すばらしきこのせかい The 36th Day [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■すばらしきこのせかい - It's a Wonderful World -
対応ハード:NINTENDO DS/価格:5980円/発売日:2007年7月27日
ヒット作キングダムハーツ1、2のスタッフが
DSで手掛けた、新機軸のタッチアクションRPG
雑踏の中で目覚めたとき、以前とは何かが違っていた…。
現代の少年少女たちが「シブヤ」を舞台に
“クリアしなければ存在が消える”という
死神との不条理なゲームに巻き込まれる。
与えられたタイムリミットは7日間。
生き残りを賭けたサイキックバトルの果てには…。
■公式サイト
すばらしきこのせかい
ttp://www.square-enix.co.jp/subarashiki/
THE WORLD ENDS WITH YOU | SQUARE ENIX
ttp://www.theworldendswithyou.com/
The World Ends With You | Square Enix Europe
ttp://www.theworldendswithyou.eu.com/?lang=select
■前スレ
すばらしきこのせかい The 35th Day
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1434465534/
次スレは>>980辺り
よくある質問や攻略データは>>3-
■攻略に関する質問をする人へ
・同じ質問が無いかスレ/Wikiを検索する事
・答えてもらったらちゃんとお礼を言う事
・無視されても発狂しない。
・どこがどうわからないのか詳しく書く事
■攻略Wiki
ttp://subarashiki.gkwiki2.com/index.html
ttp://www37.atwiki.jp/subarasikikonosekai/pages/1.html
ttp://www37.atwiki.jp/memo777/pages/1.html
■関連攻略サイト
ファイナルタイムアタック参考サイト
ttp://nail.s19.xrea.com/FTA/ 【iOS/Android版】
■すばらしきこのせかい - Solo remix -
対応ハード:iOS/(iPad2,3/iPhone4,4Sに限る) Android
価格:iPhone/Android:1800円 iPad:2000円
発売日:2012年8月27日
公式サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/subarashiki-solo-remix/ ・ネタバレが怖いならクリアするまでこのスレには来ないこと
・攻略・質問スレは本スレに統合されました(08/09/29)
・質問は>>1とテンプレを見てからお願いします
FAQ
Q. 7日で終わり?短くね?
A. クリアまで20時間くらい
更にクリア後のミッションで+20時間ほど。アイテム収集で更に+50時間ほど。
Q. 主人公がDQNなんですが
A. すぐに治ります。
Q. シャットダウンBPってもしかしたらDSの時間ずらせばウマーじゃね?
A. ご利用は計画的に。
Q. ヨシュア編の7日目の豚が倒せません
A. そんな時はDSを一旦閉じてお休みしましょう。バッジも見直すと吉
Q.いつまで経ってもエスパーポイントがEなんだが。バグ?
A.天使いわく、10000ポイント越えたらDランクになったそうです。
つまりSは…((((゜Д゜;))))
Q.究極への扉が1円に進化してしまったんですが(´・ω・`)
A.一歩から究極に進化したらすぐSDBPを注ぎ込めばマスターになるよ
四歩三歩二歩一歩も同様の方法で
Q.アナザーポークシティの豚さんがもう出てこない(´・ω・`)
A. もしかして討伐Lv.1狙いの再戦ですか?
本編と同じくアナザーでもピグノイズ達とは一度きりしか戦えません
ノイズリストALL討伐Lv.1を目指すなら注意しましょう
Q. お金が稼げるスポットは?
A, アナザー渋谷川イージーでカエル狩とか
ビイト編3日目AMX前アルティメットでオタマ狩りとか
Q.風林火山でバッチの位置がとんでもない事になってしまいました。一体どうすれば…!
A.戦闘開始→スタート→セレクト
説明書は、ちゃんと読もうぜ!
Q.NO7のノイズは何処に
A.アナザー渋谷川に100回に一回くらい出る。
イージーで探して、見付けたら戦闘逃げて、ドロップするまでリトライってのが効率良さげ
Q. 象が倒せない
A. タイムボムで殺られる前に殺れ!
※データベースの間違い07/8/15現在
・エレファR&R
×ビイト編7日目の渋谷駅ガード下
○ビイト編7日目の宮下公園ガード下
・ライノのNO49とNO51出現場所が逆 FAQ続き
Q.攻略wikiどれ見ればいいのかワカンネ
A.情報の充実度、便利度順に並べるとこんな感じ
http://kyokugen.info/sbsk/(バッジと敵のリスト、アナザーレポートのとり方など)
http://subarashiki.gkwiki2.com/(エリアガイドのマップとショップのデータが便利)
http://www37.atwiki.jp/memo777/pages/1.html(ヒヒイロカネの材料の集め方メモやボス攻略、おすすめバッチ装備など)
http://www37.atwiki.jp/subarasikikonosekai/pages/1.html(未完成気味。装備アビリティの逆引きは便利だと思ったらしいよ)
Q.ヒヒイロカネがねぇよ!
A.クエストアイテムで交換できるから安心しろ
ヒヒイロカネ交換材料はダークマター×1、オリハルコン×2、テクタイト×5
Q.他にも色々足りないんだが
A.
・ダークマター
ヨシュア2日目 禁断南師 HARD 1.0 (パートナーはビイト)
・シャドーマター
ビイト7日目ハチ公前 禁断オオカミ(最大6匹) ULTIMATE 0.25
・アダマンタイト
ヨシュア3日目 渋谷駅ガード下 カエル(カニ4匹) ULTIMATE 5.0
Q. グッドエンディングとかあるのか?
A. チャプター☆埋めたらエンディング変化
Q. シキ編終わったけどメニューに2個選べないのがあるんだけど
A.チャプターセレクト:全編クリア後に自動的にオープン。
マブスラ対戦:ヨシュア編以降の医食同源本舗でS:ミニゲーム対戦を手に入れろ。
Q.バッジをマスターしたのにマスター率が上がってないんだけど
A.罠です。マスター率の表示数値は下がることはありませんが、内部では所持している分しかカウントされていません。
マスター状態のものを全て所持していなければ、100%にならないことに注意してください。
Q.ピグから貰ったバッジって、売ってもまた手に入る?
A.手に入りません。一部ピグからしか貰えないバッジを売ってしまった場合、すれ違いで手に入れるしか方法はありません。
マスター率100%を目指している方は特に注意してください。
Q.ドロップ目当てでチェインしてボスに挑んだら敵が強くて泣きそう
A.罠です。チェインでは後の戦闘になるほど敵は強くなっていく仕様です。
ドロップレートはチェインの最初だろうが最後だろうが変わらないので、
強敵はチェインの二番目に持ってくるようにしましょう。 スマホ版だけどマブスラの敵強すぎないか?こっちは経験値入れたいから少ない駒数で行ってるのにNPCの動きは人外じみてるしめっちゃしんどいわ
4人対戦で自分が死んでもゲームは続くのもウザい あれで強いとか
基本後出しジャンケンの要領でやってりゃ勝てるのに わざわざ反応してくれるならそんな分かりづらい事書かないでアドバイスくらい書いてくれよ
操作変わるのか知らんけどスマホ版で今ヨシュア編 相手がハンマー出したら振り回す前にジャンプしたり
相手がジャンプしてきたら針出して迎撃したり
相手が針出したらハンマーで叩いたり
まさに後だしジャンケンなんだが 間違えた
針に向かってジャンプしたらジャンプが負けるわすまん 重ね重ねすまんが>>12は無視して……
>>11何も間違ってなかったわ恥ずかしい…… >>11
そんな三つ巴になってたとは知らなかったわ
そもそもが下手くそなんだろうけどおかげで少しは楽になった
親切にありがとう つらそうにマブスラしてるとこ見るに
SDBPとACBP の進化は蓄積量の9倍で判定されてるの知らなそう
更に参加バッジ一つなら入手経験値5倍か6倍のはずだから数回やれば終わるはず すばせかはクリスマス特有のイベントなかったっけと思ったら(たぶん)夏の話だったわ
ソシャゲのはやる前に終わっちゃったけど、季節ごとのイベントあったんかな? サービス開始から大分経ってから初のシキ登場イベント
しかもそのイベントで課金バッジ全部殺すとかいう失態やらかす様な所が季節イベント考えてたとは思えないな ソシャゲ出てたのまるで知らんかった。
そして1年くらいで終わっててあちゃーって顔になった。
変にナンバリングで爆死するよりこのままの方が良いのかしら…。 半年で終わったぞ
まあGREEとかいう外面変えただけの中身全く同じタップゲーしか作れない所が運営って時点で終わってた いまだにアンインストールせずに残ってるわ
最後の最後にシナリオらしきものが出てきたけどもう内容覚えてねえ 今さらスマホでやってみてるけど、DSに比べてめちゃくちゃ難易度下がってない? 買う前に気付こうか
一画面になった時点ですばせかの面白味半分になったようなもんだし
まあボス戦なんかはギミック変更されて新鮮味はあるかもね あけおめ
10周年の今年こそ続編とは言わんからなんか動いてくれ 今日やっとアイテムコンプSに
エスパーポイントは…来年かな←
http://i.imgur.com/y6OK31n.png ヨシュアは3Dで天使以上なのは確定してるんだよなぁ
あとエスパーランクSは神な この板初めて来たんだけどまだすばせかスレあるのか
発売からもう10年経ってんぞ エスパーランク海外だと
〜9999 堕天使
10000 神
10001〜 悪魔だった気が ずるっこして適当に値いじって上げても最高評価にはしませんよ―、って言う事なんだろかね、ジャストのみ、ってのは。 >>39
神になるための必要ポイントを下げたときにミスったんだろうって書いてない?
英語苦手だから間違ってたらごめん 日本と海外の宗教感の違いのせいだと思ってたわ
神がホイホイいてたまるか〜みたいな ハイブリッド-New born-好きでゲーム画面のままよく聞くんだけどCDでこれ収録されてるやつってないのかな? TWEWYの曲も収録されている白い(銀の)死神マークジャケットの方にあるはず 久しぶりにここに来たけど人いるもんなんだ
10周年でなにかあるといいけど 数え切れないこの世の不幸を断ち切るために この救済の光を さすればここは幸福な場所となる すなわちそこはすばらしきせかい あけおめことよろ。今年こそ続編リメイク頼む。
カウントダウンの時にはどこにいたんだ?ってくらいひと集まったよな
今年の目標はエスパーランク神。DSで。
今はお金集めもかねて蛙叩いておるけどエスパーランク上げの効率のよい方法はないのか? ない
諦めてカエル狩りしながらガンジガラメ買い占めろ
フレンドショップ使えれば多少効率よくなるぞ >>43
すばらしきこのせかい + The World Ends with You DS版とスマホ版とあるけど、このスレはDS版のほうが好みの人が多いのでふか? そりゃすばせかの魅力っていったら二画面同時戦闘だからな カウントダウンがつい最近のことに思えるのにもう10年前とか
今プレイしても面白い最高のゲームだわ すごい今更だけど
solo remix公式サイトのBGM、盛り沢山で豪華すぎない?
リミックス5分もあるのな ソロリミ公式サイトのBGMはいつ聴いてもワクワクする
そこだけはよかったな ヒェア!! ヒェア!!ヒェア!!アハーン!!
ヒェア!!カモーン!! ヒェア!!ヒェア!!アハーン!!
ヒェア!!カモーン!! アッー!!ヒェア!!ハハーッ!!
ヒェア!!ウッ!!カモーン!! ヒェア!!.ウッ!!ハハーッ!!
ウッ!!ヒェア!!カモーン!! ワッツヤップメーン!!
ヒェア!! カッ!!.カッ!!.カモーン!!
ウェイヤア!! ヒェア!!カッ!!.カモーン!!
ハッ!!ハァー!!.イェア!! ヒョッ!!ヒョ!!.カモーン!!
ヒェア!!ヒェア!!キャァァオ!! 1000円で売ってたから買ってみた
いつプレイできるかわからないけど VIPあたりでDSのオヌヌメソフトスレが立つと毎度すばせかを挙げるわけだがここに長いこといる人もそうなんだろうか DSの機能をフル活用して面白いゲームってこれ以外に知らないわ ios版に興味あるんだけと、やっぱりios10じゃできないのかな スマホ版でも十分楽しい…がバトルはDSの二画面の方が断然よかったなー
というかスマホ版の光球リレー?が未だにうまくできない誰かコツ教えて欲しい 最大限に楽しめるのはDS版だけどIOSでも十分楽しいよ、楽曲も多いし画質も向上してるし DS版はやったことあるのだ
久しぶりにやりたくなって、どうせなら少し変わってるスマホ版やろうかなぁって
度々iosのアプデでプレイできなくなってるのかしら ジュピター繋がりでピクトロジカすばせかとか出ないかな シアトリズムでTwisterとcalling遊べるからそれやっててください あれのすばせか背景良かったよね
欲を言えば追加キャラにネク君たちも欲しかった な
FFキャラが渋谷でバトルやら走ってるの違和感しかなかったわ 今年で10周年だし設定資料集とか出ないかなー
各キャラクターのエントリー料とか過去のゲームで何があったのかとか気になること多すぎる
続編とかリメイク出して回収してくれれば一番いいけど 何だかんだで謎のままの部分多いよね
続編はよ(9年目) カウントダウン自体は好きだったよ。すばせからしくて
その後発表されたものについてはノーコメント iOS版だけ見たら売り上げも好調だったし続編もすぐ作らせて貰えただろうになぜソシャゲを出したのか
まあGREEに任せたのがアホだったとしか言えないな ds版のすれ違い通信でズルできるスマホアプリとかpcアプリケーションとか今時ないのかな?
すれ違い進化するためにもう一台ds買うしか道はないのか >>88
寝てる間にスリープモードにしとけは遭遇率は低いけどエイリアンっていうのがAPくれるよ
全部APで進化させる必要は無いから地道にやればコンプも全然行ける 「もう一人のあなた」とか、「とうめいにんげん」とか、すれ違いNPCもいろんな名前あったよなー。 すれ違いNPCのことをエイリアンというんだっけか、忘れてた。
一応、すれ違い対応の別ソフトでもポイントになるんだな。
しかし全盛期にコミケとか言ったらすれ違いショップとか入れ食いだったけど
今じゃまず無理だもんな…。 兄弟からDS借りて、標準装備されてるイラストチャットのソフトでセルフすれ違いやってたなぁ >>88
イメチェンしたシキ
ネクとシキがそれぞれブランド作ってそのアイテムが流行してる
二人の子供説
色々あるから好きなの選べ >>94
真ん中の説初めて見たけど今まで見た中で一番好きだな
特にシキはエリと自分のブランド作っててもおかしくないしね 同じく真ん中の説好きだわ…
ハネコマさんってエンディングの後にcatとしての活動とかカフェとか続けてるのかな シークレットの彼らの世界は〜我々はもう…って台詞からしてもう立ち去って渋谷にはいないと思う 他者(=ネクにとってのcat)のスタイルを直接自分に当てはめるんでなくて、様々な人と関わることで自らのスタイルを作り出せるってことか。だから我々は必要ないってことから考えると真ん中説に胸熱 秋葉の中古グッズ取り扱ってるとことかですばせかのバッジないかな…
ネット探しても全然取り扱ってない ヤフオクとかにたまに出回ってるけど出てきても一部のバッジだけだな
第三弾のバッジとかガチャ設置当時にちょろっと出回っただけでそれ以降まったく見ないわ 缶バッチを作る技術さえあれば出来るよね。作ってみたいけど不器用だから無理だ 自作もいいけど公式で配られたものってのが欲しい時もある
ゲームショウで配られたバッジのシキセットの右のバッジって何のバッジだっけ? >>87
いくつ売れてたの?
いいゲームなのに続編だそうよ このゲーム慣れるまでがなかなか曲者だからな
親切仕様じゃないと投げ出す今時の若者には厳しいでしょ 今の子はスマホの無料ゲームがいっぱいあるしどんなにクソゲーでも自分の金で買ったゲームはやり遂げるってのがないのか… 実際問題金払って取っつきにくいゲームするより、シンプルかつ導入ただのゲームが持て囃される時代だろうが
スクエニ自体もそこに力入れてるだろ
そのソシャゲでコケたすばせかは残念だけど望み薄だよ
現実から目を逸らすなよ 公式の缶バッジ何個か持ってるけどその中に白雪姫のバッジあるんだけど本編にあったっけ?こいつだけ出所が不明 俺はやった事ないけど白雪姫のはソシャゲの画像で見かけた気がする
iosの良いところの一つはドットでわかりにくかったバッジの良デザインが高画質で見れるところ アプリ版って泥7.0でやってる人いる?
飢えすぎてやりたくなってきたんだけどまだ対応してないのかな >>110
Live Remixのバッジで名前は禁断の果実とかそんなんだったはず
ランキング報酬だったっけ? ランキング報酬のはぶんぶんハニービーだな
白雪姫はガチャからのやつ 子供の頃はこれ5000円超えてて中々手紙出せなかったけどね今こうやって2000円もあれば買えるのは嬉しいなあ
ところで今シキ編の6日目なんだけどビイトとヨシュア編に移行するときって手に入れてたバッジはそのまま使えるのかな? >>116
ありがとう!
地味な質問だけどウィキ探しても出てこなかったから助かる! 装備をシキにつけたままだとシキが再び使えるようになるまで取り外せないのは注意 >>118
おお、そうなのか
教えてくれてありがとう! ハッピービームがレベルMAXになったのに進化しなかったんだけどバッジって進化先あっても進化しないことあるの? 進化すると言ってもBP(戦闘ポイント)かSP(シャットダウンポイント)かAP(すれ違いポイント)かの条件がある
ハッピービームはBPかAPで進化するバッジだからSP多めでポイント貯めても進化しない
SPとAPはBPより割合が多く計算される
こんな感じ…のはず 昔クリアしたけど、なんでヨシュアとゼタが打ち合いしてネクが巻き込まれたのか思い出せない。あと、北虹が気違いワールド作った理由とか むしろヨシュアがネク殺しに行ったらゼタ様がヨシュア殺しに来たからついでに返り討ちにしてその後ネク殺した
めぐみちゃんは1ヶ月で渋谷を更正しろという無茶ぶり→「個」のせいで渋谷は腐ってるからインプリントでみんな同じ事考えさせれば綺麗になるな!っていう感じだった気がする 撃ち合いは、元々ヨシュアがネクをUGに連れ込むためにRGに行ったんだけど、そのチャンスを狙ってゼタ様がヨシュアを殺しにかかっただけ。
北虹はドロップバッジ(一人でいるほうが楽?)からして物語序盤ネクと思想が一緒だったから、渋谷全員の思考が統一されればずっと楽…的な感じで作ったとかそんな感じじゃね 渋谷の腐敗を嘆く上位存在が渋谷存続を掛けたゲームを開催
北虹は、渋谷の腐敗は多種多様な思想のせめぎあいによるノイズだと判断して渋谷存続のため思想統一を図った
上位存在はネクを駒として利用し、渋谷消滅を狙うが、共に行動する内にネク達の思想に触れて消滅を取り止めた ヨシュアが低位同調して別角度から参加者やヒラ死神と触れあった事もいい影響になっていそう そういや特に本編中では何とも言われて無かったけどシクレポにノイズに取り憑かれた人間だけじゃなく“取り込まれた”人間のノイズも払うと良い影響があるってわざわざ書いてあったから
グラサンに取り込まれたヨシュアにもその効果が出てるのかなって昔考えてたわ
シクレポ最後に読んだの大分前だし記憶違いかもしれないけど ふむう
このゲームやってみたいけれど、Android版とDS版どちらがいいでしょう?
今既にDS版のソフトは持っているのですが… DS版がいいと思うよ
完全版というより、やってて楽しい >>131
なるほど
解答ありがとうございます。
じゃあDS版やってみようかな、操作忙しそうだけど…
名作って言われてるし楽しみ 操作忙しいって言われてるけど
光球リレーだけ考えて上下交互に操作すれば余裕なんだけどね
慣れない内は片方集中して操作するより光球持ってる方だけ操作すればいいよ 俺はひたすら十字キーの左右連打してたわ
そしてガードと回避が出来ないせいで上から体力ゴリゴリ削れて死ぬ 俺も最初左右連打でネクだけ操作してた
慣れてきたら光球リレーの間違いじゃないの? ついこの間買ってやっとランク以外Sにしたけど150時間ほどかかっててビックリした
そんなやってる自覚なかったんだがなぁ 全クリ(ただしエスパーランクを除く)目指そうと思った時はやる事の多さにうわぁってなったけど終わったらゲームそのものが楽しくていつのまにかアッサリ終わっていた思い出
エイリアン待ち以外 ほんとスクエニの他のどんなゲームよりすばせか程続編出して欲しいゲームないんだが
もう10周年か... 7月まではわくわく続編待てる
8月以降はちょっと、もう ここ最近たくさんの名作ゲームが出ていろいろとプレイしたがすばせかを超えるゲームはないな
今やってもクソ面白いからすごい
もう今年過ぎたら続編は望み薄かなあ 一応期待はしてるけど10年経って新作が出たゲームなんてそんなにあるのか…? >>142
期待に応えてくれた作品:メタルマックス
機体を粉砕してくれた作品:俺の屍を越えてゆけ サントラ聴いてたけどいつ聴いてもsomedayは脳汁出るわ
ヨシュア編7日目のミナミモト戦でこれがかかった時はほんとにテンション上がった
レオカンタスに苦戦した想い出も蘇ってくるけど スクエニってブランド育てるの下手すぎだな
ナンシノゲエムやら続編だしたくせになんでこれはないのだ テイルズしか育てられなかったナムコよりはだいぶマシ
ワルキューレがドサ回りしてるの見ると悲しくなる すばせかはシステムもストーリーも世界観も音楽も最高だけど演出も良いよなあ
ラストバトルのBGMがOPのツイスターのアレンジとか熱いし最高にノれるし神 このままマイナーゲーとして終わるのは勿体なさすぎるからなんとかして続編が欲しい
なんでもいいから動きが欲しいわ...もう10年待ってるし... 3DS移植ですねわかります
システムの完成度が高いから続編出さないには惜しいゲームなんだよなぁ
かといって売り上げは微妙なラインだしそのラインに白黒つけるためのソシャゲはアレだったし… 素材はいい(信者目線だけどw)からもっと金かけてやってほしいなあ >>151
IOS版は数週間売り上げランキング一位に居座るくらいは売れたから… KH3Dでキャラは知ってるけどこれはやってないって人多いよな…勿体無いわ KH3Dで音楽とキャラデザに一目惚れして買った俺みたいな奴だって居るぞ!
KHのソシャゲでもちょっとだけコラボしてたっけ
興味が出るほどじゃないだろうけど アマゾンのゲーム音楽売れ筋ランキング81位に
すばせかの一枚目のがランクインしてて嬉しくなったわ
何かあったんかな 記念日まであと2か月切ってた
絶対に、勝って生き残ろう もうあと2ヶ月もしない内に十周年なのか
何かありますように
…ヴッ…カウントダウン…移植…あ、頭が…
…本当に何か動きありますように 他の有名なゲームシリーズに混じってすばせかがランクインしてるのすげー嬉しい
10年前に一本出したきりなのにやっぱ評価高いんだな...
10年間ずっと遊び続けてきて未だにプレイするけどさすがにそろそろ新情報欲しいですスクエニさん キンハ3終わるまではなんもないだろうな
去年の時点でまだやりたいって頭の中だけで思ってるだけで企画なんもたってないって話だったし 変に3Dにしないで欲しいなー
キンハ3DSの時はどう騒がれたの?ガッカリしたってのはわかる 別に続編出たわけじゃなかったし何とも
というかあの頃はちょっとしたことでも続編の可能性が!とか喜んでたしKH3Dに出たこと自体は嬉しかったわ E3で新作発表からの十周年記念ライブとかあったらいいな KH3Dきっかけで移植や続編に繋がらないかなって流れだったよね
3DモデルについてはKHの世界にゲスト出演だからKHナイズドされるのは仕方ないかと 個人的には設定ぶっ壊したソロリミとその後の謎ソシャゲでガッカリしたよ カウントダウン騒動ってもう5年前なのか…早いもんだ なんで移植だけでカウントダウンなんてやったんだろうな
いや普通続編期待しちゃうだろ! こうなー、上下スクリーンでの別操作はDSらしさってのもあるけど、「見えないけど人と人とはつながっている」っていう
作品のテーマみたいなのとマッチしてるのになー。
他人嫌いなネクが段々と仲間に心を開くようにシステムをプレイヤーが慣れていく、って言う対比で。
それを「自分の都合で呼び出せる」ようにしたらいろいろ斜め上になっちゃうだろうよって思う。 ソロリミの方はともかくライブの方は楽しめた人いるんですかね 描き下ろしの絵があったのは嬉しかったんじゃないかな…
自分は機種合わなくて遊べなかったけど 10年ぶりにでた続編って何かあったっけ
俺屍とか? …こうして並べると、10年越しの続編って微妙なのばっかだな… >>172
サービス終了までは一応続けてたけど
ゲームは未完成で運営もゴミの近年稀に見る糞ソシャゲだったよ
東沢がキレるくらい良質な食材を産業廃棄物にしてた むしろこの素材でよくあそこまでひどいもん作れたと逆に関心する すばせからしさを存分に引き出せるハードがこれから先、生まれるだろうか… 10周年の日に何も新報が無かったらこのスレ覗くのもやめようかな
流石に諦めが付くと思うし switch触ったことないけど、色んな機能あるみたいだし出てくれないかなー
テレビと手元で2画面にできたら最高 出来るのかは知らない コントローラー二つにできる?っていうのあるし画面二分割にして二人で操作とかあるいは一人で両手操作とか まあタッチアクションあってこそだから3DSとかで出してほしいけどなー 半月前のE3も淡い期待を抱いて見たけどまあ何もありませんでしたね...
いつやっても10年前のゲームとは思えないほどセンスもゲームシステムも良いゲームだな 海外のゲームの賞とか色々取ってるし受けもいいんだっけ?
まぁ言っちゃなんだけど新規でノムリッシュで雰囲気もシステムも独特でOPからイタタタタだし地雷臭すごいからな…
蓋を開けてみればノムリッシュが良い方向に働いてるし世界観もシステムも良くて主人公の成長が見所なんだけどな
人を選びそうなところもあるけど 戦闘は楽しかったな
でもシナリオはつまんなくて正直よく理解してない シナリオはつまらんというより難解
RPGって、複雑な物語を見せるのには向いてないジャンルだと思うんだよね。レベリングしてるうちに伏線忘れちゃうから なんでやシナリオめっちゃ良いやろ
シークレットレポート全部集めたらよく出来てるなって感心したわ
ヨシュア編のラーメン屋の話とか地味に良いと思うんだよな 本編あってこそだけれど、そっからのアナザーデイ大好き EDまでの流れとかはまあ普通だったんだけど
レポートとか読んでいくと複雑というか少し痛々しいと感じたな
でも戦闘はたまにプレイしたくなる 本編クリアだけならマジでなんだよこれえ!だからな
シクレポ全部集めてようやく本編理解できるっていう 27日を越したとしても9月のゲームショウまでは希望があるから…… LIVEでやらかしてなければ今頃朗報が舞い込んでたんだろうか >>184
南師登場シーン等の上下画面ぶち抜き演出が変なことになりそう(そこだけスマホ版に倣えばいいけど)
演出も含めてDSならではなゲームだったよな もうすぐ10年かぁ
発売日に買ったときは厨房だったわ オープニングのネクに共感しながらプレイしていた中学時代
オープニング見て悶えるようになった現在
時の流れは早いなぁ 今なにかやっても二日後のDQ11で忘れられそうだもんな…
あと5日 大漁ラーメンの元ネタはスターゲイジーパイなのだろうか
あと3日 すばせかって一見スタイリッシュオサレノムリッシュゲームに見えるけど登場人物がみんなリアル中学生らしい等身大の悩みを持ってて良かったなあ
発売当時やってた中学生ももう社会人か...何かしら情報が欲しいわ コニシちゃんのファンってどれぐらい居るんだろ。どうしようもない小物の悪党なんだけど、なんか好きなんだよな… >>210
卯月からはお姉さまと慕われしたっぱ死神からは虚西さんの頼みは断れないよなとか言われてたし人望はあったんじゃないの
少なくともゼタより
駒の使い捨てやらビイトにバカにされたりでイメージ悪いけど平常時はちゃんとしてるだろうよ だって幹部死神東沢除いたら三人しかいないし…
ゼタはアレだし北虹は指揮者だから直接したっぱと会うとは思えないしな つか、論点がずれてるけど、作中人物側のファンじゃなくて、俺ら側のコニシちゃんファンね コニシちゃんはビイトの陰に隠れてなかったら、もっと性格を前面に出してたら変ってたと思う
まあそうなるとストーリー自体かなり変わっちゃうだろうけど コニシちゃんはノイズ化した時のビジュアルが最高
ティグリスのデザイン狂おしいほど好き コニシは計算高いキャラのように振舞ってて(実際本当にそういう部分もあるけど)結局個性の強いキャラに振り回されてたりするところとか
影に隠れて消滅に焦るビイトを見てたり漁夫の利を狙ったりする性格の悪さとかが好き すばせかの登場人物ってみんなキャラ立ってて好きだわ
死神さんのおっさんとか女子高生とかデスマーチの一般死神とかラーメン屋の店員にまでちゃんと個性あるし徹底してる このゲームのせいでしばらく内気な女の子が好きになったのを覚えている
もうすぐ10周年か すばせか10周年おめでとう
これからもまたプレイし続けるんだろうなぁ とうとう2桁目に突入か
めでたくはあるのかな?
来年の7/26までは記念すべき10年目の内だからそれまでは続編ワンチャン…あ…ある?
とりあえず周回するか コバゲンが10周年イラスト投稿したけどなんも言ってないあたりこれだけ臭いな
続編は駄目みたいですね これだけ国内外で評価高くて続編望まれてる10年前に一作出したきりのゲームってなかなかないぞ
このまま過去のゲームにして欲しくないなあ 全然関係ないけどツイッターでお腐れ様とか年齢をプロフィールに書いてる人たちはなんでユーザーネームに"すばせか"って入れるんだ検索妨害すぎひん 10周年おめでとう
それでも俺は続編という一筋の光を信じてるぞ 祝10周年
なんならリズムゲームでもいいから新作はよ 10周年おめでとう
今でも一番隅々まで練られて制作されたゲームだと思ってるぞ >>237
音楽にこだわってるゲームだからかなり面白くなりそう 10周年おめでとう
まだ続編とか何かのアクションがあると信じてるぞ いい曲だと思うのになぜか人気のないジャンクガレージ 通常感覚で挑んだ狐ハードで嫌という程聞いた
まぁボスに気づかない人も多いんじゃない? 狐っていうか、ツナロールさんのテーマ曲でなかったか 10周年おめでとう!!
ちょうど中学生の時に遊んでどっぷりはまって滅茶苦茶影響を受けたゲームでした
これからも続編ずっと待ってるよ 炉火純青に進化させるの2回も失敗しちまったぜ(´・ω・`)
ios版だから時計進めも効かないし天使☆羽狛さんに挑むのに時間かかりそうね(´・ω・`) >>243
ツナロールはツイスターだぞ
ジャンクガレージは青シンボル単体の時だけ流れる
チェイン繋ぐとそれぞれの固定曲になる >>250
前回から 999日23時間54分 経過 すばせかのボス戦の曲はどれも神ってる
ツナロールさんのツイスターゼタ様のsomedayコニシちゃんのオーパーツメグミちゃんのtwisterRemixどれも神 他のスタッフの活躍は結構見るけどシナリオ担当の人は全然見ない
何やってるのか気になるなあ >>252
コウモリ中ボスのぎぶみーおーやーらぶもいいぞ KHのスマホゲーにネクの新メダルきててそれでTwisterの新録が聴けるぞ 実際10年以上の時を経て満を時して続編が出たゲームってあるのかな
すばせかは売上では続編出せるようなポテンシャルがあるんだろうか ソシャゲはコケたとしてもアプリはそこそこ売れたんじゃ?
サントラとソフトもじわ売れしただろうし そんなものはない
でも例えガッカリ仕様になるとしてもやっぱり続編欲しい
ブレイブリーセカンドぐらいの残念具合でもいい
それで諦めがつくから ガッカリになるなら要らないかなぁ…
続編欲しいって思うのはこのゲームシステムとBGMを捨てるのは勿体無いって思うからこそだし
むしろ1作目の時点ででシステムの完成度が高いのにガッカリ仕様に出来たらすご…うっ…ios…ソシャゲ…あ、頭が… 日本語版はいろいろガバガバなんだよなぁ
チェーンバグやらヨシュアのフィニッシュ継続やらパートナー、サイキック格差やら
北米版で全部治ってたけど
海外人気高いのその辺りもあるんじゃね >>265
ヨシュアは切り返しバグ修正されて制圧力弱くなってる
逆にビイトはスピード跳ね上がって単体撃破力に拍車掛かってる
ビイト瀕死装備にすると六星並みの火力で次々ノイズ始末していくから爽快感ぱない ついったー覗いてみたら
『すばらしきこのせかい』発売10周年! 『ネク イラスト Ver』のBGMは、石元丈晴による新録「TWISTER -UNION χ MIX-」!
て…
twisterまたまたアレンジ増えたのね(聞きたい) ios版よりDS版の方が遥かに難しくて困る(´・ω・`)
シキのほう見てるとネクがぼこぼこにされてるし必殺技の☆は貯めるの難しいしもうどうすれば……(´・ω・`) ドロップにこだわらなきゃイージーのレベルマックスでやったらええ 上画面はボスとかでジャンプガード意識したらそれ以外は左右連打で割となんとかなるし星も運が良ければ貯まるよ >>269
諦めてオートに任せるか上画面に集中できる状況作るか
序盤は圧倒的にシキの方が強いから上画面メインにするのは間違ってないけどね
下手に新しいバッジ使うよりか初心者バッジのパイロバレットショックの三つ使ってた方が楽だったりする
カエルと狼はパイロとショックウェーブで抑えられるし
熊はバレットショットとショックウェーブで怯ませ続けられる。アイスブロウも入れればボコれるんじゃね 最初説明読まなかったせいでガード知らずに東沢と戦って勝てずに苦戦してた覚えあった。
ガードは大事だぞ ガード知らずに苦戦するのはヨシュア編からだったなぁ
シキは殲滅力高いからなんとかなってたけどヨシュアは激写できるまでスウェーできないとボコボコだったわ そもそもガードできるようになるのシキ編終盤だしな
まあシキはフィニッシュ無敵あるから大して困らんけど 携帯版の黒六星装備整える所まで来たが、仕様変更と携帯の反応のせいで敵の強さが全然違うな
カエルや狼、ビイトにかなり苦戦する様になった反面、禁断ノイズがかなり倒しやすくなってら スマホ版はルークとかの多段ヒット系はシンクロ攻撃時ヒット数が落ちるから本来のダメージでてないことが多い
パートナー使わない方が火力出る正にソロリミックス LIVE remixってストーリー上で目新しいところあったのかな? 無いよ
LiveREMIXの平行世界でも渋谷存続のゲームしてましたってだけ
本編との違いはメグミちゃんが一人で頑張ったりせず死神全体で共有して、渋谷存続させようと渋谷の人間を試すために参加者(プレイヤー共)に延々ノイズと戦わせてましたってことくらいか ココのヒミツの死神ショップにつながらないの俺だけ? >>282
普通に繋がるけど繋がらないって購入ができないってこと? DS版ハードまでの禁断ノイズは何とかできる
DS版アルティメットの禁断ノイズは無理
ios版の禁断ノイズって本当に楽だったんだな(´・ω・`) ハードとアルティメットの差とかパートナーの☆集めの難易度と与えられるダメージが60%か40%の違いくらいなのに何が無理なんだよ Soloはダッシュしてるだけで体勢立て直せるけど
DSはパートナーにも気を使わないとHP共有してるから死んじゃうってことじゃ? 各チャプターでバッジ仕入れる度にマブスラ大会やってラーメン屋行ったりでめんどくせーから
ヨシュア編七日目の渋急本店前でゼタも禁断も普通のノイズシンボルも全部巻き込んで大チェイン繋いでた すばせかのPV本当に好きで何度も何度も見ちゃう
ワクワクしない? すごいわかる
DS版もいいけどソロリミのPV後半の畳み掛ける感じも好き 最近になってSoloRemix買って遊んでるんだけど、DS版と違う仕様がちょくちょく有ってわからないので教えてほしい
アビリティのシンクロチャージっていうのがイマイチ効果がわからぬ
「パートナーがそうびすると シンクロ率が上がりやすくなる」とあるがどう上がるんだろう?
食事を適用した際の上昇度合い?消化しきった時のボーナスへの補正?
シンクロコンボはコンボ用のアビリティ有るし、スタート時のシンクロ率は「シンクロ率+〇〇%」がまた別に有るから、↑のどちらか二つだと思うんだ パートナーと同時に攻撃した時に上がるシンクロ率の上昇量で合ってるよ
あんま覚えてないけど >>293
それは「シンクロコンボチャージ」の方
それとは別に「シンクロチャージ」ってのが有る。これが何なのか謎
…検証してみるか
単純にこれ着けてる時と外してる時とでシンクロ率の変化を調べりゃいいんだし >>294
シンクロチャージはシンクロ率全体、シンクロコンボチャージはシンクロコンボ時のシンクロ率では? >>295
その「全体」とはどういった状況を指しているのか。 >>296
シンクロコンボ以外でパートナーが殴る時とか? ・食事の上昇値 ホットドッグ…+20% ネク・ヨシ共に普通(等倍)
シンクロチャージ無…20.0 / 有…20.0
・逃走時のシンクロ率減少
シンクロチャージ無…100.0→60.0→20.0→0.0 / 有…100.0→80.0→40.0→0.0
・シンクロコンボ ネク・ヨシ共に単発。攻撃力は無関係
シンクロチャージ無
ヨシ→ネク…0.3→2.3 / ネク→ヨシ→ネク…0.0→2.0→4.5
シンクロチャージV
ヨシ→ネク…1.8→3.8 / ネク→ヨシ→ネク…0.0→3.5→6.0
シンクロコンボチャージU (ネク)
ヨシ→ネク…0.3→4.3 / ネク→ヨシ→ネク…0.0→2.0→6.5
シンクロコンボチャージU (ヨシ)
ヨシ→ネク…0.3→2.3 / ネク→ヨシ→ネク…0.0→4.0→6.5
シンクロコンボチャージU (両者)
ヨシ→ネク…0.3→4.3 / ネク→ヨシ→ネク…0.0→4.0→8.5
シンクロチャージV + シンクロコンボチャージU(両方)
ヨシ→ネク…1.8→5.8 / ネク→ヨシ→ネク…0.0→5.5→10.0
オマケ。シンクロチャージとは別に
・未食事時での戦闘終了によるシンクロ率減少
10秒未満 ダメージS 総合S…100.0→100.0 (Eas yノーダメージ)
60秒以上 ダメージE 総合C…100.0→092.4 (Easy 100ダメージくらい)
60秒以上 ダメージS 総合C…100.0→100.0 (Easy ノーダメージ)
60秒以上 ダメージS 総合C…100.0→099.9 (Easy 0ダメージ)
60秒以上 ダメージE 総合E…100.0→094.0 (Hard 1500ダメージくらい)
120秒以上 ダメージS 総合C…100.0→100.0 (Easy ノーダメージ)
120秒以上 ダメージD 総合E…100.0→067.0 (Ulti 5000ダメージ以上) 結論としては…
シンクロチャージとは
「シンクロコンボ時のシンクロ率上昇補正に加え、逃走時のシンクロ率減少も抑制する。シンクロコンボチャージとの相乗効果も有り」
こんなカンジ。他にも機能が有るのかは不明
逃げる事なんてほとんどないからそれは別にどうでもいいんだけど
機能的にはシンクロコンボチャージと被ってるね。どうして分けたのか。フツーにシンクロコンボチャージVでいいのではないか
あとオマケだけど食事中でも減少したわ。訂正する 更にオマケ
シンクロチャージV有り
120秒以上 ダメージE 総合E…100.0→073.0 (Ulti 6500ダメージ以上)
非ダメによるシンクロ率減少の抑制にも効果があるもよう 検証乙
システムについては大してDSと変わらんだろと思って深く考えたことなかったけどこういうのもあるんだな アイテムコンプ! アビリティコンプ!
あとはドラファイフログのノーマルとアングイスバッジだけだぜ…この二つだけ飛び抜けてマゾいよね
しかし買ってからというもの、1か月間毎日遊んでるわ。こんなに長く遊べるゲームは久々だ。
あと実績が5個残ってるんだが、バッジとノイズで二つとしてあとなんなんだろ ドラファイは1エリアに1シンボルだいたいいるけどね >>304
店員好感度MAXと誰かと通信があったような…
後者はリアルすばせか友がいないと不可能という鬼畜仕様 >>305
それはない。体感的には出現率1%未満だわ
>>306
アイテムとアビリティコンプしてたら自然と好感度は達成してるでしょ >>307
スマホ版は知らんけどDS版はアイテムコンプしてもFSGはMAXにならなかったよ
単価が安いのに店舗数の多いムースラットゥスが面倒 いや実績のハナシしてる時点でスマホ版限定の話題やがな 実績で思ったけどソロリミックスをVitaとかで出してくれないかね 今更移植をvitaで出したところで…
システムガラッと変わるけど一画面でもやれるって事は分かったから今後展開あるとしたらPS系列でも出るかもしれないってのはあるけど
まぁそもそもこれ以上展開しなさそ(ry そもそもVitaちゃんのタッチセンサーの応答速度に疑問が有る
結局、「やっぱタブレット(スマホ)でええわな」というハナシに落ち着きそう
今や「スマホでいいじゃん」はもはやあらゆる産業カテゴリを廃業に追い込んでるらしいぞ すばせかから話脱線するけど、カメラとかビデオとか大変だなーって思う
ゲームはまだボタンが必要だったりと生き残れてるけど 攻略本なくても大丈夫
操作は難しく感じるかもしれないけどクリアするだけなら救済措置もたくさんある
詰まってもwikiで事足りるし新規なら是非遊んでみてほしい 終盤とかeasyで強いバッジ出るからな
ほめられとかライトニングポーンとか
ラスボス前とかいろいろくれるし バッジの進化はさすが攻略情報がないときついね
普通にウェブにあるけど わかったわ 買ってみる ドラクエ11の為にDS買ったが他にもやりたくてたどり着いたここに とりあえずバッジのBPについてだけ念頭に置いとけばよろしい↓
・攻撃手段であるバッジはポイント(BP)を貯めると別のバッジに進化する
・BPは3種類ある。進化するバッジはその指定されているいずれか特定の種類のBPでないと進化しない
・戦闘で得られるBT(バトル)BP、DSをスリープさせてる間に得られるSD(シャットダウン)BP、すれ違い通信やってる間に徐々に貯まるAC(アクセスポイント)BP
・どのBPで進化するかはゲーム内では確認できない。総当たりは途方もない作業になるので攻略サイト閲覧推奨
あとの装備やら図鑑やら何やらはテキトーにやってても自然と埋まっていく 取り返しのつかない要素としてピグノイズっていうのがある
・ピグノイズから手に入るバッジの中にはピグノイズからしか手に入らない物があり捨てると通信以外での入手は不可能になる
・クリア後マップのピグノイズは1体しか居ないため敵図鑑の撃破レベルをレベル1(主人公のレベルは自由に下げれる)で揃えたければ倒す時にノーマル以上の難易度にしておく必要がある(イージーだと記録されない)
コンプ目指してなければそこまで気にしなくていいけどね ファミ通の攻略本買うつもりだが誤植きになる 大丈夫?
中古でかうが接点復活スプレーしてもDSソフトは大丈夫? >>320
あと食事で☆上げるとおまけ要素のタイムアタックで不利ってのが気になってやり直したことあるわ
本気でタイム詰める気は無いんだけど >あと食事で☆上げるとおまけ要素のタイムアタックで不利ってのが気になってやり直したことあるわ
…なんだっけそれ アナザーデイのボス連戦タイムアタックでバッジドロップすると回収エフェクト分がタイムロスになる >>321
そんな目立った誤植は無かったと思うし
あってもおかしいと思った所は攻略サイト見ればいいと思う
俺はやったことないけど接点復活剤は付けすぎなければ大丈夫らしい
そこまでしないと起動しないような中古ソフト引くってのも中々無さそうだしそんな気にしなくていいと思う >>325 ありがとう もうマケプレったよ
攻略本読むの好きだから楽しみ ソフトよりw ios版だけど、S:チケットってDSと同じで
アナザーデイ 渋急ショップ一階に並ぶの??
どうも好感度100%でもならばなくてセレブの財布が買えない iosだとsチケットがないのか
完全に勘違いしてたわ …ノイズコンプ終わり。驚愕の事実、ノイズ図鑑の全難易度を埋めてもなんの実績もなし。てっきり有るのかと
あとはアングイスだけや。延々とキタニジを燃やすか感電させる作業……
>>328
S:チケットなんてそういや有ったな。アプリ版じゃクエストも色々改編されとる、これもまとめてみるか
ちなみにアプリ版のセレブの財布はS:チケットがダークマター×10に変更 >>329
ずっとどこかにあるんじゃないかって探してたけど、
ようやくiosでもセレブの仲間入りを果たせたよ
これエスパーランクMAXってどうするんだ・・・無理ゲーじゃないか・・・ エスパーポイントは1万買い物しても貯まるから
アナザーデイ渋谷川でカエル狩って1万のバッジ買いまくるのが効率良い
それでもカンストまではかなりかかるけど 吸収カエルいないぶんビイト編七日目の渋谷川のがいいぞ 禁断カエルがおるじゃろが。遠隔吸収のカエルには回転切りかませばよろしかろう 光玉持ってる状態でワイヤーバグ使ったブラックジュピターやらエクスカリバーなりすれば殲滅できる禁断カエルがなんだって? 携帯版だとアナザーデイよりビイト3日目でタッド集める方が金稼ぐスピード早かった感じがしたなぁ >ビイト3日目でタッド集める方が
あー、こりゃいいや
おそらくカネ稼げるスピードこっちの方がよっぽど上だわ
レート100くらいで5戦やって約30秒
5550円のタッドが30個(16万6500円)。一緒に10000yenも少しずつ貯まってく IOS版購入してやってみたけど
DSの方が簡単だった気がするのは俺だけなのか DS版に慣れてる奴からしたらスマホ版はただただかったるい
パートナー召喚システムもそうだし光球リレーの爽快感もない
パートナーと同時に攻撃しないと駄目なのにそれやるとヒットストップでかいし どっちがより簡単でどっちがより難しいとかいう優劣関係じゃないと思う
操作性としては別物であって単なる慣れだろう。同じ「球技」でも「野球」と「サッカー」とでどちらが難しいかなんて比較できるもんじゃないだろ? 神ゲーと聞いてandroid版始めて2日目終わったとこなんだけど、これ操作くっそ難しいのな
自在に動かせるようになったらめっちゃ楽しそうだわ
ストーリー上の時間制限みたいのちょいちょいあるけど、のんびりやってたら時間無くなって詰むとか無いよね?
操作馴れるまでガンガン戦闘していきたいんだが 時間制限はストーリー上あるだけで実際のプレイには何の影響も無いよ
どんどん戦闘してくれ >>342
おお、ありがとう
まだ全体的に訳わからんが、動かしてるだけで楽しいぜ ios版のゼタ様ってハメて倒すしかない?
めっちゃキツイ
DSがどういう風だったか忘れたけどそんな苦労した覚えないのになあ これのためにタッチペン買ったよ
指だと画面から敵が消えるww
ゼタ様は触ると消えるから遠距離でちまちま レオカンタスの方は変身する時に隙だらけな事に気付いてから楽になったなぁ
携帯版はタッチ系のバッチ付けまくるとライトニングルークが機能し辛くなるのは難点だな 途中送信してもうた
ミナミモトはグレイブマーカー。その前にピラー系で吹き飛ばし
禁断はベロシティアタックorパイロキネシス
要はパートナーに合わせたバッジを。っていう基本が大事という タッチペン触れたらワープするから狙うならゼタが攻撃してる時狙えよ
それかタッチ系ならゼタの後ろか手前の空間タッチするか アプリ版、エスパーポイント以外の事あらかたやり尽くしたからしばらく別のゲームに移りたいんだけど
その間アプリ抜いて容量節約したい。これアンインストールしたらセーブデータってどうなる? データはアプリに保存されるから消えるし引き継ぎも共有も無理っぽい そっか…ファイラーでセーブデータ探してみっかな。暗号化されてないといいけど Androidならデータコピーという手段でHeliumがあるがiOSは知らんなぁ ちょっとしたチラ裏
ふと、気まぐれで何の意図も無くなんとなくゼタ語をググってみたんだが
案の定Wikiに行き当たった。…んだがそのすばせか語録をまとめたページがほぼゼタ語録で占められてたという
さすが。 悪いが俺はエバーブルー3を挙げるよ…今のスクエニには何も期待できないからな… いれてきたけど理由の部分熱く語りすぎてなんかキモくなってしまった気がする
これに入れたところで出る訳じゃ無いだろうけど望まずにはいられない dsで昔やって面白かったから
中古でかおうか、アプリで買おうか迷ってるんだが
アプリのほうがいいのか? 二画面で遊びたいなら中古買え
一画面でタッチアクションやりたいだけならアプリやれ
それくらいは遊んだことあるなら判断できるだろガイジ こればっかりは人に訊く様なもんじゃないわなぁ
二画面か一画面かは完全に自身の好み志向の問題だし、好きな方選べとしか。
ただ、快適さでいうならアプリ版の方が圧倒的
ACBPはメニュー画面でいつでも出来るマブスラで稼げる
クリア後に食事制限を撤廃できるチケットを買える
この二つはかなりデカい
それにむっちゃ高画質になってるし >>366
そういうこときいてないのわからんのかガイジは 自分の聞きたい内容があの程度の文で過不足なく伝わると思ってる方がガイジなんだよなぁ 二画面で遊びたいならds買ってるんだよなあ
そんなこともわからないなんてガイジだよなw 二画面ならDSなんて
やったことなくてもわかるけど
もしかしてアプリが二画面だと思ってるガイジ?w まぁまぁそんなガイジガイジ言い合わんでも
上にも書かれてる通りios版は高画質でシステム面で色々とやりやすくなってるし追加BGMとかもある
ただやっぱり一画面なのが物足りない人には物足りない
DS版は今遊んでも面白いし二画面バトルはやっぱり楽しい
英語が得意ならACBPが手に入りやすくてフードリミット解除とかちょこちょこやりやすくなってる北米版もありかもしれん >>372
また、そういうこと聞いてんのが分からんのか
とか言い出すぞ >>367
横からだけど実は数日前にアプリで初めてこのゲームを始めて面白いけどACBPどうやって稼ぐの?と思いながらプレイしてたから助かったありがとう
まあマブスラ下手くそで全然できないんだけどな このゲーム、いとおしい。なぜかいとおしい
記憶に残るいいゲーム iPhone二台でどっちもマブスラ対戦購入してあるんですけどどこから通信対戦するんですか?片方はストーリークリアしてあります。 メニュー→マブスラ で移動してもCPU対戦しか遊べなくないですか?具体的にどの辺タップしたらBluetooth接続で遊べるんでしょうか... 重ね重ねすみません。 来るにしてもまずKH3出してからだろうな
あっちはあっちで来年出るかすら怪しい switchないけど来たら買うよ
戦ヴぁる4やシェンムー、俺屍も長年続編来なかったけど来たから
すばせかも頼むよ switchで出してあの二画面バトル再現できるのかね なんかこう…ジョイコン振りながらボタン操作とかで2人別操作できないかな
それか左右で1人ずつとか んなもんやるくらいなら普通に3DSで出して欲しいわ 二画面バトルじゃなきゃ出す意味ないしもう続編は絶望的でしょ 二画面じゃなくても表と裏、ネガポジを切り替えて戦う斑鳩的なアクションとかさ 発売当日に買ってそこから10年待ってNew7daysからも5年くらい待った...
世界観シナリオシステムBGMどれを取っても最高のゲームだと思ってるから何かしら動きがあると嬉しいなぁ 制作も全くやる気がない訳では無さそうだけど誰得ソシャゲで失敗したのと他のシリーズで忙しいせいで微妙って感じなんかねぇ ネクがダンス始めるまで酷使されるのもなあ
既にファンタジー世界に出張したとはいえ もう10周年の年も終わってしまうなぁ
FF15も出たしKHも来年?出るらしいしそろそろ何かあるといいんだけど ダライアスもバーストまで12年下買ったし多少はね? ここに来るの今年最後かもしれない
10周年、イラスト見れただけでも良かったよ
来年もなんだかんだニンテンドーダイレクトの度に期待しちゃうんだろなー ツイッターで小林元さんがイラスト上げてたのは見たぞ
9周年の時も描いてくれてたわ...ありがたい スマホ版のカウントダウンでガックリから何年経ったんだろうなぁ… そんなKHのファイナルミックスみたいな商法やらんでええから新作はよ 忘れている部分もかなりあるし、追加要素もあるから買うか iOS版がいつのまにか対応しなくなってたから嬉しいすぎる 今度こそおめでとう
移植だし今の状況じゃ難しそうだけど本体同根版出てほしいな 2画面じゃないっぽいところとかはさておき、とにかく出してくれてうれしい
ありがとう 操作はスマホ版の1画面にDS版合わせた様な感じだったな
LIVE MIXのキャラやEDのあの娘も出るみたいです楽しみ 寝ようと思ったけど嬉しさで目が冴えてしまった
ほんとに嬉しくて震える よかった...本当によかった
しかもスイッチだし大画面でできるんだよな
本当に嬉しいわマジありがとう きたぜきたぜ…
スマホ版で謎だった女の子も登場するし
ボタン操作にも対応ですげー嬉しいわ
ありがとうスクエニ 新作マジ?夢じゃないんだよな?
これのためにスイッチ買うわ… 久しぶりにきた!
おめでとう!!!!!!おめでとう!!!!!!! すばせかが出るってだけでスイッチ神ハードだわ
新規ストーリーも入ってるみたいだしまた動くネクたちに会えるってだけで嬉しすぎて泣ける 10年も前とか信じないぞ
ありがとう任天堂
ありがとうスクエニ 同じく数年ぶりに戻ってきた
またすばせかの話でワクワクできるなんて嬉しすぎる まだテレビモードで出来るかわからんよな?
携帯モードオンリーのゲームだってあるし いゃまさか新シナリオもあるとは...どうなるのか楽しみだなぁ〜 >>450
ジョイコン操作あるって言ってるから
テレビモードでできるはず
ジャイロでのポインティングになるんかな ボタンだけで出来るのか?
正直タッチ好きじゃないからそこが良さそう どういう販売形態なんだろうな?
いくら新規ストーリーがあるとはいえ5000円越えてたら売り上げは相当厳しいぞ グリーの方に出てきた女の子もムービーにいたし色々と補完してくれそう やったー
しかもタッチとボタン両対応とか
問題はDL専売な予感
パケを手元にしてニヨニヨしたいよ! どんな価格であれ買うぞ
できたらファン向けに特典盛ったコレクターズVerとかあるといいな
続編のためにお金使いたい ソシャゲ版キングダムハーツで今日の0時からすばせかの限定ガチャが始まったのはこれがあったからか…
昨日の20時にはガチャ予告があったけどまさか本編に動きがあるとはな 業を煮やして液晶の発注先変えた(増やした)から生産量も増えたし本体買いやすくなって良かったわ >>435
例のヘッドホン+にゃんたん少女が写っとるな。新シナリオの鍵なのか
あと、操作はリミックス準拠か… DSのは二画面同時に操作っていうニュータイプ操作だったな
正直パートナーの方の画面はてきとー操作してたわ 疑似2画面でオートの動きがまともだったら神だったんだが
あとは、フルボイス化とかしてくれると大変嬉しい >>472
今思えば若かりし頃にすばせかのその操作で脳を鍛えられたおかげで、今白猫テニスをで二端末同時操作1人ダブルスこなせるようになったんだな俺 テレビでプレイできると嬉しいな〜
OPのカッコいいムービーとか大画面で観れたら最高 カウントダウンの頃に来なくなったんだけど
またこのスレに来ることになるとは…捨てられてなかった… 日本語の歌がもちっと増えてると嬉しいリミの追加は確か全部英語だったし… フルボイスも容量気にしないでもいいって点ではありえるのかな
絶対にゼタ様のセリフもっと聞きたい 例の"アイツ"に関わる話とか出してくるのかな
アナザーデイでちょこっと触れただけだったけど ここまで突っ込み無いからあえて言うけど
お前ら的にはDS版の設定放棄したソロリミ準拠の世界観はアリなの?
あの二画面操作が良かった俺が少数派なのかな 例のカウントダウンって何年前だっけ
当時はがっかりしたもんだが今となっては移植でも嬉しい
コンシューマー機とスマホの違いも大きいけど 追加シナリオも有るなら追加曲だって有るよな
石元氏の新曲が是非聴きたい
またサントラも出るだろうし最高だな
半分諦めてたから心で泣いてるわ
今日はツイスターとlullaby for you を聴こう お前が少数派かどうかは知らんが俺もそうだ
DSの性能をフルに生かしつつ世界観も含めたゲームとしての完成度の高さ故にインパクトがあった
ボタン8個で2画面別々に動かすのもそうだし、まさかDSに向かってフーフーするのが入力だなんて他のゲームでは知らん
よくある1画面ハード向けの作りだったらこんなに忘れられないゲームになったかどうか
でもswitch版楽しみ 2画面イカしててBGMも激アツだったからこそ大好きってのはあるけどそれはともあれ嬉しいからね 正直すばせかのbgm以上にカッコいいbgmないわってぐらい俺はドンピシャだった
twisterの衝撃たるや
多分新しいtwisterのremixも有るんだろうなぁ
世界観もメッチャ厨二で良かった
確かにバトルはDSならではの魅力が有ったけど数年ぶりの新展開だから最早何も言えん 久しぶりに来た
いやーここまで嬉しいこと他にねえわ ゲームシステムもシナリオもキャラも世界観もBGMも全てにおいて神ゲーだと思ってる
この世で一番好きなゲームだわ あの女の子(ネクとシキの娘?)が10年以上経って色々変わった現在の渋谷を舞台に活躍する続編が来ると思ってたけど、移植に組み込んだのか元々そのつもりだったのか
ちょっと今は嬉し過ぎて感覚麻痺ってるな 嬉しすぎて去年の7月ぶりに来た
喜びを分かち合えるのが嬉しいよ スイッチ持ってないけど なんとなくTwitter漁ってて知ったわ
発売と同時にスイッチも買ったる ニンテンドーダイレクトの知らせあったけ?
昨日突然やったよね?
いままでなら前日に告知あったけど 今日11時にダイレクトの前座みたいなのがあるよ見たいな話はあったけど
その時はリーク()だったので誰も信用はしてなかった スイッチ版が出る頃には本体も定価で買えると良いんだけどな… ようやくswitchがゼルダ専用機じゃなくなる時がくるのか
新エピソードとか買うしかないじゃないか
容量問題が解消されるし、入れる予定だったっていうムービー入ったりするのかな
>>490
フーフーするのは逆転裁判にもあったが外でやってるとき恥ずかしいのがネック 新たなシナリオの舞台が新宿っぽい
映像にも一瞬都庁とか見えたし ダークソウル目当てで見たらしれっとトップバッターで固まった
おめでとう…本当におめでとう…このまま新作に繋がってくれ… タッチ操作にも対応してるらしいからまた保護フィルムがズタズタになるんだな! 十二支の鼠が与えられてるし新子々って結局幹部だったのかな
ムービー見た限りゼタが使ってた禁断の伊豆に関わってそう 皆、本当に良く耐えた
ここから先は、
全力で今を楽しめ
当時喉から手が出る程すばせか限定DSが欲しかったけど無理だったからswitchでも限定版出してくれないかなぁ ジョイコンは外して片手でもてるからいいとして、
結構でかいタッチパネルを指でガリガリやるのかこれw
言われてる通り2画面別の戦闘画面、操作というDSでしかできない操作が面白かったのはあるけど
こっちはこっちで期待
売れて欲しいけど、DS版ですら評価されたのは結構後だし
3Dが主流の時代じゃ新規見込むのはきついかなぁ ようつべ探したけどライリミのEDないな
当時忙しくて最後のシナリオ見れなかったんだよなー これが売れた後完全新作のすばせか2が出てくれたら最高 switch持ってないし買えるかわからんが続編のためにソフトだけは買うよ
ずっと待ってたんだよ
もう大人になっちゃったよ すばせか2ならぬ、ぼくのみたちつじょ、発売待ってます
そっちはやっぱし携帯機でやってみたいけど
すばせかは真EDが最高に良かったのを覚えてる デビルマンリメイクで主人公の声がネクって気づいたのがきのうでさタイムリーだわ 俺男だけど内山さんの声や演技は素晴らしいと思うわ
完全版では声優さんの声や楽曲の音質が上がってると嬉しい
完全版が発表された今、この世界こそ正にすばらしきこのせかい、なんちゃって 情報を聞いてリアルで声でた
完全新作の2発表フラグだといいな 追加BGMマジでいいの多いからそこは絶対補完して欲しい
デジャヴとか
あとtransformationとかマジで初見鳥肌立った 謎キャラここで使うあたりさすがに2はでそうにないなー
あったら一緒に宣伝するべきだろうし
回収されてない伏線と言えば親友のアイツだけど追加エピソードで触れるかな PV見てるとココがゼタ様を蘇らせてる(?)ところって渋谷川っぽくない?
ゼタ様復活くるか? >>522
本当だ!
ナレーションが今まで語られることのなかった〜って言ってたからてっきり物語中の話かと思ったけど
ヨシュアに自販機プレスされた後の話っぽい
俄然購入意欲湧いてきた 個人的に本編の話は補完する余地もないと思ってるから本当に続編っぽく新規ストーリー展開してくれると嬉しいな
その後の話とか他のUGでのゲームの話とか見たいわ
あとムービーに新宿のコクーンビルっぽいのがあるからマジで新宿UGの話くるか? マジでビックリしたわ!
Switch買わないと・・・ 新作と聞いて飛んできた
まさかすぎて本気のサプライズだわ スイッチ買わなきゃ
スマホ版のズコーを体験したのが遠い昔のようだ switch版ではもちろんフルボイスになるよね!? ド田舎民だけどつい最近渋谷に行く用事があってすばせか面白かったよなあって思い出してたとこだったからなんか運命感じる すばせかの亡霊となって現世にしがみついてた甲斐があったわ スマホ版嫌いだからかなり微妙な気持ちなんだけど…
二画面操作と光球リレーないすばせかとかすばせかじゃないだろ… 今知ったメッチャ嬉しい
ていうか発表がほんとサプライズすぎてビビった
こういう時こそカウントダウンしてくれよww いやー伝説のカウントダウンサイトは強敵でしたね…
DS版から10年とか信じられねぇ これの売上によってはNEW7DAYSもやってくれるかもしれねえ 朝起きたらすげー事になってた
今日ほどスクエニに感謝したことは無いぜ
前のカウントダウン開始時のことは忘れた 特設サイト作ってカウントダウンしてから期待を裏切ればバッジでインプリントせずとも思想統一できるってのが分かったな 今年はこれだけで最高の年になった
全く買うつもりなかったswitchがまさか何が何でも買わなければならないハードになるとは
EDはちゃんとDS版楽曲にしてほしいけどiOS版も収録してほしいなぁ 3DSで出して欲しかったな
iPhoneのやつやってないから操作性わからんけど、DSの2画面で遊ぶのに慣れてたから1画面は違和感出そう 完全新作ならswitchの機能をフル活用したものを作ってくれるだろうと思えるけど移植みたいなもんだからそこはちょっと残念
でもこれが売れて改めて新作を作ってくれる可能性があるなら買わないわけがない
追加シナリオも楽しみだしね iPhoneのやつ結構良かったけど
ララバイフォーユー無かったのは残念 まだすばらしきこのせかいが忘れられてなかったのが本当に嬉しい
これで売り上げ如何によっては続編あり得なくないよね… このゲームで渋谷が好きになったな
行く度に感動する まぁ普通にヨシュアはガラケー使ってるんだろうな
今の10代に合わせてサラッとスマホになってたりしないか 2018年に合わせるとかなりテキスト変わりそう
ていうかセンター街が…… >>485
公式がパラレルワールドの存在を出しているからDS版によく似た違う世界として受け入れてるよ
スイッチ版ジョイコン二つでネクとパートナーそれぞれ操作とかできないかなー
友達と光球リレーしてみたい 未だにDS版公式サイトが好きすぎて作業用bgmにしてしまう 今渋谷舞台の新作作ったら随分時代の変化を感じそうだな 何気なくニンダイ見たらビビったしまぁ移植かと思ったらシナリオ追加でテンション爆上がりした
いろいろと厳しそうだけどこれが売れて先に繋がるといいなぁ シナリオ追加も実はムービー追加しただけでしたって可能性が... 矢島正明さんがナレーションしてるpvとcmが深く印象に残ってる
すばせかはあの独特のヒリヒリ感が好きなんだよなぁ FINALに深い意味は有るのか気になる
もうすばせか自体これっきりなのか
1は終わりで2に行くのか
はたまたFFキャラ乱入か
願わくば2番目がいいな 中々しぶといよな
15年周期位でシリーズ化してくれ >>560
KH3Dとsolo mix以降もLIVE MIX、KHUXで新規楽曲出てるからそっちも追加されてきそう DSの機能をフルに生かし過ぎて完全操作は人類には難し過ぎたDS版好きだったよ
今回は追加要素アリの移植みたいだがいつか2を3Dでやりたい は?まじ?まじ?まじかよ?
久々に唖然とした
これほど嬉しいことは無いぞ
なにより発売当初からやってた人おめでとう switchではできないギミックは、マイクとすれ違いか。二画面表示は左右に並べるとか無理矢理ならかのうかもしれないけど すばせかこそ一作で終わらせるには勿体無いシリーズだったと思うんだよな
スクエニがここ10年くらいで出した新作で一番評価高いんじゃないのか >>566
そう思いたいが一般的にはブレイブリーデフォルトじゃないかな…
まずこのゲームの認知度恐ろしく低いし >>567
すばせかは海外でわざわざスタッフに直接続編を頼まれる程人気があるみたいだから
本当に知名度の低さが不思議だ...これを機に未プレイの人もプレイしてくれるといいんだが ここで応えなきゃファンじゃねぇと言い切っても良い
もしかしたらラストチャンスかも知れないから Switch版のスレ立てなきゃならんよな
家ゲーRPG板に
次スレから、ここ放棄して家ゲーRPGに完全移行するか
携帯RPG板残しつつ家ゲーRPG板にも立てて分散させるか
このスレの内に話あっておいた方が良いと思う 追加シナリオとか買うしかねえ
音楽がテンション上がるんだよなー 嬉しいけどソロリミベースかー
3DSじゃ難しかったんかね スクショのココがやべえなこいつ
Liveの方でも意味深なこと言いまくってたしやっぱ天使クラスなんかね >>573
多分Liveの時のイラストだよなこれ
相変わらずカッコいい フルボイスになったらライムの声がどうなるのか非常に気になる >>570
家ゲー板にFRスレ立ててこっちは総合スレとして残すのがいいんじゃないか
家ゲー板にもスレは必要だが原作のスレを消すことはないだろ >>573
出たばかりなのに最大強化+追加強化しててワロタ
愛が深いンゴねぇ… この勢いでKH3にもゲスト参戦してくれないだろうか >>577
ああ、声優の話ね。どっちでいくのかなと そもそも本編でほとんど喋らなかったしなぁ
追加エピソードで登場とかフルボイス化するならKH3Dの方でいくんじゃね 追加シナリオはライムの出番がもっとほすい…本編はあんまりな扱いだったから… 追加エピソードはヨシュアにやられた後のゼタと何か企んでるココ
そんでシークレットの娘のエピソードの二つかね
シークレットの娘はどうかかわってくるのか もしかしてネクの言うアイツがココとかあのヘッドホン娘の可能性ある?
もしかしたら他の地区でゲームに参加してたりしたんだろうか...そこらへん続編でオネシャス 追加シナリオが続編のティーザーシナリオみたいな感じだといいな >>587
そうなったら本当に最高だな
キングダムハーツとかはシークレットムービーが次回作に繋がっていったりするんだっけ
ネクたちとは別の新しいゲームの参加者の話が見たい >>587
海外向けの発表内にnew epilogueって書いてあったからそうかもしれないね 続編やるとしてもはや死神のゲームはする理由がないわけだけどどうするんだろうか FinalREMIXだしKHみたいにシナリオの補完とシークレットムービーで続編のワンシーン流しそう ロリ新キャラ?!と思ったらスマホのやつに出てたのか
詳細が気になるがゲームは配信停止…残念 にゃんタン持ってる新キャラは髪の色的にヨシュアの女版みたいにも見えた 女コンポーザーとかすごく良いな
あの女の子の正体が気になってしゃーない 今北産業
嬉し過ぎて泣けて来たんだが、、
2018発売って書いてるんだから来年に延期とか絶対辞めてくれよ
欲を言えば夏前ぐらいには出して欲しい
続編へ続く追加シナリオだったら咽び泣くんだが 手元に無いから確認できないけど攻略本のインタビューでゼタだけ他の死神となんか違うって書いてたよな
あれがずっと気になってたんだが10年後の今掘り下げられるのかな switch持ってる人は是非switchでPV再生してみてほしい
PC画面で見るよりもめちゃくちゃ興奮できるので >>600
PV再生しただけなのにめっちゃテンション上がったわ...
早くやりたい ds版スマホ版とやってるから追加要素は多めにして欲しいわ
続編出てほしいから買うけど9割8割同じじゃキツい
あとスクエニストア限定でもいいから缶バッジ特典で出してくれ PVだとDSみたいにパートナーの操作もできるように見えるけどどうなんだろ
ジョイコンでも操作できるって言うし思ったよりかなり手が込んだリメイクになりそうだ パートナーがバトル画面に常駐ってのはどういう操作か気になるな
ボタン操作でパートナーまで動かすのはかなり難しそうだが
あと缶バッチ特典とかつけた限定版とかも用意してほしいわ
バッチ持ってるやつほんと羨ましい 元から上下画面同時操作だったしへーきへーき
ジョイコン操作でネクがどんな風に動かせるのか期待 缶バッジといえばアルトニアだが
新しくスクエニカフェもできたしそっちでコラボやってほしいな
大阪でもやってるから地方民にも優しい 既にさっそく話題になっとりますな
https://www.youtube.com/watch?v=do0HMZYqOSg
しかし…やっぱりファイナルミックス商法なんだなスクエニ… しかしスイッチか…ゼル伝とか名作多いしすばせかきっかけで買うのは別にやぶさかでは無いんだが…
ああアプリ版にアップデートで追加とかされねえかなぁ >>607
それなりに売れて続編出す足掛かりになれば嬉しいわ
KHみたいにFINALMIXやるってことはそういうことなんじゃないかなって思う Switchはやるゲームが多すぎるからきのこまで買ったやつが終わらないかもな どうにかライムとパートナーになる章を捻出してくれないだろうか 左側のコントローラーでネク操作
右側のコントローラーでパートナー操作とかやりてえ ああそうか、今回switchだからジョイコン2本で2Pプレイできるのか・・・
やべぇオラワクワクしてきたぞ 店でSwitch見かけ次第即購入するだけの金は確保した
本体買えたらすばせか出るまでの間ゼルダと聖剣コレクション辺りを買ってやっとこうかな switchって尼で普通に買えるようになったんじゃ・・・て見てきたらまた在庫なくなってんのか
店頭に出てなくても入荷してることあるから店員にありますかって逐一聞いた方がええで
数が少ないといちいち「入荷した」とか「在庫あります」ってお知らせしないらしいから 初めて3ds 買ったすぐ後に値段が下がったからswitchもFR発売ギリギリまでは買わんで良いかな ジョイコンのおすそ分けプレイでマブスラできたら言うことなしだな あー、マブスラとスイッチのコントローラーは親和性バツグンだろうなぁ DSの時みたいに同梱版出しそうだし取り敢えずギリギリまで待つかな 動きがあったことに今気づいて半狂乱してしまった
新シナリオ楽しみすぎてすぐ買うわ 追加シナリオのパートナーはライムかヘッドホン娘かフード娘か
そもそも死神のゲームなのか 本編後のネクはもう参加できないしなぁ
ゼタとココがコンビ組んでそう スイッチで同梱版あるの今のとこスプラトゥーンとモンハンとマリオみたいな超大物だけだしすばせかが出す可能性は低いと思うよ ネクの話はあれで綺麗に終わってるからあの謎のヘッドホンの女の子が主人公の話とか
復活後ゼタ様とかココの話とか他の地区のゲームの話になって行ったらいいなって思う
そこから続編に繋がっていったらもう何も言うことはない しかしスクエニ作品の強引な後付けは枚挙に暇がないからのう…正直、今のスクエニにはなんも期待できんのや… すばせかはスクエニの奇跡やからな
毎度思うけどまず、すばらしきこのせかいっていう作品名が凄く好きだな 海外版のThe World Ends with youからクリア後の演出もマジで神かかってるよな
すばせかは日本語版のタイトルも海外版のタイトルもストーリーに沿ってて最高だと思う 限定版ならサントラ付けてくれ本当頼む
歌声付けるためにムービー入れなかったという逸話ほんとすき 音楽に力入れたって言ってるからには発売から10年経つことだしサントラ売るもしくは限定版に同梱して欲しいよね
新ストーリーは
期待度
小:ほぼPVにあったムービーだけ
↓
中:2、3個裏シナリオが読める
↓
大:割とシナリオ豊富でプレイも出来る
くらいの三段階に分けて想像して構えてるんだけど実際ボリュームどんなもんだろ スクエニのことは信じてるけど期待しすぎて裏切られるのも怖いわ
追加ストーリーにボリュームがあれば嬉しいけど本当に少しムービー追加しただけっていう可能性もあるし 個人的には最新ハードで遊べるってだけで嬉しい
しかも携帯・据置両方のスタイルで遊べるんだから最高すぎる TVモードで遊びたいけど、どうプレイするのか予想ができない 一作目の出来が良すぎたから新シナリオも続編も蛇足になるならあまり無くて良いとは思ってしまうな
まぁこんだけ充電期間ありゃファンにとっては嬉しい新要素の一つや二つあってもおかしくないけど TVモードはジャイロ機能使うんじゃない?
それならDS版の操作に近くなると思う 動画でポインタ出てたしジャイロポインタ操作になると思うわ
いわゆるWiiリモコンのポインタみたいな感じ すばせかの同時期位からペルソナやダンロンなんかのターゲットが近いゲームが盛り上がり始めたから、すばせかはなんと言うか惜しいなーという気がずっとしている
完全版ではあの独特の世界観や感覚をどれくらい新規に分かってもらえるかに今後が掛かってるね すばせかが一番評価されたのって、「DSの機能を十二分に発揮してる」って所がまず第一だからね
DSから離れちゃったらそのアドバンテージ無しで勝負しないといけなくなる訳で
それでもアイテム収集とかでハマれる傑作だとは思ってるけど DSからswitchになることで、今度はswitchの機能をフル活用するゲームになるかもしれんしね 昔っから思ってるんだけどこのゲームの音楽を最近の洋楽やEDMとかを聞いてる若い人らに聴かせてあげたい
多分、なんだこれ凄え!って言うぐらい良いと思ってもらえる筈
正直ゲームだけで使われるのは勿体無いない程 渋谷をある得ていると聞こえそうな曲ってことで、駅前でよく歌ってるようなフォルクローレをですね… >>643
ドッグに刺したり抜いたりすることで発動するバッジかな DS版でやってたときお気に入りの戦闘BGMの曲ずっと聴いていたくて脱げ回ってたことあるわ
次の戦闘だと別のBGMになったりするから 例のあのカウントダウンみたいなこともあったからあんま期待しすぎない方が安全だと思うよ 例のカウントダウン、カウント変わるごとに楽器パートが増えるのは良かった。
カウントが終わった後のことはノーコメント わざわざカウントダウンすることでもないiOSリメイクとソシャゲ発表
IOSは売れてたけどソシャゲは延期しまくった挙げ句未完成のままリリースして大爆死
まあ任天堂の倒し片知ってる企業に任せたのが悪いんだけど >>598
延期されても構わんだろ
すばせかシリーズが終わってなかったことが分かっただけでも十分嬉しい スマホ版の延長なのか、それともジョイコンで二人同時操作なのか iOS版でさえあんなテンション上がる宣伝したんだから続編なんてやる時には渋谷の街頭ジャックぐらいド派手な宣伝するんだろうなぁ
というかやってほしい そういや渋谷の街並みはどうなるんだろうな
当時のままなのか今に合わせてくるのか こういう時の為の「この物語はフィクションです」だぞ
「作中の組織団体地名は(以下略」と注意書きかいときゃ、そういった後進の手間を省くことが出来るワケだ >>655
ソロリミでそのままだったんだから同じじゃない? 今に合わせると変えなきゃいけない部分が一杯あるから流石に無いんじゃない?
もう無い場所とかもあるって聞くし まず当時の渋谷を模したもんだし変える必要はないわな >626
あれニャンたん持ってたし現実世界のシキでは? というかそもそも変える必要性が無いだろうに
リアルタイムに現役選手を再現するのがウリのスポーツゲームならまだしも。 シキはもっと地味な見た目だよ
エンディングでちらっと見える おかっぱ眼鏡のチビだった記憶 >シキ
あとちゃんちゃんこというか半纏みたいなダサい服
そりゃ友達の容姿パクりたくもなるかもなw 光球リレーは無いっぽいな
シキの画面見た感じだとDSのコマンド式とスマホの同時ヒットでシンクロのハイブリッドかな
https://i.imgur.com/sEtJmHD.jpg twisterが現時点で一体何種類あるか気になったので調べてみた
twister(原曲)
original ver
ツイスター
remix
gang mix
that power is yet unknown
the twisters
???
kingdom mix
kingdom remix
crossover
solo remix pv ver
union x remix
全部で13曲、多分まだfinal remixがあるんだろう
いつかtwisterだけのアルバムなんかが出るかもね twisterリミックスされすぎィ
やっぱスタンダードなtwisterが一番好きだ the twistersとcrossoverで迷うな
でもやっぱりoriginal verかな 今回のPVもヒェア!ヒェア!アハーン!の曲だったな
カウントダウンのトラウマが蘇ってくるけどこの曲すき ただの移植ばっかされててちょっと…ってなるかもだけど移植された分俺たちが未来でプレイする時のコストが低くなるから良い所もあるんだ
すばせかの最大の強みは当時DSですばせかをできたって所だから移植で売り上げ出すとなると心配しちゃう〜〜どうにかして同じ流れを組んだ新作に繋がって欲しすぎる 自分はDS版しかやってないんだけど追加曲どれも良い曲ばっかりでどこでこの曲がかかるのか楽しみすぎるわ
transformationとかTATAKAIとかDéjà Vuとか最高
CD集めちまったわ 新しいハードで遊べるし新規の目にも止まるから移植だけでも十分過ぎるくらい嬉しいよ
テレビで遊ぶのは新鮮な体験になりそうだ 正直半分終わったタイトルだと思ってたから、すばらしきこのせかいが復活出来たのなら他のゲームだって出来るな!
すばせかと合わせて個人的に復活を望んでいる三大ゲームのロックマンエグゼとボクらの太陽も行ける筈! 携帯モードで遊ぶかテレビモードで遊ぶか迷うなぁ
携帯モードも結構画面綺麗なんだよな switch本体は結構重いから携帯モードは机に置かないとつらそう 最初は重いと感じるけどやってるとそこまで気にならないよ
とはいえタッチ操作なら片手で持つ事になるから重いは重いか すれ違いってバッジの進化ぐらいにしか関わってなかったしオミットしても問題ないと思う
スマホ版だと通信しなくてもBP稼げたし それこそ回数調整してログボみたいに一定回数ゲーム立ち上げたら進化とかで良いんじゃない?
switchは起動時に勝手に通信してるし >>681
ピグバッジやら99個にするときすれ違いショップ使ったぞ いや必要必須な事柄ではないでしょっていうハナシをしてんだろうがw すばせかfinal remix今年発売らしい
ココちゃんや、移植版クリア後に出てくる一枚絵の女の子も登場するみたい >>685
久しぶりにここのぞいて、再読み込みしても何も無かったので書いてしまった・・・
無駄な文章すみません >>686
えぇんやで
一緒に全力で今を楽しもうや >>686
多分言ってほしいだろうから言ってやるよ
ゼタ遅ぇ!! FRでは真の姿のヨシュアと戦ってみたいな
戦えなくても見てはみたい
別に殺し合いって感じではなくて 齟齬移動でもいい話しだけど、「意味不明な言葉」なら相手に言っても講習侮辱罪にならないらしい。なので、気に入らないやつは「このラジアンが!」と罵るといいぞ。これ豆な >>690
齟齬移動でもいい
が凄いどうでもいいの誤字と気付くまで5分かかったぞ!
このラジアンが! 今DS版引っ張り出してプレイし直してるけどやっぱりメチャクチャ楽しいな
移植マジ楽しみ
容量はDSが2GBでswitchが32GBらしいから単純にswitchがDSの16倍って考えると、どれくらい進化してるか想像も付かない >>689
KHでいきなりセフィロスが出て来た時は「ぽかーん」ってなったなぁ
FF9でペプシマンが出て来た時もぽかーんってなったし
スクエニってほんと、「唐突で脈絡のない強敵」出すの好きだよね
つう事で
すばせかに裏ボスは追加されるだろうけど、慣例どおり
今までストーリーに微塵も絡んでいない新登場キャラだと予測 一応すばせかの裏ボスって羽狛さんだから脈路のないキャラってわけでもないのでは
確かに本気出した真ヨシュアとは戦ってみたいわ >>695
使う言葉を間違えた
×裏ボス
〇追加ボス 追加ボスはKHみたいに続編に関わりのあるキャラだったら妄想が膨らむな まだ十二支が残ってるから新死神は出てこれるんだっけ
子、丑、巳、午、酉の5人
羽狛さんの猫は入る筈だったって所も含めて面白い >>698
わかってて書いてそうだけど『子』はLIVE MIXから登場してる新子々(アタラシ ココ)だな 巳は蛇で北虹に入ってる
子は子々ちゃん
だから新死神がくるなら三人が限度かと コニシちゃんの出番がもっと欲しい。どうしようもない小悪党だけどなんか好き >>702
いや死神のメンツの中では出番の頻度は上位の方だと思うぞ >虚西
しかも重要ポストという そういえば、虚西といえば、あの変身シーンのアニメが一番の見せ場なんだが
アプリ版、せっかく高解像度にリファインされたのにアニメ動画だけはDS版の解像度据え置きだった記憶が有る
だからギザギザジャギジャギなんだよ。スイッチ版ではその辺の手入れもすんのかね
なにせスマホやタブレットならまだ大きくてせいぜい10インチまで位だからなんとか誤魔化せるが
据え置き機となるとテレビで遊ぶ事も有るだろう。40インチのジャギジャギとか目も当たられんぞ 移植にあたってスクエニがどこまでやる気出してくれるかだな
ios版っぽいシステムでありながらカードコマンド(名前忘れた)があるあたり多少なりとも手は加えられてそうだが そういやios版やってないんだけどDSで入れられなかったボイスとかムービーの追加ってあったのかな? switch持ってないからこんな事が可能か分からないけど、
switchの携帯型の方はネクでタッチ操作、テレビ画面の方はパートナーで携帯型によるボタン操作って事ならDS版のバトルも再現可能なんじゃないかな スイッチはWiiUみたいな二画面同時操作はできないよ
携帯モードもテレビモードも使う画面は一つ FRではライム編が増えて丁度1週間×4+1で1ヶ月みたいになると完全版に相応しいボリュームになると思う 追加要素でライム編が追加されるのが一番嬉しいけど、ライム編は入れるタイミングがなぁ クリア後のアナザーストーリーかな?
もしもネクが参加してない状態で生きたままクリアしてビイトが復活したら的な ゲームを終えたはずのネクだが目覚めるとそこはUGだった
ネクは同じく目覚めたライムとともに意図不明のゲームに挑んでいく…
とかそんな感じでいけるいける まあネクとライムの組み合わせだと普通にゲーム参加すると安定感ありすぎて、あっさりクリアしそうだし
それくらいの方が面白いかも ライム使いたいってのはあるけどライム編つっこむと話にまとまりがなくなりそう
ライム編はアナザーデイみたくして新規ストーリーは新宿UGの話で頼む パートナーとして使ってみたいけどライム用のストーリーはいらないかな そもそもライムはストーリーほぼ全編通して行動不能になってるっていうね マリオのルイージ的にクリア後各章のパートナーをライムにしてプレイ可能、みたいな まだ発表されだばかりだし発売時期も今年としか言われてないから続報はしばらく待つことになるんじゃないかな そういえばシナリオ上ではラスボス戦からエンディングまで7日間の空白があることになってたね
追加部分ではそこが補完されるのかな 普通にあいつら学生だし学校行ってたんじゃね
生き返ったって言っても普通に生き返らせたら周り大騒ぎだろうし死んだ事実無くして普通に生活させてるだろ かなり前から凄い気になってるのがネク達が大人になった姿
全然想像付かない
10年後とかで皆んながどうしてるかとか知りたいほしいな ネクがサラリーマンになってる姿とかイメージ出来ないから、続編ではワイルドキャットの2代目店長になってたりしないだろうか
連スレごめん シキはエリとファッション関係の仕事
ライムは大学生
ネクは確かに羽狛さんの影響でクリエイター系かカフェだかやってそう
ヨシュアさんじゅうごさいはコンポーザー
ビイトが何気に一番想像つかないかもしれない グッズでにゃんタンのぬいぐるみが出るらしいな
すばせかグッズ持ってないし欲しい にゃんタンのぬいぐるみとネクとシキのフィギュアで必殺技を再現したい ちゅうかフィギュア出てないのが不思議だな
にゃんタンはもちろん、あとオウィスカンタスとかデスクトップ映えしそうじゃないか エリはどんな性格かFRで分かるかな
後は本物のシキでも戦ってみたい
ただその場合は声優変わりそう 地味な子なのにびっくりしたときはあの変なポーズしてるんだなあ 本当のシキの姿は何故か電脳コイルの主人公のイメージある 明日の朝7時から”switchの新しい遊び”の紹介があるんだってね
すばせかのことで頭がいっぱいなのでテレビと手元の2画面かな?なんて思っちゃった
でもそれだと新しくはないし違うかな ビイトはスケボーのプロになっていそう
ライムはマネージャー兼体調管理士 スイッチの画面を真ん中で分割!Dsエミュにみたいな すばせかは出るのが早過ぎたゲームという印象
switchという最新ハードによって漸く時代かお カッコつけたのに誤送信済まない
すばせかは出るのが早過ぎたゲームという印象
switchという最新ハードによって漸く時代が追い付けたと言えるぐらい流行ると良いなぁ
バッチとか協力プレイとか流行られせられるフックは色々有るとは思う 「出るのが早過ぎた」って、まるで先取りし過ぎてコケたみたいな言い草だが
すばせかは十分に成功してるタイトルやからな?言い回しが悪い 済まん
もう少し売れてほしかったなぁと思ってね
街並みはしょうがないが、今やっても古さは感じないから完全版は良い線いけるとは思う すばせかは今プレイしても全く古さを感じないのがすごい
強いて言うならみんなガラケーなくらいか
ゲームシステムも音楽もシナリオも今やっても全然色あせてないわ >>746
戦闘システムも斬新すぎて似たような戦闘のゲームなんて後にも先にもほとんど無かったしな タッチ操作あそこまでフル活用するようなアクションゲームなんて他に見ないもんなぁ >>746
ガラホって言い張れば今でもヘーキヘーキ(適当) 渋谷は再開発中だし、やはり時代の流れには逆らえないよ 追加シナリオは原作の人が担当するのか気になる
10年たってるし本人がやるのは難しいかもしれないけど
何も分かってない他人にぶち壊しにされたあのゲームやこのゲームの二の鉄を踏まないように
せめて雰囲気ぐらいは似せる努力はして欲しいところ スクエニのクリエエイターってほとんどが入れ替わってるらしいので期待せん方が吉 続編作るならライターさんは同じ人が良いよなぁ
スパイシーツナロールとか独特の語感が好きなんだ
あの世界観あってのすばせかだしそこは大切にして欲しい...
最近のスクエニは良作もあったけどひどいのも多かったからな スパイシーツナロールとか暗黒ステーキラーメンをリアルで作った猛者はいないものか CDとかのアイテム説明欄はヤクでもきめて書いたみたいに面白いわw にゃんタンぬいぐるみ発売するの今知った!
初回特典で付いてきたストラップまだ持ってるけどやっぱりあのサイズ感で欲しかったから嬉しいわ 通行人の思考とかアナザーデイとかちょっとしたおまけのところが妙に凝ってて面白かったりするんだよな
昔のスクエニ系列ゲームの良さの一つはユーザーも楽しめる部分の細かいこだわりだと思ってるからそこは変わって欲しくないなぁ >>756
両方マジであるんだよなぁ
ステーキラーメンとか実際に作ってる店どっかにあったし シナリオライターは平野幸江って人だね
FF零式とかCCFF7のシナリオも書いてるみたい ネタバレ話はどの辺までOK?
今回PVで禁断精製陣から出てきた南師の前にココがいる映像があったけど
あれはココが精製陣を完成させたのかそれとも体が禁断化するように陣を書き変えたのか?
とりあえず本編キャラのお株をココが奪いすぎたりしないといいな…とは思ってる 本編だと精製陣完成させたのハネコマさんだから本編後の話になるのかな
ソシャゲやってないからココが何者なのかよくわからん ココはただの、課金コンテンツの案内役。本編にはこれっぽっちも絡んでない
つまりぽっと出で人気出ちゃったからこりゃ良いやと使い回そうとしてるだけ。スクエニのいつもの常套手段
>>763
さすがに十年前以上前の作品のネタバレに気を使ってたらキリ無いやろ…
クワイ=ガン・ジンは真っ二つにされて死ぬ ココはちょっとキャラデザが浮いてる気がしないでもない
当然FRでは戦えるって事なんだろうな ココこそ一番今時のkawaii文化そのもののデザインな気がする
ぱみゅぱみゅとかの配色みたいな 渋谷というより原宿だよね
でも追加シナリオの舞台は新宿っぽい >>763
背景が渋谷川だったから本編後に復活させられたっぽい
目的は知らんけど
コンポーザーが去ることになったから代わりにやれってことなのか
それともココが渋谷メチャクチャにした奴許さんぞってキレて復活させたのか ゲームの舞台としては原宿の方が楽しそうだな
新宿って地下迷宮と歌舞伎町とスクエニ本社以外になんか有る? 相変わらずな所はあるだろうけどもう面影無いような場所とかあるんじゃない? >>770
都庁、大ガード、アルタ、新宿御苑とか・・・
あとヨドバシの本店と本社もあるぞ 新宿はルシス王国とDODでちらっと出たな
悲惨な目にばっかあってる 109前の交差点に行ってど真ん中で立ち止まったらなんか感動した 南師はヨシュアがあえてとどめを刺していなかったように感じてたけど、一旦消滅したのか
ココのファッションはシープ・ヘブンリーぽい 続編を単独で出せないから本編に追加シナリオって形なのかな? しかしゼタ様とココが人気だからって贔屓しすぎとちゃうか(´・ω・`) ココって人気だったのか
ソシャゲやってないしちょい役だし存在忘れてた 新キャラだから目新しかった、っていう面も強いけどね。
(ソシャゲじゃなくてSoloRemixの方。ソシャゲなんて無かった)
でも可愛いとは思うw ソシャゲだと割と意味深なこと言いまくっててココの話だけは面白かったんだけどな
一人の参加者が原因で渋谷が消滅したーとか
光に呑まれていく渋谷がどうのとかswitch版PVでも映ってたし これでソシャゲの方の話と絡めていくのかな
ソシャゲやっとけばよかったか 神撃のバハムートとか、怪盗ロワイヤルとか
いわゆる古来の「ソシャゲ」
イラストをイラストで殴るゲーム
折角ファッショナブルなビジュアルのゲームなのに、ゲーム内容は死ぬほどつまらないという
「やらなくてよかった」が正解 >>779
行動に妄想できる隙間があるのがあの二人くらいしかないってのも理由としてありそうだけどね
北虹も虚西も狩谷達も大体の行動はゲーム中で描かれているし
そういえばデスマーチがどうなったのかは描かれるのだろうか 死神の中で出番少ないのはスパイシーツナロールさんかな? ていうかよく考えたらむしろ東沢以外はビイト編終盤まで居るんだよな
まぁよくある序盤の巨大化(してやられる)ボスだしアナザーデイでは存在感バッチリだから… 東沢さんの人気がいまいちなせいなのか知らんが、ジャンクガレージの評価が芳しくないのが非常に悲しい ゲームマスターって死神の中で唯一参加者とのバトル強制されるし、負けたら消されるし死神家業の中でも中々ブラックじゃね?
そりゃ頑張って7日目前には全員退場させようとするわ >>791
あの曲クッソかっこいいよな
サイケデリック、ラッシュアワー、デトネーションも地味ながらかっこいいと思ってる >>792
でもまぁ死神時代に好成績残した優秀な連中だからまぁ多少はね? >>792
代行とかできるしそうでも無いだろ
そもそもゲームマスター倒せるレベル(ネク並み)の参加者がそうそういない
ゼタに至ってはストーリー的にらヨシュアの保護無かったらネク負けてただろうし アニメ化して欲しいよなあ
シキ編ヨシュア編ビイト編でそれぞれのOP見れたら悔いはない でもアニメ化に向いてる感じでは無くね?
謎のほとんどがシクレポ見ないと分からんままだし最初のネクの独白で切るやつ多数だろうし尺が足りないかありあまるかしそうだし
知名度は上がるだろうしアニメーションのネク達を見たい気はちょっとするけど 動くネクたち見たい気持ちもシナリオ的にアニメ化向いてないという意見もどっちも分かりすぎて辛い ネットが普及した今だからこそ広まって欲しい気持ちはあるな
ゼタ様が通用しないはずがない
ここで終わっちゃもったいない 今はスマホで手軽にゲームやりたい人が多いからアプリで出してるの強みなのにいきなり1800円買い切りにしてるのがハードル高くてもったいない
周りにすばせかって名前は知ってて気にはなってるけど手を出さないままなんだよねって人意外と多いからシキ一日目くらいまで無料でプレイさせて以降は買い切りにしたら勧めやすいし手を出す人も増えそうなんだけど でも一日目だけの印象だと先をやってみたい!って人がどれだけいるか…
ネクの性格マシになって戦闘も楽しくなってくるのシキ編後半くらいだからなぁ >>801
それでも週刊セールスランキング一位取ったんだよなぁ… ovaとかはやれそう
原作が枯渇してる現在のアニメ業界ならならあり得ない話では無いし、FRでTVアニメ化まで持ってけたら泣いて喜ぶな スクエニのアニメってなんかあったっけ?
昔はFFUとかあったけど FF5の100年後の世界のアニメならVHSで見たことがある 200年後だったか、24年前の作品だから全然覚えてないなぁ
『ファイナルファンタジー』とは、ゲーム『ファイナルファンタジーV』(FF5)を原作として、1994年に制作されたオリジナルビデオアニメ(OVA)である。 多分ビィトやシキの中の人はもう大分小慣れちゃってるんだろうなぁ
思えばメインキャストの先見性凄いよな
木村さんや内山さんなんて11年前には殆ど無名だったし OVAなんかやってやもなぁ
知名度そこそこ程度じゃ大して話題にもならんよ
ガンヴォルトみたいにそれこそ既存ファンくらいしか見ない >>802
序盤だとやれることに制限あるRPGや一部のアクションゲームは下手に序盤だけの体験版出すと、逆にセルフネガキャンみたいになるときあるよね 遂にガンヴォルトの名前が出たか
ネクとgvってなんか似てるよね >>808
シキはKH3Dで相変わらずだったぞ
むしろ台詞が多い分粗が目立ってた
そもそもアニメの出演作一つもないような女優だししゃーないが
今後も声の演技の成長は見込めないんじゃないか
(ゲーム出演もすばせかとKH3Dだけ) あの未発達な声の感じもすばせかではいい味出してたよね
フルボイスだったらきつかったかもしれんが 声優は全員合ってるんだけどな
シキの声も普通に好き
後年ビィトとヨシュアがピンドラで兄弟役になった時は驚いたな
ココはもうcv付いてるのか知らんけど、FRでは今人気の人とかが担当するのかね シキの声は今風の女子って感じでキャラに合ってて好きだな
ココの声は悠木碧とかありそう プレイアブルキャラの声がみんな子役出身ってのも珍しいよな ・異能力バトル
・デスゲーム
・主人公は思春期の青少年
と、要素をポイント的に挙げてそれだけを見ると
「なんだよクソラノベかよ!」
となってしまう不思議w 訂正
×なんだよクソラノベかよ
〇また「なろう」か デスゲームはなろうのメインストリームじゃないんだな、これが 自分のコンプレックスと向き合うことが一つのテーマだからいわゆるなろう系とは対極だよね
舞台も若者の街渋谷だし >>822
あー、「葛藤」は、なろう系の作品には致命的に足りてない要素だよね
さすがに言い過ぎた >>816
話しかけたときの「え、なに?」とネクがふっとばされたときの「だいじょうぶ?」が可愛かった 一見厨二っぽいゲームだけど実際は厨二を脱却していく話だからな
最初の状態のネクがいろいろな人と関わって自分の見える世界を広げていくってのが良かった 昔のスレにあったFAQの「主人公中二病じゃない?」「すぐに治ります」ってのが懐かしいな そもそも、ラノベだの、なろうだのなんでもカテゴライズして叩く風潮がよくないの
主人公が強いだけで俺つえー系と叩かれる時代 OVA付の特装版を3000円増しくらいで作ればswitch買わない層の売り上げも見込めて万々歳(屑発想) ボーカル付きBGMに容量割いた結果ボツになったというムービーも見てみたいが難しいか
店頭用PVかなにかで断片的に流れてたけどシナリオに存在しない描写だったような記憶がある けっこう重要な台詞なのにPVでは喋ってたけど本編では流れなかった音声入れてほしいな 発売前にガンガンに天野シロ先生のすばせか漫画が載ってたよね?
あれをWebか何かで見れるようにして欲しいな 設定資料集が出るときに一緒に載るだろ(願望)
DS版が出たときのスクエニメンバーズのポイントアンケートには大したこと書かなかったから
今度はグッズの要望を含めてしっかり書きたいな
あの頃はアンケートなんてポイント入手のオマケ程度にしか考えてなかったし新作もここまで出ないとは思わなかった やっぱ設定資料集は出る筈だよな
正直、めちゃくちゃ欲しい 漫画とノムさんの原画とコバゲンの○周年のツイ画と…あと何だろ
当時の開発資料はかなり失われてるとかどこかで見た気がするけど 虚西のはオーパーツで北虹のはTwister Remixだったと思う バッチだけじゃなくてアイテムも画像精細化してほしー
それだけで買うわ アニメムービーもね。アプリ版でもDS版の画質そのままだったし 最近ツイッターで背景描いてた人が背景のイラスト上げたりしてるな 久しぶりにふと覗いたらなんなんだよこれぇ!
スレ読んで迷ってたSwitch購入を速攻決意した
リアルタイムで情報キャッチ出来なかったのが悔しいくらいだわマジで 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
0THCR すばせかはDSの機能をフル活用する事で認められた部分が大きいからFRは下手にDSの機能を踏襲せずに、switchの機能をフル活用する事を意識した方が今のゲーマーに認められるのではないだろうか ヒヒイロカネというレアなバッジがあったけど、その出典は竹内文書らしい。
キリストが日本に渡ってきて墓もあるとか書かれているトンデモ文書 >>849
ジョイコンとタッチパネルは使うし、あとはIRカメラとHD振動と本体のジャイロセンサーぐらいか
HD振動は相性良さそうだけど他はどう使えばいいかわからないな 今回のは移植なんだし原作ないしスマホ版準拠が無難なんじゃなかろうか
次回作があればスイッチならではの仕様を盛り込んでくれそうだが 難しい
繰り返し戦闘して慣れていくしかないかな
オススメのバッジなどあれば教えてちょ あとは、泡に包まれて無敵になるやつはパートナー操作に集中できる 一番Switch版で気になるのは閉じたら死ぬピグノイズ
スマホ版だとどんな感じだったんだ? >>861
やったことないからわからんけどスリープするとか? >>861
>>862
うんスマホ版はスリープすると死んだ switchは、スリープするときボタン長押しして設定メニューを出してスリープを選ぶという手間がかかる。
しかもメニューが出てる時はバックでゲームがポーズ状態ではなく進んじゃってる。ホームに戻るだけなら
ボタンを押してすぐだし、そっちの方がいいと思うけど switch電源ボタン短く押せばスリープになるっしょ スマホ版のスレ無いのか…
iOS版のsolo remixってiOS11でも動くの?
ストアには置いてあるらしいので32bitではないっぽいけど
現状泥しかないので購入して確認が取れない… >>868
iPhone7のOS11だけど今のとこ問題ないぞ >>868
動くよ大丈夫
自分こないだうっかりios11にアプデしちゃったけどすばせか立ち上げてみたら問題なく動いてる これは個人的な願望なんやけどクリアしたり一度でも見た後は、opとedをいつでもメニュー画面から見れるようにしてほしい ED曲はソロリミの方の曲になるのかな
ララバイフォーユーも好きだから通常EDと真EDで曲が違ったらいいのに 正確な発売日も決まってないから情報出るのはもう少し先じゃないかね FF15の発表から発売まで10年かけたスクエニさんやぞ しかし移植だよ。基本的な部分はもうできてるわけだ。ハードの違いによる修正などは必要だとしても ノムテツの描く女ってヘソ出しホットパンツばっかだな
願望が現れてるみたいでキモいっス >>890
今の男子スノボ選手に来夢って名前の人がいるね
その内ダイスケノジョウというスポーツ選手も誕生するか…? 既存キャラの功績を「実は裏で新キャラが頑張ってたんですよ」は嫌だな
新宿UGで新キャラが活躍するのは別に気にならない >>897
復活させてもらえたミナミモト的にはそうかもしれん 周回がシステムに入ってるのにスキップないとかおかしくね
昔のgameだからしかたないのか? 一応あるんだよ、スキップは…すごくすっとろいだけで… ムービーはスタートボタンで飛ばせた気がするしLRボタンで会話は早送り出来るぞ!
まぁやっぱり微妙に時間かかるしスイッチ移植版は完全スキップつけて欲しい
ヨシュア編二日目のやたら長い回想をダークマター集めるために何回も早送りしながら見るハメになったのは俺だけじゃないと思ってる >>899
スキップはiOS版から実装されたよ
出来るのはクリア後だけど >>901
お前だけだよ
チャプターからやり直す意味がわからん
エリアチェンジで禁断ゼタ再配置されるのに >>903
足りると思ったら別のアイテムでも必要だって後から気づいたりピグノイズ関連で何回もリセットするハメになった無能ですまんな 2日目は禁断ゼタだけじゃなくてマーブルカスタム(イベント入手)もあるから周回が多くなる frの発売時期はもう夏頃じゃなく長い目で見て12月位とかと思ってた方が良いんかな FF15は10年越し
そしてFF7はオリンピック後 HPにSHIBYAかTwister流れ始めてからが本番 なんで移植にこんな時間かかるの?
まさか新エピソード? 単純に人手が足りてないんでしょう
新作もずっとご無沙汰で移植やリメイクか、海外作品の輸入しかやってないもの。ゲーム作ってないこの会社はw KHリマスターでさえ二人でやってたんだっけ
ひどい会社だw 元々社内開発じゃなかっただろこれ
iOS版だから移植にしてもPC版のあるゲームと比べると時間かかるだろ ただの移植じゃなくて新しい操作とか新規エピソードとか色々追加要素あるんだからそりゃ時間かかるわな FRに石元氏の新曲&過去曲アレンジ収録されるって
死ぬほど楽しみ オクトラもすばせかFRも海外だと任天堂販売なのな
>>916
新曲楽しみすぎる iPad のデータ飛んで、すばせかソロ最初からになったわ
確か前はゼタさまで詰んでたのでがんばろー イベントスキップがもっと快適になってるといいのだが。北虹はんのバッジコンプするのめんどいでごわす…(´・ω・`) Switch版スマブラにネク君参戦させてくださいな 今日のニンダイで何かしら情報来ると思ってたのになぁ...
肩透かし食らっちまった スクエニは最近、ヴァルキリープロファイルをソシャゲ入りにしたらしい
はっはっは!!w こうやってどんどん過去の遺産を切り売りしていくんだなww FF7リメイクの開発スタッフの募集を「始めた」そうだ…… スクエニのフットワークを気にしてる流れなんでしょ? ほぼ移植のすばせかと違ってリメイクのFF7とじゃそりゃ人いるだろうよ
今更集め始めて大丈夫かとはおもうけど
15みたいに10年かかるんかね >>930
上の奴もVPの話したりスクエニアンチスレじゃないんだから
他でやってろよ 前からある求人更新しただけだぞ。
何故かまとめサイトのせいで新たに打ち出したみたいに誤解されてるけど。HDゲームの開発なんだから量産体制整うまではずっとあるだろ。 言っとくけどFF7はHD化とかじゃなくて実質1から作り直ししてるからな 2015年に発表したのにいまだコアメンバーの募集してるからな
よその会社なら大作1本仕上げられる年数だ
まぁすばせかにゃ関係ないけど呆れて笑っちゃうよね スクウェアを盛り上げてきたレジェンドは9割方スクエニから出てってしまってるからね
残ってるのはバイトレベルのクリエイターしか居ない。ノムリッシュ、頑張れよ…… サントラ出してくれるよな?!
よな?!
switch版と同じくらい楽しみにしてるぞ >>938
トップに金勘定だけが得意な奴据えてハイリスクな新規レーベル立ち上げは見送られ、
FFの金看板で売れるものか懐古層で一定量は売上れるリメイクばっかに偏って、
現場の待遇もコストカットで据え置き、みたいなことやってたっていう。
そりゃー、上位も中堅も愛想尽かすし、募集も「20代の給料で働いてくれるベテラン求む」みたいな
現実見えてないモノにもなるわっていう。 >>939
サントラ出るにしてもいつも通り新曲数曲+アレンジ集だろうな スイッチ発売てことでスマブラ新作にネクもこないかあ 出てもアイテムとかシールかな
プレイアブルキャラならスーパーノヴァ撃ってみてぇ 終盤まで重い展開続くからアニメで見ると結構しんどそうだ 重いか?
序盤ネクが面倒くさい子なのとライム消滅からシキ編終盤くらいじゃね
ビイト編はなんだかんだビイトが中和してくれてるし 禁断ノイズ出てからの雰囲気とか結構緊張感あって落ち着かなかったな 話はまぁ緊張感が多少欲しいけどその分バトルはハチャメチャに明るく楽しくしてほしいな
メリハリが大事 1話でヒロインが主人公に殺されかけて実況が楽しそう 実況か…
未プレイ勢「主人公うぜえ。厨二すぎる」
既プレイ勢「すぐに治ります」
こんなやり取り必至 アルトニアのすばせかバッジ集めてたな…
あれってまだあんの? switch版発表されて2カ月くらい経ったけど音沙汰ねーな 作っても無い段階から発表してそれから完成までしばらくかかるのはスクエニじゃいつもの事だ
もうそうでもしないと株価が持たんレベルなんだろう。クリエイターの頭数も深刻なくらい不足してるみたいだし 3DSのすれちがい中継所終わっちゃったからいうけど
DSですばせかをすれ違い状態にしてセブンなり持って行くと
DSの別ソフト扱いなのか保存してるのか分からないが別ソフト扱いでAP+3もらえてたんですよ… make or brakeとgive me all your loveって誰の戦闘曲だっけ > make or brake
カリヤ当たりだった記憶。他にも複数の場所で聴いた記憶がある
> give me all your love
ボスノイズ戦。ライブハウスのコウモリとか 前者は代表的なのは暴走兎狗コンビ
後者はFTA、パンテーラカンタスとかのクリア後ボスで主に流れる
ストーリー中だとコウモリ戦 個人的にはソフト挿していなくてもすれ違いできる3DSがよかったけどハード末期だからしゃーない
switchにもすれ違い的な機能ってあるの?
またABPがマブスラ対戦オンリーはやめてくれよ… なんで3DSの後継機の携帯機出さないんだろうね
ポケモンもすばせかもそれでやりたいのにね 2画面+タッチパネルが無いと出来ない世界樹の迷宮の方は今年8月に出るのが3DS最終作って言ってるし
後継機は出るかもしれない まぁでもDSだけで完成されたフォルムだから後継機難しそう こりゃ東京オリンピックまで行きそうな感じだな…
FF7は更にその5年後とか。なんかまだコアスタッフ募集してるらしいし。本格的に人材が居ないのだろう お前らみたいにキャラ萌えシナリオ萌えBGM萌えなクソゲーマーが蔓延ってるせいで作る側もりきんじゃうんだろ 内製のFF7と比べてもしょうがないだろ
オクトパス発売後しれっと発売日告知するかも知れん
個人的にはシグマハーモニクスも復活してほしい… 俺もシグマの続きは欲しいがあれだけワゴンに並んだ作品の続編は流石になあ
美術面だけは本当に良かったから無駄遣い感が半端ない あの超推理とRPGが全力でケンカし合ってる感じが往年のスクウェアの迷作群っぽくて好きなんだよ 気持ち悪いノースリーブにヘッドホンしてるやつなんて渋谷にはいねえだろ野村 早くfinal remixやりたい
でもこれでSwitch買う理由出来ちゃったからポケモンもまた卒業出来んくなった… SoloRemixも一緒にアプデしてくれたらスクエニを見直すけど、絶対にやらないんだろうな マブスラのアプリ落ちとか2年半放置してるしないだろうね 未だにKH3の発売日すら年内としか書いてないからな このスレッドは1000を超えました。
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