【3DS】エルミナージュ ゴシック 3D REMIX part13 [無断転載禁止]©2ch.net
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■ゲームの難易度高すぎると感じる人用tips
とりあえず竜人を何人かパーティーにいれる。
錬金でターン回復をつける。
鉱石掘りは中断再開で同じ場所で連続して掘れる。
錬金は序盤からどんどん使う。 質問お願いします。
エンシェントドラゴンとシンリュウは何処に出現しますか?
イヴァグ尖塔20Fで5時間粘っても一度も出現しません。
分かる方、御教示願います。 >>5
wikiには極限られた一部の場所でしか現れないって書いてあるから、ポイントエンカウントかも知れない 確か20Fって下の階からの階段はマップ左だよね?
右の突き当たりの部屋(と言うより回廊?)の右側の2ヶ所のポイントで出るはず、南北共にその2ヶ所ずつでしかエンカウントしない仕様
北側と南側でそれぞれエンシェントとシンリュウが出る 尖塔後半になると盗賊が火力不足になる、転職させようかな どのみち命中低い武器は当たらん!
フェイルノートに睡眠つけとくといい 尖塔後半の盗賊は、天使戦の装備解除で重宝してるなあ。 VITAでエンパイア3やってるけど「逃げる」の誤爆が鬼畜
先制時は選択不可コマンドがカーソル移動飛ばされるからなおさら誤爆が誘発される
だがそれがいい 尖塔20階まで何とか登れたわ
試しにボスに挑んだら秒殺されたわ 武器防具破壊持ちで耐性最高なスクウィーザだけど
使ってない魔術師呪文のせいでスペルブラスターに引っかかるから
ヘカトンケイルの方が使いやすいかな?と思ったり やっとこさレージン道場解禁だ! と意気込んだはいいものの、少人数で同行できる相手か? ラムーラムーは呪文しか使わんのか?
対策しやすくて楽だけど Lv600くらいで何とかインカーネーション倒せたが…
ミラージュランス盗める気がしねえ LV2000でも盗み成功するのは稀なくらい
分身バグ使わないならミラージュランスなんて忘れた方が楽しめると思う ミラージュランスって雑魚戦が猛烈に楽になるけど同時につまらなくなるね
パーティ全員が転職経験有りとか全員転生モンスターとかなら誰も装備出来ないけど ミラージュランスはフェアリー装備不可で笑ったわ
どうせ試す相手もいなくなるからシンフォネ撃破したら猛烈にプレイ意欲がなくなる プレイ開始前は最強装備wikiで調べて、PT編成時にイノセント意識したりとかするけど
実際普通にプレイしていて手に入る事前提に出来る代物では無いよねえ。
そこまで強くするのは本当にやる事が無くなった人向けって感じだし。 >>23
レベルドレインで下げよう
ただしレベルドレインの命中率もそう高くないしミラージュランスとシャウトの猛攻を受け続けるのでウルマクル必須
ドレイン要員は4人は必要 >>24
まだ盗賊のLv400なんですけど…
>>28
ドレインの発想はなかった
でもドレイン4人てことはタックル2人以下ってことだから、現状では削り切れないかもなあ
とりあえず盗賊のレベル上げするよ スターゲイザーお前な、4回行動で3回隠れるってどういうことよ
ガイアさんを見習いなさいよ やっぱこれの仲魔は奇行多いね
それ以外では召喚モンスターってなんかやけに身を守るを選択するよね 逆に四回全部打撃だとスタゲだけで敵味方何も成すすべもなく壊滅するからな PSP版のスターゲイザーは糞強かったんだっけ?
今更やるのは御免だけど興味あるな そこでPC版ですよ
そろそろSteamのハロウィンセールが近いから安くなるかもしれん
なお英語 modで加護追加とか多少いじれるから3DSの後でもわりと新鮮味あるかも
なお英語 エンジェル出た当たりから召喚モンスターが強制敵に帰らされるんだけど・・・
苦労して抵抗99のやつ仲魔にしても肝心な時に使えないな それでも召喚モンスターがいるのといないのとでは全然違う
どうしても断が嫌ならエンジェルとブラックドラゴンが出現しない階で稼げばいい 召喚抵抗30%警戒持ちでウルマクル無限の魔力ブラッフィも使ってくれるブレインスルーもよろしくな! 召喚NPCは勝手にウルマクル使ってHPがガリガリ減る 闘士使わずに素で契約できるのはエメラルドドラゴンあたりが限界だな。
それでも盾として使い捨てだけど。 雑魚モンスターでも召喚しておくてブラックドラゴンが召喚団しまくるから
1ターンだけとはいえ行動回数を削るのに役立つ 血の盟約でブーストされるとスターゲイザーとかガイア辺りは鬼性能だけどな
素でも充分強いが
あと応急手当て持ちの燐光虫がかなり使える ゲームクリア前で良い鉱石を得る手段ないかな
ンガマギ火山で掘ってるんだけど全然だわ クリア前なら練度10台でいい
高純度錬成で20↑になるぐらい 道場でもカーソル位置を記憶してくれたらいいのに
やりにくいったらありゃしない 尖塔の11Fまでゴリ押しで来たんだけど雑魚がかなりきつい!
このくらいのレベル帯でオススメの道場ないですか?? ガイア先生は敵で出て来た時より、
盟約召喚して魅了混乱で逆に殴り倒された数の方が多い。 >>47
16Fまで進めてステラと戦う
以後いにしえ道場で ドンマグスを盟約冒険者にしたらデビリッシュ固定になるん? 属性防御上げてて炎氷雷はわかりやすい
暗黒も即死くるし暗黒のブレスとかもあるしこれも大事だとわかる
神聖ってエルナムぐらいしかこないんだけど、他にヤバいのあるのかな
塔に入ったら必要になる? 神聖のブレスがある…が属性防御を上げなきゃならんほどではない
神聖は攻防合わせて空気よね 司教の回復底上げのついでで魔魂の槍を使わせると道中でそこそこの火力 うーんやっぱ神聖そんなもんなんか……
他を下げてまで上げるようなもんじゃないみたいね 魔ならドンマグスよりミラーゴーストに虹の魔印付けた方がよくね?
そもそもバーディアンの方が威力高いし雑魚戦ならフェアリーで素早く一掃した方が強い 廃錬金前提はノーカン
手頃な高火力を楽しみたい人のための盟約だ
そも虹の魔印なんて尖塔最上階付近のドロップ品だろう 耐性考えると魔術師はフェニックスがいちばんいいよ
火が300あるから虹魔印2つは氷と雷に全振りする 今更ながら気付いたんだけど、ゼフェフスとラゼフェスの即死判定って首切り耐性で決まるのな
こっちは暗黒属性防御90%でもバカスカ死ぬのに敵には全然効かないから変だなとずっと思ってた んー、ちゃんと伝わってないような?
暗黒属性防御100→ゼフェフス、ラゼフェス、アルゲイス無効
暗黒99以下で首切り抵抗100→即死判定が必ず失敗する、アルゲイスのダメージは喰らう
ってことね 暗黒耐性は即死魔法のダメージを軽減するだけで
ダメージが入った時に首切り耐性で即死するかどうか決まるって事かな ダメージが無効なら即死も無効って感じか?
でも首切り耐性15%あってもアルゲイズでバタバタ死ぬから
アルゲイズの即死率は70%らしいので
即死率-首切り耐性=実際の即死確率って感じかも
体感では15%耐性のわり即死発動高すぎなんだよね
発動率70%どころじゃないかも 魔法で首切りしてるとしたら相当強いな
ニンジャサムライいらないぞ 暗黒耐性100あればアルゲイズのダメージ無効=即死発動しない
これは物理で0倍打の相手殴ったときに追加の状態異常が発動しないのと同じ Steamハロウィンセールで怖いタイトル大幅割引実施中!
…ゴシックって怖いタイトルに入るんか
まあスパスパ首飛ぶしな 怖いもの見たさ(別の意味)で買うのもアリか 今なら300円くらいだし PC版は英語を許容&ワンコイン以下で暇ならアリだと思うよ
画像差し替えやアイテム編集でちょっと別ゲーのようになる
加護は変幻だけ使えないけどむしろ変幻なしで丁度いいバランスかもしれない
調合とかいうクソ要素は存在で全否定が正解 まあ調合についてはwikiも手抜きしちゃうぐらいだからな 調合はアトリエシリーズぐらい奥が深ければまた違ったんだけどね 仮に調合場所増やしたとしても、ダンジョン内で調合するメリット殆ど無いしなあ。
薬箱とPT道具枠一杯に薬持って行けば、状態異常と瀕死からの復活くらいなら
尖塔でも充分足りるし。 ハイマスター能力でいつでも調合は欲しかったな
あとカバンに詰める量が255個に増えるとか、消費量が減るとか 薬の効果が上がるぐらいはあっても良かった
アイテムから使用すると効果が範囲になるとか、各種毒粉の成功率が上がるとか そういや毒粉って商店の在庫切れたらもう入手できないよね? 毒粉は調合で作れる
解毒薬、目覚まし薬、麻痺消し薬、夜露のノド飴、鎮心ハーブ、初恋花の結晶
を万能ハーブを調合すると効果に対応する毒粉x3ができる
ツンクーンB2Fの薬草師の男が言う「良薬と混ぜると逆効果になる」はこの事 ようやく塔に入れたけど6Fから一気にきつくなるな
LV100とか飛び過ぎだわこっち平均70ぐらいなのに
戻ってまたデーモン増殖かなぁ ウルム・ザキールの館をようやくクリアして、ストーリーもラストに差し掛かってきたところの新米です
戦闘BGMが良い感じに変わってて心震えた ゴシックってBGMだけはいいんだよな。
あとはクソゲーだけれども。 ゴシックのシステムで1や2を遊びたい
まあ3のシステムでいいんだけどw 3DS版ゴシックをセールで買ってやってみたら「なんでこれがクソゲー扱いされてるんだ?」って思ったけどな レアな据置ハードで出たソフトなら文句言われないだろうが
携帯機で遊ぶにしてはいろいろめんどくさくて
気楽に遊べない
携帯機触るユーザーはとにかくサクサク遊べないとついて来ない ネット上のゴシックの評価の大半は3のゴタゴタで失望したシリーズファンをさらに絶望させたPSPでのお話 色々ライトな1-3よりもひたすらダークでシビアなゴシックのほうが好きかな
種族バランスとかもっとちゃんとしてたら神ゲーだった
今でも亜神ゲーくらいはあるけど やったああああああああああ村正だあああああああああ分身バグするううううう理想のパーティー揃えるんだああああああああああああああああ
村 雨 そういやWiz外伝3に
村正 の刀
ってのがあって、取った時はぬか喜びしたなあ >>83
PSPのゴシックだよ、画面は見難いし地図が無くなれば詰むほどダンジョンは悪いし本気で殺しに来るモンスターだった。最初にゴミックスのできなら彼処まで叩かれなかったかも、評判も良いんだよゴミックス。 最上位の装備品は錬金不可になっていたりするしね、PSP版は
にしても何で不可にしたんだろうね 同じ列にズラーッと並ぶ→ウィズも6体まで敵が出てました
地図が有限→元々地図というのはウィズにありませんでした
図鑑解説無し→ウィズに図鑑なんてありませんでした
敵専用アイテム激減→ウィズに敵専用アイテムなんてありませんでした
殺しにかかる高難易度→ウィズも難しいゲームでしたよね
殺伐した世界観→ウィズもシリアスファンタジーでしたよね
という感じに考えて作ったんだろうなぁPSP版は
問題はエルミナージュで出来てた事がほとんど出来なくなったからクソゲー扱いされたことなんだよね
>>91
懐かしいなぁ、元を辿ればロバート・ウッドヘッド氏の誤字だったのよね >>94
誤字じゃないよ。スレ違いだからこれ以上はググッてね。 本家Wizはサブカル臭いおちゃらけ全開な世界観だったけどな 3DSゴシック→3の順でやって見たが、
図鑑のテキストは3の方が面白い。
ゴシックも軍旗わさびのテキストが微妙に繋がってたりするのは
ちょっと面白かったが色々カットされてる。
音楽と雰囲気はゴシックが好きだな。 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ レベル150前後でダメ元で一回インカーネーションに挑んだら勝てた…無理だったらドリムリング探そうと思ってたから嬉しい
約40分間ウルマクルとイムルアラティ打ち続けたぜ… 残りの三体にもそのまま挑んだら16分で勝てた、バフ消されない分こっちの方が楽勝なんだな 廃錬金って想像以上に大変なのね
カンスト目指して1時間くらい分身工場回したものの更に桁が上がって断念した貯金を全額使ってもレベル3000台だった… そこまでやらんでも攻略できるしなあ
攻略おわってまたやりたくなったら最初からやるのがいい 年末年始にエルミナージュ123のセール来ないかなあ。 3DS版なら価格改定で123すでに安くなってるんじゃね? シンリュウ仲間にしようとしてたらウルマクルでテレポートさせやがった、マジでないわー >>106
共感者がいて良かった…なんでよりにもよって戦闘終わっちゃうやつにカーソンが乗ってるんだろうな… 仲魔として使うならエンシェントドラゴンやシンリュウよりブラックドラゴンの方がいい
これのモンスターNPCはやけに身を守るを選択する >>108
なんとかシンリュウもリベンジして三竜仲間にしたぜ、召喚士のレベルだけ上げるの忘れててかなり時間を無駄にしてしまった
ところでシンリュウ出る所の瘴気みたいなエフェクトってザキさんの館かどっかにもあった気がするんだけど特に意味はない感じ? さっき買ったんだけどひょっとして最初からキャラメイク出来ないの? 自己解決
やっぱりアイコン好きなグラに出来るのはいいね エルミナージュオリジンの3DS版が30%OFF
でもPC版もあるんだよなこっちが安くなれば買うんだけど DSではカメラで上手く取り込むの難しかったけど3DSのゴシックは
適当に撮っても結構いい感じにできたよ 黒背景を完全に真っ黒で撮るのは難しいから気になる人は厳しいだろうし俺も何度も撮り直したけど、ネットで他人のプレイ日記の画像とか見ると違和感特に感じないから許容する方が幸せな気がする
しかしあの撮ったあとに画像が少し粗くなるのは何なんだ、しかも戻ってキャラ確認の画像で確認するとこれもまた微妙に違ってて少しマシなんだよね
一応、全部ゴシックの話 透過めんどくさいからカメラで手軽に出来るのは大歓迎
だが、SLで全身を写したい場合工夫しないと下が少し切れて見えなくなるのがめんどい ただやっぱりPSP版みたいに背景に溶け込むSLにはできないから、没入感は薄れるね
飾り写真を載っけてる感じ
遺影だったらいいけどw どのみち表示は下画面だから、背景透過は気にならないなあ。
背景有りのキャラクター画像使ってる人って案外多いのかな。 今見たら自分のSLはみんなバストアップだったわ
唯一の例外がラーメンかな、それでも全部写ってなかったw
http://iup.2ch-library.com/i/i1876313-1513686413.jpg 27日から3DS版セールだって
というかいつの間にか価格改定してたのね いくつか質問があります。
・キャラクターの登録者数は何人まで登録できますか?
・イノセントってなんですか?
どうかご教授賜りたく存じます・x・ >>131
教えて頂きありがとうございます!今まで分からなかったことが分かったのでスッキリしました☆
なるほど・・イノセントって一度も転職しない事だったんですね
wikiにもよくイノセントがーってあるので???だったんです。 空気の実って存在が示唆されてたっけ?俺あそこで詰んだんだけど シリーズやってれば錬金アイテムだと知ってるけど、やってないとわからんかもな 初プレイで錬金術師いない6人をキャラメイクして
おっしゃこの6人でラスボスまで行くかーって意気込むと引っかかっちまうな空気の実 <<132の者ですが説明書によるとキャラクター登録は108人まで登録できるって書いてあってびっくり >>134
そうなんだよね…俺設定でメッセージ速度とかエフェクトとか弄って
戦闘でも瞬殺してタイムアタックみたいに頑張ってたけど流石に無理ゲーすぎて攻略見たわ 探してるんだけど漢字の 々 が見つからない
どこにあるの? >>140
探したら心にあったよ!
☆から始まる記号の項目の一番最後w ゴシックはイノセントに拘る意味あまり無いよな。
いわゆるイノセント限定の最強装備とやらはやり込みの最果てにある存在で
普通にプレーして到達する人なんて極々僅かだろうし。 他エルミは知らんけどこれはなんか最後のボス連中が粘れば勝てる感じだったから最強装備というかそういう事考える必要なかったわ
他作品だと生きるか死ぬかみたいな感じでその辺も考慮が必要になるけど セールだったんで初めてエルミナージュ買ったけどまだやってない
折角自分で用意した画像を使えるんだから
自分で描いたキャラをPCにするんだ…
これ以上のロマンがあるものか!! >>144
3DSカメラで取り込みだから、紙に手書きした絵の方がいいぞ 画像取り込みあるだけPSP版の方がマシな気がしなくもない
分身バグするくらいなら升した方が早いし
500円くらいなら買ってもいいのだがセールやらんかな もっと安くならねーかとぼやいてる奴は
どうせ安くなっても買わんからな 画像取り込みあるだけPSP版の方がマシってw
画像取り込みできなくて、分身バグがあるPSP版=3DS版とでも思ってるのか?
ちゃんとわかってる上でPSP版のがマシと思ってるなら、何を重要視するのかは人それぞれだから否定はしないが
個人的には全く同意できないわ と言うかゴシックのPSP版ならとっくに中古で500円切ってると思うぞ。 グアテラ鍾乳洞マップ埋めたはずなのに進まねー 何か見落としてるのかな ひいぎゃあああああ!!
いっやあああああ!!
試しに二次キャラとか入れてみるんじゃなかった!
新たな黒歴史が誕生しちまったああああ
恥ずかしいorz どういう事?
二軍キャラって予備パーティじゃないの? シリーズのどれか1つやろうと思って一番安いのでこれにした
道楽者ってなんか弱そうだが親近感が湧いたので最初のキャラはこれにした そういう直感で決めるのは大事な事よね。
メンバーの入れ替え・転職・育て直しは難しくないシリーズだから、自由にやった方が良いと思う。 >>160
道楽者じゃなくて遊楽者ね(´・ω・`) 友楽者は色んな事出来るから序盤は良いかもね
タロットに窮地を救われた人も多いかも 有楽者は妖精3人PTイノセント縛りでプレイした時はお世話になったなあ。
魔法と盗賊技能を両立させる唯一の職だし、タロットもあるから小人数PTだとかなり活躍する。 雄楽者はデスハチェットも持てるんで尖塔前までなら火力担当としても地味に強い 思った以上にハマり込みそうで怖い
こんなことならもう一本の方も買っときゃ良かったかな…
ただし坑道が怖い
3Dダンジョンゲーってホラー要素高いのかな本来は そこから先はもっと怖いダンジョンあるで
怖いというか狂気を感じるBGM PSPでよく死ぬ盗賊がいつのまにか70歳になっててわろた 坑道クリアした途端いきなり難易度上がって笑えん!
仲間を錬金術師に転職させたことでその重要性が一気に分かったわ…
ただね、薬草師も序盤から大活躍だし鑑定のために司教も必要だし
盗賊だって不可欠だし戦士2人ぐらいいないと全滅しちゃうじゃない
魔術師僧侶も…って考えてたら最終パーティーのクラスとかどうなっちゃうのやら 自分の序盤は戦士、闘士、信女、魔法使い、錬金術師、盗賊
戦士はドラゴンでブレス吐き やっぱ初めて遊ぶ時は教会地下が最初の壁になって編成の悩みが来るよな。
一日中どうするか考えてたわ。 戦士、神女、司祭、盗賊、魔術師、錬金術師で序盤進んだ。
司祭が癒やしの歌歌うだけの仕事だった。 神女は絶対入れるべき
僧侶が居なくても良くなるレベル
火力も戦士並み 神女やドラゴンは入れすぎると楽すぎてつまらなくなる罠 能力値大事なゴシックじゃ殆ど縛りプレイ用みたいなもんだな 神女に頼り切りで即死で事故った時はリカバリーできなくなったことはある 凄い強い剣手に入った!
しかも盗賊も装備できるだって!?わあい!!
と思ったら人間は適用外だと知った時の悲しみ
リーフブレードェ…… >>180
種族解除すれば良いだろう、目的の鉱石が出るかはアレだが。 とにかく何でも色々やりたい派は
前衛 神女、遊楽者、薬草士
後衛 司教、錬金術師、召喚士
これがいい
全ての系統の呪文、鑑定、罠解除、錬金、オートリカバー、タロット、楽器演奏が出来る
召喚モンスターで追加すればさらに使える技能が増える 人間 中性 ロード (ソールキャリバーの画像)
人間 男 侍(フェアリーテイルの女侍の画像)
人間 女 女神 (ソールキャリバーの画像)
人間 男 忍者 (世界樹の迷宮3の忍者の画像)
エルフ 女 司教 (ゲーム内のエルフの画像)
バーディアン 女 錬金 (ソールキャリバーの画像)
でやってる、忍者以外は転職してない。
初めて塔の17階でダークエンジェル?と戦った、強い強いって言うから構えてだけどロブティをかけて敵のACを上げてオーラル?で味方の攻撃回数を上げたら簡単に勝てたよ、レベルは侍が324。 ヤバイよヤバイよ
盗賊が今95歳
女神の口づけとか見たことねえよ
ハイマスになる前に老衰しそうな勢い 女神の口漬けってかなり後半、それこそ最終ダンジョンかその手前ぐらいじゃないと出なかったはず 仲間一人首切られ
やばいよやばいよ帰り道ワカンナイヨーなところで入ったとある部屋
邪教の信徒が何人かいて、如何にも雰囲気だったので
俺達は無言のままそっとドアを閉じた… ミラージュランス入手した後に手に入れたグラムとレーヴァテインのやるせなさと言ったらない ミラージュランスってもう倒すべき強敵ってほぼ居ないからコレクションアイテムだよな 女神ってミラージュランスの二刀流とかできるのかな、できるのなら強すぎ。 ミラージュとサブ武器の二刀流しか出来ない
ただ神殺しの槍がサブなのに性能ぶっ壊れていてこれまた強い 回復の指輪って良いね、慈愛の加護を付けた者に持たせたら戦闘中も戦闘後も回復魔法いらなくなる。 女神は神殺しの槍の二刀流でやってる、今塔の18階を探索中だ、俺の中では侍が主役だね。 侍って火力不足じゃない?
攻撃力3ケタ超え武器無いよね、一番使いやすくて蛇の麁正かオボコロベか?
燕返し狙いでAC低くしてもエンジェルとかブラックドラゴンは狙ってくれないんだけど、ターゲティングってランダムなんだろうか ロブティ無しでアークエンジェルに打撃がフルヒットするのはダーククリスタルとミラージュランスしかない
ミラージュもフルヒットしないことがある 侍も神殺し二本持たせた方が強かったりするしなぁ
メイン武器二刀流が泣いてるわ 人間侍を地下神殿でデビリッシュに変えた、神殺しの槍の呪い解除をせずに済むからね、レベルは420くらい、でも刀の方が当たりやすい気がする。 神殺しはインカーネーション相手だとすぐラミアーフされるからあんまり役に立たない 侍の火力弱いね、お金も注ぎ込んでレベル上げてるのに……ミラージュランス待ちだな、でもデビリッシュにしてしまった……
忍者に天十握剣を装備させたらめちゃくちゃ強くなった、アークエンジェルでは1番頼りになる、ブロディを1回掛けて奇襲させれば1700〜2700くらい出る、レベル400くらいだけどね。
ブルーゲイルも手に入れた、アークエンジェルでは忍者がエースアタッカー、それ以外では女神がエースアタッカーだ。 アークエンジェルでは防具破壊持ち仲魔を巫女にして御札乱射
巫女がデビリッシュの場合、大神札に錬金余分に居るけど防具を壊してAC下げするとだいぶ当たりやすくなる
気がする・・・ 忍者闘士が装備できる強い武器に限ってAC低下優子がついてないんだよな 侍はフェニックスに数千LV錬金でAC低下極振りで壁運用
これくらいやると強いけど分身バグ前提みたいなもの ようやく隠れる意味が分かった
中盤過ぎると盗賊強い
元少年もやっとこさ倒した
が、直後の洋館の敵が何ていうか…弱い
教会地下とバランス逆じゃね?という疑問が
それともこの館も地下行ってからが本番なのか >それともこの館も地下行ってからが本番なのか
その通りかと
ウルム・ザキールの館は最終階の呪文禁止+ダメージトラップMAPが余計に難しさUP >>206
このゲームはレベル上がっても命中率上がらないのが残念。
侍は前衛三人侍にすると燕返し発動しまくりで楽しいよ(強いとは言ってない)。 盟約冒険者を君主にするメリットはあるだろうか?
種族解除しないと装備出来ないやつ多い ロードはデビリッシュとは相性悪いね
転職済みや盟約はミラージュランス装備不可だからホーリーセイバーかグラムが最終装備だろうけど
デビだとどっちも種族解除居る、火力不足は否めない。 盟約君主のメリットなら首切りに強い者を転生させて前衛に置き、法印保護区を切れにくくするとかかな 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
GNE51 フェニックス仲間にするの諦めた、ミラーゴーストで十分だ。 フェニックス契約は全員タックルつけて、タロットの吊るされた男引けば楽になる 女神のミラージュランスと神殺しの槍、侍のダーククリスタル2刀流ではどちらがダメージを与えられるのだろうか。
ミラージュランスは最高で25回攻撃できる、命中率は20、神殺しの槍は最高で10回?だと思う、命中率は0だ。
ダーククリスタルは最高で15回攻撃できる、命中率は27だ。
もちろん錬金しなければ女神の圧勝だけど練度が上がるほどに武器の元の攻撃力の割合が減っていく、だからどこかで女神と侍のダメージ値が並んで、その後は侍が逆転して差を開けていくと思う、だから侍が最強だという夢を見ている。 どっちにしろカンスト戦士のミラージュランスが最強ですから このゲーム、老化と成長のマイナス&ランダム性さえなければ最高なのに 個人的にはそこら辺を何とも思ってないから最高
いや、他に嫌な点が一つあるから最高ではないか・・・ フェニックス30分くらいであっさり契約出来たが、ウルマクル役がロストしてしまった
レベル1で一定回数以上使うとダメなのね >>228
レベルちゃうくて生命力やぞ
ウルマクるとランダムで特性値下がるが表示がないから分かりにくい
生命力さえ維持してればレベル1でも使える そろそろ最初の洞窟のフロアマスター倒せるかなーって挑んだら
あっという間に前衛2人やられてもう無理!?って雰囲気
なのに物理攻撃のおまけで魅了した途端1ターンで自壊した
何だったんだコイツ… >>230
序盤は補助が入る。麻痺石化魅了が入れば勝ち。苛烈な攻撃も一人生き残れば活路が見出だせるようになってるのだ このゲーム、サブイベントに至るまで話が暗くて辛いなあ
母親が気の毒だからって瀕死の冒険者に頼まれて女の子助けに行ったら人間じゃなくなってたり
ゴブリンの件も酷かったけど、それ以外にもやたらプレイヤーキャラ騙されまくるし
レイアは一体何がしたかったんだ
でも今の悩みはラスボスが倒せないことだ
何であんなにダメージ値高いの >>232
そこで初めてウルマクルの重要性に気づくだろう
最初はレベルドレインに抵抗があるだろうけど、これでAC上げたらあっという間よ ウルマクルは邪道なので何か特殊な目的がある場合以外は使いたくないよな >>233
有り難う、ラスボス勝てたよ
しかし邪道とかいうレベルじゃないね
ダメージがまさか一割未満になるとは思ってなかった…
しかもクリア後のダンジョンで普通に敵が使ってくるし 深海魚みたいなの契約して連れ歩くと戦闘中ウマルクル使いまくりだった気がする デーモン閣下とブレインスルーのウルマクルは最悪石の中へのテレポートもあり得るから怖い
巨神兵はさっさとスルーしていにしえの洞窟で稼いだ方がいいと言われる最大の要因だと思う 俺のはアイテム増殖バグができないようだ、だから地道に育てるしかない、今レベル700くらいだよ。
錬金術師を探索に連れて行ってお金も注ぎ込んでレベル1200くらいを目指す、そして力のメダルを使って盗賊にしてミラージュランスとミラージュシールドを盗む、最後にミラージュシールドで錬金術師に戻る、これで行く。 一つお聞きしたいのですが
イヴァグ劣塔五階のエレベーターが起動できません
マップ左下の方のスイッチを押して行っても起動せず、
念のため起動しないエレベーターを確認したあと逆戻りして
もう一度スイッチをいじりスイッチが入っていることを確認したあと
再びエレベーターに戻るも「何かの装置だろうか」と表示され
まったく動いてくれません
一応セーブしてハニラストラで戻り一階から試すも鍵が開きません
なにか特殊な条件があるのでしょうか?
エレベーターを起動するために倒さなければならないものがいたりしますか? 連レスでの追記すみません
3DS版です
召喚士だけがLv500で闘狩盗司錬がLv80〜90台でガイアを連れてます 5階エレベーター起動は、10階にスイッチがあるんではなかったか? ド根性で10階まで行ってエレベーター起動させたら
行き先に5階が表示されました
5階のエレベーターでは10階が表示されました
これってもしや・・・
面白い自己解決いたしました
ハニラストラ切れたんで5階から根性で帰ります そういやたまに改名した呪文使ってたら
改名前とおぼしき名前が一瞬映ることあったなあ、戦闘中に 同日に再び質問すみません
イヴァグ劣塔の19Fで三柱の神の試練を受けてないだかで
変なフードのやつが通してくれません
力の神だかのはやったのですが他の神がどこにいるのかまったくわからなく…
残りの二つの神はどこにいるのでしょうか…?
関連性がありそうなステラとかいう女神は
16Fあたりで二戦目を終えたっきり出てきてません 手順1
1F X10Y4で人物と会話
手順2
5F X2Y16で神と会話
手順3
5F X19Y16で会話、選択肢を選ぶ
手順4
10F X9Y7で神と会話、選択肢を選ぶ、戦闘おり
手順5
15F X2Y0で神と会話、選択肢を選ぶ
手順6
19のX9Y9またはX9Y10でフードかぶった奴と会話、選んできた選択肢と矛盾しない回答をする。 >>247
回答ありがとうございます!
すべてエレベーターのある階層にいるのですね!
これで20Fにいるらしいシンリュウとかいうのと戦えます!
本当にありがとうございました! 3DS版にはwikiのバグのところに乗っている
ポリーテやスターゲイザーなどが巫のように
防具欄に武器を持てるバグはあるのでしょうか?
弓と槍を持つキャラクターが作りたいのですが… >>249
ないPSPのみ
個人的にはこのおかげでPSP版の方がはちゃめちゃで面白かった
一つ目睡眠全振り武器、2・3番目にミラージュランス装備スターゲイザー×3の速攻でインカーネーションほぼ完封だった >>250
やはりないのですか…
それなりの耐性を確保できるうえに
理想の武器構成にできるので期待していたのですが…
諦めて一番耐性が良いフェニックスで妥協することにします
wiki見たらポリーテは職業固定のようですしね
元々作りたいのは戦士か侍ですから ダウンロードソフトのつもりで買ったから
まさか1周するのに100時間じゃ足りないとか夢にも思わんかったよ
ただストーリーらしいストーリーは大体終了しちゃったから
飽きてきたといえば飽きてきたんだが…
恐怖のピークはやっぱり坑道だった
昨日中古でゴシックじゃない2が高値で売られているのを見たけど
これは出来どんな感じなの? このゲームで一番売却額が高いアイテムはなにでどれくらいで売れるのでしょうか?
ミラージュランスか過去ログにも出ている村正のどちらかですかね? >>252
ちょっと長い箇条書きですがだいたい目で見てわかる違いはこんなものかと
・エクストラスキルなし
・召喚したモンスターと結婚してモンスターとの子供が作れる
・特殊な六種類の加護がある
※速攻より速く動けたり無限に傷薬などが減らないなどの特殊効果たち。
一つの加護は一人だけにしかつけられず
他のキャラクターに同じ加護をつけると元々加護を持っていたキャラクターの加護は消える。
二種類以上の加護を同じキャラクターにつけることは不可能。
・薬草師が使用人に変わる(薬草の調合はなし)
・クリア後にとある建物に入るだけで移動せずすぐにボスと再戦できる
・タブレットを集めて行ける塔ほどの強敵とはエンカウントしない
・簡単に出会えるピクニッカーという敵から+2鉱石を盗める
・種族がジャイアントとバーディアンの代わりにオーガとゴブリンがある
・全種族が最初から揃っている
・年齢での強制ステータスダウンが小さい
・初めからどの種族でも年齢が10〜999歳から選べる
・とある場所で種族の変更ができる
・ゴシックのような重いイベントが少なくギャグ寄り
・状態異常抵抗が100%でもソウルトラップなどなしに
抵抗を普通に貫通してくる敵が現れる
・エクストラスキルがないから敵が麻痺や石化から回復しない(ここ超重要)
・血の盟約でモンスターの体力が素で一万以上でも強制的に9999になる
・モンスターの種族の神族が神影に代わる
・闘士が連撃を発動するだけでクリーンヒットと同じ効果を出す(3DS版では不可)
・神女の聖槍術がなくなり代わりに巫や神女に悪魔、霊、不死に倍打を与えるハイマスター能力追加
・侍や君主などの魔法職ではない職の呪文威力UPがない
・一部(とある舌出して斧持ってるやつとかドッペルゲンガー)を除き
ラスボスはおろか町にいるNPCとも召喚契約できる(当然結婚も可)
・最初のダンジョンをクリアすれば全体の90%にも及ぶダンジョンが解放される
・周回要素がある
・ライバルとして低確率でエンカウントし強くなる敵がいる
※新規キャラだけでプレイしたときにも強くなった状態で現れるうえに
首切り率が高く不快な攻撃が多くどのダンジョンでも現れ周回したら話が長いわで
一定ラインを越えると完全にストレス要素。一応周回でステータスは初期に戻る。
・敵の強さを上げるアイテムがある(ただし経験値も取得GPも変わらない)
・フロアマスターがいない(周回でレアドロップ率上げは可能)
だらだらと長文すみません
パッと思いつくものといったらこんなものですかね
あとは経験値上げの効率が異様なぐらい悪いです
(速くて10秒で6人パーティで1人あたり7.6万経験値)
悪い文ばかりに見えますがわりと普通に楽しくておもしろいですよ
ちなみに3DSのダウンロードソフトにはエルミナージュの全作品があるので
そこから2以外にも見てみて気になるものを選ぶのも良いと思います
エクストラスキルが初登場した3や初期もいいですよ
アメノミハシラだけは絶対にオススメしません
一応中古で売っている方を買うよりは3DSのダウンロード版の2の方が
グラフィックが良いですしなにより経験値稼ぎの効率が若干良いです
ただダウンロード版の1,2,3のBGMは著作権の関係で
すべて3のBGMになってしまっていることにはお気をつけを
中古の方は3ではなく初期のBGMが聞けます >>254
>・召喚したモンスターと結婚してモンスターとの子供が作れる
!!!??
これがなかなかに衝撃的だったけど
パーティーメンバー同士ならいざ知らず、モンスターかあ…と少し気落ちし
1〜3の攻略wikiを漁り、その結果3はパーティーメンバー同士アリだということを知った
3、買おうかなあ…
教えてくれて有り難う! 3だと血の盟約を活かしたポケモンプレイ(召喚士と盟約冒険者だけで進める)なんて縛りもあるな
ゴシックでも出来る >>257
ゴシックではラスボスなどと契約できないのが本当に残念ですよね
3DSになって再戦も可能になったというのに契約不可能
3の真ラスボス6体パーティや主要人物パーティなどの楽しみ方が…
シンフォネフシーとかいう1万も回復するモンスターを見て
やっと2のDS版の結婚で生める超回復アンチワールド子が普通に使えると思いましたら
当然のように契約不可能で絶望しましたし…
ラスボスとすら契約できないこの仕様で召喚断はいらないと思います
特にアークエンジェルじゃなくエンジェルが召喚断使えるのなんかホントクソですよね
しかもたかだか下級天使が王者の証明持ってんのひどいですし絶対防壁ウザイですよね
それにほぼ最速で動いてきますし魅了うぜえですし最初から6体もいて
さらに召喚で4体も呼び出してくるレージンイベントのエンジェルなんてクソ極まりないですよね ブラックドラゴン戦なら召喚枠に何か出しておくと狂ったように召喚断しまくるから行動回数を削る意味はある 召喚断ってやたら使われるイメージあるけど使うモンスターは4体しかいないんだよな
しかもそのうち2体はノーデダニトとシンフォネだから雑魚敵は2体のみ インカネーション戦は遊楽者、薬草師、盗賊を連れて行く、前衛3人は誰でも良い。
1ターン目は前衛3人が後衛を守る、遊楽者がウルマクルで回避力を高めて盗賊が装備解除、2ターン目は前衛は同じく後衛を守る、盗賊は盗む、3ターンはウルマクルでインカネーションをテレポートする。
ウルマクルを使うか縛るかで攻略が全く変わって来るね。 >>260
名前忘れたが大神札持ってるやつも使う
種類で考えると3と大差ないんだけど出現頻度が段違いなんだよね
インカネってテレポートできるんだ? インカネ撃破したぜ
鵺たんとブレインスルーくん万歳! 数年ぶりに3ds版起動してみたけど何やってたか全然思い出せない
ダンジョンにいる前衛3人(君神盗)は装備してたが、後衛3人(司錬魔)は裸だった
Lvは200〜500、クリア後ダンジョン攻略中に飽きたようなきはするが イヴァグでドヴェルとエルブンとオラート目的で
ずっと三階で48以上狙いで掘ってるけど全くでなくて泣きそう
いやベクトレイム48とか魔蒼48は許せるけど
ミルストーン50とかほんと何に使えばいいんだよ
記録のワンドも天老剣も存在しないのに何に使うんだよ
なんとなく来るかなとは思ってたけど数時間の末にようやく出てきた
念願の錬度50がミルストーンて・・・ そういや練度50鉱石ってカンスト錬金術士だといくつになるの? カンストって確か380%くらいじゃなかったっけ、50の鉱石だったら190くらいかな。 >>267
廃錬金いないから実数値かはわからないけど
3DS版の高純度合成の最大値は352.2%だから176だと思ってる
旧作の廃錬金は錬度43で錬度201いけたのに…
武器の攻撃力は旧作に比べて大幅に上がってくれてるけど
体力9万のくせに自動回復1万とかいう頭おかしいのがいるんだから
高純度合成の最大値を減らしたのはおかしいと思う
この仕様で特にひどいのは武器で戦うことができず魔印が弱いくせに
たいした威力の底上げもできず暗滅すらつけられず
確実に旧作より弱いだろう魔術師 尖塔では魔術師は確実にお荷物だな
僧侶も尖塔では微妙な気がする
回復に徹するしかすることない 176だと首切り発動100にするには素で12以上ついてる武器じゃないとダメなのか >>266のレスで俺もエルブン堀り掘りしてたの思い出せたぜ
ゴミだった場合やり直したいんだけど、データロードはできないんだっけかこれ
ロード見当たらないからリセットしていちいちタイトル戻ってるんだが
うちはミルストーン50は神殺しの槍に呪いと種族解除に倍打ちつけて
バーディアン神女に装備させてた 闘士つくろうと思って武器探したら
竜の牙ぐらいしか尖塔で通じるものがなくて笑えない
しかもメイン武器で竜専用なのがさらに笑えない
サブ武器で同攻撃力の竜の爪+5がAC低下無効なのが笑えない
ワールドで妥協しようと思ってもSレンジだし耐性下がるし
計算してみたら元の倍打と攻撃回数含めてもアホみたいに弱くて笑えない
今の手持ちの武器が弱すぎるだけで他に強いのあったよね…? 殴りに期待できないなら他のメンバーを守るメイン盾になればいいじゃない >>274
アカンそれじゃ忍者の方が良い…
5年だか6年だか前の水曜日らへんにかかってたホビーアニメの
槍相手に素手で戦ってた初代ラスボスを作ろうと思って
盟約で忍者何度も見逃して数時間かけて闘士出したけど
武器確認してから考えればよかった…
というかせめて竜と盟約してドラゴニュートにすればよかった… 今回は種族変更できないよ、人間からデビリッシュにできるだけ。
鵺で巫女作ってレベル80くらいにして大神札装備しようとしたらできなかった、仕方がないからケートゥス竜で巫女作ったよ。 すいません
名前を入力するときに檜という漢字が見当たらないのですが
どこにあるのか知っている人はいますでしょうか…? 今3DS手元にないからわからないけどその漢字は
(音読み)「カイ」
(訓読み)「ひのき」
だそうだ シンフォネシー倒したよ、デバィンソードというのを装備してるんだけど気になる、盗むためにはレベル2700くらいいるね、気が遠くなるよ。 レベルドレイン使えば盗賊のレベル1500くらいで盗み可能 ただパーティ数人にEXスキルのレベルドレインつけてシンフォネに使うだけ
命中率があんまり高くないのとSP1消費するため、こちらのレベルが低すぎると盗み可能レベルに下げる前に
SPが尽きてしまう
一応目安で1500くらい
最低ドレイン要員は3〜4人は必要 >>284
ありがとうございます、試してみます。
先ずはレベル上げに励みます。 ここに昔から居る住人は、レベル4桁のキャラや錬度50鉱石当たり前に持ってたりするのかしら
廃錬金とかやってみたいがいつにいなるやら・・・ 闘士って両手武器装備しても最大10ヒットしかしないのか?
ブルーストライクでレベルは3桁、スライム殴っても10ヒット >錬度50鉱石
呪文全部覚えた忍者一人に食いしばりレベル1オーラパンチのみ5人で尖塔いって、
テレビ見ながらオーラパンチ掘り60回、出なかったらロード、を繰り返して全種類取ったわ。
一回大体15分かかるけど音楽なし効果音のみだとテレビや動画サイト見ながらやりやすいから
そんなに苦痛ではなかった、でもすでに出た50鉱石と同じの出た時はつらかった…。 エクストラスキルの百式って攻略中はともかく、イヴァグ尖塔とか探索する頃にはメインパーティにいれる意味なし?
別に適当な採集採掘パーティ作ってそっちに入れる使い方のほうが良い気がしてきた νガンダム 善・君主 絶対障壁
Zガンダム 悪・闘士 気功波
F91 中立・忍者 分身
∀ガンダム 中立・盗賊 お宝発掘
百式 善・司教 百識
ホワイトベース 善・僧侶 タックル
こうですか?わかりません
>>290
少しでも外れ鉱石の入手を減らしたい、というならアリかも
当たりも外れもまとめて不思議な鞄に放り込んだ方が手っ取り早いと思うけれどもね 酒場に鑑定専門司教と荷物回収班作って、鞄から送られてきたアイテムを次々に鑑定して売却。
メインPTはずっと尖塔に潜りっぱなしだったな。 なるほど、やっぱメインにいない方が良さそうだ
司教はしばらくクワトロにリネームして酒場に放り投げておく事にします 最近始めた3DS版エルミ2を1周クリアしたので、2周目やるかゴシックやるか悩んでる
2はNPCのやり取りが受け付けなかったことを除けば、豊富なダンジョンのイベントやギミック、ハクスラ要素でめちゃめちゃ楽しめてる
ゴシックは楽しめそうですかね? >>296
実はアメノミハシラはクリア済みなんだ
すまない ゴシックは2のようにいきなり大抵のダンジョンに行けるという訳ではなく
シナリオ進行に応じて行けるダンジョンが増えていくという形式だけどその分ダンジョンの密度やギミックは濃いめ
EXスキルやACの重要性・鉱石入手難易度の変化なんかで2とは若干ハック&スラッシュの方向性は違うけれど
レベル3桁でも終始気が抜けない全20階の手ごわいダンジョン(イヴァグ尖塔)なんかもあって長く楽しめるゲームよ
ちなみにエルミ2のミルコ一行みたいなイベントはゴシックにはない
>>296は決して真に受けないように >>298
ありがとう
それを聞くとかなり自分好みの内容な気がする
2を満足するまで遊んだら3DS版ゴシック遊んでみます 「ージュ」シリーズとしては
シェルノサージュ
アルノサージュ
も押さえておきたい所
ソル・モナージュはもう環境的に厳しいか ドッペルゲンガーの経験値って可変なのか?
7人目の召喚モンスターによってかなり変わるのだろうか >>多分こちらのレベルで変わる。ウチのは一人辺り約82万貰える(盗賊LV1820、他職全員経験値同じ) スクヴァ道場凄いね、30分弱でLV928からLV1016になったよ、でも単調で苦痛だから30分くらいが限度だ。 神女を女神って間違えてるのたまにいるけど何の影響?
本家では女神だったのか? 敵を毒にする事によるデメリットって何かあります?
毒になってると掛からない状態異常があったり、毒ダメージで死んだら困る場合があるみたいな。
ワービーストの忍者作ろうと思ってる 序盤のグアテラ鍾乳洞に神父を探しにいくところ、際奥のワープ禁止エリアまで来たのに何もないんだけど、どこに行けばいいの…? >>310
狩人が居るとターン後に追加攻撃してしまうので、
盗みや契約の際に弓外さないといけないのが面倒なくらいかな。
>>311
神父を探すというより、坑道の鍵持った人を探しに行く所だっけ?
答え言っちゃって良いのかわからんが
B1F南x12y13に隠し扉だったはず(確かノーヒント)
もしかしたらその前にも隠し扉があったかもしれんがその辺り探して。
PSP版だったらwikiにマップがある。 >>313
あったあああああ
マップ埋めた段階では気付かなかった…ありがとう wiz系のゲーム好きなんですがこのゲーム楽しめますか?
雰囲気が好みかなーと思うんですが >>315
ですが今まではwiz1〜5
エンパイアは1、2、3経験者なのですかゴシックはどうでしょう?
雰囲気は↑に近い感じですか? 近いよ
ダンジョンBGMも含めて
戦闘曲は最高にかっこいいけど >>313
どもです。狩人いないので問題なさそうだ。
あとは酔毒拳持ってる敵がいたら強くなるかもか。
プリセットキャラにも酔毒拳持ちいるけど優秀なのかなこれ。 神女をレベル1500弱まで育てて力のメダルで盗賊にしたら一気にレベル2000以上になった。
古の洞窟でアイテムを盗むためにはインカネーションと再戦。
火力に不安があったけど忍者、侍、君主、盗賊、遊楽者、薬草師で挑んだ。
アイテムを5つ盗んで後は倒すだけになった、イムルアラテイとウムマクルを駆使するけど後一押しが足らない、一時間二時間と時間が過ぎていきリセットを考え始める。
薬が尽きて手持ち無沙汰になっていた薬草師を試しに逃がしてみたらなんと成功した。
全員逃げて(盗賊死亡)アイテムだけ盗んだった。
薬草師はレベル25、侍はレベル54下がったけどね。 買って良かった
wizの良いところを更に凝縮した感じがたまらん まだシンリュウとエンシェントドラゴンは契約したことなかったわ
シンリュウ召喚して血の盟約でブーストすればドッペルゲンガーでかなり経験値くれそう
ドッペル道場もありかも このゲーム、戦闘終了時の経験値バーの表示なんかおかしくない?
レベル上がった直後のキャラのバーが気づいたらすぐ半分超えてたりするし >>323
職業と種族で経験値によるレベルが違うからな、でもバーは飾りでしかない。 シンリュウなんとか契約出来た
召喚したら耐久高すぎてワロタ
瘴界波二発食らってもHPが9999のまま レベル500台、ターン回復2000以上、HPは万は余裕で超えてるはず エナジーフラックスって命中率が10上がるね、神殺しの槍とセットで使うと良いかも知れない。 命中10って凄くね
二つ装備すればどの武器もミラージュランスになるじゃん エナジーフラックスは呪われてはいないけどイノセント専用でアーマークラスが15上がるのがデメリット、でも高レベルの錬金術師がいれば対応できると思う。 インカーネーションはラミアーフ使うせいで常にロブディが必要になるが
エナジーフラックスあれば不要になるか うちのデビリッシュ侍レベル1000くらいにエナジーフラックス2つ装備させた、アーマークラスは-12になった、塔で20階と19階でしばらく潜ったけどツバメ返しがあるので全く問題ないね。
神殺しの二刀流だけどアークエンジェルに与えるダメージはミラージュランスにはかなわないね、まあミラージュランスはドリムリング込みだけどね。 店でのITEM項目の左横にあるE項目の○は装備可能、×が装備不可はわかるけど☆は何? 期待値が今の武具より上の場合もある
参考程度にするとよか 場合もあるって事は無い場合もあるのね。どうりでイマイチわからなかったわけだw
サンクス 最強キャラはミラージュランス持ちの侍だと自分の中で結論付けた、後半の敵は物理の多段攻撃が多いからほぼツバメ返しが炸裂する、一回出れば単純にダメージ2倍になるからね。
そこで種族をどうするか色々調べてみたら
「はじめてのエルミナージュ・ゴシック 力とダメージの関係」
というサイトを見つけた。
サイトでは序盤の弱い武器では腕力は大事だが後半の強い武器を装備する頃には腕力は気にしなくて良いみたいに書いてある。
そこでだ、本当にそうなのか今から実験しようと思う、フェアリーとジァイアントの戦士で同じ武器でレベル100にして実験するよ。
時間がかかるので結果はかなり先になる。 思ったけどフェアリーを100としてジャイアントが150のダメージとか関係なくて単純に力イコール命中率じゃないのかな。
一応実験はするけどね、やり方はミラージュランスとエナジーフラックスを2個装備する、これだと全部攻撃がヒットするバスだ、だからフェアリーもジャイアントも同じダメージになると思う。
そして次は命中率のものすごく低い武器で実験する、恐らくこの場合はフェアリーはあまり当たらなくてジャイアントが結構当ててダメージに差が出ると思う、連投ごめん。 忘れないうちに書いておく、レベル60のフェアリーとジャイアントの戦士で実験した。
フェアリーは力15、ジャイアントは力25、物理アップは同じ14.8だ、相手はクスヴァ。
先ずはミラージュランスとエナジーフラックスを2個装備、前にエナジーフラックスは呪われてないと書いたけど呪われてたわ、ごめん。
ダメージはフェアリーが1500ちょっとから1670くらいとばらついた、ジャイアントはきっちり1700前後。
次に神殺しの槍だ、エナジーフラックスは装備しない、フェアリーは240から400弱くらい、ジャイアントは400から500くらいだ。
この事から武器が強くなっても力の影響が強いのが分かる、それとミラージュランスとエナジーフラックス2個を装備してもフェアリーとジャイアントでダメージが違う事から力イコール命中率ではないかも知れない。 ステでダメージ補正なければどれだけよかったか…
性能で見ると訓練所生まれはジャイアントとワービースト以外要らない子
バーディアンやドラゴニュートは盟約までのつなぎとして使えるが二軍落ち確定
ただでさえ魔法も召喚も塔で微妙で選択肢が狭くなるこのゲーム
たまにまたやりたくなっても敢えて弱い選択肢を選ばない限り攻略がワンパターンだからやり直す気にならないんだよな
縛りプレイするには長いし 腕力は一回ヒット辺りのダメージが大きく命中精度低い武器ほど有効だったか
つまりハンマーや斧みたいな重たそうな武器は腕力高い方が有利
ちゃんと設定が活かされるね >>337
あのサイトにも全部ヒットしてもダメージ同じになるとは書いてないと思うが?
力によるダメージ補正がwiki情報から想像した値より弱いってだけで >>341
サイトには書いてないね、命中率が上げれば全部ヒットしてダメージがフェアリーとジャイアントで同じになるのではないかと考えたのは俺だよ。
ミラージュランスとエナジーフラックス2個を装備して命中率40でもダメージがこれだけ違ったのでジャイアントを侍にすることにしたよ。 wikiだと
知恵の数値が15くらいないと魔術のダメージが期待できない〜
みたいに他ステだとダメージに関する言及はあるね
検証結果見ると力もけっこうな影響あるんやね しかし……ミラージュランスとエナジーフラックス2個でフェアリーが1500〜1670で間を取って1585だ、ジャイアントが1700くらいだからだいたい115しか違わないね……
ドリムリングで神を相手にしても345のダメージ差……戦ってる時はダメージ差を感じたけど冷静に計算すると微妙だね……
実際に神に与えるダメージはフェアリーが4755でジャイアントが5100くらい、この差を大きいと取るか小さいと取るか…… 恐らくだけどこのままレベルアップして10000くらいダメージを与えられるようになってもダメージ差はひょっとしたら345のままの可能があるね、連投ごめん。 >>342>>344
あのサイトの人は微妙と結論づけてはいたが人によるだろうねえ
まあどの敵も同じターンで倒せるんなら関係ないだろうけど
>>343
腕力と信仰の説明のとこにもダメージがどうたらって書いてあるよ 魔術師のエンクミを最大ダメージにするには虹魔印の火氷雷のうちどれか一つを錬金で全振りすればいいわけ?
一つ目は火に全振り、二つ目は氷か雷に全振りってこと感じで ここで力補正改訂のお知らせです
いくつか武器振った結果、あの補正率はオーラパンチでしか検証しなかったのが原因の勘違いと判断したわ(ダメージ10固定で1変わる=10%変動)
力補正(3DS改訂版)
力2 :-3
力3 :-2
力4〜5:-1
力6〜15:0
力16 :+1
力17 :+2
力18〜19:+3
力20〜21:+4
力22〜:+5
振った武器(上2つ以外力25の+5だけ)
ボアニルス:12+上補正
デスアーム:20+上補正
大法帝の杖:17〜50(素5〜50。予想通りとはいえ、力25で数百回振ってもこの有様)
隠者のナイフ:力25で3〜5(5固定ではなく最小値がぶれた、ちなみに力5以下+オラースでマイナス見れるよ)
ぶったぎりの剣:10〜20(素5〜15)
スタッフ:6〜15(素1〜10)
固定武器以外は回数1の中から適当に
予測はついたけどダメージ幅広すぎると最小値or最大値見れなさそう、という確認にそこそこ強い武器、隠者でぶれたので+5を見るのに幅の小さい序盤向け追加、という具合
>>345
物理UP倍率が乗るから、Lv上がるほど数字では広がる
あとミラージュランスが力15のフェアリー魔傀儡不可だし、鍛冶込みなら追加でドン(種族解除の錬度35=ダメージ+7) >>348
検証乙です。
力の影響はレベルが上がるごとに大きくなるのですね、力が余り関係ないならフェアリー侍を考えてましたが種族解除しなくてはいけないし、実際力の影響が大きいようですしジャイアントを育てる事にします。 割合補正じゃないだと!?
とはいえジャイアントとワービーストの二択には変わらんか
経験値一律だからドワーフ選ぶならジャイアントだし人間選ぶならワービーストなんだよな
ランダム性高い敏捷目当てでフェアリー入れても微妙だし
とりあえず検証乙 >>348
腕力25ジャイアントLv1薬草師、隠者のナイフ(ダメージ0〜0、攻撃回数1、呪い解除)
で訓練所の訓練官1回死ぬまで、ロブティ数回使って殴ってみたけど5ダメージ固定だったよ
試行回数が少なくて最小値ぶれなかったんかね
腕力15フェアリーLv250魔術師、デビルクラブ(ダメージ1〜1、攻撃回数4、呪い解除)
で訓練所の訓練官、20回程度なぐったら毎回4ヒット、ダメージはマイナス1からマイナス5の間だった
その攻撃のあと必ず敵の武器(ロングソード)で自分殴るからバグかこれ、原因わからんが。
デビルクラブにダメージ追加の鍛冶錬金するとダメージはプラスになるが数値は相変わらずバラついた >>351
確かめてみたけど、隠者は5固定だったわ・・・別の武器or力と勘違いしたかなあ
ひとまずダメージ2以下の武器は大体ブレるっぽい
+5以外じゃ確かめてないし噴霧は例外的にちゃんと+5されてたり、どうにも謎なとこある
後者は麻痺サンドバッグでやってたから気づかなかったけど、武器問わずマイナスダメージ出すとそれ以降の攻撃スキップして何故か反撃してくるね
古式巫にデビルクラブでマイナス出したらお札全部妨害されたよ
侍に攻撃集めてつばめ回数水増ししたりできるけど、実用性は多分ない・・・はず 神盗遊僧魔錬で始めてストーリーの指示されるまま最初の洞窟クリア、
鍾乳洞と大樹は1フロアやって坑道きて1F探索中だが、
前衛職の武器が最初に装備させたランス、ショートボウから一向に更新できない
レベルも今9〜10で上がりにくくなってきたし街に帰っても全く楽しみがないぜ・・・
採掘現場みつけたから鍛冶で強くしろということかな 序盤で何かイベントすすめるとフランベルジュか何かお店に追加されたような
あの確率で破損する炎放射剣なんだっけか・・・(´・ω・`) 鉱山閉鎖来たー
50錬度9個目で全部揃ったわ
割と運が良かったねー 従来の要素が復活したもの
・ショートカットコマンド機能追加
http://spoiler2.さくら.ne.jp/srv2/elg/3DS2FE696B0E8A681E7B4A0.html
↑うぃきに載ってるこの機能ってどうやって設定するんでしょうか?
↓色々調べたところおそらくこの機能の事だとは思うのですが
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201302060027/
ttps://image.gamer.ne.jp/news/2013/20130206/0027758e92e90b8e0379b330b9db41539ea7/o/28.jpg
戦闘では、プレイヤーが事前にコマンドを登録することで、
ショートカットコマンドとして選択できるショートカット機能も搭載されているぞ。 闘士の扱いひどすぎないかこれ
いくら連撃が強いったって有用な武器が少なすぎる 防御コマンドの仕様がいまいちわからない
基本は-3だか-4だけど強化した盾×2装備品だと10以上下がるんだ
どういう法則なんだ 鉱石の+1ってどのダンジョン辺りから手に入るようになりますかね? 道具のスペシャルパワーで転職したいのですが装備できない職業だと
SP開放むりでしょうか?
具体的には戦士を隠者のナイフでニンジャに転職させたい 基本的には無理
力のメダルを挟んで盗賊になる方法もあるけど
じゃあ最初から戦→忍でいいって話だし意味ない そうなのか・・
ニンジャ欲しいけど盗賊潰す訳にいかないから戦士を・・・
と考えてたけど残念です
>>364 ありがとね ショートカットってなんだ
酒場でセッティングできるのか? 結局誰もわからないみたいですし、その後も調べてみてたのですがそんなものは無いと結論づけました
そもそも従来の要素が復活どころか過去作にも無い様な情報もみけかたので・・・
気が向いたらwikiの該当箇所は削除なり訂正なりしようかと思ってます
>>361
仕様しらないから適当答えるけど
基本の-3だか-4にメインとサブのAC−分が上乗せされてるんじゃない? 3回目だし終盤を見据えてと戦闘侍神盗錬で始めたんだが結構しんどいな
探索も雑魚戦も魔術師いないとどうにもテンポが悪い 攻撃魔法自体はレベル的に威力大差ないけど魔術師いないとティオメンテの習得時期が遅れるのがネックだな
積んでたSteam版やろうとmod弄ってるけどどこまで弄るか悩み中
アイテム破損率緩和、鍛冶制限解除はやるとして加護とか楽器ファンネルとかどうしよう
面倒くさそうだが敵の召喚断削除も出来そうなんだよなぁ
とか考えてるうちにプレイ意欲が萎えてきた
セルフバランス調整って升してるみたいで萎える
つか升コード使うのと何が違うのって話だよなぁ
誰かぼくのかんがえたさいきょうのえるみなーじゅごしっくにしてくれないだろうか
自分でやるよりはモチベ保てそう >>367
自分は持っていなくてすまないが、説明書には何も書いていないのかな?
新規の追加機能であるのだし何かしら書かれていると思うのだけど
酒場での機能になっているならどれかのボタン押下で出てくるか、イベントクリア後出来るようになるか(wikiのイベント見るにこちらは無い?)
ワールドマップのコンフィグなりに変更部分の項目に何かあったりしないのか
まぁ何にしても持っていないと確認出来ないからなぁ 電子説明書には何も書かれてなかったですね
酒場行って何しても全くわからずといったところ 食いしばりってよく前衛職におすすめされてるけど、実際は後衛職との相性のほうがいいよね?
前衛職なんて攻撃くらいまくるんだから1で耐えてもその後どうせ死ぬし、食いしばりあって助かったなんて場面が殆ど無い
それに比べると基本攻撃を受けずたまに飛んできた攻撃で死ぬ後衛の方が、食いしばりのお陰で死なずに済んだって場面が圧倒的に多いと思うんだけど エルミ3は序盤中盤で大活躍だったけどゴシックじゃ食いしばり自体要らんかなぁ
適正レベルならフェアリーとかじゃない限り後衛も一発くらい耐えるしそもそもダメージより首が飛ぶイメージ
塔までいくと欲しいけどAC低下職いればやっぱ要らん
エルミ3より必要なEXスキル増えたの大きいかも
あっちはゴシックと微妙に違ってて必須レベルのものがないんだよね
こっちは鞄、堅陣、慈愛は必須、つばめ殺しはないとつらい
食いしばりなんて入れる余裕がない 食いしばりで攻撃ストップさせて追加の連撃を防いだことは何度かあったけど、そのくらいだな。
塔までいくと行動回数多いやつばっかだからいらんと思う。物理職はほぼつばめ殺し一択になるし 自分は前衛はつばめ、後衛は鞄とタックルまでが必須で
残り1枠でボス戦用に慈愛付けるか探索用にお宝発掘付けるかって感じ。 お宝発掘いいよね
すぐ倉庫一杯になるけどアイテム収集の効率が凄く上がる 間違えて以前のプレイデータに上書きしちまった
検証用に取っといたのに!くそー 転職してからプリテクトラット使ってレベルアップしたらMPが2になったんだけど
3に戻るんかなこれ 簡単にEXスキル付け替えられないPSP版でイノセント維持で終盤まで行くつもりなんだけど、
つばめ殺し×3、鞄、慈愛、堅陣付けたらタックル付けられない
タックルって裏ボス相手に重要っぽいんだけどそこ以外でもあったほうがいい?
つばめ2に減らして一人タックルにしたほうがいいかな えー、タックルそんなに強いの?
ググっても裏ボス相手に必須という情報ばかりが出てきて、
それ以外で具体的にどう重要なのかいまいち分からない
通常の雑魚戦でもそんなに有用なもんですか?
裏ボス以外でもターン回復持ちのボス用にあったほうがいいとか? PSP版のつばめ殺しはアクティブスキルで回数制だから3DS版ほど使い勝手よくない
俺ならつばめ1タックル2にするかな
もしくはつばめ1タックル1真髄魔術師 なるほどなぁ
狩人にもつばめ殺し付けるか考えてたけど、たしかによく考えたら速攻でもSP消費するんだから同じく消費型のつばめは良くないね
パッシブなら速攻でつばめ殺しできるのは強そうだけど
参考にしてつばめ減らしてタックル付けることにします、ありがとう >>378
レベル上げてけばそのうち戻るから大丈夫 Wikiのバグ欄にアイテム無限増殖とNPCと自作キャラの属性入れ替わりに3DS版とわざわざ書いてあるから、
PSP版では出来ないのかと思ってちょっと試してみたけど同じ手順でPSP版でもアイテム増殖可能なことを確認した
おそらく属性入れ替わりもPSP版でもできるね
まあ今さらだと思うけど wikiに「百識」持ちがいると外れの雑草を拾わなくなる
って書いてあったけどPSP版?
3DS版は普通に雑草拾いまくる とりあえず簡単に検証できる場所で今試してきた
パーティはLv91百識司教1人のみでヤプ・ゴトス大樹1F(04.12)で中断採取20回繰り返した結果
太陽ハーブ11迷宮ハーブ2安らぎのハーブ1万能ハーブ1雑草5
本当に拾わないのなら、百識以外のスキルのおかげだと思う PSP版ちょくちょくやってるんだけど…面白いな!
PSP版は評価低かったからずっとスルーしてたけど個人的に2より好きかも
昔のWiz好きかエルミが好きかで大きく評価割れるんだな
さっき螺旋槍拾って、攻撃回数1の武器しかなかったのにいきなり4回も付いてるから
こりゃ強そうと思ったらうちのワービースト神女が装備できない…
これ獣人は螺旋族ではないからとかそういうネタなんかな 俺もremixじゃないやつvitaで買い直してやってる
初階層からチキンボム4体を後列のトゲトゲが護ったりしてきて最高すぎる
つうかインターグロー社名変えてたのな PSP版は加齢の仕様さえ無ければ、3DS版よりも好きなんだがなぁ
3DS版ようやくクリアしたんだけど、ここから先レベル上げやるならどこが良い? >>391
線画ダンジョンでボス再戦繰り返すか、尖塔でドッペルゲンガー狩り 最近3DS版を始めたのですが
命中プラス補正の装備(ミトン、帯など)は効果重複しますか? ありがとー重複するのか
筋力つくまでかわいいミトン着けてないと・・・ 店売りかプリセットキャラが装備してる槍と弓使えば帯だけで十分だよ
腕力5で始めたならやった事ないんで知らんが 試しに帯だけで潜ってきたけど結構あたったんで
その分AC下げれる!教えてくれてありがとうー 最近始めた者なんだけど質問させて下さい
これの武器の攻撃力の見かたが良くわからないのです
@攻撃1-5 回数2
A攻撃2-10回数1
必中だとしたら与ダメ期待値は同じ←この解釈でよいのでしょうか? 武器の攻撃力のみを見るならそう、実際の与ダメ期待値は補正によって@が上だったりAが上だったり
実際のダメージ=(武器ダメージ+腕力補正)
実際の攻撃回数=(武器攻撃回数+職Lvによる攻撃回数) ※上限は10(射程SかMの両手武器のみ武器攻撃回数+10)
他に倍打やハイマスター能力の物理攻撃威力UP、エクストラスキル、錬金呪文オラースが関わってくる Lv13以降の魔術師を君主に転職させて
魔と僧の全レベル呪文9回唱えられるかと勘違いしてた…
特性?ないと最大回数って3カイなんだね。
Wizもこの仕様だったかなー?
久しぶりにWizライクやってるから色々なゲームとごっちゃになってる 魔と僧を両方9に出来るのは司教だけだね
あと特例として錬金魔法覚えた狩人は錬金術師じゃなくても9回維持できる Wizはそのレベルの呪文個数が最大回数になるんじゃなかったっけか
Wizみたいに忍者が錬金呪文覚えて欲しかったでござる やっぱWizは君主強かったか…
狩人そんな仕様なんだね作ってみようかな
ありがとう 狩人の錬金術ってレベル下げられたら
回数下がるんだっけ? やっぱりかー
回数戻すには転職するしかないか
久しぶりにやってて忘れてたわ カンナギの使い方難しいな
サマー能力得たので対悪魔で御札ファンネル試してみたけど微妙だわ
なにも工夫してない神女の方が硬いし与ダメも多く回復もできる
御札強化の為にもやはり練金育てるのが先かなぁ
オレのカンナギは強いぜ・・・
って方いらっしゃいましたら運用法や装備晒していただけませんか 書き忘れ
現在のカンナギのLVは約50
尖塔MAP埋めの最中です 大神札揃えればエースやで(コンゴウシンから盗む、いにしえの洞窟のどこかでドロップ)
こだわりがなければ盟約ケートゥスを巫にすればもっと強い(3DS版) 侍598神女625忍者546君主574盗撮4521錬金14686
レベルでドッペル倒したら経験値一人190万弱だった
頻繁にエンカウントできればいいけど効率がいいとは言えないかな >>408
3DS限定と思うが武器破壊や防具破壊持ちを魂の盟約で巫女に転生させる
種族が「?」の場合は大神札に錬金必要だけどケートス竜ならそれもいらない
簡単に契約出来るホムンクルスやヌーブラナルブの場合は邪札をつけよう
レベルを上げる必要があるがダメージソースというよりはアークエンジェルやエンジェル戦で防具を壊してACを下げる役割にする 君主の持ってる特殊抵抗upって意味あるのかな
そうそうに法印保護区に追い越される イベントナンバー26の「邪悪な儀式」が未解決のままで解決にならない
27、28、29と解決してて26解決してないからおかしいなと思ってWiki見たらロスルリエ遺跡のボス倒したら自動的にクリアと書いてあるけど、
ボスもう倒して街に戻ってるのに解決にならない
なにかやり忘れがあるのかと思ってもう一度ボスがいたところに戻ってみたら、ボスがいたところになにか文字が書いてあって、これを読んでなかった
ああ、この文字を読んだから解決になるのかな?と思ったらやっぱりまだ解決にならない…
どうしたら解決になるか分かる人いませんか
ひょっとするとバグか何かでフラグ立てに失敗してて永遠に未解決のままのような気がする PSP版か
やったことないから確証は持てないけどたぶんロスルリエ関係ないと思う
イグドラのイベント戦闘はこなしたのかな >>418
確か君主が麻痺などで法印が機能しなくなったときでも特殊抵抗は効果が発生するとかじゃなかったかな >>420
あーすいません、PSP版って書いてなかった
ググってたらちょうど見かけたけど、どうやら3DS版だとイベント番号32っぽいですね
たしかにイグドラでフロアマスターがいるエリアだけマップ埋めてなくて、戻って埋めてみたらそこにイベント残ってて無事解決できました
てっきりフロアマスターがいるだけだと思いこんでて、扉に鍵がかかってるから閉じ込めておいたほうが安全だと思って開けてなかった…
アドバイスありがとうございました カークスの足の間の物体は三本目の足か尻尾か自作のディルドをアナルに入れてのご満悦なのかなんだろう 呪言って戦闘の何に役立つの、1匹確率で恐怖にするって貴重なエクストラ1枠使うほどなのか
レベル上がると100%恐怖になるなら追撃を計算できそうだけど誰か戦闘で使いこなしてる人いる?
どこかの本が読めるようになるらしいから一人は用意しようと思ってるけど、作るなら戦闘でも役に立たせたいんだよなあ
本読んだ人はモンスター召喚ですませた人がほとんどなのかな 本解読用に呪言持ちの捨てキャラ作って転移魔法各々読んで済ませた イベントNo57の人食い蜘蛛がイシュマグ地下のアクトーラだかなんだか倒してから酒場で依頼聞くとクリア不可能になる
あと薬草師の応急手当の回復順位がHP>状態異常回復になったせいで薬鞄に毒消しを入れる意味がなくなった
ナに考えてるんだくそスタッフ >>426
wikiに書いてある限りだと、まだ依頼発生ってだけじゃないか?それ
その後でB4F練り歩いて達成となるかと >>425
やっぱ使い捨てキャラになるか
ユニークキャラにでも用意しておいてくれればなあ らしいね、一応最初に書いたモンスター召喚ってのがその事です 地下から聞こえる声が発生しないのですがエンディングを迎える以外になにか条件ってありましたっけ? >>431
すみません解決しました
イグドラの教会で話を聞かないと発生しないんですね ようやく氷窟、風穴クリアして教会地下だぜ
前衛は防具のACと属性防御のバランス難しいなあ
鍛冶錬金はAC下げたりもしてたけど、全部属性防御に突っ込まないときっついわ
ダンジョンによって敵の使う属性がわかってて防具変えるなら別だけど ダンジョンの中にたまにあるブボボモワッとした黄色い霧みたいのは何なのですか
何の効果もない気がする 名作って聞いたエルミ2が全く合わなくて
ゴシック始めたら超楽しい
元々ウィザードリィ好きってのもあるけど
重苦しい雰囲気がいいね >>439
アンチスレでそれ言って星魚の社員認定されてこそ漢
ところでPSPのDL版なのだがオープニングムービーなんて元のUMD版からあったかな
VITAでやりなおしてて初めて見たんで驚いた
DL版から追加されたのかな なんかあのライトノベル的な台詞回しとかが苦手で…
気分を害したならごめん
チームラの戦闘スピードってか軽い感じ、殴ってる感が薄い感じも駄目だったし
ゴシック見つけてよかったわ エルミは1-3ゴシック全部人を選ぶからな
でも2リミとゴミックスの2つがシリーズで抜けた完成度だと思うわ >>440
UMDだといくら待ってもOPなんて始まらないからDL版で追加されたんだろうね
PSPとDSは持ってるけど3DS無いからPSPゴシックと2リミックスやってるわ 3DSのゴシック好いのだけど
再起動の速度だけはどうにかしてほしいぜ! ピッケル手に入った途端に鉱石掘れるポイント見つけられなくなった
急に癒やしの歌が1Pしか回復しなくなった
なんなんだ?? 鉱石は掘れるポイント見つけるのは、エクストラスキルの百識があれば多少上昇する気もするけどピッケルは関係ない
そのうち固定で掘れるポイントがあるダンジョンくるからそれまでは我慢
癒しの歌は最大HPに応じて回復量が変わる。最大HP20だったかそのへんまでは100%
それ超えたら1ターン目は5%とかそんなもん 敵全員隠れたら、次のターン倒す事って不可能?
発見ならラミアーフで出来そうだけど攻撃が出来なさそう モンスターのグラフィックをキャラクターのフェイス・スタイルロードで使えるようになるのは
いつごらからだっけ?
remixまたやりたくなった。モンスター軍団で。 >>451
いにしえの洞窟じゃなかったかな
うろ覚えだったからwiki見てきたけどB2Fの変化の杖のやつ モンスターグラ使えるのすごく嬉しいんだけど、もっと早く解放されるか周回に対応して欲しかったな 召還枠で回復任せるなら誰がいいかね
ノーデンオルクさんGETしてきたけどこいつ僧侶ですらないのね・・・
モンスター事典みてたら医者ってなってたから期待してしまった セールで買ったけど
?ぶきキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 100時間くらいかけてクリアして今クリア後やってて、昨日シェイプシフターっていうミミックの亜種みたいの出てきたんだけど、
今ダンジョン飯の6巻読んでたらちょうどシェイプシフターの話だったわ
姿を真似るモンスターなのね、PSP版は図鑑がないから分からなかったわ 装備解除盗む一向に成功しない面倒くさいなあ。スコレクとかどのくらい影響あるんだろう大雑把でもいいので計算式知りたい
あと戦闘中に敵の所持品見られるようにして欲しかったなあ 続編出してほしいな。
ゴシック2でいいよ。
暗域、神域をエンパイア系の超越した存在でまとめ上げたやつ
をだして、エンパイアつづけていけばいいんじゃねといってみる。 エルミの名前外してゴシックエンパイアでいいよ
3DDRPGが足りない 続編出すならハイマスター能力は刷新してほしい
レベルが一定超えるごとに新たなスキルを二択で選んでいくとか 今のスターフィッシュに続編作る開発能力有るとは思えんし、
システム流用でマップとモンスターだけ更新したVer.2みたいなので良いよ。 ディープダンジョン スイッチ
シャイニングアンドザダクネス スイッチ
など、展開してくれても良いなあ。 お前らヒイとフウどっち仲間にした?
なんで二択なんだよこれ >>467
イベント番号早いほうにした。確か兄貴。 >>467
弟
自分のダンジョン進行具合との相性が良かった
あと気が付いたら手形取っちゃってた
そして当時はまだ闘士の魅力がよく分かってなかった >>470
どうせこのゲームはサントラ特典商法のせいで完全コンプは不可能だから適当でいいんじゃね。 槍優遇で刀不遇な気がするけど開発者は刀アンチの槍厨だな?
侍がほとんど刀使ったことない
今は魔砲銃ボアニルス2丁拳銃で前衛でツバメ返しするというガン=カタスタイル
せっかくの侍なのに刀じゃないしせっかくメイン武器二刀流あるのに両方サブ武器という 切り裂く爪使わんの?
うちの侍は切り裂く爪で武器破壊してるけど DL販売する前はプレミアついてた
1万円くらいしなかったっけ なんかブックオフで中古4980品切れって言われた。 >>474
PSP版なんだ…
いいな3DS版は図鑑もあるし
とりあえずせめて村正欲しくて火山B4F潜ってるけど全然出ない 5年前のソフトととはいえ
このボリュームで1000円は安いな 序盤で仲間になるデビリッシュの子。クエンズティンと小太刀持たせれば結構強いわ あの子か
かわいいから使ってたけど忍者だったの忘れてたわ >>483
今の俺か
ウインダム君(`・ω・´)シャキーン(`・ω・´)シャキーン
気持ちええな〜
ところで瑠璃色の鍵なるものを取ったんだけどどこで使うっけ?
ど忘れしてしまった誰か助けて(´・ω・`) DLサイズ(ブロック?)いくらですか?
現在、中古無印ν3DSにエルミUとVC5本と煙子のRPGが2つ入ってます
落とす空きあるかなあ? ウインダム君はものまねを忘れてツン・クーン洞窟の入り口で分身してもらってるなー >>486
ソフト本体4495ブロックと更新データ54ブロック メスガソリンっていうのがなんなの?まずそこから説明しろ
メスメスガリクソンか? >>427
今までのシリーズだと防具破壊ってこっちが使えてもあんまりだったけどゴシックだと超有用だな おk、427が自分だったので、いきなり返信とでていて、おや?と思った
ゴシックはPSP版をひとまずクリア〜までで終わらせていたけど
今のセールで3DS版に手を出してみるかどうするか、と考え中
何気に知りたかったブロック数を教えていただけたので手を出してみるかな?
結構がっつり変わっているのよね、PSPから3DSって >>488-499
どうもありガッツ
さっき落としました
ほんとに起動遅いっすねWWW 40〜50秒かかるかな
あと新規でOP飛ばせない、そして懐かしいヒトデロゴ
ボーナス粘りやすいキャラメイクにもはや意味あんのか?
みたいなツッコミ入れながら初期パーティ作成中 >>494
更新データをDLしていない場合は攻略wikiのバグのページは見ておいた方がいいよ
実際はDLしてても見といた方がいいけど
更新データをDLしてない場合は力のメダルを入手したら増やしておくといいかもしれない
バグ利用は凄く嫌ならやらなくていいけど、メダルだけ在庫無限にするといい感じに楽しい
DLしてて使いたくなった時は追加データを削除で使えるようになるから
嫌いな場合は忘れてくれ >>485
3DSならイベントNo.6たぶんグアテラB1F北 X:5 Y:2 違うかも
PSPならイベントNo.5同B2FX:9 Y:14 >>496
ありがたや〜
盗賊無事見つけられました〜
3DS版ていうの言ってなくて申し訳ございません〜
これで進められる〜
ありがとーありがとー(´;ω;`) おまえらの1軍前衛キャラのACはどの程度ですか?
3DS版です
おれの一軍は現在、尖塔15階到着の状況で前衛(侍・君・神)AC−20程度
殴り合いで死にまくりだ。
AC低下持ち職育ててりゃよかったぜ ACがいくつ下がると相手の攻撃回数がいくつ減るとか、細かい計算式ってあるの? ウィザードリィやD&D(第3版より前)と同じだとすればACが1下がるごとに回避率が5%上がり
命中補正が1増えるたびに命中率が5%上がる
wizやナンバリングだと戦士職はLvが1上がる度に命中率が5%上がるんだけど
(ナンバリングのライブラリアンや神影クラスだとAC-99にしても意味がないというのはこのため)
おそらくゴシックではACの重要性を上げるためにLvによる命中補正がないかあってもごくわずかだと思われる 同じステータスと装備品で、攻撃回数が同じになるLv1と適当なLvのキャラ用意して
教官やいにしえの再戦ボス相手にでも殴って見ると良い
どの職業でやったか忘れたし、うろ覚えの記憶だと確か命中率かなり違った 最近3ds版買ったけどやっぱり面白いな〰
ところでクリア後は忍者は必須なのでしょうか?
今は神女、戦士、侍(僧侶→侍)、君主(錬金→君主)、狩人(魔術→錬金→狩人)、司教(錬金→司教)で、ザキールの館攻略中です
可能ならこのまま裏ボスまで突っ走りたいです、、、! 侍がいくらアークエンジェルよりレベルが高くても装備が神殺しの槍ならまったく攻撃が当たらん
侍のレベル2000程度ではアークエンジェルに勝てない ゴシックではレベルの数値は命中率に影響しないよ
アークエンジェルにレベル100と2000のキャラが同じ武器使って殴っても
同じぐらい当たらない、ミラージュランスだと同じように当たる >>505
尖塔は奇襲されるとそのまま半壊か壊滅するから、警戒なしは厳しいです
召喚で警戒持ち召喚するって手もあるけどその構成だと無理ですね
まあ骨のスリッパ量産できるし、いくら奇襲全滅繰り返しても心が折れないなら大丈夫かも
自分は途中で心が折れて召喚覚えました、テレポできないから全滅場所から再開できないのがつらくて… >>507
命中率の影響を判断するにはACが極端に低いアークエンジェルだけじゃ不適切だと思うよ
とりあえず敵1種類だけ今試してきた結果。職業は戦士職以外を選んだ。
ステータスは面倒だったので力以外一緒にしませんでした。他に影響あるのありそうなら揃えるけど
防具無しオーラパンチだけ装備で、王国兵士を適当に数ターンオート殴り
Lv50魔術師フェアリー力15知恵19信仰19体力15敏捷24幸運19 10ヒット0ダメージ
Lv1魔術師フェアリー力15知恵12信仰9体力5敏捷21幸運9 数ヒット0ダメージ >>508
なるほど、、、
それでは侍から忍者に転職します!ありがとうございましたー 召喚忍者良いよね
深海魚みたいなやつ耐性30で契約しやすいけど
ウルマルク使ってHP減らすのは良くない点
盟約で冒険者にしてしまおう 3DS用ダウンロード版 ゴシックRimixのまとめサイトって見当たりませんね
昨日からプレイしてるんですけど通常wikiとマップが違ってるってさっき知りました
これはきついorz うっはぁーWWWフランベルジュ使ったら一発で壊れたーWWWエルミUとちがーうWWW
こんなとこはwizなのかよーWWW ゴミックスには錬金が必要だよな、すぐ壊れるしフランベはともかくピッケルは困るよ。 普通にやる分にはイノセント維持する必要性もほぼ無いし、
後衛職全員に召喚以外の3系統魔法持たせるのが安定するわな メ、メイドさんは?
使える?
バル、闘、忍
薬、召、司
結局これ? 存在加護のメイドでメイドリカバー無制限という鬼畜とか
まず薬師いる? ゴシックにもメイドさんいるの?
居ないならとりあえず似たような魔法オールラウンドなヨボヨボ薬師作ろうかと 薬師使ってるけど、尖塔での状態異常回復役として役に立ってる。
不思議な鞄あるから薬はそれなりに持ち込める。
ちなみにダーククリスタル装備 逆に言うと尖塔に来るまで薬師は正直微妙だった。
基本的に戦闘中に体力回復するより、火力で押し切るようなバランスだし。 それなら司教外したら?
鑑定は酒場待機させて倉庫から運んだ方が効率的だぞ >>524
あーそうかあ
鑑定、現地に拘る必要ないですね フランベルジュは圧倒的に戦士に装備させて普通に武器として使った方がいい
ゴシックの場合 >>520
ゴシックでメイドが使用可能か?という意味か
wiki見たって言うからゴシック以外のメイドという職業が使い勝手がいいのか?って質問かと思ったわ
wiki見た通りで薬草士になってるし、存在の加護が無いので薬草士の使い勝手が低下
薬草を詰め込む資金と素材があれば便利だけど、そもそも長居するよりはルームガーダー以外は宝も無いから魔法で逃げた方がいいような気がする
必要最低限の戦闘で必要な階層に移動、そこで脱出分の魔力を残して必要な分戦闘して退散
結果的に薬草士が必要かな?って感じに思う
うちは作ったけど使ってない、全員全魔法習得の戦君神忍盗司に落ち着いてる これの薬師は微妙だよ、20個しかバックパックにストック出来ないから長期潜ればあっという間に無くなる
薬アイテムを現地調達しようにも野外で調合出来る場所なさ過ぎ、もっとストックほしかったな でも状態異常をターン消費無しで使えるのは魅力的だとは思うよ。
薬鞄以外にもPT全員の持ち物枠一杯に薬持ち込めばそれなりに持つ。
結局HP回復は回復の指輪で移動中に行うから、このゲームの戦闘に必要なのは
回復無しで押し切る火力と、状態異常での行動不能阻止だと思ってる。 >>512
2ヶ月くらい前に始めてマッピングしながら進めつつ、
ようやく7つくらいのダンジョンクリアした
そこまでので一部ゲーム内に無いアイコンを使ったりもしている
こんなのでよければ拡張子PNGの詰め合わせあげるけどいる?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1517017.png ダントラもセールやってるよー
気分転換におひとついかが? マジでキモい世界観だがdRPGではかなり面白いなダントラ >>532
ダウンロード版のマップ掲載してるまとめwikiがないので
よければ願いします
マップ有ると助かります >>532
ちなみにpngでも見れてますよ
洞窟B1見易いです >>531
薬師の戦闘面はどんな感じになりますの?
オレの部隊では「盗賊程度には戦えるはず」と思い育ててたけど
司祭の方が便利で入替えてしまった
倉庫番になってる薬屋を育ててみようか考え中 >>537
実際盗賊と大差ないので、自分はダーククリスタル装備出来る種族で差別化してる。
どのみち役に立ったのは尖塔(exダンジョン)だけだから、育てるのは必要だと感じてから全魔法習得させて
道場で鍛える程度で十分かも。
>>538
エルミ初めてなら2。 これパケ版とDL版でマップまた違うんだっけ?
エルミは版によって細かい違いが多すぎるわ >>541
DL版との違いとかじゃなくまとめでPSP版のマップしか見れない状況
3DSパケ版とDL版でマップが違うかは不明です ゴシックとゴミックスでマップが違うが、ゴミックスならマップのまとめ要らないだろう。 マップ無し辛いから魔法の地図消費しないに設定してみました
まだレベル一桁だけど闘技場で闘士×1と魔か僧の2人パーティで
教官相手にレベル9まで簡単に上げれるって気づいた >>535
私のは3dsパッケ版です。おそらく半分くらいしか進んでません。
参考までにシークレットドアは育った盗賊がいればまず見落とさないと思う。
エローマや他の盗賊技能持ちは使ってないのでその場合はどうか知らないです。
https://www.axfc.net/u/3905882?key=go PSPのDL版イベントNo.47丈夫な鋼材
ヴォルカニックタートルから丈夫な鋼材入手、所持した状態で宿屋で会話→あんたに任せていたら、素晴らしい鋼材を持ってきてくれると信じてるぜ。よろしくな
他に何か条件あったかな 薬師は紹介波数連発後や吸い付き後のリカバリはすごい助かるね >>550
それ俺も同じ状態になってどうすればいいか分からなかったけど、ぐぐったら個人ブログヒットして答え載ってた
どうやら丈夫な鋼材を所持した状態でそのダンジョンで敵と戦闘(ヴォルカニックタートル以外の敵でもいい)すると、
戦闘終了後に貴重品枠に丈夫な鋼材が入る
その貴重品枠の物を持ってかないと受け取ってもらえない
これ、不思議な鞄使って盗んだアイテムを倉庫に送ってると出来ないから盲点になってる
倉庫の丈夫な鋼材を持って改めてダンジョンに潜って戦闘してもOK >>552
dクスだぜ今クリアした
ンガ・ンガで戦闘後貴重品丈夫な鋼材入手
他のダンジョンじゃだめだった
同時に通常アイテム丈夫な鋼材はなくなった
そのわりに通常の方は店のラインナップにも並ぶというゴシックぶりを発揮してるね >>553
終盤のオレの闘士
メイン くちばし+1
サブ 粘液+3
弱くは無いんだけどなんだかなぁ・・・ AC−0のアイアンゴーレムに攻撃した時に命中そこそこ落ちるんだけど、命中に関係するのって腕力だよね?
でも腕力16で武器の命中精度が0と−1のホビット盗賊の攻撃がよく当たって、腕力18で武器の命中精度が4の人間の方がヒット数下がるんだけど、
これはホビットの幸運が高いのが理由だろうか?
それにしても武器の命中精度の差もあるのにずいぶんとホビットの攻撃がよく当たるんだけど…
他に差があるとすればホビットは盗賊だから侍や君主よりもレベルがかなり高いことだけど、レベルも命中に関係してる?
ちなみにPSP版だけど、3DS版とは仕様に違いあるのかも 前にどこかでレベルは命中に関係ないみたいな記述は見た覚えがあるんだけど、
これだけ実際に差が出るとレベルが命中にも関係してるように思えてならない
レベルは人間の君主と侍が80台、盗賊が120くらい
3DS版では関係ないけどPSP版では関係あるとかもあるのかも? >>558
>>509は3DS版の検証結果ね
腕力以外のステータスが命中に関係ないなら、
3DS版の命中率もレベルが関係してると思われる 金余ってるのに馬小屋泊まる奴www
\(^.^)/私です 1だか2は有料の部屋で宿泊するとステ低下無いんだっけ DSの2の宿で一番宿泊費が高額のヤツだとステ低下無しでしたね
ロイヤルスイート(だっけ?) ゴシックはどうなんですか?
ロイヤルスイートに泊まるのは週単位で時間経過するだけの無駄金?
あと闘士の命中判定は特別高いんですか?
訓練場の教官相手にフランベルジュ装備の戦士の攻撃はほぼ命中しません
対して獣闘士の攻撃はビシバシ当たるんですが ロイヤルスイートはSPが回復する
んなこたないかと
それだけじゃ情報少なすぎるが武器防具の命中精度が違うんじゃね 闘士は初期装備の命中率が高いんですかね
ナックル系は命中率高いのかな
まだ3日目だけど闘士さまがいなけりゃ大幅に火力ダウンです
なぜかこのスレよりエルミUのスレのが伸びてますね?
僕はゴシックがけっこう気に入りましたよエルミUより 取り合えずスレタイトルを読んだ後、wiki辺りで発売日とか見てくれば何でなんて言葉は出て来ないはずだ
ここは「3DSの」3Dリミックススレ、エルミ2はPSP時代からのスレ 二刀流で攻撃してて敵に食いしばり発生すると一刀目で止まっちゃうけど、
極稀にそのまま二刀目で追撃して倒せることがあるけど理由が謎
使いこなせたら便利そうなのに
あと増援で呼ばれた敵は食いしばり発生しないっぽい? >>568
二回目の攻撃目標が同じ敵だっただけじゃね? >>567
いやそういう意味じゃなく
スレが活発に動いてますねって意味で >>570
中心だった開発者が抜けてからの作品だから、一部の熱狂的なファンからしたらエルミナージュという名前だけの作品扱い
その時興味を持ってプレイしている人からしたらそういう固定ファンのカキコミが大半になる時期は目に付くかもね
セール直後とかは比較的進むけど、そういう人が減り始めると常連ばかりになるし 正直エルミで一番面白い
やっぱり屋外より迷宮に潜るのが好き PSP版を一通りクリアはしたけど3DSのDL版を買ってしまった
こちらでは寄付使えたりモンスターの装備復活していたりちょいちょいと変わっているから
パーティー編成どうするか悩むなぁ(次代の書があると一番楽なのだけど)
新しい組み合わせを試してみたり、いつもと同じ編成で始めたりと人に寄って違うと思うけど
やり直した時に編成をごっそり入れ替えたりとかやった事ある人います? ごっそり入れ替えは縛りPTでやった事はあるなあ。
尖塔前提にするとどうしてもこの職は入れないと、ってのが出て来ちゃうから
あえてクリア前提としない無茶な構成で遊んだら結構面白かった。 状態異常対策の君主、奇襲対策の忍者、あとはお好みで。 初めてのおススメは2との事ですが、3DSのDL版、
やる順番なら1、2、ゴシックだどどれからプレイするのが良いですか? >>581
僕はWiz好きなら3DSゴシックから初めたほうがいいんじゃないかと思う
あっちは別物だし途中で飽きてしまった
まあwikiは充実してる
定番アイテム壊れないし
レベル80もあれば弱い神影は倒せるし、周回ボーナスもあるし
パーティ編成もそんなに悩まなくていい
けどゴシックみたいに痒いところに手が届かないむず痒さってかさ
エルミUは何か足りないんだ ゴシックは不思議な鞄ていう迷宮内のアイテムを町の倉庫に送れるシステムがあって、
これが便利すぎてない奴を後からやるのはつらいw EXスキルの便利さに慣れてしまったら他には戻れないだろうね
所持数少ないのも、装備と空き枠のバランス考えながらやりくりするのも一つの楽しさというか
そこにもパーティ編成に影響してきたり、脳内妄想の一つとして楽しめたりするし
まぁどっちもどっちなのよね、結局どういった楽しみ方が出来るか・好きか
エルミとゴシックどちらが〜、であれば
個人的にはストーリーのテキストのノリが許容出来るかどうかが判断材料かな? これってクラスチェンジで呪文全て引き継ぐには
Wizと同じくレベル13でクラスチェンジしていいの?
それとも呪文全て覚えてからじゃないと覚えない?
いま2人のキャラをパーティ強化で育成中だけど
まだグアテラ鍾乳洞まででアビ相手じゃ辛いのでこの先稼ぎ場所有ります? >>586
wikiに書いてある事を聞くと一部に叩かれるから、一応読んでから書いた方がいいぞ pspを3作プレイして3DS版購入検討してるんだけどフェイスロードの綺麗に撮れる?
あと綺麗に撮れるやり方あるなら教えて下さい
カメラで撮るってのがネックで手を出しづらい カメラはなぁ
SLは相当妥協しないと無理
きれいに取れたと言ってる人いるけど全然きれいじゃない
FLだけなら画素数少ない分多少誤魔化せる
3DSの画面荒いのが救い >>596
お前の基準が今のスマホやデジカメなだけだろ
普通は10年前のガラケー、しかもInカメラ程に過度な期待をしない
HD画質の画像を直接開いている訳じゃないんだからな アップにすればそりゃぁ粗いだろうけど、ゲームとして表示されている分には問題ないと思うけどなぁ
それより流石に透過処理とか出来ないよね
お手軽にFLSL用意出来るようになったのは良いけど背景?部分も考えないといけないかな
背景白の画像が多く見つかるので、現状それで統一されているのだけど 序盤のイベントで澄んだ水と濁った水ってのがありますが、あれってイベント終わっても貴重品リストに残すことできます?
二つとも取得した後に話しかけると両方ともリストからなくなるのは確認しました
例えば先に澄んだ水だけ取得してイベントを終わらせて、あとから濁った水を取ることって出来ますかね? >>592
序盤なら坑道ぽいけど
やはりエルミUのような周回型より1回やりきり型のほうがやりがいあるね
難易度もちょうど良いし
うへーん 鍵持った爺ちゃん何処にいんの? ↑こんな感じの心地良さは久しぶりWWW
wiki死滅してるから反ってそれがいい
ちなみに爺ちゃんは自力で分かりました あの爺さん何気に序盤の鬼門だよな…全マップ埋めてからようやくシークレットドア気付いたわ ずっと尖塔で戦闘してたが君主は使ったことなかったわ
割と便利なのね アークエンジェルの殴りについてくる魅了が意外と発動率高い気がする
あと沈黙 wiki死滅とか言ってるけど無いのは3DSで変わったマップだけでしょ?
ゲームを楽しむって点では無くても影響無い気がするけど
こちらも始めたばかりだし、マップのSS撮れるなら追記していってもいいけど
撮れないからなぁ(ツイッターとかやってないし) 3DSで始めたんですが
宿屋で回復するSPって何のことでしょうか? SPは狩人の速攻やアクティブ系EXスキルで使うMPのようなもの
レベルが低いうちやアクティブスキル持ちがいない場合はそんなに気にしなくていい 最初から
訓練所の登録変更でEXスキル変えたいキャラ選んで進めていけば最後に聞かれますね やっとティオメンテを覚えたんですがこの魔法別の階層には飛べるけど
細かい座標は決められないんでしょうか?何度もすいません >>614
何でそう思うんや
数字入力すると思ってる?
階層選んだら次カーソルでるやん >>615
出来ました!!ありがとうございます!!! しかしBGMいいですよねえ
バランスもエルミUのような大味感じもなくいい感じ、良作(3DS)
エルミT、Uクリア済みなのに新鮮感もある
いまセールやってるんだし未プレイの人はこの機会を暇を利用してやってみればいいのになあ やっとレベル15くらいになりました!
このゲーム転職するとパラメータが初期値に戻ってしまうようなんですが
転職させる意味ってHPを上げるのと魔法を覚えた前衛職にするって考えであってますか?
魔術師魔法を使える君主とか!また全部呪文使える錬金術師とか! 最近はネットで繋がってスコア競ったりするのばっかりしてたから
こういう自分の箱庭みたいなゲームの面白さ忘れてた!
ゴシック面白い! レベルも1からになるので、序盤は無理に転職させる必要はないと思う
それかレベル上げの手段を用意出来るまでは、かな
必要なら新規にキャラ作ってそっちのレベル上げる方が良いのでは、と
転職はまぁ呪文引き継いで後衛職のやれる事を増やすか(前衛はそこまで余裕無いと思う)
最初のBPでは届きにくい職業(忍者や君主)に就かせたい時にするくらいじゃないかな(次代の書無いし)
この辺りも魂の盟約やら転職アイテムやらで代替出来たりするけど ヤプ・ヤトス大樹地下から俄然楽しくなってきました
ノリのいいBGM、丸太振り回す敵W、みのさん登場
魔術の真髄の見せ場ってやつですね
加えてボス3体WWW
長居するとフロアボスが追い掛けてくるのでこえーです
Busin思いだします
転移魔法ないと辛いでしょうね >>623
誰ッ!?って突っ込みはしない方がいいのかな?
ちなみに序盤ってのは個人的な認識でハイマスター未満(Lv36以下)
ハイマスター以降から中盤、クリア後からやり込みになると終盤というか何というか・・・
この辺りは人に寄って違うと思うのでまぁ適当に流しておいてください 攻撃回数4回の槍手に入れたら俄然強くなった!
攻撃回数大事なんだね! 協会の地下まで行けるようになったけどやたらと首はねられる
首切り抵抗つけまくるべきなんだろうか 今作の槍は序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
首切り抵抗なんてつけまくれるわけないからAC下げた方がいいんじゃね エルミUには霊体と契約して召還
ヴィッフイで敵の攻撃集中させるなんて小技があったような
まあこれは知らんけど ゴシックじゃ霊体攻撃可能な敵が多いから通用せんけどな 序盤なのに早くもパーティ編成に拘りたくなってWWW
理想
ロード(先々考え優先育成必須)呪文は僧魔フルだが錬金呪文と召還呪文は半端でもいいと思ってる
バル子 呪文フル装備
忍者 思案中
盗賊 呪文フル装備
召還師 呪文フル装備
魔法使い イノセント
魔法使いとバル子と召還は作った
だがゲームは進まないWWW >>630
あーやっぱりですかWWW
魔法で先手必勝ですかね
いまのところどっかで一度首を飛ばされてるだけだが
ドレインのがこえーっす 連投ですみませんけど
当たり前だけど能力がステに影響されるのってこんないいものだったんですね
キャラに思い入れが湧きますし
Wiz、エルミT、Uではゴシックほどステの影響が見られなかったからこれも新鮮でなかなか 当たらなければ首切りも発生しないからAC上げればいいんですね!そっかそっか! 装備破壊半端なく起こるねこのゲーム
錬金術師はPTから外せないな! ペンデクとティオメンテは外せない
>>633
この仕様好きだけどそれに合わせてきちんとステータス調整してほしかった
魔傀儡が最初から作れない上にステもどうしようもないゴミになってる 基本的には3DS版のほうが改善されてて良いゲームだと思うんだけど、
キャラクターのレベルアップまでの経験値が全種族同じになったのは改悪だと思った
基本的にステータスが高い種族はその分経験値多めに設定されてるんだろうに、
経験値一緒にしちゃったら単純にステータス高い種族のほうが上位互換になっちゃうんだよね
PSP版だと上級職の君主や侍は人間とかで作って、中級〜下級職はワービーストとかで作るといい感じなんだけど
人間侍とワービースト神女がほぼ同レベルになってバランスいい ステ補正のせいで訓練所産はジャイアンとワビス以外不要だからなぁ
せいぜい盟約入れ替えまでの繋でドラゴニ召喚師とバーディアン司教入れるくらいか vitaでpspのDL版やってるけど
城で分身出来る
酒場で分身使いを出入りさせて分身を消せる
よってツン・クーンに出入りしなくてもアイテム増殖でき、ちょっと時間短縮になる
もっと早く気づけばよかった これ、セールで1000円ってお得だな!
originとIIの3つ買っても3500円って。 GWのセールにつられてオリジナルと2まとめて買ってみたけど
自分には受け付けられなくてすぐになげてもうた
全然雰囲気違うんだな 最初に作った人間僧侶がレベル上がるたびに信仰だだ下がりで
まあいいかと回復魔法が弱いのを我慢して使ってたが
最初の死亡者をリゼフェイドで灰化させるに至ってつい惚れてしまいました 鍵穴のないトビラを開けることが出来なくって
教会の地下で詰まってしまいました
歩きまわってスイッチは全部オンにしたけど実はオフにしておかないといけない
とかかな・・? >>643
こっちとほぼ同じとこですね
B2Fのダークゾーンは探索しましたか?
ダークゾーン南側から行ける南エリアでイベント戦が有ります
イベント戦クリア後B4Fの扉を開けれるようになります
探索の楽しみ無くなるだろうから座標書きません
頑張ろう スイッチは全てONでいいですよ
あとイベントボス強いですからWWW
今までのイベントボスより1ランク上ですから対策練るかレベル上げて挑みましょう
各系魔法が使えて平均レベル20もあればいいんじゃないかと あと魔法の地図は設定で使用しても減らないにしておくといいです
魔法の地図でダークゾーンの壁も表示されますからかなり楽になります
まあゴシックではボスより問題なのは宝箱の罠かも知れないW
難易度の高い罠は調べるだけで暴発したり解除失敗も多いから
アイテム鑑定失敗のの恐怖も時間経過させるか呪文じゃないと治らないしエルミUみたいなバグはありません
そこらへんも踏まえてゴシックこそウィザードリィの流れを引き継いだ正統派作品だと思います
エルミUは作業ゲーの別物になってますしハラハラワクワクが有りません 大樹地下で粘ってんだがリーフブレード出ないなあ
これが物欲センサーってやつか
ってゆーか大樹地下のボスの召喚と回復うぜえ・・・全滅した
タックル持ち連れてきた方がええのかな リーフブレードってクリア後ダンに腐るほど出た気がする 根っこみたいなボス 1人死亡
芋虫みたいなボス 3人死亡
なんとか倒したけど
生き残りでヒーコラヒーコラ言いながら歩いてなんとか帰宅
帰り道戦ってたらリーフブレードげっちゅ出来たのはびっくらこいた
こんなこともあるんだなあと
やっぱエルミナージュおもすれー
この冒険してる感じがダンジョンRPGの醍醐味だよなー 教会地下までがWizの#1って感じですかね
ボスはぶん殴りタイプだけどワードナみたいな立ち位置で序盤の区切りついてるってかね
教会地下までがトレーニングダンジョンでそれ以降が本番てな感じかな? 教会地下で詰まってた者です!
地図は行けるとこは全部埋まってたので本当に困り果ててたんですが
スイッチ押したあとにイベントが発生するってことなんでしょうか!たぶん!
ティオメンテで怪しい小部屋や行き止まりを直接飛び回ってたんでイベントのポイントに
当たらなかったのかも
今から足で潜ってきます! 駄目だ・・何も起こらない・・
暗黒部屋の下の広間のイベントはクリアしてるのに・・
B4Fのトビラも開けられないけどB1Fの左に3つある小部屋の
真ん中も開けられない・・ うおーー行けた!!
結局WIKI見ちゃったけど通路の途中にあるスイッチが押せてなかった!!!
お騒がせしてすみませんでした!!!! >>654
スイッチを全てONにしていくと「どこかで何かが動く音がした」みたいなメッセージが表示されます
もう既にうろ覚えなので、メッセージ後も押すスイッチあったかもですけど‥W
あといくつかフラグは有りそうですよ
像は破壊しましたか?
3ヶ所有ります
3ヶ所の像を破壊すると「スピリット」と戦闘になります
イベントボスを倒す前に「サクリファイス」やレッサーデーモンとも戦わなくてはなりませんよ あっ解決しましたか
何にしろ苦労した解くと満足感が有りますよね ありがとうございます!
B4F探索できました!!
ボスで全滅しました!!!!!!
平均Lv23くらいだと厳しいか・・
でも頑張ればいけそう! 準備としてハロプカームは掛けてて
戦闘始まったら錬金呪文オラースと僧侶呪文ロブカンド(AC-20)をエースと魔法使いにかけ
1ダーン目でエンテルタミスタ2発
前衛と2列目はたきながら手の開いた者はオラースとハロプカン重ね掛けしていく
ボス前に来たら回復役にラフィリード毎ダーンかけさせながら
叩きまくります、攻撃魔法役はエンテルタミスタとジアカラドでサポート
でいけると思う ありがとうございます!!
後衛は攻撃されたら耐えられないので魔法使うだけ使って
死んだら放置でした!
オラースはかなり効果ありますね! >>656
先ほどは情報ふせておきたかったようですのでスルーしましたが
扉開けるのに必要なのはスイッチだけですよ
像破壊によるスピリット戦は「邪悪な儀式」というイベント32単体に関係しているだけで
他のフラグやイベントには全く関係ないです
「どこかで何かが動く音がした」みたいなメッセージは、
B2Fにある3箇所のスイッチを全部押したときに流れて、
B2Fのダークゾーン南の扉が開きます クリア後の尖塔で、歩いてるとランダムに出てくるイベント戦のワーカーウィングってこのイベント以外では出てこない?
ということはゲーム中で倒せる数が限られてるってことかな?
出てくる数が戦闘によってランダムで数変わるけど、ランダムで数限定だとちょっと気になる Thx、3DS版は再戦ポイントがあるのですね
ということは、再戦ポイントがないPSP版は戦えなさそうですね 教会地下の後行けるとこ一気に増えてきた!!
どこも敵が強い!!又首ポンポンはねられるし先制食らったら
崩壊する!!
しばらく装備強化とレベル上げか!?
今
戦士
神女
盗賊
僧侶魔法覚えた魔法使い(錬金術師にするつもり)
魔法使い
錬金術師
なのでPTも再構成するつもり!
今前衛不足を猛烈に感じる!魔層の魔法覚えた錬金術師が育ったら
先輩錬金術師を引退させて新たに侍を入れる予定! 1 神lv26 (僧、魔、錬)
2 君lv13 (僧、魔、錬、召)サマー、カゲロウ契約中
3 盗lv20
4 神lv14 (僧)
5 召lv14 (僧、魔、錬、召)ホムン+1、キュクロプス契約中
6 魔lv22 (魔)
いまこのパーティでザキールの館回ってるけど最下層けっこう辛いね、この先魔力足るか心配だなあ
4の神女は一通り呪文覚えさせたら盗賊に転職予定
あと前衛に薬師入れるか闘士入れるか考えてます
先陣探索パーティは薬師入れて神、君、薬にしようかな
などと考えてる時の至福感て久しぶり >>664の件だけど、リセット使ってちょっと実験したらどうやら親玉呼ぶかどうかはランダムらしくて、
親玉呼ばなかった時にセーブを繰り返せば、図鑑のカンストである255体撃破は可能っぽい
まあ気にする人はほぼいないだろうし3DS版なら気にする必要もないだろうけど一応
そもそもノーリセ派の人からしたら関係ないことだろうけど 信仰心だだ下がりで死亡キャラをリゼフェイド一発で灰化してくれた僧侶くん
いま召還師なんだけど
契約失敗ばっかWWW、サマー、カゲロウの契約も君主ちゃんに横から取られました
初見キュクロプスに石化もダメも入れず1回で契約出来たのは奇跡的
おうおう
なんか愛着が湧いてきました >>667
ポンポン転職してるならレベル上げしないときついが、
魔術師以外無転職で来てるんならレベルは問題ないと思うけどな
首はねは装備強化(鍛冶錬金の事でいいんだよね)も必要かもしれんが盾とかちゃんと装備してる?
戦士神女は両手武器が強いから仕方ないけど、盗賊が二刀流してたり
後衛とか盾二枚でいいのにメインに武器装備してたりしないか?
先制は、殴りは前述のようにACをきちんと確保して
属性ブレスや属性魔法はきちんと属性耐性装備すりゃそうそう崩壊しないよ もしかしてACって魔法も回避できるんですか?
後列に攻撃飛んだら耐えられて2回
後衛の装備強化はもっといい装備が出てから強化しようと思って
たら全然出なくてほぼ初期装備状態だった! 装備強化してそこそこ行けるけど敵が沢山出るとかなりきつい・・
割り切ってマハマハが基本なのだろうか 転職繰り返さずに、まずはハイマスターレベルまで上げきるのを目指した方が良いのでは?
装備品で良いのがないなら、錬金で足りないところを強化して無理矢理押し通るとか出来るし
キャラ入れ替えるのは新規にキャラ作成して〜とかなら、それまで育った部分は残るので問題ないけど
1キャラを転職で使い回すのは、まだレベル上げ手段が確立出来ていない時にやるのは
逆に攻略から遠のくかなぁ、と
魔法対策は、使ってくるのが魔術師呪文なら魔術呪文抵抗の高い防具(イノセントマントとか)、
ブレスなら対応する属性防御の高い防具(盾とか)をそれぞれ鍛冶錬金で伸ばす
そもそも戦闘がめんどい=ハトの呼鈴で消すor羊の毛筆で敵シンボルに踏み込まない
長くなったけど、大体こんな感じかな このゲームEXスキルの宝箱発見するスキルがバランスブレイカーになってるよね
訓練復活してるからお金=経験値だし
まあ罠の解除率低いからそれなりにハラハラするし
呪文余ってるのにアイテムが一杯になって帰還するってネガな部分もあるけど >>667
クリティカル食らわないように戦闘をパターン化してみたら
Wiz系のACは回避力なのでいくらAC上げたからといっても
長時間サマーなどの攻撃を受けてるといずれ確率で首飛ぶハメになるから
たいてい2列目だから神女のレベルを上げるか槍強化して攻撃、魔法使いのエンテルタミスタで先制狙い
隠れられたら錬金術魔法のラミアーフで姿さらけだすからそこをたたこ 勘違いするような書き方ですまそ
回避力→魔法回避力ではないよ
物理攻撃回避力です 今地下神殿です
最初からずっと使ってるイノセントがLv40手前くらい
今までとは違って一筋縄ではいかないなーと思ったのは
結界が強え!
堅い!
魔法向こうの敵が多い!
とにかく色々急に敵が強くなった!
失敗したなーと思ったのは直接攻撃まともに通るのが戦士と神女だけ
盗賊が思ったより弱かった・・
魔法もエンテルクミスタ意外は直接攻撃のほうが効く
前衛3枚は必要だったなー
もうすぐ魔僧錬魔法覚え終わったキャラを狩人にする予定なので盗賊より
強いことを期待してる!! 召喚か分身いる状態で中断して別パーティーでまた召喚か分身すると初めのパーティーのも上書きされるのな
何かに利用できないかな ウィルオーウィスプ冒険者にしたらステータス優秀でワロタ
みんな知ってた? 序盤に契約できる高耐性な盟約冒険者と言えば
ウィルオーウィスプかミラーゴーストかっていう。
まあ耐性だけより防具破壊とか持ってるキャラの方が
モンスター感があって面白いけどw EXスキル首切りUPって珍しい?
他にあんまいないのなら育ててみようかと 火山で先制とられるとメッチャきつい
Lv上げるしか無いなー 友人にポケ○ンウルサンをプレゼントしてもらったけれど、30時間弱でだれて放置
後から始めたエルミゴシックは63時間くらいやってもまだ楽しい。
エルミゴシックかなり前から買ってあったけど。 3DS版のセールを知って買ってしまった
円卓の生徒と剣の街の異邦人が、まだクリアしていないのに >>686
良かったね
超お買い得品だよ、3DS版はエルミシリーズで一番出来がいいからね セールを知って買ったんだが、
@スレはほとんど僧魔錬と全魔法覚えた万能キャラ作成前提みたいだが
6人全員全魔法取得しないと、攻略は厳しいですか?キャラへのこだわりで
全員には全魔法覚えさせたくないので
A全魔法キャラ作成する時は、ファーストPTから全魔法取得前提で転職しまくり?
それともファーストPTは適当に作っある程度てレベル上げて、ファーストPTを利用して
セカンドPTが本番? ミルルバーナ忍者育てた人いる?
EXスキルの首切りUP目当てなんだけどUP育てる価値あるかな? >>688
@
んなこたーない
全魔法前提での話しってそんなに多い?
もちろん全魔法使えたほうが基本的に有利だよ
A
これは人次第
個人的には後者のセカンドPTかな @は前提なわけないわな
むしろ転職したらレベル1になるからそっちの方が攻略厳しくなる
養殖するなりして稼いで転職前と同レベルにするなら全魔法覚えた万能キャラの方が便利ではあるが
攻略に支障が出るほどの差は無い
ちなみに普通のPT構成でエルミの知識があるとかウィズ系に慣れてたりとかするなら、全員イノセントで問題なくストーリークリアできる
ダンジョンを順番に全部攻略していけば経験値稼ぐ必要なくレベルも勝手に上がってくしお金寄付で経験値変換もあるしね >>688
> キャラへのこだわりで
> 全員には全魔法覚えさせたくないので
分かる
俺は全キャライノセントでやってる
転職で魔法覚えさせるのは、ほぼ仕様となってる狩人の錬金術だけにしてる ファースト・セカンドと入れ替えなくても、最初から6人作る必要も無いのよね。
中盤までは平均的にレベル上げるよりも、小人数で戦って経験値集中させて
火力の有る前衛キャラ1〜2人居た方が余裕が出てくる。
全魔法キャラ育てて加えるのはデーモン養殖可能になってからで あと一つだけ
このゲームって不親切さと見た目の印象で高難易度って思われがちだけど
DRPGなのにどこでもセーブ・ロード出来る時点で、極端に偏った構成にしない限り
エンドコンテンツの塔以外はどうにでもなると思う。 転職するとイノセント系が装備出来なくなるし
ブラスターで一発アウトの可能性も出てくるから、必ずしも全員魔法覚えさせるというような事はしないな
せいぜいが、呼び出した後やる事がめっきり減る召喚士や回数が引き継がれる狩人くらいかな
自分は終盤に力のコイン(こっちではメダルか?)やらの転職アイテムが手に入るようになってから
そっちで転職させるくらいで、システムとしての転職はほぼ使わないかな
必要な職業が出てきたら新規で作ってそっちを育成していくやり方ですね
次代の書がないから、最初から君主や忍者が作り難いので、そこをどうするかかなぁ 皆さんありがとうございます。
全員魔法習得しなくても攻略できるんですね。
こだわりのPTで冒険してきます。 イノセント盗賊だけどLvダウン食らった時最大HPが3分の2くらいまで
減ってびっくりした たぶんラスボスまでこれたけど今までのボスと全然違って
全く歯が立たん・・ ひょっとしてミルルバーナちゃんが魂の盟約で悪の忍者になるのって3DSダウンロード版だけ?
薬師育て上げたらミル子育ててみる 尖塔では、そのラスボスより強い雑魚がわんさか出るから
まあ頑張って こだわりがあって嫌じゃなければ‥
やはり分身アイテム増殖バグが万能。
レベル上げ放題、レベル、イノセントを維持のままで転職、性格変更、鑑定用の廃司教作成、廃錬金も容易。
アンク、メダルあたりを増殖させて店に在庫で置いておくと便利。 クリアしたー!
初めてウルマクル使ったけど効果ハンパないなこれ!!
スレの先輩方いろいろアドバイスありがとうございました!! うわー
錬金呪文コンプした狩人気づいたら使用回数3回になってた!!
レベルダウンしたらこうなる仕様なんだっけ?
もうセーブしたしやっちまったなぁ・・ 盟約冒険者化 クラス固定かと思ってた、恥ずかしさ、一発で当たり引いちゃったもんだからね
まあドレイン耐性100とか武器防具破壊とか色々あって使える どなたかロスルリエ遺跡 B1F右上エリアの扉を開けるための方法を教えてください
お願い致します 3dsのDL版なのですが分身バグが出来ず…
忍者分身→交換元が分身にキズ薬使うまでは出来るんだけど
その後は交換元のアイテム画面のままで分身さんと交換出来る雰囲気にはならないんです
前スレ何度も見直したのですがBを押しちゃダメとかいう以前で止まってるのでお手上げです
2枚でいいからメダル増やしたかったよう >>707
自分も3DSのDL版だけど
分身バグしまくったよ
やり方が悪いんだと思われる これね
忍者に増殖させたいアイテムを10個まで、 交換役のパーティーメンバーには消耗品(薬など)を一人最低1個
無限在庫の安い品(ケープなど)を合計10個まで持たせて、適当なダンジョンに入る。
キャンプメニューを開き、忍者に分身させる。
交換役のパーティーメンバーが消耗品を分身に対して使う。
この段階で分身の所持品(本体の忍者の所持品と全く同じ)が、パーティーメンバーの所持品と交換可能になる。
交換の仕方はパーティー内でのアイテム交換と同じ要領なので、練習しておくこと。
操作を間違えないよう注意しながら、
分身の所持品(増殖させたいもの)とパーティーメンバーの所持品(安い品)を交換してゆく。
Bボタンでアイテム画面をキャンセルすると交換がその時点で終了するため
増殖中はBボタンを考えて使用し、Aボタンと方向キーの上下をメインで操作を行うこと。
分身のアイテム画面が表示されている時に方向キーの左右を押してキャラを切り替えてもやり直し。
これの時は「パーティーメンバーが消耗品を分身に対して使う」所から再スタートすればいい。
最後にBボタンでアイテム画面を終了させると、パーティーメンバーは忍者の所持品と同じ品を所持しているはず。
後は宿屋のスイート、ロイヤルスイート等で忍者の分身回数を回復しておくのを忘れないこと。
分身バグはコマンド操作中、間違えてBボタンキャンセルをし過ぎないように注意。
分身を召喚モンスターにして同じ操作をすると、モンスターの所持アイテムを剥ぎ取れる。 ↑やってないけど、そもそもケープとか使用できんでしょ、うさんくせぇ すまんコピったけと、やり方まったく読んでなかったわ
消耗品1個以上で良かったのな
やってみる 3回やってみた
1回目 要領掴めず失敗
2回目 アイテム2個だけ成功、以下増殖モード壊れて失敗
3回目 同じき2個成功で増殖モード壊れる
そもそも消耗品アイテム使用画面ではAボタンとBボタンしか認識しない
傷薬選択→決定(Aボタン)
以下AボタンかBボタンしか認識しない
消耗品がなくなったのでそのままケープ使用(Aボタン) 1個目増殖交換成功
次もケープ使用 2個目交換成功
だが次からは十字キー、LRも認識しだす
ここで左右に十字キーいれたらダメだな、バグ増殖モード壊れる
使っても上下だけにしなくちゃ分身認識しなくなるよ 4回目で4個増殖できたけど上下キー押すと戦闘キャラに黄色い枠線が飛び
分身キャラ認識しなくなって終了
交換要員の所持品
傷薬、目覚まし薬、ケープ(以下ケープ)
Bボタンの使用に注意するどころか十字キー左右、LRも使用したら失敗するね
使えるのはAボタンと下キーだけ
でもまあ増殖はできる 707です出来ました!
アイテム欄に隠れた『奥の黄色い枠』に気づかず
交換どころか毎回ケープ持っていかれるだけで終了だった
やっと寝れますアリガトウ! まず傷薬つかう必要さえ無い
カーソル合わせてキャンセル、渡すに変更
で出来る
これに気づくまで傷薬二個買ってたけど一個といらんアイテム九個でいける
3DS、PSPともに確認済み セーブして数回やったら慣れましたね
基本Aボタンと上下キーのみ
分身認識の黄色いカーソルは消耗品使った1回だけ 交換バグは邪道寄りだし今更聞いたら怒られる。と
誰でも出来てるっぽいし前スレ読む限り難しい手順ではないのに
Bボタンダメとか以前に自分のアイテム欄しか見えずアレコレやってるうちに
あっ!RとLを使えって事か!と自己流ループにハマって抜け出せなくなってた
力のメダルをありがとうございます忍者さまロイヤルスイートでお休み下さいませ
残りの方々は馬小屋でお願いします https://i.imgur.com/kbkwrY5.jpg
尼で900円のサントラポチッたけどこのコード需要あるかな
つうか自分もまだ入力してないけどこれまだ有効なのか
有効だとして一人にしか有効じゃないやつなのか共有出来るものなのかも判らん 俺もサントラ持ってて(かなり前の事だからコードは無くしたゴメン)
このサントラのコードってメイン二種サブ四種のうちから
メインサブ一つづつランダムプレゼントってあるけど何が出た?
コードで判別してるのか各端末で判別してるのか謎
俺はメイン輪っかとサブ石化強化ペンダントだった
サブはドレインか首切りのペンダント狙いだった… >>724
719様からの素晴らしいコードで実験したところ
同じコードで一回目は輪と耐麻痺・二回目は帽子と耐ドレインだったからランダムですね
(セーブ枠一つにつき有効は一回きりで二回目はエラーになるから使ってないセーブ枠で消して試した)
本命パーティーで欲しいのが出なかったら諦めるしかないっぽいですね なんか知らんけど画像保存した
これは超お宝なのでは? >>724
ミューズハイロウ
除災のナザルボンジュ >>719
ぐへへ 今日はいいことばっかだぜ
あざーす いただきます
ミューズハイロウ
命中精度5 AC-3
全種族ダメージ 悪魔、神族+
除災のナザレポンジュ
石化抵抗50
でした ミューズと身代わり
早速アップデート削除してきたぞw ミューズハイロウは「使う」が出来るけど何の効果かがわからない >>729だがゴシックはアップデートされてなかったな…無駄にFL/SL消去してしまった https://gametrade.jp/granblue/exhibits
ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com >>730
一度売却等で購入画面をだせば出ているが、明かりをともす
Wizならロミルワね https://gametrade.jp/granblue/exhibits
ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com http://www.s-f.co.jp/soft/3ds/elminage_gothic/serial_code/index.html
公式HPにシリアルコードで貰えるアイテムの情報が
サントラならミューズハイロウまたはアイボーンハットとランダム4種のうち1つ
何にしても、>>719さんありがとうございます
これ皆が使えるのだとしたら教えて貰えた者にとっては嬉しい限りだけど
wikiにコードを載せたりするのは余りよろしくないよね・・・
アイテムデータ載せるのはまだ良いのだろうけど、セーブしなければ何度も投入可能? 城でアイテムもらう前にセーブ→もらったあとリセットで別のアイテム貰えたよ >>736
早速ありがと〜
後は新規ページ用意してそこにまとめるか、それぞれのカテゴリの中に埋め込むか
別枠でまとめておいた方が気分的にはわかりやすいと思うのだけど若干手間が・・・ コードで貰えるランダムアイテム4種の中で一番うれしいの何だろね
性能的には上位互換のあるものばかりだから見た目的にロザリオが欲しかったかも
(抗痺が出てセーブしてから気づいた) >>735
コードをwikiにのせちゃうのはマズイと思う
他シリーズの「力のメダル〇枚コード」と違ってサントラの購入特典と銘打たれてるから
サントラ販売終了してる訳じゃないし営業妨害になっちゃうよね 初回盤の特典だろ
もうすでに普通に手に入らないのでは? 装備品で1.5倍打と2倍打が被ると弱い方の1.5倍打で上書きされるのバグだよね?ひどくない?
黒漆シリーズとかサファイアシリーズとかせっかく部位ごとに分かれて2倍打付いてるのに装備揃えると相殺されるのは萎える
一瞬仕様かなとも思ったけど、
開発者「装備を揃えるとせっかくの倍打が消えて弱くなるんです!凄いでしょ?」とかありえないからやっぱりバグだと思う シリーズ1作目から続いてるので仕様でしょう
狩人の錬金魔法回数と同じくバグに片足突っ込んでる仕様だろうけど 狩人錬金やアイテム増殖はバグっぽくみせたお楽しみ仕様でしょね
いろいろ緩いとこ残して裏技に気づくかなあ?ってな
Wizの頃からそうだったし >>742
いや仕様じゃなくてミスだと思うよ
今までのエルミだと倍打は武器<防具って仕様だったけどそれとも挙動が違うし
ゴシックでは設定とか仕様色々変えてもいるし
その上で、例えばサムライの最上位防具の黒漆が頭、体、手、足でそれぞれ魔術師、戦士、僧侶、盗賊にそれぞれ2倍打を付けておきながら、
全部そろえて装備すると全て打ち消しあって2倍打がなくなるっていう仕様にする意味が理解出来ないし、
もし本当に意図的にそうやってるなら製作者はただのキチガイでしょ
バグってことにしたほうが製作者擁護になると思う 防具1.5倍打が最優先はナンバリングも一緒よ
ナンバリングの時点でなぜそうなっているかはわからん >>746
3DS版で修正されたってことはやっぱり元々そういう仕様にするつもりだったんだろうね
じゃなきゃわざわざシリーズ装備で2倍打を分けて付けてる意味がないし
過去作だとサムライの最強靴がわらじだったりしてわざわざ複数の2倍打をシリーズにい入れてたりしてなかったから仕様ってことでも理解できたけど エルミは1と2しか遊んでなくてゴシックで中盤あたりなんだけど
「エクストラスキルのサクリファイスは味方側はムーピーのみ」って
サクリファイスって結構使えるの?あまりスレで出てこないし
他につけたいエクストラスキルでカツカツくらいなのを押しのけてまで
サクリファイス目当てでムーピー使う価値はない? ゴシック何を思ってそうしたか意味不明なことが多いからね
嫌がらせと言われれば納得するレベル
楽しみたいなら考えない方がいいよw ミラージュを奪い取るために稼ぎがいい物が聞きたいんだけど、1や2の道場的なのは無いのかな?
カオスは思ったより仲間を呼ばず、毎回リピートとかボタン連打って訳にもいかなくて歯痒いのだけど養殖に適したカオスのグループがあったりする?
イフリート+ガストは食いしばらないから一撃で落ちるけど、ジャガーノートとかだと食いしばって結局二発必要な平均350Lvとメインアタッカー900Lv以上神女と盗賊800Lv弱なパーティー サントラは未使用四曲収録されてる
ボス戦三曲とイグドラの村の曲の別バージョン
いずれもポップかおしゃれな感じのアレンジ
これらを使わなかった選曲と拠点の城の曲名が「レクイエム」って事からゴシック=中世の暗黒時代的な感じ醸そうとしてるのが判る感じ
前半の戦闘曲名「汝、災いに抗う者」
後半の声が入るやつ「汝、災いを打ち砕く者」
ちなみに長尺の曲は全部収録されてないのでこれは全然オススメじゃないス >>752
昨日はありがとうございます
風穴でボスが出ないんですが?
喋る石イベントは4つクリアしてるけど?何が足りないのかな >>753
自己解決、ひとつ見落としてました
ムービーは顔がキモいです
なんでアメリカ人が好みそうなキャラグラなんだろう むしろ世界樹やそこらへんのRPGみたいなキャラグラだったら
このゲームしてないわ
じぶんはこういう絵のテイストが好きだから買ったけどな エターナルパピーがサクリファイス持ってるが多分使ってはくれないだろう
検証したわけではないが >> 749
前衛はつばめ、後衛はタックル・鞄・お宝・百識・慈愛の御手・魔術の神髄と
付けたいものの取捨選択になるからサクリファイスが入るスキはないかな
プリセットは自由が効きづらい分スキルはサクリファイス&もう一品だったら
特別感が出て良かったのに 元々サクリファイスは捨てキャラで序盤の蘇生費用節約くらいしか価値がないスキル
大半はどうせリセットするから自由に付けれても実質空気だったんだけどね
ほんとしょうもない小技潰したかったとしか思えない >>738
上位互換ある?
せいぜい他の部位で特殊発動は抜きにして
電光石火の仮面くらいしか思いつかなかった レージン道場はどう?
サントラは各ダンジョンの階層によるアレンジが無いよね
ヤプゴトスは地下が入ってるけど うちのメインパーティはムーピー入ってるよ
顔グラは敵のフェアリーのに差し替えてあるけどw
結局サクリファイスは殆ど使わなかったな サクリファイスでなくても蘇生呪文もアイテムもあるし
使おうにも非力なムーピーが真っ先に脱落してるパターンとかあるからね…
「サクリファイスで復活した場合は死亡回数にカウントされません」とかだったら評価が違ったたかも サクリファイスは強制灰化でしょ?
灰化は寺院じゃないと治せないから探索中一度しか使えない
ダンジョンにいる限り確実に一人欠けた状態になるからもう帰り支度になるわけで
よほどの状態でないと使わないわけ ワールドマップ背景に耳と鼻を切られた足の長い象がいるよな クリア後のダンジョンきっついな
先制とられると半壊する >>767
気になって確認してしまったわ
赤いのだよな
なんなのかよくわからんけど 村正を増殖して売る作業を無心で繰り返す私の心の中にふっと市村正親が訪れ、そして篠原涼子と戯れながら去って行きました 2年ぶりに再開したが、DL版はセーブ共通じゃないのね
まあ初心に戻って頑張ろ
F LS Lも撮り直しか 詰んだのか?王家の墓1FのX9Y9で動けなくなりました
(進むとマスが一マス個別に壁にぐるっと囲まれるやつ)
魔法禁止ゾーンだからティオメンテもハニラストラもダメ
骨のスリッパはもってないし囲まれてるから敵に合いようもなく死なないので寺院も来ない
別パーティに助けに来てもらったところで同じ事になるし
3時間くらいセーブせず遊んじゃったからリセットもしたくない
なんか手はありますでしょうか? >>773
シークレットドアがあると思う、必死で探せば見つかるよ >>774
そうなの!?
必死でグルグルした(というか回る以外やることなくて)けどドア気づかなかった
セーブしたら終わりだと思って点けっぱにして家出たからプレイ時間だけムダに伸びてるけど
情報ありがとう!やばい早く家帰ってやりたいわ グルグルする=シークレットドアの隣りにいるとキャラが気づくことがあるからそれを発生させたいってことだと思うけど、
ひょっとしてシークレットドアって自分でボタン押せば探せるの知らない? 基本wiki見ないでやってるけど探索楽しいんだよねー
楽しんでマップ埋めたくなるのってほんと久々 王家の墓1Fの西なのか東なのか
多分西だろうけどX:9Y:9は北側が一方通行壁で残り三方が壁(西と南も一方通行で戻れない)
北に進むと西へ向かって細長い通路で突き当たりのドアの先が地上出入口
そのドアがシークレットなのかは忘れた
ちなみに王家の墓はPSPと3DSでマップ同じだよ ヴォーミット(吐き気さん)って大樹のマップの何処にいるんだろう
マップに印付かないのかな >>777
ゴシックは雰囲気作りに力入れてるから本当探索たのしかった
つーか怖かったわー ヤプ・ゴトス大樹のヴォーミットさんが見つからないな
周り直しても分からない >>782
ヴォーミットさんなら今日は吐き気がするって言って早退したよ
まあくまなく歩いてりゃ出てくるさ やっと王家の墓に辿り着いたんだが
戦闘BGM変わんのね、いいわあこのアレンジ
あとBUSINの死神みたいなフロアマスターの追跡がマップ作りを阻んでくれて緊張するマハマハ
まあ見えないからそこまて怖くはないけどね
ザキールの館のフロアマスターのほうが怖かったな
「殺気を感じた!」
びくってするWWW ザキールのマスターって何だったっけ
一番びっくりしたのは尖塔10Fだかのフロアマスターかな
最初はいないのに歩いてたら突然沸く >>785
レッドウィスプとブルーウィスプだな
ゴシックはパロディ要素が少ないと言われるけどこのドルアーガの塔のパロディは結構好きだったりする いつぞやはミューズハイロウをありがとうございました。
他のアイテムも欲しくなったからサントラ注文したんで
届いたらコードちゃんと俺も教えるね >>789
それはあまり褒められる行為ではないと思うなぁ
在庫とはいえ販売してるものの特典なんだからバラマキ=善ではない 友好的なモンスターが現れた!
戦いますか?
>はい
いいえ 契約用にミラーゴーストで闘士つくったんだけど
エクストラスキルってタックルがベターですかね 間違って100時間やったデータ消してもうたわ
声も出なかった >>793
なんで契約用をわざわざミラーゴーストで作ったの?
最適解はお宝発掘だね まあゴシックじゃGold=EXPだからお宝発掘が有ると無いとじゃ大違いなんだろうけど
ネタスキルの一つ二つあっても良かったんじゃないかとは思う 3dS版ゴシックを始めたばかりの者です。
普段は世界樹ばかりやってるんだけど、あまりに評判がいいので今更ながら購入しました。
パーティーは戦士(人間)闘士(狼男みたいの)薬草師(エルフ)魔術師(バーディアン)盗賊(ホートルット)巫(ノーム)
なんですが、なんというか、巫が今のところお荷物です!
wikiを見ると前線キャラとありますが今のところACは9で、とても前に出せそうにありません。
巫はジョブチェンジしたほうがいいでしょうか? 続きます。長くてごめんなさい。
薬草師は自動回復で助かっていますが、僧侶に心揺らいでいます。
wizでは僧侶呪文に大いに助けられたのでこのまま薬草師でいいのか迷っています。今やっとデザポーリア坑道に来たとこで全員レベル7です。
パーティーメンバー指南と、なにか指標をもらえませんか?
お願いします。 僧侶魔法の使い手をを入れないとはなかなか上級者だな
巫は装備が揃ってから本番というところもある職業なんで序盤から活躍させるのは難しかったりする
特にこだわりがなければ僧侶と入れ替えるのがいい 回復が追い付かないとかなら入れてもいいとは思うけど
戦力としてはそれほど違いは無い気がするので、戦力も欲しいというのであれば神女辺りかな?
それと錬金術師を用意してターン回復付けていないなら少量でも付けておけばもう少し変わるかも
高レベルになれば付け外しが自由に出来るので、訓練なり連れ回すなりしてレベル上げるのお勧め
後は他職業が欲しくなった時は転職でまかなうのではなく、新規にキャラ作って入れ替えた方がいいかな
種族で多少向き不向きもあるし、それまでに得た経験値がもったいないので 薬草師は世界樹5のハーバリストとは違いますよね。
まだ自分は中盤辺りくらいで役に立たないかもしれませんが、前衛は戦士、神女、僧侶、後衛は盗賊、錬金術師、魔術師ですよ。
アイテム破壊された時に錬金術師の魔法で修理可能ですし。 >>797
>>798
巫は攻撃役としては終盤まで空気。
だが序盤ちょっとすぎたあたりに、敵の攻撃呪文が痛すぎると感じた時に結界が役立つ。
薬草師は前線キャラではなくずっと自動回復役だと思っていい。
僧侶呪文と錬金呪文が使えるキャラはいた方が良いよ
薬草師じゃできない補助魔法が探索でも戦闘でも便利
ボス戦ではそれぞれ攻防上げ下げのバフが強い
でも巫からジョブチェンジは得るものがないからやめたほうがいい 薬草師や召喚師は無転職だと戦闘中出来る事少ないから、
最後まで連れ歩くなら他の呪文職経験させた方が良いかも 召喚耐性99%持ちと契約するときのPTってどうすれば良いのですか
エルミ2だと麻痺させてレベル1闘士で殴ればそのうち契約で来たけど
ゴシックから麻痺や石化は自動で治るし、
クリーンヒット全然でなくて全然成功しない 薬剤師は装備に恵まれないとても可哀想な子なんですよお
遊び人なんか恵まれまくってるのに
うちの薬剤師は全呪文つかえるけど何やらせても中途半端だよ
前に置けないし(wikiで言うほど前衛向きじゃない:いい装備が無いから pspでゴミックって思ってそれから手を付けてなかったが
DS版は面白くなったのか?
買ってみようかな 不満点が軒並み解消されてるからな
エルミ以外のwiz系もいける口なら楽しめるだろう >>806
Wiz好きならエルミUじゃなく3DSのゴシックリミックスがぴったりハマるはず
エルミT、UはWizライクといいながらWizとはまったくの別物ゲーになってるから >>804
該当モンスターにダメージ0且つ麻痺や石化付加100%錬金の武器(オーラパンチ等)装備の闘士
バード
(タロット/女神の盾だかウルマクルが使える装備orウルマクル/楽器)
*ウルマクル使いまくりなので最初からLv1かLv1になってもいい
高レベルロード等の必要な防御措置
行動順指定でひたすら闘士→召喚
バードは召喚のMP回復やタロットで敵の体力回復
特定のサモナーに契約させたい訳で無いならサモナーと闘士は2セット、君遊闘闘召召がベスト
ナンバリングの神影クラスと契約したいなら君遊闘召+盗司とかか
装備解除でダメージを減らせるかもね 2リミとゴミックスがエルミシリーズの中で完成度の高い双璧だろ
作風の違いで評価が分かれる部分かもしれんが ナンバリングであれ、ゴシックであれ
宮内健さんのモンスター絵ならなんでもいい
ゴシックはモンスター図鑑の絵の拡大が他のエルミと比べてでかい
だからなおさらいい
宮内さんいまなにしてるんだ、お前ホムペ放置してるのか?、生きてるか? >>804
再生持ち相手は複数人にタックル付けて気長にやるしかないな >>797です。皆さまご指南ありがとうございます。
エルミナージュは初めてなのと、慣れた世界樹からだと難しいですね!
まだ序盤だしパーティー組み直して最初からやろうかと思います。巫と薬草師は抜かしてその僧侶と神女か錬金術師入れてみたいと思います
とりあえず今のところ闘士は神w あとキャラクタークリエイトのとき、wikiをみると能力値は15以上じゃないと効果が半減とあったのでボーナス20を目安にキャラ作成したんですけど、皆さまはボーナスはいくつくらいで作成してるのですか?
10程度でもいいのかな? 増殖バグを使うかどうかで違うが、基本は就きたい職業に就けるかどうか?
中級職辺りまでで間に合っているならボーナス10〜20でいい
職業の必要な値になったら残りは全部体力が基本、僧侶とかは信仰や知恵も欲しいけど死なれても困るから
因みに初期から君とか忍が欲しいとかは避けた方が無難、そういうのは基本エンディング見てからと思っておけばいい
どうせ装備もないし、育成に時間が掛かる
能力値的にならアンクを無制限化してからでいいからボーナスはそれほど気にしなくていいよ
バグは使いたくない人でもメダルだけは無限化をお勧めする 自分は増殖バグ大歓迎派だし本家Wizでも自分で見つけた裏技使いまくってたから
先に全呪文キャラ作りたくなっちゃうなあ
ゴシックだと初期は闘士様+育成キャラのコンビでアビ狩り(1分弱で8,000EXP、2時間程度でlevel13くらいになる)
エルミUはアビより稼げる稼ぎ場があったからアビ狩らなかったんだけど
ゴシックでは使えるね
メッセージ速度最速、闘士には錬金でターン回復7〜8程度つける
育成キャラは後列(酒場で後列に置ける)
これだけで粘れればクラスチェンジ重ねて全呪文キャラは作れるが
せっかく増殖バグあるんだから利用しない手はないって感じかな
教会辺りで語陸皇祝詞なんか出ればgold増殖にはもってこいなんだけどね
今のところ錬金と司教はこれで育ててます >>804
抵抗99%契約に自分はこうしてた
前衛
闘士:睡眠or麻痺or石化発動を目一杯つけたオーラパンツ持ち闘士
残り二人は魔術師魔法か錬金魔法を使えるやつを入れるのが望ましい、後は回復役。予備闘士も連れてたこともある
後衛:召喚師と高レベル君主(ウルマルクル役を護る)とレベル1ウマルクル持ち
1ターン目
順番指定でウルマクル役は敵の抵抗を取っ払うやつを使う(出ない場合は全員防御)
睡眠か麻痺か石化の魔法を使えるやつは全員で使う
君主のみ毎ターンレベル1ウルマクル役を防御しておく
2ターン目以降
順番指定で真っ先にウルマクル役が無限の魔力を使う(出ない場合は全員防御)、
次に闘士の攻撃、次に召喚師が勧誘、召喚師のMPがつきそうになったらウルマクル無限の魔力を使ってループする
かなり根気が必要で半日かかることもある。連撃のフィニッシュがなかなか出ないんだ10回に1回出るかどうかって感じ
しかしこの方法でエンシェントドラゴン、神龍、ブラックドラゴン、、頭目、スターゲイザー、スキルヴィングは契約できた 3dsのフェイスロードだけど一番下に出てる6人のアイコンの二番目の画像が一番目の画像と同じになってて
たまたまどっか触ったのかな?と戻しても暫くするとまた一番と二番が勝手に同じ画像になった
これはバグ? イヴァグの塔の20Fのフロアマスターが倒せません
レベル100でPTはイノセント神女・全魔法神女・盟約忍者(ブレインスルー)
イノセント君主・全魔法狩人・盟約巫(ケートス)です
レベルは最低いくら位あれば勝てますか FM?
Lv1249のインカーネーションの事なら察してくれ
>>819
FL/SLは左上から右上、一段下がって左から右と並んでいるけど間を開けて撮影し
訓練所の情報変更でFL/SLの変更をした時に発生する事がある
FL/SLのナンバーが跳んでいない状態で該当キャラのFL/SLを変更すると基本直る >>821
フェイスロードの件ありがとう!
いつもモヤモヤしながら直してたからスッキリした! >>815
返信遅くなりました。失礼しました。
増殖バグなんてものがあるんですね。できれば本来開発が意図してない裏ワザ的なものは使いたくないほうなんですが、使わないと厳しいですか? >>823
力のメダルはランダム転職、入手『総数』が2枚
同じランダム転職のミラージュシールドは「イノセント専用」
イノセント維持しながら転職したいなら基本は必須、ミラージュシールドを所持するFMはLv1249で盗むのも大変
…なのでメダルだけはバグ利用をお勧めする、使うとレアモノの貴重品やアンクも増やしたくなるが まあゴシックの場合はイノセント維持する必要性も殆ど無いんだけどね。
ミラージュシリーズを盗める所まで遊ぶプレイヤーなんて
全体の数%にも満たないんじゃないの。 まあ分身バグが必要と思った時にやればいい
途中で分身バグのことを考える必要ない
使わなくても裏ボスは倒せるしな 大人なんだからバランス調整は自分でやれってことですよね 発売日にゴミックでうんざりして途中でやめたけど
3DSゴシック買ったぞ
おふとぅんにくるまってプレイするんだ >>829
3DSはそれまでのゴシックとは全くの別物と言って良いぞ。今は亡きwizシリーズの唯一まともに遊べる後継と言ってもいいと思う
エンパイアよりもディンギルっぽさあるし >>830
PSPなんて無かったんだと言いたいほど、ゴミックスは佳作までになった。
PSPは大樹で投げ、ゴミックスは塔まで行ったぞ。 >>829
これホント良く出来てると思うよ、Wiz超えてるできばえ
余談ですが本日のダービー8から行ってコケました
2着、3着当たってんのに
7なんかあれだぞ、枠順決まった時から3着狙いに決めてたんだぞ
早くおふとぅんに潜ってゴミックスで癒されたい 召喚用の闘士が契約前にメイルストームですら倒してしまって誰も召喚できてない
闘士のレベルは10位しかなくて素手のダメージはネコパンチレベルなのに
レベル80の召喚士が3枠目を契約トライするくらいのタイミングでいつも終らせてしまう
ウルマクルやタロットもつかってるんだけど契約用闘志はジャイアントで作ったらダメだったのかな オーラパンチが良いけどまだ取れないなら
氷柱の矢とか天狗のうちわのほうが素手よりダメージ低い気がする 素手オンリーの方がダメージ出ちゃうのか!
召喚やったことがなくてレベル80闘士だと一瞬で殴り倒しちゃうから
低レベル闘士作り直したんだけどジャイアントで腕力数値はMAXなのがいけなかったんだと思ってた
今、巨人兵最下層までクリアしたところだから、いにしえオーラパンチまで召喚はおあずけします PSPゴシックやって3DSリミックスさんざんやってまたVITAでゴシックDL版やってる
寄付が無く作成時か転職時の投資しかないからな
廃錬金作るのに村正8600本売って一気に作るしかない
https://i.imgur.com/L05MC8w.jpg
https://i.imgur.com/XLjMUx2.jpg
ファーwww 王家の墓の3階で詰まってんだけど
墓無視して遺跡のほう先に終わらせてもかまわない? >>838
PC版だと寄付上限あるぞ
PSPもたぶん同じ >>833 召喚耐性99%でもない限り契約は
ウルマクル要因と召喚士複数ならべて契約連打の方が速いと思う
クリーンヒットが発生する確率低すぎる
>>839 遺跡は地下神殿の間違いか?
クリア後ダンジョンのほうが良いアイテム出やすいから
さっさと表ボス倒してからで良いと思う 3DSならボスもFMも再戦出来るから、盗むのも後でいいしな 村正と同じ値段のアイテムあった気がするけど
なんでしたっけ? >>844
ああそうだ!ありがとう
すっきりしました >>841
そうです神殿でした
順を追って王家の墓を先に終わらせないといけないのかて思ってました
後回しでもいいんですね
回答ありがとうございました
王家の墓のほうも何とか自己解決しそうです
wiki見ないで頑張るぞー 償還抵抗90ならクリーンヒットなしでもなんとかなるな
エメラルドドラゴンには数発で契約出来た。
エメドラって首切りは高くないけど意外とAC低くて攻撃力も一撃は1000超えないがそこそこある。
でも敵の方がレベル高いとやたら防御するのは仕様なんだろうか 闘士無しPTは契約枠をエメドラで埋めて盾代わりにしてたな ミラージュランス除いた忍者の最強武器って 微塵雷神か風遁?
首切れない相手に火力が…、奇襲封じは便利だけど >>820
ノーデダニトなら推奨LVは150以上、ウルマクル無しなら200
インカーならウルマクル有りで300、無しだと運だね あとノーデダニトにしろインカーにしろ最後の追加ボスにしろ、召喚士いるならスキルヴィング契約をお勧めする
自分はこいつ頼りだった 本編クリアしたら盟約パ組むぞーってんで、なんとか三船ハニー鵺サマーエンプーサスキュラドンマグス辺りを掻き集めたが、
職合わせるだけで契約並みに時間かかってしまった・・・ 闇側の敵はクトゥルフモチーフだけど逆にノーデダニト・リインカーネーション・シンフォネフシーは何モチーフなんだろ? クリア後ダンジョンは巨人から順を追って終わらせないと次に行けないの?
早くワイヤーフレームダンジョンとやらを見たいです
あとドロップアイテムが良くなりましたね
でも鑑定できんWWW情けない ギミックは教会地下 イベントは巨神兵 雰囲気はいにしえ
名前はンガ・ンガ・マギ火山が好き BGMは異種マグ地下神殿、楽しかったのはロスルリエ移籍
嫌いなのはあふーむザー光洞窟 PSPDL版だけどメダル転職でエクストラスキルつばめ殺しが消えてしまう
被虐の享楽は残る
どちらも全職使えるスキルなのだが
SP消費のものは消えるのかな 王家の墓は今まで遊んだ3DダンジョンRPGの中で一番エジプトのピラミッドしてると思ったよ
最終的に一番最初のフロアに戻ってくるという珍しい構造を含めて凄く好き 地下神殿1Fの牢獄のめちゃくちゃダークな感じが好きだな
きみわるい音楽を背景に王国側もひでえなあって思いながらやってた
エルフの子もなんか救いようなくてな 何故か似たような展開多かったな
助けた、あるいは助けようとして近く行った人が化けて襲ってくる イベントはアイテムがしょぼい上に探す助ける系は鬱展開の結末ばかりだからなぁ
ハクスラメインでイベントは単なる寄り道とは言えもうちょっと救いがあってもよかったかも ケートゥス竜を盟約冒険者で巫にしたくて何度もトライしてるんだけど
結果が呪われてる場合と呪われてない場合があるのは何ででしょう? >>867
理解出来ましたありがとう。
しかし運とはいえ一時間半ぶっ続けでセーブリセット繰り返してるんだけど全然カンナギにならない
戦士になりやすいのは仕方ないとして召喚士で6連発したときは壊れたのかと思った
6割は戦士になってカンナギと君主はまだ一回も出ず。
戦士以外だと盗賊と召喚士にしょっちゅうなるわ… 正確な確率はわからないけど
ケートス竜を巫は30回くらいリセットしたわ
テレビや動画を見ながらやるしかないね 召喚モンスター(盟約冒険者じゃなくて単なる召喚状態)のスキルって残る?
やることない召喚師にアイテム掘りの為にお宝発掘を付けてたんだけど
タックルに付け替えたくて極楽鳥がお宝発掘もってるなと連れ歩くことにしたんだけど
イマイチ増えてる実感がない 警戒は発動しているから
召喚枠の状態(自動行動)だと法印保護区以外はだいたい有効と思う 巨神兵うろうろマッピングしてたら隠者のナイフ拾った
これで資金増殖が捗る
つか骨見つけてんだけどイベント飛ばしてんのか拾えない 骨集めはイグドラで発生
発生条件は同じくイグドラで発生する光る石をンガマギ泉に投げ入れるイベントクリア
ンガマギ泉イベントの発生条件は同じくイグドラで発生するノーズタイラント皮×5貢ぎイベントクリア ほへー
これwikiや攻略本無しで終わらせた人ただただ尊敬しますわあ エルミ1と2から入って装備品的に性格は「悪」がいいんだろうなと
ゴシックも神女以外は何となく全員悪に変えてメンバー組んでたんだけど
狩人がガーンディーヴァの為に善にしたらその後 組みにくくて仕方ない
狩人と今後の装備の為に君主は善にして あとは全員中立で終盤も問題ないでしょうか 闘神盗狩召巫の200くらいで塔の7階にいるんだが
闘の武器がずっとデスアーム二刀流なのなんとかならないかな?
あと、警戒欲しくて頭目仲間にしたんだが隠れる入って攻撃まで遅いし、Sレンジなのが微妙に感じる
なんかいい敵いないかな? 盟約冒険者といえばミルルバーナたん錬金→狩人向きだったなあ、忍者にして失敗
ホムンクルス+1の武器防具破壊持ちは何に向いてるんだろう? ・侍にして燕返しで沢山破壊
・闘士にして連撃で防具全部破壊
うちは下にしてアークエンジェル戦で大活躍してます >>875
わざわざ他の皆んなを変えなくても
武器だけ鍛治で性格制限解除したら良いだけじゃないの >>880
まさか装備でなく混合パーティーが組めないからとか、後で合流すれば良いし性格なんて気にならないが。
2みたいなギミックもないし、ゴシックには。 PSP版終盤だけど今更ながらスターゲイザー×4半端ねえな
シンリュウ余裕でぬっ殺しつつレベル上げしてるけどこれだけはどうにもならない
ブラックドラゴンくらいの強さの奴の行動が百パー速攻で4回攻撃が4匹
16連射に耐えて反撃してもつばめ返しされるしね
初代Wizはグレーターデーモン逃走不可で勝負出来るようになるまではエンカウントした瞬間リセット確定(FC版は逃走可でヌルかった)だったけどそう言うの再現したかったのかな むしろ星をみるひとの理不尽さへのオマージュじゃないかと思ってた
星をみるひとを販売したHOT・Bの後継会社が星魚だし 武器・防具にEXスキルついてたらもっと悩ましいゲームになるのになあ
物干竿→つばめ返し
櫂→つばめ殺し
物干竿+1→つばめ殺し返し
櫂+1→つばめ殺し返し殺し
HOT・B懐かしいね
サイキック・シティはバグだらけだったけど当時は良作と呼ばれてた
FC移植作、星を‥は下請け丸投げじゃないの?
評判悪いからW
もっともHOT・Bもその後バカ高いスタートキット買わせる詐欺商法を繰り出して逃走しちまいましたがね
そーかあ、ヒトデに残党居たのかあ
どうりでWWW そろそろ新作ほしいね
職業、スキルは一新してもいいかもな
あとは攻撃エフェクト 2012年以降
移植とリメイクばっかだしな
宮内絵でモンスターもできるだけ一新してほしいけど
すげえ金かかるだろうし無理か 最終的にドンマグすより冒険者バーディあんの方が
エンクミのダメージ出たよね? 性格善or中立専用のレーヴァテイン装備した善君主が
うっかり友好な敵と戦うにしちゃって悪になったけど装備が外れてない
エルミ2の時は性格変わると勝手に外れたり呪われたりした気がしたんだけど
レーヴァテイン最終装備にするつもりだし自分から外さなければこのまま外れないで済む?
プリクラテットのために数値補ったり友好な敵待ちはめんどい >>888
ちゅーか、三属性が関わる魔術師エンクミのダメージ倍率ってどうやって計算するのかわからん あいつらどう見ても飛べそうなんだけど何でピットに嵌まるんだろう?
ひょっとして飛べないニワトリが進化したのがバーディアンなんだろうか >>891
装備の性格制限解除したら良いのでは、外さない限り装備したままだよ。 イヴァグ11Fから急にキツくなってきた…
君神闘忍狩盗で平均レベルは180位で闘士と忍者は盟約でAC−100以上・後衛ACは−40台
属性防御と錬金耐性は全員100%にしたからいけるかな?と思ってたんだけどバタバタ死ぬ
首切りとかの耐性は君主の30%程度の法院保護区のみなのと武器は攻撃力に全振りして倍打は上げてないせいかな?
どこをいじればいいのかわからなくなってきた ACは足りてるから呪文耐性と異常耐性が足りてないんでしょうね。
君主と錬金術師のlevel上げと三階での鉱石掘りが突破の鍵ではないでしょうか。map埋めしてるうちに装備は揃うと思います。 前衛を闘志忍者、残りを防御特化の君主or盗賊にすれば?
(ライフスティーラー+ピンポイントシールドの君主が無難か)
ナンバリングと違って敵の射程的に隊列大事
AC低下の盟約高耐性が2人なら前残り一人庇えば前列攻撃に対しては鉄壁になれる(盟約によるけど)
後列攻撃ありなら前衛が後列庇えばいい 回復量確保のため慈愛の御手、神聖攻撃的200%くらいつけて回復の指輪役を一枠。後衛残り二枠は堅陣、不思議な鞄ですかね。前衛はつばめ殺しにしておくと被ダメが減るのと反撃を受けない分、状態異常もかかりにくくなります。
アークエンジェルが出てくる17階あたりからタックル持ちがいないと厳しくなるのでそのあたりでエクストラスキルの付け替えをするといいかもです。 参考になりますありがとう!
ACがそこそこ高いから大丈夫と前衛も後衛も両手武器でガンガン殴る脳筋プレイしてたかも
攻撃役と防御役分けて丁寧に戦ってみます タマゴンやベイビィってタラコ唇でカワイイなと思ってたら
それはおしゃぶりでスキルヴィングはキャリアウーマン的な女騎士だと思ってたらヒゲ生えた紳士だった
引きで見る出現モンスター状態と図鑑の大アップでは随分印象が違うね! >>902
AC低いに越したことはないけど闘士と忍者AC−100ってオーバースペックじゃない?
−60もあれば充分な気がするから余った分で気になる所を補ったら? クリア後ダンジョン楽しいけどやりごたえ有りすぎて時間が取れない
久しぶりに土日休み取れたから今夜はガッツリやっかなW
弓使い作ってみたけどいまいち使いこなせない、結局元に戻してプレイ中
いつもパーティ編成に悩むなあ 訓練でlevelを一気に1000とか上げる時に宿屋に1000回泊まるのは流石にダルい‥
その場合は力のメダルで転職後に力のメダルで元の職業に戻ると良いでしょう。
そこから1levelだけ上げると強化されたハイマスター能力が得られるのです。
ただの独り言です。 エルミゴシック好きが好きそうなスマホのゲームある?
結構3dスクロールゲーあるけども 指使いは武器に首切りとか眠りをたっぷりつけて速攻で厄介な敵を黙らすのに 弓使いはハイマスになってからが本番だろう、但し味方も酷い損害は受けるのだが。状態異常に敵をすれば、どの職業よりも使える。 じっくりやる派だけどやっといにしえの洞窟到着、現在B2
転職繰り返したキャラで平均レベル55程度
雑魚は余裕だけど達人戦でボコられ、そろそろキャラ育成しようかと
増殖バグ歓迎派でもあるので魔法の鎌とか精霊の書も欲しくて堪らないよ
尖塔に向けてパーティのビジョンできたので編成やり直して行ってみる ブラックサンとかいうモンスターは名前からして絶対やばいやつだと思ったがただの雑魚だった ついに村正ゲット・・・!
ある意味クリアしたようなもんだな 忍者の最終サブ武器に適したものがライフスティーラーっぽいのですが
クシネトリカを射程解除して使うほうが首切りもパワーもありそうな気が。
ドレイン防御80%と毒20%付与がデカいから? 俺は射程解除した風遁を使ってるよ
ところで魔法使いの弓とかフェイルノートって忍者も闘士も装備できないのにAC低下能力が有効になってるけど、あれって何の意味があるの? 開発段階では装備可だったが途中で変更したとかだろうかな >>920
916はwizのスレと誤爆したんだよきっと Wizと言えばプリーストリングは幻級だったなあ
一つの抵抗15%でも6人装備すると100%になる不思議
メイスofポイズン
プリーストリング
リングofワードナ わけのわからないAC低下能力有効装備は大体敵の為に設定されている そうそう、ベリアルの防具破壊すると一気にACが−80まで低下しちゃうから注意な
常はAC低下無効装備してるから さっき書き忘れたけど
こっちはそこそこの耐性持ちアイテムを6人全員装備してたらパーティ全体の耐性が100%になるとかないの?
そんな甘く無いでしょうねWWW ないよ
それどころか、1人のキャラに同じ耐性複数装備させても加算はされないからね
一番数値が高いものだけ適用される >>925
レベルが低かったとき防具破壊に頼りまくっててベリアルのそれ知らずに
よっしゃ防具割った!…のにメッチャ固!?って苦戦してた おいおいさっきwiki見たら約出来たのかよ
知らないから殴っちゃったよ
次出会うのはAC低下無効の防具付きじゃないかよ
くそがっ 自分も必死で村正さがしてやっと出たときに
NPC持ってるの思い出したわ
2周目の話
あんまりでないからもう虹の魔印探そうかと思って
スレに書き込んだくらい
あのときなんで誰も教えてくれなかった 皆さん、クリアの紋章をモンスターのみにつけたいんですが
クリア前のモンスター限定でパーティーつくるとしたらどんなパーティーを組みますか?
フロアマスターやケートゥスもありです 最近またやり始めてやっとクリア後挑戦中
回復指輪目当てで火山やってたら村正をGETしてた
何を言って(ry
これは運の無駄遣いなんだろうか 火山は村正剥ぎ取ったり火炎魔道盗んだりケートゥス契約したり楽しい 天十握剣の使い道について考えてみようか
忍者が装備は有り得ないとして、巫? クリア後挑戦し始めてから何回全滅したか
鍛冶で即死100つけなあかんの?
つかAC全然下げられない、鉱石もまともな数字の出ないし 鉱石は、バグ技を縛ってないならオーラパンチを増やして殴りまくれ(無論、良い鉱石が採れたらそれも増殖)
さすがに50付近のやつはなかなか出ないけど40〜45くらいならわりとよく出るぞ wizじゃなくてエルミだから別物とはいえ
村正が無限50万引換クーポン的な位置づけになってしまっているのが いたたまれない 別に性能悪くないけね、村正
オボコロペ手に入るまでは普通に二刀流で使える まあそれ言うと村正最強なのはWiz#5で既に廃れてるよ 村正最強じゃないから侍使わなくなった
攻撃時に武器名が表示されるゲームとしては致命的 村雨は村正コピーの中国劣化版で扱いでいいの?
現地鑑定
村(来たか?)…雨
このときのガッカリ感ときたら ゴシ無印だと上位錬金不可だからそれ含めて村正が最強の調整だよ
それでも神殺しの槍の方が強いんだけども 武器の種類は本当に豊富だよな
刀もかなり数があるし
あえて村正やオボコロペは使わずロマンで両手持ちの刀使うのもあり 繋ぎとしてすら使われない、見向きもされないと分かっている
はしょっても問題ない装備やアイテムでも数を用意して
名称や一枚絵や設定がいちいち存在する この『無駄』が好き 塔まで行って闘士の武器がいまだデスアーム。wikiの武器一覧見たらパッと見それより強いのないんだけど…
カタログスペックだけじゃ判断できないけど最終武器一体何なの? AC低下縛りなら
ブルーストライク
電光石火の仮面
特製つなぎ
パワーグローブ
硬い革靴
フォースロープ
蒼のベルト
装飾品は首切り耐性100にこだわりなければ他のものでもいいかも
AC低下考えないなら
メイン:竜の牙
サブ:竜の爪+5
このあたりが最強かな? 多分竜シリーズが最強
ケートゥス闘士に装備させる人が多いのかな
巫も適正あるしケートゥスは正義 詳しくありがとうございます。ブルーストライク特攻あるけど両手か〜って思ってたけど強い部類なのですね
あとAC低下無視ってのは考えてませんでした。竜の武器能力見てみます 高レベル錬金がいる場合闘士の最強武器はワールドになる 竜装備じゃなければ暗黒の爪一択じゃね
最終的に倍打は神だけでいいし 神といえばエンジェルが群れで出てくるとくっそうざいな
戦闘開始から5ターンくらいの間、絶対なんたらを連続で使われ続けた
真面目に戦う気あるんかお前らは 高レベル侍のACを高くしておこう、結構燕返ししてくれる
武器や防具破壊能力あればなお良い 竜の牙二刀流が闘士最強?
AC低下も有効だし
でも両手武器の方がいいのか >>959
前衛がAC70以上になれば効率よく経験値稼がせてくれるカモに変わるよ
一回で沢山出れば尚良し。増援してくれるとよっしゃ!ってなる
ウザい絶対防壁の連発は目を休める時間と思って遠くでも眺めていよう ACは忍者と闘士が-90以上だからあいつらの攻撃でこっちがやられる心配はまずないんだけどさ、
大勢で出てくると結構な確率で誰かしらが絶対防壁を使いやがるのがむかつくぜ
そもそもあの技って奴らがターン回復の時間稼ぎするためのものだろうから全員HP満タンの時は使用しないような行動パターンにしといてほしかった 敵の絶対防壁で困ったのは死亡ゼロ維持でやってた時
回復魔法やマハマハ使い果たしてて消耗アイテムも底をつく
経験値貯まったし宿屋戻ろうと塔から出る直前に出くわして
HPはギリあるし耐えれると思ってたら毒を食らう→絶対防壁4連発→何も出来ず死亡 残すは塔のみなんだけど
魔法足りなくなっちゃうよね?みんなどうしたのかな?
やっぱり精霊の書増殖ですかね? ロブティ→盗賊の装備解除・驚きラッパ
状態異常回復→薬草師
体力回復→回復の指輪
魔法は蘇生で使うくらい ペンデク忘れてた。
回復の指輪は複数持って行くけど、武器防具破壊でペンデク足りなくなったら帰ってるな。 塔到達
ACが絶望的に足りない
なんとか頑張って3階の採掘見つけて、盟約や訓練駆使してPT作り直すしかないの? 俺はそこで増殖解禁して全員AC-40くらいにして進んだよ 盟約は使ってない
忍者や闘士を盾にする方法もあるけど、どのみちレベリングは必要だな >>967
魔法使わないのなら魔法使いいらないのかなあ
どうせ結界持ちいるだろうし
神闘忍 盗君召でも行けそう 塔は経験値も莫大だしドロップアイテムも強力だから
立ち上がりの厳しさを乗り越えればわりとガンガン強くなるよね。
自分は増殖無しで鉱石は巨人兵の固定で拾ってたな。 >>971
終盤は攻撃当たらないから、何らかの形ではロブティ役は必須かと。
装備解除や楽器は魔法の使用回数を考えての事で。
魔法火力より回数が重要なので、PT全体で使用回数を確保出来ればいいと思う。 たまーにエンクミ撃つくらいかな。
エンクミもウィッチオブデス使用で撃ち放題だけど壊れやすいね。回復の指輪は壊れにくい。ペンデク切れたら帰還。
塔では高HPの回復持ち、結界持ちが多いから与ダメが魔法依存だと厳しい。 塔の最上階まで来てロブティ使う場面に出くわしてない
念のためレベル上げしてLV350〜500の間だけど
ノーデダニドとかのボスとかで使うといい感じ? 尖塔でお手軽に契約できて使えるモンスターいますか?
さっき知ったけど7つの契約枠って同じモンスターで埋められるんですね
あと魔術師を錬金術師に変えて安定しました、魔術師の末路はウルマクル要員かなーWWW シンリュウが全然出てこない
場所はエンシェントドラゴンが出てくるところで合ってる? >>976
アークエンジェルどうやって倒してるのかね? >>979
忍者、巫、神女、狩人、盗賊の物理攻撃で君主が巫かばう専用
神女と狩人は神族倍打ついてる
ワンターンでギリギリ倒せてる感じ ミサーマの効果音はよく出来てる
あのホホホホホ…みたいな情けない脱力系の音
こっちまで眠くなる >>978
うん
シンリュウ、エンシェント一緒に出ることもある シンリュウは最上階X16Y0、X19Y0、X16Y3、X19Y3の固定出現ポイントで稀に遭遇と攻略サイトに書いていたが
稀というのは個人的に感じたところ10%以下だと思う、エンシェントの方が出やすいかな
体感エンシェント10%、シンリュウ3〜5%ぐらい。ブラックドラゴンとアークエンジェルとエメラルドドラゴンの死体の山を築いたわ
シンリュウレベル500、耐久力も飛びにけて多い、それに不浄の地だっけ回復阻害のスキル持ち(味方時は発動しない)
デザインも竜族の中でかなりかっこいい
http://iup.2ch-library.com/i/i1914699-1529191480.jpg >>986
あざーっす
保守必要ですか?
いやー銭湯きついっすねえ、熱すぎる とりあえずナゴ対策しなきゃ呪文数がこいつのせいで食われちまいます
クリティカル率上げるか神倍打つけるかかなあ
スキルヴィングとかからは石化1回食らっただけで何とかなってる スキルヴィングはやけに高い首切りとたまに来るドレインがきつい 召喚士契約のシンリュウ召喚してドッペルゲンガーと戦うとなかなか骨が折れるぜ 梅
塔で行き詰まって放置
最初は教会で放置してたから進歩はした まあ塔はエンドコンテンツだし遊ばない選択肢は普通に有り。
攻略ありきだとPT編成も少し制限されちゃうし。 サントラ専用アイテム、アイボーンハットが出てこないな
ランダム4種は全部ヒットしたのだが 梅
なぜこちらを梅きらないのか
リアル忙しいと再開する気力がわかないな ロイヤルスイートでのステータス減少なしと
過去作の次代の書と同等の効果が得られるモノがあれば良かったなぁ、という梅
後何かあったかな? 周回
何の特典もなくていいから周回できるようにしてほしかった STEAM版は3DS追加要素と引き換えになるがmodでアイテムとモンスデータいじれるからナンバリング仕様に近付けることができる
ただし英語
あとバランス調整はセルフサービスなのもネック このスレッドは1000を超えました。
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