【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn45 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
友情 裏切り 葛藤… ハ ッ ク
少年たちは 日常の闇に不正アクセスする
☆デビルサマナー ソウルハッカーズ移植作がニンテンドー3DSで登場!☆
1997年11月13日セガサターン版、1999年4月8日プレイステーション版の発売以来
現在まで一度も移植されておらず、ファンから移植を熱望されている作品である
そんな屈指の名作RPGがニンテンドー3DSで新生、3DSの機能をフル活用して
現在のRPGファンが快適かつ新鮮な気分で楽しめる新要素が多数盛り込まれている
・名称:デビルサマナー ソウルハッカーズ
・種別:RPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2012年8月30日
・価格:6,279円
・特典:アレンジサウンドトラック(全6曲) ※先着購入者
・ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
・キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
・デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
・アトラスネット http://www.atlusnet.jp/
◆関連スレ
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー 召喚3匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359471264/
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ20 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445604093/
◆前スレ
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn44
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1423850611/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>980が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
反応無い時は代役の人が宣言して立てる事。荒らしはスルー推奨、レスすると結局荒れます 【すれ違い仕様について】
・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること
確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理
・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999
【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2
【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される 【すれ違いによる悪魔追加】
【共通】
第1次形態 玉型
・ピクシー ・ノッカー ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
・ゴブリン ・モー・ショボー
追加仲魔
・ドウマン ・シルフ
【男の子】
第3次形態 タコ型
・ネコマタ ・じゃあくフロスト
追加仲魔
・クシナダヒメ
第4次形態 ダンゴ型
・DBバスターズ
追加仲魔
・ティターニア ・ヤクシャ
・ケルベロス
第5次形態 ♂天使型
・ケルプ
追加仲魔
・オーディン ・マダ
・イザナミ
【女の子】
第3次形態 ネコ型
・フォルネウス ・ドアマース
追加仲魔
・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
・セタンタ ・チェルノボグ
追加仲魔
・キウン ・シキオウジ ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
・ヤマ ・
追加仲魔
・トール ・アルビオン
・ルシファフロスト
【よくある質問と回答】
Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい ソウルハッカーズ
ttp://www1.seaple.icc.ne.jp/kobuna/game/soul-hackers_top.html
めらんこりっくにハッカーズ
ttp://www.geocities.jp/snappy4244/index.html
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体 1
ttp://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html
デビルサマナー ソウルハッカーズ 攻略データベース
http://bmky.net/data/sh/
クレームや要望はこちらにどうぞ
任天堂お問い合わせ窓口
https://secure2.nintendo.co.jp/cgi-bin/inquiry/entry.cgi
アトラス ユーザーサポート
TEL:03-5481-6791 月〜金(祝祭日を除く)11時〜17時 >>1
おつ
構ってちゃんはスレ見なければいいのに このスレではメーカーへの不満の類の書き込みはすべて禁止ですか?
通常どこのゲースレでもそれを禁止にしているところはありませんが
(過剰なアンチ書き込みは禁止ですが、どんなゲームにも一つや二つはある不満を書くことまで
すべて禁止しているゲースレは無い)
このスレをその第一号にしようかと思うのだが 何度も何度も同じことを繰り返すのも嫌われる原因なんだよなあ 何度も同じことを繰り返すのは
相手が何度も同じことを繰り返させてるとも取れる 痕跡君はワニワニパニックみたいなものと捉えている
出て来たら叩く >>10
自分が叩くのは"提案"だから尊重されるべきだけど"提案"に対して反対意見や否定的な提案は許さん
てのはムシがよすぎないか ゲーム自体やメーカーを否定したり叩くのは全然構わないと思うが
それが個人に向くと尊重とは言えないわな、お互い まともな人間が相手なら議論にもなるが頭のおかしい人間が相手では議論にすらならない
精神異常者は無視するに限る
『わからない人には一生考えてもわからないゲーマー心理()』と自分で言ってるくせに
それを何度も何度も繰り返す矛盾と自身の頭の悪さに気付かないのだから完全に脳が腐ってる 叩くのが構わないなら擁護するのも容認して欲しいです…
て、アンチスレでもないのに言わなきゃならんのか (別に何も言わないでいいし放っておけばいいのになぁ…) なんか話がおかしな方向に進んでないか?
異常者はスルーでいいじゃないか
>>20がその異常者という可能性は否定できないが >>18
何度も何度も繰り返すのは
「難易度変更なんか気にしなきゃいいだろ!!」
ってことを何度も何度も言う奴がいるからじゃね?
そういう奴にレスすることが「何度も何度も同じこと言っている」ように見えるだけなんだから(笑
何度も同じことを繰り返し書かなきゃならんのは、何度も同じことを書かせる奴が存在しているから
いい加減一回書けばわかってくれよ、と >>24
だからスルーすればいいじゃないかって言ってるんじゃないか
俺に言う事じゃないだろう 内容の馬鹿さはともかく主張に批判や反論をした時点で議論()になっちゃってるからスルーしろは野暮
スルー云々を言うなら最初の段階で反論の類をしたり茶々を入れたりすべきでは無いんだよな だったら新スレなんていらなかっただろって話になりますわ 何度も同じことを書く必要があるのは
何度も同じことを聞いてくる奴がいるからってのは笑った
そりゃそうだわな 教えて下さい、
ネメッチの最終形態の追加悪魔はすれ違わないと増えない?
地方ですれ違いは絶望的なんだが、、 今のところ出ない報告をしてきたのは時計いじった奴ぐらい 難易度の話題が無くなって荒れ無くなったと思ったらこの過疎
どうにかならんかね 移植だものしかたない
むしろ45も続いたことに驚いてるよ
まったりでいいんでない >>38
そんな事言うとまたキチガイが調子乗っちゃうだろ
キチガイが居ないこれぐらいでいいんだよ キチガイってのは定期的に現れる
難易度なんて自分がやりたいように好きにすればいい。オフラインのゲームで他人と比べることが馬鹿げてる
とか同じこと書き続ける人の事?
あいつが来るせいで毎度同じ反論するハメになるからなあ。いい加減一回言えば理解しろよと こういう事書いてる時点で明白だろう
「分かってて」スレに棲み着いてる小物愉快犯なんだよ
大澤直人と違ってお前らが完全にスルーすりゃ終わるの ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
│ │ │
(__)_) オリバーくん欲しいけど
事故るまでリセット繰り返すの面倒だな… 知る必要ないよ。ゲーム内では語られないくだらないバックストーリーだから
そういうのは基本、製作サイドのオナニー自己満足
これこれこういう裏設定があるんですよ〜
どうでもええわそんなもん。言いたいことがあるなら、ゲーム内でしっかり描写しろ トモコちゃんがネットやってて魂抜かれたようになってたけど
俺もネットやってる時は叩かれたり煽られたりして正気抜かれて魂抜かれた感じになる セールで安かったから買ってきた。移植だからか盛り上がってないね 20年前のゲームが、3年以上前にリメイクでもねえ移植作として出たんだからしゃーない 同じような感じだと
FFZなんかはリメイク契機にかなりスレが盛り上がってるようにみえるが?
まぁあっちはいちおう「日本史上最高のRPG」とか言われてるから仕方ないが 買ってきた。マップが最初から解除されてるんだけど
宝箱の位置とか覚えてないから
結局全部まわらないとだめなの? ネメッチーは女にして
シキオウジ仲魔にしろよ
めちゃ強いから >>62
ガンコン修理イベントで埠頭倉庫へ行く事になるから
そこからマップ埋め作業開始だったと記憶してるけど
違ったらゴメン あけおめ
携帯電話版をAndroidかなんかででも出してほしい マップを自力で埋めようとすると
チェスのマップでどうしても埋められない箇所があったような あるある
まぁそこは一度クリアしたら二度と入れなくなるし、そういう意味で諦めはつくけどね ちなみに二度と入れなくなるマップには必ずマーカーを置くこと。こうすることで最終的な状態でもそのマップを確認することができるから
それが『最強のデータ』と言える。やり込み派はここ注意な。マーカー置いとかないと『最強データ』にならないから ムチャクチャつまらなかった
シーアークの屋上もエクストラもやる気になれない いつでも抜け道(イージーモード)が用意されてるってなると
必然とやる気も無くなる罠 うわw
また難易度にケチつけるキチガイが湧いてるのかwww 3DSすら買えない生ポジジイの懐古厨がケチ付けられる内容じゃないからって難癖つけてるようにしかみえないな 信者の目にはそう映るんだろう。それとも社員か?
どのスレにも不満点の一つ二つみっついくらでも溢れてるぞ?FFスレはみんなFFマンセーしてると思ってんのか(笑 いつでも抜け道(イージーモード)が用意されてるってなると
必然とやる気も無くなる罠
って書いた人がいたら
ああそうなんだ。私はべつにやる気は無くならないけど、そういう理由でやる気が無くなる人もいるんだね
とでも書いて終わりにすればいいだけなんだよ。好みは十人十色なんだから。
「オフラインゲームで、そんなこと気にしちゃダメなんだ!!」
とか自分の好みを押しつけるレスをするから荒れる エンペラーソードがちょっと粘れば
序盤でゲットできるのは大問題だぞ
結局、エンペラーソードでマニトゥ戦だし
カジノの景品で最強クラスのが簡単に手に入るのはちょっとな カジノの上位アイテム解禁を遅らせればよかったのになってサターン版当時から思ってた
リセット技でカジノで上位アイテムもらえるゲームって何本かあるな >>80-81
メガテン恒例のギリメカラみたいなのがちょこちょこ出てくるから過信は禁物だけど
それでも割とバランスは崩壊してるが バランス崩れると思ったら使わなければいいだけなのに、自制ができないからってケチつけるのは本気で頭イカレてる カツオって事件に巻き込まれてから1週間くらいでレベル60のサマナーに成長したの? >>87
PS版だっけ?もう記憶が曖昧だ
やりこんだのは確かだけどな >>85
バランス崩れるのが嫌なのでは無くて
自分が苦労してデータ作っても、他人がもっと簡単な方法で同じデータを作れることが嫌
なのでは?
難易度調整自体は一度でもイージーにしたらその痕跡が残るようにすれば問題無い
という点から、バランス崩壊が嫌では無いのは
文章見てれば誰でもわかることだが >自分が苦労してデータ作っても、他人がもっと簡単な方法で同じデータを作れることが嫌
この感覚がよくわからんわ
自分は自分、人は人だろ わからんでいいんじゃない?
自分は自分、人は人、なんだろ? そうだぞ
だから独りでブツブツ言ってろよ
こんなとこでしつこく自論の押し売りはキモい上に迷惑極まりねーわ っていう持論の押し売りですかね
自己紹介乙というかなんというか
いやー煽り抜きでレベルたけぇな >>89みたいなキチガイは気持ち悪いって言われてるだけで誰も押し売りなんかしてないし
キチガイの思考が常人に理解できないのは当たり前だし じゃあ相手にしなきゃいいんでないの?
いちいち分からない理解できないという主張をしても意味ないしそもそも理解する必要もないでしょ?
何故か急に湧いてくる単発引き連れてしゃべり場やりたいのか?
自分は自分、人は人、というならキチガイなんかスルーしてネタでも振ってどうぞ
これで解決でしょ、無理して無いネタ振ったところでどうせ人なんていないけどw それならTwitterだのLINEだので呟いとけよw ハックだっけ?そんな大した事出来なくて、なんだこんなもんかーって感じだったけどな
別に世界観に一役みたいなもんでもないし普通にコンフィグでよかったじゃんみたいな キチガイ現れるのがいつもの流れとか勘弁してほしいわ… 自分の価値観のみが正しくて
私と違う考えをする人は間違っている!!という発言をするから荒れる
ここは自由発言の場
「ここがこうなってれば私は満足した」
という個人の好みを書くことは自由
「なんでそんなこと思うんだよ!!お前の考えおかしいだろ?」
なんて書くのが間違い(価値観の押しつけ)
「ああ、キミはそういうのが好みなんだ。私はそれは好きじゃないけど、そういうのが好きな人がいても不思議ではないんだね」
と書くのが荒れない返答の仕方 他人に迷惑をかけておいて自由発言の場、はないんじゃないの? >>106=>>89だと推測するが
お前みたいな奴が書き込むから荒れる
独り善がりの常軌を逸した主張は意見とは呼ばずキチガイの戯言でありただの迷惑発言 荒らしに反応するのは荒らしなのは確定的に明らか
荒らしと荒らしの争いなんだよな結局 まぁお互い好きにすればいいと思うがな
ただ自覚くらいは持っておいて欲しいかな いやいや荒れるのは反応するからだろ
誰も相手にしなければ空気の読めないバカや荒らしの書き込みは存在しても荒れるという現象は起きない訳で 過去ログ見りゃ分かるが荒らしは移植発売前から10年粘着してる奴だから何をしようが消える事はない
マップにマーカー発言からも100%3DS版はやってない老害だし寿命がくるのを待つのが一番早い レオン自工の止まったらいけないところが全然できない
何故ネオ・クリアはなくなってしまったのか Bボタンの向き固定じゃなくてLRでカニ移動しろと幾度となく言われてる話題
今更だけどテンプレ追加してもいいレベル エクストラって全部一気にクリアしねえといけねえのか…
しかもセーブもできねえし… レオン自工のあれは昔よりも純粋に難しくなってる気がする 難しくはなってるが気持ち早くキー入力すればいけるお >>111
そのシステムが嫌な人がいるから改善してほしいって書き込みなんだよ。好きにすればいい
ってどう好きにすればいいんだよw
>>113
わざわざ推測するまでも無くこのシステムが嫌だから購入スルーした
って何度も何度も書いてるじゃんw
で「だったらスレチだから来んなよ!!」というレスが付いて
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1423850611/890-891
で論破までがいつものテンプレ 言ってることは現在の難度システム反対派のほうが筋は通ってる
賛成派の主張は論理性が無いしそもそも相手の主張を理解さえしていない。発言のピントがズレている
そして適当に相手を荒らし認定することしかできていない 皆が受け容れてくれるまでポクは主張し続けるぞー!
みたいな?
ばっかじゃね? そうだよ
家ゲー板にスレが復活したらそっちに帰るみたいな言い方だけど、構ってほしいからこっちに居続けるだけだよ 難易度ハックてどうなの?って人なら普通にいると思うし許容もされるだろう
難度システム反対派()の人は自覚の無いキチガイだからね
キミみたいな人がいても不思議ではないね、とはならないわ 人が用意したゲームシステムについて、人が用意したスレで迷惑行為を働き、挙げ句の果てに人が他所でスレを用意したら帰ってやらん事もないとのたまうか
実生活でも自分で何一つせず文句だけ垂れるクズなのかな? かまってちゃん特有のツッコミ待ちのレス
最近は思うようなレスが返ってこなくて益々露骨なモノに…
40代にもなって好きな子にイタズラする小学生みたいな心理はさすがに笑っちゃう __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i スルーすればいいじゃんっていつも思ってるけど、おバカさんが利口ぶってんの見ると弄りたくなる気持ちも解るわ
特に話題も無いし、時折這い出てくるおバカさんを弄って遊ぶのも悪くないんじゃないの 弄られてるとも言えるんだけどな
でもまぁお互いそう思ってるんだからまぁいいのかねw ここまで論理的明確に反論できたレス一切無し。まぁこれが現実だわな
どっちが荒れる要因なんだか 「ここがこうなってればもっとよかったのに〜」
とか現行システムへの不満なんてどこのスレでもあるんだが
ハッカーズスレだけそういうの一切許さない訓練されたアトラス信者なんだな
と思ったが、向き固定落とし穴ゾーンが難しすぎるとかの話題には寛容なんだなw
てっきり
「ふざけんな!!文句あんなら買うな!!」
「アトラス非難できればなんでもいいんだろうな」
とか書くのかと思ったがw
何度も同じこと書くから荒らしとか言うが
落とし穴の話題は難易度以上に何度も出ている気もするがw だいたい今までの流れ見てても
相手の書き込みをまったく読まずに同じことを書いている奴の方が
荒れる原因になっている気もする
>>24
もうこの話題何ループ目だよ
っての多すぎ 葬式スレか家ゲーRPG板のスレの復活があったらそっちにいってくれる?
教えて教えて つまり、難易度うんぬん言いたいからそれ以外は何処かに行けと
スレの私物化とか妙に懐かしいフレーズを思い出したわ 空気読めって事だな
それが出来てないから反応もそれ相応ってだけ
ここにいる全ての人間は好き勝手言ってるだけだしな
お前の望むレスが返ってこなかったとして、なんか文句あんの?って話 結局不満のみを言い続けてるだけなんだから葬式スレでみんなと仲良く盛り上がるのが一番
あっ、自演で頑張ってるから仲間なんて1人もいなかったかゴメンゴメン 【3DS】デビルサマナーソウルハッカーズ葬式スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1452340122/
本スレのキチガイ共とは一向に話が通じないので専用スレを立てました
ここで思う存分アトラス信者を叩きましょう、誰にも邪魔されません >>137
よしよし良くやった
二度とこっちには来るんじゃないぞ ここがこうなってればもっとよかったとかどこのゲースレでもあるのにな
実際ハッカーズリメイクでも立ち止まるなの所の不満はよく書き込まれる
なぜ難易度に関しての不満だけ荒らし扱いになるのかが理解不能だわ それは残念だったね
馴染めないなら他所行けばいいんじゃない?
無理してここにいる必要もないでしょ?
誰もキミに理解されたいなんて思ってないよ? あ、別にあなた向けに書いた書き込みじゃないんで(^^; 書き込んでおいてあなた向けじゃないとか
キチガイはやっぱり違うな
自分のやってる事がどういう事なのかわからんとかもうねw >>143
普通そういうもんでしょ?お前個人に相談書き込む掲示板じゃ無いぜ(笑
お前は>>114みたいなのにもいちいち
「それは残念だったね
馴染めないなら他所行けばいいんじゃない? 」
なんて言うのか?
一貫性が無いのはどっちだか・・・(^^; 18年位前に人から借りて初プレイしたけど、OPを何周も繰り返し見てたなあ
最初のアルゴンNSでずっとレベルあげて、カンフュールを作った時の頼もしさ
大して活躍したわけじゃないが、思い出深い存在
皆もそういう仲魔いるのでは? 不特定多数の人間が閲覧出来る掲示板に書き込めば誰かから反応が有るのは当たり前だろ
んでアイツはいいのに何でオレは?ってかw
アイツも捕まえろよ!一貫性無いだろ!正義って何かね?とかギャグか何かか?お前馬鹿だろw
ウザいのよお前の存在そのものが、それで十分だろ
結局人間を相手にしてんだからな、そんなもんだぞ、あっ社会に出てないから分かんないのかw はたから見てる分にはどっちもどっちだな
突っかかる方も突っかかる方 はたから見てる人がどこにいるのか、という疑問
僕にはそんな人が見えないのです どっちもどっちって形勢が不利な側の人が使う常套句だって誰かが言ってた >>51
パラも去ることながら耐性と月齢が残念で活躍は望めないものと思われます
年跨ぎの遅レスで申し訳ない オリジナルは攻撃特技無くてネメッチー版で追加されたのは定数ダメージ、月齢はムシムシ
そんで無限の挑発はステータスの高低関係ない補助特技
つまり御魂しようがしまいが変わらん部類の悪魔だわな、まあレアで強力な特技持ってる時点で恵まれてる方だよ 老害粘着ジジィはカビのはえたSSかPS実機でしこしこやってろよ デメリットも無しに難易度がいつでも変えられて萎えるという物凄く普通の事しか言ってないのにね
「それも一理あるね」当然こうしたレスが来るのが普通だと思うけどそうではなくてさ
ここの人達の反応が理解不能だよ自分には いやキミにレスした訳じゃないんで
そんなにそっち行きたいなら勝手に行きなよw 自分には理解不能、不特定多数が見てるスレで「君にレスした訳じゃない」
このスレにいる必要ってなんなんですか? 自由発言の場で他所に行け、などと素っ頓狂なレスをする人の相手なんて出来ないからね(^^;
そんな自由はないんだよ >>160
>このスレにいる必要ってなんなんですか?
質問ってこの部分?何言ってんだか分からないからスルーしてただけなんだけど
でも「尻尾巻いて逃げやがった!ざまぁwww」とか勘違いしてた方が幸せだよね
まぁそれは置いとくとして、このスレにいる必要なんて誰もないんじゃない?
ここ来ないと死んじゃうの? 構ってもらいたいんだー!
葬式スレには俺一人しかいないから存在意義がなくなるんだー!
って恥ずかしくて答える事ができないのであった
もっと素直になりなよ 盛り上がってるところすまないが、珠玉のセーブデータはまだなんですかね
まさか下期中に間に合わないとかないでしょうね >>169
何ID変えてんだ
半角の草生やしてるのお前だけなんだから丸分かりだぞ 安価までしちゃってきっしょwww
さーて僕は誰でしょうか?わっかるっかなーwww 違うのならそう反応する必要がない、同一人物だと思い込ませておいた方が好都合
よって同一人物です プッ騙されてやんのwww人が思い通りに動くっておもしれーなwww
ま、どう思おうがキミの勝手だようんうん証拠は何も無いけどねぇくやちーくやちーっwww どっちもどっちだと思うぞ
っつーか自覚がある分いつもの人の方がマシか これで自分は賢くやってると思ってるんだから救えないわ
本来の主張を続けたいのならばもっと適したスレがあるのにね
俺に構ってもらえて嬉しいか? この過疎スレでこの短時間で単発IDをワラワラさせてるのが証拠だよ 水谷豊でももうちょっとマシな証拠もってくるよ?
あ、そもそも証拠って言葉の意味知らないのかな?それならゴメンねwww 別のスレの方が君に合ってると勧めても、都合が悪くて茶化す事しかできないのか
そんだけレスする元気あるなら答えてもいいのに
安価が付くと嬉しいんだー!って正直に言ってみろよ 君達別人なのにID:IbQMqz4qに変わって答えてくれるなんて優しいんだね だってそれと同一人物だと思ってる訳でしょ?それが楽しいんだよね
俺はだけは答えを知ってる訳だし
そいつの主張とかどうでもいいよ正直www >>186
そういうレスするなら>>183と同じIDにしないと全く意味をなさないぞ
もうID:IbQMqz4qには戻れないのかな?本命のPCと遊撃のスマホを使い分けてるからまだ生きてるのかな?
同じだって言うなら>>158のスレにこもらずこっちに出てくる理由を聞きたいんだけど、
主張はどうでもいいとまたまた逃げ出したからやっぱり答えてくれないんだね 183に戻るってなんだ?そりゃ戻れないよwwwそんなの分かるだろ?頭大丈夫か?
さっさとさっきから言ってるIDと俺が同一人物だという証明をバッチリ決めてくれよ 5レスしたID:IbQMqz4qをまた使わんかと聞いているんだが ほっとけ
敗走して草生やして誤魔化しているやつに付き合う必要はないよ 1秒差のレスって事は2機使ってポチポチしてるの確定か、凄まじい執念だな
ソウルハッカーズのどこにそこまで駆り立てる要素があるのか いやいやフォローしてくれてる人だと思うぞそれwww 1秒差如きで確定とか確定の意味知ってんのかと問いたいがなwww おもっきり別人なのに確定とか言ってて笑えるけどなwww
流石に引くわー 本人は3DSすら持ってないみたいだけど、20人近くの別人が擁護してくれるなら1人くらいは3DSハッカーズプレイしてるだろう
ソフトに書いてある13桁の製造番号分かるかい? 一週間ともたないのか
見ただけで萎えて買う気無くなる仕様のゲームにここまで粘着するモチベーションてどんなだろうか えぇっ20人?何言ってんのこの人www
流れが分かってないの?そもそも日本語はちょいちょい通じてなさそうだけど
だいだい件のIDの人間がいないとどうもならんだろうがwww >>200
ID:IbQMqz4qが消えてから全く別々のIDが20個あるから20人いると判断したんだけどどこに問題があるの?
それぞれが別人と主張するならこんなスレ覗いてるんだもん、誰かはハッカーズ持ってておかしくないって話のどこに不満が? >>202
あのさ、馬鹿だろ?
色々計算した上でのレスなら煽り抜きで凄いと思うわ、降参っす
もう何もかもお前の言う通りだわ、負けも負け超負け
冗談抜きの大真面目に 通りでなんか噛み合ってないと思った
でもこれマジだからさ、負け?非?を認めるわ
すいませんでした >>153
無印に限ってですが挑発の使い勝手はともかく魔法に弱いは結構なハンデになる気がします
当然ながら異論を否定するものではありません 頭の悪い子にムキになって相手してもムダだし自分を貶めるよ なんかgdgdになってきたからまとめるか
・ゲームスレで、そのゲームへの改善要望書き込みなどはよくあること
・ゲームのほぼすべてを否定する全否定厨は葬式スレ池だが、「これさえ無ければ〜…」的な書き込みは全く問題ナッシング
・今現在そのゲーム仕様に満足している人をA層、満足していない人をB層とする
B層が「A層ではなくB層の人が満足できる仕様にしてくれ!!」という意見なら、残念ながら切り捨てられても文句は言えない。多数決。民主主義。会社は売れる方を採用するのはやむなし
しかし、「今のA層しか納得できない仕様を、A層とB層、双方が納得できるようにしてくれ」なら、まったく問題にしようがない
プログラム的に難しいだの、予算がかさばるだのいうならまだしも、ちょっとした配慮でそれが達成できるなら、これを採用しないことこそが企業経営としては失格
・しかし、なぜかA層もB層も双方が納得できる仕様を拒否し、頑なにA層しか納得できないシステムがいいんだ!!
と言い張る人がいる
こんな感じか?
追加あればタノム 最近やり始めたんだけどこのゲームはここがもう少しこうだったらなぁ
みたいなの書きたいんですけどこのスレではご法度なんでしょうか?
移動速度をコンフィグで遅くできるようにしてほしかった。レオンがクリアできんozr >>214
アトラスゲーに目立った欠点はないんだから、当然批判はダメだ 一般人レベルなら批判も批評も問題ない
だがキチガイ
お前はダメだ >>214
止まると落ちる床の事?
B移動じゃなくてLRカニ歩きなら移動速度が速くならない >>114だけど、レオン自工の床のやつはMAPハックしてクリアしてしまった
やっぱり、ネオ・クリアはあったほうが良かった レオンのやつは>>219があるからまったく問題無い
難易度はどうにもならん
これさえ無ければ買ったんだけどなぁ・・・ozr2 >>223
俺がいままで難易度云々言ってきたやつだが
ちなみに今あっちで常時age進行で書いてるのは俺じゃないからな。もちろんあのスレを建てたのも俺じゃ無い
俺は別にスレを荒らしているつもりはないし、ごく普通のゲーム語りの範囲内で難易度システムに不満を言っているだけという認識。だからわざわざ別スレに書く気は無い
別スレに隔離したがっているのは、俺を荒らし扱いしている人だからな普通に考えたら。
その証拠に、いまあっちに書き込んでるの全部過去の俺の書き込みのコピペでしょ。成り済ましにできることなんて過去のコピペ貼ることくらい そういうわけだから、俺は今後もこっちに書き続けるよ。あっちに書くことは無い
俺は葬式スレ建てるほどのこととは思ってないから。ただ難易度システムという1点に不満があるだけ
「速すぎてレオン自工の向き固定床がクリアできないぃ!!」とかよく目にするけど
その程度の不満書いただけじゃ荒らしではないでしょ そうだったのかたしかに荒らし自ら隔離スレに籠るなんておかしいとおもってた
時にキミもあちらに行ってはくれないのかね? 無駄に長いんで読んじゃいないが、荒らしの自覚はないけど自分のせいにされるのは我慢ならんて事?
間違いなく荒らしだから気にするな
同じ穴のムジナって奴だ
そして、是非ともこのスレどころか2ちゃんから居なくなってくれ どこに書いてもいいだろ。どうせここも誰も書き込まねーんだし。
今まで何度もあったし今回改めて思ったが、この難易度君が書き込まないとこのスレはもう保守もままならんってこったw 別に落ちたら落ちたで良いと思う
225にもあるように3DS版が発売されて4年も経過してるんだし
新作じゃなくて移植だしよく45スレも消費したもんだと思う
そのぐらいでスレが自然消滅する新作だってあるし ということは荒らしがここを出てく必要も無いって認めるってことか?
どうせ落ちて消える所になに書いたって文句無いだろうし。
愛されて、長く続いてほしいスレなら荒らしには消えてほしいが住人の方がスレの存続を望んでいないのでは荒らしに「消えてくれ!!」だの言っても説得力が無い。 過疎ってたって住人は何人かいるよ
荒らしに消えてもらってスレには残ってほしい住人もいるし
自分みたいに落ちたら落ちたでいいんじゃないのって考えの人間もいる
私個人の意見なだけで住人の総意ではないよ 落ちたら落ちたで構わないが、荒らしとキチガイはイラネ 難易度ハックいいと思うけどなライドウ倒すための作業楽になるし 3DS版かー
このスレにはサターン版を発売日に買ったおっさんは俺以外におらんのかなー 葬式スレのほうの書き込み続いてるね
あれが本人でないとするとあの人は何がしたいのだろう?まあわざわざ隔離スレに書いてくれてるから何やってもいいんだが 本人だろ
あんなキチガイ二人と居ない
キチガイで維持されるくらいなら落ちた方がいいわ つまり本人
と見せかけた成り済まし
と見せかけた本人、と? >>273
発売日に買ったよ
もらったクリアファイルまだ持ってる >>237
スペシャルディスク関連で当時後悔した年寄りならここにいます 荒らしの書き込みをコピペすることが荒らしへの嫌がらせになると思ってやってんだろ
わざわざ隔離スレでしてくれるあたり本家荒らしと違ってこっちに迷惑かけるつもりはないみたいだし
不都合は無い ゲームを始めてから三日ほどだが
すれちがい通信で11人も集まったぞ!
さすが、有名ブランドだけはあるな!!
これでディズの村の復興が捗るぜ >>247
かなり効果出てるみたいだね。あっちのスレが立って以来荒らしが暴れたことは>>226だけ。抑止力になっている。
ただそのせいで目に見えて過疎化が進んでいるというのがなんとも…
枯れ木も山の賑わい、悪名は無名に勝る
と言うが、荒れ無くて過疎よりは荒れて賑わう方がいいのか つまりあっちで暴れてくれてる人グッジョブってことだな ほんとに荒れるか過疎るかのどっちかだなw
あっちの人が書き込み続けると過疎るみたいだから
そろそろやめてくれって言うかい?
もう例の難易度君もいなくなったみたいだし 3年以上前に発売されたゲームだし、過疎るほうがむしろ自然 DQVとかFFZとか今でもそれなりに伸びてるけど?? ID:eILb9zK4
こいつ自身が例の難易度君だったと
一体どれだけ自演で荒らしてきたんだろうな
万が一次スレ立ったとしてもワッチョイ必須だわ ワッチョイって日にちが経ったら変わるんじゃなかったかい? ただでさえ過疎なのにIP出したらますます過疎らないか?w アタマのイカれたキチガイに粘着されるくらいなら過疎ってるくらいがええねん >>264
ほとんど語ることも無くなってるし、逆にIPでいいんじゃないか?
次スレは結構先の話みたいだし >>253
あっちの書き込みと俺が書き込まなくなったことは関係ねーよw
元々俺は難易度の話題が出たら自分の考えを書いていただけ。話題も無いのに荒れるような書き込みはせん。だから隔離されるいわれも無い。隔離スレに書く気も無い
ちなみにあっちのスレに貼られてるコピペだが
全部俺の書いたレスってわけでも無いからな。7割くらいは俺だが
よーするに今のシステムに不満がある人は俺だけじゃないってことだろ?まあマイノリティーなのは認めるが
少数派だからってそれを切り捨てるのは企業としては失格。A(多数派)もB(少数派)も、共が満足できるシステムにすればいいだけ あ、スマンスマン
なんか俺のせいで場の空気凍らしちゃったな
気にせずまったり進行でどうぞ
↓↓↓ 成長要素が悪いんじゃなあくてプレスターンバトルのせいで
弱点消しの作業になってしまってるのがね 俺は成長はあった方がいいな
ただ真Vのようなレベルアップの仕方は芸が無いからつまらん、Wは未プレイで知らん
御霊は面倒だし成長が限定出来だしつまらないしでいいとこなしの論外
メガテンのレベルアップは仲魔合体なんだ(キリ!! も論外
個人的に一番の好みはネットゲーム「ロードオブモンスターズW」のような感じの成長。いわゆる『最強モンスター』存在せず知恵を使った組み合わせがたのしめる >>276
ペルソナ2のような
「特定の条件下で戦闘を終了するとペルソナに異変が起きることがある(その中のひとつに能力アップもある)」
方式は如何か それも最終的にはどのペルソナもステータス99になったからなあ
魔法攻撃力と魔法防御力はレベルごとに上限が決まっていたけど
合体魔法トドメは多くのプレイヤーに煙たがられていたな
手間がめんどくさい、単発で呼ぶメリットがなさ過ぎるとかで。俺も嫌い
偽典はレベルアップ方式だが、女神や魔神など上級の種族は高ステータスを維持できるのに対して
悪霊や堕天使など低級の悪魔はどう成長させても上級の神様よりも劣るから無個性にはならないな
魔神2も悪魔ごとに成長値が決まっていたな。移動力や装備武器も違うから個性的だった。魔王が武器を持てないのがダメだが だからロドモンWみたいなのが一番いいんだって!!
マイナー過ぎてわからないのは謝る >>278
世の中、チンケな個性を備えるよりも優秀であることが大事よ
人間は特にな 見た目以外同じじゃねーかって苦情いれるプレイヤーありきの話だろ 「時間をかければ誰でもステMAXにできるのがいい」派と「格の違いは残されるべき」派の争いですか ハッカーズでは『難易度論争』の他に『成長論争』もあったのを思い出したw
過去スレでは成長の賛否でむちゃくちゃ荒れてたぞw 魔法継承のifくらいまでは完全に設定レベル準拠だとして
デビサマハッカーズの御霊はそれを殺してはいないと思うよ
ペルソナ1の潜在復活は個性があれど強弱がシステム側依存
無個性に全部ってのはP2やデビチルとそれを踏まえた真3あたりから
どれがいいかは人による 続編作るならどうするって話であって、ハッカーズ自体はこれでいいんだよ
完成してる 殺してないというか
純粋に御魂システムはつまらない、これに尽きる
シーアークでひたすら雑魚悪魔ハントし続けるとか苦行だわ。ストレスの貯まり方がハンパ無い。まぁ前作よりはだいぶ作りやすくなったが
レベルアップ取り入れるなら普通に敵倒して経験値稼いでのシンプルさが良いと
再確認させてもらったことは大きいな
きをてらったしすてむを作ろう〜とかやるとロクなことにならない いきなり悪魔のレベルアップ導入だといろいろ調整が面倒だったろうから、まず能力だけアップさせる方式から試験的に採用
優秀なシステムだったんじゃなくて、あくまで段階的な施行。ああいうのしか選択肢が無かった ファミコンから発展させてきた悪魔合体システムの究極がハッカーズ
これ以上いじれないとなって真Vで仕切り直し
そう考えるべき 悪魔のレベルアップ無しのシステムが、面白味の限界に達した
といった感があったな
なんだかんだ批判の多い悪魔のレベルアップだが、もはやこれをオミットすることは今後無いだろう
一度馴れると悪魔が成長しないというのは明らかに物足りない 真3で仕切りなおしも何もデビチルとか全員カンストパラにできただろ 真Vとかライドウとか出てた時もハッカーズスレは元気だった
やっぱり本スレが無くなったことが大きいんだろう。ここは所詮携帯ハードリメイクスレ >>293
じゃあデビチルと言えば良かったのか?
もっと言えば元はポケモン由来だけど PS版を何週もやってから数年、ついにダウンロード版を買ってしまった。
まだ起動してないんだがライドウが裏ボスで追加されてるんだな。
個人的にはパワーインフレするだけのボスよりもシナリオダンジョン何個か追加してくれるほうがよかったな あそこまで速40強要するバランスならもう少し1周あたりの香を多くするか
ドロップするようにするかしてもよかったかな 無印デビサマも移植して欲しいわ
PSP版はボス戦BGMのベースがへぼくてかなわん 追加ボスもちょっと期待外れだったしその辺もいろいろリメイクしてくれたらいいよな
ただし難易度ハック、てめーはだめだ >>3
何このクソシステム
悪魔コンプできないの? ブーイングを浴びたおかげで後々のアップデートにより
コインで進化させられるようになったから
本体をフリフリすればいい、急ぎたければ時間設定を弄る >>305
すまない、理解不足だった
ネミッチーを初期化すればコンプできるんだな
リメイクでクソシステムになったのかと思ったが安心した アップデート前はそらもう非難轟々だったよネメッチー >>307
そりゃこんな事したらメガテンファンも旧ハッカーズファンも怒っちゃうよな
まったく、何でわからなかったんだアトラスは
特典もハードクリア後はナオミが仲間になるとかだったら最高なのにな
ナオミを入れた場合は仲魔は召喚できないとかさイヤだめか強すぎる すれ違い限定といいゲームを最初からやり直すとバグ情報といい
最初はつまづきしか無かった印象だな
難易度ハックに不安を感じてとりあえず購入スルーしたが結局グダグダのうちに購入せずに正解だった
ここは総合スレと統合したから移植版買って無い人も書き込んでいいんだよね?
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1423850611/889-891 葬式スレに書くほどのことでも無いんだよなぁ
DQFFスレとかでもこれくらいの文句レスは日常的に溢れている。それらに対して逐一「葬式スレ行け」なんてレス
つかないぞ 正解も何もファンじゃないなら書き込む必要ないよな
俺は持ってないけどハッカーズ好き
追加システムも見直されたみたいだし文句つけようないし 来週にはスタートするつもり。久しぶりにキキーモラやエンジェルに会えるの嬉しいなー >>314
ファンだぜ。オリジナルの。
リメイクは難易度ハックシステムが好きになれないからやってない。リメイク未プレイでもここに書き込んで良いのは>>311で証明済み。
筋は通ってるだろ? 追加システムが好きだってお前の意見は尊重するぜ。そういった人がいてももちろんいいからな。
だから追加システムが好きになれないって人の意見も尊重してほしいもんだね。世の中お前の感性がすべてでは無いんだから。 サガ2DSは連携とミューズをシカトして
原作部分のみで楽しめる事もできるようになってたな スタートしたいんですが、音声無しってネクストバージョン?
普通にスタート押したら音声ででてきてしまって… 統合したわけではありませんので語りたければご自分でSS/PS版スレを再建してそちらでお語りください >>317
好きになれないならオリジナルやってればいい、はい終わり それはアトラスの意見?
それともいちユーザーでしかないおまえの意見?
企業としてはユーザー分母を広げるために少しでも多くの改善点を探してるんだろうけど
なんでたかがいちユーザーでしかない奴が、まるでアトラス代表みたいにユーザーの取捨選択をしてるの? たとえば、もうこれは今まで何度も言ってるからみんな耳タコだろうけど
でも実際いまだにこうやって理解していない輩がいるからまた書くけど
いまの仕様で納得している人たち(A層と呼ぶ)と、今の仕様で納得できない人たち(B層と呼ぶ)がある
AではなくBが納得できるような仕様にしろ、と言っているのではない
AもBも納得できる仕様にしろ、と言っている。しかも大幅なコスト増や難解なプログラムなども必要無く
ちょっとした配慮でそれが可能となる
で、なぜそれに反対して、かたくなに「A層しか納得できない仕様を推すのか」そこが理解できない
たぶんアトラスも、そんなことしたくないはず(企業なんだから、儲けてナンボ。なるたけ多くの人の需要を満たせるような体制を取るのは当然のこと)
つまり制作側も、本来はAもBも納得できるような仕様を搭載したがっている。どこの企業も。
でもそういう人(B層という人)の存在にそもそも気付けなかった(そこは企業としては無能)ので、
そこに気付けてやれるような指摘をしてやっているだけ、というわけ
もう何回も書いてみんな飽きてきてるから、そろそろ理解してほしい >>325
じゃあこんな所で文句言ってないでアトラスにアンケートでも送ったら?はい終わり
そしておまえもたかがいちユーザーっていうね >>327
アトラスにアンケート送るのもいいし
2chのスレに書くのも自由だよな
2chスレに書くのご法度とかお前がルール作って勝手に自治でもしてるのかな? ちなみに>>325の意見に賛同している人は決して少数派じゃないぜ?
いま葬式スレだが、325の文章がまるまるコピペされていた
だれか知らないが、俺以外にもこの意見に感銘を受けてわざわざいろいろなところに貼りつけまでしてくれる人が
少なくとも複数いるってこと 二画面ある3DS版ではアナライズ機能無意味ってこと? 結局ここはPS版も含めた総合スレってことでいいのか?
それともPS版SS版のみのプレイアはおことわり? 他のRPGスレとかだと、
移植でそこまで厳格にスレチにうるさい、ってことも無いな
ってか移植ごとにスレが違うケースのほうが珍しい
大抵は1スレでまとめてる 異聞録はPS版とPSP版で分立してるな
罪罰は携帯ゲーRPG板の一つに絞ってる 仕様の違いについて提案のフリをした愚痴を垂れ流す奴がいなければ一緒でもいいんじゃないの 要するに、統合でいいけどキチガイはお断りって事じゃないかな 使い捨ての悪魔に対して感情とはないな
ストイックに攻め進むのみよ 新参だからわからなかったけど変なのが前から居るのか >>343
そう、なんかわけわからん持論をずっと喚き続けてる。病気だね ついつい話し掛けて仲間にしちゃう…ので、時間かかる 懐かしいなー十何年経ってるのにあんまり古さを感じないのがすごい
パラダイムXハッキング時の演出が今でもクール
メアリも可愛い アイオンの雨を造魔に持たせることは可能?ナルキッソスから頂きたい…
今現在偶然ブフーラが継承できて、回し蹴りとディアとリカームとあとなんかを持ってるだ。
アイオンの雨って名前が素敵 >>347
メアリはたしか某日本最高アニメの某キャラの影響を受けたって攻略本かなんかに書いてあったな
メガテン系RPGにまで影響与えるとか、あの人気アニメが世間に与えた影響パネェw >>347
近未来的な雰囲気なのが今でも維持されてるからなー
なかなかあれぐらいのVR体験できそうなものが完成しないね >>350
回し蹴りもってるタイプのままじゃアイオンの雨はもてないな
セーブ→適当な外道・屍鬼・悪霊と合体→ナルキとの合体予想図みて
アイオンの雨ついてなかったらリセット
成功したら回し蹴りは消える
(回し蹴り継承も不可能、タイプごとに持てるのが制限されてる。魔法は全部可能)
めんどくさかったら新月に造魔合体するとステもスキルも全消去されるので
それにナルキ合体させる >>358
やっと身につけたのに…どうしよう…orz
教えてくれてありがとう
一旦洗顔クリーム作って、豚のリカームドラ入りナルキッソス作れたら造魔合体する…
試しに豚捕まえてくるノシノシ 造魔のEXTRAは基本的に消せないと考えるべきだね
自分は系統変化させて消したけど結構面倒よ ナルキッソス作れた 系統変化不安だなぁ…
大変なんだね… 質問しといてごめんなさい アイオンの雨 諦める。
悩みすぎて狂いそう。
リカームドラよく読んだら術者死ぬし…orz
スカアハくっつけて回復要員にしようと思う… 造魔で悩むのなんて最終形を登録するときぐらいなもんだろ
いつでもやり直しがきくし、使いやすいものを覚えさせればよろし ありがとうお
とうとう本社まできた
ヴィヴィアンかわいいな〜 ハッカーズは仲魔レベルアップが無いから特定のお気に入り悪魔をいつまでも使う
ということができないんだよな
御魂合体なんて話にならん NINEの種族シフトでも実装するか?
とんでもない時間を費やすことになりそうだが 真4や4Fの外見だけのスキルの入れ物になってる仕様よりはいい気がする そっちのほうがまだマシだな
成長性は当然ありつつも、ある程度個性の違いを出せれば完璧ってとこか
成長無しは今どきもはや論外、今後の作品でも実装されることは無いだろう 4のは個性なんざ何もないからな
さすがにあれは駄目だ 御魂ぐらいがちょうどいい
5レベルまでとか数レベルなら良いと思うが成長システムとかクソすぎる
仲魔召喚したり交渉したりする意味ねーじゃん
99ピクシーや99ジャックフロストの方がメタトロンやヴィシュヌより強いとか()
それやるなら簡単にポンポンレベル上がらないようにして鬼畜レベルで経験値必要とかしないとクソゲーになるな お気に入りを強くできるのはまあありなんだろうけどさ
経験値に加えて特定の高スペック仲間を生贄にしないとレベルが上がらん位にしないとちょっとね
個人的には近作では全書とのトレードオフのように交渉が平板になってきていることが一番不満 >>373
まぁ残念ながらマイノリティー意見は切り捨てられる運命だからな
世間が何を求めているかは新作で必ず成長要素が採用されてる時点でお察し 難易度君といい成長要素反対君といい
そういう人がいるのは分かるが、少数派の意見なんざいちいち採用してたら
キリ無いんだよ Lv99ピクシーを一般化して語ってる時点で自身のバランス感覚がおかしいことに気付け >>375
373だけど別に反対ではないよ
ちゃんと読んでくれ >>376
難易度君のは切り捨てる必要は無いんだよ
なぜなら「両立できる」んだから。しかもごくごく簡単な仕様を組み込むだけで
つまり「AかBか」ではなく、「AだけでなくBも」が可能。これをすれば純粋に購入分母が増えるんだから
しないのはむしろ企業側として無能なだけ
成長要素に関しては、うーん
双方が納得できる完全な両立は難しいかもな
双方がある程度納得できる所で落とし所見つける感じになるだろうから、どうしても両端の人たちは
切り捨てられるのはやむをえない
「AもBも」ができないケース デビルサマナーは成長なし
女神転生シリーズは成長あり
とかだったらわかりやすいのにな 経験値は溜まっていくけどプレイヤーがレベルアップ処理をしないとそのまま ってのなら妥協点としては有りかな
スキルはレベルアップでは変化せずに、溜まった経験値をレベルアップかスキルランクアップのどちらかに振る(全然違うスキルには変えられない)とかなら
元々の個性付けも維持できるかな >>382
お、私が言うのもなんだけど
いい感じのアイディアじゃん、それ
経験値を貯めても処理をするまでレベル上がらないってのはWIZ系のアイディアだな
スキルポイントを貯めて後で任意で振るってのはスタオ系で見られた手法だな
ただそれって任意で振るのが面倒だったりスキルポイントがもったいない症候群が出て
結局大量にポイント余らせたまま初期値ステータスでストーリー進める人が多いんだよね >>386
アトラス作品で言えば、世界樹の迷宮のシステムそのまんまだな 一応真4でさえレベルを上げ続けて初期値+10以上だと
レベル1つ上がるのに必要な経験値が4倍に跳ね上がるという
調整はされてるんですけどね
よっぽど長時間やってないと99ピクシー云々なんて夢のまた夢ですよ
とだけ言っておく ・地獄の沙汰もレベル次第
・神殺しにはレベルが必要 成長システムとかポケモンやドラクエになるからないわ外見だけ違う中身一緒とか笑 天海モノリスのフライとwiz入力してシックスに会いにいったら、フライだぞと教わって 一旦フライの壁戻してまた下げてシックスに会いに行っても変わらない…うぉー
wizからやり直し? ID:MTaYesn
こいつ「難易度君」とか別人のフリしてるけど完全に本人だろ ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 しかし言ってることは的を得ているな
両立できないなら切り捨てられても仕方ない
両立できるのに切り捨てるのはただ購入層を減らしているだけ >>400
なにかに対してキショイという話をしてると思われ
気にせず、まったり書き込んでこうぜ >>402
そういうつっこみが良くあるけど実は〜
っていうところまでがテンプレなんだろ
わかってるぜ ヤブサメショットって的状態で食らったこと無いんだが
直撃したらダメージ受けるだけか?
たぶん技で即死って無くなった気がするけど やたら造魔が弱いなと困っていて気がついた
レベル上げんのすっかり忘れてた
造魔って最終的にどうなれば良いのかよくわかんない… 造魔はめんどくさいならジャンヌダルクで安定
それまではカジャ系詰め込んでボス戦補助係、火力としてはアテにしない 造魔はカジャ系よりンダ系継承させると使い勝手が良いと思う
ンダ系は順位低いから仲魔に継承させづらいし 順位うんぬんじゃなくてタイプが合ってないと継承できない魔法なんじゃないの?<ンダ
前はゾーマにはラクシャーサで2ンダ継承が鉄板だったが、リメイクではたしかンダ揃ってる新悪魔がいたから
ちょっと旨味は少なくなっちゃったかな うっかり遺跡の中に入ってしまい出られるかわからないけど逆戻り中
ジャンヌダルク使い勝手よかった
サマリカーム最高 ジャンヌさんはオルレアンの祈りが真骨頂
・全体のHP全回復
・全体のMP全回復
・スク・カジャ4回掛け(本人爆弾化)
見ての通り結果に外れがない
爆弾化に関しても知力・運を上げておけば、次ターン移行時ほぼ解除
欠点は…緊張感がなくなる そんな能力あったんだ… 御魂つけられるんだ… 良いこと聞いた。
あっ、メギドラオン持ちのピクシーの使い道どうしましたか その質問もう何回目だよ
ヒノカグツチのとり方わからないーと言い難易度自由設定はーと言い
何度も何度も同じこと言う奴は嫌われるぞ ヒノカグツチはマップを見ながらどうするか悩んだなあ
結構面倒だから周回だとついつい武器継承バグ使っちゃうな >>416
俺は逆だな
個人の感想書くだけならどうでもいい
質問形式のはいちいち同じ回答せにゃアカンからFAQでも作っとけよと思う このゲームもっとシナリオをきちんとしてほしかったな。ファントムがまぬけすぎる
無理やり引っぺがしてOKな爆弾なんて、アメリカ映画とか24とか見てたらわかるけどぜったいありえないし
普通ああいうのって、人がいない時にこっそりしかけて
そんで車のキー回したらドカンが鉄則でしょ 何故か日本の地下に古代シュメールの神が埋まっていて
倒すと何故かインディアンで伝えられてるマニトゥの特性に影響したりして
これらの流れにトンデモ理由があるわけでもなく
埋められた納得のいく理由があるわけでもないし マヨーネが持って来てセットし終わる(振動センサーとかオンにし終わる)前だったということでしょ
マヨーネは爆発物のスペシャリストじゃあないだろうからキー直結とかは難しいだろうし マヨーネって、人間なのにムドラとか使えちゃうとんでもサマナーなんだよな
キョウジと並ぶモンスター >>428
うんまぁそういう理由はいいんだけどさ
悪魔のいる世界なんだから〜とは言っても、それ以外リアル設定はおろそかにしないでほしかったなと
悪魔との非現実的な死闘の後でも、爆発物の扱いに関して幼稚な描写を見せられるとなんか違う感が コペルニクスでシバでたらラスボスしようと思って それまで悪魔ナンパしなけりゃいけないなと。
ジャンヌダルくを一旦やめて、発狂しながら造魔作り再開してみた
レベル上げるの大変だ… 誰かこのスレにジャイブトーキンをインストールしてくれ >>429
不向きな人に仕事させるファントムさん
よほど人事難なんだろうか この街が好きだーからー離れられないー
行こうみんなでダークマン そもそもがファントムの信念と主義は何なの?
デビルサマナーだと、ただただイナンナに人間虐殺をやらせたい!ってばかりだったし しかも後で岡田と金子が
「あれはファントムでは無く、ファントムを離れたシドが勝手に暴走して起こしたことなんですよね〜」
とか後付けで言い訳する始末だし
シドだけじゃなくデミウルゴスとかはどうなのよ、と ファントムの目的は人類の魂を「大いなる存在」に捧げる事だから、イナルナ姫に大破壊を起こさせて人間の魂を集めるつもりだったんでしょ。
けど、計画を進めていたクバンダもデミウルゴスもいなくなったのに、シドが勝手に計画を遂行させていたって事なんじゃないの。 そこまで話してたっけかな?
たしか
「あれはファントムでは無く、ファントムを離れたシドが勝手に暴走して起こしたことなんですよね〜」
としか書いて無かったような気がするからわからんが
たしかハッカーズの攻略本かそのへんだった記憶があるが クバンダ:我々の計画は、着々と進んでいる。そう、封印は破壊されつつあるのだ。
そして、封印の力が無くなった時…… これ以上は、君が知っても無駄だろう。
なぜなら、君はここで最期を迎えるのだ。
山城:よくやったぞ、シド・デイビス。捕まえた小娘、秦野久美子の魂は、
擬似アストラル界に閉じ込めた。あとは、小娘の魂を責めて、例の本のありかを聞き出すのだ。
山城:ようこそ、悪魔召喚師。だが、ここに来るのは、いささか遅すぎたようだな。
我々の計画は、まもなく完了する。最後の封印について記したメモを
手に入れれば、平崎の封印は消える。
では、私が君たちの相手をしてやろう。君たちは、幸せだ。封印が消え、
大いなる怨霊の姿を見なくて済むのだから。
そして、死の前に私の真の姿、デミウルゴスの姿が見られるのだから。
シド:イナルナ姫の怨霊ハ、まもなく蘇りまス。怨霊を封じこめていた封印ハ、その力を失イ
復活をさまたげるものハ、もう何もありませン。
姫の怨霊の大いなる力によっテ、大破壊が始まるのでス。フッフッフッフ。
「組織」の目的ハ、これで達成されましタ。愚かな人間どもニ、破壊の限りをつくしまス SJはプレイした事ないが、SJのデミウルゴスを語ってくれた熱い方がいたので以下はコピペ
跡付け感に溢れてるかどうかは… アンディ君に任せる
ID:4aowapY1 [2/4]
メガテンのデミウルゴスはソピアーに力を分散された上で封印されていて
デビサマに出てくるのは封印が解けた力のほんの一端に過ぎず
能力も半端ならば自分が何者かも把握できていない組織の操り人形
SJでは封印された力を集めるための核の存在が人間の姿で主人公の前に現れ
シュバルツバース内に封印された大きな力の一端と融合し
不完全な状態ながら作中最高レベルの悪魔として仲魔に加わる
ID:4aowapY1 [3/4]
金子氏と磯貝氏というデミウルゴスが初登場したデビサマの開発にも携わった両名が
プロデュースや世界観を担当しているSJの設定にケチをつける意味が分からんけど
文句があるなら宇宙を含めた物質界全てを創造するほどの力を持ち
人の魂を肉に閉じ込め宇宙という檻に繋いだとされるデミウルゴスが
神に人の魂を送る組織に属して捨て駒にされるほど脆弱だったという理由を
皆が納得できるように説明してみたらどうだい? サマリカーム メギドラオン メディアラマかメディアラマハン持ち造魔作りたくて狂いそう ネメッチー女の子最終まで進化させたがルシファフロストだけ表示されてない
なんか条件あるのか?と調べても情報出てこない
前スレに似たような(クシナダが出ない云々)話題発見したけど
どうやら単純に再現性のないバグ引っかかったっぽいなこれ
ちなみに一周目、ベルゼブブ討伐済み、ゲームコイン使用のみ、時計いじってない、男の子側やってない(初期化してない)
レベルはカツオネミッサ共にルシファフロストと同じ81、まだ何も悪魔購入してない
あとネメッチーのシステムいま初めて見て200Dソウルを今更もらったけどこんなん関係ないよなあ
んもー あ、最終進化させたのは覚えてないけどだいぶ前ね、少なくとも4,5日は前
初期化してもっかい上げ直して出て来ればいいけどんもー ……試しにゲームコイン10→150Dソウル変換したら
普通に追加されたでござる(´・ω・`)お騒がせしました デビルサマナー系列で新作ほしいわ
真はつまらんとは言わないがイマイチだった >>451
それな、でも余計な通信要素とか入れてきそう 『すれいちがい回数で進化する特典悪魔システムとかどうでしょうか』 救済要素があればすれ違いでもいいよ
しかし今時そんなマニアックなものを買うやつがいるだろうか むしろすれ違いをプレイヤーを楽にする救済要素にとどめてくれればいい
いちばん嫌なのはコンプに関係してしまうこと ハッカーズにコンプあったっけ?
銃型だからたしかガンプとか呼ばれてたような気が コンプリートだよ、ボケナスくん
具体的には悪魔全書とか剣全書とかそういうの ネタにマジレスくんだね、チミ
もっと、おりこうさんになりなよ というか無印デビルサマナーを3DSに出せよ
PSP版はバグとショボイサウンドが難点なんだよな
つかなんでソウルハッカーズだけ出したんだ 無印のデビサマは微妙に仲魔の加入が難しいんだよな
最初のダンジョンで交渉決裂して、ナハトコボルトにボコボコにされたっけww
「死んでいいよ、いやいやマジで」が本当にその通りになっちゃったからな 会話が異様に長くてループするんだよなあれw
おそらく山のような非難があったのか、ハッカーズでは短くすることを心がけてほとんどの会話が1回の選択肢で終わる
あとは敵の全体攻撃も昔ながらのドラクエ式の一人一人ダメージを表示する方式だからえらく時間がかかる
微量ダメージでもはばたきとかマジ喰らいたくねー!!みたいなw
邪教のCGとかもカットできなくて毎回表示だしw
あと地味だが向き固定移動できないのは苦痛だったな。ジグザグ路とかあるとw
ハッカーズと比べてよかったのは生体エナジー協会の音楽くらいかw
あそこだけハッカーズになって劣化した 反射戦法が極端に強かったのも批判される要素の一つかもね
カジャ系は1回数あたりの効果が薄くて最大7回掛け
それなのに挑発は敵にタルカジャ×7にラクンダ×4という極端な効果
魔法全般がよく外れるうえに威力がショボかったし
テトラカーンマカラカーンの消費MPが少ないうえ初期SS版では万能魔法も反射できた
ついでに言うと行動順も速さが少し高けりゃほとんど先制できるし 速さバグも追加効果バグもテストプレイしてみりゃ気づきそうなもんだけどなあ
岡田がチート全開でテストプレイしてるせいかもしれんけどな 上げれなかったってなんだ?
上げられなかったならわかったんだが アイオンの雨をジャンヌに継承させたいけどいいレシピが思い浮かばないです 前作みたいに魔法だけなら継承できた方がよかったかな?
でもそうすると結局おなじみのカジャやカーンやメディアラハンとか継承して結局個性が無くなるという
とりあえず技3つくらいしかない変な槍使いとかには
もちょっと初期技設定しといてやれよとは思う 久しぶりにやろうと始めたけどやっぱり戦闘スピードと歩くスピード速すぎないか
これ本当にデバッグしてこれでいいと思えたのか不思議だ 調節できればよかったよな
ボイスのボリュームとかもそうなんだけどさ >>475
>歩くスピード速すぎ
DSだと下画面にマップ表示されてるからそれ見つつさくさく行けて
むしろ快適だったんだけど人それぞれだね ソウルハッカーズでエナジードレインを受けた際に
下がるパラメータってどうやって決まるのか知ってる方居ないかな
最後にあげた(最後に使った香?)、もしくは一番高いステータス?
なーんか昔、エナジードレインを利用して、
知恵の香を他パラメータに置き換えられるような話を聞いた気がするのよね 一番高い物から優先されて、同値なら力から減らされていく
運の香が一番入手数が多いからそれを使った後にエナジードレインを受けることで他のパラの代替にする感じだね
このページ(デスペアーナイト云々の辺り)に詳しく書いてある
http://homepage2.nifty.com/mashima-isao/mega/yaku.html >>479
情報ありがとう。
ハッカーズのエナドレでこれだけ詳しく書かれているページは大助かり。
ぐぐっても関連事項でてこなかったもので。 真ifあたりだとレベル差による経験値補正を利用するために
エナジードレインで低レベルへしてから一気に倒して稼ぐのがあった FC女神転生で一度もエナジードレイン食らった事ないなら
そうとうな強運の持ち主だな エナジードレインは正直覚えてない
オートで戦っていつの間にか全滅してたことならある(剣反射 そもそもが真1からのエナドレは一発目麻痺にしておいて
二発目からは麻痺にした者をレベル低下になるからな
すぐに直す人なら気付かない仕様になってる ベスト盤って通常盤からバージョン上がったり何か修正入ったりしてますか? 傘のおばさん記憶にあるよりもずっとチョイキャラだったんだがこんなんだったっけ・・・ ネメッチー第5形態まで育てました
「もう進化できません」とメッセージが表示されてDソウルを投入できませんが、
イザナミとかはすれ違いを頑張るしかないのでしょうか? >>495
ありがとうございます!
ゲームコインからDソウル購入で追加されました!!
なんすかね、この現象・・・ 昔「ガンタイプCOMPかっけえ〜!」
現代「スマホでおk」 メガテンの頃のハンドヘルドコンピュータはスタイリッシュでカッコよかったんだけどな 原作で中島の使ってたハンドヘルドコンピューターはけっこう小さかった気が
あの頃はロキ一体召喚するのに学校のでかいコンピューター使うような時代だったがな… 合体剣だけじゃなくて魔晶変化の解説も見たかったな
アールズロックのデザインがツボだから元ネタとか知りたいんだよ またリメイクあったらそういうところも改善キボンかな
まぁ一番はぶっちぎりでいつでも難易度自由変更の撤廃だが、ってこれ書いてるとまたいつものが湧きそうだからやめとくか(笑 もう難易度でもなんでもいいから
どんどん書き込んでほしいところだな
このままじゃ過疎もいいところ
枯れ木も山の賑わい >>504
枯れ木と登山客の放置したゴミを一緒にしないで欲しい
と、オシラサマがおっしゃっています ダーク悪魔限定縛りって面白そう。
ダークマン入手までは仲魔ゼロなのが厳しそうだけど、
ダーク悪魔をパーティに入れられるようになったら楽勝かな? >>510
似たようなことは最初の攻略本のコラムでやってた
ダークマン入手までは合体で仲魔を入れてた >>512
ライト、ニュートラル悪魔を使用した合体で
ダーク悪魔が作れるのは昔から 普段よく戦うのに会話では仲間にできず
特定の少ない合体集団で作れる所にダーク悪魔攻略の面白味があった
しかも合体も特殊でほとんどのケースでスライムになるという敷居の高さ
今作はフツーにダークマンで仲間にできちゃうし合体表も作られたから
ダーク悪魔攻略の独特の雰囲気が無くなっている
普通にそこそこの悪魔たちで攻略しているというだけの話にしかならない ポケモンGOのサーバーはマニトゥネットに繋がっていて…という妄想 ハッカーズのダーク悪魔は、抗体ポイント高いよ
同格ライト悪魔の倍くらい ∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J なっつ
最後までフロストファイブ連れてたわ
ダンジョン応募したけど当たらんかったわ ハッカーズ世界のオベロンは厳格なの?
アヌーンの惚れ薬とかライドウ、真4Fのオベロンだったらノリノリで参加しそうなのに 途中で詰まってたけど最近また再開した
やっぱりこれシリーズの中でもトップレベルで合体めんどくさい… 通常のクリアしていくくらいならそう緻密な合体させてかんでもいけるんやで >>525
トップレベルって比較対象は何よ…
真2と比べたらだいぶ楽だよ?
とりあえず種族順位を覚えることから始めようか すでに言われてるけど、クリアするだけなら合体テキトーでいいよ
魔法継承を完全に任意にしようと思うと攻略(ゲーム外からの)情報必須
って点では、確かにめんどくさいかもなぁ
個人的にはキャンセル連打方式よりはラクだ >>327
真1〜4fとデビサバとSJとデビチルとライドウ
COMPとゴウマデンでなんか継承違う?のが特に分からなくて、いちいち出たり入ったりして見比べてるわ…
造魔合体も放置してるし、というかあれ見た目怖い
調べたら他にも色々合体の種類あるみたいだけど使いこなせる気がしない
真2も適当でクリアできたしハッカーズも似たようなもんなのかね… レベル高いやつを連れていれば余裕
気にするのは耐性かな 中盤は主人公が雷神剣さえ手に入れればあとはどうでもよくなる。ついでににゃん2クロー
わざわざ王国屋で手に入りやすくしてくれてるから初見でも入手余裕だった そういや、カジノ景品の歓喜の寝具が500コインで取れるんだったな
毒防止のクリームも大概だけど ネミッサはブフ系が似合うよな
彼女のイメージカラーに合ってるし
戦略的に仲魔の有り難みを実感できるのもいい、
メガテンの醍醐味を味わえる「結構クール」を選んで良かったあ
ネミッサにはブフ系こそ似つかわしい相応しい ネミッサは電霊って種族なんだしジオ系が似合うと思うよ ネミッサは青白い髪色なんだしブフ系が似合うと思うよ セクシーの選択肢を選んだときのヒトミの反応がかわいい 周囲の人間には常に黒髪のヒトミの姿に見えてるのでいいんだよね?
銀髪のネミッサを見てるのはプレイヤーだけだよね 攻略本かなんかで言ってたよね
判りやすいようにヒトミとネミッサで顔グラ変化させてるけど
実際は憑依された時から銀髪青目で固定されてるって ええ、そうだったの
ずっと間違った認識でプレイしてた訳か、おれ。
もう一周いくかあ シックスは初見でビビってたしどこぞのNPCもカラコン入れてるのどうたら言ってる
相当な文盲だと思うぞお前 何でだか忘れたけどネミッサ憑依後のヒトミの外見描写で
「壊れたネオンみたいな青い目」ってのあったよな ガキの頃SSでやってたけどオープニングデモメチャクチャカッコよくて大好きだった 2年積んでたのをようやくヤソマガツまでクリアした
羅刹飛討撃一発でで2体死んで2体戻された時はもうだめかと思ったわ
主人公やることないだろと油断してたけど召喚と場所変えで結局一番忙しかった メガテンの場合だけど
ヤソマガツ→大日本帝国の「超力兵団計画」の一環で作られた軍艦
「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」
ヤソマガツヒ→イナルナ姫の眠る墓所を守護する造魔
「真・女神転生デビルサマナー」
…だそうな 気になって中古で買ってきて前のデータ覗いたら名前が「衛宮切嗣」だった
Twitter検索したらそれっぽい人いて草 残るどころか
データを消すってことができない。上書きはできるが
発売直後に発覚した問題の一つ。再スタートでは不具合があったりして
新手の中古対策か?なんて冗談いわれたりもした エリカが可哀想で、手下悪魔三匹はいつも出現させてた。 ウラベ:ルゲイエ、ゴッギー。それにバグス…
おまえ達の力、借りることになるな… 凄いのはわかるけど、何故それをやろうと思ったのだwwwww
ふと思い立ち2周目をしていたらジャヒー×2にエンペラーソードであかねモール開幕直後終了、何たるおバカさん… こんなの3DSリメイク前のPS版のころからあったネタじゃん
もしかしたらSSのころからあったかも
驚いてる馬鹿は最近はじめたニワカか? シェムラマサの独特な口調が癖になるね
フォールアウト3でエンクレイブ大統領の声もやってるよね?
クムブレブ? フォールアウトは知らないけど真4のKやってたな
マスターアジアやってる人だよね 2DS買ったので中古ソフトを買ってきた
前の持ち主のセーブデータが残っててワロタ
レベル11であきらめんな メガテンシリーズのVCが来るかもしれないのに
2DS買ったのか 俺のはLv90近い最強データが残ってたな。主人公の名前が本名ぽかったが。 最強ってのはLv99のことであって
「90近い」というだけでは、最強データとは言えないと思うのだが… まぁまぁ。エナドレ法ができないメガテンでは
レベル99にするのがしんどいからねえ >>575
2DSでやった感じはどう?
問題なく遊べてる? タイ語は全くわからんが
いらっしゃいませとありがとうはわかる >>580
2dsでしかやったことないけどまあ遊べてる >>582
ありがとう。
じゃあ、ゲームと2DS一緒に買っちゃうかな。
DS持ってなくて、やりたいのはこのゲームとストレンジジャーニーぐらいなので。 じゃあデビチルでもやったら
あれも合体おもしろいよ 世界樹PQ真4Fハッカーズデビサバと3DSにはアトラスの良いソフト一杯あるぞ
バーチャルコンソールもデビチルを始め色々できる
セカダンだけは残念だったが
真4はまだ発売されてないとかいうネタは正直クッソ寒い >>583
デビルサバイバー1もやろうよ
>>587
正直、真4と真4Fが良いものだとは… 総合スレの住民に言わせるとソウルハッカーズも真4Fもクソみたいだけど
俺は真4Fは面白いか面白くないかで言えば面白かったな 変な新作出すくらいなら
真Uの本格リメイクでも出してくれた方がうれしいんだが
スクウェエニみたいに過去の遺産にすがる行為も時には学んだ方がいい ああ、スティーブンが立ち上がって
そろそろ本気を出すか…って言っちゃうアレね いい加減に初代も3DSに移植してくれませんかね…
ネメッチー追加悪魔に登場だけして肝心の作品は遊べないとか PSPなら真、真U、真ifがダウンロード販売で売っているよ 真4Fをやるために3DSを買ったんだけど既に3周してしまった。
そこでデビルサマナーを買おうかと思ってるんだけど、
デビルサマナーの公式サイトによるとDL版はバッチが当たってる
と書いてあるのだけどパッケージ版には無記載。
DL版を買うのが無難なのだろうか? デビルサマナーが出てるのってSSとPSPだけだっけ?
どちらにもバッチは関係ないと思うが
そもそもバッチってなんだという意見も いやこのスレで聞いてるんだからソウルハッカーズのことだろ
パケ版もアプデ出来るからDL版でもパケ版でもどっちでも大丈夫だよ くだらない揚げ足取りするなら答えてあげなよ
アップデートする通信環境がない!ってんなら初めからパッチ適用されてるDL版だけど、そもそもDL版を落とせるならアプデもできるわな
結論:どっちでもいい >>599
みなさんありがとう。
うちはWIFI環境がないからUPDATEするのにいちいち他所で
やらなきゃならなくってね。
ベスト版のパッケージ版を買うことにしたよ。
3DSっつうのは不便な通信インターフェイスだよね。
WIFIのついでにLANポートを一個つけてくれればいいんだけど。 >>604だけど買ったよ。
IVファイナルをやった後だと操作がやりにくいな。
でもやっぱメガテンつったらこの世界観、日常と異界の狭間だよ。 真V、真W、ソウルハッカーズ、ペルソナの話題をすると叩いてくる奴が常駐している。
スップとガラプーには注意してくれ
昔の総合スレに戻す為に力を貸して欲しい。
†女神転生 メガテン総合スレ250† [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1479657018/ いやいやハッカーズは『メガテン』からはかなり離れた世界観だよ
いわゆるメガテンってのは真TUVもしくはファミコンのTUみたいなの
ハッカーズはifやデビサマ以降に派生した亜流の系譜にある。ペルソナもこの亜流
いまは亜流のほうが商品の主力になってる メガテンといえば、漫画の鳩の戦記が俺的には面白かったのに、打ち切られてたな 10数年ぶりにやりたくて3DS版買いました
前の持ち主のデータが卜部終わった辺りで辞めててワロタ まああの部分だけだと流れがよくわからんから仕方ない 俺は卜部のリャナンシーとの会話を見てなんだか悲しくなって
プレイをやめたクチだ。 これって攻略見ずに適当にストーリー進めたらバッドなってまうん? 2周目にエンディングの選択要素があるんじゃなかったか? あの選択はグッドかバッドで言うならバッドのほうがシナリオ的に優れているという あれは一週目のアレにがっかりした人への救済措置みたいなもんだろ
悲しいけど一週目のほうが正解エンドだし すれ違えなくて売ったんだけど更新データでゲームコインでネメッチー育てられるようになったみたいだからまた買おうと思う
他所で更新データ入れても結局すれ違いしないと悪魔コンプできないってコメントあって不安なんだけどちゃんとすれ違い無しでコンプできる?
>>446-448みたいな事例で勘違いしただけのコメントなら良いんだけど 次元の回廊で中断してるデータがある状態で1周目最初から始めたら
アイテムなんかは引き継ぎ無し宝箱空っぽでアナライズと悪魔全書中断データの状態になってた 有名な初期バグだな
難易度いつでも自由変更という前評判が嫌な予感して開幕購入敬遠してたのが
このバグとネメッチーの件で不買決定打となった あの難易度変更とかいきなりアナライズって、ゲーム上ではウラベが誰かに機能追加を依頼していることになってた気が。
レッドマンに依頼してたのかねぇ? ウラベのリャナンシーが好きすぎて
アルゴンNSビルでレベル60くらいまでageたのを思い出す。 一々装備画面開いて弾装備させるのめんどくさいから主人公端っこで縮こまってる情けない ピナーカやエンペラーの強いってのはちょっと違うんだよね。なんかチートしてる気分
雷神剣と猫2クローで奮闘してる時期が快感 エンペラーソード取ったけど強さの前借りって感じで後半息切れするんだろうなあ
脳筋だから力に振る旨味無いのつらい >>643
ヒノカグツチだっけ?
アレとメギドファイアどっちが強いかな 反射されない相手前提とチート成長アリならヒノカグツチで圧倒的
力40にしても銃の攻撃力には影響しない&運40で必殺率も上がると
必殺がでやすいヒノカグツチの旨味を活かせる バグを利用してアイテムとステータスを引き継ぐやり方
これならオール40にできる なるほど。ニコニコにあったけどオール40まで一周2時間半で17〜18周か…
コイン簡単に貯まるけど使い道あまりないから二週目カジノに香置いてくれたら良かったのに 何も考えずに業魔殿で全書埋めてたらゴミ魔法ばっかり付いてしまっていた >>651
2身合体で作れる仲魔だけでも、
COMP合体で作り直そうか(ニコー >>649
ちなみにリプレイアダプタまんまみ〜やを使えば
PS版でもALL40できるよ
やり方はいたってシンプルでコマンドを登録したらコードブレイカーで延々香を稼ぐだけ
体感的に一晩で平均1つは増えてる
これだとネミッサもALL40できるのが旨味 古き良き時代のRPGに流行った『自動レベル上げ』みたいなもんか。改造とは明らかに違う
バグを利用しているわけでもない。序盤にエンペラーソードとるみたいな感じか やってることは通常プレイの延長だけど
結果を見ると改造してるのと変わりない、と言いたいのでは 助けてくれ!
大霊カドクラが倒せない。
主人公、ネミッサのLv71。
極光大破斬で殺られてしまう。 補助系終わるまで前列三人が防御で
ラク・カジャ、タル・ンダ連呼
万能属性なので反射は狙えない
異形胞子飛弾は銃撃だから特性やテトラカーンで反射は可能 >>659
防御って積極的に使ったことがないんだけど、
そうか防御してればダメージが減少するのか。
ラク・カジャ、タル・ンダを持ってる仲間を作り直すよ。
ありがと。 タルンダは物理にしか効果がなくて極光は万能属性、つまり魔法扱い
悪魔の防御は敵の行動より遅いと効果がない
人間の防御はしっかり半減される 万能属性か〜。万能属性であの威力は反則だろって思う。
デビサマには相手の魔法能力を低下させる魔法やアイテムってなかったよね?
うーん、むずい。 マカラカーンで魔法は反射できるが
万能属性の攻撃は反射できないよ 極光大破斬って、Lv71もあれば普通に耐えられると思うが…。 3DSでもう1本出る新作って、多分初代デビサマだろうな >>666
↑悪魔の数字w
マジで?!ソースきぼんぬ。 これって、スタッフロールのエンディング曲最後まで聞けないの? 門倉は10年前にアメリカを旅行している最中に、偶然封印されたマニトゥを発見し、
マニトゥに憑依されてしまう。最終的にはマニトゥに意識をのっとられ、その姿も異形のものへと変貌していった。
マニトゥ
ネイティブアメリカンの言葉で「精霊」を意味する存在だが、『デビルサマナー ソウルハッカーズ』では、
古代に異次元より飛来した存在であるとされ、北米に出現した。
ネイティブアメリカンのアルゴンキン族の戦士レッドマンに支配されていたが、
暴走しそうになったためにレッドマンによって封印された。
聖地とか遺跡とか大切に封印されてもおかしくないのに
”偶然”で片付けていいンだね…?
そもそもがファントムソサエティが大いなる意思を出現させて
その先どうさせたいのかの目的もふっわふわではあるが 門倉の偶然はマニトウに導かれた必然である
ファントムソサイエティの目的は出現させることのみ、信仰対象の顕現を望むようなもの 門倉がマニトゥを見つける下りはソウルハッカーズのすべてに載ってる スプーキー「君、アトラスのアンケート調査があるけど、どうする?」
http://p-ch.jp/enquete2017/ >>676
アンケート送った。長かった
最後にメールアドレスを書かなければならない クリアしたー!
と思ったら、フツーに2周目が用意されている。 カジノで金カンストさせてチマチマ強い仲魔作ってたらボスすら余裕すぎてホラーハウスで飽きてしまった エンペラーソードと歓喜天の寝具がバランスブレイカー >>680
そういうのは二周目だろ普通
ハッカーズはメガテンにしては難易度低めだけどさあ カジノ装備より御魂ドーピングがヤバイね
後列攻撃できなくて空振りするのムカついて全体攻撃持ちのナルキッソス強化じゃ満足できず
メギドラオン持ちMP倍でガス欠なしのじゃあくフロスト、モロク、クシナダヒメ作って
気付いたらただのマラソンになってた >>682
スーファミのメガテンや真WFよりも難しく感じた。
デビサマクリアしたら真W買うぞ、って張り切ってたのに。
2周目が案外充実してるから当分はデビサマをやることになった。 >>685
SS版やった時からスーファミ時代よりぬるくなったと思ったけどなあ
人それぞれだね 質問。
主人公とネミッサのHPやMPが時々ピンク色で表示され、
しかも値が本来よりも上乗せされているんだけど、
これって何なのかな? 最大HPより現HPが高い時の表示
テオメトル使ったり、耐アップ防具で全快した後に元の防具に戻した時に起こる
後者はボス戦の前なんかに使える小技 >>689
なるほど、そういうことか。
装備を「あーでもない、こーでもない」した後に発生することが多かった。
ありがとう。 >>673
う〜ん、やっぱりペラいなソウルハッカーズの設定
日本の地下に古代シュメールの神が埋まってる理由と必然性が無いのもそうだけど
ソサエティ内にデミウルゴスとグリゴリの堕天使が配置されてるってのもアレだな
真3も悪魔の扱いがイマイチだったし こまかい突っ込みどころあげたらキリないよ
・マヨーネの仕事が雑すぎ
ご丁寧に人が乗ってるトレーラーに爆弾つけようとして案の定バレて
その爆弾も引っぺがせば取れるだけというw
普通ああいう爆弾って振動感知装置とかついてて無理やりはがしたらドカンだろうし
それに車に人がいないときにこっそり付けるのがセオリーでしょ
洋ドラとか映画とか見てても、だいたいああいうのは車にこっそり取り付けて
エンジン始動したらドカンするようにしてるのがセオリーっぽいし
『組織の殺し屋()』にしてはあまりに雑すぎる仕事 あとはファントムネットだか言う伝達用の掲示板な
フィネガンはあのネットを通じて主人公たちに連絡を入れてきた。つまりその時点で、あのネットのパスワードが敵方に落ちているのがわかっていた
それなのに、以降もそのネットに組織の行動を書き込み続けているというお粗末さww
それとキャロルJみたいな末端の馬鹿にまでパスワード渡してて
ああいう馬鹿が一人でもヘマしてパスワード漏れればもう組織の行動つつぬけになるという(実際そうなってたしw)
ご丁寧に紙にパスワード書いて保持してるってのも親切だよなw
ジョブチューンに出てた警察公安の人の話だと、日ごろからメモはぜったい取らず全部暗記で済ませるようだ
自分が敵につかまったとき、メモがあるとヤバイからだそうだがw しかし、パラダイムXはもうちょっと派手にというか華やかに作れなかったのかな?初めて見たときは、ショボッ!とか思ったw 1997年時点ではそこそこいいんじゃないの
現代とはまた違った近未来感あってさ まだ2ちゃんも無く、ダイヤルアップしかネット接続できなかった時代って分かっていってんのかなー
充分すぎるほどの先見性だろ PS版の携帯電話はストレートの液晶だけあるっていう機種だったが、
3DS版ではスマホになってるのか? そんなめんどいこと気にしなくていいのよ
ネット黎明期を背景にしてるんだし 銃型の台座にタブレットを装着すればCOMPだしさ、
腕にスマホを巻きつければガントレットになる。
昔はそんなSFアイテムに夢を抱いていたが、
魔坂ほんとに現実になるとはね。 キチガイ発狂最終章!煽ってやらせて打つ!新宿古着屋自滅方程式!簡易版♪
ただいまキチガイ大発狂3倍増♪通報キャンペーン開催中♪キチガイを見かけたら即通報して刑務所に追い込もう♪大爆笑
【ヤフオクの評価欄】
落札者からの コメント:あなたから雇われたという探偵社から連絡がありました。2ちゃんねるには
私の名前やIDが沢山書き込まれています。この出品者はキャンセルすると報復をするようです。
店名で検索すると他にも被害者が沢山います。とても普通の方とは思えません。警察に相談します。
(評価日時:2015年 4月 29日 17時 43分)
販売業者の名称 有限会社コールドターキー/DC-BANK 代表取締役:渡邊弘宣
販売業者の住所 〒160-0022 東京都新宿区新宿3-12-11 石井ビル2F Phone:03-5269-3675
http://www.dcbank.co.jp/ ← メニュー最下段「・オークション」から入ると評価が見られます! >>696
懐かしさと安心感を与えるために
わざわざ古めかしいデザインにしてると聞いたような >>696
街はレトロデザインだけどブティックとかカジノは
割と派手だったじゃん 今さら久しぶりにやってみたけど時幻3の扉のヒントでいつも同じとは限らないの意味がわからなかった ソウルハッカーズがシリーズ初プレイなもんで以前のシリーズは全然わからないんだ
すまなんだ
あのマップでの分かれ道って次どこいくか人それぞれだろうにって思っちゃった 2周目のカドクラも倒した。
だけど大列石霊室の下方にある扉は開かない。
あれは絶対に開かない仕様なの? ナオミがティアマトアプスーと対峙した時に通った扉
行方不明になる事件が起きたし、途中の通路と合わせて塞がれたんだろう メガテン総合スレ老害荒らしの脳内設定
@真2の売上は40万()
A真3やハッカーズが一般的に良作扱いなのはにわかのガイジを騙せたから=sfc以前のメガテン信者以外の人間は全てガイジ()
B真4と真4f はAのガイジすら騙せなくなったクソゲー。sfc以前のメガテンのクソゲーっぷりも全部真4厨のせい()
C老害批判してるIPは真4スレにいないのに、何故かシン4チュウガー、チョンガーと突撃。結果荒らしバレしてファビョりまくり
D老害非難され、発狂して自演だと言い出すが、実際には自身がスマホとガラケーとPCで24時間総合スレに常駐し自演していると発覚
自演は以下となります。馬鹿みたいに連投するのですぐ分かります
 スマホでスップ
ガラケーでガラプ
PCでワッチョイ メガテン総合スレ老害荒らしの脳内
@真2の売上は40万()
A真3やハッカーズ、SJが一般的に良作扱いなのはにわかのガイジを騙せたから=sfc以前のメガテン信者以外の人間は全てガイジ()
B真4と真4f はAのガイジすら騙せなくなったクソゲー。sfc以前のメガテンのクソゲーっぷりも全部真4厨のせい()
C老害批判してるIPは真4スレにいないのに、何故かシン4チュウガー、チョンガーと突撃。結果荒らしバレしてファビョりまくり
D老害非難され、自演がどうとか喚き出すが、実際には自身がスマホとガラケーとPCで24時間総合スレに常駐し自演していると発覚、自演バレして発狂。
【女神転生 メガテン総合スレ254の>>949-950にて盛大に独り言】
自演は以下となります。馬鹿みたいに連投するのですぐ分かります(無能過ぎるのでスレ立てすらできません)
docomoスマホでスップ
ガラケーでガラプ
PCでワッチョイ †女神転生 メガテン総合スレ255† [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1489241234/
総合の老害だった隔離キチガイが長年自演スレだったことを吐かされる! >>716
なかなか面白いwゲサロで実況されてるし なんかメガテン総合凄いことになってんだな。基地外の溜まり場だと思って全くみてなかったけど… 総合スレは自分みたいなにわかには勉強になるレスもあるんだけど
老害とキチガイのハイブリッドがいるせいで常駐できないわw 本当にずっと自演続けてる人がいる…
ネミッサとヒトミもハタからあんな感じなのかな? PS版ぶりにプレイしてるけど戦闘と歩くスピード速すぎてなんか目が疲れる
これってコンフィグとかでいじれないよな?なんでオリジナルとこんな違うんだ?
ロードなくすのはいいけど余計なところまで早送りしすぎ
異様に速くないか 遊びやすくアレンジした無印デビルサマナーも3DSに移植してや もう12年も前になるがPSP版でも色々と足りない部分はあるしなあ
若干詰めが甘いUIと音源が劣化したことで質が下がったBGM
個人的にはこの2点が大きい >>726
PSPのやつがvitaで出来るじゃん
2376円 BGM自体よりも戦闘突入前の一瞬の暗転が無くなったのが個人的に痛い。ボス戦曲は前奏開始と同時のあの暗転が神ってた これ、小中大ダメージで敵や味方の揺れかたが変わるのね。 蝿王にジャッジメントだかをかましたときに5桁ダメージ出たときは一瞬バグったかと思ったな。 それ以前の魔王軍団に使ってたときから5ケタ出てたから全然驚かなかったな
順調にダメージが増えていったという印象だった
ベルゼになって初めてそういう仲魔を入れたって人なら知らんが ジャッジ天罰は夢幻以外では使い所ないよな
道中では二周目の工場長たちに使えるぐらい?
前作デビサマのてんばつ(judgement)なんて一体誰に使えと ボスにも効くダメージ半減技なんてむしろ使いどころあったら困るだろ
メガテンのころの1/8や1/4でも強かったのになぜわざわざ強化&燃費向上させた?
その後の作品にもボスに効く半減技なんて無いし
ハッカーズがむしろ異端 蝿王のHP65535を相手にするには、天罰やジャッジメントがないと倒せないだろう おまけダンジョンの「維持と破壊」(だっけ?)敵シヴァやヴィシュヌ相手にぶっぱなす 蠅さんのHPと耐性は天罰・ジャッジメントの使用が前提の仕様だな
そういやシドとかフィネガンがコピーした連中は天罰使ってくるんだっけ?
天罰→メギドラ✖3とかやってこられたら死ねるよな 最近始めたものですが、今vr美術館彷徨ってます
おじいちゃんたち嘘つきすぎぃ!
運ってステータスはあげてもいいんですか?死にステじゃありませんか?
主人公は力と耐と速さに、ネミッサは魔力関係多めに振ってますが大丈夫でしょうか? 運は死にステではないが特に重要でもないしそんなに上げる余裕も無い
主人公は基本的に速さ最優先で状態異常がイヤなので知も優先度高め
あとは死なない程度に耐を上げて、死にステだけど装備の条件があるので魔も条件値まで上げて余ったら運も上げる
力は中途半端に上げても影響力が低いし攻撃力は武器に頼るので優先度は低い
ネミッサは魔と知を最優先で力は要らない
あとは先制攻撃型なら速高め、回復役にも使うなら速抑えぎみにして耐も上げる
運は好みでどうぞ
※個人の見解なので効果を保証するものではありません >>742
力上げても意味ないんだ…もう12くらいあげちゃいました
もったいなかった。
これから知と速さ重点的に上げますありがとう 能力補正防具のつけかえで
主人公は力14・知12・魔8・耐9があれば全ての防具を装備でき
ネミッサは力16・知16・魔9・耐11・速7があれば全ての防具を装備できる 3ds版では耐15必要な鎧がありますね
フィネガンに勝てないお
タイマンきつい フィネガン倒したー
物理反射や無効の悪魔のおかげ
造魔は性格変えときました 強くてニューゲームバグのために1周2時間でクリアとかいう書き込みよりは
こういう初々しい書き込みは見ていて楽しいな
もう新たにやってる人なんてあんまいないだろうけど PS版経験者だけど、これ戦闘エフェクト早送りしているのかな?それともPSの描画能力が追い付いてなくて処理落ちしていただけなのか…。 中古のハッカーズ買ってやってるんだけど
これ前のセーブデータに上書きしてやると何か新規で始めても宝箱とかが入手できないバグ無い?
これひょっとして上書き前で開けた所もう入手できない?
セーブ全消ししてやり直したら大丈夫かな…まだ天体博物館やし
ネメッチーにコイン40枚あげちゃったのがつらい セーブ消せねえでやんの…2周目行ったら治ること期待するしか無いかなあ ネメッチーってスレ違いしないと意味ないんでしょ?
地方だしそんな出歩かないしネメッチー関連放置してる 地方なんで全くすれ違わなかったがゴールデンウィークに高速のインターチェンジですれ違った
大体ドラクエモンスターズの1/3ぐらいと考えてもらえれば 前はマクドナルドですれ違いできたんだけどねー
セブンイレブンとかは? ●Dソウル
悪魔を購入する際に利用する通貨。
Dソウルの入手方法はソウルハッカーズをすれ違い通信登録した3DSとすれ違うか、ゲームコインと交換する方法がある。
ただし、ゲームコインは1度に交換できるのは最大20枚。1日に交換できるコインの枚数は40枚までという制限がある。
その為、ゲームコインを貯めてDソウルで一気に交換するという方法は不可能。
初回のみネメッチーから500Dもらえる。
●ネメッチーの成長
すれ違い通信を繰り返す、もしくはDソウル(300D)を支払う(ver1.1以降)ことでネメッチーが成長する。
成長する形態によって購入できる悪魔が追加される。どちらになるかは第2形態から成長する際にランダムで決定される。
Dソウルを使う場合、事前にセーブして成長→リセットを繰り返す事で意図的に片方の形態を狙う事も可能。
一度成長させると24時間以上経過するまで成長することが出来ないので注意。 ●ゲームコイン
3DSの歩数機能と連動することで入手できるコインのこと。
コインは100歩単位で1枚、1日で入手できる枚数は10枚、最大で300枚まで貯めることができる。 >>750
たまにあるぞ
開けた時点で中身は手に入ってるけど 難易度自由変更というのがちょっと気になって初回購入スルーしたら
結局そのバグ発覚で不買決定になったんだよなぁ
まぁそんなバグなくても難易度変更システムが糞だったから結局買わなかったろうけど 最近初めたんだけど
これ最強の銃がパンプキンボムって絶対アカメの影響受けてるよねw 攻略スレ見てたら主人公に力いらないって書いてあったけどバリバリあげてる。剣使いたいし ハッカーズはけっこうパクリというかパロディが多いから
どこから流用してても不思議じゃないよ。ギボアイズとか メガテンは悪魔の時点で元ネタあるからあまり気にしないな
なんか探したら軽くまとめてる人がいたので一応転
http://www.se-inst.com/html32/lib/source_dl.html アマテラスにツクヨミの元ネタがNARUTOってのは載ってないのな
(NARUTOに出てくるサスケという人物の術にまんまアマテラスとツクヨミがある。ついでにスサノオもw) 釣りにしても下手過ぎてマジレスする気にならん
似たようなのでハリーポッターに出てきた「賢者の石」は
ハガレンのパクリとか言うのもあったねえ メガテンで辞書ならDDS-NERD辞書だろう
URLはNGになるので張れない 普通に考えたらDQ3だろうけど
もしかしたらDQ3自体が他から引用した元ネタでもあんのかもね 大元は中世の錬金術だよ
金じゃない金属を黄金に変えたり病気を治したり
人間を不老不死にするとかそういう力があるとされた石
錬金術師はこれを作り出そうとしてた ジャンル問わず、製作側が「受け手にどこまで知性を求めていいのか」と苦悩する話を聞いたりするけど
つまり冗談じゃ済んでないって事なんだろうなぁ サマナーの発音がなんか想像と違った
アムラーじゃなくケルヒャーだと思ってた 中途半端なリメイクだったよな
隠しボスもイマイチだったし
このスレでも好評だった追加インストネタもスルーときたら
ファンからもそっぽを向かれるのも当然 隠しボスがいまいちだったのは同意だな(特に最後の)
好評だった追加インストネタってのはなんですか? 続編をずっと待っているが、
現代だと悪魔召喚プログラムがスマホになるだろうからいまいち恰好つかない 移植されてないアプリはなあ
新約ラストバイブルシリーズも
ケムコを見習って3DSに移植してほしいもんだが これとか異空の塔はAndroidとかで出して欲しいわ あまりにもマイナーすぎてネット探しても情報無いしいまさらこんなゲームする気にもならないから
だれかここでコレのあらすじを最後までサクッとネタバレ希望 >>808
何と敵は悪魔だった!!
主人公たちはなんとか悪魔を倒した!!
頑張ったな!! 俺も>>804のゲームについてネタバレしてほしいんだが
いまさらする気にもなれないゲームだし、しかしシナリオは気になる
まぁどうせい大した進展も無く適当に投げっぱなしで今後に続く感をにおわせて終了みたいな感じだろうけど 最近はじめたけどライドウシリーズのほうが圧倒的に面白いな PS版ラ昔マッアンデグセボ、3DS版ノ方ガ良ニ所トタガリワグタ? ガリガトユ。確タミ読ギ込ギ速度ラ大事デグネ。購入ヲ検討シワグ。 そこまで笑えないなぁ
すでにピークはとうに過ぎたネタだし
ここは初心者かい?力抜けよ これ、全書使うときだけイージーにして金節約できるとかすげー嫌なんだけど
一度ハードに設定したらプレイ中は変えられないモードとか無いの? だったら、ずっとハードにすればいいんじゃないかしら?
でもまあ、難易度変更できるメガテンって難易度高いほど物価を上げていきゃいいだろww
ってな開発の姿勢がうかがえるイメージ 主人公の絵をほとんど見たことないから誰これ状態
オープニングにはいるけども カツオってOPにいたっけ?ステータス画面だけじゃないの? 人いた嬉しい。
今、ホラーハウス行くところ。
造魔は作ってない うん あっ、一昨年にクリアして今二週目なんです。
造魔、獣か天使か人型か迷う…。 龍一択
終盤近くまでは作りやすい天使でじゅうぶんだけど 攻略なら龍・最強を目指すなら獣
使いやすいけど、突き詰めると龍は強みが全然ない 最強って言葉に揺れちゃうけど、攻略の龍型にする。ありがとう。 龍は全然強くないぞ?
耐性が優秀だが、それは造魔の中ではの話
通常悪魔では耐性が優秀な悪魔はたくさんいるし、そいつらは全員HPを999にできる
造魔はHP800もいかないので、どうしても耐久力という点では通常悪魔に劣る
しかも御魂で能力MAXにするのも、通常悪魔のほうがはるかに楽
造魔の特徴は、一部のレアな特技の習得、これしかない
習得特技の点においては龍型に魅力は無い すいません、獣型にします。
造魔、あんまり知らなくて…優柔不断ですいません。 ハッピートリガーを使うためだけに天使型を選ぶ俺・・・ ストーリー進めるだけなら、耐性もよくて燃費のいいエクストラがある龍は便利
カンスト前提なら、HP不足で耐性のよさが薄れて、燃費がいいだけで尖ったスキルのない龍は微妙
>>843と>>845で大体言われてるけどこんな感じ >>847
キキーモラに庇われたくて、ゲームし始めた
>>848
なるほど… 龍は龍なりに良いとこあるけど、獣が一番なんですね
ありがとう。 物理技の羽ばたきがHP燃費良く強めな天使型も攻略では有用
カジノで歓喜の寝具を手に入れておけば序盤から気兼ねなく使っていける 迷うからヤメテ…
でも、ありがとう。
獣がんばる。 たしかに序盤はむちゃくちゃ造魔のはばたき使ってたな
かすみ斬りみたいなダメージ減ってく技は使い悪すぎてイライラする
各系統の耐性が反映されるのってたしかある程度造魔のレベルが上がってからのはずだったから
中盤までは耐性はまったく気にしなくていいのでは?
純粋に継承特技で選んでいい
本腰入れてカスタム造魔作るなら中盤から新たにドリカムに戻して作り直せばいいだけだし
でも普通の悪魔駆使してったほうがはるかに楽だけどね
造魔カスタムはそれほどメンドウ、特に最強能力追及するなら
事前に緻密な計算までやる必要がある ジオッサで行くならトナティウを造魔誕生のキーにして威光を終盤まで活用よね 適当にくっつけてみた
なんとかの母の蹴りとかつけてみたいな うぉー 難しい。
マカラカーンテトラカーン持ちのバロールできちゃった 高速さカーン持ちって一度はみんな思うし憧れるけど
いざ運用してみると基本守勢に回るから戦闘にスピーディーさが無くなる
そんな面倒なことしなくてもさっさと倒せる相手がほとんどだし結局使わない EXダンジョンのライドウ戦専用メンバーだよな
というか速40かそれに近くて
マカラカーンテトラカーン無しだとクリア無理なのでは? あ、自分だけじゃないんだ…憧れ。
仲魔に持たせて、造魔にくっつけるのやめとく…。
カジャ系とディアラハン系なら大丈夫なはず。
あと何か魔法が欲しいなぁ…。 3DSで追加の悪魔がいるんだってね
いいなぁ すれ違いでしか会えないなんて、残念 3DSの歩数計に連動した擬似コインをポイント(Dソウル)に変換できるのですれちがいゼロでもいずれは全部召喚できるぞよ 試しにネメッチやったら、ポイント貰えた。
ニ三歩歩いてみたけど、何も変化は無かった。 三千?!
電源入れてなくてもカウントされるのでしょうか。
最終的なパーティ構成としては、仲魔は御魂で限界まで上げるの前提として、
マカラカーン持ち
テトラカーン持ち
天罰・メギドラオン
天罰・メギドラオン
って感じなん?でもこれだとカジャ・ンダ要因がいないから微妙なん? あ、えと ネメッチやったら電源入れてなくても歩いた分カウントしてくれるのかなって…やっぱり電源入れて歩くんですね
すいません…
DSを持って歩いた事なくて、昨日初めて立って動いたもので…すいません カーンはずしちゃいました。
というか、ええいっと悪魔くっつけまくったら流れてしまいまして…
あれもこれも欲しくなって着地点が見えないです。
New3DSでした、すいません。 一日に3DS本体が貯めるコインは10枚(千歩)
その本体が貯めておけるコインは300枚(オーバー分はカウントしない)
更にソフトで一日に換金できるコインは40枚まで
因みに日時設定いじって歩数とコインを短時間で稼ごうとしたら
でてくるはずの召喚が何体かいつまで経っても出てこないバグを起こしたという報告が
ここのスレでも数件あったから
日時はいじらずに地道にやったほうがいいらしい 行動範囲にセブンイレブンあるならすれ違いできるかもよ
発売から時間経ってるから確率は低いと思うけど。
マックはもうダメなんだっけ? 最近久しぶりにソウルハッカーズプレイ
エクストラ今まで放置してたけど
今日ヤソマガツ倒したので記念カキコ
個人的に最終戦は龍神グクマッツくんが功労者だった
御霊強化前提だけど水の壁とタル・ンダがいい仕事してた
・・・・最後の最後で殉職したけど
タルカジャ継承になってたけどマカマジャの方がよかったな
後でトール+アヌビスで出来るのに気付いたけど強化済みだったから後の祭り
割と安定してたけど
羅刹飛討撃(ギロチンフェイク)のCOMP戻しが一番きつかった
いやぁでも楽しかった >>873>>874
教えていただいたんですが、心折れて造魔作りに専念します
すいません…。
じっくりやって、最後慌てないようにって思うんですけど、気が付いたら最後のビジョンクエスト。レベル低いし、造魔は終わってないし、一度も70以上の悪魔を拝んでないのに終わりそうで呆然中… ハッカーズの本編はそんなに難易度高くないからね
本番はEXダンジョン入ってからだ 昔はソフト発売されてから攻略本出るまで結構間があったから
特殊合体とか剣合体とか模索しながら一覧作ってたなー 一番ハマったのは真Uだったな
攻略本に載ってない剣合体を次々発見していった時はアドレナリン出たわ ノッカーがなぜか見覚えあって口寂しくなると思ったら、キノコの山だ
解決してスッキリした。
コペルニクスが楽しくて、仲魔作りが滞り中 >>883
可愛い 食べたくなった。
天海モノリス来ちゃった P3のサントラが異様な売り上げだから目黒推しの勢いが強くなったんだろう あ、誤爆
ハッカーズサントラで目黒が「何度も増子さんに指摘食らったわー」ってぼやいてたな シーアークの最上階ってレベルいくつで入れるのだろう 本編クリア後は二周目の救済ルートやるもよし
EXダンジョンで真ラスボスに挑むもよし
(ラスボスってのがヤソマガツの事だったらスマン) 二上門地下の聖霊と大霊をラスボスと呼んでしまった…シーアークにいるのかな。
現在、猛将と英雄コンプリートしようと作っては、シーアーク最上階とかうろついてます
ラリョウモウのフライング・ハイの出し方が素敵 ラスボスはそれであってるよ
シーアーク最上階からエキストラダンジョンの次元の回廊に行けるようになっててそこに裏ボスたちがいる
ヒノカグツチもあるしとりあえずベルゼブブまで倒してきなよ ちょっとしたことでスマンがこれって全書使う時だけイージーモードにすれば金大幅に節約できる
って技が使えちゃうのが凄く嫌なんだけど一度ハードモードで開始したらもうそのプレイデータでは変えられないようにするモードとかって無いの? 最初に設定した難易度は変更できないようにするべきだよね。
初心者には難しすぎ→途中で難易度下げるって救済措置なのかもしれないけど
ハッカーズのオリジナル難易度でねを上げるような人って
RPG初心者とかそのレベル? 難易度変えたくなければ変えなければいい
ただそれだけのこと >>900
ハード→ノーマル→イージーと易しい方にのみ途中で変えることは可とかだったら良かったよね。実際そういうゲームあるし。ゲーマー心理をよくわかってる人が制作スタッフにいるんだなぁと思う。
もはやアトラスには・・・ozr トルネコの大冒険では 20回挑戦に失敗すると、王様から「はぐれメタルの剣」と「はぐれメタルの盾」がもらえる
30回挑戦に失敗すると、そのまま先(不思議のダンジョン)へと進むことができる
という救済措置があったな ベルゼブブ倒したけど、もしかして2週目するくらいなら
元データをLV99にしたほうがいい?
強くてニューゲームになるわけでもないし 二週目は自分よりレベル高い仲魔が作れたり全書で呼び出せるから
シヴァやヴィシュヌなどを作っておいたほうがいいのは確か
一応3DS版ならバグを利用した強くてニューゲームができるが自己責任で >>909
だよな
何でも助ければいいもんじゃない FF6で助けないほうがいいってシャドウかな
ハッカーズのリーダー救済ルートは二周目からのオマケ要素だし
助けたい人は助けりゃいいだけの話
知らずにそのルートに流れたらそれはそれ 死んで火葬されたであろうエリカをどうやって助けるんだ
ドリーカドモンに憑依させて無理やり人間形態にでもするんか リーダー救済はPS版で後付けされたエピソードだからなぁ…。なんかしっくりこなかった。 いいんじゃないの2周目のおまけなんだし
嫌なら助けなければいいだけだし ネミッサとナオミも助けたかった
くたびれたオッサンは、どうでもいい >>913
おかげで元気になったよ。ありがとうセリス。 最初の画面からエクストラダンジョンを発見した。
乾小隊ですぐ死ぬ… 物魔鏡が一個しかない… ハチマンの速さを足してもう一回挑戦する ちょっとだけ手助け…
ダンジョンP戦は装備で反射させれば無傷で勝利できるよ >>922
もう20年も前のゲームなのに
まだ、こんなアホがいたとは 乾小隊は物反鏡でまとめて反射すると、PS版はダメージ音でBGMぶつ切れ。 乾倒せた
が、展覧会の扉で死んだので御魂合体しまくり中 展覧会〜の連戦は多少の運も必要だけど
仲魔の強化が必須だよな
他にも準備はあるけどそのあたりは自分で探るか
攻略サイト探すかで… 戦の魔王がチート性能だから
ネミッサがやられなければ、どうとでもなる 誰も一人で戦えとは言ってない
ネミッサの火力があれば敵は倒せるから
後は、運と戦い方次第 正直、展覧会でてこずっていては、その先も厳しいと思うが…。 ナオミ「観世音の済度!くりからの黒龍!ニ億四千万の悪!戦の魔王!
…ふう疲れた、ソーマ神権現!私に勝てるサマナーなんていないわ!!!」
ナナシ「アンティクトゥン!(10000超えダメージ)」
ナオミ「」
ナナシ「やったぜ!」 >>932
その先って?
展覧会の扉の4連戦でてこずらなかった奴っているのか?
よほど強化したパーティでも無い限り最初のキョウジで瞬殺だろ 展覧会 キョウジ倒せたと思ったら二人のライドウ出てきて死んだ
連戦あるなんて鬼だ >>932
まさかとはおもうがVR美術館と勘違いしてない?
展覧会の扉ってEXダンジョンの最後のやつだよ >>941
まさにそのとおりでした。ごめんなさい。書き込んでから気づいた…。何であの2連戦で苦戦するんだろうって。
最も、VRは穴に落ちまくって別の意味で苦戦したけど。 展覧会は向こうが下手な手を打つと
案外あっさり勝てることもあるからな
蝿の方が圧倒的にしぶといから
危険な状況が多々ある ハッカーズの主人公って鳴上悠的な公式名みたいなのある? ですってよ
【デビルサマナー ソウルハッカーズ】
主人公:塚本新(漫画版)
峰岸啓自コードネーム(ケージ) (デビルサマナー ソウルハッカーズ―Nightmare of the Butterfly(小説))
蝉野 賢一 コードネーム(サナギ) (デビルサマナー ソウルハッカーズ 死都光臨(小説)) サンクス
漫画版は未完、サナギとケージだとケージの小説の方が尼評価高かったからケージにするわ
デビルサバイバーの主人公もミネギシだけどまあいいや 旬過ぎたスレ違い無理そうで手出さなかったけどいつの間にか救済あるのね
それならやろうかな
と思ったけど一日に制限あるとかゲームコインとかこれはこれで面倒そう
すれ違い一切なしでネメッチーとやら育てるのどのくらい大変? 試してないからなあ
ゲームコインをDソウルに交換できるのが1日で制限あるんでむしろ交換が日数かかるだろう
日常的に歩く場合数日でコインは飽和するし
なお住んでるところにもよるだろうけどまめに3DS携行してれば
3DSの仕様上ちょこちょことすれ違いは期待できる 100歩で1コインだっけ?
コインはすぐ溜まりそうではあるが制限がある交換がネックなのね
まぁコンプ不可ではないなら手出してみるか、ありがとう
明日にでも買うわ このゲームのせいで3DS2台買って延々部屋で一人でシャカシャカ振ってた人が何人いたことか・・・ 自転車通勤でカバンに入れておくだけでMAX溜まってたわ
背負うんじゃなく前カゴに入れておくのがポイント 人間は基本的にハマ無効だったような…
例外として「破魔に弱い」防具装備してるとヤバかったと思うけど >>958
うっ… ありがとう。
よく装備見ずに装備弄って売却したもんで、展覧会の扉でハマオン食らって死ぬようになってしまった >>959
それはつけた防具に破魔弱点がついてる 力王の小手とか鬼神の小手あたりだったかな
人間はデフォで破魔無効だからそれはずせば大丈夫 デフォルトでというかほぽすべての装備品が
だな
装備品無いと破魔通るぞ いちおう補足説明を入れると破魔弱点防具を付けた場合の破魔の回避は知依存
知40なら破魔弱点でも無問題(展覧会の扉以外)
知3とかだと突然遭遇した夜魔モコイでズドン 鬼神の小手つけてました
外します
仲魔にニギミタマつけて知40にせねば
皆さんありがとう 仲魔の破魔対策なら素直に破魔が効かない悪魔を作った方が早いだろw
上位悪魔ならほとんどが破魔無効のはずだし
どうしても中位悪魔を運用し続けたいのなら別だが、そういう奴は元の知20も無いだろうからどのみち40にはできんぞ 仲魔の破魔対策なら素直に闇の壁を持った悪魔を作った方が早いだろw
なお珍獣クダしかいない模様
つかマカラカーンで火炎氷結電撃衝撃破魔呪殺すべてに対応できる罠 >>965
おせっかい補足
ドーピングによる底上げは元の数値の二倍までが上限
元が15だとすると30でカンストになってそれ以上にはならない 素直にハマに強い仲魔作くって、マカラ持ちにする
40にならない奴がいたのは、そういう理由かぁ… ありがとう これから始めるんだけどアギッサとジオッサどっちがいいの?
ブフッサは微妙みたいだが やっぱメギドラ持ちの方がいいのかね
ジオッサにするわ >エクストラのラスボス ヤソマガツは火炎等倍・打撃半減なので、くりからの黒龍が使えるアギッサが有利です。 マハラギ系とマハブフ系は1列・全体攻撃なのに
マハジオ系は単体から拡散・全体中心と微妙に使いづらいんだよな ネメッチー関連ぐらいだな
宝箱消失バグは知らん
>>756-757 DL版はデフォでパッチ適用されてるけど、パッケージ版は通常もベストもネット繋がなきゃならないんじゃ?
公式サイトの表記だとそんな感じ
てかPCからだと随分寂しい造りになってるね、スマホならまだキャラ紹介とかストーリーのページ見られるけど 【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn46
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1509236126/
新スレ立てた
DL版ベスト版の情報や>>756-757を付け加えたり、繋がらない個人サイトのリンクを消したりしたわ
変なところはないと思うけど一応報告 こっちに速40(もしくはそれに近い)の
マカラカーン、テトラカーン持ちがいないと難しいかもな
あとライドウ戦(三連戦)は仲魔の○○も重要なんでそこ注意 >>991
ありがと
反省会した。
主人公の回復を気にして、誰が早い子かとかわけわかんない体制のまんま突入するのが悪かった 体制考えてから挑戦し直すよ 速さ40のテトラカーン持ちカーリー作った。
主人公手持ち無沙汰なのでメギドファイヤー一本買おうと頑張り中 ライドウ戦はメギドラオン持ちのルシファフロストいると便利だよ
作り方は検索すれば見つかると思うんで書かないけど カーン役は速だけじゃなくて運も高くなきゃライドウ戦じゃ信頼できんよ このスレッドは1000を超えました。
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