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【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level16 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa5f-L0Gt)
垢版 |
2017/06/01(木) 18:01:14.08ID:ey5Ko2DWa
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html

無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)

前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level15【Ys8】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496063991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-L0Gt)
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2017/06/01(木) 18:02:54.54ID:ey5Ko2DWa
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある

Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
 名声値はメニューの冒険日誌で確認できる
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-L0Gt)
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2017/06/01(木) 18:03:30.68ID:ey5Ko2DWa
新エリア地下聖堂プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=vdxSEys36kA
web限定cm
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&;v=XnnP6ZnQrlk
制圧戦プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=sTEt41gSBKc
vita版プロモーションムービー
https://m.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
vita版公式プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=Uqa9yJA-OAw
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-L0Gt)
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2017/06/01(木) 18:03:43.65ID:ey5Ko2DWa
Vita版所有者向けPS4版DLC特典入手方法

Vita版イース8のLiveエリアからPSストアにアクセス
→W購入者特典セットをダウンロード
→PS4版イース8のLiveアイテムからPSストアにアクセス
→追加コンテンツのW購入者特典セットをダウンロードの手順
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 661c-VU2c)
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2017/06/01(木) 19:04:45.01ID:sPxkOtZr0
なんかテンプレ変わったのかと思ったら

Q:何章まであるの?
A:「章」じゃなくて「部」

これがないのか
こんな質問の答えにもなってないの入れておいてもしょうがないだろ
作った本人かよ
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6c9-E6+r)
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2017/06/01(木) 20:16:24.07ID:KR5yIoQb0
壁際透過の特許なんてあったのか・・・
そんな衰退しか生まない特許取るなんてコナミ超悪質だな

全然関係ないがシルヴィアっておばあさんは過去作に登場するの?
ググっても8しか出てこないから違うのかな
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ae9-zUMb)
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2017/06/01(木) 20:30:20.80ID:xbqqz9010
>>36
コナミが特許持ってたのは事実だけど、独占して他が使えなかったというのは都市伝説だなw
単にコストが跳ね上がるから作りたくないってだけだよ
裏側までデバッグするとフィールドの制作費が倍になる
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa12-7KUz)
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2017/06/01(木) 21:11:09.67ID:44UJl80ua
まあ、軌跡やってる人はこのゲームも楽しめるだろう
ナンバリング付いてても、実質1話完結型だからな新規でも入りやすい
別に前作プレイしてなければとかの義務感を背負う必要もなく
面白そうだと思ったら今作からプレイしても全然OK
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ec8-2Yg0)
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2017/06/01(木) 21:35:23.14ID:JzxJJWm60
良くも悪くも軌跡的要素が混入してるからな
まさにイースの軌跡
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29c8-QK3y)
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2017/06/02(金) 00:39:23.49ID:NcLJvdlm0
ダーナとアドルは性格とかも似てるし他の身内は誰も残ってないし一緒に旅に出たら良い相方になれそうだったんだけどなぁ…

まあ共に冒険に出たら6、7でどこ行ったしって話になっちゃうんだが
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b987-bt3l)
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2017/06/02(金) 00:50:12.75ID:+Zmvb6Er0
個人的にはそんなことされなくて良かったよ
自分の中でイース8はこれまでにプレイした中で三本の指に入る名作だと思ってるけど
もしそんなことされてたらイースシリーズ最悪の駄作ってブッ叩くところだった
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b987-bt3l)
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2017/06/02(金) 01:25:06.65ID:+Zmvb6Er0
>>121
軌跡シリーズ全部クリア済みでイースもオリジン12セルセタ78をクリアしてるが
軌跡の方がガチガチにストーリー面が縛られてるように思う
イースは新天地に行けば人間関係も地理的条件もリセットして新しい設定にできるけど
軌跡の方は過去作に新作の本筋が縛られてる感じ
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b987-bt3l)
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2017/06/02(金) 02:07:34.17ID:+Zmvb6Er0
>>127
ゲーム内の話で言うならアドルの最初の冒険に関わる古代王国の名前
元ネタって意味ならフランスの地方伝承に出てくる伝説上の都市の名前
イスの伝説は赤ずくめの貴公子の姿で現れた悪魔がイスを支配している王女たぶらかしてイスを海に沈める話
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd94-pj9K)
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2017/06/02(金) 02:51:52.59ID:iCEw153p0
>>112
イース8のメインシナリオを書いてるのはファルコム社長の近藤氏一人で、他のシナリオチームの人間は今回サポートだけだぞ
白き魔女に惚れ込んでファルコムに入社した近藤氏が、白き魔女をリスペクトして書いてるのが今作だし
おかげで軌跡シリーズのシナリオの雰囲気と異なる空気をイース8では生み出せてた
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b987-bt3l)
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2017/06/02(金) 04:18:22.82ID:+Zmvb6Er0
>>137
適当なこと言いすぎだろ
社長は軌跡のシナリオの根幹にがっつり関わってるよ
少なくとも軌跡シリーズの根幹となる最初の2作品、空の軌跡(FC)とSCのシナリオライターは社長と竹入の2人だ
ゲームの舞台設定とかシナリオをゼロから考えたとかその時点で王国、帝国、共和国を中心に描くと構想を作ったとか
オリジナルのPC版開発時の事を社長がインタビューで答えてるよ
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b987-bt3l)
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2017/06/02(金) 04:50:16.52ID:+Zmvb6Er0
>>146
自分は閃2まで全部好きなんでそういうのやめて欲しいんだがな
というか最近のファルコムゲーってすべて社長がプロデューサーでしょ
自分が根幹部分作ったゲームなんだし、軌跡の大筋は確実に関わってると思うよ

あとPS4版から始めた人は知らんかもしれんが
イース8VITA版発売した後に今回のイースのシナリオは軌跡っぽいからダメって叩いてる奴おったんやで・・・
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-Fg7m)
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2017/06/02(金) 08:18:29.44ID:ovjQl7C2r
>>137
8のシナリオはファルコム社長が担当なの?!
神シナリオ描ける社長凄ぇな。
今までやったARPGで一番面白いわイース8。
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-0Bym)
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2017/06/02(金) 08:47:14.56ID:5SS63eoxd
>>168
ダーナに胸があったらヒロインとしての人気は出なかったと思う
というか胸なんて些細なものと思える程度には他の部分の魅力が高すぎるくらい

ところでPS4版で初めて気付いたんだが、大峡谷のタイランがいるとこ、初回遭遇時だけめっちゃ前に出てきてたんだな
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3d-i1uu)
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2017/06/02(金) 08:59:01.09ID:CsBGgYLPp
昨日からps4版始めたがグラショボすぎで吹いたw
だがしかしゲームプレイが快適でついつい続けてしまう面白さ。

今後仲間が増えていって控えは経験値半分らしいけど、使わないキャラは放置して大丈夫?
リコッタとかね。どんな子か知らんが子供は戦場に来るな派なもんでw
後で強制戦闘あったら大変。
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa1-bkcE)
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2017/06/02(金) 10:08:09.72ID:oNnOF9t7a
10分も釣るなんて嘘だろwとか馬鹿にしてて本当にすみませんでした
QTEってレベルじゃねぇぞ!!左親指と右人差し指で反射神経テストしながら絶えず親指は高速連打しながら10分間耐える罰ゲーム!!
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9136-md65)
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2017/06/02(金) 10:26:17.48ID:wjpL5XxB0
hope aliveがAtoZと並ぶくらい神曲過ぎてヤバい!
テンションあがりまくるわ
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-uj8q)
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2017/06/02(金) 11:38:59.26ID:2lNPfIkar
真面目な攻略法だと面子はアドルサハドヒュンメルで行ってアドルにはしっかり毒耐性アクセ装備
雑魚は出てきた瞬間にトルネードソード二発当てて即殺す。近接攻撃は全部避けるかフラガ
発狂したらヒット&アウェイに切り替えてビーム体勢入ったら時計回りに避ける
ライフそこそこ削ったらヒュンメルのEXスキルで〆
これで蜘蛛狩った
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b987-bt3l)
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2017/06/02(金) 12:11:15.74ID:+Zmvb6Er0
近距離攻撃は全部フラガフラム合わせて取り巻きの蜘蛛は出てきたら速潰すのは一緒だけど
アドルのアークショット(遠距離攻撃のやつ)とサハドの高波を使って
ビームに関してはむしろ自分から向かって行ってフラム合わせてた
ボス蜘蛛の正面に立たないように立ち回るとやりやすかったと思う

>>227
VITA版でもあったやつかな
ロードしたら直るんじゃないか?
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-QK3y)
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2017/06/02(金) 12:17:48.18ID:7h9dgdloa
アドバイスサンクス
料理の存在をすっかり忘れてたわ
アイテム縛りはしてないけどできるだけ使わないようにしてたからすっかり頭から抜け落ちてた
ヒュンメル使ってなかったから使ってみるわ
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3d-aoQg)
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2017/06/02(金) 12:38:09.76ID:wctRIjE0p
ネタバレ注意


最後、ダーナが進化の女神になるやん?
そこで大樹や寺院等のエタニア人の痕跡が消える訳だが
大地神が目覚めて進化が無かったことになったから消えたんやろか?
そもそも大地神が夢だどーの言ってたけど、あんな悲惨な人生を味わさせられて全部無かったことにされてなんでダーナはキレないんやろか?
オルガ、ラステル、侍女達、幼女双子の悲惨ながら頑張って生きた人生が夢扱いで無かったことにされたんやぞ?
大地神だけにはほんま納得いかなかったわ…
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/02(金) 12:55:11.66ID:bIMarAOca
ロングセールス狙うならとっとと体験版さしかえるこった
導入からできるの1章序盤までのと別枠でスタイルチェンジか色んなキャラ使えてステージも戦いやすい広いエリアで敵もやらしないとこのをセットで体験できるの
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c7-R5vE)
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2017/06/02(金) 15:09:22.81ID:WYRNrv4Y0
ヒュンメルの武器って途中で自動的にヒイロカネ武器に変わると思うんだけどそれまで錬成ちゃんとしてないと武器収集率100%にならない?
第6部終盤のダーナ編まで来てるのに100%になってない
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-h4EO)
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2017/06/02(金) 17:28:55.21ID:YzEmnKyr0
>>304
国内でのリメイク等の販売本数は5万超えればビッグタイトルで3万超えたらもう大好評だよ
直近で出たこれより遥かに大御所のキンハの全部入りとダクソの完全版が初週いくつ出たか見て来て今後の勉強にするといいよ
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f902-k7rq)
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2017/06/02(金) 18:57:35.24ID:FcF+a6hX0
まだLv80前でダイロドクス狩りしようと思ってるんだが
覇王飲んで紅月翡翠持たせたヒュンメルで敵まとめてEXぶっぱ以上に効率良いやり方ある?
こいつならもっと簡単に倒せるとか育成が必要ならそいつ優先で霊薬突っ込んでいきたい
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5ec-SN6U)
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2017/06/02(金) 19:59:42.05ID:J+xIMa+W0
ラスト直前まで来て図鑑とか色々埋めてるんだけどヌシの最後が出てこねえ・・・
一回だけひとり島で出てきてそん時バラしちゃったんだがまさか一回逃げたらもう出てこないの?
何回ひとり島入っても再出現しないんだけど
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-sq/O)
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2017/06/02(金) 20:07:47.06ID:nEJidvmja
ヌシの最後は夜のパンガイアで釣れるエンシェントアビスでは

2週目はインフィニティ+ナイトメアでいくぜ!と思ったけど
東ザナex+で似たような事やって地獄を見たのを思い出して踏みとどまった
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ea8-R/A1)
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2017/06/02(金) 20:39:18.52ID:7yp0eJLT0
>>322
ヒュンメルはセルセタのオズマの失敗から進化した良キャラ
オズマ好きでよく使ってたけどスキルキャラモーション共にひたすら地味だったw
ヒュンメル使ってるとモーション凄い進化したなと思う
スキルも結構バラエティに富んでて楽しいしキャラは言わずもがな
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ec8-2Yg0)
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2017/06/02(金) 20:54:00.56ID:UAy7PC2P0
ヴァルヴァロキア元師範「オレはオマエらの先生では無い…!」
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/02(金) 23:38:03.61ID:gdvxdClMa
>>370
いやこのゲームやってて思うけど基本ステージが広い所で固いのあんまおらんで空の下でボコボコにできるところがやってて一番爽快感あって楽しい
体験版みたいなエリアたまに出るとぶっちゃけ萎える
ジャンダルムはまあいけたけどティティス原生林とバンガイアの連続はぶっちゃけ疲れてだれかけた
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0a-NjUQ)
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2017/06/03(土) 07:36:04.97ID:T1DRNNdnd
初周ナイトメア夜間で復活クルの実集めてHP1のゾンビアタックしたわ
フラガフラムしたら回復要らんし

採集復活てばらばらなのなココヤシ集めてた時
木の取って次地面ってしてんのに
地面の6、7分で復活して木のは9分とか
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9136-md65)
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2017/06/03(土) 09:38:58.11ID:Db/g8MYN0
オルガのペンダントVitaのナイトメアでやってたときはあんまり恩恵感じなかったけど、PS4のインフェルノだとこれないと迎撃戦クリアできないくらい重要だと感じるわー
竜気ダーナでアイスエイジぶちこむの楽しい
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-md65)
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2017/06/03(土) 12:26:30.27ID:DaZ2BDv/a
>>451

2、5倍だっけ??
親友の形見だしVitaの時からダーナにつけてる
夜のバンガイアで竜気ダーナで大暴れ楽しすぎる
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd3c-i1uu)
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2017/06/03(土) 12:47:45.76ID:vS1uZdOH0
教えて下さい。

Vita ps4両方買ったから特典セットダウンロードしたいのですが、
Play Station Storeの中に [あなたの追加アイテム]というのがないので
ダウンロードできません。

どうしたらいいのでしょうか?
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa1-bkcE)
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2017/06/03(土) 12:48:02.92ID:EuhBLF5za
【若干ネタバレ注意】


 

ようやくクリアした
こんなに熱中してプレイしそしてエンディングを迎えるのが寂しいRPGも久々かもしれない
ちょいちょい泣けたのも良かった
初めてをPS4で味わえて本当に良かったよ

当初はリコッタはオルガの子孫で船長はラステルの子孫(ドランの髪型や白メッシュ入りの赤髪から)なんだろうなあとか思っていたが全然そんなことは無かったぜwリコッタはなんなんだよ結局!
それと先に沈黙の塔のボス倒していたからかラスボス弱くて絶望できずにちょっと残念
ダーナ編の方が最後のボス戦楽しかったそこだけがモヤモヤ
とりあえず資料集読むか
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
垢版 |
2017/06/03(土) 13:11:54.57ID:964Wj9Hwa
>>460
これだけ長文で書ける熱あるくらい初見で楽しめたならここじゃなくてまず尼で書く方が有益だと思うの
初見の人のレビューって有益だし
クリアしたなら内容ともなるの書けるだろうし、ちょくちょく広めてこうや
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa1-bkcE)
垢版 |
2017/06/03(土) 13:29:25.53ID:EuhBLF5za
>>466
レビューって書いた事無いからそういう発想は無かったわ考えておこう
とりあえずクリア後ダンジョンに迎撃制圧とまだまだやる事あって嬉しいな

結局あの上から見た時の象徴的な島の形には何か意味があるのかと思ったら特に資料集に何か載ってるという訳でも無かったか何なんだ一体
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-Wwc8)
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2017/06/03(土) 13:38:15.04ID:mZlc8E80r
>>467
モンスター図鑑、ようやくわかった
図鑑に表示はされて無いけど真エンド時のエピローグで道中にいるモンスターもどうやら含まれるっぽい
さっき倒したら倒した数カウントされてちゃんとトロフィー取れた
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b987-bt3l)
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2017/06/03(土) 14:04:14.52ID:7IXUc+XR0
>>473
自分は迎撃戦に失敗したらロードしてやり直してるから正確なところは分からないけど
可能性としてあり得るのは名声値が入らなかったりとか?
あと迎撃戦直後にドギに話しかけたらアイテム貰えるけどそれがもらえなかったりするのかな
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-b7f7)
垢版 |
2017/06/03(土) 16:32:38.05ID:TcIHARt30
はークリアしちゃった
神ゲーすぎる
アクションも秀逸だったけど何よりストーリーが良かった
序盤から中盤にかけては島の探索とちょっとした謎を追ってく感じから一転して
終盤からは怒濤の悲しいストーリーなのにダーナの志が強いからプレイヤー側の辛さも少し和らぐのがいいよな
クリア後ダンジョンはちょっと辛いから難易度落すか準備するか
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb1-L0Gt)
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2017/06/03(土) 17:08:34.86ID:4L4g1H7O0
ティアといいダーナ達といい巫女の間では流行ってんのか?あの格好
ティアが普段着からあの服に着替えた時にボリュームが減ってたように思えたけど、やっぱり寄せて上げてたのだろうか
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-uz9f)
垢版 |
2017/06/03(土) 18:02:23.04ID:CGoZioIzK
今フィーナ推してるのが今のイースを買ってるメイン購買層とはあまり思えないから
適当に無視していいと思うんだけどなぁ
Amazonのレビュー見てたら自称古参が星1とか低評価つけててもうお前らお呼びじゃないのよ?って気分になる
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE12-Y9PK)
垢版 |
2017/06/03(土) 18:30:14.76ID:bWQyJILtE
PCエンジンのイースからやってたけど面白いと思ってるぞ
これに限らずアンチは声がでかいんだよなあ
古参だと新参見下すから尚更

PCエンジンのイースは振動でセーブ何度も飛んで散々だった
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6570-M79g)
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2017/06/03(土) 18:53:06.18ID:nOAtqlgF0
>>551
いや普通の釣りだったらたまにL1を動かすだけとわかってるから対応できるんだけど
ぬしの釣りは指示に複数パターンあるから
連打よりもそっちがヤバそうなんだよね
L1+R1押しっぱなしなんて簡単そうなのが出たのに頭パニックになったし
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 456e-zUMb)
垢版 |
2017/06/03(土) 19:35:08.00ID:gxwLXYel0
イース初めてプレイしたけどこれ面白いね
で2週目行ったらなんかアドルさん消えたんだけど

http://i.imgur.com/q8N0Mv0.jpg
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25fe-zUMb)
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2017/06/03(土) 20:25:31.75ID:Hx9fVpgX0
ヒロインって本来主人公の相手って訳じゃなくて女性主人公って意味だしね(男側はヒーロー)
ダーナがもう一人の主人公ならヒロインって呼ばれ方しててもおかしくないかと
何もアドルに恋愛感情抱かなきゃいかん訳でもないし


ところでこれVITA版のDLCとか全く無いんだけどこれから配信される予定とか本編で衣装追加されたりとかあるの?
現状特典のアドル過去作服とラクシャのDLC以外色違いしか無いけどこんなもんなのか?
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29c8-QK3y)
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2017/06/03(土) 20:54:10.30ID:ipven3g90
イースの世界は複数の異世界の集合体みたいになってるよね
それぞれの世界ごとに仕組みが違ったり管理してる存在が違ったり

アルタゴが全て魂の井戸に飲まれて滅んだら周りの国から見たらどんな状態なんだろうな
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6572-nAfx)
垢版 |
2017/06/03(土) 20:59:15.84ID:cYZ5a77e0
>>579
黒い瘴気にずっと包まれてるんじゃないかな
立ち入ろうとしたら倒れたりして

>>574
ナピシュテムはあくまでも有翼人が支配してた土地のみを
水没の対象にしてたから、エステリア、セルセタ、多分フェルガナ
あたりぐらいまでを水没させようとしていたのでは。
アルタゴとかは巻き込まれないと思うよ
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a13-01FJ)
垢版 |
2017/06/03(土) 21:01:50.97ID:aMzwrAry0
>>577
竜種や竜種の血筋であるエタニア人がダーナを残して全滅してるけど
大陸一つが世界一つカウントならば他大陸に移動していたら助かったんじゃないか?
逃げる場所は南方しかないとか言ってたしその頃パンゲア大陸みたいになってたのかもしらんけどな
でもラクリモサでその種族を淘汰するなら他大陸の人間も殲滅しなければいけないわけで
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa1-9eia)
垢版 |
2017/06/03(土) 21:11:54.71ID:4khIebvra
>>579
定期的に滅んでるはずなのにみんなノータッチだし
多分今回みたいに世界レベルで記憶の改ざんされるんじゃないかな
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6572-nAfx)
垢版 |
2017/06/03(土) 21:16:53.90ID:cYZ5a77e0
現代のラクリモサで考えれば、人間が現在の主たる種族だからってので
アドルが代表に選ばれてるよね?
でも、樹があるセイレン島には人間って、あの時点ではタナトスとリコッタ
ぐらいしかいない
このことから考えれば、セイレン島よりももっと広い範囲がマイアの
支配地域だってのは考えられるよね
グリークの下の方とかオリエッタの一部、サンドリアの上部とかも
含まれるかもね
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-3Uk6)
垢版 |
2017/06/03(土) 21:22:25.98ID:KLFGPmSCd
ラクリモサの影響範囲の曖昧さはVITA版クリアの頃から物議を醸してたからねぇ
それまでは基本的に地域限定で破壊と再生を繰り返したり、破壊神が甦ったりするのを、ふと立ち寄った赤毛の冒険者が何となく防いだって話だったからね
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ec8-2Yg0)
垢版 |
2017/06/03(土) 22:16:08.23ID:P8ssxJOT0
サガフロンティアのリージョンみたいな世界間なんだよ
各地域が空間的に独立しているのだ
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6572-nAfx)
垢版 |
2017/06/03(土) 22:32:12.08ID:cYZ5a77e0
>>627
いや、だから、エタニアの時もだけど、ラクリモサが起こる時は
その時の代表の種から護り人が選ばれるみたいなこと言われてなかったか?
アドルが選ばれたから、代表が人間になったってわけではないでしょう

アルタゴで竜の戦士にアドルが選ばれちゃったのと基本は同じ
7だとたまたま理が発動する時にアドルがアルタゴに来ちゃった
8だとラクリモサが起こる時にアドルとダーナの意識がうっかり共有しちゃって
護り人候補になった
そんな感じだと思うけどなあ
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-3Uk6)
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2017/06/03(土) 22:32:27.11ID:KLFGPmSCd
星刻教もイマイチ実態が良くわかんないんだよね
ロムンの国教だそうだから、今後深く絡むかも知れんけど
どうもフェルガナの2人のせいで非常に印象が悪い

シスターニア、すんませんでした
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ec8-2Yg0)
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2017/06/03(土) 22:38:18.23ID:P8ssxJOT0
まあアドルが選ばれたのは手違いだろう
外からやってきたアドルは大樹由来の「人間」ではないんだからね
もっとも、手違いというか成り行きというかで
勇者役をやらされてるのはいつもの事だがw
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ec8-2Yg0)
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2017/06/03(土) 22:51:38.42ID:P8ssxJOT0
>>642
しかしよくアドルさん浮かなかったな
みんな「無事故郷に帰れるのかな…」って不安になってるところに、
一人だけ「冒険が待っている!」でウキウキ気分だからなw
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a68c-SN6U)
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2017/06/03(土) 22:54:33.35ID:jZ9GxR+I0
ああ…クリアしてしまった
もう冒険が終わったのかと思うと切なくなるくらい良ゲーだったな

しかしダーナはここ最近のゲームの中で面倒くさくなくて一番心地いいヒロインだったわ
俺の中でアティ先生に次ぐ良ヒロインだ
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a55-pj9K)
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2017/06/03(土) 23:16:34.57ID:/UrmxYhm0
ジャンダルムのBGM 疾走感が半端無いな
ズンドコズンドコ裏で鳴ってる時にティロリロ ティロリロ 行ったり来たりのサビの部分とか

>>624
ギャー・・・・ネタバレを見てしまったw
ババアは只モノじゃないと思ってたけど、まさにファルコムゲーらしいキャラ設定だなw
ケンシロウ「お前の様なババアがいるか・・・」

もう直ぐリコッタ登場するらしいけど、早くババアに会ってみたいぞよ
まだ3部で全然半分らしいけど既に55時間も遊んでで1ヶ月は十分遊べそう
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a55-pj9K)
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2017/06/04(日) 00:20:02.49ID:K+dW7fpp0
リコッタの洋服

改めて3Dポリゴンで見ても無防備過ぎだろ!!!!! (;゚∀゚)=3ムッハー (^ω^*)

立ち絵しか見た事なかったけど
3Dで動き回ると「み、見えちゃうだろそれw」ってヤバいわ

お前らがリコッタ、リコッタ騒ぐからどんだけかと思ったけど、、、こいつは魔性の魅力だな
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a55-pj9K)
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2017/06/04(日) 00:57:34.36ID:K+dW7fpp0
>>680
頑張って育てる!

サハドと違って打撃属性なのに通常攻撃の振りが早いから
ブレイクし易くて戦い易い気がした。何か上手くスキル使ってくれない

サハドもマグナスウェイヴ覚えて強いけど
何か堅い敵へのブレイク速度が感覚的に遅いんだよなぁ
スキルより、通常攻撃の頻度が高いからだと思う
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6ed-pj9K)
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2017/06/04(日) 01:06:25.98ID:z+lLwjzU0
>>694
>リセットして新シリーズやった方がいいという意見あるけど

そんな意見、いままで見たことも聞いたことも無いんだけど
毎回新しい舞台と新しいキャラクターと新しい冒険が待ってるシリーズなのにリセットって何をリセットするんだよ
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f914-rLqX)
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2017/06/04(日) 01:46:48.23ID:EF3mv/PV0
このスレでも他ナンバリングの話がだいぶでてるし
作中もお久しぶりですグリゼルダ総督みたいな感じだし
そもそもシリーズの8という時点で、新規の参入障壁高いと感じるけどね

でもファンの皆さんが、毎回新しい冒険だから参入障壁は低くて
門戸が広く開かれているというのならそうなんだろう
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29c8-QK3y)
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2017/06/04(日) 02:09:57.07ID:v+kKKkl00
まあ一切シリーズ知らない人で8とかタイトルについてるの見たら避けちゃう人もいるんじゃない?
セルセタとかフェルガナみたく(向こうはナンバリングのリメイクだけど)ナンバリングじゃなく内容をタイトルにした作品ても良いと思う
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7179-zUMb)
垢版 |
2017/06/04(日) 02:25:11.17ID:kMeE74JE0
ナンバリングしなくなったことで英雄伝説シリーズの軌跡シリーズの閃シリーズとかいう
新規にはもはや意味の分からない状態と化してるからな
単純に英雄伝説8の閃の軌跡と説明できればどれだけ楽か
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-uj8q)
垢版 |
2017/06/04(日) 02:25:43.63ID:Y0dBQibZr
何度も言うけどさ。同時期のセルセタの売上が大体6〜7万くらいだったわけで
PS4版は品切起こしてるくらいだから最終4万くらいでVITAと合わせて計14万として
公式で若いユーザーが多いと言われる程度には8のファンは新規が入ってるんだが
http://iup.2ch-library.com/i/i1816128-1496510678.png

お前らの言う新規ユーザーとは誰を指してんの?
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6572-nAfx)
垢版 |
2017/06/04(日) 02:47:53.75ID:5w7PHWU90
ファンなら軌跡シリーズがどうなってんのかぐらいわかるでしょう
ファンですらわかってないなんてこたあない

イースは一時期フェルガナとかセルセタとかナンバリング外してたけど
最新作ってわかりやすくするために8でナンバーを復活させたのかね
ケフィンのリメイクされるときは、イース 失われた砂の都ケフィンって
冒険日誌名そのままできそうだよな
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-uj8q)
垢版 |
2017/06/04(日) 02:59:08.23ID:Y0dBQibZr
>>737
言わんこととしてるのは分かるがそうやってナンバリングを削除して新規アピールして売上半減したシリーズをついこの間見たんで
売上の原因がナンバリングにだけあるというなら思い違いな上
そもそもイースは右肩上がりなんで心配の必要が無い
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-V3oX)
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2017/06/04(日) 03:01:38.85ID:UKioSBcld
>>737
シリーズ物ならナンバリングとか関係なく取っ掛かりにくいんだよ
ただ、ナンバリングされてると経過点が一目でわかるから情報を集めやすい

逆に軌跡みたいに経過点がわからないことになると、集めないといけない情報も増えるから敷居が高くなる
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-V3oX)
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2017/06/04(日) 03:17:22.23ID:UKioSBcld
>>750
だから経過点が一目でわかった方がいいんだよ

イース8?8作目ってことか、前作やらないといけないのかな調べよう
これで終わるけど

軌跡になると
閃の軌跡1から3まであるのか、前作ってどれ?碧の軌跡?英雄伝説7?7作目なの?英雄伝説1からやらないといけないの?
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6c9-E6+r)
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2017/06/04(日) 03:36:59.36ID:smZVqw5N0
自分は今作からやってるけど、過去作との繋がりがないって分かってても
8からやるのもなぁって逡巡したよ
あとサブタイトルが意識高い系すぎるかな
もうちょっと分かりやすくて面白そうなカタカナタイトルの方がいいと思う
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6675-0Bym)
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2017/06/04(日) 03:57:13.73ID:b9fC6emI0
初夜間探索終わらせたが…地獄を見たわ
隆起珊瑚のクソマップぶりを差し引いても敵の構成が嫌らし過ぎる
というか、蜂が色々と邪魔過ぎた…
夜間隆起珊瑚に限らないけど、PS4版ってとりあえずで置かれてる感満載の蜂の巣多い、多くない?
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9136-md65)
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2017/06/04(日) 06:00:12.38ID:zhRQjCEM0
イースの売上について言ってるやつがいるが海外で発売されてから語れよ

セルセタでも30万越えでゲーム評価もすごい高いし、イースは海外でのほうが売上メインだから
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3d-aoQg)
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2017/06/04(日) 08:57:27.55ID:8lZPgBpUp
大樹が消えて進化も無かったことになり
護人達の歴史も全部消えた
初代巫女のイオちゃんもいなかったことになったし
なんだかなぁ
シュタゲでいうとα世界線に入って終わりな感じで
ダーナが救われない悲しいオチやったなぁ…
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0951-wUaA)
垢版 |
2017/06/04(日) 11:41:43.54ID:Ihq7WJUn0
ダーナさんのヒロイン力が高すぎてED見るのが辛い。
アドル初老の頃に行方不明になったらしいけど。
再会に一縷の望みを賭けてセイレン島に向かったのかもなあとか思ってしまった。
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caaa-XZy2)
垢版 |
2017/06/04(日) 12:02:52.76ID:lGjH8Ip70
溜め攻撃のSP回収率いいし、ステータス全体的に高め スキルは癖あるの多いし乱戦向けではないけどプロミネンスショットとか結構強いし
つかEXだけで存在価値あるわ 半分ぐらいのボスには大ダメージ与えられるし
特にオケアノスはナイトメアでも一撃で吹き飛ばせるのはでかい インフェルノはしらん
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-uDwG)
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2017/06/04(日) 13:12:18.26ID:BUS+IEic0
リコッタ「リコッタ、大人になったら本に書いてたボンキュッボンになりたい」
ラクシャ「ボンキュッボン??」
サハド「それなら今からいっぱいメシ食っていっぱい寝とかないとな」
ヒュンメル「うむ、睡眠は運びをやるにしても大切だ」
ダーナ「(そんなことしてもなれるものじゃないのにな…)」

この時のダーナちゃんめっちゃ好きw
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fae4-aemV)
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2017/06/04(日) 14:55:36.64ID:qxN2J/m00
髪留めは誰向けかと思ったら巨乳お姉さんだった
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-HRKA)
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2017/06/04(日) 15:07:29.53ID:/45Aejp8d
インフィニティモード、結構意外なところでゲームオーバーになるわ(笑)
初迎撃戦で柵2回攻撃されただけで破壊されたりとか、シスター防衛でスタート地点のすぐ側にいるカバの突進で一撃で昇天されたりとか
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a1-md65)
垢版 |
2017/06/04(日) 15:09:52.29ID:NTHUY1cR0
ダーナ編のラスボス楽しいし、何よりhope aliveがカッコよすぎる

Vitaプレイ済でインフェルノでやってるけどダーナ編は竜気がぶっ壊れてるな
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4597-N98P)
垢版 |
2017/06/04(日) 16:44:19.36ID:uOsGtUVJ0
刻印3装備して
野営地でスキル空打ちしたらスキル経験値4で、
蜂の巣でスキルで蜂巻き込んでも経験値4で一緒なんですけど
蜂の巣が熟練度上げに効率良いって言われてる理由はなんなのでしょうか?
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3d-aoQg)
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2017/06/04(日) 17:55:41.40ID:8lZPgBpUp
>>812
結局、滅びの未来は変えられなかったってことかねぇ
初代イオの言葉で今日ある日常は明日来るとは限らないってあるけど
マジで名言だと思うわ
今日を精一杯生きようと思った
ファルコムゲーはたまに説教があるが
自然に受け入れられるんだよね
やっぱり「丁寧」作られてるからやろなぁ…
テ◯イズやトラ◯ティベルあたりに説教されつくてもイラつくだけやったからな
なんの意味も無く唐突に来るからな…
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-SN6U)
垢版 |
2017/06/04(日) 18:02:54.95ID:lMJ9v9sS0
クリアした
リコッタのどすんどすんの空中攻撃がひたすら出るのは修正してほしい
あれがまじでめんどくさい
あと果物を落とす敵がもうちょい欲しかったな
マラソンちょっとやったけどめんどくさかった
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3d-aoQg)
垢版 |
2017/06/04(日) 18:08:33.37ID:8lZPgBpUp
>>840
オルガ、ラステル、侍女達、双子等々
もダーナの記憶消えたやろなぁ
それはある意味、死別より辛いよな
でもアドル達のために神になることを選択したんやろなぁ
生きた証を未来に繋げたんやな
本気で強い女性だと思うわ…
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdea-rCOf)
垢版 |
2017/06/04(日) 19:37:18.99ID:X0TBoU9i0
金稼ぎがないからつまらん
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a1-md65)
垢版 |
2017/06/04(日) 20:22:54.00ID:NTHUY1cR0
Vita版にあった衣装は早く追加してほしいな
2週目入ってしまうぞ
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a93-pj9K)
垢版 |
2017/06/04(日) 20:40:07.52ID:uZsdxuCP0
漂流村の男女比も中々いい感じだと思う
人妻感あるミラルダさんの肝っ玉な性格とか、キャラ付け上手い

エアランに細工やらせたり、少年に畑仕事をさせたりと
キャラクターの置き所が一般的な部分から、ずれてるのが新鮮でなお楽しい

ディナ可愛いし^^はまり役
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9af-rLqX)
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2017/06/04(日) 21:00:22.75ID:vp4CT6JG0
>>846
割とマイアの意味不明感が凄いけど、往々にして神様ってのはそんな感じか

ダーナが未来と交信できるのとか、鳥がアドルを導いてくれるのとか
全部マイアの暇つぶしだったと考えると一発ぶん殴ってやりたくはなるけけど
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
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2017/06/04(日) 21:24:07.37ID:kOMJmk8E0
なぜマイアがいるのにラスボスがよくわからない謎の生物なのか
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0951-wUaA)
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2017/06/04(日) 23:39:34.87ID:Ihq7WJUn0
シナリオプロットを書いた現社長がガガーブトリロジーをリスペクトしてるだけあって
英伝3-5とどことなく似た雰囲気を感じるねえ。
90年代ファルコム作品で育った世代にはたまらん出来。
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257c-zUMb)
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2017/06/05(月) 00:35:14.56ID:CqFnKoY+0
>>892
那由多のシナリオかなり好きだったんだけどな
正直今回みたいな悲壮感あるラストも好きだけどあぁいう文句のつけようもないハッピーエンドも嫌いじゃない

そういやザナドゥってVITAの頃は一作完結っぽい終わり方かと思ったらPS4版で続編作れてもおかしくない流れになってたな
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257c-zUMb)
垢版 |
2017/06/05(月) 00:36:53.87ID:CqFnKoY+0
>>919
なるほど・・・ダーナが仲間になるまで空気って事は無いけどイオ関連と地下聖堂と隕石辺りの下りが無いとなると重要な話は結構抜けてるんだな
矛盾は無いだろうけど設定は回収できてないって感じか
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdcc-zUMb)
垢版 |
2017/06/05(月) 01:02:44.01ID:BkEPCRMS0
前方に敵AとB
Aをタゲる
Aが突進→自キャラを通り越して画面から見切れる
カメラがAを追従しない上、いきなりBにタゲが飛んで画面外のAに背後から殴られる

ターゲットの設定いくらか弄ってみたけど
これを何とかしようと思うとどうすればいいのかな
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd6f-zUMb)
垢版 |
2017/06/05(月) 01:12:47.79ID:NhxkqxhZ0
>>926
ヌシを除いた全種でアクセ貰えたぞ?
一番最後のヌシはそのバグ発生してから釣ったから渡せてない状態

ヌシ全部+24種渡すことで何か貰えるのであれば分からないが、この状態で収集家のトロフィー取れてる
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f913-k7rq)
垢版 |
2017/06/05(月) 02:03:17.77ID:HeKkHDtL0
全員記憶は消えたんだが、島で過ごした経験は据え置きなのかな?
ヒイロカネを扱ってないカトリーンとか古代種と戦ってない婆さんとか
何人かは島抜け出した後の展望変わってそうなんだけど
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f913-k7rq)
垢版 |
2017/06/05(月) 03:30:57.38ID:HeKkHDtL0
>>948
とりあえず隠しパイレーツディッシュ沢山持って隠しダンジョンいきなされ
ボスとか後半出てくるゾックメタルっぽい大量の雑魚から経験値沢山貰えるから
レベルがカンスト近くまで上がってステの底上げになってダイロドクス狩りも楽になる
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
垢版 |
2017/06/05(月) 09:10:34.25ID:TTIHrbpb0
>>957
実際プレイヤー的には何も変わらんので、
ロケーション転移追加してお茶を濁した感
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0988-5vFY)
垢版 |
2017/06/05(月) 09:40:25.33ID:l81XYPBC0
ストーリーのインフェルノオケアノス一撃でぶっ殺せた人おる?
ターゲット二個表示された状態でヒュンメル砲撃ってもゲージ一本ちょい残ったんだけど
もちろんレッドケープと万象は装備してる
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3d-esot)
垢版 |
2017/06/05(月) 11:13:01.58ID:YcTmQviFp
転移可能となるのはダーナ仲間になった直後でもよかったんじゃないかとも思う
島の南北を頻繁に移動するのはその頃からだし

プレイヤー的に何も問題はないけどバハの塔攻略直前に忘れ物取りに漂流村に戻ったりすると、アドル達に微妙に申し訳ない気分になる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e932-h4bj)
垢版 |
2017/06/05(月) 13:19:58.74ID:1i+t2kyE0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“小説家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の創作に挑み、自らを主役とした百余冊にも及ぶ“空想冒険日誌”を残した。
この物語はその“空想冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。 (この物語はフィクションです)
10011001
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