【DS.3DS】デビルサバイバー総合222日目 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
サウンドコンポーザー(BR) :目黒将司
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
ttp://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(絶賛発売中、3DS版)
ttp://ds2br.atlusnet.jp/
デビルサバイバー公式ブログ「デビルサバイバー シリーズブログ」
ttp://dsexp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
ttp://www.atlusnet.jp/
■アニメ公式サイト
ttp://ds2a.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
ttp://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
ttp://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
ttp://alphawiki.net/ds2/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
ttp://wikinavi.net/ds2br/
次スレは>>970が立てること
無理なら以降のレス番号を指定して依頼するように
■ワッチョイ無しスレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合221日目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1465550968/
■前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合221日目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1465563846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■OCについて
Q.1とどう違うの?
A.フルボイス、スキル・悪魔、悪魔全書、アワード(実績)、シナリオ8日目の追加
8日目は一部ルートにのみ存在し、ED後にプレイできる(プレイせず次周へ行く事も可)
あとハード性能的な面だと画質音質向上
Q.3D効果はどんなもん?
A.OPムービーと合体画面のみ ■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は前作の2倍近い221種
■BRについて
2のシナリオと、その後を描いた新規シナリオを収録。フルボイス。
通常難易度の「黙示録モード」、低難度の「福音モード」の切り替えが可能。
また、一部ムービーが立体視に対応している。
Q.追加部分のボリュームってどれくらい? どのルートの続き?
A.一周すると20〜30時間 分岐や隠しボスもある
トリアングルム編はどのルートとも微妙に違うセプテントリオン編のifからの続き
Q.編を跨いだ引き継ぎって出来る?
A.できる ただし従来と同じようにアワードポイントが必要
Q.セプテン編に変更はあるの?
A.ボイスが付き、あるイベントに立ち絵大量追加
その他細部に変更アリ
Q.それぞれの編の限定要素は?
A.主に以下の通り(※は2周目以降)
・セプテン編限定
ホクトセイクン、ナントセイクン
ボティス、ビフロンス、じゃあくフロスト
ネコショウグン、カーマ、ヒトコトヌシ、 ジコクテン、ルーグ、シヴァ
ゴーストQ、ときのおきな※、ビリケン、トランペッター、アリス※
ネビロス※、ベリアル※、リリス※、ベルゼブブ※
一部の先制スキル
・トリアン編限定
ミヤコ縁の解禁悪魔(サンダルフォン、コウリュウ)
セイオウボ、アラミサキ、シキオウジ
フロストファイブ※(フリバ扱いなのでアワード注意)
新スキル各種
隠しボス『???』※
Q.いつの間に通信が受信できない!
A.メニューの『通信』を開き、Xで更新。
Q.DLCマップを使ってもフリーバトル0は達成できる?
A.できる。DLCマップはプレイしてもアワードには影響しない。 【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売中
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売中
デビルサバイバー2 公式設定資料集
価格:¥ 2,400 発売中
『デビルサバイバー2 ブレイクレコード オリジナル・サウンドトラック』
3,500円(税込)/3,241円(税抜)
コミック
デビルサバイバー2 -Show Your Free Will- 全2巻 発売中
デビルサバイバー 全8巻発売中
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 全4巻 発売中 (アニメが原作)
小説
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 公式ノベライズ くじら座のプリクエル 発売中
■関連スレ
【DS】女神異聞録デビルサバイバーおっぱい議論2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261913210/
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1314148746/
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1417700549/
デビルサバイバーのアツロウはオタク健気カワイイ2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1318020444/
【DS】女神異聞録デビルサバイバー【悪魔】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230431160/
デビルサバイバー総合 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58910/ 立ってすぐに質問で恐縮なんだけど
これ全ストーリーコンプするのに何時間位かかる? >>9
ストーリー追うだけなら6日目セーブしてその後分岐で計30時間ぐらいじゃないかな
けどこのゲームの魅力って周回するたびに前回選ばなかった選択肢を選んで新しいイベントをみたり
好きな悪魔を強化したりと、やりこみ要素が魅力だから
ストーリー追うだけのプレイは個人的にはお勧めしない 全ルートクリアと悪魔育成と選択肢選び直しロード繰り返してたら100時間は余裕で越えた。
戦闘前、戦闘中の声無しテキストとかも拾ったらすんごい時間かかりそう 2で戦闘時のテキスト集めしてたけど大変だったわ
見た事ない台詞も多くて面白いんだけどね 最近BR買ったばかりの者で今日初めて合体解禁1DLしたけどモムノフかっこいいな
育てたら素で攻撃体力速さ40なりそうだし >>16
モムノフは耐性が弱点なしの魔無効とかなり強いしね >>17
物理反射に貫通吸収攻撃つけられるからそこが結構でかいわ笑
オオミツヌとかティターンもステ悪くないけどもれなく弱点ついてるし
魔属性も無効ついてると強いってみんな言うね 1やOCで沈黙マップ兵器でのトラウマも残ってる
2BRはそれほどでもないけど魔無効はやっぱり心強いわな
モジャのパッシブでも物反と魔無効はデフォだわ 前スレでも言ってたけど、バケモノ女だらけの悪魔の中でイシュタルはほんとに美人だと思うわ
限界まで育てたいけど魔以外の均等なステータスがどうバラケていくんだろ イシュタルは悪魔が裸足で逃げ出すレベルの性格バケモノなんだよなぁ…
ステータスはそのまま均等に伸びたと思う 1の攻略本には成長パターン書いてたけど
2の攻略本には載ってないんだな
ランダム要素あるんだろうか ワンコインだったので体験版みたいな感覚で無印1を買ってみたんだけど
・敵雑魚のレベルと自分たちのレベルがほぼ同じで、3日目最後のベル・デルにかなり苦戦したけど
イベントを追い過ぎでフリーバトルをやらないのはまずい?それとも初プレイはこんな感じ?
・属性強化やクリティカル率上昇のスキルはペルソナシリーズやSJのように
下位と上位で効果が累積される?
・この2つについて聞いていいかな、と 一周目はレベルで経験値補正があるからフリーやらないときつい
スキルはつけただけ効果がある >>31
・問題なし
フリーバトル無しは公式曰くある種のハードモードなので、
アトラスゲー経験者だったり腕に自信があるなら挑んでみるのも一興
ただフリバで稼いで自由に悪魔を作るのも楽しみの内だから、初回であまり拘る事もないと思う
・強化激化は累積するけど会心率系はしない
会心率系はあくまで「会心率を〜%に『する』」スキルだから合わせて持たせても上位しか発動しない
って感じよ >>32
こんなに早く、ありがとう
……金欠が辛いね >>33
33さんもありがとう。マハカーラに反撃率小とクリティカル率25%のどちらかを付けようか悩んで
結局前者を選んだばかりなので助かった…… ガチでつまるまではフリバ&デビオクリセット縛りをおすすめしたいところ
金も経験値も少しも無駄に出来ず、いかに自分がシステムを理解・活用するかも含めてサバイバル感が味わえる 生き残りたいならフリバ等の出来るシステムを全部活用するんじゃね フリバは無限に使える精神と時の部屋みたいなものだからな 1週目だと経験値補正あるからそこまで乱用しなけりゃバランス崩壊しないし良い塩梅だよな この間中古で買ったとこで特に攻略とか見ないまま3日目入ったんだけど分岐多いみたいだけど適当にしてたらbadendなってしまう? よほど積極的にフラグを折りに行かなければまあ問題ない DSの頃はwikiの存在すら知らんかったけどクリアできたな こっちは攻略サイトとか攻略本なしで無印1をやってるところだけど、
ちょうど今、ケイスケが焼き殺された…… ケイスケの生き死にはそこまでルート選択に関係ないからな… ハルの次に影響デカいような
アツロウルート潰れるし 死ななくても対処あやまると
ミドリ離脱で連動してナオヤルートつぶれるし
何気にキーマンでもあるなケイスケ >>51
カイドーに渡すと自分一人で先走って戦いを挑んで…という展開になるのかもと予想して
それなら直接渡そうと思ってしまった。きちんと渡してくれるかな、みたいなユズのセリフもあったし
あと5日目になってフリーバトルに時計マークがない(時間経過無し)のにようやく気付いたりも
それまでフリーバトルばかりやっているとイベントを見逃すと思い込んでた ちょっと教えてもらいたいんだが、
8巻まで出てるデビサバ1のマンガってどのルートなんだろうか?
なくなってまうのはケイスケだけ? 全ルートのおいしいとこどりしたオリジナルルートだよ 面白いからコミカライズ買いな、巻末のソデコが可愛い(確信) >>54-55
ありがとう、オリジナルルートか
巻末の他にカバー裏にもおまけあるみたいだね
8巻のキャラ紹介見るかぎり、
ケイスケ以外は全員最後まで生存すると考えていいのかな
ケイスケのことはあるけど、一応大団円的な結末な感じ? 完全オリジナルというよりは原作にあった複数のルートの統合って方が近いかな
混ぜる過程で原作ルートだと残ってた禍根を相殺してるから、かなり大団円寄りな方向 >>57
ありがとう
マンガ自体の評判もよさそうだし買ってみるよ コマンド解放付けようとしたら能力値めちゃくちゃ下がるんだけどすれ違いのステ強化って御霊合体すると消える?
もしそうなら解放2つとHPMP強化4つに限界強化2つ +値全部フルで付けた後じゃないとすれちがい反映できない… 消えたね、最後の仕上げ的な使い方ですれ違いは使ってたな ファフニール初ゲット!したはいいけど
弱点二つを吸収で埋めるのと、全門耐性つけてあと貫通と雄叫び付けるのどっちがええんやろ
物理系強いけどめんどいわ 邪竜だし弱点は放置するのも手よ
近寄られなければどうという事はないの精神で ありがとうございます
裏ボスがどうなるかわからんけどとりあえず放置の方向で物理激化でもつけてみます
雑魚に関しては鬼神と組ませりゃ安全地帯は確保できるしなぁ ボティスからジオダインをクラックするために炎の乱舞持ち悪魔を6体ぐらい作ったけどイケるかな?
メインアタッカーは魔25のモジャなんだけど あそこでボティス倒すと奴がなにやってたのか不明なままだから無視したほうがいいぞ
ジオダインなんてその内ゲットできる >>70
そうなん?
ストーリーのほうが気になるから止めとくわ チャクラも手に入るしな
まぁ序盤にジオダインあればほぼ一撃必殺て感じで便利なんだが
ボティス倒すなら間接複数で嵐の乱舞なんかでボコれば楽に倒せる わかるってもプレイしてりゃなんとなく推察出来たような 実力主義ルート提唱者が一番実力足りてなくてお荷物問題 ステ合計は人間じゃ一番高いんじゃなかったっけか局長 序盤の手数少ない頃の新田さんとか使いやすいくらいなんだけどね 万能技が充実してるせいで技レパートリーの広さが利点にならないからなぁ
ヤマト…というか力魔不遇の理由の八割方は万能技のせい
とはいえ邪竜使ったり寄せ系で速補強すると結構強いよね
乱舞で固めてから弱者必滅拳してもステとイメージ両方に合っていい 中古で買ったBR 5時間ぐらいの奴で主人公見後にバランスよく上げてたな
一番やっちゃいかんのに… 仲魔のスキルもバランス悪かった 力技が軒並み速さ体力を必要とするのと後半の通常攻撃の空気っぷりが局長の敗因かな 万能属性スキルセットを力魔を条件にしたら局長やマコトも使えるキャラになったんじゃね? 力か魔に特化してないキャラを使う理由といったらもうスキルの取り付けしかないからね
力と魔合わせて強力な攻撃はなてるようにもなってればまだ日の目を見れた 邪神や邪龍に遠くから一方的に攻撃されるときはNPC同士みたく戦闘を省略して欲しかったな 3とかやる予定あるんかな
あくまでデビル"サバイバー"だからサバイバル要素固定されちまうのが残念だけど デスバウンド 炎の乱舞 常世の祈り(or風乱舞orサマリカーム)
五分の活泉 火炎激化 神速の寄せ(or物理無効)
S常世の祈り(orS護りの盾)
仲魔は邪竜+鬼神or女神+霊鳥あたり
うちの力魔型(というかイオ)はこんな感じかなぁ
余り物スキルでも戦える・MPにかなりの余裕が有るので重いSスキルつけられるのがメリットか
どうしても遊撃とかサポートメインになっちゃうね >>85
同じスタッフの♯FEのほうに手かけてるかもしれない
追加要素ありの完全版か続編か やっぱ1みたいに複数のステ要求するスキルがあったほうがいいな 少し前に買ってきたOC、ジンルートで初見NoWiki&Noフリークリア何とか達成
脳を振り絞ったらギリッギリでクリアできる神バランスで驚いた
バ・ベル最終形態が行動する前に落ちたのは流石に笑ったがw
これから各ルートと実績解除だが、ジン/ユズ/アマネ/ナオヤ以外のルートもあるのだろうか…… ひとつルートが抜けてるな
ケイスケ殺しちゃうとつぶれるルートなんで
もしかして初回焼いちゃった? 点ビットは超電磁決壊の存在に気づくかどうかでルートとは関係ないんじゃ >>91
いや、ケイスケも仲間にしてた
何かのフラグが足りなかったのか2周目はそれ中心に探ってみる
ついでに、ゲット出来た勲章はクリア系以外だとハル/ケイスケ/マリ/ジン生存とフリーバトル0 >>90
フリー無しは素直に凄いなぁ
金も貯まらないだろうに 2周目なんて再契約悪魔のおかげでフリバ無しでも楽々だぜ!とか調子こいてたら迅速の寄せ+暗殺拳でモジャが死んだ >>94
Ocマジで傑作 サバイバル感が2よりあるし サバイバーは生還者って意味だからサバイバルしてるかどうかは実はあんまり関係ない 2で女神異聞録の冠も外れたし
「デビルサバイバー」でメガテン派生のSRPGシリーズタイトルくらいの軽い意味でとらえとくのが正解だろうな
ペルソナシリーズだって女神異聞録の冠がついてた頃のような心理学用語のペルソナとの関連性は殆どなくなっちゃったし 好きなものなのに比較でしか語れないって悲しくない? ペルソナは心の絆を武器にして心の闇と戦うので一応タイトルから外れてはいない
デビサバもそんな感じでサバイバル=生き残りというわけで、生き死が間近に横たわるハード系として特色を持っていけばそれで良い気がする 方向性違うだけで1も2も悪魔を使ってサバイバルしてるよ デビサバ2BRだが、配信アドオンの物理魔法お役立ちと二周目頑張れは1データにつき一回しか受け取れない
次の周を始める時は一度DLしたものをいつの間に通信のとこから受け取ればもらえる
って理解でok? 周関係なく一度アドオンの実物を受け取ったらそれで終わりの一品物だよ >>106
ありがとうございます
家にWi-Fi環境無い中苦労して3dsをネットに繋げられるとこ探してやっと見つけたおもちゃ屋で入手してきたけどすげぇ損した気分だわ…
まあ所詮アドオンなんざストーリーのどっかで稼げばいいしいっか 配信で手に入るクラックスキルもどうしても悪魔につけるべきもんでもないからなぁ… 愛着わいてもレベル上がりにくくなるから結局上位に乗り換えるのが残念
ヘカーテは意地で60まで上げて8日目突入したが 周回プレイでマリ先生にグドラクを倒させる為に、残りHPを30以下にしたいです。一回の魔法で削る場合のオススメ仲魔、レベル、魔力、魔法は何が良いでしょうか? つ ペトラレイ
石化させておけば足止めにもなるし、マリ先生の攻撃で即死するから楽よ
他にも呪縛で移動封じてカイドーに削ってもらってもいいし イクティニケさんとベルセルクさんの気の良い兄貴感が好き >>113成る程ペトラレイですか!ペトラレイにエクストラワンとグリモア持ちの仲間作ってみます。回答ありがとうございます。 サンタさんへ
今年のクリスマスはイオっぱいとはいいません
アイリっぱいをください 謙虚な君には一回で三度おいしいサタンっぱいをあげよう マカジャマ系とかいつも使わないな
火力で押しきるゲーだからなー レイ打って死神の点呼する前に千烈一回で終わるという 序盤の火力足りない時期とか中盤の強い雑魚相手だと重宝しない?
パワーみたいに使ってくださいと言わんばかりの敵も結構いるし 魔しか弱点ないやつは耐性ない属性でゴリ押し脳筋プレイしてた思い出
状態異常にさせたほうが楽できたんかな 1人1回しか攻撃できないのに状態異常打つ気にはなかなかならない ペトラからの物理やザン即死は実用性は高い
けど結局そのコンボに限らずバステより殴った方が早いてのが多すぎるのがな 魔力属性も状態異常を付与しつつダメージ与えられればよかったんや
氷雷の劣化だよこんなじゃ まぁ基本的にはプレイヤー側への嫌がらせじゃろバステは
1の沈黙マップ平気とかヤバかったしマヒとか地味にイラっとくるし
魅了でオーバーキルとか吹くし
だからこそデフォで魔無効持ちは強いて言われるしな 結構バステ使ったけどなー
序盤のヘアリージャックの毒攻撃とか地味に助かった
中盤は全体魔法持ちとかが魔弱点なら魅了封魔で一気に無力化できるし体力高いやつも石化でイチコロ
終盤空気なのは否めないが 今五日目のシヴァ復活の辺りだけど状態異常は全然使ってないな
ジオブフで麻痺凍結が出ればいいくらいで事足りてる
グリモアやSグリモアで枠が潰れるのもなんか勿体ない さっきデビサバOCのナオヤルートの8日目をクリアしたんだけど。ひょっとして8日目もルート分岐するの? ジョーにはブフジオ系つけて状態異常狙いでグリモアつけてたわ >>137やっぱり。分岐は歯向かう奴は皆殺しの選択のとこかな? これだけ細かく分岐するのにセーブが少ないのよ(´;ω;`)ウッ …全部見たけどね ルート分岐だけでなくセリフ分岐まで全部見るつもりだとどれくらいかかるんだ
ケイスケ関連で3パターン、マリ先生絡みでさらに倍、他にもメールの返答次第で変わったりするし イベントを見る順番や前日のどうでもいい選択肢でも変わったりするし
仲間と戦闘メンバーの組み合わせで、たまに喋る優先順位みたいのが決まるっぽいし
戦闘中のこまごましたセリフも入れるとキリがない 攻略本に載ってたりしないのかな
載ってあるなら買いたいがたぶん載って無さそうだな〜
めんどくさすぎるもんw メールならマテコレに全部載ってたよ
会話も個人サイトで埋めてる所があったから見てみるといい 周回毎に未回収台詞見ようとして時間くってるわー
ミドリの過去話があんま発生しない…(条件がわからん)
見逃しがちなイベントやレア会話みたいんだけど何かおすすめある? 旧作含めてかなりやりこまれてるゲームだけどまだ出てない会話パターンとかあってもおかしくない >>148
ミドリの過去話は前日メールの選択肢が条件だったはず
あとはマリ先生死亡時のケイスケvsカイドーとかオススメかな
マリ先生生存とは別の形でカイドーの信念が垣間見える形でお気に入りなイベント 今ちょうど無印1を終えた(歌で悪魔を追い返そうルート)んだけど
終盤のボス戦は殆どが物理激化と貫通で一気に押しまくるアツロウ無双で
魔と速が高いから雑魚戦は圧倒的に強い主人公が役立たずという情けない結果に
最終戦闘では一撃の火力も回復技も持ってない主人公がただの囮だったし
5日以降はフリーバトルをクラック可能な特技が増え過ぎた場合に
一日に一回か二回やる程度でレベル不足だったのが大きかった?
それとも初プレイはこんなものなのか、戦術ミスなのか、どれ? >>151
あるある、魔速型の宿命だな
ボス戦だけ考えるなら魔神+魔王+魔道結界・陽が魔速型の王道よ >>152
主人公以外の人間キャラを満遍なく育てたせいで主人公(最終戦開始時点でLv59)以外の
人間キャラ(最終戦開始時点でレベル55〜56)よりも雑魚悪魔(Lv60台前半)の方が
明らかにレベルが上だったからね……
雑魚を蹴散らしてパイプオルガンを鳴らせば終わりだとは思ってなかったから主人公に万魔の乱舞を持たせておいたんだけど
三発でアツロウの物理激化+貫通付きデスバウンド一発分のダメージときたもんだ >>153
開き直って補助役に回すのもいいんだけど
最終決戦だと主人公がこれでいいのかと自問自答することになるんだよなー >>153
万魔は激化乗らないから弱いよ
ラストは耐性の関係上どうしても物理の方が回転率はいいけど
魔速なら電撃特化して雷耐性がないときにきっちり叩き込んだ方がいい >>154
自分のプレイも主人公がまともに止めを刺したベルが最初のデルだけで
(デルは主人公でしかダメージを与えられないから当たり前だけど)
他のベルはみんな物理担当のアツロウかジンが止めを刺したり
あるいはHPの殆どを削ってたりという有様だったからね
ペルソナでもそうだったけど、万能属性には属性強化系のスキルがないので
結果的に火力が低くなってしまうのが…反射されずに誰にでも、ってのが売りだから
仕方ないといえば仕方ないんだろうけど 魔型は横着せずに魔法(+激化)付け替えてこそだからね
万能だけだと物理に威力でも汎用性でも劣るのは致し方無い >>154
電撃+サブ属性(出来ればボス特攻)+回復、ボス属性耐性+電撃激化にするとボス戦でもわりかし活躍出来る
フリー縛りしてたから主人公もフルで使わないといけなかっただけという話もあるがw
あとは仲魔に守りの盾持ちを入れておくとExを取りやすくなって火力不足は結構補える
物理耐性入れられないの逆手に取って蘇生特攻させつつ殴らせてたらバ・ベル最終の2/3くらいは削り取ってくれたな >>150
メールの選択肢か サンキュ!
ケイスケvsカイドー(マリ死亡)だと台詞増えるんだな
まだ見てなかったからやってみる
アツロウの天罰☆てきめ〜んを聞いてしまい笑った 六日目で悪魔に協力した時だっけ
割とノリノリな言い方で笑った記憶がある DSで2作ともやったからスルーしてたけど、ついついOC買ってきてしまった
2のポップな今風な感じも凄く好きだけど、1の独特な雰囲気はたまらんね フリーバトルせずに7日目クリアして、8日目でフリーバトル解禁しても
フリーバトル0の称号貰えますか? 大地復元ルートってうれたんスルーしても問題ないよね? >>165
ok
しかし、大団円にするにはアルコルと全く話さなくてもいいわけじゃなくて
逃しちゃいけないイベントがあるから注意 ヤスダスズヒト@suzupin
http://twitter.com/suzupin/status/813752714094149633
>アトラスの面々と悪魔的な忘年会した 帰ってネーム描くべ〜〜😾
! >>47
ケイスケ死亡でアマネルート行くと、ミドリが天使をディスる発言をする。
「天使のやってる事って、ケイスケと同じ」見たいな。 セプ編七日目のクラックしきれない量のスキルとか本気で殺しに来てる難易度とか凄くいいね
今まであんまり使って無かった邪龍鬼神の組み合わせが輝くわ >>171
龍脈ヤマトに5,6回なぶりゴロされたわ
あの時は若干ヤマト嫌いになったわ 敵の時ばかり猛威奮って味方になった途端に丸くなるのほんとやめて ルーグイオはともかく
シキオウジ憑依のモジャも据え置きで使えたら強かったのに ヤスダの画集特典にデビサバキャラ出てくる漫画付くらしいな このゲームやっぱ力魔型は総じてゴミに見えるわ
バアルの6属性無効反射吸収作ったけど使い道あるかな んん〜?
br出たのって二年前?去年?だっけ
なんで安田がアトラスと忘年会するんだ〜怪しいな〜 OCクリアしたけど、特性の強化とかって2からだっけ…
2はシステム的にはがっつり正当進化だったんだなぁ、BRも買うしかないのか 1を改良してほしいわ
2はキャラやストーリー、敵全般、世界観、BGMすべて1に見劣りするし >>180
そいつもとりあえず耐性スキルは揃えたんで、あと攻撃スキルとかどうしようか考え中や
全反射はすごく強いけど種族スキルがうんちっちやからなぁ… 全無効以上に出来てなおかつふつくしいティターニアが最高という事でよろしいか 耐性鉄壁系なら初期物反付きで穴も火炎だけでスキル枠が自由、
種族スキルも防御向きかつかわいいフロストファイブが一番優秀だと思う
イベント解禁なのは弱点だけど ティターニアは顔にかかった毛先がケツアゴに見えるのがな スイッチ来るし出るとしたら3DS最後のアトラス作品になるのかね 1が2より優れている?寝言こいてんじゃねーぞ糞虫1なんざゴミよ 基本ケバケバしいデビサバの女勢のなかでは抜きん出ていい方だとおもうぞ妖精女王は
あとかわいいとかじゃないけどノルンの絵好き ケバいの意味わかってないだろ
わかってて使ってるなら審美眼が腐ってる ティターニアは金子画のせいでゴツめなおばさんのイメージが抜けない これ以上はやめろ3でほんとにパピヨンになったらどうすんだこの野郎 >>205
昔は可愛かったイメージがあったが、確かに結構ケバいな
そりゃワシも浮気するってもんじゃろ 一フミ
ニイオ
三ヒナコ
デビサバ初夢見れますように やっと買えた!!
またイオとダイチとモジャで最後まで頑張るぞ!あと一人は誰入れようかな
初期メンバー縛り好きなんだよな >>211
おめ!
学生しばりでアイリかケイタ、東京ルート縛りでヒナポッポかジュンゴとか?
学生で思い浮かべたのに素でケイタ忘れてて、メンバー全員を指折って数えてる内にようやく思い出したのは秘密w 1のアツロウが主人公を庇って自衛隊女に切れたシーンが印象的だった
これなにルートだっけか DSの1作目やり始めたけど、これマップが狭い上に1ターン目から敵が全力で移動してくるんで、
ほとんど短期消耗戦になって戦略もクソもないな。そのせいで仲間や民間人救出の面とか、ほとんど詰将棋みたいだし
2では改善されとるのかいな そもそもSRPGで戦略を求められてもな…
まあデビサバは極端ではあるけど 戦略楽しめるけどなぁ
>>212
ちっぱいにした! 短期消耗戦だから戦略がないということはないし、神獣等の種族スキルを使えば短期で決める必要もなくなる セプテントリオン戦は毎回ルールみたいなのを求められて面白いけど
結局は速攻と火力だ
明らかにいらない種族がいますね シリーズお気に入り悪魔以外なるべくかわいい女性悪魔で埋めてるから
種族スキル縛りみたいになってる 仲魔のスキルって、吸魔とメディア系固定で、後1つは全体攻撃つけときゃ無難? 魔法型なら乱舞2〜3こ持っときゃいい
物理型なら中盤以降は貫通(貫通の一撃ではない)が必要 一番無難なのが千列+貫通+物理反射で
時点が万魔の乱舞じゃね 2の蠅様戦さっきクリアしたけど地獄だったわ
ろくに準備しないで挑んだから味方が壊滅状態でモジャとリリスの吸魔でギリギリ勝てた
これからアリス戦もやってみるけど流石に千烈ガルーダじゃ厳しいよね? サダクに対万能つけて
適当な魔人とインチキ耐性閣下引き連れて
アリスとタイマンさせてよく遊んだ アルクトゥルスへの攻撃方法気付かなかったわ
ヤマトの攻撃なら通るものと思い込んでたから焦った焦った 今1をやり直してるんだけど、ヤドリギのストラップを持ってたのって
ベル・イアルの崇拝者だったんだ……もしも主人公がいなかったならば
「ヤドリギでバルドルを殴るベリアル」という大変愉快な光景が
見れたのだろうか? あの手でストラップが持てるのかちょっと心配になった
逆に格好良いやり方を考えるなら、ヤドリギを火に焼べる事でベリアルの炎に特性を付与するとかになるのかな
肝心なのはヤドリギの概念だろうし、悪魔ならストラップの形に拘る事もなさそう 漫画だと最後は凍ったヤドリギで剣みたいに貫かれて死んだしな 1で質問なんだけど、能力値の限界は40で主人公以外の仲間や悪魔はレベルごとの周期で
どの能力値が上がるかが(悪魔ごとに)決まっているらしいけどもしレベルアップによって
既に40に達している能力値が上がる場合はどう判定されるのか知ってる?
その能力が上がるけれど既に限界に達しているのでそのレベルアップが無駄になるのか
既に限界に達している能力の上昇は省略されて次のレベルで上昇する能力が上昇するのか
どっちなんだろうかと アトラスって何グループに分かれて開発してるんだろうな
現在進行中のタイトルだとメガテン、ペルソナ、世界樹、デビサバ、そして噂の本格RPG・・・
ソシャゲを除いたらタイトル数はこんなところか >>237
40になってたら別のパラが上がるはずだよ
>>238
メガテン
ペルソナ→本格RPG
世界樹
デビサバ→シャープFE
って感じなのでは
なんかシャープの続編出るっぽいし
デビサバの新作はもう期待できないかもな アトラスはその時々でチーム編成が変わるって言ってるね >>239
ありがとう。
二周目になって合体のレベル制限が排除されたのでアマテラスとかニャルラトホテプとか
最高レベル悪魔を作ってみたけど…魔力属性反射でバッドステータス無効化のラクシュミとか
全門耐性との組み合わせで物理無効それ以外耐性に出来るアリオクとか、ステータスが低くとも
それ以外の面で強みを持ってる下位の悪魔の方が結局は使い勝手がいいんじゃないかって気がしてきた
ルシファーと戦えるらしいけど合体解禁もまともに出来ていない状況ではまだ早いだろうし ネコミミ「HPYP」
アツロウ「おっ、例の動画のパロディ?触るのと持ち上げるジェスチャーなんかあったっけ?そもそも何の略?」
「ハルっぱいユズっぱい」
「おい」
「二人とも嫌がらなかったけど?」
「うるせぇ爆発しろ」 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1120900.jpg
昔作ったけど今考えると超適当だったな
HD機でまともにゲーム作ったら最低でも100人は必要だそうな
ATLUSは社員200人位だったと思うので複数ライン走らすのはしんどいだろうな >>239
デビサバで絶望ならライドウとか
一生こないじゃん
デビサバはDSレベルのグラでいいから続編出してほしいわ DSの300MB制限があるから あんなコンパクトな仕様になったかも奇跡の作品
据え置きであれもこれも出来るなら多分つまらなかっただろう 真・女神転生シリーズが25周年で特設サイト出来たね
デビサバも連動してくれればありがたいんだが シュバルツバースとセプテントリオンと核ミサイルと東京受胎が同時におこるオールスターズやってくれよー
ベルの争いはアバドン村でやれば一日で決着つくからどうぞ オールスターは誰を出しても文句言われるからね、仕方ないね どうせペルソナ345が優遇されて終わるだろうからオールスターはいいや >>254
どのシリーズも2作目以降はタイトルから女神異聞録が外される でも山手線封鎖、世界全部が無の侵食ときて
次はどんな極限状況つくるか難しそう 1ユズルート本編のエンディング、他の作品だと人類に執拗なまでに干渉してくる神様と天使たちが
四大天使やメタトロンといった大指揮官クラスが討ち取られたならまだしもサリエルとその色違いが
討ち取られた程度で世紀末モード進行中の人類に干渉しなくなるものなんだろうか。
アマネが生きてるって事はアマネの中のレミエルが健在って事だろうし……
6日目のバッドエンド同様に神様が人類を見放していて「暫くの間苦しんでいろ、いい薬だ」って感じなのかも
OCでそこの辺りでもう少し詳しく語っているのかもしれないけど 無印でもそこらへんは最後のMメールで明言されてなかったっけ
「逃げたらどうなるか知ってたのに、我が身可愛さで脱出とか流石に失望したわ」(意訳)
「心から反省したら助けに行く事もあると思うけど、それまでは後悔しながら苦しんで生きてね」(意訳)
っていう OCだとメタさんとも戦うルートあるよ、ユズと敵対するルートもあるし
ナオヤのデレ、闇堕ちヤスポンの参戦と色々あったな(無印全クリア済なのに何周もするはめになったが後悔しないw) デビサバとペルソナしか知らんけど
ジュンゴ⇔番長
ヒナコ⇔雪子
マコトさん⇔チドリ、エリザベス
ヤマト⇔テオドア
ジョーさん⇔キャベツ
他なんかいるっけ…… ケイスケ⇔善、ユーイチ、フリン
アマネ⇔風花、アヤネ
ジン⇔ワルター
2主人公⇔ヨナタン
ジュンゴ⇔番長、紫倉統馬、フラヴィオ
ヒナコ⇔雪子、舞子社長
マコトさん⇔チドリ、エリザベス、神郷洵、神郷結祈、キャサリン、イザボー
ヤマト⇔テオドア、キャロルJ
ヤマト(幼少期)⇔天田乾
ジョーさん⇔キャベツ
ザッと思いついたのはここらへん
このメンツに子安と緑川入れたらアトラス大戦できるな 久世響希:神谷浩史 真4ヨナタン、ドラマCDデビサバ直哉
志島大地:岡本信彦 トリニティソウル主人公
新田維緒:内田彩
柳谷乙女:井口裕香 ホスピタルクレアブランド 新SQ2クロエ
迫真琴:沢城みゆき P3エリザベス&チドリ、キャサリン、トリニティソウル神郷洵&結祈
東京鬼祓師白&牧村久榮、真4イザボー
管野史:山口立花子
和久井啓太:斎藤楓子
九条緋那子:小清水亜美 P4雪子
伴亜衣梨:阿澄佳奈 トリニティソウル茅野めぐみ
鳥居純吾:浪川大輔 P4主人公 新SQ2フラヴィオ トリニティソウル紫倉統馬
秋江譲:真殿光昭 P4足立
栗木ロナウド:小山力也 カドゥケNB主人公
峰津院大和:諏訪部順一 P3Pテオドア
憂う者:櫻井孝宏 ノーラのキト
昔メモったやつだからもっと増えてると思うけど >>274
1勢全然思いつかなかったんだけどそうか、善と風花もいたか!
2人とも声質は同じだけど雰囲気全然違うなあ 声優すげえ 新シリーズじゃいの?王道RPGとやらも楽しみだがデビザバの続編は絶望的か デビサバ2のヒロイン勢でなんかやってくれおなしゃす ケイタとフミの中の人ってあんまり聞かんな
なんか著名な代表作あったっけ >>281
手元にある無印1の攻略本だと
「属性強化/激化」「英霊/戦神の加護」「反撃系スキル」「自動回復系スキル」
は効果が重複するけれど
「耐性耐性/無効/反射/吸収」
は元のキャラの耐性を含めて一番強い効果のみが反映される様子。
無印1以降がどうかは知らないけど。 すまん
dsの1と3dsの1が両方売っていたんだが
どっち買えばいい?
迷って帰ってきてしまった 両方
というのは冗談にしても3DSの方でいいだろ多分 3DSというかOCは悪魔全書と声つくのと8日目追加だしOC一択だと思う
声つくとロキのうさん臭さが激増して好き
天使の声?がキモイのを我慢すれば >>283>>285
ありがとう ちなみに2BRだった
ゲーム内に分かりやすく書いてたらいいのにねえ
>>286
3DS本体持ってるならシステムが親切なOCでいいかと DS版の一作目クリアしたけど、このクソゲー二度とやらないわ
終盤までマップクソ狭いし、大味な火力が全てのバランス崩壊ゲー
吸魔は嬉しいが普通作ってる最中におかしいと分かるレベル。と言うが大味な火力も(ry
終盤の連戦も、嫌がらせのような敵配置と移動作業、ボスのアホみたいな高火力全体攻撃、しかも複数の特定キャラ死亡でもゲームオーバー
マジゲームバランスクソ
一応2も買ってるから激怒しながらこのまま2やってみるわ\(^-^)/ 2ももうそれだけでいいじゃんってなるぶっ壊れスキルあるから無理にやらなくてもいいと思う 専スレでわざわざ愚痴言いながらやるくらいならさっさと売る方が精神衛生上良いだろう DS版と3DS版で難易度の違いってあるの?(一周目だけ)
俺3DS版しかプレイしてないけど、そんな愚痴るほど難しかったステージはない気が……
初回挑戦時にメタトロンのHP残りアツロウのデスバン数発分ってところまで削った時に
倒しきれなかったスラオシャにHP全回復されて発狂した記憶しかないわ 難易度自体に差はないんだろうけど全書の有無と千烈突きの追加でかなり優しくなったと思う
無印はルシファー対策の仲魔を作るのめんどくさかった覚えがあるわ 初回フリーマップ縛りしたら最終日辺りでレベル足らなくなった 初見ならワクワクしながらプレイできるから苦痛も少ないんだよな
続編で便利機能追加されそれになれた結果、初代をプレイする気が起きないゲームが幾つもある 2からの悪魔が追加された分痒い所に手が届くようになったり
逆に素材として優秀な悪魔が作りにくくなったりってのはあると思う。
1OCしかやってない人には想像がつかないかも知れないけど
無印1だとルキフグスがいないので全門耐性持ちのヘカーテが
キキーモラ×マカラ=ニスロク
ジャンバヴァン×ガギソン=キングフロスト
ニスロク×キングフロスト=パズズ
パズズ×トウビョウ=ヘカーテ
のデビオク通常ランクで購入可能な悪魔5体で作成可能という大盤振る舞いだった。 2は逆に悪魔が多すぎて長く使った悪魔がいなかったのが残念
贅沢な話だと分かってはいる 一周目だけキングフロストとビフロンスに世話になったな
もうかりマッカに万能セットつけたビリケンは三週目の今も使ってる キングフロストは耐性や魔王て事もありかなり粘ったな
物理耐性ついてるのにレベル補正で1撃で死にかけるようになりはじめて
流石に変更したが 属性強化激化+マハ乱舞に全体MP回復の強さに震えたな
攻魔型の微妙さを知ったのはもう少し後だが 貴重な物理要員じゃん
実力主義の無能さんにしてやれよ ヤマト「○○のような××だから△△されるべきなのだ」
ウサミミ「なるほど、わからん」
ヤマト「フ…話が性急過ぎたか、詳しく説明しよう」
ヤマト「○○だから××は△△なのだ」
ダイチ「すいませんよくわかりません」
ヤマト「話のペースが乱れる…黙ってろ無能が殺すぞ死ね」
何故なのか 手数が少ない前半だと力魔タイプは頼りになる
頼りになるのは序盤からいる新田さんだけど ヤマトはダイチに対してはそこまで辛辣じゃないぞ
アルコルルートでのヤマトとの戦闘でも
ダイチをジプスに勧誘してくるしあのメンバー内ではダイチ自信以上に
評価してると思われる トリアングルム編のイオちゃんは無自覚に黒くて正直ドン引きしました
今は慣れたけど イオっぱいがはにかむ時の笑い方、フフ が ふふ になってたのは許さん
BRは性格がおかしい奴がいたりしたし、ライター変わったのか忘れたのかもな トリアン編は2無印の時いなかった1の時のライターが復帰したとか聞いた 最終日前の選択は全部選べるようにしても
・どうせ選べるルートは一つだけ
・選択前のセーブデータを残すよりも周回した方がいい
という訳で自己満足以上の意味は無かったりする? 周回した記録を残したいと思うならそう
ストーリーが見たいだけならあり 無印だけだが1と2やっておもしろかった
3でねーかな アニメ化するとの一報聞いた時は本当に嬉しくてイベントも行ったけど、あんなに原作の要素が中途半端にしか残ってない代物になるとは思わんかった。違う部分列挙した方が早いなんて
Blu-rayもBoxもヤスダ絵目当てに買ったから中身ほとんど見てないや 1のルシファー戦は自軍の魔王でルシファーの手番を遅らせつつ
万魔の乱舞や吸魔(と物理反射)で削っていくのが地道だけど最短の手段?
人間と悪魔は全員レベル99+魔力最優先で 魔王育成耐久レース懐かしい
最短というかそれが定石でそれ以外だとメギドラダインで終了じゃね?
運が良ければ八相発破でガンガン削れる 第2形態まではデスバぶっぱして第3形態からはそれに魔神の魔力覚醒も使ってた覚えがあるな
OCなら回復手段用意してベヒモス軍団の最期の一撃連打しまくったわ やっぱりそれしかないよね…アスタロトとロキは元のレベルがまあまあ高いし
自動効果スキルも空き二つで育成はまだ楽そうだけど
レベル低いKフロストと自動効果レベルが空き一つのヘカーテはどうしようかと
ありがとうございました。 俺ヌルゲーマーのチキンだから、去年の夏に買ってきたのに
OCのルシファーに挑んだことすらないわ
メギドラダインの話聞くだけで震える OC閣下やっと撃破!ルートによって戦前・戦後に喋るキャラが
違うので他でも挑戦しようか迷うわ
スキル「二身の残影」と自動発動スキル「S二身の残影」って
一緒に付けたら確率上がる?
wiki見ても不明ってあったし分からんなー 中断セーブからのギガジャマ戦法なら楽に勝てるけど何故かタブー感あるよね あれホントミヤコちゃんが良かったよ
サダクは地上から人間守ってろ ダイチ不憫すぎだろ
無印じゃ影の主人公だったのにただのお荷物扱いじゃねーか >>329
違う部分列挙したほうが早いなら原作再現度高いのでは? >>344
原作とアニメが同じ部分を探すとなると悩む的な意味で 原作と同じ部分→あらすじ、キャラの名前と外見、仲魔やセプテントリオンのデザイン、地名
原作と違う部分→それ以外 アニメ版と原作のキャラの外見同じというのは抗議したい
アニメ版のキャラデザはヤスダ絵を上手く変換できてなくてなんか違って好きじゃないわ >>348
確かにヤスダ絵の再現度は高くなかったな
そういえば身長とかも違ってたし外見じゃなくてデザインに訂正するわ このゲーム、ボス戦のゲームバランス悪すぎ
メラク戦でアホらしくなってやめた アニメモジャのピアノ習ってた設定は何の為にあったのか
アイリ絡みで何かあると思ったら何も無いと言う かなり個人的な部分だがモジャの声がキモくて切ったわ
ペルソナはそこまで違和感なく見れたんだが そりゃペルソナは戦闘で死ぬほど主人公の声聞きますし
神谷が苦手という意味ならそうですかとしか そりゃペルソナは戦闘で死ぬほど主人公の声聞きますし
神谷が苦手という意味ならそうですかとしか アニメから入った俺は異端のようだな…
まあメガテン、ペルソナはやってたんだけども 敵のスキル見て「おっこの編成いいじゃん」と丸コピ、いざ味方が使うとナニコレ弱っわ…ってのがよくある 2のストーリーって不評なのか?
デビサバの持ち味がなくなったってのは分かるけど友情勝利努力みたいな展開で俺は好きなんだが
オトメさん可愛いし 今更ながらOC始めてるが、ウェンディゴが強すぎてハゲる
他の敵も多いしな… 2のストーリー好きだよ
1とは雰囲気が違うから1が好きで2に期待してた人からしたら期待外れだったのかな 2は仲間がとっかえひっかえな上に変なキャラ付けされただけで浅いし薄っぺらい 1を期待してたら肩透かし喰らうよな
2も面白いよ
BRは擁護できない 1の方が今でも好きだけど、
367とは逆に2無印は微妙だったが
BRまでプレイしたらこれはこれでありと思えた >>364
きちんと耐性と弱点意識すれば
そんなに難しくは… メガテン系列でウェンディゴさんが強そうに見えるのはデビサバだけ なんとなくウェンディゴ画像検索した
金子デザインが群を抜いて素晴らしいな >1のウェンディゴ
それまでは大した特徴を持たない有象無象の悪魔の一体で
ダーク悪魔(邪鬼)なので仲魔にもしにくい、って感じだったのが
0日目で他の悪魔と一線を画す強さとそれ以上のアマネの強さによって
アマネの印象を強める役目を果たしただけじゃなくて、
こいつとの決着が1日目の山場という大抜擢だからね。
シナリオでの扱いに見合った強さだし3日目のハル救出マップで
複数出てくることで主人公側の成長を実感させられるし。
正直、初プレイ時には時間を飛ばしてスルーするバトルなの?と思った。 2で一枚絵も増えたり2Dパートも増えたりで進化してるけど、3もし出たら戦闘の大味さだけはゴッソリ変えて欲しいわ
これほどプレイヤーをイラつかせるシステムも珍しいだろ
早急に移動せざるを得ない場合に限って嫌がらせの呪縛や、
全体毒攻撃、全体麻痺攻撃、全体チャーム、全体石化など、挙げたらキリがない >>375
>早急に移動せざるを得ない場合に限って嫌がらせの呪縛
それをスキルや編成で切り抜けろってシステムなんだけど 全体毒全体麻痺は魔耐性やアムリタや女神、呪縛は射程管理や妖獣で楽に対策できる
大雑把にプレイするのもいいけど、それで詰まるのをゲームの欠陥や大味さのせいにするのはいかんでしょ
大味なのはお前の頭だろとか言われちゃうぞ >>375
その具体例は大味とは言わないだろ
むしろ敵の構成を細かく練ってきてるとすら言えるかと 具体例に吹くw
デビサバの大味というなら普通は千列と万能無双だろ 全体状態異常攻撃なんて他のゲームでも氾濫してるだろうに 万能無双はイカンなマジで
属性特化で遊ばせてくれや MAPの狭さ+敵の全力移動+火力至高主義により、ジリジリと間合いを詰めるよりも最初から全力でMAXかめはめ波を撃ち合うゲーム
攻撃前&攻撃後に特技・魔法使えるシステムもいらんかった。さらに1ターンキルの強要が増すし
普通これもSRPGでは特技で装備しないと使えない様な便利行動だし 他のゲームがそうだからといってそれに倣わなければならない理由もない >>385を見て意気揚々とマネしたら乱舞持ちが殺されるまでが様式美だな 属性は耐性持ちが多すぎて出番がない
属性貫通スキルもないし >>382
そんなに難しいSRPGがやりたきゃGBA時代のユグドラユニオンとかFEの最高難度でもやってればいいのに ウェンディゴって敵味方含めてもあの時点では凄い貴重な乱舞持ちじゃなかったっけ 敵の乱舞系は1日目ウェンディゴの氷の乱舞が初出
仲魔としてはLv12のガギソン、サラスヴァティがそれぞれ13、14
炎の乱舞はLv16のトラロック
この時点で炎の乱舞持ってるのはだいぶ慎重な奴 まだ雑魚で最弱のピクシーとか出てるレベルだからな
乱舞なんてあるわけない 植え込みの周りを一周するように逃げながら周りの雑魚を処理、魔獣や妖獣入れとくといい
ウェンディゴのMPは乱舞一回分しか無いからオーガかなんかで受けたあと入れ替えしてアギ連打
控え悪魔ストックに入れておいて入れ替えながら戦うのがミソ
こんな感じだっけウェンディゴ戦、あの時点だと多分合体すらできなかったよな確か 墓地のウェンディゴ戦でアマネを負けさせることって出来たりするのかな >>391
悪魔合体が解禁されるのは1日目のウェンディゴ戦直後に発生するイベントで
デビオク解禁も最速で2日目(2日目から出品されるガギソン)から、
スキルクラックでもウェンディゴ戦以前には乱舞系スキル持ちは出てこないので
(一周目で)ウェンディゴ戦に乱舞系スキルを持ち込むのは無理では?
>>396
アマネを操作できるからガードを繰り返していればその内削り殺されるだろうけど
(一周目だと)下手すると主人公たちも殺されかねない気が。
二周目以降だとちょうどいいレベルブーストの材料なんだけど。 一週目からアマネに削らせて主人公にアギとカブソ渡して経験値稼いでたわ… ウェンディゴ戦は乱舞を使わせたあと
盟主つけた人間(アツロウ)に防御させながらカブソ2匹でアギしたらフリーなしで勝てる >>398
>>401
アマネ無視でこっちに突っ込んできたりすると怖いし、
アマネが経験値泥棒になったりするのも嫌なので
一周目は即座にアマネで倒してアマネ共々お帰り願ってた。
でも、考えてみりゃ雑魚に殴られても防御すればいいだけだったよね。 2BRの有料DLCでおすすめありますかい?
200円残ってたから1つ買えるんだよね とりあえずレベル上げのはいらないよ、他の稼ぎDLCでも後半になると悪魔のレベルどんどん上がっていくから
クリアするだけなら十分すぎる程にレベルが上がるし、二周目の経験値制限外せば余裕で限界値到達してしまう
周回する気があるならスキルバーゲンも要らないと思う、他DLCとストーリー後半悪魔でも十分強力なのが揃うし、一周でレアスキル全部集めるとか考えてないなら大丈夫
悪魔辞典を埋めたいですっていうなら、資金稼ぎに有用なマッカDLC買えばいいし
悪魔をある程度カスタムしたいですっていうならアドオンでいいかと
普通にクリアするだけでいいですっていうなら、これら有料DLCは不要で「初心者マップ」と「悪魔を助けて」だけで十分事足りるよ
初心者マップでまず少しレベル上げて悪魔を助けてに以降、悪魔を助けてはこっちのレベルアップの段階に合わせて悪魔が強化されるから
クリアに必要なレベルにゲーム開始直後で到達なんてアホな事も出来る >>404
ありがとう
別に無理して買うまでもないのね
一昨日2br買ったけど本当に面白いね BR気に入ったら、金があったらOCも買うといいよ!
負けず劣らずで超面白いから
3出ないかなあ
ペルソナよりデビサバの方が俺好みなんだけど、望み薄だよなあ…… P4みたいにアニメヒットしてりゃ予算ウハウハだったんだろうなぁ
あるとしたら三作目はどうやって日本滅ぼすんだ 3どうなるんだろうね
開発されるのかもそうだけどどんな風に変わるのか
>>404
他DLCでも上がると言ってもLv上げは最大98に対して他は75で頭打ちだしなぁ
敵が逃げたり余分なテキスト入るのもあるし、一番育成効率がいいのはやっぱりLv上げだと思うよ 3はむしろ政府の追撃や民間人からの迫害から生き残る悪魔人間を主人公にしてみるのでも スタート地点が複数(東京大阪札幌四国福岡辺り)あって、それぞれサバイバーして最終的に合流、ルート分岐でクリア
クリアまでの選択肢で2周目以降の別のスタート地点のストーリーに多少の影響が出るとか? アニメがコケてチームが別ゲー作ってた時点で続編は諦めた
面白いシリーズだったのにもったいないよな むしろ万能は万能なんだから対策あっちゃダメじゃね?
耐万能見てズコーッてなったんだけど 力魔が微妙で力極魔極が不自由なく戦えちゃってるのが万能のせいなんだから、対策というか仕様変更はされそう
よく言われてるような要求ステータスを力魔両方にしたりとか、力魔両方が威力に影響したりとかで
あと個人的に邪竜と魔人は大幅に弱体化するべきだと思う 魔人は移動やら範囲やら何と組んでも無双するよな
とはいえメガテンシリーズなのだから魔人は強くあってほしい、弱体化されると悲しい 魔人のスキルを弱体化ってどう弱体化させるんだ?
「再移動のみ」は魔獣が「再攻撃のみ」は鬼神が既にもってるしなぁ
それに強いスキルを「強すぎ強すぎ」と下方修正ばかりするのも
ゲームバランスは良くなるかもしれないけどこじんまりと地味にまとまった結果で楽しくなかったりするし
俺は種族スキルは今くらいはっちゃけてる方が好きだな でも次出した所で結局2の時のように
「デビサバのいいところが消えた」ってお前らが叫ぶだけだろ
かといって1のようなサバイバル下で…ってのはもう1でやり尽くした感あるし 砂漠に置き去りとかジャングルに置き去りとか星に置き去りとか
そんな感じから始まればいいんじゃね 魔人は皆解禁条件持ちだし数少ないし尽くリミテッドだし消耗激しいしいいんじゃないか
邪龍は…まあ…うん…+4はやりすぎだよね… 邪龍は敵が使ってこないのも壊れスキルの拍車をかけてるよなあ 邪龍は射程4になるかと思いきや+4の6になって驚いたのは俺だけではあるまい >>421
まぁ敵が邪竜スキル使ってきたらイライラゲー真っ逆さまですし…… うっかり射程1でデフォ邪龍神でフルボッコにされるだけでも
割とイラっとくるからな 邪龍の射程+4はやりすぎ感は確かにあるし邪神の上位スキルとの差別化って点だと
邪神が射程が3→4に伸びる代わりにデメリット据え置きだから
邪龍は射程が2のまま据え置きの代わりにデメリット(攻撃の行動コスト大)を消して
射程1ユニットと同じ行動コストで攻撃できるようする方向はどうだろう >>417
言われてみると確かに難しいな
消費MP量をMP最大値と同じ=MP使い切らなきゃ発動できなくして、天使やスキルによるカバーを必須にするとか
あとは吸魔を弱体化して回復サイクルが吸魔だけじゃ回らないようにするくらいしか思いつかない
ただプレイの気持ち良さとか周回の事を考えると、隠しである内は魔人の性能は今くらいでいいのかもね
魔獣や鬼神にも自動発動っていう強みがあって、魔人の下位互換とかではないんだし イオちゃんにお兄ちゃんと呼ばれる時間軸に飛ばされたい 魔人は二周目以降限定と考えるとあんなもんでいいと思う
邪龍は難しいな
1の邪龍は全く使わんかったし、1も2も邪神は使ってないし
あれくらい強くないとエクストラなしのデメリットに見合わないとも思う >>427
なぜかこのレス見たらイオが「お兄ちゃん、今までありがとう・・・」
って嫁に行く想像しちゃって泣きそうになったわ
俺、マコトさん派なのに 暴徒共から大地を助けるだんぼーる作戦!!
あいつぁ両親が死んだショックで頭がおかしくなっちまったんだ… 状況が状況だからギャグ描写が挟みにくかったり上滑りしやすいのは「サバイバル」の欠点ではあるだろうね
多少のギャグはシリアスな作品にとってむしろ良い清涼剤でもあるのだが
キャラに愛着もわきやすいし 精神的に余裕がありスケベなモジャが生存能力強いってそれ一番言われてるから ギャグが多いというかノリが軽すぎて
なんかキャラに共感しにくかったな
個人的に1くらいがちょうど良い 1のノリを引き継ぐと1の劣化にしかならないし個人的には色分けされて良かった 色分けではなく単に作品の色(持ち味)を失って凡作に成り果てたんだよなぁ
せっかく1作目が女神転生や魔神転生を熱心に研究し本家が滑った対立構造上手く描いて
古参にも評価されていたのに2作目で全部ドブに捨てるんだもん
一応擁護するならOCと2を平行開発させたアトラス上層部が一番の無能だけどな
それでも脚本と世界観の陳腐さと悪魔配置だけは擁護できん 2は正直実験作っぽかったりテーマ的に野暮ったい箇所が多かったかなとは思う
だからといってドブに捨てたとは思わないし、個人的には育成の面白さで帳消しだけど 悪魔の多さやアドオン、育成の自由さでプレイ時間は2、BRが圧倒的に多い 1でも2でも別路線でもいいから3出してくれ
カラーは黄色で このスレもう「新作出ないかな」連呼するくらいしか話題ないよね まあねえ…ナオヤの下駄についても語り尽くされたしなあ… なんか浮いてる
真夏にあの格好とゲタでビルを登っても汗ひとつかかない
やはりナオヤはすごい 初めて1周目竜脈ヤマトやったけどサマリカームを本人持ってたら面倒くさかったな >>447
同じく一周目でヤマト戦やったが遠距離からの一戦で倒せたから強くなかった
ティコ♀のふざけた物言いが好きでティコ♂選ぶ気しない…
他キャラ犠牲にしないと出現しないヤマトの縁イベントが気になる あそこはクリアするだけなら楽だからな
リターンをできるだけ多くしようとすると途端にクソ難しくなるが ティコ♂は分かるんだが何を考えてサダクはティコ♀をあの性格にしたんだ 固くしてsリカームで復活したやつ上から処理できるようにしたら経験値おいしい ティコは人が関心を持ちそうな性格でつくったのかね
あいつ浮世離れ(物理)してるから仕方ないな
brクリアしたらocやりたくなってきた アツロウ(高校生からの親友)はどのルートでも問答無用でついてきてくれるが
ダイチ(幼馴染)はSEPではダイチルート以外一度は敵対してくる
なぜなのか でも勧誘イベントでお前らがカスだからって選択肢を選んだ時の
イオやダイチの反応はgooood
俺のゴブリン脳で思い出せないんだが乙女さんにもその選択肢って選べたよな? アツロウが何選んでも付いてきてくれるのは、良くも悪くも柔軟だったり、敵対してまで叶えたいプランが無いからって部分もあるからなぁ
2みたいに自分自身の決断を迫られる状況下ならどれかの主義に属して主人公と敵対もあり得ると思う
あと両者比較されがちだけどダイチと対応してるのはどっちかと言えばソデコの方だよね アツロウ→フミorヤマトorイオ
ソデコ→ダイチ
だよな >>444
いやちょくちょくは他の話している様な・・・ ソデコソデコ言われまくって担当声優が本名ユズコだと思ってた柚子 >>455
好戦的なタイプじゃないのに主人公がヤマトから大事に巻き込まれそうになると
どうして主人公がそんな事やらなきゃいけないんだ!ってくってかかるからな ダイチは同性の幼馴染ってことで劣等感がプラスされてて
いつテレッテするかと思ってたが、普通に最後まで親友やってた ピエロ演じてる所があるテレッテと違って根っからのピエロなんだろう
天然というやつだ アトラスのアンケでデビサバ新作お願いしますって書いたよ 語りつくされたろうけど
東京→日本→ 学校(if)
の流れで3も学校だと思う 学校は多分無いと思うよ、変化球で作った学園もの?メガテンのif…は
そのままペルソナの流れになったから デビサバ2の男は全員ピエロみたいなもんだ
道化師の星ロナウド、存在自体がピエロのケイタ、ピエロをやってるようでやりきれてないのが魅力のジョー
茶碗蒸し芸単品のピエロジュンゴ
言い逃れできないくらいに道化やってるヤマト
ピエロ・ザ・アルコル
フード被ったらシルエットが道化なモジャ >>471
サルミミとかは?でっかいヘッドフォン常時つけてるの >>468
トンチンカンな事ばかり言うな
薄汚い豚はブヒーと鳴いてろ ちょっとお聞きしたい
BRで千烈ガルーダを作ろうと思うんだけど
メギドラオン、千烈、物理反射、貫通、吸収追加までは決まってて
残りのコマンドスキルは何がいいかな
候補はサマリカームなんだけど
他の面子の兼ね合いもあるから迷うね OCでジンとアツロウルートクリアしたがフリバ0と撃破者0がとれなくて引き継ぎがしょっぱいわ
残りのルートでこの2つがとれる簡単なルートってある? 次はユズいってみる ありがとう
しかし全書割引ないから合体しても
仲魔のスキルがうまいこといかないな
8体考える必要あるし普通のメガテンに比べて
難易度難しく感じる メギドメギドラオンはちょっとイラッとした時にぶちかますと最高に気持ちいい メギドラオンってどんな風に発動してるのがカッコいいと思う
「ふんぬぁああっぅっ!」って気合入れながら発動してる姿よりも
「フン…」クン!って感じでクールに発動させてるほうがカッコいいと俺は思うんだけど >>489
魔王ネコミミがニヤリ顔指パッチンで発動させる妄想して
勝手に「KAKKEEEEEEEEEE!!」って騒いでるよ俺は ネコミミはメギドラオンより万魔の乱舞のイメージがあるわ
万魔の王ってあるしね 表情はニヤっとクールな佇まいしてるけど
周囲の塵や小石がゴゴゴッて浮かび上がって只ならぬ雰囲気を纏ってる感じでおなしゃす ヤスダがTwitterに画集に載せるやつなんか知らんがデビサバキャラのラフ画あげてくれてんぞ
ユズはやっぱりポッキー装備か アツロウはほんといいやつだからソデコくらいなら譲ってやってもいいと思っている
問題はあまりにも脈なしすぎることだ
確かソデコって「アツロウに譲るよ」だかなんだかで憤慨してなかったっけ モジャがフミにのし掛かられているときのシーンもあんな感じだったんだろうな イオちゃんがモジャと密着してるイラストはないんでしょうか 1ヶ月前にBR買ったけど
何日経っても配信悪魔4しかもらえないんだよね
買うのが遅すぎたのかな? >>508
1週間くらいごとに入れ替わってるんじゃなかったっけ?
ちゃんと更新してる? >>509
ちゃんと更新ボタンも押してるんだけどねえ
おしらせには4が配信されましたのメッセージがすごい並んでるし 自分も同じ状況だな
配信悪魔3をもらった数日後にアドオンと4を同時に受け取ったけど
それから2週間以上経っても4のお知らせしか受け取れなくなってる 中古で1のDS版を買ったから前の持ち主のセーブデータを見てたんだけど、クドラク戦で飽きて放置されてたみたい
閣下とニャル様以外仲魔が全部Lv99のカバさんでなんかワロタ >>511
問い合わせとかするべきなのかな
全書コンプには関係ないとはいえないと寂しいし個人的にファフニールさん大好きだから使ってほしいし 自分も今年から始めたクチだけど
悪魔合体解禁4と1しか配信されてこないから
週替わり=クリア周回数のことか?と疑ったくらい 明らかにアトラスもしくは任天堂側での不具合っぽいし、問い合わせた方が良いだろうね
アトラス自体もかなり規模縮小してるから一通り終わったDLCまで管理できてないと思うわ ああいう期間限定配信って中古対策なのは分かるけど
正直言って新規も見捨てるゴミクズサービスだよね
俺が新規だからめちゃくちゃ腹立ってるだけだし、言っても今更なんだけど 初期予定からかなり伸ばしてたし
最初の発表で買う新規ならいいけど随分時間立ってから買う新規なんて正直売る層としては微妙すぎるからね… >>520
まぁ別にデュラララ興味ないし知らないからいいんだけどさ
ルシファフロストとマザーハーロット手に入れられただけで満足だし
ただそういうのイラつくよねってだけの話
少なくとも俺は今の週替わり配信悪魔が期間限定配信だったらブチギレてるね 新規は新規だけどお前はコアユーザーなんだよな
コラボで釣りたいのはライトユーザーなんだよ
コアユーザーを軽んじてる訳じゃない 売上実績として一番重要視されるのは初動だから多少は寛容になろう
そして次回作が出たら初日に買うのだ(なおデビサバ3) 気持ちはわからんでもないがそれはもう早期購入特典だと思うしかないんじゃないか
早期購入特典なんてよくある話だろ 確か期間限定って発売前から言ってたはずだしデュラララだけじゃなく他の悪魔も配信停止してても別におかしくはないんじゃないかな
後から買って新規に冷たいゴミクズサービスとかブチギレられたとしても最初の方に買ってくれた人ら向けのサービスなんでってなるだけだろうし 一番いいのは、海外のメーカーがやってるような
初回盤を買ってる人ならダウンロード無料、中古を買ってる奴はダウンロード有料のコンテンツ >>519だけど
ごめん、なんか改めて見返してたら自分でも「何言ってんだこいつ」ってなったわホントごめん
ただ>>518見て「デュラララ興味無いけど固有スキルは気になるなあ(#^ω^)」ってなってしまったんだ
自分でもなんでこんなイラついてたのかはわからない
荒らしとかアンチみたいなレスしてホントごめん 憂う者「これが人の持つ可能性か…」
新田シャン書き下ろしおめ! 画集は表紙だけだろうけど描き下ろし嬉しい
でもデビサバ以外は特に興味ないしなー
せっかく設定資料集出てるんだからデビサバはそっちに載せてくれればいいのに 両方買うと特典にデビサバと他ヤスダ作品のコラボ漫画つくよね
ただデビサバ以外知らないから買うか悩む ユズルートクリアでやっとフリー0達成できた
後はアマネ、カイドー、ナオヤ、ユズ8日目か…先は長い >>540
カイドーとナオヤは同じ魔王ルートだから一回でいいぞ >>542
8日目で分岐する上サバイバルアワードも別っぽいからさ
まぁちょっと寝かせて他に積んでるゲームでもやろうかな >>543
魔王ルートはクリア後に8日目だけやり直せるよ BRのセプ編2周目なんだけど辞典埋めのアワードってトリ編もやらないと取れない? >>544
まじか サンクス ちょっとやる気出てきた
7日目までの周回がだるいのが難点 >>540
ユズルート(結界復活)が、最高のエンディングだからな。
神の試練を永久回避出来る上に、結界復活で悪魔にも永久に襲われなくなる。 オトメさんの子供になって小春ちゃんのお兄ちゃんになりたい 知り合いのおばさんの子供であってお兄ちゃんと呼ばれるかは微妙だな >>550
全く他人のモジャをお兄ちゃんて呼んでたじゃん ナウディッシュだけど万魔の一撃と魔銃って力依存で威力が高まるってことでいいわけ? >>553
いいけどナウディッシュってどこの悪魔? ナウディッシュって言葉の響きだとなんとなく東欧あたりのカジキマグロ的な見た目の悪魔をイメージしたわ ホワイトキックの仲魔っぽいな
ショウジさんが使ってそう ヤスダスズヒト画集表紙モジャとフミがとんでもない事になってるwアマネもエロいし予約しないと ttps://mobile.twitter.com/suzupin/status/832786390869905409
URL張り忘れた だいしゅきホールドかと思ったら微妙に違ってたわ
むしろ良いわ pixivの方で見たときはアマネの袖のインパクトが強すぎてモジャがいることに気付かなかった どうでもいいことに気づいた!
このスレは222番目で昨日は2月22日だから昨日書き込みがあれば2が六個そろうはずだった事に!
そういや猫系悪魔ってネコショウグンとネコマタくらいだっけ。カブソも一応入る? ドアマースとかセンリとか
しかしデビサバにはいなかったでござる あれ、小説版ライドウのイラストだとドアマース犬っぽかったような。小説版は初代キョウジの悪魔絵師のイラストが最高だった
ドアマースって別のデザインもあるの? >>567
ごめん、素で忘れてた
あんなに序盤お世話になったのにケットシーごめんね バステトを忘れる奴はアーマーンに心臓を食われてしまえ スフィンクス
ナラシンハ
ミルメコレオ
ベル=ベリト
猫科?の愉快な仲間たち それでいいんならビャッコもOKじゃないですかね…
ドゥンはいたかどうか忘れた あーおったなそんなん
あいつ狐のお面被った人間にしか見えないんだけど デビサバ1のベルの王決定戦ってなんで人間界でやってたんだろう 閣下がいないところで決めたかったんじゃね?
地区NO・1決めたいのに世界チャンピオンがその場所にいるとありがたみが全く無いじゃん
最終日閣下寂しくなってきちゃったけど そういや一応全員に人間界に来る理由はあるんだよな
肉団子…主上として君臨すれば信仰心集めればパワーアップ出来る
イザベル…↑の手伝い
ベルデル…復活したい
ベリアル…歌の力欲しい
蠅…閣下の命令 ベルマーク何枚集めたってベル神になれないのはベルセルクが証明してるよ ジョーが西生まれだと言われてたけど訛ってただろうか?
俺が西生まれなのでどこら辺か分からんかった ジョーさんのキャラが濃すぎて訛ってる云々に目がいかないよね でもヤマトルートだとヤマトが使いにくいからしょうがなく使うのです ケイタは縁イベが通常からジュンボ死亡までハズレがなくて好き そういやラプラスメールって誰が送ってきてたんだっけ……
COMPの機能の1つってだけだっけ? ナオヤが組んだプログラムだからヒルズのサーバーから送ってるんじゃなかったっけ そうそうプログラムだからこそだんだんぶっ壊れた文章になってくのが怖かっtもげら! ケイタは死んでも悲しくないという風潮
ロナウドは死んでも悲しくないという風潮 オトメさんとマコトさんは必ず救っていた勢の俺、承知しかねる キャラゲーなのに特定キャラに力入れて、キャラ全体のバランスとれなかったスタッフが悪い
アニメはなんか主人公のキャラちげーし、雰囲気ホモっぽいしさ… 好きなキャラかどうかというより唐突すぎるというか
ツンツンしてたらいつの間にか死んでるケイタとかギャグ風味のジョーとか…
死に恐怖しながら挑んでるイオちゃんとは違うよね、うん、それ風かな 先にBRの収録してた声優がアニメでこれゲームとキャラ変わってない?みたいな笑い話が 名前とビジュアルしか共通点ないからね
キャラによっては口調すら別人 私の知ってる主人公は
維緒と添い寝
アイリを妹として受け入れる
史に服を脱がせてもらう
マコトの手の匂いを嗅ぐ
エッチな人と認定する
乙女さんにお医者さんごっこを依頼
という本能のままに行動していました ヤスダさんがモジャは小腹がすいたらネギかじってそうとか言ってたな 「でもさー、>>1って頼りになるよねー。どっかの小豆洗い用ロボットとは大違いだよ」 オーバークロックをデータ消去して新しく始めたけど、ナラギリとかオーカスとか懐かしい奴らを見れていいなぁ >>619
すまん言葉足りんかった。
1個初期化してって意味やわ。 ネギを齧るモジャ、画集のオマケコミックにヤスダさん描いてくれんかのう ネコミミもそこまで鬼じゃない
二択で長ネギか玉ねぎかは選ばせてくれるさ 知ってるイラスト描きの人だけどこんなとこに名前さらすのはどうかと思うわ
デビサバ絵描いてる人に嫌がらせしまくって潰してる基地外いるだけに余計に デビサバのイラストとか描いてる人でツイッターで嫌がらせのメッセが来るって書いてしばらくして垢消しとか鍵になっちゃった人、知ってるだけで5人はいるし
どうも同一人物ぽい基地外がいるのは確実 さも皆が知ってるみたいに名前出すのは正直どうなんと思う
まぁ知ってるんだけど あの画集、モジャいないのな
モジャが追加される気配もないな モジャがイオっぱいフミっぱいヒナっぱいマコっぱいオトメっぱいを好きに出来ると思うと嫉妬 お前らおまけ漫画でXX発売を心待ちにしてるアマネにも触れてあげてください >>637
フミモジャもだけどユズネコミミも狙ってるよなこの構図 同じ女神異聞録でもデビサバはメガテン直系だから…
そこら辺の魔法最近見なくて寂しいな P5でサイとフレイは復活したけど >>645
コマンドスキル枠3つしかない+弱点突くのが重要なゲームで属性たくさん出せるわけねーだろ!
スキル枠4つしかない+弱点突くのが重要なのに属性20近くあるゲームがある?何の事です? ってもしっかり区別されてたのは両方存在してた初代ペルソナぐらいで
あとはどっちも漠然と風系っぽい攻撃属性っていう似たような扱われ方だけどな
SJがザンじゃなくでガルだったりでメガテンがザンでペルソナがガルって住み分けでもなさそうだし
更に脱線すると衝撃属性の扱い自体結構な変遷があるよな
昔の衝撃属性は万能属性に近い扱いで無効化する敵が滅多にいなかったのが
段々と風魔法的な扱いになって無効・吸収・反射とかの敵も普通に出てくるようになったし >>649
共演が無いので比較できず実際はメラとギラ以上に差が見えない デビサバから入ったから他の作品プレイしたときガルハマムドが最初分からなかったしアギラオとかブフーラの存在にも驚いた あー確かに魔法の威力が二段階分けの場合って
最近は最上位のダインが無いんじゃなくて中間のアギラオとかが飛ばされてるなー 昔はもっと細かかったんだっけ?
ブフラオンとかあったってどっかで見たような ダインじゃなくてラオンだったのが「真」が付かない方だったんじゃなかったかな
うろ覚えだわ DDS2にあったね、ラオン
あとその上位にダインも一緒にあった様な気がする >>654
細かかったというか魔法の名前付けの法則性が定まってなかったね
ムドハンマとか今聞いたら「それ呪殺なのか破魔なのかはっきりしろ」って言われそうw >>651
女神異聞録ペルソナさんをなかったことにしてはいけない 罪と罰もな
と言いたいところだが罪と罰の場合ザンは万能だからのう アギ アギラ アギマ アギラオ アギラマ アギラオン アギダイン
FC2だとこうだっけか 真ん中4つのどれが強いのかわかんねえよっていう アギ→アギマ→アギオン
効果範囲全体化したのがアギラ→アギラマ→アギラオン→アギダイン オーバークロックの高速周回ってパーティ編成何にしたらいい?ガルーダとオオクニヌシかガルーダとアリオクかで悩む >>663そのガルーダに加えてオオクニヌシとアリオクどっちがいいかな? 霊鳥鬼神は効率考えると微妙なような
霊鳥魔獣か魔獣鬼神の方がサクサク進むぞ なるほど。
あとさ大分前から気になってんだけど2日目の東京タワーの下でOLとリーマンを悪魔から助けるイベントあるじゃん?
アレでバトル終わったあとアマネがでてきてから出す天使ってさ買って一番はじめはキクリヒメだったのに2週目からずっとラクシュミになるんだけどなんでなんだ?
一周目だけの仕様? >>669
マジで?一周目とか何年も前だから記憶が曖昧なんかな。 デビサバ無印やってるがベルデル戦がめっちゃ難かった
なんとか勝てたけど主人公しかダメージ与えられないって鬼畜だわ…回復もしやがるし 尼のレビューの評価もあくまで参考程度に見てみたけど高かったし、買ってみますわ >>398
墓地のウェンディゴって経験値くれたっけ?
すぐ撤退するしアマネでマハラギ打って終わらせてたわ >>678
経験値がっぽりくれるから周回プレイ序盤のカモだぞあいつ ヤドリギってやっぱ力依存だよなー
魔型と力型で挑んだけど力上げてるほうがダメージ出るし 3DSでメガテンシリーズを作っていると言ってたからDS3の可能性は高いと思う 4f出たばっかだし、SJかデビサバか
意表ついて新規タイトルか 出演者から世界樹関連を予想してる人もいる
デビサバ3は個人的には来てほしいが、さて ラジアントヒストリアがリメイクされるから今回の発表はそっちだろうね
クレジット表記だと来年で10周年だからDS3出すなら来年以降TGSで発表とかになるんじゃないかな 個人的にはペルソナ5の悪魔グラ流用プラスアルファで携帯機じゃなく据え置きで3来てほしい 元々のデビサバのコンセプト自体が携帯機向けだしね
表現の進化は嬉しいけど、据え置きになっちゃうのもそれはそれで 悪魔召喚するたびに据え置きのデバイス起動する主人公 据え置きCOMPで悪魔と暴徒から自宅警備するタワーディフェンスとかめっちゃ面白そう 暴走据え置きデバイスっていうとそこんちの家電とかもろもろ勝手に組み込んで禍々しい紫の光放ってるイメージ 質問です、無印OPResetなんですが、ようつべの下二つを聞く限り
どちらもレベルオーバーで音が割れているんですがCDでもそうなんでしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=Im2yCikKIIk
https://www.youtube.com/watch?v=jfleA3UOBR0
レベルオーバーでなければCDを買おうと思うのですが
たとえCDを購入してもこれでは踏ん切りがつきません 幻影異聞録−ラジヒススタッフ=デビサバ、SJ組
だからデビサバ新作もひょっとして…(願望) 新作もしくはデビサバQがいいな
1と2のキャラ同士で会話させたい 碇ゲンドウやクワトロばじーなのような偉大な男達と同じで女性に母性を求める僕はオトメさんの虜だ 何もなかったね
ラジアントヒストリアとSJは買うけど
やっぱりデビサバ新作がほしかった アトラスアンケで設問には出てたから気長に待つよ…
マツヨ(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: BRの発売日発表の時だってあんなに諦めるまで待ったんだからまだ待てるよ
正直PQの発表時にBRの情報何もなかった時はめっちゃ絶望したけど 宙ぶらりんのままよく一年半も待ってたもんだと今更ながら思う 生放送デビサバ何も触れられなかったけど
これ見るとディレクターは今何携わってるか不明だし、もしかしたら近いうちにデビサバ続編あるかも?
第一プロダクション
山井:真IV→真IVF→HDメガテン?
大山:真IV→真IVF→HDメガテン?
高田:デビサバOC→デビサバ2BR→♯FE→?
石田:SJ→真IV→♯FE→deepSJ
平田:ラジヒス→♯FE→ラジヒスPC
小森:世界樹V→?
第二プロダクション(ペルソナチーム)
橋野:ペルソナ5→新設スタジオゼロに移籍
金田:ペルソナQ→ペルソナ5→?
第三プロダクション(スタジオゼロ)
橋野:PROJECT Re FANTASY デビサバ新作がなかったのはショックだった
DSJはリメイクなようだし アニメ化までしたコンテンツだし、3DSもまだ現役だし
リソース活かすために3はいずれ来るだろう アニメ化してても成功はしてませんし…
そろそろ3DSも終わりに近づいてきてますし…
もう死ぬまで出ないんじゃないかな(絶望) >>723で出てるけど高田D作品は未発表、やってるとしたら♯の移植かデビサバ3だろうから希望はある
まぁ全く関係ない完全新作かもしれないけど ♯の移植とか勘弁して欲しい
そんな無駄なことをしている暇があるならデビサバ3を早く出してくれ ベタ移植なら人数割かない(ひとりでやる場合すらある)から来ても安心していいよ
シナリオの葉月がラジヒス作業中だし今年中にはまあ無いわな来年以降に期待だわ お、俺かよ!?
てか、3あるとしたら3も親友ポジと幼馴染ポジいるのかな
主人公の性別選べて、性別によって男女の友人のポジション変わると面白いんだけど >>735
手の匂いを嗅いだり顔面騎乗位を喜んだりしちゃう女主人公か… BRやってるがアイリのせいで某田舎アニメを思い出して仕方ない ラジヒス新作出るのかよ!!スレ見に来て良かった!!
3は未だ未定なのな 謎の少女汚染で一番肝心なシナリオが汚染されている可能性もあるぞ
シナリオ担当発表されてないのが気になるわ 2BRって会話パート早送りじゃなくてスキップすることは出来ないの?
既読会話早送り面倒 はざまっでー
>>746
これでも相当楽に、というかアトラスゲーでも屈指の快適さではあるんだけどね
一回押せば倍速モード維持できる(押しっぱなしを要求されない)のはなんだかんだ希少
ただ流石に次回作だと既読スキップは欲しいけど ペルソナとかがっつりしたRPGプレイすると
比較的気軽に遊べるデビサバが恋しくなるのだが
3が出る可能性あるんかなあ BRが新品2000円になってたから試しに買ってみるわ 「え?これマジで2000円でいいの?」ってくらい面白いから楽しんできんしゃい 2のボス、1の天使に比べたらよわっちすぎない?
あっさり勝ててしまったよ ocとBR買うつもりだけど主観でいいからシナリオはどっちが好き?
ocはDS時代にウェンディゴに蹂躙された思い出しかないわ どちらかといえばBRかな
コメディとシリアスのバランスが好き アトラス作品で旧メガテン好きならOC、P派ならBRでいいんでね?
自分はナオヤや悪魔が暗躍するシナリオのが好みだから断然OC推しだけど 雰囲気やキャラはOCが好き
BRはギャグが多過ぎて苦手 とりあえずocベスト買ったわ
明日がBR安い日だから明日また買いにいく
二本新品4800円だから安い
今度こそは無印クリアするわ、2はやったことないから楽しみ 旧メガテンって何?
旧約のこと?
それともSFCのこと? 2は面白いけど最後は大砲千列ゲーになってしまうのが嫌だわ 千列は否定しないがタイホウはレベル高すぎてむしろ1週目じゃ使わんだろ
2週目からでもガルーダで使わないけど 何度やってもBRのノーマルエンドでサダクが割り込んでくる件が分からない
何を考えとんねんあいつ 向こうが使うと最大回数とかSRPGあるあるだなw
敵側にだけ変な補正入ってるのか疑いたくなるわ 初見でポラリスよりタイホウの方がレベル高いの笑った 2の主人公ってあんな自由人なんだな
アニメから入ったクチだが、まぁ選択肢次第でワロタわ
こっちの方がいいな
同じ悪魔数で1やりたい
せめて持国天の復活を 1はスキルに対するステータス縛りがあったから色々考えて育てるの楽しかった
結局足速いメンバーにしちゃうんだけどね まあ、物理耐性持ちが居るからそこまでじゃなかっただけで1の時点でデスバでもかなり強かったからな… 千列は全体で2〜7回殴るかと思ってたら、全部2〜7回殴るからなw 反射吸収引っさげて出てくる敵も結構いたから1ではまだ許された感あるな
力一桁のネコミミに千烈使わせたら可愛らしいダメージでぺちぺちやってたけど BR、今セプテントリオン編3週目でこれから裏ボス攻略入るが
トリアングルム編含め裏ボスに備えて全種族の悪魔の物理特化型と魔法特化型作ろうと思ってるけどもしかして無駄? ニコで異聞録のドラマcd聞いたけどペルソナもデビサバも中途半端なところで終わってるな 来週FEだから難易度温いほうで速攻でOCやってるけどめっちゃレベル上がるの早くて楽しい >>780
え、魔王・魔神の物理特化とか闘鬼の魔法特化とか作ってるの
そういうの作るの楽しいけど正直いらないかな
ティコ戦は最終形態のメギドラダインに気を付けてれば割と楽勝、千裂通るし >>783
物理特化のアスラおうとか作ろうとしてました…
闘鬼は魔法キャラが極端に少ないんで流石に断念しようかと思ってましたが
ありがとうございます 逆にこいつにはお世話になったとかいう悪魔いれば教えていただけるとありがたいです 正直このゲームの難易度選択って意味ない気がする
簡単な方でやったことないけど、それ選ぶと1回に貰える経験値増えるってだけなんでしょ? 死んでも経験値を引き継いでやり直せるメリットがあったはず >>786
まず死ぬほど難しくなくね……?(裏ボス除く) >>787
まあ世の中、君のようにこなれた人ばかりじゃないのよ トリアングルム編の新世界EDだけまだ見てないんだけど大団円みたいに全員出てくるED?
それともヤマトとミヤコと憂う者だけ? >>789
ちょうど昨日クリアして見たけど全員出てきた
条件はわからん >>790
ありがとう
時間かかりそうだけど見てみることにする >>755
2はストーリーが壮大過ぎて、緊迫感に欠けるからな。 SJ記念に歌いまーす
アンノウン人は行って行ってしまった
アンノウン人は行って行ってしまっーた
もう帰らない〜 OJのマッカ集めってどこがいい?
6日目だけど金欠になってきた OCのエンド回収してるけど周回辛いな…もうちょっと道中も変化あると楽しかったんだけどなあ >>796
こればっかりはフリーバトル解禁するかしないと辛いかもしれん
2週目以降アワードでマッカや悪魔の引継いだり全書割引使えるから多少は楽になるかもだが
ところでまだ戦闘不能者は1人も出してないのかな?アワードのポイント高いから頑張ってみて >>798
順調だったけどドクロ野郎に石にされておちたわ、、
金集めは普通にやってるぶんにはきつのね、ありがと
地道に強敵フリーやるわ 今ユズかナオヤかアマネルートいけるんだがシナリオ的に面白かったのどれ?
明日FEだからとりあえず1周は終わらせときたい
天使か悪魔か逃亡って極端だなあって思った
てか逃亡ならホンダエンドもバッド扱いじゃなくていいのに ナオヤかアマネ
平和的なロウを見れるアマネでいいんじゃね >>803
個人的には
魔王>救世主>=結界>虐殺
だからナオヤかな、魔王ルートのワクワク感は他のルートでは味わえないものがあると思う ブラコンなナオヤが見たいなら救世主、ブラコンなナオヤが見たいなら魔王行け
ちなみに逃亡してもブラコンなナオヤは見れる
まあ好みでいいんじゃないか?カオス寄りならナオヤロウならアマネだけど普段ロウサイド
あまり好きじゃない自分でもアマネルートは良かったと思ってるし ありがと
ロウのアマネいくわ
FEやってBRクリアしたらOC2周目だな
いつになるかわからんなこりゃ デビサバのロウは極ロウじゃなくて普通のロウだからね
ロウsageされてない珍しい作品 ICBM落として大量虐殺したり大洪水起こして大量虐殺したり
受精卵を優秀な女性に埋め込んで人口メシア作ったりやることエグいからなメガテンのロウ
ああいうのないだけ大分肯定的にはなれるなきゅうくつそうな世界にはなりそうだけど >>810
ほほう!確かにマンセマット様は気さくな方ですね
よくわかっていらっしゃる >>811
リメイクされるからはしゃいでるな、ぺ天使 >>813
ロキよりベルの悪魔の弱点を詳しく教えてくれそうだけど
会うたびの人間ディスでアマネルートに行くのが嫌になるな
ナオヤとの相性は最悪だろうな、間違いなく会うたび殺し合いしてるわ
それかストーリー中は出ないで政府に超電磁結界さっさと使っちゃいなよって
めっちゃそそのかしていると思う デビサバLが評価高いのってLAW陣営が綺麗(といっても実際綺麗なのはレミエルくらい)なのもそうだけど、
これまでの話で秩序を失った人々の暴走をこれでもかと見せてくる所も大きいよね
アレの後だとあまり安易に神を頃しに行けない 押し付けがましくないLAWは人が生活する上では一番都合が良さそうだしなあ 明日店頭でもFE売ってるか聞きに行ったらOC新品が1600円で売ってたから無印思い出して買っちまったぜ…
今から一回位クリアできないかね〜 >>817
世の中善人のほうが少ないけど
他人の人生台無しにする屑は多いからなあ >>817
だから神様に認められた勇者が世を乱す魔王を倒して平和を取り戻すって話が王道たりえるわけだし
L-Cの選択肢が選択肢として機能するようにLawは悪し様にChaosは持ち上げて描く必要があるわけだしな ネコミミwithナオヤで悪魔の軍勢従えて天軍と戦う外伝はちょっとやってみたい
ただこの手のSRPG一般受けがさらに悪そうだし難しいかな >>803
ユズルートで結界復活が、最高のエンディング。
神の試練を永久に回避出来るし、結界復活で悪魔も排除出来る。 デビサバ3出るとしたらやはり3DSかね
DS、3DSに出してるけど2画面じゃないハードに出すとしたら
どんな感じになるのか デビサバ3出るとしたらアドオンは購入式にして欲しいな >>826
アトラス「え!?今日は全部DLCにしていいのか!?」 耐性重要なアトラスゲーではアナライズ常に見れるのは便利だね
特にデビサバはSRPGだから、マップ見ながら色々考えたいし、戦闘フェイズの相手はコロコロ入れ替わるからそのたびに画面呼び出しだと手間
仮に1画面になっても情報は常時出てて欲しい >>828
マッカでね。
アドオン集めだるいからそうして欲しい ゲーム売れない時代だからしゃーないけどDLC購入前提の難易度にだけはしないで欲しい
追加エピソードやキャラ追加パックはものによっては歓迎するけど
ドットの方が好きなんだがSwitchで発売になればキャラや悪魔は3Dになるのかね 悪魔のスキル構成でまた悩み中なのだが
物理系はs狂戦士の魂前提の攻撃全体・至高・貫通のやつも作っといた方がいいんだろか… 貫通外した枠に、更なる火力を求めて二身とか、大ダメージをそのまま大回復にする吸収追加とか、弱点突けないのを補うエクストラワンとか
……色々思い付くけど実用性は知らない >>835
ありがとうございます
ふつーに千烈デスバつけます 速さと体力特化ってデスバなどのスキル専門にするのらアリかね 速高いなら攻撃外す心配は薄いと思うけど発射後のフォローは大事かもな
固定ダメだし上手く使えば対あのお方(隠し耐性持ち)戦でも有効だと思うよ ただで遊べるけどDLC買わなきゃ先に進めない(難易度云々ではなく、ガチでイベントが進まない)とかならそれはそれでアリだと思うけど
やったらやっぱりみんな怒るかなあ アトラスって企業ブランドがあるゲーム会社がやる売り方じゃないわ
マリオがあんなに騒がれた時点で成功する確率もかなり低いとは思う >>841
シェルノサージュがどんな扱い受けたか考えれば自ずとどんな評価になるかは分かるだろう どの層からしても面倒なだけだし、無料で客引きたいなら体験版の方が安定だしね
一昔前にスパロボが隔週販売みたいな形でやってた記憶があるから、やり方次第なんだろうけど 体験版からデータ引き継げるようにすればいいだけだな br2ですが、フリーマップで経験値・マッカ稼ぎ用の悪魔作りたいんですけど種族は何がオススメでしょうか? 邪神と鳥が一番思考停止できて楽でいい
敵中に放り込んで反撃で殺していくだけ
先手とれる自信がないなら鳥を竜王に変えたりSスキルで補ったり >>848
ありがとうございます
ニャルラトホテプ、ガルーダ、ホヤウカムイ作ってきます >>847
上位邪竜、魔人、鬼神の組み合わせが最強 >>855
マジか、嬉しいな
1と2両方のキャラ出てた? >>856
1だけ
その分画集本体はOCパッケージイラストしかなかった
あと姿が出て登場するのは一人だけだった
期待しないで買ったから満足したけどこれ目当てで2冊買うのは飢えてる人以外おすすめしない >>857
掲載イラストは少ないのか…
デビサバ以外の作品はあんまり知らないし画集は購入見送ろうかな
色々情報ありがとう >>858
2はゲームのパッケージイラストに加えアニメのパッケージイラストとか
コルカロリとかEDのミヤコ、モジャとサダクとかあった
ネタバレになるけど、コラボ漫画に出てたのはアマネだからアマネ好きには良いと思う
ガッツリ出てたし サンプル見る限り他作品は主役っぽい奴らや人気どころが出てるのにデビサバからは
アマネだけかと思ったけど人気どころが無個性主人公のネコミミとその兄貴と友人じゃ
出したくても出せんだろうなネコミミ絡まないと動かなさそうだし えっ昨日メイト行って買ってきたんだけどさ、あの2冊特典って応募だよね? >>862
アニメイト限定版は箱とコラボ漫画がついてる >>863
まじでか…じゃあ貰えんかったのか…
まあ応募のだけで我慢しよう… コラボマンガの内容は応募も限定版付属も同じだから安心していいぞ
登場作品全て知ってる上で期待はしていなかったけどコメントに困る内容だったけどな
ナオヤと臨也がラインで普通に会話してたのにはびっくりしたが >>866
よかったー!安心したわ。
ナオヤと臨也で論争させたらどっちが勝つんだろうね笑 ナオヤと臨也はむしろ顔文字付で会話する程仲良さげだったぞw(社交辞令かもだが)
喧嘩されるよりふたりで何か企んだ方が怖いものがあるかもしれんな
アマネはモンハン上手いらしいよw
他の連中はどうなんだろうな 顔文字とか臨也はともかくナオヤは真顔で打ってそうだな笑笑
アマネちゃんゲーム結構するのか… 手動式の充電器
仮に悪魔呼び出して回させても追い付かないのかな?
常に充電担当の悪魔に充電させとくの 鬼才あらわる
でも持ち手とか小さくて回せなさそうだな
もしくは回し過ぎてぶっ壊されたり
PCなら充電しながらいけそうだけど、携帯だと取り回しにくくなるかもな そもそも契約で渋々従ってるような連中にCOMP持たせるのって相当危険なのでは >>873
ハーモナイズ機能で程よくしてくれるとなんとかなりそうだよね 次回作では自軍もマップ兵器使えるようにしてほしいな >>875
消費MPMAX、そのターンは移動・戦闘スキップならありかな 次回作には (力 + 魔) * 0.75=ダメージ みたいなスキル出るといいなあ
敵として登場したら絶望感ハンパないし、味方だと裏ボス戦とかで役立ってくれる感じの 万能系のスキルの必要ステを力魔にするだけでも大分変わるんじゃない? デビサバもデビサバ2もOCもBRもサイト消えたってツイッターの自分の周りでは大騒ぎなんだけど
これが原因ぽい
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004811/20170322136/
統合してリニューアルの結果 atlusnet.jp/ の入ってるURLのサイトが全部消えてるみたい
だから四月末に舞台版最終章だったP3もP3Pも、無印P4もPSP版ペルソナ2罪も
Wまでの世界樹もソウルハッカーズも無印SJも公式サイト消えてるのに
PSP版ペルソナ2罰とかキャサリンの公式サイトは消えてない
公式サイト復活して欲しい デビサバOCでレベル40以上になっても、検索合体の仲魔一覧にアバドンが表示されないんだけどこれってバグ? 合体結果がパズズだった場合条件解禁していなければ結果に出ない場合があるかも?
素材悪魔のレベルを少し高いの用意しても出ないかな?パズズとアバドンのレベル差が
5しか離れてないから調整はちょっと難しいね 普通レベルたりたれ合体できなくてもイラストは出ると思うんだけどな 事典に載ってる悪魔の組み合わせで作れない悪魔は検索で出てこなかったかも?
素材が限定されてる特殊合体の悪魔とかだとよく見た気がする ちょっとデータ引っ張り出してアバドン出る組合せで現実的なの調べてみたわ
クーフーリン×モスマン、ルキフグス
オーディン×ピュートン、ヤム、ルキフグス
ヘカーテ×ライラ、ハヌマーン
これらのどれかでいけるはずだから試してみて
一周目なら合体制限かかっている悪魔(鬼神)もちらほらいるからちょっと探しにくいか モー・ショボーがようやくLv99になった
アドネタリウムで事足りると思ってたけど育ててデーモンのほうが効率がよかったわ デュラララのアニメ1期見た
すげー面白かったけど静雄とセルティはともかくなんで臨也はCOMPも無しで悪魔と戦えるんだ 体ひとつとおまけのナイフで化け物と渡り合ってるからじゃないか?
静雄はもちろん罪歌とかとも戦ってたような覚えがある >>897
成田作品だから悪魔を切れるナイフがあってもおかしくないし
ネコミミのCOMPがデュラララ組にも適用されてる可能性もあるかな COMPって身体能力とか引き上げるだけだから素の能力でぶち抜けるんならどうにかなるんじゃね?という脳筋思考 デビサバに限らずメガテンの悪魔って基本的に
「魔法とか霊的な攻撃しか効かない」みたいな特性がないからな 昔は剣は効くけど銃は効きにくいという、よく分からない設定もあったけどね
アバチュで人間が銃弱点になってて上手い設定考えたなと当時思ってたよ カーンでオセが
「剣の腕を鍛えろ。銃器じゃ強さに上限があるが、剣なら鍛えるほど強くなる」
と言ってたのを思い出すわ 「人間が超自然的存在に対抗する最大の武器は舌先三寸」というのはよくあるパターンだから…
ほらあの人口は死ぬほど回るやん? 見た目はなんとなく脳筋っぽいけど、ベル・イアルさんは弁舌の達人… ヤスダさんがP5アンソロの表紙描いてた
https://pbs.twimg.com/media/DAGOqwTUIAE1Gtb.jpg
これデビサバ3で現在進行でお仕事してる縁とかそういう事だったりしないかなぁ だったらいいなあ
3では乱舞系のヒット回数が上がるスキルとかほしいな
行動順が逆転する先制スキルとか あとガードキル系の耐性無効化スキルとか自動効果系の耐性貫通スキルとかあったらスキル選択の幅広がって面白そう
守りの盾先制発動してくるデカラビアさん並みにウザい雑魚が出てくる可能性あるかな 貫通は「反射のみ抜けない」ではなく「無効のみ抜けない」にならねえかな
それなら無効が単なる下位版ではなくなるから 無効を貫通するのはわかるが、吸収を貫通するのは納得できない スキルセットする際のパラメータ制限が緩いんだから事実として下位互換なんじゃねえの? 何も考えずに上位スキルをセットすればいいとするより選択の余地がある方が面白いのではないか そんなに使いでがあると能力制限とか相応に上がることになるぞといいたいのだが
他の無効との調整があるし おまえなんかなー真・全門耐性付けた悪魔に物理吸収つけて貫通つけて千烈、メギドでフルボッコや 高行動力固めで先手奪取→妖光神迅速+最期3確殺ゲーが流行りそう
とりあえずメガテンの対戦はロクな未来が見えないけど、
マス目の戦略で誤魔化せるデビサバなら調整次第で一番現実的かなと思った 邪念流動+鬼神だとか夢幻の住人だとかでFE通信対戦みたいにクソゲー化する未来しか見えない
どっちかっつーとSJのパスワード制みたいに他人の悪魔を試しに借りれるみたいなのがいい
それか真4Fのインターネットすれ違いでランダムに引いた10件のうち1件だけとかで 対CPU戦が楽しいシステムと対戦楽しいシステムは別物だからな 俺は人間と悪魔のスキルとか性能に応じてポイントがあって、その限度ポイント以下にしないと出撃出来ないとかだといいなあとか妄想してた
例えば限度が500Pまでで、Sテトラカーンは20P、物反は1個30P、邪龍邪神は1体につき100Pとか キャラがあれだけいるんだから6人くらいは同時出撃したいと思った
イベント戦のみだけでもいいから 無理に悪魔入れんでも、人間だけのチームとか組ませてくれ
モジャ、いおっぱい、フミでチーム組ませろ スキルの取り合いがひどいことになりますがよろしいか 足りないスキルで工夫するのも楽しい
セクシーレイとかニガヨモギとかをもう少し活かしてみたかった バステ付与向上のグリモアって仲魔は使えないんだな
オメーのことだよカトブレパス チーム同士の戦いだから全員で攻撃するスキルとかどうかな
ドラクエのミナデインとか
メキドラオン×3でメキドラダインみたいな 同じ属性の攻撃が続くと倍率が*1.2→*1.5→*2.0みたいに増えるのはありかも
物理も万能にも適用したら難易度跳ね上がりそう
ただ同じスキルをかぶせるのは、3つしかないコマンドが被らせなきゃいけないから難しいかもな
ちゃんと調整しないとぶっ壊れ or 産廃の二極化すると思う BRのいつの間に通信のアドオンに入ってるエクスチャージと火事場の馬鹿力ってこれでしか悪魔に覚えさせることができない? その二つはアドオン限定
使用したら念入りな全書登録をオススメします アドオン限定は夢喰いとかもなかったっけ
エクストラゼロかエクストラワンは引き継げなかったような ナオヤ→アマネ→ジンで三週した
ジンルートのエンディング絵とBGMがニュートラル・トゥルーっぽかったけど2に比べていまいちパッとしない
ロウルートは天使もアマネもレミエルも柔和天使でカインまで改心させるしロウの割には平和的 >>933
ジンルートだけ追加の8日目がないからねしゃーない シリアスな八日目作れないならいっそハルと1日中デートするギャルゲーな八日目でも作れば良かったのに 3出るなら殺戮ルートみたいなのほしいわ
別の道を歩む仲間と激しく対立したい
2では別ルートの仲間とは和解が前提で、積極的に殺しに来るのはヤマトとロナウドくらいだったから、主人公を積極的に悪へ傾かせるルートが1つはほしい 悪へ傾かせるルートつかかつての仲間を手にかけてでも志を貫く覇道ルートならちょっと欲しい
魔王ルートはどちらも楽しめたがナオヤとの問答は殺戮のがらしくて面白かったな
>>933
そもそもニュートラル=トゥルーだとなぜ錯覚した?良くも悪くもメガテン系のNは現状維持だぞ? 基本やるのは一般人だから本気のコロシアイとなるとなぁ >>939
ニュートラル自体は現状維持でいいんだけどゲーム的にあっさり終わった感覚
多分8日目ないせい ジンルートで8日目やるとしたら、どんな展開がいいんだろう?
個人的にはメタトロンともルシファーとも戦闘必須な展開にして欲しい せっかく悪魔全部還したのに朝起きてまた来てたらぶち壊しもいいとこだしなぁ
となるとアヤさん探しに魔界へGOくらいしかないけど、ハルとジンさん以外が探しに行く動機が無いのが そういやアヤさんって何者だったんだろうね
掘り下げがなくてよくわからなかった 翔門会の残党が悪足掻きで騒動を起こして、それを退治しながら翔門会でのアヤさんの足跡を知るストーリーとかどうだろう
門が閉じ切るのに思ったより時間が掛かっていてまだちょっとだけ隙間が開いているって設定にすれば、悪魔が出るのも問題ない 悪魔いないんだし、いっそのこと頭おかしい暴徒を人間チームだけで鎮圧していったら面白そうだな
2回くらいの戦闘と短めの適当な話で8日目 br2の悪魔全書登録していない悪魔検索に出てこんのに中々99%から100%になんねー
ティコって全書対象だっけか。心当たりあるやつってこいつだけなだよなー ティコは作れない
全ルートクリアしてるか?デカかホクトナントのどれかだろ
出て来ないのは合体解禁されてないからだぞ >>950
それどっちもいねーなー
リストは38ページ埋まってるけどあと何体くらいいるのかな あ、デラデカのやつとセイクンはいたわ
サタンもいるしセミコンプはしてる
あとなんなんだろう・・・ じゃあトロフィー見てみたら
とってない曜日ごとの追加悪魔倒した? あールーグがいねぇかもしんないイオ死んだ状態でやってたからなぁ
もう一回ダイチルート以外で一回やるしかねぇか
たぶんティコとの戦いしたらフリーバトルしないトロフィーダメになるだろうし 「最後の審判 彼は多くを与えられるも 全て祭壇に捧げられる為だった」→イベント名「たった一つの嘘」
この流れ最高に切なくて好き
ペアルックはすこぶる要らなかったけど、管理者ルートみたいなエンド結構好きだわ 初回管理者ルート選んだけどそのモノローグ聞いてつらくなって一旦引き返したわ
切なくていいルートだよね >>956
しかも管理者ルートだけ自由行動時間ないんだよね
別れを惜しむ時間もろくになくて更に切ない 大地通常だけまだだけどあそこで解禁される悪魔っていなかったよな br千烈ガルーダ、みんな何いれてるの?
貫通、全門、物反、吸収、激化etc 万魔、千列、常世、物反、全門、エクストラ
俺の仲魔はみんなこんなだわ…
常世がサマリカームだったりする個体はいるが 千烈、万魔、アムリタ
物理強化2(バグで重複)、物理激化
霊鳥のスキル的に入れ替えてナンボだから、汎用性とか気にせず一芸特化にしてるな
常時出しておきたいなら貫通とか真全門があった方がいいと思う 千列、万魔、常世、物反、貫通、勝ちオタ
ガルーダは素で耐性優秀だから物反以外の耐性パッシブはいらないと思ってる
周回用と考えると勝ちオタとか吸収追加だと無補給で済むから便利 激化とかオーバーギルにもほどがある
そこまで威力必要な敵おらんだろ 千烈 吸魔 サマリ 神速 魔銃 全体化
千烈はボス戦以外では使わないなあ 千烈、メギド系、常世、サマリカーム、物理無効&吸収、真全門、天使と邪龍系の種族スキルはティコ戦ではクソお世話んなった
ティコ戦が楽に戦えるようになってると2のラスボスってやっぱりクソ弱いなって思った
ガルーダってそんな優秀け?レベル上げだけ用にも使ったことないわw ガルーダこそリミテッドにすべき性能だと思う前作もだけど 低くないHPMP倍率、速重視のステ傾向、耐性多め魔無効、霊鳥
どれだけ優秀か分かるというもの
タイホウが泣いてる >>966
移動+2障害物無効で単騎で敵を殲滅できる性能だから強いわな
まあ戦術的に待つなら上位邪龍、攻めならガルーダって感じかな 一番の強みはそれでいてリミテでも条件も要らん事だな
>>970
次スレよろしく 次スレ立てたんだか、ワッチョイ入れ忘れてしまった
立て直したほうが良い? いいんじゃないか
変なの沸いたらその時に立て直せばおk すまねぇ、すまねぇ…
とりあえずはこのまま行くって事でお願いします たびたびスマヌ…
【DS.3DS】デビルサバイバー総合223日目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496459185/ それでも俺はガルーダではなくモーショボーちゃんを使います たて乙
モー・ショボーは力魔速40でHPMP増加大増加つけるまで最終日で粘った ショボーちゃんも千列向きのステ傾向だったり
電撃吸収だったり魔に耐性もってたり割と優秀なのよね
ガルーダが頭一つ抜けてるだけで モー・ショボー力速型だから突き使わせると強いのよね
デフォスキルはマハブフと氷の乱舞だがな! モーショボーってかなりキモイ顔してるだろ
ちょっと理解できないね >>991
上限999万じゃねぇのかw
すべての悪魔をLv99にするのと金マックス
やり遂げるならどっちが現実的かなw 全悪魔99は結構楽だったよ
見覚えで27体同時育成できるからマッカとは比較にならないくらいサクサク
>>994
デビオク出品とか欲しいよね
スキルに応じて高値が付いたり、オンラインでは他のプレイヤーに買ってもらえたりする感じで ティコ戦でLv99になった全出陣悪魔にもうかりマッカをつければ
わりかし楽にたまるようになるかなぁそれでも何日かかるかわからんけど システムとしては面白いかもしれないがあれオクと言っても悪魔自身の求職活動みたいなものだからなぁ
売れても金が入るのはこれから去っていく悪魔の懐 出品者に入るんだから悪魔使いが出品できれば悪魔使いに入るんじゃないの このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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