今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart56
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初代PSのゲームをマターリと語り合うスレです。
買った報告は専用スレがあるのでそちらへ。
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前スレ
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart55
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1648729759/
関連スレ
PS1ソフトを500円以内で買い漁るスレ 10件目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1513483925/ バグ情報
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582543460/10-11n
女神異聞録ペルソナ
通常版とBest版では相手のLVによるペルソナの成長速度が異なっている。処理はBest版の方が早い
ドカポン! 怒りの鉄剣
Best版で要素+αとバグ修正
戦闘国家 エア・ランド・バトル
Best版で初期型番のPS1本体でプレイしないとプレイできないバグ修正 PS3でトバルno1を起動すると画面上がバグったような表示になるけど
これは互換の仕様なんかな? そういうゲームはたまにあるよ
PS3でロックマンDASH2やると確定フリーズ箇所あるしね >>9
そうなんか、ありがとう
とりあえず普通にプレイは出来るから気にしないようにするわ >>9
しかもそれが中盤〜終盤で起きるから笑えない PS3をHDMIで繋いでフィルタ入にしたり切にしたりしてPS1やるよりも、
PS2をD端子で繋いでPS1やる方がクッキリして見やすいような気がする
完全に個人差あるから一概には言えないけども
ソフトにもよるのかな。2Dドット絵と3Dローポリとでまた全然違うだろうし それで合ってるよ
PS3でps1はフィルター切るにしてても若干ボケてる PS3でアーカイブスでプレイすると画面がボケる
ディスク入れてプレイしないと駄目 PS3でメタルスラッグやったら2面で進行不可になったわ
調べたらメタスラXもダメらしいな >>16
ディスクでちょっとボケて、アーカイブスだと更にボケるのか…
D端子のPS2あるなら、PS3でやる意味はメモカが幾らでも作れるぐらいしかメリットがないか あとps3でやると遅延ちょっとあるね
まぁHDMIで720p1080p出力出来るのもメリットかな PS2をRGB21ピン接続にした方がD端子でやるよりもPS1ゲームがキレイに映ってる気がする
POUNDやHYPERKINのHDMIコンバーター買ってみたらRGB21と同程度の画質だったけど メモカで思い出した
接触悪くて安定しないんだけどなんかいい方法ないかな? フーッ!!は駄目やが、接触の悪いファミコンのカセットの端子部分にツバつけて遊んでた記憶。
諸刃の剣やが… kureの接点復活スプレーでおk
綿棒に吹きかけて接点拭くだけ
フーフーしすぎで全く起動しないファミコンカセットが一発で起動するようになる有能 アルコールでゴシゴシしてから接点復活剤薄く塗ってるわ >>23
先端を潰した綿棒で端子部をふきふきするだけだな
大体これで復活してる ガキの頃はツバが接点復活剤だった。
汚いし錆びるし。
まぁ家に復活剤なんて無かったけどな。 接触不良は端子の酸化皮膜や汚れの付着が原因
綿棒にアルコールを漬けて拭き取ってから接点復活スプレーを噴射し
酸化皮膜を溶かしてやれば大抵は治る 俺から補足させれば
端子があるのはメモリーカード側だけじゃない。
て事は伝えとく
つまり諦めろ。 端子の方よりも、昔中古で買ったPS1、PS2のディスクの盤面が白く曇ったようになってるのがいくつかあって、
これをなんとか取れないものかと悩んでるんだけど、除去の仕方わかる人いる?
まぁ起動は普通にするしフリーズしたりもないから実害は今のところ無いけど、
いつか読み込めなくなるかも知れないと思うとね >>36
それが研磨の汚れなら俺は無水エタノールとやわからいメガネふきで拭いてるよ
違う要因ならわからない 研磨剤の拭き取り不足は曇る原因になる
超極細コンパウンドで軽く磨けば綺麗になると思う >>36
遊ぶ際に黒面眺めながら遊ぶわけじゃないし、動作するならよくね?
たぶんキミの言ってる白く曇ってるは一部の人が言うのと違う状況だと思う
ゴシゴシやっても落ちない奴だろ
ディスクの中から曇ってるような グランツーリスモだけじゃないんだけど
ヘアピンカーブの角度がスーファミのレースゲーより把握しづらいのは何故なんだろう しかしディスクが黒いってのは当時からして今現在においてもカッコ良いものであるなあ PSのCD-ROMの、あの白く曇ってるの何なんだろうな かっこいいけど
あれやると読み取り不良が出やすいから止めた、とかって噂で聞いた >>37
無水エタノールと柔らかいセリートつかってやってみる!
>>38
中古で買ったやつは傷も気になるのがあるんでCD傷取りでもググってたんだけど、
コンパウンドっての結構ひっかかった
超極細目のやつを調べてみるよ
レスありがとう Gジェネ初代買ってきたけどこれかなり難しいな
ギレンの野望みたいに超簡単になるデータでもあればいいけどそういうの雑誌の付録とかであるかな
スパロボF・F完でもそういうの探してるから知ってたら教えて欲しい >>46
エミュが知識なくて導入できないなら普通に中古でプロアクひとつ買えば手っ取り早くね
いろんなゲームに使えるし
さいきょうデータ使うくらいならプロアクにも抵抗ないだろ 雑誌のふろくで~とか言ってるあたりプロアクすらハードル高い人なんじゃないの
あんなの小学生でも扱えるけど もうPARもXターミネーターもなかなか手に入らないんじゃないの? エミュやアクションリプレイに抵抗ないならpspとcfwもええぞ エミュで武蔵伝やったらリマスターかってぐらいに綺麗になったわ
5~6年前ぐらいに買った6万弱のノートPCでもいけるもんだな
PSPの改造は俺の3000だから電源落とす度に元に戻るらしくてやってない
でも吸い出して携帯機で遊ぶってかなり快適だよなぁ >>54
エミュで最もグラ向上の恩恵受けられるのはPS2の3Dグラだから一度試してみてほしい
HDMI変換なんかメじゃない >>55
PS2はさすがにこのノートPCで動くかなぁ…でもダメ元で試してみたいね
その前にサターン、ドリキャスもソフト沢山持ってるから試したいな。さすがに今更本体引っ張り出すのは億劫だ…
PS2は初期型PS3しか互換機無いから、何れはエミュに頼る事になるのかな…
公式に互換機出して欲しいけど 電源切るたびに戻るつっても立ち上げたらCFW起動するだけで特に手間ないぞ
それが手間だってのなら確かにそうだが >>56
PS2はスマホのエミュですら概ね問題なく動作する時代だし、いっそのことスマホアプリのエミュ導入してみるのはどう?
PS1はDuckStation、PS2はAetherSX2が無料アプリなのに動作的に結構良いよ >>56
PCSX2はCPUのキャッシュが4MB以上あればけっこういけるんじゃなかったかな
あと、スマホはAndroidでスナドラの855ぐらいあればPS2も一部を除いて快適に動くよ
理想はスナドラ870だけど まだ見てるか分からんが、電撃のセーブデータ集を見てみたらGジェネは2つあったぞ
図鑑かなんかを100%にするのと資金MAXで第二話からっていうやつ
スパロボFは無かった 46です
プロアクはなんか最近売っちゃいけない事になったらしくて中古でも買うの不安だから聞きました
エミュはチート使うとバグるゲームもあるので(自分が体験したのではスパロボFでいきなりレベル99を使うとフリーズ、資金MAXは問題なし、完結編は資金MAXでもフリーズ)万全を期してセーブデータ入りの付録を見つけたかったワケです
電撃のセーブデータ探してみます >>61
SDガンダム G GENERATION-F IFでも似たことできるはず
そもそも初代の通常版に入っているプレミアムディスクでもできたはず 追加
電撃のセーブデータはD14に入ってるはず(メルカリにある) >>47
プロアクションリプレイのコードサイトが
ジオシティーズ消滅で多数無くなったのが惜しまれる・・・ エミュならいちいちコード打ち込まずともネットサイトからコピペで使えるからな 電脳映像製作所のやつな。俺もあれ好きだったよ。
あとDCのデスピリアも名作だよな。 >>68
すげー良い雰囲気のゲームだったのに
終盤ワケわからん展開になって台無しになった記憶が >>68
あれって相棒コロコロ変わるけどみんなあの変な怪物に殺されて変わるの? >>71
元アトラス一部と電脳映像製作所が入ってる会社だぞ ルクスペインは本当面白かった
ダークメサイアも良かったけどちょっと展開が解りづらい部分もあったけど、そのへんも改善されてたし
デスピリア、ソフトはもってるけどハードがなぁ
調べてみたらドリキャスはエミュも面倒そうやね… 吸出しさえしちゃえばドリキャスエミュ自体は滅茶苦茶使いやすいけどな
吸出しはちょっと面倒かもしんない そういえばセガサターンやドリキャスのソフトがどんなメディアなのかすら知らないわ
ディスク? >>78
サターンはCD-ROM
ドリキャスはGD-ROMと言ってCD-ROMより少し容量向上し回転速度の一律化により読み込み速度を向上したメディア
どちらも読み取り面はPSのような着色は無し >>78
ドリキャスは Gd-rom というのだけど
あまりの独自性で自分で自分の首絞めてたね カプオタにとってはいいハードだったなドリキャス
今でも燃えジャスのすごろくをたまにやるわ
ガイアマスターより好き >>77
そうそう、その吸い出しがPS1よりも面倒そうでねぇ
ドリキャスは実機も脆いしエミュでやりたいところなんだけど、使いやすいとのことなんで頑張ってみるよ
>>81
アーカイブスでガイアマスターやってるけどなかなか楽しい
コーエーから出てたソウルマスターとか、ディオラムスとかカルドセプト、ジパング島あたりは
一人でも十分楽しめるボドゲでたまにやりたくなる
天空のレストランも面白いらしいからやってみたい。モー娘は知らんけどハロプロバージョンとやらが気になる PS2 50000番で首都高バトル外伝スーパーテクニックチャレンジを起動するとゲームが始まらずCDトラックになっちゃう
これは一部にあるPS2じゃ動かないソフトって事なのかな ドリキャスは手持ちのソフトを全部吸出し終わったらGD-EMUを導入するのがいいよ トニーホークプロスケーターは2が最高傑作だわ
Sketeとかやった後だとややしょぼいけど、それでも今やっても楽しい
アーケードスタイルでサクッと遊べるのが良いな エターナルメロディーにハマり中
アルザ可愛い可愛い レアって言っても2500円ぐらいで買えるから全然オッケーでしょ >>87
トニホはPS2の3と2003の衝撃が強かったわ
箱庭感あるマップと自由にどこでも走れるところとかね。今遊んでも面白い
SKATEシリーズも面白いよね
PS3で未だに遊ぶ 燃えジャスとスタグラ2はドリキャスでしかできないよ >>9
アートカミオン芸術伝っていうデコトラゲームも、改造ショップに入ると必ずフリーズする、、デコトラのゲームなのにノーマルのトラックでしかゲームを進められん、、(泣) PS2かPS3だったか忘れたけど新スパロボ終盤で確定フリーズしてクリア不可になった時は泣いたなぁ
やっぱPS1実機が一番 >>90
地方だとまず売ってねぇんだよな
そう言う意味でのレア
ネット通販やオークションで買えばいいって話なんだけどレトロゲームは現物見つけてテンション上げたいじゃん? >>96
PS1の実機もまだ持ってるけど引っ張り出すのが面倒なのと3色ケーブルしかないからなぁ
俺はPS2をD端子で繋いでPS1やってる
グラの粗さやテンポの悪さとか気になるやつは吸出してエミュだな
基本PS2だけどね
PS3でやるとなんかボヤケて見えるからやらなくなった。メモカ気にしないで良いのは良いんだけどねぇ 久々にPS1のゲームをPS3でやろうとしたら、空き領域充分にあるのに
セーブできないんで、PS2でやった。こっちはメモカに保存できた。 俺もいろんな環境を試したけど互換性や遅延などを考慮した結果最終的にPS2に行き着いた
さすがにスパロボFとかコンプリートBOXとかは今からディスクでやるのはきついけど ブライティスとかいうゲーム今やってるけどなかなか面白いね >>101
面白いよね。俺も好きだわ
キングスフィールドを三人称視点でやってるみたいな感じがして楽しい
やりこみ用のダンジョンも用意されてて長く遊べたな
何気にポケステにも対応してたっけ
懐古厨と言われようとこの頃のSCEは良かったよなぁ ブライティス、買ってやった記憶はあるんやが、ゲーム部分の記憶が0やわw
このスレで中々出てないと言えば、メディーバル
おもろかった記憶がある PS plus、間もなくですけども
どうしましょうね ラインナップはもう発表されてるんじゃないの?
予定してる240タイトルのうちPS12,3,PSP合わせて26タイトルしか今回は出ないみたいだが
サルゲッチュと鉄拳2くらいしかめぼしいの無かった いまどき現物持ってるのなんて変態しかいねぇよ
どうしてもやりたかったらアーカイブスか、快適性求めてエミュかのどちらかでしょ 正直、現時点でのPS1ラインナップは全然そそられないんだよね
個人的にはDEPTH一本あれば即加入するんだけど >>109
最近太陽のしっぽを買った俺は変態だったのか… PS2とPS3がまだ動く自分は変態だった…?
実ディスクの話だと思うけどエミュでってなるとどっちみち現物いるやろ >>109が割れとバレたな
だからエミュの話題は嫌なんだわ 俺は良いゲーム出し続けて欲しいから
ちゃんと正規の価格で当時から買ってるけどね。 >>114
中古のゲーム買ったところでゲーム会社にゃ1円も還元されんぞ >>115
何を言ってるんだ? こいつは
中古でなんて買った事はないんだけど
当然、違法ダウンロードとかもしないしな >>116
それはそれで珍しいな
こんなスレいて新品以外買ったことないってことか まあ中古と新品併売してる店なら
メーカー仕入れという形で還元されるんだけどね ゲームアーカイブスでは結構な本数を買ったな
あれってちゃんとメーカーに金入ってるだろうし、6/2から始まるPlusプレミアムでレトロゲームが単品購入出来るらしいからそっちでも買うと思う PS1ラインナップショボない?
ジャンピングフラッシュは2やろ!鉄拳は3にせえ! 予告されてるのは240タイトルだけど
第一弾は26タイトルしか配信されないのかな?
たしかサルゲッチュや鉄拳2はアーカイブス最初期に配信されたソフトでもあるから基本的にはアーカイブスと同じ順番で配信されてくのかな PS3とPS4のゲームは結構揃ってるっぽいが初代目的なら様子見か せめて初代の名作100本は欲しいな、あとプレ値商品 サルゲッチュもワイルドアームズも個別ダウンロードで1100円
いかにゲームアーカイブスが破格かわかるだろう、加入する意味ねーよ
PS3ストア封鎖も時間の問題だから、プレミア化してるソフトは買っておかねば… これアーカイブスで購入済みのやつは100円で個別にps4/5版購入できるって事?(今んとこSCEの対象タイトルのみぽいけど) 所持してるのディスク認識で出来ないから意味ないな
やっぱりPCエミュ最高だわ >>128
PS1や2は爆発的に売れたからエミュの精度もどんどん上がってるしな
PCでもスマホでも十分いけるし
ただそれはそれとして、アーカイブスはもっと続けてほしかったなぁ
基本1タイトル628円でPS3でもPSPでもVitaでも出来るのはかなり大きかった アーカイブス、購入済み商品でも追加で100円取られるのか…
まあそれより新規購入なら1100円は流石に高いと思う
だったら携帯機だしVITAのアーカイブスでやればいいし、あるいは快適性気にするなら自分でイメージ化してやればいいわな 海外だと購入済みなら無料入手なんだけど、日本では一般消費者が損するだけのクソみたいな法の壁がいくつもあるからね サイフォンフィルターとはシブいなー
久しぶりに引っ張り出すか 景気が悪い日本
だけどゲーム関連はマジでくそ高いからな海外は安い上に日本より景気が良いから ちと話しが逸れるけど
フリマでゲーム出品したら海外代行がお構いなしに買ってく
更なるお値下げ連呼の日本人相手するより海外勢に売った方が精神的にもイイ(文句一切言わないし)
まじで日本貧乏
ソニーも日本で商売するの本当は嫌なんじゃね?あーだこーだ文句言うし
ちな、俺屍やってる。やっぱ初代おもしれぇ そもそも金持ってる連中は手放す必要がないから所持したままか、あるいはさっさと買ってるかだろうに コナミアンティークMSXコレクションなんてあったんだな
10本×3もあるのにグラディウスシリーズや沙羅曼陀、魔城伝説、パロディウスくらいしか楽しめる自身が無いわ
何で魔城伝説2は収録されてないんだろう
昔ファミコン版をやって挫折したから再チャレンジ出来るなら即買いしたのに MSX沙羅曼蛇やりたいのにそれが入ってるやつはアーカイブス配信されてないんだよなあ
案の定えらい値がついてやがる PSスレでアレだけどコナミのアンティークコレクション買うならSSのほうがいいよ
PSだと1-3までプレ値を3つ買わないといけないけど
SSだと全部セットで1ソフトだから シリーズ物で中途半端に配信されるのは辛いね
PCEアーカイブスのヴァリスも3と4は未配信で何でだよとイラついたもの
>>142
コントローラーのボタンで代用出来ないの? PSクラッシックのサルゲッチュやワイルドアームズにPS1のメモリーカードのデータを入れる方法ってないのだろうか?
ソフトだけでなく思い出のセーブデータも蘇らせてほしい。 駄々こねすぎだろ
サルゲッチュなんて2日もあればニューゲームから完璧なデータ作れるじゃん サルゲッチュだけならまだ良いけど、今後のラインナップはPS3やPSVitaとプレーしてきたPS1のゲームをPS5にも引き継ぎたいのだけどな。
それにPS5じゃポケステのデータを反映出来る訳じゃないし。 今更レトロゲーやるのに完璧なデータなんて引き継いでどうすんの? ペプシマンようやくクリアできたわ
マジで難しかった まぁまだ研磨や内臓電池交換でレトロゲー出来るから実機には勝てないんだよな
エミュも完璧ではないしな、それでドラクエ配信者炎上したし
というか2020年たってもそれで動くのが凄いと思うわ、普通だったら吸出しエミュ以外は死滅しててもおかしくないでしょ ウチは昔、親父が囲碁のゲームやりたいって言うんで
当時はPS2がメイン機だったから、最初に買ったPS1を
実家に持って行って使い方教えて置いてきたんだけど
どうやら使いこなせず頭に来たんだか、何年かして
実家に戻ってから探したけど、何処にもなかった。(・∀・)
ビデオデッキもワープロもだったけど、頭が弱いんで
機械物を覚えられないんだよね。
上げた訳じゃ無いのに勝手に捨てられちゃうっていう。 まぁボタンも多いししゃあないよ
安もんのタブレットでも買ってあげなさい もう何年も前におっ死んだよ
タブレットなんて尚更無理だよ
スイッチのオン、オフすら出来なかったんじゃないかな >>156
現在70の親父にボケ防止じゃないけど定年退職後に暇してたから薄型PS2あげた
今では自分からPS1・2ソフト買ってきて普通に使ってるみたい
いつの間にか親父所有のPS2ソフトめっちゃ増えてた >>161
simpleシリーズとか結構ありそうだな PSクラシックは知らないが
メモリーカードのセーブデータなら
メモリーカードアダプターを使って吸出したのをduckstationで使えてるよ
PS2のデータもpcsx2で使えてる >>164
00年当時は小学生だったよ
>>162>>166
安心と信頼のSIMPLEシリーズw
安いからとSIMPLE1500/2000のソフトばっかり買ってるみたい
大体将棋か麻雀とかだねぇ その辺の頭使うゲームやりゃボケないな、特に麻雀は健康麻雀なんて言葉あるだろうし >>167
ギャルゲーとかなら面白いけどさすがに違ったか
でもいいなぁゲーム機使える70代 定年後はゲーム三昧の予定だけど眼がキツくなってそうだよなあ 40代でもゲームが無理になってきてるのに定年後にゲームってのはきついと思う わし41だけど全く衰えないぞ
むしろ色んなゲーム経験があるとPS1ぐらいのゲームもまた違った目線で見れたりする 俺も40過ぎたけどproject divaとか格ゲーで遊んでるからそんな衰えてる感じせんなぁ
集中してやれる時間は短くなったのが実感としてはある
後回復力('`) 40過ぎてからアクションゲームが辛くなってきたな
ロックマンとか無理だ ゲーム好きのパイセンといえば加山雄三氏
バイオやりこみは尊敬するレベル 加齢で代謝が落ちた分を運動すると若い頃より睡眠時間増えて、衰えたなあと思う 年寄り向けのゲーム 上海、将棋、囲碁、オセロなどのテーブルゲーム シューティングやろうぜシューティング!
弾避けて打ち込むの楽しいよ! 最近はシューティングと言うとグラディウスやゼビウスやらの感じじゃなくて
主観や三人称での鉄砲バンバンゲームを指すんだよな
例えがグラディウスゼビウスな俺も大概なオッサンだよね ハードオフのジャンクコーナーのPS1って普通に動く個体が多いのな。きれいやつ2台購入したら2台ともなんの問題なく動いた。(1台は、はずれ覚悟だった) バイトいわく
ゲームは文句言う狂ったのが多いから
古いやつは動いてもジャンクにおいてるらしいぞ ジャンクの言葉の意味がわからんアホも居るだろうからな PS1は、CD-ROMということもあり丈夫な感じがする。自分は故障したことないな。 >>188
羨ましい
当時はみんな壊れて裏返してたぞw ちゃんと蓋開けて止まってから取り出してる人は壊れないそうだぞ 今までハード壊れた経験なんてディスクシステムのベルトの劣化と初期型PS2ぐらいだ >>185
基本的にプレステ2で初代プレステができるというのが大きい
ましてや PS 3でさえできちゃうからな
初代 PlayStation の本体が無用の寵物になってしまったために普通に出来る本体でさえ投げ捨て価格でしょう ドライブの耐久性は群を抜いて脆いけど
買ったはいいけどあんま使ってないみたいなライトユーザーが多いのもPS1よ ライアットスターズってゲームが好きで当時結構やり込んでたんだけど、
久々やりたくなってPS2(30000)に入れたら画面端のステータスが点滅して見えなくなってたのを思い出した
PS2の型番を変えるかPS3ならまともに表示されるのかな
ソニーが出してたPS2のPS1互換不具合の表をみても、ライアットスターズの名前はなかったし
PS3(4300)とPS2(50000、90000)が今あるけどライアットスターズのソフトを実家に置きっぱなしにしてるから確かめられんのよねぇ
他にも互換不具合のラインナップにはないけど表示がバグるとかいうPS1ゲーあると困るなぁ 俺の大好きな魔人学園はPS2でやると特定の女性キャラに限ってグラが悲惨な事になる
そう言うことも考えるとPS1でやりたい気持ちが強い
んでも1番楽なのがPS2だからなぁ >>196
そもそもPS2だとフリーズ頻発してまともに進めない DASH2のニーノ島のダンジョンのフリーズはPS2の50000型だと先に進められた
他の型はわからん
フリーズはPS3だけのものなのかもな 感情と思い出に値段はつけられんからしゃーない
買いなおすにしても何でわざわざ…ってなるし
どうしても遊びたいならそら買うしかないが PSoneは最近買ったよ
今更旧式のPS1は要らないけどPSoneだけは何か特別感ある PSOneは1000円で本体のみのジャック売ってた時に買うか迷ったな
中の部品などSCPH-9000と殆ど変わらんらしい結局買わなかったけど >>204
正直あのPSone専用のモニターが使いたくて買ったね
けど本体に付属してたACアダプタがモニター用のACアダプタとは型番が違う製品だったから、別途買い直したけど
カーアダプターも買ったから出先でも車の中で遊べちゃうぜ PS2用の変なメーカーのモニタなら持ってるよ・・・ 昔ヤフオクでモニター20台(ほとんど動作品)2万で落札したんだがな~
1台だけ手元に残して他を3000円前後で売り払ったのが悔やまれる
今クソ高いのな・・・ ゲームショップで、ファミコン互換機のモニターで使ってて、他のゲームのモニターにもできるのかと欲しくなったな。 ブックオフ寄ったらPSoneのモニタ置いてたけど値段見たら11000円だった
それでクーデルカが480円だったからそっち買った PS1実機とPS2でPS1ソフトやって比べるとPS2の方が綺麗なんだよなー
PS3はどうなの? ピノッチアのみる夢が510円でブックオフで売ってたから欲しくて買うか迷ったけど欲しいマンガ多かったからガマンしてそっち取った
若干後悔してるけど1650円も使ったからこれ買うと2000円超えちゃうからな
ブックオフ行くために貯金してたけどそこまで払う金は無かったわ クーデルカ、ハードオフのジャンクで取説無しを330円で買ったぜ・・
>>212が取説付きだと思うからちょっと羨ましい クーデルカが気に入って、もし未プレイなら
PS2のシャドウハーツがオススメ >>213
ps1とps3ならps3の方がキレイだった
試したのはデジモンワールド
ps3じゃ難しいバグ技をする為にps1でも少しプレイした クーデルカ、大昔に買ったけど「糞ゲー」認定して
ずっとお蔵入りしたままだわ。 ディスク四枚組とかだった気がするがプレイ時間短めで結構面白かったよな クーデルカは雰囲気良いけどゲームとしては悪いからな
シャドハは他人にお勧めするようなクオリティは無いけどゲームクリアすると列車で泣く >>220
それでいいと思う
合わないゲームをクリアまでやることほど時間の無駄はない クーデルカはエミュで倍速かけないと戦闘がつらすぎる… >>219
やっぱりかー
PS1を正規ハードでやるならPS3がベスト?かと思いきやバグ出たりするだっけ? PS3でサイレントヒル1やると発砲すると銃声が鳴り止まないバグがあったはず
それが原因で日本ストアのアーカイブス配信されなかったっていう噂
でも何故か海外では普通に配信されてるけど... >>222
俺は人にお勧めできるクオリティはあると思うけどなぁ。
他には無いオリジナリティのある世界観や、ストーリー、主人公像とか。
ボリュームもけっこうあるし。
ただ惜しいのは、魔法や技の種類が少ないことか。
まあ、評価は人それぞれだろうけど。 >>223
俺には合わなかったけど、当時会社の後輩に貸したら
何日後かに「結構面白かったですよ」って言って返して来た。
本気か社交辞令かは分からんけど。
まぁ、好みは人それぞれだからね。
思いだしたわ、あの戦闘シーンの変な間が嫌だったんだ。 >>211
こんなやつなんだがロゴのGamejoyというのがメーカー名なのか商品名なのかもよく分からないぜ
https://i.imgur.com/307K8Nl.jpg >>222
シャドウハーツはキャラゲーだと思ってる
登場キャラを愛せればあのテンポの酷さやもっさり等の悪いゲーム部分も全部許せてしまうから不思議
クーデルカはやったことないがこっちもそんな感じなのかな まだ、マルチケーブル使えるブラウン管テレビが健在だけど、DVDVHS再生機を動かしたら、壊れてから、移動させるの怖い。 PS1のRPGやノベルで言語を英語選べるものってあるかな? 俺はメタルギアソリッドインテリアくらいしか思いつかん
現代だとあれもRPG? >>234
インテグラルだろw ステルスで室内装飾してどーすんねんw しかもインテグラルって音声選べないしな
英語で固定されてる ベイグラントストーリーに英語表示無かったっけ
デモだけかあれは 初めてやったのはインテリアの方だったから
2で日本人が声当ててて違和感がハンパ無かったわ >>240
メタルギアとカロリーメイトの組み合わせの理解が大変そう メタルソリッドインテリア
子持ちの家には置けない。危険すぎだろ メタルギア持っているんだけど、やってね~や。やろうと思いながらいつもバイオハザードをやってしまっている。 それぞれのプレイスタイルで変わるのか
そんな俺はインテリジェンス
(大嘘) 箱庭ゲーはpsvitaでやるのに向いてて印象変わる
テーマパークとかシヴィライゼーションとか無人島物語とか やってみたけど交通標識立てろって言われるけど立て方が分からん >>246
初代は良いゲームだと思うからやった方がいいと思うよ
むしろ2とか3とかそれより上と違ってまだ汚染されてない雰囲気が出てるからw わかる
PSの初代は本当に面白かった
細かい遊び要素も良かった >>252
汚染って何言ってんだ?
政治的メッセージはMGS1からあるだろ >>254
PS 2から圧倒的データ量が増えたか知らないけど
小島が映画的エッセンスを莫大に入れだしてよくわからなくなった そしてコナミから追い出されて
コナミに悪態つく惨めな人になってしまった >>255
こういう輩にも解るように創らないといけないのはキツいよね そしてメタルギア4みたいな悲劇がまた生まれてしまう >>255
個人的に分かるわ
MGSは2までしかやってないけど、2は確かに終盤が説教臭すぎた
あと突っ込み所も多かったな。
2も面白かったけど、1の方がストーリーはよく出来てると思う 映画っぽくなってからも好きだけどなぁ
息子に初代勧めてみたけど5まで全部楽しんでた、俺は5は嫌いだけどw どっかでも言ったんだけど
バイオの三上はちょうどいいぐらいの映画のエッセンス入れてるんだけどコジマの場合はくどいんだよね… 「メッセージ性」じゃなくてまんま「メッセージ」だからなぁ
自分で体の70%は映画で出来てるって言ってるぐらいだからしゃーない >>260
色々言われてるの知ってから遊んだから純粋にゲームとしてはとても楽しめたなTPP
操作が快適すぎて過去作には戻れないレベル
でも俺も発売日に買ってたら違う感想になってただろうな >>263
ストーリーもだけど潜入って感じが広すぎてしなくてねw
否定はしないよ、好みだしなw
個人的には1と3が同じくらい好きかな、4はもう全部ムービーにして映画で見たいw でもメタルギアソリッドに関しては、ハードの進化に比例して敵のリアクションやAI、ゲームシステムを進化させた上でのムービーゲーだからな
順当に進化してきたんだよ
まぁ10分も20分もムービーはクソの極みだけどな ムービーゲーといえどもゲーム部分が少なかったわけではないけどな
MGS4でも初見ならムービー除いて一周につき5時間以上くらいか
熟練して慣れれば2時間くらいだし
バイオやDMCあたりのアクションと同等くらいのボリュームはシリーズ通して常にあったよ
まぁ何周もやる際にムービー飛ばすのだけ面倒だから2周目以降はオートスキップ機能とかは欲しかったな >>265
俺はあのムービーよかったけどなぁ、長いと言われてるけど見てて飽きるどころか
世界に引き込まれてった感じしたし、もっとキャラを動かしたいって人にはアレかもだけどゲーム部分もボリューム普通にあったと思うけど個人差かね 初回は「なるほど、ふむふむ」と見たけど
2回目以降はうざいのはすっ飛ばし
通信自体も長くてくどいのはすっ飛ばし PS1後期のおしゃれなUIのゲームに惹かれるんやが
スマッシュコート3
ラクガキショータイム
ミスタードリラー グレイトヒッツ定期的にやりたくなるんたよな~
あの絵柄とゆるいテキスト、雰囲気何もかもが刺さってたわ なんか中古ゲーム軒並み値段上がってて萎えるなぁ
110円で漁るのが唯一の楽しみだったのに そういうコメントでこちら側がかったり買わなかったりで市場が右往左往するからあまり止めたほうがいいと思う 意味が分からん
根も葉もない噂を流してるとかならともかく、事実を元にした個人の感想じゃん
物価が上がって困るな、ぐらいの事にとやかく言うのは言論統制してるみたいで何だかなぁ 大学生の時、近所のブックオフでワンコインのPS1のソフト買ってきて、友達3人ぐらいでクリアできるまで帰れないという遊びをしてたのが最高に楽しかった
あれが青春 今の韓国ブーム見れば分かるでしょう
国が莫大なお金かけて偽情報流せばそれにつられてユーザーが買い占める
人間なんてそういうふうにできてるもんだよ KOF96、3人で1人ずつ担当してプレイしたら楽しかった
大体トリが俺のテリーだった 毎週末寝ずにディアブロの2人プレイしてたなぁ
他にもガーヒーやゴールデンアイ、マリオカート64なんかもわいわいやってた >>276
情報によって市場が動くのは当たり前の話だけど、個人的な感想レベルの話をしてるのに国がどうたらとか言い出してくるのがまた意味不明
こっちは個人の感想にいちいち個人が規制するような発言するのはどうかと言ってるだけ
あと韓国ブーム(笑)はTV局などの各種メディア上層部に半島出身者の息がかかってるとかの話で、国が金掛けてるとかじゃ無いでしょ
スレチなんでこれで止めるけど、言いたい事はそれだけだよ 学生時代はアーマードコアやモンスターファーム1を友達とやるの楽しかったなぁ 対戦や協力だとSFC、64が多いイメージ
一人でやる分にはPSみたいな 今の5チャンネルに多い人はほとんどはスーパーファミコンや初代プレイステーションの世代が多いだろうね子供の頃の記憶は >>283
今集まったら全員の加齢臭が混ざりあってやばそう… じゃあまずはみんなでスーパー銭湯行くところからスタートだな いいね
温泉入って部屋借りて
みんなでゲームやろうぜ!!!
鬼怒川温泉いこうぜ!廃墟だらけだって! 100円入れて
エロビデオ見るやつってまだあるのかな ありまぁす!とできらぁ!は
つまりないっていうギャグやろ 今ポポローグやってるんだが
ピエトロがダメージ喰らった時なんか猿の鳴き声みたいな音出るんだけどまさかこれ仕様なのか…? クロノクロスて疑似3Dだったんだな、画面が綺麗なんで買ってみた
まだやってないけど、レビューではいろいろ言われてるけどどうなんだろう
前作のクロノ・トリガーがドラクエ+FFの豪華スタッフというのが売りのようだけど
クロスはがらっとスタッフも変わってるのね クロノクロスはゲーム中に出てこない設定があるから
初プレイだとストーリー難解かもしれない >>298
あれは勝手に「クロノトリガー2」を期待してた人たちがずっと文句言ってるだけだよ
クロノクロスなのにね…開発者もクロノトリガー2じゃないのにって嘆いてた 要するにトリガーのネームバリューに頼って別物売ろうとした腰抜けな売り方って訳だよな >>302
その文句は当時のスクウェア経営陣に言いなさい クロノクロスは世界観は素晴らしいけど突っ込んだら駄目な部分あるし考えるな感じろ系だから人は選ぶ
あと、キャラ多い分個々の話は薄いしザックリ
戦闘は難易度少し高めかな、敵を倒せば強くなるって訳じゃないから
アイテム回収したり素材集める寄り道しないとしんどい
んでラストはクロノトリガーやってないと意味不明、やってても急展開で理解追い付かないけど
神曲と雰囲気でなんとなく許される でもクロノトリガーの正式な続編という感じじゃなくて僕は正解だと思う クロノクロスってトリガーでいえば全体マップの切れっ端みたいなどっか辺境の話だろうに世界の成り立ちに関わるような重要イベント集中しすぎでは クロノクロスは制作スタッフ的にはむしろゼノギアス2と言えるか
そりゃノリが違うわね クロノトリガーは時代が生んだ産物だわな
奇跡の逸品だしあまり喧嘩を売るもんじゃない クロスとつけた時点でトリガーと関係ないと当時から言われていたんだけどな 関係はあるだろ
クロノ、マールは幻影だけど
ルッカ、ロボ、魔王に関しては本人が登場してる クロスは微妙ゲーだけど
鳥山絵が特に刺さらない世代としてはトリガーもそんなに持ち上げるほど良いか?って出来なんだよな
戦闘はふつうだし
主人公が消し飛んで人形と入れ替えて解決ってしょうもなすぎんか たまたま出てきたけどSteamの浪人ってゲームがくっそ面白そう
インディーズでもPS1を遥かに超えるゲームが作れるようになったんだなぁ
https://youtu.be/aiKeCNcfgiY 夏にぴったりな爽快なゲームある?
今日はランナバウトやってた >>313
今更も今更だしこのクオリティならps1どころかps3のゲームと同じくらいだと思う >>316
レイストームPS1にあったんだ
シューティングは盲点だったわー良さげやな レイストームのアレンジバージョンのBGMも夏向けかもしんない
自分は爽快感って訳では無いけど夏場はアクアノートやってたな >>314
ぼくのなつやすみと言いたいけどそういうゲームじゃないか
PS 2の花火のゲームやればいいじゃん 元祖飛びゲー、ジャンピングフラッシュで胆だか玉だかを冷やそう みんなレスさんくす!参考にしますわ
この夏はどのゲームやり込もうか考えてると楽しいな >>314
バイオハザード
ゲーム内を爽快に駆け抜けて加山雄三タイムを超えるというのを一度やってみたい レイシリーズは何一つクリアできなかった・・・
レスフォースは3面の道中から高速で飛んでくるレーザーが避けられなくて無理ゲーと思ったな シューティングゲームってむずいよね
FCツインビーから今に至るまでなにひとつクリアできたことない ツインビーにクリアとかあるのか?
ループだと思ってた >>327
ループしたら、(1周)クリアと認識してた よく高難易度化で廃れたとか言われるけど、昔から難しいよねSTG
最近遊んだ1942も3面ぐらいか頑張っても5面ぐらいで死ぬんだけど全32面とか書いてあって絶望する だいぶマイルドになったと言われるSFC版グラディウス3でも俺には激ムズだった
なんとかクリアしたけど、初見殺しを延々と食らってる感じで辛かった STGはなー独自性持たせると大抵自機強化ゲーになって撃墜された時に強化リセットされたりすると積みかねないしな >>329
これ俺も感じたw
ラスボスの大和が絶望的に強い言うから試そうとしたけど
そもそも数面で死ぬという PS1のSTGだとストライカーズ1945シリーズの二本が一番手軽で遊びやすいと思う 誰も言わないから言うけどおっさんには反射神経や動体視力重視のゲームは衰えてきてるから無理なんだよ
30代どころか20代でもロートル扱いのeスポーツの世界見りゃわかるやろ 縦や横のSTGは反射神経や動体視力も必要だけど、それよりステージ構成やパターンの記憶力ゲーだと思う
FPSだと全然違ってくるが 10台の頃でもファミコンのシューティングゲームクリアしたことがなかったぞ >>327-328
ループしたら1周クリアで正しいだろ
そう思ってた
グラディウスだって1周目でエンディングみたあと2周目始まるよ
ループにはエンディングないから1周目クリアでいいんだよ >>333
同意
難易度MONKEYがあるからクリアできるよね
STG家庭移植には全てMONKEYが必要だったと思うよ ザナックザナックの旧ザナックが難しすぎて、普通の難易度だと1ステージもクリアできなかった
ベリーイージーにしてどうにかエンディングまでいったけど、なんとも屈辱的だった
ザナックNEOの方は起動すらしてない シューティングゲームの場合はクリアという概念はあまりなかったな
友達より先に行くとかスコアの上限のがそこら辺じゃないかな シューティングメインで遊んでる自分は反射神経も動体視力も特に衰え感じない
今でもSFCグラIIIはノーミスクリアできるしPSグラIIIもキューブと要塞以外はノーミスできる
怒首領蜂やケツイの弾幕も大丈夫
いろんなジャンル遊んでる人はたまにシューティングやると衰えを感じるだけ何じゃないかな >>341
旧ザナックは
黄色いパワーアップアイテムのBOX(中身が入っていないとダメ)に体当たりすると
一気にパワーアップするよ >>342
じゃあやるかー
>>346
ありがとう!もうやることはないと思うが… スターラスターは暗黒惑星に行った時の緊張感が凄い
確かナムコアンソロジーに入ってたね キーワード集めてるうちに
基地占領されて回復できなくなって詰んでた
暗黒惑星出すのすごい スターラスターは当時のゲーム機の性能とかで言えば早すぎたゲームだわな スターラスターは
暗黒惑星で、デススターに付きまとわれロックオンされた時の絶望感ときたら
しを覚悟するしかない アンソロジーで初めてスターラスターやってみたけどなかなか面白かった
リメイク版は今でも十分通用するぐらい楽しめた
確かPS1でスターイクシオンっていうのだしてなかった?
あれって続編か何かだったのかな ウイザードリィのニューエイジオブリルガミン買った
定価より高かったんだけど我慢できなかった
5000円で購入した 値段なんか気にするな、
どうせ数千円の誤差範囲だろ
楽しめりゃええのよ。
そういえば最近河屋に行ったらニューエイジが10000円越えてたけど
あれマジで売りモンなのか・・?
て、 あれ? 白パッケージがニューエイジリルガミンだよな・・5000なら安い のか? ニューエイジはIVがあるやつか
あれのせいで高いんだよね ニューエイジリルガミンは廉価版が定価1980円
それと比べたら5000円は高いけど相場よりは安いと思う ニューエイジの4はオリジナルもアレンジも結構面白かったな
5はSFC版とあんまり変わりなさそうだからスルーしてたけどどんなもんだろうな オリジナルは難しすぎてやめたわ
アレンジは多少あそびやすくなってたけどそれでも難しかった
当時の人は情報少ない中ですげえなと思ったわ >>361
FPSと言っていいかわからんけどヘクセンは楽しめた >>361
メタルギアソリッドインテグラルの一度クリアするとプレイ可能な「1P VIEW MODE」は興味あったけど、自分はやったこと無い
難しそう >>362
ありがとう!N64で昔遊んで未クリアのままだ確か…PSもあるんですね
>>363
メタルギアシリーズやった事無いんで遊んでみたい
でも今中古見たらめちゃ高wwww >>364
ゲームアーカイブスで良くない?
無印とインテグラル共に628円だし、PSPやVitaとかの携帯機でもプレイ出来るしさ >>354
スターイクシオンは
人間パートが入らなかった
あれを入れたせいで雰囲気台無し 最近マイナーゲームやるのにハマってる
作りが雑だったり素人声優だったり味わい深い 数年前まではドマイナーソフトでワンコインで買えて、里見の謎に隠れたクソゲーだったのに、いつの間にか逆転したな 廉価ソフトから探すのも中々楽しい。シャアの人が主人公の声を当ててるスナイパーとアクションパズルのキーパーは面白かった 俺は最近、みつめてナイトを20年ぶりぐらいにやり始めてハマってる
なんか異世界ファンタジー物のなろう小説っぽく楽しめて逆に新しいというか、新鮮な感じで遊べてる
スキルとか魔法は無いけど、ときメモシステムで強くなってくのがハーレム物っぽいというか
攻略本も買ってしまったよ みつめてナイトは良く出来てるよね
外道会話選べるのも面白い
あの手の恋愛シミュレーション系だと、今でもかなり上位に来るレベルの作品だと思う
まあPS2世代以降で殆ど出なくなったのもあるが みつめてナイトはデート時の選択肢がヤバい
「お前の乳を絞らせろ」は初めて見たとき腹抱えて笑ったな
ある意味バカゲー エミュでやってるから、そういう選択肢も試せて余計に楽しめてるw
ただやっぱり一騎打ちの戦闘が楽しくないね…
20年前を思い出したわ。
サウザンドアームズの時も期待をクッソ裏切られたけど、レッドカンパニーはああいうののセンスが無いのかな。 今調べたら、サウザンドアームズの開発にはレッドカンパニーの他にトーセが関わってるな…
名作も作ってるけど、それ以上にクソゲーも生み出してるからなぁ
なんか妙に納得した みつめてナイトが名作なのは勿論だけどサウザンドアームズも好きだな
アイシアとかと同時期にやっててあの手のギャルゲRPGをやり込んでたよ
みつめてナイトRは買ってあるんだけどいつかやろうと思いつつ積んでるわ えぇ…。それは凄いな。
俺は雑誌の特集記事で期待値爆上げして発売日に買ったクチだけど、俺の中の「裏切られゲー」にしっかりランクインしてるよ。
グラフィックとか世界観とかキャラデザとか素材は良いのに、どうしてこうなった…みたいな。
デートもつまらんし、とにかく戦闘が面白くなさ過ぎて、何度もクリア目指したけどその度に挫折したよ。
ちなみにこれで初めて浜崎あゆみを知った。 アイシアの導入部分がちょっと
アレを一目で銃と分かるのはロックマンがある世界線なのか >>385
確かにそれだとガッカリ感はあったかもね…
俺はネットの評判が悪いのを分かっててそれでも興味あったから500円以下とかで買ってさ。値崩れも早かったしね
前評判の悪さと価格補正が効いてるのかもね。でも面白かったなぁ、何周もしたし 当たり前のようにギャルゲーの話で盛り上がるなよキモ豚 >>388
何の話題も出せないなら黙ってROMってろ
当たり前のように湧くな、単発雑魚はw 速攻でぶひぶひ怒り出して草
効きすぎだろキモ豚
ギャルゲーに夢中になれるやつなんてゲーマーの中でも希少だって自覚持って生きろよ サウザンドアームズ 卑弥呼伝 アルナムの翼 かってに桃天使 火星物語
こういうOVAっぽいノリのゲームが嫌いじゃなかった、というかこの時期を境にオタクに染まっていった 火星物語はファミ通ブロスのコミカライズは見たな、同誌のテイルズオブデスティニーも結末がメチャクチャハッピーエンドで好きだ >>390
お前こそ速攻で反応してるのにな
自分が見えてないみたいでワロタw
で、何? ゲーマーの中でも希少?
お前さあ、どんだけ「ゲーマー」を持ち上げてんだよ?
ゲームなんて趣味の1つに過ぎないってのにw
PS1スレに居るお前が偉そうに言えるセリフじゃないな
俺はお前達とは違いますぅとか思ってるなら、さっさとこのスレから消えろよ
どんだけお上品なゲームを嗜まれてるのかは知らんがw >>393
俺は安価つけたレスが飛んで来たらアプリが勝手に反応するから知れるけどお前は常にスレ見てなきゃ>>388に反応できない筈なんだがw
キモ豚低知能すぎて一瞬で墓穴掘っとるやん
流石ギャルゲーやってるだけあるな 10000歩譲ってエロゲーならまだ理解できるが、ギャルゲーはまじで理解できないな ブルーブレイカーいつか遊ぼうと思ってたのを思い出したわ
取り敢えず手に入れよ >>394
墓穴でも何でもないがw
お前こそアプリが反応しても書き込まなきゃいいだけの話
アプリどうこうじゃなくて、お前自身が反応してりゃ同じ事だろw
マジで頭悪いな。大丈夫かよw
で、ギャルゲーと来たらキモ豚だのブヒブヒだの、お決まりの常套句でワンパターンの煽りしか出来ない始末w
脳みそ入ってるか? なるほど
ワンパターンじゃないのも来たなw
性格悪過ぎるわw >>397
また特大ブーメラン刺さってるぞキモ豚
俺の投げかけに反応してきたのはそもそもお前だよ豚
足りない頭少しは稼働させて喋る努力しろよ
そんなに神経擦り切らしてたら画面の中の女の子にすら嫌われちゃうぞ豚 >>398
画面上の女子とのデートがつまらないって愚痴ってるのはめちゃくちゃ面白いな
何歳なんだろうこの人 なーにが特大ブーメランだよw
発言の内容に反論するならともかく、墓穴がどうたら反応がどうたらしか言って来なくて、全く中身が無くてこっちが心配になるわw
しかも自分で「投げかけ」とか言っちゃってるしw
煽って反応待ちの荒らしだろ?
それで、反応した方が「そもそも」になる訳かよ
どんな理論だよそれw
小学校低学年からやり直して来いよ どうでもいいけど
「エミュでやってるから」←これはいるのか? なんか疲れてきたわw
まずデートの件な、それはそのRPGでそういうイベントがあるんだよ、それが面白くなかった
仲間キャラとの親密度とかに関係してる
で、エミュの件な、それは選択肢を選ぶ前にステートセーブできるから
エミュと書けば分かると思って省略しただけだよ >>402
思いっきり発言に対してひたすら指摘してるんだがギャルゲーユーザーのキモ豚には理解できないらしい
お前がすでに立派な荒らしだし、初等教育からやり直した方がいいのはいい歳こいてギャルゲーのキャラクターとのデート内容に面白さを求めてるお前だろと
どんだけ青春不足ならそうなるんだよ せっかくPS1スレに居るんだから、ゲームカタログ@Wikiで、サウザンドアームズのとこ見てきな
どんだけクソゲーか分かるから
何周もしたって人には申し訳ないけどな あんたら仲良くせんとおかーちゃんファミコン取り上げるよ! >>405
お前さぁ、401で初めて中身について言及して来たのによく言うよ…
それも、煽り合いしてからじゃないレスの奴な
それで「ひたすら」とか言ってるし
なんかさっきまで居た人達に判定してもらいたいぐらいだわ…
でな、みつめてナイトっていうギャルゲーは確かに最近やり始めたけど、お前が指摘してるゲームは20年ぐらい前にやったRPGな
間違って指摘すんなよ
まぁ、どうでもいいけどな
俺もお前も、立派に荒らしになってるからもう止めようや
もう面倒くさいわ。お前もそうだろ? >>406
調べたけどこういうのってパケ絵でクソゲーって分からないものなの?
小さい頃に店の棚から面白そうなの探してた時ですら視界に入って一瞬で購入対象から切り捨てる絵柄だからゲームとして印象にすら残らないわ
どう見ても楽しめるわけがないって小学生当時に見てすら判断できる >>409
ホント、お前もナチュラルに煽ってくるよなぁ
天才か?
まぁ、パケ絵で分かりゃ苦労はしないなw
俺の場合は発売前に雑誌でさんざん面白そうに紹介されてたのを鵜呑みにして発売日に買ったからな
少し待てばソッコー値崩れしてたから、それで判断できたんだが…
上にも書いたが、グラフィックの質とかは良かったんだよ >>407
荒らして申し訳ない
あと、お母ちゃんそれファミコンやない、プレステや… >>362
一人称始点でいいなら
キングスフィールド2やウルティマアンダーワールドも名作だな
キングスフィールド2はよく見かけるけどウルティマアンダーワールドはあまり見かけない FPSというか主観視点のゲームならシャドウタワーとかエコーナイトが世界観や雰囲気が好きだな
ちょっと難易度高いけど
>>396
それ持ってるなと思って棚を見たらジェイルブレイカーだった >>413
おかしいのは特定のゲームジャンルだけ貶めてるほうよ
ギャルゲーだから一見正しいように見えるだけでシューティングでも格ゲーでもRPGその他諸々でもいくらでも罵倒のしようがある PSの主観ゲーは慣れて無かったのもあって酔いがやばかった PlayStation の場合は画質が悪いと言うかポリゴンが荒いから
FPS には向いてないわな
ps 2になってやっと日の目を見たという感じかな 主観視点のゲームだとポエドっていうのに当時ハマってて、今でもたまに遊びたくなる変な中毒性があって好き
あと確かアーカイブスにもあるけどマジックカーペット(確か主観視点だった…ような?) 別にエミュだろうが実物持ってて自分で吸い出してたらなんの問題もないだろ >>420
それをいちいち公言する必要がないよ
ここは改造板じゃないから 流れぶった斬ってすまん
今更エースコンバット3をやってる
フライト物とか今まで興味なかったんだけどおもしれーな
PS2の450も確保しとくべきか
それぞれそんなに高くないし、3遊びつつ入手に走るかな いや、このクソみたいな流れなら変えてくれた方が良い
ちなみにエースコンバットは6しかやったことないから何もアドバイスはできない つまりアーカイブスもPSクラシックもエミュだから、このスレで話題にしてはいけないってことだな >>423
エスコン450は最高傑作レベルなので気になるならやった方がいい
6はボリューム不足だけどグレースメリア奪還戦の為だけにやる価値はある、ゲーム史上でもトップクラスのBGMもある
7はまだ荒いけどVRでエスコン出来るのは感動した。内容は45やってからみたいな感じ >>423
自分もエースコンバットは3から入ったクチ
次に4(04)やった時には全てに感動したよ
見た目が圧倒的にきれいになったのは勿論、ストーリーの描き方がすごく良かった
5も0も6も7も好きだけど、自分は4初プレイ時の印象が強烈過ぎた サンクス
450確保しつつ3遊び倒すわ
これでしばらく遊ぶゲームに困らない >>423
PS1の戦闘機ゲームならゼロ・パイロット銀翼の戦士ってゲームがおすすめ
太平洋戦争当時の軍用機を操縦して大戦を戦い抜く内容
時代設定的にミサイルやジェット機はないけど、レシプロ戦闘機同士が機銃で撃ち合ったり魚雷や爆弾で攻撃標的を仕留める戦闘が中々に面白いよ >>429
ありがとノーマークだった
そっちも入手出来るようならしてみる(値段その他含めて) PSPの零式艦上戦闘記2って
面白い?
きになっている 戦闘機ゲームならコロニーウォーズも完成度高い
ワイプアウト等のシグノシス開発で、ディテールが作り込まれとる
確か分岐もあって長く楽しめる 有名どころで未プレイRPGの
幻想水滸伝シリーズの2を初めてやってるんだけど
序盤だからか戦闘はサクサク楽しいね
頭に内容がしっかり入ってないのがあるけど主人公たちの目的がよくわからない
わからないけど結構色々回れるから適当な街や村行って買い物してる >>434
俺も百英雄伝が出る前に幻想水滸伝はやってみたい。 >>434
とりあえず田舎出の新兵で親友同士ってことだけ抑えてたら大丈夫 >>433
神オブ神ゲームだね
戦闘機ゲームというか宇宙戦争ゲームな
PS1ゲームとしては
最高峰くらいのグラフィックのキレイさだね
戦闘ごとのシチュエーションが熱いし
捕獲ビーム(クサリみたいなのイメージして)での、戦艦ほかく
防衛戦とか
技術力もハンパない
唯一ダメなところは、自機のデザインがダサいことだけ。
これ、そのままリマスター版出せばいいのに むしろエースコンバットは3が SF チックになってしまったのであまり好きじゃなかった
2とかのリアル志向が好きだったのにな エスコン3はシリーズ唯一UGSF世界線の話なのでSFチックなのは必然
スターラスターとかギャラクシアンとかミスタードリラーとかと同じ世界 SFっぽくありアニメっぽくもあったよね
俺は好きだし遊んで満足もしてるけど大多数の人にとっては
「エースコンバットの名前が付いてなければ神ゲー」
って感じなんだろうな
つまりそれが現状のリアル路線一辺倒 少なくともSFエースコンバットの発表があったら
「そんなのよりリアル系出せ!」
と大騒ぎになるのは間違いないなw 奮発して買ったフロントミッションファーストがめちゃ面白い >>439
マジかよ~ナイトレーベンはホリススムと同じ世界線だったのか~ 世界観といえばスマッシュコート2の世界観が良いよな
猫も杓子もテニスやっててストリートがテニスする奴らで一杯っての テニスはやってないけど分かる
ナムコのゲームで何だったかレースゲームのクエストモードで同じことを感じたことがある PS1で航空機ゲームやりたかったらパイロットになろう!にしとくのが無難 >>442
ファーストはシリアス路線で没入感ハンパないらしいな
あいにくと遊んだ事あるのは3のみ
まああのおちゃらけパーティ大冒険も楽しかったがな >>448
たしかPCEのファイナルラップツイン。スレチですまない
マイクロマシーンズはモトローダーMC的なものを期待して買ったけど楽しめなかった記憶がある みつめてナイトを進めると遊べるようになるミニゲームのぱずる玉がかなり本格的に作ってあって驚いた
本家ぱずる玉に負けないぐらい面白い フロントミッション3rdは妹大好きお兄ちゃんが妹の為に各地でテロやる話
バカゲーにならないわけがない(なおシステムはまともな模様) ジェットでGOとかいうソフトと専用コントローラー買ったけど
クッッッソおもんねー >>450
自分はToHeartのパズルゲー好きだったわ
後は闘神伝 昴のパズルとか >>453
四角いブロックだから、玉じゃなかったわw
あー、ToHeartにもパズルゲーあったね。
あまり憶えてないけど。
闘神伝 昴はやってないから知らんなぁ…
あと、パズルじゃないけどFFタクティクスの中のノベルゲーとか、ゲームの中に別ジャンルのミニゲームが入ってるのはサービス精神があって好きだな。 To Heartってシューティングも入ってなかったっけ? パーラー6とかいうパチゲーの皮を被ったシューティングゲームもあったな
対戦ぱずるだまにはボーリングゲーム
モータートゥーン2には なんて言うんだ正式名称がわからん・・ デビルマンは難しかった記憶がある
俺が下手だっただけかもしれない
原作とTVverに何かしたら変えられた記憶もある ローディング中にギャラクシアンやギャラがが遊べるリッジには感動した >>460
結構難しいね
てか原作(漫画)とアニメの切り替えなんて出来たんだ!それは知らなかった
いくつかルート分岐ありそうだしそれの事かな
ともかく原作好きとしては十分楽しめるレベルで良かった デビルマンは、1回クリアしたら原作版からアニメ版に衣装と姿が変わるけどゲーム内容は同じだよ エリーのアトリエPS4かSwitchでやりたいなぁ 個人的にエリーはPSのままで良いなあ
もうあれで完成してると思うし、あれ以上の物を作れるとも思えない
PSで最も完成度の高いソフトのうちの1本だな >>464
品質が不安定なメーカーにリメイクをやらせるべきではないな >>464はリメイクではなく、現行機でエリーのアトリエをやりたいって意味では
個人的にはライザみたいなグラになったザールブルグシリーズも見てみたいけど >>468
そう、そっち
別にリメイクは求めてないよあれで完成してるから
アトリエ25周年に合わせて初期作移植してほしいけど期待するだけ無駄っぽいな
エリーは未成年飲酒の描写とかあるしその辺面倒くさいんだろうか 昔のアトリエと今のアトリエじゃファン層が違いすぎるから、あまりやりたがらないと思う それならついでにマリー、エリー&アニスのアトリエも移植頼む
GBA版で声無しにも関わらず高評価
なのに品薄で遊んだ人はほとんどいないって悲劇のソフト、あとプレミア化
俺は持ってるがこの為だけにGBA互換のDSLが手離せない
た~の~む~!! 昔のアトリエはどちらかといえば女性向けゲームってくらいには一般層向け
出すならスマホ版だろうけど、これはもう出てたはず ゲーム屋で他のゲーム買ったときに桜瀬琥姫の漫画が載った広告を貰ってかなり興味惹かれたけど少女趣味っぽく思われるのが恥ずかしくて結局ソフト買えなかった思い出 アトリエはいつのまにか男向けになってしまった…性的搾取するな!ってレビューで言われてたの見たことある >>469
エリーのアトリエはまだVitaで遊べるから良いけどリリーだよなぁ
PS2にしかないし携帯機で遊びたい。Plusを出すぐらいに当時は力入れてたのにな
>>472
アニス面白いよねぇ。確か発売がガストじゃなくてバンプレストからだったから権利等ややこしい案件なのかね
GBAは何気に移植されてない名作が多いから俺もDSliteは未だに現役だ 夏になるとトワイライトシンドロームやりたくなってくる >>480
フジテレビで夜中に電話投票番組やってたなぁ、ラドルヤだっけな?サンパギータとか >>481
それ知らなかったんでWiki見てきたけど、面白い試みをしてたんだな >>483
ベルトロがー9
最近やってみて30分で うーん?おつかい?
今PS1の描写だからキツい?からか?
って感じで入り込めなかったんだけど
そのままリマスターすれば面白いくらいの内容?というかシナリオなの?
まぁ、オレはバイオハザードとかRPGの
むりやりスミズミまで探索やらされている感のシナリオがイヤだから
(シナリオで、うまい理由付けされていないから)
(うまく理由つけされているのは探査良いと思える)
あわないだけかな?
キングスフィールドシリーズとかエコーナイトシリーズとか大好きだから
探索が嫌いなわけではないはずだけどね アトリエシリーズって何が面白いのかよく分からない
よくある配合とかそういうのすごい苦手だからな
夏といえば稲川淳二の百物語シリーズは自分にとっては欠かせない
みんなはバイオとか言ってるけど俺の中では唯一サターンの百物語は本当に怖かったゲームだからな 配合とか合成とか言われると攻略本前提の面倒臭いゲームってイメージがあるから気持ちはわかる 少なくともPS1の2作は攻略本無くてもクリアは出来る
むしろ攻略見ちゃうと残り2年くらいで寝る以外やること無くなる
でもガバガバとはいえ時間制限あるなら攻略見ちゃう気持ちもわかる 配合とか属性とかファイナルファンタジーとかスクエニ系にあるんだけど
どうもああいう雰囲気が苦手だった
ましてやファイナルファンタジーの6で
マジックしか使えない塔
あそこで積んだぐらいだからなw お前ら若い女性店員の前に出すならアトリエみたいな萌え絵パケとAVパケどっちが恥ずいの? >>491
萌え系は平気だけどAVは18禁だから恥ずかしいし申し訳ない 最近のアトリエは知らんがザールブルグ辺りのアトリエは最高 >>484
ベルトロガー9はああいう機械やAI系のストーリーが好きならやってもいいと思うよ
当時にしてはかなり先進的なFPSと言える
動画くらいは見てるだろうから知ってると思うけど >>491
このスレの住人なら理解できる話だけど今どき恥ずかしいなら通販だわな おれ普通のゲーム通販で買っただけなのにまわりを怪しいピンク広告に包んで送ってきた業者がいた
まあ郵便屋さんに見られただけだけど何も変なものたのんでないのに恥ずかしいじゃないか あとゲームだけでなく本送るのでも一部の業者で
品名に書籍じゃなくダイレクトにタイトル書いてくるのがいた、これも恥ずかしい タイトル名書くやついるよね
一番やばかったのは透明のプチプチ梱包に宛名書き貼り付けてそのまま発送してきたやつだな
中身が丸見えという 若い頃、顔面騎乗ってタイトルのビデオを借りる時に女性の店員でスゲー恥ずかしかった(スカトロとどっちがマシやろか)。今レンタルビデオって息してんのかな。 >>502
普通の女の子だったら意味わからない可能性も高いんじゃないかなw キャラ絵に惹かれてトゥルーラブストーリーを買ってみた
アマガミやキミキスの前身なんだね あの絵に惹かれるとは珍しいやつだな
TLSは2だけ持ってるけどギャルゲとしては結構よく出来てると思うぞ TLSシリーズは会話がパズルみたいで面白かった
ただそれだけだな 火魅子伝と悠久幻想曲シリーズは未だに遊ぶぐらい好き FF7やってるんだけど
アバランチのせいで1合魔高炉が大爆発して下いた住人が大勢死んでるからバレットって犯罪者なんじゃないの? やっぱそうなのかな
ティファとかいい子ぶってるけど
大量殺人犯なんだよな 日本人にはテロリストなんて現実味が無さすぎて今ほど忌み嫌われてなくむしろ体制に刃向かうちょっとカッコいい集団みたいに思われてた頃な 直接描写されない部分はあんまり気にしない方がいい
ご都合主義だろうと死人0のていで進めよう さらに言うと実はあれ神羅の自作自演だぞ
アバランチが魔晄炉爆破したのは事実だけど、爆発被害規模が設定よりも大きすぎるって爆弾作ったジェシーが超序盤にアジトで報道見ながらボヤいてる描写がある
最近出たリメイクだと神羅がアバランチにヘイト向けさせるために自作自演で一番魔晄炉爆破してる分かりやすい描写が加えられてる そんな細かい部分の話、よくサラッと出てくるなー
昔に何回もプレイしたけど大筋以外忘れたわ >>511
やってることは反体制の過激派テロリストなのでアイツらは普通にクズ集団だよ
昭和の日本にも共産主義者同盟赤軍派のテロ組織いたけど 今回のauの件みたく魔晄炉の爆破が規模小さくても生活に影響が出れば自然とヘイトがそっちに向くのでは
生活のインフラを支えてるだろうし これやな
民間人死者を一切出さないつもりで作った爆弾で大爆発が起きてジェシーが落ち込んでる
この場でバレットに一度でも話しかけると聴けなくなってしまう超々短期間限定のセリフ
リメイクだと神羅が自爆スイッチ押すシーンがしっかり追加されてたね
https://i.imgur.com/guOw8OY.jpg へー昔はサラッとしてたけど
大人になった今主役側がテロリストってのは考えちゃうな というか主人公勢力が反体制側じゃないゲームのほうが少ないんじゃね
FFなんてだいたい体制を乱すレジスタンス活動じゃん >>516
よくピンポイントでそんな画像用意できたな ケットシーって敵側なのに正論みたいなこと言うのよな ミッドガルの住民は今のままでいいから
テロ行為やめてくれって言ってるんだよね
今じゃテロ行為が正当化されるような作品世に出せないか いやありすぎるほどあるしそもそもこの作品のリメイクが今まさにされてるっていう >>533
都市開発部門統括だからこそ破壊された都市に思い入れ深かったんだろ
まぁ神羅の自作自演だったわけだけど
七番街崩落もアバランチのせいにしてたしな >>535
大小あるとは思うけど
明確に主人公側がテロリストっていうのはFF7が世界初なんだよな んなわけあるか
そもそもレジスタンスとの明確な線引きがない FFだけでも4,6がそうだし
7発売前でならアークザラッドとかも幻想水滸伝も体制側から見たらテロ活動と言えるし
がんばれゴエモンとかも、義賊は広義じゃテロリズムになるだろうな ウィザードリィディンギル欲しいけど修正版?これだけ異常に高いんだが。
安い方のではダメなのかな? >>542
安い方はフリーズバグ、バランス崩壊バグあり
やめとけ テロリストって言ってるって書いてるから
テロリズムとかテロ行為と言えるとかを言いたいんじゃないんじゃないの >>527
何回も見たけど全然気にしてなかった、自作自演とかはじめて知った
まあアバランチの活動に便乗した形なのでアバランチのせいなのも間違いないとおもうけど ジェシーは死に際も民間人死者を大量に出してしまったことを悔やんでいたが、裏側はこれっていう >>542
事前にバグとか色々調べておく必要があるけど
通常盤でも問題なく楽しめたよ >>547
値段の差が大きいので調べたけど気にしなければ問題無さそうなので安い方(と言っても5000円前後)買った PS2のウィズだとエクスだのブシンだのともどきばっかになるんだよな
それが悪いって訳じゃないが…… psのウィザードリィはリルガミンしかやった事ないッス 売れてないから必死だなw
ここで不安煽る返答しておけば売れるかもしれないしなw ソフト動くとしても中古なもんで、今更売れる売れない考えてる人は居ないとオモ ディンギルだと修正済のは5万くらいだろ
初版は5000円くらいだから必死になるかwww ゲーム棚からマイクロマシーンズ発掘したから今夜やるかも
確かクソ難しかったよなこれ
プライズカー集めるのにわざと遅いタイムで刻んだりしてたなー ディンギルはエミュで遊ぶとエンディング後に必ずフリーズするんだか、
クリア後のダンジョン行く時になにかソフトリセットとか作業しないと進まなかったような
やっぱ実機で遊びたい
でも高画質化して遊ぶのも好き >>549です
わざわざググってレスしたのに俺だけ返事されなくて悲しくてイライラして書いてしまいました エミュ起動で不具合出ることってあるのか
PS3でやると動作的におかしくなるPS1ソフトはごく一部あるけどさ >>560
たくさんある
後半で確定フリーズひいた時とか悲惨 確定フリーズでメジャーなタイトルってロックマンDASH2くらいしか知らんけどなぁ
不具合でよく聞くのは音が上手く再生されないとかそんなん >>562
確定フリーズがたくさんとは言ってないよ フリーズってほどじゃないけどペル2罪をPS2でやると目に見えて処理速度落ちたりはする PS2のPS1互換はエミュじゃなくてアーキテクチャ互換なのにそんなことあるんだな
よっぽど特殊な処理でもさせてるんだろうか? グラディウスデラックスパックのグラディウスⅡはPS2だと処理遅すぎて遊べたもんじゃない
かと思いきやステージ5まで何とか進むとあとの処理は普通なんだよな
本当に何が原因で起こるんだか PS3でやっておかしくなったことあるのはアーク2のどっかの場面でグラが少し変になったくらいだな
調べたらいくつか不具合あるらしいけどいまんとこ出会ってないや PS2だとパネキットができなかった
あとツインズストーリーっていうマイナー過ぎるギャルゲーも
特定の場所で必ず止まるんでPS2だとプレイ不可だった >>569
パネキットは後に動くdiscを作って
交換対応してたよ そーいや、アーク2はPS3アーカイブスにもなかったよね PS3アーカイブスだと動かなくて断念されたんだよなアーク2
PCエミュだと完璧に動作するんだけどね エミュは海外開発だから日本産ゲームの動作検証が後手後手なのはしょうがないわな >>574
いや真逆じゃね?
PS2でメジャーどころ百本以上やってるがエミュで不具合でた経験って洋ゲーのアクションシューティングとかレースゲーとかシムズみたいなやつだけだわ
和ゲーはもうほぼ完璧にサポートされてる >>575
海外のエミュ開発者って日本でしか発売されてないようなマイナーソフトもあらかた動作検証してるの? >>576
出回ってるエミュが和ゲーと親和性高いってだけで開発陣が動作検証してるわけじゃないと思うけど
というか有志が動作検証してまとめてるサイトあるぞ
メジャーどころも含め百本以上やってる個人的なごくごくフラットな感想
こことかPS2スレで名前が挙がるようなタイトルはほぼやってるけど
明確にこれは不具合だなと感じたのはヒットマンとかニードフォースピードとかシムズとかそのへんばかり、この辺のタイトル好きだから残念だったんだが
和ゲーは有名どころに限らずシンプルシリーズですら実機より良い環境でプレイでスムーズかつ高グラフィックでプレイできてる >>566
本来間違ったプログラム組んでもPSハードで動いてしまえばデバッグにも引っ掛からない
から普通に販売されても問題が出ずに表面化しない
ところがPS2になるとPS1チップを積んでてもそれ以外のハード構成が違うから
本来のプログラムミスでフリーズしたり音声が再生されないようなトラブルが出るとか
参考
https://www.sie.com/jp/blog/2022/03/28/playstation2-22nd-anniversary/ みんなここに来る位だからエミュで遊んだ事も多いと思う
昔のゲームを一部チート拝借して楽しさ損なわない程度に遊ぶのは良いよね
RPGで経験値2倍とか移動速度早くしたり
ただ一定の確率でドロップするアイテムなんかは確率を楽しみたいからそのまま 1回クリア後に
そういう遊び方はいいと思うけど
初回からやっちゃうとなんか面白味がなくなっちゃうよね やるのは構わないがここで語る事ではないってこっちゃな ディンギルやってみたけど出来いいな
ウィザードリィ123は経験済で和製の外伝は毛嫌いしてたんだけど
やらず嫌いだった ウィザードリィシリーズってどれもほとんど同じに見えてどれか一本やれば十分に思えるけどそこまで違いあるの? >>587
ドラクエとFFでもそう見えるならそう
そっちは違うだろと思うならwizも違うよ 作品ファンの中でもwizと略するやつらはめんどくさい ドラクエってPS1だと1作品しか出てないんだよなぁ ウィザードリィは略すとウィズとかwizだな
どちらも読みは同じ スーパーファミコンでそんなようなゲーム出てなかったっけ >>592
略すな
ウィザードリィなんて単語半年に一回程度しか口にしないだろ
略してやるな 略すのは日本の文化だと思うし、言葉にする頻度は関係ないと思うのデスハイ >>599
英語もバリバリ略すけど?つかあいつら名前まで略すじゃんw おじいちゃんごはんなら食べたでしょと温かく見守ってやれ RPGの有名どころでやってなかった新女神転生を初めて遊んでるけど面白いね
いきなり母ちゃん死ぬとは思わなかった
マグネタイト0で仲魔のHP減少するのね
普段はあまり連れ歩かず要所要所で呼べばいい感じかな >>606
わからずそのまま検索したら裏ワザなのね
なぜか無駄に覚えてるパスワード的なのってあるわ
くちとととじはわや5はり ニューエイジ オブ リルガミンでシナリオ#4初めて遊んだけど
当時なんで移植されないか疑問だったけど遊んでみて納得
これは誰も望んでいないWiz ウィザードリィファンへの挑戦で作ったとかなんとか
一応凶悪なワードナを封じてる場所だから
脱出するのも大変ってのはわかる Wiz6は個人的には好きだった
終盤は先手必勝の魔法合戦だけど スマッシュコートシリーズおもしれーな
チマチマやり込んでプレイヤーのスキルが上がっていくアーケードスタイルのアクションが大好物やわ ラグナキュールレジェンドやったことある人いないかな?どうだった?
1作目はプレイ済み >>619
フリマアプリとかにいくらでもあるだろw
実店舗はしらない この前ジャンクで幻水1,2のPSP版が手に入ったから
PS版は>>619にプレゼントしてあげたい 配信見たことあるけど幻想水滸伝シリーズは難易度高いイメージがあって手を出せてない クリアするだけなら難易度全然高くはないむしろ易しい
2で108星揃えるのは攻略見てねって感じだが。
2の有名なボスもまあ普通にがんばれば勝てるバランス
今久々に1やり直してるけど、最近DQとかメガテンシリーズやってたから
ダンジョンめっちゃ易しくてビビる
昔のRPGにしては珍しく毎日少しずつプレイ進めやすく作られてるなと思った PS1時代のRPGは流石にやる気は起きないな時間死ぬほどあればやってみたいけど
コマンド型RPGはキツい >>625
なんでやワイルドアームズ今やっても楽しいぞ 幻水は2がめちゃくちゃ面白いって話だけど2をやるためにまず1やったらあんり面白くなくて結局そこから2をやらずに終わっている ワイルドアームズ最近初プレイしたが言われてる程の面白さは感じなかったな
SFCRPGの延長線上にある丁寧に作られた作品という感じで快適システムとストーリーは楽しめたけど戦闘が面白くなかった
3人の役割分け過ぎでセシリア過労死するかと思ったわ
中盤までは全体魔法覚えるまでかったるいし、終盤は終盤でMP消費1になった全体攻撃で脳死戦闘だしボスはセシリアが先手取った時点で投了だし
クリア後に攻略見て小さい花の使い道知ったわ
幻水は当時やって神ゲーと思ってたけど今やるとまた違う感想になるのかなー 幻水1が微妙に感じたなら、2やってもそこまでハマらないと思う
それに昔の作品って過大評価されやすいから、評判は話半分くらいに思っていた方がいいと思うよ
楽しめたならそれで十分じゃないかな そうか??
めちゃくちゃシリーズ好きだけど1はつまらないって認識は同じだわ 2は合体技みたいなのが面白かったね
キャラの組み合わせが意外性あったりして面白かった >>635
懐かしい!
ムササビみたいなやつら好きだったなぁ ゲームの評価なんて人それぞれなんだから
自分に合うやつを探せばいいと思うよ
情報が交錯してるゲームというのは
その比率が多いとか、ただ流されてるだけとか >>636
うろ覚えだけど
美形集団での攻撃があったの覚えてる
見つけたとき吹いたよw 合体技と言われると不動筋肉陣という単語が頭に浮かんで困る (´・ω・`)未だにゲッピーXをクリア出来ていない。クリアせねばならない (´・ω・`)何これ、ゲッピーXの値段が3万円近いじゃないの。大事にしよ 年末のゲーム総選挙をみて幻想水滸伝1と2を買ったクチだが、1は俺も全然面白くなかったな
キャラが多いことが最大の売りなのに、だいたい6人パーティの半分は強制固定メンバーなことが多くて、その特徴全然生かせてないと思ったな
そもそも仲間がたくさんできるからってみんな嬉しいものなのか?
仲間が増えていく度に、だからなんなの?って思ってた
2はまだ未プレイだが、どんだけ1から進化してるのか楽しみではある 個人的には格別面白いのは2と3で他はゴミって印象だけど
1は2の評価に引っ張り上げられてて良作扱いになってる
フラットに見て凡作以下だと思う >>642
>仲間が増えてだからなんなの?
そういう性格の人はこのシリーズ楽しめないよ
2やらない方がいい 幻想水滸伝はみんな個性があるから面白いのよ
性格付けのないキャラが108人いても無意味だけどね
同人界でも人気だったよ
腐女子のカップリングとかすごかったし 忠告はしたからね
それでもプレイするなら後からここであれこれ文句言うのはやめてね >>645
それはゲーム中の少ないイベントや台詞から自分の頭で関係性を想像する才能がないとだめだから
だからなんなの?で切り捨てるような人には到底無理だと思う 当時は1から最高に楽しかったけどね
テンポもストーリーも良かった、今やって楽しくないなら2もあわないと思う 今は他にも良いゲームがたくさんあるから目が肥えちゃってるんでしょ
それ自体は悪いことじゃないし >>646
買ったからには当然やるわ
何が忠告(笑)だよ
面白かったら面白かったっていうし、文句があれば文句も言うさ
肯定意見しか見たくない人に匿名掲示板は合わないよ
5chやらない方がいい >>650
時間の無駄だからやめた方がいいよ
あなたには楽しめないから >>643
こういう評価もよく聞くから、やはり1だけやって2をやらないって選択肢はないんだよなあ >>648
いやんなことない
評判につられて手を出してまったく1はまったく楽しめなかったけど2が名作と言われるのはすごく理解できる俺みたいなのも普通にいる
勝手に押し付けないほうがいい >>651
そう決めつけられても困る
1については仲間要素以外も、ダメダメなインターフェースとかクソつまらん戦争パートとか印象に残らないシナリオとか色々不満はあったからな
2でそのあたりがどう改善されてるか、自分でプレイして確かめたい >>653
当時の話を言えばお前は少数派
人気あったからあんな規模の続編出せたわけだし いずれによ好きなゲームをそういう風に言われるのは気に入らない わざわざ古いゲームを自分からやって粗探しして文句を言って、何が楽しいんだろう… ヒロイン(JC)を裸に剥いて挿し頃すことばかり考えてる主人公が
本当は欲しいのに手に入れにくいので自己欺瞞のためにあれこれ批判するマンガ思い出した
主張中身はどうでもよくて人と違う自分を演出してるだけのリアル廚二病だな >>655
当時の話をしてなんの意味があるのか分からないし
>>656みたいな感情論が先行して楽しめるかもしれないゲームをいやお前には楽しめないと断じてしまうのもまた横暴だよ 初プレイの古いゲームでも普通に楽しめるものは楽しめるし、クソなものはクソ
不満点を挙げられたら『粗探し』扱いするほうがどうかしてる
信者ってマジで気持ち悪いな そもそも少数派かどうかなんてなんでわかるんだか
なんか統計でもあるの?
『人気』の度合いだけで、続編の予算や規模が決定するわけがない ギャ~!人食い胞子だー!とか
死んだー!でも仲間のパワーで蘇ったー!とか
うわ~!俺は悪い魔術師に操られてただけなんだー!とか
シナリオがとにかくチープなところは置いておくにしても
1はシステム周りからしていろいろと不親切というか当時のゲームと比べても手がかかってないんだよな
108もいるのにいちいちパーティに入れないとそいつの装備倉庫に預けられなかったりとか
2,3でそこらへんは快適になったが4以降何故かまた不親切に戻るという
中盤から後半かけて仲間になる奴らも武器レベル1から鍛えないといけないって馬鹿じゃねえのかと思った アーク1も幻水1も同じようなもんよ
2ありき、2の面白さを倍増させるために存在してる販促品 >>663
>1はシステム周りからしていろいろと不親切というか当時のゲームと比べても手がかかってないんだよな
>108もいるのにいちいちパーティに入れないとそいつの装備倉庫に預けられなかったりとか
そうそう、このカスみたいなUIが1番の不満点だったわ
スーファミ時代のRPGでも普通にできていたことができないこのセンスの悪さ
新しい古いの問題じゃないんだよ
そこが改善されてるというだけでもやはり2はやってみる価値があるな 直近の反応悪くて続編が売れる見込みがないのに大人の事情で企画がゴリ押しされると思ってるバカがいるのか 2バッドエンド
→ベストエンドの存在を知り数年越しに1
→2ベストエンド
って流れでやったけど1はただただつまんなくて苦痛だったな俺は
シナリオの出来だけで言うなら1と2には天と地ほどの差がある 人気と売上の違いも理解できない池沼が何言ってんだか 若干自演臭するけど
簡単に作品を貶める書き方する奴に触れてほしくないだけでしょ
その時代のゲームなんて思い出補正ありきなんだし >>666
横からだがどっかのインタビューで1が完成した時には2の開発始まってたって読んだぞ
実際短期間で出してるし上で挙がってるアークザラッドなんかもそうだけど元々続編を想定して「シリーズを打ち立てる」っていう構想で予算配られることなんて別にそこまで珍しくもないだろ >>669
どのみちお前に止める権利ないぞ
第三者にできるのは俺は楽しめた、俺は楽しめなかった、を言うことだけ 触れるも触れないもその人の勝手
思い出を汚されるのが怖いならこんな所に来なければいい >>671
最初から止めてないが
罵倒されるのは気に食わんけど >>673
知らんけど人気だったから続編開発が決まった、お前は少数派だ。って論調ならそれは間違ってるぞ
続編開発は人気じゃなく買われた数で決まる
発売前のプロモーションの成果とも言えるが
買った奴らのどれだけの人間が満足できたかはネットが一般化してない当時としては判断基準がそこまで出来上がってない 気に入らない人間を攻撃するのも人それぞれ、個人の自由 これ前にいたロックマンDASHアンチ君じゃね?ねっとり具合が似てる 俺のこと言ってるならまたまた勝手に決めるなよ
DASHシリーズとか何周したか分からんし3の噂が出るたびどんだけ心躍らされたか 開発進んでデリバリー間近でも売れる見込みなければ出さない
ファミコン系の0打ち値崩れを反面教師にしたPSならなおさら 今時PS1のゲームをやろうなんていう連中は大概いい年齢の筈なんだが
頭の中身が小中学生みたいな奴がいるなあ・・・ というかIDで追いかけてみたらコイツ全部厨臭いw
中身はいいおっさんだろうに… 当時はFF7みたいなポリゴンのRPGが出てきて、マップが見にくくて、戦闘が長くてうんざりだった。
そんな中で幻想水滸伝はテンポが良かったので、楽しかった。 それはあるな
SFC時代の延長みたいなつくりでドットの解像度が上がって綺麗だったし 7と幻水1て1年半ぐらい離れてなかったか
幻水1て95年とかだったろ?
キングス2と一緒にやってた記憶があるわ PS1はFF7で流行るまではわりとマニア向けだったよね?
自分の周りだけかな >>658
例えが気持ち悪い上に回りくどくてお前が中2にしか見えない >>689
厨二臭く厨二病を腐すネタだと思ってたんだけど、マジの例えなのかコレ
激痛だな… 実際買ってプレイしての批評なのに
「本当は欲しいのに手に入れにくいので」って意味不明だし、恐らくは死ぬほど頭が悪い人なんだろうな >>666
その後こんなこと言ってるからなw
ガチのあたおかだ みんなが見るソーシャルメディアの評判なんてのは
今の韓国ブーム見てもわかるようにほとんど作られてるよ。
当時のファミ通のクロスレビューもちょっと言われてたね
そんな甘いこと言ってないで自分でいいゲーム合うゲーム探して
挑戦することだと思うよ
当時俺も情報誌に流されて大きいのばかり買ってたけど
ランナバウトとか峠 MAX とか買って
結構おもろいじゃんとかやってたからなw PS1ゲーにハマるとだんだんとチープな味わいを楽しめるようになってくる
作り込みの甘さすら愛おしい 元々 PS 2と違ってポリゴンとか
画像表現が荒いので
今やってみると逆に味があってしょぼいゲームが面白く見える 鉄拳3、エスコン3、R4,クロノクロス、ベイグラントストーリー
このあたりは当時、ハードの限界を超えてる感じがして余計に面白く感じたな >>696
その辺も好きだけど、WA1みたいな「おれはなぁ!3Dポリゴンだぞ!」みたいなのが可愛く思える >>697
あー、それも分かるけどWA1はポリゴンが荒すぎてなぁw
なぜ戦闘もフィールド画面のドット絵キャラにしなかったんだよ…って思ってた。
他の要素が良かっただけに、当時は納得がいかなかったな。 ハードの性能云々もあるけど物凄く色んなソフトが出たなってイメージあるわ
奇ゲーって呼ばれてるのも結構あるし
ただしBAROQUEが奇ゲーと呼ばれてるのは不思議だけど リザルト画面でたまに出てくるセシリアの雑すぎる謎ダンスめっちゃ好き WA1でセシリアのMP消費1になる全体攻撃ってなに? >>696
海外勢も凄いぞ
クラッシュバンディクーレーシング
ワイプアウト3
トゥームレイダー4
トニーホークプロスケーター2
辺りはドリキャスに片足突っ込んでたソフトもあるし 荒いポリゴンと言えば刻命館を思い浮かべるな俺は
罠に掛け損なって必死に逃げたあの日 >>702
その辺も確かに凄いな
トニーホーク以外は持ってるわ
他にパッと思い付くのはFF9、パラサイトイヴ2、コリンマクレーラリー2、ときメモ2(音声合成)とかかなぁ
あと洋ゲーにヘリックスフィアエフェクトってセルシェーディング女スパイバイオみたいなヤツもあったな 特別凄いやつじゃないけどスラップハッピーリズムバスターズは漫画キャラみたいな輪郭線のある3D
あの手ので有名なのはジェットセットラジオかもしれんが >>705
実はその2つは発売日が同じなんだぜ
この前調べてビックリしたw
あと、トゥーンレンダリングという言葉を広めたのは、後出しのときメモ3
(本来のCG用語はトゥーンシェーディングもしくはセルシェーディング)
ジェットセットはマンガディメンションだったけどサッパリ流行らんかった
そういうトコはさすがSEGA
以上、どーでもいい豆知識でした 譜面無視してリズムに乗って適当にボタン押してる方がクリアできるっていうのも衝撃的だったよな >>706
GD-ROMで一時代築いたしな
さすがセガさんやで トバル2とかヴィジランテ8とコロニーウォーズも超技術力 ワイプアウトとコロニーウォーズのシグノシスは超技術屋集団ってイメージ
日本だと昔のトレジャーとか、ヘキサドライブもそんなイメージがあるな コロニーウォーズ!
まさかその名を聞くとは
あの宇宙の美しさったらなかったよね! >>707
しこたまお世話になった玉ネギ先生に12年後バーンアウトパラダイスでDJとして出会う事になるとは思ってもみなかった クラッシュバンディクー3
幻想水滸伝2
エリーのアトリエ
こいつら全部同じ発売日
強すぎィ! >>712
時々名前出るよ
>コロニーウォーズ
ゲームとしても名作だけど
アーカイブスに来てもらいたかったな ムーンライトシンドロームで結果袂を分け合った形にも思えるシルバー事件と夕闇通り探検隊も同日発売なんだよなぁ オメガブーストは本編も操作に習熟すると脳汁が出るくらい好きだったけど、OPムービーがカッコ良すぎてやはり脳汁が出た ロックマンX5かな
シリーズとしてはガッカリでも、1つの2DACTとしては普通に遊べる良作だと思っている >>724
ゴミみたいな追加要素入れずに真っ直ぐ作ってればもう少しマシなゲームになったと思うわ
ボスのレベル制とか、シグマステージへの導入とか、しゃがみとか、パーツ揃えないと装備できないとか
新規要素が全部滑ってた クーロンズゲートかな
クソゲー書籍にも載る程だけど
4周クリアするほど好き エターナルメロディは…別に評価悪くないか
雑な作りだけどかなり好きだった 大体プレステぐらいからそれまでは洋ゲーというものは色物扱いだったけど
日本人のローカライズがうまかったのかはわからないけどかなり綺麗に浸透してきてた時期だよね
クラッシュバンディクーもひと昔だったらちょっとした色物扱いだったけど今の若い子の話聞く限りだとマリオやソニックと同じような親しみやすいキャラクターゲームになってるし ハードロックキャブ
操作性がクソすぎるけど
独特なアホな雰囲気がクセになる
曲も良くて、CDとしても再生できる >>730
そもそもクラッシュバンディクーって2以降は日本側の提案めっちゃ取り入れてんだよ
ダンスとか妹とか作ったの日本のスタッフだし たまにあるよな
このゲーム面白かったな~と満足した後
ネットで調べたら世間の評価が芳しくなかったってパターン ゲームの評価なんてのは人それぞれなんだから
ソーシャルメディアに乗ってあるような評価とかなんて気にする必要ないよ ブラッディロア1と2
1はコンボ入れまくりのバカゲー
2は対戦意識して色々シビアになっちゃったけどこれはこれで好き
何気にシリーズ1ストーリーモードが充実してる ロックマンX5でやめたけど
6は良くなってるのかな? >>738
もっと酷くなってるぞ
そして7はこの世の地獄 ロックマンX456は大本データ使いまわしでろくに開発期間取らずに発売したからなー
けどX7よりは10倍マシだしX4とX5は結構大事な話してるんだよねシリーズの根幹に関わる ロックマンってそんなかわるもんなんだ
マリオと同じ感じと思ってた >>743
たくさんあるぞ!
ワイルドアームズ2、ガンパレードマーチ、風のクロノア、アザーライフアザードリームス、テイルコンチェルト
まだまだあるけどパッと出たのでこの量だ 楽しめなかったっていうか過剰評価なのはデュープリズムかな
雰囲気は凄い良いしキャラも魅力的なんだけど
いかんせん動きがもっさりなのとめっちゃ短いし短いからこそ雑にストーリー進んでく
アレPS2ぐらいでボリューム増やして作ってほしかった >>747
動きはもっさりではないでしょ
コリジョン全般がおかしいだけ
あとあれは元々低予算で1本仕上げるって企画のものだからそこは期待しないであげてくれ >>747
アクションの作りが甘いよな
小人につまらないミニゲーム強制されてディスク割りかけたわ クロノクロスってそもそもあんまり評価されてないような サガフロ2
シナリオが薄いサガシリーズの中で評価されるのは分かるが
デュエルはクソだし通常戦闘のテンポがいくらなんでも悪すぎる
最初から最後までスライムとかアリみたいな敵の色違いみたいなのばっかり出てくるあたり根本的に予算と納期不足も感じる
最近の流れ的にリマスターされるだろうけどいろいろ手直ししないと思い出補正壊されるやつ続出しそう
ただBGMはいい >>743
Xi
プレイしてて気づいたらかなりの時間が経ってるということはあったが、別に面白いという感覚はない サガフロ1のバトルが大好きだったから、サガフロ2のバトルのモッサリ感と爽快感の無い連携にはめちゃくちゃガッカリした
でもグラフィックやBGM、シナリオは大好きだから、好きと嫌いの両極端が同居する何とも妙な気持ちになるゲームだったな >>755
変な戦略シミュレーションみたいなの
途中で挟まれてなかった?
凄まじいほど難しくてそこだけ唯一苦痛だったの覚えてる
サガらしいフリーシナリオじゃなかったけど
親子3代続いたストーリーは個人的には良かった
サガシリーズである意味はなかったけど バイオハザードとかディノクライシスとかデビルメイクライとかダメだわ
アクションゲームとしては楽しいからそこはいい。
おつかいという理由で、マップをくまなく探索することになるけど
そのおつかい理由が、下らない場合(シナリオとして納得いかない)が多くて
無理やりマップ探させられ感があるとダメだ。
うまく理由づけされてれば、気にならない。
そういった意味で、キングスフィールドシリーズは
すごく楽しめるな >>756
あった。ロマサガ3みたいなやつ
あれも正直要らんかったなぁ…
スレチになるけど、サガシリーズではアンサガはほぼ満場一致でクソゲーかと思うけど、個人的にはサガスカもクソだった
あの戦闘がシリーズで一番面白いとか言ってる人が居るのが理解できない
PS VITAでクソだと感じて、ロードが速くなればまた違うかも…と完全版も買ったけど、個人的にはやはりクソだった >>757
バイオやDMCなんてわざとツッコミどころある作りになってるのに
コメディ映画とかも楽しめないタイプ? むしろバイオもDMCも楽しめるけど
コメディ映画は楽しめないわ >>757
ディノクライシス1は戦闘を避けて逃げ回ってるのが苦手だったけど、2は逆に恐竜を狩れる戦闘バランスだったから好きだな あの頃はバイオもどきたくさん出てたよなあ
個人的にはディープフリーズとガレリアンズという
微妙ゲーをオススメしたい >>759
コメディ映画は楽しめるが
シリアスなドキュメンタリーで、いきなりコメディやられてもね >>763
バイオのどこがシリアスなんだよ、って話なんだがなぁ… >>764
初代のバイオハザード1の情報が出た時は
どこから見てもシリアスなホラーな感じだったよ
今のバイオって知らないけどオチャラカコメディなの? >>765
初代のOPの実写とか完全にギャグじゃんか… 昭和生まれのおっさんは知らんけど小学生当時に多摩川がどうとかの情報が拡散される遥か前に見たあのムービーは夜眠れなくなるくらいふつうに怖かったけどな
金田一並にちょっとグロかったし
ゲーム部分も洋館の雰囲気からして怖かった 予算なくて結果的にB級になるのって
ギャグなのか?
別にコメディ狙ってるわけではないと思う あれをコメディとして解釈するのってあくまで多摩川とかそういう諸々の情報を知った上で後から見ての感想でしかないと思うけどな
「当時のホラーゲーム」としては画期的なくらいクソ真面目にちゃんとホラーゲームしてたよ まぁ、多摩川云々書いたのは上の発言に乗っかったからだけど、バイオは個人的には謎解きパズルが物語に上手くマッチしてなかった
なんで、洋館の中にこんな仕掛けがあるんだ、なんでこんなお使いじみた事をやらされてるんだ、と感じてシリアスになりきれなかった
ホラーゲームとしては恐かったけど、ギミックがゲーム然とし過ぎてた そういうもんか
俺には実写OPは「こういうノリのゲームです。どうぞ肩の力を抜いてプレイしてください」ってフリにしか思えなかったわw
EDの変な曲だしw >>762
同士よどっちも当時プレイしたぞ。愛すべき微妙ゲー
ガレリアンズはアッシュも遊んだわ ガレリアンズは脚本があちらの国の人なのが嫌だったな というか>>757がバイオを楽しめない理由として挙げてる要素ってコメディ映画を楽しめるかなんてまったく関係ないじゃんね >>775
下らない理由、の部分が不合理なことを許容できるかどうかだから なんでコメディ映画を楽しめたらそれを許容できることになるのか分からんな
視聴するだけのコンテンツと操作を強いられるコンテンツとでまたまったく別の話だし たぶんひっかかってるところは自分で除草薬を調合とか、メダル集めて扉開くとかそういうのだと思うけどバイオ楽しむにはそのへん許容できる器のでかさがないとね
コメディ映画とかも同じ
そうはならないだろ、っていちいちくそ真面目に不合理なことに突っ込んでても冷めるだけだ 俺はコメディ映画どれもこれもまったく楽しめないけどバイオ楽しめるから的外れだな 器のでかさw
あの頃のゲームデザインだから仕方がないけど、不合理さを感じてゲームの世界に浸れないのは個人の受け取り方次第だろうに 元々初代バイオも
チープといえばチームなんだよね
ただのおつかいゲームを
あっち行ったりこっち行ったりするだけにそこに敵を散りばめてるだけと言うか
まあ演出の旨さもあるんだと思うんだけど
まぁ当時が PlayStation になって3 D に対する憧れみたいのが爆発して
そこの空間の中で右往左往して色々できるのが楽しくてしょうがなかった時期だと思うけど 例えばだけど、インクリボンとかハーブとかはゲームシステムとして許容できる。
これは世界観に合っていれば、安全な部屋のベッドだとか、その辺の棚にある傷薬とかでもいい。
弾薬がゴロゴロ落ちてるのもまぁ仕方がないかな。
でも、謎解きはただのパズルと化してるものが多くて、「なぜ?」が先ず頭に浮かぶ。
エンブレムをはめ込むとか、石像を押すとか。
これが、その先に進む為に水門を開けて水を流す必要があるとか、高所に昇る為にどこかからハシゴを見つけてくるとかなら、バイオの世界に没入できた
俺の場合はそんな感じだね コードベロニカと0と5をやれば分かる設定だけど
最初のウィルスを作るのに3人の男が関わってて、あの洋館の間取りやギミックは彼らの趣味
ゾンビウィルスは不老不死になるための彼らの研究が変異したもの もともと一回で終わるようなゲームがヒットしてしまい
そこにだんだんと尾ひれをストーリー的につけていかないといけないと言うか…
今じゃ映画まで出来ちゃって大変なことだからな
中途半端なアクションを
バイオ4でのテコ入れが成功して
見事にアクション寄りのゲームに変えたけど
残るバイオの良さのホラーという要素
長年バイオはホラーという呪縛に縛られてて苦労してる感じだよな…
辺に捨てることもできないと言うか
発売前からユーザーが今度はどんだけ怖がらせてくれるんだろうと身構えてるんだからかわいそうだよな そりゃ、後付でどうとでもなるw
あの当時の(初回)プレイの感覚の話をしてるし、後からそういう設定を言われても、素直に「なるほど!」とはなり難いよ。 てか普通に初代はアローンインザダークのまんまパクリゲーなのあまり知られてないのか 正しくは、アローンを参考に自社のスイートホームのシステムも足して作った作品 バイオに対する疑問、分からなくは無いけど
そんなんじゃゲーム楽しめなくない? 上のコメディ映画とやら云々の主張だとゲームにおけるご都合主義展開全般に当てはまるしな PlayStation 以後色々なものがリアル系で立体的なってしまったために
色々な物を求められる時代になっちゃったんだろうね
まだファミコンスーパーファミコンの時期はこんなんでいいんだよというレベルだったけど FF9だかにバイオのギミックを揶揄するネタあったな
噴水を調べたときにメダルを入れるところがどうとか >>773
そういやガレリアンズは人気あったのか
続編作られてたのよね さっき気付いたんやが、デュアルショック2よりデュアルショック1の方が十字キーの整合感あるんやな
デュアルショック2の量産型はちょっと作りがちゃっちいな DS1は日本製だからな、違うのもあるが
DS2はチャイナ製 ホームアローンって、そんなにすごいゲームだったのか!? 条件はスルー
ってか同じ話題繰り返す意味がわからん
ダビスタははまったな
無印も99も遊んだ遊んだ
ウイニングポストみたいにイベント重視なのも良いけど、ひたすら育成出走なのも楽しめた
ダビスタはこの頃が一番良かったな じゃあ世間の評判は良いけど楽しめなかったゲームは? スタジオPのシーケンサー機能を活用して遊んでた
音声出力をMDコンポにつないでマイク端子にギター繋いで録音
自己満足のオリジナル(パクリ)曲作ってたなー
誰か同じ人いますか?
YAMAHAのQYとか持ってる人もいたけどスタジオPの抜群の操作性が好きだった 同じ話題ばっかふるのはどっかのまとめサイトのネタ欲しい人なのかね おっさんがレスもらえることにうれしょんしてるだけだろ クロノクロスやったことないけどあんまり評価されてないのか それはしらんが、クロックタワーゴーストヘッドは面白いぞ >>805
クロノトリガープレイしてても一週しただけじゃポカーンのまま終わると思う
っていうか攻略本か当時ではレアなネット環境なかったら
幼女閉じ込めてる昆虫みたいなの唐突に出てきて倒したらブツ切りエンドしかいけないからねほとんどの人が
何度もやって色んな人と議論したり考察サイト読んで攻略本読まないとアレはキツイ クロノトリガーとかいう屈指の過大評価ゲー
なんも面白くなかった よく出来てると思うけど
スクエニ全般の
その筋の人しかわからないシナリオというかシステムと言うか
俺もよくわからなかった
ただ雰囲気だけは周りに合わせて楽しんでたと言うか クロノトリガーはドット絵がかわいくて良かった
ステータスの鳥山顔絵はイメージと合ってなくてノイズだった 天野さんと違って鳥山明の場合はちょっと安っぽく見えちゃうからね
ちょっと子供っぽく見えちゃうと言うか
そこが損だったかもね ドット絵だとたれ目でかわいいのに
イラストだと切れ目ツリ目のにやりと笑ったニヒル顔なんだもん
素直さが感じられないんよ
なおクロノのイメージボードの鳥山絵は今見てもすごいと思う
頂点じゃねえかな あれが天野さんの絵だったらまた評価もちょっと変わってくるんだろうな クロノトリガーが出た当時はドラゴンボールが連載中だったし
キャラデザが鳥山明なのが売りの一つだったのは間違いないと思うぞ ps版はオリジナルに比べてテンポがイマイチだったような記憶が
あとエンディング後だかで出てくる続編に繋がるらしい意味不明な追加アニメでゲンナリ クラッシュバンディクーって2が評価高いけど1は微妙? 1も面白いよ!
難易度高いのとセーブシステムクソなのが我慢出来るなら >>819
1は難しい
セーブするにもミニゲームみたいなステージをクリアしないとセーブ出来ない
2や3から入るとなると尚更難しく感じるんじそう
でもアクションゲーとしての面白さは十分にあるんで、腕に自信あるなら1も是非 クラッシュ・バンディクー極めたが マリオカートが大流行♪ マリオ64とかバンジョーやった後だとクラッシュ3の水中ステージってかなり操作性親切だなって思う 太陽のしっぽのEDが理解できなくてここのみんなにオススメだよ >>820
>>821
そうなんだ!ありがとう
1からやってみよう PS版のクロノトリガーは元がSFC版なのに出来が色々と残念 クラッシュ1はマジで難しいから覚悟しておいた方がいい
2は真エンディング、3は金トロフィーコンプまでやったけど
1はクリアしたことすらない 1クリアだけなら、2コンプや3コンプよりは楽だった印象あるけど、クリアしたの随分と前だから忘れたわ >>830
あらしのこじょう「おっ、そうだな」
ゆうやけのはいきょ「クリアするだけならヌルゲーやで^ ^」 今日 ps1のアルティメット版ff7 インターナショナル を550円で購入したら最終ロット版のディスクの裏が黒でなく銀色のやつでした。
これを探してたからラッキーだった クラッシュ1は二十歳くらいでやり直してもむずくて最終2面くらいで諦めたな
小さい頃は吊り橋辺りで力尽きてた 動画でチラ見したけど、あらしのこじょうはあんまり印象に残ってないわ
ゆうやけのはいきょとか、コルテックスの はつでんしょはダイヤ含め結構苦戦したなぁ 無印、エックス、ゼロとここまで立て続けにロックマンシリーズ再配信決まっててついにはエグゼまで現世代機でのセット販売決まってるから
人気作のDASHも待ってりゃリマスターか何か必ず出るよペース的にたぶん1,2年のうちに ロックマンの新作は絶望的だけど売れるもんは売っとけ精神のカプコンだから
ダッシュリマスター12は出るだろうね
個人的にはエクゼにオンライン対戦マジで入れて欲しかったけど クラッシュ初代はPSPGOまたはVITAでアーカイブス版をプレイできる人はそっちのほうが良い >>841
クラッシュバンディクーシリーズのアーカイブス版ってVitaで動いたっけ?
それともうごくようになったのかな
クラッシュとスパイロはどっちもVitaでDL出来なかった記憶があって それだけ独特だと言われる画風を独自で作り出した鳥山明ってすごいんだな~ >>846
昔は配信してたからその時に買っていたりしていればプレイできるはず >>850
すまん
トロンにコブン大好きだよ
前レスのリマスターに関してだったんだ
主語省いてごめんなさい
アンカー付けとけば良かったね >>851
DASHシリーズリマスターは確定として
セット販売でトロンとコブンもついてくる可能性は高いんじゃない
あれやらないと誰だか分からないキャラとかも2に出てくるし ついでにバイオハザードに付いてたロックマンNEOも入れておいてくれ クラッシュ本編やったことないけどレーシングだけ友達から借りてプレイしてた当時はクラッシュ=レースゲーってイメージだった レガイア伝説みたいなカクカクポリゴンのRPGでおすすめあったら教えてくれ
WA1 FF7 グランストリーム伝記 ラグナキュール ナイトアンドベイビーはプレイ済み 好きな人には悪いけどネオリュードは全然面白くなかった >>329
ゼビウスも難しい
自分にはギャラガ、ギャプラスくらいがいい >>859です
答えてくれた人ありがとう!買ってみる >>861
俺も大好きなゲームだ
見た目に反してストーリーが重ためだけど先が気になって毎日やってたな
たしか章をクリアした時にしかセーブ出来ない仕様だった気がするけど、
一つ一つがそこまで長くないし、合間にミニゲームがあって飽きさせない作りになってたよね
>>862
ネオリュードも大好きなゲームだけどネット上のレビュー見てたら賛否両論だったな
クリックゲーだし戦闘もおまけみたいなもんだから人を選ぶのもわかる
ただ2までやってほしいなとも思うけどね >>848
ベスト版が見つからないからまだ未プレイだ。通常版は持ってるんだけどね…
ポリゴンキャラのRPGならレジェンドオブドラグーンとかパラサイトイヴとかクーデルカとかもそうだったっけ
どれもクセがあるから賛否両論ありそうだけどハマったな~ 幻想水滸伝2安く買えたから始めてみたけど
滝つぼ落ちた後の回想シーンの曲凄いな、久々に鳥肌立ったわ アザアザやりたいけどBEST版だとけっこうな値段するな… >>868
>>870
俺はPS2で通常盤クリアまで遊んで1度もフリーズしなかったよ
ぜひ遊んでみてほしい アザアザはダンジョン関係の部分をメインに楽しみたいならGB版の方が良い
自分はPS1のBEST版でも頻繁にフリーズしてた アザアザ、とりあえずPS通常版が安いからそっちからやってみるわ
フリーズ具合ではGB版も買うかもしれん
アドバイスありがとう >>871>>872
レスありがとう。俺もPS1やる時はPS2がメインだからそっちでやってみるよ
てかGB版もあったのかぁ、結構人気あったみたいだね アザアザのジャケのヒロインっぽいのの下乳絵を使った アザアザは折笠愛のデレデレ台詞を聞ける神ゲーなのだ 棒読みエンクミボイスが聴けるキャプテン・ラヴは神ゲー……(小声) 懐かしいなーとキャプテンラヴのOP見たついでに
好きなら好き!のPVを初めて見てみたけど
めちゃんこ可愛いなエンクミ >>879
あのOP何気に各声優さんの名前に Q&A添えられてて何パターンかあった記憶がする OPを飛ばさず毎回見てしまうゲーム
キャプテン・ラヴ
シルバー事件
ベイグラントストーリー
オメガブースト >>882
ベルデセルバ戦記、テイルコンチェルト、エルツヴァーユも あと攻殻機動隊もだわ
北斗の拳と仮面ライダーV3も捨てがたい サイレントヒルのOPとかあの曲調がすげぇ良いな
ホラー映画的な雰囲気で好き
あとはクロス探偵物語の爽やかなトレンディードラマみたい曲も良き クロスはあれでピチカート・ファイヴが好きになったなぁ
続編が頓挫したのが残念でならん… OPといえばテイルズオブファンタジア、デスティニー、エターニアかな
今じゃ当たり前だけど当時は革命的だったしアニメ会社に依頼したから描写が丁寧なんだよね フロントミッションオルタナティヴOPもシビレるのです >>889
次回作の予告まで作ってあったのにな
ワークジャム倒産後に神長はどこいっちゃったのやら ピチカート・ファイヴ繋がりでPS2の7~モールモースの騎兵隊~も大好きなんだわ 初代ワイルドアームズのOPや
サウンドノベル街のOP(とED)も好きだなー いつもDC版でやってるからPS版あるの忘れてたけど、PrismaticallizationのOPを忘れてたぜ… ここに挙げられてるやつは、やったこと無いタイトルもあるけど、OPが良いゲームは内容も良いものが多い気がする OPだけ気合い入ってたロックマンゴエモンと冒険時代活劇ゴエモンってのもあってだね ジルオールって今でも楽しめるかな
なんか評価見てたら遊んでみたくなってきた PS2版が完全版みたいなもんだからそっちやったほうがいい んー、俺もPS2版がオススメかな
もしくはPSP版
設定は凝りに凝ってるからそういうのが好きな人なら楽しめると思う あっ、ただPS2版はロード長いんでそこを許容出来る人限定って事で BGMの評価が高いのは初代PS版なんだよね
ただロード時間がくっそ長い 一番かっこいいのはブシドーブレードのOP、めちゃ渋い
FF5や逆襲のシャアもいい Gジェネ一作目のOP好き
真魔装機神とかDBファイナルバウトとかはOPは良いけど内容は… >>907
冒険時代活劇ゴエモンはPS2初期の名作だと思ってる
ライゼリート、リングオブレッド、ゴエモン、シャドウオブメモリーズとコナミが初期は頑張ってくれてたな
>>912
PSP版が1番遊びやすいね
ただDL版に限るけど ラクガキショータイムのOP、2つあるんだけどどっちも良い
普通のアニメOPと、操作説明パートがある ZOEアヌビスはちょっとOPとしては長尺だけど、ストーリーの流れを完結にまとめてて好き デジモンワールド2の戦闘テンポ悪すぎる
期待してたのに アーカイブスで玉繭物語やってる
移動システムがバイオ風のラジコン操作でしんどいって聞いてたけど
ベスト版でアナログスティックで普通の操作に対応したらしくて
アーカイブスもベスト版準拠だから良かったわ。確かにラジコン操作でRPGは辛い >>922
クリア後からの自動生成ダンジョンに潜ってモンスター捕まえてより強いモンスターに合成させていくのが楽しい
ベスト版はロード時間も短くなってるって確か随分前にこのスレで聞いた気がする 誰が言い出したか、バロックは3大奇ゲーの1つに数えられてたな
あと2つはクーロンズゲートとガラージュ
いつどこで誰が決めたのか… えぇ!?
土器王器やR?MJが入ってないのかい!? 土器王記も奇ゲーなのか、知らんかったw
つーか、LSDもGERMS狙われた街も3大奇ゲーには入って無いんだよな…
ホント、誰が決めたんだよ
まぁ、上の3つは「3大歪ゲー」とも言われてるらしいから、そういう選考基準なのかもな PSのころはそういう実写みたいなアドベンチャーあったよね
ボタン押してからの反応が3テンポくらい遅くて嫌だった
でも好き! 昔Macでやった東脳も奇ゲー過ぎたw
あとファミコンの暴れん坊天狗も ドラクエ7遊び直したけどモンスター職極めようとしたら200時間越えたわ
ダンビラムーチョ心のドロップ1/128が結構しんどかった >>932
上を見てたらきりがないんだよな
にじくじゃくだったかな
あらは諦めたわ バロック奇ゲーに入ってるのは知ってるけど三大奇ゲーではないと思ったよ
バロック入れるならLSDの方が入るだろうって
>>927
上のを書いた後に927に気づいたけど歪ゲーって言われてるならバロックは入るねw スマン、正しくは「歪みゲー」だったわ
「歪ゲー」だと「いびつゲー」になるな
「ゆがみゲー」が正しい
…まぁ、大して納得もしてないモンに正しいも正しくないも、どーでもいいんだがw プラネットライカも相当イッてる内容だったね
個人的には好きなゲームだな イッちゃってるならムーンライトシンドロームやlainもね
霊的なもんより人の狂気の方が怖いわ プラネットライカは今でも時々引っ張り出して遊ぶぐらい好きだな
あと、たぶん10人中9人ぐらいはクソゲー認定するだろうけど、クァンタムゲートも好き
でも奇ゲーでは無いか 世にも奇妙な怪作ゲー プレイステーション編って本持ってるけどほんと色んなゲームがでたんだなぁと思うわ
超兄貴も確か入ってたかなw 怪作という括りなら、せがれいじりとか鈴木爆発も入りそう なんでこんなの出したんだってのあるよな
クロックタワーのヒューマンも倒産寸前起死回生で猫侍出したのに全く売れずに倒産しちゃったし 猫侍も少しやって積んだままだわ…
確か時代考証はしっかりやってると聞いた気がする
あと、逢魔が時もしっかりやってたはず 奇ゲー怪ゲーってなにがある?
この時代はホント色んなゲーム出てるんだねー 藤井フミヤプロデュースのデジタル万華鏡ことベイビー・ユニバースやほぼ変化の無いクラゲをただ眺めるだけのJELLYFISHとかこんな企画よく通ったなって思う >>943
カプコンに版権買われてクロックタワー3がPS2で発売されたけど、クロックタワーどころかホラーゲーム要素をかなぐり捨てた別物になっちゃったね・・
申し訳程度に時計塔やシザーマン的なモノは出てきたけど... 完全にアウトなんだけど
PS本体の蓋を開けっ放しでもディスクを回せるようになる黄金棒とか言うアイテムが
2000年当初にあったの知ってる?
コピーしたゲームを起動させるのに使うやつ
大学の頃それ使ってCD-Rに焼いたドラクエ4を遊んでる奴が居た 棒の名前は適当で実際それが市販されていたのか自作なのかわからず…
で聞いてみました。下らない話でごめん いや、下らなくは無いよ
存在は知ってたけど、詳しくは分からんな
当時はあまり関心がなかった 30円くらいで市販もされてたし
特に専用のじゃなくて単なる工業用のバネ
要はプレステが閉まってるのと同じ状態になればいいだけだから
ある意味割り箸でも行ける
当時ゲームラボにやり方載ってたね ちなみに別にバネ使うのはアウトではないのでご注意を なんかプラ板をマッチ棒サイズ?に切って使ってた記事を見たような曖昧な記憶しか無いわ もうこのスレ終わらせるべきだろうな
改造の話題ばっかじゃん 自分の思い通りにいかないと文句言うこどおじがいますね え。このスレそんなに見てないけど、改造の話が文句言うほど出てきてたか?
つーか、別に少しぐらい良いと思うけどな ま、基本的に改造の話は改造板でやってくれその為の住み分けだろってのはあるな
>>961
書いてる奴はみんなそう言うんだよ 俺がエミュの話ししたりたまに荒れる話題持ってこない限りいつも勝手に過疎ってるからなぁ 好きなOPの話とか奇ゲーの話した時は少しは人が来てくれたけどな
という訳で、PS1で100時間超えしたゲーム
アークザラッド2
サガフロンティア1
俺の屍を越えてゆけ テイルズオブデスティニー
テイルズオブエターニア
テイルズオブファンタジア
スターオーシャン2nd
ドラクエ7 過疎ってて何が悪い
荒れて勢いあるより平和でまたーりの方がいいだろうに クラッシュバンディクー2以降の、
1ブロックでセーブデータ4つ作れる仕様地味だけどめっちゃ親切で好き ドラクエ4で初クリアまで時間かかり過ぎてへっぴり勇者って称号だったのもいい思い出 お年玉貯めてPS本体と一緒にレイジレーサー買って
家でゲーセンと変わらないレーシングゲームが無限に遊べる!
って興奮は今も覚えてる
家庭用ゲーム機<アーケードな感じの頃が一番楽しかったなあ そういう感覚俺もわかるよ
スーパーファミコンのスト II もそんな感じだったかな
かなりの移植だったので家にゲームセンターが来たみたいな感じで嬉しかった
というか不思議な感覚だった 四半期毎に体験版やCM集郵送してくれるプレステ有料会員みたいのに入ってた人いないかな。名前思い出せないけど。 >>974
ですねストUは発売日が平日で学校終わったらチャリ全速力で買いに行ったの覚えてます
>>975
プレイステーションクラブってやつ??
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_CLUB ストツーも衝撃だったけど1番ワクワクしたのは鉄拳3かな
発売前のベルスクモード見た日には、これだよこれ!って思ったな >>975
プレプレ
PS1本体を公開した時の
恐竜のリアルタイムプログラムや
オメガブーストの最初期のプロトタイプ体験版が遊べたりしたよ キングスフィールド3のパイロットスタイルと同じ内容の体験版もな! 性能的にはPS1のアーケード基板は家庭用より性能が上なんだけど
ディスクの容量にものを言わせてオマケをつける家庭版多かったね
あの頃の格ゲーはジャス学の影響でキャラ育成をつけるものがそこそこあった リアルバウト餓狼伝説のボスのホワイトって結局PS1の1作しか出てないんだっけ >>976、979
それそれ!俺の料理の体験版で対戦楽しんでた。 アーケードでも闘神伝2出てたんだよな
ナムコの鉄拳と一緒のPS1互換基板だったと思う >>984
あんなチートキャラなんて一作品しかないだろう 闘神伝、1や2は好きだったけど何で3と昴はあんな残念な感じになっちゃんだろ・・
wiiの闘真伝は何か別物っぽいから買ってない 闘神伝独特の挙動を見るとtheプレステゲーって感じがして懐かしい >>989
昴は興味あるけどアーカイブスに無いんだね
1、2Plus、3はあるのに
本編よりもミニゲームのほうが面白いとか言われてるけど実際やってみたいな 昴は動きがもっさりして1や2にも及ばない駄作だったような
速攻中古で売った
あれは闘神伝最悪の黒歴史ソフト にとうしんでん、ってのもあった気がする
PS1だったかな? ハチャメチャが押し寄せてきたら泣いてる場合じゃないね 闘神伝1ってポリゴン格ゲー黎明期の当時にしてはモーションのセンスとか結構良いと思うんだよな
99年の昴はなんであんな昭和のガンプラみたいな動きになったのか 俺の中では闘神伝は鉄拳が出るまでの余命宣告3ヶ月のソフトだったよ…
みんなすまない&埋め 闘神伝やゼロディバイドのライバルはバーチャ1だから当時は勝っていた部分もあった
鉄拳2がミリオン売れて全部持って行ったな
なお闘神伝URA このスレッドは1000を超えました。
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