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【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-38
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (エムゾネ FF5f-7dni)垢版2022/12/26(月) 03:43:49.44ID:ZW+7cSEiF
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↑スレッドを立てる時
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。

公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい

※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし

いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること

前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1669304292/

本スレ
本スレ貼っても意味がないのでこの板で探して。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004それも名無しだ (テテンテンテン MM97-eVti)垢版2022/12/26(月) 16:50:10.64ID:A8TZYp4SM
>>1
頼りになるな!
0006それも名無しだ (アウアウウー Sab3-rUaE)垢版2022/12/26(月) 18:05:32.89ID:ZVLNXj8Xa
おつかれさま!


所でコスト350支援でジム・スナイパーカスタムを即決してくる奴が多いけど、アレそんなに強かったっけか?

350ならシモカス出して欲しいんだよね。今なら買えるでしょ?
0007それも名無しだ (スーップ Sdaf-eA6W)垢版2022/12/26(月) 18:26:22.40ID:uRdqUY0rd
少尉階級に達してないのかもしれない
まあ両方あるなら普通はシモカスになるかな
武器レベル差もシモカスのが射撃補正高いからほぼ埋まってしまう
ミサイル担いで無いから若干機体判定されにくいくらいしか…
0008それも名無しだ (ワッチョイ 6d01-cUJC)垢版2022/12/26(月) 18:58:09.81ID:DWXbCHU00
A帯地下基地で相手にスナカスいたわ
高台取るでもなくボコボコにされてたな
キャバルリーでバッジの人いたからどういう立ち回りすんだろって思ってたらHADES使わず橋の上でガトリングバリバリしては逃げるばっかだったんだけどこんな感じでいけるんか
0010それも名無しだ (ワッチョイ 6d01-cUJC)垢版2022/12/26(月) 23:24:18.05ID:DWXbCHU00
>>9
あとA+の人が1人味方にいた時その人最初からずっと敵拠点攻撃しててこっちずっと4対5で戦ってた時もあったけどそういう戦術ってあるの?
350コストで1分切ったくらいで拠点壊してたし何故か僅差で勝ったけどその人が普通に戦ってたらもうちょい楽にいけたのでは?って思う
0012それも名無しだ (ワッチョイ e7ba-TCbi)垢版2022/12/27(火) 00:13:06.96ID:H61QZam40
>>10
メタスとかスパガンにそういう奴多いな
拠点なんか敵を殲滅してる時に皆で殴るか
狙う意識の無い味方なら爆弾設置に行った方が早いが
ただ後方で芋られるよりはマシってだけだな
0013それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/27(火) 01:23:00.04ID:t8euC6QR0
始めたてでも買える 使いやすいor強い機体
200 ドラッツェ ザク・デザートタイプ ザクキャノン
250 LV2ドラッツェ LV2ザク・デザートタイプ ジム・コマンド宇宙仕様 デザート・ジム
300 イフリート(DS) グフ(VD) リック・ドム ジム・スナイパーカスタム(バズ)
350 イフリートナハト ジム・インターセプトカスタムFB ビショップ ドム・キャノン複砲仕様 ガンキャノン
400 ブルーディスティニー2号機 ジム・クゥエル ジム・カスタム 陸戦型ゲルググ ヒルドルブ
450 デザートゲルググ G3ガンダム ガルバルディβ 高機動型ゲルググ(VG) ジーラインフルカスタム マドロック ゲルググキャノン
500 ボリノークサマーン ガルスJ リックディアス ネモⅢ
550 ギャプラン ガーベラテトラ ステイメン シュツルムディアス スーパーガンダム
600 ハンブラビ Zガンダム 

選ぶの難しいな…
0014それも名無しだ (スップ Sd37-c0xH)垢版2022/12/27(火) 03:12:34.34ID:+Dkdz5O6d
>>10
その人なりの勝ち筋が拠爆っていう判断だったんでしょうが、500コスト以下なら爆弾設置の方がいいですね。
支援機がやってるならこっち側に来てくれっていう意図もあるかもしれない。
結果僅差ならMS戦だけだと負けてる可能性もあるから見極めて行動しないとね。
ただ、7分も拠点殴ってるだけならただのバカだと思うw
0015それも名無しだ (ワッチョイ 6d01-cUJC)垢版2022/12/27(火) 06:55:04.76ID:0DTI1l1+0
>>14
確かザクマリンタイプだった気がする
敵も何故かその人の事はガン無視で常にこっち来てたからこっちの誰かが離れて拠点まで行ってたら負けてたかもしれないし逆に早く拠点壊して普通に勝ててたのか分からないな
0016それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-dxp0)垢版2022/12/27(火) 07:02:58.23ID:UQ106GtU0
>>8
地下の経験浅い、地下での立ち回りや機体を知らないんでしょ

そういう人はA+でも珍しくない

塹壕で初動中継とらない的なのも同じ、マップ攻略要素を知らない
メリットデメリットの面で自分のメリット以外考えてない人は
得てしてマップに対して、味方に対してって部分が丸々抜けてる人が多い
0017それも名無しだ (ワッチョイ 957d-4rUk)垢版2022/12/27(火) 10:11:57.46ID:L7SqFtc+0
先輩クマサーンの使い方を教えてください
サーベル構えて突っ込んだら高確率でカウンター取られてそのままボコられます
余裕の12位ですよろしくお願いします
0018それも名無しだ (ワッチョイ ebba-TCbi)垢版2022/12/27(火) 10:29:10.61ID:1i4+wlrH0
>>17
機体関係無くサーベル構えて生格行くなら格闘行くか向こうがカウンター取ってくるからタックル吐かせてから格闘の二択
向こうがサベ構えてない限りはタックル吐かせてから格闘行く方が固いんじゃね

熊さんなら普通はスラミサで蓄積ヨロケ取ってから確実にしばくのが基本だから練習して距離感とか何発当てたらヨロケるか掴んどくといい
0020それも名無しだ (スーップ Sdaf-eA6W)垢版2022/12/27(火) 10:30:00.94ID:MiIpFkrud
強襲に共通した話だけど必ずサーベルを振るのはダメ
タックルを吐かせればカウンター取られてなければスラスター無くなった敵を一方的に切り刻める(タックルのヨロケはスラキャンすること)ので格闘振らずにスラで詰め寄るってのは優先度の高い択
これに対する相手の択は格闘を振って止める、前進してすれ違う等でこれは格闘振れば潰せる、要は読み合い
クマの体格ではやや難しいが敵の横に回り込んで横格から入ることでカウンターを取られないように仕掛けるって手もある
後はフルチャであれば普通に即ヨロケだしミサイルスラ撃ちも当てられるなら蓄積でヨロケ取れるからそこから仕掛けてもいい
0021それも名無しだ (ワッチョイ 957d-4rUk)垢版2022/12/27(火) 10:59:50.62ID:L7SqFtc+0
>>18
>>20
あざます
偽装でバレてないと思って切りかかってたんすけど
やっぱ射撃も織り交ぜるべきなんすね
実戦で練習します
>>19
特に格闘機は上手い人がなんでそのプレイをできてるのか理解できないし真似もできない感あります
0023それも名無しだ (スーップ Sdaf-eA6W)垢版2022/12/27(火) 11:27:43.10ID:MiIpFkrud
クマは割と格闘生当て狙いで行ける方
ダメコン3は伊達じゃない
ただタックルカウンターには当然無力だからタックル出す出さないの読み合いには勝つ必要がある
ヨロケさせてから入ればその必要は無くなるけどクマはヨロケ取りが弱めなので状況判断が要る
あとレーダー潰しの武装や偽装伝達を使って不意打ち出来る機体なのも忘れずに
0024それも名無しだ (ワッチョイ 957d-4rUk)垢版2022/12/27(火) 11:42:08.90ID:L7SqFtc+0
>>22
あざます裏取りします
>>23
そうなんですよ突破はできるけどそこから素直に支援機を殴ろうとするとしっかりカウンターされ
時間かけてると汎用にボコられるという
もうちょい仕掛け方工夫します
0025それも名無しだ (ワッチョイ d379-dxp0)垢版2022/12/27(火) 11:49:12.94ID:XanzmFEE0
タックル対策としては
正面捉えて行くときもすれ違うくらいまで待って横格からだとタックル吐くかどうか見る余裕が作れる

あとN横より横Nの方が繋ぎモーションが短くなるのでコンボなのに間にタックル刺されるムカつき現象が減る
0026それも名無しだ (スーップ Sdaf-eA6W)垢版2022/12/27(火) 11:51:50.76ID:MiIpFkrud
まあ強襲は昔に比べりゃ圧倒的に強くなったけど護衛がいる中タックルあがきもくぐり抜けて支援殺す難しさはやっぱり残ってるのでそこは慣れて読みを研ぎ澄ませて行くしかない
0027それも名無しだ (アウアウウー Sa71-Ocr8)垢版2022/12/27(火) 12:31:37.87ID:QIk2r2U6a
Nの間合いが取れてない可能性が高い気がするけどな
先っちょ当てる練習したらタックルされる率だいぶ減ると思う
読み合い云々は他も言ってる通り
0031それも名無しだ (スプッッ Sddb-ppCe)垢版2022/12/27(火) 13:33:52.46ID:NLm9Um/Ed
強襲のスラ量は相手にお願いタックル吐かせる為にあるんやぞ
我慢してれば相手は先にタックル出すからオバヒした相手を切り刻め
0035それも名無しだ (ワッチョイ df60-iN9g)垢版2022/12/28(水) 18:55:43.13ID:j+wSiUDT0
>>13
こうじゃね?初心者は極力ステルスは使わないほうがいい
行動や戦術が地雷になる、枚数不利中継ランナーとかも考えずに行う傾向あり
基本的にシンプルで当てやすい武装が望ましい
宇宙はとりあえず適正がある機体

200 ジムトレイナー ザクキャノン
250 ジム・コマンド デザート・ジム
300 イフリート(DS) ジムU アクアジム 陸ガンWR
350 プロトタイプガンダム アクトザク パワードジム ガンキャノン
400 ジム・カスタム ペズンドワッジ 陸戦型ゲルググ ヒルドルブ
450 G3ガンダム アレックス(バズ) 高機動型ゲルググ(VG) マドロック ゲルググキャノン
500 5号機BST ガンダムMK2 リックディアス ネモV
550 ギャプラン 百式 ステイメン ディジェ スーパーガンダム
600 ハンブラビ A1 Zガンダム ZプラスC1
0036それも名無しだ (スーップ Sdaf-eA6W)垢版2022/12/28(水) 19:09:51.14ID:QxSRRDeGd
>>35
低コスト帯が単純にキャラパが足りない機体多いように見える
ジムコマとか柔らかすぎだし操作の単純さという面では良くても撃破されやすいのはシンプルに勝ちから遠のくので個人的にはあまり初心者に薦めたくないというか
アレックスもそんな理由で外したな、というかはっきりガルベーのが初心者向けだと思う
あと5bstとディジェとC1は二等兵じゃ買えないよ
0039それも名無しだ (ワッチョイ df60-iN9g)垢版2022/12/28(水) 19:32:39.68ID:j+wSiUDT0
>>36
なるほど!
そか5thとC1は二等兵買えないにね、サンクス!
0042それも名無しだ (スフッ Sd57-7dni)垢版2022/12/28(水) 19:55:08.47ID:wNvm47q6d
フリッツヘルムはコロコロ壁汎の練習になるから廃墟や地下で出してみてもいいかもね。
どれも同じ乗り方の機体乗ってると回避2やジム3P乗りこなせなくなるし
0043それも名無しだ (ワッチョイ a13a-eA6W)垢版2022/12/28(水) 21:21:43.72ID:G4Rgu0v10
回避2ならグフVDがいて接近戦やるならあっちのが概ね強いのが難しいね
まちょっとずつ味が違う機体に触れていくのは俺も賛成かな
0044それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-7dni)垢版2022/12/28(水) 23:00:52.90ID:mLco+PMp0
>>43
ああグフVDも慣れておくといいよな
遠くから下格して攻撃のタイミング狭めてダウン遅らせないと追撃厳しいけど使いこなすと強い
0045それも名無しだ (ワッチョイ 6d01-cUJC)垢版2022/12/28(水) 23:51:33.42ID:gMk9CYi10
350でイフリートグフ(VD)パワードジムアクトザクを持ってていつもどれ出すか迷うんだけど
狭いマップならイフリートかグフ広めならパワードジムかアクトザクって感じでいいのかな?
アクトザクは使った事ないけど
0046それも名無しだ (ワッチョイ efbd-jTvL)垢版2022/12/29(木) 00:02:42.05ID:PQ/ke1JX0
広めならキャバルリーに慣れておくのがいいよ
停止撃ちビームから始めてコンボを覚えるのに
あと蓄積の取り方を覚えるのにもいいし何より回避狩り出来るのがいい
0047それも名無しだ (ワッチョイ efbd-jTvL)垢版2022/12/29(木) 00:12:26.66ID:PQ/ke1JX0
無難に壁をするならパジム 相手にステルスよく乗る人がいたらアクトバズでもいいとは思うけれど
350は水ガンやザクSTが中・遠距離に対処しやすい
だけど持ってない人もいると思うからキャバルリーを挙げてみたけどそこらへんは好み

前提として近づいたら格闘を必ず振るということでね
0048それも名無しだ (ワッチョイ 8f5f-aH43)垢版2022/12/29(木) 00:14:48.22ID:9GgrR6mt0
>>45
イフ以外は典型的なバズ汎機体だから広めのマップあんまり向いていない
買えるなら水ガンが一番無難だけど無理なら銛装備の水ジムかジムII
癖が強くて要練習のハイゴとキャバ辺りが候補
あとアクトは足早くて動かすのは楽しいけど代償に武装と耐久に難ありの機体なので
最前線で陽動取るのが余程上手くない限りオススメはしない
0049それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/29(木) 00:15:27.70ID:tBwTIWnh0
>>45
その四機の使い分けならまあまあそんな感じじゃない?スラスピとスラ量の多いパジムとビームライフルが当てやすいアクトザクが比較的広めの場所に適性あると
まあ結局は殴り合いする機体たちなので射撃機を用意したいなら上のキャバルリー、買えるなら水中型ガンダム、エイムに自信あるならザク2後期型のLV2に対空砲弾って手もある
狭いとこはイフリートはいい選択、ショットガンと強判定格闘が活きるしスラスピの遅さもカバーしやすい
グフVDも緊急回避LV2を活かしやすいし適性あると思う
0052それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-dxp0)垢版2022/12/29(木) 06:39:06.85ID:h0bjUV/C0
広い400で使うなら砂ⅡWDがベストだと思う
射撃機体という括りでみたら、WDが一番
盾持ち、バランサー、脚部にあてれば破壊が見込めて高機動、グレネードもある

弾幕張りたいならジムⅢってことになるんだろうが、オススメしたい機体ではない
0055それも名無しだ (ワッチョイ a13a-eA6W)垢版2022/12/29(木) 09:42:52.31ID:tBwTIWnh0
400射撃汎用ならジムスナイパーカスタムWDだよな
あとはネモに180ミリキャノン持たせるとか水中型ガンダムLV2にクイックローダー盛って中距離で弾幕張るとか

ジーラインスタンダードアーマー→メインの射程が短すぎるしガトリングスマッシャーも安全に撃てるタイミングが限定されてる
R2(高機動型ザク2後期型)ミサイルランチャーの弾速遅すぎて実はかなり接近して撃たないといけない
ジムⅢ→ミサイル二種の性能、主に命中率が微妙 メインはヒート率高すぎで射撃機としては…
ペズンドワッジ→火力はあるが手数が出ないので格闘に繋ぐのを主目的として動かないと貢献しにくい
0063それも名無しだ (ワッチョイ 2b02-yL8W)垢版2022/12/29(木) 11:35:55.39ID:vrzSrHWX0
とはいってもこう強襲が強いご時勢だと、遠距離火力を提供するためにネモキャノンは悪くはない選択肢ではあるわな
特に味方にアイザックでもいてくれればなおさら
0065それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/29(木) 11:46:53.18ID:tBwTIWnh0
自分で言っといてなんだがまあ味方の負担パねぇので嫌われるよ>ネモ+キャノン
しかし射撃汎用というオーダーは満たしているはず
ちなみにヅダFという似たように見える機体がいるが強ヨロケな代わりにCTが長い、弾が少ないと
狙撃だけするならネモキャノンより全然ダメージが出ないことに注意
高いスラスピ、マニューバアーマー持ちであること、強ヨロケであることを活かして下格をそれなりに振るのでなければ
ネモ+キャノンでいいやとなってしまう
強襲機に強ヨロケ叩き込んで自前で下格入れる人は喜ばれる機体
0066それも名無しだ (ワッチョイ 8f5f-aH43)垢版2022/12/29(木) 12:12:44.10ID:9GgrR6mt0
射撃汎用っていう概念がよく分からんけど単純に射程長い武器持ってる機体を指すのか
副兵装が豊富で絶え間なく弾幕を張れる機体を指すのかどっちなん?少なくとも自分は後者だと思ってたんだけど
0068それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/29(木) 12:54:17.15ID:tBwTIWnh0
戦闘スタイルの問題でしかないよね
リバウなんてメインの射程450mもあって副兵装も充実してるけど主ダメージ源は格闘だから射撃汎用とは言われない
0069それも名無しだ (オッペケ Sref-L50d)垢版2022/12/29(木) 13:32:03.24ID:rLLSAPEEr
ダメージソースが射撃か格闘かという話じゃね

ただ銛から入ってアンカー→格闘の水ジムは射撃機のイメージがあるな
結局定義は人まちまちかもしれん
007063 (ワッチョイ 2b02-yL8W)垢版2022/12/29(木) 14:30:49.86ID:vrzSrHWX0
>>64
確かに強襲を排除するならヅダFのほうがいいと思うけど、単純に強襲から身を守るだけならネモの方が以下略って気もするのだよ
でもそういう役割なら砂WDがいればいいよねって気もしなくもなくもない
0071それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/29(木) 14:52:46.94ID:tBwTIWnh0
450汎用オススメに高機動型ゲルググ追加して良さそうだな
マニューバアーマー付いたのは特に宇宙で大安定択になりそう
ま高レートだとストカスを止められないって課題が相変わらず残りそうだけど
0072それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/29(木) 15:18:34.13ID:tBwTIWnh0
今週ガチャ
新年福袋 確率33%でもいいからなんとかサイコフレームが欲しい人だけステップ3まで ステップ4は全部要らないので引くな
限定抽選 ユニコーン/バンシィ/クシャトリヤが普段0.5%のところ1%になります。沼を覚悟してでもこいつらがどうしても欲しいって人だけ。700に参入したいだけならフェネクス引くべき。
フェネクスステップアップ まあこれが本命でしょう
0073それも名無しだ (スッップ Sdaf-Q8t3)垢版2022/12/29(木) 15:29:24.58ID:PsuIVWA0d
射撃汎用は格闘振るより射撃してた方がDPS高い機体だと考えてる
シルバレは射撃武装豊富だけど射撃のみだと言う程ダメージ出ないから射撃汎用と呼ばれないし
逆に零式は射撃武装が少ないけどメインのライフルが優秀過ぎて積極的に格闘降らずともダメージ出せるから射撃汎用と呼ばれてる
0079それも名無しだ (ワッチョイ d592-eVti)垢版2022/12/29(木) 17:05:18.76ID:VFDuT2mi0
デルタはかなりナーフ入ったと思うけど、シュツルムはほぼ変わってないよね?シャッガンの信頼性が少し落ちた位?
0080それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/29(木) 17:08:37.37ID:tBwTIWnh0
>>78
限定抽選の方ならまあ
0.5%が1%になってるだけだけど機体自体はアタリなやつだから
福袋の方は喜び勇んで700に持って行ったらオモチャにされるだけのゴミばっかり
星4ならいいってもんじゃないね
0081それも名無しだ (ワッチョイ 8f5f-/5Bn)垢版2022/12/29(木) 17:09:32.69ID:o1QQYgyS0
ありがとうございます、軍事とかで何使うか迷ってしまって

この無料10連って毎日やるわけじゃないし一度限りなら来月まで残しておいて月間ミッション用のリサチケに当てられるかな
0082それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-7dni)垢版2022/12/29(木) 17:14:06.46ID:+4sRgmVs0
>>64
強襲止めるマンになるなら強よろけは良いよな
0086それも名無しだ (ワッチョイ 8d01-53tf)垢版2022/12/29(木) 19:33:18.43ID:l+t15TJl0
>>79
デルタガンダムは速射の弱体化が大きすぎてもう前みたいに前線に出れなくなった
HPの低下も併せて与ダメは2割くらいは落ちちゃうんじゃないかな
それでもまだ射撃能力は高いから使えると思う

シュツガルはぶっちゃけあんまり変わってないな
あれは白兵戦プログラムと兵装の噛み合わせで理不尽を押し付けることができるのがやばいのであって、格闘補正が下がる程度じゃもともと馬鹿みたいに出ていた大与ダメが少々落ちるだけ
後はまだ試してないけど実戦でのショットガンのよろけ具合しだいかな
0087それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/29(木) 20:07:02.54ID:tBwTIWnh0
レートに出せる700汎用が欲しいという趣旨なら大人しくフェネクスステップアップしかないよ
限定抽選ユニコーンだって沼る可能性高いぞあの確率じゃ
0088それも名無しだ (テテンテンテン MM97-eVti)垢版2022/12/29(木) 21:05:23.96ID:sEFRICeLM
>>86
大体そんなかんじだよなぁ。
シュツガルは地下が本命だと思うから、地下に限るとほぼ意味ない気がするね。
ユニコーンもナーフ2回目だけど相変わらずやっぱりユニバン環境だよ。そこにフェネクスで700コストはフェネユニバン環境になっただけという…
0092それも名無しだ (ワッチョイ d592-eVti)垢版2022/12/29(木) 21:28:14.01ID:VFDuT2mi0
650に関しては近接マップは全支援機シェザAの存在に怯えながらだよな。クエスドーガだけは分かるんだっけね。ただ本体は弱いってのがまた。
0093それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-dxp0)垢版2022/12/29(木) 22:04:59.88ID:h0bjUV/C0
新兵でガチャをひこうと思ってるなら年明けてからがいい

今月回してる人も足りない分を回すなら分かるが、そうでもなければ年明け
0094それも名無しだ (ワッチョイ 8d01-53tf)垢版2022/12/29(木) 22:28:48.82ID:l+t15TJl0
デルタガンダム600でも乗ってきたけど、こっちは未だに環境だな
ストッピングパワーは大幅に下がっているけど不快指数はまだまだ高め
0097それも名無しだ (ワッチョイ 5bba-64l5)垢版2022/12/30(金) 11:56:49.94ID:qn1DvZ620
シュツガルはナーフ食らってもまだ行ける
デルガンはHP12000に
ビームガンよろけ25%*2、ライフル10%*4で
マニュ剥がせないからきつい
0099それも名無しだ (ワッチョイ a13a-dxp0)垢版2022/12/30(金) 13:23:04.21ID:5jJkPh0N0
対象範囲はガルバルディβ(FS)~バルギルあたりのリリース期間の機体ってことになるかね
でリリースが遅い方がバリューが高いという観点に立つと・・・
ジムⅢパワード、ジェダ、リガズィカスタム、ジャムルフィン辺りということになるかな。
イフリートシュナイドもいいがおそらく1か月後にDP落ち
ヤクトドーガGGも強いけどDPで買えるシャアディジェが同じくらい強い
それと多分近日中にリサチケ落ちのガズエルグラウもかなり使い勝手いいよ
個人的には愛機のバーザム改も推したいけど自重しておく
0103それも名無しだ (オッペケ Srbb-aNje)垢版2022/12/31(土) 13:01:52.23ID:npyCAv34r
サイコミュ・ジャックはフェネクスにも効くけど要るかと言われると…
スロの都合でアーマー積めない時に変わりにはなるんじゃね1200上がるし
0105それも名無しだ (ワッチョイ 0e02-peqZ)垢版2022/12/31(土) 13:08:32.94ID:dlX0Gnw00
カスタムパーツはガチャからは出ないことを思うと、欲しいと思ったら取りに行っていいと思う
機体はあとからガチャで出ることもあるしね

大体、サイコフレームですらまだリサチケ落ちしてないことを思うと、これだって今回逃せば
次いつ手に入るかわからんしね
0107それも名無しだ (ワッチョイ 8abd-a9U+)垢版2022/12/31(土) 18:52:35.03ID:WlL70Ysg0
サイコフレームなんてリアルタイムにガチャで再販してる始末だからな
当分リサチケ落ちはないだろう
にしてもサイコフレームの存在のせいでピックに制限かけてんのがダメすぎる
大分勢いは落ちたけどポケモンユナイトとかバトオペしかやったことない奴が見たらキャラやアイテムの入手のしやすさにぶったまげるぞ
0108それも名無しだ (ワッチョイ b644-bu5/)垢版2022/12/31(土) 21:20:13.32ID:lCTkHb4y0
耐久だいぶ減ったからかデルタ落としたあと倒しやすくなりましたね
代わりにというかジェスタキャノンがヤベー感ありますけど
0109それも名無しだ (アークセー Sxbb-UlN9)垢版2022/12/31(土) 23:25:52.38ID:acQ4abPAx
>>10
コスト350で拠点破壊出来るのに驚き
コスト400だけど試しに最近入手したジムドミナンスの格闘練習がてら
フリー演習の一番ちっこいMAPで試してみたけど手持ちのカスタムパーツで格闘ガン上げでも9分程度かかった
射撃ガン上げのジム砂3で11分
格闘ガン上げのプロトガンダムLV2コスト400でもぎり8分超えた
真似しようとは思わないけど、8分切るのはある意味凄いね
0111それも名無しだ (アークセー Sxbb-UlN9)垢版2023/01/01(日) 00:12:16.34ID:j0T1gCh2x
拠点破壊しやすい機体、若しくは武装が在るんですね
スパガンが単独で拠点攻撃してるのは何度か見た事あるけど
気にした事無かった
0113それも名無しだ (ワッチョイ 275f-ChaJ)垢版2023/01/01(日) 00:29:33.68ID:VpvSHhwU0
全然通らない奴は8分使っても壊せない反面、有効な奴だと単騎で1~2分で破壊できるからな
大体バズやミサイル、キャノン等の爆風有の実弾系が補正緩くて
逆に上でも言われてる格闘系やマシ等の爆風無し実弾はマイナス補正がかなり掛かっていて全然ダメ出せない
まぁいくら早くて1~2分で破壊出来ると言ってもその間味方援護出来ないし
そもそも普通は妨害しに来るから狙って出来るもんじゃないけど
0114それも名無しだ (ワッチョイ 8abd-a9U+)垢版2023/01/01(日) 00:39:23.32ID:9QRxJhyM0
別に張り付いて殴り続けることしなくても北極や荒野みたいに一本道じゃないマップは通りがかる度に雑に1発撃ち込んでおくだけで2分ごろにwave勝ちした時にささっと壊せるくらいになったりする
動画とか人のプレイしてるとこ見たらわかるが、ほとんどのプレイヤーは1機ダウンとった後や撃破取った後に時間無駄にしてるからな
特に北極だと、S帯でも勝ちwaveで敵の最後の1機に群がってたりするけど、急いで倒さなくても敵は降りてこないし2機残して他は群がる意味無いんだわ
0119それも名無しだ (ワッチョイ 8abd-a9U+)垢版2023/01/01(日) 16:49:41.47ID:9QRxJhyM0
支援機が死滅してる環境だったからマグナムの性能ゴリ押しで射撃戦にアドバンテージ持ってたのをフェネクスに崩されたからな
前はNTD急ぐ必要なかったけど今はさっさと発動してフェネクスのファンネル止めつつ格闘戦に持ち込んで短期決戦にしないとどんどん押されるね
0120それも名無しだ (オイコラミネオ MMe3-rgjQ)垢版2023/01/01(日) 17:16:20.11ID:lsQgbl0EM
>>119
そうか?
本体性能はフェネクスよりユニコのが高い気がする
マグナムは同じものでバズの代わりにビムキャ
プラスサイコミュで強いはずなんだけどやっぱ使用難度って奴?
特に北極なんかだと変身後に格闘ゴリ押せて削られにくいユニコは強い
0121それも名無しだ (アークセー Sxbb-UlN9)垢版2023/01/01(日) 19:30:43.73ID:j0T1gCh2x
アシスト、与ダメ、陽動トップの総合2位で同チームから称賛されても負け試合だと全く嬉しく無いな
0122それも名無しだ (ワッチョイ 8abd-a9U+)垢版2023/01/01(日) 19:51:10.98ID:9QRxJhyM0
>>120
フェネクスの運用難度が高くて射撃戦で有利とれないの?って話かと思えばユニコーンの格闘戦が強い云々で話繋がってないし何を言いに来たのか全くわからん

以前は支援機不在の射撃戦でユニコーンが強かったけど、今は射撃戦はフェネクス、格闘戦はユニコーンにそれぞれアドバンテージがあるからユニコーン側はたらたらやってないで詰めなきゃダメだって話
ユニコーンの格闘ゴリ押しが強いのは分かってるよ。だからさっさと詰めろって言ってるんだよ…
0124それも名無しだ (ワッチョイ 7a8c-CCVK)垢版2023/01/01(日) 20:55:11.04ID:yVEvjoFw0
カスタムマッチですぐに退出になってしまうのは仕様ですか?
0125それも名無しだ (ササクッテロ Spbb-A544)垢版2023/01/01(日) 21:32:00.64ID:06/498rfp
配信でAフラがよー、とかA +ごときがとか言われてるんですけどA帯って大した事ない感じですか?
Sになってようやく人権って感じですか?
0126それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-TwI4)垢版2023/01/01(日) 21:42:31.90ID:24i2rgaL0
ごんぞーの事ならアイツは単純に口が悪いだけだから気にし過ぎてもいけない
まぁ、上には上がいるのはそうだし、上手い人からすると自分より下手&たまたま自分の目の前でミスプしたらそいつのせいにする人もいるだけ
参考までにプレイヤーの中でA+以上は1割程度ってのが公式
0127それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-TwI4)垢版2023/01/01(日) 21:44:58.09ID:24i2rgaL0
後つい熱くなるのは自分もあるから自虐だけど何度かやれば分かると思うが1位とか好成績取れたと思ったら
11位とか12位とかに下振れる時って噛み合いとか調子、敵味方の兼ね合いでよくあると思うんだが自分が下ぶれたり、ミスプする時だって
あるのに他人のミスにだけ異様に厳しいのが口の悪い人の特徴
0128それも名無しだ (ワッチョイ 6368-NNZV)垢版2023/01/01(日) 21:49:32.08ID:tYIL2ATQ0
>>125
現在のレートシステムになる前はS-は1%程度というデータが出たこともあった
今は結構増えてると思うけど前が1%だったのならせいぜい3%とか多くても5%くらいなんじゃねえかな…
まぁ数字としてはそんなもんだけどそれをどう考えるかは人それぞれ
0130それも名無しだ (ワッチョイ 6301-P+qm)垢版2023/01/01(日) 22:07:44.61ID:QVmyteoN0
ランク帯で括るのもどうかと思うようになったな
対面のめちゃくちゃ下手な人がA+で上手い人がA−って事もあるしコンディションの問題もあるし
でも自分はS−まで上がれないような気はする
0131それも名無しだ (ワッチョイ 6368-NNZV)垢版2023/01/01(日) 22:11:21.88ID:tYIL2ATQ0
まぁ「うまい」と言えるのはS-中位以上なんだろうなってのが個人的な感想
俺も一応S-の端くれではあるけど自分がうまいとは思えないので
蓄積ヨロケから格闘とか特定の機体以外じゃうまくこなせないし乗り慣れた機体以外だと途端にガタガタになったりするし状況判断に迷う事も多い
0132それも名無しだ (ワッチョイ 275f-ChaJ)垢版2023/01/01(日) 22:36:15.49ID:VpvSHhwU0
>>130
流石にコンディションの問題でもA+とA-の差はそう覆らないと思う
Aフラ以下とA+で最初の壁、A+~S-とS-カンスト~限界突破してそうな人達とで第2の壁ってくらい実力に差がある

S-が1%ってのが信じられんけど全プレイヤー(サブ垢や数回やって以後放置している人等)含めたらそんなもんなのかな
そこら辺のイレギュラーな人達除くと実際は5~10%位なのかね
0133それも名無しだ (ワッチョイ 6301-LZZL)垢版2023/01/01(日) 22:55:32.25ID:VlYdT8eK0
箱部屋のランク比率を見る限り、毎日やるレベルのアクティブプレイヤーのS-比率は相当多いような気がする
1-2割位はいるんじゃないのかねー

1%と言うのはあくまでも登録ユーザー数全体だけのような気がする
0137それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-TwI4)垢版2023/01/02(月) 03:13:37.72ID:zHQaKnSl0
自分の知る範囲でのことだが元々、別ゲーの経験値ありきとかゲームが上手い人でも
S-行くには最低でも1~2ヶ月くらいはかかるみたいだし、うまくない人とかそもそも数ヶ月も熱心にこのゲーム継続して毎日遊ぶような人の
割合とか考えたらまじで1%くらいじゃない? 俺のフレとか俺より前に始めていた先輩だけどまったり遊んでいてA-だし
0138それも名無しだ (ワッチョイ 0eba-30I6)垢版2023/01/02(月) 07:26:05.86ID:tR86utK70
レートで思い出したけど
自分Aフラ中央(2250?)付近なのに
S-と組まされる試合増えた
サイレント修正でSの人が試合しにくいみたいのを直したんじゃないかな

正直SはSだけで、A+はA+だけで試合したいと思うんだけどな
0140それも名無しだ (ワッチョイ 1a69-p1ax)垢版2023/01/02(月) 09:58:48.56ID:luRe8CxX0
元々は±0.5レート分位の範囲でマッチングしてたのを
過去にS-がマッチングし辛いと苦情を入れて±2位でマッチングするようになった
グルマに巻き込まれるとS-~A-までマッチングする
0141それも名無しだ (アウアウウー Sac7-lkKz)垢版2023/01/02(月) 12:33:16.81ID:UezzIBoia
>>137
レートってゆったり上げるもんじゃなくて得意な環境機体乗り倒してレートで最適マップ出てる時に一気に上げるもんだしな

好きな機体でそこそこ接戦楽しむならA帯にならない方がいいまである。環境機体+141編成以外になると必ず誰か抜けてまったく試合始まらなくなるよ
0142それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-rgjQ)垢版2023/01/02(月) 12:55:58.08ID:vsqaIiY00
フェネクスムズいなぁ
ユニコの方が戦績出るわ
シナンジュにやたら詰められる事が何回かあって
じゃあシナンジュ乗ったらユニコに止められるし
あーもうオレ下手くそ
0143それも名無しだ (ワッチョイ 6368-NNZV)垢版2023/01/02(月) 13:11:29.70ID:pwEPu8Xv0
シナンジュはダメコンあるから散バズで留めやすいユニコのが相手しやすいだろうね
フェネクスは攻撃姿勢制御が無いから高速機動射撃受けると確定でヨロケちゃうし
まあ射撃手数で圧殺すれば勝てるだろう
0145それも名無しだ (ワッチョイ 5b10-585O)垢版2023/01/02(月) 15:05:11.12ID:I8M2Vj7r0
正月はいろんな人がやりに来てるからレートはやらない方がいいかも
ブロックして少しずつ一緒にならないようにしてるけどきりがない、毎年正月だけブロック回数が激増する
ひたすら突っ込んで撃破されまくる人、拠点近くで構えるだけの人、歩兵でずっとふらふらしてる人、強襲で最後まで汎用と戯れる人
支援機を頼む連呼の人が支援機を攻撃する宣言して頑張ってたから手伝ったけどゲームシステム上もったいないしロスが大きいから勝ちが遠くなるよね
外人さんが多い印象なのかな
0148それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-TwI4)垢版2023/01/02(月) 19:50:26.97ID:zHQaKnSl0
強襲で汎用殴るのは時と場合過ぎる
眼の前の汎用が自分を止めに来ているのにガン逃げして後ろから狙われたら本末転倒だから戦わないといけない場面多いし、
味方の汎用が枚数不利でやられているのスルーする訳にもいかない場面もある

てか、余程相手の汎用が支援守る意識がないガバじゃなきゃ味方の汎用が相手の汎用足止めしてくれてないとキツイよ
0149それも名無しだ (ワッチョイ 5b10-585O)垢版2023/01/02(月) 20:21:53.47ID:I8M2Vj7r0
支援機と強襲機の関係は絶対にあってその時はグフカスとゾックだったんだけど完全に自由に撃たせててしきりに支援機を頼むログが出てた
グフカスが無視し続けて支援への攻撃素振りがまるで無くその発言した人か自分がちょっかいを出して有利ポジから下ろしたりしてたんだけどちょっと目に余る感じだった
支援強襲の役割を知らないとなれば仕方ないと割り切ったのか支援機を攻撃するログがでて2人でゾックを落としては戻ってを繰り返す
この場面であれはグフカスにも言い分があるよとは味方の誰も思わないと思う、2人がゾックにたどり着いてもだれも助けは来てなかった
極端な出来事だったけどこんな極端が普段にはなく散見する
0151それも名無しだ (アークセー Sxbb-UlN9)垢版2023/01/02(月) 21:44:38.82ID:l9Abylrgx
>>150
強襲、一度も乗った事ないん?
0152それも名無しだ (ワッチョイ 4e10-caXB)垢版2023/01/02(月) 21:50:25.95ID:7NgYOkDn0
モジ味方の後ろで5号機のガトリングでマドをちくちく削ってたら味方のザク改に「支援機を頼む」と下格を食らったことがある(´・ω・`)
0154それも名無しだ (エムゾネ FFba-BeKP)垢版2023/01/02(月) 22:27:58.38ID:zJHtxCTyF
強襲は極論すると支援機を襲う素振りを見せて支援機が自由に汎用を攻撃出来なくして、援護の汎用を一枚こちらの対応に割かせればどんな成績でも十二分な働きをしたといえる。
問題は好成績を残さないと仕事してないみたいに言う連中と支援機の陽動取らずに手当たり次第に成績伸ばして俺頑張ったのにとか言うアホな。
敵の支援機がとてつもない糞エイムの場合は支援を押さえて好成績出せるけどそれはA帯の話
0157それも名無しだ (アークセー Sxbb-UlN9)垢版2023/01/02(月) 23:39:37.55ID:l9Abylrgx
強襲でスコアダメダメの負け試合で何故か謎の称賛が味方チームからあったが
>>154か!
0159それも名無しだ (ワッチョイ 6301-n2ke)垢版2023/01/03(火) 02:03:17.44ID:bahN8rxu0
支援機狙うけど引き篭もりられたりで絡みにいけないなら
うかつな汎用や強襲狙う
この手のゲームは下手なやつ落として人数有利取りに行った方が早い
0160それも名無しだ (ワッチョイ 5b10-BeKP)垢版2023/01/03(火) 05:11:54.17ID:35xGcAUV0
>>157
負けたときはどうだろな
タゲ取ってくれて戦いやすかった時の強襲は一応称賛することもあるけど。
0163それも名無しだ (ワッチョイ f33a-NNZV)垢版2023/01/03(火) 09:39:19.46ID:x/BLbAE/0
>>161
あんな何の遮蔽も無い中継に敵が近距離にいるタイミングで降りたらそりゃ焼かれるに決まってるだろ
だから中継を取るのは敵を排除してから、であれば有利な右射線を取るためにぐるっと回る…という流れでああいう動きになってる
0166それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-rgjQ)垢版2023/01/03(火) 10:28:27.60ID:P+BdhDp60
>>161
いきなり取りに行ったらそら死ぬやろ
リバウとかシナンジュのハイブーストみたいにかなり脚の速い機体で真ん中から登れれば
被弾前に反対側に降りれるから敵を引き付けるとかは出来るけど
アホ味方が1機でも中央来ずに脇の中継取りに行ったら詰みだし
無理するな
0167それも名無しだ (スッップ Sdba-f4zh)垢版2023/01/03(火) 10:53:49.53ID:+ZLGnChrd
正直砂漠E丘上で戦うと有利射線も何も無いと思うんだけどね
昔は正面からぶつかり合ってたけど北極由来の右回りが全マップで浸透したからこうなった
自分では最良の動きしようとして孤立してたら元も子もないから味方に合わせるしかない
0168それも名無しだ (ワッチョイ f33a-TwI4)垢版2023/01/03(火) 10:57:14.56ID:x/BLbAE/0
>>167
自分が正面から頂上まで昇って敵が右手回りで来た場合
スタート拠点から見て向かって左手前の坂を挟んでの対峙になるけどそこでは敵側が右射線取ってることになる
代わりにこちら側は上を抑えてる形にはなるけど敵の足元には射線が通ってないのであまり有利じゃない
0172それも名無しだ (スフッ Sdba-9mOz)垢版2023/01/03(火) 12:21:54.66ID:8xq5z6scd
ありがとうございます。
高台まっしぐらが定石と勘違いしてました。以後皆と一緒に行動します。
だいたいどのマップも一番槍で即死しますので立ち回り自体がやばいのでしょうね
C帯ですが、レーダーは見てますが遠距離狙撃とかでいつもやられます。
0174それも名無しだ (テテンテンテン MMb6-GqbI)垢版2023/01/03(火) 12:53:35.99ID:2E/sj5AvM
砂漠の初動は山の麓でしゃがみステルス奇襲すると面白いよ
数が足りないことに気づいた勘の強襲がAB中継に向かってダッシュとか観察してて面白い
0175それも名無しだ (オッペケ Srbb-hND1)垢版2023/01/03(火) 14:48:58.60ID:oZlsNvyer
いや高台まっしぐらが定石なのは正しいと思う
ただ突出したら死ぬので周りと足並み合わせようねって話で

実際高台取れるかどうかで勝敗に結構影響するけど
C帯だともうチームの理解度に委ねるしかない
0176それも名無しだ (アウアウウー Sac7-C85j)垢版2023/01/03(火) 15:16:13.72ID:e2z6EUMSa
まあ高台と右中継の中間当たり辺りを進軍して、あとは周りに合わせる感じかね

しかし右中継を取ってその先まで行くならその勢いで拠点を取って欲しい感はある
0181それも名無しだ (スププ Sdba-o0Tc)垢版2023/01/03(火) 16:08:29.13ID:T5NGR8BYd
廃墟はいまだに開幕左中継行くやついるな
0183それも名無しだ (アークセー Sxbb-UlN9)垢版2023/01/03(火) 16:19:04.22ID:H3+5nbHUx
>>172
支援機の射程距離だと汎用、強襲、のレーダ外から撃たれる事が常
撃たれた方向、支援機の動きは気にしといた方が良いかもね

自身も支援機乗ってみれば、汎用、強襲で狙われ難い動きポジショニング、射線意識ってのが解るかもしれないね

支援機がされて嫌な事も身を以て経験出来るよw
0184それも名無しだ (ワッチョイ f33a-TwI4)垢版2023/01/03(火) 16:57:18.89ID:x/BLbAE/0
砂漠初動はE中継取りに参加以外の選択肢はない
拠点側で潜伏、待ち伏せも支援機やメガビーム持ちは選択肢に入るけど
それもEで戦闘する味方を支援するという趣旨でやる
他の中継を取りに行くのは有り得ない

ABは正直存在価値がよく分からない中継、ここから出ても拠点から出てもEまでの距離が大して変わらない
有効な遮蔽だとか高所を取れるとかも無くてここで湧くメリットが特になく序盤から終盤まで一貫して不要
CDは拠爆行く時に近いってのと一応敵の視線を拠点側と分散させられるのでABよりは価値があるが
初動で取っても特に意味はない
0185それも名無しだ (ワッチョイ 6301-p1ax)垢版2023/01/03(火) 17:07:37.96ID:DS/nGuwK0
砂漠で開幕拠点近く中継取るのは味方に置いていかれやすい支援とかがやるのだろうけど
右回りしてきた相手強襲と遮蔽物ほぼ無しのタイマンになりやすいから止めた方がいい
0186それも名無しだ (ワッチョイ f33a-TwI4)垢版2023/01/03(火) 17:11:04.87ID:x/BLbAE/0
それね
味方について行けないからひとまず拠点側に残って一巡するまで隠れとくってのは機体によっては全然あるんだけど
そこでAB取りに行ってしまうと敵からしたら孤立した敵がそこにいるって情報が丸わかりになっちゃうんだよな
0187それも名無しだ (ワッチョイ 2702-YceA)垢版2023/01/03(火) 17:21:25.20ID:LHIv912b0
AB拠点赤くなってんな

「狩りに行くか」

敵さん大集合

自機一機で半数以上の敵の陽動して中央から剥がせるならいいか

敵のいない逆サイドで味方モジモジ

砂漠あるあるだと思うけどどう?
0188それも名無しだ (スフッ Sdba-9mOz)垢版2023/01/03(火) 18:03:23.93ID:8xq5z6scd
勉強になります。
やはりEは重要なんですね
あと砂漠で敵拠点前の岩に敵支援が集まり一斉射撃しはじめたら、味方がなすすべなく溶けていく(高台まで飛んでくる)ことあるんですが対策ありますか?
0190それも名無しだ (ワッチョイ df55-0+fk)垢版2023/01/03(火) 18:22:18.48ID:BHavtV8C0
砂漠は中央高台の取り合いだぞ
ソコに突撃しない味方居たらもう諦めるか拠爆行って敵を高台から降ろすしか勝ち筋無い

それでも普通の相手なら1機が拠爆カウンターするだけだけどwww
0191それも名無しだ (ワッチョイ df55-0+fk)垢版2023/01/03(火) 18:27:48.04ID:BHavtV8C0
そうは言うても低レート帯なら
勝つ事よりも与ダメや撃墜数を優先する傾向あるので有利ポジ不利ポジの概念が無い
右外回っても敵が団体で降りて来て有利ポジ捨ててくれるw
取り敢えず味方と一緒に動いたらいい
0192それも名無しだ (アークセー Sxbb-UlN9)垢版2023/01/03(火) 18:34:23.88ID:H3+5nbHUx
>>188
援護要請連打w
0193それも名無しだ (アークセー Sxbb-UlN9)垢版2023/01/03(火) 18:59:38.88ID:H3+5nbHUx
>>188
E中継から支援要請
出撃合わせよう、チャットでリスポーン合わせ
後はダメ元で突っ込むとかかな?

始めたての頃はリス合わせの発想無くて北極で8分懲罰の刑喰らった時はマジクソゲーと思ったw
同チームメンバーも同様で各個リスポーンしてはボコられるの繰り返し
0194それも名無しだ (アウアウウー Sac7-C85j)垢版2023/01/03(火) 19:30:18.66ID:e2z6EUMSa
砂漠でeを取りに行くのは鉄則なんだけど、グルマならともかくノラでそれを理解してる人達とだけ組める訳でもないからね
a+でも開幕で右中継を取りに行く阿呆がまれによくいるよ
0195それも名無しだ (ワッチョイ 6301-P+qm)垢版2023/01/03(火) 19:36:14.96ID:RWP8tNeQ0
C帯ならとりあえずセオリー通りに動こうとして味方がついてこなければ諦めて味方に合流した方がいいんじゃない?
チャット打っても聞かない人いるし自分の技量を磨いた方がいいかも
支援強襲も使って相性不利機にどう動かれたら嫌か知るのもいい
0198それも名無しだ (ワッチョイ 2702-YceA)垢版2023/01/04(水) 23:48:18.93ID:f3N1hY+F0
連携とれるならいいけど負けてる状態で右中継取りに行ったら無駄な支援が増えたりリスずれしたりで余計に酷くなるんじゃないか?
E中継取れなかったらリス合わせして仕切り直すのがいいんじゃない?
そもそもそのリス合わせの連携が取れないことが多いけど
0199それも名無しだ (ワッチョイ c760-LuJP)垢版2023/01/05(木) 09:26:12.20ID:LqOUDGYN0
意味のない脳死リス合わせしてる人も多いけど臨機応変にな
砂漠1st wave負けたらさっさとAB取りに行ったり、リスして遮蔽物活かして射撃で敵体力削ろうね
残りの見方が全員撃墜直後の単リスはリスキーだからやめて欲しいけど
0200それも名無しだ (オッペケ Srbb-aNje)垢版2023/01/05(木) 09:36:38.31ID:toieco06r
単リス繰り返すヤツをボコる単純な作業やったな昨日の400宇宙(C帯)
相手のアイザックは範囲スポット打たないで延々マシンガンを垂れ流すだけだったし
射程を把握してないのか届かない距離で撃ち尽くしてこっちは素ガンダムでチャージライフル撃ってたまに殴りに行くだけ
0201それも名無しだ (オッペケ Srbb-hND1)垢版2023/01/05(木) 10:25:06.75ID:CSLhSn8Lr
リス合わせ重視し過ぎて拠爆されたら元も子もねぇ
新兵のうちは単リスだと枚数不利で各個撃破される時に合わせるくらいでええんじゃよ
0204それも名無しだ (オッペケ Srbb-aNje)垢版2023/01/05(木) 10:46:10.36ID:toieco06r
>>201
拠爆も食らってたなアイツラ
一人切断して中継取っていない状態で全滅してたし誰も阻止に動かないし
まあ、確実に一瞬で歩兵がジュッとなるのは確実だが
こちらは全機健在で敵拠点後ろ(爆弾設置場所)に集結してた
0207それも名無しだ (ワッチョイ 6301-LZZL)垢版2023/01/05(木) 12:42:54.61ID:F+ugZETv0
>>206
ライバル勝ち数などを稼ぐためにレートをやるのが基本だけど、出撃数が足りなかったら箱部屋で回したりもする
あと月刊MSを持っているか否かで早期達成できるかかわってくるから、始めて間もない人にはきつい
下旬のボーナスだったら大丈夫だけど中旬のはかなり難易度が上がる
0208それも名無しだ (ワッチョイ 6301-LZZL)垢版2023/01/05(木) 12:48:48.01ID:F+ugZETv0
始めたばかりの人は月刊MSはもちろんリサイクルチケットなどもゲットするのが難しいから、プレボは下旬を目標にするのがいいんじゃないかな

基本は地上レートをひたすらやって、箱部屋で足りない出撃数を稼ぐと言う感じかね
0209それも名無しだ (ワッチョイ 7f92-CCVK)垢版2023/01/05(木) 13:19:27.70ID:+BfdUUXQ0
>>206
トークンリサチケDP獲得数、地上宇宙出撃回数、勝利回数、ライバル勝利回数、月間MS獲得、etc…
任務のメニューで確認出来るから見てなよ。出撃回数と勝利回数は箱部屋ぶん回しで強引に達成は可能だ。トークンは課金しないと月末頃まで中々進まないね。リサチケはガチャ何回も回す=貯めたトークン使うか、課金。
無課金だとプラチナ獲得は月末付近になることが多いとは思うよ。
0211それも名無しだ (ワッチョイ 7f92-CCVK)垢版2023/01/05(木) 14:15:19.36ID:+BfdUUXQ0
ジェガンD型もこの前リサチケ落ちしてたから専用バズと一緒に持ってたら500のおすすめ万能汎用機なんだけどね。
0217それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-rgjQ)垢版2023/01/05(木) 17:47:57.52ID:nwETW+Rj0
450でピクシー即決いたから3Pからジェダに乗り換えたけど気付かない
それ以前にアイザックいても気にしてないからしょうがないけど
ピクカスは敵にもアンステいるとは思わんのだろうな
0219それも名無しだ (ワッチョイ 6301-LZZL)垢版2023/01/05(木) 18:20:44.09ID:F+ugZETv0
>>214
ジェダはミサイルの生当ては基本的にやらない

ビームライフル→腰ミサイル
ビームライフル→腕ミサイル
リロード中や移動中はバルカン

これをやるだけで平均以上の点数が出せるのがジェダ
0221それも名無しだ (ワッチョイ 6301-P+qm)垢版2023/01/05(木) 22:18:01.97ID:kvTiJGxI0
墜落で相手拠点まで押し込んでるのにずっとA中継の辺りから撃ってばっかなのって何か意味ある?
ここ不利じゃない?
突っ込んで2機落としても誰も来ないし
0222それも名無しだ (ワッチョイ f33a-NNZV)垢版2023/01/05(木) 22:34:03.75ID:hkDfdBC70
>>221
不利ではない
というかお互い前に出るには出血を覚悟するしかない地形
まあA中継地点からだと左射線なんでもちろんもっと左寄りの右射線取れるポイントからだけど
0223それも名無しだ (ワッチョイ 6301-P+qm)垢版2023/01/05(木) 23:03:50.41ID:kvTiJGxI0
>>222
どっち側もキツいって事か
点数負けてるからこっちが押し込んだっていうより向こうが引いて守ったって感じなんだけどね
だからとにかく拠点まで押さないとって思ってたけどそうでもないのか?
0224それも名無しだ (ワッチョイ f33a-TwI4)垢版2023/01/05(木) 23:09:36.15ID:hkDfdBC70
>>223
負けた状態で引かれたのならまぁキツい
残り時間がそれなりにあるのなら拠爆を絡めることでかなりプレッシャーかけられるけど
それをやるにも突破力ある機体に乗ってるやつが先陣切るしか無くなるね
突撃する前にちょっとでも有利を取ってから・・・とみんな考えるので射撃戦になるわけだな
あなたが突っ込んで2機落としたってのは本来MVPクラスのはずだけどそれで味方がついて来ないのは不思議だね
0225それも名無しだ (ワッチョイ 6301-P+qm)垢版2023/01/05(木) 23:21:31.81ID:kvTiJGxI0
>>224
まぁ2機目は最後っ屁みたいな倒し方ではあったけどそれでもヘイトがこっち向いてたらもうちょい詰めれないか?とはおもった
あとこっちが中継全部とっちゃってても拠爆って狙えるもん?
0228それも名無しだ (ワッチョイ 275f-ChaJ)垢版2023/01/05(木) 23:30:36.29ID:IkfXePgx0
>>225
敵が拠点まで引きこもってる状況だと歩兵でこっそり行っても拠爆は厳しいだろうな
対人レーダーで感知されやすいのは勿論、気付いてなくても大抵うっかり引き殺されるか爆風で吹き飛ばされる
拠点で固まってるなら支援砲撃で陣形崩した所をタイミングよく一転突破がベターかね
どちらにせよその場で射撃戦やるか突っ込むかは敵味方各々の機体にもよるから確実とは言えないけど
0229それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-TwI4)垢版2023/01/06(金) 00:01:27.12ID:Ihdp5NDK0
墜落の基本どうしたらいいかわからんわ
ガン待ちするか被弾覚悟で左側から攻め入るべきか、攻め入る時味方がついてきたら大体勝てるんだが
味方がついてきてくれってメッセ飛ばしてもついてこない時は死ねるし、モジモジしておくのがベターなんかね
0234それも名無しだ (ワッチョイ 8abd-a9U+)垢版2023/01/06(金) 06:26:07.71ID:WoEAPEJb0
>>229
マップ関係ない話になるが、S帯の一部を除けば他のPvPと違ってマクロの概念がほぼ皆無だからやりたいようにやらせるしかない
来てくれたら勝てるけどこないと死ぬってのもその人たちと似たようなもんよ

攻め入りたいけど味方がついてきてないならその時点でそれ以上出ずに射線確保するか下がるかしたらいいかな
チャット飛ばしてからアクション起こしつつ、協力してくれそうか味方がいたら攻めれば良い
0235それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-TwI4)垢版2023/01/06(金) 07:43:35.44ID:7oYsGLHm0
墜落でガン待ちしていいのはB側か、A側でC中継とられた時
あとは攻めるのは基本

S-でもマップ攻略できてる人少ないんだが、墜落は基本的にB側が有利
小山もあるが、小山の更に奥が高所で広場になってるのが大きい
小山に籠るようなら、A側は建造物を利用して近付き、機体捨ててD中継とるのもありだし
A中継側の崖から小山側を攻撃してもいい

どちらにしろ、初動のA側は防衛より攻める意識を持たなければいけない
逆にB側は攻めても守ってもいいが、攻めた挙句簡単に落ちて人数差でD中継とられる
みたいな負け上等の流れを作らないに気を付けたい
0236それも名無しだ (ワッチョイ 6301-LZZL)垢版2023/01/06(金) 09:59:34.28ID:s3sXCiOi0
>>220
俺もデザインが気に入って引いたけど面白いよ
2種よろけ、2種格闘のおかげで遠近両方とも戦えるのがいい
近接よりの性能ではあるけど

環境と言えるかどうかはまだ使い込んでないからわからないが、間違いなくかなりの強機体とは言えるので600好きなら引いておいて損はない

ただし絶対引かなくてはいけないと言うレベルの強さでは無いのでトークンが心もとないのなら単発で何回か引いて我慢しといたほうがいいような気もする
0238それも名無しだ (ワッチョイ 6301-n2ke)垢版2023/01/06(金) 10:24:09.30ID:VuywHlGm0
格闘戦仕掛けるとか射撃でいくのかとか機体編成でだいたい分かるし
開幕ミニマップですぐ分かる
チームゲームの基本、味方を理解することをしていないじゃないかな
0241それも名無しだ (ワッチョイ ba47-BeKP)垢版2023/01/06(金) 13:33:40.73ID:q2Dkg3HG0
新兵でリゼルも百改も無いならハイゼン取っておくといいかもな
試行3アカで悪いけど10回、30回、10回で出たからフェネクス取ってトークン少なくてもトライする価値はあるわ。
ボコボコに撃たれる状況じゃ弱いけどノンチャ即よろけ2種と2種格闘は強い。
下格で前に伸びるブレード楽しすぎ
0242それも名無しだ (スーップ Sdba-NNZV)垢版2023/01/06(金) 15:12:27.00ID:1bheMe5Sd
まあ二等兵で買えるZガンダムよりは明らかにキャラパあるしガブスレイよりは明らかに使いやすい
宇宙用としても使えそうだしいいかもね
0244それも名無しだ (スーップ Sdba-NNZV)垢版2023/01/06(金) 17:21:01.15ID:g6nsGw2Hd
墜落といえば開幕それぞれ敵陣向かって右側を上ってぐるっと回って細道にいる敵の背後を突く戦術もある
相手はこの有利ポジで射撃してることが多いのでそれを追い出す意味がある
足が速い機体単機でやった方が良い
0246それも名無しだ (ワッチョイ 6301-LZZL)垢版2023/01/06(金) 19:14:28.25ID:s3sXCiOi0
>>241
俺も10連で出たわ
今回に限ったことではないけれど大きなイベントの後は当たりやすくなるような気がする
場のトークンが枯渇しているから排出確率を上げているのかね?
0247それも名無しだ (ワッチョイ 8abd-a9U+)垢版2023/01/06(金) 19:36:10.07ID:WoEAPEJb0
裏取りして有利ポジションから追い出す動きは強いは強いんだが、回っている間は枚数不利になるからちんたらやってると味方が落とされるから気をつけて
味方が着いてきた時なんか前線は2枚欠けだしな
4:6や3:5なら1:2の場所が複数生まれてたりもするから最悪の場合5秒の間に2機落とされてても全然不思議じゃないし落とされた味方も責められん
0249それも名無しだ (エムゾネ FFba-BeKP)垢版2023/01/06(金) 22:10:37.45ID:PwtjWplrF
>>246
特殊な機体、新スキルや装備の実験みたいな機体、ユーザーの不満が多いコストの修正みたいな機体は配ってるのかってくらい当たると思う。
機雷のテスト機のようなドムSTも3アカみんな10連一発で当たったし、今回は600にろくな汎用居ないって声が多かったからかもね。
これから環境壊しますみたいな壊れ機体は大体難産だし
0252それも名無しだ (アウアウウー Sa85-paaL)垢版2023/01/07(土) 08:01:28.66ID:h5FNqJ9/a
>>250
極論自分が停滞しないでレート上げれるうちは好きな機体でいいんじゃないかな?
兵科被りで譲らない人とか糞機体乗ってる人が上手いかどうかなんて編成では分からないし地雷のことの方が多いから変な機体乗って編成抜けされて何時迄も出撃決まらなくても自業自得だけど
0253それも名無しだ (ワッチョイ 93a5-HfMn)垢版2023/01/07(土) 08:06:31.72ID:hZICxJC00
むしろC帯とかだと初心者狩りのサブ垢がうようよしてるから辛いだろうな
レートにもいるよそういうの
中には低レートに留まりたいから通報されない程度にわざと手を抜くタチの悪いのもいる
0258それも名無しだ (ワッチョイ 2b63-zD47)垢版2023/01/07(土) 09:28:31.66ID:XHMKUT120
サブ持ってるけど何の辺から初心者狩りになるんやろ
本アカは大佐でギリギリA+だけどサブの方は曹長でAフラ(レートの差は200くらい)やし
ライバル制度の変更もあったけど数年かけて上がったAフラにサブの方は数日で到達したし
0259それも名無しだ (ワッチョイ 1110-Ty5h)垢版2023/01/07(土) 09:43:42.80ID:mqYrUwif0
>>258
クイック行ってるなら初狩
レートなら実力
0261それも名無しだ (ワッチョイ e13a-Or7w)垢版2023/01/07(土) 11:15:57.81ID:6VlAaYmB0
ドライセンよりは強いと言っていいと思う
単純にヨロケ手数がほぼ二倍なのは純粋に強い
二種格闘で火力も出るし弾速が速いビーム装備である分射撃戦にもある程度の対応は可能
蓄積ヨロケが苦手なのはどっちもあんまり変わらない
硬さはドライセンが上
ハイゼンスレイの盾のヨロケ軽減はデメリットになる場合もあるから評価難しいな
0263それも名無しだ (ワッチョイ 0101-W9M4)垢版2023/01/07(土) 12:05:11.66ID:uIeH6/gv0
>>260
ドライセンは格闘距離まで詰めれて、なおかつ先手を取ることができれば上だけど、それ以外のシチュエーションではあらゆる面で下

というかドライセンはもう強化されても600じゃ使いどころなくなってるからなぁ
射撃ではドーベン、スタジェ、リガカスに負け、格闘ではザク3、イフシュナに負け、汎用性ではハイゼン、100k、量100kに負けてるから出しどころがない
0269それも名無しだ (ワッチョイ 9369-TPgp)垢版2023/01/07(土) 13:31:31.51ID:TP3igpzk0
ドライセンの強みがマニュによるバズ格(強制転倒)の押し付けとトライブレードの追撃火力だったけど
今はマニュ止められやすいし逆にドライセンはマニュ止めるの苦戦するしでね
0275それも名無しだ (ワッチョイ 9317-Xpyk)垢版2023/01/07(土) 16:15:50.28ID:vBWilMLd0
レート2800付近をずっとうろうろしてる
射線管理が甘くて4落ち5落ち当たり前なのが問題なんだけど
なんか弾撃ってないと死ぬ病が治らない
0277それも名無しだ (ワッチョイ c92e-Or7w)垢版2023/01/07(土) 19:12:18.82ID:4yZu/v+I0
アクセルハーツという人は噂では三つのアカウントが永久停止に
なったそうですが、全てのアカウントで迷惑行為をしていたのでしょうか?
迷惑行為はしなくても運営に嫌われただけでアカウント停止もあり得るの
でしょうか?
0278それも名無しだ (ワッチョイ 0101-W9M4)垢版2023/01/07(土) 19:47:51.99ID:uIeH6/gv0
>>277
迷惑行為をしていたからBANされるのは当たり前だけど、他のアカウントもされたということであればYouTubeなどの動画から同一人物であるということが発覚したからなんでは?
0279それも名無しだ (ワッチョイ 7163-HPX+)垢版2023/01/07(土) 19:54:40.20ID:M3Q4pKGr0
切断も通報しているが今のところペナルティは無いね

永久BANの人はそれだけの理由が有るからでしょう
嫌われるだけでBANなんて、企業にもリスクが有るから普通はしないよ
0280それも名無しだ (スップ Sdb3-TPgp)垢版2023/01/07(土) 20:03:52.76ID:dhqQRekqd
バトオペ運営じゃないから予想だけど
BAN対象のアカウントのIPやPSの本体情報を保持しておいて
他アカウントで警告対象になった際に過去のBAN対象と一致するか洗い出して
一致した場合はBANまでの過程が早くなるルーチンにでもなってるんじゃないかな
0289それも名無しだ (ワッチョイ 5347-Ty5h)垢版2023/01/08(日) 21:19:59.19ID:RaIRxSc+0
ファンメにアホとかバカとか入ってたら大体受理されて、勝手にメッセージが削除される
地下や北極でドムSTが鉄板なのにBD3とかの雑魚がコスト割れやめろあほかとか送ってくるんだよな
もちろん結果は俺が個人スコア以外三冠取って圧勝したけどな
0290それも名無しだ (ワッチョイ 515f-iGiY)垢版2023/01/08(日) 21:42:46.15ID:luUOeS1U0
1000戦くらいしててC滞在が一番長いがファンメ来たことないな
かなりの地雷プレーしてるんですがね笑
ファンメ来ない設定になってるんかな
0292それも名無しだ (ワッチョイ 5347-Ty5h)垢版2023/01/08(日) 21:52:10.24ID:RaIRxSc+0
AプラスだけどAフラのファンメがほんと多い。
本人が糞エイムだから周囲の機体や挙動にカリカリしてるのが手に取るように分かるしマップ適性の高い機体も理解してないから脳死でコスト割れ批判してくる割に味方を楯にしながらしか戦えない奴がゴロゴロ居るわ
0293それも名無しだ (ワッチョイ 9317-Xpyk)垢版2023/01/08(日) 22:01:13.71ID:I9N3yAmB0
1500戦してるけどファンメは5回貰ったくらいだ
それも全部強襲使ってるときだからファンメが来ないと嘆きの方は強襲使えばいいんじゃないかな
0299それも名無しだ (ワッチョイ 3960-bZgb)垢版2023/01/09(月) 00:33:37.43ID:k06EHWhd0
別のやつと勘違いしてファンメきたこと二回あるな
それ◯◯って奴だぞって送ったら返信なし、謝罪ぐらいしろっていうかファンメ送ってくる奴って大概頭おかしい
0300それも名無しだ (ワッチョイ 7163-zD47)垢版2023/01/09(月) 01:53:46.75ID:lx6Vx06W0
米リカだかブリカスから「お前、チートしてるだろ」的な文面送られてきたことあるわ
新スキルの機体実装直後だったと思うけど
0303それも名無しだ (ワッチョイ 515f-Or7w)垢版2023/01/09(月) 15:33:11.77ID:1eeJLMK10
PS4毎ではない
PSNとかは分からないが、少なくともバトオペ2運営のBANは1アカウントで
2垢もってる人は他のアカウントは生きるし、新しくアカンウントつくればプレイできる
0304それも名無しだ (ワッチョイ 515f-iGiY)垢版2023/01/09(月) 18:52:08.28ID:YM+Bf01N0
強襲機にタックル決まり、よろけさせたらなんかスラスターで回り込まれ切り刻まれることがあるのけど、あれは技ですか?C帯後半からよく食らわされるように。
0305それも名無しだ (ワッチョイ e13a-1zkd)垢版2023/01/09(月) 18:56:20.65ID:87QAyEX70
タックルでのヨロケに限らないがヨロケモーションの後半(膝が曲がり切った次の瞬間くらいから)はスラを吹かせばキャンセル出来る
キャンセルすればタックル撃った側より早く動き出せるので後ろに回り込んだりタックルを撃ち返したりして反撃出来る
故にスラスターオーバーヒートしてない敵に対して軽々しくタックルを撃ってはダメ
0306それも名無しだ (ワッチョイ 515f-Or7w)垢版2023/01/09(月) 20:41:44.51ID:pZSKmauq0
ファンメは自分も一度来たな
延々と相手のメタスとリガにマークされて仕事できずにいたら長文で無茶ぶりされた
すまん、俺の腕も悪いがメタスとリガに追われている支援でどうしろと。全然助けに来ないし、頑張って味方に近寄るのにも限度があるし
逆に全然守ってくれないし、リガずっと好きに動いてこっち狙ってきたんだが
0307それも名無しだ (ワッチョイ 0101-TPgp)垢版2023/01/09(月) 21:41:12.66ID:R6TxCb760
タックル生当てする時はサーベル握っておいてタックル→最速下格(タックルモーション中に入力しっぱしで最速)じゃないと自分だけスラ無しで対面することになる
0310それも名無しだ (ワッチョイ 0101-k5oo)垢版2023/01/10(火) 01:52:28.74ID:tGf4RuKD0
300の強襲のイフDSの練習してるんだけどめっちゃムズいな
基本はヒット&アウェイでいいんだよね?
装甲脆すぎて敵支援まで辿り着けない
B+までいったけどB-まで落ちてきた
強襲機はムズいわ
0311それも名無しだ (スフッ Sdb3-iGiY)垢版2023/01/10(火) 02:15:41.35ID:w7xBqG9zd
塹壕は塹壕の中が有利ポジション?
塹壕から歩きで上がれる場所あるけど、なんか上がりにくい場所もある。
あんま成績よくないし支援マップですか?
0312それも名無しだ (ワッチョイ e13a-Or7w)垢版2023/01/10(火) 02:45:37.47ID:Y9U0a47s0
>>308
OHしてる敵に撃つ、味方のフォローが期待出来る状況で撃つ、コンボに組み込む等の工夫が必要
緊急回避を吐いた敵にタックルぶち当ててN下は確定でダウンを奪える攻め手(ただし回避LV2以上持ちはOHしてない可能性があるので注意)
コンボは例えば陸戦型ジムなら下格→スラキャンタックル→Nとか
0313それも名無しだ (ワッチョイ e13a-Or7w)垢版2023/01/10(火) 02:48:52.43ID:Y9U0a47s0
>>311
塹壕の中は別に有利じゃない
近~中距離で塹壕外の敵と対面すると撃ち下ろしされるので普通に不利
ただ遠距離の敵からの射線を切るには塹壕の中に入るのは有用
支援はまあまあ強いけどそこまで圧倒的に優位ってわけでもないマップ
油断してると割とあっさり強襲に轢き殺される
0315それも名無しだ (ワッチョイ 0101-QMjE)垢版2023/01/10(火) 06:39:24.90ID:erMlByXa0
このゲームは難しくないよ
難しいと思ったら知識が間違ってると思ったほうがいい
ただイフdsが脆いしトロいしで強よろけ多くて支援機に辿り着けないは合ってる
0316それも名無しだ (ワッチョイ 515f-Or7w)垢版2023/01/10(火) 07:14:57.43ID:NLzMK5Jc0
>>310
スモークの使いどころ

単純に近付いて格闘振るならアッグガイでいい
DSはスモークとショットガンを使いこなした上で格闘振るのが大前提
ショットガンは強力だけど、ショットガン持ちは柔らかいのが多い
ショットガン使わないならDSじゃなくてもいい

そもそも300は中遠でフリッパーがいるし、近接ならアッグガイでもいい
DSに拘るなら使いこなすしかない
0317それも名無しだ (ワッチョイ 0101-QMjE)垢版2023/01/10(火) 08:10:58.90ID:erMlByXa0
突っ込んでくる相手強襲をスモークとショットガンで闇打ちは得意
昔はスペでゴリ押せたけど今は何もかも足りないから結局ショットガンで止めて寝かせるだけ
0319それも名無しだ (ワッチョイ 795f-DWwd)垢版2023/01/10(火) 09:12:11.27ID:ySFPvELt0
DSが脆いってどこの世界線なんだ
同コストスタートでこいつより明確にタフなのゴッグとマツザク位しかおらんぞ
上でも言われてるけど基本スモーク+ショットガンを活用して敵を片っ端から闇討ちで寝かせて行く機体だよ
特に敵強襲止めれるのは大事だし先手取れれば回避持ちの汎用相手でも確定で寝かせられる
無理に敵支援に突撃する機体ではないのは確か
0321それも名無しだ (オッペケ Sr4d-9Jtk)垢版2023/01/10(火) 10:38:12.91ID:LajazI40r
DSは少し鈍足なのが気になる程度で300強襲の中じゃ使いやすい方
マップ選ぶ機体ではあるけど廃墟北極地下ならシャッガン格闘のチンパンでゴリ押せる
0322それも名無しだ (スップ Sdb3-Qi0w)垢版2023/01/10(火) 12:15:19.86ID:tBHFyTwpd
ここ最近このゲームはホントに面白いと改めて感じてる
見ず知らずの仲間と敵機構成も分からない状態から好きなMSや得意MSで勝利を目指す
ガンダムという世界観が全ての要因だけどゲーム性もうまく出来てるしそれぞれのMSがカッコいいし
MSの特徴を押し付け合う正義が読み合いと絡み合ってこれ以上ない至極、コレが無料よなあ
0324それも名無しだ (スフッ Sdb3-iGiY)垢版2023/01/10(火) 13:26:05.09ID:w7xBqG9zd
たしかに良心的なゲームですねえ
いろんな制約があるなかで、読み合いや手数、協力でカバーしつつ、かつ自由度も高い。
タイマン格ゲーみたいに一回転がされたら終わりみたいなコンボ もなく、ハメコンボはあるけど立ち回り次第では回避可能。
私のC+あたりから編成抜け増えてなかなか始まらないのは目をつぶるとして笑
1vs多数で無双できたら、つまらないゲームだったでしょうね。
どんなニュータイプもリアルD-三人にはフルボッコになりますからね。
0325それも名無しだ (スーップ Sdb3-1zkd)垢版2023/01/10(火) 13:36:36.61ID:fliAiVM2d
個人的に一番ダメだと思うのは滅多にマップいじらないところかな
港湾を筆頭にレートやクイックではほとんど選ばれないマップが結構あるけど、不人気だということが認識出来てるのならピック率下げるんじゃなく改善するのが本筋じゃないのか
機体調整は継続してやってるし数が膨大過ぎて追いつかない部分があるのは仕方無いけどマップについてはほんと残念だ
0326それも名無しだ (ワッチョイ 515f-Or7w)垢版2023/01/10(火) 14:06:02.26ID:NLzMK5Jc0
マップは、とりあえず対称マップにしようぜってところからだな・・

右肩越し視点が他ゲーよりキツイから、尚更、対称に気遣ってほしい
あとは水場
水適正のある機体で且つ3カテゴリ揃ってるコスト以外で水場を出されても不人気になるのは当たり前
密林は対称でいいマップだが、幅が狭すぎるのが難点。もう少し広くていいし
港湾は対称にできれば良マップになれるはず
0329それも名無しだ (スフッ Sdb3-iGiY)垢版2023/01/10(火) 14:57:40.51ID:w7xBqG9zd
>>327
上級者の間ではそれはわかりませんが、私にみたいなCクラスあたりはそのようなチャットはいらない気がします。
自由度がなくなり、上官の指示通りにしか動けなくなりそうです。
自由度といっても、あくまで自分なりに勝利を目指しながら行う行動です。
支援砲撃も私もここで教えられた通り、敵の拠爆解除の邪魔でしかやりませんし、廃墟のAも取らないようになりました。
0332それも名無しだ (スプッッ Sdf3-1OW6)垢版2023/01/10(火) 17:37:31.56ID:ZKOqBJpbd
怯みヨロケの取合いのはずなのに運営が全否定してるのがな
現強襲のヨロケ無いけど一方的にヨロケ取りま~すやられたらモジモジ芋射撃戦するしかなくなるのよね
0333それも名無しだ (ワッチョイ 61b1-9Jtk)垢版2023/01/10(火) 19:40:54.89ID:bAAYdBha0
蓄積よろけ覚えるとその不満はある程度解消される
性能差はあれど250以上なら全コスト蓄積取れる汎用機体が用意されてる
支援が強襲に弱いと言うならそれはそういうものだしな
即よろけと蓄積よろけ使い分けられるようになると強襲も上手く扱えるようになるから遊びの幅が広がるよ
0334それも名無しだ (ワッチョイ 515f-Or7w)垢版2023/01/10(火) 20:27:20.80ID:NLzMK5Jc0
>>327
個人的には要らない

言いたいことは分かる、その反面、自分の思った通りの展開を望むなら固定組めってことになる
仕掛けていい流れ、タイミング、立ち回り、みたいなのを経験で培ってたら
基本チャットは要らないし、そういう動きになってくる
0335それも名無しだ (ワッチョイ 7902-paaL)垢版2023/01/10(火) 21:26:42.78ID:0i3xkZwd0
ある程度レート上がればそれなりにセオリーに沿った動きになるから軍師様登場でギスギスして動き悪くなるくらいなら今のままのほうがいいだろ
味方の動きに不満があるならさっさとレート上げるかブロックでもしとけって話だし
A帯とかS-で味方が~って話なら新兵スレでする話じゃないし
0337それも名無しだ (ワッチョイ 61b1-9Jtk)垢版2023/01/10(火) 21:56:33.81ID:bAAYdBha0
>>336
状況による
裏取りに気付いた味方が呼んでるなら行くべきだし砂漠Aとかで呼んでたら見捨てていい
マップと味方の配置、開幕の動き方なんかから色々予測して判断する
0339それも名無しだ (ワッチョイ 8102-Or7w)垢版2023/01/10(火) 22:29:07.61ID:TsZb5ryt0
>>336
余裕がある時一回様子見て
意味のある援護要請かどうか判断して
その後の方針決めるかな

汎用乗ってる時の方針は
・支援機に敵強襲が迫ってる時の援護要請は従う
・強襲の援護要請は状況次第
敵支援の護衛が一枚なら応援に行く
枚数差考えず凸るようなら無視
・汎用の支援要請は余裕がある時だけ見る
・爆弾解除にいく歩兵の要請なら
拠点周りに敵MSがいなれけばバルカン装備のMSで援護する

自分かチームに利益がありそうなら援護する
援護しても共倒れの状況なら見捨てるって感じでやってる
結構無意味に支援要請連打する人いるから迷うかもね
0340それも名無しだ (ワッチョイ 0101-5W0d)垢版2023/01/10(火) 22:37:45.52ID:ythgdA7A0
>>336
どのレートか分からないけど1人で変な所にいって死にかけで打つ人とか多いからそいつのHPと場所見て考えた方がいい
支援機が打つ場合は基本的には行った方がいいけど自分が抜けて前線が崩壊しそうならやめた方がいいかも
0341それも名無しだ (ワッチョイ 515f-iGiY)垢版2023/01/10(火) 22:58:51.70ID:x94XesPO0
>>340
現在C~B-
なるほど、支援機が強襲にからまれて、打ってるときは重要というわけですな
アイザックが居ないとなかなか機体で判断できない笑
ボクサーはわかるが怖い
0346それも名無しだ (ワッチョイ 515f-Or7w)垢版2023/01/11(水) 07:08:35.84ID:hgBRJFUx0
>>341
レート関係なく、いけるなら確認してすぐ行く
一人離れた支援機ならワザと放置する

前者はカバーしあえるところであることが大前提で自分が動いても大丈夫ということ
後者は敵強襲がステルスでもない限り、助けてやる必要はない
支援機に対して、お前が味方の近くで被弾しとけって話になる
0347それも名無しだ (ワッチョイ 0101-k5oo)垢版2023/01/11(水) 08:40:03.99ID:nhZhu7CD0
イフDSに関しての情報thx
やっぱり寝かせていく機体なのね
追撃欲張って落ちることがままあるから自重するわ
スモークは周りに敵が見えなくなったら焚いてるけど合ってる?
0349それも名無しだ (スーップ Sdb3-1zkd)垢版2023/01/11(水) 10:19:34.95ID:5GZj2gCjd
周りに敵が見えなくなったら…?スモークの効果時間は10秒しかないぞ
仕掛ける直前に使うしかないだろう
乱戦に切り込む前に使い味方に気を取られた敵を倒す
隠れられる場所でしゃがんで静止して待ち構え、敵が寄ってきたタイミングでスモークを使って仕掛ける
そんな感じ
ステルス状態を活かす立ち回りを考えなきゃ
0350それも名無しだ (スプッッ Sdb3-1OW6)垢版2023/01/11(水) 12:27:18.80ID:+vair5CId
援護のチャットするの最後方で芋射撃してる支援だろ
大概強襲に殴られてからだし間に合わんよw
無視しとけ
援護して欲しいなら先ず位置取り考えろ
0352それも名無しだ (アウアウウー Sa85-paaL)垢版2023/01/11(水) 13:55:13.27ID:Wv8vQgLKa
中盤になって〇〇注意のチャットを連打で送ってくるのは何なんだろう?
序盤ならまだしも中盤はみんな気づいてるだろうしあれもそいつ等から俺を守れって意なのか?
0355それも名無しだ (ワッチョイ 515f-iGiY)垢版2023/01/11(水) 15:33:04.79ID:4LyUz3Bs0
B帯安定してきたら結構中佐大佐の高階級がちらほら
逆に伍長、軍曹、等兵もいたりする
自分は少尉
さっき自分以外左官味方チームで勝ちを確信したら完敗
敵は尉官以下ばかりだった。
低階級の伸び代、ニュータイプさの方が、熟練者の左官よりも期待できるのかねえ。
味方途中で抜けてたし、リザルトでは煽りの嵐
レートの400墜落跡での話。
0356それも名無しだ (ワッチョイ 9317-Xpyk)垢版2023/01/11(水) 15:40:28.82ID:TqcfUrqA0
>>355
階級が高いから熟練者とは限らない
大佐まで来てBは惰性でやってる人が多いと思う
B帯なら低階級の方がサブ垢多くてマナーはともかく腕前は信頼できる
0359それも名無しだ (スップー Sdf3-I6yx)垢版2023/01/11(水) 16:15:32.92ID:KK1FF/hsd
ステルス機がリスポンしたら打つときあるかな
味方のステルスに対する意識というか殺意が向上するのが見てて面白い
0360それも名無しだ (ワッチョイ 0101-W9M4)垢版2023/01/11(水) 16:38:06.43ID:45zD9aoY0
>>354
その状況を見ていないから確証は得られないけれど、単純に強襲が汎用にかまけて対応してなくて打たれっぱなしだったとかじゃないのかね
それで早く強襲仕事しろと催促してるだけなのかもよ

まぁ日常風景っしょ
0361それも名無しだ (スプッッ Sdb3-1OW6)垢版2023/01/11(水) 17:57:18.95ID:+vair5CId
今時の強襲は態々遠くの支援殴りに行かないからな
目の前の汎用殴ってる方が簡単に与ダメ増やせるww
この仕様がそもそもの間違いなのよ
0362それも名無しだ (アウアウウー Sa85-paaL)垢版2023/01/11(水) 18:04:05.74ID:8wP0h61ua
>>360
ホントに強襲が仕事してない場合もあるけど
単発じゃなく同じチャット繰り返すやつは露払いとかもせず無策で前でて撃たれてるだけなのが多くて

まぁ頼む系と一緒で日常風景だからチャットの中身より短期間で同じチャット繰り返すやつが総じて他人任せのプレイヤーってだけな気もする
0363それも名無しだ (スフッ Sdb3-iGiY)垢版2023/01/11(水) 18:33:21.62ID:1Wm6dc6td
イキッたピクシーが敵のギャンエーオースに何回もカウンターでツツカレてたのみてたら悲しくなりました
真っ正面から汎用に挑まず支援を狙って欲しかった
ピクシー選んだのなら
0364それも名無しだ (エムゾネ FFb3-Ty5h)垢版2023/01/11(水) 18:34:33.41ID:XHpbq2PqF
>>355
B中佐はあかんと昔から言われてるだろ
0366それも名無しだ (ワッチョイ 8102-Or7w)垢版2023/01/11(水) 20:36:13.65ID:sxf9Dqhg0
>>352
北極や砂漠でコッチが点数リード敵支援機が奥で芋ってる時に
わざわざポイント献上しにふらふら射線に入りにいく味方汎用がいる時は
射線切って戦えば相手が1欠けの状況作れるのにって思いながら
スナイパーに注意を使うかな、連打はしないけど
0368それも名無しだ (ワッチョイ abba-Rn7p)垢版2023/01/11(水) 20:53:02.44ID:C3KUVcMz0
本スレだと
完全スルーか、それお前が下手なだけだろって見抜かれるからな

中級者の味方に対する愚痴スレに乗っ取られる新兵スレ
0370それも名無しだ (スップ Sdb3-2s1N)垢版2023/01/11(水) 21:28:07.34ID:j0bpQXgJd
なんか昨日から自分が1デスするくらいには既に味方が一巡以上狩られてることが多いんだけど、これって自分が下手くそなのは認めるがそれ以前に他の人にも問題あるよな?
自分も別に一人でフラフラ散歩してるわけじゃなく相手を1~2くらいは引きつけて動いてるんだけど
0374それも名無しだ (ワッチョイ 795f-DWwd)垢版2023/01/11(水) 22:34:10.25ID:VjbfDx1h0
>>370
固まってるように見えて単独行動してる人が数人いる
もしくは固まっているけどモジモジしていて枚数有利活かせていないor小学生サッカーしている
相手が上手かったり単純にガバ索敵&エイムで敵強襲を止められていない
天国視点や観戦で見てると大体ここら辺が主な原因
どのレート帯の話か知らんけどA辺りまでならあんまり積極的に陽動取らない方がいいよ
0378それも名無しだ (スププ Sdb3-EMb2)垢版2023/01/12(木) 11:07:29.64ID:0cnKwRqrd
スタートした瞬間、味方が既に少し前を移動中なときあるんですが、これよくあることですか?それと出撃した時に残弾ゼロの時あるんですが何故なんでしょうか?
0381それも名無しだ (スップー Sdf3-I6yx)垢版2023/01/12(木) 12:55:46.65ID:a0l7oN/Zd
>>378
前者同期ズレだろうけど後者はスクショ撮っておいて公式に問い合わせた方が良いよ
0384それも名無しだ (ワッチョイ 7163-HPX+)垢版2023/01/12(木) 14:07:37.18ID:hTyDnvI00
>>378
出撃ムービーが終わる前にブーストボタンを押しっぱにしておくと、開始時の着地や急制動のモーションをキャンセルして始められる
それでも遅れているなら同期ズレだと思います
残弾はいままでなったことは無いですね
0385それも名無しだ (ワッチョイ 515f-Or7w)垢版2023/01/12(木) 15:31:04.89ID:RwFlPxzk0
>>378
残弾0はリロードボタン押してるはず
そうでもなければ0はない

スタートした瞬間味方が前ってのは ホストとの相性や自分の通信環境がよくない
またはPS4のHDDが古い、容量一杯で読み込み遅れが発生してる と思っていいはず
あとはルーターの設定、昔から通信あるあるでマンションタイプ云々とか・・
0389それも名無しだ (スププ Sdb3-EMb2)垢版2023/01/12(木) 17:24:03.98ID:0cnKwRqrd
たくさんのレスありがとうございます。PS5に更新したばっかりなので、古い光回線の問題なのかもしれません。特に再出撃の時に残弾なしになってたような。でも自分の操作に100パーの自信がないのでもう一度見直してみます
0392それも名無しだ (ワッチョイ 0101-W9M4)垢版2023/01/13(金) 15:15:04.33ID:xnFjiU4N0
>>391
お気に入りのMSを4段階まで強化した上でMS選択画面から愛機設定をして、勝利数や与ダメージなどのバッジ取得条件を満たせばもらえる

ただしその条件はかなりゆるく誰でも取れるから、バッジがついているからといっても上手いと言うわけでもないのが無意味なところ
ただしバッジはパイロットの腕に取り付けたりすることができるので自己満足と言う意味ではまぁよし
0393それも名無しだ (ワッチョイ 93a5-PQFN)垢版2023/01/13(金) 22:01:12.40ID:033IgbjC0
なんだろう、バッジつきのスナカスを見るとヤバさしか感じないのですぐに編成から逃げるんだけど、やっぱり地雷なの?
そんなにバッジとるほど使い込む機種なんかなとか思うんだよ
0396それも名無しだ (エムゾネ FFb3-Ty5h)垢版2023/01/13(金) 23:08:58.39ID:/YWPzNELF
支援とチャー格強襲のバッジはFF上等でキル取りまくってライバルに勝ち続ければ簡単に取れるからバッジ付いてる方が地雷
0399それも名無しだ (スップー Sdca-Mb8S)垢版2023/01/14(土) 06:54:55.61ID:wVjXNzQHd
パターンでこれ使っとけば迷彩効果高くていいよってありますか?
0402それも名無しだ (スーップ Sdea-slHD)垢版2023/01/14(土) 09:21:38.11ID:1GcpcmKPd
シュツガルはゴキっぽく黒の光沢にしてる
0403それも名無しだ (ワッチョイ ed01-c4dc)垢版2023/01/14(土) 09:46:45.17ID:hcqkUfg70
>>399
都市系や宇宙では暗礁宙域や都市内部、
砂漠系では熱帯砂漠、墜落跡地
北極では雪上迷彩01、角まだら迷彩HG
密林では タイガーストライプ01

俺はカラー変更のできるアーバン迷彩HGで、明るい茶色、白色、濃い緑色の3パターンを作って、ステージによって使い分けている
0405それも名無しだ (アウアウウー Sa91-opoE)垢版2023/01/14(土) 11:22:00.46ID:GX44gYqca
最近フレンドと一緒に始めたんですが、レーティングマッチが全くマッチしません
3人で始めてまだ全員Dランクです
20分とか待って、来たと思ったらCランクとかBランクが来てボコボコにされます
他のスレッドだと賑わってるように見えるのですが、結構人は少ないんでしょうか?
0407それも名無しだ (ワッチョイ b55f-f6s+)垢版2023/01/14(土) 15:24:19.17ID:SqeHLPKb0
>>399
パターンは全然気にされない
どちらかというとカラーが重要なので、パターンに拘りがあるなら
変に明るい色でもない限り好きなものを使って大丈夫
0410それも名無しだ (アウアウウー Sa91-TnLd)垢版2023/01/14(土) 19:35:24.81ID:dMDgs3B1a
質問です
Aフラ廃墟都市のレートマッチで、編成が
デルタカイ
デルタカイ
トーリスリッター
グスタフカール
ヤクトドーガQA
シェザA
の編成だったのですが、シェザの人が「前線構築が難しそうです」とチャットし編成抜けしていきました
私はグスタフだったのですがこの場合どのような編成になれば満足になるのでしょうか
デルタカイが片方壁汎になれば解決でしょうか?
0412それも名無しだ (ワッチョイ ed01-WIa6)垢版2023/01/14(土) 19:47:54.42ID:T5IAo6KT0
とりあえずバズ下でB+まで来た
支援にはたまに乗ってたから自衛が大事だったりカットすることの大事さはうっすらわかるんだけど、強襲はどうしたらいいのかさっぱりわからん
相手の支援潰すのはわかるけど汎用が1、2枚護衛してて届かん
イフDSみたいに手当たり次第寝かせる…みたいならわかる
でも他の強襲はなにしたらいいのかわからん
教えてくれ
0414それも名無しだ (ワッチョイ fee9-h/mu)垢版2023/01/14(土) 19:52:57.78ID:z/LfjPOQ0
>>399
パターンは認知を刺激するので隠蔽効果はないよ
どこでもコンクリートの色にしておけば観測ない状態だと敵に狙われにくいよ。
ほんのり環境の色に染まるし動いてない時は景色として認識される場合がある。
ピカピカ発光部分が多いゲーミングMSは無理だけど
0415それも名無しだ (ワッチョイ fee9-h/mu)垢版2023/01/14(土) 19:56:05.62ID:z/LfjPOQ0
>>405
低レートはグループマッチするプレイヤーが少ないのでほぼ間違いなく上位のグループと戦うことになるからね。
C+くらいまで野良でやって操作おぼえるといい
0416それも名無しだ (スップー Sdca-NnB1)垢版2023/01/14(土) 19:57:18.18ID:69CBeX7hd
>>412
射撃で削ったり味方と共同で敵こかして一時的に枚数減らしてから支援向かうとかかな
強襲は低コストの方がキツい傾向にあります
300辺りで難しいと感じるのは当然ではある
ある程度スキルや武装多めの機体を動かせるようになってるなら500以上の方が楽に感じるかも
0418それも名無しだ (ワッチョイ 29ba-Drhd)垢版2023/01/14(土) 20:34:28.14ID:RqzSrWNJ0
>>410
ステルスは味方にヘイト押し付けて裏取り闇討ちが仕事だから前線構築にはたいして関係ない
前線構築言いたいだけのイキリバカだから気にすんな
0419それも名無しだ (スップ Sdca-duwT)垢版2023/01/14(土) 20:40:39.28ID:+oZECd4xd
>>410
自分がシャアディジェに変えてシェザA本人に汎用やらせる
まぁ経験から理想編成以外認めない人と出撃しても楽勝ムード以外は「汎用機を頼む!」「援護してくれ!」の連呼してくるから抜けてもらって良かったと思うよ
0421それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/14(土) 21:04:13.33ID:2vGiFVq/0
>>412
射撃でダメージ稼げる機体ならチクチク支援を撃って削りと陽動を取る
純粋な近接特化の機体の場合は孤立気味の機体や回避がないor中判定の汎用相手を狙いつつ隙あらば支援に特攻
要はDSとあまり立ち回り変わらない
0422それも名無しだ (スフッ Sdea-D1JT)垢版2023/01/14(土) 21:23:10.40ID:1DwYRunTd
奇跡でB帯上がるもまあ勝てません
Cに比べてバズ下しようも、ほぼカットされ逆襲され壊滅
得意の廃墟も開幕ドーム横抜けたら正面と左側からの十字砲火で即瀕死状態
だいたいジム砂2WDが絡んで火力を出してくる感じですね
対策ありますか?
汎用機なんで対策案しづらいです。
0423それも名無しだ (ワッチョイ ddb1-PN4P)垢版2023/01/14(土) 21:36:36.65ID:PwPGDk7e0
>>422
チーム戦のセオリーとして孤立してる奴を狙う
逆に言うと自分から孤立するような立ち回りをしないようにする
これは汎用に限らず全兵科と捉えてくれていい
加えて意識して体力減ってるミリ残りから処理をする
これは目先のスコアというより枚数有利な状況を作る為
少し残ってるから他の味方に任せればいいやと思ってると他の味方もそう思って放置した挙げ句後ろからカットされて前線崩壊とか致命的なミスに繋がる
特定のMSに対する対処とかは一切考えなくていい
とにかくチーム戦は立ち回りで勝敗が決まる
0424それも名無しだ (スププ Sdea-ksbg)垢版2023/01/14(土) 23:14:06.82ID:ZlX5bTzVd
>>422
B帯ぐらいなら三秒に一度くらいレーダー見て
味方と行動すること、敵の位置を把握することを心がけるだけでなんとでもなるはず
カットされて悔しかったなら自分もカットを意識して味方をサポートするとか
上手い敵から学んでればどんどん上達するよ
0425それも名無しだ (ワッチョイ 29ba-Drhd)垢版2023/01/14(土) 23:21:40.48ID:RqzSrWNJ0
折角勝利して総合2位でチームで一人ライバル負けってなんなの
チーム内トップやのに1人活躍してないみたいなクソライバルシステム
頼むから上位3名でいいからランク表示しろよ
0426それも名無しだ (スフッ Sdea-D1JT)垢版2023/01/14(土) 23:57:50.80ID:1DwYRunTd
たしかにB帯のうまいチームは連携が完璧で全く隙がないですね
タイマンとかには絶対ならないし、カットも上手い
レーダーみて頑張ります
ところで皆さんは格闘はどのボタンにショートカットしてますか?
△にしてますが、タックルが出てしまい窮地になりますが、今さら慣れてないボタンに変えるのもなあと…
0427それも名無しだ (ワッチョイ 3e5e-KoeD)垢版2023/01/15(日) 00:13:39.68ID:VpI/7Pki0
>>426
兵装切替押しっぱでショートカット開いておけば誤動作は減らせるんじゃないかな?
通常時と押しっぱを使い分けできるといいかも。
自分もジャンプと格闘武器が被った設定にしてるから焦ると飛ぶよ。
0428それも名無しだ (ワッチョイ ddb1-PN4P)垢版2023/01/15(日) 00:18:33.22ID:E9xCGhtu0
どのボタンに割り当てても誤爆するときはする
誤爆でタックル出た時に一番リスク低いのは格闘だからそのままが一番無難
ボタン配置で変えたほうがいいのは高速移動をL1にして☓をジャンプにするくらい
これはスラスター吹かしながらでも右スティックでコントロール出来るようにする為
0429それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/15(日) 00:21:16.38ID:LekiC8Ty0
>>426
自分も同じようにタックル誤爆するようになったから早々に〇に変えてた
代わりに止まってる時やしゃがんでる時に間違えて降りちゃう時がたまにあるけどタックルよりかは頻度少ないからまぁマシ
0430それも名無しだ (ワッチョイ ad2b-r71+)垢版2023/01/15(日) 00:41:03.53ID:W3ECxjLR0
>>425
ハイエナしてたらライバル勝ち出来るだけだもんなぁ

最悪、ライバルの表示自体はあってもいいけど、勝敗の結果が他の何かに影響するのはやめてもらいたいわ
限定任務にライバル勝利いれるとかね
0432それも名無しだ (ワッチョイ b55f-f6s+)垢版2023/01/15(日) 00:51:02.25ID:rKTwjoh50
>>412
味方が汎用の相手してくれないと辛いケースも多くてムズいよね
個人的に300~350ならザクフリッパー(武器は対空の奴)がオススメ、射撃で削れるのが便利過ぎる
0434それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-f6s+)垢版2023/01/15(日) 01:02:36.32ID:PJn2i1BN0
>>422
このゲームに共通するセオリーとして障害物から右半身を出して撃つのが有利
なぜならほとんどの射撃武器は右手から撃つからその方が敵に身を晒さないで済む
これを右射線を取る、とか言う。全てのマップで超重要な基本なので必ず覚えてくれ
んで廃墟開幕で中継付近で待ってる相手を崩すにはドーム中央を突っ切るんじゃなく
ドーム右手を回り込み向かって奥側の通路(水路より一つ手前の通路)を左折して
敵中継の背後辺りに位置取るようにする
これにより待ちに入ってる相手に対し右射線を取ってプレッシャーをかけれる
この進路に対するカウンターなんかもあるんだがまあB帯なら多分これで崩せるだろう
0435それも名無しだ (ワッチョイ ed01-yyjO)垢版2023/01/15(日) 02:00:28.41ID:aIcGmBou0
左からだと銃身すら見えずに一方的に撃たれるからな
昔みたいにバズ格、停止射撃でやってた頃は良かったけど
今の高コストビーム環境じゃ右射線キープしないと溶ける
ガチ欠陥だけど作り直さないと無理だろうね
0436それも名無しだ (ワッチョイ c6ba-O3oS)垢版2023/01/15(日) 02:25:19.00ID:SEw+343m0
>>412
コストによっては
アドバンスド・ヘイズル「強襲一体なら難なくさばけますよ」
みたいな奴いるから
味方汎用とタイミング合わせて行くしか無い
0437それも名無しだ (ワッチョイ ed01-WIa6)垢版2023/01/15(日) 05:11:13.29ID:oAkowDWD0
強襲の立ち回りについて詳しくありがとう
強襲単独で打破っていうのは難しいのか
前線によく出る汎用についていくようにしてみる
強襲の認識が違ってたかもしれないな
支援潰し回ってヒャッハー出来るのかと思ってたわ
協力していくタイプなのか
thx
0438それも名無しだ (ワッチョイ b55f-f6s+)垢版2023/01/15(日) 06:21:24.40ID:9pZOW0990
個人的にはコスト400~450が難しいコスト帯だと思ってる
450はジム3パワードとかが鉄板汎用、支援機は観測利かせてカバーできる機体だと安定感が増す
強い機体を中心に考えると編成や立ち回りを少し考えやすくなるはず

あと廃墟に限らず、必ず意識しなくてはいけない、「左壁」
左に壁を置くことで不利を減らし、相手が有利なら大人しく退く、みたいな視点での有利不利を
常に気を付けていれば立ち回りが固まってくるはず
0439それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-NnB1)垢版2023/01/15(日) 09:22:56.08ID:PJn2i1BN0
>>437
腕のある人なら護衛も全部自分で捌いたりするけどまあ一握りのプレイヤーだ
それも高コストの話でDS使ってるような低コスト帯じゃ1対3以上はまずムリ
護衛の意識が逸れた瞬間を狙って支援を殴るってのを狙いたいとこだけどこればっかりは経験だなあ…
も一つ狩り方として敵支援が死んだ時間を覚えておき、リスポンしてくるタイミングで敵の中継に近寄っておいてリスポン狩りってのもある
いつでも出来るわけじゃないけど
0440それも名無しだ (スプッッ Sdca-OGaB)垢版2023/01/16(月) 13:15:32.22ID:kOJY3FhLd
左壁仕様のせいで特定ムーブ以外は負け確マップとかあるからな
あれだけ明確に有利不利あるのだから全マップ左右対称にして欲しいよな
0443それも名無しだ (ワッチョイ ed01-c4dc)垢版2023/01/16(月) 17:30:31.22ID:toY9VDMi0
>>442
腕はもちろんだけどポイントの問題もある

ライバル勝利を抜きにしたらA-まではチーム勝利で+10、チーム敗北で−10になるので、この辺までは経験を積んで武装回しや読みのセオリーなどを覚えていけば概ね順調に上がっていける

A以降はランクが上がるごとにチーム敗北に− 1が加算されるのでコンスタントに勝ち越しできないと上がりにくくなっていく
S-にもなると敗北ごとにマイナス13ポイントにもなるため安定してトップランクにとどまるのはかなり厳しい
0444それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/16(月) 17:31:14.83ID:9OIFEeeo0
レート間のポイント幅が更に増えるからすぐに上がるってのはなくなるけど
逆に言えば多少負けても降格しにくいとも言える
サブ垢も減って実力が出やすいレート帯だから新兵の踏ん張り所
0446それも名無しだ (スプッッ Sdca-hMQo)垢版2023/01/16(月) 18:50:52.80ID:F39SMgRwd
強襲苦手なんだがどんな結果や煽りを受けようともと20戦連続強襲やってたら楽しくなってきたぞ 支援しか視界に入ってなくてタコ殴りとか死にまくりとか多々あったけど 1度たりとも支援機を頼む言われなかったの喜んで良いのか 支援に向かおうとしてるのってちゃんと伝わるんね
0447それも名無しだ (アウアウウー Sa91-z1Q4)垢版2023/01/16(月) 19:20:29.49ID:gbBSqFESa
強襲にチャレンジするなんて偉いや
おれはどうしても苦手なんで、誰も出さない時に乗りやすいクゥエルとか出すくらいだな
即よろけのない強襲は味方汎用と協働して、味方がとってくれたよろけに自分の攻撃を重ねる感じでいいのかしら?
0448それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-f6s+)垢版2023/01/16(月) 19:27:54.74ID:z0YdrkHY0
左様ですな
ギャンとかはマジで味方の介護ありき

一番はそういう機体には乗らないこと、なんだが
慣れてる人が遊びで使うようなもんだからね・・・
0449それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/16(月) 19:41:01.64ID:9OIFEeeo0
>>447
タイマンならマニュごり押しから格闘生当ても狙う感じ
即よろけない機体って大抵格闘のリーチや範囲が長かったり、ブーストから蓄積取れるのも多いから案外何とかなる
そういう意味では真正面にしか格闘振れず、噴射によるフェイントも出来ないギャンはトップクラスに難しい
一応即よろけはあるにはあるけど…
0450それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-f6s+)垢版2023/01/16(月) 19:50:47.93ID:z0YdrkHY0
ヨロケ武装ない強襲は基本無理キャラだよ
ギャン、グフカス、ジムストとかこのゲームの初期はそういうのそこそこ出てたんだけど
コンセプトの時点で無理があると運営が遅まきながら気付いてほぼ出なくなった
ザクFSシンマツナガは比較的やれる方ではあるけどそれでもレートで出すようなもんではない
強襲の動き方分かってない初心者ならなおさら
異次元リーチのあるアッグガイが例外なくらい
0452それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/16(月) 20:12:55.35ID:9OIFEeeo0
そこら辺の機体はよろけ武器がない上に他の武装に癖があったりそもそも弱かったりステータスと噛み合ってないとかだからな
よろけ武器なくても戦えるのはレッドラやガーカス、タコザク辺りで証明済みだし難しいけど決して無理ゲーではない
0453それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-f6s+)垢版2023/01/16(月) 20:17:44.14ID:z0YdrkHY0
レッドラはシステム機だしなぁそれにマシンガンのヨロケ値は結構高くて全然ヨロケ取れないわけじゃない、まああんま撃たないけど
ガーカスはスプレーガンとバルカンの合わせで蓄積取るのが前提の機体だし
タコザクのビームも蓄積値高いよ
0454それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/16(月) 20:29:43.88ID:9OIFEeeo0
>>451
もうナーフされたんだよなぁ
カウンターはN格は無理、横は距離にもよるけど取れなくもない
下格が硬直長いのでカウンターを取る最大のチャンス(ただし最初に真後ろにも攻撃判定出るのでタックルするなら横から)
弱点というか使ってて気になるのはちょっとでも相手と段差があると格闘がスカりやすいから斜面で戦うと被害抑えられたりする
0456それも名無しだ (ワッチョイ b55f-f6s+)垢版2023/01/17(火) 06:59:33.91ID:oxmbfASx0
>>442
上がりにくい、というだけ
やってれば経験積む上でポイントも伸びて誰でもA-までは上がれる
面倒というか大変だと思うがA+以上で定住する頃には高階級Aフラの酷さが分かってくる
0457それも名無しだ (ワッチョイ ed01-yyjO)垢版2023/01/17(火) 08:25:19.18ID:8YB43eqa0
昔みたいにバズ格乱戦にならないから
即よろけ無し格闘火力無いグフカスでもやれるよ
陸ジム、アイザックみたいにタゲ引いてレレレでバリバリ
ミニマップ見ながら敵味方確認しつつ下手を見つけて狩るだけ
0458それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-f6s+)垢版2023/01/17(火) 08:38:38.84ID:M7EHC5XU0
グフカスで戦えるって人は他の機体使えばもっと遥かに楽に勝てるのでね

ていうか陸ジムでレレレでバリバリってどういうこと?
マシ持ちのあいつとか完璧な産廃だけど
0460それも名無しだ (ササクッテロロ Sp6d-yyjO)垢版2023/01/17(火) 09:18:33.84ID:VCIUZiznp
100マシの高レベルと高い射撃補正で陸ジムレベル4と5は元から火力あった
しかも同じかような寒ジムより射程あるためかなり分がよかった
そこにヘビアマ詰んで少々火力落としてタンク運用も行けるようになった
0462それも名無しだ (スップー Sdca-NnB1)垢版2023/01/17(火) 12:11:32.68ID:j5ovZcOld
>>460
ゴミをさも使えるかのように語るのやめてもろて
射補と武器レベルが高かろうと100マシはそもそものDPSがうんち過ぎてヨロケを取れないという致命的欠点を到底カバー出来る代物じゃない
寒ジムはあれで付属グレでヨロケも取れるから許されてるんであってだな…
0465それも名無しだ (ササクッテロロ Sp6d-yyjO)垢版2023/01/17(火) 12:57:06.10ID:I3HACspMp
よろけとるゲームじゃなくて、関与しつつダメ出して点数競うゲーム
よろけ射撃はdpsは低くなるけど
リロの身近さとaslのあてやすさ射撃補正など
火力出る組み合わせがあるだけ
0467それも名無しだ (スプッッ Sdca-OGaB)垢版2023/01/17(火) 13:21:04.94ID:+bE1rAYEd
新兵くんが勘違いしたら困るので少し強目に言うけど

ヨロケ取れないとチームにはほぼ貢献してないから

極論すると与ダメや撃破低くてもヨロケ取りまくってるならチームには充分貢献してる
そしてヨロケ取る事もリザルトにはちゃんと反映され評価もしてもらえる

それでも後ろでマシンガン垂れ流す方がやれた気になるのが新兵なのよね
0468それも名無しだ (ワッチョイ ed01-duwT)垢版2023/01/17(火) 13:39:04.82ID:wtK14emI0
マシンガンが弱いのを体験するのも初心者のうちなら良いんじゃないかな
マシンガン垂れ流して与ダメ1位だけど負け続けたら大体自分のせいだと理解しながらだけど
0469それも名無しだ (ワッチョイ 8610-Fx3g)垢版2023/01/17(火) 13:46:59.48ID:Z8RnTMmp0
100マシって寒ジムマシと比べて数字の上では射程も威力もよろけ値も勝ってはいるんだけど
上でも言われてるけどDPSがホントうんちなんで当て感は寒ジムマシの方が断然上
陸ジムで100マシ持つなら遠くからちくちくやる分には良いと思うがヘビーアーマー積んで壁汎やるならロケラン一択
0471それも名無しだ (スップー Sdca-NnB1)垢版2023/01/17(火) 14:43:27.26ID:uAuvWZDrd
汎用でちくちくは弱いよ今も昔も
中コストからの射撃汎用の弾幕はちくちくなんてレベルじゃ済まなくなってきたから強いのであって低コストのゴミみたいな武装構成でちくちくしたって強いワケがない、今も昔もな
0472それも名無しだ (ワッチョイ 0507-h/mu)垢版2023/01/17(火) 16:10:16.03ID:gkgEJYC+0
>>468
A帯でもそれ理解出来なくて本スレでグチグチうるさいやつ多いけどな
言うに事欠いて一落ちしかしてないのにとか言ってる大戦犯まで居る始末
0473それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/17(火) 16:14:32.32ID:ZRLtyXeT0
ちゃんとターゲットを一点集中で溶かし続けて枚数有利作り続ければ弱くはないけど野良じゃまぁ無理だし
勝てる時は大抵相手が射線切らずにマシの射程内で何故かモジモジしているか
そもそもまともにバズやビーム当ててこれない論外レベルだったりする
初心者帯だと割とマシンガン編成で勝てたりするから強いと錯覚するんだろうね
0474それも名無しだ (ワッチョイ 0507-h/mu)垢版2023/01/17(火) 16:28:06.87ID:gkgEJYC+0
>>473
奴らは俺が撃たれたくないで逃げ隠れしてヘイトを味方に押し付けるからbot相手でもない限り枚数有利はないな。
配信者からしてバエ第一でモジだし
0476それも名無しだ (ワッチョイ ed01-duwT)垢版2023/01/17(火) 20:07:03.31ID:wtK14emI0
意味はある
スロットが増えたり耐性が上がるから単純な話で性能が良くなる

別物ってほど変わるのはそんなにいない
基本的にはちょっと性能が良くなる程度
稀にガザCみたいに強くなったと言える程のはいる
0477それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-f6s+)垢版2023/01/17(火) 20:12:46.01ID:M7EHC5XU0
強化内容は機体メニューの強化リストから見れるじゃろ?

で本題だが強化1~4段目(未改修ではここまで)の中では「複合拡張パーツスロット」の価値が突出して高い
特に低~中コストの機体ではこれを取得することで効果的なカスパを組めるようになるものも多い
他のやつはまあ誤差みたいなもん
強化するかどうかは取り合えずこの複合拡張パーツスロットを取得する前提で考えよう

5~6段目は改修が必要なだけあって1~4段目まで(複合拡張パーツスロット除く)より効果が高いものが多く
機体の特性にあった強化内容が割り振られてるものは改修の価値は大いにある
ただし必要強化値が1~4段目より圧倒的に増えるんでよっぽど気に入ってて強化内容が強い機体だけにした方がいい

で全強化した機体が強化前と別物かというと別にそんなことはなくどんだけ多めに見積もっても差は2割くらいじゃないかな
0478それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/17(火) 20:13:48.12ID:ZRLtyXeT0
>>475
カスパのスロット増える以外はぶっちゃけおまけに近い
高レベル機体の上限解放して改修までいって多少差が付くかなってくらいで別物にはならん
カスパが揃ってない内はそこまで強化気にしなくておk
0479それも名無しだ (ワッチョイ b55f-f6s+)垢版2023/01/17(火) 20:59:42.46ID:gu0keRV50
PC版開始したみたいだけど推奨環境で30FPSが限度って
PS5でも60FPSでない検証まであるみたいだし、謎に重いんだなこのゲーム
APEXとかより特別グラがすごいって感じでもないのに謎すぎる
0480それも名無しだ (スーップ Sdea-x8Y3)垢版2023/01/17(火) 21:33:27.66ID:IrKwI7P4d
steam版の状況を目にすると単に技術ないんだろなと
0483それも名無しだ (スーップ Sdea-x8Y3)垢版2023/01/17(火) 22:01:07.71ID:zDDEJPxMd
>>482
以前ベースキャンプで行けないところに行けるようになるバグがあったけど、見えないところまでしっかりテクスチャ貼ってあったり無駄に重い理由もわかる気がした
0485それも名無しだ (ワッチョイ 6a8c-F3tn)垢版2023/01/17(火) 22:30:02.58ID:aHHseemz0
インコムとかシルババレトの有線ビームサーベルはサイコミュに分類されますか??
サイコパッケージの効果があるのか知りたいです
0486それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-f6s+)垢版2023/01/17(火) 22:36:46.91ID:M7EHC5XU0
>>481
物凄く大きめに見積もって、だよ?パラメータの数値的には到底2割なんて届かない
スロット拡張により効果的なカスパが組めるようになったり生存力や火力が数%ずつ上がることによって
結果的にそれくらい戦果が出ることもあるかも、くらいに思ってくれ
このゲームは1ダウン中にギリギリ殺し切れるか切れないかで結果がガラッと変わって来たりするのでそれ込みでの評価ね
単純に数値だけでいうならほんとに微々たる違いでしかない
0488それも名無しだ (ワッチョイ ddb1-PN4P)垢版2023/01/17(火) 23:00:31.46ID:ofOv7A5K0
>>479
グラはそれなりに凄いよ
MSのモデリングは歴代ガンダムゲーで最高だしオブジェクトの電柱1本にもコリジョン割り当ててビーム吸収してくれるからな
モデリングはともかくオブジェクトに無駄が多いんだよ
戦闘よりベースキャンプが重たいくらいだからな
開発の連中にしくじり先生のFF14の回見させて感想文書かせたい
0489それも名無しだ (ワッチョイ b55f-f6s+)垢版2023/01/17(火) 23:09:49.07ID:gu0keRV50
>>488
謎のこだわりの成果
ベースキャンプも意味不明なこだわりのせいで一々、それなりに走らないとプレボ、出撃、購入とかの距離が空いていて
怠いんだよね、まじでしくじり先生見て欲しい
0490それも名無しだ (ワッチョイ ed01-yyjO)垢版2023/01/18(水) 04:22:33.23ID:VaSpaRXp0
ペースキャンプ、アバター、宇宙は2の目玉要素だから仕方ないね
ゲームバランスやマップの作り込みはどうでも良かった
ガチャに舵切ったということ
0493それも名無しだ (ワッチョイ b55f-f6s+)垢版2023/01/18(水) 14:34:41.91ID:u868R45q0
ttps://www.youtube.com/watch?v=qWi65izqQ8o
フレームレートの話題だけどスペックバカ高いか、低負荷モード活用なら余裕でPCは120付近までいくんだな……
クロスプレイはないみたいだけどあったらかなりの差になりそう。てか、PS5も案外性能大したことないな
0495それも名無しだ (ワッチョイ 3e02-opoE)垢版2023/01/18(水) 14:59:14.39ID:lfcJS5zS0
負け側で終了の直前に切断する人がたまにいるんですが、そのまま負けてレーティング下がるよりメリットがあるんですか?
結構切断のペナルティ重いって聞きますが
0497それも名無しだ (ワッチョイ ed01-c4dc)垢版2023/01/18(水) 16:11:23.79ID:zBr4yjcX0
>>494
まぁこのゲームでは瞬間的な反応よりもシステムやスキルの理解と行動の読みが重要だしね

でもフレームレートは高ければ高いほど空間の認識率が上がるし反応速度も上がるのは確か
実際俺もps4からps5に買い換えてランクが1つ上がったくらいだし
0498それも名無しだ (ワッチョイ ed01-c4dc)垢版2023/01/18(水) 16:20:45.35ID:zBr4yjcX0
>>495
終了までに抜ければレートのポイントを失わずに済むと言うメリットがある

デメリットといっても試合終了間際(残り1分程度?)の離脱であればペナルティーはさほど重くない
ステータスが1段階下がるだけなので、goodの人ならばcautionに下がるだけだから出撃制限もかからない
いちおう次の出隙時にランクに応じて獲得ポイントが下がる程度くらいしかリスクがない

これを悪用してイベント星の屑作戦とかのレーティングが達成条件に入っている時には抜ける奴が続出していた
でもイベントでもないのに普段からやってるやつはアホとしか言いようがない
0499それも名無しだ (ワッチョイ ed01-yyjO)垢版2023/01/18(水) 17:07:10.35ID:VaSpaRXp0
抜けられて残った側も補填されて減るポイントが少なくなる
地上でcaution消費してくるから大差切断ばかりですぐ終わった
誰も宇宙レーティング望んでないとわからされた
0500それも名無しだ (ワッチョイ 3e02-opoE)垢版2023/01/18(水) 17:53:06.46ID:lfcJS5zS0
>>496,498
抜けてもレート下がらないんですね
抜けたらレート−20&出撃ペナルティとかでもいいのにと思ってしまいますね
ペナルティ重いって聞いてたのでちょっとびっくりです
0502それも名無しだ (アウアウウー Sa91-z1Q4)垢版2023/01/18(水) 18:17:35.08ID:Js81f/4ha
ただまあ、何もかもどうでもよくなって切断したくなることはまれによくあるよなw

このところ負け試合が連続してるんだが、理不尽な負け方ばかりなのは仕方ないにしても、なぜかコンテナが毎回出てくる

運営から理不尽を押し付けた詫びのつもりで出してきてるのかね
0503それも名無しだ (スップー Sdca-NnB1)垢版2023/01/18(水) 18:38:50.70ID:wRadY1erd
>>500
何度も抜けてるとすぐペナ累積してcatution通り越すと思うが
そうするとレートに出ないとステータス戻らないのに勝ってもレート上がらず負けたら下がる状態がしばらく続くので重いといえば重い
稀に抜けるくらいなら大丈夫ってだけで常習してると全然レート上がらないシステムにはなってるよ
確か出撃制限もかかるんじゃなかったかな
0504それも名無しだ (スップ Sdea-JAkl)垢版2023/01/18(水) 19:45:21.74ID:DX+257HTd
なんか仕様をよく知らないのに適当に答えてる奴多いな

序盤だろうが終盤だろうが回線落ちのペナルティはかわらん
cautionになって次の出撃で一定ポイントレートマイナス(ポイントはランクによって増える)
そこから一度出撃で表面上はペナなしになるけど何回かレートこなさないうちにまた切るとペナ1になってレート出撃とカスマ部屋立て不可になる
丸1日じゃなく30時間だったかな

ちなみにバトル終了数秒前だと回線切りしても他メンバーに補填がされないことがある
切った方もギリギリすぎるとペナ食らったうえでレート差し引かれてることもある
0506それも名無しだ (ワッチョイ b55f-D1JT)垢版2023/01/18(水) 20:48:51.99ID:KeyH5DNi0
敵が圧勝中敵側が抜けるのはサブアカウントがレートあがらないように対策

敵味方が序盤で抜ける
編成が気に入らなかった
あるいは土壇場でゴミ機体を選ばれた

味方ボロ負け終盤で味方が抜ける
これは地雷プレーした責任感からチームのレートが下がらないように抜ける

こんな感じと認識している。
0508それも名無しだ (ワッチョイ 29ba-O3oS)垢版2023/01/19(木) 06:57:17.14ID:nigeAO4s0
前は
「回線抜いてまでレート維持したいかね」と思っていたが
最近は
「とんでもねえ大差ついちまった・・・」
「残り○分面倒だな」
で切断するんだろうと思ってる

CAUTIONになったらサブ垢、3rd垢にするんだろう
0509それも名無しだ (ワッチョイ ed01-duwT)垢版2023/01/19(木) 10:55:41.58ID:YqP/RcUF0
開幕2waveボロ負けで大差ついてたりすると
拠爆しても巻き返せないし
そもそもそんな隙無いだろうしで抜けたくなる気持ちはわかる
0513それも名無しだ (ワッチョイ 2192-F3tn)垢版2023/01/19(木) 12:47:43.81ID:v+LGjaF70
コールドの話題が出るたびにボロ勝ちしてる側の権利とか気持ちは無視かよって意見も聞くね。まあボロ勝ちしてると時間もあっという間に感じるしやっぱり楽しいしね。
0514それも名無しだ (スプッッ Sdca-OGaB)垢版2023/01/19(木) 13:15:06.20ID:V1pgiBMcd
もう逆転無理ってなると歩兵放置ばかりなるし勝ってる側も面白く無いだろ
一方的にサンドバッグなってくれる奴はかりではないぞ
0515それも名無しだ (オッペケ Sr6d-1qf1)垢版2023/01/19(木) 13:25:22.98ID:h9sPpB52r
現状回した方がプレイヤーの利益なので、投了同意8割で終了とか面白そうだけど最初にどれだけわからせするかという大味な戦略的に変化しそう
ともあれ現状の一方的切断だと試合中に勝手にボイコットして帰り支度始めるヤベー奴な訳だが
個人的には負け戦で学ぶものもあると思うけど、所詮ゲームだしオレツエーしたいだけなら負けは無駄なんよな
0517それも名無しだ (スップー Sdca-NnB1)垢版2023/01/19(木) 15:25:00.13ID:1oj/D7iTd
理論上ギリギリのボーダーラインくらいかね
サーベル切り替えが0.77秒ということなので約46f、下格自体の発生が確か34f
合わせて80f
でヨロケ発生から緊急回避可能になるまでが81fくらいなんで発射から着弾まで2~3f程度を見込むと入力が完璧なら猶予3~4fくらいで確定するんじゃないかな
0520それも名無しだ (ワッチョイ fee9-h/mu)垢版2023/01/19(木) 16:51:43.67ID:3RtwcDFB0
>>519
瞬間噴射制御のことだね
スラのゲージゼロくらいならタックル一発ではオーバーヒートしないからマニュ持ち機体をタックルで止めていける
0523それも名無しだ (ワッチョイ 2192-F3tn)垢版2023/01/19(木) 20:52:05.62ID:v+LGjaF70
アクガもコスト跨いで受け継ぐ機体が出てるんだから、インターラプトタックルも高コストで実装して欲しいんだけど、かなり強いスキルだからやっぱ難しいかなぁ。グスタフカールがこのスキル付いた機体か!?って期待したんだけどなぁ。
0524それも名無しだ (ワッチョイ 2192-F3tn)垢版2023/01/19(木) 20:59:21.11ID:v+LGjaF70
瞬間噴射制御の事だね汗
勘違いしてました、申し訳ない。
0527それも名無しだ (ワッチョイ 1d3a-f6s+)垢版2023/01/20(金) 08:15:39.43ID:i7jjav1h0
>>526
ただね、回避側も先行入力が完全に効くわけじゃなくて
ブーストボタン二連打のうち一打目は先行入力が聞くけど二打目は効かない
つまり緊急回避可能になってから次にブーストボタンを押した時に緊急回避入力が成立するので
毎回81fちょうどで回避が成立してるわけじゃなく人間の連打速度から考えて1~10f程度の遅れが発生してる
だから攻撃側が切替入力を完璧に出来てないケースを含めても回避が間に合わないことの方が多くなるんだね
0531それも名無しだ (スップー Sdca-NnB1)垢版2023/01/20(金) 13:02:02.57ID:CqLHObdhd
どれだ?
ジムWD隊仕様のやつ?
だったら一発で大ダメージを与える代わりに一発オーバーヒート、長い収束必須、オバヒ時間も長いってネタ武器だよ
他にヨロケ取れる武器もダメージ取れる武器も無いからマジで一発屋
レートで出そうとすると抜けられる可能性高いから気を付けな
0532それも名無しだ (スプッッ Sdca-OGaB)垢版2023/01/20(金) 13:12:15.11ID:evhY4n15d
新兵の間は好きなの乗って楽しめ
武器から装備可能な機体見れるし持ってる適当なのに装備出撃してこい
駄目なら何が駄目だったか考えたらいいのよ
新兵時代のレートなんかやらかしても直ぐに戻る
0537それも名無しだ (エムゾネ FFea-h/mu)垢版2023/01/20(金) 19:58:08.85ID:D1y8RRT9F
B+以下は無礼講だぞ
同じマッチング帯に居る時点で批判する権利無し
0538それも名無しだ (ワッチョイ ed01-WIa6)垢版2023/01/20(金) 21:07:10.07ID:pe2dgpz90
レートがもうすぐA-ってところからB-まで落ちた
バズ下ビム下でライバルにも時々勝てるくらいの立ち回りしてるのに5連敗くらってへこんでる
もうすぐA-だとコツコツやってきたけど北極で支援2とか地下で支援出すとか地雷行動はしてないのになぁ
ジェダってもしや弱い?
ジム3Pに乗ってたんだけどジェダ使いはじめてここまで落ちた
扱いやすいし緊急回避もあるから弱いとは思わなかったけどジェダはダメなのか??
0540それも名無しだ (ワッチョイ 595f-w88e)垢版2023/01/20(金) 22:02:25.25ID:X9IrNGdn0
>>538
北極はともかく地下はきついかもね
射線が通りにくいマップでどうしても乱戦になりやすいからジェダの強みが活かしにくい
あと下格の発生が遅いから最速でやってもビーム下は回避持ち相手にはほぼ間に合わない
ジェダ使うならビーム→腰or腕グレを中心にして回避持ってないorオバヒした相手には下格入れる程度でいい
0541それも名無しだ (ワッチョイ 9510-h/mu)垢版2023/01/20(金) 22:58:10.21ID:psgddan00
>>538
格闘で追撃してたりしないよな?
0543それも名無しだ (ワッチョイ 7302-ffW7)垢版2023/01/21(土) 00:06:21.37ID:Iww71iWP0
ジェダは癖が強いからなぁ、無理に使わなくてもいいと思う
強いとされている機体が自分に合うとは限らないしな 

3Pの方が使いやすいなら3Pでいいだろうし、ほかにもジムカスタムLV2だのアレックスだの
使いやすい連邦系はいるしね 
0545それも名無しだ (ワッチョイ 4310-t7dt)垢版2023/01/21(土) 03:15:42.59ID:884nrDQN0
>>544
糞ながチャージ待たないと撃てなかったんだよな
大昔に一度だけ使ってお蔵入りしてジムはしばらくバズ持たせて使ってた
0546それも名無しだ (ワッチョイ 6301-8pH2)垢版2023/01/21(土) 05:13:06.48ID:Jzp7g/d20
下格で追撃してましたが・・・アカンのん??
下格追撃までがセットで身体に染み込んでるから勝手に身体が動くようになってた
ジェダの下格が好きで使ってるからガンガン使ってるけど射撃なのか
0548それも名無しだ (ワッチョイ b34b-hIZs)垢版2023/01/21(土) 07:27:40.57ID:pN16A3yZ0
ジェダでSまで行けるぞ
ジェダはビーライ下格をメインにする機体じゃない
下格は発生遅くて確定しないからだ
動画漁って立ち回り見たほうがええよ
0549それも名無しだ (ササクッテロラ Spc7-muqp)垢版2023/01/21(土) 07:39:46.24ID:FHeHP1cip
ps5届くから今日から始めるんだけど初心者でも使いやすくてすぐ手に入れ易い機体はなんですか?
配信者がC帯でゴミ機体出すなとかキレてたから辺な機体出せないし
0550それも名無しだ (スフッ Sd1f-HNEl)垢版2023/01/21(土) 07:56:23.84ID:aMTyOaPUd
私もC帯たまにB帯ですが、たしかにCから編成ソムリエが編成抜けしてなかなか始まらなくなりましたね。
好きな機体を練習するときなクイックをしてますが、これも罵詈雑言が飛び交い落ち着きません笑
私は最初に配られたアッガイから始めましたが、癖があり初心者向けではなかったのでおすすめ出来ないみたいです。
緊急回避、連撃制御、バズ格ができる機体が良いです。
私が始めた頃は軍港マップが多かったのでハイゴッグのみ愛機になってました。
0552それも名無しだ (ワッチョイ c35f-88l+)垢版2023/01/21(土) 08:53:16.51ID:54y3f4iV0
>>549
ゴミ機体だすな、みたいなのはAフラ以上
A-までは何使ってもいけるだろうし、いけない場合は相手がサブ垢
自分が不慣れのどっちかが多いはず
そもそも所持不所持のあるゲームでゴミ出すながおかしいし、ソコはやれるかやれないかの判断になる

コスト500より下はDP購入で普通にやれるはず
また同じコストでも1万台と10万以上の機体があるが、強さに大きな違いはないと思っていい
大事なのはマップに対して、武装=射程や手数や攻撃間隔が合ってるか が機体選択に直結する
0553それも名無しだ (アウアウウー Saa7-gaXF)垢版2023/01/21(土) 09:01:08.95ID:yP+f0Vlqa
ゴミ機体ならともかく「支援出すな」もよくあるよな
B帯あたりでよく聞いた
昇格かかってテンパってるのか降格し過ぎて気が変になってるのか知らんけど、地下や北極ならまだしも砂漠で
「支援出すな」だから、Bでうろちょろしてるんだとw
0554それも名無しだ (ワッチョイ 8363-gbhM)垢版2023/01/21(土) 09:01:57.40ID:+kBsBZHF0
とりあえず今週の新機体のシルバーヘイズ改は強機体だから回しといて損はないかな
ネロトレと同じ450だけどいきなりチャー格機体すすめるのもアレだし
0556それも名無しだ (ワッチョイ a33a-BK61)垢版2023/01/21(土) 09:35:25.16ID:Ly4kIvuX0
>>546
追撃兵装としては腰ミサイルのダメージが高くて有用だよ
静止射撃な点には留意する必要あるが腰ミサ行ける時は積極的に叩き込もう
BRからでも繋がる
BR下格はちょうどいい距離でBR当てて切り替え最速かつ下格の判定出かかりを当てるくらいだと回避されにくい
基本的には寝かした方がいいので行けるときはBR下も当然狙っていくのだけど他機体よりかなり回避されやすいってことは頭にくる入れとくべき
0557それも名無しだ (ワッチョイ 7302-ffW7)垢版2023/01/21(土) 10:43:38.02ID:Iww71iWP0
BR→下はやっといたほうがいいと思うけどそこから他の汎用みたいにもう一発下行くのはリスクデカいからなぁ、BR→下→腰ミサでいいと思うんだ
0562それも名無しだ (ワッチョイ d392-tZGA)垢版2023/01/21(土) 14:22:33.61ID:O+K4JBAe0
シルバーヘイズカッコいいしなんか使い易そうだから欲しいんだけど、普段汎用機乗りだけど、近接マップで2体目の強襲機として乗るのはありなんだろうか?2種格闘はリバウ使ってるから出来るつもり。
0563それも名無しだ (ワッチョイ 7302-ffW7)垢版2023/01/21(土) 14:30:37.01ID:Iww71iWP0
なんかもうプロトスタークジェガン乗るの辞めようかな
ミサイルを誤射しちゃったんだが、過度な妨害行為とかなんとかでBANされた
 

勘弁してほしいわ
0565それも名無しだ (ワッチョイ 4310-t7dt)垢版2023/01/21(土) 16:23:45.12ID:884nrDQN0
古参に有用かはともかく初心者ならジムⅡと銛は外せないだろ
むやみに中コスト以上に出ても操作以前に即溶けして練習にならない。
あとはバトルシミュレーターに持ち込んで練習
0567それも名無しだ (ワッチョイ 4310-t7dt)垢版2023/01/21(土) 16:26:25.70ID:884nrDQN0
>>563
普段からやりあってる敵ばかり狙って爆風で味方よろけさせてるから妨害判定もらうんだよ
腹立つ味方に下格とかたまにやるけど退場食らったこと一度もないぞ
0568それも名無しだ (ワッチョイ c35f-kjz5)垢版2023/01/21(土) 16:33:03.84ID:fEK4n5NR0
500コストある時はプロトスタジェしか乗ってないしチャンスにはミサイルで味方ごと凪払ってるけど強制退出にすらなってないぞ
よほど敵に当てずに味方に当ててる割合が高いんじゃないか?
0571それも名無しだ (ワッチョイ c35f-HNEl)垢版2023/01/21(土) 18:37:31.23ID:usqA0/830
450の試合が今多くて、珍しくザクを見つけて仕掛けたら、エライ強くて何回もやられてしまった。
あとでみたらザク後期型だったけど、ザクの中では強い機体?
たまたまかな
0574それも名無しだ (ワッチョイ 6fe9-t7dt)垢版2023/01/21(土) 19:41:49.65ID:3Aoe+Vh40
>>569
めったにやらんけど二度も続けて背中撃ってくる支援とか許せるのかお前
0575それも名無しだ (ワッチョイ 6fe9-t7dt)垢版2023/01/21(土) 19:42:47.71ID:3Aoe+Vh40
>>570
それまではバズでやるしかないな
0578それも名無しだ (ワッチョイ 6301-8pH2)垢版2023/01/21(土) 20:11:15.80ID:Jzp7g/d20
ジェダについて詳しくthx
射撃機体って乗ったことないかもしれん
ジム3Pとおんなじ立ち回りしてたわ
距離取って射撃中心の立ち回り覚えよう
そんなことよりプラチナのブラクラLv.1がすっごく嬉しい
持ってない機体が来ると嬉しいな
まだ乗ってないけど嬉しい
0579それも名無しだ (ワッチョイ 735f-j5s0)垢版2023/01/21(土) 20:12:50.51ID:GRxaBfsn0
>>571
300のザクII後期型なのか400の高機動型ザク後期型かで話変わってくるけど
素の後期型の方なら300でも弱くはないけど強くもないそんな機体だから450では当然産廃レベル
高機動型の方なら機動力だけなら同コスト帯でも頭一つ抜けてるから
ミサイルとハングレをしっかり当てれて追撃格闘も決めてくる人なら十分使える、宇宙なら尚更
0583それも名無しだ (ワッチョイ a33a-88l+)垢版2023/01/21(土) 20:45:06.50ID:Ly4kIvuX0
済まん全然よく読んで無かったけど宇宙とか言ってないしザクⅡ後期型のことか
まあ450でLV3ならコスト割れなのは変わんないけど
ザクⅡ後期型は300スタートの汎用でこのコストとしては珍しく射撃戦に使える対空砲弾というメインを持てるのが特徴
高いヨロケ値とそこそこの威力を持つライフルっぽい武器だが安定して当てるのがかなり難しいエイム強者向け
即ヨロケも持ってて格闘も普通に振りやすいので当てられるなら万能機
当然450コストで通用するようなものではない
0584それも名無しだ (ワッチョイ 6fe9-t7dt)垢版2023/01/21(土) 21:27:36.84ID:3Aoe+Vh40
>>576
グフVDは良い機体だけど最初からのるのは違うかな
0585それも名無しだ (ワッチョイ 6fe9-t7dt)垢版2023/01/21(土) 21:29:48.19ID:3Aoe+Vh40
>>577
キル盗むの捗るカモとしてボランティアするのは勝手だけど人に指図すんな
過度ならシステムとして処罰されるんだから
0586それも名無しだ (ワッチョイ 6fe9-t7dt)垢版2023/01/21(土) 21:36:40.99ID:3Aoe+Vh40
A帯くらいから確実にわざとFFしてキル取りに来る支援機とか増えるから、素の誤射は絶対にしないようにしといて故意FFに関してはぶち転がすのが正解なので覚えておくといい。
誤射注意のチャットは他のメンバーからの印象が悪くなるので本人をぶち転がしておいて必ず射線を塞ぐ位置で戦うように切り替えれば邪魔されることもなくなる。
射線を空けてるのに敵と俺の間に爆風武器撃ってくる奴は確実にわざと
0587それも名無しだ (ワッチョイ d392-tZGA)垢版2023/01/21(土) 21:55:16.80ID:O+K4JBAe0
>>586
だからお前みたいなのは本スレ行って好きにマウント取り合ってこいよ。仮に故意にFFする奴が居たとしても故意FFでやり返せ、なんてアドバイスが新平スレに必要な訳がない。そんなことアホでも分かるだろが…
そういう奴が居たら通報ブロックではい次々が正解だわ。
0590それも名無しだ (ワッチョイ 6fe9-t7dt)垢版2023/01/21(土) 22:38:48.72ID:3Aoe+Vh40
>>589
リガズィ全盛時代は絶対そういう奴居たと思うわ
味方ごとチャー格する奴ばかりだった
みんなが嫌ってるゴミをぶち転がしたってブロックされることはないから大丈夫
ゴミがブロックしてきたらそれはそれで幸せ
0591それも名無しだ (スッップ Sd1f-8Q+S)垢版2023/01/21(土) 23:05:11.10ID:ow96J/kYd
よっぽど頭きたんだな
マナー関連は色んな見方や意見があるが、新兵が最後にどうするかはその人の判断に寄るわな
画面の向こうにはこういう思想の人達もいるよって言うくらいだな
0593それも名無しだ (ワッチョイ c35f-kjz5)垢版2023/01/22(日) 00:08:56.67ID:lvgJo4HC0
キル盗むとかマジで低レベルな話だな
そんなんで故意FFが正当化されるわけねーだろ

あり得ないタイミングでFFしてるようなの見かけたら自分がやられたんじゃなくても普通に向けブロックするだろ
0594それも名無しだ (ワッチョイ 6301-95+E)垢版2023/01/22(日) 00:14:44.35ID:aAD6HwCe0
誤射とか敵狙いの巻き込みくらいなら全然許せるな
敵もいないのに格闘してくるとかよろけ攻撃をしてくる奴とかたまにいるからそういうのはブロックしといた方がいいかもね
気分悪いし勝てるもんも勝てなくなるし
0596それも名無しだ (ワッチョイ 6301-8pH2)垢版2023/01/22(日) 08:09:17.64ID:URva8y4m0
すまん
ちょい質問
武器ショトカの△+○と□+✕は比較的押しやすくて日常使い出来るのよ
だけど△+□と✕+○が使えなくて武装が多い機体と無意識化でも出来るように関連付けした武装が重なる場合に困ってる
ファンネルとかズザ?みたいな似た武装多い機体だともう脳みそが混乱するんだけどどう対応してる?
お陰で乗りたいけど乗れない機体もあって困ってるんだ
具体例とか自分のやり方とか教えてくれ
0598それも名無しだ (ワッチョイ bfbd-IUfj)垢版2023/01/22(日) 08:24:34.86ID:6YaUjqiK0
とはいえ8個全部使わないといけない機体もそうそうないから
ズサは使用頻度の高い武器を回せばいいし、νであれば即よろけや蓄積高い方を重視すればいいし
ブルドックとかジェスタキャノンだったら代わりの機体を選べばいいのではとは思うが
0599それも名無しだ (スップ Sd1f-2E0I)垢版2023/01/22(日) 08:30:07.04ID:rrL+Pbscd
兵装切替で送られる順を覚えてポチる方が早かったりするよね。
遠距離で使うようなのは□☓→R1みたいな流れで使えるようにしてる
0600それも名無しだ (ワッチョイ c35f-88l+)垢版2023/01/22(日) 08:54:23.82ID:EPCi1Knd0
>>596
おれはショートカット使ってない
多武装でも、武器回しで混乱しにくい距離感や 使い勝手に大きな差異のない機体は
ブッパ使い切りで次の武装に回して簡素に使ってる

一般的な、タイミングよく、適所で武装を扱う、みたいな多武装切り替えは当然できないから
他に使える機体を探して運用してる
0603それも名無しだ (ワッチョイ a33a-88l+)垢版2023/01/22(日) 09:33:15.65ID:wHVeKg0d0
前提条件を覆すようなことを言って申し訳ないが〇×同時押しは出来ると思うので練習してはどうか
□△はまぁキツいので使用頻度が非常に低いものを割り振る、メガビとか
押しづらいところには咄嗟に使えないものを割り振るってのも大事で
例えば切替時間が長い兵装は操作で多少モタつこうがあまり変わらない、とかね
0607それも名無しだ (ワッチョイ c35f-HNEl)垢版2023/01/22(日) 14:10:12.40ID:9sPMcG4Y0
チャットは
おつかれさま
ありがとう
申し訳ない
敵歩兵注意
くらいしかつかわないけど

他に入れといたほうがいいのはある?

よくみるのは、
援護頼む
集結してくれ!
俺は…いくよ…
誤射注意
戦いは数だよ兄貴
誰か来てくれ!
密集体系で行こうか
出撃を合わせよう


B-になったらから少し気になり出した。
0608それも名無しだ (ワッチョイ a33a-88l+)垢版2023/01/22(日) 14:28:17.74ID:wHVeKg0d0
ステルスに注意
出撃を合わせよう
爆弾を設置する
爆弾を解除する
一気に攻めるぞ
守りを固めよう
拠点まで後退
スナイパーに注意
歩兵を排除した
後は落ちるのみ
強襲機を頼む

有用なのはこの辺かな
0609それも名無しだ (ワッチョイ 735f-j5s0)垢版2023/01/22(日) 14:29:37.65ID:4hl30k4S0
ステルス・偽装機注意と拠点方向に敵影等の警戒系、無理するな前線を下げよう守りを固めよう等の守備系
あと支援を使うなら強襲機を頼むも一応
0610それも名無しだ (ワッチョイ a33a-88l+)垢版2023/01/22(日) 14:34:09.72ID:wHVeKg0d0
補足
爆弾を設置する・解除する→当分枚数が1枚減ることを味方に通知する意味で重要
一気に攻めるぞ・守りを固めよう→チームの意思統一を計る。攻め時守り時が分かってないうちは使わない方がいい
後は落ちるのみ→自分は死にに行くから付いてくんなの意味。EXAM使い終わった時・エース選出前・HPが減ってるのでリスしたい時等
強襲機を頼む→強襲が抜けてくる前に打つ方がいい。ただ味方と離れてて助けに来られない時に打っても味方の気を散らせるだけなのでそういう時は自重。
味方が助けられるような立ち回り・位置取りをした上で打つ
0611それも名無しだ (ワッチョイ 7302-ffW7)垢版2023/01/22(日) 14:38:13.12ID:pGbqgKlC0
拠点はあきらめよう
これは絶対入れてる

試合開始直後、よろしくの後はこれを打つ。じゃねぇと開幕拠点爆破する阿呆が同時多発する


うんまぁ、チャットくらいでやめるくらいなら最初から開幕拠点爆破なんてことはするわけないんだけどさ
0614それも名無しだ (ワッチョイ 6301-9nVy)垢版2023/01/22(日) 17:33:08.81ID:mY6S5LCo0
四角罰はバルカン固定だな
リバウは全武装ショトカ切替にしないと間に合わなくね
2種格闘、グレ、バル、固定射撃を
ある程度役割で配置合わせないと
手が覚えられないと思う
0617それも名無しだ (ワッチョイ c35f-kjz5)垢版2023/01/22(日) 20:22:57.11ID:lvgJo4HC0
出撃を合わせよう
守りを固めよう
拠点まで後退

コレは普通に使うだろ
点数勝ってて残り時間少ないのに突出するアホ居てもチャット打たれたら少しは牽制になるし
0618それも名無しだ (ワッチョイ a33a-88l+)垢版2023/01/22(日) 21:13:46.80ID:wHVeKg0d0
>>616
上で説明したがどれも明確に使うべきシチュエーションがあるチャット
これが地雷に見えるってのは君が普段何も考えずにプレイしてる証拠

ちなみに拠点はあきらめよう は拠爆解除は諦めて今のうちに盤面で有利取ろう
またはカウンター拠爆でチャラにしようって意思表示で使うのが妥当だと思う
0620それも名無しだ (ワッチョイ d32e-88l+)垢版2023/01/22(日) 21:22:43.82ID:hOLijpQn0
俺は…行くよ…
君に託す
を使う人を結構見かけますがチャット自体の意味が分かりません
どういった状況で使うのがベストでしょうか?
0621それも名無しだ (ワッチョイ 7302-H+kQ)垢版2023/01/22(日) 21:25:59.85ID:PZNsbNvZ0
>>617
枚数有利作れる状況を棒に振ったり
勝ってても後退したら押し切られて負ける可能性高く強引に前でたほうがいいだろうって時に出すやつも多いからなんとも
チャットのせいで味方の動きがグダグダになったりもするし
チャット出す前からある程度の連携ができてて最終確認で使うのが無難な気がする
0624それも名無しだ (スフッ Sd1f-HNEl)垢版2023/01/22(日) 22:33:04.21ID:8ONwarTtd
私が奮わなくて地雷プレーしてしまい、捨てゲーされた人から私が落ちるたびに、敵が見える…を打たれてたから、その度申し訳ないを打つしかなかった
誤射注意も謝っても延々連呼されたこともある
あまりいいイメージはないチャットです
0627それも名無しだ (ワッチョイ a33a-88l+)垢版2023/01/22(日) 23:08:31.88ID:wHVeKg0d0
>>625
意味が無いってことは無いんだけどひどく曖昧だからな
読む方は誰が打ったのかを見てその目で状況見に行って何をして欲しいのか判断してから行動しなきゃいけない
もっと具体性のあるチャットの方がいいだろうな
0628それも名無しだ (テテンテンテン MM7f-Hrdx)垢版2023/01/22(日) 23:32:17.40ID:qzbYhg8/M
援護頼むは裏返すと状況も見れずに突っ込んだ猪ですってこと
助けにいくとデコイにされてソイツは逃げ出すから見捨てるのが一番いい
だいたい打つのは糞外人なので何番機か覚えといてブロックしとくと敵にいればボーナスバルーンだし味方なら抜ければいい
0631それも名無しだ (ワッチョイ 735f-j5s0)垢版2023/01/23(月) 00:45:40.54ID:7Dx15IF20
>>628
シグナルチャットでデフォルトの位置にあるから咄嗟に出ちゃった場合とかもあるだろうけど全部が全部猪って訳じゃないでしょ
支援でちゃんと味方に随伴してるのに味方がサッカーし始めた結果サンドバックにされたり
ステルス無警戒で闇討ちされまくってる場合だってある
0633それも名無しだ (ワッチョイ 4310-t7dt)垢版2023/01/23(月) 04:46:16.75ID:3xE72bYv0
>>596
再使用長い武器は同時押しの押しにくい位置
スラ撃ちと格闘はボタン一個のとこ
用途の傾向でボタンの位置揃えてる
0634それも名無しだ (ワッチョイ 4310-t7dt)垢版2023/01/23(月) 04:49:15.35ID:3xE72bYv0
>>620
君に託すは支援殴ってる馬鹿な汎用が居たら打つ
時間かかるから大体対応されて死んでる
0635それも名無しだ (ワッチョイ 4310-t7dt)垢版2023/01/23(月) 04:51:23.78ID:3xE72bYv0
>>632
B+くらいまでは糞雑魚同士仲良くすればいいのにな
0636それも名無しだ (ワッチョイ bfba-XOCU)垢版2023/01/23(月) 08:28:48.11ID:OcBqRHnu0
>>630
廃墟偶数が取らずに散開して
仕方なしに取りに行ったら敵が押し寄せて初動でやられたりするんで
そういうときは援護してほしいな
その前に偶数に確保してほしいんだけど
0638それも名無しだ (ワッチョイ 6301-d0EO)垢版2023/01/23(月) 08:42:26.19ID:Ln71LzfA0
孤立したの援護しに行っても間に合わないし非効率だし…切り捨てた方がまだ勝率寄与する
野良で定石外す流れになったときは従うしかないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
0640それも名無しだ (スププ Sd1f-RcDR)垢版2023/01/23(月) 11:17:36.68ID:XC8j40VBd
初動中継取らないでなんか有意義な事してるのかと言えばほぼそんなことは有り得ないからな
ちょっと前よりのポジションでモジモジしてるだけなのがいつものパターン
まあ廃墟は待ち有利マップだし初動一人で突っ込んで戦果挙げられる訳がないんだが
0641それも名無しだ (ササクッテロロ Spc7-9nVy)垢版2023/01/23(月) 11:34:13.50ID:Kav98rMdp
高コストなら廃墟でも普通に中継確保せずに行くことあるし
1stwave取らないとそのままいかれがち
機動力ない低コストなら今まで通り中継でいいんじゃね
0642それも名無しだ (スフッ Sd1f-HNEl)垢版2023/01/23(月) 12:12:55.29ID:jhdY8RLCd
シルバーヘイズ改出て、久しぶり強襲枠を頂き、補給基地で支援が右の屋根に乗ったから、こちらも急いで登ったら取り付けたけど、実は支援ではなく、汎用のガ・ゾウム…
結果返り討ちで惨殺
やっぱり強襲はやめときます…
0643それも名無しだ (ワッチョイ 735f-j5s0)垢版2023/01/23(月) 12:29:41.21ID:7Dx15IF20
強襲関係なしのあるあるなミスだからそこまで気にしなくてもいいのでは
動きに関しては別に問題ないし
新機体毎週追加されるから大変だけど機体毎の属性覚えとくのが一番だね
0644それも名無しだ (スフッ Sd1f-HNEl)垢版2023/01/23(月) 12:51:48.48ID:jhdY8RLCd
>>643
シルバーヘイズはビームライフルとバズどちらがいいのですか?
あとサーベル二種ありますがコンボ狙って行く機体でしょうか?
いつもはめられるレッドライダーみたいなやつ
0647それも名無しだ (ワッチョイ 735f-j5s0)垢版2023/01/23(月) 13:06:39.51ID:7Dx15IF20
>>644
持ってないから詳しくは知らんけどミツマタがそもそも強制転倒だから延々ハメは無理じゃないの?
回避持ちの汎用・強襲相手にはミツマタ始動で確実にダウンさせて
回避かタックル使ってオバヒしている機体or支援相手にはサベ→ミツマタ→サベでダメージ稼いでいく感じかな
バズかビームは一長一短だから自分が当てやすい方で良いと思うけど
腕ガトのよろけ値が優秀らしいから個人的にはバズの方が良いかもしれん
0650それも名無しだ (スフッ Sd1f-HNEl)垢版2023/01/23(月) 15:07:18.48ID:jhdY8RLCd
>>647
三ツ又てN格でも強制転倒なんですか
仕様も解らず乗れば血祭りになるわけですね
ビームライフルもmark2くらいのよろけ値なら使いたいですが、ネロトレみたいなよろけ低いならバズ三ツ又を練習してリベンジしたいと思います。
0655それも名無しだ (ワッチョイ 5355-IdrQ)垢版2023/01/24(火) 00:13:21.36ID:+Jw2ruTn0
ヒート率40%CT1秒
マニュ受けされるとしてオバヒ覚悟で3発全部当てて漸く強襲ヨロケ取れるな
因みにオバヒ回復は15秒
寝かしたらもう一目散に逃げるしかないわw
ネロトレも魔窟も頭バルあるのがデカい
0663それも名無しだ (スフッ Sd1f-HNEl)垢版2023/01/25(水) 18:38:29.00ID:dQjYn2nHd
B~C安定は+したら脚部ばかり狙われて試合にならないから、脚部Lv4装備したらだいぶ楽になったけど、今度はカスパーが全く組めない問題が笑
どうしたものかな
0664それも名無しだ (ワッチョイ ff7c-DQCH)垢版2023/01/25(水) 18:47:48.69ID:yELPW3mT0
脚部はレベル3まででいいよ。レベル4はコスパ悪いのと先に本体が壊れる。
それと脚部緩衝材があるならカスパのレベルを落とすのも全然あり
0666それも名無しだ (オッペケ Src7-d0EO)垢版2023/01/25(水) 20:04:00.33ID:bEHvcEUKr
A帯行くと大体足逝く前に機体が溶けるので、大ダメージ食らわない立ち回り学ぶようになると思う
個人のプレイスタイルや機体によるのかもしれないが
0667それも名無しだ (ワッチョイ ff02-LHq7)垢版2023/01/25(水) 21:51:57.70ID:mhfYG2dH0
下位レート  HP残30%、脚部損壊→ダウンから復帰
上位レート  HP残30%、脚部損壊→そのまま爆散

同じ脚部損壊も上位になるほど火力コンボや連携をきっちり決めてくるから
足壊れるほどダメージ受けてる状況ならその死亡になりやすい
0669それも名無しだ (スップー Sd1f-0IJ0)垢版2023/01/26(木) 09:11:23.11ID:0QF0JBXpd
拠点爆破を解除したり仕掛けたりするときの歩兵戦のコツみたいなんありますか?
0671それも名無しだ (ワッチョイ c35f-HNEl)垢版2023/01/26(木) 11:32:01.36ID:/RJWeXm80
解除行くとき、バズーカにして、ブーストを満タンにして
敵が居たら先に飛ばして敵が着地したら打つ
だいたい手前のコンテナか奥のスイッチ横にいる、あるいはスイッチうえの奥の隙間に居たりする。
見つからない場合は手前を見ながら解除素振りを見せたらお出ましになる。
チャットの○○が歩兵を排除というのも見逃し厳禁
C帯の話しだから、B帯では通じるかはわからない。
0672それも名無しだ (スプッッ Sd1f-IdrQ)垢版2023/01/26(木) 11:46:02.86ID:3sYw+DeLd
最優先はカウンター拠爆
残り1分切って守らんと勝ち筋なくなるなら全員歩兵なって解除

この2択だぞ
点差次第では自拠点はガン無視でも問題無い
0673それも名無しだ (スプッッ Sd1f-IdrQ)垢版2023/01/26(木) 11:53:34.08ID:3sYw+DeLd
何にせよ歩兵なってる時間分味方が不利になってる
効果的なボマーなんてS帯でも滅多に居ない
素直に機体乗って敵と戦え
一応言っとくと支援砲撃要請も同じだからな

新兵の間は兎に角機体から降りるな
中継頼むのチャットはうて
0674それも名無しだ (オッペケ Src7-d0EO)垢版2023/01/26(木) 12:21:56.79ID:N3+t+E5jr
基本的にはカウンター拠爆、勝敗に関係なさそうなら放置
解除するにしてもまずはMSの爆風武器でバカスカ燻ってキルしてから解除、なかったら他に譲る

という優先順位なので、歩兵対歩兵で処理してから解除という手順が最適解なシーンはあまりないと思う
0675それも名無しだ (ワッチョイ 6301-8pH2)垢版2023/01/26(木) 12:34:06.85ID:ePkPdEz80
使ってみたい機体が多すぎる
いざ使おうと思って購入するも扱いづらくて1~2回出撃でお蔵入りってパターンが多い
せっかくレベル合わせた武装まで購入してたりすると出費がデカイ
おすすめされない機体はそういう理由なんだなっと思う
でもせっかく好きな機体があるのに乗らないってうずうずする
0676それも名無しだ (アウアウウー Saa7-1//m)垢版2023/01/26(木) 13:36:03.82ID:U6hoaPcNa
>>675
DPやリサチケで買った機体はセーブしないでソフト落とせば買う前に戻るよ
フリー演習で触ってからあわなかったら戻せばいいよ

当然買った後にレートやクイックはもちろんガチャしたり強化施設利用とかオートセーブ入っちゃうのはやっちゃダメ
0678それも名無しだ (ワッチョイ 6301-8pH2)垢版2023/01/26(木) 16:46:41.37ID:ePkPdEz80
演習場ではそれなりに動けるんだ
基本BR下かバズ下が基本の機体を選んでるから
でも実際にレートで戦ってみると使い勝手が悪いとか装甲があまりに脆いとかetc.あってうーん…って感じになるんだ
よろけに集束が必要な機体は微妙だとわかったのと蓄積系はやはり難しいとわかったから勉強代と思っておくよ
ケンプファーが脆すぎて泣ける
一番好きな機体なのになー
これは使えないわ
0679それも名無しだ (ワッチョイ 6301-nnAL)垢版2023/01/26(木) 17:12:12.55ID:kTgs76xt0
A+以上にでもならなければ
余程の地雷機体でも無い限り好きな機体使えるようにやり込むでもいいと思うけどね
好きな機体使えるようになるか腕を機体性能でカバーしていくかは個人の指針次第だけど

ただレート上に行くためには蓄積もできるようにならないと多分厳しい
0683それも名無しだ (ワッチョイ d392-tZGA)垢版2023/01/26(木) 20:33:16.70ID:7IiyJ0+q0
ゼフィはメインが高性能になり、バルカンが別物になり、メイン+バルカンで蓄積もさっと取れるようになったから近接マップで殴り合いするなら普通にやれる機体にはなったんじゃないか?
0685それも名無しだ (ワッチョイ 6301-j5s0)垢版2023/01/26(木) 21:09:25.94ID:lp42ZjU80
>>683
いくら強化されても前線一枚目に出ないとどうにもならない機体なんであの武装とスペックじゃ厳しいっしょ

550だけでも、スタジェ、イフシュナ、EWAC、ギラドーガ、ザク3、量産100K、ズル改、シュツガル、ゼーズール、ジェシカ、ゲルGK、高ズル
このあたりがライバルになるわけだから、これらを持っているのならわざわざ使う必要性は感じない

常用するのならマニュ追加、二種格闘かサブウェポンはほしいところ。
0686それも名無しだ (ワッチョイ cf10-bIMA)垢版2023/01/26(木) 21:28:21.63ID:krKLhDLO0
>>675
クイックかカスマで使う
行動力あるならTwitterで
機体被りとかok普段出せないけど乗りたい機体使うカスマを何時に開く
とか告知してみても良いんでない?
フレ多いなら内輪で好きな機体使うブロールとかもアリよ
0688それも名無しだ (ワッチョイ c35f-88l+)垢版2023/01/26(木) 22:22:18.89ID:XGFGGKS80
>>678
地下限定なら使いこなしてる人はいると思う
Lv1は分からないがコスト550だか600でも普通にみたし
ショットガンで強襲とめるには丁度いいのも分かる

同作品のアレックスもそうだけど、高レベルでもやれる機体ってのはあるわけで
マップ限定されても上手く扱える人は立ち回りや練度が高い
ちなみにⅡ改は突出してるものがなくて難しい
0689それも名無しだ (ワッチョイ a33a-88l+)垢版2023/01/26(木) 22:35:47.54ID:Ign5M7U50
地下ならケンプ使えるってのはショットガンの強さもだが
ダメージソースが格闘に偏りまくるマップでならケンプの紙切れみたいな射撃装甲があまり目立たないってのもある
耐格だけはまともなんだよねあの機体
0691それも名無しだ (ワッチョイ 7f8c-tZGA)垢版2023/01/26(木) 22:47:18.40ID:cK2/a2iJ0
MSのカスタマイズ画面で、整備場に2種類あるみたいなのですが何か違うんですか?
0693それも名無しだ (ワッチョイ 7f8c-tZGA)垢版2023/01/26(木) 22:54:49.57ID:cK2/a2iJ0
カスタマイズの画面でMSの立っている背景(整備場)が2種類あるみたいなのですが、、何か違うのかぬて意味です。。
うまく伝わりますかね?
0694それも名無しだ (ワッチョイ 7f8c-tZGA)垢版2023/01/26(木) 22:55:30.39ID:cK2/a2iJ0
ハロ→MS→カスタマイズ
0695それも名無しだ (ワッチョイ 7f8c-tZGA)垢版2023/01/26(木) 22:57:36.55ID:cK2/a2iJ0
バウンドドッグとかFAZZとかだと背景が違うのですが。。
0697それも名無しだ (ワッチョイ 7f8c-tZGA)垢版2023/01/26(木) 23:05:05.85ID:cK2/a2iJ0
そうでしたか。変な感じもしてましたが、気にしないようにします。ありがとうございました。
0702それも名無しだ (ワッチョイ 6fe9-t7dt)垢版2023/01/27(金) 16:44:19.84ID:dyGG+rGu0
支援機は空気読める立ち回りがまず大事だからよっぽど強くない限り新兵には不要かもな
350以下のコストでレート低いうちに練習すべきではあるんだけども
0703それも名無しだ (ワッチョイ 6301-8pH2)垢版2023/01/27(金) 16:50:39.04ID:G8b4oCvf0
リサチケのホワトラほっしー!!
でもギリギリの枚数しかないから取れない
とりあえずビーム装甲の最高レベルをまだ持ってないからそっち優先だと思ってる
まだコスト700を闘えるとは思えないけど少しずつ
0704それも名無しだ (オッペケ Src7-d0EO)垢版2023/01/27(金) 18:00:39.65ID:2Jrnqt6wr
支援機はむしろ新兵で低ランク帯のうちに乗っといた方がいいまである
いろんな支援機乗って何ができて何ができないのか分かっといた方が、汎用や強襲に乗ったときに活きてくる
0706それも名無しだ (スーップ Sd1f-RcDR)垢版2023/01/27(金) 19:29:52.37ID:hYjfZdQ7d
ホワイトライダーはまぁさほど強機体ってわけでもないので機体が気に入ったとかでなければ無理せんでも
二等兵から買えるジーラインフルカスタム辺りでも同等くらいに戦えると思う
0709それも名無しだ (ワッチョイ a33a-88l+)垢版2023/01/27(金) 22:54:54.94ID:1vDAHqQy0
あんまし強い強い言われてないと思うけどねホワイトライダー
メガビを一切外さない人ならまあ総合的に450支援トップと言えるかもだけど誰だってミスはあるしなぁ・・・
メガビ一回外すとそれだけで一気に戦績の期待値が下落するから
0712それも名無しだ (エムゾネ FF1f-t7dt)垢版2023/01/27(金) 23:38:44.51ID:DbPHeVWDF
>>710
ガゾウムガンナーは乗ってて楽しいし良いよな
0713それも名無しだ (ワッチョイ 7f8c-tZGA)垢版2023/01/27(金) 23:46:52.23ID:w9g0cIN90
ガンダム4号機と並んで地雷が乗ることが多いから、レート頑張りたいときは抜けるわ
0715それも名無しだ (ワッチョイ e301-k2XF)垢版2023/01/28(土) 03:09:44.88ID:1lnWSrh00
ホワイトライダーは微妙すぎる
メガビを確実に当てないと全然火力が出ないがチャージが長すぎるために味方への負担がでかすぎる

D2は武装回しが複雑で時間すべて武装を使い切らないと火力が出ないのがきつすぎる
状況に左右されすぎなので生殺与奪が他人に握られている感がでかい

450はガゾウムガンナーとハイキャ増加の2強
ほかはディテクターか単純な武装回しで火力が出るマドロックあたりが最適解
こっちはDPで買えるし
0717それも名無しだ (ワッチョイ 9a7c-g7eU)垢版2023/01/28(土) 08:45:29.85ID:fCv6jbzR0
ホワイトライダーは新兵スレ的にはNG機体ってことでいい。溜めビーを絶対外さない上級者様が使ってなんぼの機体。ガトリング垂れ流しは論外
0719それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-QVR8)垢版2023/01/28(土) 08:59:01.43ID:hiHC6ZR10
C帯はマナー良いが、Dのやつらはマナーが、悪すぎ
シャゲダンばかりしやがる
だからDなんだろうが
もう少し自分に腕があれば、ボコれるのに!
サブアカてやつなんかな
強い
0728それも名無しだ (ワッチョイ e301-cSi/)垢版2023/01/28(土) 16:11:09.93ID:NuAkZ5Rh0
えっ?ホワトラって弱いの??
っていう疑問をどんどん理詰めで無くしてくれてありがとう
たまたまLv.2は持ってたから時々乗ってた
コスト500は他に良い支援がいっぱいあるんで乗らなくなったけどw
ロマン砲が好きな自分的に結構刺さるコンセプトだったんで欲しかったんですよね
スパッと諦めてカスパ集めに戻ります
来月の目玉ガチャはなんだろうなー?
0729それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-QVR8)垢版2023/01/28(土) 18:55:03.00ID:hiHC6ZR10
ホワイトライダー厄介だよ
下手くそだから開幕ショットで即落とされたらやる気は0になり 、さらに開幕枚数不利になり、一気に押し込まれる。
こちらが前線に復帰する頃、ホワイトライダーのリロードも回復しまた食らう恐怖に脅かされる。
C帯の話しだから、参考程度に。
0730それも名無しだ (スーップ Sdba-nR8+)垢版2023/01/28(土) 19:30:25.70ID:2zPRygBqd
理論値で言えばけして弱くないというか強い
ただ毎回メガビを出来れば汎用に当てて枚数有利作るのが前提として
一射目溜める時間を稼ぐためにどう動くか、ニ射目が溜まるまでなんとか生き残ってZEUS発動してブッパして死ぬ立ち回りの考え方
メガビ無い時のリスク管理しながらの腕グレ格闘とかとにかく戦況読む能力も試される機体よね
初心者にはホントに向かない機体と思う
0731それも名無しだ (ワッチョイ e301-TFp0)垢版2023/01/28(土) 20:59:47.87ID:P3SgAj650
ホワイトライダー自体は間違いなく弱くはない
ゲロビで枚数有利作りやすい
腕グレで即よろけやガトリングと組み合わせて蓄積よろけも取れる
バランサーあるからよろけから下格もねじ込みやすい
システムもあるから火力の底上げもできる

でもこれらはゲロビ以外は汎用強襲でも出来るし
支援に求められる相手汎用倒しきる火力や相手を止める手数としては足りないし支援でやるにはリスクが大きい
0733それも名無しだ (ワッチョイ e301-k2XF)垢版2023/01/28(土) 21:11:18.91ID:1lnWSrh00
そりゃメガビを毎回ちゃんと当てることができて、前に出ることができれば単体のスコア上では強いと言えるかもしれんがね

でもちゃんと当てられる保証は無い上に当てるタイミングを伺う時間がまた長い
大体30秒間ほど味方前線は1枚落ちになるという悲惨な状態

そんなのでスコア上だけの強さを誇られても味方は困るだけ
それ自体が弱いとかの話ではなく、味方の足を引っ張るという意味で弱いのがホワイトライダー

きっちりメガビ込みと同じ程度のスコアを出せる支援はいくらでもいるんだからそっちに席を譲って欲しい
0734それも名無しだ (ワッチョイ 733a-+rQD)垢版2023/01/28(土) 22:43:14.67ID:wKkWCeQj0
30秒も待たないぞ
ZEUS発動しなくても20秒で済む
とは言え長いけどな
だからリスしたら即近距離戦でやり合う展開が多いみたいなマップにはそもそも適性が無かったりもする
0738それも名無しだ (ワッチョイ a702-kNEe)垢版2023/01/29(日) 12:16:42.79ID:r+Eim9Vw0
流れを切ってちょいと質問です

最近、ゲーム画面の左上の味方のHPバー表示なんだけど、時々敵の機体と入れ替わることがあるんだよ
さっきの試合、こっちの2番機、ヒルドルブだったはずがいつの間にかギガンになってた

こういうのが多発するんだけど、これもラグなんかな?

こっちにはスポット持ちの機体はいなかったからスポットの表示がそのあたりをうろついてて見間違えたとかでは
なさそうなんだけど
0741それも名無しだ (ワッチョイ 4e34-w1Zw)垢版2023/01/29(日) 13:33:47.13ID:tO1OBp9m0
味方が敵の機体奪うと一応ログには〇〇が敵機を奪取とかって出たと思うけど効果音は一切ないから99%見落としてるだけだと思う
プレステには遡って録画する機能あるからなにか変だと思ったときはとりあえず録画して見直してみるといい
0742それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-z4oN)垢版2023/01/29(日) 16:48:57.26ID:XSLIWs2R0
PSなら録画されてるんだから確認してみればいいのに
だいたい同じ症状が複数報告のない「○○になりました不具合でしょうか?」なんてのは99%見間違い勘違いなんだよな
0745それも名無しだ (エムゾネ FFba-6ICX)垢版2023/01/29(日) 19:02:40.91ID:3vEzhdDnF
>>738
盗んだ機体に乗ってると思うよ
0748それも名無しだ (ワッチョイ 733a-+rQD)垢版2023/01/29(日) 20:21:51.73ID:GLQ96gM70
いや胸バルは使った方がいいぞ
ダメージも蓄積もそれなりに取れるスラ撃ち武装なんだから
流石にこれ単体でヨロケ取るのは難しいけど

BD1はBRフルチャから腰ミサから仕掛けるのが基本になるね
脆い・EXAM吐かないと弱い・吐いても無双できるってほど火力があるわけでもない・マニューバアーマーがLV1
と正直現環境だと強襲の乗り方が分かってる人向けと言わざるを得ない
BR持ってるのである程度は射撃が出来るってところがウリになるかな
0756それも名無しだ (ワッチョイ e301-k2XF)垢版2023/01/30(月) 15:25:08.14ID:i804/4fw0
>>755
余裕があるなら取っておくべき

近接番長のシュツガル、射撃もいけるジェシカ
どちらも強いよ
俺も地下ではシュツガルだけど他のマップではジェシカを使ってる
0761それも名無しだ (スップー Sd5a-nR8+)垢版2023/01/30(月) 20:00:58.02ID:BF9JyShJd
>>755
ある程度以上のレートだと誰もが最強の強襲と認める機体(ただしフェダーインライフル装備のみ)
某所アンケートでも全強襲機中最高評価だった気がする
けど使いこなしはそこそこ難しい方なので初心者ならもっと簡単な機体のほうが戦果出るかも
ガンダム5号機Bstとかね
0762それも名無しだ (ワッチョイ 238f-ny7J)垢版2023/01/30(月) 20:59:24.53ID:MDvk/jKO0
>>756,761
ありがとうございます!
動画みたい実戦で華麗にコンボ決められるよう精進しますわ
5号機Bst交換しようと思ったらDP足りなかったんで貯まったら交換してみます
0764それも名無しだ (スップー Sd5a-nR8+)垢版2023/01/30(月) 21:53:39.94ID:BF9JyShJd
これだけ擦ってりゃ強いという強さではないからな
500強襲では珍しく長射程で高火力のフェダーインライフルだが代わりに即ヨロケではないし雑に撃ってるとすぐOHする
サブのミサイルやバルカン等も蓄積溜めるパーツとしては有用だけどつまりそれぞれの蓄積値を覚えて動かないと真価が発揮されないてことでもある
フェダーNが強烈な攻め手だけどそこからのコンボは当たり前に出来なきゃいけないし強襲なのに中判定だから返されることもある
チャー格もあるけどリーチがクソだからブッパじゃまず当たらない
0765それも名無しだ (ワッチョイ e301-TFp0)垢版2023/01/30(月) 22:50:06.55ID:FhZvdS+E0
ジェシカのメインノンチャでよろけ取ってコンボ出来て勝ち超せるようになれば実質蓄積よろけが身に付いたと言ってもいい
高レートに成れば成る程重要になる
0766それも名無しだ (ワッチョイ caba-os8v)垢版2023/01/30(月) 23:22:03.53ID:Mx40wKp80
ジェシカのメインはノンチャのみ
フルチャでも即よろけにはなるけど威力は500アップだけ
それならノンチャを2発撃中1発だけ当てればいいつもりで撃ってく方が良い
2発撃ったら焼かないようにシルミサに切り替えて
それ外してもバルカンで補えるからどんどん回してよろけ取る
チャー格はまあ忘れといてヨシ
0768それも名無しだ (ワッチョイ b63d-Wx7q)垢版2023/01/31(火) 01:39:57.52ID:zwGHUMIh0
>>738
たまになるよ
誰かが動画あげてたと思う
0773それも名無しだ (ワッチョイ b63d-Wx7q)垢版2023/01/31(火) 08:17:58.12ID:zwGHUMIh0
編成後、スタートしたら編成変わってたり箱部屋で敵味方が明らかだからはっきりわかったけど
B側の1機表記がA側と入れ替えされてB側の1機が無敵になってた事もある
条件不明、回線はワルいの結構いた
0774それも名無しだ (ワッチョイ e301-VLhS)垢版2023/01/31(火) 08:27:08.57ID:rqFsdzj20
このゲーム、ミデアは貫通しないけどMSだけ貫通するビームがあったと思うんですけど何の兵装か思い出せない…
何がありましたっけ?
0777それも名無しだ (ワッチョイ 2b63-pbCo)垢版2023/01/31(火) 09:01:43.50ID:IC06f61o0
ダメージ判定があるものは貫通するけどダメージ入らないやつは貫通しない…はず
無人都市のE中継前の小屋に伏せ撃ちした4号機BSTのメガビーが止められるのは稀によくある
0778それも名無しだ (ワッチョイ caba-os8v)垢版2023/01/31(火) 10:15:22.39ID:RJ1RetIt0
強ダブゼのゲロビは無人だったかで拠爆セットして
歩兵出てきたら焼こうと待ち伏せしてて
撃ったらたまたま向こうから来てたMSにもダメージ入ってたな
0781それも名無しだ (ワッチョイ e301-cSi/)垢版2023/02/01(水) 19:48:51.70ID:wk/FA1Z30
自分の腕が上がったのかと勘違いしていたみたいだ
もうすぐAフラか?ってとこまで登って頭打ち
自分の地力がどれくらいなのか知りたくて仲間と一緒に移動しない&極力独力で撃墜することを目標に頑張ってみたらC+まで落ちたわwww
今までの撃墜はごっつぁんで味方が近くにいたから撃墜されにくかっただけだったんだと実感した
1v1でことごとく負けて泣きそうになった
立ち回りだけでA踏めたのは嬉しいけどもっとPS鍛えないと上には行けなそうだ
0782それも名無しだ (ワッチョイ e301-k2XF)垢版2023/02/01(水) 20:52:56.23ID:6PTyY2To0
まぁそんなもんよ
セオリーとかコンボとかMSのスキルとかを覚えていくに従ってじわじわと上に上がっていけるから心配せんでもおk
続けていればそのうちランクの上下が安定してくるよ
0783それも名無しだ (ササクッテロレ Sp3b-Ls2Z)垢版2023/02/01(水) 20:58:14.18ID:vylvzpSyp
支援はホワイトライダーとザクスナイパー、強襲は5号機グフカスだらけなんだけどマシンガン好き多いのか
バズ格慣れないと上手くなれないからバズ担いで頑張ってるけど
0784それも名無しだ (ワッチョイ e301-cSi/)垢版2023/02/01(水) 21:33:35.98ID:wk/FA1Z30
地上をBフラまで戻せたから今まで手付かずだった宇宙やってみようか地上の熟練度上げの修行にするか迷う
宇宙は急上昇と急降下を起きがけに出来るようになればいいんでしょ?
あとは生格闘を当てる練習しろってここで見た
BRやバズからのコンボはムズいって聞いたから生格当てられるようになりたい
宇宙上手くなったら地上も上手くなる…みたいな相乗効果ないものか
0785それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-+rQD)垢版2023/02/01(水) 22:07:51.38ID:n/v/2S570
宇宙の基本はaimと急降下

特に宇宙はヨロケた時に急降下 が一番簡単な基本操作で生存時間に直結する
あと ダウンしてしまうと被弾の時間が地上より長いのでヨロケを減らしてダウンしないようにするのが大事
操作に自信があるなら急上昇もできるようになると生存時間も伸びてくる

aimに関しては、敵機体との距離も踏まえて射撃操作になるので地上より距離感が掴みにくく
命中率も地上より落ちる

近接に関しては、ゴリゴリの近接機でもない限りコンボを狙う機会が少ないはず
裏をとれる機会も多いだろうが、コンボするならダウンさせて離脱して味方に狙わせた方が楽
コンボに関しては宇宙で上手くやれるなら地上でもやれるのは間違いない
0786それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-QVR8)垢版2023/02/01(水) 22:52:59.44ID:KWhUVMVo0
66とかでもやはり一人でも下手くそ居たら戦況はかなり厳しくなる?
残りが上手かったら勝つけど、残りと敵メンの腕が拮抗してたら負けますかね
自分が12位のときに勝った記憶がない。
それで勝ったら仲間全員称賛するね
勿論悪かった!も打つ
0787それも名無しだ (ササクッテロロ Sp3b-d2Rg)垢版2023/02/01(水) 23:14:28.50ID:xXK2gNphp
急降下回避は上半身が即沈み込むため回避し易やすく
更に沈み込み始めたら被弾しても慣性で降下する
急上昇は見やすいだけでほぼ無意味
だから下をとって急降下回避に備えるのが基本
下手は上には逃げるしかない
0789それも名無しだ (ワッチョイ e301-k2XF)垢版2023/02/01(水) 23:26:27.43ID:6PTyY2To0
>>786
そりゃあランクが最下位って事は味方の足を引っ張ってるってことなわけだし負けるわな
足並み揃えず孤立するとかされると、実質一枚落ちで戦わなくちゃいけないようなことになったりするし

まぁ負けたときには自分の責任ってぐらいに考えて立ち回りを研究したほうが上手くなれるよ
0790それも名無しだ (ワッチョイ a75f-fO7+)垢版2023/02/01(水) 23:28:43.75ID:wi4S48SC0
>>786
野良でも連携取れてる事が多いS-帯やグルマが絡んでくると厳しい
それ以外なら相手にも大抵下手or空気な人が混じっているので最下位が混じっていてもそこまで厳しくはない
ただ6vs6の話であってチーム人数減れば減るほど当然一人の負担が大きくなるからその限りではないけど
0791それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-+rQD)垢版2023/02/01(水) 23:40:19.50ID:n/v/2S570
>>786
例えば、下手でも堅い機体を使ってて生存時間が長いのと
下手でも柔らかく火力のある機体を使ってて一発や二発殴って短命な場合
どっちが勝てると思う?

自分が12位で負けるってのはオカシクない
上の条件でスコアが出ないのは後者、負けた時に下位になるのは当然後者
でも勝率でみたら、堅い方が恐らく勝てるはず

下手がいれば戦況は悪くなるだろうが、頭数さえ揃ってれば
下手だから戦況が悪くなるというのは影響の度合いとして低い
0793それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-+rQD)垢版2023/02/02(木) 00:07:40.55ID:fSKSTySc0
一概にそうではない

拠爆に行って逆転したら、当然順位は下がる
中継とってても交戦時間が短くなる
負けチームでみてもビリブービーに味方がいるのは当たり前

ビリブービーが嫌なら射撃機体で味方盾にしとけば絶対にならないわけで
それが正しいのかと聞かれたら オレは絶対に違うと言い切れる
0795それも名無しだ (ワッチョイ e301-BGBQ)垢版2023/02/02(木) 00:21:20.01ID:7l51t5DC0
上手い下手っつっても色々あるからな
A-以下ならタイマンの機体操作やコンボ精度よりも枚数有利を維持できる立ち廻りや仲間を邪魔しない位置取りの方が勝利に貢献する
0796それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-X8Yd)垢版2023/02/02(木) 00:32:24.49ID:Pb9gO5Hm0
周りA+以下でもカンストがクソ成績出してて実力出せないとかあるよ
延々と不利射線、単リス繰り返し、負けてるのに芋パでヘイト押し付けられたら一人ではどうにもできんしね
勝利度外視で芋射やヘイト押し付け不意打ち終止プレイで稼いで見た目上カンストに勝っても何の意味もないでしょ
0797それも名無しだ (ワッチョイ 2b63-pbCo)垢版2023/02/02(木) 00:59:00.67ID:zW4aszp/0
誰も中継取らないから取り行ってる間に味方全滅とかままあるからな
で大差付いて拠爆しないと逆転無理ってことで拠爆行くと戦績伸びないしその間にまた壊滅してると
こちらが囮になっても…だぜ?
0799それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-+rQD)垢版2023/02/02(木) 01:14:14.18ID:fSKSTySc0
盾にしてもいい奴、良い場合ってのがあるんだよ
後退しながら撃つのも悪いことではない
人数差を無視して逃げていいことはなし、敵味方の体力無視して後ろから撃っていいわけでもない
要は流れやタイミングで押し引きして盾にしたり被弾したりをやればいい
0802それも名無しだ (ワッチョイ b6ba-Wppj)垢版2023/02/02(木) 02:22:57.05ID:KIaB4DDp0
見えない総合順位よりも
・何度も落ちるバルーン
・味方へのFF
・重要中継一切取らず
・味方を萎えさせるチャット

12位の奴よりもよっぽど戦犯だと思う
0804それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yGaH)垢版2023/02/02(木) 14:33:23.29ID:Igwu+M3Xd
重要が何処なのか分かってない人多いけどね
そこ要らんよ~を前線放置して取りに行く間抜けが滅茶苦茶多い
で、落ちた後に全く意味無い支援要請して味方の前線後退させるまである

ベーシックでも支援要請無くしてくれ
役に立った事ほぼ無いぞ
0806それも名無しだ (スップ Sdba-Ovgd)垢版2023/02/02(木) 15:23:30.41ID:2Vh7h1TOd
>>805
廃墟はともかく墜落は初動中継取らない方がいい気がする
D山攻防戦に人手が欲しいし中継取ってるの見えたら大体詰められる
どのマップでもそうだけど死にかけの時緊急脱出で中継取るのが大事だよね
0807それも名無しだ (ワッチョイ e301-TFp0)垢版2023/02/02(木) 15:28:01.58ID:zClZse/H0
墜落の初動中継無視は味方次第
全員が山突や中継取ってる相手を潰しに掛かるなら相手を全滅させてからゆっくり取ればいい
そうじゃないなら無難に取っておかないとジリ貧になる
0808それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-+rQD)垢版2023/02/02(木) 15:57:08.78ID:fSKSTySc0
墜落初動中継無視はない
どのコストでも同じ
どのマップにも言えるが中継とらずに前でるような馬鹿が多いほど負けやすい
足掛かりを作った上で足並み揃えて出撃 が基本
0809それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yGaH)垢版2023/02/02(木) 16:01:25.41ID:Igwu+M3Xd
墜落は初手間違えると一気にミデアまで押し込まれて終わるからな
1番機が中継染めるまでは耐えて時間作ってやらんと駄目
新兵くんは自分が何番機でスタートグリッド何処か初手何をしないといけないか分かってるよね?
0811それも名無しだ (エムゾネ FFba-6ICX)垢版2023/02/02(木) 16:55:58.15ID:g5GQmY2MF
とりあえず2番は中継取るものと決まってる
0813それも名無しだ (アウアウウー Sa47-ZeKu)垢版2023/02/02(木) 17:09:03.03ID:/GaQLSfMa
墜落って高確率でAB取ってるやついるからCDも取ってたら2枚欠けになって一気に押しこめそうな気がするけど味方も同じことするからそうはならないのがもどかしい
0814それも名無しだ (ワッチョイ e301-TFp0)垢版2023/02/02(木) 17:28:16.50ID:zClZse/H0
墜落の初動味方側AB中継は取ってて突っ込んできた相手とタイマンになるリスクと取った後に得られるものが釣り合わないのよね
前に拠爆ケアという意見も見たけど初動でやることじゃない
0817それも名無しだ (ワッチョイ e301-cSi/)垢版2023/02/02(木) 19:49:15.61ID:Ft4qKnPr0
昨晩宇宙初体験してきた
宇宙適正の重要性が身に染みてわかったわ
あと射撃機体と呼ばれる機体に乗った方が楽ね
ゴリゴリのインファイトしてくる玄人さんには手も足も出ねぇwww
下に逃げても上に逃げても無敵終わりにひるみ→コンボで沈む
2コンボで沈むのきつすぎじゃないか?
G3ガンダムにボコボコにされた
でも動き予測してそこにBR置いたらヒットするっていう感覚は気持ちよかった
宇宙上手くなったら地上も絶対に上手くなると思うわ
0818それも名無しだ (テテンテンテン MMb6-tdb4)垢版2023/02/02(木) 20:00:52.00ID:d2Enms3wM
過去の任務限定機体はまた特別任務で取りやすくしてくれたらいいのに
ザクSTとかネロとか量式改とか
なんにもイベントない週は過去機体を最近始めた人でも取り直せるようにして欲しい
0819それも名無しだ (スップー Sd5a-nR8+)垢版2023/02/02(木) 20:02:22.05ID:xf+iczIRd
宇宙は地上より格闘に向いた環境だよ
·三次元に動けることとそれを前提としたマップ構造により進行ルートを絞り辛い
·加えて真上と真下に射撃することは出来ないのでそれを踏まえた機動をすればあまり撃たれることなく近寄れる
·二次元機動する相手より三次元機動する相手の方が弾を当てづらい
·単純に機体の速度が地上より向上している
この辺がその理由
支援機は低コスト以外辛い立場にあるので2支援とかは極力避けましょう
0820それも名無しだ (ワッチョイ e301-cSi/)垢版2023/02/02(木) 20:19:18.33ID:Ft4qKnPr0
スラスター量を考えるともしや強襲がいいのか・・・?
まぁ、まずはC帯行って基本を覚えてくるわ
地上も挟みつつ宇宙の低コストでブイブイ言わす
0821それも名無しだ (ワッチョイ e301-TFp0)垢版2023/02/02(木) 20:26:01.40ID:zClZse/H0
宇宙は耐久よりスラスター
スラスターがあれば上下左右に動けて言う程弾が当たらないし相手の射線切って蓄積もリセットできる
というか格闘で寝かされるとダウン時間が長いから思ってるより溶ける
0822それも名無しだ (ワッチョイ ff92-C2T3)垢版2023/02/02(木) 20:39:49.52ID:jukqpn1u0
1年位前はリックディアスでクレバズからビーピスチュンチュンしてるだけでA-までは行けたけどね。正直現実的な話、地上も宇宙も両方やり込むには時間が無いなぁ。
0823それも名無しだ (ワッチョイ a702-kNEe)垢版2023/02/02(木) 21:58:15.64ID:GZHhWqWb0
しかし強いか弱いかは別にして、コスト550の新型水泳部って需要あるんか?
そもそもそんなコストで軍港だの港湾だのってなかなかやらんだろうにw
0825それも名無しだ (ワッチョイ 1a7c-ATI8)垢版2023/02/02(木) 22:27:45.87ID:Ov2AYd6Y0
電源落ちちゃってペナ1ってやつになってしまったんですが、これクイックマッチっていうのに出撃してればGoodに戻れるのかな?
戻し方がわかりません。
0826それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-+rQD)垢版2023/02/02(木) 22:31:13.91ID:fSKSTySc0
>>823
地上用で運用すればいい ってことでしょ
問題は其れに合わせて密林550とか出してくるのが問題

>>825
クイックでは戻らない
どのペナルティもレート戦をやらなければ解消されないけど
やれば簡単に解消されるのでレート戦へGO
0828それも名無しだ (ワッチョイ e301-cSi/)垢版2023/02/03(金) 00:24:33.75ID:52uVLf8K0
宇宙むっずい\(^o^)/
まだD+なのにガンガン切り込まれてインファイトさせられるわ
マニューバか・・・バズ当てても怯まねぇぞ?ってなったけどマニューバのせいか
自分から近付くのと相手に近付かれるのがこんなに違うとは思わなかった
すっげーストレスと択を迫られてバズ撃って牽制しても突破して切り刻まれるのつらい
自分から上下使って近付いてもガンガン撃ち抜かれてこれまたつらい

あと全然関係ないけど350のイフ改って弱いな
コスト350の強襲がまともなのいないから見た目で買ってみた
マニューバあっても集中砲火で溶けるしステルスねぇから暗躍も出来ねぇしEXAM使っても敵付近に行くと支援に辿り着く前に落ちる
宇宙も地上もうまく行かねぇくそが
0829それも名無しだ (ワッチョイ 733a-+rQD)垢版2023/02/03(金) 00:42:09.45ID:ia/8hb2k0
バトオペの宇宙はそもそも背面ボタン無いと操作がキツいってところもあるのでうん

ヨロケ軽減はマニューバアーマー以外にも急制動(上昇下降同時押し)ってのもある
ロクな防御スキルの無い支援機だとたまに使う、それでヨロケ射撃を耐えて続く下格をタックルでカウンターとか
あと宇宙の重要テクは回避の変わりに急上昇・急下降(上昇か下降押しながらスラスター)
高度がズレるのであまり追撃されずに済むことがある、まあもちろんそれで間に合わなさそうなら回避吐いた方がいいんだけど
立ち回りでも単純に上限の動きが加わる方が狙い辛いってのもある
マニューバアーマー付き汎用としては初期配布の高機動型ゲルググが結構いいのでおすすめ

イフ改は別に弱い方じゃないけど350が強襲全体にとってキツいってのは確実にあるね
ストレス溜まるから汎用使った方がいいよ
強襲はもっと高コストで使うべき
0830それも名無しだ (ワッチョイ 2ba5-ev0v)垢版2023/02/03(金) 00:47:44.96ID:A7X62w/+0
>>828
もしバトオペやってる友達や兄弟がいたら、カスマ建てて、格闘だけで一緒に遊んでみると宇宙で格闘当てる感覚が分かりやすいよ。

イフ改は、EXAM使って敵をバンバン倒しては溶けていき、またリスしてEXAMして…っていう高速ループの繰り返しが適してるマップやルールのとこで使わないと成績でづらいと思う。
0831それも名無しだ (ワッチョイ a75f-fO7+)垢版2023/02/03(金) 00:50:16.16ID:Sifo8a/K0
>>827
そもそも200からドラッツェが暴れてる時点で低コストからずっと強襲が強い
支援機からして見れば高台みたいな強ポジがなく足も折れないから地上以上に対抗手段がなく
強襲から見れば上下の概念があるおかげで敵に詰めやすくヒット&アウェイもしやすい
不利属性の汎用が地上よりもそこまで強い機体が少ないってのも追い風になってる
0832それも名無しだ (ワッチョイ e301-cSi/)垢版2023/02/03(金) 01:58:20.95ID:52uVLf8K0
宇宙とイフ改について詳しくありがとう
バトオペ2やってる知り合いいないから練習はできないや
真上か真下に近いポジション取って急上昇及び急降下で接近してすぐ解除→慣性で近付いてちょうど交差するタイミングで下格入れられたら気持ちいいだろうなっと思ったけど超絶技巧だから俺には出来ねぇって思い付いてすぐ却下したわwww
イフ改は狭いマップで真価を発揮するEXAM特化MSなのか
そりゃ緊急時にEXAM吐くって言う方針じゃ活躍できないわけだ
いろんな機体があってこのゲーム楽しいわ上に行ったら好きな機体に乗れなくなりそうだから今のうちに乗っとくわ
thx
0833それも名無しだ (スフッ Sdba-QVR8)垢版2023/02/03(金) 08:36:13.37ID:KhCCWbgFd
アドバンスヘイズル
倉庫に眠ってますが、使えますか?
前面で戦う支援と聞きましたが
一回乗りましたが、最下位でした
0834それも名無しだ (ワッチョイ 733a-+rQD)垢版2023/02/03(金) 08:39:30.28ID:ia/8hb2k0
強い
中距離以上では盾ビーフルチャ→メイン→ミサイルを狙って行くといい
近距離でMA持ちに詰められたら盾ビーノンチャ連射で蓄積ヨロケ
そこからメインで継続して下格とか出来る
スラスターの持ちが非常に良いことが特徴で敵強襲に詰められる前に味方にスラでついて行くことを心がけると狩られにくい
自分から前線に行くってことはしなくていいよ
0835それも名無しだ (オッペケ Sr3b-QzH0)垢版2023/02/03(金) 09:51:37.93ID:pkp1NdJbr
バトオペで背面ボタン無いとキツい操作なんて無くね?
そもそも地上でもフライト機の操作はほぼ宇宙だし使うボタンも地上と宇宙で変わらんし
0836それも名無しだ (スップー Sd5a-nR8+)垢版2023/02/03(金) 10:00:17.88ID:sTairRfTd
>>835
急上昇急降下を使うにはジャンプ·しゃがみ·スラを同時押ししやすいキーコンが要る
L1R1L2R2のうち2つは射撃と武器切り替えに取られるとして枠2つしか残らないから上の3つを割り振れない
L3かR3に割り振るとか変な持ち方するくらいしかないけどL3R3はわずかでもスティック傾けてると思ったように急上昇急降下出来ないから誤爆が増える
0841それも名無しだ (オッペケ Sr3b-QzH0)垢版2023/02/03(金) 11:05:10.69ID:pkp1NdJbr
一応補足しておくけど急上昇急下降は動き出しだけジャンプしゃがみボタン使うだけで
移動中はスラスターボタンだけしか使わないからL1とX置き換えてればモンハン持ちすら必要ないけどな
0842それも名無しだ (スップー Sd5a-nR8+)垢版2023/02/03(金) 11:38:53.22ID:sTairRfTd
>>840
モンハン持ちは「変な持ち方」の範疇だよ当然
それで普通に操作出来るって人は別にそれでやればいいけどね

あと「急」上昇と下降に限って書いたけどスラ使わない上昇下降も当然使うから長押しもするよねもちろん
0844それも名無しだ (スップ Sdba-Ovgd)垢版2023/02/03(金) 12:20:58.51ID:nE57WTUwd
上昇降下レレレで長押しするしAMBACでも使うからやっぱしんどい
動き出しと終わりに上下ボタンチョン押しできるなら話は別だけど
0846それも名無しだ (スップー Sd5a-nR8+)垢版2023/02/03(金) 12:42:26.82ID:sTairRfTd
ぶっちゃけデフォコンで操作にやや問題があるのと機体選択幅が狭いのと兵科バランスが終わってるのを除けば宇宙のがやってて面白いゲームだと思うけどね
0847それも名無しだ (ワッチョイ b6ba-Wppj)垢版2023/02/03(金) 14:02:29.55ID:dteCJ1/00
自分は宇宙苦手民、宇宙レートA-
まず見にくい、塗装はマットブラック
強ポジ無い、強襲が行きやすく、三すくみが機能してない
上昇下降、急上昇急下降、移動上昇下降、分ける必要あった?
躱しやすく意味のない砲撃、でもA帯以下は支援砲撃しちゃうからリスバラバラ

バトオペの悪いとこにフォーカスあてた感じ
A+上位とSはもっと悲惨な待ち時間

まあ自分の使ってるディスプレイが黒見にくいだけかも
0848それも名無しだ (アウアウウー Sa47-kQwj)垢版2023/02/03(金) 18:05:21.04ID:VSynh276a
レートは宇宙のほうが低いけど楽しいのは宇宙なんだよね俺
支援ったって機体選べばむしろ射程や射界が広く取れるからまだやりやすい気がするんですよ
0849それも名無しだ (ワッチョイ 1a79-+rQD)垢版2023/02/03(金) 19:05:00.52ID:rCTxYIrF0
パッドの効きがおかしかったから掃除でもと思って開けたけど
PS4のパッドって整備性高いな何でもハンダじゃなくコネクタで繋げて
ハマったら取れないような爪でもないし順番に接合してるから簡単にバラせた

家にいない時の寒さにやられたのかRボタンのゴムが亀裂入ってたから交換やなこれ
部品もネットで買えるから探すって程の手間でもないしいい機体だ
0851それも名無しだ (ワッチョイ e301-Ls2Z)垢版2023/02/03(金) 20:03:55.31ID:2x/IlBUA0
敵の後方からのガトお座り5号機見てるとチャット荒れてるんだろうなとか思っちゃう
支援でばら撒いてるほうか稼げると思うんだけど
0855それも名無しだ (ワッチョイ 733a-+rQD)垢版2023/02/03(金) 22:50:44.80ID:ia/8hb2k0
逆に使わないんならなんで5号機選ぶんだという感じだが
機動力もスキルも格闘火力もヨロケ取り能力もイマイチでステルスとかあるわけでもなく
HBRとガトの射程しか強みがない、長射程が必要な射撃マップで仕方なく選ぶ機体だろアレは
まあフルチャや腕ビ蓄積から格闘行けんわけじゃないが格闘メインで戦うつもりならもっといい機体がいくらでもある

ちなみに5号機Bstの方のガトは確かに飾りだ
0859それも名無しだ (アウアウウー Sa93-RSvI)垢版2023/02/04(土) 08:59:28.93ID:L/G5KT1Ua
素の五号に乗ったことないからわからんが、Bstは普通にバズ格してるだけでお化け火力がでるから案外、このスレ的に新兵さんにおすすめの強襲な気がするんですよ
まあ他に強い強襲はいくらもあるけど決して弱くはないしね
0860それも名無しだ (ワッチョイ cf3a-huOr)垢版2023/02/04(土) 09:56:24.06ID:yoNQ5jlY0
5bstは言われてる通りバズ格に特化した扱いの簡単な機体で格闘火力と機動力があるから初心者に向く
ただ射撃マップで出しちゃうと何にも出来ない、射撃補正が無いようなもんなので
素5号機は高めの射補で450強襲には珍しい長射程のBRとガトリングになんとか存在意義を見出す射撃マップ用機体、ま適宜格闘も使った方がいいけど
ちなLV2になると「射程が欲しいならジムNS宇宙仕様のフェダーインライフルでええやん?」で話が終わってしまう
0862それも名無しだ (ワッチョイ cf3a-4osW)垢版2023/02/04(土) 11:10:45.58ID:yoNQ5jlY0
目的がはっきりしてるという意味では?マシかもね
グフカスは射撃が強いとか言いながら射程250しか無いから
実際のところ射撃マップで遠方にいる支援に圧をかけることも出来ない
0865それも名無しだ (ワッチョイ 0f02-ISlp)垢版2023/02/04(土) 13:13:26.57ID:VBfUFLHX0
いや、強襲が狙いに行けじゃなくて支援砲撃を敵の高台タンクにぶつけてくれって事だろ?
確かに何度も支援砲撃してるならやってくれてもいいじゃんって気にはなる
0868それも名無しだ (ワッチョイ cfb1-G/zc)垢版2023/02/04(土) 16:14:59.95ID:0L9fmPXv0
実況してるの見ても適当に敵味方入り乱れてる所に撃ち込んでるからな
味方は支援砲撃くるのわかるから、引く人とそのままの人に別れて味方が一気に崩れたりする
0870それも名無しだ (ワッチョイ 3f79-4osW)垢版2023/02/04(土) 17:57:41.66ID:PrlH81lE0
高コスでもスパガンとかピックするヤツなら当たる
スパガンピックするガイジだし百発百中と言って良い

位置取り流動してる前線に浴びせる奴はガイジ
0874それも名無しだ (ワッチョイ cf01-ax4o)垢版2023/02/05(日) 13:54:57.25ID:TUQHK9KT0
初めて2週間でやっとSまで行ったけどさほど変わらんね
怖いのはレッドラとかシュツルムガルスくらいだわ
格闘機はまだ対処できない
0876それも名無しだ (ワッチョイ 8f92-9sAx)垢版2023/02/05(日) 17:33:02.18ID:ldSuJ2I80
>>872
システム上基本的に試合数こなせば今の実力レートに収束するハズだからね。
一度に連戦しちゃうとその時だけ振れ幅大きくなるもんだよ。相当センスと実力がある場合を除いて、一喜一憂せずに長期的にレートを上げていく考え位が丁度良いと思うね。
0877それも名無しだ (ワッチョイ 8f92-9sAx)垢版2023/02/05(日) 17:34:37.88ID:ldSuJ2I80
>>874
凄い!
参考までに現状の勝率とライバル勝率教えて頂いても良いっすか?
0885それも名無しだ (ワッチョイ 0f5f-F1up)垢版2023/02/06(月) 02:02:42.24ID:V3IAuF2b0
>>881
低コストなら尚更わざわざバズ捨ててまでマシ持つ機体いないと思うけど
精々フリッパーかワンチャンフリッツが選択肢としてあるかな位でしょ
0886それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-4osW)垢版2023/02/06(月) 06:10:05.63ID:KC0P1wO80
300以下ならマシンガンでもいい
350はバズーカ+αがほしくなる、キャバルリーが対象になるだろうが
 相当上手くなければ使わない方がいい。適当にダメージ稼げるがパンチに欠けるし堅くない
400でマシンガンは流石にない
0888それも名無しだ (アウアウウー Sa93-dXeW)垢版2023/02/06(月) 09:02:09.76ID:naaHnHk+a
ようやくPS5が一般販売化で買えたんだが劇的にプレイしやすくなったわ
今まで他の人の動画と比べて敵が物凄い速度で動くし見た目通り当たらないし避けても当てられる状態だったのが他の人と同程度に改善した
もしかしたら相手側が逆の状態になってるだけかもしれんが
あとネット設定変えると数日掛けて判定戻されるので3日程度経っても変わらないならこのまま行けそうだ
0889それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-4osW)垢版2023/02/06(月) 09:21:16.42ID:mlBX3P2c0
このゲームPS5ですら50FPS以下で安定しないからな……
PS4だとPROをSSD改装していても30FPS以下がザラにある検証あったし、その辺どうにかして欲しいわ
要望アンケとかまた来て欲しい
0893それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-YOZ+)垢版2023/02/06(月) 10:32:08.44ID:FtmhKTMV0
そもそもps4proはHDD最適化のせいでSSDに換装してもゲームプレイどころかファイルのコピーすら体感レベルの差違はほとんど感じないとか言う検証がされてたはず
0894それも名無しだ (ワッチョイ 3f7c-Wv9G)垢版2023/02/06(月) 10:46:45.71ID:3vnHKC5y0
バトオペの場合読み込みが遅いやつに合わせられるからSSDに入れ換えても意味ないよ。12人全員SSDだったら早くなるだろうけど。
それと対戦中にストレージアクセスなんてしてないっしょ
0897それも名無しだ (ワッチョイ cf01-71/T)垢版2023/02/06(月) 12:46:17.54ID:T2d5POTM0
映り込みとかペイントとかの要素を削除もしくはオンオフの切り替えができるようになるだけでもずいぶん軽くなるような気がするけどなぁ。
あとはビームとかの半透明表現をソリッドにするとか。

砂煙とかはオンオフが可能になるとゲームの有利不利が出てくるからダメだろうけど。
0898それも名無しだ (ワッチョイ 3f7a-9z0P)垢版2023/02/06(月) 15:50:00.22ID:gCoATWq60
2週間でsいけるんちゃう?
ただ毎日15時間くらいやってるんかもしれんし
俺はサービス開始からやっててやっとsになったりaプラなったりを繰り返してるけど
0899それも名無しだ (ワッチョイ cf01-WS7p)垢版2023/02/06(月) 16:20:56.66ID:T2d5POTM0
単なるサブアカウントの話or荒らしのネタ振りだとは思うけれど、不可能ではないというのは確かにそうだわな

某ユーチューバーの新アカウントからのカンストチャレンジとかでも100戦程度で当時最高のA+に上がってはずだし
レート計算がゆるいときの話だったかもしれんが

ただ、前知識なしの素の状態から朝から晩までやったとしてもブーキャンタックルとかの基本からの応用戦術や、よく使われる主要な機体だけでも150ぐらいいる各機体ごとのスキルや武装への対応方法、マップごとの地形の理解とかを、たったの2週間で習得できるとは信じがたいな
0900それも名無しだ (スーップ Sd5f-huOr)垢版2023/02/06(月) 16:46:26.33ID:Ci8Nda33d
どうでもいいだろもう
他人が2週間でS-になろうがタダのフカシだろうが自分の戦績が変わるわけじゃないし
このスレで語ることではなおさら無い
0901それも名無しだ (アウアウウー Sa93-88YA)垢版2023/02/06(月) 16:57:31.69ID:fuI3UCe4a
レート上げようと思って得意な機体や環境機、マップ、コストを細く絞ってレート上げても
上がった後には他の機体で出られなくなって結局人集まらないカスマやクイックで相当練習するまでレート出せないみたいになるからな
0902それも名無しだ (アウアウウー Sa93-dXeW)垢版2023/02/06(月) 18:18:01.27ID:1vvh89mqa
PS5は本体が普及してないせいで他社のコントローラが全然出てないのな
PS4ではホリコン使ってたから純正になったら武器切り替えミスでタックルやジャンプが誤爆しまくるわ
敵からするとかなり謎ムーブに見えてるだろう
せっかくまともに戦える環境になったのに操作が足を引っ張るという
0903それも名無しだ (ワッチョイ cf01-WS7p)垢版2023/02/06(月) 19:30:27.56ID:T2d5POTM0
>>902
時々謎のしゃがみ動作してる人とかいるなー

あれは自分情報の常時表示ができるようになったことでレバーにしゃがみを割り当てた人とかが誤爆している可能性もあるけど
0904それも名無しだ (アウアウウー Sa93-RSvI)垢版2023/02/06(月) 19:43:24.29ID:ei8CQyj4a
>>885
フリッツってそんなに強くは感じないんだけど、これは単に相性なのかな
耐久高くてコスト300で二回回避できるのはアドバンテージだとは思うけど、あれ結構下格入れにくくない?
殴れないフリッツってとても悲しい乗り物なんだよね
0906それも名無しだ (スーップ Sd5f-huOr)垢版2023/02/06(月) 19:59:09.55ID:vuyJTezCd
ヒートホークの切り替えも下格の発生も優秀だから決めにくいという事は無いはず
シュツルムファウストからは投げ捨てモーションのせいで繋がらないけどな

まあ回避LV2目当てならグフVDで良くない?という話への回答は用意しとく必要ある
バズの回転と耐久で勝ってるから最前線でダウン量産する方向かな
ロッドによる下確定距離の長さとコンボ火力はグフVDが圧倒的に上なんで
それかグレマシ持って削りも出来るよ!て方向で
0907それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-NRgz)垢版2023/02/06(月) 20:05:39.15ID:PqKdlewM0
高レベルの兵装でたらそれ以下のは全部手に入る?
ジェガンDバズーカlevel2しかないのにlevel1エコーズに装備できて、???てなった。
0911それも名無しだ (ワッチョイ 0f5f-F1up)垢版2023/02/06(月) 21:07:00.80ID:V3IAuF2b0
>>907
上位Lvの武器を手に入れても下位Lvの武器は手に入らない
無制限除いて機体Lvを超えるLvの武器を無理やり装備しても機体Lv以下で所持している武器の最も高い武器が自動的に装備される
例えばLv1の機体にはどう頑張ってもLv2以降の武器は無意味だし
Lv3の機体にLv4の武器を装備しても自分が持ってるLv1~3のどれかが装備される
0912それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-NRgz)垢版2023/02/06(月) 21:22:22.61ID:PqKdlewM0
>>911
なるほど
ジェガンエコーズにlevel2Dバズを付けて出撃しようとしたら、レベルが合ってないからレベルの武器にして出撃します。とメッセージ出てOKで出撃
Dバズはレベル1はないはずだけど、バズを装備してた。
ジェガンエコーズてビームライフル以外にノーマル?バズもある?
確認したらなかったような
0913それも名無しだ (ワッチョイ 3fba-du88)垢版2023/02/06(月) 21:25:06.53ID:YpacDoAC0
上位レベル武装が手に入ればレベル1として下位レベルで使える
どうしてもレベル2を使いたいのでなければ未所持高レベル武器一個あればオケ
0915それも名無しだ (ワッチョイ 8f2e-4osW)垢版2023/02/07(火) 01:11:02.44ID:35153+ST0
シミュのボス戦でクインマンサを3分以内に撃破出来ません
強化ZZに射プロと格プロをガン積みしてやっているのですが
何日かけても3分をオーバーします。強化ZZでは相性が悪いの
でしょうか?スパガンLV2に射プロをガン積みした方がマシでしょうか?
0917それも名無しだ (ワッチョイ cf3a-4osW)垢版2023/02/07(火) 01:45:41.06ID:tooSiixB0
強ZZで試してみたけど
ザコはとにかくサベブンブンで高速処理
マンサは適度に様子見でノンチャミサイルとかで削りも入れつつヘイトが味方に向いた瞬間に
後ろに付いてサベ入れまくるって感じがいいかと思う
弱点は背後なので、念のため
0918それも名無しだ (オッペケ Sr63-B3Mn)垢版2023/02/07(火) 03:12:07.58ID:h5yw62YVr
強化前のゼク3種LV4でも射補全振りでマシンガンでジャンバリしてれば3分きれるよ
メイン撃ちきったらさっさとリスポンしたほうがリロードするより早いからクイロと耐久にふる必要あんましない
0921それも名無しだ (ワッチョイ ffe9-Dl/p)垢版2023/02/07(火) 17:14:13.37ID:CKF1P8Ou0
前のボスなら自信もってドムST推せたけど今回は動き回るから厳しいな。
雑魚狩りはドムSTで余裕だったけど。
背中擦り付けて機雷アタックって対人ではまず通らないけどAIには効きまくる
0922それも名無しだ (ワッチョイ cf01-OTl0)垢版2023/02/07(火) 18:52:13.00ID:W5OOsvZz0
ついにC+に落ちた
もう周りを意識した立ち回りも出来なくなってるし地力で突破する実力もない
面白いように下がってく
最下位ってことはないし常に中間くらいの順位だけど勝てない
低コスト帯やめて550辺りでやった方がいいのか?
一時ジュアックでBフラ近くまでいけたのにな
基本的にバズ下→逃げ→バズ下って感じで被弾はしないように敵は転がすようにしてるのになぜ勝てない・・・
A帯に行きたい
0923それも名無しだ (スププ Sd5f-huOr)垢版2023/02/07(火) 18:55:22.26ID:5Jgz6tLEd
その辺のレートのことはよく分からないけど追撃は入れた方がいいのかもね
そんなにカットが厳しいイメージ無いのでダメージ稼ぎに行くほうがいいかも
レーダー見てどっちにするか判断するのがベストだけど
0924それも名無しだ (オッペケ Sr63-nLRw)垢版2023/02/07(火) 19:00:59.12ID:0CrgYDyLr
落ちたときは自己点検だよ兄貴
中くらいの順位ってことはそのランクで妥当な腕になってしまっている

俺の場合Aまで行ったあとにB-まで落ちて
なんだろうと思ったら功を焦って飛び出るヒャッハー癖が付いていた
他プレイヤーと足並み合わせるだけでAに戻ったわ
0925それも名無しだ (ワッチョイ 3f5a-4osW)垢版2023/02/07(火) 19:16:28.18ID:z/B4mB3A0
負ける要素で最も大きいのは枚数不利で戦ってる事
余程のニュータイプでない限り枚数少ない時点で負けは確定だ
周りをよく見て枚数有利な時に仕掛けそうでない時は逃げるか時間稼ぎ
それを意識するだけでも勝率は上がるはず
特にレートが上がるほど連携が重要になってくるので一人突出するとまず勝てない
0927それも名無しだ (ワッチョイ ffe9-Dl/p)垢版2023/02/07(火) 20:04:30.41ID:CKF1P8Ou0
>>922
戦うのは選択肢もスキルも限られてる低コストの方が楽だよ。
だけどそれでレート盛っても高コスト出た時悲惨だからレートなんか気にせずに、というかむしろ低い内にいろんなコストに出ればいいと思う
0928それも名無しだ (ワッチョイ ffe9-Dl/p)垢版2023/02/07(火) 20:06:43.63ID:CKF1P8Ou0
時々ビデオクリップを保存して見返すといいかもな
自分でも突っ込みたくなる見落としを発見したりする。
いきなり保存したら遡って保存されるから、撮りながらプレイ、ではなく戦果良かったり糞悪かったときに保存して見返す
0932それも名無しだ (ワッチョイ cf01-D+6F)垢版2023/02/07(火) 21:41:49.11ID:6D/k2xro0
aでもミニマップ見てない周りと合わせないショトカ武器チェンできてないモジモジなやつばかりじゃん
回線がひどいテレビやps4 が古いとかインフラが問題じゃないかな
0934それも名無しだ (スフッ Sd5f-NRgz)垢版2023/02/07(火) 21:47:04.64ID:/VmC8qVSd
八割くらいで陽動1位になる
かなり飛び込んでるだろうね
だいたいオーバーヒートしてるから噛みつかれたらカットなければ死あるのみ
チャット打たないから孤立するのか
チャット欄入れ替えようかな
援護頼む
誰か来てくれ!
を打ってみます。
0940939 (ワッチョイ 0f02-ISlp)垢版2023/02/08(水) 00:02:46.30ID:JZF0H5BI0
なんか最近、敵の動きが変なんだよな
コマ落ちのアニメを見てる感じで動きがカクカクしてるのよ。ワープするほどひどくはないけど微妙に動きが早送りになったりする
細かくブレるからかエイムも定まらん
0941それも名無しだ (ワッチョイ 3fba-du88)垢版2023/02/08(水) 00:18:15.01ID:zaoZ90cv0
なんか知らんが昨日からDバズエコジェ乗ってたら全然負けない
他の機体で負けるエコジェで勝つを繰り返してるから全然レート変わらんけど
試しにバッジ付けたら7連勝した
乗っててそんなに強い感じしないのにな
0942それも名無しだ (ササクッテロ Sp63-ax4o)垢版2023/02/08(水) 00:22:45.00ID:ZbIOhwaLp
廃墟で強襲が支援に行かないからずっと汎用でお見合いしてたけど放置して汎用と遊んでた方が良かったんだろうか
護衛無しドフリー2機の支援に嫌がらせしてたらメシマズ
0943それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-9xAD)垢版2023/02/08(水) 00:33:10.09ID:ca/qwwkj0
立ち回りとかマクロ的なことは結局味方によるところもあるし低レートから意識しすぎても役に立たんこともありそう
その点ミクロの操作精度はいかなる時でも裏切らない
0944それも名無しだ (ワッチョイ cf01-OTl0)垢版2023/02/08(水) 03:19:59.08ID:O8Rc+lsL0
いろんな意見をありがとう
全部読んで自分に自問自答してます
幸いスコア2位なのにボロ負けした試合があって何で勝てなかったのかPS5の録画機能使って見てみたことがありました
まず自分の最大の弱点というか出来てないことは状況確認でした
枚数いるとこに超ローの敵がいたら味方の枚数とか見ずに突っ込んでいってた
たまたまそういうのを落として自分はトンズラ→フォローに来た味方が溶ける
って場面が結構あった
ミニマップを見る意識がかなり薄い&見えてる戦況が全てと思い込んでしまっているみたいです
あとこれもミニマップ関連ですがダウン取ってからの追い討ちが気分でやってそうに見えました
周りに誰もいないのに離脱したり枚数不利なのに下格入れたりとあやふや
きっちりダメージ取れるときは取る
不利なら転がした隙に味方の方向に逃げる
ミニマップと周囲の状況把握をこれを機に覚えようと思います
いろいろなレスをありがとうございました
0946それも名無しだ (ワッチョイ 4f01-oY7f)垢版2023/02/08(水) 05:10:07.10ID:j6FtagC/0
そんな人ばかりなわけない
誰しも最初は慣れてないもので技術をモノにできてないと常に頭のリソースを無駄に使ってるからひとつの事に集中しがちになる
仕事でも勉強でもスポーツでもそれは同じ
慣れて自然と体を動かせる様になれば他の事にリソース割ける様になるから今必死にやってる事を自然にできる様に練習して他にリソース割ける様にすればいいだけ
0947それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-NRgz)垢版2023/02/08(水) 08:04:28.97ID:H7dO6zZI0
最近普段やらない550が多くてゼーズール?を良くみるけど
やばくない?
歩いてるのにバズでよろけない
引っ掛かれたら死ぬまで終わらない
これ引いたがいい?
0950それも名無しだ (ワッチョイ cf01-W3yJ)垢版2023/02/08(水) 08:52:33.85ID:9ugtn5VJ0
星4はユニコーンが散バズとバルカンでよろけ取ってくるし
よろけなくても汎用の火力が痛すぎるからダメージ減少してくれるオバチュ系のカスパが必須になるぞ
0952それも名無しだ (ワッチョイ cf01-WS7p)垢版2023/02/08(水) 10:18:07.78ID:ZMlzmtcl0
>>947
白兵戦プログラムのおかげで格闘兵装選択中には即よろけが効かないからね
シュツガルと同じで上手い人が使えば強い

レアリティは星1-2なんで、他のガチャを引いていたりすればそのうちぽろっと出るよ
0955それも名無しだ (ササクッテロ Sp63-D+6F)垢版2023/02/08(水) 12:16:50.33ID:uQz7MnU0p
見ることにリソース持っていかれてしまうのは
慣れである程度改善できるけど
撃ちながらミニマップで状況確認して戦況予測して
話しながらとか厳しいだろうね
0958それも名無しだ (ワッチョイ 3f5a-4osW)垢版2023/02/08(水) 15:47:13.99ID:Jo9Shmv50
>>945
能力もあるが環境の差も大きい
気付いてる人は少ないと思うが環境によりゲーム難度が劇的に変わるので
上手く勝てないからと言って一概に本人のせいだけとは言えないな
動画上げてる上手い人達でも悪環境では戦績がボロボロになるはず
0959それも名無しだ (ワッチョイ ffba-olyp)垢版2023/02/08(水) 16:25:14.82ID:F4h8k6dh0
>>941
エコジェは奇襲しやすいし扱い楽なんだけど
格闘やコンボ、瞬間火力みたいのが物足りなくて与ダメが伸びないわ

偽装が通用してるってことは味方が囮になってるって事だし
強襲も止めにくくて自分には難しい機体だ
0961それも名無しだ (ワッチョイ 0f02-ISlp)垢版2023/02/08(水) 22:06:47.35ID:JZF0H5BI0
>>959
でもその結果試合に勝てるならそれはそれでアリじゃね?
偽装機ってそういうもんだと思うよ。逆に偽装できるのに与ダメが他の機体なみに出せるとしたらそれは壊れ過ぎだろw
0962それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-4osW)垢版2023/02/08(水) 23:55:30.17ID:msuz9YsK0
エコーズは枚数の問題が無ければ出してい
たとえば地下固定は55だが、一人EWACや他にも偽装がいるのに選択してしまうと
残った3人が集中放火受けることが増えて人数不利の状態を長く作りかねない

味方全員偽装、ジャミング、ステルスで揃えてるなら話も変わるが
中途半端に偽装2とかジャミング偽装で被ってる時は注意した方がいい
0963それも名無しだ (ワッチョイ cf01-OTl0)垢版2023/02/09(木) 00:18:48.91ID:fiEhvDdy0
今日はボロボロの試合を1つ見てみた
1回だけミニマップ見て後退しただけであとは猪突猛進の万歳アタック
そりゃC+だわ
先のレスでも触れられてるけど目の前の敵とミニマップでの戦況判断と今後の動きの取捨選択はまだ全然出来ないわ
モジモジくんの気持ちがすげぇわかる
現状をどう打開すべきかわからねぇんだわ
近くの味方もどっち付かずだからだんだん後退していくことになる
誰かマニュアル作ってくれ
モジモジする暇があるなら展開するか密集するか選択
浮いてる機体がいればつつけ的なマニュアルを

まっマニュアルあってもその通りに動けるようになるまで時間がかかるんだろうけどなー
0965それも名無しだ (ワッチョイ 0f5f-F1up)垢版2023/02/09(木) 01:03:48.61ID:1gVbtMZP0
>>963
普通に複数に狙われていて突っ込んだら死ぬなって時は大人しく味方の方に引く
周囲に誰もいなくて合流出来そうにないなら遮蔽物や高低差とか生かしてとにかく1秒でも時間を稼ぐ
逆にノーマークや手薄そうなら積極的に攻撃、接近出来るのならそのまま格闘まで仕掛けていく
レス見てる感じだと多分無意識に前に出すぎてる事がかなり多いっぽいから
しばらく1歩引いた位置で誰かのフォロー役に回ってみてはどうだろうか
最前線とかじゃなければ多少はミニマップ見る余裕があるはずだから慣れてきたら前に出始めればいいし
0966それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-4osW)垢版2023/02/09(木) 02:48:02.11ID:qyvDxYCA0
>>963
普通にやってればA-にはいくので何年B+とかは基本的にない
もし高階級でそういう人がいるなら抜けた方がいい
負ける為の工作してくる可能性さえある

あとマニュアルはない
・撃ち合いする時は左前に壁を置いて撃ちあうこと
・移動する際は右手側から移動すること
・中継は取られるデメリットを考えること
・ビームは体の中心、バズーカは足の影を狙うこと
・自分以外がやられたら後退も考え、体力が低いときは前にでてやられること
・本拠点爆破は残り3分で仕掛け、解除の際は一人歩兵、一人機体で同時に行うと効率がいい
0967それも名無しだ (アウアウウー Sa93-dXeW)垢版2023/02/09(木) 08:02:16.02ID:3xTn9sdxa
>>963
重要なのは常に味方と固まって動く事だ
周りをよく見て皆突っ込むなら一緒に突っ込み皆引くなら同様に引く
ここで足並みが揃わない所から崩され枚数不利になる
基本はこれで勝負が決まると言っていい
もし固まって行動してるのに勝てない時はチームの戦力差がありすぎるので諦めろ

これの難しい点はメンツによって戦術が全く変わる事
なので味方全体の行動がどんな傾向にあるかをしっかり見極めるのが大切
さっきはこれで勝てたからと同じ動きすをると失敗する
0970それも名無しだ (スププ Sd5f-ptXY)垢版2023/02/09(木) 10:43:16.52ID:Sv/Zb/ied
偽装機はヘイト半端ないから退くことを知らない俺には難しい
裏に回る間は味方に枚数不利を押し付けるから申し訳ないし
味方が落ちたあとでヘイト稼いでも意味ないからゲーム展開次第では戦犯になる
0971それも名無しだ (ワッチョイ cf01-D+6F)垢版2023/02/09(木) 10:50:54.27ID:fn5O+TOp0
マニュアル作って共有して、ブラッシュアップして行くのが正解だろうけどやれないんだろうね
戦略、戦術、個々の操作技術混ぜて話してるし
タクティカルなチームゲームの知識が足りて無い
だからずっと話すこと変わらないし戦略や戦術に進歩がないんだよね
0974それも名無しだ (エムゾネ FF5f-Dl/p)垢版2023/02/09(木) 12:16:08.53ID:p6r4rJx1F
>>972
せめて【初心者歓迎】くらいスレタイに入れないと本スレまず開いて質問する新兵増えそう。
新兵ほぼいないからスレタイ変更そのものには賛成だけどね
0975それも名無しだ (エムゾネ FF5f-Dl/p)垢版2023/02/09(木) 12:34:38.06ID:p6r4rJx1F
>>972
ちっ、騙された
0983それも名無しだ (ワッチョイ cf3a-4osW)垢版2023/02/10(金) 00:37:35.42ID:b30nfXxp0
入門というかその機体は現450では支援環境機の1つと言われてますね
さほど難しい機体でもないし入門に使うのももちろんありだと思います
キャノンが一瞬で弾切れになるのでクイックローダーの搭載が推奨です
0988それも名無しだ (スプッッ Sddf-aLA8)垢版2023/02/10(金) 13:48:21.34ID:vrlep6Mrd
環境機体でも自分には合わんのもあるからね
ボーナスバルーンなっても許されるレートなんだし好きなの乗ってどんどん出撃したらいいのよ
試しに~の初乗りでもクイックには出るなよ
サブ垢の狩りに巻き込まれて何も試せないから
新兵なら全部レート突撃でも全然構わん
そこそこレート上がったら初乗りはクイックで
0989それも名無しだ (ワッチョイ cf01-D+6F)垢版2023/02/10(金) 14:13:03.03ID:XER6be+b0
武器の使い勝手やショトカの確認踏まえてフリー演習で試さないか
そもそもミニマップやショトカ武器チェンとかブーバル2種格闘とか
フリーで数分練習したら出来るのにやらないんだよね
0991それも名無しだ (ワッチョイ ff11-ptXY)垢版2023/02/10(金) 21:20:17.14ID:MXoB5T710
>>989
演習のAIさんはカウンターできるタイミングだと機械みたいに正確に決めてくるから嫌い
それまでへなちょこだったのにカウンターの時だけ戦士の魂を感じる
0992それも名無しだ (アウアウウー Sa4f-b684)垢版2023/02/11(土) 09:59:21.27ID:kkRds8ZPa
演習のAIくんはこっちの格闘入力に反応してタックルしてくるからお互いギリギリ当たらない位置で格闘振ったら空気にタックルしていくよね…
人間だと無理な反応速度してるのひどいけど
0996それも名無しだ (ワッチョイ aa47-Xazp)垢版2023/02/11(土) 20:33:31.62ID:qqZnoEBN0
>>995
バトオペにも実装しとけばそこまで箱部屋流行らんかったろうなあ
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