【Switch/PS4】メガトン級ムサシ 16号
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
メガトン級ムサシX
https://www.megaton-musashi.jp/
ジャンル RPG(クロスメディアプロジェクト)
機種 Nintendo Switch/PlayStation4
配信開始日 2022年12月16日
基本無料プレイ・アイテム課金
※ダウンロード専用
制作・発売 株式会社レベルファイブ
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください
スレ立ての時は本文冒頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【Switch/PS4】メガトン級ムサシ 15号
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673786279/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
ソードシールドのラッシュ必殺ビルドに限界感じて
ランスのラッシュ回復スーパーアーマービルド試してみたけど使えそう
ランス強化で金尽きてオーバーリットしてないランク73のマジンガー体とランク45のマジンガー左手
しかも足もランク52+10のムサシオーとか言う手抜き機体でルシファーのメガトンに挑戦してみたら普通に倒せたわ
機体の耐久力も攻撃力もゴミだから時間かかったけど
普通に強化したらソードシールドより安定しそう マルチ&初心者支援キャンペーン
三連続 コロセウム石+コロシアム回路素材
アンバサダー様企画ご褒美も コロセウム石+コロシアム回路素材
バカなの あの機体バランスでガンダムはどうなんだろうな・・・
それよりせっかくコラボしてるんだったら機械獣軍団と戦うミッションとか欲しいわ いちおつ
今の強ビルドってチャージ射撃系以外だと何があるんだろ
新ボス2体とか射撃じゃ時間かかりすぎて微妙よなあれ AD07で増幅チップクリバッファのレジェが落ちた
嬉しくてレアドロビルドにしてブースターもオンにしたけど、増幅チップには効果を発揮してない様子だわ >>6
特定の必殺技乱発ビルド
ヒョーザンだとディア風呂とビックタンクに レア泥はパイロットスキル・クロスパッシブは効果を発揮してない疑惑が出たからな >>8
今そんな必殺連発できるっけ?
SG持って撃ってって回転率下がってなかったっけ >>9
>>10
それってレア率全部ダメってことじゃん・・・ 現状のレアドロに関しては検証したのが1人だけ
その検証に関して有力情報を提供したのが1人だけ
その二人を信じるってのが前提でまとめると
【前回のアプデ前までの仕様】
・自機のレアドロ率の変化に合わせてテーブルが変動
・僚機のレアドロ率はテーブルに影響しない
【アプデ後の仕様】
・テーブルは固定
自機のレアドロ率は追加ドロップに影響
・僚機のレアドロ率の影響に関してはまだ誰も検証してないと思われる
そんな感じ
アプデ前までの仕様だと0.1の変化でもテーブルが変わったから影響が簡単に確認できたけど
アプデ後の仕様だと元々のレアドロ率が低いから変化(追加ドロップ)が中々確認出来ないから改悪としか言えない リセマラ可能な要素潰すためにレアドロ系は追加ドロップのみ影響に変更したんじゃないかな
テーブル固定制ってモンハンとかでもあったけど
プレイヤーによって手に入るかどうかが最初から固定されてて差が埋められないクソ要素だから滅茶苦茶嫌われてんだよね わかりやすい!
ありがとうございます
ベネフィットレーダー使い始めたら、ブースター枠に増幅チップのレジェ出始めました
偶然なのかなぁ・・・ >>11
クロスでの必殺技連発は主にガーブレ使うのが多いんかな
ビルドにもよるだろうけど、ガーブレのTP回復量2本半くらいに出来るので
硬直が短いナックルアッパー2回位やっては必殺技ってのをループさせる switch組でオンラインでミッション回してる人
今なら一時的に賑わってる可能性あるぞ
5700人がルーレットミッションにチャレンジする企画見てる
最低でも500人くらいは参加しそうな気がする
たぶん 今の必殺技連発はフォースフィールドTP回復を40%以上にして
撃って4本以上回復で足らない分は自然回復量アップで撃ちまくる >>11
全身フォースTPリカバリ+必殺技ダメージのスキル持ちパーツで固める
大技打ったら確実にフォース拾う
これで連打可能 >>10
元々誤差みたいなもんだから
レアドロつけるより強化して早回しするのが定石だった 新アイコは
例えばムサシRだとムサシコアで強化できるんだな 金さえあればムサシオーより強化しやすいわけか。金。。 同接6200人の配信が完全にマイナスプロモーションになってて笑える
ブースター使ってミッションと超弩級でアイコ出ないのは置いといて
コロシアムでマッチング後の不具合で試合始まらず
5分くらい喋りで繋いだ配信者は流石だけど
こんな致命的な不具合見せられてコロシアムやろうと思う新規いないだろうな 同接6200人?
そんなに人口居たのかビックリ
それとも有名人が配信してるのか クロスプラットフォームマルチも無理だろうし
社長は給料払えるのか? >>24
ムサシのゲーム内で最近VナビになったV配信者
有名ゲームだと同接1万とか2万とか行くからムサシの知名度の低さが改めて浮き彫りに
コロシアムのカジュアル2回失敗
アドリブでランクマにチャレンジしたけど失敗
ゲーム的には物凄いマイナスプロモーションになってる switch版のコロシアムって普段多くて数十人くらいで回ってる感じなのかな?
数百人が同時にアクセスしただけで重くなってマッチング出来なくなる鯖って凄いな バグのプロモーション配信なのに有名ゲームの半分ぐらい視聴されるなんてV配信者やるな
俺もみてみるわ 異界通信で印象最悪だからVの人もマイナスプロモーションだよなw そしてその配信内で公開されたあいことば
なわほたしよらちさか 先週にアップデートしなかったのこの配信で直前にゴタゴタしないようにしたのかなと思ってたんだけど
そんなこと関係無くグダグダになったな >>32
ナイスですね!
それにしてもバグだらけのゲームを生配信するレベルファイブってホント馬鹿… 義務でムサシやらせてかえってやりたくなくなるとかレベル5らしいな
無駄な要素増やさないで初期案とかffオリジンみたいにDLCで拡張にしてたほうがマシだったようなどうせ変わらなかったような エラー落ちしやすい
止まるバグ
マルチでズレたり合流できない
無限増殖バグ
軽微なバグ多数
仕様ミス(メダル所持条件など)
ほっぽって塗り絵コンテストきゃっきゃしとる場合か あれなんでか
Vのあいことば入力してもミスになる・・・ >>37
打ち間違いじゃないかな?
このスレにあいことば書いたの俺だけど
普通にそのあいことば通りで入力出来たよ
貰えるのカスみたいな量のコロシアム用素材だけど コロシアムコロシアムコロシアム、、、
アニメ遅れるだろうからゲームも追加できんからころしあえーってことか
あとPvP出してるとプレイヤー同士がいがみ合いするから怨嗟がメーカーにいかない >>38
なぜか無効になるなぁ
まぁもらえるのがカスみたいなコロシアム素材なのは公式がツイートしてたから知ってるので
諦めておくわ ブイチューバーのやつ30分くらいロード画面で草
日野は呪われろ もっと全然クオリティ高い対戦ゲーはゴロゴロあるのになんであのクオリティのコロシアムを推すのか本当に謎 コロシアム待機中にカスタマイズと研究所ができるようになれば格段にマッチングするようになるのに というかミッションやってる間待ち受けできるようにすればいいのに 課金アイテム使えば確かにドロップ率増えたように感じるけど
金払ってまでやるか?って考えたとき、普通に別ゲーするんだよなこれ
100円で前作プレイユーザーに課金アイテム使わせたのは失敗だったんじゃね?
この程度かっていう話で終わるし 必殺+フォースTP回復ビルドだとローグはどの組合せがいいの? アップデート初日の早いうちに話題に出てたエースコイン所持数だけ告知出してるけど
それどころじゃないぐらいバグやらなんやらでグダグダなのに他は一切告知しないんだよな レジェンダリー含めて報酬を課金制にしたのが大失態だな
アプデするたびに報酬から消えて減っていくなんて無印組からしたら課金する意味が分からない
まして新規組はもう飽きて残っても居ないから対戦も毎度同じメンツで6人集まれば奇跡に近いレベル ハクスラパックのプレミア側でかろうじてキーを出し始めたけど
まだコンテナが3桁あるんだ
なんでそんなに報酬褒賞を鍵かけて渡すのか
あと要塞攻略戦、要らんから捨てたエンブレムをまた拾ってくんな。「どれが要る?」っていらんのや >>49
立ち回り方次第としか言えない
与ダメのメインが必殺なのか
それとも必殺と近接なのかとか
TP回復手段が何なのかとか ハクスラゲーでエンドコンテンツがこんなにつまらないの久しぶりだわ
掘る作業が楽しくなきゃハクスラなんてやってられないのにこのゲームはそれが苦痛でしかない DXMでアタッチメントLV5掘るの、毎日やって1ヶ月でほしい奴一個のペースだけどたのしくてやめなかったしかまだやってる
同じスイッチのカスタムロボゲでハクスラだから比べてしまう アイコニック出たとき以外リザルト丸飛ばしでいいよ😓
再出撃とかの選択肢だけパッとだして ムサシのカラーリングコンテスト優勝者のカラーを実装します!の前に
タイトルで出てる機体を実装しろと 2023年1月27日(金)に配信いたしました更新データ(ver.2.1.0)につきまして、
『エースパイロットコインが99枚より多く所持できなくなる』という不具合が発生してしまい、
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。深くお詫び申し上げます。
上記内容を含む不具合を修正した更新データ(ver2.1.1)を、【2月6日(月)21:00頃】より配信開始予定です。 お、パッチノート来てるのね
再出撃時のイベントスキップもまともに機能するようになるじゃん
良かったけど時間かかったなぁ ディリーにサタン撃破があったからリプレイで済まそうとしたら
半分近くでブレストファイアー使ったら延々と雨宮の覚醒イベントを繰り返しで見せられた・・・
こんなレベルのバグが一月経っても残ってるんだなと ●軽微な不具合を修正しました。
余計な事をやってそうなので様子見ます(苦笑) 桜井政博レベルファイブを助けてくれ!!
いや、レベルファイブが消えれば良いのでは?ん? パッチ来た Switch
ジュンちゃんの制服は買います ソニーさんも25分くらいには来た
例のボーナスバグまだ修正されてねえや >>64
それたぶん再現性かなり高い厄介なバグだと思う
イベントシーンがループされる間に一瞬だけ機体操作出来るときがあるんだけど
そのとき移動したりルシファー攻撃したりすると無限ループから抜け出せたりする
それでもダメなときはダメだし
何だったら機体操作する隙が無いくらい高速でイベントシーンが再生されたりするし まず頻繁にエラー落ちしない根本対策をね
やります!って言え >>71
エラー落ちってコロシアムとかマルチとか?
オフでやってる分には体感的に前は3時間から5時間に1回とか落ちてたイメージあるけど
今は先ず落ちない
と言うかここ一週間くらいで1回しか落ちてない気がする バグ治せないメーカーに成り下がったな、もう付き合えないさようならレベルファイブ >>70
結局はループの間の数秒の積み重ねでブレストファイアーの攻撃が終了してやっと抜け出せた感じだったわ
流石に再現する気は無いが、迂闊にリプレイで必殺は使えないなと思った >>76
たぶん他のリプレイミッションは全部平気だと思うよ
ノーマルからメガトンまで全部のリプレイミッションクリアしたけど不具合発生したのそのミッションだけだし
そのミッションは難易度ノーマルだろうがメガトンだろうが不具合発生するけど リプレイミッション以外にも
僚機のNPCが「砲台は撃たない方が〜」とかどうでもいいこと言ってる間カブキFとか必殺技撃てないのが腹立つ
敵さんはドフリーだから一方的な損害 ホストとゲスト両方でやってるけどたまにホストだけ続けられる状態になるな おかげで部屋建てる→ぶっ壊される→建て直す→ぶっ壊される
もういいやでマルチやらなくなる
ルーレットとかコロシアムなんて無くしてリソースを別に割いてくれ >>4
AGE2ノーマルだけでいいよ
DLCで2千円でも出す! >>47
そんなんより普通
グレートかゲッタードラゴン出した方がもっと食いつく人多いと思うんだけどな~ >>78
俺の僚機、2機ともナイツオブグランド固定なんだけど
糞雑魚1匹残ってる時ばかりとか乱発しやがるww
特に要塞戦で砲台1機だけ残ってて放置して次行く時とか
呆れるの通り越して失笑してしまう・・・ 塗料のデビルレッドって何処で落ちるの?
何処で拾ったんだか2個だけもってるわ 引き継ぎパックじゃない。
トレジャーコンテナのカラーで、出たはず。 ルレミは別に修正されてないっぽいから
あとから入った人は部屋にいる人が準備中に見えるバグまだあるなぁ
ローグ整備画面移行したり、出撃準備をオンオフしつづけたりすると直って始められる
こんなこと普通は気づけ無いから大半の人は放置と勘違いしてそのまま出ていくのよね イナイレも間違いなく
○○仲間にするための条件アイテム、課金でドロップ率アップとかやるんだろうな PS5でマルチで再戦選ぶとかなりの確率で暗転か無限ロードになるんだけどそれは直ったんかな >>92
ラッシュ後5秒間近接ダメージ50%
ダッシュサークルのダメージ30%
ラッシュ攻撃命中時のBG回復量7% ランク74から75へのランクアップに必要なEXPヤバいな
546万でゲージ約半分って感じだから
少なく見積もってもランクアップに1000万か
今ランク50代とか60代で特大マザボ目指してる人は冗談じゃなく要塞100周した方が手っ取り早そう これでもランクアップ必要経験値はかなり緩和されてんだよな
緩和前のランク73が今の75位になるし
緩和前は74から75で2000万越えてたからな ハクスラゲーのセット効果とかその効果だけでビルド作れるくらいもっとハッチャけていいのになんでその辺の装備についてるやつと同じような内容で数値も微妙なんだ
ガウディアアーマードくらいでいいんだよ、こんなん誰が掘るか >>95
エグすぎるだろ
緩和前にランク75到達した人達ガチで凄いな
連射コン完全放置でもかなり時間かかるだろ
ランクカンストしてる配信者とか変な意味じゃなく尊敬するわ セットスキルは近接で戦ってるとウェイブやマジンガーの一つ目が役立つ メガトン級ムサシをやる
↓
アーシェムやジュンなど可愛い女の子に癒される
↓
しかし身体は闘争を求める
↓
鉄臭さが欲しくなる
↓
アーマードコア6を買う なんかさ超弩級のほとんどで出るムサシR、これ嫌がらせじゃないかと思ってしまった
武器掘りのためにブースター炊いて周回してるのに貴重なアイコ枠潰して出てくる
セットスキル微妙、OPゴミの山、ムサシかムサシオーでいい
取りやすいように手当たり次第に出現するようにみせといて嫌がらせ ナーフとバグと嫌がらせには定評があるレベルファイブさん >>99
メガトン級ムサシをやる ×
両機種合計2万本程度
メガトン級ムサシクロスをやる ×
無料でも集まらないオンライン
アーマード・コア6は5万本くらいか?😂 ムサシRてムサシオーより強いんちゃうの?
後発だしパッと見ステータスも高かったんで、集めてるんだけど パーツのランクが高い方が補正でダメージが上がるから最大強化前提ならアイコってだけで強みになる 今回追加されたアイコは
ムサシRならムサシコアで強化出来るとか
強化素材の集めやすさが段違いに楽だから
そこがメリットとも言える そういえばレア率アップ適用されてない疑惑は解消されたんだろうか? ムサシオーとムサシRだとセットスキルとクロパでムサシオーじゃねえかなあ
今回追加のやつだとチーフはセットスキルが素直だしステも高いけど一番取りにくいとこに置く嫌がらせ 某ゲーが今日アプデだけどマルチで人が揃うしエラー落ち無しで快適だな オバリミの失敗時のメガトニウムの戻りって少なくなった? やっぱアニメ作りたいだけでゲームはどうでもいいんや リセマラする時って
例えばアイコ武器出た時にリセットして直後にやり直したら
アイコパーツに変わるとかって動きする? 変わらん
リセット前と全て同じ結果になる
テーブル動さなければな お知らせ
ドロップ率をサイレント下方修正しました
コロシアムをやらないユーザーにはお仕置です >>117
間違ってたらゴメン
分解で入手順にして全く同じパーツの最初の1つだけを分解 ランスのラッシュヒールビルド中々良いな
スキル厳選出来てない
体足ムサシオー+20
左右マジンガー+20
マザボにレアドロLV3
パイロットに
ハイレア
ハイランク
パーツ
って言う舐めプビルドでも1回も倒れずにルシファーメガトン倒せたわ
火力足りてなくて6分ちょいかかっちゃうけど
何より相手の攻撃パターンとか気にしないでラッシュ攻撃してるだけで倒せるのが楽で良い
火力上げてクリアタイム縮めないと周回するにはキツいけど ランスラッシュのヒット数多いから回復量も増えるのか
でもDPSが少し下の剣盾にすらオーラ纏ったラッシュの威力が負けてるのはいかんわ
追加攻撃の威力は更に差がでるし >>124
火力だけで見たらソードシールドだろうね
ただ自分にはまだ無理だけど
ある程度ローグのスキル厳選したり
後はマザボをランク75のか要塞100周のに出来ればルシファーのクリアタイム1分とか2分に縮められる感じだから
脳死周回には最適な気がする リロード中にローグが浮き上がったり不思議な力に引き寄せられて横移動したりするんだけどこんなの前からあったっけ レベル5の新作
声優陣が完全にメガトン級ムサシだった レベルファイブの新作発売されたしこんなクソゲーとっとと辞めるか、 今のレベルファイブにレイトンとファンタジーライフ作れるのかね… レイトンに乗り換えだけはやめておけ
他2種が2023年予定なのに
レイトンは製作’始動’だからな
ムサシも初告知から5年かかっている レベルファイブのソフトは二度と買わんからどうでも良い 流れぶったぎってすまん
誰かカイオウの固有能力って検証した人いる?
グレネードスロウのダメージ+450%超えって書いてあったから試したんだが、他の武器の時とそんなにダメージ違うように見えんのだが
TP3の必殺技のことでいいんだよね? その場で持ち換えて使っても差異が確認できない…ってコト!? アンバサダー様も 特定の必殺技ダメージプラス のやつは
「要らん!」で終わりだから調べてないだろうな >>138
俺が見た限りではそう
レールシューターに持ち替えたけどグレネードスロウのダメージはほぼ変化なし
あと試しに同じ機体でメガトンパンチ打ってみたけど、カイオウ装備状態のグレネードスロウの倍くらいは出たように見えた そういうのは実装時付近の古い動画だからなぁ
今のバージョンで調べたら効果が出てないとかありがちな話よ
言われて俺も諸々試してみたがダメージ変化無いわ
とりあえず現バージョンでは起こっている不具合ってことかしらね あと同じようにヘクトロンバスターの威力アップ持ってるライテイも調べたら
威力アップは効果出てなくて
雷追加ダメージの雷球は出てるなぁ PvPでレールシューターに一族労働皆殺しにでもされたみたいな人がついにサイクロプス退治の話にまで「PvPでレールシューター使わないで」と書き込む事案が発生 レールシューター強いの?
PVPで当たらなくない?(クソエイムを棚上げ逆ギレ) フェニックス退治への足掛かりをどうするかって話はあるな
カイザーをレジェで一式揃えてレベル50くらいまで上げて適当な レールシューター握って有翼の獅子あたりが楽かね? 大きな目標としては不死鳥狩りしてアイコGA=優秀マザボ獲得になるだろうけど
レールシュータービルドだけじゃなく近接ビルドもコツコツ底上げしといた方が良いから
フリミ周回して回路素材とレジェンダリーパーツ集め
リサイクルでカイザーとレールシューターのレジェンダリー狙い
その過程でそれなりの近接ビルド組めたなら超弩級のブラックハンターに挑戦とかじゃないかね レールシューターPVPでも当たればワンパンマンだからな
親の仇にするやつが出てもおかしくはあるまい とはいえPvPの話を超弩級の話してる時にねじ込むのはさすがに
シューターに恨み積もりすぎて狂ってる
ムサシにPvPはシステムも世界観もプレイヤー層も合わないんよ
地球支配されてるのにコロシアム専用のの機体作ってコロシアム専用の強化武器作ってPvP。テラーシュはバカなのか
ラムダが強いなら対ドラクターにも使えよ クリアしてすぐならルーレットミッション不死鳥回してる部屋行けば一番はやない
コイン稼ぎで無心で回ってると味方の戦力なんて気にせんし 秒過ぎてミッション終了してますからのズレかなんかで上手く始まらんになるやつ
マルミで普通にコイン配ればいいじゃねえか
どうせルーレットも不死鳥するんやぞ?2秒でコインは悔しいか? ルレミはホスト以外になったら
再出撃ボタン押すの5秒ほどでいいから待つとバグること減る
まぁ単純に再出撃が色々なんか悪さしてる
ボーナスがエンドレスになってるやつも途中入場されると切れるしあたり同期が不思議だわな できもしないのに機能追加しては不具合を増やす
今回一番笑ったのはクアッドクローとリベリオンパニッシャー追加しといてのデータベース漏れ
あんなゲームやるのにまったく役に立たないぼくのかんがえたさいきょうのせってい自慰行為なのに忘れてたとか 今回のニンダイ見る限りレベル5に兵なしと言うか明らかなキャパオーバーだな
レントンに関しては完成まだまだ先だろうけど
ファンタジーライフの新作
完全新作の探偵RPG
ついでにイナイレの新作もあるし
下請けに回してるにせよ会社の規模的に無理があるだろ
そりゃムサシのアプデは後回しになるだろうなって感じ
正直ファンタジーライフのちゃんとした新作は嬉しいけど ムサシはアニメできないとアプデもできんし
アニメは中国頼みのパワーないとこだと壊滅的だし
とりあえず攻略本代わりのガイドブックくらい出して見せろよ、マルチメディア展開なら 武器のスキルが発動してないって事はやっぱレア率アップも死んでそうだな・・・ 武器の30コンボ回復やラッシュ当ててブースト回復は確実に発動してるから特定の技の威力上げる系が怪しいか 80からアップデートにもリミットにもギガトニウム要求されるけどこれはどこで手に入るんですか?
コンテナはあるけど開けられないし ギガトニウム鉱もギガトニウム結晶も山ほどもっているが鍵がかかっ UだったかRだったのコンテナからも出るのに
キーが全く無いのは不具合にちがいない! マキシマスTが出る箱6個開けてもアイコ全く入ってないの流石に萎える
あとレッグだけなのに マスターキーピースかVキーしか出ないからな
今回のハクスラパスで初めて開けたわ >>165
コンテナの鍵各種はトレジャーミッションのクリア報酬でたま〜に出ることがある
一回クリアするとどのミッションでどの鍵が出るか分かるようになる
>>166
アイコ分解で出るの?
+10以上にしても半導体素子しか出ないけどどういう条件なんだ まさか機体スキルの倍率で上書きなんてしょうもないバグ作り込んだりしてないよな。。 部署ごとにバラバラにやってるとかはありそう。カブキ事件みるに >>171
アイコからは出たことなかった勘違いしてた
トレジャー産だったわ
すまぬ キーブースター→ キーV以外ランダム5個とマスターキーピース5個
くらいはしたほうが儲かるやろに メガトニウム=エピック以上の分解とミッションのドロップで普通に入手可能
半導体=ランク50以上かつオーバーリミット+10以上のレジェンダリーまたはアイコニックのパーツと武器の分解で入手可能
※オーバーリミット値を上げると半導体の入手率や入手数も上がる
ギガトニウム=現状コンテナからの入手が一番現実的な超レア素材
コンテナのキーがトレミで入手可能だけどクリア報酬枠だからドロップ率はお察しレベル 戦力84万から伸びなくなったわ
全身20以降がきつすぎる 追加スロットのをレアアップに変えたら上がる戦力さん 90万はマザボのCPUとかパイロットスキル弄り回せば割と簡単に到達する けっきょく僚機のレアドロUpは無駄だったのか・・・
これじゃあレア泥じゃん・・・ 要塞戦のメガトン級ゴッドハンマーを1分以内でクリアできるようになったけどいまだにレジェンダリー回路素材を回路開発の何処で使うのかわからない。どなたか教えてほしい。 >>186
特定のレベル1の回路を3つか4つ開発すると、レベル1αを開発できるようになる
その時に使う そして作る条件にレベル3か4も3つ開発必要で
ようやく見える開発のための素材数に3桁がいっぱい並んでてドン引きしちゃうんだ アプデで必要個数緩和されそうでクリティカル以外作る気にならない 何時まで6日に終わったキャンペーンの告知があんだよ
やる気無さすぎだろ 回路強化はクリクリだけやろうと思ったのに分解するパーツで出る回路違うのをヘルプ読まずにやってたから2つ終わるまでにいくつか他も作れるぐらいにはなってしまった
アッパーライズ1α直せよエアプ開発 >>190
うるせーなファンタジーライフとデカポリス作ってんだよ >>190
「まだ」軸足こっちなのにやる気ないわけないだろアンチか?いい加減にしろ!
https://i.imgur.com/9xmPhXo.png 日野はゲームは建前でアニメメガトン級ムサシでAGEに復讐したいだけだろってのが最近あからさまに Xから始めてようやっと全身アイコのムサシオー出来た
デンジャー時○○とか要らないけどここから有用OPに揃えてくの辛すぎる たまにはこのゲームの良いところを上げとかないとってことで
コロシアムとかマルチに力入れてるけどオフ専を完全に切り捨てない設計を維持してくれてるのはありがたい
今のところ痛いのはエースパイロットコイン関連だけ
プルミアムパスのフリーが前回に引き続き今回もオフ専で無理なくクリア出来る調整になってる
27800時点で
トレミ1(900)トレミ2(1100)
要塞2(1000)要塞3(1000)
が残ってるから
ディアボロスとルシファー無視できる 攻略にほぼ無関係だから気にして集めてる人少なそうだけど
ローグのレアカラーパーツって特定のミッションでドロップするとかある?
何か前に攻略動画でこのミッションではアーサーライザーの色違いが出るみたいな解説聞いたことある気がするんだけど
ムサシとかアーサーとかアイコじゃないローグのレアカラーもあると思うし
自分でマキシマス黒とマキシマスブレイズ黒をいつの間にかゲットしてて
マキシマスの4パーツ報酬にストラップあるしレアカラー収集にも手を出してみたいんだけど
たぶん攻略サイトとか動画で解説されてないんだよね
レアカラー関連詳しい人がいたら情報いただけると助かる >>197
アイコ以外はそのパーツが出るところならドロップする
アイコは特定の超弩級でドロップする
とりあえずゴライアスのメガトン回せば旧アイコのカラバリは出る 個人サイトだからURLは載せんがアイコニックについてはまとめてあるところがある
攻略でググったら上位に来るからすぐに見つかるとは思う >>198
ありがとう
ってことは予想以上にドロップ率低いんだな
1%どころかそれ以下のレベルに設定されてそう
>>199
ありがとう
もう一回ちゃんと探してみる
助かります >>201
純粋にキモいな
もう辞めたゲームのスレに毎日粘着して
ムサシのアンチなのかレベル5のアンチなのかは知らんが
冗談じゃなくマジでキモい この光景もイナイレファンタジーライフデカポリスレイトンが出たら見れなくなると思うと微笑ましいだろ?全部出るのは何年も先になりそうだけど
今日はついにアニメでムサシクロスお披露目だしアプデの情報やらゲーム連動CMやらやらないだろうな >>203
俺も批判はするが普通にプレイして普通にスレ利用してるだけだがな
それより自分のワッチョイクリックしてみ
その機能知ってた? ウキウキ!?ウッキャキャキャ!!ウキャオオオ!!! こういうのとの会話は成立しないし
しようとしても勝手に暴れ始めちゃうから
大人しくNGにぶちこんで見ない触らないほうが良い スレ汚しちゃったし
流れ変えるついでに質問と言うか疑問があるんだが
まだゴライアス周回してないんだけど
もしかしてゴライアスのメガトンだけ撃破数2のアチーブメントあったりする?
他の超弩級関連には撃破枚1なんてわざわざ書いてないし
ゴライアスメガトンとファフニールの間のアチーブメントがまだ???のままなんだよね 超弩級のアチーブは
ノーマルからマスターまで合算〇〇撃破数
メガトン〇〇撃破数
に分かれている 「最近、アーシェム様の様子がおかしい。ソロン中を朝から夜まで走り回り、虫の死骸を拾っては大事そうに懐にしまっている・・・」 すげーことを発見した!
999個持ってるものを拾おうとすると、所持数いっぱいで拾えない
マップを切り替えると再抽選されて物が変わる
つまり必要ない塗料、換金アイテムは999個持って拾えないようにして再抽選させると良いんだ!
所持金もカンストしてると拾えなくなるのかな?
回路開発もさっさと終わらせて素材をカンストまで持てば、レア塗料とアカモンスタンプ系しか拾えなくなるかもしれん! >>209
その仕組み自体は理解してるんだけど
ゴライアスメガトンのアチーブメントだけ項目自体に数字がついてるのが不自然だし
アチーブメントの並び的にゴライアスとゴライアスメガトンの下に???で開示されてないアチーブメントがあって
ファフニールとファフニールメガトンって続いてるのが不自然だなと思って
まー自分でゴライアスメガトン30体撃破すれば分かるんだけど
今の自分の強さだと各種ドロップ系スキルと回路外してガチ構成にしないとまだ1分以内のクリア無理な感じで周回後回しにしてるからさ ルレミのエラー不具合報告だけで10件超えてしまった
こうなれば目指せ100件やな マキシマスT出ねー
トレジャーコンテナのリセマラってできる? 出来るよ
テーブル進めるのはリサイクル1回すれば進む
他の確率絡むやつでも良いけど効率的にもリサイクルが楽だと思う
あとコンテナ開けを個別にやっててもテーブル進んじゃうからまとめて開けたほうが良い >>200
ブラックメタリックツートンはホントでない
あとキリガクレのレジェンダリーゴールドもあるらしいけど出たことない >>215
ありがとう
リセットはどのタイミングでやれば良い?
Switchでコンテナ開けた後ホームに戻る→終了してもう一度インベントリ見たらコンテナ無くなってた リセマラは基本データのバックアップからの巻き戻しだぞ そもそものリセマラ知らないのね
コンテナ開けた時点でオートセーブ挟まるから
予めセーブデータを保存しておいて、結果が満足できなかったら、そのセーブデータに巻き戻してって行為が要るのよ 教えて君で申し訳ない
セーブデータの保存ってどうやれば良いんだろう
Switchは本体メモリに保存するらしいけど吸い出す方法あるの? Switch持ってないから細かくは説明できんが
セーブデータお預かり使えばいけるんじゃない ニンテンドーオンライン加入してデータのバックアップとダウンロードを使う
自動バックアップになってるとゲーム終了した瞬間に勝手にバックアップされるから自動はオフ ルレミやるとなんで何時も何時もポストになるのか分からない
一度もゲストになったことがない >>215
のレス見て要塞厳選にも使えそうと思って試してみたらテーブル変わったわ
今までテーブル変えるためにミッション挟んでたけどリサイクルで良かったんだな
>>216
狙って集めるのは無理そうと言うかストレスに繋がりそうだから気長に出たらラッキー感覚で集めるしかなさそうだなレアカラー 多くのプレイヤーが黒のガウディアアーマードを求めてゴライアスを4桁倒しては散っていった ブラームスソルジャーとナイト集めを今更してるけどホワイトウォーリアが強くて面倒になってきた
手軽く集めやすい所ないだろうか >>226
確率絡むものなら基本どれでも大丈夫
ユニット回路とかパーツ開発でも良い
まぁ回す素材がだだ余りするからリサイクルが一番楽ね
出ない→リサイクル→出ない→リサイクル2回→・・・
って目的出なかったらリサイクル回数増やすだけ ハクスラゲーがリセマラゲーになってる時点でゲームの仕様がカスと言われても仕方ないよな >>230
詳しくありがとー
まだ要塞100周すら終わってないしたまにやるにしてもメガトンじゃなくてマスターでやってるレベルだけど
1周1回か2回程度はアダプター厳選のためにリセットしてたから助かる >>196
要塞めんどくさすぎるからスルーしてたが、要塞1までは必須か 公式何も書いてないのに突然アプデきた何これ?
更新内容 不具合修正 安定性向上
何かサイレントナーフしてバグ追加してそう ロクにテストしてないクソパッチの予感 起動したくない アプデきたのね
ゲーム内お知らせによると
ストーリーとかで演出が繰り返されるバグとかの修正っすね なんかフォースTPリカバリが弱くなった気がする
気のせい? フォースじゃないのかなあ
なんかTP回復が遅い気がする 再出撃のボーナスバグはこのまま仕様にしたらいいよなw
そのかわりにオンラインの他の問題もこのまま放置してくれていいから頼むぞ なんか片手間で不死鳥狩りして稼いでたらゲーム終了して再起動したら壊れたデータがないかチェックしだしたんだけど
なにこれ怖い ストーリーは知らんがリプレイミッションのルシファーとの戦闘中にイベントシーンがループするバグが修正されたのか
後はほとんど話題になってなかったけど課金の自動分解でアイコニックが分解されてたバグの修正か
アイコニックがと言うかコモンからレジェンダリーまでを分解範囲に指定してても指定してないアイコまで分解されてたらしいバグ
研究所の分解エラーと言うかアイテム増殖バグによる分解エラーも修正してほしいな
増殖したアイテム1つだけ分解すれば解決するけど
その解決方法に辿り着けずに萎えて辞めた人とかいそうだし >>235
俺も要塞スルーしてたけど今の要塞は経験値やら回路ドロップやら色々と改善されてるし
個人的にマジンガーZのレジェンダリーパーツ厳選してて
要塞だとマジンガーZがドロップのラインナップに入ることが結構あるからそれ目当てで周回し出した
言っても1日1回から3回程度しか攻略してないけど マジンガーパーツはトレジャーミッション一番下のパーツだけ出るやつをブースター付けて回る
一回30秒ほどでブースターの時間消費追加をやれば計20個くらいのレジェンダリーが出る
良いのがなければリセットしてビーコンは消費しない >>248
無課金でやってるからブースターは使えないけど
確かに言われてみたらドロップ品確認してリセット繰り返せばビーコンも無駄に消費しないな
ビーコンはレーダーと違って入手機会少ないイメージあるし
フリーパスとかアチーブメントのためにトレミ回るついでに欲しいパーツ厳選するのもありだな ビーコンは交換所とかいう使いづらいのにある以外は
デイリーとお詫びでしか来ないから全部使わないようにしようね
テツオのスキルレベル5までに42回だったか要求されるから無くなると詰む ストーリーの方はいいんだけど
要塞攻略戦は周回させる前提(100回クリアしろよ!)なのに
開始 ガシャーン、ガシャーン、ガシャーン、 ガキィン
1ステクリア ぴゅるぴゅるぴゅる、ぱきーん
エリア2開始 ガシャーン、ガシャーンry
設定でオフつけろ はやくムサシクロス使ってヨシツネや名前忘れた量産機ブチュ殺してやりたい
クロスは3人分のスキル使えたら最高だなw
まあ、マキシマスみたいになるんだろうけど やっとランク75到達したわ
ランク74から約1千30万から1千40万EXPでランクアップ
RPGのクリア後の無駄なレベル上げ作業とかそれなりに好きだった俺ですら軽くストレス感じるレベルの上がらなさだった このゲームなにがすごいって
「プレイヤーランクが上がった」だけだと一切強くならないことよ
膨大な額つぎ込んでアップグレードしなきゃならんし
アップグレードで上がるスペックの数字もあまり 80なったけど金余らんわ…回路強化はそろそろ6つ目ぐらい 回路はどこ強化できるのかようわからん
3つとったら一部回路が強化できるってあるけどどれのことなのか 回路はメモリか戦闘チップのレベル1を3つ作れば強化が出てくるね 強化にかかる金額が余りにもなぁ・・・
試しに強化してみるだけでも莫大な金額要求されるし >>258
レベル1なのね・・・やっと見つけたわありがとう
要求素材見るときっついけど伸びはでかいのねこれ
AIジャンク材とか集めるのだるそう 伸びはでかいけど素材の入手方法はどぎついからハイエンドコンテンツだよ
しばらく見なかったことにしてローグ集めしようね ビームクリティカライズを三つ作るとビームクリティカライズαが作れるぞ
ビームクリティカライズαは
ビーム属性のクリティカル率+5%だぞ 課金ブースターとオンソロで不死鳥回す拷問に耐えた金が無くなると若干萎えるんだがバグありきの資金調達なんとかならないのかな 金が足らんとか言ってるとアイコニックのプラチナメタルとか出してきて
更にドロップ厳選の邪魔とかしてきかねない ゴールドメタルでさえ拾う割合低すぎるのにアイコのメタルとか全く拾え無さそうだな・・・ >>256
すみません・・・自分の志が低いだけでした まずメガトニウム足りなすぎてオーバーリミット出来ないから逆に金余ってる プレミアムパスって購入したあと期限終了したら達成してないぶんの報酬は無駄になる感じ?
10くらいまで上げたけどもうやめたくなってきたんだが 幻影では可能なんだけど
一部のローグはバグってるらしくて出来ない
ファイアーローダーとかムサシオーみたいな通常移動がホバーになってるやつが不具合持ちって話だね
一応ファイアーローダーとかでも一部位だけマジンガーパーツにして他の部位を幻影にすれば使える メガトニウムはしばらく強化しないと溢れるぐらい余るんだが
レジェンダリー+30とかにすると一気に999が消える 所持数を倍にしてくれたら仕方なく適当なやつを中途半端に強化しなくなっていいのに コレクトリストのボーナスが案外バカにならんから全機種最終的に20(レジェ30)にするのを見越しながら選別するといいぞ
たかが+50くらいと思うが、アップグレードやオーバーリミット一回につきもそのくらいだから
恒常的に全機底上げと考えると強い 課金しないときっついなこれ
そもそも強くなる必要あるのか ドロップブースターやってるけど、アイコ3、4週に1個程度だわ
こんなもんかと思ってたけど、バグ級に出やすくなってるってこと? ドロップブースターでしばらく周回したら満足した
ゲームクリアでいいかな メガトン級ムサシもフェスやれよ
日野晃博チーム
桜井政博チーム
小島秀夫チーム
日野チームは倍率634倍でいいよ 倍率0.634の間違いで実際の倍率は0.5だったことがあとから判明しそう はよアプデきてムサシクロス実装して
次のボスはまともに周回できるボスであってほしい >>285
オンラインでボーナスミッションを再出撃すると次もボーナスミッションになってるバグだよ。
俺がこのバグスレに報告したら修整されるだろとか言って切れてたアホが居るから気をつけたほうがいいよ。 6機のうち4機が全身ガウディアアーマード+20で放置してある >>255
パーツの強化とかしない人なん?
>>273
ホバー機にダイナミック外装だと、通常とは違う移動表現ちゃんとするのが感心したな~
特に秘孔するとき >>286
2回目使ったのが運の尽きですたw
最初は>>281と同じだったんだけど 多分このゲームレベル5的にも損切りしたんだろうね
もう改善する気サラサラない感じがすごく伝わってくる
ムサシクロスとかだけ一応出して終わりかな どうせムサシクロスもクソみたいなボス戦でしかドロップしないんだろうな クソみたいなボス戦連呼してるやつって単に下手なだけじゃないの? アニメ最新話みたけど打ち切り漫画みたいに端折って終わらせに来てるな ゲームはなんか変な壁あるから施設回りながら解決策探そうみたいなとこまでだっけ
そっから一気に宇宙に行くのか >>298
そもそもまだ真の敵が残っているからな
ドラクター編が長すぎるから忘れがち マジンガーナックルのレジェンダリー落ちるところ教えてください。AD-09で百回以上やってるけど、アイコニックまでしか出ない アイコニック落ちるのにレジェンダリーを求めて?
まぁエピックと間違えてるんだろう
落ちる場所なら基本レジェも落ちるだろうけど
カーゴのレジェ狙いはがんまり効率よくないだけじゃない マジンガーナックルはパワー固定かと
そいや例の人が今回追加されたアイコ4種入りでステータス値更新したわね
いまだにブラームスソルジャーが射撃ナンバーワンのままだった レールシューター覚えるとフェニサイクロマンタしか行く気がしない
他のは倒せるけど時間かかりすぎてやる気出ない、ブースターも使う気がしない
そういうところじゃない? 新ボスは泥も糞だしそもそもクロス以降はゴミみたいなOP率高すぎるんよな レールシューターと言うかレールシュータービルドは射撃攻撃力だけじゃなくスキルもそれなりに厳選出来れば
ゴルドレックス
ファフニール
ゴライアス
とかも開幕エキスパで行ける
と言うか行けそう
体ガウディアA80+15ちょいゴミスキル
右アーサーR80+15ゴミスキル
左アーサーR80+15ちょいゴミスキル
足ガウディアA80+20クリクリ
武器レールシューター80+30クリクリ雷
パイロットにハイレアとハイランク
とか言う全然厳選出来てない構成でも
ゴルドレックス19秒
ファフニール30秒
ゴライアス59秒
って感じだからパーツの厳選とパワーと炎とビームのクリクリかエイム×3のレールシューターを準備出来たら10秒から20秒程度で回せそうな気がする ゴライアス一桁秒ならそんなハードル高くないよ
あいつ最初の召喚前に部位破壊キャンセルできるかどうかがタイム短縮の分岐点だから ゴルドレくんはレーザー砲台発動しないようにするのがコツやんな
「レーザー砲台を用意したぞ!」
敵をパワーアップさせてからって言うインチキ ゴライアスは頭部判定が露骨に狭くなってるから
慣れないうちは脚破壊狙いすれば良いんじゃないかな というか無印時代の超弩級は大体レールシューターでいけるよね
ホワイトウォーリアは無理だけど 後持ち替えすれば塔の2つもレールシュータービルドで余裕 レール使って超弩級回してりゃそのうち適当なムソウが落ちるから、レールとムソウでこと足りてしまう デストラクションベースのバリアを無理矢理レールシューターで突破するの好き ゴライアスは近接ビルドで破壊属性武器を持った方がいいと思う >>295
ドラクターの機体って
まんまなんかベイガン機みたいなの2種類いるよねw
>>302
100回ではまあ出ないでしょう。俺は300回くらいで出たなあ。
多分要塞戦のスマター以上回した方がいいかもね >>318
腕と脚を交換(頭は胴と離せない)もAGE1だし
AGEへの意識があちこちに噴き出てる 不死鳥ボーナスにして100円課金して1週間かけて消化するゲーム
いささか休憩するとまたボーナスに戻す作業がめんどくさくて続きは次の日にするから長持ち
マルチプレイしようものなら毎日すぐフリーズしてやめて100円で1ヶ月以上もちそう 目標をセンターに入れてスイッチを押すシンジくんみたいな死んだ目で作業する日々 ストーリーが追加されないのは仕方ないにしても
サ開から2か月しか経ってないのにイベントもキャンペーンも無いとか普通あり得ないな
ここの勢いも死んでるし ムサシの色違い貰えるコードのキャンペーンにコロシアムの報酬アップイベントにvtuberコラボと色々あったが?
大体ショボいのは気にするな 正月に2023万クレジット配れないメーカーやぞ
リツイートキャンペーンで最大値が634万じゃなく63.4万クレジットやぞ >>328
ガウディアはクリとビーム関連があって良い
とはいえクロスパッシブの発動は同じ部位に付き2個までしか重複発動しない
たとえばガウディアレッグスならクリティカル+1%だけど、ガウディアレッグスを3機並べても+2%までしか上がんない
2機種だけ例外があってムサシとプロトフレームのクロスパッシブは4個分重複発動する ガウディアフルセット2機運用してるがなかなか良いぞ >>322
話進んだらワームの骨入手できなくなるの気づいたんで頑なにしないのかもw 街中に数メートル単位の骨格が転がってて、少女が山ほどかき集めているのはいいんだ 落ちてるもののリスポーン
ミッションプレイ時間でフラグが立って、マップの読み込みの際にランダムで発生する
という認識で正しいですか? クロスパッシブって僚機分だけと勝手に思ってたけどもしかして使用機体以外全部なん? あのオレンジはやっぱ上限だったのか
バグかと思ってた
2機までなのね >>335
ハンガーにいるやつ全部のクロスパッシブが戦闘に出す機体に反映される クロスパッシブは使用機体含めた6機分だよ
カスタマイズ中にスキル一覧を表示すればクロスパッシブで発動してるスキルが分かる メモリのブレイクライズみたいに◯◯属性のダメージ+系って必殺技に威力乗る?調べても何も出て来ないや せっかく僚機いるんだから好評のボーナスループシステムをオフラインに導入してくれたらあとはなにも改善しなくていい >>337>>338
使用機体も含むんやね・・・
ハンガーの機体弄っとくか 功徳を重ねたら微妙なクロスパッシブ強化されるようなクエスト実装してくりー フェニックス回してランク上げたらあと何すれば良いんだよこのゲーム コンボ回復90%、近接攻撃の度に回復2%、スーパーアーマーで正面からメガトンゴッドハンマーと殴り合ってみるとか? ソロンのアイテムってヤマトとアーシェムで別扱いみたいだね
二人で回ればより集まるだろうけど骨格の交換アイテムは微妙だしな とはいえパイロットスキル埋めのために40個ほど集める必要はあるんだけどね ブラームスC要塞戦の道中でもドロップするようにならないかな
アレだけ異常にめんどくさい フェニックス周回しかやること無くなってる人はアイコ厳選やら回路関連全部終わってる猛者なのか?
フェニックスだけやってても基本的にはガウディアAとムサシRと一部のアイコ武器の厳選しか出来ないだろうに >>334
集めるの日課にしてるけど正直分からん
ただ一つ言えることは前に誰かが指摘してくれてたけど
マップの切り替え(操作キャラの移動)でドロップ箇所が増えることがあるから
個人的には集め始めるときに操作キャラがいるマップから違うマップに移動して最初にいたマップに戻ってから回収スタートしてる >>339
アンバサダーさんが雷ガン盛りで検証してましたけど必殺技にダメージ全くのってなくてたまげてましたよ
ちなみに武器の攻撃力とかも全く関係ないみたいです 連レス申し訳無いけど情報提供的なあれなので
フィールドのランダムドロップは文字通りランダムになってると思うけど
自分の場合は赤城町→東郷門→ソロンって1日に1回か2回回ってて
アカモン159個
商品券108個
ワーム91個
って感じで
アカモンの159個から確定ドロップの40個引いたら119個
ここまで大した隔たりないと完全ランダムじゃなく
アカモンとかのドロップ率は他のアイテムとは別で決められてる気がしないでもない
悪い意味じゃなく良い意味で
ってそんなユーザーに寄り添ったシステム構築してないか >>352
詳しくありがとうございます
アカモン系300個とレア塗料回収頑張ります 物拾い、お金をカンストしててもお金を拾ってしまいました
物を持ちきれず、マップ切り替えで再抽選した際、ワームの骨格が出てくる事がありました
999個持てるものは999個持っておけばアカモン系、レア塗料を入手しやすくなること確定です プレミアムパスとかアイテムブースターとか中身完全にソシャゲだよね トロコンしたらもうこんな苦行に付き合う必要は無いと気づいた 飲食店から出る時も他のお客さんに「俺はもう食べ終わったしお腹いっぱいだからこの店出るわ。デザートは要らないよ」って宣言するタイプ? >>355
マルチプレイがソーシャルとか言い出すのか キリガクレの金ゲット
でも他の新ローグはレアカラー一つもないわ
フリミ巡回するかなあ… ラッシュ攻撃 がいまだによくわからん
どうすりゃいいのやらさっぱり スティック倒しながらブーストしてすぐに近接攻撃
ターゲット切ると出やすい ラッシュは自機の向きとカメラがズレるとと激ムズになるのが惜しい 基本の正面へのラッシュ攻撃に馴れたら
敵が正面にいなくても敵の方向にスティック倒して横からのラッシュ攻撃
大型敵との距離が近すぎてラッシュが発動しないときに後方にジャンプしてからのラッシュ攻撃とか覚えると快適
後は俺は使ってないけどガードボタン3連打でカメラを正面に戻す機能があるからそれを使うとか Switchのキー配置で言うと
左スティック押し込み上→YとA同時押し
それぞれ人差し指と中指で押してる
8bitdoあたりのコントローラーでマクロ仕込めれば良いんだけどよく分からん レールシューターでいい になるからやはり射撃は全てを解決する 最初は射撃弱いな双剣最高から始まって
必殺技連発だなを経由してから
射撃で瞬殺こそ最高率になる流れ クリクリビームで固めてビームのムソウをチャージ短縮の電源でサクサクチャージ撃ちするだけで弱点属性どうでもよくなるの本当に
日野がやりたかったであろうどつきあいスーパーロボットじゃなくただの戦争 >>370
それでルシファーメガトンどのくらいで倒せるの?
30秒とか1分とか? Switch版買ってエンディングではぁ?ってなって売ったけど続編はストーリーちゃんと終わった? ゴッドハンマー倒して祭りを開きましょう!続く
アーシェム拉致すらないよ >>373 ありがとう
アーシェムって姫さんだっけ。ってか無駄な伏線が全く気にならないというか、そんな風呂敷広げなくていいよって類の内容だった記憶(個人的な意見にはなるがもっと単純明快でも良かった)
ゲーム自体は否定はしないけど、ストーリーはマジでもうちょいなんとかならんかったんかな さすがにムソウでルシファーやディアボロスと戦うのはきついわ
属性、武器種の両方一致してる武器でラッシュ連発した方がいい 転倒しないね
転倒させる為と火力アップの為に必殺技も間に使う ラッシュ意識したらたまに出せるようになったけどたまにしか出せんからラッシュビルド組むのは無理だとわかった
僚機がたまにカッ飛んでるのラッシュやったんやな
俺はてっきりデュアルソードとかで微塵切りするのがラッシュとばかり 使用回数ランキング
1位 レールシューター
2位 ムソウ
3位 その他
こうなってるやつ多そう ドロップレンジ使えばブラハンとかマンタとかゴルドレックスも開幕射撃武器で動かずにドロップ回収出来るんじゃないか?
って考えて試してみたけどダメだった
ドロップレンジの素の回収範囲が15%でそのまま試してみたらマンタの場合2歩か3歩近付かないとダメ
16.8%まで上げてみたけど1歩から2歩近付かないとダメ
素の数値を15%から20%に引き上げてくれレベル5
楽してムサシオーとアーサーライザー厳選したいんじゃ マンタはその場から動かなくてもアイテム回収できてるけどな
戦闘スキルしかつけてないけど >>382
マジで
俺の場合はオフラインでswitchでやってるんだけど環境どんな感じ?
実はオンとオフで開始位置違うとかありそう
さすがにswitchとPSで違うとかは無いと思うけど ラッシュは慣れるまではロックオン使って毎回↑方向にスティック押しっぱでダッシュ近接で連打するようにして慣れた
相手と近くて出しづらい時は後ろに少しダッシュして距離取ってから
慣れてきたらロックオン外して乱戦に飛び回る >>383
PS5版だけどオンオフともにその場から動かなくても回収できてる ドロップ品回収出来なくてもいいから再度試そうと動かずに待ってたらドロップしてから2秒後くらいに自然に回収出来たわ
こんな仕様になってたのマジ気付かなかった
レスくれてありがとう
後でブラハンとゴルドレックスも再度検証してみる ドロップは入手できる範囲内に入ってれば自動取得だよ
ゴルドレックスはその範囲外なんで倒したらライディングボード呼んでワンボタンプッシュで済ませてる >>387
範囲内自動回収自体はフリミとか回ってるし知ってるつもりではいたけど
ドロップしてから自動回収まで2秒近く時差があるのは初めて知ったわ
マンタは今のところ確実に回収出来る感じ
ブラハンに関してはまだレールシューターで倒すのに8秒かかっちゃっててブラハン撃破後に雑魚敵にタックルくらって自機が微妙に移動しちゃうけど回収は出来てる感じ
ゴルドレックスに関しては3回やって2回自動回収出来たからゴルドレックスの倒したときの微妙な位置変化と向きが影響してそう
倒すのに11秒かかってるから5秒以内とかで倒せるようになれば正確な検証が出来そう
何にせよマンタで楽してムサシオー厳選出来るのが分かって本当に良かった
ドロップ回収の勘違い指摘してくれた人本当にありがとう クロスが最低限無印以上に快適に遊べるまで無印でアイコ掘りのつもりだったが、200時間超えてからプレイ頻度がガタ落ちになってきた…
Switchでは貴重なロボゲーなので、
レベルファイブの中の人にはこのスレ住民が絶賛するような改良を頑張ってやり遂げてもらい、
そしてアクションゲーム化されてないマイナーロボをどんどん実装して欲しい ガラプーの人いつも長文頑張ってるな
お疲れさまです。 桜井政博「いつまでもいつまでも集めさせるハクスラはクソ」 ようやく要塞マラソン100週達成 なっ長かった・・・
ちなみにアイコドロップは武器とパーツがそろぞれ1つ、噂通りの無慈悲確率
まあレア泥1/256は当たり前、1/1024もな某大御所RPGよりゃ有慈悲だけど 要塞戦はリセマラ可だからメガトンは5回程度しかやってないが毎回アイコ手に入れたわ
エキスパで攻略数稼いでる最中でブラームスが一個出た >>395
100周したらアイコ武器は一通り揃わん?
流石にリセマラやらんでも獲得できたが ドロブ炊く
メガトンで攻略戦開始
アイコがドロップ候補になってるやつしばく
攻略戦リセット
でしばらく粘ったけどセツナ2だけでもうなんか
シュンライくれ >>398
ドロプは不要
脳死状態でひたすら周回しろ
そのうち落ちる
今確認したら4つある 500%アップのドロブをたいてもレジェンダリーゼロがざらにある確率を直したくないからドロブ枠搭載で誤魔化すレベル5様、次はレリックレジェンダリーだとさ
あほくさ >>380
今ランク75で今週中に76なるの確実だけど、レールシューター(レジェンダリー出た)3回しか使った事無いw
>>394
冒頭だけ見てたらほんまにそうかと勘違いしたわ >>399
確かに。要塞でアイ子出た時って何も使ってない時だけだったw >>401
前回のおさらいシーンのことではなく、来週再来週が延期で再放送 今週アニメ前回のシーン使いまわしだの謎に歌いだしたり(しかも2回)はっきり言ってゴミだったけどまた延期か
ゲームのアプデは4月後半かな?? 前回のシーンが出てきたのくらいは許してやれ
他のアニメでもよくやるだろう
このアニメで今までなかった方が驚きだわ
そもそもCMなしやOPEDカットを頻繁して、毎回他のアニメより本編長いんだから コロナ延期だしな
間に合わせるために流用シーン使ってやりくりでもしたんでしょう 同じメディアミックス作品のイナイレとダン戦と妖怪ウォッチとかはゲーム先行型で成功したのにな
別会社だけどウマ娘みたいにゲームの開発遅れて先にアニメの放送開始ってだけならゲームが追い付き追い越せって流れになるだろうし
アニメ関連で変な契約したのか単に意固地になってるのか
もしくは普通にゲームのDLC開発が追い付いてないのか 1月頭に飽きてアプデ待ちしてたけど何か良くなった? それくらいかー
じゃあ相変わらず皆はフェニ周回してるのか… ハクスラ好きならディアブロ2が1700円セール来てるぞ AD-07周回で回路素材集めてたけど、レジェ以外全部3つ開発したからフェニックスに戻る 初心者ソロの限界で行き詰まったからしぶしぶpsプラス買ったのにマルチどんな条件で検索してもルーレットとやら押してみても誰一人マッチングしねぇ…時間帯のせいだと信じたい ps版でマッチングするわけねえだろ
プレイヤー多いSwitch版すらマッチングしないのにw 行き詰ってるのってストーリーがクリア出来ないって部分かな
どこで詰んでるのかによっては助っ人出来るけど
一応今部屋検索してみたら普通にあったからクリア前? 次のDLC最短でも3月17日以降が確定
約一ヶ月間更新されるのプレミアムパスだけってのはモチベ保つのキツそうだな
もしかしたらコロシアム関連はアプデとかあるかもだけど 泥率下げて延命するならそもそものクオリティ上げてくれ ドロブの改良の仕方からしてドロップ率のゲロ低を改善する気はないみたいだし
スキルランダム、属性ランダム、カラーランダムでばんばんレアリティ高いやつ実装するのはユーザーのこと考えてないよな
なんかアンバサダー様は「ユーザーを第一に」言うてたとかなんとかだが
ムサシRの時点で貴重なアイコ枠を横取りしてゴミにする嫌がらせ(ほぼ全部に登場する)なのによ >>421
課金パワーの500%増しでレジェンダリー一個出ないくらいの レジェンダリー率
を直さないで「ドロブ枠でやるから許せよ」
レジェンダリーすらこんなだもんよ
そして legendary[ゴールドメタル] はたしてどれだけのプレイヤーが投げずにムサシクロス揃えられることやら ドムみたいな脚作るのにサイバインの脚を幻影すれば良いから、もうプロトゼロエックス別カラーをランダム開発でお祈りしなくていい
だけはいい情報 ブーストかけてもまともに拾う前に飽きるのなんとかしてくれ
月額3000円にして素の泥率上げたらいいのに フリーでもアイコが落ちる可能性をつけれるから存在価値があったベネフィットが
500%で空気なのにお前使ってもナーなのが可哀想
新規がアイコ機体手に入れる可能性として無印の仕様にしたらいいのに ブーストかけたとこで飽きるまでに厳選するほど拾わないから30分拷問ブーストなんざ買わないのが正解よな ちなみにどう頑張っても100周ぐらいで耐えられなくなるw 今後のアプデの話をしてる動画でアイコニック色枠のマジンガーが映ってるっぽいけど
既存のやつを強化する系なのかな ムサシRみたいな強化版でアイコにしたくても
マジンガーとゲッターは権利的に名前変えられないから
そのままアイコを実装すんじゃない switchでも入れるオンライン部屋2つしかなくて泣ける 確証は持てないが町のドロップアイテムについて、こうなのではないかと予想
・1日1回、決まった時間にドロップの発生するフラグが立つ(時間は突き止めきれていない)
・マップを読み込む度にそれぞれ3割程度の確率でアイテムが発生する(上で立ったフラグの数のみ)
・ソロンはアーシェムもヤマトも共通 >>433
入ってこられるとエラー落ちがあるからボーナス途切れて旨味なし
鍵つけて1人オンラインで回すのがいいぞ >>430
あれはアイコニックのどれかをマジンガーで幻影してるだけだぞ
幻影のアイコンが付いてるだろ 観直したらなんか左に>が付いてたけどあれって幻影外装したパーツだったのか
ありがとう ワンパン周回にブーストかけてちゃんと30分ぶんやりきったやついる?w フェニックス周回で30分とかリアルタイムで何時間になるのやら 動画見てるとパーツ所持数とか増設ユニット所持数が500よりかなり多いんだよね
よく初心者の方へとか動画あるけど そういう倉庫の増やし方とか解説してほしい
妖怪も所持数の増やし方わからんかったし不親切すぎんだよ このメーカー
パスの達成条件も???だらけでわからんし 達成できるのか「その判断すら出来ない」プレミアムパスとか買うわけないじゃん馬鹿なの?
アンバサダーっていうならぜひ全達成条件を早めに紹介してほしい プレミアムパス買う人増えるよ多分 アンバサダー様、新機体紹介にしても新めのアイコ機体と比較しよるからな
ムサシ70.20とか比較に出せばまだ多少は違うのに プレミアムパスのやつって読めるとこをクリアしていけば最後までいけるでしょ?こつこつ埋めていってたら最後までいってたわ。 アンバサダーって言ってもホロ以外の一般アンバサダーは案件投げられてる訳じゃなく基本無償だろうし
動画上げても再生回数数百から数千とか悲しいことになってるからな
動画作るにしてもモチベ上がらないだろ
攻略Wikiとかもアクセス数たかが知れてるだろうし
それと倉庫の拡張に関しては無課金の俺ですら試しにストア覗いたときに簡単に気付けたし
プレミアムパスどころかアチーブメントの未開放に関しても大体は予想つくよ とりあえずデータベースをゲーム用のデータベースにして欲しい
ぼくのかんがえたさいきょうのせってい だけでゲームの役に立たない
一部の武器はかろうじて属性これで固定なんやな?ってわかるくらいで何がデータベースや これだけプレイヤーいないゲームで他人に期待するのはアホ >>431
それ考えたらカイザーと真ゲッター3の初登場時は凄かったんだな・・・ >>442
無料の方なんだけど、オンライン関連全くスルーしても今ラスト2個めまでいけた。
??が解放されたら最期までいけそう(?がオンライン関連じゃあなければ) 有名な名作ハクスラなら洋ゲーでもwikiあるからな オンライン限定アチーブはマルチプレイクリア3種とコロシアムバトル参戦3種だけかな
??はどうせディアボロスとルシファーの撃破数難易度不問とメガトンだろうけど、それ無視しても達成できるようになってる
???だらけってのも続き物が大半なので、ゲーム遊んでればすぐ出てくるよね
ほぼ遊んでない人じゃないと出ない感想なのではなかろうか ソシャゲかと思ったけど他のラインナップ全部家庭用だし家庭用かな XからWってモンハン見たいだな
追加DLC6340円とかでまた滑るのだけはやめてくれよ Wで何すんだ
Xで完結しないのか
wiredってのが何を意味してるのか ガンダムになぞらえてるんだろ
X→Wの次はムサシダブルオーからのムサシAGE まだ情報ちゃんと確認してないけど
アニメ一期=ムサシ
アニメ二期=ムサシX
アニメ未定だけどゲームではやるよって発表されてた部分のタイトルがムサシWなんじゃね?
意味調べたら後日談的な感じがしっくり来るけど
たぶんそっちの方向じゃなく戦いは終わったけどこれからどうなって行くのだろう的な終わり方になりそうなタイトル ダブルって事は
2つのゲームで苦労も2倍だな
ヒロシマナガサキでも諦めない日野晃博は鉄人だろもう 3期もありそうなのに今の終末感がすげぇ
Wから本格的に子安と戦い始めるって事か エースパイロットコインで強制マルチやらせる苦行やめてくれメンス
マルチとか周回効率悪くなるだけの地獄やろ >>461
フェニックス巡回してるとこに寄生すればええやん
何も操作せんと勝手に倒してくれるの楽やで >>463
いやリザルトが無駄に待ち時間かかるのがね
不死鳥とかオンソロでも1、2秒やし 今回のパスで???のままになりがちなのはこれらだと思う
・トレジャーミッション
・トレジャーボックス開封
・アプデボス撃破
あと本編未クリアなら要塞戦
オフ限でも追加ボス以外でギリギリ30行けたはず(ビーコンやキーが残っていれば)
正直オンできるならマルチでミッションクリア30回(計+3500)で代用した方が楽だと思う、本気で思う アイコニック機体のカラー一覧と出るミッション乗ってるとこないかな
ほんとに攻略サイト壊滅的でなーんもわからん 無料でも過疎ってるのにムサシWはフルプライスで売るつもりなんだろうか・・・ アイコニックの色違いとレアカラーが出るミッションをまとめてるブログならあるけど
カラー一覧は個人で調べるの無理じゃねえかなドロップ率が低すぎる ミッション
星を蝕む巨塔 ムサシオー(黒以外)
大地をわる四つの斧 アーサーライザー(黒以外)
双璧の巨大砲台 スパークマンウェイブ・ガウディアアーマード(黒以外)
暗雲にそびえる巨兵 ムサシオー・アーサーライザー・スパークマンウェイブ・ガウディアアーマード(黒はメガトンのみ)
敵は山の如く キリガクレ(金はメガトンだけかも) ムサシオー
オリジナル
迷彩グリーン
騎士ヒーローホワイト
ブラックメタリックツートン
スペースホワイト
プロトタイプグレー
タンクデザート偽装
デンジャーイエロー
オリハルコン・ブルーメタル
ビギナーズオレンジ
ハッピーパステル
スターライトシルバー アーサーライザー
オリジナル
ブラックメタリックツートン
コズミック・グリーン
ミスリルスターレッド
プロトタイプグレー
タンクデザート偽装
クラッシャーバイオレット
エアフォース・ブルー
ノーチラス・ブルー
ストライカーグレー
スチームメタリック
スターライトシルバー スパークマンウェイブ
オリジナル
迷彩グリーン
ブラックメタリックツートン
スペースホワイト
ミスリルスターレッド
タンクデザート迷彩
デンジャーイエロー
クラッシャーバイオレット
オリハルコン・ブルーメタル
ビギナーズオレンジ
ストライカーグレー
ハッピーパステル ガウディアアーマード
オリジナル
騎士ヒーローホワイト
ブラックメタリックツートン
コズミック・グリーン
プロトタイプグレー
タンクデザート偽装
エアフォース・ブルー
ノーチラス・ブルー
ビギナーズオレンジ
ハッピーパステル
スチームメタリック
スターライトシルバー キリガクレ
オリジナル
迷彩グリーン
スペースホワイト
コズミック・グリーン
ミスリルスターレッド
タンクデザート偽装
クラッシャーバイオレット
レジェンダリー・ゴールド
エアフォース・ブルー
ストライカーグレー
スチームメタリック マーメイドブルー
デビルレッド
シャンパンゴールド
は多分ドロップしないので自分で染める必要がある 無印の時はフリーミッションでもアイコ落ちたけどクロスでは廃止されたので超弩級で掘ってくれ Vジャンプ ビーコン1 レーダー3のあいことばだそうな
コロシアムあいことば不評すぎたんやな フリミでもアイコ落ちるよ
ただしボーナスついたとき限定
フリミアイコもカラーはランダム入手 ベネフィット無理矢理ガウアマかスパウエチャンス創出が懐かしい もうアイコニックも生成できるようにしないとだめじゃね?
っていうか、アイコニックって一応日本側の技術なのに、なんで敵側倒してドロップするんだよっていう話
アニメとかいに異常にこだわってるくせに、設定ブレブレすぎんかw よそのシェルターのアイコローグの残骸が敵の装甲の隙間に挟まってたんだよ(てきとう) セガがVナビのパクリゲーム発表してて草
ムサシの要素の一部でしかないもんに社運賭けてやんのwww
ヨコオタロー(笑)最初から儲からないとか敗北宣言してて草ァー!
レベルファイブの足元にも及ばないわ
ジーク日野晃博!ジーク日野晃博! レジェンダリーを生成できる開発をクロスで殺してるからなあ
ダークナイトのコレクト埋まらないしプロゼロは強化できないし 開発自体は出来るが上位マデライトの入手先が無いからろくに開発できない
クロスから組だがダークナイトのエピックすら未だに0だ 指定開発と
リサイクルの差がすごい
ダークナイトやマキシマスブレイズもリサイクル落ちして? パーツ武器開発のシステムは現状だとほぼ死んでるよね
無印時代はもっと集めやすかったとか言うレスを読んだ気がするけど
クロスから始めてランク75になる程度にはプレイしてるけど
所持数上限に達したマテライトは一番低ランクのやつだけで
レアのマテライトに関しては5個と29個しか持ってない有り様だし
今の倍どころか最低でも10倍は集めやすくしないと一つのシステムとして機能しないでしょこれ スクラップメタルと粒子マテリアルカンストしたから、拾えるものは金かレア塗料かアカモン系かメガトニウムだけになったわ
300個集められる日がぐっと近づいたぜ 無印の頃は分解するたびに
所持限界超えたやで?自動売却するけどええよな?
ってうるせーくらいマテライトが分解で出た
その頃の素材要求のまま分解で出さなくなったらそりゃ死ぬわいな そういやリサイクルばっかで開発やってなかったな
たまにはやってみるかと思ったけど素材がそんなに貯まってない
・・・というか上位素材が全然貯まってない、そら今まで放置するわい 放置とリセマラに嫌悪感がなければ、AD-05だか06で放置してマテリアル荒稼ぎして、Lv4開発する時にリセマラすれば良い
リセマラ面倒だが、8時間かけて集めた素材が一瞬で無くなると思えば・・・ 今頃気付いたけど、リサイクルでマキシマスブレイドって作成出来ないんだね。レベル5の絶対追加忘れだと思う。 ムサシオー武器、アーサーライザー武器とか意図的にリサイクル不可のやつもあるけど
マキシマスブレイズに関してはそこまで特別扱いじゃないからなあ
むしろ不憫枠だし 全身幻影外装組んだらゲッター、マジンガーの必殺技使えると聞いたんで
ファイヤーローダーの各部位全部魔人ガーZにしたんだけど、(スクランダーは本物つけた)
いざ出撃してみるとファイヤーもドケツドパンチも暗く表示されて撃てない・・・なんでかしら? >>455
Xでドラクターと和解までなんじゃないかな。Wはドラクター滅ぼした奴らと戦うんでしょ。 >>477
クロスから始めたけど、フリーのボーナスでいきなりアーサーライザー落ちたぞ
ドラクター秘匿なんとかとか出てなんじゃこりゃw と思ったらリザルトでアーサーライザーでびびった(開始時ドロップには表記なかった ファイアローダーやムサシオーといったホバー移動するローグだと全身ゲッターマジンガーに幻影しても
必殺技が使えないバグがあるらしい AGEのゲームはバランスクソだったけど追加シナリオは良かったし後継機体の性能が倍々ゲームで無料配布のFXが最強でとっつきやすさはあった
それに対しムサシは何もない虚無の中で理論値を求め続けるから脳に障害でもなきゃ無理 AGEのゲームはたまに名前出るからPSP処分する前にやっておけば良かったと今になってちょっと後悔してるw >>500
ホバーがダメなのね・・・
秘孔モーションとかも変ってるくらい凝ってるのに残念・・
情報ありがとうございました。
>>502
ソフトは売り飛ばしたけどPSP本体とセーブデータは残してるw
今度はSEEDとかの機体収録版でやってみたい アイコ機体は素材が鍵付きで倉庫に山積みで強化できないし
愛機のレジェンダリー機体は自ランク、+30にしてしまってランク上がらない限りあがらんので
コレクトリストぺちぺち埋める苦行が始まった それが終わったら要らないアイコを+20にして分解して、レジェ開発素材集めね レジェ+20は解体しても意味ないの?
怖いからやったことない レジェ+20だと確定で一個素材が出るみたい
アイコ+20だと二個になるんだっけ レジェとアイコの分解と言うか半導体素子に関してはYouTubeに検証動画があるからそれを見れば理解出来ると思う
YouTubeで「ムサシ 半導体」で検索すれば出てくる
レジェ分解の半導体入手率が知りたいなら1か月前に投稿されてる14分の動画を見るのをオススメ +10と+20どっちが効率良いのかね?
クレジット食うから大変なんだよな
フェニックス周回した時のアイコが山ほどあるから使いたいんだけど 無印の頃からずっとやってた人、YouTubeも Twitterも消してるけど、何があったの?知らん? 無料だけど今は無印時代より人が居なくなってるんじゃない? 今もやってるのはアンバサダーとか仕事でやってる人だけだろ レジェ開発素材は確定ではない
アイコも+20で出ない時がある
なんでわざわざ動画消したんだろうな
参考にしようと思ったらなくなっててショック 強化費用まで考慮すると+18が効率がいいって言ってる動画があったな ラッシュ連発でメガトンディアボロスを10秒、ルシファーを30秒くらいで倒してた人かな
久しぶりに観ようと思ったら消えてたな あれ、ディアボロスをチャージアッパー2発で沈めてた人か なんかみんなやることなくなってしぶしぶvital2000取りに走ってる印象 アカモンスタンプ系は99個までしか持てず、以降は消費しないと拾えない
エースパイロットコインバグはこっからきてたのか・・・ >>518
やること山のようにある時期に取ったw
おかげで以降すげえ楽になった で、もう要塞戦なんかやるかい!!
と思ってたら今度はアダプター集めしてるw ヨシツネとエルゼドの子安と戦うことになるなら二期の残り2話をやってからだろうな
アニメ延期がめちゃくちゃ響いてる でもストーリー進んだらワームの骨集められなくなるからまだいいかなw もうすっかりやる気なくなっちまったな
経験値緩和とストーリーとグレンダイザーとムサシクロス
とつととせい コンテナ90箱ずつとか溜まってて本当にキー提供割合狂ってる
って開発はわかってないんかな
課金のキーブースターつこてもV以外はこの有様 運営
「箱開けたい人はプレミアムバスとキーブースターたくさん買ってね」 キー提供割合とマテライト枯渇はあからさまなミスだけど
メガトニウム鉱みたいにスマンカッタせんのよな
キーは新要素だから意固地るとして、マテライトは無印と同じにしたよーのメガトニウム方式でええやん 経験値あがりやすくなっても、必要素材がなあw
オーバーリミットはきつい クレジットはともかく、少々パリンパリンしても使ってるアイコを30にするくらいのギガト何ちゃらは手元にあるんよ
鍵がないけど
この状態でアチーブ報酬でさらに鍵コンテナを渡されてなにが報酬なんやら 実際カギ不足で半端なランクと強化値のアイコは自ランク30のレジェンダリーには見劣りするからなー
固有スキルが強いとかでもない限りは 結局2月は何もなしか・・・17日以降までもつとは到底思えんな デイリーアチーブ報酬にコロセイドふんだんに混ぜるとか嫌がらせだけは熱心
コロシアム促進にしても強化エネとかにしてくれりゃいいのに デイリーアチーブってプレイヤーごとにランダムとかどっかで見た気がするけど
ガセ? プレイヤーごとに違うよ
プレイヤーレベルで要求される内容変わるせいっぽい
レベル高いと超弩級のボス指定出たり、アイコ拾えだのが出てくるようになる 資金9999万9999でカンストかよ
桁1つ足りないだろ >>528
運営「キーはBPと交換できるから欲しけりゃコロシ合ム」 パイロットコイン条件が一桁たりなかったのに修正くそ時間かかったメーカーだよ! ところで結局 増設ユニットの所持数ってどうやったら800に増やせるの? 100円課金の30分ぶん消化で2週間もちそう
ボーナスループ併用するからステージ回ってこなくて諦める日が増えた 対人は 少々作りが雑でも とはならんから
コロシアム作り直してくれw
存在忘れてたわ 夕方からゴールデンタイムにボーナスつけて煽っても6人揃わないゲーム
かたや深夜2時半とかでも即8人埋まるゲーム 俺みたいにPS4のオンライン一切使わん奴けっこういるんだろなw
先日まさかのシステムアップデートされたPS3みたいにタダならいくらでもやるけど このゲームじゃないけどオンラインどころかネットに繋いでないやつもいるぞ
アップデートしないでバグだと騒ぐやつがいる eスポーツとかゲームによってはしょっちゅう送金賭けて対戦するがこれでそうはならんな >>549
クロス化してからはネット繋がないとプレイすら不可能だもんねw 装備パーツが固まって来て相手に合わせてマイセット組もうとしだすと
他人のスキルは一人まで制限が地味に効いてくる・・・ スキル制限と回路開発個数しばりは6ハンガーで撤廃すべきだった 明日ムサシクロスだってよ
社長が自慢したいだけコンテンツ ようやくストーリー更新なのは普通に嬉しいな
今日中にワームの骨できるだけあつめとこ 異界通信って聴いたことないけどジバニャンのやつだったら聴いてみようって気になるな >『メガトニウム鉱』と一部の回路素材の最大所持数を、999から9999に変更しました。
今回のアプデの最良調整これかな
しかしコロシアムのBP交換に半導体素子追加とか
どうしてもやらせたいんだな トレジャーキーブースターポッドでマスターキーピース1個以上が確定か
フェニックスが捗るな キーブースターなのにキーそのものを落とさないのは変える気ないんだな まず従来のトレジャーキードロップ率をなんとかしろよ 課金して貰えなくなるから元のキー入手率は変えません
それどころかより一層入手しづらくしますはありえる ハスクラとレジャーパスの無料版、やっぱりオンライン全くやらんでもコンプリートできた!!
しかしかなりがんばったのに最終褒美がマッチョモーションってなんだよw レジェンダリー追加は色集めと幻影外装したい人には便利かな?
レジェンダリースパークマンウェイブとかそれスパークマンでよくね?
あとマテライトは意地でも出さないんだな。 今パッチノート見たんだけど、どうやらムサシクロス(ローグ)はアイコニックじゃないのは新ミッションで入手できるっぽいね。
クロス化(ゲーム)後の非アイ子のムサシオーみたいな感じなんだろな 塗り絵コンテスト上位から一個実装より
カラーリング自由度を上げるという発想がないレベル5
ハクスラ仲間のモンハンライズではカラーリングやらなんやらそこそこ弄れるから仮面ライダー作ったりして盛り上がってるのに
ムサシは「レアカラー揃えたら自慢できること間違い無い」どまり フリーチャット機能もないのにどうやって自慢するんだよ
そんなことより好きに塗らせてくれ Twitterで見せびらかせって話なんだろうな。
クロスになってからSwitchの投稿機能にタイトルタグつかなくなってるけど(直さないんだろうか
Twitterで見せびらかすアンバサダー様企画あったけど投稿数少ないしバリエーションも皆無で
同じSwitchでカスタムロボゲーでハクスラのDXMの俺のアーセナルコンテストと比べると本当に V以外のコンテナの大半がマスターキーで開けることになりそう 開発の熱いコロシアム推しはなんなんだろうか
PS版はマッチングするようになりましたか? 公式パッチノートざっと読んだけど色々改善されるっぽいな
気になったのはコロシアムの切断ペナ追加されてるけど大丈夫なのか?
オフ専でやってる自分には無関係だけど
マルチで回線落ちしてるシーンとか配信でそれなりに見掛けるんだが
後は敵背面へのダメ云々のスキルが必殺技にも適用されてたの初めて知ったわ
これナイツオブグランドとか敵を巻き込む系の必殺技でも適用されるならそれなりに使えそう >>574
対人推し理由の大半は
1 メーカーが何か追加しなくてもユーザー側がメタを回して飽きずにやってくれるから楽
2 ヘイトがメーカーからプレイヤーに向くから楽
3 ストーリー要らないから楽 良いアプデじゃん
さて、回路素材をカンストさせるか >>570
レベル5で色変えられないのはもはや伝統だからしゃーない コロシアムのBPショップで半導体素子が買える
アイコニックの分解で稀にギガトニウム系が入手可能
メガトニウムと一部の回路素材の所持数が999から9999に増加
ってのがありがたい
オフ専でも微々たるものだけどBPは貯まるし
回路素材に関しては
オフラインで使える回路素材全部の所持数が増加なら最高だけど
コモンとアンコモンの素材だけとかだったら微妙だし
無いとは思うけどコロシアム関連の素材だけ増加とかだったら笑える
いや笑えない ギガトニウムは画像を見る限りだと10%くらいの確率で出そうな感じか アプデきたきた
PS4で9.4Gとか相変わらずDL容量がやばい PS4と5だと圧縮方式が更新されたから
そんだけ圧縮できるようになったってことよ 序盤は今よりいいパーツがすぐ手に入る故編成は毎回オート頼みだったから
カラフルキメラロボばかりで見栄えが悪かった(追い詰められてる感は出ていたが)
でも今は弩級周回しまくってアイコニックパーツ集めたから思う存分暴れられる
アイコニックキメラロボ軍団で! 更新されたNPCの会話見てるだけで今日は終わりそうだ・・・ ジバニャンの通信終了後1時間以内にアイテム配布!って今更そんなロートルな配布やるゲームがあるのか・・・ 五段上下の空中戦オーディン糞つまらん
これ面白いって人いるの? BPの半導体素子交換毎週3個までなのか・・・
3桁台を要求しているのになんでそこケチってるの そもそも要求量を1/10にする措置も必要なんよな
要求量1/10にすりゃ あと2個!つって課金するやつも増えるやろうに 全て糞マゾくすれば課金してもらえるし長くプレイしてもらえるとかいう短絡的思考なんだろう 新エリア固定なのかランダムなのかはまだ全体うろちょろ出来てないから分からんが
トレジャーキーV拾えたな
まぁ固定な気がする >>591
一時復帰した配信者さんもオーディンつまらんから復帰しないって レジェンダリーのアーサーライザーとかが来たのかいいね機体使いたいだけならわざわざアイコニック狙わなくてもよくなる 宇宙は違うぞ とはなんだったのか。五段重箱のままじゃないか ランク76だけど昨日ようやくムサシRの2個目出たw 要塞戦は200回超えたけど、アイ子出たの2個だけw
課金無しだとこんなもんかw プロトフレーム0Xのパッシブスキルありの状態だと無印時代とそれほど変わらずアイコニック出てる気がする
元からドロップ率渋いけど おでん倒すとムサシクロスのレジェンダリーもドロップするな
ムサシクロス自体が残念な感じだが… クロスはレジェンド一式もらえたし、しばらくはムサシオーにガワかぶせて遊ぶかなあ 追加の超弩級、初プレイでオーディンレジェンダりーボディキタwwww
開始時、ボーナスじゃなく、キャンペーン表記ついてたけどこれのおかげ?なんだキャンペーンて アナザーストーリーは増えてないのか?
全部面白かったから追加してほしい >>609
レジェ&アイコ確率がデフォで+150%
アイコ拾った場合はオディ、クロス、ヨシツネと新武器が出やすい
ってのを3月中旬までやるそうな
ゲーム内お知らせにしか書いてないから、そこに気づかないとナニコレ感すごいぜ おでんメガトン初クリでおでんアイコの足出たわ
軽量の近接型、槍特化
セットスキルは一段目はまあまあ使えそうか
足のクロスパッシブは槍用 うおおお!!今度は初エキスパートクリアでムサシクロスアイ子ボディい出たァwwww
しかしスキル表示見にくい・・・改悪じゃ >>611
ありがとー
今日中かと思って
有り金使い果たして斬撃ビーム強化しまくってきたw 多分メガトニウムだと思うけど、999以上持てるようになったが
出撃時に溢れる警告出るし、街で拾えないわ アニメ見てない勢で今ストーリークリアした
輝くん好きになった
キモすぎ オーディンノーマルしか勝てん。。
なんか凄い爆弾置きながらバリア張りながら動きまわりながら強い近接やめて。。 やっぱりアニメは少し省いてたところがあったんだな
それでもイクシオンに乗るまでが急ぎ足だけど アニメベースなせいか追加ストーリー
会話イベント長すぎ
スキップするのはなんか違うし
ゲームとして面白くしてくれよ
今後もこういう流れになるんか いつのまにかホバー機体ベースの幻影ダイナミック機も専用必殺技使えるようになってるね >>617
アニメでは無かった
あの後のアンドロイドのコメントもあったわ >>618
双剣のガードブレイクここで大活躍かと思ったら、5階面のおかげで全然当たらん・・・
階層移動なんか要らんわほんとに やっとストーリー追加きたんかと久しぶりにやったけどメガトン級討伐時間かかるな
周回するめんどいしスキルクッソ見にくくなってるだけどどうしてこうなった メガトンおでんはちゃんとしたメッセージ忘れたけど「強い攻撃来そう」的なメッセージ出たら離れて射撃攻撃に切り替え
おでんの攻撃終わり待ってラッシュ攻撃で問題なく倒せる感じ
まだ全然不完全なムサシオーとマジンガーのスーパーアーマー回復ビルドで属性不一致のランス使って初見で10分程度だったからちゃんと対策ビルド組めば5分前後で倒せると思うし
ランス回復に頼らないで普通にソードシールドラッシュで倒せると思う
敵がそれなりに動き回るからダッシュ2秒とか一定距離のラッシュとかが結構使えそうな気がする ガラプーの人いつも長文書き込んでるけどアルバイトなの? ラッシュブレイカーのCPUの効果もあるのか、オーディンバリアにランスのラッシュと追加の連続突きが上手く当たれば
あっさりとバリアが壊れるな 長文になるのはメール文化に慣れ親しんだオッサンだから許してくれ
目障りならすまん
攻略情報とかアドバイス書くときは正確に伝わるように書いてるから特に長文化しやすい オーディンメガトン試行錯誤しながら3分30まできた
しかしこれ強化系以外の必殺技の存在意義ないよね
エクスブレイク等でで気持ちよく削れないと面白くなくね? おでん多少固いだけで攻撃対策は簡単だな
バリア張られる←放置すると即死攻撃来るからとにかくバリアを割る
レーザー攻撃←射線が見えるから射線から退避
ビット?攻撃←ひたすらローリング回避
レーザー攻撃のときは正面以外から近付ければ攻撃出来るし 色々やってみたけどやっぱりレールキャノン教でええやに落ち着いた
ラッシュビルドとか連戦するとプレイングが雑になるし無心でレールキャノン連射が楽やわ
安定して4分ちょいで狩れるしキャンペー中頑張ればとりあえずそろうやろ >>631
試しにレールシュータービルドのローグで挑んでみたら結構多段ヒット入るんだな
残念ながら俺の微妙厳選ローグだとメガトンおでん2/3削ったあたりで力尽きたけど
おでん用にちゃんとビルド考えたらレールシューターでもいけそうだね ムサシクロス、肩アーマーがシャープなんで幻影捗るからレジェンダリーでいい、はある
オーディンくんランスコンボ機だけどランスマスターなパイロットまだおらんのよな
あっ 今日のベストタイムは2分45秒
でも安定しないなー
何より集中力保たせるのがキツイ >>632
スキルがね…
クロスのアイコはクリクリビームとか必殺技フォースとかが出ないのがキツイ
いやクリクリはあるっぽいけどどうでも良いスキルのが多すぎる >>637
嫌がらせのように手当たり次第に出てくるムサシRは母数でかいせいかクリクリビーム二箇所にクリクリ二箇所揃った
だからまあ 運 まあともかくスキルの表示は改悪すぎるから速攻元に戻して欲しいわ
余計なお世話と言うか自分で見てあれが見やすいとか思ったのかね たまにあるよね
ああいう表記の仕方にする改悪
最終的に自動で流れるんじゃなくてカーソルが見えてて任意スクロールするようになるんだよね 機体紹介ツイートする時にスキル一覧のなかで長いやつだけ変になるわけよな
長いスキルをどうこうするよりスキル一覧をもっと項目別ソート可能にするとか、サイリンクでついてるだけで関係ないスキルを非表示にする機能とか
そういうのを 3行程度なら全部まとめて視認するのにずれてスクロールするから見にくいったらないんだよな
だからって全行同時スクロール開始とかやられてももっと面倒だったりするわけだが そもそもがプレイヤーを強くしたら悔しくなるせいか
ナンタラがどうした時にほにゃららのちょめちょめを強化
みたいなん作りすぎ 何のアイテム貰えるかは知らんが24時からシバニャンの異界通信 なんだかんだMHは巨大龍、巨大カニ、巨大クジラ、巨大蛇とか ボス!って感じでワクワクさせてくれたなぁ
こんなカサカサ カサカサ飛び回るゴキブリみたいのがボスとかほんま
まだ変形したムラクモ・マクロスと こっちのイクシオン・マクロスクォーターで天元突破ロボバトルでもさせられた方が良かった いや良くねぇな
それにしても直近で増えたの ディアボロス ルシファー オーディンのチョロチョロくそじじい3兄弟
中川「全部同じじゃないですか!」
ところでアプデ来たっていうのに嫌々要塞30周やらされてるんだが
「報酬欄のアダプターだけスクロールしない(朗報)」ので 隣のスクロールするパーツや増設ユニットなんかより超見やすいね とてもとても見やすいね
「うわぁ 今までこんなに見やすかったのかー」って感動する そして「とんでもない改悪だなー」って怒りがわいてくる 異界通信で教えられた場所にある隠れたアイテムがコロセイド鉱とか嘘だろ…
3個だか6個くらい貰えたけど
わざわざ異界通信の隠しアイテムにするようなアイテムかこれ ナーフに改悪
余計な事にマンパワー使うなレベルファイブは >>647
わざわざ別に聞きたくもない声優2人のしょうもない会話聞いてあれだもんな
放送後1時間で消えるとか聞いたから行ってみたら呆然としたわ >>649
むしろ前のホロライブにしろ今回の声優にしろ被害者としか言えない
1日1回の決められた時間にしか聞けないラジオを聞いて貰えるアイテムがコロセイド鉱って
わざわざ別ゲーから声優呼んで喋らせてマイナスプロモさせるとかマジで意味が分からない コロセイドだけでコロシアムパーツ組めて分解できりゃいいんだけど金いるからBPの元にもならん 聞きたいけど決まった時間にしか放送しない意味がわからん・・・
何度も同じものを流されるのも嫌になる >>630
なんかパリンパリン作業がめんどきなってきたんで
光子力バリアー貼られたら放置して休憩タイムwわざと死んでその後反撃 てするようになったw
あそこで変に足掻いて割る直前に死んだら2度死ぬし。 やっとスマターおでん倒せた・・・レジェクロスボディ出た。
どうやらキャンぺーンて、初回は無条件でレジェ以上1個以上ドロップの間違いじゃね?
さっきなんかキャンペーン+ボーナス+ベネフィットレーダーで何も出なかったしw で、同レベルのアイ子とレジェ揃ったんだが
ア レ
9343 7646
9221 7554
26528 22391
25020 21128
ここまで違うのな・・・まあ、アイ子はくそスキルばっかなのでこれからレジェ使うけどw 解体するとエラー吐くのなんやろなこれ
めんどくせえ 2秒以上ダッシュしたら一定時間近接ダメージアップするダッシュストライクの効果がしれっと強化されてるな
今までは5秒間アップだったけど15秒にまで延びてる 増設ユニット開発でエピック以上のエフェクトが無くなってる無い >>656
増殖バグ
原因は知らないけどパーツや武器が増殖するバグがあって
増殖したパーツや武器を複数個一度に分解しようとするとエラー落ちする
解決方法は増殖したパーツや武器を1つだけ分解すること
そうすると他の増殖したパーツや武器も消滅する
他の人の経験談だと入手順に並べて増殖したパーツや武器の一番左上の物を分解したら解決したってのもあった
ちなみにswitchと言うか自分の場合は増殖した武器を1つだけ分解したらエラー落ちじゃなくフリーズしてゲーム再起動したら問題解決してたって感じだった これレジェとアイコの素のドロップ率を90%ダウンさせてもいいから、課金ブーストは15000%アップにしてくんねーかな ギガトニウム問題(ギガトニウムが入ってるコンテナのカギがない問題)がなきゃレジェンダリーなアイコとかつかわないんよなあ
むしろ面白固定スキルのアイコ武器のレジェンダリーくれ オーディンにレールが多段するときとしないときがあるけど理由がわからん 新しく追加されたフリミをこなしてたらバルログにも複数ヒットするときがあったが
射程と角度のせいっぽいので安定しづらい オーディンからそこそこ離れて撃つと多段ヒットしやすい気がする 上振れラッキーくらいで使うのがいいな。ローグ相手のレール レールシューターの射程ギリギリから少し手前ぐらいに多段ゾーンがある気がするわ レールシューターの射程距離じゃなくて、オーディン戦の全体マップの半径と同じくらいが大体目安かもしれないわ 回路素材レアも999以上持てるな
エピックは知らんが
コモン、アンコモン、レアは999以上持てるから
パッチノートの一部の回路素材はコロシアム回路素材以外の回路素材って意味だったっぽいね ホワイトウォーリアーもレジェンダリー追加されてたわ
思った以上に多くレジェンダリー追加されてるっぽいな コレクトリストにレジェンダリーで取得くらい追加してもいいんやで 最近始めたんだがコロシアムってマッチングすることあるの?ってぐらい人居ないな どのゲームにも言えるけどおまけの対人要素なんて流行らないよ
過疎ゲーなら尚更 無印売上
Switch 9928
PS4 3648
これからクロスがどれくらい上乗せできたか?
で、クロスプレイ無しで6人集まれー 1人用モードは面白いと思うけどこれで対戦したいとは思えないなあって思って1回しかコロシアム入ってない アチーブメントをコンプリートしたいのにコロシアムがネックだわ 今回のアプデはレジェンダリー追加がいちばんよかったかな
あと、元がホバー機体幻影ダイナミック機の必殺技まとも化 >>672
これだよな
対戦がメインじゃねぇと盛り上がるわけがないし
対人よりのバランス調整がメインであるべきなんだよね
実際その対人も、必達技占いの運ゲーだし ムサシクロス強ええ
キャンペーン中に集めなきゃ
になんでしなかったレベルファイブ
弱すぎて誰も話題にしてないじゃん 基本性能はおでん以下
セット効果クロスパッシブは特定条件下なら使えなくもないかで現時点では不要
満を持して登場した主人公機がこれはなぁ
ヨシツネも微妙だったら・・・ おでん、重さを弱くした代わりに全部強くしたよって言うただ強。
スキルがランスに偏ってるけどステだけで万能に戦えるからなあ TP無限の開発環境でこれ二刀流っぽさあるでしょう!
みたいな感じでキャッキャしながらゴーサイン貰ったんじゃないかって空気感がするムサシクロス
少なくとも実用環境でなんも試してないよなこれ
仮にも2ヶ月以上待たせたタイトル機の扱いじゃない ストーリーの更新来てるのに気がついて今終わらせたけど毎回これくらいの小粒アップデートなのかな
毎回ボス撃破➡次の脅威に備えよう!で全然スッキリしなくて個人的に嫌なんだが...
あと戦闘中にイベント挟むのいい加減やめてほしい 正直ムサシXより同時追加のサイバイマンだかサイバスターの方が
サポート僚機用に役立ちそうな気がする
ピーキーなユニークスキルが増えたけど表示が
表計算ソフトのセルに合わせて縮小表示から駅とかの電光掲示方式になって
見づらいったらありゃしないから困る FFくらいのブランドでもイベント強制挟みは非難轟々なのにムサシとかいう木端IPが常にユーザーをイライラさせる方させる方を選びよる
クリティカル攻撃のダメージ をスクロールさせる前に表記を見直すとか、表示方法考えるとかしろ コロシアム、マデライト削除、今回のスキルスクロールその他一杯
ユーザーの望まない事を実装してくる才能は一流・・・ 文句出たところの改善はしてくれてんだがなぁ
いらんことの追加も多くてトントンになるの悲しい +10点20点の改善はしてるんだが同時に-50点の改悪してくる感じ
そもそもの持ち点数が-300とかだが 日野の満足度はアプデの度に+100点くらいしてるから... スキルスクロールとかいきなり出てきたから本当に
クロスから、ならまだわかる クソ長い条件ダラダラスキル激増したし ダッシュストライクを愛用してるから効果時間を長くしてくれたのはありがたい 今回のアプデ、スキルスクロールがほんま糞改悪なだけで
あとは別にいいと思うけどな
これからも定期的にキャンペーンはデイリーてカタチでやってほしい 地味に増設ユニットや回路開発の演出短縮もされてるっぽいかな
いらんから無くしてくれていいんだが オーディンと殴り合いとナイツオブラウンドしたいから
斬撃ビームクリ時tp回復のレジェンド武器ほしい。。 おでん戦200回くらいやったあとにバルログ2(名前出てこない)とサタン戦やると、なんか楽に感じてしまうw 増設ユニットもオバリミも100%にして、演出カットでいいよ ユーザーはわずかな確率でも失敗があるものを嫌う。(研究データ
だから今は 失敗・成功 じゃなく
成功・大成功・超成功 にするのが一般的なのに
(キャンペーンで大成功以上の確率倍!とかもやる と言うか、アニメは二期で終わりそう?
全く興味わかないから見てないんだけど、三期とか言い始めたら
普通にこのゲーム容量の無駄だから削除するけど コロナ延期もあって急ぎ足にはなってる
ラスボスまだ出てないけど レリックレジェンダリーに関して話してた動画だとアニメ三期は未定だけど三期ストーリーにあたる部分は
ゲームが先行してやるって言ってたな とりあえず研究所関係の演出は全カットさせろ
あとリプレイミッションのイベントもカットさせろ オーバーリミットも指定ランクまで自動実行のオプション欲しいな
分解のために強化する時虚無すぎる いちゃもんだと自覚はしてるけど
強化失敗 → パリイィン!(失敗したなwww
強制成功 → ポゥン……(あっ、成功したんだふぅん
という感じがしてこう。
ただでさえマーフィーで失敗の印象のが強いのに、より失敗を強く印象つけてくる 今まで勘違いしてた・・・
キャンペーン中にブースター使っても何も変わらんのな
150%と500%が重複するもんだと思ってたが、普通の500%になるだけかw
>>699
終りそうっていうか、終わり。
続きはWEBで。 >>705
まだこのコンテンツ引っ張るんかw
どっちにせよ完結まで今年いっぱいかけてぶつ切りで展開しそうだな
全部終わってからまたインストールするか 150%アップだとマイクロベネフィットと同じ効果ってことになるか このまま終ったら典型的な「俺たちの戦いは・・・ で終るからねw
>>707
そうだったって事なのよね
3月中旬まであれだけ常時マイクロベネフィットって事よね
これであのアイテムはほんとあんま効果無いのも実感できたわw AGEにリベンジはできましたか?
ツイッター見てると頼みの綱のアニメの評価もなかなか酷い AGE放送当時小学生だった子らの評価は案外悪くないぞ
あとムサシはあんまり見られてない分Twitter検索したらむしろ高評価の発言ばっかり引っかかるけど何を見てるんだ アイコはそこそこ出るけど被りまくりでムサシクロスが揃わない
揃っても使わないだろうけど もうフェニックスでガウディア厳選してそれに皮被せとけばええよ 墜落村にワームドロップするんだな
勝手にソロンにしかドロップしないと思い込んでたわ サイバインのブラックメタリックツートンゲット
ゴリラやダイナモギアは全然出ないのに ファイアローダーとかゴリラとか車っぽいモチーフのローグはあるのに、列車のモチーフはガウディアの胸くらいしかないのどうしてだろ?
ムサシの世界にもライナーあるわけだしそろそろこう おでん攻略法
「祈るんだよ、レーシューが多段ヒットしますようにってな!」
レールシューターの通常チャージでもバリア割れるのかよ
ダメージ覚悟で近接しかけて高度が合わず空ぶったりひたすらハイドロでブレイクショット撃ってた苦労は何だったのやら レール多段のポイントがわからんから「上振れしますように」って祈りながら
時間が安定しないが超射撃機体でレールをロックしてチャージしてりゃ負けはしない勝てるっていう
ビッグタンクコマンダーは糞 ムサシクロスかっこいいんだけどムサシオーのコンボヒーリング効果に慣れすぎたせいで幻影外装で満足しそう AGEはアセム編とAGE2ノーマルだけは良かった
だからMOEも買った。AGE2だけは立体物9個買った(メガサイズ含む)
AGE功績はAGE2ノーマルという機体を生みだした事。
はやくこのゲームでもAGE2実装しろ
>>716
適当な弾速速いマシンガンとかでブレイクするのが一番楽かな ミッションの武器絞り込みが全く仕事してくれないんだがどう使えばいいんだアレ
まあ無くても別に困るわけではないが サ終したフルプライスハクスラゲーバビロンフォール
・遠距離からボスをチャージ弓して周回するのが最高効率
ん?あ、ごめんなさいスレッド間違えました(*ノω・*)テヘ オフは面白いと思ってるからコロシアムは別にサービス終了してくれてもいい >>721
属性のやつは1個ずれてたような気がする
そう言えば報告しようと思って忘れてた 配信イベント明日か
Wのことあんまり告知されずに終わりそう 今の状況から続編とかあまり考えられないのであれはスマホゲーじゃないのかと疑ってる それって告知の5つ全てを抱えてることになるから逆にやばくない? >>724
コロシアム撤廃してエースなんとか報酬アイテムををオフでも入手できるようにしたら神ゲー
あれの交換品て地味にいいの多いのね それだけコロシアムをやって欲しいってことなんだけど・・・
昨日アンバサダーが配信でコロシアムやろうとしてたから参加しようとしたらランクが違って入れなかった
アンバサダーも人が集まらず30分くらい待ってたみたいだけど、結局できたんだろうか・・・ アンバサダーの生配信は人が集まらす
vtuberが生配信するとアプリエラー
生配信はしない方が良い(笑) ムサシクロスの両腕出ねえ
アイコ2個ドロップしたのに両方オーディンの腕だった時は笑ったわ
そっちじゃねえ ファイアローダーFの胴体目当てで延々ディアボロスを狩ってもオロチばっかり落ちる 昨日の夜12時過ぎだったから集まらなかっただけみたい
今日の昼にもやってたけど、平日なのに20分くらいで集まってたよ Steamで出る
インターナショナル
クロスプラットフォーム
伝説のロボ
以上
わざわざ名前変えた意味あった?ますます無印は有料体験版だったんだなって感じ スキン変更MODとか作られないかな
作られないんだろな XのDLCがWになると思ったんだけどまた別ソフト扱いになったりする? 今出てる情報だけで考えると
ムサシクロスの海外と言うか世界版かつクロスプラットフォーム版がムサシワイアードなんじゃね?
ワイアードだけの限定コンテンツあるみたいだけど
一番の問題はムサシクロスの扱いがどうなるかだけど
クロスからワイアードへの引き継ぎが出来るのかどうか
それが出来ないなら正直クロス終わりじゃね? >※各機体は『メガトン級ムサシX(クロス)』のアップデートで順次実装し、『メガトン級ムサシW(ワイアード)』にも登場予定です。
コンバトやボルテスはクロスにも来るって書いてはあるが、どうなんでしょね >>747
特にアナウンスはしてないけどX→Wはむしろセーブデータ引継ぎ前提でしょ WORLD のWって感じだな
「翻訳したよ!褒めて!!」
知らんがな 俺はクロスからの新規なんだけど
無印からクロスへの引き継ぎって前もってアナウンスされてた?
もしくはアナウンス無しだった?
そもそもがクロスは元々無印の有料DLCになる予定だったみたいだから今回のとは勝手が違うとは思うけど >>753
お前心配しすぎやろ
引き継ぎなかったら既存ユーザーの99%が辞めてムサシ終わるだけだからそんなバカな事流石にレベルファイブもやらないよ 個人的にはまた引き継ぎに100円払わせんの?とか課金アイテムは引き継げるの?とかのが気になる
別に100円くらいいいけど何回も引き継ぎの為に払わされるのはシャクだわ 無効にしたら買った人だけが損するから今まで以上にアイコレジェンドを出しにくくすることで皆損するようにするぞ そのままXを拡張してけばいいのになんぜ別アプリっぽいんだ https://twitter.com/AkihiroHino/status/1542808791468875777
無印→Xの引き継ぎが100円なのは本人の発言ではちょっとぼやかされてるけど
PSストアで無料にできないからこうなったというのが明かされてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 他ハードだと無料化してんだけどPSは出来ないからって話は他ゲーでも聞いたな 別ソフトにするつもりだったけど無料ダウンロードにしました!
とかまたやりそう >>760
これはまぁしょーがねーよ?
フルプライスのゲームから基本無料になったわけだから別アプリにするしかなかったっていう理由があるからね
今回のは別アプリにする理由がちゃんとあるのかね? 個人的な予想としては無印とXのストーリーが全部入ってるのがXで
Xより先のストーリーが入ってるのがWだから別ソフトになるんじゃないかと思ってる
もしWも全部入りだったらわからない 別アプリにする理由はクロスプラットフォーム対応で十分だろ?
レベルファイブID使うんだろうか レジェンダリーのホワイトウォーリアー使えねぇ~
アプリが落ちるしw 引き継ぎは めんどくさいけどやっとくか で済むことだが肝心のゲームが面白いかどうかのほうが比較にならないほど重要 神ゲーなら引き継ぎなくても最初から遊ぶからな
ちょー楽しみだぜ(ZEZEZE…) 価格未定ってのが嫌な予感するんだよな
クロスの本来DLCとして予定してた価格設定をこっちに持ってくるか
それはそれとして同機種マルチもまだ完璧とは言えないのにクロスプレイとか頭大丈夫なんだろうか PSからSTEAMへの引継ぎは・・・まあ無理か
STEAMだとオンライン楽そうだからそっちでやる方がいいんだが DLC以外課金無くして買い切りにしてくれると精神的に楽なんだが。。 クロスプラットフォームって
SwitchからPS/Steamへの移行できるのかな そういうのは基本無理すね
そもそもPS4→5さえ出来てないから余計無理 空中戦も宇宙戦も五層重箱しか作れない技術力で、みもふたもねえ海外チーターをちゃんと抑えられ流とは思えないんだが チーターも人気が出ないと現れないからなぁ
現状のコロシアムで来るかしらね
オンミッションに出たとしてもワンパンとか硬いやつ以外いつもやってるっつうね 無料で人気でなかったから有料で再販売ってことでええんか? ゲッタートマホークみたいにグレンダイザーはダブルハーケン
コンVはツインランサー、ボルテスは天空剣がくるかな
まあこの過疎過疎でもW稼働が中止にならん限りはこっちも続くか マジンガー、ゲッターとくると古参にはガンダムなんだけど
日野とガンダムの組み合わせはこう まあ次来るとしてもゲッターGとダイモスとかだとは思うな メガトン級ローグの大きさって60mだからガンダム出すのはちょっと
サイコですら40mなのに >>773
無印からクロスはできる
クロスからクロスは無理だけど マジンガー既に出てるのにガンダムの大きさがとか言い出すのはどういうギャグなんだ キャラがシナリオに絡むとかならまだしも
新しいローグできたわよ~って追加されるだけのコラボに原作設定持ち込む必要ないわな マルチはべつになくてもっつーか、普通にマルチできるより今のボーナスループで1人部屋できたほうが全然いい 天空剣はグレートソードで良いとして、ダブルハーケンもツインランサーもデュアルソードになりそう
剣盾のコラボ武器がないままや >>782
マジンガーとガンダムて身長同じだからな PV観直したらダブルハーケン使ってたのか
ランスだな W発表するのはいいけどXをどうするのかの告知欲しいわ >>787
どう考えても台座ーよりグレートの方が客寄せできるのにね
必殺技もどうせ雷だろうし レベル5のゲームを定価で買うのは信者か馬鹿かということを教えてくれた無印は神ゲー
予約特典のために予約までして買ったのに無料化+改悪はさすがに最悪過ぎるし引き継ぎ特典は別料金はひでえや
プラットフォームがとかプレイ人数がとか言われても悔しさしかねえよ完全版のがマシやんけ 今見てきたけどコンVが違和感皆無でびびったw
いまんところゲッター(1)が一番ローグ体型で違和感あるかなあ・・・
3かポセイドンなら良かったんじゃね?
MSはPSPで免疫あるからいいけど プロゼロエックススキルなしだから本当に無印はゴミだったな Wで海外展開するから海外人気の高いロボとコラボしてるんだと思うので次は多分鋼鉄ジーグあたりが来る >>796
確かに!
しかし手持ち武装、何持たせても違和感w
確か初期のガンブレでも、AGE1中でタイタスだけなんか優遇されてた覚えが >>797
ああ、そんでダイザー参戦なのかと腑に落ちた
フランスだっけ?脅威の視聴率100%記録したの 最新話見たが、なんかどこかで見たシーンばかり・・・wだったが
流れ的には普通、いや想像以上によかったんでインスパイヤ、リスペクトと解釈しておこう
だから早く続きをゲームでやらせろよ
しかし戦艦、AGEの時、
心底これやりたかったんだろなw て思たw 「イクシオンは変形する!」
クルー&視聴者「うん、知ってた」 ムサシクロスパーツ揃えたら開幕カブキやらせてくださいよ。。 すみません、ダークナイトのコア集めに指定開発をしようと思っています
どのレベルが一番効率が良いですか? エピック1個解体する時に体感3割位で出る
レア以下からは出るっけ?出たとしてもエピックよか低いか >>804
LV4の要求マテリアルが桁違いだから避けたかったのですが、近道はないんですね アニメは清々しいほどにパクリだらけだな
ゲームもナーフや改悪しないで他社の良い所をどんどんパクリなさい マテライトが無印みたいに出るように改定されるまで開発は触らないが吉 ヒートホーク、ザクマシンガンとかゲームのもオマージュだかパクリだかだらけよな ダークナイトは開発でしか出来ないのが質悪い
アイコ以外のやつらまでで良いからリサイクル追加もしとけっての というかなんで開発死んだままにしてるかわからん
無印の頃はしょっちゅう溢れてたけど、何か狙ってるとガリガリ使ってた(カネがきつかった)
マテライト分解で出ませーん。要求同じでーす。
TIPS「特定のローグは回路開発で設計図作れば作れるゾ」
なんやこのインチキ ぶっちゃけクロス最終話まで内輪もめしてるだけで本当の戦いは一切始まってないとかいうグダグダ具合でちゃんと着地出来るか不安
強そうな神みたいなボスは超弩級に増やして終わりですとかやりそうで怖いね クロスで本来予定してたDLCor新パッケージって形をタイミングずらして海外展開に合わせてやるだけじゃないの Wが本命でXはオープンβテストという事が判明したからな コンバトラーvはちょいと楽しみ
個人的にはガンバスターが来て欲しいな コアはアンコモン以上の分解で出るとヘルプにあった
アンコ分解時の確率次第・・・場合によってはアイコよろしくスルーするか そろそろムサシRがほぼ全部で出るの変えて欲しい
ムサシコアで強化できるよがウリのアイコだけど
ムサシオーのレジェがぽこぽこ出るからムサシオーコアでアイコムサシオー強化できるから
単なるゴミ、アイコ枠泥棒 そういや旧アイコのレジェンダリー一個も持ってないや
ほぼオーディンしかやってないからか アイコのレジェンダリーのやつ、カラバリは同じように出るのとコレクトリスト埋めが便利なのが利点(90とアイコのは取れないけど)
ファイアムサシオーとか遊びで作るのもギガトいらんから気楽 アイコのレジェンダリーってホワイトウォーリィアやキリガクレもあるの? ムサクロ、オーディン、スパウエ、ガウアマ、ライザー、オーまでは確認した このスレ内だけでもホワイトウォーリアーのレジェ落ちたって言ってる人はいるな キリガクレ、ホワイトウォーリアーの両方レジェはドロップする
恐らくだが2.10追加分がまだなんだろうと思ってる >>825
昨日レジェ足出た
つうかホワイトウォーリヤーのパーツはこれが初だったw もうランク77になろうとしてるのにw キャンペーン期間内に出来る限り戦っておきたいんだけどオーディンが強すぎてあんまり勝てない オーディンはボーナス付いたら行ってる
装備変えるの面倒だからレールシューターの機体で挑んでる
多段ヒットする距離を維持できればそこそこ早く倒せる オーディンが落とすクサナギの属性がオーディンにぴったり とりあえずマルチで強そうな人のとこに入るのが一番楽かもね
自力で戦うにしても戦い方の勉強になるし オーディン戦
難易度固定で金メダル出るまでやってみたが
アイコニック出たの2個だけw
結局、何個も欲しけりゃ課金せいwv って事か 最近の超弩級の中ではロックオンレールシューターしてれば負けないし勝てる(時間は多段上振れ次第)からだいぶ良心的 オーディンをレールシューターで1分切る人は凄い上手いと思う
俺には多段ヒット当て続けるの難しすぎる 剣盾使って高低差考えずに接近出来るラッシュ連発で行く
バリアを張ったらランスにしてオーディンの近接攻撃の終わりにラッシュと突き連打でバリアを破る
ジュンのジャスト回避したら30秒ダメージアップスキルを付けておけば自然に効果を発揮する レールシューターでおでん1分とか2分で倒してる人達はそもそもがビルドと言うかパーツ厳選がしっかりしてて多段ヒットしたときのダメージが違う
誰も話題に出してないけど強化前のおでんがMAP外に出ちゃって射撃以外で削れなくなるバグあるよね
強化と同時にMAP内に戻ってくるから致命的なバグではないけど 連レスすまんがちょっとした報告
コンボヒーリングの突然変異ユニットでラッキーコンボバッファーとか言うのが出てきた
777コンボ時777%ダメージ発生率とか言う夢のある増設ユニット
確率0.3%だからゴミ単なるゴミだけど
武器パーツ開発システムも死んでるけど突然変異ユニットも死んでるよな >>838
変異ユニットは面白そうな機能もあるけどそもそも強化がほぼ不可能だから困る
コモンしか手に入らないのにこれ集めて70%→35%→5%の確率をどう突破していけと?w
パーツもそうだけど強化に重ねる必要のあるものは
数集める必要があるから入手難易度が高いのはそれだけで候補から外れちまう ユニット開発は 成功率●●% じゃなく
大成功・変異発生●●% にして回数重ねると上がるようにするとかでないと
わずかでも失敗する可能性があるものをユーザーは嫌う はレポートあるんやし >>806
それやって損害賠償請求されたから学習したんでしょ 増設ユニットのアイコは確率低すぎてほぼ失敗するのはクソだが、確率上げるために適当なの回すとアイコになって確率5%に戻るとか、狙ったやつを強化できないのはクソ
確率上げるか、確率アップ種類ごとに分けないとなあ 対オーディンの攻略法書き込んでくれた人ありがとう
楽勝とまでは行かないけど以前より安定して戦えるようになった 増設ユニットはそもそも効果値に幅があって当たりハズレあるんだから、失敗はほんま要らん おでんで攻撃ヤバいのって
強化前斬撃と強化後のバリア纏いながら斬撃くらいだよな
強化前斬撃は自機が狙われたらブーストで逃げるだけでかわせる
強化後の斬撃は個人的には諦めてる
タゲがころころ変わるから逃げ切るのが面倒
強化後の太いレーザーはブーストで簡単に逃げれる
他の攻撃は横移動し続けてれば基本は当たらない
後はファンネルと言うかファングと言うか遠隔武器に囲まれる奴は当たる瞬間かちょい前にローリングするとかわせる バリアはってつっこんでくる時に覚悟の鉄壁切ってるとすこしは楽
というかまあレールチャーシューばっかで飽きるのが辛い(秒殺シリーズよりはましとはいえ タゲられてるのが調整で分かるようになったから回避するタイミングも測りやすくなったのは良いこと アクションゲームとしては間違いなんだろうけど
個人的にはレールシューターで棒立ち秒殺出来るの大歓迎
ムサシオー厳選のマンタとキマイラ
スパークマンWのサイクロプス
ガウディアAのフェニックス
とかチャージショット撃ってるだけで秒殺出来るけど
アーサーRはゴルドレックスですらエイムかしゃがみエイムしないと秒殺出来ないから厄介
脳がワンボタン撃破の快適さを求めてしまう アクションとしてならこのオーディンに対して近接ゴリ押しでもなんとかなるくらいまで難易度落ちると個人的には嬉しい オーディンの難易度物足りない場合はオンソロメガトンがお勧め >>838
アダプターのフリースキルにレジェンダリーで777%が実はあるんだよ
それが初期値が5%発動だからそれの補助にしか使えない感じ
両方持ってるけど流石に使う気にはならんがw
アダプターのフリースキル強化も相当マゾい 777コンボは数値見て凄いって思うが
そもそも777コンボするほど凶悪なやつはおらず
777コンボを達成した時点の1回のみ確率判定=778コンボ以降も判定するわけじゃないってことを理解すると
とんでもないゴミだと気づける レーシュービルド整う前に無理して強敵挑んだときは
コントロールショットやハイドロ連打で999とかいってた
777コンボ時に一回だけ超低確率でダメージ7.77倍なんぞつける枠があったら
ダメージ0.7%アップでも付けて777回攻撃した方がダメージ期待値大きい気がする 確率が低すぎてと言うかゴミ過ぎて話にならないけど
777コンボ自体は難しくない気がする
ビビッドランタンとか言うコンボ数稼ぎのためだけに存在してる武器を使えば
50%とは言わないからせめて30%くらいの発動率あればな
ビビットランタンで777近くまでコンボ稼いで
ラッシュ攻撃で777%狙い
みたいなギャンブルビルド組めそうなのに まあ777%が一回のみで恐らく色々かき集めても発動率最大10%程度とか考えたら
ダメージ量も低すぎるしネタでしかないw
正月の金配布もそうだが一桁低い 777ヒットはコントロールショットでコンボヒーリングに頼った構成にしてると結構あっさり達成した 777ヒット目にカブキを合わせることができれば楽しいだろうけど
ヒット調整が面倒だな コンボ稼ぎでキャプチャーショットが話題に上がらないのが不思議 リサイクルで作れりゃ延々と撃ってたいんだがなキャプチャーショット リサイクルで作れない!せや指定開発や!
マテライト無い
これ >>838
777コンボの手間とそれまでに与えるダメージ考えたら発動率100%でもほぼゴミだぞこれ
全ヒットのダメージが全部一緒として、
期待値で言えばまず今の確率だと
(776+(8.77×0.003+1×0.997))/777≒1.00003
つまりトータルで+0.003%のダメージ上昇 誤差すぎる
仮に発動率100%としても
(776+8.77)/777≒1.01
トータルで+約1%のダメージ上昇
まだゴミ
発動率今のままなら強制カンストダメージでいいと思うし、発動率100%でも77倍くらいないと実用に耐えんな マテライトは無印くらい手に入るようにしてほしいなあ
Xから始めた人って開発まともに出来てないんじゃないか >>839
>>838
俺3つ持ってるw
他の全然出ないけど
こんなとこでいらん運使うから現実世界で宝くじ当たらんw コンボ稼ぎなら至近距離ビビッドランタン(他属性の同系他名称武器も同様)密着発射が最高かな?
羅刹もイイ感じ。 この2種がコントロールショットより上に感じる >>864
他は何とかなるんだが、ダークナイトだけはどうしようもない
今のままだとコレクトリスト全然埋めれん 昨日ダウンロードしたばかりなんだけど
初心者パックとかハクスラパックとかは買っといた方がいいやつなの? そうなんすか
詰まらずに全クリできるなら買ってもいいかなと思ってたんですが
買えば楽になるものですか? ストーリークリア程度なら別に課金アイテムなくてもそこまで不便なく行けるんじゃね?
超弩級マラソンとかやろうとするとあった方が快適とは思うけど 新規プレイヤーパックってこんなので3500円するのか
いくらなんでも酷くない? ストーリークリアした後で装備厳選で楽したいとか必要になった時に買うもようなもんだな PSのトロフィー厨とかでないなら前作パッケ中古で買ってきて終わりまでやって引き継いだほうがマシな値段なんだよな 正直ストーリークリアまではよくできたゲームで、無心で楽しめるはず マテリアル2400ポイント使ってダークナイトのLV2を48回指定開発して分解した結果、
アンコモン28個→コア2個
レア20個→コア2個
素で「は?バカじゃないの?」って独り言が出た
LV4で2個エピック作って3割の確率でコアが出るとすると、0.6個
LV2の開発をした方が得
でも無理。ばか。 ダークナイトやマテライトの不便さはメガトニウムみたいに修正されても良いと思うけど
単に要望が届いてないだけなのかな >>877
メガトニウムみたいにしれっと無印と同じ(分解で出る)にするだけなんよな
開発可能には条件(設計図やレアリティ段階)あるし、課金を妨げる物でも無いけど
悔しいんだろうな 有料アイテムのけっこうな割合がコロシアム向けだしXが無料になったのもコロシアムやらせるためだと思うんだけど
俺は100円の引き継ぎパックしか買ってなくて全く不便さを感じてないからこれ他のユーザーにどれくらい課金促せてるんだろうかと気になる こないだのシーズンパス課金はアイコ三つだからそこそこ売れたんだろう
ブースターはあまりに売れないから確定枠つけるよにした >>868
ああいうのは買うと損するよ
ゲームを楽しめる時間が減る
と、無職の暇つぶしに最適なゲームとして毎日やってます 課金してもたいして変わらない激渋だから課金しなくていいと言う良心 今の所は課金もコロシアムやらなくても超弩級回すの困ってない人が多いだろうが
いつかはアイコを最大強化しないとキツいとかになりそう
そして誰も居なくなる… クロスからの新規で無課金かつ任天堂オンライン加入しないでやってるけどアイコ装備揃えるのには困ってないけど厳選は全然出来てないって感じ
パーツスキルが微妙で火力が上がらないから
オーディン5分
ルシファー2分34
ディアボロス2分38
ビッグタンク3分39
とか撃破に時間が掛かっちゃってる
超弩級にムサシR放り込まれてから更に厳選が進まなくなっちゃってるし 500円ぐらいだっけ?
レアドロブースター7個のやつ
あれだけ買った 残り2個かな
更新のたびにブースター使ってワンパン耐久周回やるとサイレント改悪でしれっと泥率落とされてるの体感できるほどわかる
結論 素が落ちないから500%程度のブーストなら買わなくていい 苦労して射撃で敵1万体倒してもらえたマザーボードが微妙で泣いた
近接で貰える方も微妙なんだろうなぁ… 遅くなりましたが課金について助言頂いた皆さんありがとうございました
何をすれば強くなる、厳選というのも何かわかってない状態なので
とりあえず無課金で進めてみようと思います ストーリーだけなら本当に課金パックとか全く必要ないよ
詰まってもフリーミッションやってランク上げれば何とでもなるし
クリア後のハクスラ部分がくっそマゾいからドロップブースター欲しくなるかもぐらい ストーリーの方のゴッドハンマー攻略 は? ってくらいあっさりだったしな
要塞攻略戦の方は100回がたるいだけだし >>884
俺PS4でほぼ同じプレイ状況だけど
オーディンなら2分って違いあるけどあとはほぼ同じw まあタダでこんだけ楽しんでるんで、多少の課金くらいしてあげてもいいんだけど
もっと満足感ある商売してほしいね
AGE2ノーマルとか。1000円出しても買うよ アイコガウディア求めてスコアが金になるまでフェニックス周回して出なかったけど、メインにレアドロup付けて僚機で倒す方法試したら1回目で出たな。 ん?ムサシWって価格未定になってるけど
基本無料からまた買い切りゲーになるってこと? 強化素材の半導体素子の必要数は半分になりませんかねぇ
一つ強化するだけでも必要数が多すぎる Xで新規にはじめたけどランスの回路とか200とか要求されて全然作れん 新規だと稼ぎやすいミッションも分からんしな
トレジャーミッションとかそういう人向けのもんかと思ったけど
やるためにビーコンとかいうキー素材要求されるんじゃなぁ・・・ 詰まったらとにかく分解してレールシューター作ればいいんじゃね
どうせ作るからな リサイクルもやった回数でレベル上がって種類が解放されていく形式だから
レルシュの解放までだと50回以上とかじゃなかったかな
0からとなると結構な面倒くささだった覚えがある 回路素材が集まりやすいミッション一覧
※()内の数字はボーナス時の回路素材ドロップ総数の平均値
AD1(113)
AD5(75)
XM6(75)
XM16(57)
XM11(50)
XM12(49)
AD8(45)
コモンとアンコモンとレアの回路集めなら上記のフリミがオススメ
エピックに関しては運
下手したら超弩級回した方が集めやすい可能性もある たぶんオーディンのキャンペーン期間23日までとかだよね
プレミアムパスの期限が残り9日だし
キャンペーン期間3月中旬までってなってるし
ローグじゃなくそれなりに良スキルなクロスライフルが欲しいだけだけど
オーディンのクリアタイム縮めるためのローグパーツの厳選をしなくちゃと言うジレンマ
太古の幻影で落ちるアーサーライザーがことごとくゴミスキルだらけでモチベが上がらない ランスくん
・ランスマスターの素材がえげつない
・特殊ムーブもわりといる
・パイロットスキルのランスマスターがいない
・武器種類が少ない(属性別ルール適応後だからなおさら
・後発故に素直なスキルで三つ埋まらない
・ランス?スピアみたいなんと薙刀みたいなんがあるしインペリアルハルバードは槍ちゃうんけ?
・突いて叩きつけてるのに斬撃属性?
不遇 ランスはバランス調整難しそう
不遇な現状ですらラッシュ回復スーパーアーマービルドでかなりの安定感あるし
これで火力上がったら相当使いやすい脳筋武器になる
火力のソードシールド
手数のランス
って感じの住み分けで考えられてそうな気がする いや中旬なら最大で20日までだろ日本語無視したら有りだが
理想は17日にアニメ終了でその深夜か18日にストーリー追加アプデで切り替え レベル5がそんなにきっちり
と今までなら思ってたけど前回のアプデ早かったからな
確かにそのタイミングでアプデ入ってキャンペーン終了もあるか 運営的には斬撃の火力担当はデュアルソードみたいに考えてそうだが
如何せんラッシュビルドが有用すぎてなあ クロス対応
ヨシツネプレイ機体化(ボス)
カイザーのアイコニック改修
なんかカブキ >>898
俺も最初そんな感じだったけど、そのうち余るようになるよw >>913
それが変態なだけで普通はランク上げもあるし安全安心難易度0化のレールシューターするだろw
俺はストリー終わって適当に遊んでからとりあえずエピックのレールシューターでフェニックスしはじめた 要塞攻略戦、ランク17でレアプラス持ち込めるようになってようやく苦痛が和らいできた
なおドロップ アンバサダーの動画見たけど
まだ未定だけどワイアードは有料になる可能性高そうだな
6000円とか7000円にはしたくない
2000円とか3000円を想定
みたいな発言があったっぽい
ワイアードは完全新規タイトルじゃなく無印とクロスのストーリーとかゲーム内容も含まれるらしい
たぶんクロスからの引き継ぎはあるだろうけど
その確認の質問は誰もしなかったっぽいな ムサシクロス関連だと
ヨシツネ(超弩級)
ヨシツネ(プレイアブル)
新カブキファンクション(歴代最強?)
ミッション終了時の時間短縮
ログインボーナス実装
オーバーリミット演出スキップ機能追加予定
とかが次回のアプデで来るっぽい
後はコロシアム関連のがちょこちょこ 書き忘れた
カイザーの新レジェンダリーも追加
能力は既存のカイザーと同じ
要するに単なる色違い 妖怪ウォッチ4→妖怪ウォッチ4++が3000円だったし妥当な価格設定ではあると思う 課金要素消してくれるなら金取ってもいいよ
続けるうえにワイアードでも金取るなら死ね 無印 フルプライス
無印+クロス 無料
無印+クロス+ワイヤード 3000円くらい
よくわからん話 MVPで競争心煽ってレアドロ、EXPブースターをジャンジャン使わせたかったんだろうなぁ
回線が不安定で再起動させられまくるから、ソロでまわしたほうが効率良いのが戦犯 課金してもらうゲームの知識なさすぎる
「もう一回遊べちまうんだ」くらいのレベルで殴り込んでも無理
UIは微に入り細に入りこまめに使いやすく改良
失敗する を避けて 大成功 にする
プレイヤーがただ損意識もたないように
特に最後。ロード画面のTIPSからして「強力なエリートエネミー倒したらたくさんドロップする可能性がある」みたいに強いの確定旨み不確定みたいな説明が多すぎ すまん教えて欲しいんだが、このゲーム無課金のソロでも遊べる?
ロボゲーとハクスラは好きで興味あります 一番上の難易度を目指すと先は長いけど無課金ソロでも楽しめると思うよ
ハクスラとしては微妙な感じだけど >>914
~~特化とかであまりにも楽だとなんかダレるやん?
シューティングの無敵モードとかやってても全然面白く無いのと同じで。
だから万能機作ってあらゆる場面でもそこそこ使える機体でやってると、けっこう楽しいし飽きない
って感じでやってたら明後日あたりには77いくかな ってとこまできたw >>921
ほんとそれ。個人的にはW化以降はアイ子ドロップ率2~3倍にしてくれたら
3千円くらい普通に払う
>>915
GHガードある程度成長させたら途端に難易度下がるね
これのおかげで最高難度のGHやっと倒せるようになった 泥率このまま行くなら課金ブースターをとりあえず2000%にしてくれ >>921
ワイアードでも課金は継続なんじゃないかな
クロスセーブに対応するみたいだけど
システムの都合上課金アイテムだけは移動出来ない可能性ある的な発言あったっぽいし
PS4→switchのセーブ移動は出来るけど
PS4で課金したアイテムはPS4でしか使えない的な メガトンGHのほとんどの攻撃が一撃なのウゼえな
ダウンさせたのにワンパン誘導ミサイル出すのやめろ ミサイルワンパンは流石に対策した方が安全じゃねえかな
ワンパン喰らわなけりゃファイア状態のファイアイーターでぶりぶりHP回復していくようにその内なるし GHも脳死レールシューターで解決が早いのがな
ワンパンくらおうが構わずチャージショットすると倒すほうが先になるから リサイクルでレジェ20%カンストしてから20回以上レジェ出ず
逆に運がいいような気がしてきた オーディン8秒撃破の動画上がってるけど何がどうなってるんだあれ
アチーブメント関連以外でグレソ全く使わないから何の技であのダメージ出てるのかすら分からない
1千5百万ダメとか規格外のダメ出てるけど 動画のコメ欄にやり方書いてあったわ
スパークマンウェイブセットスキルの雷追加ダメ150%
ダッシュストライクの近接ダメ350%
カウンターストライクの近接ダメ300%
であれになるらしい オーディンが落とす剣盾のクサナギで2秒ダッシュしたら近接ダメージ大幅アップのダッシュストライク使用
ジャマーパルスでダメージ1.5倍にしてラッシュ、その後オーディンの攻撃をジャストガード反撃を二回入れる
ジャストガード反撃の威力はかなり高い
キリガクレで火力重視+スパークマンウェイブのセットスキルで与えたダメージの150%(雷属性)を追加で与える >>939
あれグレソじゃなくソードシールドのクサナギなのか
カウンターストライクのガード中に攻撃を受けると5秒間近接ダメ上昇+300%
ジャストプロテクトからのカウンタースラッシュで大ダメージって流れなのか
先ずはジャストプロテクトの練習からだな
最近やっとランスのオーバースティング使えるようになったレベルの脳筋プレイヤーだから修得出来るか不安だW カスタムゲーだから自分のプレイスキルに合わせてやるのが一番だけど、面白い話を聞くのは面白いな
俺はガードも回避もラッシュも捨てた 今までダッシュの事勘違いしてたw
○って回避か、そりゃあバフ乗らないわな。 ダッシュストライクもカウンターストライクも一切気にしたことなかったけどそんな威力出るんだ…… ムサシオーレジェ追加は地味どころか劇的に素晴らしいな
超弩級の一番下ので課金ブー使ったら1回で2個3個出やがるww
ムサシオーコアコア集めが10倍くらい楽になったわ ドロップ枠にレアアイテム追加とか普通喜ばれそうなもんだが
アイコのドロップ率が低すぎて厳選の阻害にしかならないという ゲンム厳選とかしてて アイコニックレジェンダリー! 言うたらから喜んだら
ムサシRライトアーム(最近よくあるクソスキル三つ)
ほんと萎える
ムサシRは出現ミッションしぼるべき お目当ての部位が出たーって喜んだら
カクゴ・カクゴ・カクゴでコントローラー投げたくなるのは誰もが通る道 >>950
念願のレールシュータービームのレジェがまさにそれだったw アニメ何か終わった感じだが、続きはゲームでできるのか? アニメの続きは予定にないけどゲームはまだ続けるってインタビュー記事があった気がする 一番腹立つのは 故障するけどー みたいなデメリットついてるやつ アニメ最終回なんだこれ・・・
エルゼトは結局なんだったの >>950
じゃないけど誰か次スレ立てれる人いたらお願いします
この板のワッチョイとかIP設定か浪人無しでも出来るのか分からないから自分には無理だ ロボゲー板はだいぶ緩いからかなり簡単に立つよ
と、試したら端末エラーで弾かれてしまった人が言ってます 次世代に続くで引き継ぎ無くていいから、不満点全部解消した買い切りコンテンツよろ とりあえずアニメ最終話記念のあいことば「ねくすとじぇねれーしょん」
異界通信のジバニャン2回目の隠しアイテムはトレジャーキーVが1個だけだった… そしてアンバサダー動画からの追加情報
次のストーリー配信は27話辺りまで
次のアプデは3月末か4月頭(未確定情報)
既存のローグとは別のスリム型ローグが追加される
コンバトラーとかボルテスがたぶんスリム型になるっぽい
コラボ以外のオリジナルのスリム型ローグも予定されてるっぽい >>964
大事な情報書き忘れた
どうやらスリム型ローグと既存のローグは別扱いで
スリム型と既存のローグでカスタマイズは無理らしい 「メガトン級ムサシ」の新たな展開につながる資料が手に入る!?
最終回のセリフを入力して秘密のサイトにアクセスせよ!
https://www.megaton-musashi.jp/portal/topics/ep28-secret/
入力するのはアーシェムの最後のセリフ >>966
スリム型ムサシの名前ムサシデルタか
アニメ最終話にも映ってたけど資料画で見るとエウレカとかキングゲイナーに出てくるメカっぽさがあるな アニメ酷すぎる終わり方でワロタ
ゲームもこうなるんだろうな アダム?イブ?知るかラブラブシーンのが大事やろがい!をほんとに実行するとは恐れ入った
回収した伏線杉田がカルト宗教の下り位しかないしラストの再開はff10-2だしダンボール戦機ならオーディーン作ってリニアモーターカー止めて終了並みの薄さ
ネクストジェネレーションとか言われましても 今度アプデしたら輝と静とVぃくとさん居なくなるのが痛い
小次郎神スキルなんやろな? >>950
>>951
せっかくトランスファー鋼なんていう便利品あるんだから、これをアイ子としてもっと出して欲しいと思うわ
俺なんでか1個だけ持ってたんだけど、どこで入手したのかまったく記憶無いw >>972
流石に別衣装ある輝と別衣装だせる静をクビにはしないだろうし再現データ的なので誤魔化しそう
小次郎は強そうに見えてカブキ特化で派手だけど思ったよりは強くない的な微妙なスキルになりそう 囚われてる最中のアーシェムが出撃できるんだからストーリーで居なくなろうと関係ない >>966
入力のヒントありがたいw
そのヒントなかったら自分では答えにたどり着けなかったw 無双シリーズみたいにバサバサいけるのかと思ったら
17章ですでに辛くなってきててワロタ
射撃でコンボ繋いでダメージ回復しながら
必殺技と近接でチマチマ削る感じになってるわ ダッシュストライクとラッシュブレイカーのCPUを使ってラッシュで雑魚を散らすのだ 俺は強いボス相手とかじゃなければガンガン近接攻撃で戦ってたな
コツ掴めるようになるまでは体力が減ったら僚機にコロコロ操作切り替えて被撃墜回数増やさないようにしてた 終わり悪すぎてAGEよりひどい可能性すらある
あっちは一応格だけはあるラスボスおったし 一応EDのキャスト紹介のアーシェムの所で出たから…
まあどう見ても負けヒロインだし幼馴染で真実を知って仲間になるとかいう運命の糸繋がっちゃってる設定で進展なしな方よりはマシかも
ゲームだとサブクエで上手いとこ持ってくけどサブはやらないからなあ アニメ打ち切りエンドにしても酷すぎる終わりだな
エルゼトの戦いはこれからだ!エンドの方がまだマシ そんな事よりアニメ終了記念の合言葉
今更あんなん喜ぶ奴いると思ってんのか
スマターキーくらいくれや 最終話自体には文句無い。
いい区切りだと思う。 東卍の1期みたいなブツ切りじゃなかったんで良かった アニメ完結したくらいでマスターキーとかビーコンとかベネフィットやるのは悔しいじゃないですか デイリーアチーブとか適当にランダム組みしてるんだろうけど
アイコニック一個獲得 →報酬 コンテナC
せめて鍵外してよこせ ギガトニクス10個くらいくれや
分解しても1個も出た事無い 10個出るまで分解してみたけど体感5~10%
比率は鉱9結晶1 コロシアム関係のデイリーは存在しないものとして扱ってる ファイアローダーFの左腕だけ落ちねえ
同じアイコ機体の別部位に変換出来るようにしてくれ パーツや武器のスキルを他のパーツと「簡単に(重要)」交換できる機能が欲しい
例えばムサシクロス使いたくてもスキルが駄目で使えないとか
そんなのが多すぎる >>993
というかユーザー同士でパーツのトレードできるようにして欲しいな
レジェンダリー同士アイコ同士とか縛りあってもいいから マスターキー1個で好きなアイコ1個と交換でいい
それくらいマスターキーが集まらない ドロップ率が低いなら確定入手方法が普通はあるんだがそれも無いからなぁ 次スレあるし埋めようとしたら荒らし行為ですって言われるようになってた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 44日 3時間 15分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。