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【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level17 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3e23-2Yg0)
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2017/06/05(月) 09:16:14.85ID:TTIHrbpb0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html

無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
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前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level16 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496307674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
垢版 |
2017/06/05(月) 09:19:14.36ID:TTIHrbpb0
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある

Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
 名声値はメニューの冒険日誌で確認できる
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
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2017/06/05(月) 09:19:41.17ID:TTIHrbpb0
新エリア地下聖堂プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=vdxSEys36kA
web限定cm
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&;v=XnnP6ZnQrlk
制圧戦プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=sTEt41gSBKc
vita版プロモーションムービー
https://m.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
vita版公式プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=Uqa9yJA-OAw
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
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2017/06/05(月) 09:20:05.34ID:TTIHrbpb0
Vita版所有者向けPS4版DLC特典入手方法

Vita版イース8のLiveエリアからPSストアにアクセス
→W購入者特典セットをダウンロード
→PS4版イース8のLiveアイテムからPSストアにアクセス
→追加コンテンツのW購入者特典セットをダウンロードの手順
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
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2017/06/05(月) 09:20:54.60ID:TTIHrbpb0
テンプレ>>1-4まで
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2dc3-V3oX)
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2017/06/05(月) 11:31:59.01ID:yDMElBFR0
イース8の俺的神ゲー臭がすごいからPS4買ってまでプレイしたい
VITAじゃなくPS4買ってまでプレイしたい

かってリア厨くらいの時PS1-2の橋渡しでゲームは引退した。あの時FF4→FF8までプレイして、もうゲームいいよってなった
いや最後のゲームはソウルハッカーズまでだったな

それから7-8年たってからイース6携帯版でゲームに復帰して数年プレイしてた。当時はPS2とPCゲーで洋ゲー2/3くらい遊んでた
パラドックス全盛時代でそこらのRTSプレイがメインだった

今ダクソ(リア小の頃からKFのリアルタイムファン)を遣りたい意欲があるのと、ニーアでPS4に興味が出てきたんだけど
やはり三度俺をゲームに復帰させるのはイースなんだと思う
イース8ありだわ
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3d-aoQg)
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2017/06/05(月) 12:32:44.17ID:uhHvp16/p
当時の神RPG
クロノトリガー、FF7、ゼノギアス、グランディア等々に匹敵する出来やと思うぞ
久々に童心に帰ってワクワクしながらプレイできたわ
当時、リアルタイムでプレイしたおっさんはぜひやるべき一品
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6ed-pj9K)
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2017/06/05(月) 14:17:34.27ID:OpCwYNET0
>>7
「買ってまでプレイしたい」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にソフトを買っちまってもうすでにクリアしてるからだッ!だから使った事がねぇーッ

「買ってプレイした」なら使ってもいいッ!
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a1-md65)
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2017/06/05(月) 14:38:40.62ID:VYliV6Dp0
インフェルノのラスボス体力高すぎやわ。

バリアやメテオするのがVitaのナイトメアより早くなってて一番きつかった

やっと隠しダンジョンいけるわ
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65f8-B5S2)
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2017/06/05(月) 16:11:47.06ID:dMPMXLYD0
ノーマルはヌルすぎて無双ゲーみたいになってしまうな。これじゃ全く面白くないと思った
インフェルノと比べると全くの別ゲーだわ。ちゃんと敵の攻撃を避けたりガードしないとダメでゴリ押しが出来なくなる
ただインフェルノだとダメージとかが理不尽だからノーマルとかハードとかでも無双ゲーにならない程度にはして欲しいと思った
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91e3-PQPf)
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2017/06/05(月) 16:29:49.30ID:3PR8LXln0
2章のデブ貴族たちと合流するところまでやったけど
今のところそこまで面白いとは思わんな
これって評判メチャクチャ良かったから期待してたんだがこんなものか?
ここからすげー面白くなるのか?
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/05(月) 16:38:06.67ID:V+ozWhiva
>>36
どの部分がそこまでと思うかによるけど話が少しずつ動き始めるのが3章終わりくらいからでそこから二人の主人公が絡みはじめて島の謎みたいなのがみえてくる。もう少ししたら仲間も増えてくるからもうちょい頑張れ
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sded-bjDt)
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2017/06/05(月) 16:38:56.77ID:Xmt76i5Dd
漂流村も全然発展してない住人も増えてないスキルも揃ってない迎撃戦とかクエストとかの寄り道も殆ど出てない
この状況で面白いかの判断は時期尚早かと
そこら辺はストーリー進行度でいったらほんの導入部分みたいなものだから
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4597-zUMb)
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2017/06/05(月) 17:58:32.09ID:VAuS7ToY0
リコッタがボン・キュッ・ボンって言葉知ってるのは
父上殿が教えたのか
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/05(月) 19:02:50.42ID:H1hQWZqCa
名無しサスペンスはねたしかに唐突だけど話にスパイスつける意味ではありだと思ってるぞ
船長も退場して終わりみたいにならずに後半なっても話に定期的にでてくるし村まとめる大黒柱いなくなって村人が個々のできることに向き合うみたいな展開になってたからただ退場してただ終わりな人みたいにならんでよかった
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5ba-SN6U)
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2017/06/05(月) 19:05:49.68ID:0v/JS4A90
名無しサスペンスはスパイスにしてもその後の展開に何の影響もなさ過ぎて微妙だった
先生は退場させないで残しといたほうが良かったと思うんだがなあ
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3d-aoQg)
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2017/06/05(月) 19:40:07.11ID:uhHvp16/p
人生経験豊富で家庭があって社会的に責任持ってる人じゃないと
心に来るキャラは作れないんやろなぁ
オタ、腐女子、責任無い奴が作ったキャラは薄っぺらいしなんか違和感あるんだよな
ほんま不思議なもんや
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2923-k7rq)
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2017/06/05(月) 20:14:55.33ID:h3x7YWyC0
名無しがリタイアしてから、声優同じ人が漂流村にやってきたから多分変装してきたんだなと思ってた
以前にアリスンの体調が悪い時にふむ?とか言って、色々と感づいてた描写があったから
アリスンのあれが発覚した時に、あぁ次は2人の犠牲者が出てしまうのかと胃がキリキリして、実際胃薬飲んだ
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/05(月) 20:26:51.86ID:b1r4COj7a
みんな一芸もっててそれが生活の役にたってるけどオースティンのそれは漂流村では使えん
で、貴族という立場を捨ててその事に苦悩しながらも自分にできる事を探すって立ち位置のキャラだな
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655d-aoQg)
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2017/06/05(月) 20:45:14.17ID:X8nKF7S70
イオちゃんに悠木碧を持ってくるとはな
声優のチョイスにもセンスあるわ…
非の打ち所がないわこのゲーム
ほんまバケモンだよ
たいていのゲームはどっか悪いし
アホが作ったせいで全部ダメになるのも
デフォだからな
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バットンキン MM7a-0g1l)
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2017/06/05(月) 22:00:29.24ID:+5DzAZiSM
ダーナの外見年齢ってエタニア基準では
イオよりちょっと上くらいに見える程度の感じなんだろうか。

ドランさんがラステル君に巫女様に馴れ馴れしくすんなと咎めてるとこが
息子がロリ趣味に走りそうなのを心配してるようにしか見えない。
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-ww7B)
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2017/06/05(月) 22:57:03.17ID:+IXC8jrt0
最近始めたけどロードもサクサクだしアクションも軽快でストレスフリーなゲームやね
グラ自体はしょぼいんだけどファルコムはひたすらRPG作ってきただけあってフィールドのデザインセンスが素晴らしいわ
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ab4-HWKr)
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2017/06/06(火) 00:06:43.21ID:m1pWbIcX0
ようやくバハの塔が終わってこれから幽霊船だが
エタニアがらみの謎が徐々にわかってきたり脱出への希望が見えてきたりするここら辺の雰囲気が好きで進めるのが辛い

そして今更だがセンパイの2D絵が地味に恐ろしい
リコッタ泣かせたら狩られそう
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91e3-PQPf)
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2017/06/06(火) 00:34:12.49ID:GIPGhFh20
ナイトメアで隠しダンジョンの地下聖堂まで終ってトロコンしたけど地下聖堂のボスよりも沈黙の塔のボスのが強いなこれ
地下聖堂のボスフラガが取り易くて凄い楽だった道中で類似ボスで練習させてくれるし
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
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2017/06/06(火) 03:32:18.01ID:IFlcMnSs0
そもそも名前がキルってね…
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-+oso)
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2017/06/06(火) 08:36:51.13ID:fQL6pcNl0
ファルコムは大体インテリは悪役な気がする
イース7の最後の村?のインテリっぽいのも裏切るかと思ったわ
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/06(火) 11:15:53.35ID:/8l/95OQa
ダーナはスーパーヒロインだけど周りの人間を何がなんでも救おうとするのにちゃんと人間臭い理由があったのがよかった
元来の精神の強さと予知の力をもって生まれた事と幼少期の出来事が重なってああなったんだなって
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa1-hoY6)
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2017/06/06(火) 11:47:19.34ID:TQfDRE1Ta
仮にラクリモサ起こってたとしてももうそこにアドルさんがいないないんじゃないかねえ
生涯かけてあっちゃこっちゃ回ったらしいしもうセイレン島近く通る事も無いだろう
ラクリモサの効果範囲のセイレン島周辺ってのがどのへんまでか知らんが
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-2zaI)
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2017/06/06(火) 11:52:41.88ID:E1xD+noed
アドルの冒険譚を見守るのは飽きない娯楽になるかもしれんが、新しい女の子とお近づきになる度にラクリモサ発動を企てるダーナとそれを宥める見届け人達という構図が
世界は常に滅亡の危機と背中合わせだ
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa1-9eia)
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2017/06/06(火) 11:58:38.24ID:PXNCKwDma
>>268
神様ごとに定められた領域は決まってるらしいしましてやダーナちゃんは
あくまで眷属だからアドルさんずっと見てるのは無理じゃないかな
ED最後のダーナちゃんは年月が経ってアドルがまたセイレン島に会いに来た時の様子って考察好き
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-QK3y)
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2017/06/06(火) 12:09:08.44ID:JmGjQPG1a
地域ごとに管理者?が決まってたリセットとかもその範囲までしか影響しないっての滅びの風はアルタゴの決まった範囲を初期化するのだからわかるんだけどラクリモサの天変地異とかって外にも影響出そうだよね…
隕石落下とかそれこそ惑星規模の大災害になりそうだし飛行型の古代種とか外に飛んでいきそう
影響範囲のふちのとこに不可視の壁的なものがあるのかね
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa1-hoY6)
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2017/06/06(火) 12:14:50.10ID:PXNCKwDma
ぶっちゃけ隕石落としはアイギアスがバリアーありきとはいえ原形残してる時点でそこまで大したもんでもなさそう
サライちゃんが積極的に協力してる時点で理力使い切らせる為だけのもんじゃないかアレ
少なくとも隕石のせいで異常気象になったというよりあれも大樹の仕業っぽい
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-jEFF)
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2017/06/06(火) 12:27:19.69ID:gLCDy69Va
ラグリモサの影響あるのは周辺地域だけなんだろ?セイレン島には人いないんだしそのまま実行されてもよかたったんじゃない?
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5a9-rqj5)
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2017/06/06(火) 15:26:14.76ID:Q70le0qC0
神が管理してる地方が無くなると他の地方の人には初めから無かったモノとして認識され調合されるのかもしれない
マイアの夢って言っても夢オチとかの話じゃなく、神の夢は天地創造って事なんだろうし
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/06(火) 16:56:12.72ID:RfClCSd9a
クリアしたけど神殺して世界救うのがJRPGのテンプレなのにそれやらなかったのは珍しいな
ラストのダーナのイラストは印象的だけど、はたからみたら辛い人生送ってきたようにみえるけど本人からしたら本当に救いたくても救えなかったものを最後に救えてむくわれたってことなのかな
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caaa-XZy2)
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2017/06/06(火) 18:06:12.66ID:PNyHf4Wf0
地方の人にとってはそこが世界だから世界と呼んでもおかしくないってはまぁ分かるんだがやっぱ俺らが世界って聞くとイメージするのは地球全体のことだから世界って言葉は使うべきじゃなかったなぁって思う
実際混乱してる人結構いるわけだし
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-uDwG)
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2017/06/06(火) 19:16:27.39ID:pq0WJ4AS0
ラクリモサほどはっきりした虐殺は行わないけどテイルズベルセリアも似たようなストーリーあったな
人間たちの間で信仰心が無くなったり業が満ちあふれると、神様の1人が人類から意思を奪って(「鎮静化」と言われてた)数十年〜数百年単位で人形のように模範的な行動だけをするように操られて文明をリセットされる
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-sGe4)
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2017/06/06(火) 19:16:48.71ID:yohx+cRtr
双子の女神様(フィーナ、レア)が神様扱いなんだから、魔法のような、地域ごとに異質な技術、現象をもたらした根元、と言うのがあの世界の神様で。
管理の規模と言うより「その地域で育まれた伝承の擬象化」と言う考え方が良い気がする。
例えばマイアが世界と言っているが、その伝承では世界自体の定義がうまくできていないので明確な被害範囲はやってみないと解らない、マイアの認識範囲による、的な。
つまりアドルを監視すると複数の神の認識範囲が広まって以下略。
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-2zaI)
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2017/06/06(火) 20:22:51.81ID:E1xD+noed
>>384
ファルコム開発はそんなに体力ないよw
軌跡ラインの方もまた話が収拾付かなくなりそうな規模(の登場人物)で戦々恐々としだしたし
ま、イース過去作リメイクはファルコム側もやる気見せてるけど、PS4プラットフォームで何処までできるかは…
(まぁソニー側で携帯機路線消失らしいので、開発環境は絞れるかもしれんがね)
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-uj8q)
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2017/06/06(火) 20:24:10.43ID:1/xLiF7Kr
アドルの目的は島の謎を解くことと島から脱出することダーナとちゃんとお別れすることですし
エンドログラムさんはその目的の邪魔になるから殺しただけですし
別に神様を殴り殺すのが最終目標じゃないし

ダーナが「皆を苦しめやがってぇぇぇぇ!!うおおおおおお同族の仇ィィィィィ!!」ってキャラなら別に良いけどそうでもないし
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655d-aoQg)
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2017/06/06(火) 20:30:25.51ID:0K2B5m6A0
ダーナちゃんは同胞が死ぬたびに泣いてたんやろな
オルガちゃんの死に目にも会えなかったし
なんでこんな理不尽な罰を受けなきゃならんのや…
未来でアドルに会えることだけを励みに頑張ってきたんやろなぁ…
真エンドはマイラをしばいて、エタニア人の子孫で繁栄した島になって、ダーナちゃんと結婚すべきだったよね
イースシリーズ完でも良かったくらいやわ

それをしなかったからこそ
逆に心に残るゲームになったんやろなぁ…
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/06(火) 20:47:39.43ID:RfClCSd9a
神を人間が倒してってご都合もありかもしれんけどそれはそれできれてくるやつ絶対出てくんぞ
それやればエンドにいたるまでのダーナの人生の描写が一気に安っぽくなるだろうし冒頭のアドルの手記の伏線が意味なしになるな
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91e3-PQPf)
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2017/06/06(火) 21:33:20.84ID:GIPGhFh20
ゲーム的には残ってるけど実際には無くなってると思ってたけどその辺実際どうなんだろな
個人的には剣がヒイロカネじゃないって言われたのがある程度の辻褄合わせは有るけど限度があるって思ったからもろにエタニアの品である指輪は無くなってる思うんだが
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-2zaI)
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2017/06/06(火) 21:34:53.12ID:E1xD+noed
>>434
アレは「止め方だけは教えてやる」の見届け人達もいけないと思うの
それでエンドログラムさん張り倒したら、創造神が「そういうことしちゃダメでしょ」と出張って来ちゃったわけで

アドルさん一行、行動の結果はあまり考えてないしな
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a623-sGe4)
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2017/06/06(火) 21:46:26.64ID:ltB5xPfg0
ラクリモサ前の世界ではヒイロカネだったが、後の世界で言うヒイロカネではなくなっているんだろう。指輪も前の世界ではダーナの贈り物だったが、今の世界では島の何処かで拾ったもの。
でもアドルが覚えている限り、それは忘れ形見なんやなって
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
垢版 |
2017/06/06(火) 21:51:34.46ID:IFlcMnSs0
でも理不尽な神様ネタやると、
汚いアドルの方のくじら野郎と被っちゃうんだよなあ
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e06-R/A1)
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2017/06/06(火) 22:08:40.73ID:V5IGAfXk0
8のBGM捨て曲無くて凄く良いなぁどの曲聴いても情景がすぐ浮かんでくる
1つだけわがまま言うとdeadlytemptationは中ボスっぽい感じだからcrimsonfighterを名無しさん専用にして6ボス戦とか東ザナのエルダーグリード戦みたいなのが大ボス用にもう1曲欲しかったな
ファルコムのあんな感じの曲大好き強敵登場〜反撃開始みたいな流れのやつ
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
垢版 |
2017/06/06(火) 22:31:20.99ID:IFlcMnSs0
>>469
アルタゴより前にロムンを攻略済みいうのは不自然なのでそれはない
大体ハードスケジュールすぎるんだよ
当初のアドルは幾多の冒険をこなしたと言っても
その全てが世界の危機というような大層な冒険というワケではなかったハズだ
それがさほど年月を経過させずにシリーズを重ねていくうち、
毎年のように世界の危機を救っているというおかしな事になっている
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a02-SN6U)
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2017/06/06(火) 22:55:34.27ID:qcMkj3760
>>492
>イベル半島エディス港町の酒場で、二人組に声をかけられたアドルとドギ。
>「どうだ、俺たちと一緒に『世界の果て』を見に行かないか?」二人組の正体は、
>3年前に出会った盗賊一家の娘テラとその父親で海賊のラドックだった。
>アドル達を乗せ、海賊船トレス=マリス号はアトラス洋を遥か西、『カナンの大渦』を目指す。

イベリア半島の港町 ってことか・・・
カディスってとこがあるから、こっちの気もするなぁ
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a02-SN6U)
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2017/06/06(火) 23:06:04.41ID:qcMkj3760
>>511
最初段数制限あって
どかどか撃ってると弾無くなって、鍛冶屋のねーちゃんとこで作るために鉄鉱石集めないといけない
と思ってたわ
リロードも無いし、段数無制限で 序盤の鳥退治 と木の上のフルーツ落とすのに助かったわ
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aa9-zUMb)
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2017/06/06(火) 23:18:16.00ID:X+ACfNTz0
>>505
VITAもってるけど
初期にPSPのUMDもってるとVITAでできるサービスあったじゃん
あれで7プレイして
そのあとセルセタと8しかやってないな
古いゲームはやる気がなかなか起きないからリメイクしてくれるとうれしいけどな
今後リメイクされた作品は全部プレイするだろうし
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK49-z2Ev)
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2017/06/07(水) 00:37:08.05ID:lUJMy5jxK
散々言われてるだろうけど終盤の怒涛の古代種ラッシュに耐えてるって漂流村の連中強すぎだろw
ドギと師匠とシルヴィア婆さん辺りがばったばった殴り倒して斬り裂いてるのかね
大国と戦争しても勝てそう
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e91-1IeA)
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2017/06/07(水) 01:27:19.72ID:ZbGukxpW0
小さな指輪をパロにプレゼントできないんだけど、なんかフラグ立てとかなきゃ駄目だったりする?
今6章でパロの人物メモ一つも埋まってないんだけど
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f913-k7rq)
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2017/06/07(水) 01:28:23.78ID:nQnc++530
マイアに対してわりと否定的な意見多いな
世界を作ってるのはその神様の夢ってので緑の冒険者の方のクジラ思い出したけど
悪意がないどころか温情まである分大分マシな気がするんだが
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-eGYE)
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2017/06/07(水) 01:38:32.90ID:8EgUtS/8a
マイアは言葉の表現が分かりにくい
夢っていうと実存してないみたいに誤解されるけど要世界の創設者ってだけでちゃんと実在してるんだよ
地域なのに世界とかいったり言葉のチョイスが一々ややこしい
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd88-6jhl)
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2017/06/07(水) 01:45:21.46ID:nQtypi3h0
数千万年だった。
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2923-QK3y)
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2017/06/07(水) 02:12:20.59ID:+SK9Ne+e0
神様とか理みたいな上位存在のシステムは管理範囲のみで人やら有翼人が作った物は場合によっては世界規模でやばいって印象
ナピュ匣とかガルヴァランとか
セルセタの奴も結構やばい物だよね
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-8PdT)
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2017/06/07(水) 02:16:59.53ID:Rj0azUy+0
>>537
アドル編は1周目のドーピング次第で難易度変わるからなんとも
ダーナ編はドーピング難しいし敵の方がレベル高いのに経験値貰えないから火力不足に悩まされる
ボス戦は与ダメ1.5倍アクセに頼ることになると思うから全部フラガできるくらいの腕前が欲しい
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
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2017/06/07(水) 02:48:54.84ID:MJsCSG9b0
何となくアヴァロドラギルさんがオルガちゃんの成れの果てなのかなと思ってたが
別にそんな事なかった
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66aa-0Bym)
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2017/06/07(水) 03:44:46.49ID:Uu4Mautm0
>>589
マイアはマイアで固定のTV番組(各時代の様子)垂れ流しの部屋に他にやることもなくぼっちで放置されてるような状態でもあるからなぁ…
あくまで画面の向こう側の話なら、この番組いい加減飽きたからお気に入りの役者だけ引き抜いて新番組に変えるわともなるだろう

>>590
ダーナ時代のエタニア地図見るとトワル街道の先に道が伸びてる(アドル時代だと海になってる)

ところで今更気付いたんだが、始生代の大穴のbgmって過去アイギアスのbgmアレンジだったんだな
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9517-wUaA)
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2017/06/07(水) 04:26:54.80ID:zt3Eva0C0
PS4版やってるんだけど、攻略wikiに(※ベースになってるのはVita版らしいが)

■(現代の)ダーナに霊薬を使うと、上昇させたパラメータは過去編のダーナにも受け継がれる

って書いてあったんだけど、現代でドーピングした後に過去行っても変わってなかったんだよね

一度本編を全クリアしてから6章ラスボス手前に戻ってきて、それからドーピングを試したんだけど
それだとダメなのかな?既に過去編は全部クリア済の状態だから、とかいう理由で

あるいは「2週目には反映されている」って事なのか、「PS4版ではなくなりました」ってオチ?
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eae0-zUMb)
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2017/06/07(水) 05:35:07.57ID:bXM9O+lf0
イース7とセルセタやれずの久々のイースだったけどファルコムやるじゃん
昔のイメージのままだったからボリュームに驚いた、シナリオもせつなくて良かった
ところで大穴って隕石で開いてた?はっきり描写されてなかったようでよーわからん
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9f6-CQjA)
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2017/06/07(水) 08:40:18.33ID:p6dQmdzd0
危険な閉鎖環境で男女複数人で共同生活してるのに圧倒的にロマンスが足りない…というより無いな
リヒト先生とディナとかシスターとレーヤ少年とかエアランとドキとかししょーとドギとか
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a1-md65)
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2017/06/07(水) 09:15:33.86ID:7cXbq8WT0
メフォラシュムVita版より弱体化してないか?
一週目インフェルノだけど、掴み投げを一度もされなかった…
被ダメも一発3000くらいで耐えれたし、何より完成してないじゃん
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-MfI/)
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2017/06/07(水) 12:13:54.94ID:va3Pihc8a
やっとルミナスにチェンジできるようになったけど動きもスキルも虫みたいに速くなって快適でワロタ
でも見た目はグラティカが一番好きなんだよな褐色で不敵な笑みを浮かべるダーナちゃん最高れす
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF0a-0Bym)
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2017/06/07(水) 12:51:21.94ID:QQDQ8ukRF
>>617
一部の敵は多分レベル調整入ってるように思う
というのは例えば水と森の丘のヴァルヴァロキアがわかりやすいんだが、あいつレベル56だったんだが…確かvita版だとレベル75ぐらいだったはずなんだよな
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-cF3U)
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2017/06/07(水) 12:59:57.64ID:EE8xrJnJr
インフィニティでやりたいからダーナ編でドーピングしようと思ってるんだけどどこでやってる?
最終試練終わったら店なくなってるし欠片も全然手に入らないしでかなり苦行なんだけど
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a1-md65)
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2017/06/07(水) 14:05:47.19ID:7cXbq8WT0
てかPS4追加隠しダンジョンと果てなき脅威終鬼畜すぎるだろ。
インフェルノだからかもだけど異常に固いぞ

あと隠しダンジョンはイベント全くない感じ?
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd11-rLqX)
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2017/06/07(水) 14:18:49.41ID:na716TjW0
隠しダンジョンの最後のほうの宝箱2つが地図に表示されてるのにどこにあるのかわからなかったな
宝箱のトロフィーはとれてたしもういいやってスルーしちゃったけどどこにあったんだろうな
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa1-eGe0)
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2017/06/07(水) 14:29:36.66ID:9i/RjV9ta
終盤まで来たけどダーナちゃんのヒロインパワーが凄まじい…
どんだけいい子なの?天使なの?
喋り方も可愛いのにあざとくないし声もあってる
おまけに強い
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6ed-pj9K)
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2017/06/07(水) 14:58:38.53ID:Z1gbWdIX0
ダーナ登場以降はダーナ主軸の物語だしね
ヒロインっぽさはなくなってもちゃんと物語上での役割を与えられ、その役割をしっかりと務めてくれたラクシャは好きなキャラ
人間味のあるサハド、無邪気なリコッタ、ネタキャラのヒュンメルと誰一人として無駄なキャラが居ないのが8の凄いところ
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-+oso)
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2017/06/07(水) 17:11:41.87ID:GQ2XSeDZd
キルゴールとか名前から隠す気がない
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-2Yg0)
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2017/06/07(水) 17:38:16.83ID:MJsCSG9b0
もしこの島が古代種がいない代わりに気候が厳しく食料の乏しい島だったら、
キルゴールの言うような殺し合いで全滅にもなっていたんだろうな
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a1-md65)
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2017/06/07(水) 17:47:22.50ID:7cXbq8WT0
初週インフェルノメライドゥマ撃破

隠しダンジョンは少しでもいいからイベント入れて欲しかったな

しかも最後の宝が属性変更アクセって…
女神ダーナ衣装にして欲しかったなー
フラムとフラガの仕様変更のせいでVitaのナイトメアの方がきつかった印象やわ
空き瓶残らないっていってもボス戦アイテムは縛るし

まぁでも超楽しかった!
2週目やりたいけど衣装DLC待ちかな
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a1-md65)
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2017/06/07(水) 18:10:20.65ID:7cXbq8WT0
ボスラッシュはVitaと違ってシルヴィアやマスコン師匠も闘えるのはイイね
エタニアのボスはさすがにダーナでしな闘えないのかー
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caaa-XZy2)
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2017/06/07(水) 18:42:51.51ID:e5kF8l2s0
うーんvita4週したしそもそもps4持ってないしでps4版あんま気にしてなかったけどエタニアの追加のラスボス?がパターン豊富で戦ってて楽しそうだなぁ
どうでもいいけど戦ってるときに笑いながらほらほらついてこれるかなぁみたいなこと言う人とても小物くさい
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9fc-cF3U)
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2017/06/07(水) 19:11:32.86ID:1K9WXgFe0
>>709
それも知ってる
最終試練の間は割りと敵固まってるから稼ぎやすいけど店がなくて不便だから別のいい稼ぎ場所があるか知りたかっただけ
500個貯まる毎にわざわざ別の場所に移動して交換するのは面倒臭すぎる
もしなさそうなら最終試練のボス倒す前のデータでステ上げになるかな
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd06-zUMb)
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2017/06/07(水) 19:58:59.87ID:S4spOIzO0
過去ダーナの件答えくれた人ありがとう
ドーピング共有されない仕様なら二週目最高難易度でやろうと思ってたけど、過去ダーナで詰みそうだな
どうやって過去乗り越えようかな・・・
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-bnQo)
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2017/06/07(水) 20:02:48.86ID:HRwMPkzvd
隠しダンで手に入る剛竜の重殻引き取り→閃竜の大牙引き取り→竜鱗引き取り→テクタイト鉱交換→理晶石交換→アウラ草
を繰り返すと簡単にアウラ草たまるよ
昨日二時間くらいやってみて霊薬150個以上は稼げたと思う
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a1-md65)
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2017/06/07(水) 20:22:14.00ID:7cXbq8WT0
>>708
ダーナ編ラスボスが一番楽しい
hoqe aliveの入り方もぐっとくる

スタイルチェンジしながら戦うの本当に楽しかった。ルミナスダーナいいわー
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd06-zUMb)
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2017/06/07(水) 20:22:40.98ID:S4spOIzO0
一周目でクリアもしてないけど、アドルだけアタックだけ9999になっちゃったよ
ダイロとその手前の雑魚狩ってたら素材も合わせてアウラ貯まりまくるからね
ダーナもドーピング出来たらなぁ・・・
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e2c-SN6U)
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2017/06/07(水) 21:02:44.33ID:OdKrLRMS0
ダーナのドーピング関係がいまいち理解しきれてないんだが
現在ダーナ→過去ダーナの共有がなくなったのは分かったけど
現在ダーナ→2週目現在ダーナと
過去ダーナ→2週目過去ダーナはそれぞれ引継ぎどうなっているんだろう?
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-wUaA)
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2017/06/07(水) 21:23:30.68ID:ERMp7o3fa
バラすってエアランだっけたしか…ところがどっこいゆっくりやっててまだ2章(リヒトに話しかける直前)なのよ
それに消費アイテムはどうするんだ?例えば毒消しならわざと毒になって消費するしかないの?
所持制限で初めて回復アイテムの類使うことになったよ
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd06-zUMb)
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2017/06/07(水) 23:01:42.69ID:S4spOIzO0
>>756
アウラ狩り自体の時間はわからないけど、総プレイ時間は110時間だよ
でも9999はぶっちゃけ過剰すぎるかも、二週目の最高難易度まだやってないからわからないけど
二週目どのくらい強いのか・・・
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b99b-rLqX)
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2017/06/07(水) 23:09:03.16ID:wVjZTIqe0
やっとクリアできたぜ
初めてやったイースが15年ぐらい前にガラケーのアプリでやったナピシュテムな
おっさんなんだけど

もっとおっさんというか爺がここにはいっぱいいるんだろうな
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-bkcE)
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2017/06/07(水) 23:46:28.10ID:z4x/m+LMa
剛竜からアウラ草はアイテム調整して簡単なボタン入力(例えば十字キー上左左で竜鱗といったように)で目的の素材に辿り着けるようにして慣れたら後は動画見ながら交換してたな
もちろん邪魔な他素材もっと無くしたらもっと楽そうだけども
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05f8-Gf+q)
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2017/06/08(木) 00:04:25.48ID:S6d52V1y0
イースシリーズ初めてなんだがフラッシュガードってのが戦闘をより楽しくしてるな
他のゲームのジャストガードだとギリギリにタイミング合わせないとって感じだけどイース8の場合は比較的長く判定あるから嬉しい
まさかアクションゲームで敵の攻撃を自ら受けに行くことがあるとは思わなかったわ
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da1-JQg1)
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2017/06/08(木) 00:15:53.53ID:tplUdbef0
7からフラガ、セルセタからフラムときてこの2つがないともう満足にアクションゲーできない体になってしまった。
フェルガナとか1人旅もいいけど、この斬打射のパーティー勢ハイスピードアクションがイースの醍醐味だね
ダーナのスタイルチェンジで新たな可能性もみたし9にも期待やな!まだまだだろうけど
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05f8-Gf+q)
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2017/06/08(木) 00:40:32.67ID:S6d52V1y0
>>803
それなー硬い敵と戦うときはフラッシュガード狙いだわ。フラッシュガードかーらーのフラッシュガードで無敵状態!
それかフラッシュガードの無敵状態中にフラッシュムーブ狙うとかさ。楽し過ぎるだろこのシステム
>>804
ほ〜そういう流れがあったのか!
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7daf-yTT2)
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2017/06/08(木) 00:49:01.92ID:eYYwG/I10
>>814
ムーブは相手の動きが遅くなってしまうのがもったいないかな
そのせいで、ムーブ→ムーブとか繋げにくくなってる
こちらの動きだけ速くして相手の動きは遅くしない方が面白くなると思うわ

受付時間もムーブ:0.133秒、ガード:0.233秒でかなり差があるし
何かとムーブは不遇
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-T6Lz)
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2017/06/08(木) 01:18:34.01ID:nSCJTeA5a
ダーナ編の聖堂のボスは戦ってて楽しいやつが多かった
わりと攻撃読みやすいからルミナススタイルででフラム連発してからの光速秋沙雨サマーソルトでボコボコにしてた
フラムは基本斜め気味に避けて少し当てにいくのがコツだ
0831597 (ワッチョイ 2517-Fz1p)
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2017/06/08(木) 01:31:07.65ID:S7ihzLaW0
レス遅くなってすみません
ご回答ありがとうございました、2週目は高難易度でやるつもりなんだけど
腹くくって頑張るよ
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da1-JQg1)
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2017/06/08(木) 01:48:33.51ID:tplUdbef0
ダーナ>ラクシャ>アドル>ヒュンメル>サハド>リコッタだっけ?

リコッタは加速速いからサハドより速い感じするけど最遅なんだっけか
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-hnY4)
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2017/06/08(木) 02:08:49.16ID:zdyJ2gxGr
手元に攻略本あるから各キャラのパラメーター書いとくか

アドル:移動/2.05 加速/0.45 減速/0.45 回転/0.75 重さ/55 SP通常/0.77 SP溜め/40 EX/1.0

ラクシャ:移動/2.05 加速/0.5 減速/0.5 回転/0.8 重さ/45 SP通常/0.88 SP溜め/36 EX/1.2

サハド:移動/1.875 加速/0.2 減速/0.5 回転/0.7 重さ/65 SP通常/0.6 SP溜め/40 EX/0.95

ヒュンメル:移動/2 加速/0.5 減速/0.5 回転/0.7 重さ/55 SP通常/0.6 SP溜め/50 EX/1.2

リコッタ:移動/1.85 加速/0.45 減速/0.5 回転/0.8 重さ/35 SP通常/0.7 SP溜め/44 EX/1.1

ダーナ:移動/2.4 加速/0.4 減速/0.5 回転/0.8 重さ/48 SP通常/0.7 SP溜め/36 EX/1.0
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-Fz1p)
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2017/06/08(木) 02:13:06.01ID:Hwo2YuzDa
>>843
妄想の域を出ないけど、個人的には竜気が仲間交代でオフになるのも、自分で操作しないときには使用されないのも、カオティックオーラの反省からだと思ってる…正直、こっちも同じ仕様ならと悔やまれてしょうがない
デュレンは単騎で戦うならかなりの高性能だと思う
ただ仮にps4版8の仕様に当てはめるなら微妙かもね、ムーブからガードができるようになったからオーラの優位性は薄い気がする
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd2d-OlK+)
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2017/06/08(木) 02:39:11.15ID:JqI7yTl40
もう骨投げないとやってけない体になってしまいました、ステは霊薬でどうとでもなる
カンリリカほどブッ飛んでないだけでリコッタ性能低いって評価は無いなぁ・・・というか今回全員強いって何度目だこの話
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d32-w6W2)
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2017/06/08(木) 07:46:42.10ID:p/9O5N340
でも全く不満がない訳ではないな
このセーブデータをロードしますか?の所でカーソルがデフォでいいえになってる所と、ロードしましたの後にはい押させるのどうにかしてくれ面倒臭い
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d97-k2Yg)
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2017/06/08(木) 08:50:43.84ID:SdH/0FPO0
セーブする時なら最初からいいえでも問題ないな間違えて上書きするより良いし
ゲーム内でありがちな理解したか?→いいえ→文句言ってからの一から再説明みたいなのはイラッとくるけど
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp71-byLV)
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2017/06/08(木) 09:47:32.70ID:gwXcVvXyp
二週目限定だがインフィニティシンプルで
ラスダン手前の大型三体をひたすら狩り続けるのも効率よさげ
攻撃大の料理食ってその効果終わるまで狩って霊薬40個分の素材集まる

ダイロとどっちが早いかは調べてない
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-DVbQ)
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2017/06/08(木) 11:18:33.86ID:gGj05tSQr
>>879
未ドーピングのナイトメアで気になるのはこんなとこかな

・1週目にマップ100%、防衛強化材・魚全種用意しとくと少し楽
・スキル発動中の被ダメ減少でも痛いから、スキル連打のごり押しダメ
・慣れたころにキルゴールの被ダメにビビる
・シスター・ニア連れてくクエは進路クリアしてから
・ダーナ編のボスは長期戦必至(インフィニティ)
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp71-Ib1D)
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2017/06/08(木) 12:34:51.49ID:rwZGy0IVp
イース35周年記念に恥じないデキだよなぁ
某ゲーの20周年記念作品はひどいデキだったからなぁ
ユーザーの満足度を考えて作った作品と
キャバクラのねーちゃんとお気に入りの女声優と〇〇するために作ったオナニー作品
この差が作品のデキを左右したんやろなぁ…
0939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0391-OlK+)
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2017/06/08(木) 15:13:26.59ID:Xz4QuaQX0
DEF600でインフィニティのヒトデからの被ダメ

インフェルノ2300
ナイトメア1700
ハード700
ノーマル450
イージー200

STR390でのフォースエッジ与ダメ

インフェルノ260
ナイトメア260
ハード310
ノーマル325
イージー500

イージーとインフェルノの火力差に笑うわw
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-JQg1)
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2017/06/08(木) 16:19:52.20ID:tn9WXz7ka
スタイルチェンジ以外で追加技と追加エクストラなかったのだけが残念

インフェルノでメライドゥマまで倒した
Vita版で2週クリア済だったのにこれほど喪失感を味わうとは…

ダーナ編も最高だったわ hope aliveが頭の中でずっと流れてる
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-hnY4)
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2017/06/08(木) 17:16:50.07ID:zdyJ2gxGr
被ってるというか
最初はチーム分けしててラストスパートになると合流するとかそういう作り方だった気がする
だから殆どのスタッフがクレジットされるけど、40人くらいしかいないから超短いっていう
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4597-yTT2)
垢版 |
2017/06/08(木) 17:43:54.38ID:ACajIxwa0
ダーナ→ティア、オルハ、フィーナ
ラクシャ→アイシャ、エレナ
リコッタ→カンリリカ、クルシェ
ヒュンメル→ガッシュ
サハド→ドギ
過去作のキャラって3Dで動かすのに向いてなさそう
10011001
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