機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1988
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
はぁ…バーザム改と結婚してえ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1671993829/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1987
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675169518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
リデブは宇宙でも戦えそう?
背中のキャノン以外移動撃ちだし格闘も2種あるしで
支援だし適正もないからどうなんだ >>1
おつかれさま!
昨日はよく味方に撃たれて辛かった
ダウンしてる敵に追撃入れたいなら即よろけ以外がおすすめだよ 息の合う人と頭側と足側ヘ同時に下格とかできたりすると気持ちいいんだけどねえ 強襲頼まれたからカットして助けてあげたのにその直後に自分から強襲に突っ込んでカウンター取られて自滅してまた強襲頼まれたんだけど…
ちょっと自分には支援機君が何をしたいのか分からないです よほど好きじゃないとスタジェと被る部分もあるように見えるからひきにくい PS5が以前欲しかったのは
これから続々とソフト発売ラッシュかと思っていたからで
現状だともう欲しく無い
バトオペだけのためにPS5買えないよ 買えるのが当たり前で別にチャンスでもなんでもないのでは >>2
味方のフォローが手厚いかどうかが全てじゃね
とても宇宙強襲から自衛出来るような性能ではないと思う 水ゼフィはスタジェと同じで強いんだけど戦績が振るわなくて強化されるタイプ 本当に欲しいやつはもう買ってるからな
今買ってないのは時期逃して薄型期待してる日和見勢か専用でもなきゃ買う気しないゲームライト勢だね >>9
予定されてる大作色々あるのに
そこまでゲーム興味ないのも珍しいな >>16
負け越しでも到達できるレートだし
切断補正とか考えたら勝率48%ぐらいで到達してるやつも少なくないんじゃないか >>9
縦マルチで性能フル発揮できないがバイオRE4面白そうだぞ 正直俺もps5は焼き増しリマスターしか無いイメージ
デススト2でたら買うかなって感じ >>18
バイオRE4はPCでシェリーをぐふふむふふしながらやるもんだろ?
俺はその予定だ リターナルとかアクティブトリガーうまく取り入れてるし操作してて楽しいぞ >>1乙
>>4
5周年で来そう
コスト700だとしてもフライトで空飛びながら高火力射撃や誘導ミサイル撃ちまくるって調整次第でやばい機体になりそうだな >>21
PCは2015年に組んだ奴でPS5より性能劣ってるからPS5で楽しむわ >>23
フラップブスーターの強化版みたいなので来るんじゃね t-masurao
高ザク乗ってゴミ箱担いで開幕拠爆戦車乗りその後単リス突貫6落ちするボーナスバルーン 無印PS4からPS5になったけど完全に別ゲーになるぞ
ソシャゲに課金するのやめて買っとけマジで PS5はバトオペ以外であと一押しがあれば買うんだけどないんだなぁこれが
PS4しかやってなければヌルヌル加減とか知らないから気にならないし A+の配信みてるとほんと下手だもんなー
時おり上手いプレイするけど基本は下手
カンスト付近でもこのA+とマッチングするのほんと嫌だわ 4だともう描画付いて来ない時あるだろ
それに本体流通するし何やかんやでソフト増えるでしょ Sも終わってるの多すぎるからIDでしか判断が出来ないゲーム なんで周りのレベル下がると嫌なんだ?
勝ちでもまけでも自分のスコアは上位になるから
勝てば俺のおかげ負ければ味方のせいでストレス無いんじゃないの?
強いやつと戦いたいリュウには物足りないのかもしれんが まともに考察するな
このスレで脈絡なく発せられるAとかSとかは
精神安定剤の名前みたいなもんだから >>36
何故か味方だけレベル下がるって想定をちょくちょく見かけるのが不思議なんだが
おクスリならしょうがないな 勝率53%命中率53%のゴミがS-後半に行ける世界だ
それでも支援に乗るぞ震えて眠れ >>40
無駄に頭のいい行動力のあるアホは好きだよ
こんなん想像もつかんかったわ このゲームのレートはやりようで簡単に盛れる
SだのAだのに何も意味無い 魔窟かΖのカミーユ機にしないからつまらんやつ判定でBANか >>40
オカシイと見る人もいるだろうが
システムやルールの穴をついた悪意ある行動はBAN対象已む無し
逆にいえば、それだけキチンと確認してBANしてるとも言える この場合はスクショを公開で配信しちゃったからNGなんだろうけど
この盾構えて出撃してもダメなのだろうか
プライベートな環境ならクラフトゲーとかでいくらでも変なことできるけどお咎めは無しだったな >>47
ネトゲの場合は通報あったらとかなんじゃないかなぁ >>47
対面で気づいて通報するやつがいたらたぶんアウトじゃない >>43
担当者にとってはどの程度ならOKとかいう話をしだすのがただただ面倒なだけなんだよこの手の話は
全部ダメにしといて何も問題ない類の話だからそうしてるんだろ どの程度とか言い出したら面倒なだけ
出てるだけの杭は放置だけど
通報されたら叩き撤去
どこもこんなもんだよ まあ厳密にライン決めてる訳じゃないしな
まあ個人的にはこんなんより放置やチャットテロをBANしてほしいんだけどな カミーユ「穴を残したままの運営だってわるいですよ…フフッ…」 550のレーティングのランダムにアクア追加だけでマップ改修もせずに港湾とか混ぜてくるの本気でアホだろ。 チートは些細な事でも止めとくべきね
広がると手遅れだしな この程度、とかいう人によって基準が異なる裁定許されてたら間違いなく炎上する
身内しかいない集まり内の話なら別だけど >>52
PSNで起きた問題とバトオペ内の問題(チャットテロやゲーム放置)はそもそも対処する企業が違うからな
バトオペに関しては素行の悪い集団が動画付きで晒されても対処遅れた(されてない?)りするし、かなり緩いとは思う >>38
相手の雑魚を凹す快感より味方の意味不明な行動によるストレスのほうが大きいから
実際A+と出撃してキャリーしなきゃカンストできないわけだが、そんな下手な味方をキャリーするより負けてもいいからまともな味方とやりたい >>16
良くも悪くも一番人口が多いクラスだからな、並みの腕と立ち回りを気をつけていればAまでは普通に行ける
A+になると皆似たような腕になるから混戦になって立ち回りも知ってるからチャットも汚くなる
罵り愛も酷くなるから悪い面が目立つだろう・・・ 今ログインしたらご迷惑お掛けしましたとかで1トークん貰ったんだけど?何これ??
どんな不具合か知らんが誠意の欠片もない、明らかに喧嘩売ってんだろ運営w ツイッターでS-とかでも見かけたことある奴って実際味方になると誤射注意!とか言ってるのばっかなんだけどその後なんか気に食わないことあったら晒し返せばいいと思ってんのかな チャットに誤射注意入れてるヤツは基本的あたおか
S-の日本人ではあまり見かけないけどなぁー どうせ言うても直らんから言わないだけなのよ
何番機か覚えといて赤ネームにするだけ 強襲で支援ぶん殴ってる時にアホが割り込んできたら射線を開けてくれくらいは言わしてもらってる 佐官Aフラみるが
利敵で上げられない人間としか言えない 言った所で次も同じ様に邪魔してくるけどね
出来ない奴には何言っても無駄
ぶっちゃけ開閉幕のヨロオツ以外は何も言わなくていい
どうせチャット欄なんか見えてない 水中機体とか正味宇宙専用機より需要ないだろ
仮にゼフィ同様の強判定なら引いていたが 下のランクほど平和なもんだからな
端から見る試合内容は酷いものだがやってる本人達は幸せだから羨ましいよ ガチャ回せる大富豪ならスペシャルの方一択だろうサブのトークン貯めなし垢でやったらリバウの1.2が出てきてビビった S-でさえゴミが多くなってるからな・・
砂漠で全中継とって前でてやられて逆転負けとか頭悪い奴しか居ない ライバル制度いじってから確実に下手なのが上にきたのは事実
万年Aフラ以下の下手くそがA+やS-になってるし 世の中いくらやってもAフラA−とかいるわな
現実ではずっと平やってるやつもいるし ここには平にすらなれずスレでAフラ煽りしてる人居そうだからやめろ 馬鹿にして…! そうやって貴様は、永遠に他人を見下す事しかしないんだ! >>40
アホやw
ありがとう笑わせてくれて
しょうもなさが良い >>74
勝率よりライバル重視なのがソモソモおかしい
勝率55% ライバル勝率40% と勝率50%ライバル勝率55% で後者が上みたいなのは
対戦ゲームとして有り得ん評価方法 あたおかって言葉を使ってるやつで頭おかしくないやつを見た事ない >>81
下手くそは一生下にいろって開発の上から目線なんだろ 配信でFFや利敵してるやつが長年野放しだった…というか今でも普通に居るくらいだから運営の取り締まりなんて信用するやつは居らん S-と言っても編成抜けや赤ネーム駆使してようやくというレベルだと
Aフラに毛が生えた程度の腕前しかないからな
野良でどんな奴とも一緒に出撃して上がってきた叩き上げだけが真のS-を名乗れ
というか編成抜けは少しでいいからレート下げろ >>81
昔は勝率あった上でライバルもある程度勝たなきゃ上がれなかったのが今は勝率さえあれば簡単に上がれるようになっただけだぞ 別に水陸両用が地上では弱いとは一言も言ってないんだがなこのゲーム
アクアジムや水ガンの事忘れてるやつ多くないか? >>83
逆だよ
味方ありきの複数対戦ゲームの野良で55%超える人ってのは相当勝ち方を知ってる人50%の方が大きく劣る
戦後評価の被り項目があるせいでライバル勝ってる方が凄く上手いと錯覚してるにすぎない 編成抜けに文句言う前にコスト割れ出すクソ野郎に文句言ってくんねえかな
DP落ちしてる機体でも割れで出してくるやつもいるし 勝率なんぱーあれば上手なん?
50超えてりゃ平均よりはうまいんか? 昨日水ゼフィ取ったけど軍港出ると大体誰か抜けるから意味なかったわ >>85
編成抜けのペナ増やすなら糞機体やコス割れ出したら垢BANな 編成抜けに文句言うとお前がクソ機体使うからだレッテル貼られるぞ >>90
50ありゃ十分
その上でライバル高けりゃ上手いわ >>87
むしろ適正にw着いてるMSは
ハイゴック、アッグ、アッガイ、アッグガイ、ゼーズール、ゾゴックと時期毎に
多少クセはあるが強みのある奴が揃ってるからな
クセがあまりないズゴックシリーズでも普通に使える程度
むしろ水MS実装時は使える当たりが多い >>81
それ普通に前者の方がレート高くなるぞ
前者に勝率50%で勝とうと思ったらライバル90%ぐらいいる 今更だけど水1号機って水ジムみたいに肩魚雷はあるけどアンカーやビームピックは持ってないのな >>97
評価じゃなくて個人スコア稼ぎがゲーム勝利に繋がってない
プレイがおかしいだけだからな 一回負け試合が勝ち試合になるだけでレート+23になるからな
ライバル変更前だろうが勝つのが一番レート貰える >>98
出力絞らなくても十分なエネルギー供給されとんのやろ 長々とハロこもって出した機体がコスト割れとかぶん殴りたくなる
コスト割れ不可と編成時間を30秒くらいにしてほしい
これくらいの時間なら編成が気に入らなくてゴネて放置するクソ野郎も多少はマシになる もうこんだけ機体ばらまいたんだからコストジャストでよいだろ… 今は減額でだいぶ入手しやすいから550までなら最初からでもそれなりの機体が揃う環境だしなぁ
ずっとやってなくてもだいぶ遊びやすいでしょ 勝率50%で最高レートに到達できるのおかしくね?
勝率60%越えの奴もいるんだぞ コスト割れ厳禁にしてステップアップMAXの金額で欲しい機体1機買える様にしたらいいだろ
持って無い?甘えるな課金しろで終わる
2万出すの嫌なら行けるレート戦出撃しろでも済むしね
その為に複数コスト帯が選択肢にあるのだろ コスト割れなんて気になるほど遭遇しねえわ
いたらいたで始まらんから部屋崩壊するだけだし 俺も勝率は低い
51でなぜかsになってる
ライバルも少し前まで54だったけど今53
sになるのめちゃくちゃ楽になったね いく人がいなければ過疎るだけ
コスト混合戦が上手くいってないのが過疎に対する問題で解決策になるわけで
単純な火力勝負にならないように工夫すればいいのにLv1コスト間の調整で精一杯なのが残念 DPめっちゃ緩和されたしチュートリアルクリアだけでいくらでも適正機体かえるだろ… まァ550までは既に二等兵からDPで十分な機体買えるようになってるからコスト割れを許容する理由なんてどこにもないんだけどな
550以下がレートに一つも無いなんて有り得ないし 今更始める新規なんてほとんどいないだろうが全部のコストのカテゴリ3種配っても問題なさそうだけどな
それでも30機とか40機ぐらいだろ 目の前でダウンさせてるのにビーム溜めてるスパガンを見て俺はもう奴を信用するのを辞めた >>116
ガンダム使いたきゃ訓練でもらってこいくらいの突き放し方でコスト400で砂2ペドワクゥエルとか配布されそう >>118
味方が作ってくれたダウンにミサイル当てるのが一番気持ちいいのにな
勿体ない 550以下はマジで二等兵からDPで一通りは揃う
これ以上を望むなら流石に課金するか階級上げろでええわ >>123
いつの話も今しかないだろ
仮に新規が600宇宙やろうとして評判の良いSER買おうとしても買えんだろ 新規(存在するかは不明)の話考えるなら先ず初狩りしてるって奴らの掃除じゃないかな
何時ぞやにスレでグルマ組んでまでD帯荒らしてるって話出てたから流石にエグいと思うぞ DP落ちでもシャアディジェみたいな環境機体居るしな >>128
低レート帯で連勝とか暴れまくってたらレート増加補正描けりゃ多少マシになる 650とかに出てくる要求階級大佐は見直してもいいと思う
というか大佐に上がるまでこのゲームに時間捧げてるような奴ならDP落ちというかリサ入りした時点でたいてい回収してんじゃないかな 細かいところに手が回らないのも人員が足りないんだろうなって >>130
勝ってりゃ補正かけるまでもなくあっという間にレート上がっちゃうから
一つの垢でレートで初狩り続けるなら意図的に負けるしかないよ 水ゼフィのミサイルはASLついてるけど、なんか固定目標にすら命中率低い気がする
動目標に当たらないのはわかるんだが 隣に適正コストの部屋があるのにわざわざコスト割れ出してくるアホって何考えてんの? 初心者狩りなんて切断ペナ付けてるだろ
勝ってりゃ上がるやつらじゃないよ >>131
高コスト行きたきゃガチャで何かしら引き当てろでええやろ
それでも出られるコストが無いなんて事にはならんはずだし一日一回はタダでガチャ引けるんだからな 初心者の550から700はすべてゼフィで出れば良い フライト機を乗りこなしたくてL3R3を上昇下降に変えて2ヶ月の結果、地上A+からA-宇宙A-からA。
どうしてもバズ格いく時L3を押し込みジャンプして相手を逃がしてしまう、可変機でR3を押し込み減速しなが照準を合わせるのも難しい。
L1R2を上昇下降にしようか悩んでるけど誰かやってる人いますか? まだD帯だった頃、レートに強襲機で出撃した味方左官様は開幕からずっと戦車に乗って拠爆を繰り返してた... >>141
2ヶ月前くらいにL1L2で上下、L3でブーストに変えてA級からD級に
今でもたまに誤爆ブーキャンしちまうが
もう後には戻れんぞ?巻き方を忘れちまったからな レート出撃10秒後にネットワークエラーで切断ペナルティ貰ってお辛い >>143
L3はやっぱり誤爆しやすいよな…
R3をダッシュにしたら標準に苦労しそうだし結局はL3を誤爆しないように慣れるしかないか。 地上宇宙どっちも無印C設定のキー配置にしてるわ
右手モンハン持ちしないとキツイ&慣れないうちはショトカでタックル誤爆しやすいのが難点だけど L1をスラスターにしてるだけだけど宇宙もフライトも操作に困った事ないわ
上昇下降が隣接したボタンじゃないと嫌な人には嫌なんだろうけど ライバルのポイント少なくするの数年遅いっていう
そもそもレートのポイント幅もぐちゃぐちゃでふざけてるけど 取り敢えず切断は敗戦の最大マイナス+ペナαにして欲しい
A+とかギリS-の切断多すぎるわ 水中機に関しては実装当時水準で言えば水ジム、水ガン、水ザクが一強レベルだったな
なお水中ではなく陸地でその評価だったという
そいつらに比べたらアクアゼフィはステとかかなり控えめだし抑えられてる感はある レートのポイント幅がぐちゃぐちゃなのはマジダサいと思うわ
上位レート実装時に再計算とかしてほしい 水ゼフィは段々評価が上がって気付いたらクソ強い扱いされる予想 なんだかんだ言って今いる水陸両用機大体強いよな
ズゴックは強く生きろ 支援機を頼むってチャットすると脊髄反射で汎用機頼むってされるから
支援機がフリーだ。みたいなチャットくれないかな でもズゴックは今ハンガーにかけてる俺の独り勝ちになるよ
次の強化で本当のズゴックになるよ ズゴックはシミュで出てきたのにバージョンアップしてあげればいいのに >>150
参考までに配置を教えてくれまいか
スラも旋回もしながら上昇下降できて地上宇宙で配置変えずにフライトも対応な素敵配置はないものか ズゴックは300軍港ならほぼ一択レベルだぞ
>>160
「汎用機を頼む(脊髄反射)」 水ゼフィは弾持ち良くなって盾2つ持って回避2になった量百みたいなもんだからそりゃ強い ズゴックって射撃武装の性能は威力除けば300コスどころか500コス並みなんだよな
二発で蓄積取れるCT0.8秒ビーム(3連発してもオバヒしない)にスラ撃ち可能なよろけ値35%のミサイル
本体性能にさえ手を入れればどうにでもなりそうに見える ズゴックよりゴッグの方が死んでない?
鉄壁でも鈍足じゃ水ザクジムの餌食ですよ >>166
水ザクジムが発狂レベルでキツいので強襲無しでいいんじゃね感ある そろそろゲゼくれよ
ゲモン機とヤザン機で2種出そうぜ >>169
ゴッグは相手が舐めプして素イフ水ジムグフVD出してこないとたまにハマるんだよ
ここらへんがいないとほんと止まらない ただ、ここらへんがいるならまだズゴックの方が動けるかなと ガーカスのダガーが2300あるんだから爪も上げてくれ 水ジムグフVDは言うほどキツくないわ
素イフが絶対の敵 ズゴックも度重なる調整で高性能武装にはなったけど汎用がおかしい奴らばかりなのがな >>178
軍港に限って言えば素イフは出してくる人少ないんだよね
だから軍港は適正だけではなくちょっとはマシに動けるゴッグさん(ついでにズゴックも) 水ジムとVDはロッド生当てされなきゃ対応できるからな
取り敢えずワンショットで止まれしてくる素イフとイフDS
止まらない?関係ないね削るわしてくる水ザクがなぁ >>166
ほんまやめてくれよ、何で手前の汎用強ヨロケで止めて
そっから寝かせて時間稼ぎしようとしてたら
チャー格やら味方巻き込んだ下格してるんだよ 支援に噛みつきたいのに敵汎用が俺を止めてる脇を通って支援をしばきにいく汎用が多いんだもん
対処してるのに支援機を頼むはねえよ >>165
初期設定からL1と✕を入れ換えてるやつ
今まで意識したこと無かったけど旋回しながら上昇出来ないのか(出来ない事もない)
そこまでハイレベルな操作を求めてないから気にして無かった申し訳ない
A+以上に行くなら必要になってくるかしら? >>185
非公式?
公式も大会サポートサイト開設してもなーんも宣伝しないから誰も興味無いどころか知らないと思うよ 射撃戦がしたければExSやZZ、格闘戦がしたければジO
バランスよく戦いたければリバウトーリスデルカイ
支援が出したければリデブ、強襲が出したければディジェシェザA
もしかして今650って楽しい? 非公式の身内の馴れ合いを大会とか
有名クランとか
そういう内輪を過大評価したゲーマー特有のノリ見ると笑ってしまうわ バトオペで賞金出したeスポ大会って一回こっきりだった記憶…いや二回だっけな?塩試合だったのは確か ミデアをジムLAのサーベルで叩き割るRTA大会はもうやらないんです? ドルブ、BD2、BD3だらけの楽しい大会だった() >>194
大物プロゲーマーチームやVの主催とか規模がデカければまた違ってくるんだけどね
バトオペはそもそもその器すらないというか、ゲーム内イベントであるクランマですら盛りあがってないユーザーと運営のやる気のなさがね… BD2は今使うと即よろけないのがもにょるな
足周りは現役なんだが >>192
いや台湾のバンナムチャンネルだったから公式じゃね 頼むから相手スナイパーまみれなん分かったら被弾覚悟で前でろし
勝てるかこんなんな 海外大会告知したってどうせ実況通訳とか用意するような運営じゃないし新機体発表でもしなけりゃ公式HPにも載せる意味ないだろ
大体Twitter見ててもクランマ優勝だのスコアでイキリSSツイートするよりも包囲ファンネル偶然回避できちゃったwみたいなネタクリップの方が圧倒的に伸びてんだからこのクソゲーにガチさなんて極一部の信者しか望んでねぇよ ドムバラッジとかいうクソ機体で味方を盾にしてパリパラやってるウンコ野郎はマジムカつくな 単発引いて金だったから水ゼフィかと思ったらバンシィだった
星4で重なってもあまり強化は進まんのな >>207
支援機相手に射撃戦するモジ汎共はそれで勝てると思ってるのか?とリアルで聞いてみたい >>200
そもそも銃社会マンセーの海外から見りゃクソダメでちっとも打撃与えれないさいよわ射撃(特に支援)にその射撃を意味不明な無敵無効化の嵐で猪突貫し適当ブンブン格闘が俺tueeeeさいつよな異世界ラノベより頭の悪い仕様とか嫌悪感しか持たれんじゃろ
親日台湾様が内々だろうとこんなゴミゲーの大会してくれただけでも土下座して感謝すべきだろゴミ運営は >>211
モジ「支援機を頼む!」
まあいつものやつや やっぱりギラ・ズール使う人色んな意味で信頼できない…
こいつを600で使いたがる人ってなんなんだろう >>209
マシガトを味方盾にしなきゃろくな運用もできない仕様にしてる運営に文句家よ
何十発当てててもよろけすら取れない支援ガトvs強襲汎用補正でサブ武装のカス当たりでも即大よろけ取り余裕の強襲汎用射撃
味方盾にしてても不利だろw ドムバラッジがクソ機体なんじゃなく乗る奴にクソが多いだけ >>211
ゴメン
機体(武装)スペック的には強襲汎用モジ射撃で支援相手には余裕で有利っす…w
中身が下手なのは知らん >>206
ああAC6の告知が有るとかいう台北ゲームショーかこれ
いまコエテクの海外関連はバンナムがやってんだっけね
その流れでバトオペも宣伝か
録画見た感じとくに情報出しがあるわけじゃないのねぇ 因みにAC6の新情報は特に無かった
サプライズを期待したんだがな 支援不遇ガイジくん公式大会の話からこ
じつけるにはちょっと無理があると思うよ
あと発言からして中身かなりおっさん臭いなこりゃ ドムバラのバリバリってアイザックマシ以下のゴミやろ ビーミサを理解しないバラッジ乗りはバラッジ乗りではない >>220
ウェザリングがあるって新情報があっただろ? >>222
最近たまげたアイザックはマシンガン撃ちつづけて
最後までスポットも索敵もしなかったやつやな
お母さんのおなかの中に忘れてきたのかな νガンダム乗っててクソ弱いけど何故か勝てるな
鬱陶しいからか? スコア出てないんなら味方のおかげ
スコア出てるんなら弱いというのは錯誤 レイプ試合なら殆どの機体でスコア出ると思うけど逆にそれでもスコアでない機体ってなんだろう 強化前ザク4はそんな試合でやっと戦力伯仲した普通の試合程度の戦績しかでなかった ステイメンと銀弾出されて負けたわ 味方のおかげだな
ゴミ機体出されて勝てるほどのパワーはνガンダムにはない >>222
アイザックのマシが地味につよいってのもあるが
バラガトはわかってるのが使うと今でも弱くはないんだが下手に強化するとぶっ壊れになるからなー
まぁ強襲アヘアヘワンパン即タヒ剣(拳)や汎用ハメハメ無限ループ乱舞とかが許されてるんだから別に遠慮する必要はないんだろうけどw 弱くはないどころか墜落密林なら全然環境だと思ってるぞ
400支援はドムキャノンドムバラッジガンキャ2持ってれば他いらん >>233
バトオペで飛んでる姿間抜けだろ
あと飛んでる時武装あるの? >>223
味噌はともかくビーはASLがなぁ
支援の高よろけ武装はASLが機能不全どころか妨害工作並みに動作不良起こすから当てにならんのよね 400支援は砂2、ガンナー、FAレイス、ザクマリナーが四天王に居座ってるから
それ以外ならなんとかなるやろ感あるよ >>233
こんなん使うならコルベットブースター使ってくれよ… 支援は機体個別どうこう以前に山の様にあるわけのわからん不利・低性能・デメリットをいい加減やめてほしいわw
運営さんは強襲汎用は支援が同レベルの性能になるとビビって兵科ごと心臓発作で全滅するとでも思ってるのかね?w
なろう小説ですらやらかさない支離滅r…斬新な設定ですねw
これがニュータイプってヤツか…www(違 なんか今日めっちゃ勝てる
10戦くらいやって1回しか負けてない アドへリデブと支援を強くしようという傾向は見られるからまぁいいんじゃないか
シェザBは早く強化もらってきて >>254
明日は一日デートなのでバトオペはおやすみ♡
>>255
対面しても強いなって思うしやっぱそうなんか 8秒毎に4800のロマン砲級ミサイルとスラ撃ち可能な即ヨロケ兵装を持ちながら130で移動する高速支援機がなぜか嫌われているらしい 650で600ゼフィをやけに見るのはどういう意図なのか >>260
持ってないけど乗りたいなぁ…しゃあっコスト割れ グルママジゴミ
Sマイナス三人とAプラ一人のグルマ対Aフラ一人Aプラ二人のグルマとか後者に入れられたら勝てるわけねーだろ
せめて野良は俺以外の一人カンストレベルこっちによこせや
なんで人数とレートこんだけグルマ間の差があるのにこっちはSマイナス俺だけなんだよ 任務で宇宙あるからいつもよりマッチするしやりたかったけどクソマップやないかw
宇宙も不人気マップの選択率下げろよ S-でも普段レートで見ないようなIDの奴らだと弱かったりするな
ノリでやってるからふざけてるのか知らんが
それだとなおさら糞グルマか 連撃不可で良いから素ドムに副兵装として打撃追加して欲しい
追撃に高火力マチルダクラッシュあったら格闘デブゴリラに磨きがかかる デルプラつええーわ コイツ変形機体てことでワンチャン強化されねえかな 支援機を頼む連打しながら支援機寝かせる汎用死ねや
こちとら汎用と強襲に絡まれて抜けたら無敵の支援機対面でやってられん デルプラも蓄積型の変形機だしワンチャン強化受けたら舞い上がるわ
こいつ本当に苦手なシチュエーションがほとんどないのがマジで良い
リバウとかシルバレの格闘はクソ痛い デルプラ使ってるときは自分から格闘振りに行く以外で地べたに脚付けたことないわ 人の格闘コンボ中後ろから思いっきりドワ改の強よろけビーム誤射して誤りもしない奴がバズーカの爆風カスっただけで誤射注意とかどういうことだよw
しかもそいつが取ったヨロケじゃないところに斧下ねじ込もうと飛び込んで誤射注意だからな
理解を遥かに超えてるわ 天国でのときサボってる奴多すぎんかw
北極なんて機影も煙も丸わかりの面でなんで枚数数えて取れそうなら出ないのか理解できんわ >>262
DP落ちしてる機体でそれはないからもう見つけ次第晒しでいいよ650以上は ザクIPはレートに出しても良いんじゃないかってくらい硬い
緩衝材にHPに耐性値が合計13も上がって耐実も盛れるようになって桁違いの硬さになったわ ダグドールでIPと対面するの楽しすぎだろ
あんなに拡散吸ってくれる機体もそうそうない ビーム撃って格闘ダッシュ。止まったから格闘する瞬間に後方から味方FF射撃
試合中こんなんばっか
味方が止めたのに射撃追撃するなとは言わん。せめて射線ずらせや 被弾したくないゴミが多いから そういうのが増える
当然射線も被る
頭悪い奴は負けるってことだな 以前、外人がマシンガン撃ちまくってて呆れてたけど無人都市では有りかもしれん
エイム集中してビーム一発撃つよりもマシ垂れ流しながらレーダー見てた方が全然いいわw 毎回こっち側はS−人数少ないのなんで
運悪すぎて嫌になる >>279
誤射するのは大抵モジ汎だからな
前出ないから前に居る味方を後ろから撃つ事になる 支援が絶好の狙撃ポジションについてもモジモジ野郎が邪魔で撃てないってパターンもまあ多いことよ
貫通ビームでソイツごとぶち抜いたら逆ギレするし 今更だけどこのゲーム足が止まる武装が結構有るけどそのリスクに見合わない微妙な性能っての多いよね
火力か蓄積は最低限歩き撃ちに勝ってないと駄目でしょ 蓄積型変形機だとハンブラビがそのうちまた調整されそう ジェシカ「え?フェダーインライフル弄ってくれるって?」 機体の方にスキル付けてのフェダーインライフル強化かもよ 副兵装とはいえ同じ物のはずのGPシリーズのバルカンが性能違うんだし共通武器も機体ごとに調整していいでしょ
それっぽいスキル作れば武器性能自体は弄る必要無いし フェダーインライフル(強化)
フェダーインライフル(先行強化)
フェダーインライフル(強化II型)
フェダーインライフル(後期型)
○○用フェダーインライフル 贅沢言わないんでブラビ用フェダーに肩ビーム立ち撃ち下さい ワザとFFしてるとしか思えないクソチャー格リガズィ中国人がいてID検索したらバトオペだけでなくエクバ、ダークソウル、果ては英語と恐らく中国語でも晒されててゾッとした
世界中から嫌われるって逆に凄いな 腕ビー一切使えないハンブラビが出てくるゲームなんて少なくとも自分はバトオペ以外知らん
即よろけ腕ビー+αで全然環境なれる可能性あるんだから追加すれば良いのに ブラピは贅沢言わないんで変形武装に蜘蛛の巣くだしあ ブラビは肩ビーMS時にも使えるようにすれば射撃強襲として使えるし全然違うんじゃね アニメ本編だとむしろフェダーインライフル持ってることが珍しいからな
背中ビームと腕ビ使って戦う機体なのに 蜘蛛の巣はほかのハンブラビと連携して使う攻撃パターンだから無理だろ
ドムの武装にジェットストリームアタック実装しろって言ってるようなもんだぞ >>288
はーい専用フェダー(500相当)だよぉ シルヘイやっぱ弱いなおそらく修正はいるレベルだと思う下格のキャンセルタイミング早くして空プロつけばなんとかってレベル 550だらけだから新ゼフィと見せかけて旧ゼフィだらけなんですけど!僕が一番ぜふぃをうまくのれるんだ…状態なんですけど!
まあ閉所ならアリなんだが流石に砂漠港湾とかでうんこマップで2ぜふぃは無理ですどんだけコウなんだよお前ら よろけ取ってはいミツマタでパッと敵汎用寝かせられるのはいいんだけど色々物足りないところはあるよね このゲームやればやるほど中継が大事なのがよくわかるな
配信者はもっと中継がいかに大切かを示してくれ >>303
サーベルNのモーションと判定が終わってるから判定拡大、三ツ又の連擊倍率アップ、低すぎる各耐久値アップと修正したい項目は沢山あるわ その中のどれか一つに留めないと強すぎるだろ
HP増やすか火力上げるか機動力上げるかの三択であって同時にやるのは余りにも危険 墜落とか中継が大事なの分かってるのに、配信者達が高機動機で中継取りしてる敵を撃てること広めたせいで最近は誰も取りに行きたがらない・・・
次回策あればここらへんのリスクなんとかしてほしいわ、チーム貢献の仕事してもマイナスひっかぶるの自分だけってほんとクソストレス あとシルヘイはスラスピ遅いのも致命的
ジムカスベースだから地上適切つけろや アッシマーって割とゴミ機体だと思うんだけど
居たら抜けた方がいいレベルで
なんか玄人機体みたいな扱いで許されてる感あるけど 墜落初動は中継無視で死にかけたら脱出して中継取りでいいと思うけどなぁ スレでもイキりマンのほど中継軽視すごいからな
拠爆防ぐ遠因だったり慌てた単リス釣りだったり
小賢しいこと気にするとしないで勝率への影響相当高い 今のAプラやべーやつばっかだわ
昔のAフラのゴミがレートの改定でAプラ下位まで上がってきた感じか 超高難易度なだけでスペックはあるもの
まあせめて最適化が付かないと常人には扱えないとは思うけど 敵全滅させて味方は全員生きてるならとりあえず中継とりゃええんよ
取れればそれはそれでいいし敵が湧いてこればリスずらせるし
なんもせず中継の近くでウロウロして湧いてきた敵に無敵利用して殴られてる雑魚は未だに多い 初動踏むとかどうとかより
ぶつかりあった後に敵残り2機くらいを4人で追ってるときに中継確保に動いておくとかじゃない
そこで敵のリス計算できてれば安全に踏めたり歩兵湧き誘ってリス崩しとか
慌てた単リスに戻ってきた味方が群がるとかに繋がる >>311
玄人機体みたいな扱いじゃなく実際玄人機体なんだよ
アッシマー上手いフレいるけど愛機平均与ダメ13万で勝率82だか3%だかあった
自分はアッシマー以前に変形すら無理だけど 単純にうまいだけではチーム戦で勝率8割とか無理だからグルマ固めとかならわかるが 自分もそいつもS-なんだが
まあ証拠出せんし嘘松扱いされて当然だわな ありえるっつかあるだろ
俺も愛機にしてたのだけ乗ってたら勝率8割でそのままカンストしたし
アッシマーでっつのが疑わしいのかな
でも実際アッシマーで上手いのもいるしな 15戦だったら上振れでなんなら勝率100とかも出せるか >>322
コントローラーのシェアボタン押すといいよ
そこからアップロードするなりPSアプリからスマホで保存してからここに貼るなりできる
嘘松払拭できるチャンスだ頑張れ 墜落跡地で自分がCD取るから開幕中継無視しましょうって編成で言ったのにAB取りに行く馬鹿止められねえ 上級者気取りのモジモジ君は勝ち負け関わらず不快だわ
猪でイキりたい奴のほうがよほど好感持てる シルヘイクソ雑魚ってわけじゃないけどネロトレ基準で考えるとなぁ
そのネロトレでさえあのスペックで壊れって言われないんだから450汎用がいかに壊れてるかって話よな 3pのタックルの群れ抜けて支援かれるのかって話だしな450って
シルヘイじゃ無理 シルヘイ地上適正とかゴミにする気かよ草
あいつの居場所は宇宙だぞ >>325
それ自分がS-なことしか証明できなくね 450はゾックで相手にクソゲー押し付けるに限る
対処法わかってないアンポンタンだらけだとマジで好き放題出来て楽しいわ 最後突っ込まなきゃ負けるって時でもフルヘルスでモジってる奴は何なのか
死んだらしゃーないやん突っ込めよ シルヘイでも古き良き強襲って感じがして好きだわ、強いかって言われると微妙だけど
でも似た役割でも近ジムのほうが火力も高そうってのが・・・ GLA強いっていってた人は一応戦績張って証明してたよな まぁ文句言う前にカンストのアッシマー動画見てどういう機体か把握したらいいんじゃないの
難しさに見合った強さじゃないねって結論になることはあってもゴミ機体とは思わないだろうよ >>335
ポイントも残り秒数もレーダーも見てないんだよね連中 なんで水中適正持ってるやつは何故か地上も適正あるのに宇宙も地上も持ってるやつはいないんだろうな
万能機であるはずのガンダムなんて何もないのに カンストを盾にして擁護しないといけないゴミなんだなってよくわかりました 宇宙でも出せるはずなのに出撃できないカプールよりマシ 開戦時から中継は半分味方、半分敵で砂漠Eとかの中央は中立でいいだろ
廃墟偶数が中継とらないのストレスだわ
奇数側で遅れて取ったりしてたが、中継取らない馬鹿は平気でカバーせず見捨てるから信用できん >>330
汎用の群れをいなして支援行くとか基本どの強襲も無理だろ
2機以上護衛いたら味方の援護無しに支援狩りに行くなんて無謀じゃね アッシマーさんにはもう地上適正つけてあげていいだろあれ変形を絡めなきゃならんのに変形降りるでオバヒしてるの草も生えないんだが カニゲルの嵐のような2種格乱舞楽しいなぁ…まっ短くて判定小さいからあんまり当たってないんですけども >>344
廃墟の偶数組がCD中継無視して行ったら負けを確信するわ
そういう奴だいたい不要なAB中継取るか高架下でモジモジしてるか水路まで大回りしてチンタラしてるかのどれかだからクソの役にも立たないし >>348
ほんまそれが難しい
変形適正化付かないとマジで扱えない ピクシー→強襲被ったからネモ→支援居なくなったから砂2という何をしたいか一目瞭然の地獄みたいな機体チョイスする奴に遭遇したけど流石に脱出していいよね 支援2とかいうクソ雑魚編成やめろや
どのマップでもゴミすぎる ガンダムパトオペ2みたいなぎこちないのじゃなくて
バトオペNEXTみたいな奴出してくれ ここにいつも支援機不遇マンいるけど支援機使いたがるやつ多いよな
そんで捨てゲー率も高い >>340
自分に銃口向いてなくても隠れるのは本当に意味不明やね
知らないだけでレーダーのオンオフ機能とかあるんやろうか 自ら支援2の攻められたら終わる編成にしておいて援護頼むとか言われても2体もお守りできるわけないだろ 今年になって一気に支援強環境になったでしょ
主にリデブアドヘイザク4だけど スタジェもアルスジャジャもアドヘイも持ってないから55戦場強襲しか乗りたい機体がない 600とか222で良いとおもうがな
汎用がロクなのおらんから多くしたら複数支援に捻り潰されておわるだろ デルタ弱体したとはいえ600は2支援が強いままだと思うが 支援機使いたがるやつって人権とかじゃなくて変なのばっか出したがるじゃんw 逆シャア後半見てると密度が異常やなマジで
すげー見入る でたー
なんの役にも立たないアッシマー
支援機が強襲機にコンボ決められてるのに
当たらないノンチャチュンチュン
苦し紛れに下格闘するけどスカってるし
使う奴も機体もうんこだな 誤射注意を叫ぶやつにまともな奴は少ない
わざわざチャットの設定おつかれさま 頼むからギャンに強制噴射つけてくれ
>>351
アッシマーは対格捨ててスラスターの3と2積めば97まで伸びるから大分使いやすくなるよ
マニュとダメコンがあるしそもそも殴られない立ち回りを大分しやすくなる いろいろ理由付けて糞機体やコスト割れ使うアホが減らないのはなんでだぜ?
特に今日みたいな週末 固めてそうな配信部屋で癖の強い機体の練習するぐらいにしとけばいいのにな 誰がなんと言おうと誤射注意は入れてる
後方で芋ってるズダfに3回誤射(謝罪なし)されてからな >>354
あれバトオペの名前を使わず別のガンダムゲーとしてサービス開始すればよかったのにな
エクバシリーズのゲームスピードについていけない自分としては丁度いいスピードだったから面白かった 誤射注意は入れてないな
打ったところで意味がないことは分かってるから バトオペネクストはコスト無制限の闇鍋マッチなのに低コストに人権ないから一生復活させないでほしい
ガンオンくらい低コストにもワンチャン無ければコスト無制限はやっちゃいかんよ ベルチルマンガ見るとサイコドーガのミサイルってサイコミュホーミング式なんだな
まさかクスィーに先だってファンネルミサイルの実装来るのか? 支援専とかいうこのゲームで一番害悪な存在普通は〇〇専ではなく三種まんべんなく使いこなせるもんだがな
それでお姫様プレイをご所望されるので相手にできないクラン内で勝手にやってろって感じ あとナイチンのバインダーってこういう角度に曲げられる設定なのな
これならクシャと同程度の被弾面積で実装出来るかも
https://imgur.com/BDxASNz.jpg 他のゲーム落ちないのにこのゲームだけ落ちることあるな
psはこれしかやってないからソニーのせいかもしれんけど >>375
バインダーよりスカートアーマーのほうが問題だと思うの はぁ?何コイツ
支援機を頼むチャットしてff下格してきたんやけど
死ねゴミ >>377
スカートもデカいがバインダーが圧倒的に横幅稼いじまうんだよあれ
それさえ無ければクシャトリアが行けるんだしまあなんとかなるやろレベルに収まる 劇中であれだけ無双したνさんも地球のノミ共が乗るとうろうろもじもじへたれゴミになるという見本
ノミだからね隕石落とすしかないね 二支援編成ガチつまらんわ二支援だと汎用も射撃汎用ばっかになるし少なくとも片方前線構築に参加しないと押し込まれてその時点で終わるっていうね lv2宇宙夜鹿当たったけど
ゼフィが強化されたせいで結構きついっすね
500には強判定汎用とかいなかったし 魔窟の頃から言われてたけど基本的に判定でゴリ押す機体じゃないしあんま運用変わらんやろジェシカ
ゼフィが強くなったのはそうだけど フェダNでゴリ押せない相手が増えるのはまぁまぁ面倒 強力な実弾武器持ってるスタジェが居るから500に比べりゃそらキツイわ
それ以上にエコジェ熊イワークのジャミング偽装軍団のほうが厄介だけど 550環境強襲は誰かって言ったらまあジェシカだと思うけどな スタジェってえらい高評価だけどA+とかSの半数くらいは後ろの方で弾ばら撒いてるだけなのになぜか与ダメも取れてないのばっかだからあんま味方にいて嬉しくない気がするわ
無人以外だったらゼフィの方が味方にいると嬉しいまである 拠点の敵歩兵倒してクリア!を3回叫んでも動いてくれなかったスパガン君ありがとう
おかげで前線壊滅したよ
君が攻撃してくれてたら幾分マシだったろうに >>387
lv2はゼフィにちょいちょい強判定でわからせられる用になったね ゼフィが前線に出てくるようになって結構なプラスになるとか
本当に分からないわこのゲーム
汎用ディジェ君で復帰していいの?550 >>372
ネクストはやってないが
バランス調整を再出撃時間で調整してるのがソモソモの間違い
ガンオンにも言えたが、コスト低いから速くでれる、高いから遅くなるってのを
コスト間調整にならないのは人数差と高コスト側の武装の強さを無視した考え方で
十分なテストをしてない 環境じゃなくなったがまだリガズィさんはやれるただ2型でてくると情けないmsになるのでなんでもいいわ個人的にはガズアル2が叩き落としとチャー格ヒャッホイが合わさって楽しい 対ゼフィはフェダNが刺さりにくいだけでダメコン無いから余裕だしな
水ゼフィの方がだるい ゼク3の何が地雷を惹きつけるのか
あんなデブでガトリング撃つって負けるのが楽しいのかな ゼクアイン第三種はバズーカの取り回し良くなればなあ
弄られたのはクラブ… いまはA+まで頭悪いのが多くてキツイ
昔はAフラだったのが底上げされてる S-になったら上がりにくく落ちやすいA+は楽にあがる
意味分からん やっぱ北極2支援は止めた方が良いね
ダメの8割は脚部にぶち当てたんだが
https://i.imgur.com/2MdAajD.jpg というかS-になるのが簡単すぎなのが問題
A+をあと少し難しくすればバランスよくなりそう 先週から切断マン増えまくってるんだよな、全体のレートが底上げされてしまう 野良の話でグループは置いといてa+s-ループとs維持とs-カンスト維持でだいぶ差があるからなぁ
この辺がわかりやすくなるようにレートずらすか数字表記も併記するとかしてくれんか >>403
カスマだろ支援機なんて何機居ても良いわ
好きなの乗れよ >>403
陽動7%ってすげーな
与ダメは出てるのにそこまで無視されることあんだな 600リゼル最高なのに使用者本当に少なくて悲しい
もっとみんな使ってほしいような、使う人増えるとやりにくいからこのままでいてほしいような… ガザDのメインヒート率50に下げてくれ
あとガザCにもダメコンとバランサーくれ
アッシマー、ガザ、バウンドドックに中間形態くれ ガザCは変形フルチャサブラムアタックが気持ちいいだけの機体にしといたがいい 量タンにバランサーついてキャノン下格やってきたらコントローラぶん投げるわ。デジムも 全支援に付いたらゾックとドルブが荒れ狂いそうだな
ジュアッグとか面白そうだけど ブースト→格闘はスキル枠でいいが
ブースト→タックルは仕様にしてもいいと思ってる FAZZにバランサーついて長いサーベルぶんぶんできたら面白いかも えぇ!?犬ジムにバランサーが付いてガチ機体に!??! 宇宙適正なら宇宙でバランサー付くとかクソ仕様いらねえから地上でもバランサー付くようにしろとは思う ドムキャノンが正真正銘のぶっ壊れになるが宜しいか? スパルタンとかそっち方面のやつだろ俺持ってないけどって思ったら犬ジムらしき奴らはそもそも全員バランサー持ってたわ ゾックのスラ撃ちフルチャからNでしばき倒して下追撃入れれるようになったら面白そうなんやがなぁ 無印犬ジムが運営のミスでバランサーが数時間だけ付いたっていう昔のネタだよ 知ってる俺ですらわからん(ネタであることに)ネタだよw 当時たまたま出会せて使ったらマジで強過ぎて吹いたんだが
2だとバランサー付いても弱いのな
あれは幻だったんかな おじいちゃん5年前のゲームのネタなんて誰もわかるわけないでしょ 今のバトオペはおじいちゃんに厳しいから
無印をベースに老害バトオペ作ってれよ 昔はベースキャンプなんてチャラチャラしたもん無くて平和だったんじゃ… 全員汎用で被ってるのに誰も支援や強襲に乗り換えたがらない時はダメだな
モジモジチュンチュンで何で汎用乗ってんのか分からん奴しかいねぇ 無印やってたお爺ちゃんだけど
遭遇しなかったからそんなことあったっけ?ってなる
いや、むしろお爺ちゃんだから覚えてないのか >>440
確か一日で修正されたからな
クマの初日ナーフに比べたらまだ長かったけど(確か)
まあ覚えてないのも無理は無いかと おじいちゃん向けの250とか人気ないし
てかもうしばらく見てないな
レート廃止したのは200だよね >>439
いいのか俺に支援乗らせても
バカみたいに有利ポジとか捨てて汎用と一緒にぼくもいく~って突撃しだすぞ ロマン砲当ててから下格当てれるってだけなのになにが強かったんだろ?
ロマン砲強化前の時代だからそこまで強いわけじゃなかったのにもう覚えてないや 汎用しか乗らんって人はバトオペ楽しめないと思うんだけどな
なんでが多いよね 2古参にしか分かんないネタ
・熊の最速ナーフ記録(2時間)
・を上回るリリース前にナーフされたサイサリス
・ペイルライダーの優良誤認ビーム >>444
ロマン下で火力の底上げは勿論
焼いてる時は前出てとりあえず格闘振るだけで前線の負担が多少なりとも軽減出来てた
バランサー無いとマジでバルカンとグレしか選択肢無かったからな 熊のフルチャナーフは分かるけどノンチャ2発蓄積まで駄目だされたのは悲しい アクアゼフィまじ強いな
近距離も結構強いのが良いわ >>439
むしろそうあってほしいわ
マップデザインがクソだから仕方ないけど動かない方が強いとか
撃破と陣地取りのゲームとしてあり得ていい話じゃない >>449
どの距離でも戦えるのが強味だが火力がちともの足りない
火力上げたら壊れになる?
使い勝手は良いが勝率次第だろうなぁもし強化入るとしたら ペイル以降は開発中云々の注意書きが付くようになったな メインの使い方慣れてくるとダメ出せるようになると思う
ただまあ普通にやってても強い >>451
肩ミサはぶっちゃけ全部リロ中の賑やかし程度でクイリロ積んでメインと魚雷とBRを回すようにすると与ダメ出るようになるぞ ドムキャのバランサーとかクソ強いな350の王爆誕だわてか450でも通用するぞマドの上位になれるな 支援機を発見とかよりも、スポットくらい自由にやらせろやと思う ミノフスキー粒子がなんもかんも都合よく悪さしてるんだよ >>443
汎用が突っ込んでも不動のポジ維持よりは基本的に良いのでセーフ >>458
散布されてレーダーとか使用不能にはしないけどな >>456
今の時点で窓よりドムキャlv3の方が既に強いぞ >>461
宇宙に進出してる未来で数百メートルしかレーダーが効かないんだぞ
現代ですらイージス艦でも数km以上のレーダーくらい積んでるのに ミノ粉のおかげでレーダーも数百メートルしか機能してなく
ビームも撹乱幕とかで射程が短くなるし
実弾もデブリ、流れ弾対策のオート自爆機能で射程が短くなってる
バトオペの設定に穴無しヨシ! そもそも遮蔽物が多い地上でレーダーとかどうすんねん >>443
それでもいいんだぞ
芋るだけが支援じゃねぇ
>>450
こういう奴らは強ポジで待ち構えるんじゃなくて逃げ回って味方の与ダメを吸ってるだけや >>466
与ダメ吸えるならまだマシだぞ
そもそも射線を通せてないんだぞ 中華がSランクになって試合がめっちゃくっちゃ荒れるわ
中身Aフラ以下だからトリプルスコアつけて勝ったがこれが味方に来るとどうにもならない試合になる
振り分け方考えたほうがいいだろ
ゴミみたいな試合だらけだわ
普通にに勝てる試合をゴミのおかげでギリギリの試合にされたりするからすんげー苛つく >>465
そらもうどっかに超人的な観測員が乗ったホバートラックが待機してるんや >>464
鉄拳ハンマー爪とかがビームより遥かに強いバトオペはやっぱ現実を見てるよね >>467
そんなクソよりマシってだけでゴミなのには変わらんわ ダグドール強くなったって聞くし
初乗りしてきたわ
チームはボロ負け、与ダメは25万取れた
まぁ強くなったとは思うけど強襲2機に囲まれたら何も出来ずにやられるかと思った >>472
強襲2機に囲まれて大丈夫な支援がいたらそれこそ絶対ナーフ案件やぞ >>470
ギリシア神話時代から不老不死の神様とか化物は大岩乗せて潰せが最適解なのだから古来より物理最強は揺るがない 低コスト北極は引いた方が結局勝率いいわ
一時期は硬さだの素ザクで押し潰す戦術も流行ったけど
距離取られたら単発のバズかましても何にもならない 低コス北極はタンク拠点裏高台において一生待ち続けるのが正解だからな
やべーゲームだよ 水ゼフィ地上適正ありで回避2持ちなの偉い あと2種よろけと発生早い下格のおかげで割と離れててもよろけ継続下格で寝かせられるのめっちゃ快適 >>479
馬鹿は近接強襲だして餌になってる
55だから一人馬鹿がいるとカナリきつい 超久々に乗って負け試合なのにポンと11万も出せるドーベンはやっぱり神機体やな 北極量タンもボイチャ有ならタイミング合わせてでタンクに飛び出し撃ちとかで火力集中出来るんだろうけど
野良じゃアッグガイがチマチマ登って護衛の汎用に揉まれながら一撃入れて終わりな事が多いしねえ タンク上げたらシャトル壊して下がっていい
タンク対策できない奴はこなくていい
汎用も堅くない、射程短いやつは要らない 敵がタンク 味方が突っ込むからやむを得ずみんな突っ込んで死ぬ
隠れてても包囲殲滅、シャトル壊されて拠点に直接砲撃
味方がタンク 味方が突っ込むからタンクを活かせず死ぬ
引いて戦っててもなんか普通に突破される
両方タンク だいたい敵のチームが賢い
両方タンク無し 死にまくり殺しまくりたーのしー >>482
スト様ですまんな…
>>486
対艦ではなく対タンクライフルの実装を… 北極オールヅダ!
崖上タンクも長距離砲撃で瞬殺!
汎用にも対艦ライフルの多重砲撃で瞬殺!
ヅダはジム複数機を単騎で相手取れるしザクも政治工作して辛勝してだけの雑魚機体!
ヅダ最強!ヅダNo.1!ヅダ万歳!私のヅダが一番強い! ヅダ上げやる前に強化しやがれジオニックの噛ませ犬! >>486
火力はいいから射程あればいい
弾速と火力はいまのままでも狙えるから射程さえあればいい >>312
そのシチュエーションが毎回決まってあると思ってるクソガイジ
中継取られたらまず支援からメタられて押されてジリ貧になることが想像出来ないゴミはやっぱ低レート思考だわなぁw ヅダに急旋回付いたらタッチパッド押した瞬間にバラバラになりそう 集め直しとか普通に嫌だわ…
別にPS5も持ってるのにわざわざしないよ チーターまみれになるのが目に見えてるのに行く奴おんの? それ以前に外人とP2Pがほとんどだからドラゴンボールオンラインだろ >>494
それもそうだな
初動敵中継凸も安牌の自陣中継取りも味方に合わせて臨機応変にしなきゃ地雷だったわ >>475
強襲は汎用二機に囲まれても大丈夫どころか場合によっちゃ返り討ちできるし汎用も支援二機に囲まれても手玉に取って立ち回れるレベルなのに支援はナーフ案件なんだ?w
もうこの感覚がバカオペ運営脳なんだよね〜… 他のゲームみたいに中国は別に隔離するとかやらないと荒らされて廃れて終わりだな 敵複数強襲いても全然有利に出来ない汎用機サイドにも問題がある ゼフィ乗ってるのにサイサ押さえられないってウラキ大した事ねーよな >>443
支援乗ってるくせに前線よりちょっと後ろまで来るとかさあ…
普通に汎用盾にしてヘイトそらししようともしてくれるし汎用側に逃げ込んできてくれるし強襲機を頼む!とか寝言言わないし変なところで孤立リスポンもしないし…
あれこの支援いいヤツじゃん >>509
しかもビーバズ持ってないバルカンとサーベルだけだからな…
まあゼフィもブルバップだったが >>508
まず支援を見捨ててから戦い始めるからね
枚数不利からスタートして負けるのは当たり前や >>497
サブ垢の一環として遊ぶつもり
当然パッド操作でな アクアゼフィの下格ってガルベーFSと同じモーションなんだな
あの無駄に当てにくいふわっとした二段格闘
でも連撃あるだけマシだな
ガルベーFSだと連撃ないからN振ってもしゃーないので常にあの下格を振るしかなかったからな みなおかとたよなるが正しい使われ方してたけどなんかおもろかったわ 味方の支援機についてれば勝手に敵強襲寄ってくるのに自分の事しか考えてないのが多いからな
支援機餌にしてスコア稼げばいいのにワザワザ射線に入るまで待ってるのが多い
結果的に人数不利で撃ち負け、動かないんだから当然近接も下手
なるわけもないビリブービーにならない安心感から味方に罵声を浴びせる >>497
キーマウ操作が苦手だから練習がてら遊ぶかもなー >>497
いうてて半年やってればそれなりに揃うしな機体
スタートキャンペーンあるならもっと楽だし
今はカスパ入手もDP交換も簡単だから尚更 デルガンをガン無視するの多くて遠くからバカスカ撃ち込めるの草
そりゃ65の方もお仕置きされますわ >>497
何ヶ月も遅れてる環境のゲームやりたいと思うか? >520
逆に考えるんだ
既に確立された戦術で戦える
強くてニューゲームなんだと
弱いのわかってるから引かない
強化来るのわかってるから引く >>505
そりゃ支援は遠距離が強い、強襲は近距離が強いだもの
支援の戦闘距離なら2対1でも強襲が脚折られて負けるパターンもあるよ 500北極で6800-750だかぐらいで圧勝してたのに爆弾設置されたら味方A+1人だけで解除いっては殺されA+1人は何故か突然拠点から敵拠点目指して遠足始めて途中殺されてを2回やり最後の1人のA+は汎用機を頼む連呼で残された我々S-はどうすることもできず負け
S-に簡単になれるってここでよく言われてるけどその簡単なS-にすらなれないA+のゴミどもがほとんどなのがこのゲームの現状よな
まじで編成まで時間かかってもいいからグルマ無しS-のみのレート作ってくれていうかレートってそういうもんであるべきだろ 宇宙じゃない方のジムNS乗ってるやつってこいつになんの強みを見出してんの
ピクシーよりマシってだけで500強襲で一番弱いだろ 3分前にミリで逃げ惑う奴
おっ!?俺すげー上手いじゃん!といってエース選出までにボコボコミリ取りする低レートゴミ
エース戦になったら全く活躍しない低レートゴミ
ミリをさっさと回収するエース以外
人類はいつになったらエースマッチのルールを理解するんだろうね ビーライだとゴミだが先フェダ持てば今でも全然強い
難易度は別 ノンチャ貫通とかよく分からない方向で調整しちゃったからな
与ダメは伸びただろうし再調整あるのかね 水ゼフィ接待にもならん350の密林だの550の補給だの馬鹿じゃねえの
550水にしといてあとは北極か廃墟出しとけや無能運営 魔窟のキチガイ率高杉問題
万が一強化来たらカオスだなこれ 先フェダ威力がやばいからなオバヒ復帰も早いし
レベル2とかノンチャ2350とかだから射補持ってステルスでノンチャ三連射でチュンチュンしてるだけで支援機死んでる さすが鹿V
フェダー装備が理想の射撃強襲とか宣ったやつがいる機体なだけある 先フェダ移動チャージできるようにするとマラサイがやばくなりそう いうてマラサイもそんなに強いわけでなし
先フェダ強化でもそんなに酷いことにはならないのでは 移動チャージはそれを可能にして戦績落ちた犬砂っていう前例が 移動チャージ制止撃ちってノンチャ撃つとき無茶苦茶扱いにくいからなあ 犬砂ライフルと違ってノンチャ怯みだからどうだろ
チュンチュンしづらくなるってのはわかる ッシャア!
宇宙バウで予ダメ17万
陽動10位以外は全部1位!
5000点差負け!
せっかくの敵支援2機を潰して回れていれば勝てたはずだったのに ワンタッチで蓄積の取れない脚の止まる兵装なんて産廃でしかない
最長射程から10割り当てられるとかならいいけど A+レッドライダーとかいうボーナスバルーン確定演出 残り1分30秒で味方フルヘルス
下がってりゃほぼ勝ち確なのにジワジワ前ででやられるA+アホはなんなの
何も考えてないんだろうな フェダーはフルチャからノンチャ入るから簡単に射撃で5000くらいダメ出ちゃうからな
移動ためできちゃうと犬砂ヅダfマラサイで射撃汎用のクソ環境加速しそう このゲームの静止射撃って
・トリガー→足止まる→撃つ
じゃなくて
・トリガー→撃つ→足止まる(撃った瞬間に)
だったらもっと使いやすかったよね。歩行機体だと歩行モーションのせいなのか足止めて撃つまでに変なラグ発生することあるし、ホバー機体だとそういうラグは無くて素直に止まりながら(滑りながら)撃つから安定しやすいし。 600宇宙は何に乗るのが鉄板なんだろうか
地上ならA1でもスタジェでもデルタでも何でもいいけど宇宙になるとみんなピンと来ない
ser辺りが無難かね SERがいいとは聞くけど強襲でディジェ改がいいとも聞く >>540
そう?
アルスのメインとか別に扱いにくいとは思わんけど
扱い方が変わるってのは分かるけど、押し込んどいて狙いつけたら放すってプロセスに変えること意識すればあいだけじゃね?
あとは慣れ >>551
エリクズールが宇宙の中でグルグルしている
やはり上下慣性チャー格を当てると最高やで なんか知らんけどグルマに巻き込まれたらほぼ確実に部屋消失でノーペナ落ちするようになったわ
今日だけのバグか分かんないけどラッキー 600宇宙はSERほぼ一択かなぁ
百改とかも持ってるけど微妙だったわ ディジェ改 持ってない
ウェルテクス マシンガンヨロケ下手んご
高ゲル オバチュ持ってない
エリクズール 持ってない
SER発進!!クレバズでデルタもへっちゃら!クタバレ宇宙人!! 最近気づいたんだが好成績残してるとゴミ側に入れられる確率高い気がするんだよな
総レート値で帳尻合うようにしてるから高レートになるほど弱側はいるのはよく聞くが、
ここ数戦の成績なんてのも加味されてるかもな 400コスト汎用は機体パワー低すぎて全くキャリー出来んな
ひたすら負け続ける味方のカバーが全く追い付かないわ ディジェ改は火力ショボいのが気になる
堅実に行かないとダメだし大暴れはしにくいね 60宇宙ならバイイゾも強いと思うけど俺はエイム苦手だから無理 酷い試合に遭った
もう支援機がいるのにa+がコスト割れペイルdⅡ被せてきた
味方もやぶれかぶれになって支援2強襲4になった
結果は辛うじて勝てた
ちなみにそのa+は「よろしく」も「お疲れ様」も無しでソイツだけライバル負けてた
俺は与ダメ一位だった イゾルデは手数と耐久難ありだから壁はしにくいね
ただ下格ぶっぱは最強クラスだから味方硬そうならあり 宇宙用のC1が地上で使えるのに何でA1はダメなんだよ!
宇宙使わせろよ水泳部を! C1は宇宙用に作ってはいるけど大気圏用に調整可能って設定あるからなぁ 機体で選別するのは嫌だったけど、もうネモ乗る奴はブロックでいいな
ズダやカモフはまれに暴れる人もおるけど、ネモは芋って漁夫る奴しか見たことねーわ
挙げ句孤立させて敵さんにボコってもらったら「誰か来てくれ!」だとさw
頼りになるよ、ホントw >>568
R1R2だって空間戦闘特化型じゃねえですかよお・・・ 脚部がないジオングとか除けば基本的に重量の問題がなければ宇宙で使える機体は地上でも使えるんじゃね パッと見でフルバーニアンとか地上余裕で行けそうだよな 俺が他人に期待しすぎなのかもしれないけど強襲が支援殴ってるとき汎用は汎用みてほしいよ… 400、450は、ごく一部のぶっ壊れ強襲が暴れているだけで、他はマイルド説
アイザックは汎用に転職していい気がする
そろそろ相手の名前と一緒に強襲汎用支援、はっきりわかるように明示できるならしちゃったほうが、ゲーム的に面白そう
というか、しっかり連携できるから、いいのではといつも思う
できるだろと 多少の改修(姿勢制御スラスターを着けたり外したり、場所によっては防塵やら寒冷地用の改修)は必要だけど
突き詰めればどこでも行けるはずだわな 最近は夜中になるとS-からAフラまで混じる編成が多くないですか?
人が少なくなってるって事なんでしょうけど
S-でも凄い腕の差がありますよね。あー、この人はグルマで守られながら射撃火力だけしてきて絶対に格闘行かない人か。とか凄く判るの多い >>574
いやそれが普通よ
無駄サッカーする奴に欠けてるのは今俺が2vs1で敵を見ている間他のところで枚数不利が起きてるはずだが大丈夫かって思考なんだわな
この発想がない奴は3vs1でもサッカー続けるし、それで枚数不利になった方を孤立しやがってって捉える
この発想があれば、目の前の敵以外を探すようになって、カットに来る敵を狙うって発想ができる 2種格闘中に即よろけFF撃ち込んで中断させる馬鹿はマジで後が絶えない >>577
昼間でもS-A+は混ざるだろ
2900台でもそうなんだからどこでもそうだと思うぞ
A+入りは運ゲーだから過半数なら俺は抜ける >>571
うわぁぁぁぁ!
水中にムサイがぁぁぁぁ! 450も強襲間の格差があるだけで上位が450環境でぶっ壊れてるかというと全然そんなことなってないからな 無人飽きたんで別のマップにしてくれ
ランダム仕事しろ >>576
寒冷地用改修って、宇宙の温度考えたら要らんでしょ。 宇宙でどれだけ温度が下がっても霜は降りないし雪も降らないし氷が張ることもない
そういうことだ ゼフィランサス楽しすぎて550でレート爆上がりなんだが >>583
いまの宇宙はA-あたりが魔境過ぎてグルマ固定でぶっ通し走らないとAフラAプラス行けないと思う
そもそもマッチングが苦行 墜落で開幕中継無視チャット飛んでて当然無んな来ると思ったら
ゴミ2グルマだけ意味理解してなくて失敗www
ほんまグルマのレート上昇値半分とかにしてくれんかなマジでそれぐらいが適正だろ >>590
赤ハロじゃねーけど宇宙ミッション朝方はトランザムしてるメリケン多くてストレスマッハだわ >>580
そうなんだ。確かに昼は皆働いてるから更に過疎化してそう
グルマって強いイメージあるけど、グルマ同士の連携は鉄板だけどもその他の味方はフォローしないのが凄い多い
敵グルマの文句よりも味方グルマの方が全く頼れない。
味方グルマ同士しか眼中に無くグルマ以外の味方を完全放置して負ける場面が凄い多い >>585
RGM-79Dジム寒冷地仕様「やぁ」
関節部分に雪やら氷やらが入り込んで動かなくなる恐れがあるから
常駐させるような場合はそれ用の対策はするでしょ
最近部品不足解消の目途が立ったのか、PS5買えたんでバトオペ専用機として買ったから
上等兵委昇格任務達成してくるか >>588
わりと土日ならマッチングするよ
平日はメンバー半固定でマッチング出来るけど10人から外れたらもう諦めたほうが早い
宇宙はAフラ半ばまで強襲無双できるのは良いところ 軍港とか誰がペナ食らって抜けるかのチキンレースになるな 編成抜けって10連続くらいしないとペナ付かないでしょ?
我慢比べしないで嫌な人は即抜ければいいのに >>596
なんか相手から対面拒否か?wとかのあおりが来ることがあるらしい
twitterで見た レートは下がるのはどうでもいいけど、どうでも良くない強化値が無くなるのはねえ
でも強化値も微々たる量だからどうでもいいけど、どうでも良くない現実の8分間が懲罰時間になるのはねえ
たかだか8分(+マッチング時間とか)はどうでもいいけど、レート減らすのほぼ確定で出撃するのはねえ
この辺の理由をその時の気分で使い分けて出撃したり離脱したりするよね
最終手段としてコスト割れピクシーで出完して他の味方に抜けて貰う技もあるけどそこまで堕ちてない 無線ガイジってどうにかならないのか?特にシナマニューバ常時発動は頭禿げ散らかしそうになるわ 即ヨロケ当ててるのにテクテク歩いて来てチャー格じゃ無いのよ! 斬った!と思ったら背中に回り込まれててこっちが斬られるのはバトルアニメ感あっていいよね
何一つ良くないけど 400の支援てロクなのいないからほんと誰も乗りたがらないよな
アイザックガイジくらいしか進んで乗るやついない 無印の隠れるって何?かっこいいオレもやりたい!レーダーから消えるの? >>605
ワイは乗れる機会があったら陸ゲルに乗るぞ ドルブは乗れる人が乗れば系で十中八九並の機体以下の期待値になってしまうから >>599
ゴミ機体ピックで味方抜けさす奴は全員もれなく晒してるからまぁやめといたほうがいいよw 550あまり強いのないな。そうだ500ジェダ使おうw
今までコスト機体の中で選択してたけどコスト割れを考えた事も無かった
ジェダ強すぎだわ。散々止めてミサイル撃って格闘してバルカン撃って...
死ぬ時って、気がついたら味方が全滅して孤立して囲まれてた時しかない
レーダー見て、あれ?味方が誰もいない?囲まれてるから1回死ぬかwって感じ 別に気に入らない編成やマップを全部抜けててもCAUTIONにすらならんと思うのだが ずっと550レートばっかでうざいわ
ランダムで水中優先なら判るけど水中ステージがほぼ選択されない
550飽きたわ運営馬鹿かよ もう550飽きたから陸上で水ゼフィで出たら結果は知れてる
敵の密集予測位置や格闘予測位置に事前にミサイル打ち込む
効果はあるけど顔真っ赤にした敵全員こっちに突っ込んで味方カットが無いままボコられる
結果、陽動(たまにアシスト)だけは毎回つくしまぁまぁ勝てるけど全くオモロクない オレは仕事の関係上、深夜しかバトオペを出来ない
深夜はエグい程グルマとかいる。同じ迷彩がらの同じカラーで容赦なく蹂躙してくる
けど、朝方になると野良(タグ無し)の上手い人も増えてきてホッコリするw タグ無してクランにも所属してないってことかそんな人いるんだな…別に報酬目当て交流なしクランなんかアホほどあるしそこはいりゃいいだろに
そして中華の「よろしくお願いします」にあたるあの鯖みたいな漢字で始まる紹介文の多さに震える 朝方はタグ無しで上手い人結構いる
タグ無しで4冠とか1位とかとったら楽しいじゃん
グルマと言うかVC固めは前作で無敵だったから、あえて絶対にやらない事にしてる。あれは卑怯過ぎる 煽りとかじゃなくそもそも爆破しないと勝てない状況の時点でその試合は苦しいやろ
北極で制圧後とかは比較的わかりやすい爆弾チャンスだけど爆弾でこちらが枚数不利→制圧し返されて爆弾カウンターor拠点破壊→自拠点側の中継取られて押し込まれるってパターンも何度も見てるからチャンスだからと安易に仕掛けるのも危険 北極で蓄積機体出すのいいの?
あんな狭いマップで蓄積とかやってる間に味方死ぬと思うんだけども
と言うか蓄積機体にカットを望むのは無理だと思ってるから編成画面でマジか?って思う。北極では >>623
ああなるほどw
陸戦FAとかメタスがよくやるやつか
それなら同情するわ… 良かれと思ってんだろうが味方を守ろうとしててもFF格闘止めろや下手が
こちとらレーダー見えてるからカウンター狙ってるのにお構い無しに格闘すんな下手が
格闘フォローするんならFFしない間合いでやれや下手が 補給ならたまにいるな素殴り拠点破壊したがる支援
CFからストレートで拠点見えるから殴りやすいんだろうなとは思うけど 2分ちょい前で敵拠点ギリ残りなのに撃ちまくるバカいたわ
とりあえず殴り倒して2分跨いだから良いものの
敵二枚ロストでカッチカチなんだから取れる点とっとかないと負けるわ
基本ルール頭入ってゴミはDからやり直せよ 残り時間3分くらいで敵拠点に侵入して2分切るまで待ってから爆弾仕掛けるアホもおるししゃーない 開幕敵拠点直行とかな、で案の定解除されて切断
でブロックしようとプロフ開くとアメリカ人
切断ペナルティまともに機能してんのか?最近また多くね? 下手ばっかでうんざりするわ
汎用の分際で射撃戦とかやるから全員前出ないし支援がさらに芋って死ぬんだわ
いいから汎用は前出て格闘せいや
何が汎用か支援か判らんだろが下手が 北極で支援だしたA+が案の定たよなるマンで残り2分は歩兵放置しやがった
こんなのまでA+なれるのまじで終わってるな >>622
蓄積機と言っても色々やし
そんな極端なインファイトばっかのマップじゃないからアッシマーとかスタジェとかペイルVGとかなら余裕だと思うが
即ヨロケじゃないとしんどくなるのは地下くらいじゃね ズゴックEは弱いよな
すごっくいー感じに調整して欲しいね
HAHAHAHAHA 5分以上とかあまりにもパコ部屋が異常に集まらん時は
普段から多くの野良にBLされて入室弾きが起こりまくってる地雷ホストの可能性 あると思います 開幕すぐに敵1機事故落ち?さらに放置がいて5対3
味方損0機の完全試合達成で最高にクソゲーしてるわ
開幕3分以内に切断があったら無効試合にしろよ >>633
いや、ごめん
今日の北極は気がついたら味方全滅してる場面ばっかだったから
即カットいかないと味方が蒸発するの前提の脅迫観念になってた
全員が蓄積撃ってられるのなら楽なんだけども実際は気づいたら全員蒸発して誰も居なくなってるからキツい >>639
250人フルで突っ込んでるけどすぐいっぱいになるわ ちなみにスタークジェガンとか味方にいたら速攻で退室したいレベル
深夜から早朝にかけてずっとやってたけどスタークジェガンはFFお構い無しの射撃しかしない
どんなにタイミング合っても格闘行かない奴が100%だった ヅダにシュツルム二本差しとかマークVの肩ミサとか百式のバズBR同時持ちとかそういうのしてくれないもんですかね? そりゃまあスタジェの射撃のほとんどはFFで影響無いもんですし
BRだけは唯一即ヨロケだが 団子だと相手のどれが支援がわからぬ
スタークの射撃でFF
汎用は前出て格闘しなさい
この3つから導き出される答えは…格闘系の強襲乗りさんかな? 支援機を頼むなら護衛の汎用抑えろよ
頼む系はチャットから外してたけど強襲乗るとき用に汎用機を頼む入れたわ
通じないからあんま打ちたくないけど
敵支援の随伴機を頼む!を追加してクレメンス 歩兵放置野郎と組まされたら数分間無駄な時間過ごさせられるのほんまひどいゲーム
投票制でいいから試合中断させてくれ、負けは負けでいいからさ >>649
倒しきるならそれでいいけど倒せないならサベなりBRでヨロケ継続してくださいよ!
ってなる場面多すぎぃ! >>650
投了投票に応じたプレイヤーは通常の負けの2.5倍レートペナルティで
投了に応じなかった巻き添え他プレイヤーはレート変動ゼロにするぞ ジェダとかもよろけから寝かせられるってタイミングで腰グレ撃ってきて反撃できたりするな >>646
いや基本的に汎用です
あまりに酷いからスコア割れ上等でジェダとかドム本気全力wとか乗り出したけど解決に至らず
常に孤独だったし突出しすぎか?と思ってカットに行っても全員各個撃破で死にさくるのがずっと続く
回線か?って言われると楽なんだけど... スタジェって壁作るような機体じゃないしな
味方の後ろから武装回す機体
近距離戦は結局マニュない回避1のデブでしかないから無理にするものではない
だから複数いると普通に全然崩壊する >>654
エースが突出するのはこのゲームの基本だからあなたが優秀なだけだよ
S-上位のパトオペ配信者も味方が先に死ぬから味方の再出撃に合わける為に
しぶしぶ戦略として生き残ったら早めにあえて死んでる >>655
そんな感じ+乗ってる本人も判ってるからカットさえしない
と言うか格闘に行くリスクを全部拒否してる感じ
カットはしないしFFは当たり前だし孤立して速攻死ぬし何なんアレ?
(深夜から早朝だから全部外人かもしれんけど) クイックで準備画面からめっちゃ指示出してくる北極支援マンいたけど
1WAVE負けたらチャット連打からの放置でワロタ 正直、格闘しない支援機は怖くない
格闘しない汎用機はもっともっと怖くない
汎用で格闘しないでどう前線維持できるのか教えて欲しいわ 前線とはなんだ?目に見えるものではない曖昧にしか認識されないシロモノだ
そんな不確かなものを戦略の前提に奥などとは今までの認識が間違っていたのだ
俺はこの全機フライト編成で世界を塗り替える・・・! スタジェは与ダメ稼いで貢献ってタイプだけど射程あんま長くないのもあるし元々よろけ継続回避狩りしやすいから下格は択に入ってないと勿体ないぞ
壁すると溶けるから気をつけないとだけど 味方が回線落ちした時って残った味方の防御に補正かかって全員が硬くなるけど、その時って拠点の防御も補正かかって硬くなってんのかな? Aプラ以下ってカットもできんよなw見てると格闘終わったタイミングでタックルとか無駄に近づいて一緒に下格で薙ぎ倒されてるから逆に愛おしく思えてくるぜw 絶好調に敵を落として回って複数タゲも切り抜けてついぞ1落ちだわって所で点差が倍くらい付いてる試合いいよね
その後も好調に戦い続けるけど点数差が全く縮まらないで試合終わったら自分の成績だけ凄いみたいな試合は何があってたんだろう?ってなる >>665
あれで細身だったらまだやれなくはないけどな
蟹族は被弾しやすさとヘイトが異常過ぎて全くカタログスペックを発揮出来ないよ
まあカタログスペック見てもスラスピ200スラ量60はいやーキツイっすとしか言えないけど
あと蟹族特有のビーム左右打ち分けとかいう要らない仕様がな 500でも550でもシュツガル消えたんじゃねえかってくらい見えなくなったなジェシカも少ないわ
自分はジェシカしか乗ってないけど
広まってないのかなジェシカ強いこと
カニゲルとかが多いなカニも強いけど 550ジェシカは前の無双ぶりに比べたらかなりきつくなったな
ゼフィとか水ゼフィとかがキツイ >>668
あーゼフィの影響か
確かにやっててキツい
それでもまだやれるけど シルバーヘイズ一回も使ってなかったから使ってみたけど空プロ無いの酷いなと思ったけどそれ以上にダウン追撃で火力出すコンセプトのくせに耐爆無いのがマジで意味わからん
脚部2積んでたのにジェダのワンコンで8割削れて足壊れるしジム3pのワンコンでも同じことが起こったわ
450汎用って全コストの中でもブッ壊れてんのに何考えたらこんな機体出すんだよ馬鹿じゃねーの ジェシカはもう一杯乗ったから今はカニゲルとかゼーズール高機動ヘイズル辺り乗ってる ゼフィがキツイとかつい1ヶ月前には誰も想像しなかったワード ジェシカってレベル2なら対弾4強フレ4と5とか積めるからまだいいでしょ 耐弾とかHPとかの話じゃなく、止められる機会が増えたっていうのが問題なのよ
ジェシカは中判定だからゼフィに上から殴られるのも止められるようになってくると効いてくる部分だしね 強化型ZZのヘビーアタックがなぜか通常格闘暴発にしかならないんだけど、これおまかん?
チャージ射撃は出来る
ヘビーアタックだけは、立ち止まっていても、格闘したあと攻撃ボタン押しっぱでもクールタイム終わった瞬間、通常格闘が暴発する(ボタンは押したまま) アレックスでザク改と相討ちの雑魚
ゼフィでサイサ押さえられない雑魚
グフカス相手に支援3機潰されて汎用3機相手取られるクソグルマ
ジム4機潰した流石ヅダ >>676
他のチャー格も試せば良いじゃない
強ZZオンリーならおかしいかもしれんが、他のチャー格機体でもなるようならおま環待ったなしだ
いちお演習で強ZZ試したけど普通にチャージ維持できたからおま環じゃないかなぁとは付け加えとく サイサはMA2で蓄積軽減しながらバルカン撃てる
そしてバルカンの弾数も多い
従ってタイマンならサイサがゼフィに勝つ
何も不思議はないことですね? >>678
おお、わざわざ試してくれたのか、ありがとうございますm(_ _)m
帰ったら他の機体も試してみる
しかし、チャージ射撃は出来て格闘は出来ないのは何がダメなんだろうか···· またバルカンとサーベル以外なかったガトーサイサではちょっと危ういが
バトオペのサイサなら強ヨロケドーンで勝ち確!環境機サイサリスをこれからもお願いします! ゼフィランサス強化されたってことだから改修以外は終わったlv1で出てみたけど俺には難しい
やっぱディジェみたいに即蓄積と強襲一撃で止められるバブバブガンないとぼくにはむりだよ むしろ今の環境でディジェのふとましボディはしんどくないか ゼフィは近接殴り愛マップはマジで楽しいよな
ライフルとサーベルとバルカン
このシンプルなガンダム神話の体現
Mk2もジェダバルカンにしてもいいと思う MK2は耐久と機動力のシンプルな強化でお願いしたい ゼフィは魔窟より弱いと言われてたのに一気に逆転したな。もう550魔窟を出す理由がない 正直マーク2は原作通り新型出てきたから型落ちの部類になるって立ち位置で何も問題ないと思うわ なんか最近ラグ酷くない?
自分だけかなと思ったけど
他の配信見てても普通にラグいし
Steam版の影響か? >>689
クロスプレイも無けりゃマッチングサーバーも違う上に戦闘中はP2Pなのに何言ってんだ? 試合開始30~50秒位で爆散する癖をなんとかしたい
大体皆ピンピンしてるからリスずれしまくり >>692
常に味方の後ろにいることを意識する
攻撃時以外は車線を切るように行動
少しでもまずいと感じたら味方の方に逃げる
汎用だから無理して全然作らなくていい
強襲も然り
これを意識すればいいよ 足りてないと負けた言い訳考えるのも大変なんやぞ
気を使ってあげな 常に味方を前にしてたら後ろから襲われて死にます!!!!!! >>689
無線を使用している場合、自宅のルーターとよそのルーターで帯域の取り合いやってるケースがある
ゲームとかタイミング重要な奴はおとなしく有線にすべし
有線でも共有回線だったり、住宅に格安でついてくるネットの場合は、共有している相手との兼ね合いで同じ話が起きる
まずは絶対に安定する環境で、ルーターなのか、回線そのものなのか判別すべし 開幕1分以内に死ぬやつは例外なく戦犯だから覚えとけ
たまに北極で事故って死ぬ時はあるけどな もう500で魔窟出すくらいなら5号bstでいいわ汎用強襲のちがいとはいえ運用がほぼ一緒でマニュと格闘も汎用切っても魔窟より強いし
射撃がお話にならんけど逆に遠くにいる支援にバリバリ嫌がらせできる点で+-0ということで 5bは普通に強い
同コストで他の上位強襲が壊れてるだけだ まあぶっちゃけこのゲーム好きな機体使って遊ぶゲームだからコスト割れしなくてすくみそこそこ考えてるならまあなんでもいいんだけどね
というか考えてる人多いならもっとリゼル使う人多いはずだわ 無印時代
PS3─有線─無線子機)))(((無線AP付ルータ
みたいなNW環境の奴が「俺有線だよ?!」とか言いながら無線でやってたし周りからラグいって言われてたからなあ レートあかんわ
S帯でも大体A帯のやつと引率マッチするから雑魚狩りするだけでモリモリ上がってく
たまに全員Sマイナスでカンストとか入るとA帯戦場から切り替えできなくてボコられること多いわ
まあレートSの廃墟とか待ち伏せゲーすぎてクッソつまらんからそれはそれでいいか mk2も百式もZZ終盤まで最前線でやってたから行ける行ける バトオペに関してはラグとかそういうのは起こったらしゃーないで考えるのやめたな
関係は無いかもしれないけどPC版バトオペのネットワークがボロボロだったこと踏まえたら単に開発側の技術不足なのかもしれんし 5bstはギャンみたいなもんよな
特徴無いけど火力バカ化した >>693
射線管理が甘くて孤立しがちなのが問題
初動1分クッキングが多いのがダントツで補給基地
中央高台の取り合いでタイマン負けて逃げ場が無くなったり
最後尾の支援が強襲に詰められそうだから援護に行こうとしたら2,3機から集中砲火食らったり
大人しく牽制しながら味方の方に逃げ込めばよかったなあ 500強襲は機動力の平均が何故か600強襲より高い修羅の世界だからな 即決支援の多さに気が狂ったのか味方に即決支援が来る度にザメル即決してる人がいて(大丈夫かこれ)と思いながら支援2編成で出たら湧いては敵のド真ん中に特攻する発狂行為してて泣いちゃった そもそもの話自分が有線で5本で整えてても相手が3本以下でワープする程ラグいのにマッチングしてるのは
このゲームで目に見えて悪い欠陥部分だからなー 無印で3日間の奇跡を起こせたくらいだし技術力は並程度にはあるんじゃねぇの
ただ戻したってことはまぁそういうことだよね >>710
ラグで言えば相手のビームが自機の半分くらい離れててエフェクトも後ろ通り過ぎたのに直撃扱いになったのは笑ったわ、自分の判定はメッチャ正確なのにね… >>713
ヒット判定は攻撃側で判定だからな、当然そうなるよ。相手側だってお前さんから受けた攻撃はそう見えてるかもしれん >>706
流石にギャンなんかより遥かに普通な機体だよ
ハイパーバズで即ヨロケ腕ビで蓄積、強制噴射もLV2もらっててサーベルモーションもそんなに当てにくくない
基本的な要素は揃ってる
超高級プロガンという表現が合ってる >>705
バトオペはラグより不正判定の方が圧倒的に多い(というかほとんど)から単に運営開発の仕様設定がメチャクチャでイカサマ操作が多いだけだけどな
ラグってのはもっと画面上の表示動作不良が目に見えてわかるもんだがバトオペは動きはスムーズ判定は支離滅裂ってラグ現象を正しく理解してたら内部がイカサマだらけなのはすぐわかるからね
10年以上前の技術力でもラグもバトオペのイカサマ判定もここまで酷くはならないしそもそもガワだけでもここまで作れる技術力があるなら内部技術力がPS1以下にまで劣るとかあり得ないからわざとイカサマやってる以外に先ず理由がないんよね なんか意外とC1lv3強いな
700コスに強よろけ持ち全然いないし Aフラの配信観てると敵にも味方にもわざと負けてるやろと思えるムーヴしてる人多いな
ただ下手なだけかも知れないが >>714
全然当然じゃないぞ
自分も相手も大暴投が当たるならまだわかるが相手の大暴投が直撃しこちらの弾は半分めり込んでいててもヒットしないとか世間一般的なラグではこんな都合のいい偏った結果には絶対ならない
しかもこれが画面上の表示が動作不良も起こさずに滑らかに動きながら発生してんだからラグのせいにするほうが無理がある というか700コスで変形持ちがExSしかいないのが一番デカイわ
>>718
クシャはもうダグドに席譲ってもろて >>717
700組とくらべると明らかに小さいからなんかヘイトももらいにくいな
まぁ出すならダグドかクシャでええんじゃ?とは思うけど 流石にC1は火力が足らなさすぎる
近中はダグで中遠はクシャでいいと思う まぁ外したなと思う射撃当たったりするからな
技術革新でもなきゃマトモなオンラインなんて無理
対戦格闘は処理数が少ないからまぁまだ許せるラグ 宇宙のラグとか想像もしたくないな地上ですらワープ弾抜け糞あるのに >>709
レートじゃないから何出してもOKだよ
支援機ゼロでも支援機5機もOK 待ち伏せゲーを覆せる新兵装が欲しいよな
誘導グレネードは遮蔽物の後ろも狙えてそれなりに面白いのでああいう微誘導兵器を増やしてほしい 魔窟はガチャ回させようとメインを分けたのが大失敗だったな
シナンジュやユニコーンみたいにBRバズ散弾にバルカントリモチ全部乗せで良かった
リックディアスどころかメタスにすら負ける主人公機とか見たくねぇよ >>730
リリース当時はド環境だったんだからそりゃ的外れだわ 今レート500エースマッチで拠点爆破行こうとしてたAプラがいたんだがやばすぎんか?
2分くらい歩兵だったぞ mk2はとりあえず弱体化前に戻してやれ それでも足りんけど ぼくのかんがえたさいつよながんだむまーくつー
ガンダムMkⅡ
主:ビームライフル→よろけ値50、CT0.6
格:ビームサーベル
副:バルカンポッド→10発/sec、よろけ値7
副:ビームライフル(最大出力)→チャージ5秒必須、大よろけ
副:ハイパーバズーカ→即よろけ
副:三連装シールドミサイル→よろけ値50の3バースト
副:ビームマグナム→バナージがMkⅡで使ってた 僕の考えた最強百式
スラスピ230
百式専用BR(百式専用)
散弾クレバズ >>692
単機で突っ込みすぎなんだよ味方と足並み揃えろ
即落ち猪が居ると開始即枚数不利なるから無茶苦茶キツい ぼくのかんがえたさいきようのゴッグlv9
衝撃吸収lv3 爪5000
あスラとスピードはそのままですハイ マークトゥーライフルは出力分けて発射できんやろうしシルミサもなくね?
それよりZに強よろけワイヤー頼む じぁ俺も
マークツー(エル仕様)
よくわからんがネオ・ジオンのモビルスーツ相手に生き残ったので回避2でお願いします 僕の考えた最強のハイゴッグ
強制噴射レベル1
終わり HP増加スラスピスラ量アップ強制噴射LV2
くらいでも割とやれそうだと思うがなmk2 ヒルドルブ
急速旋回lv.1
ダメージコントロールlv.1 デザゲルは高レベルだけで噴射上げたいいんじゃないかな >>739
マークIIのライフルは出力調整出来るって設定があるのよ
最大出力で3発分消費するみたいな設定が
本編で活かされたかどうかは知らんが グフカスに4号機Bst相手に押されるとかゲーム辞めるか低コスト行けゴミグルマ アクティブガードってガード発動時のみスラスター消費でよくない? >>497
ボロPCでやったら出撃演出中に落ちちゃった。。
ごめんなさい!
もうやりません! >>749
そういう物理的な思考出来ないんだここの開発
オバヒで降りたら回復してなかったからな 北極の寒ジムはギャグすぎてあかん
味方にいる分にはいいけど、敵でマシ垂れ流す姿見ると哀れすぎて攻撃できなくなる ゾック反転時のスラスター消費量を減少してもらえませんか? 機体別ランカーとか地雷増やすだけだぞ…
そんなことしなくてもマイオナで十分溢れかえってる 思いの外νガンダムが強くなって嬉しいわ
射程50の差がでかいんやなって ミサイルリロードしたら生えてくるのに物理的もクソもあるかよ 3か月とか半年おきにTOP10を下方修正、使われなかった10体を上方修正みたいなことはやらないんかね
Lv1で使用されない→試行数が少ないので調整できませんとか言われたけど、永遠に強化来なさそうなのは何だろう
MS別ランカーというより、MS別のランクが欲しい >>750
逆に考えるんだ
マシンガン持ちの環八と拠点を永遠に狙う量キャ相手とか余裕すぎる >>753
でもいるべき場所だよな
北極では能力上昇していいと思うの
砂漠のデジムデザクも >>753
寒ジムはタイマンだとカモだが群れるとクソ強の害悪になるからなんとも >>720
だから相手側から見たらお前さんのも大暴投に見えてるかもしれんのだよ 単発1回引いたら金コンテナだったから水ゼフィ1発で当たったと思ったらグスタフだった
650ってあんま出ないし出てもシェザAで切り刻むだけなんだけどグスタフってどうなん?射撃環境だからキツそうなイメージだけど >>750
ガトシの蓄積10%にするだけで覇権取れるぞマジで このゲームpingを一切表示しないで帯域しか出さんから回線の良し悪し分からん。せめてホストとのpingくらい出せよ グフカスのガトシのよろけ値を7~8に変えるだけでもかなりよろけ取れるようになるはず >>747
ま?はじめてしったわ
本編ではやる暇無さそうだね >>764
300までなら問題ないがゴリ押しに弱いから格闘も使えないといけない
格闘使わずに撃つだけなら素ザクLv5の方が強い
350は居てはいけない存在 やっぱ支援乗ってて援護頼む連打する人だいぶヤバい奴なんかな 寒ジムは乗算で強くなるタイプよな
編成染めたら結構やれそう 割と現実的なグフカス強化プラン考えるならあえて武装性能は大して弄くらずに機動力を450コス強襲並みにするとか良さそう
玄人機体って感じだ >>776
状況によるんじゃね
孤立する位置にいたら自業自得だけど汎用が強襲見てないってのもあるし >>776
時と場合にもよるけど強襲ぐらい食ってやれよ >>778
もういつか忘れたけどネタ部屋でハイゴvs寒ジムで案外良い勝負になったな
寒ジムが勝つ試合もあった 援護頼む!って言いながら強襲から逃げるために汎用の団子の中に突入するとなぜかモーゼみたいに進路を開けてくれる
いや違うんだよ紛れさせてよあわよくば肉壁になってよ むしろ援護頼むは支援機のためにあるようなものだからなあ 気持ちはわからんでもないけどどっちにせよ連呼してたら駄目だわ
時間おいてもっかい言う以上やったら基本逆効果 支援乗ってて枚数不足でこっちに手が回らないって状況なら黙って狩られるが
ただサッカーしてて強襲見る気が無いときは流石に援護頼むわ 路地裏で孤立して「誰か来てくれ!」「援護頼む!」連呼するアホはなんなんだよ… >>709
自分もそのザメルに会ったわ、支援いないから俺がアドヘイ出したら汎用からザメルに切り替えて最後の一人になったときに決定押して出撃された
おかげで負けたしたよなる連打もしてて散々だった 見方の近くでカウンター取れたらやるわ
大体一撃噛ましてくれる 500コストは相手支援機がジャムとかでちょっとフリーになると味方汎用が解けるから強襲使うとすげえ緊張感あるなw ジムキャノン2lv4って無いのか
ヘビア積んだら中々面白そうなんだが ハープンガンはともかくクローユニットは標準装備のはずなのにな
あと中身一緒なんにバルカン威力落ちる仕組みがわからん
https://i.imgur.com/aqAc5KM.jpg ハサウェイ見てるとメッサーの実装まだかってなるな
フラップブースター持ちの糞硬い強襲とかになるんかな しかし土日は前出て殴るって簡単な事も出来ねー連中ばかりだな
だからリアルでも年収1000万以下なんだよ MAMOgames最近見ないと思ったらID変わっとるやん >>798
ニューとかサザビーもそんなもんじゃないの? >>800
そいつ普通に戦う分にはまともじゃね?
やられたいのか!って言うくらいか
もっと酷いのはいくらでもいる
今日結構やったけどとても人間とは思えない動きする奴ばかりだな
せめて味方が戦ってるときは出ろよなに天国でまったりしてんねん >>799
Aフラ以下の大佐ってレートで弱い評価の高レベル機の選出を総じてやる気がする
無い実力誤魔化すためにやってるんかね ハサウェイの世代まではどんどん高出力、高機動を両立させるのに巨大化して18mだったのが22mぐらいになった
それからF80辺りで小型化に成功し、16mぐらいのMSが量産されることに 有線なのに事故回線切れで離脱ペナ食らったわ…
仲間すまん、そして1日と5時間もくらうのかよw 謎の高コスト支援機出して歩兵状態が長い奴とか北極で汎用ヘイズルで援護頼む!連呼とかわけわかんねえな
普通に戦わせてくれ >806
バトオペってよくできてるじゃん
たぶん気づいたんだよ
大型機のヒットボックスやべぇ
なんちゃら緩衝材を実用化できないと負けるって レート450~550ばっかだな
600も地下ばっか
650やらせろ >>806
高機動の割には
今日やってた閃ハサのクシィーvsペネロペー
全くスピード感なかったぞ >>815
デカイと遅く見えるってZZの時運営が言ってたし… >>815
もしリアルであったらどの程度の速度で飛ぶかわからんけど
端から見たらスピード感はあんなもんやろ >>803
勝ってても負けててもすげえチャットうるせえw はじめて知ったけど陸戦型ガンダムってレベル2~4までなぜかリサチケ専用なのな >>739
シルミサはZではなかったけど後づけされた 新兵スレでこのゲームやり始めて2週間でS行った猛者現れたぞ
ほんとならスゲーな Aフラばっかの部屋に入れられるとお試し機体乗るか強襲乗って無双チャレンジするのが一番気楽だな >>823
S-タッチの2700に到達して毎回ライバル勝ちしたと仮定して
2700/13=207.69だから全戦全勝すれば大体207か208試合でS-になれる 土日勢混じるとほんとおもんねーわ
駆け引き成立しなくてゲームにならねー
それでも必死にやってるからって何故か許されてんのも納得できねー
ゲームにならなさはBANされてきた奴らと同じなんだからちゃんとBANしてほしい たまに見るネモ3(何故か絶対A+)は何を考えてあんなん出すんだろうな
本人も使ってて弱いなって思ってそうなもんだが >>822
レートで2700取るためには全ライバル勝ち+3取って208勝分勝ち越さないといけない
仮に全勝全試合+3だったとして2週間なら1日15勝
勝率7割5分なら27試合で21勝6敗ペース
マッチングリザルト含めて1試合11分として1日約5時間
ムリゲーにしか見えん >>826
D-の時点で既に1000ぐらいあるんじゃなかったっけ? >>828
使いやすっちゃ使いやすいんだが、今となっちゃ完全に火力不足よな
似たようなタイプだったらガルスKのほうがまだマシだろって思うわ (2700-1500)/13=92.3試合だ
そこまで連戦連勝出来るかはともかく二週間で100戦くらいは消化できるだろ 今さ、A+が〜って言ってる層って多分1年とか半年くらい前にAフラが〜って言ってた当時のA+だよな
やっぱ全体的に1ランクレート上がったと実感するよ 勝率はガルスKより高いぞ!
明らかにガルスKの方が強いのに何故でしょうね~不思議ですね~
>>832
てことは全戦全勝すれば1日1時間半もあればS-にはなれるってことか
できるかは兎も角 >>833
1200ポイントでいいのか
でもライバル+2とか3て常に相手が下位の場合だろ
なんだかんだ100戦超勝ち越しを2週間てなあ
ニュータイプか? S-でもキチガイだらけのレートでA+に何をも止めるのさ 勝率7割ぐらいあれば1日10戦やればいける感じかな
1日10戦しんどい >>820
運営「ん?ガチャからも出てほしいって言いました?すぐにでも対応しますよ🤗」 >>834
これまでS‐なんて夢のまた夢だったヘタクソが仕様変更によりようやく念願のS‐になってレートイキリしてんだから生暖かく見守ってやろうぜ
A+やAフラとマッチング成立してる時点でカンスト付近ではないし同じS‐でもカンストとギリギリ引っ掛かってる底辺とじゃポイント的にA+とA‐くらいの差があるって気付いてないの可愛いよな まあ一度もやったことないやつがそこまで勝率高められるかってのは怪しいけどな >>839
ガチャから出さなくていいから最高レベルがDP落ちしているのは全部DP落ちにして欲しいわ レート改変前からカンスト維持余裕だった者だけイキって 全員ライバル星ついてるのに大差で負けとかあるしライバル制度ってほんと何なの >>845
流石にそれは拠爆込じゃないと中々無理だろ 今のライバルはレート多少あげやすくするだけの制度でしかないし ライバル敗けのマイナスなくなった時点でただのおまけポイント制度だし気にするほどの意味もない 試合終わってあなたのライバルはコイツでした!って教えられても困る
ライバル撃墜したら+100点とかもないしさ このゲームのエアプの戯言
レートカンストすれば下と殆どマッチしない
うちうソロカンスト まあデイリーと月間のためにしか意識してんわライバル >>845
まあ極論ライバルなんて味方にヘイト押しつけて芋ってモジモジしてれば取れるんだし
最近は汎用のライバル勝ちは芋ってる印にしか思ってない >>849
それやると強襲vs支援でライバル組まされた時に支援側チームが一方的に不利になるぞ 部屋に入ったときS-2人とかで始まるのおせーなと思ってそれ抜けたりしてるとAフラとも当たるぞ ライバル負けしてるのは単純にライバルより下手くその雑魚てことでいいよ
数値的に負けてるこれみたいなのもあるが基本的にはライバル負けしてる奴は同格の奴に負けてる奴だし ZZ見てなかったから見たんだが、ハンマハンマ序盤だったんだね。ローゼンズールの印象から終盤かと思ってた。
ジュドー側も敵側も結構MSを取っ替え引っ替え乗るのね。
全体的にZとZZは好きになれないのよな話もキャラもMSも。
しかしとにかくビーチャとモンドうざいなw
なんでまともに誰も怒らないんだよw
だがルールカはかわいい。 レートあげたら多少は下とマッチしにくいと思うぞ
まあaフラの中にs二人みたいなマッチも起こるが 2時間負け続けという苦行
なんてゲームでこんなイライラすんねんw なあ素ザク4のメインってどれぐらいの頻度で使うものなの?
停止射撃だしビーマシ、デコビーが優秀過ぎてあまり使わないんだが使った方が良いのか? カスマで時間かけた上で抜けてくやつはもう本当にどうかしてる >>859
むしろ使わんと手数も火力も足らんくないか
格闘いけるかって最終的に周り次第だし
ビョイーンビョイーンでよろけとりもわりと使う >>857
低コストで今起きてるよ
人が少ないんだから仕方ない
全部6vs6以下のスコア合戦
4年も継続できてれば、もう少し気合の入ったルールの一つや二つ出てもいいと思うけどね・・ 射撃能力は高くて汎用みたいに動かせるから楽しい支援機だしね 550北極でドルブ出したら陽動38%とかいうわけわからん数字出て草
それでも与ダメ12万出したけど大敗
味方さんどこにいたんですかね 土日のFFの多さよ
当然のようにやらかしてくるけどさ
利敵行為ってのわかってんのかねこいつ等 掩護頼む!連打してるけどお前以外全員天国視点だぞっと
チャット打つ暇はあるのに味方情報は見られないだな 頼むとか打たれる時点で同類だから
まともにやってりゃチャット打つことも打たれることもねーよ 北極550案の定素ゼフィ祭りになっとるでもよろけ=ダウンで回避2だしえらい読み合いを強いられるわもう北極ならマジでゼフィ3とあと4号bst辺りで正解だろこれ強襲はチャー格出来るやつじゃないとお話にならん 点数圧勝でも自分が死ぬ度に喚き散らかすヤツも回線抜くヤツもいるけどね >>866
おれ今日多い気がする
下じゃないんだけど 持ち替えミスでNや横で味方擦ってるのが多い気がする リデブより射撃MAPでのアドバンスド・ヘイズルがヤバすぎに感じるわ
アンチ機体いなさすぎて止める手段が無い アドヘイ射程ないから射撃マップなら支援で普通にマウント取れるやろ 正直今650あんま汎用出す気しないんだよな
射撃したいならリデブ乗るし前線作ったり格闘したかったら強襲乗るしで >>877
スパガンで最後方に構えてしかもアドヘイに被せた奴なんだよなぁ…
味方が壊滅したのも完全にこいつのせいや… >>875
射撃だけで倒せるような火力じゃないし距離詰めると拡散ビームで止められるのよ 今スパガン出す奴なんて99%芋なんだから一緒に出たのが運の尽きだったな >>880
俺のためにリスポンしろって意味かもしれんが
その時の状況に出会してみないなんとも >>861
そうかありがとう
ガンガン格闘振りにいくスタイルより射撃しながら狙う時に狙うスタイルの方が良さそうみたいね アドヘイはヘイズル2でステルスチャー格しときゃいいよ どんなMSが追加されても勝率を落とすことのない
完成された強襲、百式に任せておけば良いよ やっぱクシャもういらんわ
得意距離が違うからダグドと住み分けできてるとかいう言説よく見るけど遠距離マップでもダグドで良い
特に軍事とか補給の高台ある射撃マップはC1の方が100%マシと断言できる
高台いって逆に弱くなる機体ってクシャ以外いる? 700嫌いだったがダグ強化&たまたま落ちてきたのおかげで700が少し楽しくなってきた クシャの強化が来るならそれはそれでありがたいけどな
それはそれとしてC1はあまりにも脆すぎるし火力もないから要らん C1はメインのOH復帰を8秒にしてHPを+6000すれば環境になるよ 700は450mより後ろ下がらなシナスタの餌食だしクシャも下がりすぎたらファンネルが使えんしな サザビー使っているやつの動画見たけど
ユニコーンがバズ使う率低くて止めれず死んでマグナムが痛いシナとνがサザビー以下なのは理解できるな >>893
リックディアスⅡでさえフルチャ即オバヒ大よろけのオバヒ復帰12秒だぞ
8秒はやりすぎ >>892
昼頃乗ったけど火力は全然あった
耐久はゴミカスだが変形あって小さいから立ち回りでカバーできる範囲じゃないかとは思う
ExS叩き落とせるのが良いわ その評価ならリデブ2は絶対に人権やな楽しみにしとこ 実際たまの気まぐれに自分でサザビー乗るとなんか個人チーム共に戦績いいんだよなあ
インチキリーチ格闘に引っ掛かる引っ掛かる 他のコストで別に特別評価高いわけがないC1が700で急に評価されるわけねーだろ単にC1持ち上げたいだけ
C1Lv3持ってるけどこいつ例外成長部分ってほとんどないのに射補も盛りにくいし火力が高いは無い ショットガン持ってるやべーサザビーとかもいるはずなのに勝率高いのはおかしいわ 性能に頼れないと分かってるから結果的に立ち回りが洗練されるんだろう
機体が弱いと周りをよく見るようになって連携意識も上がる >>900
評価高いのは700が変形強襲の強ZZが死んでて変形汎用もExSかデルタカイしかいないからだぞ
600はバイカスA1がいて
650はデルプラバウンドがいるだろ
逆に言うと強い変形強襲が実装されるまでの命でしかない
今しか強くないってことだ ザク2F型が鬼シュツルムでエクシアやらハイニューすりつぶすゲームがあったな >>905
デルプラもバウンドもバイカスも高レベル機体あるやん
そういうことやぞ >>907
「いる」って言うのは戦場にいるって意味合いに決まってるだろ
700コスで戦ってるバイカスlv3見たことあるか? 駄目だ勝てない何がS-だよAフラにも負ける雑魚じゃねえか >>908
要はパワー不足ってことだろ?そこまでわかっててC1パワーあるって結論になるのがおかしい
700強襲のシナスタ全然高台対処余裕やぞ
キャラパ低いってことはキャラパマシな等倍使って対処した方が全然良い 汎用の変形ならまだしも即よろけで落ちてカスパの構成上めちゃくちゃ脆くて射補も積めない支援とかマジでなんのために乗るの? 射補は一応詰めるぞ
補助ジェネ込みで78くらいまで伸ばせる >>910
イヤ700C1中々強いぞ
知らん間に持ってて4段強化済みな上に武器まで揃ってるのに触ったこと無かったけど
肉動画見て乗ってみたら全然イケた
地上でも飛んでも強ヨロケ撃てるし連撃バランサーあって強襲も意外と止めれる
強化5段目開放したわ >>875
今の環境じゃ手数が足りない。変形しても共有してるし >>765
仮に相手の画面で大暴投に表示されていたとしてもこっちの大暴投(仮)はヒットしてないんだから結果は真逆なんだがw
それともこっちのプレステでは相手の体力減ってないが相手のプレステじゃ体力減ってるのか?
益々異常だなw
まぁここの運営じゃプレイヤー各個別に不利な処理施すとかやりかねんけど
どっちにしろ回線不良じゃ説明できないレベルで不自然極まりない挙動示してるゲームなのは間違いない >>913
好きでLv123改修全部済ませてるけど武器火力低いよ流石にダグドール乗るわ
強よろけが便利ってのはわかるけど
あと補助ジェネ積むとビームとか射撃系の耐性をキッチリ積めないから撃ち合いで不利なのも駄目だわせめて50近くまで盛りたいのに >>896
デジム「ほーん、CT5弾数5リロ15秒のレールガンいります?」 グルマかなんか知らんけど一巡目でサッサと全滅してリスポンしない味方
リスポンしたと思ったら後ろに下がってパリパリ
ワザと負けてんのか? >>916
オレはどっちかっつうとプラモのC1は好きだけどバトオペで乗るのは苦手でレベル1ツエーってときもあんま乗ってなかった
レベル3は与ダメ10万位だったけどバンバン強ヨロケ取れて廃墟でえらい楽しく乗れたで >>916
射プロ諦めるか補助ジェネ諦めるかじゃね
対ビ実40のせりゃ及第点やろ >>920
強襲でも今耐ビ48とか50付近が当然なのに射撃メインの支援機が射撃に弱いってどうなんよ
そりゃこっちが格上で常に一方的に撃たせて貰えるの前提ならわかるけど 結局のところ開始30秒で撃破される奴のいる方のチームが負けるゲームなんだよな 700とかHPクソ高いから耐性値10違うと受けられるダメージ4000とか差が出てくるのに耐ビ40付近で良いのか? レートにサザビーとかいうゴミ持ち込む気狂い死んでくれ
お前がいるチーム100パー負けとるわ 密集陣形で戦おうとか言いながら中継ランナーと砲撃連打してあとは拠爆行くか拠点でフルヘルスまで待機の4行動しかしてないのはさすがに戦闘不参加と迷惑チャットでいいよ クシャトリヤはファンネルに普通に「包囲」と「挟撃」をくれ
なんでVSシリーズみたいにラインファンネルなんだよ 快速戦表記なのに言語日本語にしてるやつはスパイなんか?
本当偽証国家には便利やね クシャに挟撃か包囲欲しいよな
原作再現が見てぇんだ自分は
原作とは関係なしにクェスは追従覚えてこい >>921
それはC1強いって言ってるやつに言ってくれや >>925
残念ながら700汎用で唯一強化されてない環境機なんだよなぁ、チームが悪いのでは? C1は射撃武器がもう一つあればよかったんだけど
600以上の支援機としては武器が足りてないわ 今の700汎用は
シナ=ユニ=フェネ>サザ=ν>ムーンだな まーちょっと前まではサザがさいっきょだったんだけどなー
なにしろ強いせいで唯一強化されてない機体になっちゃったからな 実態は運営しか知らんけど一度弱機体のレッテル貼られると忌避されてレートでは出せなくなる…
ガンダムシリーズ屈指の人気機体がこの扱いだからそりゃレート始まらんわい >>935
グフカスとかいうゴミはレー550まで3回に1回くらいの頻度で出てくるんだが 砂漠でゴミだった敵ゼフィが無人でもゼフィ出してろくに仕事もせず案の定負けw
地雷リスト入りですわ グフカスはガトリングの垂れ流しやめて5点バーストで蓄積溜まる感じにしたらいいのに
グフカスに限らず5号機とかガトリング系全般 このゲームのガトリングガンまじで弱いからなぁ
現実だと30mmガトリングガンでもヤベー武器だってのに グフカスは原人機体で
職人が乗れば強いし
グフカス対策できてないと一方的に狩られるからな 主兵装ガトリングより頭部バルカンのがよろけやすいですとかなんの冗談や 誰が乗ろうが他の機体使った方が強いことに変わりはないという 職人だとか玄人だとかそいつら以外乗れない制限付いてんならまだしもそうじゃねぇんだからゴミって言われてんだよなぁ
バッジ付いててもクソ弱いやつ居るし >>940
100mm口径以上のザクマシンガンが効かねええ
ってガンダムの登場するのが前提の世界観なんで なんかニューガンダム順当に弱いな
500コストでmk2使ってる感じ exs一生支援より後ろに居るんだけどマジでキショいな
支援食われても関係なしに逃げてくし
やっぱこの手のマイナー寄りなオタク人気機体はくっせぇ沼共が集まってるわ Mk2みたい?
バズ持って殴りにでも行ってるのかね C1もバルカン強化しようぜ
伊達に後頭部でかくなったんじゃないんだし 北極じゃ使えないけど射撃に絞ればまあなんとかなるレベルくらいには持ち直したと思う
マーク2は強みの格闘戦がさせてもらえる状況じゃないからつらいんであってそこと比べると違う話になる 今Mk2使ってる奴ほぼBR持ってるタコが多すぎるわ シュツガル減ったからバズじゃなくてもいいのかもしれん
どうせMA2なんてバズバルじゃ時間かかり過ぎでほとんど抜けねえしな
500汎用MA持ちもいまいちトレンドから外れてる感あるし 今550で細身のガンダムタイプ出てきたらゼフィだと勝手に思い込んでるのにビーム黄色くてアイエエエエ!ってなる 550で魔窟はマジでわけわからん
餅一つでゼフィ覆せないわ Ex-Sって高級メタスだからな
そんなん二機も産機も並んで支援もいたらどうなるかわかるだろ νバズがここまでリサイクル落ちしないとは思わなかった 北極ミックスで相手全滅させて残り85ポイント
中継2つ取ったら勝ちなのに取ろうとしたの俺だけだったわ
1人だけクイックでマジになってるみたいやないか 550強襲マジきついな
ゼフィがバルカン撃ちながら追っかけてくるだけで結構プレッシャーあるわ66は二強襲じゃないと無理 550はもっぱら熊さん乗ってるけど
特にキツイと感じる機体はいないな
強いて言うならバイアランが対処しにくい
滅多に遭遇しないけど 前に出にくいときでも火力出せるジェシカの偉大さがわかるね
まあゼフィ増えて面倒くさくなった部分もあるけど、元々スタジェって化け物いるからキツさそこまで変わったかな 勝ち負けいちいち気にすんなよ
所詮ゲームなんだからバカな奴が負けるだけ 俺もついさっきクソ弱い味方ひいてなんだこれと思ったら俺以外全員英語だったわ
まじでリージョンで別けろや
別けた結果夜中はマッチしませんでも全然かまわんからさ スタークも3Pと同じでギリ許されてる感があるよな
盾無しなのにジム系にしては機体が大きめで殴られたり支援に撃たれるのには滅法弱いし
射程も短いけどこのコストは量百にしてもザク頭にしても射程短い汎用多いからここは気にならんか 箱部屋さえ潰せばリージョン制限かけたとて人確保すんのも簡単なんだがな
レートクイックのマッチング速度とカスマの比率から見るに今や半数は箱部屋勢だろ
いい加減あいつらを正気に戻さねーと
5年目にもなって何千時間とプレイしてる割に質が低すぎる
ちゃんとゲームするための人が増えるように促してくれ 箱の出現率絞り過ぎたな
アクティブ増やしつつも頑張ったご褒美にしたいって運営の考えは汲みたい
でも1周数分のソシャゲと1周8分のバトオペとじゃ効率が違い過ぎるんよ
結果効率を求める人は結局箱欲しい人は箱部屋に行ってしまうっていう 任務廃止して素直に1日3試合まで1つずつトークン配って4試合以降はワクワク箱確定で狙えるって感じならまあ…
バトオペ以外にも娯楽で溢れている昨今だから結局ユーザーに時間の無駄と思われちゃう仕様はダメよ 箱堀りなんてやってる時点でヤベー奴らだからゲームしに来るようになったところでクソ試合比率が爆上がりするだけじゃね?
費用対効果最悪なことにすら気付けない奴がゲームするようになったところでプレイスキル伸びてくとは到底思えない 箱堀り切るまでやってるのはすげーなと思うけど試合やるのめんどい日にデイリーこなす目的で3戦入ることはあるわ 試合中に抜けるペナルティって時間で決まるらしいけどスコア差も考慮して欲しいよね
スコア差ある状態だと重くなるとか
エスマなら3分切るまでスコアなんてほぼ関係ないしベーシックも押し返せる場合だって結構多いのにちょっとスコア差付くと抜ける輩がいるし DP1000
チケ5枚
トークン3
闇鍋ガチャ
この内容で箱掘りよくできるわ 北極でスタジェ複数出そうとするやつ多いけど普通に負けるからやめた方がいいよ 昔の機体は強バルカンにしてサイドアームを実質的に一つ増えた状態にしてくれれば輝く予感 >>964
ゼーズール乗ってたけどなんか勝てんくなって
カニゲルレベル2使ってみたらスゲー強いわ
格補がほぼマックスに盛れて火力出る 箱はレートだけで落ちる様にしたら良いだけだよ連戦すればするほど取得率upで良い グルマに巻き込まれた野良は勝敗関係なく必ず箱貰えるとかDPリサチケのみのハズレ箱はカウント外にして個数無制限にするなら連戦してやんよ コンテナ報酬くらいクランマ機体混ぜてくれてもいいのに クランマ報酬はガチャでいいよ
沼ガチャで
コンテナはとりあえず銀コンテナのリサチケやめろ
最低でもトークン一個かDP10000くらい 改修真面目にやるとdp意外と使うけどな
リサチケがまじで余ってるけど >>988
銀以上確定枠くらいはせめてMS確定にしてほしいわな 俺はもちろん闇の魔術に傾倒するで
もう死の呪文撃ちまくりよ コンテナの金箱でたまに星3のカスパでてくるけどアレでサイフレやヘビアマオバチユとか星4機体のおまけもでてくるの?でなきゃシステム自体汚物 >>993
一回バイカスLv2(ダブり&フル改修済み)が出たことあるわ 箱部屋は出撃数稼ぎでもよくやるわ
とりあえず改修まで視野に入る機体は50か100でとく感じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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