【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第179層〜 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)
■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>950前後が宣言後に立ててください!お願いします
前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第178層〜
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496934376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ ■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。
Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。
Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに
Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。
オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります
Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。
Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう
Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 睡眠がよく効くのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め
Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません
Q.三女神を倒しても傭兵追加されない
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様
また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きない
【バグ】
・Lv36猛獣使いのユニーク装備品はドロップしない
・カジノ地下(?)にてスフレがら〜めん屋を呼ぶイベントで注文するとエラー落ち(?)する
・夢世界深度?にて下手をすると閉じ込められるポイントがあり、携帯非常口がないと積む。魔法禁止なのでリターンは使えない
・光明平原の第12留の宝箱付近で振り返るとエラー落ちする
・DLC(?)ダンジョンでユニークアイテムの宝箱からミミックが出現しユニークが入手出来ないケースがある >>1乙
ユーニとコネットさんの料理の効果が同じなのが納得いかん メイドスキルの料理って何を料理してるんだろうね、どっかに出てるのかな?
勝手な想像で人体を食材に見立てて医学的な…と一昔前の漫画みたいなことを考えている >>1乙
そりゃ一流のメイドならダンジョンで飯ぐらい作るだろ、ポケモノ世界と違って動物普通にいるだろうし
フルーツは自立稼動型らしいが >>1乙ディラ
イストさんはロボットだから四次元ポケットから料理を出すに違いない りょう‐り〔レウ‐〕【料理】 の意味
1 材料に手を加えて食べ物をこしらえること。また、その食べ物。調理。「野菜を料理する」「郷土料理」
2 物事をうまく処理すること。 今平原まで来て鍛治で4枠装備作りたいんだけど2階だと微妙に初期レベルが56に届かない防具ばかり泥するんだけど何階ぐらいまで進めば安定して56レベルの装備落ちる? よし、クラウンまで残り+33
・・・・・・おかしい結構頑張った筈なのに >>16
クラウンを作ることを目当てにするんじゃなく、+12リングの発掘を目当てにするんだ
・・・・・・おかしいな、そろそろ3人目が完成するのに未だに一個もでない >>18
・TH連れて平原でクラウン作業
・+80以上のリング確定箱でギブロ
・行商に会う直前セーブからギブロ
お好きなのをどうぞ >>20
最初はグリューネ地下5階、今は平原11留でずっと作業してるんだけど
平原11留の商人ってリング普通にもってくる?
何か知らんけど一回も????リングみたことない +80以上のリング確定箱
これ教えてほしいな、取れるとこまで進んでないけど >>22
ギブアップロード
リセマラって言ったほうが伝わりやすいか +12リングが強いのは分かるんだけど貴重過ぎて他のエンチャ何にするか迷って結局放置してるわ…
やっぱり行動速度とAGIが鉄板か? 個人的に+12リングが一番活躍したのがグリューネ地下5階の1stクラウン作成作業だったな
WTの速度補正するのに便利だった
とりあえずAGI+速度+αつけて、α部分をあとで上書きできるようにしたらどう?
見栄えきにしなければ+値を限界まであげても防御力なんて誤差にしかならんし >>23
+75以上でも出る
鶴来屋、平原、裏グリューネの合計3つあったと思う イースやり始めたけど没入感がダントラ程なくてのめり込めない
スゴく面白かったなあダントラ
次回作も頼むわ 本気テネ&ロロ付きにやっと勝てた。ロロの物理回避がひたすら面倒で葉っぱだよりで解除
テネの全体攻撃が来ないことを祈りつつ運よくスロウが入ったおかげで
プレパレイション後もなんとか乗り切れました。これも先人の英知のお陰です
ありがとう 広目、毘沙門でコネットが1から67に上がった
平原よりこっちの方が良いかも VL使ってる人に聞きたいんだが
アヴェンジャーのスキル使ってんの?
アヴェンジャー発動するとダークオーラとかの反撃が怖くて使えない。 両手槍ならダークオーラは食らうもんだしSP余るから一応振るけど
盾運用なら所詮通常攻撃のカスダメだしSPもったいないから使わない SP系使うとしたらPAとJOどっちがいい?
最高ガンPA使いたいけどJOの切り札も捨てがたくて迷ってる VLのアヴェンジャーはダークオーラ怖かろうとメインウェポンが連続攻撃のダイダロスだし
二撃以降は結局ダークオーラのマイナス補正かかるから結構どうでもいい ダークオーラ気にしてたらマジで禿げるよなぁこのゲーム >>37
雑魚戦用の全体攻撃が欲しいならPA
ボス戦用の火力が欲しければJO
PAはエサハルドンや優雅の舞があるので雑魚戦で先制攻撃を受けても崩されにくいのも利点
JOは切り札でATKを大幅に伸ばせるから攻撃力の低い武器でも属性や特攻の弱点を狙えるのが強み >>11 亀レスですが
高速で料理して食べ物投げつけてるのかな?それにしても具材何かなっていうしょうもない疑問です
>>13
「物事をうまく処理すること、相手を制すること」という意味は確かに聞いたことある
こちらの用途を広い意味で捉えたほうが、私はしっくりくるなー まぁそれを言い出すと何でも有りだけど同時に何も信用もできないことに
野菜が自立してるくらいだし、マンドラゴラ畑ネタもあの世界では本当のことかも…の方が面白くはあるな >>35
アベンジャーとダブルアタックは通常攻撃を普通にする最序盤だけ使ったな
VLにクラスチェンジする時にリセットして使わんようにしたわ WTが居たら忙しい+死ぬことはあるけどグリューネ5の魔法+物理防御強化の所が封印書も集められておすすめ
楽したいなら祠B2の物理強化、ヘルズホール入ってすぐの火強化。楽な分時間はかかると思う
職の構成に左右されると思うので、何で引っ張れる+何を育てるかでも変わってきそう イリーナさんがPT構成について講義するサブイベが発生。その後自分が除外されそう
な危機を感じて、そうはさせん!と、しばらく獲得経験値増の効果発揮…
何が引き金だったんだろう?LVは45、職はWT。場所は表の範囲の樹海 このゲームアニメ化しろとか言ってるやつバカだろ
このゲームは萌え絵の割に硬派なゲーム内容だからウケたのに勘違いしてんじゃねえの
ショタ化したからマシになったとはいえ不快な主人公とそれが持ち上げられる薄っぺらいストーリーだけのアニメなんて全く魅力ないし爆死するに決まってんだろ >>48
ありがとうm(_ _)m
グリューネ6層の物理強化マリクタウスの壁が超えられなくて、VLクラウン作ろうとしてます
5層でVL+WTにしたけどWTは確殺出来なくてしんどいね(>_<)
朽ちた祠か鶴来屋が自分にはあってそう
ヴリュンヒルデとグングニルも集めようにもオーディンには3割くらいしか勝ててない( -_-) >>50
具体的にフリードのどこが不快か言ってみ? >>51
マリクタウス戦は小細工なしで総攻撃するとあっさり勝てるもんだぞ >>51
確殺できないけど、自キャラも詠唱無しの一発ではやられにくいよね
ある程度育ったら平原10〜11の物理か雷強化の所でミルディンの杖拾いにいくとか
後、そこで手に入る封印書のヘルが即死無効だから装備するとローランド戦の安定感が違う
細かいやり方昔ここに書いたんだけど、ログどっかから拾えないものか。 マリクタウスは運ゲーだから何回かやってたら勝てるんじゃないの
もしくは装備を変えるとか >>42
メイド毎に台詞いうから総合して推測するしかないな
先ず「え〜〜〜、料理すんの〜〜〜〜〜〜?」ってことはとりあえず普段と同じものだということは推測できる
なぜなら特別な事させられて面倒ならその旨伝えるだろうからだ(推測) スナイパー気になってるけどこいつの役目はなに?
打ち落とし? >>50
ダントラ1アニメはあんま主人公関係なく美少女動物園だった >>56
傭兵メイドメリーさんのスキル説明が「おいしい料理を食べて〜」だし普通の料理だろうな >>56
具体例が無いからどうしても推測になってしまうね、イストだとユニーク補正でフルコースをタイミング良く投げつけるとかしてるのだろうか
違うゲームだけど閃の軌跡2のシャロンとか、戦闘中に皆でティータイム始めて回復するスキルもあるからね
そういう光景想像したらシュールだったから、何をしてるんだろうなと疑問をw 攻略本とか設定資料集とか出れば解決するのかなー
>>60
そんな所に説明があったんだね、気がつかなかった
北斗真剣みたいな動きを想像して楽しんでたけど、この説には終止符が打たれたようです
メイド系がイスト以外ふっくらだと気にしているのは、このスキルも関係あるかもですね >>50
って言うけど表のクリア率なんて50%にはほど遠いでしょ
「『硬派なゲーム内容だからウケた』て言ってる人の声が大きい」
悲しいけどトロフィーがすべて
フリプの2なんて酷かったもんな >>61
すろうりぃーってイベント(ユーニとスフレのサブ)で春楡は口の中に突っ込んでるのは確定だから高速で飯作って口に無理やり突っ込んでるんだろう
なんにせよティータイムだのコーヒーブレイクだのフルコースだのあるゲームは最近よくある そういや三女神を倒した後の傭兵追加イベントだけど、普通に傭兵雇ってる状態でもイベント起きたは
ただ大スキルの素貰った後に他のダンジョンに寄ってから拠点戻ったらイベント起きなくなってた
因みにスフレは三女神討伐時メンバーにいた(LV75)
あと大スキルの素もらえるのは傭兵追加イベント前までって聞いてたけど、その後でも普通にもらえるのね マモノが見とれるほどの華麗なステップで2曲同時に踊りながら鼻唄まじりに料理を口に押し込んでくるユーニ >>50
原作付きアニメは販促アニメとして業界に需要があるから作られるんだよ
作品の内容は二の次。ゲー会社としては宣伝になってゲームが売れるからね
まあ折角アニメ化するならベスト盤とかPS4版とか新作でダントラ2-3とか
何かしら出さないと勿体ないけど >>49
レベル30セージでメフメラを復員させた直後位のところで帝都で見たな
レベルは条件では無いんだな、とりあえず最上級職限定の可能性は有りそうだが 他の職系統はどれも平均胸囲でかいのにSC系だけやたら貧相だよな サブイベント106この前このスレに書いてあったけれどwikiに追加されないので出来ないの? 4人PA+メイドのPTだとほぼダメージ受けずに雑魚を封殺できるかな? SC:ツララ、モニカ、スフレ
うーん…モニカはでかいけど 四人目のパピヨンは着替え屋のオネェベアードでも連れてくれば良いのかな トレハンやる上で素早さのためにあえて控えめに保ってるだけだからね、あえてね 胸がでかいと弓を射ったあと反動した弦がチクビに当たったりしてとても痛いから胸当てをするらしいぞ
弦が当たって感じてしまうツララちゃんの本ください >>79
こち亀でそのネタあったな
麗子が胸に当たって悶えてた ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
http://jbbs△.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/12261△14724/53
この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
△ http:/△/jbbs.livedoor.jp/s△tudy/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! 敵のスカウトちゃんも貧乳だったな
今回リストラされちゃったけど 敵の忍者は巨乳(普通?)だったのでツララの台詞は言い訳 一番速く、一番攻撃力が高いモニカさんが
一番でかいんだぞ このゲームってメルヴィリリアンイスト以外巨乳かマナボードしかいないよな モニカはフリード基準では普乳扱いという
まあ実際イリーナとかと比べると明らかに小さいけどな 何かコンパが新作のギャルDRPGを発表してたけどまた3Dなんだろうか
「DRPG」だけだとトルネコタイプもあるから紛らわしい >>92
最近の調査によるとDカップ以上が過半数越えたらしい ねんがんのエンジェルハイロウをてにいれたぞ!(・∀・)→/(^ω^)\
>>78
忍者でもくノ一には(・ω・) 今日ここみるまで封印所作成を一括で行えることを知らなかったよ・・・
今まで一種類ずつちまちまやってたのにこんな便利な機能があったとは モニカは表情がおかしい
内側からにじみ出てくるものがおかしい モニカは物理防御と雷防御がクソ高くて深い憎しみだけ残った モニカ「2どめは ゆるさないって いったのに! バカ!!」 __、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
モニカの顔これ思い出す 封印書を作るとき作成可能順に並べ替えられることに長いこと気付かなかった サブイベントに「普通の組」というのがありまして、モニカ、ユーニ、コネット、ユー…ニ…? モニカ女史の「メガネが外せない」バグが直るのをずっと待ってる
一枚絵があるんだからそれと同じ立ち絵があってもいいと思うの 着替え屋でのイベントCGのモニカは可愛かったな
あの衣装の追加はよ タジャールがコンタクトを開発してくれればあるいは… ツララに憑依してたのがネコババなのはむしろネタとしておいしい所だけど
モニカに憑依してたのがエレキテルなのは本当に微妙過ぎて不憫に感じる
そこはトゥナにしてやれよと モニカ着替えイベントはオネェベアード激怒の演技が迫真過ぎてびびりましたわ
実際に怒鳴られたことないとあんな演技はできない モニカはIFの蝶サイコーなマスクさえなければ一般にも受け入れられた フリードのハーレムに見えて、全員がフリードに惚れてるわけじゃない
モニカはその筆頭だと思う モニカは田舎娘みたいな所が魅力でもあるからあれでいいと思うけどな
否定的な意見が多く感じるから、ニッチな趣味ではあるのか 封印書作成部屋とか作成にしか行かないんだし作成順デフォソートにしてぽぴぃ;; やっと468ページまできた(´・ω・`)
ひたすら長くて複雑なダンジョンは初代ペルソナを彷彿とさせるお、、(´;ω;`)
プレイ時間が報われるようなエンディングを希望するお、、(´・ω・` エンディングを見るなら裏クリアのために+50時間だぞ イリーナWTのダイヤモンドダスト発動でC2エラーが出るようになってもうた
もうメモカ限界なのかなぁ半年ほど前にも買い換えたんだけどソニーいい加減独自企画やめていただきたい 規格ですがな
そんなことより緑髪はあの悪魔がふとよぎるからビミョーなんすよな
わかるだろ? 発売当初に戦闘演出ONにしてるとエラー吐くって書いてた人が居た記憶がある
自分はずっとOFFなんで分からないが DRPGほどビジュアル化が難しいゲームも無いと思うのでアニメ化なんて望んでないけどアンソロジーコミックくらいは欲しい。
キャラを掴むためのサブイベの収集も大変なゲームではあるんだが。 メモカは一年保証あるから交換に出したらええやん
それかバックアップ取ってメモカフォーマットして戻せばええやん エル75イベントでフリードに少し胸が大きくなったって言われてからDEF上がって
もしかして胸筋が厚くなっただけではと思った >>49
その後調べて見たところ条件は「イリーナが最上級職」で歩き回るだけみたいなんだけどLV45で最上級職にクラスチェンジした?
wikiには全員がLV30以上とか書かれてるけどLV30BSでLV21SPのメフメラと歩き回っても発生したがLV30PRだと一人で歩き回っても発生する気配は無かった 2の時ってアリシアがフリードに惚れてる描写なんて皆無だったのになんで2-2で入れたのか全く意味不明 >>132
サブイベでフリードが鈍感すぎて怒るイベントあっただろ。
大スイーツ退治にWTイリーナ使ったら先駆けで睡眠解除しちゃって逆に苦戦した オルトロスって朽ちた祠地下のどのあたりに出るの?
初めて知ったが全然でない >>125
マナマナかな?まあ緑髪お下げ眼鏡なら両手剣神官のほうがいいけど >>127
その手のRPGで映像化して成功した部類といえばロードス島戦記かなぁ
まあそもそもDRPGでもなくテーブルトークRPGなんてのが出発点だったけど
古い話でスマン 八大神と戦えてアラディアが仲間になり着替え屋に闇衣装が追加されるDLCくれ、もちろん有料で構わない ダントラ2のキャラでアニメにするとしたらスレイヤーズとかこのすばみたいな感じになるんかね
ゲームのOPでのアニメくらいは見てみたいが結構お金かかるみたいだからな 東鳩みたいにパチンコに版権売ればアニメ化も続編も安泰だろう 獣人の祭壇で三女神倒したんだけど拠点に戻っても傭兵登録されなくて次に進めないー
何か条件ってある? 思いっきりテンプレに出てたね汗
ごめんなさい
しばらく探索と戦闘してみます
ありがとう! まあこんだけ質問者湧くほど分かりづらいってことやな 話が違うっすよ・・・クラウン作業してれば+12リングは拾えるって・・・
終了したくない・・・
結局5人クラウン作成完了したけど+12リング一個も拾えなかったよ・・・
+9が二個とドロップアップが一個のみ、想像以上にしぶいのね よくあるRPGの前衛後衛って敵からの狙われやすさだったりするけど、このゲームってダメージの増減だけ?
後衛の魔法潰されすぎて辛い… 前衛に敵対up三つ、後衛に敵対down二つ積んで挑発しても殴られる時は殴られる
どうしても防ぎたいなら被ダメ、被クリ率、中断率ダウンあたりつけてお祈りしよう カバー使ってもいいのよ そっちも剥がれる時は即剥がれるが
>>131
そうならないために戦闘回数1で雇用期間も限られてるんだと思ってたわ 煽りとかじゃなくて2-2とズンパスって売れ行き悪かったのかな?
DLC関連は終了にしても攻略本のアナウンスが無いのは…
今までのダントラシリーズで攻略本出なかった事無いし出ると信じたいけど PSPの2から時間経ってるせいか絵柄変わってる人がちらほらいるな
洗濯のイストとかだれやねんと思ったわ
ここまで変わるなら立ち絵も全部新規にしてほしかった 今作の不完全燃焼感
地上の神々はやっぱり弱すぎるわ >>124
サドパいれないで独占したいからしゃーない
ソニータイマーのおまけつきや! やっと表クリア。アイテムごり押しだった。
裏入ったけどハードル高すぎる。こっから更にきつくなっていくのか?オイオイオイ なんかグリシナの水着とifへんだなぁ
メルヘンアリスのがいいわ >>149
このゲームの物欲センサーは優秀です。狙ってるものは出ないし狙ってないものは
あっさり出ます 2-2はマジカルトレジャーさえ当てれば装備品が出るから楽でしょ
前作の強敵ユニーク集めはほんと酷かった >>160
そっから先はどんどん物理攻撃が修羅の道になるから
WTとETを育てておくんだぞ
あと自分は裏後半でWTが遅すぎると感じて
ジーナから姫に乗り換えたけど
ダメージ効率が全然違うんで速いめに育てておくと楽かもしれない 魔法使い系は最大HPの方が良さそうだけど戦士タイプはダメージカットの方がいい? >>119
でもフリードがやらせてくれって頼めばモニカ拒まないよね 回復効率と固定ダメ関連は置いとくと、ダメージカット3つならHPアップより有効で、それ以外では同数のHPアップ付けた方がお得 サブイベの背景と衣装両方に拘ってる人って少数派なんかな
メルヴィソロで発生するイベの背景はラブホで確定として
衣装はプリーステスのナース姿かif衣装のバニー姿かで小一時間悩んでる >>168
こだわってるとまでは行かないけど
できるだけ1箇所に偏らないようにはしてる
背景が固定されなければ
夢世界のエントランスフロアでさっさと消化するんだがな
背景固定はまあ仕方無いにしても
衣装だけはPSP版2みたく自由に変更できるようにしてほしかった 平原の商人で+12、+9、装備ドロップ一個ずつはすぐ手に入ったけどその後全然出ねぇ
これ一個限定じゃないよね? サブイベ衣装とかこだわると二週目とかできなくならね? >>169
それこそ今作の着替え屋がフル活用できるのにね
なぜPSPで出来たのをやらないのか…Vita特有の出来ない仕様でもあるんかね
エクスカリバー手に入れたんだけど直後にエドラムきて即産廃になりそうなんだが
これってヴァナディースみたいに強化イベントとかないよね? ずっとMで通ってたからモニカって名前見ると一瞬誰だかわからなくなる エドラムってそんなすぐ手に入ったっけ
エクスカリバーかなり長い間使ってたような気がする >>156
正直、いまんとこはサブイベの発生条件詳細以外で実用的用途無さそうだしね…
MAPとかも、あればあったで見れれば便利かな?と思う事はあるけど
LV29限定とかの条件サブイベ、まさか74や98だとかの奴いたりしないだろうな…
コネットさんのは回避成功(?)したが、取り返し自体リセットでつくけど、
時間的にかなりもったいない話になりそうだし lv29とかマジかよ……依頼の経験値で飛ばしちまったからリセットしないと… 今回はコネットまでMI関連のサブイベが来ちゃったな
ますますETのイメージに合うキャラがいないという ホントグングニルでねぇ…
安定して倒せるわけじゃないし
一回崩れると立て直せず全滅することが多い グングニルは別に最終装備になるわけじゃないし、掘ってる時間でスィールの槍持ってクラウン作業してた方が早いかもしれない 13層の物理防御強化ゾーンならちゃんと対策すれば安定してオーディーン狩れるんじゃない?
職がVL・ET・WTの固定メンバーが要るけど。後マジカルトレジャー要員もか
三か所のマモノ固定ポイントもあってやりやすいし おでんにスロウぶち込んでやればいい
VLでカバーして疾走はWTが葉っぱ使えば良い スィール持ってない
マジカルトレジャー要因も育ってない
おみくじあれはそこそこ出るだろと甘く見てたわ まずブリュンヒルデの羽飾りをむしり取ります
って安定しておでん狩るのに下準備が多すぎるわ
>>185
おみくじあれば十分出ると思うが
マジトレは俺は懐疑的 >>177
弱体化クロウのLVが深度の獣人ボスくらいだったので深度でサマエル倒したあとに弱体化クロウ討伐→エクスカリバー入手
そのあとグリューネ5Fの隠しエリア→依頼屋LV上がって依頼でエドラム入手って感じだったんだけど
ほぼ敵のLV順に討伐してるつもりなんだが…もしかして倒すの遅すぎたんかな 逆にエドラムの後にエクスカリバー入手した気がするわ おでんはブリュあればマジ天地の差だぞ
ガチで7発のダイダロスは受けれん
地味に威嚇射撃もスルーするからありがてえ 闇衣装欲しいねえ
表情差分が無いなら戦闘中だけでイベントとかの時はデフォルトの衣装表示でもいいから 気分転換に他のDRPGやってみたけど
このゲームの後だと操作性が違い過ぎてマジ混乱する
戦闘で1人分しかコマンド入れなかったり
ダンジョン内でセーブしようとしてみたり テキスト画面でメニューボタン押すとコンフィグに入ってイラッ☆とする >>196
下ボタンがバックか後ろ振り返りどっちかで固定のゲームもあるしな 最近はPS系のゲームでも×ボタン決定のがおおいから戸惑うは
もう諦めて全部×決定で統一してくれや このゲームみたいにうっかり雑魚に虐殺、ボス相手も相手の凶行動次第で瞬殺ってのもいいけど
難易度ユルめで好きにハクスラして、クリアできないほうが難しいようなDRPGもやりたくなるな
・・・ここだけの話某ととものとか結構好きでした(主に3,4作目) 非キャラメイクのDRPGではダントラが一番好きだけど
できればダントラのシステム・バランスでキャラメイク式のをやってみたい 緩めなら2じゃないの
ラグナロク(原作のマロール)使い放題という魔境の様なバランスやで キャラゲーだから成立してるこのシリーズを
キャラメイクにしたらそれこそクソゲじゃね?
声優とか萌え絵という利点を放棄するわけでしょう 死ぬのはキャラクター性だけで別に絵も声優も選ばせればよくね 別ゲーとしてやりたいってことでしょう。
気持ちは分かる。
商売的にはきつそう。 セブドラみたいに色んな声優さんから声選べるのもいいなーとは思う
でもやっぱりセリフ少なくなっちゃうしアリシアちゃんの声ききたいからなあ 技とか魔法使った時の固有台詞はもっと増やして欲しい エルって前作だとミューオンプラズマって言ってたような気がするんだけど
今作って言わないよな? >>210
他にもそういうのあるよ
リゼの「お菓子になっちゃえ!」(マテリアライズ)とか スフレのリサイクルとかユーニの華麗なるステップとかも台詞無くなってる
ヤエのバーサークとかエルのマジカルチェンジとかは2と台詞が変わってるね メルヴィは初期でアイスエッジ10だけど
極大魔法で喋るのはクリムゾンフレアなんね グングニルはVLの最終装備候補でしょ
トリアイナが上位互換てわけでもないし そろそろ1人目のクラウン作りたいんだけど皆んな1人目は何処で作った?
グリューネワースの5階?
後覚悟決める為に出来ればザックリとした掛かった時間も教えて貰えるとありがたいす 定期的にこの質問来るけど事故少なめの祠が一番多いんじゃないの クラウンは最低でも裏クリアしてED見てからじゃないとモチベーションがやばいぞ 今初クラウンを育成中だから時間は分からんがアマテラス持ったWT二人連れてヘルズホール入ったとこで30前後まで上げる→平原6階出口付近ってパターンでやってる 初クラウンは平原、祠、ヘルズを転々として作ったな
今は四天王狩りしてるけど >>219
横から失礼、四天王狩りって何か安定パターン見つけました?あったら教えて欲しい…
自分は色々探してはみたけど敵ごとにPT変えてガチしか結局出来なかった >>215
平原10留
2人育成で1→70まで45分くらい 初クラウンは平原、祠、ヘルズを転々として作ったな
今は四天王狩りしてるけど >>220
今コネットをクラウンにしてるけど
広目天を死人出して倒す→毘沙門でピーアン使って死人出して倒すで70付近まで上がる
PTはクラウンVL、ET、SA、TH、コネットでやってる
確実に勝てるわけでは無いが問題無く周回してる
他に良い方法もあると思うけど今はこれで稼いでる クラウンないと平原は無理じゃね
引率3人でも大型に余裕で負ける 平原11層でメタキンドラの封印書作りつつクラウン育成してる >>224
リセなしWT、MP、ETの3人引率でやってたけど、ホパーク+ルーズからの雷魔法でさくさく狩れてたよ
育成枠がSC系だったから、アウェアネスで事故がそこそこ軽減されてたのが良かったのかもしれん >>223
返答ありがとう、4人引率+育成1という形なんだね、
クラウンSN、DL、DIで魔法禁止エリアだけDI→ETこれに育成2のピーアン3回1週合計70↑でやってました
一番安定ってだけで3人引率は事故死も多くてクラウン作業をする感じではなかった
カジノVIPの時間短縮も相当頑張ったけど15分は切れそうにないし結局平原が早いのかな リサイクルだから食べて出したのをまた使ってるんじゃないの 無理して入り口から出さなくても、出口から出てきたものを使うのだろう
能力持ってると消化されずに出てくる感じで あるゲームでアイテム効果が下がる替わりに消費されないってのがあるけど
どんな仕組みやねん >>236
いろんなとこから少しずつパクってる感あって笑う 初クラウンは平原11でレベル上げしてたわ
VL雷ヘヴィ(依頼で貰える)、THラムー、MPエドラム引率、MUとMA同時育成で12到達時からはじめた
敵は基本全部討伐で1-70まで30-45分くらいかかってた
最終装備候補のミルディンの杖、フィルスソードや
ほぼ最大レベルの鍛冶素材の封印書、+12リング、から揚げ、拳王の書と副産物も美味しい
今からやるなら最初のクラウンはアリシアとMAを薦める >>224
それ速度きちんと積んでないからじゃね
AGI限界までと行動速度5積みは基本、11留のレベル上げだと耐性より優先でいい >>215
グリューネ地下5階、引率者は素Lv99イリーナWT、被引率はVLとTH(もしくはVL2)
武器をミルディン杖、封印書にケルベロスで即死耐性+hp補助と気持ち気絶耐性
汎用防具にAGIと行動速度x4、詠唱速度x2、火〜雷耐性x3、AGI小x2
+12リング活用で強引に速度底上げしてイリーナのAGI163位、もっと最適な装備
あるかもしれんけど、俺はこんな感じだった
基本これでルーズ→高火力魔法二回、途中ユニーク発動すると三回撃てる
被引率VLにブリュンヒルデ装備でカバーさせておくと威嚇射撃防げて便利
基本画面見てないと駄目だけど平均35分、ローランドとマンドラ次第で+−5分
主な事故原因はカーバンクルのパニックボイスで全滅、hp満タンならギリ助かる?
長々とすまぬ、良封印書と75↑リング拾えるしLv5毎にセーブで割といい狩場 葉っぱ手に入るとBSおさらばって見たけど裏ラスボスより強いVIPの報酬かよ
ディスペル運ゲーつらいお まだ表終盤で侍もセージも入れてないめすが、ディスペル効果の消費アイテムてなんかありますかね?
葉っぱ取れるまでの繋ぎに集めておきたい はっぱよりSGの生ディスペルの方が成功率高い気がする >>249
青龍が落とす龍玉がディスペル効果だと聞いた事がある
それと2と同じならプルプルスラピョンマテリアライズで手に入る
スライムババロアもディスペルのハズ
どっちも自分では未確認だからわかる人補足頼む >>250
ディスペルはレベル上がると成功率上がるから
はっぱはLv1とかそういうんじゃないかな 表クリアしたけど、サブイベ埋めてからの方がよかったのかな
ショタフリードのままじゃないと見れないイベントってあったりする? 表クリアした後の状況を見てからもう一度考えてみよう 引率クラウン無し11留でクラウン作業してるけどどうしても一周45分はかかるわ…安定の為のETが居るからかな?
因みにVIPを早回ししたい場合ってどういうPTが良いんでしょ?
引率用のマンプリ封印書が一つでいいから欲しいっす… マトリックスまで来たけどここの変異種、魔法禁止ゾーンかよ…。
THもSSも育ててねぇよ。どうしても職制限したいんだな。 >>257
ジョカはカバーVLがいれば一人アイテムで霊薬のゴリ押し余裕
ETじゃなくてDI使ってたら知らない ETもDIもいなくてMI起用の俺は果たして勝てるのだろうか…… 葉っぱ使ってるのがETとかINT低いのというオチでは DIは歌出来ないからジョカとかの魔法禁止は一番相性悪いぞ。HPも酷いし
MIはHPも(他よりは)高いし職だけで言えばいけるだろ
WTとDIを入れたまま強行突破した俺が言うのもあれだが >>256
私のやり方だと、クラウン無しで楽にクリアしたいならSN、ENMP、ET、VLが確定で
後一つは回復まければ自由枠、DIでも少しリセット入ってたらいけるかもしれない歌はコラール→プレリュード
SNはボスから狙って属性エンチャチェインスパイク、3匹目は行動前に倒せないならアイテムでバサク入れればいけるはず
1風 2水 3水or土 4水 5無し(入れたらダメ) 6水 7雷でプリンス>セス、打ち落とし酷いのはVLかWTで倒す >>263
ありがとうございます!
やっぱり楽に回すには属性エンチャントは欲しいんですね…MP導入してみます 属性エンチャは活性化相手なら有用だけど普通の相手はそんなに・・・ >>264
カジノVIPだと属性エンチャでダメージ1.5倍くらい変わるし有無で全然違うね
補足するとVLは攻撃よりカバーなどを徹底で、4匹目とかカバー+パリィがどれだけ持つかで全然違ってくる
クラウンだとSN、ENMP、DI+引率2で20〜30分くらいです エスペランサの3階何だこれ
永遠に進める気がしないんだが やっぱりこのゲームの物欲センサー凄い。14留でオーディン狩るついでに他のドロップ集めしてたら無駄にメデューサのクロスボウ大量に落ちて、本命のグングと羽飾り全く落ちやがらねぇ 沢山レスついてた
エンチャ沢山積んで雷でまたやってみます ワープとかスイッチ系はあれだ
ある程度時間確保してまとめて一気にクリアしたほうがいい VIPは属性エンチャあると全然違うね
エンチャはおでん狩りでも有用、WTにエンチャするとダメージが目に見えて増える 本気テネ強すぎて思わず笑っちまった
プレパまでなんとか削った〜とか思ってたらそこからの鬼加速でなんも出来ないままド根性ヤエとゾンビ忍者が起き上がり小法師状態よ
この戦闘中のドキドキ感久しぶりでオラワクワクすっぞ 本気テネはヒイヒイ言いながら初撃破したが、スロウを維持し続ければ糞雑魚になることを知ってからは一番強いとは思わなくなった 鶴来屋12階の7回扉、どんだけ地図とにらめっこしても無理くさいんだが。
左端の一通扉でちょうど7回なってもどされる。 ふぁーセーブしてなくて7時間程データ飛んだわ
こんなに前からセーブして無かったのか >>276
エラー起こしてvita再起動してからセーブロードしたら前のダンジョンのボス出前だったなぁ。セーブしてなかったのかエラーの影響なのか 水属性の両手槍落ちないなー…
スィールの槍じゃ11留でのクラウン作業が若干厳しい
>>275
最短距離で行こうとしてないか? >>277
他ゲーでそういうのあったから多分エラーのせいだと思う >>279
いけましたー、このルート試したと思い込んでたようです。
ありがとうございます おでんは短剣盾VL用意したおでんシフト組まなきゃ安定せん
戦闘中に装備変更できたらよかったんだがな… 原初のマップのワープの繋がりが分からなくて迷子www
泣いちゃうぞwww ようやくラスボスまでついた(´・ω・`)
先制攻撃で瀕死になるも、合体技でデスビサロよろしく眠りについちゃって楽勝やで!!
と思ってたら速攻でボコされた(´;ω;`) うちもラスボスにたどり着いた…
が…思ったより第二形態が強くて敗北 17匹目にしてやっとグングニル出た
んで封印書的にもう一匹狩ったら連続で出たわ クラウン談義もいいけど
攻略道中のカキコとかももっと見たいモンだ 裏ボス倒したけどなんか不完全燃焼だな
クリア後のダンジョンの広さは前作より広いくらいなんだろうけど
前作で異界殴りこみやったもんだからなんか物足りない 裏クリアして最初に思った事は
元のフリードの存在がなし崩し的に消滅してねえ?だった
てっきり分離するのかと思ったら・・・ 俺も思った
しかも完全融合っていうより魔神側の影響がかなり強く出てる感じ
トロフィーの文言的にも完全にバッドエンド >>292
+12狙いって宝箱を開けないでおいて、リセマラするの?
もう全部開けた場合は出来ない?
復活した記憶があるけど >>294
リング箱は復活しないから無理
裏入ってからリング箱見つけたら面倒でもリセマラがおすすめ 表→もとのフリードに戻ってしまうのが・・・
裏→フリードの笑い声的にも魔神に乗っ取られそうだし、ゲートそのままだとアクティム駄目じゃね? アラディラ6戦目強くねw
リミッター解除からの衛星リンクで死ぬ
ディスペルはまったく効く気がしないw ネタバレでも構わないのでルコって最終職何が一番おすすめなんだろ?
ファイター派生は片方アリシアで埋めるつもりなんだけど DLがいいんじゃない?
ルコが一番でーすとかドンドコアタッークとか可愛いし >>301-302
ありがとう
DL前作全然使ってないけど挑戦してみる 黒ルコって便利なんだけど
クラウン作業中被引率が死んだから生き返らせようとしたら
その前に黒ルコが全滅させた時はoh...ってなった マンドラ封印書集めるのキッツイんだけどマジ
VLMPTHETWTでやってるんだけどしんどい・・・
慣れれば1週15分引率ありで回せるとか聞いたけどボスとか瞬殺してるん? VIPルームを引率しながら1周15分とか無理だろ
このスレで出てくるクラウン作業効率は基本サバ読んでると思うから、
鵜呑みにしない方がいいと思う このxp稼ぎをずーっとやってると一番かわいいのはドラゴンパピーなんじゃないかと思う
ディバンダヨーがかわいい >>309
そもそも15分の書き込みとか見たことないしサバ読みもくそもない 大分前に出た話だね
まあ出た時から無理だろって言われてたけど 俺も見たことある
はやいなーって思ってたけどやっぱ無理なのか 召喚版パピーの人形(取り巻き?)召喚を1回も見た事無いんだが
どんな条件下で使ってくれるようになるんだか >>310
オヤスミダヨ?も好き
あれは1回休みと引き換えにしてでも聞く価値あると思ってる VIP一周とVIPでLV60or70まで一周を勘違いした可能性が微レ存
まあ、最後まで行かなきゃVIPでレベル上げするメリットないだろうけど マテリアライズ回収樹海まで終わったけどあの白菜もどきがやっかいだった
HP調整して減らしてもPAに順番が回る前に逃げるんだもの
マモノの固定湧きポイントがあってほんと良かった VIP2週で2倍装備二人ドラパピで70前後、4人PT2倍装備二人なら80可能
慣れれば15分とか書いてあるけどクラウン必須だよなこれ
THクラウンならゴリゴリ削れるんかな・・・ 全体攻撃受けた後のサークルヒールとかの回復が相手のステップで妨害されて
全滅するんだけどどう対策したらいいの?
サークルヒール使いを二人入れればいいの? 雑魚戦あるいはステップ持ちのお供なら優先で潰しておく
それが困難ならアイテム それがあるから後半はみんなヒーラーはTHになっていくんだ MP強いなぁ、今カジノだけど
Lv75でエクスカリバー取ってAGI4と行動5積んだら
エルトリシア無双になってビビるこれは建国できますわ タルト・タタン売ってたら買えばよかった
ありがとう チェルノボグがブラッドダーク全然落としてくれねぇ
依頼とコレクト分で2つほしいのに THだと戦闘後の建て直しが勿体無い感がある
後すぐアイテムが一杯に
リサイクル地味に発動しないお 道中はサークルヒールでいいけど、戦闘時は忙しいんだし手が空いてる人がアイテム投げるのが手っ取り早い
TH以外でも二人で投げればTH一人分になるわけだし ボスでパーティヒールしかしてなかったジーナがいつのまにかスフレに追い出されてたわ 戦闘後は奉仕の心とMPの単体ヒールでちまちまやるもんじゃないの? 通用しないと思う
アイテムか魔法による全体回復がないと追っ付かない 戦闘後の回復だったらVLのサークルヒールで十分だからなあ
ヒールはなんかもっさりするのが気になる 全員育てるプレイだと回復足りないから
VLをBS代わりにするわけだけど、なかなかたのしい そもそもカタリーナを使う職自体が終盤で通用しないという現実 えっPA通用しないの!?すんごい扇が手に入るって聞いてワクワクしてるんだけど >>340
人形は動き出し安定しないし、AGIうそぶきハイリスク切ってまでDM経由するメリットはあんまりない >>340
TS経由してハイリスク+ローゼスとか強いから安心していいぞ >>325
そのあたりだとMP強いんだけどね 終盤は魔法型TH化してる
むしろTHよりアイテムとサポートに回ってる気がするわ
スパーク通らない敵にはマジすること無いしな なるほど
じゃTSPAにするわ
アドバイスどもです! >>344
まじか。。後半微妙になるのかぁ・・
建国失敗 ボス戦での単純アタッカーとしては微妙ってなるだけでENMPは異常に強い
暇な時がない カタリーナは即時回復に向かないだけて
事前に出すだけ出しておけば都度回復するし回復量は充分高い
ありだと思うけどね フロストスマッシュ(火)とか出来た時代ならMP無双だったかもな 人形は流石にターン短すぎ
出して本体は他のことできるっていう触れ込みだけど実際はミュージィとカタリーナ出すたーんばっか >>346
役割が変わるだけでMPはいると居ないで全然違うゾ
姫だとちょっと火力が足りなくてダメージ伸びにくいのがちょいあれだけなあ 最高ガンは入るとダイダロスを超えるアタッカーになりやがるTH
なお打ち落とし >>348
イストにただ草ばかりを見ているのでは住民は満足しません。今必要なのは娯楽ですとかいわれるのか ボス戦でもマジプリは何だかんだでダメ出るけどな
ダークオーラなどクソくらえなのもいい
なお心眼 MPのマジカルチェンジ+葉っぱがディスペル成功率一番高いから外せない
スカりまくるSGとパリィで弾かれるオーラエリミネイトも駄目 >>317 おお!マテリアライザーさんがいたか!樹海は紫式部が出てくる
裏部分も含んで制覇したのかな?
正直HP調整の手間を考えると、3回以上かけてもアイテムにならない奴で
マンドラ、カーバンクル系統とかマジ勘弁…と思うわ
後、なにげに系統的なアイテムの種類も豊富だな今回。クジラ型モンスターから
「はりはり鍋」まで取れるとは思わなんだw VL、MP、JO、SN、ETで戦闘中の回復なんて捨ててるけど
全員クラウンだとこれでも余裕だな グリュ地下6Fマリクタリウス戦
これ物理魔法強化ゾーンでどないしろとw
最初のディスペルウィングですでにほぼ全壊なんだけど >>358
俺と全く同じだなぁ、基本やれる前にやるゲームだから変に守るより安定するよね
>>359
しっかり強化するとディスペルウィング飛んでくるから強化しないほうが安定しやすいよ >>358
全員クラウンだとトレハンも要らなくなるよな…と俺も思い始めたところだ JO「あたいと一緒に協力スキルしようぜ」
いや、ほんとマジで世界が変わる
MPがマジカルアサルトで6600×2〜5とか、
THがジェットストリームで7100×3とか笑いが止まらん
会心、封殺、パラライズとかでも凄まじいダメージ出るからvip獣人が即蒸発して面白いぞ >>362
ほんとこれ
ハイリスク切り札が真に効果を発揮するのは協力スキル マリクタリウス戦は、要は運ゲーの一言に尽きるが、ETがいるならいつ自爆させるか?
な、タイミングの見極めもそこそこ大事だろうか…防御にあれこれ施策しても
クラウンのVLでもないとダメージ減、HP回復は結局ジリ貧負けすると思う
後は20〜30回以上も戦ってHP20000くらいまで一度も追い込めてないなら、
PT編成再考の余地があるかも…
あとDLの初撃や、ETのみとれるがたまに成功する時がある。まあマリクタリウスに
手番がいくと普通にディスペルウイング来るんで、バフ系技をかける意味はなくなるけどw >>357
表から封印書作成順で埋めてるので今アクティム城に入ったところです(汗
依頼のLV11の金平糖って誰だっけ?……最初からやるかと 強化ゾーンに限らないけど困った時のトリプルステップはガチ JOやるならメフメラだろうけど
おっぱい大きい人は枠がないのだ >>365
そんなん効率だけで言うならレベル上げてからやりゃいいじゃんっていう 特定部位が豊かだと視覚への暴力でATK上昇みたいなスキルが欲しかった 5000位まではいくw
あとVLにさえ回ればとか思いつつ
回らないで死ぬ >>368
LVは99のPAなのですが装備をAGI&行動速度乗せの防具に変更したらパーティ内最速になりました
うっかりしてました。ありがとう いい加減クロウ弱しばいてくるかと思ってルート確認してるんだけど
なんかすごい面倒くさい
火口からボス部屋行くのに10歩制限通った方がいいのかなあ 勝ったw運ゲー
結局VLが最後根性で耐えてダイダロスで勝利
てか開幕無強化でもディスペルウィング飛んでくるじゃないですかー なんかリリアンの中二病設定が本職現れたせいでただのどもりキャラになっちゃってるな >>318
クラウンTHはパースートもカーリーで悪魔相手でもないとそこまで火力でないし
最高ガンチェイン使ってもクラウンSNと比べると火力が物足りない
VIPで最高ガンだとバフデバフなしじゃまともにダメージでない
VIPのクラウン引率周回だとSN、MP、VLorSA辺りになるんじゃね
自分がやってた時は育成枠の二人を60位まで平原で上げてVIPを何周かして80にする効率悪いことしてた
それだと一周辺り25分くらいで終わってた 11留のクラウン作業、経験値まずいやつからは適度に逃げた方が捗るね
2人育成で1→70まで〜20分で回せるようになった でも逃げすぎたら逆に効率悪くなるよね
偏りがひどすぎる
一歩ごとにミルディンが出る呪いのアクセサリーください リング集め兼ねてのTHSN引率してるけど5匹編成とクロガネ姫入りは逃げてるな >>386
マンドラなし4体編成、5体編成避けるくらいだとちょうどいい感じ
ちょろかわミルディンさん大好きだけど、一周で一度もエンカしない時もあれば3連続くらいで遭遇する時もあるからなあ vipはやる気装備持ち込んで、JOに便乗した協力スキル連打が早い
レベル70キャラ2人いても20分以内で終わる、早いと17分
俺の場合はマジカルアサルトとジェットストリーム使えたのもあるだろうが MPは幸運剣や石板装備でヤル気上げられて
逃げてもFTと違ってヤル気の下がらないキャラが多いのは前衛職としてメリットかもってオーディン狩りしてて思った
マジカルアサルトは攻撃回数にばらつきがあるけど強いな VIPを15分って上で言ってるけど、全員クラウン99LVでMP、ET、SN*2にDLかSAならいけるかもね
そこまでする意味があるかは疑問だけどもw 引率3+育成2は封印書10個分は色々試したけど20分前後が限界
パターンとか作って色々試したけどタイム減らすのは相当きつかった、ピーアン維持しつつ早く出来る構成あるなら教えて欲しい… >>384
ちょうど北区に入ったので回収してきました。あと大宇宙金平糖の目星も付いたので
ついでに回収してきた。無事依頼達成出来ましたありがとう 前作はクラウド周回するほどやりこんだんだが
2-2発売日に買ったのにまだレベル20くらいだわ
学生に戻りたい
開き直って電車でやるかなあ 回復役にTH使い出したけど思ったよりリサイクルしなくて辛い
さっさと腹パンでもしてアイテム吐き出させて欲しい 最大まで上げればそこそこ発動するけど「本来消えるはずのアイテムが消えなかった、ラッキー!」くらいに考えておけ たまにムィコーハとピンチの時にタルトタタン使うくらいで
料理と応急手当と奉仕で回復は充分なんだよな
THは大体アイテムスティールとチェインスパイクしかしてない マリクタリウス戦はディスペルウィング来る前にENMPとSOMP二人のスパークでいかに削れるかだたわ
カウンター率高すぎなのとパリィカバーの消える確率高すぎて、VLの手番が回ってくるまでにパリィが持つかで最初から運ゲーだったけど
後はワルツバリアないと全体攻撃でVL以外死んだり、エグザイルが来るとパリィないと全滅あっても運ゲーとかひどかった 今作からサークルヒール1200回復しやがるからな
詠唱クッソ速いし、戦闘後の回復も考えると、道中マップ埋め初見攻略はSGかBS入れた方が楽 VLなしでレベルも全員80代で初見クリアだったな
イストが掃除して応急手当しまくってた記憶がある HPアップ付けてのと、ワルツバリアあったせいか敵の全体攻撃は全員生きのこって
こっちの火力は超強化であっさり終わったわ>マリクタリウス マリクは仲間になると頼りになるし、封印書も有用だから愛用してる マリクタリウスは場所が場所なだけにあっさり終了と苦戦の両極端って感じだね
自分はエグザイルとカバパリマテリアルのかけ直し2択(3択)読みがトラウマになりそうだったわ
そろそろPAがLV75になりそうでDM経由のままにするかTS経由にするかで迷っているんだけど
TSPAのハイリスク+ローゼスが強いのは分かるけど、カタリーナいないと魔法禁止ゾーンのボスとか大型雑魚で不便でない?
アイテムで代用すればいいんだろうけど、カタリーナ結構便利なんだよね 終盤はマリクタリウスとドラゴンポピーしか使ってないレベル ドラゴンポピーって犬の名前みたいになってるぞ
ドラゴンパピーな なんかサモニングポピー思い出した
>>403
lv90でも振り直しできるし今が便利ならそのままでいいんじゃないか?
TSPAなんて定番すぎて面白みがないし他に全体攻撃持ちがいるならなおさら やっぱ自分でいろいろ試すべきなんだなぁ・・・
でもレベル上げるの大変だからリセットしづらいんだよな・・・ SP系なんてどうせ自由枠なんだから好きにしろ
メイド縛りでもしない限り余裕 イリュージョン弱体化されてるけど使い物になるの?
詠唱長いのに2回は少ない覚えずにレベル70まできてしまった >>415
そもそも2回食らう前に効果が切れる役立たず >>415
強化エリアボスで唯一残って勝つとかあるし、まあ使えるっちゃ使える
レベル70じゃいらんけど
つーかアベ持ちのボスにメニュー画面でバフモリモリの一ターン目ってMPやることもないし ハイリスク切り札で協力スキルやってみたがカタストロフィでVIPボスに12kくらいだった
サンバ入ってこれだから行動修正考えたら普通に殴った方がいいかも
MPならありか、というかTPきついなJO以外にマンプリ用意して戦闘中はカレー食った方がいいのかな 上のほうにPAの経由クラスの話があったみたいだけど
俺はTHの回復の負担を減らすために敢えてDM経由を選んだ
ザッハトルテは終盤回復量不足になりそうだし
タルト・タタンは可能な限り温存したいから
複数人がダメージ受けた時もカタリーナや応急手当と合わせて
可能な限り単体回復アイテムで済むようにしたかったってのがある
でもまあカタリーナの回復量確保のためRES強化する必要があるから
やっぱりお勧めはできないけどね >>393
ワイも今作ではクラウン作る気力ない
何よりゲームやる時間がなくなった 少し横だけど、タルト・タタンは行商人をまめにチェックして仕入れるとやりくりできるね
そこらを怠ってるといざって時に在庫あやしくなるか、もしくは最後まで1回も使わないかになりやすい イリュージョンは今回いらないと思う
その分エンチャントレスのスキルとかマジスラマジスパにつぎ込んだ
TP不足はオートミニフレッシュと祈れば何とかなる
>>393
昼休みと通勤中にやってる
さすがにエロイベ見せられないからボスはやらないけど クラウンMPでもイリュージョン糞遅いからなー
もしかして今回のイリュージョンってInt依存じゃなくてres依存なんじゃ 初音のオタマのステータス+3
キャラ(クラス?)によって効果でないのは何か理由があるのかな
BSジーナ DLルコの二人が+3されないね 全ステアップ系エンチャントは同じものを重ねがけできない定期
+3と+3で+6にはならない、+3と+6なら+9になる >>426その発想はなかった
>>427,428
知らんかった恥ずかしい
他の装備に+3付いてたわトンクス
ジーナとルコの追加組だけハブられてるのかとか深読みしてた JO三人起用して全員で切り札協力スキルやったらどれくらいのダメージになんのかな VIP周回中に覚者の頭光が手に入って、これが相当に強いのは分かるんだがMP以外のMU系統の上手い運用法が思いつかない
WTクラウンに創世終焉と合わせて装備させて無敵引率だぜヒャッハーとかすれば良いんだろうか >>432
DEFとの兼ね合いだけど、この数値でこの攻撃は死なないとか明確な基準が無いから何ともだよね
余談だけど、既にヘケト使って最初の何匹かペアで回せないかな?とそんな感じの装備で試したことあるけど
耐性あった所で痛い攻撃あるから厳しかった、結局は触られる前に押し切る火力=ユニーク防具は一部以外は(ry どのスレか忘れたけど、クラウンWTにテュルソル・頭光・創世・デミリッチの四点セットが薦められてたな 闇の女王って装置破壊ありなしの2パターン3種あるようだけど
これ図鑑コンプは不可能ってことでいいのかな?悩むわ 不可じゃね
事前情報無しで行って全壊したから真女王がどんな感じか知らないけど アルカナシールドならダメ通るとか聞いたけど
倒した人はいないんかね >>435
dやっぱ後で登録できるような何かもないか
真女王は最初の王国とイービルアイで一列100%石化してくるので土耐性100が必須なの以外はタフなだけだなあ
VL盾全体回復ワルツがあれば問題ない ざっと調べてわからなかったから聞きたいんだけど、本編の息抜きに手をつけてなかった鶴来屋を適当に探索して戻ったら刻の館周辺の表示がバグって依頼屋の舟のグラが変なとこにあったりして、刻の館に入ったら治ったけどこれは特に実害は無いのかな? 自分の所も右上の荒れ地のあたりに舟が座礁してるわ
いろいろと表示バグ残ってるな 前VLTHMP後WTET全員50で9章終盤なんですがちょいちょいディスペルが欲しくなる
MPを75くらいまでSGにしようかと思うんですがディスペル以外の強みってなんかありますかね・・・ こういうの見ると強くてニューゲーム解禁してくんないかなと思う >>443
強化ボスは2週やること前提にしているんかな 5人クラウンにするとさすがのテネさんもただの的だな…感慨深い
むしろ王国使ってくるクロウと3体で出てくるマグナのがめんどい
>>434
俺もそのレス参考にして、封印書はカーマにして運用してるわ ボスのステータスってマモノ図鑑に表示されたっけ
俺のは表示されてなかった気がするわ 誰かがオウフェディアン・アイとかミルディンの封印書を装備してれば見られるんじゃね? >>448
まじかる☆メガネかその他同等効果を持ってる装備を装備している間だけ見える されないよ
獣人系もだけど封印書作れないと見られないから戦闘中にサーチ使うしか見る方法ない なんでステータスを図鑑に載せないのか
SSにどれ装備させればいいか分かんねえじゃん そういや今回はSSに何の封印書持たせればいいんだ?ミルディンか? 敵のステータス見れるようになる効果のある装備をつけたキャラをPTに入れておかないと表示されないよ
拠点でPT外のキャラにまじかる☆メガネとかつけても駄目 まじかるメガネをかけたキャラは眼鏡っ娘表示されるべき 物凄い形相のメイド先生とウーティス教官が>>456の方に行ったぞ レベル70くらいだけどスピードデーモンさんどうやって倒したらいいの?
単体攻撃でも後列はワンパン、全体攻撃なら全員瀕死
アイテムごり押しや切り札デンジャーでもプレパレイション出されて終わる
メンバーはSA・JO・SOMP・ASTH・BDMI MIかMPに変えてETのワルツマズルカ持ちを編入する
そのメンツでレベル70代で入るダンジョンは色々厳しそう 時折スレで見かけるプレパレイションってどういう効果?
ゲーム内で説明とか見れたりするっけ? >>460
プレパレイションはBEも使えるスキルだぞ
HPが減ると行動速度が上がる
しかも解除されない
敵側にその表示が出たって事は、残り体力的にあと1歩になってる目安でもある スピードデーモンは防御活性化でWTによるゴリ押しで余裕だった >>462
ありがとう。BESA使ってるけど瀕死時にしか機能しないのかと思って後回しにしてたわ
解除されないなら早急にとってプレイします >>464
あ、味方時は回復すると解除されるかもしれない
敵が発動した場合、ディスペルやオーラエリミネイトで解除できない強化って事
まぁ、レベル1くらい振っても損は無いけどね あの手の敵はHP減らした後いかに早く畳み掛けるかだから
速さか火力要員が足りてないんじゃね 手加減テネレッツァなんとか勝てた(∩´∀`)∩ほぼ適正LVで行ったのにやたら強かったわ
最後残り3000切ったところで3人殺されたときはかなり焦った
とりあえずSGのディスペル当たらなすぎるの何とかしてくれ(・ω・)当たったの1回だけとかもうね >>461
別の所だけど、某ソフトメーカーの部長が愛称の人は眼鏡キャラが居ないと企画を通さないとか聞いたことがある
眼鏡も色々種類があるから、キャラ毎のイメージでそうやって遊ぶのも楽しそうね 眼鏡も悪くないだろ
眼鏡が悪いんじゃなくて眼鏡をかけるキャラのデザインが悪いと言うことで
眼鏡かけたかずさも可愛い >>473
敵はクソ体力で回復も基本的にはしないからずっと発動してるし
味方は発動したとしても殴られればすぐ死ぬし
せめてディスペルで消せるくらいはさせて欲しいよね
そもそも味方のパッシブは発動すればラッキー程度の低確率なのに
敵のパッシブは発動して当たり前みたいな確率で発動するのが腹立つな
撃ち落としとかオートガードとか終盤の敵はかなり確率高いしなぁ
オートガードとかはガキンって発動してるのにこっちの攻撃がスカるとか意味分からんw クソパッシブ三銃士
オートガード
撃ち落とし
プレパレイション 心眼「許された」
パッシブも嫌だが終盤の超性能パリィが一番うざい
おめーらと違ってこっちの攻撃は殆どパリィ対象なんだよ ミルディンちゃんはグングニルで突けばボコ殴りできてかわいい 命中率ってバフデバフは考慮しないとして
レベル補正激しいのかな?
クラウン育成中の+30位のレベル70と
+無しのレベル99
ステはそんなに差無いけど
ミス率が極端に差ある気がする レベル補正じゃなくてDEXの影響が大きいんだと思う どうも開幕の行動順が安定しないけどAGI順に動けるわけではないのか 夢世界?の羊はほんと酷い
ガード、打ち落とし、心眼、鬼パリィ
サルサするしかない マトリックスセカンド魔法禁止とか聞いたからボスエリア近辺だけかよ
リザレクションないPTで挑んだからアイテム無駄に消費してしまった
レベルや戦術より情弱が最大の敵だったようだ >>483
羊だけならWTでいいじゃん
サルサの方が万能だけど >>481
ランダム配置は本当にゴミ、序盤はそうでもないけど後半だと相手の素早さが高いせいでこっちの行動前に下手すると三、四回行動回ってくるもんな
先制されるのは素早さ考えると基本的に敵が一回ずつ行動するんでまだマシなんだけど 夢世界の羊がうざいっていうのよく見るけどVIPルームのリコも結構酷いよね
パリィプレパレイション外道輪廻+狂気の宇宙詠唱だもんなぁ
どうやって詠唱止めろと ランダム行動順での全滅は不条理だよね
ダンジョン内でセーブ出来なかったらゲームを投げ出すレベル 敵が使う能力アップスキルの詳細ってどこかで見れる?
終わりの始まり、外道輪廻、仙人モードetc. >>440
お前んちがバグって
トイレと食堂のドアが入れ替わる危険があるわ >>491
見れないはず
事前に相手の終わりと仙人は全能力アップだから事前に能力値覚えておけば何倍になったかはわかる
外道輪廻は属性耐性を+50又は+100のいずれかにする プレパイションはHPが何万もある敵が使うからこそ輝くスキルやな
DLがマジカルチェンジした姫並に動けるのかと期待した事もありました 最近エージェントMのMはモニカの頭文字ではなくmemoの頭文字なのでは?と言う可能性に気がついた
>>493
数値は見れないけど解説文は召還マモノで見れる プレバレイションはHPが2倍になる装備があって着脱でセルフ発動とか出来れば面白かったんだけどね
実情は発動したらラッキー程度でスキルポイントと効果が見合ってるか疑問という HP回復しても継続してくれたら多少は違ったんだろうけど
もしくはHPが規定値になった瞬間に行動割り込みとか グルグルしているやつ
まあ、どんなリリアンも可愛いが 猫の敵がフリートネスフットすると
こっちの5人が1回ずつ行動するまでに3〜4回は動いてくるんだけど
このスキルこんな強かったの? 闇堕ちごっこみたいなサブイベが欲しかったな
アリシア「あたしが殺すのは、強い者だけだっ!(キリッ」
リリアン「わわわたしはフリードくんの…とと特別な…とくべ…あぅあぅ」
コネット「オツな食べ物、オツなお酒にオツなお菓子…」
みたいな ようやく表クリアしたぞー
なんか魔法攻撃ないとこれから辛いみたいに書いてあったけど
やっぱりいないとしんどい?
誰か育てた方がいいかな?
現在はルコVAリゼPA
コネットMIジーナBSイストET
平均70くらい
サブはTH45とSA40くらいしかいない 11留のクラウン育成って物理強化ゾーンでやってんの?
引率用のクラウン居ないと無理そうだw 俺は引率用クラウン作る時から11留だったな
最終鍛治用の封印書が欲しかったってのが大きな理由だが >>509
かなりディフェンス型メンバーに見えるけど
LV70あればしばらく余裕じゃないかな魔法禁止ゾーン対策もしてあるし グリューネワースB5で最初のクラウン作ったわ
3日くらいずーっとやってた
その後マトリックスのボス倒したら経験値2倍ヘルムとか出て、先にやっとけば時間半分で済んだのにって後悔した カワタさんダントラの仕事が続いてるらしいが攻略本かはたまた新規DLCか あぁ・・同じスキルでも敵のほうが性能上なんか
テラーの範囲が違うとかあったけどこういうのやめてほしい 引率役作るまでは10留の魔法雷強化のが良さげだな・・
グリューネワークスよりすぐ行けるし 1stクラウンは個人的にVLとTHが安定と思って作成して、実際安定してるけど
先ほどいつもカモにしてるミルディンに、隊列乱れからのルーズ→全体魔法の
コンボ食らってなすすべなく全滅した
先制確率アップは不動明王あたりもチャンス出来て便利だけど、出来たらSN
のコーションにこのランダム開始消す効果があったらなーとかマジ思う 敵「マジカルメガネふざけんな」
敵「メイドとかマジチート」 >>518
グリューネはグリューネで防御アップが便利だけどね
ただカーバンクルの無詠唱パニックボイスはマジ勘弁 >>518
グリューネワースも5なら原書から戻ったら相当近いと思うけど
物理防御もあるから死ににくくていいと思うけど好みの問題かな そういや同じダンスって同時に踊れるの?
できたらサルサ無双になりそうだからやんないけど ランダム隊列で後ろ飛ばされるとほんとびっくりするくらいターン回ってこないんだよな
AGI順でちゃんと回ってくるだけ敵の先制の方がマシまである >>526
全員ターン回ったやろーで○連打してるとひょっこりTHが顔を出して逃げる成功って言うね
普通の連打逃げ誤爆ならほとんどダメージ与えてないからいいけど、ランダムだと結構ダメージ与えててすげえ損した気になる ランダム順番でWTが敵行動前に詠唱→発動を決めるとちと気持ちいい 俺な…先週覚悟してクラウン作業始めたんだよ
けど、なんか+22って見たらさ…
わりぃ…やっぱつれぇわ 久しぶりにvita版ダントラ2起動して試しにエキドナと戦ってみたけど
画面表示に慣れないなこれw 発売前、開発中の2ー2の敵が出ている画面で名前縦書きにかなり違和感を感じてたんだが
今1や2に戻ると、そんな感じかも
ところで…原初のあとがきで、とうとうミミック3匹揃い踏みしやがった
まさかキングス〇イム化狙い、と言う話ではないだろうな?…
見たいような見たくないような マテリアライズ埋めやっと光明平原まで来たけどモリーアンがなかなかでなくて難儀でしたわ
まだ大魔王とVIPの獣人とマンドラと平原11層以上の大型が残ってるけど… >>512
やっぱりレベル高いのか
殲滅力なくて苦戦してたけど、盾VLから両手槍に変えてみたら
あっさり進むようになった
とりあえずヘルズホールも余裕っぽかった(むしろ属性両手槍で余裕になった)からこのままやってみる
ありがと
>>521
上記のように盾ヴァルだったときは
サルサが大半削ってたとです
表ラスボスも
蘇生使える職の外すの怖いんだよなぁ マテリアライズは常にPA入れてたから苦痛ではなかったな。封印書作る為に9体倒すのに+1して食べ物にするだけだったし >>393
通勤中やってるけど、ガラス製のプライバシーパネルがすごくいいよ。変なモアレがないのに隣から見え難くなって。ボス戦も安心。 鶴木屋の宝箱からステ+9の96リングが出たけど妥協すべき?
もうひとつエンチャついてりゃ迷わなかったんだが とりあえず表クリアしたお(´;ω;`)ノ
長かったお、、(´・ω・`)
DLCダンジョンも裏面も残ってるけど、とりあえず一息つけたお、、。
一息ついたら魔物を10000匹ぬっ殺すお 11留でクラウン5人作って天照一つだったな
もっと出ると思ってたのに・・・ 11留でクラウン2人育てたがクロガネ姫の下の装備がいまだ手に入ってない。これって有用な装備なん?
ミラクルドリルは10本以上あるのに。 マテリアライズを再度試すのは辛そうだから、と封印する前のをやっちゃった…orz.
ミルディンさん、強いからなぁ
ただまだ貴重品ぽいヤツだったからまだ救いがあるかな
ケルベロス、クラリンはかなりがっかりした。クラリンの方は依頼品だったから
多少は浮かばれるか。グリューネワース地下6右脇の物防強化エリアなら割と楽に
倒せるんだが、出現率が低いし、ヘルやローランドばっか出るんだよなあそこ
まあSN用最強弓取れたからいいけど 他ゲーがトロコンできたから途中で止めてたこっちを再開
亡者や蛆人と違ってダントラの敵は可愛くて良いわあ うーむアリシアのフィギュアか
趣味でロリフィギュア結構集めてるけど彼女はロリでないから迷うな フィギュアにするなら豊満なボディな方が見栄えするんだけどなあ つーかカワタのこの書き方って新衣装はもう期待できないんかな
闇堕ちもだけどイベント中の衣装も使いたかったのになぁ
鬼ビキニとかバニーとか 噂の最高ガン取れたんだけどツララのレベル16なんだけど、育て直す程の価値ってありますか? 言葉が足りてなかった
ダントラ2では誰かフィギュア出たん? >>549
便利は便利だけど、今の編成に不満が無ければ変えなくてもいいんじゃないかな >>551
あざっす!
今のパーティに満足してるんでこのまま行きます 最高ガンTH
・高いAGI、武器ランクB+、フリートネスフットによる超スピード
・ツララなら耐久力も高い
・巫女衣装が可愛い
・タルトタタンによる全体HP1000回復
・マンドラ三つ葉による全体TP300回復
・チェインスパイクによる詠唱中断、パリィはがし
・無属性なのでATKの割りにダメージがでる、が高DEFの相手にはしょぼい
前作のゴージャスコシャリみたいな救済アイテムの報告が待たれる >>550
アリシア(攻略本の表4のポーズ)と通常立ち絵のメフメラのフィギュアが出てたはず アリシアが出たなら次はメルヴィだなと思ったらメフメラでビックリしたな
今度こそメルヴィ欲しい アリシアが一番人気なのは早い登場考えてもわかる
二番は誰だろうな(すっとぼけ) VIPをクラウン99でTAぽいことしてみた
タイムの計り方は
マンドラ討伐後セーブのプレイ時間-フルバフ状態でタマの前でセーブのプレイ時間
MP、JO、VL、ET、SN、雪菜、マリクタウス
1回目 14:21 2回目 12:08 3回目 15:28
SA、MP、VL、ET、SN、雪菜、マリクタウス
1回目 12:12 2回目 11:48 3回目 10:54
どっちも15分は切れた、JO+協力スキルは強いけど戦闘毎の事前準備が少しかかるのと
コマンド選択の手間で時間食ってるかも
使ってて思ったがマジカルアサルトの命中率低すぎないか、マジチェン込みでDEX308あって
命中低下喰らってないのにお供相手にかなり外してた >>558
おつかれさま、流石に全員クラウンだと早いね
個人の意見だけど、協力スキルは命中やその後の速度補正が辛くて止め以外は使いにくい印象
JOよりSAの方が早いんだね、デバフ効果と打ち落としが辛い敵に安定してダメージ取れるからかな >>553
最高ガンが銃の中で一番強いん?
結構序盤に手にはいるのに(表はチュートリアルとして 最高ガンよりATKが高い銃はあるよ
ただSN専用両手持ちでスキルがほぼ死ぬというちょっとポンコツなだけで ミルディンの杖ドロップ率低すぎ
おみくじ使っても一本も出ない
十二精霊は5個ぐらい出てるいらねー
グングニルはおみくじ無しで一体で出た(笑)
おみくじゴミすぎわらた 自分の場合はミルディンの杖の方が出て十二精霊が最近やっと出た
それでも3本だから低いのかもしれないけど
おみくじからマジカルトレジャーに切り替えるとかしてみたら? 攻略本期待出来なさそう
攻略本出たら、もう一度やりこもうと思ったんだが
電子データで販売でも良いから出して欲しい コストが結構かかるから電子でも無理だろ
電子だと返本や在庫のリスクは負わないけれどペイ出来るだけの売上も期待出来ない >>516
ルコだな… ご主ジーナ様じゃない気がする すみませんm(_ _)m
新世界の卵の効果をおしえてください 電撃はそこそこ出してくれるけどファミ通には期待できないイメージ
アイテム効果とサブイベ条件だけでもいいから教えてくれ >>572
ありがとう!
耐性100に出来たら麦もいらなくなるね(´・ω・`) お前ら、wikiのサブイベ埋めにちょっとは協力してくれよ >>574
作業の合間に出来る範囲でやってるから許してクレメンス ミルディンの杖はクラウン作業してたら腐るほど集まる 今平原11留でクラウンVL(AGI240)、ET、育成枠で2人目のクラウン作業してるんだけど先制取れるかどうかの運ゲー化してる
先制取れればダイタロスでサクサク狩れるし逆に先制取られればあっという間に壊滅するんだけど皆んなもそんな感じ?安定する方法なんてないよね?
こまめにセーブするのが結構メンドイは >>579
もう一人VLとってマンドラプリンセス取るまで耐える >>530
自分の場合は逆に見やすく感じたわ
どのキャラに手順が回ってるか一目でわかるし
あと依頼屋とスキル習得画面とか >>579
火力がもう一枚ほしい。レベル99の非クラウンVLでいいと思うけど雷属性槍の2個目をどうするか…だね
あとETよりもBD経由のMIとか。奉仕・ピーアン・リザレクション
時間かかってしょうがねえけど多少は安定する
経験値2倍アイテムが2個あるなら引率3育成2でもいいのでは 未発見サブインベントも残りあと10個だからよくやった方だよ
今回はクラウンで発生するサブイベは無いのかな?グリシナはありそうな感じだけど >>579
クラウンVL、THで逃げと先制確率アップついてても死ぬときゃ死ぬ
個人的にたらこ唇ドラゴンの複数回攻撃が非常にうざい
全滅関連は9割あいつだわ、お供カロンの稀にくる物理攻撃もやばいし
VL一人だとあいつ面倒じゃない?ダークオーラー+速度低下あるし
ダイダロスだと一気に後ろ飛ばされるからエーテルうってるわ 11留って雷なんか
食いもん捧げたら炎にしかならんのぅ
引率役居ないからまだ通りすぎただけだけども 俺はお茶捧げて水活性にしてスィール持ちVL2人+DIで引率してる どうも装備の最終形がわからん
全員武器だけユニークで他は汎用品なんだが、これは使っとけってユニークある? >>584
というか、もう一人攻撃役いないなら逃げ推奨
HP高いわ、超重力にオートガード持ち。攻撃も羽ばたき天地崩壊みたいな危険な攻撃もあるんで
>>585
12階から降りる所は雷。10階から昇るのは途中エンカウント挟むんで個人的に面倒 >>587
鍛冶で付けられない効果、特に属性無効がついてたら使う
それ以外は特には >>587
・覚者の頭光みたいな耐性大アップ
・ヴァナディースプレートみたいに他のステやエンチャントが優秀なうえでagiアップついてるの
・ヴァヴァロンみたいにagiが上がるもの(agiアップ装備品との能力値の差や他のステとの兼ね合いは考える)
・その他優秀なエンチャント(ブリュンヒルデみたいなの)
この辺りは抑えたうえで行動速度5つと属性耐性100、なるべくagiを高めるように調整していくといいと思う >>588
ああ、変異種いたとこが雷だったか
11留はスィールの槍でいいから
ハードルが下がるとかみた記憶があるけど
水じゃないのねー 二周目はメフメラ1人PTで進めてるけどJOのショウタイムが意外と使えるね
鶴来屋でのクラウン作業中に集めた鬼の血(高確率でバーサークと物攻上昇)と切り札を使ってから
ショウタイムでブチ切れ(敵単体に7回攻撃)を引いたら本気テネレッツァがあっさり沈んだ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org456525.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org456526.jpg
まだ平原10留までしか到達してないから防具は鶴来屋の宝箱から取れた物を使ってるけど
ヴァヴァロンの神衣などのユニークが揃ったら切り札はどこまで強くなるのだろうか
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org456527.jpg 12層から降りられるのは小スペースで閉じ込められるような
しかもお供えする所までいけないし
10層からだと強制戦闘が3回くらいあるから、死人が出るし、死闘になる
11層に優しくいける方法があったら、宜しくお願い申し上げますm(_ _)m 小スペースで我慢する
そしてあそこは一回お供え物したら拠点に戻っても続く >>595
>>そしてあそこは一回お供え物したら拠点に戻っても続く
うぉおおお(゚Д゚;)
耳寄りな情報ありがとうございますm(_ _)m
これでストレスなく行けますね >>594
先人は皆12留から降りて3マスを延々と反復横跳びをしてきたんだから我慢しろ >>594
10留から11留に降りるまで1回戦闘はあるけど
11留の赤ワープからレバー操作して進めばマップ左下の広い場所まで強制戦闘無しで辿り着けるよね やっと裏クリアしたけどダメージソースTHツララだけだった
バーサク使うと一気に化けるね、チェイン回転数多いからVLがカレー投げてた ティアマットがあまりにもムカつくから竜特攻の槍作ったわ
ダイダロス3ヒットで沈むから快適になった くちびるおばさんが一番ムカつくな
ってか10留から3戦闘して上ってたのだが、皆は3マスのとこで頑張ってカニ歩きしてたのだろうか あいつがムカつくのはモンスターグラフィックが最ブスだからだと思う
ミルディンだったらまだ許せてた 赤ワープ先のマップ左下なら直線で7マス歩くスペースがあるからそこで戦ってた
レバー操作は3回必要だけどテキストと演出をRボタンでスキップ出来るから気にならないかな 最初10から行くルートでやってたけど被引率入りで逃げられない強制戦闘が面倒で12に変えたな
戦闘3回もやったっけ ティアマットは一発目のエーテルをガキーンされたら逃げてるわ あれ?ルートが宜しくない可能性?ちょっと開拓してみる 情報のおかげで10留の1戦闘のみでミルディンちゃんにいけましたありがとう!
龍特攻作るかなー俺モナー 夢世界やグリューネでLv96辺りの雑魚出てきてLv99のパーティがあっという間に殺されるようになった
とうとうクラウン作業ってのをする時が来たのか アザトース系の悪評はメフィストフェレスの防御系パッシブが理由の大半やろ JOのスキル変更と新スキルてなんか凄い活用法あるんだろうか ショウタイムのブチ切れは前作での性能を覚えてないけど変更されてるのかな
新スキルだと属性の付いた鞭を持たせたビーストバインダーが敵によっては結構使えるね
打ち落とし持ち相手ならデンジャーより安定するし突属性固定のザッパーに比べると融通も利くから JOが鞭装備出来るとか素で忘れてた
獣の強ボスがいればグレイプニルがもっと輝いたろうになぁ >>558
SAの鎧通しが強いのもあるがJOのPTは後半ボスでちょいガス欠気味になったんで時間食ってるかも
メイドだけじゃTP賄いきれなくて必殺カレー使ってた
どっちのPTもからあげ拳王カレーくらいしか使わなかったから
強力な全体TP回復アイテム使えばJOのPTはもっと早くなるかもしれん
ティアマットはエーテル3+ダイダロスで終わらないか
エーテル3の時点で終わることもある
ランダム順だけはどうしようもないから諦めてるが
それが原因で全滅するのはVL+MIのPTだと2-3周に1回あるか位なんであんまり気にしてないわ イリーナママぁああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!! 急にボヘミアンラプソディを歌ってどうしたんだ
館長がショックで固まるぞ ディスペルの成功率低すぎるの何とかしてくれ
かなり格下ならともかく大抵1チャンしかないのにほぼミスるとか意味ないわ
しかもその後大参事とかだし ルコのフィギュア(生まれたまんまの姿)が欲しいです ディスペル、オーラエリミネートが外れると前衛は防御しかすることねえもんな 敵の強力なバフは対策できるけど、ぶっちゃけ無い方が楽しそう YES/NO枕装備のシエスタちゃんがかわいくないと? >>628
汎用だとダーインスレイヴか罪人の剣
専用で超特攻つき 確か2のJOは鞭装備できなかったよな
今回装備できるようになったのはリリアンのイラストに合わせてかな ジョカ倒したけどもう200時間越えててビックリ
低レベルPTなのか毎回の戦闘が長いんよね 戦闘時のエフェクト切れるの知らなくて切ってみたら雑魚戦かなり早く終わるようになったしいいな
少し物足りない感じはするけど なんか教官の講義の第2回をすっ飛ばしてしまったような気がする・・・
けど気のせいだよなあ
2回目ってどんな内容か覚えてる人います? >>630
表終盤の敵相手だけどユニーク本装備でディスペルLv5撃てばほぼ入るけどなぁ
ただローレライにノクターン入れられた状態だと外れまくったからその入らない敵が魔法回避高いんじゃない? >>600
これひょっとして龍特攻と雷属性ついてるヘビーランス拾わないと駄目か(´・ω・`) 杖持てば手加減テネとグリューネアラディアにディスペルははいんの?
INT上がる本装備だったけど1/3以下の運ゲーやってたよ >>640
MP育成中だからエンチャントサンダーかけてやってるよ ディスペル失敗で大惨事になる敵相手には重力のポルカ採用の余地が? >>644,645
ありがとう、確認できたわ
第1回と第2回はセットだったんだな・・・ 記憶が薄いわけだ あの攻撃したらアイコンが突っ込む演出なんなん?
速攻OFFしたけど需要あんのかな? 変化をつけたかったんでしょう
この手のゲームは戦闘画面が動かないし 動きを取り入れたいけど予算がないからこうなったんじゃないかな
なくてもいいけどあっても困るものでもないし つい最近になって移動速度変更を試してみたけど
速いが本当に速過ぎてフイタ。こりゃ苦情も出るわ 他ゲーでカットインうぜーからいらねーってたまに思うけど、やっぱりたまに欲しい 協力でカットインでるからいいわ、的な。まぁ顔突っ込むのは俺も速攻OFFしたが
>>642
流石にエンチャントのヒマは無いかな
歩いてたら切れるし… 手加減テネのルーズ、ディスペルで解除成功したのは1回だけだったわ
というか敵のバフが強力すぎるんだよね
ミミック系の強化で物理魔法両方1ダメ→解除間に合わないorいない→自爆でパーティ半壊
強化解除するまでMPとかTHとかやることないのにひたすら手順だけ回ってくるとか
さらに解除したら敵のターン直前で即再強化とかもあるし
パリィとか味方と同じ技でも、ボスはともかく雑魚ですら性能が明らかに上位互換なのがストレスたまるんだよな >>634
2から装備可能だったはず
雑誌に載ってた開発者インタビューでまさにそのリリアン絵に合わせて使えるように変更したとか言ってた 鞭はJOは前作でも大体装備可だったね
得意武器じゃないし中距離だからデンジャーも使えないで装備する意味はなかったけど
今回は得意武器に設定されたしビーストバインダー強いから十分有用だと思う ただ鞭が弱いから使い物にならない
PAにしてもマシロ様の扇まではロングソードなり銃を装備してたほうが強いし
楽器なんてゴミofゴミ
もうちょっと武器間のバランスは真面目に調整して欲しかった やっと幼女仲間にしたけどなんか今回ドロップ装備集めるのが楽しくない気がする
突き抜けたのあんまり出ないんだよね ネコネ雇ってみたけど、キリポンにちゃんと専用アイコンあるのな
てかネコネは普通に人形(?)使うのに何でパピーはちっとも使わないのか
>>655-656
トン。うろ覚えだったか 分身、サルサ、レベリセ禁止で本気3人衆(ロロ付き)撃破
絶対先制のせいでテネがマジで運ゲーだった
図鑑埋めたからもう二度とロロ付きとは戦わんわ 現在進行形で雑に倉庫のアイテム使っていってるんだけど
巨大な毒牙=毒 獰猛な麻痺爪=麻痺 成績の悪い通信簿=沈黙 秘薬4869=HP半分ダメージ
DLで活用できないかなーと探してるんだけど、他に毒・麻痺・沈黙になるアイテム知ってる方いませんかね? リンリン依頼でもらった獣特効鞭を鍛治してJOに持たせてたけど、獣の大型敵が多い時期だったからかなり活躍したよ
ザッパー使えなくなるのは考えものだったが
楽器はDIならダガーよりマイクの方がいい気がした
速度C以下のは使う気にならんけど >>661
スイーツ種のドロップとかに確率毒も有ったような…? >>661 これで自前の倉庫は全部
片目の魚=麻痺 臭豆腐=沈黙 スライムゼリー/ガム/ババロア=ダメ+スロウ
でろでろ肉=毒 腐敗肉=毒 光る原始肉=毒 チョコキノコ=HPアップ
自前でプレパレーションしてダーククエスト+ブレイブ+バサク+パワーチャージで1〜2確なんかできないかな
>>661
情報ありがとう、後で試してみます
余談だけど、酒は未成年キャラには使えないんだね 何故かかたくなに雑貨の使用効果記載しないよな
鞭は片手鞭の方が両手鞭より重量重いのが謎だ
鞭と扇は明らかに数値設定おかしいわ
あと両手剣とかは装備クラスのせいで産廃武器が多い気がする 今作で存在価値がよくわからなかったのはMPが装備できる弓 FT上級は剣がメインではない
MPは最強の剣は装備できない
誰のための武器やねん 前作みたいに剣DLでいいんじゃないの?
それとも今回は最強の片手斧が曳影より優秀だったりするのかな? 曳影はAGIアップがついたからむしろ格差が広がった感すらある 今作七星剣がないからMPの片手最強は罪人より弱いエドラムしかないしね
せめて攻撃力が全盛期のエドラムくらいあれば…2のよりはいいけど カバパリするVLはあんまり攻撃しないから曳影安定
ターン回ってきてもエーテルしか使ってなかったからVL=槍の固定概念捨てるべし 固定観念っていうかこういう場合はアタッカーの話だよ 今作の仕様だったら戦闘中に武器の持ち換え出来たら良かったな MPはアベンジャイ食らいまくるから両手剣だと盾vLいないと厳しいな
前作で暴れ過ぎたか 槍はトリアイナやグングニルが優秀だからダイダロス捨ててまで剣は選ばないわ
ダイダロス使いづらい本気マグナ戦での運用なら剣は有りだと思うが
やっぱ本命は剣DLじゃないか プレパレイションみたいなごみ追加する前に剣スキルでも追加すればいいのに 寝る前にちょっとやったらエラー落ちして6時間ぐらい巻き戻ったのでふて寝します 6時間…ちょっと…?
まあそういうことじゃないんだろうけど ヤエ「とりあえず、脱いでみるか!」
グリシナ「当然だ!」
えぇ・・・ クラウン作業の為に苦労してグングニルゲットしたはずなのにそこである程度満足してしまってモチベーションが維持できない
もう疲れたよパトラッシュ >>687
本当にわかります、その気持ち。
自分も10日かけてやっとこさ出たグングニル。
もういいよね、おじいちゃん… オデンどうしても勝てないからタルタルステーキにしてやった
スッキリした >>684
スリープ機能が便利なおかげでついセーブ忘れてたりするよね…
自分の場合は慢心からの全滅だけど何度かやらかしたわ 1戦終わるごとにセーブする
俺みたいなのもいるというのに DLが弱すぎる
使えるスキルってほぼバーサーカーばっかしかないようや
職の説明文と合ってない
SAも特定の敵だと弱いな
VLだけが優遇されてるのかな?
反撃も食らわないし、ダイダロスはSAみたいに特の敵に効かないとかなくて万能だし
ファイター系はみんなVLにした方がいいような気がしてきた 寧ろスリープを信用してないから、やめる時はセーブしてからスリープする派 やめる時にセーブしてやめるのに再開する時もとりあえずセーブして始めちゃう 特定の敵だと弱いってのはVLもそうなんだけど、それでも壁役だけはいつでも務められるから役立たずにはなりにくい
アタッカー職はそれぞれ苦手な敵がいるせいでどうしても印象悪くなりがち 5人PTでVLの居ない編成は殆ど見た覚えが無い
ETも使用率は高いけどDIを入れる編成もあるし まあETもだけど公認の勇者様だから他より強くても仕方ない クラウンPTで攻撃に突き抜けた場合はともかく
攻略中は壁役は欲しい
アタッカー性能はともかく
壁役は変わりが居ないからね メルヴィの新ユニークの効果知ったとき、MPとめちゃくちゃ相性よさそうだなって思ったな
開発もその辺考えてフィルスソードの威力下げたんだろうか? MPは前作の強さを知ってると今作でスキルや装備が下方修正されて物足りなく感じるね
それでも2-2だけで見るなら強い職業ではあるのだけど MPの終盤の強さは下方修正されて当然だと思うけどLv30〜50は前作から弱かったし何か上方修正あってもよかったかもなぁ 今回のMPの武器物足りないな…
フィルスソードの詠唱速度UP
セレモニアルチュチュのINTアップは嫌がらせに感じる しつもーん(´・ω・`)
前衛の火力的にはヴァルキリーがダントツなのはわかるんだけど、ダークロードで火力だすには何に振るのがベスト?
最終的にはダブルヴァルキリーにする予定なんだけどうちのダークロードさん、ショックとオーラエリミネイト、たまにプロスト、あとダメージカウンターでデバフつけるくらいでパーティー内の存在感が日に日に薄くなってきた、、。
運用する場合レイジング全振りでいいのかぬ(´・ω・`)? レイジングは近接でダークオーラもカウンターも受けるから、中距離、水属性のフロストオススメです
かくいう私もダークロードは使ったことないけどw バーサークしてひたすらフロスト
相手の耐性次第でジオブレ
雑魚戦で先制したらバフからメガトン
敵にバフついたらオーラエリミネイト
ファーストグリッド出ればパワチャも硬直次第で使える
レイスマはどっちでもいい。ダークオーラ擦り付けるだけならオーラエリミネイトの命中補正でも充分 あー今回の1枚絵みんなエロいなぁ
正直ここがパワーアップするとは思わんかった 火力的にはVLの方が強いけどオーラエリミネイト欲しい時あるからな
まぁそれだとSAでええやんってなるけど…
DLならではの戦い方は沈黙と毒を付けてダーククエスト+パワーチャージで倍率ドンくらい
ヤエがパワーチャージ使うと再行動で二回連続で乗るとか前に見たけどうちのPTはグリシナさんだから判らん 両手斧でのメガトンプレスなら流石にVLより火力は出る
複数攻撃の為にかなりポイント振らなきゃいけないんで、ボス戦で使う技に困るけど バフもりもりのDLシャドーさんダブルアタックに夢を見たこともあったけど
それならバフもりSAシャドーさん五連撃の方を取るよなあ
テネに五連撃喰らわせた時は脳汁出たわ >>704
SOとENの強化もあって中盤は杖MPが強くなったと思う DLって相手によって使い分けるためにレイスマorジオとフロスト両方振ると思うんだけど
剣ならレイスマ1択、斧なら土固定のジオか属性付与できるレイスマか 最終的にポイント余るから全部振ればいい
前情報なしでDLルコ使ってたからパワーチャージシャドーサンで5000ダメージとかでてなにこれ?って思ってた。しかも3回だし
本体は1200しかでないのにw 属性エンチャの斧があればレイスマフロストジオで三属性使い分けられてなかなか便利だった
まあ終盤は速度について行けなくてリストラされたんですけどね! 今回はDLCで天子の剣とか聖剣タニトとか優秀な両手剣手に入るし前作は50以降両手斧は遅くて困ったので剣運用なんだけど
中盤くらいだとダークオーラとかのSP重くてジオやメガトンなしでもSP足りてないなぁ クラウンPTで本気テネ初挑戦してみたらパリィしてくるだけで剥がして押し切って終わり
AGI補正の暴力の前に散って行った
もっと死闘を想像してたんだが… ヤエをVLにしてるんだけど
再行動は嬉しいハズなのにダイダロスでごっそりTP食ってくのが悩み DLCの武器は手にいれた時は既にゴミだった!
ここに居る奴等はそんな奴ばっかな予感 オーディンの封印書って使い道ある?面倒くさくて1つ作ったら吟味→グング落とさなかったらロードしちゃってるんだけど 100オーバーの装備作成したくて、103にそこまでこだわりないなら使いやすいよ 久しぶりにダントラ2をダウンロードで買ったんだけどエラー落ちがそこそこな確率で発生するんだけどVitaの方が悪いのかなぁエラー落ちする人いる? 前作はジオ全く使わんかったけど活性のおかげで日の目を見ることに
両手斧だけどヤエでAGI盛りまくってるから今のところ数字の上では一番速いってことになってる
両手槍はパーティー延命のために使ってないから実質メイン火力 >>724
他のゲームは動いててダントラだけだめならDL上手く行ってないんじゃね?
セーブデータバックアップして再DLするとかメモカバックアップしてフォーマットして復元とか試してみたら? >>724
Vita版とPSP版どっちなのかわからんけどVita版でちゃんとパッチver1.03適用した上でもライブラの書のページ送りしてたらエラー落ちすることはある
それ以外は特にエラー落ちはなかったかな ラストの方は雑魚戦もボスも打ち落とし多くてPA、TH役に立たんのう
THはナイフ持たせて前列にして、PAはMPに交代かな 今作は前作強かったんで武器弱くしました無くしました装備できなくしましたって調整がつまらく感じる
それはそうと今作はSOMPが使いやすいね
カウンターで殺してくる相手にはレインボーとブラッド連発で対処きるし、魔法活性化エリアでも強い
DLも活性化のおかげでジオブレイクが活きるようになったのはいいね
だけど誰得嫌がらせの活性化組み合わせを割と序盤から乱発してくるのはどうかと思うわ ダエーワ無くしました→サイコガンなTHはともかく
ダエーワ無くしました→JOは何装備すんの。ダグザアックスとか産廃に近いし まじでみんなJOはどんな装備にしてんの?
ハイリスク切り札デンジャーよりも、チェイン連発してるだけのSNのほうが削ってる気がするんだが。
両方クラウン。 夢世界深度?に到達してすぐに戦闘後にTP全回復のタルタロスエッジを入手したから
最高ガンPAからJOに代えて切り札ザッパーの連発で雑魚戦でも活躍できた
ボス戦では属性弱点や種族特効狙いで持ち替えるから武器は固定してない
切り札を使えば攻撃力の低い武器でも敵の弱点を突くことで大幅にダメージが上がるし どうせ切り札するんだからダガー持って行速あげたほうがいいような
JOはまだ育ててないから知らんけども
11留のクラウン作業はスィールの槍で十分だな
どうせ雑魚は一撃だしグングニルでなくて発狂しることもないw >>724
上の方でダイヤモンドダスト発動したらエラー発生するって書いた人だけど本体の初期化を行ったらそれから発生しなくなったから、
それで改善するかもしれないよ むしろ切り札はDEFの150%をATKに変換するので
防御あげた方が良いまである ようやく証コンプリートしたわい
http://i.imgur.com/xG1Urxd.jpg
2-2は全クラじゃなかったから優しいね
サブイベ残り6個がんばるぞい・・・ 今埋まってないのはキャラ2人以上やクラス指定だったりするんだろうな >>738
ありがとう
>>739
だね、DL2人とか普通にプレイしてたら見つからんわ >>707
シナリオ進行中はフロスラをTP困らない程度に上げてって、使いそうなスキルに1振った後
ウォクラ→バサク→パワーチャージを優先してったな、レイスラはそこら振り終わるまで取らなかった スフレ行商3予定の所が別イベで埋まったとなると獣人印章ないっぽいな
残りは複数人かつクラス指定とかクラウンだろうけど組み合わせ多くて自分では無理や >>732
それ比べる相手が悪くない?自前でSNに勝てる火力てバーサク朧連打するSAくらいじゃ
他キャラからのバフまで考えたらSNに火力で勝てる職いなくね
JOは汎用ダグザ、種族特化の罪人の剣、カーリーの使い分けが基本かな 結局今作は調整が下手な駄作で終わったな
もうアプデやDLCもないみたいだし本当ゴミ
信者は無理やり擁護するんだろうがこの出来では次回作は売れんわ 全員クラウンだけど誰かにイベントはなかった
組み合わせは知らん ササクッテロは何に憤慨してるのかしらんが、衣装替えできるだけで良調整
クソダサ兜のグリシナさんやポリ袋被ってるユーニはもう使いたくない ルコはどの職も衣装センスが良いのに、何でグリシナさん全職駄目なんでしょう。
水着もなんか、こう、その… DLC含めてすべてダサい衣装のグリシナがいる時点で良調整ではない
DLCでダサい衣装をぶっこむとかないわ グリシナさんのif衣装は何なんだろなあれ
どうしてあれで通った パイセンは結局バーサーカーが一番マシっていう
FT系だとヤエがどれも好き エル様:どの衣装も可愛い、ユニークとパーティスキルも強い
ずるない? 良い意味で衣装に迷うキャラと悪い意味で衣装に迷うキャラがいる
格差がひどくて泣ける なんでやグリシナさんのFT可愛いだろ
個人的にはDLルコは微妙 グリシナとツララが同じ担当原画なんだよな
どっちも衣装人気ないしやっぱ書いたやつのセンスか グリシナさん水着はいいんだけどIFがゾーマっぽいと思った
あとフィオラさんの水着がシリアス場面ブレイカー DLに単体強攻撃が欲しかったなあ
ボスに対する攻撃手段がフロストスラッシュって・・・・ ツララはマシというか良いほうだろ
グリシナだけおかしい ツララはIF水着どっちも優遇されてる方だと思ってた ツララさんは前張りにバリエーションが欲しかった
どの職もほぼ一緒ってのは… やっとカジノに着いたけど
サタデーさん強すぎ
Lv10ワルツ入ってるのにTHが1kくらう グリシナパイセンの爆乳水着は目に優しい
メフメラも追加が露出度向上でよろしい
館長はバニー欲しかったな カジノクリアするころには結構余裕で倒せるようになるのが楽しい サタデーナイトって2-2基準だと原書付近出てきたんだよね、そりゃ死ぬよな 強雑魚も随分丸くなったがね
昔がおかしかったとも言えるが サタデーナイトよりスピードデーモンのほうがレベル低いんだけど
実際はスピードデーモンのほうが強くない? 今回固定ダメージが優しくなったのはWTやSS救済なんだろうな
1333固定とか育てきってもHPアップエンチャ必須って狂ってるわ ネトゲのイベントが終わった。これでようやくこっちに専念できるわ
半端な加入レベルの控えの育成終わらせてマトリックス攻略に戻りたい 平原入ったばかりだと雑魚強すぎて切れそうになるな嫌らしい固定エンカで発狂するわ ようやく本気テネ倒して新世界の卵手に入って
もうこれでタルト・タタンいらないなと思って倉庫に貯めてた100個くらい全部売ってしまった
いざ卵使ってみると全体じゃ無くて単体回復だった事に気づいて絶望…
セーブデータ上書きしちゃったよ… そういや鬼の血とかうたわれのプリンだとかDLで取れたアイテムって何の効果かわかる?
いや、自分で使えって話なのだけど今プレイできる環境になくて気になった いくつかは攻略Wikiの雑貨に載ってる
鬼の血はバーサーク+物理攻撃力アップがほぼ確実に付与される
スピエラーのプレゼントフォーミーで該当ダンジョンを歩けば量産も可能 自分も今平原入ったばっかりだけど、ジョカからのマップ右上の鬼畜さに比べたら意外と拍子抜けって感じだな
ちょうど4枠エンチャも作れる様になったし 平原はしっかり鍛冶やってればそこまで辛くないよ。13留と14留が頭おかしいだけで あー鍛冶か確かにユニークに頼って耐性低いしAGI負けしてる
久々作るか グリシナはリトルメルヘンのままの方が可愛かったなぁ・・・。
祭壇に横になってた時も履いてないよねあれ。 if衣装ぐらい可愛らしいの着せてやればいいのにどうしてああなった if衣装はとても戦闘職には見えないフリル過多の白ドレスにしておけと… 前作でレースついた下着着てたしあれでもよかった
なぁに下着が防具なんてRPG界隈では珍しくもないさ 発売日勢だけど、やっとこ表クリアしたわ
ルコ可愛くなっててわろた
LV75平均でボス戦も何一つ苦労しなかったけど、異界で心折られる日々が帰ってくるのかな 鍛冶の更新タイミングでもあるからこだわるとLVが勝手にあがるよね
このゲームATKが届いてないと1ダメとかになるのが辛いよね、爽快感が無い
それを避ける為にもLVは高めで挑むのが気分的には楽だなーと自分は思ってしまう >>801
MAP埋める派かつ戦闘逃げない派だから
ラスボスまでレベル55を維持するのがまず難関 もっとギガンテスとかグレイトドラゴン的な、強力なパッシブも状態異常攻撃もないけど、
シンプルに「強い」っていう敵がほしいです・・・ フリプでやった人にとっては有難みないだろうけどVITA版2のベスト版出るのね ダントラ1も共々
https://www.amazon.co.jp/dp/B071ZNZKSV/ 2は知ってたけど1もベスト版出るのか
1やったことなかったからそれで買おうかな 1は幼女が菜々子しかいないから自分にはプレイきついなぁ
2Vitaの菜々子には強さから衣装からいろいろお世話になりました 2-2でのクラウン作業も11留あっての事だったからな…
2と1は志半ばです… >>803
同じ条件でやってるけど全員使いながら進めてたらそれくらいのレベルにしかならないよ 2-2から初めた初心者ですが、やっと表終わりました。
スレ拝観させてもらってると、クラウンとかあるのですね。
クラウンって、具体的に何回レベルリセットすればいいのですか? パーティーは固定した方が平均レベル高いし良い装備も回せるし諸々効率的なのは分かるけど
やっぱ新しい武器使いたいから全キャラ全クラス育成してしまうよね Lv60→1:+1、Lv70→1:+2、(途中略)、Lv99→1:+5で+50になったらクラウン
なのでLv70→1を25回程度
まあ正確な情報ではないけど >>813
70から1までリセットが25回、これが一番経験値少なくてすむ
50下げなきゃステ1上がらず、99から50は49しか下がらないしそれ以外でも戦力になぞなら内ので70から1が一応確実
レベリセしたらどっちにしてもそのキャラは戦力にならない >>811
1には○狩りという思考停止出来るレベリング方があってな >>817
びた版はやってないけど、アレ道中強制あるから11留ほど有能ではなかったとおも >>813
誤解なきようにいっておくけどクラウンなくてもどんな敵も普通に倒せる
クラウンはさらに強さを求める人がやるものであって普通にやる分には必要ない領域ということを忘れないように データ引継ぎでもあって99LVのデータ使って2週目したらクラウンとかあれば最低2週はするのに
ダンジョンゲーが向いてないだけかもだけど、クラウン作業で燃え尽きて1年はもういいやとなってしまう 全員レベル50にしてこれから使っていくレギュラーメンバー決められずに先に進めない
誰か決めるためのアドバイスくださいお願いします そのまま全員レベル75にして、更に全員レベル90にしてから考えよう >>821
ユニーク優先:イスト、グリシナ、ヤエ
PTスキル優先:マナボード、風来坊
下半身の導き:館長、グリシナ、フィオラ、コネット、ジーナ(俺基準)
クラウンまで育てるなら職によってはAGI過剰になるからPTスキルは無駄になるかもしれない 2-2発売から二ヶ月かあ
未だに2やってたけど、やっとこさ図書館6層まできた
鍛冶やったことなかったんだが、この段階だと
行動速度とAGIつけて+50にすればいい?
なくてもいいんだろうけど 耐性100優先か行速AGI優先かは意見が分かれるだろうけど
BSいるなら行速AGI優先かな
それに表ならまだ全耐性アップの封印書が貴重だろうし 起動してみた、図書館終わったところ
ファイターAGIか行動速度あるものガン積みマジプリはTPも、ビショップ主に詠唱、スカウト系アタックと被ダメSNだけTP回復
メイドはAGI行動速度時々中断カット、スカウトは盛らなくてもいいという判断だったようだ 迷ったときは布面積が小さくて、体のラインが出る衣装を選べばいい クラウンの仕組みありがとうございました。中々険しい道のりですね… >>829
しかし館長の露出っぷりはもはやギャグの領域 ダンススキルアップは微妙って前にここで見た気がするけど、中断率超アップと二択ならやっぱ中断率アップ?
両方のリング拾ったからETにどっちつけるか迷ってる 属性強化ゾーンでのその属性の全体魔法ぶっぱよりも
武器の属性強化と合わせた全体魔法ぶっぱのが威力高い気がするな
尚、敵の耐性は全く考慮に入ってない
水属性強化のスタッフ落ちてねーかな >>827
感性と股間を信じたらスピエラーだらけだった 2-2やるため2をプレイし始めて遂に図書館最深部まで来たけど
私が使いたかったキャラがまだ参戦していないってことは
これはクリア後参戦で間違いないな…
2-2では性能関係なしにしっかり活躍させてあげたい >>828
ありがとう、参考にさせてもらいます
>>836
同じ状況ですねw
図書館進めてたら大樹が開放されてしまったので寄り道してきます
クリアまでまだかかりそう… メフメラの首の位置が後ろすぎて気持ち悪い
背骨S字になってんぞ 正面絵は悪くないんだけどなアリシアとか
横絵はいまいち >>835
要するにロリコンだな
悪くないチョイスだ >>833
ダンススキルアップは確かに気休め程度だが
ETはコンセントレイトあるから中断率系はあんまいらんと思う
使ってて中断気になってるならつけてもいいけど
超アップはMIやSSみたいなコンセントレイトないやつのためのもの ところで象牙、て売っていいのか?(伝説の三人倒した後に手に入るやつ)
万が一これにサブイベント関連あったら泣くぞ… 一点物と思わしき物は売らずに取っておけば?
泣かなくて済むし そろそろ鍛冶に2〜3万取られはじめたんで、量産は不可でも2〜3個
取れる様なやつだったら即売りたいところなんだが…安全策を取るか。10個くらいまだ
未発見のサブイベントがあるんだっけ
今さっき魔法の地球儀、味方に使ってみたらガイアクラッシュくらって吹いたw
そういや(当たり前な図)だなぁって 金は糞余るな
極まで鍛えたやつでも300万ぐらい払えばさらに強化できるようにしてほしかったな 適正バランスで楽しみたいなら鍛冶とレベルリセットは縛った方が面白い
この条件でも本気裏3ボスもちゃんと倒せたから問題無い
強キャラ強職業は使わないと厳しいけど 股間の導きに従ってパーティー組んだら各職1人ずつキレイに出てきてワロタ ジョカ戦に教官連れて行ったらメギンギョルズ連発する置物になった 11留VL+MI創世 育成2でここ十数回全滅なかったから時間計ったらミルディン2で70まで12:48やった
VL
4湧、5湧、ローランド、クロガネ(一撃目クリ) エーテル*2
4湧横一列、エーテルでガネーシャ落とせなかった場合、クロガネ、不動明王、エーテル→ダイダロス
ティアマット、エーテル*3→ダイダロス
ミルディン、ダイダロス→ダイダロス
MI
ピーアン
育成
防御
ピーアン意識してのエーテルだったけどダメージまとめてでるから
雑魚複数相手はダイダロスだけ撃つより戦闘時間縮んでるかもしれない マジックユーザー3人以上いれてる人ってどういう職にしてるの?
MPとSGはよく聞くけど3人目もSGとかにするのかな ガチ攻略でBSとWT入れた事はある
ENMPだとSGは役割薄いですしおすし… ガチタイムアタックだとどんなPTになるか気になる
レベリセがあるから超複雑な攻略になりそうで、誰もやらんと思うけど そもそもチュートリアルのTA完走でさえ長過ぎて試走する気にすらならん気が ムオーデルを封印書4個分たおしたけど仮眠用ダンボール1個も落とさない
これちゃんと出る? 少々落としにくいけど図鑑のドロップアイテムにもしっかり載ってるよ やっとマテリアライズ埋め終わった。にしてもマンドラプリンセスかプリンスが
枯れた苗木になると思ったんだが他のマモノのドロップだったのか… >>861
そっか、ありがとう 気長にがんばる
こんなドロップしにくいのってユニーク装備だけだと思ってた オーディンがルーンの守り1個落とす前にグングニル2個落としたりしたなあ
やっと落としたと思ったらその場でリゼに没収されるし グングニル簡単に拾えちゃったぜってレスをやたら見るのはなんなんだ
ぜんぜん拾えない人だっているんですよ DLCに金を払えない環境なんで、ニンジャソード入手の依頼達成までに496時間かかってた…
でもちゃんと出た。よかったよかった このゲームの物欲センサーは優秀なんです
ドロップ埋め始めたけど花の妖精にマジカルトレジャー10発くらい打ち込んだけど
落としてくれない おにんにんおっきしちゃって誰かの所に相談に行く薄い本はよ
仕方ないから浣腸とかパイセンでもいい PL侍に片手剣でカバー盾やるという可能性はない……? >>871
VLにしない理由があればいいんじゃね? 2-2で嫌な予感がするって出て一歩前に出たら
アプリケーションエラーでて落ちたんだが…
まじでびびった >>871
斬無効と心眼にどこまで価値を見出せるかだなあ
結局全体攻撃にはなす術ないし、壁役としては厳しい気がする 種族特効+各種属性の武器を集めようとしたがクラウン作業なんぞ目じゃない位マゾいなw
別に強い訳でもないのになんでこんなモノ集めてんだろ… 平均レベル68位なんだけど光明キツい
夢世界を進めるにも結局は光明だし
さぁ楽しくなってきたぞ グングニル落としてくれないからスィールの槍二本で育成開始すっか
なかなか出てこないオーディンより必ず会えるクロウさんの方が色々楽だわ 落とさないのは本当落とさないよね、変な乱数とかあったりするんじゃないだろうか VITAの乱数生成は独特だから再起動すると変わる
という嘘テク 指輪で似た状態になってるのがまた
オカルトだけど出ない時は再起動してみるのも手か >>885
あのゲームはそれが無いと組めないスキルが出てくるのがキツいよなw
ダントラの場合は攻撃力が多少下がったりするぐらいで代用品はあるから無理に掘る必要も無いけど 光明平原2留のアクセサリー確定宝箱は75以下が多すぎて厳選きついなぁ
旅館13階以外で75以上のリング確定する箱ってありますかね? >>888
光明平原第8留マップ右下の隠し部屋の宝箱
大封印書カグヤを装備して+73〜+85のリングが確定
さすらい旅団と獣人四天王が発生しない
Lv75以上のスフレヤエイリーナを連れて獣人を狩り続けてるのだけれど
他には裏ボス本気ボスVIPルームが残ってるけど発生条件に関係するのかな 大金地とかなんかそんな名前のが基本一択じゃね?AGIアップあるし
ただ、テネ相手とかなら薄母だっけ?人間に超アップのつけたのが強い SAで愛染明王の兜とヴァナディースプレートどっち装備しますか >>889
ありがとう、8留いってみます
さすらいはヤエとイリーナ使ってたら普通に発生したなぁ
四天王の方は俺も中々出なくて、とりあえずスフレ関係のイベントできるだけ起こして
例としては風の塔の雑魚モンスドロップの羽とかラーメン屋召還とか、全然起きない
から原書の封印書あとがきの中ボス獣人も倒して(ここで聞いたら夢世界の羊三姉妹
のイベント前に起きた人もいたぽいけど)そのあとカジノ地下で獣人狩り続けてしばらく
歩いてたらイベント発生した(敵倒した後しばらく歩いたら起きた)
ちなみにVIPルームにはこの時点でノータッチ
参考になるかわからないけど、俺はこんな感じだった その二つでどっちか選ぶって条件なら兜一択じゃないの
さすがにエンチャの性能が違いすぎる 刀装備したら盾装備できないし頭も胴もユニークにしたらリングだけじゃ行動速度足りなくなるから片方捨てるしかないのね >>889
15留まで行ってますか?自分は15留行ったらイベント起きたよ >>889
俺は光明平原6留あたりで発生したから進行度は問題ないよ
そしてティアマットもガネーシャもまだ会ったことないからどっちとも戦えてないのであった どうやら単純に歩数が足りなかったみたい
優先順位の高いらしい三人のLv75強化イベントが終わってから
またしばらく歩き回ったらさすらい旅団と獣人四天王の順に発生した オーディン戦はタンクのAGI上げると安定してきた…が…槍出ないぉ(>_<) 発売から2ヶ月以上経った今も、影も形も無いとは…
ただどんな内容になるのか想像すると、もうここを見てる様な住人たちから
すれば、ほとんど周知な事実をなぞるだけになりそうな予感(悪寒)が
後は、マリク姉みたいなボスを、とりあえずにも「運ゲー」とは攻略本は書けないだろうから、
そうした辺りをどう書いてくるかも楽しみではあるな マジカルトレジャー連発したらドロップ枠埋めなんてすぐ終わると思ってました……orz
今まで散々狩って落とさなかった奴らだけの事はありました
現在るーせ離宮でフルーツ狩りです 千鶴さんはカツアゲばかり初音ちゃんはサークルナースミニばかり
なんというぽんこつ姉妹なんだ・・・ 侍は忍刀ジライヤが装備できたら良かったな
鎧通しが非常に使える、ダークオーラも強スキル
両手刀だと脆いし遅い アンジュ雇えばコネット用のパーティスキル発動するようにならねえかな 発売日に買ってようやくトロコン終わった、、が異伝はカジノ6Fボスに勝てなくて強力なアイテムがとれるという鶴来屋に来たんだけど13Fのどの部屋にも歯がたたなひ、、(T_T)
ちなレベル平均は70ちょい。
どうすればええんや(´・ω・`)
部屋毎に装備変えなきゃ駄目な感じ? 右下の物理部屋に籠もってLv上げかな
左下の部屋が厳選可能なアクセサリーの部屋なので、メドゥーサ達の横の宝箱は絶対開けないように >>909
AGI、行動速度を3つ程度でかなり楽になるよ 最終的にはクラウンとマンプリ封印書で耐性100になったら装備のエンチャ何にしてる?
武器はユニークで防具アクセにagi3〜4、行動速度5は決定だと思うんだけど。
Agi小あたりが無難かな? そもそも最終的には封印書はマンドラプリンセス1択だよね?
連続投稿ごめんちゃい 不測の大ダメージが多いから俺は最大HPアップにするかな クラウンにAGIとAGI小を可能な限り
封印書もAGI優先したいな ヴァヴァロンの神衣が取れたらSP系はマンドラプリンセス以外になりそう
霊杖テュルソルと覚者の頭光を装備可能なWTも同じかな
本気ボスのドロップ装備が揃ってから戦うような相手が居るか疑問だけど LVリセットしてない場合は全体性100維持しながら速度上げるよりも行動速度×5とAGI優先する人の方が多いのかな?
関係ないけどクラウンの良いところはマンプリ装備すると比較的自由にユニークを装備できることだと思った 勿体無い病が発病するせいで
99になったらリセットしてしまう
お蔭で光明平原の探索が進まない マンプリで節約できるのは耐性分の4枠かアダプ持ちの職なら3枠だが
AGI小で2枠埋めないとAGI封印書装備した場合よりAGIが落ちるので実質2枠か1枠しか節約できてないとも言える
アダプありの職ならシャニーナみたいなAGIアップと他に有用なエンチャついてる封印書もアリ マッドライダーの封印書が AGIアップ 敵対心アップ 行動速度アップ 土耐性大アップ
入手が早いしクラウンになれば致命的な石化や即死を完全に防げるから愛用してた クラウンで全耐性100目指すならカーマなんかもおすすめ
AGI上げながら耐性枠をひとつ節約できる カーマは俺も愛用してる
命中率アップとと中断率ダウンのどっちかが死ぬけど >>921
マッドライダーの封印書は未だに盾VLで愛用してるよ
921の理由+盾役には敵対心アップも有用エンチャだし
それにしてもこのゲーム1度落としたユニーク装備はやたら出るようになるよな
※ただし依頼などに要求されたり複数必要な装備は除く ダントラ2-2のスプライトデータってまだ海外じゃ流出してないんかね?
2の方は見つけたんだけど2-2も欲しいんだよなあ・・・ シャニーナ派(´・ω・`)
攻撃外すとDPS落ちるし… 鶴来屋13Fでハイウェイスター狩りまくったからマッドライダーの封印書はスルーしてたけどまさか耐性だけの違いだったとは
しかも風より土の方が有用そうだし勿体無いことしたな >>908
雪菜で発動する館長が最強になってしまう >>930
ペギーとベアードがまだ傭兵にいる進行度で凄いな おでんの封印書3冊売るごとにリンリンがグングニル入荷するとかお願いします セラフィム書で物理耐性も100にしてんの俺だけなのか?
AGIもついてるしMU系以外みんなこれだわ >>932
プリズレンの途中でアリシア撃破前。ずっと鶴来屋でLv上げしてた
DLルコ63 KNツララ72
BSジーナ62 ETユーニ62 SSリゼ62
ほとんど雷遁とサルサで削ってあとは稀に黒ルコが当ててくれただけかな
傭兵はクレイト連れてったけど200も削れないから他の方が良かったかもしれない 地元の店2と2-2が値段4480円で同じなんだよなぁ。ベスト版で安くなるんならありがたいわ
>>938
それ以上いけない >>934
依頼屋に
リンリンの依頼
求グングニル
報酬おでんの封印書
が並びそう
それはそうと猛獣使いドロップなしなのか桃生狩と一緒にマジカルトレジャー撃ちまくってたよ
…orz >>937
DEFが高くて切り札と相性の良い黄金天秤の円盾にも斬・突・殴耐性超アップが付いてるから
JOもセラフィムの封印書は使わずに物理耐性100になってる 物理耐性100にしてもそんなに変わるわけではないしな
ネヴァンとかのほうが行動速度agi付きだし 獣人四天王はスフレのLv75以上で顔アイコンが糸目状態で一定歩数歩く。だな
スフレの顔変わってから10歩くらいで発生した
先人にならってカジノでやってたから獣人討伐数が関係あるかはわからん メルヴィちゃんとトショコーのみるくぷりんを食べあいたい 今12章でPT平均71だけど、皆はどのくらいのレベルで抜けた? AGIにこだわりすぎるとユニークほとんど使えなくなっちゃうし
クラウンなら行動速度5と属性耐性100だけ考えとけばいいんじゃないかな 何となくで毎回全耐性100にはしてるんだけど
実際の所、即死とスロウ対策の土だけあれば何とかはなるよね 麻痺はなまじ運ゲーな分足止めでより苛つくから雷は付ける
睡眠もヤバイから風もつける
前衛は凍結が死活問題なので水もつける
つまり すみません、次スレ立てれませんでした
できる人頼みます >>955
泥沼にするには水属性が足りない気がする >>930
千鶴さん表クリア時点でもLv65だったよ
初音ちゃんはマリクタウス倒したあたりでレベルあがったかなぁ メフメラってヤル気高いときと通常時で表情一切変わってない?
ヤル気高い状態見たことないなって思って色々食べさせてみてたけど通常時の表情のままヤル気高い台詞言ってる >>959
口元が微妙に変わるよ
むしろツララの表情が変わらない希ガス メフメラはテンション高くなったら目ぇ赤くしてくれたら良かったのに >>961
はえ〜
SC系はヤル気最大のユニーク無くて協力スキル埋めで地味に苦労したわ ツララさんは眉どころか目も変わってて一目でわかるくらいだけどなぁ
というか他のキャラは一目でわかるほど変わってるよ 相変わらず華麗なるステップもちは運ゲーなんだな……
見惚れの頻度次第すぎるわクソッタレめ ・キャンプ等で表示されるメフメラの立ち絵の表情が「ヤル気が高い状態」のものになっている(他のキャラは通常状態)
基本職業各種。「水着」「IFクラス衣装」では通常の表情。
これのせいか・・・とりあえず好きな食べ物が至高さくらんぼ酒ってわかったから1本ずつ飲ませながら見てたら確かに口に変化があった
前作はもっとわかりやすかったのになぁ メニュー開いた時に右側に表示されるところでも表情変わってたらわかりやすかったのに
あMP館長はずっと照れててくださいお願いします 前作はMP館長使ったおかげでユニーク死んでたけど今回の着替えのおかげで常にMP館長にできてうれしい キャッツアイがユニーク全く落とさないんだけどこいつも猛獣使いみたいに落とさないってわけじゃないよな? ルコが三回に一回程度しか攻撃命中させないのイラつくわ
モブ顔が! 2-2はキャラ図鑑で表情差分見れると思ってたのになあ この中に次スレを立てられる方はいらっしゃいませんか? 試してみた
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第180層〜 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498213879/ アリシア加入後サブイベ一切発生しないのですが
メルビィ加入後サブイベ一切発生しないのですが
夢世界で生気を取り戻さないと発生しないのか
メンバーの闇落ち解決後メンバーの生気を回復させるとか
同じような展開を二回もさせるシナリオって糞すぎでしょうw 夢世界はイベントうんぬんよりもホラムの一通ゾーンの印象が強い。あのマップ2もあわせて3回ぐらい通らされるのはなぁ >>969
自分もキャッツアイ狩ってるけどさっぱり落とさないね。
数出てもマジカルトレジャーは一発しか打てないし… 大半が思い出で感動とかしみじみさせようとする中
完全にギャグなコネットさん サブイベの背景にこだわる身としては前作準拠のマップが使えるという利点がある 夢世界はいやらしい姫が見れるのでそこはとても有用でした
個人的にはラップル神殿が長く感じてしんどかったかな 夢世界でラスボス、で良かった
グリューネワースと原初まじ蛇足 魔法で一層したときたまに尺八みたいな音することない? これはsyレならんでしょうと思ったけど、問題無いもっとやれ 夢世界でアリシアさんが貫通攻撃について話し始めたw
夢世界イベントクリアーがサブイベのフラグだった 2からやってるのにアリシアの話ではじめて貫通攻撃で後衛も狙えるのを知ったのは秘密 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 0時間 36分 52秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。