夏だし、怖いゲームの案でも考えるスレ
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夢の中でピエロに追いかけられるゲーム
主人公は大人だけど、寝ると夢では子供になっていて
夢の中にはいつもピエロが出て来る
主人公に関係する現実世界の大人も夢で子供になって出て来る事も
ピエロを対処しながら夢の世界からの出口を見つけられば起きて現実世界へ戻れる
夢の中で起きた悪い出来事は目が覚めると現実になってるかも
夢の中で壊れたものが現実でも壊れてる
夢の中でけがをした同僚は、現実世界で自動車にはねられて同じ傷を
夢の中でピエロに連れられて行った幼馴染は起きたら失踪
夢でピエロに殺された友達は自殺
夢の中で見つけたヒントをもとに現実世界を探索すると、ピエロの謎に近付ける
ピエロの本当の原因を突き止めて、呪いを解かないと最悪の結末へ
順調に進むと最終的にピエロが現実世界にも出てきて、現実世界の登場人物たちたちを大量虐殺する
行動次第では、被害が最小限で済む
マルチエンド ソフト媒体(ROMカセット&CD等)が、分解しても自動で回復する ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
NMQDE やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ 曰付きの場所を題材にしたゲームっていうのはどうかな?
この町の山に生えてる樹齢1000年の木かなんかは言い伝えによると
この木の下で3つ願い事をすると、願いが叶うんだとか
ただ大きな代償を支払うんだとか
町中を自由に歩けて
この木を中心に話が進む
特定のタイミングでこの木の場所に来てなんかする事で世界に変化が起きる
願い事をかなえてもらう以外の時でも、誰かと一緒に来たりする事でいろいろ変化を与える
その他に、何かをそこに置いて行ったり、持ち去ったり マイナンバーから携帯、銀行口座等、個人情報テンコ盛りに登録、審査、認証
運営はセキュリティは中華 サメのような生物の泳いでいる高層階のショッピングモールからの生還を目指すゲーム
モールはいたるところが水が溜まっていたり水没してる
モールの床を水のように泳げる海洋生物バージョンも別ゲームで とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
LST どんどん上がってくる床上浸水から逃げながら救助を待つゲーム 高校生が怪しい店で見つけた「魔女になるための本」の通りにまじないを試したら悪魔が出てきてしまい
その悪魔が迫って来るっていうのは?
最初に怪しい店に入らず通り過ぎるor本を手に入れずに帰ると、そのままエンディング@
家に帰って魔術を試さなかったら・・・エンディング@
魔術を試すと悪魔が出て来て契約を迫られる
契約を結んだ場合、魔女になる・・・エンディングA
契約を拒否した場合、悪魔が魂を要求して来る
本人書かれていて用意した悪魔を追い払う粉を悪魔に向けてかけると、一時悪魔は退散するが・・・
ここからゲーム本編スタート
震える気持ちを抑えて学校に行き、日暮れの下校時間に帰ろうとするとそこに・・・ 今の作品に決定的に足りない要素は
「詰む」事だと思う
「進んでさえいればいずれ助かる」と思えるような構造がNGだと思う
正しい行いをしなければ永遠に助からないんだって前提でないと 死んだらそれがバッドエンドだろう
それがいいなら先に進まなければいい >>134
詰むと死ぬのとは違う
詰むっていうのは抜け出す事の出来ない閉じ込められた状態
死ぬっていうのは一つのゴール
濡れたきつい服が貼りついて脱げない不快感みたいなのが「詰む」事 おとなしそうな生き物が凶悪で見てないところで巨大化して大口で人を食べる 自分で首を動かす機能のないゲームで
通常は天井は見えないけど
ベッドを調べると寝れて天井が見える
見ると巨大な蜘蛛が天井に張り付いてる
みたいなゲームやりたい
ずっとそれはいるんだけど見れない それなんて、時オカのゴーマ?
ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクで時オカをやったら面白い。 最近本当に怖いゲームないよね
凄惨な雰囲気を強調するゲームは本当に多いけど
何ていうか、凄惨な事を怖いと勘違いしてる気がする 私ならばデジモンテイマーズを再評価するよ
私ならばデジモンテイマーズを再吟味するよ
私ならばデジモンテイマーズを再検査するよ
私ならばデジモンテイマーズを再検討するよ
私ならばデジモンテイマーズを再審するよ
私ならばデジモンテイマーズを再調するよ
私ならばデジモンテイマーズを見直すよ
私ならばデジモンテイマーズを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンペンデュラムXは斬新奇抜らしいからなー」
シャカモン「デジモンペンデュラムXは新機軸らしいからなー」
スサノオモン「デジモンペンデュラムXは独創的らしいからなー」
ミレニアモン「デジモンペンデュラムXは個性的らしいからなー」
デュークモン「デジモンペンデュラムXは画期的らしいからなー」
ゴッドドラモン「デジモンペンデュラムXは魅力的らしいからなー」
ホーリードラモン「デジモンペンデュラムXは理想的らしいからなー」
ユピテルモン「デジモンペンデュラムXは感動的らしいからなー」
スパーダモン「デジモンペンデュラムXは楽しいらしいからなー」
ドルルモン「デジモンペンデュラムXは面白いらしいからなー」
ガルルモン「デジモンペンデュラムXは愉快痛快らしいからなー」
ガオガモン「デジモンペンデュラムXは心嬉しいらしいからなー」
ライアモン「デジモンペンデュラムXは喜べるらしいからなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
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スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 エンジンの姐ってゲームに
怖い顔にらめっこってミニゲームがあったな Xmasから始まって、年超す話が好き
Xmasになんか事件が起こって、長い事件が晴れたら新年でみんな賑っていたって それこそ、かつてのウィザードリィの様に、死んで復活に失敗するとキャラロストするRPG。
強い敵がいる場所をうろつく時の恐怖感、ハンパない。 >>155
そんなあなたにこそPS4などで出てる「ゾンビ」
死んだキャラはそのままモンスター化してその場で敵になる
所持アイテムもそいつが持ったままなので倒して取り返さないといけない レットイットダイにそんな仕様あったな
デスペナが強いし、マゾゲー好きならちょうどいいゲームかもしれない 現実がいちばん怖い
人間がいちばん怖い
と言ってる人間の作る作品は全然怖いものにはならない
このジャンルを買いたい人もその恐怖を望んでない
誰に向けて作っているのか謎 スイカ割りだと思ってたたいたら、愛人の頭を割って立ってゲームは? 始まると目隠しされて移動する場所を指示される
いった場所に振り下ろすと、力が足りない!もう一回、って指示が何度も来る
そのうちケタケタ笑い声がする 傍観者目線で惨殺されそうな人を見るゲーム
プレイヤーは殺人者が犯行を行う一部始終を傍観する
プレイヤーの行動次第では被害者は生き残る
窓越しにいる知り合いの背後に殺人者がナイフを振りかぶっている
ここからでは殺人者の顔は見えない
窓をたたいて教えようとするが気付かない 昔、「ナイトトラップ」というゲームがあったな。
ある屋敷の中に、何人かの男女がいて、自分はその屋敷の管理人(?)。
各部屋に設置されたカメラでその若者たちの様子を監視する事ができる。
その屋敷の中に、何人もの殺人者が侵入してくる。
監視映像を切り替えながら、罠を発動して殺人者から若者たちを守るのが目的。 何も出来ない無力感を体験したい
夢で見るような場面
必死で何かを伝えようとしてるのだけどそれが届かない
必死で「後ろ、後ろ!!」と言ってるのに気付いてもらえず目の前で惨殺される
その焦燥感? プレイヤーは家に留守番する子供(8)で、訪問者を家に入れないゲームはどうかな
その子供は里親の女性(23)と暮らしてる
・里親は仕事へ行って帰って来る
・いない間に何も入れてはいけない
・化け物が知人や里親や宅配なんかのふりをしてしきりに部屋に入ろうとする
・化け物の嘘に騙されて家に入れるとゲームオーバー
・帰って来たのが本物の里親なのに入れずにいると、里親が惨殺されて扉の向こう側にハエがたかって倒れてる結末
・間違った訪問者を見抜きながら一晩超すゲーム
主人公は入ろうとする者の挙動から化け物か人間かを推理する
声の違いや知ってる事の違い等から推理する
のぞき穴なんかから見える景色も判断材料
・化け物が本当に狙ってるのは実は里親の方
・誤った判断をすると当然ながら悪い結果が起こる
里親以外にも隣の住人や”重要な手紙”の配達等もやって来る
・里親以外にも絶対に通さなきゃいけない人間もいる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています