ゲームセンターCXを楽しむスレ 51シーズン
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2021年4月からいよいよ第25シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から17年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
第25シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンのミニコーナーも必見です!!
第25シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/100000017.html (ONE)
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/915200069.html (有野の挑戦 アーカイブス)
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
その他関連サイトは>>2
前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 50シーズン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1617844881/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あんまり猫飼いたいから>>1乙のタトゥー入れちゃった >>15
そんなひどいこと言うより>>1乙が先でしょ あんまスタッフなんて気にしなかったがお前らがうぜーうぜー言うから
俺も小林って奴がうざく感じてきた 助っ人じゃなくなってからうざくなったってほぼ影響ないだろ 他人の意見に影響されやすい気質だと
言いたい放題の掲示板は向いてないと思う 小林が有野の好敵手みたいな演出させたやつ土下座して謝ってほしいわ 小林自体は真面目な性格っぽいのに、演出で毒舌吐かされたり色々かわいそうだよな 小林結構好きだったけどな
イベントもなくあだ名もないADになってしまったな これが新スレの恐ろしい所なんですよ
お の れ >>1 乙 !! 小林は何人もいる歴代ADの中にそういうタイプもいたってことでもういいや
おいなり君に期待 >>31
自分も結構好きだったな
まあこんだけスレで名前挙げられてるんだから印象には残ったってことじゃないかねw 小林はゲームの腕が凄かったと思う。クォースとかよくクリアしたなあと 最近のADほとんどそうだけど半端にゲームうまいとキャラが立たないんだよな
東島や初期イノコ中山あたりはゲームのポンコツっぷりがいい味にもなってた でもそれじゃあ助っ人としてはダメだろうし
年齢的に戻しプレイはキツいだろうし
そもそもADとの年齢差があってどっちもやりづらそう グーニーズはファミコンでは遊んで知っているけど、原作の映画は見たこと無かった。 グーニーズは権利的に凄くめんどくさそうだな
ワイワイワールドにも出てたけどアプリでは差し替えられてるし バーチャルコンソールにもなってないもんなあ
BGMの権利も複雑そう グーニーズは普通に面白い
ヒロインが普通にかわいいし眼鏡っこが無駄にエロい 映画で言えばスウィートホームもやってほしいけど
あっちはDVD化すら無理なくらい権利関係がややこしいからな 10年くらい前に高橋名人のイベントでグーニーズ2の早解きやってたな 次回予告が無くて更に1ヶ月近く開くと
流石に話すことが無くなるな >>46-47
そこでドラゴンズレアの奇跡を再び信じ、広報小川さんに頑張っていただきましょう。 グーニーズは洋画のゲーム化だしBGMも映画の音楽のアレンジだったりと
権利取る難易度が違いすぎる気がする
そういえば映画のゲームを挑戦とかしたことあったかな? >>58
ロボコップくらいだな
セプテントリオンもポセイドンアドベンチャーのパクリだったが コナミワイワイワールドは本放送を録画してたのでないと見られないのか… コナワイに限った話ではないでしょ
アーカイブスでは飛ばされDVDにも入ってないってやつはいくつもある シンディローパーに直接掛け合う小川さんか
遣り手メガネだぜ グーニーズ2とかキャプテン翼2とか
あの頃のファミコンは原作の先をゲームオリジナルで再現してて夢があったよな 1は無編集でも尺余りそう
2は部屋画面が作業ゲーで似たような画面を延々うろうろ
権利云々以前に全く挑戦に向かない >>60
ゲームセンターCX in USAのロボコップも、DVD版では「あばれんぼう天狗」と「ダイナマイト刑事」に変更された。 >>67
まあ1は特典ならアリかなってとこやね、スペランカーみたいになるだろうけど。
そして特典でやるには権利関係のハードル高すぎる 特典といえばプーヤンの回が好きだな
通常回で使うにはボリューム不足だけど企画で上手に面白くした感じ ドラゴンズレアはゴエモンみたいにDVD特典でエンディング目指す感じなのかな?
流石にイベントでは盛り上がりに欠けそう 最近ってDVD特典に力入れすぎてるから特典でプレイしても微妙じゃね? >>72
あれは日本国内のみの発売でタカラの一存で(日本国内のみ)決定できるらしい
wiiのヴァーチャルコンソールでも発売された シティコネクション+源平みたいにDVD特典になるかもわからん
ただ特典やイベント用にしたいからエンディングは見せませんっていうのは
露骨すぎてちょっと冷める 風のクロノアは何年後かに見せますみたいな感じだったけか 中山がセリフ読まされててセリフないとこで「グワァー」ってアドリブ入れたのってなんの回だったっけ? 風のクロノアすっかり忘れてた
他にそういうソフトあるっけ 風のクロノアは大勢の前でクリアすべきだな
それくらいの価値があるからそうしたんだろう 風のクロノアってラストまで行ってたっけ?
駆け足すぎてイマイチだったなぁ >>76
それでタイトルクレジットにハズブロの名がないのね
勉強になった >>82
わかる
俺もなんか印象に薄い
荒いポリゴンでじっくり見ていると3D酔いしそうな感じだった クロノアやサルゲッチュ、クロック2あたりは荒ポリゴン気になったなあ >>82
真のラスボスまで行ったけど倒せなかった上に時間切れで失敗 年末の年越しSPってリンクの冒険が上手く行った翌年に
奇々怪々を差し込んだら悲しい年越しになったからもうやらないんじゃないか >>86
あーアクション系じゃなくてクイズだったか!ありがとう! >>88
マジか、そこまで行ってたのか
クロノアは二週放送あれば評価を変わってた気がする
ダイジェスト過ぎて訳分からなかった 長いゲームは逆転裁判くらいがっつりやってほしい
トキオカとか酷かった ゲーム夜話で言ってたけどゲーム実況の始祖ってビートたけしやったんやな おいなりくん顔色悪くて心配だわ
あまりハードな仕事なければええな… 風雲少林拳結構遊んだな
操作性があんまりよろしくない アーカイブのギミック、ひでえな。
課長、今だとバッドエンディングすら到達無理だろ 今回挑戦するソフトは
ファミコン ディスクシステム「風雲少林拳」
村をおびやかす魔王を倒すため
主人公シンが立ち上がる!
久しぶりのダブルヘッダーで挑む有野課長!
しかし、独特な操作方法に苦戦…
次々に現れる個性豊かな強敵たち…
果たして
エンディングを見ることができるのか?
ミニコーナーは「月が綺麗でアイラブユー」
今回もゲームを通して楽しく英語を学んでいく!
あの呪文の意外な英訳を紹介!
1994SFCはあの人気キャラクターが!!
お楽しみに! 磁器テープよく持ってるな。そろそろ自然消磁してそう ディスクシステムは出来なくなる前にやっとけ感があるな
今シーズンは今のところファミコンだけしか挑戦してないけど
やっぱこれくらいのソフトの方が観てて楽しいかも ファミコン探偵倶楽部の時のように、ディスクに傷など付いて読み込めない時が昔よくあった。 30年以上前のものに文字通り物理的にアクセスするのだから読めなくて当然
むしろ未だに読み込めるのがすごいわ 高校くらいになって一度挫折したリンクを改めてやろうとした時にすでにきつかった記憶がある >>100
これってバーチャルコンソール化されていないソフト?
ファミコン探偵倶楽部の回を踏まえて、ディスクの挑戦はいざって時のために
wiiuで代替が効くソフトにするのかと思っていたけど
そうとも限らないか 次世代機解禁したのにファミコンばっかやってたら話題性なくなるのでは 次世代機は解禁したけどプレイするかは未定って言ってるからなぁ
それにPS辺りですら持て余してるのにPS2とかはキツイでしょ 新作や続編が最新機種で発売される時に、宣伝用としてPS以降の機種の挑戦する感じ。 19シーズンの時にPS/SS/3DO解禁!ってやったけど
結局のところ話題作りと宣伝用だったので
基本的にはファミコンなんじゃないか この番組自体が80年代型ゲーマー的要素と合致してここまで続いてきたのにPS2とかやっても盛り上がらんわな マイナーでヌルイ後期ファミコンよりは視聴者が食いつくCXの尺で出来るPS2ってあると思うんだがなあ。例がパッと浮かばないが ビートダウン
GTAをエリア制格ゲーにした様な、ファイナルファイトをGTAに寄せた様な感じの名作バカゲー
警察等の目を誤魔化すという名目で整形、着替えによるキャラメイクが出来るが
これが変態的でなかなか楽しい 個人的に大作と言われるゲームは何周も使う割にストーリー飛ばしまくりで面白味がないと思う
有野があと何年出来るかわからないけどこれからは今まで以上に挑戦ソフトは吟味してもらいたいな とりあえず初めてやってもそんなに時間掛からないゲームじゃないとダメだね 回数またぎダレる
長いゲームで面白かった試しがない 「ぁりのさん・・・有野さん、ペーペードライバーでしょ?」 次の放送回、全然再放送が無いな
再放送が一回もなく次の放送されるし >>126
再放送0っていうのはここ数年ちょいちょいあるな
んで初回放送から半年くらい経つと逆にしつこいくらい再放送されるのもここ数年の傾向
2014年頃までは初回放送含めて2週間で8回も放送されてたんだがなぁ よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
6月20日
管理人
皆さん、こんにちは(^^)明日の15時頃に「よゐこのはじめてのプログラミング生活」を公開します!よゐこのお2人とプログラミング…縁遠そうな組み合わせですが、どのような展開になったのか!?よろしければご覧くださいm(_ _)m
よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
2時間
管理人
「よゐこのはじめてのプログラミング生活」を公開しました!よろしければご覧ください(^^) コミックスゾーンを予約録画したら最後がちょっと切れてた >>124
最近やつたゼルダとかマザー2とかマジでつまらなかった
編集すれば1週でいけただろゼルダなんて CXとほぼ日コラボの宣伝とは言えMOTHER2はほんとに観てて辛かったな
しかも続き物なのに次の放送が1ヶ月後とかだったし
糸井重里さんとの対談はなかなか面白かったけど 初代ゼルダでも2週なのに時オカの2週は本当にかなり無謀だったな
やぶさめ見たかった 今のところマザー2とマリオRPGはDVD化されても嬉しくない二台巨頭かな マザー2はディレクターズカットということで6時間位で編集しなおせば面白いと思う
多分有野はちょこちょこツッコミ入れてたと思うから 松井の時期にやったニンチャンの配信挑戦はオネットに焦点絞ってたから普通に面白かったもんな
やはり時間が圧倒的に足りない >>133
この2つはマジで面白くなかったな。ほとんど管のナレーションだったし誰得状態だったわ 正直任天堂の放送って割合で考えるとあんまりヒット少なく感じる
それかつまらないのが物凄くつまらなくて目立ってる 任天堂に限らず3週はきつい
ゼルダは初期の方でやってたらまた違ったんだろうな 任天堂でもパイロットウィングスの回は同じことの繰り返しでもずっと観ていられるんだよなあ
64で続編が出ているけど出来はどうなんだろう 2週、3週連続とかって、毎度、管DIE聞かされるだけだからな・・・
なろうの初めて小説書きましたってぐらい「〜した」「〜だった」って業務報告聞かされ続ける >>133
ドラクエもゼルダもドンキーもおそ松もカービィ64も本気で要らない >>144
カービィ64はスタッフとのミニゲーム対決でアベベ大王が見られるじゃないか やっぱ長いのは駄目だな
どうしてもナレーションが多くなる ロックマンとか色々挑戦してるけど二週に跨ぐのはともかく
ゴリ押しと言う名の昭和のガチャ押しが多くて観てて辛い そうそう、E缶あるから食らっちゃってもいい的な雑さがイヤ 観てて辛くなったならもう観なけりゃ良いのに
それらも含めて楽しめなくなったのならやめどきだろ がちや押しプレイも課長の味
よくあんなプレイでクリアできると感心するよ レトロゲーってゴリ押しが普通のクリア方法なゲームも多いからな 魔界村や竜剣伝その他
あんな敵の攻撃かわせるの?って思う俺もごり押し派だな この番組でまだ挑戦してないゲームジャンルって何があるのかな?
FPSとかくらいかな? 麻雀、将棋、パチンコ系とかはジャンル的に何に当たるんだろう?
あと、SRPGってなんかやったっけ?
スポーツって括りを外すと、やってないジャンルのスポーツゲームも結構ありそう オウガとかエムブレムといったSRPGは有野好きそうだけどな みんなのニンテンドーチャンネルで挑戦した紋章の謎は面白かった
「ウォレンは右からの顔が男前だと思ってるんやろな」とか
「あいつマジマルス」みたいな名言(?)含めて スポーツはやるならバトルゴルファーみたいなストーリー系だな
甲子園みたいな淡々と試合するだけのやつはつまらない バトゴル唯は有野のツッコミ力が出てて良かったな
エンデイングもアレ過ぎて面白かった ファミ通.com
@famitsu
【今日は何の日?】
ニンテンドウ64が発売25周年(1996年6月23日発売)。最後までROMカートリッジにこだわった64ビットマシン。
『時のオカリナ』、『どうぶつの森』、『スマブラ』などの有名作も続々登場 「次回は、セガの見下ろしタイプ」
阿部さんの助言と罵倒が良かった。 いやあ見どころなしの糞回だったわ
唯一の癒しはケイト先生 終盤の理不尽さは如何にもファミコンぽくて面白かったけどな
それまでは地味だったのは同意するけど つまりおいなり君の proud of は?な回ですね 見下ろしだけかよ。すぐに思い付いたのはマイケルジャクソンのムーンウォーカー 安定のジャレコのクソゲーだけど有野お得意のゴリ押しが通用しないぶん
実況的には当たりかな 魔王のモーションいいな。ディスクでこれかよ
止めシステムとかカブキ伝ぐらいしか記憶がないが、格ゲーでやらせるとか未来いきすぎやろw いい感じに間合いを測っているのにここぞという所で丁寧に攻めずに
ゴリ押ししようとして結果負けるシーンが目立った
有野のいつもの格ゲーパターン 露骨にらんまパクってるの草
ディスクシステムなのにゲーム画面見ただけでも伝わるってある意味凄いな
説明書の漫画なんか高橋留美子そのものだし ジャンプキックが強いんだろうな
いきなりAでジャンプできたり最後のナイフだったり昔のゲームって感じだな
おいなり君ドラゴンズレアに風雲
難しいゲームばかりロケハン続いてるな セガの見下ろしっていうとガントレットが思い浮かんだけど
あれ確か正しくは海外メーカーの移植作だし
多人数でワイワイやる系で、1人でコツコツやって楽しいゲームじゃないから違うか >>185
何言ってんだお前
らんま1/2の連載開始はサンデー87年の36号だぞ
風雲少林拳が87年4月発売だから、明らかに風雲少林拳の方が先にリリースされてる あの頃、少林寺拳法の漫画が流行ったからな
鉄拳チンミとか >>185
風雲小林拳の発売は87年4月17日
らんまの連載開始は87年8月19日
4ヶ月以上このゲームが先 パンダが出てるあたり作為的なもんかと思ったらあれたまたまの偶然だったのか
単に中国=パンダってだけの描写か
そもそも中国拳法とか少林寺が流行りの時代だったし
元ネタの根っこが同じだっただけか 時系列的には
北斗の拳→鉄拳チンミ→風雲少林拳→らんま1/2→風雲少林拳 暗黒の魔王だな 風雲少林拳は続編あるならいつかやってほしいな
つか風雲少林拳をそんな有名作品たちと並べるのは場違い過ぎるだろw やっぱりNEWハードのゲームはSAVEが容易だから番組的にはツマランのだろうなあ。
有野に縛りプレイさせるのも変な話だし ディスクシステムは何だかんだでイイハードだったね
500円で書き換えできたのは子供には助かった >>198
当時はディスクライターとか見かけるとワクワクしたもんな
あと青ディスクとかも斬新だったわ
あの頃は夢があった 高嶺の花だったディスクシステム
マリオ2が羨ましかったな 面白かった
この番組のすごいところは
自分だったらちょっとプレイして放置しちゃうようなゲームでも
面白く放送しちゃうところ youtubeでもいろんなゲーム実況見るけど
有名なゲームに頼ってるような動画がほとんど Bボタン押しながらだと十字キーの役割が変わるのは
パソコンのシフトキーみたいな感じ まずこの手のマイナーゲーを個人でやるにはよっぽどのマニアでもない限り
プレイ環境や配信環境が整わないからね そもそもディスクシステムって時点でハードルが高くなってしまうからなぁ
発売から結構経つのにCXで遊ぶ本体は綺麗で驚く 予算内でキレイの揃えるんじゃないの?ファミコンも箱付きやし
他の番組もPS5転売ヤーから8万前後で買ってんだろうし >>208
それほどハードル高くないぞ
本体だってそこまでしないし 有吉eeeeのサッカー回でずらーっとPS5並んでんの見て思った >>208
業者に頼んで本体クリーニングはしてそうな気もする
AV化は番組の技術スタッフでやってるのかなあ 高価なゲームはスーパーポテトで借りているので、本体も良い物譲ってもらえてるでしょ。 >>213
業者に頼めるほど予算なさそうだから
ADが綺麗にしてるのかもな 有野これで7億稼いだんじゃなかった?
もう人気番組だし今は金あるだろ ポンデリングが有野の自腹だった時代からどれぐらい予算が変わったんだろうか ガスコインカンパニーも有名になって
色んな番組やってるし資金自体はタップリあるでしょ
今ならVS魂とか脳ベルSHOW辺りが凄く人気だし
スマブラSPの◯◯のつかいかたもガスコインカンパニーが関わってるのには驚いた よいこの体験プレイも全部ガスコインだしな
イノコの声聞こえて笑ったわ 地味な安っぽい作業着きたおっさんだけど
超金持ちな晋也 菅Pは所謂「有能な働き者」でついていくのは大変そうだな ディスクシステムよりPCエンジンある家の方が羨ましかった >>223
というか、任天堂以外のハードがある家だな
そういう家はファミコン含めて大抵揃ってたりしたからね ネオジオCDのロードの長さに格ゲーを引退する同級生 PCエンジンて次から次へと合体周辺機器みたいのを出したよな コア構想な
ミニコーナーで特集してほしいけど作家がセガ派だからなー >>230
なんでや!シャトル関係ないやろ!
関係なかったわ… >>231
そういえばメガドラは、
CDと32Xと、当時ダウンロード販売してたゲーム図書館(モデム?)ほか、なんかあったかな >>235
関わってはいたけど別にガスコイン制作ではない >>216
レミングス24時間生放送の応援VTRで出川さんが言ってたね
課長は全否定してたけど
濱口さんが課長のツッコミを想定して「かんだとか言うなボケアホ!」って返すの本当好き >>230
ミニコーナーやってほしいね
自分はファミコンしか持ってなかったから遠巻きに見ていたけど
矢継ぎ早に新しい機器が発売されて何が何やらだったな
今wikiを見てもバリエーションが多すぎてやっぱりよく解んない ゲームセンター経営で7億稼いだんでしょ!俺の言った通りっしょ〜! >>238
メガドラタワーミニが発売されるみたいだし、それの販促も兼ねて元の方で再現するの面白いな
毎回1つずつパーツとそれ用のソフトを軽く紹介する感じで 今レトロ機もゲームもレア増えたし
また時代来てるよ >>240
メガドラミニタワーzeroは出るけど
ゲーム自体が遊べないただのアクセサリーってのが残念 ハンチョウでPS2をレトロゲーム扱いしてて衝撃を受けた
いや冷静に考えるとレトロゲームでしかないんだが いくら映像的に古くても、ソフトメディアがディスクのハードはまだレトロ感はないな
まだDVDも現役だし ポリゴンと音声っていう現行のゲームとスタイルが変わらんからな
画質が荒いな〜って感想にはなっても、ドット絵とかを見た時みたいなレトロ感は無いな 有野って結構3D酔いする体質っぽいから
あんまり挑戦しないんじゃないかな 荒いポリゴンは見ているほうも酔う
ハウスオブザデッドとか見てられなかった チョロQも面白かったけど観ててちょっと辛かったな
コースによってガクガクしたり あからさまにフレームレート落ちているコースあったよな ぬるぬる動かれると酔うからfpsちょっと低いぐらいが丁度いいわ チョロQとか見る気無くなるタイトルだけどいざ見たら面白いよね セガがぶっ放した狂気のRPGという点では、ヴァーミリオンをやるべき
子供が見たら泣きそうなノリが特徴 初代のビートマニアとかDDRとか挑戦してもよさそうなもんだが リズム感ないから適当に押してグダグダになるんだよなぁ 適当に押してもパラッパとウンジャマはアドリブ加点されるから尚更だったな あれも気に食わない、これも気に食わないみたいになっちゃうけど
大作RPGの挑戦回と並んでリズムゲー回はつまらない
スペースチャンネル5なんて観返したこともないな
でもイベントでわざわざウンジャマラミーをやるぐらいだからそう感じるほうが異端なのかな リズムゲーはやってる本人だけが面白いだけだからな
プレイ中の画面見てても面白いわけがない 音ゲーは自分が曲のリズムに乗って遊ぶから楽しい
CXの場合は曲の途中からとかカットとか最初から最後まで曲を流さないからリズムに乗れない感じ ゲイングランドって化学が発展し過ぎて人類が野生の強さを失ったみてえな、
コードウェイナースミスめいたSF設定じゃなかったっけ? 音ゲーは他人が見るものじゃないからなー スペースチャンネルは出て来た男がホモに見えて駄目だった 楠田は登場といいキャラ付けといい、唐突な印象が否めないな
担当AD上がりでもないから視聴者は顔なじみじゃないし 格ゲーとか音ゲーは上手い人のプレイを見るのは楽しいが
ヘタレプレイを見せられてもイライラするだけ 画面の動かないガントレットか。 前にこんなんやらんかったっけ? Switchで遊んだことあるが難しかった記憶が
なんか地味な記憶があるな 今回挑戦するのは戦略も重要な
アクションシューティング「ゲイングランド」
総勢20人の個性豊かな仲間を集め
全50ステージ攻略に挑む!
キャラを使い分けながら進む課長の前に
超絶難易度のラスボスが登場!
禁断の作戦実行で挑戦史に残る大乱戦勃発!
ミニコーナーは「月が綺麗でアイラブユー」
苦手シューティングで英語は学べる?!
1994SFCもお見逃しなく! 前からタイトルだけ聞いたことはあったがずっとゲイング ランドだと思ってたわ これって初期版はバグがあるからやっぱり改良版の方でやるのかな? >>288
皆社長の地獄のしごきを受けてきた猛者揃いだなw せっかくps2解禁したんだから伝説のクソゲー四八やれ >>287
わかる。俺は競走馬のシンボリル ドルフだと思ってた 昔、シーフードドリアのシーフーって何だよってネタがあったな >>133
>>141
RPGはのんびり寄り道しながらプレイした方が面白いよな
その二つはゲームのプレイ動画を穴あきで見てる感じというか
無理してRTAをしているみたいであまり楽しめなかった
かといって同じゲームを5週も10週もかけて挑戦したり
イベントを全部見せてたりしたら
この番組のコンセプト全否定になっちゃうけど 昔のコマンド式RPGなんてレベル上げすりゃ誰でもクリアできちゃうし
単純でつまらないレベル上げをいかに頑張れるかが一番の肝になってしまうからな
カエルのために〜みたいなレベル上げやゴールド貯めじゃなく
フラグのOFF/ONで進める/進めないが切り替わってく系の方がマシかもね 何かしらの縛り要素がないとRPGは単なる作業になりがちだからな
工夫も試行錯誤も入る余地がない
ストーリーを追うだけになってしまう
配信のポケモン企画は全種類集めるという目的があったから面白かった
選挙の当選みたいにバラの花を壁に貼る演出も良かったよ
初代ドラクエモンスターズを似たようなテイストでやってもアリなんじゃないかなあ >>303
モンスターズは色々キツくないかな?
配合とか知らないとまず無理だからね 昔のRPGのほうが頭使ったよ、パソコン版だけどハイドライドとかザナドゥとか
確かイースが登場してからRPGは誰でもクリアできるような優しい方向性にシフトしていったな PS2とかになると1日でクリアできるゲームって少なそう 『ポケットモンスタープラチナの
金ネジキをクリアさせろ。
(49連勝負け無し挑戦)』#22
(18:20〜放送開始)
hps://www.youtube.com/watch?v=-9eN6QXQHvE >>308
PSとか64どころかSFCでもキツイのあるからね もう今の時代テレビやめてつべでいいのに
長いゲームとかRPGは5時間くらい尺とって
毎回100万再生は超えるだろ >>305
全種類集めるのが目的の特別企画という形なら
配合自体は予めネタばらししてもいいかなと思う
まあ、でもそうするとネットコンテンツかDVD特典映像向きかなあ >>312
ポケモンと違って捕まえたら終わりじゃないのがキツイよなぁ
配合もレベル上げる必要があるし
大半がレベル上げになりそう >>313
宿題がめっちゃ多そうだね
個人的には出先で携帯ゲーム機で地味にプレイしている画は好き
四国ロケの車内でポケモンやってるのも良かった モンスターズの全種集めなんて配合してはメタル地域行ってレベル上げてをひたすら繰り返すだけだから
ミカンみたいにまた誰か寝ちゃうよ 作業ゲーになってしまうものは無理
初代ドラクエでさえあの感じだから 初代のポケモン集めはYoutubeでやっていたよな プレイ時間長くて面白いやつネット配信で見たいねえ。現実的なのは特典しかないもんなあ ;レースゲームって少ないよね
ロードラッシュあたりならアクションもあるしやれそうだけど レースはまっすぐ進んで敵回避ぐらいならいいけど、
ガチレースだとコース覚えたり大変だし、集中しておだんまり課長になっちゃうからな バザールでござ〜る的な見てても楽しいパズル系って他にない? ソロモンの鍵やぐっすんはまた違うタイプのパズルか
個人的には好きな回だけど
レミングス24時間なんかは、あのグダグダが逆に良くて音楽DVDと化してる 条件決めて放置するゲームだとあとは
ソーサリアン、ポピュラス、シムシティ系、A列車
パズル系だと思い浮かばない CXでボコスカウォーズってやった?
やってなかったらやってほしいな
あとワンダープロジェクトっていうのもあったな
放置系パズルは本当に思いつかないわ >>326
ボコスカってほぼ運しかないし画面もそんな代わり映えしないし挑戦でやるのは無理でしょ >>328
俺何回か要望送った
逆転裁判は叶ったし見たいよね
課長の反応めちゃ見たいわ そういやブンロクとマルコって割りとボケととまどいだな >>322
既に挑戦した回でいうと、ハローパックマン、マリオとワリオあたりかなあ
セプテントリオンも誘導系ではある
やってほしいのはスヌーピーコンサート、ゴーストトリックかな
後者はDSだから厳しいかもしれないが 逆転裁判面白かったな
あれくらいの尺でがっつり推理ノベルやってほしい >>327
おまけにしかならんよな。歌を歌っても時間余りまくるだろうし 月風魔伝はこの前自分がノーヒントでやって8時間くらいだった
新作もでたしいいチョイスだと思うけどコナミが許可出さないんだろうな >>336
新作が発売する頃に期待した方が良さそうだね
発売は来年だから流石にまだ挑戦しないんじゃないかな 岐部先生が好きそうだから
絶対やりそうだな月風魔伝 新作は予約特典でファミコン版が追加収録されるみたいだね
交渉するにはまたとないチャンスだな キャラゲーのならまだ結構あるけど許可取るの面倒だろうな ロックマン5と6をずっと待ってるんだが、切り札的に残してるのかね ロックマンXとX2に挑戦した後だから厳しいと思うなぁ
あとE缶ゴリ押しと連打ばっかだしなぁ
ロックマンって 前にここでE缶ゴリ押しが出来ないナンバリングがあると聞いた。それなら見てみたい ワイワイワールド2やって欲しいな
今作は全部コナミのキャラだから問題ないだろ PS2解禁なので、塊魂を扱ってほしいが
BGMの歌手の権利が引っかかるかな? >>348
7はE缶でごり押せるほど簡単じゃないし、8はそもそもE缶がないね ロックマン&フォルテも面白かったな
コンプするのは大変だけど 8は他に比べてかなり簡単だけど今の課長には丁度いいかもしれん
ボスに弱点武器当てると行動止まるからな GBA解禁したんならロックマンシリーズは腐るほどあるぞ ロックマンXシリーズもたくさん出ててもう訳がわからんな >>356
GBA解禁だからゲームボーイプレーヤーも使えるわけか
GBのソフトはスーパーゲームボーイでプレイしていたことはあったけど マザー2でも使っていたけどゲームボーイプレイヤーで出力できるのが大きいよな
GBAのソフトは疎いけど、有野好みのパズルゲームとかないかな? ゲームはクリアできるように出来てるけど、権利許可のクリアは先が見えないんだろうな・・・
そっちが辛くて辞めてくのもいるんじゃないか マリオvsドンキーコングはやりそうだな
挑戦してほしいのだとくるくるくるりんかな マリオVSドンキーコングよりも
GBのドンキーコングやって欲しいなぁ
任天堂の動画でも少しだけ遊んでたけどなかなか面白かった GC一発目はスーパーモンキーボールがいいな
絶対課長好きなやつ というかやってるな多分 GBのドンキーコングって確かめちゃくちゃボリュームあった気がする
任天堂のやつみたいに1面ずつしっかり流すと1、2じゃ全然終わらなそう あんまり中身スキップして放送するとつまらなそうだし GBAならくるくるくるりんとか
スタフィーとか見たいな 通勤ヒトフデとか意外に挑戦向きかもよ
有野も好きそうだし GBAならゼルダのふしぎのぼうしとかも面白かったけど一日じゃ絶対終わらんからなぁ >>371
俺も好きなゲームだけどコーエーが許可出すかな?
ファンが続編の可能性TELしたらはっきり無いって言われたし
アーカイブすら出してないコーエーに見捨てられた不遇作品 ヒトフデってDSだと100問みたいだけどGBAは365問らしいから厳しいんじゃないの 別にエンディングがあるわけじゃないからゴールは適当に決めればいいと思うけど
あるいは時間内に何問解けるかとかそんなんでも良いと思うし DVDの特典とか○○生活みたいな動画ならそれでもいいと思うけど
番組の挑戦の趣旨とはちょっと違うんじゃない? Xi(sai)の挑戦もメインモードじゃなかったし、サブモードでもクリアとなる目標が設定できるタイプのゲームなら良さそう GCのゲームボーイプレイヤーでGBAが遊べるのは良いけど、GCのコントローラだと操作し辛い・・・・ボタン配置の違いなどで。 【7/8 ファンクラブ更新情報】
「動画の沼」では「スタッフのスマホの中〜井上Dの日常〜」を公開。
イノコMAXの何気ない?日常の一コマです。
井上って退社したんでなかったんだ? >>378
それならホリのデジタルコントローラを使えばいい
現在超プレミアがついてるけど 「次回は、ハル研のソフト」
佐倉綾音は、全巻ではなく、「全話見ました」 次回のハル研は、カーヴィのようで、実は「メタルスレイダーグローリー」な気がする。
リメイク版としてスーパーファミコン用ソフト『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』 イノコは○○生活のディレクターとしてガスコインに出入りしているとか? 不遇の名作ゲームだよね
俺も結局プレイはしなかったなあ 久々のカービィだと思ってたけど
エッガーランドとかアドベンチャーオブロロとかの可能性もあるな ゲイングランドは見てて面白かったけどやりたいとは思わないなあ。
メガドラのゲームって大体そんな印象。マニア向け感がなあ。 あまりに画面に代わり映えがなくて寝落ちした
意識が戻ったときには野球番組になってた これは自分でプレイしたほうが楽しそうだな。プチプチずっと潰してるような感じだし >>391
いろんなタイプがいるのでやってておもしろいけど
画的には地味すぎる スマッシュTVの方が爽快感はありそうだな
ゲイングランドは戦略を考えるのがキモな感じはするけど最後はごり押しでちょっと残念 どうせコーナー最後のゲームは
毛糸のカービィなんだろ >>396
すごい
番組の色に合わせられる術も持ち合わせてる人なんだな FC/FC互換機用カセット「バトルトード」が10月下旬に発売へ。王女救出のためカエルが戦う名作アクションが約30年の時を経て数量限定で再販
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210708107/
課長がクリア後に、「このゲーム買いですね」と絶賛した。 https://f-w.co.jp/catalog/?modelId=12521&detailflg=1
事務所所属のタレントさんだからな
SNSは大事なプロモーションツールだろう ケイト先生ってモデルさんなのか
てっきり英会話教室とかの講師なんだと思ってた
明るいし楽しんでミニコーナーやってる感じがいいよね 日本語話せるのに、無理やり英語で答えなくても良い気がする。 黙ってたらただの美人だな
くしゃくしゃで笑ってる写真見るとあーケイト先生だって分かるw 英会話の先生って英語に馴染んでもらうために極力英語でコミュニケーション取ろうとするから
そういう雰囲気を狙ってるんでは 気さくで愛嬌があるからSNSのクールな感じはちょっと勿体ないな ナレーションは管さんから、佐倉綾音にして友好深める。 ゲイングランドはアクション版ファイヤーエムブレムみたいな感じ
射程とか職種を考えて戦略的に動くのとか各マップで仲間を増やしながらとか
見下ろしタイプの画面もそうだしね ゲイングランドSwitch版面白いよ
遊びがいはある
しかし地味な回だった 学生の頃何だこのチマチマしたゲームおもろない言ってすぐ返却したなあ。こんなゲームだったとは・・ 根強いファンはいて移植が散々だったんだけど
Switchでようやく良移植出たんだよね 予算ケチるCXがケイトの色気で財布の紐が緩くなったか あまり持ち上げると、また「みかん」のようにゴリ押しで使ってくるよ。 自前のスタッフと違ってギャラが掛かるからおいそれとは使えないんじゃないかな >>372
>俺も好きなゲームだけどコーエーが許可出すかな?
テクモ系は何度かあるけど
そもそも光栄のゲーム自体が、挑戦の題材になってなくないか? 光栄は第1シーズンのアンジェリークだけだな
PS2も解禁されたしリベンジやってくれ ウェーブレースはレースゲームの中でもかなりピーキーだと思うわ 絶対課長じゃ反応できなくなりそう ウェーブレースはジェットスキー本体じゃなくて
ジェットスキーに乗ってるレーサーを操作をするゲームだからな >>430
よゐこの○○生活で、マリオサンシャインの乗り物に乗って走るミニゲームは上手かった。 このスレの女性に対する熱意は凄いな
わざわざインスタさがしだり 探したわけじゃなくてインスタのおすすめに出てきたんだよ
岐部先生がケイト先生をフォローしてた GCCXゲーム開発しようって機運がゼロになったのってやっぱ前作の評判のせいかな 「DVDのオマケにゲームが付いてる」と、自身に思い込ませて限定版を買う決意。 スマホに淘汰されて携帯機はなくなってしまったし、ゲームはダウンロード販売が主流になってきたから
過去作とはビジネスモデルをがらりと変えないといけない感じ switchの野田ゲーみたいに有野が考えたゲームを入れるとかしたら面白そう >>438
ハローパックマンの回がめっちゃ好きなんだけど
DVDボックスには収録されないだろうから悲しい >>433
ウェーブレースは普通のレースゲームと操作性が違うからきついと思うよ
操作しづらいのにブイでコース覚える必要もあるからな あやねる絶対違法視聴だよな
消されまくっててネット上にすら残ってる動画少ないのに最近全話見たって
FC2か? >>443
アニメ声優だからCS見たこと無くてDVDだけ見てアニメDVDと同じ感覚で
ああいうフォーマットで放送されてて全話入ってるもんだと思っただけかも知れないから… >>434
みかんにも粘着っぽく書き込んでた事もあるしちょっと行き過ぎ感がある フジ721 の頃からHDD録画し続けてる俺に死角はないのであった >>443
漫画家とか小説家に対してファンが全巻読んでますってよく言うけどたいてい全巻は読んでないし気にすることない >>402
ゴチャっててわかりにくいけどこれリメイクとか新作じゃなくてただの再販け? YouTubeに本編丸上げされてる事は有野が把握してるんだなと思ったら
よゐこチャンネルやってるからな >>449
1行目と2行目が噛み合わないんだけど、どういう意味? 今回有野があやねる全話観たとか言ったからだろうけど
あやねるは別に自粛期間中に番組観初めた訳じゃなくて
何年も前から番組のファンて言ってたからな 実は年齢弄りなのでは?
全話見た→リアルタイムで?→意外と年いってるのか?
っていう >>448
再販というよりは復刻版の方が近いと思う
ソフトの権利的にはクリアしてるだろうけど
任天堂の許可なんて取れるわけ無いから互換機用って建前 よくもまーこんな退屈なゲーム選んだと思うわ
見てて全く一切面白くない ゲームが駄目なんじゃなくて有野のプレイスタイルが退屈なだけだと思う
まぁ、有野の実力からいってこうなることは予測できたから番組側のミスとも言えるが 洋ゲーチックなところがいかにもセガらしいね
もっさり動くキャラクターとか個人的には苦手なゲームだった
好きな人は好きっていうジャンルなのかな >>453
448だけど俺宛かな?
表記変えの再販版か、新作だったら欲しかったんだけどな ブラッディウルフは終始テンション高くて面白かったなあ メガドライブは毎回バグ多い印象だったけど、今回は普通だったな。 まあ基本的には悪いのはソフトの方だからな
これまではそういうソフトだったってだけだわな 中毒性のあるBGMだな
テレレレンレレン、テレレレンレレン、テンテンテンテテーン ゲイングランドは実際プレイすると結構難しくて楽しいよ
番組的にエンディングの文面が英語だったのが実に惜しい
課長の反応見たかったな Switch/Steam用「暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION」10月28日発売
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1337574.html >>464
-GAME OVER-
デンデレデンデンデン♪デレデレデンデンデン♪ アーケードのゲイングランドは微妙に高解像度の基板なんだよな
メガドライブも当時のアーケードの標準と同じ解像度何だけと グラディウス回見返したくなってレンタルしたが、第1シーズンの挑戦も収録されてるとは気前がいいね グラディウスは初っ端から上上下下使ってるけどそれでも二日目突入してるんだよな
まともにやったら何面まで行けたんやろ 有野が途中までシステム理解してなくてイライラしたw
バーバルとかは普通のショットと高所に投げるショットがあるが
目の前に接近してる敵に向かって高所用のショット撃ちまくってた
当然弾は敵の頭上を越えて行き当たらず、敵の攻撃食らってミス
それが何回もあった ラウンドセレクトを使ったみなしルールで進めたから
初期メンで脱出するだけの面白みに欠けるプレイになってたな
仲間を集めて各キャラの能力生かして進めて行くゲームなのに
メガドライブ版のラウンドセレクトは
好きな面をすぐに何度でもプレイできるから気に入ってるけどね
クリア前に使うのは邪道だよなあ ラスボスをザエモンの竜巻一発で倒すのが気持ちよくて
ラウンドセレクト使って何度もやってたよ CXに邪道なんかありゃせん、クリアできるか否かしかない
面セレ使っても時間ギリギリだったしな 昭和のガチャ押しも観てる側からしたらイマイチだけど
番組とか有野からすれば恒例になっちゃってるからなぁ 「よゐこ二人でゲームをやるとすぐに内容を理解して察しがいいのに
ゲームセンターCXでは鈍臭いと他人に指摘された」とオープニングトークで語ったのは
何の回だったっけ よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
5時間
管理人
皆さん、こんにちは(^^)先日、よゐこのお2人が「ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD」をプレイしました!「よゐこのゼルダでふりふり生活」全2話でお届けします。
明日15日(木)に前編を、16日(金)に後編を、ともに15時頃の公開予定です!よろしければご覧くださいm(_ _)m ◯◯生活は最後までクリアってのがほぼ無いからゼルダも楽しめるかもしれない
最初のダンジョンクリアまでとかそんな感じかな >>485
そりゃ○○生活は宣伝なんから最後までやらないのは当然
マイクラはエンディングつってもべつにあれで終わるゲームじゃないし 繰り返しプレイでギリギリ勝てたやつを
初回のふりして編集しても良いんやでー >>486
マリオU DXはラストまでやってたよ
それに今回のゼルダもリメイクだからね 宣伝だから最後までやらないというより
そもそも最後までやるのが目的じゃないからな○○生活は
最後までできるならやるけどやる必要もないというか 〇〇生活は、さすがに最後まで進めるようにはならないんちゃう?公式にネタバレすることになる
今回のスカイウォードがたとえリメイクだとしても、いちおう新作ゲーム扱いだし 初めて聞いたタイトル
スクロールシューティングとアストロロボササを合わせた感じ? そういやこれもハル研か
また地味なやつを持ってきたな HAL研のアルカエストを何度かリクエストした思い出
簡単すぎるからダメだろうな〜 スタッフロールは裏ステージクリアしないと見れなかった筈だけど
流石にそこまではやらないかな とりあえず、課長補佐とかそういうのはなくていい
代わりに岐部センセー出てる方が面白いんだし、なんなら浜ぐっさん出た方が数倍面白い
多分だけど、いちファンの声優と絡めと言われるのは課長が一番困るパターンだと思う
視聴者にも面白さがサッパリわからんので少し冷め気味で見てる感じです
スタッフさん応援してます 中村悠一も佐倉綾音もアニメ見ない層からすると知らん人なのよ
声優界ではメジャーどころなのかどうかも解んない それな
アニメも声優も興味ない俺にはただの一般人と変わらん >>501
まあどっちも売れっ子声優だし中村悠一はゲーマー声優として有名でゲームの番組もやってるからね エアーフォートレス、BGM好きだわ
裏面くそムズいゲームだな 今回挑戦するのは、ハル研究所の隠れた名作
「エアー・フォートレス」
シューティングとアクション
2つのジャンルの掛け合わせに大苦戦!
そんな有野の窮地を救う?作戦を決行!
果たしてエンディングを見ることはできるのか?
ミニコーナーは「月が綺麗でアイラブユー」
ケイト先生と英語を使って「ストU」で大盛り上がり!
「1994SFC」
過去に課長を苦しめた名作ソフトが登場!
お楽しみに! やっぱブラッディウルフ回は面白いな
終始テンション高くて片言なのが滅茶苦茶おかしい
個人的に地獄行きだぜ〜!で反射的に吹く シューティングとアクションと言うとスーパースターフォースみたいな感じか アストロノートスーツに女性・・エイリアン2とかの頃か >>501
テレビ全く見ないからたまに出る芸人の名前がさっぱりわからないけど
それと同じ感覚だわ
課長補佐どころかスタッフはたまに出るから面白いのであって
ぐいぐい出す必要はないと思う 固定されたツイート
よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
5時間
管理人
「よゐこのゼルダでふりふり生活(後編)」を公開しました!今回はゼルダで5番勝負!よろしければご覧ください(^^) 敵キャラの例えとして人の名前が出るのは好き 塩沢ときと中島らもは面白かった
冒頭の挨拶で誰に番組の話されたとかファンだったとか言われた話は基本的に誰の話でも面白くないからどうでもいい その当時流行ってる芸人の名前とかギャグを言ってるのを見返したら時の流れを感じる ようやくゲイングライド観たけどひたすら地味って印象だなぁ ハマる人はハマるよ
シミュレーションゲーム好きな人とかは特に 課長絶対シムシティ好きだよな
特典でいつかやってほしい
シムアントでもいいや 「○○やれ」っていうのは「カイやれ」を意識してるの? カイのクリスマスが2007年
川口は当時19歳だっけ 視聴者が主張してくるのマジいらん
火の下くぐれの弟だかが出てきたの凄い気持ち悪かった でもカイやれは凄い笑ったなあ
ここまできてスペランカーに日和ってんじゃねーよってちょっとイライラして見てたから あれスペランカークリアして終わったとして「生放送挑戦成功です やりました!」ってやって視聴者納得すると思ってたのかな しかし98階何であんなにクリアできなかったんだろうな
鶴岡はちゃんとロケハンでやり方を掴んでた感じだったのに有野の扱い方が上手くなかったのか 実際にやってみればその難しさがわかるよ
マリオみたいに自由自在に動いてくれるわけではないから パイロットウイングスエキスパートの7面も結局高橋にやらせたしな まあ有野がヘタなのはあるけど、それにしても掛かりすぎだとは思ったな
ドラキュラのブロック落下ステージとカイ98階がドはまりした双璧かな 有野ってここ引っかかる?ってところで引っかかったり
その逆もあったりするから観てて楽しいってのはあるな 悪魔城伝説はこの番組見て有野の詰まりっぷりが
本当か確かめるために唯一VCで買ったゲームだな
あのブロックはプレーヤーが元気でコウモリじゃないと
割りと長いからまあまあ真実味があるなと思った
あの回やたら機嫌が悪いけど井上がそんなに嫌いだったんかな 必ず助けてくれるADに慣れきってた感じ
初見の浦川の方が上手いんだもん
マイティボンジャックも井上を馬鹿にしたような発言がちょいちょいあって菅さんが「本来有野さんが自力でクリアするべき」とか「井上じゃなく有野さんが全部プレイするならそれで結構ですけど」って言ってて本当だよなあって思ってたな
有野がダメならそれはそれで仕方ないし マイティボンジャックやったこと無いけどめっちゃムズそう 悪魔城伝説の回はイノコがロクにロケハンしてきてなかったって岐部先生が本で書いてたし機嫌が悪かったならそのせいかもな 矢内がサポートしたのはドラキュラのほう?
なんか記憶がごっちゃになってる 悪魔城伝説は結局イノコのサポートでもステージクリアできずにパスワードでラスボスと対決してたけどあれで倒した所でモヤモヤ感があるな ドラキュラのプレイは酷すぎたよなぁ
心折れる発言もあったがそもそも使うキャラがおかしくてそりゃそうだろとしか思えんかった >>542
その本読んだけどいくらロケハンしたところでイノコがあのステージをクリアするのは不可能だったと思うしそれで仕事舐めてんの?は岐部が辛辣すぎるわ
ブロック地帯→鳥地帯→回転床メデューサ地帯→縦強制スクロール→ボス3連戦(もちろんゲームオーバーしたら最初から)という鬼畜ステージだしな
まぁイノコの落ち度は分岐であのステージに行かせてしまったこと あいつは普段からやらかしが酷すぎるから信用を失ってるんだわ ガスコインの社員じゃあるまいし信用とかよくもまあw
岐部はアメリカロケのとき自分もディズニーランド行きたかったとかゴネて石田pと喧嘩するぐらいだしなぁ
まあその後マイティの生挑戦の時に見直して関係も改善したんでしょ? そんな井上よりも評判が悪かった鶴岡
あの東島も激怒したと言ってたが何やったんだ? >>549
仕事への取り組み方が人としてダメみたいなことを言っていたみたいよ
よく居眠りするし 確かにカイの冒険でもジオラマは時間かけて作ったりするけど肝心のアドバイスはいまひとつなとこがあったな 職場で駄目な後輩に怒ったら激怒って
そういう風に見てきたような事いって尾ひれ付けるやつが多すぎなんだよ 自分も見てないくせにちょっと怒ったとか決めつけてるんだよなぁ 中内さんが東島が怒った場面を初めて見たと言ってたくらいだからちょっとではないよ >>558
どういったってそれを激怒とか言っちゃうのは恣意的なんだよなぁ 俺が知っているのは、GCCXのスタッフ座談会に行った人のイベントレポで歴代ADの話題になった時に
阿部さんが語った一番ダメなADが鶴岡だったって話
>>558の発言もそこで読んだかな 中内Dはコンティニューでも鶴岡のこと人として何かが欠けてるって言ってたよね
でも武道館で唯一平常心だった元ADも鶴岡なんだよね
有野も菅さんも感心してた
まあ変わってるんだろうなとは思う
国立理系卒の子持ちADからストリートミュージシャンやろうとするだけでも変わってるよ
そんな鶴岡がオリジナルソング担当じゃないってのも味がある 初登場のときに風貌がそれっぽいから子持ちって有野が言っただけだぞ
幕張のとき結婚考えてる彼女と一緒に来てたらしいけどその後結婚したかは知らん >>565
あれ、子持ちのADさんって初めてちゃうのって有野が言ってなかったっけ
で下手したらバツイチ顔に見えるって言われて僕26ですって鶴岡が答えたやつ
違ったかなごめん 独身ですって言わなかったから老け顔を否定しただけで当時から既婚者なのかと思ってた
全部弄りだったのね 鶴岡のADにしては老けた容貌を見て、有野が「助っ人AD初の子持ちちゃうかな・・・」ってボケただけだよって もう20年近く番組やってるのに、未だにファミコンソフト起動したとき「はやっ」っていうの好き スーパーゲームボーイやると画面の比率を毎回言っていたな >>525
あれはほぼ関係ないやんけ!って笑うとこで
そんないちいち怒るような内容じゃなかったじゃん 井上は泥酔して路上で寝て収録日に連絡無し大遅刻とか普通の会社ならクビ
バラエティーだから笑いやネタで済ませた感 井上は素行がアレだけど逆に真面目系だと精神病みそうなテレビ業界では
あれくらい図太くないとあんなに長い事いられなかっただろうな たしかにADって酷い扱いされてそうだしなぁ
CXのADさんもAD卒業と同時に業界を辞める人も居たもんね いや普通の会社ならっていうけどむしろ普通の会社なら少々の遅刻や無断欠勤ぐらいじゃなかなか切れないだろ
ブラックなとこならともかく 扱いの酷さを言ったらタレントだって同じだよ
タレントだって売れてなければゴミ同然に使われるんだから 取引先のお得意さん(課長)とのアポイントの約束を無断ですっぽかして
その理由が深夜まで泥酔してたからといえばわかりやすいか
ガスコインにとって課長てのは一番のお得意さん
会社の大事お得意さん相手にそんなことしたらどうなるかわかるよね ガスコインではおかしは食べられるし椅子の高さは変わるし足ツボマッサージは置いてあるしで大変だからな 遅刻常習で干されるみたいなことある時間に厳しい業界だけど
反面、てっぺん超えるとか睡眠時間確保できないくらいに過酷そうにも見えるからな
遅刻や無断欠勤で即クビとかどこのブラックだよって話だな
遅刻したのが重要な会議の日ならクビで、そうじゃなければセーフとか何そのルールw
無断欠勤理由が救急車で即搬送されるレベルの体調不良だったらどうすんの?
人間誰しも予測できない事態に見舞われることはあるんだから
支障が出ないようにバックアッププラン立てておくのが会社や上司の仕事だろ
バイトテロみたいな話ならともかく遅刻で出た損害すべてを押し付けるとかとんだブラック思考だな >>593
きっちりバックアッププラン立ててるような会社なら体調不良でもない無断欠勤なんて尚更厳しく対処されそう 欠勤ならともかく正当な理由のない無断欠勤は社会人失格だろ
そうか働いたことないのか 誰も無断欠勤しても罰を受けないなんて一言も書いてねーけど?
>>582の言う無断欠勤=即クビがありえねーって話してるだけだけど?
大事なお客さんだから〜とか、社会人失格だから〜じゃなく法の話
そっか、コンプライアンスが何かも知らない違法な作業場で働く社畜か まあ、1発でアウトの会社はあまり存在しないわな……かなりキツメの懲罰は乗せるけどw
2発でアウトの会社はかなりあるw ガスコインの社員でもないのにイノコの勤務態度がーとか言う方がチャンチャラおかしい
菅がそれなりにイノコかってるのは班長にしたり石田Pと揉めた時に有野に相談した逸話見ればよく分かると思うんだが まあ、こういうどうでもいい議論も放送回を迎えれば一気になくなる
今日が放送で良かったよ まあ試しに自分の会社で一番の取引先との約束を泥酔してすっぽかして無断遅刻しましたって
言ってる同僚を想像したらわかるだろう
俺ならあ、こいつ終わったって思う
それとも上の奴の言う通り世間では全く問題ないのか? CXのゲームってもう出ないのかなぁ?
1と2はすごく好きだったんだけどなぁ 問題ないわけがないが、それで1発アウトになるかどうかはまた別問題。
大抵の会社は正社員ならクビの前にワンクッション置く。
左遷なり給与1年間50%カットなり会社によって異なるだろうけど。
ただ、契約社員や派遣なら1発アウトで契約更新なし=クビになるだろうね。 やめた女性が海外出張先で笑うロボットに改造されてる会社だから普通かどうかは分からん さすがハル研
シューティングシーンの敵キャラの動きは
ゼビウスとグラディウスの完コピだ ワンピースを一番にあげずに、ガチなものをチョイスしてきたケイト先生にわろた 今回のゲーム画面の変わり映えがなく
凄まじくつまんなかったな 何でせっかくのHAL研なのにロロを選ばなかったんだろうな
パズルだから有野にうってつけなのに アストロロボSASAを、アストロロボじゃなく課長「SASAっぽい」と略す人は珍しい。 ドラゴンズレア以降はなんか地味な回が多い気がするなぁ ボスいないし面変わっても見た目でわからないしまあ地味だったな
アクションはやっぱりボスいないと盛り上がりに欠ける
まあかといってボスオンリーの少林拳がいいかというと微妙だけど 大量の敵が出るのに処理落ちしないのは流石の技術だった
迷宮なのに探索要素がないからただ道に迷うだけになってしまう
RPG要素があれば名作になったかもしれないな ハル研が「メタルスレイダーグローリー」の挑戦だったら、もう少し盛り上がった。
王様が次回の紹介じゃなく、「スタッフからの重大発表」なので、阿部さんか藤本くん卒業か・・・・・!? まあ、バイクを確実に見付けてからでないと脱出困難ってのはよかったよ。 全8ステージ中ステージ6で断念て珍しいような
2日目挑戦のプランは全くなかったのかな >>630
あーたしかにそうだねバラデューク懐かしいな 先月何に挑戦したか忘れる課長なのにSASA覚えてたんだ
僕ですら忘れてたのに 3丁目はレトロ感皆無のアプリゲームをやらされている感じで、良い評判は聞いたこと無いな・・・ 3丁目に対する反応がリアルで悲しかったな
面白くなる はず だったってやつ
まああれは駄作だな1と2から比較にしてもダメ 映画はヒットするなんて元々思ってなかったろうけど3丁目がああなったのは大誤算だったろうな 1出したときはDSが超ヒットしてて番組も絶頂しててうまく噛み合ってた
dvdの売上見ても今は番組にその当時の熱気もないしゲーム化は無理だろうな 同じ10周年企画で発売されたサウンドトラックもひどかった 製作会社であれだけ変わるんだってのが3丁目の有野で分かった >>635
ササは今までにも何度か話に出してるから良く覚えてるよ有野 挑戦状はスタッフにファミコンとスーファミの名作ドット絵の模写をやらせるところから始めたんだよね
この時期にこういうゲームの発売は無いって実際の同ジャンルの発売日と揃えていったとか
2のデモリタのスーファミバージョンはスーファミ初期の演出を全部入れるために、インゼロの中の適したメンバー揃えて根性だけで作ったって言ってたなあ DSのは一作目期待して買ったのにクソつまらなくて泣いたわ
ハグルマンとかRPGのやつとか凄く面白そうに見えたんだが、なんであんな微妙な出来だったんだろう ゲームは散々だし社長はハゲだし鈴井さんを初狩りするし レトロゲーム協会が子どもや引きこもりを支援する団体へオリンピック仕様ファミコンを配布。
7月30日の23:59まで団体からの応募を受付中
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/b35896561982f339a5903d028a21584af4be83da >>636
この年って、3丁目は入れるほどじゃなくね? ってずっと言われ続けたんだけど
他のゲームが「3丁目よりマシなら帰れ」みたいな形で落ちて行ったこともあって
結局総評に名前残っちゃったんだよね
クソゲーマーとしては三丁目は物足りなかったわ
良ゲーでもなかったけどさ >>649
確かにクソゲーオブザイヤーは疑問だけど被害者が多かった。番組でも煽ってたし。
一番大事なレトロゲーム愛が無く、仮想ハードのスペックが定義されてなくて、ただのレトロゲーム風なクソゲー集。ワイも限定版買って泣いた。 >>642
サントラは酷い曲目だったな
たまゲー(異国のしらべ)や特番OP(映画キングソロモンの秘宝)のBGMを省いてCCBや横浜銀蝿やチェッカーズを入れる意味が解らない
楽に交渉できたやつだけ寄せ集めた感じ いや限定版買って泣くのはファンじゃあないだろう
通常版買って泣くのはわかるが
パックマンとドラゴンボールどっちもDVDになってないし 番組に社長が出るたびに覚える違和感を
いやコミュ力とゲーム作りは別なはず…と打ち消してたけどやっぱりダメだったんだよね 番組内でのゲーム会社との協力の話や宣伝のレベルが明らかに下がっていった時点で察するべきだった 10周年プロジェクトで成功だったのって結局武道館だけだったな
映画もサントラもゲームも失敗
手広くやろうとしすぎなんだよ
ゲームの作りが甘いのも結局はリソース不足だろう 特典のアーケード版ボンジャックを見たいので買った。 有野もっと演技するかと思ったけどほんの一瞬だったからな 何故かアマプラに映画だけあるんだよね
通常回は権利的に無理なのは分かるけど何で映画だけ 映画の感想見聞きすると有野のボンジャックの挑戦良かったって言われるの好き 3丁目て作ったのタイトー崩れでしょ
タイトー崩れにおもろいゲーム作れるわけないじゃん いっそ劇場版やるなら
挑戦それ用に撮って流した方が絶対客入るよな そういや映画撮るなら妻夫木か佐藤浩市に課長やって欲しいって言ってたな 2007〜2009あたり
カイの冒険生放送したりゲーム化2回目のあたりが一番面白い時期だったなあ俺は >>648
完全にオナニー&嫌がらせ
子供だって団体だって貰えるのだったら新しいゲーム機が欲しいだろ
お前ら普通じゃないからお下がりなと言われたら普通に傷つく ハイパーオリンピック…
専用コントローラの存在を知らずゲーム始めたら動けなくてすぐ止めた >>667
俺も一番楽しんでたのはそのあたりかな
初期の手探り状態からようやく番組の方向性が固まって安定してきた時期 番組作りに余裕が出て来てからわざとらしい演出が増えてきたりもあるからな もうスーパーマリオワールドの時みたいな自然な盛り上がりは無い 変なグッズ作ったり寒い歌作ったり番組以外のところで儲けようと色気出してきたあたりかな 2010年頃から井上が復帰して演出で遊びだしたのと
次世代機回が少しずつ増え始めて「なんか迷走し始めたな…」って思った
まあ文句言いながらも現在までずっと見続けてるけど イノコは良くも悪くも都会にそして業界に染まってしまったからなぁ
収録中に親からメール来て泣いてたあの頃の純粋さは何処へ… ゲームセンターCX以外の企画でゲームの腕見せるようになってからちょいちょいこれわざと失敗してるんじゃないって感じやすくなっちゃったのもよくない 有野は40代に入ってから日に日に衰えて無理が効かなくなってきた
それに加えて近年は働き方改革やコロナ禍で番組自体の勢いがない 去年も今年もイベントや出張など、外での催しできなかったから。 働き方改革とかいうけどもう普通に12時まで挑戦してる 映画版を初めてみたけど、つまらなくはなかったな
東島と中山が先生役、SEGAのヤクザがバイク屋役で出てるのは気づいたけど、他はわからなかった 映画のBD版を買ったけど、特典映像は別のDVDに収録されていてがっかり。 >>675
その前の第4シーズンが完成形でありピークだった 普通は本編と特典映像が別とか殆どありえないけどな 管さんの銭ゲバな所が見える 第4シーズンは凄かったね
マリオ64でちょっとダレるなあと思ったけどその次が龍剣伝だったし
シーズン初回でいえばスト2であれ?と思ってセブンでまたあれ?っとなりソニックでやっぱりつまらない?と思いつつそれ以上に挽回してくれる回があったりしたからなぁ >>689
ディスクが分かれてるだけで別売りでもないのに何で銭ゲバ??? ブルーレイの赤緑は銭ゲバだったね
全部にオーディオコメンタリーあればもっと売れただろうに スタッフが作ったコネ利用して本出したり有野っぽいキャラ出したりするくらいだし 赤緑やリベンジは長いこと叩き売られてたけど値段戻ってきたな〜 せっかくのブルーレイなのに収録本数が少ない
四国のたまゲーを2枚に分けるがめつさ ブルーレイなのに収録してるのが4:3の回ばかりとか
映画もゲームもイベントも環境を全く活かしきれず内輪だけの学芸会やってるだけ 第4シーズンは初っ端のウルトラマンから神懸かってたなぁ 収録するのはレトロゲームだから画質なんて関係ないって反論を当時見かけたけど
ブルーレイのメリットって画質だけじゃなくて大容量だからな
なんでいつもと変わらない本数でしかも再放送もDVD化もしている回をリマスターすらせずに収録するのかね これさえやっとけば鉄板を使いまわしすぎなんだよ
マリオとか龍剣伝とか
そればっかりやん 赤緑の企画はよく通したなと思う
尼特典付きが残りすぎて通常盤より安かった
オーコメ入れることになったのも余りに予約が伸びなかっただからだろうし
菅さんはテレビマンとしての判断は凄いと思うけどああいう商売に関しては…アパレルとかもさ >>700
困った時のロックマンとか言われてるしね
マリオとかはまだシリーズによって色々変わるから観ててもまだ楽しめるけど
ロックマンシリーズはちょっとキツイところがあるかなぁ
ボスとか基本ガチャ押しだし >>700
言うてそんなでも無いだろ
龍剣伝とか3作しかないし18年で3作だぞ
マリオは作毎に結構違うし
しいて言えばロックマンぐらいだけど無印で最後に4やったのは10年ぐらい前だし
Xで最後にやった2ももう4年前じゃん >>702
売れ残ったTシャツを次のイベントでも売るのは、もはや恒例行事だったなぁ アクションならカプコン繋がりでdmcやって欲しいわ
ps1だし >>702
あれこれ商売やるのはいいけどクオリティをもっと意識してほしいね ロゴつけただけの超手抜きグッズを乱発してるのに何を今更 >>708
PS2だったわw
まぁ一応解禁済ハードだ ジュニアアイドル時代しか興味ないからどうでも良いよ オンラインでイベントでもやる?ハイパーオリンピックあたりで 剣を抜けって挿入歌として使われてる部分めっちゃださいからそろそろ他の曲にかわらないかな デスラーはもう辞めてるね
そこそこ初期からいるスタッフで残ってるのは片山渡邊くらいじゃないかな デスラー元気ないってなんかあったのかなと思ったらそれかw
たまゲーのそのネタ懐かしいな 最初からオッサン組の菅さんや阿部さんはあんまり変わらんね 菅さんマラソン走る位だしそれにつられてか阿部さんも走るようになったからね ストックしてるお菓子ばっか食べてんだろうな
仕事も基本座って見守るスタイルだろうし運動の機会がないのかな 中高年になると本腰を入れて運動しないと体型が変わってしまう
あと結婚すると太る >>732
菅さんの恫○の怖さも筋金入りで変わらないよなw >>731
府川くんは電車でGO初回時は普通にイケメンだったのにねぇ… 府川くんはマドゥーラ回と電車でGO回で風貌が変わり過ぎてて同じ人だと認識できなかった
そして更に現在、体型的にまた別人のようになってしまった 髪型に関してはパーマ当てだしてから迷走してる感じがする パーマ爆発してた回は笑っちゃって画面を見ていられなかった
あれやろうと思ってもなかなかできないよね
毛量と髪質のなせるわざ 「佐倉としたい大西」第278回で課長との話してたよ パーマ頭がぐちゃぐちゃなままオープニングトークを始めようとして菅さんに止められるくだりが好きだなあ 収録前にヘアメイクさんが直したりしないのかな
作業着に着替えるだけで特にメイクとかしないのかね 数年前、髪の毛ボサボサのままで買い物してる様子がゴシップ紙に載ってたなw
乗ってる車は高級外車なのに、みたいな記事だったかな 管「新しい髪形への挑戦」
有野「あ、気付きました?」
管「失敗ということでよろしいでしょうか」
有野「成功じゃ」 >>443
観たのはDVDとYouTubeの任天堂チャンネルのやつだってネットラジオで言ってた 2021/05/02 【フジタ英語への挑戦】英語でゲーム紹介海外向けチャンネルを作る
2021/06/17 フジタ宅に泊まりにきませんか? フジタを家に呼びませんか
2021/06/25 フジタとコラボしませんか?
2021/06/29 10年以上誰1人フォローしたことのないフジタがフォローするのは誰だ
2021/07/03 スーパーマリオタイムアタック動画募集!
2021/07/05 企画案募集! 低評価があまりにも多すぎる!
直近でこれだけの企画発表していたわりに
進展に関する報告がない
サンドウィッチマンとの共演やプレゼント当選者発表も2年半以上(募集自体は3年前)にわたり、もう少しお待ちくださいのまま放置
婚活についても相当な日数経過しているが進展報告は曖昧なまま放置 英会話は久しぶりのヒットミニコーナーだな
間をおいてもう一回やってほしい おいなり君はもっとさっぱりした髪型にしてほしいなと見るたびに思うが
彼なりのアイデンティティがあるのかもしれん おいなりくんは何か前髪にこだわりありそうなイメージ >>767
イケメンで売ってた武藤のあのハゲ方はマジできつかったなあ
四の字かけるたびにカッパ頭が映るんよな・・・
スキンヘッドにしたときは他人事ながら何かホッとしたのを覚えてる フジタはいちいち言動が鼻につく。2回ぐらいで見なくなった。 阿部さん老眼のせいなのかここ数年ピンぼけが気になる おいなりくんの名前を忘れてしまった
小山内だっけ? hts://youtu.be/zm1INzPi0S0 2021.8.12(木)24:00〜
#323 5年振り3回目
「スーパーワギャンランド」
今回挑戦するのは
スーファミ「スーパーワギャンランド」
5年振りとなるシリーズお馴染みの頭脳バトル!
初登場のミニゲームに苦戦する有野課長!
しかし、ADおいなり君がお助け装置でサポート!!
果たしてエンディングを見ることはできるのか!?
ミニコーナーは「月が綺麗でアイラブユー」
久々の「パイロットウイングス」で
まさかのプレイ&英語が飛び出す!
GCCXNEWSでは
新プロジェクト!課長オリジナルのメガネ作り!
お楽しみに! 名作だしミニゲームの種類もかなり多いから盛り上がりそうだな
アクションも手頃だから鳥の面以外はやたら詰まって時間を無駄にすることもない スーパーは無駄にボリュームあるんだよな
毎ステージボス戦があるのがクソだるい
ただ、モザイク当てとかはわりと実況向きではあると思うわ 高橋画伯の手紙は面白かったな。結婚していたり離島に越していたり ワギャンランドは面白い回が多いから楽しみ
ただSFCだからステージとか多いんじゃないかと思ってる 3も途中で飽きるほどステージ数あったけどスーパーはさらに増えてるもんな ワギャンて1と2やってたけど
冗談抜きで画面見ただけではどっちかわからないくらい同じだった よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
8月4日
管理人
皆さん、こんにちは(^^)「よゐこのはじプロ生活」で皆さんから募集したゲームをよゐこのお2人に遊んでもらいました。
「よゐこのはじめてのプログラミング生活 あそぶ編」全2話でお届けします。
明日5日(木)に前編、6日(金)に後編を、共に15時頃公開予定です!よろしければご覧くださいm(_ _)m ラストコンティニューとサヨナラゲームだけでいいのに そうな、ラストコンティニュー好きだったけどそれが当たったせいで以降も歌作り続けることになったのかと思うと
むしろない方がよかった ラストコンテニューは中山の声が低いから何度も番組で流されてもBGMとして聞けた
剣を抜けは番組BGMとして流されると一番耳障りな高音のとこばっかりだからきつい 後サビの歌詞がださい よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
5時間
管理人
「よゐこのはじめてのプログラミング生活 あそぶ編 後編」を公開しました!よろしければご覧ください(^^) ミニコーナーは綺麗な女性を出しておけば
おじさん達が勝手に盛り上がってくれるぞ 渋谷に聞けも美女ばっかりだったら名コーナーになった可能性 「メトロイド」の攻略に役立つテクニック紹介! 「プラスチャレンジ」映像が公開
「ゲームセンターCX 有野の挑戦 スーパーメトロイド編」も公開
任天堂は動画の公開に合わせ「メトロイド ドレッド」を紹介する記事を公開しており、本シリーズの主人公を務める「サムス・アラン」についてやシリーズの説明がまとめられている。
また、よゐこの有野晋哉さんが「スーパーメトロイド」に挑戦する動画「ゲームセンターCX 有野の挑戦 スーパーメトロイド編」も公開されている。
ゲームセンターCX 有野の挑戦 スーパーメトロイド編どこに公開されてるんだ??? ニンチャンの回はすべて保存してあるけど
初期のころの回は画質汚いのしか持ってなかったからこれは嬉しい
まさか配信から10年以上経ってきれいな画質で見れるとは思わなかった 当時のニンチャンに「有野はなぜ巨大メトロイドに助けられたのか」みたいな説明動画もあったと思うけど、さすがにそっちはないな(´・ω・`) マリオブラザーズ3とか放送で失敗してたけど
ニンチャンでクリアしてたからなぁ >>803
ありがとう
https://topics.nintendo.co.jp/article/a8d2ccb1-d3f7-493b-86e8-5567c9d6f08f
ここだな
こんなニュースに動画が紛れてるとは思わなかったわ
画質いいにありがたい
昔はニンチャン動画動画サイトに転がってたんだけどな今は見かけないわ
保存してたHDD逝ってしまったしw ニンチャン動画は以前はニコ動に全部あったんだけどねぇ
あるとき一斉に削除されてしまった
なぜかバーチャルコンソールの回だけ消されずに今も残ってるけど >>810
ありがとう探してみます
スプラッターハウスだけはきちんと最後までやってほしいわ >>810
2015年にニコニコ超会議に課長が出たときに運営が気つかったのか一斉に消されたんだよねぇ >>806
メトロイドと私、だね
アザーエム公式HPにも上がってたみたいだけど今はないっぽい? コナミワイワイワールドでラスボス倒した後に脱出で失敗、その後のメトロイドで脱出に成功、でもスーパーメトロイドで脱出で失敗。 スプラッターハウスは正式に挑戦してほしいね
PCE版でもいいからさ もう2やってしまったから次は3かわんぱくグラフィティだろう 毎週のYouTube生配信やコンビで出てるラジオで濱口が有野とまったく絡もうとしない
コメントの名前に緑のマークがついてるのはお金払ってメンバーシップに入ってるよゐこ大好き人間なのにそんな奴らにまで苦言呈されるレベルでひどい模様 マザー2はお試しから正式挑戦だった前例があるから可能性はなくはないかも
それにロックマンも2から挑戦で後に1挑戦だったはず マザー2はニンチャンでもやってcxでもやらなかったっけ
記憶違いかな お試し挑戦は目標が「1つ目のお前だけの場所を見つける」だったやつだよ メタルストーム10年振りに観るけど
マジでなんにも覚えてない 岩田社長対談回みて改めて思ったけど、最初期のクリエイター対談路線復活してほしい 岩田社長来てバルーファイトやるってこれは…凄いな…しか言葉が出なかったわ スプラッターハウスはもう半分以上やってしまったからなぁ
やるならDVD特典だけど、2はもう収録してしまったし >>818
なんJまとめサイトでそういう記事が出たからでしょアホクサ ○○生活とかよゐこチャンネルの話はここでは控えてほしいな
わざわざツイートをコピペしているのはいつも同じ人だと思うけど ワッチョイ見るとツイートをコピペしてるのも話題に上げているのも同じ人っぽいな まぁスレチなのはわかるけど
話す事がないから話がズレてくるってのはあるな 久々に観たくなってDVDBOXまとめ買いしたが収録時間えぐいな
時系列順じゃないからちょっと混乱するが東島笹野浦川イノコなつかしいわ ケーブルで見てるから全然問題ない
ここはアンテナで見てる人も多いのか 例年通りならそろそろDVDの予約開始するな
前回に続いてキャプ翼2が入ったら嬉しい
MOTHER2とマリオRPGは絶対いらんがどっちかは入りそうな気がする 堀井の時も収録されたしMOTHER2はあるだろうな マリオRPG3回のうち見どころがどれだけあったか…
タスクとやったワンツーワンツーくらいしか覚えてない
MOTHER2も嫌だけどこっちは来そう マザー2に糸井さんインタビューまで入れたらDVD1枚丸々埋まるなあ
今年も手帳のコラボをやるし収録するにはいいタイミングだな ナジャって誰?っていうぐらいテレビタレントに疎いのでネーミングセンスはピンとこなかった MOTHER2は編集カットしなければ有野もちょこちょこツッコミ入れてただろうし面白いはずなんだよ
ただその場合10時間超えになると思うけど MOTHERはセリフが変わってるから突っ込んだりしてそうだよなぁ
とは言えクリアまで長いから必要な所以外は出来るだけカットしないと追いつかないからね
でもやっぱRPGはキツいよなぁ
エスパードリームとかリンクの冒険みたいにRPGだけどバトルがアクションとかならまだ見所があるんだけど >>850
まあ実際ニンチャンで序盤のみMOTHER2やったやつは面白かったしな
しかしまあ本放送じゃあのゆったり編集は無理よな MOTHER2を持ち帰ってレベル上げて進める宿題で、MOTHER1の方を遊ぶ課長。 RPGちょいちょい増えてきてるってことは現場は有野が面白くて盛り上がってるのかもしれない 放送だと時間の制限でつまらないけと まぁマリオRPG以外は特別な事があったからRPGに挑戦してる感じだから
あまり挑戦することは無さそうだなぁ
そもそもドラクエで寝る人もいたくらいだし 道中サクサク進むやつならいいけど
同じ場所でレベル上げとか単調な作業を繰り返されたら眠くなるよな でもRPGなんてそんなもんじゃないの
レベル上げが全てみたいな いやアクションでも同じような単調作業で稼ぎとかあるし そういえば、実家で兄弟がレベル上げしてるのを見ながらお昼寝してたなぁ
課長のレベル上げも そんな感じ GoGoアックマンやって欲しいんだけどリクエスト集まってねぇかな? ケイト先生(ケイト・J)ってそこらの無名の外タレかと思ったら
チョイ出ばっかとはいえ割と実績ある人なんだね知らんかった
https://f-w.co.jp/catalog/?modelId=12521&detailflg=1
身長173.0cmって意外 『イナズマイレブン2
脅威の侵略者(ブリザード)第8章
復活の爆炎(豪炎寺)』
(21:33〜放送開始)
htts://youtu.be/rvKINihMMsU 月風魔伝はパスワードコンティニューだから
バーチャルコンソールを駆使すれば3DSでレベル上げの宿題ができるな ワギャンは神経衰弱とか有野ですらパターンあるの気付いたからヌルすぎる気がする スーパーメトロイド回復刻うれしい
地味に良かったからなこれ 阿部「さすが昭和世代!」
管「関係ないやろ!」
課長「喧嘩すな!」 また王様の次回予告無し・・・・。
急に小川押しになったのは、松井がミカンと付き合ってたからか・・・・。 >>874
この3人だからこそ成り立つかつてのくだりが見られて嬉しかったわw >>876
次回予告無いのは、次回がもう9月まで無いからかな 結婚しなさそうな人見知りの中山が結婚して
純朴そうな松井とミカンがなんとセットで結婚
視聴者の予想の範疇を軽々こえていくこの番組 めでたいね
なんか他人事なのに嬉しい
あの武道館で客から隠れながらマリオの残機を増やしていた松井が… のほほんとゆっくりした空気の流れる2人だから合ったんだろうなあ
占いで運命の人とは出会ってるとか出てなかった?
そういえばよゐこライヴにも2人きりじゃなかっただろうけど一緒に行ってたよね つまりミカンが番組を外れたのはそういう理由なわけだったのか >>892
よゐこライヴは毎年ガスコインの社員が何人かで行ってるみたいだね 結局ミカンてガスコインは辞めてるんだっけ?
聞いて意外だったけど何か納得する不思議な組み合わせ
良かったなあ >>896
今年の年明けに公式サイトから消えてる上にキャイーンのyoutube配信にスタッフとして出てきてるからやめてると思うよ
よゐこチャンネルの狐ちゃんもミカンなのはまず間違いないし
制作会社はファイヤーバグってところ 一般の会社だと社内結婚すると異動するのが常だけど
ガスコインの場合は小さい会社だから制作会社同士の繋がりで転職したのかな ゲームは特に盛り上がりもなく終わったな
前二作はラスボスのしりとりで苦戦してたけど、今回はあっさりだったし 波乗りのステージとかところどころギミックが凝っていると思ったけどゲーム自体はファミコン版の焼き直しな感じ
神経衰弱が緩いのは難易度ノーマルだからかね DVD特典の高橋名人だったかでAD?の女の子に有野が「キミのために頑張るよ!」とか言って覚えあるんだがアレみかんだった? 調べたらミカンちゃんの誕生日が6月らしいんで誕生日に結婚したのかな? かんさんのブログいいなあ
課長の日記もよかった
課長のブログにも期待 松井君、ミカンちゃん、おめでとう〜*'∇︎')/゚・:*【祝】 ガスコインのサイト久々に見に行ったらリニューアルしててなんか簡素になってた 最近CXでプレステサターンどころかWiiUのスーパーマリオメーカーを生放送してたな?
もうレトロに拘ってないな 松井がミカンに婿入りすれば、福富現ってもの凄い御利益ありそうになるのに。 眼鏡屋の社長だか店長の人の軽さはいかにもゆとりが征する令和だなぁと思う 確かに軽かったな
不動産屋の営業みたいだった
>>911
これがおっさんの恐ろしい所なんですよ バラエティ番組に出て軽さがなかったらそれはそれで叩くくせに! >>902
ADじゃなくてカメアシだよ
ガスコインの社員じゃない 交際してたの課長すら知らなかったように見えた やるな松井 ・レトロゲームの定義
・権利の話
・スタッフの話題 定義ガイジって「その定義ってどこから持ってきたの?」って聞くとお前が自分で調べろって逆ギレするからヤバい ゲームの内容ぶっ飛ぶビッグニュースが来て話題にならない方がおかしい >>926
放送あったからなんか書かなきゃという義務感で絞り出されるレス 知り合いでもない制作スタッフの結婚で大はしゃぎとか気持ち悪い まあでもファミコンワギャンのほうが面白かったな
ステージが多いからダイジェストぽくなってたし >>930
そういう時は間が結構あくときなのです(´・ω・`) 流石にワギャンランドも3度目だとボス戦も飽きてきてしまうな
しりとりとか神経衰弱が多いし ラスボス戦、負けたらソッコーやり直しできてるように見えるけど、あれたしかステージ最初に戻されるから結構ダルいんだよな まあ簡単なゲームばかり挑戦する様になってるから仕方ない
そこでGoGoアックマンを推したい >>935
アクションゲーとしてはユルいから道中も見せ場ないしな
さすがに次はもういらんな >>937
発売順的には1、2、スーパー、3、スーパー2なのでまだ3はやってない 10時間程度で終えられるゲームってなんだろう?
どんなジャンルがある? ARPGだけどイース1なら13時間前後で行けるはず またディズニーにお願いしてSFCのミッキーのアクションやるか どの作品も出来がいい switchに収録されてるFCゲームにも結構やってないのあるけど権利とかで難しいかねえ ソロモンの鍵2とかも好きそうだなぁ
switchでやっててかなり難しいけど 課長の後輩なすなかにしが所有していたというソフトをどれも知らんからやってほしい
コスモキャリア
ミラクルロピット
鉄道王
突然マッチョマン
エスパ冒険隊 突然マッチョマンはいいゲームだぞ
この番組に向いてる >>950
マッチョマンは2010年年末の課長はゲームが上手いか下手か総選挙スペシャルの生ロケハンで片山がやってたね
ミラクルロピットはAD中山時代に挑戦ゲーム選びで中山がコメントしたゲームの中にあったような ゲーム自体は悪くないが曲のキーが高すぎて疲れるんだよな アドベンチャーズオブロロはどう?
自分ではやったことないんだけど、ぱっと見で有野が好きそうかなと思った 小川さんが頑張って許可取れば祖の誇りを無視できるからな ワギャンはスレ的には不評だったのか
俺は結構楽しかったんだけどな
おいなりくんの物理的な手動風車すき うわーここ凄いな
>>950のソフト全然知らなかったけどここには知ってる人が何人も
しかも若干番組で触れてたのもあったのか
ますます気になってきた ミラクルロピットは高難度でコンティニュー無だからやらないんだろうなぁと思ってる
ミュージアムだったかの寄せ書きにやってくれって書いてきたんだけどね 課長が好きそうなパズルゲームならバナナやってほしいな
面数多いからレッキングクルーみたいにダイジェストになっちゃいそうだけど 魔界島をずっと待っている
10時間パッケージにも合うと思う >>960
確か中山がよろい制度コンティニュー無しってコメントしててそれ見て有野がコンティニュー無しとか無理やんっていってた お似合いのカップルだよ
かんさんが言うように式とか出来なくて可哀想だしちょっとした特番してほしい なんか編集が詰め込みすぎで慌ただしかったなあ
しりとり全部みたいのにカットとか 元々有野が虎ノ門のしりとり竜王戦で強かったからやってるはずなのに
毎回しりとりはカットとか編集センスなさすぎだろ ワギャンのしりとりの醍醐味は読み方の意外性だからなあ
モザイク当てのほうに尺を取られていたけど、あんまりしりとりに見せ場が無かったのかな >>959
令和の時代に
こんな分かりやすい自演をする方がいらっしゃるとは >>958
欲も悪くも過去のワギャン回の焼き直しって感じ 間抜かしてパラダイスの最高難易度ぐらいやればミニゲームも楽しめるのに あー分かりやすいと思って自分の方にレスアンカーつけたから勘違いしてんのか いやミカンちゃんはADやってたこの数年の間も変動よくしてたぞ そういやマリオとかは結構やってるけど
ソニックは1しかやってないな
課長の腕前的にソニックは厳しいかな? >>986
メガドライブスペシャルのDVD特典で2やってるよ >>941
ロックマンとかゼルダは発売順に挑戦してないけどな ナンバリング順、発売日順にやる決まりは別にないしな
忍者くんなんて多分今後も初代はやらないだろうし もう次のDVDに収録されるのはこれだろう?というおおよその予想立ててる? ここ最近の傾向から言って放送から1年後ぐらいでDVD化する回があったりするからなあ
次のDVDはイベント回で尺稼ぎができないから、長編ものを入れてきそう
マリオRPGかマザー2はあり得るんじゃない? 過去のミニコーナーを沢山いれてほしいなー
見れてないのがいくつもある 毎年予約開始されるのが8月の20日前後だから来週中には開始されるだろう
収録内容が明らかになるのは今月末か来月始めあたり RPGはRPGセレクションみたいな感じでわけて大ボリュームでやってほしいなぁ >>987
ソフト合体か
でもあれやるとステージ増えて時間かかりそう .:⊂⌒ヽ.:./づ゙ ゙゙つ:/⌒つ:.
.:\ ヽ/ \ /.i ./:. ここは俺にまかせて次スレに行け!!
.:| | ● ●.| |:.
.:| 彡 u .( _●_) .ミ ./:.
.:\_,,ノ .|WW|、._ノ:.
.:/⌒ヽ. ゙⌒゙/⌒ヽ:.
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