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【さあ】FF2総合スレ part76 【あのとびらの むこうへ・・・】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (ヒッナー Spfb-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:53:24.85ID:iPecyxebp0303
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行にする事

さあ、下がっていろ!!(sage進行)
※攻略サイトは>>2、質問する前に>>3-8必読

■重要
質問する前に必ずテンプレ>>2以降を見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■前スレ
FF2総合スレ part75 【ゴードン! あなたっていうひとは……】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1565061979/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ca89-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:54:54.01ID:DJHjDfsn00303
■攻略サイト

・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』
http://surume5.han-be.com/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC版)
http://ff2.s18.xrea.com/
・『EX-POTION』(SORマップ)
http://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP版)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff2.htm
・『cheapなゲーム攻略情報』(WSC/PS版)
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF2/index.html

・FF2 セリフ集 (スレタイのサブタイ探し用に)
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~blueapple/game/s-ff2-menu.htm
0003ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ca89-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:55:21.70ID:DJHjDfsn00303
■テンプレ1
初心者の為のFF2の装備・成長方針

【1】●最重要!!〜FF2は回避率が命です〜
・回避率を上げる為には、「前列で盾を装備して熟練度うp」→「回避回数・回避率・素早さうp」
 →「攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなる」の好循環でウマー

【2】重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値ゼロ
・回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、重い装備にはいいとこなしです
・防具を選ぶ基準は、「1に軽さ」で、「2にステータスうp・耐性」、3・4がなくて「5に防御力」
0004ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ca89-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:55:47.16ID:DJHjDfsn00303
■テンプレ2

【3】魔法専門にさせるなら後列で!
・上記【2】の理由で、重い装備は不要です
・ただ盾は必要です。盾も魔法の精度を下げてしまいますが、
 回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります
※PS版&GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げないので遠慮なく両手盾でいきましょう

【4】↑の内容ワケわかんねぇよ
・もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え
0005ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ca89-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:56:13.04ID:DJHjDfsn00303
■テンプレ3

【よくある質問】
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
 A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム等が最低限あると楽。
   黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル等。

Q.武器はどれを使えばいいですか?
 A.自分で考えろ

Q.地図の表示のしかたは?
 A.「FC版:セレクト+B」「WSC版:スタート+B」「PS版:スタート+×」「GBA版:セレクト+B」
   「ドコモ:決定+0」「au:決定+*」
0006ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ca89-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:56:42.68ID:DJHjDfsn00303
■テンプレ4

Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
 A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的

Q.素早さが全然上がらないのですが
 A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです(回避率上昇は>>2参照)

Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して、それを外したら
 ステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
 A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう
0007ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ca89-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:57:10.62ID:DJHjDfsn00303
■テンプレ5

Q.ブラッドソードってなんですか?
 A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる

Q.「秘訣はに」とはいったい…ウボァー
 A.http://wikiwiki.jp/ffdic/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB

Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
 A.GBA版基準

Q.機種によってセリフ変更されてる?
 A. PS版・WSC版はほぼFC版の河津節の味のあるテキストのまま
GBA版・携帯版・PSP版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる
0008ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ca89-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:57:43.62ID:DJHjDfsn00303
■テンプレ6
FAQ(携帯アプリ版専用)

Q.○○の場所がわかりません(><)
 A.まず地図を見ろ 話はそれからだ

Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
 A.FOMAは0+決定 WINは*+決定

Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
 A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ

Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
 A.ない 神経衰弱もない iPhoneでは迷宮もSORも楽しめる
   雪上船でiPhone振りまくれば神経衰弱もできるぞ
0009ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ca89-r+hr)垢版2020/03/03(火) 20:58:46.50ID:DJHjDfsn00303
FFドラクエ板は12時間以上書き込みがないと落ちるためスレの維持が難しく、半年以上誰も新スレを立てない状況が続いたため移転することになりました
0011ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f10-TJPv)垢版2020/03/04(水) 10:09:43.49ID:1Ec2aOmh0
>>3
のテンプレにあんな事書いてあるせいで
FF2は軽装備じゃないと進めない、詰む、みたいな風潮が
ネットにいつまでも蔓延してるんだろうなぁ…

別に重装備で防御力重視でも回避率も素早さも普通に上がっていくのに…
あのテンプレ、修正が必要なんじゃないかなぁ…
0013ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM4f-fvOi)垢版2020/03/04(水) 12:15:57.63ID:Ruc8/PSZM

初心者の為の、なら別にこれでいいんじゃないかな
あえて重装備を選ぶ理由はこのキャラクターには鎧着せておきたいって既プレイの趣味くらいだろうし

高HP低回避に育って先に進められなくなっても、逃げない・物理のみ・弱い敵は最後まで出現するってリカバリー方法は追記してもいいかも
0016ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f10-TJPv)垢版2020/03/08(日) 11:05:28.57ID:3EnqPtxj0
そもそも重装備でもそんなに低回避にならないんだがなぁ
普通に進めてりゃ
いったいどんなプレイしてるんだろうかと…

武器レベルと盾レベルをマトモに上げていない
つまり、ほとんど戦闘回数をこなしていない
つまり、ダンジョン探索とかマトモにしていない
逃げてばっかりとか

マトモに戦闘回数こなさずラスダンに挑もうものなら
FF2じゃなくてもどんな普通のRPGでも詰むっつうの…
ドラクエで言えば、レベル20代前半とかでゾーマの城に突撃するようなもの
そりゃ駄目だわな
0018ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f2d-03Fv)垢版2020/03/08(日) 15:12:33.33ID:+OwnRz3v0
熟練度制のシステムだから武器種を増やす事はデメリットになり、二刀流だと攻撃力が高く熟練度の上がりが早い。回避力の低さは除版ならパーティアタックによるブーストでなんとかなる。
ほら、実はシステム的に盾使うなと言ってるようなもんだろw
0019ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM4f-fvOi)垢版2020/03/08(日) 15:34:46.70ID:x6Y9F9BqM
レオンハルトを鎧装備でももう少し高盾レベル、高回避、盾装備で加入させてくれればいいのに
そうしたら最初HP1000www弱wwwとか言われても意外と死なないのが分かりやすいのに
0021ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f10-TJPv)垢版2020/03/09(月) 23:33:28.53ID:QqaohTTB0
レオン兄さんなんていつもいつも結局は
真っ先に効き腕じゃない方の武器外して盾持たせるんだよなぁ

アレ、二刀流のまんまでそのままジェイドやパンデモに突入する人居るのか?
自分は、すぐにジェイド行かせるの危険だからちょっとの間、ジェイドの廻りやら
ミシディアの塔やら、闘技場の傍の砂漠やらで闘わせて盾レベル上げる
0022ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f10-TJPv)垢版2020/03/09(月) 23:38:20.82ID:QqaohTTB0
あ、ミシディアの塔は確か、アルテマ手に入れたら入れなくなったんだっけか
なんかそんな気がしてきた…
0026ゲーム好き名無しさん (オーパイ ee10-9x/c)垢版2020/03/14(土) 13:47:16.85ID:978U3LWh0Pi
普通にサンブレード(エクスカリバー)とダイヤシールドで良いじゃん…
0028ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM51-zKVN)垢版2020/03/15(日) 01:58:29.92ID:OCYeY2goM
残りラスダンしかないのに今更盾鍛えるの面倒だと思うプレイヤーでも何とかなるよって話
ただダイヤ(他アイス、炎、黄金)シールドは回避補正7でディフェンダーは8だから本人の熟練度もあって単純な盾性能としても後者の方がいいんじゃないかな
ドラゴンの盾とイージスの盾はそれぞれ補正9と10で耐性もあるからそれは十分考慮の余地あり
0029ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1101-3+56)垢版2020/03/18(水) 07:16:12.03ID:VHdaRogG0
>>11
初プレイは重装備でやっちゃったけど詰むなんてことはなかったな
終盤は力も武器レベルも上がりまくってるからデスライダーでも一撃で殺せるし、
HPもPTアタックでたくさん上がってるからそうそう死なないし敵が勝手に逃げるようになるし
怖いのはクアールやラミアクイーンぐらいだけどリボン持ちがエスナレイズ覚えてればめったに全滅しないし
0030ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b10-saD6)垢版2020/03/22(日) 03:31:13.76ID:5TzyL6040
>>29
自分もそうだった
小学校の頃なんて廻りみんな重装備でパーティーアタックしてたもんだ
でも、それでも詰んじまうとかクリアできないとか
そんな奴は一人も居なかった
モルボルグレートとかクァール、デスライダー、鉄巨人辺りは確かに
当時でも廻りで話題にはなってたけど、
それでも武器レベルと盾レベル上げたら楽勝じゃん!っていう風潮だった
当時から…
大抵は魔法も使わずに攻撃一発で沈むんだから…
詰むなんて事はまずなかった
当時のみんなもリボンは大抵、後列のマリアくらいには必ず着けてたし…
0031ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b10-saD6)垢版2020/03/22(日) 03:38:31.98ID:5TzyL6040
当時の廻りのプレイヤー
小学生も中学生も近所の高校生の兄ちゃんも
みんな

フリオニール
マサムネ、イージスの盾、源氏の兜、源氏の鎧、源氏の籠手
予備欄 ブラッドソード、眠りの剣 or 古代の剣 or エリクシャー

こんなのだった
廻りに軽装備プレイしてる奴なんて一人も居なかったw
けどそれでもみんな全員、普通にクリアしてFF2の後にFF3やってた
そういう時代だった
0033ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b10-saD6)垢版2020/03/22(日) 16:10:05.32ID:5TzyL6040
>>32
だよなw
みんな、大抵、リボンの女っぽいイメージで
マリアに着けてたんだと思う
自分もそうだったし…

リボン着けてたら色んなステータス変化に強いぞ!とか
クリアしちゃった後から近所の兄ちゃんに教えてもらったし…w
0034ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0963-qPkH)垢版2020/03/25(水) 18:29:08.96ID:JpgFAc2l0
人がいなくなってからテンプレ変えようとか言い出さないほうがいいよ

だいたい小学生の記憶とか20年以上も前だろ
自分がどんな書き込みしたのかすら覚えてない酔っぱらいおっさんの記憶が正確なの?
0035ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e10-tclX)垢版2020/03/26(木) 05:54:06.78ID:MoG3sZ+20
余りに偏ったテンプレだからな
あんなの変えても良いわな
0037ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8101-MKsy)垢版2020/03/26(木) 21:12:44.63ID:vfhjFFfp0
ちょっとくらい難易度が上がっても工夫や根気でどうにかしていたFC時代のプレイヤーのためのテンプレじゃなくて
GBA版発売頃に楽なゲームに慣れた低年齢プレイヤーに対してクソゲー呼ばわりして投げる前にせめてこれくらい読んで進めてみてくれってノリで作られたんだな
だから詰む詰まないじゃなくて、何も考えなくてもクリアできるレベルで作られてる
おっさんの思い出語りスレとなった今ではテンプレ自体いらないといえばいらないのかもしれない
0040ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 12ba-Cd0d)垢版2020/03/28(土) 18:43:55.10ID:bKc7aI7j0
3は浮遊大陸出るとさらに広い世界がまってたけど
2って飛空艇借りてもいくのはパラメキア帝国の本丸に行くしかないのがなあ
リチャード離脱しないとエクスカリバー手に入らんし
0042ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b10-S0KY)垢版2020/04/03(金) 02:29:28.74ID:kJ6ZRnQJ0
でもUの飛空艇4倍速から8倍速ギアチェンジには
当時、大いに感動した

てか、Uはあの退廃的なフィールドBGMがすごく味があって良いんだよなぁ
今、聴いても何故かスゲー落ち着く
0047ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-oGpy)垢版2020/04/05(日) 16:11:23.79ID:vTpMLVQAd
回避熟練度と魔法回避熟練度ってステータス画面に表示はされてないがマスクデータとして存在してるみたいだな
物理・魔法攻撃熟練度は上限が99なのに物理回避・魔法回避熟練度の二つは255上限だから
MAXまでの総必要熟練度が9x255=2295となり物理・魔法攻撃総必要熟練度の16x99=1584より711も多い

そもそもなんでこの二つの熟練度だけマスクデータにしたんかね?
FF1も魔法抵抗と魔法抵抗成長率が完全マスクデータだったが当時の開発チーム内の流行りだったんだろうか
0050ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-oGpy)垢版2020/04/06(月) 11:45:28.24ID:PxCQ63ECd
考えてみれば回避熟練度をマスクデータにしたのは効率的に上げ過ぎると
一気にヌルゲー化してゲームバランスを崩壊させる重要ステだったからかもしれんな
FF1の魔法抵抗値も効率的に上げてくと激しくヌルゲー化する重要ステだったし
0051ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b10-S0KY)垢版2020/04/07(火) 02:30:12.29ID:FIu1bS520
>>43
あんなテンプレじゃ変えようとされても当たり前だよw
0052ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0610-80A9)垢版2020/04/08(水) 07:16:03.08ID:152zJtvX0
まずテンプレの内容が偏り過ぎてるのが原因
軽装備、重装備、どちらでも普通にクリアできるゲームなのに
あんな偏った書き方してるから反発される

公平に見て
重装備に親でも殺されたような書き方してるテンプレが悪い
0054ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06eb-slfm)垢版2020/04/08(水) 10:22:59.26ID:KKmbb2wL0
すばやさが回避熟練度みたく255上限だったら
ここまで重さが目の敵にされることもなかったのかもしれん
個人的には重さより魔法干渉の方が気になるので
魔法干渉を軽減するアイテムでもあればよかった
0055ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06eb-slfm)垢版2020/04/09(木) 19:09:24.39ID:Z5xa9SmW0
ブロードソードの攻撃力って>>1のサイトでは「7」って書いてあるが
別のサイトではブロードソードは「9」って書いてある
だが実際ゲームをやって開始直後のフリオニールを確認してみると力10で盾装備で攻撃力10だから
本当のブロードソードの攻撃力は「8」じゃないのか?
0057ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sabb-zfCe)垢版2020/04/10(金) 15:43:36.17ID:F8mgDxaza
>>47
回避回数も魔法回避回数も最大は9回ではなく16回なのでは
あとステータス画面に表示されていないのは
単にごちゃごちゃしてわかりづらくなるからなんじゃ
かいひりつ・・10-162 71%
とか表示されても。スペース的にもだいぶキツいし

上がりづらくなってるのは
プレイヤー側の回避回数が簡単に上がりすぎると
合わせて敵の攻撃回数もガンガン上げてかなきゃいけなくなるからだと思う
敵の強さの段階(というか敵のバリエーション)はそこまで細かく設定できない
だからたぶんそこをヘタに上がりやすくすると
フィールドの広範囲に出てくるようなザコの攻撃はすぐにまったく通らなくなるだろうし
終盤はみんな頭打ちになって敵側ブラッドソード攻撃とかがエグいことになる
今以上に極端なゲームになるよ
0059ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdaf-WBKx)垢版2020/04/10(金) 23:42:27.29ID:2CnKYqFId
>>57
失礼、勘違いだった
回避の最大Lv16はその通りだ
熟練度も改めて洗い直すと内部処理的に厳密に99でシーリングされてるわけではないが
99以上の時に敵からマトにかけられるとLvが1繰り上がる仕様なので
やっぱり上限99で合ってる
0061ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0610-MC55)垢版2020/04/12(日) 11:48:54.19ID:L7GJL6Wu0
死ぬのって何の知識もなく大戦艦で宝箱開けて
ヒルギガースと急に遭遇したくらいじゃなかろうか

それにしても、
ブリンクの本やらプロテスの本を持って行ったら問題なくなってしまうワケで…
0062ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06eb-slfm)垢版2020/04/12(日) 13:42:51.69ID:mmj7Wteq0
たぶんリメ版からだと思うが
敵の魔法一発も食らってないのに魔法防御が勝手に上がるのってどうなってんだ?
序盤はそんなことなかったんだが中盤くらいからそういう現象が増える気がする
0066ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06eb-slfm)垢版2020/04/13(月) 06:42:14.95ID:3x5efkvb0
>>63-65
ボム系はいなかったしソルジャー系ゴブリン系の魔法扱いの特殊攻撃を受けたわけでもなかったから
たぶん>>65の説が一番当てはまると思う
MP持ちのマジシャンみたいな敵が出始める時期を考えると
中盤くらいからそういう現象が多くなるって体感とも一致する

しかし魔法防御は敵の魔法発動前でも熟練度上がる仕様だとしたら
物理回避も実際に殴られる前に上がってもよさそうなもんなのに
物理だけ殴られてからじゃないと上がってないような気がする
0069ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd22-WBKx)垢版2020/04/13(月) 16:56:31.86ID:uJNmLhzad
>>66
物理回避は魔法回避と違って敵の行動が起こってからでないと上がらない
もし魔法扱いではない全体物理攻撃のようなものがあったら魔法回避みたく発動前でも上がってたかもしれんがな
0072ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1701-xa8R)垢版2020/04/19(日) 22:32:23.06ID:KB7K7D2s0
最初のセリフが「レオンハルト 久しぶりだな」な辺り自分以外が皇帝名乗っているのが気に食わなかったのかもしれん

俺が皇帝の立場だったらフリオニールとレオンハルトの一騎打ちでどちらか戦闘不能になるまで登場しないでこっそり見てる
敵も減るし面白そうだし
0073ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f2ba-1Gce)垢版2020/04/26(日) 17:51:30.42ID:2YhGT/zK0
ひさびさにPSP版を起動してみたら
フリオニール一人旅でMPは999で
剣レベル16で物理回避率は11−99%だったわ
次どこいくんだ?と思ったが雪原にいて
ヨーゼフはいなかったから次はカシュオーン城だったな
0074ゲーム好き名無しさん (コードモ 8763-mIzA)垢版2020/05/05(火) 11:12:58.11ID:EOdwdWEU00505
質問なのですが、>>2の攻略サイトの情報で一発魔法の基本成功率が
テレポ  0
ミニマム20
デス  10
デジョン10
ブレイク20
トード 30
とありました。

これは単純計算で、例えば精神80でテレポ(+0%)を使うのと知性50でトード(+30%)を使うのは
基本成功率はどちらも同じ80%になるいうことでいいのでしょうか?
007675 (コードモ bfba-ts7H)垢版2020/05/05(火) 19:35:28.41ID:qq8E+9l900505
やっぱり全然レスないな
俺が力になれればいいんだが
攻略サイト見ないんだよな、俺
0079ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa7b-RxZV)垢版2020/05/10(日) 14:23:36.90ID:iUEgAZ93a
MP自体は2バイトで管理してるけど
上昇判定の計算は下位の1バイトだけでやってるってことなんじゃないか

257−1が1−1に見えてるんで上昇判定が成立するみたいな感じ
素人考えなんで間違ってたらすまん
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf3a-8oPF)垢版2020/05/12(火) 17:36:05.78ID:sQr4KBJ90
FC版のFF2は、回避回数10回、魔法防御回数16回あればクリアできますか?

それと回避回数が高くても弓のダメージを食らうので
HPを上げてケアルで回復以外の手はないのでしょうか?

今は、盾1枚で回避回数6回99%、魔法防御は2回の30%てところで、
これからミスリルを取りに行くところです
0085ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f63-9scZ)垢版2020/05/13(水) 23:11:54.88ID:/NeZL1C+0
リアル子供時代のプレイ時に当時のファミコン雑誌で『パーティーアタックでHPをガンガン上げよう』とか
『ABキャンセルで武器の熟練度アップしよう』だとか、『盾は攻撃力が下がるから外そう』とか
『序盤にファイアの本装備でキャプテンを倒しお金を稼いでミシディアに行って大幅パワーアップだ』
みたいな今では考えられない攻略記事が普通に載ってたっけ
当時その通りにやって終盤大変な目に遭ったな
エリクサー持てるだけ持ち込んでごり押しでクリアしたのも懐かしい思い出だ
0089ゲーム好き名無しさん (ワイエディ MM7b-VKTt)垢版2020/05/17(日) 15:48:15.22ID:taP3a18WM
んー、じゃあやっぱしPSPかなぁ
スレチだけどPSPだと4のコンプリートコレクションもできるよね
PSP本体持ってないからどっちも中古を漁りにいってみよう
3DSで2のリメイクのダウンロードできれば良いのになぁ
0092ゲーム好き名無しさん (ワイエディ MM7b-VKTt)垢版2020/05/18(月) 17:36:41.28ID:g9vEY5qaM
>>89だけどFFUとPSP本体、7軒回ってやっとどっちも程度が良くて納得できる金額のを買えた
ゲーム買うのに時間費やしたの久しぶりだわ
オークションとかで買うと安いけどハズレが怖いし店舗で保証付きで買ってきた
小一時間程やってみたけど育成がめちゃめちゃ楽しいね
ラやガがないのはやっぱし良い〜
0094ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d379-SLSC)垢版2020/05/18(月) 17:40:31.73ID:Zo+IN1860
知っている人がいれば教えてほしいんだけれど
アイテム使用で武器が壊れるのはファミコン版だけ?

関係ないけどスキル制でジョブシステムもあるFF11ってFFの正統進化だなあ
0097ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM1b-VKTt)垢版2020/05/19(火) 13:47:36.84ID:1hcJEyumM
PSPの序盤にキャプテン倒した勢いでそのままミシディアまで到着したは良いけどプリンしか倒せないしブリンク使っても全滅してばっかしで全然育成できない
モルボルとか絶対無理w

>>91みたいな回避率の育成ってどうやってんの?
セーブ1個しかしてなかったのは痛いス
0098ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb63-9scZ)垢版2020/05/19(火) 18:12:25.77ID:2Y0K8zVJ0
>>97
回避率のうち回避レベルについては、敵からターゲットされることで熟練度が上がるから
一人だけ前列に出して物理攻撃を受けまくれば効率良く上げられる
回避確率の方をを上げるにはすばやさと盾のレベルを上げればいい
すばやさは回避率が高い状態で戦闘を終わらせれば上がりやすい
鎧兜小手などの重い装備は回避確率が下がり、すばやさが上がりにくくなるので装備しない

魔法防御の魔法防御レベルは魔法攻撃でターゲットされることで熟練度が上昇する
魔法防御確率は魔力と体力を上げて魔防の高い装備を身に付ける
0100ゲーム好き名無しさん (ワイエディ MM86-n1uY)垢版2020/05/20(水) 00:22:49.22ID:RsmjhCwEM
>>98
ミシディアからチョコボの森までボロボロになりながらなんとか歩いて戻ってこれたっす…
エンカウントがリセットされないのはマジに辛い
で、カシュオーン付近でアドバイスどおりにやってミンウ含め4人なんとか回避率5-99まで上げてキャプテンに挑んだら魔法ですぐに倒せるようになったよ
もっかいミシディア行きたいけど疲れたからまた今日の夕方からやろう…
FFUマジに楽しい
0103ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7da-jiYv)垢版2020/05/20(水) 19:23:29.04ID:h4w7P0yh0
>>102
一時的系魔法はあまりいらないイメージ(ミニマムは別)
慣れればそのうち1人でも余裕で遠出できるようになるよ
GBA版以降は一定戦闘後、自然とHPが上がるのでそれは極力避けたい
HP上がりすぎるとブラッドソード系の攻撃で大ダメージ受けるから
0106ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7da-jiYv)垢版2020/05/20(水) 22:16:09.15ID:h4w7P0yh0
あ、そうだ。それぞれの種類の最弱武器は売らずに残してる?
ゴードンとレイラ以外のキャラは武器熟練度上げがやり込みに必須だから
素手の場合は利き腕に盾で威力をセーブして
敵の攻撃をヒョイヒョイ避けられるようになったらヨーゼフでもALL16にできる
頃合を見て倒す時は強い武器、バーサク、魔法で倒すとおk
0108ゲーム好き名無しさん (ワイエディ MM86-n1uY)垢版2020/05/21(木) 00:18:35.35ID:E359EjKvM
>>106
残してますよー
なんつーかアイテム貧乏性なんで装備しなくなっても売る勇気がないw
しかしミシディアにベヒーモスいたなんて覚えてなかったわ
スペクターかなんかのブレイク6が一番怖い現状
0109ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d73a-k+3b)垢版2020/05/22(金) 07:46:59.70ID:6SyXLeXK0
>>97
おそくなりました
https://yppts.adam.ne.jp/hobby/game/memo/FF2.txt
を参考にしました

pspは普通にシナリオ通り
プレイするだけで
問題ないらしいです

fc版は、、、攻撃を受けると

最大HPの半分以上のダメージを
与えてくる敵がいます
ブラッドソード同等

攻撃を受けると麻痺したり、
石化して全滅します
攻撃に追加効果が付いています

魔法防御も敵が熟練度16の
魔法を使ってくるので
上げないときついです

fc版は回避回数8の状態で
ひたすらボムで魔法防御
回数上げしていたら
16回になっていました

注意点は両手盾だと
psp版は敵を倒せません

長文失礼しました
0119ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca2d-r9h8)垢版2020/05/24(日) 08:14:58.51ID:AxA98x8y0
FC版のフリオ1人旅の動画見てるが味があって面白い

うp主こだわりの二刀流で盾は一切使ってないのだが、
回避率はともかく回避回数は順調に上がってたので参考になる
リメイクでもこれでいけるのかな
0125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 49da-bbOF)垢版2020/06/01(月) 00:34:02.34ID:BlXsBQmO0
FF2(3DSのやつすなわちファミコン版)初プレイ
竜騎士のダンジョンクリアしたとこまで

噂に聞いてた独特の成長システムに戸惑い
レトロゲーならではの操作性の悪さに何度かくじけかけたが
慣れたら面白いゲームだ

ぜひリメイク版もプレイしたいなこれは
0130ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 593a-YHRm)垢版2020/06/01(月) 15:29:39.45ID:A8nzOebS0
>>124
FC版だとアルテアから真下に移動して、
海に突き当たる箇所のみボムなどが出ます

ボムはHPが満タンだと自爆しても、ダメージを受けないのですが、
魔法防御回数はそのうち上がります

ボム以外もでるので、回避回数が8回位でないと死にますので、
回避回数→魔法防御回数の順に上げないとつらいです

全員魔法防御16にするのに、すごく時間がかかりましたが、
コンフュ16/スタン16/クラウダ16などを使ってくる敵がいます
0131ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 593a-YHRm)垢版2020/06/01(月) 15:39:42.93ID:A8nzOebS0
130の追記ですが、

魔法防御回数を上げている段階で、お金を数十万
貯めておいてください、ボムあたりを倒すと結構もらえますが

魔法防御回数を16にしても、
魔法防御率が低いとステータス異常やダメージを受けます

まりょくとたいりょくを上げると魔法防御率が上がるので、
チェンジなどの魔法で上げてしまうといいかも

ミンウがいる間に私は魔法防御/回避共に16-99%にしてしまいましたので
ヌルゲーになりましたが・・・・
0133ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM0d-hjs9)垢版2020/06/01(月) 16:07:59.96ID:Rzo2yhZfM
FC版だと単体攻撃魔法でないと魔法回避が上がらないから敵の「ゆみ」とか自爆が重宝したけど
PSPなら全体魔法でも大丈夫のはずなのでフィン北部でバーサク本集めも兼ねてマジシャンとか狩ってもいいかも
0134ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 49da-bbOF)垢版2020/06/01(月) 18:26:03.36ID:BlXsBQmO0
ガイみたいなカタコトキャラ最近あんまり見ないな
カタコト=知的障碍者=心優しくて力持ち

みたいな偏見が見え隠れしてるのがいかにも数十年前の作品っぽい
0135ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 593a-YHRm)垢版2020/06/01(月) 19:03:57.37ID:A8nzOebS0
>>132
FF2 違い PSPなどで検索したらFC版との違いや
回避や魔法回避などについて記載されたサイトが見つかるかもしれません

FC版は厳しいですので、PSP版がぬるく感じられるようになったら
3DSのFF2(FCのFF2の単純な移植の模様)をプレイされるのも手かもしれません
0136ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 332d-hMDj)垢版2020/06/01(月) 22:11:08.08ID:jYtTtwRl0
昔FC版やって以来、5年前くらいにスマホ版やって、
今度はまたドット丸出しのを携帯モードとTVで交互にやりたいので、
アナログポケットの発売を待って、GBA版買ってやるつもり
0138ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 49da-bbOF)垢版2020/06/02(火) 05:38:33.90ID:kt73aXG60
キャプテン相手に無理やり3人の武器を一種類熟練度16にしたらその後ほぼ毎回の戦闘で
「たてのレベルがあがった」「けんのレベルがあがった」
「たてのレベルがあがった」「やりのレベルがあがった」
「たてのレベルがあがった」「オノのレベルがあがった」
の通知がきて激烈にうざいな
0141ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 49da-bbOF)垢版2020/06/02(火) 18:29:59.71ID:kt73aXG60
このゲーム面白い。俺の好みだ
・ストーリーしっかりしてるが長い演出がない(レイラ加入時の「あやしいなー」「ただだし」の下り最高)
・成長・育成の自由度の高さ
・ほどよい背伸びがある(早めにミシディアにいける)

システムの説明が不十分だったり(特に装備の重さの概念)アラも多いが
クソゲーまみれの発売当時の状況を考えると考えられないぐらいの名作。
DQ3に比肩するなこれは
0142ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c1da-B5RW)垢版2020/06/03(水) 08:19:38.26ID:5kXBy5a40
初クリアしたぞーウボァー
レオンハルトはカインみたいに操られてるのかと思ってたら自分の意思やったんかい

FF3だとラスダン長いとよく聞くがFF2では聞いたことないので気抜いてたら
これもめちゃめちゃ長かったな。最強の武器がいくつかあると思ったがマサムネだけ自力で見つけた。
もうクリアしたから今から攻略見て残りの武器を確認する

…リチャード無駄死にしてた気が…
0144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c1da-B5RW)垢版2020/06/04(木) 13:48:52.71ID:SXouZ7Db0
鉄巨人のデザインいいな…
目のギラつきとか殺す気満々の剣とかすごくいい。BGM変わるのもいいな。

ドラゴンボールの海の洞窟に骸骨デザインの戦闘マシンがおるが
初めてあれを見た時ぐらいのゾクゾクがある

自分はネットで見てこんなんおると知ってたけど鉄巨人に予備知識なしでエンカしたらキャーって言うぜおい
0145ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 693a-B5RW)垢版2020/06/04(木) 19:30:29.28ID:pqKA2z5f0
大戦艦が飛び立った時点でのファミコン版準拠FF2のキャラ育成状況
参考までに記載します

アンデッド以外は、ホーリー、トード、テレポ
アンデッドはレイズで対処

HP 2100程度
MP 1900程度
回避16-99%(盾ありで)
魔法回避 16-76%程度(敵からのダメージはもらいます)

装備は武器と盾のみで、盾16、武器16

魔法は
フリオニール
エスナ6、ケアル8、ホーリー7、テレポ7、レイズ4、チェンジ3、バーサク3

マリア
トード7、デジョン1、バーサク4、チェンジ3、ケアル7

ガイ
ケアル7、ファイア2、チェンジ4

長文失礼しました
0148ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 693a-B5RW)垢版2020/06/05(金) 20:37:25.24ID:gyVyOqxH0
>>146
記載不足だったようで失礼しました

ミンウがいる間にこれくらい育成したらスムーズに行けますよという
感じで書いたものです

3DSはファミコン準拠なため
育成に関して質問されている方も、ままいらっしゃるので

すでにクリアしたデータを書いても仕方ないでしょうしね
魔法はアスピルとフレアがないくらいで、後は装備でなんとでもなるくらいの
育成だとは思っています
0155ゲーム好き名無しさん (テトリス 693a-B5RW)垢版2020/06/06(土) 09:47:32.27ID:4TT5IJuL00606
移植版のアルテマ
すべての武器レベルと魔法レベル上げるとか実用性があるのかな
やりこみ要素位の意味合いしかないな

>>153
初プレイ当時、ミンウ・・・と思ったよ
0158ゲーム好き名無しさん (テトリス 4a79-IXqw)垢版2020/06/06(土) 17:53:29.60ID:5UmS6plx00606
GBA版SORにてパンデモニウム側皇帝と対峙するフリオ達のステータス

前列フリオニール HP1623/3000 MP284 右手マサムネ 魔法アルテマ16
後列マリア HP1780/1800 MP686 右手与一の弓 魔法ホーリー16
前列ガイ HP1238/4500 MP134 右手ルーンアクス
前列レオンハルト HP2900/3250 MP60 右手サンブレード/左手エクスカリバー 魔法ケアル16
0161ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4a79-IXqw)垢版2020/06/06(土) 22:12:08.53ID:5UmS6plx0
レオンハルトの役立たずさには泣いた

レオンハルトはパーティに「ケアル16」→ 
フリオニールのHPが132回復。
マリアのHPが165回復。
ガイのHPが152回復。
レオンハルトのHPが145回復。
0169ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c1da-B5RW)垢版2020/06/08(月) 10:14:38.12ID:HExEGg/W0
カルドセプトというゲームがFF2の影響を受けてるな〜という感じがするわ
盾が防御力アップじゃなくて敵の攻撃を回避=無効化するという考え方とか
カルドセプトリボルトにパンデモニウムというマップがあったりとか。
一部のモンスターがかぶってるのはまぁファンタジー世界の定番だから別にいいとしても
カルドセプトのデザイナーがFF2やって「こういう世界観でゲーム作りたいな〜」って思ったんじゃねえかなって気がする
0172ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13da-+Do1)垢版2020/06/16(火) 12:02:52.47ID:TXv29JIG0
リヴァイアサンに飲み込まれたときレイラ死亡の方が物語的には美しかったかなあ
重傷でもう一緒に戦えないとかでもいいけど。
生き残るなら後半レオンハルトと入れ替えで好きな方使わせてほしい

共に皇帝倒そうぜーって話でピンピンしてんのにパーティーに入らないと
どうしてもなんで?って思っちゃうんだよね
0173ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-rYx/)垢版2020/06/16(火) 12:25:23.40ID:493nNnqFa
ゴードンとレイラは再加入するから
少なくともパーティーメンバー+1名分のデータは
メモリに保持されてるんだろうけど
レオンハルト加入時にレイラのデータを残してるような作りになってるかはわからんな
0176ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b701-UeR2)垢版2020/06/18(木) 07:39:58.92ID:rmkczhVP0
ドラクエ3で途中離脱する商人は、開発段階だと後で戻ってくる予定だったけど
データをおいておく場所がなかったので断念したらしい

レイラは一回離脱後にデータ引き継いで復帰するから残ってそうだけど
レオンハルト外して入るのは物語的に締まらないししゃーない
0178ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa47-Epcz)垢版2020/06/18(木) 10:15:33.67ID:6LaBOp2sa
そもそもそういうとこいじるのなら
終盤のバフスクとサラマンドの町人のテキストを更新するとか
ワードメモリーシステムの反応をもうちょっと充実させるとか
そっちを優先すべきじゃないかと
本編のテキストいじりまくってるアドバンスのときに
ここ変わってなかったのが不思議で仕方なかった

仮面とかの「手元に残ったらおかしい」重要アイテムの類が最後まで残るのとか
原版で残るのはどうも単にイベントコードの記述し忘れっぽい
(イベントで手持ちアイテムを消す処理自体は存在する。たとえばミスリルは消える)
まあこれは原版再現でリメイクでもあえて残したのかもしれんけど
0179ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2378-g+95)垢版2020/06/19(金) 13:53:29.93ID:eDae+iJH0
魔法メインでMPが減ってきたら物理で攻撃て戦法で
一切修行せずに楽に進めたんだが
フィン城奪還からミシディアに行く所で急に大変になった
ちからが低くて攻撃が通らなくなるし
レイズは1だから失敗しまくるし
3人呪いや蛙にされてもエスナレベル1だし道具屋に何度も買い戻り
やっぱり難しいなこのゲーム
仕様は熟知してるから対処はわかるけどガキだったらここで投げてた
0180ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b78-g+95)垢版2020/06/19(金) 16:29:14.54ID:OVgyWY9n0
レイラは王座の間にいる事から何かしらの重要なポストについたのでは?
最初の離脱でも反乱軍で役割を持ってたみたいだし
同行中に散々、兄さんがーレオンハルトがーと聞かされ
もう4人で行けやと思われてるまである
という脳内補完
0182ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b78-g+95)垢版2020/06/20(土) 12:19:29.96ID:LPk16Wfi0
FC版のテレポはレベル8、精神60、魔法干渉ゼロで
キャプテンに撃つと9割以上の確率で即死成功する
同条件で魔法干渉だけが高いとほとんどスカる
印象が違うのは裸のミンウが好きか興味が無いかの違い
盾が干渉70だったはずだからこれで局部を隠したらアウト
0186ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b01-ZKV6)垢版2020/06/21(日) 02:57:22.12ID:JeiSizSy0
バスナって、レベル上げた事ある人いる?
0188ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b78-g+95)垢版2020/06/21(日) 20:02:26.68ID:4Fnhebrq0
ミンウのテレポはフィールドケアル上げの副産物さ
精神バグのあるフリオは回復と対ゾンビ火力をこれで得ても出遅れない
ファイアの本装備でマリアの魔法熟練度を上げる余裕まで出る
0192ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f01-Utoi)垢版2020/07/01(水) 08:05:22.24ID:Hx1H9dl90
>>191
カシュオーンでゴードン仲間にした後、エギルの松明取らずにヒルダに会いに行くと聞けた気がする
リチャードとヒルダ会わすとリチャード・ハイウィンドですって言うから名字がわかるとか色々凝ってるよFF2
FF4でカインの名字がハイウィンドって知った時は感動したなぁ
0194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d501-YN4a)垢版2020/07/13(月) 16:07:04.65ID:knGiBYpB0
HP600台2人、900代1人、1200代1人、MPは2桁3人、140位が1人でクリアした。
FC版
0197ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa39-o0Sj)垢版2020/07/18(土) 23:30:17.46ID:YcYW8526a
アドバンス版買ったけど、反乱軍アジトのギターがいいな
あと、相変わらずフィールド曲は神だわ
0213ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa7f-RTUg)垢版2020/08/22(土) 19:59:07.42ID:hCvkg8y0a
敵の魔法威力とか考えると味方HPの上限は
もしかしたらもともと3ケタ前提だったんじゃないのかってちょっと思うことがある
MPは中盤まではカツカツだけど途中から間違いなくカネ余るんで
エーテルかエリクシャー何個か持ってりゃまず枯渇しない
0214ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f42-7KDA)垢版2020/08/23(日) 08:55:41.80ID:Xh8yKYlo0
秘紋の魔道士フロアでウィザードが出るって書いてるサイトあるけど2chの過去ログでは出ないとか書いてあるし結局出ないんかな…
0215ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fda-udP4)垢版2020/08/24(月) 16:20:07.91ID:Mz6NXJbL0
>>214
秘紋ではソーサラーがワラワラ出るだけだね
逆に魔法防御上げには丁度いいけど
ウィザードは本編の出るフロアだけにしか出ないから積極的に狩るしかない
最低でもアスピルはほしいからね
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f42-7KDA)垢版2020/08/24(月) 18:49:11.15ID:Pt+HevGi0
>>215
200回くらいエンカウントして出てこなかったしやはり出ないのか…
ミンウにアスピル覚えさせたかったけど残念
0223ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sadf-lMKa)垢版2020/09/17(木) 23:19:48.90ID:C4iWzxkDa
>>222
確認してみた。マジだ。これは知らんかった

あそこのB1FとB2FはマップIDが
「1Fから降りていったとき」と「B2Fから上がっていくとき」で別になってて
1Fから降りてくときは敵が出なかったりする
んで、B2Fから上がっていく通常ルートの場合は
NPC用パレットが正しく設定されてるんだけど
1F側から進入した場合はどうも1Fの皇帝とかに使ってるパレットを
そのままにしちゃってるらしい
0236ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr11-gsY0)垢版2020/10/23(金) 03:37:18.28ID:W8waw4/sr
この手の仕様は調整が難しいよね
熟練度が中途半端だと戦闘は白熱して楽しいけど、数値見るとモヤモヤ感
かと言って16まで揃えてしまうと、戦闘はつまらなくなるというジレンマ
0237ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3901-AmMG)垢版2020/10/23(金) 08:29:52.08ID:4j85XYG60
>>228
UD車はダメだね
0241ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c110-1N+3)垢版2020/11/02(月) 16:34:54.22ID:Ym33LJmS0
GBA版は普通に進めても苦労するところなんてほとんどなかった
プレイ中一番手強かったのが、あのラミアクィーンだった
SORキャラは強化しといたほうがいいけど
0242ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8be3-dNrz)垢版2020/11/03(火) 11:45:24.05ID:9YQ8P2M10
FC版(VC版)のリッパーナイフのダメージ+20は機能してるのですね
ブラックプリン相手にヒット数×20のダメージ出る
永遠なれで機能してないとか記述あったけど違うのかな
0246ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-RVWK)垢版2020/12/31(木) 12:31:30.70ID:yXI+y//Od
バーチャルコンソール版(3ds)はファミコン版準拠だけど、当時のバグ技とかは使えなくなってるの?
本は装備出来るけど、ファイアの本装備して3回くらい攻撃しても全然ダメージ入らん・・・

当時は回避率重視とか全然知らんかったから改めてプレイしてみると新鮮だわ
0248ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc2-SIsf)垢版2021/01/03(日) 10:55:02.12ID:TajscowXd
ウォール&一撃魔法は再現出来たからバグとかも含めてそっくりそのままの移植みたいね
セーブデータ消えるのもそのままなのか・・・

当初は無駄に過剰に体力増やしたり、ウォール技に頼りきってたから今回は正攻法でプレイしてるわ

故意に回避99%のキャラ作って前衛に置くのが当時の本当の攻略法だったとか斬新過ぎるな
0249ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e150-zm12)垢版2021/01/04(月) 04:08:16.91ID:yjEAvzFR0
今3DSのVCで遊んでるけどなかなか面白いわ
スレのテンプレは極端かも知れんけど
快適に遊べるからありがたい
1と3は30年も前にクリア済みだけど2は放置だったんだよね
0255ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e150-zm12)垢版2021/01/07(木) 00:21:11.70ID:N8zl+rDm0
フリオとレオンにアレを持たせたら
2ターンでこうていが沈みました

パーティーアタック一切無しでHPが
フリオ1000
マリア600
ゲイ 1400
レオン1300
くらいだったんで実際こうていとのガチバトルはきつかったす
面白かったんで次は実機で遊ぼうかなあ
0256ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d01-k7eC)垢版2021/01/07(木) 12:36:51.40ID:YeRyLX720
リメイクのPSP版FF2をやってみたが


 ル
  ゲ
   ー
    す
     ぎ
      る
       の
        で

全員初期装備、初期ステータス、熟練度成長なし、魔法習得なしでやるくらいがちょうどいい
0258ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f01-kG04)垢版2021/01/08(金) 00:46:37.70ID:LkbR2Itw0
FF2は発売当時そのキャラクター成長システムが突飛だったため、
当時ファミコン神拳をはじめ多くのゲーム記事の評価でクソゲーと呼ばれた
それが今じゃ名作あつかいだ
要は思い出補正による過去の美化。人は過去を美化したがる

おかしくなってゆくのはプレイヤーだ
本当なら、おかしいと・つまらないと感じたとき、ゲームから離れて現実の意義ある生き甲斐を見つけ生きてゆくことになるはずだ
それが大人になるっていうことだ
0259ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa7f-zMe3)垢版2021/01/08(金) 09:11:00.86ID:hgiqUUxXa
ファミコン神拳あれ確かにいい評価じゃなかったけど
クソゲーとまでは書かれてなかったよ
というかこのスレにいる人らも
FF2を掛け値なしの名作だとまではあんまり思ってないんじゃないかなあ
いやそう思ってる人もいるかもしれないけど

少なくとも俺はFF2に粗があるのなんて承知の上で好きなだけだよ
0260ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df01-kG04)垢版2021/01/08(金) 11:39:44.41ID:TOmCahJY0
寧ろその粗が良かったのだ
一人で戦士役も魔法使い役もなんでもできるようになってしまってはTRPGの要素が成立しない
武具の装備による魔法命中率の低下(魔法干渉)、ステータスダウン(上昇で下がる)
これらの縛りは必要でリメイク版は難易度を低くしすぎたため改悪と言える
リメイクするならダブル盾禁止などさらなる縛りが必要だ
0261ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbb-mqS3)垢版2021/01/08(金) 19:27:53.49ID:wbmJYzHs0
よう、お前ら久しぶり
FF・ドラクエ板からココに移住してたとは知らなかった

FF2の成長システムって当時は突飛だったけど
今じゃ珍しくもないよな
(行動に伴ったスキル成長 → 関連するステータス成長など)
PCのダンジョンマスターが近いかな?
ダンマスのほうが先だけど

FF2やろうと思いつつも時間がなかなか取れなくて
脳内で育成計画立ててエンディングまでシミュレートして終わってる自分がいる・・・
0263ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfd5-rBJ4)垢版2021/01/09(土) 21:33:38.46ID:HT3Y3Dpt0
SoRのラスダン1階から出てくるゴブリンの色違いみたいなのん
なめてかかってたら強くてトラウマになってSoR当分避けてた
クリアした今になって思うとあいつ結構強いんだな
0268ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df50-x36t)垢版2021/01/12(火) 23:14:41.16ID:1M048E4x0
チェンジはテレポでミンウを瀕死にすれば楽でした…
ドロップアイテムがやたら高値で売れるのが楽しいすね

しかしまだ成功率が低いなあ
キャプテン先制も多いし
オラわくわくしてきたぞ
0277ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 29d5-0zXv)垢版2021/01/18(月) 12:03:24.14ID:CiO/t5w20
マリアひとり旅やってるんだが、たいりょくとまりょくが全然育たない
よってまほうぼうぎょも低い
(ずっと30から40%くらいで、最終盤に装備がそろってきて今11-76%でジェイドへ)

みんな何%くらいでプレイしてるの?
0278ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d01-QzZp)垢版2021/01/21(木) 02:33:26.20ID:mRHUXji40
SoRスコット一人旅最小歩数縛りこそ運任せの究極のクソゲーだ

攻略法としてはくろきしからサンブレードをドロップさせるルートの動画が上がっている

しかしドロップ率が低すぎるのでこの時点でとんでもなく苦行だ
0279ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d01-QzZp)垢版2021/01/21(木) 19:00:21.83ID:mRHUXji40
が、既に攻略された動画があるので

「スコット一人」でSoRの低歩数クリアに挑んだ動画がこちら。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15893461

さらに過酷な
スコット 一人旅 低歩数クリア(最小歩数1161歩) たたかうぼうぎょコマンド禁止
の縛りプレイこそが運任せの究極のマゾゲーと言えるだろう

その他条件
・攻撃手段は黒魔法のみ
・仲間の利用禁止(魔法、蘇生、装備の剥ぎ取り、盾にして後列など)
・仲間は加入時に速やかに排除すること
・スコットは初期ステータスからスタート(本編でゴードンの育成禁止)
0287ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7ce-blKv)垢版2021/02/11(木) 05:55:17.52ID:vN1tNocP0
久々にFC版2をVCでやるかなぁ…
まず盾二刀流でシャカシャカ振って上げちゃった方がいいんだっけ

>>286
通常版はよく分からんがミンウ専用のはLv×600ダメージでほぼ固定
Lv16で9600ダメージ出るよ
0292ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3ce-pQAD)垢版2021/02/19(金) 16:32:54.09ID:iehAmdY20
FC版だとシステム周りに不具合抱えてるし、バランスと言われると結構難しいな
フリオ精神バグやマリアとガイがやたら狙われるとか
さて、ゴートス倒してキャプテン道場閉鎖したしボムマインで魔防でも上げるか
0296ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3ce-pQAD)垢版2021/02/20(土) 01:35:09.81ID:p6osUznn0
あの精神バグのせいで魔防回数が上がりづらい=本来意図した難易度設定ではない気がする
実際ボムマインの自爆辺りで上げておかないと後半クアールのブラスターがバシバシ刺さるし
0300ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3ce-pQAD)垢版2021/02/23(火) 23:05:13.12ID:spZpoouS0
皇帝リセマラ4時間くらいはやったけどステートセーブか強運ないと無理そう
ダイヤアーマー1個見かけただけであと全てギルか消耗品。完全に心へし折りにきてる

>>299
ダイヤアーマーですらも量産できないと言う点に価値があるらしい…
でもディフェンダーも2本目いるかというと微妙かも
0303ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3ce-pQAD)垢版2021/02/25(木) 07:37:11.91ID:tx3OA7AO0
>>302の指摘通り極めると盾は要らなくなるんだが
ディフェンダーは回避8もあるのでこの状況を作りやすい、これ一本で戦うと言う選択肢も早々に出てくる
でもまぁ存在意義の8割くらいはレオンハルト用な気がしないでもない
0308ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f359-RATT)垢版2021/02/27(土) 17:24:21.29ID:fbS3hwlx0
昔 セーブが自然にどうやったら消えるのか試してたら バグってセーブファイル1〜4のフリオニール4人のPTで始まって 移動は常時移動速度と同じ飛空艇移動制限なしになったなぁ、その状態でセーブ&続行も可能だった 4番目が抜けてしまうんだけど一番育っててセーブ順番変えてもう一回起こそうとか考えて消してしまったあほな小学生だった…
0315ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cbda-sy0N)垢版2021/03/11(木) 20:44:32.44ID:j5fVVjZe0
「いきていたのね!
・・よかった・・わたし・・グスン

そんなキャラには見えないのだが
0317ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2e15-DOOH)垢版2021/03/12(金) 15:10:40.68ID:JUfezVoa0
FF2大好きやで 特にSOR
普段はすまんがROM
0318ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a1da-0qki)垢版2021/03/12(金) 16:23:05.12ID:nSYY1yyY0
>>316
俺も大好きFF2
あんたもネタ投下してくれよ
0319ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 69ba-R6RZ)垢版2021/03/12(金) 17:28:28.53ID:rnTSwuZF0
FF2はストーリーが好きだな、俺は
1や3みたいに選ばれた光の戦士が戦うのではなく
只の一般市民である主人公たちが反乱軍の一員として
切り込み隊長みたいに自軍を勝利に導き、その中で
仲間たちの死を糧に戦っていくのはよくできてると思う
0320ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a1da-0qki)垢版2021/03/12(金) 20:52:14.24ID:nSYY1yyY0
FF2の醍醐味は熟練度システムよ
まあいろいろ詰め込み過ぎてバランス破綻してるがw
魔法がちと弱いなあ
もちろんストーリーもいいが
0321ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7dae-+0oo)垢版2021/03/12(金) 23:04:59.03ID:9Rws3Hso0
懐かしいな。マリア好きだったから、一人旅でステゴロしまくった思い出。当時エロガキだったし状態異常のときの谷間でキャッキャしてたわw
0322ゲーム好き名無しさん (ワイエディ MM16-JpXj)垢版2021/03/13(土) 00:40:44.27ID:F3G0NsyWM
当時ファミコンでやった時にガイの名前の間に一文字スペースを入れた方が見映えが良いって友達に言われて
言われるがままスペースを入れて始めたけどどこが良いのか悶々としながらプレイし続けてたの思い出したわ

フリオニール
マリア
ガ_イ
レオンハルト
0323ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a1da-0qki)垢版2021/03/13(土) 03:22:51.63ID:GbxesSpg0
その友達の言うことよくわかる
FF2は名前の文字数が違い過ぎてイライラするんだよ
だからやるときはできるだけ文字数揃える
0326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7dce-YyH6)垢版2021/03/13(土) 15:43:06.14ID:zaXoJZD70
FC版だけどマリアMP上限700台後半でLv低い魔法(3まで?)を1回使って
戦闘終わらせると魔力が毎回上がるバグっぽいの遭遇してる
体力1の虚弱体質でも魔力80台中盤でリボン・黒のローブとで魔防99%出来た
0328ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2e15-DOOH)垢版2021/03/13(土) 19:52:46.84ID:8Mhv9ES60
SORでミンウのアルティマ16で無双するの快感
魔法も悪くない
0329ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6968-UXvE)垢版2021/03/13(土) 21:17:48.84ID:SIvI0weq0
ヨーゼフの秘紋報酬がもっと強かったらよかったのにな
パーティー加入期間は凄く短いし
むしろ現世なんて所詮SORの前座だし

結局マサムネの運び屋になってるな
0332ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a1da-0qki)垢版2021/03/15(月) 21:55:46.45ID:pAjLCYwk0
まあかなり語りつくされてるからね
新しい情報はあまりないのであろう
ネタでもなんでも投下しておくれ
0333ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 62ef-nB8v)垢版2021/03/15(月) 23:09:51.19ID:aKFUGKqg0
>>331
最近久しぶりにFF2プレイしてて、
FFDQ板や他の板を探したけどなかったんだよね
スレ自体が見つけにくいのかもしれない
0335ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2e15-DOOH)垢版2021/03/16(火) 09:37:20.55ID:9rJBaZoY0
コレでも落ちまくってるしねぇ。

FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6 どれが一番の神ゲー? Part
0338ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d9da-Yx3z)垢版2021/03/19(金) 17:49:30.11ID:llAplCBF0
ソシャゲは嫌だな
0340ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b10-lr6G)垢版2021/03/20(土) 02:14:16.81ID:mTRXvcup0
>>61
何の知識も無かったら開幕で…
貴様反乱軍だな
マジシャンに燃やされる
ミシディア方面に行こうとして瞬殺
0341ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d9da-Yx3z)垢版2021/03/20(土) 06:34:00.44ID:PABLt3EC0
だがそれがいい
「おっとそっちにはまだ行かない方がいいようだ」とか天の声要らん
興ざめ
0342ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-uVAp)垢版2021/03/20(土) 09:14:27.05ID:6rqyepjQd
どの作品でもリメイクでの追加要素は蛇足という意見があることだろうが、SORのミンウ、スコット、ヨーゼフ、リチャードの男臭いパーティは何か良いね。
4のセシル、テラ、ヤン、シドの時と同じくらい何か好き。
0343ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d901-rgEm)垢版2021/03/20(土) 11:56:45.26ID:Ez9suZG10
オラオンさん悪皇帝倒しました
0345ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d9da-Yx3z)垢版2021/03/20(土) 17:26:45.72ID:PABLt3EC0
ミンウ、ヨーゼフ、リチャードは思い入れもあるが、スットコは…
パーティに参加してないし、ストーリーにまだ馴染んでない頃に瞬殺されてるし…
いや、いいんだけどね
0350ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 417d-Yx3z)垢版2021/03/21(日) 18:16:01.06ID:6XJgbqMF0
>>347
リメイク版は武器の魔法干渉なくなったよね
だから魔法少女でも武器の選択肢が増えて何より
0351ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 417d-Yx3z)垢版2021/03/21(日) 18:17:59.10ID:6XJgbqMF0
>>348
記憶が曖昧だけど、両手に盾装備して前列に置けばいいんじゃね?
違ってたら誰か訂正plz
0352ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93ed-VVTG)垢版2021/03/21(日) 19:35:06.12ID:mmkGi+K+0
>>134
ガイは障碍持ちじゃなくて少年時代に捨てられて野生動物に育てられたから言葉をあまり知らない
狩りに出ていたフリオニールと養父が森でガイを発見して家に招き入れて言葉を教えた
0354ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 417d-Yx3z)垢版2021/03/21(日) 23:20:22.02ID:6XJgbqMF0
>>353
そうかなあ
すばやさ上げるには回避率が高い方がいい
回避率上げるには前列で敵に物理攻撃狙われればいい
盾二刀流しといて魔法使ってればよかったと思ったが…
自信はない
0355ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 59ad-mTUy)垢版2021/03/22(月) 00:45:37.80ID:wfmyGxM30
>>354
回避率と防御回数がごっちゃになってるな
回避率を上げるには盾や武器を装備、または素早さを上げたり余計な防具を着けない
防御回数を上げるには敵のターゲットになる
素早さを上げるには戦闘に勝利する(回避率/256で素早さが上がる)
0357ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3ef-zJM7)垢版2021/03/23(火) 09:15:14.27ID:4OtLoBJ20
杖ってむしろ魔法力を上げるイメージなんだけどなあ
0358ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 29b0-0ZVt)垢版2021/03/23(火) 14:35:20.54ID:KU2bBqv80
魔法キャラが前衛に負けない素早さ成長するには、ナイフ二刀でナイフレベルも鍛えないとなんだよなあ
単純に二刀だけだと回避上がらないし
でもナイフ振ると腕力上がって知性下がるし、毎回魔法キャラの育成に悩む
0359ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3ef-zJM7)垢版2021/03/23(火) 21:52:00.46ID:4OtLoBJ20
>>358
能力が下がるってことはファミコン版?
毎回悩むってことは、最近でもファミコン版を
複数回やってるってことなのかなあ
0361ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b1ce-oXDN)垢版2021/03/23(火) 23:37:31.86ID:ObYix5YQ0
>>358
個人的にはまず盾やナイフの二刀流である程度鍛えて
マインゴーシュ手に入れた後から少しずつ魔法系にシフトしていく位でいいと思う
序盤はある程度は諦めは必要かと
0362ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d9da-Yx3z)垢版2021/03/23(火) 23:50:23.09ID:7V2C6o+a0
マインゴーシュ入手後だと魔法育成遅くならない?
結局全員脳筋とか
0363ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b1ce-oXDN)垢版2021/03/24(水) 00:19:54.46ID:yIrgaNIM0
育成行為を道中どれくらいやるかにもよると思う
サクサク進める場合は大戦艦後からでは確かに遅いかもしれない
それと、黒魔法ベースで戦いだすと虚弱体質不可避なので
HPは割り切るか、予め好きな数値まで上げておくと良いかと
0364ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 29b0-0ZVt)垢版2021/03/24(水) 08:39:47.37ID:a1pT+WDy0
>>359
ファミコンのエミュ

>>361
マインゴーシュとナイフで回避40パーセントくらい
回避率上げて素早さ成長率高めるにはどうしても素振りやらないといけない
ABキャンセルは縛ってる
トードが主力だから最序盤から黒魔法使い始めてる
0365ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b1ce-oXDN)垢版2021/03/24(水) 12:38:34.93ID:yIrgaNIM0
>>364
マインゴーシュ装備ならもうちょい回避欲しいね
その様子だとフィンのキャプテン稼ぎも縛りかな?武器Lv7までは上がるはず
序〜中盤だとこいつより上のランクの敵はほぼ出ない
0366ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d9da-Yx3z)垢版2021/03/24(水) 17:41:12.62ID:lejIhWSN0
きさまら 半裸…
0368ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8bb0-0ZVt)垢版2021/03/25(木) 08:46:52.17ID:0RIap0gh0
>>365
昔はキャプテン狩るついでに、ABキャンセルでナイフレベルも上げてた
素早さがぐんぐん上がるから、その後の冒険はカエル量産するだけ
チェンジも最序盤から鍛えられるから、マリアめちゃつよかった
今はもう少し普通にやりたくて育成どうしようか考えてる
0369ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65ce-1mGO)垢版2021/03/26(金) 09:58:25.56ID:tutKZxCY0
あとは盾二刀流で素早さ自体を先にある程度上げてしまう…とか?
フリオニールなんかは例の精神バグ抱えてるおかげもあって
フィン奪還後からミニマム普通に使いだしても全然主力になれるんだけども
0370ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 32bb-Ze5J)垢版2021/03/26(金) 20:12:11.40ID:E2IV0N+T0
マインゴーシュ取れるぐらい進んでるなら
アダマンとかヒルギガース相手に低レベル&弱武器で素振りしてから
戦闘終了時にナイフに持ち替えでイイんじゃね?
腕力をほとんど上げずに武器レベル上げれるよ

ABキャンセル同様にバグ技を縛ってるなら駄目だが
0371ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 69b0-K+F1)垢版2021/03/28(日) 06:55:52.38ID:0obbe6VP0
この作品、サガの源流で育成シミュみたいな要素があるから、周回するごとに効率のいい育成をしたくなるんだけどね
でもキャプテン狩ってトード、マジシャン狩って金稼ぎ、ミシディアで買い物、コラムで回避稼ぎ、ABキャンセルで熟練稼ぎってなっちゃうとうーんてなる
もう少し普通プレイを考えたい
0372ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sada-GqLf)垢版2021/03/28(日) 09:20:53.16ID:EuUeJvgIa
そもそも、なにかしらやりこみたいとかじゃなければ基本的に稼ぎとかレベル上げとかいらんしなこのゲーム
勝手にカネは貯まるし勝手に強くなる
エスナをレベル2程度に上げとくのは毎回意識してやってるけど
0374ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-I4Ky)垢版2021/03/28(日) 20:11:55.62ID:RVogpp/od
ネットの知識が出回るまでは普通に重装備だった
重たいアーマーを装備すると行動順が敵より遅くなる位は体感したけど回避重視は目から鱗
0375ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9da-hMa8)垢版2021/03/28(日) 21:46:39.13ID:BYWSMpWi0
さすがに回避率偏重すぎだよな
戦略の一つとして回避率重視のキャラぐらいいてもいいけど
重装備が百害あって一利なしとかやりすぎ
それぞれに一長一短あればいいのに
0377ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b1ba-z6l0)垢版2021/03/30(火) 20:45:17.16ID:QlMTOFEH0
リメイク版なら全体攻撃バグがないから
順当に進めてたら魔法回避率で困ることは
そうそうないでしょ、あと対ある装備してたら
状態異常になることもそうない
0378ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65ce-1mGO)垢版2021/03/31(水) 01:22:52.36ID:rP/Kqk1K0
FC版は石化がちょっと怖いかな、中盤のスペクターやゴーギマイラとか
この頃だと耐性防具もそう沢山ある訳でもないので
リメイク版ならイエローソウル先生にでも遊んでもらうのが安全でよさげ
0379ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e10-I4Ky)垢版2021/03/31(水) 04:34:39.19ID:hHOwbg6I0
>>378
石化やコンフュは厄介だね
0383ゲーム好き名無しさん (スップ Sd43-4qld)垢版2021/04/02(金) 22:29:38.35ID:45+D1csGd
>>382
色々な選択肢が有るのが2のいい所だと思う
キャプテン狩りやミシディアで買い物&くろしょうぞく等、普通に進むも良し寄り道するも良し
0387ゲーム好き名無しさん (アンパンW 4b10-4qld)垢版2021/04/04(日) 13:35:58.29ID:4aO+6Qfc00404
>>386
皆んなパラメキア城から帰れないんだよ
0395ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dce-kjVL)垢版2021/04/07(水) 00:07:54.15ID:keL/QCiM0
中古の醍醐味でもあるような…?
ロマサガ1のスレで、バグ使用キャラ変更とかしまくりのやばいデータと
手書きのメモ(スレではリアル古文書扱い)入り中古掴んだ人が居て最終的に封印してて草生えた
0397ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6fba-/CMm)垢版2021/04/09(金) 18:33:35.01ID:ZxIJFYRa0
キャラチェンジできれば良かったのにな
フリオニールは固定で
マリアorレイラ
ガイorレオンハルト
ゴードンorリチャード
クリア後のご褒美で選択できるとか
0399ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d7da-0T41)垢版2021/04/09(金) 20:44:42.24ID:eRqR6wxx0
キャプテンで街を徘徊する
0401ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0610-RVVD)垢版2021/04/10(土) 00:36:53.37ID:z1K2xBMX0
このゲーム改めて凄いなと思うのは利き手を設定してある事
逃げない敵に弱い武器を利き手と反対に持たせる戦略とか開発段階で考えていたんだろうな
0402ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cbce-ksEv)垢版2021/04/12(月) 02:41:40.22ID:TvtvKjIM0
マサムネルームでエンカ調整しながらテツキョジン狩ってるけど全然ダメだな
エクスカリバーどころかイージスすらなかなか出ない有様
源氏三種はボトボト落とすのが余計腹立つw
0403ゲーム好き名無しさん (スップ Sd02-RVVD)垢版2021/04/12(月) 07:16:33.31ID:q0wknTiSd
>>402
ダメージ的には素手やルーンアクスでもあまり変わらないから自分は一本あれば満足w
故にパラメキア城でジェネラル狩り派
0419ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37ce-B9Cj)垢版2021/04/18(日) 16:16:12.69ID:eOYeeR3K0
白のローブも忘れないでさしあげろ
異常全部とダメージ系も防ぐとなるとやはりリボン有用だと思うが
鉢巻や黒装束らもラスダンまでいかないと量産できないしね
0422ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f663-GV5K)垢版2021/04/27(火) 03:20:32.42ID:iXrqhX3t0
FF2のシステムは、プレイヤーに対してもスクエア自身に対しても、説明不足と思われるところが惜しまれるよね。

まあ作った後に回避率ですって言い切ったところで、防具の虚しさ、魔法のあらゆる怠さが反作用過ぎるから、当時は謎に包まれていて良かったのかも知れないけど。
見せない言わない魔法干渉とかやり過ぎでしょ笑

設計書もろくに整理せずに作りっぱなしで進めていたそうだから、全体を見てなかった感じがするね。

限りあるメモリを有意義な方に再整理できてれば、もっと3寄りの名作と言われていた気がする。
戦争を題材にした重いストーリー展開が素晴らしいだけに、本当に惜しい作品だよ。
0424ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0a10-/vM3)垢版2021/04/27(火) 10:05:34.69ID:+VxFxuMF0
>>422
説明不足って何言ってんだ?当時はプレイヤーに投げっぱなしが普通だぞ
最適解にこだわり過ぎると無個性で面白く無くなる
2は唯一無二のシステムであり3寄りとかいらない
0426ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 53ce-6Fjd)垢版2021/04/28(水) 04:38:31.57ID:Dlj9tevY0
重量はFF1でもあったしぶっちゃけそこまで影響感じないが
魔法干渉がマスクデータの中では影響大かな
マリアで弓&魔法の組合せやって魔法イマイチだなって当初思い込んでたし

>>423
フリオ精神バグも取っ払うと魔法防御回数が良い感じに育つよね
0427ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7da-9RQ8)垢版2021/04/30(金) 21:32:20.15ID:vZq7qJYO0
全てがマスクデータも面白いかも
HPMP、攻撃力、魔法威力…
全てが手探り
0433ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 07ce-TNk6)垢版2021/05/06(木) 00:33:25.40ID:lLF7NcOh0
>>430
リッパーは効果が分かりづらいのがね…FCだと実際反映されてないし

>>431
FC版だと自分は、フリオは白魔でナイフまたは杖、マリアは黒魔でナイフ、ガイとレオンハルトは脳筋で剣にしてる
杖最強のダイヤメイスはホーリーランスや与一の弓と同じ威力で魔法干渉低い優秀鈍器だから地雷ではないのではと
0435ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-dxvU)垢版2021/05/07(金) 23:43:05.16ID:BAAmEhsk0
武器に魔法干渉なくて、二刀流が強いバージョンなら剣と斧の2強だと思う
エクスカリバー乱獲できれば剣1択でいいと思うけど現実的ではないので
ルーンアクスで代用する方針で
0436ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 97da-/3ec)垢版2021/05/17(月) 22:12:55.55ID:quVdokVk0
パンdeもnium
0437ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 41da-ibyM)垢版2021/06/01(火) 21:18:18.61ID:K/UgfVc50
こうてい
0438ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 835f-W6T4)垢版2021/06/13(日) 13:24:20.88ID:z77GPyKq0
セミテの滝にハンバーグ師匠がいた
0443ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbb-6ZLL)垢版2021/06/15(火) 21:16:34.36ID:3GBPU6ip0
恐らく6基準のグラに統一されるんだろうけど
いまさらグラ違いに金出そうとは思わんなぁ

あと、GBA基準の改悪(HP上昇)されても嫌だし
FC(オリジナル)基準のタゲ仕様とかテンポでも嫌だし
0452ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eabb-48jz)垢版2021/07/02(金) 18:36:32.83ID:md1g23dN0
グラフィックは正直どうでもいい
各種仕様がどうなってるかが気になるわ
コンフィグで選択(FC基準/移植版基準)できるのが一番嬉しいが
 ・武器/盾の魔法干渉
 ・魔法命中率
 ・両手盾での「たたかう」コマンド挙動
 ・ターゲット死亡時、別の敵へターゲット変更
 ・成長時のステータス低下
 ・戦闘回数によるHP強制上昇
 ・ならかった
他にも色々あるけど、個人的にはこれだけはやって欲しい
0457ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa82-BMvY)垢版2021/07/04(日) 02:46:54.01ID:GIh7LNSWa
今回のリマスター、モンスターのグラフィックFC版ベースになってるけど
ラスボスの皇帝とかティアマットとか
背景が黒いからこそ成立してた感じのポーズの敵はどう処理するのかな
0461ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 035f-NaZp)垢版2021/07/04(日) 21:43:12.12ID:UQZl4jYL0
会話メニューの選択が「アイテム」→「だいじなもの」になってるからして
少なくともイベントアイテムは別枠(=WS版以前のように用済みアイテムがアイテム欄を圧迫する仕様ではない)かな
0468ゲーム好き名無しさん (ワイエディ MM93-7z/L)垢版2021/07/10(土) 10:33:53.80ID:sZn45aBBM
アルテマは16まで育てたら必ず強くなるはず!って、黙々とAABやって何も変わらなかった時は小学6年生でもさすがに泣いた
過去に戻れるならば「やめるんだ!」って止めてあげたい
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cdce-6Mb1)垢版2021/07/13(火) 00:59:20.13ID:68oXYI820
Lv4くらいまで上げてああこりゃ駄目だって当時気付いた
アルテマが有難い敵っていうのもアルテマ入手後にほぼ居ないのが酷い
戻ってプリン系出るようなダンジョンにでもまた行けば話は別だけど
0480ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 759b-xL6t)垢版2021/07/19(月) 21:17:08.08ID:kSRzkt0q0
ステータス画面をよく見て回避率の下2桁を十分に高くしておくのが良いとされる
この数値は素早さの成長にも直結するので大事
素早さが育ってくれば盾有り重装備まではまだ大丈夫かもしれないが、盾まで外すとたぶんダメ

>>478
通常攻撃に追加効果で石化とか即死させてくるやつなんかは装備で一切防げない(リボンでも防げない)ので、それらを食らうとマズい
最終盤には通常攻撃が割合ダメージになってるやつもいて防御力が意味をなさなかったりもする
こういうのは回避力を高めて被害を減らすしかない
0482ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 61ce-E0YB)垢版2021/07/19(月) 22:33:39.66ID:6Cyn+91T0
ゲームエイト見てきたけどパーティーアタック育成の弊害もきちんと書かれてるね

>>474
MPに関してはパーティーアタックで上げていい
個人的には500くらいあると安心。反対にHP上げは極力やめておくのがいいかと
0485ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa39-zcwp)垢版2021/07/20(火) 19:54:03.19ID:vJRnWSHqa
当時ドラクエ信者だった俺が試しに買ったら、凄く物悲しいメロディがフィールドで流れる事にまず衝撃を受けた
ゲームは挫折したけど、ドラクエ以外で初めてサントラを買ったゲームだ

で、今アドバンス版をやってるけど、最初の拠点の音楽最高
前にも書いたけど、ギターのメロディが最高
0491ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 999b-QsN2)垢版2021/07/24(土) 00:51:18.09ID:GqtLyaAE0
開会式でFFの曲と勝利ファンファーレ聞いたらやっぱりやりたくなったなーとなったとき、追加要素ありの2の環境ってあんまりよくないな
スマホ版で満足なら何も問題ないのだが
秘紋の迷宮までやるならPSP版、SoulofRebirthまででいいとしてもGBA版まで遡らないといけない

ゲーム専用機のダウンロード版はというと、プレステ系はPS版相当だし任天堂VC系はFC版なので追加要素なし
最新のピクセルリマスターも追加要素なし
0494ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 59ad-4waE)垢版2021/07/24(土) 08:40:48.07ID:h/1bjQ300
>>493
VitaとWiiUでできるけど
Vitaはこないだ買えなくなるって発表あった、もしかしたらもう買えないかも
WiiUはもう少しでクレカ使った購入ができなくなる
プリペイド買ってきて購入はまだまだできる
0502ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/07/30(金) 01:58:52.08ID:rqpWSMIR0
最初の復活部屋にいる爺の台詞見る限り、後衛の仕様もFF3以降のと同じになってるみたい?
敵味方お互い届くけど物理は半減、みたいな(弓除く)
そうだとすると後衛も物理でタゲられるという事は回避回数上げるのに悪影響及ぼすと思うんだけど
そこら辺もきちんとバランス取ってるのか心配
モルボルグレート、クアール、デスライダー、いつものこの辺で投げる人が多発しない事を祈る
0503ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9a-FxVI)垢版2021/07/30(金) 02:33:10.65ID:ZhMaYLFdd
GBA以降だと能力値下がらないとか
武器の魔法干渉が無視されるとか
根底部分かなり違うんよね
その辺の仕様がはっきりしなかったから予約に踏み切れなかった
0507ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 56bb-G14r)垢版2021/07/31(土) 01:15:02.23ID:P1iruMBB0
>>506
2DのFFは戦闘システムは基本同じだから、まずFF6のシステムを作っておいてそれをベースに各作品向けにカスタマイズしてるかんじなのかな?って思った、ターゲットの仕様を聞いて。
0508ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a74-MjzU)垢版2021/07/31(土) 01:54:14.46ID:ybe7P5fH0
武器熟練度12以降上がらないんだけどw
力も99まで上がっちゃってHPも5000越え・・・
バグってないかこれ
0510ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/07/31(土) 05:50:14.83ID:NMrK9cR30
二刀流の敵分散も一見サクサクで良リメイクっぽいかもしれないけど
それだけ戦闘が早く終わる訳で、回避回数上がりづらくなる要因になってる気がする
きちんと回避回数上げないと終盤酷い事になりそう
事実、素のモルボル4体に先手取られて麻痺のオンパレードされてるのを見た
0513ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0dad-Xvfy)垢版2021/07/31(土) 10:31:57.24ID:YA6EKcsi0
塔まできたけど痛い攻撃で落ちることは少なくなったな
それぐらいHPめちゃくちゃ上がりやすくなってるのと盾が強い
FC版だともうラスボス戦に挑むくらいになってる
ただ盾普通に装備してても回避レベル3くらいなのでコカトリスとかアリ地獄とかは逃げないと全滅する
0520ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/01(日) 03:17:06.43ID:TT81nWge0
>>513
塔前で回避3は低いね。高HPと二刀流でオートバトルサクサクだわ〜とか喜んでる人らから
終盤に異常連発でクソゲー認定、ゲームバランスが不安定扱いされなきゃいいけど…
ただでさえ遥か昔の間違った攻略が原因で難易度高いみたいなイメージが一度付いてるのに
0521ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/01(日) 07:06:00.77ID:TT81nWge0
毒を食らわばまでの精神で購入しやってみた
小一時間キャプテン狩って気になった所だけど、一度覚えた魔法の配置は変えられない?かなり不便
あとトード(恐らくミニマムも?)はかけられた敵がすぐ逃げてギルも戦利品もなし
成功率自体は相変わらずイカれてるレベルっぽいが即死扱いと呼んでいいのかどうか。ますますテレポ1強か
0524ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0dad-Xvfy)垢版2021/08/01(日) 14:13:52.75ID:jymWZ4990
16時間で飛空艇取るところまできた
なんというか難易度はめちゃくちゃ易しい
盾レベルなんてみんな3だけど全然大丈夫
今回武器と盾に魔法干渉あるけど攻撃魔法自体が弱いので
マリアのホーリーレベル8で500強与えられるけどぶっちゃけバーサク&ヘイストで殴る方が強い
アルテマは魔法干渉なしっぽいのか盾つけてても強い
入れ替わる4人目は3人よりHP少ないけど武器熟練度上がりまくるのでみんな一気に強くなる
0529ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0dad-Xvfy)垢版2021/08/01(日) 22:29:28.00ID:jymWZ4990
属性魔法は相性が合えば破壊力は抜群だから
逆を言えば誰にでも通るホーリーとかフレア―がしんどいので魔法は全体的にFC版のバランスになってる感じ
だからファイアサンダーはちゃんと上げておいたほうがいい
ブリザドは冷気弱い敵で通常攻撃通りにくいのは少ないからそこまででもないけど
0530ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d05-nG9k)垢版2021/08/01(日) 22:38:37.92ID:o0jJZKfH0
状態異常付き物理攻撃の対策ってもしかして無い…?
0535ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d05-nG9k)垢版2021/08/02(月) 02:33:07.98ID:EgYMDcie0
FF2の状態異常攻撃がhitしたら確定で状態異常になるのって昔から??
古代の剣で敵を確実にのろいにできるのは強いけどそれ以上に敵の麻痺と石化攻撃がヤバすぎる…
0536ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/02(月) 04:30:02.25ID:fNm08l8H0
リマスター素早さの上がり方も大概やばい、回避99%だとゴリゴリ上がる

>>535
初代のFC版からずっと。防具の耐性も貫通する、なので回避ゲーと言われる
一応魔法防御が絡んでる様で、例えばゴーレム系に古代の剣の呪いとかはまず入らない
マヒや石化なんて可愛い方でもっとやばいのも出てくる
0537ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0dad-Xvfy)垢版2021/08/02(月) 04:47:04.92ID:tRa5Pe710
ようやく終わった
こうてい戦はマリアのHP5500近かったよ…普通に遊んでただけだと思うんだけどおかげで楽勝だった
盾回避はレオン以外全員4だったけど今回は4人目が武器熟練度育ちやすいのと
補助魔法が強力なのでブリンクバーサクヘイストバリア育ててると全然違うと感じた
盾や剣などで魔法干渉されてても全体がけでも目に見えて効果がある
0542ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 459b-Gkqf)垢版2021/08/02(月) 12:51:29.73ID:S/EoJpCA0
>>539
リマスターやってないから従来のステータス表記と同じ前提で話すけど…

回避の右側の数字は「武器と盾による回避力」「素早さ」「装備の重さ」が関係してる
素早さが上がってないのなら、おそらく装備が重い
装備画面で確認できない仕様のままだと気付きにくいところ
面倒でも装備変えたらいちいち確認しに行った方がいい
鎧より軽い胸当てを選んだり、思い切って兜や小手を外したりするといい
素早さが育ってくれば(必要があれば)装備を重くしても大丈夫になったりする
0544ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMee-G14r)垢版2021/08/02(月) 16:29:07.58ID:KSUG6COZM
FF2の醍醐味は幼少に高難度で諦めたゲームを、いま無双する快感にあると思ってる。
難しいゲームがシステムを理解するとヌルゲーになるというのは立派な長所だと思うんだけどなあ。
0545ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/02(月) 17:50:50.51ID:fNm08l8H0
>>540
相手強くても1〜2ターンキルしてると頭打ちするよ。541も言ってるようにFC版他と変わらない

>>543
蟻地獄やランドレイとか1回当たると延々とハマるので回避ゲーなのは変わらないと思う
盾がどういう計算してるのかいまいち不明。格下相手だとやたらキンキン防ぐ印象だが…
0547ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a7c-Ta1/)垢版2021/08/02(月) 18:06:15.47ID:+QSr75wS0
HPが上がりすぎるせいでかつてないほどにぬるゲーになってる
基本的にダメージで死ぬことが一切ない
ジェイド突入時点で1000くらいに調整できなかったのか
3000〜4000はやりすぎ
0552ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/03(火) 02:34:17.90ID:znGJIxX70
リボン装備したマリアがブラックプリンの殴り何回食らっても猛毒にならない
フリオとガイは1発で毒になる、魔防の回数は皆揃えてあるし%も誤差レベル
もしかして防具の耐性で打撃の追加異常防げるようになったとか?いやまさかね…
0553ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa22-iH1+)垢版2021/08/03(火) 04:17:19.47ID:Hs1ez910a
>>552
なんか今回けっこういろいろと共用するスタイルっぽいんで追加効果の判定が他作品と同様になってる可能性はありうるな
というか普通に考えればいままでFF2だけ耐性無視で効いてたのがヘンだったんじゃねえかとw
0554ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/03(火) 05:35:37.46ID:znGJIxX70
コカトリスの石化打撃とパーティーアタックの古代・眠りでリボンの耐性貫通するのを確認
旨い話はないらしい(遠い目)

>>553
FF1のマインドフレイアが元祖っぽいかもね。あいつも初代だと耐性無視みたいだし
0557ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa09-/m1M)垢版2021/08/03(火) 12:35:56.75ID:L7w3vDbya
>>554
1のマインドフレイアは耐性無視とは違う
2と違って敵に物理属性が設定されててそれを防具の耐性で防ぐ=状態異常を防ぐ仕様だけど
マインドフレイアはそもそも物理属性が無なんだよ
あえて防げないようにしてる
0559ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/03(火) 21:54:37.89ID:znGJIxX70
ゴードンとレイラの装備引っぺがして転がしておいたせいなのか
再加入の時に再びデフォの装備して加入してきた
レイラの金の髪飾り増えるのはちょっと旨いかも

>>557
調べたら無属性って書いてありましたね、申し訳ない
0563ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a67c-MjzU)垢版2021/08/04(水) 05:22:51.70ID:ALWImnuB0
自己解決
両盾でアビスウォームから砂嵐?を食らうと盾の熟練度がガンガン上がる
盾が上がると素手も上がる素手が上がると他の物も上がるようになった
あとは取り忘れた眠りの剣を取りに行く……
0564ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/04(水) 07:05:15.45ID:LTCVdB2f0
フィン城地下で薄々感づいてはいたけど今回レア敵がかなり出やすい
マサムネ取って戻って進むだけでテツキョジン3〜4回くらいエンカウントした
トロコンしたらエクスカリバー集めするかなぁ
0569ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41ca-Oj7i)垢版2021/08/05(木) 01:32:15.08ID:W95+c5sF0
魔法干渉が復活したせいで盾が持てないのにクアールやモルボルグレートの攻撃に普通に晒される魔法使いキャラが辛すぎない?
全員脳筋殴り推奨という事か
0571ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 459b-Gkqf)垢版2021/08/05(木) 02:29:08.54ID:biRJ3npZ0
ピクセルリマスター買っちまった

盾の回避性能がだいぶ上がってるな
被弾時に盾防御が発動することもあるし盾ゲー捗りそう

後列被弾が実装されたためか、弓にも回避力が設定された
他の武器種とだいたい同じ、2
マリア後列弓でもある程度は回避率が確保できる
0572ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/05(木) 03:45:29.20ID:qgj1b3B20
>>569
素早さ上がりきった脳筋二刀流が強くて楽だわ
マサムネエクスカリバーとルーンアクス6本の熟練度16でなんでも綺麗になる

>>571
盾持ってると相手ミスの時に全部盾判定されてる気がする(異常付与と吸収攻撃は除く)
回避回数がまだ少ない時に発動してる盾の内部処理が謎
0573ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25b0-zyla)垢版2021/08/05(木) 05:27:19.36ID:PMgm7EVa0
>>569
相変わらずの回避ゲーで、盾を持つと安定する
盾持たないと回避が維持できない
でも盾を持つと魔法の威力が駄々下がりするけど
二刀流も出来ないから殲滅力が激減する
敵の魔法攻撃がかなり強化されてるから殲滅スピードも求められる
0575ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25b0-zyla)垢版2021/08/05(木) 07:45:07.58ID:PMgm7EVa0
PSPと比べてバランスが大きく変わってるな
秘文がなくなったから、マインゴーシュとか有効な武器の量産が出来ない
武器、魔法lvが10越えた辺りから上げるのがキツイ
敵が逃げまくる、特にキャプテンなんかHP二桁でも逃げることがある
即死魔法、アスピルの大幅弱体
オートバトルで強化は手間がかからない、でも時間はかかる
序盤からアスピルの本が入手可能
逃走不可能だった敵からも逃げれる様になってる
0576ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)垢版2021/08/05(木) 08:14:52.87ID:qgj1b3B20
テツキョジン24体目でエクスカリバーゲット。SSも撮れたので満足
HPが既にもう8000〜9999とか酷い事になってるけど

>>575
PSP版をボリュームダウンさせて初代寄りにして色々弄った感じですかね
ドラゴンは逃げない&逃げられないっぽいのでサンドバックに最適(特にレッド)
0578ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4abd-IKHw)垢版2021/08/05(木) 15:51:49.67ID:mEQseLTB0
Steam版のトロフィ

戦巧者 … いずれかの装備の熟練度が16に達した。

コレしんどいよな。
サラマンドでロングソードを4本買って、
ミスリルゴーレム相手に延々と振り続けてようやっと達成。
ミスゴ先生、たまに逃げるんだもん。
0584ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 459b-Gkqf)垢版2021/08/05(木) 20:05:33.86ID:biRJ3npZ0
>>582
今まで軽装一択だったのはそれが大きいよな(重装系にも何か耐性ついてたりするがいかんせん地味であるw)
それらがないうちは防御重視でいいことになる、盾持てば軽装だろうが重装だろうが回避率は高いところまで行くから

>>583
ヒット数とか回避回数はステータス画面じゃないと見れない
装備画面では確率の方だけ見れる
重さの影響も確認しやすくなった
0586ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 459b-Gkqf)垢版2021/08/05(木) 23:12:58.57ID:biRJ3npZ0
それより、上の方の人も言ってるとおり回避回数が全然上がらん
いくら回避確率高めてもこれじゃあ重装備も重要かも

ガイが二刀流してて戦闘が早く終わってるのもあるが、それにしても大戦艦クリア後でまだ1つも上がってない
スタナー(追加麻痺)とかガスト(追加麻痺)とか、攻撃もらっちゃいけないやつから当てられる
ヒルギガースにもボコスカ殴られて痛かった(HP高いから死なないけど)
0587ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25b0-zyla)垢版2021/08/05(木) 23:36:31.66ID:PMgm7EVa0
回避は3人寝かせて、数の多い敵の群で防御→オートで簡単に上がる
ノーアクションの防御とオートがあるから歴代で一番楽な仕様
最初のフィンから戻って来るまでの間でフリオひとり旅で一時間程度で9まで上げれたよ

武器熟練度上げたら、回避率も上がるようになってるから、回避と武器のレベル上げたら二刀流が大正義だな
素早さ上げたら、裸二刀流でも16-99%維持できる
0588ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89ce-NW/4)垢版2021/08/06(金) 00:31:53.31ID:xSYH1oRL0
回避回数上がらないのは実際に敵の攻撃を受けてないからだな、PSPでもそうだっけ?
FC版みたいにタゲられるだけじゃダメっぽいのであのノリでやると上がらない

フィン城地下の小部屋のコラムは相変わらず安定して上げられる
リマスターだとたまに逃げるけど、今の所一度に7体まで出現確認
0590ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa23-TjhZ)垢版2021/08/06(金) 01:28:09.46ID:dMVyfxwga
>>589
そりゃ敵が多ければそれだけ1ターンにターゲットにされる回数増えるってことだろうし
逆に敵が単体で即逃げられたりすると狙われた回数少なすぎて熟練度の上昇カウントされない可能性だってある
0592ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89ce-NW/4)垢版2021/08/06(金) 02:12:10.17ID:xSYH1oRL0
上の方にアスピル弱体化ってあるけど、多分干渉受けてるだけで弱体化まではしてなくない?
魔法干渉抑えると魔力60くらいのアスピル9でレッドドラゴンのMP450根こそぎ持っていく
ここを杖2本からルーンアクス2本に装備変更したら100強しか吸収できなくなった

>>589
少ないと逃げられて戦闘終わった時にまたオートをセットし直すのが面倒かなと
0598ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89ce-NW/4)垢版2021/08/07(土) 00:16:11.47ID:IAKlFHUg0
>>594
魔法干渉まで含めて弱体化って言い方はちょっと疑問な気もするかなぁ
事前に謳われていたようにFC版準拠になったと言う方が適切
ただトードにペナルティ付与は正直いただけない、明らかにキャプテン狩りへの嫌がらせ

回避は物理は良いんだけど魔防は上げるのが面倒くさいから守りの指輪で妥協した
0603ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89ce-NW/4)垢版2021/08/07(土) 01:41:40.54ID:IAKlFHUg0
>>600
魔防の%の方ね、説明不足でスマン(イエローソウル先生いいよね)
要は体力と魔力上げなんだけどちまちましてて面倒くさい

>>601
初代はチェンジで、他はテレポにしてたわ。リマスターは両方で
キャプテン狩りをした者への嫌がらせって書き方が適切かも。これもスマン
0604ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 919b-yyuh)垢版2021/08/07(土) 01:48:54.41ID:ouOnrsws0
ちなアルテマ入手まで進んだ俺が先制されて全滅した敵リスト
今作はずいぶんやられてるな…

ありじごく(麻痺追加)、ランドレイ(麻痺追加)、コカトリス(石化追加)、ランドモルボル(麻痺追加)
バンパイアガール(全体混乱)、あくまのはな(混乱追加)
0606ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89ce-NW/4)垢版2021/08/07(土) 05:50:09.53ID:IAKlFHUg0
なんか補助魔法で放置連発してると戦闘終了後の熟練度表示に時間かからない?
バーサク16作ってる時に挙動が怪しかった

>>605
そういえば遥か昔、PSP版ではチェンジで上げてた気が…教えてくれてありがとう
鉄巨人からエクスカリバーもう1本取ったら出る(強気)のでそうしたら外で上げようと思う
0609ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89ce-NW/4)垢版2021/08/07(土) 22:45:25.28ID:IAKlFHUg0
>>608
ミンウ精神86、テレポ8で試してみた
全裸で単体で噛ますとキャプテンがほぼ10割消し飛ぶ
ここにブロードソードとバックラー装備したら成功率2割あるか怪しい感じになった
よって白魔法にも魔法干渉はある
0611ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51b0-lzF7)垢版2021/08/08(日) 00:58:24.95ID:lVE5VLed0
ミンウに盾持たせただけでアンチとか目に見えて与えるMPダメージが減るもんな
重装備でも失敗したことがないウォールとかは干渉受けずに成功率が100%に設定されるっぽい、エスナもそうじゃないかな

ダメージ数字とか、成功確率が魔法レベルに依存する物は干渉を受けて
解除できる状態異常の種類とか、防御出来る魔法のレベルがその魔法レベルに依存してる魔法は干渉の影響がなさそう
0615ゲーム好き名無しさん (プチプチ 919b-yyuh)垢版2021/08/08(日) 12:50:10.40ID:Ocx0OgaP00808
長文スマソ
ピクセルリマスター版、13時間くらいでシナリオクリア
初回だけど少し縛り入れてクリアしたんで書いてみる

稼ぎ禁止、補助魔法(バフ系デバフ系)禁止、即死系魔法禁止、ブラッド古代眠りの剣禁止、リボン禁止
装備制限(フリオ:剣盾と重装備、マリア:弓と胸当てのみ、ガイ:斧二刀流と重装備、4人目:初期装備と同系統の物
魔法習得(フリオ:白魔法、マリア:黒魔法、ガイ:なし、4人目:レイラのサンダーのみ

さんざん言われてるが回避回数がぜんぜん育たない
フィン城地下で2回に、パラメキア城で3回に上がったきり、ラスボスにも3回で挑むことに
結果的には「追加効果受けまくり吸収されまくり状態でどこまで行けるかチャレンジ」になってしまった

武器熟練度はよく上がり、二刀流ガイが斧12、他は10、攻撃力は終盤まで高いレベルを確保できた
今作の新要素「二刀流で先の攻撃で敵HPを0にすると後の攻撃は別の敵をオートタゲる」をうまく活用できれば効率的に敵を処理していける
素早さ16回避0%のガイでもわりと敵より早く動けたので、避けられなくてもやられる前にやってしまえばほぼ問題なく進めた
ただし追加効果持ちグループに先制されたら祈るしかない感じ
ほとんどの敵から逃げられるのでヤバイ奴らからは逃げも(稼ぎ禁止なので育成のためあまり逃げなかったが)

4人目の運用について
縛りの制約もあるが、基本的に良く育つので固定3人組と遜色ない戦力になった
やられる前にやるスタイルでは手数が大事であり、とくにレイラとレオン兄のデフォ二刀流は頼りになった

苦戦と言えるのはラスボス(と同傾向のアスタロートで少し)のみ
吸収攻撃で大量に吸われないように、レイズ薄がけ蘇生術で対策(殴られたら死ぬの前提)
バフなしのため武器攻撃が良くて数百ダメにとどまり、切り札としてアテにしていたマリアのフレアーも弓に高い魔法干渉があるせいであまり強くない
結局メイン火力はガイ左手のポイズンアクスで入った「毒」
狙ってはいなかったが守れば勝てる状況になり、初見で見事、飛竜たちの苦しみを味あわせてやることに成功

終わりに…
リマスターにあたり後列攻撃や後列被弾、何より回避回数の育ちに大きなマイナスが入ったことで、従来とは違った戦略が求めらるようになった
すでに賛否あるリメイクだが、知識ある経験者にも新たなチャレンジを提供してくれることは間違いない
そんなFF2ピクセルリマスターが今なら20%引きで1184円ですってよ知らんけど
0621ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89ce-NW/4)垢版2021/08/09(月) 00:05:59.78ID:or7eKetS0
黒魔法で補助のバーサクはどうなのか少しだけ検証した
バーサク16知性80(リボン黒のローブ守りの指輪)で、
マサムネ装備の力99キャラにかけてラミアクイーン(前衛)を殴る
杖二刀流でかけた場合5000〜5300くらい出る
エクスカリバー&ルーンアクスにすると4400〜5000くらいにブレる
干渉はありそうだけどバーサクのLvが高すぎるせいかなんか微妙な結果になった

あとはアルテマか、PSPのミンウアルテマみたいな仕様だと面倒くさくなくて助かるのだけど
0629ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89ce-NW/4)垢版2021/08/11(水) 03:05:36.58ID:RPTOy+mD0
ちょっと試した限りマサムネは干渉なさそう。魔法干渉は多分FC版の数字そのままな予感

エクスカリバーあと2本出たらルーンアクス卒業できるんだけど心理的にきつい
0630ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 992c-NW/4)垢版2021/08/11(水) 13:55:39.44ID:EI9n4ItX0
このスレ見て眠りの剣と古代の剣使ってみたら
倒しにくい敵もサクサク倒せてワラタwwww

命中率がかなり下がるから使ってなかったけど
分かる人には分かる製作者の意図が仕込まれた武器だな
0631ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-Iq4m)垢版2021/08/11(水) 15:25:10.41ID:GViqQbrYd
古代の剣、食らった相手は攻防激減の壊れ武器
眠りの剣、食らった相手は耐性無視の眠り効果、単体の相手ならハメ状態に出来る壊れ武器
ブラッドソード、防御無視で1ヒットあたりHPの1/16吸収、16ヒットで確実に倒す壊れ武器
正宗、他の最強ランクが攻撃力100前後のなか攻撃力150の壊れ武器
エクスカリバー、属性弱体、種族特効を持ってる相手なら確実に弱体を付く壊れ武器

剣だけ頭おかしい
0632ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b32d-uW5m)垢版2021/08/11(水) 18:34:41.22ID:q0Sl/4AG0
剣の頭部とは いったい… ど…こ……
ウボァー
          ところで
フリオニールはバンダナ着けてることになってるけど、
他のイメイラでは被り物ないし、
元になったレッドソードのはおそらくブラッドソードっぽいし
そうだとしたら終盤の装備だよね

終盤にバンダナもらうイベントがあって、
装備したら顔グラが変わるようにすればね
(容量に余裕のあるリメイク以降)
0635ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51b0-uW5m)垢版2021/08/11(水) 22:18:48.87ID:g/XiP5lr0
>>631
ミスリルソード(ウィングソード)→大地の剣の間、途中武器がなくて槍に浮気するんだけどね

フリオ剣、マリア魔法(アスピル)+リッパーナイフ二刀、ガイ斧
ラストにこの安定感が凄い
0636ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51b0-uW5m)垢版2021/08/11(水) 23:17:32.09ID:g/XiP5lr0
魔法が全般糞になってるんだよな
攻撃魔法より殴った方が強いから殆ど使わない
一撃魔法も命中下がった感じで使わない
回避魔法防御上げると食らわないからケアルレイズエスナバスナは使わない
補助魔法も食らわない、一撃撃破が多いから使わない

脱出用のテレポ、アスピルまでのアンチ、アスピル、時々バーサク、魔法防御上げのウォールしか使う魔法がなかった
0642ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa55-whzZ)垢版2021/08/12(木) 04:36:19.77ID:u64Nv+bIa
ピクセルリマスターのアルテマは実用性あるな
弱点無し硬い敵でタフな奴とかに便利だレベル10も超え始めたら単発一撃2000から3000はいく16まで鍛えたら全体でも1000はいくんじゃないか?
バーサクやヘイストで強化して殴ったほうが長期戦では確かに強いけどさ、短いが数多い雑魚戦での処理に便利
0645ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 51ad-YNs4)垢版2021/08/12(木) 10:41:56.51ID:sPR+jEn10
>>637
それどうせ物理は回避上げてシャットアウトでしょ?
MPは枯渇するまでアスピルで吸って

それの何が楽しいのかわからん
脆弱魔道士たちでバタバタ死ぬのをプロテスやレイズでどうこうしながら進む、みたいなバタ臭いプレイなら面白そうとは思うけど
0646ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 612c-NW/4)垢版2021/08/12(木) 13:04:47.86ID:WS0D0R5Y0
FF2クリアしたぜ!!
生ウボァーを拝めてありがたや
0648ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 717f-Zx8A)垢版2021/08/12(木) 21:57:26.37ID:V+R60NrB0
ピクセルリマスター、ドロップアイテムにドロップ率が設定されてるような気がする
アスピルとかリボンが全然落ちないけどどうでもいい物は結構落ちる
前からこんなんだっけ?
0651ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa5-FsIO)垢版2021/08/13(金) 00:39:14.60ID:5JDDEjEqa
>>650
白魔法使いとして育ててたはずのマリアが、サブウェポンとして持たせてたナイフがゴリゴリ熟練度上がってしまって
マインゴーシュ装備しなくても回避99維持出来るから、猫の爪とリッパーナイフ持たせたら他の3人よりも火力出るというキャラになってしまった
0652ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ddce-pBez)垢版2021/08/13(金) 02:10:49.94ID:xVe3aQZ70
>>648
初代FCからそうだったよ、均等ドロップ設定ではない
FC版でテツキョジンからエクスカリバー出た事がない
同じくFC版の皇帝でディフェンダーマラソンも半日くらいやったがギブ
辛うじてダイヤアーマーを1個見ただけであと全部消耗品か金

リマスターでは数十時間テツキョジン狩ってるが兜がやばいくらい落ちるわ
0653ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf1-rR0U)垢版2021/08/13(金) 12:53:45.28ID:dBGRMvdmr
>>651
今カシュオーンに入る前だが、マリアのナイフ熟練度6で、フリオとガイは5だわ
力は3人ともほぼ変わらん
マリアだけナイフ二刀流、他は武器+盾のせいもあるけれど、すでに脳筋化している…
0658ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ddce-pBez)垢版2021/08/14(土) 02:30:23.69ID:Z1z5vDsI0
エクスカリバー5本ドロップしててラスト6本目狙ってるけど
テツキョジン狩りだけで既にもう40時間以上かかってる
幾ら二刀流が強くても量産品はせいぜいルーンアクス止まりで妥協した方が精神衛生上いい

>>656
でもドはまりした事はないかなぁ、大体10数戦もすれば出てる印象ある
0670ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e95f-oopi)垢版2021/08/15(日) 07:01:39.82ID:KcjYA5JH0
ピクセルリマスター版
ホントに回避レベル上がらないなw
フィン城奪還の時点で稼ぎ無しで全員2だしw
魔防レベルは全員5なんだけどね…
砂漠のランドレイにはご注意をw(^o^;)
0673ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41b0-MFFZ)垢版2021/08/15(日) 21:32:54.58ID:ClAiovMQ0
回避率は普通にやってると全然上がらないけど、上げようと思うと簡単に上がる
回避率が低いと即死、状態異常で簡単に全滅するけど、上げると難易度が格段に下がる
コカトリスが怖いと思うか雑魚と思うかプレイスタイルで全然変わってくるな
0674ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d2bd-NTPF)垢版2021/08/16(月) 07:24:04.01ID:6FOdLrsU0
ピクセルリマスター版はFF1からFF3を通して、
「ちゅうだん」=「どこでもセーブ」の機能になっているでしょ。

ダンジョン内でもこまめに「ちゅうだん」の記録を取っておけば
状態異常攻撃で全滅させられても簡単に直前のデータに巻き戻せる。

だから回避率至上主義にそれほど拘る必要はないと思うよ。
0684ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d2bd-NTPF)垢版2021/08/17(火) 07:09:36.24ID:v1p52/no0
マリアの一人旅で良くないか?

Steamのスクリーンショットで見つけたんだけど。
ガイ一人旅で回避率10 x 5%の猛者がいたぞ。
タイムスタンプは03;57。

回避率10回って凄くないか。
クリアレベルの平均が回避率3回なのに。
0685ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ddce-pBez)垢版2021/08/17(火) 09:42:36.19ID:cnd1k3fP0
>>684
一人旅だと敵の殲滅速度が下がる=攻撃を受ける機会が増え回避が上がりやすくなる
今回敵からターゲットにされるだけじゃ駄目で実際に何かされないと上がらないから
3〜4人で先手取ってガンガン倒すのは悪手
0688ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc2-1Fua)垢版2021/08/17(火) 14:40:55.62ID:zDrAMVtOd
>>684
回避なんか上げようと思ったら一番簡単に上がる
三人寝かせて、盾の二枚持ちでゴブリンの群れ相手に防御オートで1分位放置を2戦位で1上がる
30分もかからずに10越えるぞ
0689ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d2bd-NTPF)垢版2021/08/17(火) 16:19:13.90ID:v1p52/no0
https://i.imgur.com/NDsAs36.jpg
マリアの一人旅をしてみた

メリット:
・回避率の回数が上がりやすい

デメリット:(気づいた点)
・弓が驚異
 回避率16-99%にしても弓は当たる
 序盤はゴブリンガードが驚異
・自爆が驚異
 ボム系に自爆を連発されるとあっさりやられる
・魔法が驚異
 4人パーティでのプレイ時は全く意識しなかったが
 攻撃魔法は全体化によって弱体化されている
 これがターゲット一人になると結構なダメージを食らう
 ウィザードが驚異に

キャプテン狩り開始の時点で回避8x99%。
ミシディアと何往復かしたら回避12x99%。
>>688を読んでゴブリンの群れ相手に回避16x99%。

上がりづらいパラメータの仕様はどうなっているのか。
もはやシナリオそっちのけで分析が楽しくなっちゃっているという。
 
0695ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41b0-MFFZ)垢版2021/08/17(火) 19:12:43.18ID:m+/2u7OA0
フリオ含めて3人素早さ99(かつ回避16-99)でも先制攻撃の確率が上がった気がしない
むしろ敵の先制攻撃の方が多いぐらい

PSPだと殆ど先制攻撃だったけど先制率は明らかに下がってる
0696ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41b0-MFFZ)垢版2021/08/17(火) 19:34:30.81ID:m+/2u7OA0
>>689
上がらないステータスというか簡単なステータスの上げ方

回避XX-YYのXX:>>688参照
回避XX-YYのYY:武器、盾の熟練度を上げて武器盾の持つ補正で上げる、順番が逆だが素早さを上げる
素早さ:回避XX-YYのYYの部分を高い状態で戦闘をする、蓮根あるならフィンのキャプテンを2枚盾で殴りオートで決定ボタン連打で放置
 戦闘中何をしたかよりも戦闘回数をこなす方が重要なので完全回避出来るなら武器二刀流で瞬殺をくり返すと更に早い

魔防XX-YYのXX:フリオのウォールをLV6以上に上げてディストの洞窟4階で出現率の高いイエローソウルと戦う
 ウォールを全体掛けして防御放置、魔法を使わなくなったら殲滅する、戦闘2〜3回でLV1上がる
魔防XX-YYのYY:体力と魔力を上げる、上げ方は下記参照

HP、MP、体力、魔力:ゴブリン等雑魚の群れにチェンジを全体掛け、1体でも通ればHP6MP0まで下げれる、金に余裕があってコテージ連打出来るようになってから推奨
 回避が上げてない場合はホーネットは毒が怖いので避ける、ゴブリンガードも弓が怖いので避ける
 HPを上げたくないならアンチアスピルを味方にかけてMPを減らす

武器レベル、力:弱い武器を持ってフィンのキャプテンを殴りオートで決定ボタン連打で放置
補助魔法LV、精神、知性:とにかく一回の戦闘で使い続ける
一撃魔法:ブラックプリンが耐性を持ってるのでブラックプリンに使い続ける
属性攻撃魔法:ディストのイエローソウルに使い続ける
ドレイン、フレアー:それらの魔法LV+1以上のウォールを敵にかけて撃つ
ホーリー、アルテマ:古代の剣で使い手の威力を下げて味方に撃っては回復をくり返す

魔法全般は手間の割りには上げるメリットは少ないので上げなくて良い
0698ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ddce-pBez)垢版2021/08/17(火) 23:08:35.29ID:cnd1k3fP0
>>693
それでおk、FC版の頃から岩石(魔法)って感じなので

>>696
プリンもソウルも逃げるから稼ぎには安定しないと思う
ウォールを16までさっさと上げて
逃げないドラゴンやキングベヒーモス相手に併用してやった方が良いかと
0702ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ddce-iNti)垢版2021/08/18(水) 23:32:24.28ID:RF/S+q3U0
魔法干渉が戻ってFC版の頃の本来のポジションに戻っただけなような…<短剣
問題は、二刀流が強すぎる中で干渉抑えてまで使いたい魔法(特に攻撃系)があるかどうか
0705ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 41ad-dM/O)垢版2021/08/19(木) 01:11:57.35ID:HTWoLUnY0
>>702
今回干渉がおかしい
今までって知性や精神から干渉分を引いて計算、超過してもマイナスにはならなかったけど
今回は魔法の基礎攻撃力からも引くから魔法攻撃力が1まで下げられちゃう
熟練度もレベルと経験値で管理してなかったしなんだよこの雑な処理は
0709ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ddce-iNti)垢版2021/08/19(木) 12:33:25.86ID:qH23uhoU0
>>705
おかしいと言えばアルテマの威力参照も既存作品と比べておかしいみたい
武器Lv+今覚えている魔法のレベルを参照している模様(ここはGBA以降と一緒)
なのだが、魔法の空欄枠はどうも減算のペナルティになっていないらしい
極端な話、全武器Lvとアルテマだけ16にして他の魔法は覚えないだけでカンストダメージ出てしまう模様
今回はレオンハルト辺りに覚えさせるかな
0711ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ddce-iNti)垢版2021/08/19(木) 15:38:25.12ID:qH23uhoU0
>>696
>ホーリー、アルテマ:古代の剣で使い手の威力を下げて味方に撃っては回復をくり返す
これはオートでできないのでちょっと面倒
レッドドラゴンにファイア、ブルーにサンダーみたいな組み合わせで吸収回復させるとオートできて楽

>>710
みたいね、アルテマ以外の枠をLv1魔法で埋め尽くすと威力を相当下げられる
Lv上げする時はこの状態が楽
0716ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-SYNj)垢版2021/08/20(金) 07:30:11.46ID:DieL/5FS0
>>711
まだそこまで進めてないけどレッドラ相手に干渉限界積みのアルテマならヘイスト二刀癒しの杖でダメージ相殺できるんじゃないの?

まあそこまでするならチートで熟練度上げた方が精神衛生上いいけど
0719ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fce-zH/y)垢版2021/08/20(金) 08:49:35.96ID:SdTxr6230
>>716
魔法Lv1積みまくったら高レベルのアルテマでも500〜600ダメージくらいなんで
ファイアやサンダーぶっぱでドラゴン全然ピンピンしてました
アルテマ16化は済んだのであとはまぁ上で言われてる素手上げが一工夫いる状態
0725ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fce-zH/y)垢版2021/08/21(土) 01:54:56.55ID:iyYXdqgJ0
>>722
それ+後列で素手16まで上げた。サングラス姿でガイコツが頭上をくるくる回ってるのがシュール
ただ呪いの効果が強烈すぎるせいか、回避16-99%でも後半の敵の攻撃が通るようになるので
ブリンクやケアル等は必要に応じて使う必要ある
0726ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fce-zH/y)垢版2021/08/21(土) 06:24:33.26ID:iyYXdqgJ0
武器全種Lv16、アルテマ16(他魔法なし)が出来たので検証したけど
アルテマは魔法干渉受けないみたい
素手裸リボンとルーンアクス二刀流に源氏3点とで比べたが威力に差がない
下手すると精神も関係なさそうか?50台で普通に単体カンスト、全体で4000前後出る
0729ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9f-ICGk)垢版2021/08/21(土) 08:37:06.94ID:MGxlYlVcd
ブラインとカーズを使えばミンウ仲間にする前にもキャプテンで全武器特にめんどい素手もLV16に出来る、と言うかした

PSP盤だとMP999あれば2回に分けて戦闘すれば魔法レベルを一つは上げれたけど、ピクリマだと11から12も上げれなくなってる
魔法レベル10まではまだ楽だけど、それ以上は苦行だな
0731ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-WoPw)垢版2021/08/21(土) 10:11:06.84ID:xd2a0RhX0
フリオ 武器:利眠り、エクス 魔法:ケアル結果的にL5以上(序盤のみ攻撃にも使う)、テレポ・デジョンL1(2になったら捨てる)
マリア 武器;利マサムネ、リッパー 魔法:ケアル結果的にL5以上(序盤のみ攻撃にも使う)、テレポ・デジョンL1(2になったら捨てる)
ガイ 武器:利古代、サンブ(ポイズン) 魔法:ケアル結果的にL5以上(序盤のみ攻撃にも使う)、テレポ・デジョンL1(2になったら捨てる)
兄 武器:利ブラッド、サンブ(ポイズン) 魔法:テレポ・デジョンL1(2になったら捨てる)
防具:(全員)黒装束、まもりの指輪、ねじり鉢巻き

アイテム:バスナ・レイズ常時30、ブリンク・シェル・プロテス・ウォール・バリア常時20、コテージ・エリクシャー・バーサク・ヘイスト常時10

これを用意して回避lv3・魔防lv5くらいで余計な鍛えをせずにクリア
0732ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-WoPw)垢版2021/08/21(土) 10:17:42.10ID:xd2a0RhX0
しかし、ピクセルリマスター版が出ても、するめさんのサイト以外しか無いという現実
0733ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-WoPw)垢版2021/08/21(土) 10:18:55.17ID:xd2a0RhX0
文書変だったw

>しかし、ピクセルリマスター版が出ても、するめさんのサイト以外しか無いという現実
しかし、ピクセルリマスター版が出ても、スルメさんのサイトしか無いという現実
0734ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-WoPw)垢版2021/08/21(土) 10:20:08.47ID:xd2a0RhX0
>>731はアイテムにエスナも追加
0736ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-WoPw)垢版2021/08/21(土) 13:39:52.65ID:gf1nKGZr0
>>735
今回唯一の失点だね。それ以外は最高の出来
0737ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fce-zH/y)垢版2021/08/23(月) 03:16:53.20ID:v52zsA990
>>730
封印された究極の魔法、みたいな触れ込みなら魔法使うメンバーに覚えさせたくもなる
まさか魔法持たない方が育成効率が良いとか

しかし威力もえぐいな。全体4000、単体9999って事は耐えられる敵がラスボス以外にいない
これをMP999で62発も撃てるんだから…
0741ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fb0-RJcP)垢版2021/08/23(月) 21:52:30.69ID:+UCiMUJ50
王女に化けたラミアクイーンからリボンか守りの指輪
フィン城奪還時のゴートスからリッパーナイフ
ミシディアの塔のフレアーの入った箱のゴートスからリッパーナイフ
ミシディアの塔のサンダーギガースから黒のローブかコンフュの本
竜巻のダイヤアーマーの箱のジェネラルからルーンアクス
竜巻のウィンドフルートの箱のグリーンドラゴンからから癒しの杖
パラメキアのサンダースピアの箱のラミアクイーンからリボンか守りの指輪
ジェイドのレッドドラゴン、ブルードラゴンからホーリーランスかドラゴンの盾
パンデモニウムのリボンの箱から白のローブ

この辺のアイテムは粘りたい所だな
1回目の皇帝からディフェンダーはリセマラが面倒くさすぎる
0742ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f7d-GFtk)垢版2021/08/23(月) 22:04:47.38ID:P/Ok2cKK0
>>741
グリーンドラゴンは粘る必要無いよ
ラスダンまであと少し
ポイズンアクス ルーンアクス リッパーナイフはコレクション用に8個集めた

白のローブは図鑑見るとドロップしやすい方みたい
ドロップアイテムの下に行くほど確立低いが白のローブは上に近い
0744ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa63-sk3B)垢版2021/08/24(火) 00:05:51.54ID:/HQ/aksla
>>740
フリオ→黒魔法使い
マリア→白魔法&ナイフ使い
ガイ→あらゆる武器のスペシャリスト
レオンハルト→剣士
で育成したから正解はガイだったのか、もうマリアに覚えさせちゃったよ…
0748ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-WoPw)垢版2021/08/24(火) 08:09:19.34ID:o2xgrC8g0
>>747
つ古代利き手に2刀流
0749ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fce-zH/y)垢版2021/08/24(火) 12:42:44.03ID:dRZ/S1my0
>>745
フィンのキャプテンでファイアサンダーブリザドをLv6〜8くらいまで上げたけど出番なかった
初期にミシディア遠征した時にブラックプリンへファイアかましたくらい
ゼリーやマシュマロくらいならクリティカル狙いで殴り倒せるので魔法いらない

ブラックプリンで思い出したけど、アルテア南のミシディア側エンカ潰されてるって本当?
0750ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f7d-GFtk)垢版2021/08/24(火) 17:53:29.77ID:dM/pGkQ50
1同様に場違いな敵のエンカウント潰されてるよ
0752ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-WoPw)垢版2021/08/24(火) 18:32:07.11ID:o2xgrC8g0
2の魔法は本を使うゲームです。
0753ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbb-Qa8f)垢版2021/08/24(火) 19:38:21.18ID:0C+43aqF0
HP自動上昇あるらしいから買わないって決めてるけど
アルテア南のプリンも無いなら、何が面白いってんだよ・・・

せめてコンフィグで設定できるようにしとけと
0755ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f7d-GFtk)垢版2021/08/24(火) 22:03:13.76ID:dM/pGkQ50
2はほとんど地続きでミシディアも歩いて行けるから大して問題ないはず
0757ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fac-T33Q)垢版2021/08/24(火) 22:23:47.27ID:k+QK/czb0
HP自動上昇が無いと
パーティーアタックなし縛りの人が、序盤に回避を上げると、難易度が上がったりする。


HPが余るほどあると、回避型だと、まず死なない。
オートで何とでもなるゲームに成り下がってしまうのよね

その辺は好みの問題なんだろうけどね
0759ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbd-FcIJ)垢版2021/08/24(火) 23:15:32.43ID:4bhQlcRG0
HP自動上昇は万人向けの仕様でしょ。

育成方針とか考えなくても適当に戦闘を繰り返せば
シナリオを進めることができる。

HP自動上昇を嫌うのはFF2のマニア層だと思うぞ。
ちなみに俺も嫌いだな。
0760ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fda-j+PK)垢版2021/08/24(火) 23:52:04.94ID:TBQaNnW80
回避ゲーと知らずに重装備する初見でもクリアできるんだから、HP自動アップは解せんな
ましてやベテラン勢には言うまでもなし
せっかくレベルの概念無くしたんだから、定期的に上がらなくてもいいのに
0763ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fb0-TGSG)垢版2021/08/25(水) 00:36:34.32ID:0zksFWWG0
>>761
魔法防御に関わるけど魔力と装備でほぼカバー出来る

アルテマのレベルを上げてるけど苦行だな
呪い有りでも、アスピルアルテマ除いた14個をレベル1の魔法で固めても火力が高すぎる
武器レベルは後から上げた方が上げやすそうだ
0765ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fda-j+PK)垢版2021/08/25(水) 00:49:32.18ID:leg9w34+0
レベル1の魔法で埋めるぐらいなら、魔法欄埋めない方がアルテマの威力が上がると聞いたが
後者の方が平均魔法レベルが高いという理由で
(空白は平均に含めない)
0767ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbd-FcIJ)垢版2021/08/25(水) 01:40:26.34ID:lv3Cb0UW0
>>762
>>764
ピクセルリマスター版のリリースで
「これを機会にFF1から通しでぷれいしてみようか」という層もいるだろう。
FF4とか5とか6とかでデビューした人とか。

そういう層もターゲットにしているんじゃないかと。
0768ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fce-zH/y)垢版2021/08/25(水) 11:28:37.66ID:jvjgbm680
>>750
という事は1のプラボカ北東のミノゾンビ稼ぎとかも使えなくなってるのね。まぁ妥当かな

>>763
レオンハルトで剣と斧Lv16で他は加入時のまま、
アルテマとLv1魔法で埋め尽くしてアルテマ16まで育てたけど楽だった
上振れしてもせいぜい700くらいしかダメージ出ないので癒しの杖や吸収回復が追い付く
武器は魔法と違って忘れるでLv下げられないから後回しの方が良いかも
0770ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fb0-TGSG)垢版2021/08/25(水) 20:18:44.98ID:0zksFWWG0
>>736だがやっとアルテマ16が見えてきた
フリオ、アルテマ全体
マリア、ファイア全体
ガイ、スタン全体で
サラマンダー二匹以上のエンカで粘れば安定して上げれる
アルテマ16になったら竜巻に突入してくるぜ
0771ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f7d-GFtk)垢版2021/08/25(水) 20:42:25.25ID:DgVt6OpG0
一品物のアルテマとブレイクを誰に覚えさせるか
0777ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fce-zH/y)垢版2021/08/26(木) 08:47:35.44ID:exeA9VQe0
>>773
ダイヤメイスは名前からして野蛮そうな殴打系に思われがちだけど干渉は低い方に属する
魔法キャラなら出番はあるはずなんだが、
それでもカマキリから量産できる猫の爪に出番奪われがちってのはあると思う
爪の方が少し威力低いけど、魔導特攻があってラスダンの敵に効く奴が多い

>>776
レイラと1回目別れる時に剥いでおくのがミソだね<髪飾り
2回目なんかしれっと装備復活してくるし
0778ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f7d-GFtk)垢版2021/08/26(木) 09:04:52.72ID:B4GjjY+n0
ピクセルリマスター版は4人目の仲間の装備剥がなくても勝手に外れてる
オープニング黒騎士戦後にダークナイト(笑)の装備が持ち物に入ってた
結局金の髪飾りが無条件で2個もらえる
0779ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fce-zH/y)垢版2021/08/26(木) 09:26:29.99ID:exeA9VQe0
ブレイクで思い出したんだけどスペクターのブレイクって全体から単体になってるような
いつからだっけ…ピクリマから?

>>778
思い出した、黒騎士にやられた時のレオンハルトの剣や鎧とか最初にあったわ
別れるのと剥ぐ処理がセットなら皆多く貰えてるわな
0784ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7901-vQ3w)垢版2021/08/28(土) 02:43:00.74ID:138mc1SL0
>>783
魔法自体育てるというか育つのはケアルのみ
後はテレポデジョンはレベル上がったら忘れる装備

この本が潤沢にあれば問題無し。魔法lv上げるメリット無し。
エスナバスナブリンクシェルバリアウォール
ヘイストバーサクオーラ
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21b0-1zcD)垢版2021/08/28(土) 03:56:49.96ID:evdqWiXO0
>>784
二刀流が大正義なバランスだから移動魔法以外は基本的には魔法全般いらないけど、きちんと育てたアルテマは究極魔法に恥じないレベルで強いよ
全体化一発で皇帝2以外は殲滅出来るし、MP999なら60戦以上使えるし、MP減ったらアスピルで回復すれば事足りる
一戦で掛かる時間が大幅短縮出来るから、エクスカリバー複数集めるとかなら育てる価値がある、武器二刀流でチマチマ殲滅するよりオレツエーを味わえる
その火力を出すのに10時間ぐらいはかかったけど

ガチで育ててるとケアルも育たない、育つって言ってもテレポで脱出したとき以外はハナクソなダメージしか喰らわない
それこそ本とポーション、ハイポーションで回復が追いつく
0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21b0-1zcD)垢版2021/08/28(土) 04:28:02.79ID:evdqWiXO0
ガチ育成するとき使える魔法
テレポ、デジョン:移動に便利
アルテマ:超火力な魔法、サラマンダー相手に生かさず殺さずに使って育てる
アスピル:MP回復用、敵のMPを吸い尽くせば回避率が高いと敵は無力化する
ウォール:魔法防御上げる時にディストの対イエローソウル使う、LV6で良い
アンチ:HPが低い時キャプテン狩りでの弓を封じるのに使う、HP500もあればいらない
チェンジ:魔法防御のため体力魔力を手っ取り早く上げるなら使う
ファイア:スライム系を焼くのと、アルテマ育てる時のサラマンダーへの回復魔法
スリプル、スタン:サラマンダーの逃亡を防ぐ足止め手段、ないと熟練度が上がり始める前に逃げられる事も多い
カーズ、ブライン:キャプテン道場で武器レベルを上げるならあっても良い

序盤で回避を上げるから回復魔法はアイテムで足りる、攻撃を喰らわないからプロテスブリンクを使う必要も無い
状態異常も序盤で回避、ディストで魔法防御を上げれば、マジシャンとオーガメイジのブライン以外喰らわないな
最後まで物理で押し切る場合、攻撃のバフはバーサクの本だけで良い
0788ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7901-vQ3w)垢版2021/08/28(土) 15:18:39.14ID:xmv1wMj00
>>786
濃い内容no返信サンクス!
0791ゲーム好き名無しさん (ニククエ 21b0-bRsM)垢版2021/08/29(日) 12:19:14.21ID:qm7S8tOY0NIKU
強くてNEW GAMEが欲しいな
更に言えばブレイブリーデフォルト2みたいに引き継ぐ物を選べたり
ロマサガリマスターみたいにどこからでも引き継ぎが可能になっていればなお良い
0792ゲーム好き名無しさん (ニククエW 3d02-gYL6)垢版2021/08/29(日) 15:28:01.31ID:gzBQ188L0NIKU
>>790
アンデッド相手にレイズ連発(2人がかりで)
そしたらBGMそのまま、ターンが回らなくなって終了
何回もフリーズしてるよー

ブリンクとかプロテス重ねがけすると重くなるし
なんとかしてほしい
0793ゲーム好き名無しさん (ニククエ 7901-vQ3w)垢版2021/08/29(日) 16:46:00.77ID:Z39VG3uO0NIKU
魔法を使うなという暗示か?w
0794ゲーム好き名無しさん (ニククエW 61da-Y196)垢版2021/08/29(日) 17:26:14.17ID:UEEMVOk20NIKU
ダウンロードだからって作りが安易すぎないか?
もうちょっとデバッグなり調整に時間かけてほしいわ
予算も人手も足らないのかもしれないけど
グラや音楽のアレンジもいいけど、先にやるべきことがある
0795ゲーム好き名無しさん (ニククエ 3dce-4thN)垢版2021/08/29(日) 23:55:21.50ID:bSjO4kz80NIKU
>>792
アンデッドにレイズは普通にやる範疇なのでそれでバグるとなるとデバッグ不足かなぁ
補助魔法の重ね掛けや連発もちょっと挙動怪しいですね
リザルト出るのに20秒くらい待たされたりもする
0796ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9d7d-HCpe)垢版2021/08/30(月) 10:13:15.14ID:CpGc/+wg0
>>792
iOS版ならバージョンアップで修正されたはず
他はしらん
0800ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c19b-3Axr)垢版2021/08/31(火) 19:24:43.98ID:rxiHQRZK0
【不毛】ディフェンダーが出なさすぎてハゲそう【無毛】

1 名前:いやあのばらってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2021/08/31(火) 19:24:42.09 発信元:16.16.16.16
 どうせ使わんけどな
0802ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c79b-KrGZ)垢版2021/09/03(金) 00:36:09.55ID:IFyL9LtY0
レオンハルト仲間にしてからミシディアの塔のクリスタルでステアップさせると、4人目のグラがリチャードになってるな
ステはちゃんとレオンハルトのが上がる
0804ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c79b-KrGZ)垢版2021/09/04(土) 00:57:51.36ID:V+4hrgyT0
弓なら弱いの装備して撃ち続ければいい
持ってないなら弓を撃つキャラを呪いにして敵にプロテスかけて撃てば、最強の与一の弓でもかなりダメージを抑えられる
他の味方が癒しの杖で敵を殴って回復してやると長時間自動化できて吉
0807ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7a1-bcJK)垢版2021/09/04(土) 21:07:00.73ID:9sk8sY9q0
ff2は他のffと違って回避率だけあげとけば
後で、取り返しのつかない要素は少なめなのがいいね
回避率さえ上げてしまえばなんとでもどうとでもなるし
でもHPは低いままでは話にならんね
ジェイドあたりの全体攻撃でやられるね
0810ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fac-KrGZ)垢版2021/09/04(土) 23:13:15.37ID:2USallXk0
>807
ピクセルリマスターでは、10戦ごとにHPが上がるので、HPが足らなくなる事は無いはず
普通にプレイする場合は、二刀流で複数攻撃できるのと、HP上昇ですぐに強くなれるので、意外と回避が上がりにくくなる
 ジェイドで詰まるのは、二刀流で敵を撃破しまくって、HPは高いけど、回避がさっぱりなケースが多くなるはず。
 逆に言うと、盾持ちにしていると、素早さも上がるし、殲滅速度が遅くて敵に殴られることが多くなるので、回避率が上がりやすくなる。

 ピクセルリマスターは、二刀流でジェイドというよりクアールに殺されやすいと言う感じやね

>809
 全体魔法やほのおなどでも、上がるので、魔法回避は気にしなくても、回避率よりも上がりやすい
 魔法回避はクアールの即死殴りには意味のないパラメーターだけどね
0812ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 67ce-Sfec)垢版2021/09/05(日) 02:30:30.55ID:4dVWFVGA0
>>809
勿論上がるけど即死打撃かわせないうちはリスク高いしわざわざやる必要がない
ディストのイエローソウルにウォール6の組合せでいい。
それより魔防は回数よりも%の方が上げづらい。これはもうこつこつチェンジやるしかないか
0813ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 87b4-Sfec)垢版2021/09/06(月) 18:49:48.27ID:xFRjzHyy0
PRのパンデモニウムのこうていにデスペルをヒットさせること可能なの?
スロウとかフォーグとか掛けて遊びたいだけなんだけど。
こだいのつるぎで呪いに掛けて魔法回避を落としてからならいける?
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5d9b-wHYb)垢版2021/09/11(土) 23:09:16.45ID:Q3uDSzZb0
寝落ちもしてるけど1日あたりだと6時間くらいか?わからんけど
一旦PCの前に着いたら寝るまでずっと起動してる
MP999でオートで魔法使って放置してるだけだから大した操作はしてない
0840ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5d9b-wHYb)垢版2021/09/11(土) 23:54:27.31ID:Q3uDSzZb0
放置中は別のことしてるんだぞ
メシ食ったり風呂入ったりマンガ読んだりスプラやったり
ゲーム画面を監視してるわけじゃないから何もしてない時間も長い
ちなみに今も放置中
フリオとレオンはファイア、マリアがエスナの修行中、ガイは眠りの剣で敵止め係
0842ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9ce-xJJl)垢版2021/09/12(日) 03:03:21.11ID:EWor/Up40
カリバー6本ドロップで手動テツキョジン狩り約50時間やったけど軽く拷問でした(白目)
大半は7Fでウロウロしてたけど、よく考えたら5Fのマサムネルーム手前往復の方がいい
6-7Fはボムの自爆でじりじり削られるのが地味にうざい
0843ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5db4-xJJl)垢版2021/09/12(日) 09:53:34.38ID:bRKG/uR80
ピクセルリマスター版だと、一撃死魔法の命中率が最も高い魔法は何かな?
トードが「一撃死」から外れてミニマムが据え置き、
テレポがGBAからダウン補正(FC版に戻った)っぽくて、
ブレイクとデスにアッパー補正かかったかな?
ぐらいの感じなんだけど
0844ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 79a1-qFnQ)垢版2021/09/14(火) 09:58:46.30ID:ew1YRcGI0
なんかやり始めると全部16にしたくなる中毒的なものがあるな…
ファミコン版終わって
アドバンス版に着手し始めてしまった
ソウルオブリバースもあるし
また長い暇潰し出来そうだ
0846ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffd7-LDS1)垢版2021/09/17(金) 11:37:55.09ID:87cz35u20
ピクセルリマスターでGBA以来に遊んでるけど面白いな
当時は確か脳筋重装備のゴリ押しでクリアして微妙だなと思ったけど
たまたまリマスターのレビュー読んだら間違った遊び方だった事を知ったわ
今回は色々情報を仕入れて遊んでるので楽しい
あと戦闘中のフリオニール達のドットはGBAより好きだわ
0848ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 979b-IhC7)垢版2021/09/20(月) 09:54:54.35ID:8D4ii/BM0
>>847
バーサクは黒魔法やぞ

黒魔は無くてもいいけど、攻撃魔法は無効とか吸収とかされない限りダメージが必ず通るからあると安心
硬い敵相手に立ってるだけのかかしにならずに済む

高レベルのアスピルはやっかいな魔法攻撃を確実に封印できる性能を持ってる
ブリンク使いがいるならラスボス完封だって見えてくる
0850ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5702-W1il)垢版2021/09/20(月) 10:56:18.92ID:TT1254Im0
フリーズはいつになったら解消されるのか
フィン城ウィザード狩りの最中だからまだ許せるけどテツキョジン待ちの最中だったら辛い
0862ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 979b-IhC7)垢版2021/09/22(水) 13:10:32.31ID:KEV96mTR0
盾の性能と武器の回避率2倍設定的にPSP版から、盾有り重装備でも回避99%維持は行けると思う
ピクセルリマスター版から二刀流の挙動が変わって殲滅速度が上がり、盾無し二刀流重装備でもやっていきやすくなった
ただし二刀流軽装備の方がいいのは言うまでもないし、盾持ちする意義も全く失われていない
リメイクを重ねるたびに段階的に重装備が優位ではないとしても苦ではなくなってきて、いろんなプレイスタイルで攻略可能になってきているといった感じか
0863ゲーム好き名無しさん (アークセー Sxcb-5W/3)垢版2021/09/23(木) 06:45:22.06ID:H+1Y0efwx
適当な二刀流でも中盤で巨人の小手兜装備で回避99できたりするし回避できないダメージを防御重視の装備で減らすのは普通にありだね
というか実際白黒ローブ着せた奴前に出すと被ダメ地味に痛い
0864ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fe3-DeVT)垢版2021/09/23(木) 22:07:04.92ID:+U9ouNPI0
ファミコン版でレオンハルト?、4人目だけ
回避率が盾二刀流装備(イージスとドラゴン盾)の時に限り回避率がオーバーフローして回避率一桁になる
ディフェンダー二刀流やフリオ〜ガイまでだと問題なく99%で止まるのに不便
0867ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 92e3-+63m)垢版2021/09/24(金) 23:41:02.68ID:PwAN3DNm0
なるほどーと思ったけど
同じ裸でステ99,回避率.回避回数同じなのに
両手盾でレオンハルトの回避率の表記だけオバフロするわ
他の三人は表記16-99%だけど実際はオバフロしてるんかね?
戦闘中の敵攻撃の回避とかから思うにオバフロして回避率下がってるのレオだけみたいなんだよね
0869ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f9b-2Lmd)垢版2021/09/25(土) 05:22:17.87ID:hZRo/QS80
うちのフリオは両手アイスシールドでオーバーフローしたぞ
すばやさ99の盾熟練度16で16-81%
もしドラゴンの盾とイージスの盾を持ったら、オーバーフローしたうえでまた100%超えて16-99%になるだろう
0871ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3ce-t/PR)垢版2021/09/25(土) 13:47:55.79ID:4rOysfLv0
>>867
素早さ99剣16盾8のガイでリボン黒装束パワーリスト
ディフェンダー・イージスの盾装備して試したけどオーバーフローして回避30数%台になるよ
条件揃えないで漠然と4人目って言うのはただの思い込み
確かこれの詳しい計算式が用語辞典のバグだかどこかにあったはず
0873ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 92a1-8YZx)垢版2021/09/26(日) 08:18:09.15ID:erl/LyAN0
回避率16-99
魔法防御16-99だと
素っ裸に武器と盾持ってる四人組が
敵からの物理攻撃を俊敏に避けて
魔法攻撃を無効化、軽減しちゃう怪しい奴らを
デスライダーやクアールが追いかけ回してる姿は
想像するとオモロいな
0880ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6b39-RMtz)垢版2021/09/27(月) 12:25:41.56ID:aD91PB1G0
出やすくなってるよ
ただしダンジョンの小部屋は下がってる
0883ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6b39-RMtz)垢版2021/09/27(月) 14:03:26.01ID:aD91PB1G0
HPは10戦すれば勝手に上がる
0884ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c29f-t/PR)垢版2021/09/27(月) 14:09:49.38ID:W5hwp5JP0
教えて欲しいです
ピクセルリマスターで宝箱回収、残り1個足りない
エクスカリバーや途中まで取れない町の宝箱は回収してます
また限定マップ含めてマップをみて回収率を確認してから次のダンジョンにいってるんだが、
他に取り逃しやすい宝箱、マップ表記がないアイテムがあったら教えて欲しいです
攻略サイトを見ながら4周やっても終わらない
0886ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c29f-t/PR)垢版2021/09/27(月) 14:47:14.24ID:W5hwp5JP0
>>885
ブラッドソード含め、回収済みです
ありがとうございます
宝箱の残数は残り1個です
0892ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f9b-2Lmd)垢版2021/09/27(月) 17:56:06.95ID:XIcxcWGD0
マップで確認してるなら大丈夫だと思うけどな
とくに気をつけるのは時期が短いポールの家だけど

1個となると…大穴で反乱軍のアジトのポーション取ってないとか
0893ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd32-nbKA)垢版2021/09/27(月) 19:09:12.32ID:ncwWGbrSd
最近始めた人の意見だけどマサムネじゃない?
0896ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6b39-RMtz)垢版2021/09/27(月) 19:19:17.92ID:aD91PB1G0
序盤の街は竜巻出現後入れなくなるし注意
0897ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 175f-kvpg)垢版2021/09/27(月) 21:18:34.93ID:A/nA7R7D0
何度も(゚Д゚)ウボァしてるFF2好きだからメチャクチャ気になるなw😁
二度と入れないのは
大戦艦
リヴァイアサン
竜巻
パラメキア城
この四ヶ所だからご注意を
取り忘れは大戦艦かリヴァイアサンのような気がするけどね
0899ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3ce-t/PR)垢版2021/09/28(火) 02:01:02.88ID:BnZEH1lO0
キャンプに宝箱はない
後々入れなくなる街で宝箱あるのってアルテアの反乱軍のアジトだけだと思う
期間限定ダンジョンはマップでx/xを確認済みとの事だけど
逆に限定じゃない方をどこか見落としてると言うオチはないのかな
0914ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fa1-2B0A)垢版2021/10/17(日) 02:11:15.58ID:kBDwJ4P50
パーティーアタックでHP上げすぎて敵が逃げるようになっちまった後でも
盾を鍛え直して、回避率上げる救済方法あるの?
ブリンク使いまくってちょこちょこ回避熟練度上げてくしかない感じ?
0917ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-QmuR)垢版2021/10/17(日) 09:33:11.70ID:aDpEBXgL0
>>916
稼ぎ対策とかじゃなく
仕様の統一化のために2独自の仕様が削られただけ
そのため敵データにモラル(逃走に使うパラメータ)がないし敵も設定した行動を設定した確率でランダム実行するだけ
ピクリマは今までの移植やリメイクと違って似せて作ったなにかだから今までの仕様とは全く違うよ
0918ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fbb-G2te)垢版2021/10/17(日) 10:14:34.49ID:/v1OVxoc0
従来なら逃走しない敵でも逃げるようになったのか・・・

一人旅じゃないならPTメンバーがスリプル等を打ちつつ
鍛えたいキャラに素振りさせるとか?
確実な手段じゃ無いけど
0922ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bbce-Avck)垢版2021/10/17(日) 21:36:01.12ID:DzdKT9eB0
>>917
なるほどねぇ、リマスター1〜3の共通化に巻き込まれた感じか
確かに敵先手の割合や逃げられない敵の設定も過去作品と比べておかしい

>>918
フィンのジェネラルがこちらの上限HP100くらいで逃げた時は変な笑い出そうになった
0924ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bbce-Avck)垢版2021/10/19(火) 23:40:08.88ID:nvQgD0a40
>>923
ピクリマ4が不意打ちバックアタック率異常に高いのは噂では聞いてたけど
2も内部処理的には似たような事になってるのか
ステカンストしてても敵先制が体感2割くらいあるように感じる
0925ゲーム好き名無しさん (ラクッペペ MM7f-2B0A)垢版2021/10/21(木) 12:44:45.14ID:RKyN5bo/M
ガイばっかり回避率上がって行くから
普通にやって行くとどっかで
盾両手持ち前衛一人やらんと進めて行くの難しくなるのね
意識せんとやってたらガイだけ5でフリオニールは2のままやったわ
0935ゲーム好き名無しさん (スップ Sd02-V3Xv)垢版2021/10/26(火) 18:03:32.39ID:8OLPTInmd
最近iPhoneで始めました
回避率を上げようと思い両手に盾を装備させたのですが、「たたかう」をすると平気で敵を素手で殴り殺してしまいます
これは仕様でしょうか?両手盾だと攻撃しない、と攻略サイトで見たのですが…
0936ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 819b-TSw9)垢版2021/10/26(火) 18:10:59.65ID:M+qX7S5U0
>>935
最近始めたってことはピクセルリマスター版かな、PSP版はもう買えないみたいだし
ピクリマ版は両手盾だと素手で攻撃する仕様

両手盾が熟練度稼ぎに使えたのはゲームボーイアドバンス版あたりのこと
盾周りの仕様は版によってよく変わる
0937ゲーム好き名無しさん (スップ Sd02-V3Xv)垢版2021/10/26(火) 18:18:02.59ID:8OLPTInmd
>>936
ありがとうございます!
これピクセルリマスター版だったのですね
ってことはクリア後の追加要素は無い版ですね…それを楽しみにしてたのに、チェック不足でした泣
0942ゲーム好き名無しさん (スップ Sd02-V3Xv)垢版2021/10/26(火) 20:52:11.91ID:8OLPTInmd
FC版は小学生の時にやりましたがガキ過ぎてクリアできず、
2000年台にiモード版をプレイし、今回のiPhone版に至る感じです。
追加要素で長時間やりこもうと思って買ったのでまだショックが大きいですが引き続き頑張ってみます
回避のご助言ありがとうございます!
0943ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 22bb-ce75)垢版2021/10/27(水) 00:12:12.16ID:JKw9kh+p0
追加要素的にはGBAとPSPが良いんだっけ?
HP自動上昇がクソ過ぎて1回クリアしたっきりだけど

>>941
「殴らない」の意味がよく判らんのだが
FC版だけ「盾の熟練度が増えない」って事?
「攻撃しない」って意味ならFC版は攻撃するし、PS以降は攻撃しない物もあるし
0945ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21da-VZij)垢版2021/10/27(水) 23:50:11.77ID:YMw/hgPq0
SORは個人的にはあまり好きになれん
ミンウと今生の別れをしたんじゃないのかよ
ミンウを裸で見送ったじゃないか
なのに、なぜ後から裸のままで再登場するのか
0953ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-48dE)垢版2021/11/02(火) 03:38:08.73ID:jYJwZj/20
テレポならLv3〜4くらいまで上げれば十分戦力になるし
これとスコットでマハノンまで行けると思う
武器は開幕サンブレードか道中ポイズンアクス辺りが拾えたら嬉しい
0962ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa9-3S+0)垢版2021/11/13(土) 18:55:39.90ID:9f/KuIb7a
今更だけど、小学生以来にFF2始めた(Steam版)

パーティアタックは罠
魔法防御が上がりやすくなって、回避が上がりにくくなってる
ABキャンセル技や本殴りができない
ブラッドソードは健在で、アルテマがFF6並に強化

始める前に色々調べはしたけど、他にFC版から大きく変わってる所は有るかな
0963ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ edce-09aj)垢版2021/11/14(日) 04:47:44.62ID:NMqAJEBe0
敵がHPに関係なく逃げるのでパーティーアタックはしてもいいと思う
まぁ普通に戦ってるだけでHPモリモリ上がるからやる必要性もあまりないとは思う

あと打撃の異常付与が魔防参照しなくなったようで、当たったら即発動する
ゴーレムだろうがラスボスだろうが古代の剣1発当てたらへなちょこ化
これのせいでコカトリスやクアール辺りもやばい事になってるが…
0964ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ad-KtrO)垢版2021/11/14(日) 07:03:06.55ID:RFY/g+330
>>963
ピクセルリマスター全て共通で
追加効果成功率-魔法回避率で状態異常の判定する
んだけど2は成功率の設定値におかしな値が入ってるので現在の挙動は正常ではないと思われる
0966ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ad-KtrO)垢版2021/11/14(日) 07:49:19.97ID:RFY/g+330
>>965
今は子供を褒めて伸ばす時代でしょ
だからうちもそうしよう!ってノリで子供にガチの家設計させて建てちゃったようなゲームがピクリマ

基礎杭の上に柱が乗ってないとか梁がななめだけど一生懸命作ったよ!
0967ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed02-wd7R)垢版2021/11/14(日) 08:56:32.24ID:PSaZMfZW0
>>962
ブラッドソードが1本しか手に入らないし、後列も物理攻撃を受けるようになった
回避率上げるときはFC版と違い、上げたいキャラ1人残して他は全員戦闘不能にし、両手盾装備でオート放置というやり方が効率的
0968ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ edce-09aj)垢版2021/11/15(月) 00:41:17.02ID:JF+5y0Ii0
>>966
ピクリマは新入社員に作らせた説とかあるけど、信じたくなるくらい酷い出来だね
まさか2の状態異常付与も数値が変だったとは…

IP出したくないからスレチ覚悟でこっちに書くけど、ピクリマ5も
・属性ロッド折ってから装備し直して折って…を繰り返しているのにロッドのストック数が減らない
・バーサーカー+疾風の弓矢+ゾンビの組合せでみだれうちが発動すると延々と終わらない(実質フリーズと同義)
というのを最近配信で見た。こうした5に比べると2はまだマシでバグだか仕様だか分かりづらいかもしれない
0970ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ad-KtrO)垢版2021/11/15(月) 12:24:32.08ID:b1bvWVjo0
>>968
実は熟練度の仕様も全然違うんだよね
今までは経験値100毎にリセットしてレベルを上げてたのが
ピクリマは総経験値(最大870)でレベル判断してるから1回の戦闘で何レベルでも上げられたり
デスペル当てようがボスには補助魔法が完全無効だったりと思った以上に他のシリーズと仕様を合わせてる
0975ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday! Sa3b-zQ3E)垢版2021/11/20(土) 10:09:19.80ID:8rSfJSmdaHAPPY
全員素手
スーパーモンク
0976ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday! Sac7-Z5oZ)垢版2021/11/20(土) 19:23:49.00ID:lD8QNzUtaHAPPY
>>962です
色々なアドバイス頂き本当に感謝です

セミテの滝で全キャラ回避率16×99%にしたら、本当に敵の攻撃全然当たらないのね
ネット普及してからFF2が実は回避ゲーとは聞いてたけど、本当に当たらなければどうという事はないを具現化してる

今はエギルの松明取りに行く所だけど、魔法がLV全然上がらない
当時はABキャンセルで片っ端からLV16量産してたけど、リマスターだとできないから、ひたすら1戦闘中に唱えまくるしか方法ないっぽい?
0979ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2bb-QAqx)垢版2021/11/21(日) 09:33:05.16ID:kotGRgXr0
魔法育成なんて、FC版以外ならカーソル記憶させて
逃げない敵相手にパーティアタックで放置で良いんじゃね?
(数人はケアルで回復)

無属性以外ならソウル系に空打ちでも良いけど
0981ゲーム好き名無しさん (アウアウキー Sac7-Z5oZ)垢版2021/11/21(日) 16:17:51.84ID:nUcsRWIDa
>>977-979
今ブリンク、シェルのLV上げ中です
リマスター版では、オート放置で良くなったのは有難い所

ただ、LV上げの為にブリンクやシェル重ね掛けしてるとクッソ重くなるんだけど、これっておま環…?
因みにエスナやレイズ等ではならない
0992ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 779b-9IQd)垢版2021/11/22(月) 17:40:02.26ID:2zqcFbsp0
初心者でもクリアしやすいのはPSP準拠のやつじゃないの、秘紋の迷宮の取り扱いには注意だけど
ピクセルリマスター版は回避率が上がりにくいが装備画面の情報が充実してて回避確率の変動が見えやすい
1000ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 779b-9IQd)垢版2021/11/22(月) 19:50:44.71ID:2zqcFbsp0
ちなみにパンデモ100回エンカウント調査したことがある(あんまりテツキョジンが出ないもんだから)
2回目アプデ後、回避は4人とも16-99%

敵先制     14回
味方先制     4回
どっちでもない 82回

敵先制の方が出やすい、つーか味方先制少なすぎね
まあたった100回だけど
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