ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ73
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次スレは>>980が建てること
かわき茶
http://www.pegasusknight.com/mb/fe4/index.html
章別会話イベント等
http://www.k3.dion.ne.jp/~neco/ainote/feseisen/sinario.htm
※前スレ
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1656289660/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647825789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
エーディンは一人イベントも凝ってるし特別な女感強いよね 我が愛しきディアドラを、神よどうか永久に守りたまえ!ってセリフ
サイファのテキストではじめて見たときめちゃかっこいいと思って出てくるのをすげー楽しみにしてたんだけど終章でも出てこなかった…
もしかして隠し会話だったのか普通に読み飛ばしたのか 1章でサンディマを倒す前にディアドラ仲間にすると出ないやつでは?
シグルドを進軍させずに他を進軍させて倒してからシグルドを進めれば見られる 1章の台詞なのかー
そうと分かってたらやり直して見てたけど死ぬ間際の台詞なんだと思ってガンガン進めちゃったな サイファの再現は結構凝ってたよね
SRではアルヴィスと繋ぎ絵だけどSR+だとディアドラと繋ぎ絵になる所とか
アルヴィスの性能がシグルドをメタってるのも良かった
https://ul.h3z.jp/7eX4Ky8t.png
https://ul.h3z.jp/Doc3IvKO.png あれを素で言えるのがシグルドらしくて好きだなあ
初期構想ではシグルドとディアドラの馴れ初めをもうちょい丁寧にやる予定だったというのは本当なのだろうか >>12
そうなんだ、丁寧に書いた版も見たかったな
流石に会って2回目であのセリフだとヤバい奴だから… シグルド:濡れ衣を着せられ焼き殺される。しかも死の直前に見た光景が嫁の寝取られ
ディアドラ:愛する夫と引き離されて記憶を消され、別の男と結婚させられる。しかも実の息子に殺される
酷すぎる罰やで 十年前までは逆賊扱いだったのに今では大した人気だ
ってセリフがあるけど、死んでから評価されるタイプだな シグルドの後世評価はレヴィンの仕込みよ
アルヴィスの善政時代は負け犬扱いだったと思うわ 彼は皇帝の野心を早くから見抜き世界を救わんと戦ったが非業の死を遂げられた
これってレヴィンの仕業だったのか・・! 聖騎士シグルド・・・10年ほど前までは
逆賊あつかいだったのに
今ではたいした人気だ▼↓
ここホント口悪いなと思う まあ敵将の首を切って城門に晒せとか言っちゃうような破戒僧だし >>23
アウグスト
トラキア776キャラでレヴィンの協力者 彼は皇帝の野心を見抜き→正しくない
世界を救わんと戦ったが→正しくない
非業の死を遂げられた→正しい >>25
ああ、あのハゲか
リーフに説教するシーンとか好きだわ リアリストすぎるのと盗賊団に手を貸すみたいに手段を選ばないだけで言ってることは正しいぞ 偽善ぶってる奴や、お花畑より余程好感持てるけどなぁ、アウグスト
葉っぱ「馬鹿いうな、子供を捨てる親なんかいるもんか!!」
「(山賊を見て)なんであいつらまともに働かないの?」 斧ってスペックよりも体感もっと命中低いわ
命中70ならもうちょい当たっても良さそうなのに
3すくみ不利でも剣と槍はもうちょい命中確保できてる気がするぞ
重さは攻速にしか影響ないよな? 賊に対してまともに働いてれば自分達と戦って死ぬことはなかっただろうにってFFTの主人公も序盤で言ってたなあ
あっちもあっちで色々あって折れて現実と向き合って成長するけど序盤はマジでただの貴族の坊ちゃんだから
シグルドは賊は有無を言わさず斬り殺してセリスはストレートに敵対している相手かトラキアみたいな事情有りの敵としか戦ってないからそういうのは無かったな アウグストは有能なのに、ティアリングサーガの似たようなポジションのオイゲンが無能過ぎて残念な気持ちになった思い出 >>33
そりゃ斧で3すくみ不利なら相手は軽い剣持ってんだから回避高いよ
あと斧は細身系が無いから威力捨てて命中優先できないのもある つばめがえしが特効相手軒並み槍持ちでクソなのと同じ理由 序盤の敵ソードアーマーはフィンが追撃できなくて面倒臭い 基本ドズル家の人しか使わないし技もそんな高くないのでスペックより当たらんという印象になってしまう
後半の敵は前半のより強いからヨハヨハがますます当たらんという
逆に大剣は命中60しか無いのに剣使いは技高いの多いからズバズバ当たるというのがずるい そうそう、非力なエスリンが持ってるから弱いのかと思って
ノイッシュとかに渡すと、あれ?鉄の剣より軽くて強いやんけwとなる 最初は斧継承できないのか……と思ったけどこんな弱い武器は親の代で終わらせて
子供には剣と風魔法を使わせてあげるのが優しさというもの むしろトルバやペガサスの非力さを改善するための武器が細身シリーズなんだよな
セリスの初期武器にもなってるけど女性専用の方がそれっぽかったと思う 最近始めたのですが敵だけ武器持ちかえられるのズルい 味方が持ち替えられるようにすると操作が生じて鬱陶しい まぁ理解してればそこまで困らないから意識して進めるようにします。
エルトシャンと会話した後にぼこられない為にラケシスのレベル上げしてたら急に強くなって笑った >>50
ほそみの剣とほそみの槍はあるのに
ほそみの斧がないのは差別
しかしあったらすぐ折れそうだから仕方ない 敵と同じロジックで、反撃出来ない場合は上から順に見ていって反撃可能な武器があればそれを使うようにすればいいさ 反撃時の武器の自動選択します。命中回避相性とか、反撃可能とかを考慮して最適なものを選ぶます
そして機能しなくなる地雷盗賊の剣とかありえそう。あとチクチク用武器攻撃中で反撃で倒しちゃうとか
求めてるのはこっちも自由選択かある程度制御できるロジックだろうけどね こっちが自動持ち替えすると
マスターナイトに剣とキラーボウ持たせるだけで8割方終わるゲームになりかねん 天地を喰らう2では薄刃の斧があって二回攻撃可能だった
勇者の斧は実はほかの斧より軽いので細身についてはそういうことかと >>57
しかし勇者の槍と勇者の剣もあるので
斧の専売特許ではない
やっぱり斧差別! 光の斧(リザイアつき)があればよかった
もちろんヨハン専用武器で なんでもかんでも特別にするのは良くない
勇者の斧があるし専用武器みたいなもんじゃん 聖戦リメイクはまあストーリー的に不可能だとしてもFEシリーズはリメイクが待ち望まれているソフトたくさんあるよな
特に今現在プレイが困難であるGBA、GC、Wii辺りのソフトを何とかして欲しいな
ベタ移植でも構わないからプレイできる環境作ってくれないかな? >>62
あれ実際完結不可能だよな
ああいうリメイクをデカデカとぶち上げて投げ出したケースはどれくらいあるんだろうか?あそこまでデカデカとやるのはあれが初めてかね? 同じマスターナイトでもリーフは色々持たされるのにラケシスはそうでもない
なぜなのか >>65
ラケシスは雑魚増やししないと杖振りくらいでしかレベル上げが困難でCCが遅れがちだからじゃない?
仮に4章でCCしたとしてもレンスター組は引き上げてるからある程度の装備渡してあるし、5章も近いからラケシスに回してもまたすぐ回収する羽目になりそう
リーフはレンスター防衛でレベル上げの機会あるし、星光の剣で安全に経験値も稼げる 親世代だと有用な武器は他のキャラが持つし子世代のトルネードみたいに他のキャラだと使えなくてかつ強力なアイテムがあんまり無いんだよね >>67
トルネードって実際使うとしたらレヴィン親のティニーくらい?
フォルアーサーは追撃なしがどうしても嫌でやった事ないんだよね エスリンいなくなってからまともな回復役ラケシスしかいないからな 有用かは別として親世代だとオーラ一人、トローン二人、銀の斧二人、銀の槍五人
このくらいかな。あと杖A以上も3人 ラケは2章でリターン無駄振りでCCさせるけど、可憐なお姫様が杖振ってるだけでガチムチになるってどうよ? ラケシスは魔力伸びない一方で力はガンガン伸びるからCCする頃にはムキムキだし
子供に魔法継承できんしで護身用の剣+杖だけでいい事情があるな
有用な魔法ほどアーサーティニーあたりで継承しておくべきだからなぁ
逆に葉っぱは継承ないから魔法キャラが使えない余った優秀な魔法とか真っ先に回ってくるけど
結局最終的には騎兵としてレスキューの杖振り続けるだけっていう…
マスターナイトは騎兵で杖を振るクラス 伝説のナンナ㊗を使いこなすには大地の剣を極限まで使い込んでおく必要がある 伝説のナンナ㊗を使いこなすには大地の剣を最大限に鍛える必要がある
考えてみよ
極限まで研ぎ澄まされた彼女の剣さばきを 弱い敵を相手に壊れたまま殺害数を稼ぐって手もあるよ >>81
星稼ぎ自体は3章で海賊狩りすれば金も無限だから余裕だけどナンナで実際に使う場合に10回じゃ足りなくね?って思う >>73
一日一万回、感謝の杖振り!!
レベル20が近づくころ異変に気付く
一万回振り終えても日が暮れていない
クラスチェンジする時にラケシスの杖は音を置き去りにした >>68
フォルアーサー1度やるとやめれなくなるよ
まずレヴィンの息子がフュリーの娘と仲良くしてる姿にときめく ティルテュ×平民以外を推しつつティニーを男性キャラとカプらせていた人は嫁入りできないのを当時どう捉えていたんだろ
アゼティルとセティニーとかファン被ってそうだけど 戦後処理で方々に行ったからって根性の別れになるわけじゃあるまいし別に
劇中でのことは青春の1ページで後にそれぞれ政略結婚しましたでもまぁそうだろうなと思うし >>85
別れもドラマがあるんだろうな…という体で二次創作で供養されてた感がある 暁やりたいからWiiを引っ張り出したんだけどWiiリモコンが見つからない
WiiってWiiリモコンがないと起動不可だっけ? ヘルツォグage
あの激動の時代をダレス、ケイモス
トール㌧らはどう生き抜いてきたのか アーダンって将棋で言う銀のイメージがあるんですよ
だから攻めるアーダンと守るアーダンがあったら良かった >>95
二人いたところで、前線に追いつく頃には
もう戦闘終わってるから無意味
アーマーナイト(騎乗)にCCして機動力上がればよかったのにね アーダンティルテュやったぞ
怒り待ち伏せ勇者の剣は強いな、敵に攻撃もらわないように工夫は必要だが最終盤まで活躍した
フォルアーサーの次くらいに出番があったわ、アゼル父は10章以降ロクに使わなかったし印象薄い
ティニーも初めてレンスターに行けたのが良かった 待ち伏せ怒りはレックス親でええかなってなる
レックス他にまわしたいってならアー様の出番だが ドズルはヨハヨハに継がせたいからレックスを結婚させることは滅多に無いなあ
結婚させても8-9章ぐらいでやめてしまう
エリートのおかげですぐCCしてしまうし >>103
アーダン親はやったことないや
足遅すぎてカップリングだるいし>>104さんのおっしゃる通り待ち伏せ欲しいならレックスかなって思うし、ティニーって登場時のレベルかなり低くなかったっけ?間違いだったらすまない
怒り待ち伏せって強いけど敵が勝手に突っ込んできて溶けるだけだから経験値他に回せないしあんまり好きじゃないんだよね
でもティニーを活躍させる方法って多分怒り待ち伏せしかないとも思う、アーサーはフォルセティ与えればどうにでもなるけど追撃なしのトルティニーはかなりキツい >>105
レックスの子がいるとドズルはそれが継ぐのかレックス親は大昔にやったから忘れちまったわ >>106
ティニーは誰が親でも活躍は難しいでしょ、闘技場で勝ちやすいCCしたら杖振り役としては強いって程度
怒り待ち伏せの地雷運用は怖くてしなかったな
怒りで止め刺した後、敵ターンで多少攻撃受けそうなときの保険
再行動で武器持ち替えできるアーサーじゃないとキツい >>108
聖戦は結局避けゲーだから軽い武器持てないもしくは扱うのが困難なキャラは厳しいよね マージファイター馬無いんだから
剣B杖Bにしてほしい アイラ×アーダンはレックス父と大差無かったな🤔エーディン×デューとかラケシス×デューはどうしようもなかったな。 値切り継承させたいけどくっつけやすい会話あるキャラだと弱い… >>113
俺は基本ファバル、パティの親はデューだな
ファバルの武器修理資金軽減になるだけでOKだと思ってるけど他はどうするんだろ? ラナに値切りは嬉しいけど、レスターはディムナより弱くなりそうだ
カリスマ兄妹はいるだけで良いから・・・ >>114
デューブリは値切りが最も有効な組み合わせの一つなのに、一番くっつき難いカップリングの一つでもあるんだよなあ…親子のクラスが一致するのになんでだー 大体クラス一致でくっつけときゃ間違いないし王道感あるけど
デューブリはあんまそんな感じせんのよな 歩調合うからそこまで気にならんけど
3章風の剣取ったり4章で橋かけたりするからレベリングは3章時間かける前提になるな ポリ強い強い言われるが本当かね
ポリじゃないと抜けないポリだからこそっての想像つかんわ >>117
というか犯罪臭がする
トンボとりをあの可愛かったとか言うからそこそこ離れてるだろうし
ましてやデューとか何歳差だよ >>121
トラ7のエーヴェルの年齢(35歳前後)から逆算すると聖戦5章時点で17〜20歳
アンドレイもあのナリで未成年… エーディンブリギッドは双子でしょ
序章~一章時点で18-19歳くらいじゃない
デューは戦場に出ることに何の疑念も抱かれてないから、オイフェより明らかに年上の16-17歳 オイフェは名軍師スサール卿の孫(多分貴族のボン)なので
多少過保護なのは仕方ない
かたやデューは、どこの馬の骨かわからん盗賊のガキだし
野放しにしても盗み働くだろうし、帰る家もなさそう 俺は単純にゲーム攻略的にファバルに値切り付けたいからデューって書いただけなんだけどお前ら想像力豊かだな 基本、父母と同クラスになる組み合わせが奨励されてる中でデューブリが会話なしは理由あんのか
同じ賊同士だから接点あるだろ
ブリ「私でよかったの?本当はエーディンのことが…」
デュー「ブリギッド!バカを言うな!!オイラはきみを愛した、その心にいつわりはない!!」
弓兵相手に発生するこの手の会話だけ何とかすりゃいけるだろ ミデもジャムカもブリに海賊の娘要素は求めてなさそうだけどデューやアレクはそこも含めて愛してそう オイフェとスカサハ名前の通り女にしろ
そうしたら使ってもらえるだろ 親とクラス合わさると「受け継いだ者」感があってスゲーしっくり来るが
ブリさんだけは性別反転してるせいかデューがしっくり来るような来ないような何とも言えない感 デルムッドは槍でこそないが、武器の使い分けって点では神話通りなんだな 元ネタの話をするとナーガの場違い感よ
まあスワンチカもだけど 高校の時の授業で北欧神話を扱う除業があって
知ってる名前が色々出てきて大興奮した
トラ7のオーシンの名前が、原作ではオシーンで
なんか吹きそうになった 作り話を元ネタとして作り話を作ってるんだからそんな事はどうだっていいじゃないか 神話そのもの題材にしてるけど、特定の神様の性別変わってる作品もある
名前を借りてるだけのFEなら更に起こりやすいんじゃね デューアイラって一回もやった事ないんだけどよく被弾するスカサハがすごく強くなりそうなんだけど、デューはいつもブリに使ってるんだよねって思ったら月光パティとかかなり強そうだな
しかしこれだとファバルが資金的に弱くなっちゃうよね、うまくいかないもんだ 値切りなくてファバルが困ったことはない
スカラクの速さ上限は3しか違わず成長率も似てるんだからスカばかり被弾してるってのは思い込み 月光パティ強くて面白かったよ
パティの見た目好きだから活躍させられて楽しかった 力の低いシーフファイターに月光剣は相性よい
ファバルは成長の穴がないので育成が楽 >>146
>>147
やっぱり月光パティ強いよな、次回やってみよう 初回は月光パティだったけど死にまくりで全然育てれなかった
早い段階でレベル上げとけば回避値高くて強いんだろうけど >>150
間違えた、太陽剣パティについて語った
月光はむしろ最初から強いね >>149
弓は戦闘機会少ないからむしろイチイバルしか使わない スカラクがHP+2成長できなくなるくらいデューが柔らかすぎるから太陽剣全然活かせないっていう >>152
イチイバルよりもリーフに勇者の弓もたせて超使う >>154
リーフ勇者の弓強いよね
しかし俺はレスターに勇者使わせたいからリーフにはキラー与えてる 子世代前半は移動力9がオイフェしかいないので1番遠くの敵を攻撃できる子供であるレスターは超重要 おいおい。キラーボウはヨハルヴァだろ
ロマンのない奴め
リーフは必殺スキルで星なし銀の弓でも強いじゃん 連続持ちに勇者を、必殺持ちに星付きを持たせない主義なので
リーフはトルネードとレスキューだな
ヨハン派なのでレスターが勇者とキラーの二弓流でもてあましがち ディムナでプレイするとキラーボウや勇者の弓の有り難みがわかる
長く鉄の弓とはがねの弓で戦うしかなかったはず リーフとかもうレスキュー振ってる時点でLvカンストしてて経験値与える必要も自身が敵一掃する必要もないから
自衛用の遠近両用トルネードだけでいいだろ エーディンとシルヴィアは子供の都合で旦那固定でいいけど他の母親はたくさんやりようあるよな ジャムカ一応魔力0%だからきついように見せかけて
どうせアゼルレヴィンクロード以外なら魔力5%だから誤差だし
この3人以外でのカップリングでは当たりのほうだな ほりんがまともにカップリングできる相手が限られてるから
ほりんの代わりに誰か魔法系ユニット居ればなと思ってしまう フォルアーサーってやっぱり追撃リング必須?
そうするとティニーの役目は? HPを半分以下にしとけばたいてい一撃で葬ってくれるから必須というほどでもないと思う>追撃リング
ティニーは杖でも振ってくれてればよし >>174
疑問があるんだけどフォルセティ持っていたら被弾なんかまずしなくない?HP管理できないから怒りも発動しないのでその戦術破綻してない?って昔から思ってるんだけど、闘技場で重い武器持ってわざと被弾してから出撃する感じ? フォルアーサーに追撃を求めるのは安定重視型の人
連続や必殺が出る確率を楽しみたい人は追撃リング要らない
追撃なくても強いのは変わらないけど
結局プレイヤーが期待する役割次第 >>177
持ち替えする話ならそもそもフォルセティ持たせる意味がないって俺は思っちゃうな 雑魚なら怒りで一撃だけど結局各章には大盾や見切り持ちのボスがいるからそいつら相手に勝率を上げたいなら追撃リングを持たせることになる
フォルアーサーに限らないけどHP調整には壊れた剣が役立つ
城を守るジェネラルなんかには怒り大地の剣が確実でその後再び怒り状態にするのに使える アーサーについげきまであったら逆につまらなくなるよ
イシュタル戦とか特別な時だけセーブしといてリングをまわし、俺ツエーするくらいでいい >>180
やりごたえみたいなものを加味するならそもそもフォルセティなんか継承したらダメじゃね?って思う
フォルセティなんかは初心者救済魔法みたいなもんだし >>169
ジャムティルやったことあるよ
魔力がゴミだけど他の成長率は良好
魔力を死ぬ気で吟味して追撃リング、必殺エルウィンド持たせたアーサーは連続突撃のおかげで死ぬほど強いで
まあフォルアーサーなら突撃無いけどトルネード持てるんですけどね! フォルアーサーもフォルセティも味わったが
一度全平民プレイをしてしまうと、平民プレイが楽しくて堪らなくなる
無茶な事言うけど、両方仲間にしたくなる
ホークとセティの共演とか アハトは風魔法だから有利属性である火魔法で対抗しよう!
おめえの出番だボルガノン!! 魔法って鉄鋼銀と違って
上に行くほど命中落ちるからBをAにするメリットが微妙なんだよね あんなだらだら長い演出じゃよけられるわA魔法
リザイアとか吸われる前に距離詰めてぶん殴れる 魔力吟味しまくってリーフにトルネード持たせた経験ある人ってこのスレにいるかね
連続持ちで魔力22まで伸びるしクソ強そう 魔防を20以上にあげつつ魔力22にする奴がいるのか気にはなるな
俺のAランク目指して死ぬほど吟味しまくった魔防22リーフの魔力は14だから22は遠すぎる キュアンエスリンが頑張って魔力上限まで上げればリーフの初期魔力が+3になるな >>189
戦争のはずなのにやってるのはタイマンの連続だからな リーフに限らないけど個性だすために魔力だけ吟味はよくする 魔力22のリーフって光の剣でよくね?って思ったりするけどトルネード自体がリーフ以外だとレヴィン親のティニーくらいしかいないし、そのティニーも基本はトロンでいいからトルネードは開くんだよね
光の剣はアゼル親のフィー、デルム、ナンナ辺りがいけるか? トルネード必殺化したことある人って何人くらいなんだろ
果たして100人もいるかね? トルネード必殺化するならフォルセティ使いに三頭の竜作戦でシーフの腕輪持たせて稼がせるのがいいのかな
修理費高すぎ このゲーム初見でやっててしばらく他ゲームに移ってから再開したんだけど
キャラクターの相関とか血縁が全然分からなくなった…
我が子の恨みを思い知れ!みたいに言ってる敵将がいるけど誰のことなのかさっぱり分かんねえ
クリアしたら動画見直すか 我が子が誰かわからん話じゃないのか?それならイシュトーの話じゃない? 思ったより言ってたわ、イシュトーについてもブルームについても ティニーをセティと恋人にしたくて隣接してひたすらターン終了してたら
なぜか遠く離れた位置に孤立させといたデルムッドがティニーと恋人になった
何故… あーこれ元々デルムッドとティニーの恋愛値が高くなり過ぎてて
セティと隣接進行値でくっつく前にターン経過の自動進行値でデルムッドとくっついてるって事か
適当に攻略してる最中にこいつらをくっつけ過ぎていたのか
これデルムッドを城に飛ばしたりしたら回避できないんかなー うわーダメだデルムッドを城に押し込んでも勝手に恋人になってしまう
こいつら俺の預かり知らぬ所で勝手に盛りやがって その状況を打開できるのは殺して後でバルキリーで復活しかないな デルムッドだって彼女くらい欲しいだろ
許してやれよ 交尾しないように男部隊とアマゾネス部隊に分けて運用するんだ あいつ見た目はヤンキーみたいだけど
気のいい奴なんだぜ? 行きつけの床屋が元ヤンの頭だからいつも店主のセンスが炸裂した髪型で帰ってくるんだ
ティルナノグ組は全員床屋変えろと言ってるんだけど元ヤンの店しか行かないデルムッドにはどこがおかしいか分からないんだ セリスに部隊をやられて城に補給に戻ったシュミットがたまたま出くわした初登場のアーサーにぶっ殺される展開が好き 親世代の勇者の剣って恋人会話もしくは確定会話だっけ?
月光パティをやってみたくて空いたデューをアイラにしようかと思ったんだけど勇者の剣取りたいから無理なら妥協してレックスにしようかなと 好感度アップ会話。だから、会話する双方が独身じゃないとダメ
そこから別のとくっつけても問題ない。好感度の都合で会話後に即成立とかしたら知らん 元々は父親によって髪色が変わるシステムを想定してたんだっけ?
組み合わせで顔とか髪型もチェンジしてたらおもろいけどな
弱いのにイケメンとか ペガサスのマーニャはファルコンに転職するとブサメンになるんだよな
かわいいままでいて欲しい フィンブリってトラキア思うとドラマチックだけど
聖戦やってると勝手に種飛ばしやがってこいつとしかならないから不思議 そもそもブリギッドの加入タイミング的にフィンとブリギッドは大して顔合わせてないしオーガヒル海賊戦でチラッと見かけた程度にしかならなくてトラ7でフィンが語ったほど印象にも残らないと思うんだけど
もしかしてシレジア行った後に賊あたりと一線交えたとかある? キュアン(客将扱い?)の家臣とユングヴィの姫じゃほぼ接点なさそう キュアン視点だとかわいがってる腹心とマブダチの幼なじみ(の片割れ)だから橋渡しくらいしてやるべ
そこにエスリンが首突っ込んでブーストかけそう 普通にプレイしてるとフィンが結婚した事一度もないわ >>233
俺もしたことないや、子世代で武器取り上げとかやってらんないし フィン×フュリーだと逃亡生活してるフィンを探すセティになるのか
そりゃ見つからないわけだよ
ティルテュだと娘と敵対するね つーか、逃走中にシレジアに帰ってたことにならね?会ったことあるような会話しているし フィン×ティルテュは3章事故成立の印象が強いけど
祈り怒り地雷で気持ちよくなれる瞬間はある…はず ティニーの婿がフィン・レヴィンだったらコープルの心境複雑だろな
実子の自分より主君の息子を取った父、家庭ほったらかしでぶらぶらしてた父とでこんな父ちゃんいらんがなって思ってそう
義父が立派な人で真に心が繋がってるので尚更 >>237
祈り怒り浪漫と追撃による普段の使い勝手を両立してるよな。トローンはどっちが持つべきか…連続あるからティニーはエルウィンドで十分か。 久々にプレイしてるけど展開が綺麗で感心するなぁ
親世代で大陸の半分、子世代でもう半分を回って親の故郷に陣取るのは親の仇
それを討ち倒してゲームで最初の拠点だった城から、親が果てた場所を目指して今度は最後の戦いに挑む…って本当によくできたシチュエーション 序章も終章も本城シアルフィってだけで感涙もの
帰ってきたという気になれる 本当はもっと続けたかったんでしょ?
綺麗な展開で終わらせるつもりは無くてナーガとの戦いを描くつもりだったんだと思う 後半でグリューンリッターが出て来ないのはシアルフィ家お取り潰しにされたからだろか
同じく謀反に加担したユングヴィはセーフだったのに 単にシアルフィを統治するバルド家系がいなかったからでは? >>245
いないはず
「シグルド様は孤児となった私を引き取り、
弟のようにかわいがってくださいました」
ってエンディングで言ってる 俺の妄想シナリオはこんな感じ
スコピオはこれ幸いとリングを殺してその首持って国王に謝罪してギリ許される
オイフェ父はバイロン同様政治下手な挙句に謝罪の手土産もないのでオイフェがシグルド軍にいた罪で殺されるしかなかった ユングヴィはアンドレイが裏切り者リング殺してグランベルのためにシレジアに援軍出してトンボとりしたり
さらなる反逆者シグルドに与するエーディンやブリギッドを自分の手で裏切り者を清算しようと
ランゴバルド卿と一緒に戦うも戦死だから
どう考えても許される
オイフェは名軍師と呼ばれた(過去形)スサール卿の孫って肩書と孤児だからシアルフィに引き取られて騎士見習いやってた時点で
序章時点でスサール卿もオイフェ両親も他界済みだろう
そしてそのままバイロンシグルドは裏切り者なんだからグリューンリッターは解体と
そもそもバイロン卿がほぼ全軍率いてた上でランゴバルドレプトール相手に全滅済みだから
軍解体どころかシアルフィ公爵家取り潰しで再編成されずに終了か アンドレイ・スコピオ父子はあんなに瓜二つなのに、エーディン・ラナ母子はどうしてああなったのか リング卿はイケメンでも何でもない普通の爺だから
母親がよほど美人だったのか アゼル(叔父)とユリア(姪)がよく似てるから、先代ヴェルトマー公爵がこんな顔なのかと思ったら全然そんなことはなかった リメイクの順番でいえば次に聖戦だけど、内容暗くてメジャー受けしなさそうだしガチの近親相姦とかあるから見込み薄そう
オリジナルの雰囲気が好きってのもあるし トラキアに反発が出るくらいにはフォルアーサー人気が凄かったらしいが
人気の理由が子供の強さなら当時はジャムカアイラとかも流行ってたのか >>259
アイジャムは強いけどスキル的にはオーバースペックだしスカサハに剣渡すの面倒だし勇者の剣との両立だるいから個人的には好みじゃないや
俺はスカサハに剣渡さなくてもいいならばレックス、剣引き継ぐならホリン、勇者の剣頑張るならデュー、ノイッシュだな あれだディアドラとアルビスがマイラの血を引いただけの親戚同士にすりゃいけるいける🙋♂ >>259
フォルアーサーみたく劇的に変わるもんでもないしアイラの相手は完全に趣味よ
俺は下級時からスキルが完成していて6章時点で撃破率が最も高くなるから採用してる
>>260
ジャムカ加入直後から隣接させ続けたとしても勇者の剣は余裕で受け取れる
4章のアゼティル会話をこなしつつ直後にアゼラケ成立を狙うなんてのに比べれば余裕余裕 >>260
アイラ×ジャムカにするときは
銀の大剣かいかずちの剣をジャムカでゲットさせてた >>264
大剣は重すぎて6章がキツくない?いかずちは重さ5だっけ?それならまあまあいけるね 大剣は重さ6命中60だけど、6章はほぼ斧相手だし
剣は弓と違って引き継ぎ経路も豊富、途中の城で中古屋仲介で回せるから >>266
もちろん俺の個人的な意見だけど中古屋を使うこと自体がクソだるいから俺は親から直接引き継ぎたいわ >>265
どっちかというとそこまで3章から銀の大剣腐らせ続けるのが最大のデメリットではあるな
スカサハ初期武器鉄の大剣だから重さ命中は変わらんし
そもそも先に書かれてるように途中の城でスカサハ用剣渡せばいいし 大剣活躍させたこと無いなあ命中低くて信頼できんのよ >>268
大剣って命中悪いから使ったことないや
大剣使うくらいなら鋼、細身、祈り、守りなんかを使うわ そもそもスカサハ自体が歩兵だし戦力外だからどうでもいいや、俺はレッグリングラクチェのものだし 重過ぎると追撃できず威力が低いと2回で倒せない…銀の大剣ならそんな相手を確実に倒せる
必殺化させるほどではないが手数が欲しい時には役に立つ
あとスカラクのどっちかは後で地雷で挽回できるから武器継承できないスカサハならそこで鍛えるのもあり スカサハ銀の大剣
ラクチェ祈りの剣
勇者の剣はオイフェとデルムッドかな
アゼラケのときは剣アーサーに持たせる
まあ対槍以外はスカサハ大剣で命中率が気になったことない 祈りの剣は鞘つけたまま殴ってるように見えてにがーて アカネイア国王1世が盗賊であることを無かったことにした今のISに期待しろ え、盗賊設定無くなったの
じゃあなんでメディウスが人間を憎むようになったの 盗賊設定もNGだったんかね…
規制の世の中なんですわ なんかのノベライズではアカネイア作ったのがトラキアのリフィスってことになってるらしいけど本当?
少なくともトラキアのノベライズにはそんな記載なかった気がするが見落としてるだけか アンナとジェイク出すぐらいゲーム本編がお遊びしてるのに
なんでノベライズのお遊びはやたら噛みつかれるんだろうな OPでアルヴィスが率いてるロートリッターにいるマスターナイトは何者なんや
クラス的にセイジのアルヴィスより格上なんじゃないのか セイジとマスターナイトは同格と思うが、闘技場にエンペラーが居るくらいだし深く考えたらダメな気もする あのシーンは女性マージナイトとかいう聖戦時点だと超レアキャラが居るのが一番のツッコミ所だろう ユグドラシル大陸って紋章の時代や覚醒の時代ってどんな風になってるのか気になるわ🤤 レスターは父親によって活躍できるできないの差が激しいな >>292
誰でもは言いすぎじゃね?クロードとか力一桁だろう レスター最初からいて弓騎馬兵で武器まで恵まれてたら微妙やろ
父親よって使えない子になるくらいがちょうどいい ってかそもそも勇者の弓って恋人会話で入手じゃなかった?その時点でレスターの親は二択では? 後半8章で敵ドロップあるよ>勇者の弓
会話しないとロストするのは槍と剣かな >>296
星なし勇者の弓で力1桁のレスターが戦えるとは思えないんだが… バルレスターも力成長率20%あるから吟味前提なら
ただし勇者の弓継承できないのはマイナス >>298
吟味前提の話なら0%じゃ無ければそれこそ何でもいいわな 20%の吟味と5~7%の吟味の手間を混同するのはありえませんな クロード父どころか追撃あるアゼル父でもレスターは勇者の弓持っててまともに戦えなかった覚えが >>296
剣も槍も継承しなければ敵が持って出てくる
継承しないとロストするのは極一部のレアアイテム >>302
あー槍と剣もドロップあるんだ
どこだろう
よく考えてみたら槍と剣継承しなかったこと無かったわ… 敵ドロップもあるし、章進行に合わせて道具屋に並ぶものもある
>>1か>>2のかわき茶の 《アイテム》 カテゴリの《入手場所》みると分かりやすい
前半後半で紐付けされてるものなら、謎に星付いてる武器の答え合わせにもなる ゲイボルグってエスリンがキュアンに渡さなかったらアルテナに引き継がないのかな?試したことない
普通に考えれば、3章で会話しなくてもそのままレンスターに持ち帰って5章で戦場に持ってくるだろと思うが >>306
確かにやった事ないからどうなるかわからないね
フォルセティはシレジアで入手しなければ消滅だよね? アルテナはゲイボルグが初期装備だし
そもそも5章負けイベで渡してなくてもキュアンがゲイボルグ持ってるから矛盾も発生しないな
ファバルは逆に初期装備は銀の弓だから会話イベやってなかったら神器紛失する 継承しないとでてこないのは
追撃リングとナイトリング?
あと、どちらも引き継がなかった場合のレッグリングorライブの腕輪か? 10章のユリウスorイシュタルの二択ドロップだね。片方倒すと撤退するから >>286
ヴァイスリッターで勇者スナイパーハイプリと同数居るとこ見ると
モブの存在しないマスターナイトのが格上だと思うが マスターナイトが最上級なのはそうなんだろうけど
王の妹でしかないラケシスでもなれることを考えると公爵のアルヴィスがなれないことはないだろ
単になれるけど魔法系にとってはセイジの方が有利だからセイジやってるだけだと思う ラケシスバイロンリーフブリアンの4人しか居ない選ばれし騎兵だよ
あの豪華なクラスと装備ばかりの十二魔将にもマスターナイトは居ないからなんか裏設定ありそうだね トレジャーに武を極めた王族や限られた人しかなれないみたいに書いてたような
魔将は突出しすぎしないように騎馬は避けてる感 バイロンは死にかけだからあの低スペックだけど、ベストコンディションなら相当強いんだろなたぶん ランゴバルトと同じくパラ自体はただの汎用パラで、HPと指揮が下がってるだけだと思う
あのパラにHP70で指揮4ってとこかね バイロンが有能だったとは思えん
跡継ぎ息子をあんな政治音痴の猪武者に育てちまって
クルトに上手いこと取り入っただけじゃないのか >>319
娘も恋愛脳だし甘やかしたんだろうなと感じる クルトが善良な人間を好みすぎてただけでバイロンもリングも政治的には無能だから
ランゴバルドレプトールとの不和を解消出来ずそれどころか公爵家解体までしようとしたから
さすがにランゴバルドレプトールも動いてクルトともども簡単に暗殺成功させられたんだよな もしリメイクがあるなら
クリア後に任意のキャラを選択して遊べる裏モード実装して欲しい
シナリオとか全部排除でいい。イベントのプレゼントは店売りに変更 >>322
それは戦国時代シミュレーション風の全然違うゲームにしないと難しいでしょ
ステータスはアルヴィスが一番高いだろうけど、次にトラバント、レプトールの順だな
シグルドは武勇だけ、エルトシャンは武勇は少し弱くて指揮が高い(この二人は政治力が壊滅的)、キュアンは器用貧乏 信長の野望ならぬアルヴィスの野望…いやマンフロイの野望か
大手かけたとこから舐めプしたというか急速に痴呆してひっくり返されたというか
知人にも領土伸ばしてるときは面白いけど天下統一が見えてくるとやる気なくしてやめちゃうって人がいる >>319
本当に親世代の無能感なんとかしてくれって感じや🤷♂ 系譜に限らずFEで為政者として有能な奴ってあんま居ない様な気が
あんぽんたんでないと動乱にならんからだろうけど
個人的に有能と思うのは紋章のオレルアン王
アリティア攻略にも加担したのに命のオーブと弟のタマとのバーターで戦後の敗戦国扱い回避させたのは何気に敏腕 皇帝時代のアルヴィスは優秀だったんじゃないの
多少窮屈だが平穏だったみたいなことをレヴィンが言ってた気がする 原作者自身が言ってるように、親世代が有能だったら後半のゲームがはじまらねぇよ
パッケージ見てもわかるように、セリス主人公ありきのゲームだから
前半は本来取り扱い説明書とかで書かれるあらすじ部分だしね
それを二世代でゲーム化したのが聖戦の売りだし そもそも多少有能だったところでアルヴィスとロプト教団の陰謀を阻止できたかっていうと… 子世代だって別に優秀では・・
風神が本気で介入してきたから成功しただけで キアランの御家騒動に干渉しないよう周辺国への根回しに動く烈火のエリウッドはわりと有能だと思った
これがシグルドみたいなやつだったら一も二もなくリンに加勢して余計に騒ぎを大きくしてそう 優秀だとダメ
政治の出来るシグルドなんて愛せないよ
何度プレイしてもあんな駄目なのに情が移ってしまう
凄い不思議 政治の出来るシグルド
「俺は君にキスできない運命なんて認めない!!!!」
↓その夜
手紙「父へ。マイラの血脈の娘確保、あとは子供を作るだけ」 マイラじゃあかんやろ
ヘイムの方強調しないと火炙りやぞ >>336
最前線に出すのもシグルドの命令一つだからな
セリス産んだら用済みさ
原作のようにディアドラ攫われるのが最悪の事態になる、と判断するのが「政治の出来るシグルド」
335さんのいうように、嫌すぎる主人公だw 逆説的ではあるけど
シグルドは王公貴族としてはアホちんだったが
シグルドが情に厚くて優しい男だったから、仲間から信頼された。
そのシグルドの為に、レヴィンも文字通り命をかけてロプト教団と戦ったことでフォルセティの心が動いて
ひいてはセリスを導くことができた=ユグドラルを元の世界に戻せた
と考えると、やっぱりシグルドはアホちんで熱い奴だったから世界は救われたんだ。
仮にシグルドが賢くて冷徹な分析力や判断力があったとしてもアルヴィス+マンフロイでは分が悪いし。
聖戦の良いところは、セリスが主人公なんだけど
セリスだけの力じゃなくて、大きな意志とか歴史の流れで1人の主人公として成り立っているのが分かるのが良いよね。 セリスは敷かれたレールに沿ってるだけであんま主人公って感じしないなあ セリスはあえてそういう描写されてる部分があると思う
少なくともセリス公子の名声は
彼自身の力によるものでは
ないということです▼
時代が英雄を求めている▼
その求めに従い、何者かが
公子を英雄に仕立て上げようとしている▼
英雄とは自らの意思でなるものではなく
必要に応じて
作り上げられるものなのです▼ 悪く言えば実績は英雄だがその実態はフォルセティの扇動と操縦かな
ま、トラキア半島解放程度で苦労してるリーフからすれば
鎧袖一触で敵軍を討ち倒し神器を潤沢に使える資金はまさに世界の主人公にしか見えなさそう まず使える兵力が違いすぎる
セリス軍合流次点で「リーフとセリスの兵力比10倍」って言ってたが、トラキアの1ユニットが100人なので
リーフ軍4000そこそこ セリス軍40000ってことになる
リーフ全軍が、セリス換算で2ユニットくらいの計算になるはず
(聖戦の3ユニットは水増し軍ということに) バルムンク&ソードマスターがただの反則なので、スカサハにバルムンク持たせてる >>111
むしろ、マージナイトが杖使えるようにしてくれ
限界値低いし マージナイトが杖使えるとリーフをレスキュー要員から外せるから幅が増えるよね。マージが杖使えないと引き継げないけど >>344
トラキア776でのレンスター城防衛線の描写がまさにそのスケールの差が出てた
聖戦プレイ時には当時のセリス軍がそんな強大って思ったことはないけど
トラ7視点では大量の兵士を動員してるフリージ軍を退却させた大軍になってたのが印象的 マージナイトが杖使えるからクロティニクソ強そうだな マージナイトが杖使えるならクロティルクソ強そうだな
だった >>345
スカサハでも変わらんだろ、反則だなんて言うなら使用禁止にしたらいい >>339
敵国の王族であるアイラとシャナンを手元に置いとくのもどうなのって感じだが
それでセリスたちが生き延びることが出来たんだしなあ >>353
蜀は三国の中で一番早く滅亡したやん…… >>348
捕虜収容所なんかも、「援軍でベルクローゼン来たら終わりだからな」(実際に出てきたらまず犠牲者が出る)シチュエーションだが
あれがセリス軍なら「経験値もとい暗黒教団が出たぞ! 一人も生かして帰すな!」になるんだろうなw オイフェが薄いながらバルド持ちだし、うまくセリスの子孫を取り込めば
またシアルフィにバルド大が産まれる日もくるかもしれない ノヴァ強はアルテナの血が途絶えないとリーフの子孫に受け継がれないのだろうか
統一トラキア王家がアグスティみたいになってしまう >>359
アルテナの孫とか次の世代で女の強が生まれたら嫁に貰えばいいだけ 言っちゃ悪いけどセリスよりリーフのが苦労した分賢そう🤗 >>361
苦労したのはフィンでありリーフではないんじゃないかな セリス比では苦労してそうではある
トラ7でムーブや心情の掘り下げがあるせいで賢いかは疑問 >>362
知らんけど飢えた事は無かったとか言ってたしな…
まあ、それでは民衆の心は理解できないってアウグストに嗜められてたから大丈夫だろう セリスもリーフも政治的なえげつなさ、汚れ仕事をしらなそう
オイフェもフィンも二人からそういうの遠ざけてそう(教育係としてはダメダメ) >>365
どちらも知る場面もなければ教える場面も無かったんじゃないの? セリスもリーフも王宮でぬくぬく育った訳じゃなく
バレたら殺されかねない隠遁生活送ってたわけで、
そんな中でキレイな面しか知らなかったのは違和感ある トラ7の後日談曰くリーフはセリスを凌ぐ賢王になったらしい >>367
多少の内部対立は無視できるくらいのでかい共通語目標があるからな
というかセリスもリーフも自身が唯一の希望的な存在で立場を危うくするようなライバルがいないんだよな >>370
セリスにはスカラク兄妹、リーフはオーシンハルヴァン辺りが
幼馴染かつ武術のライバルではあっただろうけど
対等な立場ではなかっただろうしね
リーフとセリスが出会った後は、いとこ同士でありつつ
よきライバルになったんじゃないかな 国力的にグランベル>>統一トラキア王国>>>>>>>>>>>>>>>>アグストリア連合、イザーク、シレジア>ウェルダンだからな >>373
蛮族の国は焼き尽くされたのか……ある意味合ってるのかもしれない 多分
最後は「>>>>>>>>>>>ヴェルダン」だと思う
ED時点では、「国として成立していない、山賊跋扈する無法地帯、世紀末」だったし
ここを「国家」に戻すだけでまず下手な英雄譚が作れる 逆にシグルドがエバンスを制圧している2~3章の間はちゃんと統治できてたのか気になる >>351
アホか、連続もないし限界値抑えめで大分バランス良くなるわ トラキアは南が足を引っ張るから暫くはそんな国力高くないと思う
アグストリアは元はグランベルと覇を争うって設定もあるし戦乱でどれだけ荒れたかにもよるがトラキアより上じゃないか >>372
アレス忘れてたw
あいつエルトの息子なのに影薄いんだよ
出会い頭シグルドに恨み持ってたし(冤罪だけど) >>376
シグルド→ジャムカ→家老や名代って感じのダブル間接統治かもしれない >>378
アグストリアはモチーフがフランスで
統一したED後なら、それこそ農業生産力だけなら多分大陸1っぽいね スカサハにバルムンクはやったことないけど
シャナン 過剰戦力、スカサハ 2軍 →シャナン 1軍、スカサハ 過剰戦力
になって結果的に全体の戦力は強化されそう
そんで終章のファルコン3姉妹だけ苦労しそう
イメージだけど。 >>378
トラキア南部は軍事力の国だから、北が工業力と食料を融通すればかなり強いはず
しかし生活が豊かになると段々と軍事力は衰えていくだろう
作中のアグストリアはとにかく分裂しすぎてた、誰もアグスティ王の言うこと聞かねえみたいな状態だし
諸侯が一層されて戦後にアレス絶対王政始まったら、国力はグランベル超える可能性ある
聖戦士の数の差で戦争になったら負けるだろうけど >>377
速さがバルムンク補正込みで速さが50だろうが40後半だろうが同じだろ バトゥに暗黒教団とロプトウスの話を聞いてから2年以上もシグルドは何やってたんだ
バーハラに真正面から伝えたらアルヴィスに握り潰されたのかもしれんが、何もアルヴィス派ばかりではないだろう
中立のクロード(エッダ)以外にも、バーハラにだってクルトやシアルフィに近い立場の者は多くいただろうにな >>385
何度も報告したみたいな話してなかった?その度に握りつぶされている間に議会がアルランゴトールに支配されちゃったみたいな話じゃなかった?
元からシアルフィ、エッダ、ユングヴィはクルト派だっただけで政治力は無かったんでしょ 寝るときもずっとサークレットつけてたんだろうか
ディアドラはシグルドより後に寝るようにしてたと仮定してもセリス仕込むときには気付きそうなもんだが シグルド「(額の傷はなんだろう?でもかわいそうだ。聞かないでおいてあげよう。)」 ナーガの聖痕なんて大陸の盟主の証みたいなもんだろうし
貴族連中なら全員知ってなきゃおかしい
というか自身にも聖痕があるシグルドがただの痣とかで流してるなら頭おかしいレベル 某ダイの紋章みたく強く意識したり興奮したりしないと浮かび上がらない説 言っては何だけどクロード様電波なので国政への発言力弱そう エッダなんて軍事力弱いんだから政治力まで無かったらいったい何なんだ
本来宗教由来の政治は強そうだけどね エッダ家のものは代々高位の聖職者としてグランベルだけではなく大陸全土の人々から崇拝されている
バーハラ王家とは神聖ローマ帝国皇帝とローマ教皇の関係に近い
加賀談なので見方によっちゃバーハラ王家より影響力ありそうだけどね シグルドは着エロが好きだった説がでてきたりするのか? ブラギの血が入ってたらライブ系の効果が上がったりしてくれんとな
それ言い出すとファラとかトードはもっとだな
アゼルとかティルテュにウィンド持たせた方が強いってのが萎える ナーガの聖痕って額だっけ?
ディアドラは髪の毛にボリュームあるから意識的に探さないと普通に気が付かない可能性もあるね
あの世界観だから夜は暗がりでベッドインしたら殆ど見えないだろうし
あとシグルドは何か痣があると分かっても追及しなさそう
良くも悪くも大雑把だしw ヘイムとマイラは額、オードは背中
ファラは手だっけ? ロプトウスは直径だと額っぽいけど
ほかはどこに出るかは決まってないんじゃね?
アズムールやクルトの額には何もないし、ロプトウス弱でも額だとアルヴィス隠しようがないやん >>402
ロプトウスは直系だというか、ロプトウスの書を手にしたりや、覚醒めたらのが適切か オールAクリア達成できた。
以下のカップリングでやったんだけど
オールA目指すうえで子世代がこれより楽になる組み合わせある?
カップリングの成立のしやすさは考慮しないものとして。
エーディン×ミデェール
アイラ×ジャムカ
ラケシス×アゼル
シルヴィア×レックス
フュリー×クロード
ティルテュ×レヴィン
ブリギッド×ホリン
アゼラケは子供の性能より、2章でアゼルがどうせ戦線においつけないから
ノディオン城付近で待機し続けて闘技場で負け続けてラケシスに回復してもらうことで
レベルアップに貢献するという役割の結果生まれたカップリングだけど。 >>405
ブリの相手がデュー、他は同じでやってる
セリスとアーサーを7章頭でCC、フィーに7章でエリートリングを持って出撃できるように金品を継承して、残りをパティに
パティの育成は8章途中で終わり、それからは強いけど戦闘機会が乏しい連中に貢いで8章からエリートリングを持って闘技場をこなせるようにしてる >>406
確かにパティは値切りある方が便利かもって思いながらプレイしてたわ
7章頭でアーサーCCってきつくない?
6章で結構増援狩り頑張るかんじ?
6章の増援狩りはエリートリングセリスとリザイアユリアで狩るのがいいと思ってたけど。 ブリデューは親子で同じユニットになるのに妙に成立しにくいな >>407
セリスの育成は最初にシュミットを追い返す時点で終わるからイザークでエリートリングを売ってアーサーが買う
エリートリングがあれば武器が壊れる頃には仕上がる >>409
ユリアに回してた経験値アーサーに回せば確かにいけそうだな。
ユリアはワープ杖の無駄ぶりでいくらでも経験値稼げるし。
今思い出したが、ブリギッドの旦那はデューかホリンで迷ってたけど
ホリンを選んだのはブリデューの恋愛進行の遅さのせいなんだよな・・・
3~5章までほぼずっと隣接してないと成立しないし、オールA狙いの速解きだとキツイ。 >>410
もちろんユリアも増援狩りしてる
カップリングの時間を確保するには要所をパターン化して詰めていく
それで浮いたターンを使って更に稼ぎも並行していく
一定のラインを越えたらかなり緩い縛りになるよ アイラジャムカってやった事ないな🤷♂アイラはいつもノイッシュかホリンだわ。強そうね。ワシはブリ姉はいつもアレクにしてロプトウス倒せるファバルにして遊んでいたな。 >>412
ジャムカは強いけど剣も引き継げないから俺はやりたくないな 魔力吟味に耐えられるならフュリー×ジャムカもありなんかな
ノイッシュつけてライトニング必殺にしたセティが強かったから どうせ後半は闘技場専だから
あえてレックスにして6章無双というのもありかな、とか思ったりする >アイラの相手 スカラクの片方は後で地雷で挽回できるからそこでスカサハを鍛える計画にすれば武器継承できなくても問題ない >>411
なるほど、サンクス。
>>415
"オールAクリアだと騎馬がぶっちぎるしかないから
歩兵剣士は戦線に追いつく頃には敵いなくね?"
と思ってたが、やっぱり皆そうなんだな・・・騎馬ゲーすぎる >>405
値切りを捨てるのはもったいないからアイラかブリギッドの相手をデューにするかな
成立難易度も考慮するなら
エーディン×ミデェール
アイラ×デュー
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×レックス
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ホリン 個人的には眠らないフィーにスリープの杖を処理させたいのと
7章の厄介な敵をフォルセティで処理したいのとで
多少成立が面倒でもフュリークロード、ティルテュレヴィンは外せないんだよなあ ティルテュレヴィンの第六章からフォルセティが使えるという便利さは異常
フォルセティを誰に受け継がせるか?ってのが聖戦のカップリングの面白さがつまってると思うわ
初回はレヴィンシルヴィアで地獄を見た >>421
わたしは獅子王エルトシャンにフォルセティハンマーとルティンを持たせて勝った つうかクリア後にアーサーにフォルセティ使わせているマップ戦闘してる奴あるけど、明らかに当時の開発者フォルアーサーおすすめしてたよな🤗 スレ見てると久々にやりたくなるな
フォルセティは子世代でしばらく使ってないや
そもそも男あんまり使ってなかったけど… 何周もしてるけど今だにフォルアーサー未経験なんだよなー
どうしてもレヴィンの嫁はフュリーにしちゃう エルトシャンとは何周も経験済みよ
この人生果てるまで フォルアーサーはセティより回避低いから雑魚が攻撃してくれんのやで🤗 フォルアーサーについては色々あるけど会話一発でくっつくという快適さには敵わんわ
重宝するのは8章くらいかな個人的にだけど どっちかがクソ弱くなるカップリングは武器に星もつきやすく案外魅力的 終章でゲルプリッターのバロンがわらわら出てきたけど
あいつらみんなラインハルトより偉いんだろうか >>439
負けそうだからポスト(爵位?)をばらまいたんだろ クラスと爵位は違うんじゃないかなあ
キュアンがデュークナイトなんだし もしアルテナがレンスターで育ってたらデュークナイトになってたのかな
あの性能で空飛べないって考えると中々アレだけど アルテナが融解されてなかったら普通に後継ぎだろうし
ランスリッターの長をやるならマスターナイトかデュークナイトでないと格好つかないだろうな 終章でグランベルの将軍連中が軒並みマスターナイトなのは財力と整った軍備の表現だと思うんだよね
一方でラケシスとリーフがマスターナイトになれるのは才能なのか?
終章ゲルプリッターのバロン連中は馬を捨てて重装備にしたってことなのだろうか
クラスは割と謎が多い デュークナイトアルテナの顔グラどんな感じになるかねえ >>446
私の財力ならミストルティン集団を作れますよ 私の理想の騎士団は
エルが100体ならんだミストルティンパラディンズ
ユリウスなんていちころよ >>443
エスリンやアルテナが普通に戦ってて感覚マヒしてるけど、女性で貴族が戦場に出るとか普通無いだろって世界感ぽいからなあ
(シレジアはPナイトが主力なので例外)
誘拐されなかったらレンスターのお姫様やってたのかもしれんね
アルテナのあの性格だったらやっぱ自分から戦場に立つ気もするが 神器使える者は流石に軍人として戦闘訓練受けるでしょ 女キャラ指揮官クラスっていうとイシュタル、ヒルダ、ライザ、三姉妹くらいか
ティニーとかリンダも戦闘訓練は受けてたしフリージは男女関係なく戦場に出る感じだな ユニークキャラ除いた敵女キャラの顔グラパターンが
ディートバ・パメラの量産型女指揮官とアイーダ・ライザの司令官の愛人タイプしかいないんだよな
あとはヒルダ・レイミアのS女系ぐらいか >>457
もしリメイクがあった時、きちんとそれぞれの顔が分別できるように改良されるのが良いか
量産型は、それはそれで味があったから、そのままで良いかは迷う所だね シグルドのことを主人公兼ジェイガンだと言う人がたまにいるけどそんなしょっぱい成長しなくない?
普通にバーハラでも第一線で戦えるし 最初から強い上級職って点を指してジェイガンって言ってるんじゃないの >>460
ティルフィングさえ手にしちまえばステータスなんてどうだっていいけど速さが成長率低いから速さ17とかだと苦しいだろうなとは思うよ こちらもシアルフィ三人衆でリメイクではトライアングルアタックさせてくれ エルトトライアングルアタック
わたしは3回妊娠する 子世代のジェイガンっぽい登場するオイフェも男パラディンというクラスがクソなだけで十分成長するし
ジェイガンらしいジェイガンってハンニバルになるんじゃないのか >>468
ハンニバルはジェイガンにすらなれなくね?仲間になった時点で戦力外だし シグルドは初見だと序章で先行しすぎて死んだ人が多そう 一から十まで一致しないと○○とは呼べない
なんて言い出したら
ラスボス特攻武器ユリアに譲ってるセリスが主人公かどうかも怪しくなっちまうぜ 神族ゲーの聖戦で神族の血筋を傍系でも引いてたらジェイガン成長になるわけがねぇ!
シグルドについては途中退場とシグルド一人でも攻略出来るが
他に経験値回してあげるほうが攻略評価安定するとかでジェイガンだな FEの設定並べても例外扱いされがちだし、聖戦
全員出撃とか、安全な闘技場とか、毎ターンセーブとか、大型マップとか シグルドがジェイガン系に見えるなら
精神病院を紹介するわ 親世代に比べて子世代はあまりキャラが立ってない気がする
代替で存在感が薄まるのと幕間でレヴィンばっかりしゃべるのが原因かな
でも戦闘は親世代が準備期間で、子世代が本番なのよね 「主人公兼ジェイガン」であってジェイガンそのものとは誰も言ってないからな?
成長率までジェイガンだったら主人公じゃない どっちでもいいけど顔が細長いからジェイガンに見えんじゃね(鼻ホジ まさかこんな軽い話題で精神病院を紹介されるとは思わなかったぜ 所謂ジェイガン系とシグルドを比べると
最初の方からいる ○
上級 ○
騎馬 ○
じい ×
成長悪 ×
やや強い武器持ってる △(銀剣もらえる)
シグルドは半分ちょいあてはまるのでジェイガン的な面もあるって言われることもある程度の話だよね 上級騎馬で最初から居て離脱ギリギリまで思ったより役に立たないのってキュア… 銀の剣はもらえるんだが、他に使えるキャラがCCなしだと
序章はエスリン、1章はアイラ、2章はホリンラケシス。CCありだともう少し増える ジェイガンの定義って
序盤のお助けキャラで頼りすぎると他が育たず後で苦労するってことだろ
ジェイガンの属性を細かく切り出して一致してるところを探してもいみねーよ 序盤以外役立たずの、序盤限定お助けユニットって奴だろう >ジェイガン
ゼトやティアマトがその枠から外れてて「育つジェイガン」なんて呼ばれたりしてるな レックスはアゼルの事が好きだった
しかし、ユグドラル大陸では同性婚が禁じられており、誰にもその気持ちを明かす事は無かった
レックスは最後まで独身を貫き、バーハラの悲劇ではアゼルと彼の妻を守る為に戦い散っていった…
今俺が考えた設定なんだが、どう思う? ゲームの解釈なんて自由だからな
破綻してるわけじゃないし有り得ると思うよ しかし、シレジアでは独身のレックスをアイラとカップリングする研究が着々と進んでいた! >>486
ゲームシステム的にどうかは知らんが
設定的には子供のいる女キャラのほとんどはバーバラの戦いには行ってないはず エスリン x シグルド
ディアドラ x ノイッシュ
アーダン x シグルド ジェイガンはジジイに見える
シグルドはシグルドにミエル
エルトシャンは明君に見える
見えなきゃメンタルやばいよ >>484
一般にジェイガンキャラって言った場合これだと思うな
序盤のお助けキャラすべてを広義のジェイガンと言ってもいいけど、
成長率が低いなどの理由があってそいつに経験値を入れ続けると辛くなるって意味まで入ってると思う
トラキアのフィンはジェイガンではないが、エーヴェルはジェイガン
ティアサガだとジークが変則的なジェイガンって感じかなあ 加賀がブログかインタビューでジェイガンについて語ってた気がするけど忘れた インタビューでは私とエルについてのコメントがあった >>493
ジークは逆に狂った成長率してなかったか
裏切るまでエースだった記憶 >>496
その代わり途中で逃げるからな
狂った成長に頼りすぎると後で痛い目をみる エーヴェルも途中いなくなるから成長率絞る意味なかったよな LGBTに配慮して異界から二人の子供アレッシュをリメイクで召喚させてくれ🥺 レッグリングとナイトリングは踊り子安定だよな。ダンスアンドアウェイが便利すぎる。
レッグリングは子世代はCCするまでセリス安定だけど。 最近気づいたけど、一人以上の市民と一人以上の行動済み仲間が隣接している状態で
ナイトリング装備状態の踊り子が踊ると再行動の挙動がバグらない? 普段プレイする時は占領要員が足早いと便利だからセリスにつけてたけど
踊り子にレッグナイト渡した方がターン数短縮できるのだろうか レッグナイトはCCするまでセリス、その後リーンに渡してる 評価プレイするときは9章までセリスにもたせて突撃
10章でレスキューが手に入ったらリーンに渡してるな >>505
1ターン目でセリス(CC済み)含め騎馬ユニット四人を2倍近く移動できて、
2ターン目以降は足の遅い強ユニットの補助を恒久的にできると考えると
速解き攻略でするうえでは効率的だと思う。 実際やってみると前線に送りたい歩兵を4名絞るとほとんど移動6だから
歩兵ブーストに関しては、レッグありなしでそんなに変わらん
全力で騎馬をサポートするのがええんちゃうかな >>509
騎馬は1ターン目でマックスまで移動した後に踊りでもう一度マックスまで移動すると
2ターン目以降は踊り子が追いつけなくなるから、剣士や僧侶の補助する方が
経験値配分的にも効果的だと思う。レッグとナイトあれば融通も利くし。 >>509
獅子王エルトシャンにはレッグリングとわたしの愛を100本本本持たせてる
いいのではないかな あ、騎馬は4人以上いるから2ターン目以降は
1ターン目に踊らなかった騎馬に踊るという手もあるか。
でも前線に送り込んでも安心できる強い騎馬は4人くらいしかいないしな・・・ まあ結局行き着く先はレスキューで踊り子引っ張るになるんですけどね セリスアレスバルフィーを全速移動させてリーフが最後に移動して踊り子レスキューします
その後レッグナイト踊り子が踊ってさらに進軍するけどこの4人のほうがさらに動けてリーフがもちろんレスキューします
次のターンも全速で騎兵が移動させてもレスキュー届く距離に居続けられることを考えると踊り子にレッグナイトは安定だよ 最短ターンクリア動画とかだと終章はセリスにレッグリングだったっけ、マップの広さで都度変えてたかな >>516
評価クリアってのはやった事ないけど踊り子に金持たせる意味はあるの? 自分の金で美味い飯屋に行けて士気が上がる
部下に金を持たせないと「セリス様…気晴らしに美味い飯食おうと思ったけど俺金ないから…」と愚痴ってくる
金欠状態が続くと世界ひろしの同僚のように一万円で寝返る
金は命より重い レッグナイトリングを頻繁にもちかえさせるには必要ってことだろ ベオの寝返りって傭兵稼業的にアウトじゃないのか
次誰も雇わないだろ。シグルド軍にいても旗色悪くなったら逃げるだろうなって信用されないだろうし >>521
逆だぞ傭兵は金だけの関係だから敵味方簡単に乗り換えるのはアウトどころかむしろ当たり前
旗色というかシグルド軍より厚遇用意するなら寝返るかもしれないって意味では正しいが
愛国心や忠義とは無縁だから傭兵やってんだよ
傭兵使う側も金で雇った傭兵を信用信頼して使う奴が頭おかしいわ 年末からどういうプレイしようかなと考えてたら
すでに7日経過したわ アレスのほうが女にうつつ抜かして即寝返ったギャグ展開やらかした傭兵キャラだが
ベオアンチにそんなツッコミしても無粋か お前が反応するんかいwってなったわ
トラバントも含めて作中で信用されてる傭兵なんか全然居ないのにベオだけに言及するのはベオアンチ言ってるようなもんだろ
地獄のレイミアさんはなぜかダッカーと心中したけど所詮モブよ なので封印でイリアの傭兵は決して雇い主を裏切らないって話が出てくるわけだな >>529
いや別に
最近はまったくベオカップリングさせてないアゼラケ派だし
剣と追撃継承もアレクのほうが好きな派です 俺はラケシスってベオ一択なんだけど他の人は誰を選ぶの?フィンって言う人は多いだろうけど武器引き継げない挙句に子世代フィン鉄の槍の刑だろ?ナンナの親子イベがあるから何なんだ?てレベルでデメリットしかなくね? 仕事の途中で寝返るのはアウトじゃね?
抜けるなら新しい依頼受ける前にしないと >>531
俺はアゼルが多いかな。魔力が伸びてナンナもデルムッドも魔法剣で削り役として活躍できるのよ
ただ最近飽きてきたから次はベオラケに戻そうかなと思ってる >>523
頭のなかでシミュレーションできちゃうからな
見切りフィーはやってみてはじめて強さがわかったけど >>533
俺アゼルティルだから空いてないんだよね、もし空いてたらアゼルはラケシスの候補にできるけどそれだとティルの子供が死ぬからやりたくないんだよね
フォルアーサーは好みじゃないからレヴィも無いし >>534
見切りフィーって結局守備上がらんよね?シルリンライブ腕輪で耐える感じ? >>534
そうね。魔法剣も有用だけど初期の貧乏キャラには修理費がかかりすぎるデメリットもあるし
追撃を生かそうと思うと結局ほそみに落ち着いたりもする
>>535
独身にしてリンダ育てるのもいいよ。継承してもそんなに使わない子たちだし >>536
見切りフィーは硬いよ
けど見切りフィーは盗賊討伐は他のキャラに任せて主力部隊に同行させて中央突破に使うのに向いてる >>537
俺は評価プレイとか興味ないからアーサーティニーちゃんと使うんだよね >>538
中央突破に使うのか、中央なら戦力は溢れてるから俺個人的にはあんまりだな 大沢版聖戦でフィンラケ押しだったしナンナの親子会話あるし、トラキアで親子だし、公式クイズでフィンラケが正式夫婦って回答があったからフィンラケ人気なんや😇 そんな私は最初はラケシス×デューが成立し6章で使えないデルムッドが出てきて咽び泣きました🤗 >>542
人気なことは知ってるけどゲームプレイ的にはデメリットがでかすぎるからベオが嫌な人はどうしてんのかな?って思ってさ フィー無双させたことあるけど
見切りよりクロード父の方が強くなった記憶ある バルフィーで眠らないPナイト作るのが最強。
このゲーム終盤がスリープの杖の嵐だから魔防が低いとそれだけで
前線に立たせられないのはちょっとバランス悪いよな・・・
セリスとアレス、あとはクロードの子供くらいしか切り込み隊になれない そんでフィー無双でオラオラしても
ファルコン3姉妹の前にはあっさり撃沈して虚無に陥るところまでセット フィンのケコーンで後半の槍ガー言うけど後半フィンの出番て7章レンスター周辺の盗賊退治と8章オーヴァ隊の迎撃位しか出番無いよな
前半でCCしてる位にまで育てておけば後半鉄一本でも十分戦えるしどうせすぐ出番無くなるしであんま気にする個所でも無い気がする フィーの金策って盗賊の剣を継承すれば6章で簡単に貯まるような >>547
杖フィーと見切りフィーは運用が他のフィーとは全く異なって別ゲーになるというのが魅力なんだよ >>532
基本的に傭兵の給料は後払い
バックレればその契約の金が貰えなくなるだけ
旗色悪かったら逃げたり寝返るのは傭兵として普通の行為だよ >>551
確かに。盗賊の剣デルムッドに回してたけどそっちでもいいな 子世代のヴェルトマー公国って誰が統治してたの? マンフロイ? コーエン? >>553
だからそれをやると信用が無くなって次から雇ってもらえなくなるよ、って話では?
現に他の傭兵キャラは最期までちゃんと戦うし
まぁベオの場合はムーミンもひろしもやられちゃってそんな噂広まることは無いんだろうけど >>556
だから最初から傭兵に信用なんてないんだよ
だからこそ後払いの成果払い
命の危険がある仕事を日雇いの出来高払いで雇ってるようなもの
割りがあわなきゃバックれなんて雇う方も雇われる方も承知でやってるの だとしてもそんな奴ら戦場に居て欲しくないけどな…
勝ち戦じゃないと仕事しない、っていうか勝ち戦ならそもそも傭兵が要らないか傭兵だけで勝敗決まるレベル。後者ならふっかけられまくって最悪やっぱり金で寝返られる。 大坂冬夏の陣で豊臣方にロクな戦力無いので真田幸村とか浪人になってた失業者雇ってたな
お賃金と戦後の豊臣家に召し抱えを条件に
幸村達も頑張ったけど負けて最後は陥落中の大阪城内でドロボーやってた >>558
ほんと最悪だよなトラキアのハイエナども
飢え死にすればいいのに >>557
トラバントが『貰った金の分は働く』って言ってるから先払いが主流だと思うけど?
だからこそ一定の信頼関係が無いと仕事が来ない あれは王自ら窓口になることで
一定の信頼を前借りしてるような気もする
しかし聖戦のシステムで金と信用の話すると
町からの義援金を全員が自分の懐に入れて着服してることになっちゃうな… 『傭兵が寝返るのは普通の行為だよ』
ひょっとして経験者?
みんな、じゃね?とか、では?、とか
想像で会話のやり取りしてるのに、一人だけ確定事項のように言う
かっこええ >>563
聖戦の世界はどういう設定なのか知らんけどね
リアル中世ヨーロッパの傭兵はそうだったというだけ
ゲームじゃかっこよく描かれてるが、所詮食い詰め物の日銭稼ぎの仕事だったわけで >>561
>>562
そのへんはリアタイでも指摘されてたよな
傭兵の稼ぎごときで国家財政が賄える訳がない、傭兵に夢見すぎって
まあトラキアは傭兵というより国家正規軍が金もらって他国の紛争に介入してるようなもんだろうから
信用も金額も全然違うだろうけど ファバルやトラ7ミーシャのように一部の子供たちを養う程度だったらいける?
まあファバルの場合はパティの盗賊稼業の分も大いにありそうだけど そういえばベオさんは実際裏切ってこっちに入ってきたからねw
ラケシスが金渡してベオラケにすれば、軍に居続ける動機付けになるんじゃね
俺はレックスが渡したけど…アッー リアタイってだいぶ前だけどネットも普及してないんじゃないか 聖戦ユーザのもっとも盛り上がったタイミングはかわき茶の掲示板を読めばわかりやすいのかも Windows95が1995年。聖戦の系譜が1996年。
ダイヤルアップとかテレホーダイとか齧ってる世代なら届いた
雑にパソコン通信後期らへん。各々環境次第ではできる感じかな お前らもリアルで物々交換するときは中古屋経由でやりなさい リアタイ世代で家にPCはあったけどせいぜいワープロの延長よ。
当時ですら40万したから今の感覚だともっと高い。
Googleみたいな検索エンジンがそもそもなかったような…
ガキだったから覚えてないが少なくとも周りにネット見てるやつは一人もいなかった 当時はパソコンなんて一部の家にしか無かったよな
学校に導入されたのだってもっと後だったし
そもそも使いこなせる人の方が珍しかった ふっふっふ
同人誌のあとがきというメディアを知らんとは
俺も知らん うちの初PCはWindowsMeだったから2000年か…
たしか聖戦の系譜を中古で買ったのがその少し前だな スイスの傭兵とかは忠義が高く、雇い主に忠実なので評価が高かった
イタリアの傭兵なんかは敵と談合して毎日戦闘ごっこして、戦闘手当を要求してくる連中もいた
傭兵は任務に忠実に~ってのは特別意識高い傭兵か、近現代の話
中世の傭兵なんて統括する組織もないし、くいつめものが山賊になるか傭兵になるかってレベルなんでそんな職業意識はない
なんなら戦争終わったら雇い主も契約を踏み倒すからな~、そして金もらえなかった傭兵が山賊になって略奪して~ってよくある話だった 傭兵の稼ぎと言っても、竜騎士はトラキアの専売特許みたいなもんでしょ?
シレジアにペガサスはいるけど…
破格の金額だったんじゃないのかね
それでも国を納めれる金額かは微妙だけど 聖戦の傭兵はみんな死ぬまで雇い主のために戦うから、それが当たり前の世界なんでしょ
少なくとも当然のようにトンズラこいたりはしない
でなきゃ強欲ムーミンが雇ったりシャガさんが家臣より頼りになるなんて言ったりしない
時代や世界観で常識なんて変わるんだから、聖戦にも聖戦世界の常識があるってことよ 96年ならパソコン通信あったし、ニフティサーブにはFE専門の会議室(スレッドみたいなもの)が設置されてて結構盛り上がってたな 聖戦ノケイフは我が人生の多大な影響と出会いを与えたくれた 聖戦ノケイフは知識人の我が人生に多大な影響と出会いを与えてくれた 俺は大人になってから聖戦プレイしたんだけど
リアタイでFEやってる子供はわりと親がゲーム好き(当時は特殊)だとか
ちょっとオタク寄りの子が多かったな。なんせRPG全盛期だったもんで 聖戦の系フは私の偉大な人生に多大なる幸福と奇跡をもたらしたのだ >>583
そりゃFEは脳死でレベル上げたらクリアできるわけじゃないから一般ウケしないのは当然だろう デューでべオの金盗む
↓
デューでべオを雇う
↓
べオ「ちょっと待てこれ俺の金だろクソガキ」 シグルドが1章でやったことって現代日本で例えるなら、
北の国に拉致された日本人を取り返すために
北の国に戦争をしかけるってことなんだよな・・・
確かにそれは正義の戦いなのかもしれないけど、
まともな為政者なら絶対やっちゃダメな選択だ。 現代日本で例えるなら島根に上陸して、民を虐殺しながら京都まで攻め入ってその場にいた皇族の子女を拉致されたLVだよ よりによってエーディンを連れさってるからなぁ
ヴェルダンは滅ぼされても文句は言えない立場だろう 少なくともユングウィ公国としては首都を一時占拠されて公王の娘が拉致されたわけだからね
全面戦争に踏み切るだけの理由はある
工作員が一般市民を拉致したのとは意味が違う 仮に拉致されたのが身代わりに女装したミドーリでエーディンに彼を助けてあげてと言われたらシグルドはどう出たのか ラケシスからの手紙一枚でアグストリア諸侯と全面戦争に踏み切る男が
ヴェルダンごときで躊躇はない まあたった一人を救うために戦争を起こし、
敵国自国問わず罪なき市民を大勢巻き込んでいいのかって話だからな。
ヴェルダンにもアグストリアにも大量の無辜の民が出るワケで。 話が理解出来てないようだが戦争をおこしたんじゃなくて既に起きてるんだよ
ヴェルダンからは攻撃された後だし、アグストリアもグランベルに攻撃仕掛けてくるのを国王が知ってるからラケシスからの援軍要請も受けたんだよ >>594
実際はアルヴィスらにコントロールされていたこととはいえ、
勝手にヴェルダンに攻め込んで、さらには勝手に大国のアグストリアと全面戦争起こしてしかも一地方の軍団だけで完全に制圧するとか
本部が関与してなかったらめちゃくちゃ怖い存在だっただろうな グランベルの一公爵家の
グリューンリッター正規軍ですらない「公子が率いる二軍」がヴェルダン相手に完全勝利
適当に概算しても、グランベル全軍の1/20以下の戦力がヴェルダン首都を陥落
そりゃアグストリアも危機感持つ 現代の戦争のようにミサイルをぶちまけて戦う訳じゃないんだから民間人に死傷者は出るんかね?
メティオやブリザードをぶちまけて戦うならあり得る話だけどシグルド軍にそれらの魔法はないしな >>600
戦争のドサクサで村落が略奪されてる
ヴェルダン国内がヴェルダン兵に
あとアグストリアの内部開拓地がアンフォニー兵に そもそも
軍が通過するだけでインフラズタズタだしな 一方的に侵略してきて公爵家の公女を拉致してるんだからヴェルダンは滅ぼされても文句言えないレベルだしなぁ
アグストリアだってエルトシャンが不正だとはいえグランベル領になったエバンスに攻撃してきたわけだし、シグルド側から開戦したわけではないものね ↓章冒頭
シグルド様、大変です!
エルトシャン様がアグスティ城に囚われ
ノディオンが攻撃されているとの事です
ラケシス王女から
援軍を請う書状がまいりました
↓ラケシス会話
グランベル王にはすでに許しをえた
シャガール王子が
父親であるイムカ国王を暗殺し▼
グランベルに
攻撃をしかけようとしていたとの情報も
王はすでにご存じだった▼
王は、和平派のエルトシャンを
救出することはグランベルとしても
出兵決めてからの事後承諾じゃないか?
王の実務はアルヴィスだから高速承認で間に合ってるだけで http://ifs.nog.cc/noblenep.hp.infoseek.co.jp/fe4kaiwa/fe4kaiwatop.html
ヴェルダン侵攻に際しては国王陛下からアルヴィスや使者を寄越された上で行ってるし、シグルドが独断でやったことじゃないぞ
アグストリアもシグルドがどうこうする前にシャガールが進行決めてるし、どの道戦いは避けられなかった >>601
そりゃ海賊やら盗賊やらを根絶やしにしなかったアグスティが悪いし、自国民をアグスティ軍が巻き込むのは知らんがな 他国の民は何されようが関係ないってタイプの屑発言来たな そもそもシャガール動いてるのもマンフロイの根回しだしどの道積んでる 聖戦って短いテキストの中にちゃんと戦乱や人間関係の要点が詰め込まれてて
しかも子供が理解できるわかりやすさもある。
さらにマリオやゼルダと同じメーカーってのもまた恐ろしい。どんだけ人材揃ってんの 短いテキストの中に~ってのが凄い職人技
容量の都合がなくなってから、すんごい冗長なムービー、テキストで見てる方が飽きるような演出多いけど
聖戦はそれを小さくまとめて、ほとんど取りこぼしがないから本当にとんでもない 聖戦ノケイフは私の人生に多大な幸福と潤いを与えた
これがなければ私は私ではなかった
故にこれを否定する輩を私は一生否定する 容量が少なかったからこそ必要なものを取捨選択する能力も必要な時代だったからねえ
今はそういうのないからこんなんいらんやろってのも入っちゃう >>616
いらんことやりすぎだよな
人気らしいから風花雪月買ってみたんだけどフリー探索パートみたいのがクソだるくて序章しかやらないでそれ以降触ってないわ わたしは開始60病で飽きてやったわ
タイトル画面見たか記憶にない アルテナって性能的には良いハズなのになぜかイマイチ活躍できないよな
だいたいスリープの杖のせいだけど 8章のドラゴンナイトの群れこそアルテナが活躍する場なんだろうが、いつもフィーが処理してるんだよなぁ
物理の間接攻撃がてやりしかなかったり、仲間になった直後は追撃がなかったりで地雷させるには足りない アルテナが活躍できないんじゃない
ゲイボルグが活躍できないんだ
細身の槍か銀の剣持たせたら普通に強キャラだ
それでも素早さの上限が低いのが多少ネックだけどな
スリープ言い出したら、殆どのキャラが活躍できん アルテナはスリープ以前にゲームの仕様がな
加入が遅いがゲイボルグ持って闘技場やるだけで育つから活躍させる必要ないし
終章ではアリオーンといちゃつくお仕事あるからバーハラ城付近に行く理由がない 闘技場だけでLv30にはちょっと足りないから加入後手槍持たせて手槍ドラゴンの群れに放り込むといい感じに仕上がる 親世代から手槍を育てておくといい感じになるね
ゲイボルグなんてなかった ナーガだけ別格で他は基本的に優劣なし、なら納得できたんだが実際には差がありまくりだからなー マジで神器による素早さプラスがあらゆる面で強すぎる
フォルセティとトールハンマーは両方強武器だけど、それすら早さ+20か技+20かで差がついてるのに
ゲイボルグは投げられたらなあ 最弱カップリング
エーディン×アーダン
アイラ×レヴィン
ラケシス×デュー
シルヴィア×ジャムカ
フュリー×ベオウルフ
ティルテュ×ホリン
ブリギッド×クロード
異論は認める エーディン×デュー
アイラ×アレク
ラケシス×アーダン
シルヴィア×ジャム
フュリー×ミデ
ティルテュ×ホリン
ブリ×クロード
かな?
スペック計算しないで印象だけで組んだけど >>635
アイラアレクって当たり前に強く無い?追撃見切りが死ぬからなんだっての?って感じする
>>634さんのように力を落とす努力しないとって感じ レヴィンだと連続必殺で力へたれても補えるんじゃねーかなって
スカラクは産まれた時点で代替より強いから、いかに父の付加価値減らすかが肝かなと >>637
ならアゼルじゃん
追撃被りの聖戦士ファラだから アイラの旦那は物理職だと誰でも子供は強くなるから魔法職の父親が望ましい。
→アゼルは一回やったことあるけど魔法剣持たせたら割と強かった。
→クロードはやったことないけど魔防高くなってしまう。
→魔力も魔防も大して上がらないうえに力も伸びないレヴィンが最弱
という考え。必殺とか連続みたいな不確定要素は基本アテにできないしね。 連続はCCしたらどのみち追加されるし、必殺は☆つければ出るしで
腐り度で言えばレヴィンが最弱かなあと アイラの相手の最弱かぁ
HP伸びないデューかクロードだろう
レヴィンは親世代男性陣では抜群の成長率なので誰と組ませても最弱はない >>644
デューとか上から数えた方が圧倒的に早い強組み合わせだぞ アイラはまじでスキル腐らせるかステ腐らせるかしか無い
アイラアレクは幸運をアレクがある程度補うし武器継承出来てスキル継承なしでも意外とやれるっていう
アイラミデが一番成長率と武器継承で難あると思うが突撃流星剣強いだろ言われたらそうだねってなる >>645
太陽剣があるから?
プレイした実感だけど太陽剣はどうでも良くてHP伸びないのが辛かったよ >>647
太陽なんかおまけだぞ、デューは全ステ満遍なく高い デュー親弱いっていうか
LVUP時毎回絶対にHP上げてもHP60代で止まるのは微妙に嫌なのは分かるな
他のステータスが吟味不要でも豪華になるから弱くはないが >>634
ディルテュホリンは食わず嫌いなだけで剣士ティニーに興味があるならやって見たら楽しそう >>633
投げ槍というかロケット
手から離れたら自動で敵に飛んでいく仕様 評価A狙いだと終章は20ターンくらいでクリアすることになるけど、
ハンニバルコープルラナの鈍足三人組がフリ―ジ城につくころには
もうユリアがナーガでユリウスと戦ってるのはあるあるだよな。 ざんてつの剣を持ってる敵がいない時点でアーダンやハンニバルを使うプレイヤーなど
どうせいないと加賀は思っていたはずに違いない エーディン*アーダンはキラーボウがあるし、追撃リングも売らずに引き継げば鉄の弓しか無い連中よりは強い
紋章みたく攻城戦マップがあればアーマー系も活躍できるのになあ 本城にワープ要員を置いておくと便利よ
加入後のユリアをリターン→ヴェルトマーにワープ→レスキューで引っ張ればかなり短縮になる マンフロイ倒す前にユリアをヴェルトマー付近に
おびき寄せておけば済む話だからなあ・・・
ワープとかリターンって章終了前に闘技場終わってないユニットを本城に戻すか
無駄ぶりで経験値稼ぐかが主な使い道で、
攻略上で役に立つのは2章でフュリーの説得のために
レヴィンを本城に戻すくらいしかなくない?
開発側はどういう想定してたんだろうか。 あ、周回プレイを前提に話してたけど、初見だと9章終盤の城防衛とか
終章のアリオーンの説得とか事前に準備してない場合の救済措置にはなるか。 最短ターンクリア動画見てるとワープやリターンの使い方上手いなって思う。リターンリングも合わせて 10章でセリスがラドス制圧~リターン~ワープでクロノス~レスキューで引っ張る~ダンサーで再行動~ミレトスまでの城壁前待機みたいな大移動をこなすのを初めて見た時はビビったわ >>656
アーマー特効持ちは聖戦とトラキアで極端すぎるよな・・w 何なんだろうね、トラキアのハンマー軍団は
ダルシン気に入って育てたのに前線出しづらくて残念だったわ >>656
使う使わない以前に戦場に間に合わんからな 戦場に間に合うか否かなんてのは各々のプレイスタイルだからそこを言ってもしかたなく無い?
評価プレイをするなら使うのがほぼ不可能ってだけでしょ 自分もラナちゃんはずっと前線に居たしな
そしてセリスとくっつく 独身にしてセリスにやり逃げされた如くキレてる姿こそラナ王たる所以やん 評価Aクリアだと少数精鋭でぶっちぎって、
弱いユニット遅いユニットは闘技場と杖の無駄ぶりで経験値稼ぐってのは
割と普通のFEとも言えるな。全ユニット出撃可能でFEとしては異色な聖戦の中では。 ラナは庶民的で好き
マナみたいなお嬢様特有の敷居の高さが無い 逆じゃね?w
マナは見た目も薄幸そうだし、庶民的だし、能力もマジで平凡なシスターだし エーディンを独身にするにはかなり意図的にやらないとだからな 途中送信してもた
全て宿命付けられた聖王セリスと見事に対になる感じが好き。
セリスマナ8章で専用会話あるのも良いよね。 アイラアーダンをやってみようかと思うんだけどアイラレックスと比べて子供の成長に関して優れている点って剣を引き継げる以外に何かある?
他に何もなければ厳しいなって感じなんだけど ち、力の成長がちょっと高い・・・
まあ役に立たないアーダンを回すことでレックスが別に回せたりと自由度が高まるのが利点かもしれない 衣服がそう思わせるな。
でもやっぱりラナ様は育ちの良さが隠せないわ。 ラナだかレナだかマナだかイナだかターナだかティナだかリィナだか知らんがどれでもいいよ ラナはユリアに杖あげるときの会話が怖い
スタッフは純粋に友情として書いたんだろうけど牽制してるように感じる 汚い目で見るとディアドラがエスリンに光の剣渡すところも
物で義妹を懐柔してるように見えるよね ラクチェって登場時のイメージだとあんまり男に興味ない感じで、ラナのライバルってイメージじゃないんだよな
ティルナノーグ反乱軍にパティみたいなラナのライバルが欲しかった ラクチェにはシャナンいるし、
ユリアがライバル枠じゃね
実際は・・・だけど 実際妹だと知らずに恋仲になってしまったら面白いのになー >>694
なんでや!セリラク派もそこそこいたような! リンダの御御足が素晴らしい露出過多な踊り子よりよっぽどそそられる みんなかわいい系に寄せられてるけどイシュタルだけ原作よりクールに見える >>704
デイジーはユニットとしてクソザコ言われてるけどグラはパティより好き >>705
左上のフィーの生足もやばい。この絵師ぜったい脚フェチだと思うわ
>>706
そうね。まるで正ヒロインみたいに可愛くなっちゃうからあえてかもね 数年振りに始めたぞい
Aランク目指そうとしたら1章でアゼルが2回死んだからあきらめた
下手くそすぎる上に色々忘れててだめだ どこかの攻略本にあったパティのイラストが好きでした オリジナル絵が乱舞してた学研だろうな
レスターがやたらイケメンでもあった 掲載されてたキャライラストが裁判の絵みたいなやつだったのは聖戦士の書だっけ
アーダンが一番イケメソなのはあの本 昔の攻略本地味に豪華だったよな
サガシリーズみたいにユグドラル大辞典をくれ ネットの情報に左右されない分、編集している人間のこだわりがそのまま反映されたとか? 学研の超戦術BOOKのオリジナルイラストは萌え系エロかった
ファミ通の聖なる書のオリジナルイラストは・・・どうしてこうなった 値切りの腕輪って誰でとって誰に引き継ぐのが効率的かね?
いっつもシルヴィアでとって金があまりがちなレックスとくっつけて
ナイトリングレッグリングの購入費用をシルヴィアに貢いで
5章で値切りの腕輪をレックスが購入してコープルに引き継いで
エリート持ちの子供二人を作ってるんだけど。 レヴィンで取ってアーサーに継承してる
リング類の入れ替えに役立ててる 加賀さんが関わって無いなら作ってるの一次版権てだけの同人ゲーだよなあ ソース2022年6月じゃ古すぎるわ
聖戦はCERO発禁レベルの内容だからリメイクなんて出来ないんじゃないの?
リメイクできないからGBA三作の二作目で似たようなの作ったんだと思ってた
つーかリメイクするならGBA三作だろ
いい加減加賀の遺産を食いつぶすのはやめろ >>723
そりゃお前が聖戦よりGBA三作が好きだからでは?俺はそうじゃないから出してくれるなら聖戦やりたいし リメイクリメイクいうけどSwitchオンラインの配信じゃあかんのか >>725
原作そのままでは斧と炎魔法が弱すぎるからな、それらをちゃんと使えるように調整したリメイクがやりたい >>724
どういう理解力?
基本クソゲーになるのは目に見えているのになぜ聖戦のリメイクを望むのか理解できない
クソゲーにするなら加賀抜きで作った作品でやれと言っている
聖戦だけは絶対にリメイク反対だよ
やりたいなら加賀に頭下げろってんだ ISにはもう聖戦のような物語を支えるシステムの構築力も調整能力も残ってないよ
なにを期待してるんだか全くわからん >>727
リメイクだって原作を超える事はあるよ?例えばロマサガ1よりミンサガの方が圧倒的に面白いからな、だから絶対にクソゲーとは限らない
加賀加賀ってこれだから信者は >>728
クソゲーだったらクソゲーでしゃーねーよ
そもそも発売してくれないことにはどうにもならん >>729
河津が関わってるロマサガのリメイクと
加賀の関わっていないFEのリメイクは
同じではないね そもそも聖戦のスレで主張することじゃねえだろ
あまり死に急ぐなよ ミンサガよりロマサガ1派もいるしな。3Dとキャラデザ、声が合わなかった >>733
別にロマサガ1派が0とは言わないよ、あくまでどちらが人気高いかだけの話だからね >>731
例えばお前の論調でいくとリメイクは失敗するんだよな?だったらGBA三作もリメイクしちゃいけないんじゃないの?それら三作品に関わった人らに失礼の話じゃない?
加賀は特別なんだよって話ならもう信者乙の話だわ パティに持たせる魔法剣って何が良いんだろ
今までなんとなく炎持たせてたけど雷の方がいいのかな >>736
他キャラの事を考えないなら光か風じゃね? 炎の剣は間接攻撃がクソ重エルファイアーになって追撃しにくくなるからパティを削り役にしたい時はどうぞ >>735
いや
GBA三作ならメインディレクションの成広氏が舵取ってリメイクするなら成功するんじゃないの
河津氏がリメイクしたロマサガのリメイクがそこそこ成功したようにね
そういうのもわからんのならリメイクは希望するべきじゃないわ >>739
その理論理解できないな、元のスタッフが関わっていないが成功したリメイクだってあるぞ?聖剣3なんかそうだし 異父兄妹の近親相姦なんて今のコンプラ下で描写できるのか
しかもよりによってそれが物語の重要設定だし >>740
その理屈で言うと紋章外伝のリメイク失敗してるので聖戦も失敗するだろうね 嫌なら買わなきゃいいだけじゃん。たかだかゲームだよ・・・?
それとゲーム開発の情報で、いつまでのものなら古くない情報なのかちょっと知りたい。天気予報じゃあるまいし。 聖戦の系譜に関してはVC無いSwitchでNintendo Switch Online入り出来たからDL数でリメイクの動きありえると思うが
スリープ推奨のSwitchだからこそ起動しっぱなしだと発生するバグが聖戦で大量にあったの
Switch環境で大量に出回ってるの見ると辛いわ サガフロはデータ解析してリメイク前に没シナリオを再現してたりするし、オウガみたいに求められているものを勘違いしたリメイクをされないように、リメイク前に方向性と超えるハードルを見せておいたらどうだい。
聖戦はバイナリ改造もそれなりに盛んだしね >>746
ノーセーブしてたらリーンがロプト強になったりブリが結婚してんのにアサエロ出てきたりめちゃくちゃなバグが起こりまくったわ >>743
聖剣2のリメイクは失敗したが3のリメイクは成功したから成功も失敗もやってみなきゃわかんないだけの話 つーかリメイク派はスレたててそっちでやればいいじゃん
計画もない発表もされてない妄想リメイクなんてどうでもいいよ あればやろうかなくらいで、ぜひリメイク希望です!とまでは誰も言ってないっていう。 というか発売予定さえないのにスレ建てろ言ってるやつが確実に荒らしだわ 聖戦の系譜の話題だしリメイクの話したとてええやろ👴お互いに老害化する年齢じゃないじゃろ?落ち着くのじゃ。
で、マイユニとシグルドで結婚させてセリスの兄妹作ってあげたいわね👶 >>744
間接攻撃手段を求めてデルムッドに持たせがちだ
ほぼ意味ないが… >>754
マイユニをどういう立場にするにしても辛くない?
軍師(烈火型) オイフェとかちあう
民兵 歩兵かぁ…
新兵 アレクとノイッシュの立場がますます無くなる エリオットはリメイク荒らしに腹を立てているのね
でもあんな荒らしに構う男は大嫌い
私はエルト兄様の様な人でなければ好きになれないわ リメイクに望むこと
・闘技場はいらん
・七三分けは1人までにしろ
・クラスチェンジで生足をかくすな
・ファルコンはもっと可愛く描け 騎兵の必殺にバリエーションを
てか剣士は分身よりクラスチェンジ前の居合の方がカッコいいと思うの ウォーリアの力を30にジェネラルの守備を30に
でもそうするとキンボイスやマクベスも強くなるんだよなぁ… マイユニはいらんけど今の任天堂ならやりかねないw
個人的には多くは望まんかな~
どうせ神器ゲーになるなら、傍系でも神器持てるようにして欲しいかな じゃあディアドラもロプトウス使えるんだな
ラスボス変更か? 温泉♨と異界から孫世代も出しちゃうし男同士カップルや女の子カップルも作れる聖戦の系譜リメイクにするンだわ👶 いつか見た意見だが傍系だと戦力アップしないようにするとか
クラス格差は実質上級上位と上級下位があるんだから、明確に3段階にしてしまえば良いと思う。 イベントで絡むくらいでいいから
平民子と貴族子の掛け合いとか
セティとホークが共闘とか >>759
パピヨン系が減るとか許されざる事態だろ
リデールとムーサ―が七三分けじゃないとかありえない まあでもどうせリメイクはされないから気にしなくていいよ
七三は残すべきだと思うけど 3ds版とSwitch版は乱数が違うの?
序章で同じ行動とっても敵が全く違う行動するんだけど 聖戦のリメイクするよりは、聖戦と同じシステムシチュの別ゲー出してくれた方がありがたいかなー実質劣化コピーでもいい
前半のカップリングで後半のキャラの強さが変わるみたいなシステムのゲームがマジでない
覚醒も親世代カップリングで子供生まれたけど一緒に戦うんじゃキャラ数過多すぎる 評価プレイでアーダンが活躍できるのは
3章終盤の海賊を橋で通せんぼするところだけだな・・・
で後ろのデューが光の剣で盗む 初回のピサールはさっさと追い返して増援狩りは敵城前でやると効率良いぞ ランダムで一向一揆起こした国民が本城を攻めてくるシステムがあったらアーダンも活躍できたのに 一向宗に見合うとしたらブラギ教団しかないが、あんな武力があったら圧倒的な権力を持ってヴェルトマーとかフリージなんて顎で使いそうな感じだ 過剰な吟味しない場合のリアルプレー時間どれくらいになるんかな?いつもやり過ぎてしまう… プレイヤー陣営にだけ反乱起こして攻撃してくるやつらはロプト教団だろう 偶然が重なって主力全員がクソ雑魚に育ったとかでなければ俺は吟味しない
精神衛生上よくないことに気づいてやめたよ。
闘技場の乱数調整もほとんどやらない。
無限リセットするくらいなら無音LvUp回避の改造パッチ当てるか、いっそチートでカンストさせた方が楽しい。 >775
もちろんそうしてるで。
アーダンの活躍はシャガール討伐に行ってた主力部隊が
戻ってくるまでの短いものだ・・・ >>781
浄土真宗はロプト教みたく民衆に忌み嫌われてた訳じゃないだろ
一向一揆って民衆蜂起みたいなもんだからロプト教団の扇動じゃムリ グランベルの連中はアルヴィスがユリウスとマンフロイの傀儡になってた事知ってたの? 徐々に広がって行って
民衆支持率が低下する一方、じゃなかったか ユリウスとマンフロイの傀儡になったのを知ったというより
ロプト教団の容認と子供狩りをグランベルの兵隊単位で行い始めて皇帝は黙秘貫いてる時点で
ロプト帝国の再来か…って思ってるだけだと思う ヒルダもやりたい放題なのも黙認してた訳だしな
そこに謎の吟遊詩人が英雄物語を吹聴してまわった結果、支持率駄々下がり一直線
そういう歴史の流れを俯瞰して楽しめるのも聖戦の良いところ
まぁ最終的にはアルヴィス自身も悔いてたしな
勿論やったことが許されるわけではないが 民衆はアルヴィスがロプトと考えているみたいな会話があったはず
少なくともマンフは知られてないと思うよ 立太子されてないユリウスと暗躍するマンフロイの存在が民衆に諸悪の根元とばれてたらそれはそれでやばいよ 10章 クロノス城制圧後の会話
セリス「オイフェもアルヴィス皇帝が暗黒神ロプトウスだと思っているのか」
オイフェ「人々はそう思っているようですが、私はちがいます」 神器を使える直系子孫を産んだ女ってそれだけで成りあがれそうだけど、
アイーダは成りあがったうえであの地位なのか、あえてあの地位にとどまっているのか。
トラ7は未プレイなんだがその辺って掘り下げられる? そのへんがなく、アルヴィスがサイアスを認知してるかどうかすら怪しいLVだよ トラキアで言ってたけど、聖戦士マイラの血を恐れたロプト教団によりアイーダは暗殺されて
サイアスもロプトに追われてるから、アイーダの父親によって匿われてることになってた
ロプトにどの程度知れ渡ってて狙われてるかまではわからないけど、
アルヴィスはロプトを恐れて、身分を隠してブラギ教団に預けて、コーエンに守ってもらってると説明されてたはず コーエンが教会に隠したなんて話はあったが、アルヴィスが関わってたのは初耳だな
どこにあったっけ? アルヴィスが~と書いたのは勇み足だったかもしれない
当時の自分がそういう風に理解してただけの可能性はある
ティルフィングを預かってたパルマーク司祭とごっちゃにしてたかも 恐れるっていうかいずれ敵対して面倒になりそうだから早めに潰したいってとこじゃね 正直ユリアの系図表に付いてるファラ弱に興奮したよね ファラ大はユリアの異母兄が継承したから大丈夫だろう サイアスが死んだら、アゼルの子孫とかからでも出て来たりするのかな?
それともロプト方式でやらないと出てこないのだろうか イザーク王女とソファラ領主息子でカップリングしてもスカラクも直系になるから
傍系同士で結婚すればいけるんじゃね?
なぜ今までそれで直系を増やそうとしなかったのかはシステム面かストーリー面の都合だろうな ゲームバランスの都合と言ってしまえばそれまでだけど、
シグルドとエスリンのスキルが違うのっておかしいよな。
子世代はたまたま全員が両親のスキルを受け継いだだけで、
息子は父親のスキルのみを、娘は母親のスキルのみを
受け継ぐこともあるのかもしれないけど。 ゲーム中のバイロン世代で4代目あたりだから何もわかってないんじゃないか? 同性親のスキルのみのほうが良かったかな
アイラホリンだと
ラクチェは追撃見切り流星剣(連続)、スカサハは追撃月光剣
ラナはスキルなし確定
カリスマのないデルムッド
あっセリスに見切りがないと終盤厳しい
でも結構ありかもな 平民プレイでもクリアはできるし、同姓親のスキルのみ引き継いでも
クリアには支障はなさそう。
>>810
見切りなしセリスで詰みそうな場面ってあったっけ?
10章のイシュタルとか? 見切り無いとユリウスと殴り合えないからなぁ
折角の主人公なんだからそのくらいの権利は欲しい >>806
傍系同士で血を濃くするのは忌まわしきこととして禁じられているって設定じゃなかったっけ? >>815
ゲーム中で村人の会話で同族同士なら血が濃くなるけど禁じられているって明言されるのすごいな
まじ複雑な設定なのにゲーム内でしっかり描写してるのはすごいわ そこ明言しないとロプトウスが生まれる意味が分からなくなるので 聖戦士からせいぜい4世代しか経って無いらしいのに、そんな事が判明してたり、何故か禁忌扱いしてたり、そんな雲の上の話をその辺の村人が知ってたりするのは割と謎では… ゲーム上の都合ってのは当然としても
その辺の村人にも傍系の血が混ざってそうだからそんなに不思議でもないかな… マンフロイが必死になって探してる
精霊の森の巫女について気軽に言及できる長老さすがだな 実際トラ7だと変なところにヘイムの血が混ざってたような 万が一リノアンとセリスが結婚したらヘイム直系が生まれる可能性もあるのか・・・
ユリアの子供とどっちがナーガを継ぐかでまた戦争が起きそう。 >>820
いや、むしろ逆で
それらの情報が元でマンフロイにも存在がバレることになったんじゃないの?
だから攫われたわけで。
シグルドはなんのこっちゃサッパリな顔しとったけど・・・ リノアンってロプトウスの血はあるの?
ヘイムの血があるだけ? >>825
別にヘイム持ち全員がロプト因子持ってるわけじゃないぞ
マイラ系のヘイムの奴が持ってるだけであって リノアンのターラ王家がナーガ傍系の血筋なのですじゃ。なおエンディングは一生独身だったそうですじゃ😭 なるほど
考えてみたら両方の血が必ずあるならそれを一つの血として扱うだろうしそうなるか 4代ぐらいしか経ってないのに、早速ヘズルの血が消えてるシャガール
托卵でもされたのだろうか?
それとも直系の一族以外はすぐ消えるのかなあ 単純に考えれば傍系×血統無しで掛け合わせていった場合、聖戦士の血の濃さは1/2,1/4,1/8…ってなっていくからな
傍系が血を保つにはどこかで血縁と結婚しなきゃいけない 血液型と同じようなものとはよく言われる
引き継ぎさえしたら100つーか傍系なら50?が保たれるし引き継がないと0になる リーフとナンナの子が全員25%になって血統がすべて消滅して、
アルテナの子がノヴァの血を直系で持ってたらアグストリア状態になるのか ゲームだからエンディングはめでたしめでたしで終わったけど、
後の世の戦の火種は大陸のそこかしこにあるよな。
まずセリスの子供とユリアの子供、
どちらがバーハラの後継者になるかでひと悶着起こるのは確実だし、
トラキアもアルテナ、アリオーン、リーフの子孫で骨肉の争いしそうだし、
数十年くらいは安定してても100年経ったらまた聖戦が起こりそう。
イザークはシャナン、アグストリアはアレスがいるからまだいいけど、
レヴィンに子供がいないシレジア、ジャムカに子供がいないヴェルダンとかも危うい。 >>836
人類の歴史は戦争の歴史だからそんなもんじゃないかな 大体本当は孫世代まであったらしいやん😲セリスとユリアくっついてまたまたロプトウス復活→孫世代へみたいな。
真・聖戦の系譜やりたい。 じゃあ第三部はいつの世代よ?🤔
親→子→孫やないの?? ラケシスみたいなブラコンが世界の平和を乱してるわけか 確かアグストリア開放戦があってそこでラケシスと再開するみたいなプロットがあったけどボツになったようで
その名残かEDでリーフがアグストリア開放戦に参加したみたいなのが出てたはず 真・聖戦では12聖戦士全員の血を宿した魔王が登場します 何でマンフロイの顔グラ17年経っても変わらないの? ロプトのエネルギーで若さ保ってるのでは
ユリウス殺すと死ぬし トラ7みたくシーフが敵の武器ぶん盗れたならブリの婿はレックス一択だろな
ネール補正で体格ゴリゴリ上がるぱて子… >>842
トラキア776は聖戦の外伝だからなぁ😰しかも聖戦の流れと一部パラレルワールドやし。 本編でもレヴィン(フォルセティ)がラケシスは生きてるって言ってんだよね
無責任な慰めとも思えないし >>836
アルテナとアリオーンが結婚したとしたら、子供がノヴァとダインの直系を引いてる単体かきょうだいに
ノヴァの直系だからレンスターの支配者としての資格十分で、アリオーンも南トラキアの支持が厚い
リーフの子は聖戦士の血が出てるかもわからないってトラキア820ぐらいで戦争起こりそうだなあ
>>854
石像になってダーナかイードの地下神殿に置いてあるって聞いたなあ
バーハラの戦いで行方不明になった女キャラ全般と一緒に ラケシスは何故かアグストリアに居てマザーとか呼ばれてセリス時代に帝国へ反乱起こしてるって原作者のキャガが言っていたような🤷♂ >>856
designer's noteで加賀が言うにはダーナ近辺の孤児院で働かされていた設定だったと思う
ナンナを手放してイザークに渡る最中に教団にとっつかまったんだな
と記憶してるがソースが出てこん >>857
ワイも攻略本のネタなんかどうか忘れてしもたわ🤔 トラ7でリーフがラケシスが母親代わりだったと言うてたが、ラケのレンスター避難からイードで消息不明まであんま時間掛かってなかった様な
ラケがレンスター経つ頃にリーフが物心付いてたかは怪しかった気がする >>457
ディートバ顔はみんな目が死んでるみたいでクローンに見える
ディートバとパメラって一応公式イラストあるけどそれも姉妹か双子にしか見えないからもうちょっと描き分けしてもよかったと思う 7:3族も描きわけされるかな?と、それはそれで嫌かwww >>860
レンスター落城から逃避行してる間、ずっとフィンと一緒に行動してたんじゃないのかなあ
逃避行終わってある程度平穏が来てから、じゃあデルデル迎えに行くわっつって行方不明に
エスリンのことも記憶に残ってないだろうし、ラケシスかエーヴェルしか覚えてないんならしょうがなさそう それだとラケがブリギットと再会してる可能性あるよなあ
まあそれ以前にフィンもだけど、フィンはブリがバーハラで戦死した事知らんだろうし
フィンも伝聞で聞いてるかもしれんけどラケはブリ戦死を直視してたかもしれないし 73はコミカライズしてた人達が全員ザインのデザインで苦戦してるっぽいのが笑える 前後編通して73最強て誰だろね?
やっぱゆるりさんだろか リデールくらいの奴が出てくるとファラアーサーがいくら成長率無駄がなくてもマージナイトの上限では厳しいと教えてくれるな… 遠距離攻撃できる魔法親マージナイトで近接のみのリデール相手に
あえて接近戦する必要性を感じないかなー。エルウインド使えば追撃もできるし(素早さ22、重さ風2剣3 相手も騎兵だから地雷やる位置取り間違えたら切り刻まれるということだ エルウィンド持ち出さないといけない時点で強敵だよなあ ヒルダ倒した後のクロノス城横に勇者持たせたセリス置いとけば勝手に溶けてるなあ>ゆるり隊 なんでアイツは勇者の剣にパワーリングに追撃必殺持ってるんだよ。
初回プレイの時ゲイボルグアルテナがナマス切りにされてビビったわ。 3竦み有利でめっちゃ硬いはずのゲイボルグアルテナが2回必殺されたらほぼ飛ぶからな
ブリアン視点とかでもほぼこんな気分なんだろうか 必殺が強すぎるのがいけない。他のFEみたいにダメ3倍ではダメだったのか…
特効も月光剣も必殺があるせいでイマイチに思える アリオーンも当人の高性能・神器補正・槍優位・見切りとでよーしセリスアレスシャナンでさっくっと倒しちゃうぞーと思ってたらさくっと倒されるでよ
回避・魔防はそれほどでも無いのでフォルセティでなくても魔法で攻めたら案外簡単に飛ぶけど スリープで眠らしてタコ殴りすりゃいいやん😲ユリウス以外皆寝るし やっぱユリウスさえも眠らせるスリープの剣が大陸最強の神器ってことだな・・・
そういえばナーガもスリープもバサークツェーン先生も縛って
ユリウス倒すのって可能かね?見切りファバルとパワーリングセリスならいける? 怒り発動までは他の物理神器でもそこそこちょっかい出せるし
自動回復を上回るダメージ出し続ければそのうち倒せる。殴った回数分はダメでるし
負け数気にしないなら突撃事故死無視や頑張って避けろ試行もできる ヴェルトマー城ぶっ壊されたからパワーリングセリスで倒した
支援や踊り子使えば普通に押し勝てる >>881
見切りファバルにパワーリング持たせてカリスマ兄妹、セリスと恋人支援すりゃユリウスに簡単に勝てます🙋♂ 囲んでる連中にメティオ飛んでこない?狙われる優先順位わからんからいつもスリープ剣に頼ってしまう > カリスマ兄妹、セリス
全員デフォルト見切り持ちだね >>881
見切りで怒りは防げても突撃は防げないからファバルでは運が悪いと死ぬ
俺はセリスとシャナンで倒してる
>>885
城門にセリスを置いておけばメティオよりセリスを優先して狙ってくる 任天堂アカウントで使えるシグルドのアイコンが手に入るの今だけなのでお早めに
https://i.imgur.com/FMn9f9b.jpg 新作、本当絵がダメだわ
そもそも主人公の2色も気持ち悪いし、絵が下手過ぎて
何であんなのにしたんだろう
せめて風花と同じ人で良かったのに >>891
そりゃ新作本スレに書くなり任天堂にメールするなりしたらよくね?ここに書いても解決しない すまん、ちょっとボヤきたかっただけ
解決は求めてない >>893
ぼやくのも本スレでやればよくね?ああ、批判されるのが怖いとか?だったらそもそも5ちゃんなど使うな そんな深く考えて発言してないと思うよ
新作評判よくないっぽいね
やっぱ加賀がいないとダメだな 個人の感想だからそんなに噛み付くことでもなかろうよ
新作のビジュアルをアニメチックにしたのは何か意図があるんじゃないの
デザインは風花かifのほうが好みではある >>896
何を勘違いしてるのか知らないけど俺もエンゲージ嫌いだからプレイすらしてないよ
批判したいなら本スレに書き込みしろ雑魚がよってだけ、ここは聖戦の話題を取り扱うだけのスレでありエンゲージの話題ならばシグルドエンゲージ的なことができるらしいね程度の話 >>897
確かに、一理あるね
でも暴言は良くないよ!
一旦5chやめて気分転換に散歩でもしよう😊 聖戦の系譜好き民と共有したかったんやろな🤔
エンゲージって結婚するfeなんかな? トラ7サイアスの指揮補正30%は☆4相当と十分高いが、系譜だと同等☆4かそれ以上☆5がぼりぼり居るのでなんか無駄に微妙感 うわっほんとだ新作の髪色きっしょw
ヒカルエムブレムじゃん >>902
系譜は戦術レベル、トラ7は局地戦ならばトラ7のマップ全体と系譜の半径3マスは同じ位の範囲と見れるのではないか? トラ7はスケール感が結構バラバラだからなぁ
聖戦で数マスの村でやりあってると思えば聖戦での1つの敵城制圧くらいのもあったりで
まあ兵力も1/10とか言ってるし、兵数が少ないから上手く指揮出来てるとか解釈してた トラ7ベースで聖戦の系譜リメイクしたら楽しそう🙋♂マップ短くなるしさ。 局地での戦闘を描く大半のfeマップに対して聖戦は大陸全土をプレイヤーが移動するから異質よね 異質だけど大まかな完成度は高いと思う。なんで以降のFEでは一度も採用されないのか… 章別MAPがちゃんと大陸全土つなぎ合わせられるのは感心したことはあるな
騎兵ゲーに偏りすぎてる部分はあるがそういうところ含めて世界観を大事にしてる感じが聖戦好きだわ 聖戦ってさボスチクや海賊狩りでの稼ぎ必須じゃね?ストーリーいいけどそれがめんどう 後半楽するための作業であって別段稼ぎは必須ではないよ ガンドルフでチクチクCCしとかないと2章のハイライン速攻が無理ゲー…と思ってた時期もあったけど、最前線シグルドキュアンだけでも大丈夫。1歩遅く追いついた下級騎兵でも討ち漏らしをお掃除できる。
というかそれが、本来のゲームバランスなんだよな。 >>907
むかーしそういうの妄想したことがあるなあ
いくつかのシナリオがこのステージ必要あったんか?みたいになるなあと思いながら
アグストリア動乱のアンフォニー城攻めとか聖戦のシステムでは意味あるけど、トラキア方式では無意味感ある
あとエルトシャンvsエリオットやマーニャvsアンドレイ、キュアンvsトラバントとかの中立戦が描かれなくなってしまってさみしい 2章のノディオン防衛は多少運ゲーだよな。
乱数に恵まれないとシグルドキュアンがたどり着く前に左にいる三つ子が死ぬ。 1周目はどうしようもないが2周目以降ならかしこいモードにすればその状況は回避できるはず 封印の剣で顕著だけど昔のfeは同盟軍の救出が運ゲになる時あるよね 三つ子はワザとやってるでしょ
ナイトリングがその証拠よ ニンテンドーswitchの巻き戻し機能を使って色々試してるんだけど、
不思議なことが起こったので聞きたい。
デューの右上、右、右下に他のユニット(試したのはホリンとジャムカ)が
いる状況だとデューが回避できる攻撃が、
そうでない状況(例えばデューの上、下、2マス右のどれかにホリンかジャムカがいる)
だと回避できないという現象が起こった。
カリスマも指揮官も恋人も関係ないのにユニットの配置で
回避率が変わることってありえる?戦闘画面の数値に変化はなかったんだけど。 SFCだと戦闘はさんで乱数動かさないと結果変わらんかった記憶
ユニットの配置のみでも変わることあったんかな 聖戦の疑似乱数は敵ユニットの移動を計算するときにも動くから敵の攻撃範囲にいるユニットが変われば乱数が変わるよ
同じ状況を作れば何回繰り返しても同じ状況になるけどね スクショでもありゃいいけど敵指揮官の位置が変わってるってことはないの いろんな意見ありがとう。多分>>922説が当たってるわ。
右側から来た敵が攻撃対象を選ぶときに、
デューの右側三か所のどれかに他のユニットがいたら
乱数が消費されて結果が変わるのかも。 一足遅かったか。
俺がこのスレを見て入れば3秒で解決してやったものを・・・
そして全国で俺スゴイ祭りのパレード行進、半裸の漢たちがご神木に乗って山を下るワッショイイベントが始まり
空からお金が降ってきて「親方!空から5兆円が!」と思ったら
今、君の目にいっぱいの未来 すべてを輝かす
的なOPが始まってそれ違うやつーグゥ・・・スピー・・・( ?ω?)スヤァ 5章会話見るたびに思うんだけどジャムカってブリから見てわかるくらいエーディンに未練タラタラだったのかな あの会話はミデェールのをコピっただけじゃないか
ミデェールとだとあの内容でしっくり来る 未練たらたらじゃないと思うぞ
ブリギッドのほうが見た目はエーディンそっくりだけど荒々しい自分にコンプレックス持ってそう 本当にブリが好きだったから結婚して子供も作った
なのに今更エーディンコンプレックス拗らせたこと言うもんだから怒った まあでも、ミデェールジャムカアゼルあたりをブリギッドとくっつけた場合の
"エーディンの代替品"感は何とも言えない背徳感があって悶々とするよね。 シグルドにも君が欲しい言われるしな
お姉ちゃんモテモテよ ジャムカってエーディンが好きで助けたとかそういうのじゃないから
あの二人が恋人関係になるのはやや違和感
やっぱり会話を楽しむならアゼルかミデェールかクロードなんだなあ エーディンだけなんで取り合い起こるのかわからんキャラで
当時は普通にブリギッドの方が美人で好きだったから特になんとも思わなかったんだよな 現代人の価値観に合わないだけで、昔はエーディンみたいな女が理想だったんだろ
美人で高貴でおしとやかで優しい ティルテュかラケシスかなぁ
ティルテュは今でも通用する顔グラ ラケシスの取扱説明書にある原作グラフィックもかなり可愛いやん🙋♂トレジャー版は微妙 登場遅いし接点のある男性キャラも居ないしで「エーディンの代理」しか路線が無い
娘は
セリス:主人公
シャナン:憧れのアイドル
コープル:ロリショタ
レスター:従兄妹
と恋愛強者なのにね アレクに浮気は許さないよ!と怒鳴るブリ姉が1番「らしい」
🙋♂ アレブリのカップリング会話の死亡フラグの建て方半端ないから好き エスリンはシグルド、オイフェ、フィン、トラバントと不倫するよ なんでトラバントは「エスリンは気が強い」と知ってたのかなぁ? 気が強くなければ夫が遠征に行くときに、砂漠までついてこないだろう
前線に出て殺し合いやったことのある人はまあ気が強い トラバントとエスリンが不倫してるという噂の大沢版だけど実は読んだことない
賛否分かれてるようだし逆に読んでみたい気もするが勇気が出ない トラバント×エスリン設定は無理がある気がするけど… エスリン「目が見えなくなって彷徨ってるトラバント発見!! 介護したろ!!」 大沢版が一番長くやった(序章~十章、終章をやった聖戦漫画はない)んだけど、
他聖戦漫画はカップリングでちょっと語られるぐらいに対し大沢版だけ悪い意味で語られすぎるのよな・・・w 不倫にはなってない
トラバンドがエスリンに惚れてしまうという独特の設定
いやまあ有り得なくはないけどトラバント像がかなりブレるのだ
他にも大沢版は色々問題があるけど長く描いてくれてなんだかんだ記憶に強く残ってるわ
最後の最後まで完走できなくてもったいなかったな 10章打ち切りなんだよな
そこまで行ったら完走しろと >>946
最後の最後まで子供守るために必死で抵抗してたからだと思うよ
「アルテナ、あなただけは、
この私が守ります!」 1-3巻しか持ってないからメンヘラケシスも作者の爆弾発言も存在を知ってるだけで詳しい内容は知らない
ただ古本屋で最終巻だけ見たのでヒルダが存在を消されてるのとアルヴィスがあっさり死を受け入れたのとバルキリーオチだったのは知ってる
あとシャナンの服装とセティのマントのデザインヤバすぎやろ マジで十章まで行くなら完結してほしかったわ マキマキで行けるやろ わかるわその辺がピーク感あるな
5章の息苦しい悲しい感じはちゃんと伝わった
作者発言始めラケシスやラドネイリーンセティあたりはうん…
ゲームファンとして突っ込むべきか改編ドラマと割り切って楽しむかで揺れる作品だった 親世代はやはりドラマがあるので大沢先生の気持ちは
わかるか! 第6章しかなかったけど、カップル版の子供と平民版の子供の両方が出てくるマンガ好きだった
ヨハンとヨハルヴァがそれぞれラクチェとラドネイ好きで別れてるから両方仲間になるという >>967
有坂須美版だね
自分ももしかしたらあれが一番好きかも 聖戦の婚姻システムは発想が天才すぐるな
乙女ゲー的なロマンスと経営戦略ゲー的な打算を兼ね備えてるので
永劫未来カップリング論議に決着がつかないw エーディンってノースキルなのになぜか闘技場で苦労しないよね。
1,2回乱数調整すれば最後まで突破できる。
速さと運で回避率高いからだろうけど。 闘技場向きのスキルが複数あって
物理系武器全種使えるのに苦労するアーマー組 今気づいたけどさ、聖戦に限らずFEのキャラってみんなロングブーツ履いてるんだな
そんなの履いてて戦いづらくないのかね?
水虫にもなりそう シルヴィアは、公式絵でも絵師によって違うけど
ヒールかサンダルみたいな靴だね
あと初期マルスはサンダル(ローマっぽい奴)だったはず 冷静に考えたら、現実の戦争なんて汚いの当たり前なんだから冷静に考えるな
排泄しないし汗もかかないし、返り血も浴びないし傷跡も残らないのだ switchの巻き戻し機能使えば成長吟味かなり楽だけど、
当時のプレイヤーはいちいちリセットしてたと思うとぞっとするな・・・ 当時は普通は吟味なんかしなかった
発達みたいなのが紛れ込んで来てから吟味吟味いうようになった なお加賀は独立した後吟味前提のSRPGを作ったのであった
いやそもそもトラ7でもう吟味前提の厳しい戦闘多いか
聖戦当時でもアレクの力とかデューの力みたいに意識して上げるだけで難易度変わるけどね ifのルナティックみたいに成長が固定で吟味不可なほうが気持ちが楽だわ
そして次スレお願い TSはまだ吟味無しでもいけなくね?
VSはバグ利用でノーレベルアップでクリアした猛者居るしBSは成長以前の問題になるけど 大沢版feは当時大人気だったけど封印の剣が販売されるからって任天堂から圧力かかって最後まで描けなかったらしいな🤔
段々画力が高くなっていって良かったんやが。 成長吟味なんてしてもしなくてもいい
こっちが正解そうしないのはおかしいと押し付けるのが駄目ってだけだ 刀とか3人も切れば血糊で切れなくなるしな
系譜の剣は切るというかぶん殴って殺してるのかも >>988
日本刀や青龍刀みたいなアジアの刀は切れ味だけど聖戦で使われているような西洋の剣は実際ほぼ鈍器だよ 聖戦で切れ味重視してそうなのバルムンクくらいかねぇ 戦国時代の槍も、ブッ刺すのではなく薙いで使ってたらしいな
西洋剣も、鎧の上からぶっ叩いた衝撃で骨折とかさせてた
人の身体って脂だらけで切るのめちゃくちゃ大変らしいよ
余程の素材じゃないとすぐ刃が鈍る 西洋の剣は斧みたいな使い方してたってのが正しいな
一応刃はついてて鋭くなってるから、ついでに斬れるっていう >>995
調整なんかする気無くね?風魔法と剣が最強、他武器や魔法に基本利用価値などない
ってのが旧世代のFEでしょ、武器バランスを考えようってなったのが封印だか烈火だかじゃねーの? >>998
もちろん強すぎたけど調整をしようとした事自体がいいじゃない、旧作みたいに剣が世界最強確定よりはヘクトルが強すぎる、ワユが弱すぎるみたいな事の方が全然いい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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