X



クソゲーにありがちな特徴
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ゲーム好き名無しさん垢版2017/10/21(土) 23:23:17.98ID:82Gg9DkB0
音楽だけはムダに良質
0002ゲーム好き名無しさん垢版2017/10/22(日) 22:31:11.23ID:nkdlUmum0
そもそもハナからクリアさせる気がない
0003ゲーム好き名無しさん垢版2017/10/22(日) 22:51:02.20ID:zqnjDn1l0
苦労してボスを倒しても、しれっと本気じゃない展開でトンズラされる
0005ゲーム好き名無しさん垢版2017/10/23(月) 22:24:47.05ID:QmAEsQ3E0
難易度EASYとHARDでちがうのは敵が硬くて数が多いことぐらい
0006リンク+ ◆BotWjDdBWA 垢版2017/10/24(火) 06:50:00.32ID:gXw9UnOz0
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド VS 巨影都市

後者の方がかなりのクソゲーになっている。
前者は偉大なるオープンワールドゲームだから、楽しみは400倍!
0008ゲーム好き名無しさん垢版2017/10/25(水) 18:07:42.68ID:Lli8VVV80
音楽だけは良質で、製作者が痛々しい
ついでにそれを崇めてる取り巻きも痛々しい
0009ゲーム好き名無しさん垢版2017/10/25(水) 18:50:27.39ID:rsBHLBih0
後々でネタにされるせいか知名度は意外と高かったりする
0010ゲーム好き名無しさん垢版2017/10/25(水) 19:16:16.56ID:A75QvaUaO
信者が殴り殺したいくらいウザい
0012ゲーム好き名無しさん垢版2017/11/03(金) 23:07:52.17ID:9Hz4Clee0
腹が減るだの武器が壊れるだの尿意を催すだの
リアル要素を「画期的なシステムだぜぇ〜」とばかりに持ち込んでるのはいいけど
プレイを奥深くするものでなく単なるプレイヤーの足枷にしかなってない
0013ゲーム好き名無しさん垢版2017/11/04(土) 22:25:25.89ID:dHWycZN40
・DLCや修正パッチ頼みの手抜き完成度。(未完成品販売)
・オンライン推奨→対戦しかやることがない。=オフモードが充実していない。
・シリーズものの場合、前作で出来てた事が出来ない、システム劣化、キャラのリストラ。
・基本無料=ぼったくり課金クソシャゲー
0014ゲーム好き名無しさん垢版2017/11/12(日) 13:14:37.59ID:C49BPKNJ0
>>13
今どきのゲームの半分くらいはあてはまりそう
0017ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/08(金) 21:23:35.52ID:ofXKUdGK0
・一度クリアしたら繰り返しやろうと思わない
・どこにどのアイテムがあったかをすぐに忘れてしまう
・ストーリーそのものの存在感が薄い
0018リンク+ ◆BotWjDdBWA 垢版2017/12/10(日) 15:38:12.66ID:h4lFuOgA0
今回のBotWのDLC2・英傑達のバラッドも、上手な人がやれば2、3時間程度ですべてクリアできるレベル。
すぐに飽きる。そして数日程度でブームが冷める。

マスターバイク零式は、神獣を解放・英傑達のバラッドのステージを
すべてクリア後にもらえる乗り物なので、なんだかつまらないなと感じる…。

ん?待てよ?
全てのコログを集めたり、まだクリアしていないミニチャレンジを終わらせたりするのに便利かも?
0019ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/10(日) 15:54:05.81ID:utHYVk1F0
ユーザー「もっとステージと強キャラふやして!」
運営「バグ修正とアイテムだけ追加しときますね(ニッコリ)」
0020リンク+ ◆BotWjDdBWA 垢版2017/12/10(日) 18:33:10.84ID:h4lFuOgA0
初代ゼルダでは、剣による攻撃は「突く」だけで、斬り払うことはできない。

青いタートナックとの戦いでは、ノーマルのソードだとかなり苦戦させられた。
前方からの攻撃はシールドでチーンと防がれてしまうからね。

ライクライクは、耐久力が高い上に、接触すると、マジカルシールドを食べられてしまうのでかなり厄介だった。
ライクライクが出る部屋では、ウィズローブやバブルが出現する傾向が多いし…。
0021ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/14(木) 19:30:06.11ID:leU226qR0
全体的にカチコチしてる
0022ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/17(日) 23:24:03.76ID:f/2LHpme0
ボリュームが少なすぎて「基本的な進め方」がない
0023ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/18(月) 12:21:39.00ID:YDNbH/Tt0
ガチャゲ
0024ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/18(月) 21:34:50.26ID:QnzPQG1E0
クソゲーだから値段が安いというわけでもない
むしろふつうのゲームより高かったりする
0026ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/19(火) 00:20:33.19ID:6N0v5r+K0
>>1
CRAZYBUS「せやろか?」
0029ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/19(火) 18:52:42.46ID:RDB/BmR60
スクエニゲー全般
0030ゲーム好き名無しさん垢版2017/12/23(土) 14:16:52.28ID:dqY2ZUKC0
ガチャゲ
0032ゲーム好き名無しさん垢版2018/01/23(火) 05:03:50.86ID:rlhSrxMx0
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NBT01
0033ゲーム好き名無しさん垢版2018/01/30(火) 14:22:10.14ID:YzWIhexF0
これからはブラゲでがんばろうぜ
https://goo.gl/rwriyw
0034ゲーム好き名無しさん垢版2018/01/30(火) 16:04:46.73ID:uzo3hzeh0
ガチャゲ
0036ゲーム好き名無しさん垢版2018/01/31(水) 11:18:50.14ID:Wc95vx420
ガチャゲ
0038ゲーム好き名無しさん垢版2018/01/31(水) 12:09:12.80ID:a+ilWf4/0
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
0039ゲーム好き名無しさん垢版2018/02/04(日) 05:48:32.13ID:jvw9SNEG0
制作スタッフのプライドが高い
批判するユーザーにケンカ売って傷口が広がる
0040ゲーム好き名無しさん垢版2018/02/05(月) 00:58:01.86ID:qZ31UGLa0
ゲーム性で売れてた老舗ものにいらん萌え・エロ要素を付け足す
大抵元のゲームのコンセプトを蔑ろにした駄作と化して沈む

おめーらのことだよ
ダンボール戦機
かまいたちの夜
ボンバーマン
メダロット
0042ゲーム好き名無しさん垢版2018/02/05(月) 13:55:23.62ID:dkfG32lq0
かまいたちの夜にキャラ絵ついたっていいじゃん?俺は評価してる→けど買わないプレーしない
みたいなエアプ評価人どもをこの世から消し去れ
0043ゲーム好き名無しさん垢版2018/02/05(月) 16:44:42.89ID:dWh6Stqd0
かまいたちは謝罪があっただけマシ
メダロットは無能公式が「前からエロだからグダグダ言うな」とか的外れな喧嘩売ったものだから
ユーザー離れが加速&免罪符を得た馬鹿が大暴れして取り返しのつかない事になったからな
0044ゲーム好き名無しさん垢版2018/02/18(日) 17:14:49.16ID:1usK73G+0
媚びないと売れない
アニメ業界と同じクソみたいな意識が蔓延してる時点で日本のゲームは末期
0045猫娘+ ◆BotWa53rWA 垢版2018/02/18(日) 17:54:50.16ID:VeaDUddf0
クッパに触れていないのに、猫娘がダメージを受ける

実は、クッパの顎の所に、見えない判定線が突き出ているために起きる現象。
この判定線に接触すると、クッパに触れていなくてもダメージを受けちゃうの。
0047ゲーム好き名無しさん垢版2018/06/12(火) 03:08:51.63ID:N/YwCxg70
彩度を下げとけばカッコよくなると思っている
0050リンク+ ◆BotWjDdBWA 垢版2018/06/30(土) 15:26:03.73ID:uzsMbH9D0
落とし穴に落ちたと思ったら、見えない床に叩きつけられて落下死する。
0052ゲーム好き名無しさん垢版2018/07/10(火) 11:35:34.92ID:CogfMLxy0
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

ANQ
0053ゲーム好き名無しさん垢版2018/07/13(金) 19:33:09.31ID:iJh4oTUD0
なんかカクカクしている
0054ゲーム好き名無しさん垢版2018/08/17(金) 00:48:43.15ID:AGoW4EzF0
周回前提
1周目で真エンド見れない
0055ゲーム好き名無しさん垢版2018/08/17(金) 03:27:57.47ID:HWe9Way70
大手でクソゲーだと懲りもせず続編が出たりするからやっかい
0056ゲーム好き名無しさん垢版2018/08/29(水) 16:20:14.67ID:NpgsjLad0
公式が全く反省していない
公式の問題発言が多い
アンチスレの勢いが異常(書かれてる内容も詳しい)
対して本スレはガイジの日記帳状態
信者がとんでもなく攻撃的
0057ゲーム好き名無しさん垢版2018/08/30(木) 15:17:02.03ID:mixzmXCU0
何にでも時間制限をつける
ロードが長い
ムービースキップ不可
0058ゲーム好き名無しさん垢版2018/09/03(月) 20:16:57.70ID:bDUJ2tgr0
>>42
これ、なぜか批判意見出してる人だけがエアプ認定されること多いよな
「好意的な意見出してる人は必ず購入して貢献してる」っていう謎の前提
実際は、興味ないくせに「別にいいじゃん」って無責任なこと言ってるのがネットじゃ大半だろう

かまいたち以外のシリーズでも、作品の路線が変更されたりすると必ずこの手のが湧く
その中の何人が今までのシリーズをプレイしてきたのやら…
0059ゲーム好き名無しさん垢版2018/09/04(火) 15:21:19.61ID:snO8GQnP0
ニコニコ動画、生放送だけみて擁護してる奴多い
FCのゲームとかリアルタイムでやった奴がクソゲー認定してるのに
動画勢が「実は名作、あれをクソゲー認定してる奴はエアプ」とか言ってくる
0060ゲーム好き名無しさん垢版2018/09/04(火) 15:30:23.38ID:JBtRVFXS0
>>59
主に操作性が悪い(が、グラフィックや音楽はいい)作品に多いよな。
動画で見ると操作性の悪さが分からないから、プレイヤーが下手なだけと誤認しやすい。
0061ゲーム好き名無しさん垢版2018/09/05(水) 12:59:53.14ID:QeXZVniZ0
説明書に書いてないのに、ネット時代と同じ情報共有レベルを求められることすらあるからなあ
0062ゲーム好き名無しさん垢版2018/09/07(金) 01:41:38.16ID:FHJfBjHe0
>>59
そう言うのって逆も然りだけどな
どちらにせよ動画だけで分かった気になって評価してるエアプ連中はどいつも浅はかだわ
0066ゲーム好き名無しさん垢版2018/09/23(日) 15:34:33.64ID:EbKiw+x00
右スティックが遊んでいる
0067ゲーム好き名無しさん垢版2018/09/23(日) 15:39:19.44ID:z1DbIqaV0
こっちのレベルが1上がると敵のレベルが3くらい強化される
0068ゲーム好き名無しさん垢版2018/09/28(金) 17:19:35.46ID:FXgWuJ7b0
死ぬたびに長いロード
0069ゲーム好き名無しさん垢版2018/10/12(金) 10:52:34.32ID:MQVEXIKh0
ムービーが長い上にスキップ不可

MHWてめぇのことだよ
0071ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/04(火) 04:30:00.50ID:T72ph7kb0
今更な横スク
0072ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/04(火) 04:47:53.23ID:LOOsgA4W0
>>71
マリオランかな?
0073ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/08(土) 15:49:58.56ID:z/IeyeGK0
キャラゲー全般
0074ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/08(土) 18:10:36.11ID:540CNz2p0
キャラゲでもまともなのはある。
98%はクソゲーだが
0075ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/08(土) 19:11:59.25ID:tsgmA0mL0
アンチャーテッド エルドラドの悲報
クリア後にステータス見たら倒した人数780人てなっててワロタ
墓荒らしの話かと思ったら悪の傭兵軍団を皆殺しにする話だった。
0076ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/09(日) 04:58:06.51ID:x+MwEYNl0
まぁクリアまでに大量に敵を殺すのは
ドラクエとかでも変わらんしな
無双なんて、1ステージで数千人くらい殺すしな
0078ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/29(土) 11:03:53.71ID:79i2146f0
映画やアメコミのゲーム
0079ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/29(土) 11:19:03.57ID:NgDIue3W0
原作アリだが漫画やアニメの設定の都合のいいところを拾うから
プレイヤーが戸惑う
0080ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/29(土) 12:01:13.32ID:zWIgXt3b0
映画やアメコミがクソゲーと思われてたのはせいぜいPS1くらいまでで
その後ぐんぐん成長して、今や神ゲーだらけだろ
0081ゲーム好き名無しさん垢版2018/12/29(土) 13:43:38.98ID:VzIW3Rnl0
BTFもゴスバスもインディジョーンズもファミコン時代はクソゲだったからね
0082ゲーム好き名無しさん垢版2019/02/06(水) 12:14:11.01ID:FL5stZdp0
俺がネットで見た 笑った特徴
1、前作を知らないのに2や3が出ている
2、外箱にゲーム画面写真が無い
3、横スクロールのキャラクターもの
0083ゲーム好き名無しさん垢版2019/02/11(月) 14:24:37.46ID:FDDcKHiJ0
キャラゲーだけどストーリーモードが無い

あったとこで、そのゲームのできが悪ければ意味が無いけれど
ないよりはいい。
0084ゲーム好き名無しさん垢版2019/02/14(木) 14:58:54.96ID:WGzlMSD20
取りあえず難易度だけは高い。
中毒の人から金を巻き上げることぼったくりゲー。
0085ゲーム好き名無しさん垢版2019/02/14(木) 17:53:33.29ID:IQfI3jxz0
ゲームオーバーになるとペナルティがつく
0086ゲーム好き名無しさん垢版2019/02/18(月) 15:19:45.98ID:NtBX9m+10
なんかミュレーションに近いような感じがしてくる。
F91とかスラムダンクとか。
0087ゲーム好き名無しさん垢版2019/02/18(月) 21:48:54.44ID:o3XciUDV0
萌え要素と脱衣要素
凍結してたシリーズ復活のテコ入れに多い
当然古参は喜ばないし新規ファン獲得も出来ず仕舞いで再び冬眠
0089ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/01(金) 15:45:37.55ID:YZ/kDT8p0
ストリーモードがつまらない

凝った演出やおもしろい文章が無く、選択支も無く
隠し要素や原作とは違う展開に進むことも無い。
0090ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/01(金) 18:48:05.21ID:2+quIGXm0
>>63
真のくそげーはBGMすらゴミ
0091ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/07(木) 14:16:51.48ID:JV1MibiO0
なんとなくパズルをやっているような感じがしてくる。
0093ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/09(土) 01:12:27.78ID:wlmraFrl0
CEROってエログロ規制ばっかするくせにクソゲーにはあっさりゴーサイン出すよね
0095ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/17(日) 05:01:43.99ID:ZSHH7TXX0
とにかく急かされる
0096ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/17(日) 08:01:23.64ID:2+D6op1C0
名無しさん@おなかいっぱい
アンチが来たらキャルをそれとなく叩け
奴らはキャルなどのキャラクターが叩かれるのを
警戒している、身内の事だからな
方法手順としては以下の通りだ
アンチがくる、アニメのスレであれゲームの面白さなど
の明るい話題で盛り上げる
それでもアンチのたたきが過熱するようであれば
キャルをそれとなく批判するのが良い
奴らもうかつに手を出せなくなる
後はそいつらに皮肉を与えるようなコピーペーストも
有効だ、そいつらの仕入れた個人情報を元に
それを示唆するようなリンクを貼ったりするのも良い
批判しやすいように作っているからな
 安 心 し て 叩 け 
名無しさん@おなかいっぱい
↑すみません、誤爆しました
0098ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/18(月) 11:32:26.46ID:Ebr0QY710
レゲー時代の実写取り込みゲーム
0099ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/18(月) 11:47:31.56ID:oQvfbhYB0
ソシャゲ全般
0100ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/19(火) 11:08:34.84ID:KhQ70jiw0
相手がやたらと防御不能技と投げを使ってくる。
しかも出が早く隙も小さい。
0101ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/19(火) 20:29:41.34ID:C8NFtOAZ0
洋ゲー
0102ゲーム好き名無しさん垢版2019/03/19(火) 21:51:17.28ID:8Xv+4iTB0
こっちに入ってくる洋ゲーは日本法人やローカライズ企業が軒並みクソだから・・・
0104ゲーム好き名無しさん垢版2019/04/02(火) 07:48:37.48ID:dDDQc1BF0
バグ修正パッチをあてたら新しいバグが追加される
DLCとか導入すると本編に不具合が起きる
0105ゲーム好き名無しさん垢版2019/04/26(金) 04:18:33.40ID:w2IfPUx60
ゲーム内容よりストーリーに意味があると言い張る
0106リンク+ ◆BotWjDdBWA 垢版2019/04/27(土) 12:09:09.27ID:GfXs0rwo0
白銀のライネルに遭遇する。

リンクはあまりの強さで、おしっこをちびる。
0107ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/08(水) 16:29:28.37ID:0B9Aog6v0
やたらと連打させる
0110ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/17(金) 17:50:07.54ID:Mii/v/mB0
自機の動きが速すぎてむしろ難しい:トランスフォーマー
0111ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/18(土) 08:36:33.45ID:i1BEN1s20
SRPGの場合、ヒロインが良キャラなゲームのクソゲー率が高い

ルミナスアーク2とか
0113ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/18(土) 08:39:24.08ID:i1BEN1s20
逆にヒロインがクソキャラなゲームの神ゲー率も高い

バハムートラグーンとか
0115ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/24(金) 01:05:37.14ID:vd8WOq/30
罠を仕掛けて待つゲーム
0116ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/24(金) 07:53:25.12ID:JPCbwn8y0
ストーリーに力いれすぎて他が微妙だからって過小評価されてて
実際ストーリー派じゃないと面白くないのにストーリー派が買わないようなゲームはごまんとある
クソゲーのBGMが良い説も同じものがごまんとある

でも逆の場合もある
BGMにたとえれば他のシナリオなどに比べてBGMが良いってだけで実際は普通の出来というもの
しかしそんな一部普通レベル他微妙なものは知名度すらないマイナーゲーに限っている
0117ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/25(土) 10:28:11.75ID:AHP5YseE0
宮本茂が言ってた良いゲーム(難しくても失敗理由が分かって次は改善できるゲーム)の裏返しで、
「ヌルゲーでも唐突に死ぬことがあり、何やったら防げるのかわからないゲーム。」。
0118ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/29(水) 11:42:30.37ID:HugfVQsR0
画面がフラッシュし目に悪いし
最悪てんかんの症状:PS斬サム
0119ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/29(水) 21:56:25.17ID:nJ3D9eXR0
タイトルが漢字二文字の見慣れないゲーム
0121ゲーム好き名無しさん垢版2019/05/30(木) 15:24:21.67ID:LEcDgA1e0
120の指摘は興味深いな
確かにクソゲーって比較して良さを述べないと埋もれてるくらいの「どこかで見たゲーム」の率が高い気がする
0122ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/06(木) 03:09:59.03ID:s0qJJfTl0
「サバイバル」は作業ばかりで爽快感がない、
もれなくクソゲーの地雷ワード
0123ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/06(木) 03:52:54.60ID:ppwaY9KF0
自由度が低い
決まった命令通りにやらないと必ず詰む
0124ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/06(木) 16:49:07.66ID:2k6ppX780
圧倒的なボリューム不足
だれがやっても20分とかで終わってしまう。
0125ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/06(木) 17:01:25.93ID:S1/GaY0+0
比較的まともだったり個性のあるキャラは空気化し
記号的なキャラ付けの屑キャラが各方面で出しゃばる
0126ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/06(木) 17:13:45.19ID:ZVnYifGA0
ダークソウル3
エルドリッチとかいうクソボス
誘導弾+鬼誘導雨+壁を貫通するビーム
そして視界を奪うボス体
はあ、そんだけ逃げ道塞げば死ぬわな。
なんでこんな小学生の嫌がらせをするのかね
1のガリデブを二体相手にしてたほうがよほど楽しかったわ
0128ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/06(木) 21:07:04.20ID:t7i3ZDcr0
宣伝だけは一人前
0129ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/07(金) 12:08:55.39ID:7Y7ePFlc0
詰んだら最初からやり直さなければならない罠がある
そして無駄に長い
0130ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/07(金) 12:16:07.52ID:7Y7ePFlc0
ハクスラ系によくあるけど(というか元祖のWIZがそうだったのだが)、
高難易度に対応する術が延々代わり映えのしないダンジョンに潜って
ただの作業と化した経験値とアイテム稼ぎしかない。
そして特大の時間をかけた挙句、最終盤でそれらが全部無駄だったとかやられると
最強クラスのクソゲー待ったなし。
0131ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/07(金) 14:10:39.73ID:4A7UUju/0
それを壮大にしたのが昔のMMOって感じだなあ
金策してレアドロしてやっと手に入れた装備が、次のステップへ行くと無駄化するって
0132ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/07(金) 14:52:57.82ID:hAZNlaLL0
無限増殖とか大量爆破とかやってるわけでもなく、ただ普通に遊んでるだけなのに処理落ち
0133ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/08(土) 00:32:57.96ID:g/n8gFpa0
強制フルスクリーン
0134ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/08(土) 02:42:04.55ID:mN8V5NEa0
>>132
ハードがクソスペなんじゃ?
0135ドルルモン垢版2019/06/08(土) 06:25:02.10ID:Ere9yrSv0
吾輩ならばトブキャットモンを再評価するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再検査するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再検討するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再吟味するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再審するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再調するよ
吾輩ならばトブキャットモンを見直すよ
吾輩ならばトブキャットモンを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンセイバーズは斬新奇抜だからこそねー」
ギルモン「デジモンセイバーズは新機軸だからこそねー」
ブイモン「デジモンセイバーズは独創的だからこそねー」
アグモン「デジモンセイバーズは画期的だからこそねー」
ティラノモン「デジモンセイバーズは個性的だからこそねー」
ホーリードラモン「デジモンセイバーズは魅力的だからこそねー」
ゴッドドラモン「デジモンセイバーズは感動的だからこそねー」
ユピテルモン「デジモンセイバーズは理想的だからこそねー」
スパーダモン「デジモンセイバーズは喜べるだからこそねー」
ドルルモン「デジモンセイバーズは心嬉しいだからこそねー」
ガルルモン「デジモンセイバーズは愉快痛快だからこそねー」
ガオガモン「デジモンセイバーズは面白いだからこそねー」
ライアモン「デジモンセイバーズは楽しいだろうこそねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双は出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
0136ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/12(水) 10:28:49.35ID:UJqmYNjf0
やたらと仲間が多い
0137ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/15(土) 15:10:32.02ID:2yBdTO/30
当たり判定がおかしい
0138ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/17(月) 03:07:06.24ID:2ugAOSnn0
移動が遅い
0139ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/17(月) 03:10:48.19ID:2ugAOSnn0
カーソル音や決定音をわざと変な音や声にしてある
0141ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/17(月) 22:37:58.46ID:Lj13o7S/0
>>59
「俺様の好きなゲームを叩く奴はエアプ(ニチャア…」
「俺様の嫌いなゲームを擁護する奴はエアプ(ニチャア…」
どっちもどっち
0142ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/18(火) 14:13:44.26ID:Q2fUfaYo0
ゲームの内容を説明するような長いサブタイトルが付いている
0144ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/22(土) 10:49:49.91ID:ZCO0Sxgh0
前作でよかった要素が改悪されている。
0145ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/25(火) 09:25:09.72ID:l4uvitc+0
日本なのになぜか銃がたくさん出てくる。
0146ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/25(火) 13:33:40.29ID:xbBOhz5w0
PVだけ観ると面白そう
0148ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/27(木) 09:36:45.76ID:v7RW9YV/0
やたらとスイッチや落とし穴やループが多く
短い尺をそうやって伸ばしている感がすごい
0149ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/29(土) 17:43:23.86ID:tt83KHBx0
大手ゲーム会社でもあえて入れていない
被写界深度エフェクトをドヤ顔で使っている
0150ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/29(土) 23:36:35.16ID:/mQUykhS0
そのゲームタイトルやキャラ名を検索してもほとんどヒットしない。
5ちゃんねるとかで叩かれてる作品は裏を返せばそれだけ人気があって知名度高くアンチが妬んでるのもあるから。
真のクソゲーはほとんど忘れられている。
0151ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/29(土) 23:40:37.45ID:/mQUykhS0
RPGの場合「こいつが欲しければあのアイテムをとってきてくれよ(あの山に住む魔物を倒してください)」
無駄に長い割にほとんどお使いを繰り返すだけのようなシナリオ。
0152ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/29(土) 23:50:40.65ID:/mQUykhS0
続編の場合真新しさがない。
前作でも似たような展開あったような…みたいなシナリオでネタ切れモードバリバリ。 
BGMも大半が前作の使い回し、コンセプトも前作ほとんどそのまま

…かといって前作のシステムを何でもかんでも切り捨てたらそれもそれで懐古厨にいびられるけどな。
0156ゲーム好き名無しさん垢版2019/06/30(日) 14:04:03.51ID:KW9YcVng0
なんかよくわからない名前のついたストレスにしかならないシステムを搭載していて
さらにはそれがゲームのウリ
0157ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/02(火) 07:11:32.83ID:giN6PNg70
>>150
FFとかに比べて明らかに少ないが
真のマイナーな糞ゲーを批判しているサイトも探せば少しはある。
0158ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/02(火) 13:00:42.02ID:X+NMk0Db0
あっナンジャリンとか?
0159ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/02(火) 17:24:46.72ID:64qVfBnG0
世間並びにネットでは酷評されているが
そのことが無知な小さな子供などには愛されていたりする。
ファミコン「ザ・トライヤスロン」
スーファミ「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ園児」
糞ゲーレビューされてるようだが、幼い頃は普通に好きで何回もプレイしていました。
確かに今やると糞ゲーと言われても仕方ないくらい酷い作品だが…
思い出補正もあって今でも好きだし。
0160ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/04(木) 15:33:14.05ID:NeLk8UZP0
動画だけじゃ判断がしにくい場合もあるし。
うまい人がプレーしているなら、面白そうに見えるけど
下手な人がやればつまらなさそうに。
0161ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/04(木) 17:49:23.24ID:dO0ghq440
明らかにバランスキラーで強すぎるキャラがいと弱すぎて全く使えないキャラとがいてそのギャップが酷くゲームバランスがメチャクチャ。
使えないキャラはいくら頑張っても使えず涙目。
強過ぎるキャラのせいで簡単にクリア出来すぎてしまいヌルゲーになっている。

しかし裏を返せばその強すぎるキャラで敵をバンバン倒してガンガン先に進めるしストレス解消にはなる
弱すぎて使えないキャラも敢えてそのキャラを使ってクリアするという縛りプレイも楽しめる。
よって一概には糞ゲーとは言えない。
0162ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/04(木) 17:51:02.07ID:dO0ghq440
キャラの動きが明らかに遅い。
キャラが軽快に動けるか否か。これだけで糞ゲーもそうでなくなってくる。
0163ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/04(木) 20:32:07.22ID:bmkfdMzE0
べつに遅くてもええけどな
むしろ、速くしか動けない(走り強制で歩きがない、無双とか)ってほうが
最近は許せんクソゲーだわ
0164ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/05(金) 00:17:47.77ID:31kxX+zs0
レトロゲーム時代は早い方が良ゲーだったな(異論あるかもしれないが少なくとも俺の周りでは。)
ゲームボーイのドラキュラ伝説とか主人公の動きが遅すぎて…。
スーパーボンバーマン2とかスピードアップアイテムを1つ、2つ取っただけで他のボンバーマンシリーズと比較しても動きがかなり上がって快感なプレイができた。
かつては画質さえよければ良ゲーだったが、プレステ2辺りからそうでもなくなってきたのと同じで
スピードが早ければ良ゲーとか言われる時代でもなくなったわけだよな。
0167ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/11(木) 09:59:44.58ID:PTHZUFY60
GBのよさってソフトの安さの面もあったと思う。
あとはFCと違ってバグりにくいとこ。
0168猫娘+ ◆BotWa53rWA 垢版2019/07/11(木) 10:02:12.49ID:Dyg+ugC70
Switch Lite 2の性能を極限まで使い尽くして処理落ち連続にするベンチマークテストを行う。
0169猫娘+ ◆BotWa53rWA 垢版2019/07/11(木) 10:04:46.08ID:Dyg+ugC70
Switch Lite 2の性能でも、ボコブリンを100体以上動かしたら、激重になって処理落ちしまくるな…。

多数の敵キャラを同時に動かすと、ゲームの動きが遅くなるのは処理落ちである。
ファミコンでは、処理装置が非力だったため、10体以上の敵を動かすとこれだけで遅くなりました。
0170ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/11(木) 21:20:43.45ID:ON3hWaMm0
ゲームボーイは確かにファミコンよりはソフトが安かった
でもハードスペックが低いぶんクオリティは相応だったし
今となってはあんなレベルのゲームは数百円でも売れない
昔はよかったって奴だ
0171ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/11(木) 21:23:43.11ID:aCTofEy+0
GBは色がないからショボく見えるだけであって処理速度はファミコンよりだいぶいいぞ
0172ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/11(木) 21:51:01.68ID:ON3hWaMm0
解像度も相当低いだろう
実際、あの頃はいい思い出が少ない
つまらなくてすぐ投げ出すゲームばかりだったと思う
まぁ個々がつまらなかったからこそ、客は次々買ったのかもしれないが
昔はよかったって奴だ
0173ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/12(金) 16:26:34.25ID:QF4dZVI90
スチームのクソゲー動画見てるけど、FC時代やGBで発売されてたらそこそこ売れたかもなってゲームが割と多い気がした
0174ゲーム好き名無しさん垢版2019/07/12(金) 22:25:27.27ID:IZiCXiIu0
超低性能で3D無理だけど超安い
インディゲー専用携帯機とかあったら面白いのにな
どっか出さないかな
0175ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/08(木) 12:32:16.19ID:Ah3rtfO00
Iモード
0176ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/10(土) 17:11:13.67ID:KH+gbZX70
今時
音楽が一周するのにせいぜい5秒
0177ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/10(土) 17:58:58.17ID:qjMZvGZX0
90年代以前に5ちゃんがあってこんなスレ立っていたら
「グラフィックが悪い。人の形をしていない」
なんてレスが普通にあがっていてもおかしくはなかったな。

00年代以降ならば
「無駄に高画質。いらんムービーがついている」
とかいうレスを懐古厨がしてもおかしくはないか。
0179ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/11(日) 09:00:58.90ID:kZD0DwNJ0
ボス戦の前にスキップできない長いムービーやデモ。
FFXとか。
そのボスも初見殺し的。
0183ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/18(日) 17:37:10.67ID:4xLQu56o0
SFCのF91はガンダムゲーの中では
まともな部類に入るらしい。
0184ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/22(木) 02:14:28.19ID:+Gdlas100
なにげに声優陣は超豪華
0185ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/22(木) 14:48:59.01ID:wOhKTqLP0
世界観が統一されていない。ごった煮状態。
0187ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/31(土) 10:07:36.23ID:kNcnTNsK0
パラレルワールドや時間移動するゲーム
0188ゲーム好き名無しさん垢版2019/08/31(土) 15:19:59.58ID:hOPn04nS0
>>148
まさに昔のゲームはそんなのばかりだった。
懐古厨は思い出補正から美化しているけど。
0190ゲーム好き名無しさん垢版2019/09/10(火) 09:32:37.94ID:Y/tMG8Wy0
PSのADVで思い出すのが、説明書に完全攻略法が書かれていても
制限時間が厳しくてクリアするのが難しいダークシード
何もわからないと「頭が痛い!」と言って何もできないまま
3日過ぎ去りゲームオーバー
0191ゲーム好き名無しさん垢版2019/09/19(木) 08:05:14.50ID:meSAmWNm0
「時間以内に倒せ」的なミッションで一回でもミスるとほぼクリア不可能な時間設定、最初の数秒は攻撃判定無し、なかなか姿を見せない敵
0197ゲーム好き名無しさん垢版2019/09/25(水) 12:36:48.76ID:r/GEI1xq0
pspのアドベンチャーであったけど、四部作って発売して、すぐに続編開発中止になって謎の回収されないやつ。
0199ゲーム好き名無しさん垢版2019/09/27(金) 12:50:25.00ID:7SD59OR10
・次回作の為に出し惜しみして中途半端
・DLCあるのが前提(小出しにして値段高い)
0200ゲーム好き名無しさん垢版2019/09/28(土) 01:10:13.15ID:yw4IizVt0
物語的には中ボスポジなラスボスを倒して第一部完、本当の戦いはこれからだな終わり方をするけど
第二部とか完結編は永久に発売されない。
0201ゲーム好き名無しさん垢版2019/09/28(土) 12:26:49.15ID:+R6GaoXB0
発売前から○○ストーリー 第一章とか分割する気満々なタイトルで出すけど…
続編が作られない クソゲー度高
2とか3まで作って未完のまま続きがでなくなる クソゲー度中
0202ゲーム好き名無しさん垢版2019/10/11(金) 18:23:14.04ID:DBMosLi20
噛ませ犬の中ボス
「みんな平和ボケしてるからこのままじゃ国が滅びる。なんとかしなきゃ」

黒幕のラスボス
「僕は特別な存在だから何しても許されるんだ。」

ユーザー
「中ボスを倒す所までは面白かったけどラスボスは完全に蛇足」
「中ボスをラスボスにするべきだった。ラスボスは適当に爆死してればいいよ」
「ラスボスの小物臭さは異常」
「中ボスみたいな信念のある敵キャラの方が魅力的だよな。ラスボスは信念がないからダメだ」
「ラスボスの存在がこのゲームの評価を下げまくってるよな」
0203ゲーム好き名無しさん垢版2019/10/14(月) 22:36:00.94ID:Fn1x9VEu0
前作で仲間キャラだったヤツが敵キャラになって和解するけど
主人公を暗殺しようとした敵キャラの奇襲から主人公庇って死亡する
0205ゲーム好き名無しさん垢版2019/10/21(月) 19:35:44.58ID:zH4YLzMk0
前座ボスを倒していよいよ最終決戦かと意気込んでたら実は前座ボスがラスボスで既にエンディングだった。
ラスボス倒した後に出て来たラスボスだと思ってたやつはイベントで死亡。ラスボスの戦闘曲は通常ボスと同じ。
0206ゲーム好き名無しさん垢版2019/10/21(月) 19:38:46.24ID:zH4YLzMk0
完結編の追加DLCが予定されてたけどディレクターだかシナリオライターが会社辞めた都合でお蔵入りになって配信されない。
0208ゲーム好き名無しさん垢版2019/10/26(土) 12:57:15.30ID:2ENVxLZI0
ヒロインが無駄に可愛い
戦闘システムがクソ
バグが多い
ボスが弱くてゲームバランスが悪い

同じシリーズの場合ヒロインが可愛くないほど良ゲー度が高い
0209ゲーム好き名無しさん垢版2019/10/28(月) 17:28:29.39ID:QYP7wXJf0
見えない壁がやたら多い
0210ゲーム好き名無しさん垢版2019/10/28(月) 18:42:43.20ID:K1b5RYtK0
マップが同じ建物だのオブジェクトだのの使いまわし
0211ゲーム好き名無しさん垢版2019/11/02(土) 19:36:49.47ID:VtUtFz/D0
同時押し操作がやたら多い
0212ゲーム好き名無しさん垢版2019/11/02(土) 20:21:40.67ID:vMzPaz8x0
ステージ少ないやること少ないそのくせ容量だけはムダに多い
0213ゲーム好き名無しさん垢版2019/11/04(月) 05:00:41.94ID:1lE3qJEY0
ねこぐみ って所のゲームは全部糞。
色々と酷いけど一番酷いのは音がない。
特にSimple1500シリーズのTHE テニスは絶対未経験者が作っただろ?というくらい酷い。
内側の線超えたらアウトとか謎すぎる。
0214ゲーム好き名無しさん垢版2019/11/06(水) 11:08:12.48ID:JAU31Uod0
出したところで採算性が合わず会社が潰れる。
そろそろシェンムー3が出るらしい。
0216ゲーム好き名無しさん垢版2019/11/07(木) 20:29:42.14ID:buL9dOc40
今の時代になったらスーパーファミコン以前のゲームは全部クソゲーだわ

グラフィック的に終わってる 
0218ゲーム好き名無しさん垢版2019/11/07(木) 23:14:07.29ID:tPCtfSQS0
イラン王族で天才プログラマーなナーシャ・ジベリの作ったハイウェイスターは今見ても凄いと思うけどな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=Drvxyix4MFA&t=465s

FF3のバグを利用した高速スクロールなんか今のスクウェアスタッフが誰も再現できなくてワンダースワン版のFF3がお蔵入りになったし
聖剣2のリメイクもリングコマンドがスーファミ版はプレーヤーの位置に表示されてたのがPS4版は画面真ん中表示に改悪されてるし・・・
0222ゲーム好き名無しさん垢版2019/12/12(木) 11:06:53.25ID:xt/N3zBc0
糞ゲーのバグよかお前自身の人間性のバグをナントカしろ
話しはソレカラダ
0224ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/10(金) 20:36:54.58ID:a4w2s6gi0
謎解きにメモ必須
0225ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/14(火) 14:56:57.30ID:lC0waQ6L0
ワイルドアームズってクソゲーの部類なの?
なんか大事なことでも一回しか言わなかったりするし、
仲間は3人しかいないし、
フィールドとか移動が変わり映えしないし、
パッケージから感じる西部劇とか荒野の感じがしないし
凡ゲーという感じ。
なんとなくDQ2のパクリと言う感じが。
0226ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/14(火) 16:27:54.52ID:ktkpYuAJ0
シリーズ全般としていえば人気あるんじゃないかな
出来不出来に関してはナンバー次第なんじゃなかろうか
0227ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/16(木) 11:31:33.94ID:q5UhZ/6r0
WAが2どころか5くらいまで続いていた衝撃。
PSクラシックには初代しか入っていないけども。
0229ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/21(火) 11:05:57.54ID:8Dxcpqdk0
WAスレが無いけど
当時としても
 安心のドット絵、バトル時の陰がよくできている、サウンドが良い、
 結局クレストグラフを気にせず魔法を作れる
 あまり残りを気にせずアームを使える
 どことなくFF4、DQ2に似ている
 ややMP回復アイテムが少ないのはネック
 隠しボスや隠しダンジョンがある
 ゼルダみたいなパズルやアクションではない
 ときメモやペルソナみたいな学園物じゃない
 アニメのOP
 基本ヌルゲー、でも補助魔法や回復魔法は必須
でまずまずの評価だったのかも。
0230リンク+ ◆BotWjDdBWA 垢版2020/01/22(水) 07:05:45.11ID:GcwX8bUN0
SwitchのBotWの要素に慣れてから、N64の時のオカリナをプレイしてみたら、完全にクソゲーだった…。

かつて、スーファミの神トラに慣れてから、ファミコンの初代ゼルダがクソゲーだとおっしゃった感覚に似ている…。
0231ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/22(水) 20:58:14.16ID:5Z7bxY6J0
悪役とかよりヒロインの方がアンチが多くてニコニコ動画を炎上させまくってる
0232ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/24(金) 11:29:50.41ID:87Y3qYws0
新作って最低でも2年はかけないといけない
感じがしたのに、すぐかなりのハイペースで新作が出ていた
ソニーのRPG。

前作のいいとこを伸ばしたりブラッシュアップしたり
悪いとこを改善しつつ、新キャラや新展開がたのしみであったはずが。
0233ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/24(金) 15:36:46.08ID:pUextbmY0
昔のゲームは大作でも半年くらいで作れたからな
今でいったらDLCくらいの続編なら、もっと早かろう
売る側にとってはいい時代だったよ
0234ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/24(金) 16:07:33.87ID:TZ5J3gen0
有名声優をやとうだけで予算が尽きてクソゲーになると予想
0235ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/25(土) 09:07:02.54ID:K24HUrkt0
アークザラッドは、
区切りがいいからとあそこで止めて、出したというけども。
尺の短さこともあるけど、あの
「ここまでこれたのだから、勇気と知恵で世界の危機を乗り越えることが
できるはずだ」みたいな小学生の冒険日記みたいな
エンディングが一番ダメだったんではと思う。

続編やで前作で主人公らがしてきた努力が水の泡になったり、
なかったことになるものも多いというけども、アークIIもバッドエンドみたいなもんだし。

でも一応尺は格段に伸び、お金や装備品購入や武器変更の概念が
導入され普通のRPGに近くはなったが、バトルシステムは爽快感とかテンポが悪くなり
劣化。
0236ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/25(土) 16:14:15.92ID:K24HUrkt0
個人的にアークIIはクソ。

前作のように残りHPによって敵の姿が細かく変化しないし、
尺が長いといっても敵を倒した時のコインが噴き出す演出の
せいでバトルが無駄に長くなっているし、しかも全体攻撃で一度に全て倒しても
一体一体倒れていきそれが噴き出す演出のせいで
レベル上げもかったるい。
アイテムも前作と違いほぼ無制限に所持することできず
物量でごり押しプレーができないうえ、預けることもできず初回プレーでは
厳しい取捨選択を強いられることも。
その他どこかよそよそしく冷淡な仲間や人々との会話が
やる気をなくす。
エンディングも主人公が父親に続き死ぬという
前作からの苦労の甲斐のないものに。
0238ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/25(土) 18:19:46.08ID:HXbCKGTU0
タカラって最近ゲーム出してる?
角川はグラスホッパーやらと組んでたあたりは意欲を感じたが
それが割に合わなかったのか、そういう路線捨てて
安っぽいゲームばかりになったな
0241ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/29(水) 10:52:39.68ID:NMt8RbWc0
FC時代といえど数週間で出荷
SFC時代といえど数カ月で出荷

制作期間の短さがネタにされているもの
0242ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/29(水) 17:03:07.42ID:4c8EyaAW0
PCエンジンのCD-ROMの頃は
開発機材の高価さを回収する為に
各社が粗製乱造していたらしい
0244ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/30(木) 15:32:43.45ID:xuQ2Dw2J0
悪貨が良貨を駆逐したわけか。
0246ゲーム好き名無しさん垢版2020/01/31(金) 09:07:58.23ID:w/RAAt0T0
WAクリア
いろいろとどっかで見たなというシーンが多いけど
くそじゃなかった。
適度に操作キャラをチェンジしながら進める序盤〜葬式までが
最高潮というかこのゲームの最大の特徴だった気もするけども。

個性の強いわき役とか3人しかいない仲間とかネタゲーな感もする
けど、会話中に世界観とか設定とか話すのはよい。

エンカウント率低下魔法や懐中時計の使用で
快適な移動を。エンディングは昭和アニメ的。
0248ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/03(月) 23:38:59.20ID:JQbAh2FF0
PS1メモリーカードの頃は
書き込みが遅くて、15ブロック全使用とかだと
相当時間かかったな
0249ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/05(水) 14:12:58.69ID:NWoq+JeL0
セーブが終わったのかと思ったら
セーブの用意ができた、とのメッセージ
それから「はい」とかYESを選んでからようやくセーブ開始。
その間ウィンドウズの立ち上げ時みたいなバーがスクロールしている。

最終的にセーブが終了するまで1分以上かかる。
PSのシムシティ2000とか。
0250ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/05(水) 14:16:06.28ID:JepRYkyo0
PS1メモカでもイチイチメモリカードのデータを全部読んでやってたからなおなお時間かかったな
0251ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/06(木) 10:05:08.99ID:GXsZot580
バーのスクロールが終わったと思ったら
またスクロール開始。

ウィンドウズ立ち上げ時のあれは
単なる演出で、別に大事なものを読み込んでいるわけじゃなかったらしい。
0252ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/15(土) 10:21:13.38ID:a8k0m2sC0
専門学校生(現役の学生)につくってもらう。
0253ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/15(土) 13:16:28.35ID:Jd+XhZk+0
研究室のカギが落ちています ▽

拾いますか?はい/いいえ

研究室のカギを拾いました ▽
0254ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/17(月) 11:11:44.68ID:QsHbYupx0
初代箱のメガテン9とか。
最後2万もした限定版が新品で980円になって
ようやく売れていた。
0255ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/18(火) 10:50:29.33ID:pK0EGeTU0
幻想水滸伝IIIのOPアニメ絵はどっかの専門学校か美術大学に
お願いしていたというし。
その内容とゲーム中の展開がかなり違うという。
0256ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/22(土) 10:20:18.40ID:XQMcz9Am0
CMや店頭での宣伝だけは豪勢で良くできている
アンサガとか斬PSサム
0257ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/22(土) 15:09:51.48ID:PioLeaJM0
アンサガが一週回ってスルメゲーだった
チュートリアルが充実してて、サガじゃなかったらカルトゲーになってたかもな
0258ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/24(月) 14:37:41.35ID:PiYfNM8c0
一応売れたには売れたものであれば
インターネットがごく当たり前の今の時勢
その攻略法やバグ回避方が簡単に手に入るので
クソじゃ無くなっている場合もあり。
0260ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/24(月) 19:31:48.96ID:6AT6H5nq0
主人公が無言でも
他のやつが不快でやる気失せるというのは
よくあるな
まともなキャラ絵もボイスも無かった大昔なら、なかった悩みだが…
0261ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/25(火) 14:40:12.25ID:FlYqRsZ90
主人公無言ゲーで、はいこれヒロインですって渡されたメスキャラが実質主人公で
やたら甲高い声でピーチクパーチクうるせーやる気失せるってのたまにある
0264ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/26(水) 14:41:57.67ID:FXDwmAI10
入力した名前で呼ばれるほうがまれだろ
ときメモ3と、めがみめぐりと、他にあった?
0265ゲーム好き名無しさん垢版2020/02/27(木) 15:27:20.17ID:FYZze2Ut0
ストIIのパクリ的に
主人公的なヤツが飛び道具と回転しながら拳を上につき上げ高く飛ぶ
対空技をもっている。
波動拳で飛ばし、待ちで昇龍拳のセットが強くCPUがこれを多用してくる。
0266ゲーム好き名無しさん垢版2020/03/29(日) 12:27:32.28ID:YZvFFzSP0
意外なプレイをしてバグが出るのはわかるが
普通にプレイしててもバグが出る
0267ゲーム好き名無しさん垢版2020/03/31(火) 10:55:24.41ID:ZVlaT32b0
グラフィックだけは良い。
0268ゲーム好き名無しさん垢版2020/03/31(火) 16:57:47.69ID:hPqJNSCl0
暗くて狭い所に押し込められる
0271ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/03(金) 09:00:07.59ID:nym9/cW70
広告がひたすらキャラ押し出すだけで
ゲーム内容が不明
0273ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/03(金) 14:45:26.14ID:+EfBXkzt0
「キャラゲーに神ゲー無し」
0274ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/03(金) 14:45:26.14ID:+EfBXkzt0
「キャラゲーに神ゲー無し」
0275ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/03(金) 16:44:05.60ID:WWViy70M0
キャラゲーはリリースタイミングが命
クソゲーだろうと絶妙なタイミングで出せばスマッシュヒットする
0276ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/05(日) 09:33:36.19ID:yTTJ/KcV0
スラダンも強襲!も練習やレベル上げをしっかりすれば
安田でも仙道を抜いたり、チャオズがベジータを倒したり
できて、原作を見ただけでは得られない爽快感
が得られるのは
いいことかもしれないけども。

もしジャンプゲーのSFC版が出たら、今度こそクソゲーのオンパレードになりそう。
0277ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/05(日) 16:21:42.98ID:9Xd1KD1U0
ガキの頃は〇〇ModeとかOptionのように項目を英語で書かれるとお手上げだった
0278ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/06(月) 10:31:51.23ID:C6jiikJb0
中断データが作れるミニ・クラシック系なら
大体のゲームはちょっと面倒なだけでクソでは無くなる。
PEのラストにせよ、たるるーと君のカタツムリ・セーブ回数制限にせよ、
DQのぱすわーどにせよ。

でも当時FCってキャラ物は定価が6500円とかしたし、
半額でも3000円越えだとかわいそう。
0279ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/06(月) 10:31:51.36ID:C6jiikJb0
中断データが作れるミニ・クラシック系なら
大体のゲームはちょっと面倒なだけでクソでは無くなる。
PEのラストにせよ、たるるーと君のカタツムリ・セーブ回数制限にせよ、
DQのぱすわーどにせよ。

でも当時FCってキャラ物は定価が6500円とかしたし、
半額でも3000円越えだとかわいそう。
0281ゲーム好き名無しさん垢版2020/04/20(月) 09:44:37.95ID:bdN9bHfd0
当たり判定が見た目に反して異様に大きい
0282ゲーム好き名無しさん垢版2020/05/15(金) 23:52:07.22ID:VvqO/nF90
敵幹部のリーダー格とかライバル悪役なんかよりもそこいらのチンピラモブボスの方が圧倒的に強敵
というか敵幹部のリーダーとかライバル悪役は弱くてわざと負けるのも難しいくらい
0283ゲーム好き名無しさん垢版2020/05/15(金) 23:53:22.12ID:VvqO/nF90
設定上の強さとゲーム的な強さが乖離している
強キャラ設定でストーリー上では強キャラ扱いされてるキャラが弱くて
雑魚扱いされてる奴がゲーム的には強かったりする

というかゲームバランスがおかしい
0284ゲーム好き名無しさん垢版2020/05/19(火) 02:14:59.71ID:fBqtS2gK0
別にクソゲーじゃないんだけど、シミュレーションゲームあるなるだなあ

既に勇者として名声を得ている高名な味方の騎士より
かませ犬で無能を晒しまくってるヘボ将軍の方が強くて、
それより敵の精鋭部隊の隊長の方が強くて、
それより肥え太ったデブの貴族の方が強くて、
そしてなぜかそれより中盤に出てくるただの山賊の親分が強い

最初の騎士ショボすぎんか?
0285ゲーム好き名無しさん垢版2020/06/02(火) 14:30:31.16ID:qpCOUJ640
フィールドが無駄に広いわりに何も落ちていない
0286ゲーム好き名無しさん垢版2020/06/02(火) 23:29:34.68ID:gPUVYfV50
読み物系ゲームの主人公がやたらとネガティブな心情描写ばかり並べ立てる
0288ゲーム好き名無しさん垢版2020/07/03(金) 22:48:14.37ID:Pje6QEKt0
スタイリッシュという地雷ワード
ゲームに限らず全てにおいて
そもそもスタイリッシュという言葉がスタイリッシュじゃない
0289ゲーム好き名無しさん垢版2020/08/14(金) 11:43:59.07ID:zKQ3c1TR0
常に急かされていて、休まる間もない
0290ゲーム好き名無しさん垢版2020/08/15(土) 11:42:51.04ID:zfjN5wDy0
「○○を入れなければ自然になる・綺麗にまとまる・バランスが良くなる」と思える、
余計なことしたせいで悪くしてしまっている作品。

「無いせいで不具合」は仕方ない気がすることもあるが、これやるとクソゲーと言われやすい。
0291ゲーム好き名無しさん垢版2020/08/15(土) 16:07:28.09ID:Hcy+2dSs0
それは割と深いかも
全体的に点数が足りないよりも、この要素だけが0点!ってのがあったほうがクソゲーって言われやすいとか
0292ゲーム好き名無しさん垢版2020/08/15(土) 22:51:55.37ID:zfjN5wDy0
>>291
自分がイメージしている具体例は、

・DSやWiiで時々あった「タッチパネルやリモコンを無理に使わせ、操作性やテンポ悪化」。
(絶対キー操作だったら無難〜良作だった内容の場合)
・リメイクや続編などで「旧作にない追加要素がゲームバランス崩壊やバグの温床」。
(もちろん旧作は名作として好評な場合)

とか言ったケースですが、どうでしょうかね?
0293ゲーム好き名無しさん垢版2020/08/15(土) 22:51:55.46ID:zfjN5wDy0
>>291
自分がイメージしている具体例は、

・DSやWiiで時々あった「タッチパネルやリモコンを無理に使わせ、操作性やテンポ悪化」。
(絶対キー操作だったら無難〜良作だった内容の場合)
・リメイクや続編などで「旧作にない追加要素がゲームバランス崩壊やバグの温床」。
(もちろん旧作は名作として好評な場合)

とか言ったケースですが、どうでしょうかね?
0294ゲーム好き名無しさん垢版2020/08/17(月) 18:19:44.83ID:m2shW0VW0
前者で大体の言いたい事わかるんだけど、操作性が悪いってのはそれだけでクソゲーって言われちゃうからなあ

後者はそうだねー
ベタ移植っぽいのに追加無双キャラ入れたり、完成されてたストーリーに蛇足入れると
ゲームとしての出来は佳作・良作でもクソゲーって言われたりするよね

FEエコーズみたいに完全新作風味なら変わってても納得されやすいけど
DQ4みたいにアップグレードベタ移植だとピサロ編がどーたらでクソゲー!とか賛否両論になる感じする
0295ゲーム好き名無しさん垢版2020/08/17(月) 19:57:30.19ID:kdPXVDJu0
攻略本で制作スタッフのインタビューに「納期的にきつかった」という言葉が多い
0296ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/01(火) 10:49:18.52ID:aogNuOj60
筋書きどおりに行動する事をひたすら要求される
0298ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/02(水) 03:22:12.15ID:BfZVHTUS0
電波なシナリオ・台詞

「お母さん、ボク、頭がおかしくなっちゃったよ〜」とか
0299ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/03(木) 10:33:59.41ID:zp/yBm2w0
とりあえず血をだせば怖いだろう、ホラー風にすれば
売れるだろうと制作側が思っている
0300ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/09(水) 10:50:03.21ID:1qcEwjDP0
ヌンチャクリモコン強要で操作性が異常に酷かったていうと
わかりやすいので天誅4があったな(PSP版は評価があがってる)
チャンバラで正確に傾けないとダメなので難易度が異常に高くなってる

DSでもタッチペン操作を入れないとメーカーの覚えが悪くなるってのもあって
無駄にタッチ操作をいれてゲームのテンポが悪くなってるのは初期には多かったし
VITAなんかもタッチパネル強制で操作性がおかしいことになってるゲームは多かった
0301ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/11(金) 13:42:05.53ID:kbNAQNJS0
メインキャラのCVが声優じゃない
ちゃんと納得のいく理由があっての起用なら文句も言わないけどさぁ…
0302ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/11(金) 15:32:58.57ID:lJkVxAA60
声優じゃないから下手とか棒読みとかそういう点まで入れてのマイナス要素だなあ
俳優で、アニメ声じゃないけどきちんと出来ているのをアニメ声じゃないからクソ!ってのはお門違いな指摘だし

社員だとか、キャラデザのセフレを起用してクソなのは擁護しようも無い
0303ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/12(土) 20:52:20.05ID:HHp7cZkb0
発売から10年以上経ってもそのゲームの公式サイトが閉鎖されていない
更新するのめんどくさくて放置プレイにしてる感満載
0305ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/13(日) 14:52:29.31ID:TFuVO0D+0
なおガワとなるキャラは大抵可愛くない模様
(絵師や他の開発メンバーのささやかな抵抗)
0308ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/18(金) 00:28:35.58ID:OnJCJ2Wl0
ヒロインがDQN
それでいて仲間からは真の仲間だとかマンセーされまくり
0309ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/18(金) 09:37:36.90ID:WOGtP3kR0
>>308
ゲームに限らないが、戦力的にマイナスヒロインのでしゃばる展開も嫌われるよな。

例えば「敵から狙われたお姫様の護衛」が主目的なのに、
お姫様が「私も戦う!」とか言って前線にシャリシャリ出てくるとか。
(むろんお姫様の戦闘能力は当てにならん)
0310ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/18(金) 14:48:49.43ID:sY83sITb0
貴族や王族が戦場に出る時にちゃんとした理由が無いとかは少し気になる
0311ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/18(金) 18:43:27.78ID:/ty2X1Sr0
理由ないときに出てくること少なくない?
演出上なんかやらせたいときだけだろ
0312ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/18(金) 19:12:42.09ID:WOGtP3kR0
>>311
309の例だって「お姫様が自分も戦いたいと思ったから」という理由があるがな。

納得いく理由はそういうのじゃなく「お姫様が無理やり戦いに引きずり出された」だろう。
これならどんなに弱くても前線にいても「好きでやっているわけじゃない」で済む。
0313ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/19(土) 00:01:16.71ID:+nNrtwXS0
>>306
ヒロインラスボスって言っても、ポケモンみたいに競技系だとむしろ燃えるんだけどな。
(『テリーのワンダーランド』のミレーユがラスボスとか。)
0314ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/22(火) 02:38:39.90ID:SsvWxapW0
>>312
よくわからんが、
むりやり戦いに引きずり出された展開を描きたかったからそうなった、ってだけやろ
0315ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/23(水) 14:54:39.47ID:m1YOalbW0
311の例はそれ以前にんほぉヒロインが致命的に無能なのに過剰マンセーされてるのがきつい感
なろう系主人公と同じく周りのIQの著しく下げることで凄いアタシを演出されるのは割ときつい
今はリアルになろう主レベル(知能面のみ)が増えたので違和感を覚えない人も増えてるってのは割とリアルにも絶望っていう
0316ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/26(土) 22:15:19.48ID:+nYO065d0
鬼ノ哭ク邦はニーアなみの鬱ゲーらしいな。途中で止まってて最後までやってない。
WIKIを見る限りラスボスはサラってヤツらしいけど声優が三上枝織でヒロインのリンネと同じなのが謎だな
クソゲーの悪寒がしたから途中でゲームやめちゃった。
0317ゲーム好き名無しさん垢版2020/09/27(日) 14:35:50.46ID:JMF6ubKm0
クソゲーの予感がしたが、そこまでひどくはなかったらしいのが『ZERO-ONE』。
GBAのアドベンチャーゲームなのだが、ニンドリの紹介記事だけで寒気がした。

何がヤバいかって「ゲームの内容(ストーリーとかシステム)をほとんど説明しない」。
代わりに「この選択肢に出てくるボケ回答の『ミシシッピーサツジンジケン』っていうのはこのゲームのネタなんだぜ」とか、
「主人公一家はキカイダーの光明寺一家のオマージュで、主人公がマサルのポジション。」など、
パロディーやオマージュの元ネタを延々解説するだけw

繰り返すが、ネット上の評価見た限りではバカゲーだがクソゲーではないらしい。
0318ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/13(火) 11:37:00.96ID:MAI2Lshm0
やたらと移植される、けど会社が倒産。
0319ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/13(火) 14:28:34.10ID:KK1XJcuy0
>>318
倒産とは限らんが、シリーズ内で不評な奴だけ何度も移植(しかも糞要素の改善無し)。
名作と評判がいい奴に限って移植無しか凄く少ない。

「名作」のプログラムが移植しにくい複雑な奴で、薄っぺらいクソゲーはやり易いのか?
0320ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/16(金) 17:22:40.66ID:iBK6lsJY0
リアリティだのハードコア仕様だのと言ってるが、
コンピューター側にはそのルールが適用されないので、
まるで両手両足を縛られて目隠しされた上で反則し放題の敵と戦わされるような気持ちになる
0321ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/16(金) 21:09:38.79ID:NfwOEwue0
リアルさ重視と言いつつ巨大かつ鈍重な動きを再現した敵なのにプレイヤーに対してだけは
的確かつノーモーションで超速カウンターとかやらかすのが日本のゲームに多い印象
0322ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/17(土) 10:37:32.99ID:9s09mf9B0
>>320
これはゲームの理不尽スレ向けかもしれないが、
煙幕とかを使うと「画面のその区域が見えなくなる」なので、画面見て判断するプレイヤーには不利だが、
「画面を見てないCPU操作のキャラには無意味」という仕様は伝統の次元に達する理不尽だよなw
0323ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/17(土) 11:46:50.20ID:LDTv1IM70
高い所から落ちたら死ぬリアルなスぺランカーがクソゲー扱いされて
高い所から落ちてもノーダメージなリアルじゃないマリオブラザーズが名作扱いされる現実
0324ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/17(土) 11:48:26.91ID:LDTv1IM70
ハイドライド3なんかも徹夜したり食事を食べなかったりすると移動速度が遅くなって最終的には死ぬけど
ゲームテンポが悪くなる糞仕様扱いしかされていないという現実
0325ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/17(土) 12:46:36.16ID:cNVIzAEh0
グラフィックの粗い昔のゲームだと流されてた部分が、綺麗なグラになったことで突っ込まれるようになった気がする
このくらいの段差登れよ、隙間あるんだから回り道せず通れよ、って感じで
0327ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/17(土) 15:43:31.21ID:dwl9NG7I0
>>320
これなあ…難易度の高いゲームほどこっちにだけ科せられた制限でイライラすること多いわ
代表的なのがSLGの「戦場の霧」(視界取ってないエリアの情報は見えない)で
こっちはどこにどう戦力が配置されてるのかわからんから、どこに行くにも大所帯で少しずつ索敵しなけりゃいけないのに
敵だけこっちが丸見えなので、手薄なところに全力で突っ込んできて弱いやつに攻撃集中して倒していくとかね
0329ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/18(日) 00:24:11.32ID:2kadWEZc0
昔の海戦ゲーム(マスに戦艦おいてミサイルを撃ち合うやつ)は
CPUからは丸見えでまさにクソゲーだった記憶
序盤はわざと外れマスにミサイル落としてくるけどこちらが有利になると
的中率100%の丸見えモードになって一気に追い上げてくる
後半は最初から丸見えモード状態なのでプレイヤーにだけ運ゲー強要ってまさに糞だった
0330ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/19(月) 07:48:31.12ID:igW3ucWI0
CPUがミスしないだと、レースゲームで分岐が無意味ってのもあったな。

道が二手に分かれて、
A:策があったり道幅が広くて安全だけど遠回り
B:近道だけど細くて落下の危険あり

さあ、君はどっちを選ぶ?ってなお題なのに、CPUは
「はっ?近い方一択でしょ、ミスなんてしないし」って全員Bを通るので、
対人戦以外でAを選ぶと負け確定。
0331ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/19(月) 14:42:44.72ID:TYLITEVX0
昔の(今も一部はそうだが)レースゲーのライバルはゴーストカーみたいなもんだしなあ
移動ルートがレールのようにガッチガチに決まってるのでプレイヤー車がその見えないレールを
邪魔するように走ると車重も速度も無視してプレイヤー車だけが弾かれる糞理不尽ゲーが多かった
グランツーリスモもその系統だけどプレイヤーだけ弾かれたりしない分だけ若干マシかね

あとは初期のリッジ系のデビルカーはそれに加えて煽り要素があるのが酷かったな
追い抜かれるまでは舐めプモードで追い抜かれるとレール走りに加えて
爆速ダッシュチートで一瞬で追い抜こうとしてくる
レースから絶対に反れないマンじゃないから何とか勝てますってそれもうレースじゃないじゃんってw
0335ゲーム好き名無しさん垢版2020/10/23(金) 11:23:48.05ID:s1DefSgD0
>>333
これ悔しかったな。

ロングアーチという固定式の弓(地形扱いなので索敵状態でも見える)が配置されたマップ。
・まず第一にこっちが見えないのに敵が遠距離から矢を撃ってくるのがうざい
・第二に「ロングアーチの操作位置に敵兵がいる」のが分かり切っているのに接近して隣接しても攻撃できない。
(ユニットの行動終了で周囲が見えるようになるので「移動して即攻撃」ができない)
0336ゲーム好き名無しさん垢版2020/11/08(日) 11:32:32.74ID:0oyQSlTi0
一部のファンが他のファンにマウントを取る
マウントを取られたファンがそのゲームを買わなくなる
だんだんファンの数が少なくなってゲームの売り上げが落ちていく
ゲームが売れないからゲーム会社が新作を出さなくなる
新作が出なくてマウントを取ったファンが発狂する
0337ゲーム好き名無しさん垢版2020/11/11(水) 00:04:13.82ID:j93bTgDj0
特定の作品のシナリオが短すぎたり、特殊過ぎる戦闘システム採用したのがファン減った原因だったりして・・・
0338ゲーム好き名無しさん垢版2020/11/11(水) 23:51:02.73ID:xdyg4t7w0
>>337
そういう「新しいことに挑戦したから不評」はまだ許せるが、なぜかそれが改善されないケース。

「正解が分からないから模索続けて失敗続ける」のは仕方ないだろうけど、
この場合スタッフは「旧作の人気があったやり方」という正解を知っているのになぜ選ばん? 
飽きられる? それだって最初から不人気よりマシだろう。
0339ゲーム好き名無しさん垢版2020/11/15(日) 11:25:26.74ID:0p8BtX6V0
>>320の亜種かもしれんが、プレイヤーに与えられる情報がプログラムと違いすぎるゲーム。

例えば、初期のシムシティであった「道路が渋滞してます!」→道路を増やすか→「渋滞悪化」とか。
(道路を作ると渋滞が起きる仕様で、線路やバスを作れということ。
 さらに交差点は渋滞が起きやすいので網の目のように引くとさらに悪化する。)
だったら「渋滞緩和のため公共交通を増やしましょう」でいいだろ。
0340ゲーム好き名無しさん垢版2020/11/15(日) 15:00:46.11ID:BPteXxvU0
人口が密集しすぎるエリア同士を繋ぐ通路が少ないと渋滞するらしい
バイパスをたくさん作れば渋滞を避けられるとかなんとか
それは逆に公共交通で混雑が発生しない状況がおかしいんだと思う、それを推奨してるわけではなくて
道路を一つも作らなくてもOKで文句も出ないってのが想定外の状況なんだと思う

FF2のパーティアタックでHP上げるとか、レベルを上げて物理で殴るとか
製作者が意図したものではないけどユーザーが選択した別解なんじゃないかなあ
0341ゲーム好き名無しさん垢版2020/11/30(月) 16:25:53.40ID:iPzs+qZ90
 RPGで制作者がTRPGこそ至高!コンピューターRPGは劣化品!
ゆえにコンピューターRPGは可能な限りTRPGのプレー感覚に近づけないといけない!!
という信念に基づいて作ったRPGに限ってクソゲーになりがちだった。
コンピューターRPGには進行を管理するGM的存在がいないということを
忘れてることが多かったんだよね……
0342ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/02(水) 16:09:44.60ID:5NWH49jc0
効果音だけはよい
0344ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/03(木) 14:52:09.60ID:On7pYYQ20
あれこれ当たってるのかな?なんか反応ないし効いてなさそう…別の武器使うか
ギャオーン 爆発
いきなり死ぬのかよ

こういうのあるある
0345ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/05(土) 04:54:22.14ID:w4fl8UVO0
RPGとかでたまにある、戦闘でいくら敵をダメージを与えても絶対に倒せずに
自分が死ぬことが前提になっている演出嫌い
0346ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/12(土) 00:04:22.87ID:g58IROfQ0
シリーズが長い作品だと起きやすいんだが、自称ファンの人が開発スタッフに入ってきて暴走。

こういうのって本当に作品に愛がある人のと違って「分かっていると思い込んでいる」だけで、
旧作のキャラや設定をめちゃくちゃにするだけだから自称か本当のファンかはすぐわかる。
0347ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/12(土) 15:25:49.91ID:hFTcpPZL0
超あるあるだなそれ
メルヘン調な童話雰囲気が魅力のゲームに入ってきて、
暗いグロいエロいゲームにしてこの方がリアルでしょう?みたいなやつ
きちんと設定とか相手方の思惑とか考えて組んだ重厚なストーリーが魅力のゲームなのに、
薄っぺらいストーリーでキャラが無双するだけにするやつとか

以前の良さがなんだったか理解できてないのか?表面ぐらい真似する努力しろよ、せめて
旧作のIPを新規会社が取得して現代作品でよみがえる!とかも同様のパターンだな
0348ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/19(土) 16:30:53.16ID:1Cqx1W7C0
リメイクや移植で「やらんでいい要素を追加」して「残してほしい要素削除」。

「残してほしい」が大幅に容量食いそうならやむを得ないが、
そうでない場合批難されるのほぼ確定。

例えばポケモンで「ひたすらバトルする」のと「イベントを入れる」だと、
どう考えても後者の方が容量や手間食うはずなのに。
ORASで「バトルフロンティアを全面削除してエピソードデルタ追加」とか。
0349ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/21(月) 00:23:38.59ID:ee3wy0hU0
カジノ(ミニゲームでコイン貯めて景品がもらえる系)で、
「ミニゲームはやるだけ無駄、大金用意してコイン直接買え。」になるゲーム。
0350ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/21(月) 17:42:04.50ID:BVVOTUzn0
アベレージで儲かるシステムだと低レベル時にセーブ&ロードである程度資産増やしてあとは脳死でやってればバランス崩壊
アベレージで儲からないシステムだと低レベル時に略するか、金でコイン買って強アイテム買う

ドラクエ4は838861があったとはいえ、割と初期に辿りつける街に世界で唯一のカジノがあるのはバランスブレイカーだったな
後のシリーズみたいにカジノは分散されてて、ハイエンド装備後半の街に行かないと手に入らないのがまだマシな解答かなって思う
そもそもカジノいるの?って話もある
0351ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/21(月) 23:09:30.54ID:ee3wy0hU0
>>350
カジノのミニゲームがやって楽しいなら儲けは問わないけど、
「レアアイテムゲットする場所」だとつまらない。
0353ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/27(日) 12:18:43.64ID:QmAe/E280
ルート分岐してヒロインの好感度が低いとヒロインがラスボスになって
ヒロインの好感度が高いと違う奴がラスボスになるけど
最初にプレイする時にとりあえずヒロインの好感度上げとけばいいやと
ヒロインの好感度を上げまくってたらヒロインの好感度を下げるのが凄い大変で
セーブデータを破棄して最初からやり直さなきゃヒロインラスボスルートが解放されなくなってしまう。
0354ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/27(日) 12:26:13.77ID:QmAe/E280
バッドエンドのラスボスの方が何故かトゥルーエンドのラスボスよりも強い
0355ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/30(水) 13:40:43.94ID:zJS0qvZ90
>>354
それがペナルティ的なものならまだ分かるんだがな。

例えば「聖剣を使わないと魔王を完全に封印できない」という話で、
聖剣(単純に強い武器でもある)未入手できて魔王に苦戦なら当然。
0356ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/31(木) 15:20:15.69ID:jsYjO2i+0
さくまあきらが「桃太郎秘伝」(1991年)という本で話していた「RPGを作る際の悪い例」が説得力あったな。

【ダンジョン編】
・広すぎるorごちゃごちゃ細かすぎる(やる気が下がる)
・戻るしかない「何もない袋小路」が多い(同上、だから桃伝では行き止まりに宝箱があることが多い)
・敵と出会うたびにダンジョン入り口に強制送還される(論外)

【町編】
・店舗に通じる道がなくて、周囲一帯が草むら。(店がどこにあるのかわかりにくい)
・宿屋など頻繁に使う施設が街の奥の方にある。
・入口固定なのはいいが出口もここしかない(奥まで進んだ後出るのが面倒)

他に「ゲームスタッフが信頼できなくなる内容のゲーム」というのも上げてたw
0357ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/31(木) 17:56:29.51ID:58W+orX90
長い道を歩かされて袋小路に宝箱があるのはありがた迷惑だな
相当数いる宝箱全部取らなきゃ先に進めない勢にとっては苦行が増える

箱を開けてみるまで中身がわからないってのが最大の難点で、やくそうとかならいらんけど
RPGだとダンジョンで現物装備を入手できるかどうかってのめっちゃ大事だしなあ
店売り装備より強いなら爆アドだし、それ以下でも金券として有用だし
桃伝のダンジョンはただの迷路で面白くなったなあ、方眼紙を迷路で埋め尽くしたみたいなのが多くて
ドラクエ3みたいに建物の構造を感じさせる方が面白かった

街編はその通りだな
宿屋・セーブポイントみたいなのが街の入り口に固まってると基地として使いやすい
FF14の初期版なんかはやたら凝った都市マップと使う施設が分散して置いてあって評判悪かったから新生では配置が見直されたね
0358ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/31(木) 19:42:52.06ID:jsYjO2i+0
>>357
DQもよく見ると初期は「ダンジョンの最深部にボスがいる」っていうのが、
ラスボスンダンジョンぐらいしかないというのが多かった(あるいはボスがザコと同じ)んだが、
これもやっぱり「ボスに負けてまたダンジョン進むのやだー!」って心折れるの防止かな・・・
(ラスボスは「ラストぐらいはきつくてもいいだろう」って判断?)

初期3作見るとダンジョン内のボスはこう、
DQ1:沼地の洞窟ドラゴン・ラスボスの竜王。ドラゴンは入り口近くにいるので再挑戦は楽。
DQ2:大灯台のグレムリン・海底の洞窟の地獄の使い・ラスボスのシドー。前者2名はザコの固定出現。
DQ3:カンダタ(2回とも)・ヤマタノオロチ1回目・ラスボスのゾーマ。
   カンダタはそこまで強くないし、カンダタ2回目とおろちのダンジョンは簡素。
0359ゲーム好き名無しさん垢版2020/12/31(木) 23:15:44.35ID:jsYjO2i+0
>>358の1・2行目訂正

「DQも初期はダンジョンの奥に強力なボスがいない場合が大半、例外がラスボス。」

何か前のは日本語になってない文だったw
0360ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/01(金) 13:34:16.72ID:bR20k8Mi0
初期のはそういうのありそうだなあ
ダンジョンが長いってのが一つの障害で、ボスも障害の一つ
ボス(強敵)って障害あるならそこに至るまでは短くてよくね?って、二重に障害を置く必要はないという理屈
ドムドーラも実質ダンジョンで悪魔の騎士まで知ってれば短い

ラスボスは最後の試練だから長い行程と強力なボスって二重の障害
それでもドラクエシリーズは最短の道のりだけ知ってれば案外短かった気もする
0361ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/21(木) 22:55:11.24ID:7ymYk1+r0
上の方のさくまの話で思い出したが、武器装備の概念があるゲームで「名前にこだわりすぎて強さが分かりにくい」というの。

例えば剣なら「エクスカリバー」「」「レーヴァティン」「フランベルジェ」「カタール」とか伝説実在雑多にする。
エクスカリバーとレーヴァティンどっちが強いの?ってまず分からんだろ。
(さくまも桃伝1で「せいりゅう」「びゃっこ」とかって剣につけて、あとで分かりにくいことに気が付いたとw)

ロトの剣みたいに特別な奴に固有名詞つけるのはいいが、市販品だと分かりやすさ優先の方がいい。
0362ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/22(金) 15:03:56.56ID:CxRwploG0
ロングソード、ブロードソード、バスタードソード、グレートソード、クレイモア、ツーハンデッドソード
この辺のも強さの序列なんてわかるか?
大体のゲームでバスタード>ロンソだけどなんでバスタードソードの方がロングソードより強いんだ?

とか考えると結局ソード1、ソード2、ソード3とか味気ないやつか、
アイアンソード、スチールソード、シルバーソード、ゴールドソード、ミスリルソード、オリハルコンソードみたいな序列になりそう
0363ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/23(土) 01:15:08.07ID:KeLGbaJd0
>>362
ファイアーエムブレムでも、材質で強さ示して「ほそみ<てつ<はがね<ぎん」なんだが、
同作では武器の重量・命中の概念があるので銀が一番かというとそうでもないんだよな。

同じ回避ゲーでも『聖戦の系譜』は値段と威力以外ほぼ全部均一仕様のせいで、鉄が安かろう悪かろう。
逆にGBA作品は鉄が高命中率で軽くて耐久力も多いので「鉄以外ほぼ不要」なぐらい差があった。
0364ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/23(土) 16:02:14.49ID:gyjiQx990
軽さで細身使ったり、バランスのいい鉄が使いやすかったりするの記憶にある
全体的に鋼が重い、命中低いで使いにくかったりする印象
銀は攻撃力だけは高いけど高い、回数少ないとかで実際は必殺系ソードの方が使いやすかったりもあるね

聖戦の序章に手に入る銀の剣が神器と呼ばれるぐらい使いやすかったり
0365ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/23(土) 23:13:57.83ID:KeLGbaJd0
>>364
聖戦の系譜は、
・武器の使用回数は1つ(大地の剣)を除き全部50回。
・どの武器も基本系(てつ・はがね・ぎん)の重量・命中は同一。

という仕様だから、銀武器は単純に鉄・鋼より攻撃力の高い上位互換なんだよな。

そしてこれのみ細身系が鉄より軽くて命中いいのはもちろん、威力まで高いw
(以後はさすがにおかしいと思ったのか細身は耐久と威力が鉄より低くなった)
0366ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/26(火) 18:42:01.85ID:RjFmi6m70
アイテムの所持量が少なく、多くのアイテムを捨てなければいけない
0367ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/29(金) 01:48:08.61ID:jNvNiDhU0
骨太とかいう曖昧な売り文句
0368ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/29(金) 17:51:57.88ID:robFbuEV0
クソゲーに良い音楽があるんじゃなくて音楽がまともに見えるだけだゾ
音楽はよっぽど変に作らなければ酷くならないからな 
まあ音楽もゲームも評価自体個人の意見に過ぎないから議論するだけ無駄なんだが・・・
0369ゲーム好き名無しさん垢版2021/01/30(土) 16:24:10.48ID:BDuSnurz0
今時のクソゲーはアセットツギハギだから
どっかで聞いたような音楽、どっかでみたようなキャラが出てくるんだよな

アセットストアで売ってる音楽・キャラでも他のゲームからぶっこ抜いてたりでかなりカオス
そんなつもりは無いのに知らずに任天堂に喧嘩売ってたりする
0370ゲーム好き名無しさん垢版2021/02/06(土) 12:52:07.82ID:lUWAYkU70
音楽のひどいクソゲーってアンシャントロマンかな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=sJVjUf9tjmE&t=444s
0371ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/08(月) 14:50:06.63ID:V/bymBdn0
>>370
ゲームカタログで「これ以下のクソゲー、商業作品にねぇだろw」的な評価されてた『CRAZY BAS』なんかどう?
BGM(?)がランダムで音を出すソフト使っているらしく「ピーププピピー」みたいな不協和音。

無論これだけでクソ評価ではなく、ゲーム内容が、
「バスを選んで(見た目が違うだけ)、方向キーで前進後退させられる(一応クラクションならせるが無意味)。」だけ。
(障害物をよけるとかそういった要素は一切なし、背景はただの壁紙レベル。)

これで有料のソフト・・・
0372ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/09(火) 00:01:37.85ID:97SGg4XW0
分かれ道で、メインルートと脇道の見分けがつかない
0373ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/09(火) 19:46:38.00ID:BrVExDZK0
Amazonのカスターマーレビューにそのゲームを作ったゲーム会社の社員が神ゲーとか嘘の自演レビューを書き込んでる
0374ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/09(火) 21:05:40.42ID:cxU4ZoQ80
>>372に便乗するが、それで脇道に寄り道した方がいい設定になっている。
・・・というか、これに限らず「主人公の目的を最適に効率よく進める」と、損する展開。

例、
・敵の急所をわざと外して手数の多さや部位破壊をする方が高得点。
・時間の概念はあるが、最短クリアよりギリギリまで粘った方が高得点。
・ノーミスより残機全部消費してやり直した方が高得点。
(便宜上「得点」と呼んだが金・経験値・アイテムでもOK)
0375ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/09(火) 21:16:14.63ID:iggTibbR0
脇道にアイテムも何もない方がむしろクソゲーにありがちなんじゃないか?
最適に効率よく進めたらそりゃ取れないアイテムだってあるだろうし、ゲームの中じゃ最短最適が一番強く(金・経験値・アイテム)なれる訳じゃないわな
0376ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/09(火) 22:36:24.72ID:cxU4ZoQ80
>>375
うーん・・・
例えば、道が二股に分かれてて一方がクリア、もう一方が武器を入手できるが行き止まりで引き返す。

これでクリアルートを一発で引き当てると「しまったぁ!武器取り忘れた」って思えてくるようなの想定したんだが。
0377ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/09(火) 22:54:28.77ID:iggTibbR0
うーん…俺が古い人間なんだろうけど、なんと言うかそれが普通じゃね?と思っちゃうんだよね
昔のDQやFFなんかのダンジョンではストーリー進みそうなルートに来ちゃったら分岐まで戻ってダンジョン踏破してたし
どっちが優れてるとかじゃなくてクソゲーにありがちとは違うかなぁと
0378ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/10(水) 04:34:15.90ID:VeJy6vX30
ゲームによっては、進むと戻れない仕様のものもあるから
間違えて先にメインに行って強制進行してしまうと
サブルートにあったものが、取り返しのつかない要素になる
0380ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/10(水) 23:18:37.18ID:HsBcAMCx0
>>379
ネオジオCD作品が「ロード時間が長い」のただ一点でハード単位でクソ移植扱いだったの覚えているわ。
0381ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/12(金) 08:17:17.50ID:y7tDOjqF0
ネオジオCDもいまなら
圧縮技術や16倍速とかで快適らしい。
0383ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/12(金) 16:29:15.61ID:0XpME+qa0
超ドデカROMのNeoGeo版も今は板一枚に入って転送速度もそれより上だからなあ
まあROM版の基盤内に拡張システムとか入ってたとかそういうのは知らないけど
0384ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/26(金) 15:50:19.70ID:hRMZ3niJ0
ボタン3つとか全部同時押し技の
反応が鈍く、なかなか出てくれない。
0385ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/27(土) 14:46:05.81ID:45vLUk0w0
クソゲーなのに絶賛してるレビューがあって
IPアドレス丸見えになってたからIPを調べたら
そのゲームの製作会社のIPアドレスと一致してしまう
0386ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/30(火) 11:29:50.13ID:PKoYBTwZ0
自作自演と。
0387ゲーム好き名無しさん垢版2021/03/31(水) 09:43:00.15ID:3gqhPVLs0
>>378
取り返しがつかなくなることに関してその時点でノーヒントで、後で
分かった時にはもう最初からやり直すしかなくなるのはクソゲーだと思う。
難易度が上がるならまだしも、それが原因で詰んだりバッドエンド直行となると猶更。
 昔妄想したハードコア仕様のRPGだとそんな要素だらけでさらに制限時間まであって
常時縛りプレーでRTAみたいな攻略を強いられるみたいな。
(シャンフロの「ピザ留学」はADVだけどこれに近いと感じた)
0388ゲーム好き名無しさん垢版2021/05/16(日) 02:56:19.79ID:J3ZdjjE70
取り返しがつかない系だと見当がつくのはいいが、因果関係不明なのはイヤだな。

例えばAさん救出イベントで失敗するとAさんは二度と出てこない。 これは当然。
でも、Aさんの家に行くときにT字路の右経由で行く(イベントは特にない)と、
「Aさんはなぜか家にいなくて二度と出てこない」だったら許せない。
0389ゲーム好き名無しさん垢版2021/05/16(日) 15:34:28.24ID:vIQcKYFR0
結果が見えるまでに長い時間がかかるのがイヤ
これもFFにありがちなんだが、序盤はストーリーの都合で強制進行される
その途中で停留した街であるイベントをこなす事によって、後半フリー移動になった時に強力な武器が手に入るとかのやつ
せめてある程度因果関係がわかるようにして欲しいんだよな

子供を助けたら、いつか恩返しします!って言われるならそのうちに期待しとくけど
個数が制限されてる爆弾で、ある壁を壊しておくと後半にアイテムが貰えますとかは意味わからん
0390ゲーム好き名無しさん垢版2021/05/21(金) 23:37:13.92ID:ajSjSM9S0
クソゲーというかイラッとするシナリオ。
1:敵に襲われ味方陣営の誰かが殺される。
2:敵「お前が守れなかったせいでそいつは死んだぞ!」
3:主人公など「そうだ、俺が悪かった!」(とウジウジする)

おいおい、悪いのはお前の目の前にいるそいつ(敵)だろ。 なんでそいつに怒りをぶつけないの?
まだ怒りで我を忘れて挑むが惨敗 or ブチギレさせるところまで敵の策略という方がマシ。
0391ゲーム好き名無しさん垢版2021/06/07(月) 10:07:04.02ID:4DVygOMz0
次回作で前作のいいとこまで削ってしまう。
0393ゲーム好き名無しさん垢版2021/06/08(火) 09:54:31.78ID:kDhO7e1P0
音楽がSEと重なると雑音にしか聞こえない、
どっちかをオプションで調節したりもできない
0394ゲーム好き名無しさん垢版2021/09/09(木) 13:12:09.24ID:ZHSCgKt90
とりあえず猫を出しておく
0395ゲーム好き名無しさん垢版2021/09/14(火) 21:26:22.73ID:sOUQKFlB0
射撃メインなのに一々ドロップ回収させる
0396ゲーム好き名無しさん垢版2021/09/17(金) 20:15:05.25ID:nMr2y5QZ0
トレイラーや公式のムービー、あるいは紹介画像で実際のプレイ画面がないのは確定クソゲー
0397ゲーム好き名無しさん垢版2021/09/18(土) 10:31:11.50ID:HTT/F3qv0
無神経にも地雷を踏みまくったストーリー
0398ゲーム好き名無しさん垢版2021/09/18(土) 14:46:32.96ID:R5DmI2yS0
>>396
Steamでゲーム探してると洋ゲーほとんどそれなんだよな
ゲーム画面が映ってるやつでも、見栄えがするようなアクションシーンばっかで
実際にゲームをプレイした感じがどうなのか伝わらん事が多い

昔のパケゲーの時代でも、SFCの箱の裏にゲーム画面映ってないやつやなんかは手を出しにくかったんだよなあ
0400ゲーム好き名無しさん垢版2021/10/07(木) 23:00:46.67ID:pXO0UScb0
スキルや魔法など多才なアクション要素を売りにしているが
発動が遅く、通常攻撃で殴った方が効率のいいレベルのクソゲー
0401ゲーム好き名無しさん垢版2021/11/24(水) 22:40:43.93ID:G5C+B8cJ0
頻繁に使う動作がLR押し込みに割り振られている
0402ゲーム好き名無しさん垢版2021/11/25(木) 15:20:10.60ID:S8h/KnfG0
こまけえパラメータが設定されてるのはいいが、
・それが機能するのかわからない
・いろいろ表示したくてとっちらかったUI、知りたい情報を知るのに手間がかかる
0404ゲーム好き名無しさん垢版2021/12/14(火) 08:52:39.67ID:LlsHaSip0
魔法キャラが魔法を連発できない
0405ゲーム好き名無しさん垢版2021/12/14(火) 13:18:32.70ID:CM3+QQ7B0
ストーリーとキャラが薄い

ゲームバランスが悪い または崩壊
0406ゲーム好き名無しさん垢版2021/12/14(火) 17:47:33.49ID:cPjqUG2k0
絶対これテストプレーしてねーだろ、とプレイヤーに言われる。
0407ゲーム好き名無しさん垢版2021/12/15(水) 10:29:02.62ID:UsUDUugi0
バクが面白い笑えるクソゲーだったのに
アプデで一気に修正されてオワコン
笑えないクソゲーに

ダ イ パ リ メ イ ク
おめーのことだよ
0408ゲーム好き名無しさん垢版2021/12/15(水) 18:07:01.19ID:LDdZ7haB0
ストーリーが電波
0409ゲーム好き名無しさん垢版2021/12/23(木) 14:32:41.87ID:69A4mWJY0
主人公がの戦闘力が低い
0410ゲーム好き名無しさん垢版2021/12/23(木) 17:08:55.25ID:o0FbAVG90
>>402
割と多いのがSRPGで「ステータスは見れるのに命中率の計算が劇中説明されない」かな?

「技」が関係することが多いのだが、「幸運」がかかわる作品もあるし、係数使う場合もある。
下手すると地形効果まで見せてくれるのに、これの説明が一切ない。
0414ゲーム好き名無しさん垢版2022/01/28(金) 08:14:38.31ID:PobZHCqD0
空腹度がある
0416ゲーム好き名無しさん垢版2022/01/30(日) 14:23:20.59ID:tVLeYz830
主人公は初っ端から伝説の勇者とかかなり強いはずの存在なのに
そこらにいるチンピラの方が遥かに強い
0417ゲーム好き名無しさん垢版2022/01/31(月) 08:43:58.68ID:kEmO5bUS0
勇者になるには勇気しかいらんのやで
0419ゲーム好き名無しさん垢版2022/02/02(水) 08:47:22.91ID:5gC0esco0
敵弾が見えにくいシューティング
0420ゲーム好き名無しさん垢版2022/02/14(月) 09:07:50.32ID:sauYb7rY0
〇ンダイの
0422ゲーム好き名無しさん垢版2022/03/08(火) 18:52:25.86ID:pEXEKnBd0
さくまあきらが何かの漫画で言ってた「悪いRPGの町」
(システムはFC時代の2Dトップビュー、要するに桃伝やDQみたいなのを想定。)
・道が施設(武器屋など)につながってない、これではいちいち探さないといけない。
・出入口(町に入ると最初に立っている門)だけで出口がない、これでは用が済んだ後入口まで戻らないといけない。
・宿屋(回復施設)が奥の方にある、頻繁に使う物が遠いと面倒。

ああ、なんか確かに嫌だ。
0423ゲーム好き名無しさん垢版2022/03/16(水) 20:41:36.63ID:TLAtwjt/0
素直に男女で流用すればいいものを男用・女用で分けて、このせいで不公平だのこんなのいらねだの言われる。

例えばキャラエディットで男キャラには長髪用意してないとか。覇王丸やクラウザーは女だとでもいうのか。
0424ゲーム好き名無しさん垢版2022/03/17(木) 13:48:41.68ID:KOOd8VUp0
エディットの髪型でいえば、そんななのに
何故かハゲとモヒカンだけは男女両方にあるとかな、もういいよそういうの
0426ゲーム好き名無しさん垢版2022/05/14(土) 16:55:25.63ID:48M6EYXK0
格下詐欺

奴は四天王の中でも最弱とか言われてる奴が四天王の中で一番強い

ストーリーや設定上の強さとゲーム的な強さが乖離している

最弱詐欺の奴はステータスはたいした事ないのに物理攻撃で防御力が上がって属性攻撃で属性ごとに耐性が付いて最終的には吸収しだす糞仕様だったりする
最弱詐欺じゃない奴はステータスた高いだけ

最弱詐欺の奴はこっちも弱い中盤に何度か出てくるから相対的に強く感じて
それ以外の奴は終盤に一回しか戦わないから1マップ限りのモブボスと大差ない印象になるパターンもある
0427ゲーム好き名無しさん垢版2022/05/15(日) 14:08:30.50ID:MW09CFvK0
四天王自体に他のボスとか違う性能が付加されてて
最初に出会う最弱の四天王が、まだボス戦に慣れていない&初の四天王クラスで苦戦するってのは割と有ると思う
0428ゲーム好き名無しさん垢版2022/05/29(日) 17:24:50.40ID:sAQ0gsUs0
リアリティ至上主義

町中にパズルがあるのはおかしいとパズルをなくしたら通路を走り抜けるだけの味気ないゲームに
リアルだったら面白いかと言ったらまったくそんな事はない

嫌な奴がリアリティがないって揚げ足取りな突っ込み入れてマウントとってたからそれを鵜呑みにしてリアルな作りにしたけど
ゲームがつまらなくなるだけだったというオチなんだろうな

マリオが高い所から落ちてもノーダメージなのはその方がゲームのテンポが良くなってゲームが面白くなるからだし
何でもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃないよな。
0429ゲーム好き名無しさん垢版2022/05/30(月) 14:02:21.98ID:D1xAalUX0
それは街中からパズルを無くしたら別の要素を追加しなければいけなかった
少なくとも街中にパズルがあるのがおかしい!みたいに言われてた時点でそれがストレスだったんだろう
それがまさに面白い要素だったら文句言われない、マリオの権も別に文句言われてないし
0430ゲーム好き名無しさん垢版2022/05/30(月) 14:05:33.87ID:D1xAalUX0
バイオハザードの場合だと、館とか街とかに複雑な仕掛けがあって行ったり来たりさせられるのは詰まらない部分であった
できるなら館→寄宿舎→地下→研究所みたいにどんどん新しいステージへ進行していきたいのがプレイヤーの欲求
4以降では面倒な仕掛けはなくした代わりにアクション部分を強化して方向性自体を変えた
0431ゲーム好き名無しさん垢版2022/06/13(月) 09:22:13.13ID:mo5uSEKP0
味方平均レベル検索で難易度調整しようとして最後クソゲー化するRPGやSRPG。
段々バランスが大味になったり、装備品の性能が変化しないせいで相対的に効果が低下していくとか
ロクなことにならないことが大半の気がする。
0432ゲーム好き名無しさん垢版2022/06/13(月) 09:22:32.90ID:mo5uSEKP0
謎解きがゲーム内で完全にノーヒント。下手するとリアル知識を要求してくる
(ブラックオニキスのイロ、イッカイズツとか。有名だからネット検索で一発回答だろうけど、
オールドゲーマーが死滅したらどうするんだろう)
0434ゲーム好き名無しさん垢版2022/06/13(月) 23:28:45.49ID:dCY7fciI0
冒頭で前作主人公を殺す。しかも殺した奴が新作主人公。
ポリコレ対策で洋ゲーなのに百合まみれ。
0436ゲーム好き名無しさん垢版2022/06/15(水) 14:23:51.26ID:qyFsvTDD0
派手な演出を目玉としてアピールしてて、面白そう!って思って買うけど
実際にはただテンポ悪いだけ、そのシーンだけ豪華だがあとはクソ、長いからオフにするのがデフォ ってのが往々にしてある
ボイス関連もそうだよな…戦闘中とかにみんな喋るけどテンポ悪いだけ、一定のシーンだけボイス付きでフルボイスではない、長いから途中で切るのがデフォとか
0437ゲーム好き名無しさん垢版2022/06/15(水) 19:41:42.23ID:qFbXfTCM0
神ゲーだったのにポリコレに潰されたラスアス
ラスアス3が出るなら2は無かった事にしてジョエル生存展開でいいよ

映画のターミネーターなんかも3は無かった事にされてるし
0439ゲーム好き名無しさん垢版2022/06/21(火) 15:05:28.54ID:JIY0Euwp0
しかも発売前のまま止まってることあるよな
○○月××日発売予定!スクショも開発時のものですって書いてあって未実装のものが映っていて、
キャラ紹介とかでComing Soon...とか今だに書いてある
0440ゲーム好き名無しさん垢版2022/07/18(月) 09:59:23.01ID:Yr6Q/GX+0
プレスターンバトル制のRPG
結局敵に対する最適なパターンを検索していって、あとは機械的に同じ行動を繰り返す作業になりがち。
初手でパターン構築をミスったせいで雑魚相手にあっさり全滅したりもする。
最初の頃だけ面白く感じるけど、そのうちうんざりする。
エロゲー界で史上最強のクソゲーと言われた某チーズがプレスターン制バトルで、戦闘はボタン1個で
スキップするのが基本で、公式の「戦略RPG」というのが「戦(闘)(省)略RPG」と言われたのは
伊達ではない(RTA動画だと下準備してから臨んだらラスボス戦すらスキップで一瞬で終了すると判明)
0441ゲーム好き名無しさん垢版2022/10/22(土) 23:50:08.67ID:20I775HH0
「基本的な進め方」が無い
長いオープニングイベントが終わると同時にゲームが終わったように感じる
0442ゲーム好き名無しさん垢版2022/10/22(土) 23:51:34.94ID:20I775HH0
書き込んだあとに気付いたが昔似たようなこと書いてたわスマン
0444ゲーム好き名無しさん垢版2022/10/23(日) 10:50:08.69ID:Wnkh15yp0
>>440
メガテン3は斬新だったし、死のスリルも病みつきになったが
それに頼りっきりでどんどん劣化していったのが残念

なおチーズの中の人はメガテンの路線展開で意見違えてアトラスから下野した人
その結果がチーズなんであんまり関係ないはず…
0445ゲーム好き名無しさん垢版2022/10/23(日) 11:30:23.13ID:mFd3DLg30
主人公の身長と同じ高さから落下すると即死する。
現実の普通の人より虚弱でどうする
0446ゲーム好き名無しさん垢版2022/10/23(日) 13:46:27.30ID:AEMNvXJV0
>>440
段々ボス戦がただのわからん殺しになって、しまいには耐性パズル化するんだよな
最適解が見えててそこに近づけていくのが好きな人には粗製乱造されても楽しめてるようだが
0447ゲーム好き名無しさん垢版2022/12/21(水) 13:32:49.50ID:mWHgRZg70
キャラゲーなのに原作無視しすぎで
原作知ってるプレイヤーの方が延々不合理な意味不明な展開を見せられることになる
0448ゲーム好き名無しさん垢版2022/12/22(木) 10:25:58.43ID:DlRLMxW10
タッチとかそうだよなー古くは高橋名人の冒険島とかうる星やつらラムのウェディングベルとかも
ようは別ゲーに、そのキャラのガワを被せたようなゲーム
原作に対する愛が1ミリも存在しないってことだもんなw
0449ゲーム好き名無しさん垢版2023/05/18(木) 13:17:49.40ID:UiHHVEiF0
クソゲーにありがちな特徴?
そんなの発売元がバンダイっての一択だろ
0450ゲーム好き名無しさん垢版2023/05/18(木) 14:38:14.48ID:7sF1B+//0
FF10、名作とか思ってたけど、
シーモアの属性バトル(車輪がぐるぐる回るやつ)と、シン(最終のやつwネタバレ防止)のバトルは
クソゲーだった記憶蘇ってきたw
0451ゲーム好き名無しさん垢版2023/05/18(木) 15:05:28.10ID:GhQJtohg0
敵に攻撃されて味方に回復されると、他の味方が自分を攻撃してくる。
自分以外のキャラが攻撃されると、そのキャラがすかさず回復。

死んでしまうとは何事か。
自分以外のキャラは回復してもらっているので何も言わない;

クソゲー
0452ゲーム好き名無しさん垢版2023/05/19(金) 09:10:26.69ID:zTCKXAp80
MMOに強制チャットチュートリアルが組み込んであって、
ゲーム本編より長くて高難易度に設定されてる。

クソゲー
0454ゲーム好き名無しさん垢版2023/05/19(金) 09:45:42.58ID:9So3D/Ng0
画質がSDまでのときは、作成キャラの名前の濁点間違いとかよくあったよねw
0455ゲーム好き名無しさん垢版2023/05/19(金) 11:01:51.82ID:0yJ6hwTI0
メガドラの電源入れたときの文字よくわからないけど、
セーガーって言ってくれてるから、ギリわかる。

あと、どせいさんの文字がバグっててよく読めないんだけど、
カセットふーふーしてもいい?
0456ゲーム好き名無しさん垢版2023/05/19(金) 13:14:22.98ID:AwAGMYWt0
ファミコンスーファミの時代だと濁点と半濁点の区別がつかないのよくあったんだよな
0457ゲーム好き名無しさん垢版2023/05/19(金) 13:25:58.07ID:taa6dgrP0
データ削減のために故意に濁点と半濁点を混同させてるものもあったかもしれない
0459ゲーム好き名無しさん垢版2023/07/14(金) 22:45:46.09ID:byhuoR6j0
>>422
昔の英雄伝説の街がそうだった
最近はあきらめてショートカット移動がついたけど街づくりの鉄則を守ればいいんだな
0460ゲーム好き名無しさん垢版2023/07/15(土) 12:12:11.12ID:WGuZc0K/0
FF14が初期版でそんなまちづくりやって失敗の要因になってるんだよな(FF14初期は罪が多すぎてそれだけではないけど)
3Dでリアルな街づくりを始めるとそういう街になりがちだと思うわ
0461ゲーム好き名無しさん垢版2023/08/19(土) 19:39:14.83ID:BmhcuKnB0
激ムズ難易度でユーザーがドン引きしてプレイ中断する人続出

ゲームスタッフ「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか・・」
0463ゲーム好き名無しさん垢版2023/09/21(木) 23:19:25.17ID:1QBNOZ/J0
通路が狭くて
少しでも操作を誤ると
ひっかかる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況