FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ92
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本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満や意見がある方はwikiに内容をお書きください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らしです。
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう。
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人ツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止です
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します。(後述に詳細あり)
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう。
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどして他の方にお願いして下さい。
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ91
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1579418790/l50 ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと。
※ 詳細は>>2まとめサイトを御覧ください。
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション) ※ 今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見が対立する事でスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止とさせていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うという意見や新品など、現ISに利益が入る形での購入など、
覚醒以降の路線を助長すると捉えられかねない一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なからず存在するため
それがきっかけでスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見及び、中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg NG推奨:7d-
・攻略サイトやwikiから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGの上、徹底無視でお願いします。
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです。 テンプレ終了
スレタイコピペミスってごめんね
じゃ保守よろ おつ
前スレで数人立て宣言して報告ないからどうなったのかと思った 俺もそれが不思議だったんで深夜だから重複しないだろうととりあえず建てようとして規制食らった
回線一旦引っこ抜いてブラウザのクッキーも24時間分消去する作業をさせられたわ 乙の剣
俺もスレ立てしようとして規制くらって書き込めなくなった
他の人も多分同じパターンだと思う 多分だけど>>1に何らかのurl(特に他サイトのもの)が入るか
行数制限がやたらきつくなってるか
そのどっちかで引っ掛けてるんじゃないかな
だから将来テンプレ整理する場合でも>>1は極力短く構成し
urlその他詳細は>>2以降で細かく貼るって感じにするほうが安全かもしれない >>1乙
前スレに続いて、燃料投下しときます(先週のF痛臭と横インタビュー)
※臭と横とロリババアのキモ顔注意
ttps://i.imgur.com/wp95duA.jpg
ttps://i.imgur.com/bam175L.jpg※文字が乱れたのでサイズ大そのまま 注意 >>1
改めて乙
スレ立ても条件きびしくなってるのかな?
それにしても公式()が燃料ロクに投下しないから
語ることも少なくなりつつあるね
出来ればこのまま埋没して欲しいが虎の子である
EEHがまだあるもんなぁ 1乙
オタッフインタビュー開く気もしねえわ
どうせいつものノリで中身のないことベチャベチャしゃべってんだろ ・ルナティック難しくしたよ
・お茶会()で戦力変わるんでそのバランス取り大変だったけど俺たちが頑張って良いバランスに仕上がった
↑やったのはコエテクだろ
・難しいモードだからクリアできなくても仕方ないよね
適当に30秒で読んだから間違ってるかもしれんがこんな感じ
じっくり読むに値しないインタビューだから読み返す気はない こんなクソゲーにパクられて魁!!男○がかわいそうだと思った
黒幕おばさん(だったよな?)とお茶会やマイユニに踊り子衣装とか
まーオタッフのキモい性癖全開でキモいですね、としか >>13
ルナティックの夜明けの追討戦は開発も詰みポイントって自覚してたのか
ならルナティック限定で進撃準備させてくれるとか敵の強さ(特にアサシン)を一部終盤と同じぐらいにすれば良かったのに バランス調整頑張ったんだ、それはすごいね
だのに全くバランスについて触れない信者どもは薄情だね インタビュー読んだらぶちキレそうなのがわかるから読まないでおくわ コエテク側もアレだから擁護しないが
そもそも風邪はスタッフロール見るとプログラミングとか中身ははほとんどコエテクで
ISオタッフはDやP、レーターや曲とガワだけしかしてないだろ
何臭木原と横田だけで手柄自慢してんの
テメーら、コエテクに通って仲良く協力して開発してたのか? ルナティックでは敵からの獲得経験値は少なくなってるけど素振りでの技能上げは可能だし白魔法でのレベリングも可能だからなあ
育成の自由度はハードまでと一緒とは言えその辺りの稼ぎプレイ前提の難易度にしてしまうわけにはいかない
結局毎月月末までスキップし続けてのクリアもギリギリ可能なぐらいになったのか >>22
テストプレイ()をして
ルナティック難しーとかコメントしてただけじゃね? なお他社頼りでまだ自社でHD開発できない模様
#、エンコー→アトラス開発
無双、風邪→コエテク もうISって任天堂より偉いんじゃね?
次回作の時は「オラ!さっさとコレ作れや!」って任天堂に殴り込んできたら? コエテクがISをボロクソに言ってるインタビューやってくれや 何もできないくせに丸投げして自分の功績にしたがる無能ってよくいるよな 悪役も貫き通せばそれなりに味があるけどISは笑えないから潰れていいよ 作品の懐古ファンが老害呼ばわりされることはよくあるが
開発能力実質ゼロなのに、任天堂の古参セカンドというだけでデカイ顔してるISの方が余程老害ではなかろうか マジで今後どうするつもりなんだろうな…
コエテクで勉強させてもらってる感じもないしマジで開発全部ぶん投げていくのか? もうコンシューマー作れる開発はあらかた逃げて
企画()マンのオタッフしか残ってないんだろうよ 無能上司のゴミプロットをドヤ顔でつきつけられて、改善案どころか意見することも許されず、せめてと思い頑張って働くと無能どもに指差され馬鹿にされ、お茶会(笑)でクソみたいな人間どもの接待要求され、スキルアップを望める有能人材も環境も無し
なんだこの超ブラック企業
そりゃまともな人間は裸足で逃げ出すわ バンドメンバー募集当方ボーカルみたいに
開発メンバー募集当方ディレクターになってるよな 草木原や横田はインタビューであれこれ思いついたの入れて楽しかったみたいな乗りで答えてる一方で
声優(子安)は通常ならこう喋るだろうというイントネーションまで細かく指導された、いつも楽しい収録が楽しくなかった
と答えてるのは上と現場の落差って感じがってあって(悪い意味で)面白いね 仮にISが潰れたとして、どのゲーム会社もIS社員を拾わないでほしい ツイッターで風邪の技術が発展してない理由がDLCで明かされた…みたいなのが
バズってて(真相は教会が抑えてたみたいな)
そのツイに対するリプにやっとデコ娘が戦争する理由がとかあって気になり
批判するから、かわき茶でザッとシナリオ読ませてもらったけど
解放を謳ったエガは、シナリオ上ではよく語られず人から聞いた、きっとこうだろうみたいなのしか言ってなくて吹いた
シナリオ100点()のくせに、またDLCでそういう部分を補完か
魔法とかドラゴン、ペガサスに乗ってる世界観で
技術云々言われても、なんかうーんって思ったが 昨日のぶつ森ダイレクトでゲームやアニメ映画に出てたわけでもない声優が嬉しそうに反応してるうえに感想述べてて驚いたけど
これがぶつ森じゃなくてEEだと居なさそう(偏見) いないだろうなw
出演した声優さんほぼ腫れ物扱いして触れないようにしてるっぽいし
他コンテンツで嬉しそうに感想述べてるの見ると悲しくなってくる
EEは身内+狂信者しか楽しめない糞コンテンツ 居ないだろうな
誰も触りたくないだろう
>>34
リメイクとかいじる能力もないだろう
>>36
そりゃ逃げるわ
やってられないもの >>38
子安は生放送やインタで批判を豪速球ストレートにぶつけるからヒヤヒヤするけど
ガチゲーマーで実際前作を出たかったと絶賛しながら新作をフルボッコにした作品は
酷いってもんじゃなかったからこの人が愚痴りだしたら危険信号だと思って見てる
FE大好きな人だったから今の迷走っぷりは耐え難いものがあるだろうね 声優の演技指導の前に、社内研修でプログラミングやれや >>44
むしろ、もっと言ってやって欲しいと思う
鈍感なオタッフだからどれだけ言っても届かないだろうが
種崎さんがキャラ批判した時だって何も思わなかっただろうし >>45
「むずかし〜い、わかんな〜い」
足し算引き算ですらこれだぞ こくご0点
さんすう0点
しゃかい0点
ずこう0点
どうとく0点
研修以前に真面目に小学校からやり直すべき >>44
時間をくれ〜。・°°・(>_<)・°°・。
遊びたいのじゃ!
FE風花雪月を遊び倒したいのじゃ〜!
痛くなったら直ぐセテスなのじゃ〜!
収録の時色々大変だった思い出を何処かで語りたいのじゃ〜!
嗚呼嗚呼〜時間が欲しい!
時間をくれ〜!
FE風花雪月を遊びたいのじゃ〜!
ま(^∇^)どんな事しても遊ぶんだけどね。
子安さん発売日にブログでこんなこと言っている辺りやっぱりエムブレマーだなあ
収録の大変だった思い出は普段の真面目なセテスとフレンに対して親バカなセテスの演じ分けだろうな
声のトーンがまるで違うもん 学生からやり直せなんて生易しいモンじゃない
オタッフ全員いっぺんタヒんで、そのクソな人間性をあの世で浄化されて転生されてこいレベル >>51
そんなに殺したいのならISの本社に放火でもしてくれば良いのでは?
俺は殺した所で何かが解決するわけでもないからオススメはしないけど >>52
ほんとこれ
FEを騙った意地汚い商売がただただ不快なだけ 今週のアホ7d-
ワッチョイW ff7d-NZ0/
スプッッ Sd1f-NZ0/ >>49
ジェンダーや性差別に対する意識が高まりつつある現代だとあの手のエロ要素連発しながら
「任天堂のFE」というブランドとジェンダー配慮アピールで全年齢向けの健全ゲーム面してるのはむしろ保険0点なんだよなあ
信者からして健全という隠れ蓑が欲しいっぽいけどそういう要素は住み分けをちゃんとしてからやるべきことだからな あんな事件があったのに放火すればとか言っちゃうところが流石道徳0点()のゲームの信者だよなぁ
気持ち悪い エンコーはエロ無しの海外版準拠な衣装に変更で豚どもが顔真っ赤でおこで臭木原なんだ
そのエンコーもランク外になったし、信者は他者に喧嘩売る前に売上に貢献して差し上げろよ?
ttps://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>58
ISの社員の事を殺したいとかいっつも言ってる過激な思想の持ち主ならいつか殺人を犯してもおかしくないと思ったけどな
殺した所でファイアーエムブレムというコンテンツが無くなるわけでも無いし暁以前のFEが戻ってくるわけでも無いから止めた方が良いと思うが >>58
道徳云々で悪ノリしてる信者は大嫌いだけど、彼らとこの人を信者という括りで一緒にするのはさすがにマズいと思う
場合によっちゃ冗談でしたじゃ済まないんじゃないのこれ 死んでくれないかなと殺したいを同義に捉える辺り
国語0点 >>62
要するに殺意はあるけど自分の手を汚したくないんだな
もし自分が殺した事がバレない方法があったら殺してそう 話題を変えようか
EEの世界地図、及び大陸
覚醒・・・アカネイア&バレンシアのパクリ
if・・・片方だけ夜しかないイミフな大陸
インキンとかいう選ばれし者じゃなきゃ入れない透明な国があるよ!
EEH、無双・・・はいはい異世界異世界
#・・・オタッフ念願現代EE
風邪・・・帝国、王国、諸侯がキレイに三分割、そして都合よくど真ん中に学校()
オリジナリティの欠片もなければ創造力もない
こんなんでよくファンタジー戦記を名乗れるもんだな 5年後でディミトリだかの進軍経路が無茶苦茶らしいが戦争なのにそんな無駄な動きをしている事に誰も突っ込まなかったんだろうか 7d今週は随分元気だなw
いつも通り知恵は足りないけどw >>67
その進軍経路がどこをどういう目的で通っているのか風化してないから知らんけど
オタッフと信者にそんな事気にする奴がいると思うか?
さすがに月末戦争でその間敵に領内を進軍とかされているのにお茶会とかしているとかいうのは指摘されていたらしいけど >>56
いつもお疲れさまです
害虫7dが早く○んでくれることを切に願う 風化は知り合いの殺し合い()が魅力のゲームなんだっけ
やっぱゲームのレベルが低いとプレイヤーも頭おかしいの集まって持ち上げるよな
んで、最新作が出たら風化はクソとか言い出すんでしょ
ほんっと腹立つわ
こっちはFEがやりたいだけなのに キャラに「先生」と呼ばせてる割に、王侯貴族に敬語をまともに使わせないあたりオタッフの国語力のレベルはお察しやね
礼節を弁えてりゃ相手の出自が平民だろうと士官学校での自分の指導員に対しては敬語を使うもんだろ
ヘクトルやエフラムやアイクが砕けた口調で会話してるのは自然に収まってたのに、EEはテキスト見ただけで違和感がすさまじいんだよな
前に偶然目に入った風化PVでも「これが王侯貴族の会話かよ…」って感想しか浮かばなかった
オタッフは歴史小説の一冊も読んでないと見える あの見た目的に1番まともっぽい青組の学級委員すら敬語使わんの?
まぁ敬語なんか使われたらよそよそしくてイヤイヤ!というやつだろう
なにせ長兄以外の王族が6人+1人もいる中誰も兄姉を「兄上」「姉上」呼びしない上に敬語キャラ()認定の白の末妹以外は誰も上に対して敬語を使わないようなトンデモ設定を生み出すような連中だぜ?
甘く見てはいけない >>67
アリルに援軍を受け取りに行く
→ミルディン大橋を突破
→グロンダーズ会戦
→王都を奪還するために大幅に転進
→クロード達を救援するためにデアドラへ
→メリセウス要塞を制圧
→アンヴァル総力戦
王都奪還とデアドラへの救援が闇蠢の想定外の進路でアランデル公(タレス)を撃破していつの間にか闇蠢が壊滅という結果オーライな進軍路だったな オタッフは一度児童向けの戦記物でも読んで
王族とは何たるかを学びなおしてこい
これからも汚い手でFE触り続けるんだったら其れ位やって
世界観叩き込んでこいや 軍隊で移動している、という認知さえあれば進軍ルートがおかしくなることはあり得ないんだけどな
真面目に兵站の概念を理解してなさそう まず戦争が特に理由もなく月末固定らしいからな。戦争をスポーツの試合か何かと勘違いしているんじゃないだろうか
王族とか戦争のような概念をキャラの属性や雰囲気出しの為の道具と割り切ってるという想定でも
もうちょっとそれっぽさというか、やりようがあるだろとしか言いようのないレベルなのがな >>73
オタッフにとっては敬語も属性の一つに過ぎないんだろうね
敬語ばっかだとキャラ被る!とか思ってそう >>45
何をしても詰んでるから無理よ
会社も馬鹿たれオタッフもゲーム業界から早く消えて欲しい
>>57
黒ニンテンドーは需要あるけど黒ですら無いんだよな
下品で吐しゃ物みたいな汚物 どんななのか詳細しらんが
貴族系キャラなのに敬語をろくに話さない奴ばかり出すのは
オタッフ自身、社会生活の中で敬語をろくに使ってない・使う気が無い事の表れなのかな >>77
え、カレンダー制月末戦争って理由ないの?
そういう協定があるとか宗教的な理由があるとかいう話ではなく?
全部の勢力が律儀に日程を守って動いてるの???
自分で書いてて混乱してきた 風邪は色んなゲームからパクってる集合体って感じらしいから
月末定期は閃の軌跡からそのまま持ってきたんだろうなあ
でもあっちの方は学生の現地実習を月末にやるだけで
戦争中である2作目と4作目では戦争は月末定期なんて馬鹿な事はやってなかった 単純に頭がおかしいから敬語属性敬語キャラ!
タメ口属性タメ口キャラ!!ってアヘってるだけじゃねえかな
リアルでは山上とか上位オタッフにはヘコヘコしてるだろうよ >>77
一部の間は月末の課題という形式だから毎月末に出撃があるのは分かる
二部は戦争編だから毎回月末に戦闘が起こるのは不自然だな
月末までに色々と準備をして月末の出撃に備えるという流れがゲームの中心にあるからそれを崩せなかったのかな 月末戦争はP3(P4以降はやってないから知らん)の
月齢でボスキャラが現れるのを考え無しにパクったもんだと思ってたわ ランダムで戦闘発生でいいんじゃないか?
交流メインで戦闘はおまけならタイトル変えてジャンルも恋愛ゲーにしろよな 流れてくる情報見るだけでもそれ他のゲームで既にやってたことじゃん?って呆れる
頭小室どもには「EE」でやるからこそ新鮮味や有り難みがあるのかしらんが
狭い世界で生きてんな、と そのEEにおける新要素とやらが全く面白くなさそうなのがすごい
パクリ元の場所では面白かったのだろうけど
テリウスの拠点システムって意識してなかったけど神だったんだな >>85
ペルソナ、ゼノ2もそうだけど萌え豚を意識した作品って一つ残らずゴミ化してるな
一番の問題は日本にはそんなもんで喜ぶ低俗なオタクばかりという事なんだが マリオやゼルダを見る限りでは下手に媚びずに中身を大事にしている作品の方が長く愛されて売れ続ける風に見えるのに
昨今はそれらを蔑ろにしてまで美少女推しとかシフトしているシリーズばかりなのが本当に辛い……
それほど日本には真摯に作品を作る力のあるクリエイターが減ったということなんだろうか? >>89
P5はメタスコアでも93点だから日本のみならず海外でも高評価だぞ
ゼノブレ2はメタスコアでは83点だから海外ではそこそこだけど
というかP5とゼノブレ2でゴミ扱いはハードルが高くないか? ストーリーの立ち位置や行動、背景なんかでキャラを立たせる事は十分出来ると思うんだけど最近のは変な言動や行動、ゴテゴテの属性てんこ盛りばかりできついわ
そんなんばかりだから全然魅力を感じないんだよな悪ノリも入ったりして寒いし 月末戦争は草生える
作ってて誰も突っ込まなかったのか?
「よし、今週末は戦争だ!」とか言ってるの?
部活動に精が出るなんて良い学校じゃないか >>92
ポケモンも肝心のモンスター蔑ろにして豚や腐に媚びて人間ゴリ押しの挙げ句に崩壊してるのがうんざり
世界観や元々のゲーム性を蔑ろにしてまでキャラクターで売ろうとしたりウケを狙いに行ったりしてる作品が急激に増えている
こう言っては何だが萌えや腐向けみたいなキモい文化に迎合するのはブランドの寿命を縮めるだけだと思う
そんなのが好きな連中に媚びた先はシナリオもゲーム性も劣化した地獄しかない(例:FE、軌跡シリーズ、ペルソナ、FF、etc)
ドラクエやモンハン、スプラトゥーン、スマブラとの数字と比較してみればわかるが 部活動感覚で人を殺すなと言いたい
あぁ、EEだと相手は「人」じゃなくて「敵」でしたね・・・ 仮にもせんそうをだいざいにしているんだから
ラノベやなろう系みたいなノリでなるんじゃねえよオタッフは そう言えば覚醒の時のインタビューで「敵兵には絆が無いのでデュアルやダブルは使えません」みたいなことを言ってたっけね
ヤツらの意識が透けて見えるよな 味方(と呼びたくもない奴ら)の方が余程ギスギスしてて絆(笑)がなさそうだけどな
敵はロボットか何かかな? 実は竜族の衰退期に『種の存続のために人間化しよう派』と『人間化してまで生き続けるのは嫌だ派』で仲違いしちゃったりするところとか
メディウスが人間たちに絶望する経緯だとか、アカネイアの建国王が盗賊だったりするところとか
紋章の謎のハーディンのモデルは草刈正雄という説があるとか
聖戦の系譜は炎立つからの影響が大きいとか
加賀のFEって大河ドラマや銀英伝からの影響を受けまくってるんだよな
今のオタッフってラノベや漫画を下敷きにして教養がないボンクラが多そう 主人公が怒られるのが嫌とか言う奴が開発に居るんじゃなかった? ifの暗夜や透魔終盤の信用してもらえずに疑われる方がよっぽど気分悪いけどな
アレだったら、どこの馬の骨か解らんマイユニットを信用しすぎとか批判された覚醒のがまだマシ(下痢ウ●コと下痢でないウ●コの違いでしか無いが) >>94
スマブラもEEキャラをやたらと出してるから良い気分はしないな
他のキャラと比べて目に見えて下品だよ >>88
テリウス拠点は背景絵を変えるだけでどんな拠点にも対応できるから専用マップ作ったせいで毎回同じ場所に戻るしかないなんて問題起きないし
戦場で呑気な話してるなどの支援会話の不満を解消したり拠点会話によってストーリーの見せ方に幅を持たせたり3Dマップ化で置き辛くなったお店を引き取ったりと
コストかけてないシンプルなシステムながらいくつものメリットを持っているのよね
FEに余りにも自然に馴染んでいたから気付かなかったけどお手本のような発展形UI アイクと新規加入のキャラがほぼ必ず会話するのも良かったな
物語視点で見れば、アイクの新米団長として共に戦う人間のことを知っておきたい律儀な一面や、異国、異種属相手でも関係のない屈託のなさが伝わってくるし、味方の戦う理由や背景の説明も兼ねている
メタ視点で見れば、世界観や設定の理解につながるのはもちろん、キャラクター性からプレイヤーに対してこのキャラ使おうと思わせるアピールの場にもなる
これまでのFEにも必要そうで今までなかった何気ない良イベントなんだよね
加入時に属性発表しなくたって、初めて会ったキャラのことをプレイヤーに印象付ける事はできたんだがね >>100
種の存続のために人間化、じゃなくて
滅びを受け入れ大陸の次の代を人間に委ねよう、譲ろうというナーガの意見と
それに従わなかった者達だぞ・・・
子供が生まれないのに人間の姿になったら子供が生まれるって意味わかんないことになるぞ >>97
敵を人外にする選択肢もあったはずなのに、仮にも人間同士で戦わせておいてその言い草は本当に酷い
敵には絆がない! 毎月最終週は戦争ウィーク! >>106
なお覚醒で普通に子供が産める模様
本当に気持ち悪いわ あれ前田だかオタッフが覚醒の時に「お前らもチキと結婚したいだろ?」とか言ったのが切欠だったよな
ゲームキャラに愛着沸いたり、感情が入るのは確かだが
オタッフのそれはハッキリ言って気色悪いし、人間として最低最悪です チキと結婚したかった人達がなんで見た目を超絶劣化させるんですかねぇ…
あ、単にセンスが無いだけか
キャラ萌えという視点から見ても暁以前の方が優れてるよな 千キの発言や封印の盾が破壊されているのに何の影響も受けていないことでアカネイア竜族のチキとは別物だと確定しているけどな まずチキと結婚したい願望が「みんなもそうだろ?」みたいなノリで言えるくらい沢山あるものなのだろうかという点からして謎
暗黒竜では幼女、紋章でもせいぜい少女くらいだからあくまで妹的な感覚で好きって人もいっぱいいそうだし
まあ覚醒以降の下品なエロ路線を見るにそこで性的感情に繋がるのが普通と思いこんでるってオチなんだろうけど 覚醒以前からそういうロリコン的ノリのファンもいただろうけどさ、そういうのはあくまでファン同士のお遊びの類であって、本気で結婚したいとか実現して欲しいとか思ってた奴がどれ程いたのよって話だよな
同じ嗜好同士なら盛り上がっていたかもしれないけど、純粋なファンの人に対してもチキと結婚がどうのこうの空気読めないキモ発言するバカばかりだったか?
チキのファンアート描いてた人達は皆チキと恋愛や子作りしたくて描いていたと思ってるのか?
ただの自分達の願望をあたかもファンが望んでいたことみたいに語るのは卑怯で最低のクズのやることだよ 公式が二次創作的なことをやりだすと寒くなる
EEはその事を体現してくれてると思うわ
リフ然り、リーフ然り リフネタ()一生擦ってくるの寒すぎるわ
暗黒竜なんて触ったこともねえくせによ 別にラノベマンガを馬鹿にはしてないだろ
オタッフの作ったもんはラノベマンガより遥かに劣化してるんだから 教養のないオタクが妄想で創作ごっこしてるのがEEってことだろ なんでこんな糞コンテンツを延命させてるのかが最大の謎
金のなる木であるEEも売上落ちてきてるし
実験台としてもダメダメになってきてるんじゃないの? 利益が出てるうちはそりゃ続けるだろ
大々的に宣伝してきた任天堂さんのメンツもあるしな 何でペアエンド=結婚って発想になったんだろ。聖魔の時とか異性でも結婚以外のペアエンドあったのに最近では同性でも結婚する事になってるし結婚エンドに拘り過ぎじゃ? 脳のキャパシティが小さすぎて様々な関係なあり方が描けないんだろ 烈火からマーカスとマリナスのペアエンドがある
ネタどころか封印やってる人は胸熱の内容
キャラ的に見た人は少なかっただろうけどね
通常EDとペアENDで差を持たせるのが難しいからあまり同性ではやらないんだろうけど、意気投合して仕官したとか友情が続くとか2人のその後とか少数ならやれるネタはいくらでもある
オタッフは下半身に脳がついてるから結婚しか思いつかないみたいだがな >>122
だからこそよ
メンツがあるなら今の醜態なんか黙ってみてられんでしょ
それとも今の任天堂は目先の利益しか考えられない連中の巣窟なんかな? >>123
ベレトとアロイスorギルベルトの支援Sは結婚じゃなかったな
そもそもペアエンドだけならシルヴァンとフェリクス メルセデスとアネットみたいな同性かつ結婚もしないエンドたくさんあるぞ? >>120
売上落ちてきていても任天堂のソシャゲの収益の6割以上を占めてるからサ終させる理由も無いだろう
ポケマスやマリオカートツアーがポケモンやマリオならブッチギリの収益トップになると思ったらそうでもなかったし >>129
オレに聞かれても分からんが、結果から判断すればそうなんじゃないの
そもそもEEHなんてガチャゲーにゴーサイン出してる時点で???だし
その後もオタッフのEEを激推しで宣伝しまくってんだからよ 任天堂批判はやめーや
怖い人たちが集まってきて言論統制が始まるからな・・・
任天堂に守られてるISは「無敵」だよ、どうしようもない >>130
すまん、風花に限った話ではなく覚醒以降の事を言ったんだ。 批判なんかしてねーよ
事実から推定できることを書いてるだけだ
アンチ任天堂扱いされて盲信に絡まれたら面倒だから
ちゃんと任天堂さんって呼んでるしなw だいたいスイッチまで持ってるオレがなんでアンチ扱いされなきゃいけねーんだw
まあ任天堂さんのソフトはもうゼルダしか買ってないから
敬虔な信者とは言いがたいかもしれんがね >>134
消えてて見えないからそいつ7dだぞ
覚醒以前から任天堂がFEを雑に扱ってるって不満自体はあったし、ISが野放しになってる現状じゃヘイトが向いても仕方ないでしょ
他作品批判に飛び火してIS批判から逸れなきゃなんでもいい FEの新作は無いが暗黒竜なら遊べるぞ
ついでだからスーファミの方で紋章の謎も配信して欲しいものだが まあな
流石に他作品のことまでどうのこうの言う気はない
そもそもやってねーしな >>137
野放しどころか全力バックアップかけてるのが現状だからな
20年前にその激推しがあれば・・・、いやあまりにも意味がない想像だな 今からでもSwitchでVC作って暗黒竜〜暁を配信してくれたらいいのに
そろそろテレビ台からWiiを片付けたい
せっかく最高のハードなのにオンラインの暗黒竜以外FEプレイ出来ないのが辛い >>132
覚醒が売れた時にすぐに次のFEの新作を作ってくれって指示があったと言うし結局売れるコンテンツになったらより任天堂の主力にしたいと推されるだけなんだろう
FEHのガチャは他のガチャゲーと比べると目当てのキャラを引くだけなら少し優しいけど10凸という廃課金要素を用意したり商売なんだなと思う
実際売れちゃってるしフェーパスみたいな新商品はあっても大きく方向が変わることは無いだろう >>141
少なくとも加賀さん辺りはインタビューでの「売れなくても長く続くシリーズになってほしい」
「こんなのシミュレーションじゃないと思われるかも知れない」等の発言から、FEが人を選ぶゲームであることを自覚した上で作ってただろうし
ゴリ押ししてもらってまで作品を売ろうとは考えてなかっただろうしなぁ… 多分ほとんどのFEファンが売れなくてもいいから長く続いて欲しいって思ってただろうね
覚醒から入った7dみたいなアホは売れればクソゲーでもいいと思ってそうだけど FEファンも売れたり人気が出たりするゲームではないと分かってたからな
そもそもシミュレーションゲーム自体、ストラテジーとセットでコアな固定ユーザーが面白いゲームを細々と支え続ける
「売れなくても長く続いてほしい」を地でいくマイナー上等ジャンルなわけで
逆に覚醒以降の信者層はゲームをコミュニケーションツール(キャラ萌えもそれ自体がコミュニケーションの一環でしかない)くらいにしか思ってないライトユーザーだから
信者仲間がいっぱいいる(=売れている)ゲームならクソゲーでも重課金上等でコミュニティに留まるし逆に人がいない(=売れてない)ゲームは内容問わず無価値としか思えない
そして群れることに必死なせいか群れの外への敵意がやたらと高くて正反対の存在であるコアユーザーを時代の流れに乗れない反資本主義の老害と思い込んで叩いてくる トラキアの為に4000円もするボッタクリROMカセットを買った
蒼炎の為に負けハードGCを買った
暁の為にWii本体の争奪戦を死ぬ気で勝ち抜いた
その結果 待っていたのはEEだった
あんまりだ! あんまりだ! ストーリーとキャラだけ替え玉してシステムやUIはそのまま使い回しでも新作出るたび即予約して買ったんですけどね
そんなに高望みなことだったのかな FEは寝る時間を惜しんで遊んだのになぁ
EEはストーリーの続きが気にならないから睡眠時間が増えた >>149
自己顕示欲が強い連中が中核にいるからなぁ
奴らにとって自己顕示>顧客満足なんだよ
本当に胸糞 ストーリーとキャラが違って、若干の変更点があるくらいでほんと十分だったんだけどな
それだけでよかったのに トラキア→封印みたいな路線で良かったんだよほんと
暁の製作中に人事内で揉め事があったらしいしそういう路線も無理だったのかもしれんけど
口だけ達者な連中が舵取りして好き放題始めたりとかな >>146
そこはやっぱり時代が変わったんだろうな
SRPGという難しそう複雑そうというイメージを払拭しようと烈火から難易度を下げてチュートリアルを住実させたり、新紋章ではカジュアルモードを導入したり覚醒からはCVを本格的に導入したりと色んな試みが見られた
ライトユーザーやカジュアル層を度外視した方向性がベルサガやヴェスサガだから封印の時に既に方向性は大分変わってた >>146
それでも78万売れたのが紋章だしな
オタッフが憎み続けるわけだわ >>149
>>152
加賀氏はそういう作り方を好まず、毎回全然違うゲームなのに
ちゃんと面白かったから本当にすごいわ
自己顕示欲にまみれたオタッフは
加賀氏とは違う意味で同じような作品を作ることに耐えられないんだろうな
中身からっぽのくせに個性(笑)を出したがる恥知らずども >>154
ベルサガヴェスサガはウケなかったしな
むしろそのままだと売れないと思って紋章とかマイユニ入れたんだろうか >>159
メール欄もおかしいし、書き込み内容のアレさからしてご同類のお客様かさもなきゃ別回線でしょ
ほっとけほっとけ >>158
ベルサガとヴェスサガは大分人を選ぶゲームだからなあ
とはいえヴェスサガを見てると元々加賀さんは紋章や聖戦のようなゲームよりもトラキアやベルサガのようなゲームを作りたかったんだろうなとは思う ヴェスタリアは紋章ライクで遊びやすいゲームだと思うが
荒らしに釣られてスレ違いの話題を続けるのはやめようや KG氏離れてからのTS〜VSの話題はこのスレでしないほうがいい
過去スレで指摘あったが本人が快く思ってないし迷惑だからな >>162
ヴェスサガは救済モードでも紋章よりはかなり初見殺し多くて難易度高いと思うけどな
アコルトとか加入条件が分かりにくいキャラがいたり終盤特定の専用武器を入手して残っていないと詰みかねない箇所があったり インディーズとかでFEっぽいの出てくるの期待するしかねーよなぁ
EEに不満ある人が作るのを期待するしかない 飛行系ユニットがいるのだから三次元的なマップ作るだけで攻略の幅が広がると思うけど
さすがにバランスとかとりにくいだろうな、と素人的に考えてしまう
タクティクスオウガ系統で高低差のあるマップとかあるけどマップ自体が狭くなってしまうし
飛行系でも地面(屋根とか)に降りた状態で待機、攻撃とかになってて
飛んでいる(浮いている)状態で待機や攻撃ってスパロボくらいしか見たことないんだよな フリゲだとランタイムサーガなんか良かったよ
GBAのFEみたいな感じ >>165
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.freem.ne.jp/search/SRPG%2520Studio&ved=2ahUKEwiPvNH6oOnnAhXRfd4KHdZTCDkQFjAFegQIBRAB&usg=AOvVaw1jyRDCJCaebdM606gOYgZz
個人制作や小規模での制作でFEっぽいのだとここに載ってる作品が当てはまるな
フリーゲームだから気軽にDLしてプレイ出来て中には有料ゲーにも引けを取らない良作もある
封印以降のFEに不満を持っている人が制作した作品とかもあったな どんだけ回線増やせば気が済むんだこの7d-ガイジ
エムゾネW FF1f-d+ep
ワッチョイW ff7d-d+ep Rise Eternaは発売日発表してくれ
今、戦場のヴァルキュリア4やってるけど楽しい。レビューは賛否両論だからここの住人でも合うとは限らないが Rise Eternaは少し期待はしたけどリリース遅いし、試遊したときもどういう遊び方ができるゲームか良く分からなかったのがな。
発売前の情報の出が少なすぎ。
7dは首吊ってろ >>167
ランタイムサーガ好きということは頭が柔らかい人と見た 俺も楽しめたわ
ランタイムサーガやロンドリア物語のようなオーソドックスなFEスタイル
シスターズポゼッションやReinPhazerのような高難易度ゲー
新説魔法少女やハイアブザードのようなFEとは一風変わったゲーム
マリィと賢者の森やボイロSRPGのような短編
等色んな作品があるから好みの作品がきっと見つかると思うからはFEっぽいゲーム探してるならぬオススメ 国盗り好きだからブリガンダインやりたいと思ったら新しいやつはまだ出てないのか >>166
そもそもFEの飛行ユニットは弓みたいな強烈な弱点を与えてなお優秀だから
飛行ユニットの優位性を高めるシステムという時点でバランス取りはかなり難しそうだしな TOは飛行キャラと弓がめちゃくちゃ強かったからな
まあそこに面白さもあったけど SRPGなのにシミュレーションの部分を疎かにして萌え要素と恋愛要素に力を入れました!それが売れたのは時代ですって主張が意味わかんね
自分達ではSRPGで勝負出来ないって言っているようなものだしほぼ別ジャンルの流行りに乗っかっただけでそんなもん流行が終わればすぐ飽きられるだろ >>174
飛行は多くの地形を無視して行動出来るのが相当優秀で飛行ユニットが射ないと出来ない事がどうしても多くなるからなあ
担いだり攻撃後の再移動がある作品だと余計に強くなるし >>166と>>174の下4桁同一で書き方も荒らしに似てるが7d-でいいのか おっ7d元気いいな、またかまって欲しくなったのか
ここに書き込む前にしっかり手洗い、うがいしろよ、歯磨きも効果あるらしいからな
免疫力高めるのに、はちみつとヨーグルト、納豆とかの発酵食品が良いらしいぞ。
マスクは自分を守る以外に「自分のウイルスを撒き散らさない」効果の方も大事だからな
ちゃんとマスクして周囲に迷惑かけないようにするんだぞ
体温下げるのは免疫力下げるらしいから冷たい食べ物は控えるんだぞ
だれも死ぬなよな。こんなやつでもいなくなるとアレだろ ISが滅んでくれるなら一生のお願い使っても惜しくない
FEが復活することよりも、この悪党共が早い内に裁かれる方を望む >>181
全財産を使ってその道のプロにISを滅ぼす事を依頼してみたらどうだ?
本当に一生を犠牲にする覚悟が無いならオススメはしないが そんなアホなことに人生を費やす価値ないよ
任天堂さんに見放されたらオタッフは終わりだから
その時が来るのをを遠くから眺めておくくらいでいい 三連休だからウッキウキで荒らしたいんだろう
毎日ニートみたいなもんだが いくら荒らしたところでEEに対する評価は変わらないし
不満がない人間はそもそもこんな所に来ないだろうしな
無駄な努力乙w ピリジン臭い7dは、もうちょっと足りない頭でもれっきとしたFEちゃんとクリアしてからここ来いよ〜 ああ、こいつなんでこんな感情を押し殺したファッションアスペみたいな物言いするんやろと思ってたけど
なるほど素でキレるとオバ臭酷くなるから必死にジェンダーフリーなキャラ作ってんのか、納得した こいつもISも謝ったら死ぬ病気にかかってるんだろうな 素直に謝ればユーザーも少しは見直すかも知れないのにね
もう手遅れかもしれないけどw DLCを入れると起動できなくなるバグは任天堂に謝罪させて終わり
エンコーのエロ規制版詐欺は任天堂に謝罪&返金させて終わり まさに親代わりだな任天堂さん
これ以上たかられたら思わぬとばっちり食らうかもしれんから
さっさと手を切ったほうがいいと思うがな そうだよな
もう切っていいと思う
リターンがデメリットに見合ってないよ せめて早い段階であのスラップ訴訟のことを謝ってくれてたらな……
それができるようなら今とは全然違った未来があったろうに 任天堂さんの偉いお父さんたちはそう判断してないんでしょう
会社がでかくなればそんなもんだよ、数字しか見えなくなる スラップ訴訟について謝るなんてありえないだろ
全力で叩き潰して謝らせるために仕掛けた訴訟なんだから やっぱりイワッチが死んでから駄目な方向に行ってるな
あの人がストッパーしてくれてたのに…… >>197
スマホゲーだけで累計売上1000億円越えてるもんなあ
経営者ならこの数字は無視出来ないよ その売上が維持できるならいいけど現実3年目位から徐々に飽きられ始めて
5年目以降はランニングコストや前年度の収益から算出される課税が重しになって
赤字にずるずる転落する企業も多々あるからな
一世を風靡したパズドラやモンストのガンホー、mixi共に悲惨なもので
fateGOのソニー(アニプレ)も名指しで収益下がったと言われ始めてる
EEHがこれらより長く保つかと言われたらどうだろうな?
グッズ収益も出せるポケGOと違い近い未来お荷物コンテンツになりそうではある もしもしゲーの売上なんか知らんわ
ただのパチンコだろ 自分自身に自作自演してる真正の精神異常者の戯言なぞ捨てておけ 任天堂さんがそのパチンコ経営に乗り出したんだからしょうがないじゃん
まあEEHはせいぜいあと数年だとは思うけど
継続的にEEHで売上稼ぎたいから風化とか激推ししてるんじゃないの HDリマスターでも出して小遣い稼ぎでもしてりゃいいのに、と思ったけどあいつらHD作れないんだよな〜哀れ
どうせリマスターじゃなくて臭い要素付け足すからいらんけど 覚醒以降からの萌え豚や腐女子ってなろう系が好きそうな底辺オタクが多そうだよな リメイクのたびに吐き気がするような追加要素ねじ込んでくるからなあ
追加要素以外も過去作へのヘイトに満ちた異様なオーラを感じるわ 聖戦リメイクでは皆様に好評のマイユニットを追加
もちろんマイユニットは全キャラと結婚可能
更に親子共闘も可能
シミュレーションパートが苦手な方の為にオートモードを用意
親世代から子世代へ移る過程では濃厚な恋愛アドベンチャーパートを追加
コーエーテクモゲームスさん協力の元制作中です >>208
吐き気を催す内容だなそれw
つか、制作する力もないんだったらコエテクに版権譲渡すればいいのに
コエテクはコエテクで問題ある部分があるにしても >>208
そのマイユニ様はロプトを含む全神族の血を何故か濃く引いていて全ての神器を使えて竜の血のおかげで子世代になっても見た目は若いままなんでしょ
知ってる >>206
山上横田withISヲタッフや覚醒以降の萌え豚や腐女子はなろう系の内容すら理解する頭無いでしょ
ちびまる子ちゃんやサザエさんを狂人にしたSS見てケラケラ笑ってる、なろう系より下の最下層だよ ベンザだかウンコだか名前忘れたけど、風化のマイユニって性別以外見た目弄れないんでしょ
それってマイユニにする意味ある?始めから1人のキャラとして出すのはダメだったの?
つーかせっかくHDなのにキャラエディット機能つけないとか萌え萌え恋愛シミュレーションゲーム作る気あんの?
あ、開発全委任したコーエーさん側から面倒だから没って言われた?そりゃしかたないねw >>212
悪い俺にとってはなろう系とEEは存在自体を認めない同ジャンルなんだ
EEに色んな分野に悪影響を与え創作自体を腐らせる害悪ジャンルだと思っているから >>213
マイユニにしないとお気に入りの◯子ちゃんや×男くんと
結婚(爆笑)できないじゃないですか! >>208
聖戦リメイクなんてどんなに上手く作った所で、何なら加賀さんがディレクターになって作った所で大荒れになるのが目に見えてるから無いだろう
もしリメイクなら作品の人気から烈火か蒼炎だろう 聖戦は国内48万売れた憎い仇だから
リメイクでめちゃくちゃにしたい衝動はありそう 覚醒リメイク最高
どういじるか想像もつかねーや
あれよりクソにしようがない >>214
山上横田withISヲタッフは例えなろうが無かったとしても変わらんだろ
アイツらは悪影響を受ける素材(ラノベ、深夜アニメ、なろう、VIPSS)が無くても創作を腐らせられる根っこから屑の無能なんだから 覚醒リメイク?
アカネイア・バレンシア大陸の未来だという妄言設定を全て取っ払い
ファルシオンやナーガなどの固有名詞を全て過去作関係ない別物に変更する
過去作キャラの魔符などは存在せず、過去作には一切関連付けさせない
魔符がやりたきゃifや風化のやつでやれ
そもそも覚醒の話自体、過去作と繋がりがないと成り立たないというものではなく
覚醒が無理矢理過去作と繋がっていると主張した為、設定破壊を起こし過去作プレイヤーの怒りを買いまくっているからな
覚醒の問題点は数多いが、その中でも最大の問題「過去作との繋がり」を断つ方向なら存分に覚醒リメイクすれば良いと思う
買わんけど 覚醒リメイクはお茶会入れて、戦闘は全部スキップ可能
というか、戦闘は廃止でいいでしょ 拠点が超パワーアップしてやることが大幅に増えました
戦闘はカットできるのでバトルが苦手な人でも楽しめます
DLCで衣装チェンジができます リメイクの話題が色々出てるけどノーマルカジュアルのように最も簡単な難易度は初めてSRPGをプレイする人でもクリア出来るような難易度にするのは必須だろうな
それに加えて烈火のように丁寧なチュートリアルを見るかどうか選べるようになっていると完璧 マイユニ()には敬語とため口の選択機能を付けなきゃ >>229
FEやった事ない人ですらえっち過ぎるとか言ってるからヤバイ
特に神祖服が特にえっち過ぎる ニンドリの次号予告で風花のインタビューたっぷり届けますと書いてあったが、
覚醒以降のユーザーってスタッフの発言にちっとも触れないものだから
ユーザーから相手にされないインタビューって意味無いんじゃ?と思ってしまう switch起動した時のニュースで風邪のキモ顔出てくるの本当ウザ過ぎる
スマブラはさっさと次のDLC発表してあいつらニュースに出すのやめてくれ。DLC出してももう買わんけど ●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らしです。
って書いてあるのに荒らしに構う人多すぎじゃないか? >>225
>>235
そうだね荒らしの自覚あるなら出てってくれるかな
ID変えても無駄だって言ってんじゃんいくらバカな脳味噌でもそろそろ理解しろよクソカス信者の7dくん うっかりキモヲタ部分を見せて指摘されたら焦って荒らしに構う奴多いとか言い出すキチ
ほんとEE信者気持ち悪い 俺たちは日本語で会話してるのに
(見えない)はオタッフ語とかEE語がネイティブなんだろうから噛み合わないわな 何が楽しいんだろう
見てて恥ずかしい
信者スレならきっと反応してくれるだろうから
行ってらっしゃい
帰って来ないでくださいね >>201
破滅フラグは立ってるな
>>206
そういう風に言うとなろうに失礼だから
ぶっちゃけ風邪はそれ以下
あれは分かっててやってるし自分たちを硬派()とか言い訳しないからな >>232
オタッフはユーザーなんかどうでもいいでしょ
自分達が気持ちよくなりたいだけ 夢小説のゲーム化をリメイクと言い張って恥じない連中だからな
そのレベルで自分と他人の区別がついてない上で言うことが「一般受けが!」だから救えない 「最近のお客様」ってワード、マジで反吐が出るよな
自分達が無能で幼稚で醜悪な理由を客に押し付けるな 最近のお客様って自分たちの同類だろう?
萌豚ですらない変なのしか客が来ないのはISの自業自得じゃん 客層が変わってる自覚なんかこいつらにあんのかね
あるんだとしたら尚更タチ悪い https://www.gamespot.com/articles/fire-emblem-developer-intelligent-systems-reveals-/1100-6474060/
ファイアーエムブレムはSwitchとモバイルの両方でうまく機能しており、その結果、開発企業であるINTELLIGENT SYSTEMSが成長しています。
ISのFEシリーズは2019年に非常に活躍し、ファイアーエムブレム風花雪月は批評家の称賛を獲得し、シリーズ史上最高の
売り上げを達成しました。
一方、モバイルゲームのFEヒーローズは、他の任天堂のモバイルゲームよりも多くの収益を上げています。 オタッフってナニが成長してるんですかねぇ
騙し売りの才能? てかIS開発してねーのに成長もクソもねーだろ
退化してんじゃん >>246
ファイアーエムブレム風花雪月は批評家の称賛を獲得し、シリーズ史上最高の売り上げを達成しました。
一方、モバイルゲームのFEヒーローズは、他の任天堂のモバイルゲームよりも多くの収益を上げています。
この2つは事実だから仕方ない
批評家の称賛というのはメタスコアの事だろうし >開発者の従業員数は169人で、これまでで最高の人数です。
これには、68人のグラフィックデザイナーと63人のプログラマが含まれます。
> この数字は、非常に人気のあるファイアーエムブレム「覚醒」のリリース前の2011年の130人の従業員から成長しました。
スタジオはこれまで以上に多くの女性を雇用しており、チームの31%を占めています。
>彼らはまだ次のゲームを発表していませんが、
元々3DS用に計画されていたファイアーエムブレムのリメイクがスイッチに移されたという噂があります。
人数が増えた・女性比率が増えたから成長したということらしい
というか3DSでリメイクもう一本作る気だったならエコーズ半年延期なんて無計画にも程がある 一番売れてるもしもしゲーって言ったってそもそも他のがそこまで売れてないわけじゃん
売れてないとの比較して一番売れてる!って言うの惨めじゃないのかね
てかまた売上でしかマウントできないの エコーズDLCでの処理速度が重くなる&覚えた特技を忘れるバグからの
風化DLCによる起動できないバグという
悪しき方面での成長はしていたな
まあそんなの普通は成長とは言わず劣化と言うが
ついでにシリーズ最高の売上は覚醒シリーズにおいてであって
FEシリーズは海外展開していなかった物もあるため同じ土俵(国内売上)だと
紋章というオタッフのコンプレックスの象徴に勝ててないけどな >>251
やっぱりまたまたリメイク企んでたか
次はどの過去作をめちゃくちゃにするつもりなのやら どうせ売れないのになんでリメイク
過去作めちゃくちゃにしたいだけだろ 中身のない奴が数を誇るという某漫画の名言があるが、なんかほんと数字ばっかだな
売上はお約束としても、従業員数も女性比率も客層にとってはどうでもいいじゃん
面白いゲームが作れないんなら10人でも100人でも変わらねえっつの
現在積極的に取り組んでる事とか革新的な何かに挑戦してるとか、他にアピールすることはないわけ? ガチャゲーでポケモンみたいな個体値あったら馬鹿は回し続けるだろうしな
それで売り上げ誇ってもなぁ 人数、女性比率が増えたからゲーム会社として成長ってやばくない
開発他社にぶん投げた事実はなかったことになってんの? まあ西欧人には受けがいいんじゃないの
ゲームの中身と同じでガワだけの話だがな >>254
真偽は不明だけど(買ってないから)
山上はEE以外でもSwitch本体を損傷するようなゲームを担当したらしいよ
疫病神だね >>251
女性を多く雇用しても臭木原のクソダサデザインが世に出てる現状じゃ何の意味も無いな >>252
そもそもEEHだけがギャンブルアプリで他がゲームアプリだしな
エッチなゼルダ姫が出るガチャゲーとかエッチなピカチュウが出るガチャゲーが出たらあっさり負ける癖に
しかもEEが勝てる数字を出したがるから「任天堂の」「スマホアプリ」限定にする
これがスマホのギャンブル市場全体にしたら上が沢山あるからそっちは見えない見えないしてる >>264
EEHはそういう数多あるガチャゲーと違って
任天堂さんの硬派(笑)な老舗(笑)ブランドなんだろ
オタッフと信者は本気でこう思ってそう 前々から過去の偉人の功績を塗り替えようと躍起になってたからね、オタッフ共
個人的に許せんのはFEミュージアムの改悪 人数増えてるのに自社の主力タイトルの開発を他社に委託してるのヤバイだろ 主力タイトルは今はもうスマホゲーなんでしょ
だからCSソフトの開発を他所に投げても気にしなくなった
アトラスコラボの時はFEは自分達で作るのでSRPGはやめろとか偉そうに言っていた癖にな 自分たちより良い物を作られるのは間違いなく
無能なのがばれたら困るのと
エロが大好きなのでジャンルを変えさせたんだろうな 確かに開発他社に丸投げしてるのに人数増えて女性比率増えて一体会社で何やってんだ?
婚活パーティーか?まさか大乱k○か? 腐れ二次創作とか夢小説とか作って身内で褒め合っていたんじゃね
駄サークルの典型みたいな感じで改善点や批判は一切言わず
どれだけ駄目な物でも「尊い」とか「好き・・・(語彙力やばい)」とかいうテキトーな台詞でキャッキャしている、みたいな 次は原作使った乙女ゲーでも作る気なんじゃないか
って適当に書いたけど案外本当にやりそうな気がしないでもなく 我々が思い付く程度の最悪の事態は軽く上回ってくるぞ
ISを信じろ EEのキャラだけで乙女ゲーを作るという信者もアンチも大喜びのプランがあるのですが >>275
最悪の事態?
産地偽装がバレてEEと山上横田withISヲタッフが解散とかなったら最悪の事態かもな
まぁ生物とか売ってる訳じゃないから産地偽装なんて出るはず無いし、最悪の事態と思うのもEE信者しか存在しないけど プログラマーに逃げられて自社開発もできなくなったのに人数増えてるのか
頭小室な企画、デザインオタッフだけ激増してるんだろうな ttps://nintendo.fandom.com/wiki/Fire_Emblem:_Three_Houses/credits
この風邪スタッフロール見ると、主な開発はコエテクばかりでオタッフほとんど関わってないのがわかる
じゃあ100人近くもいて何してんの、ってわけだがサイファやEEHに行ってると思われる スマブラファンからは新暗黒竜以前のFEもクソゲーって思われている事に関してはこのスレの住民的にはどう思ってるん? 別になんとも
他人がどう思ってようが自分はすきだからそれでいいよ SRPG自体が元々幅広い層にうける訳じゃないし自分は好きだから別に
いくら売れたやら評判やら気にするのなんてEE信者くらいだろ スマブラ信者もEE信者並(兼任してる奴も多い)にヤベー奴等ばかりだし、何とも思わん
#FuckFEって叩かれるのはスマブラ側やオタッフの采配だから知らん たまに来るここの住人どう思ってるの系の人はなんなの >>281
ほんこれ、他人はどうでもいい
仮にEEが1000万売れようがゴミはゴミ 海外サイト「歴代のファイアーエムブレムに順位つけたでー」
http://www.nintendolife.com/news/2020/02/feature_best_fire_emblem_games_of_all_time
外人の感性はあてにならないな
作品を見る目がなさ過ぎる
……まあガンダム鉄血みたいな糞作やなろう小説が向こうで絶賛される所だから察してしるべしだな >>283
昔は売れてたけど今は売り上げ落としてるゲーム(格ゲー)を売り上げマウントでぼこぼこに叩く連中ばっかりだからねえ
元格ゲーマーとしては心中穏やかじゃないな
あれ?どっかで見た構図な気が…
アイク人気はスマブラのおかげとか言いだす連中だし「別に」って無視で良いわ
蒼炎暁やってりゃあの言動が人気の源だって分かりそうなもんだけど
まあ15万本対200万本の売り上げしか見てないと15万本の力なんてゼロに等しいと思っちゃうんだろうけど
>>286
10位と11位を除いてからひっくり返すと大体しっくりくる というか、海外って封印以降しかリリースされてないんだよな
片寄った中途半端なランキングになるのは仕方ないのかもな リリースは烈火以降だよ
新紋章は何故かされてないから2部は外人は知らない
そんな奴等がよくシリーズランキングつける気なるな
国籍も公開してほしいところだな 最新作が最高傑作なのは海外のEE信者も同じなんだな
てか風化アゲのためだけのランキングだろこれ EEしか知らんくせに過去作騙る覚醒キッズに似てるわ
まあそういう外人に投げ売りして本数誇ってるんだろうな >>286
蒼炎と烈火低すぎる......
シリーズでもかなりストーリー キャラクター ゲームバランスがバランス良く完成度が高い優等生だと思うんだが 木曜でワッチョイ更新されたので今週のNG推奨バカ7d-ガイジ
ワッチョイW 4a7d-QIGt
理由は>>5
長文ですまないし、擁護とかじゃないが
海外はローカライズで性的部分消して見てくれは良くしたり
過去ログ見るにコザキ絵も向こうの人らにはウケがよろしいんだろ?
国内より多い人口密度、文化の違いがあるから一概に責められないのは分かる
褒められたもんじゃないが封印までの未発売作品をハックロムで英語化する熱心なファンもいるし
#FuckFEと声を挙げる人もいるから全員が全員頭小室だと思いたくないね
オタッフとEEと国内脳死信者は許されざる存在なのは変わらんがな 外人連中の感性なんて当てにならんわ
連中が幾つ過去作を台無しにする続編を作った?
SWのEP7以降の作品を絶賛する様な能無し共しかいない 外国人の感覚が当てにならないのもあるが、そもそもこうやってシリーズでランキング付ける奴が信用ならないし嫌い まぁ外国人の感性が糞って言い分も解るわ
ゲハのヤツですら酷評するレベルのクソゲーに80〜90点台付けてることが近年は多いし シリーズそれぞれでいいところあるんだしランキング付けなんてナンセンスだわ
あ、覚醒以降はランキングする価値もありませんから アイク人気なんてスマブラありきだし蒼炎暁はシリーズ潰しかけた戦犯タイトルなのは間違いない EEは最新作こそ一番!って唱えないと袋叩きにされるらしいからな
おぉこわいこわい ワッチョイW 635f-PCHd
また新しいNGガイジか
なんかお客様が来るようなネタでもあったか? 〇〇の感性がクソというより自己評価を他人に押し付けてくる奴がどこの界隈でもクソ ランキング作るとしても
1位 暁までのFE
2位、というかビリ、というかクソ 偽暗黒以降すべて
こうなっちゃう 改めて糞サイト見ると票数らしき物は載ってないんで
「僕の考えたFE&偽FEランキング」なんだな
FEに関しては見事にマップ攻略に手こずる順に評価が低くなってる
無双もめんどいんだろうな
単純に人気投票やっても売り上げ勝負になりそうで結局過去作不利すぎる
なんにせよ勝つ勝負しかしないワールドワイドEEファンボーイ まさしく不毛な争いだな<人気投票
だがオタッフと信者どもはこれを定期的にしないと気が収まらないらしい 人気投票に
「投票した作品の好きなところを具体例を挙げて書いてください」
とゲーム内容やマップを語れ、という項目をつけた場合
覚醒シリーズの「売上ガー」「暗夜10章ガー」以外、どのように信者が騙るのか実験してみたい気もある ifのマップの好きな所を挙げてください
「暗夜10章!」「暗夜10章!」「暗夜10章!」
では具体的にどこが好きが教えてください
「難易度が適切というか…」「評判良いマップだからね…」「えーっと…」 敵の増援に合わせてジワジワ防衛ラインを下げていく時の緊張感、アイテム取るか安全とるかの駆け引き、1マス単位でのキャラ配置の試行錯誤、防衛から攻撃に転じた時の爽快感が最高かな
やっぱトラキアとか暁とか「FE」の防衛マップは最高だな!
暗夜10章?やったことないからわかんないごめん >>276
EE信者はギャルゲーでもやってればいいのにな
変に硬派を気取ってるから始末に置けない >>298
FEって作品によって評価点と問題点がまちまちな事が多いからランキング付けしてこれが最高傑作と決めつけるのはナンセンスだよなあ
別にどの作品が一番好きでも構わないし他人の好みにケチを付けても意味が無い 頭小室な方々はリョウマが10ターンだか待ってくれるマップを絶賛するんじゃないの
この時リョウマは何を考えていたんだろうかとか言ってなかったか 最新作が出ると一つ前の過去作が叩かれるって異様だよな
聖戦でたら紋章が叩かれるようなもんだろ
わけがわからん 普通、作品が叩かれるって
・シナリオ、キャラの扱い
・ゲームの操作性や難易度調整
をプレイ中の人やクリアした人が「ここはこう思う」とかの感想と問題点を挙げたりして
問題部分が酷すぎるから叩く、という流れで
その作品の事だけで留まるけど覚醒シリーズは
最新作は崇め奉れ次の最新作が出たらそっちを崇め奉れ前作批判解禁は最新作が出てからだ
という方針でもあるのかってくらい、プレイした人の少しの不満や疑問すら信者がたたき出すからな 最新作を異様な持ち上げ方するのがほんと気持ち悪い
おみこしが欲しいだけなのか 覚醒以降からはカルト宗教そのものだよ
オタッフ教の聖典EEこそ全てであり、異端者のアンチは排除すべし、ってな >>316
覚醒というふるいにかけられて生き残ったヤツらだからな
レベルが違う 覚醒イフを経験してまだファンだと言い続けるやつは一周回ってアンチだろ そいつらはFEが終わったと認めたら死ぬ病にかかってるんだよ、恥ずかしながら昔は俺もそうだったからよくわかる
実際は認めても別に死なないことに気付けば簡単に完治するんだけどな
あれほど心酔してたシリーズの末路がこんなんだなんて認めたくないもんな >>309
暗夜10章は弓砲台と魔道砲台を最大限活用したりカミラが蒼炎8章のティアマト並みに生命線だったり、とにかく手数が足りないから防陣ばかりでなく攻陣を上手く使いこなさないと厳しくなるのは面白い
エルフィに一時ドーピングや防陣で鬼人に追撃したり忍をワンパンしたり、モズメを弓使いにすると楽になったりと序盤ながら準備に工夫の余地があるのも特徴か >>314
風花雪月の場合は
ローディングが過去の作品と比べるとかなり遅い
兵種間に格差があって飛行が優遇騎馬が冷遇気味
戦闘アニメーションは使い回しが目立つ
夜明けの追討戦は(特にルナティックでは)進撃準備や難易度の変更が出来ない上敵が突然強くなるので詰みポイントになる恐れがある
この辺りは問題点として受け入れられてると思うぞ
評価点も問題点も客観的に見られる人ならこの辺は気が付くはず スマブラのベレス自体は発表時は叩いちゃったけど実際触ったらデザインもボイスもいいじゃんって思ったわ
(原作に興味もって調べたらグラの感じも違うし喋らない無個性キャラだったから購入はやめたけど・・・) 暁発売からもう13年近くか
あの頃楽しかったわ…
あれが最後だと知ってたら覚悟もできたのに 13年近くと言うかもう13年経ったぞ
未だに13年前のゲームで遊んでるわ
ちょうど10作目の暁でキリよく終わっていればなぁ ここ覚醒以降アンチスレだけどやっぱ新暗黒竜からおかしくね?って思い出したやついるんかね
単純にゲームとしてのつまらなさは覚醒並みだったわ
暗黒竜はGC世代の自分でも楽しめたのに 新暗黒は味方死なせないと新キャラ仲間入りしないし新紋章は歴史改竄がなぁ…
それでも覚醒以降と比べたらまだましに見えるのが恐ろしいわ 上っ面の理解で再解釈をやるとどんな悲惨な代物になるかのいい見本だと思った
理解できないなりに足りない感性で考えた結果が樹海入りだったというのが伝わってくる偽暗黒はまだしも
偽紋章は鍵付き個人サイトかどっかでやれとしか言いようがない 新暗黒は素人集団で雑に作りました感が凄かったわ
ほんと何から何まで雑だろあのゲーム、なんじゃこりゃと思ったわ
新紋章は新暗黒よりだいぶゲームらしくなったが
マイユニ()とかいう最悪の汚物がぶち込まれたからやはり論外 偽2本とエゴミズはそりゃ加賀氏という原作者が手掛けた作品のリメイクだから、土台ある分マシに見える
中を見れば設定キャラ改悪に今のEEにつながるマイユニ、兵種変更、雑な難易度と惨憺たる有り様だが 元が良いものに余計なものを大量にぶち込みましたって感じだったからな
新紋章の方は余計な物テンコ盛りでもゲームとしてはギリギリ許容できる範囲にまで持ち直してたように感じたから覚醒買ってしまったのが完全な失敗だった あー、オレも偽紋章に騙されて覚醒買わされたわ
流石にそれ以降はまったく食指が動かなくなったが あの、リメイクを名乗る商品として最低を極めた偽紋章に「騙され」たのか……
リメイク作でないだけで評価点だと思ってしまったとか? 海外製と言うだけで高評価押す奴がいるからそれだろうとは思うが
>>246
自画自賛か渡したのかどっちだろうとしか思わん
>>286
アニメや小説の悪口を言う場所じゃないから
君が信者で話題逸らしと思われたくなかったらそういう事は口にしない方がいいぞ 偽紋章は違和感感じてながらやってたわ
なんか面白くねえなって
覚醒でその違和感が分かった感じ
個人的には偽暗黒偽紋章は大嫌い >>332
最低限のゲームらしい体裁は整ってるっていう騙され方だが
覚醒を買わされてしまった以上、言い訳はできんな・・・ アカネイア戦記収録やシーマ関連、詰将棋で面白くないって人もいるけど自分にとって面白かったゲームバランスあたりは評価してる
もちろんオレルアンズやミシェイルその他ストーリーキャラ改変とか許せない点もあるけど、褒めるとこが全くない覚醒以降と比べればまだマシ
雑な外伝分岐やSLGとして調整不足極めてる新暗黒の方が俺は嫌い 偽紋章ってそんなゲームバランスよかったか?
回避なんかほぼない詰将棋で結局ジェネラルホースメンスナイパーとかの能力値高い兵種に変更するだけで個人的にはつまんなかった ロレンス自害→ユミナともう1名救出→ラング討伐→ハーディン軍団から逃亡
紋章はこの辺のスピーディでハラハラする展開がシリーズ屈指の出来だと思うのだが
偽だと合間合間にすっげーのほほんとしたマイユニシナリオが挟まりまくって蛇足としか言いようがない
世間では偽紋章>>>偽暗黒って評価の人が多いけど俺は逆だな
どっちも難易度変更とか蛇足要素使わずになるべく原作に近い感覚で遊ぼうとしてたんで
偽暗黒の方がオリジナル感覚で遊べた
偽紋章はマイユニ様とマイユニ様シナリオ強制されるのがきつかった 偽紋章は
マイユニ「俺の功績、全部マルス様にあげるっすよ」
が何よりも受け付けないわ
あのマイユニがアカネイア大陸史において何をしたと?
軍を統制し、星のオーブの欠片を集めオーブを全部揃え封印の盾を完成させ
暗黒竜と化したメディウスを封印しチキを野生化の運命から掬い大陸を守ったのマルスだぞ
マイユニのやったことは一兵卒として敵兵倒して暗殺組織()からカタリナを説得したくらいだぞ その一兵卒として圧倒的最強()ユニットだったのが下らなかったわ
序盤なんてマイユニ様と愉快な仲間たち状態 今思えばプロローグもクソみたいな内容だったな
シーダがなぜか新兵の訓練に参加したり
そもそもアリティア軍の構成もよくわからんのにいきなり小隊とか出てきたり 偽紋章はキャラにしょーもない属性付けしてるところも好かん
覚醒以降もそうだが、いちいち寒いウケ狙いをしなきゃ死ぬ病気にでもかかってるのか 風邪までマイユニ様チヤホヤマンセー世界続行中だからな
前田のクソ野郎が自身の分身マイユニ出して、その恋人(カタリナ、転生だというサーリャシャラ)まで作らせてキモいッス 新紋章はマイユニや新キャラばっか言われてるけど、既存キャラに変な属性つけたところも酷いぞ
それらも結局マイユニのせいに集約されるけど、この辺が覚醒以降のノリやEEHのクソ改変の走りだと思う
>>337
俺は回避ゲーのが好きじゃないからその辺好みだろうね
まだ敵配置や能力はよく考えられてたと思うよ
覚醒以降は全く楽しくなかったけど 敵配置はターン毎の移動含めた初期配置のことで、武器に関してはどちらかと言えば武器性能含めた能力の方じゃないのか
武器含めて無理なく耐えられて運任せの攻略にならない能力設定になってるからそう言ったまで
気に入らんこと言ってるならNGしてくれていいぞ そうだね全否定しない俺が悪かったね
頭冷やしてくるよ あーあ、いじけちゃった
まあ偽紋章を楽しむ人がいてもいいんでないの
改変部分はクソオブクソだけど システム面は便利になってるけどキャラの属性アピールとかネットネタに悪乗りする所とかにEEの片鱗が現れてるよね グラ兵についても「あれは僕の設定ミス、なんでああなってしまったのか…」って加賀さんのインタビューで言ってたしな
もしご本人がリメイクするならシーマ様と一緒に友軍化するなり最初から虐殺にならないイベント組むだろうし
わざわざマルス達に殺させてシーマ王女に失望させるあたり原作者への嘲笑と作品世界への愛の無さとネットネタに媚びる軽薄さを感じて嫌やわ オタッフがネットネタに媚びてるのって単に感性が同レベルだからだろ
このネタ()爆笑wwwみたいなノリで作ってんじゃねえの ニコ厨みたいなノリ
リフネタが正にそれ
EE次回作はただのとコラボしたりゆっくり実況モード標準搭載すればいいのに >>337
ジェネラル パラディン ソードマスター スナイパー ドラゴンナイト辺りは強かったけどホースメンってそんなに強かったか?
上限は確かに高いけどスナイパーの方が基礎ステータスが高かったからそれほど使わなかった
敵も味方も回避が低いのは運の要素が減った事を好む人も居れば受けゲー過ぎるのを嫌う人もいたり様々 淫夢ネタ入れたらいいんじゃねえの
LGBTをオモチャにしたいオタッフにはピッタリだろ >>348
新紋章は回避に期待出来ないけどその分「このキャラならこの攻撃受けきれるかな?」とかじっくり考えて配置すれば運の要素をかなり減らして攻略出来るのが良い
星のかけらでステータスを微調整したりこのマップはドラゴンナイトを増やしてみようとかちょっとの工夫で攻略が楽になったりも面白かった ミシュランがクソみたいな美食家キャラにされたんだっけ?
クソすぎて確認する気も起きないけど 発売当時はそれなりに楽しんでた新紋章だけど
オタッフの汚い自己主張が見え隠れするのを知ってから
触れたいと思わなくなったわ
やっぱオリジナルが一番だ SFCで充分、というか完璧なのに劣化版のニセモノをやる理由がない >>357
既に偽のビラクでホモネタやったぞ
2ちゃん発祥のやつをな
で、ifで腐女子をネタにするという 二次創作ネタに力入れるくらいなら本編のストーリーしっかり作れやクソオタッフ
それが出来ないから二次創作ネタに走るんだろうがな [任天堂HP]Nintendo Switchソフト「たっぷり楽しめるゲームであそぶ」特集を掲載しました。
https://twitter.com/Nintendo/status/1233322856085241862
Nintendo Switch
たっぷり楽しめるゲームであそぶ
お客様にたっぷり遊んでいただいているゲームをご紹介します
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/engaging.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=20200228&utm_campaign=feature
風化という大長編()気取りのオナニーAV紹介してんじゃねーよゴミカス○ね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>364
げぇ!名作秀作に汚いゴミ混ぜてんじゃねぇよ
全く吐きそうな気分になったわ >>325
普通に新暗黒からつまらなかった
当時もアンチ的な反省会スレかなり伸びてたしな >>357
ただの言葉狩りだけどヒーローズには
プルメリアの2つ名が淫夢の
伝承クロムの2つ名が王道を往く者
というのがあったりする 暁で思うところあって、偽暗黒は死んだ魚みたいな顔グラ&産みの親いないのにリメイクかよ、でスルーしたな
その後反省会か葬式スレ覗いたら兵種変更、勘違い滅びの美学外伝など非難轟々でやっぱりな、だった
おかげで覚醒以降もスルーしてきた >>364
嫌いなゲームが4つも有って辛い
一番嫌いなのは風化絶滅だけどね >>364
平均プレイ時間が長いリストだそうだけど、ほとんど膨大なテキスト()読むのに費やされてそう
テキスト主体のジャンルを否定するわけではないしそれはそれで遊ぶこともあるけど、少なくともSRPGにそこは求めてないわ 自分はSRPGにテキストはそれほど要らないとは思ってないけど
EEはテキストもシナリオも戦闘台詞もレベル低すぎてちょっとねえ…
ファミコンレベルまで減らしてもボロ出そう ギャルゲーでも作ってろよ…
FEをメチャクチャにしやがって!
オタッフはマジくたばれや! >>368
暁も前半と後半でクォリティに差がありすぎたもんなあ
緻密な1,2部に対して開始地点で奥義ピカーンでひたすら増援倒しまくる4部
有能スタッフ抜けずに完成してたらどんなものが出来上がっていたんだろうか >>374
4部はゲームバランスもさることながらストーリーも無理やり展開だったのもなあ
暁は3部の中盤までは良作と言っていい出来だったんだが 今思えば、さんざん批判された暁サザの設定は
加賀さんの期待に応えられなかったと感じた離脱スタッフの想いそのものだったんだろうな
残存した連中にそんなのが理解できるわけもなく、あんな表現になったが
例の紙っペらも、表現の稚拙さを抜きにしてみたら
「つまらんゴミみたいな契約のせいでいらない争いをさせられてる」ってなんのメタファーだか明白じゃないか 金田とかあの時期にIS抜けたスタッフに何とか話を聞いてみたいもんだねぇ
合点がいくことだらけになることだろうよ てか、「テリウス以外全部沈没」ってギャグみたいな設定自体、あのスラップ訴訟に対する皮肉だった……? 臭のくだらねえインタビューなんかいらんから、暁で抜けた人の話を聞いてくれよな >>364
いつもの任天堂さんだな
EEを推して推して推しまくる、ブレてない()わ >>380
任天堂さん、オタッフとズブズブのニンドリやファミ痛では不可能だね 暁でハッキリ途中で抜けたと確認出来るのは今のところ成広が辞めたと証言したディレクターのみ
状況的に抜けたのではないのかと思われるのが蒼炎発売後にライターを募集していたのと
暁を最後に名前を見ないKenなんたら辺り
大量離脱かどうかは不明だが新暗黒竜で開発スタッフ一新が行われたとこれも成広が言っている 雑誌は無理でもツイッターで仄めかし程度に暴露してもいいんですよ? ディレクターが抜けたら普通は開発チームがボロボロになるね
ゲーム内容とか興味ないオタッフには関係ないのかもしれんが 成広は
辞めたディレクターはゲーム作りに熱心な人だったけど熱心過ぎてね〜、
三部でアイクとミカヤ側が対決するアイデアは彼が通したもので辞めた後も忠実に再現したんですけど、
視点が二転三転する所とかプレイヤーには優しくなかったから反省ですね〜
みたいな、褒めるフリして批判の多い部分の責任転換のような事を言っていた つーか裁判でIS側の証人として証言台に立った「メガネかけた細身の男」ってナリヒ○じゃないのか
証拠がないから話題に出さなかったけどずっとそう思ってたよ 山上こと売上仁志も当てはまらないか<メガネかけて細身の男 確かに。容疑者多すぎてだめだわ。ほのめかしてくれると助かるんだけどな >>381
ジワウレのアリバイ作ってなんとか国内50万までは盛りたいんだろうな
一気に「78」万までメガ盛りしてくる可能性もあるか?
ソシャゲからスイッチにユーザー還流させたって「実績」も作りたいだろうしね FE セリカ エーデルガルト 豚 ブス 厚化粧 風俗嬢 池沼 枕 害悪 ぶりっこ クソ キチガイ ゴリ押し 嫌い ウザい 1番嫌われ者 メアリースー アンチスレ一番伸びてる >>386
その成広の発言内容から、批判された部分を辞めた人に押しつけた感が達成されていると思い込んでいそうだけど
>辞めたディレクターはゲーム作りに熱心な人だったけど熱心すぎてね〜
残ったオタッフは熱心ではないと言外に発言している
>三部でアイクとミカヤ側が対決するアイデアは彼が通したもので
旧作と新作の主人公対決自体、そんなに悪いアイデアではないし立場の違いから戦う事をちゃんと描けば良い物になる
また、三部からディレクターがいなくなった事が確定し、できの悪い部分はやはり残った連中の責任だと自覚無いだろうが自白している
>辞めた後も忠実に再現したんですけど
忠実に再現とはいうが、シナリオなどを残されておりそれを忠実に再現したというわけでは無い
>視点が二転三転する所とかプレイヤーには優しくなかった
各陣営の立ち位置をわかりやすく描けなかっただけだろ
という感想が湧いてくる 上手く作りさえすれば本当に最高傑作に成り得るポテンシャルは十分あっただけに惜しいよな、暁は
それでも好きな作品だから未だによくプレイしてるけど とにかく自分悪くない悪いのはみんな敵のせい
EEキャラにそっくりじゃん オタッフたちを、今話題の人に例えると
激辛カレーいじめの教師たちが、しっくりくるわ
いい年して幼稚すぎ、人を悪し様に罵ったりして笑いをとろうとするとことか 成広は今でも加賀さんについては
影響を受けた作品は何かしらあるのだろうがそれを感じさせない
オリジナリティのある作品に仕上げる凄い人だった。と賞賛したり
リフネタをしつこく繰り返すISの若手を咎めたり、
ちょっと好印象を抱いたら
上述の暁の責任転換や、自分はFEは携帯機のままリリースすれば良かったと思うとか、
テリウスの据え置きでの販売不振時についての言い訳をしたり、
立場の悪いところはすぐ保身を図る辺り
印象としては暁のリアルヘッツェル的なものを感じる 成広は偽暗黒の勘違いした滅びの美学や、桜井との対談で三竦みを読み違えたりでヘイト集めたからな
まぁその後に前田、横田、山上、コザキ、小室、臭木原etcともっと酷い奴等が台頭してきたわけだが ISISでも任天堂でもないのにごく自然に名前が入ってくるコザキw Twitterでやらかさなければただのイラスト担当だったんだがな
今では立派なEEの名付け親よ ここで多くの人が使っている蔑称の中でもEEだけは公式のお墨付きみたいなものだからな >>396
体制側の人間なんてそんなもんだ
まだいくらか良心が残ってるほうだろう
もちろん許すつもりはさらさらないがな >>393
暁はグラフィックとBGMはシリーズトップクラスなのは間違いない
飛行系同士だと空中戦になったり騎馬は画面外からダッシュしてきたり奥義や上級魔法のド派手な戦闘アニメとか、強き思いここにとか絆永久にとか神曲たくさん FE セリカ エーデルガルト 豚 ブス 厚化粧 風俗嬢 池沼 枕 害悪 ぶりっこ クソ キチガイ ゴリ押し 嫌い ウザい 1番嫌われ者 メアリースー アンチスレ一番伸びてる 暁は良い部分はあるのになんでこうなっちゃったのって思ったな
やりたいことはわかるけどそれをゲームに落とし込めるだけの能力を持つスタッフが全く足りてない感じ
素人によくありがちな無駄に難解な漢字や表現使いたがる辺りでストーリーは早い段階から諦めたが >>386
>>388
もし流星版メルマガ情報の件を言ってるなら、証人じゃなくて加賀さんが証人として出廷した公判の傍聴席で見たって話じゃなかったか
山上氏に至ってはIS社員ですらない
ってか、確認しようとしたらサービスが今年の1月で終了してて消えてるのな……
スクショぐらい撮っておくんだった ttps://web.archive.org/web/20071026063408/http://melma.com/backnumber_89025_1308204/
とりあえず
>傍聴者は5名(内、1名は例の「痩身・眼鏡」のIS社員)
との記述は確認できた >>365
それな
>>366
あれもつまらなくなって途中で投げたな リアルタイムで大きかった声って
偽暗黒 味方殺す新要素とかねーだろカス
偽紋章 高難度のバランスがいい
覚醒 売り上げがいい救世主
if 売り上げ良くて古参憤死wコザキ様様
風邪 評判が良い!
こんな感じだったっけ >>399
なんかあったの?
FEの前から苦手でブロックミュートしてたからかやらかしたの知らなかった テンプレのまとめwikiから、スタッフ発言集のコザキの欄と、用語集のEEを見ていただきたい
なんでコザキも叩かれてるのわかります
イラストレーター板でも、普通名前のみなのがコザキ「のみ」途中からアンチスレになるなどその人間性や絵柄が批判されてる
コザキユースケアンチスレ Part.4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1565089318/ 山上も草木も小室も
その臭い人間性が叩きの対象になってるし
コザキも類友だな >>409
新暗黒竜は世間一般でもUIとテンポが良くなった以外はことごとくダメ出し(特に外伝条件)されてたな
新紋章はクリス周りの話もごく一部を除いて好評でルナティックのバランスも高評価、殆どセリフが無かったキャラにも色んなキャラ付けがされたのも概ね好評だった
反面アドラ一世の設定が特に意味無く変わっていたりキャラクター数の割に出撃枠が少なかったり明らかな弱キャラが多く居たりは不評だな 新紋章の時はオタックをまだ信じたいと思ってた人も多かったんだよ・・・ レスのタイミングが悪く7dに構ったように見えちまったのは申し訳ないが
俺は7dを無視していると一応宣言させてもらうぞ
引っかかったレスは>>410などだ >>415
新紋章は問題点と評価点を客観的に見ればクソゲーと言えるような出来では到底無かったし普通に良作だったしなあ
このぐらいでクソゲー扱いなんて本物のクソゲーを舐めきってる >>409
覚醒
育成要素と恋愛要素が充実しており世界観を明るくした結果新規に受けてシリーズが大きく成長するきっかけになった
しかしマップは雑で単騎集中育成が最適解になりがちでストーリーも特に中盤は不評
if
覚醒の育成要素と恋愛要素はそのままに攻陣防陣等の様々な要素で戦略性が増し特に暗夜はマップの完成度が高く、バージョン分けした結果あらゆる層にマッチした難易度選択が実現した
反面シナリオは問題だらけだったり透魔ルートには面倒なだけのギミックのマップも多い
世間的にはこんな評価だな >>409
風花雪月
キャラクターと世界観に過去作以上に設定が作りこまれておりキャラクターを知れば知る程魅力的に感じるようになる
2部では正義と正義のぶつかり合いな悲痛な戦争が描かれており評価が高い
シナリオや支援会話だけでなくほぼ全ての会話が差分が多いのにフルボイス
反面兵種間のバランスが悪かったりロードが遅かったりアニメーションの使い回しが多かったり問題点もある
マップの完成度もそれほど良くない
世間的にはこんな感じに見られてる 7dをNGにしててもやっぱ見て笑っちまうわw
ほんと教養ないんだなw 中身のない空虚な賛辞は最悪の侮辱に等しいってことがよくわかるね ほらほら、EE信者の皆さん
ちゃんと骨の髄までプレイしてまっとうな賛辞を考えなきゃだめでしょw
ま、元から褒める要素がないものを褒めろっていうのが無理難題だろうけどな そもそもこの荒らしガイジはEEすらエアプだからな
お気に入りのゲームカタログやネット界隈の感想をコピペして貼ってるにすぎないのがバレてるから 低レベルな商品には低レベルな信者しか付かないのがよく分かる >>420
そういう意見の人にSFC紋章をクソリメイクで上書きされるのが嫌なんだよな 作品が作品なら信者も信者っていう言葉がしっくりくる 覚醒はFEの救世主!コザキは最高のイラストレーター!叩くのは老害の嫉妬!
fuckFE総動は覚醒の3枠が悪い!FEは何も悪くないのに!でも覚醒は実は嫌いだった!
オタックを支えてるメイン層がこれやぞ
支えられてる側のレベルもお察しですわ >長らくトップだった某タクティクスの245万本を上回り、世界一売り上げたSRPGとなった。
無関係の他社SRPGに売上マウントとか、頭小室どものネットイキりスゲーな
こんなことするから白い目で見られる&敵を作るってことが分からんかね? 2DS買ってifとエコーズやろうかと思ってるんだがifはストーリー以外は覚醒よりまともなんだよな?
ベルサガヴェスタリアあたりも飽きたんでFEやりたくてたまらん病が疼く >>430
暗黒竜と紋章 聖戦とトラキア 紋章と新紋章 外伝とエコーズ
それぞれでキャラクターの設定が変わったりセリフがほぼ無かったキャラに色んなキャラ付けがされたりするから後から出た方が正史みたいに扱われるのが嫌なのは分かる
カシムが詐欺師になったりセティがフォルセティを使えるのが許せない人も居るしな >>436
ベクトルは違えどストーリー以外も覚醒と50歩100歩
そもそもイミフもエゴーズもやったら確実に頭おかしくなるからやめといた方がいいぞ
VCで過去作やった方が精神衛生上マシ ifはむしろ覚醒よりひどくなってたけどなにをもってまともだって言ってるんだろう…?
マップの話か? 安心して
最新作の時は信者共が無条件に持ち上げていたのに
風花雪月が出た途端に話題にすらしなくなった程度のゲームだよ 覚醒〜風化まで作ってる奴らの発想やアイディアが悪い意味で変化していない(思いつきばかり入れて調整不足)
システムの違いはあっても根本的な点では覚醒以降は全部同類だろと思うんだけど、
信者は覚醒とは違って〜(またはifとは違って〜)と違う違うばかり言うからな ガイジ7d-の別回線出たのでNG喚起しときますね
ワッチョイW 4a7d-CQ1v
スプッッ Sd8a-CQ1v >>436
ifには3バージョンあって
その気になれば際限無く育成出来て難易度低めの白夜
経験値や資金に制限があって敵の配置やスキルが手強いシミュレーションな暗夜
白夜と暗夜のキャラが集まって白夜以上に育成を楽しめるけど面倒なだけマップが多い透魔
がある
ストーリーを気にしないでマップを楽しむタイプなら暗夜がオススメだな >>436
あなたのお探しのスレはここではありません
お引き取りください >>436
ヴェスタリアプレイ済ならSRPGstudioの別のゲームも無料なので金を払わず様子見でプレイするのに良いかも
FEみたいなゲームだとランタイムサーガ ロンドリア物語(2) ランティアX辺りがオススメ ここにイフかエコーズをとか聞きにくる時点で申し訳ないが荒らしと同じでしょ
むしむし wikiちょっと弄ろうとしたら
「(atwikiによる)該当禁止ワード ナリ」と出るんだが
どうすりゃいいの? >>440
むしろ覚醒のが遊びやすいだけマシともいう
ifは単騎で攻略出来るって批判に山上横田withISヲタッフが拗ねすぎて、敵の能力成長に見合ってない
味方ユニットのHPが妙に低いうえに紙耐久(+低機動)キャラが多発して
覚醒よりつまらなくてイライラするという、どうしようもないゲームとか過去スレに有ったしな 暗夜のゲームバランスがいいって言うやつが声バカでかいだけで実際つまんねーって言われてるよな
あんなのめんどくせえだけで、高難易度厨がわっしょいしてるだけ SLGなのに難易度調整法が数字を盛ることと計算式を煩雑にすること中心って悲しいよね >>449
暗夜はノーマルの地点で封印ノーマルよりは少し簡単な程度に難しいのでシステムをちゃんと理解しないと難しい
例えば敵の攻撃を防陣しないで受けると敵の攻陣で大ダメージを受けやすいし守備封じや蛇毒で受けが崩される事もある
回避も避けゲーを出来る程高いキャラは少ないのでエリーゼやアクアのように打たれ弱いキャラは基本攻撃を受けないよう運用する必要がある 改めてシミュレーションゲームはバランス取りが難しいんだということを実感させられた
それを思うと聖戦の頃にデバックやってた人たち(一部除く)ほんとお疲れ様と脱帽する
オタッフ共は地味な作業が大嫌いだからそういう大切さも理解できてないんだろうな
で、その結果がイミフだったりエゴーズ、風化ついでにEEHだったりするんだし 暗夜なんちゃらはFE史上最高ガーってどんだけ喚かれても
1mmも興味沸かないのが凄い、どうせクソだってやらなくても分かるから >>453
覚醒だったかな、ルナ+を作るとき、ルナを一回クリアしたデバッカーか誰かがいたから
オタッフ(多分前田)が更に上の難易度作って良いよとか言ったとかいう話があったな
聖戦は孤児プレイでもオールAをとれるよう、バランス調整を50回以上やってたんだっけか
386の成広発言「(暁の)辞めたディレクターはゲーム作りに熱心な人だったけど熱心過ぎてね〜」が
今のISオタッフを物語ってるわ トラキアもテストプレイ何十周もしてるんだったな
今のオタッフはテストプレイしてないのがありありと伝わる
風邪なんてコエテクに丸投げだからな 情熱は全くないのにゆがんだ自己顕示欲だけは人一倍充満してるのがオタッフ エゴーズのアノレムのCVやった花江って人は鬼滅の刃の方が代表役になったようで、ますますEEは数有る仕事の1つに成り下がったな >>458
そらFEと鬼滅の刃では知名度がダンチだから妥当よ 風邪が文句なしの最高傑作で他のことをする時間すら惜しいなら、
わざわざアンチスレに凸したり、信者ども溜まり場の草百科等で「頭おかしいアンチガー」とか喚いたりしないよなぁ? >>461
そりゃそうだ
そんなに最高傑作なんて自負するんだったら
アンチの意見なんか気にならないよ
つまり、そういうことなんだよなぁ アンチ「原作レイプすんな死ね」
信者「でもFEは”傑作”だから…!」
勇者「故郷の村の敵討ちだ死ね」
魔王「でも余は”名君”だから…!」
何の反論にもなってないんだよなぁ >>461
暁以前の作品が文句無しの名作なら永遠と過去作品をやっていて最近の作品の文句を言っている暇も無さそうなものだけどなあ
ヴェスタリアサーガだってこのスレにはやったこと無い人多いだろうし文句を言っている暇があったらやった方が確実に有意義 >>463
過去作プレイヤー「そんなに自分達のやりたいことがあるなら新規タイトルでやれ」
EE信者「覚醒がシリーズを蘇らせた救世主!ifの暗夜10章サイコー!風花は『評判』が良い!覚醒のコザキ絵実は嫌いだった!ifのストーリーは擁護できない!」
次に新作()がでたら風化のここが実は嫌だったって言い出すんだろうな 最新作が出たあとの風化絶滅はほぼ全部糞呼ばわりされる未来しか見えないな
買わずに解るキャラデやグラフィックは言わずもがな
シナリオもテキストも「行く!」でお察し、BGMすら糞とは聞いてないが良いとすら言う声もなく
育成(っつーか学園だっけ?)パートとやらも面倒って声がアンチ以外の口から言われていたレベルで
ここに来るKY信者ですら傑作とか評判が良いみたいな発言以外をしていた記憶がない
覚醒やifやエゴーズですら部分的に良さ(スレ住人からしたら失笑)をアピールしてた筈だが風化絶滅はそれすらない 学園作業の多さとグラフィックの質の低さは確実に批判対象だろうな
特に学園作業は最新作補正がある今ですら漏れ出てくる >いいのよ、マリアンヌちゃん
>戦争って、こういうものらしいからー。
覚醒以降から戦争なんて学生のお遊戯、ピクニック感覚のなんちゃって争いごっこのファッションでしかないな
覚醒で「死んじゃえ〜」ほざくガキだの、ifのピエロだかの頭おかしいキャラが出てくるのも、
オタッフが戦争というものを嘗め腐ってるからでしかない
前任者たちも従軍経験ないだろうが、何故戦争戦記ものを書けてきたのか、看板に寄生するオタッフには永遠に分かるまい 覚醒イフエコーズとあのザマだったのに今更キャラシナリオ設定が濃い!とか言われたところでお前らの感性そもそもぶっ壊れてるだろとしかね ttps://i.imgur.com/cPQ6M8G.jpg >>471
道徳0点!とか騒いでる奴はこれ見てどう感じるのかね
感じる奴ならEEやらんか >>469
今月のニンドリのコラムが風花のキャラの名言を幾つか集めたって内容だったが
部屋の乱れは心の乱れに〜とかできるかできないかではなくやるかやらないかだ〜とか
日常会話でちょっといいこと言いましたレベルのセリフしか載せてなかったし
トラキアのアウグストやセティの名言並のセリフなんて風化の作中には本当に無いんだろうな オタッフやキッズの中では
大正義任天堂様に逆らって滅ぼされた雑魚って扱いなんじゃね?
ほんとスラップ訴訟やっといて良かったっすねえ?
あん時任天堂持ち上げて加賀氏叩いてたクズ共、一生許さねえわ >>471を見た後に>>13のクソオタッフどもの面を見ると嘆かわしいね 戦争シミュレーションはそんな単純な物じゃない
作り手も相当考えている
だから安易な気持ちで人間同士で戦争するゲームを世に出すべきではない
まったくもってそのとうりだと思った >>471
そんな戦争の悲痛さをちゃんと描いたのが風花雪月のシナリオが評価されてる理由だな
エーデルガルトやディミトリは自分のルートでないと悲惨な最期を遂げてしまうし、ラファエルとイグナーツやメルセデスとアネットの戦闘前会話とか声優さんの演技もあって悲痛さが伝わってくる ルール違反で申し訳ない
しつこくて頭来た
>>477
最近しつけえよ
なんでアンチスレにずっといんの?
荒らしなの?バカなの?ガイジなの?
しつこい荒らしで気持ち悪いんですけど >>478
落ち着け
最近しつこいんじゃない、いつもしつこいだろ 悲惨な死って首実験にされて死体が野ざらしにされたり、一族郎党皆殺しとか身内が性奴隷とかそういうのだよね?
まさか見知った関係でのコロシアイガーでちゃんばらして死んじゃった悲しいとかじゃないよなw 頭おかしいガキを相手にしてもしょうがないぞ
アンカー付いたら嬉ションするようなタイプだろ
EEキッズはチンパンジーだと思ってる、何を言っても無意味 覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwikiの風花雪月のページ全然書き込みが無くてスカスカだけど良いのか?
これじゃあ特に問題点が無くて書くことが見つからないみたいに見えてしまう
まあ隅々までプレイしないと客観的な視点で問題点を書くのって難しいけど うっかり頭に血昇っちゃったぜごめんなさい
本スレで相手して貰えないからって来てるお客様に怒っても仕方ないわな
荒らしに来るくらいここの存在が無視できないと思うと、風化の出来も納得だわな
一番悲惨なのは一部の声でかいヲタに神輿にされてる風化ですね オタック見てりゃ構ってほしいだけのクズの性質はよく分かるだろ
苛ついた時はオタックの言動を見返してドン引きすればいいのさ
今や自社開発すら出来なくなって外部に丸投げする連中だぞ?w
真面目に怒る自分が馬鹿らしくなって冷静になれるぞ if以降はもう買わなくていいという判断材料としては十分だから、あれでほぼ完成してるとも言えるな
事前にちょっと調べる頭のある人ならあれで地雷回避余裕だし
風化のことを敢えて書き加えるなら”「評判がいい」以外の評価を聞かない”で終了かな >>483
別にいいよ
やらなきゃ書きようがないしやりたくない
スカスカなのはむしろいいことだ あれだけゴミを連発されたら...ねぇ
懲りずにゴミを出し続けるオタッフにも唖然とする >>412
ありがとう
見てくる
>>486
まあこれはそのうち加えてもいいか
FEもEEもやったことないのに押し付けられて被害にあってる人は多いようだし >>486 >>490
評判が良い(笑)
傑作(笑)
以外で聞こえてくるのが、学園内の散策が煩わしいだな
信者(寄りの人間)にすら言われてるとか、どんだけストレスフルなのよ でも戦争の悲惨さ()を描いてるんだっけ?
身内の殺し合い()を戦争の悲惨さって言うの恥ずかしくないのかよぉ 悲惨()なはずなのに道徳0点()とかいって
信者がイキリ散らしてるのはどうしてなんだぜ @DSリメイク2作と事前情報で覚醒を回避→賢者
A覚醒で痛い目を見てifを回避→凡人
Bifでさすがに懲りてエコーズを回避→愚者
Cエコーズの原作破壊に呆れて風夏を回避→要検査対象
D風夏もプレイ→魔物
ちなみに自分はB
「父上が悪であるはずがない」の時点でまたヤバいんじゃないかと思いつつも、あの頃は僅かな希望に縋ってた >>493
加賀氏「戦争では良い奴も悪い奴も大勢死んでいく」
風花雪月「戦争ではマイユニ様に選ばれなかった陣営は悲惨な死に方をするし
かつての教え子であろうとマイユニ様の選んだ正義に同調しないのであれば殺すのみである(悲しいなあ
なお好感度を上げてマイユニ様自ら正義の陣営に引き抜いてやると若干名は生かすこともできる」
だってこれだもん
おなじ戦争の悲惨さ()を謳ってはいても
その実態は凄まじく上から目線の自己中選民思想だしそりゃ信者もああなるよねっていう 育てた生徒を殺す!戦争の悲惨さ!道徳0点!
書いてて恥ずかしいわ 初期スタッフと古参ファンが育てたFEを殺す!
売り上げマウント戦争の悲惨さ!
信者の道徳0点! 結局キャラの生殺与奪がプレーヤーに委ねられてる時点で悲惨さも何もないわな
プレーヤー様のお気になそうでないか
そういうゲームならそういうゲームで突き詰めれば面白さもあるだろうけどこれで悲しい辛いとか言ってるのは自分に酔ってるわ
そうだねマイユニ様が選ばなかったせいで死んじゃったねかわいそかわいそ 風邪(ついでに覚醒以降)のキャラなんて、どいつもこいつも心底どうでもいいから
ロストしようが、イベントでスズカゼさーん!!みたいなことされても何の感情も湧かないという やってることは子供が蟻の巣穴に水流し込んでるのと大差ないよね >>471
この志を継いでくれる人が会社に残ってたらなぁ・・・
口だけは達者な人間を優遇する姿勢打ち出した時点で
現状は必然だったのかもしれんが 時間巻き戻しで生徒死んだの無かった事にはするけど
絆結んだキャラ以外は妥協して殺す
こんな奴を先生と呼びたくないわ >>500
選民思想は神に選ばれた集団(民族)が他民族を導く使命を持つっていう思想で
選ばれたからこその責任を負うのまでがセットだから、オタッフは選民思想じゃない
オタッフ「マイユニ(=ISスタッフ)SUGEEEEEEEEE」でチヤホヤされたい、キャラとキャッキャウフフしたいだけだから
権力持っているのに国や国民のために働かず遊興にふけっている暗君みたいなもん あーあ
なんでこんなことになってんのかね
ほんと意味わからん
身内で殺し合いで戦争の悲惨さを描いてる?
道徳0点?
どんなクソゲーシリーズだよ 恥じるべき所を長所と勘違いしてはしゃぐ信者ってかわいそうだなぁ 恥ずべき脳味噌なんかあったら、EEの信者になんかなってないよ
そもそもEEなんて産み出されるべきじゃないからな 覚醒とか羞恥心があったら世に出せないわ
あんなの出したら終わりだと思うもん 羞恥心どころか
「超集大成を・・・(溜め)」
「作っちゃいましたね〜」
ってドヤりまくってたからな
あれ読んで完全に理解したから次以降は買わずに済んだわ 超集大成()つっても、オタッフは一度たりとも自力でゼロから作品を作った事無いけどな
覚醒・・・アカネイア・バレンシア大陸地図、過去作独自の設定(ナーガ、チキ、ファルシオン)をわざわざ使ったうえ設定を上書きしようとして崩壊させる
if・・・原案キバヤシ
エコーズ・・・外伝をレイプ
風化・・・コエテクに丸投げ そのゴミそのものの覚醒を超自信作みたいにドヤってたんだぜ
次回作にもなにも期待できないとよく分かったわ https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index2.html
これか(ブラクラ画像・ブラクラ発言多数注意)
3月に公開って事は発売前だったのか
その時期に「超集大成」って
あの障害物の無いマップで四方から来る敵を
強いユニットで迎撃するだけのゴミを騙し売りしようと必死だったんだな
俺も騙されたわ
ifはコザキ+意地汚い分割商法だったおかげで購入意欲マイナスだったから
今までの総プレイ時間0で済んでるけど でも集大成といえば集大成だったかもな
紋章から大陸や設定や衣装やキャラをパクり
外伝聖魔からフリーマップをパクり
聖戦から結婚をパクって新規にハイパー大好評
そしてコザキ先生を起用する事によりファミコン時代の「このゲームキャラの顔グラが・・・」
って回帰するように仕向けたと 臭大成ってんなら合ってるな
キモヲタや痛い信者が増加した諸悪だし まるでパクれてないけどな
オタッフの能力が低すぎてまともにパクれてもない
だからこそあそこまでつまらない駄作になったわけでな 今見るとこのインタビュークソすぎるわ
こんなの見て買った自分が恥ずかしいい >>433
頭おかしいわな
>>435
ただの累計だろう
しかも20年近く前の作品にマウント取るとかその行為自体が恥だわ
>>463
多少ずれてる例えだけど奴らのイカレ具合はよく表現されてると思う ニコニコ大百科のエムブレマーって記事の掲示板でも7dが複数IDで書き込んでて草 >>519
初めて見たけど最新コメント2つは明らかに7dだな
それにしても記事自体古臭いなー
懐古最大派閥が加賀信者とか当時ですら声がでかいだけで
加賀以外許さんってのはそこまで多くなかったし
今じゃEEじゃないFEファンはもう仲良しだろ
2ちゃんでも 最新作発表→全勢力「予約した!」コピペ貼ってる化石がたまにいるもんな
覚醒で大量に脱落して懲りずにif買っちまった奴も2度ある事は3度ないって風邪は買ってないし 仲良しかどうかはともかく、封印以降を覚醒シリーズと同レベルのシリーズだと思ってるのはまずおらんだろうな
当時から悪評高かった前田テキストも、今と比べたらまだ読める方だった 例のコピペも覚醒以降はマイユニと結婚あんの?しか書かれなさそう FEを結婚と結びつけるのやめろや糞信者
そんなにゲームキャラといちゃいちゃ()したいなら
FEの看板捨ててオリジナル作れやクソオタッフ >>524
封印からのように支援Aのキャラがペアエンドで結婚するパターンがあるぐらいの恋愛要素はあっても良いかなと思う
結婚以外の友情や主従のペアエンドもちゃんと用意されてるの前提だけども カタログで大手の商品がクソゲー認定されることはありえないよ
ましてや任天堂さんの威信をかけて大宣伝してきた風化だぜ
良作判定は予想通りですわ >>526
なにこれ..
とことん腐ってやがるな... カタログなんて管理人エアプ&責任放棄の無法地帯だし
風邪の記事も実は7d-が書いた、って言われたら信じるレベルの駄文 今やゲームカタログはゲハ板のヤツにすら失笑されるサイトだよ
ネタや煽りならともかく、やった人がこのゲームに良作判定は有り得ないってゲームが近年は特にひどいから
でも情報弱者を騙して買わせるには都合が良いんだろうね 信者 風化雪月の欠点?そんな物ない!見えない!
アンチ 風邪?買うわけねーよ。欠点なんか知らん。どうせマップつまらん結婚クソゲーだろ
こんな感じなので具体的な欠点がネットに上がってこない 7dが書いたでワロタ
確かにここでカタログがうんぬん騒いでたな
がんばってかいたからみてね!ってことだったのか でんでん現象、って奴だな
覚醒から無双まででEE見限った人はそもそも話題にすらしない
今も残ってるのは訓練された信者とエアプゲハ住人のどっちかだ >>531
問題点やらストーリーや設定の矛盾を理路整然と突き付けるレビューを書く人っていないの?
ヒラコー みたいな著名人が名指しで批判してくれれば評価がひっくり返ると思うぐらいの作品だろ EEやってるなんてバレたら恥ずかしいからなぁ
レビューなんか書けないだろ 昔ってFEシリーズ好きって公言してる有名人多少居たよね
今っているの?
「風化評判良いよ」じゃなくて
昔からシリーズが好きで最新作までやってて次回作も楽しみっての
いるわけないけど >>534
感情挟まず理路整然と分析、評価点と問題点を明文化するという苦行をしても
誰でも編集や書き込み可能なネットだと荒らされてEE信者に都合の良い記事に上書きされるのがオチ
EEシナリオやシステムの分析のためにプレイせねばならず、仕事でも無いから金にもならんし労力、時間、精神力の無駄 ”昔やってたシリーズで今話題になってるからやってみよう”程度の人は
EEプレイアピールするけど長続きしないって感じだな
まともな知能をしてれば必然そうなる 久しぶりにあった友達も面倒臭くて投げ出したって言ってたわ
そいつはEE初プレイだったけど >>540
あーあ...
そうやってFEまで悪く言われるのほんと胸糞
願わくばそこから過去作に触れて面白さを実感して欲しいけどなぁ 今週の7d-ガイジ
涙目敗北して鍵垢したくせに懲りねぇな
ワッチョイW 9f7d-P9v9
スプッッ Sdbf-P9v9 もうFEは眠らせてやって欲しい
糞を塗りたぐられて萌豚や腐女子の餌にされるくらいならシリーズ終了してくれ頼む 信者が批判はどんなものでも絶対に許さないって姿勢で声ばかりでかいからな
ブランドや信者の評判に釣られて買ってしまった人も大半はこれ以上関わらないのが正解だと判断して表立って批判する気にはならないだろう >>543
任天堂さんが推しまくってるからどうにもならんよ
オレもコエテクに開発させたのも任天堂さんサイドの采配だと思ってるし >>545
昔は著作権で加賀さんを訴えた癖に自分達はそれよりもブランド使って悪質な事やってんだから性質悪いよなあ
ポケモン剣盾の件もだけど、あそこってブランドを私物化して昔から支えてきたファンの神経を逆撫でることに力注いでるんじゃないかと疑う ポケモンはまったくやったことないからなんとも言えんが
他のタイトルの名前出すのは良くないんじゃないか >>526
それなら問題点部分を書き換えてケソゲーにしてやり返してみたりすれば良いのでは?
荒らし扱いされるのが嫌なら判定変更議論板に書き込んでからの方が正しいけど
万人がクソゲーと感じるゲームなら判定変更もきっと通るぞ 覚醒とか特にDLCは原作担当した人からすれば訴えたいレベルだろ
あれ作った奴マジでクソ
あのザマを知って尚シリーズファンを続ける奴はある意味アンチでしょ 自分はここアンチスレで具体的に批判されてるのを見てEEの糞さを知った
その頃の自分のように過去作の内容やらを知らないからEEの糞さに気づけてない人も一杯いそうなんだよな
だからゲームカタログでもちゃんと書けるのなら書いたほうが良いように思う >>550
ゲームカタログの内容でも間違ってると思ったらどんどん編集して欲しいな
ただし投稿・編集の前にの項目はじっくり読んでルールを守ってが大前提だが 上でもあるけどゲームサイトはゲハの連中にすら鼻で笑われるサイトだから何しても無駄だと思うぞ
ガチでバ管理人が好きなゲームは批判が許されない場所で遂にサンムーンの時は問題になった カタログはゲームの一覧の確認にしか見なくなった
あてになんないもん
あんなの編集するのはキチ信者しかやんないでしょ 編集合戦になったら数の暴力で押し潰されるだけだし
そもそも風化のことな〜〜〜んも知らんから編集のしようがありませんわ(笑) EE好きな奴なんて別に騙されてても知ったこっちゃないし
昔FE好きだった奴はFEがレイプされてる現実なんて知らないほうが幸せだ
つまり別に今のままでいい そもそも具体的な批判なんて見なくてもEEやればクソだってすぐわかるだろうよ
オレは覚醒やってあまりのつまらなさに驚いたよ、え?これがFE?ほんとに???ってな
まあFEじゃなかったんだけどな ネットで印象操作してんほ〜れて、頭小室信者さんたちはさぞ自己満足オ○ニーできて幸せなんでしょうな〜 カタログなんかどうでもええ
んなことよりもWii用のD端子のHDMI変換が手に入ってようやく新しいテレビで蒼炎やれるから嬉しい
暁までの作品はほんと永遠とやれるわ〜
すぐ飽きちゃうEEとは違うってね 飽きちゃうんじゃないよ
近づきたくもない臭うゲー無郡だよ、EEはな 他人の看板奪ってのマウントしか出来ない連中だから
評判や数値でマウント取り続けないと不安になるんだよ
じゃなきゃ「売れる作品より長く愛される作品」を求めたシリーズを
ここまで酷く改悪なんて出来やしない ところでゲーカタの話題が散発的に出るのは7dが別回線で自演してる分けじゃないよな?
悲しいけどあんな記事に引っかかる人が散発的に出現してるだけだよな? >>532
7dが書いたなら編集してクソゲー判定に直さなきゃな
間違った事実をそのままにしてはいけない ワッチョイW 9f7d-P9v9
スプッッ Sdbf-P9v9
スッップ Sdbf-P9v9 自分で自分のこと7dって言ってる…かわいい
やっぱ蒼炎はおもしれーなー
久し振りだしあんま使ったことないユニットでやってみよ
マカロフとか使ったことないんだよな 一応ゲームカタログのFEシリーズ総合スレの556〜567辺りにこのスレの人が突撃した痕跡があるな
完全に論破されてしまっていたが マカロフはクズだけど強いからいつも使ってるわ
最初は剣だし加入した次のマップは相性悪い砂漠だし性格はクズだけど
育てりゃ斧使いのパラディンカルテットの一角になる
あまり使わないのはトパックだけど1回使ってみたら防御がガンガン上がって18くらいになったんで前線で戦ってたわw
恋愛エムブレムファンが見てもつまらない話題ですみませんね Wiiを引っ張り出したくなるからこれ以上はやめるんだ
…現行機でVC化されないかなあ
リメイクじゃなくて本当にあのままでいいから オリジナルでも要らん
過去作がまたISの金蔓になるのに比べたら
押入れから昔のゲーム機出す手間くらいなんともないだろ そのまま出してもEE信者は難癖つけて買わない
FEファンはオタックに金を与えたくないから買わない
誰も得しないぞ どーせリメイクは売れないんでしょ?
新作でお茶会ブヒブヒやってりゃいいじゃんね >>568
マカロフは初期値も高くないしキャラ的にもマチスポジションと思いきや成長率は結構高くて蒼炎はパラディンが強いので育てば普通に一軍入り出きる隠れ強キャラだよな
そしてケビン以外のパラディンの追加武器はみんな斧になるのもお約束
斧レベルが低くても使えて安価で作れる錬成鋼の斧が頼もしい でもオスカーは三兄弟トライアングルアタックをする為に弓を選んだりしたなあ
ボーレを一軍入りさせるのには守備がちょっと心許ないけど… 7dさん戦争の悲惨さはどうされたんですか?
周りのサイトで工作するのもお疲れでしょうから、足りない頭動かしてご意見出してみてくださいよw
コンサータ足りてないのでは? 信者は工作()する暇あるなら風化でもやってればいいのにね
ボリュームだけはすごいんでしょ?無駄に
ニートでもなければ全ルート終わって暇ってことは…あ(察し) 宮本「作り手は表立たない方がいい。アンチの意見は活力になる。売れるものではなく面白いものを出す」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583301965/
今週のF痛記事だがオタッフに悉く突き刺さってて臭木原
オタッフども見てるか〜? みやぽんは面白いの作ってくれるからな
本当にクソどもには見習って欲しいわ
無理だろうがさ
>>546
本当にISはカスしか残ってないよな >作り手は表立たない方がいい。
ボンクラのくせにインタビュー大好き
>アンチの意見は活力になる。
仕事で殴り返す→過去作ヘイト
>売れるものではなく面白いものを出す
売り上げが全て
まあ任天堂にもいろんな人がいるってことで・・・ ボンクラのくせに目立ちたがりはどこの会社にも居るからな……
そういう奴が仕切りだすと会社が終わるわな ボンクラだから目立ってカバーしようとしてんでしょ
バカ晒してるだけだけど 自分が馬鹿だって気付いてない+特大の自己顕示欲だろ
カバーとかなんとかそんな気持ちは一切ないと確信できるわ >>574
ボーレは斧で力が高くて速さもそれなりと蒼炎の強い要素を結構持っているけど守備が低いのとパラディンやドラゴンマスターも斧が使えるのが惜しいところだよなあ
烈火の時の斧自体は強いけどサブウエポンで斧が使える職が強くて斧戦士は微妙なままという現象に似てる その人エアプだからほっといてあげて
烈火の知識ゲムカタからだから >>584
ホークアイは強いに入るか?
烈火で斧が使える強キャラだとヘクトル オズイン レイヴァン辺りになってその3人よりは劣るかなと思ってた
ガイツ共々出撃枠が少し余ったりエースがへたれ気味の時に代わりに出す分には十分過ぎるけど ワッチョイW 9f7d-SOJn
スプッッ Sdbf-SOJn
下4行変えるぐらいの脳味噌つけてこいよガイジ そもそもミヤホンが言ってる作り手のレベルにオタッフは達してないだろ
自社で開発すらできないのに作り手() >「いまはもう「こんなの作らない?」といってもなかなか作ってくれない「そうなんですか?」と言われて終わり」
>「開発チームをもう自分で持っていない。でもそこから始めて「そういうことだったんですね」と言われたら嬉しい」
ぴ、ピクミン4は・・・?
>「PRやファンに裏話をするのは面白いかもしれないがこれから遊ぼうという人に「このようにうまく作っています」と押し付けるのは順番が違うような」
確かに、某氏に限らず面白いと思ったゲームを作った製作者達が裏話しているのが掲載されているの
完全攻略本とかファンブックとか、クリアした人たちが買うだろうという物だらけで
発売してそこそこしか経過していない時期に掲載されている雑誌とかにはあまりなかったな >このように上手く作っています
オタッフの得意技じゃんw
もちろんまったく上手く作れてないゲロ以下の出来映えだがね いいこと言ってるなとは思うけど、ファミ通に載せて全国に言う前に身内に言って欲しい
もう言ってたりするのかね 言わない、言えないでしょ
でかすぎる会社だし、これまで全然絡んでこなかった人や部署に言えるとは思わない 宮本氏が山上あたりにそういうことを言える機会があったとしても
「けど宮本さんのマリオランよりEEHのほうが売れてますよね」くらいは平気で言いそう
ガチャゲーを認めた時からいつかこうなると思ってたけどな
カスどもに最悪の「実績」を与えることになってしまった >>577
「一番大事だと思うのはダーツを投げて思ったところに当たった時の感覚」
っていうの分かる気がするなあ
FEもマップを見て
このマップならこのルートで進軍しようかな
→この敵は手強いからこちらはこのキャラにあの武器を持たせて倒そう
→狙っていた事が上手くいった!
みたいな快感あるし 社内でも売上マウントしてたら笑うわ
いや、やってそうで笑えねえわ KMR「よしもう終わったな?よしよし! あーもうあのプロジェクトどーにかして潰れてくんないかな
大した『売り上げ』ないくせにこっちに迷惑かけないでほしいよ頼むよー」 発売前インタビューで分かってしまうような己の愚かさを晒し
発売日インタビューで更に己の愚かさを晒し
発売後もインタビューで己の愚かさと言い訳を繰り返す
こんな連中は任天堂のセカンドじゃなければ門前払いですわ 任天堂社員の発した個人的に一番愚かだと思う発言
「安心して買って」 仁志の言う通り安心できたわ
スルーしたのに実は面白かったらどうしようって不安は微塵もなかった >>594
売上仁志は数字さえ出せば良いって信じて疑わないバカだもんな
売り上げが無ければ事業は続けられないけど売上仁志は度を超えてるし娯楽業に居ても害でしかない >>600
安心安全と強調するやつほど安心できない定期
そもそも、ちゃんとゲーム作りしてればそんな事言わなくても
買うわ、タコ助仁志 そもそもゲームで安心して買って、って何?
バカなの? しかも数字に拘るくせに本編以外の爆死はスルーあるいは”老害”と同レベルの言い訳を繰り返す EEは全部爆死してませんよ
無双もエンコーも立派に5桁売り上げた救世主だ
蒼炎、暁、トラキアの20万行かなかったFEを殺しかけた爆死トリオこそ逝ってよしだ
って仁志は思ってる ロッピー()でどうしろってんだ・・・
まあ勝ち馬に乗るだけの山上には分からんか FEとポケモンが無くても山上さんには
寿司ストライカーがあるじゃないですか・・・!
最近インタビュー出てこないけどどうしたんですか?
横と草もいいけど山が見たいんですよ俺は 終わりの始まりである覚醒買ったやつらがここにもいるってのが信じられない
偽物二作やって、覚醒の事前情報見てたらとてもじゃないが買う気にならなかったけど… そう言うなよ
偽から続けてじゃなくて、暁より前から久々に〜って人もいたようだし
買って後悔したり反省してアンチになった人まで責めるのは酷だぞ
俺は偽の地雷臭から避けてきたからスルーしたけど、理由がどうあれ買った人を批判しようとは思わん
悪いのはオタッフや脳死の信者どもなのを忘れるな
覚醒以降も続けて信者やってるようなのは知らんっす ふざけろよ、なにも感じず、なにも考えず、最新作だから買うってやつが多かったせいで不愉快な売上マウントを許してしまったって事実は消えないよ。シリーズ終了云々(多分嘘だろうが)を信じるなら看板畳ませることもできたかもしれん。
辛辣な事を言ってる自覚はある。ただの八つ当たり以外なにものでもない。ごめんな 落ち着け
あの時こうしていれば・・・なんて結果論だぞ
腐れ外道なオタッフ連中の悪口でも言って気分を変えな 暁まではタイトルだけ見て即買い余裕なシリーズだったんだから、最新作ってだけで覚醒を買って騙された人が多かったのはそれこそ過去作が積み重ねてきた実績であり、ここでいうところの看板の価値だったんだと思う
事前情報を仕入れて警戒しなきゃいけなくなった時点でその価値もだいぶ落ちたわな そもそも今のISオタッフって何ができるの?
世界観構築・・・無理。過去作の上に糞を塗りまくっただけ。草木原知識の素人が見てもおかしい環境や人の描写の数々
ストーリー構築・・・無理。覚醒で叩かれたから「知名度が有るだけの畑違い」に「原稿用紙10枚で原案書いて」という舐め腐った行動をした辞典で手の施しようが無いレベル
キャラクター設計・・・無理。属性貼り付けただけのダッチワイフ
プログラム・・・無理。エコーズでのDLCしたら憶えていた特技が消える&処理が重くなるバグ発生、風化はコエテクに丸投げ、そして起動できないバグ爆誕
マップ構成・・・無理。戦記物なら物語と連動し舞台となる大陸(世界)地図を作り地名や特徴有る地形、砦など作られる理由がある建造物が出てくるが世界観すら作れない連中にそんな事できるわけがない
戦闘システム・・・無理。過去の遺産に余所のゲームのシステム放り込んだり計算ややこしくするだけしかできていない
音楽は良い、という意見もあったような気がするが、風化でこの曲が良いって話やコメント見かけた覚えが無い
クソゲーの法則「音楽は良い」も通用しなくなってんのか? >>610
あーすまん、覚醒は買ってしまったわ
偽物二作はリメイクよっしゃ!からの新情報が出るたび期待が目減りしてマイナス割れしたから買わなかった
覚醒は久々の新作&原点回帰みたいなことうたってたから賭けのつもりで情報遮断して買ってしまった
賭けには負けた
それ以降は買ってない オレも覚醒には騙されたなあ
覚醒があまりに破滅的な出来だったんでそれ以降は買ってないが
単体のゲームとしてもゴミだったが執拗な過去作レイプがどうしても許せなかった >>610
発売前によく情報を調べないで買ってる地点で新作だからと毎作買っている信者と何も変わらないわな そもそも「覚醒が売れなきゃシリーズ終了」の初出はどこだ?
俺の記憶だと発売後インタビューで山上が初めて言ってたと思うが まとめwiki見たらイミフのしゃちょきくだった
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index4.html
>「『エムブレム』シリーズは、数字があまり出ないから、これが最後だぞ」と言われて、
>メンバーにも「もうこれで終わりと言われたから、悔いのないように、やりたいことを全部詰め込もう」と言って、
>「おれはこれがやりたい」「自分はこれがやりたい」というのを積み上げていって、その結果できたのが『覚醒』だったんです。 EEH 盲目信者に脳死ガチャガチャさせる芸無
風化 チケットガージワウレガーで売上メガ盛り
数字(笑)出せるコンテンツになって良かったっすね 社長が訊くが15年6月でこっちの記事が13年5月だからこっちのが先だな
元のまとめサイトの記事が消えてたからアーカイブだけど海外記事での山上の発言
ttps://web.archive.org/web/20130607114010/http://kaigai-anime.com/?p=10428 >>624
こちらが先でしたか
情報ありがとうです
>同士達よ、安心してください
>ファイアーエムブレムは生きています!
生きてる?屍兵になって醜く無様に生き長らえてるの間違いだろ 山上がこうやって売上の話ばっかしまくるから盲信も含めて売上厨しかいなくなったんだろうな
エコーズで弱弱しいコメントしてたから察したけど風化はそこら辺なんか言ってたっけか、不思議なぐらいそこら辺の話聞かないな
他の媒体とかで持ち上げられてる割にそうだからちぐはぐな印象がある そりゃ表に出てくる大本営発表はご立派な数字だが
内実は・・・て感じだろうしな
流石の山上もイキリ散らせないんだろ、社内の目を気にしてな >>624
やっぱこのくらいの時期だよな
信者が売り上げマウント取り出したのめっちゃ早かった記憶がある
4亀等の集計でうるさくなり出して仁志の後押しで売り上げ連呼マシンと化した >>622
まとめwikiといえば#FEと風花雪月のページは何も書いて無かったりヒーローズのページは情報が数年前で止まっていたりかなり不十分なんだな
問題点について書ける人居なくなってしまったのか しゃちょ聞くの前から言ってたのか…
開発側には売上の話とかはしないでほしいと思うのが、大半の人だと思うんだけどね
ゼルダとかで売上ガーとかやられたくねーもん あとは25周年だかのEE祭のパンフか何かでも売上話してるし
ファミ通のエコーズインタビューでも売上話したあげく例の「安心して買って!」発言
馬鹿の一つ覚えにも程がある 開発側が売上の話しても良いと思えるのは
新規タイトルが好評でジワ売れして想定していた以上に売れたときだわ
別のゲームで開発スタッフがお礼イラスト描いてたことがあった >>633
最近だと、オクトパストラベラーが売れたよ!って報告はこっちも嬉しくなったなあ 64版時のオカリナ発売後のCMで「140万本突破!」って流れてきた時は
「おお、すげぇな」と売上とか気にしたことないが純粋に驚いた記憶あるよ
EEも真似したらぁ?全世界220万本売れた!とか言ってさ そのCM覚えてるけど、この超傑作でも140万しか売れないのか
つくづくゲームの出来と売上って何も関係ねえなと思った記憶あるわ ゲームの売上なんてその時の流行や宣伝の力の入れ具合、ハード事情に左右されたりするしな
その辺を見ないで売上ガーする奴の多いこと >>637
トラキアと蒼炎と暁はシリーズでは売上が低かったけどそれなりの理由があるしなあ
トラキアは売り方が特殊&SFC末期だったこと
蒼炎は当時GCが不振だったこと
暁は蒼炎との繋がりが強くて前作未プレイ者に敬遠されたこと 売上なんてプレイヤーからしたら正直どうでもいいんだけど
お客様、からしたら違うのかね
てかお客様って言い方気持ち悪いわ EEと化した覚醒以降の界隈でクソな信者どもがギャーギャー騒いでるのを見て認識したぐらいだな売上
所詮プレイしてどう感じたが全てなのによ オタッフ共の売上に対するこだわりは異常
そこでしか勝負できないとか悲しくならないのかねぇ? 覚醒とifが売れた理由って
勝ち組ハード(普及率)の3DSと覚醒においては久しぶりの最新作であったこと
ifはしゃちょきくでまさか任天堂の社長相手に嘘は吐くまい、という人としてクリエイターとしての良心につけ込んだ部分と
地雷だった結婚子世代を予約キャンセルができない時期まで伏せていた任天堂広報の手柄だろ
ゲームの内容が良くてジワ売れなんてしてないから完全に他のスタッフ(任天堂広報、過去作のスタッフが築き上げた信頼)の御陰だろ 最近はEEに限らずに売り上げで必死に擁護するクソゲー増えたのがなー
ちょっとした不満漏らしただけでもアンチ扱いして噛みつきまくる狂信者が居着いたゲーム多いわ >>633
アストラルチェインも想定以上でありがたいって話インタビューでしてたなあ >>642
最初隠してのギリギリの結婚子世代判明で発売直前に批判増えてたからな
買われる要素になると思ってるならそこまで隠さないし >>642
覚醒が売れた理由は久しぶりの完全新作という事で今までよりも宣伝に力を入れた事と、かなりの普及率を誇った3DSで出た事、世界観やキャラクターを明るくして難しそうという印象を取り払い育成要素と恋愛要素を強化した結果新規に大受けしたからだろうな
間違いなく新規の開拓には成功してる マジでイミフに子世代突っ込んだ理由がわかんねー
どんだけ子作りしたかったんだよ気持ち悪い
普通に促成栽培頭おかしいだろとか意見出なかったんかね >>642
覚醒はアカネイア詐欺を始めとした原点回帰を匂わせた詐欺がでかかったな
イミフは買ってないから分析しにくいが、分割商法が奏功したのかねえ 悪いがifある意味結婚より遥かにキモい
お触り動画が発売日よりだいぶ前に公開されていたので
予約キャンセル出来なかったという言い訳はいい加減苦しい
・・・前もこの話題になったよな あったねえ、そんなことも
「あの」覚醒を経験してなぜ次回作予約というムーブにつながるのか
オレには理解できなかったが今さら蒸し返すのもな FEやったことない新規でもおさわりとか興味なくてどんなかそもそも動画見てない人もいたし
別に気にすることでもないかな 覚醒も初報でタイトルロゴ一新だったり下手糞いらすとやの糞ダサアーマーが出てきたりと
懐古切り捨てリニューアル行くのかと思いきや
続報ではマルスアカネイアに結婚システムやフリマ等過去作のシステム詰め込んだ感じで
集大成的な物を作ってるのかと期待させられちまった面もあるんだよな
糞コザキイラストに目をつぶればそれなりに遊べるものかなと思って買ったら
まさかのウンコチンカスが待ち受けていた・・・
ifはイラスト変えてくれなかったおかげで初報見た時点で購入意欲全く湧かなくて助かったわ 覚醒はなんかの間違いだと思ってイフ買っちまった自分をぶん殴りたい
流石に予約はしなかったが >>654
自分も同じ口だわ
ifの方は中古だったけどね 人は自分の罪を悔い改めることのできる動物だ
未だにEEに入れ込むような信者の方が犬畜生にも劣るバカだってことさ >>656
多分ごりごりの加賀時代のファンの人だったのもあるのかもな
暁で見限ったのは
その後の暗黒竜から堕落する一方だったし… >>654
同じく
異界の扉()があるならあの頃の自分をひっぱたいてでも止めたい気分だわ >>651
もっと早い人だと封印の地点で見限って離れてる人もいたな
まあ自分の好みに合わなくなったらグチグチ文句を言わず黙って離れるのが一番大人な対応だけど まともな人は黙って離れるって決めつけてイチャモンならともかく正当な批判まで押さえつける人は嫌い
落とし穴を黙って避けるか落とし穴がそこにあると他人に知らせるかの違いなのに そんな正論を「子供」に言って通用するわけないだろうがw たた単にクソゲー化しただけならそもそもこんなスレも立ってないんじゃね
執拗な過去作ヘイト、レイプを繰り返すからどうしても許せねえわ コエテクに開発をぶん投げたゲームの第一報と言われなかったら信者も叩きそうだな! それでも暁に対しての不満は主にゲームの内容に関してだったよ
熱意は認めるけど空回りと粗さが目立つなっていう感じ
覚醒の場合は作り手の姿勢そのものに対する不信 ・暗黒竜1面に過去キャラを適当に置いただけのDCLマップ エイリークが別人の性格に
・岩田が任天堂はこんな事やらないと言っていた「未購入者と差がつく稼ぎ用マップ」を堂々と有料DLCで販売
・インタビューで25万本ラインを強調 覚醒は優等生で過去作は落第生みたいな扱い 俺の記憶では蒼炎は割と評価高かったと思うんだよね
実際久しぶりにやっても楽しかった
それが気がついたらシリーズ終了に追い込んだ戦犯扱い
なんでこんなことになってんだ?って思ったらクソインタビューのせいだよ
こんなことになってんのに今の開発を擁護するのはそもそもファンとしてはおかしいんじゃないの? >>666
大体の意見が2部までは良作だけど3部からはゲームバランスもシナリオも粗が目立ってきたって感じだな
一番問題点に挙げられるのは4部だけども ワッチョイW 027d-FufD
下4桁変えれば本気でバレないと思ったのか…
手帳持ってコンサータもらってこいよ >>664
何度見ても恥の極みだよこれw
これを見て「あ、今回も地雷確定だな
って思ったわ 悪質タックルに、肝心要のマップ評価とかここに凸してくる頭小室どもが一切評価しないのがお察し
暗夜10章並ガーとか吠えて見せろよwww >>616-617
俺もだわ
それを教訓にIfで目を覚ましたわ
本当に申し訳ねぇわ
>>671
こんな状況だけどアトラスも持ち上げる気にならんのよね
ま、豚はこのキャプでシコシコしてるんだろうがな
>>664
個人のお笑い動画かと思ってしまった 悪質タックルは吹っ飛び方がギャグ
結局このままなんだっけ?やば… 風化だけでも宣伝が酷すぎて笑えたのに
#EEエンコールではWiiU版の画像で宣伝詐欺
ユーザーに指摘されてようやく認める羽目になり
DL版の予約キャンセルを例外的に認める事態になる
任天堂がバックにいなきゃ誰も構わないよこんなクズ連中 75 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5710-mvVe [118.0.202.47]) 2020/03/08(日) 10:21:02.58 ID:xAa1gFEK0
>>70
アニメーションの後ろに居たりするだけで違うと思うが?
仮にも城があるのに一般兵が戦闘にもムービーにも居ないとか違和感無い方がおかしいって
大体一般兵が戦闘に参加できないほど戦力にならないなら夜の警備もルーンの騎士がやるのか?なんかおかしくないか?w
昨日も書いたが細かい設定無視してゲームはやり込みスゴいんですって言われてもそんなゲームはゴマンとあるんだからわざわざ斜陽のSLGに手を出す必要はないっての。
今の時代そのゲームの世界観をイカに掘り下げるか?そう言うところでゲーム愛が生まれるからただグラ変えただけじゃ数あるサードのソフトで埋もれるだけ、風花雪月に比肩するなんてまずむり。
EE信者がブリガンダイン新作のスレに殴り込み掛けてきてワロタw いやー、スゴいね
なんらかの精神疾患にしか見えないわ そもそも初期FEの時点ででかい戦争っぽいのに何で10人対30人なんだよみたいに突っ込まれてたがな
ラングリッサーはSRPGの後追いながらその辺を上手く解決してて
FEファンもそっちの解決法の上手さはきちんと認めてた
FEは人数の少なさは表現としてはイマイチでもゲームとして面白いから良いだろって割り切ってた
欠点はきちんと認められるユーザーばっかだったよ
FEが生きてた頃はね こういうことやるから嫌われてるんだろうな
風化のあのザマで誇れるって…希少種だから保護してあげた方がいい 他のシリーズ他のジャンルと比べてもちょっと幼稚で未熟で自己中な人間多すぎだよなFE
自分ではそれが正義の行為()だと思ってるからなおさら始末におえん 任天堂の広告で別のゲームがSRPGの金字塔とか言われてて吹いた
もうEEはお呼びじゃないんだよ >>683
まともなファンはオタッフが追い出したからな
頭おかしいのしか残ってないのは当然
>>684
任天堂さんも節操がないね
またすぐEE激推しするんでしょう 暁から色んな人を追い出したからな
新()で更に追い出して覚醒で止めを刺して今に至るからな
もうオタッフの道具よ なんであんな奴らのオモチャにされてるんだろうね
暁が出た頃は想像もつかなかった
オモチャにするなら自分達で新規のタイトルでやってよ… 新規タイトルだと「内容が評価されてジワ売れ」が全く期待できない
新規タイトルだと新しいシステム(例として攻守交代ターン制からRTSやWTシステム)に変更すると山上がクリアできなくて却下される
そもそも新しいタイトルを思いつかない そもそも新しいブランドなんて今のISには作れないだろう
加賀追い出した後何年経っても後追いしか出来なかったんだし 新規タイトルだったら絵師と声優のファンだけ買って特に話題にもならずに終了してただろうにね
ゲームとして面白ければそこから口コミで広まることもあるけど、テキスト量が豊富なだけじゃノベルゲーには絶対に勝てない
ただ騙して売るためだけに看板使ったのがミエミエだから腹が立つ >>688
加賀氏を始めとした当時のスタッフの爪の垢を煎じて飲ませたくなるな
あ、山上、てめーは含まれてないからな 実はさ逃げられたんじゃなくて路線転換の方針のほうが先にあって
それで意に沿わないのを圧を掛けて追い出したんじゃないかっていう気がするわ
例の打ち切りの目標値も転換を正当化するための口実 打ち切り目標値の真実は知りたいわ
後付けで賞賛受けたいから言った
あるいはDSのザマから見て任天堂がマジでISクソだと思って本当に打ち切ろうとしたか >>689
今やISは「ファイアーエムブレムシリーズの会社」みたいになってるしなあ
ゲーフリが「ポケモンの会社」みたいになっていてポケモン以外の新規タイトルを出しても中々話題にならないような感じ
かつてはペーパーマリオやメイドインワリオも主力シリーズだったんだが
個人的にはDSで久々に新作で出たけどそれっきりなカードヒーローも好きだった 毎度まいどゴキブリをNGに放り込む作業うんざりだわ
下手な工作する暇があるなら贔屓()にしてる会社に苦言の一つも呈してみろっての Twitterについに凸者が出てきたってのにフォロワーに累が及ぶ事は考えないのかねこのガイジは
ああ自分がよければ他はどうでもいいからそんなの考えないか ネット工作する暇が有ったら最高傑作(期間限定)を周回して楽しめばいいのに
最高傑作(次回作が出るまで)なんでしょ >>693
パチ紋章が烈火以降で何故か唯一国内オンリー販売だったし
あの時期に内部でなんかあったんだと個人的には思ってるけど、特に決め手になる情報は無いなぁ 加賀とかいう裏切り糞野郎の原作だから
全世界累計30万本も売れなくてきっついわー
って言うためのアリバイ作り
そして全世界に販路を広げた子作りゲーの販売本数でマウントを取る >>699
7d-ガイジのTwitterに凸した人がいてガイジが鍵かけた
鍵かけててもID検索すればその垢へのリプは見えるから凸者がその気になれば周りに火の粉バラ撒ける いつの間にか7dのツイアカまで特定されてたのか
ツイでもここに書いているようなことをひたすら書きまくってるのか? 特定されたのは沸き始めて大分初期だよ
ここで垂れ流してる怪文書の一部を検索したらほぼ同じような内容ほざいてる奴がいてそれで判明したんだったと思う
最初のうちはテンプレにも乗ってたと思うんだけどいつの間にか消えてるね 晒しとか興味ないが7dみたいなクズは晒しておく必要性も感じる 真性の信者にしろ、工作員かオタッフの一員にしろ、何ほざこうが一生相容れることはないからな コロナ 3月12日現在
感染者 死亡者
中国 80793 93169
イタリア 12462 9827
イラン 9000 5354
韓国 7869 6666
フランス 2281 4888
スペイン 1695 4825
ドイツ 1567 305
米国 1220 366
スイス 642 3
日本 619 1580 eショップのDLランキングで風邪がずっと20位くらいに陣取ってるけど何だか胡散臭いなぁ
プッシュしてる手前そこに置いてやってるってだけで実際はぶっちぎりのランク外なんじゃねぇの? >>691
成広もね
山上ともども、EEにした戦犯 >>711
実売数ランキングからは即消えたのにな
78万まで盛るためには「アリバイ」も必要なんだろうね >>711
ランキング圏内にいると騙されて買う奴がいるから負の連鎖が続くんだよな
早く消えて欲しい ジワ売れ感を演出して何も知らない人を騙すことももちろん目的だろうね ランキング、実は売上仁志が操作してる説
理由は風邪のPなのに今回はやけにインタビュー出ないから いつものパターンならインタビュー出まくって勝ち誇るところだからな
他部署に迷惑かけまくりで流石に周りの目が痛いんだろう 迷惑かけてる負い目なんてある筈もないし、周りの目が鬱陶しいとかでしょ 責任を感じるような奴だったら既に辞めてるでしょう
どう考えても羞恥心もないだろうし 負い目は感じてないだろう
単に任天堂で生き残るための処世だよ 人気のある作品に乗っかる事はあっても新規でなんか当たりだしてたっけかな
コケた作品を徹底的にスルーする辺りそういう人って印象が強いわ 寿司は恋愛と結婚とコザキ絵があれば25万本突破してたのにな 寿司でコザキワロタ
子作りとお茶会もあればなおよし プラチナの神谷はWiiUで大コケした101を自分で一番の自信作と言い切って
何とか復活させようと任天堂に掛け合ってマルチで出せるように頑張ったんだよな
実際にやったユーザーは「そんなには面白くないだろ」って言われてたけど
売れなくてもきちんと面白いものを世に出そうとした姿勢は素晴らしいよね
過去作より売り上げが多いんだから売れなかった作品のファンはみじめったらしく大口叩くな!とか
田作品にまで売り上げでマウント取りに行くクリエーターや信者は気持ち悪いわね 売れなかった作品のファンに発言権なしみたいなことを言ってる奴が本当にいるから笑えないよな
マジで意味がわからんのだけど >>727
ベヨネッタもWiiUからswitch版で改良されてたらしいから興味あるし個人的に買うつもりだわ、元から興味あったし>101
商売だしある程度売れないとってのは仕方ない面もあるんだけど製作者の熱意があった惜しい作品は何かしらの形で日の目を見て欲しいと思う
♯の扱いとか売れなかったけどでも多くの人に触れてもらいたい!っていう熱意が感じられないからな山上 >岩田「それでは最初に、物語の部分で樹林さんに加わっていただくことになったご縁や経緯の話からお訊きしたいのですが・・・。
>どうやって樹林さんに行き着いたんですか? というのも、樹林さんは、原作を書かれている作家さんのなかでも、そうとうお忙しい方だと思いますので・・・。」
>樋口「そうですね。では、どこから話しましょうか・・・。」
>山上「まずは、シナリオがダメだった話から・・・。」
>樋口「はい?」
>山上「『覚醒』のシナリオが批判された話からはじめてもいいんじゃないでしょうか?」
>樋口「あっ、はい。そうですね・・・。」
ifのしゃちょきく読む限り、覚醒のシナリオが叩かれたことを振ってその話題に口挟んでいないから
マジで叩かれたことは他人事だな、山上
>前田『覚醒』の物語は、それまでと路線を変えることで、おもに、初めて遊んでいただいたお客様にはご好評をいただきました。
>一方で、おもに昔ながらのシリーズファンで、より複雑で重厚な物語を求めるお客様には物足りなさがあったように感じていました。」
前田も覚醒が新規に受けたけど批判したのは古参と古参に問題があるという捉え方してんだよな
新規でも覚醒やってつまらないと評した人リアルで知ってるわ >>725 >>726
実現してたとしても売れなかっただろう
コザキ絵の寿司ゲーなんて不味そうだし >>723
10万本以上売れて続編も出たのはカセキホリダー、ガールズモード、ゼノブレイドくらいだな
現状でも続いてるのがモノリスが開発してるゼノブレイドだけ。 桜井がキモいスクショたれ流したせいでゲームやってもいないのに緑髪の女嫌いになったわ
青姦とかあんなネタばかり流れてくるの本当なんなんだよ EEはそういうコンテンツなんだろ
エロゲーとかエロアニメと同じレベル
もちろん信者は任天堂さんの老舗ブランドを盾に
がっちりとチンケなプライドを守ってますがねえ >複雑で重厚な物語を求めるお客様
元のFEの物語は基本的にいい意味でシンプルなんだがな >>736
まずそこから大きく勘違いしてるよな
暁までのFEのストーリーはそんなに重厚で複雑ってわけでもない
覚醒は基本の土台にすら上がれてなかったってだけなのに デザイナーズノートとかにはそりゃ細かい設定がビッシリだったけど
ゲーム本編はあくまでシンプルに纏まってたからね従来のFEは 覚醒のストーリーが叩かれまくって悔しい
↓
「古参がストーリーにケチつけた」って結論に導きたい
↓
そうだFEは濃厚だったことにすればいいんだ!
↓
じゃあ俺らもキバヤシ呼べば解決だな!
↓
「ISがストーリー作らなくなったので風化は良作!」 前田の頭が悪いからストーリー理解できないんだろ、煽り抜きで
まあifのストーリー開発の経緯は無能の無能たる所以がぎっしり詰まってるな
・古参の一部から不評という甘ったれた認識
・一本道シナリオですら叩かれてたのに三本ルートにする無能采配
・そのせいでライター見つけられず
・奇跡的にキバヤシに頼めるも資料に渡したのが覚醒
・しかも依頼内容が各ルート原稿用紙10枚という舐めっぷり
・キバヤシがせっかく計500枚近く書いてくれたが、テキスト清書を小室任せにして完全に台無しに
・当の小室は「全部この人が書いたって思われるんでしょ!!」とツイッターで暴言
・if発売後速攻でキバヤシに縁を切られる(コザキとのコミカライズの話もあったが完全になかったことに) >>725
寿司ストライカーの問題点はアクションパズルのバカゲーというニッチ過ぎるジャンルを定価 5378円という強気の価格で売った事だろう
パッと見2000円ぐらいのDL専売ソフトにしか見えないもん
マリオテニスみたいに発売前にオンライン対戦会があれば多少は......やっぱり大して変わらなそう >>741
面白い発想があってそれを表現する手段として寿司に行き着いた、ならわかるけど寿司ってテーマありきから始まったとインタビューで読んでまったく任天堂らしくないと感じたわ。 EEのせいでキバヤシは娘と関係悪くなったりしてないんかね まとめで知ったんだが小室ってワリオチームに飛ばされてたんだなw
流石にオタッフもヤバいと思ったのかw 今回はキバヤシ先生にシナリオ頼みました!
前回批判してたお前らももう文句ないだろ
↓
信者ですら擁護できないゴミなので批判意見殺到
仁志赤っ恥
こりゃ責任取らされるわな 小室を追い払ったところで上(成広、前田、臭木原、売上仁志、横田)の人間がオール馬鹿だから意味が無かったようで。 お話としては読みやすくシンプルに纏めた上ででかい行間が口を開けて待っていて、
どこまでも深読みできる余地が残されてるのが凄かったんだよね
行間以前に本文自体が成立していない覚醒シリーズとは比べるべくもない
そういうのがあんまりないように見えた封印以降も、わりと私小説的というかあのスラップ訴訟のことを書いてるらしき部分がぽつぽつ見える
封印は父殺しの男が自滅する話、烈火の「突然目の前から姿を消した父」って、今思えば誰のことを言ってるのか明白だし
蒼炎のメインテーマが「父の跡を継ぐ」なのはそういうことだろう。鷺の民を焼き討ちしてごめんなさい、も、多分アレのメタファーなんだろうな 父の後を継いで、追いついた上で追い越すくらいの気概が欲しかったな
それなのに複雑で重厚なストーリーを好むお客様には合わなかった、と人のせいにしてほんとクズ >>746
そもそも上が馬鹿だから小室みたいなのがいきなり出世してシナリオ書いてるわけだからな
無能のでしゃばりと組織の腐敗は同時進行で加速するのがよく分かる 小室がでかい顔してた時点で腐りきった組織だとわかるわな
何年か前にここで小室追放したくらいじゃ何も変わらんよって書いたが
予想通り何も変わってないようで、ISはほんとブレない(笑)わ 末期癌は一つ(この場合当然小室)切り離したところで手遅れだからな 小室ちゃんは結局バンダイ行かないんかねえ
ISですら居づらいんじゃないの
どこもいらないと思うけど >>753
悲しい、本当に悲しいよ
こんな思いするならシリーズなんか復活させずVCだけで留めて欲しかったよ
看板をズタボロにした関係者一同はアルヴィスのファラフレイムに焼かれろマジで 復活も何も殺したのが偽暗黒からの覚醒だからな
覚醒で復活!みたいなのが本当にムカつくわ 復活と言うかネクロマンシーで別のが生き返った感じかな
もうそれはEEと呼んで差し支えがない気がするぞ >>756
ファラフレイムは無理かもしれないがミカヤのようにガソリンを撒いて火を放って焼くのは誰でも出来るな
俺はISの為に犯罪を犯したくないから止めとくけど関係者が許せないなら頑張れ ifのしゃちょきくの前田発言で
FE知らない新規には好評でFEプレイ済み古参には大不評だったんだから
タイトル変えるべきだったんだよ
そしたら古参プレイヤーは新規(覚醒)には手を出さず好評価だらけでオタッフの自尊心を満たせただろうに 健康な細胞はすべてなくなって癌細胞だけの集合体
それが現IS
任天堂も仁志ウィルス除去しないと大変なことになるぞ >>761
>任天堂も仁志ウィルス除去しないと大変なことになるぞ
あー、手遅れかも
まぁ山上の毒素が及ばない作品は続く物も有るだろうけど 任天堂内での売上の評判ってどうなんだろうな
売上マウント野郎みたいに言われてたら面白いけど >>763
嫌ってるのは居そうだよね
まぁ山上の下に横田みたいなのが居るから同類の馬鹿も繁殖してるんだろうな >>760
売上爆死確定だからオタッフの自尊心は満たせないだろうな
結局山上とオタッフがEEにしがみつくのはそれしか売れないから 売上なんて最早期待できない物だろうに
売上マウントももう出来ないな 過去の遺産にすがらないと何も出来ないのに
利益が出れば新規層が増えたおかげだと言うのに
不都合は全て古参のせいにする
こいつらを クズと言わずに 何と言う >>763
ここ最近でのFE推しを見るに主力タイトルの1つと思ってるってところじゃないかな?
ゼルダ どう森 スプラトゥーンに次ぐ立ち位置にしたいと思っていそう 無能スタッフと口だけ買わない老害古参が低迷させていただらだら長く続いてたシリーズを
俺たち有能スタッフが売り上げ優秀タイトルに引き上げた! 売り上げだけのクソゲーほど無価値な物は無いな
最も風化絶滅は販売本数が信用に値しない異常事態だが >>769
任天堂の頭悪い馬鹿が推してるだけだと思うがな
>>770
それは一瞬だけであとは詐欺だと思うけど >>772
スマブラのベレトベレスのつかいかた動画の後にそのまま煤闇の章のPVが始まった辺り推してるのかと思ったけどなあ
まあ今年はFE30周年だから特別なだけかもしれないけど 任天堂さんがEEめちゃくちゃ推しまくってるのは間違いないだろ
EEHで稼いだあぶく銭で任天堂の偉いお父さんたちに接待攻勢でもかけてんじゃね 桜井さんを批判する訳じゃないけど、
スマブラforの時点で覚醒(笑)から3人も参戦してるのは意味不明だったわ。SPでまた増えたし
だったらトワプリリンクと時オカリンクを選べた方がよっぽど嬉しかった >>775
結局、自分たちが知らない所で蜜をすすってる連中がいるから切り捨てられないってか
ユーザーなんかガン無視だな糞が
加賀氏を始めとした当時のスタッフたちが築き上げた看板を蹂躙しまくる関係者まじ許さんよ >>775
まあ任天堂のスマホゲーの売上を見たらFEを無視は出来なくなるのは仕方無い
逆に言えばヒーローズがマリオカートツアーやポケマスよりも売れなくなったり、本編シリーズが連続でエコーズぐらいの売上になったら扱いは封印〜新紋章の頃に逆戻りだろう オタックと信者がそれでも満足するからな
評判がいいという評判があちこちから流れてくるぜ! 今作で昔のFEらしいFEに戻ったとかいう信者の宣伝マジウザいわ
覚醒イフを買い支えて新作まで買ってる盲目信者の妄言誰が信じるかよw 覚醒イフで新路線だ!とか騒いでてくせに昔に戻ったとか言ってるのもムカつく
結局昔に頼るんかいって
別に戻ってもいねえし EE信者はエセWIZ信者に近いものを感じる
原典とはぜんぜん違う物を誤って信仰しておいて事あるごとにキャンキャン騒いでるのが似てる 昔のFEに見辛い斜めUIなんて無かったし
ギャグにしか見えないタックルも無かったんだがね
何を以て昔らしいのか? 覚醒イミフで古参を老害と切り捨てておいて今更戻ってきてーって泣きつかれてもばかじゃねーのとしか思わんよね
結局両方に媚びようとして中途半端になったのが風化絶滅
評判() EEHで現在進行形で過去作むちゃくちゃにしてるのに
古参が戻ってくるなんておめでたすぎる考えだわ
残ってるのは覚醒イフ風化ときっちり予約(笑)続けてる自称古参のお客様だけ お茶会とか月末戦争あるのに昔に戻ったとか信者の頭おかしすぎだな ぼろ糞叩かれまくった聖魔ですら村訪問スピードアタックやら
山や森の地形を生かした防衛の仕方とか昔からの伝統的なマップが多いのだが
風邪って昔に戻ったんならそういう頭使うマップ豊富なんだろうねえ
覚醒の時に頭使うマップねえよって批判したら
新参信者がそんな古臭い要素にこだわる古参批判してシンプルな方がいいとか叩いてきたのに
今になって昔のスタイルに戻って面白いってギャグ? 風邪には防衛マップや離脱マップとか頭使う章あんの?
なーんも評価聞かないし、どっかのバカが説明もしないんだけど かつてのFEがなぜ支持されたか未だに理解できないんだろうなオタッフ共は
昔のスタイルがいいならきちんとゲーム遊んでみて理解してみろっての 理解できないから滅びの美学やルナプラやフェニックスなんて歪なものな出来上がるんだぞ フェニックスとか酷い仕様だったな
苦難を乗り越える楽しさが味わえなくて何が手強いシミュレーションなんだと
あ、インチキ仕様のルナプラは眼中にないんで 個人的にはゲームクリア後なら良いと思うけどね→フェニックス
まぁEEを最初からやりなおしてストーリーを改めて見なおしたいとか思わないが 覚醒以降を批判するユーザーを老害認定して叩く
古参向けアピールをして老害に買わせようとする
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「EE」のつらいところだな とあるSPRGは
「やるなら自己責任で」の注意書きと一緒に理不尽モードを搭載していたが
家庭用移植時に削除された
オタックを見た後では削除を決めた責任者に称賛を贈りたくなるよ 士官学院に教師の主人公に後半の戦争とか閃の軌跡3の丸パクりっていう
本当パクりエンブレム風花絶滅だな アニメ感覚で楽しめるようにの意図を汲むならノベル形式ADVモード実装だろ
フェニックスモードが否定してるのはFEが持っていたゲーム性そのものだしな >>789
煤闇の章のEP4は分かりやすく離脱マップだつたな
ディミトリ等で先行してスイッチを切り替えて道を開けたりユーリスのトリックで遅れがちなエーデルガルトやリンハルトを前へ送り目的地周辺の最後の集団は計略の足止めを使って突破する >>793
支援会話集めとかには便利だからあって困る事では無いと思うな
封印〜蒼炎のように回数が決まっているならわざとロストさせて別な相手と支援を組む事が出来ないのでむしろ集めにくくなってしまうかもしれないが 書いてるやつ以外このスレの住人が誰も理解できない暗号なのが笑えるw
>>801
FEなら支援会話の回数分全部周回すればいいじゃない
もうこれ以上新作出ないんだから余生全て暁まで楽しめばいいさ >>802
例えばエリウッドの場合リン ヘクトル マーカス ロウエン フィオーラ ハーケン ニニアンと支援があるが、マーカスと支援Aにしてマーカスをロストさせ次はロウエンとAにしてロスト......とやっていけば通常5回しか出来ない支援をリンとヘクトル以外は1周で埋める事も可能
とはいえそこまでして一気に埋める必要あるか?とも思うけど フェニックスモードとか普通にクソ
池沼仕様って名前に変えれば 自力では何も生み出せないくせに
他人の労力を踏み台にしたり
気に入らない奴に噛み付いたり
する時だけは元気になる
クリエイターどころか社会人失格だよ
任天堂のセカンドという看板早く投げ捨てちまえ
あるいは任天堂が没収しちまえ 媚びてるのに可愛くないのが凄い
オタッフのセンスは流石だわ 信者には可愛く見えるのか?
まともな感覚じゃねえだろ オタッフと最新作は絶対に批判しちゃいけない教なめんじゃねえぞ
FEの看板が無ければオタッフレベルの奴を容赦なく批判するのに
オタッフだけは何があろうと批判しないんだぞ
肌の露出が多ければ無条件で称賛する脳回路だぞ 小室だけは信者アンチ一致で批判されただろ!(揚げ足取り)
なお、ただのとかげの尻尾切りな模様 そういや風邪が出たらコザキEEと対立あるかもなって書いたら実際多少はその通りになったんだが
先日「覚醒までのFEファン」って書いてるの見て笑った
マジでこっち来るな 小室はなんで信者にすら叩かれてだ?
裏垢発覚とサイファなまほーそー批判は知ってるが
信者に叩かれ始めた理由がイマイチ分からん >>815
サイファの生放送のあの発言と誰からも問題点扱いされてるifのシナリオ書いてたってだけで嫌われるには十分でしょう
エコーズや風花雪月に関わっていなくて安心してる人もたくさんいたし 何度でも書くが小室といえば
メインテーマのオーケストラで泣いてる人見て
「あんな変な歌詞で泣いてるのが理解できない」発言と
とあるイベントで過去作の話しされたら露骨に不機嫌になった話が胸糞だな ifのインタビューでオタッフが小室の仕事ぶりを褒めてるの踏まえたら小室以外のオタッフも小室と同レベルなんだが
(小室の言ってたifで拠点うろつきやりたかった云々が風化で実現されてる様だし)
小室だけ叩いて満足してる信者連中ってカルトみたいだ そーいやifは「信者にすらシナリオは叩かれている」体だったな
だから小室だけは信者も叩くのか
何も矛盾がねーな納得だ イフのシナリオは信者にも叩かれてる!
だからいくら言われてもダメージなし!
みたいな雰囲気がムカつくわ
自分たちも認めてるから悪く言うなよみたいな 小室も結局は信者やISにとっては、批判の矛先向けるだけの体のいいスケープゴートでしかなかったな >>816
今のFEファンなんておさわり結婚子作り出来ればあとはどうでもいいような連中しか残ってないだろ
だからストーリーが理由で小室が嫌われてるというのは有り得ないと思うぞ >>822
節子、それ触れたらアカン奴や
7d-って荒らしや >>822
その理由だとエコーズ 風花雪月 #FE 無双は駄作扱いされてるはずなのにそうでもないからどうだろう?
烈火 蒼炎 新紋章等も未だに評価高いし 覚醒 過去作の複雑怪奇な仁志が理解できないシナリオと違ってシンプルで良い
if シナリオなんてSRPGにとって些細な事 アンヤ10ショウガー!
風邪 ifを超える素晴らしいシナリオ! 新EEが出たら風化信者が「風化はクソだった!新作最高!神!」とか言ってるのが想像できるな >>818
信者にとっても都合のいいスケープゴートになったんだろう
まったく同情しないが >>823
ごめん見落としてた
少しでも違和感覚えたらワッチョイ確認するわ もはや話にすら出ないエコーズ
外伝のリメイクをあんな使い方して勿体ないわほんと ifのシナリオって普通にやばい代物なのにそれを通しちゃう時点でISってやばいって印象しかないんだよな
最近風化関連でISはディレクターとか企画とかそっち方面は優秀みたいに持ち上げられてるの見て苦笑した
というか、ISって任天堂関係のIP任せられてる所の中ではやたら擁護される気がするんだけど関係者とかもいたりすんのかなw
小室はいた可能性が高いんだっけ 子安のニンドリインタビュー読み返したけど
・(発売から2ヶ月ほど経っているが)実はまだプレイできていないんです
・もちろん演者だから会話も含めて内容は知っています
・(Switchも2台あるけど)長男と娘がずっと遊んでいるから僕に回ってこないんです
・彼らのプレイをずっと横で見ていました。そういう家族のやりとりから情報を得ているので、
楽しみにしているシミュレーション部分こそ遊べてはいないけど中身の把握はばっちりです
って初めに説明した上で記者の発言(風花雪月は設定が作り込まれてますからセリフに重みがありますしね)に対して
さすがの設定の細かさ〜
風花雪月は素晴らしくがっちり作ってあって驚きました〜
って語ってるの、ちょっと無理があるでしょ
(どう細かくて感心したとか、そういう具体的な例は挙げてないし) そりゃお仕事だから商品の悪口直接は言えんわな
実際面白そうでないからやってないんだろうけど
結局俺たちと一緒で悪い部分推測してるだけだろうから
公的インタビューでやってねーけど詰まんなそうとか言えんわw 声優はビジネスだからな
声豚をかき集めて集客する餌でしかない IS上層部は優秀って認識されてるの?
先人の遺産と任天堂の圧力で老害釣ってるだけなのに?
優秀ならこの2つなしで実績作ってくださいよw >>822
子作りは必須じゃないぞ
ifの時にEE信者ですら別に要らなかったとか言われた程だし
おさわりや結婚も充分に悪習だけど >>835
聖戦の親子二世代の物語は良かったし、覚醒の未来から来た子供と共闘というのも未来トランクスみたいで悪くなかった
ただifでは子世代が好評と思ったのか無理やり入れてしまったので無茶な設定になってしまった
子世代外伝は暗夜での経験値稼ぎに役立つしベロアやイグニスは強いので攻略の手助けにはなるけども 覚醒とかいうクソゲーでファイアーエムブレムは死んだ
アンチが作ったとしか思えない完全な糞
覚醒以降は糞の連発
覚醒以降信者はムカシカラーシジョウサイコウと鳴くが
聞きかじりの知識で過去作を貶そうと馬鹿馬鹿しい比較をしシリーズ最高を装う
ファンと名乗って恥ずかしくならんのか疑問だったが
自分を飾るアイテムだから作品はどうでもいいというのは本当かもな
しかも公式が信者を煽ってるからガチのカルト
きっしょ ペルソナ5R メタスコア96
風花雪月 メタスコア89
http://imgur.com/2l543g2.png ここに特攻してくる荒しって
風化は評判良いとか言うけど
自分のプレイ内容(こういうイベントがあるとか、こういう会話を見て!ちゃんとしてるよ!とかいうの)をスクショとかしてUPしてきたことないよな
もしかしてエアプ? 覚醒ifもエアプだな
どっかで見たことある感想ばっかで攻略した気配がない
他人の感想持ってきて仲間入り気分味わってるだけ
構われたいぼっち雑魚だから懐かれないようにな 風化の素晴らしさが分からない老害はこれだから(自分からアピールはしない)
説明できないバカなんですか? >>839
他人のプレイ動画を見たとか、発売直後あたりにそんな発言があった憶えがある >>838
89って凄いな
どんだけ「予算」使ったのやら >>833
そういう態度出すとすぐにバレるしゲーオタ兼ねてる奴もいるからな……風化()には豚すら寄ってこないけどさ そうか?
ソシャゲとか声豚集めてリアイベやりまくってんじゃん
よほど儲かるんだろうな、声豚に分別なんかねーだろ
EEHもやってたなw >>835
ああ、イミフの子作りは完全に蛇足だった
しかも産んだ子供を安全のためという大義名分で樹海に放置とか
モラルを疑われるような設定だったし >>838
P5Rスゴいな
日本ではP5と比べて追加要素が少ないと言われる事もあったけど単体のゲームとして考えればその追加要素分P5から加点されたという事か 今週のノータリンNG7d-
ワッチョイW 137d-bTHq
※木曜にワッチョイ更新されます >>838
メタスコアで96点というとこれよりも上なのはゼルダブレワイやマリオオデッセイクラスだから海外のペルソナ人気半端じゃないな
追加要素のボリューム以外完璧と言われるだけある ペルソナ褒めてる奴いるがあれも3からは覚醒と同じだからな
主人公ハーレムより2以前の様な人間関係が濃かった
糞つまらん恋愛要素入れて主人公一極集中だからな
主人公に惚れねばならぬって縛りはEE同様に物語をつまんなくする縛りでしかないんだよね
つか、日本のゲームはいい加減にギャルゲシステム取り入れるのやめろって思う
あんなもんキモいオタクが喜ぶだけで一般人は遠ざかるだけだろ 他ゲーの話はどうでもいいわ
強いて言えばEEはペルソナの出来損ないだな >>853
ペルソナは1と2しかやってないけど、風化は特に3以降のを意識してるっぽいみたいな意見は確かに見かけたな
絵柄は確かに意識してそうだし学園ネタとかも含めて 草木原の作品造りの方針が他作品のパクリとかいうふざけたものだから
どっかで見たようなゲームの劣化品になるのは至極当たり前の話なのよな
山上はインタビューの度に売上の話してるけど
草はインタビューの度に他作品の名前出してて実に似てるわこいつら 2012年に立ち上げた新シリーズなのに
タイトルは90年に加賀さんたちが作って発売したタイトルにそっくりなんだよな
この部分もパクリでは? 「他作品をパクって作りました」しか言うことがないんだよ
田中芳樹との対談のうっすいううっすい中身見てりゃ分かるだろうよ >>859
あれ聞いてる方が恥ずかしくって仕方なかった、田中氏に申し訳なくて
なんであの対談を用意したのかいまだにわからん あの対談で敢えて良かったところを挙げるなら
田中先生とは比べる価値もない(どころか失礼な)馬鹿しか残っていない会社だってのが改めて良く解ったな
対談に出てくる社員(臭木原)があのレベルってヤバイよね アレはKG氏に対する当て付けかオタッフ恒例のマウント取り
もしくは「俺はあの田中芳樹と会談したんだぜ」ってヤクザの箔付け理論にしか見えない ファンなわけなかろう
インタビュー読んでも臭が作品を到底理解してないコミュ障っぷりで、田中氏にもあしらわれてるザマやぞ
上で言った自分等を挙げるための理由付けか
風邪のキャラネームが銀英伝丸パクリだから承認してもらうだけでしかない だからそういうカスが上っ面だけファン気取りで不快って書いてんじゃん
まあインタビュー読んでねえけど >>864
>風邪のキャラネームが銀英伝丸パクリだから承認してもらうだけでしかない
だがしかし、ガチの銀英伝ファンから風化の話題が出たことは一度も無い ふたばのスレ酷えなこれ
マイユニに対しての不満を言うスレなのに途中からEE信者に乗っ取られてるじゃねえか
https://may.2chan.net/v.php?b.718082943 >>867
一人目から「売上」でワロタ
今まで読んでなかった田中先生と臭の対談読んだけど本当ひでえな
ほとんど臭がべらべらしゃべって田中先生が「はいはい」「そうですか」の相槌
しかもカジュアルモードフェニックスモード実装した連中の一人なのに
「死の大切さ」を田中先生と同等目線で語ってやがる
後編は読む気力が尽きた 他の場所晒すとそこに7d-=YMがウキウキで凸するから止めれ 5ちゃんでもない場所のアドレス貼るのは良くないだろう
盲信しかいないような場所もあるだろうから住み分けはしよう >>868
加賀がファンの田中芳樹と対談した
信者に「FEのディレクターがあの田中先生と対談してるぞ!」と言わせた
という結果を出したからオタック視点では勝ちなんだよ
はしゃいでる信者すらインタビューの中身を全く引用しないがな! >>870
前にワッチョイササでここの他人の書き込みを勝手に風化スレにコピペして
このスレで味方ユニットに擬態した敵ユニット扱いされた奴と同一人物でしょ
7dとササはNG安定や if・・・あの有名なキバヤシを呼びました←畑違い
エコーズ・・・あの有名な田中芳樹と対談しました←田中先生の興味の無さが凄まじい&田中先生はエコーズに一切関与していない
風化・・・コエテクのあのシブサワ・コウブランド!←コエテクに開発丸投げ、起動しないバグ爆誕
有名どころのネームバリューだけ利用しようとしているのだけはわかるが
それならもっと上手くやれ、と思うがそんな器用なことができるのならこんな事態にはなっとらんか ネームバリューは先人から奪ったもの
宣伝は任天堂の影響力に頼りっきり
開発能力はどんどん下がっていき他社に丸投げ
不具合処理は任天堂と開発会社に丸投げ
からの
自分たちも開発に参加したアピールのため
草を開発に潜り込ませる連中だぞ >>874
ただのカスだよな
もうこんな奴らはもう捨てていいだろう >>873
看板に集る気満々で笑えないわ
何でこんな会社が存続できるんだ? まぁ世の中って良くも無い(悪く言うと糞以下な)シロモノが人気になってる事が多々あるだろ
EEもその内の1つって事さ EE単体なら訳の分からんゴミが売れてるなで終わる話だが
FEを騙りながら執拗に過去作レイプ続けるんだから許せるはずがない EEのせいで好きなゲームはFEって言い辛くなったわ EEの話になった途端にだんまりすると良い
露骨な態度を取るほど疑惑が広まっていく >>881
懐古厨と言われるの覚悟で
今のFEはFEに非ず、自分が好きなのは暁以前のFEだと
主張するしかないわな
分かってくれる人はわかってくれるかも知れないし >>884
その作品の悪い点ばかりを挙げるんじゃなくて自分の好きな作品の良い点を挙げる方が話を聞いて貰いやすいぞ
客観的な観点じゃなくて自分が嫌いなだけでクソゲー扱いしてると老害認定される 今月のニンドリの中古出るまで待つつもりでいたら姉がどうぶつの森のカレンダー目当てに買ってきていたので、
ニンドリ借りて読んで風化インタビューの抜粋(読んでて特にため息出た部分を)してまとめた
長いから4分割
1/4
横 田:開発終盤で追加コンテンツを相談するタイミングで「悪魔的な考えを思いつきました」って草木原さんの口癖が出て。
Q.追加コンテンツや無料アップデートの内容で印象に残っていることは?
横 田:セーブスロット増加は印象に残っていますね。コーエーテクモさんから増やしたいです、とご提案いただいたんですが、
セーブデータ周りについてはバグが出ないかどうかが非常に怖い部分なので、
普段は増やしすぎないようにしているんです。
(中略)結果、とくに不具合も無くて良かった(笑)。
*エキスパンションパス(追加DLC)購入ユーザーの間で起動できないバグが発生して、本体更新データで修正対応したことについては触れないまま
横 田:「前後編に分けて戦争編をやろう」と思い至ったのは聖戦の系譜を意識した部分はあります。僕らは2人とも聖戦の系譜が好きなので、
あの貴族のキラキラした感じを、今新作でやったらどうなるかなっていう期待もあったんです。
一部と二部で劇的なことが起こるところなども、聖戦の系譜を意識しています。
でもまったく同じだと面白くないのでルート分岐を作ろう、というように最初の企画段階で決めていた。
草木原:貴族社会的な物語にすることで、立場の違いなどから生まれるドラマを描きたかったんです。
世界感やバックボーンをきちんと作って、貴族は何を考えているか・平民は何を考えているかを全部設定したうえで
初めて成立するドラマ性のようなものが、今回はうまく描けたなと思っています。
横 田:コーエーテクモさんの中でもFEがすごく好きな方がチームに集まってくださったんです。
草木原:チームの熱量がすごく高くて。みなさん本当に頑張ってくださいました。
横 田:シナリオチームであれば過去作のお約束を研究してくださってるし、プランナーやプログラマーは遊び部分の手触りも
「あのタイトルはこういう手触りだったけど、今回はこっちでいいですか?」と提案してくださって、
イズのプログラマーさんは「じゃあこういうので」と意見を出したりして、すごく有意義なやり取りがあったり。 2/4
草木原:ポイス収録に立ち会ったシナリオ担当は皆、熟語のイントネーションなどにもすごくこだわってくれていました。
(中略)黒鷲遊撃隊(シュヴァルツァアドラーヴェーア)とかもみなさん発音に苦労していて。
シュバル"ツ"アドラーべ一アって発音するとNGが出るんですね。"ツァ"です` と。
一 同:(笑)。
草木原:でもパル夕ザールを演じていただいた木村昴さんは一発で完璧に読んでくれました。あとで経歴を見て、ドイツ育ちと知って納得しました。
横 田:おお、面白いエピソードですね。
*子安がインタビューで愚痴ってたイントネーションばっかり注意された〜ってのはこのシナリオ担当がやったことらしい
横 田:固有名詞でいうと僕は「天刻の拍動」が印象に残ってます。僕はずっと「てんこく」だと思っていたんです(笑)。
草木原:見慣れないワードを作る時に、聞き覚えのある読みにすると覚えやすいので天国に引っ掛けて「てんごく」という読みにしています。
横 田:草木原さんはそういう細かいところまでこだわっているので、すごいなぁと思います。
開発資料として、ストーリーで語られている以外の出来事もまとめたフォドラ年表を
最初に作成されてたりもしてるんですよ。
それこそ本編の時代から何千年も前にあった出来事まで書いてあるようなすごいやつ。
草木原:トータル一万年ぶんくらいはあると思います。この年表は表には出せないやつですが(笑)。
Q.食堂で出されているさまざまな料理のラインナップはどのように考えていったのですか?
草木原:開発チームがかなりこだわって考えてくれました。
基本的には大航海時代の料理をモデルにして、ファンタジーならではのアレンジを加えています。
特に素材や調理法にリアリティを持たせたかったので、栽培できる野菜や釣れる魚などは風土から割り出して決めました。
(中略)さらに魔法があれば温室でこういうものも作れるだろうとか、
氷の魔法があるからアイスクリームみたいなものも作れるだろう、という風にいろいろと検討していきました。
大修道院は山上にあって少し寒目の気候なので、温室も魔法で管理しているんだと思います。
あの世界は科学が発達する代わりに魔法がある社会なので、そういう風に応用を利かせたりしています。 3/4
Q.これまでのシリーズでは大陸が舞台となる場合がほとんどでしたが、今作は大陸ではないのはなぜでしょうか?
草木原:「大陸」というのは、我々の世界での大航海時代以降に一般的になった考え方かなと、思ったからです。
たとえば日本という国を意識しようと思ったら、国の外から見るしかないんですね。
戦国時代に生きた人たちの中には日本という国の認識はあまりなくて、
紀州の国や越後国など、もっと小さい、現代いう県規模のものが"国"に当たると思うんです。
フォドラは閉鎖的な社会であり、外からの視点のようなものをあまり持っていないので、
あえて大陸とは言わないように徹底しています。
草木原:今作はチャレンジが多かったですね。開発体制もですし、ガラリと変わっても
ちゃんとファイアーエムブレムに見えるものを作ってやろう、という挑戦でもありました。
ファイアーエムブレムってこういうもんだよね、という概念が狭い範囲で固まってしまうのは良くないと
常日頃から考えていますし、イズの若い世代に対してもここまでやっても
ちゃんとファイアーエムブレムになるんだというのを示したかったんです。
草木原:ボリュームが大きすぎそう、とプレイを躊躇っている方も、1ルートだけでも完結できるので
まずは一度遊んでみていただけたら嬉しいです。 4/4
Q,煤闇の章でクロードが自身の名前について意味深な発言をしていますが、偽名なのでしょうか?
草木原:お察しの通り偽名でして…本名はカリードと言います。これ、どこかで言っておきたかったんですよね。
なかなか機会が無くてここまで来てしまいました(笑)。
実は途中までナデルからカリードと呼ばれるシーンがあったのですが、うまく着地させられずにカットになりました。
横 田:クロードはなんでクロードっていう名前にしたんですかね?【※編注:聖戦の系譜にも同名のキャラクターが登場する】
草木原:そのへんの指摘はうちの樋口からも出ていたんですが、もともと仮名のつもりだったので、被りは気にしてなかったんですよね。
作中で本当の名前を明かすつもりだったので…まぁグレイやカムイなど、もうすでに被っているキャラが居るのでいいかなと。
本名はカリードなんです!
Q.ネメシスはなぜザナドを襲撃したのでしょうか。
草木原:(長いので中略)
セイロスが歴史を書き換えていったのが今のセイロス教の歴史になっています。
要は、歴史とは結局、勝者のものでしかないということを込めているんです。
なので、今作は全編通して、歴史について嘘を言っている人が多いですし、
書庫の本の記述などであってもまったく信用できないんですよね。
Q,セイロス(レア〉が歴史の中ではネメシスやフォドラ十傑を英雄として残したのはなぜなのでしょうか。
草木原:(長いので中略)
地下書庫にあるように、文明の成長スピードが早くなりすぎるのを抑えたりもしていますね。
そこにも理由があるんですけど…そこは内緒ということで(笑)。
*山上がいないせいかは不明だが売上についての言及は全く無かった
草木原がSNSで反響を見る事ができるから想像以上に皆さんに楽しんでいただいてることを実感している、とは言ってる まとめおつかれさまでした
まあなんだな
聞きかじりの知識で自画自賛するのって非常に格好が悪いな
>「天刻の拍動」
ファルシのルシがパージでコクーンするのも時間の問題だな >>886
>横 田:開発終盤で追加コンテンツを相談するタイミングで「悪魔的な考えを思いつきました」って草木原さんの口癖が出て。
自分から
草木原「悪魔的な考えを思いつきました〜」
と言い出す奴って普通に痛いわ
>とくに不具合も無くて良かった(笑)。
886も指摘しているとおり、起動できないバグについては触れてないのか、流石オタッフ
>僕らは2人とも聖戦の系譜が好きなので、あの貴族のキラキラした感じを〜
聖戦の貴族、親世代も子世代もキラキラ()していた所有ったか・・・?立場とか宿命とか親子対決とかむしろドロドロしてただろ
>一部と二部で劇的なことが起こるところなども、聖戦の系譜を意識しています。でもまったく同じだと面白くないのでルート分岐を作ろう、というように最初の企画段階で決めていた。
一つのシナリオを練り上げられない連中が安易にルート分岐するな(ifの時に思ったことをもう一度)
>>887
>横 田「開発資料として、ストーリーで語られている以外の出来事もまとめたフォドラ年表を最初に作成されてたりもしてるんですよ。それこそ本編の時代から何千年も前にあった出来事まで書いてあるようなすごいやつ。
>草木原「トータル一万年ぶんくらいはあると思います。この年表は表には出せないやつですが(笑)。」
草木原「一万年分の年表作った、でも見せない(キリッ)」
アカネイア大陸史に張り合って作った感有り有り、でも見せないとか(どうせ設定資料集()とかに載せてドヤるつもりだろうが)
他にも色々ツッコミ要素有りまくりだけど、いつものオタッフインタビュー(ドヤしているけど問題有りすぎる内容口にしている)だな >ファイアーエムブレムってこういうもんだよね、という概念が狭い範囲で固まってしまうのは良くないと常日頃から考えていますし、
>イズの若い世代に対してもここまでやってもちゃんとファイアーエムブレムになるんだというのを示したかったんです。
これ一つの文章で矛盾してない?
概念が固まらないようにって言いながら
「ちゃんとファイアーエムブレムになる」って
結局そいつらにとってのファイアーエムブレムってこういうもんだって概念があるんだろ まとめ乙
>氷の魔法があるからアイスクリームみたいなものも作れるだろう、という風にいろいろと検討していきました。
ここ最高に頭小室ポイント
>もうすでに被っているキャラが居るのでいいかなと。
これからも新作出すつもりなら被りまくって過去キャラにマウント取るんですね、わかりますタヒね ルキナと被ってるパチモンキャラのマルスはもういらないよね… >>893
>>氷の魔法があるからアイスクリームみたいなものも作れるだろう、という風にいろいろと検討していきました。
>ここ最高に頭小室ポイント
オタッフは自分達が初めて思いついたor考えついて検討したと主張したいだろうが
氷の魔法でアイスクリームみたいな物(果物凍らせてシャーベット)を作ったラノベはとっくの昔にある、スレイヤーズっていうな >>886
確かに聖戦を意識したところはいくつかあったな
紋章と英雄の遺産が聖戦士の血と神器の関係に似ていたり、2部になったら大きく勢力図が変わっているところから始まったり
士官学校時代で共に学んだ同士が敵対してしまうのもシグルドとエルトシャンみたいなところある 草木原
・「悪魔的発想」が口癖
・年表1万年作ったのに表に出せない
・氷魔法=アイスでドヤるのに、温室は「魔法管理”だと思います”」
・FEの基本すら理解してないくせに改造が大事だと言いはる
・年表は出せないのにクロードの本名は出す機会を伺っていた
「歴史とは結局、勝者のものでしかないということを込めているんです。
なので、今作は全編通して、歴史について嘘を言っている人が多いですし、
書庫の本の記述などであってもまったく信用できないんですよね。」
横田
・セーブデータ周りのバグを何故か恐れている
・有料DLC起動不可バグが記憶にない
・貴族=キラキラしていると思っていない
・一本道すら作れないくせにルート分岐を最初に決める
その他
・毎度おなじみストーリーの自画自賛と「FE好きスタッフ集結」
・どうでもいい指示を飛ばすボイス収録
・木村昴は国民的アニメの声優なのにドイツ生まれの帰国子女だと知らなかった 起動不可の不具合が起きたのに
EE公式twitterはRTだけで済ませた時点で
まともな連中ではなかったが
インタビューで触れないとはたまげたなあ 本名あるならわざわざ被らせんなよ…
設定だけ必死に考えてゲームの面白さは後回しならそりゃお茶会クソゲー生まれるわな
月末戦争() 過去の名前被りが許容されているという体で
今回も別に良いやと思ってるのが創作ナメてるな
加賀の場合はちょっとしたファンサービスと捉えることも出来るが
EEキャラがFEキャラと被るのは上書きマウントでしかない
年表自慢もどうせ創作能力の低さを指摘されてムキになっただけだろ
カスキバラが年表作れるなんてだーれも思ってないぞw クソゲーはクソゲー
覚醒ifエコーズ風花FEHはファイアーエムブレムが好きだったら唾棄すべきクソ
騙されてる新参は可哀想だが元からいるファンは自分を騙してるやつしか残ってない
もうみんな覚醒がファイアーエムブレムを殺した大戦犯だって気づいてるだろ
ほんと作品じゃなくてそれをやってる自分が好きなんだろうな
次回作はどんなクソとクソ信者が捻り出されるんだか 加賀が作ったものを加賀が使い回すのとリスペクトの欠片もないあいつらが
まぁいっかとキャラの名前使うのは違う
しかもグレイとカムイがいるしwじゃねーよボケ
もう犯罪したから次もいいってどんな理論だよ
聖戦意識してんのは明らかだけどなにひとつ聖戦を理解してない >>902
そもそも次回作って出るんだろうか?
EEHで細々としぶとくやっていきそうな印象だわ
ま、もう期待なんか一ミリもしないしさっさと版権どっかに渡して欲しいところだが 最小限の手間で最大限騙し売るのが今のファイアーエムブレムの使命だから
なにかは約束されてると思う
ゴリ押ししたらイメージ下がるとわかってるだろうに任天堂も信頼を換金できればいいみたいだな
リメイクの可能性あるしこっちの方が悪夢 スクエニが聖剣伝説3の良リメイク出せそうなのにこっちは悪夢しかないからな
自浄能力がない会社はだめだわ インタビューまとめ乙と言いたいとこだが
気持ち悪すぎて途中までしか読めなかったわ
なにが気持ち悪いかってとにかく自画自賛だらけなところ
臭はひたすら自画自賛してるし横田とかいうのは臭とオタッフをヨイショしまくり
普通ゲーム作ったら「本当はもっとこうしたかった 」ってのがたくさんあるはずだが
こいつらは延々自分で自分等の商品を絶賛の嵐
そう言えば超集大成(笑)のインタビューからこんな感じだったな
クソ以下のゲロゴミしか作れねえ理由の一端が垣間見えるわ ttps://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/12.html
横田の単独インタビューだが今のクソさと同じ臭木原臭がプンプンするぜ
臭といい「自称」ファンのクセして何一つ理解してねぇ同人野郎だな 覚醒からもうすぐ8年経つのに
全く成長してないどころか悪化してる
10年15年と続くだろうなどうせ 腐ったみかん(売上仁志)の産物→横田シゲナントカ もはや自分たちでゲーム作れない所まで堕ちるとは予想できんかった >>902
新暗黒竜と新紋章は良作なの?
まあこの2つは良作と思ってる人も結構多いか 自力でゲームを作れないだけならまだ良いが
草含めた4〜5人だけは責任者ポジで潜り込ませてるのが
実に頭の悪い無能クズカスすぎて笑える
まあその御蔭でデザイン見れば草が関与してるか分かるし
関わっていたらクソゲー確定出来るんだがな! ・ハートマーク
・変な髪型
・便器鎧
・王族は王冠あればいいデザイン
・無駄に露出多い衣装
・乳袋胸当て
・ガーターベルト
・変な武器etc
ここらへんが一つでもあれば臭デザイン確定
実に分かりやすい(褒めてない) 加減を知らない過剰な宣伝と露骨過ぎて逆にヘイトを買う雑な工作だけは達者になってきてるな このインタビューだけでも無能がくっそどうでもいい設定に拘ってるだけで
しかもそれを一切活かせてないのがひしひしと伝わってくるな
しかし炎上した某クソゲーですら3000年()分の年表だったのに
10000年とか頭草木原すぎだろ ifで子世代を入れるために促成栽培するような連中が
どうして年表を作れるなんて思うのか
目の前の矛盾から逃げるくせに数字だけを盛るのはバカ中のバカ そんなに年表拘ったんならさっさと公開してくださいよ〜
全世界売上200万人以上のユーザー(脱落者は知らない)が楽しみにしてるんですよ〜?
今さら言うまでもないが、クソオタッフどものことだからネットの評判=ツイはもちろん
年表作ってないと批判されてた「このスレ」見て年表作ったとか言いたいんだろ 年表公開して「アンチがエアプでいちゃもんつけてくる」と言えば
信者がホクホクしながらアンチにマウント取ってくれるのに >>919
かつてソティスがやってきて人々に血を与えて眷属を作って、知識や技術を教えて発展を促したのが10000年前だったのかもしれないしそうでも無いのかもしれない
そこはご想像におまかせしますという事なんだろうな エコーズでの年表
>物語が始まる約3000年前:兄妹新ドーマとミラの戦いが起こる。
>長い戦いの果てにドーマとミラはバレンシアを南北二つの地域に分割し、
>北をドーマ、南をミラが支配することとし、互いにこれを不可侵と定める。
>これを神々の盟約とよぶ
の次が
>バレンシア歴1年:天体の運行に関する知識の長けた賢者がミラに暦の導入を進言し、認められる。
>この年がバレンシア歴元年と定められる。
3000年前から暦制定()まで何をどうしていたのか全くの不明
ちなみに、エコーズから3000年前はアカネイアだとまだ竜族の衰退、退化の兆候などがまだ見られていない頃だから
エコーズドーマがオタッフ妄想ナーガに
>去り際にナーガより「退化の現象」によって獣になった場合に備え、ファルシオンを託され、ドーマもこれを素直に受け取っている。
という事も「なんで未来予知できるのに地竜族の叛乱を防げなかったんだおめぇ」という現象が起きる
扱いきれない物をわざわざ弄くってぼろを出しまくるのいい加減に飽きろよな まじで言ってるの?
アンチスレで叩くために意図的に中抜きしたとかななくて?
そりゃオタックらその程度しか作れなくても驚かないけどよ >>923
覚醒以降のファイアーエムブレム問題点まとめwikiの資料庫(仮)に画像があったぞ
そもそも、ちゃんと作れていたらこんなところで愚痴ったりしないだろ 10000年年表とやらも10000年の間同じ国が同じ場所に存在してるくらいは普通にありそうだなこりゃ >>922
紋章の謎を通しでクリアすると出てくる年表の精度の良さときたら・・・
オタッフじゃ逆立ちしたってあんないいもの作れないだろうなぁ EEスタッフや信者も12年間の面白い年表作れるだろ
リメイクで味方を殺さないと仲間に加わらない新キャラ出して炎上とか
売り上げで過去作に対してマウント取り始めたとか
結婚システムがないからエコーズは買わないという声が圧倒的になったとか
スマブラの覚醒キャラは邪魔だからいらないとか信者が最新作以外へやたらと攻撃的になったとか
シーズンパス導入したらゲームが起動できなくなったとか
エロ規制を隠してあらかじめDLさせる詐欺をしたオタッフ対エロ無しEEに買う価値なんぞないと激怒した信者とか >>925
確認出来るのは物語開始1180年前に建国されたアドラステア帝国が最も長く続いてる国だな
ファーガス神聖王国とレスター諸侯同盟は約400年続いてる
それより前はソティスが血を与えて眷属としていた者達に各地を統治させていたってニンドリに書かれていたぐらい 草の作った年表はどうすれば公開してくれるのかな?
ニンドリの付録?コンサートのパンフ?ビジュアルブック? 「プライベートで知り合いになって見せてもらう」しかないだろ スカスカペラペラの年表()公開するの恥ずかしい・・・
なんて羞恥心あるはずもないし、単に作ってないのにフカシてるだけだろ
理詰めで考えればそれ以外の答えがない 心配せんともスカスカなif資料集みたいにいつかは出すやろ
遅筆神絵師ウンコザキと違って風邪のレーターの絵は保証されるからな
頭小室どもは喜んで買うだろうよ
金の無駄だから俺は買わんが 10000年分年表作ってます!とか言えば言うほどダサいって気づかないのかね… 一万年って時間や歴史の重みが認識できないし、想像する頭もないんだろ
いかにもオタッフって感じ 2000年の年表です!とかならまだ分かるのに1万年てのが頭小室すぎる…2000年でも無理だと思うけど
てか覚醒イプエコーズがあのザマで、急に1万年()の年表とか作れるわけねーだろ
そんなのできるなら覚醒からやれや 仮に設定がちゃんとしてたとしても、月末戦争だし行く!だし先生のおかげ!先生好き!なんでしょ
ゲーム作る才能ないよ >>897
>「歴史とは結局、勝者のものでしかないということを込めているんです。
なので、今作は全編通して、歴史について嘘を言っている人が多いですし、
書庫の本の記述などであってもまったく信用できないんですよね。」
マルス帝国云々言ってる自称FEファンと同じ臭いがするな >>939
セリス帝国なら聖戦のエンディング時に各国に戻って王になったり爵位を次いだりするキャラを謀殺した時にセリスが他の国も全てを治めることで少し有名だけどマルス帝国なんて言われてたか? >>940
ニーナからアカネイアの全てを託されたとは
あったけど、帝国を築いたなんて聞いた事ないぞ 馬鹿は数字の大小でマウント取りたがるのかな
クソゲーだろうと売り上げが勝てば大勝利
100年分の年表しかないゲームよりも
10000年の空白だらけの年表作った方が勝ちとか エロエロエンブレムとかいうクソゲーで糞の上塗りしてるクズらしい発言w 自称FEファンと書いてあんだから知らなくても察するものだが
エアプ7dは検索しても出て来ない!おかしい!となる 学園で青春を謳歌しつつ部活動さながらにファッション戦争してるギャルゲーもどきが聖戦のどこをなにしたって? 聖戦意識しても何も理解してないしテーマから何も学んでないの
クリエイター以前に人間としての理解力と読解力やべぇ
パクった設定と属性貼り付けたキャラで喜劇してるだけ >>886で書き損ねたことの補足になりますが
○歴史とは結局、勝者のものでしかない――
とページ右下にも大きくかいてあって名言と勘違いしてるようですごいバカっぽい
○草木原がDLCシナリオの難易度について、
従来のFEの詰将棋に寄せたバランスのマップを作りたいと開発チームと話しした
と言ってる(そんなガチガチな難易度じゃないだろ)
○以前のスレで言われてたミサイル云々について特に言及なし
○ディミトリ(青いの)が5年後に眼帯付けてる理由が本編では説明されないっぽい
ニンドリに眼帯姿になった敬意を教えてって質問が書いてあって草木原曰く眼帯はつらい目にあった象徴
(デザイン的には草木原が倉花のデザイン画見て眼帯つけていいですかと言ったのが切っ掛けらしい)
○草木原:今までのシリーズのお約束として帝国=敵側というのを残しました。
帝国って名前だと、やっぱりどこか悪そうっていうイメージがあるかなと思っていまして。
(王国が敵側の作品もそこそこある(覚醒以降含めても)から言うほどお約束じゃない) 歴史とは結局、勝者のものでしかない――
これFE乗っ取って絶賛過去作上書き中の自分たちのこと言ってるようにしか思えない
懐古どもがいくらわめこうとも売上げ出したEE大勝利ってか >従来のFEの詰将棋に寄せたバランス
むしろそうならないように気をつけて作ってたのが従来のFEだったと思うんだが 日本語もまともに扱えてない連中がドイツ語の発音に拘ってます!とか笑わせてくれるわ マシなスキルになるまでリセットする運ゲーなルナプラを産み出してる時点で詰め将棋でもない 覚醒とイフは敷居()を下げたから爆売れだったんじゃないの?
無駄に重厚()な設定出したら売れないんじゃないんですかねぇ?
前はあんなに覚醒イフ持ち上げてた奴らはどう思ってんの 草の作っ一万年の年表って多分1000年単位で適当になんか書いてそう
リアル歴史を見ても100年無くても重厚さは普通に出せる
長いから重厚って思ってそうだなあと、レポートを沢山書けばいい点数を貰えるという勘違いに近いものを感じる
>>952
>歴史とは結局、勝者のものでしかない――
そもそもこれ、よく色んな所で色んな人が口にする当たり前すぎる話をドヤって目立たせるのは逆になんか恥ずかしいな
逆手にとって後世で隠されていた事がわかるとかそういうのをやったゲームもあったな >>951
乙です
>従来のFEの詰め将棋に寄せたバランス
過去作はプレイヤーが好きなようにプレイしてもクリアできるように調整されている
特に聖戦なんか孤児プレイでも総合評価A獲れるくらい調整されている
>ディミトリ(青いの)が5年後に眼帯付けてる理由〜草木原曰く眼帯はつらい目にあった象徴
医療従事者の自分「?????」(白内障の手術終えてウキウキしている爺さんとかよく見る) 空白期間の間にあれこれあって程度には説明があるもんだと思ってたがまさか単なるファッションだったとは予想の斜め下だわ
ふと結膜炎になったとき眼帯つけたの思い出したけど今の流れとは関係ないです 覚醒ifは本編時系列情勢を描写しきれず間借りした外伝史ですら持て余す連中に
オリジナルのまともな大陸史作れるわけないんだよなあ…
勝者の歴史云々も聞こえはいいが結局作中史の矛盾や破綻を後誤魔化す方便 歴史どころか地理とかすら危うい印象がある
元があるエコーズでニシンとオレンジだし >>959
すいません編注で書いてある部分とか見逃してました
エーデルガルトに(マイユニが?)付いていくルートだと王国が帝国に
侵略されてないから他ルートよりひどい目にあってなくて両眼とも健在、
ってことが書いてあるんですけど
結局他ルートで眼帯付けてる経緯を本編で描写しない理由(してるならわざわざニンドリで質問しないだろうし)や
ひどい目とは何なのかは草木原は説明してなくて何をしたいのかよく分からないです
(草木原が五年の間にどういう生き方をしてきたか…というのが外見にも滲み出てほしいな云々で
眼帯もそういう考え方から出てきたアイデアとは言ってますけど) >>963
問題点まとめwikiには乗ってなかったけど
エコーズで「リゲルで葡萄が栽培されてワインが作られている」とかいうのがあったらしい
リ ゲ ル で
葡萄作れるのならライ麦作ってろよ、と思った
>>964
草木原「外見にも滲み出て欲しい」→ルートによっては両目健在なのに眼帯装着、遅い中二病でも患ったのか? 読むのも苦痛そうでこっちも頭悪くなりそうでなのに、アホ共のインタビューおつです
次スレ、早いかもしれませんが立ててもいいでしょうか?
燃料投下で進んでるのと在住してる荒らし2匹に970踏まれる可能性もありますので このスレは難産だったしまたトラブルがあるといけないから
早めに動いてもいいんじゃないかな
立てる人は規制されないように気をつけてね >>965
何度もすいません、ニンドリの編注のは"両目とも健在(だから眼帯は付けない)"という事みたいです
付いていくルートのプレイ日記検索して画像何点か見て眼帯付けてないの確認しました
そもそもが倉花の上がってきたデザイン画(両目あり)に眼帯付けたって前提踏まえると
5年後イラストの眼帯部分も単に黒く塗りつぶしただけの手抜きの様に見える
>>966
スレ立てどうかお願いします >>966
立てられるならよろしくお願いします
荒らしが2匹ってことは7d以外にもいるの? [FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ93
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1585056607/
無事立てられました
テンプレと上のインタビュー貼ってきます
>>969
画像だけ貼ってる奴のことです
他の任天堂スレにも同じことしてるマルチ荒らしのようで
ワッチョイW 695f-0ATl >>971
スレたて乙
あとスレタイのコピペミスってたのも修正してくれてありがとう >>971乙です
個人的に気になったのでディミトリの比較画像(イラストと3Dモデルの顔部分)を並べてみたけど
イラストのは眼帯が右額まで覆ってろような大きさだし
倉花さん眼帯付けろとか言われたのが頭にきて雑に塗りつぶした様に思える
https://i.imgur.com/fufYg2W.jpg >>971
乙乙
画像貼りは最初はEEの下劣さを知らせる為かと思ってたけど単なる嵐だったな
まあブッサイク婆の裸なんて見たくないから
貼られても迷惑なんだよ 詰将棋バランスはEEになってからだし記憶障害が酷いな
今すぐ病院行って脳みそ取り替えたほうがいいんじゃない?
EEHでお金だけは稼いでるんだろ? ・信者が妄想する
・アンチが「オタックにそんな知能はねえ」と反論する
・オタックが「ただのファッションです」とインタビューで答える
過去にも同じような流れあった気がするんだが
まあ信者とオタックは都合の悪いことを記憶出来ないから仕方ないな >>976
ブサイクかどうかよりも真っ先に感じるのは下品だなって感じるわ 立て乙
EEの場合は考察()じゃなくてただの妄想だからね エゴーズの食い物事情すら理解できないカスが作った年表1万年
これだけで何ヶ月カスを煽り続けられるかな >>977
本当に詰め将棋なのは新紋章ルナティックの序盤ぐらいだけどな
逆にそれ以外も詰め将棋ならトラキア ヘクハー 蒼炎マニアックだって詰め将棋バランスになる 1万年の年表
歴史とは結局、勝者のものでしかないー
すげええぇ!かっけぇ!ってEE脳みそだとなんのかな
幸せだな スプッッ Sd12-KoG8
7d-の別回線
つーか喋り方 詰将棋の意味を分かってないアホな時点でいつものやつってわかるから安心だわ >>977
そもそも煤闇の章そんなに詰め将棋でも無いと思うがな(強いて言うならEP4は少し詰め将棋っぽい)
本編の自由育成の部分が無くなって従来のFEに近くなって難易度も高めになっただけ
あの程度で詰め将棋だったら封印ノーマルでも(特に7章11章北14章など)詰め将棋だ 歴史は勝者のもの(キリッ)
お前らオタッフがパクリにパクってるFFTや銀英伝読んでからほざいて、どうぞ 聖戦 トラキア 烈火辺りの評価プレイならターン数の為に詰め将棋っぽい動きになるな
基本的に急がないといけないマップでは決まった動きになりやすいけどそういうマップが無いと待ち戦法安定になるからそれも面白く無いんだよな ブヒブヒ言ってる前田もうざかったが、歴史は勝者のもの()とか言う臭木原はもっとうぜえわ 海外エロ規制版を騙し売り押し付けして勝ち逃げwww
からの前代未聞eショップ初の発売前返金という敗北者が歴史を作ったと? そもそも国ごとにルートが存在するような作品って特定ルートでは倒すべき悪の役割を担う国がその国のルートでは信念があると分かる
みたいに歴史は勝者のものという言葉が意味することに真っ向から反抗するデザインになるのが普通じゃないのか
それっぽい言葉やそれが産み出す雰囲気・シチュエーションに酔ってるだけの人には分からんか >>993
風花雪月の特徴は各ルート敵対する側にも正義が存在していて勧善懲悪で片付けられない事じゃね?
紅花の章はゼフィールのようないつもなら悪役ポジションのキャラの視点のルートだし >>993
それ、イミフでやろうとして大失敗だったじゃんw 土台があろうと破壊しか出来ない連中だぞ
単純に「知能がない」の一言で片付けられる問題
今はゲーム制作スキルすらないけどなww 覚醒でキス顔やりましたー!チキと結婚したーい!とか言ってた奴らが、歴史は勝者のもの!とか言ってもギャグなんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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