【ガンエボ】CS版ガンダムエボリューション part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
CS版ガンダムエボリューションのスレです
PC版は別スレ 21日に補填分が来るまで怖くてユニット解放出来ないヘタレ自分以外におる? バグが直る見込みのある現状だとマラサイかな
ドザクはナーフされたばかりだし 機体アンロック迷ってる人は調整か新機体来るまで少し待った方がいいような
クリスマスだからポケ戦から何か来ないかな >>1
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州
正式サービス開始:2022年12月01日
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
◇公式ビギナーズルールガイド
https://www.youtube.com/watch?v=vQEaaO1Psc0
次スレは>>950が立てること
CS版ガンダムエボリューションのスレです
PC版は別スレ
次テンプレ改良しといた 最初の一週間はめちゃくちゃハマったけど配布ポイントでユニコ開放したら思った以上につまらなくてゲーム自体飽きちゃったわ
今から交換する人は気をつけろよ勝率や戦績は伸びるけど恐らく全機体で一番単調だぞ 信者いじるのは楽しいしネガキャンするのも面白いがあんまりデタラメ言ってるとバンナム様に開示からの訴訟されても知らんぞ
他人がそうなっても面白いから別にいいけど メンテナンス前にチャレンジクリアした人の配布が来週ってだけで、修正後にチャレンジこなせばいけるのでは?
真意は兎も角、デタラメと断じてしまうのもどうかと思うよ >>16
デイリーログイン絡んでるのにどうやって?(笑)
チキってんじゃねーよ デイリーログインがメンテ挟んであと僅かだったって人の可能性もあると思っただけなんだけど…
そんな暴言吐かなくてもいいのに ガンエボ固有の名称調べるの面倒だしシーズンやビギナーのポイントだと長えから配布ポイント言っただけで文脈で意味分かるだろ
日頃から揚げ足とマウント取ることしか頭にないから>>15みたいな捻くれた考えになるんだよ 配布まだ来てないし変更もまだなんだが?
訴訟されるかもなって言われてブルってるガイジ面白すぎだろ 開示請求が一番あり得ない話なんで正直それはどうでもいいかな シーズンパス18にした時に1000貰ってて、58まで上げれば更に1000貰えてこれだけで1機体解放出来るって認識なんだけどそれとは違うの?
2機体目を完全無課金で解放する場合はわからないけど、そもそも何処にもそんな話は無いよね? ワッチョイ付けないからこういうガイジが湧くんだよ 糞スレ落とせ バンナムに親でも殺されたんだろう
エアプのネガキャン見守ろうぜ クリスマスにはポケ戦スキンくらいはあるんじゃないかという願望
ないか、ないな アイテムセットのスキンはよく見るけど
今日初めてサザビーのグラヴィティカオススキン見た 高額スキン課金者稀に見るが撃ちやすくて助かるのが本音 陣地防衛しなきゃいけないのに格闘機にビビッてうわあああ!って逃げ出す仲間多すぎるだろ
お前らはポケ戦のジムかよ エクストラタイムの本当にギリギリの時はともかく、
格闘機に距離とって対応するのは普通だろ
突っ込んで無駄に死んで味方が前に出ないとか文句言うタイプ? (´・ω・`)陣を踏まなきゃいけないのと、格闘機から距離取るのは両立するでしょ
(´・ω・`)終わり そこそこ楽しめるゲームだから一番最初に課金機体全開放しておくことを勧める
それとシーズンパスもある程度遊ぶなら損はないからオススメ
シーズンパス終わらせれば新機体分はポイント貯まるからな
一回課金すれば当面は課金する必要がないって考えると悪くない 1秒でも長く現場を持たせて増援来るまで踏んだり撃退するゲームなのに
自ら逃げるなんて勝ち貢献してるだけじゃん 死ぬンゴwwww
怖いンゴwwww
ぴょいんぴょいん!!
もう脱出するンゴwwwwww
んふー命拾いwwwwww
ゲージ進んでるあひいいいいいいい
各個撃破以前に負けてんだよバカ
デスマッチじゃないんだよ おめえさんにいわれたくはねえだなあ
なるだよなるだよー fo_r‐_o゚,
r≦}|\ ({〔__r‐._〕}) 過疎ザニーw
{/:::{|丸 >‐┴、_{__}_人\ __
E三 ̄`v(-、 ( 人ヽ `ー ー´ ,i (山)
~てニ-ソノ.`ヽV iノ`'.ー-=-―'´ )ノ、
`l ヽ 〉 .゚゚゚i iii i、 >-'iiて ̄`==、
`ー、___ノi. i iii i \ >>て_つ=
。゚~、`ヽ、 '゚゚>ーiii´ ,フ=-ー、_ノ
i `ヽー、嵒_二)))二ノi, ̄`,
ヽ, |ミニノ`-,―,-'>ノ / i
ヽ、_i、__ゝニニ-ニr'--i /
(_ ) `し'Lノ-' ̄.)__/ これ明日本当に大会はじまるのか、全く話題になってないな 他人の顔色伺いながらでしかゲームも出来ないアンチが来てるんだから話題なんだろ OWの元プロ、プロが参戦するからそのプレイ配信、動画をみる為だからな
ガンダムは正直どうでもいい CS版は処理能力高くないから、エリア内で交戦しつつ倒し生き残った方が勝ちやすい
PC版は処理能力高い人がいると、踏むより倒すって方向性に動いてしまう
CS版はいくら処理能力が高くとも即死級のaimはないからな…
そもそも視点変更速度とキャラ旋回速度がイコールになるわけだから
その仕様だけでも大きな違いなんだけど・・ ちょっと教えて欲しい
ジムとサザビーの盾構え時の視点の速さって
セッティングどこ弄ればいいんだろか
速すぎて上手く狙えぬ・・・ ADSじゃなくて普段の視点に盾張ってるだけだから諦めろ CS版だとエクシアよりバルバトスの方が強く感じるわ エクシアはエイム依存度高いから仕方ない
格闘もメインじゃ無くてスキルだから回転もそこまで高く無いし
ブンブン出来る訳じゃない ほんと枠入らないやつ多過ぎて枠入らない奴が多い方が負けるゲーム
キル多くて負けたら恥ずかしくと思え >>52
ほんこれ
ゲージ削られたら終わりなのに
枠から逃げ出すのを正当化しようとしてるガイジもいる始末
自分が数秒踏んでれば味方が来る可能性だってあるのに
キルデス無意味に気にして逃げてるとかガチでゴミ 入ること意識しすぎて即死するやつもそれはそれでどうなんだ
まあだからケースバイケースとしか言いようがない 格闘機にタイマン挑んで倒してる凶悪なマヒローいるんだが見たことある? ルールブックとかロード中に挟むTipsとかでもう少し表記した方が良いと思うけどなぁ
PCと違っていちいちネット見ない一般人も混ざり込むCS版な訳だし 周りに解除狩りがうろついてるのに爆破残り40秒くらいでお願い爆弾解除に入るそこのお前!掃除してからゆっくり解除したほうが安定して解除できるぜ! 家庭用板とかにワッチョイ付きで建てたほうが人来そうだけどな
こんな秘境板までCS民が来るとはおもえん 過疎が早い
1日1~2戦しかしてないのに、1000キルのデストロイヤー=11%取得した 枠に入って即死はタイミングが悪いだけ
一切入らないで撃ってる奴より何倍もいい
ルールはわかってる 公式でルール解説なさ過ぎて駄目だろこんなん
余計に初心者寄りつかないから詰んでるだろ 他のFPSから来た人でも中継の仕様に戸惑う人は多い PC版本スレ立ってるか?
建ってないなら建てろ糞共 >>65
ガイジだらけの本スレから出てくんな糞ゴミ >>65
(´・ω・`)クソスレに続きなど要らぬ!
(´・ω・`)というか過疎ゲーなのにCS版、ワッチョイスレと乱立し過ぎでは
(´・ω・`)豚小屋にしたいの? plusのエクストラ会員だから基本プレイ無料やってると損した気分になる plus特典あるけど、そういえばplusに入ってなくてもプレイ出来るんだっけ 限定ガシャ27日まであるけど、次のガシャと同時に新機体来るか? 50P配布ぐらいかと思ったら今日のメンテでずいぶん変わるなぁ 鯖落ち
エラー500,エラー401
人居ないんだろうから早々縮小してるのかも知れないが
1年後、このゲームがあるのか怪しいところだな pcも話題になったの初動だけだったしcsはスレの流れがサ終ゲーみたいな勢いだからクロスマッチで人口確保しても三年持たないだろうな やっぱ最初はおもろいんだけど機体よかルールがすぐ飽きるんだよな
マップ追加されてもやること同じだし >>72
オーバーウォッチ2やフォールガイズも基本プレイ無料。plus会員のメリットなし ルール調整されてポイントキャプチャーとデストラクションかなり良くなったな >>83
どっちもplus入ってればスキンや金貰えるみたいだが 皆ボタン配置と視点感度どんな感じにしてるん?
良かったらおせーて >>355
キャラによりすぎるな
キャラ別に感度やボタン配置変えれるからエイム調整しながら撃ちたいスキルはL2R2に変えてるな 色々試してるけど、とりあえずジャンプはR1から変えてる プレステ版で5ch見るヤツいるの?と思って見たら、意外といるね
1日に10レスくらいはあるのか 追加機体は課金しなくて正解だった。エイムが上手くないと使えない ガンタンクのオートエイム
ジム、アッシマーのグレネードが使いやすい
ドムはまぐれで弾が当たる ほとんど爆発物でしかキルできなかった。弱体化がきたらやめる ドムはともかくジム、タンク、アッシマーに弱体化は来ないと思う
タンクはむしろ強化されそう エクシア最近使ってるけど敵にガンタンク多くてキツくね?
ある程度立ち回れるガンタンク相手だとだと普通にしんどいわ
相性悪いから仕方ねえけどガンタンク出席率高くて嫌になる メインがオートエイムだから回避能力が高いエクシアに確実にダメージ与えられるけど
倒すまでに時間かかるしエクシアアンチにはなってないと思う ガンタンクはたしかにダメもとれるし、キルパクもしやすいから活躍出来てると勘違いしやすい
ただタゲ合わせもしにくいし、前線を打開できるウルトでもないのが致命的 昨日始めたんだが、踏まない守らない仕掛けない解除しない、で、物陰使って撃ち合いだけしてるアホばかりじゃん
こんなのランク上げられねーよ 何このレスと思ったら、ここガンエボスレじゃなかった
きみら学生?ガンダム好きなの嬉しいよ、頑張ってね 散々自作自演しといてそれかよ
潔くガイジのたまり場い戻ればいいものを女々しい奴だ >>102
スマーフに当たったなら運が悪いけど
FPSに慣れてて上手い人ならかなりキャリーしやすいゲームだと思う ランク上がるにつれてユニコーンじゃ撃ち勝てなくなってきた それでも理論上の数値は凄いユニコーンやメタスは支援機と侮れない… プラチナ1~ダイヤ2あたりからソロじゃ無理になってやめた
混ざったゴールド帯の質でキャリー難易度変わりすぎ
そのくせ試合時間長めで虚無感でかい せやな
しょうもない負け方して時間を無駄にするなら他の面白い事をするべき
バトオペより使えない味方が来た時の負担がでかすぎる ペイルライダーそんなに見ないけど
エイムアシストのおかげでヘッドショットしやすくない? シルゴルだけどランクでペイル結構よく見かけるけどな
リペアポッド丁寧に回してくれて積極的に前線いてくれる印象だし頼もしいわ射撃ザクは終始何やってんのか分からんやつ多い ビギナーチャレンジでランクマ1戦あったから行ってみたら
周囲がシルバー1やらゴールド1だった
何時も使ってる機体とられたから開戦前に退出したが
対戦前に機体選択して固定化させた方がいいよ
慣れない機体使っても良い結果に絶対ならん >>126
キャラ被り出来ないゲームで明確にロールがないからシステム的に無理だし
マップと敵機体との相性が強いゲームだから
複数のキャラ使えて戦闘中でも状況に合わせてキャラ変えた方が強いよ >>125
射ザクは動き速い上に裏取りとかハロ奪って撹乱するのが仕事だからなぁ…
射程短いから同じ射程の場所にいることないし… サブアカ作ってキャピタル貯めれば無課金でもアンロックできるじゃん? https://gundamevolution.jp/news/162
ガンダム、ドム、エクシア、マヒローと抜けて強かったのはナーフされたな
しかし、νのマニューバってメイン弱くなってたんか… ウルト中何故かメインウェポン弱くなるの面白すぎだろw 開発段階より正式実装で威力上げたけどウルトの方は調整し忘れてたんだろうな
同じ武装なのに内部的に違う武器になってるのはよく分からんが キャピタル配布ありがたい
リミットオーバーイベントは結構期間短いな 開発とニュータイプ視聴者のエキシビジョンマッチで開発強すぎて草が生える おれは流行らんと思う
味方ありきなのに行動の統一化ができない、行動する上で何が重要なのかを共有できない
マップが狭く同じところでしか交戦しない、同一キャラ選択不可の意味がルールやシステム上関係してない
戦後評価がルールに沿ったものとは言い難いせいでレートの数値も狂いやすい
ガンダムなのに射撃と格闘両方自由に使えるわけではない
対戦時間も長いしルール採用の基本が時間制限なのに、延長戦がある=速い方がが勝利でいい
そもそもガンダムゲーの一種なのに、ガンダムらしくない ガンダムゲーとして見るとガンダム要素が希薄なFPSとして見れるかもしれないけど、純粋にFPS界隈で見ると正気かお前?ってレベルなんだよね。
フレームレートも安定せず通信エラー頻発。マップがアセット組み立て方式な上に箱庭状態な為狭い単純つまらないの三重苦。
E-sportsを目指しているのに上級者が快適に遊べる環境がマッチング含めて整えられてない。
かといってカジュアル層やガンダムファン向けにスキンやロボゲー特有のコンテンツがある訳でもない。
課金要素のクオリティが酷すぎて正気を疑うレベル。正式サービス開始されてから数値上のバランス調整は何度かあったが、根本的なコンテンツ追加は機体とマップが1つ増えただけ。
お世辞にも綺麗とは言い難いクオリティでどうせ課金しなきゃ新機体使えないんだし、コスパ考えても超絶綺麗で格好良いMW2とか本家OW2のほうが快適だよねって結論になる。
無料基準でも有料基準でもこれに時間費やすならもっと面白くてちゃんと作ってあるFPSゲームやったほうが有意義だね。 寧ろ開発者がFPSオタクだから糞ゲーなんじゃねーの
あのライブ見る限り穂垣に任せてそうだしな
ユーザーアンケートもエイムアシストについても穂垣がきっぱり断るくらいだし
堀井の言う通りプレイヤーが作ると糞ゲーになるが表現されてるゲームだな
何より数字がない時点で無能なんだよ 言葉はきついけどわかるわ
リリース直後の今はそこそこ人がいるけどガンオタを釣るにも操作してて爽快感とかロボゲー感が無さすぎる
fpsゲーとして見るとそれこそ元ネタのow2でいいし、そもそもow1もすぐ過疎ったから残念ながら多分このゲーム長くは持たないと思う ほんとつまんないよな
開発陣も更にクソゲーに寄せてるからFPS脳だかしらないけど頭おかしいんじゃね
ライブ配信のエイムアシストについて否定コメ多かったけどエーペックスなどエイムアシストで行き場をなくしたfpsオタの残党が寄り添ってるだけかもな 面白いと思う人もいるだろうが、辞めてるのを見て分かるように大半がツマランって意見なわけで
アンケートで其れを聞いてるセンスを疑ってしまう
それらを踏まえるrと
運営何人いるか分からないが、辞めてる大半のユーザーとは関係なく
運営側は面白いと思ってリリースしてるってことが問題なんだよ・・ 不正者込みで大会してるし運営ガチであたおかなんだよ
この期に及んでユーザーの意見無視してまだ独走する気なのもヤバい
ゴミアイテムまき散らしても今更だしな
開発陣等バンナムから金むしり取ってるだけに見えるわw 複アカ使いのVCYとか言うゴミを通報したんだが運営が普通にライブ配信してて草w
こいつしれっと大会に出場してたしな
クズでも上手けりゃ不正して良いってことか?
こういうのって本社に言うものか? CS版はわかるけどPCでも使用率1位がガンタンクなのは意外だった 10連敗中泣きたい
そこまで足を引っ張ってるとは思わないが
接戦で負けまくるから辛い さすがに10連敗は、、、
単純に2分の1の勝負ならば、10乗で1024分の1の確率です。
あり得ませんから残念ながら足ひっぱってます。 ポッドガシャの排出率と同じぐらいだし、まぁよくあるでしょ 月光蝶使うとガクガクになるわ使われる時は大丈夫なんだけどちなps5 サービス開始直後に七連敗くらいはしたことあるわ
最高レートは2800だからド下手ってわけではないと思ってるが 砂、メタス、マヒロー即ピックされたマッチで残りが格闘機だったときはワロタ
案外イケるもんだな 懲罰マッチあるのか知らんけど勝率70%ぐらい維持できてたのにこの前から急に半数以上芋る味方引きまくって50台まで落ちたわ
みんな勝率どんなん? サザビー使いにくい。高速移動あるけどマルチタスク追い付かない サザビーの弱点は格闘機
相手にバルバトスがいたらボコボコにされるからユニット変える >>149
レストモード使ってるなら本体の再起動か一旦電源落としてみては
>>155
バルバトスは天敵だけど変えるとサザビーが有利に戦えるその他の機体が動きやすくなっちゃうから
長いコンボ決められないように味方の射線を意識してプレイするのもいいかも >>156
毎回電源落としてはいる
掃除してみるかー プレステでやってみたけどCSエボは冬休み子供ばかりって感じでPCと全然違ってカオスだな
チュートリアル足りんよ、ルールわかってないクソガキ多すぎ cs検討民だけど人口だけは多いの?
人が居ればそっちに行くわ それとニューとマヒローとユニのうち2つ解放ならどれがええ? ほかにやりたいゲームがあるからウィークリー報酬を貰ったら終わり。 デイリー報酬ショボすぎ各100ポイントってケチ臭い >>53
見てて気になったんだけど、とにかくゲージ止めた方が良いってこと?この考え合ってるの?
枠内1機で味方リス中なのにそのまま居座って大破してる奴見て、足並み揃えろよって思ってたわ
owでも1体だけ孤立させて敵のリスポーンズラす戦法あるくらいだし足並み揃わないことこそ悪だと思ってた
もちろん敗北間際の時は別だけど >>163
まあ、自分の中で結論は出てんだろ
聞く必要もあるまい >>164
いや...そう言われるとそうなんだけどさ...
所詮持論だからちゃんとやれてる人の考えを聞きたかった >>163
ルールと状況次第じゃない?
ドミネーションで占拠した状態なら無理やり踏んで数秒稼ぐだけで十字勲章ものだし
足並み揃えるリグループが大事な場面が多いのはもちろんそう
書き込んだ人も猪になれってわけじゃなくて、ゲージ状況や残り時間とか判断してデスを恐れるなってことだと思う ラストシューティングなんか地味だな
もっと迫力が欲しかった >>168
ファイルの修復試した?
俺も1日で2回出てクソゲーって思ったけど修復実行してからは起きてない >>166
163だけどありがとう。参考にさせてもらいます。 シーズン2報酬のキャピタル貰うより、サブアカ作ったほうが効率良い 子供じゃないなら、たった1000円払った方が効率よい >>167
カメラアングルもだけど
戦闘中じゃないし半壊状態がよかったな マガジンギリギリで敵倒してもすぐ蘇生入られるとリロードしないといけないから大破出来ないのはしょうがないもん? 子供の冬休みがあれば過疎ると思う。その前にサブアカでキャピタル貯める 子供の冬休みが終われば過疎ると思う。その前にサブアカでキャピタル貯める いろんな配信見てるけど若い子の方が金払い良いよ
おじさんの方が金払い悪いし、一流ゲーマーみたいな偉そうなこと言うし、弱い 学生「1000円課金したら良くね?」
おじ「学生冬休みが終わって過疎る前にサブ垢たくさん作ってキャピタル貯めないと!」
惨めやな PS4の奴ら入ってくるの遅すぎ
防衛で出撃時間に間に合ってないじゃん >>178
>>179
色んな配信とか言ったり謎解釈したりこの手のガイジっていつもガンエボスレに粘着してるよな 自分の事だと思ってすぐ貧困ジジイが怒る
CSは年齢若いからジジイが荒らしに来ても無駄だよ >>178
そういう存在も多くいるけど、配信者って立場だから課金してるだけで
どのゲームもたいていおじおばの方がメインの課金層 CS版のスレあったの初めて知ったけど意味不明なマウント合戦で荒れてて草 おじおばがプレステとか未だに買っちゃうの?
子供用じゃなく自分用とか笑 >>182
SSDにするだけでだいぶ変わるんだけどやってる人ほとんど見ないな 子供は親の金使ってるくせに自分の金のように言うのな 湧いてる湧いてる
貧乏じいさん必死過ぎだろ
1000円くらい使えよ この項目選ぶ時のカーソルが全然ついてこないのいつ直すんだろうな
あとR3を×ボタンにしてるとリスポン待ちの時に機体変更できないのも 復帰しやすい仕様になってから敵味方のどちらかが、ステルスで長時間抜けてることない?
一方的に押してるな、って時相手の一人がDISCONNECTになってる
んで2人くらい脱落するとようやく無効試合の告知が出てる >>196
前は3人抜けたら試合終了だったけど2人抜けたら終了になる試合が出てきた
イベントでポイント稼ぐのに回す人増えたから負け濃厚で抜けるだろうし
カジュアルは元々抜けるのが多い 千円だったらやってなかった。基本プレイ無料だからやってる 味方に砂来て良かったことがない
人数不利にしかならない 機体変える時画面ブラックアウトするのまじやめてほしいんだけどしゃあないから落としたら復帰できんしこれでランクダウン&ペナとかさぁ >>203
それ俺もなったことあるわ
かすかに音だけ鳴るんだけど何も操作できずに終了させるしかないという >>199
PSならタッチパッド押せば自チームのパーティーチャンネルで誰がパーティーか分かる
ただパーティーチャンネルから抜けたままプレイしてる人もいるから完全に分かるわけじゃない 一発目ドザクのユニットスキン出たからぶっちゃけもういいわ ボイスでごめんなさいって設定できる?
カスタムボイスにはないと思うけど 今月のフリプ
フォールアウト76じゃん。こりゃあガンダム過疎るな? ビギナーチャレンジのゲームに一日ログインする
これ本体の時間ずらしてずる出来ますか? >>214
やったことないけどサーバーで管理されてるものにアクセスしてるから普通は無理じゃない…? マヒロ―つれーわ
マヒロ―が弱いから強化したくせに元より弱くしてどうすんだよ
すぐやられるから前線にも行けないしL字で張っててもすぐ突破されるし怠慢にも勝てないし調整下手過ぎだろ
今の性能だとHP1000くらいないとやれんわ CS版カジュアルは遊び機体どころか戦闘力0みたいなのも平気で一人、二人混じるから開始数十秒でGマニュやらで全てを察する
大概そういう奴に限って待機所で呑気にピョンピョンしてる ウイークデー報酬の簡単なやつだけ解除する。負けるとわかったら退出 プラチナ以下のマッチング帯でも今じゃジムスナ、マヒローで変な動きしてるのあんまり見ないけどなぁ 味方が強かったら芋ってるジムスナも活躍した気になれる 昨日ジムスナOTP見かけたわ 97パーだってよ 即ピの時点で嫌な予感はしてたけど スナは結構見るよな
エイムに自信があるならガンダムでも使えばいいのに csだけバルバトスのhp下げてくんないかな...無理だよ このクソ運営はCS版とPC版じゃ全く環境違うのに分けて調整しないからな 初めて海外ラグバトスに出ったわ
理不尽すぎて笑うしかない エイムアシスト 強くすりゃいいだけだろ そこもow見習えよ >>230
自分だけ隠れて一方的に撃ちたいだけだろ
下手→ボコられる→接敵したくない→スナイパー→狙撃当たらない→ただの空気 新しいエラーでた
砂でGマニュ使ったら、アプリケーションエラーで蔵毎落ちた >>232
PCとCSでゲーム仕様別々に調整してるゲームなんかあんの? シーズン2報酬レベル18でキャピタル1000貰えるから、18までやる クソ運営が口癖の人はバトオペから流れてきてるんだろうけど
基本的に素頓狂なことしかいわないから生暖かい目で見とくといい レジェンダリー演出来たと思ったらオーナメントが被ったぞ… 最近始めた下手くそだけど普通に楽しんでるし、ゲーム内容とあまり関係無い所でこれ以上オワコンムード作らないでほしいな >>244
初心者狩り機体とか言われてるけど普通にPCのNTの人もやられてるね いや、強い機体vs弱い機体だからって1回もやられないとか無いですよw全ての機体で ドザクとエクシアが下方修正されて格闘機の中じゃ弱かったはずのバルバが暴れてるってどんなギャグだよ… バルバトスが暴れてるってどこの低ランクだよ
俺は今シルバーだけどあいつはスタンプの着地にあわせて射撃で簡単に狩れるぞ >>248
放送で言ってたけどシーズン2でエクシアがナーフされる前の時点で一番勝率が高いのがバトスで
更にジムサザが環境の中心になりつつある時にエクシアがナーフされたから、今はかなり強いみたい
チャージ音聞こえるだけで動き制限されるし、デストラクションとかバルバ生きてたら設置や解除はかなり難しい CS版だとエクシアとかバルバトスって突っ込んだら敵見失ってわけわからん >>249
それが出来てなんでシルバーなの?バルバトス追えるエイムあるならプラチナは余裕だろ クソゲー
上手いんじゃなくて下手くそ相手に無双してるだけ。 舐めプわかったら出撃位置に籠って試合放棄してたほうがいい
相手にしない そのほうが早く終わる。どうせ負けるからウィンウィン プラチナ1になってからマッチングが遅くなった気がする 味方が格闘機に無双されてたら負け確定
やるだけ無駄 呂布みたいな最強キャラいないけど
バルバトスが関羽でエクシアが張郃
ドザクは徐庶 ユニコーンは諸葛亮みたい
扇子からレーザー出してた。 スタンプやスキンのセンスこれはガンダムおじさん達には受け入れられてるのかい?
それともガンエボが特殊なのかい?個人的にはこれが課金なのは驚いてるよ 負け確定の試合はさっさと負けて、回数をこなしたほうが効率良い。
ウイークデー報酬ゲット すぐ試合を投げるヤツが多いとラク
開始3分で格付けしてやれば大人しくサンドバッグになるか消える
winwinだったんだな >>259
上に行くほどマッチングする帯域狭くなってプレイヤー数減ってくるからね アッシマーのウルト弱すぎん?ガンタンクのタックルよりよえぇ >>268
必殺技って感じはしないけど慣れてくると咄嗟に撃てて汎用性高いから
このマニューバだから勝てたって試合増えてくると思う パンチだけど、わりとマジで飛んでって使うもんなんだが >>268
最初はそう思う
使ってる内にコスト低くて雑に撃てるしお手軽スタンでほぼ確実に敵を1キルできるので悪くないと感じるようになる アッシマーのult無茶苦茶強いやろ
使える状況多すぎる >>266
だから過疎も早いんだけどな・・
逆転要素が皆無、味方ありきなせいで
2ラウンド目にいく必要がない&1ラウンド目中盤で結果が分かる
カジュアルという名前だけで中身がスッカスカってことだから来年には終わってるとは思うが
遊ぶなら人がいる今だけとも言える やっぱユニットが少なすぎると思う
もう色んなところからパクってほしい
最終的にガンダムという名のキメラでいいじゃん >>277
勘弁してくれ
気に入らないなら、お前がそういうゲームに移れよ 対戦ゲーとして見ると2ヶ月に1キャラ追加って全然遅くないんだけど
オールスターガンダムゲーとして見ると遅いんだよね >>280
それなんだよな
ガンダム好きな人は自分の好きな機体で遊びたいだろうしこのペースじゃいつ来るんだよって気分になっちゃう ガンダム知らんけどジムとかガンタンクみたいな強キャラに瞬殺されてそうなの出すならかっこいいのもっと出してほしい CS版だからガキ向けの機体を出すとして、、、
うーむ、ないな。ガンダムシリーズに今のガキにウケる機体はない!逝ってよし! >>285
デンドロはさすがに無理だと思うけど、試作2号機は盾持ち格闘キャラで範囲攻撃Gマニューバとかキャラ立ってるから出してほしい >>286
リアル視聴だとOO世代が30代でSEED世代がアラフォーという現実…
ストフリ、ewウイングゼロあたりは世代越えて人気あるから早めに出してくれないかなぁ >>288
マヒローが動かせるゲームは今後出る気が一切しない… >>283
マジ?イカつくてカッコいいやつがあんなんに負けたら子供泣くだろ... ガンタンクゲー
味方にガンタンクがいたら少し有利になる。 このゲームってエイムアシスト弱いから右スティックじゃ照準グラグラ動きすぎて気持ちよく敵撃てない ガンタンクもピンキリだぞ
勝手に前出て死にまくるやつもいる 芋られるよりは前出て肉壁になってくれる方がまだマシだがな
後方にいる癖に周りの中破気にせずウロウロするタンクまじで降りてくれ 勝手に前に出るとか凄い言い分だなw
タックルで前線開いてるんだから後衛が付いてく場面だろw ガンタンクとか>>299とかなんか勘違いしてないか?
>>296の指示がないと絶対に前に出ちゃいけないゲームなんだけど?
知ってたか? あと2日でリミットオーバーイベント終わるなんて嘘だろ… 最近2回に1回の割合で4〜5人のPTマッチに入る
疎外感あるけどそこでMVP取ると気持ちいい ガチャイベントオーナメント被りまくりで何もおもしろくない
こういうのは天井みたいなのあるんじゃないの?そんなに取られたら悔しいのか? >>303
目当てのスキンが確実に手に入らないのは欲しい人にとってはもどかしいけど
たくさんプレイして欲しいって意味だろうし
課金要素が強いMPに変換されるからその面では羽振りが良いと思う
しかし今回の逃したら、どうやって手に入れるんだろ? >>302
このゲームやってて思うのがパーティーでやってる人がかなり多い マラサイのウミヘビ射程長すぎだろ
撃ち合い距離から差し込めて確殺取れるの不快すぎ短くしろ 今のマラサイに文句言ってるのか
相手が上手いだけで自分が下手くそって認められないのか >>306
おかしい……なぜ俺のガンエボはパーティーが出来ない… >>308
どんだけエイム弱者なんだよw
安南当てられない方がアホだろ >>304
チケット自体は入手しやすいからなぁ
シーズン2の時点でそれ以前のシーズンやイベントアイテムは入手不可だし他ゲーでもそこはあまり変わらん 冬休み終わって我に変えった学生はガンダムゲームやらなくなる このゲーム色んな場面でクラッシュしたりプレイに戻れない事多すぎんよバランスどうのこうのを超越してる萎えポイント わざわざ誰も見てないCS板までネガキャン必死だなw アッシマーのMVP演出「空を制すもの」かっこいいな
一瞬変形してビーム回避するのがいい ピン連打するガイジパにあたったから延長戦になったところで切断してやったわ
相手にレイプされてろゴミが >>318
そういうお前こそ個人認定してるストーカーやん
ブーメラン刺さりに来るなんてガイジなのか フルパ以外のパーティーって野良に責任転嫁しようっていう馬鹿しかいないから
実質ガンエボは馬鹿パしかいない
3:3とか2:2:2でパーティーは勝手にやっててほしい、ソロで遊んでるのに巻き込まないでほしいわ
ガンエボはクソゲー こういうレスくると思ってたよ、フルパ以外ソロなんだ残念だったな
もうガンエボやっとらんよ ガンエボやってないのにスレ来てネガってる方がキモいと思うけど 公式掲示板なら理解もできるがフリーの掲示板でキモも糞もない >>321
その荒らし本物キチガイ。ずっと自演して俺のコメントみつけては貼り付けて馬鹿にしてる 草の使い方がわかってなくて草
通ぶってるニワカやんけ これMVP取ると懲罰マッチ組まれやすいとかない?
レート2800から1600まで落ちてきたんだけど
10分ダメは3万ギリ越えてる
MVP取れるのに負けってパターン多すぎるわ >>332
自分のスレ建てて自演してるマジキチだから
相手にしたからそいつに付きまとわれてる ソロ民今ランクいくつよ
ow DPSプラ3で今ダイヤ4や 雑魚PTさえ引かなきゃNT行けそうや >>334
それはさすがに自分の立ち回り見直した方がいいような気が…
このゲームの内部レーティングってわりとしっかりしてると思う >>336
今プラチナ3
シーズン中にダイヤ一回でも行けたらいいな >>336
プラチナ2
最近になってやっとゴールドから抜けたけどプラチナ帯の方が戦いやすいな
とにかく徹底して味方に合わせるようにしたら勝てるようになってきた ペイルライダーの空間戦仕様って使われると思ったより目立つな ランク2試合続けてドミネでスナのやつにドミネてスナきつくない?ってメッセージ送ったら、野良マッチで味方がなんでこのキャラ使ってるとか考えたことない好きなキャラ使わせろって帰ってきた。
自分がたかがガンエボに一生懸命になりすぎてたわ。頭にきてたけどそれ以上に萎えた引退します。 仲間の使う機体をソロなのに指摘して変えさせようとしたんか!?それキチガイですやん スナ見ただけでゲーム内で直接指摘するとか、5chのゴミみたいなヤツの書き込みを鵜呑みにしてしまったんかな
パーティー内でもよう言わんわ、各自が好きで使ってる機体を変えろとか知り合いでも穏やかでいられない どの機体使っちゃだめってのはないんだよ
あるとしたら、そのキャラの存在がゲームにとって間違ってると言ってるようなものだから
出してる運営が間違いを犯してるとしか言えない
そこ分かってないからゲームに文句が出やすいし、その文句をカバーできないから辞めていく人もいるわけだが いやルールやマップでユニット毎に得意不得意が存在してるのくらい分かるだろ
ドミネでスナ出されたら俺も「こいつマジかよ」って思うよ
めんどくせー事になるの分かるから言ったりはしないけど 有利不利分からない奴はどんどん落ちてくから気にするな 機体の適性がどうのこうの以前に
素頓狂なピックすること自体がその人の実力察せるからな 人数多く踏んでる方が有利とはならないルールだから
理論上は山岳以外ならスナは活躍出来るはず… マップに合わせて機体とかってのは自由に機体を選択できるルールやシステムが必要
マップに合わせて機体をというなら、被りOKにでもしないと成立しないし
逆にマップに合わせた結果砂だらけで勝てない場合、ルールやシステムが悪いということになる ドミネでスナは協力するつもりないと思われて仕方ないだろ ルール的に特定の機体だけは無いって話ししてるとこで
最適な機体以外認めないみたいに突然曲解して話進めるあたり会話できないタイプね 「最適な機体以外認めないみたいに突然曲解して話進める」
どこにも見当たらないが、、、一番会話できてないヤツはあんただよ、、、 バトオペ2みたいに待機中の退出はセーフにすれば他人のピック指摘する奴もいなくなるよ ちゃんとキルとってくれればスナでもいいよ
ただ他メンツが射ザクとかバルバとか裏取りの奴らばっかりなら相当戦力差ないと一生床踏めないで負けるわな
チームバランス見て自分が乗り換えていけ アフィブロガーによって作られたIPスレもとうとう見放されたか
残ってるのは腰巾着だけ 砂専的な奴はドミネでも砂だなもうランクマ人少なくてちょっと目立つと名前覚えちゃうわ
ダイヤ帯だけど下の階級と組ませられた時に凄い上手い砂居て戦績見たら砂専ゴールドだったわ
野良Ptじゃいくら上手くても砂専じゃまぁスタックするわなその後戦績非表示にしてたしファンメ貰ったんだろうな ウイークデー報酬は欠かさない。Gマニュ20回はあきらめる Gマニューバ回数はかなり楽なチャレンジなはずだけど
複数回使っても1回しかカウントされてなかったりとよくわからん Gマニュ20回はラスト一日で駆け込み消化するには必要戦闘回数が嵩みすぎる
クリキル5や撃破30ならすぐ終わるからそれと比べるとな >>366
ネタの意味わかってなさそう
リアルでも苦労してそう >>363
普段使ってない機体でのGマニュ20回は相当苦痛や
指定無ければ楽な部類だけどぉ 機体変更するとブラックアウトでエラー落ちするからディリーとか無視してるわ
たかが100の経験値ごときどうでもいい 昨日初めて落ちてペナ食らったけどあんま重くないなそりゃ負けそうになったらすぐ抜けるやつ多いわけだわ 負け分の減算+ペナ分の減算(10〜回数によって増える。リセットは1日?とかでまた10から)
から1日1回ぐらいなら抜けても問題ないけどそれ以上はできれば最後までやった方がいいぞ リスポーン地点の入り口にジャンプ台置いて放置してるスナは利敵行為で通報していいよな? エイム上達するにはやっぱ
プラクティスでひたすら
ランダムで動くザク撃つしか無いんだろうか
なんかオススメの練習方法あったら教えて まずは止まっているものから撃ちましょう
次に規則的に動くものを撃ちましょう
それができたらランダムを撃ちましょう
止まってるものにすらまともに当てられないのにランダムやっても全く意味ありません
止まっているザクはただ同じザクを狙うのではなく、テンポよく右のザク、真ん中のザク、左のザクというようにヘッショを1発ずつ決めれる練習です
出来るようになったら規則的に走ってるザクを同じようにテンポよく1発ずつぶち込む練習をしましょう。規則的に動いてるザクに対しては予測(この方向にこのスピードで距離で動いてるならこの辺りに撃てば当たる)を理解することだけが目的です。
それらができるようになって、ようやくランダムをやりましょう。 ちなみにランダムは1リロードで何ダメ与えるかを意識して1機をリロード無しのコンボで仕留める練習が良いでしょう パッドだと右スティック動かすとグイーンって一気に動くから微妙な調整できないやん エイムは細かく設定出来るから自分に合うように調整した方がいいと思う
吸い付き具合は初期だと軽めだから弾速速いのは強めにするといいかも 俺もエイム上手くなって舐めた格闘機絶対許さないマンになりてえ
今のレベル帯(ゴールド)だと前線に突っ込んで逃げてくバルバトスやエクシアを咎められないで崩壊するパターン多くてストレス溜まる 俺も金帯なんだけど味方が目の前で砂に撃ち抜かれたのになんで同じ所から顔出してお前までやられてんの!?って光景よく見るんだけどなんなのあれ この時間とはいえ週末でランクマッチング入れて放置してたら2回PS5レストモード入って面白いけど笑えんわ
PC版も似たりよったりなんだろうか >>383
上位帯だろうがそこは大して変わらんぞ
通路や遮蔽物多い場所で即逃げバルバトスエクシアをしばけるかは使う機体による
開けたところですら離脱する背中を撃ち漏らすならご愁傷様だが フレンドを敵グループに紛れ込ませて試合途中に退出させる戦術をなんとかして欲しい。
退出ペナルティが軽すぎるからこうなる >>386
開けててもジャンプして逃げられると撃ち漏らす事多い
格闘キラーはマラサイって聞いてアンロックしたけど、馬鹿正直に正面から突っ込んでくる奴以外に当てられる気がしない 特攻して来たらバックステップで下がれ
下がれば追ってくる
追ってくれば真っ正面だ >>385
ブロンズなんて0時過ぎたらもう1時間待ってもマッチしなくなるぐらい人が居ない
まだ一ヶ月しか経ってないはずなんだが ブロンズ帯ってシルバーとすらマッチングしなくなるのか…? >>392
ブロンズ3まで落ちたらシルバーの下の方までとしかマッチしなくなる 家庭版エイム壊滅的なやつ多そうだけどブロンズ人口そんないないのか
やっぱ勝てなくて飽きて他行くのかね懸命とも言えるが 下手くそだけどメタスのタレットだけで20キルしてた。
しかもカジュアルで初MVP 煽りじゃなくて単純な疑問なんだけどブロンズ下位って勝率どのくらいだとそこまでいくの?
10~20%くらい? 今ブロンズの3だけど勝率45%くらいだった気がする >>398
そんな勝率でもブロンズ落ちするんか…
俺プラチナだけど勝率50台なんだけど
やっぱランクシステムがいまいち機能してないんだな >>399
シルバー下位までのマッチングで実力同じ者同士での対戦してるはずだから
勝率5割ない人が上がらないランクシステムはちゃんと機能してるのでは? >>397
俺は勝率49.7%だけどブロンズから抜け出せん
ただでさえピーク時にしかマッチしないのにおかしな格差マッチで連敗するから地獄
一人で死なずに50キルやれる腕前あるのなら上がれるんだろうけど プラチナ50%とブロンズ50%は全然意味が違うからな
ブロンズで勝ち越せないならブロンズで仕方ないだろ カジュアルで端から見てるとブロンズの人って基本的な操作からぎこちない様に見えるから
マップ覚えて弾当てれるようになればすぐ上がれると思う 一度ブロンズに落ちたらゴミをどっちが引くかの超運ゲーを強制的に強いられて、そこにサブ垢まで混じるからカオスすぎる >>403
覚えるも何もブロンズ下位はカジュアルすらマッチしなくなるからなw初心者とかもうほとんど居ないんじゃないの >>405
カジュアルでレート3桁のブロンズやレベル1桁とよくマッチングするけど
そんなことあるの? >>406
ブロンズIII~IVまで落ちるとピーク時に運よく上のランクに混ぜてもらえた場合だけマッチする おれはランクマ2戦だけど、シルバーとかと対戦させられたyo
PCテスト版からの移行組で1日1戦でお腹いっぱいになってるから
誰と組もうが途中抜けでランク落ちようが気にしてないけど
アンケート内容みて分かるように、運営側で何が悪いのか理解してないんだから
対戦ゲームとして終わってる 対人戦は負けてばかりの人が辛いから製品版ではストーリー付きのCPU戦をよろしくお願いします 流石にブロンズ下位は根本的にこのゲームの基本を理解出来てないと思うからまずはYouTubeなんかで初心者向けの動画見た方が良いと思う。
昔からゲームが下手って人はまあ挫けずに頑張ってほしい。
ブロンズ上位まで行ければちゃんとマッチする様になるよ 野良に限界を感じたらどうやって固定チームを作ればよいか教えて下さい >>401
もうこのレスからなんかガチブロンズ感にじみ出てる 勝率50%くらいだけどずっとシルバーとゴールド行き来してるし運良く味方ガチャで勝つのを連続でしないと上がれないのはきつい
固定組めばいいんだろうけどこれやってくれる知り合いがいねぇんだよな >>412
下準備が必要な時点で人は増えない
特にアクションやシューティングは前準備より、プレイで積んだ経験を糧にできた上で
更に勝ちたい技術向上させたいから調べたいと思わせるものが望ましい >>415
パーティー組んでも相手に同じ数のパーティー来るから自分達が平均より上じゃないと勝つの難しいかと
強い人入れてもその人のランクや内部レートが基準でマッチングしてるみたいだし 他のガンダムゲーでも謎に固定に幻想抱いてる人いるけど
固定やるからには固定なりの戦いになるから
ソロの延長や味方ガチャ回避とか考えて慣れない人がチーム組むとマジでおやつだぞ パーティ組んでランク上がってもソロでやったらすぐに落ちるだろうしあんま意味なくね? 一緒にやってくれる人がザコだとソロの方が勝率上がるぞ
ソースは俺 >>417
パーティー同士当たるようには乗ってるけど
同じ人数ではないから多めに組んだほうが有利だね 土日でこれは過疎ってるよな同じようなメンツでランクやって楽しくないよ
人のいない対戦ゲー厶は成り立ってないんだなって改めて感じた
ガンエボよりおもろくなくても人が多いはうがおもろい プレイ人数に対してランクが細かすぎるのよ
ニュータイプ、強化人間、オールドタイプの3タイプで良いわ
それぞれだけでマッチングさせろ >>422
同じ実力の人間同士でマッチングしてるからメンツも同じような感じなんだろうな。チーム作って仲良くしようぜ BAN}されてたから1週間ぶりなんだが、今帰ってきて3時間やった
マジで以前よりは煮詰まって来てる感はあるわ
カジュアルだとゴミしかおらんが、ランクは以前より集団戦法の攻撃意識高いやつ増えてるし、ボロ負けがボロ勝ちが明らかに減ってる ニューガンダム全然使ってない。ユニコーンをアンロックしたほうがマシだった。 >>426
エイムアシストの詳細設定の中の
イーズインの数値を下げると強くかかる
オススメは30以下らしい 不利状況になって途中抜けしたやつが出てから逆転勝利した後、抜けたやつに勝利スクショ送るのたのすぃー >>432
その項目か!
どうもありがとうやってみます 味方途中抜けして勝つとか、相手が相当ヘタクソでもないと普通勝てんけどね
抜ける奴もクソだが、送るやつもヘタクソだわ >>436
多分マッチングの合わせで普通五人ゴミ一人くらいになってたんだろ
低ラン帯でも均等に六人弱いとこで一人抜けて勝つのはまず無理
まあ弱いくせに抜けるような根性のやつはさっさとこのゲームやめてくだろな このゲームって言うかチームで遊ぶゲーム全部止めて欲しい >>435
ブロンズはただでさえマッチしないのに途中抜けする奴が異常に多いからもう二度と這い上がれないぞ
やればやるほどレートが下がり続ける地獄 なら開幕自分が荒らしまくって相手を途中抜けさせればいいんじゃね
カジュアルやってればブロンズ無双できる腕はつくでしょ 途中抜けされたチームが負けたらメンバーのレートのマイナス分を抜けたやつが全部支払うようにすれば、途中抜けするやつはランクが上がらんくなるからランクマが平和になる。 低ランクはフレが1人でもいればサザビーとメタスで無双できそうだけどなあ よほどのハズレを引かない限り前線構築してりゃ勝てるし ブロンズなんてもうガンエボやらなくていいわ
ネタ抜きで、適当にプレイしてるとしか思えん
ルール無視したデスマッチされたらゲームにならん 2人パーティ組んでると意図的に他チームのプレイヤーレベル下げられるとかって有るんですか?
10戦して全て相手の平均4~50でこっち平均20とかなんですよね 無敵チートかもしれんガンタンクとマッチしたわ
丁寧に目の前で止まってくれてんのに全身どこにも当たらんかった
それかバグか 正直はじめたばっかでここまで一方的にボコボコにされてやる気が下がってきます…… >>448
このゲームは初心者に異常に厳しいので最初は耐えるしかない
ランク開放されてすぐにランク戦をやってしまうとブロンズ4まで一直線に落とされて以後マッチしなくなるから気をつけろ 心配ご無用
シーズン終わればランクマはリセットされる。 ランクやティアのわずかな違いで楽勝過ぎたり何も出来ずに負けたりするから自分と同じぐらいの人と対戦するのが一番面白いというのが対戦ゲームの真実なんだけどね >>446
そんな仕様はないけどこのゲームパーティ組んでると相手もパーティになる
始めたてのパーティを数組揃えるよりある程度ごちゃ混ぜにした方が簡単にマッチ成立するのは分かるよね
だから自然と相手は格上になる
ぶっちゃけ慣れるまではソロやってた方が楽しいと思うよ 自分と同じランクで、前出ずジリジリとかエリアほぼ踏まないやついるけどね
懲罰マッチングなんていうワードも生まれるくらいだし、今のマッチングが良いと思ってるやつのほうが少ないだろ >>454
どの試合にでもいるよね
ルールが理解できない人が多いと負ける
みんなで入って戦った方がチマチマやるよりいい試合になるよ
上から取ったりとかも分かるけどまずはエリア内制圧や爆弾設置に参加しないと
キルレや死ぬのが怖い人はFPS自体向いてないからやめた方が ダイヤ帯だけどランクマ2時間マッチしないなぁ…流石に平日はもう終わってるけどもうこうなると来週の土日のゴールデンタイム以外もマッチング怪しく思えてくるな ダイヤ帯って一応プラチナともマッチするでしょ?
それで2時間マッチしないとかもう終わりじゃん ガンダム対戦ゲーのスレなんてエアプと誇張が9割だろ 平日昼間や深夜でもマッチングで困ったことは一度もないな
XBOXだとそうなっちゃったりするんかな カジュアルは途中抜けと上級者が別アカウントで低ランクのふりして初心者狩りしまくっててクソと化してるな。
バンナムはプレステの個体識別コードとかIPアドレス使ってスナーフ対策しろ。
プレステ使い回してガンエボやってる家族なんて極少数だから切り捨てていいわ したことないからわからないけどわざと途中抜けした時のペナルティってどんなだろ?アプリケーションエラーで試合途中抜けした場合は速攻でプレステ再起動してガンエボ入り直すと途中抜けした試合にいきなり入り直せた。 試合が続いてればエラー抜けでも復帰できることあるね
マッチング画面行かないまま試合始まったみたいでペナ食らったときは5秒だったわ まじめにやってる人としてはエラー落ちから復帰の目があるのはありがたいんだけど
故意抜けも復帰待ちするせいで他の人がすぐ入ってこれない仕様なのは考えもの
そもそもエラー落ちなくせって話でもある >>457
プラチナゴールドNTもマッチングするごった煮状態よ
しょうがないからカジュアルもたまに検索するんだけど近いランクで良く当たる人達がちょくちょく居るからあぁこの人もランクママッチングしなさすぎてカジュアルやってみたんだろうな…ってなってフレになったりして野良ランクマ行くと敵も味方もフレが居るのはよくある 一番嫌なのは30~60分掛けてやっとマッチングした試合の編成と開幕の時点でああこれ無理だなって察した時が一番虚無だわ
こうなるとマッチング時間も相まってもう一回やろ~ってならないんだよな味方の引きが悪いのかもしれないけど最近ドミネのジムスナが多いわ >>466
ゴールデンタイム以外は既に過疎よ
アーマード・コアまでマッチング持つ気がせん ランクプラチナくらいだとまあまあマッチしてる フレと組んでも2分くらい? プラチナ帯ともよく当たるから異様にマッチング遅いのはもしかしておま環なのか?前々からランクママッチング入れて放置してるとマッチングする前にレストモードで電源落ちたりとか書き込んでたけど2分でマッチングとか多分俺だけ別のゲームやってるかもしれんマッチングする人もまたお前かオンラインだし 箱とPSの違いじゃねーの?
CS版でも環境に違いあるのが面倒だな 一応ps5でやってて推奨鯖でNATタイプとかは問題ない筈なんだけどな逆に箱版の方がマッチング早いとかあり得るんかな CSでAIM鍛えるには何かコツとかあるんかな
地道に練習し続けるしかないんだろうか エイムアシストの設定見慣れない単語多くてわけわかめ
基本100でいいの? >>475
イーズイン以外を100、イーズインは0~30
youtubeでCS版の設定を解説してくれてる人いるから見た方がいい ボタン押したり離したりしてもリロードができなくなったりブーストが回復しなくなる現象って俺だけ? この時間は人いなすぎて片側パーティーになって負けて当然勝ったら相手が大恥みたいな試合になるな 自分のPTはわかるけど相手や味方の別PTって確認できるんだっけ 妄想癖も何も始まる前にタッチパッド押してパーティーチャット画面開けば一目瞭然だと思うけど…例えば自分の画面から見てパーティーチャット参加押すと自分一人が真ん中のパーティーでパーティーに参加してない人が下、ゲーム内でパーティー組んでから来てる人が上に来るようになってるはず お前らパーティー組んでやってるんだな。野良で勝てんわけだわ 養護する訳じゃないけどその時間て人少なすぎてPT組んでるメンツの名前なんて大体憶えちゃう訳でその塊が敵に居ると向こうパーティーなんだなって思えちゃわない?
朝方運良く即マの時はさっきは仲間だったパーティーが敵側行って新しくマッチングしたいつものパーティーが味方で3~4戦パーティー同士の殴り合いの穴埋めで味方敵行ったり来たりするわ 他のPSの無料ガンダム対戦ゲーのスレだと
レベル低い奴らはチーム組んでるとか自分の気に入らない奴らはチームみたいに決めつける謎の病気が一般論化してるから
その類かと思ってしまってな パーティー云々のいいだしっぺ俺だけど
相手のプロフみてフレとかゲーム欄でも見れば確認できるぞ
別に妄想ではないよw 対戦相手や味方のプロフやフレリス見漁ってパーティー認定って
妄想にしといたほうがマシだったのでは >>490
方法教えたら教えたでそんなこと言われるのか
このゲーム自分のチームにパーティーがいたら相手にもいるはずだけど
他にパーティー組んでる人いなかったら片側だけパーティーになるのかなと気になって確認しただけ 分かってないやつが知ったかして間違えてたのに後に引けなくなって非難を続けるよくあるやつだろ
気にすんな マラサイのスーパーコンボ
ジャンプ槍ライフル→海ヘビ→ライフル マラサイのヤリ難しい
R1ボタンにしたらやりすくなった。L3orR3ボタンだと空振りしちゃう >>496
若者にはスーパーコンボじゃなくてド派手なハイパーコンボだよな! 途中抜けの是非はともかくとして、途中抜けする奴は途中抜けする奴と、途中抜けしない奴はしない奴としかマッチングしないようにすればいい。しない側としてはする奴は迷惑でしかない 2万くらいしかダメでてないのに金メダルの試合が何度もあってシルバーまで落とされて辛い今日はパーティー運が悪すぎる ドミネって相手の方が強いなぁと感じても相手倒したタイミングとかウルト発動よかったりすると勝てたりするよな >>488
ここまでの流れで誰もこれ知らないもんなんだな
知らないというか考えれば分かることなのに 何も考えてないBOTみたいなやつが多いゲームだし
まぁそんなもんでしょ CSのパーティーチャンネルって制限かかってるのかほぼ機能してない気が ガンエボの動画配信者でパーティー組んで試合してくれないかな。ニュータイプの修羅場が見たいw PT組んでイキってる配信なんか見ても全く面白くない
ソロ連敗で発狂してる配信のがマシ 負けそうになったらピック変えて相手の編成に対応するっていうこういうゲームの基本ができてるランク帯までくるとあんま途中抜けが目立たなくなってくるな
代わりにサザビーでイキってたら高速でガンダムハンマー飛んでくるようになったけど >>507
抜けるやつは抜けるやつ同士で試合やってくれればいいよ 途中抜けは運営がどう思ってるのか だな
時間の無駄 って観点だと
負け確定の試合なら 時間制限一杯まで待たなきゃいけないのは時間の無駄でしかない
他だと デストラクションやポイントキャプチャは双方1ゲームとると延長戦があるが
時間を競ってるならワザワザ延長戦しなくとも早い方が勝利でいい いいけど回線トラブルとの違いの判別が難しいからBANはされないと思うよ
よっぽど常習犯なら別だけど 不安定な回線やプロバイダ使ってるんだから自己責任だな 途中抜けだろうがクラッシュ落ちだろうが負けてランク下がるのがクソ 負けたら味方のせいにしてナイス連打するアホパーティー
ゴミパーティー掴まされた野良が被害者だわ 途中抜け(エラー落ち)に関しては触れてはいけない事項らしく、この前の公式配信でも司会は一切触れなかった 放送では触れてなかったっけか
放送かサイトかで改善中って何度か見た気はするが >>517
再接続しやすいようにするって言ってなかった? 選択肢として退出できるようにしてあるんだから、ペナルティ食らってもいい人は抜けていいよって認識だと思うけど
ただ
味方ありきのルールで作ってるあるんだから、ルールなりシステムなり、もう少し考えとけって思う 退出したやつの名前を後で確認してマッチング拒否設定できるようにしてくれんかな。今のシステムだと退出したやつはdisconnectedと表示されるだけで名前が確認できないから通報することもできない 一応フレンドリスト辺りのとこで名前見れなかったっけ?直前のやつ5人分で残ってたやつの名前覚えとけば残り1人が抜けたやつだってわかるぞ
覚えれないなら試合中にスクショとりゃええし >>523
それいいな。スマホで写真とって晒しスレに書き込んだるわ で、お前らが望む対策って何よ?
俺が考える対策は
・自分の意思で抜けた場合のペナルティーを重くする
・一人抜けて人数差が出てる間、少ない方に何らかのバフかける
・一定時間復帰がなかった場合、少なかった側のマイナス変動は大きく緩和
・人数差出来た場合のみ多数決での投了を認める
このくらいやろ
抜けた場合のペナルティーも不可抗力の場合があるので累積ペナルティーを重くする感じで
ぶっちゃけ頻繁に抜ける奴はこのシーズン参加不可とかやっても良いと思うわ ルールやシステム考え直せ、昇華しろとしか言えない
途中抜けは複数対戦ゲームで日常茶飯事で発生する事象
負けゲームに対して嫌気がさす、最後までやらずとも負ける予測が立つ
みたいなのはルールやシステムに問題があるとしか言えない
時間制限ルールで繋ぎ留めたいなら最後までやるメリット、逆転要素を作ったり
または全滅終了などのルールに変更するしかない >>527
対策なんていらんよ。弱い奴と組むのが嫌なら固定メンバー探せばいいだけ 敵前逃亡は重罪だからペナルティをクソ重くするぐらいがちょうどいい 回線が事故ることは誰にでもあるだろうから、能動的な途中抜けを繰り返すとペナルティが重くなってくほうがいいな ねえよ。嫌ならまともな回線とプロバイダに乗り換えろ クソ回線なら累積してくだろうからペナルティ増えるじゃん
まあ今のところそういう対策取られてないのが問題なんだけど そもそもクソ回線はゲームにならんからいらない
回線変えてから出直してこいスタート地点にすら立ってないんじゃ 途中抜けは負け濃厚で切断
クソ回線は勝ち濃厚でも切断
クソ回線の方が自分の勝ちを負けにしてくるから被害が大きいのよね 嫁がレンジとドライヤーいきなり使うかもしれんやろ! クソ回線はネット契約を変えなさい
クソ嫁は電力契約を変えなさい エラー落ちはともかく復帰できなくなるのはアホ仕様すぎ それくらいは直せよ 謎エラー含めて不具合多すぎるわ
νで自然回復しないバグまだ直ってないしこのまま大会やるとか頭おかしすぎる サブ垢対策やる気ねえのかな
ゴミとマッチすると一気に萎えるんだけど そもそも、何をもってサブ垢と判断するのか難しいだろこういうの
簡単に言うなと 敵のサブ垢なんかより味方に一人二人noobいるだけで終わるわCSは >>542
サブ垢ならむしろ上手いだろ
それはガチ初心者だ >>545
ソイツの言うゴミは、強い弱いじゃなく自分にとって都合悪いヤツ全般を指してると思うぞ
翻訳すると「サブ垢の初心者狩りにあってフルボッコにされた。マジあいつらゴミだわ。萎えた。」になる。 プラ帯以上ならサブ垢云々は基本関係ない
ゴールドに落ちたからゴールデンタイム以外は敵味方にランク不相応なサブ垢のゴミクズが複数混じってくる
そのゴミ共の内部レートまでは正しく評価されない感があるので、マッチのバランスが合わないことがまあある
俺は萎え落ちまではしないけど味方に落ちられると、もう負け確になる noobが嫌ならランクマやればいいのにnoobに相手に切れてるってことはブロンズあたりのやつなのか? >>549
プラチナでもゴールドシルバー放り込まれたらキツイんだよなぁ
ところで君は? はじめてレート二桁のやつ見て笑った
俺もブロンズだけど下手すぎだろw ある程度までランクが上がった人は自分のランクを下げたくないから自分のアカウントでゲームしなくなってサブ垢でゲームするようになるのが全ての元凶なんだろうな。ほっとくとランクが奪われるような仕組みにせんといかんよ owだと電話番号登録が必要でサブ垢対策として一定効果あったからやってほしい
困るのはサブ垢で暴れたいゴミ共だけだし >>552
ヒント
目くそは食べれないが鼻くそは美味しい
比較にならんわ カジュアルで
相手の平均レベル50に対して
俺(lv63)以外の味方全員のレベル一桁って
マッチングヒドない? ひどいけどカジュアルだし
まともにやりたいならランク行けで終わる話 >>561
俺はランクマ行けばいいけど
まだランクマ解放できない初心者は
解放前に心折れて辞めてまうでこれぇ ランクマのレベルがどんどん上がってたまにしか勝てないなあ >>561
カジュアルだったら、プレイヤーのレベルなどの経験値で両軍平等感を出すべきだったんだろうが
その経験値を配布してる状態だからな・・ 野良でやっても全くランクが上がらないから固定パーティーを組みたいんだけどうしたらいいんだろ?
フレンド→最近遊んだプレイヤーでパーティー組みたい人を選んでパーティーに招待する押しても何にも起こらんのだけど 僕が勝てないのは味方のせい!固定組めば勝てる!とか思ってんのかもしれないけど
ソロで勝てない人が固定で戦えるわけ無いし組みたがる人が居るわけ無いだろ
単純にレベル足りてない人が固定組んだとこで更に勝てなくなるどころか味方から文句言われて終わりだわ ランクも今のシステムじゃなくてエイムの正確さとか与ダメージに対する被ダメージの低さとか勝ち負けに関わらないスキル部分の評価とたくさん勝ってその中で貢献したかどうかの実績てきな部分でわけてスキル(能力)の高い人は実績に関わらずNTとして実績で階級が決まるような仕組みの方がガンダム民にはうけると思うなあ >>567
固定を組んで同じレベルの人達のチームが同じレベルの人達のチームと戦うのが一番楽しくて上達出来るということがなぜわからん? 楽しくプレイできるのは楽しく遊べる仲間を作れた場合であって、微妙な仲間とギスギスするだけのチームになることのほうが普通は多いぞ
特に成長途上の集団はモチベーションのばらつきが大きいしな >>570
その場合はすぐチームを解散して何度もチームを作っていくうちに自分にあったチームに落ち着くだろ。
なにはともあれやってみるさ まあチームを組んでおいしい思いしてるやつが必死でミスリードしてるのはわかってるんだけどさ こっちは固定でやってる側で経験から現実言ってるだけだ
組みたいならツイッターなりのSNSで戦績晒しながら募集でも好きにやってろよ
レスからアホ感にじみ出てて他の人と関わること自体無理だろ >>571
まあやってみるのは反対しないよ
ただ期待はずれだったからって文句言うなよとは思うし、
ミスリード誘ってる扱いはさすがに陰謀論すぎて笑っちゃうけど 即レスサンクスwよほど自分達以外がチームを組み始めると都合が悪いとみたw あと本スレのガンエボの癌さんもチームを組むことが解決の糸口だと思うよ。俺からのささやかなアドバイス 固定組む努力を怠る云々は間違いないわな
でも手軽さにはかけるしもっと気軽に固定できるシステム作って欲しいところ
野良チームで連戦希望者のみで良いからパーティ扱いで次行かせて欲しいわ ゲームのコンセプトとしては固定組むのがスタンダードになるべきなんだがな
コミュ障に内気で人見知りばかりだから、、、 FPSやってる民度低い陰キャの発狂ボイチャとか聞きたいか?
何でガンダム遊びながらブツブツ気持ち悪い声聞かなきゃいけないんだよ ビギナーチャレンジのポイント足りないんだけど、問い合わせ先って知ってる人いる? >>582
昨日レスほとんどお前で草
しかも一日貼り付いてる割に碌なこと言わないやつ
CS板終わってるな すごいうまいジムスナイパー敵にいたわ
近距離でも頭打ち抜きまくってたけど
パッドで良くやるわ どこからでも頭撃ち抜くスナイパーが前に出てくると普通に怖いよな ぴょんぴょん飛び跳ねながらヘッショ決めまくるジムスナいたわあんなんどーやって勝つねん MVP判定も変えてほしいわ
ガンタンクとかドムとか後ろでチビチビ打ってるだけでMVPになってるのがムカつく
人にもよるけど踏まなかったり蘇生もしないやつ居るしな
特にガンタンクのMVPは目障りだから廃止してほしい
蘇生の時間、与ダメ、被ダメ、爆弾設置解除の時間、爆弾設置解除中の被ダメ、与ダメ量、エリア踏んだ時間で判定してほしいわ ドムはともかくガンタンクは前出ないと火力でないしMVP取るの無理じゃね? 589みたいな意見はよく見るけどMVP取れるレベルの奴は後ろで撃ってるだけなんて事はありえない
敵側でガンタンクMVPとかは「あーこいつ上手かったな」ってはっきり記憶に残るよ
味方の動き見れてないだけじゃないの それがあるんだな
隠れて打っての繰り返しなやつ
攻撃絶やさずにやってればそりゃ取れるでしょ 蘇生は仕方ない場合が多いが
踏まない、爆弾設置解除に参加しないってのは論外なんだよな・・
敵を倒すのが凄く速いならMVPも納得できるが
殆どの場合は総数だけで選出されるせいで勝敗と関係ないところが多いわけだし 隠れて打って死なずに絶えず火力出してMVP取れてるならいいんじゃねぇのか?アホ面で突撃した方が良いのか? >>592
デス無しでずっと攻撃に参加してる時点で上等だわ
それで負けてるなら前衛が前線構築できてないんだよ >>592
ヘイト管理しっかりしてるし死なずにずっと攻撃に参加してる時点で上手いと思うわ
何故叩かれるのか分からない >>590
複数ロックで与ダメだけは出るし連キルでエボタイム伸びるから高台なんかを陣取って味方を攻撃してる相手に撃ってるタンクはめちゃくちゃMVP取りやすいよ
まぁ高台取る事は良い事だから何とも言えないがガンタンクは与ダメがKillに繋がりにくいから構成次第では貢献してるかどうかは何とも言えない
高台取って陣内なり援護してくれるならドムやガンダムなんかがやってくれる方が全然ありがたいのは確か
むしろガンタンクは蘇生の速度とHPにタックルもあるんだから構成次第では積極的に踏みに行って欲しいしな
多分589が言いたいようなハロ付近陣取って延々遠距離豆鉄砲してるガンタンクは普通に役に立ってないよ 何この擁護の数wガンタンク信者かな
そんなん言ったらドミネで敵が攻めて来たら逃げるのが良いって言ってるようなもんじゃん
敵が踏んでる間も死守してる限り増えるのに逃げようものなら地雷だよ キルアシストによる中破は表に出さなくていいから今よりMVP評価低くしてもいいと思う >>589
MVPは光ってる時間の長さで決まる
エボリューションゲージはリカバリー、大破、リペア、アーマー、解除阻止、拠点制圧時間などでも増える
そもそも単純にゴルプラくらいのエイムだと10分平均でガンタンクに勝てないのが原因だと思う
上位帯でガンタンクがMVP取りやすい何てことないもの この言い回しからして昨日の陰謀論者だろ
相手するだけ時間の無駄 OWみたいに推薦システム欲しいわ
アーマーよく撒いてくれるユニコーン、相手を撹乱しつつ盾持ちは確実に潰してくれる格闘機なんかをもっと評価したい
ガンタンクってピック率やMVP率は高いけど敵にいて厄介だなと思う事ってまずないもん >>589
お前が下手くそなだけだろ
俺はガンタンク使わなくてもmvpとれまくってるわ もう過疎化はどうしようもないんだからマッチング待ち時間にプラティクスぐらいやらせてくれ 上手いやつはそこそこ上手いな、程度なんだが、ヘタクソに関しては底なし沼レベルにヘタクソなんだよな
あれでよく楽しめるなと思う とりあえずマッチ以外でMAPを自由に歩き回らせてくれないかな
マッチ中にあれこれ見て回るのはさすがに忍びないんだ このゲームで修整してほしいのは機体の色だな。黒っぽい機体は中破してるかと思って近づいたら攻撃された事がある。
黒っぽい色が有利だとわかってみんなが機体の色を黒系にしたらゲームの見た目が地味になって他のFPSゲームより新規層につまらなく映るだろう 近づくまでじっとしてんのか
ランク知らんが凄い環境だな ラグかもしれんがまじで固まってた。そしたら動いたw わしだけ?ランクマ30分マッチせんくてやめたんやけど、、
回線落ちなこともないし、、 >>612
ブロンズ、シルバーなら30分マッチ無しとか普通にある
人口が上の方に固まってて下は全然居ない 昨日夜中やろうとしたけどカジュアルですら相当待たされたからな
中々不味い 人が少ない割には結構パーティーがいるよな本気でやってる層は多いけど肝心の大多数のライト層がすっからかんで過疎ってる感じかな なんでガンダムでOWパクったゲームにしたんだろうなタイタンフォールとかのがそれっぽいの作れそうなのに 5戦のうち3戦も途中抜けが発生した
ペナルティ増やせやカス運営 俺のフレンドはシルバー以下でマッチングに困ってないみたいだけどなにが違うんだろ PS4だけど長くても待つの3分くらいで即マッチもたまにあるぞ
プラチナゴールド帯だからかもだが サーベル使えないのもtps視点じゃないのもムカつくわ
アッシマ一メタスの変形アクションとか中々良いのに少しはまともって時にこれだから
パクりしか作れないからそれ以上の発想力ないんじゃね えっ!ゴールドより上にならんとまともにマッチせんの?
そしたらブロンズのワシ一生ブロンズやん、、、 売れるゲーム作るには売れてるゲームに乗かった方が何も考えなくていいからな
ガンダムのゲーム部門はIPに甘えてガンエボは勿論、エンゲージとかアーセナルとかアイデアもクソもない劣化コピーものばっかり >>624
ブロンズは20時~24時のピーク時にしかマッチしないので、この限られた時間に連勝してシルバーに上がるしかない
あと10日でシーズンリセット来るから何らかの救済アプデも同時にやるとは思うが・・・ 連邦vsジオンから続くガンダムvsシリーズもそうだけどガンダム初のFPSのガンエボも大成功と言えるな。久しぶりにやりごたえのあるゲームと出会えたわ シルバーとブロンズはもうこのゲームやるな
マジで頼む
ゴミしかおらん >>628
お前も似たりよったりのランクだから組まされるわけで… ほんとだ
あっちでレスしとけよゴミ
ブルーカタパルトっていうゴミと一緒になったらしっかり通報しとけよ
エボタイム入らないゴミのくせしてピン連打し続けるゴミだから分かりやすい
666 それも名無しだ (ワッチョイ cf10-WiUo [153.239.7.0]) sage 2023/01/23(月) 16:22:41.32 ID:yx6+arbv0
こういう、しょーもない商売でも課金してるやつがいるからクソみたいなブラック企業とかビジネスがはびこってんだよ
消費者はもう少し考えろと言いたくなる csの強キャラはなんだろうね
ガンタンクとかは分かりやすくpcより強い評価になるよね 撃ち落とされにくいアッシマー
何ならフォーカスしない奴までザラにいるしな サザビーとターンA
ぶっちゃけこの2キャラ居て負けた事ほぼない ブルーカタパルトはCS版だからこっちの方がいいだろ どっちであっても口が悪くて会話する気のないやつにこられても困るよ アッシマーの三次元機動にパッドが明らかに追いついてないって時は結構あるな
やばいかもって時でも結構離脱できる 大会でもあまりピックされてなかったしサザビー弱くないか?俺的には一番扱いが難しいわ アッシマー
サザビー
ターンA
このあたりは俺も強いと思うわ
あとは射ザクもCSだと強い気がする CS版は大会やってくれないのかな
カスタムマッチがないから今は無理そうだけど ブルーカタパルト君はいつからニートやってんのよ、色んなゲームで迷惑かけ過ぎでしょ CS版最強は今流行りの格闘ザクでしょ
斧ブンブンやっとけばいいのでパッドの為にあるような機体
ただ足が遅いので後ろに味方が居ないと突撃して死ぬだけの的 ランクマ認定だけ終わらせてバトルパスが間に合わんからずっとカジュアル潜ってデイリーウィークリー消化してるんだけど途中抜けて勝てもしない試合やってると今日はもういいやってなってやめちゃう
人は補充されないわペナ無くなってから抜けても部屋閉じるまでは待たされるわ入り直しもできないわで時間の無駄感が半端じゃない キーボードでこのゲームやるのってヒットボックスで格ゲーやるようなものだからPCが過疎るのは当然だろ。キーボードだとゆっくり歩きもできないし PCにゆっくり歩きが無いからゆっくり歩きのモーションが無くてスローモーションみたいになってるんだな。手を抜くな! やっぱりガンタンク最強みたいだな
オートAIM反則だしナーフ来そう
751 それも名無しだ (アウアウウー Saa7-qsmo [106.129.155.219]) sage 2023/01/24(火) 11:18:12.95 ID:kq8cdvDSa
野良はタンク以外は舐めプ
勝利できる確率あげるにはタンクで頑張るしかない
そうすれば勝率5パーくらいは上がる
今野良で勝率60パー以上だせるやつはまじで尊敬するわ >>651
公式からデータが発表されたわけでもないのにレス一つ引っ張ってきても…… タンク職のタンクか
サザビーかメタス介護付いた格闘ザクあたりかな 一回でいいからフルパvc有りでやってみてぇなぁ
野良は中々厳しいわ このゲームの決定とかキャンセルボタンみたいなの最初から右あるいは左のボタンだけ黄色で強調されてるのなんなの?
普通カーソル移動した方を強調するんじゃないのか?
せめて右か左か統一しろよ 拠点か中継リスポーン場所選ぶ時もどこ選択してるか分かりにくいよな >>658
しかもその画面でメンバー情報見ると消えなくなってほぼ見えなくなるな 大会でもバルバトスほとんど活躍してなかったからやり込むと通用しなくなる機体だと思うけど動かしてて気持ちいいから俺は好き バルバトス所詮初狩り機体だし
味方がまともなら一切通用しない バルバトスは上位帯でもよく見かけるし、大会向けじゃないだけで初狩り機体ってことはないと思う
大会はBO3だとデストラクションの回数が少ないからデストラクション得意な機体が目立たないし練習することなさそう… >>660NT帯で一人フレでバルバトス専居るから全然やり込めてNT帯まで行けると思うよ~デストラとかだと放置出来ないし太刀からタメとかの小技の精度やっぱ上手いわ居るだけで動きに制限掛けられる機体だと思うわ
ランクマのNTもピンキリだけど少なくとも上位の方でも戦えてるから初狩り言ってる層は気にしなくても全然大丈夫 ダイヤのバトス専味方にきたけどクソ強かったぞ
明らかに相手を翻弄させてた 後大会みたいにフルパって今のゲームのマッチング上NTだけで固まるってのは不可能に近いから必ず野良が混じるって環境もあるのかね ここまで他人の褌でバルバトス強いって言ってるやつしかいないが
まぁ対処できる人かそうじゃないかで評価変わる機体ではあると思う
自分が野良で使ってる分には勝率良いね 自分の戦績見たらサザビードムターンAが勝率5~7割あったわ
特にターンAが戦ったけど俺の糞雑魚ターンAでコレだからちゃんとした人の今シーズンの戦績エグそう バルバトスは格闘機が全般的にマイルドになって
ガンダムがハンマーの回転率少し厳しくなった今
サザビーが突破できないって場面が目に付きがちだから
そんなときにカンフル剤になる バルバトス以外にも射ザク、ジムスナ、マラサイも大会でほとんど使われてなかったよね。私のランクでは気にする必要ないけど たまにチャレンジ目当てでカジュアルやるけどほんとモジモジくんしかいねぇな カジュアルで味方に物凄い死にまくるジムスナいると思ったら
ジムスナピック率98%のRP200のブロンズ4とかいう超絶地雷だったわ
2セット目に即ピでジムスナ奪ってやったら萎え抜けしてった 味方の後方でじっくりスコープ覗いてパンパン気持ちよく仕留められるんじゃないかと勘違いしてしまうのは仕方ない
ただしカジュアルでやってくれ いろんな機体を使って勝率の良い機体を使ったほうが自分にとっても味方にとっも良いのだけどな ガイジは存在するけど、そのガイジとマッチングするのもまたガイジ カジュアルで使用機体を即ピで妨害
ふむ、ガイジだな つまり自分がガイジでなければガイジと遭遇することはない。遭遇してしまったということは… 1勝したらやめると誓ってから7連敗・・・・
まだ眠ることができない誰か助けて 他のメンバーのピックに文句があるなら固定組め。固定が組めないボッチコミュ障は黙って受け入れろ ドミネスナマンまだ生きているのか
もうランクも過疎で機能してないしどうでもいいか 過疎過疎うるさいやついるけどどのランク?
CSで過疎を感じたことないけど
ダイヤマスターの平日昼間? PC勢かと。少なくともプレステでカジュアルなら数分以内にマッチングする。
あと本スレのエクバシリーズのアイデアをそのまま持ってきただけみたいな提案は誰でも思いつく事だしガンエボを面白くするとは思えないので開発には無視してもらいたい プレステ ブロンズです、、
平日日中は10分以上待たされます、、、 砂居て負けたら砂のせいだから
基本お荷物だしぶっちゃけカジュアルから出てこないで欲しい 他でも見たことあるけどガンダム対戦ゲーのスレには
ゲームをプレイしてないのにスレの内容を学習して話に混ざりたがるエアプが存在するぞ
PC版の話だとしたらスレタイ読めって感じだしな >>687
それ
ランクマで居ると基本的に居る側が負ける
砂居る側と居ない側なら居ない側の方が勝率圧倒的に高いからマジで勘弁 >>688
エアプおじさんは、他のヤツもエアプだと思うらしいな
お前以外にいないからwエアプ言ってるのはただの煽りやぞw本気にするなwww ジムスナは刺さるところが少ないからな
港湾都市だけはターンAの次くらいに欲しいけど
あとは司令部の序盤とかある程度腕がいるけど対空砲要塞の最終盤の防衛とか ソロダイヤだけどランクマのメンバー見たことあるIDしか来ないから過疎って感 >>687
せめてダイヤからだよなー間違いなく捨てゲーしてるわ
どうせチームキルする腕も無いんだから港湾以外で出すなよ この状態を過疎ではないと言う人たちがいるのが信じられないよ シルバー以下はピーク時にしかマッチしない限界集落だがプラチナ周辺は結構人が居るからそれでイメージだいぶ違うだろうね 過疎った言ってる人達はなんらかのペナルティを受けてるんじゃないかい?俺はサブ垢とか途中抜けとか一切しないからすぐつながるぞ 回線速度や相性がマッチングの優先順位高めにされてる気はする
この手のゲームなのに香港や台湾のプレイヤーとマッチングしてpingが50いくことがあまりない バルバトスは普通にやる分には上位でも全然通用するよ
大会で使われない一番の理由はPT組んでVC前提で居場所が瞬時に伝えられるからってのがでかい
こういうこと言うと上位はそもそも自分で気づくからとか言われそうだけど全然そんなことはない
勿論目の前で溜めて前からジャンプしてみたいなのは通じなくなるが上位でも相手がフルパでないなら全然通じる >>702
フレンドか最近遊んだプレイヤーの戦績表示しろ このゲームやってるとPS4コントローラーのL1ボタンがへこんだまま戻らなくなるな。直そうにもコントローラー開かないし L1でブースト吹かすのスティックとボタンとで指2本使うことになるから俺はブーストスティック押し込みでやってるわ
あと可変機はL2にホバリング置いて両中指で浮きながら撃てるようにしたり割り当ての自由度高いからかなり弄った 特殊MVPまだ見たことないけど確率どれくらいなんだろうな
ユニットも合わないといけないから野良だときついか >>711
毎日2時間ぐらいやってるけど1回しか見たことない >>714
アトミックバズーカがガンダムのウルトと被るからそれはなさそうだな >>716
今でも射ザクとアッシマーが似たようなマニューバだし
撃ち落とされない代わりに直線にしか撃てないとかで差別化は出来てるはず… 自分意外フルパと組んで相手のパーティーが上手だからって2ラウンド目で一気に切断とか
ヌルゲーしたいだけのやつらなんだなやっぱ マッチングシステムがおかしく感じる
敵は強いが、味方は弱い、という事は多い
気のせいだろうが >>587
ガチで上手いスナイパーだと、至近距離からHS決めてくる 敵強い味方弱いは運
戦後評価の内容から、プレイヤーレベルの設定方法から、平等的なマッチングが求められる仕様ではないから
人が減れば殊更酷くなる 俺より弱い奴に当たった事が無いから周り強い奴らだらけで助かるわー それが認識できてるだけまし。
本スレで声がでかい人達は自分に否があるなどとはこれっぽっちも思わず他人を否定し続けている。どういう精神構造してるのかわからん 新機体はヤクトドーガかな
大穴でハサウェイ放送してるからΞとか
ないか よう!カスども
はよログインしろや、複垢で雑魚狩りしようと思ったのにマッチングが遅いんじゃ 最近カジュアルやってるとゴールドPT対NTプラチナPTとか
格差マッチに放り込まれて辛い さっき俺以外プラチナ五人pt
相手全員ゴールドの試合になったわ
人いなさすぎてこうなってんのか? マジでそんなんないんだけどお前らホントかそれ
ゴルプラダイヤで3ランクでマッチしたときはお互いそうだったし ランクマで格差マッチに文句言うのは分かるけどカジュアルで文句言うのは理解できん
何を目的としてカジュアルやってんの? カジュアルはデイリーとウィークリーを消化するモードだからな パーティー多いね
5回中4回パーティーだったわ
しかも5連敗 ガンエボでパーティーを組まないとか、パーティーを組んでもらえない老人介護を強いられるだろ 調整どうするんだろ
ドム、サザビー、メタスがナーフで
ペイル、マヒロー、マラサイあたりバフ欲しいな マヒロー強化は必須だな
いまは存在感ゼロすぎていないのと同じだもん 射ザクとアッシマー強化やっべ
CS版じゃかなり強い方だろこいつら νもそうとう上げられてる気が
構えてスピード落ちないはかなり強い 味方にキルさせるために
必死になって敵を釣るマラサイ君の姿が・・・ マラサイで釣りするよりガンダムでハンマー投げた方が良さそう 海ヘビはそこから届くの!?って事あるからあれだけど巴投げなんて射程内にはいった方が悪いだろ 今のマラサイよりだいぶ使いやすく強くなると思うけどなぁ ちょおぉぉ、まあぁぁぁてえぇぇぇよおぉぉぉぉ!
毎シーズン新MAP追加どこ行ったんだよおぉぉぉ!
3カ月連続新機体って冷静に考えれば、予定より1機体増えただけだよよおぉぉぉ! νガンダム修正済みかな?ファンネルしっかり追尾してる 正直MSよりマップ追加しろよと思ったけど床踏まない爆弾設置しない味方来たからまだルール浸透してないんだなって マラサイはエイム悪いやつが使ってもただの低火力メインの1キルも取れない劣化ガンダムやな
あと新MAPは新ルールと一緒に追加な気がする マラサイバフどころかトドメ刺されたけどこの人は息してるか?
741 それも名無しだ sage 2023/01/29(日) 18:59:45.08 ID:d2Tqw7Ir
調整どうするんだろ
ドム、サザビー、メタスがナーフで
ペイル、マヒロー、マラサイあたりバフ欲しいな 3ヶ月連続ってサ終する為に予定を前倒ししてるだけだぞ
鯖統合とかもう終了する準備 丸山ヘドロに仕事を投げた
その時点で詰んでいたのだ マラサイは戦い方変わるだけでナーフとは限らんやろ
今まではワンヒットワンキルで後10秒くらい逃げるだけだったけどな
6秒でスキル回していけるならダメ下がっても逃げずに戦っていける
つーか、PC版のスレが立たない。マジで終わってる 人気原作なのにマイナー機体しか参戦させないのほんと マラサイは単独行動では弱くなった、だが集団行動では強くなったと思う
今まではウミヘビは1分で6回だったが、今度から10回引っ張れる
仲間と確実に引っ張った獲物を処理できれば今までの1.7倍弱狩れる計算になる
そりゃもう月光蝶も狩りまくりよ 選んでる基準わからんよね
ユニコーンわかる
ニューわかる
ハイペリオン・・・?誰それ? >>763
相手にサザビージムハイペリオンいなきゃなw >>763
パーティー参加制限してるのにパーティーありきなんだよね
ターンエーにしても投げた後味方が攻撃してくれればキル出来るって・・・
もうちょっとパーティー参加しやすい仕様にしてくれればいいんじゃないかって思うけどな ハイペリオンのシールド1秒しか持たんからそこそこ微妙っぽいけどな
何となく攻撃寄りのジムになりそう いやほんともうちょい機体選べよ
なんなんハイペリオンて 昨日何気なくあげたクリップがなんの宣伝もしてないのに2000再生いってた
このゲーム終わってなかった >>761
立たないんじゃなくて立てられないんだ
俺もやろうとしたけど弾かれる
スレ立てのハードル上がりすぎだよ5ちゃん 範囲とはいえ1秒無敵は微妙じゃね⋯?連携取れるなら使えるかもしれんが 本スレのIP表示は無しにした方がいい。5chでIP晒すのは良くない。多少の荒し対策になるからワッチョイはありでいいけど アジアマッチが心配ね
チートやラグバトスが大暴れするのかな
下位混同が消滅するなら安いもんか? CSは最初から日本(アジア)だから何も変わらないのでは? >>774
顔真っカタパルトくん居る内は表示もやむなしちゃうか マラサイって槍のスタン時間延びてるけどメイン2射確定なんかね
牽引コンボが1040→990で1000ライン倒せなくて
槍のノックバック距離が120mになったからサザビーを減衰する距離まで離せる調整か?
ノックバック時間が距離に比例するなら槍単体でも当てて有利フレームで動けそう IP表示誰が喜んでんのってどのスレでも思ってるわ
なぜかそうしたがる奴がいるのよな アホみたいに荒らすやつがいなけりゃIPとかなくてもいいんだけどねぇ 単体で殺せるキャラだったからヘイト高すぎたけど、引っ張って周りの味方とタコ殴りにする仕様に変更の方がまだいい気はする >>780
馬鹿をNGに長期間突っ込んでおけるから俺はIPあった方が嬉しいけど
表示されて困るとか言ってる方が分からんわ マラサイのように射程そこそこあってCTクソ短くなるならダメージ下がっても使えるべ、ターンエーとかCT長いのにダメ落としすぎでしょ ド近距離使われて巴投げされるの理不尽だから発生遅くしました
巴投げされて1キル持っていかれるの理不尽だからダメージ落としました
🤔❔ OW2が豚の引っ張ってきて確殺にお仕置き調整入れたし、引っ張られたら死亡はつまらない要素なんだろ >>785
ターンエーに接近されたら巴投げ警戒しろよっていう... 巴投げも海蛇も、食らったら警戒しなかったのが悪いっていうレベルではあるよな 巴投げは無警戒が悪いけどウミヘビは射程長すぎるから注意しきれんだろ
威力ダウンとCT短縮は妥当 偏差打ち出来るマラサイの人だと盾を構えるかマラサイの射線に入らないかになるから相当しんどくなるしな 命がけの巴投げしてもリターンがゴミ
投げ飛ばした場所によっては追撃チャンスすらなくなるのに >>777
真っ赤な人はNG非表示でええんちゃう? 盾持ちっていう明確にキツい相手いるから不快感はないなマラサイ
OWみたいに明確にこいつキツいってやつはピック変えて対応していった方がバランスはよくなりそうなもんだが 序盤に分かって機体乗り換えるならまだしも溜まり悪いウルト機体で5割以上行ってから変えるのは戦犯 >>793
OWは流石にやりすぎ
苦手な相手いるとキツイとかじゃなくてキャラとして機能不全に陥るレベルだし >>776
言われてみりゃ高ping野郎普通にいる環境だったわね
心配事一つ減ったわサンキューな ガンダムはアジアで人気あるのにCS版はまだ日本以外で正式配信してないんだよなぁ ハイペリオンのビームシールドはガンダムハンマー直撃しても盾落とさないとかないかな どういうチョイスなんだよ?と
思わざるをえないナ、ハイペリオン…だと… ビーマシとバリアとかOWっぽい武装構成の機体だしまあ分からなくもない
マヒローやドムトルーパーよりは全然 >>799
外伝から出すにしても
せめてレッドフレームよな
金稼ぐ気ないんかここの運営は ハイペリオンは丸山の案なんか?
ゆとりみたくひねくれてるな 味方にジムスナとマヒローがいたときの時間の無駄感
もう即敗北扱いで次行かせてほしい 丸山の事だから逆張りしとけばオタクは思考停止で喜ぶとか思ってるんじゃない? 開発の想定ではガンエボは世界的な大人気ゲームになってるはずだったんだよ
だから出し惜しみして最初はマイナー機体で時間稼ぎしようと考えてた、が現実はこのザマ 人気機体ばかりにしたらこち亀のコラ状態になるのは目に見えてる まあでもフリーダムとかXみたいなのは早めに出してよかったんじゃね
シールド機体祭りみたいなのがやりたいんだろうけど バンナム内でのガンエボと丸山の評価が低すぎて人気機体の使用許可が出なかったんだろ
SEED本編の機体は無理だけど同人作品からなら使っていいよって感じ いやまあリリースする機体は数ヵ月前から決まってるだろうから評価とかは今の段階じゃ関係ないんだけどさ おいマジで一機のみかよ
もう乗る機体なく飽きたしそれもいかにも乗りたくならない機体で草生える
コロニーも飽きたしデストラのエレベーターあるステとかドミネ共々削除してくれや
もう飽きたわ seedって世界一嫌われてるアニメと言っても過言じゃないが、エバゲリ以降の
ヲタアニメ代表と言っても過言じゃないし、だいぶ扱いが難しいんだろう
けっこう強いが脇も脇というドムトルも茶を濁してる感アリアリだし 防御面のみを抽出して比べてみたから間違ってるかも知れないがメモしとく
B1サザビー HP1400+シールド1400=(2800) 索敵で一定時間敵と味方の位置を可視化して味方と共有
B1ジム HP900+シールド1300=(2200) シールドで叩く瞬間自身無敵 範囲内即回復する玉投げ
B2ガンダム HP1000+シールド1000=(2000)
B1ハイペリオン HP900+シールド700=(1600) 一定時間バリア
ちなみに格闘はシールドを無視して本体を削る
B1ヌー HP1200 G一定時間範囲射撃バリア 精密射撃中でも移動速度落ちない
B1ドム HP1200 自身以外の味方1機に一定時間アーマー G一定時間前方無敵突進
B2ガンタンク HP1200 突進スキル中は前方射撃にだけ無敵 味方1機を高速蘇生
B2マラサイ HP1200 スタン3つ持ち
B2格闘ザク HP1100 ガードしながらタックル 一定時間自身硬直中無敵 一定時間自身アーマー
B2ターンエー HP1100 自身一定時間回復
B3バルバドス HP1100 大ジャンプ スタン2つ持ち
B2ペイル HP1000 一定時間範囲回復する置物 一定時間範囲内の敵にスロー
B2アッシマー HP1000 一定時間飛べる
B2ユニコーン HP800 一定時間範囲回復 一定時間範囲アーマー
B2メタス HP800 近くにいる自身以外の1機を継続回復&蘇生 一定時間飛べる
B3射撃ザク HP800 一定時間自身無敵&透明化&ブースト1回復
B1スナイパー HP800 離れた場所から味方1機を蘇生 踏むと大ジャンプする置物
B3エクシア HP800 一定距離跳躍 スタン2つ持ち
B2マヒロー HP800 何か蹴ると自身が跳ねる 索敵で一定時間付近の敵を可視化して味方とは非共有 あっサザビーの空中に斧投げて何処か飛んでくの忘れてた 変更箇所の意図を書いてくれるのは良心的だな
ユーザーの認識と合ってるかはともかくだけど ダイヤ程度のポイントしかないNTとかいるけどあれなんなん? >>818NTに一度上がると降格しないから
今NTで4300行かないくらいで半分より上だから半分以上が4200割れしてるぞ
勝ち続けてポイント更に盛るとランクマ一日中マッチ掛けても5回マッチすればいい方だしカジュアルでさえマッチングしづらくなるからNT行った後は気楽にやれるってのもあるんじゃないかな
ダイヤプラチナもマッチング時間に耐えられなくなったフレのサブ垢だらけや >>815
ジムのシールドバッシュは被ダメを半減するスパアマなだけで無敵じゃなくて
リペアグレネードも2段階で被弾で回復止まるから即回復ではないかと
>>819
マッチング帯域広くてプラチナ1でたまにNTと当たることもあるぐらいなのにマッチング時間で困ることある? >>821
スパアマだけど半減はないんだ
あれはターンエーだけ? >>822
巴投げのほうに投げ失敗したらダメ減る仕様があるね
半分だか150だか まだ二ヶ月しか経ってないのに同ランク帯でのマッチングが発生しないぐらい過疎って中国とサーバー統合する現実から逃げるな ああ巴投げ発動中の被ダメ半減のことかな
あれは巴投げだけの仕様かな 巴投げ弱体は開発に格闘機使いがいて投げられまくったから弱体したんじゃないかと思っちゃうくらい謎 シールドバッシュは全体的に物足りない性能してるけど、
それでいうならジムの性能は大体全部『悪くないけどあと一歩ほしい』だよな
射撃シールド範囲攻撃近接回復とバランスよく揃ってるからそのくらいで丁度いいんだろうけど ジムのイメージは格闘でやりにいくと地味にめんどい
ガンダムが居ると終わる
くらいのイメージ ジム今も普通に強いけど次のアプデでHP100とバッシュのふっ飛ばし距離伸びるんだから充分過ぎる位だと思うな個人的にはガンタンク共々支援機なイメージだわ
強いて言うなら盾持ち機体はステップの後隙を盾構えでキャンセル出来たらロール的に良いかなとか マッチングは今のところ特に問題はないな
他の過疎ゲーだと開始までに20分かかったりした >>826
調整の理由が耐久800についてだったけど
エクシア、マラサイみたいにワンコンボで耐久1000以下が落ちるのを減らしたいんだと思う お前ら右スティックの加速切ってる?
等速のほうが合わせやすい気がする 地雷スナ対策に2ラウンド目から先に取って開始後に変えてもわざわざちゃんとまたスナ選んでくるんだもんな
その弱いくせにスナに拘る姿勢なんなんだ つまり、ただの嫌がらせしてんのか
地雷は何を選んでも地雷なのに
その無意味な姿勢はなんなんだ だってスナ以外だと更に弱いんすもん
ランクマで練習しててサーセン >>835
地雷ならスナ以外の方がまだマシだろ
普通に考えて ジムスナくんが試合中攻撃しよう連打敗北時にナイス連打してて草 OWだとコンバーター使って馬鹿みたいにキル取るやついたけどガンエボでは見かけないな
キルカメラやリプレイもないから気づいてないかもしれないけど ゴルプラ帯ならドミネでスナ使うようなキチガイはほぼいないけどシルゴル帯はめっちゃいたわ
砂が1R目で光ってなかったり相手の砂暴れさせてたら封鎖も一つだと思う
敵殺せないやつは多少なりともヘイト買わせて味方の壁になってもらった方がまだマシ >>840
CSのマウサーじみたジム砂はプラダイヤ帯ぐらいから見かける
自重せずにリザルトで60k越えの悪業はパッドでは再現不可だから限りなく黒に近い黒のプレイヤーは何人かいたぞ
マウスにAAついたらステップ1-2回分の近距離でも角から3枚抜きしてくるから手に負えん 地雷2つ
で検索したらツインテールの女の子しか出てこない >>844
地雷スナいる時点でどうせ負けだから好きにやったほうがストレスなくていいね デッドゾーンって勝手に動くか動かない程度がいいのかな ハイペリオンのバリアが思った以上に固い……ダメージ与えても展開時間そんなに短くならない >>849
リリースノートにあるけど不具合修正にエイムアシストが結構含まれてるから
もう1回設定し直した方がいいと思う ハイペリオンでダメージカット5万出て笑ってしまった イーズイン設定の挙動がおかしかったみたい
中央部分の強度が強くなったなかったらしい
これは調整しなおしだな >>843
結局マウキーには敵わないんだよな
PC版なんか敢えて付けないようにしたけどただ敷居が高くやりずらくしてるだけだしな
公平とか言いながら公平じゃないくせにただ過疎らせて無能なだけ ドミネでジムスナ出すゴミ死んでほしいな
しかも2PTにやつらだったし PS4コントローラー改造してマウスにしてるやつおる? アッシマーメタクソ強くなってて前から乗ってる身としてはいいんですかこれって感じではある
マニューバの回転率いい感じすぎる ナパームの威力上げたのはやりすぎだと思うんだがなあ… バルバトス大会で使用率低くて伸びしろないのに、みんなが使うから開発が勘違いして強化なしになったんだぞ シーズン初めだからか
普段見かけないようなPTにボコボコにやられたわ
ヘッショ連発してくるしマジで何もできなかった >>864
俺はプラチナなのにダイヤNTにぶっこまれたわ
全然活躍できないしストレスだった アッシマーは上手く使えてた人は問題なく勝ててたと思うけどね
バランスの取り方が総計によるものだろうから
上手く扱えてない人のデータとっても意味がないだろうにな >>862
どうなんだろう
今はハイペリオンが多いからナパームがよく刺さるけどまともに撃ち合ったら弱いのは変わらないし アッシマーでまともに撃ち合う時点でポジショニング間違えてるっていう
大体の盾持ちに有利取れてるし盾持ち環境気味な今にはめちゃ刺さってるのは間違いない 低ランクはデストラクションでジムスナとマヒローのゴミ二匹セットが出てくるから本当にどうにもならん >>869
ポイントキャプチャーとドミネーションの方がきつい s2プラダイの人、s3認定も同じくらい?
俺はゴル2認定で上行けるんかいな xboxだとランクマ全然始まらないな
人少ないのかな マヒローの調整クソすぎ
純粋に火力戻せば良いのにこれだと立場同じだな 今日はMVP全部相手に取られてるのに勝つパターン3戦もあったわ >>872
PSだと人が多い時間帯なら30秒程度でマッチングするよ
今後ランクによってはマッチングしにくくなってくるけど 深夜帯にやってると、なんかランクのわりに異常に強い人が多い… xboxってPCとクロスではないんか・・
元がアレだしキーボマウスがいてもおかしくない環境って感じがするんだけど >>876
対戦ゲーはどれもそうだよ
ぶっちゃけランク盛りたいなら祝日や昼間に絞ってプレイすれば楽に上がる 配信見てるけどpcのほうがプラチナ帯のレベル低くね?こんなのでもダイヤいってるのかって驚いたわ >>880
PC勢はCS民のレベル低いと言ってお互いに煽りあってる模様 >>862
サイレント強化か知らんけど3点バーストも早くなってるよな ハイペリオンのマシンガン強すぎね
貫通ビームは空気だけど ハイペリはマシンガンの反動で照準が上方向へズレ続けるのが嫌すぎる
同じ理由でペイルも嫌すぎるから全く使ってない て言うか自分的にしっくりくる機体がこのゲームに一つも無いんだよなぁ
射ザクが惜しいがパッドだからか至近距離で動く相手にマシンガンが当たらなくてげんなりしてる
あれをマシンガンパンチに変えてくれれば多分しっくりくる
速くGガンダムから何か来てしっくりさせてほしい 自分の射ザクは敵の前からブーストで突っ込んで横や後ろへ回って即振り向いて撃つスタイルだから、振り向き速度が遅いとどうにもならないんだよな
だからその為に設定で水平方向を最大にしてて当てづらくてしょうがない
ターンエーなんて当てやすさ優先して遅く設定してるから、振り向いてる時間に巴投げた相手から攻撃されてて、何でわざわざ後ろへ投げんだよ前へ投げろよっていつも思う ハイペリのウルトが不発に終わるとしょんぼりする
タイミングとか距離とかいまいちわからない >>889
水平感度を76
水平加速を220
加速時間を4
加速猶予時間0
感度曲線8
ぐらいだけどNTザクと戦ってもトントンには持っていけてる リコイルすら知らない奴がこのゲームやってるのか
ヤバすぎだろ まあ後ろに投げるなら後ろ向くまで技に含まれててもいいとは思う
投げるだけ投げて無視するわけないんだしな ガンエボで一番視聴者集めてるネズチヨってやつがクソトキシックで笑う
そんなブチキレるなら配信するなよ
なんとなくつけて不愉快になったわ 巴投げって投げたあと振り向いてフルチャージ頭に当てるくらいまで猶予あるよな
感度最低おじさんプレイだと振り向いてる間に撃たれたりするのか? >>891
こういうパッド設定のデータはありがたい
CS版の情報どこにも無いからな 敵の機体をすりぬけられなくなったのってシーズン3から? >>892
動きが速いから当てにくいけどリコイルが上方向だけだから
リコイルコントロール自体はかなり優しめなんだよね 効果あるのかわからんがLV低いのにMVP取ってるクソサブ垢はガンガン通報していけよ PS本体からビープ音鳴ってエラー落ちした
こんなの他ゲーで起こった事ないのにガンエボ怖すぎ pc版は公平のためエイムアシスト削除だけどcsは普通にマウキーいるくせに何が公平なんだよ?
マジ無能開発 >>891
エイムアシストの設定も教えてくれまいか ビューフリクション6範囲6
フィートローテーション33範囲50
トラッキングアシスト100範囲80
イーズイン66
射ザクやバルバトス使うときは加速時間を1
反応曲線を8からさらに上げて更に素早く旋回を急停止する
水平感度と加速も一桁単位で微調整
更に移動操作デッドゾーンを30MAXにして移動も急停止する事でハーフステップの精度をあげる事
その他ボタン配置は真ん中のタッチパッドに投げもの
右スティック押し込みに変形やバトスのジャンプ三角ボタンにピン
射撃機は右スティック押し込みピンにしてGマニュは◯ボタン あのー新規キャンペーンのポイントもらえないんですが、、、
金〜月にレベル6なったら月曜日の15時ごろポイントプレゼントって書いてあるのに、、
こんな人他にいます? >>908
解説動画だとエイムアシストは全部100でイーズインは20にしろってのが常識みたいになってるのに全然違うんだな 最近デスストラクションしかやってない
採掘場と防衛装置のマップを延々と繰り返してる やっぱXboxで遊んでる人少ないのかなー
何か名前がよく見かける人ばっかりだ
たまたまかな 国内需要が中心のガンダムゲーだし
Xboxが普及してない日本でガンエボやってる人は相当少ないだろうな >>913
マッチングエリアに日本がなくて北米と欧州しかないように
ガンダムはアジアで人気なのに日本以外で家庭用は配信してなくて
XBOXは日本で持ってる人がかなり少ないので… 今回は、まだ売れてはいるものの、ガンダム=PSというところは長年の流れから外れないだろう
まあ、アメリカと当たれば、十分なんだけどね >>915
シーズン3からは北米と欧州鯖が合体したぜw >>910
全部100とかどんな情弱向けのアフィカス動画だよ
ダイア踏んでるかもあやしいな 射ザクじゃなくユニコーンとかドムの場合の設定のオススメを教えて欲しい
数値いじってもいまいち変化わからん >>920
もらえたもらえた
一度ログアウトせんといかんのね エイムも下手くそ、マップもなんとなくで覚えてる
ソロ専だから限界があるけどどうやったら上手くなるかねぇ LINEのトークでガンエボ検索するとコミュニティがいくつかあるから雰囲気が合いそうなところに参加してみるといいよ >>922
とりあえずハロの位置覚えて味方と足並み合わせるだけでも勝ちは増えるはず
エイム鍛えるには相手の動きを予測しなきゃいけないから、自分のゲーム録画しといて敵の動きをよくみて覚えるとかかなあ マップは強ポジと、その周りハロだけ覚えればよい
アホみたいに全マップ覚えるヤツとかいないと思う >>922
aimは慣れ、ビー格バズ格撃ち合いを普通にやってれば上手くなる
ただ色々な機体を使うより なるべく決まった機体を使うようにして発射と着弾の感覚を掴んでおきたい
マップは左壁を使える場所を覚えておいて、不利にならない戦い方に気を付けておきたい >>922
1お試しで上の方に書いておいたオプションにしてみる
2ゲオかどっかでスティックカバー(数百円)買ってきてキノコ延長 物理的にエイム精度を上げる
3機体を全部触ってみて長所短所を把握する 格ゲーで1キャラしか触ってないのに対策出来るわけないよな FPSでも同じ
間違ってもエイムは慣れなんて脳筋になってはいけない
武器防具のサイズ調整をしてようやく戦支度が整ったと考えるべき
準備出来たら怖けず正面から殴り込みをかけろ 殺って殺らなきゃ身につかぬ このゲーム、かなりキャラ相性や得意距離はっきりしてるからね 相手に目立って強いのいるなーって思ったらそれのメタに変えたり
そしたら相手が更に被せるようなキャラに変えたり
そんな勝負してると結構楽しい 蘇生して貰った後しばらくってHP表示は満タンでも実際はHP300くらいしか無い気がするんだが
もしくは2倍〜3倍のダメージくらう紙装甲になるとかな気がしてる
蘇生して貰ったらしばらくは戦線離脱した方がいいと思うんだが同じ事感じてる人いないかな
隠された仕様なんかなあれ 組成されたあとって800ぐらいじゃなかったっけ?満タンにはならなかった気がする。違ったらごめん 蘇生時の体力はダウン中の体力によるから
ダウン中にダメージくらうほど蘇生されたときのHPは減る
最大で500 デスストで延長ラウンドを繰り返して40分近く戦って負けた
さすがに精神的にきつい・・・ 攻撃しててもガンタンク使いなら分かると思うけど異常にHPの減りが速い柔い敵いる時あるよ
あれ不思議なんだよね >>935
メタスマニューバ貰ってるとか
タンクは貰うこと多い 間違えて北米でカジュアルやってたけど
こっちのほうがまともなの多くてゲームになる試合多くていいな
パーティーも少ないからソロなら良い PS4のエクシア君ビープ音発生装置なのはまあいいんだけど結構な頻度でメイン突進回転のどれかが撃てなくなるバグが起きるんじゃが
おま環かこれ >>938
ビープ音鳴る時点でおかしいし
PS4本体が壊れてるのでは それ晒しスレで無差別に晒しまくってる病人
ガチあたおかだから単純に誤爆しただけやろ このスレ元はスレを分けるほどの人口がいるわけでもないのにPCイキりがスレ分けただけだからな 元々過疎ってるのにアホが立てたスレだし
CS板わざわざつくらなくても steam版でCS版の話をされるのが嫌って人がいるらしいが
操作デバイス違うからガンタンクやジムスナみたいな機体の評価が
二分してしまうから仕方ないとは思う >>949
逆なんだが
CSプレイヤーがPCスレガイジ多すぎって言ってCS版のスレが立った 好きにすればいい
スレの住民の数は市場原理に任せろ レス数がそのまま結果としてみれるだけだ >>954
IP本スレあるのにわざわざPCスレ見てきてガイジ多すぎ??
定期的にそのネタ言ってるのお前っぽいがお前がガイジで根に持ってるだけやろw
CSはPCと関係ないから一々意識してる方が変
それ言うならPCとかでなくIP本スレにガイジが多いからって理由だろ 目標のダイヤまであと1勝という所で連敗しまくって
プラチナ4まで落ちた・・・もう上がれる気がしないよ ファンメ送ってくるやつだいたい言語日本語と韓国語に設定してるのなんなん FPSはおかしな奴が招待100連打とかやるから招待もメッセージも全部拒否設定にしてるわ >>958
それはダイヤ適正じゃないと思うしかないだろ なんだかんだ現環境アッシマー以外はそこそこいいバランスな気がしないでもない アッシマーもゲーム壊すほど強いわけでもないし
シーズン2以降はだいぶバランスいいと思う ナパーム嫌い
それだけよ
空から撃ってくるのは叩き落とすまで 空のアッシマーと撃ち合いしてるヤツの近くで
バトスの音で威嚇するの楽しい 昼間はみんな仕事してるからね。過疎ってるわけじゃないよ このゲームは固定チーム名の作成や対戦相手やチームの指定は出来ないんだよね アッシマーは空飛べて、立体機動できて、逃げきる能力高くて、2階のハロ独占しやすくて、盾も壁も貫通して威力も激強な範囲攻撃に、照準が乱れないメインで正確に撃てて、HPもまぁまぁある
マヒローは空飛べなくて、中途半端な立体機動で、逃げきる能力低くて、後衛がハロ取ると前衛に申し訳無くて、盾で防がれる威力も激弱な範囲攻撃の、弾速遅すぎて避けられるメインと使い道皆無のビームに、HP最低
数少ない範囲攻撃で役目かぶってるのにこの扱いの差よ 感度とか実力向上の為に色々試してたら沼ったわ
元に戻しても下手になって総合キルレシオ0.1くらい落ちてる
勝率もちょっとだけ落ちた 思い込みって怖いね
何がどうなってアッシマーとマヒローを同じと考えたのか他人には想像もつかない マヒローは面制圧力と角待ち出来なくするメインでライン上げと維持強いから
コロニー、対空砲台、ミサイルあたりでいると嫌だな マヒロー中途半端になったな
HP1000にして初期性能に戻せばいいだけじゃん
当てにくいくせに当たりやすくして火力下げても爆弾設置中の止まってる相手ですら対処できないから汎用性悪くなりすぎ
中破中の相手ですら撃破に追いつけないのも酷い
そもそもビームに反動いらんわ ランクマッチは絶対勝てないしやりたくないけどカジュアルは自分含めて30以下なのに相手だけ60オーバーとかいるから蹂躙されるしかない
下手くそすぎて何も出来ん 絶対勝てないとか逆に凄い
お前とマッチングした5人は上手かろうが連携出来てようが
絶対レート下げられる だからランクマは触ったことすらありません
負けるの目に見えてますし >>977
バトルフィールドとかだとストーリーモードをクリアすれば一通りの事ができるようになるけど、このゲームは簡単なチュートリアルやったら実戦投入されるから他のゲームでFPSの基本を学んだ方がいいかもしれんよ >>977
ガンタンクで立ち回りを覚えてはどうか
レベルよか最高到達レートのほうがアテになるな
プラチナゴールドで元NTとかおるし >>977
いい事を教えてあげよう
下手くそはランクマの方が同レベルの相手と遊べる レベルはそのアカウントでどれだけ時間かけたかぐらいで
強さの指標にはあんまりならないよ
というかカジュアルの低レベルはまずサブアカを疑う カジュアルって初期は初心者とあたってたけど
今は普通に闇鍋だったり意図的にランク上げずにやってるのとかばかりだからな
どうせ負けるとか卑屈なこと考えてんなら対戦ゲー向いてないから他のでもやってろよとは思うけど >>980
やったことなく言ってンのか
ランクマは雑魚は雑魚と当たるのが良いところやぞ 後、認定戦する人とのみ集まってマッチすると思ってました 認定前オンリーだとマッチングするのに時間掛かりすぎるからね
というか未認定(プレイヤーの腕はゴールドクラス)とか普通にあるから下手したらシルバー軍団の方が弱いよ ブロンズから始まったら、複垢やら上手い初心者やらがいて下手クソだけ集めるの無理だからだろ
開始シルバーで負けまくるヤツだけ集めたブロンズでお仲間に会えるんじゃない? ジムスナ2おもしれー
戦犯な感じになると味方がこちらに向けてキレてくるのもおもしれー 初心者狩りして楽しんでるバルバドス専のせいだろうね
ランク未認定だとレベル一桁とかチームに2,3人来るからビックリするほど味方が弱いんだよ
相手に極めたバルバドスがいると、本当にバルバドス1体だけで延々チームキルされるよ
さらに残り敵チーム5人は余裕綽々で援護と蘇生してくるし
ところでバルバドスの判定っておかしくね?
こっちもビーム刃でカウンター合わせて相討ちでダメージ入ってるのに、こっちだけスタンしてバドスはスタンしないんだが気のせいかな? 課金したらレベル関係無くランク行けるんじゃないんでしたっけ?
そのシステムはOWの方か 俺もサブアカ作ったわ
絶対カジュアルにもレート影響されてるだろ
デイリーこなすのもストレスだわ
俺がキャリー枠にされて相手にサブアカでクソ強いバルバトス来て試合壊されるから俺もサブアカで初心者殺す側に回ったわ
キャンペーンで機体解放できるし全然ストレス無くなった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 59日 1時間 39分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。