ゲームセンターCXを楽しむスレ 46シーズン
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2020年4月からいよいよ第24シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から16年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
第24シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第24シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/100000017.html (ONE)
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/915200069.html (有野の挑戦 アーカイブス)
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 45シーズン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1592289955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 8月30日(日)
ゲームセンターCX 12時間超一挙放送
7:00〜12:00 ゲームセンターCX #285〜#289
15:00〜17:00 SP39「ゲームセンターCXmini」
17:00〜22:00 SP40「ゲームセンターCX300 〜300回記念300分SP〜」
「しくじり先生」、「セガ アーケードゲーム特集」を8月31日深夜に放送!
伊集院光さんがセガアーケードの“しくじり”を徹底解説
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1272701.html 久しぶりにシレン回見たけどやっぱりこれが全放送の中でワースト1だと思うわ
ただ単につまらないとかは格ゲーとかでもあるけど有野の技術、手伝いの方法、番組サイドのゲームへの理解度の全てが悪い シレンとミカンはもう追放しろ
本人じゃあなくこの2つを語ってる方な シレン知ってた人はあの回について評価はしてはいけない
なぜなら下手でどうしようもない有野を楽しむ番組だからである トルネコやってたって言うからやっぱりリリパットにぼこぼこにされたりしたんだろうか ://www.twitch.tv/kato_junichi0817 スレ立つまで埋め禁止と言ったのに
前スレ埋めたやつ何なの? 普段そのスレ見てなくても埋め寸前のスレを落とすために探すキチとかもいるから >>12
下手でどうしようもないところノーカットで流される生放送が全然面白くないから…
下手の部分そこまで重要じゃないから… DVDの内容きたな
キャプつば収録されるとは思わなかった
バトルフォーミュラは好きな挑戦だから嬉しい 特典は逆転裁判か、確かに初めてのジャンルになるのかな?
そういや特典映像ってCAPCOMが多いな 収録内容:●有野の挑戦
『キャプテン翼』完全版
『スプラッターハウス PART2』完全版
『バトルフォーミュラ』
『迷宮島』
『アイスクライマー』DVD限定!おまけ映像付き
●たまに行くならこんなゲームセンター
『たまゲー in RUSSIA』DVD限定!ディレクターズカット版
ほか、選りすぐりたまゲーも!
●『たまゲー in RUSSIA反省会』DVD限定!未公開映像付き
●特典挑戦『逆転裁判』DVD限定!完全撮り下ろし TBSラジオアフター6ジャンクションのカルチャートークコーナーに18:30から出演 >>27
特典はコナミが多い
ハドソンも含めれば17本中9本がコナミ系 逆転裁判やるのか!
移植結構多いからどのゲーム機でプレイするのかも気になる ジョイメカファイトが入ってないのが意外だ
スタッフとの対戦が観られるのはいつになるんだろう 逆転裁判か
有野やってるだろうが覚えてるだろうか
学生の時あれでやってたな
今じゃ考えられない時代だったなw
アイスクライマーいらんなロシア録画みる時飛ばしてたぐらいだから
翼とバトルフォーミュラは嬉しいけど ロシア旅の内容は結構覚えてるのにアイスクライマーすっかり抜けてるな
四国とかは旅もゲームも印象深かったけど
12月が待ち遠しい >>37
高解像じゃないやつがいいな。5話目の甦るはもちろん無しで ただでさえリアルサッカーやってグダったのの完全版って・・・ 完全版って要するに前後編が一本に繋がってて後のCXニュースで放送されたイベントでプレイしたのも着いてるだけで
新カットとかはないはず。新カットあるならディレクターズカット版って言うから どうせなら全部ディレクターズカットにすりゃいいのにな
元々特典目当てでしか買ってないけど、一応それ以外の見どころにはなる訳だから
多少なりとも売上増に繋がると思うんだが。 零細だからかもう一度素材まで遡って編集し直す余裕はないっぽいね
DVDに付き物の副音声もないし
あ、映画や赤緑ブルーレイは副音声あったんだっけ? 副音声は赤と緑だけじゃなかったっけ
しかも忍者龍剣伝とときメモだけ
全タイトルに副音声あったら欲しいんだけど ゲームメーカーには副音声ついてた
レンタルだと副音声しかない謎仕様 副音声は武道館が一番面白かったな
赤緑は突貫で入れた感じだった 2週使った回を収録すると、DVDに収録できるものが減って見ごたえ無くなる。 >>50
セガ編だけそれ逆なんだよね
レンタルが副音声なし >>52
それな
2週回はキャプ翼みたいによほど面白くないと途中で飽きてくる
2週物は1BOXに1つまでに抑えてほしいわ スーパーマリオRPGかMOTHER2 ギーグの逆襲が入る気がしてた。 スプラッターハウスも入れてほしかったけど無理なのかな 五世代(64SSPS1)までが限界だろうな
六世代まで行くとプレイ時間長すぎて絶対に終わらない…
有野死ぬ 海外出張で岐部先生が川の味がする…
って言って魚食って逃げたのどの回だっけ >>59
番組で行ったのはベトナムとカンボジアでインドネシアは行ってないぞ >>57
別に一週で終わらせる必要はないんだから問題ないんでないの、今までだってそうだったんだしさ
ってかアクションやアドベンチャーならプレイ時間自体はそんなかわらんでしょ >>52
3週のスーパードンキーコング2はDVDだとキツかったなぁ
さすがに長すぎると思った 副音声は赤緑と武道館か
ありがとう
そういや武道館副音声は長らく観返してないので久しぶりに聞こうかな >>48
零細だからってといっても本放送とGCCXアプリで流した未公開を1本にするぐらいの余裕はあるだろ
旅猿なんて何時も30分以上未公開あるからよくレンタルするわ
金出して買ってるんだからそれぐらいはやってほしい 旅猿は1つの旅でDVD2枚別々に出すゲスい売り方やりだしてから興味なくなったな スーパーマリオRPGなんてつまらない上に3回分だし、これ入れたら最悪だよな マザー2もそのうちDVD収録するだろうね
ディレクターズカットで逆に短縮してほしい そうそうマリオRPGも60分ver.とかでいいよ
大して面白さ変わらないと思う GCCX2020読んでシンフォニーBDで1枚入れて欲しいと思った
少し高くてもいいからそれぐらいはやってほしいわ
CS放送もなかったしオーケストラって権利関係難しいのか?
>>68
旅猿は1つの旅でDVD2枚別々に出すのは海外とか行った回だな
放送でも2ヶ月ぐらい余裕で放送するのでDVDじゃ2枚で5時間とかになってる MOTHER2を収録して、特典挑戦はMOTHER1。 特典は基本1日で終わらせてるから日またぎ確定のソフトは選ばないと思うよ バイオ2はレオンとクレア両方やるから初めて2日目突入したな
課長の腕で1日クリアは難しいと考えて予備日を抑えてたんだろうか マザー2は糸井対談とセットで収録されるだろうから
それだけでDVD1枚の半分以上は埋まってしまいそう MOTHER2はほぼ日コラボで手帳出すんだからそれの限定版とか出して
それに付属するとかしたほうが良さそう 海外特番は副音声を付けてほしいなぁ
裏話が沢山あるだろうし 次は9月17日に新作放送か
ナムコの横スクロールだからswitchに出たナムコットコレクションの中に入ってるソフトかな? ps//youtube.com/watch?v=RPqSnJez-YI ナムコはパックマン が今年40周年とのこと
これを記念してパックマン シリーズの何かと考えたが
去年パックランドやってるから無いかなあ 源平討魔伝も2作目は横スクロールアクション
いわゆるBIGモードのみなんだよな パックマンはハローパックマンが良かったな
パックマンでいつものアクションか
と思ったらあのゲーム性で言うこと聞かなくて笑った ハローパックマンの回いいよね
限定版DVDにしておくのは勿体ないぐらい ナムコの横ゲーならマーベルランドかな?
ナムコのPCエンジンのゲームって挑戦でも外れ少ないから
>>77
糸井対談は将来貴重な資料になるから収録するだろうな
おまけにMOTHER2も収録 >>87
マーベルランドはメガドライブ
PCエンジンでは出てない 前スレでも予想に挙がってたね
俺もマーベルランド見たい クソゲー枠としてアクションパチ夫に挑戦するしかないな 今日生放送の再放送あるじゃん
こんどはちゃんと録画するぜ CXって2週に1回だと思ってた。再放送でもしてくれれば良いのに。 再放送しまくる放送と全然再放送してくれないのがあるよね
大工のゲンさんとか録画失敗したから再放送してほしい >>93
基本は2週に1回だけど1年で20回って決まってるから
大体4ヶ月は月1回の月がある計算になる
近年はもうずっとこの時期に放送頻度が減る事が多い >>97 >>96は嘘だぞ
8/16から10/4なのでどうみても3ヶ月じゃあない
マザー2初回の三週間前と最終回の二週間後にも挑戦してるから
3ヶ月を期間にすると5回放送してる マザー2放送スケジュール
8/15
9/12
10/3
8月と9月は放送自体が月1回しかなかったからな
日数にしたら50日で3回放送なんだけど、RPG回にありがちな冗長さも相まって
ずっとマザー2をやっていたような印象がある 一昨年の尼レビュにも6欠品て書かれてるね
クロックタワー餓狼伝鋸山の巻か
中山って継続して見てるからあんま実感が無いけどまあまあ初期のADだよね 今でも毎年数回は出番あるから知名度高いよな
格ゲーなら100%出るし 美穂は毎度おさわがせしますでパンツ見せていたけどな 中山はエモヤンにも少し遠慮した接し方だったのが印象的
あとは特典の悪魔城でドラキュラに苦戦したところ
格ゲー好きなら観察力と間合いを読む力があるはずだから楽勝だと思うんだがなあ
そういうこところが面白いし飽きないキャラだと思う 地味な中山にあんな華やかな姉妹がいたなんて驚き
中山美穂に頼めばまともな仕事紹介してもらえそうなのに ガスコインがそもそも親のコネで、それやめてるからもうね
美穂の方も今大した仕事ないだろうし 中山のことは知り合いの映画関係者だかに頼まれて、みたいな話はあったろ?本に。 病院勤務で生計を立てて結婚までしたんだから立派なもの 課長から「ニートに勝ちましたーww」と罵倒されても、めげなかった中山は勝ち組へ 中山辺りまでは挑戦ソフトもADとの掛け合いも面白かった >>120
中山と松井は分かるけど、加賀はうるさくて嫌いだ >>122
一見いじられキャラ風な松井が、ダメなときは割と厳しめに有野に言うところが好きだった よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
管理人
皆さん、こんばんは!突然ですがお知らせです。今年『スーパーマリオブラザーズ』が35周年を迎えるということで…『よゐこのスーパーマリオで35周年生活』をお届けします!
詳細はまた後日発表しますので、お待ちくださいm(_ _)m 今回のCONTINUEにまで生放送の鶴岡の失態が書かれてるのはさすがにもう許してやってほしい
多分あの後相当怒られたんだとは思うし 膝蹴りの2、3発は入れられてそう
誰からとは言わんが よゐこのスーパーマリオで35周年生活 〜サンシャイン編〜 1時間の生配信!
Nintendo 公式チャンネル
【放送日程】
9月18日18時00分〜19時00分 ファミコン〜N64とWii〜スィッチのマリオは挑戦したけど、ゲームキューブのは挑戦して無いからか。
N64のマリオは名作で有名だけど、ゲームキューブのは地味で影薄い。
9月18日発売のSwitch「スーパーマリオ 3Dコレクション」の宣伝か・・・・。
「スーパーマリオギャラクシー」も「New スーパーマリオブラザーズ」の影に隠れていた印象ある。 「スーパーマリオ」35周年だから、
ドンキーコング、マリオブラザーズ、レッキングクルー、テニス等のマリオは除外なんだよなあ 初期の色んなところに顔を出すマルチなマリオさんが好き >>87
マーベルランドはメガドラ
>>86
いいねマッピーランド見たいわ
ワギャンランドシリーズでみんながっかりになりませんように ワギャンランドはワギャンランドで観たいけどなぁ
ボス戦がバリエーション豊かで好き ワギャンはパラダイスじゃなきゃ観たい
パラダイスはミニゲームが簡単すぎてつまらん サンドラの冒険ってやったっけか?
ワルキューレ繋がりでサンドラ無いか 難易度と時間考えると
ローリングサンダー2ぐらいか? アーカイブスはかまいたちだな、次のロックマン4もやるだろうけど
バベルの塔とギミックはどうなるか ナムコットコレクションで配信されてるソフトもありそうだな
宣伝にもなるし 時のオカリナの回は有野が未攻略のところをスタッフが途中まで進めてて
それに興ざめして途中で見るのやめたが、あれで後編もあるんだよね?
面白かったの?悪評の高いシレンの回も前編は面白かったけどな 特別記憶に残ってるシーンがないから面白くはないと思う 記憶に残るにはソフトの面白さもだけど
ハプニング要素やADのインパクト、課長の名言も必要だな >>152
あれには有野本人もちょっとびっくりしてたよな 前後編問わず有野よりナレーションのほうが喋ってたんじゃないかってくらい解説だらけなのがすごかった 後編で印象に残ってるのは最後の「おのれありのかちょう!」くらいだな 時間に対してゲームの中身がありすぎてステージや謎解きの解説と有野の一言だけしか無くて番組として盛り上がりがないパターンだったな 片山が進めておきましたって回だよね
そこが一番印象に残ってるくらい
とにかくナレーションで筋を追ってただけの記憶 当時は進めておきましたって余計な事すんなやって思ったけどそうしないと前中後編の3回放送か最悪4回放送になる可能性があったからそうしたんだろうな MOTHERやマリオRPGもそうだったな。回数多い割りにナレーションばっかりで中身スカスカだった 引き伸ばしたところで面白くなるとは限らないんだよね
あの手の「名作」ソフトの長大さと今のところの番組フォーマットが合わないんだよなぁ
製作陣も重々承知だと思うんだけど ジョイメカファイトも格ゲー回にしては面白かったかな
キャラも色々変えたら技も色々使ってたし やってたというか、特典の撮影が9月だったはずだから厳密に言うとこれからやるって可能性もある RPGは長いしハズレばっか
そもそも実況向きのジャンルじゃないよな >>168
ブログによると8月6日に特典の収録が終わったって投稿されてる DVDの特典とはいえ逆転裁判もカット多用のナレーションばっかりになりそう DVD特典の挑戦って1時間ほどだっけ?
だとしたらアニメ以上の駆け足になりそう ツッコミゲーにツッコムシュールな特典映像になってそう さすがにゲーム全編通してはやらないと思う
やったら頭おかしい >>175
ED見せるのが挑戦だしADVでキブアップは流石にせんでしょ
バイオ2だってレオン表クレア裏クリアしてんのに
まあよみがえるじゃなくてGBA版ならクリアできないボリュームじゃないでしょ 課長だと1日では終わらないのでADが4話まで進めておきました GBAってことはまたゲームキューブの機能を使うのかな
据え置き機でプレイできるのは大きいね
レベル上げ前提だからとはいえマザー2をあえてGBA版にしたのは奇策だと思ったよ >>181
分かる。個人的にナムコ=マッピーでマッピー関連の音楽全部好きだが特にキッズは良いね マッピーに続編があるというか、結構シリーズ展開していたことを今知った。 予想には入れてたがランドじゃなくてキッズかよ
まあどっちも難度ヌルヌルだが ナムコ系ってシリーズ作品で
違うジャンルの作品になるよね
パックマンが分かりやすいか 次回マッピーキッズか〜、これ課長プレイしながら寝そうw 今回の挑戦は
ファミコン「マッピーキッズ」
マッピーシリーズの3作目!
マッピーの息子ハッピーが幸せな結婚生活を送るため奮闘!!
順調にプレイする有野課長であったが
思わぬところで落とし穴が!
果たして
エンディングまで辿り着くことはできるのか?!
たまゲーは傑作選!
千葉県にある「マザー牧場」で
有野課長が動物とふれあいながらゲームも堪能!
ミニコーナー「占いゲームの館」
姓名判断で
悩める男の運勢を占う!?
1994SFCもあります!
お楽しみに! 御時世的に長い挑戦は無理だろうから仕方ないね
個人的にたまゲー傑作選は要らないなぁ
それなら挑戦してる場面を増やして欲しい 先月youtubeで有野が貸し切りでクレーンゲームやってたけど
こっちでやればいいのにと思った >>192
挑戦も薄味で取れ高少なめだからなんじゃね
たまげーは今まではないこともあったし 一時期CEOとか言ってたのにね
世界に課長が浸透しちゃったからもう無理なのかな
降格からの復活は面白かった 海外での呼び名を課長にした時点で昇進や降格はしないってガスコインの意思表示よね
たまに有野が部長がどうとかいうけど役職変わらないの分かってて言ってるんだろうな 課長でアイコン化してるからな
もはや変える意味もない 降格や昇格してたのはマリオ64とかやってたシーズン3だっけか?
15年くらいから前だしもう今更変えてもね デーモン閣下みたいに敬称が名前の一部と化しているからな
たまに「有野課長さん」と呼んでるタレントも居るようだし シーズン4だね
こんなんでいいのか!ゲームセンターCXって抗議のメールが届いてアクトレイザーで降格
うるせいよ!で返り咲き
このシーズンのラインナップ見ると濃かったなぁと思うわ
アクトレイザーとドラえもんがDVD化されないのは仕方ないとはいえ残念 今更部長になられても困る。課長はいっても課長止まりって感じだし
降格は面白いから不甲斐ないプレイしてたらやって欲しい 課長は肩書ではなくもはや愛称みたいになってるんだから今更昇格も降格もない
株式会社ゲームセンターCX興業の社員っていう設定もいつの間にかなくなってるし ドラえもんは仕方ないとしても
アクトレイザーはなんでDVDにもならず再放送もされないんだろう?
そう考えるとファミコンジャンプはよく再放送が出来たなぁ 権利関係ややこしいんじゃない?開発会社であるクインテッドの作品は倒産後どれもよくわからんことになってるようだ
それでもアクトレイザーはVCにはあったからまだマシな方なんだとはおもうが・・・ 許諾といえば300回生放送のパネポンは全くの想定外で任天堂の許可は放送中にギリギリで取れたと本に書いてたな
有野が©Nintendoのフリップ出して放送後に許可取るんでとりあえずこれで。って事なのかと思ってた 事後連絡は駄目だろ
許可取れても取れなくても揉めると思う >>209
コピーライト表示すればおkという話ではないぞw 放送後は流石に有り得ないから
普通に繋ぎのトーク時に裏で許可申請したんだろw さんまの名探偵は課長がさんまの番組で直談判しても許可が取れなかったくらいだからな 生と収録では許諾の条件違ったりするのかね。
ゲーセンの画面撮りはあれはいいのか。 >>214
さんまが許可出さないから一生無理だろうね ゲームぐらいで許可ださんとかなんか小さい男だなさんま さんまが吉本の裏切りって言って怒ってるくらいだからイヤな思いしかしてないんだろ、話題にされるのもイヤなんじゃないの 忘れた頃に定期的に繰り返される話題
・さんまの名探偵
・中山美穂の弟
・ ドラえもん回とかもう放送難しいんじゃないの?
再放送のたびに小学館に許可もらわないといけないんでしょ 大晦日生放送で映像が使われなかった火の鳥とドラえもんは再放送無理だろうね ナイナイの迷探偵なら、付き合いも長いので顔が効きそうだなと思ったが、
登場人物の音声が出るから、権利関係でややこしそうだな >>221
吉本がさんま達に無断でゲーム作り許可した上にさんま達には一銭も払わなかったらしい
検索すると出てくるよ
>>222
まあ新規視聴者が増えた証拠ってことでいいんじゃない してないね
ニンテンドーチャンネルのVC宣伝動画でちょっと触ったぐらい >>218
さんま本人からしたら良い気はしないだろ 自分が勝手にゲーム化されていて(報酬なし)番組で使わせてくださいって言われて許可なんてするかだな まあ、今となってはさんま一人の問題じゃなく
吉本を離れた芸人、ひいては故人との兼ね合いもあるから
交渉不可能な気もする >>234
横山のやっさんや太平シローも出ていたからね でもたまに敵キャラを有野が芸能人で例えるの好き 塩沢ときとか中島らもとか さんまの名探偵はタレントゲームじゃなくてもADVとして出来が良かったんだよ
それだけに惜しい さんまの名探偵はジャケット絵も最高だったよな
もしもっとギャグ漫画みたいだったら、中身が同じゲームでも大分印象が違ったと思う 聖飢魔IIやってほしい
課長なら面白コメント満載で出来るだろ
筋肉少女帯メイク写真も見れるし 聖飢魔IIってアクションゲームとしては単調と聞いたが
ダメージでは死なないとかの設定は頑張ってるようだけど ぶっちゃけクソゲーだよ、動きももっさりしてるしな
コンティニューはできるが、やった時点でバッドエンド確定というアホ要素もある 初期のたまゲーで自ら選んで試しプレイしてたけど思ってた感じと違うとか戸惑ってたのは覚えてる よゐこのスーパーマリオで35周年生活 〜サンシャイン編〜 1時間の生配信!
35 人が待機しています?2020/09/18 に開始予定
こっちでやるのか
GCならもう有野の挑戦でやってもいいんじゃないの
久しぶりにVSクッパ見たいわ テレビゲーム黎明期にあたる80年代(入れてぎりぎり90年代前半まで)に
発売されたゲームがレトロゲームだと個人的には思ってる
発売から何年経ったからレトロゲーム扱いでってのは違うんじゃないかと そういうのはその世代だけの基準だよ
たとえばPS1世代直撃はもうPS1がレトロゲーなんだよ PS以降はポリゴンやアニメムービー、実写取り込みや高音質音源といったいった現行機と同じ技術が用いられているだろ
厳密に言えばレトロ感なんてない
つまり一般的なレトロゲーのイメージにPSやSS以降は含まれないんだよ
レトロゲーのイメージってのは基本的に、ドット絵にチップチューンなの 「はい」か「いいえ」しか選択肢がないのに
わざわざアナログスティックでカーソルを移動して選択させるようなUI使ってるゲームなんてレトロでしょ レトロゲーの定義はさておき、せっかく次世代機を解禁したのに今ひとつ番組的に面白く調理できていないのが問題だなぁ
特にアクションゲーム回が単調 次世代機となると長くなるからなぁ
風のクロノアとかせめて二回放送ならまだ良かったんだろうけど
一回では流石に色々厳しい 次世代機のソフトはただ長いだけで難易度もそんなに高くないし
チュートリアルのようにゲームをやらされてる感が強いからな
激ムズで理不尽なレトロゲームをあれこれ試行錯誤しながらクリアするというCXの毛色には合わんよ
次世代機回で楽しめたのはときメモと電車でGOくらいしかないわ >>252
だからそれはお前のような爺だけなんだよw
PS1全盛期に子供だった世代ももうそろそろアラフォーとかなのに
もうPS特有のゆがみのあるポリゴンがレトロ要素になってる
あえて当時のゆがみ再現したレトロフィーチャーのローポリゲーとかインディーズで出たりしてるのに レトロの定義を自分基準で語ろうなんて恥ずかしい奴だな
お前より後から生まれた人にはノスタルジーに浸る権利が無いとでも? 俺にはこの辺りまでがレトロだと感じるな〜ってのがそれぞれあって「ここだと思う」って話ぐらいでいいじゃん なんで定義とか煽りとかになるん PS、SSの次世代機の回で面白いのが一つもないのも事実
ゲームが長いからダイジェストになってつまらんのだと思う バイオ1とバーチャ2とクイズなないろDREAMSは面白かったぞ
スタッフとの絡みも含めてだけど ときメモは1も2も面白かったよ
Amazonレビューじゃめんどくさいときメモ2ファンが有野が照れてまじめにやってないから駄目だのなんだの腐してたが >>258
だからそれは一般的なレトロゲーの範疇じゃ無いの
あくまでも「そろそろこういうのも懐かしいでしょ?」っていうレベルでしか無いの
その辺の奴らを捕まえて、レトロゲーってどういう感じ?って聞いたら
大抵の奴はドット絵にチップチューンのゲームを指すよ
現在流通している「レトロゲー」のイメージってのはそういうものなんだよ
お前個人が懐かしいと思うゲームがレトロゲーって訳じゃないんだよ >>257
全く同じ感想だ
絵は進化していてもゲーム性としては単調でヌルいんだよね
サルゲッチュとか観返したこともない
ときメモと電車は面白かったな
特別編てことでテーマがあったからかなぁ
個人的には子育てクイズの回も好きかな >>265
だからさーそれこそその言葉まんま返してやるわ
お前個人が懐かしいと思うゲームがレトロゲーって訳じゃないんだわ
それぞれの世代で懐かしければもうレトロなんだわ >>268
そのまま返せると思ってる時点で何も理解出来ていないな
俺は絶対的な根拠を提示しているんだよ
お前は「ボクちゃんが懐かしいと思うんだからレトロゲー!」って言い張ってるだけだろ
どこをどうしたらそのまま返せてると思うんだ?
お前自身にブーメランが刺さってるだけだぞ この番組に関して言えば有野と有野世代が懐かしいと思うのがレトロゲームでいいんじゃないか >>269
絶対的な証拠w
その証拠とやらはあんたの勝手の判定基準だということが何故わからんのだ
その言を借りるなら俺ももうPS1のゆがみの出るローポリはレトロだともう説明したが
結局あんたは根拠がどうだとか俺の感じるレトロだけがレトロだと長ったらしく喚いてるだけに過ぎん
あくまで俺個人はそうという程度に止めておきな ドリキャスがレトロゲーだと思う世代も居るわな
当時産まれた赤ん坊が、そろそろ成人やぞ >>272
・現行機の技術、技法と断絶したものが用いられている
・ドット絵、チップチューン
明確な根拠だろ
お前は自分が懐かしいと思うんだからレトロ、と無根拠に言い張ってるだけ 自分の発言自身が自分にも言えてると気付かん時点でもうただの老害だな >>276
だから言えてないんだって
お前の主張にお前がそう思うからという以上の明確な根拠、線引きが有るか?
何も無いじゃん このアホは言葉の持つニュアンスって物をまるで理解してないんだよな
ローポリだからレトロ感があるとか言うのって、
ちょっと昔のオートマ車とかラジオとか持ち出して来てレトロとか言う様なもんなんだよ
レトロ感つったらそこはマニュアル車に真空管ラジオだろ
そしてそういうニュアンスを理解している人間が、
実際にそれらを自分で使った事があるとは必ずしも限らない
でもレトロと言われればそういうニュアンスだとは理解している
レトロ感ってのはそういうものなんだよ
理解出来たか? アンチだろ
難関レトロゲームに挑戦するって番組でPSSS解禁してるのに
レトロゲームとして認めないて事は番組を否定してるようなもん 番組がどう捉えているかは別問題だしそこに文句なんてない
ただ>>250は自分がそう思うからというアホな理由で定義に関して極論を言っているから、
一般的な定義は違うだろ、って事を教えてやっただけだ レトロゲームの一般的な定義も分からないし子供の頃にやっていたゲームをレトロゲームと呼んでいいのかも分からんな 例えば今20歳の人間がFF13を見て
「懐かしい〜子供の頃やったわ〜僕が懐かしいって思うんだからこれはレトロゲーだよね」
とか言ったら「いやいやいやいや」って総ツッコミが入るだろ
>>250の極論がいかに一般的認識と乖離しているかは自明だろ こいつ20年ぐらいたっても同じ事いってるんだろうなw レトロかどうかはともかく、90年代、特に半ば以降は、クリアまでのプレイ時間が50時間以上かかるように意図して作ってたからなあ。あまり番組には向かないだろうな。 >>284
つっこまれて論理的に反論出来ずに暴言で荒らし始めるくらいなら、
最初からいい加減な事言わない方が良いぞ レトロゲームの定義もできないくせに、番組の好みと言うのはおかしいじゃないか。 >>286
お前がもう壊れたレコードみたいに同じことしか言わないからもう言う事がもう無いだけだぞ
お前の中ではそうなんだろうろうしか言うこと無いんだもう何回も言ってるし
恥ずかしいから自分の発言を省みるという事覚えてくれ 20歳の人の10年前は昔だが40代50代になると10年前なんかつい最近という感覚になる
CXの視聴者層は70〜80年代生まれが中心なんだからCXに限れば>>271が正解だろう
発売から10年以上経ってるからとPS3のソフトとかやりだしたらきっと今の視聴者は離れていくだろう 過疎スレに急に香ばしいのが湧いてきたな
ゲハでスレでも立てて続きやればお仲間が参戦してくれるぞ >>289
まあそれはそうだな
PSやSSでも面白い回はそれなりにあるからやり方次第だとは思うが PS辺りだとパズルやクイズじゃないとゲームが長くて日数とらないと上手く入りきらなそうだな 赤いやつはNGしとくかって思ったけど水曜だったな
それで荒らしにきてんだな まあ俺の中ではPSSS64まではレトロに入る
番組もそう捉えてるし答えはでてる
64とかカセットだしな
それにポケットステーションとか見たら結構な人がレトロを思い浮かべるだろ >>298
確かにポケステあったななつい
まあレトロの定義なんて人それぞれあるわな その人が「懐かしいな」って思ったらそれがレトロなのであって、客観的に定義づけるのは難しいと思う だから現状客観的に一番わかりやすくて人口に膾炙した定義付けがドット絵チップチューンだって事だよ
ポケステなんて正にドット絵チップチューンのデバイスだろ GCCXはレトロゲームを扱うのを売りにしている
GCCXの放送開始がファミコン発売から20年後
今年はPS2発売から20年にあたる
だからPS2はとっくにレトロの範疇に入っている お前の中ではそうなんだろう
お前の中ではな
そんな事を言うのはDQ8をレトロゲーと言って何の違和感も感じない頭のズレた奴だけ
字面が定義するイメージは単純な経年とは一致しないのが現実 >>303
まあDCも解禁されたしなぁ
まあ19シーズンラストに菅PがPS2は早くて10年後って言ってるからそれがまだ有効なら
PS2解禁は早くて2026年になるけども 09/17 24:00〜25:00 #304 マッピーキッズ
10/08 24:00〜25:00 #305 アラフィフの自分は20年も前なら十分レトロだと思うよ
どちらかというとその時代だとGCCXに向いてるゲームがあまりないことの方が問題だ
いいのがあればDCでもPS2でも構わんよ、あればな >>304
DQ8が14年前
10歳の時遊んでた子供が今なら24歳
その子にしたら十分レトロゲームに入ると思うけどな
レトロゲームの範囲なんて年代で変わるだろ DQ8はレトロじゃないだろ
10とあんま変わらんじゃん 年数はいいとしてもPS2はDVDだからな
今もまだ使われてるメディアだとレトロ感はない
まあ番組がレトロとして扱ってるのにPS1SSはレトロじゃあないって
それをゲームセンターCXを楽しむスレで言うてもうくる場所間違えてるとしか言えないよね んん?
それ違くないか
このスレで語られるレトロゲーの定義ってのは大別して3つあって
@一般的な意味でのレトロゲー
AGCCXのスタンス
B個々人の印象
って事だろ?
>>250はどういう訳だかBを@として言い張っているからつっこまれてるだけ 一般的な意味のレトロゲームって何w?一応言い合いが終ったんだから定義の話を中途半端に蒸し返すなよ >>314
一般的は一般的だろ、辞書引けよ
例えば「レトロゲーするよ〜」って動画配信して、何のつっこみも入らないのが一般的な定義だよね
PSのゲームなんかは場合によっては「PSかよ」ってコメントが付いたりするんじゃないかな
DQ8なんかだとまず間違いなく「どこがレトロゲーだよ」とかは言われるよね
って事はそれらは一般的とは言えないわけだ
あと、蒸し返すななんて事は>>310に言いなよ おええ
今日もやり合うのかよお前ら
せめて今日の放送が始まる前までにしてくれよな 今日もレトロ議論wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>310
まだ言い張ってるのかよ
わからんヤツだな はいはい
ゲームウォッチ世代からすればファミコンなんかレトロじゃない
ブロック崩し世代からすれば(ry
こう言えば暴れてる奴は黙るんだよな、お前の言い続けてることはこれと同じだから お前らがレトロゲームをどう思ってるか知らんが
自分は子供のころ(高校生くらいまで)にやったゲーム=レトロゲームで、
社会人になってからやったゲームは10年経とうが20年経とうが懐かしさを感じないわ。 個人が懐かしいと感じるからと言ってそれが必ずしも世間一般のレトロゲー像と一致するとは限らないっていう
至極当然の話なのにな まーた下らない低レベルなレトロ議論(笑)やってんのかよこれ以上議論したかったら別スレたてて他所でやれ いや、PSのしょぼいポリゴンと低い解像度なら十分レトロじゃね これぞGCCXみたいなソフトだな!
まだこんなゲーム残ってたんだな
もうやり尽くしたかと思ってた Sa5b-IVsEはまだ暴れてんのかよ
いい加減お前一人が総突っ込みうけてる事に気付けよ… 夏休み商戦やクリスマス商戦には300タイトル近く発売されてた時期もあったから、まだまだ候補はあるだろうけど、如何せん知名度が低いので、なかなか視聴者に「あったあった」と思ってもらえるものを探すのは難しいだろうなあ。 次回の「とる」ってのは何だろう?
撮るって事でポケモンスナップとかないかな 基本挑戦が長くならない何度の低いゲームが続きそう
バッドEDになったオチは面白かったが コロナ禍で8時間は長い方だろ
番組初のファーストプレイクリアはわざと逃した感じだったな ドクロでアイテムとられてたけどさ
あれって金だけ貯めて最後にまとめてアイテム購入ってやり方にすればいいだけでは?
それは無理? 今回は久しぶりに面白かったわ
スロットで100円を引き当てるタイミングが絶妙 今回も面白かった
特にラスト前にドクロ引いたのは流石って感じ
やっぱこういうところが有野課長らしくて良い >>334
AVGだと「とる」コマンドはよくあるけど
具体的にどのゲームにあったかというと「じゃりン子チエ」ぐらいしか覚えてないなー
グーニーズ2にもあったような、と思って調べたらこっちは「トル」だった 「撮る」の激写ボーイは挑戦済みなので、別の「とる」か・・・・。 激写ボーイ2も出てるけどPS2なんだよ
このソフトで解禁するとは思えない 取るのがテーマということで、満を持してタルを取りまくる魔界島を 持ち上げて投げつけることを取るとは言わんだろう
魔界島やったらあのアイテムをなぜか偶然取っちゃうんだろなあ そういやプレステとサターンが前に解禁されてたけど
中途半端なポリゴンゲーだから
汚いし見てて一番面白く無いハードだったわ DLすることを取るっていうスマホ勢から「ダウンロード」だな
トルネコとかさすがにないやろ・・・? みんなが知ってるヤスだけど
プレイ時間を考慮したらありなんかな
まだ時短収録だよね? 前回5時間で今回は8時間か
一応まだ時短を考慮しているっぽい?
程々の尺のゲーム選びって難しいだろうな 今まで尺が短すぎるであろうからボツにしてたのを採用できるから暫くは楽なんかもしれない 占いコーナーでの、課長と松井のBLっぽい仲の良さが気になった。
阿部さんに恥じ欠かす、大須賀ディレクター たまゲー傑作選なら今主流のオンラインクレーンやるとか
Youtuberがやってる企画みたいになるけど
前にオンラインクレーンの現場訪れたのは面白かったし そうだね
っていうか今までたまゲー無い回とか普通にあったんだから無理に傑作選流さなくてもいいと思うんだが
本編も取れ高そこまで無いってことかね よゐこチャンネルでゲームセンターに他の客いると収録許可とれないからって
開店前に貸し切りでクレーンやってたくらいだからな 酒場放浪記とか町中華とかロケ再開したけど
たまゲーじゃ撮影に協力しても店に別にメリットないしな 最新回で5時間云々言ってるから元々取れ高なんてあるわけなく
なので順調にクリアできそうになったらわざとミスるしか尺稼ぎができなくなってる
傑作選と称して今後も尺多めに取っただけのたまゲーを流し続けるだろな 難易度はそれほどでもなさそうだったし
昔ならグッドエンディングまで再度リベンジしてたんだろうなって思った >>377
時間さえあれば達成できるだろうから有野的にはやりたそうな感もあったけど
菅さんが強制的に打ち切ってた感あったね 録画ようやく見れた
乗れたり乗れなかったりするロウソクにわろた
ツッコミどころ多くてファミコンぽさ全開だったな *有野日記
.今日は、『マッピーキッズ』に挑戦した。
本番前
『CONTINUE』のロングインタビューで1時間ほどの取材の後
『レンタルDVD33.0』の特典映像撮影
そのまま『300分生放送』の反省会を撮ろうとしてたので
「1回ランチにしてください」とお願いする。
(?´ω`? ) ハァ・・・
結果、『マッピーキッズ』はランチ終わりに挑戦が始まった。
なので
「やったぜ!反省会がなくなったぜ!!」と思い
現場マネージャーに、コンビニでスイーツを買ってきてとお願いした。
(/≧∇)/\(∇≦\)/♪
みんなで食べようと思ったら
現場マネージャーはコンビニではなくケーキ屋さんで
プリン・シュークリーム・チーズケーキを
大量に買ってきた。
驚いた。パーティータイムだ。
(*´oдo)━!!!
課長はコンビニのプチシューを
1人1個くらいで食べようと思ってたら
この規模だ。
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
『ゲームセンターCX』のフードファイター小川は
全種類食べたそうな顔をしていたが
デスクの津久井さんと
シュークリームとチーズケーキをシェアしていた。
なので課長は
「それはもうシェアじゃなくて半分ずっこやな。」
と言うと、小川ちゃんは何言ってんですかって顔で
「半分こっつでしょ。」
と言い
「いやいや半分ずっこやろ!」
「何ですか、“ずっこ”って?半分こっつです。」
「ずっこや。」
「こっつです。」
の言い合いで、結果、石田Pまで入り
「半分ずっこって言います。」
と間をとってくれようとしたところ、小川ちゃんは
「じゃあある年齢より上は半分ずっこって言うんでしょうね。」
と言いやがった。
( ´゚д゚)´゚д゚)´゚д゚)´゚д゚)´゚д゚)
ハラスメントという言葉が浸透する前ならどついてた。
ヾ(○`ω´○)ノ゙
ということで、2人で分けることを『ゲームセンターCX』では
「半分ずっこ」という事にします。
たまゲーで言いだすのをお楽しみに!
(´・ω・)ノ☆*゚*゚+.゚ 友人の家でMDの新作マッドストーカー遊んだが挑戦向きだなと思った
対戦プレイも出来るし
この時代の古いゲーム機の新作ソフトって挑戦対象にならないんだろうけどw 大須賀で覚えてるのはオリビアのミステリーと夢ペンギン物語
あとはちょっと思い出せない 流し見たらセクロスのシーンって読んでしまった
全然間違えてないんですけどね 次回はスラムダンクだな
リバウンドをとる花道
長さ的にも問題ないしジャンプ作品は結構挑戦してる
SFCもSSもどっちも面白い お金をとるパズルゲーム、マネーアイドルエクスチェンジャーと予想しとこう 俺も大須賀といえばセクロスが印象深い
画面の縞模様が目の残像になるセクロスあるあるだっけか
あとはリンクの冒険も覚えてるなあ 画面にボスのライフ表示がなくてADの裁量でライフを減らしていくシステムが好きだなあ
帳尻合わせてゴソっと減らしたり足りてなかったりするのが面白い 駒を取るで
将棋とかチェスとか
陣取り囲碁とか
だったりはしないだろうな スーパーマリオ・サンシャインは、有野「凄いやり込んだ」と言った後に、普通に手際良く動かして濱口をサポートする。
CXの課長だと、全く操作も覚えて無くて何時間も詰まるのに・・・・。 まさるさんはああいうゲームあんまりやってないんだろう
有野晋哉と有野課長は別人だしな… 二人でやるとき有野は絶対介護に回るよな
濱口のプレイはゲーマーじゃない人に受けが良い気がする N64は下手だったので、ゲームキューブ以降のが上手いんだろう・・・・。 WiiのVCでマリオ64買ったけど15分で酔ったな
有野も水中の面でちょっと酔ってたよね
セプテントリオンもじーっと画面見てると揺れが気になるんだよな
濱口が有野は凄く酔いやすいって言ってたけどあんまり辛そうにしないからそこはプロだなと思う 「三宿に1人暮らしで、ゲームしかやることなかった暗黒の時代です」と言ってやり込んだ話多い。 ギラギラしてないのがいいんだよな。狙ったメスにはビンビンだったかもしれんけどw 今でこそゲーム実況プレイというのはいちジャンルは確立してるけど
番組開始当初のころcsの片隅の番組で一日中ゲームやらされてたら普通の人だったらここまで続かなかっただろうとは思う まあ長く続くとは思ってもなかったんだろうな
続くどころか芸人人生最大の大当たりになるなんて夢にも思ってなかったろう ただし地上波を犠牲にしたな
よゐこチャンネルの会話を聞くと有野は地上波に未練がありそうだった 地上波でのよゐこって目立つ浜口と
地味な有野って印象だからなぁ ハンター濱口とクラフトマン有野、アタッカー濱口とディフェンダー有野
的なイメージが付いたの自体が無人島以降で、それ以前ははっきり言って
キラシール濱口とおまけのチョコ有野
って扱いだっただろ 別毎週何日も拘束されるわけでもないのにこの番組のせいで地上波を犠牲にはしてないだろう >>422
課長としてのキャラに運全部つぎ込んだな的な意味で書いただけ
そんな具体的な意味じゃなく 久しぶりに初期見返したけど今よりやる気ない感じが何かいい 有野課長を最後に地上波で見たのはきょうの料理か、水ダウか… 忘れたわ
関西の料理番組はつべでみたけど p//youtube.com/watch?v=ehKblKN_OQg 攻略本を折ると文句言うわりに他人の物は乱雑に扱う有野 >>425
水ダウでプレゼンターやった時はひどかったなあ、たどたどしく台本読んでるだけって感じだった。・・・マリカーの説だったか。
説自体は二弾目があったがプレゼンターはバカリズムに変えられたもんなあ。 すべらない話でもスベってたもんなー
あの番組でスベったの第1号なんじゃない?有野が すべらない出た事あるのか。そこだけちょっと見てみたいw 今上映中の事故物件によゐこでちょっと出演してた
クロちゃんも出てたけどあっちのが見せ場あったけど >>437
ドラキュラXの回で亀梨の話してたのはその映画で共演したからだね ( ・᷅ὢ・᷄ )「亀梨くん、ゲームに無駄か時間なんて無いんだよ!!」 ウェイ系からすればゲームなんて時間の無駄だよな…わかってるよ… 前回のも今回のもどうにも微妙だったな
そろそろ尖ったタイトル来てほしい 狩野英孝24時間配信がんばってるな
2代目課長任せていいと思う 最新ゲームだと、課長は操作うまくて無言でやるから、番組は直ぐに打ち切られていただろう・・・・。 海腹川背は名作なんだがいかんせん下手過ぎてなぁ
当時のイノコも下手過ぎて作品好きとしては微妙だったがまぁ放送としては面白かった 海腹は攻略法つかんだりして面白かった回だな
あーいうのいいよな ゲームの上手いADというのは当たり前の存在ではないことを思い知ったな
あの登場からボンジャックまでのイノコの存在感は凄かった ADが上手すぎると戻しとか任せすぎるからいい塩梅が必要だよな 正直江本辺りの頃はADに頼りすぎててちょいちょい白ける回があったし うまいとボス前に戻した時に体力満タン&オプション付きって感じで
そりゃボスにも勝てるでしょって感じのお膳立てしてくれるからな その辺り難しいよなぁ
有野の場合、戻し作業がスタッフやってくれるとゴリ押しする事がより多くなるからなぁ どうしても低予算なので
ゲームが上手い人を用意することが出来ない(ギャラ払う余裕がない)為に
ADが頑張るしかないが実情だから そこがいい塩梅を考えないといけないとこでしょ 装備揃えたシレンとか後半のステージをそもそもプレイしてないレッキングクルーとか戻しが万全すぎて攻撃避けなくてもラスボス倒せてしまうHouse of the Deadとかは流石によくないかと DVDの印税をかなりもらってそうだけどレギュラー回のギャラは少なそう。1回10〜20万くらいと予想。 ゲームセンターCXで都内に一軒家が建った男だからなあ まあCSの小さい番組って言ってるぐらいだし出演のギャラはそこまで高くないんじゃね
DVDの印税がかなり入ってくるんだろうけども ??「岐部をクビにしても...〇〇円しか浮きません」 ミニコーナーの予算3000円だっけ
いい意味でカスカス 作家自ら自分の仕事を切り捨てようとしていたが
あの時ってミニコーナーに岐部使われてたんだっけ 岐部は原稿忘れた時に有野が電話したら
「(今更)原稿いります?」って言ってるの聞いてヤベー奴だと感じた
お前の仕事ちゃうんかいっと 有野、他人のゲームを無理やり代わって残機をガンガン減らすのはひでえな 始まってるなら必要か?って意味で聞いてたならまだ理解できる ファックスの嘘の方がヤバい 岐部さんメガドライブゲーム新作を現代で発売するって企画でジャレコの会社の人がおこらしてたな 原稿忘れた回ってGBマリオだよね?
さらっとステージ数言っちゃうやつ >>469
いやジャレコ関係ないでしょ?岐部がその企画やった2016年ってとっくの昔にジャレコなくなってるが
>>470
4年前に岐部が2年後のメガドラ30周年にメガドラ新作ゲーム発売を目指したいWEBで連載企画やった
結局セガまでいって公式でそういうことをやるのは実際難しいって言われて頓挫したけど
その時の岐部のやり取りが開発に対して失礼みたいな事で若干燃えた 仕事をミスった時に変に言い訳するとドツボにハマる典型的な事例を見せてくれる岐部先生 ほぼ日手帳のデザインが可愛いけど
手帳を使う習慣がないから買う理由がない
惜しい 岐部は来週ゲームギアミクロの特集したくてウズウズしてるだろうな まあそもそも本物もミクロも外部出力が無いから無理だわな
ミニコーナーで本物触ったときも画面直接カメラで取ってたし 岐部先生、セガ好きとなっているけどそんなにセガに詳しくないよな。単にセガハードを持っていただけのレベルに見える >>481
ファミコンがほしかったのに親に間違ってセガハード買われちゃって
学校で任天堂よりセガだよ!って強がるしかなかった子供時代だぞ >>468
生放送じゃないんだから
急いで送って別撮り、編集すればいいだけ
まだ収録してるのに「要ります?」は仕事放棄だわ 岐部先生いっつもヘラヘラしててちゃんと仕事してる感じがない あの要ります?の時はカメラ回ってるし面白くなればいいと思ってたんじゃない
ミニコーナーの応酬とあんまり変わらない雰囲気
有野に作家の存在意義を突っ込まれて我に返った感じ 昔のイケてるお兄系ファッションの先生に戻って欲しい
とは特には思わない ボクはディズニーランドに行きたかったのに byカメラあべ コンティニューのstylish cutsコーナーでも阿部さんにコメントされてたな
「自称うどん王子の腹は膨張し顔は浮腫んでいた…やはりザリガニとの触れ合いが彼の心に深い傷を残したのであろう」 なつかしいな〜
発売当時、ローソンでプリントサービスやってたよなぁ ポケモンスナップか
撮影系だから面白写真とか狙ったりしそうだな 昔興味あったけど結局一度もプレイしたりゲームの中身見たりしたことなかったから二重で楽しみだ 激写ボーイの時みたいにまた使い捨てカメラが支給されるかな 全種撮影となるとそれなりに苦労しそうだな
まあそれでも5,6時間でクリアできそうなボリュームだけど Newポケスナが開発発表したからか・・・任天堂チェックしてれば予測できるわけね 宣伝あるいは便乗回とか見る前からハズレ回濃厚すぎてつれぇわ と言っても発売はまだまだ先どころか発売日も決まってもいないからなぁ
宣伝するには早過ぎないか? さすがに複数回にはならないよね…?
宣伝回は回数が多くて再放送もそれで埋まることがあるから苦手 いくらなんでも発売日決まってないソフトで宣伝はないでしょ
これまでの宣伝回だった時オカやらドラゴボ・幽白みたいに発売日がそれなりに近いor発売済みなら分かるけど 普通に一回で終わると思うけどねぇ
二回に分けるほどのボリュームはないゲームだし 64でポケモンネタだったらピカチュウ元気でちゅうの方が観たかった >>513
懐かしさとよくとってあったなって感じで面白かったよ
あとそれを躊躇なく消費してるのはなんか贅沢だった うどんはお腹一杯になって限界になったり面白かったな 赤川次郎でやるなら魔女たちの眠りとか夜想曲とかになりそう 夜想曲とか面白かったな。実況で見るのはどうなんだろう 赤川次郎の幽霊列車が惜しい
致命的な操作性とテンポの悪さ ファミコン探偵倶楽部、西村京太郎、山村美紗と続編が出てるソフトがまだあるからね よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
管理人
皆さん、こんにちは(^^)
スーパーマリオで35周年生活『64編』の収録が10月18日(日)16時〜に決まりました!
今回も収録の冒頭、1時間を生配信予定です。皆さんにヘルプを求めるかもしれませんので、その時はお力をお貸しくださいm(_ _)m …続く。
#スーパーマリオ35周年 また同じように濱口メインでやんのかね
流石に下手過ぎて逆に笑えないんだが
課長は接待プレイするし 濱口はネタにならないぐらい進まないし見てて「一緒にゲームしたくねえな〜」って感じるから交代でプレイしてるとしんどい あの二人にはマルチプレイできるのがあってるな
交代プレイは進まんし面白くない ○○生活の濱口見てると
よゐこチャンネルで言ってた
「よゐこのファンは小学5年生まで」ってのがよくわかる
時間制限があろうが自分が面白いと思ったふざけたプレイで楽しむ
小学生男児のノリ
それが売りなんだろうけど生放送だと見ててイラつく >>514
懐かしさで楽しめたけど、躊躇なく消費するところは
ああ、貴重なものを…って気持ちになったわ
たぶん、未消費なまま、出すとこに出せば
そこそこの値がつく気がするんだけど それやるくらいならゲームセンターMSXみたいなのが観たいわ 今回は約2年ぶりの64!
「ポケモンスナップ」に挑戦!
大自然の中で生きるポケモン達を撮影していく!
クリアの条件は全63種類の撮影!
自由気ままな野生のポケモン達に翻弄される有野!
さらに隠れたポケモン探しに大苦戦!
全63種コンプリートなるか!?
ミニコーナー「占いゲームの館」
リトルリバー小川が若者の未来を占います!
1994SFCには
あの名作ソフトも!!
お見逃しなく! >>536
ラッドモビールなつい。どうしてもモービルって言っちゃうんだよね 家庭用ゲーム機の周辺機器などを手がけるゲームテック(福岡市)は、パズルゲーム「テトリス」がどこでもプレイできる携帯ゲーム機「テトリスミニ」を、2020年10月8日に全国で発売する。
ttps://www.j-cast.com/trend/2020/10/05395925.html
3種類のゲームモードを搭載
テトリス社の公式ライセンスを取得したという、高さ約6.0センチ×幅約4.3センチ、縦12マス×横8マスのミニタイプ。キーホルダーを備え、鍵やカバンなどに取り付けて持ち運べる。
ラインを消すとスコアが加算され、10ライン消すごとにレベルアップ音が鳴り落下スピードが上がる「マラソン」、20ラインを消すとゲームクリアとなる「20ライン」、制限時間2分間で消したライン数を競う「ウルトラ」、3種類のゲームモードを搭載する。
電源はバッテリーを内蔵し、市販のmicroUSBケーブルで充電でき、充電時間は約1時間。
カラーはクリアブラック、クリアピンク、クリア、グレー、クリアブルー、イエローの全6色。
価格は1500円(税別)。 あの神ゲーテトリスをどこでも!?
すげえ!さすが2020年! テトリスミニなんてたまごっちが流行る前に出て一瞬で廃れたよね >>542
ずっとずっと昔に、ボタン電池動作でテトリスが出来るキーホルダーサイズのゲームあったのになんで今更? ミニテトリンはそれなりに流行ってたよな
あれ許可とってなかったのかな 次回の「コロがす」は、ゲームボーイの「コロコロカービィ」か!?
午前1時からは、NERV購買部第4BS出張所|BS日テレで、有野が司会。 塊魂 スーパーモンキーボール XI マーブルマッドネス さあどれだ そろそろアストロシティミニに入ってるソフトとか遊びそうな気がするんだよなぁ ポケモンスナップ意外と面白かった
ただ見るのは今回限りでいいやって感じ
絶妙に下手ってのは奇跡のプレイとありえない凡ミスがあるから面白いんだなと 面白いけど普通の一言に限る
想像を越えるハプニングとかミスが何も発生しないからゲームの攻略動画見ただけ 伊達さんとか男梅とか、課長が以前つけた名前をちゃんと覚えていたのがなんか嬉しかった ソフト説明の時に22年経った今でも何たらかんたらって言ってたけど
何て言ってたか覚えてる人居る?
聞き逃した 20年以上経った今でも続編が発表されるなど
根強い人気を誇る作品 >>566
20年以上経った今でも続編が発表されるなど根強い人気を誇る作品 >>565
普通のポケモンの名前も結構スラスラ出てきてたな
151匹集めた以外でもなんらかの形でポケモンに触れてたんかな >>542
増田屋コーポレーションのテトリスjrと
そっくりだから復刻品に近いのかな >>569
温泉ゲーム紀行の時もアドバンスSPでポケモンやってたね うん これだ!
に何か突っ込むかと思ったけど
全然そんな事無かった 次回はいただきストリートだな
土地を転がして一位狙い ゲームキューブでコロコロカービィとか腕潰れそうだな 任天堂のゲームって出来が良すぎるんだよな
きちんと設計されてて尖ってる部分が全くないからハプニングが起きずつまらない >>581
それはあるよね
良くも悪くも難易度が良くて徐々に上がっていくからなぁ
とは言え他社もPS辺りからはバランスが良くなってるからやっぱファミコンとかSFCとかの方が観てて面白い感じがある 有野アーカイブス
10/18(日)24:00〜24:50 (初)
「ロックマン4 新たなる野望!!」
前編なので11月は後編 有野アーカイブス
10/18(日)24:00〜24:50 (初)
「ロックマン4 新たなる野望!!」
前編なので11月は後編 >>567-568
ありがとう、そう言ってたんだ
今でもやり込んでる人が居て
20年以上経った今でもハイスコアが更新されてる
的な事言ってたのかと思ったw 新しめのゲームが解禁されても
ガチレトロと比べてボリュームが大きいからゲーム本編の見どころカット
バランス調整がされてるから長期停滞からの一発逆転も無し
システムの不条理に笑うようなシーンも無し
枠の決まったテレビ番組とは相性悪いよね げっパリダカールラリースペシャル飛ばされたか
これが面白かったのに コロコロカービィは、「動きセンサーカートリッジ」!! なので、ゲーム機を持って動かさないといけないので疲れる。 ピクミン2、作家先生が一番好きなゲームだったと思うからやらないかな
4回連続ぐらいで DVDBOX安いから買って温泉ゲーム紀行見たんだけど
ゲーセンのシューティングゲーム結構うまいじゃん
スコア入りするとかまぁまぁな腕前じゃん?
やっぱ挑戦の初見下手くそプレイ似非過剰演出だったのか そりゃそうだ。ある程度もたついて面白くしないといけないし >>591
あんな温泉宿のゲームコーナーのハイスコアなんて対して更新されないからそりゃ
有野でもいけるでしょ そもそも有野はダークサイド時代にかなりゲームをやり込んでるから普通に上手いはず ゼビウスで高得点中の人に、「1機やらせて」と言って断られた課長。 1機といいながらガンガン減らしていくのはちょっとなあ 後でフォローあったのかもしれんけど、
子供がプレイしてるところを無理に変わってもらって
1機なくしてたのはかわいそうに思ったわ
子供のお金の価値って大人と違うんだし 有野はそういうやり取りが面白いと思ってるフシあるよな
ちょいちょい世間と感覚がズレてる ゼニガメとマンキー見ただけで、ゼニガメを転がしてマンキー落として
りんごでおびきよせればいいんだっていうひらめきはかまいたちの夜並だった たまにというか処々芸人のモラルの低さを感じることはあるなあ
>>585
FF6のことかー!! 有野は一般人いじる引き出しが全然ない上に
他人に敬意を全く払わないから一般人に対しては
雑に扱うだけの一つ覚え
たまゲーないから被害者が増えるのは抑えられている もともとシュール系の人だからか、ちょっとスカしたリアクションを取る癖があるからなあ
それでも昔よりは減ったし、有野課長を演じている時は少な目だと思うけど
ふとした時にその片鱗を示す 子供の扱いは番組初期に比べたら上手くなってると思う
自らの子供を育ててる経験からだろうか ガチで毒吐いてるみたいな駄菓子屋の不快なババアが出るとそんな有野でも甘いと感じるわ 昔は金使い過ぎると管さんが止めていたけど、最近は1000円ぐらい使っても取れないとかある。 よゐこチャンネルの方でもゲストの扱い下手なのは健在だし元々誰かをイジるのは向いてないのよね
地上派に需要無いのも意外とそういうとこが関係してるのかも? 有野のさらっと毒吐くのは
持ち味だと思うし好きなんだけどなー
なんていうか他の芸人と違い嫌悪感があまり出ない 有野はただのつまらない嫌な人
でもだからこそ当時オタクっぽいつまらないと思われていたゲーム番組に選ばれた
相方の濱口とゲームセンターCXという宝くじを当て続けるラッキーマン
なお何十年やっていてもつまらないままの模様 有野にもよくない所あるよね みたいな話からガチのアンチみたいなのが沸いてくるの草 じゃあこんなスレ来るなや 有野課長は好きだけど有野晋哉は嫌いって人は多そうだよね ここは有野の出てる番組のスレであって有野ファンのスレではない 好き嫌いはさておき、有野のツイッターを見れば有野課長とよゐこ有野は別物で
有野課長はだいぶマイルドなキャラクターを意識してるのが解る いきなり黄金伝説の地味キャラよりちょっとヒヤヒヤする絡みをする課長の方が本性なのか ばかあほしねが挨拶の関西出身で、さぞ気を遣って仕事してんだろうな
ドラゴボのサイヤ星生まれが子供を抱きかかえるのごとく ファンとの交流会でサインをねだった人の
ブランドバッグにユニクロって落書きしてて
この笑いのセンスじゃ地上波ムリだわってドン引きした記憶がある
周りのスタッフからも「サイアク…w」って言われてたし 貰ったプレゼント気に入らなくて交換してきてとか言っちゃう人だし 大好物がお金で女性社員のこといやらしい目で見ちゃうからな Nintendoチャンネルのピクミンはミカンちゃんの笑い声が聞こえる気がするんだけど、こっちは担当継続してんのかな 次回はTHEゲートボールだな
転がすといったらこれでしょう 転がすといえばカービィボールの回は今でも何度か観返すぐらい好きだなあ そんなに好きなのにタイトルは間違えるんですねわかります >>611
勝手な憶測をドヤ顔で語るなや
岐部の書いた本に有野になった経緯が書かれてるぞ スノーブラザーズじゃない?
メガドラミニに入ってるからそれで挑戦すると思う スタッフの運勢とか、ほんとにどうでも良いな。毎回飛ばしてるし。 運勢がどうなるかじゃなくてどういうトークになるかを楽しむコーナーだもの
実際有野を占ってる時より面白いしな、有野も楽しそうにイジってるから 超亀レスだけど、井上辞めたんか?!
どんだけブラッ◯なんだよあの制作会社… 制作マンとして実績を積んだら独り立ちする業界って感じがするけどな >>625
確かに女性スタッフの笑い声聞こえるけどミカンじゃなくね? フリーのDだと呼ばれないと仕事が無いのか?自分から貰いにいくのかな?わからん やらせてくれっつってホイホイやらせてくれるもんじゃないしな
制作会社所属してるときに局の人と繋がり作っておければやりやすいようだ 今だとまだコロナの影響でスタッフとの対決できなそうだしもったいないんじゃないかとも思う クリアあったっけ?
って思ったら、パズルモードのほうをやるっぽいな サイコロのパズルゲームか
やった記憶がないわ
マーブルマッドネスをマウスで挑戦して欲しかったな 俺もやったことないけどプレステで流行った無機質パズルゲームで
I.Qと同じようなジャンルなイメージがある うんうん
当時ポリゴンを使ったパズルは新ジャンルって感じで先進的だったと思う 四角いブロックが転がるって点じゃ同じだしな、主人公の見た目とかはサイの方がカラフル おもちゃ屋閉店セールで新品50円だったが買わなかった思い出のみ ダライアスMD版ロムカセット発売かよ
そういうニッチの界隈盛り上げるためにメガドラミニ版ダライアス挑戦して欲しいわ
最悪イージーモードならクリアーできそうだし
グラディウスRTYPE挑戦してるんだからダライアスも挑戦しとくべきだろ
岐部ならこのスレ見てるような気がするので書いとくわ そもそもwizとかしたらドラクエやMOTHER2並の回になりそう
RPGはやっぱり観てて辛い もくもくとステキャン繰り替えすんやろな・・・60以上がでるまでは >>663
作者と元会社の権利争いは解決してない
VCやリメイクも2004年の携帯アプリ版を最後に一切出てない wiz系列は10分ぐらいの放送やダブルヘッダーの枠でテレポーターで石の中に飛んで挑戦失敗なら面白いから ↑記事タイトルぐらい書けよ
PCエンジンDuo互換機「Analogue Duo」海外メーカーが発表。ほぼすべてのPCエンジンタイトルをプレイできる バライテーに出ると周りの芸人から腫れ物扱いの有野
弄っていいのか突っ込んでいいキャラなのかも分からんからな カイ98階に挑戦したけど50回くらいでクリアできた個人的には97階の方が鬼門だった
そして100階のワープだけどあれ19階に飛ばされるんだな鬼過ぎるわ 危機一髪なミスをするとその場は事なきを得ても
しばらく大失敗の夢を見てうなされる 鶴岡を名実共にツル岡にしたのはカイかビックリマンか音楽か 優等生っぽいキャラで出てきたのにポンコツすぎて出落ちガッカリ感がすごかったな Goあかんの時の鶴岡は凄い髪がギトギトだったんだよね
戻ってきたらちょっとさっぱりしてたからトイレの石鹸とかで前髪だけでも洗ったのかなと当時思ってた アウターワールド見てるとインディーズゼロとのゲーム会議は本当に楽しそうに会議してるから面白いな 歴代が個性ありすぎの中出てきた鶴は当時少し地味かなぁと思ってたら実は一番変わり者だったね 鶴岡と有野がゲーム内容でツーカーになってたのが良かった。同じゲームやり込むと全部言わなくても通じ合う、ああいう会話になるよな フラッシュバックのアイコンタクトで二人だけの世界に。 今の台本でわちゃわちゃやってるよりフラッシュバックの鶴岡の方が友達感はある 淡々とスター取って終わりと思いきやまさかの正規ルート外しの連発で面白かった >>686
今のサポートADとは親子ほど歳離れてるんだからしゃーない ADは入れ替わりで若返りが可能だけど有野は歳とる一方だもんな jpop好きじゃないけどリンダリンダは嫌いじゃない コンティニューのうっかりミスと、ボスをやっつけたあと油断してコントローラーから手を離して倒されるのは
もうお腹いっぱい そもそもコンティニューが隠しコマンド系のゲーム最近やってないんじゃないの >>666
2017年だが、ロバート・ウッドヘッド氏に問い合わせた人がいるのな
この文面では係争中なのか終わったのかは分からないが、
ロバート側はどうも外部に処理丸投げしたっぽい
ttp://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/archives/52649297.html よゐこのスーパーマリオで35周年生活 〜64編〜 1時間の生配信! ゲームセンターCX本編よりスタッフが盛り上がってるな >>696
ロバートはそこにも出てるとおり今Wizの権利は持ってなくて争ってるのはアンドリューの方だから よゐこ二人だと、有野は助っ人ADとして濱口サポートする優秀な腕に変わる。 有野は先陣を切るより、観察してフォローするほうが得意だな 数か月前にやったのすら覚えてないくらいだからな
凄まじく苦戦したとかよほど印象に残ってる一部以外ごっそり忘れてるだろう 初期の挑戦以外で今でも覚えてそうなのはバトルトードくらいかな >>700
これ、係争中の双方の連絡先を教えるんじゃなくて別のとこに回したのが不思議
そこがまとめて案件引き受けて、裁判決着後に割り振るとかなら
別に今移植して裁判決着後に金の話する等も出来そうなものだが… >>707
もうアンドリューとは付き合いないんじゃね知らんけど
確かロバートは日本人の嫁さんもらって一時期日本に住んでたこともあるし
今は日本のアニメDVDをアメリカで売る代理店経営してたと思うけど
そういう意味で日本から連絡取りやすいんだろうな 仕事でもプライベートでもゲームしまくってるから忘れるのはしょうがない そもそも遊びたくて遊んでるゲームと
仕事でやらされてるゲームでは流石に違うからなぁ
特に挑戦の場合は殆ど1日だけで一気に遊ぶだけだしね >>711
歳取ってからやったゲームってプライベートでも意外と覚えてない事多くてびびるぞ >>712
個人的には逆だなぁ。子供の頃やっただけのゲームって全然覚えてない >>712
ドラクエで言うと、「鍵付き扉の場所」「宝箱の位置と中身」なんかは覚えられなくなったな
DQ7までは扉や宝箱どころか隠しアイテムの位置まで全部覚えてるんだが 今回挑戦するのはプレイステーションの
名作パズルゲーム「XI[sai]」
“サイコロを転がして消す”シンプルなゲーム
序盤はパズル課長たる所以を遺憾なく発揮!
しかし、サイコロにちなんだスタッフの思い付きが
有野課長に最大の試練を与える!!
果たして「XI[sai]」攻略なるか!?
ミニコーナー「占いゲームの館」
ついに今回が最終回!
リトルリバー小川の今後の運命は!?
1994SFCは名作がズラリ!
お楽しみに! 10/22 24:00〜25:00 #306 XI[sai]
11/12 24:00〜25:00 #307 「XI[sai]」は対戦モードが面白いんだよな
早く終わらせてADと対戦してくれたら嬉しいんだが >>717
最近はADさんの対決はDVDで収録が多いからあまり期待しない方が良いかもね
それに今のご時世では密になりそうだから無いかもしれない その認識は間違いじゃない
ああいうゲームが少しブームだった時代だからね
サイも続編結構出てたくらいだし AD髪型戻ってない?
自分でVTR見てキモいから変更したのってかなり前だっけ? >>724
マジかw
セットの仕方を変えただけだったのね 今回の「XI[sai]」は、2週に渡ってやった物を、総集編として1回に纏めたような感じになっていた。
次回は「日本テレネット」のゲーム 60面近くカットしたのも酷かったがラスト5分のグダグダっぷりは特筆もの
どういう尺の取り方したらこんなんになるんだよ とは言えこのゲームを2回に分けられてもキツイけどなぁ ボリュームがある→総集編はどうにも避けられんな。逆転裁判もこんな感じかなあ 有野同様途中で眠くなってしまったけど
ああいうゲームは自分でやると面白いんだろうか?
100万本以上売れたのは凄い アクションだとコナンあたりだろNHKでやっているし
Aランクサンダーで次回作何年またせんねんのコメントちょっと聞きたい >>738
詰将棋みたいな感覚かね
今時だとスマホアプリで相性が良さそう
ちなみに自分も苦手なジャンル >>738
パズルだけじゃ100万本も売れてないと思う
対戦モードだと相手がチェインしたダイスを更にチェインして横取りしたり
ダイスから落ちた相手を踏み潰したりとなかなか面白かったな 延々サイコロ転がしてるだけ
つまらんけど主人公が失敗した時のアーー…がやけに可愛いかった
占いコーナーは面白かった メトロクロスが印象強いけど終始ほぼ絵面変わんないゲームの回はダメだわやっぱ
状況に突っ込み入れることもできないし 動かさないで考えてる時間が地味に長いから退屈なんだと感じた やっぱ対戦できるまで寝かせるべきだった >>738
パズルゲーだからね
自分がプレイしてれば有野みたいに
解けた時の爽快感はあるかも
ただ見せられてるこっちは延々代わり映えしない画面を見るだけだから
退屈極まりない スッキリが伝わらない系パズルな気がする。そもそもがサイコロの数字合わせという時点でな
実況に相当向いてないゲームだと思った 自分にとっては
ああ、こうするんだな→有野唸る→ヒント→「お分かり頂けただろうか」→クリア
ってな感じで、スッキリ後にダラダラ待ちする回だった
答え出すの早すぎたら、ただの回答集になっちまうから仕方ないが…
得意みたいだし探して買ってみようかな 最初に「ハッピーワン」の説明無しで、エクセレントで消したのが駄目。
「何で1が消えたんだ?」っと思った。 パズル回は割と面白い印象なのに、なんか今回は乗れなかったなあ
プレステはやらされている感が強いからかな
サイコロトークの演出は好きだった
もっと有野のトークが聞きたかったけど
あんまりそこに尺を割くとDVD特典みたいになってしまうか じっくり腰を据えて据え置きハードでやるようなゲームじゃないよね
本当にスマホアプリで空き時間にサクッとやる程度でちょうどよさそう >>754
当たり面が4つもあったのに、わざと「情けない話」を2回も出して撮れ高を稼ごうとしている課長は、さすがバラエティー番組を熟知しているベテラン芸人だと思ったね 気にはなってたけどやったことないゲームのEDを見せてくれる番組 ハァ?
何をもってしてXIが据え置き機でじっくり腰を据えてやる様なゲームじゃないとかほざいてんの?
据え置き機でやる価値のあるゲームって何だよ >>753
グラナダってメガドラの?
玉打った後の反動が面白いけどウルフチーム 据え置き機でやるゲームじゃないも何も
当時はスマホアプリなんてなかったんだわ 今の時代だったら据え置き機に向いてないってだけでしょ Switchに移植したらバカ売れしそう
通信対戦ありで 神の領域って流行らせたいのかもしれないけど
難易度低すぎて「小学生の領域」 順調に面白くなくなってるな
300回もやればネタも尽きるわなあ XIの頃の携帯って、まめぞうすげええええとか言ってた時代だろ?w そもそも100面もあるソフトはこの番組に向いてないな
同じ100面あったレッキングクルーもダイジェスト+ADがクリアしてた部分もあったし
まぁあっちの方がブラッキーとか敵もいて見せ場とか色々あったけど レッキングクルーはブラッキーとのやり合いに笑った。あと視覚的に分かりやすい まあ、相変わらず次世代機の回はイマイチなのが多い
前回のポケモンスナップも退屈だった >>761
昔のゲームに今の基準で文句垂れるのおかしいだろ 当時もいろいろ携帯機あったのにスマホアプリとかほざく奴がいるから 管さんがお金に目が眩んで番組外で金儲けすることに集中しすぎて番組の質が落ちても気づかなくなってしまった 有名どころはマジで全部やっちまったもんなあ
FCの鉄腕アトムは適度にカオスで面白いけど短くて尺が足りなさそうだな 最近switchでバーニンラバーが配信されたので遊んでるんだがこれのFC移植であるバギーポッパーをやって欲しいと思った まぁ芸人がゲームやるだけの番組がここまで続くなんて誰も予想してないだろうから
最初に有名ソフトに挑戦するのは当然といえば当然だね >>778
バギーポッパー面白いしコースも多彩だけど展開が単調だからなあ
コンティニューの判定がスカイキッド並みに厳しいから
お約束のコンティニューミスの山場は作れそうだけど バギーポッパーは後半の面とかワーキャー盛り上がりそうだけどな
個人的には小学生のころよく遊んでたゲームだからぜひやってもらいたい
一度もクリアしたことないけど最終面にボスがいるのを最近知って驚いたな バギーポッパー自体は自分のお気に入りソフトで
以前、番組HPからリクエストを出したことがある
自分はコンティニューなしではクリアできなかった
隠しアイテムやボーナスが多くてゲーム自体はやり応えがあると思う
が、番組向きかというと個人的にはもうひと押し足らないかなぁ この番組は自分の好きなソフトを遊ぶと
ここが無いとか、色々不満が出てくるからあまり知らないソフトに挑戦した方が観てて楽しめるかも
ゴエモン2とかそんな感じだった ゲーム自体の完成度が高いと普通の実況動画みたいになってつまらなくなるな
やっぱりFCが良いね 完成度とか言ったらPSにもゴミクソみたいなゲームは溢れてるぞ
試しにこの番組でアンシャントロマンやろうや FCとかは完成度は置いといてクリアまでそこまで長くないからまだ良いけど
後期SFCとかPS辺りまでいくとクリアまで長いソフトが多いのがきつい
それがつまらないソフトなら尚更 レトロゲームと実況が相性いいのは
クソな操作性と難易度だからなー
有野自身も64やプレステは操作しやすいって番組内で言ってるし 良作をやっても面白みが出ないのかもな
クソゲーとか理不尽ゲームとか誰もやらなさそうなモノとかがいいかも パリダカみたいなコンセプトが行方不明なクソゲーがまた見たい あの回はずっと笑えたわ
終盤に爆撃されるSTGになる所が好き
パリダカを何だと思って作ったんだよ PCエンジンのヴァリスI・IIゲームアーカイブスで配信停止したから放送後再配信とかあるかもね
ただゲームアーカイブスできる機器もう新品売ってないんだよなぁ バカゲーといえばケムコのADVはどうかなぁ
シャドウゲイトとか悪魔の招待状とか SFC以降の任天堂製は概ね良作だから挑戦的に凡回になる事多い気がするな。丁寧な作りのゲームに良回は少ない。 シレンは最強データはいくらでも復元できますで萎えた
そうでもしないとクリアは不可能だっただろうけど シレンはやり方がある程度決まってて有野はそういうの崩したがる傾向があるから相性最悪だったと思う そういやバカリズムとのストU対決でボロ負けだった時
有野はずっと「ズルいよーズルいよー」っ言ってたな
別にハメてるわけでもなかったから
観客と視聴者は何がズルいのかサッパリだったんじゃないか 全滅した後に感想言って、その間にコンテニューのカウント終わって最初から。 >>809
あれは有野が芸人としてやってるのにバカリズムが本気でやるから観ていられなかったな >>806
基本的にライフとか残りタイムとか見ないよな
24時間レミングスのときも横掘り使いまくって大事なところで「あ、横掘りがない!」みたいなシーンたくさんあった 装備し忘れはむしろシレンあるあるなんだけど
シレンに激おこの人はもうどう観てもわざとにしか見えないんだろうな シレンはあるあるの装備し忘れなんかよりも
殴り合いの最中にボタン連打してたり
接敵してるのに斜め前に移動して殴られてたりすることの方が激おこだ エモヤンは有能扱いされてるけど自分はそう思わんな
シレンもレミングスも基本的なことをまず最初に教えておけばあんなグダグダにならなかったはず
レミングスも反転させるときは階段を使うとか階段作るの途中でやめさせるときは掘るとか序盤で教えるべきだった 厳しいなあ
自分はドラゴンバスターのエモヤンを未だに尊敬してる >>818
ドラゴンバスターやカケフくんは頑張ってたと思うよ
つーかエモヤンの頃は難易度の高いゲームが多すぎた シレンは泥棒に成功するかどうかハラハラする所とモンスターハウスをどう切り抜けるかが最大の見所なんだから基本戦術程度はしっかり教えてマスターさせれば良かったのに マドゥ−ラの翼は、コンテニューに成功するけど、面セレクト忘れて1面からやり直す。 >>819
難ゲーだけど名作も多かったね。源平、レミングス、パイロットウイングス、龍剣伝とか。あん時のエモヤンはイケメンやったし。
地味に電車でGO!も好きだった。 源平討魔伝の回はDVD特典も含めてたまに観返してる
ボックスにはパリダカや電車でGOも入っていて楽しい
シティコネクションの回も好きだな 源平討魔伝の特典てエモやんがヘルプに来てくれるやつだっけ
電車でGOの駅弁を賭けた戦いも好きだった
パイロットウイングスは生挑戦も含めたDVD版全編も見応えあるよね
ADのリレーはアツい パンチアウトだけは若いエモヤンより上手い自分が少し誇らしかった 今回のAD卒業のとき何て言うのか楽しみだな・・・
他所ん家の子で事務所の後輩みたいに扱えるわけじゃなし、
かといって中途半端に絡むし扱い難しそうだよな なんでナレで相性がいいとか紹介したんやろ・・・いままであったか?
いわく付き感が拭えない でもパズルはやっぱり好きなんだな
パズルにしても色んなのやってみてほしい やっぱパズル回だと面白い
ソニーの単発系のゲームっぽいゲームはいいな 個人的には今一つだったなあ、もうちょっとアクション要素強い方がいい 地味すぎたよな。サイコロの茶番が無かったらさらにヤバかった 川の主釣りで魚食べちゃったミスは
あちゃ〜!と思った 対戦モードやらなかったのか
DVD行きなのか微妙だな >>834
地味な回になると思って、急いで考えた感あったな
でも、あの茶番 入れて良かったと思う
課長も眠そうだったし ほぼダイジェストだったからなぁ
パズル系はいくつかやってるけどやっぱ敵とか居ないと見所があまり無いよなぁ
淡々と遊んでるのを見せられる感じ ドラクエですら眠くはならなかったのにサイはマジで眠くなった
近年ワースト回候補 バザールでござーるみたいな見てて面白いのが良いなあ。すげえアホっぽいけどパズル要素も充分あったし >>840
あれは猿の動きも面白かったお陰で飽きずに観られたなぁ
あとステージとかもバリエーション豊かで良かった >>826
そうそう
AD高橋と転職したエモヤンが2台のPCエンジンで交互に戻し作業をするやつ やっぱバカゲーがバグよ
ESWATめちゃくちゃ好きだもん 魂斗羅とか戦場の狼とか見るからに難しそうで草生えたもんよ よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
7時間
管理人
皆さん、こんにちは(^^)「スーパーマリオで35周年生活 ギャラクシー編」の収録が11月15日(日)16時〜に決まりました!今回も収録の冒頭、1時間を生配信予定です。
いつもながら皆さんにヘルプを求めるかもしれませんので、その時はお力をお貸しくださいm(_ _)m …続く。 そういやCXってメガドライブのソフトでよくバグが起こる印象があるなぁ
ESWAT、コミックスゾーン、ダイナマイトヘッディーとか
まぁファミコンでもそこそこ起こってるけど大体が接触系だし PCエンジンもバグの印象があるなあ
PC原人とか超兄貴とか、普通にゲームしていて進めなくなる類のバグ
メガドラやPCエンジンは性能的にかなりリスキーなところまで攻めていたのかな もう発売から30年前後経ってるから仕方ない
中古市場でもまともに動く本体は年々減ってきてるしね
うちのDUO-RXもだんだん読み込みが悪くなってきたわ >>843
あの階段を下げるギミック分かりにくいよね。リアタイでネット無かったら絶対詰まるわ CXに出てる本体って基本的に綺麗なものが多いよね
ファミコンとか今で何台目になるんだろ
それともそのたびに別の本体なのかな? >>851
テレビに映るもんだし、状態の良い中古を買ってきて、さらにクリーニングしてるんじゃないかね ポケモンスナップも見てて眠くなったけどそれ以上に3D酔いがヤバかった
ハウスオブザデッドの回は一番最悪でもう一生見ないと思う
次世代機の挑戦が増えるとこんな回ばっかりになるんだろうなぁ ファミコン本体をAV改造してるし、基本は業者に発注してそう
黄ばみや内部のクリーニングも含めて バンジョーカズーイかロックマンダッシュはまだですか 3Dで酔いやすいのは強制スクロールタイプ
ポケモンスナップやハウスオブザデッド
自分で動かすマリオ64やオカリナサルゲッチュなんかは酔いにくい 今年はゼルダイヤーだから自由枠は次のソフトが実質最後か ゼルダやるのかな?
やるなら夢島辺りのあまり長くないのが良いなぁ
ツッコミながら遊べそうだし >>853
もちろん眠くならずに普通に見た
特別面白かったわけじゃないけど画変わりが全く無いサイとは比べるレベルじゃないね 蒼天のなんとかいう山登りのゲームやって欲しいな
一日でできるゲームか知らんけど チュートリアルで終わるやろな・・・
しかも一通りみたら、最初のやつは忘れてるやつ 誰が能力高いとか有名かとか関係性とか知識がなけりゃ面白そう
ダビスタとか甲子園のみたいに 観てて相当辛いことになりそうだ
RPG以上に見た目が変わらないからなぁ カイ生放送の回久々に見てるんだけど
OPで部屋の奥?で課長がカンペ持ってることに今気付いた ゴーストバスターズはネタにならないタイプのクソゲーだから放送事故になりそう ゼルダイヤーとか言ってるけど龍剣伝だって次回は4年後とか言ってたのに
四年後にやらなかったよな 龍剣伝は番組的に色々あったからイベント用に残してたんじゃないかな?
とは言え今残ってるのはレトロゲームに限るならGB版位しか無いけど GB版は確かナツメが作ってるから龍剣伝よりKAGEに近い感じだったよな >>883
近いというかKAGEのアレンジ移植だから同じゲームやるようなもん クイズそろそろやってほしいね。ガヤガヤやらざるをえないから当面は厳しいか? クイズ回は特別面白いわけでも無いのでネタ切れしたらで良いです クイズ回は余興だからな
スタッフを映えさせる機会でもあるからそろそろやりそうだけど
コロナ渦だから厳しいかも 殿様の野望とゆうゆは楽しかったけどな
ミカンちゃんが健在のうちにクイズゲーやってほしかったわ イノコMAXも居ないし人も集まるのも良くないから当分無さそう イノコ嫌いからするとあの94年は鬱陶しくてしょうがなかった 94年はゲーム業界だと次世代機が次々発売された年だし
ゲーム以外でもJリーグブームとか10.8とか小室ブームとか色々あったからな
自分含め当時学生だった世代は特に印象に残ってるよ 課長がファイアーエムブレムに挑戦した回が観たいのですが何か方法はありますか? >>896
WiiのVCとWiiUのVCでやった2つあるけど
WiiのはWiiUか3DSのニンテンドーeショップならまだ見れるんじゃないかな
WiiUの方はWiiUの方なら見れるのかなWiiUもってないから知らん なるほど皆さんありがとうございます
Wii持ってないんで諦めます マニアックだなあ
たしか音楽がなるけみちこだったな
それしか知らないくらい 歌が流れるやつかと思ったらそれはサイコソルジャーだった コナミのエスパードリーム (ESPER DREAM) は面白かった。 サイコソルジャー+エスパードリーム=Psycho Dream アテナがエスパービームをぶっ放しまくるカオスな画面が頭に浮かんだ 親に結婚だか交際を反対され見る電子ドラッグにハマった少女を夢世界に潜入して救い出すってゆうお話し 今回挑戦するのは
スーファミのアクション「サイコドリーム」
主人公のリョウとマリアが
少女を救うべく仮想現実の世界へ!
独特な世界観の中、突き進む有野課長だったが
思いもよらぬ敵が立ちはだかる…
18年目に突入する記念すべき回
果たしてエンディングを見ることができるのか?
たまゲー傑作選は「浅草花やしき」
有野課長がアトラクションで無邪気に遊びます!
新ミニコーナー「木曜オープニングだけ劇場」
初回は宇宙の始まりを予感させる
アクションゲーム!
1994SFCには
あの不朽の名作ソフトも!
お見逃しなく!! キャプ画だけみたらアクトレイザーのアクション面みたいだった 新ミニコーナーはあの「木曜洋画劇場」を彷彿させるタイトルだが果たして もう傑作選いらんだろ、その分挑戦流してくれりゃいいのに 花やしきって浦川時代の回かな
阿部さんと課長で乗った怖いアトラクションに後で浦川一人を乗せたら震えてたやつ 2の要望多そうだけど、switchでリメイク作ってるんだよな 消えた後継者はもう挑戦したじゃん
うしろに立つ少女をやってほしいけどちょうどリメイクするから無理じゃない?って話だよね
いつ出るのか知らんけど 今年発売予定だったのが来年に延期になったんだっけ
純粋な続編とかなら宣伝を兼ねてやりそうだけど
リメイクだからネタバレになっちゃうよな https://topics.nintendo.co.jp/article/a7d252e0-c86d-11e9-b641-063b7ac45a6d
30年の時を経てよみがえる謎。『ファミコン探偵倶楽部』が、Nintendo Switchで2020年に発売決定!
挑戦すればプロモーションにはなるけど、ゲームの性質上はタイミングが悪いよね >>939
Switch用「ファミコン探偵倶楽部」シリーズの発売延期が決定w
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1283141.html
ふーん出るんだと思ったら2021年発売に延期じゃねーかw
絵がこの世の果てで恋を唄う少女に似てるw トルネコの大冒険 スパファミ
大冒険2 ゲボアドバンス PS1
大冒険3 ゲボアドバンス ps2
ヤンガスの大冒険 ps2
始めて面白かったから見ようと思ったけど
トルネコは挑戦してなかったw
シレンだけだった ローグライク系は基本操作ちゃんと教えたら面白くなるかな 昔は挑戦後に、「次回のですけど、少しやってみませんか?」→「2週間後にロケですので、持って帰って練習してください」をやっていた。 「え、今? お疲れ様も無いんか」とかちょっとムッとしてたよね
プリペルの時だっけ DVDで観たと思うのですが「デコ冷たいのに目温い」って台詞があった回ってわかりますか? >>946
あの頃は攻略本渡したりもしてたからなあ
有野が手探りでやっていくのが面白いってのは分かるんだけど、それもゲームのジャンルによりけりよな
ADが用意したセーブデータでやらせるくらいならコツ教えた方がマシだ うっかりミスとかは笑えるけど
ただただ基本的なことがわかってなくて延々とあたふたしてるだけなのは見てても面白くないね 加入したけど
2週間新作なしがデフォなの?
他に見たい番組ないし というかさ2週間おきで文句言うなよ
初期のころはシーズン6回ぐらいで3か月から半年ぐらい休みがあったんだぞ フジテレビONEはCXとめちゃイケとよゐこラボを見るチャンネルだからソレしか見るもんないぞ 単独でONEだけ契約する人ななんているのかね
大体パックでしょ そもそも来月12月はいつもなら年末一挙放送があるからそれを楽しみに待てるだろ
アーカイブスとあわせて24回分くらい放送するからな パックでいやらしいのはNEXTだけは別なことだな
まあ見たいもんないけどw
ゲームセンターCXの生がNEXTで放送されて地団駄踏んだことはあったが >>953
基本2週に1回だけど1年20回って最初から決まってるので
4ヶ月は月1回の月がある計算 予定してた外でのイベントや生放送など全て中止になったのが辛い。 どこの世界線からきたんだよ
生放送は普通に放送しただろ これから生放送して早くゲームをクリアしたらパネポンをやりそうだな 生放送、段取りが悪すぎて阿部さんがイライラしてるのが見えるのが気になる
前回は阿部さんが有能すぎて仕切り出してたな 阿部さん最近は普通の放送でも口滑らせるし編集が使っちゃうから少し印象悪くなった あの人は最初からずっとオラついてる印象しかないけど
Pも大概だからぶつけるとちょうどいいと思う
いつか言及してたけど
あれ有野しか何も言えなかったらもっとギスギスしそうだし 久しぶりに「かまいたちの夜」の回を見てるけど、有野が選ぶ選択肢が不自然すぎて楽しめなかった
最初の1回目のプレイは素なのかもしれないけど、有野がかまいたちの夜を未プレイとも思えないし
東島真一郎
笹野大司
浦川瞬
までが楽しかった、最近のゲームは新しすぎるし
それでもまだ続いてるのは、人気あるんだなこの番組 かまちは推理がドンピシャ過ぎてやった事あるんだろうなとは思ったが
まあACTとかランダム性のあるゲームと違ってあの手のゲームは既プレイつったら興醒めになっちゃうからしょうがなかんべ
街とかやろう かと言ってやったことない体でやるってのもなあ
まあ「未プレイとは一言も言ってませんよ?」的な話になるんだろうけどw かまいたち久々にやったら選択ミスって名前入力行けずに進んじゃって
有野と同じことやったからあの流れは分かる >>968
スタッフがでしゃばると面白くなくなるんだよな。だからスタッフ対決とかあまりやらんでいいわ そもそも有野はゲーマーなんだからやったことないゲームは本当にマイナータイトルぐらいだろうな 俺はスタッフ対決は1:1の○番勝負は好きじゃないけど4人勝負は好き
阿部さんは笑い声入れまくってた時期やクソ寒寸劇よりは全然マシではある 料理する時は有能だけど、格闘の対戦だと当て馬。
バイオ好き 阿部さんって結構多趣味だよね
ちはやふる読んでたら三国志好きだったりバイクとかもそうだし
ゲームはCXの影響でやるようになったのかな? バーチャより鉄拳派と聞いてめっちゃそれっぽいと思った >>983
PSですらアレな回ばっかりなのにPS3とかしたらもっとやばい事になりそう
PSもだけどロード時間とか色々キツそう PS2、PS3、DCあたりはありえんな
ポリゴン全盛のゲームをレトロゲームと言われてもピンとこないし、大体長すぎるゲームが多すぎる ディスクゲーはロードがな。HDD改造とかできんのかね 自分でやりたくないからD2やって欲しいけどグロだし酔うし無理か…
エネミーゼロは放送事故だしな… ジョジョの三部格ゲーやれ
ストーリーモード付いてるし丁度良い デモンズソウルで張り詰めた空気になる現場が見える見える スタミナゲージを見ながら攻撃防御をするというのは課長は苦手そうだ サイコドリームちょっと調べたらわけわからん長いバックストーリーあってワロタ 発売元のテレネットの公式HPで説明書のスキャン見れたから放送終わったらウェブアーカイブなどで巡るとよろし 俺もちょっと調べてたら開始でギョッとしたわ…
これスタジオざわつくだろ 設定もアレだがゲームもモザイクが乱れ飛んだり血の雨が降ったりすんのか
なかなか攻めたタイトルをチョイスしたんだな よゐこのスーパーマリオで35周年生活 64編
よゐこのスーパーマリオで35周年生活 64思い出ランキング編 このスレッドは1000を超えました。
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