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FF1-6ピクセルリマスター Part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0008ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM86-FIIW)
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2023/05/20(土) 22:59:33.75ID:ggg2gq2QM
5はSFCで出来てた全ジョブの一覧表示がGBA版スクロール表示になってるとか
ゲーム開始直後のバッツさんがゴブの2回攻撃で死にかけるとか
町のBGMにイヤッホォ入ってるとか購入する気が削がれる情報ばっかりで萎える

99盗みと無人レベルアップが出来るSFC版から離れる理由が俺にはない…
0023ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3abd-cNEn)
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2023/05/21(日) 03:15:12.71ID:AY3lfNko0
4は初のATBだからそれ以外はシンプルにしたんじゃないか?
敵がお金と経験値を落としてレベルアップして自動で魔法覚えて転職もないメンバーの任意入れ替えもない
0025ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3a5-cBF5)
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2023/05/21(日) 06:58:56.89ID:Qed2/ByL0
4はシナリオと演出に力入れたって感じでまぁ6以降のグラ重視の片鱗は見えてる気がする
飛空挺チェイスとか地下世界とか月とか
リディアが増援で来る演出はBGMも含めて未だに大好き
0026ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0310-68sn)
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2023/05/21(日) 07:31:51.96ID:dkv6Ie1G0
FF4は、特に違和感なく楽しめた、レベルが上がり過ぎるから時折経験値0倍もした。レアドロップの判定が明らかに改善されてると思われる。
最初から初めて30時間程でクリスタルリング4つ、ガラスのマスク、最強弓、リボン、アダマンアーマー5つ。レア召喚4種類、リリスのロッド複数とかアラーム使って倒してるけど、かなり判定があまい。
0028ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 635f-hxPd)
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2023/05/21(日) 11:24:28.63ID:XwoEs1AS0
そう言えばピクリマ版の4はピンクのしっぽ複数持っててもちゃんと所持数分と交換してくれるのな
試す気はなかったけど一度の戦闘で2つ出たから強制的に試す羽目になったわ
3時間程度で5人分揃った
やっぱドロップ率メチャ上がってるのね
0030ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 635f-MRyb)
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2023/05/21(日) 11:43:43.78ID:bpVCWZNx0
>>28
ドロップテーブルの3と4が一部入れ替わってる、隠し召喚とかしっぽとか
テーブル4も確率上がってるなんて話もあるけど倍速やアラーム店売りの影響もあるんで実際のとこは不明
0031ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-7RsA)
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2023/05/21(日) 11:49:35.79ID:mJR6h/Kia
ファリスのジョブをマスターした踊り子から初めての侍に変えたんだけど
アビリティは召喚をつけてるのにミステリーワルツを踊るのはなぜだろ?
コマンドは戦うを選んだのに
0033ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f02-1HXT)
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2023/05/21(日) 12:44:02.00ID:NOwAlC1k0
>>4
報告遅くてすみません、終盤のモンクの破壊力とケンシロウグラに惹かれて、戦赤モ白になりそうです
正式に進め始めたら報告しようとは思ってたのですが、名前が中々決まらず(ええ、分かってます、アホです

FFシリーズ且つ同ナンバで揃えたいな、と
FF7で、戦士はクラウド、とか
でもそうするとティファがケンシロウに、、orz
0044ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-7RsA)
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2023/05/21(日) 17:43:30.95ID:zB1qr/swa
ぱちゅう
ぴちゅう
ぷちゅう
ぺちゅう
0045ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-7RsA)
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2023/05/21(日) 17:44:47.03ID:zB1qr/swa
なちょす
にちょす
ぬちょす
ねちょす
0046ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3abd-Y1rU)
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2023/05/21(日) 19:09:54.81ID:sLgPAn5Z0
4やってるけど町のモブがほとんど動かないのは手抜きなの?
一瞬バグったのかと思ったわ
オリジナルはチョロチョロ動き回ってるのにな
0047ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d3a5-FIIW)
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2023/05/21(日) 19:30:57.39ID:Qed2/ByL0
多分4と5で黒チョコボ捕まえるのに難易度下げて動き抑えるために
他のキャラのちょこまか動くプログラム下手に弄ったんじゃねぇのかな
4のどのチョコボの森もフリーズ気味だから怖いな 別にダッシュあるから捕まえるのにそのままで良かったろうに
0052ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aad2-yZh/)
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2023/05/21(日) 21:39:24.00ID:Ng6A5gR30
>>50
じゃあ
カワウソくん
斎藤さん
山﨑先生
しいたけ
0055ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-83KN)
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2023/05/21(日) 23:48:39.37ID:curUrUc2p
FF6、経験値初期状態で離脱したティナの復帰時、
レベル補正後になぜか経験値96が加算される謎現象について、
離脱前に予め補正レベルまで上げておくと(今回はレベル3→6)加算されない事を確認

やはり何らかの調整ミスって起きている不具合の模様
気持ち悪いからさっさと修正しろよ無能ピクリマスタッフ
0056ゲーム好き名無しさん (スププ Sdea-p0pv)
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2023/05/22(月) 00:31:58.56ID:P0xYzWzUd

もりそば
うおのめ
0057ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMea-FIIW)
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2023/05/22(月) 05:33:57.23ID:lgdKook+M
とりあえず気が変わってSteamの5買ったわ
速攻マギサに氷杖投げるとこまでやったが
右上MAPが常時消せないのは4と同じで不満
エリチェンもなぜか重いがその2点さえ直してくれれば一応使えるかな…
0067ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-37gS)
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2023/05/22(月) 08:00:02.48ID:KE/A3lvzd
ロックマンコレクションとかと比べたら売れてないからな
200万/6=33.3...万
内容もブーストなんかを除いて劣化版だから当然
まずは本当の決定版にアップデートしてしてから宣伝に金かけてほしいものだな
0071ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdea-p0pv)
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2023/05/22(月) 09:02:51.03ID:77QyKwSud
>>66
ピクリマの宣伝って言うか単にFF5が好きなだけにしか見えなかったけど勘繰りすぎ何と違う?
0076ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-37gS)
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2023/05/22(月) 10:36:14.61ID:B7OsJhVHd
旧スマホ版ではコントローラー対応だったのに何をどう考えて対応しなかったのか
…まあ単に働きたくなかったから理由付けして対応しなかったんだろうけど
0077ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d3a5-FIIW)
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2023/05/22(月) 10:36:40.50ID:zQdku5ew0
BGMはアレンジのみだっけ
おいたわしや・・・ 怒涛のアプデしてたんだし家庭用版の要素+エフェクト家庭用と同時修正とか
デバッグ作業ボーナス(人によってはご褒美?)だけとはねぇ
0078ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-BEp+)
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2023/05/22(月) 10:52:15.63ID:HPZCEtqFa
エンカウントオンオフとか経験値ブーストはSteam版ならどうとでもなるんで
アプデ来たらいいね程度にしか思ってない

スマホ勢はサポートにメール送りまくるといいんじゃないかな
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6710-hQwN)
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2023/05/22(月) 11:26:53.37ID:iHFqMJPE0
踏み台にされた挙句アプデ後回し金落とした奴らは用済みって感じ?
0081ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2a74-8GMh)
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2023/05/22(月) 11:46:44.21ID:LUHByOqZ0
steam版買ったやつらは大失敗だな
0082ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-BEp+)
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2023/05/22(月) 11:47:43.38ID:TOPM54ZBa
ラスボスが中ボスと同じエフェクトで沈むとかクリスタルタワー島(未確認だけどコンシューマ版で直ったらしい)とかピクリマならではの独自要素を堪能できるのはSteam版とスマホ版だけだぞ
コンシューマ版よりピクリマとしての純度が高い
残念ながらアプデでけっこう直されたが笑える独自要素はまだまだ残ってる
0084ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca31-1zjF)
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2023/05/22(月) 12:01:37.03ID:rzg/wDCg0
Steam版はmod製作の敷居が低いという利点がある
コンシューマー版のブースト機能と同等のチートも導入できる
なので個人的にはSteam版一択
アプデもそのうち来るだろうとのんびり待っている
0085ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW de8f-37gS)
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2023/05/22(月) 12:04:33.42ID:ypiCTn+M0
スクエニの凋落をよく表してるよね
CS版も正直この程度しかできないのかとガッカリ
高速化は旧スマホ版PSP版でもできてたし好評なx倍ブーストもチートで再現余裕
各プラットフォームのアーキテクチャも固まってそれほどアップデート対策を考えなくてよくなったのに、多機種展開が難しいとか言って完全劣化版制作する時流の読め無さ
そんなのにGOしてしまうスクエニという会社
0087ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-37gS)
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2023/05/22(月) 12:22:11.52ID:b7VPkZhPd
どこまでもプロの作品じゃない
現代において有名所からゴミクズ作品が出てきたのは貴重
初期にプレイした人はゲーム史に残る貴重な体験ができたと思う
何かどうなってこんな産業廃棄物が生まれたのか興味深い
0088ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-FIIW)
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2023/05/22(月) 12:23:13.61ID:/I0A1RcPM
今朝Steam5買ったけど現時点で「EXPやABPブーストが無い」のがデカかった
実装されてるとどうしても使ってしまいそうなので
チートが無い版で考えてプレイしたかった
0089ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-BEp+)
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2023/05/22(月) 12:23:57.12ID:cMl5ZY45a
>>84
いちおうSwitch版とかもいじれなくはないっぽいんだけどSteam版のほうが圧倒的にやりやすいね
正直ゲーム本体よりもカスタマイズしたり仕組みを調べたりすることそのもののほうが面白いし確実にそっちで長時間遊んでる
0090ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-FIIW)
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2023/05/22(月) 12:26:58.84ID:/I0A1RcPM
良く知らんだけどプレステのピクリマは確か「PS4」のはずなので
PS5までは互換で動くと思うけどPS6だと互換切れて動かない可能性ある気がする
スイッチはどうなるか知らんけどさすがに延々互換しますは無い気がするが
0092ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-83KN)
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2023/05/22(月) 12:33:02.68ID:YLk05Ckgp
FF14のFF4〜6のバトル曲のアレンジBGMは素晴らしいな
原曲の意図をきっちり汲んでるし、敬意も伝わってくる
これらと比較するとピクリマのBGMが如何にゴミかよくわからる
0100ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-FIIW)
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2023/05/22(月) 13:28:02.40ID:/I0A1RcPM
>>91
コロナでPS5普及失敗してるからサードはPS4版で作るしか無かった
しかもPS5は2020年11月発売なので後3年半でPS5初版本体の修理サポート終わる現実
さすがにPS4ピクは怖すぎる
0104ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dea5-FIIW)
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2023/05/22(月) 13:44:48.95ID:xkJRPjZz0
>>100
それスクエニ次第でアプリ版打ち切りやってんだからPSだけの問題かぁ?
現状steamとスマホ版放置は完全にスクエニ側の責任だし
スクエニゲーを買うのもリスクなのはしゃーない
0111ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0310-2C2F)
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2023/05/22(月) 15:18:59.63ID:meBO4U200
過去作を当時の形のままリマスターする
これは皆文句無いと思うんだよ
当時の解像度を今の画面で遊ぶとちっさいからね

なんで余計な改変をするのかって言ってるわけで
0112ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ba5-7RsA)
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2023/05/22(月) 15:20:17.26ID:G/lNuRdm0
>>85
おおやけな場所でグレーなことしてるのを告る
そんなのにGOしてしまう85という人間
0117ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW de8f-37gS)
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2023/05/22(月) 15:30:13.75ID:ypiCTn+M0
>>105
PS時代までのオフラインゲーではやったけど
それ以降はできなかったけどやったことあったから興味あって知ってるだけ
別にそんなに難しい機能ではないんだよという意味で言っただけなんだけど
MODとかスチームで弄るのも全部アウトになってしまうね
>>112
85とかレス番の呼び方は別のスレでも沢山生まれていてわけがわからないからやめた方がいいよ
0120ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-37gS)
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2023/05/22(月) 17:57:41.64ID:b7VPkZhPd
ここ総合スレのハズだしそういう話題もチラホラ出てたような、、、?
まあ、そんなチートのような機能を入れる判断ができた琢磨氏はしっかりゲームをやってた人のようだから今後も上に立って音頭を取って欲しいと願う
0122ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9eda-owa4)
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2023/05/22(月) 18:08:13.37ID:GRar9bJi0
6のオリジナルではオーディーンの魔石ボーナスが素早さ1だったのがピクリマでは2なのか
これはおいしいな
ますますライディーンにはしたくなくなりたくなる
0124ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-7RsA)
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2023/05/22(月) 18:09:55.56ID:uIiewD1ua
PCユーザーはなぜかMOD入れれないって事で家庭用ゲームユーザーを煽ってくるからな
毎回そういう流れになるからうざい
勝手に個人で楽しんどけばいいのに
0126ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dea5-FIIW)
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2023/05/22(月) 18:57:30.40ID:xkJRPjZz0
ライディーンでも力+2っぽいけど
怖いから変化させてないわ というかボーナス強化されてるからますます変える必要性がね
どうせなら体力ボーナスを全部素早さか力でも良かったんじゃ
0129ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3a00-KYZh)
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2023/05/22(月) 19:27:53.68ID:Syw1PwsH0
正直ライディーンの習得条件もっと厳しくてもよかったよな
なんかつええボス倒したらとかさ

当時5から1年半も経たずに出したのがあかんかったのかな
0130ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dea5-FIIW)
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2023/05/22(月) 19:33:53.05ID:xkJRPjZz0
ノーヒントだと強化されるってわからんし
今回バハムートさんも食われてるからヴァルカリマンダさんみたいに勝ったらゲットみたいなのでも良かったような
オークションにされるわそもそも脳筋で無策に外に飛び出して
ケフカにあっさり魔石にされる時点で情けないイメージしか無いな6の召喚獣は
0132ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dea5-FIIW)
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2023/05/22(月) 19:43:35.25ID:xkJRPjZz0
>>131
んだんだ
つべとかですぐ広まりそうなもんなのによっぽどライディーンに変化させてないってことだよな
とりあえず大抵のサイト見てみたけど ピクリマ版オーディンのことは記述してるだけにびっくり
0134ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-FIIW)
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2023/05/22(月) 19:50:27.09ID:v5/AupYCM
>>111
>なんで余計な改変をするのか

Steam5だとジョブ変えた後のアビ設定画面で
「なぜかカーソルが変更できるはずがないジョブアビリティのほう指してる」しな…
家リマだと直ってるのかね…コレ
0135ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-83KN)
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2023/05/22(月) 19:57:15.73ID:sJD95os7p
CS版のライディーンの素早さ2は意図して変更したならピクリマの数少ない評価点だが、
ピクリマだけに設定ミスの可能性があり、
今後のバージョンアップで元に戻される可能性がなきにしもあらず
0138ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0602-rgrX)
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2023/05/22(月) 20:05:13.16ID:sBJDI5OT0
一応CS版ライディーン素早さ+2は5chスレでは報告されてたな

>>136
単純に買ってないから話題にしてないだけじゃない?
流石に同じソフトをプラットフォーム別に買い漁って変更点を探すような狂人はそこまで多くないと思いたい
0139ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-37gS)
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2023/05/22(月) 20:10:59.71ID:b7VPkZhPd
熱心なプレイヤーを失望させるには十分すぎる出来だったからね
よっぽどモノ好きでもなければ買い直そうなんてしない
CSでの変更点なんて当たり前の原曲や中途半端な原作エフェクトと小手先の変更ぐらいしかない
ブーストはちょっと新しいけどその程度じゃね
0141ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Sp03-43Ps)
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2023/05/22(月) 20:40:21.48ID:Qi+02HUmp
FF1のクラスチェンジはレベルが低ければ低い内にやっておけばその後の成長の伸びが良いって事で良いんだよね
0143ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7aba-FIIW)
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2023/05/22(月) 21:48:08.15ID:JZM6SFLT0
原作のFCFF1、2、3とSFCFF4、5、6を中古屋で入手して
レ○○フ○○クをダ〇パ〇化してPCに・・・してエ〇ュで遊べるようにしてるけど
ピクリマもPS4版の6点セットを購入してトロコンしたわ
0146ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7aba-FIIW)
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2023/05/22(月) 22:53:18.27ID:JZM6SFLT0
とある行動をしてセーブしてしまったら詰んでやり直すしかないとか
効果が働かず死にステになってしまってるみたいな
原作にあった数々のバグや不具合が修正されてるのとか
ブーストモードとかはピクリマの良いところだと思うわ
BGMのアレンジも個人的にコレはコレでアリ判定だし

戦闘中の装備品の変更がやり辛い、原作版みたいにしてほしかったとか
FF6の魔法欄がキッチリ詰まって見づらいとか
セリスのリョナネタカットとか残念な部分も多いけど
0147ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM27-FIIW)
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2023/05/22(月) 22:56:28.21ID:H9LfE3JSM
あと6詳しくないけど5は「EXP0倍」=「魔獣でEXP回避ABP稼ぎ不要」を意味するので
プラットフォームだけでなくゲームとして別物
自分はSFC5で低レベルやったからもういいけどこれから挑戦する人にはいいと思う
0158ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-7RsA)
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2023/05/23(火) 08:04:36.91ID:5JJ/f2Doa
>>153
お、なんか軽くギスギスしなくなった
ありがとう!(´▽`)
0160ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-yZh/)
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2023/05/23(火) 08:58:31.94ID:IibWquohp
FF2ピクリマ始めたんだけど
FC版に比べたらだいぶ楽だねー
戦闘を何回かしただけでHP上がるのは楽だわ
0161ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b301-9ZRt)
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2023/05/23(火) 09:21:06.87ID:PgcBB4Uw0
ねえ、もう終戦にしよ?
BGMガー グラガー エフェクトガー

とか何度も何度も個人の好みツラツラ書かれても、もうどげしようもなかっちゃろ?

も う わ か っ と う と

わかった上でみんな別バージョンば遊びよっちゃけん、メソメソメソメソオリジナル版との差を小姑ば如く書いてからくさ、荒らすのやめちゃらん?

スレの雰囲気ば悪なるばって、もうアタシも(オリジナル版やればいいのに)とか書きたないけん?やめちゃり?
0162ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-57K0)
垢版 |
2023/05/23(火) 09:25:44.09ID:Ew12O4ska
5chだぞ
20年は言い続けるだろ
0164ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b301-9ZRt)
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2023/05/23(火) 09:26:40.43ID:PgcBB4Uw0
別バージョンが出るちさ、悪いことや無かろ。納得いかんがったら買わなよかろうもん。

一年前のセールスとちごてもうどげな仕様かわかった上で選んどっちゃけんメソメソメソメソ文句言ったらいけん。男やろが

折角CS版のデバッグモード的なお遊び楽しんどる人も多いとに、なして水差すとやか?誰も得せんっちゃろうもん?

ようと考えり
0165ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b301-9ZRt)
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2023/05/23(火) 09:29:30.23ID:PgcBB4Uw0
>>163
誰が一発勝負とか決めとうとかね?
なんどもリメイクされとろがちゃ、きさん。

ぼくはPSP版がすき WS版がすき PS版がすき オリジナルが好き 
1回書き込んだらよか!なんべもひつこいきね!
0166ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdea-p0pv)
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2023/05/23(火) 09:30:06.01ID:zUv8oejud
何言ってだコイツ
0168ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-2C2F)
垢版 |
2023/05/23(火) 09:39:19.32ID:CRGLegMda
皆さん、こんにちは。最近、ファイナルファンタジーのピクセルリマスターをプレイしているのですが、Steam版とCS版で仕様の違いが気になっています。

CS版には改善してほしい点がたくさんあります。デベロッパーの方々には、もっとCS版の改善や機能の追加に取り組んでいただきたいと思います。

もちろん、Steam版とCS版ではプラットフォームの違いや技術的な制約などがあるかもしれませんが、できる限り同じ仕様や機能を提供してほしいというのが私の願いです。

私だけでなく、他のプレイヤーの方々も同じような意見を持っているかもしれません。この投稿を通じて、私たちの声がデベロッパーに届くことを願っています。

皆さんの意見や感想もぜひお聞かせください。より良いゲーム体験のために、一緒に声を上げましょう!

from ChatGPT
0171ゲーム好き名無しさん (ワイーワ2W FF82-7RsA)
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2023/05/23(火) 10:31:02.71ID:gzoVLtogF
なんか原曲出してから10年後くらいに
レゲエカバーされて「これじゃない」感がある
j-popみたいだよね…

オレは嫌いじゃないけど
0174ゲーム好き名無しさん (スプープ Sd8a-8mFX)
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2023/05/23(火) 11:24:39.81ID:nQ5JfdfZd
何だかんだでアレンジ版で進めちゃうわ
別に違う曲になってるわけじゃないしせっかくだしね
もちろん原曲プレイも最高だと思うよ

FF1~3の剣攻撃の多段ヒットの効果音をもう少し気持ちよくして欲しかったかな
プシュシュシュシュって感じでアッサリしすぎや
0176ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-BEp+)
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2023/05/23(火) 12:53:21.91ID:dMqplfsEa
>>175
グラフィックというよりは演出と噛み合ってないとこかな
たとえばの話「ここはもっとゆっくりカメラ動かして壮大に見せたい」「じゃあ音も合わせる」とか
「こんな壮大なイメージの曲ならば演出をもっとこう変えよう」とか
そういうプランニング段階でのキャッチボールをしている様子がないのでまあ音がゴージャスになりましたねというだけで止まっちゃってる
その最たるものが尺すらまともに合わせられてないエンディング

俺はピクリマの曲自体はそう悪くはないとは思うんだけど「このアレンジじゃないとダメだ」という説得力に非常に乏しい
逆にいえばそこがあれば思いっきり変わっててもちゃんと意味が出てくる
もし最初から原曲切り替えを想定してたのならまた話は変わってくるんだけど
そうでもないんで「もしかしてあんまり深く考えずに作ってますか」と思わざるを得ない
0177ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr03-hxPd)
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2023/05/23(火) 14:52:05.30ID:tTmq0EcJr
1~5まで進めてきたけど原曲は飽きる程聴いてきてるから全部アレンジでやってるわ
グラフィックに合うだ合わないだわ特に気にならん
昔X68k版のボスコニアンやったような感覚
まああっちはアレンジとかそういうレベルの話じゃなかったけど
0178ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0725-h03C)
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2023/05/23(火) 14:58:04.62ID:6i4g8Rv80
敵の強さって基本的に原作とほとんど変わってない?
4のダークエルフ~ゾットの塔の辺りがかなり激ムズなんだがこんなもんだったっけ?
トルネドからのファイラで全滅繰り返した
0181ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ba5-7RsA)
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2023/05/23(火) 16:47:13.99ID:ltVhGV7E0
これ
FC版やSFC版を同梱して選択出来るようにすれば
解決じゃね?
久しぶりにFCのFF1とかやりたい…
0182ゲーム好き名無しさん (スププ Sdea-cBF5)
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2023/05/23(火) 17:01:48.98ID:TWXwQernd
そもそもロマサガ3のマスターデータ失くなってたみたいだしそれ以前の作品のデータ無いだろうしエミュでさえ無理じゃねぇの
特典かなんかで出したけど他所のぶっこ抜いて吸いだしたのバレたメーカーがあったような…
0184ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f02-1HXT)
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2023/05/23(火) 17:30:54.99ID:TUYSTd1z0
ピクリマは概ね満足してるけど、オリジナル時点からの話で魔石のステ要素とか、取り逃がし要素がのびのびプレイの邪魔になって嫌ですねー
攻略見ないで思うままに進めたい
0186ゲーム好き名無しさん (スププ Sdea-cBF5)
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2023/05/23(火) 17:54:27.00ID:TWXwQernd
lv補正強いもんなぁ
魔力もアルテマ使うならそんなにいらんし
力上げてもあんま効果薄い気が
体力は死んでるし
HPはレベルアップでガンガン増える
まぁlv99にしたゴゴより魔力ボーナスのが結局強いのは泣けたが
0190ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb01-E1tJ)
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2023/05/23(火) 20:20:04.24ID:EfPcHXv80
>>180
バトルスピード上げてると最短で行動してくるから推奨レベルだと簡単に押し負ける感じがある。だからローザカイン加入までがキツく感じる。
0191ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb01-E1tJ)
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2023/05/23(火) 20:23:05.05ID:EfPcHXv80
>>184
逆に魔石ボーナスを一切取らないプレイでいいと思う。最終的にHPMP以外は固定値だから気楽に出来るかと。
0194ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM27-FIIW)
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2023/05/23(火) 21:56:26.38ID:ocm2ow6JM
>>184
俺図鑑知らなくて5で運河イカタコとカルナック軍曹逃げてたから
ニューゲームやり直して最短で軍曹やり行った
ギルケチってファイア買わずに行ってセイレーンがきつかった(笑)
0196ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3abd-Y1rU)
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2023/05/23(火) 22:19:29.69ID:lc9XzCO40
>>187
俺は経験値0.5倍でレベル上げもしてないけどダークエルフは普通に倒せたぞ
それよりも宝箱の中のベヒーモスに何度も全滅させられた
0197ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9eba-FIIW)
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2023/05/23(火) 22:22:57.51ID:ADEseoOQ0
FF3の戦闘BGMのエレキギターギュインギュインアレンジは自分的に大いにアリだったわ
何でもかんでもオーケストラ風アレンジすればいいってもんじゃないし
ファミコンのピコピコ音を現代化というか豪勢にしたらこんな感じかもと思えたし
0200ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-57K0)
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2023/05/23(火) 22:44:24.28ID:slFlJvaMa
(レトロフリークでやればいいのに)
0206ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-1DFD)
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2023/05/24(水) 00:39:28.90ID:WKI8AMLRd
SFC時代も含めFFVギルガメ初めて倒せた…
最初に仲間瀕死でまもり+かばう考えた人すごいな
調合サムソンパワー連発からのブリザガラッシュで
なかなか気持ちよく倒せた
まもりはオートにするほうが安定するね
0207ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2a74-h6Hf)
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2023/05/24(水) 00:53:11.72ID:lOd/5LF70
FF5だけど水の魔法はないの?
ファイア、サンダー、ブリザドとあるのにウォーター的なのはないのかな
敵調べたら水に弱いとか書いてたりするんだけど
0209ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b12-gYIg)
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2023/05/24(水) 01:05:52.17ID:ERETRCK00
s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6bda-SFum)
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2023/05/24(水) 02:27:56.60ID:v0jOoABd0
ちょっとヌルいくらいのも、それはそれで好きなんだけどなぁ
1のスーパーモンクでボコすのとか3のジャキジャキ斬る感じとか俺つえー出来る爽快感ある昔のFF好みだわ
0215ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-yZh/)
垢版 |
2023/05/24(水) 07:07:23.48ID:NLQSdsCmp
おっとジャッキー声のエッジの悪口はそこまでだ
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dea5-cBF5)
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2023/05/24(水) 07:53:52.69ID:u4S2wflP0
6とかフルボイスだと共通台詞だけで膨大過ぎるから手間だろうな
お前が◯◯だな!的な台詞ティナだろうがガウだろうがモグだろうが誰でも言うからシュール
0225ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f2c-BEp+)
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2023/05/24(水) 11:39:40.76ID:iwkAtZ1Y0
・BGMがうるさすぎて何を言ってるのか聞こえない
・テキストとボイスがまるごと食い違ってる
・喋ってるキャラを間違える
・漢字を読み間違える
・当然のようにボイスはオフにできない
・(番外)海外版で発音がやばすぎて何を言ってるのかわからない

リリース時のピクリマのアレさかげんを鑑みると
演技力とかキャライメージに合う合わない以前にこのへんが期待できるかもしれん
0245ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-37gS)
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2023/05/24(水) 20:43:13.47ID:iBrq6KvUd
既に攻略し尽くされてる作品だし特筆するような要素もブースト機能除いて皆無
原作再現が素晴らしいとか語り草になるような要素もない
決定版には程遠く出来が悪いこと以外語る要素はないのだから落ち着くのは必然だよ
0249ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7aba-FIIW)
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2023/05/24(水) 21:24:32.88ID:BvBm+pn40
ピクリマだとチキンナイフの初期攻撃力がUNKだったな
エンカウントは自分で制御してるし
ピクリマのブレイブブレイドの仕様を知ってそっちにしとけば良かったと後悔したわ
取ってから2時間ぐらい後に気付いてやり直す気にもなれず
そのままトロコンまで行ったわ
0251ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0635-IAx4)
垢版 |
2023/05/24(水) 21:34:36.30ID:iyTfjuS00
有用なバグは修正してほしくないけどチキンナイフバグはPS4版やスイッチ版では修正されてるからスチーム版も修正されるかもしれない
もう既に購入済みでアップデートがあった場合はアップデートするかしないかは自由なの?
それとも強制アップデートされてしまうの?
0253ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-37gS)
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2023/05/24(水) 21:45:22.31ID:iBrq6KvUd
>>248
スマホPCにアプデ来るなら絶対修正だね
わざわざ別仕様を混在させるとか作ってる方としては考えたくもないだろう
強くてニューゲームでも入れて実質無制限にでもすればいいのに
>>249
今までのFF5と変わらない仕様だよ
255回逃げるのはダルいけどブレイブと違って攻撃力上がる一方だし最大攻撃力同士なら計算式の関係上多くの場合ブレイブよりダメージが出る
0255ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7aba-FIIW)
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2023/05/24(水) 21:52:55.76ID:BvBm+pn40
エンカウントを制御できるようになると逆に逃げる回数を稼ぐのが面倒くさいからな

ブレイブブレイドは攻撃力が下がっても戦うたびに1ずつ攻撃力が戻る様になってるとか
トロフィーの中にザコを2000匹コロがすというのがあるから
戦いまくるわけだからブレイブにしとけば良かったと思ったわけ
0256ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fff0-8nnX)
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2023/05/24(水) 21:59:17.89ID:T9VmD0OW0
チキンが最強なのはどうかなと思うけどベレイブが最強じゃないのはいい
0257ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fff0-8nnX)
垢版 |
2023/05/24(水) 22:00:14.28ID:T9VmD0OW0
ブレイブだった
0259ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7aba-FIIW)
垢版 |
2023/05/24(水) 22:17:50.26ID:BvBm+pn40
ダメージ計算の関係で1回も逃げない攻撃力150のブレイブより攻撃力127のチキンの方が強いというのも
調整しても良かったんじゃないかという気がしてる
ピクリマはゲームバランスをちょこちょこ弄ってるんだし
0261ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0602-rgrX)
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2023/05/24(水) 22:41:34.67ID:gt4p7rYZ0
騎士剣なんだしチキンナイフの計算式と同じにしてすばやさの代わりにちからを参照すればよかったのにな

>>251
オンラインなら起動時に自動でアプデされたはず
どうしても前のバージョンがやりたいならバックアップしといてsteamをオフラインにしてから差し替えてプレイするしかない
0262ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0635-IAx4)
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2023/05/24(水) 23:00:47.35ID:iyTfjuS00
>>261
そうなのか
チキンバグ残ってるうち最近購入したんだがアップデートになった事がないので気になっていた
アップデート前に第三世界に行ければいいが、暗黒魔道士の力の杖99本とか間に合いそうもない
0266ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM56-FIIW)
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2023/05/25(木) 03:21:24.79ID:AXB4hu+yM
ん~「5回勝利したら-1免除」がゲーム開始時から累計されてるなら
そんなに大変でもないような…254回逃げて1270回勝すよね?

ラミアのティアラ取りしてるけどなんだったらもう両方達成してるかも
0268ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW de8f-37gS)
垢版 |
2023/05/25(木) 04:37:09.73ID:s5wrAeWb0
数値だけは最強だけど与ダメージは最強ではなく弱くもないけど上がいるという何とも言い難い武器なんだよな
実は最大ダメージではラグナロクにも負けるという
ゴブリンパンチは最強になるけど
0275ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0635-IAx4)
垢版 |
2023/05/25(木) 21:24:01.15ID:pLncI/i20
ピクセルリマスター全作品だけど逃げる回数とかカウントされていたりどこか戦歴みたいなものに表示されたりってあるの?
または逃げる0で得られる称号みたいなやつとか
そういうの気になって全然気軽なプレイが出来ないんだよな
0276ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-7RsA)
垢版 |
2023/05/25(木) 21:39:02.32ID:tmKvDKKMa
なんか「ものしりじいさん」みたいな名前の人いなかったっけ?
0280ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aad2-yZh/)
垢版 |
2023/05/25(木) 23:38:43.89ID:1s7p7w+W0
ff2で魔法の熟練度16のトロフィー
テレポとケアルで簡単にあげれると思ってやってみたら
ケアル16になってもトロフィー獲得出来んやん
0282ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7aba-FIIW)
垢版 |
2023/05/25(木) 23:52:47.83ID:r/Rg8eUO0
自分もそれやって取れへんやんと思ったけど
他の魔法の魔法熟練度が上がった時にトロフィー取れたわ
自分の場合はそうだっただけで派の人もそうなるか知らん
0283ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7aba-FIIW)
垢版 |
2023/05/25(木) 23:55:34.44ID:r/Rg8eUO0
派の人じゃなくて他の人もと書きたかった
まあいいや

自分がFF2で最後に取ったトロフィーはモンスター図鑑100%だったな
テツキョジンが中々出なかった
0285ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aad2-yZh/)
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2023/05/26(金) 00:04:15.06ID:qZikUbXX0
戦闘で適当な魔法の熟練度上げたら無事トロフィー獲得出来ました
ありがとう
0289ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-1zjF)
垢版 |
2023/05/26(金) 08:22:30.31ID:uwzcDlvPd
ゲームが進行すると再戦できなくなる、いわゆる期間限定モンスターがいる場合が問題
モンスター図鑑があるなら一度行ったエリアの敵は後から戻って戦えるようにしておくべきだと思うんだよな
あるいはピクリマみたいに全セーブデータ共通で他データから補填できる仕様ならば問題ないのだが
0292ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dea5-cBF5)
垢版 |
2023/05/26(金) 08:35:41.32ID:qh8lQrw40
軍曹ってデスクローのか
あれ自分もやらかしたな
6はモルルのお守りのせいでオリジナルでもスルーしてるモンス多かったな
6の魔神竜とかどこいるんだよって攻略本に一覧載ってたけど頭抱えたような
0301ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-1DFD)
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2023/05/26(金) 18:46:23.22ID:fJmbQ+r4d
ff5の奥の深さにけっこう感動している
経験値0.5時々0でレベル抑えてもアビリティ工夫するとこんなに色々できるんだな
遠い昔SFC時代あんなに苦戦した第二世界エクスデスを
いろいろ試したらあっけなくボコれて驚き

モンスターリスト埋めたり適時であれ盗むだのラーニングだので
ストーリーなかなか進まんが楽しい

てかSFC版発売からそろそろ暁の四戦士が
かつて封印-その後復活までの期間(30年)くらいが経つんだな…
0303ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-83KN)
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2023/05/26(金) 19:32:22.90ID:juKRnlMjp
低レベル+魔法習得禁止+個数無制限のアイテムの宝箱からの回収禁止プレイしてるんだが
一撃の刃ゲットするのクソめんどくせぇ
ラグナロックはラグナロクにするのでスロットのランダム召喚でラグナロック引いてニンジャ系を変化させるしかないんだが
そもそもラグナロックでねえよ
シャドウ仲間にできねえ
0305ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dea5-FIIW)
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2023/05/26(金) 19:38:45.13ID:qh8lQrw40
宝箱回収禁止とはまた酔狂な…
崩壊後のイカサマダイスとかミネルバビスチェとかリボンとかロイヤルクラウンとかレッドキャップとか
くっそ有能なのスルーとか
0308ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dea5-FIIW)
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2023/05/26(金) 19:46:45.40ID:qh8lQrw40
低レベルで魔法なしってイカサマダイスもなしってガウとマッシュぐらいしか火力出ないのかな
これクリアできるの?
店売りのクリスタルメイルからコロシアムで盾とか手に入れてにしても苦行すぎじゃね・・・
0312ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea47-83KN)
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2023/05/26(金) 21:04:54.20ID:pvOPxz7o0
>>303だが、最悪なことに気づいた
SFCやPS版だとBARでランダム召喚した場合、ものまねすると召喚した幻獣まで固定されるが、
ピクリマだと魔石のかけら同様に固定されない
マジでいい加減しろよ無能ゴミピクリマスタッフ
0318ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea47-83KN)
垢版 |
2023/05/26(金) 22:57:36.78ID:pvOPxz7o0
ピクリマスタッフほど社会にとって害悪な存在もないな

BARのランダム召喚繰り返してるが、明らかに偏りがあり、戦闘中一度出た幻獣はかなりの確率で再出現する
乱数の設定かなり適当だろう
0322ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b5f-s/1K)
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2023/05/27(土) 00:45:13.57ID:30BcLzsW0
318のほうが害悪
ピクリマスタッフはなんだかんだ言って生産者でモノを生み出すプラス側
おまえはうんこするだけで地球のエネルギー消費するだけのマイナス側

どう考えてもお前の方が害悪害虫的な存在だろ
0326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef02-4zdF)
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2023/05/27(土) 01:38:15.45ID:XI3lueqE0
まあまあ
今とびだせ大作戦ピクセルリマスター作ってるらしいから
勘弁してあげて
0329ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b83-S+HU)
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2023/05/27(土) 09:59:24.65ID:X3S/WUEO0
>>322
それは少々奴隷根性丸出し過ぎるだろう
318がちゃんと対価を払ってプレイした上で言ってるのならば
わざわざスタッフ様作っていただいてありがとうございます なんて
下手に出る必要は全く無いんだよ。そこが資本主義の唯一良い部分だろうがよ
ちゃんと対価を払ってるならな(大事な事なので二回)
0333ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f8f-YCgz)
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2023/05/27(土) 10:25:54.89ID:8JZ8q/3t0
スタッフ全員とは言わないがディレクター、スマホ及びPC版のプロデューサー、あとドットの匠()あたりはもうその役職に席がないとは信じたい
流石に連続で失敗してまともに釈明もしないような人は信じられない
0338ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f8f-YCgz)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:08:46.03ID:8JZ8q/3t0
>>336
最終責任はスクエニだよ
プロデューサーもディレクターもトーセでない以前の作品で大失敗している
まあ、内部のことなのでスクエニがそんなことが通用するような体質かどうか次第だろうけど
ここまでやらかしてる輩を今後も責任伴う役職で使うならスクエニの信用は更に落ちていくだろうね
0339ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:17:50.85ID:sMid/5pTM
>>338
なんでそう断言できるか知らないですけど
スクエニが開発費出してソフトを納品してもらう契約なので
バグだらけ不具合修正の責任が開発側になります
スクエニPは発注して納品物が不良だったと言い張れるのでダメージが無いのです
0340ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:25:06.11ID:sMid/5pTM
>>338
あと販売本数が振るわなかったという話ならスクエニ側ですが
Pが一人で企画書仕様書書いてるわけがなく開発費もPが出すわけではなく
ソフトの開発ラインも経営判断で行いますんでPやDが異動はあっても失職はないです
0341ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:25:42.83ID:nB3eQicC0
納期と予算が適正だとは思えないのにトーセに矛いくならもう仕事受けないだけでしょ
最終的にスクエニさんとこで仕事するの止めとこって噂が広まって詰むのはスクエニじゃねぇかね
トーセはクソブラックなぐらい忙しいみたいだから仕事には困らんだろうし
0342ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f8f-YCgz)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:36:03.53ID:8JZ8q/3t0
>>339
ソフトウェアとは別の業界で働いてるけどそんな言い訳通用するわけがない
スタッフクレジットにも名前があるし、下請けに出すとしてもきちんとコントロールする義務がある
よほどの底辺企業どうしとかなら下請けに全責任を押し付けるとかあり得えそうだとは思うが、、、
そんな無能ムーブするなら>>341の言う通りもうスクエニの仕事はしないだろうし、もし内部の人間がそのような甘えた考えで仕事してるなら即刻切らなければいけない
0343ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:37:56.63ID:sMid/5pTM
ブレイブブレイドみたく「仕様変更」についてはスクエニから開発費出るはずなので
あくまで「不具合修正」の責任がトーセにいくだけですね
FF1~6で6本分×スマホSteamPS4Switch版があるので
トーセ側としては相当美味しい案件と思います
0345ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:44:10.47ID:nB3eQicC0
バグも期間が短すぎて出るの当たり前じゃないの
ってまったくの素人でも思うが 6作分で一部共通化して余計にややこしそうだし
同じ名前だけど数値も効果も6作分バラバラとか頭痛くなりそう
0346ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:49:10.67ID:sMid/5pTM
リリース間隔が123同時45が2か月おき6が3か月後でしたが
開発スケジュールがどうだったのかは知り得ようがないです
少なくとも4リリースして2か月で5作ったは絶対ないと思います
0348ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:54:55.94ID:nB3eQicC0
少なくとも十分時間とれたとは思えん
同じようなリマスターでもサガ系は1作で1年以上かけてるからな
そもそも6作を短期間で出し続けるプランってオリジナル軽視し過ぎじゃねぇの
0350ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f8f-YCgz)
垢版 |
2023/05/27(土) 13:09:52.74ID:8JZ8q/3t0
>>343
その辺の契約なんかもあなたの想像でしかないでしょ
それとも内部の人だったりしますか?

もちろん会社組織どうしの内部的な責任の分岐点があるはずで下請け側の至らなさとかは当然あるだろう
けど対外的には元請けに全責任がある
0351ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 13:10:26.87ID:nB3eQicC0
時間が短くても長くても期待できないのがスクエニでもあるのが・・・
HD2DリメイクのDQⅢどうなってんだろう 
というかどうせならDQ6作もピクリマすりゃいいのに モンスターが動かないのっぺりスマホリメイクは知らん
0356ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spcf-WOeW)
垢版 |
2023/05/27(土) 16:33:11.73ID:vhnod7oLp
ゴミピクリマスタッフの手抜きのせいで今日もニンジャ相手に非効率なスロット回しをせねばならん
人の時間奪っておいてその自覚がないピクリマスタッフは害悪だろう
0358ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f8f-YCgz)
垢版 |
2023/05/27(土) 17:07:50.23ID:8JZ8q/3t0
>>354
、と書いたけど販売元で依頼元の意味
何にしてもスクエニ社の人間がプロデューサーとディレクターして他にも多数のスクエニの人間が参加してるのだからスクエニが製作のすべてを依頼して作ってもらって販売してるみたいなものではないよ
例えば建築業界のマンションなんかとは違う
>>355
結局はそういうことだね
0361ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spcf-WOeW)
垢版 |
2023/05/27(土) 18:03:22.24ID:vhnod7oLp
いや縛り方の問題ではなくラグナロクを選択したプレイヤー全てに影響ある問題だろう
ピクリマスタッフが一から製作したゲームなら単なるクソゲーとして見向きもされず終わりだが出来損ないがFFの名前で発売されてるからタチが悪い
俺のような善良なプレイヤーはてっきり最新機種でFF6がプレイできると誤認してしまった
ゆえに害悪
0363ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4bda-uSCu)
垢版 |
2023/05/27(土) 20:23:52.26ID:9vjOWQZQ0
お前ら当たり前にスクエニの名指しで誹謗中傷してるけど、開示請求されたら1発アウトなのわかってないだろ?
厳罰化されたの知らんのか?
しかもワッチョイありでよくやるわ
0366ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
垢版 |
2023/05/27(土) 20:38:00.05ID:nB3eQicC0
ツイッター5ちゃんその他ブログ含めて数が多すぎて逆にスクエニが名誉毀損として訴えたとして
数が多すぎて事実に公共性があると認められるんじゃねぇの
名誉毀損として逆に会社に損害が受けたという立証を立てないと 
逆に関係者でもないのにスクエニが訴えるぞって書き込みも危ないんじゃねぇかな 
それこそネットの意見すら封殺させようとする企業と工作してることになる
0368ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
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2023/05/27(土) 20:46:37.65ID:nB3eQicC0
6はモンスター図鑑とギャンブラーマスターが他の作品より難易度高いからじゃね
期間限定とレアモンス多くてダルかったわ
ジークフリード倒すのも地味に忘れそう ラストエリクサー2個しか持ってなかったからうっかり使ったら遭遇すらできん
0370ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f47-WOeW)
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2023/05/27(土) 21:30:58.80ID:e1He8LAF0
>>303だが、スロットのBARのランダム召喚で出たメタモルフォースでインビシブルを無事一撃の刃に変換できた
さすがに魔石のかけらと同じ仕様ではなかったようだ
どうやらものまねの仕様の設定をミスってるくさい
0373ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f63-AcL3)
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2023/05/28(日) 00:26:55.52ID:3wF5f4VF0
他所でも見かけるけど、たまに開示請求が請求側負担なく割かし何でも開示できると思ってるやついるよな
開示請求自体は何にも対してもできるが、妥当性のない請求は簡単に棄却されるし費用もかかるんだが
0379ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FFbf-YCgz)
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2023/05/28(日) 09:52:40.43ID:2NpR/KURF
CSの段階でFF4ファルコン改造イベントやFF3エリア重症時のジョブ入手ファンファーレとかここは絶対直しとかなきゃダメだろというところも直ってないし
原作エフェクトや効果音も中途半端とか開発スピードはかなり遅いからホントに年末以降になりそう
肥大化しすぎて動作不良も起こしてるプログラム改修とかもしてたらそれ以上にかかるかも
0381ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6b5f-as0X)
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2023/05/28(日) 10:42:05.34ID:/GJfPASy0
3~6を難易度が高い順に並べるとどうなりますかね
0389ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1fd2-D3RZ)
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2023/05/28(日) 12:01:36.07ID:iom1XB8w0
FF4ピクリマでマインドフレア全然落ちねぇー
そもそもエンカウントが少ねぇー

ゴブリンはゲーム開始2回目の戦闘で落ちたのになぁ
0390ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fba-S+HU)
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2023/05/28(日) 12:05:10.47ID:la7+9Z0H0
磁力の洞窟の一番下の階だったか、別のどこかのフロアで
アラームを使えば確実にマインドフレアが出るので
それで粘れとしか
アラームは月のハミングウェイ達がいるところで買えるはず
0394ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1fd2-D3RZ)
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2023/05/28(日) 12:14:23.86ID:iom1XB8w0
>>390
あーアラームがあるんだ
まだストーリーで磁力に来たところだったわ
0395ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-6iM7)
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2023/05/28(日) 12:16:46.29ID:1S/Cs0IHd
幼稚園児にはイージータイプつってもベイガンぐらいで詰んでたな
セーブデータも吹っ飛んでたのもあるが
地底世界までは冒険ガイドに載ってたけど更に月までいくとはなぁ
エッジとかフースーヤってまだ見ぬ仲間にモヤモヤしてたな
0397ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fba-S+HU)
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2023/05/28(日) 12:31:54.91ID:la7+9Z0H0
原作FF4の最レアアイテム(4枠目)のドロップ率は約1000分の1か約1100分の1だとか
家庭用ゲームでのこういうヤツの下限値は100分の1か200分の1程度が限度だと思ってるわ
0398ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-6iM7)
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2023/05/28(日) 12:35:16.03ID:1S/Cs0IHd
ミンサガの青の剣みたいに不具合というか設定ミスで1%から更に抽選で1%でえらい確率になるパターンもあるからなぁ
256分の1とかがレアのメジャーと思ってた
0399ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM4f-S+HU)
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2023/05/28(日) 12:51:02.41ID:P11MH3VIM
>>397
例えば4のマインドフレイアの例だと出現した場合2匹ずつ出るので
1%だと50戦やれば出るので相当ゆるいというかPRでゆるくなった

0.09%は低すぎと思うけど超レアアイテム確率ならこんなもんだと思う
0405ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM4f-Wjr7)
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2023/05/28(日) 20:09:53.76ID:OV8zf0bHM
すみません質問です
FF6で獣ヶ原の出現タイムテーブルについてですが、一度遭遇した敵パーティだけが登録されて、獣ヶ原に出るのでしょうか
アスピランスですが、テーブル9のアクティニオン×3、アスピランス×2には会ってなくて、テーブル11のディオルベーダ、アクティニオン、アスピランスには会ってる状態なら、テーブル9のアスピランスは出現しないのでしょうか?
0410ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f10-Ecty)
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2023/05/28(日) 21:40:06.39ID:Ycr6KLtU0
獣ヶ原はピクリマなら攻略サイトでも見てセーブロードすれば良いじゃんアゼルバイジャン簡単に出会えるじゃん
なにか拘りがあるなら仕方ないけど
0413ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-TWMH)
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2023/05/28(日) 22:53:30.72ID:84xfvDaC0
>>406
オリジナルの3が1番ってどんなプレイしてらそうなるんだ?
むしろレベルさえ足りてれば回復しながら殴るだけでどのボスも片付くだろ
シリーズでも屈指の工夫のいらない作品
0414ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fba-S+HU)
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2023/05/28(日) 23:02:19.86ID:la7+9Z0H0
敵の強さ自体は色々やってくるようになったSFC以降の方が強いが
ダンジョン攻略はFC時代の方が難しいんじゃないのか
セーブポイントが無いから消耗戦を強いられるし
0417ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fba-S+HU)
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2023/05/28(日) 23:25:02.75ID:la7+9Z0H0
SFC以降の方が敵が強いと書いたけど

FF1はやたらと攻撃力の高い敵が序盤で出てきたりしたし

FF2はシステムに対する知識があるかどうかで戦闘難易度が激変するし

FF3は古代遺跡の分裂モンスターというクソ要素があったな
ボスでも強行動しかしてこない奴には運ゲー強いられることがあったし
0418ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1fd2-D3RZ)
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2023/05/29(月) 06:17:04.61ID:9d1s3rJg0
FC版のFF3は素早さのステータスが死んでて
戦闘時の行動の速さが完全ランダムだっけ??
0420ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b83-S+HU)
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2023/05/29(月) 06:51:09.64ID:DVmKHUEd0
オリジナル版に関して言えば
基本的に1~6って段々易しくなって行ってるイメージ
徐々にユーザーフレンドリーになって行ってる と言った方が正確かも知れないが
だから基本的に数字が低い方のタイトルの方が厳しい

ピクリマ版は色々調整入ってるのでこの限りではないが
0421ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b83-S+HU)
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2023/05/29(月) 06:52:43.05ID:DVmKHUEd0
>>419
基本的に威力が弱いし、仕様上全体攻撃もやりにくいし
そもそも使用回数が少ないって言う。FC版FF3の魔法職は基本的に不遇
まぁ最後に賢者が入ったらそのバランスが一変するんだけどw
0423ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-Cwjf)
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2023/05/29(月) 07:07:58.26ID:dBBPTQnp0
>>418
1が敵味方完全ランダム
2は回避率の高い順(ピクは素早さ)
3は味方は素早さをそれぞれ1~3倍して高い順から行動
敵は完全ランダム

オリジナル1はHP大増量のタイミングは決まってるしレベルアップまでの必要経験値が異常な曲線なのでレベル上げてゴリ押ししにくい
3はレベル上げはそこまでキツくないしHPも順当に伸びるしレベルで防御系パラメータも伸びるからちょっと詰まっても2~3レベル上げれば楽勝なことが多い
キツいと思ってるやつは常に二刀流しながらケアル系全体がけで回復してたりすることがほとんどだな
0424ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spcf-D3RZ)
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2023/05/29(月) 08:21:24.33ID:qKoArt0+p
<<423
3そうなの?
ってきり敵味方完全ランダム思ってた
ラスボスの波動砲2発耐えれないと全滅するから
レベル上げて体力でゴリ押ししてた記憶が
0425ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-4NQN)
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2023/05/29(月) 09:53:05.96ID:/0+xoCJZd
盾持つだけで持久戦簡単になるけどゴリ押しもできるしそこは好みだな
FC版はプロテス重ねがけするだけで2ヘッドドラゴン以外は被ダメ1まで抑えられるよ
0426ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef02-4zdF)
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2023/05/29(月) 10:28:09.40ID:+30PS6aF0
なんか
ナーシャって天才プログラマーとか言われてたけど
ビミョーだな…
0427ゲーム好き名無しさん (スップ Sdbf-YCgz)
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2023/05/29(月) 10:36:35.02ID:L2QyBhwHd
>>426
一体何をもってそう言ってる?
パラメーターとかの仕様を決めたのはナージャ氏ではないだろうし
当時は今みたいに情報がなくスペックも低い中であれだけのプログラムをしたのはすごいと思うのだか
0428ゲーム好き名無しさん (スップ Sdbf-z2WB)
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2023/05/29(月) 10:40:48.64ID:KSbmWEeUd
当時のFCの制限の中であれだけの表現を実現したことが凄いのであって、今の時代の視点で細部の粗探しして評価を下げるようなものじゃない
0432ゲーム好き名無しさん (ニククエ Spcf-WOeW)
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2023/05/29(月) 15:57:49.55ID:g5a+nSA/pNIKU
FF6のリレイズで不具合を確認、直したんじゃなかったなかったのかよ
死の宣告状態のキャラが死亡後リレイズで復活し、
復活後も死の宣告のカウントは消えておらず、そのままフリーズ

また、盗む関係のメッセージが表示されてる時に逃走しようとすると高確率でフリーズする

ユーザーへのダメージがでかいフリーズはマジで最悪
こんなクソみたいなバグ未だに残してるピクリマらやはりゴミだな
0436ゲーム好き名無しさん (ニククエ 1f74-YYZC)
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2023/05/29(月) 18:00:12.05ID:25+0Egvi0NIKU
FF5のエクスです城でギルガメッシュとかでてくるとこだけどレベルどれぐらいあれば楽になるんだろ
攻撃がキツイ
0438ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sdbf-6iM7)
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2023/05/29(月) 18:15:42.69ID:wiX5xyK8dNIKU
普通にやってLv27ぐらいじゃねぇのかなそこら辺って
ドラゴン系とか逃げればいいし
ラスダンでLv39ぐらいだったぞ
最終的に42ぐらい上げたが
0439ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4f02-S+HU)
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2023/05/29(月) 18:22:21.70ID:Wf/e9zTG0NIKU
エクスデス城はたてごとそうびで加速した黒魔道士がいいと思った
あんこくまどうしなどのうざいやつをピンポイントで落とせる
レッドドラゴンにも大ダメージを与えられる
0440ゲーム好き名無しさん (ニククエ ef02-d8Ul)
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2023/05/29(月) 18:31:18.38ID:IEbWbVba0NIKU
そこら辺だと大体Lv27~30ってとこだけどどちらかというと戦い方の方が大事になってくるな

例えばそのフロアにいる暗黒魔道士とリフレクドメイジはミュートを撃てば木偶だし
基本的にストップ耐性持ちがいないから愛の歌連発で動きを止めながら戦ってもいい
3色ドラゴンは逃げてもいいけどLv2オールドやスロウが有効でダメージは抑えられるし
赤はレクイエム、青はブレイク剣、黃はグラビガやデスクローであっさり処理できる

エクスデス城は攻撃が苛烈だけど3色ドラゴンを始め経験値が多めだから
処理の仕方を覚えて倒したほうが後々楽になるよ
0441ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4b01-XrSH)
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2023/05/29(月) 23:36:49.17ID:a6y5uSMI0NIKU
99個盗みが使えないせいで、炎の指輪なんかのレア枠を一々4回盗まなきゃならんのがきつい
源氏装備も一個しか手に入らないので全員に装備させられないし・・・

電撃鞭、コルナゴの壺99個盗みに挑戦出来なくなったんでフォークタワーは難易度下がったな
0443ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-fGAn)
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2023/05/30(火) 01:13:10.22ID:EOnUgOZ+d
自分の日記帳と間違えてるやつが棲みついてて臭
0444ゲーム好き名無しさん (スップ Sdbf-HQiI)
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2023/05/30(火) 05:12:27.25ID:NygujZL8d
源氏の鎧だけは何度でも盗めるでしょ?
0445ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b83-S+HU)
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2023/05/30(火) 07:48:47.03ID:MtGO7cjj0
初見プレイの時はとにかくエクスデス(1回目)が強すぎて
全然勝てなくてレベルを40くらいまで上げてようやく倒した覚えがあるな
その分第三世界は殆ど苦戦しなかったけど
慣れてる今は>>438 >>440の言う通り27~30ぐらいでも普通に行けるな
プレイヤーが熟練すればちゃんと応えてくれるゲームだなFF5は
0452ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa8f-0L0z)
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2023/05/30(火) 10:08:37.12ID:oZwdoozxa
>>451
お前コイツだろ?
ゲームつよくて尊敬するわ

413 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-TWMH) sage 2023/05/28(日) 22:53:30.72 ID:84xfvDaC0
>>406
オリジナルの3が1番ってどんなプレイしてらそうなるんだ?
むしろレベルさえ足りてれば回復しながら殴るだけでどのボスも片付くだろ
シリーズでも屈指の工夫のいらない作品
0455ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
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2023/05/30(火) 10:29:32.90ID:tMDRekLt0
ゴーレムなしでクリスタル4体は無理ゲーだったわ
というか攻略本なしだとキツかったな ゴーレム獲得条件ってなんじゃいあれ
今にして思うと隠し要素多いな チキンナイフとか物知り爺さんとか本に載ってなかったような
完全攻略ガイド的なもんでは載ってたかもしれんが
0462ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spcf-D3RZ)
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2023/05/30(火) 17:21:55.83ID:o1/5b9tup
FF4
召喚獣のボムが出ねぇー
0465ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spcf-D3RZ)
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2023/05/30(火) 18:00:37.00ID:ZGqicMSlp
月のボム2種ね
0467ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-jo7E)
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2023/05/30(火) 19:37:03.47ID:DmZ4GH/Sd
>>466
ピクリマ版まだ買ってないから知らんかったけどHP減らなくなったんだな
旧スマホ版は吸収できてもスリップはする仕様だったから地味に鬱陶しい技のイメージだった
0470ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
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2023/05/30(火) 20:26:59.86ID:tMDRekLt0
鍛えられた拳の威力はまさに魔法の如く力を振るう
ということでいいじゃない そういやマッシュの夢幻闘舞は威力参照は魔力扱いだっけ魔法拳じゃんもう
0472ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b01-XrSH)
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2023/05/30(火) 21:01:47.28ID:cuItS3UO0
なんかフォークタワーでバグった
パーティー分割で①バッツ②レナ③ファリス④クルルの順で
①④を黒の塔に、②③を白の塔に送ったんだけど
バッツとクルルの間の空白が気になってバッツを③に移動させて
その上で黒の塔頂上について白の塔に切り替ったら、
なんか背景全部すり抜けるようになっちゃって建物の中に入れなくなった
0477ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b5f-am9B)
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2023/05/31(水) 00:26:56.13ID:drR2Yn4m0
ピクリマでエフェクトもだけどSEまで変えんなよ
思い入れ無いのは変えても気にならないのもあるけど気になるのは気になるんだよ
FF6の「ショック」のSE音量小さ過ぎじゃない?
旧版ショックは迫力ある気持ちいい音だったのに
コンフィグでSE大きくしてもショボく感じるんだが
旧版ラスピルの気持ちいいポコポコ音も台無しになってるし
エフェクトだとブリザラやブリザガの最後氷割れるのも意味わからん
旧版は凍ったまま終わっただろうが
割れたら脆く見えるだろうが
0480ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f47-WOeW)
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2023/05/31(水) 02:00:19.14ID:reOTWuJ00
ミニスーファミ引っ張り出してFF6プレイしてみた
本物だけが持つ色褪せない輝きを感じた
ピクリマのおかげでオリジナルの素晴らしさに気づくことができた
ありがとうピクリマ
0482ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1fd2-D3RZ)
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2023/05/31(水) 06:24:10.82ID:DiQ8w76P0
FF4でやっとボムでたわ
0484ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b83-S+HU)
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2023/05/31(水) 07:38:36.34ID:vjq8fw8Q0
>>456
初見プレイの時ラスダンのボスたちは、ひたすら
ぜになげ⇒ものまね⇒ものまね の連打で倒してた覚えあるわw
裏ボス抜きにすれば結局この戦法が一番強い気がしてくるw
0499ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df6d-opDe)
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2023/05/31(水) 21:16:31.39ID:Q/DlNxRA0
初ピクリマ3なんだけど狩人で矢を装備しなくてもパンチでみだれうちできるんだね
これ、モンクに回せなかったんだろうか
0514ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0fa5-6iM7)
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2023/06/01(木) 08:03:59.16ID:xNNpe7Cd0
というか何回も移植もどきやってるのがな
中途半端に直したり劣化したり昔のVHSの録画かよって感じ
リメイクも中途半端だからなぁ
完全リメイクする気は無さそうなのが勿体ない
まぁフォトリアル系かDQ系のアニメ風かセンス問われるから難しいだろうが
0520ゲーム好き名無しさん (スップ Sdbf-YCgz)
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2023/06/01(木) 08:54:11.06ID:KM/PJi+Cd
匠()氏のキャラの書き直しは自分は微妙だったな
35はまだましだが
特に腕を伸ばしてるときの造形が気持ち悪すぎる
4は最悪で立ち絵から頭身のバランスが変
0526ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa8f-cyLj)
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2023/06/01(木) 11:07:09.00ID:GcOtdR+da
>>525
PSP版、ピクリマと違ってちゃんとオリジナル同様に「モンスターの名前よりもコマンドが右にある」んだよな
ピクリマはコマンドが画面左端なんで視点移動の距離が無駄に長い

顔グラフィックがあるのも実際プレイしてみると「どのキャラコマンドを入力しているのか」が直感的にわかりやすい
絵柄の方向性があんまり好みじゃないのはあったけど
0528ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa8f-o2cl)
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2023/06/01(木) 11:37:08.33ID:IgCmmFUga
ジ・アフターが出るかはしらんが、作り直すならリディアちゃんの顔グラは変更しろ
0529ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spcf-WOeW)
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2023/06/01(木) 12:23:36.26ID:XweoGd2Hp
セリスの正面絵はバランス良くなったと思ったわ
オリジナルは胸部から足が生えてるような感じだったが、PRはベルト部分を追記して胴長くしたことで自然なディフォルメになった
数ドットの修正で見え方全然違うのでまさに匠の技だと思ったよ
色も変更もいいし
0530ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-6iM7)
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2023/06/01(木) 12:28:12.98ID:GELy5oSXd
ただグラデーションもっとあっても良かったけどなぁ
6は拡大してるのか若干粗く見えるし
あと文字も小さすぎる
海は全シリーズで一番汚い紫色っぽいのはどうにかならんのか
0533ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-6iM7)
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2023/06/01(木) 12:38:14.09ID:GELy5oSXd
セシルというパッケージで赤髪でゲームでは紫髪でステータスグラは白髪でリアル頭身じゃ銀髪という安定しないキャラ
ガウは緑に統一されてたな
ティナも髪の色が緑か薄い茶色かどっちがどっちだか
0535ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fda-/RYi)
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2023/06/01(木) 12:41:02.55ID:iAnSrWyb0
2の武器LV上げが難題だからミシディア近辺に出没するブラックプリンをサンドバッグにしてる
勿論、ダメージを受けないよう防御術かけてからで
まだ序盤なんでね

どうでもいいけど槍でクリティカルした時の「ドガドガドガッ!」って音が不自然過ぎる
0536ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa8f-4zdF)
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2023/06/01(木) 13:22:30.18ID:OfjRYjVKa
そんなやり方もあるのね
頑張ってフィンのキャプテン(だっけ?)を相手にする
選択肢しかなかった(´;ω;`)
0539ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b20-2BkL)
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2023/06/01(木) 13:46:52.36ID:MI40F4uj0
あれは敵名ウインドウがコマンドウインドウで隠れないように端に追いやったのかと
ターゲット選択のときにカーソルに合わせて敵名にも表示が連動するから
0542ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdbf-fGAn)
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2023/06/01(木) 18:25:08.45ID:UmhaJFJSd
きんもーっ★
0544ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdbf-iCqd)
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2023/06/01(木) 20:14:03.34ID:5seyVWvod
そんなに何マンも出してパッケージ買う必要あんのかね
もう散々焼き回しされてきたのにさ
0550ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b01-XrSH)
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2023/06/02(金) 02:55:15.35ID:oxs7C1rc0
しかし何だな、FF5のこのバグの多さは異常だな
原作SFC版から結構有名なバグが多かったけど、99個盗みを筆頭にどれも有用だったから
当時はそれほど取り沙汰されなかったけど、他機種に移植の際から致命的なのが大量に増えた感じ

原作SFC版って実は今にも崩れそうな積み木ジェンガみたいな奇跡のバランスで成り立ってて
移植版ではそのバランスの調整が死ぬほど難しかったと見える
0557ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f02-S+HU)
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2023/06/02(金) 11:26:48.05ID:gvatNdg+0
ラグナロクは「スルトの持つ神々の黄昏において世界を滅ぼす剣」という意味でならおかしくはない
日本ではレーヴァテインと呼ばれることが多いが実は別物
0559ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b83-S+HU)
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2023/06/02(金) 11:47:34.08ID:CX1akipa0
バハムートとベヒーモスの元ネタが一緒だとは割と近年まで知らなかったな
それでFF4のバハムートの洞くつにはベヒーモスがいっぱい出るのかって目から鱗が落ちた
0563ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fda-/RYi)
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2023/06/02(金) 13:11:07.18ID:VPpl4xaD0
鍛えまくったミンウと別れた
SORがないと分かっていてもヨーゼフを鍛えたくなる衝動にかられてしまう
あと魔法干渉値の重要さがよく分かった
低めにすれば魔法威力が1.5倍位に跳ね上がるんだな
0567ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa8f-cyLj)
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2023/06/02(金) 15:48:37.02ID:pOhgqGzTa
>>565
そもそもピクリマ2は離脱時に全装備がはずれる仕様なんではずす必要すらない

見かけ上外れたように見えるようにアイテム欄にコピーしているだけなのかもしれんし
もしかしたら実際にはずす処理を行っているもしくは離脱メンバーの装備品データをそのまま破棄して保持すらしていない可能性もある
レイラとかゴードンとか再加入時に初期装備になってること考えると仮に(ないと思うけど)SOR実装されたらミンウとかは初期装備になってる可能性大
0569381 (ワッチョイW 6b5f-nLsL)
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2023/06/02(金) 16:56:30.53ID:qYBJTUu+0
回答ありがとうございました
0574ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b01-XrSH)
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2023/06/02(金) 18:52:15.32ID:oxs7C1rc0
守護る守護ると言うてたティナとセリスには見向きもせず
世界崩壊も気に留めず、ずっとフェニックスの魔石探してた男が外道すぎる
何というかこの男、常に0か1しか無いって言うか一人の女に入れあげてる期間中は
それ以外の女は視界から外れてるとしか思えない

1年間欠片もレイチェル以外を思い出さなかった男
0575ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-jo7E)
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2023/06/02(金) 19:01:43.85ID:KfqrYNAXd
世界をまたに駆けるトレジャーハンターのわりにセッツァーのこと知らないし
17歳の女の子に逃げられたら無視し返す25歳成人男性だし脚本の被害者よの
0576ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa5-S+HU)
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2023/06/02(金) 19:05:59.55ID:lmmNz+QQ0
セリスは孤島に居て絶望してたしストラゴスが宗教にハマってたしセッツァーもやけ酒してたし
ロックも仲間全員死んでたと思ってたんじゃねぇかな それでレイチェルにご執心で静かに狂ってたとか
モグなんか最後の種族になっちまうから悲壮感やばい 6は結構エグいよなぁ
当時のSFCRPGは絵面でマイドルになってるがテキストや演出で精神的グロイの結構あるし
0578ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2274-9U47)
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2023/06/03(土) 01:18:38.27ID:ENTjQnAk0
封印城クーザーのシールドドラゴンって強すぎだろ
武器とってイベント見て帰ろうとしたら全滅したわ
倒し方があるんだろうけどそのジョブなりアビリティ付けてないとどうにもできない敵をだすのやめてくれ
逃げられないし
0582ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e583-N/Lw)
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2023/06/03(土) 07:02:43.92ID:OxFyGXdQ0
6の崩壊後は最所孤島でシドが「この島以外は残ってないかも知れん」
みたいな事を言ってたけど蓋を開けてみると殆どの街はそのまま残ってるからなあ
ちょっと肩透かし感はあったかも知れない
空が赤くて台地が荒れてるから何となく終末感はあるけど
実の所大して世界崩壊してねーじゃんって言うさw

まあだからこそ支配者であるケフカさえ倒せば解決ってなる訳だけどさ
0583ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM85-N/Lw)
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2023/06/03(土) 07:08:52.97ID:VfwL3UdOM
>>579
3までは時代的に難易度高かったり多少罠仕込んだりしてるのが垣間見える
難易度下げようとしたのは4辺りから
ATB入れて海外でウケなかったから5とか6でだいぶマイルドになった気がする
0584ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e583-N/Lw)
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2023/06/03(土) 07:16:37.50ID:OxFyGXdQ0
>>583
4のATBって油断してると敵がどんどん殴って来て
半分アクションゲームをやってるかのような感覚だったけど
5や6のATBはターン制とあまり大差ない感覚になった気がする
やっぱ厳しいって声が多かったのだろうな
0586ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8231-1XXQ)
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2023/06/03(土) 09:10:17.84ID:N6VHqJYq0
>>584
アイテムや魔法を探してカーソル選択する間にも時間が流れるっていうのはストレスしか感じないんだよな
目的の選択肢を素早く見つけることをゲームの肝にされてもぶっちゃけ楽しくない
アクションやシューティングは動作ごとにボタンが割り当てられてて直感的に操作できるから爽快なんであって

FFをアクション化した聖剣伝説だってメニュー画面を開いてる間は時間が止まるしね
0587ゲーム好き名無しさん (スップ Sda2-ZenI)
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2023/06/03(土) 10:51:54.80ID:9JL2/Spld
>>578
ある意味そのジョブなりアビリティなりという
工夫を楽しむゲームという面もあるからねぇ
ご推察の通り簡単に倒す方法があるよー
検索すればすぐ出るけどなんならいろいろ試してみて
0591ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp91-5SLr)
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2023/06/03(土) 11:59:24.81ID:HBDPOpFDp
ff2
鉄巨人ほんと出ねーなぁ
0592ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-VpTZ)
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2023/06/03(土) 12:26:31.78ID:E5qDlvT8a
出ねえっす
一応テーブルみたいなのはあったはず
250回で4体位だったような…
0595ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-VpTZ)
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2023/06/03(土) 13:14:47.44ID:q+RWcPVsa
test
0596ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a2d2-5SLr)
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2023/06/03(土) 13:21:08.06ID:xSlEIAtZ0
>>592
そんな渋いのか汗
しかもエクスカリバーのドロップ狙ったら苦行だな
0597ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f1a5-VpTZ)
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2023/06/03(土) 14:09:43.41ID:FtrOuvNM0
>>596
一時期やってました
源氏装備が溜まっていって
エクスカリバーはやっと2本…
70体位は倒してると思う(´・ω・`)
0598ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f1a5-VpTZ)
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2023/06/03(土) 14:17:30.33ID:FtrOuvNM0
>>596
確かどっかのサイトでFF2のモンスター出現テーブル
見れる所があるはず
FCとGBAでピクリマ版じゃないけど
同じ感じでしょ
0604ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-VpTZ)
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2023/06/03(土) 18:41:25.08ID:UHSebGp7a
昔「8等身モナー」という絵文字が気持ち悪い
といった人がいてだな…
0606ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-C2Dj)
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2023/06/03(土) 18:46:58.60ID:2QvyA+U9a
>>604
懐かしいな
0609ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6247-KBCD)
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2023/06/03(土) 19:09:37.95ID:Qids0aAB0
ラグナロックとラグナロクの二択は魔石ラグナロックを削って剣ラグナロクにするという設定なんだから
ひとまず魔石ラグナロックを譲渡した後プレイヤーの任意のタイミングで剣にするという風にしてほしかった
量産もできんし
0616ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a101-Invu)
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2023/06/03(土) 22:24:59.66ID:4FT0eGLo0
FF6は全員主人公と言われたり、ディシディアでティナが主人公扱いされたりしたが
何周やっても主人公はロックにしか思えない

ぶっちゃけティナの印象はセリス以下はもちろんとしてフィガロ兄弟よりも薄い
0618ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0602-VpTZ)
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2023/06/03(土) 22:51:06.45ID:EKmxJ2p30
>>615

https://surume5.han-be.com/Home/FF2/encounter/index.htm

ここを見ると
テツキョジンはカテゴリー8
パンデモニウムの5.6.7階でエンカウント
出現表を確認すると
4/225…
ピクリマでも多分同じくらい
少なくても体感1/10ではないかな…
0620ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0602-VpTZ)
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2023/06/04(日) 04:57:49.22ID:+acO9rpj0
会って図鑑埋めるだけなら何とか…
レアドロップ狙うとかになると苦行…
0621ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a2d2-jZm8)
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2023/06/04(日) 06:40:48.47ID:rkZqKGiU0
ピクリマやっててPSPのFF4アフターやりたくなって始めたが

ピクリマのぬるま湯にどっぷりと浸かってたから
色々とだるいな笑
エンカウント、on.off、マップなどなど偉大だわ笑
0622ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMca-N/Lw)
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2023/06/04(日) 06:46:17.74ID:Fr9VAU54M
4は何回でも言うけどなんでプロローグの曲でフルート1本が主旋律なんや…
あれと戦車飛空艇のヘンな動きなかったら別にいいかって出来だったのに
※2022年11月のバージョン
0626ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-PdyX)
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2023/06/04(日) 11:53:32.64ID:xX2ZRa8va
>>618
オリジナルとデータ違うから
オリジナルとデータの違うGBA基準でそこからさらに一部変更してるのがピク
ドロップ率とかよくオリジナルの数値出してるやつがいるけどそれも全部違う
0627ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0602-VpTZ)
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2023/06/04(日) 14:50:06.56ID:+acO9rpj0
>>626
そうか…アレうそデータだったのね

逆にピクリマ版データが分かればいいのにね
でもやってる感覚だとこのデータも納得してしまうほど出ない
0628ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6247-KBCD)
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2023/06/04(日) 15:44:49.80ID:6Ehlyjh00
FF6のモンスター図鑑でのシミュレーションバトル、フンババがティナとサシでやる時の無敵版が設定されてて草
あとオペラでのオルトロスのBGMがプレリュードのまま
こういうところほんとに雑いよな
0629ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eef2-/vY/)
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2023/06/04(日) 16:08:12.10ID:bhnYWGlk0
>>628
スマホ版だとフンババを選択した後左上に表示切り替えってのがあってそこをタップするとフンババのステータスが4種類見れてそれぞれのやつと戦うことが出来るけど(1つ戦えれないのがあるけど)、CS版とかでも同じようなことが出来るんじゃないかな?
0632ゲーム好き名無しさん (スププ Sda2-k1IH)
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2023/06/04(日) 17:14:33.45ID:RRJ2DF7ad
再戦するにしても中途半端過ぎるのよね
ジークフリードとまともに戦うのにあれ使ってリベンジしたけど
というか魔物図鑑だけコマンド位置記憶無いから図鑑埋め確認のスクロール地味に面倒
0633ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6247-KBCD)
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2023/06/04(日) 17:20:13.17ID:6Ehlyjh00
レベル6のロックがレベル99のトンベリーズからミネルバビスチェぶんどれるのほんと草

トンベリーズは回避率が高くピクリマ版のぶんどるの謎仕様により装備は工夫する必要があるが

◯盗賊の小手+スナイパーアイ=必中
◯盗賊の小手+皆伝の証=非必中
◯盗賊の小手+皆伝の証+ライトブリンガー=必中

攻撃の命中判定、盗むの成否と通常かレアの判定を同時に処理する関係上、盗むの確率の計算にレベル差を考慮出来なくなってんのかね
0637ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a101-Invu)
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2023/06/05(月) 17:01:54.53ID:vNQ/mrCo0
皇帝倒したあとのフィン城での祝賀会がまんまDQ5の結婚ワルツだったな
踊っているのはフリオとマリアだけ、レイラは傍観しているあの構図が
DQ5主人公とビアンカと、棒立ち双子見てるみたいだった
0638ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp91-jZm8)
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2023/06/05(月) 17:24:58.90ID:EOyC64K/p
>>637
ガイがあまってるんだからレイラ、ガイと踊れよ
と思ったわ
0639ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 095f-8ATY)
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2023/06/05(月) 17:53:16.62ID:7U/CPBid0
私は...死...な...ん...!
0647ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a2d2-jZm8)
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2023/06/05(月) 23:34:40.07ID:7o6FAe+I0
ジャイアンとビーバー🦫
0650ゲーム好き名無しさん (テトリスW 99c5-p4wF)
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2023/06/06(火) 06:06:05.22ID:pFvtuE+A00606
pcのアプデまだー?
0659ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0112-tu9S)
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2023/06/07(水) 00:11:30.00ID:DESfcif60
>655
モグラ+コウモリ
0669ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1200-o+Qo)
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2023/06/07(水) 19:47:06.84ID:2flNO9Qw0
4巨人内部の制御システムとか斬鉄剣で倒せるようにしとけば4人でオーディン倒すメリットになるのになあと思ったり
効かない敵が多過ぎて召喚入手するメリットがないよね
0676ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eea5-N/Lw)
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2023/06/07(水) 20:41:16.90ID:gncqKhWL0
6のチョコボって妙に変わってるなぁと思ったらそういうこと
チョコボ(電子音 プワーーーーー プワーーーー  プワーーーーってサイレンっぽいのが印象強いが
0677ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c635-cN9e)
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2023/06/07(水) 20:57:26.18ID:Q01bPnZH0
そうそうサイレン音のほかに電話の呼び出し音も鳴ってたような
あとチョコボの移動に疑似3Dやられても見づらいだけだった
飛空艇もこんな感じかとわかってしまって入手時の感動が薄れた
0678ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eea5-N/Lw)
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2023/06/07(水) 21:04:25.13ID:gncqKhWL0
あの頃のスクエアは色々挑戦的だったと思わざるを得ない
その次が7だから3Dへの下地というか試行錯誤してたんだろうな
今はもう洋ゲーにグラもシステムもシナリオも勝てなくなってるから悲しいね
0684ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-E+rH)
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2023/06/08(木) 00:57:49.94ID:dh74ygvpa
クラス別にMPが分かれてる3がいちばんオーディン使いやすいように思う
同クラスのヘイスト使うぶんだけ残しておけばガンガン連発できる

というかピクリマのオーディン、ミスのときは出てきすらしないのがどうにも違和感ある
4のアスラの全体レイズも全員生存してると「ミス!」って表示されるだけなのとか
0687ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-E+rH)
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2023/06/08(木) 02:27:44.96ID:dh74ygvpa
>>685
ニュアンスの違い
技が不発に終わったんじゃなくて「召喚自体に失敗」してるように感じる
FF1のバ系使ったときにすでに耐性持ってると「ミス!」って出るのとかもそうなんだけど
0689ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eea5-Dw8h)
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2023/06/08(木) 07:00:44.09ID:6dQpVHdu0
斬れないから帰りますってバロン王ってやっぱカイナッツォにディスられてもしょうがない性格だなぁと思ってしまう
というか即死じゃなくてもいいからラ系魔法ぐらいのダメージ与えろよ
0692ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp91-jZm8)
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2023/06/08(木) 07:38:05.54ID:UiWjOhELp
何も別れてない気がする
0702ゲーム好き名無しさん (スフッ Sda2-BYKr)
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2023/06/08(木) 14:43:02.59ID:Lskj4Yd7d
一律低レベルに拘らなければガウだけ魔大陸前に魔力ブーストして
アルテマウェポン倒したあと放牧→世界崩壊→最後に回収でも問題ないですかね?
0708ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e583-N/Lw)
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2023/06/08(木) 19:54:48.92ID:i4bwKP9D0
初見プレイの時には気付かなかったが手裏剣は中々強いよな
後列からも投げれて、レベルが上がる毎にどんどん威力が増して行く
これがたった30ギル。コスパエグい
0709ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e583-N/Lw)
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2023/06/08(木) 19:59:41.82ID:i4bwKP9D0
シャドウと言えば崩壊後加入までの流れが完全にネタだよな
①一撃の刃を入手するために獣が原の洞窟へ
②途中にある一撃の刃を見付けられずスルーし洞窟の奥でモンスターにやられている
③救出してサマサの村へ運ぶが何も言わず去っていく
④闘技場で一撃の刃をかけるとテーマ曲と共に登場するが何も装備してないので滅茶苦茶弱い
0717ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMe9-N/Lw)
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2023/06/09(金) 04:16:42.25ID:J7DkiZotM
チキチキとチキブレとブレブレの3種類セーブ作ったけど
よく考えたら第二でABP稼ぎ+750回勝利しとかないと
ブレの攻撃力0スタート+3セーブでABP稼ぎ3セットになるからただメンドクサイだけだな…
さてどうすっか
0719ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM8d-N/Lw)
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2023/06/09(金) 08:18:19.57ID:jLzbVV4qM
>>715
・完全版商法でSteam版も家版も売りたい
・Steam版を同等内容にすると家版購入の機会損失につながる
・Steam版をアプデするとさらに動作確認と不具合修正工数が必要になる

したがってSteam版にはもう修正来ない
Steam版で不具合あったら家版買ってくださいがスクエニの考え
0722ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e583-N/Lw)
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2023/06/09(金) 08:29:46.39ID:2DI8xVUY0
まぁぶっちゃけ最初のピクリマ版が出た頃に
もう予想の声は割となかったか?
どうせCSで完全版出すんだろうなって

昨今のスクエニのムーブからすればまあ予想は付くよな
無論擁護する気はないけど
0723ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6910-a/UD)
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2023/06/09(金) 08:31:59.43ID:kkcgDbq90
CS版発売時のインタビュー記事見たら、Steam版とスマホ版は完全とは言わないまでもアップデートで対応すると書いてあったんだけどね

対応くっそ遅いけど
0724ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM8d-N/Lw)
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2023/06/09(金) 08:47:42.14ID:jLzbVV4qM
そのインタビュー知らんけどたぶんウソくさいな

家版に不義理出来ないからSteam版アプデあったとして早くても来年だろうけど
その頃に経験値エンカ調整来られてもほぼプレイしてる人いなくなってる罠
0725ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ee8f-Sb2z)
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2023/06/09(金) 08:47:58.26ID:cYqLCNek0
人間の心がわからないやつが大半なんだろうな
こういうことしたらどう思われるかとかが全くわからない
信者はそんな奴らが作ったゴミクズでも買って苦言を呈する人に誹謗中傷しつつヨシヨシしてくれるからそれに甘えきってる
旧FF14で大失敗したときと同じ構造
0727ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8510-SZzK)
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2023/06/09(金) 08:54:06.26ID:ayYzhJS90
まあプロデューサー変わってる時点で別物と考えたほうがしっくりくる
本来PC版が絶賛されて満を持しての家庭用みたいなのを想定してたんだろうが、あまりゴミっぷりにP差し替えて溜飲下げようとした結果こうなったって感じだろうな

先行版のFF6が遅れたのも5までの出来が酷くて叩かれたからだろうし、そもそもの企画立てたやつの愛のなさが諸悪の根源だよ
0728ゲーム好き名無しさん (スップ Sda2-Sb2z)
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2023/06/09(金) 09:17:58.47ID:JW1sp3eBd
真新しさのない不完全版を新規に組み立てようなんて企画が通ってしまう事もあれだけど、
そもそもこの程度の規模の作品で最初から家庭版も考慮してたはずなのに発売日を別にするという計画を建ててそれをOKしたこと自体、スクエニ自体が人の心がない無能揃いの証拠だと思うよ
0729ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eea5-Dw8h)
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2023/06/09(金) 09:23:06.76ID:Rl3wPGPU0
逆に高くても買うと思われてる時点で人の気持ちは中地半端にわかってるのが性質悪い
逆にわからん方がまんまで出してマシだったかもね
(こんなのが欲しいの…?よくわからんし余計なこともしないで何も弄らんかったよ)
ってな感じで
0730ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-a/UD)
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2023/06/09(金) 09:41:35.31ID:LRlb5ZeHa
>>724
https://www.famitsu.com/news/amp/202304/19299482.php

>もちろん先に遊ばれた方は「えっ、完全版が出るの?」と思うでしょう。現時点で断言はできないのですが、当然検討はしています……というかすでに調整に入っています。ただ、家庭用ゲーム機版を作るのと、スマホ版、PC版のゲームを作るのはじつは別モノなので、完全に同じ要素を全部反映できるのかがわからない、という状況です。
0732ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-E+rH)
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2023/06/09(金) 10:14:47.42ID:X6VTVGw5a
>>729
ピクリマって別に「いじっておかしくなってる」わけじゃなくて
そのまんま作ったつもりだけど雑すぎて(or感性が独特すぎて)結果的にああなっちゃってるだけだと思うよ
音楽も絵も演出もぜんぶ
0736ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9d2c-E+rH)
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2023/06/09(金) 11:23:17.68ID:d+rfb8Up0
>>735
中身いじって遊ぶにはうってつけだよねsteam版

steam版とスマホ版はイベント性というか事件性で楽しめた
まともに遊びたいだけの人にはまったくもって勧められないけど

戦闘ルールがまるきり違う異次元のFF2とかFF5のネクロフォビアくんのフラグを探せチャレンジとか
毎度なんか仕込んでくるいつものPVとか
笑えるイベントが次から次にあって非常に楽しかった
0738ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-E+rH)
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2023/06/09(金) 13:35:36.00ID:iCZbJJVKa
>>737
PS版っぽくしたいならFFPR Visual Revampを入れるのが手っ取り早いかな
というか不具合出るのは当然であってむしろその「なんでうまく行かないのか」を自分なりに推測してトライ&エラー繰り返して突き止めるところが面白いんだけどね
まあでも気が乗らないならやらんほうがいいよ
0749ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d02-N/Lw)
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2023/06/09(金) 16:05:15.62ID:jY8qsQ3B0
PS5で初めて本体巻き込みでフリーズした、PSボタンも効かず電源ボタン長押しするハメに
しかも再起動したらセーブデータ破損とか出て超焦ったわ、復元しますか?みたいに聞かれてOKしたら無事治ったっぽいけども

ちなみにFF6の夢のドマ城内の左右のイベント見てカイエン私室イベント見て
王の間手前の通路で中断選んだらブーって鳴ってフリーズしました
FF16前に本体壊れなくて良かった
0751ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sda2-Wd9b)
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2023/06/09(金) 17:35:31.75ID:Pg8aAlXNd
>>730
心ある人がいたんだな
0759ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp91-kSv3)
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2023/06/09(金) 19:01:53.90ID:+pNvVr63p
「世界中のファンの皆様とオリジナル版のスタッフに心より感謝申し上げます。」
というメッセージはCS版だと何で削除したんだろうな

というかそもそもこのメッセージ入れた意図はなんだったんだろうな
0762ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1200-o+Qo)
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2023/06/09(金) 19:11:30.47ID:MuOx+xuh0
6のスーファミ版をさ
今一度ちゃんと通してプレイしてさ
ピクリマ版のATBのおかしいところ直そうよ
オリジナル版は攻撃アクションの最中リジェネ止まってるからさ
0763ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9dc2-kSv3)
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2023/06/09(金) 20:36:18.90ID:/7F75hK50
FF6、盗む関連のメッセージが表示されているときに逃げようとすると高確率でフリーズする
普通にプレイしてるだけで高確率でフリーズするとか最低だな
そしてそんな不具合を放置しづづける姿勢もな
不朽の名作をよくこんなゴミにできたもんだ
0768ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 226b-tuqm)
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2023/06/09(金) 21:27:27.10ID:CY4WJjbw0
不完全版を出した後にGBA追加要素ありの完全版を出せば2倍儲かるから
0772ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 12bd-tg+9)
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2023/06/09(金) 23:10:04.94ID:tWoKbjA+0
4って久し振りにやってみたらボリューム少ないな
3より短いんじゃね?
0775ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMe9-N/Lw)
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2023/06/09(金) 23:21:08.96ID:RSdK3u2xM
FF3は0.5MBなので4で倍にしかなってない
SFCになって音はサンプリングデータが要るし
グラもFC→SFCなんで色数増えて肥大化
確かSFCだと圧縮してカートリッジに詰めてるはずだけどそれでも足りない
0781ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c125-Hkos)
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2023/06/10(土) 00:49:22.45ID:vNx9zBo20
>>772
3
ジン → ハイン → 蛙 → 古代遺跡 → ウネドーガ → エウレカ

4
ミスト → ギルバード → ヤンの城 → ミシディア → 山 → ベイガン → じ
磁力 → 地底 → 塔 → ・・・

印象に残ってるシーンを並べても全然長さ違う気がする
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5901-Nuek)
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2023/06/10(土) 01:25:52.86ID:SAVP3fJf0
FF4はアビリティ育成要素無いし、レベル上げを気にする必要もないから
ストーリー追ってるだけで一回も詰まらずサクサクEDまで行けるのであんま時間かかるイメージない
0791ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM3d-2rqm)
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2023/06/10(土) 08:41:31.57ID:FPospploM
封印城クーザーの右側に飛空艇置いて入って出たら逆に出たからイヤな予感はしてたが…
チキン2本取る直前のセーブまで戻ったほうがはやいのか…?
うへーダルすぎる
0794ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 53d2-43+h)
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2023/06/10(土) 09:00:25.71ID:rxLMZQRC0
ff3のピクリマクリアするなに8〜10くらいだったな
RTAで最短はどのくらいなのかね??
0795ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5374-S32x)
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2023/06/10(土) 10:00:49.52ID:6Vt9Sx1c0
FF5のフェニックスの塔難しすぎない?
上の方まで来たのにレーザーみたいなの二回で全滅したわ
このゲームの階層切り替えでオートセーブしてるけどこれなんの意味があるんだろ
0799ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-xtBa)
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2023/06/10(土) 11:28:25.82ID:VyZOwCmUp
瀕死技発動しても「効果がなかった」としてなかったことにされることがある
何か不具合が起きそうな時は「効果がなかった」ことにしてバグるのを回避しようとしてる模様
雑な処理だな
0804ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-xtBa)
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2023/06/10(土) 12:19:16.65ID:zhfpZw72p
>>801
多分それはお前の感覚がおかしいだけだな
ハードの性能が段違いのPS2とDSを比較してグラに文句言うのもナンセンス
何に対しても文句言えばいいってもんじゃない
0806ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-czDr)
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2023/06/10(土) 12:34:08.09ID:s1UEuTKZd
>>804
ではSFCより性能があるのにDs版で劣化してるのは?
そこがあるからあんまいいリメイクと思えなかったんだよなぁ
というか最新作でもハードまたぎでやらかしてるからなぁDQシリーズって
0807ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c183-2rqm)
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2023/06/10(土) 12:38:57.24ID:eIJBXTpx0
そもそも自分はDQのモンスターの攻撃アニメって必要?
って思うんだよな。戦闘テンポが悪くなるし
特にリメイクだと、イメージしてた動きと全然違う事が多い

ゾーマ様の凍てつく波動とかどっかの芸人みたいなポーズで萎えたよ
0808ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-czDr)
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2023/06/10(土) 12:43:19.34ID:s1UEuTKZd
オンオフ機能付ければいいけど
鳥山キャラのドット絵がヌルヌル動くのは普通に視覚的に面白いけどな
FFモンスターは逆に静止しても勢いがある絵だからどっちも好きだけど
テンポをいうならもう3DのRPG出来ないじゃんモーション分時間長くなるし
0809ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3bd-DaLK)
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2023/06/10(土) 12:45:25.61ID:dtdPm+zu0
スーファミのドラクエ3は戦闘のテンポ良いだろ
0810ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-xtBa)
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2023/06/10(土) 12:46:49.90ID:zhfpZw72p
>>806
お前がいう劣化の基準がよくわからん
CG処理により多少ドット絵の暖かさみたいな物は損なわれた気がしないでもないが、その分ヌルヌル動くし
手法の違いで劣化とは思わないがな
少なくともバグはひどくないし、作り手が当時の技術やリソースを使ってより良いものを作ろうとする気概は伝わってきたけどな
ピクリマにはそれがないって話だ
0814ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMeb-1B3e)
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2023/06/10(土) 13:36:23.17ID:bDDo8HLGM
>>809
個人的にはボス戦以外はAIに任せたい派だから、作戦がめいれいさせろ固定のSFC3は全体的に見るとテンポ良いとは感じたことなかったかな
0819ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-xtBa)
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2023/06/10(土) 15:13:28.93ID:6jUNkOcep
SFC版DQ3ではさりげなくモンスターが動く際にSEも追加されてたな
DQ6はまだ無音だった

DS版DQ6は使わない仲間モンスター削減よりも人間キャラの耐性の画一化没個性化が不満だったな
とは言え全体で見れば遊びやすいように調整されているし会話システムも充実してたからそこまで劣化とは思わんかったな

問題はピクリマよピクリマ
0820ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM3d-2rqm)
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2023/06/10(土) 15:38:41.79ID:FPospploM
自分は天野絵ギャラリー単品でも買ってたと思うし
BGMのアレンジは好みなんでそれだけでも満足してるわ

確か7初版の頃だったと思うけど当時1~6の天野絵と7の絵が描いてある
トレカが出ていてそれ買って天野絵のカードだけ飾ってたくらい好きだった
0823ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c120-Qbj+)
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2023/06/10(土) 18:26:08.80ID:1EUfojQ30
>>806
具体的にどの部分がSFCより劣化してるんだ?
6の仲間モンスター削除は性能とは別問題

仲間モンスターはスライム系とドランゴに加えてせめてガダブウとロビン2だけでもイベントで仲間になればそこまで不評ではなかっただろうな

ドラクエ5の追加仲間モンスターは能力値が別モンスターの使いまわしやら加入時期の遅さなど手抜き満載なのが残念だった
0825ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1912-5/9f)
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2023/06/10(土) 20:23:25.71ID:ASC7cjw20
>781
味方が多く、イベント数は多い
町ダンジョン数少ない ダンジョン構造簡単
キャラ成長LVUPのみ ねじりはちまきけんぽうぎでラスダンまでいける
0826ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1912-5/9f)
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2023/06/10(土) 20:23:58.30ID:ASC7cjw20
w.atwiki.jp/ff3ds_zenmetsu/pages/21.html
0827ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1302-E3UD)
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2023/06/10(土) 20:29:39.08ID:mB6TOC6e0
追加ダンジョン追加武具あるよな?
0829ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 71c2-xtBa)
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2023/06/10(土) 21:14:42.78ID:yFLPsMbI0
FF6で瀕死必殺技が発動するも効果がなかったと不発に終わる理由がわかった
おそらく分身状態だからだ
本来瀕死必殺技は透明や分身状態だと発動しないが
ピクリマでは処理の優先順位を誤ってて分身状態でも発動はするがその後キャンセルされるようになってる
分身などの状態だと本来通常攻撃が出るべきところターン無駄に消費するわけだから不具合以外の何者でもない
お粗末だな
0832ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b8f-/Fxx)
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2023/06/10(土) 21:36:51.11ID:gngwi3l60
>>823
別の者だけどUIは明らかな劣化かな
性能とは別とかいうけど、仲間モンスタースライム以外削除は新規スライムが微妙で代替とはいえないのに、容量も十分あるのになぜ再現しなかったのか?手抜きでは?と思う
人間の耐性削除も個性がなくなっただけで良いことはないしこれも手抜き感が強い
これらでゲーム性はトータルでは劣化したと思う
テンポがちょっと良くなった、敵が動くようになった以外いいところがない
性能が上がって良くするためのリメイクなのに単に失われただけの要素が多くて微妙
これはピクリマにも言えるか
0835ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5374-S32x)
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2023/06/10(土) 23:08:04.76ID:6Vt9Sx1c0
もうラストの方だけど雑魚つよくて攻撃で瀕死になって回復だけでMP尽きる
みんな各キャラどういうジョブとアビリティにしてるの?
0836ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5901-Nuek)
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2023/06/10(土) 23:11:52.95ID:SAVP3fJf0
テツキョジン出ねえ。もう3時間粘ってるけど出ねえ
とっくに4人ともHP9999カンスト、力素早さなんかも99カンストしてるけど出ねえ
本当に出るんだろうな?パンデモニウムの5,6,7Fであってるよな?自信なくなってきたぞ
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3bd-DaLK)
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2023/06/10(土) 23:22:44.82ID:dtdPm+zu0
>>835
2人すっぴん2人ものまね師
0842ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b02-cgqc)
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2023/06/10(土) 23:37:58.19ID:ft/O+c/80
>>835
魔法剣+青魔法前衛、黒白時空青召喚2を適当にバラけさせて持たせる
雑魚戦はエアナイフ持ちがシルドラ連発してMPが無くなったら安全な相手で融合させて回復
相手によってはスリプル剣やブレイク剣も使う
ボスはいい感じにロッドでブーストした黒魔法や魔法剣召喚あたりで攻撃しつつ白時空青魔法やゴーレムで補助
これだけで十分楽に行けるぞ

MP回復はアイテムに頼ってもいいし調合にしてもいい
場所によっては歌うで完封できたりもするし巻物投げまくって雑に進めてもいい
0843ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 53d2-43+h)
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2023/06/10(土) 23:54:31.65ID:rxLMZQRC0
>>836
場所はあってるはず
あとはリアルラック
0846ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMeb-2rqm)
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2023/06/11(日) 01:35:02.79ID:NCVYt+lBM
>>835
>MP尽きる

なんだかんだコスパ最強のテント(全員HP1000MP100回復)は便利
レベル上げやABP稼ぎはセーブポイントの近くでやる

狩場が遠い場合はエーテルがぶ飲み・調合ハーフエリクサー(ハイポ+エーテル)・竜剣のどれか
0851ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMeb-2rqm)
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2023/06/11(日) 02:24:03.77ID:NCVYt+lBM
PR5買う前にSFC版クリア寸前まで予習してたけど(当時はPR5買う気なかった)
召喚+連続魔使うから金髪あってもMPは要るからなぁ
これ出来ないとラスダンのABP稼ぎダルい
0855ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5901-jjG8)
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2023/06/11(日) 07:16:42.51ID:QV1SkYC20
ファイナルファンタジー 光と闇の戦士

一言で言えば最高。 FF5が大好きな私にとっては最高の作品。 章によってメインキャラクターが出てきてストーリー性があって楽しいです。 短編ストーリーをこなしていく感じで全く飽きない。
0857ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e95f-hWiw)
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2023/06/11(日) 07:41:06.89ID:uC8TLnmT0
PSPのFF4の追加エピソードって面白いですか?
0858ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 53d2-43+h)
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2023/06/11(日) 08:05:24.07ID:GfZpfMgb0
>>857
個人的には好き
0860ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9d5-zTOP)
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2023/06/11(日) 11:59:32.86ID:vt9CVvtN0
久々のFF5だけど、画面の揺れ半端ないな
0862ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMeb-Qbj+)
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2023/06/11(日) 16:56:23.51ID:eO5lTdB5M
オリジナル発売から30年以上経過してるんだし今更ゲームバランス崩壊なんて誰も気にしないから
レアアイテムの確率上げたり1品物の量産や取り返しのつかない要素など何とかしてほしい
0863ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 71c2-xtBa)
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2023/06/11(日) 17:22:42.27ID:KpEZx1zH0
FF6のリレイズ関連の挙動がおかし過ぎるな
戦闘不能前の状態異常が復活後も継続
リレイズで復活後、敵の攻撃でHP0になったのにも関わらず行動してその後死亡(ファイナルアタックみたいに)
など
0866ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e95f-hWiw)
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2023/06/11(日) 19:14:58.13ID:uC8TLnmT0
回答くれた方ありがとうございました

PSP版の4を購入してみようと思います
0871ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 59da-Pa4z)
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2023/06/11(日) 20:57:07.12ID:GjjsOQ720
何の為のピクリマ、何の為のブーストだよ
ABP4倍なら特に稼がなくても二刀流、みだれうちは案外すぐよ?
連続魔はさすがに重いけどオリジナルに比べりゃどうって事無い
0874ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp05-43+h)
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2023/06/11(日) 22:58:33.05ID:ZXMCbDLEp
戦士系に入るか知らんがモンクで殴ってれば解決
ってか5の剣士系っていろいろジョブ回してからが本領発揮じゃない??
0875ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM5d-2rqm)
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2023/06/12(月) 01:10:57.30ID:tHEmvsTjM
そもそも第二で手に入る武器と第三でチキン・エンハンス・封印武器比べたら
前衛が不遇になるよう意図的にゲームデザインされてるのは明白
第一でハイポが店買い出来なかったり第二後半までケアルガが解放されんし
あえて着替えゲーになるようなバランスになっとる
0877ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM5d-2rqm)
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2023/06/12(月) 02:40:55.13ID:tHEmvsTjM
とりあえずオーディン行ってバッツ赤+まほうけん+アサシンダガー装備して
魔法剣ブレイクかけて「たたかう」→「ミス」った直後オーディン死んでったんだけど
これ正常?
0881ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c183-2rqm)
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2023/06/12(月) 11:03:52.74ID:iX4gq3ZM0
>>873
大地の衣やエアナイフでバフ効果があるなんて
割と最近まで知らなかったな。普通にプレイしてたら気付きにくくない?
炎のロッドとかのバフ効果も確かゲーム中では説明ないよなあ
それどころか初見プレイではウィザードロッドにすら気付かんかったw
>>875
中盤までも何やかんやで魔法剣は強力だと思う
どちらかと言うとそれに比べて黒魔法の方が冷遇されてる感ある
(個別攻撃では魔法剣に劣り、全体攻撃では召喚に劣る)
0883ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c183-2rqm)
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2023/06/12(月) 11:11:31.65ID:iX4gq3ZM0
そういう知ってるか知ってないかで明らかにバランスが変わるぐらいの要素を
隠してたのはどういう意図なんだろう?
気付いた奴だけが得をする みたいな要素として意図されてたのかな?
もしくは情報交換を促してたとか
0887ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-/Fxx)
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2023/06/12(月) 11:35:22.50ID:sbyAVLFTd
>>883
>気付いた奴だけが得をする みたいな要素として意図されてたのかな?
>情報交換を促してた
そういうことだと思う
最近は快適性優先でマップも効果も開示されてるのが当たり前だけど、現実的に考えたら何でもわかるのはおかしいからあえて表示してなかったのかな
昔は地図や魔法でやっとフィールドマップが見える、ドラクエではアイテムの効果を商人の鑑定で調べられるとそういう情報が貴重だった
0888ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 712c-YrEp)
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2023/06/12(月) 11:54:41.88ID:twz7rDP30
そもそもいちいち説明テキストを入れるには容量的にきつかったっていうのもあるし
ロールプレイの観点に立って考えれば「道中手に入れた未知のアイテム」に対して「この武器にはこういう効果があって属性はどうこう」とかそんな知識が最初からあるほうがおかしいからね
ドラクエの商人とかトルネコとかはそういう役割を持ったキャラなので知っててもいいんだけど
地図にしても魔法の力とか不思議な呪文とか特殊なアイテムとかがあるから見えるっていうような理由づけがだいたいにおいて存在する
0889ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-czDr)
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2023/06/12(月) 12:13:22.96ID:TfVM7gt5d
攻略本全盛期だしみんな口コミとかで攻略法共有するもんだったろうしなぁ
5なんかガセネタ多かったもんなオメガの勲章としんりゅうのでモアイがうんたらかんたら
0890ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-YrEp)
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2023/06/12(月) 12:24:18.25ID:EJO2/rsua
知らなきゃクリアできないとかそんなこともなく
レベル上げりゃなんとかなるしな

なんでもかんでも最初から丸見えなのは便利かもしれんけど自分で気づく楽しみも減るし
どっちが正しいとかそういう話ではなくこれはもう思想の違いみたいなもの
あと容量に加えて画面解像度も低かったからヘタにゴチャゴチャ表示するとかえってわかりづらくなるのもあったりする
0896ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-czDr)
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2023/06/12(月) 13:09:30.22ID:TfVM7gt5d
ロッド折りとか勿体なくて出来なかったし属性強化とか言われても新しい町いけば金足りねぇから毎回売ってたような
ヤンの爪とかわけもわからず新しいのが強いと思って装備してたな
0898ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-/Fxx)
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2023/06/12(月) 13:15:59.02ID:sbyAVLFTd
中古で買ってたりしたら説明書もなかったり
そもそも読んで理解できる頭もなかった
小さい頃はホントアホだったよなーって思う
でも純粋に楽しんでた良き思い出
0899ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-PwBF)
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2023/06/12(月) 13:28:49.78ID:OPbmHdl1d
ff5暗黒魔道士の裁きの杖やっと盗めたと思ったら
コンフュくらって即テレポしやがった
モノは手に入ったがブレイブブレイド狙いなのに…
リターン繰り返しも考えものだな
0901ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5901-Nuek)
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2023/06/12(月) 17:10:40.35ID:bXOpf1lZ0
FF1からFF6まで6作品攻略完了

全作やってみて思ったのは、昔のゲームが難しかったのは色々と不親切だったからだということ
FF1,2,3は初期作ということもありゲーム性を優先してキャラ性、ストーリー性がおざなりになってた
そのせいで仲間会話が殆ど無いために次の目的地が分からず詰みやすい、というのがある

近年のキャラ性、ストーリー性重視の一本道RPGに慣れすぎた弊害かもしれない
実際、そこを強化させたFF4,5,6ではストーリーで詰まることは無くなったし
0904ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-YrEp)
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2023/06/12(月) 19:12:07.85ID:I/XwaBf+a
プレイしたのがピクリマの話だとすると
あれFF2とかにいらん誘導が追加されている割にヒントメッセージのロストには無頓着だったりするんだよね
マトーヤの水晶の目の話とか一度聞いたら二度と言わない
GBA版の挙動と比べるとたぶん参照先のテキスト間違えてんだと思うけど(2のヨーゼフもセミテの滝攻略直後の参照先が怪しい。というかイベント設定自体を間違えてる気がする)
詰むこたないだろうけどかなりモヤっとする
0905ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-YrEp)
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2023/06/12(月) 19:13:58.45ID:I/XwaBf+a
あと3の仲間NPCとの会話を順送りじゃなくてランダムにしてるのも問題
あれってけっこう会話パターン多いんだけどピクリマだと気づかなかった人も多いんじゃねえかな
2回話しかけて同じメッセージ引いたりしたら「ああこいつ同じことしか言わないんだ」ってなるよね
0906ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13ad-K5h9)
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2023/06/12(月) 20:14:54.51ID:8b6eJ/Bm0
つかいかにもピクしか知らねえって感じのレス
物理的にキチいからFCのFFは語られるのに
まあいうて3はバランスキツいとこ少なめだけどな
ただダメージのデカい攻撃連打されるだけの脳筋モンスター揃いってだけで搦め手全然ないし
0908ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5901-jjG8)
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2023/06/12(月) 21:02:11.72ID:1oSctoDK0
赤魔の装備、ステータス補正、習得アビリティは5がLを見習うべき

5の赤魔は辛い

https://www.jp.square-enix.com/ffdl/jp/
0910ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-PwBF)
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2023/06/12(月) 21:39:12.47ID:0vFU3Ccbd
>>900
ありがとう スイッチ版なので戻るんだと思うが
やっぱりちょっと気持ち悪くてね… やり直して先ほど再げっとしました
0919ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-xtBa)
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2023/06/13(火) 08:25:28.79ID:vxKmNZcHp
低レベルでコロシアムでガリュプデスに勝ちつつスリースターズ盗むならシャドウが最も効率良かった
武器は盗賊のナイフとイカサマのダイスで乱れ打ちで
オリコマが発動しないから無駄行動が少なく、犬がいるから回避率が高いのもポイント

つか、コロシアムの混乱オートバトルは原作からのクソ仕様だよな
マニュアルに変更でもよかった
0925ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13ad-K5h9)
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2023/06/13(火) 10:53:29.25ID:lmCVN91t0
>>924
1も2も状態異常への耐性はなくて付随した属性の耐性付けることで防ぐ仕様だから
無属性に対しては魔法防御上げるしかない
1はレベル上げれば魔法防御が上がる
2は魔法防御回数は敵の物理以外の攻撃のターゲットになる
魔法防御確率は体力と魔力を上げたり防具の装備で上がる
シェルで上がるのは魔法防御回数の方
0927ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-xtBa)
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2023/06/13(火) 12:23:52.34ID:uxJBqORap
>>921
戦略()って例えばどんなよ
コロシアムはいかに無駄行動を抑制するに尽きるので
突き詰めるとゴゴ、シャドウ、セッツァーなどの一部のキャラで殴ることに限定されるからつまらんのだが
0931ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-YrEp)
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2023/06/13(火) 16:17:58.02ID:3fBnxfCka
>>930
実際やってみるとそう違和感ないよ
チップチューン系の音楽合わせてるのとかインディーズゲームだとよくあるし

むしろピクリマアレンジのほうが画面に合わんように俺は思う
0935ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b8f-/Fxx)
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2023/06/13(火) 19:54:48.41ID:/Mgibuyx0
FCSFC時代の2Dゲーなのに作りが悪くて重いからPS4の方がマシと言われてる
けど中古のGBAや原作を買い集めたほうが満足度は高いかもしれない
一体何が良くてピクリマ、しかも特装版なんかを買おうとしてるか良く考えたほうがいい
0937ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMeb-Qbj+)
垢版 |
2023/06/13(火) 20:11:29.44ID:yUe/UZjlM
確かにあのSFCレベルのグラに対して壮大過ぎるアレンジは合わないのはわかる
コーラスなど論外

しかしFC音源以外受け付けないという人は一定数いて、同時に鳴らせる音が少ない故に
バックメロディをかなり省略してメインメロディが聴きやすく頭に残りやすいってのが理由なんだと思う。
または思い出補正
0938ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-/Fxx)
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2023/06/13(火) 20:46:31.52ID:4LgjPutzd
思い出補正とかも当然あるだろうけど、単にアレンジの仕方に失敗てコレジャナイ過ぎた、多くの人がいいと思わない微妙アレンジなだけな気がしてる
以前のリメイクのPS版1と2やDSの3のアレンジは好きだけどDSの4は微妙だと思った
FFRKという2DゲーのソシャゲでDS版3の曲が流れることはあるけど違和感はない
まあピクリマは全部が全部微妙じゃなくフィールドとか一部いいと思う曲もあるけど戦闘曲がどれも好きになれない
ライブアライブなんかはほぼアレンジに不満が無いのを見ると単にアレンジの仕方が悪かっただけのことなんだろう
0941ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b8f-/Fxx)
垢版 |
2023/06/13(火) 21:11:21.79ID:/Mgibuyx0
FF16は予約取れなくてパニックとかいう完全なデマが流れたようだけど
ゲーム自体は体験版では多少アラはあるけど面白いという評価のようだが…?
どっちにしてもピクリマごときが話題に上がることなどないと思う
何らかの形で出るなら名作を劣化させて世に出すなと言ってほしいものだ
0946ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-YrEp)
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2023/06/13(火) 23:12:30.00ID:tQn9uxlna
ピクリマの曲って単体で利くとそう悪くないんだけど
アレンジが大袈裟ないしは方向性が原曲とズレすぎてる場合があってイベント内容とかと噛み合わないんだよね
FF3の「危険なショートミュージック1」でとくにそう思った

曲の方向性が原曲とまるきり違う
「うー!」とかいう謎の合いの手が非常に邪魔
0950ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-YrEp)
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2023/06/14(水) 00:44:23.50ID:f++klMLga
>>948
思い入れというか「これちゃんとゲーム側のディレクターなり演出担当なりと打ち合わせして作ってる?」という疑問が
別個に好き勝手にやってて何も考えずにそのまんま組み合わせてる感がすごい
というかエンディングが曲も映像もバラバラであんなグダグダなのはまともに打ち合わせてない証拠なんじゃねえかと
0951ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMeb-Qbj+)
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2023/06/14(水) 01:39:14.30ID:U8fGbByLM
アレンジが好みでないのは仕方ない
PS1版の1と2やDS版3のアレンジは自分も好きだ
ここでドラクエの話をするつもりではないがドラクエの場合は音楽はFC版以外認めないとか劣化だとかいう奴が多い
0952ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM5d-2rqm)
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2023/06/14(水) 01:50:12.87ID:btUdkCCyM
俺はSteam版なのでアレンジ一択で曲についてはおおむね満足してるが
家版やってる人は好きなほう選べるんだから
ここで良し悪し言ってるのはただの承認欲求野郎どもでしょ
0957ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 53d2-43+h)
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2023/06/14(水) 06:22:28.47ID:26JDxHaM0
FF2の通常ボスの曲がFC版も覚えてない笑
0961ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13ad-K5h9)
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2023/06/14(水) 08:24:31.66ID:pe+nfYWs0
>>957
ボスは全部戦闘シーン2だよ
ラスボスも

没でラスボス曲はあったけど容量の関係で使われてない
戦闘シーン2に比べるとかなり微妙な曲だからなくてよかったとは思うけど
0964ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-/Fxx)
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2023/06/14(水) 09:29:49.37ID:ydRoMd+8d
視聴環境も書かないでどうとか言って荒しのレッテル貼ってる哀れなやつがいるけど
スマホでもスイッチでも音周りはGBAやDS時代よりも遥かに良くなってる
そんな現代で視聴環境次第で大きく印象が変わってしまうような音の作り方してるなら作曲家としてダメだろ
しかもはじめからPCスマホで出すことは決まってたのだしおそらくPSスイッチで出すこともほぼ決定事項だったろうに
0968ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-IbMS)
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2023/06/14(水) 09:44:42.17ID:5Da50udra
そもそもピクセルリマスターはいくら綺麗になったと言ってもドット絵なんだから、ゴージャスにアレンジされたBGMが浮くのは当たり前なんだよな

ライブアライブみたいにリメイクされていれば合っただろうけど
0969ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-/Fxx)
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2023/06/14(水) 09:45:12.21ID:ydRoMd+8d
>>963
若い人の感性に任せるとか言ってまともに監修してないっぽい
かつ植松氏自身がゴルベーザ四天王戦の曲をゆっくりにさせて不評を招いた張本人
感性が退化したというか良く言って変わってしまってる
そんな人がしっかり監修してても結局ね
0978ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb02-VVUP)
垢版 |
2023/06/14(水) 12:47:13.40ID:XSoRV6JR0
子供の頃に純粋に楽しんでた
素朴さに嫉妬?
0981ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMf5-2rqm)
垢版 |
2023/06/14(水) 13:58:36.21ID:TmJGrX10M
>>977
>883に対して>887で既にいい加減な妄想レスつけていて
俺が>897書いたら速攻>898でワケわからん弁述べだしたから

スレ監視してて気持ち悪いし書く内容も自弁だけで4・5行使ってジャマだし
かといって透明あぼ~んだと誰消えたのか分からんから通常あぼ~んにしてる
10011001
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