押し付けて来てるのが寒い。
そしてセガが見捨てた後もVFシーンを下支えして来た古参を蔑ろにしてる感凄い。 連邦はビームライフルとか作ってないでビームピストルを量産すべきだった……? なんでお前らって勝ってんのにこっちから敵軍に攻め込んで行くの? >>990
俺たちはキングダムで戦い方を学んだからな ゲームなんだからなるべく戦ってたいじゃん
後退してもじもじチュンチュンとか何が楽しいの
まぁ孤立してどうにか出来るゲームじゃないから優勢後退モジチュンチュンするんですけど コスト400でも500でも強襲機に乗るたびに敵支援機がアイザックでブチギレ案件 まあ点差みて突っ込んでった人達が全員落とされても勝ち確なら放置
逆転されちゃうならフォローに行きますわ。 アイザックもってるけど出さないな〜マシ垂れ流しじゃエイム力()が落ちるからw >>996
気持ちよくはなれないが
500アイザックは戦力として低いから周りを枚数有利で片付けてからいけばいいよ >>998
逆に言えばAIMガバでいいから周り(主にレーダー)がよく見やすい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 17時間 41分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。