ヴァニラウェア
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ドラゴンズクラウンのあとはポリゴンゲーもつくってくだちい そもそももう2D風に加工したポリゴン動かしてるだろ。
絵として動かしてるのかしらないけど ファンタジーアースみたいのをコンシューマーオフラインゲーでやりたいんです>< ファンタジーアースは元々あんなゲームになるはずじゃなかった >>2
ヴァニラのポリゲーとか誰もよろこばねーよw えっ、ファンタジーアースのポリゴン良いと思うんだけど いいよね。
初期のネトゲはポリゴン数少ないから
PS3や360用だとどうなるか見てみたい
社長もインタビューでポリゲ〜もつくりたいって言ってたはず 普通にヴァニラのポリは需要があるだろう
本人たちに作る気があるかはしらないけど
違和感なくそれっぽいものができれば動かしたい
やっぱ2Dグラはアクションも装備も限られる
シリーズもの作る気あれば今みたいに寡作じゃなくなるだろうけど
作らないって言ってるらしいし今のゲーム作りができなくなるだろうからしないだろうな FEZが進化したようなゲームがでるなら俺は多分棲みつくだろう
単なるMMOだとがっかりだけど
進化したっていうか一番よかったころに追加要素つけたようなのがしたい… 社長の絵は設定の8頭身イラストもゲーム中の4頭身キャラも両方いいから
ポリゲーになっても両方出してほすい ヴァニラに水彩画調の絵を3D化出来る技術が有るのかね また年明けに社長のエッチなトップページイラストが拝めるのかな くまたんちはDSじゃなくソーシャルゲーなら売れた可能性がもうちょっとあったかも
ライバル多すぎるから無理か 可能性があったとしたらポストペットがはやったころくらいじゃね
でもヴァニラはどうしてもアニメゲーム臭がぬけないから大手目指せる作風じゃないと思うよ
物語を匂わせちゃうとだめだよね 今年は無いかと思ったが、NewYear画像来てるな
index.htm付けないと出ないとか、、、スタッフのミスだろこれ
あと1週間は見れると思うが、神谷盛治好きならはよ見とけ
VITA雲行きがあやしいねえ
PS3で買うつもりだったので影響はないけど うちもfirefox8.0で普通に表示されてるな
今まで乳首は描いてても
ここまで乳輪をくっきり塗り分けたのはなかったんじゃないかな こんなもんだとおもうけどなVITAは
ビックタイトルもないし初期型買い控えもあるし
俺も買う予定ではあるけどせめてグラビティデイズ見てから
VITA版とPS3版でどんだけ差がでるんだろうなドラゴンクラウン >>23ここの会社は毎年年始に珍妙な絵を載せてるのですか? 不具合連発で維持費がかかりすぎるVITAはどう見ても待ちが正解
必要だから維持してるけど高い
必要無いのに維持してるから高い
意味が分かんないよ なんかさ俺としては、オーディンスフィアとか朧村正とかグリムグリモアとか
ストーリーがちゃんとある大河ものをやりたいんだよね。
でも、ドラゴンズクラウンだしたらまた2〜3年は何にも出さず&フラグも立てず
暗雲とした時を過ごすんだよね・・・。はぁ・・・。 グリムグリモアやグランナイツヒストリーは複数ラインで他のタイトルと平行して作ってたんじゃないかな
いまも複数ライン維持してるかは知らんが
ファンタジーアースみたいなポリゲーで社長デザインの巨大ボスや女性キャラのおっぱいが大暴れするのが見たい
いらないとか嫌いとかは口出ししないで黙ってるのが大人 ヴァニラから乳揺れを無くしたら一体何が残るのだろう FEZのデフォルメ効いた体型は、粗いポリゴンだから許容されてるんじゃないか?
ハイレゾで高精細にやったら違和感出そう。 今はトゥーンが進化してるからそうでもないだろ
ただもとからヴァニラはそういうのやる気ないと思うけど
FEZは社長が会社作る前に作ってた奴でしょ ちゃんとストーリーモードもあってCVも付いててフィギュア化もされるようなヴァニラの最新作って
今の所ドラゴンズクラウンだけ?>>36の言うとおり本当にドラゴンズクラウンが発売した後、数年は
また音沙汰なしって状況が続くの?ていうか本当にヴァニラウェアの作品って事前の情報が少なすぎるよな。
神出鬼没というか開発がある程度できてきたら、さりげなくぱっと宣伝して、ぱっと売って終わるみたいな・・・
ほかのゲーム会社がやるところの客を焦らせるというか盛り上げるということをほとんどしないんだよなヴァニラって。 >>44
オーディンスフィアも朧村正もフィギュア化されてるぞ
一部だけど
プリクラもされてるでしょたしか
宣伝に金つかいたくないんじゃないかな
完全に信者商売だと割り切ってファンとの交流とかあまり望んでない印象 宣伝はパブリッシャーの仕事なんだからヴァニラに文句言ってもな ここまで信者商売だとグランナイツみたいなものはともかく
直販でもいい気がしてくるな 株式会社じゃ自由にやれないだろ
やりたいこと考えるとデメリットのほうが大きいかと >>45
ある意味商売がサバサバしているな。
とりあえずドラゴンズクラウンが発売して2〜2年半経ったら、今度こそ
ファンタジー物の大河RPGを作ってください。 グリグリ完全版作ってほしいわー、開発期間半年でいろいろ削ってあるし
PS2ゲーをHD化してPS3で出すならヴァニラゲーこそ適任だと思う、知名度の問題はあるが
でも移植とかより新作作るって方針だしPS2アーカイブス化しちゃったからもうリメイクは望み薄なんだろうな… ヴァニラウェアが作ったタワーディフェンスゲームをやってみたい いいね〜、ヴァニラの歴代キャラがみんなチビキャラになってゾロゾロと・・・
それじゃみんな敵キャラになって殺されちゃうからだめか
チビキャラモンスターがゾロゾロ攻めてくるのを砲台役の人間キャラ達が撃退してく
社長キャラデザのオリジナル新作でおながいします。1000円くらいの配信ソフトがいいです 硬い敵として並んで行進してくる大量のブリガン将軍が脳裏に浮かんだ iPadでちっさいヴァニラキャラがうじゃうじゃ蠢いてる感じなのやりたいなあ
1000円くらいで そういやオーディンスフィアのサントラ18日に再発売するね ゲーム本体は未だに積んだままだが、サントラはiPodに入れてよく聞いてるわ>グリグリ まあ今時ゲームの欠点に目をつぶって美点だけ受け入れるなんて
よほどのお人よしか業界人くらいで
多数派はどんどん歩き去ってもっといいもの探しにいっちゃうからな
でも探し回って見つけた青い鳥の居場所に僅かな不幸が同居していたら腹を据えるほかない ヴァニラウェアにロマサガ作ってほしい
俺はそれで10年は戦える 海外アカウント取ってダウンロードしよか悩ましい・・・おでんしたいなー 朧村正がPS3で出てれば良かったんだが、Wiiのコントローラよりも慣れた方でやりたかった 移植されれば買うと言い続けて金落とさないんじゃ、そのうち潰れるぞ /::::/:::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::ハ
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`二/: : :{: : : : : : : :ヽ三ニ、_丶,///il|ilヾ∨彡': : /:_: :-:': : : : : : : : :/: : : 人
/: : {: : : :.\: : : : : : : ヽ三三三ニ`┴┴ニ彡': : /'´: : : : : : : : : : : :.:/: : /: : \
: : : : :ヽ: : : : :\: : /: : : :}三三三三三三/: : :/: : : : : : : : : : : : : :.:./: /: : : : : : \ 栄えrvgfgヴぇhんじゃイオv下hじゃイオhねオアvg氷魚が折れひごphじょptghじぇぱおgjほぺあghじゃえtぽthじゅあせぺじゅあひptじぇあpごじぇあとpg ヴァニラウェアでオーディンスフィアとか朧村正的なアクションRPG系の新作がでないか
ずっと待っているんだがいつになったら出るんだろう?正直グリムグリモア系統のゲームかそれの続編でもいいよ。 ドラゴンズクラウンが発表されたの随分前に感じるけど
年内には出るのかねぇ おいおい、そもそも出るかどうか怪しくなってきてるだろうがアレは。
イグニッション潰れて版権移った先がこれまた泥船のインデックスだぞ。
なんとか昔の縁でマーベラスに頼み込んでくれないかなーと思ってるんだが。 日本のPS2アーカイブスでオーディングリモアがハブられてるけどなんでだろ
HD版を期待しちゃうぞこんなことされたら PS1のだって日本と海外じゃタイトル違うんだから、そういう意味はないでしょ
プログラム的にも日本版と海外版は同一ではないのだし、担当者や方向性も違うし ドラゴンズクラウンはいまからでも3DSで作り直して欲しいわw
VITAで出すならもっとハードが世間に浸透するまで待っとけw
いやこれPS3とVITAのマルチでしょ
いつのまにVITA専用って話が浸透してるん VITA先行にしてPS3専用としてのしょぼさを誤魔化す作戦だったんでしょ
トランスファリングというやつ
でもその構想が色あせたからな…
いまさらグランナイツベスト+ビタ対応っていわれてもなぁ…
PSP中古で500円で買えるものをわざわざダウンロードするやつは俺以外いないぞ UMDパスポート対応しそうに無いからなー
いつか半額セールになったら買うわ Wii持ってないから朧村正やんないって人が
WiiU買ったついでにプレイしてくれるといいな PS2アーカイブスで来ないかなー、まぁPS3でリマスターのが嬉しいけど 3DSで横スクアクション出さないかな
2Dアニメーションと奥行きって相性よさそうな気がするけど ドラゴンズクラウンの行方不明な件と、朧村正の焼き回しの件について俺は絶望した
いい加減さっさと続報と新作情報出せよ、ヴァニラウェア!オナニー商法してんじゃねぇぞ!と言いたい・・・ パブリッシャーじゃないんだからマベが出したいっていったら出さざるを得ないんじゃないの
ドラクラはなんかごたごたあってよくわからんけど
アトラスが拾ってくれたけどインデックスの都合次第で頓挫もありえるんかな ポリゴンRPGやってほすい
ファンタジーアースから何年も経っているのだから
より進化した神谷盛治ポリゴンキャラが見たい なんか年賀絵がどうみてもヴァニラウェアの次回作の様な気がしてならない・・・
もし本当なら、遂にファンタジーからSFまでジャンルの幅を拡げたってことだよねwktkだわ 2年前くらいの年賀絵見た時に俺もそう思ったなww
販売してくれる所があればああいうのを作る可能性はあるのかもね 5分間ぐらいは俺も期待してうっとりしてたが
「十三機兵防衛圏」が2013年に欠けてあると気づいた瞬間
あ、やっぱり年賀CGなんだ……と夢から覚めた ドラゴンズクラウンの情報は3月から公開だそうで
発売は夏ぐらいになるのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=V44wra_jQzE&feature=youtube_gdata_player ステマから逃げてきてみた
あそこはもう駄目だ
インデックス死ね。あ、もう死んだか >>111
ステマステマ言ってるキチガイのほうが迷惑だわ トレジャーはもう生きるためにクリエイター魂を捨ててしまった感があるな
バニラはどうなるか。インデックスにとどめさされて死ね!と
心にもない事を叫んでみるテスト アホか神谷に死んでもらったら困るわ
おでんで日本には数少ないまともな脚本書ける人材だってことも示したし(元ネタあったとしても) ドラゴンズクラウンのノベライズ版
表紙挿絵は社長だって
社長マニアにはたまらんアイテムになりそうだな 頑なに市販で各種設定集を出さないのは何かポリシーあるのだろうか ノベライズ挿絵は社長じゃないっぽいな
表紙だけだったら要らないかなあ >>117
社長は自分の絵の才能はたいしたことないって思い込んでるから >>117
社長の超ラフを元に直接キャラ作成に入っちゃって
正式な設定がないケースが多いんじゃないかな おいシャレにならんぞ
売り掛け金パァの連鎖倒産にならんのか? 払わなかったらヴァニラが出すのを認めないとかで資産が減るか負債が増えるんじゃないの 絵の話しかねーなー
アドベンチャーでも出してた方がいいんじゃねーのか 社長絵のギャルゲー出たら超買う
社長絵のギャル絵カード集めソシャゲー出たら課金する ドラクラも予想通りもう一歩の域だったなー
嫌いじゃないだけにもうちょい頑張れって高望みしたくなる 朧村正はグラ音楽演出は最高なのに肝心のアクションが大味で残念だった
ドラクラはどんな感じ? 似たようなもん
イラストがぬるぬる動くだけのプログラムすぎる プレイヤーキャラ4人にするとどう工夫されても自分の場所なんかわからんw ヴァニラウェアが格ゲー作ったら
全部の技でヒットストップしてるみたいなモーションになる予感 ファンタジーアースでどんどん目が曇っていったシガタケには悪いが
朧村正の血狂毘沙門がでかくて鎧がテカテカでかっこいいのに
モーションが2種類くらいしかないことを思うと
社長デザインの凄いボスキャラがポリゴンでガンガン動くゲームがやりたくなる 朧村正DLCなんてどうでもいいから、早く次の新作を出してほしい
個人的にはオーディンスフィアみたいな感じの新作が見たい。グウェンドリンとかが
ドラゴンズクラウン並の等身サイズになったらさぞ美しいだろうな 余裕あったらおでんとグリグリVitaに移植してほしいな
そすれば大概のソフトがVitaひとつでやれるし
グリグリはタッチの操作の相性もよさげだし
まぁいつもカツカツらしいから無理だろうけど・・・ というか、朧村正でどれだけ俺たちが貢献するかによって、次の作品のスケジュールが決まったりするのかも
やべ、皆でDLCでヴァニラウェアを応援してついでに次回作のハードルもアゲてこうぜ! 朧村正のダウンロード面白いじゃねーか!
早よう一揆やりたい 今年の年賀状絵は次回作の社長の予告か構想かねえ
制服女子と兵器ってガルパンとか艦これとかぶりそうだけど リメイクでがっつり造り直すならいいが、そのまま移植ならおでんいらんわ
とりあえずここのゲームって早く先に進みたいのにアクション糞でイライラする絵は良いがゲーム性糞の糞エニゲーみたいなんだよな アクションはもういいからシミュレーションとかほしいね シガタケには悪いけど3Dポリゴンゲーやってほしい
血狂毘沙門のモーションが立て斬りと横薙ぎしかないのが悲しい
あれをぐりんぐりん動かすにはフルポリゴンでないと ヴァルハラナイツみたいなの作って欲しいな、いや遊んだことないけどw
なんかエロいらしいじゃん、神谷絵でエロいゲームなら何万でも出す FF14みたいな普通のフツーの王道MMOがやりたいんや…
FEZはマジキチが多くて殺伐とし過ぎてんねん >>142
なんとなく、解る気がする・・・なんというかアクションって割には
モーションとか必殺技のバリエーションの少なさ、派手の無さ、ついでに言うと
爽快感もあっさりしているし、通常攻撃と必殺技の差もあまり無い(最悪、通常攻撃だけでごり押しできてしまう)
慣れてくるとルーチンワークと言うか単純作業になって飽きが来るよね。
大体、プリンセスクラウンでもオーディンスフィアでも朧村正でも、ドラゴンズクラウンでさえも
一貫して言えるのは、中盤過ぎるとダレてくる 毎回設定とか脚本とか
入り切らなくて削る程深く凝ってるのは分かる
けど毎回ゲームとして浅い
ラノベか漫画かアニメでいいわとなる
結局FEZが一番長く楽しめた
ヴァニラはゲーム会社というより
鳥山明や浦沢直樹の個人事務所みたいな
漫画家(社長)とアシスタント(社員)と思う
(マーベやアトラスは出版社) ドラゴンズクラウン特別放送:帰ってきたドラクラマニアックス「挑戦!夢幻の天廊!」【YOUDEAL presents】
→http://live.nicovideo.jp/watch/lv165414875
2013年7月に発売され、全世界での累計出荷本数(DL版を含む)が80万本を突破、
PlayStationAwards2013「Gold Prize」&「ユーザーズチョイス賞」
ダブル受賞のPS3&PSVita用ソフト『ドラゴンズクラウン』。
皆様への感謝を込めて、大ヒット御礼生放送が決定!
第五弾アップデートで新たに追加された難易度ウルティメイト。
レベルの上限がLV99からLV255になり、
さらに、自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」が追加など様々な要素が!
本作のウィザード役を務める声優・安元洋貴さんをゲストにお迎えして、
新たな自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」に挑戦します!
■ゲスト
安元洋貴(https://twitter.com/__yasumoto__)
■MC
アール(https://twitter.com/papatiwawa)
■アシスタント
渚(https://twitter.com/nagi731) 今年はどうせ朧村正のDLCだけで、新作はでないんだろうな・・・は〜あ、つまんねぇ なんか、そろそろオーディンスフィアとか朧村正系統の主人公とストーリーのある王道アクションRPGの新作出してほしい。個人的には神谷さんの作るゲームシナリオは味があって面白い(特に台詞回しが)し大好きだし感動する。そろそろ神谷さんの創る新しいシナリオをプレイしたい MMOじゃない3DポリゴンRPG作ってほしい
たとえシガタケの目を曇らせてでも グリムグリモアは実にいい出来だった
是非ともまた作って欲しい
できれば、エディットモードみたいなのも搭載して他人が作ったステージプレイするとか、
ネットを介して対戦プレイとか出来たら最高
上手く売り出せば、ライトなシヴィライゼーションとして流行ると思うんだがなー なんか朧村正のDLC第4弾の鬼女が規制に掛かって配信日未定になってるけど、そこまで際どい描写が入ってたのか? シガタケのツイートからして
時代がかった言い回しに今では差別にとられる言葉が入ってたのでは 最近この会社知ったけど、キャラクターデザインがすごく良いね。画集出してほしいわ
以前からキャラクターや作品単体では知ってたけど同じ会社とは気づかなかった
続編出さないのがポリシーらしいけど、会社の認知度上げるにはやっぱ看板タイトルやシリーズって大事なんだな プリンセスクラウン、オーディンスフィア、朧村正は
甲冑プリンセス3部作といえないこともない グランナイツヒストリーのイラストが沢山載ってる攻略本てある?
ゲーム中の会話イラストとかが見たいんだけども グランナイツヒストリーをスマホで出してくれないかなー
ユニットをガチャにしとけば、おっさん騎士団憧れて課金の利益も見込めるだろし。 またストーリーがあるゲームをプレイしたい
オーディンスフィアは名作だった オーディンスフィアを7年越しにプレイしてやっと全クリした。
ドラマパートは良いんだけどアクションパートが処理落ちしすぎ
で凄くストレスたまった。
当たり前のように処理落ちするのに良くこれで発売したな。 一番処理落ちが酷いのは蝋燭のまわりだけ明るくなって
魚が半透明になるところなので、
光の魔法で明るくするとどっちも解消されて処理が軽くなった筈 シャイン使うとキラキラエフェクトついて余計処理落ちするんだけどな 長かった悪夢の年2014も遂にもうすぐ終わり。
来年こそはストーリー性があるアクションRPGが来てくれる事を信じている。
ただ、オンラインモードは作らなくて良いから。
グランナイツヒストリーとかドラゴンズクラウンでヴァニラウェアにはオンラインの才能が無いことは分かったから。 機種はPSVitaがいいな。
後、アクションRPGならドラゴンズクラウンみたく、7頭身か7.5頭身にして、
ロリっぽさから、色気が漂う大人に進化して欲しい←キャラクターグラフィック 明けましておめでとうございます!
今年もヴァニラウェアが良い年でありますように!!!
ついでに言うと、新作も出ますように! あけましておめでとう!
ストーリーのある新作まってます あれ、知らないうちにグリグリがアーカイブスで配信してる >>176
マジか
これを機に出る予定だったという2が出ないだろうか ドラクラが北米でフェミ関係でトラブってたと聞いて吹いたわ
まあぶっちゃけマニア過ぎて下品の域に入ってるしな 朧DLCの後の新作の話を聞かないんだがどうなってるんだ 何度も言われていることだけど
ドラクラのマッチングを改善したものを作ってほしいんだな
プレイヤーがバラけ過ぎる問題は誰が見ても明らかで
逆にそれが改善されればかなり遊べるゲームになる マジでヴァニラって今何をやってるんだろう・・・
近況報告はよ >>183
水面下で企画が進行中で
近いうちにお披露目する予定と受け取りました 背景グラフィッカー募集とかし始めたし
ちゃんと作ってんだな
楽しみだ ボスキャラの動作パターンが少ないの悲しいから
ファンタジーアースみたいにまた3Dやってくれ オデン・ドラクラそっくりのアプリがリリースされてたからヴァニラ?!ってdlしたら提供元韓国だったんご…
萎えてvitaドラクラ買おうとしたんだけどアマで2000円代なのにdl版は7000円代なのね。いつ値下がるかなぁ… >>187
THE VAGRANT っていう似たゲームもあるな
でも見た目似てるってだけで、やっぱり動きが全然違うな
ヴァニラは、動かしてて気持ちいい
ハードは、何で出すんだろう
出来れば、PCでも出して欲しいな、海外でも人気あるし
大画面で高性能で最高画質でやりたい >>189
ヴァニラに影響うけたインディーズのゲームも出るらしいねって書こうとしたらそれだった。
韓国産ドラゴンスラッシュの方はオデンの蝶々とか色々モロパク…?な感じだけど、THE VAGRANTは楽しみにしつる。
それにしてもなんでヴァニラのゲームってdl版のが高いんや…中古がdl版より安いのはわかるんだけど、新品も安いってどゆこと… 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▲を0に置き換え、○を削除
▲22i○t.net/d11/256mami.jpg 今年の夏に、オーディンスフィアや朧村正系譜の新作来ないかな・・・いや、来てくれ!頼む! 本当、ちょこちょこ動くストーリー有のゲームがやりたい! 百姫の新しいフィギュアが出るみたいだけどほぼ全裸・・・
ここの会社はデザインがいいから露出系は要らないんだよなぁ おおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!1
ついに!ついに新作が!!さすが忘れた頃にやって来るヴァニラちゃん!!!
今度はストーリー性のあるやつがいいなあ 壮大な叙事詩の幕開けでプロジェクトの幕開けって言ってるし
ストーリー系っぽい 壮大な叙事詩か…オーディンスフィアみたいなのかな? オデンHDリマスターだろうな・・・
お布施のために出たら絶対に買うけどあんまり嬉しくない >>201
完全新作じゃないかもしれないのか…
メルセデス救済ルートあったら買うけども 俺もオデンHDだと思ってる
処理落ち無くしてVITAあたりで出してくれればまあ買うかな… 他のスレでも書かれてたけど
没になったイングウェイルートの復活とか朧DLCみたいな新キャラや新ルート等の追加要素があるのなら非常に嬉しいかな
後はアクセサリーや薬の種類増やしてくれたり どう見てもオーディンスフィアだけど
プロジェクトの第一弾とか言ってるのが、気になるなぁ
そもそも、新本格HDってなんだろう そんじゃ第二弾としてプリクラをリメイクでもしたりして
プリクラといえば闇グラドリエルはエロかったな かなり追加要素あるのか
買いだわこれ
戦闘のテンポも変えてたりするのかな?
ちょっと戦闘が別ゲーに見えた パワー切れシステムと敵のスーパーアーマーを廃止しても
簡単になりすぎないうまい仕組みを発明してほすい 戦闘が朧みたいになって空中コンボとか100ヒットいってたよ 今年の年初イラストのやつじゃないかな
何年か前からSFっぽい絵あったし、SFやりたかったんじゃないか ハードどれも持ってないがおでんはやりたい。
どのハード買うか迷うわー。 Vita買えばドラクラと朧を堪能できる
俺のVitaはヴァニラ専用機と化しちゃってる おおそうか、ドラクラと朧ってVITAで出てたんだな
それら含めて全部セットで買うのもありか おでんの新規キャラ画像が社長っぽくないと思ったら
別ラインのほうやってんのか?
そういえば作りたいゲームがいっぱいあるからリメイクやってる暇ないって
インタビューで言ってた オニキス王がウーズに完封されたのにイベントシーンになると
プレイヤーが負けたことになっちゃう流れをなんとかしてほすい オデンはやりたいと思いつつ今更PS2引っ張り出すのも面倒だから結局やってなくてすげー嬉しい
アートワークスは内容重複するのかなw PS2版アートワークス持ってないからむしろ重複して欲しい
それかおでん汁の攻略本に載せて欲しい >>224
アートワークスだけオクで買ったわ
今でも新古が大体3000円くらいで落とせる
いい加減カプコンデザインワークスみたいな本だしてくれないかなー アートワークスって初回特典のことか、未開封で見てすらいないわ
オーディンスフィアは話は面白かったけど、もう一回あの超絶苦痛な作業をしてまで
やりたいとは思えないんだよなぁ
終焉の準備でグウェンドリンとか最初の方のキャラが2周すること前提の難易度で萎えた 2周ってもつよくてニューゲームだし
アイテムとかフォゾン補充したらいつ抜けてもいい仕様だし つよくてニューゲームだろうがいつ抜けてもいい仕様だろうが
これから終焉だって時にレベルやアイテム調整にまた何時間も
同じようなマップをぐるぐるさせられるのはうんざりなんだよ
しかもテストプレイしてないのかよって突っ込みたくなるほど
処理落ちが頻繁に起きるから、尚更だるいわ アートワークスとかじゃなくて、いい加減、神谷盛治&前納浩一&シゲタカの
合作画集みたいなの出してくれないかな?それこそアトラスの力で。
オーディンスフィアHDも完全新作も全部二つずつ予約して、楽しみに全裸待機するけども、
戦闘バランスとか難易度設定とかくれぐれも検証に検証を重ねて少しでもいい、
もの作ってもらいたい。
絶対に>>148みたいな、ゲームデザインだけは勘弁して欲しい。
・・・いい加減、ヴァニラウェアもそこの所は十二分に理解して努力しているんだと思うけれど。 コミケ企業ブースのおでん画集豪華メンバーだな
だがどんなに豪華でも社長の絵じゃないならいらない
(本当は金持ちだったら買う) 朧とグリモア、結構ストーリーあっさりしてるね
もっとあの世界に浸りたかったけどサクサク終わってしまった
ヴァニラでストーリー濃い物ってある? オーディンスフィアはドラマパートだけで6時間分くらいあるんだっけ? エンターブレインから広告メールがきたけど
どれも"Now Printing"で詳細が分からないw Vitaで出してくれるのが嬉しいわ
出張多いから出先でも出来るし、寝そべってできるのがいい
リモプもいいけど結局Vitaでしかやらないからなぁ リメイクとリマスター二本収録なんだな
粋なことしやがるぜ ドラマパートは6時間もあったのか、総プレイ時間が60時間くらいかかったから凄い短く感じた
クラシックモードとかアクションパートがゴミ過ぎてPS2版やったことある人は絶対にやる人いないだろ 俺は、初めてゲームをプレイしたのがオーディンスフィアだったから、
理不尽とかストレス糞要素とか、どこがどうそうなのかさえ分からなかったから
結構楽しめて、ヘルモードも自力でクリアしたけれど、
今にして思えば、アンシ―アブル×ナパームとか、そもそもファイアー&アイスエレメント×アンリミテッドパワーさえ
あれば、別にHPが1でもクリアできるという難易度も戦術もへったくれもなかったな・・・ オーディンスフィアはアンリミテッドパワーとペインキラーでゴリ押すゲームだからね
雰囲気を楽しみたいのにアクションパートがサクッと終わらないのが辛かった パワーゲージがなくならない程度に加減して攻撃って
結局身につかなかったなあ
なにか特典があればやる気出たんだけど。 ドラクラの名前編集はかなり遊べたので
あんなお遊び要素をまた希望する リメイクおでんに魔窟みたいのがあったら嬉しいんだが プーカタウンがせめて4画面分のループ程度に拡張されてほすい
ワイド画面になるならタイタニアのフンッって画面外からハイジャンプしてくる敵も
画面内でジャンプするようにして
レーダーマップなしでも戦えるようにしてほすい
神谷絵に求めてるのはマニエリスム的なうねりを持った群像なので
棒立ちを並べた絵なら社員に描かせてくれればいいのにと思う それでパワーゲージをなしにして欲しいってなって
最終的にアクションパートをなしにして欲しいってなるんでしょ? アクションパートは作り直してるから
パワーゲージやスーパーアーマーはなくなったりするかもよ
まあアンリミテッドが要らなくなっちゃうから無理かw 十三機兵防衛圏とかいう、ヴァニラウェアの新作が出るらしいが
イメージイラストとか見る限り、なんかグリムグリモアとグランナイツヒストリーを
掛け合わせた様な感じのゲームメイクなんじゃないかと予想
アクションRPGでもそれはそれで嬉しいが・・・デバックとゲームバランスだけはどうか良ゲーで有ってくれ グラフィック最優先のヴァニラウェアにゲーム性を求めるなよ オーディンスフィアリメイクはゲーム性向上するかもだが
完全新作はまたダメになるだろうな
朧村正の刀が折れて交換するけど時間が経つと復活するシステムはよかったのに
ドラゴンズクラウンではめんどくさくなってて退化したちゃったし心配 十三機兵防衛圏って少女を育成して防衛圏を守れ!って感じなのかな ヴァニラにはSFは求めてないんだけどなぁ
やっぱゴリゴリのファンタジーがいいわ ゲーム性はあきらめてるげど
社長の新規イラストがもりもり見られるかと思うとすごい楽しみ 次は中国系でもええんよ?
プリップリのエビシュウマイとか杏仁豆腐見たいわ オリエント(東洋)ドラゴンズクラウンとかゴシック(ヴィクトリア朝)ドラゴンズクラウンとかで繋げられそうではある
でも、続編出さない主義だし、出し切ってネタないよ的なことも言ってたね PV見てきたけど最初トワイライトシンドロームとか夕闇通りみたいなのかと思ったらロボットが出てきて全然そんなことはなかった >>261
人類側で闘うよりエイリアンに囚われてた方が待遇がいいw PVの背景凄すぎワロタ
でも・・・もうロボットはフルポリゴンでいいから・・・
テクスチャーを手描き風にすればいいでしょう
もうキャラパターン少ないのを見るのがつらいんです 動画サイトの広告でオーディンスフィアのCMが流れているけど、雰囲気の良さにつられて買ったものの
アクションパートの面倒くささにプレイを断念する人が増えそうだな 戦闘シーンは再調整されてるって言うし・・・(震え声) サイクロンに自分がまきこまれなくなったりもしてるみたいね
あれほんと最初やらかしたときは意味が解らなくて(゜д゜)?みたいな顔になったよな
戦闘面白いといいなぁ・・・ 魔法使い戦はどれも泣きながらやったなぁ…
巨人みたいなの+魔法使いも、竜+魔法使いも極悪だった
あれをもう一回やるのかと思うとちょっと鬱 地下での戦闘はべリアルとウルズールだったっけ?
あれ処理落ちが酷くて多段ヒットですぐ死にそうになってストレスMAXだったわ 処理落ちならオデットがダントツよ…
しかしあのへんは処理落ちが消えても戦闘自体が面白いわけではないからなー
どうなるかねぇ オデットは負ける要素皆無だから別に処理落ちしても構わないが
べリアルのゴミ吐きと魔法使いの剣自滅狙いはマジで面倒くさい 剣を当てることができなくて何度も何度も泣きながらプレイした
魔法使いマジ鬼畜 べリアルとウルズ―ルは、先にべリアルをアンシ―アブル×ナパーム(3〜4個)
で瞬殺してから、ウルズ―ルを嬲ったわ。
話変わるんだが、やっぱり、おでんのPS4版とPSVita版って何かしら差が出るんだろうか?
正直、よるのないくにのPS4版とVita版の差分を見てからというものどうしようか悩む 正直差分を作れるほどヴァニラに余力がある気がしないんだが・・・ 改善や追加要素があるとはいえ8600円は強気の価格設定だな
ベストプライス待ちで十分かな いや、リメイクとか称して、前作よりゲロな駄作を単品フルプライスで出す
糞な会社が数ある中、こっちはゲームシステムの基盤を一から全て創り直した新作と
古参向けに向けて無印を改良して反省の意味を込めての、新作+初代作合わせて2本を
8800円として出している訳だから、強気と言うよりもある意味賭けているとしか思えない様な気も無くはない。
まぁ後者限定で言えば、たかがバランス調整やバグ&フリーズ&処理オチを改善しただけの焼き回しを
わざわざ新作に同梱させてまで、価格を8600円に値上げしたのは、ちと胸糞悪いと言えば凄く悪いが
…でも、多分リメイクと焼き回しをセットで売る事を考え奨めたのはアトラスの方の入れ知恵だと思う
あいつら本当に汚い商法が好きだから… 面白いゲームを出してくれればそれでいいよ
旧おでんはグラフィックもシナリオも演出も音楽も素晴らしかったのにゲーム性はくそg・・・好みが分かれる仕様だったからなぁ アトラス経由でここの素晴らしさに気付いた
どのゲームも本当雰囲気いいな、そして社長の絵が素敵
ファンタジーに対しての並々ならぬ拘りを感じる ttp://www.famitsu.com/images/000/091/370/5628ff03ac4db.jpg
左上の女神の股間をどうする気か気になるww ドラクラ画集のエビテン限定セットのNEWトレジャーアートの2枚目3枚目が社長絵ぽくてカッコイイけどこの絵は画集内に収録されてないのかなあ ドラクラのこの通販の画集以外に
ヴァニラで他の画集ってないよね? ヴァニラウェア誕生前だけどファンタジーアースの資料本がある
持ってないけど レイヴスラシルってヴァニラ側からの提案だったんだな ドラクラ画集2冊頼んだった
他の作品の画集も出ておくれ 画集とかでるんだ
ドラクラはあの奇乳が苦手で本編もやってないんだよなぁ・・・
他の作品の出してもらうためにもお布施しとくかな もしかして、家ゲーRPGの
レイヴスラシルと十三機兵のスレ両方とも落ちてる? まぁ情報しばらくでないだろうし十三機兵防衛圏スレは落としておいてもいい気はしないでもない おでん玉リメの特典多すぎだろw
元々結構多かったけど今回からはグッズまで集めるのはやめよう
画集出してくれるようになったし書き下ろし特典も集める価値激減 ドラクラのアートブック11/30発売に決まったな
他の作品もソフトの初回特典じゃなくてこういう風に画集にまとめておくれやす
確実に手に入るかもわからないし自分のペースで購入できないわ 特典で設定画集のなかったグリグリとか朧とかは特に出してほしい ドラクラのアートワーク売っちゃダメでしょ(´・ω・`)
あれは予約特典だったでしょ、ユーザー舐めてるよね(´・ω・`) 今回みたいに多すぎたら逆に諦めが付くから歓迎
特典不要投げ売り狙いで後々画集拾うの一番ウマー
特典多すぎるのも画集出すのも自分の首絞めてるだけなんだけどねw 俺はドラクラのアートワークはソフトの同梱のものを持ってないから有難い
というか同じ内容の物なのか?
おでん汁の特典アートワークもいらないかな
きちんとしたのを1〜2年後に売ってくれればそれで 特典画集だとページ少なめだったりするし書籍として発売した方が嬉しい 今度サントラいろいろ出るけど一度に買うには多い…
海老天って少数限定生産なのかしら 利益の見込める数生産して、早期に売切れたら再生産、
在庫が持つようなら売り切れ御免で終了が基本 唐突ですまないんだが、オーディンスフィアのリメイクについて
公式でアトラスとヴァニラウェアが贈るHDリメイク第一弾って書いてあるのだが
それってつまり、第二弾が有るないし、いつかはやって来るってこと?
でも、ヴァニラウェアがアトラスの版権で出ているのは、オーディンスフィアとプリンセスクラウンだけだし
もしかして、そのプリンセスクラウンが第二弾としていつかは、完全HDリメイクされるってこと?!
これは、かなり激胸アツですな!!!!! HDリメイク第1弾ではなくて「新本格HDプロジェクト」と書いてある
多分、第2弾が十三機兵防衛圏なんだと思うよ
アトラスxヴァニラウェアの企画は、リメイクに限った話じゃないでしょうね
プリクラは、PSPで出てしまったからなんとも…
HD化するならプリクラは、完全ドットだからキャラクターや背景など造り直しだろうし
と言うか丸々、新作作るのと同じじゃないかな?
ヴァニラの開発ライン数を考えても、難しいと思うけど、今のヴァニラでプリクラを見たいなと言う気持ちは分かる グリムグリモアはないのかなぁ
続編まで考えられてたらしいのに グリムグリモアはデザインやキャラはよかったけどおでん以上にゲーム部分は薄味でグダグダだったからなぁ… ヴァニラはアクションアドベンチャーーには興味ないのかな
世界観堪能するにはやっぱアドンベンチャーが一番なんだけど
正直、2Dでコンボ決める系のアクションはあんまり・・・
横に進むことで展開する2Dスクロールでは、コンボほど無意味なものはないんだよな
マリオは究極的には敵全無視がクリアへの近道だし
風のクロノアみたいな、どう進むかを考えるアクションゲームとか作ったら合いそうなんだけど 朧村正みたいな上下にも幅のあるマップでそういうとんちギミック要素あったら楽しそう
ドラクラはマルチプレイだから朧村正みたいに大ジャンプで画面を上下移動すると
仲間がスクロールアウトしちゃうから無理だったんだよな
プリクラやおでんではやってほしかった 横スク版ICOみたいなのを作ってほしい
悪魔城ドラキュラみたいな探索ゲーっていうか
洋ゲーでは結構あるんだけど
日本では死滅してるジャンルだよね
ヴァニラのヴィジュアルを見せるにはもってこいなジャンルだと思うんだけど 13機兵が人喰いの巨獣トリコを先取りするような
巨人と人の相互サポートアクションだったりして
ないかw 今個人的に一番アツいデベロッパ
認知度もかなり高まってきてると思う ttp://atlus-vanillaware.jp/osl/8bit/
8ビットオーディンスフィアの紹介動画、
メインテーマをいきなりサビから流されると何の曲だかわからないのがわかった 糞が死ねと言われる覚悟で書くが
いつか神谷盛治作品で、BL風味のアクションRPGを出して欲しい。
神谷さんは官能的で蠱惑的な女性を描くのが日本一上手いけれど
男性も描かせたらきっと物凄い恐ろしく危険で色っぽい絵が出来ると確信している
神谷さんに男同士の同性愛の拒否反応が無いのなら、いつかメンズラブなゲームを作って欲しい。俺は男だけれども 刀剣乱舞で刀剣萌えに目覚めたけっか朧村正をプレイする腐女子いないかな ドラクラ画集いいですな
眺めてるだけで楽しい気分になる おっ恒例の年賀イラスト来たか
猿神哈怒曼でハヌマーンとはうまいねってなにが牛魔羅王だコラ!w
従者の三匹も座禅を組んだ三蔵の股間に集中しまくりだし
夏目三蔵って夏目雅子まんまじゃねえかwwwww 背景グラフィッカーとプログラマー若干名募集中だな
そういや本社も移転したんだな、しかしドラクラがミリオン達成して相当儲けたのになぜ東京に来ないのか・・・
大阪にこだわる理由ってやっぱ神谷が広島出身だからかな 背景グラフィック応募したいけれど、専門学校も卒業していない
何のゲーム知識ない素人が志願したって、お荷物もいいところだよなぁorz…遊びじゃないんだし… ゲームの開発って最初の開発費以外はお金入らないでしょ?
ドラクラがどれだけ売れても売れた分が懐に入らないんじゃないかな〜
更に延期やらかしたせいで土地代高い東京に移転はまだまだキツイんじゃないかな
ってか移転のメリットってなさそう レイヴスラシルの取材漫画みたけど社長は会社に住んでる様なもんなんだなw
笑えないね 友達がヴァニラウェアの背景募集うけようかとか言ってたけど相当ブラックそうだなぁ・・・ ヴァニラ程度の背景美術を生業にするならどこでもそんな稼げはしないだろ 作品に参加したい一心で、背景グラフィックで応募したけど
1ヶ月以上も返事来ない・・・だめかorz
ソシャゲで背景描いたてたけど、要求されるレベルが違うのかな・・・ 俺はソフトウェアエンジニアだが、こういう仕事のドメインって芸術じゃなくて職人だからさ
最初から即戦力ならもちろんいいが、それより続けられるか、常にモチベを保ち続けられるかが何より重要なんだよな
そういう意味で女は向いてないだよな、まぁ絵描いたりはまた別の話か・・・ >>324
それはきちんと問い合わせるべきじゃない? 会社のお偉いさんもやっぱり2ちゃんねるは定期的に見てるものなのか 2ちゃん気にする様なゲーム造りじゃないしそんな暇もないと思うよ
見てなくたってネット上の情報は色んな繋がりで入って来るだろうし PS3のドラクラもオデンも地味に1080i対応してくれて有難い
HDブラウンさんが生き生きしてるわ おでんを今エキスパートで鋭意攻略中だが、トロフィー欄みたら
一つも高難易度でクリアした時のトロフィーが無い。…朧村正の時は有ったのに
これじゃあスイートでクリアしてもヘルでクリアしてもどっちも変らないじゃん その写真をメーカーに送ると
「ちょっとエッチなオーディンスフィア」が送られてくるんだな シガタケさんたまにツイッターでちょっとエッチなオーディンスフィアとかやってるよね
メイドインワリオでちょっとえっちな紺菊さんもしてたし
うひょー! 新おでんは思った通り良アクションゲームに生まれ変わっててよかった
気になるのは13機兵だけど、小規模なアクションゲームを作ってから(ドラクラ)、MMORPGに挑戦したいって言ってたのが13機兵なのかな
誰も幸せにしないMMORPGみたいなジャンルじゃない方がいいんだけど・・ 今まで特典付きの各種買い支えてたけどもう勝手に売れるほどメジャーになったな
売れない時期は仕方ないけど店舗特典商法はもうやめたほうがいいよ、印象悪いから ゲームとは一切関係ないのだが、オーディンスフィアのアクセサリーセットを
買った人ってこの板に居る? 自分あれについているポーチにPS Vita入れてたら
白のPS Vitaが真っ黒黒スケに変わり果てたんだが…なんかアナログスティックなんか
糞みたいに汚れて落ちないし、まじアクセサリーセット造ったセガゲームス許すまじ ドラクラまでは初回特典つきも通常版と同じ値段だったけど
レイブスラシルでいきなり特典付が高くなってしまった 会社で行ってるインド料理屋ってのが気になる・・・。
本町近辺だろうけどどこなんだろ。 うわぁこういうストーカーみたいな奴ってやっぱいるんだなぁ おいィ?
オデンをMacからダウソ購入してさぁ始めるかと思ったら障害でPSNにサインインできないとか舐めてんの? >>345
いや、個人じゃない分まだ>>344は可愛い部類のものだと思うけど?
普通に好きな会社が贔屓にしている店を知りたいって欲求は
ヴァニラウェアオタクの雑学の一つみたいなもので、そこに他意はないと思う 好きなら私生活の行動を追いかけてもいいなんて思考は完全に犯罪者なんだけど大丈夫か?
ヴァニラウェアがお店紹介しておすすめだよって言うのとはわけが違うぞ FEのあとスクエニと別れてから借金背負ったりと相当な苦労があったようだが、なんだかんだで自分の作りたいゲーム作り続けてここまで会社大きくしたんだから神谷は大したもんだよな 今はヴァニラウェアっていうと美麗な2Dゲーつくる会社としてそれなりに知ってる人もふえたもんなー
朧wii発売あたりのときもまだまだ知名度そこまで高くなかったよね
でもインタビューみるとかなり綱渡りだったというか一歩間違えたらいつ破産してもおかしくなさそうな時代がだいぶ続いてたみたいだなあw 最新作の十三機兵防衛圏ってどんなゲームなんだろ?
ボス戦まではアーマーやファンネルで武装した美少女3人を一人にスポットを当てて
戦って、ボス戦が終わったらゴエモンインパクト的なのに搭乗して、最後は
巨大ロボ同士の激しいゴエモンインパクトをするんだろうか? 北米みたいにそういうリスク背負ってでもやりたいことやるインディーズデベロッパーってのが国内にはいないからニッチな市場で成功できたんだけどな ヴァニラのゲームはなにげにゲーム性は結構バラバラなんだよな
グリムグリモアはRTSだしグランナイツはSRPGよりだし朧はアクションだし
くまたんちは育成?だしおでんはARPGよりだしドラクラはベルトアクションだし
防衛圏も今のところ横スクロールアクションっぽいけどどうなるかのう レイヴや13から神谷の絵というか作風が変化して好みじゃないから覚めちゃってレイヴもベルベットが途中で放置してるわ ちょっとわかる
万人受け意識してるのか、尖った独自性が薄れた 俺はむしろちょっと清楚になった絵柄が社長のエロスの生贄になるのが楽しみでしょうがないんだが
エロパイロットスーツやパイロット適性身体検査はよ 作風まで変わったのか
ドラクラとおでん汁で絵柄は確かに少し違うけど 社長の絵描き方法独学で非効率な方法って言ってたけどチラッと見てみたい
詳しくないけどグリザイユってヤツなのか? 海外でオーディンスフィアレイヴスラシル発売したばかりだけど
E3で十三機兵防衛圏の続報出るかな
でも今年PSはVRメインっぽいから別のタイミングか
VRゴーグルの「立体で見られる」ってところだけ活かして、
3DSでよくある「グラフィックに奥行きのある横スクロールアクション」を
高画質のヴァニラ絵でプレイできるものだったりすれば少しは可能性はあるかな オデンはレイヴが初だがつまんなかったな・・・
ストーリーやキャラは良かったんだが、朧村正→ドラクラ→オデンとやってるとヴァニラのゲーム性の低い中毒性の弱いアクションを周回させられるのはキツイ 世界観とかデザインは総じてめっちゃいいのにゲーム部分だれやすいよな Newオデンはプレイヤーキャラクターのアクション性向上に対して既存の敵がついてこれなくなってる節あった
だからきついのは基本的に新規敵系
ここら辺がちょっと残念だったなあ ドラクラの利益でスタッフ増やしてやることが2ラインってのがなー
グラフィックのおまけのようなしょっぱいゲーム性にお金かけるべきだろと
Steamのインディーズに劣るゲーム性を改善する気配が見えない スクエニと組んで聖剣伝説3リメイクしてくれないかな・・・ ポリゴン嫌いなスタッフは2D専門でいいから
ポリゴン好きなスタッフを雇い入れて社長デザインのキャラを3Dで動かしまくってほしい >>369
乳ボイン尻プリンでソーサレスさんじゅうななさいより人気出そうw
美乳&尻太腿脚線美スレンダーなリースさんが一番人気出そうだがww
オーディンスフィアの国家間抗争とドラゴンズクラウンの各地周ってBOSS戦タリスマン集めが神獣戦みたいで聖剣3の世界観と合いそう。
スクエニ製のリメイクはショボイガッカリ3Dにされそうで嫌なので、ヴァニラウェア製の超美麗リアル2D聖剣3をプレイしたいにゃ〜コラボしないかにゃ〜。 >>723
いいんですよ荒木先生、そのコメントは荒木ではなく武井に発せられたものじゃなかったか?
細かくてスマソ。 十三機兵防衛圏まだぁ…
東京ゲームショウでは続報出て欲しい。発売日もそのくらいまでにはいい加減決まって欲しい ps4オデントロコンしました
来月にバイト代で新旧(?)サントラとグウェンドリンフィギュアを買おうか悩むくらい楽しめました、買ってよかったです
十三はpvの音楽が攻殻機動隊っぽくてすごいツボですね、ただヴァニラウェアって結構開発に時間をかけるメーカーって感じみたいで待ち遠しいです 時間かけるってかヴァニラに人的リソースがないからだろ
優秀な開発者ってのは仕事も早い
いい加減アメリカのインディーズレベルまでゲーム性高めてくれんかな
Steamの海外個人デベロッパーの作るゲームの方がゲーム性高いってどんだけ 個人とプロとじゃ品質も進捗も雲泥の差に決まってんだろ
さらにPCとコンシューマじゃ開発ツールやコミュニティの差でPCのが圧倒的に早いのに決まってんのにPC並みに早くしろとかクレーマーかよ プリンセスクラウンと朧村正で存在を知り
4gamer.netの神谷氏のインタビューとか読んですっかり好きになってしまった。
ヴァニラウェアの本スレはここでいいのかな? 普段あまりゲームをやらない自分みたいなヌルユーザーでも
レベルさえ積めばあの雰囲気を堪能しED見れるのでありがたい。 http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130521001/
神谷氏:
僕がディレクターをやることに決まってから,「神谷さんだったら,お姫様でファンタジーでしょ」とプロデューサーに言われました。そのとき,
「あぁ,これからは,僕のディレクション=お姫様,なんだな」と思ったりもしましたよ(笑)。 13機防衛権のプラットフォームや販売元がなかなか発表にならないのも
お姫様が居ないから?
異次元からきた超技術の鍵を握る姫とか安直な設定のキャラ追加してもいいのよ バロメッツの伝説はこういう木の話を旅人に聞いて伝言ゲームで謎植物化したのでは
ttp://karapaia.livedoor.biz/archives/52223838.html
と思ったけどウィキペディアによると
当時まだ木綿の存在を知らず、繊維は羊からしか取れないと思い込んでいた西洋人が
植物から羊毛のようなものが実るという概念が理解できずに誤解して生まれた伝説らしい
でも「羊のなる木があるらしいぞ」って会話中に「枝という枝ににヤギが鈴なりになってる木見たことあるわ」って
旅人が割り込んで「ラピュタは本当にあったんだ!」ってなったケースもあったと思う バロメッツの可愛そうな所は、羊毛としての価値がなく、
食用のみと言うところ
ベルベットは腹巻き位つくれ
若いんだから、お腹冷やしちゃいかんよ 他のARPGなら装備変更可能だろうけどおでんは着た切り雀なんだよなw シガタケ先生て良い人っぽい
ツイッターでも気さくにレスくれるし 今年のTGSではアトラスの出展リストにはなかったな
気長に待つか 今ps2版のオーディンスフィアやってる。コルネリウスの最後にでてくる
ナパームとカエルでしか倒せないスライムみたいなやつと瞬間移動する魔術師に大苦戦した。
まさかこの先どんどん難しくなるのか・・
あと プーカ かわいい で画像検索したらエロ過ぎてワロタ >>391
ウーズ先輩は、プーカだと無力だけど他のキャラならナパーム以外にも対策あるよ
もしくは転けさせてウーズ先輩マテリアルを取って共食いさせる ドラクラみたいな超美麗グラと操作性の聖剣3がやりたいです。 2016 PlayStationR Press Conference in Japan
2016/09/13 16:00~
https://www.youtube.com/watch?v=-_5k0a0tkLY
目玉はVRなんだろうけど、
開発中のその他タイトルをまとめて紹介するときに
ちらっと映ることもあるので一応見といたほうがいいな 暇だから、PS4&Vitaで発売されているヴァニラの全ソフトのトロコンしてくるか…
ただドラゴンズクラウンのトロフィーが難しくないけどめんどくさいんだよなぁ…
同じストーリーを6周もするのは色々と苦行だ ps2のオーディンスフィアやっとクリアした
最後の★が埋まらなくて焦ったけどあれをもう一回最後まで見てセーブすればよかったんだね
いやぁいいEDだった。
しかし○○○達が〇〇の姿に〇っても裸エプロンなんだろうか?
https://pbs.twimg.com/media/CYlZZ9QU0AAWQok.jpg ところで神谷さんてハーフなの?
WIKI
ヴァニラウェア有限会社の代表取締役。広島県出身。本名はGeorge(ジョージ)だが姓名判断で画数のいい『盛治』と漢字を当てて名乗っている。 ほんと凄いなぁ…素晴らしい会社だよここは…
スタッフ募集でお祈りされたんだけど、お祈りコメントが一人一人違う…個々の作品の良さを書いてる…
受からなかったのは残念だけど、一生付いていきます。ありがとうございました つまり背景画のおまけに履歴書を描いて送ると感想のお返事が貰えるシステムか?(違います) 肝心のゲーム性がクソなんだから優秀なプログラマーとプランナー雇えと言いたい ドラクラの続編的タイトル出さないとか勿体無いよなぁ
またマルチプレイcoopで一緒に戦いながら合間のキャンプで食材取り合いながら料理して食べたい >>400
なんか良いな!そういうの!
頑張って入社出来る事を祈る
…でも、なんでコメントが一人一人違うって分かったんだ?
友達と一緒に受けて両方落っこちて、その時の文章を見せあいっこでもして気付いたの? 俺も疑問に思ったが、
>>400の送った参考作品についての感想が添えられていたとすれば充分証明になる 年賀トップ絵の存在忘れてたわ
オデンリメイク発売からもう1年か
13機兵はいつになることか・・・
個人的予想だけど今年は出ないと思う
何にしろヴァニラには頑張って欲しいな
気づいたら日本のゲーム会社で唯一好きなのがヴァニラだけだわ
最近ゲームといったら洋ゲー大作や海外インディーズゲームばっかになってしまった 13の臨時背景デザイナーを昨年の11月に募集し終えたばかりだしね
まだ結構掛かるんだろうな…60%ぐらいは開発状況進んでいると良いんだけれど
夏までには発売日が決まって、ゲームショウで体験出来て、秋頃発売かね
…せっかくだから同梱版も出しなさい! アトラスから皆様へ 2017アンケート調査協力のお願い
http://p-ch.jp/enquete2017/
アンケート実施期間:2017年2月3日(金)〜 2月7日(火)23:59 予定
最後にある自由記述の「ご意見・ご要望」のところで
十三機兵防衛圏に期待してますって送ったわ。 ヴァニラウェア15周年おめでとう
従業員数、29人なんだな 30人に年300万円払ったら毎年一億円ぐらい飛んでいくのか じゃあ2年かかったら開発費6億円のゲームになるのかよこわい ていうか、従業員たったの29人しかいないの?!
そりゃ開発の目処がたたないわけだわ
でも、プログラマーとかデザイナーとかちょくちょく募集掛けているよね?
それで29人って事は、やっぱり余程実績がある人か才能を見込まれた人しか
入社できないんだな…募集要項は緩めに書いてあるのに審査はドギツイなんて
神谷さんも中々ワルのようw >>402
その辺はもうどうにもならないとこまで来てる気がする
ファミコンレベルのゲームが上手く作れないのにグラフィックとプロジェクト規模は一流企業のつもりでいるというか
完全に恐竜的な進化をした会社 ヴァニラゲーのゲーム性がよく叩かれてるが言うほど酷いか?
俺は朧やドラクラは中毒性があって結構長くプレイし続けたけどな
グランナイツは最初の1月ぐらいの祭りムードは凄い楽しかった
・・・あのゲームは本当に惜しかった。アップデートでバランス調整とかできたらもう1月ぐらいお祭り感が続いたかもしれん ゲーム性を批判するヤツはヴァニラに何を求めてるんだか
ヴァニラの2Dを動かすのが楽しいんであってゲーム性が単純だろうが新しかろうがそこは問題じゃない。
最新技術てんこもりなゲームが絶対に楽しいわけじゃないし
ヴァニラがそれ使ってもコレじゃない感ハンパないぞ 尚、現在は表記が削除されている模様
About ATLUS / SEGA
Atlus U.S.A., Inc. is known for high-quality, deeply immersive, uniquely Japanese and indie video game experiences.
SEGA is a worldwide leader in interactive entertainment software products.
Don’t miss our booth featuring highly anticipated titles from ATLUS and SEGA,
including Yakuza 6, Yakuza Kiwami, Sonic Forces, Sonic Mania, and 13 Sentinels.
↓
Atlus U.S.A., Inc. is known for high-quality, deeply immersive, uniquely Japanese and indie video game experiences.
SEGA is a worldwide leader in interactive entertainment software products.
Don’t miss our booth featuring highly anticipated titles from ATLUS and SEGA,
including Yakuza 6, Yakuza Kiwami, Sonic Forces, and Sonic Mania. 十三機兵は複数主人公でいいんだよな
十郎と五百里はプレイヤーキャラで確定として
十三の視線が交差するってことは十三人動かせるのかな 十三ってどういうゲームになるんだろ
アクションゲームなのか ロボットに乗って戦うオンラインCOOP対応の横スクロールベルトアクションで、
パーツ集めてロボ改造&装備強化出来るハスクラ要素があるなら買う。 FGOの戦闘画面を見てると文字のセンスとか
ばらまかれた星がキャラに吸い込まれていくとか
多関節キャラのセリフ付きコンボ技とか
リザルト画面とかヴァニラウェアを思い出す 電柱に向かって全速力でスキップしていく様子が浮かんだ 俺の中では>>434の妄想が行きつくところまで行ってしまって
新作が出ないのにヴァニラウェアが潰れずにいるのは
ずっとバイトでFGOのグラフィックを担当してるからとすっかり信じ込んでしまっている始末だ PSvitaで同梱版来ねぇかなぁ……そしたら俺三つ買うよ… 後、十三出たらまた2年半〜4年は新作出るのに待たなくちゃいけないから
朧村正みたいにDLCで追加ストーリーや高難易度モードでもやって
長く遊べるゲームにしてほしいぜ 海外のサイト見ると対応機種書いてないから
PS4とvita後継機の縦マルチになりそう ヴァニラって海外での人気はどうなんかね
E3で出して驚いてもらえるほど知名度あるんだろうか てっきりPlayStationメディアショーケース内で触れると思ってたが
もしかしてXboxやSwitchやSteamとのマルチなのだろうか このテンション上げて上げて奈落に突き落とされた絶望感よ 直撮り映像見たけど
既存のトレーラー+少しの新規映像って感じだった
まだ掛かりそうだなあ ヴァニラは発表からが長すぎる
ジャンルくらいは判るかと思ったけど全然だったw トレーラー見たけどほぼ変わってなくてワロタ
来年は100%無理だな
早くて2019年、2020年に発売なら御の字 ながいなぁ、経営大丈夫なんだろうか
ドラゴンズクラウンかなり売れたみたいだし貯金でしばらく持つのかな こりゃあもう詳しい続報や発売日は今年の東京ゲームショウに賭けるしかねぇな
それでだめなら最後の砦の12月に開催するPlayStation Experienceに一縷の望みを託す
もしそのイベントでも大した情報なかったら、>>470のいう通り今年はおろか 2018年も発売は見込めそうにないな
…本当に2020年までに発売してくれたら御の字か でも、そうなったら確実にPS4やPSVitaの後継機か次世代機は出そう… 台詞すらないし大丈夫なのかヴァニラちゃん…
せめてもう少しストーリーとかキャラ紹介とか 一昨年 TGS
https://youtu.be/mV_RfdxpVOU
今年 E3(直撮りでないやつ)
https://youtu.be/DAMZ_sjDMvY
全体的には変わってないけどちょこちょこ違う部分もあるな
2.5D表現とか 正直ヴァニラがこれを作る意義を感じない
制服ばっかのキャラクターもつまんないしロボはなんの特徴もないし
ゲーム性はいつも通り微妙なんだろうし むちむち巨乳路線が続いたから
学生縛りで体型がおとなしめなのはそれはそれでいい
しかし今までガッチリ掴んでいた海外ファンはどう見るか
背景をみっちり描きこんだ2Dゲーというだけである程度の評価は堅そうだがw ムチムチな女性を止めたのは海外で非難されたから
ドラクラの時に世界感と独特なグラは称賛されたけど
唯一ソーサラーの姿、特に巨乳が非難の的だった
やれ人の姿として以上だの女性をないがしろにしてるだの ヴァニラウェアってなんかアニメの制作現場みたいに、大変そうなイメージがあるな
作品ごとに、その時足りないと思ったスタッフ募集してるような感じが特に
そのこだわりが好きなんだけどね
今回のPVは、さすがにそろそろ何が出さないと心配されるだろうから
とりあえず出したぐらいじゃない?
E3とか大きなイベントに合わせるってよりも、ヴァニラウェアがある程度満足した物が出来上がってきたと判断した時に
また違ったPV出すんじゃない? そんな気がする >>481
金髪外人の作りもん巨乳とかどうなるんやと言いたくなるなw ドラクラの時なんかもっと長期間情報無かったんじゃないっけ
誰ま知らない所で一時企画がポシャったってのもあるんだろうけど
まだまだ慌てる時期じゃない 個人的に微妙とまでは言わないが改善すべき点はいつもある感じ でも13機兵はどんな感じのバトルシステムになるんだろう?
リメイクオデンとか朧村正みたいな感じだと嬉しいけれど
ヒロイン?の女の子がロボットに搭乗しているしやっぱり
ロボットで終始戦うのかな…?カスタムロボみたいにパーツをカスタマイズできたら
面白そうだけれど、ロボットで戦うのなら四方八方飛びまわれないだろうし…戦闘は大味になりそう
後全くの予想だが13機兵って、ぼくらの、みたいなストーリーになりそうな予感
ロボットは果てしなく強いが搭乗者はその負荷に耐えられず戦闘後必ず死亡
登場人物十三人の内、搭乗者は順序関係なく最初から好きな順番で選べるが
時系列によってはキャラ毎の専用イベントが見られなくなったりする
そして主人公の男の子?だけは最後の最終決戦の時だけ選択可能…以上妄想タラレバすいませんでした
最終決戦の時に >>487
>ロボットで戦うのなら四方八方飛びまわれないだろうし
まさか無いと思うが、PVのこの絵で横視点が縦視点とか上視点とかに
なったらすごそう
でも、今回のPVでキャラも少し向き変えて見せたりしてるし
ロボも3Dだったし、ただの奥行きの演出なのかな? 主人公の身長が伸びてるな
なんか違和感覚えて前のPV見直したら頭一つ分くらい大きくなってる 背の低い男の子は皆嫌いなんですかね?…俺なんか、身長低いブサメンだけれど
男の主人公で背が低いか足が短いって設定だけでも親近感持てるのに… ヴァニラってPC版とか作らないのかな
steamとかで出せば受けると思うのに 販売してるアトラスとかマーベラス次第なんだろうな。
あと朧村正は海外だと日本一ソフトウェア子会社のNIS Americaから出てるから
出すならそっちからかな。
NIS Americaも
Marvelous USAの子会社の販売会社Xseed Gamesも
Steamで和ゲー結構出してるから朧村正は望みありそう。
SEGAやAtlus USAはSteam進出してるけどあんまり和ゲーないな。 そっかー
個人的にはドラクラを出して欲しいなって
あの発売した当時の皆でわちゃわちゃしたマルチプレイをまたやりたい
グランナイツやドラクラは良ゲーだったから
またヴァニラにはマルチプレイのゲームに挑戦して欲しいな >>494
PS4でもキャンプ飯で食材の取り合いとかをまたやりたいww
だが毎回焦げた飯を皿に入れる嫌がらせされる(笑)
あとソーサレス17歳(笑)を使ってると「果物を寄越せ!」と指カーソルで乳を突いて催促する奴やめいww
あんな感じでオンラインcoop対応の聖剣伝説3(スクエニ×ヴァニラウェア)とかやってくれんかな。 失敗飯を皿に盛る奴はあまり遭遇した記憶がない
それより自分の食事より味方の皿に完璧な料理を盛る鍋奉行のが多かった印象 >>498
俺3回くらいやられたんスけどww3回中2回は同じ奴にw
それ以降ID覚えて組むの拒否したが。
あとチート使ってて動きがドムのホバー走行みたいに滑って行くLvMAXのオカシイ奴にも遭遇した事がある。
無茶苦茶過ぎてワロタwwあれからもう4年か。 結局夢幻の500階までしか行けんかったなー
そういやまだマルチプレイのサービスを継続してんのかな? >>501
キャラクター紹介くらいしてもいいよなぁ キャラ紹介かジャンルがわかるようなシステムの紹介がそろそろ欲しい ロボットに乗り込むわけじゃなさそうだけど
外から指示でもするのかな
それとも幼児の涙に反応でもするのかな メタルスラッグみたいな横スクロールアクションじゃないの? こんなに待たされるならゲーム実況プレイがUPされるまで待つ。
てかヴァニラウェアって、実質同人ゲーム制作会社だよね? ニコニコ動画で初めて知って購買凄いよ
プリンセスクラウンはヴァニラウェアじゃないにしても感動したし繋がってる希ガス ナウシカはジブリ作品じゃないけど宮崎駿作品ではあるみたいな こりゃ、今年は絶対に出ないな13機兵・・・多分来年の上半期も絶対に出ない、よくて来年の
年末か、再来年の春頃か・・・
つーかドラゴンズプロもオデンレイヴも絶対に13機兵間に合わないための急ごしらえじゃん
ドラゴンズクラウンなんて、先月やっとトロコンしたばかりでリメイクとか素直に喜べネー トロコンしてると改めて買ってやるって気は起こらんな〜
フレンドを増やせる良い機会になりそうではあるが 今更ながら500円でドラゴンズクラウン買っちゃったんで
プロはどうでもいい
PS4も買う予定ないし E3ではアトラス空気とか言ってすいませんでした
TGS前から話題づくりとは仕事したな >>513
PS4版出るの?うちのPS4はProじゃなくてアマ(笑)なんだけど対応してるかな・・・
だが十三機兵はせめてジャンルが何になるのかそろそろ発表してほしいよ。 >>517
そもそも一線張るような会社じゃないだろ 多分開発費がなくなって来たからプロ出すんじゃないかな…? PV1の時に居た幼稚園児と女医みたいな人が居なくなってるね 2018年かあ
2018年に出るといいなあ!楽しみ! ドラクラセーブデータは引き継げるのかな
クロスプレイできるならできそうではあるけど ジャンルがわからないw
メタルスラッグみたいな横スクロールアクションなのかテキストばっかのAVGなのか。 >>521
本当だ…居なくなってる
死亡担当と期待してたら存在事態を消されたか… https://www.youtube.com/watch?v=cnbfwwHrRa8
39秒くらいのところで倒れてた
PV1では「絡み合う13人の視線」のところに居たけどPV2ではパイロット候補から外れたってことかな http://13sar.jp/
ジャンル:ドラマチックアドベンチャー つまりサクラ大戦みたいなのを想定しておけばいいのか
ストーリーがメインになりそうだな 時報キター!けど幼女と保健の先生っぽい人がいない!
ロボは実際乗り込んで動かすタイプみたいだな
しかも複数人 時計が巻き戻ってたり40年振りとかいう台詞があるから時間遡行もありそうだな
単なるロボ物では終わらなさそう アドベンチャーだと戦闘はどうなるんだろう
RTSとかマスゲーみたいな感じかな?
それか盤上で敵と接触したらアクションで戦闘とか?
なんとなくガンパレっぽい感じを想像してる 見守る系にはあまり見えなくね?リアルタイムでめっちゃロックオンしてるし メタルスラッグじゃなくてフロントミッション系なの?
アクションじゃないんかい。 ドラクラプロが出たら良い機会だから俺もドラクラ引っ張り出してきて新規に混じってプレイしよう
正直言ってドラクラは一度だけで終わらすには惜しすぎたゲームだからありがたい ソロでも十分楽しめると思うよ!
ただやっぱりマルチでワイワイやりながらプレイするのが楽しい 十三はADV+SLGなのか
う〜む・・・
斬新なのに期待 >>544
そうかありがとう
ゲームは下手の横好きだからマルチは迷惑かけそうで嫌なんだけどソロで楽しめるなら買うわ 公式ツイッターでプログラマーとデザイナー募集してるんだけど
これって十三機兵のゲーム部分ほとんど出来てないか作り直してるんじゃ... 元々はSLG要素もあったけどプログラマーが一身上の都合でやめたからADVメインになったとかね プログラマー追加してるだけでそうじゃないと思いたい… メイン主人公っぽい子と眼鏡の女の子と短髪の男の子が40年前からの
何かに関わってるのかな
過去の世界大戦とかSFとか色々ありそう >>546
やってみるとわかるがマルチ四人だと自分を見失う人続出するゲーム
あとクリア後のやり込み要素が仕様上ソロがやり易かったりする場合もあるし
四人だと簡単すぎたりもするから俺は四人よりは二人旅が好きだったわ 一応クリアしたけど、レベルを上げて物理で殴るしかわからなかったからボス一人で挑めなくて無理だった ゲームショーは2mぐらいの機兵立像以外は公開されたムービーの上映だけだったな ステージ背景に全く起伏がなくてアクションする要素がなさそうだったからアクションだとは思ってなかったよ
背景人間キャラに合わせた描画サイズだし ドラマチックアドベンチャーって言ってる以上それ以外の要素はあんまり期待しない方が良いんじゃないか 人気投票のコメント文字数500字って多いようで少ない
熱い想いを書いたのに半分以上削って味気ない文章になってしまった 人気投票、すももちゃんとリレとリーシャを書こうと思ったんだが一人のみと知り悩む 最初のムービーではロボがミサイル攻撃されてたから
人類同士の戦争の可能性もある リーシャちゃんと百姫ちゃんとリレちゃんで悩んだが結局百姫に投票した
男キャラなら鬼助も捨て難かったが って、これ1人2キャラまで投票OKだったんか・・・ ファミ通読んだら十三機兵の開発状況65%らしい
いやまあファミ通の開発状況が目安になるかは知らないけど 多少盛ってても半分くらいできてるのが驚きだわ
PVしかないんだと思ってた 65%ならもう少しゲーム部分画面出てもいいかと思ったが、真似されたくないくらい斬新なのかな? 次の情報はいつになるんだろな
延期のお知らせは覚悟してるけどあれこれ妄想して待つだけの情報は欲しい 今さらだけれど、今週のファミ通の特集インタビューに13機兵がどんなゲームデザインか聞かれてたけど
どうやらグリムグリモアのゲームデザインを正統進化というか昇華させたバトルシステムらしい
まぁ、グリムグリモアも暇そうにみえてすごい忙しかったけど、どうなることやら
ただ、PV見た感じだとナイツ・イン・ザ・ナイトメアみたいなバトルだなとは思った >>567
そーなんか!
〇分守り切れ!とか防衛戦好きだったわ グリムグリモアで断念したアドベンチャーシステムを今回昇華って話だから
バトルシステム(シミュレーション部分)にはあまり関係ないんじゃない? グリグリはRTS苦手な人でもプレイできた貴重なゲーム
売れたら続編って話を耳にしたが駄目みたいだった(続編とかヴァニラじゃ珍しいのに)
またヴァニラはRTSにトライしてみて欲しいと思ってる オーディンスフィア並みにドラマパート充実してるといいな ジャンル的にはドラマパートは充実してるんじゃないかな ストーリーはオーディンスフィアみたいな進め方なんかな 舞台は1985年と他の年代
機体は23番機まであって基本的な種類は5種類
PVのミサイルのとこは操作画面
時系列モノ
って感じだった とりあえず操縦ポーズエロいのとスーツぴっちぴちなのはポイント高い 全員同じ時代じゃないってことか
同じ時代だと思ってたら違う時代だったというトリックで騙されそう
過去年代のキャラが現代年代のキャラの両親とか祖父母とかもありそう 時系列物ならオーディンスフィア並みの壮大ストーリーを期待したい >>579
壮大でも哀しい最期を迎える子がいないといいな… あ、ということは最初のPVにいた幼女は今回のPVの誰かの昔の姿という可能性もあるのか! メインぽい鞍部くんと抱き着いてた黒髪眼鏡とPVラストでいっしょにいた少年と学帽の少年が
過去に関係ありそうなキャラかな? とりあえず時代を感じる制服とブルマは過去の時代のキャラだろ 1985年が舞台ってことは40年前って終戦の年になる訳か
終戦間際に謎のロボット兵器ってロマンだな 1985年の女子高生にしてはスケバンを除いてスカートが短すぎる気がする
まぁ短くて困ることは無いんですけどね どうでも良い事なんだが、十三機兵かドラゴンズプロに同梱商法は来るのだろうか?
個人的には十三機兵デザインのVitaが欲しい
ヴァニラウェアも結構ゲーム業界に認知されて来たし、アトラスの準看板タイトル?にまで
登りつめたんだから可能性は十分あり得るだろ!…と信じたい… 新作でもリメイクでもないドラクラで同梱版はさすがに無理があるじゃろ ドラクラプロに十三騎兵の体験版が付属
キャッチコピーは でっかい冬の、でっかいタッグ! で決まり そんなことされたらPS4持ってないけどプロ買っちゃうわ
普通に配信しろクソがって散々叩きつつも抗う自信が無い
FF7の体験版目当てにトバル買ったなあ メインぽい男子が鞍部十郎
メインぽい女子が冬坂五百里
額を出したおさげの女子が如月兎美
兎美ちゃんの友達らしきぽっちゃり女子が佐渡実和子
名前が分かってるのはこれだけか オーディンスフィアみたいにくっ付いたり悲恋で死に別れたりするんだろうなー
既に鞍部とロングの眼鏡っ娘がそんな雰囲気 メルセデスは切な過ぎたので出来るだけ幸せなのがいいなぁ… >>600
最終的に生き残るのは4〜5人くらいジャネーノ?(適当)
オーディンスフィアみたいに全滅BADENDルートもありそうww グウェンドリンみたいに一人目のシナリオだと違和感ないけど
全体を通してから見ると一人だけ恋愛脳に見えちゃう事例はうまいこと回避してあげてw やっぱ攻略順決まってるのかなぁ
最初に当たり障りのないグループ→少し確信に近づくグループ→真相グループ
みたいに少しずつグループ解放出来てその中のメンバーは自由に選べるとかだといいな
包帯の女の子が真相に近そうな気がするけど見た目で判断しすぎか ていうか食事システムは13機兵にあるの?あるとしたらやっぱり学食?
ツイッターのリクルートでも焼きそばパンを載せてたし
今作の食事はファストフードとかジャンクフードがメインか? メンバーは13人・・・名前は数字がモチーフ・・・
きっと男女の転校生がやってくるな >>608
異物混入されるからやめて〜ww
ドラゴンズクラウンみたいなcoopだと焦げたブツを入れてくる質の悪い奴がいるw 給食といえば揚げパン
購買で焼きそばパン買えたりするかな >>609
マルチプレイヤーでなければ大丈夫なのでは >>606
ツイッターのリクルートの焼きそばパンって何だい? >>614
公式アカウントで十三機兵の背景スタッフの求人出してたんだよ
それの画像が焼きそばパン あんな廃墟みたいな世界でもご飯は美味しそうだったら世界観………。 廃墟?
ロボットが戦うことでまぁ廃墟はできるんだろうけど
PV見る限り普通の街中じゃないか
美味しそうな学食メシテロとかありそう 場所にもよるんだろうけど学食ってあんまり美味しそうなイメージがない 13人もいるから直接かかわらないキャラ同士も結構いるんだろうな
学校が違うキャラとかそもそも時代が違うキャラとかいるんだろうし むかし学食でラーメン作ってるとこ見たら
牛乳パック入りとんこつスープを鍋にドバドバ注いでたな
まあ250円だしこんなもんかと思ったけど
去年秋葉原で食ったとんこつラーメンが全く同じクオリティでワロタ
ほぼ具なしで紅ショウガのってるやつ 後、学食ってボリュームはあるけれど栄養は偏ってそうなイメージ
おでんと朧は値段が高くなるにつれ食事が豪勢になっていったけれど
十三機兵の最上級料理は果たしてどんなのだろうか? ロボに乗って戦うとして敵は誰だ?
第二次大戦を意識してるならアメリカ? ガンパレみたいに謎の侵略者とかじゃね?
今のご時世きな臭いのは微妙だし 開発度60%ということは早くて来年の今頃かなぁ
ここからが長いなぁ… 1チーム5〜10人で2チームにしてやってるんでしょ?
プログラマー度々募集するの離職率高いのかな……。 PS3,Vitaが死んでPS4一機種じゃとてもやっていけないのは明らかだけど
この先どうするんだろうな
宗教的にPSにこだわるセガ、アトラスの下に甘んじていたら潰れる未来しか見えない よく知らないけどアトラスって普通に任天堂の機種にも出してない? 任天堂のハードは任天堂のゲームしか売れないから任天堂ハードに出す方が未来がない
PSに出すのが正解ドラクラ売れたしユーザー層もヴァニラに合ってる
くまたんちみたいなのなら任天堂ハードでもいい 聖剣2がリメイクされたが3Dではなく、超美麗2Dのヴァニラウェア製の聖剣3が欲しい・・・ >>635
それわかる。あのドットがいい味出てるのにね >>629
俺もそれは思ってた、ヴァニラウェアって定期的に人員募集しているけど
実は制作現場はかなりブラックだったりして…
従業員50人もいなくて、少人数で2チームとか平気でサービス残業ありそう
本当はこんな事言いたくないけれど、神谷さんとか他の重役さんたちの
表の顔と、裏の顔がすごくて古参のスタッフ以外は皆耐えられなくて辞めているとか・・・? エンジニアはどこでもブラックでんがな
定着率低いのはなんか原因があるとは思うがね そんなんどこのゲーム会社でも一緒や!プログラマーは家に帰らず住み込みor持ち帰ってもやる。(適当だが大体合ってるw) 要求される技術やセンスのレベルが高くて付いていける人が少なかったりするのかもしれない 正月明けくらいには次報あるといいなぁ
キャラ名位ははよ知りたい >>637
私だけじゃなかったか。
プログラマーの募集要項に心の健康な方って書いててえっ?って思った
それって鬱っぽくなってやめてったってことだよね…… 男子7人女子6人、オーディンスフィアっぽいのなら
何人がカップルになるかな 最初のPVと最新のPV見ると人物がちょっと違ってるんだなぁ
最新の方では幼女と女医がいなくなって、スケバンとリーゼントと
ゲートル巻いた少年が追加になってる >>649
この会社が幼女とおっぱいをのけるわけがないから安心しろ 女医はこの間のPVで倒れてたからNPCになったのかも
それか上でも言われてたけど13人の中の女子の未来の姿とか 兎美ちゃんが女医と仮定して、PVでいっしょに映ってるメンバーを同時代とすると
↓な感じかな?キャラ名は早く知りたい
未来:女医ver.兎美、なんかシュッとした男子
80年代:鞍部、冬坂、女子高生ver.兎美、眼鏡男子、天パ男子
リーゼント、スケバン
40年前?:眼鏡女子、ゲートル巻いた少年、40年前の鞍部?
不明:不良っぽい男子、ブルマ女子、包帯女子 身体のどこかにロボを動かすスイッチがあるって面白いな
冬坂ちゃんが太ももで、ブルマの娘がほっぺ、眼鏡の子がお腹、
胸とかの子もいるんだろうなー野郎かもしれんけど 十三機兵防衛圏のサイト入れなくなってるんだけど
タイミング悪いだけかな 十三機兵防衛圏の舞台はブルマが廃止されなかった奇跡の世界なんだな ブルマが現役だった時代の子なんじゃね
ハーフパンツと夢の共演でハーフパンツ派もバッチリ そういや最近の子達はブルマ知らないとか話題になってたな
いかがわしい店用のコスチュームか何かだと思ってるらしい まだ女児の腿が〜
剥き出しの時代〜
古き良き時〜
Long Long Ago, 20th Century♪ 衣装が変わる可能性もあるから
ブルマの娘が制服に、制服の娘がブルマに
ということはあるかもしれんな 13人もキャラいたら一度も出会わずにいる人たちもいるんだろうな
オデンも間接的にはすごく関わりあってるけど5人勢揃いはしなかったし すごく難しくていいから13人揃ってそれぞれ生き残るルートほしい
悲恋とか生き別れとか全滅とか色々分岐したら嬉しいんだが >>665
「“いつ,誰に,何をするか”がプレイヤーに委ねられ,
その選択や結果が時間を追うごとに変化していくという。」
ってことだからルート分岐ありそうだね
恋愛は基本ハッピーEDで終わってほしいなぁ
男7、女6だから誰かは悲恋ありそうだけど… 過去世代のキャラだと普通に寿命で死んでて勢揃い不可能という可能性 この会社のシナリオはいつもボリューム不足だから沢山キャラ居てマルチエンディングだと心配 オーディンスフィアはドラマパートだけで何十時間あったんだっけ 逆にマルチエンドなら周回が面倒になるからシナリオは長すぎない方が良いな ストーリーたくさん作りすぎてだいたい削って出すよね。 40年ぶりという女の子や明らかに過去の人間だと思われるゲートルの少年が
80年代の場所にいるから時間跳躍は色んなキャラがするんだろうな 攻略する順番ってオデンみたいにPVの紹介順になるのかな?
それだと物語の最後をキリっとした少年が締めくくるのか
個人的にラストは女の子が飾ってほしいが ありがちなのは最初は固定で二週目から選べるタイプだよね
13人いるしある程度は攻略キャラが絞られてるかもしれない
前に誰かが言ってたけど、一周目は何人かの中から、二週目はまた何人か解放されるみたいな
最初から選び放題だと、選択次第では話の全要が三週目あたりからようやく見え始めるとかになりそうだよね >>675
それだと最初はPVで目立ってる鞍部か冬坂かな?
分かりやすく謎を握ってそうなのは黒髪眼鏡の娘とゲートルの少年だけど
一見あたりさわりなさそうなキャラがすごく重要キャラだったりもしそう
次報は今年中になにかあるかなぁ 各キャラの名前と世界観というかあらすじをそろそろ知りたい
あとキャスト 名前と学年くらいは教えてほしいね
学校違う子もいるなら学校名も 時間移動ものだし学年はあんまり関係無いんじゃないかな
パイロットに選ばれた時点で肉体の成長年齢停止とかありそう 機兵の起動が体の一部のマークを使うものだったりパイロットの肉体と密接に絡みついてるんだよね
操縦時が裸である必要性ってのから考えると、肉体を分解して機械と合一して再構成しているパターンとかもある
精神状態を表しているから裸で表示されているけど実際は何も存在しないってことでね
そんで合一解除時に最初の登録情報の状態に復元されるから歳を取らないって形で
包帯の子とか数十年生きてそうなイメージ 時間移動モノだからそれこそジャンプするんかと思ってた
40年ぶりって言ってた娘やゲートルの少年はそのまま
年を取らずに終戦から80年代まで生きてきた可能性も
あるってことか 本当来年中に出るといいな
今年中にキャラ紹介→来年初春までに新PV・ストーリー・システム紹介
→夏に発売予定→延期→冬発売くらいが脳内想定 少数精鋭無理なんだからチームわけないでやればいいのに。 激しく同意だが、会社の利益と存続を考えたら1作品だけじゃ不安だから、無理にでも2作品創る必要があるんじゃない?
作品は本当に頭が下がるほどすんばらしいけれど、会社の中身はいかにもなブラック色一色な予感が…
スタジオジブリみたいに大天才の神谷さん一人が会社や社員を独裁経営してたりしてwww
中途採用はちょくちょくする=即戦力は喉から手が出るほど欲しいのに、新卒採用は全くしない=イチから育てる気は甚だないってのがなんかもうね
こんなのもう、ヴァニラウェアが好きすぎる腕に覚えのある信者しか就職しない、その信者も信者から奴隷にクラスチェンジだが すまない…。色々とヒートアップして邪推しすぎた
スルーしてくれると助かる…ほんと、苦労して開発しているスタッフさんの
気持ちも知らずにゲームの開発もしたことのないヒキニートが何言ってんだか…
自分のキチガイさにただただ反吐が出る。本当にすいませんでした ブルマ娘の可愛さを見てもちけつ
あの元気そうな子が何かから逃げてトイレに逃げ込んじゃうってどんな状況?
ジュラシックパーク思い出しちゃったよ CupheadはSteamだけで90万本突破か
こういうゲームの売れるプラットフォームでゲームを作れないのは辛いな
ハロー!Steam広場 第175回:見かけに騙されて心が折れる,高難度の2Dプラットフォームアクション「Cuphead」 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/282/G028219/20171102116/ 朧村正とか移植するだけでも結構売れそうだけどね
同じマーベラスでもカグラは高木Pがガンガンだしてく意向だけどはしもとPは興味ないのかな ドラクラみたいにフルHDや4Kの朧はやってみたいな
DLCボスを本編主人公で挑んだりできる改善も欲しい
1番は新作に注力してほしいし、神谷さん的にもそうなんだろうなと思う 和風横スクロールアクションでなんか新作無かったっけか
名前も忘れた VITA結局買わなかったから
外伝もセットだったらほしい ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ あんまりペルソナみたいな完全版商法はしてほしくない 開発長引いてまた資金ないんだと思うよ
毎回資金カツカツで作品出してる会社だから金儲けに走るのはわかる。 はたして戦闘画面のシステムは確定しているんだろうか >>699
ゲームの得点にしなきゃゲームが売れなくなる気がする。
でもオーデインスフィアのファンで本作ってたけど売上どうだったんだろうね。 個人的に公式絵は興味あってファンアートはそんなでもないんだけど意外とみんなはそうでもないのかな 今回のプロについてくる特典って数枚書き下ろした以外一緒かなって思って買うのやめてる。 >>702
ゲームが恐ろしく遅い理由は社長が遅かったのもあるんだってよ……。私も欲しいけどね。 >>700
○十周年記念!集大成!!
とか銘打って「滅多に出ない感」演出すればダイジョーブ >>704
まあ絵を描く以外も全部やってるようなもんだからそりゃ遅くなるだろうな 友達とヴァニラウェアの話してるとき友達が「あそこは家内手工業だから…」って言ってたの思い出した
まぁ頑張って欲しいからドラクラプロも買いますよ 確かにあそこは時間の流れが旧時代だな…
新PVから2か月くらい経つけど音沙汰なし
これは2年前と同じ流れか放置か あんまり時間がかかるとvitaが切り捨てられそうでこわい(出来ればvitaでしたい) さすがにvitaの時代は終わりだろ
次の携帯はスイッチかスマホかね このゲームてプレイ動画ありだっけ?
ペルソナ5は禁止だったけど 公式では特に勧告は無かったけれど、発売してすぐにエンディングまで載せるのはやめた方がいい
個人的に載せるのは続きが気になる所までにして一般層に購買意欲を煽るのが一流のやり方かと
まぁ、そんなのは全部発売してからなんですけどね 続報全然来ないからトップページの並びは何か本編に関係あるのかとか
端っこの猫はまさかの14番目の視点で来るのかとか妄想しかできない… ユーチューバーとか再生数乞食みたいな配信者に自制とか自粛とか期待できるわけがない 思うんだが、十三機兵がこんなにも発売延期される理由って
やっぱりストーリーに手間取っているんだろうか?
SFって資料集めとか創る上での基本設定理解するのに大分苦労するからなぁ…
つーか神谷作品って欧米神話とか、戦国時代とか、TRPGとか世界観が
皆バラバラな上に、それぞれが結構深く掘り下げられていて、よくぞまぁ
ここまで設定調べてお話書いたもんだと感心する
本当に神谷さんて博識だよな。もしかして頭がキレッキレッで東大とか京大とか行ってたとか? 延期される理由はストーリーじゃなくてゲーム部分の方で
原因は慢性的人手不足だと思うよ
社長がすごいのは心の底から同意 いつものヴァニラってだけだと思う
ドラクラに比べれば、へーきへーき この前、ようやく2018発売が決まったのに
発売延期なんかされてないだろ とりあえずキャラ紹介くらいは今年中に教えてほしいね 発売延期なんかしたら資金がなくなるから間に合わせるしかないんだと思うよ。 来年になってもE3までなにも無いとかだったらさすがに待ってる気力が…
ほんと、来年のいつ頃発売なんだろう?春はドラクラがあるからないとして
夏から夏以降になんのかね? 来年の年末商戦の可能性も覚悟している
希望としては夏に出てほしいけど ドラクラのことはアトラスがちょいちょいつぶやいてるけど
十三機兵のことはまったくだなー
来年の年賀状イラストは楽しみに待ってる しかしある程度の情報が出てから待ちたいぜ
まだ登場人物の名前も二人しか分かってない 登場人物の名前はメイン2人と委員長ちゃんと委員長ちゃんの友達のモブくらいは名前わからなかったっけ 鞍部十郎(PV最初で走ってる少年)
冬坂五百里 (PV最初でロボ呼んでる少女)
如月兎美(おさげの眼鏡)
佐渡実和子 (兎美の友達モブ)
メインは後10人だな メインキャラはみんな数字が入ってるんだろうな
委員長ちゃんは如月で2ってかんじで 2:如月兎美
5:冬坂五百里
10:鞍部十郎
あ、なるほどこういうことね
話の順番なのかな?
それだと最後はあの包帯の女の子が来そう 前にあの女医は兎美ちゃんかもって言われてたけど
それならPVでスケバンの子が突っかかってた眼鏡の先生は
主人公の一人の眼鏡少年かも?とか思った
登場人物が年取ったり若返ったりして出てきたりしそうだよね 十三機兵防衛圏のキャラデザやっぱり平井有紀子じゃねーかよ
俺が前に絶対に神谷じゃないって言ってたのに否定してた奴多かったがあれが神谷の絵に見えるお前らの目は節穴すぎるわw
ドラクラで儲けたから神谷はもう絵を描かないつもりだとしたらヴァニラ潰れるぞ
ヴァニラの価値は神谷の絵なんだよ それだけ騙せるようになったってことだろうね。まぁ社長の絵がいいのはわかるけどさ。 年賀状書く暇なかったとかないよなぁ……会社として出さないといけなさそうだし…… 偏見な言い方で申し訳ないけれど、キャラデザが神谷じゃない作品は
大体当たり外れの差が大きいよね、しかもどれもアクションRPGじゃないという…
グリムグリモアとか、グランナイツヒストリーとかくまたんちとか…
ってことは、十三機兵もアクションRPGではない可能性が大きい? 偏見じゃないからな
神谷の絵だからドラクラ売れたわけで
ドラクラもゲーム性酷かった >>743
ムービーみるとシュミレーション系に見えるけど分類はアクションRPGだったんだけ? >>743
公式サイトにドラマチックアドベンチャーって書いてあるじゃん >>747
細かすぎ。どっちでも伝わるんだからほっとけよ。あらたしいとか言うのかてめぇは。 シュミレーションはホットドックや二段ベットみたいな間違いで義務教育終わった人がやったら恥ずかしいミスだな
あらたしいや全然みたいに言葉が変化したものとは違うよ
つーか細かい揚げ足取るなって突っ込むくらいなら自分もスルーしときなよ >>750
じゃああなたも無視すれば?
義務教育とかどこの誰基準で言ってるのやら…… 今まで義務教育に沿って全部発言してる人間とか絶対いないから。
他人に目くじら立てるのだけ上手いの相当やばいよ。
365日逐一発言チェックしたら誰でも義務教育からずれるって事を指摘していい顔しててもきもいだけだよ。 >>752
「細かいことの揚げ足取らずにスルーしろボケ」
↑いやお前もチンケな煽りくらいスルーしとけよ
この程度のことに何突っかかってんだ
年始からカッカしすぎなんだよ 要は「他人に要求したことは自分も守ろう。ダブルスタンダードは説得力が無いぞ」ってだけの話な 義務教育ってのは中学英語だな
社会人でdogをドックって言ってたら恥ずかしいよ http://tocana.jp/i/2017/06/post_13514_entry.html
文法ミスを指摘する人は“圧倒的に性格が悪い”ことが最新研究で判明! 文法ファシストのヤバさが明らかに
わろた こいついつもの狂信者か
ヴァニラ関連スレに昔から住み着いてるよな さすがに軽い気持ちの指摘から年始にここまで彼を真っ赤にしてしまったのは申し訳なさで腹抱えた URL貼ってまで「こいつは性格が悪いやつなんだ」ってやってる姿に涙を禁じ得ない じゃあ赤ペン先生(進研ゼミ)や習字の先生は性格悪いのかww(※それが仕事ですw)
まぁ確かにしょうもない事を小姑の如く一々みみっちく指摘してくる奴は鬱陶しいわな。 2ch(5ch)で>>747なんて軽い挨拶みたいなレベルなのに
あんなのには「うるせーばーか」とか返しときゃいいんだよ え、いや、「あ、そうだったなスマンスマン」で済む話では?
いい年こいた大人が訂正に対してまで血管浮き上がらせてマウント早口で泡飛ばしながら論点ずらして真っ赤になってるのは恥ずかしすぎて自分なら七草粥もんだわ トレーラーで「頭が・・・痛い・・・」みたいなセリフがあったけど
被弾したりロボの耐久が減ると乗り込んでるパイロット達にも影響がでるのかな 俺は社長の絵と社長のテキストが両方味わいたいから
そのどちらもなければどんなに豪華なベルトスクロールアクションだろうと興味ないが
逆にその二つさえあれば別にヴァニラウェアのゲームでなくてもいい
社長デザインなら3Dポリゴンキャラでもいいくらいだ
ファンタジーアースという前例もあるし。 俺もそうだな
神谷の絵とストーリーじゃないならヴァニラのゲームでも買わないし神谷の絵とストーリーなら他所のメーカーでも買う
てか平井有紀子の絵なんて俺からすれば1円の価値もない あっでも十三機兵防衛圏は社長テキストだろうから買います >>764
草草草草草草草ってことかw今更気付いたw 年始のごあいさつ絵相変わらずのエロさだw
新情報もはよください 十三機をvitaにしようかps4にしようか迷う
大画面でやりたいしリモプできるからps4でもいいんだけど外出するならvitaなんだよな… 外で長時間満足にプレイなんて出来ないんだからPS4でいいでしょ
Vitaでも家でやる時間の方が多いんだし >>774
それもそうだあんたのお陰で心決まったわ 朧村正もPS4でDL販売してよ
今の雰囲気だとHDリメイク版を待つことになるのかな リメイクはいらんな
ゲーム性がクソだからリプレイする気にならん
それよりドラクラでも儲けたんだからまともなプログラマーとプランナー雇うべきだな
今のままじゃ神谷死んだらヴァニラ100%潰れるで そんな宮崎駿の居ないジブリみたいな存在考慮の外ですがな Switchが勢いあるうちに移植版出せば結構出るんじゃないかとは思う
Vitaからだとあんまり手間いらなそうだし あんまり何度もリメイクされると新作買う気なくなるんだよな個人的に 凄いよくわかる。リメイクしたって話の大筋や根幹は変わらないのだから古参にとっては新鮮味が皆無
大体リメイク作品って、話は飛ばして戦闘だけ楽しんでクリアしてポイッ
一期一会な出会いで買った初代に一喜一憂しながらプレイするのが至高なのであって
例えストーリーを忘れるくらいの昔の作品をリメイクしても、既視感は残るから
最初は出会いのゲームでもやっぱり中盤以降から唯の作業ゲーになっちゃうんだよな
話を二度楽しむなんて事は初代の内にやっているし、なんなら考察スレで他の人の
解釈や自分の意見も出し合ってたし…リメイクって作る方は安価で儲けやすいけど
ファンにとってはファンなだけに苦痛でしかない…そう、てめぇの事だよスクエニ!!! ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
VEOO1 >>785
あれ?
ヴァニラsteam参入したん? 似てるけどヴァニラにしては魅力のないキャラデザだから違うでしょ アトラスのアンケート、ドラクラとか十三機兵防衛圏も選択肢の中入ってる
http://p-ch.jp/enquete2018/ オデンのリメイクしたんだし
そろそろグリグリのリメイクをだな・・・
RTSで唯一最高難易度クリアまでやったのはグリグリだけなんだよ >>789
あの最後の駆け足が本当にもったいない
あと何周かしてからEDにしてくれたら嬉しいなぁ 節分の日に機械に乗った十三機兵防衛圏の女の子たちに豆投げつけられたい >>762
id変えて毎日コメントしてる君も荒らしだよ。 >>794
間違えた762じゃなくて763の方。
頭おかしいのはのは指摘した方も指摘された方もだから。どんぐりの背比べだよ。 指摘した方は頭おかしくないだろwww
イライラを転嫁してきたやつは明らかにおかしい 事実を指摘されただけで煽られてるってアホか
1+1=3って言ってるやつに正解は2ですよって言っただけで煽りなんのかアホか ほんとそれに尽きるわ
更に言うと随分前のレス蒸し返してる奴は2番目くらいに頭おかしい id変えてるからやっぱり荒らしの方がひどいかもって思いました。 自分を叩く奴は全員同一人物がID変えてるだけってかおめでてーな
そういう自分がID変えてて草も生えねえ >>801
移動中だから仕方なくかわりました。
私はどういう人物とわかりますし、意図的に多人数やってないから同じにしないでください。
あと他の人掘り返してすいません。
指摘された人はもういないのに無駄なことしたなと反省しました。
他の人荒らしみたいになってすいません。 >>802
✖どういう○同一
誤字りましたすいません。
私も叩かれますかねw 打ち間違いと間違った知識は別物だから叩かれないよ
そもそも叩いてないしただの指摘を被害妄想に取られただけなんだけど ドラプロ間近でやっとツイッターが動き出してる
発売後には十三機兵もお願いしますよ! 今日はヴァニラ設立記念日とドラプロ発売日のダブルでめでたい日だったんか ドラプロって昨日が発売日だったのか
ただやっぱ以前のドラクラのプレイヤーとしてはアップデートで追加要素が欲しかった
新OPとか新スキルとか、既存スキルの再調整とか バランスいじりまくるからドラクラはクソだった
ほぼオフゲーなんだからDiabloみたいなNerfとかいらねーんだよ グランナイツヒストリーいまさら知ったけど
おもしろそう ソロでプレイしてもあんま楽しくないだろうな>グランナイツ
あれは発売してから1月ぐらいまでがマルチプレイが盛り上がっていて楽しかった
PSP時代だったからアップデートでバランス調整等がなかったのであまり長続きしなかったね ドラクラもそうだった1ヶ月でプラチナとって迷宮クリアしちゃうようなのばっかだから速攻で過疎ったよな
3ヶ月持たなかった ドラクラはそんなに過疎のイメージないわ
ちょこちょこアプデしてたからな
アプデがなくなって、後はひたすら夢幻を登るだけになってから修行僧以外に残らなくなった感じだ やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ ドラクラも出たし、PV2から半年近く経ってるんですよ…
十三騎兵は続報出して… グリムグリモアって社長のデザインじゃないんだ
リレはヴァニラキャラのなかでもかなり好きなデザインなんだけど >>816
せめて、現在の開発度だけでもいいから出してほしいよな
つーか実質今年で開発何年目になるんだ?
開発期間がこんなに長いのは十三機兵だけだと信じたい
もし、十三機兵の次の完全新作も十三機兵並みに長くなるんだとしたらもう… >>818
2015年にPV1が出たから大体3年くらいは作ってるんじゃないかね
去年の9月の時点で5割だか6割だかできてるって言ってたはずだけど >>818
別に普通にいつものヴァニラじゃないか!(白目) 見た目だけじゃなくてゲーム的にもこだわってると良いな オデンみたいに1人の主人公編が終わらないと次にいけないのか
古いけどエクソダスギルティーみたいに話途中で別主人公に切り替わったり
ある主人公の話を進めないと先に行けなかったりする仕様なのか気になる 神谷の絵はクリムトの影響というかオマージュが多いな オマージュといえば先日グリグリのプレイ動画見てたら
リレが「自分の罪深さにおののきます」って言っててどっかで聴いたことあるなコレと思ったら
ナウシカの漫画版だった。最後に封印された空間に赴いて叡智の源を主人公が破壊する展開も同じ このメーカー、ゲームに対する考え方がすごい好きだわ。金ない学生だけど、アトラスとここだけは新作で買うことにしている 情報なにもないけど、ブルマの子と包帯の子が気になるなぁ
包帯の子はいかにも重要キャラ!って雰囲気がする PV2に急にネコが出てきたと思ったらPV1にもいたんだな
13人の視点+ネコが活躍しそう >>829
後3カ月も…?
それは2018年発売が2019年に延びるフラグか まじでE3までなにもなさそうで笑えない
この分だと、E3で発売日発表→TGSで試遊の流れだろうか 去年の9月にはこれでようやく動き出したと思ったんだけどな… 久々にVITA起動したらドラクラのアプデ1.09来てたけどこれってプロ出た後のアプデかな? ttps://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g513205101/
【新品】ドラゴンズクラウン・プロ
2018/02/08発売
2,999円(税込)
新品定価 8,618円 ルーン文字アレルギーの私にアドバイスを(´・ω・`) 十三機兵防衛圏ボチボチキャラクター名とかキャストとか世界観とかの情報が欲しいです コクピットに全裸搭乗時の設定やイメージイラストが女子全員分みたいです お恋フィギュアマジか買わねば
LED点灯とか凝ってるなー 社長はグラフィックとシナリオに専念して
ゲームデザインやディレクションは専門の人がやる体制にならないものか
でも後者をやらないとゲームをつくってる気がしないんだろうな E3まで後2か月…本当にそれまで微塵も情報出さんとですか…? 十三機兵今どのくらいまで開発終わったんだろうか?
あり得ないと思うけど開発は全て終了しているがこのまま最速で発売したら
7月8月の激戦区になるから、わざと発売日ずらすためになんの情報も出してないなんてことは… 去年の9月で5〜6割できてるって話だった気がする
ヴァニラちゃんの速度ならそろそろ7割になるんじゃないかな… こんな妄想したくないんだが、こんなに十三機兵の開発期間が延びて創ってる側も
言葉では言い表せないほど苦労していると思うけど、でももしそれで発売しても売れなかったら
ヴァニラウェアどうなっちゃうんだろう?苦労に見合った分だけ売れてほしいぜ… Switchに行けば…?
Wiiは失敗だったっぽいけど でも今までだって開発期間が短かったことってなかったと思うし
爆売れしたこともそうないし、採算は取れてんじゃないか?
固定のファンもいることだし やっとE3まであと1カ月切ったけど、さてどうなることやら PSVが今年度で一区切り(特に海外)のようなので
19年3月までには出さなきゃな そう簡単には崩せない量の積みゲーがあるから(震え声) 十三機兵はドラゴンズクラウンに比べるとムチムチ度が足りんね
保険の先生らしきキャラ以外、物足りん
敵の女幹部とかに凄いのがいたら良いのだが 全裸コクピットなのにそんなにエロい体型だったら審査通らなくなっちゃう!
はっ、十三機兵がいつまでも発売されないのは
実はとっくに完成しているのにドスケベ過ぎて何度も直しても修正指示をくらっているから!? >>855
自分は買うけど売れなかったらどうしよう
大ヒットしなきゃ潰れるほど開発費つぎ込んで初動で回収できなかった大神のクローバースタジオみたくなったらどうしよう
会社にとっちゃ初動が重要だし
ゲーム雑誌のスタッフインタビューで神谷社長が毎回これがリリースできるなら潰れてもいい!ってくらい全てをつぎ込みますって言ってたから不安 買う方としては有難いんだけどなぁ
売れて生き残って欲しいよ 売れる売れないの心配は早すぎだよ
まずキャラクター紹介がいつ来るかだ 今のゲームはソフトの売り上げだけじゃ元が取れないから
キャラクターグッズ販売で回収するんだってね 予算出してもゲーム作ってほしい陣営はいくらでもあるんだからどっか拾うでしょ? >>869
そう言われてても潰れて引き取り手なしなところたくさんあるし 潰れてからの話は潰れてからでいいじゃないか
新作待機しよう とりあえずE3に期待だな。そこで何もなかったらTGSに賭ける。なーに、こんだけ待たされたんだ
今更半年〜一年発売が延びてもここの住人の心は折れねえよ! TGSで2mくらいの機兵模型展示したの気が早かったのでは
ちゃんと発売前の宣伝に使えるように保存してあるといいけど 延期するだろうとは思ってるけど、延期するだけの体力(資金力)が残ってるかどうかだなぁ とにかくキャラクターグッズ出しまくれ
抱き枕カバーとかおっぱいマウスパッドなら純利益ウハウハだぞ E3で何かしら情報出すなら、そろそろツイッターでお知らせとかしないのかなぁ なんか情報あったの?何もないと今年はないよね・・・ なんかツイッターで十三機兵防衛圏12月発売とか呟いてる人いるけど…ソースどこだ あれか1年に1度情報を出していく感じか、何年かかるかな 全機種マルチにするんじゃね
もう単一機じゃ商売にならんだろ キャラ情報を少しでいいから公開してくれないかな
1ヶ月に一人ずつなら13ヶ月持つし
ロボットも入れたらもう少し持つ
何の動きもないのが寂しい だよなぁ、ゲームはできてなくてもキャラ紹介くらいはできるはずなのに
なんで去年の9月からだんまりなんだろう?
ストーリー紹介だってロボット乗ります時間移動しますくらいしか分からんし 中央区はちょっとずれてるから大丈夫だったと思いたい… PS4LineUp山田孝之編のラストの方に一瞬映ったから今年中に出るといいなあ とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
KCX エサが少なすぎるおかげで逆に待ててる気がする
詳しいストーリーも設定もキャラ名もほぼ分からないし
これが発売するという実感が湧かない 確かにw
情報も宣伝も全然ないから一体どんなあらすじなのかさえも分らない
一体今、現場の状況はどうなっているんだろうね?
そう言えばドラプロってどうなったの?追加コンテンツは全て配信されたのかな?
なんかもうあと二カ月でゲームショウだけど、ほんとうにそこで追加情報でるのか不安
せめて延期するなら早めの発表にしてくれた方が、ファンとしてはショックも少なくて済むけど 漫画で社長が古い機材や初期のペインターまだ使ってるって聞いて早く新しいの与えたほうがいいのではって思った
今はさすがに買い換えてるよね??? はぁ〜…なんつーか、オーディンスフィアや朧村正みたいなゲームがプレイしたいのに
一体いつになったらおでんや朧系譜の新作が拝める事やら…
というかここまで新作の発売間隔がひらくと、何かやむにやまれぬ事情が有るというよりも
単にネタ切れなんじゃないかと邪推してしまう ソシャゲの下請けが忙しくて自社の開発が進まないとかだったら
とりあえず会社が潰れる心配はないんだが
単に真面目に作り続けてるのに一向に完成してないとしたらハラハラする 後二か月かぁ
普通に雑誌やHPに新情報載せてくれてもええんやで せめて名前だけでも…!名前だけでも教えてください! >>914
最高傑作を2連発して後はしんみりて感じ? うっかり「嘘つき姫と盲目王子」をヴァニラウェアが下請けで作ったと思いそうになる ドラクラのアートブックを見つけたが これ初回特典か何か? >>921
知らなかったからググったけどめっちゃ雰囲気いいな
レビュー見たら相当ボリューム少ないみたいだけど TGSまでいつのまにか一カ月切ってた
今度こそPVと発売日来いやぁ! TGSで続報が来たとしても、ここまで何もないと年内はなさそうだなぁ スローでPV見てたんだけど、リーゼントとチャラそうな茶髪がいっしょにいるシーンに
黒髪眼鏡の子もいたんだな
リーゼントが「先約だ」って言ってた相手は黒髪眼鏡なのかな そろそろ2018年のTGSが目と鼻の先なんだが、期待していいのだろうか
つかそういえばヴァニラウェアはソフト開発が2ラインになったって聞いたが
十三機兵が一つとして、もう1ラインは今何してるんだろう
2ラインとも十三機兵の開発に躍起になっているんだろうか? 各所でTGSの情報が出始めたけどヴァニラちゃんは去年も特に○○出しますとかなかったよな? PSのTGS直前動画……1時間30分もあってみる気が起きない ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)アレ?ジュウサンキヘイ… 今年発売するって言ったじゃないー!!(ノД`)・゜・。 さすがに他タイトルステージでPV流すことはないよな…オワタ まだ今年は後3カ月もあるし、公式からはなんの勧告もされていない!
みんな諦めるな!希望を持つんだ! too kyo games設立記念にジョージ寄稿してるけど
画竜点睛勇往邁進って書いてるから機兵はまさにいま総仕上げってとこなんだと思うよ ただのアドベンチャーゲーなのに時間かけ過ぎやろ
アトラスのキャサリンにも言えるが コックピット内の全裸少女たちの乳揺れ調整中かもしれないじゃない アドベンチャーだっけか
何年もかかるのはシナリオの問題なのかね 十三機兵ってアドベンチャーだったのか
予告が朧村正の現代版みたいなグラだったしドラクラオーディンスフィアとかの流れからアクションRPGだと思いこんでた
アドベンチャーで3年もかかるって相当絵にこだわりまくってるんだろうか 明日のTGSのソニーブースのイベントかなんかで、隠し玉として発売日発表してくんないかな 去年はロボットの展示あって「いよいよか」と思ったのに、今年は一切情報無し。
まるまる一年、前に進んでないって凄くないか ここは名作ばっか作るけど本当開発は遅いよね
それがこだわってる事ならしゃーないが
お得意のアクションが次に出るのは最短でも三年後とか何やろうなぁと思うと切ない こだわりはあるけど遅くなってんのが本当にこだわったせいなのかは怪しい
才能だけで書いてて筆の遅い作家みたいな感じ ずっと求人出してるもんな
俺も行きたいけどスキルないしゲーム楽しみたいからなぁ せめてこのスレが1000になるまでには詳細な発売日発表してほしい まあ2019年発売予定ってなるだろうな
中止にさえならなければそれでいいや >>961
毎回破産覚悟でやってます!ってインタビュー見て心配になったわ
クローバースタジオみたくなりそうで 社長が描かないとやっぱ“ただの綺麗な絵”だな。キャラクタービジュアルに魅力がないわ。 思ったんだけど10月ももう半ばに来て、例え10月下旬に発売日やら完成間近の情報が
ファミ通の雑誌や公式ツイッターなんかで告知されても、そこから2カ月以内に発売まで
こぎ着けたゲームってあるの?
大体発売日発表されてから最短でも半年くらいは待たされるゲームが殆どだと思うんだが
…つまり、何が言いたいのかというと十三機兵の2018年発売は常識から考えてありえなくね?
情報が今になっても何にも出てこないんだから あるかもしれないけど、十三機兵に関しては年内発売はないだろね
2018年発売予定を発売日未定に変更しておくべき 新品で買う最期のPSV用ソフトになりそうだ
ロボ物だし、アトラスの親会社セガなので、
セガが開発に関わっているスパクロに参戦するだろうな 今週末?に大阪でプレイステーションのイベントが有るらしいけど
遂に十三機兵来るか?! 言いたくはないんだが…もう諦めたら?絶対今年は無理だって…
その一心に信じ続ける心構えは、本当に賞賛するけれども いつ発売するかじゃないんだよ
発売してくれること自体に意味があるんだよ
全裸コックピット待機 https://tocana.jp/2017/05/post_13217_entry.html
TOCANA
TOCANA > 海外 > 操縦席内で機長と乗客が性行為?
成田発北京行きのコックピット内で機長と女性客が性行為? 副操縦士を追い出し、2人きりで…… このスレッドは1000を超えました。
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