今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初代PSのゲームをマターリと語り合うスレです。
次スレは>>980が立てて下さい。
前スレ
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1617964161/
関連スレ
PS1ソフトを500円以内で買い漁るスレ 10件目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1513483925/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バグ情報
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582543460/10-11n
女神異聞録ペルソナ
通常版とBest版では相手のLVによるペルソナの成長速度が異なっている。処理はBest版の方が早い >>1
このスレまだ続くのかよ
しょうがないから付き合ってやるよ
世話の焼ける連中だな
一応、乙 ないスレは「規制で書き込めない」と表示されずに
書き込めるけどあると書き込めない もうラクガキショータイムとDOOMしかやってねーけどこのスレに居座るぜ >>8
神ゲーやね
DOOMはハマったけどラクガキショータイムは当時触ってなくて今になって大後悔
PS2のラクガキ王国の元になったゲームなのかな? UltimateDOOMの最終ステージはめちゃくちゃ広くて
最後まで気が抜けなかった あの時代はFPSはDOOMかウルフェンシュタインくらいしかなかったんだったっけか 前スレでCMの話題が出てたので
俺の屍を越えてゆけやりたくなって始めた
やっぱ名作だわ >>13ドリキャスの非公認ソフトで出してくれたら嬉しいな >>13
それってisoデータなんだよね?
isoデータとかを起動できる何かがアレば問題ない? >>16
今出先でPCからアクセスできなくて何とも言えないけど書き方からしてそのやり方でいけそうだよね
とりあえずスマホからアクセスするとweb上でファイルの読み込みが始まるからそのままプレイできるっぽい >>13
やってみたいけど
現時点では、4人プレイモードと日本語対応が未実装
4人プレイはどうでもいいけど日本語対応していないなら操作方法がわからない
配布ってどうやって遊ぶんだ?
Disc配るの? >>19
binファイルとcueファイルをダウンロードできたからなんとかなりそう
あとで試してみる 普通にできるね
PS1のグラフィックだけどヌルヌル動くからそれほど古くささは無いかも
https://i.imgur.com/6f3DNDh.jpg 難易度ふつうでも激ムズすぎる…
ちゃんと日本語化されてるしHUDが画面の好きな定位置に移動できたり色々と丁寧な作りだ
ローグライクが好きな人はハマるかも 俺たちのコロンバスサークルがPS1の新作としてリリースしてくれるはず これを機に英語を軽く学んでみても良いんじゃないか?
老い先短くても英語くらいは理解しておいた方が色々ゲームも捗るぞ
馬鹿にしてるとか揶揄する訳でもなくリアルにできる幅が広がるし
洋ゲーもローカライズとか考えずにそのまま遊べるのはメリット的に大きい 人間は必要になれば必死に勉強する
英語を勉強しないってことはまだ必要ないってことだ
日本語のゲームだってやりきれてないんだから PS1として出す予定だったゲームが22年後にarchiveで公開
これってもうPS1ゲームではないよね?
いや、ここぐらいでしか話せない話題だろうからいいんだけどちょっと気になった >>26
それぞれ人によって裁量が変わるケースだね
PS1のグラフィックと空気感の再現を目指したBack in 1995は俺の中ではPSのゲームではないけど、
マジックキャッスルはプロトタイプが1998年同時に既にあったみたいだから、PS1のゲームとも言えなくもないような気がする PS1で動くんだから、PS1の非公式ソフトでいいんじゃないの
まあPS1で動かすには裏技必須だろうけど PS1の非公式ソフトか
それがしっくりくるかも
あくまでも自分の感覚なんだけど「裏技も何も使わずそのままで実機でできる」ってイメージがあるんだよね これ実機じゃ動かせない
PS1エミュじゃないと無理
落としてCDに焼いてみたけど起動しなかった
CDに焼いてできた人いたらやり方教えてほしい フタ改造してオープンしたまま普通のゲーム起動して
起動ロゴ表示後に焼いた奴入れたらできた >>31
やっぱりその裏技だったら行けたか
改造しなくても、古い型番ならできるんだっけか MODハンドが通用するのは初期の1000番で、その後から対策されたんだっけ? いやMODハンドは型番関係なくすべてのPS本体でできる
MODツールは割り込みするために本体の背面に端子がついてる5500版(だっけ?)まで 何十年も積んでたジャンピングフラッシュ2やろうかな
PS1初期のゲームって、色んな意味でキツくねーかな >>35
ちょうどキャブの調整中なんだわ
それ何番? 店に議連が数十個あったのに1つも残ってないとか・・・ アトリエシリーズは、マリーのアトリエとエリーのアトリエどちらかをやるとしたらやっぱ後発のエリーの方? そのどちらよりも
マリーのアトリエプラスのほうがいいと思う ToHeart学生の頃遊んだらめちゃくちゃ楽しくて友達ともあれこれ話盛り上がったのに
いまクリアしたら昔を思い出したり
絶望感に苛まれたり精神不安定になった
最悪の気分だ・・・ >>43
どっちも好きだけどひとつだけというのならブレンド調合とオリジナル調合が楽しいエリーかな〜
遊べる年数も長いし(卒業にしろ留年にしろ) 俺は幻想水滸伝2やってると、初プレイの時に「中華一番と雰囲気似てるなー」って小学生並みの感想抱いたことを思い出すよ ワッチョイスレって立った直後は必ずイキりまくるレスがいくつかつく癖にすぐに失速して死ぬよな
んでイキってた奴らもしれっとなに食わぬ顔でこっちに復帰してんだろw >>50
そうだな、そしてお前みたいなやつが書き込むとワッチョイが増えるんだよな
お前が増やしてることに気づけよ? レスありがとう!
エリーが顔を含め良さそうだからエリーやるw
>>45
プラスはスマホリバイバルなんだね
これ系はスマホと相性良いから
マリープラス→エリー ってやれば2本楽しめるか
それも検討したい >>51
いや煽られてすぐ正体現しちゃったお前だよ
あんだけイキり散らしてた癖にヌルっと復帰してんなよクズがw
向こうで一生レスしてろや >>44
エリーはテンプレっぽいか弱い女っぽさを押し出しすぎてる気がする
漢らしくさっぱりしたマリーがシリーズでも一番好きなんだけど
シリーズでは唯一女性向けなキャラ設定だからこそってのもあるのかもなあ
マリーに出てくるキャラって割とシリーズでも異色な設定が多いと思う
(いわゆる少女コミック的なキャラが中心) >>52
マリープラスはPSでも出てるよん
入手はしやすいはず ワッチョイスレがあることで、なしの方のスレを伸ばしたい人がこのスレに必死に話題を提供してくれるらしいから、
むしろ逆にPS1スレの勢いが増える。荒れたら避難所としても使える
ワッチョイありのスレを敵視してる人はいるが、なしのスレにリスクを感じてる人はいても敵視してる人はいないだろうから、
ワッチョイ賛成派にとってもこっちのスレが盛り上がるのはいいことでしかない
いいことづくめだな(遠い目 大半の人はワッチョイがあろうとなかろうと関係ないだろうからレスが伸びてる方に書き込むよね >>49
凄いよくわかる
それが理由で学園恋愛物に手を出せん >>57
そういうことだよな、変に煽ったりしてるやつがおかしいだけ
普通にPS1の話してたらいいだけなのにな
最近グランディア買ったけど積みゲーになりそう…SS版は昔クリアしたんだけど
もう一度記憶なくしてやりたいゲームだわ グランディア、ちょうどSwitch版がセール始まったから買ったわ メタスラはシリーズの大半が一本で遊べるコンプリートが良い気はするけど
PS1版は女教官のイベントってオリ要素の強みもあるね メタスラ1のネオジオ版が高騰してるから一番面白いのかといったらそうでもないらしい >>63
マジか
順番にやらなきゃと思って1頑張ってたわ >>65
あれはROMの流通量が少ないからじゃないの
多分コレクターが欲しがるんだろ 1は宇宙人とか出てこないからある意味まともな内容だからな。
プレステで3Dリメイクされてなかったっけ。 サルゲッチュはやっぱ1が1番ワクワクするんだよな
マップデザインが秀逸 >>67
まあ1をクリアして満足したらあとは自由にプレイしても良いと思う
ただ3は気楽にプレイはできないという注意点はあるけどね メタスラXってなんだっけ?
2と変わらないような、3とも大分被ってたようなイメージ。 >>72
2の操作性向上やバランス調整版(敵の配置など変更とか)など >>66
なんでよ?恋愛にタイミングも何もあるかよ こんな恋愛してみてえなぁ…てのが、もうこの先どう転んでも自分には無いと理解できてしまう。
かと言って昔を思い出すなぁ…と思い出されるのはすべて二次元。架空の世界。
過去にも未来にも絶望しかないと納得させられるだけ。 あすか120%とかいう格ゲー知ってる?
これめっちゃ楽しい >>76
ゲームをゲームとして楽しめないのは生きづれえな
自分の肉体でできないことを体験して楽しむのがゲームだと思うがな
俺も基本的にはメガテンのようなディストピアが好きだけどときメモ2とか馬鹿みたいに遊んだわ ゲームやらない人はドラマや映画を見て
自分もこんな体験できたらと思いを馳せるわけだし
俺らはゲームでもいいんでないかな メタルスラッグはコンバットスクールを持ち上げる人が多いがあの女教官が不快過ぎてなあ
こっちの階級が低い内は虫けらを見るような見下した態度の癖に階級が上がるとめちゃくちゃ媚びてきやがる
あんなのをデレたwと喜ぶ人の気が知れない 誰か、電光石火ミクロランナーやった人いないか?
マイクロマシーンの会社のゲームて事しかわかんねえし >>83
声がカツオだしな
俺はそこまで嫌いじゃないけど
成績がヘボいと容赦なく罵ってくるのはどうかと思うわ 好きになった時は今で場所はここだ
何が起ころうがそれは運命だ >>86
まんまマイクロマシーンズのランナー版だと思えばいいよ >>89
さんくす
マイクロマシーンズのタイムアタックでチマチマとプライズカー集めるの好きだったが無さそうだしなぁ レースゲーム繋がりでワイプアウトシリーズでおすすめある?
当時の友達が異様にハマってたのは覚えてる
ガチガチなレースゲームなイメージで避けてたんだよな >>78
あすか120%
スペシャル、エクセレント、ファイナル
登場キャラ、BGMは使い回しなのに
全部、揃えてしまう あすか120%はスペシャルの修正版だけ持ってるなぁ
とりあえずレジに持っていく時に恥ずかしいジャケットなんだわ 俺も当時は女の子がデカデカと映ってるジャケットは恥ずかしいお年頃だったなぁ
エランとかサーカディアは隠してくれてて気が効いてた ワッチョイスレがギャルゲーで盛り上がってるな
ときメモの絵柄が好きになれずにまごついてた時にトゥルーラブストーリーが発売されて超欲しかったけど買うのが恥ずかしくて結局スルーしちまった思い出 ジャケットが見える様に並べられる棚にあすか120%エクセレントとマネーアイドルエクスチェンジャーと惑星攻機隊りとるキャッツを置いてる自分…石田敦子の漫画も何冊か持ってる >>96
あすか120%は作品ごとにゲームバランスがかなり変わるよ
ボスキャラ使用とか追加キャラなどに拘らないならスペシャルが一番バランスがいい
最後期のファイナルは完全コンボゲーなので連続技が得意でないと楽しめないかもしれない >>101
エクセレントの学園祭の校内を
アドベンチャーゲームみたいに
歩きまわれるストーリーモードも
嫌いじゃない
コレが面倒くさい人にはエクセレントは
不評だけどね あの頃には戻りたくない
中学に馴染めず不登校
引きこもってたあの頃
毎日つらかった そんな俺も今では結婚して10年、子供はいないが妻と幸せに暮らしています >>109
ガンダム バトルマスター2の評判が良いね
パイロットはオリジナルと違うけど >>109
ちゃんとロボットの重厚感があるのがいいよね
あとアッガイの愛くるしさが最強 シンプルシリーズで発売したのは海外版(バトルアサルト2)のを劣化させて分割されたのだね
バトルアサルト(バトルマスター2を原作のキャラに差し替えてハンマハンマを性能はZなWに変更)は
一応日本でも出ているが英語のまま これもSFCのガンダムWと同じナツメ?
GBAのはナツメだよな バトルマスター1、2とシンプルのGとW
どれもおもしろかったわ
レスにもあるけど、いい感じに動きにMSの重さがあって凄くイイ ラリー・デ・アフリカとラリー・デ・ヨーロッパが意外におもしろくてワロタ >>119
てか、シンプル以外あるの知らなかった
見かけたことないけどレアなのか? >>120
本家には及ばないが
もろにセガラリーだよなw >>121
バトルアサルトシリーズは基本的に海外版だよ
一作目だけ国内で限定販売されてる >>123
教えてくれてありがとう
どおりで知らないわけだ、為になったねぇ〜 何でもすぐ聞く奴もウザいが、すぐ教える奴の方がもっとウザい エアガイツのダンジョン潜ってくやつ楽しい
格ゲーモードも楽しい良いゲームだ >>126
文句ばっか言って誰からも必要とされてないおまえが一番ウザいぞ
コミュニケーションを円滑に取ってる奴が羨ましいのか? 荒れてもいいぞ、ワッチョイスレに静かになるまで引っ越すだけだ >>129
矢田亜希子?雛形あきこ?桜井智?・・・それとも >>129
すげー豪華キャストだな…
この当時よりちょっと前は3DOとかでゲーム内に実写が出てくると今までなかった表現に妙に興奮したもんだけど、実写でかつ芸能人が出てるなんて鼻血もんだったろうな 芸能人は何とも思わんけどチョイ役で金子一馬や小島秀夫やら出てんのな PCエンジンは実写画像はあっても映像のソフトは一本もない
シャーロックホームズの探偵講座が惜しいけど
アニメ映像もガリバーボーイだけだし この流れで久々にアナザーマインドをやりたくなったが
売っ払った事を思い出して悶絶中 >>145
工藤静香の麻雀ゲームなんか
あったのか アナザーマインドは脳内に男がいる状態で
どうやってJKがトイレやお風呂はいってたのか気になってた >>149
この前久々にやって4人同時攻略したけど
話がすげー短く感じたな
あんなにあっさりしてたのか・・・ >>149
マルチルートは俺が初めて泣いたゲームだった エロゲの泣き所がよくわからん
目がでかくて虫みたい それ言ったらスパロボとかSDガンダムとかもアウトだろう
あんなずんぐりむっくりしたキャラは俺は認めない 誰が認めようと認めまいと世界は回っていくから好きにしたらええ 昔野沢雅子さんがプレイヤーキャラの声やったクイズゲームがあったような気がするんだが分かるやついない? 理解不能と言えばAVセレクターの前面にある端子は使いたくない
ケーブルを見たくない自分にはなぜ前面に端子を付けるのか理解できない 個人的な趣向は胸に納めて「俺は嫌いだが」で留めておくべき
俺が嫌いだから俺以外も嫌いでなければいけない!ってのは
中共のアホキンペー等と同じ最底辺レベル AVセレクターを抜き差しするってもうわけわかんないよ >>158
背面端子が全部埋まってて、応急的に使いたい時の予備端子としてあると認識している
格好悪いのは同意 >>162
繋ぐ機器たくさん持ってるとわりと頻繁にするよ ブラウン管の頃は前面にあった方が便利だったね
裏はビデオとかDVDとか常時接続の奴に使っててゲームは前面で入れ替えてた >>163自分もそう思うようにしてる
>>164そりゃ大変だな
セレクターを連結すればよさそうだけど遅延とかありそうね >>167
わかる
気になるから使わないとき外したり頻繁に抜き差しすると半田接合部に負荷がかかってな
気づいたときにはさようならトリニトロン ソニーのオートセレクターが最高
前面にも端子あるけどオートだからそれ自体隠せる >>157
最近、買ったレアゲーだから知ってる
ミラクルワールドってやつ ネオアトラス2を遊ぼうと思ったけどせっかくだから交易品コンプリートするために先に前作をプレイ
早々にジパングに着いてせんすは出したが、月の実が見つからない…
と思ったらオセアニア(NZ豪州あたり)にあった。てっきりアジア方面だと思ってたわ
あとは金羊毛(東地中海で最初から開放されてる)だが、これイベントで値段上昇させなくてもいいんだろうか >>171
ありがとう!正にこれだったわ、長年のモヤモヤが晴れたわ感謝感謝 >>174
お役に立てて何より
レアゲーと言ってもマイナーメーカーの
やつでブコフで100円で買える迷作
声優 野沢雅子まで使ってるのに
出題される実写ムービーはスタッフと思われる素人演技
おそらくゲーム開発費の9割は
野沢雅子のギャラで消えたものと思われる 声優のギャラなんてどんな大物だって大したことないよ。数こなしてナンボの世界
一番掛かるのはスタッフの人件費だろう
例えファミコン時代みたく手抜きで10人で3か月で作れたとしても10人の3か月分の給料は最低掛かる
スタッフロール見てないから何人関わってるか知らんけども そうなの?
野沢さんや山寺さんクラスなら相当貰ってんじゃない? 中村悠一が年収1000万超えなんだが
花澤や佐倉はもっともらっているだろう アニメと違ってゲームはギャラが高いって声優が言ってた
ゲームは台詞の文字数で支払ってもらえるから、らしい 一番ギャラが高くてオイシイのはパチンコパチスロの仕事でそれに比べたら他は屁みたいなものだと本人が言ってるがな やっぱネオアトラスは2が良いな。昔はなぜか根拠もなく初代が至高とかいってたけど
画面スクロールがカクつきなくなってスムーズになってるし、
メニューUIがひとまとめになって分かり易くなってるし、
交易品発見で報奨金もらえるし、博物図鑑の一覧から取り扱い港にジャンプできるし
エピソード一覧というネタバレ機能も管理するには便利だし。やっぱ2だな 176の超小規模開発で1人20万×10人×3か月としても人件費だけで600万掛かる
他の経費がタダで計算してもゲーム開発費の9割が声優としたら600×10-600=声優のギャラが5400万ってことになる
ゲームが安い高いじゃなくて算数の問題 このスレなんというか、ゲームの内容の話は死んでもしたくない、ゲーム外の事柄を話さなければいけない呪いにかかってる人ばかりですね… ドラゴンマネーとかいうスゴロクゲーム買ったんだが何気に面白いな。
バチバチのケンカになるようなシステムでもないし、
まぁケンカする相手いねーけど。 新作実写映画「TRANSFORMERS:RISE OF THE BEASTS(トランスフォーマー:ライズオブザビースツ)」が発表されたので
PS1のビーストウォーズのゲームを遊んでみたけど、悪い意味での洋ゲーって感じ
とても子供受けするとは思えない
ビーストウォーズメタルスの方はまだ楽しめたけど
https://www.youtube.com/watch?v=rC2dVnMNc5c >>185
この場合の「9割」は「大半」って意味で使われてるんだよ
煽り抜きでアスペルガーとか発達障害があると思うから病院で診てもらった方がいい
あなたのために リアル詰んでるおじさんが必死に煽ったりして頑張ってるのが哀れすぎて辛い
その負のエネルギーを労働なり発明なりに使えばいいものを・・・
それかレトロゲー楽しんでるやつが憎い!から俺も楽しむ!って方向に来ればいい >>183
きまぐれマイベイビィで
10回以上ぬいたのは
世界でおそらく自分一人だけ 頭カチカチおじさん来てるのか
いいねぇやっぱりワッチョイ無しは荒れてナンボよ こんな低次元なしょうもない口論くらいじゃ荒れてるとは言わんわ。こんなん5ちゃんじゃ日常茶飯事やろ。ケンカしてなんぼじゃ 今日のカチカチ度は2カチくらいだな
初登場時は8カチくらいイッてたからまだおとなしい方 そういえば
オペラハウスというPSアーカイブスで
あすか120%シリーズの権利を持ってる
メーカーからあすか120%の新作が出るっぽいね
PS1のあすか120%シリーズはかなりやり込んだし
新キャラ追加やオンライン対戦に向けて
PS1版て練習を始めるわ 女キャラ格ゲー界の未来を切り開いたのは「ツインゴッデス」 >>209
青魔法 死の宣告をかけられて
頭の上に出てる数字が減ってますよ FFTってムズイの?
俺もプレイしたくて間違えてソフトを2本買っちゃったくらいなんだが、あまり難しいのはやだなぁ FFTは知らないとハマりやすいポイントはある
でも俺は大好き
100時間近く遊んだけど楽しかった ムズいっていうか、戦略SLGは一挙手一投足をその都度コマンドで動かすシステム上、一戦一戦が長くてダレるのよ FFTクリアした事ないけど
フリーバトルでレベル上げだけしてると
敵のレベルも上がって詰むってのは知ってる ここ見てあすかやってみたいと思って調べたら高いんだな… お前らのFFT好きは異常
毎回話し出すと長いからFFTスレに行け 3大オタがキモいゲーム
シュミレーション
シューティング
格闘ゲー レトロゲーの尼レビュー見るとバカ丸出しな文章が多くて泣ける
やっぱり勉強できなかったおっさんが多い業界なんだろうよ クロノクロスを神ゲーて言う人は信用しない事にしてる >>220
そういう幼稚な対立煽りみたいなのもう良いから >>220
シュミレーションとか言っちゃって、しかも間違いに気づいてないおまえがキモいよ… STGと格ゲーは遅延遅延うるせーバカが多くて気持ち悪いな
シュミレーションは知らん 恥ずかしい誤字はともかくとして、そもそもシミュレーションゲームってジャンル今更だけど、
これ括りとしてかなり漠然すぎて何かしらのゲームを指す時に用いるには参考にならんのよね
このジャンル一つで更に細分化されててそれぞれで性質が全く違う
「シミュレーションゲーム」の一言でゲーム語るやつは総じてバカ 戦略ゲーもシミュレーションだし、経営もシミュレーションだし、恋愛紙芝居もシミュレーションだし、タウンシムもシミュレーションだし
マイホームドリームだって立派なシミュレーションだw ファミレスへようこそだっけな?芸能人そっくりなバイトが集まったりするやつ、ダウンタウンの松ちゃんそっくりなやつとかいた記憶、電撃の体験版やって面白いから買おうとしたら近隣になくてがっかりしたな 戦略と経営はまだ似たようなもんだろ。
フライトやドライビングもシミュレーションだからな。
ストラテジーくらいは使ってほしい。 ゲーヲタなんて似たようなもんだろ
イケメンはラブゲーム以外に興味なし >>236
>戦略と経営は似たようなもん
プレステで言えば例えば、経営にはザ・ファミレスやA列車でいこう、戦略にはCiv2や上で挙がったFFTが有る。さすがに別物かと
あ、シミュレーションと言えばネオアトラスやアクアノートもそういうジャンルに当てはめられてるな
太陽のしっぽもある、オウガシリーズも移植しとる
アートディングの独自性パないの ソフトの整理してたらダブって買ってるソフトが4枚もあった…反省 >>240
誰やねん!俺はただの小市民だ
捨てるのも申し訳ないからフリマアプリにまとめて出してみる なんかポピュラスみたいなゲームを再新機種でもやりたい PSでポピュラスみたいなゲームってなんかあったっけ
市民を増やして最後アルマゲドン大決戦!みたいなやつ シティブラボーとかいうシムシティみたいなゲームやったことある人いる? >>250
自分もそれのビジネス編が気になってた
かなりマイナーみたいでレビューとか全く見かけないよね >>249
シムシティ2000は中古100円で買っても
ほとんどの人が分厚い説明書で挫折する定番 自分でイケメン()とか言うやつのブサイク率はほぼ100% バウンティソードファースト
BOOKOFFで見つけて一目惚れ
主人公のソードがオッサンカッコイイ その認識は合ってる、ほとんど高い
たまにPS1の格ゲーみたいなのも在るけど バウンティソードファーストはSFC時代からカッコいいオッサン主人公のゲームで人気あったな
年齢を一回り下げれば単なるなろうの俺ツエー系なんだけど年齢相応の円熟度合いと
悲惨な過去を背負いつつヒロインとの距離感とかほんと上手く設定できてるキャラ
敵として出てくる連中も設定の上手い良いキャラばっかりだし良いゲームだよ
・・・なのに続編はどうしてああなった >>259
続編調べてみた
ファーストのシステムが個人的に当たりだから楽しめそうではあるけど、主人公がソードじゃないのが残念かな バウンティソードは一通りやったけど結局sfcの1作目が一番だったな… ググってみたけど、硬派なふいんき(何故か変換できる)は感じられた。キャラデザも渋いな テーマホスピタルみたいなのがSwitchで出ると聞いて再プレイ中
これとバーガーバーガーは定期的にやりたくなる Two Point Hospitalはイカれた病気盛りだくさんのバカゲーに近いから
病院経営ゲーならProject Hospitalの方を推す テーマホスピタルもアホみたいな病気ばっかでそれが楽しいんだ リアル志向だと現実との違いが気になるし
心の病気とかはやっかいな人たちがクレームつけるしで
架空の病気の方がいいんだろうな リマスター版が出た事を知って
聖剣伝説LOMを安く手に入れて
やってるけど、これ結構面白いね
エンディングに向けてのクリア目的よりも
このゲーム内の世界観を楽しむスタンス
があるか否かで評価は変わると思うけど >>269
世界観すごくいいよね
ビジュアルと音楽も好き >>264
ニワカが死んだら業界も死ぬよ?
ニワカ死ね、とか気楽に言っちゃうおまえみたいな奴がいちばん要らない 誰だって最初は…ってやつやな
というか>>264は誰に向けた罵倒なのかわからん。思わせぶりな独り言はマジでうざい >>276こらケンジ!!また喧嘩ばしてきたっちゃろ!! 九州っ子はあのCMで素直に謝る事の大事さを学んだのだ。お前らももっと素直になろうな! >>269
おもろいよな
ちなワイは110円で手に入れたで >>280
ブコフ510円から300円引きクーポン使って210円
でしたわ
リマスター版は3520円だからセール以外では買わないかな レジェンドオブマナって人気作だけどメチャ安いのは流通量が多いからか レジェマナリマスターは武器作成で1000超えの物作れなくなってるらしいな
Switch版はそれに加えて名前入力で漢字が使えないらしい ソフトは安いけどアルティマニアがだいぶ高くなってるね レジェマナのアルティマニアは読み物としても楽しめるよねえ
あのゲームは世界観というか脳内補正力があって箱庭を楽しめるかどうかで評価が段違い
奥義とかも武器ごとに数十あってまず使わないものが多いけど
その無駄に思える設定重視なボリュームこそスクウェアのいい所 アルマニ電子版はリマスターと同時に配信始まったようだ
紙のほうの相場は相変わらず高いけど アルティマニア全部電子化してくれ
FFシリーズKHシリーズほとんど持ってたけどなくしてしもうた(多分捨てた)。ディシディアも持ってたわ ポキールの名前の由来を知って絶望した厨房時代思い出した 俺もポキールの名前は真の意味を知って愕然としたのを覚えてる
強烈すぎた 何だろうとポキール 意味でぐぐったらバンプの中学生時の副会長の女の子のあだ名でワロタ 幻想水滸伝やってるけど
UIがファミコン時代のドラクエ並にひどいな UIとか通(失笑)な人しか気にしない時代のゲームだったし普通に遊べるレベルじゃ?
PS1前期だとメニューの操作が軽いゲームはスクウェアとかほんの一部しかなかった UIの話で「通(失笑)」とか書いて他人を小馬鹿に出来る人って相当イタいから今後は二度とやらない方が良いよ
見てるこっちが恥ずかしくなる 日本の場合はシンプルなファミコン時代のドラクエの様式を美徳としてきたからね。
もちろん海外では失笑ものだから海外版はUI変更してきたけど。 2021年にPS1のゲームで遊ぶには相応の覚悟が必要
いくら当時は良ゲーだったとしても今やると粗が目立つ
まずは自分の期待やハードルを下げることかな。愚痴りながらでも遊べるならまだいい方 >>302
英語版幻水はUI変わってないが……
持ってるから分かる >>299
PSでコナミ最初のRPGだから今のゲームと比較すること自体ナンセンス
あの時代なら普通に遊べるレベル DEPTHで曲作りしてた人いるかな
ラジカセに線つないで自作曲を録音できた
当時はこれで一生遊べると思ったもんだけど数曲録音してやらなくなった >>309
音楽ツクールかなでーるで昔バンドメンバーに聞かせるための新曲デモ作ったぞ。赤白ケーブルMTRに直結して録音、そこにギター弾いて重ねて、歌パート重ねるだけの簡単な奴だけど。ヤマハのシーケンサー買うまではまあまあ役に立った DEPTH結構色んなジャンルの曲作れるよね
映像ぼんやり観ながらトラック切り替えてるだけで楽しい
がっつり打ち込みやるならかなでーるだろう
BEAT PLANET MUSICはあんま印象残ってないサンプラーのショボさも期待外れだった
プラネットドブは途中で投げたw
ただ即興で鳴らして楽しいのはグルーヴ地獄Vかな?似た様な曲になりがちだけど ビートプラネット懐かしいw
メタルの曲サンプリングして、インダストリアルメタル作ったわ >>307
『ファミコン時代のドラクエ並』って言ってるんだから
今のゲームじゃなくて、SFC時代のゲームと比較しての感想に決まってるだろ ファミコンからずっとゲームしてるからUIとかあんまり気にならんね
そういうものだと割りきれる 次世代ゲームくらいになるとデイトレーダーみたいにマルチモニター対応になるんだろな まあ当時としても幻想水滸伝1の見た目は実際古くさいと思ったな
良い部分は沢山あるからそれだけで低評価はせんがね ジルオールはじめたわ
戦闘シーン入るときの読み込み時間が他のRPGより長く感じる ジルオールはマップやら色々内部切り替えが激しいっぽいので
バトルの読み込みがかなり長かったと思う
追加要素満載のPSP版インフィニットをダウンロード版でやるのが最善だけど
PS版で面白いと思ったなら一考して見るといいかもって感じかねえ
シナリオとか世界観の深みは割とあるのでそちらにハマれる人なら良いゲームだよ >>322
ありがとう
戦闘はすごい大雑把みたいでバランスおかしい気がするけど
話とキャラはいいね
キャラ設定も作り込まれてるみたい
wikiとか楽しみが減るから見るのやめた ジルオール無印からやるとハマったらアップグレード版やれて2度楽しめるんだよね >>325
無印で割と人気のあったキャラ数人が仲間になるようになったし
完全なオリジナルキャラも仲間として増えてる
あとシナリオも少し増えてるけど元のボリュームが半端ないので
少しと言ってもかなり量的に増えてた感じはするかな
後は周回プレイし易さが大幅に上がってエンディング数十あるけど回収するのも相当楽になってる ジルオール面白そうじゃん
ps2のやつ探してみるわ ジルオール知らなくてガンダムかと思ってたら全然ちがったw ジルオールはPS2版ならブックオフでたまに見かけるけど
廉価版が二回?程出てるからか今でもワンコインで買えるし
ロマサガ好きにおススメ VitaでPSP版(PS2版の追加版)のジルオールをプレイするのが
一番かもしれないけどPSP版は内容的に問題が結構ある
PS3のは面白かったけどジルオールと名がついてる別物 >>333
PSP版の内容に問題なんてあったっけ? 追加コンテンツ(新キャラ新イベント等)の作りがおざなりでいい加減ってだけだからそれ以外はオリジナル同様に名作なので気にせんでよかよ PSP版はロードが長いって書かれてた気がする
あのキャラが死なないとか追加要素もあって興味あったけどやらずに終わりそうだなあ ああそういや戦闘に入る度に3〜5秒待ってた記憶があるな
もちろんその度にシャーシャーとディスクの回る音がするw ロード時間はDL版だと劇的に改善されててVITAでプレイする事により更に早くなる 無性にサルゲッチュやりたくなったし、買い戻そうかな ジルオールのpspDL版探しても見つからないんだが、終了してる? プレイステーションネットワークのショップのPSP向け商品は端末ごとによって商品が掲示されてないようになってる
ウェブブラウザとかからでは見れないんじゃなかったかな。表向きは販売終了してるって事になってるし >>344
コーエーテクモ定番シリーズ Zill O’ll 〜infinite plus〜 >>345
例えばPSストアのVITAの
ナインティン'クロス
なんて、機種ごとの商品リストにすらのっていないんだぜ
検索すれば出てくるが
ソニー、このインディーズ売っているメーカーに不義理すぎるだろ PSPとVitaで速度検証してみた。(音無いよ!
って動画見たけど、かなり早くなってるけど、となればps1アーカイブスをpspでやるよりもvitaでやる方が早くなりそうだね
設定で高速読み込みをオンにするとかでも変わりそうだけど
自分は高速読み込みオンにしても大差ない感覚だから普通にしてるわ アーカイブスをvitaでやる時、取説を自由に拡大出来るのがけっこう重宝する。
モノによっては文字がつぶれて読みづらかったりするのよね。
あと、取説を読みたい時にvita(とps3)はソフトをいちいち立ち上げる必要が無いのも個人的に大きいな。 『サガ フロンティア』が発売された日。多彩な世界観を
盛り込んだオムニバスストーリーと、気持ちのいい連携
システムが魅力【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202107/11226373.html?from=yahoo-news&imageid=1368922
【FFT】 「ファイナルファンタジータクティクス」のジョブで
あなたが好きなのはどれ?【人気投票実施中】
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/272674/ アメリカのWWEの観客席でJRPG論争が沸き上がってるという海外反応ブログを最近見た これだ。WWEの観客席でプラカード掲げて主張しあうバトルが流行ってる模様
http://yurukuyaru.com/archives/86270900.html
「FF8はもっと評価されてもいい」「FF8つまらん」「FFX2>FF8」
「FF8で争いが起きているが俺たちはFFタクティクス推し」
「FF6はいまだ史上最高傑作」
ノリがようわからん… まあFF8確かにもっと評価されてもいいとは思う
FFシリーズ最高売上本数は伊達じゃない 8のせいで9が売れなかったという言い方する人いるけど10の発表が早すぎたせい 8は皆の評価でハードル下げまくったせいとリノアが俺の大好きな松たか子似だから高評価だった
アビリティを付けられる仕様に気付くのが物語後半だった痛い思い出もあるけど FF8はサガシリーズとして出てれば、良作扱いだったと思う
あの方向性に加え、あまりにも分かりにくかったのに、超メジャーなFFとして出したのは失敗すぎる 映画「チャーリーズ エンジェル」で子供がFF8やってたな
確かアルケオダイノスと戦ってたわ ドローシステムが糞すぎた
カードゲームはいいアクセント 変換のチュートリアルがしっかりしてたらドロー地獄なんて評価にならなかったのにね…
惜しいゲームだ 魔法を装備さなきゃいけないから
ホーリーとか自由に使えないんだよね PS1のメモリーカードは容量の少なさやアクセス速度の遅さで非常に不評だった
そこで非正規のメモリーカードが色々あったなぁ
圧縮するタイプ
バンク切り替えタイプ
FDDタイプ
ソフトが安いと言ってもメモリーカードの分割り増しになるしな
DatelのOEM品としてカラット(現在のサイバーガジェット)が出していたんだっけ?
https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/140001084.jpg
https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/140010149.jpg
https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/140001118.jpg
PCでメモリーカードのデータを吸い出してバックアップする機器なんてのもあったな
PS2が出た後はPS2のメモリーカードやBB-UNITへバックアップする事も出来たな
更にPS3で遊ぶなら仮想メモリーカードなので容量の心配はなくなった テキストベースの電子掲示板に急も大声もクソもねーよ そりゃ最近マジレスバカは増えたし、吉野家コピペにマジギレするやつとか居るもの >>374
なんでもかんでも斜に構えて茶化して冷やかしとけば格好がつくとか思ってる幼稚。ガキじゃねーんだから黙ってろよ >>377
あんたら自分らに正当性が有ると本気で思い込んでんだなw 騙されたと思ってパイパンにしてみな
すっきりするぞ マーベル・スーパーヒーローズでアニタが出せませ〜ん
なんであんなにめんどくさい出し方にしたんだよ >>388
プログラマーが会社に黙って仕込んだ未完成キャラだかららしい >>389
マジか
早く使いたいよ
積んでるのたくさんあるからこんなんで時間を使いたくない なんかトイレいって戻って椅子に座っただけで息切れするんだけど
病気なのかな
ナマポもらえるかな この時期になるとぼくのなつやすみをやりたくなるけどクレしん版が出るんだな、やってみたいゾ ドラえもんの牧場物語
クレしんのぼくなつ
こういったリメイク増えるのかな? 国民的アニメ×なつかしのシリーズか…
サザエさんとどこでもいっしょ
幻想アンパンマン水滸伝 俺は現行機に興味ないが、こういうの出るならやってみたいと思うな ぼくなつは2の違法建築っぽい民宿が一番のお気に入り
今の法制度だとあんな作りの宿なんて作れないんだろうなあ クロノクロスを神ゲーと言う人は信じないようにしてますねや スーファミのラジカルドリーマーズのリメイクでしょ? 老後の楽しみに、とゲームを溜め込んでたけど断捨離したくなってきた
数十年後メディアが正常に機能するか不安 >>411
長く見積もって壊れるのは2050年前後か
30年後…70才…
70才まで楽しめたら本望か… >>410
コロナで仕事以外の時間が増えたのもあって、ヤフオクで出品を始めてコレクションを売りまくっちゃったわ
PS以外のゲームソフトも売って1ヶ月で15万くらいになった >>418
いやだよ。PS5なんかやるのねえじゃん。PS3と switchで充分 >>415
DSソフトとかも今は値下がりしたけど昨年末から今年の春くらいまではめちゃくちゃ値上がりしてたな
あの時に売り捌いた人達は色々と見る目あったなと思う グランドエディション買えなかったんんですね、わかります グランドエディションで割とあれこれ追加修正されて面白いよねと
スペクトラルシリーズもだけど壮大な世界観のSLGって妄想も捗って
ゲーム内外で楽しめるのが良い感じ まともな人間はシュミレーションなんてやらないからな 俺もシュミレーションだけはやったことないな…売ってるのも見ないし SLGって書けば良かったのに
ふいんきで書くからだよ
あれ?ふいんきって変換でけへん!?
・・・w >>435
ふいんきって、今は普通に雰囲気に変換されちゃうよ
スマホでもWindowsでも >>442
ふんいきでもシュミレーションでも候補に出てくるに決まってるだろ
マジレスしないで察せよ >>443
iPhoneはふいんきで雰囲気出るけど
シュミレーションでシミュレーションは出てくれない >>447
Androidはシュミレーションでシミュレーション出るね >>251
あれ興味あるなら本家のキャピタリズム買っちゃいなよ オマエらスレタイ100回読んで土手でランニングしてこいアホが レストランドリームとかいうゲームやってんだが、時代先取りしたガチャゲー 『FF4』30周年。愛や憎しみを描く人間ドラマは当時の少年たちを大人にした【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202107/19227416.html?from=yahoo-news&imageid=1225216
プレイステーションソフトのFF4で言うならコンビニ
専売ソフトの発売日は1997年3月21日になるけど じゃ、家でRPGでもしよっと
テイルズオブデスティニー買ったんだよね PSのテイルズでバトルが一番ダメなデスティニーかよ それがありならおれは子育てクイズマイエンジェル持っていくわ 仕方ねーな
夕闇通り探検隊を持ってって遊ばせてやるよ
指紋つけんじゃねーぞ PSテイルズオブはデスティニーファンタジアエターニアの順で好きなんだよね
同意されたこと1度もないけどね 僕はFISTとHASHIRIYAと情熱熱血アスリーツと破壊王持ってくね Tokyo insect zoo持ってくから
誰か俺の代わりにクリアしてくれ コロコロめんどくさいから次スレはID出ないスレにしてよ おっさんたちが夏休みを思い出して子供返りしているだけさ 子供たちが夏休みにそろそろ入るんだけど俺の夏休みはどこ行った? >>489
それで生きていけるなら苦労しねえよ…
ずっと休みでどうやって金稼ぐってんだ 海の近くに住んでるが海水浴なんて行かんぞ
潮の香りがきつい
津波の心配はあるし ロト6当ててゲーム部屋作って一日中ゲームするんだとか言ってるやつがいたんですよ〜
な〜に〜!?
男は黙って! >>492
嘘だ!毎年ニュースで海水浴場パンパンじゃねーか たまにいくからいいんよ
492や493のように住むのは大変だろ。潮で家や物がすぐ傷む
それこそゲームのディスクも危ない 山は涼しいって会社の人が言ってた。裏が竹藪で夏場の夜もエアコンはしてないらしい 山は涼しいかもしれんが虫多くね
近所付き合いもない都会がいいなあと思う コロナのせいで都会暮らしはもう無理ゲーになりつつある 糞ド田舎の僻地になんか行きたくないけどな(沖縄は除く >>501
真の田舎は近所付き合いすらないぞ
半径15km内に住んでるの一人だけだからな・・・ クソ爆音でゲームしても大丈夫やん
俺らの知らない次元でゲームプレイできるのは裏山
都会人は上下左右気にして
最悪刺されるとかあるんやろ? >>503
沖縄の僻地って例えば本島の北端あたりなんかはとても人が生活できる環境じゃないよ >>504
それ田舎とかいうレベルじゃない
ただの山だろ >>509
日本でもそこまで酷いのは少ないけどエウロパの田舎だと割と普通
親戚がフランスの田舎に住んでるけど普通に隣の家まで10km以上離れてる 熊が出る地域に住んでるけど隣の家まで徒歩数分の俺はまだ田舎ではなかったのか… たまにPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレだよw
今はドラクエ4やってるぜ! 太陽のしっぽって画期的だったね
いま見ても独特なゲームだったと思う >>514
熊の出てくるゲームを挙げるスレ
鉄拳2とか >>518
木星な
歩く木が生息してるところだ
ちなみにエウロペはワレメむき出しの女の子 夏といえばホラーやろ
というわけで全員トワイライトシンドローム探究究明編買ってこいや 夏と言えば冒険だろ
ってなわけでデザーテッドアイランドやろうぜ もんすたあレースが3000円ぐらいで売ってたんだけど、これって長く遊べる?
一応DSでも出てるみたいだけど別物に見えるしPS1でしか遊べないゲームみたいだから気になってて
育成だとモンスターファーム2あたりが好きなんだけど似たような感じかな? >>530
GBの2を持ってるけど基本は育てて走らせて…
あれ?もしかしてこれって馬○の元祖? >>530
バトルはレースで争うポケモンみたいなもんだよ >>532
GBにもあったんやね
確かに携帯機向けな感じはするけどね
>>533
戦闘がレースになったポケモンみたいな感じか、悪くないね
買ってみるよ つい最近、太陽のしっぽを買ったけど、さすがに今やるにはきつかった
オープンワールドの先駆けみたいな感じだけど、せめてPS2で作ってればもう少し何とかなってたかも >>535
安けりゃ買うんだけど周りになくてなぁ
攻略本だけ100円で見つけたから持ってるw クインテットですらポリゴンゲー作るとグランストリーム電気のような有様になってしまう >>537
グランストリーム…のっぺらぼうだったっけ? 太陽のしっぽはPS1現役の頃でもキツかったよ
アイディアは素晴らしいんやけど
ジャンピングフラッシュやサルゲッチュとかの3Dアクションに劣るよなぁ プレミアソフトは遊び終えてから売ればほぼプラマイゼロで楽しめるんよね >>538のっぺらだね
ブライティスものっぺらだけど、こっちは地味に面白かった >>540
夕闇がそうだった
むしろ4000円プラスで売れた 1000円で買ったアンシャントロメンいくらで売れるかな 宇宙初の奥スクロールアクションといわれたクラッシュ・バンディクー
↑画面の奥に進んだり ↓背後から転がってくる大岩から逃げたり >>538
のっぺらぼうだけどアニメムービーは悪くないしストーリーとか世界観は好きだな
最後の2択は蛇足感半端ないけど大団円が嫌いなクインテットらしいやり口ではある ランドストーカー、アランドラからのアランドラ2も落差が酷い >>549
その中ならアランドラ2が一番好き
遊びやすい難易度だし、操作感も良い
のちのデュアルハーツだったっけ? アランドラたまにやりたくなるよなぁ
ストーリーや難易度がヘビーなゼルダの伝説 ゼルダは慣れの問題だけどランドストーカーとかはタイミングゲー PS1のランドストーカー的なゲームってベイグランドストーリーじゃないか?
顔のドット粗かったけど綺麗に見えたしケツもしっかりエロかったよね。 ベイグラはなぁ…最高のスタッフによる、極上のグラ、BGM、シナリオなんやがシステムがクソなんよな RPGを映画に負けない物にしようとしてた
見てくれだけに力入れてるのは今も続いてるな >>555
それシステムが糞なんでは無くて理解力の無い人が糞なだけだろう
こう書くとキレるおっさんが多いけど理解せずに思考停止してクソクソ喚くおっさん多すぎよ
頭も適度に使って楽しまないと思考停止ゲーばかりじゃさすがに知能が低下する インテリジェンスなプレイを心掛けようと思ってても結局アビリティ脳筋ゴリ押しに収束するのがベイグラ
ていうか戦略的にプレイしようと思ったら道中手に入る武器も出現するザコの種類もボスの属性も丸暗記しておかないと話にならないし
あんなにストーリーや世界観で興味を引くゲームで、行き詰るたびに頭に入るまで何度でも最初からやり直せってのも酷な話だ FFZとハリウッドの融合
スクウェアUSA発、シネマチックRPG
戦いは終わらない――。
19年の歳月が過ぎた。
新たな戦いが今、幕を開ける。
愛を、感じてほしい。
デュアルショックでみじん切り!! >>560
松野も最近のインタビューで、あれ反省してる、今ならアクションゲームにしてるって言うとるから >>567
えー、そうなのか
個人的にあれがただのアクションになったら凡ゲーになりそうだけどな〜
あのシステムだからオリジナリティがあったと思うしねぇ >>569
その反応に草
お前が正しいと思ってることに全ての人が賛同してると思わん方がいいぞ >>570
上から目線で的外れなこと言うお前に言われたくないわ >>571
別に上から目線のつもりはないよ、ただあのシステムでも当時は楽しんでたって話
むしろ突然二度とゲームについて語るなって言ってきてる貴方の方が喧嘩腰で来てるだけでしょ? スクエニはよくシステムに振り回されるイメージ
武器の付け替えが面倒だったりアビリティの付け替えがかったるかったり >>576
chmateでWi-Fiないとこで書き込むとなんか変わったりするよね はい!ケンカ終わり!
おっさん同士なかよくしなさい DOAのコスチューム集めめんどくさ
作ったやつ◯ね ハイパーオリンピックやりたいなPS1だと冬の長野しかないのかもだけど ドラゴンボールのゲームシリーズでアニメと同じ
効果音が使われ出したのはプレイステーションの
ソフトくらいからだよね(セガサターンもか?)
ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説や
ドラゴンボール FINAL BOUT クロノトリガーのムービーでも使われてたな
ポーヒー カカロットォ…カカカカカカカロットォ…カカロットォ >>592
PCエンジンの偉大なる孫悟空伝説でも使われてる 最近ゲームするモチベーションが落ちてきた
歳かなあ
積みゲー崩したい気持ちはあるのに わかるわ
そろそろ勇気を持って断捨離を考えた方がいいのかなぁ クラッシュバンディクーレーシング、買おうか迷ってる
値段は安いんやが、プレイしない物買いたくないから マリカーのパクリだけど独自要素はちゃんとあって面白いぞ
ターボのコンボが続きまくると脳汁が出る さんくす!
長期的にチマチマタイムアタック出来ればいいかな
買ってみるわ! パズルゲームで飽きずに延々できちゃうやつってある?
テトリスとパネルでポン的な >>601
おう、ぬるい走りするなよ、ゴン攻めやぞ ロックマンバトル&チェイス買うならBEST版だな。 2Dアクションで面白いタイトルありますか?
ロックマンとかメタルスラッグみたいにシンプルなやつがいいです
メトロイドとかドラキュラみたいにマップが広いのはちょっと苦手 >>611
デューオが使える
ティナで雷道と80回も戦ったわ
板垣◯ね 2Dアクションならファミコンやった方がいいでしょ
いまだに新作も出てるし >>612
悪魔城年代記
キッチンぱにっく
ちっぽけラルフの大冒険
全部ステージクリア型の横スクアクションでプレミアついてるタイトルだけどアーカイブスでも配信されてるからそちらでプレイするのがオススメ プレミアソフトってついつい名前出したくなっちゃうよね >>615
他の2本は良いけど、きっちんパニックは難しすぎやしませんかね…
面白いと思う前に難し過ぎて投げてしまったわ アオ・ゾーラと仲間たち夢の冒険プラスでもやってなさい PS1はベルスクに惠まれなかった印象やな
ゲーム会社がベルスクから対戦格闘に以降
とりあえずポリゴンで無いとと言う風潮
RPGとバイオが大ブーム ベルスクから格闘に移行してた時代だしね。
格闘も2Dから3D、アクションはマリオ64タイプに集約されてた。
PSPでアニメ系ゲームが増えてようやく2Dベルスクが選択肢に上がったって感じ。 >>612
ガンナーズヘブン
レイマン
ロマックス
ハーミィホッパーヘッド
ゲゲゲの鬼太郎逆襲妖魔大血戦 >>621
負けるな!魔剣道も2で格ゲーになったよね セーラームーンのベルスクの奴も移植されてないんだよな レイマン面白いんだけどクリアまでに300機は欲しい超絶死にゲーであの残機の増えなささヤバくない?
1周2分で1.5機分稼げるSTGステージをひたすらマラソンするしかないってのがなぁ
サターン版の実況動画見たらオプションで残機増やしまくってて羨ましく思ったわ
ハード間でグラフィックや演出の違いが出るのはまだ分かるが何でそういう部分で差をつけるんだよ >>612
ストライダー飛竜1·2、風のクロノア
>>615
春頃に悪魔城年代記とちっぽけラルフ続けて遊んだがマジで面白かった
上達が分かりやすいゲームはやっぱ楽しいね PS1の2DACTってアーカイブスでやる前提じゃなかったら、高額化したソフトばかりだから今から買うには正直勧めにくい
同じ値段出すなら、Steamとかで適当に見繕ったほうが良いと思ってしまうわ
昔は高かったけど逆に値下がりしてるロックマンX4を筆頭にしたロックマンシリーズはオススメできるが >>627
同名ゲームはサターンの方がかゆいところに手が届くの多かったな アクションでなら
シェイクキッズとかいうマイナーゲームを遊んでみては? PS1のベルスクはカプコンのプレミアゲー以外だと洋ゲーで何本かあった記憶
バットマンとか熱血親子ってのもあったけど面白いかどうかは別
SFCカセットで割と忠実に開発出来て容量いらずだしSFCで出尽くしたのもあるけど
PS1の時期的にベルスク人気が落ちて3Dゲー最盛期ってのも影響してたかもしれない >>604
SIMPLE1500シリーズの四川省
隠し要素も有る NOONってパズルゲー昔電撃の体験版でやった記憶ある ベルスクと言っていいか微妙だがキャラはフルポリゴンで背景はムービーのがあったな。
システムはベルスクそのもので、背景がスクロールの代わりに横視点のままムービーが動いていく。 >>637
なんそれ?気になる
タイトル覚えてないかい? クラバンレーシング買ったけどクッソおもしれー
何やらリメイク版もあるみたいだけど、やっぱこっちがシンプルで良いかも オーバーブラッドはアーカイブス1しか無いのは何でだろうな
>>630
サターン版が優遇されてる事が多いってのはどういう理由があるのかね
まさかメーカーがゲハ脳ってわけじゃないだろうし
>>631
どうも操作が複雑でやる気が起きない
一緒に買った悪魔城とラルフがシンプル操作で何も考えずプレイ出来たからなおさら バロック始めたんだがこれアクションの腕とか意味ある?
丁度キングスフィールド3やってて似たような戦闘なのかと思ったらヒット&アウェイが全く出来ないんだけど
敵に正面から近付いて攻撃ボタン連打する以外の戦い方が見つからん バロックはそういうゲームだよ
ローグライクゲーがベースだからアクションの腕とかそういうゲームじゃない セーブ管理が複雑で理解するまで
育ててた装備品が消失したりしたっけなぁ バロックをググったら公式サイトが生きていて感動した! アーモリンズってFPSやったやついる?
クエイクみたいな感じ? オーバーブラッド2は結構世界が作り込まれてるので面白いんだけどねえ
街は結構ベタなサイバーパンクだけど細かく作り込まれてて結構散策も楽しい
設定面ではそこまで禁忌なのはなかったと思うけど
いわゆる障碍者が多いから自主規制とかだったりするのかな? >>612
メモリアル☆シリーズ
サンソフト Vol.1〜6 名作と大々的に世間で謳われているロックマンダッシュを初めて触ってみた
…んだけどなんかコレジャナイ感。本当にこれ名作なのか?
・武器のアップグレードが出来るって点にまず着目してたけど、
出来るのは性能を少し向上するパーツをたった2つ換装できるだけ。その値加算も最終装備でも控えめ
・探索が魅力という評判なのに、ゲーム開始するとダンジョンは後回しに特に大した機能を持ってない町
(入れる建物が少ない。入れても世間話をするだけ)で、敵とのけっこうキツめの連戦が始まる。当然ほぼ初期装備で
・肝心の戦闘がクソだるい。移動とロックオンと攻撃がそれぞれ独立している操作感。独立というか分離してて連続性が無い
ロックオンしながら移動はできないし、敵に攻撃しながら攻撃回避するなら視点移動操作、単純に近い距離の対象をロックするので複数相手だとアングルがゲッダンする
はっきり言うけどもう二度とやらないと思う ダッシュ1のレコード屋でフュージョン聴くの好きだったの俺だけじゃないはずだ DASHなんて24年前のゲームだし
TPSとしては粗削りで今やるのはきついだろうな
面白いって言ってるやつの大半は俺を含めておっさんの思い出補正
でもED曲は今でも好きだしラスボスの声が石田彰だったりで
色々思い出深いんだわ アクアノートやるか…(´・ω・`)
夏だし。納涼で。 20代だけど最近やって普通に楽しめたわ
シリーズ1可愛いロールとメットなしのロックが使えるってだけで最高 20代でPS1はなかなか猛者だね
本体はオークションとかで買ったか、親のかな?
そういえば自分が産まれる以前のハードって遊んだ事ないかも >>656
パズーとシータ
もう会話聞いてるだけでなんというか萌える
…けどやっぱりゲーム性がクソだからちょっと無理だな!! せっかく長文書くならポジティブな文をお願いしたいね
嫌いなものより好きなものを語ろう >>659
いーや。別にそうやって5ちゃんに書く発言を制限したりは絶対にしないね!今思った事をそのまんま好き勝手に書かせてもらう!
受け手側の見たい見たくないまではさすがにコントロールできないのでそれは各々で同様に好き勝手にやってくれん? >>660
お願いしただけだから強制はしないよ
さようなら >>659
ネガキャンでも何でもなく素直な感想なんだから問題ないだろ ダッシュのバキバキポリゴンの青空好き、鳥撃ち落としたやついるやろ? DASHシリーズは無印→2→トロンと作品が進むごとにどんどん洗練されて面白くなってるのよ クリアしてないけどクーロンズゲートはサントラ買うぐらいには好き トロンにコブンはミニゲーム集としてよくできてるよな
コンテナ運ぶ倉庫番みたいなやつ好きだったな コブンかわいくて好き
電撃プレイステーションのセーブデータがあると変なコブンがいるとかあったな 電撃は魔人學園外法帖の式神ポリタンとかオリジナルデータあったね PS1の攻略や特集に一番力入れてたもんな電撃PS
字は小さいがギッシリ攻略情報が詰まった付録の攻略本やメモカのシールとか好きだったなあ >>666
トロンは2の前だけどね
智佐姉の真宮寺さくらからコブンの振り幅がすごい 去年ロックマンダッシュ1初めてやってクリアしたけど面白かったけどな。
確かに操作感に癖があったけど、進めてくうちに慣れた。 >>674
俺も1好きだ
去年やったけどクリアまで夢中で遊んだ PS1の3Dアクションなら、サルゲッチュ、トゥームレイダーシリーズ、サイフォンフィルター、天誅あたりがええな 俺もロックマンダッシュ好きだ
あれは間違いなく名作 俺はストリートファイター2ダッシュ好きだ
あれは間違いなく名作 ガッチャマンTHEシューティングがおもしろくてワロタw >>683
権利だか許可だか取ってないから原曲使われてないし、ファンからしたらクソゲーだろアレ たしか音声も無かった気がする
タツノコファイトの方がファン向けじゃね?
縦シューティングとしての評価もSEの影響でかなり別れそうだが、 STG難しいよね
難易度1MONKEYがあるストライカーズ1945 1945-2 GUNBIRDくらいしかPS1ではやらない
難易度引くしてノーコンクリアできるSTGしかもうやらない
STGはPS1以外にもノーコンクリアできるゲームしかやってないけどね PS1トゥームの箱庭はあの時点で完成されてたもんなあ
5作品どれも悪くはないけど2の沈没船の出来は個人的に最高
4以降に無限セレクトが消えたのは残念だがコマンドで無限化できるので
クリアしてからリプレイで無限弾プレイは割と新鮮ではあったかなあ トゥーム1はシンプルで画面も滑らかでプレイしやすい。
2でシステムが完成した感じ。
3は無理して複雑化させたからか無理が見える。
4はエピソード0でもありチュートリアルがしっかりしてるのと画面が格段にクオリティ上がっている。
5は玄人向けだし他機種とのマルチだからあえてPS1版を選ぶ必要はない。 トゥームレイダーシリーズは買い揃えたけど積んだままだったわ
と思ってやろうとしたけど引っ張り出すのが面倒だったんで、出しやすいトコにあったピットフォール3Dやりはじめた
元を知らんからアレだけど結構面白いね 断末魔の叫び声ならキングスフィールドシリーズの主人公達も おいおいXaiの主人公のゲーム史上最も可愛い断末魔を忘れるな 日本語版トゥームはキャラをアニメ風に差替えというガセ情報が繰り返し流れたのが笑えた >>703
そうなったらララ・クラフト死亡確定じゃん… FF7インターナショナルのゴールドソーサー
ミニゲーム枠のスノーボードゲームで涼み クロノクロスは個人的には冬やるゲームだな
発売が冬だったのもあるが >>711ゴミくず氷河期じじいのお前は何もかも信じられないだろ >>706
ネットサーフィンしててクロノクロスの話題を取り扱ってるページを開いてみると、
大抵はサムネになんかカラっと開けた晴天の海岸をサムネにしてる印象がある。まー夏というか、TUBE感 今「クロノクロス」でGoogle画像検索してみたけど、やっぱ青い海辺の風景ばっかヒットするわw クロノクロスに興味湧いたんだが尼レビュー見ると戦闘がめんどくさそうで躊躇する 未プレイだけど、クロノクロスってFF10の僅か2年前なんだね
パッケージの画像がどことなくFF10っぽい めんどくさいわけじゃなくて属性とポイント考えて攻撃決めるから
ドラクエみたいにたたかう、魔法みたいにシンプルではないのよ
あと前作やってないとストーリー意味不明だから気をつけろ >>717
>属性とポイント考えて攻撃決める
なんとなく気になったのでそのへん端的に解説してくれるとありがたい クロノトリガーをやっていればクロノクロスをやったときストーリーがちゃんと全部理解できるかのような表現はやめろ >>717
クロノ・トリガーあんまり楽しめなかったけどやった方が良い? クロノクロスみたいなクソゲーやるくらいならクロス探偵物語やった方がいい >>719
「前作の人物や地名といった舞台的要素が一部で示唆される場面もあるもののそれが本編の展開に直接作用する事はない」
という認識。(つまりパラレルワールドとか外伝とかスピンオフ的な)
別に調べなくてもあっちこっちのほうぼうでそういう話を沢山耳にしてきたので多分間違いないんだろう クロノクロスは頭身がリアル頭身なんだよね。
FF8やパライブみたいなリアル頭身に移行しつつあった時期の産物。 >>718
属性はよくある属性攻撃だからいいとして
通常攻撃が小中大あって小刻みに攻撃して必殺攻撃につなげたり
小→大でダメージ狙ったりとかあるのよ
一人が一気に攻撃仕掛けたり
小やって違う仲間にターンチェンジしたり
魔法や必殺技使うといっきにスタミナ使うからそのキャラは次のターンが来るの遅れるし
ボス戦だと結構悩む戦闘だよ
そういう先のこと考えてコマンド選択するのが好きなら戦闘は楽しめると思う
戦闘の動画見たほうがはやいかも クロノクロスは頭を使う=クソゲーっておっさんには100%ダメだと思う
世界観とか戦闘の奥深さは今でも遊べるレベルだけど クロノトリガーの続編に作ったけど駄目だった作品がどうした? キャラが100人くらいいたよね
話がすごい壮大だった 最初はそのへんの村人も全員仲間にできる構想だったらしい PS1は海がメインのゲームもわりと出てたよねぇ
マーメノイドすきなんよね 聖剣伝説LOMの港町のロケーションとBGMがやたら印象深い 何故かサルゲッチュやジャンピングフラッシュに夏休みを感じる
ソニー頑張ってたね vitaで影牢ってことで
分岐データ何個かつくるか >>738
アクアノートの休日2とフィッシュアイズ2のアーカイブス版買ってVitaでやってる
今遊んでも癒やされるね
ブルーレジェンドオブウォーターも気になってるけどやった事ある人いる? JELLYFISHなるゲー無でゴンチチの音楽のみに癒される夏・・・ クロノクロスはクロノトリガーの続編として出されてはいない
影牢は分岐があるからと言ってデータを分けるべきではない
ブルーレジェンドオブウォーターはエバーブルーシリーズが好きなら PS1に限らずあらゆる媒体のゲームのスレでよく見掛ける「エバーブルシリーズが好きならおすすめ」という文言なんだけど
そういったゲームを遊んで再認識させられるのは
家具だの絵画だの財宝だの武具だのオーパーツだのといった膨大な数の物品を収集できるゲーム
って結局エバーブルーでしか味わえないんだよなという やったことないけど、エバーブルーはちょくちょく聞くから面白いんだろうな 夏といったら「クロノアビーチバレー最強チーム決定戦」 冒険が好きならDEEP SEA 海底宮パンタラッサの謎はどうだい? >>743
エバーブルーシリーズは好きなゲームで>>744が解説してくれてるような、
収集要素にハマったんどけどブルーにもそういう要素があるのかな
それなら即買いだな、アーカイブスにもあるしVitaで遊べるし パーラープロ6っていう
オマケでついてるシューティングモードが妙に凝ってる
知る人ぞ知るゲームがあるんだが
未だに全貌がよくわからんのよな
誰かデータ抽出してくれる人おらんかな………
買ってはみたが自分の腕じゃチンプンカンプンだったわ
せめて音楽だけでも単体で聴きたい
こういうのって何処にお願いすればいいの? 他人にやってもらうのは法に触れるからネットで調べて自分でやろう >>749
オマケのシューティングが楽しそうだから買おうとしたらアーカイブスにはないのな
勝手にパチ系が充実してるからあると思ってたわ
パチパラシリーズとかもそうだけどオマケモードのあるパチンコゲーなら買ってみてもいいかな >>748
腕時計、ビスクドール人形、フリントロックピストル、二段ベッド、水晶ガイコツ、スニーカー、マグロの缶詰、ブラウン管テレビ、ギロチン台、銀製ティーポット、週刊ファミ通、ライ麦ウォッカ、船舶用無線機…
そんなモンを集められるのはエバーブルーだけ エバーブルーはFPS視点の海中や沈没船の散策&財宝集めゲーなので
その手のゲームが好きなら面白いとは思う
コンプとか狙うと難易度が桁外れに上がるけど気楽に遊ぶならほんとおススメ
PS1でいうならアクアノートの操作キャラを潜水艦からヒトに変えて
アクアノートにはないクリア目的を設定したゲームがエバーブルー ポケットステーション対応ソフトって結構あるね
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/46.html
PocketStation for PlayStation Vitaとやらは、自分は
PS Vita本体は持っていないのでFF8おでかけチョコボ
IDとかVitaで遊んだ場合はどうなるのか 2Dはブレスオブファイア4
3Dはベイグラントストーリー ポリゴン酷くともキャラ愛で乗り越えられるのがジャス学 ローポリ好きな俺としてはミザーナフォールズ、サイレントヒル、ロックマンダッシュとかは定期的に遊びたくなる >>766
今度スト5にあきらが参戦するみたいだけどどんなキャラなの?
ジャス学やったことないから教えてください >>769
ギャップ萌えってやつ
俺は鮎原夏派だけどね >>770
よくわかんねーなw
ジャス学やっといたほうがいいかな >>771
確かによくわからなかったなw
1なら安く買えるからやってみてほしいな
自分は燃えろがやりたくてドリキャスまで買っちったけど スパロボFをvitaでやると意外に快適。
戦闘スキップできないけどその間動画見たり他のソシャゲやったりと
いい時代になったもんだw >>775
それはVitaでやると快適、と言えるのだろうか… ナムコミュージアムのガッカリポリゴンを越えるものは無し ナムミュは波があるよな。
4みたいに内装しっかり作り上げてるのもあるが、ゲーセンみたいになってて筐体選ぶだけになってたり。
ぶっちゃけ要らない要素ではあるが、当時はインタラクティブムービーみたいなの流行ってたからね。 修羅の門、タイムコマンドー、ボディハザードあたりはキッツかったw クールボーダーズはゲーム的には2がベスト
3からは競技色だけが強くなりすぎて2みたいなエクストリーム感がゼロになった
2のあの急角度の崖っぷちを滑り降りる感覚はやっぱり最高だよ トニーホークプロスケーター2、またやってるけどやっぱ面白い
リメイク欲しくなってもうた スケートみたいな系で
配信されているPS1ソフトってありますか?
espn ストリートゲームスとか配信してくれ >>781
確かアーカイブスにあるのも1、2までだったな。2買おうかなぁ
FF7のスノボに地味にハマってしまって
VitaかPSPでやる分にはグラ粗くてもそこまで抵抗無いし
てか何故3と4はアーカイブスに無いんだろ。版権かなにかあったのかな >>644
カンオケ屋のチュートリアルが本当に分かりやすくて助かった
ストーリーも会話もほぼちんぷんかんぷんのまま10回近く潜ったが結構楽しい
·床落ちアイテムは拾わないと使えない
·高速足踏み的なものが無い
·通路で高速移動出来ない
ここら辺のせいで一回のプレイ時間が無駄に長くなってるのが実に惜しいと思った
あとアイテムリストをプレイ中に見られるようにしなかったスタッフは無能と言わざるをえない
>>646
装備品ってどうやって育てるの?
攻撃の液や防御の液をちまちま地上に送り続けるくらいしか思い付かない クラバンレーシング、バリバリ難易度で制覇したから調べたらスーパーハードモードになるチートあった
まだまだやり込めるな 高校野球の季節になるとなぜかぼくのなつやすみをやりたくなる よぉし!PS1のゲームやってノスタルジックな気分に浸るぞー!→ずっとテレビ見てる プレステの電源入れたはずなのに気づいたらスマホゲームやってる ここ10年でPS1はキツくなってきた
DC版でも出てるギャルゲーとかで比較すると色彩と解像度の違いに大きな差がある
当時はPS1でもすごくきれいに見えたのにな グラより内容だから気にしないな
面白いゲームはいつやっても面白いし手放す気にもならない >>795
今どきのでかいモニターに出力すると荒くてきついけどタブレットとか小さいモニターに出力すれば以外といける >>795
ブルーレイ慣れるとDVD画質がキツくなるのは自然な事やで
FF7ののっぺりしたテクスチャ見てると貼り替えたくてうずうずしてくる
>>796
グラフィックに限った話で無関係な内容を持ち出すのはさすがにズレてるんじゃないかと
というかグラフィックと内容とを比べる意味ないし、そもそも二者択一って訳でもないし。ナンセンスだな >>800
いや無関係な話で横槍入れて会話を乱すのはいいのかよって
仮にこっちがイライラしてんならそれは間違いなく正当な怒りだろうに >>803
「今そういう話はしてないでしょ」ってハナシ 俺もグラより内容だな解像度なんかは全然気にならない
ジャンルにもよるのかね
やらないからよく解らんが、ギャルゲとかだと見た目は凄い大事なんだろうな 自分が怒るのは正当な怒り
無関係な話をする相手が悪いのだ
すげー自己中だな >>805
PS1の初期ナムコとかバンダイ系のゲームやると文字デカっ!!ってなるからそこだけ嫌かも このスレ名物の頭カチカチおじさんだよ
自分1人だけおかしいと怒り出す 同じく内容よりグラ重視だけど、PS1くらい古いとUIの悪さも出てくるからそこはネックだな 不便さも味わって「よく当時はこれでも楽しめてたな」と思い出にひたるの好きだな PS3で風の丘公園にてやった時解像度の高さにびっくりしたもんだけどシステム周りがもうねw
どのジャンルでもUIとかレスポンスとかでキツいってことはあるかな
自分もグラもそういう所含めて味だと思う >>806
いやあのさ、795の書き込み見てみ?
面白さがどうとか、そんな事まったく関係ないハナシをしとるよな?あくまで視覚的な事柄「のみ」に絞った話をしとるよな
そこで横から「グラより内容を」とか言い出したら話の腰が折れろーもん
ここのスレはいつも思うが、会話の流れを保つってのがてんでヘタクソなんよ
流れとは明後日の方向の関係ない話をしだす
それにちょっと文字の一部が被ってる程度の連想ゲームみたいな事初めて会話ではなくなるパターンも往々にして有る
ヘタクソかよ >>813
まあどう見ても君のほうが会話苦手そうではあるけど
自由にやったらいいw 5ちゃんに限らず会話の内容がポンポン変わることなんて普通にしょっちゅうあるだろ
むしろそれが会話の流れだと思うんだが
ヘタクソなのはどっちだって話よ しょーーーーーーーもない事でレス伸ばすな
お前ら全員、スレタイ叫びながら土手走ってこい >>807
最近の文字小さいゲームよりは好きだなあ
画面から離れてできるし目に優しい それぞれの意見があるからグラ気になる人も気にならん人もどっちもいていい
本気できつければスレからもPS1からも撤退したらいい
俺はグラに加えてスーファミと違ってロード時間も絡んでくるしPS1で楽しめるゲームの幅は狭くなったな
おまけに年月がたつごとに遊ぶ選択肢はどんどん増えていくし。PS1だけにこだわる意味はない
最近は年1~2本やるぐらい。今年はまだ。去年はガンパレードマーチ 人を選ぶゲームだけど俺はめちゃくちゃハマった
2週目からが本番って人もいるけど一周目からかなりハマった トバル2って3D格闘ゲームとしてかなりハイレベルだよな
アナログ的というか
不思議のダンジョンモードは難しいけどw ここ10年でPS1はキツくなってきた
DC版でも出てるギャルゲーとかで比較すると色彩と解像度の違いに大きな差がある
当時はPS1でもすごくきれいに見えたのにな >>825
皆、それ理解して遊んでるけど。
今になってPS1初めて遊んでるの?
眠ル繭てゲーム遊んでるけど、すげぇ独特な世界観だなコレ グラフィックに限った話で無関係な内容を持ち出すのはさすがにズレてるんじゃないかと
というかグラフィックと内容とを比べる意味ないし、そもそも二者択一って訳でもないし。ナンセンスだな >>827
>グラより内容だから気にしないな
>面白いゲームはいつやっても面白いし手放す気にもならない
をちゃんと前に挟まないと前後がつながってない支離滅裂なレスになるのでやり直しです 今度は国語の先生が来ちゃったよ
せめてゲームの話してくれよ クリア後の喪失感が凄いゲームってPS1でなにかあるかな? 凄いかどうか知らんが幻想水滸伝はエンディングが物哀しく喪失感はある
周回プレイも出来ないし >>824
トバルのゲームシステムは今の格ゲーよりぶっちゃけ深いと思うけど
思考停止ゲーマーからすると理解不能だから難しいだろうなあ・・・
受け身とか上下の読み合いみたいに操れるとハイレベルなゲームではあるけど
それを求めるユーザーの割合は1%にも満たないのが実情っていう
フェンシングを見て面白いかどうかてのに近いかもなと 幻想水滸伝2は内容も音楽も凄まじかったな
エンディングは泣けるものがあった >>835
決して上手くはないがトバルすごい好きだった掴みからの攻防とかアツくて
1がオマケ扱いされた印象ついちゃって2がほぼ空気化したのが悲しかった シンプルで遊びやすいけど飽きも早いトバル1に比べて2は逆に難しくし過ぎた
グリンなんて最近の格ゲー以上にプラクティスモードで修行必須
あと2になってグラフィックは改善してるはずなのにステージとかBGMの地味さは余計際立ってるのも勿体ない >>835
まーた思考停止ジジイか
オマエ多分ゆとりゲーマーの事言ってるんだろうけど、イメージで決めつけるの辞めた方がいいぞ
今日はトバル2のダンジョンモードリベンジしてみるか トバル2で要求されるのは思考ではなく反射神経だよ
考えてたらその間にジャスト入力フレーム受付時間終わっちゃうよw トバルのダンジョンモードはせめて自由にセーブさせてくれたらなぁ…
不満点はそこだけだわ。モンスター捕獲するのも楽しめたし
>>826
眠ル繭良いよね
グラフィックも独創的だし唯一無二感がある
もうちょいもっさり感が無ければ…ども思うけど気付いたら数時間遊んでしまうタイプのゲーム クラッシュバンディクーレーシングの4人対戦が楽しすぎてワロタ >>845
やったことないけどマリカーみたいな認識でいいの?マリカーは好きでよくやった おお!クラバンレーシング仲間がいたか
てか日本版って海外版のチート使えないよね?
古すぎて日本版のチート、ネットでも完全に見つからないんだよね
攻略本とかに載ってたのかな? >>826
眠ル繭は良い作品だけどバグが辛い、素手が強すぎるとか
白と赤の人の時のダンジョンが眩しすぎるのがちょっと 最近ポポローグをクリアしたけどこのシリーズのドット絵は素晴らしいな >>830
エースコンバット3は当時やってて楽しくて全ルートクリアしたけど、それで開放されたトゥルーエンド?は見せられても残念な内容だった思い出 >クリア後の喪失感
がようわからん
今まで積み重ねてきた道程がクリアすることによって全部ご破産になった様な気分になるってカンジ? 最近だとブレスオブザワイルドで感じたな
終わるのが嫌でクリアしないでウロウロしてた >>853
そういう意味でなら、やりこみ頑張ったタイトルなら大抵は喪失感は覚えるなw
チョロQのあくまのタイヤ、FF8のカードゲーム、7のマスターマテリア、アインハンダーの全シークレット
パラサイトイヴのカンスト拳銃、月下の夜想曲のオール99、上で挙がってるトバル2のモンスターコンプリートでもw
あれ、これって喪失感というか燃え尽き…
グランツーリスモ2の耐久レース全制覇とか… 燃え尽きとは違う
それは満足感であって喪失感とは違う 時間さえつぎ込みまくれば達成できるやりこみって
虚無感がすごそうではある >>852
あぁ、このゲームのキャラクター達の世界をこれ以上見ることはできないんだな、俺はここでお別れなんだなという気持ち 記憶を失ってまた1から遊びたいと思えるソフトはPS1にはないな サガフロ1とクロノクロスは記憶消して遊びたい
遊び尽くしてアイテムの場所とか覚えちゃってる 記憶消してならジルオールかなあ
国が世界がやばいことになってく展開と
いろんなキャラが巻き込まれて
最後主人公がどうしていくかは見ものだった >>859
山程ある
月下の夜想曲とかチョロQとかFF7とかもう何周したことか やりこみと周回プレイは全く意味がわからない
俺は世界を救ったら次の世界を救いに行く ゲームを使い捨てで買うことはほぼ無いわ
ひたすら擦ってやり込めるゲームしか買わない
近年だと、プレイのモチベ下がっていたゲームでもTwitchとかでRTAやってる人が沢山いて凄い楽しい >>867
Vitaに常駐させてる。本当面白いわ
あとアストロノーカとマネーアイドルエクスチェンジャーとネオアトラスも
最近パズルゲー枠でアディのおくりものを買おうか迷ってるんだけど難易度とかどんなもん?
世界観は惹かれるものがあるんだけど難しそうにも見えて >>864
周回プレイではなく単に「時間を置いたらまた遊びたくなった」だけ
周回プレイって一般的に一度のプレイングで行うもの(強くてニューゲームとか)を指す言葉だから使い所ちがくね 時間を置いたらとか一言も書いてなくて草
死んどけガイジ >>870
いやじゃあお前だけ何の話してんだよ読解力ウンコかよw >>871めんどくせえから死ねよガイジw
二度と来るな 周回ってのは普通に分岐があって一回じゃ両方は見れないイベントとか、取れないアイテムを取りに行ってコンプを目指すとかそういうのだろ。
それらには達成率なんて数字もある。
キャラでも装備でも育てる要素があればマックスまで育てるとか。
最悪なのは困難な達成目標をクリアして初めて入手できるアイテムや見れるイベント。
廃人レベルになると特定の条件を複数満たした上で低確率でドロップされるアイテムの入手に奔走する。
マジキチレベルはアイテム欄をそれで埋め尽くす。 一回クリアであっさり次に行くもよし
周回プレイで遊びつくすもよし
やり込んでコンプ目指すもよし
ゲーム世界にどっぷり没入して喪失感を味わうもよし
ゲームなんか好きなように楽しめばいいんだよ ここに居る言葉の使い方に厳しすぎるおじさんに女紹介してLINEでやりとりさせてみたい 鑑◯団、前まで普通に売ってたのに急に3本500円になったから
積みがめっちゃ増えた
よっぽど処分したいんだな 興味がない奴に定義がどうのこうの突っ込んだってわかるわけがない >>868
難易度は結構高いけどパズルゲー好きならやり応えはかなりあると思う
特に全問題規定の手数以下で解こうとすると相当難しい
ただチュートリアルもしっかりしてるしこのゲーム独特の頭の使い方に慣れるとスルスル解けていったりして面白い
童話のような世界観もいいし個人的には好きなゲームの一つ >>872
自分の頭で理解できないものは全てガイジ扱いできてすげー便利な脳みそですね >>882
喧嘩?
1匹ガチキチが暴れてるだけで喧嘩なんか発生してないでしょ >>885
こういうキャラもPS1時代はよく見たのに最近減ったなぁ >>878
あそこなかなか値段設定渋かったのに投げ売りしてるんだね
10年前にヤマダ電機でxbox360ソフトを全部100円〜200円で投げ売りするヤマダ祭りがあって最高だったけどPS1でもやってほしいわ >>867
ネクタリスちょっと興味持ったんだがレベルとか経験値の要素ってでかい?
SLGは好きだけどSRPGは苦手でそういうの重要だったら止めておこうと思ってるんだけど >>882
会話のキャッチボールが続かんのよ
「文字一つ一つは読めるけど文章は読めない」文盲な子がこのスレだけ異様に多過ぎる。このスレに集まるなんらかの理由が有るのか 封神演義面白い。藤崎竜のマンガが好きだったので比較しながらだけど。スパロボもこんな感じかぁ。初代ガンダムとエヴァくらいしか分からん >>890お前はワッチョイスレに居たほうが幸せだと思うぜ >>880
レスありがとう
コツを掴めばスルスル解けるタイプのはイイね
クリアだけなら詰む程難しいというわけでもなさそうだしDLしてみるよ >>893
いやその場その場での口論のすれ違いが問題なんだから、ワッチョイの有無とか全然関係ないよねっていう
匿名じゃなくなったら会話が成立するようになるとかいう発想はさすがに意味分からんわ。その場での読解力と受け答えの問題でしかない >>892
一つのレスをそれ全体で読んでキャッチボールにつなげるっていう、会話としての初歩が出来てないのが大杉
一つのレスの内の、単語とか漢字一文字を拾い上げてそっから明後日の方向に違う連想で違う話をしだす、という流れが常態化してしまっとる
今まで色んなスレ見てきたけど、このスレだけでしかこんな現象見たことが無いのよ。掲示板て会話の為のツールちゃうんかと。なにがしたいのやら >>896そんなことより雨大丈夫なの?
また降るらしいじゃん オマエらのようなもん、スレタイ叫びながら土手走ってこいや >>888
ユニット毎に最大8段階のレベルはあるけどステージ間の持ち越しはなく別のステージに行けば敵味方共に全ユニットレベル0から
SRPG的な要素はなくプレイしてる感覚は詰め将棋に近い
基本的にはこちらが不利な状況から始まるステージが多くCPUの思考の隙をついて逆転するのが面白い
全108ステージ収録されててボリュームも十分 やるドラシリーズって昔フジテレビで電話投票スタイルでやってたよね?サンパギータかなんかを シミュレーションかわからんけど、コマンドアンドコンカー欲しいかな
RTSらしいけどどんなもんやろか >>903
ありがとう、やってみるよ
不利なとこからってのも好きだし楽しめそうだ ID:vSdmxH180の命はどうでもいいけどコレクションに被害が出ないように避難させてほしいな
もう九州でコレクターやるのは無理ゲー >>897
喪失感を理解できなかった人が他人に読解力を求めんなよ
そんなことも分からんのかカスって煽られるわけでもなくあそこまでかみ砕いてかみ砕いてしてもらってなんて優しいんだと思ったぞ俺は
これは現実でもだが人に対して何かを求めるな期待するな
あ、SRPGはもうほとんどしなくなったけどその中でもしたいのはHOSHIGAMIと西遊記 頭カチカチおじさんが初めてこのスレで暴れたその日と、来る直前の別スレでの書き込み
口が悪すぎるって言いながらも自分が1番口が悪いというw
【PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part95】
544 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff02-W3Ao) [sage] :2021/01/09(土) 12:16:32.81 ID:w6czTndX0
>>536
口が悪すぎる。人と会話するのに向いてない
↓
【今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart47】
524 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] :2021/01/09(土) 23:19:11.88 ID:w6czTndX0
ほらな
こうやって感情主体でしか話せないバカ共ってのは、口論に行き詰まるとその場をリセットしたがるもんなんだよ
たとえ口論に結論や落としどころが付いてない宙ぶらりんだとしてもだ。逃げるな。もしくは途中で放り出すんなら最初から手を出すなこの卑怯者共が 言葉のニュアンスを気にしすぎなんだよなあ
毎回それで食い付いて揉め事に発展してる
リアルでもあんな感じならかなり生き辛そう ネクタリスはキングオブキングスだっけかみたいに
マップ限定の成長を含めたSLGが好きなら割とハマるね
それにアクションゲー要素をミックスしたのが別ハードではあるけど
PSP版の初期に出た三国無双シリーズ辺りだろうか
とは言えあれはSLG要素はオマケなので簡単ではあるけど キングオブキングスも面白かったな
ナムコアンソロジー2にファミコン版とリメイク版が収録されててとても長く遊べる >>890
自分が会話のボールを変な方向にぶん投げてるだけじゃん
それで「キャッチボールが続かん」とか何言ってんだか キングオブキングスはオリジナルマップ作って今でも賑わってるので
好きな方は専用スレを覗いてみるといいぞー いつもおじさんは固定ハンドルつけてくれたら分かりやすいんだがな
もう書き込みのクセで皆あの人だってわかるんだよw でえじょうぶだ、ワッチョイ行って追ってきたらNGで終わり ブコフで最近、少なくなった
110円ソフトで今までやった事のない
レブスを見つけて購入
天野喜孝とアトラスなら
きっと面白いはず?! ネクタリスとキングオブキングスの問題点
ダメージの幅が大きすぎる 乱数の幅はまあ許容範囲よ
それよりPS版ネクタリスは敵のモノケロスが左右45度は攻撃してこないバグの方が問題かな
まあそれでも十二分に面白いけど お前ら40にもなって独身のままゲームやってんのかよ
もう時期両親も倒れる年頃だろ 40にとなってないし独身でもない
ただしゲームはやってる いまだにコロナ渦とか書いてんのはさすがに釣りだよな >>934
結婚なんてしないほうがいいよ、独身なら自分の好きなことやれるし、家族養うカネを自分の為に使ったほうが有意義
女とはテキトーに遊ぶに限る >>936
離婚してしばらくは身内から再婚しろと言われ続けたが最近ようやく諦めてくれたわ
相手を信じて再婚できる奴はマジで凄いと思う 寂しくて独身なんて無理だわ
よく一人がいいとか俺には考えられない
余程自由がなかったのか相性が悪かったんじゃないの
家族わいわいが好き
子供たちも大きくなって手も掛からずゲームする時間も取れる
一緒に遊ぶのも楽しい
ある程度年齢になると友達とも疎遠になる
今は無理だが家族旅行も楽しい
一人旅なんて絶対嫌だし無理
家に一人なんて孤独には耐えられない
まあこういう人もいるんだわ
俺は家族大好き人間だからな >>937
キャッチボールおじの素晴らしきレス(このスレに初登場時の次の日のレス)
叩かれてる自覚はあるんだよね
【40歳以上のゲーマー Part69【ワッチョイ付き】
994 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfad-oMN3) [sage] :2021/01/10(日) 23:14:55.78 ID:PSx8LO650
某ゲームスレでもみんなに叩かれてるんだけど、
ゲーム自体じゃなくてゲーミングPCのグラボ厨房の話は正直、
「PCやグラボのスペックとかどうでもいいから他で語れや」って思ってる。
ゲーム自体を語れよ・・・
お前のゲーミングPC自慢はクソいらねえんだよ >>940
独身を通せる人って一人っ子とかだよね多分 PS1やってたとしてもこんなスレにまで来る人はまあお察し(自分も含め)
PS1以外の話がこうやって伸びるしなあ。個人情報なんていらんで
いまなんかPS1のゲームやってる? >>932
オオタニサーンと同い年だけどやってるよ
プレステ発売年生まれだから沢山やっとかないとね >>932
20前半だけど、レトロゲーム好きだからやってるよ
今は幻想水滸伝2をプレイしてる 犬夜叉のRPGやってるけど戦闘のテンポ悪すぎる
この頃のクインテットってスーファミ時代の輝きを完全に失ってるな 仙界大戦借りてプレイしたときマジで死ぬほどガッカリしたな ユーラシアエクスプレス殺人事件やってるけど豪華な実写もええな アニメや漫画原作のゲームってなんだかんだ買っちゃう
RAVEとか パックンのコロナ感染で思い出してガメラ2000引っ張り出してプレイしたわ >>945
面白い?
よく名前は見かけるけどやったときないんだよ なんか3D空間平和に歩くゲームやりたいけどロックマンDASHくらいしか知らないんだよな、なんかないかな? >>955
PS1の攻殻機動隊おすすめ
壁とか天井もかなり自由に歩ける
似たゲームを誰か知ってたら教えてくらさい スパイダーマンは自由に飛べて楽しいけどPS2版やったほうがいいて言われそう 一応ミザーナフォールズも街をウロウロできるな
陰鬱な感じだけどw >>959
PS2どころか3、4でも出てるぽいね
想像以上に自由に空中移動できるんだね、もっと糸打つ向きとか気にするゲームだと思ってた >>961自分が好きなアルティメットスパイダーマンはPS2とGCでしか出てなかったと思う PS4版スパイダーマンはプロトタイプとタメ張るくらい移動が楽しかったな
ボーッとブランコに乗ってる気分みたいな楽しさ カセットビジョン世代のレトロゲーマーだけど最近はPS3やってる
この辺りになってくるとゲームの規模が格段に上がり、
子供の頃にあんな事できたらいいなと頭で描いてたことが実際にゲームで再現され始めてきたハードだと思った
戦争型のFPSなんかやると本当に戦地に行ったらこんな感じなんだろうなと恐怖したよ
なによりムービーに頼らなくなってきたのがPS3世代以降の特徴かな >>964
ロックマンdash好きならテイルコンチェルトもきっと楽しめるよな
ラストダンジョンで突然難易度が跳ね上がった記憶があるけども >>960
ミザーナフォールズは田舎町の閉塞感が上手く出てていいと思う
あとは登場キャラが全員自分の行動パターンを持ってるので追いかけてみると割と面白い
建物に出入りするキャラもきちんと車とか乗ってくるし目当ての棚にいったり受付も通ったりしてる テイルコンチェルトの浮き島みたいなとこはプレステ感すげーな。
やったことないけどジャンピングフラッシュとかも似た感じ?
そう言った意味ではLSDもいいかもね。 >>953
今のところ正直あんまり面白くない
バトルは単調だし、NPCが中身の無い事しか喋らない癖にやたら数が多くて町の探索が面倒
少し前にやった、ワイルドアームズ1,2の方がオススメ 閉塞感という意味なら
ハードロックキャブが良い感じだよ
バカゲーだけどね デイブミラフリースタイルBMX、おもろいよ
後にトニーホークシリーズにパクられるけど、箱庭マップの中で自由にトリック技術を磨く
電車に轢かれたり、大技で地面に激突したりバカゲーとしても あ、トニーホークが先だったかな?
まぁどっちでもいいやw >>946
結局旧エニックスの下請け時代が全盛期だったな
SFCで出してるソフトは名作ばかりなんだが・・・ >>955
ナムコの神来をやれ
忍耐力が鍛えられるぞ ドカポン! 怒りの鉄剣
廉価版で要素+αとバグ修正
スターオーシャンセカンドストーリー
後期版と廉価版で要素+αとバグ修正 スターオーシャンの廉価版に追加要素なんてあったのか
バブルローションがボスに効かなくなってるとは聞いたことある >>978
ドカポン、バグなんてあったのか
アーカイブスで買ったからベスト版になるのかな アーカイブスのフロントミッションセカンドも
アルティメットヒッツ版だから
簡易バトルモード可能 >>971
トニホは面白い?
ションホワは知ってるけどトニホを知らないからどうなのかなと >>984
やるなら2が良いと思う
システムは既に完成されてて、こないだリメイクされた
3Dアクションゲームが好きならハマる 戦闘国家 エア・ランド・バトル
廉価版で初期型番のPS1本体でプレイしないとプレイできないバグ修正 ドカポンも含むてPS1はボードゲームの宝庫
カルドセプトはPS2の2エクスパンションがベスト
ネクストキング 恋の千年王国
プルーフクラブ
DX人生ゲームII
ドカポン!怒りの鉄剣
タワードリーム2
桃太郎電鉄V
天空のレストラン >>990
良いチョイスだな
でも個人的には、うまく楽しめた試しがないドカポンだけは同意しかねるが >>990
やはり隠れた名作
ドラゴンマネーはチョイスしてないな >>981
情報ありがとう
ソロ専だけど夜な夜なVitaで楽しんでるよ
>>990
カルドセプト2なら3DS版が良いな
完全版の完全版だからバランスがとても良い
>>994
PSストアのセールの時に買ったけどかなり面白いね
これとじぱんぐ村とディオラムスはかなりのお気に入り カルド3DSはマジックブーストという運ゲー的バランスブレイカーも追加されたから、一番バランスがいいかというと難しいと思う
PS2のカルドはメズマライズがぶっ壊れでアレなんだけど。個人的には禁止扱いにしてたわ
あとディオラムスは自分もお気に入り。ボードゲームとしてはかなり独特だけど、初心者でも手軽に駆け引きが楽しみやすい このスレッドは1000を超えました。
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