ファイアーエムブレムについて語ろう! 第195章 [無断転載禁止]©2ch.net
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・○○サーガシリーズ等別ゲーの話題はスレチ
・「○○はFEじゃない」等個人的な定義付けによる特定作品disは禁止
・議論の範疇を超えた特定作品disやネガキャンはアンチスレでどうぞ
次スレは>>970が立てて下さい。
■前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 第194章 [無断転載禁止]
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1483932725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ970が荒らしに埋められたので立ててみました
次スレのワッチョイをどうするかはぼちぼち考えるってことでいいのかな いちおつ
ワッチョイ導入に焦った荒らしが一気に前スレ埋めにかかったかな? 覚醒ifアンチスレが近くにあるから覚醒if信者が静かになりそうで良かった 向こうにたてられた新スレは荒らし対策のテンプレ文が消えてあったので
荒らす意図のある者がたてたんだろうね
作品関係なく荒らしは荒らしなんで、対立しそうなことを言うのは控えめに 覚醒ifのアンチ意見が抑えきれなくなってきたんで
荒らしてゲサロに追い出したわけか 乙
switchの新作楽しみだわ
暁よりの戦闘アニメーションをパワーアップさせて声つくようになるのかな ワッチョイ入り建ったんだな>>1乙
ちょっとは色々とマシになるかね いちおつ
荒らしが全部覚醒if好きの仕業と決まったわけではなかろうに
どちらかというと対立煽りとかの仕業だと思うんだが ともかくこれでヴェスタリアサーガのスレとIDやワッチョイが共通になったので
加賀信者の出張荒らしは減ると思う 逆じゃね
これでヴェスレに迷惑かけることも減っただろう むこうにも立ってる所がいいわ
向こうさんには申し訳ないけど、しばらく荒らしは向こうに行くだろうし 側にアンチスレあるからそっち行けって素直に行くやつはそもそも長々と荒らさないと思うんだよね 別にGBA以降アンチでも聖魔アンチでも暁アンチでも覚醒ifアンチでもいいんだよ
無駄に煽ったり荒らしたりしないで対話ができれば
でなきゃ全作品漏れなく好きな奴専用スレになっちまう
○○は△△だからクソだ
これが煽りに見えるならもうその作品の専用スレに行ってくれとしか言えない ヘイトを撒き散らすからアンチなんだよ?
嫌いな気持ちをわざわざ表に出してファンを無意味に煽るようなことしなけりゃアンチなんて言われないさ 荒らすような手合は○○は△△だからの理由が
レッテル貼り思い込み感情論すり替え詭弁なんでもありで疲れるんですよまともに話し聞くの >>22
別にいいじゃん嫌いな気持ちを表に出しても
俺がその作品のファンだったら何で?ってなるだけだわ
理由聞いて納得できたら全然荒らしだとは思わない
ただ発狂して会話にならないような奴が困るってだけであって
>>23
まぁ、話にならないような奴はそうなるわな
そういうのはもうワッチョイ頼ってNGするしかないだろうね 納得できるまで話すけど、結局は俺はそう思わなかったな以外に行き着く所ないでしょ
少なくともそこで「嫌なこと言うやつは他所でやれ」とは言わんよ 賛否両論ある聖魔とか暁も好きだけど嫌いって意見見てもそう思わなかったなみたいな感じで流してるぞ
納得できなくても一つの意見としてある程度は参考にするし意見するときもある
某テンプレみたいな感情論全開のやつは争っても話にならない場合が多いから無視するけどな >>29
俺もそうだわ
むしろ逆に俺の好きな作品が嫌いな人で冷静に話できる人なら話聞いてみたい
俺の気付かなかった視点がみられてなるほどなって思いたいわ
まぁ、好きな作品だからこそ嫌われる要素も大抵のものは把握してるんだけれどもな >>30
作品好きなら嫌われる部分もなんとなくわかるよな
知り合いに好きなことだけ押し付けてきて悪い部分認めようとしないやついるけど
作品自体が好きなんじゃなくて自分の好きな仕様を気に入ってるだけな感じするわ どうしても批判的なことを言いたかったら嫌がる人がいない場所(アンチスレ等)でするか、最低限の節度をもって話すのが人として当たり前
それすらできない人がいるから困る
匿名掲示版に限らずリアルでも同じだけど 何か一方的な気がするんだけど
例えばA(とんでもないDQNだとして)を不快に思う人がいて他の人がAを褒めたら不快に思うわけじゃない
そういう人は配慮されないの?
Aを褒めるのをやめろって言う?
一方的な正義振りかざしてそれすら出来ない人がいるから困るってどうなのさ
俺は褒めるのをやめろとも貶すのをやめろとも言わんよ
人の嫌がることをやれと言っている訳ではない
多様な価値があるんだからそれを認めればいい、嫌ならより価値の合うスレにいけばいいんじゃないかと言ってる 批判意見が全てダメと言ったわけではなく、「最低限の節度を持つべき」ということすら正義の押し付けなのか…
まあそういう価値観もあるか 批判はいいけどヘイトダダ漏れはいかん
〇〇という作品のこういうところは良くないと思う、好きじゃないっていうのはいいけど
〇〇好きな奴は△△www〇〇以降は駄作だから とかそういうのはいかんでしょ
これの違いわからないふりをしているよね 21 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bfa6-SmTw) sage 2017/01/24(火) 01:04:51.04 ID:JTIutB8T0
別にGBA以降アンチでも聖魔アンチでも暁アンチでも覚醒ifアンチでもいいんだよ
無駄に煽ったり荒らしたりしないで対話ができれば
無駄に煽って荒らして対話できない奴らのことをアンチという それはただのキチガイなような
普通のアンチはファンと同じくらいその作品に向き合ってる人を指すと思うぞ
よく知りもしないくせに叩いたり自分の意見以外は全否定な奴はアンチ以前の問題 掲示板はみんながみるものいうことを意識してほしい
エムブレマーは煽り、荒らしばかりと思われれば作品自体も汚れてしまう。
スマブラ4もいい作だがネットでのプレイヤーのモラルの問題で黒歴史扱いされてるし
その二の舞がおこりそうで怖い >>35
>>32の一行目前半部分と矛盾してる気がするんだけど、結局お前は批判意見はここに書いていいと思ってるの?
あと、誤解してんのかわざと曲解してんのか知らんが、俺は最低限の節度を持つべきということに関しては大いに賛成するよ
>>36
大体同意するけど、わからないふりをしてるってのは俺のこと?
俺は最初から一貫して煽り屋や発狂して会話にならないような奴は困ると明言してるよ
>>37
俺も>>38と同意見だから21のように言ったんだ
問題なのは煽り目的で批判したり、批判されて発狂するように煽りはじめたりする奴であって、
冷静に話ができる人の感想は排除されるべきではない
好きな作品を批判されたら冷静でいられなくなる、嫌いな作品を褒められたら発狂するみたいな人は是非専用スレへ行って欲しい 一回、他のエムブレマーに聞きたいこと
僕は聖戦が好きだがいってんだけ、きになることが・・・
アルヴィスとディアドラの兄妹婚なんだが・・どうしても道徳的にアウトだろと思ってしまう。
いやちゃんと意義のある設定とはわかるが・・
エムブレムは良い作だからみんなにやってほしいけどこの作からセクシャルな表現が多くなって内容がアダルトチックになったなあと
エムブレムがなかなか認知度が上がらないのは高難度の他にこの要素もひとつなんじゃないかとおもってしまうんだが 紋章に支援でペアエンド変わるのが導入されてたらカチュアとくっつけてた奴多そう >>41
時代設定考えれば兄妹婚はありうるでしょ
そもそも聖戦をある程度詳しくないとその事実知らないんだから認知度とは関係ない 今まで育てたキャラをほぼ退場させる・・・なかなかできないことをスタッフはやった
そこも神ゲーたるゆえん 好きなのはわかるけどそれしかないなら専スレいった方がいいと思うぞ 確かにフロイトの本読んでて、神話には近親相姦を題にしたものが多いと聞いてありかなとおもったりもした。 >>40
36に同意するなら勘違いだったわ、すまん
あなたに同意できない点をあげるなら 「○○は△△だからクソだ」は煽りかどうかはグレーだと思う
自分の価値観でしかないものを事実のように吹聴するのはいけない
「○○は△△だから嫌い」「○○は△△だからクソだと感じた」ならわかる >>50
>自分の価値観でしかないものを事実のように吹聴するのはいけない
その人前にSRPG板でそんな感じで延々暁についてアンチとやりあってた人じゃない? >>51
わからない
個人的には聖戦みたいなエグい設定は歓迎なんだけど
やっぱり育てたキャラが死ぬのはつらいわ
聖戦初プレイ時親世代壊滅後に発狂した思い出w >>50
クソだというのは当然その人の感想であって、誰かがクソだと言えば全世界クソであると事実認定されると思ってる人はもう残念な人だよ
同様に36の○○以降はFEじゃないってのも(煽り目的ではなく)れっきとした理由があれば個人の感想に過ぎないと思うんだよね(○○好きな奴は△△はただの煽りだと思うけど)
それに同意したきゃ同意すればいいし、反論したきゃ反論すればいいんだよ。そうは思わないとスルーしたって構わない
もちろん他人に配慮した言葉選びをするのが好ましいと思うけど、
どういう言葉選びが適切かなんてマナーを不特定多数に一生懸命説くよりも先に、実のある話かどうかって所を問題にして欲しいと思うんだ
>>51
ご名答 別に暁嫌いな人がいるのは理解するけど不当な批判は釘をさしたかった
あれは自己満足だけれども、相手の方も冷静で実のある話が出来たと思ってるし暁語るのは楽しかったよ
今それをここで持ってきて、だから迷惑だと言いたいのか何なのか分からんが、迷惑なら謝るし消える
でも、この辺はスレのルールとして明確にしておきたいと思ってるよ この不毛な議論がもうすでにうざったいわ
住み分けしようぜ ファンタジーSRPGが軒並み壊滅(自滅)した現状
FEが最後の砦だから頑張って欲しいなぁ https://goo.gl/Pj2ckp
この記事本当?
本当だったらショックだ、、 >>55
SRPGスタジオの有志制作ゲームええで
ヴェスタリアばっかり注目されてるけど他のゲームも
まんまFEリスペクトのパロディ物から独自システムの正統派ファンタジーまで色々あるよ アンチガー批判ガーってアンチ行為にうるさい人
>>42>>61による聖戦へのアンチ行為はいいの? 聖戦と言えば聖戦の闘技場システムなんかはスマホゲーにピッタリだと思うんだが
何であんなクソ狭いMAPにしちまったんだ 聖戦のナザールは強かった
シッシェルはあんまり強くなかった… ヒーローズのサイトのトップ、いつみても敵の少女の方がかわいそうに見えてしまう
あんな少女一人に英雄達がみんなして突撃するだなんて…… 62 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 133b-OIWc) sage ▼ New! 2017/01/24(火) 21:43:11.98 ID:VXtCbQoz0 [1回目]
FEファンってなんであんなに攻撃的なの?
総合スレ覗いてドン引きした >>64
聖戦の闘技場はガザックとかマリオとか攻めた名前の対戦相手が多かったな。
リメイクされたら顔グラと一言コメントぐらい用意してほすぃ。 ナザールは攻略本でもさんざんネタにされたな
パラメータ調べてみたら確かに強い 聖戦の闘技場ではトップクラスではなかろうか
HP70 力21 技24 速24 守21 魔3 防6 風の剣 シールドリング
顔グラあったらまんまナバールなんだろうか >>31
こんな書き込みをみかけた時に察する俺の印象
暗黒竜はクソだ→多分UIやグラフィックのことだろうな
外伝はクソだ→同上
紋章はクソだ→あまり見ないが、極稀に紋章で追加された設定が気に食わないって人を見かける
聖戦はクソだ→多分神器無双を始めとするゲームバランスのことだろうな
トラキアはクソだ→大好きな作品だけど心当たりが多すぎる
封印はクソだ→あまり見かけないが、加賀さんが抜けた直後の作品ということもあって作風の違いにガッカリしてる人は見かける
烈火はクソだ→これもあまり見かけないけど、戦争してないとかノリが軽くなったのはここからって言う人はたまに見かける
聖魔はクソだ→ヌルゲーとかノリが更に軽くなったって話なら比較的見る
蒼炎はクソだ→あまり見かけない。戦闘アニメがクソくらいか、そもそも特定作品以外嫌いって人が言ってるのなら聞いたことある
あと、王族に敬語使わないのにもてはやされてるから嫌いだと執拗にアイクを叩く話の通じなさそうな人なら見たことある
暁はクソだ→好きな作品だけど心当たりはたくさんある
新暗黒竜はクソだ→まぁ、雑な難易度調整とか開発の滅びの美学の解釈がね……
新紋章はクソだ→原作ファンに多い印象。前作から続いてる兵種変更とかもそうだけど、主に追加されたテキスト関連で聞くかな
覚醒はクソだ→ここから作風がガラッと変わったからね
ifはクソだ→覚醒ファンでもストーリーとか言及してる人は結構いるよね
他にも色んな理由を聞いたことあるけど、大体こんな感じ 「覚醒if」って表記する輩は大抵ちょっとアレだよね 覚醒はif暗夜のシステム、難易度にしてくれるだけで大分マシになると思うんだけどね
個人的に覚醒の悪いと思う点は主にマップの味気なさとW、一部スキルのバランスの悪さだと思うから(婚活支援全肯定ってわけでもないが…)
ifはストーリーの設定から見直してほしい
バランスは今くらいでいいから、竜脈はいらないか ifはバフデバフ多すぎて計算めんどくさすぎる上に武器も個性出そうとして複雑化し過ぎた挙句に鉄で良いってなる
それがバランス良いとは俺は思わん むしろシステムが単純すぎて鉄武器の使い勝手が増してると思う
特に重さが無いせいで非力なキャラでも素早ければ鋼の武器を使いこなせるってのがちょっとおかしい
あと銀武器は値段と武器レベルが既に大きなコストとなっているからデバフ効果要らなかったと思うんだよな
武器レベルも武器レベルで上限はバラバラなのに下限は一律Eというのもキツイ 使用回数撤廃して強武器使用に対する対価を変な形で付けたのが良くなかったと思うわ
あれなら強武器デメリット一切無しで、RPGの如く物語が進むに連れて装備も良くなっていきますで良かった
結局リソース無限にして楽しかったかと言えばNOだし、武器リソース有りで管理するほうが楽しいと思ったわ 俺はそうは思わんな
確かに銀武器とかの査定はおかしいとは思うが、あのゲームバランスで武器有限とか面倒くさすぎるだろ。
そこんとこは覚醒やってればわかると思う 面倒くさいと感じるかそれが楽しいと感じるかの差かね
俺は蒼炎17章連戦の武器のリソースとの戦いとか、トラキアで剣がなくてみんな血眼になって剣士捕獲しようとしてるとか、
終章で温存した武器をブッパして俺つええとか、そういうの好きだったからさ >>70
あーそうだった
あいつら何気にCCしてるんだよな >>73
封印は発売された直後からスキルが消えたから糞、追撃のモーション変化しないし攻撃後に元の位置に戻るから糞、後日談変化しなくて糞、ゼフィールはアルヴィスより数段弱いという謎煽りなどまでファンサイトですらよく見かけた
なんかまあ難癖つけないと気がすまないんだろうなあというイメージ だからさFEは昔からずっと信者同士で対立してたんだよ
荒れるのが嫌だからワッチョイスレ立てました程度で止まる訳ないんだよ おまけにどういう対立があるのか説明しようにも
どいつもこいつも中立を自称しつつ都合のいい歴史観や風評を撒き散らす奴ばかりという魔境でな >>73
聖戦クソだはキャラ萌増えたとかマップ広すぎてだるい
蒼炎クソだは完結しないとラグズ使いにくすぎ剣士弱いは割とよく聞く気がする 武器無限はいいと思ったけどなぁ
武器制限があると初見プレイで「たまたま今後重要になる武器を多く買っていたか」で難易度が大きく変わるから好きじゃない
確かに2周目からの回数管理は面白いんだけど >>91
聖戦のキャラ萌え増えたはあんま聞いたことないな
具体的にどの辺りなんだろ
ラケシスとかパティ辺りが狙ってる感じするのかな 聖戦クソとは言わんが紋章までの固定カップルのが好きだわ
くっつけられるカップルが多いと萎える カップル関連はGBA時代が個人的に好き
2〜3人候補が居てペアエンド出る感じの >>95
最新作もこのシステムにしてほしい
総当りだと会話うっすいから思い入れもできない >>93
パティの弁当は戦場なのに緊張感なさ過ぎって批判はちょくちょく聞いた >>95
>>97
それに加えて、恋愛支援・ペアエンドが存在しないキャラも複数いるといいな >>67
このスレにエムブレマーはゲーム界のガノタ的な事が書いてあって上手く言うもんだと納得してしまった >>92
そこまで攻略に必須な武器やら道具あったっけ? 完全な懐古思考だと思うし少数派だと思うけど、もっとキャラの関係と支援効果を大切にして欲しいな
フィンが最初からリーフから10%支援もらえるのと同じように、セネリオなんかは支援会話なしでもアイクから支援もらえていいでしょ
ほんで仮にフィンがとオーシンと支援会話を進めて15%の支援効果貰えるようになったら「リーフよりオーシン?」みたいになっちまう
当時カチュアがマルスの傍で戦うと必殺率が上がるって攻略本で読んだ時は色々衝撃的だったんだよ
支援効果も一方通行ってのがまた良かった >>102
蒼炎暁は絆支援でそこはクリアしてたと思う
あのシステム好きなんだけどな >>101
必須ってほどでもないし、プレイングにもよるんだろうけど、ヘクハーでは手槍が足りなくて困った
中盤から後半にかけて手槍が売ってない章が続くことは知ってたんだけど、予想以上に手槍に頼ったせいで足りなくなった
この状況を楽しむ人もいるだろうし、一概に良し悪しは語れないけど 蒼炎絆支援は存在感薄いどころか普通にプレイしてたら気付かないだろ 有用性じゃなくて絆支援の存在に気付かないって話をしているので
蒼炎は戦闘アニメで命中やら必殺の数値が見られないから尚更気付きにくいし 二週目以降パラメータの成長率がわかるようにしてほしい
どうせ攻略サイトに出回るし 質問です。
最近超トラキア776という改造パッチの存在を動画で知ったのですが、
どのようにか入手する方法は無いでしょうか?
普通のロムの方は買ってクリアしました。 こんな場所で改造なんて話題を平然と出してる時点で死ぬべき 封印以降はともかく、トラキアを汚した改造物やりたいとか人間じゃないな 人気投票は是非とも職種別にやって欲しかった
それと同一キャラはまとめて欲しかった
聖戦親世代フィンよりトラキアフィンが好きですなんて人いないでしょ 聖戦セティじゃなくてトラキアセティに入れた(小声) キャラをまとめて欲しかったのは同意する
票がバラけるのはファンにとって得しない
まぁアイクには関係なかったが...
ところでマイナー枠では皆誰に入れた?
俺ワレスとかカナスとかハロルドに入れた >>118
トラキア、聖戦は統合してほしいし
新暗黒、新紋章、覚醒チキとかは旧作の偽者だから分離してほしいってところかな >>120
マイナーの定義が分からないけど
トレック、ウィル、ブラッド、ローラ、ビーゼには入れてる 主役以外ってこと?
オズイン、セーラ、イザナにいれた >>122
こんなところでトレック好きに出会えるとは思わなかった
トレック、キャラもいいけど守備伸びるし強キャラゴンちゃんとも支援あるしでユニットとしても強いよね
スカサハとかOJさん、ルイーズさんとかハール隊長とかはマイナーになりますか? 絶対荒れそうだけど好きなカップル(組み合わせ)投票とか見てみたかったな
戦略的な組み合わせでも元から固定な組み合わせでも願望でも浮気でもアーッでもおkな感じでさ
したらジルハールの為に毎日投票しに行ってやっても良かった >>125
戦争になるぞwww
それだったら全票エフラムエイリークにいれてた 「自分」と好きなキャラとかも出来たらいいね
マイユニットではなく、自分 そしてアルテミスの悲劇へと……
まぁ近作ではつつがなくくっつくけど 紋章の謎ラスボスのシステムは衝撃だったわ
対応するユニット入れずに行ったから、ダメージ肩代わりでいきなり死ぬひどい初見殺し
面倒だからそのままクリアしたけど 4人殺した後オームの杖で4人復活させればいいんだけどな echoesの予約凄いことになってんのな
覚醒やIF叩く人が多いからちょっと意外
シナリオシステムバランスとかは現スタッフの小室達が手を加える訳だからてっきり様子見勢が多いのかと 予約が凄い事…ってのはアマゾン?
テノヒラクルー出来るもんならしたいけどなあ… >>133
昔のゲームだから仕方ないだろ
いらん文句言うなよ 覚醒は絵のせいで避けてた奴がやっぱり多いんだろう
でも左の関わった作品はアトリエの黄昏とかアニメとか外れが多いから自分は様子見 絵にはそんなにこだわらないけど、やっぱり中世とか貴族を描くなら上品な感じにはして欲しいと思うわ
まあ、なんつーか覚醒もifも貴族感とか皆無だったからそんなに違和感なかったけど 同じく絵にはあんまりこだわりない方だけどコザキ氏の絵柄はなんか苦手
パズドラでコザキ絵と他のイラストレーターのキャラが並んでるとこ見ると
こっちの人に描いてもらいたかったなぁとか思ってしまう コザキの絵はなんかのっぺりしていて生気が感じられない
正直なんであんなに需要があるのか謎 え、絵師がどうたらこうたらは、不毛な話になっていくから…… 北千里さん、絵がうまいだけじゃなくてポーズ、表情、服装とデザイン凄いと思うわ
例えばワユとかひと目見ただけで元気そうだと分かるし、ネサラなんかはクールだけど何かありそうな雰囲気出てる
リアーネとか凄くね?
芸術品のように美しく簡単に狩られるほどか細い感じが物凄い出てる >>141
イラストレーター自体に罪はないと思うがな 蒼炎と暁のそれぞれが一番好きかな
この二つの中でキャラによって好みの差が出る
コザキの顔も好きだけどね >>151
ごめんこの絵好きだわ
表情に雰囲気があっていい >>151
やっぱFE補正よなあ
この絵みてもなんも惹かれんもの >>159
鎧ペラッペラで草
女の胴体どうなってんねん アーマーも振り子補正すごいよね
覚醒のアーマー二人は外見も中身もアレで不人気だったのにifじゃ性能的にもキャラ的にも大人気だもの コザキの絵良いんだけどな
もしかして新暗黒竜の絵もきらいだったりする? 個人的にはコザキ絵も新暗黒も苦手
新紋章は嫌いじゃない エコーズの左さんは結構みんな好きなんじゃね?
スイッチのイラストは誰になるんだろうなぁ 新暗黒竜はなんというか普通
最後の投票誰に入れようかなー
暁の会話見てたらララベルにすげぇホッコリとした
エリンシアとアイクもいいけどあの二人も同じくらいいいカップルだなぁ >>168
エコーズの絵いい感じだし結構評判良さそうだしで左さんがいいんだけど
なんとなくコザキの確立が高そう
それとも新しい人くるかね スマホゲームのマルスは暗黒竜と紋章に票を分けるなら暗黒竜の方はあの平民が着てるみたいな薄い服だったら面白いのに コザキさんの絵好きだけど次は別の人が良いな
FEって区切りで絵師が変わるところあるから
スイッチに移行する今がそのときだと思う http://i.imgur.com/wiwvnbl.jpg
こんな奇形描くようなゴミ絵師は二度とお越しいただかなくて結構です。お引き取りください 今まで舞台にする大陸を超えて絵師が続投したことってないんじゃない(FC除いて)
あ、一応覚醒とifは大陸違うけど絵師続投ということになってるのか
逆に聖戦トラキア、GBA三作は大陸一緒で絵師は違うみたいだけどあんまり違和感ない
switchのはコザキ氏ではないんじゃないかな >>173
負傷してるパターンの方が酷かったけど貼らんのか >>173
なんかドスコイ!って感じのイラストだな…w アーマーとかそうだけどコザキはスタイリッシュ系だからなー
綺麗だとは思うがFEっぽくは無いわ なんでドスコイに見えたんだろと思ったら
鎧が関節に沿ってないというか動きにくそうな作りだから着ぶくれした人みたいに見えるなあと 肘下から伸びて手の甲にかかってる鎧とか斧振ろうとしたら手に引っかかりそうだし
足の鎧は勝手に伸び縮みする素材なのだろうか〜とかって >>180
足のは何なんだろうな
多分革の靴の上に金色の模様のような鎧履いてるんだろうけど >>181
伸び縮み…なんだろうけど右のイラストと左のイラストで
曲げてる足の鎧の長さというかつくりが変わってない? っていうか斧も切れる方向に刃がなくて全体が刃みたいになってる?し
頭の飾りの部分も斧振り回した時に頭に刺さりそうだし
全体的に厨二テイストデザインだから格好良さ重視?なんだな〜失礼したわ >>173
ヒーローズのイラスト1枚あたりのギャラやっすいなー
関節とボディライン隠すデザインにしてパパパっと描いて終わり!って感じで描いたんだと思う >>184
パッと見で作りがデタラメと感じる服装だなあと言いたかった この攻撃カットイン、2回攻撃でも必ず2回表示されるのはどうなんだ やはり昔のスタッフじゃないと駄目なんだと思います
老害ではない、ファンと当時のスタッフの感性は共鳴しているんだから、この関係を崩してはならなかったんでしょうね このシリーズ、新ハードで出るたびにエアプらしい批判が増えてくるよね
絵、ストーリーとか実況動画だけ見てればわかる部分の批判がやたら多い
ゲーム性の批判もネットで拾ってきた意見って感じで、詳しく突っこまれると… ゲームの性質上必ず個人的に気に入らないポイントが必ず出てくるから
わざわざリアルやSNSでそんな愚痴言いたくないし...で匿名性の高い場所に目に付いたことを書いてる結果闇鍋になってるだけだと思うよ
皆が口揃えてる奴だけ聞いとけばいい >>173
これがコザキなの?
覚醒の時よりは成長したな 人気投票、国内では聖戦、海外では覚醒がたくさん票を集めてるみたいだね
聖戦人気あるな
海外は烈火からだっけ?SFC聖戦とかローカライズしたりしないのかな
まぁ、なさそうだな >>195
サンキュー
飛ばしながら見てたらリフ出てきて笑った どこまで本気か知らんが月5000円くらいならって人結構多いしそりゃソシャゲに流れるわな
毎月新作発売してるようなもんだ >>197
初代からあるだろんなもん
聖戦とかやべーぞ ゲームを構成する一要素とそれをウリにするのとでは天と地ほどの差があるわ 覚醒ifの有り様見てればそう思ってしまっても仕方ないとは思うけどな。ifのCERO上がったのって確か黒い方の姉のムービーが原因だったよね でも本当は脱げるほうが好きだろ
チンコに正直になれよ 互いに兄妹が居ると知らず、最後までそれを知らされる事なく暗黒竜復活の歯車に組み込まれてしまったアルヴィスディアドラ
結ばれたら赤の他人、結ばれなかったら生き別れの兄妹かも?と予防線張られてるクロードシルヴィア
「血が繋がってないって知る前から貴方を異性として見てましたー!」なイミフきょうだい
一緒にしてくれるな >>203
服の露出に文句言うの見るたびに
ペガサスナイトや魔道士のミニスカには文句言わないのが不思議になる
あとリンの服とか
FEが露出してんのは昔からなんだから嫌いでも修正求めるのはなんか違う いやぁ、ナチュラルな露出と露骨な露出じゃ文句言う言わないは出るでしょ
ミニスカで町中歩いてる人は不快に思わないけど、コスプレでもないのに半ケツ出して町中歩いてたら不快に思うよ
それが同じに見える人もいるんだろうけどさ 服が脱げるだのどこかで見たようなシステムしかないのはどうなんだ エイリークが支援会話でスカート丈についてつっこまれてたの思い出した
現実で考えたら変態なことでもファンタジーだからいいんじゃね? >>208
えーだってあのスカート丈やスリットで馬乗ってたり戦ってたら絶対見えるじゃん。ファンタジー物のかなりの割合でミニスカがいるけど俺は戦う人のふともも見えるのがもうやだよ
エゴだけどさ 服の露出度はそんなに変わらないけど昔は立ち絵だけ、今はムービーがあるから... 正直エイリークの時点で露出過多だし
そういう批判も当時からあった 無名の絵師の服が破けてもなあ
当時のまんまなら嬉しいけど 露出は露出でも鼻につくのと別に気にならないのがある
露出狂が多い覚醒のキャラデザでもペガサス系とか踊り子は嫌いじゃない
ドラゴンナイトのガラ空き背中とかスッケスケのダークマージとかは露出云々以前に単純にダサいから嫌い
服が脱げるシステムほんと嫌だなぁ…気持ちが悪い
覚醒以降のキャラだけでやって欲しい 女キャラはそういうのに萌える層を意識しているだけだとして…
アトス様とかモルダの服が破れたらたぶん笑う
個人的にはそこよりも三すくみの効果が超強力なことと移動コストのバランスが心配だ >>214
そのマルスの露出は神性な露出だから何も問題ないんだがなあ 暁以前と覚醒以降からそれぞれ服装やばい奴をやばい順に3〜5人出して比べてみればよく分かる
前者は恐らくスリットとかミニスカだけど戦士とか貴族っぽい雰囲気出てるし、何も知らない人が見ても何かおかしい?って思うだろう
だが後者はそっち系の商売のキャラクター?って思われても仕方ないものまで混じってる ミニスカスリットの中はみせてもいい短パンを穿いていて
最近の露出はこっちでいう水着のようなもので下着じゃないと思えば解決
ソーンバルケ以外の蒼炎暁のデザインが一番すきだけど
覚醒のクロムとルフレ、ifのアドベンチャラー巫女はかなり好きよ 一人でやる分には脳内で服をマイナーチェンジさせてやってるからいいんだけどね
露出の境界線は絶対に埋められない溝が個人間にあるからどうしようもない
戦場でのリアリティを気にしてるわけじゃないし リアリティうんぬんで言ったら女が最前線で剣振り回してるのも変だし山賊や海賊が溢れる世界で女一人で修行の旅をしてるのもおかしくなるもんな 覚醒ifファンとアンチ、それぞれから見たFEHの冷静な感想が聞きたい
配信初日で冷静な意見なんて無理そうだが ???「リアリティの線引きは俺が決めるッ!俺が良いと言ったものは良い!悪いと言ったものは悪いッ!」 覚醒はあんまり好きじゃなくてifの暗夜が好きなんだが>>230にはどう分類されるの?
ゲーム性の違う2作をまとめないでほしい
とりあえず実況動画をちょろっと見てシミュレーション性を感じなかったため
ダウンロードする気が失せてウダウダしてるところ
ヒーローズスレで様子見してる >>230
覚醒以降苦手だから様子見中
プレイするにしてもガチャゲーならリセマラしたいからキャラの評価出揃うまで待つ >とりあえず実況動画をちょろっと見てシミュレーション性を感じなかったため
スマホゲーにそんなもの期待するほうが馬鹿 スマホゲーでもきちんとSRPG作っているところもあるのでそれはただの言い訳だ まあソシャゲなんぞに身をやつした時点で…なんていうかね コザキ絵の方がマシだと思える日が来るとは思わなんだ >>232
嫌な思いをさせたようで悪かった
覚醒以降と暁以前では性格含むキャラ造形が明確に違うから、
他の要素関係なくそれを気に入ったかどうかでキャラゲーぽいFEHの感じ方がおおよそ分かれると思った 絵柄ごっちゃごちゃでなんかな
もうちょっと統一性が欲しかったかな ガチャがうんこだな
確率の低さ以上に仕組みがめんどくさすぎて引く気が失せる
それ以外はどこにでもあるソシャゲーって印象だな
UIの快適さは他のSRPG系ソシャゲより優れてるかもしれんが
キャラゲーとしては言うに及ばず シナリオも正直IFと同等以下と感じる
敵に従わされてるから仕方なく戦闘→解放されたわサンキューの繰り返しじゃねえか これからますます安ギャラの絵描きももっと増えていくんだろうけど
もうコザキ絵でも我慢するからどうか安いからってコネだけで生きてるようなトレパクラーとか炎上絵師雇ってくるのだけはやめてほしい
とりあえず始めてみたけどガチャ内容見たらまだキャラ少ないね ソシャゲFEは絵がいかん
あんなの好きなキャラ使ってにやにやするゲームなんだから
見た目にもっと金かけろと なんかポジティブな意見を見かけんな
面白くて廃課金余裕ですみたいな人はおらんの? 課金させたいならキャラの作り込みとかガチャのシステムをもっと良くしてくれよ
キャラ毎に絵のクオリティが違いすぎるし、監修もガバガバ過ぎる(これは今に始まった事じゃないが
ガチャ引くのもテンポ悪くてダルいし、課金してでも好きなキャラ引きたいって気にはならんな 絵はサイファが売れてるから同じノリでやってるんじゃねーの
あと廃課金は普通にバンバンいる
2chは基本文句なきゃ書き込まないし
リリース開始日だしキャラの補充はまだまだここからだな すまん課金して星5はマルスとチキ二体とタクミとリン出したわ
あとマリアとカチュアかわいいわ クラリーネに15年越しでCVが付いたのに感動した。
全然知らない声優だったけど。 結局はモバゲーが作っててISはブランド貸してるだけだからな
クオリティはいつものモバゲー 前田自らスマホも外伝リメも「覚醒イフスタッフが開発に携わりました!!」ってどや顔で宣ってるんだが 無課金でヒマ潰しにエムブレム成分を補給するだけならやってもいいかな
シャニーとエスト可愛い
ウェンディとセーラ描いた奴は許さん
タクミとアクア引いたしストーリーだけでもなんとか進めてみる ソフィーヤの絵とかひどかったな
あれなら渋の並の絵描きの方がましだろ ていうかサイファの時点で統一された絵師に書いてほしかったのだがなぁ
ていうか色々見てると絵の評価が全員違くて面白いわ 意外とソシャゲやる人いるんだな
FEがソシャゲ化って時点で気絶しそうになったんだが ソシャゲはチェンクロとか消滅都市とかやってるけどFEHはやる気にならない
もう一個の総合スレでも書いたけど延期になってるぶつ森の方を早くやりたい >>257
今のところキャラの掘り下げなんかがあまりなくてそこまでは楽しめてないから
始まったばかりだしまだ様子見すんのはあり
ソシャゲーだしシナリオは無理ゲーだと思うからキャラの掘り下げがほしいよー
ミニキャラはあれいいと思う ソシャゲのシナリオは無理ゲなの?
ソシャゲやったことないから分からんのだけど、シナリオのいいソシャゲってないものなの? > シナリオのいいソシャゲ
前にあったけど去年の9月にサービス終了した… >>260
戦闘モノの場合は普通のゲームって「魔王を倒して世界に平和が訪れました」みたいな感じでゲームクリアじゃん
でもソシャゲはサービス続く限り永遠に課金させなきゃいけないから、プレイヤーが魔王を倒す事も世界に平和が訪れる事も絶対ない
そんなものにマトモなシナリオ組み込めるわけないんだよ
逆にどうぶつの森みたいなのは相性良いかもしれない おっと、「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドの悪口はそこまでだ チェンクロとかFGOはストーリーが第一部、第二部って分かれてるから段階的に結末を作るシナリオは出来なくもない >>264
そんなの戦時中のエピソードを重ねるだけで良い気がするんだけど・・・
シナリオがダメで良いわけないんだから、単にソシャゲシナリオのノウハウがないとか技量不足なだけなんじゃねぇの 今のゴミ開発の手で脳死お爺ちゃんにされちゃうからやめてあげて 闘技場に小遣い稼ぎに来てマルス達にキャンセルされて地面にもりもり溝作って追いかけて
親父に怒られるメディウス思い出した でもFEオールスターでいつでも誰でも出撃できないといけないじゃん?
FGOってシナリオ評価されてるけどあれはどうやってるんだろう? あのクソ狭いMAPでSRPGというのがまず無理
サイファみたいなカードゲームで良かったじゃん 拡大縮小機能をつけてでも従来のような広さに多様なイベントのあるマップにこだわれなかったのは残念だわ
増援で強敵がどんどんやってきて何人撃破出来るか競うみたいなソーシャル要素のあるエンドコンテンツも欲しかった
今のままじゃ何を楽しめば良いのかサッパリ分からない
可愛かったねハイ終わりになってしまう 正直そのうち広いマップは作らざるをえないと思う
いつになるかはわからんが来るでしょ もっと狭くする予定でした〜とか言っているんだからないでしょ キャラゲーならキャラゲーで一緒に使うことで支援会話欲しいよね
なんなら他作品キャラと支援会話作ればいい 他作品キャラ同士の支援会話なんかネタ切れした頃に追加するんじゃないか
今の運営だとウケ狙い重視でネタキャラのごり押しやネットのネタ拾って原作無視とか特殊性癖つけてくるのは目に見えてるがいっぱい稼いでもらわないと新作が出ないし
とりあえず進めてるけどマップ狭すぎて渋滞するわ まぁソシャゲーは物によっては時間が経てばかなり進化するからこっからよ うおおおおおおおおリフ様きたああああああああああああああああああ
これで回復には困らねえ!
さらに.........
http://i.imgur.com/auX016O.jpg
なん....だと....!?スキルつええ!
これは育成まったなし
暗黒竜でも、リメイクでもメディウス戦まで勝ち抜き戦った俺の相棒だぜ!
http://i.imgur.com/SHkdcGh.jpg >>281
リフ単体で絵柄がリアルタッチでサイファのアレと違って変にネタに走ってもいないから、
なんかすごく正統派というか伝統的というか、由緒あるゲームに見えるな >>283
そうだったな…でも服の裾が少しぼろぼろになる程度なら大丈夫じゃないか?って
思ったそばから(スププ Sd1a-ljw1)さん仕事はえーよw
まあこのくらいなら普通っていうか許容範囲内だな
坊さんが薬差し出すシチュエーションもネタ知らない新規から見ても違和感ないだろうし
ニイメ婆さん出てくれないかな…
声は京田尚子希望 リフはアプリでの傷薬をちゃんと持ってるところがいいな ヒーローズ配信でpixivでエロ絵増えるーって思ってたけどそうでもないな キラキラのスクショと共に2万とか8万とか自慢してるの見るともうCSは終わりなんやなって こううんなドジってドジとDodgeのダブルミーニングか… ソシャゲーでも面白いものは面白い
FEHはそうなってほしいもんだ リフ強キャラすぎるだろ
うちはヒーラーがサクラしかいないんだが回復量が心許ない >>287
FGOやデレステと違ってオリキャラはたった4人
しかもペラペラシナリオでほとんど掘り下げ無し
こんなんでどう盛りあげろと pixivなら「ファイアーエムブレム」タグの閲覧数は凄い増えてたよ
なお新キャラのイラストは なんだかんだでヒーローズにハマってる
森にイライラするわー 一部の間にデイン軍きっちりCCさせておいて
三部で経験値だヒャッハーさせるの好き スイッチの新作はシナリオ誰起用するんだろうね
誰を起用するかよりもISライターが関わるかどうかの方が問題だけど 烈火や蒼炎のようなガキ向けのつまらん物語内容を面白いと思える奴は気の毒だな クソつまらんものも面白いと思えるなら逆に得だろ
ドラえもんとかクレしんとかを楽しめないのは損してるなと思うのと同じように、
烈火や蒼炎レベルのものを楽しめないのは勿体無いというか可哀想という感じさえするわ 蒼炎はいいけど烈火とかいう子供向けアニメみたいな糞シナリオを楽しめるのは脳に障害入ってると思う 俺頭悪いからシナリオは良い悪いよりもハートに来るかで判断してるんだよ
蒼炎とトラキアは胸がつっかえた そんなもんだと思う
俺は聖戦のフィンとリーフの会話、シグルドとディアドラの亡霊で震えたよ シナリオがハートに来るかどうかで判断か
オタクらしくていいと思います 聖戦…プレイ当時、台詞をルーズリーフ2000ページ位に書き写すほどハマったけれど
FC以外では個人的に一番UI周りが苦痛
封印…ストーリーはあっさりしているけれど、ゲーム自体は歴代で一番か二番くらい好きで周回も多い
蒼炎…話も好みだが年取ってくると据え置きが辛くてまだ一、二周しかしていない
覚醒…話もキャラもアレだが、思い出記録帳見たら3DSでのプレイ時間はぶっちぎり
色々だなあ 暁も賞賛すべき所が多い
ただし不満点も多い
これはトラキアでも同じこと思ってる
エゴで申し訳ないけど暁マーシャの服装にはガッツポーズした
最近のFEも男ペガサス出した点は感謝してるけど理想はあれ 蒼炎は戦闘アニメに命中やダメージ必殺表示がないのにアニメが少しもっさりしてるのがなぁ
命中率とか見て当てろとか避けろとか思う間なのに、それがないせいで特に敵ターンは何か不安を煽られてる気分になる 蒼炎は流星とか天空とか歩兵の奥義はかっこよくて好きだよ 蒼炎はずっと遊びたかったからスイッチのvcが楽しみだわ
折角だから初見ノーリセマニアックで遊ぶんだ ■一般人の認識
紋章:ヒイロ・ユイの人
聖戦:NTRモノと妹ヒロイン
封印:イィィッヤ!
烈火:ポニテおっぱい
聖魔:CMでやってた
蒼炎:漆黒ハウス(´・ω・`)
覚醒:コスプレマルス
if:エロゲ?
トラ7: キュアン王子の遺児であり、レンスター王家の生き残りであるリーフは、騎士フィンら数少ない仲間とともにトラキア各地をめぐる逃避行の末、東海岸の小さな村フィアナにたどり着く。
リーフは、フィアナの女領主エーヴェルのもとで、彼女を慕って集う若者たちと交流を重ねながら、次第に大人へと成長を重ねていった。
ときおりしも大陸東方のイザークの隠れ里では、シグルドの遺児セリスを中心とする勢力が力をつけつつあり、着実に新たな時代への胎動は始まっていた。
そしてグラン暦776年、リーフ15歳。彼にとっての「聖戦」が、今始まろうとしている……。 蒼炎って小学生向けゲームだったよね
やっぱ新規開拓できたってことなのかな
外伝は最低でも高校教育程度の内容を理解できてないときつい大人向けだから、どんなリメイクしようがガキからの罵声がすさまじくなるだろうな 低学歴コンプレックスなのかな?
頑張れよ!応援してる 多分ガキって言われる世代だと思うけどVCで聖戦とかプレイしてみて内容解ったし面白かったよ
外伝はやったことないからリメイク楽しみにしてる 俺中坊の時に聖戦やったけど当時は良い奴悪い奴フィンに共感くらいしか理解できんかったな
それでも攻略凄い楽しんで何周もした
最近改めてプレイしたけど政治に興味いくと色んな勢力の事情も理解できるようになってより楽しめたわ 要は知的な子供だったという事だよ、元々聖戦は子供なんかに楽しめるほど浅いゲームじゃないはずだからね 子供じゃなくても、細かい勢力図はメモでも取ってないと初見で把握できないだろ聖戦
自分は初FEが封印の世代だけど
エレブは7つの地域があってそれぞれに偉い人がいて、竜騎士の国と、魔法と騎士の国と、遊牧民の国と……ってクソわかりやすかったな
小学生当時西方三島のおかげで「地図の左側が西」って覚えられたりしたわw その通り
聖戦は妥協がない高レベルなゲームだからね
聖戦だけでなくベルサガ、ヴェスタリアも聖戦ほどではないが知識人向け感あるね 昔から起きている作品間の対立は
プレイヤー層の知的レベルの大きな差から、亀裂が生まれているのであろう
どちらかが良い悪いの問題ではなく、元々ニッチだった作品なのに別の価値観を持った層を取り入れたことによる弊害と言える その知識人とか知的とか、知能コンプレックスはどうにかならんの 所詮だれかの考えた絵空事にすぎないのに
考察だの、のめりこみすぎて滑稽
最近の考察しようがないしょぼい物語もウケるけど 気紛れでFC暗黒竜落としたんだが思っていたより面白い
操作性の悪さもまるごと保存である程度緩和されるし
ところで魔竜族のバジリスクさんてどなた(・Д・)? >>334
例え絵空事でもリアリティを帯びれば
作者の想像をこえ、物語は無限に広がっていくものなのだよ >>335
単にバジリスク一族っていう意味なのかもしれないけど
後々「バジリスクの〜」って名乗るやつが出てくるぞ >>336
でも作者が「こうなんです」と言った途端
妄想と違ってブチ切れるんでしょ?(トラキアを見ながら >>338
その人の価値観の否定を行えば反発はされるだろう
でもいくら公式が後付けで設定しても、それが我らにそぐわないものであれば、こちらもまた否定し別の設定をつけて物語を広げることが可能なのですよ 何で人の趣味にケチをつけたがる人が出てくるのか
推理小説が好きな人に人が考えたトリックを考えるのが滑稽とか言わんでしょ
人が作った作品の絶妙な描写を見て何がどうなってるのか色々想像するのは楽しいもんなのよ 楽しいとはちょっと違うかな
これは私たちの使命なのだから
例え苦しくともやり遂げなければならないのですよ
考えることを放棄した瞬間、我らは人間ではなくなる 面白いと思っていってるんだろうなあ
わざわざあっちのスレでも同じようなこと言ってるし 黙ってNGすればよし
その為にワッチョイ入れたんだから 無課金でFEHのストーリールナティックまで全部クリアしたわ
課金しないとできないクソゲーって言ってる奴がいるけど甘えだな
早く新マップとか追加してくれないとやることがなくなる 偽FEのことはスレ違いというか寒気がするので真FEのことだけ語りなさい キャラがこれじゃないすぎたのと、窮屈なところで計算ばかりさせられたのがな
ifのゲーム性があんまり好きじゃない身としてはFEHもあんま楽しめなかった どうせならキャラゲーに特化して
もっとキャラ同士のかけあいとか見せてくれればよかったのに キャラがキャラじゃなくてコマなんだよね
せっかく各作品ごとにドラマあるキャラが揃ってんだから、
ラケシスはエルトと出撃させると支援効果で強くなるとかあれば良かったのに ストーリー限定の固定ユニット使って原作再現のストーリーやらせるだけでもそれなりにボリュームは増したろうに
ガチャ限のおためしも兼ねてな 攻撃が命中するかどうか決まってるのが面白くないなあ >>337
今ペラティの火竜さんが「我が神サラマンダーの〜」みたいなこと言ってるから
こんな感じで言及されるのかね
先が楽しみだ アリティア上に居座っているモーゼスがバジリスクのモーゼスと名乗ってたな
地味にマルスの母の名前も出してくれる
火竜がサラマンドで魔竜がバジリスクなら残りの竜はなんだろう
飛竜はワイバーンじゃ雑魚いからシルフ、氷竜がヒドラとかか
紋章はギリシャ・ローマ系神話のイメージらしいから地竜はテュポンかな
台風で風属性っぽいし、暗黒竜紋章で「ティ」「テュ」の表記ないけど マルスの母の名前って何なん?
親父が確かコーネリアスだよな 調べたら出てきたわ
へーそんなこと言ってたんだな
久しぶりにやってみようかな このスレを終わらせるためにレスが増えるような企画お待ちしています ヒーローズは何で物理三すくみと魔法を一緒くたにしたんだろ
キャラの幅狭くなるってアホでも分かるだろうに 魔法や弓も同じ三すくみに組み込んだifと同じスタッフが作ってるから ヒーローズはガチャ回す毎に
「黄色のオーブって何だ?ナーガ緑だし…」と思う 探索パートがモッサリしすぎてちっとも面白くみえなかったんでやべぇと言ったんだが 正直今のスタッフに改変のセンスがあると思えないから
シナリオはあまりいじらないでほしい
キャラデザはかなり好み キャラデザ心配してたけど思いの外いい感じ
コザキじゃなくて本当に良かった 久しぶりにスレ開いたら
ヒーローズの話なのか旧作の話なのか紛らわしいなと一瞬思ったけど
元からリメイクだらけで紛らわしいんだよなFEシリーズって まあ、FC版の顔グラとか変だからな
せめてアングルくらい統一しろと アングルはバラバラの方がむしろいいんだけど、距離感が違うとか絵柄が違うとかで浮いてるのはあるよね
個人的にエコーズが難易度ルナを撤廃したことでちょっと期待してる
リセット強要ゲーはゲームとしてかなり微妙だった クリアしたら解禁とかあるかもだけど現段階ではルナの発表はないな GBAからはほぼアングル統一してたな
アングルの違いもキャラの一部と思ってたのでちょい物足りなかった
ただ正面顔はキャラ会話で吹くからせめて目線は横に向けてほしい このスレそろそろ埋めたいな
埋め立て業者きてくれないかなー ステータスゲーになるルナよか評価システム復活させた方がいいと思う ヘクハーSは評価バグがなければもう少し簡単になったと思う 評価システムは豊富な縛りプレイができる旧作と微妙にミスマッチなんだよね
だったら俺は条件付きクリア(縛りプレイ)で達成できるトロフィーみたいなやつの方がいいな
ノーリセクリア達成とか男性だけでクリア達成とかね
コンプ厨発狂要素は嫌というなら、最後にノーリセクリア達成おめでとうと言われるだけで記録に残らないようにしてくれてもいいよ 紋章って一部二部全員生存で最後に一枚絵追加だっけ? FC暗黒竜の敵は経験値のところの数字が倒した場合に貰える経験値になっているけど
寝返り組はその値がそのまま経験値の現在値になるんだな
CCしても経験値の値引き継ぎとか初期の仕様はやっぱ色々異なるのね(しみじみ) 初期はそのおかげで強いキャラつっこませてもそのままレベルが上がってくのよね
ただ、必殺率軽減できないからその分死ぬ確率が他の作品よりかなり高いのがな??
そして増援即行動だしなあ 不意の必殺でリセットですね分かります
カダインの増援にチクチクされた方が安全っていうね FEHは諦めてヤケクソやってるの?
それともああいうのが支持されてんのか? 新作来たぞ!
ファイアーエムブレム 維新大乱
いや、和風エムブレムほんとに出してくれよ 和風エムブレムって「撃ち取ったりー」「無念じゃ」とか言うの? そう?
何か聞いてる限り気持ち悪いキャラ多くて個人的には受け付けないんだが…… アンチスレ民は参考にならん
リーク見た感じテキストは許容範囲
サイコもモブ同然だし気にならんと思うな テキスト自体は近年まれに見るほどまとも
ただキャラが全体的に濃くなってるからそこは賛否分かれそう ごく普通、まともなだけで評価されるとかどうなってやがる! 俺は予約してっから!
俺が評価してやっから待ってろ! エコーズCM見たけど結構面白そうだな
アニメ声受け付けないから声オフにしてやるか 硬派アピガーとか言い出す方がくっさいよね
何が見えてんだか どういう流れで仮面を被ってるか知らんが
ソフィア王家の男の後継ぎをマイセンがほっとくかなとは思った 10日前のコメなんだから返事なんてこないぞ
まあ、できるだけ多くレスしてこのスレ終わらせてくれ 本当?嬉しい…
なんかエコーズに否定的な人も結構いるから… コザキ絵じゃないのと結婚システムがないだけで御の字だからエコーズ楽しみ でも正直あんまり売れなさそうなんだよな
それでまた新作ではコザキ絵結婚マイユニが復活しそう ECHOES勝ったぞおおおおおお
まだサントラしか聞いてないけどいいぞー! エコーズ買うような人はマルチポストする程色々大変なのかと思われるからやめとけ 個人的にエコーズはやってみたいと思っている。 ただし・・・
・キャラをたくさん殺すと無意味な隠しマップが解禁される。
・そこで思い入れの欠片もない使えない新キャラが出る。
・オリジナル版の問題点解決せずに新機能追加しまくり。
・↑の影響で助っ人上級職キャラがただ弱いだけ。
・バロンやGナイトや魔戦士が別物化。
・ドーマの姿がしょぼいひょろひょろ邪神。
こういう要素が無ければ買うつもりだよ。 持ってるけどボタンと通信が壊れてるw
修理出すの面倒なんだよな… エコーズ丁寧にリメイクしてるなあ
まだ三章だけど面白いよ
ちゃんと楽しめるリメイクだよ マイユニと総当たり結婚がないから今回買ったよ
完全新作ならともかくリメイクでそういうのは入れないで欲しい派 このスレもう終わらなさそうだから俺の日記帳にして終わらせるわ エコーズのセリカ強すぎな
聖なる剣持たせたセリカが入れセリカルートは大体なんとかなる このスレ思ったより需要なかったな
ここでFEの話するならアンチスレて事足りるってことか 無理にスレ終わらせる必要はない
対立煽りで無駄に伸ばしてもしょーもないし エコーズやってるけど凄く楽しいよ
みんなも楽しんでる? おう、俺は今カミュ...いや、ジーク仲間にしたとこだぞ 3DS買い直してエコーズやってる
やっと4章入ったとこ
一周目は普通にやろうと思ってたのに
村人ループやりたくてうずうずしているw みんな早いな!
まだ三章だけどいきなり難しくなった エスト助けたけどカチュアとパオラ仲間にするの忘れて進めてたw とんぎってようやっとFC暗黒竜クリアした
エンディングが一部英語だったりしたんだな
想像以上に面白かった 久しぶりに実家に帰って、蒼炎やりたくなったからGC探したけど見つからんかったw 暗黒竜は勇者が本当に怖い
必殺食らうリスクが常にあるのがなあ
敵の強さはムラがあるといえど旧作は増援がすぐに行動してくるから油断するとすぐ死ぬ
いろんな不便なところはあるけど、でも面白いんだよな バーチャルコンソールはホントいいな3dsあればとこでもできる エコーズとりあえずギムレー倒そうと思って神殿進んだけど最後アルムとセリカだけになって死んだわw FE無双ってどんな感じになるんだろうな
戦国無双とか好きだったから期待してる エコーズでイリュージョン出しまくって攻めるの楽しいw >>444
どんな感じってガワがエムブレムのキャラクターになっただけの無双シリーズにしかならないだろ FEの縛りプレイとか時々見てるけどよくクリアできるな
尊敬するわ 大量のモブ兵使って戦いたい
エコーズのイリュージョンは良かった 新暗黒で大量のモブ兵プレイしたけど個人的にイマイチ メガテンの悪魔交渉みたいに交渉で仲間になるシステムにしよう
最終戦はラスボス以外交渉で全員仲間にできるプレイも可
そんなFEもしてみたい もっとストーリーに分岐ほしいよな
ハッピーエンドから胸糞バットエンドまで
紋章のバットエンドみたいなの好き さあマルス あなたは
国に お帰りなさい
皆も心配して待っていますよ▼
そして 残された時間を
せいいっぱい 生きるのです▼
あなたの名は この世界に
人があるかぎり 決して
滅びることは ないのだから▼ 蒼炎は序盤でキャラが死んでると会話が変わったり章によって散り際のセリフが違ったりすごく細かったな 全編ルナティックになるやんけ
相手に適切に勝たせる難易度設定できるかは別問題やろ 昨日の名人戦で立会人の棋士が最近ファイアーエムブレムやってると語ってたぞ チェスだとクイーン最強だよな
次のFEは女王を主人公にしよう >>463
つ 暁第二部
「後に女王(王妃)になる人」ならセリカ、ミカヤも該当するな シーダとかミカヤとかって女王というより王女って感じがするわ FE無双はどうなるんだろうな
チキとか使いたいわ
マルスが新暗黒からってのはなんか意味あんのかな
ナギとか出す気か? 別に新暗黒からじゃなかったよ
キャラクタデザインが新暗黒の時のマルス FE無双楽しみ
特にマムクートとペガサスナイト使うのが これまでのFEはほぼ王道だったからそろそろ邪道な主人公がきてもイイんじゃないでしょうか? 覚醒のもう一人の主人公と言えるマイユニはラスボスと同一人物
ifの主人公はルートによっては別ルートのラスボス側に(見せかけ上)立って戦う
邪道ではなくても王道からはわりと外れてると思う そう言われてみればそうだな
でももっと悪逆非道な主人公がしてみたい ヒーローズはせっかく多次元、異世界的な設定なんだからもっと凶悪なボスが欲しいわ
まだ出てきてないだけかもしれんけど、小娘一人じゃ役不足 褒めるというか、せめて設定をうまく使ってほしいんよ (たぶん「役不足」の使い方のことだと思うんだけど) すまん...
カダイン行って学び直してくるわ... エコーズ見てて戦闘描写はかっこよくなってるから、本当にシナリオとマップとキャラをどうにかすれば神ゲーになれるんじゃないか? まあ、直すとこ多すぎだけど
パルレも結婚もそういうとこちゃんとしてれば気にならんはず、、たぶん >>491
ギャグじゃなくて本気で言ってるのなら、悪いことは言わない
お前はこのスレから出た方がいい
俺もシナリオとキャラとマップとその他諸々全部変えれば神ゲーになれたとは思うけどさ コザキ絵じゃないってだけで買ったわ
3dsになってからキャラデザダサくて嫌だったんだよな
まあまあ良いなと思ったの白夜の和風キャラくらいだわ コザキの絵は飽きたよ
ヒーローズも無双もアイツの絵(の雰囲気に近いテイスト)が中心だからやる気しない コザキ絵って馬みたいにのっぺりしてて全然魅力感じない
脇役キャラならともかくメインキャラは描かせないでほしい Feブランドを復活させたコザキ絵を馬鹿にするな
これだから懐古ちゃんは いや懐古とか関係なくあれは人を選ぶ絵だろ
色んな絵師がついてるソシャゲやってると本当そう思う
魅力的なイラスト描く人は巨万といるのに何であんなの続けざまに採用してるんだろうってなる エコーズの絵は結構好きだな
コザキかどうかしらんけど FE無双、異世界ときて、新暗黒竜ときたらナギだすに決まってるよな? 北千里さんてすごいなエムブレムの他ストリートファイターやサムライスピリッツもてがけてるんだね
イングリットのキャラデザやナコルルの絵は秀逸だな。
蒼炎、暁のキャラデザ好きなら見てほしいな >>506
俺も蒼炎暁やって北千里さんに興味持って手掛けた作品調べたくらい好きだわ
表情やポーズ、身に着けている物なんかキャラクターをよく表現してて見事だよね
ネフェニーの兜をおさえてるカットとかめちゃくちゃ好き トラキアを最後に離れてるオールドゲーマーだが、FE無双出ると聞いてウッキウキで公式見に行ったら
一番好きな聖戦から1人も出て無くてそっ閉じしましたわ
キャラもマルス・シーダ・チキとセリカしかわからんかった…… 加賀ブログ dsノートより
>食事を取るとそのマップの間継続して能力がかさ上げされるため、難しい章の攻略や新人教育にうってつけ。
これ完全にifのパクりだよね 無双は暗黒竜紋章以外はDSからしか出てないんじゃなかったっけ
GBA世代すら無視 いちいち構うなよ、荒れるんだから
それくらいわかれ >>517
バカなんですか。カワセミ亭を知らないとは。完成度が違いすぎる。 姉弟仲そんなに良くないんじゃない?
会話もほとんどないし FEやったことなくてFEHで興味持ったんだけど、初めてプレイするなら何をやったらいい?
シリーズが多すぎてどれから手を付けていいかわからん
できれば3DSかVCでプレイできるものでお願いします 好きなキャラがいるならそのキャラが出るのをやったほうがモチベーションも続くしいいんじゃないかな >>527-528
ありがとうございます
和風キャラ好きなのでifを探してみて、なければ烈火をやってみようと思います New3DSだったら紋章を勧められるんだが
まるごと保存機能があるから詰むことはないはず 紋章は楽しいし初心者向きではあると思うけど時代特有の初見殺しあるからなあ。
もちろんノーヒントでやるってのも良いけどなるべく事前情報必須じゃない? スーファミぐらいまでは何度も何度も死んで覚えて攻略するってのがゲームだったよね 今それやると時間がもったいたいって思っちゃう悲しさ
やっぱゲームって子供の頃にするのが一番楽しいわ
ゲー厶だけしていられた時に戻りたい 開発者的には、ノーリセ前提戦争は死んで当たり前って感じで、戦場における奇襲をどう頭使って凌ぐか
ってのがやりかたったんだろうけど、世界がしっかりしててキャラも等身大で生き生きしているせいか、
キャラを死なすことが出来ないプレイヤーが続出して、
あんまり開発者の想定通りに遊ばれなかったって感じなんだろうね
かなり批判されてるけど、俺は増援即行動好きだったよ
最初やられた時は唖然としたけど、それを繰り返しているうちに
敵将の話とか凄い注意深く聞いて、どうせここから増援来るんだろとか思いながらやってたわ トラキアは完全にキャラロスト前提の造りって言われるよね。 封印から入って紋章もプレイしたけど、
新暗黒の外伝条件は当時の紋章ファンにかなり気を遣ってんだなって印象だったな
普通にプレイしてたらまず出てこないじゃん?
それと加賀さんの想定した遊び方(ノーリセ)で遊んでくれ!っていう成広氏の願いな気もした
しょうがないのかもしれないけど滅びの美学(笑)とか嘲笑されてるのは悲しい システム自体は嫌いじゃないが、必要死亡人数が多すぎたのがな >>538
基本的な考え方として、ゲームってミスをしないようにやるもんでしょ
キャラロストはプレイヤーのミスであって、それが報酬になってるような設計はやっぱ間違ってると思うわ
どうしてもノーリセ強要したいんだったら、毎ターン強制セーブの詰み上等モードを別に用意して
ゲーム開始時に任意に選ばせるとかクリア後解放とかやれば良かったと思うわ キャラの追加で釣ったのはダメだったな
ノーリセプレイの良さもわかるから、何らかの評価があるといいなとは思うけど
ベルサガみたいに運用が楽になるアイテムが救済で入るくらいならいいかも 単純にキャラを死なせすぎた初心者への救済だと思ってた 誰かを逃がすために誰かを犠牲にして進むとかなら滅びの美学だけど
外伝出すために自ら進んで犠牲出すのは滅びの美学()だろう
次の外伝出すには補充された兵士殺さないといけないからまーた殺さなきゃいけないし
犠牲を作業にしたのはいかんよ >>542
あの外伝条件を素で達成するような人は
外伝章を経たとしても詰むだろうけどな ああそうか、過去作では外伝といえばボーナスだもんね
確かに報酬としてみたら酷いな死なすことを推奨してるみたいだ
俺は>>542と同じで報酬ではなく救済としかみてなかったからさ
ただそれにしても>>544の言うように救済にもなってなかったのかもな…… あとキャラ加入がね
(二者択一を除いて)仲間全員揃えるのが定番のプレイスタイルになってるのにキャラ大勢死なせないと加入しないキャラ作るってのはダメだった
それなりに魅力的なキャラ揃ってるだけに残念 俺、新暗黒竜からが新人で思い入れあるから好き。
ただSFC番紋章の謎の実況動画みてからやって大体、攻略の仕方わかってのプレイだったけど
ノーマルでも、外伝分岐の条件程死者は出なかった。
多分、余程じゃないと全くの初見でも同じだと思う。
イリオスの加入条件みたいなのが良かったのでは?と思う。 イリオスの加入条件も可哀想
何かしら救済してほしい まとめキッズが対立煽りしてるだけのスレなんか要らないしなあ たてようかと思ったけど大したこと話してないし別になくても困らないわと思って立てるのやめた まあ普通はワッチョイあっても何も困らないしな
いいか >>553
信者だろうがアンチだろうがここがいいここが悪いって話してるのは結構面白いんだけど、
ただ煽ってるだけの中身なんもない話は全然面白くないんだよね そうそう、自分が好きな作品を批判されるとイラッとはするけど理由を聞けばそう言う見方もあると発見があって良い。
全く、関係ない話でもないのにスルーすりゃあ良いのにわざわざどうでもいいとか書いてくる奴も止めてほしいわ。 テリウス作品やったこと無いんだけどBGMが素晴らしいと聞く
スマブラ、動画で絆永久にと出会いのテーマは聞いて良い曲だと思ったけど
他にプレイする上で注意して聞いたほうがいい曲教えて >>556
聖戦
特に自軍フェーズの曲はどの章も自軍の状況とマッチしてるようで良い
二章のアグストリアの動乱は前二章の曲から一変してしっとりした曲になってて本当に良い曲
戦争もなんかきな臭くなってきてアグストリアに攻め入りたくないシグルドの心情なのか、
或いは兄と国の不穏を感じたラケシスの心情なのか テリウスとは書いてなぜ聖戦とは思ったけど聖戦愛は良くわかったよ。
俺も聖戦の曲は好き。
聖戦士誕生、精霊の森の巫女、アグストリアの動乱、獅子王エルトシャン、
光と闇と、出会いのテーマあたりが好き。
でも一番・・・歴代シリーズ作でも一番は 終章 最後の聖戦かな。 oh…すまん
他にプレイする上でを他をに読み違えてたっぽい
テリウスだったら暁の二部終章、強き思いここにが大好き
二部終章は話もシチュエーションも燃える場面だからめっちゃ印象に残ってるわ
蒼炎はアイクメインの少年漫画チックなノリが強いけど、
暁は一歩引いて国同士の戦いが強調されてて荘厳?な感じの曲が多い印象
個人的には暁の曲の方が良いの多かった感じしてる テリウス曲紹介ありがとう。
読み間違いだけど気にしないで
アグストリアの動乱ってこんな風に聞かれてるんだってわかって良かったよ。 俺は「暁鐘の響鳴りて」が好き
てか暁に限らずどの作品でも序章のマップBGMが1番のお気に入りになっちゃうんだよね
思い出補正(プレイ当初のワクワク感)がどうしても入ってしまう…… 蒼炎なら「His Father's Son」
蒼炎アイクのテーマ曲は本来これなんだけど、スマブラのせいで「絆永久に」だけが広まってしまった
あっちはあっちで実際名曲だし暁アイクのテーマでもあるから複雑なところ 無双のチキの神竜モーションカッコよかった
最近マムクートのビジュアルと動きがなんかスマートというか軽やかな感じだから
次はあんな感じの人間離れした強さを見せつけるようなカッコイイマムクート出してほしい 無双のチキの神竜って白い竜?それともSFC紋章二部の狐みたいな奴? まじか。そりゃ嬉しいな。
でも紋章の一部と二部だと神竜のサイズ違くてDS作は前者に近かったけど・・・
どっちのサイズ?人間離れした強さと言うなら二部版か? そこまでサイズの違いなんてあったか?
メディウス(地竜と暗黒竜)ならわかるけど スーパーファミコンミニ買って紋章の謎を小学生ぶりに遊んでるんだけどやっぱ面白いな
まだ一部の最初なんだけど、ドーガがよくわからん成長を遂げてて今はわざ>守備になってる
https://i.imgur.com/SqfskTP.jpg >>575
もしかして紋章スレでドーガを闘技場でレベルアップさせてた人? FEエコーズの勝ち組はエフィたそ!!らぶちゅっちゅあまあま桐谷華たん!
一途で健気なエフィたそは華たんボイスで勝ち組決定なんだよ!
桐谷華たん最高!!華たん華たんぶふふうう華たんクンカクンカクンカ!
桐谷華たんこそが至高!!アルムに愛されて良いヒロインはエフィたそ!
桐谷華たんエフィたそだけ!!華たん華たんぶふふううぶふふうう!!!
FEエコーズ負け犬屑ブス○山FEエコーズセリカは死ね死ね死ねセリカは死ね死ね死ね死ね!!! FEエコーズの勝ち組はエフィたそ!!らぶちゅっちゅあまあま桐谷華たん!
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4E5AI 今発売されてる中では、どういう順に遊ぶのがおススメ? ・エコーズやるなら紋章(もしくは新暗黒&新紋章)を先にやった方が考察が捗ってより良い 紋章→エコーズ
・聖戦とトラキアは同じ戦いの話なので、続けてセットでプレイした方が楽しい 聖戦→トラキア
・烈火は封印の20前の物語で、発売は封印の方が先。どちらからプレイしても大丈夫だけどやはりこれもセットでプレイしたほうが面白い 封印↔烈火
・暁は蒼炎をプレイしてないと面白さ半減所ではないので、必ず先に蒼炎を遊んだほうがいい 蒼炎→暁
・覚醒とifは過去作のネタが所々に出てくるけど、過去作遊んだことなくても気にならないレベルだから特に括る必要はないかな、あと聖魔は独立してる。
全体としての順番はないから、今自分がハードを持っているものとか気になるものから気軽にプレイすれば良いと思うよ
VCもおすすめだね むしろ覚醒は
暗黒竜・紋章の未来の世界(と公式が思い込んでる)だけど矛盾点多すぎでやってないほうがいい
まあ覚醒内だけでも設定破綻してるんだけど 圧倒的に紋章
トラキアは聖戦ありきだとしてもストーリーさほど面白くない
マップとかのゲーム性も紋章のほうが優れてる アカネイアに付いてアリティア攻略に加担しながらオーブを手土産に騎士団Uターンさせてハーディン売って
戦後の敗戦国扱いを回避したオルレアン王はとても有能。 とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
K06 ifのスレが762
スマホアプリのスレが3163
任天堂までが課金ゲーで金集めか!との批判があったが、
これじゃどのメーカーもまともなゲームを作る気になんかなれんだろうね。 FEHと言うか、ガチャソシャゲは悪徳な集金装置でしかないと認知している
あんなので金を稼いでいたらまともな質を持ったゲーム作りなんて不可能だ 今は所謂スーファミやプレステ初期の世代が考えるような「良質なゲーム」
って採算度外視の趣味レベルじゃないと作れんからなあ
ガチャゲーで集金して、その金で良いゲーム作ってくれるっていう循環があったら良いけど ガチャが禁止にならないからまともなゲームが損をする
日本のゲーム不況は自民のせいだよ feのシナリオで感心したことはほぼ無いしシナリオは昔の作品にあったような糞つまらなくてあって無いようなシナリオでいいから不快感を感じる物はやめてほしいわ最近の叩かれてるけど蒼炎とか暁後半だって酷いしきつい
暗夜のAIとか確かに頑張ってるけどゲロ以下なストーリーのせいで2度とやりたくないし 本編を終わらせないならなにやってもいいわ
終わらせて番外ばっかりになったら怒るけど 出たってどうせ覚醒if及び新作キャラ優遇になるんだろ 任天堂の嫌いなところ
スマブラの最新作が発売されてからしばらくたったけど
どうしても「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」ってタイトルが気に入らねえんだよ俺は
そもそもSPECIALってなんだよ
なんで任天堂は統一感皆無な言葉を毎回スマブラにくっつけたがるんだよ
素直に12345っていう風に番号を振れよ
後から振り返った時に統一感がねえなコイツってなってるだろうが
どれがどれだかわけわかんねえだろ
せめて番号を付けたうえでなんかそれっぽい副題をつけろ
FFとドラクエを見習え
もっとわけわからんのが英語版タイトル
英語版だとなぜか「Super Smash Bros. Ultimate」になってる
Ultimateってなんだよ
SPECIALですらねえじゃねえか
国をまたいでも統一感ゼロ
それ変える必要あったのか?
変えるぐらいならどっちかに統一しろ
ローカライズのついでにわけわからんことやってんじゃねえよ
任天堂のこういう細かい気遣いしてるつもりの余計な気遣いが嫌い
英語圏の人間とスマブラの話しようとしたらお互い途中で?ってなっただろうが
マジでいい加減にしろよ いいづかってIIDUKAじゃなくてIIZUKAなんだな ハーディンは最後までニーナに手を出さなかったけど、生涯童貞だったんかなぁ 蒼炎と暁セットでswitch盤出たりしないかなぁ今さらGCとかwii押し入れから出したくない リフの若い頃を描いたサイドストーリーが出ますように 昨日からエコーズ?って3DSのタイトルやり始めたんだが、武器耐久ないしLv.上げ放題だからかなりヌルゲーだな
まだ序盤だけど話が面白いから全然楽しいんだけどさ
シリーズ通してやってる人からしたら物足りない感じなのかな? エ「ム」ブレムという読みがイラつくんだよな。
英語発音に近付けたつもりなんだろうけど、実は逆効果。
素直にエンブレムと表記した方が近いんだよ。
emblemの綴りが仮に enblemだったとしても、発音は同じになる。
関係ないが、ファンタ「シ」ースターという表記は、英語発音に近付いてる カシオペア?カシオペヤ?スムーズ?スムース?
カタカナ語をブランドとして30年間わざと変えないでいるだけじゃん
米語?ブリティッシュ?豪語?kiwi? >>622
元の外伝ファンにはまあまあ受けていたみたいだけど
外伝が別に好きじゃないから古臭くてあんまり面白くはなかった
TPS視点の探索も操作感がクソだなあと
支援会話も乏しいし
話面白い?
うーん… USJのアトラクションにFEを!
なんて贅沢は言わないから(やるならマリオの次にメジャーなゼルダやカービィあたりだろうし)
レゴのお城シリーズの流用でFEを(とりあえずアリティア軍およびアリティア城を)出して下さい
任天堂さん、レゴジャパンさんお願いします SFCの紋章、あれ
「強力な武器」が本当に強力なのがいいな!
パラの上限が全部20までしかないから
武器で露骨に強弱つけてるな!
「強力な武器」はロマンだからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています