機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1905
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
ゼフィランサス量産の暁にはユニコーンなどあっという間に叩いて見せるわ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1656889338/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1904
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1660148366/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 皆もペイルVGに乗って、シュツガル、狩ろう!(提案) てかそもそも任務にレートがあるからレートに行かざる得ないわけで
任務にレーティングいれんな 400無人でFAレイス、ガンナー、ピクシー、ネモ、ガルα、WD砂(俺)というクソオブクソな編成で戦ってきたぜ、へへっ
勝てるわきゃねぇだろぉ! オンドレのプレイ見たけど雑過ぎだろ
クソみたいなFFと明らかにかち合うの分かってる場面での格闘 >>4
シュツガルはシュツガルで狩るんだろぅ
ワイはシュツガル持ってるからシュツガルで狩るわ >>7
迎撃型とか蓄積取りまくるとかコンセプトってある程度決まるけどこいつらバラつきすぎだろw シルヴァくんってユニコーンよりでかいんだなw
ただの的すぎて草生える シュツガルを汎用で狩れない時点でシュツガルだけでいいんじゃないのか
いや、かち合うからダメなのか 通報したところで処罰するかどうかはクソ開発にしかわからんけどな 久しぶりにジOやったらキツすぎだわこれ
空プロダメコン3姿勢制御回避2つけろ スナWDって今そんな悪くなくね?
ある程度エイム力ある前提だけどマジでずっと俺のターンできるわ このWD砂の過度な調整はウィングガンダムの為の実験と見てるわ
WD砂が変形出来て硬くなっただけやろ 犬砂がかろうじてマシってレベルだろ
ネモとか芋キャノンが多すぎてまったく信用できねぇし 上取って撃ち下ろししてくれりゃ有利なのにわざわざ降りて射線被りまくる所にいくのかが理解できん なんかマッチング失敗しまくるんだけど過疎なの?激過疎なの?! バトオペ2があと何年戦えるのか
ps5が誰でも手に入る時になれば終わりか
まぁあと数年は持つだろうがネタがもうアナザーしかない
そしてバトルオペレーションネクスト2からのバトオペ3
おまえら永遠に無料で遊べるやんけ良かったな ゴミではなくね?
400であの機動力とスキルは破格でしょ >>29
なんか急に繋がり悪くなったね
お盆パワーでPSNが悲鳴でもあげてんじゃないの 犬砂は今は強機体の部類
mapによっては腹パンザク腹パンドムより強いわ 宇宙エコジェ脚部誤魔化せるから火力出るやん
代わりにグレネードが全く当たらんが ガンナーは使い手がこいつ芋砂運用無理ってわかってたらそこそこ強いぞ。無人なら。 >>33
あの中ならそうなんだが、他が核地雷や嘔吐物なだけでアイツらは粗大ゴミ 今のバトオペ2は現行グラをただPS5でもできるようにしただけだからな
労力は掛かってない ついにps4のコントローラーが逝ったぜ
PS5買う予定はないが、いまさら新品買いたくねぇよ 犬砂は見かけるとマニューバ強判定ゴリゴリすると破壊できるから
FSキン肉マンの俺からするとボーナスキャラ >>43
ビーライグレで蓄積取れるのに何言ってんだ? マニュLV1で犬砂にゴリ押しとかAフラ以下にしか通用しないだろ FSがグレ食らう距離から突っ込んだらマニューバの前にスラスター尽きるわ >>46
クソ硬くなるから北極地下あたりならピックアップされるんじゃね?
まあクイックなら構わんけどレートで出されたら嫌になるわ >>47
なんか必死になってて可愛いなお前
書き込む前によく読み直せよ >>48
格闘補正に全力だからやわやわだけどな
下格一撃4000とか入るから気持ちいいぞ なんで拠点爆破通すしか勝ち筋ないのに帰るのよ…
スコア計算も出来ないんか コンテナからハイザックキャノン出たから使ってみたけどこいつ結構楽しいな 宇宙は高コストであればあるほど自由に動けて楽しいのに
デイリーで宇宙戦がある日のゴールデンタイムは400以下宇宙しかなくて劣化地上戦で糞つまらん
350宇宙とか350は地上専用の方が多いのにゴールデンタイムに置く意味がわからん 地上レート連勝したと思ったら一気に連敗だ
ライバル勝利してるけど連敗しすぎて辛いな 高コストベーシック宇宙とか殆ど見かけないよな
いつも300~450くらいだもん いや、650とか結構見るぞ
ウェルテクス2で無双したりしてるからな
エスマは500地下以外見かけないが 700レートやると大体負けるんだがレート上げるなら700やらんほうがいいかな?ユニバン以外いても居なくても負けるしぶっちゃけ何も信用できんのだが。 400宇宙はBD3が高機動になれるから好き
前ブーマルランが楽しい >>18
どっちかというとこのメンツでガルαピックするやつがよく分からん
どう考えても全員前線やる気ナシなのにガルαで何をするつもりなんだ・・・ グルマに巻き込まれたから捨てゲーしてたのに何故か三冠取ってて困惑だわ >>62
近くに来た奴等をひたすら下格でツンツンして護るんだろう >>60
今の700は波が激しすぎるわ
汎用ユニコ多くても前に出るヤツと出ないヤツの二極化が進んでるから噛み合わせ次第でボロ勝ち、ボロ負けが酷すぎる ライバル全然勝てないんだけどどうすりゃイイ
下位の時に負けるのはしょうがないけど
総合2位でも負けとかホンマ… >>67
自分の順位を高めるんじゃなくライバルの順位を下げる
毎試合拠点まで押し込んでレイプする やっぱAフラが混ざると途端に迷惑プレイが増えるな
迷惑チャットや捨てゲーや故意FFしてる暇があったら頑張れと >>65
わかる。勝つときも大差だし負けるときも大差でクソつまらん。復帰勢やら色んなやつが700に集まってるせいで全く楽しくない……てゆうか夏季休暇入ってる人多いとはいえレートで産廃ピックするやつ多すぎだろ。今やってる650北極でクェスドーガミサイサ乙乙テトラとかいうアホ編成で皆出完しだしてびっくりしたわ。速攻で抜けたけど Aフラだが糞プレイするのは一部の奴だけなんだ
まぁその一部が多すぎるんだよな 機体トレード機能実装してくれ
ダブってるゼフィくんあげるから、アルスジャジャだれかくれや
星も同じだし使用率もそう変わらんだろ
なんならアルスのほうが低いまである >>72
そういう時のリサチケですよ!
最初はそういう物になると思ってたんだがな… ライバルに勝てても試合には勝てない機体と
試合に勝ててもライバルには勝てない機体
昔ならまだし今のライバル制度ならどちらに乗るか比べるまでもない >>76
バズとロンビを一緒に落とさないならやめろ 主に宇宙であんまりにも下手だから「流石だ!」とか言うと「気にするな!」って言う奴いるんだけど気にしろよ。
ど下手くそなお前にも言ってんだよ。要塞でちゃんと広場で戦ってる俺が1回堕とされる間に3回堕ちてるだろ。
下手くそ過ぎんだよ。 >>79
星4をどのくらいでリサチケに落とすかは見ものだわな
今の感じだと二年とか平気で寝かせそうだわ 砂でも陸FAでも何乗ってもいいけど
動いてる敵を止めてくれ
動いてる奴が攻撃する前によろければ枚数有利になるから a+に上がれるaフラなんて本当に一部だしそれ以外はゴミしかいない >>81
もう落とさなくていいからリサチケで強化チケットと交換させろや >>68
なんか知らんがさっきも7位でそれはしゃあないけど相手はやっぱり1位
常に1位の奴がライバルとかなんなん 廃墟650でトリスタンLV2が味方の編成が気に入らないのか1人だけ完了せず時間切れまで抗議の居座りをする地獄 >>87
高レベル産廃がレートに溢れかえるのはNG どんな糞な味方が居ても
俺が3体相手に勝ち続ければ勝機はある たまにそれでも負ける時はあるが
それだけできりゃほぼほぼ勝てる 2600あたりからレート勝ちづらくなるって聞いたけどガチなのかな
体感グルマ増えた気がするけど めちゃ上手いバイカスの人が相手支援と強襲と+α叩き潰し続けて辛勝するゲームだぞ 相手3人抑えて残り2人の相手に壊滅させられてる味方3人までがオチよ >>94
限定任務でレート25回あるからそもそもレートがライバル日や土日みたいに荒れてるわ
学生さんたちが休みってのもあるかもしれん
ちな2800ぐらい デザゲルで支援殴って逃げると汎用が機動力差も考えずに2、3機追いかけて来て
勝手に見失って勝手に前線崩壊してくれるから好き
廃墟マップ最強の機体だわ 結局サイフレ筆頭に課金カスパは配らないってことでええんか? >>94
ガチというかキャリーする側に回ることが多くなるからそうなる
例えばワイならS-入った辺りからキャリーされる側に回ったことが実感できるくらいには変わる
A+多い部屋なら上位取れるけどS-多い部屋だと凡人になる感じ 赤ハロの銀弾カスパはスラ重視って言ったのに開始時の参考カスパはスラ盛ってなくて草 猪とかモジモジとか歩兵行動で息が合わないと枚数有利あるようで無いなんてザラにあることだからな >>94
Aフラのゴミ混じりだとマジで勝てなくなる そのうちチャー格のチャージ短縮カスパがおまけで出てバンシィには必須になるんだろうな。 >>101
字幕とゆっくり音声違ったりしてるから結構疲れてんだろな >>97
自分も任務のためにやってたら何かs−行けそうだなってなった口だわ
普段レートやってなかったから知らなかったけど荒れてんだね
>>100
動きずらさを感じてスコアそこまで良いの出ないな今は 平均2位じゃマジで勝てんからな 俺が2機落としてる間に大抵4機は死んどる
デルタで強襲も相手させられるし楽しいのバトオペってなる...拠爆仕掛けてるのに冠取る現象やめちくり 負けた時ばっか冠いっぱいって事は周り強くないと勝てないそのレートに相応しい腕って事だからわざわざ騒ぐなよ 仮にチャー格短縮カスパ来ても精々0.1秒か良くて0.2秒だしそんな強くは無さそう
バンシィには必須級になるだろうが他に付けて強くなりそうな機体って何だ 負け1位ならドンマイって感じだが
ただの負け3冠4冠はそれ程凄いとは思わんね おっそろしいほどのラグスイッチ使いのリゼルいて草生えるわ、安定の中国人だったわ 即よろけで、よろけ取ったら、そこから格闘や射撃に派生させない
派生させるにしても射程が長すぎるし、2名以上で救済なしでハメ出来ているのがあかん
低ランクから見て、上層ランクに魅力がないってのは、バトオペ固有の気がするんだがどうだろう ドーベンウルフ一族ってあと何いたっけ?
シルヴァバレト・サプレッサーとリーベン・ヴォルフは知ってる Mk5とシルヴァがイケてなくドーベンが強いってことは
ガンダム顔は性能に悪影響って事 シャアディジェのメインが無慈悲にシルヴァバレトにぶっ刺さってんだよなぁ サプレッサーなんて超絶ネタ機体だぞ?覚悟しとけよ?
一発毎に腕交換はいるから次弾撃てるまでに10秒か?
どうでもいいけど観賞用に個人ハンガーいつ実装するんだよ
糞運営さっさと仕事しろや 650700で回避なしは強ZZやシャアディジェくらいゴリ押し能力ないと無理か >>114
強いて言うなら袖付きドーベンかな。ドーベンにハンマーカンマーの盾つけたやつ 銀玉は大抵とまらんのはなるほどそうかってなるけどそっからどうすんねんってなる 肝心の格闘でそこまでリターン無さそうだし、
何を目的に動くのか行方不明感が >>122
一度よろけたら延々とビクンビクンしてるのは痛いよなぁ
武装も強いかと言われると?となるし 銀弾も650なんだからνガンみたいに有線とかインコムをスラ撃ちで良いだろ ザク3改の方が全然止まるぞ
シャアディジェも止まるけどこいつは射撃出来るからままええか >>122
静止射撃ばっかだしパワアクもないし格闘させたいのか射撃させたいのか開発が何をさせたいのかよくわかんねぇんだよな >>99
というかカスパはリサチケで配るって約束をさっさと破ってるという 器用貧乏ってより
不器用富豪って感じだよなシルバレ レートもクイックもマッチング失敗になる、カスマはエラーになる皆ちゃんと遊べてんの? サイコフレームに関してはサザビーが落ちるときには落ちるだろうから
しばしまて(なおリサ落ち期間は伸びる一方な模様) 600にピクシーだして、負けた挙句切断、見たら海外言語
役満ですわ 海外言語は偽装奴の可能性が高いからなあ まあ対策しなきゃならないってことは...
どの道ブロックで良き レート任務のせいで仲間運ゲーが加速してるな。
中コスなのに数分で8000:1000、最終的に15000:3000くらいなの笑う。 知ってる奴が明らかにサブ垢作ってて引いたわ
複数アカウントでやってる奴何が楽しくてやってるんだろ >>126
650汎用に強い機体を追加してしまうと徳島リッターが損をするのでここは御理解頂きたい想いです 今なんか退出不可で強制退出になる現象むちゃくちゃ増えたよな
あれなると参加出来ないのに強制退出まで待たなきゃならんのほんまクソなんだわ 量産型キュベレイに乗ってみたら陽動1位なのに滅茶苦茶ダメージ叩き出せて驚いたんだけどこの機体強い? 支援とかダメ出しててもその分落ちてたら邪魔なだけだしなぁ
なんなら落ちてCT回し節約してんじゃないのかって感じ リバウ強すぎなだけでシルヴァ言うほど弱くないんじゃないの? なんならEx-sだって乙乙だってトリスタンだって言う程弱くないぞ
並べたら弱いだけで >>146
強すぎが存在する時点で他多数と同じにしかならんからな
カスマやクイックで乗ればいいっていつも言われてるだろ 対面に出てくるシルヴァっぽいやつが全部ドーベンだった
みんなひいてないのか…? モジ汎多いなぁ
あまりに前でないから支援のデルタが最前線にいたぞ
その次が強襲の俺ってどこにいるんだよ汎用連中 >>151
バトオペの日常風景じゃないか何を言ってるんだい? フフフ……exs!!
こいつに必要なものって観測だよね支援の代わりに出てくるなら誰も文句言わないのに >>150
アニバ目玉の後だしな
使用率テコ入れで排出率ステルスアップとかアッパー来るかもな オンドレも見放す強さだから動画見たらわかる
弱めとか色々言葉気を付けてるけど結局弱いしな というか難易度が高いのであって機体そのものは明らかに強い
性能を十全に引き出したリバウと銀弾ならどちらも同じか銀弾の方が働けるだろう
問題はそれができるかどうか シルヴァも腕飛ばしたら追撃できないとか
こいつも対外欠陥品だよなw >>150
対面で見た時ドーベンとシルバレどっちが嬉しい?
それが答えだ >>149
カスマ?クイック?ちょっと知らないですねぇ シルヴァはわりと運営もなにしたらいいのかわからんまま実装しただろとしか思えん
強いとか弱い以前に機体特性がとっ散らかってる >>137
PS 4再起動したら直りましたお騒がせしました >>162
リバウの対抗馬作ろうとして粗大ゴミが出来上がった感が凄い 武装8個もあるのにまあまあの頻度でダッシュ生格に頼るのどうしてなん…ってなる 銀弾さんはホバー機かぁ
欲しかったけどホバー苦手だからやめとくか >>168
へえ、じゃあ候補にはなさそうでなにより。
密林もたまにマップ固定のマッチあったけど最近はないな >>169
回避ないから優先的に狙われて楽しくないわ 武器フルに埋まってて一番頼れる武装が生当てサーベルって意味わからんよな ほんとだ注水がレートにある
夏休みで泳げってのか
ここ泳ぐ機体出したほうが負けるのに aliceの設定見直したけど原作通りなら発動したら全武器ASL付いてスラスターがあれば被弾時に自動で
緊急回避してくれるくらいでないとダメだな。最低でもaliceが相手の弱点を的確に狙ってくれる為
ダメージが向上くらいないとダメだろ。何だよスピードが上がるって。アホかよ。
まあ攻撃力上がったらフルチャスマートガンとリフレクターインコムで強襲溶けちゃうけどな。
リフレクターインコムが当たればだけど。 せめて強バルあればな
原作で印象深いのになんで無くしたし 人気あるならランダムの候補に戻そうって腹かな
戻ってほしくないからやらないでおくわ >>171
動画みたけどスラスターで突貫する感じか
まぁ原作っぽいちゃぽいけどちょっと辛いな
ありがと、やっぱやめとくわ >>143
肩緩衝材がLV3なんで撃ち合いにはかなり強いし射撃コンボの威力割と頭おかしい
味方の汎用がちゃんとしてるなら強い >>174
原作通りならプレイヤーのコントロール受け付けなくなってAIが自動的に超エイムとチート回避で全部片づける感じやろ わりとまじでメインをジェガンBRからつよつよ特攻バルカンとかにしてくれたら
コンセプトとしてはわかる 劇中ではブーストしながらビームサーベルインコム飛ばしてたのにな
糞ゴミ機体にした運営ってやっぱあほだわ 650の格闘型なのにメインは500コスのよわよわBRだしマトモなスラ武装は無いし特徴的なロケットパンチは射撃補正だし
強みといったらマニュダメコンで止まらないって所だけど…前述通りスラ武装無いしパワアクも無いからカチ合いにクソ弱いし
誰か強い所教えてくれ
それに納得できたらガチャ引くから >>186
NT-Dが居ないコストだから止められないのが強みだぞ!! >>188
クソみたいな射撃補正だしビーム環境でダメ通らんしわざわざ対策しなくていいんだわ… 700ってただユニコーンとバンシィ殴り合うだけだからなぁ… 700を求める層は殴り合うためのユニ・バンがあるから
650を求める層は幅広い機体の選択肢があるから
まあ一方的な機体選びになる700よりは650の方が受けはいいだろう >>186
格闘威力はサーベル威力格闘補正下格補正で十分出る
アーマーが効いてる間はリバウのビーバルでも止められない
ホバーが大きく滑るのでN格リーチが実質長め
ステルススモークにより様々な局面で奇襲が可能
豊富な射撃兵装でヨロケを取りつつ圧をかけていくことが出来る
うーん強い >>196
650が幅広いって何か違うゲームやってるのか? シルバレ君のメガランチャー
8秒隙だらけで演習ゼフィに9800程度
味方への負担に見会わないね
衝撃吸収あれば高コスゾッグになったのに 拠点割ればなんとか勝てるという状況
しかもこっちには拠点特攻のキュベ2がいる!
ワイ「誰か拠点を頼む!(こっちの拠点は割られてるのでこれで理解できるべ!)」
なぜかリバウが拠点を攻撃して肝心のキュベ2が汎用と遊んでる始末…
ちがうんだよ… なんでもありなコストって350~450だろな
めちゃくちゃな編成でも勝てることあるし ハイゴッグくんは強襲機で殴っても全然減らんから寝かせて逃げる
てか相手したくねぇ 今更気づいたけど今日のタイトル画面のユニコーンくん覚醒して緑になってるわね >>205
あれランダムじゃね?
ワイ今日バンシィと赤ユニコだった気がするんだけど >>206
OPムービーに切り替わってタイトルに戻したら赤になった
ランダム表示なのかぁ 最近は500が1番幅広い印象
600もまあまあ広いか? 650ってどいつもこいつも癖ありすぎじゃね
3種の即よろけ持ってて蓄積も格闘も振りやすい万能なリバウ乗りたいわ
リバウ以外だと勝つのが難しいコスト帯に感じる 素人丸出しの質問すみません
脚折ろうとしたらデータベースリンクと射撃プログラムどっちを優先したらいいでしょうか ていうかシルバーバレトってビートマグナム撃って腕交換する奴じゃないんか
なんでジェガンビーム持ってんのや 港湾のド真ん中に全員いる状況で爆弾仕掛けられたら急いで戻ったって間に合うわけないし
目の前にちらほらいる敵を枚数有利でガン攻めした方がいい気がするんだが…
(ポイントも拠爆されたら敗北確定だけどボコればいけるくらい)
「集結してくれ!」連呼しながら拠点に戻る奴に半数が釣られて前線ボロボロだしそれで解除成功したならともかく
戻った奴らもあれだけ数いて案の定解除間に合わなくて前線と拠点の間を往復するだけで終わってたしほんまにもう まぁ700よりは650は択あるわな
主に強襲支援の話だけど デルタとバイカスがちょっと抜けてるけどそれでも600は幅広いと思う 一番楽しいのは550かな、今のところ
選択肢が色々ある シルヴァ・バレトとシルヴァ・バレトサプレッサーの区別のつかない奴多すぎんだろ >>216
第七章
地球連邦政府は、大きな期待と希望を込めて、人類の未来のため、以下の項目を準備することとする。
第十五条
一、地球圏以外の生物学的な緊急事態に備え、地球連邦政府は研究と準備を拡充するものとする。
二、将来、宇宙に適応した新人類の発生が認められた場合、その者たちを優先的に政府運営に参画させることとする。
しか書いてないが >>193
昔は最高コストが常設だったけどそれ廃止されて今のガチャ実装機体コストが常設になったんだぞ
最高コストの常設なくなったのっていつだっけ?
2周年のちょい後くらいだっけ? 4号機bst
こいつがいるチームだけはほぼ確実に負ける お前らがあまりにもAフラA -を叩くから新兵スレにモンスターが住み着いてしまったぞ
なんとかしろ >>224
ゲロビ的確にあててなお火力平均くらいしか出ないもんな
それで前線放棄するんだから不利にしかならん 4bstは観測どうしても欲しいとき用だから
あれ戦力として出す奴はあかん >>221
しかしよくこんな曖昧な文を憲章にしたもんだな >>228
だから後付とはいえ開示されても全く影響無かったわけだしな 700は支援機がまともに機能しださないと行きたくないな >>186
ステルスは強いから案外マニュゴリ押し闇討ちが通る
リバウに捕まれば瞬殺されるので数はいらんタイプかな まあ遊撃機体として1機体いても許せる
射撃戦はドーベンから衝撃吸収抜いたら最強の機体だし是非俺の相手のチームでやってくれ リバウが致命的なナーフされたらシルヴァバレトいてもいいってなるな…
リバウ…月末までの命かもな シルヴァレで撃破されそうな時に味方のカットが入ると「御当主!」って言いたくなる 650でリガカスとか出してもオナニームーブしてるだけでほとんど勝利に貢献してないからやめろ 閃光の果てに好きだったのに4号機5号機ゴミすぎて嫌いになったわ 低コストは高コスト機体扱えないガイジの巣窟
まぁ低コストですら機体扱えないからヤバいのがうじゃうじゃいる 同じ回避なしでもジェスタは丁寧に仕上げてあるのにどうしてこんな事に 4号はデスビームクソ機体で5号はbstが宇宙でなかなか強かった時代あった気がするが スモーク最強勢が運営の中にいるな
同じくスモークを過大評価されたスパルタンと同じだな リバウは好きな機体だからナーフは勘弁
他の機体の強化でなんとかせい ランゲブルーノ砲改が手に入る前に改修終わっちまいますわよ運営さん
まぁD型バズは持ってるけどいまだにプロスタバズ持ってない自分にはやっぱ無理なんだろな >>242
5Bst宇宙強襲入門機としては未だに悪くないと思う
ジェシカはちょっと扱いが難しくなるし 500宇宙強襲は今徒歩ボクサーが猛威振るってるのがなあ >>247
シンプルなバズ格機としてやるならまぁ入門向けやけど謎についてるガトリング取り出すんじゃないかと思うと恐ろしくて味方にいてほしくないw >>237
フォルドもルースも4号機も5号機も指揮アクトも強いし凄いし格好良いイメージだったのにバトオペだとな…
ガンダムゲーは楽しいけど機体のイメージや見た時の印象がとんでもない勢いで変わっちゃうのが最大の難点やわ
https://i.imgur.com/o7Fh8IO.jpg 選択肢あるかどうかより自分が使って一番楽しい機体があるコストが最高のコストだろ 強襲スパルタンは知らんけど汎用スパルタンは強化来る前から悪くなかった もう700コストのファンネル搭載機は
強化内容にAD-DCS含めるとかしないと活躍できなさそうだけどどうなんだろう?
Hi-νとかさ スパルタンも強化されたから銀弾も強化の可能性はある
同じUC出身のスタークジェガンが最強機体なったように銀弾も可能性はある まあ強化される機体の傾向としては要件ほとんど押さえてるよな >>221
それしか書いてないのはそれはそれで駄目な箱すぎるだろ >>251
フォルドはレガシーだかでの扱いがなぁ
閃光のゲルググ隊長好きやったで
星2確定ガチャで欲しかったゼーズールが当たったのは良かったんだが550の軍港ってくるんか…? >>261
まぁ北極地下廃墟あたりなら普通に使えるんで… 格闘ごり押しとステルス奇襲と射撃武器回しという異なる戦闘スタイルを瞬間的に選択しなければならない
ヨロケはめ喰らわないためにヘイト管理射線管理必須
機体自体のスペックはあまり良くはない
まあ戦績は確実に良くない方やろな 機体自体のスペックは無茶苦茶高いの間違いじゃないか 銀弾はまともなスラ撃ち武器があればな
あと格闘振りたいのにホバーのクセに旋回が悪い 遠距離ではゲルググウェルテクスに対して有利だが
近距離だと嵌め殺される
しかし彼は近距離で強い機体である 650はリバウが強いのではなく他が弱い説を推したい
実際リバウ以外の汎用だと強襲が止まらん止まらん
むしろトーリスのHKバスターのよろけ値を1発50%に上げるとかのリバウ以外の汎用の強化をした方がいいと思う シルバレはN格ブンブンが強いよな
フェダーNばりにインチキみたいな当て方してくるわ
姿勢制御ついてるから着地した瞬間射撃とかしてもスパアマ抜けされるし 5bstはそれなりに格闘火力あるし悪くはないんだけどね
インフレに置いていかれてる印象 このゲームって故意FF検出してキックすんじゃないの?
有名悪質プレイヤーoukaneoがずっとFFしてくるからあえてくらってたけどキックされなかった。ゴミ 地上だとリリピクとかティターニア使えやで概ね終わってしまう 開発年表の4年目が追加されてた
なんだかんだ出たばっかりの機体に産廃レベルはそうそうおらんなーと見てて思った、そうだよなEWACジェガン? もう500強襲は修羅の國ってレベルで猛者揃いだから5号bとかほぼ空気 作中で敵部隊を粉砕してたジャイアントガトリングも敵艦隊を薙ぎ払っていたメガビームランチャーもどっちも地雷装備(行為)筆頭みたいになってて涙が出ますよ~… クソ時間が掛かる上に自爆覚悟で撃つメガビームランチャーが地雷扱いされるのはヅダ並みに当たり前なんだよなぁ 5bstはレベル3の火力が化け物だから好き
レートでは乗ったこと無いけど癖も無いしあれならやれるんじゃないかな >>223
ああ、そうじゃなくて最近の実装は700多めなるからまた来るやろって意味だった 高コストなのに移動チャージ出来ない芋ビーム持ちはもう時代遅れ >>278
でもバトオペで言うと1発でミデアをダース単位で破壊するくらいの特大戦果を上げてたから…
なおバトオペ本編にはそんなシステムは無いし肝心の威力もライフルサーベルコンボ程度しかない模様 700ユニコーンガンダムより650コストでリバウ乗ってる方が勝てるし楽しい
ユニコーンガンダム苦手やわ 600コストで2800のサーベル持っててもブラビとかヴェルテクスとかの二種格闘の奴らの方が火力出るし >>272
敵が近い、または射線上にいる
悪質と言えるんだろうが、当たり前の知識や動きに思考がついて行かない時点で
チームの為にならない報復FFって感じに見える デュエル久々にやってみたが200winとか普通に出てきて引くわw
デュエルガチ勢とかいるんだなw 港湾は嫌いじゃないけど好きでもない
あのドッシンドッシン脚部がーは許してないけど >>284
600強襲で即よろけ持ってる細身な機体いないしなぁ
A1は純粋に5bstより弱そうだし 600強襲はパッとせんよな
狭所ならリガLV2ぶっぱでいいくらい バトオペやりたい時いっつも宇宙レートが300~400やんけ、600前後をくれ 5落ち2万のシルヴァって…何でこんなの相手にいるのに接戦なのか ソイツが切断してたら敵チームが圧勝してたな
マジでいるだけで負担になる奴より切断ボーナス防御の方が役に立つからな 今のA+とか馬鹿しかいねーよな
射撃ばかりで格闘できない糞が多いから距離詰められると雑魚連邦兵みたいに銃撃つだけで斬られて死んでる
これが今のA+ さっき500補給でメタス乗ってみたけど
MAP適性もあってまだ強いのな 60はバイカスとブラビの二刀流がマジで強いからなあ デルタ絶対黙らすコンビでなかなかきつい この前スレで港湾の話題が出たらコレよ
運営ここを見ているのか!582だ! 限定任務で出てきたから思い出したようにジュアッグ眺めてるけど
スラ撃ちの一芸だけでSMLがいなかったかったら350支援の底辺だよな
ドムがマシ持ってが胸ビーだけで戦ってるようなもんだし あと補給なのにシュツガルいたけど
予想通り?距離多少あればショットガンで蓄積取られなかったわ
メタス側は引きうちすればいいだけ、角から出てこられないとちょっと困るけど 65デルタ出そうとしたらスパガンに抜けられたの草 スパガンとかいう雑魚A帯しか信仰してないからなあ ハイニューはリファイン前のゴツイ方使いたいな
腕がビーマシか武装無しのどっちかになるけど >>303
そういうメタスが補給で味方が殴られてるのを遠くからただ眺めてるだけの能無しばっかだから信頼度は激低 残り15秒1機差、逃げ遅れた敵をヨロケさせた!味方が敵を完全に囲んでいる、勝った!
からの味方リガズィのチャー格FFだーーー!
味方総ダウン誰も立てません!敗北!!! ジュアッグの新武器実装した意味あるのかな?いや、ないだろう 宇宙下手なの多いな
1箇所に固まるの理解出来なさすぎて笑えない >>312
選択肢の幅で十分
本来 そういうのを増やしていくのが対戦ゲームとしてあるべき姿 Hi-νは
・強化でAD-DSC追加 ・射撃兵装装備時ダメージリアクション軽減
・フィンファンネル挟撃に加えてキュベレイMkIIと同程度の高蓄積のフィンファンネル追従
ぐらいないとユニコーンと戦えなさそう 味方からのカット率がほんま酷いわ
邪魔だけはしないでくれ雑魚でもいいからさ >>314
そもそもマッチングしないから試合回数が少ないから練度低いプレイヤーが多いんやろなぁ 福岡のνガンみにいったときのゲーセンにジオン軍版のタイムクライシスみたいなシューティングゲームがあったんだけどあれの操作キャラ二人共専用機あって名前もデザインも結構良かったんだけどあれバトオペに出ねーかな……
修羅の双星とかいうクソださかっこいい異名ついてて笑ったんだが ラピュタ始まったせいかレートの民度一気にクソになったな
チャット連呼で喧嘩初めて当時FF退出なんて始めてみたわ >>319
ザクマシンガンがくっそ重かった記憶あるわ >>318
地上でも1箇所にかたまらず適度に展開すべきなのを理解してないから宇宙でも同じことするんだろうな
というかそんなにマッチングしないとはいえリリースされてから結構経つんだしそれぐらいも理解できないの現実世界でも迷惑かけてんじゃねえの >>321
やったけど重いしアムロ強すぎて最後クリアできんかった。あのアフロ頭おかしいよ…動き速すぎだろ なんか現代工学に基づいたデザインにリファインしたとかいうザクがかなり格好良かったからアレ実装してほしいわ
ガンダムと一緒にリデザされてたのにガンダムしかキット化してないのは不公平だろ デュエル支援/強襲で支援乗るボランティアいるのか? シルヴァの使い方何となくわかったけどやる事がスモークでコソコソ隠れて斬るのは図体でかい割に姑息でダサい。ジェスタもそうだけど本当に変な味付けすんなぁこの運営 シルヴァバレトってなんかスパロボに出てたクロボンの敵にも似たようなのいた気がするんだが ドーベンよろしくな射撃補正かインコムサーベルがスラ撃ちできたら良かったのにな >>325
さっきアイザックとかギガン乗って見たけどちょっと楽しかったぞw対面ドルブばっかだったが 普通に射撃汎用or支援で良かったんちゃう
そもそも接近戦なんてしてないやろ >>325
俺は割とそういう状況で支援乗るの嫌いじゃない
ただデュエルマッチは行く価値ないからなぁ >>328
インコムサーベルがバルギルみたいに格闘判定ならまだ使い道あったんだがなあ... 任務がレーティング25戦じゃなくて
デュエルマッチ25戦ならデュエルマッチやるぞ >>325
65だったらゲーマルクタイマン練習にやりたい 通常が汎用って事はサプレッサーが支援になってビームマグナムをバカスカ撃ち始めるのか 本当は固定砲台運用が基本なんだろ
なんで格闘よりの補正なんだよ スモークつけてあんな図体で闇討ちとかアホか?
基本射撃戦しつつ接近されたらヤケクソサーベル飛ばしで迎撃する神機体を期待してたんだが 宇宙も基礎は同じはずなんだけど何故か孤立単凸とか単リスをよく見る 動き教えてくれる人いないしな?
宇宙は高度で味方見失いやすい >>338
モジモジを撲滅するための運営の神性能設定やろなぁ >>339
負けでもなんでもいいからはよ終わらせたいです(デイリー
ってやつでは? 対面するとリバウのスペックは強いと感じるけど、動きが強いと思うリバウには中々遭遇しないね 百式lv2って本当に何の存在価値あるんだ
FAZZは止められず
デルタにもC1にも追い付けず
ハンマ殴っても減らず
FA魔薬は近づく前に無限よろけ編突入 射撃戦強い機体を出すとトーリスが立場が微妙になるからね すごい今更かもしれんけどタイトル絵でユニコーン覚醒verがあるんやね
https://i.imgur.com/UJQZZXV.jpg 百式下格の発生だけは一人前なんよな
ゼフィみたいな悲しみ背負ってんなほんと >>334
バタフライエッジは自動攻撃じゃねーしなぁ >>348
みたことなかった
発生条件でもあるん? >>351
聞いたところによるとどうも確率らしい
ちなみにバンシィはこれよりはずっと確率高いけどレアらしいよ 400450汎用最強はこれ犬砂だろ
めちゃくちゃ強いわ 宇宙適正と旋回速度の速さでインファイトにめっぽう強かったから ヴァレトは酷かったけど毎月のようにインフレしまくるようになったせいで、なんだか星4にすら課金するの嫌になってきたな
そのコストで遊べなくなったみたいなことが続くならもうええわって感じになってきた
胚乳が最後の課金かな 450は他でいいけど400は犬砂最強間違いない
てか他の400汎用が弱い プラチナ報酬デイリーじゃないのすっかり忘れてたわ
リガカスハンガーに入れるつもりでウキウキだったのによぉ… 残り30秒位で負けてるのにリス合わせして前にも出ない奴らは何がしたいんだ? 宇宙百式エアプなのに無理しなくていいのに
オンドレも理解してないみたいだしやはり宇宙廃止だな 宇宙百式下はやたら判定広くて当てやすいね
さすがに今だと宇宙でもロートルだけど >>363
アシストめちゃくちゃ稼げるし楽しいよな
味方の強襲が一機しかいない編成でも高台に上ろうとしてる強襲を援護できるし 犬砂使ったことないけどメインが静止射撃の時点で弱そうと感じてるんだけど、接近されたらどうするの? フライト機増やすためにメドゥッサ実装はよ
コロニー内で飛んでるしフライトシステムついてるやろ 宇宙百式は当時止められる機体が居なかったのがデカかったろ
Fbでもなかなか止められなかったしな コロニー内飛行したからってフライトが付くとは限らんぞ
ソースはMk2 チャットに出撃合わせねーでさっさと出ろっての追加されないかな
枚数一枚程度の差ならフルヘルスのやつが混ざるだけでしのげることもあるんだから味方全滅するまで眺めてるんじゃないよ全く 400で一番強いの強襲だけど強襲から見て普通の壁汎用機は怖くないよ、ヅダFと陸戦ペイルのキャノンが嫌かな
支援機で一番嫌らしいのがアイザックで他はどうとでもなる 宇宙百式って最低限動かせたら溺れてる奴食えたからな
敵だと柔らかいオヤツだが いいよね、溺れてるって表現
なんで0083の漫画はオリバーをデラーズなんかに入れたのか
僕は理解に苦しむね >>374
単純に近けりゃその分当てやすいぞ、今は射撃の硬直も短いし
まず自分で乗って試してみないと >>376
実は今でも宇宙550汎用で蓄積得意なのいないんだな、というか強い汎用機不在なのが550 旋回スラ量豊富かつ回避2MA2だったから止めにくい上にカスパ構成が自由だったからな 55汎用は情けないのしか居なかったしな
今は最低でもリガでいいし... >>374
CTが3秒なんで十分対応できる
三、四発当てりゃ骨折するそうすりゃ勝ちよ 味方側の高レートに外人混ざると取り返しのつかない点差にしかならなくて萎え萎えですわ 贅沢言わないからバウの羽ミサの威力アップと空プロください 威力アップはいらんからわ切り替えと発射の予備動作及び発射レートを短くしてくれ このゲーム人口多すぎだろ
どんだけブロックしても新しいガイジが流れてくる 宇宙550汎用は微妙だなぁ…
ヘイズルLV2よく使うが強襲止めにくいね >>362
消去法で支援のフェネクス、フルコーン、ペルフェクなんたらくらいしか残ってないけどこれ以上のインフレ機体って何になるんだ 急降下急上昇で射線切りながら戦う宇宙強襲にとって
上下に長い格闘と当てやすいメイン、できればバズ
が必要
ただ百式はスラスピキツイから
広いマップだと射線切りがつらくなる >>384
もう宇宙全然やってないからしらんがスタジェあたり強そうに見えるけど無理なん? ユニコーンガンダム(光の結晶体)が全てを薙ぎ払っていくぞ >>378
「各個出撃」
「了解」
「出撃を合わせよう」
「了解」
単機出撃→誰も付いてこず
蜂の巣
残りの奴ら結局出撃
「頼りになるな」
みたいな… https://youtu.be/ZquOmjVc74E
このスレで宣伝されてる小倉とかいう若造のユーチューバー見てみたけどエイムは無茶苦茶上手いな 昔ここで犬砂悪くない気がするって言ったらバチボコに叩かれたの思い出した
まだバリバリマンとかチュンチュン教とか本気にしてる新規が生き残ってるカオス時代だった
ガンダムとかがメインだった頃は普通にやれたんだけどな
硬直とかヒート率はともかく、当時の俺が使ってた時は普通に戦えた
だから今ならメインでなくともアウトではない性能のはず デルタガンダム狙わないゴミ強襲ばっかでうんざりしてくるわ
もう汎用で殴った方が早いだろ
ゴミリガズィのってデルタに手も足もでんゴミばっか >>372
ボンボコカットして骨折出来んの楽しいわ >>401
デルタ乗ってると強襲よりリガカスやスタジェに止められるからなw さすがに来週の限定任務の報酬機体がグフ重だけってことはないよな?
隠し玉の新機体があるよな? >>400
そりゃ弱判定、クソ威力のメインだったし
だったら支援乗れよってだけだったろ コスト400の格闘汎用なんて素ガンのステータスを逸脱しない程度でしか調整してないんだぞ
スラスピ180スラ55旋回60でハイバズとバルカンの素ガンだぞ
一時はかなり評判だったハイザックをほぼ見かけなくなった ここで聞くだけで犬砂強化し過ぎだろって思う
砂2より脚おれそうだし 400以下の強襲マジでクソゲーしてるときあるからやらんわ
足折れすぎやろ ただ、犬砂は頼れる武装がロンビしか無いのでaimの良さが機体評価に直結する
甘えが許されない >>396
適正あるだけで売りのミサイルが弱体化するし主兵装が弱いのもあって厳しいよ >>401
今の600って味方がデルタ対策できない強襲出してる時点で抜ければいいからクソ楽じゃね? S-は解除できるタイミングでも行かないんだな
ハッキリ言ってA+より下手糞すぎるんだが 強くなったと言っても汎用が犬砂一択になってないしな
使える機体が増えていい塩梅なんじゃね 400汎用、未だにジムカスタムとかハイザックとか乗ってるわ
ハイゴッグとはお友達になれそうになかった >>352
バンシィはみたことあるな
覚醒ユニコーンはみてみたいw 昔は狭いMAPにバズ下環境だったから射撃汎用の犬砂はまぁあってなかった
今の犬砂はいろいろ強化され過ぎ、MAP広いとこ増えた 一番好きだった機体であるWD砂が3年以上経って初めて使い物になったのは正直嬉しさを通して感動すら抱いたわ
無惨な性能で出されたあの頃から機体を性能以外で見れなくなってしまったから久々に感情が戻ってきた感 A帯は何故要所要所でのFFに関してはAIM神なのか レートでクランタグ、2vs4だったんだが
2側は当然4人固定だったんだよな… 700候補
Hi-ν νHWS 福岡ν ナイチンゲール FA-ZZ ディジェトラバーシア
FAユニコーン バンシィノルン フェネクス シナンジュスタイン クシャトリヤリペアード ローゼンズール
デルタカイ GファーストDX ザナドゥ Gドアーズ クスィーガンダム ペーネロペー
まだまだ弾はいっぱいある 休みだからなんだろうけど固めレート多いなぁ
この詐欺レートも運営はわかってて続けてるんだから仮に続編出ても一生固め判断できないんだろな こっちにもいるんだろうけど
連携取ってくる奴ら野良で相手すんの嫌なんだけど? 固めはカスマでやればいいのにね
なんで出来るようにしたのかしら
グルマレート別に作れよ ザナドゥって何かと思ってググったらエクバじゃねぇか ザナドゥってアレでしょナイトロシステム積んでて発動するとパイロットを強化人間にしちゃうとかいうヤツ >>431
それじゃなくてプロトタイプサイコガンダムをゴチャゴチャに改造したやつ
デルタカイが出てくるマンガの続編に出てくる >>429-430
おいおいお前らまだご理解いただけてないのかよ
「バトオペ2を友達と遊べないゲームにしたくないので」ってインタビューで熱く語ってたんだぞ
そこでなんでレートにも出られるようにしたのかは俺もわからん ラグ放ったらかしといいグルマ優遇といい
これでeスポーツに色気出してたのが凄い。 >>435
しかもカスマはホスト編成でグルマかどうかが把握できるのに対してレートは何も無しというね
未だに理解ができん >>435
レートで一緒に出られるようにしたくせにレート差があると出れられないのも意味わからんな なんでそんな姑息なやり口するのかな
グルまやる奴特別課金率高かったりするわけなのか 前作ではエネルギー課金グループはあっただろうけどな
俺も所属してたし
エネルギーカンストしてないと落ち着かなかった 犬砂は、強襲2で支援なし編成の時が最高に楽しいけど犬砂で芋る奴が多いせいで信頼度は低い エネルギー課金グループってなんぞ
psn共有的な? レート差あると出られないからスマーフグルマってのにある意味正当性を与えてしまってるよな 強襲2で支援いなくて廃墟だから急いで犬砂に変えても強襲が支援に変えてガッカリってとは良くある。
さらにその支援機がナハトやピクシーごときに狩られまくったり。 絶対3色するマンって何考えてんのかな
何も考えてないだろうな >>444
前作は出撃が回数制だったんよ
たしか無料で3つまでストックできて、2時間くらいで1回復だった気がする
んで有料の備蓄燃料ってのがあってそれが無料分とは別に所有できた
1つあたり安くて60円くらいだったかな
うろ覚えだけど 単にソロでレート上げれない雑魚がギャーギャー喚いてできるようにさせたんだろ
そうやって喚いてた奴等はまだやってんのかね?止めてエペやってんじゃない? >>444
前作のバトオペ無印は出撃に出撃エネルギーというアイテムが必要だった
無料分は2時間経過で1つ回復して最大3つまで貯められるがそれ以上出撃したければ課金する必要がある
ゲーセンのコインみたいなシステムだったんだ そういえば相手3人俺一人になって二人倒したけど残り一人倒せなくて俺が死んだらすぐ残りのメンバー全員出てきて俺の再出撃待たずに死んだらすぐ出るなら俺が生きてる時に出てきても良かったんじゃねーのて思った >>452
申し訳ないけどそこはお前がさっさと落ちるべきだったと思う
リスがズレる原因になってるだけだし、そこで弱った敵2機落としちゃったら後でフルヘルスで復活してくるじゃん
そうなると相手2機が合流する頃にはこっちはお前が合流、味方は当然戦闘した分擦り減ってるから不利状況が続くよ
逆に弱った敵をお前が放置してれば枚数有利できた
そういう状況だと頑張りたくなるけど、もし相手が賢かったなら自分のHPを見てわざとお前に落とされたんじゃないか?でなければ3対1でそんなん軽々できることじゃない
それに気付かずに一人でスーパープレイした気になって迷惑掛けた味方に不満を垂れてるなら、フォローできんぞい グルマならレート簡単に上げられるなんて幻想だぞ、相手も確定でグルマになるんだから
だいたいS-で固められないグルマにそんな絶対的強さがあるわけないんだし 味方に合わせて落ちるのが本当に難しい
同時並行して処理出来んのよな 700もう渋滞してきてる気がする
FAユニ胚乳ナイチンクスィペネロペ辺りから750実装かなぁ 700より上を作っても、実装数少なすぎてそのコスト帯として機能しない
700も今機能してない >>449
>>451
すまんち
課金「グループ」ってとこが気に掛かっただけや
>>456
700より上はやりませんとか言ってたような
まあ現状見てるとその宣言も翻しそうな気もするが >>459
課金者の群れってことだ
グループで部屋たててやってたから皆でじゃぶじゃぶ注ぎ込んでたんだよ
月1万2万分のエネルギーは普通に使ってたな
狩り部屋とかって嫌われてたけどな
今作では課金額大幅に減ってるわ 自分がボイチャつないだグルマならつないでないグルマもあるだろうし勝率は上がるんじゃない
知らんけど 前作のそれがあるからグルマの人の声聞いてるんだわ
2はEN無いから聞く意味あんまりないと思うんだが そういや
運営には地球S−宇宙S−カンストの猛者がいるんだもんな
銀玉もその人らが使えば糞強いのかもしれん エネルギーも無ければブースターもないもんな
グループでやることが利益に繋がらんのだよな ハンガーの時間短縮は輸入というか復活させてほしいわ
銅銀コンテナから出るならいいだろ、金紫コンテナから出てくるなら流石にキレるが クスィーガンダムとかあの辺は750なんじゃね
ペーネロペーと2機しかおらんコストになるのか というか、700以上やらんのか
いよいよネタ切れ深刻化するな
早ければ今年でサ終か? ソロが被害者にしかならないからレートのグルマだけは消していいだろ何数合わせにぶちこんでんだ 実際問題として新規機体ネタ無くなれば稼ぐ宛が無くなる以上、続けられなくなるよな
そうなりゃそのままゲーム遊んでどうぞなんて維持費諸々成り立たないし
どうするんだろ グルマ自体はまぁええけどせめてまともなマッチングしてくれや
グルマ同士のレート差がえげつない所を野良で補おうとするもんだからとんでもねえ格差試合量産してばっかなんよ 最高コストだけがMSじゃない
MSってもうわけわかんないくらいあって、今も増え続けてるから
実装機体に困ることはないと思う >>472
味方にA+二人のグルマにS-カンストあてがって
敵側のS-二人のグルマに野良S-加えたマッチングとかな
これで対等と言えるのがスゲーわ >>469
グルマの数合わせもグルマでやれば良いだけなんだよな ZⅡ用散弾出たけど何が楽しいんだこれ
強襲にまぐれで4000出るのを待って味方が殴られてるのを脇で見るだけか? そういやスタジェバズもうリサチケ落ちてんのな
ジェガンバズももうちょいか?
いつぐらいやっけあれ >>479
そうだぞ
そんでリザルトで「思ったより与ダメ出てる!俺は悪くねえ!俺は悪くねぇっ!」
って言って遊ぶ機体だぞ D型バズはエコーズと同時だったから、少なくとも今年中には来ないくらい後 今日やたらと人数揃った途端に弾かれる
まともにゲームできないからなんとか始まった部屋でやるけど察するメンツ >>483
それ退出不可の強制退出になる現象のやつ?
最近むちゃくちゃ増えたな エコジェ使ってみたらなんか思ったより活躍できるな…
設置グレとか面白いし、使う前までは弱い樹体としか思ってなかったけどなかなか面白い >>472
バカ「全てのユーザーの方達がレートA以上になってほしいです!」 >>485
面白いだろうけど味方へのヘイト上がるからその分の活躍できるなら乗りゃいいと思う
自分が面白いだけなら要らんぞ イーワックネロいつまで無視されんだろと思ったけど武器ないんかあいつ 補給でイフシュナ出して支援機を頼む連呼されても困るんだよね >>486
ユーザーにわけわからない負担押し付ける位ならAフラ以下のレート削除してしまえよ
というかゲームシステム上botでも用意しない限り全員A以上はあり得ないだろうに >>485
前から言われてるが沼バズ持ってるなら強機体で持ってないなら弱機体って評価だからな
だから須く弱機体扱い >>476
それでいいのよね、グルマの穴埋めをグルマで中々出来ないので野良入れますに変えたバカが今の仕様にしたけど グルマは楽しいぞ
勝った時の嬉しさ2倍
負けたときの悲しさ半分 デルタガンダム出てるのに他の支援出すやつなんなんだよ カスパの背部特殊緩衝材って地上でも後ろからの攻撃2%軽減あんの?
つかあるよな? >>490
階級で買える機体制限するの未だに訳わからない 三日ぶりにやってみたが相変わらずの夏休みクオリティで反吐が出るわw
4戦1勝
そのうちA+強襲がゴミで負けが2試合
片方は汎用しかみねぇクソで開幕からずっと無理ゲー
もう片方は一機とりゃ勝ちなのになぜか敵機の群れに突っ込んで捲り切れず負け
勝った一試合も支援砲撃すらない無援護の中俺が拠爆通してようやく勝ち
これがS-2900前後に課せられる懲罰 >>494
C1乗ってる奴は譲るのに
ハンマハンマとかFAZZとか高レベル機乗ってる奴は絶対に譲らないという 650宇宙ってもしかしてリバウ無いと人権無いんか? >>481
ちょっと違うぞ
悲惨な追撃アシストスコアを一切見ずに
「与ダメ出てるから上手い人が乗れば強い!そして俺はTUEEEE!!」って勘違いする機体 >>500
そんなんレート次第だろ
AならEx-Sでも17万ダメとかで無双できたぞ >>502
A+だけど久々に高レート宇宙したらリバウ圧倒的すぎてびっくらしたわ 補給は当たり前だけど離散しだしたほうが負けるな
バカみたいに孤立して戦いだすやつ死ねや 宇宙ならジオでリバウに殴り込みに行っていいぞ
狭いところならまだいける もしかしてレートなんかよりカスマのほうがこのゲーム楽しい? 最近マッチングで「ネットワークコマンドの実行に失敗しました」って出て部屋が壊れるんだけど
こんなエラー出るゲームある?UBIのポテト鯖のがマシじゃね? >>503
ほーん
やっぱリバウ環境なのか宇宙も
>>507
最近夏休みKIDS達の回線が細いってのもあるけどそれとは別に謎の回線エラー多発してる気はするな
さっきはだれも落ちてないのにバッジチャレンジ無効になったし なんとか4勝3敗で五分五以上に戻したからあとはカスマで遊ぶか・・・
ホンマはよ周年終わってくれ・・・ 中継にいる歩兵は親の敵のように追いかけ回して殺すくせに、拠点の歩兵はちらっと見るだけでガン無視するんだ…
しかも中継地点染め直すわけでもないし
疲れたよ リバウってもともと可変するわけで、それ再現出来ないからMA時ぽい武装やスラ速加速&低燃費になる新スキル込で無理くりMS時に織り交ぜたんじゃねって思うわ 開発の肩持ちたい訳じゃないけど、バウ系列は可変て言ったってなぁ 夏休みクオリティは半端ないよな
40無人でナハトが支援に一度も殴らずに完封されてて引いたわ
裏取り成功して初手にガトは無いだろ 銀弾くん強襲機にメイン1200は悲しすぎる
支援機はもちろんディジェCAやキュベ魔窟の緩衝材だと3桁台になりそう 正直リバウもバウと同じ強襲ならここまで騒がれなかった気がするのよねえ
「バウが苦手とした強襲にしてはトロい足回りを新スキルで改善し、必殺ミサイルない代わりに3種よろけで接近しやすく2種格闘で責め立てる」みたいなコンセプト 墜落650で負けてて拠点まで押し込まれてるのに1人はボマー。拠点が破壊されそうだから拠点からリスしたら
残りの3人は広場の中継からリスしてモジ。何とか拠点破壊は免れてギリ勝てるかと思ったらアホが突撃して
アーマー80%くらいが一瞬で蒸発して負け。
ルール、状況の理解出来ないモジでもA+になれるステキなゲーム。それがバトオペ。 シルヴァはほんと火力がね…
ガエルも草葉の陰で泣いとるわ >墜落650で負けてて拠点まで押し込まれてるのに1人はボマー。
少なくともこれは正しいだろ。 >>518
文体からいつもの脳内妄想ガイジなんだし触れるなよ 最近ラグひどい気がして回線測ったら下がり674上がり124だったんだけどこれ大丈夫? 徳島リッターは専用武装にしたのになw
650でジェガン用BRwww >>519
それまでのMS戦で勝ててねーから点数負けしてんだろ
そっからの戦いでMS戦のみで巻き返せるって希望的観測がどこから出てくるのか理解不能なんだが説明してみ?
試合後半になったら急に味方がパワーアップして勝てるってか?アホらしいんだよ
更に言えばその例では敵がアホだから拠点破壊失敗しつつ拠爆もしてないようだが
目端の効く敵ならどっちかの手段で拠点やられて、味方ボマーが拠爆通してなかったらワンチャンすら無い状況になってるよ >>523
ボマーなんておみくじ引きに行ってる間にこっちはボコボコにされてストレスしか溜まんねーのに
マシな選択みたいに言うなアホが。せめて肉壁になってヘイト引けや。
下手くそ野郎の為に運営がわざわざ用意して下さったおみくじ引いて当たりが出ても味方の被害と併せて
良くてトントン。まずマイナスだ。ボマーに行って勝てる時はそのままやっても勝つ時かボマーに行ってる奴が
とんでもない下手くそな時だけだ。
まるでボマーに行ってる奴が、味方が下手くそだから仕方なくボマー行ってる様な言い方するな。
そしてそれで何かチームに貢献した気になるなアホが。 >>514
あいつはチマチマ射撃回すことなんて忘れてダメコン3を信じて突っ込むのが最適解やから
N格の発生がやたら短くてカウンター取られにくいという謎の性質も持ってるっぽいからガチで生格ブンブンが最適解や >>525
ボマーがおみくじ?どこに運要素が?そんな間抜けな事言ってるから勝てねーんだよ
肉壁?ヘイト?お前さんの好きなその戦法で戦ってその時点まで負けてるからポイント負けしてんだろ
それを続けりゃ順当に負けで終わる可能性高いなとか考えないの?脳死だから考えないんだろうな
そんな風に思考停止してるアホに悪し様に言われるとは味方さんも可哀そうにな なんかもううんざりだわ、右も左もユニユニユニユニ、支援も強襲もバンシィとか言うもどき以外全部死んだ
ゴミみてえなクソ機体で環境壊すのが新時代って言うなら一生停滞してりゃいいんだよ、こいつらしかいない実質750コストは本当にうんざり >>527
お前、真剣にボマーしてるんだな。そこまでボマーに賭けてる奴がいるとは思わんかったわ。
ボマーはするんじゃなくてさせないモノだと思ってたけどほんの少しは戦術的にすべき時を考えてみるわ。
ただ俺の考えは変わらんから出来ればお前とは一緒にやりたくないわ。じゃあな。 MS戦で負けてるのに拠点破壊抜きでどうにかというのはさすがに甘い考えかな
逆転の目があるからこそ最後まで士気が持つんじゃないの なんかボマーの解釈に大分差がありそうな喧嘩してるな 650北極やったら敵にFA魔窟出したガイ人いたからリバウでハメていじめまくったらファンメ来て草
自分からクソ機体選んでボコられてキレ散らかすとかあいつら思考回路バグってるわ
1stに出てきたハロのが賢いまである 爆破のスコアだけでは逆転されないのにわざわざ解除に行って(当然失敗)、前線の枚数へらして負けを呼び込むアホもいるからやけくそ爆弾はまあまあ有効だと思う >>319
あれ、ジョニーの06R2とマツナガの06R-1Aだぜ
ゲルググに乗り換えたあとのお下がり 700にアッシマーで出る障害者どうにかならんかね
案の定味方は捨てゲーするしこういうやつこそbanしてくれねーかな
せめて投票で追い出しさせて欲しいわマジで 補給で開幕AとかD方面に逸れる奴一向に減らんけど何なのあれ むしろ開幕に全員で中央突撃になる方が珍しいから大抵は逸れる奴等についてくな俺は
だってそっち側の方が人数多い事が多いんだもん むしろ朝だからだな
アメリカ人のAフラなんてそんなんばっかだ なんだまたキスガイジが脳内戦法語ってんのか?
敵拠点でチュッチュしてろや 拠点交換を理解できないやつ多くて困る
アホが無理に自拠点守ろうとして歩兵やら単リスで押し込まれてボコボコになること多いしそういう奴に限ってチャットでキレ散らかしてるし 拠点交換とか言うやつ大抵Aフラかつ相手拠点行っても何もしないモジモジになるから信用してないよ >>537
AD取るかどうかは別にしてそっから見ながら上がれば
ワンチャン拠点からCFに向かってくるアホ捕まえられるし
居なくても真ん中の倉庫の右角に到達して右壁で回る時間は変わらん
相手がアホならAD付近やCFビルに向かう支援居る場合もあるし
むしろ特に強襲が直進しないでEBとかに行ったら
あー何も考えてねえというか一本角に溶かされるだけのイノシシ居るんじゃ負けるなって感じだわ >>543
俺はSマイナスだが同じレートでも起点利かせて咄嗟に動けない雑魚が多いから仕方ないねwそもそも拠点交換の意味理解してたら相手の拠点行って何もしないとかありえないんだがw. ゲロビ持ち以外がBE戦争に混じらんとか大戦犯では? 屋根上取られたら巻き返すのほぼ無理なのに >>546
あえて中央取らずに隅っこ高台籠もりは統率取れてれば強い >>538
外国人が子供にやらせてみたとかそんな可能性あるけどこれ喜んで貼ってる奴は日本人のオッサンだろうににわざわざこんなの貼って喜んでるって方がおぞましいよね グルマでもなければこのゲームは結局どれだけ多くの人数で固まれるかでしかないから開幕無条件で中央とかはする気にはなれないや
多い所に行くのが結局勝率もいいし 拠点爆破の良いところってウェーブ関係なくスコアが得られるところじゃないんかな。
負けウェーブでタイムアップになってしまう時に決まると効果的なんだろう。
だから負けてるからってただ拠点爆破に行ってもあんまり意味ないんじゃないか?
試しに明らかにこのままじゃ負けるって時爆弾設置してみたよ。成功した。爆破まで解除されないよう見張ってた。
試合は内容に比べれば差は縮まったと思うけど負けた。チームメイトの指揮が上がったどうかとかわからない。
結局は勝てなかったから少なくとも今回の拠点爆破には意味がなかったとしか感じない。 拠点爆破は行くタイミングがある
自軍が明らかに不利な場合例えば負けウェーブ時 どのみち負けるから一時的に枚数不利でも問題ない場合、
あと勝ちウェーブで拠点まで押し込んでからの爆破
まあ適当に拠点爆破しかけても勝手に相手が崩れる時あるからMS戦で絶対勝てないなと思ったら積極的に爆弾仕掛けるのはアリかな
火力ない汎用で適当に拠点殴ってるアホいるけどどのみち壊せないなら爆弾仕掛けてから拠点殴れよっていつも思うわ さっき友達から聞いたんだがセットされる前に拠爆を二回くらい阻止してたら勝ったのに、仕事しろってファンメが来るらしいな
普通ログで分かるだろって思うんだが馬鹿はログ見れないからな。
なのでセットされるまで歩兵なんか放置でいいんだそうな 編成の時点で嫌は予感はしてたんだよね
開幕30秒で予感的中したらもう7分30秒はただの時間の無駄だね
やっぱ抜けりゃ良かったわ コンテナ掘ってたらゲルググマリーネ出てきた
こいつ名前がマリーネのくせに水中適正ないのおもろいな 終わったからブロックしに行ったら俺以外全員海外かよそらそうなるわ
編成の時点で国籍マーク表示してくんない?
プロフ確認するのも手間なんだからさ また間違ったらアレなんで先に言うけど、俺は北極とかで開幕拠爆されたら拠点の回復が使えなくなって不利だから解除してたけど拠爆されても回復出来るなんてことはないよな?
同様に資源でもA取られたら拠点の回復使えるから拠爆は解除してんだが。 今日は予定があって夜やれなそうだから仕方ない
ライバル任務ケリがついたから後は箱部屋で済ますわ 拠点爆破は負けウェーブで必ず行くとか、解除に湧かずに枚数有利でウェーブ勝ちついでに設置しに行くって意識してればS-なんて余裕よ DP売り場今セールなんか
いつもみてなかったからか
安い感じしないわ
300マンしかないから無駄なもん買えない わかる
持ってなくてレートでも使える範疇だし一応欲しいな、みたいな機体いっぱいあるけど片っ端から買おうとすると全く足らん 馬鹿みたいに突っ込む前にちゃんと回りみろよって話でもある DP交換所は趣味機体だけ買えばいいな、最初は片っ端から買ってたが3周年辺りで流石にDP枯渇したわ >>564
未入手星3MSのガチャがたまに来るから星3だけは買った方がいいとは思う >>566
マリーネって海兵隊だろ
海兵隊=海軍ではなく海外とか自国以外へ出て戦う軍隊のことだろ >>558
海兵隊仕様って意味だけど海兵隊って海戦を行う部隊じゃなくて上陸作戦を行う歩兵部隊だからな
宇宙世紀だとコロニー内部への侵入とか宇宙港制圧を行うための部隊的な意味合いじゃない
まぁジオン的にはただのキシリア直下の部隊ってだけだけど >>558
マリーネ(海兵隊)だから水中はあんま関係無い まあそこらへん興味無い人はわからんわな
俺も20年くらい前は海兵隊=海軍の一部隊と思ってた >>558
安価つけんの忘れてた
>>578
江戸時代だと初老だと言っておこう いやイグルーしか見てない偏ったガノタの海兵イメージはエントリーの人だから海にも潜ると思っている可能性が… 水中用MSにリソース割くくらいなら宇宙用MS増産してけks
ってジョニー・ライデンの帰還でツッコまれてたのには笑った シルヴァは武装と運用のチグハグをどうにかしてほしい。あんだけ武装あるのにやる事が闇討ち生格とかホント武装腐らせてるから気持ち悪い あれってジオンの住人が地球をろくに知らない世代だから地球の大半海だから水中用MSがいっぱい必要だと思っちゃったんだろ? 俺の感覚じゃ廃墟exsって相性悪い選択なんだけどAフラでは有り有りの選択肢なの? そこらへんの人に海兵隊って何でしょうか?って聞いてみたとしたら
海軍の兵隊さん?が8割
海兵隊(かいへいたい、英: Marine)は、陸戦兵器の取り扱いを専門とした将兵によって構成された、海上勤務のための軍事組織。所属や規模、任務は国や時代によって異なる。(Wikipediaより抜粋)と正確に答える1割以下
武田鉄矢?が残り1割強
と予想 >>584
ジオン 7割もある海で優位取れたら楽勝やろ
連邦 重要なのは残り3割なんだよなぁ… >>584
先の大戦の歴史から海運と沿岸部を制圧できれば勝手に疲弊していくだろうと思った
でも連邦はじゃあ宇宙出て本国叩くわって方針になった >>585
敵の支援機を止めながら「支援機を頼む!」って言うのに必要なんだわ >>589
実際はソロモン落した時点で連邦優勢
ア・バオ・ア・クゥー攻略時点で積んだけどな >>591
それド末期じゃないですか
まぁ直前にやべーことに気づいてゲルググだのギャンだの出してきたけど既に遅かったのはそうだけど
じゃあ連邦が宇宙に出る前に削ればいいじゃん!なるべく低コストで!
→ゼーゴックエントリーィィィ!
だからな… 実際水中からジャブロー攻めできてるし沿岸部が要所ってのは事実だしなぁ
そこまで間違ってないだろ >>392
ジェダとか見てみろよ、なんもないところとからでもインフレする運営になってんぞ >>554
ファンメは論外だが歩兵キルのログだけじゃ拠爆阻止してたのかどうかはわからんぞ >>554
歩兵キルのみじゃどの場面でキルしたかやんて分からんぞ
中継防衛マンだったのかもしれないしそういった面では非常に残念なんだよな 中継付近で歩兵を倒した!みたいなログが流れると非常にいい 2箇所で歩兵飛び出して片方は...みたいなことはなくなるし ジェダはHP減らされても盾込みでいまだに450最高耐久なんだよな デルタプラスフル強化して愛機認定して与ダメ見たら与ダメ勲章取るのに11万て
甘えてないな… ジェダレベル4早く実装してくれ
ヘビア積んで環境ぶっ壊しにいくぞ ジェダはシンプルな性能してるから案外60でも行けるかもね >>558
マリーン→独逸語で海軍
マリーネ→英語で海兵隊 >>536
お前が抜けるかお前がアッシマーに合わせた戦いをすればいいだけ
いつからお前がチームリーダーになったんだ?
味方にあわせて戦え下手くそ >>589
でもそれも南米、北米、オデッサと反抗作戦あっての事だし
結果的には地域を分断させ続ける地上、水中用MSは足りなかった ベースキャンプで天皇家はユダヤ人だの怪文書チャットしてるやついて笑うわ
さすがなつやすみw 対シュツガルにドガッシャ実装されねーかな
弾二発のハンマーガン(一発目右、二発目が左になるジャムルフィンのミサイルと同じ仕様)
後はハンマーで殴るからゾゴック同じく強制ダウン格闘
ついでに目がいっぱいあるから観測でも付けとけばシュツガルも涙目間違いなし ムーン機体って星4は2つとも全滅だけど、あれアニメ化とか人気どうなってんだろうな
蛮族主人公とか設定とかガノタが愛着わかなさそうなんだが
Gドアーズがクソかっこよくて650でサイコプレートあるって考えるとぶっ壊れになりそうだけど
Gドアーズのプレートが本来の性能だろうし
https://i.imgur.com/UCFZxXZ.jpg
ムーンガンダムよりカッコいい説あるわ 強よろけを2発同時に撃つと
マニュで一発目軽減しても否応なしに強よろけにされるのかな
今だと単騎でできるの強タンくらいだろうけど NTの元ネタの不死鳥狩りなんて人気どころか知名度壊滅だったのに映画になってるんだからガンダムの場合はアニメ化に人気とか関係ないぞ
サンライズが作りたいかどうかってだけ >>609
少しでも時間差があれば強ヨロケになるだろうが
全くの同時はどうだろうな?
つか個々の回線の関係もあるし全くの同時強ヨロケはかなり難しいかと 防衛できない中継占拠に沸くアホなA+とかいるとあーこの試合は負けたなって思っちゃうよね >>453
なんで弱った敵て決めつけたのか知らんけど敵3体ともそんなに減ってなくて俺のアレスが切れなければ多分3体とも倒せてた
ただそれはどうでもよくて俺が死んですぐみんな出る必要あったんやろかて
俺のリス待っても良かったんじゃない?
まぁよくわからんね >>612
重要中継護らないで変なとこから湧いてくる奴見たときが敗けを確信するわ 味方が点数計算できないやついるとしんどいよね
残り1分で拠点交換してもギリギリ負けてるのに爆弾じゃなくて普通にダラダラ攻撃で壊そうとしてるやつが複数いてワロタ
しかも半分削ったところで爆弾仕掛けて最終的に爆弾解除されてて余計点差ついててワロタ
朝は回線悪いやつ多いし想像を絶するアホが多くてびっくりするわ というか支援以外でワザワザ敵から遠い所でリスする方が
先に行ったら併せるけどダメだなこれって判るわ
リスしてからちょっとだけど無敵で下格でもブッ込める時間捨ててるんだぞお前と思いつつ A帯はマジで「全員一緒にじゃないとリス出来ない病」患ってる奴多いからな…
因みに「誰かリスしないと出れない病」も同時に罹患してる模様 要はキャラコンに自信がないだけや
人垣に隠れてないと不安なんや 重要中継染められそうな時に機体待ちの人が歩兵で妨害してくれてるのに出れる奴らがリス合わせで出ないのがすげえ腹立つわ
3機か4機出れるなら出ろよ残りも数秒で出るんだからさぁ >>617
あと絶対密集体系病と何があろうと強襲は支援だけ狙え病もいるぞ >>620
後ろに一機でも回り込んだらサッカー病もだ 俺らは密集してるけど強襲は一人で支援機を倒してきてね役目でしょ てかノルンって多分汎用だよな
マグナム持ちにバカでかい盾糞バルカン盾ビー各種ランチャーNTDに覚醒設定上機動力大幅UP
700という名の800環境やん 見方のバウンドドックが27万ダメージ出してつよって思ったら
コンテナから出たわ
まあ使いこなせないだろう ゴミ汎用ども「敵の強襲相手にサッカーするわ!」からの~
ゴミ汎用ども「せっかく俺らが敵強襲潰したのに味方強襲が仕事しないから敵支援相手にサッカーするわ」からの~
ゴミ汎用ども「敵汎用?サッカーできるならやるよ!タイマンはノーサンキュー!!」 重要中継取れない病も入れてくれ
開幕で取らないなら取らないでいいけどそれなら突撃して相手を叩いて来いと
自軍中継と相手中継の間で止まって何が生まれるの >>623
特殊カウンターでビーム・ジュッテからのアームドアーマーDE(シールド)ぶっ刺しかな 廃墟で偶数番号のやつが中継取らないとほぼ負け確信するよね
取らない奴に限って強ポジに行くわけでもなくよくわからん位置でふらふらしてるしw クイマでさえ抜けが出るし
Sレートの4bstがずっとメガビームしか狙ってなくて笑う、Sレートもゴミ増えたんか 中継とってもカバーしてくれるやついないときも負けるけどな
無駄に前に出るくせに攻めもしねえゴミども >>624
ただでさえスラゲージ管理キツいのにヨロケは変形受け前提とか使おうとすると頭パンクするわあれ >>623
VSシリーズに初めて出たときみたいなぶっ壊れにはならないだろう
原作再現でNT-D発動の条件がユニコより厳しかったり
覚醒はさらに厳しい条件かもしれない
その代わりに武器多めなら問題ない 700支援はフルコーンやフェネクスを期待してるヤツが多いだろうけど直ぐには出してこないだろう、今すぐ700環境を正常に近づけたければクシャをブッ壊れ調整するしかない、ダグド?知らない子ですね… 脳死支援砲撃厨は当たり前の様に後方リスで前線の枚数不足を演出してくれるな
つかそもそも必要な中継取っときゃ十分なのに余計な所をふらふらするし
1waveで圧勝ペースだったのに常時枚数不足で逆転負けとか味方が馬鹿じゃ勝てねーよ 廃墟で開幕中継取ってるときに見棄てられて戻った頃には囲まれてたときの絶望はすごい アメリカ人に宇宙では敵拠点まで押し込んだ時以外は爆弾しかけに行かない方が良いよと教えてあげたらwakataって返信きたわ
素直(´・ω・`) 箱からジェダlv1出た
あと欲しいものが環境的にリバウぐらいしかないが出てくれないよなぁ >>635
残弾少ないしその辺は年末にとって置くよね…
周年で言えば650のキュベ環境が変わったのは12月だしνガン環境が変わったのは3月だししばらくはこのままでしょうね 廃墟の偶数が中継取らない時の負け率凄いよな
中継取らずに何してるんだと思って見てみたら何もせずにビーム溜めてるし 夏休み+特別任務でレートが荒れ狂うのいいよね
100ぐらいすぐ乱高下する 去年と同じなら星4は10月頃と年末来るかな
しばらくユニバン祭りをお楽しみ下さい 亜空間から切られるし何にも無いところでよろけるしラグすぎてゲームになんねえわ 廃墟偶数中継取らないマンは取っても他の味方が護衛しないで消えてボコボコにされた末に産まれた悲しきモンスターだと思うようにしてる 階級高くて低レートはよくわからんな
こんなゲーム適当にやっててもS-なれるやろ >>647
いうても偶数が最速で取れば敵に囲まれてボコボコとか有り得なくねえか? >>647
しかも取らない上に高架下でモジモジしてるからな
何がしたいのかさっぱり分からん >>649
牽制するやついなければ普通に突っ込めて機体囲むくらい出来るぞ >>651
それやると回ってくる味方奇数と正面でぶつかるからな
奇数が枚数有利でも全員高台に逃げるとかしないとならんし見たことねーわ >>649
味方と敵の動きが悪い意味で噛み合うと偶数最速でも敵に囲まれるは言い過ぎだが機体半壊は稀に良くある
ってか囲まれるってのは流石に経験したことねえわwww >>649
奇数側が何故か合流せずに強襲してきた相手の機体や人数だとあるよ
味方の機体を守る為にタックル吐く奴なんてそうそういないし
ビームライフル一発も撃ってないのに乗り込む時に煙はいてる事もある 廃墟で複数人が開幕突っ込んでくるのはないけど開幕強襲に置いてあるMSチャー格されたことはあるな 1 中継に近い奴、中継を取るために降りる
2 敵右周りと中央突破で攻め混んでくる
3 ひよった味方右周りに逃走
4 二度と中継なんて取らねぇ
特に1で失敗してネズミ返しに頭激突させてたりすると発生しやすい 待ちが強いというのをいったん棚に上げれば
廃墟の攻勢側の初動って中継の方向からの回り込みよりドーム最短中央突破でしょ
相手が中継取りを護衛しない程度ならそのまま押せばいい
そうでなくても相手の突撃は牽制できる 中継は強襲乗りがとってくれ
そのために汎用が周りみてんだから >>656
ひよった味方が自拠点側に後退と高架側奥に逃走が抜けてんにぇ 強襲で取るやつあまりいないよな
即右曲がりで大外からどこ行くんだって感じのよく見る >>652
偶数は奥に行って味方奇数は味方と離れるのも右視点取られるのも嫌だから全員奥まで突撃か高台避難するってのは何回か経験してる
レート上がってからはほぼ無いけどな >>660
前作では格闘が取れが基本だったんだけどな(ステルス除き)
下手に射撃も出来るからかね
たまに変形して飛んでって中継取ってる変形支援とかも見かけるけど 高コスなら味方の護衛なしじゃ
囲まれると言うか逃げられない距離まで詰められることは良くない?
粘ってりゃ右回りしてった味方達が裏取りするだろうと思ったら
全然そんなことなくて、何してんだと思って天国視点見たら
相手側のA,B中継が染まってたりする。 廃墟は右側グループが中継取らずに前進、敵側AB確保、敵側AB上下付近で止まる
開幕に当てはまる数が多いほど負ける
3つ揃うとほぼ100%負ける 強襲なら万が一追い付かれてもマニュとかで振り切れるからな >>608
バルギルのクソダサボディよりはマシだな。Gドアーズはムーンガンダム(バルギル)より少し小さいらしい。
実装出来たら面白いけどサイコプレートで本体見えないから駄目だろう。やれる事もムーンと変わらんだろうし。
ムーンからはあとはアッグジンとリガズィード、素ザク4くらいかね。ガザGは…ガザシリーズはもう良い。
メドゥッサ出たら面白いけどな。シータガンダムは他のZZ系の機体と差別化が難しそうで出なそう。 ムーンはどっちかというと頭がダサくてなぁ
なんか頭に光るラインあるのがね… >>665
今の環境でそれは甘すぎるわ
マニュあっても止められることなんて普通にあるし一番早く取れるヤツが取れってのが正解 というか偶数が取るのは半ば義務だから過去に味方に見捨てられたからとかの理由はただの馬鹿ぞ
それで負けに大きく傾いてるんだから 15戦やってレートが20しか上がっていない
このゲームバグってんじゃないだろうな 常人なら1か月ありゃA +にはなれる
高階級の低ランクはおそらくサブ垢やろ ていうか、廃墟は無理に突っ込まんでええわ
どうせモジるんだから中継取りつつ待ってりゃいいだろ >>672
それは大分上手い奴だぞ
俺のサブでも二週間少尉になるタイミングまでかかったわ
一週間目はブーストかかってたけど 廃墟は前に出た側が不利だからお互い本気で勝ちに行ったらスコア0で引き分けだよ サブ垢作るほどこのゲームやるのが普通って時点でかなり要求してるレベル高くね
プレイ時間じゃなく期間で区切ってるのも当たり前に毎日レートやるよなぁってこのスレと一般感覚とのズレを感じる >>678
メイン垢がパスワードリセット食らっててメアドが死んでるからパスワード変更できず死んだのよ
電話すれば直るらしいけど日中時間ないしめんどくさくてこうなってた サブ垢言ってる奴って無課金だけどガチャ回したいって言う時間と金の重要さが逆転してる馬鹿かレート低いのをサブ垢って誤魔化したいかのどっちかだから
聞かれてもいないのにサブ垢言い出す視点でおかしい奴だぞ >>680
ごめん…
でも二年ぶりの復帰だから骨董品しか無いしいいかなって… 肝心なところ抜けてるだろw
高階級で低レートってとこがポイントな 聞いてもないことベラベラ喋る人間って嫌われるらしいな 自分大好きバトオペプレイヤーなら自分語りくらい許してやれ レート800戦に対してクイック1500戦、カスマ5500戦だから階級だけは上がってる
レートはAプラスで止まったまま 生放送で天神が39トークンはサブ垢で更に回せばとか口滑らすくらいにはサブ垢推奨ゲーだよ 配信者でもカンスト様は偉いんだぞみたいな動画作りまくってるのいるよねTって人SとAで戦ってみたってしょうもない動画いっぱい上げてて笑っちゃった さて午後からリアル米国海兵隊相手に商売だ
わりとアジア系率高い レートオークションの結果
スレ民の平均地上レートはSマイナスになってるからな
仮にレートで報酬が貰えるオデッサデイなるイベントが出ても鼻くそほじってらるだろう 高階級低レートでチャット連呼は人生行き詰ってるんだろうなと邪推する >>596-597
まあ敵がMSから飛び降りて拠点に向かったのに無視する奴が多いのは、こういう下らんファンメ送る奴のせいだから歩兵無視しても今後はそいつが悪いとは思わないようにするわ。
友達は気にしてたから、PSNにふさわしくないのとこから通報の仕方を教えといた。
一切反論せずに脅しとして暴言で通報するのが一番効果ある >>687
5500戦のうち何割が箱部屋なんですかねぇ… ライバル見直しで勝てなくても落ちすぎるってことはなくなったのはありがてえわ、ガチの坩堝にハマる前に抜け出せたし >>625
現実には強襲に群がって、敵の支援機の射線に誘い出されて味方の強襲も汎用にサッカーされてお互い支援機を頼む連呼だな中コストの補給とか >>696
勝つための歩兵行動するとちっともレート上がらんから前は歩兵戦強くてもちっとも嬉しくなかったわ >>695
マジで箱部屋やってないんよ俺
サービス開始から去年末くらいまでずっとニートでバトオペくらいしかやってなかったからこうなった >>698
完全ボランティアだからねしょうがないね >>700
今は歩兵に対処してても2点くらい損するだけだからかなり良くなった 箱部屋でデイリー消化しておわり
もうずっとレートやってないから2699で止まってるなぁ
ユニコンやバンシィとかあるけど箱部屋しかしてないからただのコレクションになってる >>680
1日4戦以上やるなら間違いなくサブ垢乞食の大勝利なんだよなぁ
お前みたいな自称意識高い系重課金バカのおかげで無課金でもトークンいっぱい貰えて楽しいれす(^q^) 中佐はAにならんとなれないから故意に下げてるゴミだろ 逆にメイン垢に勝たせるためにサブ垢で中身同一人物がおるとかあるんかな バトオペで故意レート下げとか上げるより大変そう
未だにSでもAでも負けそうになると回線抜く人わらわらいるし ほぼ全員回線5本やのに開始から6分間位ラグまくりの酷い泥試合したわ
他の人はちゃんと出来てたんやろか
まあ僅差の勝ちでよかった エイムが下手とかは仕方ないけど芋って前来ないとか誤射しまくって謝らないとか捨てゲーするみたいなことだけはほんとにやめて欲しい 出撃合わせろマンのチャットに、俺は行くよって返すの楽しいな 「誤射注意」「汎用機を頼む」「勝利の栄光を君に」
こいつらを地雷チャット三本柱と呼びたい 強襲が言ってるとまあ分からんでもないけど汎用や支援が言ってるとこいつはエースだ!って言いたくなる 明らかに遅れて射線に割込む馬鹿強襲も居るけどな
あそこに単独で射撃垂れ流してる支援居るだろアホンダラ
このチャットも作ってくれや 支援機を頼む
お前の仕事は支援機と鬼ごっこして撃たせない事なんだよ
汎用機への射線に入ってくるなや 援護頼むお芋さんには前進!!って返してるよ
そしたら頼りになるな放置マンに進化する 産廃高レベル即決して開幕ここから先は競争だとか煽ってくるS-も最近出てきてるな
4冠どころか与ダメアシストも取れてないのにお飾り自慢するのマジでキツイから辞めてほしい 700にハンマとか7号機持ってるゴミ多すぎない?
一生狩られ続けてるし学ばないんかねぇ >>689
Sに不利機体
Aに有利機体編成してもSが勝つからってAをクソ 見下して嘲笑してるオレカッコいいなこのスレの自称Sみたいななんとか肉さんをディスるのはそれ位にしとけ お芋さん達は自分の貢献度をどう思っているのか
強襲に襲われる→支援頼む→味方が遠くから助けに来る
この一連で前線が一枚減っているんだが
お前を助けることでこの前線不足以上の貢献をしてくれるってのか?
大人しく死んどけよ
味方を惑わすな >>608
サイコガンダムMk5(Gドアーズ)は汎用機で使いたい
格闘ブーメランが無くてビームライフルもスペシャル品じゃないから
プレート射出&防御があってもコスト650でいいだろう
最後のサイコガンダムなのにメガ粒子砲ゼロな点は悲しい >>704
いや、こんなガチャに金出さんし
デイリートークン溜めて欲しい時に回すだけだよ?時間余ってるニート君 ムーンはガラクタ寄せ集めた感じだし、
サイコ4のが完全体っぽいから700じゃね >>717
支援機を狙う→汎用機を頼む って打って理解できない馬鹿汎用はどうしようもない ガン待ちもモジ汎もハイリスクローリターンでしかないって知った方がいい、
ハイリスクローリターンの意味を知らないならググった方がいいぞ たまーに支援機を狙う打ってる人いるな
大体そのタイミングで汎用機が支援機寝かせてるわ >>608
背中から見るバトオペだとなんか凄いカッコ悪くなりそう
このゲーム背中がカッコいいか否かって結構重要なステータスだし バカ汎用「強襲機が支援機にいかないから俺が変わりに寝かした!(キリッ)」とバカ汎用「あれ?寝かしやすかったから寝かしたけどこれ支援機だでした?またなんか俺やっちゃました?」の2パターン >>728
支援機を狙うだけ打って離れないならまとめて転がすけど 高コストでレベル3や4機体出されてもきついだけだな
味方はガンガン減るけど敵が減らないから複数にボコられてストレスしかないわ 敵支援に汎用がまとわりついてるから汎用どうにかしようってとりあえず足止め狙ったら支援に誤射
もういいやどうにでもなれってCTだから汎用にタックル当ててたら強襲が支援殴りながら汎用機を頼む!連呼で煽る
汎用機をどうにかするためにいま真横でなんとかしてる最中なんですけどそんなにバズが支援機に当たったのが気に入らねえのか 支援噛みつくまでに敵支援だけがっつり削れてて敵汎用が無傷だとまぁ負ける あとゾゴックとか蚤みたいな即よろけ無効の支援に即よろけビームで射撃戦しだす汎用とか見たら投げ出したくなる 600レートでピクシー初めて見たわ
今まで嘘だと思ってたが本当にいるんだな...
お陰さんで勝てたよボーナスバルーン助かる そうだよもっといろんなマップレーティングに出せよ!
いつもおなじとか飽きるわ >>746
ユニコーンバンシィはまだつえーさせておくべきという判断
普及・慣熟しきった頃にローゼンでまた環境をちゃぶ台返しすることでローゼンガチャが回るってことよ 軍港久々すぎて味方の足取り合わなすぎて笑うわ、各個撃破されすぎだろ 飽きるって言ってもピックされないようなのって糞マップだから出されたところで枠つぶしてるだけだけどな ランダムで糞MAP混ざるとそれだけで退出されるしなぁ
ランダムのくせに出撃前にMAPわかるのそのままな謎 山岳以外なら何でもいいわ
軍港はカプールで遊べればいいから500550で出せ >>747
あの窪みあるなら可変機以外人権無さそう >>753
いざ支援で出撃して地下だったり非水泳部で出て軍港だったってなっても困るんで >>743
確かそんな感じだったかも?
最初はさすがに不意討ちくらったけど、後は何がしたかったんだ彼は... >>757
それが楽しかったりしないか?
前作でドスコイ編成のぶつかり合いの砂漠とかも面白かったしな 下が視認しにくいTPSで宇宙無理
開発した徳島がカス ランダムで全員等しく適正無しでやるクソゲーは楽しいけどランク向きではないわな もっとマップに変化がほしいわ
洪水になったりとか地面が抜けたりとか フルカスlv4マジでレート出して良いか?
600コスにして耐久があの耐久自慢のフル百を超えるとかいう異次元の領域に突入してるコイツを使わせてくれ
ちゃんと激励するしレートもS-だからさ これ盆休みの昼間のバトオペダメだな
クランレベル上がりそうだからやってんだけどレートが落ちるわww >>765
だな
今の状況でレート下がる奴は
自分もお荷物ってことを自覚しろよな >>570
そう、全軍の先兵として真っ先に戦線に送り込まれるので、シーマ艦隊みたいな精鋭になる >>707
簡単だろ
単リス、お散歩兵、FF、近接キャラのモジ汎など基地外プレイヤーに会ったことないのか?
それをお前がやればいいんだよ >>768
まあ支援に乗って格闘武器構えて敵強襲に突貫し続けてれば負けられるだろうな
それでも勝った場合は味方が余程強いのか敵が阿呆なのか レート行く気ねーからクイックシンプルやってんだが、まあひでーわ
芋って即死する支援にモジモジ汎用、単独行動しないと死ぬ病気にかかった強襲とよりどりみどりだぜこんなんどうしろと A〜S-だと支援機で強襲に1対1で勝てたりするから感覚が狂うな >>771
支援と汎用がモジッてるなら強襲は単独行動になるだろそら
で、お前は
芋?モジ汎?イノシシ強襲?
あ、お散歩中継係の歩兵さんかw しかしわかんねーな
このゲーム同じ機体使われるのやたら嫌う奴いるよな
クイマぐらい被っても構わんやろ >>775
ジムさんPとか多過ぎてもって機体も居るからね
役割分担に機体変えることはあるね >>775
許すと産廃重ねる奴出てくるからな
前レートで敵が地獄の2ピクシーでバカ勝ちしたし >>741
650ピクシーもいるんよ
結構な頻度でな 編成見てバズ汎すらいない時もあるしな
そういう時は自分から変えてる ぶっちゃけピクシーなんぞここ一年どころか二年は見てない ジム顔の方が好きなのに主役張ってる機体はみんなガンダム顔なのがつらい
そんなにガンダム顔って良いかよ ピクシーブロックしたからだろ!!
ピクシー差別やめろ!!! >>763
蓄積取る力が弱すぎて550以上では辛くないか
一応フルチャキャノンで拘束力あるしキャノンノンチャノンチャだ火力も出せるからどうしようもないわけではないけど…… Sマイナスだけどレート600ピクシー即決はたまに見る
650は見たことねえわ ちょっと見てみたらフルカス、HPの成長率半端ねえな
デブ多めの600で細身デフォ22000でヘビアマオバ射乗せられるの考えると案外悪くはない……のか……? lv2以降の機体出てきても使えない機体のほうが多くてただのハズレ枠じゃん
水増しやめろ >>783
ガンダム顔みたら相手がびびったり警戒したりするくらいは名が売れてるから威嚇効果や味方の戦意高揚効果があるみたいね ぼく「あれはドーベンか……?」
ぼく「ガンダム顔だ!シルヴァバレトだ!狙お!」 シルヴァ弱くね?
普通に緊急回避あげるかダッシュ即よろけかインコムスラ撃ちさせてあげないとクソ雑魚やん 550が今一番面白い環境な気がするな
接近最強のイフシュナ、最強のスタジェ、近接最強のゼーズール
見事にバランスが取れている。支援機?しらねw よろけ6、レート600発/秒のつよバルカンがあれば強かったとは思う
シルバレ好きなんだけど、スキルと武器が噛み合ってねーなぁと感じるわ 安定した蓄積があれば全然評価違っただろうなって印象 なんかこのスレでほかを馬鹿にするようなレスする人は支援馬鹿にすること多いけど
地雷支援ばかりでまともな使い手が居ないレート帯なのかなって 地雷なんてどのレートでもいるぞ
一番多いのはもちろん汎用だがw 700ってそんな嫌いな環境じゃない
殴り合い多いし
650が個人的一番糞だったな
過去一で酷いし現在進行系でつまらん
はよ銀玉用の650固定終われ >>799
支援が活躍せん試合って大体は汎用が敵汎用強襲抑えない試合だから 未所持確定10連からジム3Plv1来たぁ!!
これでようやくガルベーから卒業できる…嬉しい… >>804
おめ
俺もつい先日出したわ
意外と扱い難しいけど、いっぺん捕まえたときの拘束力とダメージが高くて楽しい >>799
それなら自分が支援乗ればいいんでない?
俺は遠慮しとくけど 650結構好きだけど
強襲も支援もそこそこパワーあるしバランスいいだろ エスマはエースを守ってエースを狩るゲームって分かってない奴いるよな
下手というか地頭が悪いんだろうけど
取り分けもじもじやサッカー部は来ないで欲しいわ 何度か強化されたところでZZはいらねえ機体ってのは揺るぎないな
サーベルなんてほとんど抜かずにピカピカさせながら逃げ撃ちしてるからダメージは稼げてるみたいだけど >>810
敵エースから延々逃げ回って前線放棄した挙げ句結局囲まれて止められて敵エースに落とされるガイジ多すぎるのよ
これで「エースに落とされないようにするのが正解!」とかドヤ顔で語ったりするのがホンマクソ 650のトーリスが見た目も性能も嫌いすぎて無理
700のがいい >>768
んな事して露骨に負けにかかったら誰か回線抜くからレート落ちないだろって話だろ フルカスLv4ってなんで拡張パーツスロットLv2じゃないんだ? 別ゲー用垢だとか復帰とかプレイヤー関係ない落ち方でエラーなった時に、サブ垢作ったりしてそうなの多そうだけど否定的なの多いよね
しょうがないけど チーム配属ガチャ兵種で割振り出来ねーのかよ
全然始まらん 赤ハロの動画最近味方ひどいの多いな
レーティングで放置切断とかマジかよ >>805
lv2は持ってたから扱いは慣れてるつもりだけどスロット少なくて脚部装甲と緊急冷却を両立しづらいね
選ぶならどっちだろ レートだけじゃなくクイックも大概酷いでしょ
箱部屋もなかなか香ばしい連中多いし 自分で部屋立ててタチ悪いやつはキックしてけ
問題はキックの対象になるようなやつって性根腐ってるからやってないような嘘の晒しとかめっちゃされる 切断者サレンダー実装しちくり〜、700で枚数落ちとか無理なんで^^; >>821
いっぺん寝かされてジェダにミサイルズドドドドされるとキャクブガーするから脚部はマストだと思う >>819
今回のは赤ハロも大概だろ
ダメ出そうとしてFFしまくってるの明白やん 赤ハロのシルバレ見たけど、やっちゃいかんタイミングでのFFってしてたか? あ、これミスって味方にもあてたなってのはあったけど >>799
いや別に他人を馬鹿にしてる類のは支援だけじゃなくて自分以外を馬鹿にしてる切れたナイフなだけだぞ
支援馬鹿にするのも多いけどよく支援乗りも強襲優遇で適当にやってもスコア出る簡単な兵科とか見下してるの多いでしょ このスレで気持ち悪いイキリ見たらT肉に変換すると大体あってると思うあれがイキリマンの理想の姿なんだろう サブ垢でA帯遊んでるがマジでヤバくないか?
どうヤバいとかじゃなく全てがヤバい
650コスト戦で味方にリバウが居ないとかザラなのもヤバい
編成時のキャラパワーで負けてるのに腕でも負けてるからどうしようもないわこれ
勝てるチームに入ることを祈るしかない 今日はいつもに増して酷いな
65ランクマなのにリックシャアの俺以外乙乙ⅹ2、ズサ、ジャジャ、あと何か忘れたけど勝ち筋が全く見えないので普段は抜けしないけど我慢できなかった
ギリまで粘ってニュータイプか?やられたいのか?打っても倍返しだと返される始末 今日も池沼スレは元気だな
こんなスレ見る奴なんてみんなキチガイなのに
自分は違うと思ってる奴多すぎ
キチガイ同士仲良くやれよお前ら バンシィタイトル画面から下ろされてまたユニコーンになってる… シルヴァくん初心者でも意外と使えるコンボあったぞ
インコム>サーベルインコム>背部キャノン 繰り返し
あとはヘイト無い時に炎上ミサイル周囲バラマキ
絶対前に出ないこと
これを守ればシルヴァプロだぞ 連勝できてレート盛れたぶん、揺り戻しで下がるの怖くて行きたくねぇわ デルタプラスって可変機構あるだけの地味な機体と思ってたらイヤ実際そうなんだろうけど使いやすいねなかなか
650強襲のなかで一番癖がなくなんでもできるって感じ
支援をワンコンで蒸発させるような火力はないだろうけど北極に支援なんかでないからどうでもいいや
じゃあ強襲機いらないじゃん俺はリバウで出る! 250という距離でインコムさせるとかキチガイのようなイカレ機体だよな
運営ってホントゴミだわ サイコフレームlv2でロックオン距離を50m伸ばすとかしましょうよ
荒れるだろうなあ >>842
まあ気づいちゃうか・・・
ドーベンでいいんだよなw
シルヴァのコンセプト武装全部作り直せよなほんと 250mでファンネル支援させられてるクェスさんもいるんですよ! せっかく改修とか強化とかいうシステムあるんだからさぁ
限凸でインコムの射程距離とか伸ばしたりすればいいのにね
フル改修で緊急回避付けたり >>841
あの
ドーベンとか他のインコム機体の射程知ってる? そもそもドーベンと同じ立ち回りする機体じゃなくないか インコム距離350か400なら強いほうになりそうだけど
ダメコン3活かせるような武装ないしな
サーベルもってブーストしながら相手煽るだけのキチガイ機体とか
使うまでわからんかったわ
マジで糞 ファンネルとかインコムのロック時間考慮入れてほしいよな
どの機体も250じゃアドバンテージ無さすぎる
ビームマグナムみたいな0.8秒くらいにしてほしいな
これなら距離250でもいいわ クェス接近されたらマジでなにもできなくて笑える
じゃあ遠くにいたら強い?と聞かれたらそうでもない
ファンネルの射程範囲の250mぐらいからファンネルとばしてマシンガン売ってあんまりダメージのびねーな
ってなる
盾ビーも火力はあるけど収束も長すぎるし使いにくい
押されてたら何もできないけど押してても別に強くないから困る
量産キュベのほうがはるかに強い 他で踏んでスレ建てさっきやったから850だめなら
上でスレ建てしてくれそうな人いるから依頼しろよ? >>855
ドーベンインコムで0.5秒、シルバレインコムで0.33秒だけど何言ってんの? >>861
頼りになるな!
重複スレいっぱいあったけど全部ワッチョイ無しの
糞スレだったわ
削除依頼もかけてないのか・・・ >>860
早いほうだったのか
まあ距離的に即よろけぶち込まないといけないから
誰かの追撃にしか使えないし
メイン火力としてタイマンじゃ無理だろ? >>861
おいこら回避かけてねーじゃねーか
新兵更新で助かったな シルヴァバレトは露骨に見かけないな
箱部屋使うとみんなどのくらい引いてるかわかりやすいね 700で支援2とかヤメテくれ
スパガンLv.4は100歩譲っても良いけど(本音はイヤ)
クエスLv.2はマジ夏休み
そこまで無理して700来んでも良くない? >>852
ガルβは強いしゲーマルクも破格の強化されたから徳島はライラやキャラ・スーンみたいな派手な女が好きか。 ドーベンならこっちよろけないからアドバンテージ余裕でとれるし
インコムでもいいけどさすがにシルヴァ君でそれやったらただのカモだしな シルヴァ何回か見たけどな
前線にはぜんぜん出てこないけど シルバレは北極で滑りながらインチキみたいなN格闘ブンブンは結構うざいぞ
ミサイル活用できてるやつあんまり見ないけど 補給3回やったけどシルバレ0で草
まぁユニバン後でひきたくねーのもわかる 無料ガチャや通常ですり抜けてリックディジェと改がやたら当たるんだけどこの2つってどうなの?あんまり戦場で見ないけど >>871
回避ない支援か強襲見かけたら1発当てとけば2500ダメだから撃っとけ
あと相手の銀弾にも >>873
改は若干火力低めだけど悪くない
ただ、強よろけのディアスⅡや変形と拘束したら大打撃確定のハンブラビ、550まで含めるとゼク1のドスコイ力や止まらないゼーズールみたいな、こいつならではの強みは薄い
汎用みたいな動きで扱えるから強襲の練習用には良いと思う
支援の方は耐久高めで移動撃ちできるBR持ってる(ガーベラは耐久低い)のとスラスピ速め、そこそこ性能のバルカンあり、高バラと切替0.5のナギナタがあるのがウリ
BRハイメガでコンボできるから射撃火力も低くはないけど、BRはマガジン4発しかないしハイメガはよろけがないから盤面コントロール能力は低い
格闘絡めない立ち回りなら他機体でいいかなって感じ シルヴァレは1機までにしろ
2機以上いて勝った試しがない なーんな出そうな気がしたんで引いたらこういう時だけ単四発で銀弾
どうしろと? デュエルでも負けたら回線切る奴いるのか…萎えるほどのゲームかな? アルスならリックディジェのほうがいいわ
停止撃ちの弾数式BRとミサイルだけで何するんすか? >>877>>880
弱くはないけど同コストで他に良い奴が居るから選ばれないパターンの機体かありがとう >>886
スラ撃ちミサイル強いわ
リックディジェはメインがイマイチすぎるしハイメガが微妙すぎる >>888
5発当てなきゃよろけない低弾速ミサイルでマガジン8とか信頼性うんこですわ
正面からまっすぐ突っ込んでくるバカを捌くには強いが
あとアルスはBRリロ中の手数が死にすぎててどうにもならん
なんかリロを埋めるサブがもう一個くらいあれば評価も違ったとは思うんだけどな なんでクイマですら編成抜けするんだよ
どんなクソでも煽りや捨てゲーさえなければなんでもよくね? >>890
8分間レイプされるのは嫌な人とか
勝率厨とかいるから… クイックでも抜けることあるけどコスト割れとか全機支援とかの場合だな
でも明らかに普通の編成で抜けるソムリエもいるからな クイマは100まで下のコストでも出せるっていかれてるよな >>893
まあ肩ミサイル使いこなせるならな
そういうやつはスパルタンも問題なく使える アルスはクイリロ積んだうえで味方が殴れる相手に強よろけ入れて追撃にミサイルと下格でさっさと枚数有利作る機体だからな
立ち位置的にもほぼ汎用だし均等に火力出すだけならそれこそ他で良いってなるタイプ
それはそれとしてミサイルは1マガ12発では? スタジェは拡散癖強くて全般的に射程が微妙だからいうほどパワー感じないんだよな
クイロ積みだから基本的に柔らかいし
使いこなせたら強いって感じ 銀弾乗ったら与ダメ5万位しか出なくてめちゃくちゃヘタになったかと思ったけど
キュベ魔窟乗ったら与ダメ10万出た
慣れの違いもあるけどやっぱ機体性能と使いやすさの違いか ダメージ出す能力は高いんだけどな
火力出せる射程もそこまど長くはないから、多すぎると微妙になるタイプだわスタジェ スタジェ盾無しマニュなしでそれなりに大きいからなんだかんだバランス取れてると思う 僅差で拠点に爆弾仕掛けられてるのに戻らない馬鹿はしね 拠爆仕掛けた俺が与ダメアシストで1位というやるせなさ 珍しく味方のイフシュナは合わせてくれたのに他のks味方さんはうろうろしてるしウェルテクス使ってるのにミリ狩りも出来ない奴とかどうなってるんですかねぇ スタジェは典型的な芋汎用製造装置になっちゃうから勝率の方はあまり良くなさそう >>898
キュベ2は今でも通用するパワー持ってるよな
やることが単純明快でいいわ
デブなりのやりにくさはあるけど、アッパーでマニュLV上がって耐爆ももらえてかなり快適になった 実際スタジェの調整後データって平均割ってたんじゃないっけ
最強どころかまた強化あるレベルだろ 北極で鈍足支援機なんかだすなや
むしろ支援機いらんやろ? 銀弾ってバトオペの中でもトップクラスにだっせえ略し方だよなw スタジェの散バズって散弾の仕様変更以降に調整入ってないよな?
ここ一週間全くよろけ取れなくて頭おかしなるわ このクソ開発は武装で勝率考えてなさそうだからな
散弾安定しなすぎて勝率下げてるだろう スタジェは散弾一発でよろけ取らんでもミサなりバルカンなりに繋げられるから武装としてはそんなに死んでないと思うんだけどね
よろけないのを前提に動くほうがいい 連邦の散弾はなんで連射性を優先したり安定性を蔑ろにしたんだろうか 格闘する機体だけど、射撃武装の方が使うし元が低いから射補盛りたいし
止まると死ぬからスラも欲しいし
元の補正高いのもあって格闘威力高いから格闘積んでもいいし
しかしビーム耐性はマスト=ただしLv5積んで40止まり
インコムと腕飛ばしが生命線だからサイフレ積みたいし
めちゃくちゃ人によってカスパの違い出るだろうなバレト
せめて腕飛ばしが格闘なら悩むことのなかったのに…! キュベ魔窟はオデブボディがたくさん弾吸って踊ってるイメージ 乙乙は最強だわw
環八は逆にダサくていい
それに比べて銀弾なんて 自分から汎用の前に対峙してそこから動かんくなるバイカスS-はなんなんだ?頭夏休みか? リバウと相性最悪って時点で正直終わってるよな
どこ行っても不利対面で草 日本語にして略称にしただけの銀弾
略称をさらにモジッた環八
ただの蔑称な乙乙
ダサさを超越してんよぉ >>903
こっちは1wave勝った後に釣り拠爆行って1分以上敵二枚引き受けてるのに次ウェーブ一機も落としてもらえなくて草も生えんかったよ
リプレイ見てHPゲージとかで分かる範囲で推測するとHPフルの汎用が中継とり始めてまともに動いてなかったのが原因っぽいわ >>912
それは和田さんに失礼
環八はガンダム以外で聞き慣れてるから違和感ないな
>>914
乙乙は逆にあり クソダサ略称トップの座は魔窟、魔薬の同率一位に決まってんじゃんw シルヴァ・バレトの機体と武器のチグハグ感がひどいから数字は悪そうね
格闘型補正なのに武器は射撃ばかりでサーベル一本しか無いし
何より格闘したいならリバウを差し置いて出す理由がないよ mk2mk3、今ではどっちもいらん子になってしまったな
ああ、mk3は元からいらん子だったわ >>925
ほら、サーベルが腕ごと飛んでくから... 略し方にダサいは感じないけど一瞬何の事指してるのから普通に呼んで欲しい水夫とかな… >>920
アーマー効いてる間はビーバル全弾喰らってもヨロケないぞ >>927
あれが格闘扱いだったら特徴有る機体になっただろうに何故射撃扱いにしてしまったのか ビーバルそんなに本命武装じゃないのが
これもついでに撃っとくか~的なノリやろ デュエルやったら敵の零式がずっと透明だったんだけどバグか?
相方のドライセンには何故か見えてたみたいで勝ったけど謎すぎる >>934
リバウの武装で地味に一番やってるやつだと思ってるが
異常に蓄積取りやすいわ焼いても割りとすぐ戻ってくるわ みんなが違う略称使うから誰か分りづらいジーラインシリーズよりは良いんじゃない >>926
途中で送信してしまった
NTが乗ったらまだワンチャン輝ける可能性は秘めてると思うけど、Ⅱの方はもうどうしょうもないだろ
あの耐久で何かやろうとするなら またやらかした
スマホ新しくしてから誤反応多すぎて泣くわ 略称で最初一番分からなかったのはDキャ
なんやそれとしか マーク2は下げた格闘戻してHP2000増やしてくれるだけでいいかな
このクソ開発は下げた箇所は絶対戻さないのは何なの ギンタマは射補と格補交換すれば普通に使えそうなのにな ガンキャノンD型だからそいつは一応設定通り
高機動型ザク後期型をザクR2みたいな まあ通じりゃなんでもいいけど原型とどめてない略称は勘弁 ぶっちゃけるとシモカスといわれても何のことか分からんから無視してる >>952
旧バトオペの時の名称がジムSCシモダ小隊仕様だった名残だな マーク2は650でも乗るやつ見るけどボコられて終わるだけ
ああいうのって負けて調整目的で出すのかよくわからない >>931
しかしこちらからも何も出来ないという罠 レス見て気づいたわ
シモダってバトオペ2だとシモダじゃねぇのか サザビーのこと総帥で通じるガンダムゲーって他にあった? 小隊名とか型式とかゲーム内でわかるものは別にだな
シモダについても機体説明には書いてあったはず >>953
E取られてたらこうなるのは普通じゃね?
C取らずにやっていく気なのか? >>953
取られたE付近でダラダラ戦わずC敵拠点間に戦線が移動するのは普通じゃねーの
ただベシだと時間でEから拠点爆破が出るからこっそり制圧しにいかないとダメ そういや最近ガーベラ・テトラの呼称でレスバしてんの見てねぇな
少し前は何故か定期的にやってた気がするけど 旧作は半月でやめたから分からんかったな
あの頃はPCで戦車ばっかやってた 試作4号機がマイナーすぎてガーベラのこと知らない人がよくテトラのことガーベラって言うな
このゲームだと両方でてるから言い方どうこうとかじゃなく普通に通じないからバトルにならんだろう >>960
>>961
開幕eにちょっと寄って、敵が来たらそのままeで籠城よ
取られてから移動したわけじゃない
ただ、俺が城跡を理解してなかったのならスマンな >>962
試作4号は長いし4号ってのは他にもいろいろあるから
ガーベラとテトラで別に呼んだ方が自分は好ましいと思った >>953
ちゃんとまとまって動いてるいい味方で草 >>962
単に強襲のやつをガーベラって呼んでても無視するようにしたから ガンダムオタクのネーミングセンスの無さは異常
と言いたいがユニコーン辺りからの公式が出してくるモビルスーツやらの名前もクソダサだから仕方ないかもしれない いやE取られたら前出て逆に中継取れよ...
どうせそんなところで戦っても囲まれてボコボコにされるのがオチじゃん... >>970
C付近はクロスファイアされないからかこでいい
相手を先に1機でも倒して人数差がついてからEに向かうのが普通よ >>970
Eの次に強いのがCやぞ
ここから攻めるなら枚数有利ついた時にEに攻め込めばいい ドーベンウルフLV2の方がリバウに対してアドバンテージ取れる時点で銀弾は終わってる いま初めてこのゲームに3000円使おうか悩んでる
プレミアムにリガカスがいるから
でもこのゲームに3000円出すならサブノーティカの2作目を買うか貫井徳郎の新刊買ったほうが遥かに満足度高いような気もする
年の稼ぎの0.06%なのにバトオペってだけで急に迷う 開幕e捨て戦法がありなの知らんかっただけや、偉そうなこと言ってすまんな
嘘じゃ、すまんとも思ってないわ 軍事のCって放置してると爆破される確率高いんだよな 悩むくらいなら課金する必要ないぞ
その内出てくるやろ チーム戦なんだから合わせられないやつが戦犯なんやで
軍師様が1人孤立して掩護求む連打してても意味ないんや 無印で連邦がやった手口だな軍事のC迎撃
重キャたかガンキャ2たかが落とせないジオン側が編成抜けする >>976
開幕つってこれもうとっくに2ウェーブめに入ってんじゃないの?
E取れないとなったらC取っておいて拠爆まで視野に入れておくのは普通じゃね?
味方が最初からC凸してったってこと? 3000円くらい好きに使いなよ
貧困少女うららちゃんじゃあるまいし 中継取らないまま奥にいってそのまますり潰されるパターンあるからちゃんとC取ってるだけ偉い >>976
拠点破壊狙うにはいいポジションなんだけど開幕この点差はちょっと不安が残る 300か350忘れたけどC近くの高台や屋根に上る量タンクはクソゲーだったな そういえばガンキャノン重装型実装されてなくないか?
いや、実装する必要ないんだけどさ >>987
77-3だっけか?
確かに居ないような >>815
一度目の負け程度で普通のヤツは抜かない
むしろ変な事してるヤツほど抜く なんか今日の俺、カンストが憑依したみたいにめちゃめちゃ上手い
混戦時でもレーダー見て敵が急接近してるの気付いてスラスターと強制噴射で回避したり
敵のジェシカがスラスター海蛇狙ってるの勘付いて、スラスターを逆噴射して回避したり
ギラドーガと擬似タイマン状況になった時にビームチャージしながらスラスターと強制噴射でマニュ受けしようと思ったけど
相手がスラスターオバヒするのを待ってるのを察して咄嗟にサーベルに切り替えて噴射で急接近してn下決めたりと
なんかにゃーたいぷになったみたい 合わせても負けるし合わせなくても負ける
慣熟目的でないなら寝てた方がマシ そうだな…やめとくわ
バトオペに関しては無課金処女を貫くぜ
無課金だからこそたまに見えるプレミアムログボが変に魅力的に錯覚しちまうだけだなコレは
>>983
我ながら本当にそう思うし普段は気にしないんだけど、バトオペに金使うのは好きじゃない可能性があるんだ… >>994
今ならトークン30が990円で買えますぜ このスレッドは1000を超えました。
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