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パンツの見えるチートスレ 7byte
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9663-v/vx)
垢版 |
2021/08/09(月) 08:51:04.18ID:3w/FBy2Q0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい

*公式のパンツを見るためならば、我々は手段を問わない。

・ゲーム内に存在するパンツを見るための解析、改造と情報交換が目的である
・コラやデータ上書きなどでパンツを捏造するのはNG
・既出の方法による同一キャラ同一衣装のパンツ画像はリクエスト無い限り貼らない

※前スレ
パンツの見えるチートスレ 6byte
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1616053878/
※本スレ
パンツの見えるゲーム総合 223枚
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1626525179/
※関連スレ
非18禁エロMOD・チートスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1593420009/
パンツの見えるゲームチート総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1561658133/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲーム好き名無しさん (ロソーンW FF85-Row8)
垢版 |
2021/08/10(火) 18:26:52.96ID:zQmPd2NIF
キータッチが未熟な僕は以前「2get」と入力したつもりなのに
間違って「2gwt」と「e」のとなりの「w」を入力してしまい、みんなからバカにされました
悔しくて悔しくてあの日以来、雨の日も風の日も就活もせず、家族も、友人も、恋人さえ、あらゆる人間関係をたちきって只ひたすら2getの練習を繰り返し
十年が過ぎ二十年が過ぎ、キーボードは10億台買い替え、指の指紋も消えるくらい練習しました
年金未納。税金未納。あの日から未来の総てを費やして
60を目前にし、

今ここに練習の成果をお見せしたいと思います




2ger!!
0009ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 61ad-8zd6)
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2021/08/11(水) 17:56:10.47ID:2nNLkfK20
オフライン版が出る?って言ってるしチートし放題じゃん
0010ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a15f-Z6Ah)
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2021/08/11(水) 18:11:36.18ID:gMbISd500
ポケモンの女キャラのスカートと黒パンをチートで剥がすと聞いて来ました
0012ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8902-/xw2)
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2021/08/12(木) 01:41:41.50ID:/wnVZk2F0
>>8
東京ドールズはいいぞ
0013ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9bd-fnA7)
垢版 |
2021/08/12(木) 10:32:02.52ID:pAwRGzqe0
オルガル終わるのマジか
まぁむしろよくここまで続いたと思うべきか
0019ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp5d-hLhm)
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2021/08/12(木) 15:42:04.06ID:5kh0JfWyp
>>18
アリスギアもよろしくっす
パンツスレからコピペ

356 ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sde2-SPh9 [1.75.247.244])[sage] 2021/08/07(土) 21:46:33.02 ID:pPYHt+oGd

カラットのパンツ相談乗ってくれた人ありがとう
よく良くかんがえたら桃学スプラッシュ全然やって無かったから夏服は後回しにした
とりあえず中学3人組を堪能するわ
やっぱお腹まで見えてるパンツは最高だわ、パンツ周りだけ肌が少し白くなってるのも好き
https://i.imgur.com/llOx5nA.jpg
https://i.imgur.com/HgJBOR1.jpg
https://i.imgur.com/pClrzxA.jpg
https://i.imgur.com/Lrw2Isb.jpg
https://i.imgur.com/bU42fgn.jpg
https://i.imgur.com/hIP6m2M.jpg
https://i.imgur.com/Cnym70O.jpg
https://i.imgur.com/ILtX5a0.jpg
https://i.imgur.com/v3HKznQ.jpg
https://i.imgur.com/mIodCap.jpg
0034ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dd02-dpuG)
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2021/08/13(金) 21:58:13.48ID:eFvdpBMn0
奈落の報酬で貰える季節URチケから出る彼シャツパンツとかえっちっすよ
あとパンツじゃない衣装でも尻や太ももが揺れる衣装もあるからそっちもオススメっす
0036ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dd02-dpuG)
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2021/08/13(金) 23:10:22.99ID:eFvdpBMn0
>>35
そのうち復刻されると思うニーアコラボ用の石は貯めとくのオススメするっす
尻の造形が2b衣装用に調整されてるから最高にえっちっす
0045ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-FX3f)
垢版 |
2021/08/22(日) 12:56:09.05ID:as9OtkRw0
なにこれやり方知りたい
0047ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fb3-y8ey)
垢版 |
2021/08/22(日) 13:22:16.75ID:WmJRtxnI0
オフライン版リリースされたらワンチャンある?
0049ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff9f-zH/y)
垢版 |
2021/08/22(日) 15:21:12.06ID:E8ejWVv60
githubでuabeの後継みたいなの作ってる人がいるから、それ使えばオルガルは行けたよ
アリスギアの最新衣装とかは無理だったけど
0050ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-JP8q)
垢版 |
2021/08/22(日) 18:21:22.54ID:Bk/whOhbM
閃4のスカート外し場所特定用パターン
100個くらいヒットしちゃうけど最初から始めるより絞り込みは楽なはず

ミュゼ(ドレス)※デフォのロングで試したが、ショートでも同じ?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569243.jpg
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 94 86 BF 3D 00 00 80 3F
3D→FF

エマ(デフォ衣装)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569244.jpg
00 00 00 00 5B EB 8B BB AF 03 A7 3D A1 F3 1A 3D 00 00 80 3F
最初の3D→FF (AF 03 A7 3Dのほう)
00 00 00 00 00 00 00 00 E5 0A 9C BD 72 F6 EE 3D 00 00 80 3F
3D→FF
この2か所で前が外れる

エリィとアリサも同じスカートのタイプだと思うんだけどゲームに切り替えると戻っちゃうね
エマとエリィのパンツは色違い?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569245.jpg

あとは適当
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569246.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569247.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569248.jpg
0052ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-F3Ku)
垢版 |
2021/08/23(月) 00:46:20.84ID:XCo3e27S0
>>50
ありがと!
俺も今日色々試したんだけど、エマのデフォ衣装が前スレの変形させるアドレスから追いかけて別場所で外せた。
素人だから上手く説明できなくて申し訳ないけど

00 00 00 00 5B EB 8B BB AF 03 A7 3D A1 F3 1A 3D 00 00 80 3F

で特定したアドレスの、00 00 00 00←この4つ目の「00」と同じ縦列をメモリ表示で上に遡っていって
3〜4回目に出てきた「BD」を「FF」に変えたらスカート正面が一発で消えた(何度も試した)
消せるアドレスって複数あるのかな?

後は周辺適当に弄ったらスカート部分にかかってる上着も消えたけど、適当にやり過ぎて場所がわからないorz
それでもスカートの後ろだけは消せなかったけど

頑張ればまじかるアリサの邪魔な上着も消せるのかな・・・
0057ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMc3-JP8q)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:12:15.22ID:kXjOI+f9M
>>55
雑なやりかた

ウマ4種類分はこれでヒットしているみたい
胴体部分が消えるパターン
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569868.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569869.jpg
E9 36 AA BF BE C5 5E 3D 00 00 80 3F 00 00 80 BF
BE C5 5E 3D→FF FF FF FF

ちょっと先のアドレスに下記パターンがあるはず
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569870.jpg
71 0C C8 3E 85 A6 6B BF 00 00 00 00 00 00 00 00
3E→FF

かなり先になるが下記パターン探すとほぼ全体が消える
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569871.jpg
76 48 AA BF 5D 84 B7 BD 00 00 80 3F 00 00 80 3F
BD→FF

残った馬具も調べていけば消えるはず?

ウマの表示が消えてもウマの情報が残ったままなのでカメラが近付くとキャラ消える
カメラの高さやズームを使ってカバーするしかない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569872.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569874.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2569875.jpg
0063ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMc3-JP8q)
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2021/08/24(火) 07:02:42.19ID:gbw9lVsGM
スカート外し場所特定用パターン

ローゼリア
https://dotup.org/uploda/dotup.org2570600.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2570601.jpg
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 C0 F2 F2 3D 00 00 80 3F
3D→FF

オーレリア
https://dotup.org/uploda/dotup.org2570602.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2570603.jpg
00 00 00 00 7E 4D D6 BD 81 EC 90 BD 10 37 E2 3D 00 00 80 3F
BD→FF
色違いじゃなくてサラと同じパンツか?

トワ
21 D3 95 BD E4 78 59 3C F7 E5 0B 3E 00 00 80 3F
3E→FF
細かいパーツ単位で消えない?
消すと片足や胴体ごと持っていかれる
上手くスカート外せる人いたら教えてほしい
0066ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff5f-FcIJ)
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2021/08/26(木) 04:42:26.37ID:SfVuMFvb0
創の軌跡は閃3,4を踏襲したシステムかと思ったら微妙に違った
キャラ入れ替え等で使うデータdata/text/dat配下のtblファイルが暗号化(?)されてたよ
テキストエディタ等開いて読み取れるキャラ番号等の文字列が見えなくなってる

カメラツールもバイト列パターン違うので使えない、期待の海外勢は英語版出てないので話題にもなってない
中華の野良犬ツール待ちなんかね
あとEXE名がed8_ps5_D3D11.exeってPS5かよ?

スカート外しは今までのやり方でいけそう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2572292.jpg
0082ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 865f-U7Lh)
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2021/08/27(金) 09:52:15.55ID:lvZqZmxX0
閃3,4と描画タイミングが違うのかCT上で操作した結果がすぐに反映されなかったりする
ゲーム側をアクティブにすると反映されるので確認が面倒
あとは書き換えた値が戻される場所も多い気がする

リーシャはケツ側は外れるが、前側が消えなかったり書き戻されたりする

リーシャ ムーンライト・ウェディング
https://dotup.org/uploda/dotup.org2573167.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2573168.jpg
00 00 00 00 EB 5D C4 B9 EA 8B C3 3D 4E 4D 4C 3D 00 00 80 3F 00 00 80 BF
最初の3D→FF
※前側外せたらスクショお願いします

リーシャ デフォルト衣装
https://dotup.org/uploda/dotup.org2573169.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2573171.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2573172.jpg
00 00 00 00 99 EF EE 3D 00 00 80 3F 00 00 80 3F
3D→FF

カメラツールのサイトは英語圏の人だけみたいでスレッドなし
時間切れなので週末チャレンジしてみる
0084ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6e10-CgMm)
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2021/08/27(金) 11:02:47.86ID:YQ8+A8p/0
>>81
個人で楽しむ範囲から外れて好き勝手暴れた奴の所為でCE対策に踏み切られでもしたら痛手被るのこっちだぞ
企業側が有料コンテンツの情報勝手に明かされるのってかなりの痛手だからな
0090ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp51-tTdr)
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2021/08/27(金) 18:41:52.33ID:rlMfp4b+p
ドールズここでめっちゃポジってたけど薄々いつサ終してもおかしくないかなって思ってた奴多かっただろ
アリスギアだけが数少ないパンツゲーになりそうだし何とか生き残って欲しい
0095ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3d5f-4thN)
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2021/08/27(金) 20:06:07.79ID:nyLhv1bF0
Steam版の軌跡って全く手を付けてなかったんだけど、創の軌跡も出たしまとめて買おうかと思うんだが
閃4のまじかるあーちゃんのコスって期間限定DLCとかだったりする?PS版はGEO特典だったけど見当たらんくて…
0096ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e10-4h9J)
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2021/08/27(金) 21:48:45.30ID:yLQ+VpH+0
>95
デフォで入っている。
0097ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3d5f-4thN)
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2021/08/27(金) 22:05:31.01ID:nyLhv1bF0
>>96
そうだったのか!ありがとう!!
0101ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4201-4thN)
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2021/08/28(土) 07:54:30.97ID:rTkHi4Uf0
創は既存キャラに新衣装あったりするのかな
0102ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa85-4thN)
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2021/08/28(土) 16:39:46.50ID:yljqDY6oa
創の軌跡CEでメモリからサーチするとゲームの方がフリーズしてしまうのですがどうすれば回避できるのでしょうか?
書き換えも同様の現象が起こります。
別のエディターソフトでプロセスを読み込んだら「書き換え不能・読み込み専用領域」と表示が出ました。
また、閃の時はsteamを起動せずローカルデータ先のexeファイルからゲーム起動が出来ましたが創では出来なくなっています。何か関係はあるのでしょうか。
0105ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 865f-U7Lh)
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2021/08/28(土) 19:03:33.01ID:64pwnBNt0
>>102
おま環なのかもしれないが、うちも創の軌跡はCEからのメモリの書きが体感できるほど遅い
サーチする時はあまり遅いと感じないが、100か所くらいまとめて書き換えするとCEが応答なしの状態になる
当たりのアドレスの場合に徐々にモデルが崩れていくのが見える

ナーディアはこの辺りのパターンで消えるけどゲーム画面に行くと元に戻っちゃうね
00 00 00 00 00 00 00 00 5E 29 CB 3D 00 00 80 3F F4 9B 37 BE
00 00 00 00 00 00 00 00 5E 29 CB 3D 00 00 80 3F 1A AD 7F 3F
00 00 00 00 00 00 00 00 6E 28 D0 3D 00 00 80 3F AB 67 79 3F
0107ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa85-4thN)
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2021/08/28(土) 23:30:44.07ID:yljqDY6oa
>>102ですが一応解決しました。

ご指摘の通り、ロードが長いエラーが原因によるフリーズだったみたいです。
steamのアナウンスに記載されている、管理者権限起動でCEもスムーズに作動するようになりました。返信下さった方ありがとうございます。
0109ゲーム好き名無しさん (ニククエ 6101-a+wl)
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2021/08/29(日) 18:53:48.43ID:uv6XnZE10NIKU
ゴメン、ちょっとスレチだけど俺も質問させて。
使ってるPCがwin8.1だから創をやろうとするとxaudio2_9.dllが足りねーよエラーが出るんだけどね。
xaudio2_8.dllからリネームで対処するのは分かってるんだけど、効果音とか音声が出ないでBGMも止まったり再生されたりを繰り返しちゃうんだよね。
他に何か弄る場所あるかな?
0110ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4201-4thN)
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2021/08/29(日) 20:34:54.68ID:bS1W0SGj0NIKU
毎回CTから弄るのめんどくさいからいつも通り野良犬さん待ちかな
0111ゲーム好き名無しさん (ニククエ MM52-J5fQ)
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2021/08/29(日) 22:32:16.96ID:zpInVo6lMNIKU
Win7時代は気にならなかったけどWin10になってからDefenderが強力過ぎて野良犬さんとこのツール全力で弾こうとするのだけ気になる
海外からも猛反発受けてるけどアレって引っかからないように作ること出来ないんかね
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 865f-U7Lh)
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2021/08/30(月) 07:37:21.18ID:ry6qtPMC0
起動直後の何もないCEからFile→Save AsでEXEファイル作っただけでノートン先生が削除してくれる
CEが使っているプロセスアタッチやメモリ操作のコードが危険なコードと判断されているのだと思う

野良犬とかCEベースのツールならばEXEからCT引っこ抜いて使うのが精神衛生上よいのかも
過去スレにPython使ったやり方がのってるが、管理者権限で一度だけだがEXE実行があるのでリスクは残る
0115ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 865f-U7Lh)
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2021/08/30(月) 12:52:45.80ID:ry6qtPMC0
カメラは出てないけど創の軌跡パラメータ調整のツールは出てるね
CTじゃなくてツールで提供されてる(ノートン先生反応する)
Continue as Guest→左上の検索ボックスで「hajimari」入力して出てきたやつをActivate
Very Easyだと適当にやって勝てるから不要かも
https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?f=5&;t=17225
0116ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4201-4thN)
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2021/08/30(月) 17:48:28.35ID:mqPeFWLj0
結局軌跡シリーズはムービー中にカメラ弄れないのはずっと変わらないのかね
0118ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMf6-Hyjs)
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2021/08/30(月) 18:40:08.29ID:/dHXNT+hM
軌跡4のカメラツールだと3Dモデル使ったカットシーンでカメラ移動できる
一時停止機能があるがカットシーンでは止まってくれなかった記憶がある
ボタン押して次に進むところまで待たないと落ち着いてアングル調整できないのが厳しい
0122ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4201-4thN)
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2021/08/30(月) 20:39:53.89ID:mqPeFWLj0
ドラクエ11くらいリアルタイムとムービーでシェーダーが様変わりしてたら流石に気付くが軌跡はムービーになっても大して変わらんからな
0134ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MM52-J5fQ)
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2021/08/31(火) 23:47:09.45ID:b9fb8qI+M
まぁぶっちゃけ中身は閃3から続く同じモデルで、散々晒されてきたスカート内部をタイトルだけ変えて眺めるようなもんだから
セール+チートやMOD待ちの期間だと思えばいい
0139ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa85-5h68)
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2021/09/01(水) 16:23:50.17ID:MAB3aHdua
>>136
ゲームが対応してほしいってことなんだろうけど
アナムネシスのスレで、VRゴーグル用の画像(左右並んでる奴)を作ってアップしている人がいたけど、そういうのをお手軽に作れるならこの画像を使って作れるよね?
チートスレなのに知識ゼロな奴の発言で申し訳ないが
0144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-nTGN)
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2021/09/03(金) 18:14:54.80ID:GBFRPIrs0
英雄伝説 創の軌跡 カメラCT(とりあえずパンツ確認用の適当版)

色々と注意事項ありますがREADME読んで自己責任でやってください
スキルがないので誰か完璧バージョン作って欲しい

気になるのがバイト列長くて自分以外の環境でCTが有効にならない可能性があるところ
最初のチェックボックス入らなかったら教えてください
READMEに書いてないけどフィールドカメラだけしか確認してないです
バトル中やキャラビューアでは使えないと思う

CTは下記から(パス:pants)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2579444.zip.html

https://dotup.org/uploda/dotup.org2579445.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2579446.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2579447.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2579449.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2579450.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2579452.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2579453.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2579454.jpg
0151ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 875f-Sfec)
垢版 |
2021/09/04(土) 08:02:50.96ID:3VR8cr1C0
>>144
動作確認できたありがとう

おま環かもしれんが一応報告
Camera Cheatにチェックを入れた時の読み込みが早い時と遅い時があって、
遅い時だけ正常に使える状態になる(読み込みが早い時もチェックは入る)
0152ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-nTGN)
垢版 |
2021/09/04(土) 09:06:18.07ID:KHgkEFup0
>>151
動作確認サンクス
メモリの前半に対象と同じバイト配列が出てくることがあるみたいだね
サーチで見つかるのが早いけど外れアドレスだったの何も起こらず
最初に見つかったアドレスに対して処理するので誤動作してしまっている
一意に絞り込めるパターン考えねば
0153ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-nTGN)
垢版 |
2021/09/04(土) 10:01:34.88ID:KHgkEFup0
実験的に野良犬ツールGUIの皮をかぶせてみたよ
インチキ品でもGUIがあると凄く良いものに見える不思議

拡張子CETRAINER→CTでも使える
EXE版じゃないのでCE入ってないと使えないです
EXE作るとノートン先生が全力で排除してくれるのでEXE配布はしないです

パス:pants
https://dotup.org/uploda/dotup.org2580072.zip.html

https://dotup.org/uploda/dotup.org2580071.png
0155ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0701-Q7hJ)
垢版 |
2021/09/04(土) 13:36:27.81ID:LG39DdSL0
これって表紙は被せただけじゃなく実際にキー入力で機能する感じ?
もしそうだとしたら野良犬カメラツールで散々言われてた防壁が警告してくる欠点を克服したマジの神器ツールでは
創はツール待ちで後回しにしてアライズ凸を選んだのを悔やんでしまう
0156ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-nTGN)
垢版 |
2021/09/04(土) 13:59:47.99ID:KHgkEFup0
>>155
ハリボテじゃなくて全ての表示通りのキー入力でそれらしい動きをするようになってるよ
うまく有効にならないケースも報告されてるのでβ版みたいな扱いです
ダウンロード時や実行時にウィルススキャンが騒ぎ始めることはないですが、CE入れないと使えないのでCE入れた時点でアレな気がします
0159ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f01-lYlz)
垢版 |
2021/09/04(土) 17:59:26.06ID:5rgDi2V80
あれ?上のカメラチートだと今回はムービーまで弄れるんだけど何かゲーム側で仕様変わったのかな
そうなるとEXTRAのムービー回想がどの段階で解禁されるのか気になるが
0164ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f01-lYlz)
垢版 |
2021/09/04(土) 22:29:58.26ID:5rgDi2V80
GUIの方が上手く動かなかったら大人しくCEの方使うしかないね
0165ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e701-Sfec)
垢版 |
2021/09/05(日) 00:47:31.61ID:U/vz5yv60
面白い漫画
ベルセルク、AKIRA、カイジ、狂四郎2030、20世紀少年、寄生獣、
3×3EYES、小類人、ドラゴンボール、幽遊白書、遊戯王、聖闘士星矢、
ワンパンマン、烈火の炎、トリコ、ナルト、YAIBA、マジカルたるルートくん、
アウターゾーン、ジョジョの奇妙な冒険、遊☆戯☆王、世紀末リーダー伝たけし、
ジャングルの王者ターちゃん、タッチ、無頼伝 涯、BLACK BRAIN、
ダイの大冒険、ロトの紋章、ニコラのおゆるり魔界紀行、ソマリと森の神様、
無職転生 〜異世界行ったら本気だす、洞窟王からはじめる楽園ライフ 、
ブラッククローバー、つぐもも、フランケン・ふらん、疫病神とバカ女神、
異世界おじさん、ダンジョン飯、赤ずきんチャチャ、コジコジ、
マッドキメラワールド、スピリットサークル、666〜サタン〜、マリーグレイブ、
クジラの子らは砂上に歌う、あえじゅま様の学校、ドキュンサーガ、
金田一少年の事件簿、忍空、銀河鉄道999、電影少女、ハチワンダイバー、
アゴなしゲンとオレ物語、D・N・A2、14歳、PSYCHO+、デッドマンワンダーランド、
ドッジ弾平、ボンボン坂高校演劇部、サイコメトラーEIJI、闇金ウシジマくん、
金と銀、嘘喰い、ハッピーピープル、Y氏の隣人、グラゼニ、天獄の島、リアル、
神さまの言うとおり、鬼畜島、多重人格探偵サイコ、パンプキンナイト、彼岸島、
後遺症ラジオ、不思議のたたりちゃん、座敷女、ハカイジュウ、食糧人類、
BASTARD!! -暗黒の破壊神、ホムンクルス、RAINBOW ―二舎六房の七人、
GANTZ、バーサスアース、ウルトラヘヴン、ジャガーン、BLAME!
バイオメガ、シドニアの騎士、夢使い、ディスコミュニケーション、
冒険王ビィト、B't X、Dr.スランプ、笑うセールスマン、、三つ目がとおる、
藤子・F・不二雄の異色短編集、ゴーマニズム宣言、新ゴーマニズム宣言、
温泉ガッパドンバ、珍遊記、おぼっちゃまくん、王様達のヴァイキング、
デビルマン、蟻地獄、GetBackers-奪還屋、インベスターZ、蒼太の包丁、
陣内流柔術武闘伝 真島クンすっとばす!!、東京リベンジャーズ 、OUT-アウト、
カメレオン、BOY、チキン「ドロップ」前夜の物語、ドンケツ、
0166ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-nTGN)
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2021/09/05(日) 06:33:59.88ID:knpA7Ezj0
近辺のパラメータいじってるとバトルでもキャラビューアでもカメラ移動できるのだが直感的な動きにならない
閃4のツールだとXYZ軸方向移動とそれぞれの軸の回転ができたはずなんだが?
あとは致命的だったのがバトルからフィールドに戻るとカメラ位置が固定になっちゃう問題あり→ロードし直してもダメ
単純にカメラ情報を書き換えるのを抑え込むだけじゃダメっぽい

バトルはキャラ消えることもあるがお馴染みM字の撮影できた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2581013.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2581014.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2581015.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2581016.jpg

キャラビューアは着替え画面より使い勝手がよい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2581017.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2581018.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2581019.jpg
ゲーム内の機能で撮影すると画面上の「操作方法」の文字列が消えるっぽい
スクショは下記のセーブデータがある場所に保存される
C:\Users\【ユーザ名】\Saved Games\Falcom\Hajimari_no_Kiseki\screenshot
0167ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df19-qw9x)
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2021/09/05(日) 09:20:10.57ID:DnWbGyvv0
屎尿の強烈な悪臭を嗅いでみろ
その場が一変に地獄になるぞ
0174ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff2d-e9gj)
垢版 |
2021/09/06(月) 06:23:35.49ID:KMVk5Hxm0
軌跡はこんなにメンバーいるのに、未だに4人で戦ってるのか?
8人PTくらいにしてくれれば買う気出るのに
0175ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 470d-lCL5)
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2021/09/06(月) 08:42:24.82ID:4LCMqZov0
ドラクエもペルソナもパーティメンバー多くたって表で戦うのは4〜5人だろ
コマンド入力型RPGで毎ターン8人ぶんも入力とか面倒すぎてドMしか喜ばんわ
0176ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f01-lYlz)
垢版 |
2021/09/06(月) 09:00:46.40ID:Uy/jKZfF0
1から100まで一方的にスレの恩恵を頂いてる側だけどやっぱXYZ軸のカメラチートは色々と壁が大きいのか
0177ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-nTGN)
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2021/09/06(月) 18:04:57.63ID:CNwurOJV0
>>176
解析スキルが低いので回転系の場所しか見つけることができなかっただけです
そんなに遠く離れたアドレスではないと思うので探してみます

>>168
紳士カメラ出来がよいなら公開して欲しいですな
クレクレ君で申し訳ない
例のCTサイトではタイトル名すら出てこないのでアメリカとか英語圏の人々っぽいな
野良犬は中華っぽいので近々ツール出すんじゃないかと思ってる
0178ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf32-Rzay)
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2021/09/06(月) 19:14:35.38ID:UBPQldU+0
いや十分神ゲーになってるよ
ありがとう
0181ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-nTGN)
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2021/09/06(月) 21:27:15.69ID:CNwurOJV0
創の軌跡カメラCTの外れアドレス引いた時の暫定対応版
自分の環境でも外れアドレス引くパターンが何度かあったので自力で当りアドレス探す方式を入れた
外れアドレスしか引けない人は試してみて欲しい
暫定対応以外は変えてないので上手く動いてる人は使わなくてもいいです

スクショは正常に動いたやつを使ってるので当りの位置が最初(1C32424C)になってる
外れを引いた時は当りアドレスは2番目以降の位置になるはず
https://dotup.org/uploda/dotup.org2582535.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2582536.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2582537.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2582538.png

CTは下記から(パス:pants)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2582539.zip.html

一意に特定できるパターン作っとけという話だが...
0184ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MM3f-5890)
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2021/09/06(月) 23:37:53.96ID:P51UARYfM
オルガル透過がうまくいかん
前スレ見てuabeaでmaterialのtxtも更新したけど黒テクスチャが残ってしまう
44とかどうやってんだろ
0193ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9e5f-dGLa)
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2021/09/12(日) 22:24:55.42ID:ceOah2hC0
創の軌跡カメラCT
週末に色々やってみたが上手くいかない
XYZ軸移動のアドレスは見つかったと思うが場所特定ができない
今の所、キャラビューアでXYZ軸アドレス確定させてゲームロードする方法しかない
中途半端な状態だがチャレンジャーがいたら試してみて欲しい

外れアドレスしか引かなくなったような気がするのでWorkaroundのほう使ってください
スクショの一覧にある1433E***の3つが外れで7A4E41CCが当り
https://dotup.org/uploda/dotup.org2588138.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2588139.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2588141.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2588142.jpg

CTは下記から(パス:pants)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2588145.zip.html
0194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b501-H7Ir)
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2021/09/16(木) 13:52:06.70ID:98khWehX0
おつです
0206ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fb8-1sh1)
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2021/09/17(金) 22:03:10.82ID:qXV3UzuE0
オフライン版にアプデしないとタイトル画面から進まないから無理やね
ただモデル差し替え自体はできるし前スレに方法書いてたからバックアップしておくといいかもしれない
0207ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d72b-3TuO)
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2021/09/18(土) 00:17:10.52ID:4BONz5mN0
すみませんどうしても分からずお聞きしたいのですが

CEまたはなかよし氏の関節コードについて詳しい方がいたらお聞きしたいのですが
自分は関節コードを入力する際このような状態にしてキーボード操作で関節の操作をしているのですが
操作した関節の数値が表示されず
一度CEを閉じたら、もう一度一から打ち直しになったしまいます
https://i.imgur.com/Q7IuD3i.jpg
完成させたポーズを使いまわしたいのに
キャラ変更のたびにCEを閉じざるを得ず
手間がかかってしまっています
一度完成させたポーズの数値を保存できる方法をご存知の方がいらっしゃいましたら
教えていただけるとありがたいです
どうかよろしくお願いします
0208ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-qDHA)
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2021/09/18(土) 02:10:02.78ID:4V98STb10
>>207
CE6.xの頃は値が表示されていたような気がする
値を保存するなら、次のやりかたでいけると思う
1.[Memory View]ボタン押してメモリビューア画面出す
2.画面下半分のバイト列を適当にクリックしてCtrl+Gキーでアドレス指定画面出す
3.指定するアドレスは「save from」の右側に表示されている値「13FFF02C6」を入力
4.画面下半分の左上が「13FFF02C6」のアドレスになる
5.関節操作等するとメモリビューアのどこかのアドレスの値が書き換わることを確認する
6.メモリビューアの[File]→[Save memory region]を選択
7.fromとtoに「save from」と「save to」の値を入れて[add]押して[save]押してファイルに保存
8.保存したデータを読む場合は[Load memory region]を選択
 ※再起動等して現在の「save from」アドレスが変わっていたら新しいアドレスに変更する

メモリビューアで表示している値をマウスで範囲選択してCtrl+Cでコピーしてテキストで保存でもいける
コピペの起点を必ず「save from」のアドレスにしておけばズレないはず
まずはメモリビューアで表示してCT操作で範囲の値が変わることを確認したほうがよい
0209ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-3TuO)
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2021/09/18(土) 12:15:45.82ID:Hmm8ehv6d
>>208
凄く丁寧な解説本当にありがとうございます
少しわからない点がありまして
2.の手順の際にアドレス指定画面を出す手順なのですが
指定するバイト列は下半分なら何処でも良いのでしょうか?一応自分はこんな感じでバイト列を選んだのですが
https://i.imgur.com/ziMco6X.jpg
下半分だけで無く、上半分のバイト列もsavefromで選んだ数値になるのですが、自分の操作が間違っていたでしょうか?
0210ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-qDHA)
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2021/09/18(土) 13:57:45.20ID:4V98STb10
>>209
2〜5の手順はやらなくても大丈夫です(逆に保存がうまくいかなかった場合の確認に使ってください)
すっ飛ばして6の手順(6枚目の画像)でfromとto指定してメモリ状態を保存できればOKです

うpされた画像では下側のアドレスが変わっていないので上側を選んでいるのだと思われます
1枚目の画像はメモリビューア起動直後です
2枚目の画像のように下側の1バイトでも選択してCtrl+Gか右ボタンメニューでGoto Addressでもかまいません
fromアドレス入れて4枚目の画像のように左上がfromアドレスならばOKで関節等を動かします
fromからtoまでのアドレスの何処かの値が変わるはずで範囲内であれば保存対象です
5枚目の画像はjoint number=0で関節動かして値が変わったアドレスです(from-toの範囲内なので問題なし)

https://dotup.org/uploda/dotup.org2593093.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2593094.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2593095.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2593097.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2593098.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2593100.png
0213ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d72b-3TuO)
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2021/09/18(土) 23:52:36.57ID:4BONz5mN0
>>208
ありがとうございます!
やっと仕事終わったんで明日やってみます!
こういうのは本当は1から自分で勉強しなきゃいけないのに、もの凄く丁寧教えて下さり本当にありがたいです
画像までつけて下さりありがとうございました!
0215ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-qDHA)
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2021/09/23(木) 06:41:02.03ID:lMPen3M50
>>213
ガストスレに作ったポーズを登録してショートカットキーで呼び出すCT改造情報をうpしたので興味があれば見てください
上のメモリビューアの情報見る説明作ってて思った機能をCTに突っ込んだ感じです
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-qDHA)
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2021/09/23(木) 14:40:21.68ID:lMPen3M50
>>214
かなりショボいツールですが使ってください

バイト列パターンを変えて一意に決まるようにしてみた
自分環境では100%上手くいっているように見えるので問題がないか試して欲しい
ゲーム起動直後にキャラビューアでカメラ有効化させるのが確実っぽいです

創の軌跡は需要がないみたいなので今後は野良犬かCyber先生のツール待ってください
バージョン変わって動かなくなった時のメンテくらいはする予定

ダウンロードはこちらから(パス:pants)
CT版
https://dotup.org/uploda/dotup.org2597869.zip.html

GUI版(XYZ移動なし)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2597870.zip.html

https://dotup.org/uploda/dotup.org2597868.png
0219ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM7f-ET8N)
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2021/09/23(木) 18:50:11.11ID:jN6i8k+SM
>>216
マジかサンクス
実は最後の更新?っぽいのだけ取り逃してたけどクレクレしたくなかったから、前バージョンのでも不安定でも動作するらしいし良いやと割り切ってたから本当に助かる
0220ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf32-DcvA)
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2021/09/23(木) 19:36:50.78ID:JRO4BRaF0
おかげで幸せな創ライフ過ごせてます
0223ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd52-HwYF)
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2021/09/24(金) 02:49:58.12ID:YNXS7LZEd
アトリエのツールゲットしたけど、起動してウィンドウに書いてあるNUMPADって対応したキーボードのボタンを押せばそのチートがONになるって事で良いんですか?
0225ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM42-Jjgm)
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2021/09/24(金) 05:26:14.90ID:tdakMnZKM
動作確認した
多少操作感違うのを覚悟してたけど想像以上に野良犬さんのツールと同じ動作(しかもSEまで)出来ててビビった
ディフェンダーに注意されないし「れどめのビューアってなに?」と思ってたら創自体にカグラの行為室の弱体版みたいなの追加されてるしホント良い買い物を良いタイミングに出来たわ
神ツール作者ありがとう
0226ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de5f-zD50)
垢版 |
2021/09/24(金) 20:39:56.79ID:iUlG+YUh0
>>224
もうメンテしかしないと言いつつ手のひら返しでスマン
閃4カメラの一時停止の機能が動いたっぽいので追加しとく
「Force Pause Animation」にチェック入れて「F5」で停止、「F6」で再開
うまく止まらない場合もあるが閃4の時も同じ動きしていたので割り切ってください
目的のシーンまで長かったりボス戦はさんだりするのでイベントだけ見る機能が欲しいところ

ダウンロードはこちらから(パス:pants)
CT版だけ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599029.zip.html

https://dotup.org/uploda/dotup.org2599022.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599023.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599024.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599026.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599027.jpg
0233ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de5f-zD50)
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2021/09/25(土) 05:48:10.29ID:15+qsinP0
イベントシーン用に回転系追加
テンキー「/」で回転系の有効/無効
テンキーじゃないほうの「1」と「2」で水平方向、「4」と「5」で垂直方向の回転ができると思う
ただ、この回転系が閃4で使ってる情報と違うような気がするんだよな...

適当に回転量やキーバインドを設定しているのでホットキーの設定で数値やキーバインド変更するといいかも

ダウンロードはこちらから(パス:pants)
CT版だけ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599401.zip.html
0234ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de5f-zD50)
垢版 |
2021/09/25(土) 07:41:33.08ID:15+qsinP0
一時停止はハシゴからジャンプした着地、ダクト入る時にしゃがむタイミングが使いどころ
やっぱり回転系が変なのか180度回転が面倒、回りきらなくなったら「7」か「8」使うといいかも
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599424.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599425.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599426.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599427.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599428.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599429.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599430.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599431.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2599433.jpg
0241ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1610-n652)
垢版 |
2021/09/25(土) 20:01:40.10ID:RoRrD6iF0
本スレの方で上げるって言った神田川更衣室のカメラチート
更衣室入ったら「何も操作しないで」2つ有るスクリプトどっちもチェック入れる
チェックがちゃんと入ってくれたらLキーでローアングル鑑賞出来る感じになるはず
Nキーで擬似的に元に戻ってテンキーの2と8で高さの調整

更衣室入る度に検索用の文字列がキャッシュで残るからそこら辺は注意
チェック入った後にLキー入力して動かなかったらスクリプトのチェック入れ直したら見つかる様にはした

https://dotup.org/uploda/dotup.org2599966.rar.html
パスはいつもので
0250ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMe3-H6Z3)
垢版 |
2021/09/27(月) 12:20:57.81ID:JeQeT0GmM
>>249
方針は同じだと思う
カメラの座標や向きを管理しているアドレス見つけてそのまま操作するか、そのアドレスに対して読み書きしてるコードを書き換えて高さや傾きの上限下限チェックしている処理を無効にするとか
0252ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2701-t/PR)
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2021/09/29(水) 11:02:37.77ID:TtO/nxUs0
果たしてスターリットシーズンはパンツ紳士にとっての期待通りのゲームなのか
0254ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f01-zD50)
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2021/09/29(水) 11:37:31.99ID:QrSADiN30
俺はアイマスのキャラが好きだから顔とローアングルがセットで映るだけでシコれるけど
このスレ的にはパンツに拘ってなかったりスパッツだから話題にもならんでしょ
0255ゲーム好き名無しさん (ニククエW 2701-Jjgm)
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2021/09/29(水) 12:29:15.92ID:WsS810x30NIKU
可愛いキャラデザのゲームが出る度に無差別に期待してるの居るけどそろそろ時代のスタンダードはパンツ無しが当然である現実と向き合うべき
真上の軌跡みたいにパンツを出してくれてるゲームはただそれだけで企業努力をしているのであって俺達はもっとその意志を誉めるべきなんだ
0259ゲーム好き名無しさん (ニククエW 1610-n652)
垢版 |
2021/09/29(水) 13:52:15.35ID:12w3Gvee0NIKU
CEROで判断しようと思ったけど区分Bってパンツ存在しないデレステの+12と同じだし一番判断し辛いな
ここで評価高い閃の軌跡も1と2は区分B貰ってるのが余計にややこしい
0262ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sd52-mfSJ)
垢版 |
2021/09/29(水) 20:18:58.60ID:IRBe0+/8dNIKU
>>215
今更ですがありがとうございます!
スレ久しぶりに見たら、凄い便利なショートカットを用意していただきありがとございます!
コードを入れる場所とかはちょっと良く分かっていないのですが、調べて頑張ります

軌跡のカメラといい、本当ありがたいです!
0265ゲーム好き名無しさん (ニククエW 2701-tE5S)
垢版 |
2021/09/29(水) 22:39:32.40ID:mtQhJNS80NIKU
今まで自分がプレイしたゲームから推測すると
ぱんつ、乳揺れ、谷間見せ、どれか一つでもあるものはほぼセクシャル判定つく

C以上だとエロい格好あっても「低年齢向けじゃないならいちいちセクシャル判定いらんやろ」って感じで省かれてるものもある(FE無双、モンハンW、ニーアなど)
0273ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2701-tE5S)
垢版 |
2021/09/30(木) 10:20:18.97ID:QEQen38U0
ああ、フリートークのところにコメントしてた
「ようつべ側から年齢制限の報告来まくってる。面倒事は嫌だからしばらくブログの方もアクセスできないようにしてるね」だとさ
0277ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8301-9PjE)
垢版 |
2021/10/01(金) 02:25:42.85ID:alwRlDat0
やっぱ黎の軌跡もかなりパンツレベル高いみたいだな
PC版は一年待ちを覚悟しないといけないが
0280ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf32-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/02(土) 02:26:03.29ID:m1PxAPfF0
>>279
カメラじゃないけどバイト配列の書き換えで
xx xx xx xx xx xx xx 3F xx xx xx xx 00 00 xx xx 00 00 xx xx xx xx xx xx 00 00 80 3F 00 00 00 00 xx xx xx xx 00 00 00 00 xx xx xx 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
→00 00 80 3F 00 00 80 3F 40 DA 26 50 00 00 00 00 CD CC 8C 3F 00 00 00 00 00 00 00 40 CD CC 0C BF D0 2A 8E BC AF 4C 09 BD 70 C1 5E 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 C0 7F 01 88 35 35
でキャラが傾くはず
0282ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf10-TXbE)
垢版 |
2021/10/02(土) 17:49:40.88ID:Z9kbpI+d0
タイムディフェンダーズのキャラ位置回転情報ってキャラ別でアドレス変わる上にキャッシュが残るし
周りに特定出来る配列が固定じゃなかったりで割と厄介だった記憶が有る
0284ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf32-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/02(土) 18:19:09.48ID:m1PxAPfF0
>>281
LD Player4 の32bit版でprocess;LdVBoxHeadless.exeを選択。
ホーム画面かデータベースのキャラビュワーのところで使用して
複数ヒットした場合、面倒だったら全部書き換えで上手くいかない?

https://dotup.org/uploda/dotup.org2606298.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2606303.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2606305.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2606306.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2606308.png.html
0289ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM9f-efpG)
垢版 |
2021/10/04(月) 21:46:13.76ID:+5Hx9XBrM
アトリエってかガストは割とアプデの度にMOD使えなくしてるし結構面倒くさいメーカーなんだよね
素人でも簡単に突破出来るツールとそれをコンスタントにアップデートしてくれるモッダー側が凄まじいだけで
0291ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMe7-EQH1)
垢版 |
2021/10/05(火) 00:40:49.40ID:Skwdyb2/M
対策と言うよりは野良犬ツールはアドレス決め打ちでやってるからEXEのバージョン変わるとほぼ動かなくなる
CTでよく使われている対象のバイト列探す方法だとEXEのバージョン変わっても動く可能性が残ってる
こっちも探すバイト列に特定アドレス入ってると見つからなくなるのでバイト列次第
0295ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffad-6ojk)
垢版 |
2021/10/06(水) 00:58:27.63ID:mRC7qaZT0
>>294
アングル変更の先にある動いてるメモリーが終わって0000803Fが続いてるところを変更していって探す
https://i.imgur.com/oSY5ZEN.jpg

もし途中で途切れてたら動いてない12バイトの文字列のうち4〜8くらいで再検査
https://i.imgur.com/qMp1l6d.jpg

動いてないのに書き換えで反応するアドレスを見つけたらそこからスカートの配列を探す
このままでも消せるがポーズ毎の表示なので常時消したりするのは面倒
https://i.imgur.com/C3oaAWb.jpg

そしてこれを作成しようとしたら↑すらもスカートに届く前に文字列途切れてたので
昨日見つけた配列で説明。再検査したら書き換え不可の所から1枚目のように書き換えられるところを探す
https://i.imgur.com/FEnUbk8.jpg

あとは消すなり短くするなり好きにして最初に見つけてたアングルを調整
https://i.imgur.com/vqsDr3S.jpg

アドレスがほぼ動かないので他のキャラで角度変えしてキャラ表示変えたらそこがスカート変えられるアドレスへ移動する事もある
0300ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c65f-JSxF)
垢版 |
2021/10/09(土) 16:55:12.36ID:Boocl1wE0
久々のめくりビューアのデータ画像
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613120.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613121.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613122.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613124.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613125.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613126.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613127.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613129.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2613131.png
※適当に試した残念なデータも入ってる

スレ変わったので簡単な説明
スカートめくりできるかもしれないショボいツール

データ画像ファイルを事前にスマホ等に落としておき、下記URLにスマホ等でアクセスして読み込めばスワイプ操作できる
めくりビューア
http://www.pantser.shop/MKR.html

PCで見る場合のツールダウンロードはここから
http://www.pantser.shop/downloads/
user:pants
pass:pants
0301ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c65f-JSxF)
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2021/10/09(土) 16:59:32.74ID:Boocl1wE0
ちょっと補足
ストパンシリーズはデータ構造が違うっぽいので対応してないです。(今回追加された一人はできるかな?)
中野イベント関連含むタイトスカート系も構造が違うので未対応です。
0309ゲーム好き名無しさん (JP 0Ha7-elkQ)
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2021/10/13(水) 17:21:33.04ID:7kY7XVDJH
創の軌跡でCE使ったキャラ入れ替えについて教えて欲しい
スクショにあるようにシェラザード(CHR087)を他キャラに入れ替えたつもりだが、顔の鼻から口の表示が足りていない
他に何か置き換える必要がある項目あります?
小文字のchr087に置き換えちゃうとモーション変わっちゃうので置き換えてないです

ネタ的にはキャラビューアーのシェラザードだけ特殊ポーズ(宙返り、踊る)があるので他キャラに適用すると面白い
カメラツールのポーズ機能を併用するとモーション止めた状態でもカメラはパッド操作で自由に動くのでベストアングルを決めやすい

シェラザードと創で追加されたキャラ番号(閃3/4からのキャラは同じだと思う)
CHR087:シェラザード
CHR107:リーシャ
CHR111:ナーディア

https://imgur.com/rGr40cC.jpg
https://imgur.com/0fN3CUO.jpg
https://imgur.com/ZGkDsH2.jpg
https://imgur.com/MGAfw5v.jpg
https://imgur.com/RW3sk58.jpg
https://imgur.com/kigI6Ql.jpg
0314ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMd6-OQ0d)
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2021/10/13(水) 22:28:53.63ID:+80JFnpzM
創に見た目改変されるMODいくつか入れてるけどフィールドだと汎用されるのに、ビューアーやコスチューム切り替え画面だとデフォルトのテクスチャが引っ張りだされてて実際に着せてフィールド戻るまで適用されてるか判別出来ないんよね
詳しくないけどあの辺りがなんか影響あるのかな
0322ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM7f-HU5D)
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2021/10/15(金) 06:39:29.82ID:Jjeb3R3WM
UUUの古いバージョン使うのは思い付かなかったな
自分の環境では10回に1度くらいの確率でゲーム落ちずにカメラ有効になってたので何度もやり直ししてたわw
0323ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM7f-HU5D)
垢版 |
2021/10/15(金) 09:41:53.42ID:Jjeb3R3WM
UE4お約束のDoF切り設定
アイマスだとゲーム設定でDoF切れず、UUUコンソールも使えないので設定ファイル編集する

場所(デフォルト):
 C:\Users\【自分のユーザID】\AppData\Local\StarlitSeason\Saved\Config\WindowsNoEditor

対象ファイル:
 Engine.ini

設定(ファイルの最後に追記):
[SystemSettings]
r.DepthOfFieldQuality=0
0324ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6b01-frAq)
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2021/10/15(金) 14:25:34.28ID:NreWWHSb0
基本3Dモデルが使われてるシーンは常にカメラ回せるのかな
0326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f10-XgWN)
垢版 |
2021/10/15(金) 14:58:49.22ID:BQ+rIUaB0
まあユーザーがパンツの柄弄れてもここではスレ違いになるんですけどね

データ解析したら無地に差し替えられてただけで公式のパンツデータが存在してたミラクルが起きたら
それを復活させるMODなんかは多分ここでもセーフになるんだろうけど
0329ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b01-Avck)
垢版 |
2021/10/15(金) 15:33:12.98ID:NreWWHSb0
古いバージョンのUUUの方だと最初の一回だけ出来たな俺も
それ以降はいつも通り強制終了だが
0332ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-86i9)
垢版 |
2021/10/15(金) 17:46:42.18ID:hfZli0SK0
グラブルもヴィーラで最後のキャラ追加って噂がある

UUUを知った時は夢のツールかと思ったけどスカートの中身がだいたい短パンなせいでほとんど活躍しなかった
とても悲しい
0341ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b01-Avck)
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2021/10/16(土) 01:16:33.07ID:aYo216S90
>>339
そんなのあったのか初耳
流石にスレに挙がってたのはリンク切れだったから本家(napafu)のやつDLしたけどもっと良いバージョンあったりする?
0345ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b01-Avck)
垢版 |
2021/10/16(土) 03:06:40.30ID:aYo216S90
>>344
聖剣伝説3のときに使ったやつがたまたま残ってたから試してみたけどなるほどこれは調子良いな
まあ当然のことながらthe無地でパンツとは言えないような何かだったが
0346ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-KQC0)
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2021/10/16(土) 23:23:52.78ID:ut6cVjXrd
創のカメラ取り損ねてしまった
0347ゲーム好き名無しさん (JP 0H7f-T/aW)
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2021/10/17(日) 06:57:12.82ID:Nk3eSGQFH
誰得機能だが、創の軌跡ツールにモーション1/3倍速モード
一時停止を有効にしてF7を押すとモデルの動きが約1/3倍速になる(カメラ速度は変わらず)、再度F7を押すと1倍速に戻る
1/3倍速中にF5停止してF6再開すると1倍速に戻るバグがある、あとはキャラビューアーでしか試していない
通常:
https://imgur.com/sAUIfZr.mp4
1/3倍速:
https://imgur.com/VvNgt1a.mp4
改造luaコード:
-----------
slowMotion = False
slowMotionNum = 0
prevStatus = False

function checkKeys()

--Pause On
if isKeyPressed(VK_F5) then
writeFloat("[gamepause]+4BC0", 0)
prevStatus = slowMotion
slowMotion = False
end
--Pause Off
if isKeyPressed(VK_F6) then
writeFloat("[gamepause]+4BC0", 1)
slowMotion = prevStatus
end
--Test Slow Motion
if isKeyPressed(VK_F7) then
slowMotion = not(slowMotion)
if not(slowMotion) then
writeFloat("[gamepause]+4BC0", 1)
end
end
if slowMotion then
slowMotionNum = slowMotionNum + 1
if slowMotionNum > 2 then
slowMotionNum = 0
end
if slowMotionNum == 2 then
writeFloat("[gamepause]+4BC0", 1)
else
writeFloat("[gamepause]+4BC0", 0)
end
end
end
-----------
https://imgur.com/XJuUSgA.png
0360ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fad-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 19:47:02.45ID:xpIm4R3o0
アリスギア撮影用に立ち位置変更用
F7 FF 7F 3F F8 FF 7F 3F 00 00 80 3F 00 00 00 00 5B 16 C2 BE 02 00 00 33 03 00 D8 32
DMMGame用なら
F7 FF 7F 3F F8 FF 7F 3F 00 00 80 3F
だけでOKだけどちょっとアドレス遡る
F7 FF 60 41くらいがいいかも?調整はお好みで
0362ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef4e-Avck)
垢版 |
2021/10/21(木) 00:04:02.15ID:ZL24lNxT0
360の配列の近くにキャラの角度・配置を変更できる配列ありますよ。
おそらく毎回数値が変わるから記載できないけど、近くの数値を地道に変えていけば見つかります。数行下らへん
0381ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-z0aj)
垢版 |
2021/10/23(土) 10:53:26.26ID:hmPxHgxTH
創の軌跡でTBLファイルが普通に読めなくなっている件はリリース翌日の8/27に解析されたw
https://www.youtube.com/watch?v=im_icuNEUYE のリンクからDiscordのKiseki Boss Mod & Modding Serverに参加

環境のつくりかた
1.Pythonインストール(とりあえず3.Xが入っていればいいはず)
2.追加モジュールが必要なので pip install pycryptodome 実行

dec.py:
----------
from Crypto.Cipher import Blowfish
import sys

args = len(sys.argv)
if args != 2:
print("usage: " + sys.argv[0] + " XXX.tbl")
sys.exit(1)
target = sys.argv[1]

f = open(target, "rb")
magic = f.read(4)
size = int.from_bytes(f.read(4), byteorder='little')
file = f.read(size - size%Blowfish.block_size)
key = b'XXXXXXXXXXXX'
cipher = Blowfish.new(key, Blowfish.MODE_ECB)

output = cipher.decrypt(file)
out = open(target + '.DECRYPTED', 'wb')
out.write(output)
out.write(f.read(size % Blowfish.block_size))
out.close()
f.close()
----------
※key = b'XXXXXXXXXXXX'の所はDiscord内で「encrypt」で検索かけて出てくるスクリプトの中に書いてある
実行(pyにPython関連付けしてあればdec.pyそのままでも可):
 python dec.py t_name.tbl
うまくいけばt_name.tbl.DECRYPTEDができる
0382ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-z0aj)
垢版 |
2021/10/23(土) 11:00:28.06ID:hmPxHgxTH
続き
enc.py:
----------
from Crypto.Cipher import Blowfish
import sys
import os

args = len(sys.argv)
if args != 2:
print("usage: " + sys.argv[0] + " XXX.tbl.DECRYPTED")
sys.exit(1)
target = sys.argv[1]

f = open(target, "rb")
size = os.path.getsize(target)
file = f.read(size - (size % Blowfish.block_size))
key = b'XXXXXXXXXXXX'
cipher = Blowfish.new(key, Blowfish.MODE_ECB)

output = cipher.encrypt(file)
out = open(target + '.ENCRYPTED', 'wb')
out.write(b'\x41\x42\x10\x40')
out.write(size.to_bytes(4, 'little'))
out.write(output)
out.write(f.read(size % Blowfish.block_size))
out.close()
f.close()
----------
 python enc.py t_name.tbl.DECRYPTED
うまくいけばt_name.tbl.DECRYPTED.ENCRYPTEDができる

オリジナルファイル→dec.py→enc.pyの結果が同じならば成功している
バックアップ取ったりと自己責任でお願い
0383ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-z0aj)
垢版 |
2021/10/23(土) 19:14:18.77ID:TIiGnJ4PH
C_CHR087_C00シェラザード(鞭組み付け版)ってのがあったのでt_attach.tblとt_name.tblのC_CHR087の所の置き換えを試した
_C00の所に別衣装(DLCはできない?)の番号指定できるので便利
上の状態にしてCEでメモリいじってキャラと衣装変えてます
https://imgur.com/G4Y13xa.jpg
https://imgur.com/2ZvdOvN.jpg
https://imgur.com/DHNQ398.jpg
https://imgur.com/m7gjw9H.jpg
https://imgur.com/gOwVJpw.jpg

他力本願でスマンがキャラビューアー用にt_charaviewer.tblってのがあるので誰か解析頼む
戦闘不能時のモーションに入れ替えとかできると嬉しい
0385ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd5f-fDtU)
垢版 |
2021/10/24(日) 21:22:09.95ID:6mYOlATX0
創の軌跡キャラビュアーのモーション名一覧
待機:WAIT
暇つぶし:IDLE
武器を構える:EV35000→BTL_WAIT
通常攻撃:FATTACK1
アサルトアタック:BTL_ASSAULT01→BTL_ASSAULT02
武器をしまう:DISARM→WAIT
アーツ駆動:BTL_ARIA
アーツ発動:BTL_ARTS→BTL_ARTSa→BTL_ARTSb
レベルアップ:BTL_LEVELUP→BTL_LEVELUPa
いっくよ〜:BTL_ORDER
あくび:EV_AKUBI
思案する:EV_SIAN→EV_SIANa→EV_SIANb
踊る:EV00350
宙返り:EV00355→EV00355b

キャラクター選択後にCEでスキャンして文字列置換すれば
文字数が違うとエラーになるが、文字数が同じであれば変更できる事がある模様
流石に表情までは変わらなかったが・・・

一応戦闘不能時モーションは↓で出来たけど、アーツエフェクトが邪魔なので何とかしたい・・・

BTL_ARTSでスキャン、BTL_DEADに置換
BTL_DEADbでスキャン、BTL_DEADaに置換(BTL_DEADbというモーションは無い為)
0386ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82ad-Iznz)
垢版 |
2021/10/25(月) 08:09:22.91ID:0WoNOVjb0
Love Rエミュで動かしてた人
フォトカノであったみたいな衣装変更とか見つけてないかな
角度変更やスカート外しは見つけたし
モーション強制変更も書いてくれてたけどフリーズしたり声は変更前モーションのままだしで
いっそ水着でポーズ解禁してスカートコスに強制変更できたら楽なんだけど
0388ゲーム好き名無しさん (JP 0H26-z0aj)
垢版 |
2021/10/25(月) 12:44:05.24ID:QIOefjHcH
>>385
情報サンクス
おま環なのかもしれないが、モーションが入れ替わるのと最後のモーションがループするパターンがあった
スクショのキャラはうまくいったが、ユウナとかうまくいかなかった
https://imgur.com/7nAZUWm.jpg
https://imgur.com/h9Jb99p.jpg

LADDER_UP:ハシゴ登り
https://imgur.com/Xr7zlS9.jpg
キャラの高さが調整できればHORSE_RUNが面白い

簡易置き換えスクリプト(キャラ変えたらチェック外して再度チェック入れる)
---------------
[ENABLE]
{$lua}
if syntaxcheck then return end
local btlArtsList = AOBScan("42 54 4C 5F 41 52 54 53", "+W-C") -- BTL_ARTS
if (btlArtsList) then
for i = 0, btlArtsList.getCount() - 1 do
writeString(btlArtsList[i], "BTL_DEAD")
end
btlArtsList.Destroy()

local btlDeadBList = AOBScan("42 54 4C 5F 44 45 41 44 62", "+W-C") -- BTL_DEADb
if (btlDeadBList) then
for i = 0, btlDeadBList.getCount() - 1 do
writeString(btlDeadBList[i], "BTL_DEADa")
end
btlDeadBList.Destroy()
end
end
{$asm}

[DISABLE]
{$lua}
{$asm}
---------------
0389ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa45-ycAc)
垢版 |
2021/10/25(月) 13:51:21.11ID:0uolvKm2a
オルガルがオフラインになったら衣装全開チートとかカメラ制限解除チートとか期待しとくわよ
0393ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-z0aj)
垢版 |
2021/10/25(月) 18:31:09.98ID:MqR0FY1xH
しゃがみモーション:DISARM→SQUATa
武器が付いたままになるが立ち上がる直前に武器が消えるのですかさず一時停止
ナーディアやリーシャは片膝立てたポーズなので変更したいならスクショのミュゼ等のモーションに入れ替え
https://imgur.com/lD1jr9x.jpg
https://imgur.com/XYTzzL8.jpg

t_charaviewer.tblはAniCv〜って名前のモーションセット(?)のIDが定義されてるだけで、セットの中身はキャラ毎のdata\scripts\ani\dat\chrXXX.dat修正しないとダメっぽいね(たぶん)
0394
垢版 |
2021/10/25(月) 20:26:13.17
ue4にfbx入れる時にスムージングぶっ壊れてんぞってメッセ出るけど直し方が良くわからん
実際作ったの見ると影でポリの形見えちゃってるし困ったね
0395
垢版 |
2021/10/25(月) 20:28:35.40
あら、アイマススレと間違ったわ
失礼
0396ゲーム好き名無しさん (JP 0H26-z0aj)
垢版 |
2021/10/26(火) 05:20:37.48ID:KgdHuE5nH
色々と試してみたらAniCv〜のIDをAniEv〜に入れ替えることもできるみたい
武器が外れたり表情がデフォのままだったり違和感あるけど
ここ置き換えちゃうとゲーム終了するまで設定変更されたままになるので注意

AniCvArts(アーツ発動)
→AniEvDead(戦闘不能)
→AniEvWeak(弱り)
→AniEvLand(着地)

アーツ駆動時の周りを取り囲むエフェクト消せる(発動時のフラッシュはそのまま)
AniCvAria_PlayEffect
→AniCvAria_stopEffect

モーション名称が短い場合は余ったところに「00」(NULLターミネート)を入れると大丈夫っぽい
この場合、種別を文字列からバイト列に変更してやる
41 6E 69 43 76 49 64 6C 65 :AniCvIdle (暇つぶし)
→41 6E 69 45 76 57 69 6E 00 :AniEvWin (勝利ポーズ)

弱ったポーズのはずなのに余裕のノーガード戦法かよ
https://imgur.com/3ahXVcL.jpg
ノエルの勝利ポーズはスカート外したキャラに適用させてみたい
https://imgur.com/dowvzVp.jpg
※パンツ画像なくてスマン
0399ゲーム好き名無しさん (JP 0H26-z0aj)
垢版 |
2021/10/26(火) 12:34:21.31ID:XC3aq2/rH
リーシャにノエルのモーション適用
攻撃モーション実行したあとに戦闘勝利モーションに持っていくと武器持ち状態になる
ノエルの勝利モーションは首が120度くらい回っている気がするので違和感残る
あとは表情コントロールができれば色々と需要は満たせそう
https://imgur.com/xBObkic.jpg
https://imgur.com/4LVeF1v.jpg
https://imgur.com/BdKxbz5.jpg
https://imgur.com/TlsTRZN.jpg
https://imgur.com/vpySiv3.jpg
https://imgur.com/qq6iQl9.jpg
0408ゲーム好き名無しさん (スッップT Sda2-fDtU)
垢版 |
2021/10/27(水) 14:51:19.48ID:NgUqdi+xd
>>399
表情は[#b.0]の前にある値で変更できるはず
アーツ駆動の表情を変える場合は[AniCvAria_PlayEffect]でscanして、
前の方にある[7.0..#b.0]の[7.0]の値を変更する
7が目、0が口の表情になっている
0409ゲーム好き名無しさん (JP 0H26-z0aj)
垢版 |
2021/10/27(水) 17:38:29.32ID:wJmLyryCH
>>408
サンクス
とりあえず7.0→5.5とか適当に試して表情が変わることが確認できた
この状態で戦闘不能モーションはアーツ発動AniCvArts→AniEvDeadに入れ替え
アーツ駆動中のエフェクトは前に書いたstopに入れ替えて消す
https://imgur.com/iiRNLUP.jpg
https://imgur.com/6Trz5Pg.jpg
表情変更せずにアーツ駆動中の表情そのまま流用でも割とイケる
https://imgur.com/z6BHXvE.jpg
https://imgur.com/Cmp5zKR.jpg
https://imgur.com/uGzOkuZ.jpg
キャラによっては戦闘不能中に頭動いたり頭が横向いたままのパターンがある

入れ替えスクリプトのテンプレ改良版(2か所文字列を変更するだけで置き換えできるはず)
----------
[ENABLE]
{$lua}
if syntaxcheck then return end
local targetStr = 'AniCvArts'
local replaceStr = 'AniEvDead'
local t = { targetStr:byte(1, -1) }
local byteArray = ''
for i = 1, #t do
byteArray = byteArray .. string.format("%X", t[i])
end
local targetList = AOBScan(byteArray, "+W-C")
if (targetList) then
for i = 0, targetList.getCount() - 1 do
writeString(targetList[i], replaceStr)
end
targetList.Destroy()
end

[DISABLE]
{$lua}
----------
0414ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-z0aj)
垢版 |
2021/10/27(水) 20:12:19.89ID:2ip04BMWH
パンツと関係ないが変顔スクリプト(アーツ駆動用)
Valueの所をダブルクリックするとリストが出てくるので適当に値を選択する
https://imgur.com/rX3ePvC.jpg
https://imgur.com/o07dwlC.jpg
アーツ駆動の途中で設定した表情に変わる

変顔スクリプト(000、111の文字は自由に変更しても問題ない)
----------
<CheatEntry>
<ID>1</ID>
<Description>"表情変更"</Description>
<LastState Activated="1"/>
<VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
<AssemblerScript>[ENABLE]
aobscan(faceAOB, FE FF ** 00 ** ** ** 23 62 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** 41 6E 69 43 76 41 72 69 61 5F 50 6C 61 79 45 66 66 65 63 74)
registersymbol(faceAOB)
[DISABLE]
unregistersymbol(faceAOB)
</AssemblerScript>
<CheatEntries>
<CheatEntry>
<ID>2</ID>
<Description>"EYE"</Description>
<DropDownList ReadOnly="1" DisplayValueAsItem="1">30:000
31:111
32:222
33:333
34:444
35:555
36:666
37:777
38:888
39:999
</DropDownList>
<ShowAsHex>1</ShowAsHex>
<ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
<VariableType>Byte</VariableType>
<Address>faceAOB+2</Address>
</CheatEntry>
<CheatEntry>
<ID>3</ID>
<Description>"MOUTH"</Description>
<DropDownList ReadOnly="1" DisplayValueAsItem="1">30:000
31:111
32:222
33:333
34:444
35:555
36:666
37:777
38:888
39:999
</DropDownList>
<ShowAsHex>1</ShowAsHex>
<ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
<VariableType>Byte</VariableType>
<Address>faceAOB+4</Address>
</CheatEntry>
</CheatEntries>
</CheatEntry>
----------
0425ゲーム好き名無しさん (JP 0H6b-w0fF)
垢版 |
2021/10/30(土) 12:39:18.76ID:ceZovwMuH
閃3にも一時停止(もう誰も遊んでない?)
閃4のカメラツールから一時停止(Force Pause Animation)のコードをパクってEXE名変更と下記の値を全部書き換える
 F3 0F 10 81 90 41 00 00→F3 0F 10 81 B8 3C 00 00
 4190→3CB8
イベント中は止めたつもりでも勝手に進むことあり(最初の頃の床開いて落ちるとことか)
シーン切り替えでプロセス落ちることもあったので注意したほうがいいかも
0440ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-w0fF)
垢版 |
2021/11/01(月) 12:44:04.76ID:fu98ZmtcH
t_charaviewer.tblにモーション追加
ロイドに戦闘不能(AniEvDead)の項目を追加
日本語表示するための変換テーブルは別の所にあるみたいでAniEvDeadがそのまま表示された

差し込んだ値:
41 63 74 69 6F 6E 50 61 72 61 6D 00 1A 00 1D 00 00 41 6E 69 45 76 44 65 61 64 00 41 6E 69 45 76 44 65 61 64 20 00 00 00


共通 データ名: ActionParam '\0'
共通 データ長:1A 00 = 0x001A = 26(10進)バイト

キャラ番号:1D = ロイド ※モデルの番号とは違う
区切り: 00
謎1: 00 ※01が入ることもある
モーションID: AniEvDead '\0'
モーション名: 戦闘不能 '\0' ※UTF-8、ただし表示には反映されない
謎2: データの最後に00 00が入る

https://imgur.com/TBK3qbj.jpg
https://imgur.com/2dZAWRk.png

文字列の16進変換は下記のサイトとか使うとよい
https://kujirahand.com/web-tools/Hex.php
0441ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-w0fF)
垢版 |
2021/11/01(月) 17:57:35.02ID:/QS+0Vm8H
データのコピペミスしてた
正しい設定ならActionParamの説明が日本語で表示されるようになる

サンプルはユウナ用(別キャラの時は000A0000の0Aを対象のキャラ番号に変える)
AniEvDead 戦闘不能 (AniBtlDeadのほうがいい?)
416374696F6E506172616D001C000A0000416E6945764465616400E688A6E99798E4B88DE883BD000000
AniSquat しゃがみ
416374696F6E506172616D001B000A0000416E69537175617400E38197E38283E3818CE381BF000000
AniBtlWin バトル勝利
416374696F6E506172616D001F000A0000416E6942746C57696E00E38390E38388E383ABE58B9DE588A9000000
AniBtlWeak 弱り(表情付き)
416374696F6E506172616D0017000A0000416E6942746C5765616B00E5BCB1E3828A000000

キャラ毎にActionParamが固まっている所に差し込まないとダメみたい
ファイルの最後に追記しただけでは認識してくれなかったので場所探しが面倒

https://imgur.com/4FwxJC3.jpg
https://imgur.com/oVDZhWZ.jpg
https://imgur.com/LZz9R4D.jpg
https://imgur.com/xIAMu0U.jpg
0452ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-w0fF)
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2021/11/02(火) 19:07:00.44ID:8XCefN0tH
スカートキャラにキャラビューアー用モーションを追加したt_charaviewer.tbl作ってみた
 AniBtlDead:戦闘不能 (Btlにすると最後の声出る)
 AniBtlWeak:弱り
 AniEvFall:落下
 AniEvLand:着地
 AniSquat:しゃがみ

登録できるモーション数上限が465個みたいでモーション追加するとモーションが表示されないキャラが出てくる
このあおりを受けてモーションが無くなっているキャラは下記の非スカートキャラw
オリヴァルト、クロウ、トヴァル、ヨシュア、ロイド、ランディ、ジョルジュ、アルゼイド、ワジ、アリオス、《C》、スウィン、レクター、マクバーン
この制限があるので神t_charaviewer.tblは作れない
バックアップは忘れずに

https://imgur.com/HppeXhw.jpg
https://imgur.com/lg9rs4p.jpg

ダウンロードはここから
https://dotup.org/uploda/dotup.org2635785.zip.html
パス:pants

前スレにうpされてた閃4の編集ツール持ってる人はファイル編集できるように差分ファイルも入れた
0461ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-w0fF)
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2021/11/04(木) 00:22:46.92ID:cjSTHBMuH
性懲りもなく創のキャラビューアー用データ編集ツールっぽいやつ
前回のは閃4編集ツールの一部として動くやつだったが、データが単純なので専用版を作った
あのツールは別の人が作ってるので再配布できないし

TBLデータの復号/暗号でもPython3.Xが必要なのでPython入れてください
テンプレとしてデフォルトの構成とサンプルで項目いじったやつ入れてるので参考にすればデータ編集は割と楽にできるはず
データの最初の項目00と01は謎パラメータ

ダウンロードはここから
https://dotup.org/uploda/dotup.org2636967.zip.html
パス:pants
0462ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-w0fF)
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2021/11/04(木) 00:35:05.11ID:cjSTHBMuH
とりあえずダウンロードできなくなってもコピペで使えるようにキャラビューア用ツール
CSVからTBLデータの一部を作るやつ
tcv.py
----------
import csv

actionParamFileName = 'actionparam.csv'
with open(actionParamFileName, encoding='utf-8', newline='') as f:
csvreader = csv.reader(f)
out = open('actionparam.bin', 'wb')
charNum = 0x00
for row in csvreader:
if row[0] == '----' :
charNum = int(row[1], 16).to_bytes(1, 'little')
continue
param1 = row[1].encode(encoding='utf-8')
param2 = row[2].encode(encoding='utf-8')
dataLen = 3 + len(param1) + 1 + len(param2) + 3
out.write(b'ActionParam\0')
out.write(dataLen.to_bytes(2, 'little'))
out.write(charNum)
out.write(b'\0')
out.write(int(row[0], 16).to_bytes(1, 'little'))
out.write(param1)
out.write(b'\0')
out.write(param2)
out.write(b'\0\0\0')
out.close()
----------
データ結合するバッチ
mk.bat
----------
@echo off
cd /d %~dp0
python .\tcv.py
copy /b t_charaviewer.tbl.withoutActionParam + actionparam.bin t_charaviewer.tbl.new
REM python .\enc.py t_charaviewer.tbl.new
@pause
----------

結合する片割れt_charaviewer.tbl.withoutActionParam
これは復号化したt_charaviewer.tblデータをバイナリエディタで開いて110Cバイト目以降を全部削除したもの
110Cバイト目はActionParamで始まるデータになってるはず
前半部分はそのままでツールで作った後半部分をくっつけてる

actionparam.csvは面白いができたら共有してもらってもいいんじゃないかと思う
0463ゲーム好き名無しさん (JP 0H8d-w0fF)
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2021/11/04(木) 01:49:02.53ID:VXRUFbESH
Ani系の文字列(全てが使える訳ではない、キャラ個別のデータもありそう)
荒らしっぽくなったのでこれで最後
AniAssaultAttack,AniAttachEQU033,AniAttachMainWeapon,AniAttachPhone,AniBack,AniBikeBack,
AniBikeHandle,AniBikeHandleWait,AniBikeRearBack,AniBikeRearHandleWait,AniBikeRearRun,AniBikeRearTilt,
AniBikeRearTiltL,AniBikeRearTiltR,AniBikeRearWait,AniBikeRun,AniBikeSideRun,AniBikeSideWait,
AniBikeTilt,AniBikeTiltL,AniBikeTiltR,AniBikeWait,AniBikeWaitLeft,AniBtLevelUp_Call,AniBtlAria,
AniBtlArts,AniBtlAttack,AniBtlBraveOrder00,AniBtlBraveOrderAnime,AniBtlBraveOrderCancel,
AniBtlBraveOrderVoice,AniBtlBurstWait,AniBtlChain,AniBtlCounter,AniBtlCraft00,AniBtlCraft00_Damage,
AniBtlCraft00_absorb,AniBtlCraft00_rock,AniBtlCraft01,AniBtlCraft01_Damage,AniBtlCraft01_DamageAnime,
AniBtlCraft01_Finish,AniBtlCraft02,AniBtlCraft03,AniBtlCraftBegin,AniBtlCraftFinish,AniBtlCrucifixion,
AniBtlDamage,AniBtlDamageTargets,AniBtlDamageVoice,AniBtlDead,AniBtlDownHill,AniBtlDying,AniBtlEscape,
AniBtlEscapeVoice0,AniBtlEscapeVoice1,AniBtlEscapeVoice2,AniBtlFloat,AniBtlFloat_End,AniBtlGuardBreakVoice,
AniBtlInit,AniBtlItem,AniBtlKisinChargePa,AniBtlKisinItemPa,AniBtlKisinPartnerArts,AniBtlKisinReady,
AniBtlKisinSinkiPa,AniBtlLevelUp,AniBtlLevelUpVoice,AniBtlLinkAttackBlurEnd,AniBtlLinkAttackBlurStart,
AniBtlLinkAttackSlow,AniBtlLinkAttackVoice,AniBtlLinkBurst,AniBtlLinkChase,AniBtlLinkChaseBegin,
AniBtlLinkChaseFinish,AniBtlLinkHeavyRage,AniBtlLinkLastAttack,AniBtlLinkMomentChase,AniBtlLinkMomentRageChase,
AniBtlLinkRage,AniBtlLinkRush,AniBtlLinkRushMove,AniBtlLinkRushStart,AniBtlLoad,AniBtlMove,AniBtlReady,
AniBtlRelease,AniBtlSCraft00,AniBtlSCraft00_2,AniBtlSCraft00_DamageAnime,AniBtlSCraft00_DamageAnime2,
AniBtlSCraft00_DamageAnime3,AniBtlSCraft00_Dash01,AniBtlSCraft00_Dash02,AniBtlSCraft00_Finish,
AniBtlSCraft00_Mouth01,AniBtlSCraft00_Mouth02,AniBtlSCraft01,AniBtlSCraftBegin,AniBtlSCraftFinish,
AniBtlShowLevelUp,AniBtlStart,AniBtlStartLevelUp,AniBtlStepIn,AniBtlStepInKisinPt,AniBtlStepOut,
AniBtlStepOutKisinPt,AniBtlSwoon,AniBtlTensionMax,AniBtlTurn,AniBtlTurnToThis,AniBtlValiantArts_Aria,
AniBtlValiantArts_Arts,AniBtlValiantArts_Support,AniBtlValiantArts_Wait,AniBtlValiantAttack,
AniBtlValiantAttack_Move,AniBtlValiantAttack_Start,AniBtlValiantHeal_Aria,AniBtlValiantHeal_Arts,
AniBtlWait,AniBtlWaitInit,AniBtlWeak,AniBtlWin,AniBtlWinWait,AniBtlWinWait_burst,AniBtlWinWait_sub,
AniBtlWin_burst,AniBtlWin_eraseEquip,AniBtlWin_link,AniCvAria,AniCvAria_PlayEffect,AniCvAria_stopEffect,
AniCvArts,AniCvAssaultAttack,AniCvAttack,AniCvBtlWait,AniCvFieldAttackEnd,AniCvIdle,AniCvInit,AniCvLevelUp,
AniCvRelease,AniCvWait,AniDash,AniDetachEQU033,AniDetachMainWeapon,AniDetachPhone,AniEndRainMode,AniEvAria,
AniEvArts,AniEvAttack,AniEvBackStep,AniEvBtlDash,AniEvBtlMove,AniEvBtlWait,AniEvBtlWalk,AniEvCraft00_00,
AniEvDamage,AniEvDash,AniEvDead,AniEvDead1,AniEvFall,AniEvFattack3,AniEvFattack4,
AniEvFieldAttackEnd,AniEvFrontStep,AniEvHorseDash,AniEvHorseRearDash,AniEvHorseRearRun,AniEvHorseRearStop
AniEvHorseRearTurnLeft,AniEvHorseRearTurnRight,AniEvHorseRearWait,AniEvHorseRearWalk,AniEvHorseRun,
AniEvHorseStop,AniEvHorseTurnLeft,AniEvHorseTurnRight,AniEvHorseWait,AniEvHorseWalk,AniEvIdle,AniEvItem,
AniEvKatateDaki,AniEvKincho,AniEvKincho2,AniEvKincho3,AniEvLand,AniEvLevelUp,AniEvMaekagami,AniEvRun,
AniEvSCraft00_00,AniEvSquat,AniEvWait,AniEvWalk,AniEvWeak,AniEvWeakDamage,AniEvWin,AniFall,
AniFieldAttack,AniFieldAttack2,AniFieldAttackEnd,AniFieldAttackEndShort,AniFieldAttackEnd_endHook,
AniFieldAttack_Load,AniFieldAttack_Release,AniFieldChange,AniHorse,AniHorseDash,
AniHorseRun,AniHorseStop,AniHorseTurnLeft,AniHorseTurnRight,AniHorseVoice,AniHorseWalk,AniIdle,
AniLand,AniReset,AniResetWorkRun,AniRun,AniSetWorkWait,AniSitWait,AniSquat,AniStartRainMode,AniTurn,
AniWait,AniWait1,AniWalk
0465ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b90-Wfff)
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2021/11/04(木) 14:36:35.99ID:GPYgvbfg0
FF 7F 3Fで探したけど数が多いな
なんとなく動いているところを書き換えたいんたけどメモリ表示の赤点滅をFFにするとすぐに値が元に戻ってしまう
一時停止とかするのか?これ
0466ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13ad-h3eI)
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2021/11/04(木) 23:20:59.20ID:UKnnc5ay0
>>465
逆。次を捜査を連打して動いてるところは全部無くす
https://i.imgur.com/wNgL9rz.jpg
その後適当にアドレス大量選択して右クリックして選択したメモリー書き換えで適当にFF7F41あたりに
https://i.imgur.com/4C5q6aS.jpg
何もおこらなければ残りのアドレスも適当に大量選択してモデルが動く場所を見つける
https://i.imgur.com/SWU9wni.png
この後は0AFEから始まるアドレスだけ全部〜と選択量を少なくしてピンポイトでモデル書き換え場所を見つける
0469ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f690-f0M7)
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2021/11/05(金) 16:18:25.84ID:5d7Ozlqe0
>>466
場所を見つけたよ!ありがとう!
伸びたりしているパーツを細かく消すためには値を何にすればいいの?
どっかで見たFFにしてみたんだけど消えなかったり変になったりしてる
0470ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 92ad-TwtK)
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2021/11/05(金) 16:36:05.18ID:DpCiySaV0
>>469
7F FFだと完全に消えないゲームもあるからFF FFにすれば多分消える
そもそも完全な当たりじゃない場合
仮にモデル変わるのが3A 7C 33 BE 40 54 82 3F FA FF 7F 3F 00 00 80 3Fみたいな並び(数字は今適当にキーボード叩いた)だったら
走査タブ増やして3A 7C 33 BEで再検査するとかでも良いし
00 00 80 3FをFFに書き換えても消せるなら メモリー開いて近くに同じような並び方の配列あれば適当に3Fを4Fにしてどのアドレスがどの部位なのか探していける
スカートのボーンが独立してないタイトスカート系だとスカートだけ消したりは難しいやり方だけどね
0472ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f532-+Epa)
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2021/11/05(金) 17:45:02.36ID:sQ2JMQTY0
FF 7F 3Fの探し方って多分3Dゲーでしか使えないよね?
結構前に本スレでスカート外した画像が上がってた某2Dゲーがずっと気になっててスカートのアドレス特定試してるんだけどどうも上手くいかない

話は変わってパーツを細かく変化させるなら最初は10進数でやった方がいいよ
慣れたら16進数でやるのが便利って聞くけど本当に初めての場合どう書き換えたらいいか分からないと思うし
10進数なら適当に数字を増減させるだけで変化が現れるから分かりやすいと思う
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f690-f0M7)
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2021/11/05(金) 18:27:22.36ID:5d7Ozlqe0
なんかスカートが2段階だか3段階?手前のヒラヒラと奥の左右のヒラヒラになっててFF 7F 3Fを41に変えることで手前のヒラヒラは変化して消すことができたんだけど奥は変化しないってことは奥のヒラヒラはFF 7F 3Fではないということ?
大量のFF 7F 3Fを全部いじったけど奥のヒラヒラは動きなし

メモリ表示のFF 7F 3F前後をFFにしても変化がないんだけど
0474ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMd5-ruXf)
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2021/11/06(土) 15:48:49.91ID:lHLABt1HM
>>473
場所が特定できたら近辺にあるはずなんで別パターン探るしかないと思う
00 00 80 3Fみたいのが区切りになってたりするので、そのグループの中にあるデータの4バイト目をFFに変えて調べてみる
4バイト目ってのはFF 7F 3Fで言うと3Fのアドレスで1桁目が3,7,B,Fになってるところ
だいたいグループのどこか1か所FFに変えると該当パーツが消えたり変形するので区切り挟んで前後を調べていけば当たりがつくはず
0476ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f690-f0M7)
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2021/11/08(月) 12:25:47.81ID:vixgNWGK0
ごめん、カメラの件は勘違いだった
普通に動きました

アドバイスのおかげで正面はほぼ消すことができたよ
ありがと
後ろは地道にアドレス探します

これ完成したらCTにしてホットキー設定してオンオフ簡単にしたいんだけどそこまでするのはかなりむずかしい?
0479ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e10-cyDD)
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2021/11/10(水) 21:36:52.82ID:sHMQ351h0
>>478
その一括書き換えが目的だったりします…
"固定の配列" と "変数で統一したい配列(起動の度に変動)"の組み合わせで検査したくて
固定の配列だけだと不必要なアドレスが見つかるんですが起動の度に変化するある配列と組み合わせると目的の物だけ見つけられるんですよね
そしてその組み合わせで見つけたいアドレスが結構な数有るんで変数で統一する事が出来ればと思って
0481ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8101-1TE/)
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2021/11/11(木) 03:41:07.41ID:1n+8O9iB0
>禁止事項
>・チート、不正アクセス、不正な改造または当社が禁止する方法で当社ゲームをプレイしている投稿

昨日コエテクが公開したガイドラインに書かれてた
オフゲーでカメラいじる程度は大目に見てくれないものかしらね
尤もネットにあげなければいい話ではあるが
0489ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7501-9dKN)
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2021/11/13(土) 16:11:31.10ID:8oyDh1920
やったーついに紗夢のスカート成功したわ
umodとかloderとか組み合わせて最終的にエンジンで消してパンイチ半裸にできた
ホットキーもやってみたら簡単だ
色々教えてくれた方ありがと
0491ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7501-0RuH)
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2021/11/14(日) 10:57:26.08ID:UX3dBOPa0
創の軌跡のアプデ通知を目の端に映しながらもしここで貰ったカメラツールやLLで拾ったMOD使えなくなったらと怖くて確認出来なかったけど
操作ミスでアプデしてしまったから已む無く試したらまだ使えたの確認出来てホッとした
0501ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d55f-wd7R)
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2021/11/15(月) 19:04:08.95ID:uz9gJAW/0
平日昼間にこんな過疎スレで10分で消えてるとか誰も見てないやつ
0509ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7501-KtrO)
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2021/11/16(火) 00:49:05.29ID:SDGAlI3+0
任天堂も「チートやクラッキングしてる不適切な投稿には法的措置を講じる権利をこっちは持ってるよ」とガイドラインに明記してる
だが現実は本体ハックしてスマブラに改造MOD入れてる画像や動画がTwitterやようつべにあふれてる始末
0510ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMa3-0RuH)
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2021/11/16(火) 01:21:04.22ID:zS1GdZxaM
まぁ実際今回のガイドライン改訂はポリコレ関連とかフェミとかが発狂して何かしらで揉めた時に自分達は悪くないと主張するための予防線の盾としてガイドライン置いただけっしょ
そのガイドラインを剣として挙げてる人達を片っ端から斬り捨て訴訟して小遣い巻き上げるとかそんな使い方するためのもんじゃないさ
0517ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a501-mkzZ)
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2021/11/16(火) 13:29:20.77ID:B3VGFPDW0
チートなんて、それで利益を得たりオンゲの不正にでも使うならともかく、画像見て楽しんでるだけならそこまで厳しく言う程のものか?
・・・というのが個人的な意見
0521ゲーム好き名無しさん (アウアウキー Sab1-KtrO)
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2021/11/16(火) 16:03:00.16ID:WTD3YvYua
その画像を見た人が改造やチートでプレイしてると気づかず鵜呑みにしてしまう可能性もなくはないからな
それが企業のイメージダウンに繋がる危険がある(エロゲじゃないのに裸に剥かれた画像見てそういうゲームだと認識されてしまうとか)
0522ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a311-FDGb)
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2021/11/16(火) 16:07:54.66ID:uoTmNdW10
なんにしても不正行為で収益上げるなってことが一番でしょ。
MOD探して泳いでると詳しくは言わないけど金取ってる馬鹿がいるしね。
個人や同好の士でこっそり楽しむ分には誰も怒らんよ。
0527ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa9-id8x)
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2021/11/17(水) 10:19:02.97ID:pqr+TaUFa
eスポーツの波に乗ろうとしてエロ潰して6出す意味ある?って言われながらDOA6発売したのに
公式配信でまんぐり返しシーンを舐めるように見て配信BANされて格ゲー界からもはぶられて
DOAシリーズ潰したの本当にクソ
0530ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e305-wd7R)
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2021/11/17(水) 21:19:20.53ID:jsDnDLo60
バーチャも鉄拳もなじめなかった俺でもやれるゲームな上にキャラのデザインも最高に気に入ってたから
DOA開発続けて欲しい、普通に格ゲーとしても俺としては楽しいし
0544ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d75f-24z5)
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2021/11/26(金) 03:04:17.57ID:GDayIj9K0
あまり詳しくないけどどうなんだろうね?
自分の認識だと戦闘用はボトムス中身の脚部分が無くて、更衣室用は覗かないと見えない腰回りが省略されてる場合がある
スカート含めた揺れ制御部分の構成が異なる事があるし、データ直接弄って融合でもしないとチートじゃ対応不可能な気もする
でもモデルデータって暗号化で対策されたって話もあったし、正直やり方の想像つかん
0548ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d75f-24z5)
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2021/11/26(金) 17:19:03.64ID:GDayIj9K0
あーそういやそんなバグあったっけ
てことは保存されてるモデルデータ側を両方とも戦闘用モデルで上書きしてるか
キャラモデル更新時の参照先が書いてあるメモリの内容を弄ってるかのどちらかかな
戦闘用モデルで更衣室モーション適用出来るのか、とか気になる点はあるけどやれるかもしれん
0552ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-D8AZ)
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2021/11/26(金) 21:47:34.76ID:nC1rbjg90
今更創の軌跡買って以前ここに落ちてたツール使おうとしたんですが
カメラのズームとか高さ変更はできるのに傾き制限の解除だけ上手く動作しない...
おま環なのか別に原因があるのか分かる方います?
0554ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM7f-pd4I)
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2021/11/26(金) 22:59:22.74ID:el5FRjrMM
多分アレってフリーカメラ機能ONにした時に壁に引っかからなくなる的なニュアンスなんじゃないかな

多分俺と同じように平時のプレイ中に空を見上げるようにカメラぐいっと下げたらスカートの中覗けるようなイメージ持ってたんだろうけど、恐らく語弊があっただけで元々そういうもんじゃなかっただけだと思う

今まさに創プレイ中だけどパンツ見たくなったらそのツールでカメラ位置下げて足元まで動かして思いっきり上に傾けてパンツ見まくってるわ
ただそのままプレイするのは無理だから性欲の赴くままに都度ON/OFFしながら遊んでるけどね
0555ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-D8AZ)
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2021/11/26(金) 23:28:34.98ID:nC1rbjg90
>>554
なるほど、そういうことでしたか。
確かにカメラ位置を思い切り下げれば見上げる形になったので、その解釈で間違ってなさそうですね。

ご回答ありがとうございました。
0572ゲーム好き名無しさん (ニククエ MM3f-dyPp)
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2021/11/29(月) 16:59:29.03ID:QveftJaIMNIKU
全裸はある
シュタゲゼロにはわ閃光の指圧師の机下パンチラがあった気がするけどあんまエロ方面には期待しない方がいい
展開が面白いしボイス量が多いからゲーム版をオススメするよ
0576ゲーム好き名無しさん (ニククエW 9f24-Nycp)
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2021/11/29(月) 19:13:45.73ID:j4RX6BqE0NIKU
ノベルゲーのアニメ化はゲームより展開が遅いうえに時間も短すぎるから
要点をまとめることも出来ずにダイジェスト版にすらなってない事が多いのが難点
0577ゲーム好き名無しさん (ニククエW 17b3-BGNj)
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2021/11/29(月) 19:49:13.21ID:gXQ7MB3t0NIKU
シュタゲのアニメめっちゃ良かったよ
劇場版と続編は見なかった事にします
0587ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-Asvk)
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2021/11/30(火) 17:28:06.22ID:k5VeQj/fd
>>581
ごめんバトル用モデルを撮影とかホームに持ってくるのってどう処理してる?
未取得の衣装も持ってこれたりとか課金要素台無しに出来る事にも応用可能だったらこの質問無視して
0596ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MM4b-pd4I)
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2021/12/01(水) 18:39:32.17ID:vw66/WCLM
ソシャゲ界隈じゃ外部コラボは復刻しないところの方が9割だと思う
アリスギアもバトガとストパンだけよほどの繋がりがあるのか復刻しまくりの超例外ってだけだしね
バドガはわかるけどストパンはフミカネ繋がりってだけでこんなに強く結びつくもんなんかね
0598ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9790-D7kg)
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2021/12/01(水) 20:51:15.68ID:szWUqAdv0
DoAとシュタゲはどういう経緯でコラボしたかわからんけど復刻は無さそうだよね

ストパンはまた新作なり新展開あれば復刻かかるだろうし、メガミもそろそろ追加要素ありで復刻しそうだし
0608ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-D8AZ)
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2021/12/02(木) 01:48:35.66ID:08zUPGJi0
シュタゲフレーム
ちょっと半透明っぽい部分があるのでグリーンバックにしてる
気にならなければ緑系の色を全部透明色にしちゃってもいいと思う
グリーンバックはAviUtl等でクロマキー合成してください
https://dotup.org/uploda/dotup.org2660740.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2660741.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2660743.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2660744.png
パラメータは適当に調整してください
https://dotup.org/uploda/dotup.org2660745.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2660746.jpg
0627ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hfa-HqhA)
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2021/12/03(金) 09:38:10.57ID:y9C9w4eLH
いやdotup重いだろ

サーバー依存の重さだからあれ軽いって奴はどこからデータ引っ張ってるの?って話になるんだが
0638ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMda-ignR)
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2021/12/03(金) 20:36:23.66ID:cSDk3mzUM
そういや気のせいかもしれんけどアリスギアはボトムスに装備するギアによって脚の太さが変わるっぽいんだよな
すぐみとかは専用ギアだと実にむっちりしててディ・モールトいい
よく使われるCQグリーヴとかだと細く見える気がする

https://dotup.org/uploda/dotup.org2661899.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2661901.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2661912.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2661913.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2661914.png
0643ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5ead-8BdM)
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2021/12/04(土) 02:59:25.59ID:4W7JGtBy0
ソフィーDX買ったけどスカート外しは問題なく使えたのにカメラCTどこに保存したか忘れた
フォトモードで縦長画像にできるようになっただけでも大きいな
0657ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMda-ignR)
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2021/12/05(日) 16:12:58.95ID:s1LYBNcdM
>>653,656
薬莢は個人的には笑えたから許せるけど攻撃の時のエフェクトはめっちゃ邪魔な時あるから撮影モード中だけでもON/OFFさせて欲しいわよ

見せつつディナイドをくぐり抜けつつ目線を合わせるのってけっこう難しいよな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2663596.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2663597.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2663601.png
0659ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMda-ignR)
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2021/12/05(日) 17:00:01.15ID:omzT48MuM
Exactly(そのとおりでございます)

しかしバイト戦士のクロスはパンツ目当ての新規ちゃんにとってかけがえのない存在になるのではないだろうか
コラボの時に追加されるギアって撮影モードにおいて神器となりうる性能してるのが何かしらある気がするな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2663647.png
0665ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMda-ignR)
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2021/12/05(日) 19:11:45.08ID:omzT48MuM
まぁ撮影モード右上のボタンは画面触ってないと勝手に消えるからな…
メインコンテンツのぱんつ調査に目が行ってしまって気づかない事も有り得る
システム設定の方の実験的機能とか画面配置エディットとか触ってすらいない隊長もそこそこいそう
0683ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr10-uJ7Q)
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2021/12/08(水) 08:53:39.18ID:dZv7+Asmr
アリスギアいじりたくて初めて触るCE勉強しようとしたけど何を参考にすればいいか全然わかんねぇ……
どこかそういうお勉強できるサイトとかないっすかね……
0685ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5f-8/hI)
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2021/12/10(金) 07:39:41.30ID:HSJh1P5D0
素材集から拾ってきて右下にコピーライト入れただけっぽいフレーム
https://dotup.org/uploda/dotup.org2667209.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2667210.png
前にうpしたやつ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2667211.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2667212.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2667213.png

https://dotup.org/uploda/dotup.org2667214.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2667215.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2667216.jpg
0702ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 675f-8NYG)
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2021/12/16(木) 23:42:57.09ID:MVgxD8z40
過去ログに無ければ無いし、欲しけりゃ自分で作るんだ
個別衣装なんて気に入ったキャラの分だけまとめとくか、大した手間でもないし毎回自分で弄れば良かろ
0707ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6632-2PO4)
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2021/12/17(金) 15:31:49.95ID:TGeQiQUK0
マジか、買うのやめるか
0714ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a301-izju)
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2021/12/18(土) 10:34:43.16ID:rrwPX1Oq0
話遮る質問で申し訳ないけどグラブルVSってカメラチートなさげ?
同じくUE4が採用されてるってことで例のやつ使ったけど無理だった
0718ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a301-izju)
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2021/12/18(土) 16:20:00.55ID:rrwPX1Oq0
>>717
クレクレで申し訳ないけど詳細が欲しい…
俺の検索力じゃ見付けられなかった
0721ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a301-nsz1)
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2021/12/18(土) 18:29:28.01ID:Cy+/MnuL0
>>720
アーク格ゲー全般に言えるけど、3Dモデルに対して漫画やセルアニメの技法を使ってるから
横や斜めからの角度で口や目の位置を意図的に横にずらしたり、手を大きく見せるために手の部分を巨大化させたり

当然、そうやって意図的に変形させたモデルを本来とは違う角度で見てしまうと>>719の画像のようになる
0723ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa9f-izju)
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2021/12/18(土) 23:27:35.99ID:jZGbQ4asa
>>409
今更で申し訳ないですがこのスクリプトについて質問です。
そのまま適用したらアーツ発動が戦闘不能で反映されるのは確認しましたが

「2か所文字列を変更するだけで置き換えできるはず」というのは、具体的にどの文字列のことなのでしょうか?

「AniCvArts」と「AniEvDead」…モーション名の部分を変えれば良いのかなと試してみても反映されず…
無知な質問ですみませんがお願いします
0724ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 535f-X97l)
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2021/12/19(日) 05:11:52.22ID:wOi4IMge0
>>723
その人じゃないし試さずに言ってるから間違ってたらごめん

変える場所はそこで合ってるはず
変更前モーション名と変更後モーション名で文字数が違う(これだとエラーがでる?)
そのキャラに存在しないモーションを選んでる
これ以外に原因があったら分からん
0725ゲーム好き名無しさん (JP 0Ha6-b9bC)
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2021/12/19(日) 07:29:31.64ID:e6SsGyRiH
>>723
724が書いてるように文字数が同じ前提のスクリプト
置き換え後の文字数が元の文字数より少ない場合はモーション変わらないが、逆の場合はメモリ破壊するので動作不定です(落ちる?)
396に置き換え後の文字数が少ない場合の手動対処方法書いてる
0726ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa9f-izju)
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2021/12/20(月) 02:13:03.88ID:I6fB9v36a
>>724 >>725
ありがとうございます。

はしご登り(LADDER_UP)を見たいのですが、「AniCvArts」を「LADDER_UP」に変えるようにしてもモーション無反応になってしまいました

どちらも一応。英数9文字みたいですが…何故なのでしょうか?
文字数というのは16進数化した時のことで、大文字や小文字によってバイト列の数?が変わってしまうということなんですかね…?
それともAniCvがAniEvとき換えられるだけで、他のモーション名も場合は使えないという感じでしょうか…?


手動でも置換できるのであれば、いくら手間がかかっても全然良いのですが、なにぶんCEでそういった操作をする方法がググってもよくわからず、頂いたスクリプトに頼らざるを得なくなってしまっています…

質問ばかりで申し訳ないですが、解決の手引きを示して頂けると有難いです
0727ゲーム好き名無しさん (JP 0Ha6-b9bC)
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2021/12/20(月) 07:38:47.30ID:58hsHLNKH
>>726
Ani〜は複数のモーションを1つにまとめたセットでLADDER_UPはモーションの1つなので単純に置き換えできない
385を参考にするとアーツ発動の中にあるBTL_ARTSaとBTL_ARTSbが9文字のモーションなのでLADDER_UPに置き換えることができると思う
このままだとエフェクト付いたままとか武器持ったままになるかもしれない
0728ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa9f-izju)
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2021/12/20(月) 16:32:02.40ID:I6fB9v36a
>>727
丁寧な解説ありがとうございます

aとbはキャラクターによってモーションが少し異なるということなのかと勘違いしていましたが、そうではなく一連のモーションとして前半後半と言う感じの意味で分けられたものだったのですね
Aniの方ではそれがまとめられた形のアーツ発動の名称なんですね。

ちなみにですが、>>226のアニメスクリプトを取り逃してしまったので、どうにか手動で入れたいと思っています

閃4カメラCEのアニメスクリプトのexeファイル名の部分を全て創のものに置き換えただけで作動するのでしょうか?
他に変えるべきところはありますか?
0729ゲーム好き名無しさん (JP 0Ha6-b9bC)
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2021/12/21(火) 19:04:42.76ID:H1JTlUicH
>>728
差分情報だが、425にあるように閃4でaobscanmoduleしてるバイト列「90 41」→閃3「B8 3C」
226の創の場合は「90 41」→「C0 4B」になってる
あとはEXE名の変更と4190になってる場所を4BC0に置き換えでいける
0730ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a301-izju)
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2021/12/21(火) 20:25:44.79ID:E9+o+sQ60
FF7Rは惹かれないものがないわけじゃないが正直金額以上に容量が…
0732ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa9f-izju)
垢版 |
2021/12/22(水) 01:42:57.02ID:+/7rfCsca
>>729
差分情報は既出だったのですね
見落としてしまっていてすみません
反映出来ました、ありがとうございます!
0733ゲーム好き名無しさん (中止 0502-82RG)
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2021/12/25(土) 00:04:53.61ID:G/2nPxR70XMAS
クレクレで申し訳ないのですが、
>>233
でアップされた創の軌跡のカメラCTをどなたかアップいただけないでしょうか。。
steam版買ったのですが、ダウンロードできておらず…。
0734ゲーム好き名無しさん (中止T Sa71-j5Xv)
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2021/12/25(土) 10:52:17.08ID:NgDM6Fq5aXMAS
創のキャラビューアのモーション置き換えのことで再度幾つかお伺いしたいことがあります。

>>463には載っていないですが、内部データとしてモーション名が確認されている「AniEvTaore(無印&2-4)」という倒れのアクションがビューアで再生出来ませんでした。(モーションと言うよりポーズデータの可能性があるかもです)
AniCvAttack→AniEvTaore4 で試行しました。

条件は満たしている様に思うのですが何故再生出来ないのでしょうか

そもそも>>463のリスト自体、キャラビューアで再生出来る「かもしれない」対象で、リスト外のものは不可能だったりするんですかね?
0735ゲーム好き名無しさん (中止T Sa71-j5Xv)
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2021/12/25(土) 10:56:41.20ID:NgDM6Fq5aXMAS
もうひとつ、>>396の文字数が少ない場合の手動対処方法についての質問です。

「種別を文字列からバイト列に変更して00を入れる」

スクリプトの構造だけでなくCEの操作も部分的にしか理解出来ておらず、具体的に何をどうすれば手動置換が完了するのでしょうか…

これは>>409のテンプレスクリプトを使用する時に使える方法ですか?
テンプレのモーション名以外の部分を書き換えることで、バイト列でも置換出来るテンプレを新たに作った上で、00を入れて文字数を合わせろという話なのですかね?

無知なことが多すぎて的外れな疑問かもしれませんが、お願いいたします
0737ゲーム好き名無しさん (中止 MM5b-crch)
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2021/12/25(土) 13:45:51.61ID:G/GK/hQKMXMAS
>>734
具体的にどのキャラなのか書かないとわからないと思うよ
Ani***の名前は同じでも定義はキャラごとだし、踊りみたいにキャラによっては持って無かったりするし
data/script/ani/datのchr***.datの中調べて対象キャラがデータ持ってるか確認するのが早い
0738ゲーム好き名無しさん (中止T Sa71-j5Xv)
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2021/12/25(土) 14:46:50.73ID:NgDM6Fq5aXMAS
>>736,
ありがとうございます
普通にサーチして置き換えしてみたら解決出来ました
この書き換え方だと文字数を増やす場合でも正常に作動出来るみたいですね

>>737
datファイルをバイナリで読み込んでも文字列の欄が正常に表示されないんですよね…UTF-8など文字コード切り替えても同じです。
特殊な文字コードだったりするんですかね?
0740ゲーム好き名無しさん (中止T Sa71-j5Xv)
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2021/12/25(土) 15:48:16.50ID:NgDM6Fq5aXMAS
>>739
すいません
この安価のやり方は創で暗号化されているtblファイルを解析するためのやり方だと思っていたのですが、datという拡張子も同じ方法で解析できるということですか?
0742ゲーム好き名無しさん (中止 a101-YJoz)
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2021/12/25(土) 19:54:29.07ID:UBDyXLEV0XMAS
UABEの開発止まってUABEAってのがunity2020以降のアプリでも使えるらしいんだが
何か俺の環境だとopen押しただけでフリーズしちゃって使えない
普通に使えてる人居たら使ってるOSとか情報欲しいデス…
0750ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa5-Wk/a)
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2022/01/01(土) 10:12:24.38ID:gMXsrXfIa
そろそろオルガルオフライン化するけど解析済んでる?
0752ゲーム好き名無しさん (HappyNewYear! ed7c-hDuN)
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2022/01/01(土) 14:00:19.10ID:EidbLV4E0NEWYEAR
>>751
夢を壊すようで悪いのだが直立モデルが床に埋まってるだけ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2685954.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2685955.jpg

直近のまゆしぃは確認してなかったが毛布(ブランケット)で隠す技もやってる
モデルのポーズ発注するより毛布作って足パーツ追加したほうがコスト低かったんじゃないかと思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org2685956.jpg
0765ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6205-iZeD)
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2022/01/01(土) 21:12:43.89ID:XIEgN4ZN0
>>761
ご利益すごそう
ありがてぇ!ありがてぇ!
0775ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 31b3-E/d9)
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2022/01/03(月) 08:40:31.59ID:58Kuivzl0
最高ですな
0784ゲーム好き名無しさん (スププ Sd62-IXpX)
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2022/01/06(木) 20:29:45.46ID:cdkgHksDd
未所持の衣裳差し替えにも応用出来そうだから情報共有できないけどアリスギアのホームでバトル用モデル読み込むの自分も出来たわ
現状の理解度だとスカートのモデルが犠牲になるけど

一応CEでゲーム弄るだけで出来たって事だけの報告
https://imgur.com/a/i3lPqYr
0788ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d2bd-45BR)
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2022/01/07(金) 11:59:08.27ID:SHSNqCA40
創の軌跡でCheat engine使ってカメラいじろうと思ったらニコニコのrfjyの視点解除動画参考にすれば大丈夫ですかね?
何回か試してみたけどアドレスが特定できないや
0789ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 42ad-A0qY)
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2022/01/07(金) 12:52:11.61ID:Wv/Z78Kd0
ゲームアクティブだとマウスカーソル消えてCE操作するとゲームがアクティブじゃなくなるからカメラ操作めちゃくちゃ探しにくいけど
マルチディスプレイとかにしたらアクティブのまま探せたりする?
0790ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Saa5-45BR)
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2022/01/07(金) 13:06:41.07ID:84FCnUeXa
>>233の創カメラCT回転系追加のスクリプトが分かる人いたら教えて頂くことって出来ますかね?
0813ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMdf-Di5C)
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2022/01/11(火) 17:48:17.07ID:HXM00WazM
なんか本スレがDAT落ちでmateから開けないんだがなんでだ
こっちは普通だしブラウザをmateじゃなく通常から開けば開けるしmateからのパンスレのみ局所的にバグってるとかそんなんありえるのか
0828ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df01-NE3x)
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2022/01/12(水) 23:19:23.36ID:O5CpPzg80
おおおお、レンをリクした者ですが感謝しかないっす。
それにしても、今回でパンツの質感とか描写がかなり向上したなぁ
次の本編がどうなるのかスゲー楽しみ。アルティナとかナーディアとか
0830ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f11-3J+y)
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2022/01/13(木) 20:59:45.41ID:QqV277XA0
レン素晴らしすぎる
当分このぱんつでオカズに困らん
しかしこうなってくると、ティータも登場させてほしいなあ…
あのWでの素晴らしい純白ぱんつを少し成長した姿で最新作の環境で拝ませてほしい
0848ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff10-otrW)
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2022/01/15(土) 10:26:41.06ID:pBGO4tHv0
パンツって常に見えるもんじゃないから普通は顔とか体にリソース割いてクオリティ落とされるんだけど
黎の超高クオリティパンツはその常識覆してパンツ用にデータ確保して実現したもんだからモデラーというよりはその判断下した上司がすごい
マジでパンツの出来の為にゲームの快適性落としてるレベル
0851ゲーム好き名無しさん (スププ Sd9f-2cew)
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2022/01/15(土) 12:01:38.73ID:C6kM6fdXd
新作ってのも有るけど黎の軌跡で一枚のパンツ描写する為に使われてる容量は美少女ゲー含めても一般では間違いなく過去1
ここまで粗のないメッシュとノーマル含めたテクスチャで描写されてるパンツ姿見たこと無いわ
0853ゲーム好き名無しさん (スップ Sd82-pZxB)
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2022/01/15(土) 19:49:58.14ID:/mbdz18ld
アニエスの私服の白パンは地味だけど間近で見るとその作り込みのヤバさがわかる
量販店に売られてる高くない綿パンの生地の感じがよく表現されてるというか
0856ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 72be-76Y4)
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2022/01/18(火) 21:53:57.79ID:g9e8Z5NG0
キンスレのパンツスライドがまだDL出来てたからNOXでやってみたけど
カメラ動かすどころかプロセス検索を押しても右に何も出なくて詰んだ
さすがに2年以上前のツールじゃこうなるかぁ
0858ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM66-E/hM)
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2022/01/19(水) 18:13:17.23ID:ABRhHEeCM
>>856
今でもそのexeで普通に使えてる
違いは過去スレ4byteの438にあるバイト配列に変えたくらい
手順的にはプロセス検索→メモリ検索の順に実行すると右側にアドレスが表示される
メモリ検索はモーション表示の画面で実行する必要あり(1枚目の右下のモーションボタンを押す)
https://imgur.com/4qfx5N3.jpg
https://imgur.com/dXlJiSE.jpg
0863ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 864e-JZ3p)
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2022/01/21(金) 01:30:22.07ID:4MC8eM0m0
荒らしじゃなくて精神障碍者だからね
荒らしは無視され続けたら居なくなるけど精神障碍者は構われなくてもずっといる
精神障碍者馬鹿にすることもできない世の中だから目を付けられた人達は我慢して無視し続けるしかない
0868ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa05-r56g)
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2022/01/22(土) 12:19:52.17ID:+HJlsYTBa
オルガルついでにNoxについてなんですけども
ダブルタップスライドってNoxでどうやるんですか?
0869ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8701-EKI9)
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2022/01/23(日) 15:03:29.81ID:A49IN1Fe0
中見て一通り弄ってみたけどオフラインでロックされてる部分全部解除してて中々いいな、
Noxのマルチ用エミュをそのまま引っこ抜くなんて方法があったんだな…仕組みはわかるからこのデータをroot外した端末に移すのもできそうだ
0871ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dfbd-b+5o)
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2022/01/24(月) 04:25:52.94ID:2Gncl7690
asset書き換えてもうまく読み込んでくれないな
アプリ起動時に正しいファイルで再生成されてるっぽい?
0872ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bfe9-i5gI)
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2022/01/24(月) 10:27:30.03ID:CvkDUik40
オルガル6.00だとフルバックアップをheliumとかADBで取れたんだけど6.02からできんくなったような
Root取った端末はあるけどAR非対応のタブレットなんだよなあ
0875ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa4b-lQdd)
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2022/01/24(月) 14:33:52.83ID:pjsvF/KKa
あとはAR撮影関連がNOXで出来る様になれば完璧だな
0877ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 47ad-lQdd)
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2022/01/25(火) 00:33:34.51ID:3klHK6eK0
ということはまさか…
0881ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c701-fO3Y)
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2022/01/25(火) 08:30:37.71ID:BKNezMMA0
>>874
レスありがとう、すごい嬉しい
立て続けになってしまって申し訳ないんだけど、
例えば>>672にあるような数値は、CEでバイト?で検索して
出てきたアドレスをいじる、って認識であってますか?
0882ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0775-i5gI)
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2022/01/25(火) 10:27:04.10ID:mD9/lNli0
すみません、オルガルの上書きのやり方を教えてもらえないでしょうか?
ファイル名が違うのに上書きはわからず、DLしたファイル名を変えて上書きしようと思っても拒否られてしまいました。
0883ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 47ad-lQdd)
垢版 |
2022/01/25(火) 12:22:58.33ID:3klHK6eK0
>>876
adbってなんでしょうか?
0889ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 47ad-lQdd)
垢版 |
2022/01/25(火) 18:27:47.80ID:3klHK6eK0
>>884
ダメだ全然…


どなたかNOXのアプリをAndroid端末に移す方法教えてください…
0894ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 47ad-N4O5)
垢版 |
2022/01/27(木) 00:48:17.60ID:pYh7jNBH0
adbわかんねぇ…
0898ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa4b-N4O5)
垢版 |
2022/01/27(木) 23:35:56.48ID:UzmJupl8a
NoxでHelium使ってアプリバックアップまでは取れたんですけど、そのバックアップを端末のどこに置いたら端末側Heliumで適応しますか?
0904ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eaad-21ac)
垢版 |
2022/01/30(日) 22:15:51.95ID:Ae0nC2xl0
>>866
の落としたけどエラー吐いて解凍できないデータあるわ
まともに解凍できたデータ書き換えてもNOX起動しなかったり
起動してもアプリ開いたら画面真っ黒なんだけどこれ上手く落とせてないって事なのかな
MEGAはよくわからん
0909ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d75-21ac)
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2022/01/31(月) 18:29:36.44ID:9sx/88vw0
7-Zipで2つのファイルを選んで解凍して出来た。
>>866
いい情報をありがとうございました。
着替えはなくなったけど、下着で添い寝があるのはいいですね。
0910ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa21-IClH)
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2022/01/31(月) 19:53:18.00ID:Yk/Qiy1ra
>>866
これ適用したオルガルを端末に移す方法わかんねぇ…
0915ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d75-21ac)
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2022/02/01(火) 10:15:16.60ID:MKABV1ff0
>>912
すみません、それってCEで出来ますか?(tube見て勉強中〜)
0916ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eaad-Y4FF)
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2022/02/01(火) 11:54:40.95ID:U+44/TEc0
>>915
むしろCE以外でのやり方がわからん
オルガルはいつものFF 7F 3Fでは見つからないから33 33 B3 3E 9A 99 19 3E CD CC 4C 3D 9A 99 59 3Eあたりが引っかかる(3Eじゃなく3Fの場合も)
下着(ブラでなくタンクトップ)なら71 3D 4A 3F B8 1E 05 3E 0A D7 A3 3D で前後1000個くらい書き換え必要
https://i.imgur.com/eSDgZvp.mp4
0919ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d75-21ac)
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2022/02/01(火) 12:57:48.26ID:MKABV1ff0
>>916
ありがとうございます、がんばってみます。
0927ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c55f-+plb)
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2022/02/03(木) 07:52:21.16ID:zsIpKOdV0
つむぎちゃんの下着のsubmeshを消すなら、これでも出来るよ。
98 AC 00 00 2A 18 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 F3 11 00 00 44 05

98 AC 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 F3 11 00 00 44 05
0928ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d75-JWUN)
垢版 |
2022/02/03(木) 11:09:50.69ID:2xYzbCVn0
素人質問で申し訳ないですが、CEでプロセス開くときに起動してるアプリ名は出ないからnoxを選ぶんでしょうか?
0931ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d75-JWUN)
垢版 |
2022/02/03(木) 16:58:14.67ID:2xYzbCVn0
>>930
ありがとうございます。なんでうまくいかないか、考えてみます。
0933ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8982-dw97)
垢版 |
2022/02/03(木) 21:20:53.84ID:uHITViUk0
特定方法が全然わからん
開きたいプロセス>アプリケーション>noxで開いて
初期値を未指定で新規走査>つむぎの下着画面にして変更された値で次を操作>メモリ表示から検索して変更でいいんだろうか
0938ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a02-PlMm)
垢版 |
2022/02/03(木) 22:56:11.50ID:262Lp5Jv0
1週間くらい前に縦回転探そうとして挫折したけどまた俺もやってみるかなー
PCゲーでちょろっとCE使ったくらいの雑魚だから初泥エミュで苦戦してた
>>927ありがたい、これで少し前に進んだ気がする
0939ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-IClH)
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2022/02/04(金) 00:02:07.57ID:U2XYOOeJ0
例のオルガル衣装解放チート
AR撮影は全部立しかないのね…残念
0940ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c55f-+plb)
垢版 |
2022/02/04(金) 00:19:06.84ID:unuyMvME0
前にandapp版のAlternativeGirlsCamera.CTでやってた上限(-60→-360)を変更するやつなら、noxはこれでいけたよ。
もともと判定文の方を無効化すれば良かったんだけど、上限値の方を変えてたから、デバッグできなくなった今となってはね…探すのが面倒。
00 00 00 BA 00 00 70 C2

00 00 00 BA 00 00 B4 C3
0942ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c55f-+plb)
垢版 |
2022/02/04(金) 01:55:20.95ID:unuyMvME0
確かにNOX起動後、最初に着替えへ行ったキャラ?もしくはホームのNo1によって配列変わってますね。
とりあえず乃々と美弥花(詩音は同じ)の共通的な配列は、以下でした。
00 00 70 C2 C7 45

00 00 B4 C3 C7 45
申し訳ない。もう少し検証が必要かも。
0945ゲーム好き名無しさん (スププ Sd0a-VeAn)
垢版 |
2022/02/04(金) 11:50:46.51ID:IjrHMdZ7d
>>944
上のカウンターサイドもそうだけどlive2DのスカートってCEで弄ってる?
CEだったらどういう走査で特定するのか教えてくだしあ
3Dゲーのカメラとかと違って全く想像付かない…
0946ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eaad-21ac)
垢版 |
2022/02/04(金) 14:32:55.51ID:q64SZFvn0
Live2Dは探し方自体は3Dと同じだけど変動の仕方がゲーム毎に違うからわかりにくいよね
文字列書き換えで表示レイヤー移動させるか直接移動させるかで消せるのもあれば
文字列は書き換え不可で近くのアドレスに書き込まないといけなかったり
逆に書き込んだら即フリーズしたりと3Dより難易度高い
0947ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ef8-YwZJ)
垢版 |
2022/02/04(金) 18:58:16.17ID:WeOQbxXj0
>>837
ありがとうございます!
オデットとジュディスも可能でしたら、
お願いします!
0951ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5775-v6+h)
垢版 |
2022/02/05(土) 10:30:35.56ID:lR9gDk7H0
98 AC 00 00 2A 18 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 F3 11 00 00 44 05
こういうものの使い方、どこで覚えたらいいか?
いいサイトあれば教えてほしいです。。。
0955ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fad-2cIz)
垢版 |
2022/02/05(土) 13:18:44.18ID:3C1R7nIS0
>>951
スレの過去ログに全手順書いてあるけど今自分で探してもログ長すぎて該当レス見つからんかったわw
https://i.imgur.com/bCiEne0.png
これで初期走査して左に出てきたアドレスを右クリック→このメモリー領域を参照
で2A 18を00 00に書き換えればOKだよ。2個ほど出てくるけどもう片方は直美の下着が消える
0957ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5775-v6+h)
垢版 |
2022/02/06(日) 14:05:30.57ID:dUjiZISu0
>>955
ありがとうございます。
やってみたらscan errorという・・・悲しみ。
thread 0:2A 18 .... 44 05 is an invalidvalue(100) だそうです。
皆さんできてるだろうに、なぜ私は無効なのか、困ったものです。( ノД`)シクシク…
0958ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5775-v6+h)
垢版 |
2022/02/06(日) 14:58:11.66ID:dUjiZISu0
957です。
走査種別が違ってました。
しかし、この配列を検索というプルダウンが見当たらなかったです。
バージョンが違うとかでしょうか?(日本語化したら6.8.2と表示されてますが、インストールフォルダは7.3になってます)
時間みて過去スレじっくり読んできます。
直美・・・がんばらないと!
0962ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fad-AiWJ)
垢版 |
2022/02/06(日) 21:21:29.81ID:AIqzajIC0
>>958
先に触るのは値種別だぞ これをバイト配列に変えないと走査種別のタブは変わらない
「配列」だけのもあるけどこれは別物
バイト配列にするだけで16進数のチェックと走査種別はそのままで大丈夫なはずだからあとは配列入れて走査すればOKのはず
つむぎ、直美以外だと98 AC 00 00 E4 18 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00のE4 18を00で見つかった
下着以外で中身まで作ってあるコスとかあるのかな?スレチだけど
0963ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b75f-zD41)
垢版 |
2022/02/06(日) 21:32:36.85ID:F37t9m1z0
MKRシュタゲイベントのやつ(1/2)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2716136.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2716137.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2716138.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2716139.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2716140.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2716142.png
※画像を拡大/縮小するとスカートの縁の線がゴミのように残りやすい
0965ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5775-v6+h)
垢版 |
2022/02/06(日) 22:15:32.44ID:dUjiZISu0
958です。
やっと仕事終わってスレみたらアドバイスがたくさんで、感激です。
「先に触るのは値種別だぞ」とのこと、やってみたらその通りでした、お恥ずかしい。
955で張り付けてもらった画面と同じになった(と思う)状態で新規操作を押したら動きました。
しかし結果は 検出数:0 という・・・( ゚д゚)ポカーン
オルガル→着替え→虫眼鏡押して閲覧できる状態(とりあえず、つむぎで)
CEのファイル→プロセスを開く→プロセスタグから0003488-NoxVMHandle.exeを選んで開くをクリック
値種別を下から3番目のバイト配列を選ぶ
16進数にチェック
バイト配列に98 AC 00 ... 00 44 05をコピペ
初期操作をクリック (初期操作上のバーが左から右に緑になっていく)
左枠の アドレス 値 に何も出ない。その上の検出数は0となってる。
この手順って何か間違ってそうですか?
0970ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b702-wadS)
垢版 |
2022/02/07(月) 01:17:09.32ID:qVsWzDo90
>>969
とりあえずDLしてしばらく表示させたままにしてみよう。
これはGIFのようなもの(いささか不正確な表現だけど)なので。

画像閲覧ソフトがあるなら「フレームの抽出」でファイルが取り出せるぞ。
0971ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5775-v6+h)
垢版 |
2022/02/07(月) 07:12:59.79ID:NbTyaq4O0
>>966
そこでした。
おかげさまでキャミソ外せました。
自分で何も出来てないのに達成感?!
つむぎ、直美で出来て、ののはだめでした。仕事から帰ったら全キャラ確認しようかと。

直美がノーブラで添い寝してる、かわゆです。

ぱんつじゃないのでスレチですみません。
0985ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5775-v6+h)
垢版 |
2022/02/07(月) 18:28:18.02ID:NbTyaq4O0
>>978
ありがとうございまいす。そこをすっかり忘れていました。
0993ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-ytPr)
垢版 |
2022/02/10(木) 02:05:43.52ID:4aGH0YP6d
穿かれている造形の良さも含めてパンツだからパンツァーとしては正常な通過点よ。加えてアリスギアの尻は完成度高過ぎるからしゃーない
制作スタッフがパンツデザインに力を入れてる漫画有ったけど下半身のモデリングそのものも相当拘ってる
0995ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf61-uPkk)
垢版 |
2022/02/10(木) 02:29:59.57ID:3hDzRqw/0
Steam版モンハンライズのMOD用フレームワークのおまけにVR化があるんだけど
VRでムチムチの尻を覗き込めて良い
ゴリラだの言われてもうちの子だけはかわいいのだ
0998ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMbf-DSSR)
垢版 |
2022/02/10(木) 02:48:34.55ID:vzNnbhPiM
過渡期だからこそ更に上位が出る可能性もあるのかも
まあこういうのは楽しんだ人が勝利よね
鼠径部員だからぽっこりお腹パンツ周辺を舐めるように見たい…
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